NieR Automata: Trófeák és eredmények titkos boltja. NieR Automata: Hogyan lehet az összes végződést Eredmények nier
Befejezés A: virágok m[A]chines-hez (virágok autókhoz)
Fejezd be a játékot először.
B vége: vagy nem [B]e-re (vagy nem lesz)
Töltsd be a mentést "A" végződéssel, és fejezd be a játékot másodszor is.
C vége: értelmetlen [C]kód
Tölts be egy mentést "B" végződéssel, és fejezd be a játékot harmadszor is.
Válaszd az A2-t az utolsó boss-harcban.
Vége D: a gyerekkor vége (a gyerekkornak vége)
A fejezetek listájából válassza ki utolsó fejezetés válassz egy másikat.
Válassza ki a 9S-t az utolsó boss-harcban.
E vége: a yorha [E] vége (YorHa vége)
Az utolsó csata után ajánlatot fog kapni a POD-tól, válaszoljon „Igen”-re. Végigvisszük a minijátékot, vereség után mindig „Nem”-et válaszolunk, és amint felajánlanak segítséget, beleegyezünk.
FIGYELEM! A minijáték után 3 kérdést tesznek fel, ha az utolsóra igennel válaszolsz, akkor a mentéseid törlődnek! Nemmel válaszolunk, mert más befejezéseket fogunk nézni!
Befejezés F: küldetés [F]sikertelen (küldetés sikertelen)
1-2. fejezet a 9S-hez, a goliath feltörése után egy minijáték indul, és lesz időzítőd, csak várd meg, amíg lejár az idő.
G vége: hun[G]ry a tudásért
A második átjátszás legelején, amint átveszi az irányítást a 9S felett, ne lépjen be a repülési modulba, hanem aktiválja a közelben lévő panelt, és másszon fel a darura.
Vége H: túl magas hegy
Az 5-2. fejezetben (amikor megjelenik a góliát), Pascal faluban lévén a város romjaihoz futunk, onnan pedig a sivatagba, figyelmen kívül hagyva a harcot.
Befejezés I: nem [I] a csapatban (nem vagyok a csapatban)
A 8-1_2 fejezetben 2B-ként játszva győzd le a főnököt a City Replikában, és hagyd el a helyszínt nem közeledik a 9S!
J vége: rossz [J] ítélet (rossz ítélet)
A 9-1_3 fejezetben 2B-ként játszva, amint belépsz a gyárba, öld meg a fő robotot.
Vége K: aji wo [K]utta (Fogalmam sincs, hogyan kell lefordítani :D)
A 6-1. fejezetben kapsz egy levelet Jackasstól, menj a sivatagi táborba (Sivatagi tábor), megkapod a "Makréla" elemet, használd fel a leltáron keresztül.
Befejezés L: [E]egy farkas
A 10-2. fejezetben fuss el a gömb alakú főnök elől.
Befejezés M: break ti[M]e (break)
A 14-3. fejezetben A2-ként hagyd el Pascal faluját, figyelmen kívül hagyva a segítő küldetést.
Vége N: [N] o Man "s Village (Ghost Village)
Az első/második átjátszás során öld meg az összes robotot Pascal falujában.
csak te és én (csak te és én)
11-3. fejezet Miután megszerezted az irányítást a 9S felett, menekülj a küldetés céljától.
P vége: korruzió (torzítás)
11-6. fejezet, haljon meg 2B a sémavírustól.
Befejező kérdés: [K]kérdőjelezhető műveletek
11-7. fejezet, 9S-ként játszva, ne segíts 2B-nek, menekülj egy másik helyre.
Vége R: mave[R]ick (disszidens)
14-5. fejezet, öld meg az utolsó békés robotokat a gyárban és/vagy támadd meg Pascalt.
Ending S: city e[S]cape (menekülés a városból)
A 17-1. fejezet, miután találkozott Devolával és Popolával, meneküljön előlük.
Befejező T: fa[T]al hiba (végzetes hiba)
A chip elosztási menüben távolítsa el az operációs rendszer chipet.
U vége: deb[U]nked (csalásért elítélték)
Kezdj el önpusztítást a Bunkerben.
Befejezés V: vakmerő brazil (vakadó bátorság)
17-1. fejezet, ne törd fel a fő tornyot, hanem harcolj a robotokkal, miközben segíted Devolt és Popolát.
Vége W: törött [W]szárnyak (törött szárnyak)
A játék legelején hagyd, hogy a piros lézer megöljön.
Vége X: ideje pihenni[X] (ideje pihenni)
Amikor 2B-t megfertőzte a sémavírus, és A2-ként játszik, meg kell védenünk... de természetesen nem tesszük...
Befejezés Y: fej[Y] csata (mámorító küzdelem)
Három átjátszás után az összes fegyvert 4-es szintre frissítjük, ugorjunk a 6-17. fejezethez, és engedjük Emilnek, hogy aktiválja az önpusztítást.
Z vége: túlbuzgó
14-1. fejezet, mentsd meg Pascalt, majd öld meg.
birtokol több végződés. Ugyanakkor nem lesz nehéz megtalálni a legáltalánosabb végkifejletet, ha az egész játékot átélni durva ( történet küldetések). De ha meg akarod ismerni a teljes cselekményt és annak lehetőségeit, akkor folytatnod kell a játékot és sőt gyakran meghiúsulnak a feladatok ÉN.
Összesen 26 befejezés van a játékban.
Az alábbiakban felsoroljuk az összes létező NieR Automata végződésés részletesen elmondja hogyan lehet megszerezni őket, melyik hős és melyik fejezetben / küldetésben. A spoilereket a lehető legnagyobb mértékben elrejtjük.
Ennek a játéknak nincs lokalizációja, ezért nem fordítjuk le a neveket. A NieR Automata-ban hihetetlenül sok befejezés található, ami azt jelenti, hogy külön általános teljesítményt / trófeát kaphat. Transzcendens Lény". Ezenkívül a négy fő befejezésért trófeát adnak, és az összes többi befejezést az összteljesítmény felé küldik.
NieR Automata Az összes végződés beszerzése 26 db
A vége: virágok a gépekhez
Ha eléred, megkaphatod a One Battle Ends trófeát . Csak győzd le először a játékot, és végezz el mindent történet küldetések. Ezt a befejezést nem lehet kihagyni.
Befejezés B: vagy nem lenni
Ha eléred, megkaphatod az Egy új csata kezdődik trófeát. Töltse le a megtisztított mentési fájlt, és játsszon végig a játékon újra az A végéig, vagyis az összes sztori küldetés teljesítésével.
C végződés: értelmetlen kód
A befejezés csak a szakasz harmadik kezdetén érhető el, vagy közvetlenül a végső csatát választva fejezet 17-09. Az utolsó boss-harc előtt válaszd az A2-t . Küzdj és nézd a krediteket. Ezek során, amikor kér egy Pod (Pod), tagadja meg. Ha eléred, megkaphatod a Szép Világ trófeát.
Befejezés D: a gyerekkor vége
Az előző esethez hasonlóan a befejezést a harmadik végigjátszás során kaphatja meg. Az utolsó boss-harc előtt ezúttal válassza a 9S-t . A csata után rengeteg szöveg (nem kredit) vár rád, amely során két lehetőség közül választhatsz: "Veled megyek", vagy "maradok". Bármelyik kiválasztása D végződést eredményez. Ha eléred, megkaphatod az eredményt / trófeát az új Világ.
Ending E: the End of yorha
A harmadik nekifutásra ismét megkaphatja a végét. Válassza az A2-t a végső főnök elleni küzdelemhez.. Ezután várja meg a krediteket, és amikor kérdések jelennek meg, válaszoljon "Igen"-re. Ezután menj végig a minijátékon, és a vége a tiéd.
Vége H: egy hegy is [H]magas
7-1. fejezet, bármelyik hős . Amikor Góliát a Másolt Városban van, menekülj a pokolba. A küldetés meghiúsul, és a vége a tiéd. Nem is a város romjaihoz lehet menni, hanem a vidámparkba.
Befejezés I: nem én a csapatban
8-1. fejezet, 2B hős. Az első átjátszás során megkaphatod. Miután legyőzte a főnököt a Copied City-ben (Ádám), hagyja el a 9S-t.
J vége: rossz [J] ítélet
Fejezet 09-01-3 Hero 2B . Öld meg a pásztort, a robotot, aki békét akar kötni. Gyere és támadj.
Vége K: aji wo Kutta
6-17. fejezet, bármelyik hős . Most meg kell tenni további küldetés Jackass számára a sivatagban. Kapsz tőle egy bejövő üzenetet a halról szóló történettel. Menj a sivatagi táborba és kap egy makréla tárgyat. Egyél egy halat.
Egy másik lehetőség az elárasztott város medencéjében horgászni.
Befejezés L: Magányos farkas
10-2. fejezet, bármelyik hős. Fuss el a főnök gömb elől általában 10-01_3 küldetésben megtagadni a menekülttábor (menekülttábor) megmentését.
Ending M: break ti[M]e
14-03. fejezet, hős A2. Ne menj Pascal falujába, ha támadás éri. Fuss el a másik oldalra.
Befejezés N: Senki faluja
7-02. fejezet, bármelyik hős. Pusztítsd el az összes autót Pascal's Village Pascal's Village-ben
Befejezés O: csak te és én
11-4. fejezet, 2B hős. A Contaminated YoRHa-val vívott csata során 9S-ként kell játszanod. Csak fuss el a harci pontról, és ne harcolj.
P vége: corru[P]tion
fejezet 11-06 vírustól hal meg játék közben 2B.
Befejező kérdés: [K]kérdőjelezhető műveletek
11-7. fejezet, Hero 9S . Ha 2B fertőzött, menjen át egy másik területre, és ne segítsen neki.
Ending R: mave[R]ick
14-05. fejezet Hero A2 . Támadd meg Pascal békés robotjait egy elhagyatott gyárban.
S vége: város e[S]cape
17-01. fejezet, 9S hős. Fel kell törnöd a tornyot, és le kell küzdened az ellenséges hullámokat. Devola és Popola is lesznek társaid. Amint megjelennek, menekülj előlük.
Vége T: végzetes hiba
Bármilyen fej, bármilyen hős . Távolítsa el az operációs rendszer chipet. Ennyi, nem kell több. Ehhez lépjen a következőre: Skills, válassza a Plug-in Chips, majd a Destroy Chip, majd az All Chips lehetőségetés válassza ki az OS Chip elemet a listából.
Ending U: debUnked
1-10. fejezet, bármelyik hős. Aktiválja a 2B önmegsemmisítő funkciót a bunkerben. Ezt azonban a cselekmény bármely pontján megteheti, ha lehetősége van meglátogatni a Bunkert.
Befejezés V: vakmerő bátorságNagyon
17-1. fejezet, Hero 9S . A játék harmadik indítása megteszi. Fel kell törnie a tornyot, és Devola és Popola társai hozzád jönnek. Ne csináld. Csak küzdj az ellenséges hullámokkal, amíg el nem fogynak, vagy állj a torony mellé, és egy idő után a befejezés működni fog.
Befejezés W: Broken Wings
01-03_2. fejezet, 2B hős. A küldetés során, amikor 2B az elhagyott gyárba repül, és magára hagyja 9S-t a Góliáttal vívott harc után, meg kell védened őt a robotoktól. Elbukd a küldetést, halj meg, és öljék meg a 9S-t.
Vége X: ideje lazítani[X]
11-06. fejezet, A2 hős. A 2B vírussal lesz megfertőzve, és a város közelében támadják meg. Ezután az A2-re kell játszania és segítenie kell a 2B-t. Ne csináld.
Vége Y: fej[Y] csata
6-17. fejezet, bármelyik hős . Engedd, hogy Emil aktiválja önmegsemmisítését az „Emil elhatározása” küldetés során. Fontos: Minden fegyvert 4-es szintre kell frissítenie . .
Z vége: túlbuzgó
14-1. fejezet, A2 hős. Amikor először találkozik Pascallal, felkínálják a lehetőséget: életben hagyni, vagy hagyni, hogy megsemmisítse magát. Válaszd a pusztítást.
Minél inkább rájössz, hogy elég szokatlan játék. Például - teljesítmény/trófea kereskedő. Igen, pontosan őket. Ha van elég játék pénzneme, akkor könnyedén megvásárolhatja a szükséges eredményeket, és ezzel megkímélheti magát a fárasztó és sok órányi játéktól. Például ne keressen sokáig ládát, tokot vagy mást. Ugyanakkor még ha veszel egy trófeát, majd betöltesz egy régi mentést, az még beleszámít a játék 100%-os befejezésébe .
Az alábbiakban elmondjuk, hol találhat ilyen boltot, hogyan takaríthat meg pénzt és még sok mást.
NieR Automata: Trófeák és eredmények titkos boltja
A titkos bolt megtalálásához háromszor kell legyőzni a játékot. Más szóval, kap három különböző végződést (A, B, C). A játék részben elvezeti Önt ahhoz, hogy megismerje teljes történelem NieR Automata.
A titkos áruház feloldási követelményei
- Végezz három NieR Automata ciklust, és fejezd be a történetet.
- Menj az Ellenállási Táborba (Tábori ellenállás) a Strange Resistance Woman-hoz.
Keress egy NPC nőt az Ellenállási Táborban, ő mindig ott van a hét minden napján, 24 órában. A vele folytatott beszélgetés során számos lehetőség áll majd rendelkezésre, szüksége lesz: " Kérje a zárolás feloldását, tudod mit", ami a lista legvégén található.
Ennek eredményeként hozzáférhet a trófeákhoz. Mindegyikhez szám tartozik, de nevek nem, ezért először olvassa el a leírást, hogy tudja, mit vásárol.
Árak a trófeaboltban
- Bronz trófeák - 50 000
- Ezüst trófeák - 100 000
- Arany trófeák - 200 000
Igen, drága, de ha fontos számodra egy platina átjáró, akkor itt van – egy nagyszerű lehetőség. A megvásárlást követően a jutalom véglegesen feloldásra kerül, és nem tudja megváltoztatni a mentéseket, majd manuálisan befejezni a megszerzés reményében.. Nem, már benne van a fiókjában.
Hogyan takaríthat meg pénzt mentési fájlokkal
Próbálja meg menteni a mentéseit a felhőben vagy USB-n. Vásároljon jutalmakat, majd töltse be a mentéseket, és játsszon úgy, mintha nem vásárolta volna meg. Továbbra is lesz kitüntetésed/trófeád, mert az a fiókodhoz van kötve. A felhalmozott pénzt pedig nem költik el.