Róma teljes háborús toborzási csalás. Kiképzők és csalók a Total Warhoz: Attila. Csalások a játékban
F1- aktiválja a trénert
F2- a katonák végtelen mozgása
F3- pénz
F4- ügynökök végtelen mozgása
F5- közrend
F6- a tábornokok életkora - 40 év
F7- nem harci veszteségek
F8- kagylók
F9- csapatnagyság csata után
F10- Isten mód
F11- rendelkezésre álló zsoldosok
F12- népesség
7
- erősítések körönként
8
- Kutatás 1 körben
9
- építés 1 körben
Telepítés
- Futtassa az edzőt.
F1- aktiválja a trénert
F2
F3- végtelen pénz
F4
F5- közrend
F6
F7- kimerültség
F8- végtelen lőszer
F9
F10- halhatatlanság minden egység számára
F11- zsoldosok mindig rendelkezésre állnak
F12- végtelen népesség
7
- erősítések egy körben
8
- kutatás egy körben
9
- építés egy mozdulattal
Telepítés
- Csomagolja ki az összes fájlt az archívumból a játékkal együtt lévő könyvtárba.
- Futtassa az edzőt.
- Indítsa el a játékot az edző bezárása nélkül. Az edzőfunkciók a fent felsorolt gombokkal aktiválhatók.
F1- aktiválja a trénert
F2
F3
F4- végtelen mozgás a cserkész számára
F5- közrend
F6- a tábornokok maximális életkora - 40 év
F7- kimerültség
F8- végtelen lőszer
F9- egységméret csata után - tele
F10- halhatatlanság minden egység számára
F11- zsoldosok mindig rendelkezésre állnak
F12- végtelen népesség
7
- erősítések egy körben
8
- kutatás egy körben
9
- építés egy mozdulattal
Telepítés
- Csomagolja ki az összes fájlt az archívumból a játékkal együtt lévő könyvtárba.
- Futtassa az edzőt.
- Indítsa el a játékot az edző bezárása nélkül. Az edzőfunkciók a fent felsorolt gombokkal aktiválhatók.
F1- aktiválja a trénert
F2- kérő. mozgalom katonákért
F3- végtelen pénz
F4
F5- közrend
F6- a tábornokok maximális életkora - 40 év
F7- kimerültség
F8- végtelen lőszer
F9- egységméret csata után - tele
F10- halhatatlanság minden egység számára
F11- zsoldosok mindig rendelkezésre állnak
F12- végtelen népesség
7
- erősítések egy körben
8
- kutatás egy körben
9
- építés egy mozdulattal
0
- végtelen étel
Telepítés
- Csomagolja ki az összes fájlt az archívumból a játékkal együtt lévő könyvtárba.
- Futtassa az edzőt.
- Indítsa el a játékot az edző bezárása nélkül. Az edzőfunkciók a fent felsorolt gombokkal aktiválhatók.
F1- aktiválja a trénert
F2- végtelen mozgás a katonák számára
F3- végtelen pénz
F4- kérő. mozgalom a cserkészért
F5- közrend
F6- a tábornokok maximális életkora - 40 év
F7- kimerültség
F8- végtelen lőszer
F9- egységméret csata után - tele
F10- halhatatlanság minden egység számára
F11- zsoldosok mindig rendelkezésre állnak
F12- végtelen népesség
7
- erősítések egy körben
8
- kutatás egy körben
9
- építés egy mozdulattal
0
- végtelen étel
Telepítés
- Csomagolja ki az összes fájlt az archívumból a játékkal együtt lévő könyvtárba.
- Futtassa az edzőt.
- Indítsa el a játékot az edző bezárása nélkül. Az edzőfunkciók a fent felsorolt gombokkal aktiválhatók.
F1- aktiválja a trénert
F2- végtelen mozgás a katonák számára
F3- végtelen pénz
F4- végtelen mozgás a cserkész számára
F5- közrend
F6- a tábornokok maximális életkora - 40 év
F7- kimerültség
F8- végtelen lőszer
F9- teljes méretű egységek csata után
F10- halhatatlanság minden egység számára
F11- zsoldosok mindig rendelkezésre állnak
F12- végtelen népesség
7
- erősítések egy körben
8
- kutatás egy körben
9
- építés egy mozdulattal
0
- végtelen étel
Telepítés
- Csomagolja ki az összes fájlt az archívumból a játékkal együtt lévő könyvtárba.
- Futtassa az edzőt.
- Indítsa el a játékot az edző bezárása nélkül. Az edzőfunkciók a fent felsorolt gombokkal aktiválhatók.
F1- aktiválja a trénert
F2- végtelen mozgás a katonák számára
F3- végtelen pénz
F4- végtelen mozgás a cserkész számára
F5- közrend
F6- a tábornokok maximális életkora - 40 év
F7- kimerültség F8- végtelen lőszer
F9- egységméret csata után - tele
F10- halhatatlanság minden egység számára F11- zsoldosok mindig rendelkezésre állnak
F12- végtelen népesség
7
- erősítések egy körben
8
- kutatás egy körben
9
- építés egy mozdulattal
0
- végtelen étel
F1- aktiválja a trénert
F2- végtelen mozgás katonák és hajók számára
F3- végtelen pénz (vásárlás után)
F4- végtelen mozgás a cserkész számára
F5- közrend
F6- a tábornokok maximális életkora - 40 év
F7- kimerültség
F8- végtelen lőszer
F9- egységméret csata után - tele
F10- halhatatlanság minden egység számára
F11- zsoldosok mindig rendelkezésre állnak
F12- végtelen népesség
7
- erősítések egy körben
8
- kutatás egy körben
9
- építés egy mozdulattal
0
- végtelen étel
Telepítés
- Csomagolja ki az összes fájlt az archívumból a játékkal együtt lévő könyvtárba.
- Futtassa az edzőt.
- Indítsa el a játékot az edző bezárása nélkül. Az edzőfunkciók a fent felsorolt gombokkal aktiválhatók.
F1- aktiválja a trénert
F2- végtelen mozgás katonák és hajók számára
F3- végtelen pénz (vásárlás után)
F4- végtelen mozgás a cserkész számára
F5- közrend
F6- a tábornokok maximális életkora - 40 év
F7- kimerültség
F8- végtelen lőszer
F9- egységméret csata után - tele
F10- halhatatlanság minden egység számára
F11- zsoldosok mindig rendelkezésre állnak
F12- végtelen népesség
7
- erősítések egy körben
8
- kutatás egy körben
9
- építés egy mozdulattal
0
- végtelen étel
Telepítés
- Csomagolja ki az összes fájlt az archívumból a játékkal együtt lévő könyvtárba.
- Futtassa az edzőt.
- Indítsa el a játékot az edző bezárása nélkül. Az edzőfunkciók a fent felsorolt gombokkal aktiválhatók.
F1- aktiválja a trénert
F2- végtelen mozgás katonák és hajók számára
F3
F4- végtelen mozgás a cserkész számára
F5- közrend
F6- a tábornokok maximális életkora - 40 év
F7- kimerültség
F8- végtelen lőszer
F9- egységméret csata után - tele
F10- halhatatlanság minden egység számára
F11- zsoldosok mindig rendelkezésre állnak
F12- végtelen népesség
7
- erősítések egy körben
8
- kutatás egy körben
9
- építés egy mozdulattal
0
- végtelen étel
Telepítés
- Csomagolja ki az összes fájlt az archívumból a játékkal együtt lévő könyvtárba.
- Futtassa az edzőt.
- Indítsa el a játékot az edző bezárása nélkül. Az edzőfunkciók a fent felsorolt gombokkal aktiválhatók.
F1- aktiválja a trénert
F2- végtelen mozgás katonák és hajók számára
F3- végtelen pénz (vásárlás után)
F4- végtelen mozgás a cserkész számára
F5- közrend
F6- a tábornokok maximális életkora - 40 év
F7- kimerültség
F8- végtelen lőszer
F9- egységméret csata után - tele
F10- halhatatlanság minden egység számára
F11- zsoldosok mindig rendelkezésre állnak
F12- végtelen népesség
7
- erősítések egy körben
8
- kutatás egy körben
9
- építés egy mozdulattal
0
- végtelen étel
Telepítés
- Csomagolja ki az összes fájlt az archívumból a játékkal együtt lévő könyvtárba.
- Futtassa az edzőt.
- Indítsa el a játékot az edző bezárása nélkül. Az edzőfunkciók a fent felsorolt gombokkal aktiválhatók.
F1- aktiválja a trénert
F2- végtelen mozgás katonák és hajók számára
F3- végtelen pénz *vásárlás után
F4- végtelen mozgás a cserkész számára
F5- közrend
F6- a tábornokok maximális életkora - 40 év
F7- kimerültség
F8- végtelen lőszer
F9- egységméret csata után - tele
F10- halhatatlanság minden egység számára
F11- zsoldosok mindig rendelkezésre állnak
F12- végtelen népesség
7
- erősítések egy körben
8
- kutatás egy körben
9
- építés egy mozdulattal
Telepítés
- Csomagolja ki az összes fájlt az archívumból a játékkal együtt lévő könyvtárba.
- Futtassa az edzőt.
- Indítsa el a játékot az edző bezárása nélkül. Az edzőfunkciók a fent felsorolt gombokkal aktiválhatók.
F1- aktiválja a trénert
F2- végtelen mozgás katonák és hajók számára
F3- végtelen pénz (vásárlás után)
F4- végtelen mozgás a cserkész számára
F5- közrend
F6- a tábornokok maximális életkora - 40 év
F7- kimerültség
F8- végtelen lőszer
F9- egységméret csata után - tele
F10- halhatatlanság minden egység számára
F11- zsoldosok mindig rendelkezésre állnak
F12- végtelen népesség
7
- erősítések egy körben
8
- kutatás egy körben
9
- építés egy mozdulattal
Telepítés
- Csomagolja ki az összes fájlt az archívumból a játékkal együtt lévő könyvtárba.
- Futtassa az edzőt.
- Indítsa el a játékot az edző bezárása nélkül. Az edzőfunkciók a fent felsorolt gombokkal aktiválhatók.
F1- aktiválja a trénert
F2- végtelen mozgás katonák és hajók számára
F3- végtelen pénz (vásárlás után)
F4- végtelen mozgás a cserkész számára
F5- közrend
F6- a tábornokok maximális életkora - 40 év
F7- kimerültség
F8- végtelen lőszer
F9- egységméret csata után - tele
F10- halhatatlanság minden egység számára
F11- zsoldosok mindig rendelkezésre állnak
F12- végtelen népesség
7
- erősítések egy körben
8
- kutatás egy körben
9
- építés egy mozdulattal
Telepítés
- Csomagolja ki az összes fájlt az archívumból a játékkal együtt lévő könyvtárba.
- Futtassa az edzőt.
- Indítsa el a játékot az edző bezárása nélkül. Az edzőfunkciók a fent felsorolt gombokkal aktiválhatók.
F1- aktiválja a trénert
F2- végtelen mozgás katonák és hajók számára
F3- végtelen pénz (vásárlás után)
F4- végtelen mozgás a cserkész számára
F5- közrend
F6- a tábornokok maximális életkora - 40 év
F7- kimerültség
F8- végtelen lőszer
F9- egységméret csata után - tele
F10- halhatatlanság minden egység számára
F11- zsoldosok mindig rendelkezésre állnak
F12- végtelen népesség
7
- erősítések egy körben
8
- kutatás egy körben
9
- építés egy mozdulattal
Telepítés
- Csomagolja ki az összes fájlt az archívumból a játékkal együtt lévő könyvtárba.
- Futtassa az edzőt.
- Indítsa el a játékot az edző bezárása nélkül. Az edzőfunkciók a fent felsorolt gombokkal aktiválhatók.
F1- aktiválja a trénert
F2- végtelen mozgás katonák és hajók számára
F3- végtelen pénz (vásárlás után)
F4- végtelen mozgás a cserkész számára
F5- közrend
F6- a tábornokok maximális életkora - 40 év
F7- kimerültség
F8- végtelen lőszer
F9- egységméret csata után - tele
F10- halhatatlanság minden egység számára
F11- zsoldosok mindig rendelkezésre állnak
F12- végtelen népesség
7
- erősítések egy körben
8
- kutatás egy körben
9
- építés egy mozdulattal
Telepítés
- Csomagolja ki az összes fájlt az archívumból a játékkal együtt lévő könyvtárba.
- Futtassa az edzőt.
- Indítsa el a játékot az edző bezárása nélkül. Az edzőfunkciók a fent felsorolt gombokkal aktiválhatók.
F1- aktiválja a trénert
F2- végtelen mozgás katonák és hajók számára
F3- végtelen pénz *vásárlás után
F4- végtelen mozgás a cserkész számára
F5- közrend
F6- a tábornokok maximális életkora - 40 év
F7- kimerültség
F8- végtelen lőszer
F9- egységméret csata után - tele
F10- halhatatlanság minden egység számára
F11- zsoldosok mindig rendelkezésre állnak
F12- végtelen népesség
7
- erősítések egy körben
8
- kutatás egy körben
9
- építés egy mozdulattal
Telepítés
- Csomagolja ki az összes fájlt az archívumból a játékkal együtt lévő könyvtárba.
- Futtassa az edzőt.
- Indítsa el a játékot az edző bezárása nélkül. Az edzőfunkciók a fent felsorolt gombokkal aktiválhatók.
F1- aktiválja a trénert
F2- végtelen mozgás katonák és hajók számára
F3- végtelen pénz (vásárlás után)
F4- végtelen mozgás a cserkész számára
F5- közrend
F6- a tábornokok maximális életkora - 40 év
F7- kimerültség
F8- végtelen lőszer
F9- egységméret csata után - tele
F10- halhatatlanság minden egység számára
F11- zsoldosok mindig rendelkezésre állnak
F12- végtelen népesség
7
- erősítések egy körben
8
- kutatás egy körben
9
- építés egy mozdulattal
Telepítés
- Csomagolja ki az összes fájlt az archívumból a játékkal együtt lévő könyvtárba.
- Futtassa az edzőt.
- Indítsa el a játékot az edző bezárása nélkül. Az edzőfunkciók a fent felsorolt gombokkal aktiválhatók.
F1- aktiválja a trénert
F2- végtelen mozgás katonák és hajók számára
F3- végtelen pénz *vásárlás után
F4- végtelen mozgás a cserkész számára
F5- közrend
F6- a tábornokok maximális életkora - 40 év
F7- kimerültség
F8- végtelen lőszer
F9- egységméret csata után - tele
F10- halhatatlanság minden egység számára
F11- zsoldosok mindig rendelkezésre állnak
F12- végtelen népesség
7
- erősítések egy körben
8
- kutatás egy körben
9
- építés egy mozdulattal
Telepítés
- Csomagolja ki az összes fájlt az archívumból a játékkal együtt lévő könyvtárba.
- Futtassa az edzőt.
- Indítsa el a játékot az edző bezárása nélkül. Az edzőfunkciók a fent felsorolt gombokkal aktiválhatók.
F1- aktiválja a trénert
F2- végtelen mozgás katonák és hajók számára
F3- végtelen pénz (vásárlás után)
F4- végtelen mozgás a cserkész számára
F5- közrend
F6- a tábornokok maximális életkora - 40 év
F7- kimerültség
F8- végtelen lőszer
F9- egységméret csata után - tele
F10- halhatatlanság minden egység számára
F11- zsoldosok mindig rendelkezésre állnak
F12- végtelen népesség
7
- erősítések egy körben
8
- kutatás egy körben
9
- építés egy mozdulattal
Telepítés
- Csomagolja ki az összes fájlt az archívumból a játékkal együtt lévő könyvtárba.
- Futtassa az edzőt.
- Indítsa el a játékot az edző bezárása nélkül. Az edzőfunkciók a fent felsorolt gombokkal aktiválhatók.
F1- aktiválja a trénert
F2- végtelen mozgás katonák és hajók számára
F3- végtelen pénz (vásárlás után)
F4- végtelen mozgás a cserkész számára
F5- közrend
F6- a tábornokok maximális életkora - 40 év
F7- kimerültség
F8- végtelen lőszer
F9- egységméret csata után - tele
F10- halhatatlanság minden egység számára
F11- zsoldosok mindig rendelkezésre állnak
F12- végtelen népesség
7
- erősítések egy körben
8
- kutatás egy körben
9
- építés egy mozdulattal
Telepítés
- Csomagolja ki az összes fájlt az archívumból a játékkal együtt lévő könyvtárba.
- Futtassa az edzőt.
- Indítsa el a játékot az edző bezárása nélkül. Az edzőfunkciók a fent felsorolt gombokkal aktiválhatók.
F1- aktiválja a trénert
F2- végtelen pénz (vásárlás után)
F3- végtelen mozgás katonák és hajók számára
F4- végtelen mozgás a cserkész számára
F5- zsoldosok mindig rendelkezésre állnak
F6- a tábornokok maximális életkora - 40 év
F7- végtelen étel
F8- végtelen lőszer
F9- végtelen népesség
F10- közrend
F11- kimerültség
F12- egységméret csata után - tele
5
- kutatás egy körben
6
- építés egy mozdulattal
7
- erősítések egy körben
8
- halhatatlanság minden egység számára
Telepítés
- Csomagolja ki az összes fájlt az archívumból a játékkal együtt lévő könyvtárba.
- Futtassa az edzőt.
- Indítsa el a játékot az edző bezárása nélkül. Az edzőfunkciók a fent felsorolt gombokkal aktiválhatók.
F1- aktiválja a trénert
F2- végtelen mozgás katonák és hajók számára
F3- végtelen pénz (vásárlás után)
F4- a tábornokok maximális életkora - 40 év
F5- közrend
F6- zsoldosok mindig rendelkezésre állnak
F7- végtelen mozgás a cserkész számára
F8- kimerültség
F9- végtelen népesség
F10- végtelen lőszer
F11- halhatatlanság minden egység számára
F12- erősítések egy körben
1
- építés egy mozdulattal
2
- kutatás egy körben
Telepítés
- Csomagolja ki az összes fájlt az archívumból a játékkal együtt lévő könyvtárba.
- Futtassa az edzőt.
- Indítsa el a játékot az edző bezárása nélkül. Az edzőfunkciók a fent felsorolt gombokkal aktiválhatók.
F1- végtelen mozgás katonák és hajók számára
F2- végtelen mozgás a cserkész számára
F3- zsoldosok mindig rendelkezésre állnak
F4- kimerültség
F5- végtelen lőszer
F6- végtelen étel
F7- végtelen népesség
F8- a tábornokok maximális életkora - 40 év
F9- végtelen pénz *vásárlás után
F10- a halhatatlanság csalójának aktiválása
F11- halhatatlanság minden egység számára
5
- a későbbi csalások aktiválása
6
- kutatás egy körben
7
- építés egy mozdulattal
8
- közrend
9
- erősítések egy körben
0
- egységméret csata után - tele
Telepítés
- Csomagolja ki az összes fájlt az archívumból a játékkal együtt lévő könyvtárba.
- Futtassa az edzőt.
- Indítsa el a játékot az edző bezárása nélkül. Az edzőfunkciók a fent felsorolt gombokkal aktiválhatók.
F1- aktiválja a trénert
F2- végtelen mozgás katonák és hajók számára
F3- végtelen pénz (vásárlás után)
F4- a tábornokok maximális életkora - 40 év
F5- közrend
F6- zsoldosok mindig rendelkezésre állnak
F7- végtelen mozgás a cserkész számára
F8- kimerültség
F9- végtelen népesség
F10- végtelen lőszer
F11- halhatatlanság minden egység számára
F12- erősítések egy körben
1
- építés egy mozdulattal
2
- kutatás egy körben
Telepítés
- Csomagolja ki az összes fájlt az archívumból a játékkal együtt lévő könyvtárba.
- Futtassa az edzőt.
- Indítsa el a játékot az edző bezárása nélkül. Az edzőfunkciók a fent felsorolt gombokkal aktiválhatók.
F1- aktiválja a trénert
F2- végtelen mozgás katonák és hajók számára
F3- végtelen pénz (vásárlás után)
F4- a tábornokok maximális életkora - 40 év
F5- közrend
F6- zsoldosok mindig rendelkezésre állnak
F7- végtelen mozgás a cserkész számára
F8- kimerültség
F9- végtelen népesség
F10- végtelen lőszer
F11- halhatatlanság minden egység számára
F12- erősítések egy körben
1
- építés egy mozdulattal
2
- kutatás egy körben
Telepítés
- Csomagolja ki az összes fájlt az archívumból a játékkal együtt lévő könyvtárba.
- Futtassa az edzőt.
- Indítsa el a játékot az edző bezárása nélkül. Az edzőfunkciók a fent felsorolt gombokkal aktiválhatók.
F1- aktiválja a trénert
F2- végtelen pénz (vásárlás után)
F3- végtelen mozgás katonák és hajók számára
F4- közrend
F5- közrend
F6- zsoldosok mindig rendelkezésre állnak
F7- végtelen mozgás a cserkész számára
F8- kimerültség
F9- végtelen népesség
F10- halhatatlanság minden egység számára
F11- erősítések egy körben
1
- építés egy mozdulattal
2
- kutatás egy körben
Telepítés
- Csomagolja ki az összes fájlt az archívumból a játékkal együtt lévő könyvtárba.
- Futtassa az edzőt.
- Indítsa el a játékot az edző bezárása nélkül. Az edzőfunkciók a fent felsorolt gombokkal aktiválhatók.
F1- aktiválja a trénert
F2- végtelen pénz
F3- végtelen mozgás katonák és hajók számára
F4- közrend
F5- végtelen mozgás a cserkész számára
F6- erősítések egy körben
F7- városok megnyitása
F8- végtelen lőszer
F9- építés egy mozdulattal
F10- kutatás egy körben
Telepítés
- Csomagolja ki az összes fájlt az archívumból a játékkal együtt lévő könyvtárba.
- Futtassa az edzőt.
- Indítsa el a játékot az edző bezárása nélkül. Az edzőfunkciók a fent felsorolt gombokkal aktiválhatók. F3- végtelen mozgás katonák és hajók számára
- Csomagolja ki az összes fájlt az archívumból a játékkal együtt lévő könyvtárba.
- Futtassa az edzőt.
- Indítsa el a játékot az edző bezárása nélkül. Az edzőfunkciók a fent felsorolt gombokkal aktiválhatók.
- Csomagolja ki az összes fájlt az archívumból a játékkal együtt lévő könyvtárba. F3- végtelen mozgás katonák és hajók számára
- Csomagolja ki az összes fájlt az archívumból a játékkal együtt lévő könyvtárba.
- Futtassa az edzőt.
- Indítsa el a játékot az edző bezárása nélkül. Az edzőfunkciók a fent felsorolt gombokkal aktiválhatók.
- Csomagolja ki az összes fájlt az archívumból a játékkal együtt lévő könyvtárba.
- Futtassa az edzőt.
- Indítsa el a játékot az edző bezárása nélkül. Az edzőfunkciók a fent felsorolt gombokkal aktiválhatók.
- Csomagolja ki az összes fájlt az archívumból a játékkal együtt lévő könyvtárba.
- Futtassa az edzőt.
- Indítsa el a játékot az edző bezárása nélkül. Az edzőfunkciók a fent felsorolt gombokkal aktiválhatók.
F4- közrend
F5- végtelen mozgás a cserkész számára
F6- erősítések egy körben
F7- városok megnyitása
F8- végtelen lőszer
F9- építés egy mozdulattal
F10- kutatás egy körben
Telepítés
itthon- aktiválja a trénert
F1- Egészség
F2- mega egészség
F3- végtelen arany/készpénz
F4- lassítás
F5- gyorstűz fegyver / fokozott sebzés
F6- szuper ugrás
Telepítés
F4- közrend
F5- végtelen mozgás a cserkész számára
F6- erősítések egy körben
F7- városok megnyitása
F8- halhatatlanság minden egység számára
F9- kutatás egy körben
F10- építés egy mozdulattal
Telepítés
F1- végtelen pénz
F2- végtelen étel
F3
F4
F5- végtelen készségek
F6- végtelen hagyományok
Telepítés
F4- végtelen mozgás a tábornokok számáraF5- végtelen készségek
F6- végtelen hagyományok
Telepítés
F1- végtelen pénz
F2- végtelen étel
F3- végtelen mozgás a cserkészek számára
F4- végtelen mozgás a tábornokok számára
F5- végtelen készségek
F6- végtelen hagyományok
Telepítés
Konzolparancsok (CODES, cheats) for Medieval 2 Total Warés Királyságok
Az alábbiakban a konzolparancsok listája található – mindegyik csapat a következő sorokkal rendelkezik: leírás, ha releváns, akkor kiegészítve feltüntetve szintaxis csapatok és példa alkalmazása (a szintaxis és a példa "ilyen" idézőjelben van feltüntetve, a sorok többi része magyarázó jellegű) vagy egy módszer alkalmazások. Ha bármelyik sor hiányzik, az azt jelenti, hogy nincs rá szükség. A csapatokat tematikus csoportokra osztják, amelyek kiemelve vannak aláhúzott alcím
A konzolparancsok használatához futó játék(a stratégiai térképen) nyissa meg a konzolt, és írja be a parancsot angol nyelv, ehhez nyomja meg a ~ (tilde) gombot a billentyűzeten - ez a billentyűzet bal felső sarkában található. Nem csak a parancsokat kell beírni angolul, hanem a paramétereiket is, amelyeknek meg kell felelniük a játék szövegfájljaiban szereplő nevüknek.
Ez előfeltétele annak konzol parancs befejeződött - különben a játék egyszerűen nem fogja megérteni, mit akarnak tőle. Például a játék orosz verziójában az olasz város "Róma" neve megfelel az angol "Róma"-nak.
fő rész :
add_money
leírás: Módosítsa (növelje vagy csökkentse) a saját vagy egy másik frakció pénzösszegét. A csökkentéshez adjon meg egy negatív összeget, például adjon hozzá -1000-et. A törtek nevének tisztázásához tekintse meg a descr_strat.txt fájlt
szintaxis: "add_money ± number" - az Ön frakciójához vagy " add_money frakciónév, ±szám» másnak
példa: "add_money 5000" "add_money Anglia, -5000"
add_population
leírás: A megadott város lakosságának módosítása (összeadása vagy kivonása).
szintaxis: « népesség hozzáadása, Városnév ±szám»
példa: "add_population, London 500" vagy "add_population London, -500"
auto_win
leírás: Nyerd meg a következő (auto)csatát
szintaxis: « auto_win battleside»; lehetséges oldalak: „támadó” (támadás) vagy „védő” (védekező)
példa: "auto_win támadó" vagy "auto_win védő"
legjobb vásárlás
leírás: Ismeretlen
szintaxis
karakter_visszaállítás
leírás: A megadott karakter használt mozgási pontjainak visszaállítása
szintaxis: « karakter_reset Karakter_neve»
példa: "character_reset Rufus"
egység létrehozása
leírás: Hozz létre egy osztagot a megadott városban (az egységek nevei az export_descr_units.txt fájlban találhatók)
szintaxis: « létre_egység Város_neve Csapat_neve» ha a csapat neve egy szóból áll, « create_unit city_name "egység neve"" ha több
példa: "create_unit London, parasztok" vagy " create_unit London "Mailed Knights"»
add_kiegészítő
leírás: Anch (retinue karakter) megadása a megadott karakternek
szintaxis: « give_trait Karakter_neve ancha_name»
példa: "adj_kiegészítő William bárdot"
adja_vonás
leírás: Adjon egy tulajdonságot (vonást) a megadott karakterhez
szintaxis: « adja_trait Karakter_neve tulajdonság_neve»
példa: "adj_trait William Drink"
mozgat_karakter
leírás: A megadott karakter áthelyezése a térképkoordinátára
szintaxis: « mozgatás_karakter Karakter_neve x_koordináta, y_koordináta»
példa: "move_character William 6150"
puppy_my_love
leírás: Ismeretlen
szintaxis: ismeretlen jellemzők vagy paraméterek
process_cq
leírás: Építse meg az első épületet a megrendelt épületek sorában (listájában) a megadott városban
szintaxis: « process_cq városnév»
példa: "process_cq London"
mellékes_eltávolítás
leírás: Anch (retinue karakter) eltávolítása a megadott karakterből
szintaxis: « eltávolítás_kiegészítő karakter_név ancha_name»
példa: "remove_ascillarary William Bard"
Remove_trait
leírás: Jellemző eltávolítása a megadott karakterből
szintaxis: « remove_trait Karakter_neve tulajdonság_neve»
példa: "remove_trait William Drink"
show_cursorstat
leírás: A kurzor alatti stratégiai térképlapka koordinátáinak lekérése, például a hadsereg helyének koordinátája a straton. térkép, a hadseregek, flották és karakterek pozicionálására szolgál, amikor stratégiai szinten változtatásokat hajtanak végre a játékban (az ilyen változtatásokkal kapcsolatos további részletekért lásd a Stratégiai stratégia témakört)
toggle_fow
leírás: A "háború ködének" letiltása - ez lehetővé teszi az összes város és a hadseregek, flották és karakterek mozgását; bekapcsolásához írja be újra a parancsot
toggle_terrain
leírás: Engedélyezze az egyik speciális módot a rétegek szerkesztéséhez/hibakereséséhez. térképek - a Base mappából származó tga fájlok a játékban egy normál strat térképre kerülnek; elérhető módok: régió (tartomány), csempe típusa (földtípusok), éghajlat (klíma), fojtó (leküzdhetetlen akadályok), landolás (szárazföld), határ (kifejezettebb a tartományok határait mutatja), jellemzők (folyók), határvédelem (helyek, kényelmes lesre és stratégiai átjárók védelmére a térképen); a mód letiltásához írja be újra a parancsot
szintaxis: "toggle_terrain mode" elérhető módok: régió; csempetípus, klíma, fojtó, leszállás, határ, jellemzők, határ_védelem
példa: "toggle_terrain region"
csal (csalás kódok):
rogán
leírás: Adjunk hozzá 1 Elefánttüzérségi egységet a helyőrséghez vagy a hadsereghez, elefánttornyokra szerelt kis szerpentin ágyúk; újabb osztag hozzáadásához írja be újra a kódot
Alkalmazás
vindaloo
leírás: Adj hozzá 1 Elephant Rocketeer egységet a helyőrségedhez vagy a hadseregedhez; újabb osztag hozzáadásához írja be újra a kódot
Alkalmazás: válasszon (nyomjon meg) egy várost vagy hadsereget, nyissa meg a konzolt és írja be a kódot
madras
leírás: Adjunk hozzá 1 "Elephants" egységet a helyőrséghez vagy a hadsereghez, az elefánt "legénysége" arquebusokkal van felfegyverkezve; újabb osztag hozzáadásához írja be újra a kódot
Alkalmazás: válasszon (nyomjon meg) egy várost vagy hadsereget, nyissa meg a konzolt és írja be a kódot
Isztambul
leírás: Adj hozzá 1 Zsoldos Monster Bombard egységet a helyőrséghez vagy a hadsereghez; újabb osztag hozzáadásához írja be újra a kódot
Alkalmazás: válasszon (nyomjon meg) egy várost vagy hadsereget, nyissa meg a konzolt és írja be a kódot
György
leírás: Adj hozzá 1 zsoldos szörnyeteg Ribault egységet a helyőrséghez vagy a hadsereghez; újabb osztag hozzáadásához írja be újra a kódot
Alkalmazás: válasszon (nyomjon meg) egy várost vagy hadsereget, nyissa meg a konzolt és írja be a kódot
houston
leírás: Adjunk hozzá 1 zsoldos rakétavető egységet a helyőrséghez vagy a hadsereghez; újabb osztag hozzáadásához írja be újra a kódot
Alkalmazás: válasszon (nyomjon meg) egy várost vagy hadsereget, nyissa meg a konzolt és írja be a kódot
parancsok a hotseathez (csak azokban a hotseat játékokban működik, amelyeknél a konzol engedélyezve van):
bejelentkezni
leírás: Engedélyezze a hotsit játék adminisztrátorát, lépjen be a rendszergazda módba; a Ebben a pillanatban nincs információ arról, hogyan engedélyezze ezt a módot vagy állítson be jelszót
szintaxis: "bejelentkezési jelszó"
példa: "logon 777"
kijelentkezés
leírás: Kilépés a rendszergazda módból
szintaxis: nincs funkció vagy opció
set_email
leírás: Állítsa be a megadott frakció játékosának e-mail címét (e-mail).
szintaxis: « set_email frakciónév cí[email protected]»
példa: « set_email lengyelország Ez az e-mail cím a spamrobotok elleni védelem alatt áll. A megtekintéséhez engedélyeznie kell a JavaScriptet.»
állítson be jelszót
leírás: Hotsit játékjelszó beállítása a megadott frakcióhoz, kétszer írva (a második alkalommal megerősítés)
szintaxis: « set_password frakció_név jelszó jelszó»
példa: "set_password lengyelországi belépőjegy"
clear_password
leírás: Távolítsa el a jelszót a hotsit játékból a megadott frakcióhoz
szintaxis: « törölje a _password frakció_nevet»
példa: "törölje a _password lengyelországot"
scripted (csak szkriptekben működik):
capture_settlement
leírás: A megadott város rögzítése
szintaxis: « console_command capture_settlement city_name»
példa: « console_command capture_settlement York»
Create_building
leírás: A megadott épület építése a megadott városban (az épületek nevei az export_descr_buildings.txt fájlban találhatók)
szintaxis: « console_command create_building city_name building_name»
példa: « console_command create_building London small_church»
Függelék asszisztensek nak nek tábornokok
Mint tudja, a konzolt a tilde (~) segítségével hívhatja.
Íme a paranccsal hozzáadható segítők (környezeti tagok) listájaadni_ kisegítő. Ezenkívül ezek a kódok megkövetelik, hogy legyen kiválasztott karakter amelyhez segítőket szeretne hozzáadni.
add meg _ melléknévnek ezt az ANCILLARYNAME-ot
lent található a segítők listája (valójában MELLÉKNÉV ), amely hozzáadható a Generalshoz.
A kód |
Befolyás |
fúrómester |
25% mozgási bónusz, bérleti kedvezmény |
briliáns_feltaláló |
30 pont az építkezés, +1 gazdálkodás, 20% bónusz a bányákból származó haszonért |
író_kiegészítő |
|
dalnok |
Hozzáteszi Morale, Népszerűség |
orvos |
Több gyermeke van, javítja a sérülések helyreállításának esélyét. |
patikus |
Több gyereke van. |
mentor |
Növeli a parancsot |
pajzsos |
Növeli az Életpontokat, Csökkenti a Morált |
kardhordozó |
Növeli az Életpontokat, Személyes testőr |
testőr |
Növeli a személyes biztonságot, csökkenti a népszerűséget |
ételkóstoló |
Növeli a személyes biztonságot |
Oktató |
Növeli a kegyességet, a kereskedelemből származó profitot |
Egységek hozzáadása a halmokhoz
Válasszon ki egy várost vagy bármilyen egységet a mozgáshoz, és nyissa meg a konzolt. Csak lépj beGyörgy vagy bármely értéket a listából, és nyomja meg az Enter billentyűt a megfelelő mértékegység eléréséhez.
Konzol kódok.
Nyomja meg a tildát (~), és írja be a következő kódokat. Minden kód megkülönbözteti a kis- és nagybetűket. Ügyeljen arra, hogy nagybetűvel írjon: minden családtag, település nevét, és általában mindent, ami szükséges "nagybetűvel". Különben nem fog működni
Kód |
hatások |
karakter_visszaállítás |
Lehetővé teszi, hogy a karakter újra járjon. Nem mindig működik |
add_population "város neve" "összeg" |
Lehetővé teszi a város lakosságának automatikus növelését. |
adj _ vonást erre "sáv" "szint érték" |
Lehetővé teszi, hogy a frakció bármely tulajdonságát megadja egy adott tábornoknak. |
process_cq "város neve" |
A városi építési sorban minden automatikusan épül. |
add_money "összeg" |
Ad hozzá egy bizonyos mennyiségű aranyat. |
show_cursorstat |
Megjeleníti az egérkurzor alatti koordinátákat a formátumban x , y |
toggle_fow |
Engedélyezi/letiltja a Fog of War alkalmazást. |
auto_win "támadó/védő" |
A harci görgetés közben írd be ezt a kódot (támadó, ha támad, és védő, ha védekezel), és nyomd meg az automatikus csata gombot. Nyerj automatikusan. |
mozgatás_karakter z x,y |
z =település vagy egység cím nélküli neve (kivéve kapitány). x , y = koordináták |
Hozzon létre egységet
A konzol segítségével írja be a következőket
egység létrehozása "település vagy karakter" egységazonosító ""szám(1-5)" "tapasztalat(1-9)" "páncél(1-3)" "fegyver(1-3)"
Például -
Create_unit "London" Longbowmen 2 9 3 3
Ez a kód 2 Íjászt hoz létre London 3 Golden Chevronnal, tier 3 páncélzattal és tier 3 fegyverekkel
Kód |
hatások |
create_unit "település vagy karakter" "egységazonosító" "összeg (1-5)" "tapasztalat (1-9)" "páncél (1-3)" "fegyver (1-3)" |
Létrehoz egy egységet bármely településen/általánoson, amelyik tetszik |
Részletes kódok számos konzolparancshoz
Nyomja meg a ~ gombot a konzol eléréséhez. A fent leírtak szerint a "parancs" ad _ tulajdonságot " több különböző tulajdonsággal működik. Melyik karaktert adhat hozzá. Ahhoz, hogy ez működjön, ki kell választanod egy karaktert a városon kívül. Művek Hogy is van ez:
give_trait this TRAITNAME #
Alább egy lista TRAITNAME ov és a jellemző értékének bevezetéséhez lehetséges maximális érték. Itt a főbb jellemzők listája:
A kód |
Akció |
Hűséges 3 |
Lojalitás, lovagiasság |
Bátor 3 |
Erkölcs |
Politikai készség 3 |
Hűség, + befolyás |
Intelligens 3 |
Továbbfejlesztett parancs, Profit |
Matematikai készség 3 |
Megnövekedett profit |
GoodAdministrator 3 |
Fokozott legalitás, Profit a kereskedelemből |
Jó bányász 3 |
Megnövekedett nyereség a bányákból |
Jó kereskedő 3 |
Megnövekedett kereskedési nyereség |
Apák öröksége 3 |
Fokozott befolyás |
Victor Virtue 3 |
Fokozott lovagiasság |
Battle Chivalry 5 |
Fokozott lovagiasság |
NaturalMilitarySkill 3 |
Továbbfejlesztett parancs |
GoodAmbusher 5 |
(szituációs) |
Jó gyalogság tábornok 1 |
Növeli a parancskészséget(szituációs) |
GoodCavalryGeneral 1 |
Növeli a parancskészséget(szituációs) |
Jó védő 5 |
Növeli a parancskészséget(szituációs) |
Jó támadó 5 |
Növeli a parancskészséget(szituációs) |
Jó parancsnok 5 |
Növeli a parancskészséget |
BattleDread 4 |
Növeli az áhítatot |
Energikus 3 |
Növeli a mozgási pontokat |
Magas szintű személyes biztonság 3 |
Javítja a személyes biztonságot |
Közhit 4 |
Növeli a jámborságot |
HaleAndHearty 3 |
Több gyermek, nőtt a tábornok élete |
Adj segítőket és jellemvonásokat a kémeknek/gyilkosoknak
Amint már említettük, használja a tildát (~).
Itt található a paranccsal hozzáadható különféle asszisztensek (a kíséret tagjai) listája add_kiegészítő . A kód működéséhez ki kell választani a kívánt karaktert.
give_ancillarry this ANCILLARYNAME
Alább egy lista (értékek MELLÉKNÉV ), amely a Spies/Assassins-re alkalmazható.
MEGJEGYZÉS: "" jelű értékekhez TULAJDONSÁG", használja:
give_trait this TRAITNAME #
annak érdekében, hogy az ügynök jellemvonást adjon (regiszter által befolyásolt).
A kód |
Akció |
katamit |
1 ügynöki készségekre |
kurtizán |
1 ügynöki készségekre |
zsebtolvaj |
1 ügynöki készségekre |
táncos |
2 ügynöki készségekre |
Jó szabotőr 3 |
JELLEMVONÁS +1-3 bérgyilkosnak, növeli a szabotázskészségeket |
GoodAssassin 5 |
TULAJDONSÁG +1-5 növeli a gyilkos készségeket |
GoodSpy 5 |
TULAJDONSÁG +1-5 növeli a kémkészségeket |
Kódok totális háború A Birodalom egy segédeszköz, amellyel nehéz időkben segíthetsz magadon. Segítségükkel kisegíthetsz egy sereggel rendelkező települést a bajból, és túl egyszerűvé teheted az általános hadjáratot. A felhasználó maga dönti el, hogyan viselkedik a játékban, mert a globális térképen a világ nagy része megnyílik előtte.
Játék leírása
Mielőtt aktiválná a Total War Empire kódokat, ismerkedjen meg az univerzum alapjaival. A stratégiai cselekvések világa nyílik meg az ember előtt Európa, Ázsia és Amerika 18. századi modelljének térképén. Ez az az idő, amikor az emberek már megtanulták használni a puskaport a csatákban.
A felhasználó átveszi az irányítást a választható állapotok közül, és győzelemre vezeti a többi felett. Itt van városok és települések fejlődése, diplomácia, valós történelmi karakterek és még sok más. Fő jellemzője A játék a csapatok irányításának tekinthető a csatában. A játékos saját taktikai megfontolásai szerint rendezi el az egységeket, és irányítja akcióikat a csatában. Itt a Total War Empire kódok nem segítenek, és csak a gondolkodásodra kell hagyatkoznod.
Csalások a játékban
A projekt fejlesztői nem biztosítottak közvetlen lehetőséget a jelszavak megadására. Az előző részben lemondtak erről a lehetőségről, de a rajongóknak sikerült megtalálniuk a kiutat. Speciális oktatókat fejlesztettek ki, amelyek letöltése és telepítése esetén lehetővé teszik bizonyos műveletek elvégzését. Például a segédprogram legújabb verzió aktiválva és megnyomva a NumPad sok mindenféle pluszt ad.
A gyors építkezés, a toborzás és a végtelen mozgás csak a legegyszerűbb ezek közül. A billentyűzet első billentyűje 999 ezer aranyat ad, ami már egy teljes győzelemnek felel meg. A város aranyával akár csak megvesztegethet, és nem törődik katonai ügyekkel. Ha így viselkedik, akkor a "Total War Empire" játék gyorsan megszűnik érdekelni a játékost. Az edző felszerelése nem lesz felesleges, mert vannak olyan helyzetek, amikor gyorsan kell átvinni az erősítést, majd a „Super Movement” mód több lépésre történő bekapcsolása javítja a helyzetet. Ha a cheat kód be van kapcsolva Empire Total Folyamatosan használható háború, az ellenségnek esélye sem lesz visszavágni.
Egyéb titkok
Ha a felhasználó nem akarja használni a kódokat, apró titkok segítenek neki. Például egy jó hírű játékkiadványokból származó fájlhelyettesítő segítségével megnyithatja az összes frakciót a kampány és az egyéni csaták lejátszásához. 56-an vannak, ami azt jelenti, hogy lesz mit tenni a következő hónapokban.
A világ meghódítása ezen országok mindegyikének megéri sok erőfeszítést és szabadidő eltöltését, de az eredmény megéri. Egy tisztességes játékban a Total War Empire kódok nem oldanak meg minden problémát, ezért a kampány megkezdése előtt érdemes felkészülni egy európai utazásra. A fejlesztők egy teljes, tizenkilenc oldalas útmutatót készítettek, amely még a Total War játéksorozat tapasztalt veteránjának is sokat elárul. Itt van felfestve az út az első épülettől, egy kis hajótól és több egység csapataitól egy egész birodalomig egy gamer parancsnoksága alatt. Amikor a tartományok és a hadseregek száma megnövekszik, nehéz kezelni őket. A kézikönyv elolvasása megkíméli Önt a felesleges aggodalmaktól, és megadja a szükséges önbizalmat, mielőtt ellenségeskedésbe kezd.
Mutatjuk a kedvenc játékunk összes ismert csalását. A Róma: Total War kódok használatához nyomja meg a ~ (tilde) gombot, majd a megnyíló konzolon írja be a kívánt kombinációt, és alkalmazza az Enter gombbal.
A Rome: Total War különféle csalások teljes listája
Írja be a kódot | A végrehajtás eredménye |
---|---|
add_money [érték] | Az aktiválás után a megadott pénzösszeg hozzáadásra kerül |
gamestop vagy bestbuy | Kampány módban 10% kedvezményt biztosít az egységekre |
olifaunt | A csaló kód 40%-kal növeli az elefántok számát kampány módban |
Jerikó | Falak esnek ostrom alá csata módban a Rome: Total War játékban |
add_population [város] [érték] | Kisebb népességet ad a csalókóddal kiválasztott városhoz |
toggle_fow | A háború ködének kikapcsolása vagy visszakapcsolása (elhalványítás a térképen) |
list_characters | A csaló kód megjeleníti az összes listát meglévő karakterek Rómában: Total War |
adja_vonás [karakter] [vonás] [érték] | A kiválasztott karakternek egy adott tulajdonságot ad a megadott szinten |
list_traits | Kiír egy listát az összes tulajdonságról, segít az előző kódnál |
process_cq [város] | A csaló kód leállítja az összes jelenlegi építkezést a megadott városban |
process_rq [város] | Leállítja az összes jelenlegi toborzást a kiválasztott városban |
[valamilyen csaló kód]? | Megmutatja a Róma: Total War megadott parancsának leírását és súgóját |
auto_win támadó vagy védő | Azonnali győzelem a támadónak vagy a védőnek |
move_character [karakter] | A csaló kód a kiválasztott karaktert a megadott koordinátákra teleportálja |
force_diplomacy elfogadása vagy elutasítása | Minden diplomáciát ennek megfelelően elfogadnak vagy elutasítanak. Kikapcsoláshoz - force_diplomacy off |
sebezhetetlen_általános [karakter] | A Rome: Total War célpontját sebezhetetlenné teszi a harcban |
dátum [év] | A csaló kód átváltja a játék aktuális évét a kiválasztott évre |
kill_character [karakter] | Azonnal megöli a megadott karaktert |
évszak nyár vagy tél | Az évszakot nyárra vagy télre változtatja |
elfoglalási_település [város] | Cheat kód a megadott város elfoglalásához Rómában: Total War |
add_accillary [karakter] [készség] | Megadja a megadott karakternek a kiválasztott képességet. |
list_accillaries | Megjeleníti a Rome: Total War képességeinek listáját (az előző csalókódhoz) |
nw_stats | A csalókód engedélyezi vagy letiltja a hálózati statisztikák megjelenítését |
karakter_visszaállítás [karakter] | A megadott karaktert adja vissza a kör elején |
mp [karakter] [érték] | A kiválasztott karakternek a megadott számú mozgási pontot ad. |
erő_csata_győzelem | A csaló kód azonnali győzelmet ad a jelenlegi római csatában: Total War |
force_battle_defeat | Azonnali vereséget biztosít az aktuális csatában |
Csalások fájlszerkesztéssel Rome: Total War
Nyissa meg a Rome: Total War játék gyökérmappáját, és lépjen a Data > world > maps > campaign > imperial_campaign könyvtárba. Keresse meg ott a descr_strat.txt fájlt, és nyissa meg bármilyen szövegszerkesztővel. Ez nagy változást fog hozni Róma játék: Total War, és a csalási kódokhoz hasonló előnyökben részesül.
1) A kód elején két oszlop található állapotokkal: játszható és nem játszható, játszható és nem játszható nemzetek, ill. Ha bármelyik ország nevét átviszi a Rome: Total War a második oszlopból az elsőbe, megnyílik a lehetőség, hogy játsszon érte, amit más csalások nem érnek el.
2) Ha módosítani szeretné a játék kezdési és befejezési dátumát, ehhez módosítsa a start_date és end_date sorok értékeit. Kérjük, vegye figyelembe, hogy a Rome: Total War történelmi eseményei minden esetben a rájuk rendelt évben fognak történni, és ez nem javítható cheat kódokkal.
3) Keresse meg a frakciók kezdete szakaszt tartalmazó sort. Utána, ahogy sejthető, minden frakcióról vannak adatok, ami egyszerűen kiterjedt a csaló kódok rajongói számára. Kezdetben minden nemzetnek van egy dénárja bizonyos számmal – ez a nemzet kezdőtőkéje Rómában: Total Var. Tetszés szerint változtathatod, hogy például minden alkalommal, amikor sok pénzzel kezded a játékot, és ehhez ne használj cheat kódokat.
4) Van egy érdekes rész is, amely a diplomácia szakasz sorkezdeténél található. Ez felsorolja az összes Róma: Total War frakció egymás közötti diplomáciai kapcsolatait egy -10-től 600-ig terjedő skálán, ahol a 600 a legagresszívabb. Ezeket az értékeket a játék elején módosíthatja, hogy befolyásolja a diplomáciát – ez egy másik egyedi funkció a puszta csalókódokhoz képest. Ne feledje, hogy idővel a Rome: Total War kapcsolatai továbbra is változnak.
Ezen túlmenően a fájlban számos további rész található, amelyek különféle lehetőségeket tartalmaznak a Róma: Total War szabályozására. Egyes csalókódok használatát is helyettesíthetik vagy kiegészíthetik. Ne felejtse el menteni a változtatásokat, valamint biztonsági másolatot készíteni, hogy ebben az esetben visszaállíthassa a Rome: Total War funkcionalitását.
Ha túlerőben vagy, rendelkezel alacsony erővel, és tudod, mit veszítesz, szerezz egy jó kiállást az összes maradék erőd összeszedésével, és ha lehetséges, menj dombra vagy magas pozícióba. Ha ez nem elérhető, lépjen be az állványzatba. Ezután gyűjtsd össze az erődet, és tedd az összes íjászt a legvégére, az összes középsőt, hogy középre zárják a távolsági rakétafegyvereket, és az összes lándzsásodat előre a légiósokkal, kardforgatókkal stb. csak hátul. Ha van elefántja és lova, tegye őket dartsba. Ezután a lándzsások megalakulásával vagy megvárhatja, amíg az ellenség eltalálja a lándzsásokat, majd rohamozni a lovakkal. Azonban jobb lenne, ha megtámadnák a lovukat, amikor íjász vagy lándzsa lőtávolságon vannak, majd folytatják a bombázást. Ezután használja az összes kardforgatóját a támadáshoz, miután az ellenség eltalálta a lándzsásokat. Ezután minden töltési erejét felhasználva, kivéve az íjászokat. Mozgassa a kijelölésüket, és folytassa a tüzelést. Ez is egy jó fojtószelep-pont védekező manőver.csaló mód
Nyomja meg a ~ gombot a konzolablak lejátszása közben. Ezután írja be a következő kódok egyikét a megfelelő csalás funkció aktiválásához:Csaláskód – Befolyás
Add_money 20000 – Növelje a pénzt 20000-ről
GameStop – 10%-kal olcsóbb, mint a kampány módban lévő egységek
Jericho - Falak leomlanak ostrom alatt harci térkép módban
Oliphaunt – 40%-kal több elefánt kampány módban
Megjegyzés: Jerry Edmonds Értesített minket, hogy problémák vannak a pénzkóddal. A ~ megnyomása előtt győződjön meg róla, hogy a kampánytérképen van. És ne felejtsd el az add_money és a 20000 közötti szóközt. Ezt a pénzkódot játékonként csak egyszer lehet végrehajtani. Az első alkalommal el kell mentenie, be kell zárnia és újra kell indítania a játékot az újbóli használathoz.
blokádok
Ha a Szenátus arra kér, hogy blokkoljon egy kikötőt, akkor utoljára is blokkolhatja, ahelyett, hogy akár ötig is meg kellene tennie.Védje települését
Használd a következő taktikákat. Harcolj a túlerőben lévő ellenséggel a településeden. Ha tudod, hogy nem tudod megvédeni a falaidat, mert túl sok a talaj, amit le kell fedni, és elfogy az erőd, hogy megállítsd őket, akkor kövesd ezeket a stratégiákat. Tedd az összes csapatodat a város központi terére. Helyük szerint helyezzék el a könnyű gyalogságot, megakadályozva a mozgást oda, ahová a Fal után mennek áttörni. Ne feledje, hogy egy kis fojtópontot szeretne készíteni, hogy csak egyféleképpen tudjanak harcolni, és ne vegyenek körül. Ezután helyezze nehézgyalogságát a könnyűgyalogság mögé, és helyezze a lovasságát az oldalakra, hogy oldalról támadhassa meg őket. Amikor megtámadják és megtámadják a gyalogságot, parancsoljon minden gyalogosnak (beleértve a nehézgyalogságot is), hogy rohanjon. Ezután a lovassága visszavágja az ellenséget, és megtámadja az oldalukat. Ha ez sikerül, elejét és hátát megtámadják, ami lehetővé teszi, hogy elnyomja őket. Megjegyzés: Ez nem tehető emberi játékosok ellen.A római légió legjobbjai
Szinte hibátlan római légió beállításhoz használja ezt. Lándzsások (triarii) vagy könnyűgyalogság (hastati) A vonal előtt (amennyire csak lehetséges, de nem túl vékonyan) felszívják az ellenséges rohamot, a nehézgyalogság (pricepes) közvetlenül mögötte dobja lándzsáit, majd bekapcsolódik a harcba. , ütközők (velites) mögött, bombázók megtartása és ideiglenes segítségnyújtás, ha a küzdelem jól megy, és íjászok (római íjászok) mögött Ugyanazért, mint a csatárok (NINCS tűznyilak), ha lehetséges Könnyűtüzérség (skorpiók) mögött, hogy nagyobb támogatást nyújtson (NINCS TŰZ!) és nehéztüzérség (vadszamarak) a könnyűlovasság oldalain hátul (szor NINCS TÜZ) a szárnyak elfogására, és mögöttük a nehézlovasság folyamatosan rohan, hogy visszavonuljon, majd ismét roham, hogy szétzúzza az ellenséget és végül mögötte egyáltalán adjon erkölcsi lökést. (Csak akkor használja a tábornokát, ha a helyzet kétségbeejtő, vagy makacsul keressen menekülő gyalogost, hogy tapasztalatot szerezzen.) Ha szekerek vannak jelen, próbáljon meg velite gladiátorokat az elejére, az elefántokat a tüzérségnek kellett volna leszednie, vagy ha nem. szerezd be őket, állítsd be a lángnyilaidat, hogy pánikba essek, és elfussanak, mielőtt összetörnék a tökéletes légiódat!Még több kód
itt található az összes konzol ([ ~ ] gomb) parancs a csalók számára, használja őket a kódmóddal együtt.Megjegyzés: Ezeket a parancsokat csak a játék különböző meghatározott területein ismeri fel a rendszer:
Csapat
BestBuy: olcsóbban ad el egységeket
toggle_tow: füles kimeneti ablakok megjelenítése/elrejtése
add_money: hozzáad egy összeget
A treasuryfaction lehet negatív, alapértelmezett játékos frakció
add_population: hozzáadja a populációt
Az elszámoláshoz negatív is lehet
move_character : a megnevezett karakter pozícióját mozgatja
A kampánytérképen
Auto_win: a támadó vagy a védő nyer
A következő automatikus csata eldőlt
: létrehoz egy vagy több egységet a megadott típusból
toggle_fow: be- vagy kikapcsolja a háború ködét
toggle_restrictcam: Be- vagy kikapcsolja a korlátozó kamerát
give_ancillarry: karaktert ad
Kiegészítő
give_trait: Jellemvonást ad
Szint (alapértelmezett = 1. szint)
process_cq: befejezi a sorban lévő összes (lehetséges) szerkesztést
Character_reset: A karakter visszaállítása, hogy visszatérjen hozzá, a körbeállításoknál kezdődik
show_cursorstat: Mutatja a kurzor pozícióját és a terület azonosítóját
toggle_terrain: A domborzat váltása különböző adatkészletek megjelenítéséhez, opciók nélkül
visszaállítani normálra
give_trait_points: karaktert ad
Pontok a vonal alatt
List_traits: felsorolja az összes elérhető tulajdonságot
List_ancilaries: Az összes elérhető segédeszköz listája
Tr: Megadja a pont mozgásának karakterét
List_characters: Felsorolja a világ összes karakterét vagy
Akik egy frakcióhoz tartoznak
Show_landings: Megjeleníti a landolási munkákat
A közzétett régióban alapértelmezés szerint elrejti őket
filter_coastlines: szűrőt alkalmaz a Coast Map világra
toggle_coastlines: Bekapcsolja a stratégiai térkép partvonal megjelenítését
Set_building_health: NovRedTuk
a megadott típusú egészségépítő készletek (például core_building)
A településen úgy, hogy a végleges Egészségügyi Százalék a jelzett módon
ai_turn_speed: Beállítja a maximális fordulási sebességet a feldolgozás során
ai kerek
Amdb_min , amdb_max : Beállítja a levegő eltolási mélységtérkép fedvényeit minimális és maximális nagyításhoz
amdb_offset: A levegő átfedő adatait az eltolástérképre állítja be a kamera irányába
Zoom: a megadott műholdas térkép nagyítása
set_ranking_interval: beállítja a tört rangsorolási grafikon nevezőjét
Az intervallum, amely a következőképpen kerül kiszámításra: (fordulatok_száma / nevező) ;
Ha 0-ra van állítva, akkor a nevező a turns_of_turns értékre lesz állítva,
Adásintervallum 1
regenerate_radar: azt csinálja, amit mond
adjust_sea_bed: a teljes tengerfenéket egy adott magasságban állítja be
toggle_game_update: fire (t | toggle | reload | int)
toggle_perfect_spy: kémkedési képesség, hogy mindegyiket tökéletesre és végtelenre váltsa
tartomány, és újra
building_debug: átkapcsolja az épület hibakeresési módját: TAB a nézetmódok váltásához,
JOBBRA SHIFT -TAB az alaphelyzetbe állításhoz, BAL SHIFT -TAB az üzemmódokhoz való visszatéréshez, G sérülés
Vigye az egeret az épület fölé, P megjeleníti a területet
reset_display: force display_close(); display_open() kijelző visszaállítási ciklus
toggle_underlay: ...
toggle_overlay: ...
process_rq: befejezi az összes (esetleg) függőben lévő sorkészletet
force_diplomacy: A tárgyaló fél elfogadása ill
Csökkenő kínálat
Diplomatic_stance: set
Diplomáciai pozíciók a két frakció között
Mégpedig:...
invulnerable_general: az általánoshoz hozzárendeltet sebezhetetlenné teszi
test_ancillary_localisation: minden kiegészítő információt hozzáad a kijelzőhöz
karakter
perf_times: a játék és a kijelző egyszerű teljesítményfrissítési idejének kijelzése
burn_piggies_burn: égesse el az összes malackakacsintást
test_message: A descr_event_enums.txt fájlban megadott tesztüzenet esemény
show_terrain_lines: védekező terepjellemzők megjelenítése
message_collation_set : üzenetleválogatás be- vagy kikapcsolva (az összes frakció halmaza)
show_all_messages: Az összes frakció összes üzenetének megjelenítése (be/ki)
clear_messages: Az összes jelenlegi halmozott üzenet törlése
Puppify_my_love: Hmm...
A_merev_modell_befolyásolás újra alkalmazása: ...
toggle_flowing_water: Az aktuális vízügyi kampánytérkép megjelenítésének be- vagy kikapcsolása
Nw_stats: Bekapcsolja a hálózati statisztikák megjelenítését
toggle_pr: átkapcsolja a pr módot.
List_units: az összes warmia egység listája
Győzelem: rövid vagy hosszú győzelmi üzenet megjelenítése a frakció számára
Kampányok
trigger_advice: tanácsot vált ki
Damage_wall: a település falainak sérülése; NovRedTuk
erősség 40% sebzés egy véletlenszerű kapuban és egy közeli egyenes szakaszban;
Megsemmisíti az átjárót, ha az argumentum jelen van \ ; A fal áttörése, ha \
Jelen
test_victory_scroll: megnyílik
Győzelem tekercs, amelyen az szerepel, hogy az adott frakció Victor
Dátum: Az adott év kampány dátumának módosítása
Szezon: Változások az idei szezon kampányában
upgrade_effect: A frissítési egység hatást vált ki
force_battle_victory: A helyi játékosok szövetségének erői, hogy megnyerjék a csatát,
Teljesen elpusztítani az ellenséges szövetséget
force_battle_defeat: a szövetség helyi szereplőinek erői, hogy megnyerjék a csatát,
Teljesen elpusztítani az ellenséges szövetséget
output_unit_positions: az összes egység kimeneti pozíciói
Csaták a megadott fájlra
show_battle_paths: az összes valóban kezelt útvonal megjelenítése a pathfinderben
show_battle_paths_for_unit: az összes ténylegesen feldolgozás alatt álló útvonal megjelenítése
Útvonalkereső egy adott egységhez adott eszközazonosítóhoz
show_battle_street_plan: a település utcarajzának megjelenítése
show_battle_marker: jelölő megjelenítése (x, y) m másodpercnél
show_battle_circle: (x, y) r sugarú kör megjelenítése
t másodpercig
Kill_faction: Eltávolítja a játékot egy frakcióból
Diplomácia_misszió
: diplomáciai képviseletet hoz létre
Esemény: pozícióeseményt hoz létre
kill_character: Megöli a karaktert a névvel
Vezérlők: kapcsolók a megadott frakció játékosának vezérlésére;
A régi frakció nem tud úgy viselkedni, mint ah frakció
create_building: létrehoz egy épületet
Településekben megadott típus; szinten építeni lásd
export_descr_building.txt.create_building.failed build Épület
Capture_settlement: Kilakoltatja a karakterek bármely lakóját és
Hadsereg és települést ad a helyieknek
játékos
disable_ai: letiltja az ah-t, hogy semmi legyen
Halt_ai: Indítás előtt leállítja a sort, a sorozatokat
A megadott frakciófordulóból, vagy ha nem, az aktuális frakcióból
Ennek a töredéke
Run_ai: újrakezdi a körét és.o. sorozatok a disable_ai vagy halt_ai után
Művek
A játék eredeti szövege angolul
Állj le
Mikor te vagy túlerőben vannak, alacsony erőkkel rendelkezzenek, és tudjátok, hogy veszíteni fogtok, jó kiállási pozíciót szerezzenek az összes megmaradt erő összegyűjtésével, és menjen egy dombra vagy a legmagasabb pozícióba, ha lehetséges. Ha ez nem elérhető, menjen az erdőbe. Ezután gyűjtsd össze az erőidet, és tedd hátul az összes íjászt, középre az összes közepes és közeli hatótávolságú rakétafegyvert, az összes lándzsásodat pedig előre a légiósokkal, kardforgatókkal stb. csak mögötte. Ha van elefántja vagy lova, tegyen nekik gerelyt. Ezután a lándzsás formációval vagy megvárhatja, amíg az ellenség eltalálja a lándzsásokat, majd rohamozni lovakkal. Azonban jobb lenne lovas töltéssel megtölteni őket, amikor íjász vagy gerelyhajításban vannak, majd tovább bombázzák őket. Ezután használja az összes kardforgatóját a támadáshoz, miután az ellenség eltalálta a lándzsásokat. Ezután használd fel minden erődet a rohamra, kivéve az íjászokat. Távolítsa el őket a harctól, és folytassa a bombázást. Ez is egy jó fojtópontos védekező manőver.csaló mód
Játék közben nyomja meg a ~ gombot a konzolablak megjelenítéséhez. Ezután írja be a következő kódok egyikét a megfelelő csalási funkció aktiválásához:Csaláskód-effektus
add_money 20000 - Növelje a pénzt 20 000-rel
gamestop - 10%-kal olcsóbb egységek kampány módban
jericho - Falak omlanak le az ostrom során csatatérkép módban
oliphaunt - 40%-kal nagyobb elefántok kampány módban
Megjegyzés: Gerry Edmonds értesített minket, hogy gondjai vannak a pénzkóddal. Mielőtt megnyomja a ~ gombot, győződjön meg róla, hogy rajta van a kampánytérképen. És ne felejtsd el az add_money és a 20000 közötti szóközt. Ezt a pénzkódot játékonként egyszer lehet végrehajtani. Az első alkalom után el kell mentenie, ki kell lépnie és újra kell indítania a játék hogy újra használd.
Blokádok
Ha a Szenátus azt kéri, hogy blokkoljon egy kikötőt, akkor az utolsó körben blokkolhatja, és nem kell megtennie az egész ötben.Védje meg települését
Használd a következő taktikát, hogy megküzdj egy túlerőben lévő ellenséggel a településeden. Ha tudod, hogy nem tudod megvédeni a falaidat, mert túl sok a talaj, amit le kell fedni, és túlságosan vékonyak lesznek az erőid, hogy megállítsd őket, akkor kövesd ezt a stratégiát. Tedd az összes hadseregedet a város központi terére. Helyük szerint helyezze el a könnyűgyalogságot, hogy elzárja azt az utat, ahová a falak áttörése után menne. Ne feledje, hogy egy kis fojtópontot szeretne készíteni, hogy csak egyféleképpen tudjanak harcolni, és ne vegyenek körül. Ezután helyezze nehézgyalogságát a könnyű gyalogság mögé, és tegye a lovasságot az oldalakra, hogy oldalról támadhassa meg őket. Amikor megtámadnak és támadnak ellened, parancsolj az összes gyalogságnak (beleértve a nehézgyalogságot is), hogy rohamozzanak. Ezután lovasságod vágja le az ellenség visszavonulását, és támadja meg az oldalukat. Ha ez sikeres, akkor elöl és hátul is megtámadják őket, lehetővé téve, hogy szétzúzd őket. Megjegyzés: Ezt nem lehet megtenni emberi játékosok ellen.A legjobb római légió
Szinte hibátlan római légió beállításhoz használja ezt. Lándzsások (triarii) vagy könnyűgyalogság (hastati) az első vonalban (amennyire csak lehet, de nem túl vékonyan) felszívják az ellenséges rohamot, a nehézgyalogság (pricepes) közvetlenül mögötte dobja gerelyeiket, majd csatlakozik a harchoz. csatározók (velites) mögött, hogy továbbra is bombázzanak és ideiglenes segítséget adjanak, ha a csata félresikerül, íjászok (római íjászok) mögött ugyanaz az oka, mint a csatároknak (NINCS TŰZNYILAK), ha lehetséges Könnyű tüzérség (skorpiók) mögött, hogy nagyobb támogatást nyújtson (NINCS TŰZ!), és a nehéztüzérség (az ógárság) hátul (ismét NINCS TÜZ) az oldalakon könnyű lovassággal rendelkezik, hogy elfogja a szárnyakat, mögöttük pedig a nehézlovasság, hogy folyamatosan rohanjon, húzza vissza és ismét rohanjon, hogy szétzúzza az ellenséget, és végül mögé. minden a tábornoka, hogy morális lökést adjon. (Csak SOHA használja a tábornokot, ha a helyzet kétségbeejtő, vagy a menekülő gyalogosok üldözésére tapasztalatszerzés céljából.) Ha szekerek vannak jelen, akkor próbáljon Velite gladiátorokat helyezni az elejére, az elefántokat a tüzérségének kellett volna leszednie, vagy ha nincs, állítsa be a nyilakat. lángra lobbantani, hogy pánikba essen és elfusson, mielőtt összetörné a tökéletes légióját!Még több kód
Itt van az ÖSSZES konzol ([~] billentyű) parancs a csalók számára, használja őket a Cheat Mode kóddal együtt.Megjegyzés: ezeket a parancsokat csak a különböző játékterületeken ismeri fel a rendszer:
? : lekéri a parancs súgóját
bestbuy: olcsóbban ad el az egységeket
toggle_tow: megjeleníti/elrejti a füles kimeneti ablakot
add_money: hozzáad egy összeget
egy frakció kasszájába, negatív lehet, alapértelmezett a játékos frakció
add_population: hozzáad egy összeget
lakosságszám egy településre, negatív is lehet
move_character , : a megnevezett karaktert a pozícióba helyezi
kampánytérképen
auto_win: a támadó vagy védő nyeri a
következő automatikusan megoldott csata
egység létrehozása
: létrehoz egy vagy több egységet a megadott típusból
toggle_fow: be- vagy kikapcsolja a háború ködét
toggle_restrictcam: be- vagy kikapcsolja a kamerakorlátozásokat
give_ancillar: megadja a karakternek an
kisegítő
give_trait: megadja a karaktert a
szinten lévő tulajdonság (alapértelmezett = 1. szint)
process_cq: befejezi az összes (lehetséges) feldolgozást a sorban
character_reset: visszaállítja a karaktert a forduló kezdeti beállításaira
show_cursorstat: a kurzor pozícióját és a régióazonosítót mutatja
toggle_terrain: átkapcsolja a terepet különböző adatkészletek megjelenítéséhez, paraméter nélkül
visszaáll normálra
give_trait_points: megadja a karaktert
pont a tulajdonságért
list_traits: felsorolja az összes elérhető tulajdonságot
list_ancilaries: felsorolja az összes elérhető segédprogramot
mp: karakter mozgási pontokat ad
list_characters: felsorolja a világ összes karakterét vagy
frakcióhoz tartozók
show_landings: a rendelkezésre álló leszállási pozíciókat mutatja
az ai-hez egy adott régióból, alapértelmezés szerint elrejti őket
filter_coastlines: szűrőt alkalmaz a világtérkép partvonalaira
toggle_coastlines: átkapcsolja a stratégiai térkép partvonal megjelenítését
set_building_health:
beállítja egy adott típusú épület állapotát (pl. core_building)
településen úgy, hogy a végső egészségszázalék a megadott legyen
ai_turn_speed: beállítja a fordulatfeldolgozás maximális sebességét közben
az ai kör
amdb_min, amdb_max: beállítja a légi térkép fedvénymélységének torzítását minimális és maximális nagyításhoz
amdb_offset: beállítja a légi térkép fedvény eltolását a kamera felé
zoom: a megadott légi térkép nagyítására zoom
set_ranking_interval: beállítja a frakciórangsorolási grafikon nevezőjét
intervallum, amely a következőképpen kerül kiszámításra: (fordulatok_száma / nevező) ;
ha 0-ra van állítva, akkor a nevező a turns_of_turns értékre lesz állítva,
1-es intervallumot adva
regenerate_radar: azt csinálja, amit a lemezen ír
adjust_sea_bed: a teljes tengerfenéket a megadott magasságra állítja
reload_shaders: újratölti az összes vertex shadert
reload_textures: újratölti az összes textúrát
toggle_game_update: fire (mt | toggle | reload | int)
toggle_perfect_spy: mindenki kémkedési képességét tökéletesre és végtelenre váltja
tartomány, és újra ki
building_debug: átkapcsolja az épület hibakeresési módját: TAB a nézet módok közötti váltáshoz,
JOBBRA SHIFT-TAB az üzemmód visszaállításához, BAL SHIFT-TAB a visszalépéshez, G sérülések
egérrel az épület fölé, P megjeleníti a plázát
reset_display: kikényszeríti a display_close() ; display_open() kijelző visszaállítási ciklus
toggle_underlay: ...
toggle_overlay: ...
process_rq: befejezi a sorban álló összes (lehetséges) toborzást
force_diplomacy: arra kényszeríti a tárgyalót, hogy fogadja el vagy
elutasít egy ajánlatot
diplomatikus_állás: állítsa be a
a két frakció közötti diplomáciai álláspont
invulnerable_general: a megnevezett általánost sebezhetetlenné teszi
csatában
test_ancillary_localisation: minden kiegészítő elemet hozzáad a karakterinformációs megjelenítéshez
perf_times: a játékfrissítés és a megjelenítés egyszerű teljesítményének megjelenítése
burn_piggies_burn: meggyújt minden malacka kacsintást
test_message: tesztelje a descr_event_enums.txt fájlban megadott eseményüzenetet
show_terrain_lines: védekező terepjellemzők megjelenítése
message_collation_set: az üzenetleválogatás be- vagy kikapcsolása (beállítja az összes frakciót)
show_all_messages: az összes üzenet megjelenítése minden frakciónak (be/ki)
clear_messages: az összes aktuális halmozott üzenet törlése
puppy_my_love: mmmkay...
reapply_rigid_model_influence: ...
toggle_flowing_water: átkapcsolja az áramló víz kampánytérképének megjelenítését
nw_stats: átkapcsolja a hálózati statisztikák megjelenítését
toggle_pr: átkapcsolja a pr módot
list_units: felsorolja a hadsereg összes egységét
győzelem: rövid vagy hosszú győzelmi üzenet megjelenítése a frakció számára
kampány
trigger_advice: kiváltja a tanácsot
kár_fal: település kárfala ;
40%-os sebzést kényszerít egy véletlenszerű kapuházra és egy közeli egyenes szakaszra;
megsemmisíti a kapuházat, ha a "gate" paraméter jelen van; áttöri a falat, ha "áttörés"
jelenlegi
test_victory_scroll: megnyílik
a győzelmi tekercs, amely kijelenti, hogy az adott frakció a győztes
dátum: módosítja a kampány dátumát az adott évre
szezon: átváltja a kampányszezont az adott szezonra
upgrade_effect: egységfrissítési hatást vált ki
force_battle_victory: arra kényszeríti a helyi játékos szövetségét, hogy megnyerje a csatát,
force_battle_defeat: arra kényszeríti a helyi játékos szövetségét, hogy megnyerje a csatát,
teljesen megsemmisítve az ellenséges szövetséget
output_unit_positions: kiírja az összes egység pozícióját a
csatát a megadott fájlba
show_battle_paths: az összes érvényes feldolgozott útvonal megjelenítése az útvonalkeresőben
show_battle_paths_for_unit: az összes érvényes feldolgozott útvonal megjelenítése
az útkeresőben egy egységazonosítóval rendelkező adott egységhez
show_battle_street_plan: a település utcarajzának megjelenítése
show_battle_marker: jelölő megjelenítése (x, y) helyen t másodpercig
show_battle_circle: egy kör megjelenítése r sugarú (x, y) pontban
t másodpercig
kill_faction: eltávolítja a frakciót a játékból
diplomácia_misszió
: diplomáciai missziót hoz létre
esemény: eseményt hoz létre a pozícióban
kill_character: megöl egy karaktert a megadott névvel
vezérlés: átkapcsolja a játékos vezérlését egy meghatározott frakcióra;
Előfordulhat, hogy a régi frakció nem működik megfelelően ai frakcióként
create_building: létrehoz egy épületet
a meghatározott típusú településen ; épület lásd szint
export_descr_building.txt.create_building.nem sikerült létrehozni az épületet
Capture_settlement: kilakoltatja a lakó karaktereket és
hadsereget, és a települést a helyi játékosnak adja
disable_ai: letiltja az ai-t, így az nem csinál semmit
halt_ai: leállítja a fordulósorozatot közvetlenül a
a megadott frakció körének kezdete, vagy ha nem, az aktuális frakció
frakció adott
run_ai: újraindítja az ai turn sorozatot, miután a disable_ai vagy halt_ai megtörtént
kiváltotta