Walking dead 2. évad epizód végigjátszása. A játékok áthaladása. Nézze meg a végső videót. Ez mind barát

Vadászat.
A játékot az erdőben való vadászattal kezded Markkal.
A vadászat során Mark kérdéseket tesz fel neked (válaszd a véleményed szerint legjobb választ).
Hirtelen sikolyok hallatszanak nem messze tőled, minden erőddel próbálod megtalálni, honnan jön. Amikor hirtelen 3 túlélővel találkozol.
Az egyik túlélő csapdába esett – ez egy tanár (edző)... Két tanítványa pedig segítséget kér.
Ha akarja, próbálja meg kiszabadítani a tanárt (edzőt): le kell vágnia a lábát (ötször fejszével a lábán).
Ha megmented a tanárt, az egyik diák meghal. De ha nem tudod megmenteni a tanárt, akkor meghal, és véletlenül az egyik diák súlyosan megsebesül Mark lövése miatt.

Motel.
A menhelyre (motel) megérkezve a túlélők csoportja segítséget nyújt az áldozatoknak.
Veszekedés és nézeteltérés kezdődik a csoportja között (válassza ki a véleménye szerint legjobb választ).
Később el kell döntenie, hogyan osztja fel az utolsó 4 adagot. Ossz ki négy adagot annak, akinek akarod.
Kezdjen további beszélgetést Markkal, de nem szükséges megkérdezni tőle. A beszélgetés végén add oda a fejszét Marknak vagy Larrynek. Beszéljen Katyával (válassza ki a véleménye szerint legjobb választ).
Ezután közelítjük meg a kisteherautót, ahol az áldozat fekszik, amikor hirtelen kiderül, hogy fertőzött és "Walking Dead" lett, akkor megtámad!

Időbeli feladat:
1. Gyorsan nyomja meg a "Q" gombot, a lenyomások sorozatának végén nyomja meg az "E" gombot
2. Üsd rá a halott ember fejét az autóra az egér jobbra-balra mozgatásával
3. A halott időnként lecsap rád, lábbal kell leküzdened, rámutatva az egérrel és megnyomva az "Egér 1" gombot.
4. Larry a pilótafülkébe löki, fejszével lecsap, de elhibázza. Az "S" gombbal kell visszalépnie
5. A testről a földre zuhansz, és újra megtámad. A "Q" gomb megnyomásával saját kezével kell kivájnia a szemét
6. Most már választhat, hogy ki segít neked (attól függően, hogy kit mentettél meg az előző sorozatban), utóbbi esetben az egérrel fordítsd el a ghoul fejét balra vagy jobbra.

Beszélgetés a gazdákkal.
A legrosszabbnak vége, de most egy új probléma. A kerítés mögött 2 ember látható az úton.
Tárgyalásokat kezdesz velük, és felajánlják, hogy elmennek a farmjukra. Bármennyire is próbálsz maradni, úgyis a farmra kell menned.

Rablótámadás.
Nos, megérkeztél a farmra.
Meg kell vizsgálnia a kerületet, menjen Markkal. Útközben találkozol a Walking Dead elszenesedett testeivel
És utunkban az utolsó halott, aki áttörte a kerítést, El kell távolítanod.
Ezt követően, miután letaszítottuk a halottat a kerítésről, a vezetékre feltekercselt vezetékeken keresztül újra megindult az áram.
Hirtelen rablók támadnak ránk, és megsebesítik Markot a vállán. Egy traktor mögé bújsz. A zárójelben lévő betűk jelzik azokat a gombokat, amelyeket meg kell nyomni, ha valamelyik irányba szeretne nézni. Ne nézz túl sokáig.

Gyakorlat:
1. Nyomja meg az ekét rögzítő kart.
2. Távolítsa el a támasztékot a traktor első kerekéről
3. Finoman haladjon előre a traktor burkolata alatti "A" gomb megnyomásával
4. A traktor leállt, a halott útban van, húzza el
5. És megint fekszik a holttest, húzd el, mint a múltat, amikor hirtelen kiderül, hogy még él - rúgd meg kétszer a "Q" gombbal
6. Finoman haladjon előre a "W" gombbal

Nos, most biztonságban vagy, a sebesült Mark azonnal segítséget kap.
Mindenki kérdezgetni kezd, hogy mi történt.

Bandita tábor.
Nyissa ki a házhoz vezető kaput. Felkínálnak egy sétát a rablók táborába – egyezzen meg.
Miután megtalálta ugyanazt a tábort, nézzen körül. Előtted egy asztal dobozokkal és üvegekkel. Van egy másik asztal a bal oldalon.
Jelölje be a négyzeteket mindkét asztalon - az egyik mögött találnia kell egy kamerát, vigye el. Nézd meg a sátrat. Vizsgálja meg a megfelelő hálózsákot – Clementine baseballsapkáját tartalmazza – vigye el.

Kijön a sátorból Egy Jolene nevű nő számszeríjat mutat rád. És tárgyalásokba bocsátkozik. Rajtad múlik, hogy lelövöd-e vagy sem.

Vissza a farmra.
Visszatérve a farmra, beszéljen Brendával (válassza ki a véleménye szerint legjobb választ).
Akkor menj az istállóba. A Clementine-nel folytatott beszélgetés során válasszon bármilyen válaszlehetőséget. Add neki a sapkáját, amit a bandita táborban találtunk. Nagyon boldog lesz.
Az istálló legvégébe megyünk. Látni fogjuk, hogy az ajtó zárva van, nézzük meg. Ezután „Kenny” hozzánk fordul a vele folytatott beszélgetés során, és belátása szerint válasszon bármilyen válaszlehetőséget.
Lépjen ki a fészerből, és használja a kaput, amely a ház előtti területre vezet (a generátor közelében). Menj jobbra, a generátor mögé.
Az asztalon egy doboz szerszámokkal – nyisd ki. Vegye ki belőle az univerzális szerszámot. Vissza a generátorhoz.

Szakadás generátor:
1. Állítsa le a generátort a piros gomb megnyomásával.
2. Csavarja le a sárga lapot egy többcélú szerszámmal.
3. Távolítsa el az övet egy univerzális szerszámmal.

Tiltott szoba.
Bemegyünk az istállóba, és megközelítjük az ajtót, ahol a zár súlya van.
Ebben a pillanatban mindenkit meghívnak vacsorázni, és egyedül marad, hogy befejezze, amit elkezdett.A csavarokat egy univerzális szerszámmal csavarjuk meg.
Az ajtó kinyitása Egy szobát látunk, amely tele van vérrel és egy körfűrésszel. Amikor „Andy” hirtelen visszatér, beszélgetést kezdünk vele (válasszuk a véleménye szerint legjobb válaszlehetőséget).
A jövőben elmegy a házba egy vacsorára.

Rémálom vacsora.
Megnézzük a bemutatkozó videót, melyben Hősünk megkérdezi, hogy érzi magát Márk, amire azt a választ kapjuk, hogy minden rendben.
Körülnézhet az első emeleten, majd felmegy a második emeletre. Nyissa ki a bal oldali ajtót, ahol a kábel megy.
Csatlakoztassa a nyitott vezetéket, és menjen át a másik ajtón. Menj be és mozgasd át a szekrényt, az ajtó mögött Látjuk Markot a földön fekve, akinek nincs lába, és tőlünk kér segítséget...

Választható időzített feladat:
Próbáld meg megakadályozni, hogy Clementine egye a húst. Ehhez gyorsan rohanj le a földszintre, és kiabálj neki, hogy ne egyen húst.
Itt kezdődik a móka, mindenkinek be kell bizonyítania, hogy a hús, amit eszik, emberi...

Foglyok.
Hűtőszekrényben ébredtél, odalépünk a klímaberendezéshez és megvizsgáljuk, amikor hirtelen Larry szívrohamot kap.
El kell döntenie, kinek segít Kennynek vagy Lillynek.

Időbeli feladat:
Segíts Kennynek, segíts Lillynek, vagy ne segíts senkinek. A következő lépések az Ön választásától függenek:
- Ha úgy dönt, hogy segít Kennynek, forduljon balra, és válassza ki őt. Tartsa le Lillyt a Q gyors megnyomásával. Miután Lilly kitör, tartsa újra a Q gyors megnyomásával.
- Ha úgy dönt, hogy segít Lillynek, forduljon jobbra, és válassza ki őt. Nyomja meg többször Larry testét a szív területén.

A jelenet után menjen a légkondicionálóhoz (az ajtótól jobbra van, közelebb a kamerához), és lépjen vissza. Beszéljen Lillyvel, és válassza ki a válaszlehetőségeket.
Vizsgálja meg Larria holttestét, nézzen be a jobb zsebbe (a bal oldali képernyőn van) - érméket talál. Csavarja ki a csavarokat a háromszög alakú állvány érmékkel ellátott vízszintes részein, először az egyiken, majd a másikon.
A jövőben Clementine segít kinyitni az ajtót.
Kimegyünk a szabadba, és ugyanabban a vágószobában találjuk magunkat. Az asztalon balra sarló, jobbra az asztalon szénagereblye, a fürdőszoba előtt egy sokkoló pisztoly.
Beszélj Kennyvel. Menj előre Danny felé. Egy jászolba kell majd bújnod. Nézz ki a kerítés mögül (A). Várja meg, amíg Danny kiállítja a csapdát, és elmegy. Vissza Kennyhez (D).

Időbeli feladat:
1. Az "A" gombbal nézzen ki a kerítés mögül
2. Fogja el a rád szegezett fegyver csőcsövét
3. Üsd meg Dannyt

Döntse el Danny sorsát:
1. Ölj rá egy vasvillával
2. Lökd el, és ne öld meg

A megmentés.
Ha megmentette Dougot az előző epizódban, forduljon balra, és nézze meg a szénakazalban lévő lézersugarat. És látni fogja Dougot és az erdőből megmentett diákot.
Menjen előre a házhoz, és kezdjen beszélgetést Brendával (válassza ki a véleménye szerint legjobb választ), vagy csendben maradhat. Közelítsen az ajtóhoz, és nyissa ki.
Tegyen néhány lépést előre, amíg Brenda rád nem mutat egy fegyvert, és válassza ki az első választ.
És ismét tegyen pár lépést előre, amikor Brenda hátralép, és ismét az első választ választja.
Ismét hátralépett, felment a lépcsőn, tegyen pár lépést előre, amíg Brenda rád nem mutat egy fegyvert, és válassza ki az első választ.
Brendát hátralépve megragadja egy halott – Mark! Katya biztonságban van.

Időbeli feladat:
1. Tárgyalás Andyvel
2. Ebben a pillanatban egy lézermutatót mutatnak rá, és a gyerek elszalad előle
3. Megtámadjuk és megnyomjuk a "Q" gombot egy kattintássorozat végén, nyomjuk meg az "E" gombot
4. Leesel Andyvel és felhúz a kerítéshez, ellenállnod kell a "Q" gomb gyors megnyomásával
5. Lilly kijön és lelövi Andyt, ekkor megtámadja és néhány ütést a fejére lök, majd eltolja.
Döntse el Andy sorsát:
1. Vagy forduljon balra, és fejezze be Andyt
2. Vagy forduljon jobbra, és csendesen távozzon

Itt vagy el! Útközben beszélnie kell Clementine-nel. Útközben egy autóval találkozik, de kifogyott a benzin. De sok élelmiszert és ruhát kell adni.
Menjen az autóhoz, és vegye el a kulcsokat, amelyek a gyújtáskapcsolóban vannak.
Most döntenie kell, hogy elveszi-e ezeket a kellékeket, vagy elhagyja őket.

Nézze meg a végső videót. Ez mind barátok...

Az elején a játék átadása A séta Dead: 2. évad – 1. rész: Minden, ami megmarad Nézz meg egy videót a játék első évadában történt eseményekről. Továbbá, mivel együtt vagyunk Omiddal és Krisztával, beszélgetést folytatunk velük a kifejezések valamelyikének kiválasztásával. A WC-be lépve átnézzük a fülkéket, az ajtókat egyenként kinyitva, ügyelve arra, hogy ne legyen bent senki, a tükör közelében megközelítjük a mosogatót, itt Clementine elhatározza, hogy megmosakodik, a feladatunk a csapvíz használatának kiválasztása ill. a hátizsákjában lévő palackból. Ha az üveget választja, Clementine végül leejti a földre, és begurul az egyik fülkébe. Ismét megvizsgáljuk a fülkéket, hogy találjunk egy palackot. Miután megtaláltuk az üveget, felemeljük úgy, hogy bemegyünk a fülkébe, és miután egy ismeretlen nő, Clementine belép a WC-be, elbújik a fülkében. Aki bement, felveszi a pisztolyunkat a mosogatóból, ami után habozás nélkül megtalálja Clementine-t is. Egy felfegyverzett nővel folytatjuk a beszélgetést, amíg Amid be nem lép a szobába, és golyót kap, ezzel be is fejeződik az első fejezet.

Megtekintéskor átvezető videó Élőhalott: 2. évad 1. rész a videók közötti váltáshoz használja a „Lejátszási lista” fület .., ha a videó segített, vagy tetszett, ne felejtsen el „lájkolni” ...

2. fejezet: 16 hónappal később

Krisztával a tűz mellett ülve próbáljuk tovább folytatni a beszélgetést úgy, hogy a listáról választunk ki egy mondatot, majd miután elindult tűzifáért, előveszünk Lee fotóját, egy rajzot a szüleivel és egy öngyújtót a hátizsákjából. Ezután megközelítjük a tüzet és megvizsgáljuk, majd az öngyújtót az LMB nyomva tartásával kihúzva egy papírra visszük a lángot, amellyel Clementine megpróbálja meggyújtani a tüzet, nem túl sikeresen. A tűztől távolabb egy autószámot találhatunk, ami nem valószínű, hogy hasznunkra válik, a tűztől jobbra pedig egy tuskó, amivel tüzet lehet gyújtani. Visszatérünk a tűzhöz, és egy perzselt dobunk bele, majd ki kell választanod egy fotót Lee-vel vagy egy rajzot a szüleiddel, és a kiválasztott tárgyat is a tűzbe kell dobni, ami után végre fellobban. Aztán hangokat hallva és az erdőn áthaladva látjuk, hogyan fogták el Krisztát a „dögevők”, itt vagy elfutunk, vagy követ dobunk a „figyelemelterelő dögevők” választásával.

3. fejezet: A dögevők

Az erdőn keresztül az üldöző elől menekülve Clementine egy fa mögé bújik, majd miután megjelenik a jobbra mutató nyíl, meg kell nyomnunk a D-t. Futva tovább az A vagy a D gomb megnyomásával kerüljük ki az akadályokat, attól függően, hogy melyik irány kikerülni. Miután a „szemetes” mégis megragadja Clementine-t, és lábánál fogva rántja a földön heverő követ, és megveri az ellenséget, akinek a lábánál tartja a lányt. Menekülve találkozunk egy sétálóval, ahonnan jobb kikerülni, majd leesés után letépünk egy ágat a fáról, és beledugjuk a felszaladt „dögevőbe”, miután korábban kikerültük. A folyó közelében Clementine még mindig elkapott, megharapja azt, aki megragadta az ujját, nyomja meg a Q-t, amíg a jelző meg nem telik. Majd a fára felmászva ismét megvertük azt, aki megfogta a lábát, többször célozva és megnyomva az LMB-t. Miután a Clementine-t kihúzta, fogja meg a fát, és nyomja meg ismét a Q gombot, amíg a képernyőn megjelenő jelző meg nem telik. Ezt egy újabb vágójelenet követi a Q és D gombok lenyomásával, így kiszabadítva magunkat, egy sétáló mancsába esünk, ahol ismét meg kell nyomni a Q-t, ezzel letépve a karját. Ezután el kell kerülnie a sétáló elől, és miután megtámadta a „vadászatot”, el kell menekülnie a többi halott elől, ehhez megnyomjuk a mozgógombokat, a képernyőn lévő nyilak által irányítva. A folyóhoz érve egy követ dobunk az egyik sétálóra, ami után Clementine a vízbe esik.

4. fejezet: Egyedül

A parton felébredve megvizsgáljuk a vízből kilógó kenut, majd az ösvényen tovább haladva felmászunk a falépcsőn. A fenti emelvényre érve megvizsgáljuk az összes talált tárgyat (sír, holttest, fagyökerek). Semmi érdekeset nem találva az erdőbe vezető ösvényre kattintunk. Az ösvényen haladva megvizsgáljuk a kígyókra, farkasokra és más erdőben élőlényekre figyelmeztető táblát. Majd egy kidőlt fán átugorva haladunk tovább az ösvényen, mígnem találkozunk egy Sam nevű kutyával, akivel ha akarod, beszélgethetsz), majd elviszi Clementine-t egy kis elhagyatott táborba.

5. fejezet: Elhagyott tábor

A táborban élelmet keresve körül kell nézni, felváltva benézni az autóban heverő dobozba, a kocsi előtti dobozba, találni egy „repülő” csészealjat (korongot), amellyel a kutyával játszhatunk. Folytatva az ételkeresést, megvizsgáljuk a földön lévő üres konzervdobozokat és egy szakadt sátrat, majd megvizsgálunk egy szivárgó rácsot a tábor közepén és egy másik sátrat. A továbbiakban a kutya ugatásától vezérelve találunk egy fához kötözött sétálót, a feladatunk az, hogy kést húzzunk ki belőle, ehhez pedig először meg kell ölnünk a sétálót. Miután felkaptunk egy közelben heverő vastag ágat, addig vertük a sétáló fejét, míg végül meg nem hal. Miután elvette a kést, és megvizsgálta a zsebeket, amelyekben nem lesz semmi, visszatérünk az ételkereséshez, és belenézünk a közelben álló kék hűtőszekrénybe, amelyben szintén nem lesz semmi finom. Az összes keresés után csak egy hordó szemetet kell megvizsgálni, amelyben Clementine egy doboz konzervet talál.

6. fejezet: Élelmiszer keresése

Egy babüveg vagy hasonló felnyitásához egy halott ember sebéből kihúzott kést használunk, amelyet az üvegen jelölt három pontba szúrunk. Miután kinyitotta az üveget, választhat, hogy megosztja a kutyával, így vagy úgy, a jó kutya megtámadja Clementine-t. Miután a kutya megfogta a lány kezét, arcon ütjük, vagy valamelyik oldalra fordulva késsel, konzervdobozsal megverjük, majd amikor a kutya hátraugrik, lábbal oldalba rúgjuk. . A kutya pont a földből kilógó csapokra esik, itt el kell döntenünk, hogy megöljük a kutyát, vagy hagyjuk meghalni.

Ismét az erdőben haladva ismét sétálókba botlunk, akik elől megpróbálunk elmenekülni. Miután a halott utoléri a sebesült Clementine-t, nyomja meg a Q-t, amíg a jelző meg nem telik, ezután megjelenik pár idegen, és megmentik a lányt.

7. fejezet: Új arcok

Eszméletéhez térve beszélgetésben veszünk részt olyanokkal, akik megtalálták Clementine-t, segítséget kérünk vagy elengedést kérünk, mindenesetre a helyi orvos vizsgálata után egy istállóba kerül. De előtte válaszd ki, hogy a szereplők közül melyikkel szeretnél beszélgetni, rögtön miután az egyik csoport felajánlja, hogy levágja a kezét, a végén Luke viszi Clementine-t az istállóba. A fészerben kezdj el nézelődni, belenézhetsz a hordóba, megnézheted a falon függő horgonyt, az asztalon álló tesket és a falat, amelyen a szerszámok egykor mulatságosak voltak, valamint megnézheted a mentőgyűrűt is. a fal. Miután megvizsgáltuk az összes haszontalan elemet, megpróbáljuk a kalapácsot a legfelső polcon heverni, és egy sikertelen kísérlet után felmászni erre a polcra. A polcra való felmászáshoz hajtsa le a bal oldali falon lévő kis asztalkát, ezzel felmászik. Kalapáccsal együtt a padlóra esve a ráesett polcot visszadobva kiválasztjuk a kihúzott szerszámot. Ezután megvizsgálunk egy sarokban álló kis dobozt, amelyben Clementine egy horgászzsinórt talál, a doboz mögött pedig egy deszkával eltömődött lyuk lesz. Ahhoz, hogy kalapáccsal kijussunk az utcára, a Q többszöri megnyomásával és az E jelző kitöltése után letörjük a táblát. A táblát leszakítva lábunkkal áttörjük a falat, majd kimegyünk az utcára.

8. fejezet: Kellékek beszerzése

Az istállóból kilépve a ház felé közeledve keresünk egy bejáratot bent, ahol tűt, hidrogén-peroxidot és kötést kell találnunk. Megpróbálhat ajtón vagy ablakon keresztül bejutni, de egy ablak kivételével minden zárva lesz. Benézve az egyetlen ablakon, amelyet nem takar a függöny, egy várandós nőt és férjét látunk beszélgetni benne. A nő távozása után kopogtathatsz az ablakon, és egy Alvin nevű férfitól kérhetsz segítséget, vonakodva, de mégis hoz kötést Clementine-nek. Ezután lemegyünk a ház jobb oldali alapjához és megvizsgáljuk a deszkát, aminek az alapjában lévő lyuk el van dugulva, majd kézzel megvizsgálva lazítsuk meg a deszkát úgy, hogy szögek lógjanak ki belőle, amiket ki lehet húzni. kalapáccsal ki. Miután így behatoltunk a házba, átmegyünk a felfelé vezető nyíláshoz, a Q megnyomásával késsel nyithatjuk a zárat, de a kés eltörik.

A házon belülre hatolva hangokat hallani, majd a bal oldali ajtóhoz lépve lehallgatni a mögötte zajló beszélgetést, majd a folyosón át lehet menni a szomszédba. Az ajtó mögötti szobában egy kacsa képe lesz, amelyet megvizsgálhat, és egy lista az asztalon, amelyből megértheti, ki szereti Clementine-t és ki nem. A lista átvétele után visszatérünk az ajtóhoz, amely mögött a beszélgetést lehallgattuk, és onnan jobbra haladva felmászunk a lépcsőn a második emeletre. A második emeletre emelkedve és jobbra fordulva két ajtót látunk, a bal és a jobb oldalon. A jobb oldali ajtó mögött lesz egy szoba, amelyben az orvos Sarah nevű lánya lakik, miután beszélt vele, és segítséget kért, kaphat egy üveg peroxidot.

Visszatérve a folyosóra, átmegyünk a bal oldali ajtón, egyszer a fürdőszobában, itt a mosdó feletti tükör mögött egy tűt találunk. Amikor megpróbálunk visszatérni a folyosóra, közeledő lépéseket hallunk, amelyek után el kell bújnunk a szekrénybe vagy a fürdőszobába a függöny mögé. Miután a kismama elhagyta a fürdőszobát, visszatérünk a folyosóra. A lépcsőtől balra haladva találsz egy másik helyiséget, ahol az egyik asztalon lesz egy térkép, valamint egy zárt szekrény, egy másik asztal, ahonnan egy órát vehetsz (nem tudom miért, de jól fog jönni). Most már csak ki kell jutni a házból, és visszatérni az istállóba.

9. fejezet: Vissza a fészerbe

Visszatérve az istállóba, és kiterítve az összes készletet, amit kaptunk, elkezdjük kezelni a sebet. Először is peroxidot használunk, majd Clementine-t idézve folytatjuk a mulatságos részt a tű és a damil kiválasztásával. Miután behelyeztük a damilt a tű szemébe, elkezdjük varrni a sebet a karon. A játékot az LMB nyomva tartásával a kézbe szúrjuk, mozgassuk az egeret a nyíllal jelzett irányba, amíg Clementine ki nem húzza a tűt a harapás másik oldaláról. A tű kézbe szúrásának eljárását többször meg kell ismételni, és a seb felvarrása után kortyolhatja a levet, amelyet Clementine kapott Alvintól a kötszerekkel együtt. Aztán, miután megpróbálta bekötözni a kezét, a lány ledobja a kötést, és felemelve egy sétáló felmászást lát az istállóba. Ha megpróbálja levenni a kalapácsot az asztalról, akkor a padlóra esik, majd balra fordulva próbálja elvenni a gereblyét. Anélkül, hogy a gereblyéhez nyúlna, tolja el a járgányt a Q megnyomásával, hogy kitöltse a jelzőt, majd az E. A halottat eltolva fogja meg a gereblyét, amellyel ismét a falon lógó horgonyhoz szögezzük a Q kombinációjával. és E gombok. Ezután fogd meg a kalapácsot az asztalról, és üsd a járóka fejét, amíg az meg nem hal. Az emberek futva jönnek a zajra, egy beszélgetés során, akikkel ízlésünknek megfelelő kifejezéseket választunk, a beszélgetés végén Clementine-t a házba viszik.

10. fejezet: Később aznap este

Miután a Carlos nevű orvos megvizsgálta a sebet, beszélhet vele egy kicsit. Ezután ételt visznek Clementine-nek, és cseveghet Nickkel, majd a csoport többi tagjával, köztük egy terhes nénivel, aki nyilvánvalóan nem szereti Clementine-t. Döntse el maga, mit mond a beszélgetésekben.

11. fejezet: A gyilkolómezők

Reggel horgászni megyünk Nickkel és Pete nagybátyjával, de amikor elérjük a folyót, több holttestet találunk fejbe lőve. Miután Nick és Pete szétoszlanak, hogy megvizsgálják a holttesteket, lehetőség nyílik mindegyikükkel külön-külön beszélni, miután útközben megvizsgálták az egyik holttestet. Nickkel folytatott rövid beszélgetés után a folyó közepén egy kis szigeten még több holttestet lehet látni. Nicket a parton hagyva a nagybátyjával együtt a szigetre megyünk, hogy megvizsgáljuk a többi holttestet. A következő holttestet megvizsgálva Clementine megtalálja a hátizsákját, és a mellette lévő személy életben lesz. Megpróbálhatod kideríteni, hogy ki ő, és megkérdezheted, mi történt Christával, akit az átjáró elején Clementine az erdőben hagyott a „vadászokkal”, a végén döntened kell, adsz-e neki vizet a hátizsákból. vagy nem. Továbbá, a folyó túlsó partján Pete belebotlik egy sétálóba, aki megharapja, és miután a halottak megjelennek mindkét parton, ki kell választania, kinek segít, Nicknek vagy Pete-nek. Miután kiválasztottuk például Pete-et, odaszaladunk hozzá, és a fűben heverő raklapról levéve a deszkát addig verjük a sétáló kezét, amíg az le nem válik. Nick a szemközti parton megszökik, és itt az ideje, hogy Clementine és Pete is menjen. Ezen a második évad első epizódjának végigjátszása játékokÉlőhalott befejeződik, meg kell nézni, mi vár ránk a második epizódban.

1. fejezet: "Régi barátok"

A cselekmény a játék első évadának eseményeit folytatja. Több hónap telt el Lee halála óta. Omid és Krista társaságában a benzinkúthoz érünk. Kriszta a várandósság késői szakaszában van és ennek kapcsán heves vita folyik a pár között a névválasztás témában. Véleményünket az egyik replikára kattintva fejezzük ki. Omid és Kriszta a férfiszobába megyünk, mi pedig a nőibe.

Nézzünk be minden fülkébe, és győződjön meg róla, hogy nincs más. Kölcsönhatásba lépünk a mosogatóval. Nincs víz a csapban, ezért a hátizsákból előveszünk egy üveg vizet és megmossuk magunkat. Véletlenül félresöpörve leejtünk egy üveget, ami begurul az egyik fülkébe. Átkutatjuk a fülkéket, megkeressük az üveget és felvesszük. A tükrön keresztül látjuk, ahogy valaki óvatosan belép a WC-be. Nincs idő összeszedni a dolgokat, ezért Clementine úgy dönt, hogy a fülkében marad. Eközben a martalóc felkap egy fegyvert, és átkutatja a hátizsákot. A csendet Clementine hanyag mozdulata töri meg. Michelle felfedez minket, és megkér, hogy azonnal hagyjuk el a fülkét. Miután ezt megtette, a lány tovább kutatja a hátizsákját hasznos kellékek után kutatva, miközben megpróbál megfélemlíteni minket. Omid belép a mellékhelyiségbe. Lassan, de biztosan megpróbál a lány közelébe férkőzni. Az áruló ajtócsapódásra a martalóc hirtelen megfordul, és reflexből Omidra lő. Krista a lövés hallatán rohan. Michelle próbál igazolni magát, és még a fegyverét is eldobja, de Krista habozás nélkül megöli. 2. fejezet: "16 hónappal később"

Clementine és Christa úton vannak Wellingtonba. Kriszta már szült egy gyereket, de már nincs közöttünk. Lehet, hogy szülés közben halt meg. Az egyik hideg éjszakán a lányok tüzet próbálnak gyújtani, és megsütik a kifogott zsákmányt. Krista rövid beszélgetés után elmegy további ágakat keresni a tűzhöz. Itt maradunk, és mindent megteszünk, hogy ne hagyjuk kialudni a lángot.

Kivesszük Lee fényképét, egy rajzot és egy öngyújtót a táskából. Megközelítjük a tüzet, megütjük egy öngyújtóval, és egy papírra visszük. Ezután a papírt a tűzbe dobjuk. Ez nyilvánvalóan nem elég. A tűz másik oldalán egy fahasáb fekszik - kiválasztjuk. Ismét kölcsönhatásba lépünk a tűzzel, és egy rönköt dobunk bele. Rúd helyett rajzot is használhat. Ha egy fotót választasz Lee-ről, akkor Clementine nem hajlandó elégetni.

Messziről halljuk az emberek sikolyát. Félénken elindulunk a zaj felé, és rájövünk, hogyan fenyegetőzik három férfi, hogy megtudják Christától, hol van a csoportja. Csendesen megszökhetünk vagy elterelhetjük a martalócokat. Az ellenség mindenesetre megtalál minket, Kriszta sorsa pedig ismeretlen marad. Ha úgy döntesz, hogy elvonod a martalócok figyelmét, akkor dobunk egy követ az egyikre, és menekülni kezdünk.

3. fejezet: "A dögevők"

Egy fa mögé bújva nézz jobbra, és fuss a sziklához. Folytatjuk a futást, a kijelzett mozgásgombokat időben megnyomva. Amíg az ellenség a sétálóval bánik, a mutatót az ágra mutatjuk, és kihúzva beledugjuk a martalócba. Nincs hová futni, ezért elfogtak minket. Rákattintunk az ellenség kezére, és leharapjuk az ujját, gyorsan és gyakran megnyomva a látható gombot. Megpróbálunk átjutni egy fa törzsén, lábunkkal megütjük az ellenséget. A Martalóc sokkal erősebb nálunk, így könnyedén kirángat és végighúz a földön. A bal oldalon kapaszkodunk a fába, és igyekszünk kapaszkodni a képen látható gomb gyors és gyakori megnyomásával. Folytatjuk a szükséges műveletek végrehajtását, és végre elbánunk az ellenséggel. Kikerüljük a sétálókat, és a földre esve kővel dobjuk az egyiket. Nem veszi észre a sziklát, Clementine a vízbe esik. Erős áramlat viszi el ismeretlen irányba.

4. fejezet: „Egyedül”

Felébredve megyünk a parton. A vízben egy kettétört csónakot veszünk észre. Alaposan megvizsgálva azt látjuk, hogy a csónak második része mellett egy férfi teste fekszik. Jobbra fordulunk, és felhúzzuk magunkat a lerombolt móló párkányán. A bal oldalon egy sír, elöl pedig egy halott sétáló. Tovább megyünk az ösvényen. A táblából ítélve sok veszélyes állat található ebben az erdőben. Átugrunk a fán és haladunk előre. Hamarosan találkozunk egy kutyával. Megvizsgáljuk a gallérját, amely a nevet jelzi - Sam. Üdvözlés után egy elhagyott táborba vezet bennünket.

5. fejezet: "Elhagyott tábor"

Megfordulunk, és átkutatjuk az előtérben lévő hordót. Még nincs semmi, amivel kinyithatnánk a felfedezett élelmiszeres üveget. Átkutatjuk a furgont, és találunk egy fényképet, amelyen egy barátságos család látható kutyával. Sétáljunk körbe a táborban és vizsgáljuk meg a sátrakat, a hűtőt, a korsót (a piros sátor mellett) és dobjuk el többször a repülő csészealjat.

Sam a fához kötött férfira ugat. Mielőtt sétáló lett volna, ő (vagy valaki) úgy próbálta elhagyni a fertőzést, hogy egy kést a harapásba szúrt. Lenézünk a lábunkra, és felkapunk egy jókora ágat, amely kissé jobbra található. Segítségével négy ütést mérünk egy sétáló fejére. Miután foglalkoztunk vele, eltávolítjuk a kést a testéből.

Folytatjuk a játék áthaladását az oldalon.

6. fejezet: "Talált élelmiszer"

Helyezze magát kényelembe, és nyissa ki az üveget. Szerencsénk volt – a bab sértetlen volt. Az étkezésünket figyelve a kutya panaszosan nyöszörögni kezd. Bármelyik replikát is választjuk, egy barátságos állatból dühös ragadozóvá válik, és azonnal a kezünkbe harap. Megpróbáljuk leküzdeni a kutyát, kézzel vagy oldalt fekvő tárgyakkal megütni a fejét. Aztán egy erőteljes rúgással eldobjuk magunktól Samet. A kutya közvetlenül az éles rácsokra szállt, amelyek keresztül-kasul átszúrták. Öld meg vagy hagyd Samet fájdalmas halálra – a választás a miénk.

Clementine állapota percről percre romlott. Az eszméletvesztése halált jelentene számára. Utolsó erőnkkel próbálunk menekülni a sétálók elől. Valamikor az egyik még mindig lecsap ránk. Gyorsan és gyakran kattintson a megjelenő gombra. Két ember jön segíteni. Miután leszámolt a legközelebbi sétálókkal, egyikük a karjába vesz minket, és elszaladnak a veszélyes helyről. Ismerkedünk a srácokkal: a fiatalt Luke-nak, az idősebbet Pete-nek hívják. Megígérik, hogy elvisznek minket a táborukba. Amikor Luke harapást észlel a kezünkön, megpróbáljuk elhitetni velük, hogy a kutya tette. Pete körültekintőbb volt, és megengedte, hogy továbbmenjünk a táborba, ahol az orvos már meg tudta állapítani a harapás eredetét. Mielőtt a táborba érne, Clementine elájul.

7. fejezet: „Új arcok”

Felébredve egy egész embercsoportot látunk magunk előtt. Sokan elégedetlenek azzal, hogy behoztak minket a táborba. Minden rendben lenne, de a harapás ebben az esetben nagy szerepet játszik. Emellett egy várandós Rebecca megemlíti Carvert, és nem hagyja, hogy a többiek megfeledkeznek a korábban történt kellemetlen eseményekről. Sikerül pár szót szólnunk, hiszen azonnal lövés hallatszik. A fiatal és tapasztalatlan Nick véletlenül meghúzza a ravaszt. Ha a pofa pár centivel balra mutatott volna, nagy valószínűséggel nem élnénk. Végül megjelenik Carlos orvos, aki megkéri, hogy lássa a kezét. Még ő sem tudta kideríteni, kié a harapás. Pete radikális megoldással áll elő – vágja le a kezét. Az öreg biztos abban, hogy ez megmenti az életünket. Bármilyen karakterhez fordulunk. Sarah, Carlos lánya kukucskál ki a házból. A csoport úgy dönt, nincs értelme az orvosi felszerelést ránk pazarolni, ha ez egy falat. Az egész éjszakát egy zárt istállóban kell töltenünk. Ez egyfajta teszt lesz. Másrészt egy kutyaharapás is szomorú következményekkel járhat, ha nem kezelik a sebet.

Magára hagyva átkutatjuk a szoba sarkában található szerszámosládát, és felveszünk egy gombolyag cérnát. Ugyanakkor félretesszük magát a dobozt, és látjuk, hogy a fal gyengécske része deszkával van bedeszkázva. A legfelső polcon balra egy kalapács van – próbáljuk elérni. Megközelítjük a polc szélét, lenézünk és felemeljük az asztalt. Felmászni, újra megpróbálni megszerezni a kalapácsot. A polc összedől a súlyunk alatt. Mozgatjuk a polcot és kiválasztjuk a szerszámot. Visszatérünk az istálló sarkába, kapcsolatba lépünk a deszkával, és kalapáccsal letépjük. Átmászunk a lyukon, és kint találjuk magunkat.

8. fejezet: Kellékek keresése

Elindulunk a ház felé, felmegyünk a lépcsőn a verandára, és az ablakon keresztül nézzük, ahogy Rebecca és Alvin káromkodnak. Amikor Rebecca elmegy, bekopogtatunk az ablakon, és rábeszéljük Alvint, hogy segítsen nekünk. Egy kis dobozban hoz egy papírzsebkendőt és gyümölcslevet. Megkerüljük a házat a jobb oldalon. Körülbelül középen szegezett rétegelt lemezt találunk. A kalapáccsal húzza ki a szögeket. Áthaladunk a lyukon, és haladunk előre, amíg a nyílás alá nem kerülünk. Késsel kinyitjuk a zárat. Kinyitjuk az ajtót és kimegyünk a nappaliba. Balra megyünk, kinyitjuk a konyhaajtót, és a megfelelő gomb nyomva tartásával lehallgatjuk a beszélgetést. Jobbra megyünk, felmegyünk a lépcsőn a második emeletre.

Először nézzünk be a bal szélső szobába – a hálószobába. A komód fiókjában egy karórát találhat. Vegyük vagy hagyjuk a helyükön – a választás a miénk. Magán a komódon lesznek kötszerek, ha még nem vetted át Alvintól. Kilépünk a hálószobából és kimegyünk a fürdőszobába. Nyissa ki a tükrös ajtót a mosogató felett, és vegye ki a tűt. Amikor elhagyjuk a szobát, közeledő ember lépteinek zaját halljuk. Gyorsan bebújunk a jobb oldali ágyneműtartóba. Rebecca jött mosni és egyúttal hangosan kérte Istent, hogy "tőle" lesz a gyerek. Úgy tűnik, Rebecca kételkedik abban, hogy Alvin az apa. Kilépünk a fürdőszobából, és bemegyünk a szemközti utolsó szobába - Sarah hálószobájába. Sarah higgadtan reagált megjelenésünkre. Sőt, felajánlja, hogy barátkozik. Egyetért vagy elutasítani – a választás a miénk. Sarah mindenesetre hoz nekünk hidrogén-peroxidot. Lemegyünk, és ugyanúgy kijutunk a házból, mint ahogy beléptünk.

9. fejezet: „Vissza a fészerbe”

Visszatérve az istállóba, az asztalon talált holmit kiraktunk. A sebet magától összevarrják. A harapást hidrogén-peroxiddal kezeljük. Átvezetjük a cérnát a tű fokán, és továbblépünk a legfájdalmasabb szakaszba. A megfelelő gombokat lenyomva tartva felvarrjuk a sebet. Aztán megpróbáljuk bekötni a kezet egy kendővel, de véletlenül leejtjük a földre. Lehajolva, hogy megszerezzük, megtámad minket egy sétáló, aki a falon lévő lyukon keresztül jutott be az istállóba. Leküzdjük az ellenséget, kezével ütéseket mérünk rá. Körülnézünk, és rögtönzött eszközöket ragadunk. Miután egy gereblyével összezúztuk a járót, leveszünk egy kalapácsot az asztalról, és végül befejezzük. Az egész csoport rohanva jön a zajra, és meglepődve tapasztalják, hogy sikerült megküzdenünk a sétálóval és befoltoznunk a sebet. Mindenki marad a saját véleményénél: valaki még jobban kezd szimpatizálni Clementine-nel, valaki pedig éppen ellenkezőleg, további elítélő megjegyzéseket hoz le.

10. fejezet: „Később este”

Beengedtek minket a házba, ami nem tud mást, mint örülni. Carlos megvizsgálja a sebet, és megbizonyosodik arról, hogy a harapás nem járt-e. Leginkább annak örül, hogy beszéltünk a lányával, Sarah-val. Carlos megpróbálja megvédeni Sarah-t a rideg valóságtól, ameddig csak lehetséges. Luke ételt hoz, és folytatja a beszélgetést. Nick megérkezik, és bocsánatot kér a tetteiért és azért, mert túlságosan bizalmatlan volt velünk szemben. Meg lehet érteni, de mindenkinek lehetőséget kell adni. Mi döntjük el, hogyan bánjunk Nickkel – megértéssel vagy elítéléssel. Miután befejezte a beszélgetést Luke-kal, megjelenik Rebecca, aki azt tanácsolja, hogy maradjon távol a férjétől.

11. fejezet: „Killing Fields”

Másnap reggel Pete-tel és Nickkel együtt a folyóhoz megyünk, hogy megnézzük a halak számára kihelyezett csapdákat. Útközben elmeséljük Pete-nek a fegyverkezelési készségeinket. Pete és Nick viszonya meglehetősen feszült. Pete sokkal tapasztaltabb a vadászati ​​ügyekben. Nicknek viszont nincs jó tudása az állatok leölésében, és nem igazán tud fegyvert fogni, ami okot ad Pete-nek arra, hogy állandóan ugratja a fiatal fiút. Nick nem szereti ezt, ezért gyakran megsértődik a nagybátyján. Pete azt akarja, hogy Nick felelősségteljesebb legyen, és képes legyen határozott döntéseket hozni minden helyzetben.

Nick már a partra ért, és segítségért hívott minket. Négy ember holttestét találjuk, akiket egy heves lövöldözés során öltek meg. Megvizsgáljuk az egyik holttestet (Roman a 400 napos kiegészítőből), és figyelünk egy másik holttestre a szemközti parton. Pete úgy dönt, hogy egyedül költözik oda, és megnézi a többieket. Nick úgy véli, hogy erre nincs szükség, de jobb, ha visszatér a táborba, és segítséget hív. Követjük Pete-et, és a központi szigeten maradunk. A legszélsőségesebb testhez költözünk, és megkeressük a hátizsákunkat. Kiderült, hogy egy alig élő ember volt az egyik martalóc, aki megtámadta Krisztát és engem az erdőben. Próbáljuk kitalálni, mi történt itt. Minket is érdekel, mi történt Krisztával. Válasz nélkül vizet kér. Eleget tesz a kérésének vagy visszautasítja - a választás a miénk. Eközben Pete-et megtámadta egy sétáló. Észrevesszük, hogy Pete lábán harapásnyom van. Sétálók kezdtek közeledni minden oldalról. Pete és Nick ellentétes oldalon állnak, és csak egyen tudunk segíteni.

Ha Nicket választottad, akkor elérjük őt, elkerülve az ellenségeket, akikkel találkozunk. Pete nem tudta visszatartani a sétálók rohamát, és meghal. Nick hibáztat minket, amiért nem segítettünk Pete-nek.

Ha Pete-et választották, akkor gyorsan odarohanunk hozzá, megragadjuk a jobb oldali táblát és megütjük a sétáló kezét. Nicket figyeljük, aki kiközösítve próbál ellenállni az ellenségeknek. Kétségbeesésében az erdő mélyére rohan.

1. fejezet: Régi barátok (Régi barátok)

A kezdet és egyben a bevezetés The Walking Dead: 2. évad – 1. rész: Minden, ami marad, videóként szolgál a fenti játék első évadáról.

A lejátszott videóban Amid és Krista társaságában találjuk magunkat, részt veszünk a beszélgetésben, a számítógép által javasolt kifejezések közül választva. Elmegyünk a WC-re, ahol egyenként kinyitjuk a fülkék ajtaját, és mindegyiket megvizsgáljuk. Miután mindent ellenőriztünk, a tükör alatti mosdóhoz közelítünk, ezen a helyen Clementine-nek kell mosakodnia, választhat a csapvíz vagy a hősnő hátizsákjában fekvő palackból való víz között. Ha palackot választunk, akkor az előbb-utóbb leesik és begurul valamilyen fülkébe. A palack megtalálásához mindent újra megvizsgálunk. Clementine megtalálja a keresett tárgyat, felveszi a földről és bemegy a fülkébe, majd abban elbújik a nő elől, aki követi a lányt a WC-be. A megjelenő hölgy gyorsan megtalálja a mosogatón hagyott fegyvert, majd Clementine-t. Addig kommunikálunk egy felfegyverzett nővel, amíg Amid be nem lép a szobába és lelövi. Ebben a szomorú pillanatban véget ér az első fejezet.

2. fejezet: 16 hónappal később

Krisztával vagyunk a tűznél, a listából kiválasztott mondatokat váltjuk, megvárjuk, amíg bemegy az erdőbe tűzifáért. Amikor egyedül maradunk, előveszünk egy fényképet LI-ről, egy család rajzát és egy öngyújtót a hátizsákból, ezzel a háztartással közelítjük meg a tüzet, alaposan megvizsgáljuk, majd az LMB-t fogva megpróbáljuk meggyújtani a tüzet, a lángot egy papírra hozzuk, mindez kudarccal végződik. Körülnézünk, a tűztől jobbra egy autó rendszáma, jobbra pedig egy rönk. Figyelmen kívül hagyjuk a táblát, és a farönkökkel együtt felkapjuk és a tűzbe dobjuk, és vele egy fotót Lee-ről vagy egy rajzot, amelyik jobban tetszik. Ezeknek az aggodalmaknak az eredménye végre máglya lesz. Hangokat hallva az erdő felől, a hanghoz megyünk, és látjuk, hogy Kriszta elkapta a "dögevők", itt csak elfuthatsz, vagy előbb dobhatsz egy követ, megjelölve a "figyelemelterelő dögevőket".


3. fejezet: A dögevők

Clementine elfut az őt üldöző dögevő elől, és egy fa mögé fut, ekkor megjelenik a jobbra mutató nyíl, és meg kell nyomni a D gombot. A futás folytatódik, kikerülve az akadályokat az A és D gombbal, jobbra és balra. Amikor a "dögevő" mégis elkapja Clementine lábát és húzni kezdi, felvesszük a követ, és megverjük a gazembert a lábát tartó kézen. Tovább futva egy sétáló halottba botlunk, szorgalmasan kikerülünk és végül elesünk, ami után letörünk egy faágat, kikerüljük a "dögölőt" és beledugjuk. A rivernél végül is Clementine-t fogják meg, harapjuk az ujját tartót, addig nyomjuk a Q-t, amíg a mutató maximálisan meg nem telik. Mindezek után néhányan bemászunk a fába, leküzdjük azt, aki megfogta a lábát, megüti a kezét, célozunk és LMB-t nyomunk. Ennek eredményeként, amikor kihúznak minket az „odúból”, belekapaszkodunk a fába, és ismét megnyomjuk a Q gombot, amíg a jelző meg nem telik. A következő egy vágójelenet lesz a Q és D gombok egymás utáni lenyomásával, a kiengedés után egy sétáló holttest fog el bennünket, és ismét meg kell nyomnunk a Q gombot, ezzel letépve a halott gazember kezét. Aztán elkerüljük a sétálót, ő megragadja a "dögevőt", elrohanunk, kikerülve a többi halottat, nyomogatjuk a mozgógombokat a monitoron látható nyilak szerint. Szerencsénk van, hogy a folyó mellett vagyunk, kővel dobjuk az egyik eltévedt holttestet, majd Clementine menthetetlenül a folyóba esik.

4. fejezet: Egyedül

A parton találjuk magunkat, miután visszatértünk Clementine tudatába, körülnézünk. Ügyeljen arra, hogy a kenu részben kilógjon a vízből. Az ellenőrzés után az ösvényen haladunk, és felmászunk a lépcsőn a fent található emelvényre. Minden fentről talált tárgyat megvizsgálunk, nem kerüljük el a kifosztást. A keresés nem hoz semmit, ezért rákattintunk az ösvényre és bemegyünk az erdőbe. Az ösvényen haladva tanulmányozzuk az erdőben talált különféle vadakra figyelmeztető táblát. Aztán átugrunk egy kidőlt fán, és továbbmegyünk, amíg nem találkozunk egy Sam nevű kutyával, aki folytatni tudja a beszélgetést. Clementine-t egy kis elhagyatott táborba vezeti az erdőben.

5. fejezet: Elhagyott tábor

A táborban mindent tanulmányozunk a környéken, és ennivalót keresünk. Felváltva szemléljük az autó előtti és a bent fekvő kocsit, az egyik dobozban találunk egy „korongot”, amit a kutyának lehet dobni. Élelmiszer után kutatva folytatjuk az ellenőrzést, benézünk a földön lévő üres konzervdobozokba és egy szakadt sátorba, majd a tábor közepén elhelyezkedő szivárgó rácsba nézünk és egy másik sátrat nézünk. Kutyaugatás hallatán a hanghoz megyünk és egy fához kötözve találunk egy halottat, késsel a gyomrában, ki kell venni a kést. Ehhez meg kell ölni a ghoult, fogunk egy botot és addig verjük a fejét, amíg a "barátunk" teljesen meg nem hal. Elkobozzuk a kést, átkutatjuk a zsebünket, nem találunk semmit, és folytatjuk az élelem keresését. Megvizsgáljuk a mellette álló kék hűtőszekrényt, de itt sem találunk semmit. Csak a szemeteskuka marad, ami szerencsét hoz nekünk - egy teljesen ehető konzervdoboz.

6. fejezet: Élelmiszer keresése

Továbbra is haladunk az erdőn, és halottakba botlunk, sikertelenül próbálunk menekülni, de a halottak továbbra is megragadják Clementine-t. Addig nyomjuk a Q-t, amíg meg nem telik a jelző, ekkor megjelenik két idegen, akik kisegítik a lányt.


7. fejezet: Új arcok

Az eszmélethez térve kommunikálunk a megmentőkkel, és bármit is kérünk vagy engedünk el, a további utunk egyenesen az istállóba vezet, bár a helyi orvos továbbra is megvizsgálja Clementine-t. De addig a pillanatig, közvetlenül azután, hogy az egyik szereplő felajánlotta, hogy vegye el a kezét, ki kell választani, hogy kivel beszéljünk. Ennek eredményeként Luke viszi a lányt az istállóba. Odabent azonnal körül kell nézni. Vizsgáljuk meg a hordót, a falra akasztott horgonyt, az asztalon elhelyezett teszkeket és az egykor szerszámokkal felakasztott falat, végül pedig a falon elhelyezett mentőgyűrűt. A következő, amire érdemes figyelni, az a legfelső polcon lévő kalapács, amit nem lehet csak úgy kapni, ezért használjuk a bal oldali falon lévő összecsukható asztalt és másszunk fel. Kalapáccsal együtt a padlóra esünk, ami egy ledőlt polcot gurít. A lehullott szemét alól kiemeljük a dédelgetett szerszámot. Ezután megvizsgálunk egy kis dobozt a szoba sarkában, benne leszedjük a damilt, a doboz mögött a falban pedig egy deszkával eltömődött lyukat találunk. Ide egy kalapács kell, amivel leszakítjuk a táblát a falról, ehhez többször megnyomjuk a Q-t, majd a mutatótól vezérelve a teljes töltés pillanatában nyomjuk meg az E-t. A táblát eltávolítjuk. és áttörheti a falat a lábával és kiszállhat.

8. fejezet: Kellékek beszerzése

Miután kiszabadultunk az istállóból, a házhoz megyünk, és megpróbáljuk megtalálni a bejáratot, a házon belül pedig kötést, peroxidot és tűt kell találnunk. Ha ajtókon vagy elfüggönyözött és zárt ablakokon keresztül próbál bejutni az épületbe, az nem árt, de nem segít. Megtaláljuk az egyetlen ablakot, amelyet nem takar a függöny, és egy pozícióban lévő nőt látunk a férjével beszélgetni. Miután megvártuk a kismama távozását, bekopogtatunk az ablakon. A férfit egyébként Alvinnak hívják, némi rábeszélés után mégis pólyát fog hozni Clementine-nek, és levet ad neki. Miután meglazította a deszkát, hogy a szögek láthatóvá váljanak, kalapáccsal eltávolítjuk a szögeket, a járat nyitva van. A felfelé vezető nyíláshoz költözünk, késsel kinyitjuk a zárat, sajnos a kés ekkor visszavonhatatlanul eltörik.

A házban a hangokhoz megyünk, és az ajtó alatt állva lehallgatjuk a mögül jövő beszélgetést, majd a folyosón át a másik ajtóig megyünk. A szoba ajtaja mögött a falon megvizsgáljuk a képet egy kacsa képével és az asztalon lévő listát, amely alapján értékeljük, hogy kivel hogyan kell bánni Clementine-nel. Felvesszük a listát, és az ajtóhoz megyünk, amely mögött ott álltunk és hallgattuk a beszélgetést, jobbra haladunk, majd tovább megyünk a lépcsőn a következő emeletre. Amikor felmásztunk a második emeletre, jobbra fordulunk, és két ajtót látunk a folyosó két oldalán. A jobb oldali ajtó mögött a tulajdonos lányának, Sarahnak a szobája van, aki beszélgetés és segítségkérés után egy üveg hidrogén-peroxidot ad Clementine-nek.

Visszamegyünk a folyosóra, bemegyünk a második ajtón, bejutunk a fürdőszobába, ahol a mosdókagyló fölött elhelyezkedő tükör mögött egy tű található. Miután megpróbáltunk visszatérni a folyosóra, közeledő lépéseket hallunk. El kell rejteni a fürdőszobában a függöny mögött vagy a szekrényben. Egy terhes nő belép a fürdőbe. Egy idő után elmegy, te pedig visszatérhetsz a folyosóra. Ha a lépcsőtől balra megyünk ott az asztalon találunk még egy szobát, amiben térképet találunk, a másik asztalon pedig egy óra és egy haszontalan zárt szekrény is. Mindenki, kiszállunk és visszatérünk az istállóba.

9. fejezet: Vissza a fészerbe

Itt vagyunk újra az istállóban. A kinyert tárgyakat kiterítjük, ideje foglalkozni a sebbel. Kezeli a harapást hidrogén-peroxiddal, majd válassza ki a damilt és a tűt. Befűzzük a tűbe a horgászzsinórt, és elkezdjük varrni a sebet, amelyet a hálátlan kutya hagyott ránk. Szúrjuk a tűt a kéz bőrébe, és tartsuk az LMB-t, miközben mozgatjuk az egeret a képernyőn jelzett irányba, amíg Clementine ki nem húzza a tűt a seb másik oldaláról. A varrási műveleteket többször el kell végezni, amíg a sebet össze nem varrják. Ha minden sikerült, megihatod az Alvin által adományozott gyümölcslevet. Aztán megpróbáljuk bekötözni a kezünket, leesik a kötés és észrevesszük, hogy egy halott mászik be az istállóba. Amikor megpróbálja levenni a kalapácsot az asztalról, Clementine a padlóra esik, majd a bal oldali gereblyéhez kell nyúlnia, ez nem fog működni, és meg kell tolnia a halottat, és addig kell nyomnia a Q-t, amíg a jelzőfény meg nem jelenik. tele, majd E. Ha még sikerül eltolni a sétáló holttestet, vedd a gereblyét, és a Q és E gombok segítségével szögezd a falon lévő horgonyhoz. Most fogunk egy kalapácsot, és addig verjük a jóképű férfi fejét, teljesen meghal. A helyi lakosok eljönnek a dübörgésre a velük folytatott beszélgetés során, válasszanak bármilyen kifejezést. Amikor a beszélgetés véget ér, Clementine-t a házba viszik.


10. fejezet: Később aznap este

Miután Dr. Carlos megvizsgálja Clementine sebét, egy darabig beszélhetünk vele. Ezután a hősnő etetet kap, és kommunikálni tud Nickkel, majd több más, ebben a csoportban élő emberrel, akik között lesz egy terhes nő, aki őszintén szólva nem szimpatizál Clementine-nel. Nem számít, hogy mit válasszunk a beszélgetésekben.

11. fejezet: A gyilkolómezők

Reggel elmegyünk Nickkel és Pete-tel a folyóhoz halat keresni, de a folyó mellett több holttestet találunk, amelyeknek a fejében golyó lyukas. Amikor Pete és Nick oldalra oszlanak, megvizsgálják a holttesteket, lehetőség nyílik mindegyikükkel külön-külön kommunikálni, és útközben megvizsgálni az egyik holttestet. Nickkel folytatott rövid párbeszéd után több holttestet fogunk látni egy szigeten a folyó közepén. Kiúszunk a szigetre, és elkezdjük vizsgálni a holttesteket, a szemle során megtaláljuk Clementine hátizsákját, mellette pedig egy másik élő személy. A vándorlásunk legelején eltűnt Christa sorsáról próbáljuk őt kérdezni, de végül választanunk kell: megiszunk egy üvegből a haldoklót, vagy sem. Ekkor a túloldalon Pete-et megharapja egy ghoul, akivel véletlenül találkozik, majd mindkét parton sétáló tetemek jelennek meg, és neked kell választani, kinek segítesz. Segíts Pete-nek. A deszkát a földről megfogva addig csépeljük a kézen a sétálót, amíg le nem esik. Ebben az időben Nick a túloldalon el tud menekülni, itt Clementine-nek és Pete-nek sietnie kell és távoznia kell.

Ezen az érthetetlenségen a projekt második évadának első epizódja A Walking Dead A végén meg kell nézni a második epizód előzetesét.

Összes, Végigjátszás Walking Dead: 2. évad – 1. rész elkészült.


1. rész

Az epizód 2 évvel a TheWalkingDead: SeasonOne végén történt események után kezdődik. Lee meghalt, Clementine pedig most Omid és Christa gondozásában van.

Rövid beszélgetés után Omid megkéri Clementine-t, hogy menjen ki a vécére és mosakodjon meg. Ő és Kriszta pedig a szomszéd WC-be mennek. A WC-ben Clementine-t egy fiatal martalóc találja meg, aki egy idő után megöli a sikertelenül besurranó Omidot. Továbbá a lövés vonzza Christát, aki lelövi a fiatal martalócot. Most Clementine és Krista egyedül vannak.

Majdnem egy évvel később Clementine és Christa még mindig együtt vannak, és úton vannak Wellington felé. Rövid beszélgetés után Krisztát helyi fosztogatók támadják meg, míg Clementine, akit te választottál, közbeléphet. Miután megszökött a martalócok elől, Clementine sétálókkal körülvéve a folyóba esik, és a parton ébred fel. Most egyedül van. Rövid séta után egy Sam nevű kutyába botlik, a kutya mellett van egy tábor. Clementine odamegy és ennivalót keres, de a kutya is enni akar. Etetheti, vagy folytathatja az evést, a tetteitől függetlenül a kutya lecsap Clementine-re, de Clementine a csapokhoz löki. A megsebesült kutyát meg lehet ölni vagy hagyni meghalni.

Néhány óra múlva érezhető a kutyaharapás. Clementine elveszíti erejét és elalszik. Sétálókkal körülvéve, az idegenek Luke és Pete megmentik. Hamarosan észrevesznek egy harapást Clementine-n, amit egy kutya hagyott, a beszélgetés után Clem meggyőzi Pete-et, hogy ez egy kutyaharapás. Az idegenek a csoportjukba viszik Clementine-t, és annak ellenére, hogy Clementine meggyőzte, hogy egy kutya harapta meg, a legtöbben azt feltételezik, hogy egy sétáló harapás volt. Clementine-t ezután bezárják egy istállóba, és várják, belázasodik-e vagy sem, vajon tényleg megmarták-e a zombik. Clementine úgy dönt, hogy éjszaka elhagyja az istállót, mivel a fertőzés elkezd nőni benne. Elhagyja az istállót, és besurran a házba, hogy gyógyírt keressen a harapás ellen, ahol Sarah segíti őt, akivel Clementine a tetteidtől függően barátkozhat. Segíthet rajta Alvin, aki ellenezte, hogy pajtába tegyék, tud kötni és gyümölcslevet adni. Visszatérve az istállóba, Clementine kezeli a sebet, majd egy sétáló lép be az istállóba, akit Clementine kalapáccsal megöl. Idegenek jönnek a harc zajára, és magukkal viszik Clementine-t. A seb vizsgálata után Carlos megerősíti, hogy a harapás valóban kutyaharapás volt. Ezután beszélhet Luke-kal Lee-ről.

Másnap Clementine, Pete és Nick a folyóhoz mennek, hogy megnézzék zsákmányukat, de ehelyett holttesteket találnak. Clementine felfedezi a hátizsákját a tegnap Christát megtámadó martalóc mellett, aki vizet kér, adj vizet vagy nem, ez rajtad múlik. Tovább a szemközti parton sétálók jönnek, ami után az egyik megharapja Pete-et, Nicket pedig körülveszik, és nem tud segíteni Pete-nek. Ön dönti el, hogy a két túlélő közül melyik segít. Ha Pete-et választja, Nick elbújik az erdőben a támadás alatt. Ha Nicket választja, akkor Pete-et megeszik a sétálók. Nickkel együtt Clementine az erdőbe menekül. Az epizódnak vége.

2. epizód. Két tűz között

Az epizód eleje az Ön választásától függ. Ha Clementine megszökik Nickkel, elbújnak abban a házban, ahol korábban Luke-kal holdfényt csinált, és ha megmented Pete-et, akkor a mini-trailerben bújnak el, ahol Pete megpróbálja levágni a fertőzött lábát. Rövid beszélgetés után elalszanak, majd Clementine-t Pete nyögései ébresztik fel. Pete úgy dönt, hogy eltereli a sétálókat, Clementine nem fogja tudni meggyőzni. Clementine ezután egyedül megszökik, és eljut a csoport házába, ahol találkozik Carlosszal és Rebeccával, majd egy rövid párbeszéd után Pete-et vagy Nicket keresik (a választásodtól függően). Clementine Sarah-val (Carlos lánya) marad, fotózhatsz róla, ez segít jobban megbarátkozni vele. Ezek után bejön a házba egy ismeretlen, Carver nevű férfi, bármennyire is próbálod megállítani, akkor is betör a házba és megvizsgálja. És Carlosról és a csoportjáról fog kérdezni. Aztán anélkül, hogy megvárná magát, elmegy, Clementine és a csoport megtalálja Nicket, és együtt mennek tovább északra, távolabb Carvertől. Valamivel később Clementine és a csoport egy kis hídon találkoznak. Luke meg fogja kérni Clementine-t, hogy menjen vele felderíteni. Aztán megpróbálnak leküzdeni egy nagyon leromlott hidat. A sétálókkal való hosszas küzdelem után találkoznak egy Matthew nevű idegennel, aki felajánlja a segítségüket, de Nick megjelenésétől megijedve felemeli a fegyverét. Nick azt gondolva, hogy az idegen veszélyes, lelövi. Nick felkeresi Clementine-t és Luke-ot, ami után kisebb veszekedés kezdődik. Amikor eléri a Nick által megölt idegen házát, Clementine-t megkérik, hogy nézzen körül a házban, ahol talál egy vadászkést és 2 doboz barackot. Ezután Alvin bemegy a házba, és megkéri, hogy adjon neki 1 doboz barackot, a feleségének, Rebeccának, mivel olyan helyzetben van, több ételre van szüksége. Rajtad múlik, de ez nem befolyásolja a fő történetet. A csoport már készen áll a továbbjutásra, estefelé már elérik a sípálya házat, ahol egy másik csoporttal találkoznak. Clementine köztük találja Kennyt (azt hitte, hogy Kenny meghalt), Kenny, akárcsak Clementine, nagyon örül a találkozásnak. Miután Kenny és a csoport beengedte őket a házba, megkérik, hogy a fegyvereiket az előszobában hagyják, Clementine ott hagyja a hátizsákját egy vadászkéssel. Körülnézhet a házban, ahol feldíszítheti a karácsonyfát, beszélgethet Walterrel (ahol az övéről fog beszélni legjobb barát– Matthew), beszélj a csoporttal és Kennyvel. Ezután elhívnak vacsorázni, és választás elé kell állítani - ülj le Kennyvel vagy Luke-kal. Akárhogy is, lesz egy beszélgetés Kenny és Luke között, melynek során Kenny véletlenül megemlíti Duckot, ami Luke-ot érdekli. Megmondhatja neki, hogy Duck a fia, vagy megkérheti, hogy hagyja békén. Ezután Walter megkéri Clementine-t, hogy menjen vele, és nézze meg a házat kívülről. Eközben Bonnie beoson a házba (a 400 Days kiegészítőben volt), elmondja, hogy van saját csoportja, és nekik ételre van szükségük. Walter szívesen megosztja. Miután belépett a házba, Luke felhívja Clementine-t, és elmondja, hogy talált egy fényképet a házban Matthew és Walter képével, és azt mondja, hogy Matthew az a srác, akit Nick megölt a hídon. Ezt a hírt el lehet mondani Nick elől, vagy el lehet rejteni. Luke mindenesetre megkéri Clementine-t, hogy rejtse el Matthew talált vadászkését. Clementine megtalálja a hátizsákját, de a kés nincs ott, Walter pedig az ajtó előtt áll, késsel a kezében. Walter szomorú és dühös, ha Clementine őszinte vele, és igazolja Nicket, akkor ez nagyban befolyásolja a döntését. A szélmalom azonnal erősen gyorsulni kezd, ami nagy zajt kelt. A zaj vonzza a sétálókat, a csoport kimegy, ahol elkezdődik a harc, és Walter eldönti Nick sorsát (a te őszinteségedtől függően), majd megjelenik Carver a bandájával, köztük Bonnie-val. Carver mindenkit túszul ejt és beviszi a házba. Clementine elbújik az emeleten Rebeccával és Alvinnel. Kenny és Luke kiszöktek. Carver megkéri őket, hogy jöjjenek le. Clementine elmehet Luke-ot keresni Kennyvel, vagy rábeszélheti Alvint és Rebeccát, hogy adják fel, mert Carver megkínozza Carlost. Akárhogy is lesz, lövöldözés lesz. Ahol Carver egyik banditája meghal, megöli Waltert, de Alvin sorsa már Clementine kezében van. Ha csendben maradsz, vagy meggyőzöd Kennyt, hogy lőjön, akkor Carver megöli Alvint (Rebecca nem fog örülni), majd leveszi Saritát (Kenny lánya). Ha Clementine ráront Carverre, túsz lesz. Kenny nem lő, és megadja magát. Luke elrejtőzik, Carver pedig azt fogja hinni, hogy meghalt.

3. epizód

Az epizód azzal kezdődik, hogy Carver bandája már elfogta Carlos és Kenny csoportját, és egy teherautóval hajtják őket, ahol Kenny úgy dönt, hogy erőszakkal kitör. Clementine támogathatja őt, de a csoport többi tagja boldogtalan lesz. Kenny sikeresen kiszabadul a kötelek közül, de a teherautó erős fékezése miatt Kenny a teherautó acélajtójába üti a fejét és elveszíti egyensúlyát. Ezután kinyílik az ajtó.

A csoportot kiszedik a teherautóból, és végigviszik a bázis folyosóján (a bázis egy újjáépített hipermarket), ahová Carlost megkérik, hogy menjen az egyik banditával, Sarah ideges. Clementine meg tudja nyugtatni (persze a te döntésed). A bázison egyébként a 400 Days kiegészítő karaktereivel találkozhatunk. Valamivel később a csoport egyfajta börtönbe jut. Alvint megkérik, hogy menjen Carverhez, ő elmegy. Reggie, Carlos csoportjának régi ismerőse vár rád a börtönben. Carver küldte, hogy tartsa a rendet. Kenny meg fogja kérni, hogy keressen kiutat, Renji pedig Clementine-t, hogy ne nyúljon semmihez, ez rajtad múlik. Kis idő múlva Carlos újra csatlakozik a csoporthoz. A börtönben Clementine két fogvatartottal beszélhet, egy Jane nevű lánnyal és egy Mike nevű sráccal. A falak átvizsgálása után Renji megkéri a csoportot, hogy pihenjenek, mert holnap nehéz nap lesz.

Másnap Clementine-t Troy ébreszti fel, aki szintén részt vett a síház elleni támadásban a 2. epizódban. Ezután Carver odamegy a csoporthoz, és elkezdi magyarázni az utasításokat, szabályokat és kötelességeket. Sara megpróbál beszélni Clementine-nel. Ezt Carver észreveszi, és azzal érvelve, hogy Sarah-t le kellene tanítani, kényszeríti Carlost, hogy megüsse Sarah-t. Az ütközés leüti Sarah-t, és sírni kezd. Továbbá a csoportot szétválasztják, Clementine-t az arzenálba küldik Bonnie-hoz, hogy géppuskákkal töltse fel a raktárokat. A beszélgetés során Bonnie bocsánatot kér a megtévesztéséért, és jóindulatának jeléül meleg kabátot ad neki. Clementine felöltözik. Tavia belép, és elviszi a lányt dolgozni a tetőn lévő üvegházba. Sarah is ott ül a sarokban, még mindig összetörve Carlos ütésétől. Clementine meg tudja nyugtatni, Reggie megmutatja Clementine-nek azokat a növényeket, amelyekről gondoskodnia kell. Clementine segíthet Sarah-nak, de még mindig nem végzi el a munkáját, vagy mindent megtehet maga, és magára hagyhatja Sarah-t. Akárhogy is legyen, megérkezik Carver, és észrevéve, hogy az egyik lány nem végezte a dolgát, megkéri Clementine-t és Sarah-t, hogy hagyják őket egyedül Reggie-vel egy időre. A lányok kisétálnak, majd kisétálnak, Carver a tarkójánál fogva Reggie-t, aki pánikszerűen bocsánatot kér. Carver a tető széléhez löki Reggie-t, majd ledobja magáról. Reggie halálra van törve.

Aztán egy Bonnie-val folytatott rövid párbeszéd után Clementine mesélhet neki Renjiről, ami után azt az utasítást kapja, hogy vigye a szögeket Troyba. Útközben észrevesz egy barikádot és a mögötte sétálók dübörgését, és belép egy kis boltba. Ott találja Kennyt, aki Mike-kal birkózott. Egy rövid összecsapás eredményeként Mike mögött betörik az ablak, és tucatnyi sétáló lép be a szobába. Clementine sikeresen megszökik az egyik sétálótól, akit egy fogasléccel fejbe találtak, és egy reflektoros szobába távozik, ahol belegabalyodik a vezetékekbe. Clementine foghat egy csavarhúzót, és megölheti a sétálót, vagy megpróbálhatja kihúzni a lábát a vezetékből. Mindenesetre Troy megmenti és kirúgja Clementine-t, Kenny és Mike is jól vannak. Visszafelé a bázisra Clementine lopva megragadja Luke-ot, aki elmenekült Carver támadása elől. Luke figyelmeztet, hogy gyalogos maffiatámadás közeleg, és senki sem fogja túlélni. Ezt követően megkéri Clementine-t, hogy szerezzen be egyszer két walkie-talkie-t, hogy megtudja a járőrözési menetrendet és az őrök tartózkodási helyét nagyszerű menekülés. Miután megígérte, Clementine kilép a képregényboltból. De azonnal Troyba botlik, Clementine-t elküldi Carverhez.

Az iroda bejáratánál Clem találkozik egy síró Rebeccával. A Clementine-től balra lévő irodában egy csúnyán megvert Alvin ül egy széken, és ha már meghalt, nem lesz az, aki eszméletlen a verésektől. A vele való beszélgetési kísérletek sikertelenek. Carver belép, és azt fogja mondani, hogy szereti Clementine-t, és szeretné, ha együttműködne vele. Éjszaka komoly kérdés merül fel a szökéssel kapcsolatban. Egy beszélgetés után, amely azt jelzi, hogyan lehet átjutni a szembejövő sétálócsordán, Clementine-t csörlővel a tetőre emelik. Clem felmászik a tetőre, és besurran a raktárba, ahol Tavia őrszemet tölt be. Ott, Tavia és egy másik őr közötti beszélgetés során a növekvő sétálócsordáról, Clementine sikeresen ellopja a walkie-talkie-t. Visszatér a csoportjába, és mindenki büszke rá. Utána elmennek aludni.

Másnap Kenny el akarja rejteni a walkie-talkie-t Clementine-ben, de Mike-nak nem tetszik az ötlet. Bármelyiket is választja, Kenny Clementine kabátja alá fogja bedugni a walkie-talkie-t, de Bonnie útközben elviszi, kisikolva a menekülési tervet. Azonban gyorsan elengedi, Clementine Luke-hoz kerül, aki nincs ott. Troy megtalálja Clementine-t, a válaszod alapján arcul ütheti Clementine-t. Aztán visszarángatja a csoportjába. Nála találod Luke-ot és Carvert, kiderül a rádióterv. Carver háromig számol, megtorlást ígér, ha nem ad ki egy walkie-talkie-t, és ha mégis, akkor kegyesebb lesz. Még ha Clementine úgy dönt is, hogy feladja a rádiót, Kenny úgyis megragadja. Diszkréten kiveszi Clementine zsebéből a walkie-talkie-t, vállalva a felelősséget. Az ígéret ellenére Carver súlyosan megveri, beavatkozhatsz, és fejbe kaphatod, vagy megállíthatod Sarritát. Bonnie megállítja Carvert, miközben ő maga kész segíteni a csoportnak.

Kenny sokat kapott, a vizsgálat után Carlos azt fogja mondani, hogy Kennynek gondjai lehetnek a szemével, és agyrázkódást is kapott. A csoport azt fontolgatja, hogy elhagyja Kennyt, de a férfi azonnal magához tér, és készen áll a szökésre. A terv az, hogy bekapcsolják a hangszórót, ami behozza a sétálókat. Ezután meneküljön a hype segítségével. Most meg kell mentenünk Alvint (ha túlélte), és be kell kapcsolnunk a hangszórót, és Carver irodájában vannak. Clementine ismét behatol a tetőbe, de most Carver irodájába megy. Maga Carver nincs ott, de van Alvin (a választástól függően), aki még mindig hazudik. Clementine bekapcsolja a hangszórókat, amelyek egy csorda sétálót vonzanak, és ebben a pillanatban Alvin magához tér. Felismerve, hogy többé nem tud mozogni, megkéri Clemet, hogy vigyázzon Rebeccára és gyermekükre. Alvin azt hiszi, hogy lesz egy lányuk. Clementine kiszáll, és látja, hogyan öli meg Alvint az egyik bandita.

Clementine időben megtalálja a csoportját, Carver már őrizetbe veszi őket, gépfegyvere van. Clementine vagy ráeshet, vagy lelőheti a Derringerrel, amely Carver irodájában található egy asztalfiókban. Carver elkápráztatása után a csoport elfogja. Rebecca megtudja, hogy Alvin meghalt. Luke meg akarja kötni, de Kenny lelövi Carver lábát, és azt mondja mindenkinek, hogy menjen el, mert jobb, ha nem látják, mi következik. Választhat: megnézi Carver nagyon brutális meggyilkolását, vagy távozik.

A választástól függetlenül Clementine az utcán köt ki. Ott a csoportjának tagjai megölnek több sétálót, és beletakarnak magukat. Sarah sokkos rohamba esik, amit alig bír ki, amikor elmerül. Az egész csoport már készen áll, amikor hirtelen egy felfegyverzett Trója jelenik meg hátulról. Jane elkezdi rábeszélni, hogy csatlakozzon hozzájuk, és közben közeledik hozzá. Egy pisztollyal megsebesíti, így Troy csalinak számít a közeledő halottaknak. A csoport halad előre. Carlos a pánikba esett Sarah-t vezetve megkéri Clementine-t, hogy nyugtassa meg. Ebben a pillanatban egy eltévedt golyó a bázis oldaláról, ahol Carver csoportjának maradványai lőnek vissza, Carlos torkán találja el. A sétálók lecsapnak rá. Sarah sikoltozva bújik el a halottak tömegében. Míg Clementine látja, hogy Saritát megharapta egy sétáló, és nem engedi el, a tenyerénél fogva. Ismét felmerül a választás: megölni a sétálót, vagy levágni Sarite kezét. Utóbbi esetben Clementine egy csatabárddal levágja Sarita kezét, és az epizód szívszaggató sikolyával ér véget.

4. rész A romok között

Az epizód az előző rész utolsó válogatásának eredményével indul. Ha Clementine levágta Sarita kezét, a sétálók azonnal észreveszik és megölik. Ezt követően fejszét szúr a fejébe, hogy ne legyen ideje sétálóvá válni. Ha Clementine megöli a zombit, aki megharapta a kezét, akkor Sarita életben marad, és elmenekül Kennyvel.

A szökési terv lefelé halad, Carlos meghalt, Sarah, Pete és Luke kivált a csoportból, Clementine pedig Kennytől és Saritától. Miután a zombik között vándorolt, megtalálja Rebeccát. Együtt próbálnak átjutni a sétálók tömegén, de túlságosan félnek. Hamarosan bejelentik Jane-t, aki rövid vita után mégis beleegyezik, hogy segít biztonságos helyre eljutni. Megkéri Clementine-t, hogy terelje el a zombik figyelmét, és ő maga mögé oson. Megragad egy zombit és felhasítja az állkapcsát (hogy ne harapjon), és hárman kijönnek a sétálók tömegéből, pajzsnak használva. Továbbá a terv szerint mindenkinek a polgárháborús emlékműnél kellett volna találkoznia a szökés után. Mike, Bonnie, Kenny és a haldokló Sarita már ott vár rájuk (a választástól függően). Kenny súlyos depresszióba esett, aggódva Sarita elvesztése miatt. Nick, Luke és Sarah elmentek. Jane és Clementine megkeresik őket.

Útközben Jane elárulja, hogy korábban el kellett hagynia a nővérét, mert nem akart többé a túlélésért küzdeni. Kijönnek a lakókocsi parkjába. Clementine egy holttest alatt találja meg Sarah szemüvegét. Valahol a közelben van. Ezek után Luke hangja és Sarah sírása hallatszik az egyik házból.

A terület kerítésén, ahol a hangok hallatszanak, a túlélők egy megtért Nicket találnak, akit Jane megkér, hogy ölje meg. Clementine fejszét dönt a fejébe. Jane azt fogja mondani, hogy a fejsze nem a legjobb fegyver a sétálók ellen, és egy hegyes csavarhúzót fog adni neki. Odabent elvonják a halottak nyomasztó tömegét, és behatolnak a házba. Ott találják Luke-ot és egy depressziós Sarah-t. A sétálók betörnek a házba, és a mennyezeten lévő nyíláson keresztül kell kijutniuk. És Sarah nem tud járni. Clementine választás előtt áll: hozza észhez Sarah-t, vagy hagyja, hogy a sétálók megegyék. Bármit is választ, kiszöknek a nyíláson, és a csoport visszatér az emlékműhöz, ahol Rebecca, Kenny, Mike és Bonnie várja őket.

Rebecca hamarosan szülni fog. A csoportnak meg kell találnia a biztonságos helyet és a szállításhoz szükséges kellékeket. Mike és Bonnie elmennek felderíteni a múzeumot, Jane a kilátóhoz megy, Kenny, Rebecca és Sarah (a választástól függően) az emlékműnél maradnak, Luke pedig járőrözni az emlékműnél. A játékos választhat, hogy először Jane-nel megy, vagy Mike-kal és Bonnie-val.

A kilátó helyén Clementine és Jane megpróbálják felvenni a zárat a zárt házrészre, amikor hirtelen a sántító Arvo közeledik a toronyhoz. Jane úgy dönt, hogy megragadja, de megpróbál elrejteni néhány táskát. Clementine kapcsolatba lép vele, de előrántja a fegyvert. Jane-nek sikerül lefegyvereznie. A táska különféle gyógyszereket tartalmaz. Arvo azt mondja, hogy a beteg nővéréért vannak, de Jane felajánlja, hogy elviszi a táskát. Clementine döntésétől függően a táskát vagy visszaadják Arvonak, vagy a csoport birtokában hagyják. Mindenesetre Jane a revolvert birtokában hagyva megfenyegeti Arvot, hogy soha többé ne térjen vissza ide, és elkíséri. Hamarosan Luke közeledik a nézőponthoz. Önként jelentkezik, hogy Jane-nel marad, hogy segítsen neki a zárban, és megvédje egy esetleges támadástól.

Clementine visszatér az emlékműhöz, ahol ráveszi Kennyt, hogy segítsen Rebeccának a szülésben, majd elmegy a múzeumba. A múzeumban Bonnie-val és Mike-kal együtt egy régi felöltőt és ivóvizet talál a közelgő születéséhez. Elviszik mindent, amire szükségük van, és visszatérnek az emlékműhöz.

Eközben Rebecca vize felszakadt, és összehúzódások kezdődnek. Eközben a sétálók már elég közel vannak az emlékműhöz, és Luke, akinek a területet kellett volna szemmel tartania, nincs jelen. A túlélők sürgősen visszavonulnak a kilátóba, ahol Jane-t és Luke-ot szerelmeskedni kapják. Kenny ráront Luke-ra, mivel neki kellett volna őriznie az emlékművet. Eközben a halottak elkezdenek felmászni a verandára. Clementine és Luke egy ágyúval próbálják elzárni a kijáratot, és ledöntik a veranda egy részét. Ha Sarah addig életben marad, akkor összeesik Jane-nel. A játékos cselekedeteitől függetlenül Sarah-t megölik, Jane pedig megmenekül.

A halottak nyomulnak át a rozoga verandán. Clementine Mike segítségével összecsukja a veranda második részét, így biztosítva a nézőpontot. Eközben Rebecca babát szül. A csoport úgy dönt, hogy eltölti az éjszakát. Éjszaka Jane elhagyja a csoportot, és elköszön Clementine-től. Luke, aki később jelentkezik, nagyon felzaklatja ezt a hírt. Luke és Kenny eldöntik, mit tegyenek ezután. Luke felajánlja, hogy marad, míg Kenny azt javasolja, hogy menjen be a városba, és keressen egy új búvóhelyet. A játékos választásától függetlenül a csapat hamarosan úgy dönt, hogy északabbra indul a város felé, amelyet Clementine észrevett.

Egy nap séta után Rebecca, aki már nem tud járni, megálljt kér. Kenny és Luke ismét vitatkozni kezd. Ebben az időben Arvo közeledik a csoporthoz, és magára vonja a csoport figyelmét. Hirtelen a csoportot oroszok veszik körül, Arvo csoport túlélői, és azt követelik, hogy tegyék le a fegyvereiket és adják át az összes készletet. Nem értenek angolul, ahogy Clementine csoportja sem oroszul, és a helyzet gyorsan eszkalálódik. Arvo magyarázatából világossá válik, hogy csoportja azokat tekinti, akiket éppen azok az emberek vesznek körül, akik kirabolták Arvot (függetlenül attól, hogy Clementine visszaadta-e a gyógyszeres zacskót vagy sem). A csetepaté hevében Clementine észreveszi, hogy Rebecca kezd sétáló halottá válni. A játékos választásától függően Clementine vagy Kenny lelövi Rebeccát, ami mindkét csoportot provokálja. Az epizód lövöldözéssel ér véget.

5. epizód

Az epizód Rebecca halálával kezdődik, és Kenny csoportja visszaszorítja a támadókat. Clementine-nek sikerül megszöknie, de a tűzharc közben Arvo nővére megfordul, és le kell lőnie. Arvo depressziós. A találkozás végén váratlanul megjelenik Jane, aki előző nap elhagyta a csoportot. Jane leszúrja az utolsó oroszt, aki visszalő, ezzel megmenti Kennyt. Egy összecsapás eredményeként Arvo túléli az ellenfelek egy csoportját. Clementine csoportjában Luke-ot lábon lövik, de ez a seb nem halálos. Így egy újszülött fiú marad a csoport kezében. Kenny nem bízik Arvoban, és úgy dönt, hogy megöli. A környező alig győzte meg Kennyt, hogy hagyja életben. Arvo, az életek megmentése érdekében, mindannyiukat egy biztonságos helyre vezeti élelmiszerrel. Arvot megkötözik, és elindul. Útközben Jane figyelmezteti Clementine-t, hogy Kenny megváltozott (valószínűleg Sarita halála óta). És készen kell állnia egy nehéz döntés meghozatalára.

Útközben a csoportnak az erőműben kell töltenie az éjszakát, mivel már sötétedik, és még hosszú az út a házig az utánpótlással. Jane még nem túl társaságkedvelő, és a Clementine-nel folytatott párbeszédeiből ítélve ő maga sem nagyon örül annak, hogy visszatértek a szerinte elítélt csoportba. Egy tábortűz melletti csevegés közben Luke a múltjáról beszél, és bejelenti, hogy ma van a 27. születésnapja. Ebből az alkalomból Bonnie mindenkit megvendégel egy üveg rummal. Clementine felváltva viszi a rumot Kennynek és Jane-nek. Az ivás után Jane kissé megenyhül, és közeledik a közös tűzhöz. Kenny egy egyszerű beszélgetéssel meggyőzhető. És csak Arvo nem akar kommunikálni senkivel, őt lehangolja a nővére halála.

Reggel a csoport továbbmegy, és egy kis házhoz megy, azonban egy befagyott tó található köztük és a ház között. Arvo azt fogja mondani, hogy a jég vastag, és meg fogja tartani. Aztán sétálók jelennek meg az erdőből. Amikor átkel a tavon, Luke lábsérülése miatt lemarad, és sétálók kezdik utolérni őt. Megreped alatta a jég. Clementine és Bonnie a segítségre siet. Luke arra kéri, hogy ne közelítse meg és ne lője le a sétálókat. Clementine választhat: megpróbál megközelíteni Luke-ot, vagy marad, és lelövi a sétálókat. A választástól függetlenül Luke megfullad. Bonnie sorsa Clementine kezében van. Ha megpróbálsz segíteni Luke-nak, Bonnie pozitívan fog bánni veled, ha nem, akkor mérges lesz rád.

A csoport belép a házba. Kenny elégedetlen a házzal, illetve Luke és Bonnie halálával (a választástól függően). A dühkitörés arra készteti, hogy verje meg Arvot, Clementine közbeléphet. A környező emberek nem helyeslik Kenny tettét, félni kezdenek tőle. Élelmiszer van a házban, de tejpor nincs.

Kenny talál egy kisteherautót, és sikerül beindítania. Azt javasolja, hogy azonnal szálljon be, és induljon északnak Wellingtonba, ahol egy túlélőközpontnak kellene lennie. Egyébként az első epizódban Clementine és Krista éppen arra járt. Azonban mindenki ellenzi ezt az ötletet, és felajánlja, hogy visszatér Carver bázisára, ahol véleményük szerint vannak élelmiszerek, beleértve a babát is. Tudod támogatni Kennyt, vagy nem. Éjszaka Clementine-t arra ébresztik, hogy egy kötél kopogtatnak az ablakon. Furcsa hangokat hall az udvaron. Kint a verandán Clementine felfedezi Mike-ot, Bonnie-t (a választástól függően) és egy elszabadult Arvot, aki egy kisteherautót készül ellopni. Clementine Mike-ra irányítja a fegyverét, és pontosítást kér. Mike megkéri, hogy ne lőjön, és lassan közeledni kezd. Clementine választhat: feladja a fegyverét, kiabál vagy csendben marad. A meghozott döntéstől függetlenül Arvo lelövi Clementine-t. A golyó a kulcscsont területét találja el. Kenny elhagyja a házat. Clementine eszméletét veszti a fájdalomsokktól. Felvillanó jelenet jelenik meg. Ezt mutatják be Clementine-nek öntudatlan állapotban. Ebben a visszaemlékezésben Clementine egy furgonban ül Lee-vel. Szívből jövő beszélgetés lesz.

Egy idő után Clementine felébred egy kisteherautóban. Mike, Arvo és Bonnie (az Ön által választott) elmenekültek. Kenny vezet, Jane pedig mellette ül egy gyerekkel. Örülnek, hogy visszakapták. Kenny Wellingtonba indul, de Jane ellenzi az ötletet. Jane és Kenny veszekednek. Az utat az autók torlódása zárja el. Hóvihar kezdődik. Kenny az autócsoport felé sétál, abban a reményben, hogy benzint talál, és eltűnik a szem elől. Lövések hallatszanak. Sétálók jelennek meg, nincsenek megfagyva, de mégis mozognak. Megközelítik a kisteherautót, Clementine vezetni kényszerül és több gyalogost is elüt, de az autó felborul. Jane a karjába veszi a gyereket, és elbújik a hóviharban, és Clementine-t menekülésre buzdítja. A havas ködön keresztül Clementine szinte véletlenül egyedül mozog. Talál egy elhagyott házat, ahol Kenny van. Kenny Jane-ről és a babáról kérdezi. Jane hamarosan megérkezik, de a gyerek nélkül. Kenny a gyerek sorsáról kérdezi, de Jane úgymond arra utal, hogy nincs többé. Kenny rájön, hogy Jane megszabadult a babától, és halálos harc dúl közte és Jane között. Clementine megpróbálja elválasztani őket egymástól, de nem sikerül. Clementine-nek maradt az egyik utolsó választás ebben a játékban, ami nagyban befolyásolja történetszál: Öld meg Kennyt, Jane-t vagy mindkettőt. Utána Clementine megtalálja a babát az egyik összetört autóban.

befejezések

A játéknak csak 5 vége van:

Clementine a babával és Kennyvel Wellingtonba indul. Megtalálják Wellingtont. A küszöbön találkoznak egy Edith nevű lánnyal, aki ledob nekik egy zacskó kelléket. Azt jelenti, hogy Wellington tele van, de Kenny meggyőzése után beengedik őket, de nincs hely Kennynek. Kenny megkéri Clementine-t, hogy jöjjön be a babával, és ő elmegy. A játékos választhat:

Clementine és a baba belép Wellingtonba, és otthagyják Kennyt. Végül odaadja a sapkáját, és megkéri, hogy vigyázzon a babára.

Clementine és a baba Kennynél marad. Edit odadob nekik egy másik táskát, és megkéri őket, hogy jöjjenek vissza pár hónap múlva, amikor már szabad lesz a hely. Kenny és Clem felveszik a készletes zsákokat, és folytatják útjukat.

Clementine a babával és Jane-nel visszatérnek Carver táborába. Miközben belülről fedezik fel a tábort, egy háromtagú család közeledik hozzá kívülről: Randy, felesége Patricia és fia, Gill. Arra kérik a túlélőket, hogy lépjenek be a táborba. A játékos választhat:

Clementine beengedi a családot, és miután köszönetet mondott a túlélőknek, együtt élik tovább.

Clementine távozásra kényszeríti a családot, ő pedig Jane-nel és a babával marad. A végén azt fogják mondani, hogy emlékezni fognak erre az elutasításra.

Clementine a babával együtt távozik. Néhány nappal később egy nagy csomag gyaloglóba botlik. Ezután bevonja magát és a babát a halottak belsőségeivel, és tovább él ebben a világban.