Fireboy és Watergirl 4 jégtemplom. Szintek és átjárásuk

Itt több ezer játékot talál, amelyek biztosan élvezni fogják! Játékaink kb díszítő, öltöztetős és sminkes játékok segít felébreszteni benned a stylistot, és lovas játékokés mások állatos játékok lehetővé teszi a természet jobb megismerését! A GGG.ru teljes ingyenes játékok lányoknak! Hercegnős játékok hogy embernek érezd magad királyi vér, főzős játékok- Fejleszd kulináris készségeidet zenei játékok fejleszd kreativitásodat! Játsszon barátaival online, hogy megdöntse rekordjaikat, és megmutassa egymásnak a munkáit! Ha keres klassz játékok lányoknak, weboldal- csak amire szüksége van, mert új ingyenes játékok jelennek meg lányok menjenek a games.ru oldalra napi!

weboldal mindig a legszélesebb választékot kínálja ingyenes online játékok. Teljesen új játékok minden nap megjelenik az oldalon!

az oldal mindig az ingyenes online játékok legszélesebb választékát kínálja. Minden nap új játékokkal bővül!

Kedves Srácok. A játék betöltése sokáig tart. Szóval légy türelmes. Hamarosan minden felkerül :)

NÁL NÉL játék Fireboy és Watergirl 3 - Ice Temple Csak néhány elem létezik: tűz, víz, föld és levegő. Mindegyiknek megvannak a maga egyedi jellemzői, de mindegyik szükséges része az életünknek. Nagyon gyakran mondják, hogy te és én különbözünk, mint a tűz és a víz. Valóban, ez igaz, de ma valami megváltozott a játékban. Sokáig nem találták a közös nyelvet, két hős gyűlt össze a megváltás érdekében. Egy gonosz varázsló rejtette el ezeket az elemeket jégtemplom egészen az aljáig, ahonnan nem lehet egyenként kijutni. Szereplőink ebben a pillanatban döntöttek úgy, hogy összeszedik erejüket és minden energiájukat az üdvösségre fordítják, és biztosak abban, hogy aki segít nekik kijutni a játék elvarázsolt templomából, az biztosan szuperhatalmak tulajdonosa lesz.

Ha ajándékokat szeretne kapni, mielőbb indítsa el a Fireboy and Watergirl 3 - Ice Temple játékot. Amikor betölti a játékot, azonnal látni fog egy nagy, a metróhoz hasonló sémát. Rákattint egy cellára, amely sárgán villog. Most a templomban találod magad, és elkezdesz mozogni mindkét elem felé. Fontos megjegyezni, hogy egyszerre két hős szerepét kell játszani, és kétféleképpen kell kezelni. Ehhez szüksége lesz a billentyűzet gombjaira (betűk és nyilak). Észre fogja venni, hogy a tűz a nyilak, a víz pedig a betűk. Most, miután foglalkozott a játékvezérlőkkel, próbálja meg végigmenni a játék összes szakaszát. Útközben látni fogja, hogy maga előtt áll drágaköveket különböző színek: ezek nem egyszerű kövek, mégpedig olyan anyagok, amelyek energiát adnak a tulajdonosuknak. Vörös gyémántokat tűzzel, kék köveket vízzel kell gyűjtenie. Fontos elmondani, hogy vannak azonos színű húzóturbinák. A játékban lévő piros turbina tűzveszélyes, a kék viszont veszélyes rá, és fordítva, a lila cső veszélyes a vízre, az ég színű cső pedig biztonságos. Ahogy halad előre, karokat és speciális gombokat fog látni. Fontos elmondani, hogy a legfelső emeletre való feljutás érdekében a kart meg kell fogni, a másikkal pedig meg kell nyomni a játék felett található gombot, hogy a mentőpartner fel tudjon mászni.

A te feladatod 3 - Jégtemplom az, hogy az elemeket az ajtókhoz kell juttatni és a következő szintre lépni. Segíts túszainknak kiszabadulni a játék fogságából. És a lehető leghihetetlenebb képességekkel ruházhatják fel. Sok sikert a játékhoz!

A Fire and Water sorozat játékainak harmadik részével kapcsolatos történetet talán elölről kellene kezdeni, vagyis a menü kialakításával. Bár a név betűtípusa kissé ügyetlen, a menü általában jól néz ki - minden egyszerű és világos, a játékosnak egyetlen esélye sincs megzavarodni vagy rossz helyen kattintani.

A szintmenü nagyon szépen van kialakítva - arany hópehely dekoráció formájában, amelyen a játék minden egyes befejezett alrésze után megjelenik egy drágakő. Szóval itt minden rendben van. A Fireboy and Watergirl 3 in the Ice Temple játéknak egyáltalán nincs bonyolult grafikája, de ez nem teszi kevésbé vonzóvá - éppen ellenkezőleg, az ilyen egyszerűség segít a maximális figyelem összpontosításában a cselekményre és az átjárásra. És megérik.

Játékmenet és vezérlők

A tűzes fiú és a vízislány fürgén ugrálják át a jégtemplom szintjeit, egymást segítve, gyűjtögetve a drágaköveket (a lány kéket, a fiú pirosat gyűjt). Néha, hogy a következő akadályra ugorjanak, és elérjék a következő szint bejáratát, először ki kell cserélniük maguknak egy támaszt, majd le kell ugrani róla. Egy gamer segítségével könnyen megbirkóznak ezzel. Egyébként az itteni menedzsment nagyon érdekes. Mivel két karakter van, és a játékos egy, a kis Fire-t a nyilakkal (balra-jobbra-fel), a Vizet pedig az AMD gombjaival irányítja.

A játék minden egyes teljesített szintje után megjelennek az elért eredmények – hány követ gyűjtöttek össze, és mennyi ideig tartott a teljesítése. Ugyanakkor a játék során is nyomon követheti az időt – van a tetején egy kis eredménytábla, amely visszaszámolja az értékes másodperceket. Érdekes módon többféle akadály van a játékban, például a kiömlött víz vagy tűz formájú akadályok külön-külön haladnak át – mindenki azt választja, ami neki biztonságos, mert ha a Víz tűzcsapdába esik, az elpárolog, és a tűz kialszik a vízben. A szint végén pedig kimennek is ki-ki a saját ajtajához, de mindig ugyanabban az időben.

Szintek és átjárásuk

A tűz és a víz bizonyos szintjei elkezdenek áthaladni a játéktér ellentétes végeiről, amikor a Tűz egy víz ikonnal kilép az ajtón, a Víz pedig a „tüzesből”. És akkor az a feladatuk, hogy sikeresen leküzdjenek minden akadályt és eljussanak az ajtójukhoz. A sikeres áthaladáshoz gyakran meg kell nyomni egy gombot vagy el kell forgatni egy kart, hogy megjelenjen egy lépés vagy más, az ugráshoz szükséges támasz. Sok akadályt csak egymás segítésével tudnak leküzdeni - ekkor a fiú a hinta egyik végére rak egy terhet, hogy a lány kényelmesen tudjon ugrani, majd a lány megnyomja az akadályt eltávolító gombot, hogy a fiú tudjon menni. a köve. Egy ilyen jól összehangolt tandemben szintről szintre győzik le a játékot.

A játékmenet azonban aligha nevezhető legyőzőnek, elvégre a Fireboy and Watergirl 3 játék az egyszerűek kategóriájába tartozik. Eleinte csak az irányítás és az egyszerre két irányban való gondolkodás igénye okoz nehézséget, de aztán a passzus tiszta élvezetté válik, nem tolakodó zene és aranyos hangeffektusok kíséretében.

Természetesen minden szinttel bonyolultabbá válik az átjárás - vagy megjelenik az ellensúlyok és a liftek bonyolult rendszere, amelyet használni kell ahhoz, hogy eljussunk a hőn áhított kőhöz, majd ahhoz, hogy akadályt távolítsunk el egyetlen járókelő útjából, de mindkettőt le kell engednie a megfelelő gombnak.

És persze egyre több követ kell gyűjteni. Néha azonban egy kis számú kő bőven kárpótol a megközelíthetetlenségükkel és az úton lévő akadályok nagy számával. Ezeket a gombokat, karokat és ellensúlyokat gyakran nem könnyű kitalálni, és a szintet többször kell teljesíteni.

Amit összefoglalva elmondhatunk.

Először is, a Fireboy and Watergirl 3 in the Ice Temple játék nem olyan egyszerű, mint amilyennek első pillantásra tűnhet – el kell kezdened játszani. Hogyan válik nyilvánvalóvá.
Másodszor, nem csak nagyszerű időtöltést tesz lehetővé, hanem a vezérlőrendszer sajátosságai miatt fejleszti a mozgások koordinációját és a bal és jobb kéz cselekvéseinek koordinációját. Harmadszor, jó egy estét a háta mögött tölteni, és fokozatosan játék folyamata annyira magával ragad, hogy nem akarod megnyomni a "Szünet" gombot és megállni az utolsó szint befejezéséig. A vége pedig az önelégültség kellemes érzését okozza, és a vágyat, hogy azonnal végigcsináljam a Fireboy és Watergirl sorozat következő részét. Néha ellenállhatatlan.

Képzelje el, hogy Ön és barátja valós veszélyben van. Soha nem fogsz tudni kikerülni abból a csapdából, amelybe saját tudatlanságodból kifolyólag kerültél. Azonban csak akkor, ha nem próbál meg mindent a lehető legzökkenőmentesebben, a csapatszellemet követve. Ez elég gyakran előfordul az életben, most láthatod a játékban.

A "Fireboy and Watergirl 3" egy igazi kirakós játék, amely minden bizonnyal arra készteti az embert, hogy elgondolkodjon azon, hogyan lehet átjutni ezen vagy azon a szinten. Ha hirtelen az első szint után úgy tűnik, hogy ez csak gyerekeknek szóló szórakozás, akkor csak menjen végig rajta. Ami ezután történik, az már a legokosabb embert is megzavarja. Néhány csapdát szándékosan készítenek el, hogy a játékos csak egyszer hibázhasson, utána elölről kellene kezdenie az egészet.

Az ilyen dolgok nagyszerűek a memória edzésére, mert a játék befejezéséhez és a jég fogságából való kijutáshoz emlékezni kell arra, hogyan működik ez vagy az a mechanizmus. Ha olyan hibát követ el, ahol nem szabadna megengedni, akkor ezt a szintet már a kezdetektől végig kell mennie. És igen, a nehéz helyek ugrása nem fog működni. Ügyeljen arra, hogy az elsőtől az utolsóig mindenen átmenjen.

Próbáljon szerencsét együtt

A játék neve "Fireboy and Watergirl 3: In the Ice Temple" valamiért. Minden a főszereplőkről szól. Valószínűleg érthető, hogy miért vannak ilyen beceneveik? Első pillantásra úgy tűnhet, hogy ez csak egy karakterválasztás, de nem, egy játék kettesben, vagyis barát nélkül is végig lehet menni a pályákon, de nem annyira izgalmas és érdekes. Próbálj meg "megfertőzni" legalább egy embert egy ilyen alkalmazással, és legalább egy vidám nap garantált számodra.

Ne feledje, hogy a tűz soha nem érintkezhet semmi folyadékkal. Más szóval, ha belemártod egy jeges tóba, akkor a játék véget ér, mind neked, mind egy barátodnak. Ugyanez a helyzet a vízzel. Ha kölcsönhatásba lép a tűzzel vagy a lávával, egyszerűen elpárolog. Egy ilyen bosszantó hiba miatt nem akarsz még egyszer átmenni a pályán, igaz? Valójában a fejlesztők gondoskodtak erről, és már a kezdeti szakaszban figyelmeztetik a játékosokat.

Sőt, ingyen is játszhatsz, tehát ne félj a hibáktól, azokat a játék során elköveted, mert a fejlesztők által felkészített „problémák” száma lehetővé teszi, hogy egyre több meglepetést és meglepetést okozz. A kötődések hiánya miatt azonban ez nem tűnik ingerlékenynek. Csinálhatsz rossz dolgokat, a lényeg, hogy ne hagyd cserben a párodat.

hirdető

Azt is érdemes megérteni, hogy a játék online, ami lehetővé teszi a pihenést a munkanap közepén. Csak meg kell nyitnia a linket, és elkezdheti a kalandot. Igaz, előfordulhat, hogy a fejlesztők által létrehozott szintek száma egyszerűen nem teszi lehetővé, hogy kiszabaduljon a csapdából abban az időben, amit hajlandó erre fordítani. De egy próbát megér! Sőt, minden szinten megtartják az időt, és ezzel már a legjobbak közé kerülsz.

Az egyetlen dolog, amit nem szabad elfelejteni, hogy egyes helyeken nem lehet egyedül elhaladni. Mindenképpen szükséged lesz egy partner segítségére. De mindent meg kell tenni annak érdekében, hogy a karaktered és a barátod karaktere is tovább fejlődjön. Mindenképpen együtt jöjjenek a célba, különben nem ér véget a szint.

Ne feledkezzünk meg a bónuszokról sem, amelyek a teljes útvonalon, egészen a célvonalig szétszóródnak. Segítettek abban, hogy jobbá válj a többi játékos között, így nem szabad figyelmen kívül hagynod a kristályokat. De egyébként minden karakter csak abból a színből kaphat bónuszt, amilyen ő maga. Szóval ne félj attól, hogy a barátod ellopja a szemüvegedet, és jobban lesz. Nem, minden rendkívül őszinte és igazságos.

→ JÁTÉK A KÖVETKEZŐ JÁTÉKOT ←

Játékvezérlők:

Játssz kettőnek, vagy irányíts két karaktert egyszerre. Irányítsd a tüzes fiút a nyilakon, a második játékos a lányt játssza a W, A, D gombokon

Hogyan kell játszani:

A menedzsment a WASD billentyűkön és két játékos nyilain maradt. A fennmaradó szabályok és finomságok az első szinteken jelennek meg. Három különálló edzés létezik, amelyek közül kettőt kihagyhatunk, hogy időt takarítsunk meg. Használd két karakter különleges tehetségét a labirintusok befejezéséhez.

Fireboy és Watergirl 3

A harmadik rész Online játékok Fireboy és Watergirl izgalmas kalandot kínál a jégtemplomban. Itt új csapdákat és bonyolultabb mechanizmusokat helyeznek el, amelyek óvatos gondolkodásra és cselekvésre kényszerítik a játékosokat. Az együttműködés rendkívül fontos szerepet játszik. Ha korábban bármelyik szintet egyedül lehetett végigmenni, most csak a kezdeti labirintusok tűnnek egyszerűnek, akkor a bonyolultság meredeken emelkedik. A jégtemplomban sok hideg és meleg sugár van, amelyek megváltoztathatják a folyadékok állapotát. Ha egy nagy víztócsa jelenik meg az úton, akkor a tűzoltó fiú teljes zsákutcában van. A vízi lánynak meg kell találnia a hideg forrását, hogy megfagyhassa a felszínt, akkor a második karakter könnyen továbbhalad.

Két különböző karakter interakciója válik a siker alapjává. Az apró hibák az egész csapat teljes kudarcához vezethetnek, így nem hagyhatsz el társat. A Fireboy és Watergirl 3 teljes képernyőn ingyen játszható, a kép minősége jó marad. Fedezze fel a jégtemplom labirintusait, próbáljon meg mechanizmusokat, karokat és gombokat találni a biztonságos átjáró kialakításához. Bizonyos helyzetekben cselekednie kell egy ideig, amíg a titkos ajtók nyitva maradnak. Próbálj meg sikeres lenni és nyerni!