Fallout 4 վերակացուի լավագույն ընկերները: Սոցիալական փորձ պահոցում

Fallout սերիայի պատմության մեջ առաջին անգամ դուք հնարավորություն ունեք ոչ միայն այցելել մեկ այլ պահոց, այլ ստեղծել ձեր սեփականը՝ օգտագործելով Vault-Tec Workshop հավելումը Fallout 4-ի համար, որը հասանելի կլինի 2016 թվականի հուլիսի 26-ին։ PC, PlayStation 4 և Xbox One: Դարձեք իսկական ապաստանի վերակացու՝ բնակիչների վրա փորձարկումներ կատարելու իրավասությամբ:

Բարի գալուստ Vault 88

Vault-Tec Workshop-ը առաջին հիբրիդային հավելումն է, որն ունի և՛ որոնողական մաս, և՛ մաս՝ կապված իրերի կառուցման և ստեղծման հետ: Ամեն ինչ սկսվում է Vault 88-ից օգնության կանչից, որը դուք կստանաք, եթե ձեր մակարդակը 20-ից բարձր լինի: Տեղ հասնելուց և ապաստան մտնել փորձող ռեյդերների հետ գործ ունենալուց հետո դուք կհանդիպեք խնամակալին: Նա միակ փրկվածն է Vault 88-ից, բայց այժմ նա ևս գայլ է: Պահոց 88-ը չի ավարտվել մինչև պատերազմը, և խնամակալը 200 տարի սպասում է այն ավարտին հասցնելու համար: Երկար սպասումը ոչ մի կերպ չի սասանել նրա նվիրվածությունը Vault-Tek-ին, և նա երազում է փորձեր սկսել անկասկած բնակիչների վրա:

Ընտրեք իդեալական թեստային առարկաները, սահմանեք փորձի պարամետրերը. փորձի վերջում դուք կստանաք նոր օբյեկտ, որը կարող եք ցանկացած պահի կառուցել՝ օգտագործելով սեմինարը:

Դուք չունեք հաղորդագրություն փակցնելու համար ավարտելու որոնման մասը. դա ձեզ չի խանգարի ստեղծել յուրաքանչյուր փորձնական տարրի հիմնական տարբերակները: Նաև առաջադրանքը ստանալու համար պարտադիր չէ լինել 20 մակարդակ, բայց դա ցանկալի է, քանի որ այն վայրը, որտեղ գտնվում է Vault 88-ը, նախատեսված է 35-րդ մակարդակի խաղացողների համար։ Բայց այստեղ դա կախված է ձեզանից:

Ինտերիերի դիզայն

Դուք պետք է ավարտեք Vault 88-ի կառուցումը և այն լրացրեք իրերով հարմարավետության համար: Բացի թաքստոցը ստեղծելու մեծ շինություններից, դուք կունենաք նաև մաքուր կահույք, նոր դեկորացիաներ (ներառյալ Vault Boy-ի և Vault Girl-ի արձանները), իրեր, որոնք դուք պատրաստում եք փորձերի միջոցով, և բազկաթոռներ վարսավիրանոցի և վիրաբուժական սենյակի համար: Այժմ դուք չպետք է վազվզեք դեպի Diamond City՝ ձեր տեսքը փոխելու համար: Աթոռի կողքին դրեք գյուղացու և փոխվեք ձեզ անվճար և ցանկացած պահի (միայն ձեր բնավորության համար):

Շինարարության համար նյութերի փունջ պետք չի լինի, քանի որ դրանք արդեն տեղում են, և կարող եք նաև տեսակավորել այնտեղ ընկած աղբը։ Բայց նույնիսկ եթե դրանք սպառվեն, դուք կարող եք պարզապես փնտրել նրանց Vault 88-ում: Զգույշ եղեք. կարող է պատահել, որ դուք ճեղքեք պատը և դրա հետևում չար հրեշներ գտնեք: Ճիշտ է, եթե նրանց հետ գործ ունես, կարող ես այնտեղ կառուցել։

Դեպի լույս

Պետք չէ սահմանափակվել Vault հավաքածուով, կարող եք օգտագործել ձեզ հասանելի բոլոր իրերն ու կառույցները: Նաև մի սահմանափակվեք Vault 88-ով. գնացեք այլ բնակավայրեր և նրանց աշխարհը նույնպես ավելի լավ վայր դարձրեք: Դուք չեք կարողանա հողը փորել, բայց հնարավորություն կունենաք կառուցել դրախտային պահոց:

ես հավանում եմ 2

Այժմ հնարավոր չէ գոնե մեկ վերաբնակիչ կորցնել։ Ավելին, VIP վերաբնակիչները կարող են ցուցադրվել Pip-Boy քարտեզի վրա. Հավելում Vault-Tec սեմինարխաղի համար նոր լուծում ավելացնելու համար, որի շնորհիվ ձեր հիմնական (անվանական) վերաբնակիչները կցուցադրվեն քարտեզի վրա: Դուք նույնպես կարող եք պարզել առկայության մասինաշխատանքի համար, և արդյոք կան այդպիսիք ձեր բնակավայրում չբնակեցված բնակիչներ.

Այսպիսով, դուք այլևս կարիք չեք ունենա անհանգստանալու, թե ինչով են զբաղվում վերաբնակիչները, որտեղ նրանք կարող են անհետանալ և որտեղ է ապրում նրանցից յուրաքանչյուրը: Դուք կարող եք նաև հետևել արբանյակներին կղզում Հեռավոր նավահանգիստ.

Այլ կերպ ասած, Bethesdaվերջապես ավելացրեց այն գործառույթը, որը եղել է վերջին կարկատման համար Fallout: New Vegasև որը ժամանակից ի վեր հարցվել է Fallout 3 .

Fallout 4. Vault-Tec - Ամեն ինչ արբանյակների և բնակչության կառավարման մասին

Արբանյակային տեղեկատվություն մուտք գործելու համար կառուցեք . Այն մենյուում է Սնունդ -> Տարբեր:

Միայն Վերակացին կարող է օգտագործել այս կայանը, այնպես որ սկզբում արեք ամեն ինչ պատմության որոնումներՎերահսկիչ Բարստոուից Vault 88-ում: Դրանից հետո Control System-ը հասանելի կլինի ձեզ, բայց դուք կարող եք այն կառուցել ձեր ցանկացած բնակավայրում, և ոչ միայն Vault 88-ում:

Պահոց-տեխնոլոգիական բնակչության վերահսկման կայան ունի երեք գործառույթ.

  • Գտեք աշխատանք գործազուրկների համար
  • Զբաղմունքների ակնարկ
  • VIP-ների հսկողություն (ձեր ուղեկիցները, օրինակ՝ Նիք Վալենտինը, Պալադին Դանսը, Շունը, Չիուրին, Պայպերը և այլն)

Գտեք աշխատանք գործազուրկների համար թույլ է տալիս ավտոմատ կերպով ազատ ռեզիդենտներին աշխատանքի նշանակել ազատ տեղերտվյալ բնակավայրի, որտեղ գտնվում է հենց կայանը։

Զբաղմունքների ակնարկնման է աշխատանք փնտրելուն, բայց տարբերությունն այն է, որ դուք կարող եք բնակիչներին ավտոմատ կերպով տեղափոխել մի աշխատանքից մյուսը:

VIP-ների հսկողություն քարտեզի վրա ձեզ կնշի հսկայական ցուցակից ընտրված արբանյակի գտնվելու վայրը, որը թույլ կտա ձեզ պարզել, թե որտեղ է գտնվում այս պահինապրում է Վալենտինը, որտեղ դու թողել ես Շանը և այլն:



Միևնույն ժամանակ, ակտիվացնելով հսկողությունը, սկսվում է «Վերապահի լավագույն ընկերները» որոնումը, որի շնորհիվ կետերը կհայտնվեն քարտեզի վրա: Ահա թե ինչու այս որոնումըպետք է ակտիվացնել ամսագրում, այնուհետև գնալ քարտեզի վրա: Հետագայում կարելի է նշել հետևելը:

Այսպիսով, այժմ վերաբնակիչներին դիտարկելը դարձել է շատ ավելի հարմար և հեշտ։

2016 թվականի հուլիսի 26-ին PC-ի, Xbox One-ի և PS4-ի հինգերորդ հավելումը եկավ Fallout խաղ 4. Այն կոչվում է Vault-Tec Workshop, և հնարավորություն է ստեղծել ապաստարան տարբեր փորձերի համար: Այդ ապաստարաններից մեկը կոչվում է «Պահոց 88» .

«Vault 88»՝ Fallout-ի նոր հավելում

Fallout 4 Vault 88 հավելման ձեր հիմնական նպատակներից մեկը լքված պահոցը վերակառուցելն է: Դուք պետք է օգտագործեք բազմաթիվ նորամուծություններ, ինչպիսիք են, օրինակ, Workshop-ի գործիքները։ Այն վայրում, որը դուք կառուցում եք, դուք պետք է վարձակալներ հրավիրեք: Կան նաև նախապատերազմյան կահույք, գեղեցիկ դեկորատիվ իրեր, ինչպես նաև նոր վայրեր՝ վարսավիրանոց և վիրաբուժական սրահ, որոնք փոփոխությունների նոր հնարավորություններ կտան։ տեսքը. Դուք նաև կկարողանաք ապաստարանում գտնվող ձեր հարևաններին ենթարկել փորձերի, որոնք հաստատված են Սեմինարի կողմից: Դա անելու համար կան բազմաթիվ նոր սարքեր:

Ֆմաս 4. որտեղ է Vault 88-ը:

Vault 88-ը գտնելու համար հարկավոր է գտնել Quincy Quarry-ը: Ձեզ անհրաժեշտ տեղը դրա տակ է։ Գտնվելու պահից քարտեզը փոխարինում է Quarry օբյեկտը Vault 88-ով։

Մուտքը պահոց 88

Կայքն ինքնին ստորգետնյա ընդարձակ տարածք է, որը շարժվում է դեպի հյուսիս՝ դեպի համալսարանական կետ: Այն վերակառուցելու համար ձեզ տրամադրվում է հսկայական քանակությամբ ուրան, կրաքար, որը դուք պետք է փնտրեք ապաստարանի շրջակայքի թունելներում։ Ամբողջ շինարարական արշավը ձեր ձեռքերում է։

Fallout 4-ում հարց է առաջանում՝ ինչպե՞ս կառուցել Vault 88-ը: Ամբողջ տարածքը աստիճանաբար կվերակառուցվի ձեր կողմից և կլցվի բնակիչներով քվեստների անցման ընթացքում:

Fallout 4. Vault 88 որոնումներ

  • «Էներգիա մարդկանց համար», «Ջրանցք», «Ապագայի տեսլական» քվեստների ժամանակ ձեզ հանձնարարվելու են առաջադրանքներ, որոնց համար պետք է կատարել չորս փորձերից մեկը։ Մենք ամեն ինչ մշակում ենք Քլեմի վրա նախ:
  • Տախտակն ակտիվացնելուց հետո կբացվի քվեստի հավելումը «Investigation of Vault 88»: Դրանում դուք պետք է ուսումնասիրեք Vault 88-ի բոլոր հատվածները դրանցում սեմինարների առկայության համար: Խաղի ընթացքում դուք կգտնեք կառավարման վահանակներ՝ ընդամենը երեք կտոր:
  • AT» Ավելի լավ կյանքստորգետնյա» դուք պետք է գտնեք Անդերսոնին, որը վայրի գայլ է։ Դուք նաև պետք է կռվեք այլ գայլերի դեմ և ձեռք բերեք Vault-Tec կառավարման տախտակը:
  • The Call of Vault-Tech-ը ընդլայնման առաջին որոնումն է: Նրա հիմնական նպատակն է այցելել Vault 88: Դա անելու համար դուք պետք է ռադիոյով բռնեք Vault 88-ի հաճախականությունը, գտնեք նրան Quincy քարհանքի մոտ, ոչնչացնեք նրան հսկող ռեյդերներին և մտնեք ներս:
  • «Քաղաքացի մոդելը» երրորդ քվեստն է, որում դուք կրկին ստիպված կլինեք պայքարել գայլերի դեմ, շփվել վերապրած վերակացուի հետ, ակտիվացնել այն վճարը, որը ստացել եք նախորդ մենամարտերում: Սա կօգնի նոր բնակիչների ներգրավել դեպի պահոց:
  • Նախորդ քվեստի առաջադրանքները կատարելուց հետո Քաղաքացու մոդելը կշարունակվի։ Vault 88-ը Fallout 4-ում ավարտելու համար դուք պետք է խոսեք բնակիչների հետ՝ լավագույն փորձարկման առարկան որոշելու համար: Դա կլինի Կլեմ անունով մի մարդ, - դուք նրա վրա կանցկացնեք բոլոր փորձերը:
  • Իսկ վերջին որոնումը «Lady Luck»-ն է։ Դա կարճ է և օգտակար: Դուք պետք է անեք Ավտոմատորը չի պահանջում որևէ հատուկ սարքավորում։ Արդյունքում, մեքենայի կառուցման ավարտից հետո դուք կստանաք «Legend of Vault 88» կոմբինեզոնը Overeer Barstow-ից: Դա կօգնի ձեզ պայքարել գայլերի դեմ, քանի որ 15%-ով նվազեցնում է նրանցից ստացվող վնասը։

Vault 88 փորձերՖտարածություն

Մարզական հեծանիվը թույլ է տալիս էներգիա կորզել

Փորձարկումները շատ կարևոր դեր են խաղում ընդլայնման մեջ: Ընդհանուր առմամբ, դուք կարող եք անցկացնել 4 փորձ.

  • Բնակիչների տեսողությունը ստուգելու համար անհրաժեշտ է օգտագործել Phoropter:
  • Մարզական հեծանիվ, որի վրա դուք կարող եք էներգիա կորզել, որի օգնությամբ և բուֆետով կարող եք բարձրացնել ձեր արդյունավետությունը, պարզապես պտտել սիմուլյատորը՝ բարձրացնելով տոկունությունը:
  • Սոդայի մեքենան աշխատում է՝ ավելացնելով հալյուցինոգեններ, հակադեպրեսանտներ կամ ստեղծելով Նուկա Կոլայի և կոֆեինի խառնուրդ։ Բարձրացնում է էներգիայի արտադրությունը։
  • Խաղային ավտոմատը մեծացնում է բնակիչների բախտն ու ուրախություն պարգեւում։

Թշնամիները Vault 88-ի զնդաններում

Խաղի ընթացքում դուք կհանդիպեք բազմաթիվ թշնամիների.

  • Որոշ վայրեր հսկվում են անվտանգության ռոբոտի կողմից:
  • Deathclaws, որոնք շատ ահեղ հակառակորդներ են սերտ պայքարում:
  • Վայրի գայլեր, որոնք թաքնվում են զնդաններում: Հաճախ դրանք կարող են շփոթվել սովորական դիակների հետ կամ մթության մեջ չտեսանելի լինել:
  • Խլուրդ առնետներ, որոնք կարող են հանկարծակի հարձակվել՝ ձեր ոտքերի առաջ անցք բացելով:
  • Պետք է նաև զգուշանալ ռադսկորպիոններից, որոնք նույնպես թաքնվում են հողի մեջ և կարող են ցանկացած պահի հարձակվել։
  • Այստեղ կարող եք հանդիպել նաև Բոլոտնիկովին։

Vault 88-ի գաղտնիքները Fallout 4-ում.

  • Ձեր մակարդակը չի ազդում ձեր հակառակորդների մակարդակի վրա:
  • Որպեսզի դուք ունենաք 100 միավոր ջուր, դուք պետք է պոմպ գտնեք տեղանքի քարանձավներում։
  • Կա երեք անցուղի, որը տանում է դեպի Vault 88՝ հիմնականը՝ University Point Pharmacy-ով և Milton Hospital-ով:

Vault 88-ը դառնում է գլխավոր հերոսի անձնական ապաստանը, նա կարող է այն կառուցել իր հայեցողությամբ, ինչպես նաև տարբեր փորձեր անցկացնել դրանում:

Հարմարության համար օգտագործեք ամփոփում :

Vault 88-ի նկարագրությունը

Vault-Tec Workshop հավելման կողմից ավելացված Vault 88-ը, ըստ հավելման սյուժեի, Vault-Tek ընկերության անավարտ օբյեկտն է, որի շինարարությունն ընդհատվել է պատերազմի պատճառով։ Ձեր խնդիրն է, որպես ապաստանի նոր սեփականատեր, այն մաքրել մուտանտներից, մաքրել այն տարբեր աղբից և լցնել հսկայական սենյակները ձեր ցանկությամբ: Դուք կկարողանաք կառուցել ամեն ինչ՝ վարսավիրանոցներից և կլինիկաներից մինչև լաբորատորիաներ և պոմպակայաններ: Սենյակների ինտերիերը կարելի է լրացնել կահույքով, ողջ կահույքը նախապատերազմյան ոճի է։

Մինչ այս հավելման թողարկումը, շատ խաղացողներ հետաքրքրված էին այն տեղեկությամբ, որ ներ Պահոց 88, շինարարության ավարտից հետո հնարավոր կլինի փորձեր անցկացնել դրա վերաբնակիչների վրա։ Բոլորը ձեռքերը շփեցին ու գլխի մեջ քշեցին, թե ինչ սարսափելի, կամ գուցե ոչ սարսափելի փորձեր կանեին։ Եվ հիմա հավելումը հասանելի դարձավ, և բոլորը շտապեցին դեպի Vault 88, կառուցեք, լցրեք, ամեն ինչ արեք փորձեր անցկացնելու հնարավորությունը հասանելի դարձնելու համար։

88 ապաստան փնտրելու համար կարող եք օգտագործել մեր ինտերակտիվ քարտեզը, որի վրա նշված են Fallout 4-ի բոլոր օբյեկտները։

Ի՞նչ փորձեր կան Vault 88-ում:

Փորձի հասանելիություն ձեռք բերելով՝ խաղացողները հիմնականում դժգոհ մնացին: Դրա մի քանի պատճառ կա, այդ թվում՝ զանգվածային փորձեր անցկացնելու անհնարինությունը և դրանցում բազմազանության բացակայությունը։

Ինչպես պարզվեց, փորձերի համար հասանելի է ընդամենը 1 բնակիչ, և կա ընդամենը 4 փորձ, որոնց միջոցով կարելի է քշել, և մեր կարծիքով դրանք այնքան էլ հետաքրքիր չեն, համոզվեք ինքներդ.

  • Մարզական հեծանիվների փորձ- վերցվում է սովորական մարզական հեծանիվ, որը կցվում է դինամոյի ապարատին, փորձարարին դնում են այս սարքի հետևում, և դուք որոշում եք, թե որ ռեժիմով միացնել հեծանիվը: Նա ունի այս ռեժիմներից 3-ը, ահա դրանց նկարագրությունը.
    1. Կոշտ - առարկայական պեդալներ, մինչև նա մահանա, մի փոքր դաժան և մի փոքր հետաքրքիր;
    2. Միջին - երբ առարկան ոտնակ է անում, նրա դիմացկունությունը մեծացնելու համար նրան տրվում է թմրանյութ, որը նրան կախվածություն է առաջացնում.
    3. Փափուկ - այս ռեժիմում առարկան ներգրավված է սիմուլյատորի վրա, ուրախ երաժշտության ներքո, և ոչ ոք չի վերահսկում նրան:

  • Սոդա մեքենայի փորձ- այս փորձի ժամանակ սուբյեկտը մեքենայից գազավորված ըմպելիք կխմի, նա նույնիսկ տեղյակ չի լինի փորձի մասին, և այս պահին նրա խմիչքին կավելացվեն տարբեր հավելումներ.
    1. Հալյուցինոգեն պարունակող ըմպելիք. նման ըմպելիքի երկարատև օգտագործումը ինչ-որ էֆեկտ կառաջացնի, և որը մենք կսովորենք այս փորձից.
    2. Խմեք հակադեպրեսանտով - թեման ամբողջովին կախված է մեքենայից և խմիչքից;
    3. Սուրճից և նուկլեի-կոլայից պատրաստված ըմպելիք՝ նման խմիչքից հետո դա միանգամայն հնարավոր է»: տես ժամանակը».

  • Աչքի թեստային փորձ- սուբյեկտը հրավիրվում է բժշկական «տեսողության թեստի», ըստ էության, նրան դրել են ոչ թե բժշկական սարքի, այլ հատուկ լաբորատոր սարքի հետևում։ Այս սարքի միջոցով կարող եք անել հետևյալը.
    1. հիպնոսային պատկերների դիտում;
    2. Մտքերը աչքերով տեսնելը;
    3. Սուբյեկտի տեսողության բուժում;

  • Վեգասի մեքենայի փորձ-Այս փորձի էությունը կայանում է նրանում, որ մարդկանց համար տեղադրվում է խաղային ավտոմատ, բայց այն նախապես «ոլորվում» է և տալիս է փորձի ղեկավարին ձեռնտու արդյունք։ Ահա այս սարքի աշխատանքի ռեժիմները.
    1. 100% կորուստ - տեսեք, թե ինչպես են կորուստները ազդում բնակիչների վրա.
    2. 50/50 - քանիսն են հաղթել և պարտվել;
    3. Բոլորը միշտ հաղթում են. տեսեք, թե ինչպես է հանկարծակի հարստությունն ազդում վերաբնակիչների վրա:

Բառեր իմ քնքուշ զգացմունքների մասին տարօրինակ կոդավորողների Arbors-ի նկատմամբ փչացման տակ

Ես նաև ողբում էի, որ Fallout 4-ը երբեք դուրս չեկավ, և ես գնացի խաղալու այս Sims 5-ը, ծուռ ու զվարճալի, որոշ տեղերում նույնիսկ այն ինձ դուր է գալիս: Ճիշտ է, ի տարբերություն զենքի պատրաստման (իսկապես լավ իրականացված), կոդի այդ գլուխգործոց մասի հեղինակները, որոնք վերաբերում են շինարարությանը, նախ ուզում են ողջունել अपने कोड में बड़ी गलड अपने कोड में बड़ी गलड में बड़ी गलड एें बड़ी ग॥ एएी गलड։ անջատեք երկուսն էլ և կարեք դրանք մի փոքր ավելի մոտ ուսերին:
Ես արդեն մի փոքր վազել եմ և ձեռքս ձեռք եմ բերել բոլոր ոճերի և ուղղությունների շինություններ կառուցելու համար, ներառյալ ոչ ակնհայտ կախվածությունները, ինչպիսիք են A տարրը միանում է B տարրին միայն այն դեպքում, երբ տան մյուս ծայրում գտնվող C տարրը շրջվում է դեպի հյուսիս-արևմուտք, Լուսինը կբարձրանա Կրիվորոգի նշանով, իսկ հարևան բնակավայրում վարդագույն բազմոց կտեղադրվի խստորեն ըստ Ֆեն Շուիի: Վերջին DLC Vault-Tec Workshop-ում մշակողները գերազանցել են իրենց. ես պարզապես չունեմ բավարար գովասանքի էպիտետներ՝ նկարագրելու այս հաճույքը Արբորի գիտակցության նոր հորիզոններ և գլուխկոտրուկներ սովորելուց՝ «մուգ հաց դնել հացի զամբյուղի մեջ». պատշգամբի դուռը երեքշաբթի դադարում էր փակվել»։ Ես խաղում եմ վահանակի վրա, այսինքն. ոչ մի ռեժիմ, ոչ մի կոնսոլ հասանելի (ներողություն տավտոլոգիայի համար): Միևնույն ժամանակ, ես շարունակում եմ հավանել այս ամբողջ «Դոմ-3»-ը (առանց սարկազմի), հենց հաջորդ բլիթներից հետո ժպիտը մշուշելու տեղ չունի. շնորհակալություն հեղինակներին նմանօրինակ մկանների մարմնամարզության համար: Ես, հավանաբար, կստանամ Ph.

Տարբեր կատեգորիաների շինարարական բլոկները (սենյակներ, ատրիում և այլն) կարելի է միմյանց միացնել միայն երկու ֆիգովիններով՝ սանդուղքով և դռան բացվածքով (ոչ թե բուն դուռը, այլ ցանկացած խմբի բացվածքով պատը): Այնուհետև այս բացվածքը կարելի է հեռացնել կամ փոխարինել որևէ բանով:

Դափի հետ որոշակի պարերով (եթե հետաքրքիր է, տեխնոլոգիան կնկարագրեմ), և երբեմն նույնիսկ առանց դրանց, դուք կարող եք բլոկները խեղդել պատի, առաստաղի կամ նույնիսկ հատակի մեջ, և ոչ ճառագայթները, ոչ պատերը չեն խանգարի դրանց, բայց պետք է մոռանալ պտուտակահանը, ընկույզը կամ ուղղակի փշրանքները հատակին ամեն ինչ անհաղթահարելի խոչընդոտ է:

Եթե ​​որոշեք վերելակներ տեղադրել (տարօրինակ կերպով, դրանք հիանալի կերպով համապատասխանում են ապաստարանի մակարդակներին), համոզվեք, որ այլընտրանքային ճանապարհ անցկացնեք դեպի կարևոր օբյեկտներ աստիճաններով: Երբ բոլոր գեներատորներն առաջին անգամ են խափանում (և դա շատ հավանական է, որ պատահել) դռների հետևում, որոնք աշխատում են առանց էներգիայի: Եթե ​​այն չի տեղավորվում ձեր դիզայնի մեջ, կարող եք այն պատրաստել ցանկացած նեղ սանդուղքով բնական և շինարարական պատերի միջև. որքան էլ փորձեք, ըստ մշակողների պլանի, շատ տեղ է մնում, որպեսզի երեխաները Պահոցը, որը մեծացել է դոնդողային պայմաններում, կարող էր գոնե ինչ-որ տեղ վազել «ավտոտնակների հետևում»:

Ամառանոցը լավ հումորի զգացում ունի. ռետինը խմբաքանակով (հավատացեք ինձ 88-ին դա ձեզ պետք կգա) կարելի է գնել միայն կեղտոտ բժիշկներից: Ռուսական ականջի համար դա էլ ավելի զվարճալի է՝ առաջինը Dr. Sun (Diamond City-ում), երկրորդը, թեև ոչ Vyn, այլ Weathers (գնում է Bunker Hill - Country Crossing - Finch Farm - Salem - Sweatshop - Bunker Hill երթուղով: ) Կաուչուկի հետ շատ աղբ չկա - զգույշ եղեք:

Դե, եթե հեղինակի գրառման մեջ «օրգանապես» բառը ճիշտ եմ կարդացել, ապա այստեղ կարող եմ խորհուրդ տալ միայն գիտական ​​պոկերի և գիտակցության ընդլայնողների մեթոդը (Արբոր խնդրեք, կլրացնեն)։
Ես փորձեցի առաջին սրահի կենտրոնում ներքևից վերև հակառակ բուրգ դնել, այն հզոր և հետաքրքիր է թվում, բայց չնայած հսկայական տարածությանը, ինչ-որ անփութության զգացում կա, գլխի վերևում բավարար ազատություն չկա. ջհանդամ այն. Եթե ​​ձեզ հետաքրքրում է միայն ֆունկցիոնալությունը, կարող եք պատերից ուղիղ կիսաբուրգեր ավելացնել, ապա կան միայն ազատ միջանցքներ, որոնք ընդլայնվում են դեպի վերև, բայց ինձ համար սա արդեն դաժան գրոտեսկ է: Ապաստանի մյուս հատվածներում դեռ բավականաչափ տեղ կա փակ վանդակների համար, իսկ առաջինում դասականներից լավ բան չես պատկերացնի՝ ազատ երթերով պատերը առավելագույն լայնությամբ՝ ըստ ճաշակի: Ֆունկցիոնալություն չկա, բայց հաճելի է աչքը: Վերջինս շտկելու համար կառուցվել է միայն հարավային թեւը՝ ենթակառուցվածքային սենյակներով։

Կարծում եմ մի երկու լուսանկարից պարզ է միտքը, մնացածը սփոյլերի տակ են, որ
- Պարծենալ)))
- Ցույց տվեք, թե ինչպես կարող եք դեռ շրջանցել գերհավասարակշռությունը Arbor-ից «եկեք ավելի անխորտակելի խարամ ստեղծենք BUILDING DLC-ում, դա խաղը կդարձնի ավելի մթնոլորտային 15 րոպե, բայց այն, որ հաջորդ մի քանի ժամվա ընթացքում այն ​​միայն կթքի այնպես, շատ տեղեր կլինեն»



Տեսարան խնամակալության գրասենյակից (առայժմ այս պաշտոնը զբաղեցնում է սյուժեից Ֆաինա Գեորգիևնայի պես հավերժ երիտասարդ տիկինը, որը մնացել է կուլիսներում)


... իսկ ապագա Վերակացուի սենյակից՝ նախորդ նկարից)))

Եթե ​​ինչ-որ բան չստացվի գրեք, կօգնեմ ինչով կարող եմ։ Եթե ​​լավ է ստացվում, ապա դրեք ձեր գաղափարները, համենայնդեպս, ինձ միանշանակ հետաքրքրում է:

P.S. - Vault-Tec-ը ձեզ է տվել գործիքները, այժմ դա ձեզն է: (DLC հայտարարություն)
-Գերալտ, դու... Ինչպես մեղմ ասած... Պ..ճաշատեսակ։ (Dijkstra The Witcher 3)