Ինչ կարելի է անել Հարիսի նորաձեւության մեջ: Ինչպես հեռացնել վարդագույն ERROR հյուսվածքները Garry's Mod-ում: Ինչ է Garry's Mod-ը և ինչու է այն լավագույն Sandbox խաղերից մեկը

23.08.2017

Ինչ է Garry's Mod-ը և ինչու է այն մեկը լավագույն ավազատուփխաղեր?

Բարեւ բոլորին! Այսօր ես ձեզ մի փոքր կպատմեմ այնպիսի հիանալի խաղի մասին, ինչպիսին է Garry's Mod-ը, այնպես որ, եթե ձեզ դուր է գալիս այնպիսի ժանրի խաղեր, ինչպիսին է «Sandbox» (ավազի տուփը), այնպիսի խաղեր, ինչպիսիք են հայտնի Minecraft, Terraria, Starbound և շատ ուրիշներ, որտեղ դուք կարող է առավելագույնս սանձազերծել ձեր երևակայությունը՝ կառուցելով հսկայական թագավորություններ ձեր սեփական գյուղերով, կամ սահմանափակվել ձեզ մի հասարակ տուփով, որտեղ ձեզ ոչ ոք չի անհանգստացնի: Դրական թողեց շատ ետևում: Իմ 79 ժամը գոլորշու և ավելի քան 200 ժամ ծովահենների մեջ ինձ ասում են, որ դա սկսելու ժամանակը:

Եվ մենք կսկսենք նրանից, որ դուք կարող եք խաղալ այս խաղը առանց ընկերների, բայց դա խորհուրդ չի տրվում, քանի որ այն կա համատեղ խաղբացահայտում է ամբողջ զվարճանքը, վատնումն ու մի փոքր անվստահությունը, որոնք կքննարկվեն ավելի ուշ: Garry's Mod-ում ամենահամեղը նրա ռեժիմներն են, մենք ավելի մանրամասն կանդրադառնանք դրանց:

Sandbox - Ստանդարտ ավազատուփ, որը շատ է, բայց դրա բովանդակությունը զարմանալի է: Դուք կարող եք ներբեռնել ցանկացած կերպարի մոդել սեմինարից և ստեղծել այն, ինչ ցանկանում է ձեր երևակայությունը, կարող եք կառուցել մեքենա ձեր գաղափարի համաձայն և դրանում տեղադրել նախկինում ներբեռնված կերպար՝ չմոռանալով, որ քարտեզը նույնպես ենթակա է փոփոխման և հարմարեցման: Դուք կարող եք լոգանք ձվադրել, վրան անիվներ և աթոռ կցել՝ ձեր լավագույն ընկերոջը մեջը դնելուց հետո, և ավելի շատ արագացուցիչներ կպցնել մեջքին և «Արի գնանք» և այնպիսի արագությամբ, որ ընկերդ թռավ դեպի հեռավոր հյուսվածք:
- TTT կամ Trouble in Terrorist Town - Սկզբում տրվում էր կարճ ժամանակ (մեկ րոպե կամ ավելի), որպեսզի խաղացողները վազեն քարտեզի շուրջը, թալանեն իրենց զենքերը և պատրաստվեն խաղին: Ժամանակը սպառվելուց հետո, պատահականության սկզբունքով ընտրված բոլոր խաղացողներից՝ 1 հետախույզ, 1 դավաճան և բոլոր մյուս խաղացողները հպարտորեն շնորհվում են «անմեղ» կարգավիճակ: Դավաճանի խնդիրն է սպանել բոլոր անմեղներին և հետախույզին, դրա համար օգտագործելով մի շարք մոլորված բաներ, ինչպիսիք են c4 լիցքավորումը, հեռուստահաղորդիչը, խլացուցիչով ատրճանակը և այլ իրեր վարձու մարդասպանի համար, մինչդեռ կասկածներ չառաջացնելով. հետախույզն ու անմեղը. Անմեղի խնդիրն է դավաճանին նույնացնել մյուս անմեղների մեջ։ Դետեկտիվը նման դեր ունի, բայց նա նաև ունի իր սեփական չիպերը։ Սպանված խաղացողի մարմնի վրա կարող եք գտնել մարդասպանի մասին բոլոր տեղեկությունները, թե ինչ զենքով է սպանվել անմեղը, սպանության ժամը և այլ բաներ, որոնք այնտեղ անում են հետախույզները։ Այս ռեժիմում լարվածությունը աներևակայելիորեն դուրս է գալիս մասշտաբներից, եթե զգոն չես, ապա ամենայն հավանականությամբ քեզ կսպանի նա, ով քեզ րոպե առաջ ապացուցեց, որ ինքը անմեղ է։ Եվ որքան տհաճ է, երբ քո լավագույն ընկերնրա հետ լամպի զրույցից հետո նա դավաճան լինելով սպանում է քեզ մեջքին դանակով։


Prop Hunt - Խոսել ռուսերեն, թաքնվել և փնտրել: Խաղացողները բաժանվում են 2 թիմի՝ Props (նրանք, ովքեր թաքնվում են) և Hunters (նրանք, ովքեր փնտրում են): Props-ի նպատակն է թաքնվել որսորդներից՝ վերածվելով տարբեր ֆիզիկական առարկաների (բանկաներ, ստեղնաշարեր, պահարաններ) և սպասել հաղթանակի փուլի ավարտին: Որսորդների նպատակն է հաշվարկել Props-ը և սպանել նրանց: Բնականաբար, նրանք երկուսի համար էլ բավականին լավ են խաղում իրական մարդիկիրենց հույզերով ու կերպարներով։
- RP սերվերներ - Role Play կամ Դերային խաղորտեղ դուք կարող եք դառնալ այն, ինչ երկար ժամանակ ցանկանում էիք դառնալ: Ցանկանու՞մ եք դառնալ զենքի վաճառող: Հեշտ! Վարձակալեք մոտակա տարածքը և այնտեղ զենք առեք՝ խաղալով իսկական զենքի վաճառողի դերը: Խոսեք զենքի վաճառողի պես, մտեք նրա կոշիկների մեջ և ապրեք նրա առավելություններն ու մարտահրավերները: Ցանկանու՞մ եք խաղալ որպես ջեդայ: Դեռ ավելի հեշտ! Փնտրեք թեմայով սերվեր աստղային պատերազմներև խաղա քո ուզած դերը: Ես կտամ գոյություն ունեցող RP սերվերների մի փոքր ցուցակ՝ բոլոր կողմերից նկար նկարելու համար։
StarWars RP, Dark RP (այլ կերպ ասած՝ SAMP), STALKER RP, SCP RP, PornHub RP (և կա նաև մեկը), Hogwards RP, Military RP, School RP, Metro RP (2033), Half-Life RP և շատերը: ուրիշներ և տարբեր RP սերվերներ: Դրանք մեծ թիվ են կազմում, և նրանցից յուրաքանչյուրն ունի իր տնտեսությունը, իր ենթակառուցվածքները և այլն։

Առայժմ սրանք այն բոլոր եղանակներն են, որոնք ես հիշում եմ և տեղավորվել հոգուս խորքում։ Բայց նրանց թիվը հսկայական է, և ես վստահ եմ, որ յուրաքանչյուրն իր ցանկությամբ կգտնի ռեժիմ և գոհ կմնա։
Բացի այդ, կարող եմ ասել, որ խաղն արժե դրա վրա ծախսված 249 ռուբլին (երբեմն լինում են մինչև 75% զեղչեր)։
Եվ ճիշտ է, որ մարդիկ խրախուսման ակնարկներում ասում են. Դա «Միլիարդ խաղ մեկ խաղում» է
Եվ այսքանը:

Բարի օր, այսօր մենք կգրենք, թե ինչպես հեռացնել վարդագույն ՍԽԱԼհյուսվածքներ Garry's Mod-ում աշխարհահռչակ Half-Life 2-ի համար: Garry's Mod-ը մի տեսակ ավազարկղ է, որտեղ խաղացողը կարող է կառավարել առարկաները, խաղալ ֆիզիկայի հետ, Source շարժիչը պատասխանատու է խաղի տարածության իրականացման համար: Սկզբում ռեժիմը մշակվել էր շարժիչի հզոր հնարավորությունների համապարփակ ցուցադրման համար: 2006 թվականի նոյեմբերին Garry's Mod-ը դադարեց լինել առանձին փոփոխություն և դարձավ լիարժեք խաղ, որն առաջարկվում է Steam-ում։
Garris ռեժիմն աշխատելու և գործարկելու համար (10-ից մինչև 13-րդ տարբերակից ներառյալ) անհրաժեշտ էր տեղադրել մեկ այլ խաղ Source, Counter-Strike: Source, Portal կամ Half-Life 2 շարժիչի վրա: 13 տարբերակում Garry's Mod-ը սկզբում ներառում է Half-Life 2-ը:
Գարիկին սկսելիս խաղացողները հաճախ տեսնում են սև և վարդագույն հյուսվածքներ, քանի որ դրանք կոչվում են նաև էմո հյուսվածքներ:

Garry's Mod վարդագույն հյուսվածքներ

Մանուշակագույն հյուսվածքների պատճառները

Հյուսվածքներն իրենք, իհարկե, խաղի մեջ հեռու են վարդագույնից, նման ցուցադրումը ցույց է տալիս բացակայությունը տեղադրված խաղ Source շարժիչի վրա: Garry's Mod-ը բեռնում է այլ խաղերից բացակայող ֆայլերը, և քանի որ mod-ը չի գտնում անհրաժեշտ ֆայլերը, խաղացողի առջև հայտնվում է սև և վարդագույն դժոխային խառնուրդ: Պարզ բառերովԽաղը ճիշտ ցուցադրելու համար մենք ունենք երկու եղանակ՝ տեղադրել «Counter-Strike: Source», «Portal» կամ «Half-Life 2» խաղերից մեկը կամ ներբեռնել բացակայող ֆայլերը և ձեռքով գցել դրանք խաղի թղթապանակում: Եթե ​​խաղերի տեղադրմամբ ամեն ինչ պարզ է, ապա որտեղի՞ց կարող եմ ձեռք բերել բացակայող հյուսվածքները: Այս մասին կգրենք ստորև և հղում կտանք անհրաժեշտ ֆայլերին։

Ինչպես հեռացնել ERROR հյուսվածքները Garry's Mod-ը

Այսպիսով, հետևեք Mail cloud-ի հղմանը և ներբեռնեք արխիվը՝ անհրաժեշտ հյուսվածքների հավաքածուով: Երբ արխիվը բեռնված է, արեք հետևյալը.


Կարևոր. Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ թղթապանակի գտնվելու վայրի հասցեով տողի վերջում չպետք է լինի շեղ «/»:

Եզրակացություն

Հուսով եմ, որ դուք պարզել եք խնդիրը և գիտեք, թե որտեղից ներբեռնել և ինչպես հեռացնել վարդագույն ERROR հյուսվածքները Garry's Mod-ում: Եթե ​​դեռ հարցեր, սխալներ և խնդիրներ ունեք այս խաղացողի հետ, գրեք այս գրառման կամ մեր խմբի մեկնաբանություններում:
Մենք նաև կօգնենք ձեզ հաղթահարել խաղերի այլ սխալները:
Տեսանյութ այսօրվա թեմայով.

Որոշ գործիքների նկարագրություն

Շինարարություն

Փուչիկներ
Գործիք ստեղծելու փուչիկներ, որոնք կա՛մ բարձրացնում են առարկան կամ մարմինը վերև, կա՛մ ցած են քաշում:
Ձախ կոճակը գնդակ է դարձնում պարանի վրա, աջ կոճակը պարզապես գնդակ:
Դուք կարող եք ընտրել մի քանի մոդելներից:
Փուչիկները կարելի է թռչել ցանկացած զենքով։

Ընտրանքներ:

Պարան երկարություն - պարանի երկարությունը՝ գնդակից մինչև ամրացման կետը:
Ուղղահայաց ուժ - վերելքի ուժը, գումարած արժեքը բարձրանում է, մինուս արժեքը իջնում ​​է:
Ներկապնակից կարող եք ընտրել նաև գնդիկների գույնը:

Կոճակներ
Խաղի մեջ կոճակներ ստեղծելու գործիք, որոնք կախված են այլ գործիքներից, որոնք կարող են վերագրվել կոճակներին:
Այսինքն, եթե դուք ստեղծել եք Thruster և նշանակել եք շարժում դեպի առաջ 5-րդ կոճակին, ապա խաղի մեջ «շարժվել առաջ» կոճակը դարձնելու համար անհրաժեշտ է այն նշանակել նաև 5-րդ կոճակին: Կոճակները անսահմանափակ են և կարող են կախված լինել տարբերից: գործիքներ. Կոճակներն ակտիվանում են՝ սեղմելով E (Օգտագործել)

Ընտրանքներ:
Դուք կարող եք ընտրել կոճակի մոդելը:
Հաջորդը գալիս է նպատակակետի վահանակը և տեքստային հաղորդագրություն (ստեղծեք կոճակ, նպատակ դրեք և տեսեք ձեր մակագրությունը)

Կրկնօրինակող
Այս գործիքը թույլ է տալիս հիշողության մեջ պահել տարբեր շենքեր: Աջ կոճակը ընտրում է օբյեկտ կամ օբյեկտների խումբ (խումբը համարվում է Constraints և No Collide բաժնի գործիքների օգտագործումը): Ձախ կոճակը ստեղծում է նույնական տարր կամ խումբ: Մենյուում կարող եք պահպանել, մուտքագրել անուն և սեղմել կանաչ կոճակը:

Դինամիտ
Դինամիտի (ռումբի) պատրաստման գործիք.
Ձախ սեղմումը ստեղծում է դինամիտ (այն կցված չէ որևէ բանի և կարող է թռչել սեփական պայթյունից)

Ընտրանքներ:

Կոճակների նշանակման վահանակ
Վնաս - դինամիտի կողմից հասցված վնաս:
Հետաձգում - ժամանակ մեկ դինամիտի պայթյունների միջև
Հետաձգման ավելացում - ժամանակ տարբեր դինամիտների պայթյունների միջև (եթե 0-ից ավելին է, ապա պայթյունները հետևում են շղթային)

Էմիտեր
Որոշ էֆեկտներ ստեղծելու գործիք, օրինակ՝ արյան շաղ տալ կամ թռչող կայծեր:

Ընտրանքներ:

Կոճակների նշանակման վահանակ
Էֆեկտների ցանկ
Հետաձգում - մեկ թողարկողի վրա ազդեցությունների միջև ընկած ժամանակահատվածը
Toggle - «կպչում» (սեղմեք մեկ անգամ և էֆեկտը մշտական ​​կլինի, նորից սեղմեք և այն կդադարի)
Start On - եթե նշված է, Emitter էֆեկտը կսկսվի հայտնվելուց անմիջապես հետո

սավառնել գնդակը
Գործիք ստեղծելու «լողացող գնդակներ», որոնք կարող են լևիտացնել առարկան կամ առարկաների խումբը:
Գնդակները անկախ են քարտեզի երկրաչափությունից:

Ընտրանքներ:
Շարժման արագություն - վեր/ներքև արագություն
Կոճակների նշանակման վահանակ (Վեր - վերելք, վար - իջեցում)
Օդի դիմադրություն - օդի դիմադրություն, այնքան ավելի դանդաղ են շարժվում գնդակները:
ուժ-? (Ես չեմ օգտագործել այս պարամետրը, ես պարզում եմ)

բռնկվել
Ձախ կոճակը հրդեհում է առարկան, աջը՝ մարում։ Չի մարում պայթյուններից այրվող առարկաները:

Ընտրանքներ:

Տևողությունը - այրման տևողությունը:

Պահպանեք ուղիղ
Այս գործիքը առարկան վերածում է ռոլի-պոլիսի, այս առարկան կարող է շարժվել բոլոր ուղղություններով, բայց այն չի կարող վեր ու վար պտտվել:

Ընտրանքներ:

Անկյունային - այն անկյունը, որով ապրանքը վերադառնում է իր սկզբնական դիրքին:

Լամպեր
Ձեր լապտերին նման լամպեր ստեղծելու գործիք (դինամիկ ստվերներ և այլն)
Լամպերի վրա կարելի է տարբեր հյուսվածքներ դնել։
Ձախ կոճակը պարանի վրա լամպ է ստեղծում, աջը՝ առանց պարանի։

Ընտրանքներ:

Պարանի երկարությունը - ճոպանի երկարությունը լամպից մինչև կցման կետը:
Հյուսվածքի գույնի փոփոխության ներկապնակ
Կոճակների նշանակման վահանակ
Հյուսվածքի ընտրության ընտրացանկ

լույս
Այս գործիքը ստեղծում է լամպ, որի շուրջ լույսն անցնում է բոլոր ուղղություններով: Դինամիկ ստվերներ չունի։
Ձախ կոճակը պարանի վրա լույսի լամպ է ստեղծում, աջը՝ առանց պարանի։

Ընտրանքներ:

Պարան երկարություն - պարանի երկարությունը՝ լամպից մինչև կցման կետը
Գույնի փոփոխության ներկապնակ
Պայծառություն - լույսի ինտենսիվություն
Չափ - լույսի հեռավորությունը լամպից
Կոճակների նշանակման վահանակ

Մագնիսացնել
Ես չեմ օգտագործել այս գործիքը 5-րդ gmod-ից, ես տեղեկություններ եմ հավաքում դրա մասին)

ոչ մի բախում
Այս գործիքը հեռացնում է առարկաների շփումը: Օբյեկտները կարող են անցնել միմյանց միջով:
Ձախ կոճակը նշում է 2 օբյեկտ: Աջ սեղմելով 1 օբյեկտը հեռացնում է շփումը բացարձակապես ամեն ինչի հետ, այդ թվում՝ խաղացողների հետ (ՉԵՂԱՐԿՎԱԾ):

ֆիզիկական հատկություններ
Այս գործիքը փոխում է առարկաների հատկությունները, օրինակ՝ առարկան կարող է սահել ինչպես սառույցի վրա, լողալ՝ ինչպես ծառը։

Ընտրանքներ:

Gravity Toggle - արդյոք օբյեկտն ունի գրավիտացիա
Հատկությունների ընտրության ընտրացանկ -

Prop Spawner
Գործիքը ընտրված օբյեկտը վերածում է նույն օբյեկտների տեսքի վայրի:

Կոճակների նշանակման վահանակ (Spawn Key - ստեղծման կոճակ, Undo Key - Չեղարկել օբյեկտի կոճակը)
Ձվադրման հետաձգում - օբյեկտների տեսքի միջև ընկած ժամանակահատվածը
Ավտոմատ հետաձգման հետաձգում - որոշ ժամանակ անց երևացող օբյեկտների ավտոմատ չեղարկում (0 - բացակայում է)

Հեռացնող միջոց
Ձախ սեղմեք՝ տարրերը ջնջելու համար:

Շարժիչ
Շարժիչի մի տեսակ, որը շարժվում է ինքն իրեն և կցված առարկան առաջ կամ հետ:

Ընտրանքներ:

Մոդելի ընտրության ընտրացանկ
Էֆեկտների ընտրության ընտրացանկ
Կոճակների նշանակման վահանակ (Հրել - շարժվել առաջ, Քաշել - շարժվել հետ)
Միացնել - «կպչուն»
Բախում կցված առարկայի հետ - դիմադրություն շարժիչի և առարկայի միջև
Ակտիվացրեք, երբ վնասված է - շարժիչը միանում է, երբ վնասվում է ինչ-որ բանից
Ձայն - շարժիչի ձայն

Պտուտահաստոց
Գործիքը ստեղծում է ավտոմատ, որը կրակում է ձեր հրամանով:

Ընտրանքներ:

Կոճակների նշանակման վահանակ
Կրակոցների ձայնի ընտրություն
Ընտրելով կրակոցների էֆեկտը
Փամփուշտներ մեկ կրակոցի համար - մեկ կրակոցի փամփուշտների քանակը
Վնաս - փամփուշտներով հասցված վնաս
Bullet Spread - փամփուշտի տարածում
Bullet Force - փամփուշտների արագությունը (միայն էֆեկտը, քանի որ Source-ում փամփուշտը անմիջապես թռչում է)
Հետաձգում - կրակոցների միջև ընկած ժամանակահատվածը
Փոխարկել - «կպչուն»

անիվ
Գործիքը ստեղծում է անիվներ, որոնք կառավարվում են ստեղնաշարից: Անիվի վրա սեղմելով E (Use) կոճակը՝ պտտման ուղղությունը փոխվում է։

Ընտրանքներ:

Կոճակների նշանակման վահանակ
Անիվի մոդելի ընտրության ընտրացանկ
Ոլորող մոմենտ - Անիվի արագություն
Force Limit - անիվի պտտման սահմանը
Շփում - շփում (որքան ավելի դժվար է անիվի համար պտտվել և ավելի արագ կանգնել)
No Collide - օբյեկտի և դրան կցված անիվի դիմադրություն
Փոխարկել - «կպչուն»

Պոզեր

Աչքի պոզեր
Գործիքը փոխում է մարմինների աչքերի դիրքը։ Ձախ սեղմեք մարմնի վրա, կհայտնվի կանաչ ցուցիչ:

Դեմքի Պոզեր
Փոխում է մարմնի դեմքի արտահայտությունը. Ձախ սեղմեք մարմնի վրա և կլինեն բազմաթիվ պարամետրեր, որոնք պատասխանատու են դեմքի յուրաքանչյուր մկանի համար:

Finger Poser
Կարգավորում է մատները մարմնի վրա: Ձախ կոճակով սեղմեք մարմնի վրա, ձեռքերը փոխելու համար աջ կոճակը:

ինֆլյատոր
Ձախ կոճակը մեծանում է աջ սեղմումնվազեցնում է մարմնի մասերը և որոշ առարկաներ (օրինակ՝ ներքնակ):

Արձան
Գործիքը ձախ կոճակով սառեցնում է մարմինը տվյալ դիրքում: Ճիշտ կոճակը վերադարձնում է ճկունություն:

Render

տեսախցիկներ
Գործիքը ստեղծում է տեսախցիկներ, որոնք կարող են կցվել ցանկացած օբյեկտի (մկնիկի աջ կոճակը ստեղծում է տեսախցիկ, որը նայում է օբյեկտին առանց անջատվելու, դուք չեք կարող որևէ բան կցել դրան):

Ընտրանքներ:
Կոճակների նշանակման վահանակ (երբ սեղմում եք, նայում եք տեսախցիկից, տեսնում եք ինքներդ ձեզ կողքից)
Ստատիկ տեսախցիկ - տեսախցիկը ոչ մի բանի հետ չի շփվում, այն հնարավոր չէ տեղափոխել
Փոխարկել - «կպչուն»

Ստեղծագործություններից մեկը

Garry's Mod-ը ֆիզիկայի վրա հիմնված sandbox խաղ է, որը թույլ է տալիս անել այն, ինչ ուզում եք: Այս խաղը կառուցված է Sourse շարժիչի վրա, ինչպես CS և կես կյանք, բայց սահմանափակումներ չկան։ Այս խաղով դուք կարող եք ստեղծել ձեր երազանքը կամ պարզապես զվարճանալ =):

2 քայլ

Ինչպե՞ս սկսել խաղալ: Դե, իհարկե, դուք պետք է ներբեռնեք խաղը: Մրցավազքի համար կա 2 տարբերակ, որոնք կախված են ձեր ցանկություններից և հնարավորություններից։ Եթե ​​դուք պարզապես ցանկանում եք խաղալ, կարող եք ներբեռնել Harris-ը torrent-ից, օրինակ tfile.ru-ից: (Դուք չեք կարող խաղալ առցանց):

3 քայլ

Առցանց խաղալու համար ձեզ հարկավոր է Steam Web Store-ի հաճախորդը: Դուք ունեք 2 ընտրություն՝ գնել խաղը $9,99-ով լիցենզավորված Steam հաճախորդի միջոցով կամ ներբեռնել կոտրված Steam հաճախորդ: Երկրորդ ճանապարհը, որը ես նկարագրելու եմ
ԼԻՑԵՆԶԻԱ
ԿՈՏՐՎԱԾ ԳՈԼՈՐԴ՝ http://forum.csmania.ru/viewtopic.php?f=15&t=18742

4 քայլ

Կոտրված Steam հաճախորդը ներբեռնելուց հետո դուք պետք է տեղադրեք այն և գրանցվեք առաջին գործարկման ժամանակ: Հաջող գրանցումից, հաճախորդին թարմացնելու և գործարկելուց հետո անցեք ԳՐԱԴԱՐԱՆ →ԽԱՂԵՐ. Ձախ կողմում գտնվող վահանակում փնտրեք Garry's Mod-ը, գնացեք էջ և սեղմեք կոճակը ՏԵՂԱԴՐՈՒՄ(~ 4 ԳԲ) (ԼՈՒՍԱՆԿԱՐ ՊԱՅՄԱՆՈՒՄ) Հաջող տեղադրումից հետո սեղմեք ԽԱՂԱԼև խաղալ (in միայնակ խաղացող, կամ ցանցի միջոցով): Ես չեմ բացատրի, թե ինչպես խաղալ, սա ևս մեկ հրահանգ է: Հաճելի խաղ անցկացրեք =).

Ներբեռնեք Harris mod 13

GarrysMod-ը կամ Gmod-ը ֆիզիկական ավազատուփ է, որտեղ օգտագործողը կարող է ստեղծել, խմբագրել կամ ջնջել տարրեր: Խաղը նախատեսված է երկու ռեժիմի համար՝ բազմախաղացող և միայնակ խաղացող: Կան տարբեր տեսակի խաղերի սերվերներ: Garris Mod-ն ունի ներկառուցված առանձնահատկություններ, որոնք թույլ են տալիս խաղացողներին փոխել իրենց շրջապատող աշխարհը և իրենց բնավորությունը:

Տարածվում է Steam-ում փոքր վճարով կամ չլիցենզավորված տարբերակներով: Հիմնված է Source շարժիչի վրա: Վերջին տարբերակըվրա այս պահին- 16.12.01. Պաշտոնականն անընդհատ թարմացվում է, որտեղ նոր հնարավորություններ են ավելացվում խաղը գնած խաղացողների համար։

Կառավարում և սկիզբ

Ներբեռնելուց և տեղադրելուց հետո առաջին բանը, որ պետք է անել, բացել է «NewGame»-ը կամ «New Game»-ը: Սա մեկ ռեժիմ է, որտեղ դուք կարող եք ստուգել ստեղները, հարմարեցնել գործառույթները և սովորել, թե ինչպես կառավարել կերպարը: սկիզբ» Նոր խաղ» Խաղացողը կկարողանա ընտրել բացարձակապես ցանկացած քարտ, որը ներկայացված է պաշտոնական ժողովում: Ինչ վերաբերում է չլիցենզավորված հավաքներին, ապա այնտեղ կարող են տեղակայվել բացարձակապես ցանկացած խաղահրապարակներ։

Հետաքրքիր հոդվածներ.

Հենց սկզբում կերպարի ձեռքում հայտնվում է ֆիզիկական ատրճանակ։ Սա հատուկ տեսակի զենք է, որի միջոցով կարող եք խմբագրել առարկաները, տեղափոխել դրանք և կատարել ցանկացած այլ գործողություններ: Q կոճակի վրա կա գույքագրում և ապրանքներ ստեղծելու հնարավորություն: Կապված կոճակները խմբագրելու համար անհրաժեշտ է հիմնական ընտրացանկի «Կարգավորումներ» բաժինը: Գնացեք ստեղնաշարի բաժին և փոխեք ցանկալի կարգավորումները: Ավարտելուց հետո սեղմեք EnableDeveloperconsole և «OK»:

Ձեռքբերման համակարգ և ռեժիմներ

Ձեռքբերումներ կարելի է ձեռք բերել միայն այն դեպքում, եթե ունեք լիցենզավորված տարբերակխաղեր. Առաջադրանքները կատարելով՝ խաղացողը ստանում է Steam-ի իր պրոֆիլում ցուցադրված պարգևներ: Գրեթե բոլոր առաջադրանքները պարզ են, այնպես որ կարող եք դրանք կատարել մեկ ամսվա ընթացքում: Այսպիսով, օգտվողը ստանում է ձեռքբերումներ, եթե նա առաջին անգամ մտնում է միայնակ խաղացող և մուլտիպլեյեր:

Ավելի բարդ է «Սպանել 1000 թշնամիների» առաջադրանքը։ Անհնար է այն միաժամանակ ավարտել, բայց մի քանի օր տարբեր ռեժիմներ խաղալուց հետո դա միանգամայն իրական է։

Խաղում անցկացրած ժամանակի համար տրվում են պարգևներ:Առաջինը չորս ժամ է, երկրորդը՝ ութ ժամ, երրորդը՝ 168 ժամ, իսկ վերջինը՝ 8760։ Նման առաջադրանքները պահանջում են մակարդակների մշտական ​​լրացում և փոխազդեցություն այլ օգտատերերի հետ։ Սա նշանակում է, որ գիշերը համակարգիչը խաղի հետ թողնելը կամ AFK գնալը ժամանակ չի կուտակվի:

Օրիգինալ ձեռքբերում է համարվում խաղը ստեղծողի հետ խաղալը։Այս առաջադրանքը կատարելու համար դուք պետք է գնաք Steam-ի ծրագրավորողի պաշտոնական էջ և տեսնեք, թե որտեղ է նա հիմա: Նաև լավ և զվարճալի է «Բացել գույքագրումը 10000 անգամ» կամ «Հեռացնել 5000 ապրանք հանող սարքով»:

Առանձնահատկություններ

Խաղն առաջարկում է բազմաթիվ խաղի ռեժիմներ, որտեղ դուք կարող եք խաղալ ձեր ընկերների հետ: Հիմնականում դրանք իրականացվում են բազմախաղերով: Կարող եք նաև ներբեռնել քարտեզը և հրավիրել ձեր ընկերներին Hamachi-ի միջոցով: Հիմնական ռեժիմների ցանկը ներառում է.

  • Sandbox - օրիգինալ;
  • TTT - ահաբեկիչներ և քաղաքացիական անձինք: Խնդիրը մյուս թիմին ոչնչացնելն է.
  • Սպանություն՝ մեկ մարդասպան և բազմաթիվ շարքային քաղաքացիներ;
  • - իրական կյանքի սիմուլյատոր;
  • Deathrun-ը ռեժիմ է, որտեղ յուրաքանչյուր խաղացող ունի իր առաքելությունն ու նպատակը, որը նա պետք է կատարի:

Հրաշալի սարսափ քարտեզներ.

Եվ շատ ուրիշներ։ Խաղը ներառում է բազմաթիվ հետաքրքիր հարթակներ և խաղային հնարավորություններ, որոնք չեն ներդրվել որևէ այլ հարթակում: Դուք կարող եք ընտրել ցանկալի ռեժիմը օգտագործելով խաղային սերվերներկամ ներբեռնեք քարտեզը որպես լրացուցիչ նյութ։ Համաչիում սենյակ ստեղծելով և հասցեն ընկերոջդ փոխանցելով՝ դուք կարող եք միասին խաղալ տեղական ցանցով:

Բոնուս՝ դիրքավորում

Որոշ խաղացողներ նախընտրում են ստեղծել գեղեցիկ սքրինշոթներ՝ ակտիվ ժամանցի փոխարեն: Նոր կերպար ստեղծելու և կերպարի դիրքը փոխելու համար անհրաժեշտ է իմանալ հիմնական ստեղները և գործառույթները: Ձեզ անհրաժեշտ կլինեն մի քանի հավելումներ, որոնք ավելի լավ կդարձնեն նկարը՝ easyanimationtool, Bodygrouptool:

Դուք կարող եք օգտագործել ֆիզիկական հրացանը NPC-ի իրանի դիրքը խմբագրելու համար: Պատկերներ ստեղծելու համար հարմար են ինչպես ստանդարտ, այնպես էլ ներբեռնված մոդելները: Փոքր մանրամասները փոխելու համար անհրաժեշտ է սեղմել դրանց վրա ֆիզիկական ատրճանակով և գնալ «Q» բաժին: Ընտրեք «Poser» և խմբագրեք ընտրված տարրը: Բաժնում կարող եք խմբագրել նաև դեմքի արտահայտությունը։