A dolgok rendbetétele. Áttekintő DLC Automatron Caravan vészhelyzeti frekvencia kiesés 4

A játék bővítésének megkezdése után vészjelzést fogsz hallani, amely szerint több karavánt ellenséges robotok támadtak meg. Menjen keletre a Cansumer Electronicstól, és keresse meg a lakókocsikat. Használhatja a gyors utazást. Amikor odaérsz, egy hatalmas robothalmazt fogsz látni magad előtt. Az egyik ilyen robot megpróbálja megvédeni a lakókocsit.

Pusztítsd el az ellenséges robotokat

Swarmbot, az egyik támadó robot, megfelelő mennyiségű egészséggel rendelkezik. Próbáld meg elpusztítani a legjobb fegyvereddel. Ezután foglalkozzon a fő robotot védő közönséges gépesített drónok tömegével.

Beszélj a robottal

Miután megbirkózott az ellenséges robotokkal, ideje beszélni az egyik jó robottal, aki a karavánt védte. A robot Adának hívja magát. Beszélni fog arról, hogyan haltak meg barátai, és hogyan próbálta a Szerelő a Nemzetközösségbe küldeni, hogy megölje a túlélő embereket, telepeseket és elpusztítsa a karavánokat.

Ő (Ada, ez egy lány) bosszút akar állni a Szerelőn, te pedig ebben segítesz a robotnak. Ada mesél a következő helyről, ahol nyomot találhat a Szerelőről. El kell menned a General Atomic Factory-ba. Menjen a jelzett helyre.

Új fenyegetés

Ada szerint a General Atomicsnak nagyon sok jó alkatrésze van és ezért a robotok továbbra is őrzik ezt a helyet. Tehát először gyűjtsön alkatrészeket egy közeli robotból, hogy létrehozza saját partnerét.

Fedezze fel a General Atomics üzemet

Ha befejezte a munkát a robot munkapadján, menjen a jelzett helyre. A helyszínre belépve több ellenféllel (robottal) találkozik a lépcső előtt és felfelé. Foglalkozz velük. Ne felejtsd el összegyűjteni az összes alkatrészt!

Keresse meg a robot agyát

Miután megölte a robotokat, menjen fel és ugorjon át a másik oldalra. Öld meg a fő ellenséget. Vizsgálja meg az alkatrészeket.

Beszélj Adával

Ada megköszöni részvételét. Meg fogja kérni, hogy telepítsen rá egy új alkatrészt, hogy több információ nyerhető ki a szerelőről. Nyissa ki a robot beépített munkapadját, és helyezzen radar jelzőfényt Ada belsejébe. Az Ada erős jelet fog érzékelni egy másik robottól a Nemzetközösségben. A nyomára kell akadnia. Meg kell találnod a lehető legtöbb robot agyrészt, hogy megtaláld a szerelőt.

Fejvadász

A robobrains, ahogy az igaz, csoportokban utazik. Ezért komoly ellenállással kell szembenéznie. Miután frissítette az Adát egy radarjelző beillesztésével, egy új robothely jelenik meg a Pip-Boy-on. Csak lépjen egy új helyre a térképen.

Folytatás a következő oldalon!

Amint belépsz a játékba a Fallout 4 Automatron kiegészítőjének telepítése után, a kiegészítő első küldetése, a „Mechanical Enemy” azonnal aktiválódik.

Hallgassa meg a karaván segélyhívását

Az Ön Pip-Boyja vészjelzést kapott. Hallgassa meg az üzenetet. Ehhez a következőket kell tennie: Válassza ki a „Radio” fület a Pip-Boy-ban, majd aktiválja a „Caravan Emergency Frequency” funkciót.

A jelentés szerint a karavánt ellenséges robotok támadták meg a Watts Electronicstól keletre. Ha segíteni akarsz nekik, akkor siess.

Keress egy lakókocsit

A Watts Electronics Cambridge és Charlestown találkozásától északra található. Amikor megérkezel a helyszínre, máris kiélezett csata lesz.

Pusztítsd el az ellenséges robotokat

Ismerkedjen meg új típusú robotokkal: kibernetikus robotszemekkel, flybotokkal, és ez csak a kezdet.

Referencia

Vizsgálja meg a halott robotokat módosításokÉs javítókészletek robotokhoz. Az első új lehetőségeket ad a robotok munkapadon történő módosításához, a második pedig a csatában megsérült robotok javításához szükséges, hasonlóan az embertársak stimulánsaihoz.

Beszélj a robottal

Az egész karavánból csak egy Ada nevű robot maradt életben. Megkérdezheti a támadásról, az ellenséges robotokról és vezetőjükről, a Szerelőről, mindent elmond, amit tud.

Ada megkér, hogy csatlakozzon hozzá a Mechanist elleni harchoz, és cserébe ad egy robotok munkapadjának tervrajzát, amely lehetővé teszi, hogy hatalmas számú módosítást készítsen nekik. Ada és barátai a karavánból utoljára a General Atomics üzemben látták a Mechanist robotjait, talán ott lehet olyan információkat szerezni, amelyek elvezetnek hozzá. Ettől a pillanattól kezdve a következő küldetés, az „Új fenyegetés” lesz aktív.

Indulás előtt szedd össze azt a keveset, ami megmaradt a lakókocsiból. Ne hagyd, hogy a jóság veszendőbe menjen.

Szánjon rá időt, és nézze meg a Watts Electronics céget, amelytől keletre talált egy lakókocsit. Ott lehet szerezni némi kelléket, de óvakodj a radroaches-től. A robotok nem aktívak, de ha véletlenül bekapcsolod a demo módot az alagsori terminálban, akkor velük is meg kell küzdened.

Hagyományosan elsősegély-készlet van a WC-ben. A második emeleti irodában található egy láda lőszerekkel és fegyverekkel, valamint egy széf, amely a terminállal nyitható. Egy másik lépcsőn felmászva a második szintre egy kis boltozatot találsz (a kastély szintje nehézkes), a széfben egy nukleáris mini töltéssel és egy lopakodó csatával a fogason.

Most menj le az alagsorba, vagy a padló résén keresztül, vagy az első emeleten található kék ajtók egyike mögött található lépcsőn. Az alagsorban lévő egyetlen helyiség ajtaja a közelben függő terminál segítségével nyitható. A szoba sarkában található egy padlószéf (a zár szintje nehézkes).

Nyom

Az alagsorban egy asztalon, a terminál közelében található "Total Hack" magazin 2. szám. Nem folyóirat-kedvezményt biztosít, hanem bónuszt ad a program forráskódjaként a Protectron feltöréséért. Az összes folyóiratról olvashatsz.

Mássz fel a lépcsőn, és keresheted a Szerelőt.

Feltérképezendő helyek:

  • General Atomics üzem

Látogassa meg a General Atomics üzemet

Ada elmondta, hogy látott Mechanist robotokat a General Atomics üzemben. Talán találsz ott valamit, ami elvezet a Mechanistához.

Menjen el a General Atomics dél-bostoni üzemébe. Amikor belépsz, ne lazíts, mert egyből úgy fogadnak, mintha nem szívesen látott vendég lennél.

Tekintse meg a mellékhelyiségeket a General Atomics recepcióján, a jobb oldalon. Ott az egyik fülkében gyógyszert és Cherry Nuka Colát találsz. Aztán menj fel a második emeletre. Ha akarja, törje fel az igazgatói iroda ajtaját (a zár szintje nehéz). A belsejében talál egy General Atomics igazgatói azonosítót, amely hasznos lehet a küldetés teljesítéséhez a General Atomics Galleria bevásárlóközpont Vegyes részében.

Nyom

Ne hagyja ki az igazgatói irodával szomszédos irodát, hiszen ott van a magazin "Science of Tesla" 8. szám. Ezzel egy új jutalmat fedezhet fel, amelyben az energiafegyverek 5%-kal több kritikus sebzést okoznak, vagy ha nem ez a magazin első száma, akkor egy meglévő jutalmat javít. Tekintse meg a magazinok és jutalmaik teljes listáját.

Most el kell jutnia a második emelet másik szárnyába. Meg lehet csinálni:

  • Az igazgatói irodától a szomszédig a törött erkélyen sétálni, de ez nem olyan egyszerű;
  • A terminál feltörésével (szint - könnyű) az első emeleten a fogadótérrel szomszédos műhelyben, és felmegy a lépcsőn a szemközti falon;
  • Létra használata ugyanabban a műhelyben. Egyébként ezen a lépcsőn felmászva a felső szintre találsz némi lőszert.

Így vagy úgy, a második emeleten egy zárt cella vár rád ellenséges robotokkal. Sajnos nem fogja tudni megölni őket a rácsokon keresztül, ezért használja a terminált az ajtó kinyitásához.

Nyisd ki az ajtót és rohanj a csatába. A legveszélyesebb és legerősebb robot a robotagy, de pontosan erre van szüksége. Pusztíts el minden robotot.

Keresés a robot agyában

Miután a harc véget ért, keressen a rablóban bármit, ami segít megtalálni a Szerelőt. Találsz egy bizonyos Mechanist eszközt - valószínűleg jól fog jönni. Beszéljétek meg Adával.

Beszélj Adával

A Mechanist készüléke egy speciálisan hangolt iránykereső, amellyel a robotagyakat figyeli. Ada azt javasolja, hogy szereljék bele ezt az iránykeresőt, használja az ellenkező irányba, és így határozza meg a Mechanist helyét. De az iránykereső felszereléséhez szükség lesz egy robotgépes munkapadra és természetesen Adára. Ezért az Ön érdeke, hogy még ne váljon meg tőle.

Ha érdekel, nézz körül itt a végéig. Abban a cellában, ahol a robotokat bezárták, egy láda lőszerrel és fegyverekkel várja Önt. A második emeleti zárt helyiségben (a zárolási szint közepes) a polcon lévő elsősegélynyújtó készletből és az éjjeliszekrényről lehet beszerezni a gyógyszereket, valamint a rekeszből kis kupakokat is beszerezni. asztal. És ne hagyja ki a fali széfet (a zár szintje könnyű) az éjjeliszekrény és az íróasztal között.

Menjünk egy másik útvonalon a kijárathoz. Menjen le a lépcsőn az első emeletre, és nyissa ki a minőség-ellenőrzési részleg ajtaját a QC osztály termináljával.

Amikor kinyílnak az ajtók, egy bemondót fog hallani, aki összetévesztette Önt a „Miss Nanny” modell robotjával, és ellenőrizni akarja a nyújtott szolgáltatások minőségét - ez egy küldetés a „Minőséggarancia” Egyéb rovatból. Hogyan lehet megnyitni egy General Atomics széfet, amelyhez terminál szükséges? Csak a mini küldetés teljesítése után nyílik meg jutalomként. Használja újra a terminált, és nyissa ki a széf mellett található ajtót. Itt van a kijáratnál, vagy inkább a recepción található WC-k közelében.

Építsen munkapadot robotok számára

A Pip-Boy térképen fel lesz jelölve valamelyik településed, ahol a műhely segítségével munkapadot építhetsz robotok számára. Megtekintheti a műhely használatának alapjait.

A Robot Workbench egy nagyon hatékony eszköz a robotok saját készítéséhez és módosításához. Segítségével még a legtapasztalatlanabb „mérnök” is képes lesz a legösszetettebb robotokat létrehozni.

A robotok számára kialakított munkapad létrehozásához ki kell választania a „Speciális” csoportot a műhely menüben.

Referencia

A robotok számára készült munkapad elkészítéséhez a következőkre lesz szüksége:

  • Fokozat: 6
  • olaj: 4
  • Csavar: 4
  • Műanyag: 4
  • Alumínium: 12
  • Üvegszál: 6
  • Bekötés: 3
  • Nukleáris anyag: 4

Beszélj Adával

Tájékoztassa Adát, hogy készen áll az iránykereső felszerelésére.

Telepítsen egy iránykeresőt Adára

Az iránykereső Adára történő telepítéséhez a következőkre van szüksége:

  • Menjen a munkaasztal termináljára, és nyomja meg az [E] gombot a használatához;
  • Válassza ki azt a robotot, amellyel dolgozni fog. Ebben az esetben Ada;
  • A „Kategóriák” menüben válassza a „Speciális módosítások” lehetőséget;
  • A „Speciális módosítások” kategóriában válassza az „Iránykereső” lehetőséget, és kattintson a létrehozásához.

Ha a tett megtörtént, beszéljen újra Adával.

Beszélj Adával

A berendezést sikeresen telepítették, és Adának sikerült elkapnia a titkosított jelet, de nem tudja felkutatni a forrást. Ha talál még két iránykeresőt, Ada meg tudja fejteni a jelet. Szerencsére felfedezte még néhány robotagy helyét. Megnyílt tehát a robotagy vadászszezonja.

Feltérképezendő helyek:

  • Fort Hagen parabolaantenna

A feladat automatikusan megjelenik. A vészjelzést a Pip-Boy rádió segítségével a lakókocsi vészfrekvenciájára hangolással kell hallgatni. Ezt követően a térképen megjelenik egy jelölő ugyanennek a lakókocsinak. A jelölőhöz megyünk, és robotok közötti csatát látunk. A legtöbbjük agresszív lesz veled szemben. Azonban lesz köztük olyan, aki melletted áll, és segít a teljes DLC-ben.

Ő itt Ada, új párttag. Miután az összes ellenséggel leszámoltunk, beszélünk vele. A feladat automatikusan befejeződik, és a következő jelenik meg.

Új fenyegetés

El kell jutnia a General Atomics üzembe, amely nem messze található a kastélytól (a megfelelő jelölő megjelenik a térképen). Jó néhány robot lesz itt, akikkel meg kell küzdened. Ha bent van, menjen balra, és vagy törje fel a túlsó falon lévő terminált az ajtó kinyitásához, vagy a szoba második szintjén lévő lyukon keresztül. Egy olyan szobában találjuk magunkat, ahol több hétköznapi robot is lesz, és hamarosan egy legendás robot is csatlakozik a csatához. Felmegyünk a második emeletre a szoba bejáratával szemközti lépcsőn, és befordulunk a sarkon, ahol egy bezárt ajtó mögött több barátságtalan robot áll. A rácsokon keresztül is támadhatod őket, így elkerülheted a kézi harcot. Miután mindenkivel foglalkozott, nyissa ki az ajtót a terminál segítségével, és vegye ki a szerelő eszközét az integrált robotagyból.

Ezek után beszélj Adával, és költözz el bármelyik településre, ahol robotok számára szeretnél munkapadot építeni. Beszéljen újra Adával, és a munkaasztalon telepítsen egy iránykeresőt Adára a speciális módosítások részben. Beszélj újra Adával, az aktuális feladat véget ér, és megkapod a következőt.

Fejvadász

Ebben a küldetésben még két iránykeresőt kell találnod, hogy nyomon kövesd a jelet, és végül megtaláld a Szerelőt. Ada kiadja az első robotagy koordinátáit. Elmegyünk a jelzett helyre, és megsemmisítjük az összes robotellenséget, melyek közül a legnehezebb a tankbot lesz, majd az iránykeresőt vesszük, és beszélgetünk Adával. Felfedi a következő eszköz helyét - a Fort Hagen bázist, amelyet a "Rusty Devils" banda választott.

A parabolaantennához érve megöljük az összes ellenséget, és kinyitjuk a hangárba vezető ajtót a híd termináljával, a második szinten, az antenna közelében. Menjünk be. Lemegyünk a lépcsőn, és lent foglalkozunk a segítő úrral és a rozsdás ördöggel. Kinyitjuk az ajtót, és egy hangárban találjuk magunkat tankokkal. Kiürítjük a szobát, és a szoba túlsó végében felmegyünk a lépcsőn és bemegyünk a szobába. Lemegyünk a földszintre, és kinyitjuk az ajtót a terminálon. Elmegyünk a jelölőhöz, és beszélünk a robotagy Jezebellel.

Egyetértünk az üzlettel. Amint elfoglaljuk Jezebelt, egy meglehetősen erős robot – AHAB – megtámad minket. Tűzgolyókkal támad elég tisztességes távolságból. Miután foglalkoztunk vele, továbbmegyünk a szoba bal első sarkában lévő ajtón, ha azzal a számítógéppel állunk szemben, amelyen Jezabel volt. Abban a szobában, ahol találjuk magunkat, a szoba jobb oldalán lévő számítógépről elővehetjük az új Automatron minijátékot. Továbbmegyünk, megküzdünk az ellenséggel és felmegyünk az emeletre. Kinyitjuk az ajtót, lemegyünk a lépcsőn, majd végigsétálunk a hídon. Ne felejtse el kikapcsolni a csapdákat. Ivy a sarkon fog állni, nem könnyű megölni, mert... erőpáncélba van öltözve, de ezután eltávolíthatsz róla egy egyedi fegyvert - egy Tesla karabélyt, amely elektromos lövedékeket lő ki, amelyek egyik célpontról a másikra ugrik.

Megöljük, és kimegyünk, kinyitjuk az ajtót a terminálon keresztül. Beszélünk Adával, majd átköltözünk a robotok munkapadjára. Létrehozunk egy új robotot, és ráhelyezzük Jezebel fejét. Ezután beszéljen vele, és hajtsa végre a feladatot.

Ha nem fér el ez a fej (bug):

Először írja be a sqt szót a konzolba (~), hogy megtudja a küldetés azonosítóját. Következő (~) írja be a teljes kérést (küldetésazonosító), nyomja meg az enter billentyűt. Következő (~) startquest (küldetés azonosítója + egy az azonosító utolsó számjegyéig). Ha a jelölő nem jelenik meg, kattintson a (~) gombra, írja be a getstage (quest id) parancsot - egy számnak kell megjelennie (esetleg 190,00). Ezek után a konzolba írjuk a setstage (quest id) 200-at (pontok és további nullák nélkül), és íme!

A dolgok rendbetétele

Az utolsó történet küldetés a DLC-ből. Adával beszélgetünk, és műholdmodult telepítünk rá a munkapadra. Ezt követően a térképen jelzett Szerelő odújába megyünk - a RobCo értékesítési és szerviz irodájába. Menj le, és kérd meg Adát, hogy nyissa ki a zárat. Előremegyünk, kinyitjuk a hatalmas ajtókat, és kikapcsoljuk a csapdákat.

Ezután megjelenik egy kibernetikus robotszem, amelyen keresztül a Szerelő azt mondja, hogy nem nagyon örül, hogy lát téged, majd támadni kezd. Még több robot fut majd a segítségére. Elbánunk velük, és Ada segítségével kinyitjuk a jobb oldali ajtót. Továbbá az út meglehetősen lineáris. Lefelé haladva több robot megtámad téged. Pusztítsd el őket, majd menj előre egy robot munkapaddal rendelkező szobába. Ha akarja, használhatja Ada fejlesztésére. Ezt követően menj fel a jobb oldali lépcsőn. Miután sétáltunk egy kicsit a folyosón, egy szállítószalagos szobában találjuk magunkat. Több robot elpusztítása és egy kicsit előrelépés után a kapu kinyílik, és egy tankbot támad meg. Elszámolunk vele, és felmegyünk a hídra. Kattintson a piros gombra a híd egyes részeinek mozgatásához és továbblépéshez.

Útközben ismét egy robotszem repül feléd, és egy rövid monológ után megtámad. Ezután jön az erősítés, és köztük lesz a legendás junkbot is. Legyen óvatos - a halál után felrobban. Lemegyünk, egy vízzel teli folyosón találjuk magunkat, és egyenesen megyünk. Egy szobában találjuk magunkat, kocsikkal. Megsemmisítjük a robotokat, és felmegyünk a lépcsőn a szoba jobb szélén. Meghallgatjuk, majd megölünk egy másik robotszemet, és a piros gombbal a híd azon részére állunk. Kattintson rá, és kezdjen el mozogni az ellenkező oldalra. Elhaladunk a kamerák mellett, megnyomjuk a gombot a kapu kinyitásához, majd leszállunk a lifttel. Átmegyünk a „zuhanyzó” alatt és balra fordulunk.

Ott elpusztítjuk a tornyokat és a robotokat, amelyek megtámadtak téged. Ezt követően a szervovezérelt robotagyból vesszük az orvosi terminál jelszavát. Használja az ajtó kinyitásához. Kicsit előre sétálva végre eljutunk a Szerelőhöz.

Rövid párbeszéd után sok robot megtámad téged. Vigyázz a robotszemekre, mert egy bizonyos pillanatban felrobbannak (figyeld, mit mond a szerelő). Miután foglalkoztunk velük, lesz egy kis idő pihenni, amíg a Szerelő elmondja a beszédét. Aztán jön egy újabb hullám a vég nélkül megjelenő válogatott robotok között. Ez addig folytatódik, amíg az áramellátás el nem megy, ezért figyelje a szuperszámítógép által elmondott százalékokat. Amikor az áramellátás kikapcsol, beszélni fog a Szerelővel. Kellően magas szintű karizmával minden békésen megoldható. Megkapjuk a komplexum jelszavát, és a jelölővel kiemelt számítógépen beírva átvesszük a komplexum irányítását. Ezek után beszélgetünk Adával és a Mechanistával, persze ha még él. Ennyi, a kiegészítés kész. Mostantól elérhetővé válnak a robotok megtalálására és elpusztítására irányuló sugárzó küldetések.


Változat: 3.0
Fordítás: nem szükséges

Leírás:
Az Automatron DLC-vel játszol, és van egy hiba az ADA-val és a Jizabel-lel? Ez a "Batch File" az új DLC Automatron egy átjárhatatlan alkatrészének javítására szolgál, hogy rögzítse a radar jeladót Adán és Jizabelen, ami megszakítja a küldetést, és nem teszi lehetővé a küldetéslánc folytatását az Automatronban.

Frissítés: 3.0
- PUTANA.txt kötegfájl hozzáadva a MŰHOLD MODULHOZ, amely nem tekinthető telepítettnek.

Frissítés: 2.0
- Egy másik hibát fedeztek fel, de ezúttal Jizabelnél, ha hibát fogott az iránykeresővel, akkor az esetek 90%-ában valami Jizabel fejű bogarhoz hasonlót kap ajándékba, mint Adának. És ott minden valamivel rosszabb, mert a maximum, amire számíthat, a feladat korai befejezése (hála a PUTOUT kötegfájlnak), egyszóval a fejéhez jut, és mindent meg fog érteni. A legrosszabb az, hogy miután elindította a következő küldetést „Rendet rakni”, újra találkozni fog ezzel a hibával. És mivel egy egyszerű kizárt harmadéves diák vagyok, ennek a küldetésnek az azonosítóját nem ismerem. Amint megjelenik az életemben, készítek neki egy javítást a következő 3.0-s verzióban. Kérlek értsd meg és bocsáss meg.

Jegyzet!!!
Csak akkor javasolt a "batnik" használata, ha van egy aktív bugged küldetés.

Telepítés: (kizárólag kézi)
Ha az Automatron DLC-vel játszol, és van egy hibája a HELL-nél, amely megszakítja a küldetést, és nem teszi lehetővé a küldetéslánc folytatását az Automatronban:
1) Dobja be a PUTIN.txt bat fájlt a játék mappájába, ahol a Fallout4.exe fájl található.
2) Lépjen be a játékba, futtassa a "bat fájlt" a konzolon keresztül, írja be a "bat PUTIN" kifejezést (idézőjelek nélkül).
3) Most Ada beszélni akar veled, élvezd.

Ha a baj nem jön magától, és nem tudod a megfelelő helyre rögzíteni Jizabel fejét, akkor szerencsétlen a sorsod, akkor:
1) Dobja be a PUTOUT.txt bat fájlt a játék mappájába, ahol a Fallout4.exe fájl található.
2) Lépjen be a játékba, futtassa a "bat fájlt" a konzolon keresztül, írja be a "bat PUTOUT" parancsot (idézőjelek nélkül).
3) Ez segít befejezni a glitchy küldetést, sajnos ma ez a maximum, ami lehetséges.

Ha egy harmadik hasonló hibát tapasztal, és a MŰHOLDMODUL nincs telepítve:
1) Dobja be a PUTANA.txt bat fájlt a játék mappájába, ahol a Fallout4.exe fájl található.
2) Lépjen be a játékba, telepítse a műholdas modult Adára
3) Futtassa a "bat fájlt" a konzolon, és írja be a "bat PUTANA" kifejezést (idézőjelek nélkül).
4) Állítsuk meg a Szerelőt

Ha úgy gondolja, hogy a játék meghibásodik 3 ellenséges hullám visszaverése után, és a Szerelő hallgat:
1) Mentés
2) Lépj be újra a játékba
3) Betöltés
4) Meglepődsz

A Fallout 4 első kiegészítője, az Automatron, több mellékküldetést is bevezetett a játékba, valamint azt a lehetőséget, hogy remek robotokat készíthetsz és testreszabhatsz partnerként. A weboldalunkon közzétett teljes lépésről lépésre együtt az Automatronnal kapcsolatos részletes tippek alkotják az eddigi legteljesebb útmutatót Fallout 4.

Mechanikus ellenség

Az Automatron játék megkezdéséhez legalább 15. szintű karakter szükséges. Ebben az esetben azonnal felveheti a „Mechanical Enemy” küldetést. Ez a feladat a pipboy menüben érhető el. Először is hallgassa meg a lakókocsi vészjelzését, és menjen a jelzett helyre. A legközelebbi hely ehhez a ponthoz a Watts Electronics épülete. Ott támadták meg a karavánt a robotok, itt láthatjuk először az egyéni képviselők módosulását. Ezt a problémát a helyszínen kezelje. Alternatív megoldásként azonnal feljebb léptetheti a Robotics Expert képességét, és elkezdheti használni ezt a képességet. Használja a VATS-t, és nézze meg az agresszív hardverdarabok gyönyörű pusztítását.

Miután megbirkózott az ellenségekkel, gyűjtse össze az ütközés helyszínén a csata során maradt hasznos tárgyakat és alkatrészeket, majd csendes módban cseveghet az Ada nevű rohamfegyverrel. Felkínálja a munkapad tervrajzait, hogy segítsen a Szerelő elleni küzdelemben. Fogadd el, és menj a General Atomics üzembe. A Mechanical Enemy küldetés befejeződik, és új feladatot kapsz. Ezzel párhuzamosan beállíthat egy munkapadot a robotok számára, és elkezdheti ugyanazt az Ada módosítását.

Új fenyegetés

A General Atomics üzem megközelítésénél és közvetlenül a helyszínen számos agresszív ellenfél vár majd rád. Használj erős ágyút vagy közelharci fegyvert.A gyárban egy nagy robottal is találkozhatsz, a Quantum Robo-Brainnel. Nem olyan könnyű legyőzni, gyorsan mozog és ügyesen ellenáll a támadásoknak. A Szerelő eszközét el kell távolítani erről a legyőzött ellenségről.

Olvassa el még: Babák a Fallout 4-ben (útmutató)

Fejvadász

Most el kell mennie a Fort Hagen bázisállomásra, meg kell tisztítania a területet, és fel kell vennie az első iránykeresőt. A második azon a területen található, ahol a parabolaantenna található. A hangárban le kell menni, és jobbra kell fordulni. Legyen óvatos, csapdák és lesek vannak az útvonalon.

Most meg kell találnod Jezabelt, aki segítséget fog kérni. Beszélj vele, de légy óvatos. Amint megfogod Jezabel fejét, a mögötte álló hatalmas robot életre kel és mozogni kezd. Használd a gránátvetőt.

Ugyanabban a helyiségben található egy Tesla puska és egy erőpáncél. Ezt úgy érheti el, ha foglalkozik Ivyvel és bűntársaival. Ezután térjünk vissza a munkapadhoz, készítsünk testet Jezabelnek, és használjuk a hozott fejet. Amikor a robot létrejön, kérdezze meg őt a Szerelőről.

A dolgok rendbetétele

Telepítse a műholdas modult Adára, és menjen RobCo irodájába. Menj át a nagy csarnokon robotokkal, és menj le a lenti szintre. Ott tiltsa le a tornyot a terminál segítségével. Menj tovább, harcolj a robotokkal, és menj ki egy alagútba kocsikkal. Ott forduljon jobbra, és menjen fel a lépcsőn. Keresse meg az emelvényt, és menjen rajta a folyosó másik végébe. Ne hagyja ki a rengeteg lőszerrel ellátott fegyvertermet.

A Szerelővel folytatott rövid beszélgetés után a védői rád állnak. Készüljön fel, egymás után több robothullámot kell taszítania, majd szembe kell néznie a nem triviális Duelebottal, és újra meg kell küzdenie a hétköznapi robotokkal. Végül ismét lehetőség lesz beszélni a Szerelővel. A jól felpumpált karizma itt jól jöhet. Miután megkapta a jelszót a központi vezérlőtől, felmehet az emeletre, kikapcsolhatja a riasztót, majd megszerezheti a Szerelő páncélját és sisakját.