Térstratégiák áttekintése és leírása - stratégiák a térről. Online űrjátékok PC-n – stratégiák, szimulátorok az űrhajókról Top 10 játék a gyarmatosításról

Először is határozzuk meg, mit értünk általában „űrstratégia” alatt. A „hát, ez egy stratégia az űrben” válasz nyilvánvalóan nem működik. Először is, a „kozmikus” többféleképpen is értelmezhető. Legalább két értelmezés létezik: a cselekmény a bolygóközi/csillagközi térben vagy más bolygókon játszódik. Más szóval, mindenhol, ahol a tér a Földanyához viszonyítva van. Másodszor, a „stratégia” is eltérő lehet. Legalább két fogalompár létezik: globális vagy lokális, lépésről lépésre vagy valós idejű. Tehát a legjobb stratégiai játékok listáján szereplő játékok bármelyik kategóriába tartozhatnak. Tisztában vagyunk vele, hogy mindenkinek megvan a maga fogalma az „űrstratégiáról”, ezért egyértelművé tesszük, hogy elkerüljük a vitákat.

17. Túlélő Mars (RTS)

16. Battlestar Galactica Deadlock (4X STRATÉGIA)

A holtpont eseményei az első cylon-háború idején játszódnak, amikor a cylonok, akik hűségesen szolgálták az embereket, hirtelen fellázadtak az emberiség ellen, és elkezdték elfoglalni a távoli gyarmatokat. Egy idő után úgy tűnt, hogy a háború heve fokozatosan enyhülni kezdett - majd a cylonoknak egyetlen sikeres rajtaütéssel sikerült elpusztítaniuk a gyarmati flotta teljes parancsnokságát.

A hímzett tisztek közül a legidősebb Lucinda Cain ellentengernagy, akinek most össze kell gyűjtenie a flotta maradványait, és meg kell védenie a tizenkét kolóniát a cylon fenyegetéstől. Ehhez újakat kell terveznie és építenie, tiszteket kell felvennie, és összetett tárgyalásokat kell folytatnia a gyarmati kormányokkal.

15. Ethereum (RTS)

Az egyedi erőforrásokért folytatott háború a stratégia legalább egyik alműfajának tekinthető. Ez megkíméli az írókat a frakció- és karaktermotivációkkal kapcsolatos fejfájástól, és leegyszerűsíti a gazdasági rendszert. Ezenkívül az erőforrás nevének szerepelnie kell a játék címében, és „ium”-ra kell végződnie! Ismerje meg ügyfelünket – az Etheriumot.

Tény, hogy bár az Etherium az utolsó helyen indult a válogatásban, mégis okkal került be. A legérdekesebb ebben a játékban talán az, hogy nincsenek benne hagyományos „zergek”: egy olyan faj, amelyik kollektív gondolkodású és számokban győz. Az értékes éteriumért küzdő minden fél a technológiára támaszkodik, mindegyik a maga módján és a maga módján. Az emberek természetesen meg akarják szerezni, az idegenek meg akarják védeni, és a többi idegen... általában titokzatosak, legalább valami rejtélynek kell lennie?

Az Etherium globális vonatkozásai is érdekesek, bár ez maga lokális. Először is, ez az időjárás. Annak ellenére, hogy az idegenek irányíthatják, maga a bolygó még mindig tartogat néha meglepetéseket. Másodszor, ezek láthatatlan orbitális állomások, amelyek befolyásolják a játék menetét. Valójában a játékos vagy földi hadseregbe, vagy űrállomásokba fektethet erőforrásokat, amelyek a magasságukból lassan, de biztosan elpusztítják az ellenséges bázist. Persze ez egy nagyon durva taktikai számítás, de még ebben a formában is érdekesnek tűnik.

14. Star Wars: Galactic Battlegrounds (RTS)

Ez a felső hiányos lenne játék nélkül a „” univerzumban. Ez a felső nem lenne teljes, ha nem játszana a legendás Age of Empires motorján. Ez a felső hiányos lenne... de teljes, mert csak komplett felsőket készítünk Önnek. Mint ez. A Star Wars: Galactic Battlegrounds egy klasszikus franchise posztere, egy klasszikus stratégiai játék keretére feszítve. Droidok, klónok, republikánus hadsereg, wookie-k és gunganok – ezek mind emlékeztetni fogják az Age of Empires rajongóit az egyik etnikai csoportra.

Vicces, hogy a Star Wars: Galactic Battlegrounds név nem igazán ad igazat a lényegnek. A „galaktikus csaták” arról szólnak, hogy több saját házat építesz egy kis bolygón, majd katonáid segítségével lődd le ellenfeleid házait. Nincsenek epikus történetek, nincs Halálcsillag, sőt... nem, vannak, de ők is meghalnak a robbantóktól, mint a többi egység. Amolyan 66-os sorrend egy bolygó léptékében.

A Star Wars: Galactic Battlegrounds kiállja az idők próbáját, és megérdemel egy megtisztelő helyet az élmezőnyben, mivel azon kevés helyi játékok egyike, ahol egységeket és épületeket irányítasz, nem pedig hatalmas űrcirkálókat. A grafika természetesen már nem a régi, és ennek a játéknak HD-kiadása sem valószínű, hogy megtörténik. A Star Wars: Galactic Battlegrounds most egy olyan játék, amellyel esténként nosztalgiázhatunk.

13. Halo Wars (RTS)

A Halo univerzum régóta és sikeresen új minőségi szintet állított fel a sci-fi számára, lelkes üdvözletét küldve a Mass Effectnek és a Star Warsnak. Ezért nem meglepő, hogy 2009-ben megjelent a játékon alapuló stratégia, először Xbox 360-ra, majd sok évvel később PC-re is.

Szóval, hogyan néz ki a leszámolás a szövetség és az emberek között madártávlatból? És lenyűgözően néznek ki, ahogy az egy játékhoz illik. Az univerzum rajongói gyorsan észreveszik mind a „spártaiakat”, mind sok más egységet. Ráadásul ennek megfelelően viselkednek a Halo Warsban is. A "vaddisznók" ugrálnak a hegyekből, fájdalmasan lövöldöznek, a gyalogosok káromkodnak és gránátokat dobálnak ellenfelükre. A cselekmény ebben a térstratégiában is megfelelő szinten van. A „Szüret” bolygónak szentelték, és csodálatos videók formájában mutatják be a küldetések között. Az elbeszélés beleszőtt a fő kánonba, és még keresztezi a „Fall Fall” könyv eseményeit is.

De vajon milyen játék viselheti a Halo nevet, ha nincsenek benne érdekes online csaták? Egy space RTS mércéjével itt is minden nagyon jó. Rengeteg mód, kooperatív kampány, felhasználóbarát felület és még működő szerverek. Általánosságban elmondható, hogy a fent leírtakat összefoglalva nyugodtan ajánlhatjuk a Halo Wars-t mind a minőségi sci-fi, mind a valós idejű stratégiák rajongóinak. Annak ellenére, hogy 2017-ben megjelent a folytatás, ez az első rész, amely mind árban, mind ingyenes értékesítése miatt elérhetőbb.

12. Sid Meyer civilizációja: a Földön túl (4x stratégia)

Egyrészt ez a játék minden bizonnyal emlékezetes marad epikus és megható előzetesei miatt. Egyébként ez ugyanaz a „civilizáció”, körökre osztott, csak egy másik bolygón, csillaghajókkal, lézerekkel és idegenekkel. Vicces, hogy a történetben az emberiség egyesült, hogy „nemzedékek hajóját” küldje egy lakott bolygóra, de miután elérte célját, az emberek ismét találtak okot a szétválásra. A frakciók közötti határok ezúttal nem nemzetiek, hanem ideológiaiak: mindegyik frakció egy új élőhely, annak polgárai és idegenei megközelítési rendszerét képviseli.

Valójában ezek a játék talán legszembetűnőbb újításai. Jelentős hatással vannak a játékmenetre, de a lényeg az, hogy egyedi győzelmi feltétel társul hozzájuk. Az emberek összeolvadhatnak magának a bolygónak az élő elméjével, és alapvetően új biológiai fajokká válhatnak. Ehhez meg kell barátkozni az idegenekkel, vagyis nem harcolni velük és segíteni nekik. Igaz, más frakciók valószínűleg nem fognak örülni ezeknek a próbálkozásoknak, így továbbra is fejleszteni kell a gazdaságot, a hadsereget és a diplomáciát.

Sid Meyer Civilization: Beyond Earth a „Civilizáció” sorozat ideológiai utódja általában és Sid Meyer Alpha Centaurija különösen. A "civil" legodaadóbb rajongói többnyire továbbra is a valósághű, történelmi környezetet részesítik előnyben. El sem tudják képzelni, hogyan lehetséges „egyesíteni az elméket” barbárokkal, akiknek a szerepét alapvetően az idegenek töltik be a Földön túl című filmben. Akárhogy is, tagadhatatlan, hogy ennek a játéknak megvan a maga varázsa.

11. Galactic Civilizations III (4x stratégia)

Az Igrostroy nem lenne igrostroy, ha egyes online játékok nem próbálnának egy darabot a versenytárs hírnevéből kivívni az ő nevével. Természetesen senkinek nincs szerzői joga kifejezetten a „civilizáció” szóra, de mindenki érti, honnan származik a Galactic Civilizations III név. Oké, ne keressünk hibát a térkép hatszögeiben, csak a lusták nem használják. Inkább magáról a játékról.

A Galactic Civilizations III magával ragad a kiválasztott frakció testreszabásának képességével, vagyis minden játékban változhat a hajók, sőt a képviselők megjelenése is. Hogy úgy mondjam, hozzáadtunk egy kis Simeket. De az ezekkel a hajókkal végzett manipulációk megközelítőleg ugyanazok, mint bármely más nagyszabású űrstratégiában. Rögzíts, védj, kivonj, kereskedj – mi mást tegyünk, ha a vákuum már nem élettelen és határtalan?

Más globálisokhoz képest a flotta szerepe megnövekedett a Galactic Civilizations III-ban. Igen, a játékosok továbbra sem tudják manuálisan irányítani a hajókat, de több vezérlési lehetőségük van. Más szavakkal, a játékosok nemcsak hajókat küldhetnek a csillagoknak és bolygóknak, hanem felvázolhatják azt a forgatókönyvet is, amelyben flottájuk harcolni fog, ha támad, vagy megtámadják. Egyetértek, ez már érdekesebb, mint a flotta, mint a hatalom megszemélyesítésének fogalma.

10. Battlefleet Gothic: Armada (RTS)

Nagyon furcsa lenne PC-s űrstratégiák válogatását látni a Warhammer univerzum képviselője nélkül. A May Dawn of War rajongói megbocsátják nekünk a bolygóárkok újraelosztását, de a friss Battlefleet Gothic: Armada valóban kozmikus.

A játék lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy a gótikus szektor egyik védőjének szerepét vállalják egy kis harci flottával együtt. A több felvonásra osztott hadjárat során a hatalmas birodalmi admirálisoknak meg kell küzdeniük az eldárokkal és a birodalom többi örök ellenségével.

És ez a konfrontáció a legmagasabb osztályban néz ki, hangzik és irányított. Légi fegyverek, beszállások, kosok és epikus robbanások kísérnek minden leszámolást ebben az űrstratégiában. A forró csaták között a csend pillanatait hajófejlesztési rendszer és lenyűgöző űrtájak teszik fényesebbé. Mind a Warhammer rajongóknak, mind az űrcsatákat értékelő játékosoknak mindenképpen tetszeni kell a játéknak, de a közvélemény elfogadásában még mindig van némi hidegség.

9. Grey Goo (RTS)

Ha legalább egy kicsit nem rajong a sci-fiért, ennek a játéknak a neve - "grey goo" - nem fog sokat jelenteni az Ön számára. Referenciaként ez egy hipotetikus forgatókönyv az emberiség végére. Ebben az emberek nanobotokat hoznak létre, lehetőséget adnak nekik önmaguk létrehozására, ez az egész iparág kicsúszik az irányítás alól, és néhány nap múlva rajtuk kívül semmi sem maradt a bolygónkon, egy hagyományos szürke massza...

Tehát a Gray Goo nem erről a forgatókönyvről szól. De miért beszéltünk róla akkor? A helyzet az, hogy éppen ez a tömeg az egyik frakciója ennek az űrstratégiának, de ez az egyetlen hasonlóság a forgatókönyvvel. A játékban ez inkább egyfajta félig misztikus kollektív elme, amely bármilyen formában felöltözhet... és bármit felfalhat. Vele, valamint egymással szemben az űrstratégiához nélkülözhetetlen emberek és rendkívül intelligens (nem tévesztendő össze a szuperintelligenciával) idegenek.

Így Gray Goo is a fajok hármasságára támaszkodik, amely számos stratégia számára szent. A legérdekesebb persze a „szürke nyálka” szerepében játszani, hiszen valójában nem a szokásos álló alapja van, hanem „kúszik” a térképen, ha kell, formát változtat, és magába szívja a szerencsétleneket. Érdekes, hogy a cselekmény (kis spoiler) szerint ez nem abszolút, hanem egyfajta „kaotikus semleges”, ha a Dungeons & Dragons morális rendszerére hagyatkozunk. Összességében a Gray Goo egy érdekes variáció a Starcraft témában... és változatként fog emlékezni rá.

8. Star Wars: Empire At War (RTS)

A csillagközi térben zajló csaták témáját régóta foglalkoztatja a Star Wars, ezért az űrstratégiák listáján ezt a világot két játék képviseli. Az elavult Star Wars: Galactic Battlegrounds-szal ellentétben az Empire At War globálisabb szemszögből mutatja be a birodalom és a lázadók csatáit.

A játék fő módja a galaxis befogása, ahol számos, az univerzum szempontjából jelentős világot mutatnak be, amelyekért meg kell küzdeni. Az egyes bolygókért folyó csata két szakaszban zajlik: az űrben, majd a földön. Mindkét szakasz valós időben és az egyes bolygóknak megfelelő térképeken zajlik.

Sőt, ha a tér esetében nem túl jelentősek a helyszínek közötti különbségek, akkor a felszínen minden sokkal érdekesebb. Minden világ különböző típusú környezeteket, időjárási viszonyokat és bennszülötteket kínál, akik hűségesek lehetnek az egyik oldalhoz. Mindezek mellett ez az űrstratégia úgy néz ki és úgy hangzik, mint a Star Wars teljes értékű epizódja. Kevés ember maradt közömbös az Empire At War iránt, amit a játék folyamatos népszerűsége is bizonyít.

7. Sins of A Solar Empire (4x RTS)

Úgy tűnik, hogy egy ilyen igényes nevű játéknak epikus, már-már shakespeare-i cselekménynek, galaktikus léptékű drámának, űroperának kell lennie, ahogy van. "Sins of the Empire of the Sun", hú, úgy hangzik, mint egy filozófiai értekezés címe! A valóságban azonban ez egy valós idejű stratégiai játék, amely nagyon általános leírást ad a játék világáról. Földi gyarmatosítók leszármazottai, idegen betolakodók, kereskedelmi háborúk – általában minden ugyanaz, mint mindenhol, úgyhogy térjünk át közvetlenül a játékmenetre.

A Sins of A Solar Empire érdekes tulajdonsága, hogy lehet - és kell is - váltani a globális és helyi módok között. Globális a flották mozgása, a bolygók befogása és az azokból származó erőforrások kinyerése, a birtokok bővítése és megtartása. Helyi módban a játékos közvetlenül irányítja hajóit, hogy taktikailag felülmúlja ellenfeleit... vagy felülmúlja őket.

Ha már az egyensúlyról beszélünk, egyenlő és stabil a játékban, mivel három fajra épül: feltételes emberekre, emberfelettiekre és idegenekre. Új fajok nem jelentek meg a bővítésekben, mivel a stratégiák általában nagyon érzékenyek az ilyen változásokra. A sokszínűséget mind a csatákban, mind a gazdaságban az „időjárás” (mindenféle űrkatasztrófa) és a semleges frakciók és objektumok (állomások, űrszemét stb.) biztosítják. A Sins of a Solar Empire a globális és a lokális stratégia érdekes és szilárd hibridjének bizonyult, és csak egy kampány hiányzik belőle, emlékezetes karakterekkel és konfliktusokkal.

6. Végtelen űrsorozat (4x stratégia)

Az Endless Space egy játék, amelynek képletét a Stellaris megpróbálta lemásolni. Öt évvel később megjelent a folytatás, amelyben a fejlesztők a játék számos aspektusát javították... de még mindig nem sikerült megelőzniük a Stellarist népszerűségben. Emiatt a Stellaris előkelő helyen szerepel, bár igazságos lenne ezeket a játékokat - az Endless Space első részével együtt - egy talapzatra helyezni. Együtt, mint franchise-t fogjuk figyelembe venni (és ez egyébként a top franchise-okra is vonatkozik).

Az Endless Space 2 játékosainak két fő foglalkozása a közgazdaságtan és a diplomácia. Az összes versenyszámnak csak egyharmada büszkélkedhet katonai előnyökkel, míg a többiek inkább kereskednek és tárgyalnak. Szerencsére sok csillagrendszer van, sőt bennük még több bolygó van, így általában mindenkinek jut elég hely. De természetesen egyes bolygók gyarmatosítása és fejlesztése sokkal jövedelmezőbb, így minden fajnak megvan az ereje, hogy legalább védekezzen.

A „civilizáció” legjobb hagyományai szerint az Endless Space játékosa nyerhet katonai, tudományos, diplomáciai vagy hagyományosan „kulturális” eszközökkel. Külön érdemes kiemelni a gazdaságit, mivel ebből a szempontból az Endless Space „egy erőforrás játékává” válik - a por. Az ilyen játékokon jól látható Frank Herbert legendás Dűnéjének öröksége, melyben a csodatévő fűszer miatt folyik a háború (nem az, amit gondolsz). Sajnos a stratégiákban az „über-erőforrás” lényege leegyszerűsödik, anélkül, hogy további jelentést, hanem csak abszolút értéket adna neki.

5. Legfelsőbb parancsnok (RTS)

A Supreme Commander a Total Annihilation sorozat de facto utódja, és a történelem egyik legjelentősebb stratégiai játéka. És bár a tér, mint olyan, nem jelenik meg a játékban, ennek az RTS-nek az eseményei a távoli jövőben játszódnak, ahol a csillagközi repüléseket már régóta elsajátították.

Azonban ami ezt a játékot egyedivé teszi, azt „kozmikusnak” nevezhetjük. Ez a mértéke minden csatának, amelyet a játékosok megfigyelnek a sajátjukon. Felejtsd el a 10 tank és egy gyalogos ostobaságát, ami a legtöbb játékra jellemző. A Supreme Commander a játékosok kezébe helyezi a tanköklét, a bombázók felhőit és a hajók teljes flottáját.

Ennek a stratégiának a cselekménye meglehetősen klasszikus az űr témájú játékokhoz. A három frakció nem osztotta fel az életteret, és vagyon-újraelosztást rendezett. Az OFZ, a Cybranes és az Eon saját stílussal és játékjellemzőkkel rendelkezik, ami még gazdagabbá és változatosabbá teszi a játékmenetet. Összességében a Supreme Commander egy jól bevált klasszikus a PC-s játékok között, és a műfaj minden rajongójának ajánlott.

4. Master of Orion (4x stratégia)

Az Orion azon kevés csillagképek egyike, amelyek alakjukban valóban hasonlítanak arra, amit úgy hívnak: emberi hős, mitológiai karakter. Sőt, galaxisunk legfényesebb csillagait tartalmazza, és könnyen látható a csillagos égbolton. Nem meglepő, hogy az Orion számos sci-fi alkotásban megjelenik, beleértve természetesen a PC-játékokat is.

Például a körökre osztott globális stratégia Master of Orion. A fejlesztők sikeresen az elsők voltak, akik kóser nevet „kiütöttek” maguknak, így játékukat senki mással nem lehet összetéveszteni. De ez nem csak a névnek köszönhető: az első verzió még 1993-ban jelent meg, 2016-ban pedig újra kiadták, a MoO pedig új színekben kezdett csillogni. A koncepció nem változott: mind a tíz verseny szinte egyensúlyváltozás nélkül vándorolt ​​át az új verzióra (csak a gyűjtői kiadásban lehet bónuszfrakcióként játszani).

A versenyekkel együtt a frissített Master of Orion magában foglalja a háborút, a diplomáciát és a gazdaságot – mindent, amit szeretsz a globális stratégiákban, csillagok és bolygók szórványával ízesítve. A Master of Orion egyébként azon kevés számítógépes játékok egyike, amelyből ez a műfaj készült. Csak a hírhedt „Civilizáció” részesült ugyanebben a megtiszteltetésben, de az űrverzió nem. Tehát ebben a topban a MoO az egyetlen olyan játék, amely számítógépes és táblás is. Lehet, hogy a felszínen nem úgy tűnik, de a valóságban ez egy komoly vallomás.

3. Stellaris (globális stratégia)

Míg egyes stratégiák betartják a „minél kevesebb faj, annál jobb” szabályt, mások szívesen kínálnak a játékosoknak egy igazán kozmikus léptékű változatosságot. Ennek megvan a maga varázsa és logikája: nem minden galaxisban csak egyetlen intelligens faja van több ezer fényévre, mint a miénkben. Biztos vannak mások is, amelyekben javában zajlik az intelligens élet!

A Stellaris stratégia pontosan ezt a galaxist ábrázolja. Különféle lényekkel játszhatsz benne, egyedi kereskedelmi és diplomáciai módszerekkel. A játék erre összpontosít, mivel a csatatéren oly sok frakció egyensúlyozása rendkívül nehéz. Ezért a galaktikus hatalmak felsőbbrendűségre törekednek a gazdaság, a politikai viszonyok, a tudomány és... nem, a kultúra fejlődése már a Sid Meier sorozatról szól.

Még mindig vannak csaták Stellarisban, de a fenti okok miatt ezek meglehetősen primitívek. Nem is irányíthatja őket közvetlenül, maguktól harcolnak. Bizonyos esetekben ez látványosnak tűnhet, de mivel a játékos szinte közömbösen, „madártávlatból” nézi, a csaták nem okoznak olyan érzelmi hatást, mint más térstratégiák esetében.

2. Starcraft (RTS)

A gyűjteményben szereplő játékok többsége globális stratégia, de a valós idejű stratégia a második helyen áll. Érdemes felismerni, hogy a globálisak sokkal népszerűbbek, és e logika szerint az egyiket a vezérré kellett előléptetni... de mégis, ez a Starcraft. Ez egy igazi ereklye egy olyan korszaknak, amikor a valós idejű stratégiai játékok a csúcson voltak.

Miről emlékeznek erre a korszakra, miért olyan kellemesek az emlékek róla? Talán azért, mert minden munkásnak, katonának, hősnek és általában véve egységnek volt egyénisége. Vegyük például a mémeket! Arthák a Warcraftból (apámnak), szerzetesek az Age of Empiresből (wololo!), a Starcraftból (nukleáris rakétakilövést észleltek): az emberek, bár nem gyakran, de vicces képeken emlékeznek rájuk, és ez sokat jelent a modern világban. világ. A globális stratégiák általában lebilincselőek, de ilyen részletekkel nem.

Végül a Starcraft nagy jelentőséggel bír a műfaj és a . Ez a játék hozta létre és népszerűsítette a „szentháromságot” - egy egyensúlyt, amely három teljesen különböző fajra épül, mindegyiknek megvannak a maga hátrányai és előnyei, egyenlő esélyekkel a játékban az ellenfelek azonos képességeivel. Ez pedig lehetővé tette, hogy a Starcraft az egyik legelső eSport tudományág legyen. Dél-Koreában továbbra is hivatalos versenyeket rendeznek a játék második és első részében is. Érdekesség, hogy ez volt az első, aki kultikus státuszt kapott, és őt tisztelték meg egy HD újrakiadással.

1. Homeworld Series (RTS)

Nem számít, milyen stratégiák jelennek meg a Homeworld előtt vagy után, kevés projekt bírja az összehasonlítást ezzel a sorozattal. Az ezekben az RTS-ekben megvalósított mechanika annyira ellenőrzött, hogy a szerzők frissített verziókat adtak ki, amelyek még tovább növelik a játékok élettartamát.

Az egyik fő eladási pont a történet, amely egy olyan kalandot követ, amelynek célja egy lakható bolygó megtalálása, amely az egész galaxist átfogja. A légkör szorosan összefügg az ősi titkok feltárásával és az ellenségek legyőzésével. A cselekményt stílusos formában mutatják be, a küldetések között bemutatva, amelyek régóta legendássá váltak.

A játékmenet sem rosszabb. Kevés űrstratégia-fejlesztő meri úgy használni a teret, ahogy a Homeworld teszi. A háromdimenziósság teljes kihasználása, a „Magasság” választásával az egységek repüléséhez, a kanyarokhoz és a kutyaharcokhoz, a ködökhöz, aszteroidákhoz és a hatalmas távolságokhoz – ez csak néhány dolog, amiről a Homeworld játékmenete híres.

És bár nagyon sokáig várták a folytatást, messze nem sikerült az, amit sok játékos elképzelt. A 2016-ban megjelent Homeworld: Deserts of Kharak az eredeti sztori előzménye lett. De a fő különbség az volt, hogy a játék a bolygó felszínére költözött. A játékmenet ennek megfelelően változott, de az olyan felismerhető funkciók, mint az érdekes cselekmény, az egységek rádiókommunikációja és az általános stílus, teljes mértékben megmaradnak.

Így ez az egyik legjobb tér témájú alkotás, amely sok estén keresztül képes magával ragadni. És az az idő, amely után a játékosok újra és újra visszatérnek ehhez a sorozathoz, hogy újraéljék az eseményeket, vitathatatlan bizonyítéka ezeknek a szavaknak.

Következtetés

A valós idejű stratégiai játékok szinte eltűntek a horizonton, és csak egy csillogást látunk korábbi dicsőségükből. Helyüket a globális stratégiák vették át, és minden adott ahhoz, hogy ugyanilyen sokáig fennmaradjanak. De mi történik ezután? A műfaj biztosan nem megy a feledés homályába, de milyen formát ölt és milyen rést fog elfoglalni? Lehet, hogy ez részben visszatérés lesz a gyökerekhez, de nem hiába vannak még olyanok, akik a Warcraft IV-ben reménykednek. Vagy esetleg olyan jelenleg népszerű műfajokkal kombinálva, mint pl. Biztosan lehet már találni hasonlót az indie stúdiókban, de még egyetlen ilyen projekt sem indult be. Talán a csúcsban rejtőznek? De várj, nálunk még nincs...

Főszerepben Foxvic

A számítógépes játékok mindig hihetetlen lehetőségeket kínálnak a játékosoknak – elrepülni egy fantáziavilágba, részt venni az orkok és elfek közötti háborúban, fegyvert venni, és lőni az ellenfeleket, felöltözni futballegyenruhába, és segíteni kedvenc klubodnak annyi trófeát megnyerni, lehetséges. Általánosságban elmondható, hogy a játékok lehetővé teszik, hogy elmerülj olyan világokban, amelyekhez egyszerűen nincs hozzáférésed az életben. Természetesen segítségükkel megvalósíthatja azt az álmot, amelyet minden második gyermeknek meg kell - az űrbe menni. Ez a cikk a legnépszerűbb és legsikeresebb projekteket tárgyalja, amelyek az űrstratégiák közé sorolhatók. Nem csak az űrbe repülhet, hanem csapatokat irányíthat, állomásokat építhet és új bolygókat fedezhet fel. Általában maga választhatja ki, hogy melyik folyamat vonzza leginkább. Az űrstratégiai játékok PC-n nagyon változatosak, így mindenki megtalálhatja az ízlésének megfelelőt.

Starcraft

Ha a számítógépes űrstratégiákról beszélünk, akkor először is mindenki emlékszik a StarCraftra. Ez a játék a játékosok minden generációjának kedvence lett, hiszen az első rész körülbelül húsz éve megjelent, és igazi örök remekművé vált. És a közelmúltban a fejlesztők úgy döntöttek, hogy újjáélesztik a sorozatot, újraindítják a modern technológiák, a fejlett grafika és más olyan funkciók segítségével, amelyek korábban nem voltak elérhetők. Ezúttal a játék három részből áll, amelyek mindegyike egy-egy verseny történetét meséli el. Mind az eredeti projektben, mind az újraindításban három faj van - emberek, protoss és zerg. A Protoss egy ősi faj, amely létrehozta a zergek primitív, de nagyon agresszív faját, amelyet aztán elhagytak, és az emberek pártfogójaként indultak el. De a zerg nem halt meg, hanem elkezdte meghódítani a galaxist. És mind a három oldalra kell állnia, hogy minden szemszögből lássa a konfliktust. Általánosságban elmondható, hogy ha érdeklik az űrstratégiák PC-n, akkor a Starcraft egy remekmű, amelyre először figyelnie kell.

"Space Rangers"

Ha szereted a nem szabványos projekteket, akkor mindenképpen próbáld ki a Space Rangers játékot. Természetesen ez a projekt nem köthető kizárólag az „űrstratégia” nevű műfajhoz. Nem sok olyan játék van PC-n, amely ilyen sokféle elemet kombinál. Itt űrőrként viselkedsz, akinek csak a hajója van – az űrben kell utaznia, teljesen függetlenül meghatározva sorsát. Kalózsá válhatsz, és megtámadhatsz kereskedelmi hajókat, vagy magad is kereskedővé válhatsz, olcsón vásárolva árukat az egyik bolygón, majd a másikon magas áron értékesítheted. Vagy válhat teljes értékű őrré és járőrözővé, kalózokat fogva és harcolhat a gonosz erőivel. Vannak szerepjátékos elemek, stratégiai elemek, sőt küldetéselemek is, szóval biztosan tetszeni fog – ez a történelem egyik legszokatlanabb projektje. És ha érdeklik a legjobb űrstratégiai játékok PC-n, akkor a Space Rangers remek választás.

Kapcsolat

Ha a számítógépes űrstratégiákról beszélünk, a lista egyszerűen hatalmas lehet. A helyzet az, hogy a stratégiai játékok fogalma túl tág. Vannak valós idejű stratégiák, körökre osztottak, gazdaságiak, sőt taktikaiak is. És ha ez utóbbi érdekli, akkor feltétlenül figyeljen a Nexus projektre. Itt nem kell bázist építeni vagy jellemet fejleszteni, nem kell gazdasági rendszert építeni és más hasonló apróságokon gondolkodni. Ebben a stratégiában a taktikák játsszák a legfontosabb szerepet - az egész projekt külön feladatokra van felosztva, amelyek mindegyikének van egy konkrét célja, valamint egy sor űrhajó, amellyel elérheti azt. A többi attól függ, hogyan tudod megtervezni csapataid akcióit a csillagcsatatéren. A Nexus kétségtelenül az egyik legjobb űrstratégia a PC-n, mivel ez egy igazán értékes projekt, nem alacsonyabb a földi társainál.

Végtelen űr

Ha az előző játék kizárólag a csatákra és azok taktikai elemeire összpontosított, akkor az Endless Space ennek teljes ellentéte. Érdekelnek a körökre osztott űrstratégiai játékok PC-n? Tehát jó helyre jött. Ebben a játékban kiválasztod az egyik elérhető fajt, és elvezeted a galaktikus uralomhoz. A harcra itt minimális figyelmet fordítanak - a harcrendszer rendkívül leegyszerűsített, ami lehetővé teszi, hogy olyan globálisabb kérdésekre összpontosítson, mint a birodalma gazdasági fejlődése, a diplomáciai kapcsolatok más fajokkal, az erőforrások kitermelése és a távoli világok felfedezése. Általánosságban elmondható, hogy ha szereti az olyan játékokat, mint a Civilization, akkor ez a projekt ideális űrprojekt lesz az Ön számára, mivel ma ez az űrben megvalósított „Civilizáció” legközelebbi analógja, és kiváló példa egy ragyogó és átgondolt projektre - pontosan ez az, amit PC-n kellenek űrjátékok. Az űrben zajló stratégiák ezzel nem érnek véget.

Haegemonia

A Starcraft nagyszerű példa az űrben játszódó valós idejű stratégiai játékra. Azt azonban érdemes megjegyezni, hogy ott minden csata a bolygók felszínén zajlik, de sokan szeretnének kipróbálni az űrcsatákat. Ehhez szüksége lesz egy nagyon jó minőségű játékra, a Haegemonia-ra, amely több tucat különböző hajóhoz biztosít hozzáférést, amelyek képesek különféle feladatok elvégzésére, amelyeket Ön beállít nekik. Egyes hajók bolygókat gyarmatosítanak, mások ott nyerik ki az erőforrásokat. De mégis, a fő hangsúly a hadihajókon van, amelyek megvédik birodalmad határait, és kiterjesztik azt. PC-n nem létezik olyan sok valós idejű térstratégia csillagszerű beállítással, de az utóbbi időben több időt szentelnek az ilyen témáknak.

StarDrive

Mindenki tudja, hogy a sandbox játékok óriási népszerűségre tettek szert az utóbbi időben. Lehetővé teszik, hogy egy nyitott világban működjön, anélkül, hogy konkrét feladatokra és célokra korlátozódna, küldetések teljesítése nélkül. Ugyanakkor szinte mindennel kommunikálhat, ami a játékban van. Az űrben azonban nagyon ritkán látni ilyesmit, és a StarDrive a legsikeresebb projekt ebben az irányban. Kiválasztod a fajt, amelyet a galaktikus uralom felé szeretnél vezetni, és egyetlen bolygóval és korlátozott erőforrásokkal indulsz. És mit kell tennie, magának kell keresnie a fejlődés, a határok kiterjesztésének és a további gyarmatosítás útjait és eszközeit.

Az Orion mestere

Ha az űrklasszikusokról beszélünk a számítógépes játékok között, akkor nem feledkezhetünk meg a Master of Orionról sem - ez a három részből álló hihetetlen projekt még mindig az egyik legjobb a maga nemében. A játék körökre osztott módban zajlik, és minden alkalommal különböző döntéseket kell hoznod, amelyek befolyásolják a versenyed és a játékbeli események alakulását. Ez az egyik legrégebbi játék PC-n, és természetesen a legrégebbi az űrstratégiák között. Ha tehát saját szemeddel szeretnéd megtapasztalni, mi is az igazi klasszikus, akkor próbáld ki ezt a trilógiát – az utolsó rész persze sokkal modernebb, de mégis ugyanabba a kultikus sorozatba tartozik.

Homeworld

Külön érdemes megemlíteni a Homeworld nevű valós idejű stratégiát. Ennek az alműfajnak a legtöbb projektjében egy fajt vagy valamilyen nagy hadsereget irányítasz. A Homeworld azonban különbözik a többi projekttől, mert hozzáférést biztosít egyetlen, több hajóból álló flottához. Ezeket a hajókat te irányítod, fejlesztened kell, javítanod kell, formációkat kell létrehoznod és még sok minden mást. A folyamat rendkívül izgalmas, és semmi máshoz nem hasonlítható.

Civilizáció: a Földön túl

A cikkben korábban már említettük a csodálatos és remekmű civilizációs játékot, amely lehetővé teszi, hogy átvegye az irányítást az egyik nemzet felett, és végigvezesse azt világunk teljes történelmén. Mind az öt rész azonban a Földön játszódik, vagyis valódi népeknek játszol, és valós korszakokat élsz át. A fejlesztők azonban úgy döntöttek, hogy megváltoztatják a koncepciót, és nemrégiben megszületett a sorozat új része, amely a Beyond Earth nevet kapta. A cselekmény meglehetősen egyszerű és érthető: a bolygó túlnépesedett, ezért létrejön egy űrprogram, amely összegyűjti a legegészségesebb és legerősebb embereket, hogy kiküldjék őket az űrbe, és kezdjék elölről egy másik bolygón. Pontosan ilyen civilizációvá vagytok rendelve. Természetesen mindenütt lesznek agresszív idegen formák, amelyek más civilizációként viselkednek, vagyis háborúzhat velük, vagy békét köthet, vagy akár szövetségben egyesülhet.

store.steampowered.com

Platformok: PC.

A stratégia gyökeresen frissített változata, amely jól kidolgozott történetkampányáról híres. A színes űrben hajózó hajók ezrei mindenkit lenyűgöznek.

A csaták taktikai módban zajlanak, de nem mentesek a feszültségtől. Sokféle csillaghajót vezényelhetsz, beleértve az óriási csatahajókat is.

A gyűjtemény tartalmazza az eredeti Homeworldot és annak folytatását is. Mindkettő jól mutat a modern számítógépeken.


store.steampowered.com

Platformok: PC, PlayStation 4, Xbox One.

Az emberiség elhagyta a Földet, és elment egy kolóniát alapítani ott. Neked kell kezelned.

Egy kis kupolával kezdesz a marsi sivatagban, de idővel egy nyüzsgő és valóban hatalmas jövővárost hozhatsz létre. A legfontosabb az oxigén és az energia monitorozása, különben az emberek hamarosan úgy fognak meghalni, mint a legyek.


store.steampowered.com

Platformok: PC, iOS.

Maga az állomás is jól megtervezett, így a különböző zugaiba betekintés, apró lépésekkel közelebb kerülve a rejtély megfejtéséhez igazi élvezet.


store.steampowered.com

Platformok: PC, PlayStation 4, Xbox One.

Ebben az űrszimulátorban egy hatalmas galaxis áll a rendelkezésére, 400 milliárd csillagrendszerrel. Útját egy figyelemre méltó hajón kezdi, és el kell döntenie, mit tegyen.

Legyen bátor, ravasz kereskedő vagy kíváncsi felfedező. Vegyen részt forró csatákban, vagy legyen igazi pacifista. A projekt egyik fő jellemzője, hogy tetszés szerint játszhat.

Egyébként az űrhajók irányítása, legyen az egy fürge vadászgép vagy egy szupererős tehertraktor, hihetetlenül élvezetes az Elite Dangerousban.


store.steampowered.com

Platformok: PC.

Egy masszív többjátékos RPG, amelyben a játékosok irányítják a hatalmas kozmosz minden elemét. Ez egy igazán élő univerzum, lakosok ezrei harcolnak, kereskednek, nyerik ki az erőforrásokat és egyszerűen csak élvezik a lélegzetelállító tájakat.

Törjön ki a viszonylag biztonságos kilövőrendszerből – és egy igazi űrvadnyugaton találja magát, ahol virágzik a kémkedés, a kalózkodás és a csalás. És itt időnként nagyszabású csaták zajlanak, valódi dollárok ezrei forognak kockán.


store.steampowered.com

Platformok: PC, PlayStation 4, Xbox One.

Egy szélhámos űrakció, ahol ha meghalsz, a nehezen megszerzett nyereséged a tiéd marad. Ezeket frissítésekre költheti, így minden repüléssel erősebbé válik.

Az a tény, hogy a képességek felhalmozódnak, lehetővé teszi az embernek, hogy egyre mélyebbre kapaszkodjon a tér szakadékába. Az ellenség veszélyesebbé válik, de még ha meghalsz is, az nem okoz csalódást. Csak kezded újra, és azon töprengsz, milyen messzire repülhetsz ezúttal.


store.playstation.com

Platformok: PC, PlayStation 4, Xbox One.

Ez az online lövöldözős játék RPG elemekkel a játékok legszebb idegen tájaival büszkélkedhet. Öröm végigmenni izgalmas és akciódús küldetéseken egyedül vagy barátokkal bármilyen helyszínen, legyen szó a Föld romjairól, a Nessus bolygó vörös dzsungeléről vagy az Io vulkánjairól.

Ott harcolhatsz más játékosokkal, ha belefáradsz a mesterséges intelligencia által irányított ellenségek megölésébe.

12. No Man's Sky


store.playstation.com

Platformok: PC, PlayStation 4, Xbox One.

Az űrhajós pályakezdést vagy a mélyűrbe való stoppolást leszámítva egy pilóta nélküli szondán, a számítógépes játékok jelentik a legjobb és eddig egyetlen módot arra, hogy az emberiség elhagyja a Földet és elinduljon az ismeretlen felé. Békés kereskedés vagy kalózhalászat a Tejútrendszerben, vagy menekülés egy szörnyű idegen szörny elől egy elhagyatott orbitális állomáson – mindez szerepel a legjobb PC-s játékok listáján, így vagy úgy, hogy az űrnek szentelve.

Bolygójukat maguk mögött hagyva az emberek elkezdik gyarmatosítani a Marsot: most teljes mértékben Ön a felelős a folyamat kimeneteléért. Az Ön új civilizációja a marsi sivatagban található kis településen kezdi meg fejlődését, és egy élénk, növekvő és földönkívüli nagyvárossá nő. Azt tanácsoljuk azonban, hogy figyelje oxigén- és elektromossági szintjét, mert ezen összetevők bármelyikének hiánya a vörös bolygó lakosságának szörnyű halálához vezet.

Megjelent: 2017 | Fejlesztő: Fullbright | megvesz

Az űrosztag rejtélyes módon eltűnt a Tacoma holdi mobilállomásról. Önt küldték, hogy vizsgálja ki ezt a helyzetet, és indítsa újra a holdállomás mesterséges intelligenciáját. Ez egy hangulatos, sci-fi történet a Gone Home alkotóitól.

A karakterek egy lenyűgöző történetet tárnak fel részletesen az interaktív kiterjesztett valóság felvételein keresztül. A részletekre való rendkívüli odafigyelés tovább növeli a történet rejtélyét. Minél alaposabban fedezi fel az állomás minden méterét, annál jobban elmerül a rejtély megoldásában.

Elit: Veszélyes

Megjelent: 2014 | Fejlesztő: Frontier Developments | megvesz

Ebben a nagyszabású és izgalmas szimulátorban egy egész galaxis játssza a felfedezésre nyitott és hozzáférhető világ szerepét. Ha egy egyszerű hajóval és egy maroknyi kredittel kezded a játékot, te leszel saját sorsod ura. Félelmetes kalóz leszel? Híres kereskedő? Vagy egy kiemelkedő felfedező?

Az Elite Dangerous szépsége, hogy teljes cselekvési szabadságot ad a játékosnak. Intenzív űrcsaták vagy az űr zug-zugainak derűs felfedezése – itt mindenki találhat kedvére valót. Ráadásul a játékban szereplő hajók egyszerűen mesések: az Elite ügyes vadászgépeinek és hatalmas teherhajóinak irányításával mindenképpen érdemes lefújni a port a régi joystickről.

Megjelent: 2003 | Fejlesztő: CCP játékok | megvesz

Az EVE Online egy páratlan MMORPG, amely lehetőséget biztosít a teljes élethez az űrben, ahol a világ fejlődése teljes mértékben a játékosok kezében van. Ez egy élettől hemzsegő galaxis, ahol kapszulajátékosok ezrei küzdenek, kereskednek, bányásznak erőforrásokat és fedezik fel egymás mellett az ismeretlent. Ha elhagyja a rendőrség által járőrözött kilövőrendszer viszonylagos biztonságának határait, a megalkuvást nem ismerő vadnyugat kellős közepén találja magát a tér vákuumában.

Akár inkább nagyszabású űrcsatákban vesz részt, amelyek mindegyike több ezer valódi dollárba kerülő hajók ezreiből áll, akár csak a New Eden hatalmas kiterjedését fedezi fel, az EVE sok felejthetetlen élményben lesz része.

Megjelent: 2017 | Fejlesztő: Rockfish Games | megvesz

Ebben a szélhámos játékban nincs mód a gyógyulásra. De az ebben a csatában megkeresett pénz megmarad, és Ön a hajó tulajdonságainak javítására használja fel, ami segít a jövőben nyerni. Ezeknek a funkcióknak a fejlesztése lehetővé teszi, hogy teljes elszántsággal felkeresse az űr távolabbi pontjait.

Maga a játék folyamata egy folyamatos ciklus. Ha a karaktered meghal, nem leszel ideges, és boldogan kezded újra a játékot, hogy megnézd, ezúttal meddig mehetsz el.

Megjelent: 2006 | Fejlesztő: Petroglif | megvesz

A játékot a Petroglyph cég tapasztalt programozóinak egy csoportja fejlesztette ki, akik egykor a Westwoodnál dolgoztak. Ez a valós idejű stratégiai játék a Star Wars sorozat legjobb PC-játéka. Az egyszerűsített felület és az alacsony rendszerkövetelmények kikapcsolhatják a műfaj lelkes rajongóit.

A kaotikus és izgalmas csaták mennyisége azonban a földön és az űrben egyszerűen lenyűgöző, és minden Star Wars-rajongót felizgat. Az olyan kulcsszereplők, mint Darth Vader és Luke Skywalker pedig még népszerűbbé teszik a játékot.

Megjelent: 2017 | Fejlesztő: Gyanús fejlemények | megvesz

Ebben a 2-D sci-fi játékban egy űrhajó fedélzetén találod magad, ahol a fő feladatod az lesz, hogy rengeteg fegyverrel és kütyüvel megsemmisítsd a legénységet. A játék zsenialitása abban rejlik, hogy milyen erősen fejlődik a képzeleted, ami lehetővé teszi, hogy a saját forgatókönyved szerint játssz. A reakció és a káosz a hajón való jelenlétedből fakadóan egyetlen folyamatos tréfává változtatja a játékot. A dolgok néha elromolhatnak, ez teszi a játékot a maga módján szórakoztatóvá.

Megjelent: 2016 | Fejlesztő: Misfits Attic | megvesz

Minimalista, retrofuturisztikus felülete ellenére a Duskers az egyik legfélelmetesebb modern sci-fi horror játék PC-n. Ebben a játékosnak egy kis drónokból álló „járműflotta” pilótájának szerepét kell felvállalnia, és segítségükkel elhagyott hajókat kell felkutatnia üzemanyag, pótalkatrészek és szálak után kutatva, hogy megértse, miért az ismeretlen galaxis, amelyben a fő A karakter teljesen élettelennek találja magát.

Azonban szinte teljesen: a feltárt hajókat hátborzongató és agresszív lények hemzsegnek, ami a sötét, szűk folyosókon való mozgást váratlanul megterhelő élménnyé teszi.

Megjelent: 2017 | Fejlesztő: Bungie | megvesz

A Bungie egy masszív, többjátékos első személyű lövöldözős játék, amely idegen környezeteket is tartalmaz, és egyszerűen addiktív. A Föld bolygó erdős romjai, a Titán bolygó hatalmas tengerei, a Nessus bolygó vörös erdei és az Io bolygó vulkáni természete – mindezek a területek gyönyörködtetik azok szemét, akik szeretnek lőni és lőni.

A játék végcélja homályos, de a sci-fi műfaj rajongói élvezni fogják az élénk és vibráló környezetet.

Megjelent: 1995 | Fejlesztő: LucasArts | megvesz

Mutass és kattints kalandjáték a LucasArtstól, valamiért soha nem kapott kellő elismerést. A Földnek ütközéssel fenyegető aszteroida repülési útvonalát eltérítő küldetés katasztrófává válik a résztvevők számára: rejtélyes körülmények miatt egy távoli és élettelen világban találják magukat.

A játék néhány rejtélyét még a LucasArts szabványai szerint is nehéz megérteni, de a színpompás és bizarr bolygó, amely helyszínül szolgál, minden idők egyik leglenyűgözőbb földönkívüli világa. Külön említést érdemel az X-akták sztárja és a Terminátor sztárja, Robert Patrick a címszerepben.

Megjelent: 2014 | Fejlesztő: Óriáshadsereg | megvesz

Egy űristen-szimulátor, amely lehetővé teszi valódi galaxisok és csillagrendszerek pontos 3D-másolatainak vezérlését és a beavatkozás katasztrofális következményeinek megfigyelését. Elkezdheti csillagközi kísérleteit úgy, hogy a Jupiter tömegét olyan értékre növeli, hogy a Naprendszer összes többi objektuma elkezd körülötte keringeni, vagy teljesen eltávolítja a Napot, ami a Föld és más bolygók szétszóródásához vezet. különböző irányokba.

Megjelent: 2016 | Fejlesztő: Ocelot Társaság | megvesz

Egyedül sodródva a Jupiter körül egy régi űrhajón, az egyetlen reményed, hogy hazatérj, ha kapcsolatba lépsz egy mesterséges intelligenciával, aki súlyos érzelmi zavaroktól szenved. Kizárólag a billentyűzeten keresztül kell kommunikálnia Kaizennel, és ha a megfelelő szavakat és érveket választja, akkor végül beleegyezik az együttműködésbe.

Csak azért, hogy a következő pillanatban hirtelen meggondolja magát, és bezárja a külső légzsilipet, így a játékos a hajón kívül fullad az oxigénhiánytól. Összességében ez egy átgondolt kalandjáték, finom '70-es évek sci-fi stílusával.

Megjelent: 2010 | Fejlesztő: BioWare | megvesz

Ha valaha is elképzelted magad Kirk kapitány szerepében, aki a saját hajóját irányítja, különféle típusú idegenekkel kerül kapcsolatba, és nehéz döntéseket hoz, amelyek befolyásolják a legénység túlélését, akkor a Mass Effect 2 lehetőséget ad arra, hogy tapasztalja meg mindezt és még sok mást. Az űropera elemeket a legjobb Star Trek-epizódokkal vetekvő cselekmény ötvözésével a Mass Effect 2 az egyik legjobb sci-fi játék PC-n.

Meglehetősen lineáris története van, és nincs benne az Elite híres választási szabadsága, ehelyett az on-rail cselekmény egy felejthetetlen utazásra viszi a játékost a galaxisban, beleértve a fantazmagorikus bolygók meglátogatását és a sajátos lakóikkal való kommunikációt. Ezen a listán elvileg az egész Mass Effect sorozat említésre méltó, de a mi választásunk a második részre esett.

Megjelent: 2016 | Fejlesztő: Paradox | megvesz

A játékot a Paradox fejlesztette ki, olyan alkotásairól ismert, mint a Crusader Kings és az Europa Universalis. Egy ilyen nagyszabású, sci-fi történet óriási mértékben hozzájárult a stratégiai műfajhoz. Lehetőséged van felfedezni az univerzumot, szövetségeket kötni idegen frakciókkal, és részt venni nagyszabású űrkonfrontációkban. A rendszer sokszínűsége a játékot véletlenszerű történetek erőteljes generátorává teszi. Soha nem fogod tudni megjósolni, milyen lénnyel fogsz találkozni az űrutadon.

Megjelent: 2014 | Fejlesztő: Creative Assembly | megvesz

Ebben a hátborzongató túlélési horrorban Amanda, Ellen Ripley lánya az Eredeti Filmes Univerzumból egy széteső űrállomáson bújik meg egy könyörtelenül üldöző xenomorf elől. Ridley Scott 1979-es filmje előtti nagyszabású tisztelgésként a játék mércét állított fel a lassan feszültségnöveléshez.

Maga a szevasztopoli állomás az alacsony költségvetésű sci-fi stílusában készült, és tele van terjedelmes retrofuturisztikus technológiai eszközökkel és félelmetes villogó fényekkel. A fejlesztőknek sikerült bemutatniuk a világnak minden idők egyik legjóhiszeműbb élőszereplős filmadaptációját, ugyanakkor az Alien: Isolation továbbra is a horror kiemelkedő képviselője marad, még akkor is, ha elveszik a rajongóknak szánt gazdag kulturális poggyászát. .

Megjelent: 2016 | Fejlesztő: Hello Games | megvesz

Ez nem azt jelenti, hogy a No Man’s Sky minden hozzá fűzött elvárást beváltotta, de ennek ellenére sok izgalmas órát tölthet el az eljárásilag generált galaxisban. Sci-fi beállításai az egyik legesztétikusabb, és az a képesség, hogy a világűrből egy bolygó légkörébe ugorjunk képernyők betöltése nélkül, igen lenyűgöző technikai bravúr.

Természetesen a bolygók itt még üresek és élettelenek, de a legutóbbi Foundation frissítésben bevezetett bázisok építésének képessége némi változatosságot hoz a felszínükön folyó tevékenységekbe.

Megjelent: 1994 | Fejlesztő: Totally Games | megvesz

Ritka lehetőség egy George Lucas űropera gonosztevő helyébe lépni. Tekintettel a lenyűgöző történetre és a birodalmi rohamosztagos küldetések sokféleségére – beleértve a vadászgépek közötti harcot, a VIP-kíséreteket és a nagyhajós támadásokat – ez a LucasArts egyik legjobb Star Wars játéka.

Alapvetően ugyanez mondható el a Star Wars: X-Wingről, ha csak a Rebel Alliance csapataként játszani nem lenne olyan unalmas. Az űrszimulátorok ezen sorozatának külön előnye az a tény, hogy mindegyiket újra kiadták a GOG.com-ról, és kompatibilisek a modern számítógépekkel.

Megjelent: 2012 | Fejlesztő: Subset Games | megvesz

Az FTL-ben a játékos egy Star Trek-stílusú űrhajó kapitányának szerepét tölti be, amelyet a körökre osztott és a valós idejű stratégia elemeit ötvöző játékmenettel kell majd irányítani. Egy masszív, szélhámos akciójáték egy fájdalmasan ismerős, de nem kevésbé lenyűgöző sci-fi környezetben játszódik.

Tele diszkrét humorral, további küldetések és váratlan találkozások izgalmassá és egyedivé teszik a végső cél elérésére irányuló minden kísérletet. És az a képesség, hogy saját nevet adj a legénység tagjainak és a hajónak, valóban aggódni kezd a sorsuk miatt, amikor újabb veszélyes helyzetbe kerülnek az ellenséges űr mélyén.

Megjelent: 1993 | Fejlesztő: Origin Systems | megvesz

Nem valószínű, hogy a sorozat rajongói valaha is abbahagyják a vitát arról, hogy a Wing Commander melyik része a legjobb, de a választásunk a Privateerre esett, köszönhetően annak többnek. Ez egy lehetőségekben gazdag homokozó, amely lehetővé teszi, hogy zsoldossá, kalózsá, kereskedővé váljon – vagy valami e három lehetőség között.

A játékmenet nagy része a rendszerek közötti ugrálásból áll, keresve a keresett bűnözőket, és a kifosztandó teherhajókat, de megéri – az űrharc itt megmozgatja a képzeletet. A cselekmény lineárisan épül fel, de ez nem veszi el a játékos cselekvési és választási szabadságát.

Megjelent: 2016 | Fejlesztő: CCP játékok | megvesz

Ha van egy készlete a virtuális valóságban való játékhoz, akkor nem szabad megkerülnie ezt a játékot. Itt, online, kipróbálhatod magad egy űrhajó pilóta szerepében, aki részt vesz az űrcsatákban. Tudatalatti szinten érezni fogod a kabin kényelmét és a nagy sebességgel rohanó hajó erejét. A harci mód kifejezetten egy virtuális valóság sisakhoz van konfigurálva.

Megjelent: 2015 | Fejlesztő:Squad | megvesz

Dacolj a gravitációval és a fizika törvényeivel, miközben megpróbálod felépíteni saját űrhajódat és felfedezni az űrt! Ez egy mély, összetett és szórakoztató homokozó, tele szórakoztató és tudományos alapú lehetőségekkel. Az első sikeres felemelkedés a Kerbin bolygó felszínéről és a Holdra való leszállás egy saját tervezésű hajóval az egyik legvarázslatosabb szenzáció, amelyet számítógépes játékban töltve szerezhetünk.

Megjelent: 2013 | Fejlesztő: Bohemia Interactive | megvesz

A Bohemia Take On Mars, a jól ismert Arma fejlesztői stúdiója ideális választás azok számára, akik a szimulátorok tudományosabb megközelítését részesítik előnyben – az űrkutatás folyamata itt valódi asztrofizikán alapul. Ebben építhetsz egy Mars-járót a la Curiosity-t, és tanulmányozhatod vele a vörös bolygó felszínét, vagy megépítheted saját holdbázisodat. Általánosságban elmondható, hogy ez a játék azoknak szól, akik előnyben részesítik a tudományt egy cseppnyi sci-fi nélkül.

Megjelent: 2008 | Fejlesztő: Vaskalapos játékok | megvesz

A valós idejű stratégiát és a 4X elemeket ötvöző Sins a galaktikus hódításról szól. Válassz egy frakciót, gyűjts össze elegendő erőt és erőforrást, és légy a tér mindenható uralkodója. A nagyszabású csaták lassan, valós időben menedzselése izgalmas, de a játék lehetőségei nem korlátozódnak erre: diplomáciai úton is bővíthetjük befolyásunkat.

Megjelent: 2013 | Fejlesztő: Keen Software House | megvesz

Alapvetően a Minecraft az űrben, vagy ilyesmi. A játékmenet abból áll, hogy építőanyagokat nyerünk ki aszteroidákból, és űrbázisokat és hajókat készítünk belőlük. Az aszteroida-kutatást jetpackok vagy előre épített gravitációs generátorok segítségével végzik. Ez az egyik legjobb, amely ráadásul folyamatosan kap frissítéseket a fejlesztőktől.

Megjelent: 2013 | Fejlesztő: Chucklefish Games | megvesz

A SpaceEngine lehetővé teszi, hogy megtapasztald egy egzisztenciális válság minden örömét, és kicsinek és jelentéktelennek érezd magad, miközben a játék eseményei az egész univerzum – vagy mindenesetre annak számunkra ismert részének – léptékében bontakoznak ki. Felszállva a Földről és teljes sebességre gyorsítva a motorokat, hamar rájössz, hogy csak egy porszem vagy, amely egy végtelen űrben rohan át.

A játékban található technológiák sokfélesége és kidolgozottsága, amely lehetővé teszi a galaxisok közötti utazást és a bolygókra való leszállást, elképesztő. De sajnos a hatalmas nyitott világ felfedezésén kívül ez a játék nem sok mást kínál.

Nincs annyi térkedvelő, mint a lövöldözős játékok, akciójátékok és más hasonló játékok rajongója, de ezek még mindig léteznek. Ha szereted felfedezni az űrt, akkor jó helyen jársz, mert most a legjobb űrstratégiai játékokat emeljük ki PC-re. Korábban nem tudott egy bizonyos játék létezéséről? Most megtudhatja, és kipróbálhatja saját maga is, és eldöntheti, hogy megérdemli-e a helyét a tíz legjobb űrstratégia között PC-n.

10. X-újjászületés

Nyílt világűrstratégia. Amelynek minden cselekedete az „X” univerzumban történik.

A siker érdekében kereskedj más fajokkal. A játék gazdasági rendszere a lehető legközelebb áll a valódihoz. A haszon érdekében járja be a városokat, és keressen hajókat, drónokat, alkatrészeket és egyéb árukat nyereséges viszonteladás céljából.

Csaták be X-újjászületés nincs határa. Lehetnek kisebb összetűzések két hajó között, és teljes csaták a flottillák között. Hozza létre személyes birodalmát, rendezze be űrterületét, építsen állomásokat és javítsa azokat a termelékenység növelése érdekében.

A játékos által végrehajtott bármely művelet hatással lehet a játék cselekményének további alakulására. Keress magadnak új elvtársakat az idegenek között, akik segíthetnek az erősebb ellenfelek elleni háborúban.

9. Endless Space – Emperor Edition

Az űrstratégia vegyes időben a kilencedik helyet érte el a rangsorban.

A cselekmény alapja nyolc civilizáció konfrontációja. Minden civilizáció arra törekszik, hogy a többi fölé emelkedjen. Valamelyik nemzetet győzelemre kell vezetned.

A győzelemhez egyáltalán nem szükséges ellenségeskedést folytatni. A legjobbak közé kerülhet, ha szövetséget köt befolyásos nemzetekkel és kereskedelemmel. A frakció képes drága tárgyak után kutatni, hogy vezető pozíciót foglaljon el ezen a területen. Az ellenséget az új technológiák segítségével is megalázhatja.

Rajtad múlik, hogyan vezeted a frakciót a győzelemig. Építsd fel katonai, kereskedelmi, diplomáciai vagy tudományos szférádat, és foglald el a helyed a vezetők mellett.

8. Sid Meier csillaghajói

A játékosnak egy erős csillagflotta vezetőjévé kell válnia. Végezzen el különféle küldetéseket, fedezze fel az űrt, és mentsen meg civil hajókat a kalózok és más ellenséges csoportok támadásaitól.

Győződjön meg arról, hogy a galaxis a te szabályaid szerint él, és nem te a szabályai szerint. Érjen el hatalmat és nagyszerűséget a világűrben. Képes leszel átvenni az irányítást az Univerzum felett?

7. Ethereum

Ez a játék a hetedik helyet szerezte meg, mivel még nem vált népszerűvé a játékosok körében, mivel nemrég jelent meg.

A játék cselekménye a távoli jövőben játszódik, ahol három ellenséges frakció háborúzik. Mindegyik frakció megpróbálja megszerezni az erőforrások irányítását. A játékosnak el kell döntenie, hogy kinek az oldalára áll, és harcba indul.

Minden birodalomnak megvannak a maga erősségei és gyengeségei. Mindegyik oldalnak megvannak a saját egyedi technológiái, ezért mielőtt kiválasztaná, melyik oldalra álljon, először tanulmányoznia kell az egyes technológiákat, és csak ezután kell eldöntenie, hogy melyik harci taktika áll közelebb Önhöz.

Minden küldetés nehezebbé válik, de ettől nem válik kevésbé vonzóvá, hanem izgalmasabbá válik.

Vegye át a tér irányítását a saját kezébe.

6. StarDrive 2

Izgalmas űrjáték folytatása, de nem lett rosszabb, mint elődje, és a hatodik helyet sikerült megszerezni a csúcson.

A játékosnak az egyik biztosított faj vezetőjeként kell fellépnie. Fel kell fedezned az űr ismeretlen kiterjedését, hogy megalapítsd a saját Birodalmadat, és vezetővé tedd.

Fedezzen fel más bolygókat, kössön megállapodásokat más fajok képviselőivel, de ha nem tud diplomáciai kapcsolatokat kiépíteni, mindig fegyverhez folyamodhat.

5. Egy szoláris birodalom bűnei

Globális űrstratégia, amelynek úgy döntöttünk, hogy az ötödik helyet adjuk, nem kevesebbet.

A játék a Napbirodalom hanyatlásának történetét meséli el. A játékosnak saját kezébe kell vennie a Galaxy irányítását és hatalmát. Három faj közül lehet választani - földlakók, vasari és űrcigányok. Mindegyik fajnak vannak bizonyos előnyei a másikkal szemben. Az előnyök áttekintése után döntse el, melyik játék taktika lesz érdekesebb az Ön számára.

Minden faj küzd, és megpróbálja elfoglalni a helyét a hatalomban, de ki elég erős ahhoz, hogy ezt megtegye? Mi nyer: engedékenység vagy fegyverek?

4. X3 Reunion

Emlékszel, a 10. helyen az X-rebirth játékról beszéltünk? A 4. helyezést elért játék, az X3 Reunion az elődje.

Egy ismeretlen civilizáció embereket támadott meg, és életek millióit pusztította el. Meg kell találnod az ellenséget, és meg kell bosszulnod honfitársaid halálát.

Játék cselekmény X3 Reunion lineáris, és mert bármit is csinál a játékos, nem tudja befolyásolni az események menetét. Egyáltalán nem szükséges teljesíteni az összes küldetést, amely a történetet követi. A játékos olyan feladatokat hajthat végre, amelyek tetszenek neki, és csak ezután térhet vissza a történetküldetésekhez.

3.Hazavilág

A Homeworld játék második részében sikerült betörni a legjobb három közé, és megszerezni a harmadik pozíciót.

A játék évszázadok múltán játszódik. A hiigariakat új ellenség fenyegeti, amelyről csak a név ismeretes - a Vaygr. A játékosnak segítenie kell a hiigaránoknak megállítani a közelgő fenyegetést. Ne hagyd, hogy a Vaygr átvegye az uralmat a galaxis felett, bármi áron.

2. Astro Lords

Egy játék, amely a második helyet sikerült megszereznie a legjobb PC-s űrjátékok között.

A játék eseményei a mitikus Oort Cloudba repítik a játékost. A Militáns Lordok ezzel egy időben új aszteroidákat kezdtek felkutatni, megrohanták és kirabolták szomszédaikat, és diplomáciai szerződéseket is kötöttek.

A militáns Lordok nemcsak egymás között harcolnak, hanem vissza kell verniük azokat az ellenséges idegeneket, akik úgy döntöttek, hogy idegen területeket támadnak meg.

A játék nem is olyan régen, 2014-ben jelent meg, de máris rengeteg játékos figyelmét sikerült felkelteni.

1. Éva Online

Egy páratlan űrstratégia az első helyet foglalta el a legjobb PC-s űrstratégiák listáján – Eve online.

Nem kell harcolnod, ha nem akarsz. Felfedezheti a világűrt, kereskedővé válhat, de ne feledje, hogy az ellenséges hajók bármikor támadhatnak, így ha nem akar elkapni, váljon ügyessé, láthatatlanná és sebezhetetlenné.

Egyszerűen átrepülhet a világűrön, és teljesítheti a kapott küldetéseket, vagy felvértezheti magát a legjobb fegyverekkel, és csatlakozhat az egyik flottához egy nagyszabású csatában.