Küldetések az elf falu vonalában 2. közjáték. Sötételfek szakmák. A szivattyúzás fő szakaszai

Kezdetben az elf faj egységes volt, de idővel két ellentétes táborra oszlott. A Sötét Elfek a fekete mágiától való függőségükről kapták nevüket, amellyel megpróbálták megnyerni az Emberek elleni háborút. A Sötétség kultuszának imádása nem hozta meg a várt eredményeket. Elveszítettek, de továbbra is folytatják sötét mesterségüket. Külsőleg a Dark Elfek hasonlítanak a közönséges tündékhez, de van néhány különbség – a sötételfek magasabbak, szürkéskék bőrük és ezüstszínű hajuk. A Sötételfek Shilen, a Halál istennőjének követői.

    A verseny speciális képességei: Más fajokhoz képest a Dark Elfek a Light Elfekhez hasonlóan tovább tudnak maradni a víz alatt, és testalkatukból adódóan képesek magasabb helyekről is egészségkárosodás nélkül ugrani.

    A verseny jellemzői: A sötételfek a támadóerőre támaszkodnak; mind a harcosok, mind a mágusok rendelkeznek a legjobb harci erővel, hogy sebzést okozzanak az ellenségnek.

1-19
20-39
40-75
76-84
Ébredés
85-99
Sigel lovagja
Sigel Knight
Spellcaster Isa
Iss Enchanter
Rogue Odala
Othell Rogue
Íjász Eura
Yul Archer
Aeore Healer
Gyógyító Algiza
Varázsló Feo
Feoh varázsló
Summoner Venyo
Wynn Summoner

Sötét harcos

A Sötét Harcos a Dark Elf faj harcosainak kezdeti osztálya. Különféle fegyvereket és páncélokat használ. A sötét harcosok erősek és mozgékonyak. Közelharcban vehetnek részt, és távolról támadhatják meg az ellenséget.

A sötét háború alapvető jellemzői

STR DEX CON INT ÉSZ FÉRFIAK
92 56 77 42 39 35

Sötét lovag (Palus Knight)

Sötét lovagok az éles fegyvereket részesítette előnyben a mágiával szemben, és jelentős magasságokat ért el ezek kezelésében. Kardot és pajzsot használva támadásra és védekezésre is képesek. A fekete mágiának köszönhetően a Sötét Lovagok képesek megmérgezni és gyengíteni az ellenséget, valamint felszívni életerejüket.

Shilen Knight

Shilen lovagjai nehéz páncélba öltözött harcosok, akik istennőjük tanításait viszik a káoszban. Harcolnak és halnak meg a Hitük nevében, akárcsak Éva lovagjai, de van egy különbség – a Fény varázslata helyett a Sötétség varázslatát használják. Ezenkívül a Shilen Lovagok képesek rémületet ütni az angyalok szívébe, megmérgezni ellenségeik holttestét, és kockákat alkotni, amelyek segítik őket a csatában.

Shilen Templar

Shilen leghűségesebb és legodaadóbb lovagjai előbb-utóbb megkapják a templomos címet, még erősebbek és kitartóbbak lesznek. Azt is megtanulják, hogyan használják a pajzsukat támadásra.

Haláltáncos

A haláltáncosok olyan harcosok, akik fejleszthetik szövetségeseik harci tulajdonságait, ezáltal erősebbek, gyorsabbak és ellenállóbbak. A Dark Elf faj képviselőiként megnövelték a futási sebességet és a támadóerőt, valamint képesek a fekete mágia használatára is. A haláltáncos minden csoportban szívesen látott vendég, de harci tulajdonságai sok kívánnivalót hagynak maga után.

Spektrális táncos

A haláltáncosok közül csak néhány részesült abban a megtiszteltetésben, hogy Fantomtáncosnak nevezik őket, akik mesterségük igazi mesterei. Sok nehézséget leküzdve, a szükséges próbákon átesve, bebizonyítva, hogy méltók erre a címre, végre lehetőséget kapnak új, korábban elérhetetlen táncok előadására.

Orgyilkos

Azok a sötételfek, akik az íjat és a tőrt részesítik előnyben, mint a kardot és a pajzsot, szabadon választhatják az Asszaszinok hivatását – gyors és halálos gyilkosok, akiknek sajátossága a mozgás sebessége és a támadóerő. Más osztályokhoz hasonlóan az Asszaszinok is sikeresen használják a Sötétség varázslatát. Legyengíthetik és megmérgezhetik az ellenséget, valamint életet is szívhatnak belőle.

Voidwalker (Phantom Ranger)

Társastalan és titokzatos, gyors és ügyes - az ellenségnek nem lesz ideje észrevenni, honnan jött a halál. Az Voidwalker felülmúlhatatlan mestere a tőrnek; néhány ütése egy ellenség életébe is kerülhet, és a fekete mágia használatának képessége még veszélyesebb harcossá teszi.

Ghost Sentinel

Állítólag hihetetlenül gyorsan mozognak, észrevétlenül közelednek és több pontos ütéssel eltalálják a célt, nem hagyva időt az ellenségnek, hogy reagáljon a támadásra. A fantomvadászok olyan bérgyilkosok, akik kiválóan teljesítettek mesterségükben, és új halálos képességekre és rendkívül hasznos harci képességekre tettek szert.

Abyss Walker

A Phantom Ranger egy pontos és erős lövész, aki fekete mágiát használ a csatában. Ha gyorsan és észrevétlenül közeledik, lesz ideje egynél több bűvész letiltására, mielőtt ellenfelei reagálni kezdenének a támadásaira. Megkülönböztető tulajdonság Phantom Ranger- ez az a képesség, hogy kilőj egy speciális nyílvesszőt, amely magában foglalja egy haldokló Sötételf minden dühét. Minél kevesebb életerővel rendelkezik a Phantom Ranger, annál nagyobb a nyíl sebzése.

Szellemvadász

A világostündék szívesebben támadnak a telihold fényénél, de a sötételfek kihasználják az éjszaka számos árnyékát, és igyekeznek nem idő előtt felfedni magukat, és akkor támadnak, amikor senki sem számít rá. Az árnyak őrzői mesterei mesterségüknek, folyékonyan beszélik az íjakat és a Sötétség varázslatát, és inkább messziről pusztítják el az ellenséget.

Sötét misztikus (Dark Mage)

Csak a misztikusok tudnak energiát meríteni az őket körülvevő világból, gondolataik erejével megváltoztatva az anyagot. A misztikusok mágikus erejüket használva mágikus lényeket tudnak megidézni, hogy segítsenek, begyógyítsák a sebeket és pusztító varázslatokkal támadják meg az ellenséget. A sötét misztikusok mágikus fegyvereket használnak.

A Dark Mystic alapvető jellemzői

STR DEX CON INT ÉSZ FÉRFIAK
39 30 37 85 77 73

Shillien Oracle

A Shilen Orákulumok sok tekintetben hasonlítanak Éva Orákulumaihoz: az a feladatuk, hogy segítséget nyújtsanak azoknak, akiknek szükségük van rá. A különböző istenek imádása miatt azonban képességeik és varázslataik eltérőek. A Halál istennőjét imádó Orákulumok ereje abban rejlik, hogy szövetségeseik testét mágikus energiával töltik fel, és minden ütéssel képesek magukba szívni az ellenség életét. A Shilen Orákulumok nélkülözhetetlenek olyan csoportokban, ahol nagyszámú mágus van – olyan aurájuk van, amely fokozza a szövetségesek mágikus támadását.

Shillien Elder

A Sötét Elfek közül kevesen merik Shilen bölcsének útját választani. Életedet másoknak szentelni, feladni a lehetőséget, hogy csatába szállj és magad harcolj az ellenséggel, kemény és hálátlan munka. A bölcsek képesek mágikus energiával feltölteni szövetségeseik testét, begyógyítani a sebeit és különleges aurát kelteni, de erős harcosoknak nem nevezhetők.

Shilen papja (Shillien Saint)

Priest Shilen hasznos lesz bármely játékoscsoportban. Shilen bölcsei akkor válhatnak papokká, ha elvégezték az összes szükséges feladatot, és megfelelnek bizonyos követelményeknek. Jutalmul új, erőteljes aurákat és korábban elérhetetlen varázslatokat kapnak.

Sötét varázsló

Varázslataik során a Sötét Mágusok a Sötétség energiáját és a négy elem egyikének erejét használják fel. Képesek kombinálni és váltogatni varázslataikat a rendelkezésre álló mágiaiskolák bármelyikével. A Sötét Mágusok különleges szellemlényeket – Fantomokat – is hívhatnak, hogy segítsék mestereiket a csatában.

Szélvarázsló

A sötét elfeket, akik a sötétség és a szél varázslatát használják, szélidézőknek hívják. Ezek a mágusok, akiknek a legpusztítóbb erejük van a Lineage 2 világában. A nekromantákhoz hasonlóan ők is át tudják adni fájdalmukat az ellenségnek, ami lehetővé teszi a varázslók számára, hogy sok ellenséges lelket elvigyenek, mielőtt meghalnak.

Storm Screamer

Miután jelentős magasságokat ért el a légmágia kezelésében, minden szélbűvölő igényt tarthat arra, hogy a Vihar Urának nevezzék. Új varázslatokhoz jut, és még erősebbé válik, mint korábban.

Phantom Summoner

Nem mindenki akarja mágikus energiáját felhasználni az ellenség elpusztítására vagy más játékosok támogatására, ezért néhány Dark Elf a Sötétség Követőjének útját választja. Szakterületük ezentúl a lények, a Fantomok megidézése és irányítása. Ezenkívül a Sötétség követői számos kockát használhatnak.

Spektrális mester

A Lord of Shadows az egyetlen Dark Elf osztály, amely hozzáfér ismeretlen idéző ​​varázslatokhoz. Új egyedi készségekre tehetnek szert, és erősebb és erősebb Phantomot (megidézett lényt) használhatnak.

Ez a téma egy újratervezett copy-paste a sokk fórumról, link az eredetire:

Kérjük, vagy a rejtett tartalom megtekintéséhez

Nyereséges EXP és Adena küldetések lvl 1-40-hez

A küldetések jutalmait lehetőség szerint módosítottuk a Chokolyud x7 szerver szerint ( Küldetési jutalom: adena, exp, sp x6).

Küldetések 1-től 21-ig, kezdőhelyek.

Emberek, orkok, fényelfek, törpök.

Küldetések mellbimbókért emberektől, orkoktól, sötételfektől, világos elfektől, törpéktől.

Először is jegyezzük meg a küldetést, amellyel megszerezheti a Soulshot: No Grade for Beginners/ Spiritshot: No Grade for Beginners címet. A gyakorlat azt mutatja, hogy ezzel a küldetéssel is vannak problémák.

Az őr elfoglalt (6+ LVL; Talking Island Village)

Spoiler (+/-)

A sziget biztonságossá tételéhez ki kell irtani az orkokat és a vérfarkasokat. Aki elpusztítja őket és bizonyítékot hoz a győzelemről, annak garantált az Úr jutalma.

  • Beszéljen Gilbert kapitánnyal, aki a világítótoronyhoz vezető kijáratnál áll. Ő adja a feladatot és Gludio Lord's Markot.
  • Öld meg a vérfarkast és az orkot:
    + Vérfarkas, Vérfarkasvadászok és Vérfarkasvezérek- ha megölöd őket, megkapod a Vérfarkas agyarát
    + Orkok, Ork Gruntek, Ork íjászok, Ork Harcosok, Ork Hadnagyok és Ork Vadászok- ha megölöd őket, Ork Amuletteket és Ork Nyakláncokat kapsz.
  • Vidd el őket Gilbert kapitányhoz. Mindegyikért 25-75 a-t fizet.
    Ha először tértél vissza hozzá jutalomért, a pénzen felül Soulshot: No Grade for Beginners/Spiritshot: No Grade for Beginners is kapsz.

The Hidden Veins (6+ LVL; Törpefalu)
Jutalom: 3k mágikus mellbimbó NG fokozat \ 6k katonai mellbimbó NG fokozat.

Spoiler (+/-)

Elder Filaur a Szürke Oszlopos Céhtől arra kér, hogy találj egy rejtett kristályéret, és hozz neki ércdarabokat.

  • Beszéljen Filaur elderrel az Elder Hallban.
  • Vadászni Utuku orkok, gyűjtsenek krizolit ércet és szakadt térképtöredékeket.
    4 darab szakadt térképtöredékből összeállíthat egy teljes térképet - Kombinált Térkép. Ehhez meg kell látogatnia a Priestes Of A Föld Chichirin, amely a vének épületével szemben áll.
  • Beszélj Filaur elderrel, és add át neki a tárgyakat. 25 a-t fizet az ércért, 10 000 eurót a teljes térképért és 2 500 eurót minden töredékért.

A Szentföld megszállói (6 LVL; ork falu)
Jutalom: 3k mágikus mellbimbó NG fokozat \ 6k katonai mellbimbó NG fokozat.

Spoiler (+/-)

Atuba Varkis azt mondja, hogy az ördögök megszállták a halhatatlan országokat, beszennyezve az orkok szent földjét. Magyarázata szerint ezeket valaki fekete mágia segítségével hozza létre és irányítja. Pusztítsd el a szent föld megszállóit, és gyűjtsd össze a szívükbe ágyazott lélekköveket, hogy megtudd, ki áll mögöttük.

  • Beszéljen Varkees Atuba főnökkel, ő a főépületben van a lépcsőn, a jobb oldalon.
  • Megöl Rakeclaw Imps, Rakeclaw Imps Hunters, Rakeclaw Imps Cheiftanes, Black Soulstone és Red Soulstone gyűjtése.
  • Add át a tárgyakat Atuba főnöknek, Varkeesnek, és kapj jutalmat. Minden Red Soulstone-ért 250A-t fizet, a Black Soulstone-ért -25a-t.
    Ha először tértél vissza hozzá jutalomért, a pénzen kívül még a Soulshot: No Grade for Beginners-t is odaadja.

Rabszolgaláncok (6+ LVL; Dark Elven Village (Sentry Kristin))
Jutalom: 3k mágikus mellbimbó NG fokozat \ 6k katonai mellbimbó NG fokozat.

Spoiler (+/-)

A Sötét Elfek egykori rabszolgáinak, az Imps-eknek sikerült megszökniük gazdáik elől, miközben elkapták őket a háború. Az őr bosszút akar állni a gazembereken, mert senki sem menekülhet el büntetlenül a Sötételfek elől!

  • Beszéljen Sentry Kristinnel a város nyugati bejáratánál.
  • Öld meg Imps-t és Imp Eldert. Szinte minden Imp ledobja az Imp Shackles-t.
  • Bármikor visszatérhet a Sentry Kristinhez tetszőleges számú tétellel, hogy megkaphassa jutalmát.

Jutalom: 65a tételenként. Ha először tértél vissza hozzá jutalomért, a pénzen felül Soulshot: No Grade for Beginners/Spiritshot: No Grade for Beginners is kapsz.


Vadászd az orkokat (6+ LVL; Elven Village)
Jutalom: 3k mágikus mellbimbó NG fokozat \ 6k katonai mellbimbó NG fokozat.

Spoiler (+/-)

Kabu orkok a Ködhegységből megszállták az Elf Forestet. Annyira szemtelenek, hogy nem félnek senkitől, és az őrök szeme láttára rohangálnak! Ryan őrző bátor lelkeket keres, hogy segítsen neki megbirkózni velük.

  • Beszéljen Sentinel Rayennel a délnyugati bejáratnál.
  • Megöl Kaboo Orc, Kaboo Orc Grunts, Kaboo Orc Archers, Kaboo Orc Fighters, Kaboo Orc Fighter Hadnagyok és Kaboo Orc Fighter Leaders, kapsz Ork Amuletteket és Ork Nyakláncokat.
  • Vidd el őket Sentinel Rayenbe. A jutalom minden ork amulettért 25a, az ork nyakláncért pedig 75a. Ha először tértél vissza hozzá jutalomért, a pénzen felül Soulshot: No Grade for Beginners/Spiritshot: No Grade for Beginners is kapsz.


Ezen a ponton az emberek, törpék és orkok kiindulófalujában zajló kalandok befejezettnek tekinthetők. Erősen ajánlott a Newbie Travel Token használata (ezt a Newbie Helpertől kapod, amikor először jársz a faludban), hogy elteleportálj az Elven Village-be (teleportálja a Newbie Helpert). nem úgy mint Sötét elfek, A Light One-ok toleránsabbak más fajokkal szemben, és mindenki számára felajánlják küldetéseiket. Itt találod a talán legjövedelmezőbb feladatokat, amiket az 1-21. szint tartományban kaphatsz. Nincs értelme otthon maradni!

Egy dolgot hadd tisztázzunk: a kiindulási helyeken fegyverek utáni keresések nem szerepelnek az útmutatóban, mert nem jövedelmező, mert... A macskáktól teljesen szabadon kaphat fegyvert kuponok segítségével. Az ilyen küldetések teljesítésére fordított idő nem éri meg a csekély bevételt.

Spórák gyűjtése (8+ LVL; Elven Village)
Jutalom: 21 000 Adena.

Spoiler (+/-)

A szél a Spóratenger mérgező füstjét az Elf-erdőbe hordja. A területet hegyek veszik körül, de még ezek sem tudják megvédeni a lakókat a méregtől. Az elfek kétségbeesetten próbálják megtalálni a módját a szmog megállításának.

  1. Beszéljen Herbiel kereskedővel.
  2. Öld meg a Spóragombát, amíg nem lesz 10 spórazacskód.
  3. Vidd el őket a Trader Herbielhez.

A költő öröksége (11 LVL; Elf, Ember, Ork, Törpe; Tündefalu)
Jutalom: 83 340 Adena.

Spoiler (+/-)

Starden gárda a földalatti erődben vívott csata veteránja. Régi barátja, a költő Rumiel meghalt a csatában, és versei valahol a föld alatt vesztek el. Starden azt akarja, hogy menj oda, és keresd meg régi barátja munkáját.

  • Beszéljen Sentinal Stardennel az Elven Village délnyugati kijáratánál.
  • Irány az Elven Dungeon, amely Elven Village-től délnyugatra található. Öld meg a Baraq Orc Fighters-t és a Baraq Orc Fighter hadnagyot az első szobában, amíg össze nem gyűjtöttél 4 hiányzó Rumiel versei lapot.
  • Vigye el 4 hiányzó Rumiel versét a Sentinal Stardenbe.

A földalatti erőd átka (12 LVL; Elf, Ember, Ork, Törpe; Elven Village)
Jutalom: 144 000 Adena és Bone Shield.

Spoiler (+/-)

A szellemek elkezdtek megjelenni az Elf Romokban. Unoren kereskedő azt mondja, hogy ezek a szellemek a börtönben egykori katonák, akiket elátkoztak. Azt akarja megtudni, hogyan oldja fel ezt az átkot, ehhez pedig halott katonák csontjaira és koponyáira van szüksége.

  • Vegye ki a küldetést Trader Unorentől a fegyverboltban. Meg fogja kérni, hogy vadászd a halottakat az Elf Fortressben, és hozz neki néhány dolgot.
  • Menj el az Elven Fortress-be, és vadászd ott csontvázakat, sötét terrort, ködterrort és árnyékhorrort. Ha megvan 10 csonttöredéked és 3 tündekoponyád, térj vissza a városba.
  • Add át a tárgyakat Unoren kereskedőnek, és ő nagylelkűen megjutalmazza.

Gyűjtő álma (15 LVL; Elf Village (Alshupes))
Jutalom: 6 000 Adena és 12 000 Exp.

Spoiler (+/-)

Alshupes, egy amatőr zoológus, nagy érdeklődést mutat a ritka állatok bőre és karmai iránt. Jól megfizeti azokat, akik elhozzák neki a falu közelében megbújó óriásmutáns pókok lábait.

  • Beszélj Alshupesszel.
  • Megöl Bíbor pókok, horgos pókok és harapópókok amíg nincs 8 Óriáspók lábad.
  • Vidd el őket Alshupesbe, és kapd meg a jutalmad.

Kapd el a szelet (18 LVL; Elven Village)
Jutalom: 35 000 Adena.

Spoiler (+/-)

A lirainok a szél szellemei, akik könnyen vihart okozhatnak! Testük belsejében különféle célokra felhasználható köveket találhatunk.

  • Beszéljen Rizraellel, aki a falu közepén, a nagy fa alatt áll.
  • Menj vadászni Lirein és Lirein Vénekre, és gyűjts tőlük Szélszilánkot.
  • Vidd el a köveket Rizraellbe.

Jutalom: Egy tárgyért 200 Adenát adnak, de az első tízért 14 940 Adena bónusz is jár.
Vagyis ha egyenként 10 tárgyat adsz át, akkor 16 940 Adenát kapsz, ha pedig egyszerre száz darabot, akkor csak 34 940 Adenát.
- Miért ilyen furcsa számítás? Egy időben a fejlesztők azt feltételezték, hogy ez megvédi a küldetést a botoktól.

Fontos! Blood Fiend (21 LVL; Elf, Ember, Ork, Törpe; Elven Village)

Jutalom: 252 780 Adena.

Spoiler (+/-)

Vér Lord Kirunak, vezető sötét erők, sok harcost megölt a földalatti erőd utolsó csatájában! Egy legenda szerint még mindig él, és a csatatér közelében bujkál...

  • Beszéljen Creamees kereskedővel az Elven Village varázsboltjában.
  • Menj el az Elf Fortress-be, hogy megtaláld és megöld Kirunakot. Meg kell szereznünk a Kirunak koponyát halálának bizonyítékaként. Vidd magaddal a barátaidat, hogy segítsenek eljutni a tömlöc utolsó szobájába, és őrizzék Kirunakot, amíg megölöd.
  • Vidd el a Kirunak koponyát a Trader Creameeshez. Örülni fog a jó hírnek, és megjutalmaz.

Kereskedj az elefántcsonttoronnyal (8 LVL; Dark Elven Village (Trader Vollodos))

Jutalom: 18 000 Adena.

Spoiler (+/-)

Vollodos kereskedő elmondja, hogy megnőtt a kereslet a különleges spórák iránt, amelyek csak a Sötét Elf Erdőben találhatók meg. Jutalmat ígér mindenkinek, aki elhozza neki ezeket a vitákat...

  1. Beszéljen Vollodos kereskedővel.
  2. Öld meg a zöld gombát és a vérgombát, amíg nem lesz 10 spórazacskód.
  3. Vidd el őket Vollodos kereskedőhöz.

A halál illata (11 LVL; Dark Elven Village (Trader Minaless))

Jutalom: 20 100 Adena + Kisebb gyógyító bájital.

Spoiler (+/-)

Minaless kereskedő nadálytőt termeszt a kertjében. A Nightshade egy gyönyörű, édes illatú növény, amely csak éjszaka virágzik. A virág megtermékenyítéséhez speciális összetevőkre van szüksége, mégpedig a mocsarakban élő zombik zúzott hamvaira... És hát keres egy vakmerőt, aki zombibőrt hozna neki.

  1. Beszéljen Minaless kereskedővel.
  2. Öld meg a Marsh Zombie-t és a Marsh Zombie Lordot Mocsárvidéken, amíg meg nem szerzel 5 zombi bőrt.
  3. Vidd el őket Minaless kereskedőhöz. Pénzzel fizet, és egy üveg főzetet is ad ennek a csodálatos virágnak a levéből.

A rémálmok utódai (15 LVL; Sötételf falu (Magister Vlasty))

Jutalom: 102 180 Adena + Bone Gaiters.

Spoiler (+/-)

A Hatalom Mestere néhány tesztet fog végezni halottakon. Elmélete érvényességének bizonyításához kutatási alanyra van szüksége, és egy vakmerőt keres, aki koponyákat szerezhet neki...

  1. Beszéljen Vlasty magiszterrel. Elküld a mocsárba, hogy szellemeket ölj meg, de nem tud kísérleteit csak törött koponyák felhasználásával végezni, ezért beleegyezik, hogy csak azután jutalmazzon meg, hogy kapsz neki egy egészet.
  2. Öld meg a Dark Horrort és a Lesser Dark Horrort, amíg meg nem szerzed a Tökéletes Koponyát. Ezen kívül kapsz Cracked Skull-t.
  3. Vidd el őket Magister Vlastyhoz, és ő nagylelkűen megjutalmazza.

Sweetest Venom (18 LVL; Dark Elven Village (Astaron))

Jutalom: 34 860 Adena.

Spoiler (+/-)

Néhány napja Gludio földjén termett szőlőt szállították a fára. Az Astaron szeretné megvásárolni, hogy több palack édes bort készítsen, amely speciális receptúra ​​alapján készül. A legnehezebben beszerezhető összetevő a feldolgozott pókméregből származik, és azt akarja, hogy te szerezd be neki.

  1. Beszélj Astaronnal.
  2. Öld meg a méregpókokat és a pókféle nyomkövetőket, amíg nem lesz 10 méregzsákod.
  3. Vidd őket az Astaronba, és kapd meg a jutalmad.

Fontos! Veszélyes csábítás (21 LVL; Sötételf falu (Tetrarch Vellior))

Jutalom: 616 080 Adena.

Spoiler (+/-)

Vellior tetrarkát több egymást követő éjszakán keresztül szörnyű álmok gyötrik. Amikor felébred, nem emlékszik egyetlen félelmetes történetre sem. Minden mágikus képességét megidézte, és meg tudta állapítani, hogy az álmaiban megjelenő szörny egy succubus, amely az elhagyott Sötét Művészetek Iskolájában talált menedéket. A Tetrarch azt kéri, hogy semmisítse meg ezt a gonosz szörnyet...

  1. Beszélj Vellior tetrarkával a Dark Elf Village-ben.
  2. Öld meg a succubus Merkenist, aki a Sötét Művészetek Iskolája börtönének közepén él. Fontos, hogy leadd az utolsó csapást – csak így szerezheted meg a Rémálomkristályt.
  3. Vidd el a Nightmare Crystal-t Vellior tetrarkának, és ő megadja a jutalmat.

Következő a véleményem szerint a legérdekesebb és legköltséghatékonyabb küldetések válogatása a 21-40. szintek számára. Ne hanyagolja el azokat a feladatokat, amelyek erőforrásokkal jutalmazzák. Miért? A válasz szabad szemmel látható Giran piacán, in Utóbbi időben megugrottak az erőforrások ára. Ki tudja, lehet, hogy az ilyen küldetéseken többet fog keresni, mint a közvetlen készpénzes küldetéseken.

Ezenkívül érdemes megfontolni, hogy még ha véleménye szerint a jutalom nem is jelentős, ne legyen lusta a küldetés megtételére. Ha megfelel a csőcseléknek, amit eltalálsz. Egy extra fillér teleportálásért vagy lövésekért soha nem árt!

Vadászat vadállatokra (20 LVL; Floran Village)

Jutalom - 22 260 Adena.

Spoiler (+/-)

Pano élelmiszerbolt horgászhelyet kíván nyitni, de értetlenül áll a vízparton gyakran felbukkanó medvék előtt. Megkéri a hősöket, hogy segítsenek neki és űzzék ki a part menti medvéket.

  1. A feladat átvehető Florentben az Élelmiszerbolt melletti Grocer Pano-ból. Megkéri, hogy semmisítsd meg azokat a medvéket, amelyek megakadályozzák, hogy megnyissa az üzletét: Dion Grizzly Dion körül vagy Red Bears, Grizzly Bears, Gludio körüli barna medvék. A jutalom nem attól függ, hogy melyik medvét ölöd meg.
  2. Medvék megölésével gyűjts 20 medvebőrt.
  3. Térjen vissza a Florenti Grocer Pano-ba, és kapja meg jutalmát - 22 260 Adenát.

Sírrabló megsemmisítése (20 LVL; Crypts of Disgrace)

Jutalmak listája: 30 lakk, 40 állatbőr, 40 állatcsont, 30 vasérc, 30 szén, 30 faszén.

Spoiler (+/-)

  1. Teleportálj Shtuttgartból a Сrypts of Disgrace-be. Karudával beszélgetünk.
  2. Karuda megkér, hogy hozz neki 120 ork sírt. Minden sírrablót meg kell ölnöd. A Graverobber búvóhelyén vannak.
  3. Miután összegyűjtöttük a tárgyakat, visszatérünk Karudára a jutalomért. A jutalmat a listából választjuk ki. A Karuda a listából kiválasztott kézműves anyagokat ad neked.

Fontos! A gonosz cselekedetei (27 LVL; Gludin falu)

A küldetés jutalma: 588 000 Adena.

Spoiler (+/-)

Az utóbbi időben Gludin lakóinak sok problémájuk volt a turek orkokkal. Rablással és rablással foglalkoznak: a közelmúltban megtámadtak és kifosztottak egy vagont, amely átkelt a Sötételf-erdőn. Az Aden Szakszervezet segítséget kért a Gludio gárdistáitól, de sok saját problémájuk van. Háborúban állnak Ol Mahumsokkal, és egy percre sem hagyhatják el az állásukat. Ezért az egyetlen kiút a külső segítség igénybevétele az orkok kiszorításához. Készen állsz arra, hogy zsoldossá válj és segíts a lakosoknak?

  1. Kezdje a küldetést úgy, hogy beszél Alvah őrrel Gludin falu északi kapujában. Meg fogja kérni, hogy beszéljen Arodin kereskedővel a Gludin Fegyverboltban.
  2. Arodin kereskedő elküld téged Turek orkok vadászatára, és gyűjts össze 20 pengeformát. Az orkok a térképen Gludintól északra találhatók.
  3. Ha összegyűjt 20 formát, beszéljen Tyrával. Alter Of Ritestől nyugatra él.
  4. Miután beszélt vele, térjen vissza Arodin kereskedőhöz. A kereskedő Arodin visszaküldi Önt a Guard Alvah-hoz a Gludin szerverkapu közelében.
  5. Alvah gárda azt fogja mondani, hogy vadászd a Tumran Bugbears-re a Ruins of Agony játékban, és szerezz 4 Ranger Reportot tőlük.
  6. Ha mind a 4 jelentést összegyűjtötted, térj vissza Alvah őrséghez.
  7. Most elküld téged az Elhagyott táborba, hogy Ol Mahum tábornokokra vadászj, és két tárgyat kapsz: fegyverkereskedelmi szerződést és támadási irányelvet.
  8. Ha megkaptad ezt a 2 tárgyat, térj vissza az Alva őrséghez. Netihez irányít a központi téren.
  9. Neti utasításokat ad, hogy beszéljen Rolento kereskedővel a Wastelands déli bejáratánál.
  10. Rolento azt fogja mondani, hogy menj az Ork Barakkba, hogy beszélj Burai turek főnökkel. Az Orc Barracks központjának közelében található (kövesse a jelzést a térképen).
  11. A turek főnök Burai meg fogja kérni, hogy ölje meg az Ol Mahum kapitányokat, és gyűjtsön össze neki 30 Ol Mahum kapitány fejet. Ezeket a szörnyeket az Abandoned Camp-ben találhatod meg.
  12. Ha mind a 30 tárgyat összegyűjtötted, térj vissza a Turek Chief Buraihoz. 48 000 Adena jutalmat fog adni a segítségedért, és megkér, hogy térj vissza Alvah gárdához Gludinban.
  13. Beszélj Alvah őrrel, és ő megadja neked a maradék 540 000 Adenát.

Ha többé-kevésbé nagy sebességű szervereken játszunk, akkor ezekkel a küldetésekkel ne foglalkozzunk (jó, hacsak nem ez az első karakter a szerveren és nincs aki segítsen a fejlesztésben), de ha ezek alacsonyak- értékeljük a szervereket, akkor fáradnunk kell és dolgoznunk kell kiindulási hely.

A legfontosabb dolog, amit minden osztálynak meg kell tennie, hogy végig kell mennie a teleport tokenekért, kap nubo NG mellbimbókat, és görgessen a teleportáláshoz Giranba, gyorsan elérje a 19. szintet, és elkezdje az első szakma küldetését.

Az első dolgunk, amikor megjelenünk a kiindulási helyen (ezt még csak küldetésnek sem lehet nevezni), hogy közeledünk a noob segítőhöz, aki felajánlja, hogy meglóbálja egy kicsit a kését, és addig verjük a gremlineket, amíg a Kék drágakő le nem esik ( általában leesik a második gremlinről), vedd fel, menj dicsekedni a segítőhöz. 200 új fokozatú soulshotot fog kiosztani a nooboknak és elküldi a közelben álló NPC-nek, rámutat az egérrel és kiválasztja az első sort, az NPC ad még egy kis mellbimbót és elküldi a faluba a helyi noobhoz. segítő.
A faluban lévő nubo segítő több soulshotot ad, 12 nubo tokent ad, amivel teleportálhatunk induló falvak között. TP a segítségükkel ugyanattól a nubo-helpertől (utolsó sor). Felhívjuk figyelmét, hogy a 20. szinten már nem használhatja őket. A TP-vel már megoldottuk a problémát a zárak indításához.
Amúgy ne feledd ezt az NPC-t, a 8-as szinttől kezdve őt fogjuk buffolni, 8-as szinten már csak a Wind Walk buff, aztán még több, a 15-ös szintre már vámpír és életkocka is lesz. Egyes szervereken a buffot csak a fiók első karaktere kapja meg, egyes szervereken mindenki buffolható.

A következő küldetéseket hajtjuk végre:

Egy kaland kezdődik
A küldetést a harmadik szintről veszi át Jasmine kapuőrtől. Elküldi Önt Sentry Roselynhoz, amely a kijáratnál áll, amelyen keresztül a kiindulási helyről a gremlinekkel beléptünk a faluba.
ami viszont Harne magiszterre vonatkozik a shilleni templomban. Tőle visszatérünk Jasmine-hoz, és megkapjuk a Scroll of Escape to Giran Castle Townba tekercset, amiért elteleportálunk Giranba. A tekercset nem adják át és nem adják el, bárhol használható, hasznos lehet Giranba rohanni, erőforrásokat értékesíteni, visszaküldeni és visszatérni.

Ba sötétség Elf Forest
Visszatérő küldetés, hogy visszatérj Giranból a kiinduló faluba. Megtaláljuk a kereskedő Galaduccit a Giran luxorban, kérésére három NPC-hez futunk itt a városban, jutalmul pedig egy teleporttekercset kapunk a sötételf faluba. Bármikor és bárhol használjuk.

A rabszolgaság láncai
A 6. szinttől elérhető NG mellbimbók küldetését Sentry Kristin vette át, ez egy őr, aki a falu kijáratánál áll, szemben azzal, amelyen keresztül a gremlinekből beléptünk.

Meg kell ölnünk az impeket, kimegyünk a kijáraton, ahol a kezdő NPC van, három impus fog állni a tisztáson, kiütünk kb 10 tárgyat és visszatérünk Christine-hez. Amikor először beküldjük a tárgyakat, 6 ezer soulshotot vagy kezdőknek 3 ezer spirit shotot kapunk.Ha folytatni szeretnéd a küldetést (egyébként még mindig szintet lépünk), válaszd ki a folytatást. A tételek későbbi beküldésekor már nem kap mellbimbót, csak egy kis adenát.

Küldetés az első szakmára Shillen Knight és BladeDancer számára

A Lineage 2 ios egyes versenyeinek képviselői különböző helyeken kezdik a játékot. A fejlesztők sok különböző küldetést készítettek nekik. Némelyikük kevés hasznot hoz a játékos számára, míg mások éppen ellenkezőleg, rendkívül fontosak a hősök szintre emeléséhez. Ebben a cikkben elmeséljük, hogy a kiindulási helyen milyen feladatokat kell elvégezniük azoknak a játékosoknak, akik úgy döntenek, hogy sötételfként játszanak.

Általánosságban elmondható, hogy a szintlépésed a következőképpen fog kinézni: először egy egyszerű küldetésen megyünk keresztül, hogy teleport tokeneket szerezzünk, majd teljesítjük a küldetéseket, amelyekhez tekercseket adunk a Giranba való mozgáshoz és a lelkek kezdeti töltéséhez, majd a végén szintet lépünk 19. szinten, és kezdje el teljesíteni az első szakma képzésére irányuló küldetést.

A szivattyúzás fő szakaszai

Miután megjelent a játékvilágban, menjen az első NPC-hez, és vegye át tőle az első feladatot. Ezután ölj meg pár gremlint, vedd el tőlük a küldetés tárgyát, szamarakat és aranyat, és térj vissza a játékasszisztenshez. 200 lélektöltéssel jutalmaz meg.

Ezután a falu főnökéhez vesszük az irányt, aki átadja az induló települések közötti gyors közlekedéshez szükséges tizenkét zsetont. Kérjük, vedd figyelembe, hogy miután hősöd eléri a 20. szintet, többé nem tudod használni ezeket az elemeket.

Most érdemes bevállalni az An Adventure Begins küldetést, amit a kapuőr Jasmine ad. Egyik NPC-től a másikig kell futnod, és végül el kell jutnod a Shillen Templomba. Ezután ismét Jasminhoz megyünk, aki ad egy tekercset, amiért teleportálhat Giranba. Nem ruházható át és nem értékesíthető. Bármikor használhatod. Segítségével gyorsan kiléphet a piacra, eladhat extra termékeket, végrehajthat egy válaszküldetést és visszatérhet.

A feladat itt válaszküldetésként működik Ba,-be Sötét Elf Erdő, a Galaducci kereskedőtől kapott. Elküld 3 Giranban élő NPC-vel beszélgetni. Beszélünk velük, majd visszatérünk a kereskedőhöz. Ad majd nekünk egy tekercset, aminek köszönhetően visszatérhetünk a sötételf-telepre.

Ezután végig kell menned a Chains of Slavery küldetésen, amelyet Sentry Kristintől vehetsz át – a település bejárata közelében áll. Megölünk több impot, összegyűjtünk 10 küldetés tárgyat és megyünk a küldetést adóhoz. Jutalmul 6000 lélek- és 3000 szellemtöltést kapsz.

Ezután neked kell eldöntened, hogy hova fejleszted a hősödet a 19. szinten. Minden attól függ, hogy pontosan mivé szeretnél válni, vagyis milyen szakmára van szükséged.