Դինաստիայի մարտիկները 6 գաղտնիք. Անհատականության դերը պատմության մեջ

Ore wa otaku desu

Այսպիսով. Ես անցել եմ գրեթե բոլոր ընկերությունների միջով և կարող եմ ամփոփել. Dynasty Warriors-ի այս մասը հաջողակ է:
Համեմատությունը սկսելու համար. Քանի որ Dynasty Warriors-ից ընդամենը երեք խաղ է թողարկվել համակարգչով, որոնցից մեկն էլ 7-րդ մասն է, որը լինելու է հաջորդը, համեմատեմ 4-րդ մասի հետ։ Միանգամից բաց եմ թողնում գրաֆիկան, քանի որ պարզ է, որ 4-րդ մասի և 6-րդ մասի միջև մեծ բաց կա։ Գրաֆիկա, անկասկած, բարձր մակարդակի վրա է:
Սյուժեն, այն արդեն 17 հերոսի մեջ է: Յուրաքանչյուր դինաստիայի համար 5 հերոս և երկու առանձին, յուրաքանչյուր հերոսին նշանակվում է 6 մարտ: Դա իսկապես շատ է: Երբ անցնում ես ամբողջ ընկերության համար, ափսոսում ես, որ ոչ բոլորն ունեն այն, շատ հերոսներ մնացել են առանց սյուժեի, ինչը ցավալի է։
Ճակատամարտերը կրճատվել են, այսինքն, օրինակ, դեղին չալմաների ապստամբության համար կա ընդամենը մեկ խաղաթուղթ, այլ ոչ թե երեք, ինչպես 4-րդ մասում։ այսինքն՝ քարտերի ցանկը կարելի է մատների վրա հաշվել, ինչը խանգարում է, և նույնիսկ շատ մարտեր են հանվել, օրինակ՝ Ժուգե Լիանգի հայտնի Նանմանի նվաճումը։ Այս կապակցությամբ Մեն Հուոն և սրամիտ Չժու Ռոնգը հեռացվեցին.


Միգուցե դա արվել է յուրաքանչյուր հերոսի 6 մարտով սահմանափակվելու հետ կապված, կամ գուցե հենց այդպես։ Այսինքն՝ 17 հերոսը մեծ նորամուծություն է, բայց փոքր թվով քարտերը՝ վատ նորամուծություն։ Այո, այն կերպարները, որոնք չունեն սյուժե, դրանք խաղալի են, նրանց մեջ կարելի է խաղալ անվճար խաղև նրանց դրեց ցանկացած ճակատամարտի մեջ, նույնիսկ նրանց, որին նրանք չեն մասնակցել: Բայց դրանք դեռ պետք է բացվեն, և դրա համար պետք է հիմնական խաղում որոշակի պայմաններ կատարել: Յուրաքանչյուր մարտ, բացի հիմնական առաջադրանքից, ունի երեք լրացուցիչ առաջադրանքներ, որի իրականացման համար տալիս են փորձ ու բաց կերպարներ։ Դա կարող է լինել հեշտ առաջադրանքներ՝ սպանեք բոլորին 20 րոպեում: Եվ դա կարող է դժվար լինել՝ այդ և այդ գրառումները գրավել հինգ րոպեում:
Մի անգամ մի քիչ գրեցի այս խաղի մասին։ Մոռացեք այնտեղ գրվածը։ Լու Բուն դեռ ուժեղ է, դեռևս անզոր է թույլ հերոսի հետ առաջին հանդիպման ժամանակ: Բացի Լու Բուից, կլինեն ևս երկու նմանատիպ հերոսներ, ովքեր որոշակի ճակատամարտում կունենան նույն ուժեղ աուրան, օրինակ՝ Չանգ Ֆեյը Չանգբանգ կամրջի վրա, պատմությունից հիշում ենք, որ նա միայնակ գնաց կամուրջ՝ ընդդեմ հսկայական բանակի։ , բղավեց, բոլորը վախեցան, և նա փլուզեց կամուրջը, որպեսզի Լյու Բեյը բոլորի հետ փախչի։ Այսպիսով, այս առաքելությունում նրան սպանելն ավելի դժվար կլինի, քան Լու Բուին։

լավագույն տարբերակըանցիր կողքով, բայց կա «Սպանիր Չժան Ֆեյին» պայմանը, որը, ավաղ, հնարավոր չէ կատարել առանց պահեստում մղված հերոս ունենալու.


Ավելին, ես ասացի, որ Սուն Շանգն իր աղեղով դժոխք է, այո, իսկապես, դա դժոխք է թշնամու համար, նա գրեթե ամենախաբող հերոսն է, դա պարզապես հեքիաթ է նրա համար փոխանցելը, բայց ես դեռ կարոտում եմ նրա Չակրաները:
Այո, զենքեր: Ինչպես ասացի, այն այլևս չի մղվում: Յուրաքանչյուրի համար կա ընդամենը երեք տեսակի զենք, որոնցից յուրաքանչյուրն ունի իր վնասն ու հմտությունները: Այսինքն, եթե նախկինում զենքը օրորվում էր հերոսի հետ և փորձ ձեռք բերում, փոխվում, հմտություն ավելանում, ապա հիմա դա ոչինչ է։ Փոխարենը կա ռենբու, որը մեծանում է և թույլ է տալիս ավելի գեղեցիկ հարվածներ կատարել: Բայց իրականում կոմբինացիաներ չկան, ամեն ինչ հանգում է կոճակի պարզ սեղմմանը: Կամ դուք կանոնավոր հարվածների համադրություն եք անում, և կերպարն ինքն է այնտեղ կոմբինացիա անում: Կամ դուք ուժեղ հարվածների համադրություն եք անում: Ամեն ինչ. Նախկինում հնարավոր էր փաթեթներ պատրաստել, օրինակ՝ թույլ հարված + թույլ հարված + ուժեղ հարված - սա մեկ համակցություն է, թույլ հարված + թույլ հարված, + թույլ հարված + ուժեղ հարված, սա տարբեր է: համակցությամբ և տեսողականորեն նման են տարբեր ձևերով, ինչը բազմազանություն էր հաղորդում մարտին, և որքան բարձր էր զենքի մակարդակը, այնքան ավելի գեղեցիկ և երկար էին հարվածների շղթաները:


Հմտության ծառ. Եվս մեկ նորամուծություն. Յուրաքանչյուր կերպարի համար դա տարբեր է: Յուրաքանչյուր մակարդակով մենք ստանում ենք մեկ հմտության միավոր և այն ծախսում այստեղ: Դուք կարող եք բարձրացնել բնութագրերը, կարող եք ձեռք բերել պասիվ հմտություններ, օրինակ՝ արագության բարձրացում: Այստեղ դուք կարող եք բացել լրացուցիչ Renbu մակարդակներ: Եվ ծավալների համար պարկի ավելացում։ Այո՛, հատորներ, յուրաքանչյուր կերպար կարող է ինչ-որ կախարդություն անել, որի համար նրան հատոր է պետք։ Օրինակ, ինչ-որ մեկը իր շուրջը քարաթափում է, ինչ-որ մեկը երկնքից նետեր է նետում, ինչ-որ մեկը դառնում է գերարագ:
Ձիեր. Այսպիսով, նրանք պարզապես ստիպեցին դուրս մղել զենքերը: այժմ ձիերը փորձ են ձեռք բերում և մեծացնում իրենց բնութագրերը, ինչպես նաև ձեռք են բերում կարողություններ։ Այո, կան նաև գաղտնի ձիեր: Այո, նրանք ունեն 5 մակարդակ։ Օրինակ՝ ես դրանք օգտագործում եմ միայն արագ ինչ-որ տեղ հասնելու համար։
Թեև քարտերը քիչ են, դրանք ավելի մանրամասն են իրադարձությունների համար, և բավականին զվարճալի է մասնակցել դրանց, հետևել սյուժեին և ուղղակիորեն չգնալ դեպի գլխավոր չարագործը: Եվ, իհարկե, ամենազվարճալի նպատակը «հազար չինացի սպանելն է» և ինքներդ ձեզանից լսել «Ես Երեք թագավորությունների դարաշրջանի ամենահիասքանչ հերոսն եմ, բա՛ն, էա»:
Նրանց համար, ովքեր չգիտեն, խաղն ունի հիանալի հանրագիտարան Երեք թագավորությունների դարաշրջանի մասին: Որտեղ կա բոլոր մարտերի նկարագրությունը, գեներալները և նույնիսկ հսկայական ժամանակագրությունը:
Գրեթե բոլոր պատմությունները հետաքրքիր են: Օրինակ, խաղալով Չժոու Յուի դերում, մենք ամբողջությամբ փոխում ենք պատմության ընթացքը և թույլ չենք տալիս, որ Սուն Սեն այդքան շուտ մեռնի: (Սա Խույու Կոկինն ու Սոնսակու Հակուֆուն են ճապոնական ձևով. Իկկիթուզենի գլխավոր հերոսները դեռևս) Ինձ շատ գոհացրեցին Ժուգեի, Դիաո Չանի, Լու Բուի (նա ընդհանուր առմամբ խելագար է), Սուն Շանգը, ինչպես նաև պատմությունները: Սիմա Յիի պատմությունը, որտե՞ղ է վերջապես այս բոզի որդին, այնուհետև նա հասնում է իր ճանապարհին:

Սեղմեք կերպարի անվան վրա և կարող եք դիտել այն!

Շու

Հասանելի է

- Հասանելի է

Հասանելի է

Լրացրեք Musou ռեժիմը (մեկ) անգամ որպես Shu

Լրացրեք Musou ռեժիմը (երեք) անգամ Shu-ի հետ

Մա Չաո - Առաքելություն «Հան Չժոնգ ճակատամարտ» (Վեյի սցենար)

Լրացրեք *Թիրախ 2* - Սպանեք «Zhang Fei»-ին, «Ma Chao»-ին, «Zhao Yun»-ին 15 րոպեի ընթացքում

Huang Zhong - Առաքելություն «Մոտ Դին Ջուն լեռան ճակատամարտը» (Wei սցենար)

Լրացրեք *Թիրախ 1* - Հաղթեք «Հուան Չժոնգին» և «Սյահու Յուանին» պետք է կենդանի մնան

Վեյ Յան - Առաքելություն «Վու Չժան հարթավայրերի ճակատամարտ» (Շու սցենար)

Run *Target 2* - «Wei Yan»-ը պետք է կենդանի մնա:

Գուան Պինգ - Առաքելություն «Fan Castle-ի ճակատամարտ» (Shu Scenario)

Run *Target 2* - «Guan Ping»-ը պետք է կենդանի մնա

Pang Tong - Առաքելություն «Cheng Du Suppression Battle» (Shu Scenario)

Կատարեք *Թիրախ 3* - «Pang Tong»-ը պետք է կենդանի մնա

Yue Ying - Առաքելություն «Wu Zhang Plains-ի ճակատամարտ» (Wei Scenario)

Լրացրեք *Թիրախ 1* - Սպանեք «Գուան Պինգին» և «Յու Յին»-ին 10 րոպեից պակաս ժամանակում:

Չժոու Յու - Հասանելի է

Lu Xun - Հասանելի է

Sun Shang Xiang - Հասանելի է

Gan Ning Լրացրեք Musou ռեժիմը (մեկ) անգամ Wu-ի հետ

Sun Jian - Լրացրեք Musou ռեժիմը 3 անգամ Wu-ի հետ

Taishi Ci - Առաքելություն «Վուի նվաճում» (Sun ce "s Forces / Wu սցենար)

Սպանել 500 մարդու և («Տաիշի Ցի»)

Լու Մենգ - Առաքելություն «Հե Ֆեի ճակատամարտ» (Վեյի սցենար)

Լրացրեք *Թիրախ 2* - Սպանեք «Լու Մենգին» և «Սուն Քուանին» 20 րոպեից պակաս ժամանակում

Հուանգ Գայ - «Չի Բիի ճակատամարտ» առաքելություն (Ուու սցենար),

Կատարել *Թիրախ 3* - Ոչ մի միավոր չպետք է նահանջի (և գերադասելի է՝ գործարկի *Թիրախ 1 - այրել նավերը)

Չժոու Թայ - Առաքելություն «Յի Լինգի ճակատամարտ» (Շու սցենար)

Լրացրեք *Թիրախ 3* - Սպանեք բոլոր թշնամիներին 20 րոպեից պակաս ժամանակում

Sun Ce - Առաքելություն «Սիա Պիի ճակատամարտ» (Sun Jian's Forces Scenario / Wu Scenario),

Run *Target 1* - «Sun Ce», «Sun Quan», «Zhou Yu» չպետք է մեռնի:

Sun Quan - Առաքելություն «Չի Բիի ճակատամարտ» (Լու Բու սցենար),

Լրացրեք *Թիրախ 1* - Հաղթեք «Cao Cao»-ին և «Sun Quan»-ին 10 րոպեից պակաս ժամանակում:

Լինգ Թոնգ - Առաքելություն «Շի Տինգի ճակատամարտ» (Վեյի սցենար)

Լրացրեք *Թիրախ 1* Հաղթեք «Xiao Qiao»-ին, «Gan Ning»-ին և «Ling Tong»-ին 10 րոպեից պակաս ժամանակում

Xiao Qiao - Առաքելություն «Շի Տինգի ճակատամարտ» (Wu սցենար),

Կատարեք *Թիրախ 3* - ձեր ստորաբաժանումներից առնվազն 7-ը պետք է գոյատևեն, ներառյալ «Xiao Qiao»-ն մինչև հաղթանակը


Վեյ

Xiahou Dun - Հասանելի է

Dian Wei - Հասանելի է

Սիմա Յի - Հասանելի է

Zhang Liao Լրացրեք Musou ռեժիմը (մեկ) անգամ Wei-ի հետ

Cao Cao - Լրացրեք Musou ռեժիմը 3 անգամ որպես Wei

Սյու Չժու - «Հե Ֆեի ճակատամարտ» առաքելություն (Ուու սցենար)

Լրացրեք *Թիրախ 1* - Հաղթեք «Կաո Ռենին» և «Սու Չժուին» 10 րոպեից պակաս ժամանակում

Սյահու Յուան - «Դինգ Ջուն լեռան ճակատամարտ» առաքելություն (Շու սցենար),

Կատարեք *Թիրախ 1* - Սպանեք «Սյահու Յուանին», և «Հուան Չժոնգը» չպետք է մեռնի

Սյու Հուանգ - Առաքելություն «Fan Castle-ի ճակատամարտ» (Wei / Wu սցենար),

Կատարեք *Թիրախ 2* - Պաշտպանեք Xu Huang-ին

Չժան Հե - «Հան Չժոնգի ճակատամարտ» առաքելություն (Շու սցենար),

Լրացրեք *Թիրախ 2* - սպանեք «Zhen Ji», «Cao Pi», «Sima Yi» 15 րոպեից պակաս ժամանակում

Կաո Պի - «Հե Ֆեի ճակատամարտ» առաքելություն (Սուն Ջյանի ուժերի սցենար / Ուու սցենար),

Լրացրեք *Թիրախ 1* - Հաղթեք «Cao Pi»-ին 5 րոպեից պակաս ժամանակում

Կաո Ռեն - Առաքելություն «Fan Castle-ի ճակատամարտ» (Լու Բու սցենար),

Կատարեք *Թիրախ 2* - Գրեք բոլոր հիմքերը քարտեզի վրա

Չժեն Ջի - Առաքելություն «Սյու Չանգի ներխուժման ճակատամարտ» (Լու Բու սցենար),

Լրացրեք *Թիրախ 1* - Սպանեք «Սու Չժու», «Չժեն Ջի», «Կաո Ռեն», «Կաո Պի» 15 րոպեից պակաս ժամանակում:

Այլ

Lu Bu - Ամբողջական Musou ռեժիմը «Liu Bei», «Cao Cao» և «Sun Jian», («Diao Chan»)

Diao Chan - Լրացրեք Musou ռեժիմը մեկ անգամ յուրաքանչյուր թագավորության համար (Shu, Wei, Wu)

Dong Zhuo-ն ավարտում է Musou ռեժիմը «Lu Bu»-ով:

Յուան Շաո - «Գուան Դուի ճակատամարտ» առաքելություն (Կաո Կաոյի սցենար)

Լրացրեք *Թիրախ 3* - Կանխել Յան Ջին ամրոցը, Բայ մա Ֆորտը գրավելուց

Zhang Jiao - Առաքելություն «Դեղին չալմա ապստամբություն» (Դաշնակիցների բանակի սցենար)

Լրացրեք *Թիրախ 3* - Հաղթեք «Huangfu Song»-ին, «Zhu Jin»-ին «Yellow Turban Main Camp»-ում 20 րոպեից պակաս ժամանակում:

Իսկ նրանց մարտական ​​հատկանիշները, պետք է որոշ բաներ իմանալ։ Ոչ բոլոր կոմբինացիաները կարող են հասանելի լինել խաղի սկզբում, այնպես որ դուք պետք է իմանաք դրանց օգտագործման պայմանները:

Chi Meter-ը գտնվում է էկրանի ներքևի մասում, նույն տեղում, որտեղ խաղացողի կյանքի տողն է: Որքան ավելի ագրեսիվ են ձեր հարձակումները կամ որքան մեծ վնաս է հասցվում ձեզ, Չի մետրը լցվում է: Եթե ​​դուք չափազանց շատ եք պաշտպանվում, ապա Չի մետրը կկանգնի, իսկ հետո կսկսի նվազել: Ամբողջական ցուցիչը թույլ է տալիս իրականացնել հատուկ հարձակումներ, ինչպես նաև օգտագործել ամենահզոր և երկար համակցությունները:

Musou Հատուկ առաջարկներ.
Musou Կտրեք ներքև, ներքև աջ, աջ + քառակուսի + խաչ:
Musou Thrust ներքեւ, ներքեւ աջ, աջ + եռանկյուն + շրջան:
Սա շատ արդյունավետ հարձակման տեսակ է։ Musou Specials-ում հիթերի քանակը կախված է Չի մետրի վիճակից և հերոսի կյանքի տողից: Երեք հիթերի Musou Specials-ը հնարավոր է ամբողջությամբ Chi Meter-ով կամ երբ կերպարի կյանքի տողն արդեն կարմիր է: Վեց կամ յոթ հիթերից բաղկացած Musou Spesials-ը վարելու համար անհրաժեշտ է, որ կերպարը գրեթե մեռած լինի, իսկ Չի մետրը լցված լինի:
Այժմ, իմանալով այս հիմնական պայմանները, կարող ենք անցնել հերոսների անմիջական նկարագրությանը։

Գաղտնի խաղացողներ
Խաղում է Չժուգե Լիանգի դերում
Zhuge Liang-ը հասանելի կդառնա Zao Yun-ի, Guan Yu-ի և Zang Fei-ի հետ 1P Battle ռեժիմում հաղթելուց հետո:

Խաղալ որպես Կաո Կաո
Այս մեկը կդառնա անվճար խաղալու համար 1P Battle-ում հաղթելուց հետո Xihao Dun-ի, Dian Wei-ի և Xu Zhu-ի հետ:

Խաղալ որպես Լու Բու
Դուք կկարողանաք պայքարել Լու Բուի կերպարով՝ Լու Սյունին, Տաիշի Ցիին, Չժո Յուին, Դիաո Չանին, Չժուգե Լիանգին և Կաո Կաոյին հաղթելուց հետո 1P Battle ռեժիմում։

Խաղում է Սուն Շանգ Սիանգի դերում
Հիմնական ընտրացանկում մուտքագրեք՝ կպչում ձախ, կպչում ձախ, կպչում դեպի վեր, կպչում ներքև, եռանկյուն, քառակուսի, L1, R1:
Երբ կոդը ճիշտ մուտքագրեք, ընտրություն կատարելիս կլսեք ձայնի նման ձայն:

Խաղալ որպես Նոբունագա
Լրացրեք խաղը 1P Battle ռեժիմով Lu Bu-ի միջոցով, այնուհետև հիմնական ընտրացանկում մուտքագրեք՝ կրակ վերև, եռանկյունի, կրակ ներքև, շրջանագիծ:
Դուք կլսեք նույն ձայնը:

Խաղում է Տուկիչիի դերում
Նախ ավարտեք խաղը որպես Nobunaga 1P Battle ռեժիմում: Այնուհետև հիմնական մենյուում մուտքագրեք կոդը՝ կրակ ներքև, կրակ ներքև, կրակ աջ, կրակ վերև, շրջան, եռանկյուն, R1, R2: Հատկանշական ձայնից հետո Տուկիչին ազատ կդառնա։

Wei Kingdom Worriers (Վեյի թագավորության մարտիկները)
CAO CAO

Զենք: Սուր կամ Oracle:
Շարժումներ՝ (այսուհետ՝ Գ՝ հարված գլխին, Կ՝ հարված մարմնին, Հ՝ հարված ոտքերին, Բ՝ նետում)։
Պարող սուր.
Հրահանգ՝ ձախ, ներքև, ձախ, ներքև, աջ, աջ + քառակուսի
Ոճ՝ Բ
Միավորներ՝ 32
Oracle Sweep
Թիմ՝ քառակուսի ներքև + քառակուսի
Ոճը՝ GN
Միավորներ 15.16
Oracle Blade
Հրահանգ՝ քառակուսի սեղմեք չորս անգամ
Ոճը՝ GGKN
Միավորներ 15,12,16,24
Sun Tzu Strike
Հրաման՝ սեղմել աջ + քառակուսի, քառակուսի, մատով խփել ներքև + քառակուսի
Ոճը՝ GGN
12,15,16 միավորներ
Դժոխքի ավլում
Հրահանգ՝ սեղմել աջ + քառակուսի, եռանկյուն, սեղմել ներքև քառակուսի, քառակուսի
Դիտել՝ GKNK
Միավորներ՝ 12,16,18,34
Մահացու հարված
Հրաման՝ ձախ + քառակուսի, քառակուսի
Տեսակը: GK
Միավորներ՝ 18.34
Dead Blade
Հրահանգ՝ սեղմել աջ + եռանկյուն, քառակուսի
Ոճը՝ KK
Միավորներ՝ 28.42
Դժոխքի դարպաս
Հրաման՝ ներքև աջ + եռանկյուն, եռանկյուն, քառակուսի
Ոճը՝ KKK
Միավորներ 18,28,42
Ճակատագրի սև ձեռքը

Ոճը՝ Կ
Միավորներ՝ 38
Դիվային մղում
Հրահանգ՝ ներքև աջ աջ + քառակուսի
Ոճը՝ Գ
Միավորներ՝ 48
Մահացու կաթված
Հրաման՝ աջ ներքև աջ ներքև, ներքև ձախ, ձախ + քառակուսի, լուսավորված: ներքեւ + քառակուսի
Ոճը՝ Հ
Միավորներ՝ 24
Մահացու կատաղություն

Ոճը՝ KK
Միավորներ՝ 16.24

Ստրատեգիա
Սան Սաոն մինիբոս է, որը դուք կարող եք տեսնել նախքան Լու Բուի հետ մենամարտելը: Նա արագ սուսերամարտիկ է, ինչպես Սյահու Դունը: Նա նույնքան արագ և ուժեղ է, բայց զենքերը խանգարում են նրան թշնամուց մեծ հեռավորության վրա լինել։ Սան Սաոյի ուժը նրա կոմբինացիաների և դրանք ճիշտ օգտագործելու մեջ է: Նրանցից շատերը չափազանց ուժեղ են և արագ: Դրանք բավականին դժվար է կանխատեսել։ Գրեթե բոլոր կոմբոները սկսվում են նույն հիթով, բայց հետո հիթերը գալիս են մեկը մյուսի հետևից: Բայց սա բավարար չէ հակառակորդի պաշտպանությունում լուրջ ճեղքվածք անելու համար։ Որոշ կոմբինատներ տապալում են թշնամուն՝ խլելով նրանից թանկարժեք վայրկյանները:

Ամենից առաջ Սան Սաոյի հետ պետք է հարձակողական պայքար մղել: Նրա կոմպոզիցիաներից և հարձակումներից շատերը, իրենց արագության շնորհիվ, կարող են կոտրել թշնամու դիմադրությունը: Ինչպես նշվեց վերևում, Սան Սաոն չունի հեռահար գրոհներ՝ պաշտպանվելու համար: Որքան շատ եք առաջ շարժվում, այնքան թշնամին պետք է նահանջի կամ պաշտպանվի:
Պատերազմի աստված քառակուսի, քառակուսի, եռանկյուն, ներքև + քառակուսի, քառակուսի:

Սա հզոր Սան Սան կոմբիի օրինակ է: Թեև այն ունի հինգ հարված, իսկ մյուս կերպարներն ավելի շատ են, բայց շատ քչերն ունեն այդպիսի արագություն: Այս կոմպոզիցիան ամենաարդյունավետն է հակառակորդի հարձակումները ընդհատելու համար:

Screaming Blade-ը սեղմած պահեք աջ + եռանկյուն, ձախ + քառակուսի:

Սա ամենաարագ կոմբինատներից մեկն է: Այս դեպքում Սան Սաոն երկու հարված է կատարում։ Լավագույն ազդեցության համար սեղմեք կոճակը մոտ մեկ կամ երկու վայրկյան: Սա թույլ կտա ձեզ ընտրել ամենահարմար պահը և պաշտպանվել թշնամու հարձակումներից: Այնուհետև գծիկից հետո կարող եք անցնել սովորական բռունցքի:

Կարմայական հարված ներքև + եռանկյուն, եռանկյուն, ձախ + քառակուսի:

Այս համադրությունը շատ նման է նախորդին: Բայց Karmic Strike-ում Սան Սաոն առաջին հարվածից առաջ չի վազում: Սա մի փոքր նվազեցնում է հեռավորությունը, բայց այս կոմբոն արդեն պարունակում է երեք հարված, ինչը նպաստում է հակառակորդի իրական վնասմանը:

Eunuch Strike down down lion աջ + քառակուսի:

Արագ և հզոր հարվածից հետո հակառակորդը գետնին ընկնելուց հետո ապշած կմնա մի վայրկյան: Այս պահին դուք կարող եք իրականացնել մի շարք հարձակումներ և նույնիսկ կոմբինացիաներ: Դուք կարող եք նաև թույլ տալ, որ թշնամին ընկնի, իսկ հետո «քերծեք» նրան Մահացու կատաղությամբ և մի փոքր «խորտակեք» նրանց:

Լուսնի կտրվածք աջ ներքև աջ ներքև ձախ ձախ + քառակուսի:

Իրականում սա ոչ թե հարձակում է, այլ դրա նախապատրաստում։ Սան Սաոն նահանջում է և դառնում պաշտպանողական: Դրանից հետո նա կարող է անցնել մեկ կամ երկու գրոհների։ Բարձր հարվածը հակառակորդին վեր կշպրտի, իսկ ցածր հարվածը նրան տապալելու է: Այս երկու հարվածներն էլ բավականին դժվար է կանխատեսել, ուստի թշնամին անմիջապես անցնում է պաշտպանական դիրքի: Իսկ երբ պաշտպանվում է, չի կարող հարձակվել...

Սյահու Դուն
Զենք՝ սպեկտրալ սուր
Շարժումներ. Slash Thrust Combo
Թիմ՝ քառակուսի, եռանկյուն
Տեսակը: GK
Միավորներ՝ 18.18
Վագրի կատաղի ճանկերը

Ոճը՝ GG
Միավորներ՝ 18.18
էպիկական կտրվածք
Թիմ՝ քառակուսի (X4)
Ոճը՝ YYYY
Միավորներ՝ 18 (X4)
Tiger Pass Slash
(X2)
Ոճը՝ GKK
Ակնոցներ: 14,22,34
վագրի կտրվածք
Հրաման՝ ներքև աջ + քառակուսի, քառակուսի
Ոճը՝ KK
Միավորներ 22.34
Killer Cut
Հրաման՝ ձախ + քառակուսի
Ոճը՝ Հ
Միավորներ՝ 28
Կիրին շրջան
Թիմ:
ներքև աջ աջ + քառակուսի
Ոճը՝ Կ
32-րդ կետեր
Kirin Strike
, քառակուսի
Մուտքագրեք QC
Միավորներ՝ 32.34
Կիրին Ֆյուրի
Թիմ:
ներքև աջ աջ + քառակուսի, քառակուսի, քառակուսի
KKK-ի տեսակ
Միավորներ՝ 32,34,36
Overhand Slash
Հրաման՝ աջ աջ + քառակուսի
Ոճը՝ Կ
Միավորներ՝ 36
Սերտավորված բռունցք

Ոճը՝ Կ
Միավորներ՝ 52
Հետապնդում որսը

Ոճը՝ NK
Միավորներ՝ 14.28
Tiger Pounce Chop
Հրաման՝ աջ աջ + եռանկյուն, քառակուսի
Ոճը՝ KK
Միավորներ՝ 24.36
Tiger Pounce Slash հրաման՝ աջ աջ + Եռանկյուն Եռանկյուն քառակուսի
Ոճը՝ CNC
Միավորներ՝ 24,14,28
Սաբեր ատամ
Հրահանգ՝ ներքև աջ աջ + եռանկյուն
Ոճ՝ K(B)
Միավորներ՝ 30
Էպիկական նետում (Սաբեր ատամից հետո)

Ոճ՝ Բ
Միավորներ՝ 30.10
Վագրը իջնում ​​է (էպիկական նետումից հետո)
Հրաման՝ կրակել + քառակուսի
Ոճ՝ Բ
Միավորներ՝ 40

Ստրատեգիա
Xiahou Dun-ը խաղի ամենատպավորիչ կերպարներից մեկն է: Նա մեծ արագությամբ վարում է իր սուրը և մեծ վնաս է հասցնում հակառակորդին։ Չնայած այն հանգամանքին, որ սուրը կարճ է, Xiahou Dun-ը կարող է արագ հարձակվել՝ ետ մղելով թշնամու հարվածները: Xiahou Dun-ը խաղի այն եզակի կերպարներից է, որը կարող է կրկնակի նետել: Այն հակառակորդին օդ է բարձրացնում, հետո վեր է թռչում և օդում հարվածում հակառակորդին։ Դուք պետք է խաղալ այս կերպարը պաշտպանական դիրքում, քանի որ նրա թրի երկարությունը թույլ չի տալիս խաղալ հարձակողական: Բայց երբեմն պետք է արագ գրոհներ ձեռնարկել։ Սա կօգնի ձեզ լինել անկանխատեսելի և թույլ չի տա, որ թշնամին հանգստանա։

Կիրին Ֆյուրի. Այս կոմբոն բաղկացած է երեք հարվածից, ընդ որում Սիահոու Դանը երրորդից հետո ընկնում է գետնին: Բայց աշունն արժե այն վնասը, որը կարող է պատճառվել թշնամուն՝ օգտագործելով այս համադրությունը: Պաշտպանության մեջ սա անփոխարինելի գործիք է, երբ թշնամին շատ մոտ է: Kirin Fury-ն արդյունավետ օգտագործելու համար դուք պետք է հստակ իմանաք երկու բան՝ երբ կարող եք կատարել կոմպոզիցիան մինչև վերջ և հետո ընկնել, և երբ պետք է կանգ առնել:

Overhand Slash-ը հարմար է բլոկում կռացած հակառակորդին անակնկալ կերպով բռնելու համար: Արագ ու ուժեղ հարվածը հակառակորդին կհասկանա, որ խելքին ձեռնտու չէ պաշտպանական դիրքում նստելը։ Այսպիսով, այն կհարձակվի՝ ձեզ հնարավորություն տալով «նստել ձեր ձիու վրա», այսինքն՝ անցնել պաշտպանողական դիրքի։

Serrated Fist-ը նման է Overhand Slash-ին, բայց ավելի հզոր: Երկար տարածության համար արագ վազքը հակառակորդից 52 միավոր է կորցնում: Այն պետք է օգտագործվի նաև ցածր արգելափակման սիրահարների համար: Եվ նաև թշնամուն հեռու պահելու համար, եթե ընտրել եք հարձակողական մարտավարություն։

Tiger Pounce Slash. Այս կոմբոյի կարևոր մասը հենց առաջին հիթն է: Սյահոու Դունն արագորեն հարվածում է հակառակորդի կողմը և հարվածում մարմնին: Դրանից հետո դուք կարող եք անցնել բարձր և ցածր հարվածների `ինչպես ցանկանում եք: Բայց ավելի լավ է մեկ այլ կոմբու անել:

Saber Tooth-ը կրկնակի գործողության համադրություն է: Եթե ​​թխման թերթիկը ձեզանից հեռու է, ապա դա պարզապես հարված կլինի։ Իսկ եթե հակառակորդը անմիջական շփման մեջ է, ապա կկատարվի նաեւ նետում։ Բացի այդ, Saber Tooth-ն ունի նաև ցնցող ազդեցություն։

Սյու Չժու
Զենք. Մահվան փշեր
Շարժումներ՝ թնդանոթի գնդակ:
Հրաման՝ Հրապարակ, Հրապարակ, Կրակել + Հրապարակ
Դիտել. GKN
Միավորներ 24,32,32
թնդանոթի քշել
Հրաման՝ քառակուսի, եռանկյուն, եռանկյուն
Ոճը՝ GGK
Միավորներ՝ 24,22,22
Ոտնաթաթի ջարդիչ
Թիմ՝ քառակուսի, եռանկյուն (X3)
Ոճը՝ GGKN
Միավորներ՝ 24,22,22,14
Thunder Smash

Ոճը՝ NN
Միավորներ՝ 16.14
Երկաթե բռունցք

Ոճը՝ GGK
Միավորներ՝ 24,22,22
Գոտու տակ
Թիմ՝ Եռանկյուն (X3)
Տեսակը՝ GKN
Միավորներ՝ 22,22,14
Օվերհանդ Բաշ
Հրաման՝ ներքև աջ + եռանկյուն, եռանկյուն
Ոճը՝ KN
Միավորներ՝ 22.14
Կրքոտ կործանիչ
Թիմ՝ աջ + քառակուսի
Տեսակ K
Միավորներ՝ 36
Thunder Axis Spin
Հրաման՝ Ձախ + Հրապարակ, Կրակ Աջ + Հրապարակ, Կրակ Ձախ + Հրապարակ
Ոճը՝ GGK
Միավորներ 24,28,38
Thunder Axis Sweep
Հրահանգ՝ ձախ + քառակուսի, աջ + քառակուսի, ներքև, ներքև աջ, աջ + քառակուսի, քառակուսի (X2)
Ոճը՝ GGKKK
Միավորներ՝ 24,28,15,15,20
երկրային հարված
Հրաման՝ Ձախ + Հրապարակ, Կրակ Աջ + Հրապարակ, Ներքև Աջ Աջ + Հրապարակ, Հրապարակ, Կրակ ներքև + Քառակուսի
Ոճը՝ GGKKN
Միավորներ՝ 24,28,15,15,20
Հողային արգելակիչ
Հրահանգ՝ ներքև աջ աջ + քառակուսի
Ոճը՝ Կ
Միավորներ՝ 32
Batter Up
Հրահանգ՝ ներքև աջ աջ + քառակուսի, կրակ վերև + քառակուսի
Ոճը՝ KN
Միավորներ՝ 32.32
գանգի կործանիչ
Հրաման՝ ներքև ձախ ձախ + քառակուսի
Ոճը՝ Կ
Միավորներ՝ 64
մարմնի բաստեր
Հրաման՝ ձախ ներքև ձախ ներքև աջ աջ + քառակուսի, քառակուսի, քառակուսի
Ոճը՝ YYY
Միավորներ՝ 15,15,15
Կործանիչ գնդակ
Հրահանգ՝ ձախ ներքև ձախ ներքև աջ աջ + քառակուսի, կրակ ներքև + քառակուսի, քառակուսի (X2)
Ոճը՝ GGKKK
Միավորներ՝ 15,15,15,15,15
սուպեր պոգո
Հրաման՝ ձախ ներքև ձախ ներքև աջ աջ + քառակուսի, քառակուսի, կրակ ներքև + քառակուսի, քառակուսի, կրակ ներքև + քառակուսի
Ոճը՝ GGKKN
Միավորներ՝ 15 (X4), 20
Լիցքավորում Wea
Հրաման՝ Աջ աջ + Եռանկյուն
Ոճը՝ Կ
Միավորներ՝ 24
Bear Hug (արջը լիցքավորելուց հետո)
Թիմ՝ քառակուսի + եռանկյուն
Ոճ՝ Բ
Միավորներ՝ 20
Դաժան արջ (արջի գրկից հետո)
Հրաման՝ ներքև ձախ ձախ + քառակուսի
Ոճ՝ Բ
Միավորներ՝ 38

Ստրատեգիա
Սյու Չժուն շատ դանդաղ մարտիկ է, բայց շատ հզոր: Չի կարելի ասել, որ նա կարող է պայքարել շատ մեծ տարածություններում, ինչն անկասկած թերություն է։ Երբեմն Սյու Չժուն չի հասցնում արգելափակել հակառակորդի հարվածները՝ բաց մնալով։ Նրա գրոհները բավականին դանդաղ են, բայց չափազանց հզոր: Սյու Չժուի հարվածների ուժը փոխհատուցում է նրա բոլոր թերությունների համար։ Օգտագործեք հզոր միայնակ հարվածներ ձեր օգտին: Մեկ հզոր հարված հասցնելուց և հակառակորդին որոշ ժամանակ ապշեցնելուց հետո կարող եք հարվածների հերթական շարքը նետել՝ հակառակորդին նախկին հարվածներից վերականգնվելու ժամանակ չտալով։ Ստորև ներկայացված են ամենաարդյունավետ համակցություններից մի քանիսը.

Wreking Ball-ը շատ օգտակար կոմբինացիա է: Սյու Չժուն կպտտվի տեղում՝ ճոճելով իր մահակը: Այս կոմբոն շատ օգտակար է պաշտպանական մարտավարության մեջ: Թշնամին պարզապես չի գա ձեզ մոտ, և եթե նա մոտակայքում է ... Այս կոմբոն կատարելիս Սյու Չժուն պարզապես անխոցելի է: Նա նույնիսկ չի կարող ավլել, քանի որ հարվածներ են թափվում բոլոր կողմերից։ Բայց այս կոմբոն բավական քիչ վնաս է հասցնում թշնամուն՝ համեմատած այլ հարձակումների հետ: Հետևաբար, դուք կարող եք օգտագործել Super Pogo-ն վերջին հիթի ավելի մեծ ազդեցության համար:

Carging Bear-ը, անկասկած, Սյու Չժուի լավագույն քայլն է: Այն բավական երկար է և մեծ կորուստներ է պատճառում հակառակորդին։ Բայց գլխավորը սա չէ. Սյու Չժուն գլխով հարվածում է հակառակորդի ստամոքսին. Սա հակառակորդին անգործունակ է դարձնում մոտ մեկ վայրկյան։ Այս ընթացքում դուք կարող եք շատ հիթեր ստանալ, և նույնիսկ ավելի լավ օգտագործել Bear Hug-ը, այնուհետև Ferocious Bear-ը:

Spine Breaker-ը յուրահատուկ կոմբինացիա է: Ոչ մի հերոս չունի նման բան: Հարձակումից հետո Սյու Չժուն վայր է ընկնում, բայց նա բաց չէ հակառակորդի հարվածների համար, ինչպես դա կարող է թվալ։ Օգտագործեք այս կոմպոզիցիան որպես անակնկալ, երբ հակառակորդը ժամանակավորում է իր հարձակումը:

Thunder Axis Sweep. Այս համադրությունը նման է Wrecking Ball-ին: Երբ ձեր մարտիկը սկսում է իր մահակը ճոճել բոլոր ուղղություններով, միշտ չէ, որ արդյունավետ է սպասել կոմբոի ավարտին: Հետեւաբար, դուք կարող եք պարզապես ընդհատել այն եւ ավարտին հասցնել հարձակումը ձեր հայեցողությամբ:

Թնդանոթի գնդակ Այս կոմբոյում Սյու Չժուն երկու անգամ հարվածում է հակառակորդին և այնուհետև նրան ճոճվող մահակով ուղարկում է արենայի հակառակ անկյուն: Բայց եթե հակառակորդը խփեց երկրորդ հարվածը և որոշեց, որ հարձակումն ավարտված է, ապա նա խորապես սխալվում է։

Դիան Վեյ
Զենք՝ մարտական ​​կացին։
Շարժում. Hunter Strike
Հրաման՝ քառակուսի, եռանկյուն, քառակուսի
Ոճը՝ GGK
Միավորներ՝ 20,18,24
Hunter Slash
Թիմ՝ Քառակուսի, Եռանկյուն, Կրակ Աջ + Քառակուսի
Ոճը՝ GGK
Միավորներ՝ 20,18,24
Գերեզման փորող
Հրահանգ՝ Քառակուսի, Քառակուսի, Կրակ ներքև + Քառակուսի, Եռանկյուն
Ոճը՝ GGNK
Միավորներ 20,18,24,36
Կոճ ջարդիչ
Հրաման՝ ներքև ձախ + քառակուսի, եռանկյուն
Ոճը՝ NK
Միավորներ՝ 24.36
Քաոսի կացիններ
Հրաման՝ աջ վար աջ ներքև ձախ ձախ + քառակուսի, քառակուսի (X6), եռանկյուն
Ոճը՝ KK(H6)K
Միավորներ՝ 16.16 (X6), 40
Shield Axe Combo
Թիմ՝ եռանկյուն, քառակուսի
Տեսակը: GK
Միավորներ՝ 18.24
Sield Slash
Թիմ՝ Եռանկյուն, Կրակ աջ + քառակուսի
Տեսակը: GK
Միավորներ՝ 18.24
Չար Վեյ Սլեշ
Հրաման՝ ձախ + եռանկյուն, քառակուսի
Ոճը՝ KK
Միավորներ՝ 30.28
Չար կոտլետ

Ոճը՝ KK
Միավորներ՝ 22.24
Քլոբբերության ժամանակ
Հրաման՝ աջ + եռանկյուն, եռանկյուն
Ոճը՝ KK
Միավորներ՝ 16.32
գանգի ջախջախում
, եռանկյուն
Ոճը՝ KK
Միավորներ՝ 36.38
Չար Շոկ
Հրաման՝ աջ + եռանկյուն, եռանկյուն
Ոճը՝ KK
Միավորներ 26.32
Չար կոտլետ
Հրաման՝ կրակ ներքև + եռանկյուն, քառակուսի
Ոճը՝ NK
Միավորներ՝ 10.24
Չար ստորև
Հրահանգ՝ կրակ ներքև + եռանկյուն, կրակ ներքև + քառակուսի
Ոճը՝ NN
Միավորներ՝ 10.10

Ստրատեգիա
Դիան Վեյը, հավանաբար, ամենաուժեղն է սովորական կերպարներից: Նա ունի զենքի յուրահատուկ համադրություն։ Նրա աջ ձեռքում սուր է, իսկ ձախում՝ վահան, որը նա օգտագործում է հարձակման ժամանակ ոչ պակաս, քան սուրը։
Իրականում Դիան Վեյը դանդաղ, հզոր կերպար է: Բայց նա ունի մի քանի արագ գրոհներ պահեստում: Այս կոմպոզիցիաները չափազանց հզոր են և երեք հիթերում նույնքան էներգիա են կրում, որքան մյուս կերպարները՝ հինգ կամ յոթ: Դուք կարող եք օգտագործել Dian Wei-ն ինչպես հարձակողական, այնպես էլ պաշտպանական մարտավարության մեջ: Բայց, այնուամենայնիվ, ձեզ համար ավելի հեշտ կլինի պաշտպանական մարտավարությունում, քանի որ դուք կօգտագործեք նրա հիմնական հատկանիշը՝ ուժը։ Ստորև բերված են մի քանի շարժումներ բոլոր առիթների համար.

Չարի պար աջ ներքև + քառակուսի: Այս հարվածը արդյունավետ է մի քանի պատճառներով. Նախ, նա շատ ուժեղ է: Երկրորդ, դա լավ է հարվածների շարք սկսելու համար: Եվ երրորդ՝ այս հարվածը կարող է օգտագործվել, երբ թշնամին դեռ գետնին է։

Շրջադարձ աջ ներքև աջ ներքև ձախ ձախ + քառակուսի, (քառակուսի)X6, լուսավորված աջ + քառակուսի: Այս ինը հարվածների համադրությունն ավելի շատ պաշտպանական է, քան հարձակողական: Մինչ Դիան Վեյը կացինը իր շուրջը ճոճում է, հակառակորդը չի կարողանում մոտենալ նրան։ Բայց եթե հակառակորդը երկար զենք ունի, ապա նա կարող է տապալել Դիան Վեյին։

Power Thrust ձախ + Եռանկյուն: Նախ, Դիան Վեյը ցածր պաշտպանական դիրք է գրավում: Սա հաջող կոմբինացիայի բանալին է: Պետք է սպասել, որ թշնամին հարձակվի: Պաշտպանական դիրքում Դիան Վեյը կկարողանա դիմակայել հարվածը և հետո կացնահարել:

Չարը իջնում ​​է ձախ ձախ + եռանկյուն: Սա Դիան Վեյի զինանոցում ամենաուժեղ հարվածն է։ Հզոր հարվածը հակառակորդին ուղարկում է օդ, այնուհետև գետնին: Եթե ​​անգամ նա բլոկ դնի, Evil Comes-ը կարողանում է ճեղքել այն՝ ապշեցնելով թշնամուն մի վայրկյանում, ինչը թույլ կտա նրան հարվածների հերթական շարքն իրականացնել։

Hellraiser աջ ներքև աջ + եռանկյուն: Սա հիմնական հարձակումն է՝ թշնամուն օդ բարձրացնելը։ Դիան Վեյը գլխով առաջ է նետվում՝ տապալելով հակառակորդին։ Բայց զգույշ եղեք, հարվածից հետո վերականգնման ժամկետն այնքան էլ երկար չէ։ Հետեւաբար, սխալների ժամանակ բացարձակապես չկա։

Shu Kingdom Warriors
Գուան Յու

Զենք՝ սուրբ մանգաղ
Շարժումներ:
Դատաստանի օր
Թիմ՝ քառակուսի + եռանկյուն
Ոճ՝ Բ
Միավորներ՝ 50
կրկնակի կտրվածք
Թիմ՝ քառակուսի (X2)
Տեսակը: GK
Միավորներ՝ 22.24
Արդարադատության սլեշ
Թիմ՝ քառակուսի (X2), կրակ ձախ
Տեսակը: GK
Միավորներ՝ 24.12
Կիսալուսնի շեղ
Հրահանգ՝ քառակուսի, թարթել ներքև + քառակուսի, քառակուսի (X2), սահեցնել ձախ
Ոճը՝ GNCC
Միավորներ՝ 24,20,26,27
Աստվածային վրեժխնդրություն
Հրահանգ՝ ներքև աջ աջ + քառակուսի
Ոճը՝ Կ
Միավորներ՝ 54
լույսի շրջան
Հրաման՝ աջ + քառակուսի, քառակուսի
Ոճը՝ GG
Միավորներ՝ 25.27
Ոտքերի մաքրում
Հրահանգ՝ ներքև ձախ, ձախ + քառակուսի
Ոճը՝ Հ
Միավորներ՝ 30
ֆլեշ հարձակում
Թիմ՝ եռանկյուն, քառակուսի
Տեսակը: GK
Միավորներ՝ 21.32
Քարաձիգ Լանջ

Ոճը՝ Կ
Միավորներ՝ 36
Արդարության ձեռք
Հրահանգ՝ ձախ + քառակուսի (Արդարադատության վերջի կտրվածք և կիսալուսին կտրվածք)
Անմահ պար (Արդարության ձեռքից հետո)
Թիմ՝ քառակուսի (X2), եռանկյուն, քառակուսի
Ոճը՝ KGKK
Միավորներ՝ 24,23,22,32
Աստծո ձեռքը (Արդարության ձեռքից հետո)
Թիմ՝ կրակ ներքեւ + քառակուսի (X6)
Ոճ՝ HHHKKK
Միավորներ՝ 18.18.18.22, 24.34

Ստրատեգիա
Գուան Յուն խաղի ամենադանդաղ կերպարներից մեկն է: Իհարկե, դա փոխհատուցվում է նրա էներգիայով: Ի տարբերություն շատերի, նա կարողանում է համատեղել կոմբինատները, ինչը նրան դարձնում է բացարձակ անկանխատեսելի։ Նրա նիզակաձեւ զենքը, որի ծայրը մանգաղ է, նրան առավելություն է տալիս հեռահարության մեջ։ Գուան Յուի քայլերի զինանոցը փոքր է: Սորտը փոխհատուցվում է հարվածների ուժով և շատ գործելու ունակությամբ մեծ շարքհարձակվում են առանց Musou Specials-ի օգտագործման: Գուան Յուն կարող է լրացուցիչ ավարտով հարվածների շարք իրականացնել և հակառակորդի պաշտպանությունում դադար կիրառելով անցնել հաջորդ շարքին։

Գուան Յուն արդյունավետ է և՛ պաշտպանական, և՛ հարձակման գծում: Նրա երկար նիզակը թշնամուն կպահի վտանգավոր հեռավորության վրա և կճեղքի ցանկացած բլոկ:

Աստվածային վրեժխնդրություն. Սա մի տեսակ բեկում է։ Այն բավականին դանդաղ է իրական հարձակման համար և բավականաչափ ուժեղ չէ մեկ հարվածի համար: Դրա առավելությունը տեսականին է։ Հեռավորությունը, որով Գուան Յուն կարողանում է հարվածել, մեծապես կզարմացնի հակառակորդին։ Այս համադրության հիմնական չափանիշը ճիշտ պահն է: Գնացքի ժամանակ Գուան Յուն բավականին խոցելի է:
լույսի շրջան. Ինչպես Աստվածային վրեժխնդրությունը, այս համադրությունն ունի երկար հեռավորությունգործողություններ. Բայց նա ավելի արագ է: Ձեր մարտիկը առաջ է գնում և դուրս է հանում նիզակը: Սա այն է, ինչը կոմբուն դարձնում է ամենաարդյունավետը, երբ կիրառվում է հակառակորդի նկատմամբ, ով փորձում է դուրս մնալ տիրույթից:

Ոտքերի մաքրում. Սա թշնամու համար ամենաանսպասելի անակնկալներից մեկն է։ Նախ, Գուան Յուն սկսում է նիզակը պտտել գետնից բարձր: Թշնամին, իհարկե, կռվում է։ Բայց վերջում Գուան Յուն կտրուկ ցատկում է անում, և հարվածն ընկնում է հակառակորդի ոտքերին։ Դա հարված է, բայց շատ ուժեղ: Բացի այն, որ թշնամին ընկնում է գետնին, նա կորցնում է մեծ քանակությամբ էներգիա։

Քարաձիգ Լանջ. Այս կոմբիի լավն այն է, որ այն հզոր է, լողացող և առասպելական երկար: Բայց վատ է, որ դրանից հետո ժամանակ է պետք վերականգնվելու համար։ Այսինքն՝ ոչ միայն այլ կոմբինացիաներ իրականացնելը, այլ նույնիսկ պատասխան հարվածը հետ մղելը միշտ չէ, որ հնարավոր է։ Այս տեսակի հարձակումներից լավագույնն է ընտրել Rising Blade-ը:

Զաո Յուն
Զենք՝ ստվերների նիզակ
Շարժում: Ծիածանի նիզակ
Հրաման՝ ներքև աջ + եռանկյուն, քառակուսի
Ոճը՝ KK
Միավորներ 18.22
ջրային նիզակ
Հրաման՝ ներքև աջ + եռանկյուն, քառակուսի
Ոճը՝ KN
Միավորներ՝ 18.12
ջրվեժ
Հրահանգ՝ ներքև աջ + եռանկյուն, կրակ ներքև + քառակուսի, քառակուսի, եռանկյուն
Մուտքագրեք KNKK
Միավորներ՝ 18,12,22,28
վիշապի ծիածան
Թիմ՝ եռանկյուն (X2), քառակուսի
Ոճը՝ GKK
Միավորներ՝ 18,18,22
Հնձող նիզակ
Թիմ՝ եռանկյունի (X2), թեթեւ ներքեւ + քառակուսի
Տեսակը՝ GKN
18,18,12 միավորներ
Dragon's High Melody
Թիմ՝ Եռանկյուն (X2), Light Down + Քառակուսի (X2), Եռանկյուն
Ոճը՝ GNKKK
Միավորներ՝ 18.18.12, 22.28
Dragon Strike
Թիմ՝ քառակուսի, եռանկյուն (X2), քառակուսի
Ոճը՝ GGKK
Միավորներ՝ 16,18,18,22
Dragon's Fury
Թիմ՝ քառակուսի, եռանկյուն (X2), կրակ ներքև + քառակուսի
Ոճը՝ GGKN
Միավորներ՝ 16,18,18,12
Ultimate Dragon
Թիմ՝ Քառակուսի, Եռանկյուն (X2), Կրակ Ներքև + Քառակուսի (X2), Եռանկյուն
Դիտում՝ GGKNKK
Միավորներ՝ 16,18,18,12,22,28
վիշապի թռիչք
Հրաման՝ ներքև + եռանկյուն, քառակուսի
Ոճը՝ NK
Միավորներ 10.32
Dragon's Spiral

Ոճը՝ NK
Միավորներ՝ 10.32
Dragon's Spiral Bite
Հրաման՝ ներքև ձախ + քառակուսի (X2), եռանկյուն
Ոճը՝ NCC
Միավորներ՝ 10,32,24
վիշապի բիտ
Թիմ՝ աջ (X2) + եռանկյուն (X2)
Ոճը՝ KK
Միավորներ՝ 32.32
վիշապի բիտ
Թիմ՝ աջ (X2) + եռանկյուն (X2), ներքև՝ աջ
Ոճը՝ KKKK
Միավորներ՝ 32,20,20,30
Վրեժ վիշապի հմայքը
Թիմ՝ աջ + եռանկյուն աջ (X2) + քառակուսի, եռանկյուն (X2)
Ոճը՝ KKK
Միավորներ՝ 26,32,38
Dragon's Spell
Թիմ՝ աջ (X2) + քառակուսի, եռանկյուն, ներքև՝ աջ
Ոճը՝ KKKKK
Միավորներ՝ 26,32,20,
Savage Dragon-ի ճանկը
Թիմ՝ աջ + ուղղանկյուն եռանկյուն (X2) + քառակուսի (X2)
Ոճը՝ KK
Միավորներ՝ 20.30, 26.28
Dragon's Claw Swipe
Հրաման՝ ներքև ձախ ձախ + քառակուսի
Ոճը՝ Հ
Միավորներ՝ 20
Բարձրացող վիշապ

Ոճը՝ NK
Միավորներ՝ 20.28
Pommel Blow

Ոճը՝ Կ
Միավորներ՝ 32
Tornado Strike
Հրահանգ՝ ձախ ներքև ձախ ներքև աջ աջ + քառակուսի (X3)
Ոճը՝ KKKK
Միավորներ՝ 12,20,20,20
Tornado Strike
Հրահանգ՝ ձախից ներքև ձախից ներքև աջ
Ոճը՝ KKKKKK
Միավորներ 12,20,20,20,
եզրափակիչ
Թիմ՝ աջ + քառակուսի (X4), եռանկյուն
Միավորներ՝ 20.30

Ստրատեգիա
Զաո Յունը, թերևս, ամենաարագաշարժն է բոլոր կերպարներից: Թեև զինված է հասարակ նիզակով, նա կարող է շահարկել այն զարմանալի արդյունավետությամբ: Ձեր տրամադրության տակ շատ համակցություններ կունենաք։ Դուք կարող եք փորձարկել նրանց հետ անվերջ: Մի համադրությունը կարող է անցնել մյուսի, և այս ամենը գրեթե անկանխատեսելի է: Զաո Յունը կարող է, ինչպես ոչ ոք, թշնամուն օդ նետել, իսկ հետո, թույլ չտալով, որ ուշքի գա, զբաղվի նրա «մշակմամբ»։ Zao Yun-ը նախատեսված է բացառապես հարձակման համար: Այս կերպարի ողջ արագությունն ու մանևրելիությունը կորցնում է իր առաջնային նշանակությունը պաշտպանությունում։ ZaoYun-ի լավ տիրապետումը ձեզանից կպահանջի բավականաչափ հմտություն և ճարտարություն ունենալ: Բայց նրա մենամարտերը դիտելը իսկական շոու է։

Dragon's High Melody. Սա ամենաանկանխատեսելի համադրությունն է։ Այն նման է Reaping Spear-ին, բայց ավելի առաջադեմ: Հակառակորդի վրա հարվածներ են հասցվում բոլոր կողմերից՝ վերևից, ներքևից, ավլում, ուղիղ հարվածներ, մի խոսքով, այս կոմբինատորը ամբողջությամբ արգելափակելն անհնար է։

Ultimate Dragon. Այս կոմբոն շատ նման է Dragon's High Melody-ին, միայն մեկ հավելյալ հիթ ունի։ Բացի այդ, դա շատ արդյունավետ է: Եթե ​​բոլոր վեց հարվածները հասնեն իրենց նպատակին, ապա ուժով գերազանցությունն ակնհայտ կլինի։ Ավելի լավ է օգտագործել Ultimate Dragon-ը որպես անակնկալ հակառակորդի համար:

վիշապի թռիչք. Թերևս սա Զաո Յունի հավաքածուի ամենաօգտակար հարձակումներից մեկն է: Դա պարզապես կեռիկի և ուղիղ հարվածի համադրություն չէ, որը թույլ է տալիս անմիջապես հետևել հետագա կոմբինացիաներին: Այս գործիքը լավ է, երբ հակառակորդը անընդհատ փորձում է արգելափակել:

Tornado Strike եզրափակիչ. Դե, սա պարզապես օդափոխություն է: Ընդհանուր վեց հիթ: Թվում է, թե թշնամին պարզապես ձեռնածություն է անում։ Բայց զգույշ եղեք. «ձախոնգլության» ժամանակ դուք շատ խոցելի եք, ուստի յուրաքանչյուր հարվածը կատարվում է զգուշությամբ։

Չժուգե Լյան
Զենք՝ ամպրոպի ոգին
Շարժում` պտտահողմի նետում
Հրաման՝ ձախ + քառակուսի + եռանկյուն
Ոճ՝ Բ
Միավորներ՝ 35
Երկրպագուների գործադուլ
Թիմ՝ քառակուսի (X4)
Ոճը՝ YYYY
Միավորներ՝ 15,18,15,20
Պարող երկրպագու
Թիմ՝ քառակուսի (X2), կրակ աջ + քառակուսի (X4)
Ոճը՝ YYYYY
Միավորներ՝ 15,18,18,18,18
Առաջխաղացում Fan Thrust
Թիմ՝ քառակուսի (X2), եռանկյուն
Ոճը՝ GGK
Միավորներ՝ 15,18,16
Mystic Strike
Թիմ՝ քառակուսի, կրակ աջ + քառակուսի
Տեսակը: GK
Միավորներ 15.18
Mystic Slash
Թիմ՝ աջ + քառակուսի (X3)
Ոճը՝ YYY
Միավորներ՝ 18,15,20
Պարող Fan Melody
Թիմ՝ աջ + քառակուսի, կրակ աջ + քառակուսի (X3)
Ոճը՝ YYYY
Միավորներ՝ 18,18,18,18
Սրբազան Դանակ
Հրաման՝ աջ + քառակուսի, եռանկյուն
Տեսակը: GK
Միավորներ՝ 18.16
Sacred Slash
Թիմ՝ ներքև աջ + քառակուսի (X2)
Ոճը՝ KK
Միավորներ՝ 18.18
Բարև Բոլտ
Հրահանգ՝ ներքև աջ աջ + եռանկյուն (արգելափակված չէ)
Ոճը՝ Գ
Միավորներ՝ 60
Ցածր պտուտակ
Հրահանգ՝ ներքև ձախ ձախ + եռանկյուն (ոչ արգելափակող)
Ոճը՝ Հ
Միավորներ՝ 40
Հոգու երկրպագու
Թիմ՝ աջ ներքև աջ + քառակուսի (X2)
Ոճը՝ KK
Միավորներ՝ 34.30
Վերին բերանի պատնեշ
Հրաման՝ ձախ ներքև ձախ ներքև աջ աջ + քառակուսի
Տեսակը՝ GKN
Միավորներ՝ 24,24,24
Ստորին բերանի պատնեշ
Հրաման՝ աջ վար աջ ներքև ձախ ձախ + քառակուսի
Ոճը՝ NKG
Միավորներ՝ 24,24,24
Փետուր նիզակ
Թիմ՝ եռանկյունի (X2)
Տեսակը: GK
Միավորներ՝ 15.16
Կրակող աստղ
Հրաման՝ ձախ + եռանկյուն
Ոճը՝ Հ
Միավորներ՝ 30
Երկինք և երկիր
Հրահանգ՝ աջ ներքև աջ + եռանկյուն
Ոճը՝ Հ
Միավորներ՝ 38
Թարթել
Հրահանգ՝ խաչ + շրջան (սեղմեք գործադուլի ժամանակ)
Դիտել: -
Միավորներ՝ Teleport
Կախարդված երկրպագու
Հրաման՝ ձախ + քառակուսի
Դիտել: -
Ակնոցներ: -
Շարժվող երկրպագու (Հմայված երկրպագուից հետո)
Թիմ՝ քառակուսի
Ոճը՝ Կ
Միավորներ՝ 32
Սրտի կաթված (Կախարդված երկրպագուից հետո)
Թիմ՝ Եռանկյուն
Ոճը՝ Գ
Միավորներ՝ 30

Ստրատեգիա
Չժուգե Լիանգը մինիբոս է, որի հետ դուք կհանդիպեք Լու Բուի հետ մենամարտելուց առաջ: Սա բավականին արագաշարժ կերպար է մի քանի արդյունավետ կոմբինատներով և որոշ գրոհների համար հիանալի տիրույթով, բայց միայն մի քանիսը: Նա մեծ ուժ չունի։ Էներգիայի ողջ հիմնական մասը կենտրոնացած է նրա մոգության մեջ: Նրա զենքը պարզ գրիչ է, բայց այն ներծծված է մոգությամբ, որը նա օգտագործում է ամենուր։ Նաև Ժուգե Լիանգը կարող է տելեպորտ անել՝ դրանով իսկ խուսափելով ցանկացած հարվածից։ Դժվար է ասել, թե ինչ մարտավարության մեջ է դա լավագույնս օգտագործել։ Այն արդյունավետ է բոլոր դեպքերում, քանի որ նրա առավելությունն այլ խաղացողների նկատմամբ ակնհայտ է։

High Bolt և Low Bolt: Այս կոմբինացիաները օգտագործում են մոգություն: Ձեր հերոսը փետուրը ցույց է տալիս թշնամուն, և նրան հարվածում է մահացու ճառագայթը: Երկու կոմբոներն էլ թշնամուց նոկաուտի են ենթարկում հսկայական թվով միավորներ՝ 60 և 40: Եվ այս հարձակումն անարգելափելի է: Այս կոմբինացիաների ամբողջ տարբերությունը հանգում է նրան, որ High Bolt-ն ավելի բարձր ճառագայթ է արձակում, քան Low Bolt-ը: Այսպիսով, պարզվում է, որ Low Bolt-ն ավելի հուսալի է, քանի որ դրանից խուսափելն ավելի դժվար է։

թարթել. Zhuge Liang-ը կարողանում է շրջել ասպարեզում այս կոմբինով: Սա շատ օգտակար է պաշտպանական մարտավարության մեջ: Հակառակորդը, հանուն մեկ լավ հարձակման մի քանի հարված բաց թողնելով, չի արդարացնի իր սպասելիքները։ Թշնամու հետ շփվելիս դուք կարող եք պարզապես անհետանալ ձեր սկզբնական տեղից՝ շարժվելով հակառակ կողմ: Սա կօգնի ձեզ խուսափել ցանկացած, նույնիսկ գործնականում չարգելափակվող հարվածից:

Վերին և ստորին սայրերի պատնեշ: Այս համակցությունները ավելի շուտ վահանի դեր են խաղում, քան հարձակման: Կերպարը տեղում կանգնած երեք հարված է հասցնում վերև, մեջտեղում և ոտքերին։ Եթե ​​թշնամին փորձառու չէ, ուրեմն նա կմոտենա քեզ ու լավ դաս կստանա։ Վերին սայրի և ստորին սայրի պատնեշի միջև տարբերությունն այն է, որ առաջին դեպքում Ժուգե Լիանգը հարվածում է գլխի, մարմնի, ոտքերի հերթականությամբ. իսկ երկրորդում՝ ոտքեր, մարմին, գլուխ։

Զանգ Ֆեյ
Զենք՝ Կոբրա
Շարժումներ:
Snake Mill
Հրաման՝ աջ վար աջ ներքև ձախ ձախ + քառակուսի
Ոճ՝ Բ
Միավորներ՝ 50
գալարված օձ
Հրաման՝ քառակուսի, քառակուսի, եռանկյուն
Ոճը՝ GGK
Միավորներ՝ 19,18,26
Հայելի ոլորված օձ
Թիմ՝ քառակուսի (X3)
Ոճը՝ GGN
Միավորներ՝ 19,18,18
Թունավոր խայթոց
Հրաման՝ ներքև աջ + քառակուսի (X2), եռանկյուն
Ոճը՝ KKK
Միավորներ՝ 22,26,22
Օձի ռապսոդիա
(X4)
Ոճը՝ GNGG
Միավորներ՝ 18,18,16,16
Snake Rhapsody Fang
Թիմ՝ աջ + քառակուսի (X4), եռանկյուն
Դիտել՝ GNGGK
Միավորներ՝ 18,18,16,16,46
Գլխացավ
Հրաման՝ աջ ներքև + քառակուսի
Ոճը՝ Կ
Միավորներ՝ 36
Կոբրայի անիվ
Հրահանգ՝ ներքև ձախ ձախ + քառակուսի (X2)
Ոճը՝ KK
Միավորներ՝ 42.36
Shoulder Smash
Հրաման՝ աջ աջ + քառակուսի
Ոճը՝ Կ
Միավորներ՝ 32
Battle Cry
Հրահանգ՝ աջ ներքև աջ + եռանկյուն
Ոճը՝ Հ
Միավորներ՝ 28
կախել
Հրահանգ՝ ներքև, ձախ ձախ + եռանկյուն
Ոճը՝ Կ
Միավորներ՝ 28
Արյունահոսող օձ
Հրահանգ՝ ներքև աջ աջ + եռանկյուն
Ոճը՝ Կ
Միավորներ՝ 46

Ստրատեգիա
Զանգ Ֆեյը շատ ուժեղ կերպար է։ Նա պահեստում ունի մեծ քանակությամբ հնարքներ և հատուկ քայլեր: Դրանք նախատեսված են հեռահար և մոտ մարտերի համար: Նիզակը թույլ է տալիս նրան կռվել թշնամուց մեծ հեռավորության վրա։ Բայց հաղթանակի բանալին սերտ պայքարի մեջ է: Իսկ Զանգ Ֆեյին պետք է խաղալ պաշտպանությունում: Չնայած իր հզորությանը, նա դանդաղ կերպար չէ։ Մերձամարտում Զանգ Ֆեյն ամենավտանգավորն է, չնայած նա իր զինանոցում ունի մեծ թվով հեռահար կոմբինատներ։ Ամբողջ խնդիրն այն է, որ ամենամահաբեր կոմբոները կատարելիս Զանգ Ֆեյը դառնում է խոցելի։

Օձերի ջրաղաց. Սա հենց այն տեխնիկան է, որի արդյունքում հակառակորդը կորցնում է 50 միավոր։ Այս կոմբինատի արդյունավետ օգտագործման բանալին թշնամու ամենաարդյունավետ հարձակման կանխատեսումն է: Այն պետք է արգելափակվի, այնուհետև իրականացվի Snake Mill: Սա մեծապես կզարմացնի ձեր հակառակորդին:

Snake Rhapsody Fang. Այս համադրության մեջ կա երկու շատ կարևոր կետ. Նախ, հարձակումը շատ արագ է և դժվար է հակազդել: Եվ երկրորդը, վերջին հարվածը իրականում արյունահոսող օձ է, միայն այս կոմբինատում այն ​​լրացուցիչ իրականացնելու կարիք չկա: Զանգ Ֆեյը դա անում է ավտոմատ կերպով: Հակառակորդի համար մեծ անակնկալ կլինի, երբ չորրորդ հարվածից հետո նա որոշի անցնել գրոհի։

կախել. Սա Zang Fei հավաքածուի միակ թռիչքային հարձակումն է: Արագ և երկարաժամկետ, այն կարող է կիրառվել գրեթե բոլոր դեպքերում։ Hang Over-ից հետո թշնամին որոշ ժամանակ անգործունակ է մնում։ Այսպիսով, դուք կարող եք շարունակել աշխատել դրա վրա:

Wu Kingdom Warriors (Wu Kingdom Warriors)
Տաիշի Սի

Զենք՝ պողպատե ժանիքներ
Շարժում. Աստվածային Օրակուլ
Թիմ՝ քառակուսի (X3)
Ոճը՝ GGK
Միավորներ՝ 21,20,24
Աստվածային Ֆենիքս
Հրաման՝ կրակ ներքև + քառակուսի, եռանկյուն
Ոճը՝ NK
Միավորներ՝ 12.48
Oracle Low Phoenix
Հրահանգ՝ ներքև ձախ + քառակուսի (X2)
Ոճը՝ NG
Միավորներ՝ 12.30
Oracle War Slash
Հրահանգ՝ ներքև աջ աջ + քառակուսի
Ոճը՝ Կ
Միավորներ՝ 52
Պարող սայր
Հրաման՝ ներքև ձախ ձախ + քառակուսի
Ոճը՝ Կ
Միավորներ՝ 30
Phoenix-ի վերելքը
Հրահանգ՝ աջ ներքև աջ + քառակուսի
Ոճը՝ Կ
Միավորներ՝ 38
Ածելի բերան
Հրաման՝ ձախ + եռանկյուն
Ոճը՝ Կ
Միավորներ՝ 30
գերնոր աստղ
Հրահանգ՝ ներքև աջ աջ + եռանկյուն
Ոճը՝ Կ
Միավորներ՝ 48
ծառը կտրելը
Հրաման՝ աջ աջ + քառակուսի
Ոճը՝ Կ
Միավորներ՝ 28
Pommel Slash
Հրաման՝ աջ աջ + եռանկյուն, քառակուսի
Ոճը՝ KK
Միավորներ 28.34
Pommel Sweep
Հրահանգ՝ աջ աջ + եռանկյուն, կրակ աջ + քառակուսի, ներքև աջ + եռանկյուն
Դիտել. KKK
28,18,38 միավորներ
ծագող արև
Հրահանգ՝ ներքև ձախ ձախ + եռանկյուն (X5)
Տեսակ KKKKK
Միավորներ 16.12 (X5)
Արևի մայրամուտ
Հրահանգ՝ ներքև, ձախ, ձախ + եռանկյուն, կրակ աջ + քառակուսի
Ոճը՝ KK
Միավորներ՝ 16.28
Phoenix կայարան
Հրահանգ՝ ներքև, ձախ ձախ + եռանկյուն, կրակ աջ + եռանկյուն, քառակուսի
KKK-ի տեսակ
Միավորներ 16.28
Phoenix Spin
Հրահանգ՝ ներքև ձախ ձախ + եռանկյուն, կրակ աջ + քառակուսի, ներքև աջ աջ + եռանկյուն
Ոճը՝ KKKK
Միավորներ՝ 16,28,18,38
Phoenix Strike
Հրահանգ՝ ներքև ձախ ձախ + եռանկյուն (X3), կրակ աջ + եռանկյուն
Ոճը՝ KKKKK
Միավորներ՝ 16,12,12,28
firebird
Հրահանգ՝ ներքև ձախ ձախ + եռանկյուն (X3), կրակ աջ + եռանկյուն, քառակուսի
Ոճը՝ KKKKK
Միավորներ՝ 16.12.12, 28.34
Անպարտելի Ֆենիքս
Հրահանգ՝ ներքև ձախ ձախ + եռանկյուն (X3), կրակել ձախ + քառակուսի, ներքև աջ աջ + եռանկյուն
Ոճը՝ KKKKKK
Միավորներ՝ 16, 12, 12, 28, 18, 38
Պահակային անջատիչ
Հրաման՝ աջ + քառակուսի + խաչ
Ոճը՝ Կ
Միավորներ: 5

Ստրատեգիա
Taishi Ci-ն դանդաղ է: Բայց նրա ձեռքում զենք կա։ Նրա գրեթե բոլոր հարձակումներն ուղղված են հակառակորդի մարմնին։ Սա նրա հիմնական թերությունն է։ Հետեւաբար, փորձառու հակառակորդը ժամանակ չի վատնում ցածր հարվածները արգելափակելու համար:

Բայց այս թուլությունը կարելի է օգտագործել որպես առավելություն։ Low Phoenix Oracle-ը ոտքի վրա հարվածելու շատ լավ հարձակում է: Թշնամին դա չի սպասում և հետևաբար կորած է։ Մեկ այլ մարտավարություն է կանխատեսել թշնամու հարձակումները և ժամանակին կասեցնել դրանք: Այս հերոսն ունի շատ արագ և ուժեղ կոմբինացիաներ, որոնք ի վիճակի են ընդհատել թշնամու գրեթե ցանկացած հարձակում:

Անպարտելի Ֆենիքս. Ամենաօգտակար Taishi Ci կոմբինատը: Նա նման է կամուրջի քո հերոսի և թշնամու միջև: Երբ կերպարը կատարում է այս հարձակումը, թվում է, թե նա ձեռնամուխ է լինում իր թշնամուն: Այս հարձակումը թշնամուց խլում է 124 միավոր, ինչը ավելին է, քան Musou Spesials-ի ցանկացած գրոհ: Taishi Ci-ին լավ խաղալու համար պետք է առանց մտածելու նկարահանել Invincible Phoenix-ը:

Pommer Sweep. Մեկ այլ ոչ պակաս կարևոր կոմբինացիա Taishi Ci-ն է: Հակառակորդից խլում է 84 միավոր, բայց այս համակցությունը զարմանալի մեծ հեռահարություն ունի և գրեթե անարգելափակելի է: Այսպիսով, եթե ձեր հակառակորդին հարվածում է Pommer Sweep-ը, նա կարող է դիտել միայն, թե ինչպես է իջնում ​​իրենց հերոսի առողջության բարը:

Phoenix-ի վերելքը. Սա նույնպես շատ օգտակար տեխնիկա. Դրա զանգը մի քիչ ժամանակ է պահանջում, իսկ արդյունքը տպավորիչ է։ Հակառակորդը թռչում է օդ և որոշ ժամանակ կորցնում է գիտակցությունը։

Լու Սյուն
Զենք՝ Ghost Swords
Շարժումներ:
Tripele Slash
Հրաման՝ վերևի աջ + քառակուսի
Ոճը՝ KK
Միավորներ՝ 12.16
Ցնցուղի շեղբեր
Թիմ՝ վերև, աջ + քառակուսի (X2)
Ոճը՝ KKKK
Ակնոցներ. 12,16,11,14
Ցնցուղ Մահ
Հրաման՝ ձախ + քառակուսի
Ոճը՝ Կ
Միավորներ՝ 30
Մահացու կոտլետ
Հրաման՝ աջ, աջ + քառակուսի, եռանկյուն, քառակուսի
Ոճը՝ GGKK
Միավորներ՝ 20,14,10,22
Slash Play
Հրաման՝ աջ + քառակուսի, եռանկյուն, կրակ ներքև + քառակուսի
Ոճը՝ GGNN
Միավորներ 20,14,12,14
Spin Slash
Հրաման՝ Աջ աջ + Եռանկյուն
Ոճը՝ Կ
Միավորներ՝ 32
Phantom Razor
Թիմ՝ ներքև աջ աջ + քառակուսի (X3)
Ոճը՝ KKKKNN
Միավորներ՝ 8,8,8,8,10,10
Պտտվող շեղբեր
Հրահանգ՝ ներքև աջ աջ + քառակուսի (X4)
Ոճ՝ KKKKNNNN
Միավորներ՝ 8,8,8,8, 10,10,10,10
Twirling Blade
Հրահանգ՝ ներքև ձախ ձախ + քառակուսի (X2)
Ոճը՝ NK
Միավորներ՝ 20.30
Հարմոնիա
Հրաման՝ Կրկնակի X ձախ + քառակուսի
Ոճը՝ Կ
Միավորներ՝ 30
Phantom Surprise
Հրահանգ՝ աջ ներքև աջ + քառակուսի
Ոճը՝ Կ
Միավորներ՝ 30
X Նետում
Հրաման՝ աջ վար աջ վար ներքև ձախ ձախ + քառակուսի (X4)
Դիտել՝ NGGNK
Միավորներ՝ 16.16.24, 20.30
Պարող ածելիներ
Հրաման՝ աջ վար աջ ներքև ձախ, ձախ + քառակուսի (X2), կրակ աջ + քառակուսի
Ոճը՝ NTKK
Միավորներ՝ 16,16,16,24
Պարային ածելու ավարտ
Թիմ՝ քառակուսի, քառակուսի
Ոճը՝ GGK
Միավորներ՝ 14,12,22

Ստրատեգիա
Լու Սյունը շատ ճկուն մարտիկ է։ Նման պլաստիկ խաղի մեջ չկա։ Նրա մարմինը միշտ շարժման մեջ է և պատրաստ է հարձակման: Բայց նրա տրամադրության տակ շատ քիչ են ընդհատվող հարձակումները, ֆեյնթները և պարզապես ուժեղ հարվածները։ Սա չի նշանակում, որ Լյու Սյուն անօգուտ է պաշտպանությունում, բայց նա իսկապես թույլ է։ Այս հերոսի ողջ ուժը պարունակվում է հարվածների արագության և բազմազանության մեջ: Յուրաքանչյուր համակցության համար, որն ունի ցածր հարվածներ, կա միջին հարվածային բաժին: Լու Սյուն ունի բազմաթիվ հարվածներ, որոնք անգործունակ են դարձնում հակառակորդին և խոցելի չեն դարձնում ձեր հերոսին, եթե հարվածը կասեցվի կամ արգելափակվի: Լավ արագությունն ու արագ արձագանքը Լու Սյունին դարձնում են արժանի հակառակորդ խաղի մեջ:

ցնցուղի շեղբեր: Չորս հարվածներով այս ուժեղ կոմբինատը կտապալի թշնամուն և լավ է նաև հակառակվելու համար: Նույնիսկ երբ դուք ընտրում եք Showering Blades որպես ձեր առաջին հարձակումը, սա լավ ընտրություն է: Լու Սյուն նրան շատ արագ տեսնում է, և նա երկար ժամանակ չի պահանջում զանգահարելու համար:

Մահացու կոտլետ. Այս համադրությունը շատ արագ է: Այն անցնում է ավելի արագ, քան կարող է թվալ: Հենց այս դանդաղկոտության պատրանքն է մոլորեցնում թշնամուն: Բացի այդ, այն բավականին վտանգավոր է և արդյունավետ, հատկապես, երբ զուգակցվում է Slash Play-ի հետ։

Պտտվող շեղբեր: Այս մոտեցումը բավականին դժվար է արտացոլել։ Նա այնքան մահացու չէ, արագ, որքան մենք կցանկանայինք, բայց հեռավորությունը, որով նա գործում է, և նրա ինքնատիպությունը զարմանալի է: Հենց այն ժամանակ, երբ թշնամին դադար է ակնկալում, Լու Սյունը հասցնում է վերջնական հարվածը:

Չժոու Յու
Զենք՝ նախնիների սուրը
Շարժումներ:
Աստվածային Օրակուլ
Թիմ՝ քառակուսի (X3)
Ոճը՝ GGK
Միավորներ՝ 15,14,18
Divine Phoenix Oracle (Phenix Stance-ի ավարտ)
Թիմ՝ քառակուսի (X3), կրակ ձախ
Ոճը՝ GGK
15,14,18 միավորներ
Low Phoenix Oracle (Phoenix Stance ավարտ)
Հրաման՝ կրակ վար + քառակուսի, քառակուսի, կրակ ձախ
Ոճը՝ NK
Միավորներ՝ 10.18
War Slash (Phoenix Stance-ի ավարտ)
Հրաման՝ ներքև աջ + քառակուսի, կրակել ձախ
Ոճը՝ Կ
Միավորներ՝ 18
Պարող սայր
Թիմ՝ ձախ + քառակուսի (X2)
Ոճը՝ NN
Միավորներ՝ 12.20
A Rise of Phoenix Razor
Հրաման՝ վերևի աջ + քառակուսի (X2)
Ոճը՝ KK
Միավորներ՝ 28.32

Ստրատեգիա
Zou Yu-ն ներառում էր արագություն, երկար հարձակումներ իրականացնելու ունակություն և հարվածներ համատեղելու ունակություն: Նա շատ արագ վերականգնվում է հերթական հարձակումից հետո: Նրա ուժեղ կողմը Phoenix Stance-ն է: Նա կարող է համատեղել այս համադրությունը շատ ուրիշների հետ: Այս կոմբինով դուք կարող եք արդյունավետորեն բացել և ավարտել մենամարտը: Յուրաքանչյուր հարձակում, որը ներառում է Phoenix Stance-ը, միավորում է բարձր, ցածր և միջին հարվածները, որոնք շատ դժվար է կանխատեսել, շատ ավելի քիչ արտացոլել: Օգտագործելով ձեր արագությունը և մեծ ընտրությունտարբեր կոմբինացիաներ, Չժոու Յուն շատ արդյունավետ է հարձակողական մարտավարության մեջ: Թշնամին պարզապես չի իմանա, թե ինչ սպասել ձեզանից:

Phoenix-ի վերելքը. Երբևէ նկատե՞լ եք, թե որքան հաճախ է համակարգիչը օգտագործում այս հարձակումը: Գերազանց միջակայք, լավ վնաս է հասցվել թշնամուն, և ապա այս կոմբինատը բավականին անվտանգ է: Եվ ոչ շատ կերպարներ ունեն հարվածներ, որոնք թշնամուն օդ են ուղարկում: Նույնիսկ եթե հարձակումն արտացոլվի, ձեր հերոսը ողջ և առողջ կմնա:

Անպարտելի Ֆենիքս. Այս հարձակումը եզակի է նրանով, որ տեսականորեն երբեք չի ավարտվում: Զոու Յուն կշարունակի հարվածել այնքան ժամանակ, մինչև հակառակորդը պատասխան հարված հասցնի: Օգտագործեք այս համադրությունը՝ արգելափակված թշնամուն օդ բարձրացնելու համար:

Ածելի. Չժուն տատանվում է վայրկյանի մի մասի համար, իսկ հետո սրով հարվածում է առաջ: Այս հարձակումը արագ է, գրեթե միշտ հասնում է իր նպատակին և հակառակորդից ամենաշատ միավորներն է խլում՝ համեմատած Չժոու Յուի մյուս մեկ հարվածների հետ: Այս համադրությունը լավագույնս օգտագործվում է այն բանից հետո, երբ դուք հարձակվել եք և գտնվում եք բլոկում: Այս ռազմավարությունը կկանգնեցնի ձեր հակառակորդին մտածել ձեզ վրա հարձակվելու մասին անմիջապես այն բանից հետո, երբ դուք փորձեցիք նրա վրա ձեր սիրելի կոմբինատներից մեկը:

Այլ մարտիկներ
Լու Բու

Զենք՝ Eclipse Staff
Շարժում. Halberd Strike

Ոճը՝ GGK
Միավորներ 22,22,36
Հալբերդի պար
Հրաման՝ քառակուսի, քառակուսի, եռանկյուն, եռանկյուն
Ոճը՝ GGKK
Միավորներ՝ 22,22,22,40
Կիսալուսնի հարձակում
Թիմ՝ եռանկյուն, քառակուսի
Տեսակը: GK
Միավորներ՝ 24.36
Ամբողջական խավարում
Թիմ՝ կիսաշրջան ետ + քառակուսի
Ոճը՝ KK
Միավորներ՝ 15.51
մահվան գործադուլ
Հրաման՝ ներքև, ներքև/առաջ, առաջ + եռանկյուն
Ոճը՝ Կ
Միավորներ՝ 30
Հաղթանակի պար
Հրաման՝ ներքև, ներքև/հետ, ետ + քառակուսի, քառակուսի, քառակուսի
KNN տեսակը
Միավորներ՝ 28,18,24
Inferno Spear Thrust
Հրահանգ՝ ներքև, ներքև/հետ, ետ + քառակուսի, քառակուսի, եռանկյուն
Ոճը՝ GNK
Միավորներ՝ 28,18,32
Կիսալուսնի ավլում

Ոճը՝ Կ
Միավորներ՝ 42
Բարձրացող կիսալուսնի գործադուլ
Հրաման՝ ներքև/առաջ + քառակուսի, քառակուսի
Ոճը՝ KK
Միավորներ՝ 24.34
կրկնակի լուսին
Հրաման՝ ներքև/առաջ + եռանկյուն, եռանկյուն
Ոճը՝ KK
Միավորներ՝ 25.34
Արեւի խավարում
Հրահանգ՝ վեր + քառակուսի (առաջ պահել)
Ոճը՝ Կ
Միավորներ՝ 34
ցածր շեղ
Հրաման՝ ներքեւ + քառակուսի
Դիտել Հ
Միավորներ՝ 12
Ցածր մղում
Հրահանգ՝ ներքեւ + եռանկյուն (պահել)
Ոճը՝ Հ
Միավորներ: 2
Power Strike
Հրահանգ՝ հետ + եռանկյուն (պահել)
Ոճը՝ Կ
Միավորներ՝ 38
Իրական աճող մահիկի գործադուլ
Թիմ՝ վեր կենալ քառակուսի, քառակուսի
Ոճը՝ KK
Միավորներ՝ 24.34
Բարձրացող կրկնակի լուսին
Թիմ՝ վեր կենալու եռանկյուն, եռանկյուն
Ոճը՝ KK
Միավորներ՝ 25.34

Ստրատեգիա
Լու Բուն խաղի գլխավոր թշնամին է: Միջին ուժով նա ունի մեծ արագություն և զարմանալի հարվածային հեռավորություն։ Հենց այս համակցությունն է Լու Բուին դարձնում խաղի գլխավոր հերոսը։ Նա չունի շատ մեծ թվով հնարքներ, բայց դա բավական է թշնամուն անորոշ վիճակում պահելու համար։ Պաշտպանությունում Լու Բու խաղալը հավասարազոր է պարտության: Այն ի սկզբանե նախատեսված էր հարձակվելու համար: Նրա նիզակը կարող է կանգնեցնել ցանկացած հակառակորդի, իսկ հետո Լու Բուն կարող է անմիջապես հարձակվել։ Ձեր հակառակորդը պարզապես կհայտնվի անկյունում և չի կարողանա արգելափակել: Պաշտպանական դիրքով խաղալը դարձնում է այս կերպարը բաց, և երկար կոմբինացիաներ ստեղծելն անհնար կլինի:

Մահվան գործադուլ. Այս արագը օգտագործում է զենքի ամբողջ երկարությունը: Բացի դրանից, նա բավականին ուժեղ է: Բայց ամենակարևորը, դրանից հետո դուք կարող եք անմիջապես անցկացնել Sun Down-ը: Երկու համակցությունների այս համադրությունը զգալի վնաս է հասցնում թշնամուն և թշնամուն հեռու է պահում մեր հերոսից:

Power Strike. Այս շարժումը այնքան էլ տպավորիչ տեսք չունի, բայց շատ օգտակար է։ Երբ Լու Բուն իր նիզակը առաջ է դնում, նա կարող է դիմակայել գրեթե ցանկացած հարվածի:

Ամբողջական խավարում. Այս երկու հարվածներն իրականացվում են այնպիսի արագությամբ, որ հակառակորդը պարզապես չի հասկանում, թե ինչ է հարվածել իրեն։ Ուստի նա չի կարող դիմակայել այս երկու հարվածներին։ Երկրորդ հարվածը զգալի վնաս է հասցնում հակառակորդին և նոկաուտի է ենթարկում մինչև 52 միավոր:

Inferno Spear Thrust. Այս կոմբոն ունի զարմանալի արագություն և օգտագործում է նիզակի ամբողջ երկարությունը: Այն լավագույնս օգտագործվում է Հաղթանակի պարի հետ համատեղ: Թշնամին չի իմանա, թե որ հարվածից պաշտպանվի.

Դիաո Չան
Զենք՝ Charm Maces
Շարժում. Rippling Pond
Թիմ՝ քառակուսի, քառակուսի, քառակուսի
Միավորներ՝ 14, 16, 22
Ծածանվող Koi
Հրաման՝ քառակուսի, քառակուսի, ներքև + քառակուսի
Ոճը՝ GGN
14,16, 24 կետեր
Փուշի այգի
Հրաման՝ Եռանկյուն, Քառակուսի, Քառակուսի
Տեսակը՝ GKN
14,15,18 միավորներ
պարտեզի վարդ
Հրաման՝ եռանկյուն, մեջք + քառակուսի, քառակուսի
Տեսակը՝ GKN
14,26,18 միավորներ
Ֆլամինգո պար
Հրաման՝ ներքև, ներքև/առաջ, առաջ + եռանկյուն քառակուսի
Ոճը՝ GG
Միավորներ՝ 24.24
Սիրամարգի ավլում
Հրաման՝ ներքև, ներքև/հետ, ետ + քառակուսի
Ոճը՝ Հ
Միավորներ՝ 22
Սփռված Petails
Հրաման՝ առաջ + եռանկյուն, քառակուսի
Ոճը՝ KK
Միավորներ՝ 18.25
Ցածր փռված ծաղկաթերթիկներ
Հրահանգ՝ առաջ + եռանկյուն, ներքև + քառակուսի
Ոճը՝ KN
Միավորներ՝ 18.20
Լոտոսի անիվ
Հրաման՝ առաջ, առաջ + քառակուսի
Ոճը՝ KK
Միավորներ՝ 20.22
Pruning Slash
Հրաման՝ առաջ, առաջ + եռանկյուն, քառակուսի
Ոճը՝ KK
Միավորներ՝ 20.18
Գայթակղություն
Հրաման՝ առաջ, վար, վար / առաջ + քառակուսի, քառակուսի
Ոճը՝ KK
Միավորներ՝ 26.24
Պիրուետ
Հրահանգ՝ առաջ, ներքև, ներքև / առաջ + եռանկյուն
Ոճը՝ Կ
Միավորներ՝ 36
Willow Kick Dance
Հրաման՝ առաջ, հետ, եռանկյուն, քառակուսի
Ոճը՝ KGG
Միավորներ՝ 22,24,24
Willow Kick Thunder
Հրաման՝ առաջ, հետ, քառակուսի
Ոճը՝ KN
Միավորներ՝ 22.20
Փոթորիկ
Հրաման՝ վեր/առաջ + քառակուսի
Ոճը՝ Գ
Միավորներ՝ 32
Մահացու կակաչ
Հրաման՝ ներքև/առաջ + քառակուսի, քառակուսի
Ոճը՝ KN
Միավորներ՝ 15.18
Ծաղկամանների կոտրիչ
Հրաման՝ ներքև / առաջ + եռանկյուն, քառակուսի
Ոճը՝ KN
Միավորներ՝ 15.22
Flipping Maces
Հրահանգ՝ վեր + քառակուսի + եռանկյուն
Ոճը՝ Կ
Միավորներ՝ 30
Limbo Shot
Հրաման՝ ներքեւ + քառակուսի
Ոճը՝ Հ
Միավորներ: 8
Ցածր մղում
Հրահանգ՝ ներքեւ + եռանկյուն
Ոճը՝ Հ
Միավորներ՝ 10
Աճող մահացու խոլորձ
Թիմ՝ քառակուսի + քառակուսի, քառակուսի
Ոճը՝ KN
Միավորներ՝ 15.18
Բարձրացող ծաղկաման կոտրիչ
Թիմ՝ քառակուսի + եռանկյուն, քառակուսի
Ոճը՝ KN
Միավորներ՝ 15.22

Ստրատեգիա
Դիաո Չանը խաղի տասը սովորական կերպարներից միակ կինն է: Նա նաև ամենաթույլն է։ Նրա ուժը կոմբինացիաների քանակի, արագության մեջ է: Թերևս նա ամենաանկանխատեսելի կերպարն է։ Նրա եզակի առանձնահատկությունն այն է, որ նա կարող է կոմբինացիաներ կատարել, երբ նա նայում է սխալ ուղղությամբ: Թշնամին չի կարող կանխատեսել նրա գործողությունները. Նա պտտում է իր հակառակորդներին իր մատի շուրջ՝ ստիպելով նրանց պտտվել մեկ տեղում: Քանի որ Դիաո Չանը չի կարող հարձակվել երկար հեռավորությունների վրա, փորձեք անընդհատ գաղտագողի անցնել ձեր թշնամիների կողքով՝ այդպիսով իրականացնելով հատուկ պաշտպանական մարտավարություն:

Willow Kick. Այս կոմբուն կարող է օգտագործվել որպես արդյունավետ հակաքայլ հակառակորդի հարվածների դեմ։ Երբ թշնամին հարձակվում է, Դիաո Չանը խուսափում է հարվածից և տապալում հակառակորդին։ Եթե ​​նույնիսկ հարվածն արգելափակվեր, կռվողները, այնուամենայնիվ, կցրվեին տարբեր ուղղություններով, և Դյաո Չանը կկարողանար վերականգնել ուժերը։

Վարագույրի զանգ. Մահապատժի կեսին թվում է, թե ցածր հարված կհասցվի, բայց Դիաո Չանը ուղիղ հարված է հասցնում մարմնին: Դա տեղի է ունենում շատ արագ, ուստի բավական դժվար է արձագանքել հարվածին։
Մնացած կերպարները իրականում կրկնում են նախորդ ռազմիկների բոլոր շարժումները:

Այսպիսով, Sun Syhang Xiang-ը կրկնում է Զոու Յուի բոլոր տեխնիկաները: Միակ տարբերությունն այն է, որ նա մի փոքր ավելի արագ է շարժվում և խաբուսիկ արտաքին ունի։

Ինչ վերաբերում է Տուկիչին, ապա նա Կաո Սաոյի կրկնօրինակն է։ Իր փոքր հասակի պատճառով թվում է, թե նա ի վիճակի չէ բարձր հարվածներ հասցնելու, բայց սա միայն պատրանք է։

Շուտով ընկերուհուս ծննդյան օրն է, և ես նրա համար փնտրում եմ հերմես բիրկին, շատ որակյալ և նորաոճ ապրանքանիշի ձեռքի պայուսակ։ Վստահ եմ, որ նրան դուր կգա այս նվերը: