Bemutató: „Corsairs: Mindenkinek a sajátja”. Guadeloupe. Korzárok mindenkinek a saját Fadey-korzárjai

Corsairs bemutatása Mindenkinek a sajátja. Guadeloupe
Nyomja meg az Enter billentyűt, lépjen a világtérképre, és vitorlázzon fel a szigetről északra Guadeloupe felé. Az idő felgyorsítható a + NAM megnyomásával. A TAB billentyű lenyomásával maximálisan megtekintheti a térképet. Moor a város közelében, a templom mellett találja meg Fadey házát - így fogják hívni, amikor közeledik az ajtóhoz. Beszélj a férfival, mondd, hogy Micheltől származol.
A magazinból: Megtörtént a beszélgetés Fadeyvel. Pénzt nem kaptam tőle, de egy ritka tőrt igen. Nem helyettesíti a pénzt, de jobb, mint a semmi. Most visszamegyek Saint-Pierre-be a bátyámhoz további utasításokért.
Martinique-ra hajózunk, hogy meglátogassuk testvérünket.
A magazinból: Nos, ideje igazán megszokni a tengerész szerepét. Drága bátyám három teljes hónapot adott erre. Hallatlan nagylelkűség!.. Szegény Lulu! Biztosan nem fogja megvárni, míg visszatérek... Bár be kell vallanom, mostanában Luluval foglalkozom a legkevésbé. De Michel értelmes utalásai valamiféle „kalandokra” nagyon riasztóak. Szeretett bátyám határozottan nem mond sokat, és nagyon sokat. Nos, oké, eljön az én időm... Úgy tűnik, Michel teljesen értéktelennek tart engem, az utolsó beszélgetés patronáló és moralizáló hangneméből ítélve. A fenébe is! Most minden eddiginél jobban szeretném megtörölni arrogáns bátyám orrát. Meglátjuk! És most talán érdemes még egyszer meglátogatni Fadeyt, de nem halogatni. A kövér ember segítsen egy kicsit, és segítsen a munkámban, hiszen olyan szemérmetlenül átverte Michelt az adósságával.
A magazinból: Fadey beleegyezett, hogy segít munkát találni. Igaz, ők sem nélkülözhették a tanításokat - mikor lesz vége?.. Holnap el kell jönni a helyi boltba, és beszélni egy bizonyos Gerard Lecroix-szal. Egy rakomány bombát és lőport kell szállítanom Port-au-Prince erődjébe, Hispaniola államban. A fuvardíj ötezer peso lesz. Lecroix szerint azonban ez csak az első és legkönnyebb szakasza a feladatomnak. További utasításokat fogok kapni az erőd parancsnokától.
Ússzon balra Hispanioláig. Kikötés Port-au-Prince kikötőjénél, amely körülbelül a sziget nyugati részén található. Menjen ki a dzsungelbe (a kapu a város jobb szélén van, a mólóról nézve). Fordulj jobbra, fuss az erődhöz és menj le. Menj a fegyvertárba, és beszélj a parancsnokkal. Miután megkapta az 5000 pesót, tájékozódjon a következő rendelésről.
A magazinból: A Port-au-Prince-i erőd parancsnoka felelősségteljes feladatot adott nekem: sürgősen szállítsam le a haditengerészeti fegyvereket egy bizonyos „Militant” fregatt újbóli felszereléséhez, amely jelenleg Porto Bello partjainál cirkál. Két hétnél nem több a rendelkezésemre. Sietned kellene!
Ússz oda, amint megkapod a feladatot, azonnal ússz ki. Valószínűleg nem fogsz tudni messzire úszni, mert... ugyanaz a spanyol elfogó fog megtámadni újra és újra – várjon rá az erőd közelében, és szövetségesei segítségével süllyessze el. Vagy ne a térképen távolodjon el tőle, hanem gyorsulással a tenger mentén, amint eltűnik a szem elől, nyissa ki a térképet. Ezután vitorlázzon le Main déli partjaira. Porto Bello egy ellenséges kikötő, ezért vitorlázzon egy kicsit nyugatra tőle, és menjen ki a nyílt tengerre. Amikor a riasztó megszűnik, ússz fel a Warlike hajóhoz, és küldj hozzá egy csónakot. Beszéljen a Warlike hajó kapitányával, és vállalja, hogy segít neki a felderítésben. Most van egy feladatom 250 dublonra, Florian Choquettől. El kell jutnia Porto Bellóba, és ki kell derítenie, hogy az Alacantara galleon, amelyre Choquet vadászik, miért nem készül a tengerre menni, és mi történt a Sylvain Laforêt nevű ügynökkel vagy Jaime Silizióval. A szükséges adatközlő neve Jaime Sicilio, ő kereskedő. A galleon neve Alakantara. Be kell jutni a városba éjszaka, a dzsungelen keresztül. Idő - legfeljebb két nap. Hajózzon be a Mosquitos-öbölbe, és szálljon ki. Várj estig. A strandtól így menj - egyenesen, balra, balra, jobbra lesz egy kapu a városba. Lépjen be a városba, óvatosan menjen a bal szélre. A hajógyárhoz egy híd vezet, a híddal szemben egy sarokház - egy taverna. Lépj be oda. Nem érdemes a fogadóssal beszélni, mert... felhívja a biztonságiakat, és a forgatókönyv kicsit megváltozik. Keress itt egy részeget, aki megkínál egy itallal. Állapodjon meg, hogy iszik egy italt, majd kérdezzen a környékünkről szóló hírekről. Elkezd beszélni az elfogott kémről – kérdezze meg az utolsó pillanatig, amíg egy bejegyzés meg nem jelenik a naplóban. Most találnod kell valami feltűnő személyt, akinek pénzre van szüksége. Koldus! Tekerje vissza az időt 12 napra vagy egy kicsit későbbre, keressen egy koldust a városban, és ajánlja fel neki, hogy keressen pénzt. Bújj el a sarkon, tekerd vissza az időt 23:00-ra vagy későbbre, menj a mólón lévő hajógyárba, és tudd meg a koldus által megszerzett információkat. Térj vissza a dzsungelbe, a Mosquitos-öböl partjára, ússz az Inspired hajóhoz, és számolj be Shoka kapitánynak a megtudott információkról. De ha úgy dönt, hogy megkérdezi a fogadóst, akkor...
A magazinból: A fenébe is! Olyan figyelmetlennek kellett lenned! Az átkozott kocsmáros, amint hallott Jaime Silizióról, azonnal hívta az őröket. Most az egész város aggódik. Egy korty nélkül el kell mennem Florian Choquethez – bárcsak elmenekülhetnék...
Ezután Flórián megkér, hogy jöjjön később, te gyere, és ő ad egy másik feladatot.
A magazinból:Újabb rendelésem van Florian Choquet-től. El kell süllyeszteni a "Puebla" bárkát egy rakomány lőszerrel, Cartagenából Porto Bellóba. Ha ezt megteszem, nagyban megkönnyítem Choquet műveletét az Alacantara galleon elfogására.
Ússz Maine partja mentén jobbra, és találkozz ugyanazzal a hajóval. Megtámadni, elsüllyeszteni vagy felszállni rá – ez rajtad múlik. Ha el akarja süllyeszteni, először nipelekkel lassítsa le a hajót, majd bombákkal. Ha beszállás, akkor kést, majd baklövést.
A magazinból: A Florian Choquet által kitűzött feladat teljesítve! Most Guadeloupe-ba kellene mennem, régi ismerősömhöz, Gerard Lecroix-hoz jutalomért és újabb pénzbeli feladatért.
Ezután hajózz el Guadeloupe-ba, menj be az üzletbe, és beszélj a kereskedővel – Lecroix átadta neki a jutalmadat – 400 dublont.
Beszélj Fadey-vel Guadeloupe-ban. Kérdezzen a tolvajokról, tájékozódjon az elfogott indiánokról és az ellopott szablyagyűjteményről, amelyet ha a szigeteken a kereskedők között találnak, váltságdíjat kell fizetni. Menj a börtönbe, beszélj a parancsnokkal, hogy engedje, hogy láthassa az indiánt. Menjen mélyebbre az egész folyosón, és beszéljen a rács mögött álló indiánnal. Térjen vissza a parancsnokhoz, és kérdezze meg, mit kell tenni az indián kiszabadításához - ehhez Fadey beleegyezése szükséges. Menj Fadeyhez, beszélj vele. 150 dublon büntetést kér. Tegyük fel, hogy a férfinak esze ágában volt ilyen pénzt kérni. Az összeg most 100 dublon. Keress és adj Fadeynek 100 dublont, menj a börtönbe, és add át a Fadey-től kapott levelet a parancsnoknak. Kövesse Tichingit celláját, és jelentse, hogy az indián szabad. A városon kívüli beszélgetés során fogadja el az indiánt a csapatába.

Gascon teher:

Miután megkaptuk hajónkat, Guadeloupe-ba hajózunk. Miután elhajóztunk, elmegyünk Fadeybe. Beszélünk vele, és megemlítjük az adósságot. Fadey viszont azt mondja, hogy kirabolták, és nincs miből fizetnie, de egy nagyon drága tőrt ad neki elmondása szerint. Ezek után kérdezd meg a tolvajokat, és azt fogja mondani, hogy egyiküket elkapták, és börtönben van. Bemegyünk a börtönbe, és megkérjük a felügyelőt, hogy beszéljen az indiánnal, aki viszont megengedi. Végighaladunk a folyosókon, és találunk egy indiánt. Kimondja a nevét – Tichingit. Miután beszéltünk az indiánnal, úgy döntünk, segítünk neki. Elmegyünk a felügyelőhöz, majd Fadeyhez.

Fadey először százötven dublonban határozza meg az árat, majd leengedi száz dublonra. És tíz napunk van megvenni őket, különben az indiánt felakasztják. Doubloonok vásárlásához pénzt kell felvennie egy pénzkölcsönzőtől. Ha megmentette a dublonokat, akkor csak hatvan-hatvanöt dublont kell vásárolnia. A vásárlás után visszatérünk Fadey-hez és váltságdíjat fizetünk az indiánnak, visszatérünk a börtönbe és felvesszük az indiánt, majd ezt követően befogadjuk csapatunkba.

Miután az indián szabadul, meglátogatjuk testvérünket a börtönben. Eljövünk és megbeszéljük a helyzetet Fadeyvel. A testvér azt fogja mondani, hogy a tőr hamisítvány, és Fadey becsapott minket.

Bemutató: „Corsairs: Mindenkinek a sajátja”. Guadeloupe


Bemutató: „Corsairs: Mindenkinek a sajátja”. Guadeloupe

Azt is elmondja, hogyan kell a Karib-térségben cselekedni, hogy pénzt szerezzen: megbízásokat kell venni a kormányzóktól, szállítani az utasokat és árukat, megpróbálni kirabolni kereskedőket, megszerezni a magántulajdonban lévő szabadalmat. Egy rajzot is ad nekünk papírgolyókról, amelyek felgyorsítják a fegyverek újratöltését. Most három hónap múlva meg kell látogatnunk testvérünket, lehetőleg tengerészeti tapasztalattal.

Visszatérünk Fadeyhez, és a tőrről beszélünk. Elkezdi ragaszkodni ahhoz, hogy a tőr valódi, és magának Corteznek a tulajdona, és bla bla…. Egyetértünk, és azt mondjuk, hogy az incidensnek vége. Utána orosz vodkát iszunk, és megtanuljuk a titkait, hogyan igyunk sokat és ne igyunk be. Ezt követően feladatot kérünk Fadeytől, és megkapjuk: „Karibi erkölcsök”.

A küldetés teljesítése után a fennmaradó három hónapot arra használjuk, hogy pénzt keressünk, és legalább az ötödik szintre lépjünk. Egyébként több mint három hónapig átvághatsz a tengeren. De akkor is érdemes meglátogatni a testvéredet. Három cégről ad tippet, amelyekben sok pénzt gyűjthetünk, és kapcsolatokat is szerezhetünk. Három vállalat közül választhatunk a csatlakozáshoz: a Nyugat-Indiai Társaság, a Brit Haditengerészet és a Barbadosi Szervezet.

karibi szokások:

Bemutató: „Corsairs: Mindenkinek a sajátja”. Guadeloupe


Bemutató: „Corsairs: Mindenkinek a sajátja”. Guadeloupe

Fadey azt fogja mondani, hogy egy napon belül el kell menned Gerard Lecroix-hoz a boltba, és meg kell beszélned a feladatot. Várunk egy napot, és elmegyünk a boltba. Másnap reggel megérkezünk az üzletbe, és látjuk, hogy LeCroix áll a sarokban. A feladatról beszélünk. 10 napon belül egy rakomány bombát és lőport kell szállítanunk Port-au-Prince-be. Vállaljuk ezt a feladatot, és azonnal a helyszínre megyünk. Mert ha nem szállítjuk ki időben a rakományt, elbukunk egy kiváló küldetésláncban, és nem kapjuk meg a pénzt, és nagyon szükségünk van rá. Port-au-Prince-be érve menjen a jobb szélső kapuhoz, majd forduljon jobbra, és lépjen be az erőd fegyvertárába. Jelentkezzen, és kapjon jutalmat: ötezer pesót. És egy új feladat is.

Tizenöt fegyvert kell szállítanunk Porto Bellóba. Azonnal indulunk, és egy spanyol járőrbe botlunk. Megvárjuk, amíg az erőd jelentősen megrongálja a hajót, majd felszállunk rá. Most már elhajózhat Porto Bellóba, amely Maine államban található. Ne ússza meg magát a várost, hanem tartsa a távolságot, majd küldjön egy csónakot a „Martial” fregatthoz, és beszéljen a kapitánnyal egy új feladatról. Hírszerző információkat fog kérni.

Éjszaka a Mosquitos-öbölnél kiszállunk, és elmegyünk a városba. A városban a biztonságiakat megkerülve menj be a kocsmába, beszélgess a részeggel, előre vegyél neki sört. Mesél majd az elfogott kémről, te pedig egyre tovább vallatod, hogy legyen bejegyzésed a naplóban. Most keresnünk kell egy személyt, aki pénzért információt szerez nekünk. Csavargók lesznek. Várunk 14 óráig, keresünk egy csavargót, és pénzt ajánlunk neki a munkájáért. Utána elbújunk valahova, és éjfélig visszatekerjük az időt és új információkhoz jutunk. Mindezek után térj vissza a csónakodhoz, majd a Warlike hajóhoz, és számolj be mindenről, amit tanultál, és kapd meg az utolsó feladatot.

El kell süllyeszteni a "Pueblo" hajót, amely lőport szállít. Felszállunk a hajóra, kicsit jobbra megyünk Maintól, és megtaláljuk a szükséges hajót. Viharozunk vagy megfulladunk, nem számít. Akárhogy is, térjen vissza Guadeloupe-ba a jutalmáért. Megérkezünk a boltba, és Levroy már nincs ott. Beszélünk a kereskedővel, és megtudjuk, hogy ennek a küldetésláncnak a jutalma ő, és négyszáz dublon. Begyűjtjük a jutalmat, és egy kiváló küldetésláncot teljesítünk. Most három hónapig szintet kell lépnie, pénzt kell keresnie, és meg kell próbálnia túlélni.

Add vissza a pap kéziratait:

Bemutató: „Corsairs: Mindenkinek a sajátja”. Guadeloupe


Bemutató: „Corsairs: Mindenkinek a sajátja”. Guadeloupe

A feladat kiadásának helye eltérő lehet. Tehát menj körbe a városokban, és kérdezd meg, hogy a papnak szüksége van-e segítségre, és mondd, hogy valóban segíteni próbálsz. Ezek után meg fogja kérni, hogy vitorlázzon el egy másik városba, vigye el a kéziratokat, és adja vissza neki. A kéziratok visszaérkezése után jutalmakat és buzgó figyelmeztetéseket kapunk a bűnökről és az ördögökről, akárcsak a Bibliában.

Az állampolgárt a településre szállítani:

Bemutató: „Corsairs: Mindenkinek a sajátja”. Guadeloupe


Bemutató: „Corsairs: Mindenkinek a sajátja”. Guadeloupe

Néha a városokban az emberek azzal a kéréssel fordulnak hozzánk, hogy megfelelő díj ellenében szállítsuk át őket egy másik városba. Például szállítsa Brian Finket Bridgetownba kilenc nap alatt háromezer pesóért. Ha nem tartja be a határidőt, az utas az első kikötőben száll le. Bár elfoghatod és váltságdíjat követelhetsz érte. Rakományszállítás kikötői osztály chartereivel:

Bemutató: „Corsairs: Mindenkinek a sajátja”. Guadeloupe


Bemutató: „Corsairs: Mindenkinek a sajátja”. Guadeloupe

Előfordul, hogy a kikötői osztályok vezetői más város kikötői osztályának adnak feladatokat áruszállításra. És nagyon jól fizetnek ezért a vállalkozásért, de rövid határidőket adnak. De nem baj, még ha késik is, a feladat nem sikerül - biztonságosan szállíthatja a rakományt a városba, egyszerűen csak egy kis százalékot kell fizetnie a késésért.

Nyissa meg a térképet, és navigáljon Guadeloupe partjaihoz. A horgonyt ledobva menjen Fadey házához, amelyet az azonos nevű tábla fog jelezni. Beszélgess a bent talált férfival, és mondd el neki, hogy Michel küldött téged. Pénze azonban nem lesz, és megjutalmaz egy szablyával. Ne felejtsen el feltenni neki minden olyan kérdést, amely érdekli. Aztán menj a börtönbe, és beszélj a parancsnokkal. Engedélyt kell kérnie az indián látogatásához.

Folytasd a Corsairs: To Every Own című játékot, és menj be a cellába, hogy beszélgess a fogollyal. Utána térj vissza a parancsnokhoz, és tudd meg tőle, mi szükséges a szabadon bocsátásához. Kiderült, hogy ez egyszerűen egy bizonyos Fadey beleegyezése volt. Mehetsz hozzá beszélgetni. A beszélgetés végén 150 aranyat fog követelni. De nem szabad azonnal beleegyezni ebbe az összegbe, mert később 100-ra csökkenti. Elmehetsz a kölcsönzőhöz, és vásárolhatsz tőle több drágakövet. De nem lesz elég párod, úgyhogy menj fel a hajóra, és indulj el Martinique szigetére, hogy ott szerezzenek még két hiányzó dublont.

De nem kell nagyon próbálkoznod, mert a foglyot még nem tudod kiszabadítani, így a szigeten való leszállás után megkeresheted Michelt és beszélhetsz vele. Kiderült, hogy nem Fadey adta neked az eredeti ősi szablyát. Azt is megjegyzi, hogy át kell venni tőle egy feladatot. Most a Corsairs-ben: Mindenki a sajátja, menjen a kocsmába, és beszéljen a fogadóssal, hogy segítsen új csapat kiválasztásában. Ezután térjen vissza Guadeloupe-ba, és keresse meg a ravasz Fadeyt, aki 100 aranyat ad vissza neki.

Utána átadhatja a nyugtát a parancsnoknak, és kiengedheti a fogságból a vörös bőrű Tichingitát. Beszélgess vele, és győzd meg, hogy csatlakozzon a csapatodhoz. Irány a templom, és beszélj a pappal, kiderül, hogy kirabolták. Felajánlhatja szolgáltatásait. Most a Corsairs: To Each His Own játék végigjátszásában teljesítened kell a küldetést. Tehát irány a kocsma, és kérdezze meg a tulajdonost a templomrablásról. Nem tud semmit.

Menj az asztalhoz és csevegj egy meglehetősen részeg emberrel. Kiderül, hogy ezt egy helyi tolvajbanda tette, akik a dzsungelben bujkálnak. Menj oda. Amint az elágazásnál találja magát, először forduljon balra, majd jobbra. Vigyázz, mert három emberrel találkozol a sűrűben. Közeledj hozzájuk és csevegj. Felajánlják, hogy kis összegért megvásárolja a zsákmányt.

karibi szokások

Amint megvirrad, menj el a boltba, és beszélj Gerard Lecroix-szal. Ezt követően látogassa meg a kocsmát és aludjon egy kicsit. Menjen vissza az üzletbe, és beszéljen Gerard-dal, hogy kapjon tőle egy feladatot, ami a rakomány szállítása Port-au-Prince kikötőjébe, amely Hispaniola szigetén található. Nyissa meg a térképet, és kezdjen el vitorlázni.

Leszállás után irány a dzsungel. Amikor eléri az elágazást, forduljon jobbra, majd irány az erőd. Ott találkozik a parancsnokkal, menjen fel és beszéljen vele. Amint 5000 aranyat keresel, vállalhatod a következő feladatot. Ez abból áll, hogy 15 ágyút szállítanak Porto Belóba, ahol a Florian Choquet tulajdonában lévő fregatt található. Érdemes megjegyezni, hogy ez a South Main Island közelében található.

Legyen óvatos, mert útközben megtámadja az egyik spanyol elfogó. Hagyja süllyedni, és folytassa az úszást. Mivel a kikötő, ahová tart, a franciáké, ezért kicsit nyugatra kell tőle költözni. Miután a dolgok megnyugodtak, lassan közelítsd meg a Harcos Egyet. Miután beszélt a kapitányával, vállalja, hogy segít neki a felderítő műveletben. Most pedig irány a Mosquitos. Ha megérkezik, számítson rá, hogy sötétség borul. Menj be a városba, és menj a hajógyár felé.

Amikor a Corsairs: To Each His Own átjárójában a hajógyárba vezető híd közelében találod magad, majd nézz be a kocsmába. Keress itt valakit, aki hajlandó megvenni neked egy italt. Akkor tájékozódjon tőle a környéken történt legfrissebb hírekről. Kiderült, hogy itt nemrég elkaptak egy kémet. Aztán meg fogja kérni, hogy keressen egy koldust. Várj reggelig, és menj be a városba, hogy megkeresd. Miután talált egy koldust, ajánlja fel, hogy keressen egy kis plusz pénzt azzal, hogy talál valamit az Ön számára. Ezután menjen a mólóhoz, és várja meg, amíg megtudja a kapott információkat.

Miután meghallgatta, térjen vissza a hajóra, és irány az Inspired hajó, hogy mindent elmondjon Shoka kapitánynak. Vedd át tőle a következő feladatot is, ami az Alacantara partjaira puskaport szállító "Pueblo" hajó felszállása.

Azt tanácsolom, hogy vegyen részt egy tanfolyamon a Main partján, ahol találkozhat vele. A Corsairs: To Each His Own játék további részében el kell fognod a hajót, majd irány Guadeloupe. Menj a partra, és menj el a helyi boltba. Keress benne olyan kereskedőt, akitől becsületesen megkeresett pénzt kaphatsz. Ezután megkezdheti az áruk szállítását, amelyeket a helyi üzletek tulajdonosaitól kell elvinni.

Becstelen versenytárs

Miután beléptél az üzletbe, menj fel a kereskedőhöz, és vedd át tőle a feladatot, hogy hozd el Dumas-t a kocsmából. Egyezzen bele, és menjen a szórakoztató intézménybe. Ott találsz egy maszkot és kalapot viselő férfit. Miután beszélt vele, térjen vissza a boltba, és adja át a beszélgetés lényegét. Miután kézbesítette a levelet a címre, kap egy kis jutalmat.

Amint felajánlja, hogy keresse meg Lara versenytársát, és kényszerítse, hogy zárja be a boltot, amelyben csempészárut árul. Folytasd a Corsairs: To Each His Own játékot, és térj vissza a kocsmába, hogy elmondd neki, hogy olcsó termékeket keresel. Azonnal kap egy találkozójavaslatot, megegyezik és irány a jelzett épület. Várd meg, és menj be az épületbe. Utána mindenképpen közölni kell vele, hogy egy különítmény katona már várakozik az ajtó előtt. Hogy megszökjön, 10 000 arany kenőpénzt ajánl fel. Vedd el.

Amikor a csempész eltűnik, menjen a boltba, és szóljon a kereskedőnek, hogy a versenytárs már nincs ott, amiért újabb jutalmat kap, 15 000 peso értékben.

Lány a dzsungelben

Guadeloupe-ban találkozhatsz ezzel a karakterrel. Megszökik három bandita elől, és segítséget kér tőled. Miután hazaviszi a lányt Basse-Tere szigetére. Kiderül, hogy apja, az egyik helyi bolt tulajdonosa egy pénzkölcsönzőhöz akarja feleségül adni. A szíve azonban valaki másé. Érdemes megjegyezni, hogy ha eljuttatja a lányt a címre, az apja 7500 aranyat fog megjutalmazni.

A Gascon teher. Folytatás

Most vissza kell térnie Martinique szigetére, hogy meglátogassa Michelt, aki még mindig börtönben van. Miután beszélt vele, felajánlja, hogy több lehetőség közül válasszon az események fejlesztéséhez:
- tagjává válni a Curacao szigetén található Nyugat-India Társaságnak;
- a brit haditengerészet tagja lesz;
- tagjává válni egy ismeretlen, Barbadoson található szervezetnek.

Holland Nyugat-Indiai Társaság

Kezdje el átadni ezt a történetszálat a Corsairs: To Each His Own játék végigjátszásában, menjen el Curacaóra. Horgonyozzon le a tengeren, és menjen el arra a helyre, ahol a GVIK központja található. Egy téglalap alakú jelről ismerheti fel őket a megfelelő felirattal. Feltétlenül tudassa velük, hogy náluk szeretne dolgozni. Ezután mássz fel a második emeletre, és ott találd meg Lucas Rodenburgot. Miután beszéltél vele, te leszel az első, aki megkapja az elvégzendő feladatot.

Első feladat. Baltazár kísérete

Miután megkapta a telepítést, irány Willemstad kikötőirodája, ahol meg kell találnia Ridderbock Baltazart, és beszélgetni vele. Utána ismét kimehetsz a nyílt tengerre, de nagyon óvatosan, mert a Heves most elkezd megelőzni téged. Mivel egy meglehetősen erős hajót irányít, szinte lehetetlen elmenekülni.

Azt tanácsolom, hogy menjen végig ezen a csatán a Corsairs játékban: Mindenki a sajátja, menjen az erődhöz, és üljön oda, mert ez a legjobb pozíció az összes közül. Miután visszaverted az ellenséges támadást, menj Sant Martin szigetére, és keresd meg Balthazart a városban. Ezt követően jutalmat kap, és biztonságosan visszatérhet Curacaóba. Szálljon ki és menjen a GVIK rezidenciájára, és jelentse Rodenburgnak a feladat elvégzését.

Második feladat. Acevedo titkos levele

Most meg kell látogatnia Kubát, és meg kell találnia Don Simonót Santiagóban, hogy átadjon neki néhány dokumentumot. Egyébként ez a személy fontos pozíciót tölt be a bankban. Kezdje utazását Kubába, és próbálja meg elkerülni, hogy a spanyolok lássák. Azt tanácsolom, hogy horgonyozzon le a fok jobb oldalán, majd fokozatosan haladjon az Anna Maria nevű öböl felé.

A partra érve folytassa a Corsairs: Mindenkinek a sajátját, és menjen a városkapuhoz. Érdemes megjegyezni, hogy 00:00 körül nem kell átmenni rajtuk, mert ott biztonság van. Amint eljön a reggel, menjen a bankba, amely a rezidenciával szembeni sikátorban található. Keresd ott Simont, és beszélj vele. Aztán meg fogja kérni, hogy jöjjön vissza holnap. Most készülj fel arra, hogy amint átléped a bank küszöbét, azonnal megdöbbensz.

Ha kinyitod a szemed, látni fogod az ellenfeleidet, de nem szabad azonnal mindent elmondani nekik. Várja meg, amíg a vezető elmegy. Most őrzés alatt állsz. Amint az egyikük elhagyja az állását, gyorsan rohanjon fel a ládához, és vegye ki belőle a szigonyt. Ezután használd az ellenségre, és menj ki a szobából.

Néhány lépés megtétele után Veronba botlik, szigonyt is használsz rá, majd lemennél. Az első emeleten keressen egy ládát, és vigye el az összes holmit, amit korábban elvettek tőled. Kiszállhat az épületből, és irány a bank.

Keresse ott Simont, és vegye fel a válaszüzenetet. Azt fogja mondani, hogy valakinek biztosan meg kell halnia. Kijuthat a városból, és felszállhat a hajó fedélzetére. Miután felszállt a hajóra, irány Curacao szigete.

Harmadik feladat. Fleetwood

Miután ismét Rodenburgnál találja magát a Corsairs: To Each His Own című játék részletében, meg fog lepődni a tény előtt, hogy elenged egy hétre. Addig is szállíthat árut az üzletekbe vagy a kikötőbe. Pihenés után menjen ismét Rodenburgba, és vállalja a következő feladatot. Ezután menjen a kikötői irodába, és adja le a hajót. Érdemes megjegyezni, hogy ez teljesen ingyenes lesz.