Itt vannak a noobok. Mit kell keresni a statisztikákban

A World of Tanksben a játékos statisztikák nagyon fontosak sok tanker számára. Ez nem meglepő, a legtöbb tartály szivattyúzása után a versenyelem a legfontosabb. Szolgáltatásunk lehetővé teszi számos mutató értékelését, a nyerési aránytól a játékban eltöltött időig.

Miért van szükségünk statisztikákra?

Bármely többjátékos játékban mindenki a legjobb akar lenni, és a statisztikák lehetővé teszik, hogy megnézze, miben tér el az egyik tanker eredményei a másiktól.

  • Az XVM mod segítségével közvetlenül a csatában ellenőrizheti a WoT állapotát. És nem csak a sajátjaikat, hanem az ellenségeiket és a szövetségeseiket is. Ennek eredményeként a játékos jobban felméri a csapat erőinek összhangját, látva a játékosok képzettségét.
  • A WoT kiterjesztett statisztikai szolgáltatásai kötelező eszközt jelentenek minden toborzó számára, akik új játékosokat keresnek klánjukba.
  • A World of Tanksben klánközösségi statisztika is található, aminek köszönhetően az egész klánt értékelik.
  • Az elért eredmények értékelése - nagyon kellemes nézni, hogyan nőnek a mutatók napról napra.

Miből áll a statisztika?

Mielőtt elkezdené a WoT-ban a különböző minősítések és hatékonysági kalkulátorok leírását, át kell tekintenie azokat az alapvető adatokat, amelyek alapján ezeket a minősítéseket összeállítják.

  1. A nyeremények százalékos aránya- Ez a fő mutató, amely bemutatja egy tanker sikerét a csatatéren. Mivel a győzelem valószínűsége 49,9%, a játékos csatához való hozzájárulása és játékkészsége győzelemhez vezethet. Így az ügyes tankerek 51%-os vagy annál nagyobb statisztikákkal büszkélkedhetnek.
  2. Csatánkénti sebzés- A WoT hatékonysági besorolása ezt az adatot is tartalmazza, amely objektíven mutatja a csatához való hozzájárulást. De ne feledje, hogy ez a jelző teljesen opcionális a könnyű tankok számára, amelyek feladata az ellenség észlelése. De a TT-k és tankrombolók esetében a csatánkénti sebzés kritikus mutató.
  3. Túlélés- ellentmondásos adatok, mivel halála pillanatáig a játékos hatalmas mennyiségű sebzést okozhat és sok ellenséget elpusztíthat. De ennek ellenére a túlélési arány tökéletesen mutatja a tanker hajlamát öngyilkos támadásra. Ha Ön LT rajongója, akkor a túlélés a csata során felfedezett ellenségek mellett nagyon fontos mutató.
  4. Pontosság (a találatok százaléka)- A hatékonyság a találatok százalékára vonatkozó információkat tartalmaz. Kritikus, hogy legyen jó pontosság a művészetről, másodsorban más osztályokról.
  5. öl/öl arány- 30 jármű ütközik össze a csatában, 15 mindkét oldalon. Egy megsemmisült tank már teljes értékű hozzájárulás a győzelem eléréséhez, minden, ami a tetején történt, a tartályhajó hatékonyságáról beszél, így például az 1,50-nek megfelelő arány jó mutató.
  6. A harcok átlagos szintje- megmutatja, hogy a játékos milyen szinteken küzd leggyakrabban.

Ez nem minden a szolgáltatásunkban elérhető információ, csak a legfontosabb adatokat ismertetjük.

A minősítések fő típusai

Mivel a statisztikákhoz nagyon sok bemeneti adat létezik, ezek egy kicsit másképp is értelmezhetők. A különféle készségmérési rendszerek nagy száma ellenére azonban elvileg mindegyik így vagy úgy konvergál az értékelési fokozataiban. Más szóval, egy jó RE játékos is jó lesz a WN8-ban.

Oldalunkon három fő értékelés található.

Személyes értékelés (a Wargaming szerint)

  • a győzelem százalékos aránya;
  • tapasztalat és sebzés csatánként (átlag);
  • túlélés;
  • teljes mennyiség csaták;
  • fény által okozott sebzés és szövetségesek segítsége (amikor egy játékos leüt egy hernyót az ellenségnek, és a szövetségesei végez vele).

A sok csatával küzdő játékosoknak van a legnagyobb baja ennek a hatékonyságnak a növelésével a World of Tanks játékban. A HP mutató növeléséhez a lehető legnagyobb mértékben meg kell sebeznie az ellenséget, így tapasztalatot kell szereznie. A könnyű tankok sem állnak félre, mert a fénysebzés miatt nő a minősítés.

RE (teljesítményértékelés)

A következő adatokból áll:

  • Átlagos sérülés.
  • A bázis lelövésének és elfogásának pontjai.
  • A kitett ellenségek száma.
  • Fragi (elpusztult tankok).

Annak érdekében, hogy a WoT-beli statisztikai kalkulátor pozitív érzelmekkel tetsszen, javasoljuk, hogy egyszerre többféleképpen növelje az értékelést.

A nyeremények százalékának emelése - ha nem mennek túl jól a dolgok egy random házban, akkor mehet a cégekhez ill. csapatharcok, ahol ha elérhető jó parancsnok kiváló nyerési arányt tarthat fenn. De a cégeknél csak a győzelmek aránya emelkedik, az átlagos sebzés növelése érdekében magas szintű járműveken kell játszani. A tizedik szinteken nem csak több sebzést lehet okozni, hanem sokszor több tapasztalatot is szerezhetsz, mint például az ötödik vagy hatodik szinten. Ennek eredményeként nő a WoT hatékonysága, és ezzel együtt az RE.

WN8

A WoT kiterjesztett statisztikái folyamatosan javulnak, és az új WN8 hatékonysági kalkulátor a következő iteráció a WN7 után. Az előző számológéppel ellentétben a WN8-ban a sebzés értékesebb, mint a frag, mint a WN7-ben.

Ráadásul a WN8 nem nevezhető teljes értékű képletnek, inkább egy képességszámítási rendszer, hiszen egy hatalmas adatbázist használnak az összes tartályhajóról és az adott járművön elért sikerekről. A WN8 minden egyes tartályához úgynevezett "referenciaértékeket" vagy ideális indikátorokat használnak, és minél közelebb (vagy magasabban) van ezekhez az ideálokhoz, annál meredekebb lesz az értékelése ebben a rendszerben.

A WoT hatékonysági együtthatójának gyors növelése érdekében azt tanácsoljuk, hogy azokon a járműveken játsszon, amelyek a legjobban működnek, mert minél hatékonyabb a csata, annál több kárt okoz a tanker. És mivel a sérülés a WN8 egyik fő mutatója, a számok növekedni fognak. De ne feledje, hogy a WN8 minden tartályon másként számítja ki a sebzést. Például, ha valamilyen imbán játszunk, például FV215b (183), nehezebb lesz növelni a minősítést, mint ugyanazon az IS-7-en, mert a tankromboló normál sebzése nagyobb, mint egy TT-n. .

  • Kapcsolódó cikk: mi a különbség az RE és a WN8 között, illetve ezeknek a minősítéseknek a képlete.

Mire kell figyelni a statisztikákban?

Az első dolog, amire figyelnie kell, három különböző minősítés, amelyek objektíven mutatják a tanker sikerét. Ezek RE, WN8, valamint a Wargaming minősítése.

Nyerési arány- szinte minden játékos szentélye. Ha a nyerési arány 50% felett van, az azt jelenti, hogy a tanker a csapat javára válik.

A harmadik fontos mutató az sebzés csatánként. A legtöbb tartályhajó a sebzéskezelő osztályokat részesíti előnyben, így meg lehet ítélni a tartályhajót és átlagos hatékonyságát.

A harcok átlagos szintje- ha a játékos rendelkezik átlagos szintötödik vagy például hatodik, rögtön kiderül, hogy nem igazán szeret a tizedik szinteken lovagolni. Ennek az információnak köszönhetően lehetőség nyílik a Polgári Törvénykönyvben gyakran harcoló klánhoz való csatlakozásra jelentkezők értékelésére.

Két arány - megölték/megölték és megrongálták/megrongálták. Nál nél tapasztalt tankerek ez a mutató magasabb lesz, mint 1, mert a játékos hasznos a csatában. Ha ez a mutató kisebb, akkor világossá válik, hogy gyakrabban a játékos húzza a csatát, de a csapat húzza a játékost. De ha a fiókban van a legtöbb LT-csata, az arányok nem mutatják objektíven a tanker hatékonyságát.

A bővített statisztika jellemzői weboldalunkon

A Statisztika egy ilyen ablakkal találkozik, amelyben meg kell adnia a játék becenevét:

Válassza ki a kívánt becenevet a listából:

Megnyílik a fő statisztikai ablak, ahol három értékelést, valamint egyéb információkat láthat, például nyerési arányt, küzdelmek számát, kapott sebzést stb. Ennek köszönhetően bármely játékos sikerét értékelheti.

Statisztikáink érdekessége, hogy minden csatában láthatja, hogy mennyi időt töltöttek el. Az adatok hozzávetőlegesek, a csata átlagos időtartamát vették számításba (több mint kétmillió csatát vettek figyelembe).

Gondolkozott már azon, hányszor látta az időzítő kattanását a harc kezdete előtt? Statisztikáinkban láthatja, hogy mennyi időt töltött az időzítő kattintásaival. És igen, légy óvatos, az igazság egyszerűen elképesztő, például egy demo számlán a visszaszámlálás majdnem öt napig tartott. Hihetetlen mennyiség, igaz?

Egy másik érdekes funkció a haladás időbeli követése. Négy hét, egy hét és egy nap eseményeinek menete látható. Ennek az információnak köszönhetően láthatja, hogy a tartályhajó fejlődik-e, vagy a teljesítménymutatói csökkentek.

Sok játékos számára projekt World a Tanks nagy jelentőséggel bír a játékosok rangsorában elfoglalt pozíció. Számos értékelés létezik, amelyeket a játékosok által vívott csaták statisztikái alapján alakítanak ki, és feltételesen Nubometers for World of Tanks névre hallgatnak. Ha egy másik játékos statisztikáit nézed, képet kaphatsz a csatatéren való képességeikről, az általuk preferált játékstílusról és a jármű típusáról.

A statisztikákat a Wargaming.net Public API alapján gyűjtjük – szabadon elérhető felületek az összes Wargaming projekt eléréséhez. Azokat a programokat és online szolgáltatásokat, amelyek lehetővé teszik ezen statisztikák megtekintését a közösségben, „rénszarvasmérőknek”, „nubométereknek” (angolul Noobmeter) vagy „nubométereknek” nevezik. A legtöbb ilyen alkalmazás lehetővé teszi két vagy több játékos összehasonlítását. Oldalunk egy ilyen hatékonysági kalkulátorra is kínál egy lehetőséget.

Nubométer (Ellenőrizze a statisztikákat)

Várjon...

Általános információ

Becenév:
Id:
Bejegyzett:
Legutóbb bejelentkezve:
WN7 értékelés:
WN8 besorolás:
A Brone webhely értékelése:

teljes statisztika

Harcok száma:
Nyertek száma:
Átlagos sérülés:
Átlagos tapasztalat:
Maximális tapasztalat csatánként:
Alap rögzítési pontok:
Védelmi alappontok:
Elpusztított ellenségek:
Elpusztult fák:
Túlélte a csatákat:
Átlagos szint:
K/D minősítés:
Pontosság:

Harcok száma

Ez a legáltalánosabb mutató, csak általános képet ad a játékos tapasztalatairól. Másrészt a profi az eredmények stabilitásában különbözik az amatőrtől, így az 1000-nél nagyobb küzdelmek száma lehetővé teszi, hogy nagy bizalommal kezelje a későbbi statisztikákat.

Nyertek száma

A tankok egy csapatjáték, és a magas nyerési arány azt jelzi, hogy a játékos képes-e csapatban dolgozni, véletlenszerű csatákban - véletlenszerű csapatot szervezni. Ha egy játékos egy klán tagja volt, és magas győzelmi besorolása van, ez azt is jelzi, hogy magas fegyelmezett a játékban.

RE minősítés

KÁR* (10 / (TIER + 2)) * (0,23 + 2*SZINT / 100) + FRAGS * 250 +FOLT* 150 + log(CAP + 1.1.732) * 150 + DEF * 150

Az értékelés legjelentősebb értékei félkövéren vannak kiemelve. Így ez a minősítés, eltekintve Kár történtés a leütött ellenségek száma nagyra értékeli a bázis elfogási és védekezési pontjait. Nem a harcok számától függ.

Értékelés mod XVM

Ez a minősítés klasszikus nubométernek számít - "szarvas mérőeszköz". A telepítés után a mod a csata közbeni tabulátor gomb megnyomásával hívható meg. Az észlelés megkönnyítése érdekében a játékosok adatait szivárványszínekkel emelik ki, a pirostól - egy igazi "szarvas" - a liláig - egyedülálló szakember.

Besorolás WN6

wn6=(1240-1040/(MIN(TIER,6))^0,164)* FRAGS+KÁR*530/(184*e^(0,24*TIER)+130) +SPOT*125 +MIN( DEF,2.2)*100 +((185/(0.17+e^((WINRATE-35)*-0.134)))-500)*0.45 +(6-MIN(TIER,6))*-60

A WN6 besorolásnál a legnagyobb jelentőséget (félkövérrel szedve) az okozott sebzés, a megölt ellenségek száma (a megsemmisített ellenség HP-inak száma játszik közre), a következő legfontosabb a saját bázis elfoglalása, de a másik bázisának és „fényének” elfogását gyakorlatilag nem veszik figyelembe. Így a legmagasabb minősítést a 10 szintes harckocsik, önjáró fegyverek, "dob" kapják francia tankokés egyéb "károk".


Besorolás WN8

Ez a minősítés kötelező eleme a World of Tanks bármely nubométerének, amelyet viszonylag bonyolult módon számolnak ki, és nem adjuk meg a számítást, elég csak annyit mondani, hogy egy valódi játékos számlájának adatait összehasonlítják egy " ideális" játékos a minősítő fejlesztők szerint. Főbb mutatók: átlagos sebzés és töredékek száma. Ha egy jármű egyensúlyba kerül, vagy a fejlesztők úgy döntenek, hogy megváltoztatják az ideáljukat, akkor az értékelés akkor is megváltozik, ha a játékos nem játszik.

Bronesite minősítés

Nubométer a telefonban

Vannak például programok a játékosok statisztikáinak telefonról történő megtekintéséhez WOT Analytics(WA). Androidon és iOS-en működik, lehetővé teszi a World of Tanks projekt játékosainak statisztikáinak megtekintését és elemzését.


Ez a program lehetővé teszi:

  • megtekintheti a karakter általános statisztikáit, elérhetővé teszi a RE, WN6, WN8 hivatalos és harmadik fél értékelését;
  • megmutatja, milyen technikát használ a játékos;
  • egyértelműen mutatja a győzelmek százalékos arányát, az átlagos sebzést;
  • lehetővé teszi több játékos egyidejű összehasonlítását.

Mint látható, a funkcionalitás meglehetősen gazdag.

A World of Tanks leghíresebb nubométerei

A https://website/wgstat.ru megmutatja a harcok számát, a RE, WN7, WN8, páncéloldal értékeléseit, megjeleníti a játékos hatékonyságát.

https://website/wot-news.com/stat/calc/ru/ru A nubométer a WN6, WN8, WN8XVM, RE értékeléseket mutatja, a rendszeres statisztika harconkénti átlagait

A https://website/kttc.ru/ nubométer a játékosok és klánok értékelését mutatja a WN8KTTC szerint, felfedi a legjobb játékosok minden időre, egy hónapra, az aktuális munkamenetre vonatkozóan a nyerések százalékos arányát jeleníti meg.

Tankcsatákban való részvétel A "World Of Tanks" elfog, és fejest ugrál a heves csaták légkörébe. Idővel kezdenek felmerülni kérdések:

  • Honnan tudhatom, hogy milyen jól játszom?
  • Milyen számok árulkodhatnak az eredményeimről?

Aztán eljön az idő, és a játékos megismeri a létezést hatékonysági statisztikák miközben megtanulja a képleteket és azok javításának módjait.

Hogyan lehet megtudni a hatékonyságot a World of Tanks-ban

Az alábbi űrlapon meg kell adnia a játék becenevét, és a hatékonyság kalkulátor mindent kiszámol Önnek!

Játékos statisztikák
LeírásJelentése
Harcok száma:
Tartályok száma:
Csatánként megsemmisült:0
Csatánkénti sebzés:0
Csatánként talált:0
Alap védelmi pontok csatánként:0
Csatánkénti alappontok:0
A tartályok átlagos szintje:0
Nyerési százalék:0
Hatékonyság Hatékonysági besorolás:0


A hatásfok kiszámításához használt képlet

A hatásfok számításakor a Teljesítményértékelés képletét használjuk, mert. Ő az egyik legnépszerűbb
hol:
  • R a hatékonyság, és a lejátszó hat paraméterétől függ:
  • K - a megsemmisült tankok átlagos száma;
  • L - a játékos tankjának átlagos szintje;
  • D dmg - átlagos sebzés;
  • S az észlelt tartályok átlagos száma;
  • D def az alap védelmi pontok átlagos száma;
  • C - az alap rögzítési pontok átlagos száma.

Hogyan működik?

Emlékeznek a felhasználói hatékonyságra.Így nyomon követheti a Performance Rating (RE) változásainak dinamikáját. Ahhoz, hogy lásd az RE változásait, le kell játszanod néhány harcot, és újra be kell írnod ​​a becenevedet.

A hatékonyság változása pluszban vagy mínuszban. A visszaszámlálás az utolsó RE ellenőrzéstől kezdődik:

Lehetőség van a hatékonyságváltozások teljes történetének megtekintésére grafikon formájában is:



Hasznos információk


Megszámolod magad? Nos, én nem!


Minden alkalommal számol, új adatot ír be a képletbe? - Nem kötelező. Hatékonyságának megállapításához meg kell adnia egy játék becenevet az űrlapon (fent), elindítani az adatletöltési folyamatot, és meg kell várnia az eredményt. Ugyanitt részletesen elmagyarázzák, mit és hogyan kell tenni ennek a mutatónak az értékének emelése érdekében. Vannak módok őszinte és nem túl. Bár a nyílt csalást eltiltással (végleges) büntetik.
Ennek a programnak sok fajtája létezik. Számológép világhatékonyság tankok nem csak az együtthatót tudja megmutatni, hanem azt is kiszámítja, hogy hány harc van még hátra a győzelmek szükséges százaléka előtt. És nem győztes csaták, hanem játékok a benned rejlő stílusban.

Betekintés a jövőbe vagy egy vicces nevű készülék.


Mindig meg akarod jósolni, milyen lesz a küzdelem. Ki lesz az ellenfeled - egy tapasztalt tank ász vagy egy "zöld" játékos raktáron. Ehhez telepítenie kell egy speciális modot "", amellyel megtudhatja a hatékonyságot anélkül, hogy elhagyná a csatát.

Azok számára, akik már játszottak, a "szarvasmérő" név önmagáért beszél. Az avatatlanoknak el kell magyarázni, hogy a játékban a "szarvasokat" olyan játékosoknak nevezik, akik nem ragyognak a sikertől. A legelején, amikor megjelenik a rakodótábla, minden játékos előtt több szám jelenik meg. Megmutatják: a győzelmek százalékos arányát, a hatékonyság értékét, a küzdelmek számát. A letöltés során kiválaszthatod magadnak a potenciális „áldozatokat”, és emlékezz arra, hogy kitől érdemes távol maradni. A játékosok elemzésével és a csatában részt vevő járművek összehasonlításával általános adatokat is közöl a nyerési esélyekről.

Ne ragadj le a számokon

Azonnal szeretném megjegyezni, hogy ezek a mutatók relatívak. hatékonyság világjátékos tankok mesterségesen magas lehet. Vagy fordítva, nem tükrözi a játékos valódi harci tulajdonságait. Hogy lehet? Jól javíthatja az együtthatót, és nulla hasznot hozhat a csapatnak (betörhet az ellenség „ivarába”, „világít” mindenkit, és bátran meghalhat). A szövetségeseknek ebben az időben nem volt idejük semmit sem tenni. A "szálak" éppen csak elkezdtek előrenyomulni pozíciókba, és a "művészet" még csak nem is "redukált" erre a térre. A helyzet az ellenkezője. Hatalmas előny a csapat számára a csatában. Lelőtte az ellenség „hárfáját”, visszatartotta az egész csoport előrenyomulását, megakadályozva, hogy az ellenség csataformációt telepítsen. Továbbította az önjáró fegyverek koordinátáit. A csata eredményei szerint - alacsony hatékonyság.

Esély a győzelemre

Előfordul, hogy a győzelemre esélytelen csapat (a "szarvasmérő" adatai) percek alatt nyer. Néha a másik csapat játékosainak alacsony száma megnyugtat. Mindenki megérti, hogy a győzelem a zsebében van. És sikeresen veszítenek.

Hogyan lehet növelni a hatékonyságot?

Miért ne használna néhány trükköt a saját előnyére, hogy növelje pontszámát, és megijesztsen másokat magas adatokkal.

Erősítő tényezők

Nagymértékben növeli a hatékonysági pontokat az alap leütéséhez és rögzítéséhez. Tehát harcban kell használni. Sőt, ha felállt, hogy elfogja tovább nehéz tank A 8-as és magasabb szint az nagyban növeli a hatékonyságát.

Csökkentő tényezők

Nem ajánlott tüzérséget használni:
  • Nincsenek rögzítési pontok, leütések;
  • Nem túl magas a károk száma;
  • Alacsony technológiai szint.

Küzdelem a hatékonyság növelése érdekében

  1. Cselekedj a "lövőnk mindent megtett" elv szerint. Rohanj, segíts a barátaidnak, ölj meg idegeneket, okozz maximális kárt. A hatékonyság jelentős mutatója, a "rajongó" tengere.
  2. Szerényen "szorulj oldalra" az ellenséges bázishoz, állj fel az elfogáshoz. Ennek eredményeként nagy hatékonyságot, jól megjátszott játékot és az ellenség feletti győzelmet kapjuk. De azzal a feltétellel, hogy túléled, és szinte egyedül elfoglalod valaki más bázisát.