Hogyan lehet elérni a nagy kaliberű hadifejet. Warface csalólap - játék rangok és a szükséges tapasztalatok. Hogyan működnek a titkos eredmények

A PvP és PvE meccsek teljesítéséhez tapasztalatot szerzel, és fokozatosan szintet lépsz a karaktereden. Ezért minél gyorsabban szerez tapasztalatot, annál gyorsabban nő a rangja. Ebben az útmutatóban csak olyan őszinte módszereket vizsgálunk meg a pumpálás felgyorsítására, amelyek nem sértik a szabályokat.

Boldog órák

Az első dolog, amit érdemes használni, a boldog órák. Minden hétköznap 12:00 és 14:00 óra között másfélszeresére nő a játékosok által szerzett tapasztalat. Ha van lehetőséged időt szánni a játékra, akkor mindenképpen tedd meg. Egyébként a karakter megnövekedett élménye mellett a beszállítói tapasztalatok mennyisége és a csatáért kapott warbuck is nő.

Gyorsítók

A második pont a különféle gyorsítók (boosts, vipki), amelyeket kreditekért vásárolhat meg. Jelenleg a következő támogatások állnak rendelkezésre a megszerzett tapasztalatok felgyorsítására:

  • "Experience Booster" 15 kreditért 1 napra, ami 15%-kal növeli a szerzett tapasztalatokat.
  • "VIP Booster" 38 kreditért 1 napra, 100%-kal növelve a szerzett tapasztalatokat (más bónuszokkal is rendelkezik).
  • "Szuper VIP booster" 150 kreditért 1 napra, ami 180%-kal növeli a megszerzett tapasztalat mennyiségét.

Megvásárolhatod az összes boostert, ezek hatásai egymásra lesznek rakva, és teljes bónuszt kapsz.

Próbáljuk kitalálni, hogy milyen gyorsítókat és milyen helyzetekben használjunk.

  • Egyértelmű, hogy ha sok hitele van, és eltökélt szándéka, hogy alaposan pumpálja, akkor a legjobb lehetőség a teljes gyorsítócsomagot fogja használni 203 (150 + 38 + 15) kredit naponta, ami 295%-os élménynövekedést ad.
  • Ha az idő korlátozza Önt, és a következő 24 órából csak egy-két órát akar a játékkal tölteni, akkor nem ajánlott ilyen drága csomagot venni. Elég lesz egy szabványos VIP gyorsítót használni, de semmi több.
  • Szinte minden esetben ésszerűtlen egy rendszeres élménynövelő vásárlása 15 kreditért 15%-os emeléssel. Ilyen gyorsítót akkor érdemes bevenni, ha sok pénzed van, és vettél másik kettőt. Ha nincs elég pénz, akkor összpontosítson a VIP gyorsítóra 38 kreditért. Az árkülönbség hozzávetőlegesen 2,5-szeres, míg a hatás azonos időtartamra (24 óra) egy normál élménygyorsító esetében 6,7-szer rosszabb.

És mégis, gazdasági szempontból az ideális megoldás, ha különféle gyorsítókat vásárolunk nem egy, vagy akár 7, hanem 30 napra.

Ha mind a három XP boostert külön vásárolod meg, akkor 1390 kreditet költesz el, de 30 napig használhatod őket. Összehasonlításképpen, ugyanazon gyorsítók teljes csomagja, de egy napra, 203 kreditbe fog kerülni. A legdurvább számítások szerint egy sor gyorsító megtérül, ha 30 napból legalább 7-et Warface-en játszik.

De ez még nem minden: a Bundles fülön akciós ajánlatokat találhat, amelyek között van egy Booster Bundle is. Költsége 1300 kredit, ami máris kevesebb, mint az egyes élménygyorsítók külön megvásárlásakor. De plusz mindenhez adnak gyorsítókat a warbucksok és a beszállítói tapasztalatok érdekében. Mindez 30 napig érvényes.

Hogyan szerezz be boostert ingyen?

Számos módja van az ingyenes gyorsítók megszerzésének, különösen a VIP státuszoknak. A legtöbbjük a regisztrációhoz kapcsolódik – az Öné vagy a barátaié.

Ha kezdő vagy, vagy egy új karaktert szeretne frissíteni egy másik szerveren, több módszert is használhat a VIP státusz megszerzésére egyszerre:

  • Segíthetsz barátodnak, aki aktívan játszik a Warface-szel, ha kérsz tőle egy ajánló linket. Az ilyen regisztrációért Ön (ajánló) és barátja (ajánló) is bónuszt kap. Te tudod használni . Az ilyen hivatkozás használatával történő regisztráció után az ajánló 2 napra VIP státuszt kap.
  • De ez még nem minden: a 11. fokozat elérésekor újabb bónuszt kapsz - VIP 7 napig és fegyvereket a Jungle sorozatból a szerencsedobozokból (minden osztálynál 7 napig).
  • Regisztráció után lépjen a címre. Kattintson a becenevére vagy avatara a jobb felső sarokban a „Tudásbázis” alatt. Az előugró menüből válassza a Kapcsolódás a telefonhoz lehetőséget. Adja meg telefonszámát, várja meg az SMS-t, és írja be a kapott kódot a beviteli mezőbe. Így megvédi fiókját a feltöréstől, és további 7 napig VIP státuszt kap.
  • Ugyanezen az előugró menüből válassza ki a "Fiókom" elemet. Megnyílik egy oldal, amelyen a "VK-fiók összekapcsolása" szakaszra kell kattintania. Teljesíts mindent, ami szükséges ahhoz, hogy újabb VIP boostert kapj 7 napra.
  • Töltsd ki a tesztet arról, hogy össze kell kötni a telefont, hogy ingyenes VIP-t kapj 1 napig (24 óráig). Itt a link: .
  • Tegye át a biztonsági tesztet fiókok hogy ingyenes VIP-t kapjon még 1 napig (24 óráig). Itt a link: .
  • Ezen túlmenően, minden egyes ajánlásod eredményeiért további VIP státuszokat kapsz. Az egyik karakter 10. helyéért 2 napig VIP-t, a 20. rangért pedig 5 napig VIP-t írunk jóvá. Egy ajánlás után csak egyszer kap jutalmat, és nem minden szereplő után különböző szerverek. De ez a módszer inkább helyzetfüggő, ezért az alábbi számításoknál nem vesszük figyelembe.

Miután megkapta ezeket a VIP boostereket, ugyanazon a webhelyen a " Személyes fiók» Válassza ki a tételkosarat. Innen az összes összegyűjtött ajándékot és nyereményt átviheti a játékba, egyik vagy másik szerverre.

Könnyen kiszámolható, hogy szó szerint a játék kezdetétől kaphat egy ingyenes VIP-gyorsítót 18 napig. A 11. fokozat elérésekor pedig további 7 nappal meghosszabbítod. Mellesleg, 18 nap több mint elegendő idő a 11-es szint elérésére. Ebben az esetben az ingyenes VIP folyamatos akciójának ideje 25 nap lesz.

Megnövelt tapasztalat a PvP módok és PvE küldetések első szakaszában

Minden nap a PvP módok első áthaladásakor, feltéve, hogy csapata nyer (ha a csapat PvP módról beszélünk), nagyobb élményben lesz része. Sajnos a győzelem feltétele kötelező.

Megemelt jutalmat is kaphat, ha első alkalommal teljesíti a PvE küldetéseket. Az ismétlések száma korlátlan, míg az első átjátszásért járó kiegészítő jutalom számlálója moszkvai idő szerint 04:00-kor új feladatok megjelenésével nullázódik.

Nyilvánvaló, hogy minél magasabb a küldetés nehézségi szintje, annál nagyobb jutalmat kap.

A legtöbb tapasztalatot egyszerre szerezheti meg speciális műveletek végrehajtásával, de ezek sokkal nehezebb módok, mint a szokásos küldetések. A speciális műveletek több nehézségi szintre oszlanak, amelyek növelésével nő a jutalom, beleértve a tapasztalati pontokat is.

Szóval honnan lehet letölteni?

Az időköltségek és a pumpálási sebesség (percenkénti tapasztalatok mennyisége) alapján azonnal elvetheti a PvP-t: bármit mondjon is az ember, még a Happy Hours alatt is, minden emelés mellett kevesebb lesz a megszerzett tapasztalat.

A legjobb, ha frissíted a karakteredet (rangsort) PvE küldetéseken és különleges műveleteken. Utóbbi egyébként nem nyílik meg azonnal, így először a normál küldetéseket kell vállalnia. De számoljuk ki, hol nagyobb a szintezési sebesség – könnyű vagy nehéz PvE küldetések, könnyű, nehéz, profi vagy hardcore speciális műveletek teljesítésekor.

Figyelembe vesszük egy küldetés vagy különleges művelet első szakaszát.

PvE küldetések a Happy Hour összes erősítésével (kerekítve):

  • "Easy": 3000 tapasztalati pont. Gyalogidő: 7 perc. Szivattyúzási sebesség: 428 XP/perc.
  • "Kemény": 5000 tapasztalati pont. Sétaidő: 10 perc. Szintezési sebesség: 500 XP/perc.
  • "Pro": 7000 tapasztalati pont. Sétaidő: 15 perc. Szivattyúzási sebesség: 460 XP/min.

"Jégtörő" különleges művelet:

  • "Easy": 11 000 tapasztalati pont. Sétaidő: 25 perc. Szivattyúzási sebesség: 440 XP/perc.
  • "Kemény": 24 000 tapasztalati pont. Gyalogidő: 35 perc. Szivattyúzási sebesség: 685 XP/perc.
  • "Pro": 36 000 tapasztalati pont. Sétaidő: 50 perc. Szivattyúzási sebesség: 720 XP/min.

"Vulkán" különleges hadművelet:

  • "Easy": 7500 tapasztalati pont. Sétaidő: 20 perc. Szintezési sebesség: 375 XP/perc.
  • "Kemény": 14 000 tapasztalati pont. Sétaidő: 25 perc. Szivattyúzási sebesség: 560 XP/min.
  • "Pro": 23 000 tapasztalati pont. Gyalogidő: 35 perc. Szivattyúzási sebesség: 657 XP/perc.
  • Hardcore: 29 500 tapasztalati pont. Sétaidő: 50 perc. Szivattyúzási sebesség: 590 XP/perc.

"Fekete cápa" különleges művelet:

  • "Easy": 11 500 tapasztalati pont. Sétaidő: 30 perc. Szivattyúzási sebesség: 383 XP/min.
  • "Kemény": 19 500 tapasztalati pont. Gyalogidő: 35 perc. Szivattyúzási sebesség: 557 XP/perc.
  • "Pro": 31 000 tapasztalati pont. Gyalogidő: 45 perc. Szivattyúzási sebesség: 688 XP/perc.

"Anubis" különleges hadművelet:

  • "Easy": 11 500 tapasztalati pont. Sétaidő: 25 perc. Szivattyúzási sebesség: 460 XP/min.
  • "Kemény": 23 500 tapasztalati pont. Gyalogidő: 35 perc. Szivattyúzási sebesség: 671 XP/min.
  • "Pro": 43 500 tapasztalati pont. Gyalogidő: 45 perc. Szivattyúzási sebesség: 966 XP/min.

"Hóbástya" különleges hadművelet:

  • Spearhead Act: 10 500 tapasztalati pont. Sétaidő: 25 perc. Szivattyúzási sebesség: 420 XP/perc.
  • Ambush Act: 10 500 tapasztalati pont. Sétaidő: 25 perc. Szivattyúzási sebesség: 420 XP/perc.
  • Act "Zenith": 8000 tapasztalati pont. Sétaidő: 25 perc. Szivattyúzási sebesség: 320 XP/perc.
  • "Maraton": 32 500 tapasztalati pont. Sétaidő: 70 perc. Szivattyúzási sebesség: 464 XP/perc.

"Fehér cápa" különleges hadművelet:

  • Egy mód: 9000 tapasztalati pont. Gyalogidő: 45 perc. Szintezési sebesség: 200 XP/perc.

Következtetés

Természetesen egy külön speciális művelet átfutási ideje egy bizonyos nehézségi fokon, még ugyanazon játékos esetében sem lehet azonos. Számításaink során azonban átlagos paramétereket használtunk - az időköltséget és a megszerzett tapasztalat mennyiségét.

Még ha Happy Hours és boosterek nélkül is játszol, az arányok nem mennek sehova, és a pumpálási sebességet tekintve az összkép változatlan marad.

Ennek eredményeként a következőkkel rendelkezünk:

  • Az eltöltött idő alapján a maximális tapasztalat az "Anubis" speciális művelet "Pro" szinten történő teljesítéséhez szerezhető. Ezenkívül az Anubis - Profi és a legközelebbi üldözők szivattyúzási sebességének különbsége csaknem másfélszeres.
  • Jó minőség jön ki, ha az „Anubis – Nehéz”, a „Black Shark – Pro”, a „Volcano – Pro”, az „Icebreaker – Pro” és az „Icebreaker – Difficult” játékokat választja.
  • Azt is meg kell értenie, hogy amikor egy speciális műveletet hajt végre a „Pro” nehézségi fokozaton, fennáll a lemerülés lehetősége. Valójában még a tapasztalt játékosok is komoly nehézségeket tapasztalhatnak. Ügyeljen arra, hogy a saját csapatával menjen, amelyben magabiztos.
  • Az arany középút akkor lesz választható, ha a "Hard" szinten átpasszolja az "Anubist" vagy a "Jégtörőt".
  • A normál PvE küldetések egyike sem versenyezhet semmilyen nehézségi fokon az első bekezdésben felsorolt ​​speciális műveletekre kiszámított tapasztalatszerzési sebességgel. Ez azt jelenti, hogy amint hozzáférhet a speciális műveletekhez, folytassa a lendítést.

Ha úgy dönt, hogy növeli az "Anubis - Pro" szakasz rangját, akkor tudnia kell: irreális egy speciális műveleten keresztülmenni a "rohanás" módszerrel. Nagyon hamar megölnek, miután megpróbálta ezt megtenni. Tanulja meg jobban a taktikát, hány bot jelenik meg és hol, hadd tudja meg az osztag minden tagja, hogy mit várnak el tőle.

Egy kis trükk, hogy ha kizárólag hintázol, akkor az utolsó hullámon "összeolvadhatsz", amikor jönnek a zombik (utána teherautóval távozol). Pontosan ugyanannyi warbuckot és tapasztalati pontot kapsz, mintha maradéktalanul elvégezted volna a különleges műveletet. Ez azt jelenti, hogy a szállítási idő csökken, és a szivattyúzási sebesség még jobban nő.

Üdvözlök minden Warface rajongót. Annak érdekében, hogy a játékban ne keveredjen össze a soraiban, szüksége lesz egy részletes táblázatra a pumpálás minden szakaszával.

A Vaface-ben szerzett tapasztalatok és rangok több rétegre oszthatók, amelyek már gyökeret vertek a játékosok között, és még saját nevet is kaptak.

Az első két rangot nyugodtan kihagyhatod, észrevétlenül átmászod, de nézzük meg közelebbről, mi vár rád ezután.

A Jackdaws 3-tól 10-ig terjedő játékosok, még mindig meglehetősen zöldek és tapasztalatlanok. Hagyományosan ezen a néven egyesültek a jelvényük miatt, amely ezüst és arany pipa formájában készült.

Shields - harcosok a 11-20. Mondjuk ez több tapasztalt kezdők, már vannak jó fegyverek, felszerelések és modulok az arzenáljukban, de nem nyílt meg előttük a lövész minden lehetősége.

Diamonds - 21-35 rangú játékosok. Rengeteg harcos van ebben a tartományban. Általában a rombuszokat már ismerik a Warface, elég erős fegyvereik vannak, sok minden nyitva van a boltban, ill. játékélményt egy nagyságrenddel magasabb lesz, így már a 25. szinten elérhetővé válnak a speciális műveletek.

A sündisznók 36-tól 50-ig terjedő tisztek. Ha elérte a sündisznó rangját, akkor figyelembe kell venni tapasztalt játékosés veled már nem félelmetes nagy nehézségek árán belemenni a csatákba.

Madarak - 51-től 58-ig meghódított rangokat. A madarak eléréséhez sok erőfeszítést kell tennie, és itt nagyra értékelik. Probléma nélkül elvisznek egy különleges műveletre, és a profi küldetésekben már olyannak kell lenned, mint a hal a vízben, vagy mint a madár az égen. Általában véve már hűvös vagy, és számolni fognak vele.

A Warface 59. és 60. szintű játékosok. Valamikor ez volt a tökéletesség határa, de azóta a fejlesztők még több címet mutattak be, és ezek kis szigetté váltak a profik elit csapatai előtt.

Halhatatlanok - 61-70. A halhatatlanokból álló elit osztag, igazi profik, nem sok ember képes végigmenni ezen az úton. Ha elérted ezeket a rangokat, akkor teljesítened kell őket, mert szuper játékosként tekintenek rád.

Gods of War - játékosok a 71-től 79-ig. Ők a Warface régi játékosai, minden nap és sok órán keresztül játszanak, van mögöttük kellő tapasztalat, így egy ilyen ellenfél önmagában is megváltoztathatja a párharc teljes kimenetelét. El sem tudom képzelni, mennyi időt szánnak a játékra.

A címek utolsó csoportja 2015-ben jelent meg, és már a játékosok között is vannak ilyen jelvényekkel rendelkező profik. Valami azt súgja nekem, hogy a fejlesztők nem állnak meg itt, és 2016-ban minden bizonnyal új rangokat fognak felvenni.

Remélem, ez a csalólap segít eligazodni a Warface térben, és megtartani a helyes irányt. Vegye fel ezt az oldalt a könyvjelzők közé, hogy ezek a táblázatok mindig kéznél legyenek.

És ezzel elköszönök tőletek, sok sikert a játékotokhoz, barátaim!

Sok lövöldözős felhasználó kíváncsi, mi az titkos vívmányok ismeretlen feltételekkel a Warface-ben, és hogyan szerezheti meg őket. A felhasználók véletlenül hasonló eredményeket kaptak, amelyeket sehol nem jeleztek. Összesen öt van belőlük, és csak néhány őrült dologgal szerezheti meg őket.

Hogyan működnek a titkos eredmények

A játékosok véletlenszerűen fedezték fel a Warface bármely titkos vívmányát, amelynek ismeretlen feltételei vannak. Ha nincs ilyen nyeremény az általános listán, de sikerült megszerezni a játékban, az azt jelenti, hogy a fejlesztők meglepetése nyílt meg.

A Ebben a pillanatban a projektnek öt ilyen eredménye van. A játék szerzői folyamatosan új feltételeket adnak hozzá, és nem jelentenek be hirtelen eredmény miatt. Ez a szerelő még érdekesebbé teszi a csatákat, mert mindig van egy kis esély egy kis meglepetésre.

Az eredmények típusai

A Warface minden egyes titkos vívmánya ismeretlen feltételekkel korábban csak véletlenszerűen volt megszerezhető, de most már mindegyiket kitalálták a játékosok, ezért külön listát állítottak össze.

Az első a "Something Went Wrong" nevet viseli, és ahhoz, hogy megkapja, hússzor kell felrobbantania magát bármelyik aknán, minden módban.

A lista második eredménye a "Big Caliber" néven van rögzítve. Neki egy tucat zsonglőrt kell megölnie játékmódban a számítógép ellen egy normál késsel. Hihetetlenül nehéz lesz ezt megtenni, mert ezeket az ellenfeleket tartják az egyik legnehezebbnek. Ezt a legjobb szerelésben megtenni, mivel alulról olyan pontokra esik az ütés, amelyeket nem takar a páncél. Ezt a teljesítményt nehéz megszerezni, de nem hasonlítható össze a lista másik háromjával.

További információ bizonyos típusú eredményekről

A Warface titkos vívmányai ismeretlen körülmények között annak a jelének számítanak, hogy a felhasználó tapasztalt játékos ebben az univerzumban. Például csak úgy szerezhetsz magadnak Headbutt Tokent, ha egy pisztollyal megölsz száz ellenfelet egy csúszdában, miközben más játékosokkal harcolsz.

A negyedik teljesítményt 10-es számmal jelöljük, mivel közvetlenül kapcsolódik hozzá. Megszerzéséhez érdemes a térképen lenyomott "shift" billentyűvel ugyanennyi kilométert lefutni a mesterséges intelligencia elleni küzdelem módban.

Az utolsó vívmány a Conqueror patch. Ilyen hangos nevet adnak a megszerzésének nehézségére. Ahhoz, hogy megszerezze ezt a titkos vívmányt ismeretlen feltételekkel a Warface-ben, a felhasználónak 50 meccset kell nyernie ugyanott, a Demolition módban. PVP vagy PVE - mindegy, játszhatsz a számítógép és a valódi játékosok ellen.

A régóta várt "Pripyat" különleges hadművelet még a legtapasztaltabb katonákat is kihívás elé állítja. De a fejlesztők gondoskodtak arról, hogy a kibernetikus zombik lövöldözése és a szuperkatonák létrehozására irányuló projekt megzavarása mögött legyen egyfajta humor helye. Elegendő húsvéti tojás és titkos vívmány van a térképen, amiről most elmesélünk.

húsvéti tojás

  • Az első húsvéti tojás szinte azonnal megtalálható az első után ellenőrző pont. Miután találkozott egy ellenséges csoporttal egy nagy folyosón, az ablaktól a WC-ig kell mennie a második ajtóhoz. A kinyitáshoz lőjön rá többször. És ott egy meglehetősen jelentős látványt fogsz látni.
  • Az "Azure" medencében sárga dobozok találhatók. A mellettük lévő "E" billentyűt lenyomva nyithatja meg őket. Néhányan lejárt szavatosságú gyógyszereket és rozsdás csavarokat tartalmaznak, amelyek többször is segítettek az anomáliákon.


  • Talán a Futuramára való utalás, amikor Bender azt mondta: "Ez jó móka lesz a kontyon".


  • Lehetséges hivatkozás a Papa Roach - Dirty Cut Freak című dalra.


  • Az Oberon egy programozási nyelv, és egyben az elfek és tündérek királya. Shakespeare Szentivánéji álom című művében jelent meg.


  • A blackwoodi torony földszintjén húsvéti tojás is található. Ha a mini-parancsnoki küldetés teljesítése után a padlón lévő üveg mögé nézel, hatalmas fémgolyókat láthatsz. Az egyik ilyen golyón, ha vársz, megjelenik egy hóember.

Titkos eredmények

A Pripyat 8 titkos vívmányt tartalmaz: 5 jelvényt és 3 tokent.

A jelvényeket hatalmas kacsák megtalálásáért kapják (igen, ez így van).

  • A mérnöki kacsa az egyik iskola aulájában van az ajtó mögött. Tartsa az "E" gombot az ajtó közelében egy percig - az kinyílik, és megkapja az eredményt.
  • A Viharkacsa az Azure medence második emeletén található az edzőteremben. Ismét tartsa lenyomva az "E" gombot egy percig a nyitáshoz.
  • Az épületben található a Sniper Duck, amelybe a vertibirddal vívott csata után azonnal be lehet lépni. Lépjen be, forduljon balra, és nyissa ki a dupla ajtót.


  • A Medic Duck a Polesie Hotelben található: ugorj be az ablakon, és kezdd el kinyitni a jobb oldali ajtót.


Az „Utolsó harang” cím megszerzéséhez hat vasharangot kell lelőnöd, amelyek az iskola területén találhatók. Helyük a képernyőképeken látható.

Ha mindent helyesen csinált, megjelenik a felirat: "A leckéknek vége, ideje hazamenni!". Most be kell mennie a közönségbe, ahol az ablakok az útra néznek. Egy iskolabusz fog elhaladni mellette. Ha eléri a célt, az eredmény a tiéd. Ne feledje, hogy csak egy célpont van, és az eredményt az egyetlen személy kapja az osztagból, aki eltalálja.

A "Pripyat" különleges hadművelet titkos vívmányainak helye

A különleges műveletben összesen nyolc titkos eredményt szerezhetsz ismeretlen feltételekkel: öt kitűzőt és három tokent.
Ikonok:

kacsamérnök
Az első kacsa ikont az egyik iskolai tanterem ajtajának kinyitásával találhatjuk meg. Csak menjen oda, és tartsa lenyomva az "E" aktiválókulcsot. Várj csak egy percet, utána kinyílik az ajtó és egy hatalmas mérnökkacsát fogsz látni (és kapsz egy kitűzőt is

Az ajtó elhelyezkedése

mit fogsz kapni

Támadás kacsa
A támadókacsa az Azure medence második emeletén található a nagy edzőteremben, nem éri el magával a medencével a csarnokot (az ajtó egyenes). Az aktiválás elve ugyanaz - menjen hozzá, és tartsa lenyomva az "E" aktiváló kulcsot.

ajtó helye 2

ennek eredményeként

kacsa mesterlövész
A mesterlövész kacsa az épületben van, közvetlenül a Vortexszel vívott csata után. Lépjen be a szobába, forduljon balra, és nyissa ki a dupla ajtót. Gratulálunk az eredmény eléréséhez.

Eredmény!

orvosi kacsa
Az utolsó kacsa elbújt a Polissya Hotelben: ugorj be az ablakon, és kezdd el kinyitni a jobb oldali ajtót (alapértelmezés szerint E gomb). Legyen óvatos, ha a csapat középső szinten megy keresztül a küldetésen – a csapattársaknak le kell takarniuk az ajtót nyitó harcost, különben a botok ütőkkel verhetnek meg.

kap!

Utolsó hívás

harang
Az „Utolsó hívás” eredményt az iskola épületében egy bizonyos akciósorozat elvégzésével lehet elérni. Az iskola folyosóin haladva hat vascsengő található a falakon. Az eredmény elérése érdekében próbálja meg megtalálni mind a hat harangot, és lőni őket. Egyébként teljesen mindegy, hogy a csapatból ki fog lőni, a lényeg az, hogy mindent összegyűjtsünk.

Az első hívás közvetlenül azután történik, hogy a csoport leereszkedett az épület tetejéről.

A második harangot megtalálja, ha a harmadik nézőtér kijáratánál jobbra fordul. A folyosón nem lehet továbbmenni, de lőni igen.

Miután megtalálta a második hívást, forduljon balra. A folyosó végén egy ajtó mögött volt elrejtve egy harmadik csengő.

Menj át a közönségen a következő folyosóra. A bal oldalon lesz egy ellenőrző pont, de nem kell oda mennünk. Jobbra. A bal oldali ajtó mögött a negyedik csengő látható.

Az ötödik csengő az ellenőrzőpont után, egy nagy folyosó végén, a WC-ajtók felett található.

Az utolsó, hatodik hívást a következő ajtónyitás után fogja látni az átvételi ponton. Menjen egyenesen a folyosón - a jobb oldalon a sarokban van.

Ha mindent helyesen csinált, megjelenik a felirat a képernyőn: "A leckéknek vége, ideje hazamenni!". Most az a lényeg, hogy ne habozzon, hiszen csapattársai előtted szerezhetik meg az eredményt! Fuss be a jobb oldali közönségbe, és nézz ki az ablakon. Útközben elhalad egy iskolabusz, amelynek a tetőn a célpontja van. Ha sikerül célba lőni a többiek előtt, akkor eredményt kap.

Tokenek
Az utolsó három eredmény csapatteljesítménynek számít, mivel egyedül nem lehet megszerezni. Egy bizonyos "rendellenes golyó" megtalálásához és aktiválásához a csoportnak meg kell mentenie egy rakéta-meghajtású gránátvető töltetet a laboratórium kapujában lezajlott csata pillanatától kezdve. Mire jól jönnek, már két töltet lesz (az ellenőrző pontok után pótolják a lőszert).