Kódok az elveszett hajók városa játékhoz. Cheat kódok a Corsairs: City of Lost Ships (PC) számára. Hajók. Hozzon létre egy újat, változtassa meg a jellemzőket
A engine.ini fájlban (amely a játék mappájában található) módosítsa
debugwindow = 0 váltson debugwindow = 1-re. Ezután lépjen be a játékba, nyomja meg az F5 billentyűt és írja be a kódokat.
KÓDOK FOR
CORSARS: ELVESZTETT HAJÓK VÁROSA.
KALÓZOK:
P.I.R.A.T.E.S.
és a karakter egyéb jellemzői, pengefegyverek és lőfegyverek:
Spoiler:
Változásért
KALÓZOK, a bal oldali oszlopba írja be:
Pchar.skill.freespecial - a GG PIRATES pontjainak megváltoztatása
Karakterek[i].skill.freespecial - tiszteknek és más személyeknek/karaktereknek (i helyett adja meg a kívánt indexét
perzsa, hogyan találhatja meg fentebb)
Jobbra
oszlopban megkapjuk a 0 értéket, módosítsuk bármely másik kívánt számra -
KALÓZ pontokat kapunk, amiket az elején tetszőleges készségekre oszthatunk
játékok. Például a 6 beírásával további 6 KALÓZ pontot kapunk. Ha szerint
Valamiért éppen ellenkezőleg, csökkenteni akarjuk az értékeket, akkor beírjuk pl
1-et a jobb oldali oszlopban, csökkentse, majd állítsa újra nullára.
Vegyes:
Characters[i].chr_ai.charge – hány töltéssel van feltöltve a hordó
Characters[i].chr_ai.charge_max – a töltetek maximális száma a hordóban
Karakterek[i].chr_ai.charge_dlt - hordós töltési sebesség
(csinálj magadnak géppuskát olcsó pisztolyból)
Karakterek[i].chr_ai.dmggunmin
- minimális sérülés a hordótól
Karakterek[i].chr_ai.dmggunmax
- maximális sérülés a hordóból
Karakterek[i].chr_ai.dmgbldmin
- a penge minimális sérülése
Karakterek[i].chr_ai.dmgbldmax
- a penge maximális sérülése
Karakterek[i].chr_ai.hp_dlt
- az egészség helyreállításának sebessége
Karakterek[i].chr_ai.energymax
- maximális energiaszint, DE ennek a paraméternek a kiszámítása miatt,
a beírt érték működni fog (az energiasáv megfelel
beírt érték) csak a következő számításig (és ki lesz számítva
maximális energiaszint az F2 minden egyes megnyomására)
Nos, a jobb oldalon
oszlopban a csalások beírása után digitális értékek növelésével kísérletezünk, de
ne vigyük túlzásba
Mindenki figyelem
Az ezen kódok által beállított paraméterek visszaállnak fegyverváltáskor!
HAJÓ JELLEMZŐK VÁLTOZÁSA:
Spoiler:
A bal oldalon:
[N] – Nem.
A hajó...megtalálható a pchar.ship.type... beírásával a jobb oldalon
hajószám.
RealShips[N].turnrate - manőverezhetőség
RealShips[N].maxcrew - maximális csapat túlterheléssel
RealShips[N].mincrew - minimális parancs
RealShips[N].capacity - lang=RU"mso-ansi-language:EN-GB"> tárolási kapacitás
RealShips[N].weight - a hajó tömege rakomány és legénység nélkül (befolyásolja a motor által számított tehetetlenséget
játékok), hogy ne csússzon el forduláskor
RealShips[N].HP - ház
RealShips[N].optcrew – optimális csapat (túlterhelés nélkül)
RealShips[N].cannon – a fedélzetre szerelhető fegyverek maximális típusa (lásd a fegyver típusát
spoiler "Energia, hírnév, fegyver kaliber, rang, egészség, pénz,
halhatatlanság:")
RealShips[N].maxcaliber – ez az érték jelenik meg a hajó jellemzői között a maximumként
kaliberű fegyvereket (de be kell írnia az előző csalást, különben úgyis telepíti
nem tudsz)
RealShips[N].WindAgainstSpeed- közeli szállítás
RealShips[N].Stolen - 1 = a hajója "elfogva" állapotú, 2 = a hajója
"vásárolt" állapot (az eladási árat érinti)
RealShips[N].Ship.Upgrades.Sails - a vitorlák textúrája 1-3 (1 = parus_common (normál vitorlák), 2 = parus_pat, 3 =
parus_silk (selyemvitorlák))
PChar.Ship.Upgrades.Sails - ugyanez csak a GG hajónál
RealShips[N].Ship.Upgrades.Hull - hajótest textúra 1-3 (egy hajón 3 féle textúra van a játék mappájából)
PChar.Ship.Upgrades.Hull - ugyanez csak a GG hajónál
RealShips[N].SpeedDependWeight - a tartási terhelés hatása a hajó sebességére (0 = a terhelés nincs hatással
a sebességre, pl. a sebesség ettől függetlenül maximális marad
tehertartás)
RealShips[N].TurnDependWeight
- a raktérterhelés hatása a hajó manőverezőképességére. (0 = Nem foglalt
befolyásolja a manőverezhetőséget)
A jobb oldalon látjuk
aktuális értékét és cserélje ki a kívántra, nyomja meg az Entert, és élvezze...
Degree2Radian(X) - ahol X a szög fokban, megkapjuk a szöget radiánban
Most
realships[N].cannons.borts.cannonf.firezone – íjfegyverek becsapódási szöge
(adja be radiánban, amelyet a fent leírt függvény alapján kapunk)
Realships[N].cannons.borts.cannonb.firezone – a tatfegyverek bekapcsolási szöge
Realships[N].cannons.borts.cannonl.firezone – bal oldali találati szög
Realships[N].cannons.borts.cannonr.firezone – jobb oldali találati szög
Realships[N].cannons.borts.cannonf.firedir - az érintett terület elhajlási szöge (radiánban is számolunk 0-tól, azaz az orrtól
hajó az óramutató járásával megegyező irányba) orrfegyverekhez
Realships[N].cannons.borts.cannonb.firedir - az ölési zóna elhajlási szöge a tatoknál (itt az alapértelmezett szög
180 fok = 3,14 radiánban, azaz Pi szám)
Realships[N].cannons.borts.cannonl.firedir - az érintett terület bal oldali elhajlási szöge
Realships[N].cannons.borts.cannonr.firedir- - az érintett terület jobb oldali elhajlási szöge
És a jelentése
A tüzelési zóna eltérése az, hogy lehetséges a levegőben lévő tüzelési zóna eltolása
fegyvereket az íj felé, és ezáltal mindkét oldalról és egyszerre íjjal lövöldöznek
fegyvereket Valami modern hajóágyúk forgó platformokon =)
""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
JELLEGZETES:
Pchar.skill.FenningLight - Készség könnyű fegyverekkel
Pchar.skill.Vívás - Szablyakezelés képessége
Pchar.skill.FenningHeavy – Nehéz kardok, fejszék és kardok elsajátítása
Pchar.skill.Pistol – Pistols
Pchar.skill.Fortune - Fortune. Szerencse.
Pchar.skill.Sneak- Stealth
Pchar.skill.Vitorlázás- Navigáció.
Pchar.skill.Accuracy – Pontosság
Pchar.skill.Ágyúk- Ágyúk
Pchar.skill.Grappling- Beszállás
Pchar.skill.Defense-Protection
Pchar.skill.Javítás- Javítás
Pchar.skill.Commerce- Kereskedelem
Pchar.rank – rang
Pchar.Reputation- Hírnév
""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
LAi_SetImmortal(pchar, true) - halhatatlanság
LAi_SetImmortal(pchar, false) - a halhatatlanság letiltása
Pchar.rank - hős szint
LAi_SetLevelHP(pchar) - a hős szintjének megfelelő állapot
AddMoneyToCharacter(pchar, pénzösszeg) - pénz
"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
TÉTELEK
FŐSZEREPLŐ:
GiveItem2character(pchar, "tétel")
Néhány tétel listája:
GiveItem2Character(pchar, "blade1-35") - kardok
AdjElem2Character(pchar, "topor1-3") - tengelyek
GiveItem2Character(pchar, "toporAZ") - Macuahuitl, a legerősebb szar a játékban
GiveItem2Character(pchar, "pisztoly1-6") - pisztolyok
GiveItem2Character(pchar, "mushket") - blunderbuss
QuestMushket
GiveItem2Character(pchar, "pisztoly7") - shotgun
GiveItem2Character(pchar, "cirass1-5") - cuirasses
GiveItem2Character(pchar, "spyglass1-5") - teleszkópok
GiveItem2Character(pchar, "potion1") - gyógyító ital
GiveItem2Character(pchar, "potion2") - elixír
GiveItem2Character(pchar, "potion3") - ellenszer
GiveItem2Character(pchar, "suit_1") - ledobott kereskedői ruházat nemesi ruházat
GiveItem2Character(pchar, "suit_2") - kereskedői ruhák,
GiveItem2Character(pchar, "suit_3") - nemesi ruhák
GiveItem2Character(pchar, "indian11") - patkányisten - a patkányok a hajón már nem esznek semmit
GiveItem2Character(pchar, "bullet") - golyók
GiveItem2Character(pchar, "ShipyardsMap") - egy rajz, amelyet a hajógyárban kell megszerezni
GiveItem2Character(pchar, "map_LSC") - térkép > GPK
GiveItem2Character(pchar, "gold") - arany
"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
KERESKEDELMI ENGEDÉLYEK:
GiveItem2Character(pchar,"EngTradeLicence") - angol kereskedelmi engedély
GiveItem2Character(pchar,"FraTradeLicence") – francia kereskedelmi engedély
GiveItem2Character(pchar,"SpaTradeLicence") – spanyol kereskedelmi engedély
GiveItem2Character(pchar,"HolTradeLicence") - cél. kereskedelmi engedély
P.S. BAN BEN
a kolóniákon nap mint nap elmondják nekünk, hogy az engedélyeknek csak szolgálniuk kell
nap
""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
TOTEMS:
GiveItem2Character(pchar, "Totem_1")
GiveItem2character(pchar, "Totem_2")
GiveItem2Character(pchar, "Totem_3")
GiveItem2character(pchar, "Totem_4")
GiveItem2Character(pchar, "Totem_5")
GiveItem2Character(pchar, "Totem_6")
GiveItem2Character(pchar, "Totem_7")
GiveItem2Character(pchar, "Totem_8")
GiveItem2Character(pchar, "Totem_9")
GiveItem2character(pchar, "Totem_10")
GiveItem2Character(pchar, "Totem_11")
GiveItem2Character(pchar, "Totem_12")
GiveItem2character(pchar, "Totem_13")
GiveItem2character(pchar, "Totem_14")
GiveItem2Character(pchar, "Totem_15")
Totem_1 – Totem Shochiquetzal. (+20 szerencse)
Totem_2 - Totem of Mictlantecuhtli. (+20 lopakodó)
Totem_3 – Quetzalcoatl Totem (+20 védelem)
Totem_4 - Totem of Mixcoatl. (+20 pontosság)
Totem_5 – Tezcatlipoca Totem. (+20 pisztoly)
Totem_7 - Huitzilopochtli totem. (+20 közepes fegyver)
Totem_8 - Tlaloc totem. (+20 könnyű fegyver)
Totem_9 – Totem Mayahuel. (+20 nehézfegyver)
Totem_10 - Tonacatecuhtli totem. (+20 kereskedelem)
Totem_11 - Totem Camashtli. Camashtli, a csillagok, a vadászat, a háború és a sors istene. A tűz teremtője.
Totem_12 – Sinteotl totem. (+20 a navigációhoz)
Totem_13 -Tlazolteotl totem. Istennő, megtisztít a tiltott szenvedélyektől
Totem_14 - Tonatiuh totem. Tonatiuh, az ég és a nap istene.
Totem_15 -Totem Xipe-Toteku. (+20 a javításra)
""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""2
KOPONYÁK, SZABÁLYOK, AMULETTEK
STB.........
Spoiler:
GiveItem2Character(pchar, "sculMa1") - Fehér kristálykoponya
GiveItem2Character(pchar, "sculMa2") - Rózsaszín kristálykoponya
GiveItem2Character(pchar, "sculMa3") - Kék kristálykoponya
GiveItem2Character(pchar, "indiai1") - Akamapichtli bálványa (+10 tekintély és lopakodás, -20
pisztolyok).
GiveItem2Character(pchar, "Indian5") - Coshkostli figura. (+10 lopakodó)
GiveItem2Character(pchar, "indiai10") - Chak-Moon bálványa (+20 pisztoly, +10 pontosság, -20 lopakodó)
GiveItem2Character(pchar, "indiai12") – Jaguár harcos képe (+10 nehézfegyver)
GiveItem2Character(pchar, "indian14") - Yakatekuht-li képe. (+20 kereskedés, -20
hatóság).
GiveItem2Character(pchar, "indiai19") - Achkuatsin figura. (+20 pontosság, +10 fegyver, -20 lopakodás)
GiveItem2Character(pchar, "indiai22") - Atlantiszi harcos (+20 védelem, +10 könnyű fegyver, -10
tekintély és szerencse)
GiveItem2Character(pchar, "indiai15") - kőkorong (+10 jogosultság és védelem, -10 szerencse)
GiveItem2Character(pchar, "indiai18") – Egy ősi istenség bálványa. (+20 navigáció, -20 lopakodó
GiveItem2Character(pchar, "indiai17") - Kutyafigura. (+10 lopakodó)
GiveItem2Character(pchar, "indian11") – Patkányisten (nincs patkány a hajón)
GiveItem2Character(pchar, "indiai6") - Chimalpopoku lemez. (+10 közepes fegyver)
GiveItem2Character(pchar, "indiai7") - A Nagy Anya bálványa (+10 szerencse)
GiveItem2Character(pchar, "szobor1") - Kő (+30 javítás)
GiveItem2Character(pchar, "jewelry4") - Smaragd (+10 jogosultság)
GiveItem2Character(pchar, "jewelry8") - Bronz gyűrű (+10 szerencse
GiveItem2Character(pchar, "jewelry9") - Bronz kereszt (+10 szerencse
GiveItem2Character(pchar, "jewelry15") - Smaragd medálok (+10 skr
"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
KULCSOK:
GiveItem2Character(pchar, "xxx ahol xxx:
GiveItem2Character(pchar, "Key1" - kulcs egy egyszerű zárhoz (egyszerű kulcs)
GiveItem2Character(pchar, "Key2" - kulcs közepes összetettségű hagyományos zárakhoz (normál kulcs)
GiveItem2Character(pchar, "Key3" - kulcs összetett zárakhoz (összetett kulcs)
GiveItem2Character(pchar, "keyPanama" - kulcs a ládához a panamai rezidenciában
GiveItem2Character(pchar, "keyQuestLSC" - kulcs Curacao Péter főkormányzójának ládájához
Stevezant
GiveItem2Character(pchar, "keyPanama_LSC" - az admirális kulcsa (az admirális által elveszett kulcs)
GiveItem2Character(pchar, "keyQuestLSC_Tizer" - Dan titokzatos teaser kulcsa állítólag
titokzatos sziget. Hogy miért van rá szükség, nem ismert.
""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
KÁRTYÁK
SZIGETVILÁG:
GiveItem2Character(pchar, "map_normal") - normál térkép
GiveItem2Character(pchar, "map_LSC") - GPK térkép
GiveItem2Character(pchar, "map_Pearl") - gyöngyhalászat térkép
GiveItem2Character(pchar, "map_beliz") - Belize térképe
GiveItem2Character(pchar, "map_santa") - Santa Catolina térképe
GiveItem2Character(pchar, "map_jam") - Jamaica térképe
GiveItem2Character(pchar, "map_cuba") - Kuba térképe
GiveItem2Character(pchar, "map_hisp") - Hispaniola térképe
GiveItem2Character(pchar, "map_antigua") - Antigua térképe
GiveItem2Character(pchar, "map_barbados") - Barbados térképe
GiveItem2Character(pchar, "map_cayman") - Kajmán térkép
GiveItem2Character(pchar, "map_Curacao") - Curacao térképe
GiveItem2Character(pchar, "map_guad") - Guadeloupe térképe
GiveItem2Character(pchar, "map_TORTUGA") - Tortuga térképe
GiveItem2Character(pchar, "map_dominica") - Dominika térképe
GiveItem2Character(pchar, "map_martiniqua") - Martinique térképe
GiveItem2Character(pchar, "map_trinidad") - Trinidad és Tobago térképe
GiveItem2Character(pchar, "map_nevis") - Nevis térképe
GiveItem2Character(pchar, "map_sm") – Martin térképe
GiveItem2Character(pchar, "map_terks") - törökök térképe
GiveItem2Character(pchar, "map_maine_1") – West Maine térképe
GiveItem2Character(pchar, "map_maine_2") - Maine déli térképe
GiveItem2Character(pchar, "map_panama") - Panama térképe
GiveItem2Character(pchar, "map_maracaibo") - Maine belvárosának térképe
GiveItem2Character(pchar, "map_cumana") - Cumana térképe
GiveItem2Character(pchar, "map_puerto") - Puerto Rico
"""
pchar.chr_ai.energy - GG Energy
Pchar.Ship.Crew.Quantity - hajó személyzete
Pchar.Ship.HP - hajótest
Az erkölcs csal
pchar.ship.crew.morale
Pchar.Ship.SP – vitorlázik a GG hajó százalékában;
Pchar.chr_ai.charge - GG fegyver töltetek (1,0 egy hordó teljesen feltöltve 2,0 két hordó teljesen feltöltve
feltöltött) és
Pchar.chr_ai.charge_max - maximum a megjeleníthető maximális értéket 6 (ami
lesz, ha beállítja, hogy már nincs bejelölve);
""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
tengerészek tapasztalata
- pchar.Ship.crew.exp.sailors;
Az ágyúsok tapasztalata
- pchar.Ship.crew.exp.Cannoners;
Katona tapasztalat -
pchar.Ship.crew.exp.soldiers.
Pchar.ship.Crew.EXP
- csapatban szerzett tapasztalat
"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
SZEMÉLYES
FŐ KARAKTER KÉPESSÉGEI:
A bal oldalon
írja be a pchar.perks.list.N parancsot, ahol N a saját magának kívánt jutalom neve
add hozzá. A jobb oldalon cserélje ki a "hiba" szót 1-re.
Fontos:
az így hozzáadott képességek csak a változás után kezdenek érvényre jutni
helyszíneken. Például otthonról utcára költözés után.
Tehát írunk
pchar.perks.list.N, ahol N:
Pchar.perks.list.BasicDefense – Alapvető védekezési készség
Pchar.perks.list.AdvancedDefense – Haladó védekezési készség
Pchar.perks.list.CriticalHit – Kritikus találat
Pchar.perks.list.Ciras- Cuirass
Pchar.perks.list.SwordplayProfessional- Profi kardvívó
Pchar.perks.list.Grus- További súly
Pchar.perks.list.Rush- Berserker
Pchar.perks.list.Tireless- Tireless
Pchar.perks.list.HardHitter - Heavy Hand
Pchar.perks.list.BladeDancer- Saber Dance
Pchar.perks.list.Sliding – Ellenállhatatlan ütés
Pchar.perks.list.Gunman- Shooter
Pchar.perks.list.GunProfessional- Marksman
Pchar.perks.list.IronWill- Iron Will
Pchar.perks.list.SharedExperience – Tapasztalatok megosztása
Pchar.perks.list.Medic- Kiváló egészség
Pchar.perks.list.HPPlus- Growing Life
Pchar.perks.list.EnergyPlus- növekvő energia
"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
HAJÓ
FŐ KARAKTER KÉPESSÉGEI:
Pchar.perks.list.Trustworthy – Megbízható
Pchar.perks.list.ShipEscape- Mentőcsónak mentés
Pchar.perks.list.FastReload – Gyors újratöltés
Pchar.perks.list.ImmediateReload – Előzetes újratöltés
Pchar.perks.list.HullDamageUp- Megnövekedett hajótest sérülés
Pchar.perks.list.SailsDamageUp- Fokozott sebzés a vitorlákban
Pchar.perks.list.CrewDamageUp - Megnövekedett sebzés a csapatban
Pchar.perks.list.CriticalShoot – Critical Shot
Pchar.perks.list.LongRangeShoot - Megnövelt lövési távolság
Pchar.perks.list.CannonProfessional - Profi tüzér
Pchar.perks.list.LongRangeGrappling - Hosszú távú beszállás
Pchar.perks.list.MusketsShoot - Musket volley
Pchar.perks.list.GrapplingProfessional- Master Grappling
Pchar.perks.list.BasicBattleState – A hajó alapvető védelme
Pchar.perks.list.AdvancedBattleState – Fejlett hajóvédelem
Pchar.perks.list.ShipDefenseProfessional - Hajóvédelmi szakember
Pchar.perks.list.LightRepair- Fényjavítás
Pchar.perks.list.InstantRepair – Gyors javítás
Pchar.perks.list.ShipSpeedUp – Növeli a hajó sebességét
Pchar.perks.list.ShipTurnRateUp - Növeli a hajó irányíthatóságát
Pchar.perks.list.StormProfessional- Vitorlázás viharban
Pchar.perks.list.Turn180- A hajó manőverezhető fordulata
Pchar.perks.list.SandbankManeuver - Sekély vízi manőverek
Pchar.perks.list.SailingProfessional - Tapasztalt tengerész
Pchar.perks.list.FlagPir- Kalóz zászló
Pchar.perks.list.FlagEng- Anglia zászlaja
Pchar.perks.list.FlagFra- Franciaország zászlaja
Pchar.perks.list.FlagSpa- Spanyolország zászlaja
Pchar.perks.list.FlagHol- Hollandia zászlaja
Pchar.perks.list.Brander- Brander
Pchar.perks.list.Troopers – Szövetséges hajók partraszállása
Pchar.perks.list.BasicCommerce – Alapvető kereskedés
Pchar.perks.list.AdvancedCommerce – Haladó kereskedés
Pchar.perks.list.Carpenter- Carpenter
Pchar.perks.list.Builder – Hajóépítő
Pchar.perks.list.WindCatcher – Növelje a dinamikát
Pchar.perks.list.SailsMan- Fast Sails
Pchar.perks.list.Doctor1
- Doktor úr
Pchar.perks.list.Doctor2- Life Saviour
"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
FÜGGELÉK
PONTOK:
A bal oldalon
mi írunk:
PChar.Perks.FreePoints_Self – személyes jutalompontokat ad hozzá a terjesztéshez
PChar.Perks.FreePoints_Ship – szállítási pontokat ad a terjesztéshez
A jobb oldalon
Beállítjuk a kiosztani kívánt pontok számát, pl. személyes írás
képességekkel, például 10-el 10 pontot kaphatunk, amivel 10-et is elvihetünk
bármilyen személyes előny/képesség.
"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
HAJÓK:
1.
Hajó generálása a GenerateShip(N, true) függvénnyel, ahol N a sablon száma
szállítás a listáról:
GenerateShip(0,
igaz) Tartane - Tartana
Generate Ship(1,
igaz) WarTartane - Longboat
GenerateShip(2,
igaz) Lugger – Lugger
GenerateShip(3,
igaz) Sloop - Sloop
GenerateShip(4,
igaz) Barque - Barque
Generate Ship(5,
igaz) Schooner - Schooner
Generate Ship(6,
igaz) Caravel - Caravel
GenerateShip(7,
igaz) Fleut - Furulyák
Generate Ship(8,
igaz) Barkentine - Barkentine
GenerateShip(9,
igaz) Brigantine – Brigantine
GenerateShip(10, true) Brig - Brig
GenerateShip(11, true) Galeon_l
GenerateShip(12, true) Corvette - Corvette
GenerateShip(13, true) Galeon_h - Nehéz galleon
GenerateShip(14, true) Pinnace - Pinas
GenerateShip(15, igaz) Fregatt - Fregatt
GenerateShip(16, true) LineShip - Lineáris hajó
GenerateShip(17, true) Battleship - Csatahajó
GenerateShip(18, true) Hadihajó - Hadihajó
GenerateShip(19, true) Manowar - Mano-var
GenerateShip(20, true) SoleyRu - Royal linear aka Royal Man-o-war
GenerateShip(21, true) BRIGQEEN - Egyedi brig
GenerateShip(22, true) BRIGSW Brig Sea Wolf
GenerateShip(23, true) XebekVML - Shchebeka
GenerateShip(24, true) CORVETTE_QUEST - Egy korvett, amivel egyenlő nem található
GenerateShip(25, true) ArabellaShip Fregate Arabella", korábbi Cinco Llagas
Hajó generálása(26, igaz) Flyingdutchman - "Flying Dutchman"
GenerateShip(27 ,true) NoneBoat - Nincs hajó
Ami után be
a jobb oldalon megkapjuk a létrehozott hajó egyedi számát (emlékezz erre a számra).
2. Most
írja be a pchar.ship.type, és a jobb oldali oszlopba írja be azt a számot, amelyre emlékezett
1. záradék.
Ez az, a hajó
GG megváltozott
""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
TERMÉKEK BE
TART:
Mindenkinek gondja volt a rum hiányával, táplálékkal stb. Mától ezzel
pocochino. Bemutatom: pchar.ship.cargo.goods.N – áru a raktérben
hajó, ahol N a hajó áruja, például pchar.ship.cargo.goods.bombs - bombs.
A bal oldali oszlopba pchar.ship.cargo.goods.N-t írunk, a jobb oldali oszlopba a mennyiséget jelöljük
áruk (amennyire a szíved kívánja). N-ben ezt írhatjuk:
Pchar.ship.cargo.goods.Balls- magok
Pchar.ship.cargo.goods.Grapes- buckshot
Pchar.ship.cargo.goods.Knippels
Pchar.ship.cargo.goods.Bombs - bombs
Pchar.ship.cargo.goods.Sailcloth- vitorlák
Pchar.ship.cargo.goods.Planks- deszkák
Pchar.ship.cargo.goods.Slaves – rabszolgák
Pchar.ship.cargo.goods.Wheat - búza
Pchar.ship.cargo.goods.Ebony - ébenfa
Pchar.ship.cargo.goods.Csokoládé- kakaó
Pchar.ship.cargo.goods.Sugar-cukor
Pchar.ship.cargo.goods.Wine - bor
Pchar.ship.cargo.goods.Linen- vászon
Pchar.ship.cargo.goods.Rum - rum
Pchar.ship.cargo.goods.Tobacco- dohány
Pchar.ship.cargo.goods.Coffee- coffee
Pchar.ship.cargo.goods.Mahogany - mahagóni
Pchar.ship.cargo.goods.Cinnamon- fahéj
Pchar.ship.cargo.goods.Copra-copra
Pchar.ship.cargo.goods.Paprika- paprika
Pchar.ship.cargo.goods.Fruits - fruits
Pchar.ship.cargo.goods.Ale- ale
Pchar.ship.cargo.goods.Silk - selyem
Pchar.ship.cargo.goods.Clothes- ruhák
Pchar.ship.cargo.goods.Pamut- pamut
Pchar.ship.cargo.goods.Sandal- szandál
Pchar.ship.cargo.goods.Leather- bőr
Pchar.ship.cargo.goods.Oil- oil
Pchar.ship.cargo.goods.Food- rendelkezések
Pchar.ship.cargo.goods.Weapon- fegyverek
Pchar.ship.cargo.goods.Gold - gold
Pchar.ship.cargo.goods.Silver - ezüst
Pchar.ship.cargo.goods.Powder - puskapor
Pchar.ship.cargo.goods.Brick- tégla
Pchar.ship.cargo.goods.Gyógyszer - gyógyszerek
Pchar.ship.cargo.goods.Cannon_12- Cannon
Pchar.ship.cargo.goods.Cannon_16- Cannon
Pchar.ship.cargo.goods.Cannon_24- Cannon
Pchar.ship.cargo.goods.Cannon_32- Cannon
Pchar.ship.cargo.goods.Cannon_42- Cannon
Pchar.ship.cargo.goods.Culverine_12- Culverine
Pchar.ship.cargo.goods.Culverine_16- Culverine
Pchar.ship.cargo.goods.Culverine_24- Culverine
Pchar.ship.cargo.goods.Culverine_32- Culverine
"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
CSAL A
CSAPATOK:
Minden cheat kód, amely a pchar paranccsal alkalmazható a fő karakterre, ugyanazzal
a siker bármely tisztre (beleértve a küldetéstiszteket is) vonatkoztatható a parancsnokságon keresztül
Karakterek, de ehhez meg kell találnunk a tiszt egyedi számát, ehhez
írja be a bal oldali oszlopba:
GetPassenger(pchar,N) - a függvény a GG hajó fedélzetén lévő tiszt indexét adja vissza, ahol N a tiszt száma
0-tól kezdődően (beleértve a foglyokat is)
GetCompanionIndex(pchar,N) - a függvény a bejövő hajó kapitányaként kijelölt tiszt indexét adja vissza
a GG hajócsoportba, ahol N a hajó száma 1-től kezdődően (0 a GG-t adja vissza)
Néhány csaló funkció a tisztek számára:
Karakterek[i]. Hírnév - a bal oldalon állítjuk be a hírnevet
Ugyanígy növelheti a hűségét (bár az Ogle letiltotta):
Karakterek[i].hűség - a bal oldalon a lojalitást állítjuk be, 0 és 35 között állítható.
A Loyalty 35 egy elkötelezett tiszt, de a valóságban a játékot szinten tartják
33-34
Vagy adjon hozzá jutalmakat/képességeket:
Characters[i].perks.list.N – ahol N a jutalom neve (lásd a fenti spoilert)
Karakterek[i].chr_ai.HP - életszínvonal
Karakterek[i].chr_ai.HP_Max - maximális életszint
Nos, az állapotsávhoz (amely a karakter F2 paramétereiben különbözik
"Szörnyű" - "Kiváló"
Karakterek[i].egészség.Hp - aktuális egészségi szint
Karakterek[i].health.MaxHp - maximális egészségi szint
Általában egy ilyen parancsot kaptunk:
Karakterek....ahova 339 helyett bármely más talált tiszt indexét írjuk, és akkor
Ehhez a fent leírt cheat parancsok bármelyikét előírjuk, de csak ott
a pchar paranccsal, itt pedig a Karakterek segítségével
Karakterek[N].OfficerWantToGo.DontGo - a jobb oldalon hiba helyett 1-et állítunk be, így kapunk egy tisztet
aki soha nem hagyja el a szolgáltatást, még nulla hűséggel sem (lemondani
Csalást is írunk és 0-ra állítjuk)
Hogyan kényszerítsünk egy tisztet a megfelelő fegyverre:
Ha a tiszt nem akarja felvenni a szablyát/pisztolyt a leltárába, akkor írja be a bal oldalra
alkatrészek:
Karakterek[N].equip.blade - penge használt
Karakterek[N].equip.gun - illetve pisztoly
A jobb oldali oszlopban
ennek megfelelően adja meg a leltárból származó cikk nevét, például venni
írja be a „blade30”-at a lovassági szablyához.
Pchar.skill.freespecial
pontokat átvinni valamilyen jellemzőből erősségbe
""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
Fegyver KALIBER:
Pchar.ship.cannons.type
7=32 font; 8=42 font; 9=48 font – fegyverek hajónként
""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
Múmia por
GiveItem2Character(pchar, "Powder_mummie")
TakeNItems(pchar, "Mineral3",400) Olyan, mint a gyertyák
TakeNItems(pchar, "Coins", 666) fekete gyöngy...
Pchar.questtemp.ascold.shipyardercolony
"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
A NEMZETEK KÖZÖTTI KAPCSOLATOK
Spoiler:
A bal oldali oszlopban:
SetNationRelationBoth(XXX, YYY, ZZZ) - a függvény beállítja a ZZZ kapcsolatot a XXX és YYY nemzetek között.
0 vagy ANGLIA - Anglia
1 vagy FRANCIAORSZÁG - Franciaország
2 vagy SPANYOLORSZÁG - Spanyolország
3 vagy HOLLAND - Hollandia
4 vagy PIRATE - Pirates
Kapcsolat:
0 vagy RELATION_FRIEND – Barátságos
1 – Kereskedés
2 vagy RELATION_ENEMY – Ellenség
Írja be a "" vagy csak számok nélkül.
Például:
SetNationRelationBoth(PIRATE, FRANCE, RELATION_FRIEND) vagy
A SetNationRelationBoth(4, 1, 0) barátságos lesz
a kalózok és Franciaország közötti kapcsolatok
""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""
Spoiler:
Mert
teleportáláshoz ismernie kell annak a helynek az azonosítóját, ahová költözni szeretne. Övé
előre megnézheted, ha beírod a pchar.locationt, akkor a jobb oldalon
Megjelenik annak a helynek az azonosítója, ahol a GG jelenleg található. Ha szükség van rá
költözz egy korábban meglátogatott helyre, ott találhatsz egy mentést és betöltheted
nézet ID
Te is
nézze meg a helyazonosítókat a fájlban:
\RESOURCE\INI\texts\russian\LocLables.txt
Teleportáció:
DoReloadCharacterToLocation("helyazonosító "goto", "goto1")
DoQuestReloadToLocation("helyazonosító", "goto", "goto1", "")
Üres idézetek
a második lehetőségnél a végén kötelező!
Jegyzet:
a teleportáció nem működik, amikor küldetési helyekre próbálnak mozogni,
például a Nagy Életerő Templomába...
Valahogy lerövidítettem 10 oldallal, ha beilleszted a Wordbe.
Játékban Corsairs: Város Elveszett hajók nincsenek kifejezett kódok, de van mód a szkriptek részleges megváltoztatására a játékban, ezt a kiskaput kihasználva fogunk cselekedni. Tehát a játék mappájában megtaláljuk a engine.ini fájlt. Nyissa meg a jegyzettömbbel, és keresse meg a debugwindow = 0 sort, amit megváltoztatunk debugwindow = 1-re.Kezdjük a játékot Elveszett hajók városaés nyomja meg az F5 gombot. Megjelenik a konzol.
Írja be a cheat kódot a bal oldali sorba, amelynek listája az alábbiakban található:
LAi_SetImmortal(pchar, igaz) – téged és a hajódat sebezhetetlenné teszi, de a tiszteidet és a hajóikat nem
LAi_SetImmortal(pchar, false) - letiltja a halhatatlanságot
GiveItem2Character(pchar, "xxx", #) - a # és xxx elemek száma:
AddMoneyToCharacter(pchar, "1000000000") – 1000000000 piaszter a zsebében.
penge1 - penge35 - kardok, szablyák, kard...
topor1 - topor3 - tengelyek
A toporAZ a legerősebb közelharci fegyver a játékban, és a legnehezebb
pisztoly1 - pisztoly6 - pisztolyok
pisztoly7 - sörétes puska
cirass1 - cirass5 - cuirasses
spyglass1 - spyglass5 - teleszkópok
bájital1 – gyógyító bájital
főzet2 - elixír
főzet3 – ellenszer
indian11 - Indiai patkányisten, akinek köszönhetően teljesen elfelejti a patkányokat
golyó – golyók
ShipyardsMap – egy hajó tervrajza, amelyet a hajógyár tulajdonosa kér, hogy keresse meg
MayorsRing – egy eljegyzési gyűrű, amelyet a kormányzó arra kér, hogy keresse meg
felhasználók zsidó - drágakő aki arra kér, hogy találjon egy kölcsöncápát
map_LSC - GPK térkép
arany - arany
A következő kódok eltérően működnek: írja be magát a kódot, majd a jobb oldali oszlopban egy számot, 1-től 100-ig. Maguk a kódok
pchar.skill.Leadership - Authority.
pchar.skill.FenningLight - Könnyű fegyver.
pchar.skill.Vívás - Közepes fegyver.
pchar.skill.FenningHeavy - Nehéz fegyverek.
pchar.skill.Pistol – Pistols.
pchar.skill.Fortune – Szerencse.
pchar.skill.Sneak – Stealth.
pchar.skill.Vitorlázás - Navigáció.
pchar.skill.Accuracy – Pontosság.
pchar.skill.Ágyúk – Ágyúk.
pchar.skill.Grappling - Beszállás.
pchar.skill.Defenence – Védekezés.
pchar.skill.Javítás - Javítás.
pchar.skill.Kereskedelem - Kereskedelem.
pchar.rank – A szinted.
pchar.Reputation – Az Ön hírneve.
pchar.Money – Pénz.
GenerateShip(xx, true) - ahol XX egy kétjegyű szám, akkor egy bizonyos szám jelenik meg a jobb oldalon. Ezután lent írd be a következő pchar.ship.type-ot, ami után ismét egy szám jelenik meg a jobb oldalon - ez a hajód száma. Ezután írja be a jobb oldali oszlopból azt a számot, amely az előző csalás írásakor jelent meg.
pchar.Ship.Crew.Quantity – a hajó legénységének száma. Miután beírta a csalást, egy szám jelenik meg a jobb oldali oszlopban – ez a csapat mérete, módosítsa a kívántra.
pchar.ship.cannons.type - a csalás bevitele után a jobb oldali oszlopban egy szám jelenik meg - ezek azok a fegyverek, amelyek már a hajódon vannak. 1-től 9-ig kell megadnia. 9-48 font fegyverek (erődfegyverek) 8-42 font fegyverek és így tovább.
Corsairs, az elveszett hajók városa
Pénz feltörése.
Start > Minden program > 1c > K:GPK > Beállítások
A beállításoknál törölje a "Teljes képernyő mód" és a "800*600" oszlop jelölését
Az ArtMoney program elindítása
Kezdjük a játékot
Menjünk a boltba
Bármilyen terméket vásárolunk
Emlékszünk, mennyi pénz van a számlán
Az Alt+Tab billentyűkkel lépjen az ArtMoney-re, kattintson a „Keresés” gombra az „értéktípus” oszlopban, és állítsa be a „text” értéket.
Az érték mezőbe írja be a számláján lévő pénzösszeget, majd kattintson a keresésre
Aztán visszamegyünk a játékhoz, eladunk egy keveset abból, amit vásároltunk, emlékezzünk rá, mennyi pénzünk van az eladás után
Az ArtMoney-ban kattintson a „kigyomlálásra”, adja meg, hogy mennyi pénz marad az eladás után, és állítsa vissza az igazságosságot, i.e. jelezzük a szükséges arany mennyiségét.
Szitálás után több értéket is adhat, de általában az a szám, amelyre szükségünk van, ha nem segít, tegyük ugyanezt a következő számokkal.
Hackelési készségek/képességek.
Indítsuk el az ArtMoney-t
Minimalizálja a játékot (Alt+Tab)
Keresési paraméterek: Keressen a „Pontos érték” kifejezésre, az Érték „írja be a fiókon lévő szabad készségek számát Ebben a pillanatban", Írja be a "Szöveget"
Menjünk bele a játékba, használjuk a készségeket.
A készségek számát a szükségeshez igazítjuk (például: 50 (ez teljesen elég).
Hackelési előnyök.
Indítsuk el az ArtMoney-t
Indítsa el a játékot ablakos módban
Minimalizálja a játékot (Alt+Tab)
Az ArtMoney alkalmazásban válassza ki a játék folyamatát, kattintson a „Keresés” gombra.
Keresési paraméterek: Keressen rá a „Pontos érték” kifejezésre, Értéke „A számlán lévő jutalompontok számát írjuk pillanatnyilag”, Gépelje be a „Szöveg” kifejezést.
Menjünk a játékhoz, frissítsd a jutalmad...
Kattintson a "Sift" gombra, és állítson be egy új értéket.
Az elsőt hozzáadjuk a talált címek listájához (általában ez az), kipróbálhatja a másodikat stb., ha nem működik.
A készségek számát a szükségeshez igazítjuk (maximum - 100)
Visszatérünk a játékhoz és mentünk.
Elvileg így a játék bármely értékét feltörheti, a piaszterek számától a hajó teherbírásáig.
Megjegyzés: ne törjön fel egyszerre 2 játékparamétert (vagyis a program 2 másolata van nyitva egyszerre), ez az információvesztés kockázatával jár.
Kódok
A gyökérkönyvtárban megtaláljuk a engine.ini fájlt, nyissa meg és keresse meg a debugwindow = 0 sort, módosítsa debugwindow = 1-re.
Lépjen be a játékba, és nyomja meg az F5-öt (ablak módban)
Megjelenik egy ablak a csalások bemutatására, ebben az ablakban beállítunk egy bizonyos, a játék által érzékelt funkciót, állítsa be
a kívánt értékeket, és szerezzen be valamilyen tárgyat, tapasztalatot, kulcsot stb.
Példa:
A DebugWindow bal oldalán írja be:
GiveItem2Character(pchar, "blade1") - egy dusak kerül a készletünkbe!
Egy bizonyos számú elem hozzáadásához hasonlóan a DebugWindow bal oldalán írjuk be:
TakeNItems(pchar, "blade1", 5) - 5 dusakot kapunk!
Hack All Totems.
A DebugWindow bal oldalán írja be:
Totem_1 – Totem Xochiquetzal. (+20 szerencse)
Totem_2 – Mictlantecuhtli totem. (+20 lopakodó)
Totem_3 – Quetzalcoatl Totem (+20 védelem)
Totem_4 – Totem of Mixcoatl. (+20 pontosság)
Totem_5 – Tezcatlipoca Totem. (+20 pisztoly)
Totem_6 – Chalchihuitlicue totem. (+20 hatóság)
Totem_7 – Huitzilopochtli totem. (+20 közepes fegyver)
Totem_8 – Tlaloc totem. (+20 könnyű fegyver)
Totem_9 – Totem Mayahuel. (+20 nehézfegyver)
Totem_10 – Tonacatecuhtli totem. (+20 kereskedelem)
Totem_11 – Camashtli Totem. Camashtli, a csillagok, a vadászat, a háború és a sors istene. A tűz teremtője.
Totem_12 – Sinteotl totem. (+20 a navigációhoz)
Totem_13 – Tlazolteotl totem. Istennő, megtisztít a tiltott szenvedélyektől
Totem_14 – Totem Tonatiuh. Tonatiuh, az ég és a nap istene.
Totem_15 – Totem Xipe-Toteku. (+20 a javításra)
Fontos: Ha ilyen tisztességtelen módon kapunk totemeket, az azték küldetés teljesítésekor nem számítanak ránk; ahhoz, hogy megszámolhassuk, mennünk kell
Menjen el egy boltoshoz vagy kereskedőhöz, és adja el neki a csaló által kapott összes totemet, azonnal vásárolja meg újra - most „játék” lett.
Hackelési készségek.
Tapasztalat hozzáadásához: AddPartyExp(pchar, tapasztalat mennyisége).
Az alábbi kódok egyikét a bal oldalon írjuk be, míg a jobb oldalon az aktuális értéket látjuk - módosítsa a kívántra.
pchar.skill.FenningLight - Készség könnyű fegyverekkel
pchar.skill.Vívás - Szablyakezelés képessége
pchar.skill.FenningHeavy – Nehéz kardok, fejszék és kardok elsajátítása
pchar.skill.Pistol – Pistols
pchar.skill.Fortune - Fortune (Szerencse)
pchar.skill.Sneak – Stealth
pchar.skill.Vitorlázás - Navigáció
pchar.skill.Accuracy – Pontosság
pchar.skill.Ágyúk – Ágyúk
pchar.skill.Grappling - Beszállás
pchar.skill.Defenence – Védekezés
pchar.skill.Javítás - Javítás
pchar.skill.Kereskedelem - Kereskedelem
Hack "Energia, hírnév, kaliber, rang, pénz, halhatatlanság."
Beírjuk az egyik csalást a bal oldalon, a jobb oldalon az aktuális értéket látjuk (a hírnév százalékát) - módosítsa a kívánt értékre
pchar.rank – Rang
pchar.Reputation – Hírnév
pchar.ship.cannons.type - fegyver kaliber:
érték 0-12 font. culverins;
értéke 1-16 font. culverins;
értéke 2-24 font. culverins;
értéke 3-32 font. culverins;
értéke 4-12 font. fegyverek;
értéke 5-16 font. fegyverek;
értéke 6-24 font. fegyverek;
értéke 7-32 font. fegyverek;
értéke 8-42 font. fegyverek;
értéke 9-48 font. fegyvereket.
Halhatatlanság:
Lépjen be a bal oldalon
LAi_SetImmortal(pchar, igaz) - mind a főszereplő, mind a hajója halhatatlansága
pchar.chr_ai.immortal, a jobb oldalon írja be az 1-et - csak a főszereplő halhatatlansága
Ha el akarjuk távolítani a halhatatlanságot, akkor ennek megfelelően írjuk be:
LAi_SetImmortal(pchar, false) - az első csaláshoz
pchar.chr_ai.immortal, a jobb oldalon írja be a 0-t - a második csaláshoz
Növelje az energiát:
A bal oldalra írja be a pchar.chr_ai.energy, a jobb oldalra pedig az energia mennyiségét. Legyen óvatos, és ne állítsa túl magasra az értéket.
Pénz:
A bal oldalra pchar.Money írunk, jobbra a pénzösszeget állítjuk be.
Árubetörés a raktérben.
A bal oldali oszlopba ezt írjuk: pchar.ship.cargo.goods.N – áru a hajó rakterében, ahol N – áru
A jobb oldali oszlopban jelezzük a termék kívánt mennyiségét a raktérben (amennyit csak akar)
Például
pchar.ship.cargo.goods.bombs – bombák.
N helyett ezt írjuk:
Golyók - magok
Szőlő – buckshot
Knippels - knippels
Bombák – bombák
Vitorlavászon – vitorlák
Deszkák - deszkák
Rabszolgák - rabszolgák
Búza - búza
Ébenfa - ébenfa
Csokoládé - kakaó
Cukor - cukor
Bor – bor
Vászon - vászon
Rum - rum
Dohány - dohány
Kávé - kávé
Mahagóni - mahagóni
Fahéj - fahéj
Kopra – kopra
Paprika - paprika
Gyümölcsök – gyümölcsök
Ale - ale
Selyem - selyem
Ruhák – ruhák
Pamut - pamut
Szandál - szandál
Bőr - bőr
Olaj - olaj
Élelmiszer – ellátás
Fegyver - fegyver
Arany - arany
Ezüst - ezüst
Por - puskapor
Tégla - tégla
Medicamen – gyógyszerek
Cannon_12 - 12 font ágyú. (a raktérben)
Ágyú_16 - Ágyú 16f.
Ágyú_24 - Ágyú 24f.
Ágyú_32 - Ágyú 32f.
Ágyú_42 - Ágyú 42f.
Culverine_12 - Culverine 12f.
Culverine_16 - Culverine 16f.
Culverine_24 - Culverine 24f.
Culverine_32 - Culverine 32f.
Hacker lőszer.
A bal oldali oszlopban ezt írjuk:
GiveItem2Character(pchar, "xxx"), ahol xxx jelentése:
penge1, blade2, blade3...blade35 - minden kard (egy konkrét példányhoz írd be a blade-t és például a 27-et és ebben az esetben megkapjuk a Morgan kardját, a többivel együtt)
topor1, topor2, topor3 - tengelyek
toporAZ - Macuahuitl, a játék legerősebb fegyvere
pisztoly1...pisztoly6 - lőfegyverek
pisztoly7 - Shotgun, a legjobb lőfegyver a játékban (küldetés)
golyó – golyók
mushket - blunderbuss (jelenleg eladó)
questMushket – kétcsövű muskéta (küldetés)
cirass1...cirass5 - minden cuirasse
spyglass1...spyglass5 - spyglass
öltöny_1, öltöny_2, öltöny_3 - levetett ruhák, kereskedői ruhák, nemesi ruhák
bájital1 – gyógyító bájital
főzet2 - elixír
főzet3 – ellenszer
bájital4 - bájital
bájitalbor – kiváló bor
Csapatmorál és tapasztalat feltörése.
pchar.ship.Crew.Morale - csapatmorál, a bal oldalra írd a függvényt, és a jobb oldalon az aktuális morál százalékban jelenik meg, állítsd 100-ra - a morál „Heroic” lesz, ha beállítjuk 1000, azonnali újratöltést kapunk
Hasonlóan a tapasztalattal - a bal oldalra írunk egy függvényt, jobbra megkapjuk az értéket %-ban, állítjuk 100-ra és megkapjuk a tengeri farkasokat:
pchar.Ship.crew.exp.sailors – tengerészek tapasztalata
pchar.Ship.crew.exp.Cannoners – kenusok tapasztalata
pchar.Ship.crew.exp.soldiers - katona tapasztalat
Hackelés amulettek stb.
· AdjItem2Character(pchar, "sculMa1") - Fehér kristálykoponya
· GiveItem2Character(pchar, "sculMa2") - Rózsaszín kristálykoponya
· AdjItem2Character(pchar, "sculMa3") - Kék kristálykoponya
Indian5 - Coshkostli figura. (+10 lopakodó)
indian10 - Chak-Moon bálványa. (+20 pisztoly, +10 pontosság, -20 lopakodás)
indian12 - Egy jaguár harcos képe. (+10 nehézfegyver)
indian14 - Yakatekuht-li képe. (+20 kereskedelem, -20 hatóság).
indián19 - Achkuacin figurája. (+20 pontosság, +10 fegyver, -20 lopakodás)
indián22 - Atlanti harcos. (+20 védelem, +10 könnyű fegyver, -10 tekintély és szerencse)
indian15 - Nagy kőkorong. (+10 tekintély és védelem, -10 szerencse)
indian18 - Egy ősi istenség bálványa. (+20 navigáció, -20 lopakodó
indian17 - Kutya figura. (+10 lopakodó)
indian11 – Patkányisten (nincs patkány a hajón)
indian6 - Chimalpopoku lemez. (+10 közepes fegyver)
indian7 - A Nagy Anya bálványa. (+10 szerencse)
szobor1 - Kőmaszk (+30 javítás).
ékszer8 - bronzgyűrű (+10 szerencse)
ékszer9 - bronz kereszt (+10 szerencse)
ékszer15 - Smaragd medálok (+10 a lopakodóhoz)
Hacker kulcsok.
GiveItem2Character(pchar, "xxx"), ahol xxx jelentése:
Key1 - kulcs egy egyszerű zárhoz (egyszerű kulcs)
Key2 - kulcs közepes összetettségű hagyományos zárakhoz (normál kulcs)
Key3 - kulcs összetett zárakhoz (komplex kulcs)
keyPanama - kulcs a ládához a panamai rezidenciában
keyQuestLSC – Diffindur kulcs (Curacao főkormányzójának, Peter Stavesantnak a ládájából)
keyPanama_LSC - admirális kulcsa (a kulcsot elvesztette az admirális)
keyQuestLSC_Tizer – Tizer Dan titokzatos kulcsa, állítólag a titokzatos szigetről (a ládától a Diffindur hajókig).
Hackelés Vegyes.
A bal oldalon:
pchar.Ship.HP - a GG hajó törzse;
pchar.Ship.Crew.Quantity - a GG hajó legénysége;
pchar.Ship.SP – vitorlák a GG hajó százalékában;
pchar.chr_ai.charge - GG fegyvertöltetek (1,0 egy hordó teljesen feltöltve, 2,0 két cső teljesen feltöltve) és
pchar.chr_ai.charge_max - maximális díjak, a maximális megjeleníthető érték 6 (mi lesz, ha többet állít be, nem ellenőriztem);
pchar.model.animation, a jobb oldali oszlopban tüntesse fel a „nő” vagy „férfi” kifejezést a hősöd animációjának kiválasztásához (hasznos azoknak, akik nőként játszanak, mert néha összezavarodik az animáció)
A jobb oldalra írjuk a kívánt értéket...
TakeNItems(pchar,"xxx",n) - egy bizonyos számú tételhez, ahol n a mennyiség (lásd az 1. lépést) vagy GiveItem2Character(pchar, "xxx") - egyetlen példányhoz, ahol xxx értéke:
Mineral10 - zacskó só
Mineral2 - lant
bájitalbor – bor
főzet5 - szőlő
érmék - fekete gyöngy
Hack Cards.
b>GiveItem2Character(pchar, "xxx"), ahol xxx jelentése:
map_normal - normál térkép
map_LSC - GPK térkép
map_Pearl - gyöngyipar térképe
map_beliz - Belize térképe
map_santa - Santa Catolina térképe
map_jam - Jamaica térképe
map_cuba - Kuba térképe
map_hisp - Hispaniola térképe
map_antigua - Antigua térképe
map_barbados - Barbados térképe
map_cayman - Kajmán térkép
map_Curacao - Curacao térképe
map_guad - Guadeloupe térképe
map_TORTUGA - Tortuga térképe
map_dominica - Dominika térképe
map_martiniqua - Martinique térképe
map_trinidad - Trinidad és Tobago térképe
map_nevis - Nevis térképe
map_sm - San Martin térképe
map_terks - törökök térképe
map_maine_1 - Nyugat-Maine térképe
map_maine_2 - Dél-Maine térképe
map_panama - Panama térképe
map_maracaibo - Maine belvárosának térképe
map_cumana - Cumana térképe
map_puerto - Puerto Rico térképe
Az oldal nyomtatható verziója:Olvassa el és nézze meg a játékokkal kapcsolatos legfrissebb híreket Megyünk a játék mappájába, és ott megtaláljuk a fájlt motor.ini hibakereső ablak = 0, amire változtatunk hibakereső ablak = 1.
LAi_SetImmortal(pchar, igaz)
penge1 - penge35- kardok, szablyák, kard...
topor1 - topor3- tengelyek
toporAZ
pisztoly1 - pisztoly6- pisztolyok
pisztoly7- sörétes puska
cirass1 - cirass5- cuirass
távcső1 - távcső5- teleszkópok
bájital1- gyógyító bájital
főzet 2- elixír
főzet 3- ellenszer
indiai11
golyó- golyók
Hajógyárak térképe
Polgármesterek Ring
FelhasználókZsidó
map_LSC- GPK térkép
Arany- Arany
Azt is el kell mondani, hogy nem kell újra megnyitni a konzolt és minden alkalommal beírni a cheat kódokat, minden automatikusan betöltődik. Ez azt jelenti, hogy ha egy elemet ott hagyott a konzolon, akkor minden új helyre való áttéréskor vagy betöltésekor ezek az elemek újra és újra megjelennek. Ezért, amint regisztrálta a kívánt elemet, azonnal törölje azt a konzolról. Menjen a játék mappájába, és keresse meg ott a fájlt motor.ini. Ezután nyissa meg, és keresse meg a sort hibakereső ablak = 0, amire változtatunk hibakereső ablak = 1.
Elindítjuk magát a játékot, és már a játékban nyomjuk meg az F5 gombot. Megjelenik a konzol.
A bal oldali sorba beírjuk a cheat kódot, amelynek listája alább található:
LAi_SetImmortal(pchar, igaz)- sérthetetlenné tesz téged és a hajódat, de nem a tiszteidet és a hajóikat
LAi_SetImmortal(pchar, false)- Valójában letiltja a halhatatlanságot
GiveItem2Character(pchar, "xxx", #)- a tételek száma # és xxx a következő:
penge1 - penge35- kardok, szablyák, kard...
topor1 - topor3- tengelyek
toporAZ- macuahuitl, a legerősebb közelharci fegyver a játékban, és a legnehezebb
pisztoly1 - pisztoly6- pisztolyok
pisztoly7- sörétes puska
cirass1 - cirass5- cuirass
távcső1 - távcső5- teleszkópok
bájital1- gyógyító bájital
főzet 2- elixír
főzet 3- ellenszer
indiai11- Indiai patkányisten, aminek köszönhetően teljesen elfelejti a patkányokat
golyó- golyók
Hajógyárak térképe- egy hajó rajza, amelyet a hajógyár tulajdonosa kér, hogy keresse meg
Polgármesterek Ring- egy jegygyűrű, amelyet a kormányzó megkér, hogy keresse meg
FelhasználókZsidó- egy drágakő, amelyet a pénzkölcsönző megkér, hogy találjon
map_LSC- GPK térkép
Arany- Arany
Azt is el kell mondani, hogy nem kell újra megnyitni a konzolt és minden alkalommal beírni a cheat kódokat, minden automatikusan betöltődik. Ez azt jelenti, hogy ha egy elemet ott hagyott a konzolon, akkor minden új helyre való áttéréskor vagy betöltésekor ezek az elemek újra és újra megjelennek. Ezért, amint regisztrálta a kívánt elemet, azonnal törölje azt a konzolról.
Van egy engine.ini fájl a játék mappájában. Nyisd meg a Jegyzettömbbel, és keresd meg a következő sort: debugwindow = 0 cseréld ki a következőre: debugwindow = 1 A játék közben nyomja meg a gombot, hogy megjelenjen a konzolablak. Írja be a következő csalókódok egyikét a bal oldali sorba: LAi_SetImmortal(pchar, true) - Önt és hajóját sebezhetetlenné teszi, de a tisztjeit és hajóikat nem LAi_SetImmortal(pchar, false) - valójában letiltja a halhatatlanságot AddMoneyToCharacter(pchar,<число>) - megkapja a megadott összeget. pénz AdjItem2Character(pchar, "xxx") vagy GiveItem2Character(pchar, "xxx",<число>) - kapja meg a megadott számú tárgyat xxx, ahol xxx: penge1 - penge35 - kardok, szablyák, kard... topor1 - topor3 - tengelyek toporAZ - macuahuitl, a legerősebb és legnehezebb közelharci fegyver a játékban pisztoly1 - pisztoly6 - pisztolyok pisztoly7 - cirass1 shotgun - cirass5 - cuirasses spyglass1 - spyglass5 - spyglasses potion1 - gyógyító bájital bájital2 - elixír főzet3 - ellenszer indian11 - indiai patkányisten, aminek köszönhetően teljesen elfelejti a patkányokat golyó - hajó golyók - Hajógyár a MayorsRing hajógyár kéri, hogy találja meg - eljegyzési gyűrű, amely arra kéri, hogy találja meg a kormányzót UserersJew - egy drágakövet, amely megkéri, hogy találja meg a kölcsön cápát map_LSC - térkép GPK arany - arany, vagy csak nyissa meg az X:\ fájlt.<папка_с_игрой>\Resource\Ini\texts\russian\ItemsDescribe.txt, és válassza ki a leírások közül, amire szüksége van. Például (pchar,"pistol6") Mindenképpen idézőjelbe írd! TakeNItems(pchar, "xxx",<число>) - írja be a megadott számú elemet, ahol xxx az elem neve. pchar.ship.cannons.type - lehetővé teszi, hogy bármilyen fegyvert telepítsen bármilyen hajóra. a csalásba való belépés után egy szám jelenik meg a jobb oldali oszlopban; ezek azok a fegyverek, amelyek már a hajódon vannak. 1-től 9-ig kell megadnia. 9 - 48 font fegyverek (fort guns) 8 - 42 font fegyverek. pchar.Ship.Crew.Quantity - a hajó legénységének száma, amikor beírod a csalást, a jobb oldali oszlopban megjelenik egy szám - ez a legénységed száma, módosítsd a kívántra. Beírjuk az alábbi csalókódok egyikét, és a jobb oldali oszlopban megjelenik egy szám, 1-ről 100-ra módosítva: pchar.skill.Leadership - Authority pchar.skill.FenncingLight - könnyűfegyver pchar.skill.Fencing - közepes fegyver pchar. készség.VívásHeavy - nehézfegyverek pchar.skill.Pisztoly - pisztolyok pchar.skill.Fortune - szerencse pchar.skill.Sneak - lopakodó pchar.skill.Vitorlázás - navigáció pchar.skill.Pontosság - pontosság pchar.skill.Ágyúk - fegyverek pchar. készség.Grappling - beszállás pchar.skill.Védelem - védelem pchar.skill.Javítás - javítás pchar.skill.Kereskedelem - kereskedelem pchar.rank - az Ön szintje pchar.Hírnév - az Ön hírneve pchar.Pénz - pénz Csalás előnyökkel: Figyelem: Tedd ne felejtsen el biztonsági másolatot készíteni szerkeszthető fájlról! A \Resource\Ini\interfaces\ mappában keresse meg a karakter_all.ini fájlt, amelyben keresse meg a sort és az alábbi két sort: command = click,event:ExitPerkMenu cserélje ki a következőre: command = click,event:AcceptPerk Now a játékban annak érdekében, hogy bármilyen jutalmat hozzáadhasson saját magának vagy valamelyik tisztjének, egyszerűen válassza ki a jutalmat a menüből, és kattintson a „Mégse” gombra a megjelenő ablakban. A kiválasztott juttatás hozzáadódik, de a jutalmak számlálója 1-gyel csökken, azaz. ha 0 volt, akkor -1 lesz. Ez egy nagyon érdekes csalás, bőven van lehetőség a kísérletezésre: GenerateShip(xx, true) - ahol xx-ben például 20-at írunk be, ott egy bizonyos szám jelenik meg a jobb oldalon. Ezután lent írd be a következő csalást - pchar.ship.type, majd a jobb oldalon ismét megjelenik egy szám - ez a hajód száma. Ezután írja be a jobb oldali oszlopból azt a számot, amely az előző csalás írásakor jelent meg. Mostantól Öné a „Soleil Royale” királyi manovar. Más számokat is megadhat. Csak ügyeljen arra, hogy ne legyen erőd hajó helyett, különben nem tud majd kimenni a tengerre - kiesnek a játékból.