A Forge of Empires 5 éves évfordulója. Forge of Empires – A Jobsról Forge of Empires 5. évfordulós küldetések

A játékosoknak gyakran meg kell küzdeniük, nagyszámú területet elfoglalva és megőrizve békés létüket az államukban. Ha most kezdett el játszani ebben a projektben, akkor valószínűleg már azon töprengett, hogyan lehet hatékonyan és gyorsan elfoglalni és bővíteni a területet, hogyan kell megfelelően végrehajtani a harci mechanikát, mely csapatokat a legjobban használni a csatatéren, és sok más apró részletet. Ebben az útmutatóban elmeséljük a Forge of Empires harcának és szektorok elfogásának összes funkcióját, ami nemcsak a kezdőknek, hanem a tapasztaltabb játékosoknak is hasznos lesz!

Az egységek fő típusai és jellemzőik

A játékban minden egység a saját szerepét tölti be, legyen szó a szokásos épületépítésről, erőforrások kitermeléséről vagy hadseregalakításról. A Forge of Empires különféle egységek széles skálájával rendelkezik, amelyek lehetnek emberek vagy egyéni fegyverek. Sőt, minden egység korszaktól függően változik, ill kinézet, a jellemzők és a paraméterek is változnak. Minél modernebb a korszak, annál tökéletesebb fegyverei lesznek katonáinak, a munkásosztálynak.

Kérjük, vegye figyelembe, hogy minden katonának megvannak a maga sajátos jellemzői, amelyekre oda kell figyelni, hogy megnyerjük a csatát és elfoglaljuk a területeket minimális veszteséggel. Például, ha vannak lándzsáid, akkor érdemesebb az erdőben használni őket, de ha vannak lovasok, akkor lőtt katonák ellen. A nehéz egységek előnyt élveznek a könnyűekkel szemben. Vagyis csak tanulmányoznia kell az egyes katonatípusok fő előnyeit, és ellensúlyozni kell az ellenségével szemben. Ne feledje, hogy a megfelelő taktika már a győzelemre utal.

Azt tanácsoljuk, hogy figyeljen az elit csapatokra. Általában minden tulajdonságuk kissé javult a szabványos csapatokhoz képest. A teljesítmény körülbelül 10%-kal nőtt! Minden egységnek van egy sor jellemzője: sugár, mobilitás, támadás védekezéssel. A támadási és védekezési statisztikák határozzák meg, mekkora sebzést tud blokkolni és osztani az egysége. A sugár a támadás hatótávolságáért felelős, a mobilitás pedig egy külön paraméter, amely meghatározza, hogy mely egységek mozogjanak először.

Ha az egyes egységeket vesszük figyelembe, a kép a következő lesz:
1. Tüzérség. A legnagyobb hatótávolságú támadásban, de túl alacsony a védekezése, támadása és sebessége. Legjobban puskás egységek, nehézgyalogság ellen használhatók.
2. Fényegységek. Az ilyen egységek gyorsan mozognak a pályán, bizonyos bónuszokat kapnak más egységek elleni támadásban, és védekezésben is bónuszokat kaphatnak, ha az erdőben vannak.
3. Nyilak. Magas a támadásuk, de alacsony a védekezésük. A sebesség átlagos, de támadási sugaruk nem nagy, de mérsékelt. Ha egy dombon vannak, akkor az ellenség megtámadásakor további bónuszt kapnak. Vegye figyelembe, hogy a nyilak nem támadhatnak vissza!
4. Nehéz csapatok. Magas védekezéssel, közepes támadással és nagyon alacsony mozgási sebességgel rendelkeznek. A síkságon további bónuszokat kapnak a védekezésben. Főleg gyalogos csapatok fedezésére szolgálnak, például pajzsként, ha egy vonalba helyezik őket.
5. Gyors egységek. Nekik van a legtöbb Magassebesség, közepes védekezés és támadás. Főleg a nagy távolságra támadó csapatok gyors megsemmisítésére szolgál. Sebességüknek köszönhetően gyorsan elérhetik céljukat és nagyszámú egységet semmisíthetnek meg, mert. közepes védelemmel rendelkeznek. Bónuszokat a táj nem kap!

Azt is tanácsoljuk, hogy tekintse át az egyes típusok előnyeit és hátrányait. Tegyük fel, hogy a távolsági csapatok fogják a legtöbb sebzést a lovasságtól, a nehézgyalogság sebezhetőbb a távolsági és ostromfegyverekkel szemben. Minden katonatípusnak megvannak a maga bónuszai, amelyek korszaktól függenek.
A megfelelő harci és védekezési taktika kiválasztása

A legtöbb harcod akkor zajlik, amikor egy adott szektort támadsz. Ez a bekezdés ajánlásokat ír le a megfelelő taktika kiválasztásához támadás esetén!

Mindenképpen nézd meg, hogy a szektorban milyen terepet fogsz támadni. A terület gyors elemzéséhez küldjön felderítőt. Ehhez a legjobb egy lovast használni. Még ha vannak is ellenségek a területen, gyorsan visszavonulhat, de fontos adatokat kap.
Ha meg akarja támadni a tartományt, feltétlenül nézze meg a védelem jelenlétéről szóló információkat. Az adatok minden tartományban megjelennek, és nincsenek elrejtve a felhasználók elől.
Ha valódi játékosokat akarsz támadni, először küldj felderítőket. Kis gyakorisággal 1-3 különítményt küldhet, egyenként 1 főből. Ha a kép tiszta, fontolja meg jó választás csapatok támadni. Azt tanácsoljuk, hogy csak azokat a katonákat válassza, akik bizonyos bónuszokkal és kiváltságokkal rendelkeznek az ellenséges egységekkel kapcsolatban. Vagyis kifejezetten olyan csapatokat választ, amelyek bizonyos paraméterekben felülmúlják az ellenséget. Több Speciális figyelem korszakra utal. Ha a korszakod felülmúlja az ellenséget, akkor mindenképpen vigyél magaddal ostromfegyvereket.
Tegyük fel, hogy megtámadják a te területeidet. Mi a teendő ebben az esetben? Számos technika is segít megnyerni a csatát!
Ha puskából és ostromcsapatokból álló hadsereg támad meg, akkor elég 8 ostromfegyvert felállítani ellenük.
Ha egy fejlettebb korszakból származó játékos támad meg, összpontosítson a harcosok helyes elhelyezésére és kiválasztására. Nézze meg, milyen csapatok támadnak meg, és válassza ki azokat, amelyek az ellenséggel szemben állnak, bónusz jellemzőkkel. Ha támadásakor az ellenségnek sokkal alacsonyabb korszaka van, mint a tiéd, akkor összpontosíts az ostromfegyverek és puskás csapatok elhelyezésére. Azt is érdemes figyelembe venni, hogy az ostrom és a távolsági csapatok jó sebzést okoznak, annak ellenére, hogy nincs további bónuszuk.

A mesterséges intelligenciával vívott háborúk titkai

A harcok egy része a szokásos NPC-vel (mesterséges intelligencia). Vannak titkok és trükkök is, amelyekről tudnod kell!

1. Szinte minden verekedés mesterséges intelligencia védekezésben játszik. Az összes csapat egy kupacba gyűlik, és lassan halad át a mezőn. Ebben az esetben a csatát az utolsó halott harcosig tartják.
2. Az NPC először megtámadja a sebzett egységeidet, valamint a távolsági egységeidet. Ha ostromfegyvereid vannak, akkor eleinte elsősorban rájuk fog támadni!

Valójában sok harci taktika létezik a Forge of Empiresben, és ez csak néhány a főbb példák közül! Ha csak nemrégiben kezdte el játszani ezt a stratégiát, biztonságosan használhatja a leírt titkokat és utasításokat, hogy tapasztalatokat szerezzen és gyorsabban fejlődjön. Ügyeljen arra, hogy csatlakozzon egy céhhez, hogy támogatást kapjon klántársaitól!

NÁL NÉL korábbi részekáttekintése, a Forge of Empires útmutató az átjárás fontos szempontjait vette figyelembe - erőforrás-kitermelés, épületek építése, körkörös küldetések, céhes expedíciós zsemlék alkalmazása. Itt a Nagy Épületek építésére fogunk összpontosítani – hogyan kell ezt helyesen csinálni.

A Forge of Empires nagyszerű épületei fontos szerepet játszanak a birodalmad fejlődésében. Vannak, akik további árukat termelnek, mások az erőforrások kitermelését növelik, mások bónuszokat adnak a hadseregnek, a negyedikek boldogságot, az ötödikek tervrajzokkal segítenek, stratégiai pontokat (SO) szereznek, és értékes nyereményeket kapnak. Bölcsen és kellő időben kell megépíteni őket – ebben a részben erről lesz szó.

Legjobb nagy épületek Forge of Empires,
milyen sorrendben kell építeni.

Amit tudnod kell. Mindenekelőtt bármilyen repülőgép építéséhez tervrajzokra van szükség - 9 darabra és egy bizonyos korszak árukészletére. A sokféle zsemle mellett a Great Buildings két alfajra oszlik, és abban különböznek, ahogyan tervrajzokat kapnak. Az első, legtöbbjük a súgó gombra kattintva érhető el - barátok és szomszédok épületeinek BAF-ja, naponta legfeljebb 3 rajz. A másodikat, például az Ereklyék templomát, a Csillagvizsgálót csak úgy lehet megszerezni, ha segítünk barátoknak, céhtagoknak és szomszédoknak megépíteni ezeket a repülőgépeket, vagy részt veszünk egy céhes expedícióban. A rajzok véletlenszerűen esnek ki – véletlenül megesik, hogy sok kiesik, az utolsó pedig egyáltalán nem megy. A leltárban a Nagy Épületek fülön lehet cserélni, kiválasztani két pluszt, kattintani - cserélni vagy vásárolni 200 gyémántért.

Ne feledje, hogy a két rajz közül csak az egyik fog visszajönni, és az egyikből másolat is lehet, a csere is véletlenszerű. A gyémántok esetében minden sokkal egyszerűbb, a tervrajzok mindig 200 gyémántba kerülnek, és pontosan azt kapod, amire szükséged van. DE ne rohanjon megválni a gyémántoktól, legyen türelmes, ne költse Zeuszra, világítótornyokra, Szófiára. Vigyázzon rájuk egy ritkább nagy épület építéséhez, például - Alcatraz, Arches, itt tényleg nehéz kiütni az utolsót, és néha nagyon drága.

A 10. szintig minden Nagy Épülethez 1 tervrajzkészlet szükséges, a tizedik szint felett – minden szinten egy 9 darabból álló készlet. Ha ragaszkodik az áttekintés stratégiájához, idővel az első lépcső nagy épületeinek (világítótorony, Zeusz, Márk, Sophia, Aachen, Castel) tervrajzai a tetőfokára készülnek - ne rohanjon a cserére. , minden eljön és sikerül.

Melyik nagyszerű épületet kell először építeni. A tapasztalatlan játékosok azt tanácsolják, hogy építsd fel Zeuszt, és töltsd le a 10-es szintre, mert kicsi, és milyen szörnyű a szomszédok kirablása. Meglehetősen szűk látókörűek ragaszkodnak a Colosseum megépítéséhez, állítólag ez segít érmek megszerzésében és a város területének bővítésében.

Az első esetben azt tanácsolom, hogy ne kapkodjunk, jobb, ha a kora középkori Nagy Katonai Épületekre koncentrálunk, ahol azt javaslom, hogy kicsit elidőzzünk, és ne emelkedjünk feljebb. Addigra megerősödik, árukat és rajzkészletet gyűjt nemcsak Zeusznak, hanem az aacheni katedrálisnak és a Castel del Monte-nak is. Miért mind a három? Igen, ez nagyon egyszerű – például három repülőgépet párhuzamosan 3-4 szintre emelni, sokkal olcsóbb, mint egy Zeuszt 10-re pumpálni. Kevesebb stratégiai pontot költesz, és nagyobb bónuszt kapsz a csapatokért, emellett Castell CO-t is visszaad -shki vissza.

A második esetben - soha, semmilyen körülmények között ne tegye a Colosseumot - a Birodalmak Forge leghaszontalanabb Nagy épületét. És itt nem más véleménye dönt, hanem pusztán a matematika. Első szinten napi 10 érmet ad ki a honvédség, hetedik szinten 19, havonta 300-570 darabot, hú, mennyit. De hamarosan kellemetlen információkat fog felfedezni magának - a terület minden további bővítésével egyre több éremre van szüksége. Először 3000, majd 9000, utánuk 15 000 érem lep meg és ez nem a határ. Hajlandó vagy harminc (30) hónapot várni?

Nagyszerű épületek a Forge of Empires fő világához.

Első helyre, ha szükséges, a Világítótornyot tenném - ez állítja elő a korszak áruit, és növeli a kitermelt erőforrások (kalapácsok) mennyiségét a termelő épületekben. Az erőforrások sokkal lassabban halmozódnak fel, mint az érmék, a Világítótorony korrigálja ezt az arányt. A második helyen az Ereklyék temploma áll, a hasznossági érvet az ismertetés előző részében vázoltam.

A harmadik hely, amit adnék, a Hagia Sophia. Most sok igrun hangosan felkiált majd - haszontalan VS, sok helyet foglal stb. Amire válaszolhatok - tévednek, vagy Alcatraz magasságából néznek. A korai korok számára ez egy nélkülözhetetlen Nagy Épület, amely boldogságot biztosít a városnak, amely SO-shki-t is termel (nem a további világokról beszélek).

Nem kell azonnal sokat hintázni, elég felzárkózni a 3. szintre (idővel a CO-költség megtérül) - ezzel megszabadulhatsz 3 medencétől (48 cella - 42-es kanapé) és a felesleges aranyértől. már a vaskorban. Nem kell állandóan kérned, hogy növeld a boldogságot a városban, mindig lesz egy stabil 2300 vagy 2700 a negyediken. Maradjon a kora középkorban, sokáig lehet - ez egy nagyon jövedelmező, kényelmes korszak, az expedíciót könnyű végigvinni. A FoE-ben nem kell gyorsan átugrani a korszakokon, fontos a város helyes felszerelése, erőforrások felhalmozása. Általában bombázzuk az expedíciót, CO-csomagokat gyűjtünk, tervrajzokat gyűjtünk.

A kontinensek első térképének áthaladásához (az Irontól a gyarmatiig), hogy rögzítse a területet kiterjesztő összes tartományt, egy stratégiai trükköt hajthat végre - vásároljon árukészletet az Alcatrazon vagy a Chateau-n (progresszív áruk). Csere a piacon a kívánt korszakokig, és menjen végig az összes tárgyaláson.

A negyedik helyet a trió - Zeusz, Castel del Monte és az aacheni katedrális - kapja, amely teljes körű felkészülés a katonai műveletekre a céh-expedíció területén. Nyomukban, vagy esetleg időközönként próbáljon meg legalább egy Lar of rabls eseményt szerezni, lehetőleg 2-3. Ez lehetővé teszi, hogy szinte veszteség nélkül végigmenjen a céh-expedíció 4 szintjén.

A Forge of Empires katonai oldalára összpontosítva egy másik nagyon hasznos nagy épülethez, az Alcatrazhoz juthatsz el. Sok boldogságot ad, és ami a legfontosabb - napi rablókat fog készíteni (ha a város egyik épülete rendelkezésre áll). Ennek eredményeként a háború, az EG átjárása szabaddá válik számodra, a korszakod katonáit fogadod céhes expedíciókon, a többit az Alcatraz adja.

A hatodik helyet nem szükségszerűség és hasznosság, hanem pusztán ár alapján az Arka foglalja el. Én ezt tenném az első helyre, de egy kezdő játékosnak 700-1000 CO-NIS + 200-600 gyémántot fizetni a tervrajzokért az némileg problémás. Ha az Alcatrazt nagyon hasznos napnak neveztem, akkor az Arc csak egy kincs az aktív játékos fővilágának. A Forge of Empires áttekintésének utolsó részében többet fogunk beszélni az Arch használatáról és a nagyszámú CO-sek megszerzésének titkairól.

Helyezze el az ívet és szivattyúzza jól, nézzen alaposan az Innováció Tornya felé, ahol néhány Tudásszentély található, ez a nagyszerű épület lehetővé teszi, hogy sok lakóépülettől megszabaduljon, ami helyet szabadít fel más épületek számára. Jobb, mint a Habitat, kevesebb helyet foglal el, és stratégiai pontokat termel, nem pedig érméket, amelyek a jövőben használhatatlanok lesznek.

Ha aktívan körkörös küldetéseket forgat (naponta 10-20-szor), a várost bebörtönzik értük, folyamatosan részt vesz a barátok, szomszédok napjának építésében - építse meg a kastélyt, a küldetésekből származó nyereség jelentősen megnő. Ha napi 2-3 küldetést teljesítesz, egy Chateau-t felrakni, sok erőforrást és CO-t eldobni, az hülyeség. A fővilágban a Forgó Torony is megfelelő lesz, kicsit lejjebb olvashatsz róla.

A moderntől kezdve az áruk előállításához félkész termékekre van szükség - a korábbi korok áruira. Hogy megszabaduljunk ettől a függőségtől, nagyszerű épületeket építünk, amelyek árukat termelnek.

Szent Márk-székesegyház – növeli az érmék számát, és félkész termékeket ad ki (20 db 1. szintről). Frauenkirche - egy kis boldogság és félkész termékek, Royal Albert Hall - plusz 70% az erőforrások és 22 félkész termék előállításához az 1. szinten, majd az Esőerdő Projekt. A VS-ki-nek a bónuszaikkal együtt kell fedeznie a teljes hiányt, nem az előző korok javait.

De mi a helyzet Bábel tornyával, a Csillagvizsgálóval, a Delphi Oracle-vel? - kérdezed. Az oldal válaszolni fog neked - Babylonnal minden félreérthető, van szabad hely a városban nem árthat. Egy kis árut fog termelni, ugyanannyi lakost ad hozzá. A fővilág számára ez nem szükséges, további. világok még semmi, lehetővé teszi, hogy kidobjon néhány lakást, és csökkentse a város számára szükséges BAF mennyiségét. Ezenkívül ne űzze különösebben a Csillagvizsgálót, személyesen Önnek - semmi haszna nincs belőle. A Delphi Orákuluma stratégiailag haszontalan épület, az ugyanilyen unalmas Notre Dame paródiája.

A Cape Canaveral Cosmodrome, az Arctic Greenhouse, a Kraken olyan repülőgépek, amelyek stratégiai pontokat termelnek, és ez sokakat megveszteget. Itt jobb nem álmodni, hanem barátkozni a matematikával - az üvegház 10-es szintre való felminősítéséhez 5450 CO-t kell költenie, ez napi 10 CO-t kezd visszaadni, a megtérülés 545 nap lesz. Ez idő alatt nem kap CO-t, hanem csak költ – ebben ne tévedjen. Ezeket a VS-eket akkor kell elhelyezni, amikor az ívet 80-as szintre pumpálod, és csak utána a Krakent vagy a Greenhouse-t 60-80-ra, anélkül, hogy évekig feszítenéd a szerkezetet. A nap letöltésének módja az utolsó részben fog kiderülni.

Ezzel még nem ért véget a Forge of Empires Great Buildings listája, csak egy gerincet alkottam neked, amivel gyorsabban fejlődhetsz, mint mások, és királynak vagy királynőnek érezheted magad, nem pedig koldus alattvalónak. Mindenesetre ellenjavallt a Notre Dame, a Capitolium, a Colosseum, az Atomium, a Space Needle, a Gaia-szobor, a Lótusztemplom, a Habitat építése - hát, kivéve a nevetni való csirkéket. A Dil-kastélyt sem mi építjük, a Szent Bazil-székesegyház a városi terek és stratégiai pontok extra pazarlása (töltsd ki jobban az ívben), nem mentenek meg egy ügyes játékostól, gyűjtsd be időben az árut a város, a nyomorultak ugrálnak pár napra és letörnek.

Nagyszerű épületek további FoE világokhoz.

Először is rajzokat gyűjtünk a világítótoronyhoz, Szófiához és az Ereklyék templomához. A világítótorony kalapácsokkal segít, és napi javakat ad, Sophia megadja a kellő boldogságot, függetleníti a várost a BAF-tól, az Ereklyék temploma segít kihalászni az SO-kat és nagyon hasznos épületeket a céhes expedícióból.

A katonai komisszárról teljesen és teljesen megfeledkezünk, figyelmünket egy olyan nagyszerű építményre irányítjuk, mint a Forgótorony. További worlds csak egy varázslatos épület, lehetővé teszi, hogy ingyenesen megszerezze a magasabb korok áruit. A Spinnernek köszönhetően messze előre mentem a kontinensek térképén, és jelentősen kibővítettem a város területét.

Vegyünk például egy minimumot - 10 barátot a Moderntől, a súgó gombra kattintva 10 árut kapsz ebből a korszakból (nem a jövőbeni barátokról beszélek). A piacon a kora középkor előtt fogunk cserélni - 10 modern = 20 haladás = 40 ipari = 80 áru PS = ie 160 = 320 korai áru (naponta). Ingyenes céhexpedíció + gondtalan átjárás a kontinensek térképén a város korszaka előtt.

Kezdetben jobb, ha a céh-expedícióhoz további világokat élesítenek, ipari épületekkel építve a maximumot. Ezután rajzokat és CO-foltokat gyűjtünk a Chateau-hoz, az események áthaladásakor a körfeladatok növelik a nyeremények számát, beleértve a gyémántokat is. Hogyan juthat gyémánthoz és CO-hoz ingyen és megfelelő mennyiségben - az útmutató következő részeiben beszélünk.

Hogyan kell megfelelően letölteni a Great Buildings in Forge of Empires.

A játékosok minden módon pumpálják a VS-t, megpróbálom elmagyarázni, hogyan kell ezt helyesen csinálni. A szivattyúzásnak négy leggyakoribb módja van, hármat a legtöbben gyakorolnak, a negyediket pedig azok, akik tudnak számolni. Az első út a „self-building”, alapvetően így épülnek fel a kiegészítők tulajdonosai. világok és megsértődik az egész világ. A második a körhinta, a CO csere a céhen belül, a módszer csak a legfelsőbbek számára előnyös, hiszen a nyeremények lehetősége sokkal magasabb, mint a kezdőknek. A harmadik út egy baráttal vagy céhtaggal való megegyezés, egyezzetek meg az összegben, tegyük fel, hogy öntök 200 CO-t a barátod Great Buildingjébe, ő ugyanannyit tesz a BC-dbe. Mindkettő az 1. díjas helyet foglalja el, a CO egy része csomag formájában visszatér.

A negyedik módszer alkalmasabb Nagyépületek 10-es szint feletti szintezésére. Ekkorra már létre kellett hoznia a kapcsolatot három 80-as és magasabb szintű íjászsal. A szintek növekedésével a pénzdíj növekszik, minél magasabb a BC szintje, annál kevesebbet kell a tulajdonosnak befektetnie. Minél jobb az együttműködés szintje, annál többet töltenek ki az íjászok - csak járókelők öntöttek + 85% (a nyereményt 1,85-tel szorozzuk), ismerősök + 87% (1,87-tel), barátok + 90% (1,9) a pénznyereményt, ezt azonnal alkudjátok meg, 10-20 CO-t adtam a haveroknak, hogy ne legyen szégyen rám pazarolni az időt (gyorsan és sokat letöltöttem). Például az Alcatraz.

A 10. szinten 830 CO-ra van szüksége. Pénzdíj:
az 1. \u003d 85 x 1,85 \u003d 157 x 2 \u003d 314 CO
a 2. \u003d 45 x 1,85 \u003d 83 x2 \u003d 166 CO
3. esetén = 15 x 1,85 = 28 x 2 = 56 SD

A 314, 166 és 56 nem túltöltött összegek, amelyekre a BC-t módosítanod kell, hogy az Íjászok barátait ne lehessen túllicitálni. 516 CO-t kitöltünk és segítséget hívunk, a maradék 314-ből az első Archer kitölti a 157-et, a második 83-at, beállítja 56-ra és a harmadik kitölti a 28-at. Utána chaten írunk, rajzokat osztunk a 4. és 5. díjból - zárja a szintet. Ennek eredményeként 280 CO-t sikerült megmenteni.

20-án 1063 CO-ra van szükség. Pénzdíj:
1. = 200 \u003d 370 x 2 = 740 CO
2. \u003d 100 \u003d 185 x 2 \u003d 370 CO
3. = 35 = 65 x 2 = 130 CO

Többért magas szintek a séma ugyanaz, de már minden könnyebb és sokkal szórakoztatóbb. 1063 CO-ból csak 323-at kell kiönteni, és már hívhatod Archers-t. A folyamat körülbelül 650 CO-t takarít meg, a cserét nem lehet összehasonlítani. Remélem, az elv világos – megszorozzuk a nyereményt 1,85-tel, 1,87-tel vagy 1,9-tel (a megállapodás szerint), a kapott számokat megszorozzuk 2-vel, és ezekhez az értékekhez igazítjuk a VS-t.

30-án 1361 CO kell. Pénzdíj:
1. 330 = 611 x 2 = 1224 CO
2. 165 = 305 x 2 = 610 CO
3. 55 = 102 x 2 = 204 CO

A 30. szinttől megfelelően letölti a Great Buildings-t, a folyamat mesének fog tűnni. 1361 CO-ból kitöltjük a 137-et és felhívjuk az Arkanoidokat, kiderül, hogy körülbelül 1050 CO megtakarítás. A 36. után ne nyissa ki előre a BC szinteket, közvetlenül a szintezés előtt, nehogy balos mászzon. További korrekció nem szükséges, az 1. helyezett pénzdíja (+ százalék) magának a szintnek a költségét fedezi. Ha korábban nyitod meg, akkor valamelyik balkezes trükkös kisebb, szigorúan megszakítás nélküli összeget tud majd kitölteni, és jó pénzt keresni rajtad. Sok szerencsét!

Ebben a szövegben olyan egyszerű tippeket és utasításokat talál, amelyek segítenek ellenállni a riválisok támadásának, és leküzdeni számos akadályt a játékban. Birodalmak összeolvadása. Elmondom, hogyan kell helyesen küzdeni, mit kell figyelembe venni a város építésénél és még sok minden mást!

Minden játékban, még egy olyan átgondolt és csiszolt játékban is, mint a Forge of Empires, biztosan vannak kiskapuk és gyenge pontok, amelyek lehetővé teszik a játékosok számára, hogy olyan előnyökhöz jussanak, amelyeket úgy tűnik, nem kapnak meg. És ebben a szövegben a beszéd egyáltalán nem a hibákról fog szólni és nem a használatukról, annál inkább. Minden titkokról és trükkökről szól., ami segít gyorsabban talpra állni a Forge of Empiresben. Meg fog lepődni, hogy az alább leírt titkok mennyire megkönnyíthetik az életét a Forge of Empiresben.

Regisztráció

Használja bölcsen a teret

A Forge of Empiresben az építési folyamat némileg eltér attól, amit a legtöbb stratégiai játékban látni szoktunk. A fejlődést általában csak a forráshiány akadályozza. A FoE-ben egy másik problémával kell szembenéznie - az építkezéshez szükséges szabad hely hiányával. Az a tény, hogy a játékosnak kezdettől fogva korlátozott a szabad hely. De ne rohanjon szomorkodni – városunkat továbbra is bővíthetjük. Ezt a következő módokon teheti meg:

  • Gyűjts össze 200 érmet, és vásárolj velük egy bővítőmezőt.
  • Kutatási technológia, amiért egy terjeszkedési négyzetet kapsz.
  • Hódíts meg egy tartományt, és szerezz neki egy terjeszkedési négyzetet.
  • Vásároljon kristályokat, amelyek hozzáférést biztosítanak szinte mindenhez ebben a játékban

Szóval a legtöbb gyors út, természetesen az utóbbi. Ugyanakkor rendkívül drága is – értitek. Ebből következik, hogy három másik közül lehet választani. Az első nem valószínű, hogy segít, mert az érmeket nehezen és nagyon sokáig szerzik. A másodikat azoknak a technológiáknak a száma korlátozza, amelyekhez kiterjesztést kaphat. Ugyanez a történet a tartományokkal. Én személy szerint eddig csak egy ilyen területet láttam, és azt a legelején. Mi a következtetés mindebből? És a következtetés mindebből nagyon egyszerű - építsen bölcsen. Mentse el az összes cellát. Hasonlítsa össze az épületek teljesítményét, és válassza ki azokat, amelyek kevesebb helyet foglalnak el, még akkor is, ha valamivel kevesebb erőforrást biztosítanak, mint társaik. Hiszen a helytakarékossággal valószínűleg két épületet is el tud majd helyezni egy helyett. De még ha mindent okosan csinál is, akkor is időnként újjá kell építenie és el kell költöztetnie az épületeket. Szerencsére ez semmit sem ér a FoE-ben.


Rablás és segítség

A játék elindításakor egy bizonyos csoportba kerülsz, amely kezdőkből áll, akik a szomszédaid lesznek. Az én esetemben a játékosok száma körülbelül 70 volt. Ezekkel a játékosokkal lehet kapcsolatba lépni és kapcsolatba lépni a játék legelején. Mit lehet velük kezdeni? A készlet alapkivitelű – rabolj, segíts, kommunikálj, alkoss céheket és kereskedj. Különös figyelmet szeretnék fordítani a rablásokra és a segítségnyújtásra. Azért kombinálom őket, mert 24 órán belül csak egy akciót hajthatsz végre minden szomszédoddal - vagyis vagy kirabolhatsz, vagy barátkozhatsz. Szóval itt van Megtanítom, hogyan kell helyesen kiválasztani ezt a műveletet. Először nézzük meg, mit ad a rablás, és mi segít a szomszédnak. A segítség 20 aranyat ad, függetlenül attól, hogy melyik épületre alkalmazta. Az első tanács - ne kattintson az ipari épületekre és házakra, mert ezzel 24 órán keresztül növeli az épületből származó bevételt a szomszédnak (olvassa az ellenséget). Jobb aratni a fát, virágot, szobrot stb. A rablás viszont sokkal több előnnyel járhat. Itt azonban több szempontot is figyelembe kell venni. Először is meg kell győződnie arról, hogy a kirabolni kívánt személy rendelkezik-e azzal, amire szüksége van. Másodszor, ne feledje, hogy csak egy épületet rabolhat ki házrablást aranyért aligha jó ötlet . Harmadszor, először át kell törni az ellenség védelmét. A legelején ritkán elég erős, így itt szinte biztosan nem lesz probléma. A legfontosabb azonban a helyes rangsorolás. Gyakran 20 arany megszerzése ésszerűbbnek bizonyul, mint csatába szállni, és esetleg elveszíteni valamelyik csapatát. Ennek eredményeként kiderülhet, hogy nincs mit rabolni, és úgyis saját költségen kell visszaállítania a sereget. Ezért ügyeljen a rablás célpontjainak kiválasztására – ez jelentős előnyt jelenthet a korai szakaszban.


Hozzáértő harc

Egy kicsit kb harcrendszer Már írtam ide, ezért nem írom le, hogy mi és hogyan történik. Rögtön a lényegre térek. Személy szerint nem vettem azonnal észre, hogy a játék összes egysége számos nagyon érdekes tulajdonsággal rendelkezik. Például a lándzsásoknak előnyük van az erdőben védekezéskor, amit okosan lehet használni. A szerelt egységek jelentős támadóelőnnyel rendelkeznek a távolsági egységekkel szemben, a nehéz egységek pedig támadásban a könnyűekkel szemben. Tengernyi hasonló árnyalat van. Ha alaposan áttanulmányozta őket, akkor még azokat a csatákat is megnyerheti, amelyek már a kezdés előtt elveszettnek tűntek. Így például az alábbi képernyőképen jól látható, hogy az erők túlsúlya az ellenség oldalán volt. A hozzáértő egységválogatásnak köszönhetően azonban nálam maradt a győzelem.


A kristályok bölcs használata

A játék legelején 300 kristályt kapsz a mester válláról. Nyilvánvalóan ez azért történik, hogy tudd, mennyire leegyszerűsítheti ez az erőforrás a játékon belüli életedet. Természetesen képes rá. Azonban már régen eldöntöttem, hogy a donat nem nekem való. Lehet, hogy nem értesz velem egyet, és igazad is lesz. Úgy döntöttem, hogy a 300 kristályomat rendkívül bölcsen fogom használni. De sajnos semmi sem jött össze és szinte azonnal mindent egy felesleges színházra költöttem, ami nagy pluszt ad a boldogsághoz. Egy idő után azt mondhatom, hogy a legjobb döntés az volt, hogy a kristályokat a terület bővítésére költöttem. Ezt tanácsolom neked is. Minél nagyobb a városod, annál többet termelsz. Ez lehetővé teszi, hogy már az elején megelőzze versenytársait. Merészel!


A Forge of Empiresnek elég titka van mindenki számára

Őszintén szólva alig sikerült megtalálnom az összes trükköt a FoE-ben. Igyekeztem a legtöbbet bemutatni nektek hasznos titkok, ami valóban leegyszerűsíti az Ön számára a fejlesztési folyamatot, és segít, hogy ne veszítse el arcát. Talán a jövőben már haladó játékosok számára is készül majd a titkok válogatása, hiszen ez nyilván inkább kezdőknek való.

2017. április 20-án elindult a Forge of Empires, amelyet a játék ötéves évfordulójának szenteltek. Az esemény mind a 10 feladatának elvégzése után 3 különleges épületet kapsz, amelyek benne vannak Royal Garden készlet: Királynő szobra, Királyszobor és Kerti romok.
Ha ezeket az épületeket a városodban a közelben helyezed el, további bónuszokat szerezhetsz ezekből az épületekből, hasonlóan a tavaszi esemény készletéhez. A feladatok elvégzése után két új épületet lehet kapni:

1. Királynő szobra- 2x2-es lakóépület, kifosztható, nem motiválható. Egy korszak növeléséhez alkalmazhat egy korszaknövelő készletet.

Korszak Népesség Érmék (24 óra) Áruk Értékelési pontok
Bronzkor 0 220 5 1 20
Vaskor 0 530 5 1 32
Kora középkor 0 880 5 1 80
Magas középkor 0 1,260 5 1 160
Késő középkor 0 1,670 5 1 240
Gyarmati időszak 0 2,140 5 1 400
Ipari kor 0 2,670 5 1 800
A progresszivizmus korszaka 0 3,320 5 1 1,200
A modern korszaka 0 4,130 5 1 2,000
Posztmodern korszak 0 5,070 5 1 3,200
Legújabb idő 0 6,250 5 1 4,800
Holnap 0 7,640 5 1 8,000
Jövő 0 9,220 5 1 12,800
Arctic Future 0 11,000 5 1 19,200
Oceanic Future 0 12,990 5 1 24,000

2. Király szobra- 2x2-es lakóépület, kifosztható, nem motiválható. Használhat frissítőkészletet vagy korszaknövelő készletet egy korszak fellendítéséhez.

Népesség Érmék (24 óra) Érmek (24h), egy épületet tartalmaz CO (24h), egy épületet tartalmaz Értékelési pontok
Bronzkor 0 220 2 1 20
Vaskor 0 530 2 1 32
Kora középkor 0 880 3 1 80
Magas középkor 0 1,260 3 1 160
Késő középkor 0 1,670 3 1 240
Gyarmati időszak 0 2,140 4 1 400
Ipari kor 0 2,670 6 1 800
A progresszivizmus korszaka 0 3,320 9 1 1,200
A modern korszaka 0 4,130 12 1 2,000
Posztmodern korszak 0 5,070 16 1 3,200
Legújabb idő 0 6,250 20 1 4,800
Holnap 0 7,640 25 1 8,000
Jövő 0 9,220 30 1 12,800
Arctic Future 0 11,000 36 1 19,200
Oceanic Future 0 12,990 42 1 24,000

A rendezvény utolsó napján egy újabb nyereményépülettel ajándékoznak meg - Ez egy 3x3-as dekor, frissítőkészlettel vagy era upgrade kittel növelheted a korszakot.

Korszak Boldogság Egy épületet tartalmaz Két épület is benne van Értékelési pontok
Bronzkor 290 2% 3% 45
Vaskor 360 2% 3% 72
Kora középkor 410 2% 3% 180
Magas középkor 470 2% 3% 360
Késő középkor 530 2% 3% 540
Gyarmati időszak 600 2% 3% 900
Ipari kor 670 2% 3% 1,800
A progresszivizmus korszaka 750 2% 3% 2,700
A modern korszaka 830 2% 3% 4,500
Posztmodern korszak 910 2% 3% 7,200
Legújabb idő 1,000 2% 3% 10,800

Az adminisztrátor csapatunk tagja. Nagyon fontosak a jó csapatkapcsolatok, hiszen segítjük és támogatjuk egymást ebben a nehéz munkában. Egészséges csapatszellemünk van, és élvezzük a csevegést egy élénk skype chaten, ahol követjük legújabb frissítésekés lépést tartani a játékkal.

Az adminisztrátor feladatai közé tartozik:

  • Válaszok a játékosok által feltett kérdésekre
  • Hibák (hibák) észlelése és tesztelése a fejlesztőknek való elküldéshez
  • A szabálysértések azonosítása és a szabálysértők eltiltásának nyilvántartása
  • Segítség a játékosoknak a kitiltás méltányos fellebbezésében
  • Játékfrissítések tesztelése hibákra a kiadás előtt
  • Legyen képes megkeresésekre legalább 5 óránként válaszolni

Ez ügyfélszolgálati feladat, és az adminisztrátoroknak rendelkezniük kell jó kapcsolat mindenkinek, beleértve azokat is, akik nehezen tudnak oroszul írni. Az adminisztrátoroknak folyékonyan kell beszélniük az orosz nyelvet, és fel kell készülniük a helyesírás-ellenőrzés használatára, valamint a válaszok újraolvasására, mielőtt elküldenék őket a játékosnak. Minden nap válaszolj a játékosoknak, és hetente legalább 10 órát szánj erre, de a legtöbben sokkal többet költenek erre a tevékenységre.

Az adminisztrátoroknak legalább 18 évesnek kell lenniük.

Fórum moderátor

Fórum moderátorként Ön felelős a felelősségi köréhez tartozó szálak szabályainak betartatásáért. Ezenkívül megteszi a szükséges intézkedéseket a jogsértések megelőzése és megszüntetése érdekében. Példakép leszel mindenki más számára, ezért jó kommunikációs készségekkel kell rendelkezned.

A fórum moderátorának feladatai közé tartozik:

  • Harcolj a szabályok megszegése ellen
  • A játékosok panaszainak ellenőrzése naponta (legalább naponta kétszer)
  • Segítségnyújtás és tanácsadás a felhasználóknak
  • A csapat érdekeinek képviselete a fórumon

Aktív, felelősségteljes, oroszul írásban folyékonyan beszélő jelentkezők jelentkezését várjuk. Fórumban szerzett tapasztalat előny, és olyan jelentkezőket várunk, akik legalább heti 10 órát tudnak szánni feladataikra. A csapatkommunikáció létfontosságú, ezért minden jelöltnek képesnek kell lennie a Skype következetes használatára.

A fórum moderátorainak legalább 18 évesnek kell lenniük.