Բոտ խաղ լեգենդների լիգա. Հարմարվողականության բարելավում. բոտ-մենթորներ: Սովորելը պետք է զվարճալի լինի

Բարեւ բոլորին!

Բարի գալուստ մեկ այլ մշակողի բլոգ: Այսօր մենք քննարկման անսովոր թեմա ունենք՝ լեգենդների լիգայի նորեկների մարզում: Եթե ​​երբևէ փորձել եք սովորեցնել ձեր ընտանիքի անդամին կամ ընկերոջը խաղը, ապա գիտեք, թե որքան դժվար (և երբեմն աներևակայելի դժվար) դա կարող է լինել: Ձեզանից շատերը մեզ հետադարձ կապ են ուղարկել խաղի այս կողմը բարելավելու առաջարկներով: Այսօր մենք պատրաստվում ենք կիսվել մի քանի հիմնական սկզբունքներով, որոնք, մեր կարծիքով, կհեշտացնեն նոր խաղացողների մուտքը, և մի փոքր կբացահայտենք նոր ռեժիմի մասին, որը կոչված է օգնելու MOBA ժանրի նորեկներին:

Քրիստոֆեր «Պուիֆ» Թոմ

Ինչու է անհրաժեշտ հարմարվողականությունը:

League of Legends-ը ստեղծվել է մոլի խաղացողների կողմից մոլի խաղացողների համար, և ոչ միայն խաղալ սովորելու, այլև վարպետ դառնալու ցանկությունը, որը զուգորդվում է ընկերների օգնությամբ, մղել է միլիոնավոր հրավիրողների ուսուցման գործընթացին: Բայց մենք լսում ենք ձեր կարծիքը, որում դուք ասում եք, որ երբեմն դա բավարար չէ. League of Legends-ը ամենահետաքրքիրն է ընկերների հետ ժամանակ անցկացնելը, բայց շատ հաճախ այլ խաղերի ընկերները, որոնց մենք հրավիրում ենք խաղալու LoL, հիասթափվում են խաղից: և դադարեցնել խաղալը:

Որպես կայացած խաղացող, բավականին հեշտ է մոռանալ այն անհարմարությունները, որոնց միջով պետք է անցնի նորեկը: Թեև ես վստահ եմ, որ մենք բոլորս հիշում ենք որոշ տարօրինակ բաներ, որոնք մենք արել ենք, երբ մեզ ներկայացրին խաղը (փորձելով օգտագործել Smite-ը չեմպիոնների դեմ կամ հմտությունները աշտարակների դեմ և այլն): Գործերի ներկա վիճակը ցույց է տալիս, որ նոր խաղացողները շարունակում են ոտք դնել հին փոցխի վրա, և երբեմն նույնիսկ սկսնակ դժվարության մակարդակով բոտերի դեմ խաղերը չեն կարող լիովին օգնել սկսնակ կանչողին հասկանալ, թե ինչպես շարժվել և ճիշտ կիրառել հմտությունները:

Մենք կարծում ենք, որ ավելի լավ միջոց կա՝ բացատրելու League of Legends-ի հիմունքները, որպեսզի սկսնակների համար հեշտացվի վարպետության ուղին սկսելը:

Հարմարվելու մեր մոտեցումը

Այսպիսով, ինչ է այս մեթոդը: Մենք որոշեցինք, որ ներբեռնման գործընթացը պետք է լինի և՛ կրթական, և՛ զվարճալի, և նախանշեցինք այն հիմնական սկզբունքները, որոնք կօգնեն մեզ հասնել նպատակին.

  1. սովորելը պետք է զվարճալի լինի;
  2. նպատակը պետք է լինի հստակ և հասանելի.
  3. տեղեկատվությունը պետք է ներկայացվի հաջորդաբար.
  4. Կրկնությունը սովորելու մայրն է.
  5. դժվարության մակարդակը պետք է համապատասխանի խաղացողի հմտությանը:

Օգտագործելով այս սկզբունքները որպես օրինակ՝ ես կխոսեմ այն ​​մարտահրավերների մասին, որոնք մենք պետք է դիմագրավենք հարմարվողականության վրա աշխատելիս, ինչպես նաև կխոսեմ նոր ռեժիմի մասին, որը ստեղծվել է հատուկ խաղի մեջ իրենց առաջին քայլերն անող Summoners-ի համար. «Ուսուցիչ Բոտեր». Դա պարզ չէ նոր մակարդակԲոտերի դեմ խաղում դժվարություններ. «Բոտ-մենթորներ»՝ սկսնակների համար ճկուն ուսուցման համակարգ, նրանց սխալների նկատմամբ ավելի հանդուրժող: Նրա շնորհիվ սկսնակ հրավիրողները կկարողանան իրենց համար թեւեր աճեցնել նախքան բնից դուրս ցատկելը:

Սովորելը պետք է զվարճալի լինի

Ուսուցումը զվարճալի դարձնելու փորձը, հատկապես այնպիսի խաղում, ինչպիսին MOBA-ն է, ամենահեշտ բանը չէ: Խաղի ընթացքում ամենաակնառու ձևը կարող է լինել ամենաձանձրալի: Նոր խաղացողներին հարմարեցնելը միայն սովորելը չէ, դուք պետք է նրանց տրամադրեք մղում, որպեսզի նրանք կարողանան հետախուզվողշարունակիր խաղալ։

Մենք սկսեցինք հեռացնելով հոգնեցուցիչ տարրերը. վերահսկողության անընդհատ կորուստ; մեծ թվով գործիքների հուշումներ; մահ հենց առաջին խաղում, երբ դեռ չես հասկանում ինչ և ինչպես անել և այլն։ Հիմա մի իրավիճակ է, երբ «Դաշտային վարժությունները» լցված են նյարդայնացնող դադարներով ու անհասկանալի առաջադրանքներով, իսկ «Ընդդեմ բոտերի» ռեժիմը, նույնիսկ «Սկսնակ» մակարդակում, չափազանց դժվար է առաջին քայլերն անող կանչողների համար։

Մենք ցանկանում ենք, որ Bot Tutors-ը լինի մի վայր, որտեղ նորեկները կարող են զգալ, թե որքան զվարճալի է խաղալ League of Legends-ը, այնպես որ մենք ազատություն վերցրինք մի փոքր շտկելու կանոնները՝ մեղմելու խաղի հնարավոր անհանգստությունը: Բոտի վնասը և խաղի մակարդակի կարգավորումները ճշգրտվել են, որպեսզի խաղացողները, ովքեր հայտնվել են անծանոթ իրավիճակում, ավելի շատ ժամանակ ունենան որոշումներ կայացնելու համար: Մենք նաև կրճատել ենք խաղացողի մահացած ժամանակի քանակը. չեմպիոն դառնալը դեռևս դասընթացի մաս է, բայց այլևս այդքան զայրացնող չի լինի:

Նպատակը պետք է լինի հստակ և հասանելի

Երբ հասկանում եք, թե ինչպես խաղալ League of Legends-ը, ձեր նպատակները պարզ և հասկանալի են դառնում: Ցանկացած պահի դուք կարող եք որոշել այս կամ այն ​​գործողության անհրաժեշտությունը՝ լինի դա ոսկի ստանալը, իրը բարելավելու համար բազա վերադառնալը, թե օբյեկտը կառավարելու թիմին միանալը: Նպատակներ դնելու հմտության զարգացումը վարպետության կատարելագործման գործընթացի բանալին է: Բայց եթե դուք նոր եք սովորել հիմունքները, ձեր գիտելիքները բավարար չեն ճիշտ որոշումներ կայացնելու համար: Նորեկների ուսուցումն ավելի արդյունավետ դարձնելու համար մենք պետք է նրանց համար հստակ և հասանելի նպատակներ դնենք, որպեսզի նրանք կարողանան չափել իրենց հաջողությունը:

«Դաշտային վարժությունները» վատ նպատակ դնելու վառ օրինակ է. խաղացողին անմիջապես խնդրում են ոչնչացնել թշնամու արտաքին աշտարակը, երբ նոր հայտնվի մինիոնների առաջին ալիքը: Այս դեպքում, եթե խաղացողը որոշի կատարել առաջադրանքը, նրանք կմահանան աշտարակի կրակոցներից, քանի որ նրանք ավելի արագ կհասնեն դրան, քան մինիոնները, մինչդեռ առաջադրանքը ճիշտ կատարելու համար պահանջվում է մի քանի րոպե, ներառյալ մինիոնների լրացուցիչ ալիքների սպասելը: .


Գլոբալ և հաճախ անհասկանալի նպատակներ դնելու փոխարեն՝ մենք ցանկանում ենք ստեղծել մի համակարգ, որտեղ խաղացողը քայլ առ քայլ գնում է դեպի հաջողություն՝ դառնալով ավելի ու ավելի ուժեղ: Այս ցանկությունը մեզ ստիպեց ստեղծել անհատական ​​առաջադրանքների համակարգ «Բոտ-մենթորներ» ռեժիմում։ Անձնական առաջադրանքների խնդիրն է խաղացողի համար նպատակ դնել, որի ձեռքբերումը տեղին է տվյալ պահին (օրինակ՝ լքել մարտադաշտը և վերադառնալ բազա), ինչը թույլ կտա սկսնակ կանչողին զգալ ռիթմը։ խաղը League of Legends-ում: Այս առաջադրանքները ակտիվացվում են քարտեզի վրա տեղի ունեցող իրադարձություններով, ուստի դրանք միշտ կլինեն համապատասխան:

Տեղեկությունները պետք է ներկայացվեն հաջորդաբար

Ընկղմեք սկսնակին տեղեկատվության դաժան հոսքի մեջ. ոչ ամենաշատը լավագույն գաղափարը. Հենց առաջին խաղում ամեն ինչ նոր է, ուստի չափազանց շատ տեղեկատվություն մշակելիս մտավոր ծանրաբեռնվածության վտանգ կա, ինչի արդյունքում ժամանակ է վատնում զրոյական արդյունքով: Մենք լուծում ենք այս խնդիրը՝ բաժանելով առաջադրանքը փուլերի՝ սովորում ես շարժվել, սովորում ես հարձակվել, սովորում ես հմայել: Այս առաջադրանքի վերջին քայլը կլինի գնալ գոտի և պայքարել թշնամու մինիոնների կամ չեմպիոնի դեմ:

Գործելով ուշադիր՝ մենք կարող ենք խաղացողին տրամադրել տեղեկատվություն ձուլման համար մատչելի ծավալով։ Որպես հավելյալ բոնուս՝ տեղեկատվության հետևողական հոսքը արագացնում է ուսուցման գործընթացը. եթե դուք ծանոթ եք MOBA ժանրին, ապա դուք կկարողանաք շատ ավելի արագ սովորել մենթոր բոտերի հետ, քան իսկական սկսնակը:


Մենք որոշում ենք կայացրել՝ կապված մեր ցանկության հետ՝ կառուցել գրագետ ուսուցման գործընթաց, չներառել խաղի որոշ տարրեր նոր ռեժիմ. Մենք հանել ենք կախազարդերն ու օժանդակ տարրերը առաջարկվող տարրերի ցանկից, քանի որ չնայած երկարաժամկետ հեռանկարում քարտեզի տեսլականն ու վերահսկողությունը կարևոր է, առաջինը, ինչի վրա պետք է կենտրոնանա նոր խաղացողը, խաղի այլ տարրեր սովորելն է: Խաղացողները պետք է սովորեն խաղը հեշտից մինչև դժվար: Եկեք որպես օրինակ վերցնենք ավարտական ​​քայլերը. մենք կարծում ենք, որ այս տարրին պետք է մոտենան սկսնակները խաղի հիմունքները սովորելուց հետո, ուստի նոր ռեժիմում ավարտական ​​քայլերը ներառելու կամ չսովորելու որոշումը մեզ համար հեշտ չէր: Չարժե փորձել 30 մակարդակի խաղացողի բոլոր հմտությունները սերմանել նոր Summoner-ի մեջ. այն կարող է դանդաղեցնել ուսուցման գործընթացը, ուստի նոր ռեժիմում մենք կենտրոնանում ենք հիմքը դնելու վրա՝ միաժամանակ փնտրելով առաջադեմ մակարդակ ապահովելու այլընտրանքային ուղիներ: տեղեկատվություն։

Կրկնությունը սովորելու մայրն է

Նույն գործողությունը անընդհատ կրկնելը տեղեկատվությունը հիշելու լավագույն միջոցներից մեկն է: Մարզման ընթացիկ տարբերակում խաղացողներին խնդրում են մեկ անգամ սեղմել՝ ավտոմատ գրոհելու համար և մեկ անգամ՝ հմտություն ցուցադրելու համար: Մկանային հիշողությունն այդքան արագ չի մարզվում, ուստի հազվադեպ չէ, երբ խաղացողները դժվարանում են օգտագործել մկնիկի և ստեղնաշարի դյուրանցումները իրենց նպատակային նպատակների համար իրենց առաջին խաղերում:


Նոր ռեժիմում մենք ավելացրել ենք մի քանի դասեր՝ կրկնվող պրակտիկայի հնարավորությամբ, որոնք, կարծում ենք, աներևակայելի կարևոր են հիմունքները սովորելու համար։ Անձնական առաջադրանքները խաղացողներին կհիշեցնեն իրեր գնելու և մակարդակի բարձրացման հմտությունների կարևորության մասին, ինչպես նաև բազա վերադառնալու անհրաժեշտության մասին, մինչև նրանք սկսեն կատարել այդ գործողությունները առանց հուշելու: Խաղացողների համար, ովքեր շփոթվում են կառավարում, մենք հայտնեցինք կուրսորներ պատկերակների տեսքով, որոնք հուշում են, թե մկնիկի որ կոճակը սեղմել անհրաժեշտ գործողությունը կատարելու համար: Այսպիսով, երբ խաղացողները պատրաստ լինեն անցնելու այլ խաղի ռեժիմների, նրանք կունենան անհրաժեշտ գիտելիքներ՝ կորած չզգալու համար:

Դժվարության մակարդակը պետք է համապատասխանի խաղացողի հմտությանը

Bots Mentor-ի վրա աշխատելու նպատակներից մեկն էր ստեղծել այնպիսի միջավայր, որտեղ ո՛չ MOBA ժանրի վետերանները, ո՛չ էլ League of Legends-ի բացարձակ նորեկները ձանձրույթ ու հիասթափություն չեն զգա:

Նախկինում մենք սխալվում էինք բարդության պահանջվող նվազագույն մակարդակի հարցում: Իրականում, որոշակի թվով նորեկներ սկսեցին կորցնելով«Դաշտային վարժություն» ռեժիմում, որը մարզման ռեժիմ է: Մենք հետևեցինք այս ցուցակի խաղացողների առաջընթացին և պարզեցինք, որ նրանցից ոմանք վարկանիշային խաղերում հասել են ոսկե լիգա: Այսպիսով, խնդիրը խաղացողների մեջ չէր, այլ այն, թե ինչպես ենք մենք նրանց մարզում:

Bot Tutors-ում մենք հարմարեցրել ենք դժվարության մակարդակը, որպեսզի բոլոր սկսնակները կարողանան դրական առաջին խաղի փորձ ունենալ: Միևնույն ժամանակ, որպեսզի ռեժիմը շատ հեշտ չթվա, մենք մշակել ենք բազմաթիվ տարրեր, որոնք դինամիկ կերպով ազդում են խաղում տեղի ունեցող իրադարձությունների վրա։ Օրինակ, խաղացողները, ովքեր ցուցադրում են մեխանիկայի իմացություն, արագ կհայտնաբերեն, որ խաղը վերաբերում է իրենց հմտության մակարդակին. նրանց համար կլինեն ավելի քիչ հուշումներ և ավելի մեծ դժվարություն: Մինչ սկսնակ խաղացողները կկարողանան վայելել մի քանի խաղեր, երբ նրանք աստիճանաբար սովորեն հիմունքները, նրանց ավելի առաջադեմ թիմակիցները (կամ հակառակորդները) ապագա մենամարտերում կկարողանան արագ ավարտել ձեռնարկը և անցնել այլ ռեժիմների:

Առաջին կարևոր քայլը

Հուսով եմ, որ հիմա դուք ավելի լավ եք հասկանում, թե ինչն է երբեմն անտեսանելի սովորական խաղացողի համար, բայց այն խնդիրները, որոնք մեծապես ազդում են խաղի վրա, մենք պետք է լուծենք: Մենք հասկանում ենք, որ մենթոր բոտերը պատասխան չեն տալիս առաջին տպավորությունների բոլոր հարցերին, բայց մենք շատ ավելի շատ գաղափարներ ունենք, թե ինչպես լուծել նորեկի մարզչական խնդիրը: խաղային մեխանիկա, մենք նույնպես չենք անտեսում League of Legends խաղացողների համայնքից եկող առաջարկները։

Մենթոր բոտերը շուտով կմեկնեն PBE, և նրանք կգան PBE մի փոքր ուշ: խաղային սերվերներ. Այսպիսով, ազատ զգալ մեզ տեղեկացրեք, թե ինչ եք մտածում այս ռեժիմի մասին: Շնորհակալություն ուշադրության համար!

Քեյսի «Iniquitee» Գրանկ

Այն ունի հիանալի հնարավորություններ, որոնք ձեզ շատ կօգնեն սպանել բոլորին խաղի մեջ: Դուք կարող եք կարգավորել այն առանց մատների խաղալու, որպեսզի ոչ ոք չնկատի, թե կոնկրետ ինչ եք օգտագործում lol խաբում էկամ միացրեք բոլոր հնարավորությունները և ավարտեք խաղը հսկայական հաշվով՝ շնորհիվ մեր խաբել համար lol.
Bot League of Legends-ի համարթույլ է տալիս հարմարեցնել այն, ինչպես ցանկանում եք, միացնել կամ անջատել ցանկացած գործառույթ խաղի ընթացքում հարմար խաբեության ընտրացանկի միջոցով: Այս խաբեությունն ունի աջակցություն ցանկացած սցենարորը կարող եք ներբեռնել կամ գրել ինքներդ խաղալու համար Լեգենդների լիգայի մեր անձնական խաբեությամբ.


Դրա շնորհիվ խաբեբայի հետ խաղալով՝ դուք շատ զվարճանալու եք:
Ամենից հետո, Aimjunkiesմասնավոր խաբեբաների շուկայում, ավելի քան 3 տարվա հաջող աշխատանքի համար:

Մասնավոր խաբեություն League of Legends-ի համար | lol խաբում է


Տեղեկություն:
Խաղի շարժիչ.
-Խռովություն
Խաղի տարբերակը.
- Վերջին (x64/x32)
Կարգավիճակը:
WACTest ապրանք. Չբացահայտված(Երբեք չի կրակել)

Cheat bot-ի գործառույթները lol-ի համար.
Orbwalking:
Գոտի սառեցման ռեժիմԱվտոմատ կերպով վերջին հարվածել մինիոններին՝ անտեսելով թշնամու չեմպիոններին:
խառը ռեժիմ: Նույնը, ինչ գծի սառեցում, բայց կհարձակվի թշնամու չեմպիոնների վրա, եթե նրանք գտնվում են տիրույթում:
Գոտի մաքրման ռեժիմԱվտոմատ կերպով մղում է գոտին, որպեսզի ավարտի մինիոնները՝ շարունակաբար հարձակվելով չեմպիոնների վրա:
տեղափոխման ռեժիմՕգտագործվում է թշնամու չեմպիոնների դեմ, ավտոմատ հարձակման է ենթարկվում և հայտնվում է ավելի զգայուն և թույլ թիրախի վրա:
բանալիներԱկտիվացրեք յուրաքանչյուր գործառույթ ձեր կողմից նշանակված ցանկացած ստեղնի վրա:
հարմարեցվածԹույլ է տալիս ստեղծել ձեր սեփական համադրությունը յուրաքանչյուր չեմպիոնի դեմ՝ օգտագործելով Լուա սցենարավորում.
հետ կանչերԿատարեք հետադարձ զանգը ցանկացած փուլում՝ օգտագործելով OrbWalking տրամաբանությունը Լուա սցենարավորում.

*OrbWalkingԳնդիկներ ունեցող հերոսները (Searing Arrows, Cold Arrows, Glaives of Wisdom) կարող են օգտագործել այսպես կոչված. Գունդի քայլում. Օգտագործեք ձեր գնդերը որպես առանձին կախարդանք, նման դեպքերում սողունները չեն հարձակվի ձեզ վրա:

Ավտոմատ հեռարձակում:
Ավտոմատ բռնկում Ignite ցանկացած թշնամու չեմպիոնի վրա օգտագործելիս ընդհանուր հաշվարկ է կատարվում, որով բոտն ինքնաբերաբար կհեռարձակվի սպանություն կատարելու համար:
Ավտո ՍմիթՕգտագործելով Smite-ը անտառային հրեշներ, Դուք կարող եք մենյուի միջոցով ընտրել, թե որ հրեշին եք ցանկանում ավտոմատ կերպով վերցնել (սպանել)՝ օգտագործելով ընտրացանկը:
ԱվտոբուժումՕգտագործելով Heal spell, դուք կարող եք նշել, թե առողջության որ մակարդակում (թվերով) կակտիվացվի ավտոմատ բուժումը՝ օգտագործելով ընտրացանկը:
ԱվտոպատնեշՕգտագործելով Barrier spell-ը, դուք կարող եք նշել, թե առողջության որ մակարդակում (թվերով) կախարդական վահանն ավտոմատ կերպով կակտիվանա՝ օգտագործելով ընտրացանկը:
Ավտոմատ պարզությունՕգտագործելով Clarity, դուք կարող եք նշել, թե ինչ մակարդակի (թվերով) է հասել մանան, մանայի ավտոմատ համալրումն ակտիվացվել է՝ օգտագործելով ընտրացանկը:
Ավտո խմելիքներԱվտոմատ կերպով օգտագործում է Առողջություն / Մանա խմիչքներ, երբ հասնում է առողջության / մանայի մակարդակի տոկոսը՝ օգտագործելով ընտրացանկը:
բանալիներ«Ignite» և «Smite» ստեղների հատուկ կարգավորում՝ հատուկ դերասանական կազմին:

Սցենարավորում:
ԼուաՄուտք գործել API շարժիչ՝ Lua scripting-ի միջոցով հատուկ գործառույթներ գրելու համար:
մենեջերԿառավարեք ձեր բոլոր հատուկ սկրիպտները՝ մենյուի միջոցով՝ տեսնելու, թե որ սցենարն է հասանելի, որն է բեռնվում, ինչպես նաև բեռնաթափել բեռնված սկրիպտները և այլն:
հետ կանչերԴուք կարող եք վերահսկել խաղի ընթացիկ միջուկը հենց խաղի մեջ, դիտել հոսքի միջոցով ուղարկված/ուղարկված փաթեթները, խաղի թարմացումները (կարկատանները) և այլն:

Առանձնահատկություններ զարգացման մեջ:
Ավտոմատ խուսափելՀնարավորության դեպքում ավտոմատ կերպով խուսափեք թշնամու հմտության հարձակումներից: (Աշխատում է միայն որոշակի հերոսների վրա)
բախումՍտուգում և որոշում է հակառակորդի հմտության հասանելի գրոհները:
իրազեկումՑուցադրում է բոլոր տեսանելի չեմպիոններին հասանելի շառավղով հմտության սառեցման համար և զգուշացնում է ձեզ փորձել անսպասելի հարձակում մեկ այլ գոտուց և այլն:

Գնել խաբեբա.
Մենք ընդունում ենք WebMoney, QIWI, Yandex Money, Paypal, Skrill, բանկային քարտեր, SMS վճարումներ և ցանկացած վճարային տերմինալներ:
1 օր: ՍԵՂՄԵՔ ԳՆԵԼՈՒ ՀԱՄԱՐ (Փորձնական տարբերակ 1 օրվա համար, ներառում է ամեն ինչ, 50+ խաբեություն Aimjunkies.com-ից)

Թեգեր՝ «Լեգենդների լիգայի» խաբեություններ, «Լեգենդների լիգայի» համար, «Լեգենդների լիգայի» համար, «Լեգենդների լիգայի» համար, «ԼՕԼ» խաբեբաներ, «մասնավոր բոտեր», «գնել բոտ», «խաբեներ գնել», «Aimjunkies», «Լուա» սցենարներ, «ult hack», «Լեգենդների լիգայի» անձնական խաբեություններ, «lol cheats»

Բարեւ բոլորին! Այսօր ես ձեզ կասեմ, թե ինչպես են League of Legends-ի որոշ խաղացողներ անարդար խաղում՝ օգտագործելով խաբեբաներ, և միգուցե ես ինչ-որ մեկին համոզեմ օգտագործել ծրագրակազմ: Շատ խաղացողներ արդեն տեղյակ են, որ LoL-ում խաբեություններ կան: Թեև, եթե հիշում եք, պարզապես մի սխալ կար, որը սպանեց BTRC-ին ակտիվից, որից հետո շատերը պնդում էին, որ դրանք հաքեր և խաբեություններ են: Չնայած սա պարզապես խաղի մեխանիզմի անտեղյակություն էր:

Այս հոդվածը ձեզ միայն ծանոթացնում է գործերի ներկա վիճակին և ոչ մի կերպ չի խրախուսում ձեզ օգտվել այս ծրագրաշարից: Ի վերջո, կարող եք վստահ լինել, որ եթե ձեզ բռնեն, ապա այն օգտագործելու համար կստանաք պերմոբան։ Նա կխոսի League of Legends-ի (LoL) սցենարների և խաբեությունների մասին, որոնք կօգնեն ձեզ բացահայտել առցանց կարգը խախտողներին և արգելել նրանց:

Ցանցի լայնության մեջ հեշտ է գտնել բոտ LoL-ի համար, պարզապես անհրաժեշտ է օգտագործել ձեր որոնման համակարգը: Այս հրաշքը կոչվում է BoL Studio (Bot of Legends Studio):

Կա անվճար տարբերակծրագրեր, թեև արհեստավորներն ամսական 10 դոլարով վճարովի, այսպես կոչված, VIP տարբերակ են պատրաստել, ինչը, ըստ նրանց, մեզ առանձին ֆունկցիոնալություն է տալիս։ Vip-ի ամենաօգտակար հատկությունը խաղի հաճախորդի հետ համաժամացված խաբեության թարմացումներն են, բոտը միշտ թարմացված կլինի, մինչդեռ օգտվողները ԱՆՎՃԱՐ տարբերակներԲոտը կթարմացվի միայն մեկ շաբաթից։

Եկեք մանրամասն նայենք, թե դա ինչ խաբեություն է: Իսկ պատասխանը մենք անմիջապես գտնում ենք ֆորումում։ Փաստորեն, խաբեբայությունը լիովին անօգուտ է, և նրա համար ճիշտ շահագործումանհրաժեշտ են հատուկ սցենարներ, որոնք կրկին կարելի է գտնել ֆորումներում:

Այս թեմայով այնքան շատ է գրվել, բայց մենք դեռ չենք հասկանում, թե դա ինչ է։ Եկեք օրինակ բերենք Կատարինայի վերին սցենարի վրա (Katarina, The Sinister Blade): Եթե ​​ձեր ձեռքերը չեն աճում ձեր ուսերից, ապա պարզապես սեղմեք «C»-ն և շարժեք կուրսորը, և կերպարն ինքը վազում է նրա հետևից՝ անհանգստացնելով և վերջին հարվածելով սողացողներին: Եթե ​​գծի վրա թշնամի չկա, պահեք «V» - հրեք գոտին: Եթե ​​նրանք դուրս են գալիս մեզ կողոպտելու, սեղմեք «G» և ցատկ կատարեք:

Իհարկե, այս սցենարները ձեզ անձնական հմտություն չեն տա, և դուք դժվար թե ֆեյքերի պես խաղաք, բայց նրանք հմտություն կտան փորձառու տղաներին: Կան բազմաթիվ հաքեր և սցենարներ: Կան նաև տարբեր տեսակի օգնականներ (օգնականներ), որոնք ձեզ համար չեն կատարի ամբողջ աշխատանքը: Օրինակ, եթե դուք վազում եք քարտեզի վրայով, բայց չեք նկատում ծխը դրած թշնամուն, ապա օգնականը անպայման ցույց կտա ձեզ և քարտեզի վրա կնշի ծխն ու ժամանակը:

Կան սկրիպտներ պոմպային ուղղորդումների համար: Բոտը պատրաստվում է խաղի մեջ մտնել Սորակայի հետ բոտում: Սա թույլ է տալիս ներբեռնել twinks, թեև այժմ այս սցենարն այլևս այնքան էլ տեղին չէ: Vain-ի համար կա մի սցենար, որը թույլ է տալիս նրան խուսափել բոլոր հարձակումներից կամ հետ շպրտել թշնամուն: Նույնիսկ պրո մակարդակի խաղացողները չեն կարող հարվածել նման հերոսներին:

Սցենարներով ամենահայտնի հերոսներն են Xerath-ը, Cassiopeia-ն և Syndra-ն միջին գոտում:

Իհարկե, այն բանից հետո, երբ դուք ինքներդ փորձեք այս սցենարները և խաղաք դրանցով, հեշտ է նկատել փաբում նրանց հետ խաղացող խաղացողներին: Սցենարների մեծ մասը հանրային տիրույթում է, և դուք կարող եք խաղալ դրանցով, կան վճարովի սցենարներ, որոնք շատ չեն տարբերվում, և դրանք թանկ չեն:

Օրինակ, եթե ցանկանում եք մի ձեռքով խաղալիս մտնել Diamond on West, ապա ձեզ դուր կգա Evadeee սցենարը, որը թույլ է տալիս խուսափել հմտության հարվածներից: Նա օգտագործում է ինչպես ուղղագրության շարժումներ, այնպես էլ խուսանավելու հմտություններ: Ներառյալ ֆլեշ: Անյան թռվռալով ցատկում է քո մեջ, կոտրում է տիբերը, և դու ցատկում ես նրանից, երբ ցատկում ես: Նման թափառականն արժե 50 դոլար, իսկ ռուսներինը՝ 3000 ռուբլի։
SAC:R - sida auto transport - բարելավում է սողացողների վերջին հարվածը, ոչ մի սցենար կամ օգնական չի կարող համեմատվել դրա հետ և արժե ընդամենը $10:

Եվ ահա ևս մի քանի հետաքրքիր սցենար.

Base Ult - թույլ է տալիս վերհիշելուց հետո բազայի հակառակորդներին վերջ տալ ult-ով: Իրական այս հերոսների համար՝ Jinx, Ash, Ezrael, Draven:

Եթե ​​դուք ագահ եք և չեք ցանկանում գնել Eveid-ը, ապա Freaking Good Evade-ը հարմար է ձեզ համար, այն աշխատում է, իհարկե, կոճղի տախտակամածի միջոցով:

Վերջին մեկ տարվա ընթացքում Riot Games-ը շատ քրտնաջան աշխատում էր, որպեսզի League of Legends-ն էլ ավելի ընկերական դարձնի խաղացողների և, մասնավորապես, նորեկների հետ: Դուրս եկան մոտիվացնող տեսանյութեր և պատկերներ, փոխվեցին բոտերը, ավելացան տեքստի չափերը գործիքների հուշումներում: Եվ շուտով կգա ժամանակը, երբ բոտերը խաղացողներին կսովորեցնեն իրենք՝ ինչպես խաղալ:

Հաղորդագրություն Քրիստոֆեր «Pwyff» Թոմից

Բարեւ բոլորին!

Բարի գալուստ մեկ այլ մշակողի բլոգ: Այսօր մենք քննարկման անսովոր թեմա ունենք՝ լեգենդների լիգայի նորեկների մարզում: Եթե ​​երբևէ փորձել եք սովորեցնել ձեր ընտանիքի անդամին կամ ընկերոջը խաղը, ապա գիտեք, թե որքան դժվար (և երբեմն աներևակայելի դժվար) դա կարող է լինել: Ձեզանից շատերը մեզ հետադարձ կապ են ուղարկել խաղի այս կողմը բարելավելու առաջարկներով: Այսօր մենք պատրաստվում ենք կիսվել մի քանի հիմնական սկզբունքներով, որոնք, մեր կարծիքով, կհեշտացնեն նոր խաղացողների մուտքը, և մի փոքր կբացահայտենք նոր ռեժիմի մասին, որը կոչված է օգնելու MOBA ժանրի նորեկներին:

Ինչու է անհրաժեշտ հարմարվողականությունը:

League of Legends-ը ստեղծվել է մոլի խաղացողների կողմից մոլի խաղացողների համար, և ոչ միայն խաղալ սովորելու, այլև վարպետ դառնալու ցանկությունը, որը զուգորդվում է ընկերների օգնությամբ, մղել է միլիոնավոր հրավիրողների ուսուցման գործընթացին: Բայց մենք լսում ենք ձեր կարծիքը, որում դուք ասում եք, որ երբեմն դա բավարար չէ. League of Legends-ը ամենահետաքրքիրն է ընկերների հետ ժամանակ անցկացնելը, բայց շատ հաճախ այլ խաղերի ընկերները, որոնց մենք հրավիրում ենք խաղալու LoL, հիասթափվում են խաղից: և դադարեցնել խաղալը:


Որպես կայացած խաղացող, բավականին հեշտ է մոռանալ այն անհարմարությունները, որոնց միջով պետք է անցնի նորեկը: Թեև ես վստահ եմ, որ մենք բոլորս հիշում ենք որոշ տարօրինակ բաներ, որոնք մենք արել ենք, երբ մեզ ներկայացրին խաղը (փորձելով օգտագործել Smite-ը չեմպիոնների դեմ կամ հմտությունները աշտարակների դեմ և այլն): Գործերի ներկա վիճակը ցույց է տալիս, որ նոր խաղացողները շարունակում են ոտք դնել հին փոցխի վրա, և երբեմն նույնիսկ սկսնակ դժվարության մակարդակով բոտերի դեմ խաղերը չեն կարող լիովին օգնել սկսնակ կանչողին հասկանալ, թե ինչպես շարժվել և ճիշտ կիրառել հմտությունները:

Մենք կարծում ենք, որ ավելի լավ միջոց կա՝ բացատրելու League of Legends-ի հիմունքները, որպեսզի սկսնակների համար հեշտացվի վարպետության ուղին սկսելը:

Հարմարվելու մեր մոտեցումը

Այսպիսով, ինչ է այս մեթոդը: Մենք որոշեցինք, որ ներբեռնման գործընթացը պետք է լինի և՛ կրթական, և՛ զվարճալի, և նախանշեցինք այն հիմնական սկզբունքները, որոնք կօգնեն մեզ հասնել նպատակին.

Սովորելը պետք է զվարճալի լինի; նպատակը պետք է լինի հստակ և հասանելի. տեղեկատվությունը պետք է ներկայացվի հաջորդաբար. Կրկնությունը սովորելու մայրն է. դժվարության մակարդակը պետք է համապատասխանի խաղացողի հմտությանը:

Օգտագործելով այս սկզբունքները որպես օրինակ՝ ես կխոսեմ այն ​​մարտահրավերների մասին, որոնք մենք պետք է դիմագրավենք հարմարվողականության վրա աշխատելիս, ինչպես նաև կխոսեմ նոր ռեժիմի մասին, որը ստեղծվել է հատուկ Summoners խաղի հենց առաջին քայլերի համար՝ «Tutor Bots»: Սա պարզապես բարդության նոր մակարդակ չէ բոտերի դեմ խաղում. «Tutor bots» - ճկուն ուսուցման համակարգ սկսնակների համար, որոնք ավելի հանդուրժող են իրենց սխալների նկատմամբ: Նրա շնորհիվ սկսնակ հրավիրողները կկարողանան իրենց համար թեւեր աճեցնել նախքան բնից դուրս ցատկելը:

Սովորելը պետք է զվարճալի լինի

Ուսուցումը զվարճալի դարձնելու փորձը, հատկապես այնպիսի խաղում, ինչպիսին MOBA-ն է, ամենահեշտ բանը չէ: Խաղի ընթացքում ամենաակնառու ձևը կարող է լինել ամենաձանձրալի: Նոր խաղացողների ներգրավումը միայն սովորելու համար չէ, դուք պետք է նրանց մղեք շարունակելու խաղալ:


Մենք սկսեցինք հեռացնելով հոգնեցուցիչ տարրերը. վերահսկողության անընդհատ կորուստ; մեծ թվով գործիքների հուշումներ; մահ հենց առաջին խաղում, երբ դեռ չես հասկանում ինչ և ինչպես անել և այլն։ Հիմա մի իրավիճակ է, երբ «Դաշտային վարժությունները» լցված են նյարդայնացնող դադարներով ու անհասկանալի առաջադրանքներով, իսկ «Ընդդեմ բոտերի» ռեժիմը, նույնիսկ «Սկսնակ» մակարդակում, չափազանց դժվար է առաջին քայլերն անող կանչողների համար։


Մենք ցանկանում ենք, որ Bot Tutors-ը լինի մի վայր, որտեղ սկսնակները կարող են զգալ, թե որքան զվարճալի է խաղալ League of Legends-ը, ուստի մենք ազատություն վերցրինք մի փոքր շտկելու կանոնները՝ մեղմելու հնարավոր անհանգստությունը: խաղախաղ. Բոտի վնասը և խաղի մակարդակի կարգավորումները ճշգրտվել են, որպեսզի խաղացողները, ովքեր հայտնվել են անծանոթ իրավիճակում, ավելի շատ ժամանակ ունենան որոշումներ կայացնելու համար: Մենք նաև կրճատել ենք խաղացողի մահացած ժամանակի քանակը. չեմպիոն դառնալը դեռևս դասընթացի մաս է, բայց այլևս այդքան զայրացնող չի լինի:

Նպատակը պետք է լինի հստակ և հասանելի

Երբ հասկանում եք, թե ինչպես խաղալ League of Legends-ը, ձեր նպատակները պարզ և հասկանալի են դառնում: Ցանկացած պահի դուք կարող եք որոշել այս կամ այն ​​գործողության անհրաժեշտությունը՝ լինի դա ոսկի ստանալը, իրը բարելավելու համար բազա վերադառնալը, թե օբյեկտը կառավարելու թիմին միանալը: Նպատակներ դնելու հմտության զարգացումը վարպետության կատարելագործման գործընթացի բանալին է: Բայց եթե դուք նոր եք սովորել հիմունքները, ձեր գիտելիքները բավարար չեն ճիշտ որոշումներ կայացնելու համար: Նորեկների ուսուցումն ավելի արդյունավետ դարձնելու համար մենք պետք է նրանց համար հստակ և հասանելի նպատակներ դնենք, որպեսզի նրանք կարողանան չափել իրենց հաջողությունը:


«Դաշտային վարժությունները» վատ նպատակ դնելու վառ օրինակ է. խաղացողին անմիջապես խնդրում են ոչնչացնել թշնամու արտաքին աշտարակը, երբ նոր հայտնվի մինիոնների առաջին ալիքը: Այս դեպքում, եթե խաղացողը որոշի կատարել առաջադրանքը, նրանք կմահանան աշտարակի կրակոցներից, քանի որ նրանք ավելի արագ կհասնեն դրան, քան մինիոնները, մինչդեռ առաջադրանքը ճիշտ կատարելու համար պահանջվում է մի քանի րոպե, ներառյալ մինիոնների լրացուցիչ ալիքների սպասելը: .

Գլոբալ և հաճախ անհասկանալի նպատակներ դնելու փոխարեն՝ մենք ցանկանում ենք ստեղծել մի համակարգ, որտեղ խաղացողը քայլ առ քայլ գնում է դեպի հաջողություն՝ դառնալով ավելի ու ավելի ուժեղ: Այս ցանկությունը մեզ ստիպեց ստեղծել անհատական ​​առաջադրանքների համակարգ «Բոտ-մենթորներ» ռեժիմում։ Անձնական առաջադրանքների խնդիրն է խաղացողի համար նպատակ դնել, որի ձեռքբերումը տեղին է տվյալ պահին (օրինակ՝ լքել մարտադաշտը և վերադառնալ բազա), ինչը թույլ կտա սկսնակ կանչողին զգալ ռիթմը։ խաղը League of Legends-ում: Այս առաջադրանքները ակտիվացվում են քարտեզի վրա տեղի ունեցող իրադարձություններով, ուստի դրանք միշտ կլինեն համապատասխան:

Տեղեկությունները պետք է ներկայացվեն հաջորդաբար

Սկսնակին ինֆորմացիոն կատաղի հոսքի մեջ ընկղմելը լավագույն գաղափարը չէ: Հենց առաջին խաղում ամեն ինչ նոր է, ուստի չափազանց շատ տեղեկատվություն մշակելիս մտավոր ծանրաբեռնվածության վտանգ կա, ինչի արդյունքում ժամանակ է վատնում զրոյական արդյունքով: Մենք լուծում ենք այս խնդիրը՝ բաժանելով առաջադրանքը փուլերի՝ սովորում ես շարժվել, սովորում ես հարձակվել, սովորում ես հմայել: Վերջին քայլըայս առաջադրանքը լինելու է գիծ գնալը և թշնամու մինիոնների կամ չեմպիոնի դեմ պայքարելը:


Գործելով ուշադիր՝ մենք կարող ենք խաղացողին տրամադրել տեղեկատվություն ձուլման համար մատչելի ծավալով։ Որպես հավելյալ բոնուս՝ տեղեկատվության հետևողական հոսքը արագացնում է ուսուցման գործընթացը. եթե դուք ծանոթ եք MOBA ժանրին, ապա դուք կկարողանաք շատ ավելի արագ սովորել մենթոր բոտերի հետ, քան իսկական սկսնակը:

Մենք որոշում ենք կայացրել՝ կապված գրագետ ուսուցման գործընթաց կառուցելու, խաղի որոշ տարրեր նոր ռեժիմում չներառելու մեր ցանկության հետ։ Մենք հանել ենք կախազարդերն ու օժանդակ տարրերը առաջարկվող տարրերի ցանկից, քանի որ չնայած երկարաժամկետ հեռանկարում քարտեզի տեսլականն ու վերահսկողությունը կարևոր է, առաջինը, ինչի վրա պետք է կենտրոնանա նոր խաղացողը, խաղի այլ տարրեր սովորելն է: Խաղացողները պետք է սովորեն խաղը հեշտից մինչև դժվար: Եկեք որպես օրինակ վերցնենք ավարտական ​​քայլերը. մենք կարծում ենք, որ այս տարրին պետք է մոտենան սկսնակները խաղի հիմունքները սովորելուց հետո, ուստի նոր ռեժիմում ավարտական ​​քայլերը ներառելու կամ չսովորելու որոշումը մեզ համար հեշտ չէր: Չարժե փորձել 30 մակարդակի խաղացողի բոլոր հմտությունները սերմանել նոր Summoner-ի մեջ. այն կարող է դանդաղեցնել ուսուցման գործընթացը, ուստի նոր ռեժիմում մենք կենտրոնանում ենք հիմքը դնելու վրա՝ միաժամանակ փնտրելով առաջադեմ մակարդակ ապահովելու այլընտրանքային ուղիներ: տեղեկատվություն։

Կրկնությունը սովորելու մայրն է

Նույն գործողությունը անընդհատ կրկնելը տեղեկատվությունը հիշելու լավագույն միջոցներից մեկն է: Մարզման ընթացիկ տարբերակում խաղացողներին խնդրում են մեկ անգամ սեղմել՝ ավտոմատ գրոհելու համար և մեկ անգամ՝ հմտություն ցուցադրելու համար: Մկանային հիշողությունն այդքան արագ չի մարզվում, ուստի հազվադեպ չէ, երբ խաղացողները դժվարանում են օգտագործել մկնիկի և ստեղնաշարի դյուրանցումները իրենց նպատակային նպատակների համար իրենց առաջին խաղերում:

Նոր ռեժիմում մենք ավելացրել ենք մի քանի դասեր՝ կրկնվող պրակտիկայի հնարավորությամբ, որոնք, կարծում ենք, աներևակայելի կարևոր են հիմունքները սովորելու համար։ Անձնական առաջադրանքները խաղացողներին կհիշեցնեն իրեր գնելու և մակարդակի բարձրացման հմտությունների կարևորության մասին, ինչպես նաև բազա վերադառնալու անհրաժեշտության մասին, մինչև նրանք սկսեն կատարել այդ գործողությունները առանց հուշելու: Խաղացողների համար, ովքեր շփոթվում են կառավարում, մենք հայտնեցինք կուրսորներ պատկերակների տեսքով, որոնք հուշում են, թե մկնիկի որ կոճակը սեղմել անհրաժեշտ գործողությունը կատարելու համար: Այսպիսով, երբ խաղացողները պատրաստ լինեն անցնելու այլ խաղի ռեժիմների, նրանք կունենան անհրաժեշտ գիտելիքներ՝ կորած չզգալու համար:

Դժվարության մակարդակը պետք է համապատասխանի խաղացողի հմտությանը

Bots Mentor-ի վրա աշխատելու նպատակներից մեկն էր ստեղծել այնպիսի միջավայր, որտեղ ո՛չ MOBA ժանրի վետերանները, ո՛չ էլ League of Legends-ի բացարձակ նորեկները ձանձրույթ ու հիասթափություն չեն զգա:


Նախկինում մենք սխալվում էինք բարդության պահանջվող նվազագույն մակարդակի հարցում: Իրականում, որոշակի թվով սկսնակներ սկսեցին ձախողվելով «Դաշտային վարժություն» ռեժիմում, որը մարզման ռեժիմ է: Մենք հետևեցինք այս ցուցակի խաղացողների առաջընթացին և պարզեցինք, որ նրանցից ոմանք վարկանիշային խաղերում հասել են ոսկե լիգա: Այսպիսով, խնդիրը խաղացողների մեջ չէր, այլ այն, թե ինչպես ենք մենք նրանց մարզում:


Bot Tutors-ում մենք հարմարեցրել ենք դժվարության մակարդակը, որպեսզի բոլոր սկսնակները կարողանան դրական առաջին խաղի փորձ ունենալ: Միևնույն ժամանակ, որպեսզի ռեժիմը շատ հեշտ չթվա, մենք մշակել ենք բազմաթիվ տարրեր, որոնք դինամիկ կերպով ազդում են խաղում տեղի ունեցող իրադարձությունների վրա։ Օրինակ, խաղացողները, ովքեր ցուցադրում են մեխանիկայի իմացություն, արագ կհայտնաբերեն, որ խաղը վերաբերում է իրենց հմտության մակարդակին. նրանց համար կլինեն ավելի քիչ հուշումներ և ավելի մեծ դժվարություն: Մինչ սկսնակ խաղացողները կկարողանան վայելել մի քանի խաղեր, երբ նրանք աստիճանաբար սովորեն հիմունքները, նրանց ավելի առաջադեմ թիմակիցները (կամ հակառակորդները) ապագա մենամարտերում կկարողանան արագ ավարտել ձեռնարկը և անցնել այլ ռեժիմների:

Առաջին կարևոր քայլը

Հուսով եմ, որ հիմա դուք ավելի լավ եք հասկանում, թե ինչն է երբեմն անտեսանելի սովորական խաղացողի համար, բայց այն խնդիրները, որոնք մեծապես ազդում են խաղի վրա, մենք պետք է լուծենք: Մենք հասկանում ենք, որ մենթոր բոտերը պատասխանը չեն առաջին տպավորությունների յուրաքանչյուր հարցի, բայց մենք դեռևս ունենք բազմաթիվ գաղափարներ այն մասին, թե ինչպես լուծել նորեկներին խաղերի մեխանիկա սովորեցնելու խնդիրը, և մենք նաև լսում ենք կարծիքները Լեգենդների լիգայից: խաղացողների համայնք: Առաջարկություններ.


Բոտ-մենթորները շուտով կգնան PBE, իսկ քիչ անց կհայտնվեն խաղի սերվերներում։ Այսպիսով, ազատ զգալ մեզ տեղեկացրեք, թե ինչ եք մտածում այս ռեժիմի մասին: Շնորհակալություն ուշադրության համար!