Կորսերներ ամեն մեկին իր վրա են վերցնում Գասկոնյան բեռը։ Կորսերների անցում. Յուրաքանչյուրին՝ իրենը: Գասկոնի բեռը. Շարունակություն. «Գասկոնի բեռը» - պատմվածքի որոնում

Հազար սատանաներ, սրիկաներ։
Ես այս ուղեցույցի հեղինակն եմ, որը հայտնի է նրանով այս պահին(28.02.2018թ.) որպես piratej051: Ես էլ քեզ նման խաղացող եմ, և ես նույնպես պայքարել եմ դրա հետ խաղային մեխանիկախաղի առաջին ժամերին. Պայքարելով պայմանականությունների, անտրամաբանականության, ժամկետների և այլ անախորժությունների դեմ՝ ես հասկացա, որ ամեն անգամ պատասխաններ եմ փնտրում այն ​​հարցերի պատասխանները, թե «ինչպես պետք է կռահեի խոսել ամրոցի պահակի հետ, երբ կյանքում կարող էի անցնել ամբողջ տարածքը։ Կարիբյան ծովը երկու շաբաթից զենք մատակարարելու համար, և ինչո՞ւ է Գվադելուպա խաղալը մեկ տոննայով ծանրաբեռնում իմ թույլ բեռնախցիկը»: արտաքին կայքերում դա անշահավետ է և ոչ այնքան հարմար՝ հաշվի առնելով այն փաստը, որ խիտ, կիսաշնչող խաղի շարժիչը չի աջակցում բազմաֆունկցիոնալ աշխատանքին ամբողջ էկրանով: Ահա թե ինչու եք հիմա կարդում այս ուղեցույցը. այստեղ ես փորձեցի հավաքել հիմքեր սկսնակների համար, ամենամակերևութային խորհուրդներն ու դատողությունները, ինչպես նաև մի քայլ: պատմությունև DLC: Դուք աներևակայելի օգտակար կլինեք ինձ և խաղացողների ամբողջ համայնքին, եթե ձեռնարկի մեկնաբանություններում որոշ տեղեկություններ ավելացնեք, գտնեք աչքը վնասող վրիպակ կամ որևէ այլ բարի գործ անեք՝ ավելացնելով, ասենք, արտաքին աղբյուրի հղումը: տեղեկատվություն այլ ընթերցողների համար: Ազատորեն հարցեր տվեք թեմայի վերաբերյալ. նրանք ձեզ կպատասխանեն, իսկ եթե չպատասխանեն, ապա ձեզ հետ միասին կգտնեն պատասխանը: Մի մոռացեք, որ այստեղ բոլորս անցել ենք ռուսական խաղերի մշակման փշերով, և դա մեզ բոլորիս դուր է գալիս։ Վայելե՛ք կարդալը:

Տեղեկատվության աղբյուր՝ կայք
Եթե ​​հարցեր ունեք խաղի հետագա անցման վերաբերյալ, խորհուրդ է տրվում նախ կարդալ:

Գասկոնի բեռը

UPD: քանի որ որոշակի կարկատել է, հնարավոր է դարձել ներածությունն այլ կերպ անցնել:

Զրուցեք նավաստի հետ, վազեք կղզու խորքերը և մտեք նստավայր: Նրան շատ հեշտ է գտնել: Խոսեք աթոռին նստած մարզպետի հետ։ Ձեզ ձերբակալում են։ Ֆիլիպ դե Պուանսին շուտով կմոտենա բջիջի ցողունին: Խոսիր նրա հետ, իրերը քեզ չեն վերադարձվի, բայց հիմա դու ազատ ես: Ժամանակն է պարզել, թե ինչ է արել եղբայրը: Դուրս եկեք, անմիջապես թեքվեք աջ և շրջեք շենքը։ Կլինի մուտք դեպի բանտ. իջեք այնտեղ, գտեք ստորին աստիճանի աստիճանները և շարժվեք դրա ուղղությամբ: Թեքվեք աջ և փնտրեք եղբորը ծայրահեղ աջ պալատում: Զրուցեք Միշել դե Մոնպի հետ:

Այսպիսով, մենք պետք է նավ վերցնենք (Միշելը դրա համար 5000 պեսո ավանդ է դրել, բայց մեզ պետք է ևս 15000), նավիգատոր վարձենք, գնանք Գվադելուպե, գտնենք Ֆադեուսին, խաղաղ ճանապարհով հաղթահարենք պարտքը, հետո վերադառնանք եղբոր մոտ։ . Հետևեք նավամատույցին, ձախ կողմում նավաշինարան կլինի - մտեք ներս և խոսեք նավաշինիչ Գասպար Բլոնդելի հետ: Այսպիսով, այժմ դուք նրան պարտք եք 17000 պեսո, դուք պետք է վերադարձնեք դրանք 3 օր հետո: Հետևեք պանդոկին, որը մոտավորապես գտնվում է ձախ նավամատույցի դիմաց (ամենամոտ նավաշինարանին), խոսեք պանդոկապետի հետ աշխատանքի մասին:

Գնացեք նստավայր և խոսեք ձեզ ձերբակալողի հետ. նա կփոխհատուցի ձեզ սուր, ատրճանակ, թեթեւ կաշվե կորսետ:

(Օգտակար տեղեկություն. եթե չես ուզում կորցնել ատրճանակը, սուրը և մի քանի հարյուր պեսո, ապա նախքան բնակավայր ուղարկելը, կարող ես քո գույքագրման պարունակությունը թաղել ամրոցի սնդուկներից մեկում: Թռչելու համար ձեր սուրը, դուք պետք է գնեք հրացանագործից կամ գողություն կատարեք տներից: Երաժշտությունը նման է բավականին էժան եզրով զենքի, որը ափսոս չէ տալ բանտապահին):

ԿԱՄ!

Մի գնացեք բնակավայր: Այս դեպքում դուք չեք ստանա կորսետ, ատրճանակ և սուր «Բիլբո», բայց ստիպված չեք լինի թաքցնել իրերը ամրոցում։ Հարցաքննեք փողոցում գտնվող քաղաքացիներին ձեր եղբոր մասին, հինգերորդ կամ վեցերորդ անձը ձեզ կուղարկի տեղի եկեղեցու վանահայրի մոտ։ Նա ձեզ կխնդրի մեկ օրից գալ իր մոտ՝ հանդիպելու մի մարդու, որը կարող է ձեզ տանել ձեր եղբոր մոտ։ Գալիս ենք, մարդու հետևից ենք գնում, եղբոր հետ ենք խոսում։ Մենք հրաժարվում ենք «արագ և էժան գումար ստանալ» պատասխանի տարբերակից, և եթե պատահաբար թափառել եք երկխոսության այս թեմայի մեջ, հրաժարվում ենք վանահայրի օգնությունից։ Եկեք գնանք առաջադրանքները կատարելու:

Բողոքեք ձեր եղբորը. Հետո նա ձեզ կառաջարկի «փոքր» գումար վերցնել ընտանիքի ընկերոջից՝ վանահայրից։ Պայմանավորվում ենք, գնում ենք վանահայր, 6 ամսվա ընթացքում հետադարձ հիմունքներով 50000 վարկ ենք ստանում մշտաձայն ու դուբլոններով սնդուկ։ Այս դեպքում դուք չեք կարողանա ավարտին հասցնել մեկնարկային գծի որոնումները, բայց դուք արագ նավարկելու եք, թեկուզև ձեր ծոցում պարտք ունենալով։ Բայց դու կուրսեր ես։ Սա չափազանց անհետաքրքիր և հեշտ տարբերակ է, իմ կարծիքով։

Ռոմ բարմենի համար

(Քվեստը վերցված է պանդոկի բարմենից)

Այս առաջադրանքը պետք է սկսվի ժամը 19:00-ին: Երբ գա մայիսի 19-ը, գրանցամատյանում գրառումը կթարմացվի. երկարանավը առաքվել է նավամատույց: Գնացեք դեպի ձախ նավամատույց, հետևեք երկարանավին: Սեղմեք Enter ստեղնը, ընտրեք «Նավարկել դեպի Պորտ Լե Ֆրանսուա» գործառույթը: Պոչամբարի ճիշտ քամին ընտրելու համար իջեք նավահանգիստ և նորից նստեք երկար նավ: Այստեղից լողալ ափի երկայնքով դեպի ձախ՝ կլորացնելով ժայռը, լողալ ուղիղ մինչև հաջորդ շրջադարձը դեպի ձախ։ Երկրորդ ժայռի շուրջը անցնելուց հետո կողմնացույցով շարժվեք դեպի հյուսիս (N): Մոտավորապես ժամը 02.00-ին սեղմեք Enter այստեղ, ընտրեք «Ուղարկել նավակ» հրամանը, Ghost ship պատկերակը պետք է հայտնվի վերևի ձախ մասում գտնվող ցանկում, սեղմեք դրա վրա: Նավի նավապետը կմոտենա քեզ, ասա նրան գաղտնաբառը: Խաղի գաղտնաբառերը պատահականորեն ստեղծվում են: Եթե ​​հանկարծ մոռացել եք այն և չեք գրել, ապա ահա դրանցից մի քանիսը.

Տախտակները և քարշակը կլինեն առավոտյան

Մի սպասեք հարավային քամուն

Ծեր Թոմասը գարեջուր էր սպասում

Ուղտերը գնում են հյուսիս

Ծոցը պատրաստ է վայրէջքի

Գրի՛ր այնպիսի տառադարձությամբ, որում իջեւանատերը քեզ է տվել. վերջում կետ դնելու կարիք չկա: Ռոմը ստանալուց հետո նավարկեք դեպի Լե Ֆրանսուա նավահանգիստ: Վայրէջք կատարեք նավահանգստում, խոսեք տղամարդկանց հետ և գնացեք Սեն-Պիեռ պանդոկ՝ վարձատրության համար:

զանգիր աղջիկ

Քայլեք քաղաքում և ձեզ կկանգնեցնի Արթուր Սկալոնը՝ բաց շագանակագույն կոստյումով գլխարկով տղամարդը: Նա առաջարկում է օգնել իրեն՝ պետք է գնալ հասարակաց տուն և խոսել Ավրորայի հետ, պատվիրել նոր շիկահեր մեկ գիշերով և բերել նրան տուն։ Արթուրը մեզ տալիս է 6000 պեսո՝ ասելով, որ մեկ գիշերվա համար պետք է վճարենք 3000-3500 պեսո։ Համաձայնվել! Համաձայնելով՝ դուք կճանաչեք անունը՝ Լյուտիս (կամ Լյուսիլ, կամ ինչ): Աղջկան պետք է բերել ժամը 23.00-ից ոչ շուտ։ Հետևեք հասարակաց տանը, սենյակում խոսեք տեղի կավատի Ավրորայի հետ: Ասա, որ քեզ պետք է Լյուտիսը: Վճարեք գումար: Ավրորան կասի, որ Լյուտիսին բաց կթողնեն երեկոյան ժամը 23-ին և պետք է տանեն մինչև կեսգիշեր։ Ժամը 23.00-24.00 գնալ հասարակաց տուն՝ ընդհանուր սենյակ։ Զրույց սկսեք շիկահեր Լյուտիսի հետ և ասեք նրան հետևել ձեզ: Դուրս եկեք հասարակաց տնից, գնացեք դեպի բնակավայր և դեմքով մոտեցեք տանը՝ Մալթայի օրդենի ապաստարանի մուտքի դիմաց։ Աղջիկը ինքը պետք է հարցնի՝ դու այնտեղ ես։ Պատասխանեք՝ այո, սպասեք, որ նա ներս մտնի և այդպիսով կատարեք առաջադրանքը: Պարտադիր չէ նույն գիշեր գալ Լյուտիսի մոտ, կարող ես հաջորդ օրը։ Կարևոր է ներկայանալ 23.00-24.00։

գողացված գոհար

Գնացեք ջունգլիներ `բնակավայրից դեպի ձախ և հսկվող դարպասներով: Պատառաքաղի մոտ շարժվեք ձախ: Առջևում գտնվող հաջորդ վայրում դուք կտեսնեք երկու փախչող բնիկների: Դուք չպետք է վազեք նրանց հետևից, այլ աջ ճանապարհին գտնեք և փնտրեք դիակը (բանալին 1 ըստ լռելյայն), կա՛մ ծովահեն, կա՛մ ավազակ: Ի թիվս այլ բաների, կան ականջօղեր: Քաղաքով մեկ պետք է հարցնել, թե ում կարող են պատկանել: Ականջօղերը կարելի է վաճառել 4000 պեսոյով խանութի վաճառականին։ Բայց ահա թե ինչ պետք է անել՝ գնացեք մարզպետի մոտ, երկխոսության մեջ ցույց տվեք ականջօղերը՝ սրանք նրա կնոջ ականջօղերն են։ Որպես պարգև՝ դուք կստանաք արշիպելագի քարտեզը: Եթե ​​փողի կարիք ունեք, կարող եք վաճառել քարտեզը և օգտագործել Steam-ի ձեռնարկներում նշվածը:

պահեստի աշխատող

Գտեք բանտի մոտ խանութ, խոսեք տիրոջ հետ աշխատանքի մասին։ Համաձայնեք պահեստից գտնել անձին: Նրա անունը Գրալամ Լավուա է։ Վաճառականն ասաց, որ հաստատ քաղաքում չէ։ Դուրս եկեք ջունգլիներ, շարժվեք ձախ-աջ-ձախ՝ ծովահենների բույն մտնելու համար՝ Լե Ֆրանսուա: Այստեղ նա թաքնված է. նրան պատահաբար կարող եք գտնել փողոցում, կամ խանութում, գյուղի մուտքի աջ կողմում: Նրա հետ խոսելուց հետո վերադարձեք Սեն Պիեռի խանութի վաճառողի մոտ, տեղեկացրեք, որ գտել եք Լավոյին։ Գումարը ստանալուց հետո սկսեք առաջադրանքի երկրորդ մասը։

Հենց այդ ծովահենական բնում պետք է նոր աշխատող գտնել քվեստ տվողի խանութի համար։ Վերադարձեք գյուղի ծովահենների մոտ, դարպասի անմիջապես դիմաց մի պանդոկ կա - մտեք ներս և խոսեք պանդոկապետի հետ բանվորի մասին։ Տվեք նրան 1000 պեսո, նա մեկ ժամից ձեզ համար ճիշտ թեկնածուներ կհավաքի։ Մեկ ժամից վերադարձեք պանդոկապետի մոտ։

(Մեկ ժամից մեկ օր սպասելու համար բավական է պարզապես ներխուժել ինչ-որ մեկի տուն և, գնալով անկողին, գործողությունների ցանկում ընտրել «Բարձրաձայն մտածելը» - «Ես կարող էի հանգստանալ»):

Քնելուց հետո վերադարձեք ծովահենների պանդոկ, այստեղ կհայտնվեն անընդմեջ կանգնած երեք տղամարդ։ Խոսեք յուրաքանչյուրի հետ, նրանք տարբեր պարգևներ կառաջարկեն, եթե դուք ընտրեք նրան: Լավագույն ընտրությունը այն մարդն է, ով 500 պեսո է տվել հավելյալ պարկ սաթ։ Ասա նրան, որ ընտրությունն իր վրա է ընկել: Սպասեք, որ նա դուրս գա պանդոկից, ապա ինքներդ դուրս եկեք: Նրա հետ միասին վերադարձեք Սեն Պիեռի խանութ, խոսեք վաճառականի հետ այն բանից հետո, երբ տղամարդը կհանձնի պարգևի իր մասը։ Մեկ ժամից գնացեք խանութ և ստացեք 5000 պեսո պարգև վաճառողից։

Կանիբալներ

Ջունգլի տանող դարպասից ոչ հեռու կա նավահանգստի հսկիչ տուն: Ներս մտիր և խոսիր սեղանի մոտ գտնվող տղամարդու հետ։ Նրա ընկերը պատրաստվում էր մենակ կռվել հնդկացիների հետ ջունգլիներում։ Նա օգնության կարիք ունի։ Դուրս եկեք նավահանգստի վարչությունից, գնացեք ձախ և ջրհորի մոտ կտեսնեք մուշկետով տղամարդու, խոսեք նրա հետ: Դուրս եկեք դարպասից, շարժվեք պատառաքաղներով այսպես՝ ձախ-ձախ-աջ: Գնացեք տեղանք, հարձակվեք հնդիկների վրա՝ փորձելով թույլ չտալ նրանց մոտ Պրոսպերին, ով ճշգրիտ հարվածներկսպանի նրանց։ Խոսիր Պրոսպերի հետ, մտիր քարանձավ և նետվիր հնդիկների վրա։ Ձախից դեպի կուպե անցումը նեղ է, կարելի է կանգնել դրա հետևում և հերթով հետ մղել հնդկացիների հարձակումը։ Բոլորին սպանելուց հետո խոսիր Պրոսպերի հետ. նրա դուստրը ողջ է: Քարանձավի հեռավոր հատվածում գտեք Դիլբերտ Կուրսիին և զրուցեք նրա հետ։ Դուրս եկեք քարանձավից, նորից խոսեք Պրոսպերի հետ։ Վերադարձեք քաղաք և ստացեք պարգևներ Պրոսպերից և Գիլբերտից։

Հուշում. ավելի հեշտ մենամարտերի համար դուք պետք է դանդաղեցնեք ժամանակը ըստ Num-ի: Եթե ​​դուք ունեք նոութբուք, ապա խաղի թղթապանակի ձեռնարկը ասում է, թե ինչպես արագացնել / դանդաղեցնել ժամանակը:

Սակավ իրեր

Ֆրանսիական բերդի մուտքը հսկող պահակներից մեկը Շառլին խնդրում է իրեն մի շիշ եվրոպական գինի բերել։ Պահակը կարող է հանձնվել ամրոցի ղեկավարին 1000 պեսոյի դիմաց, որից հետո քվեստը փակվում է։ Գինին կարելի է գնել ցանկացած վաճառողից 700 պեսոյով: Հաջորդ առավոտ մենք գտնում ենք քվեստ տվողին և հանձնում գինին, ստանում ենք 1000 պեսո։ Պահակը խնդրում է Չարլզին ավելի շատ գինի ստանալ, ոչ պակաս, քան 10 շիշ և ոչ ավելի, քան 60: Յուրաքանչյուր շշի համար առաջարկվում է 1000 պեսո, գինին պետք է բերվի մեկ շաբաթվա ընթացքում: Դիմում ենք խանութպանին, խոսում ենք գինու մասին։ Նա պատասխանում է, որ մեծ խնջույքներ չունի, բայց 1000 պեսո վճարի դիմաց խորհուրդ է տալիս կապ հաստատել խանութի տիրոջ հետ։ Վաճառականը լռում է ու ոչ մի գինու մասին չի խոսում։ Կրկին վերադառնում ենք խանութպանի մոտ։ Նրա հետ կոպիտ մի՛ եղիր։ Մենք քաղաքավարի հարցնում ենք, թե ինչպես է դա եղել։ Եվս 2000 պեսոյի համար մենք նամակ ենք ստանում, որով նորից գնում ենք վաճառականի մոտ։ Հիմա նա համաձայնում է մեզ գինի վաճառել։

Կարևոր. 60 շիշ գնելու համար հարկավոր է հավաքել 30,000 պեսո, այնպես որ ավելի լավ է ավարտեք այս որոնումը նախքան նավաշինարան գնալը և բեռնախցիկ գնելը:

Քվեստի ընդհանուր ծախսերը՝ 33,700 պեսո, մենք ստանում ենք 60,000 պեսո:

Գասկոնի բեռը. Շարունակություն

Բոլոր նկարագրված առաջադրանքները կատարելուց հետո գնացեք նավաշինողի մոտ և տվեք նրան մնացած պարտքը՝ 17000 պեսո: Նավը քոնն է։ Գնացեք պանդոկ, խոսեք պանդոկապետի հետ - տեղեկացրեք, որ ցանկանում եք թիմ վարձել: Նա կասի, որ ձեր թիկունքում ինչ-որ թոշակառու նավաստի է նստել։ Շրջվեք, երեք հոգի կնստեն ձախակողմյան սեղանի մոտ, նրանցից երկուսը ձախ նստարանին են, ձեզ ամենամոտը նույն նավաստին է։ Խոսեք նրա հետ, նա կասի, որ բոլոր նավաստիները միասին գնալու են ծառայության՝ 40 հոգի։ Մեկ եղբոր համար պետք է վճարել 200 պեսո կանխավճար: Նրանք. Ձեզ անհրաժեշտ է ընդամենը 8000: Բայց մի շտապեք նրանց վարձել, գնացեք խանութ և վաճառականից նավի համար սնունդ և դեղ գնեք, գոնե մի քիչ, որովհետև. նավաստիը կպահանջի նրանց ներկայությունը նավի վրա: Գնացեք պանդոկ, ասացեք նավաստիին, որ կա ճիշտ քանակություն։ Հաստատեք, որ դրույթներն ու դեղերը կան: Թիմը ընդունվել է աշխատանքի։ Բայց դեռ պետք է գտնել նավիգատոր:

Գնա և խոսիր պանդոկապետի հետ, նա հարմար մարդկանց չի ճանաչում, բայց նա քեզ խորհուրդ տվեց փողոցում քաղաքի մյուս բնակիչների հետ շրջել: Ձեզ անհրաժեշտ է ընդամենը շրջել քաղաքում և հարցնել քաղաքաբնակներին, թե արդյոք նրանք գիտեն որևէ նավիգատոր: Վաղ թե ուշ, բայց քաղաքաբնակները կասեն, որ կա, բայց նա բանտում է։ Նավիգատորի անունը Ֆուլկ Դելլուք է։ Գնացեք այն բանտը, որտեղ ձեզ պահում էին։ Մուտք գործեք և ձախ կողմում կտեսնեք հրամանատարին: Խոսեք նրա հետ գործի մասին, հարցրեք Ֆոլկեի մասին։ Հրամանատարը ձեզ խորհուրդ կտա կապ հաստատել վաշխառուի հետ։ Գնա վաշխառուի մոտ, նրա շենքը բանտի դիմացն է՝ ԲԱՆԿ ցուցանակով։ Խոսեք նրա հետ պարտքի չափի մասին. 10,000 պեսոն շատ փող է, այնպես որ հարցրեք՝ կարո՞ղ եք որևէ պատվեր կատարել, որը վաշխառուն կգնահատի այս գումարը: Ահա նոր մարտահրավեր:

Իսպանացի ինժեներ

Նախքան որոնումը կատարելը, դուք պետք է թաքցնեք ձեր ատրճանակը կրծքավանդակի մեջ, եթե ունեք: Հետո վաշխառուն կտա քեզ ատրճանակ, վառոդ և մի քանի փամփուշտ դրան։

Հարցրեք, թե ինչ է պետք անել՝ համոզել ծովահեններին տալ իսպանացի ինժեներին, ով գրավատուի ընկերն է։ Լը Մարինի ծոցում ծովահեններին պետք է սպասել 21.00-24.00: Գնացեք ցանկացած տուն, գնացեք քնելու և քնեք մինչև ժամը 21.00 կամ ավելի ուշ: Հետևեք ջունգլիների միջով հետևյալ կերպ՝ ձախ-աջ-աջ-առաջ: Գնացեք դեպի ջուրը, աջ կողմում կլինեն ծովահենները իսպանացի ինժեների հետ: Խոսեք նրանց հետ, սպանեք երկու ծովահեններին, ապա կռվեք անհավատ իսպանացու հետ: Նրան հաղթելուց հետո նորից խոսեք նրա հետ։ Դուք չեք կարող քաղաք գնալ մինչև գիշեր, քանի որ. դարպասի մոտ պահակներ կլինեն. Հետևեք ծովահենների քաղաքին, գնացեք պանդոկ և սենյակ վարձեք մինչև գիշեր: Կամ պարզապես սպասեք մինչև 00.00: Գնացեք Սուրբ Պիեռ, մտեք քաղաք։ Սպաները քայլում են փողոցներով. խուսափեք նրանց հետ հանդիպելուց, հասեք վաշխառուի մոտ: Խոսեք նրա հետ և ստացեք Ֆուլկի անդորրագրերը:

Գասկոնի բեռը. Շարունակություն

Գնացեք բանտ, ցույց տվեք հրամանատար Ֆոլկեի կտրոնները։ Ձեր նավիգատորը կբերվի ձեզ մոտ: Խոսեք նրա հետ, դուրս եկեք բանտից՝ հույս ունենալով, որ կբարձրանաք նոր նավի տախտակամած, բայց մեկ մարդ կկանգնեցնի ձեզ: Այն ուղարկել է Լե Ֆրանսուա ծովահենական գյուղի պանդոկի սեփականատերը։ Նա գիտի, որ դուք գնում եք Գվադելուպա և ցանկանում է գումար աշխատելու միջոց առաջարկել: Պետք չէ հանձնվել: Համաձայնվելով, գնացեք նավի տախտակամած, սեղմեք Enter և գնացեք խցիկ: Խոսիր Ֆոլկեի հետ, իջիր և սպասիր խանութի բացմանը, մինչև առավոտ քնելով պանդոկում։ Դուք պետք է ապրանքներ գնեք խանութից, որպեսզի նավի պահարաններում լինեն 100 հատ ռումբեր, միջուկներ, դանակներ, շերեփ, ինչպես նաև 200 բաժին վառոդ: Դա անելուց հետո բարձրացեք նավի տախտակամած: Մտեք խցիկ, խոսեք Ֆոլկեի հետ, նա կասի, որ պետք է 50 զենք գնել։ Գնացեք նույն խանութը և զենք գնեք։ Նորից խոսեք Folke-ի հետ, խանութից գնեք 10 տակառ ռոմ և 100 բաժին պաշար:

(Եվ դուք կարող եք միանգամից գնել ամեն ինչ, որպեսզի երեք անգամ տնակից խանութ չվազեք)

Հետևեք Լե Ֆրանսուա նավահանգստին, իջեք, գնացեք մեկ այլ վայր և մտեք քաղաք: Պանդոկապետի հետ խոսիր, նա կասի, որ քեզ մոտ մարդ չի ուղարկել։ Կարծես ձեզ թակարդի մեջ են գցել: Վերադարձեք ձեր նավը, և ծովահենները կհարձակվեն ձեզ վրա: Կրակեք դրանք՝ սեղմելով LMB: 1, 2, 3 և 4 ստեղների վրա կարող եք փոխել պատյանները: Կռիվն ավելի արագ դարձնելու համար մի քանի անգամ սեղմեք Num + ստեղնը: Ընտրեք՝ նստե՞լ նավ, թե՞ խորտակել այն մարտում:

Ուռա՜ Դուք բացել եք մուտք դեպի աշխարհի քարտեզ:

Գվադելուպե

Սեղմեք Enter, դուրս եկեք աշխարհի քարտեզ և նավարկեք կղզուց դեպի հյուսիս՝ Գվադելուպա: Մոուր քաղաքի մոտ, գտի՛ր Ֆադեյի տունը (ձախից երկրորդը, եթե ուղիղ գծով ես գնում) – այդպես կկոչվի, երբ մոտենաս դռանը։ Խոսիր տղամարդու հետ, ասա, որ դու Միշելից ես։ Նա փող չունի, բայց նա մեզ կտա Առաջնորդի Դագը - մի համարձակվեք վաճառել կամ դեն նետել, թե չէ փորձանքի մեջ կլինեք: Հարցրեք գողերի մասին, իմացեք գերի ընկած հնդիկի և թքուրների գողացված հավաքածուի մասին, որոնք, եթե գտնվեն կղզիների վաճառականներից, պետք է փրկագնվեն: Գնա բանտ, խոսիր հրամանատարի հետ, որ քեզ թույլ տա անցնել հնդիկի մոտ։ Խորացեք ամբողջ միջանցքով և խոսեք ճաղերի հետևում կանգնած հնդիկի հետ: Վերադարձեք հրամանատարի մոտ և հարցրեք, թե ինչ է պետք անել հնդկացուն ազատելու համար. Ֆադեյի համաձայնությունը անհրաժեշտ է։ Գնա Ֆադեյի մոտ, խոսիր նրա հետ։ Նա ձեզանից պահանջում է 150 դուբլոն տուգանք: Ասա, որ մարդը կաղնու վրայից է փլվել՝ էդ տեսակ փող խնդրելով։ Գումարն այժմ կազմում է 100 դուբլոն։ Այսպես թե այնպես, քանի դեռ հնդիկը ազատ չի արձակվել, լողալով հասնել Մարտինիկա և զրուցել Միշելի հետ։ Նա կասի, որ Ֆադեյը մեզ էժանագին թքուր է սայթաքել (ինչը, իհարկե, ճիշտ չէ), կասի նաև, որ Ֆադեյին խնդրեք, որ ձեզ համար աշխատանք գտնի։ Հետևեք պանդոկին և վարձեք նոր թիմ, եթե փող ունեք: Վերադարձեք Գվադելուպա, տվեք Թադեուսին 100 դուբլոն (կարող եք այն փոխանակել վաշխառուի հետ, որը կարժենա 10000 պեսո, կամ թալանեք տները սալորի հետ՝ դրամապանակներում դրված ոսկե դուբլների դիմաց), գնացեք բանտ և Թադեուսից գրություն տվեք հրամանատարին։ Հետևեք Titchingitu-ին մինչև խուց և տեղեկացրեք, որ հնդիկը ազատ է: Նրա հետ քաղաքից դուրս զրույցի ժամանակ համաձայնեք հնդկացուն ընդունել ձեր թիմ։ Վերադարձեք Ֆադեյ և խնդրեք նրան աշխատանք գտնել ձեզ համար։

Այս հնդիկը շատ արժեքավոր սպա է։ Նա շատ գումար չի խնդրում, բայց միշտ հավատարիմ է քեզ, ինչը նշանակում է, որ երբեք չի հեռանա թիմից։ Նա նաև մարտական ​​է, խորհուրդ եմ տալիս նրան տալ ձեր ճաշակով ատրճանակ և նրա համար պարկուճներ, ինչպես նաև զինել ծանր զինատեսակներով։

Խթանման խորհուրդներ

Freeplay-ը դաժան բան է։ Ահա մի քանի խորհուրդ.

Final Lesson DLC-ի թողարկումից հետո դուք դժվար թե ընդհանրապես ժամանակ ունենաք անվճար խաղալու համար, բայց սա աշխարհն է՝

Քվեստներ.
Փաստորեն, այստեղ ամեն ինչ պարզ է. Գեներատորի որոնումները, ինչպես կոչվում են, ամենուր են, բացարձակապես ամենուր: Steam-ն ունի նրանց նվիրված ուղեցույց, բայց ես կավելացնեմ մի քանի խորհուրդ.
1. «Easy Prey»-ի մասին տեղեկատվությունը կարող եք քամել պանդոկապահից, եթե դրական համբավ ունեք, կամ խմողից, եթե բացասական համբավ ունեք՝ բավականին օգտակար որոնում:
2. Բացի այդ, եթե հանդիպեք նավապետին, ով առաջարկում է խոսել իր հետ իր նավի վրա, նախքան նավի վրա նստելը, պահպանեք և միաձուլեք «Hot Raid» քվեստը, մինչև որոնումների պայմանները ձեզ համար ընդունելի լինեն:
3. Բրոդելները երբեմն պետք է այցելել: Բարձրացնել, հեհե, բարոյականությունը։ Եվ, իհարկե, պատահական որոնումներ են այնտեղ ընկնում:
4. Նավահանգստային մարմիններում որոնումները անիմաստ են և անողոք, բայց կա մեկը, գեղեցիկ: Եթե ​​դուք օգնեք կառավարման սենյակի ղեկավարին նավի մատյանը վերադարձնել նավապետին, դուք կստանաք առասպելական +2 նավիգացիայի համար:
5. Մարզպետներ. Նրանց որոնումները հիանալի միջոց են մի շարք վիճակագրություն բարձրացնելու համար՝ Stealth, Prestige, Fame և Rank:

Անվճար խաղ.
Այստեղ ամեն ինչ նույնպես այնքան էլ պարզ չէ. Դուք, փաստորեն, դուրս եք մղվում բաց աշխարհ՝ «հը՞, ի՞նչ, ի՞նչ անել»: Լավ, նախ դուք պետք է ներբեռնեք Navigation-ը, որպեսզի ստանաք 4-րդ մակարդակի նավ (կամ պարզապես լավ նավիգատոր գտնել), արդիականացնեք ձեր մարտական ​​հմտությունները և հավաքագրեք թիմ: Ահա մի քանի խորհուրդ.
1. Նավ. Յուրաքանչյուր նավ պատկանում է որոշակի դասի, համապատասխանաբար 6-ից 1: 6-ը ծիծաղելի տարթան է, իսկ 1-ը՝ մանովար և այլն: Նավերի յուրաքանչյուր դաս պահանջում է նավիգացիոն հմտությունների որոշակի մակարդակ, և եթե այդ մակարդակը չի համապատասխանում նավի դասին, ապա այն վարելիս ձեր կերպարը դժոխային տույժեր կստանա բոլոր չծածկված վայրերում: Վարձեք արդյունավետ նավիգատորներ, արդիականացրեք ձեր հմտությունները և մի շտապեք գալեոնների վրա, երբ նույնիսկ չեք կարող երկար նավը քաշել:
2. սպաներ. Ամենաօգտակար մեխանիկը - Ես ձեզ խորհուրդ եմ տալիս հնարավորինս շուտ գնել Boatswain, Gunner և Treasurer / Carpenter: Նրանք ձեզ շատ կօգնեն։ (Ի դեպ, նավերը կարող են կառավարել նավը, այնպես որ դուք կարող եք նաև նրանցից մի քանիսը գրավել)
3. Պայքար. Սրանք իմ անձնական մարտական ​​խորհուրդներն են: Ահա մի քանի մարտավարություն.
- Պահելը ծովային ճակատամարտ. Մարտավարություն թիվ մեկ.
Անհրաժեշտ է - Knipelli x150 մեկ նավի համար, Buckshot x100 - 150 մեկ նավի համար:
Մարտավարություն. մենք իջնում ​​ենք թշնամու առագաստները, որից հետո շրջում ենք նրա շուրջը՝ թիմը ցած իջեցնելով նավից: Նստում ենք, ամեն հաղթանակի հետ մեծացնում ենք մեր մեծամտությունը։ Մի մոռացեք որոնել դիակները և կրծքավանդակները:
-Մարտավարություն թիվ երկու.
Անհրաժեշտ է - Knipelli x150 մեկ նավի համար, ռումբեր / միջուկներ x200 - 300 մեկ նավի համար:
Մարտավարություն. մենք դեռ պատռում ենք Հերովդեսի առագաստները, որից հետո քմծիծաղով պտտվում ենք շրջանաձև և պտտվում մեր առանցքի շուրջ՝ հակառակորդին ֆիզիկական վնաս պատճառելով։ Այս հմտություններով և բարձր ցուցանիշներով նավին կամ հրաձիգին ավելի մեծ վնաս հասցնելու հմտությունները բացարձակապես անհրաժեշտ են, հակառակ դեպքում դուք կթողարկեք պարկուճների կեսից ավելին ծովի տարածության մեջ:
- Ցամաքային մարտավարություն:
Կարիք - արձագանք և համբերություն:
Մարտավարություն. Ցանկացած զենքով, լինի դա կարագի դանակով, թե 9000 թմբի բռունցքով հարվածել հակառակորդի հարվածներին, մինչև շունչը կտրվի, մինչ նա շնչակտուր է, խփիր, եթե ծանր զենք ունես, մի ​​հապաղիր տրորել։ Կրակեք թշնամու վրա, երբ նրա էներգիան սպառվում է, և դուք չեք բավականացնում հարձակվելու համար: Պայքար, համապատասխանաբար, 0.5x արագությամբ, քանի որ քանի որ. Չե՞ք հավատում: Փորձեք ձեր նման անձնակազմով նավ նստել 1x արագությամբ, հետո մենք կխոսենք:

Դեռ շատ բաներ կան, որ դուք կարող եք անել, օրինակ, freeplay-ի, բանալ առևտրի կամ մի փոքր ավելի քիչ բանական մաքսանենգության մեջ: Այս ամենը չեմ թվարկի, ամենաակնհայտը ինքներդ կգտնեք, իսկ ամենաոչ ակնհայտը միշտ չէ, որ արժանի է փնտրելու այս ոչ ակնհայտը։

Կարիբյան բարքեր

Առաջադրանքը ստանալու համար հարկավոր է զրուցել Ֆադեյի հետ և Միշելի հետ խոսելուց հետո հարցնել նրան աշխատանքի մասին։ Ես խորհուրդ չեմ տալիս հետաձգել որոնումը: Ես պետք է վաղը գամ խանութ և խոսեմ Ժերար Լեկրուայի հետ։ Հետևեք խանութին, խոսեք նրա հետ: Անհրաժեշտ է բեռը հասցնել ֆրանսիական Հիսպանիոլայի Պորտ-օ-Պրենս ամրոց։ Գնացեք նավ, գնացեք քարտեզի վրա: Եթե ​​դա չի ստացվում, ապա դա նշանակում է, որ նավը ծանրաբեռնված է - վաճառեք լրացուցիչ իրեր խանութում: Լողացեք ձախից դեպի Իսպանիոլա: Մոուր Պորտ-օ-Պրենս նավահանգստում, որը գտնվում է կղզու արևմտյան մասում։ Ելք դեպի ջունգլիներ (քաղաքի աջ ծայրամասի դարպասը, երբ դիտվում է նավամատույցից): Թեքվեք աջ, վազեք դեպի բերդ և իջեք ներքև։ Գնացեք զինանոց և խոսեք հրամանատարի հետ։

5000 պեսո ստանալուց հետո պարզեք հաջորդ հանձնարարությունը՝ 15 հրացաններով գնալ Պորտո Բելլո, գտնել Militant ֆրեգատը և հրացանները հանձնել կապիտան Ֆլորիան Չոկեին։ Այն ամենը գտնվում է Հարավային Մեյնի ափերից: Հենց որ դուք ստանում եք առաջադրանքը, անմիջապես դուրս լողացեք: Ամենայն հավանականությամբ, դուք չեք կարողանա հեռու լողալ, քանի որ. դուք կրկին ու կրկին կհարձակվեք նույն իսպանական խափանմանչի կողմից - սպասեք նրան բերդի մոտ և խորտակեք այն դաշնակիցների օգնությամբ: Այնուհետև լողալ դեպի հարավային Մեյնի ափերը: Պորտո Բելլոն թշնամու նավահանգիստ է, ուստի նավարկեք նրանից մի փոքր արևմուտք և դուրս եկեք բաց ծով: Երբ տագնապը անհետանում է, ապա լողալով մինչև Զինվորը, նավ ուղարկեք նրա մոտ: Խոսեք Ռազմական նավապետի հետ, համաձայնեք օգնել նրան հետախուզության մեջ: Անհրաժեշտ տեղեկատուի անունը Խայմե Սիլիսիո է, նա վաճառական է։ Գալլեոնը կրում է Ալկանտարա անունը։ Դուք պետք է քաղաք մտնեք գիշերը, ջունգլիների միջով: Ժամանակը `ոչ ավելի, քան երկու օր:

Կա մեկ փոքրիկ վրիպակ, որն օգնում է գիշերը քաղաք մուտք գործելիս: Այն կապված է quicksaves (F6) և quickclods (F9) հետ։ Հավանաբար, նույն պահվածքը վերագրանցելը կարող է հանգեցնել ինչ-որ անսարքության և պահված ֆայլի թռիչքի դեպի աղբարկղ, ուստի խորհուրդ եմ տալիս օգտագործել այն ծայրահեղ զգուշությամբ: Մարտավարությունը պարզ է՝ սպայի հետ խոսելիս (Լրտես? Անմիջապես բռնիր!!!), նախ սեղմիր F6, իսկ երեք վայրկյան հետո՝ F9։ Հրաշք! Պահակը չի արձագանքում ձեզ և կանգնում է տեղում, չնայած մնացածը դեռ հսկում են: Հարմար, բայց վտանգավոր։

Նավարկել դեպի Mosquitos Bay, իջնել: Սպասեք գիշերը: Լողափից գնացեք այսպես՝ ուղիղ-ձախ-ձախ, աջ կողմում կլինի դարպաս դեպի քաղաք: Մուտք գործեք քաղաք, զգուշորեն գնացեք ձեր ճանապարհը դեպի ծայր ձախ: Կամուրջ է տանելու դեպի նավաշինարան, կամրջի դիմաց կա անկյունային տուն՝ պանդոկ։ Մուտք գործեք այնտեղ: Պանդոկապետի հետ չարժե խոսել։ Գտեք այստեղ մի հարբեցողի, ով ձեզ կառաջարկի խմել (ստանդարտ հարբեցող): Համաձայնեք խմել, հետո հարցրեք մեր տարածքի նորությունների մասին: Նա կսկսի խոսել գերված լրտեսի մասին. հարցրեք նրան մինչև վերջինը, մինչև հայտնվի ամսագրի գրառումը: Այժմ դուք պետք է գտնեք ինչ-որ աննկատ մարդ, որը փողի կարիք ունի: Մուրացկան. Վերադարձեք ժամանակը մինչև 12 օր կամ մի փոքր ուշ, քաղաքում գտեք մուրացկանի և առաջարկեք նրան գումար աշխատել։ Թաքցրե՛ք անկյունում, ետ դարձրեք ժամը 23.00-ին կամ ավելի ուշ, գնացե՛ք նավաշինարան նավամատույցի վրա և պարզե՛ք մուրացկանի ստացած տեղեկատվությունը: Վերադարձեք ջունգլիներ՝ Մոսկիտո ծովածոցի ափ, նավարկեք դեպի Ռազմական նավը և ստացված տեղեկատվությունը զեկուցեք կապիտան Շոկին։

Իմացեք նրանից հաջորդ առաջադրանքի մասին՝ դուք պետք է որսալ Պուեբլոն նավը, որը վառոդի բեռ է տանում Ալականտարայի համար: Լողացեք Մեյնի ափով դեպի աջ և հանդիպեք նույն նավին: Հարձակվեք դրա վրա, խորտակեք այն կամ նստեք, դա ձեզնից է կախված: Այնուհետև նավարկեք Գվադելուպա, մտեք խանութ և խոսեք վաճառականի հետ. Quest շղթան ավարտված է: Այժմ շարունակեք ձեր սովորական ծովային կյանքը, քանի դեռ երեք ամիս չի անցել այն օրվանից, երբ վերջին անգամ հանդիպել եք Միշելին: Ամենահեշտը խանութպանների ապրանքները տանելն է։ Հարցրեք նրանց, արդյոք նրանք ցանկանում են վարձակալել ձեր նավը և օգտագործել քարտեզը ձեր առանցքակալները ստանալու համար.

Միևնույն ժամանակ, մի մոռացեք, որ Միշելի հետ հանդիպելուց առաջ անհրաժեշտ է հասնել 5-րդ մակարդակի (աստիճան):

Անազնիվ մրցակից*

* Քվեստը պատահականորեն ընկնում է, ես այն ստացել եմ Bas-Tera խանութում

Հետևեք խանութին, խոսեք վաճառականի հետ, և նա կխնդրի ձեզ օգնել իրեն բիզնեսում. դուք պետք է զանգահարեք որոշակի անձի պանդոկում: Գնացեք պանդոկ, գտեք տղամարդու՝ բերանին դիմակով և գլխարկով, մուգ կարմիր հագուստով: Վերադարձեք խանութ, հարցրեք այլ բաների մասին։ Նամակը տարեք կոմանդանտին 300 պեսոյով։ Վերցրեք նամակը, վերադարձեք վաճառականի մոտ և տվեք հրամանատարի պատասխանը. Հարցրեք, թե ինչ է տեղի ունեցել, առաջարկեք օգնել: Պետք է գտնել վաճառականի մրցակցին և համոզել նրան փակել խանութը մաքսանենգությամբ։ Պետք է գնանք պանդոկ, մաքսանենգներին նստած գտնենք ու ասենք, որ մեզ ցածր գներով ապրանք է պետք։ Առաջարկում ենք հանդիպել, մաքսանենգը կասի՝ սպասեք նրան նավահանգստի մարմնի մոտ (կամ այլ շենքի, կարդացեք), երբ մութն ընկնի։ Ժամացույցի սլաքները թարգմանում ենք գիշերը 12, գնում ենք այդ շենք ու սպասում մաքսանենգին։ Զրույցից հետո հետևեք նրան, երբ տուն մտնեք, ապա տեղեկացրեք, որ զինվորների ջոկատը սպասում է տիրոջ դռանը։ Բաց թող գնա, քեզ 10000 պեսո կվճարի։ Առավոտյան գնացեք խանութի վաճառականի մոտ և տեղեկացրեք, որ այլևս մրցակից չկա: Ստացեք ևս 15000 պեսո որպես պարգև:

DLC1 «Վերջին դաս»

Մայիսի 10-ին 2k16-ին թողարկվեց նոր հավելում KKS-ի համար՝ Վերջնական (Վերջին) Դասը՝ ավելացնելով վեց քվեստ՝ ուղղված խաղի սկզբում խաղացողների մակարդակի և հմտությունների բարձրացմանը: Քվեստներն ունեն երկու հնարավոր արդյունք՝ համապատասխանաբար տարբեր պարգևներով: Քվեստներ կատարելու համար դուք պետք է ունենաք վարկանիշ չորրորդից տասներկուերորդ, վերջնական դասի քվեստ ստանալու համար՝ մինչև տասնչորսերորդը: Հաշվի առնելով, որ տասնհինգերորդ աստիճանին հասնելուց հետո քվեստները չեն կարող իրականացվել, DLC-ից առաջադրանքները կատարելուց հետո դուք պետք է հնարավորինս շուտ կատարեք քվեստը: Հոլանդական գամբիտեթե ցանկանում եք խաղալ TPO կամ Fleetwood:

Ուշադրություն. Հավելվածը թողարկվել է բոլորովին վերջերս, և խաղացողները վիճում են որոշ քվեստների մեխանիզմի շուրջ: Այսպիսով, անհնար է բացարձակ վստահությամբ ասել, թե ինչն է ազդում «Գրեթե տան նման» որոնման արդյունքի վրա, որքան էլ տխուր լինենք։ Նաև բոլոր որոնումներում դուք պետք է կռվեք, շատ, շատ պայքարելու համար: Ես ձեզ խորհուրդ եմ տալիս լավ նավավարներ ձեռք բերել, ավելի լավ նավատորմ գնել կամ նավ ուղարկել նավաշինարանում, եթե ունեք ավելի լավ նավիգատոր, քան Ֆուլկ Դելլուկը (Ինչու՞ է նա վերանվանվել:), վարձել թիմ և բարձրացնել նրա ոգին:

DLC1: ​​Մկնիկի թակարդում

Քվեստի անցկացման վայրը՝ Capsterville

Փողոցում ձեզ մոտ է գալիս անգլիացի լեյտենանտը՝ փոքրիկ ծառայություն մատուցելու խնդրանքով։ ծովայիններըԿասպար Գրատտոն։ Նա իր չորս ենթակաների հետ Սենտ Ջոնսից ճամփա ընկավ դեպի Սինտ Մարտեն կղզու ափերը, բայց ճանապարհին նրանց բռնեց փոթորիկը, նավը հարվածեց, որպեսզի զգալի ժամանակ է պահանջվում վերականգնելու համար։ և գործի հրատապությունը պահանջում է նրանց անհապաղ ժամանումը Գրանդ Քեյս Սինթ-Մարտենի ծոց: Մենք համաձայնում ենք նրանց տանել նշանակված վայր։

Մենք ժամանակին անսովոր զորախումբ ենք հասցնում նշված վայր, որտեղ զարմանքով տեղեկանում ենք, որ վերջնական կարգավորում չի լինելու, քանի որ այս ջրերում ոչ մի նժույգ չի սպասվում։ Փոխարենը առաջարկվել է մնալ 2-3 օր և սպասել այս զորախմբին ծոցում, իսկ հետո հասցնել Անտիգուա։ Մենք մնում ենք կղզում և ճանապարհ ընկնում դեպի քաղաք։ Պանդոկում տեղեկանում ենք, որ անգլիական նավը բարձրաստիճան զինվորականներով գերի է ընկել Սինտ Մարտենի ափերի մոտ։ Որոշվել է գերեվարված գերիներին ուղարկել Վիլեմստադ, սակայն, ըստ լուրերի, բրիտանացիները մտադիր են դիվերսիոն խումբ ուղարկել և կազմակերպել բանտարկյալների փախուստը։ Անհրաժեշտ է զինվորներին տեղեկացնել մկան թակարդի մասին։ Պանդոկից ելքի մոտ մի մարդ կհանդիպի ձեզ և կուղեկցի մարզպետի մոտ - մի վախեցեք, նա պարզապես զգուշացնում է կապիտաններին անգլիական դիվերսիոն խմբի գտնվելու վայրի մասին տեղեկատվության համար պարգևի մասին: Մենք լռում ենք ու գնում։

Մենք շարժվում ենք դեպի ջունգլիներ՝ փնտրելով մի խումբ անգլիացիների և ասում նրանց, որ իրենց ծրագրերը բացահայտված են: Նրանք նստում են քաղաքի մոտ գտնվող քարանձավում, այն գտնելը դժվար չի լինի (Քարանձավի երկու մուտք կա՝ ջրհոր (լողափից, որտեղ ձեր նավը խարխափել է՝ ուղիղ), և սելվա, երբ նախկին ուղևորներին ծանուցում են. , լեյտենանտ Գրետտոնը կխոսի խմբի ծրագրերի մասին և նորից օգնություն կխնդրի։
Իհարկե, առանց մեր օգնության նրանք չեն կարողանա հասնել Սինտ Մարտենի բանտ և փրկել գերիներին։ Դուք պետք է հանդիպեք գործակալի հետ Ֆիլիպսբուրգի եկեղեցում:

Այսպիսով, կա երկու տարբերակ.
ՕԳՆԵՔ ԻՇԽԱՆՈՒԹՅՈՒՆՆԵՐԻՆ
Միանգամայն անցանկալի տարբերակ, բայց եթե ձեր պահարանները դատարկ են թնդանոթի և գնդերի համար, և թիմը դժվար թե կարողանա պարզել մուշկետը, ընտրեք այն: Գործակալի հետ հանդիպելու փոխարեն կարող եք անցնել հոլանդացիների կողմը և հրամանատարին զեկուցել դիվերսանտների մասին։ Հրամանատարը կառաջարկի լուծարման խմբին առաջնորդել քարանձավ։ Մենք համաձայն ենք.
Մինչ դիվերսանտների գտնվելու վայր հասնելը լուծարման խմբի սպան առաջարկում է Չարլզին մտնել քարանձավ և շեղել բրիտանացիների ուշադրությունը, մինչդեռ հոլանդացիների հիմնական մասը կիջնի քարանձավի մյուս կողմից։ Մենք համաձայն ենք, և որոշ ժամանակով զսպում ենք բրիտանացիների գրոհը, որոնք հասկացան, որ Չարլզը դավաճանել է իրենց։ Կռվի ժամանակ մենք ջախջախում ենք անգլիական դիվերսիոն խմբին։
Հաջորդ օրը գնում ենք Ֆիլիպսբուրգի նահանգապետի մոտ և որպես վարձատրություն ստանում վեց ամսով GVIK արտոնագիր։ Չարլզի հեղինակությունը հոլանդացիների մոտ բարձրանում է, Անգլիայի հետ հարաբերությունները վատանում են։ (Եթե Անգլիան նշանակում է NPG, խնդրում ենք նշել գումարը մեկնաբանություններում, այն կմուտքագրվի այստեղ)

ՕԳՆԵՔ ԴԻՎԵՐՍԻՈՆ ԽՄԲԻՆ
Դժվար տարբերակ. Դուք ստիպված կլինեք շատ կռվել, դուք նույնպես ստիպված կլինեք նստել կամ խորտակել նավը ճանապարհի վրա (այստեղ ես չհասկացա օրինակը. շատ անգամ ավելի սառը, քան իմը, և երբ ես գնեցի մի շառավիղ, ճանապարհի վրա բացարձակապես նույն թեքությունն էր:
Նշված գործակալը համաձայնվում է օգնել բանտի պահակներին չեզոքացնելու գործում, բայց դրա համար նրան 24 դուբլոն է պետք՝ պահակի զինվորների համար քնած գնչուական խմելիք գնելու համար։ Մենք վճարում ենք նշված գումարը և այն բանից հետո, երբ ամեն ինչ անում է ծառայողը, վերադառնում ենք լեյտենանտ Գրետտոնի մոտ։ Դուք պետք է հանդիպեք նրանց ջունգլիներում 23.00-ից հետո և ուղեկցեք դիվերսանտներին մինչև բանտի դռները՝ չբռնվելով քաղաքային պարեկի կողմից։ Մեր նավը պետք է լինի Grand Case Bay-ում:
Բոլոր նախազգուշական միջոցներով դիվերսանտներին բերում ենք Ֆիլիպսբուրգի բանտի դռների մոտ, սցենարով սպասում գործողության ավարտին և ամենայն զգուշությամբ վերադառնում նավ։
Գրանդ Քեյսի ծոցում մեզ սպասում է հոլանդացիների որոգայթը։ Մենք կարող ենք թողնել զինվորներին կռվել՝ կրակելով չարագործների վրա ցեղակիցների թիկունքից, կարող ենք կանգնել մի նեղ միջանցքում և ծեծել հոլանդական կաղամբով ապուրը։ Ճակատամարտի ավարտից հետո մենք փրկում ենք և դուրս ենք գալիս ծով, որտեղ խեղդվում ենք կամ գրավում նավարկությունը հոլանդական նավ. Ուշադրություն, փախուստը չի ստացվի. Սա է սցենարը։ Ես նավով հեռացա նավից երեք հազար յարդով՝ կոտրելով նրա կայմը, բայց ելքը դեպի գլոբալ քարտեզուրեմն փակ էր։ Նավի ոչնչացումից կամ գրավումից հետո հորիզոնում կհայտնվի իշխանությունների ավելի մեծ նավ՝ վայրէջք կատարելու ժամանակն է։
Մենք ամբողջ ընկերությունը առաքում ենք Անտիգուա, որտեղ լեյտենանտ Գրետտոնը Չարլզին կհրավիրի հանդիպման գնդապետ Ֆոքսի հետ: Գործողության մասին զեկույցը կարդալուց հետո գնդապետ Ջոնաթան Ֆոքսը շատ գոհ էր այս հարցում մեր օգնությունից, նա վճարում է 30000 պեսո արշավային ծառայությունների համար, տալիս է արկեբուս և լավ սայր։ Հոլանդը նշանակում է NPG 10,000 պեսո: Եթե ​​խնդիրներ չես ուզում, կրկնակի 25000 պեսո վճարիր Սեն-Պիեռում գտնվող քահանային և դու երջանիկ կլինես։
Սայրը կկապվի ձեր կոչման և ընտրված մեկնարկային հմտությունների հավաքածուի հետ: Ես ստացա Saber/Cleaver դասի լար՝ 60-ից ցածր լավ վնասով և մոտ 1,5 մնացորդով:

DLC1: ​​Tar Dog

Սեն-Պիեռ նավահանգստում ձեզ կմոտենա ատաղձագործը՝ տեղական նավաշինարանը նայելու խնդրանքով։ Նավաշինարարն առաջարկում է գտնել իսպանական ավտոշարասյուն, որը Տրինիդադից մեկնում է Պուերտո Ռիկո։ Հարկավոր է նստել «Բենսեհո» նավ, որի պահեստում կան հազվագյուտ և թանկարժեք խեժեր։ Հաջողության դեպքում պարգևը կարող է լինել մեկուկես հազար դուբլոն:

Նշված երթուղու վրա մենք գրավում ենք Benseho-ն արժեքավոր բեռով և վերադառնում հաճախորդի մոտ:
Մյուս երկու նավերի գրավումը կամ ոչնչացումը պարտադիր չէ: Քանի որ վաղ փուլերում այս որոնումը ձեզ անպայման ցավ կպատճառի գոտուց ներքև, ես ձեզ խորհուրդ եմ տալիս նավի ընթացքը փոխել դեպի մոտակա ֆրանսիական ամրոցը Պուերտո Ռիկո տանող ճանապարհին, որտեղից իսպանացիները կփախցնեն հոգիները:

Սեն-Պիեռում բեռնաթափվելուց հետո կայազորի լեյտենանտ Ֆելիսյեն Գրոնին ժամանում է նավաշինարան և ձերբակալում նավաշինողին։ Նավաշինարանի մոտ մեզ դիմավորում է մի հին ծանոթ Գրեգուար Վալինին և բացատրում, որ նավաշինողի ձերբակալությունը ոչ այլ ինչ է, քան թատերական ներկայացում։ Ընտրություն չկա՝ մենք մնում ենք քաղաքում (նավ չես կարող բարձրանալ), մեր գործն ենք անում և երկու օր քնում պանդոկում։ Նավաշինարարը վերադարձավ իր պարտականություններին, և նավաշինարանը իսկապես շարունակեց աշխատել։ Նավաշինարարը, բողոքելով ձերբակալությունից և գումար չունենալուց, հրաժարվել է վճարել աշխատանքի համար։

Գրեգուար Վալինիի վաղեմի ծանոթը, օգտագործելով իր շփումները, պարզում է, որ լեյտենանտ Ֆելիսյեն Գրոնին արձակուրդ է ստացել և տեղափոխվել հյուսիս՝ Գվադելուպա բոլորովին նոր Topaz tartan-ով։ Մենք հետևում ենք նրան և դուրս գալիս բաց ծով Գվադելուպայի մոտ, որտեղ Մորն Լ'Օ ծովածոցում գտնում ենք տարտան։ Տեղափոխեք տնակ և քնեք: Ես ստիպված էի սպասել մոտ 99 ժամ: Բեռնաթափումն ավարտվելուց հետո Թոփազը գնում է ծով (էկրանին կլինեն թռուցիկ տեղեկամատյաններ), մի քանի իրական րոպե սպասելուց հետո (միացնել ետևում), մենք կարող ենք տեղափոխվել Morn l «O և ոտքով հարվածել հազար սատանաների։ դեպի ջրանցքները։Պահապաններին սպանելուց հետո հանդիպում ենք Գրոնիին։

ՀԵՌՆԵԼ
Կրկին, եթե դուք հասարակ մարդ եք և կանաչ խոտի պես Հիսպանիոլայի վրա, հրաժարվեք մարտից, խաղաղ կերպով վերցրեք ձեր խաղադաշտերի կեսը և հեռացեք: Դուք ոչ մի պարգև չեք ստանա, դուք միայն կկորցնեք ձեր դժվարությամբ վաստակած խաղադաշտերը:

ԿԱՐՐԱՄԲԱ
Ցամաքային առնետների համար շատ դժվար կլինի ոտքով հարվածել իրենց զրահներին։ Եթե ​​դուք չունեք սահմաններ, ապա տարբերակը կա՛մ ամբողջովին խելագար է, կա՛մ աներևակայելի երկար է կատարվում: Մարտական ​​մարտավարությո՞ւն: Նահանջեք դեպի կամուրջ (վերևում գտնվող դիրքը), և արդեն դրա վրա դուք կհաղթեք չորսփողանի հրացաններով և հրացաններով մի խումբ ֆրանսիացիների: Եթե ​​ձեզ հետ են մղում, ավելի խորը գնացեք գտնվելու վայրում: Հնարավոր է երկու ժամ ուղեղի բռնաբարություն: Պարգևը կլինի հետնամաս, մետաքս, խեժեր և մեծ քանակությամբ պարաններ: Ես չգիտեմ, թե ինչ եք ուզում անել նրանց հետ այնտեղ. թողեք դա առայժմ, արեք դա այնպես, ինչպես նա, ով գրում է այս ուղեցույցը: Այո, դուք կարող եք ստանալ մոտ 140,000 պեսո նրանց համար, բայց սպասեք, շտապելու կարիք չկա։

DLC1: ​​Grand Albalate

Քվեստի գտնվելու վայրը՝ Պորտ-օ-Պրենս

Տեղական պանդոկում ձեզ մոտ կվազի տեղացի մատուցողուհին՝ բղավելով, որ, ասում են, վերեւի սենյակում երկու անհայտ անձինք փորձում են մարդ սպանել։ Մենք բարձրանում ենք, գործ ենք ունենում հարձակվողների հետ և ծանոթանում իսպանացի երիտասարդ արիստոկրատ Դոն Դոմինգո Օրտիս Ալբալատեի հետ։ Մենք ընդունում ենք հրավերը՝ այցելելու, ուր գնում ենք։ Եթե ​​ուշանանք, որոնումը կձախողվի, այնպես որ վազեք այցելելու ոչ ուշ, քան պանդոկի կռվից երկու օր հետո։

«Այցելություն»-ը երիտասարդ դոնի տունն է, որը գտնվում է Սանտո Դոմինիգոյում, այնպես որ կարող եք հասնել դրան ջունգլիների միջով։ Երեկոյան դուրս եկեք, որպեսզի չբռնվեք թշնամական քաղաքում, կամ ջարդեք AI-ի պահակներին արտահոսքով, եթե շատ ծույլ եք և չեք վախենում կոտրել ձեր սեյվերը: Ուղիղ առաջ գնացեք ջունգլիներով, ջրհորով սելվայից հետո կհետևի պատառաքաղով տեղ, այնտեղ՝ ձախ: Քաղաքի դարպասներից դոնի տունը աջ կողմի առաջին տունն է։ Մենք այցելում ենք։ Մենք հրաժարվում ենք լքել առանձնատունը, վաուչերներ ենք բաժանում դեպի ծովի հատակը միակողմանի դեպի երեք ջրանցք, երկրորդ հարկում սեղանից գրություն ենք վերցնում։ Մենք շփվում ենք դոնի հետ, գնում ենք պանդոկում զոհված ծառայի հիշատակը մի բաժակ գինի խմելու։

Զրույցի ընթացքում պարզում ենք, որ Դոմինգո Ալբալատայի դեմ մահափորձը, ամենայն հավանականությամբ, կազմակերպել է իր հորեղբայրը, ով կարող է օգուտ քաղել իր եղբորորդու մահից՝ փողի, մարկիզի կոչման և հարավային Մեյնի վրա գտնվող մի ամբողջ պլանտացիայի տեսքով։ Պորտո Բելլոյի մոտ, որտեղ մենք, ի դեպ, պետք է ներս մտնենք: Դոնից առևտրի լիցենզիա ենք ստանում, որն, ընդհանուր առմամբ, իրականում պետք չէ, և մենք ճանապարհ ընկանք։

Ես պարզ չէի «Սանտո Դոմինիգո-Պորտո Բելլո պլանտացիա» տեսակի բեռնափոխադրումների իրականացման ժամկետների մասին։ Խորհուրդ եմ տալիս կենտրոնանալ առավելագույնը 30 օրվա նավարկության վրա. այս ընթացքում ինձ հաջողվեց նավարկել բոլոր «կարիբյան բարքերը» և ավարտել «Լռության արժեքի» առաջին մասը։

Եթե ​​դուք, ինչպես ինձ, վայրէջք կատարեցիք Մոսկիթոս ծովածոցում, ապա պլանտացիա հասնելը նույնքան հեշտ է, որքան տանձերը գնդակոծելը. ուղիղ երկու անգամ, իսկ քաղաքի դարպասի մոտ՝ դեպի ձախ: Մենք հանդիպում ենք դոնին և գնում դեպի սպիտակ տունը, որը գտնվում է պլանտացիայի կենտրոնում, նա շատ հստակ առանձնանում է շուրջբոլոր բոլոր խայտառակությունների և մռայլության մեջ:

Օբյեկտիվորեն, մենք պետք է տան մեջ մատյան գտնենք, բայց ինչ-որ բան այն չստացվեց... Իմ դոնը, հոտոտելով, խոստովանեց, որ ուշացել ենք, իսկ հորեղբայրս ամեն ինչ մաքրեց: Արդյունքում նա ինձ տվեց միայն իր ռեփերը, իսկ ինքը խոստացավ դատի տալ կեղծ կաստիլիացուն։ Այսուհետ խորհուրդ եմ տալիս կենտրոնանալ ոչ թե 30, այլ առավելագույնը 15-20 օրվա վրա Հիսպանիոլայից Մեյն նավարկելու վրա։

Գտնում ենք մատյանը և հասկանում, որ ագահ հորեղբայրն անընդհատ խաբել է եղբորորդուն՝ հարյուրապատիկ թերագնահատելով պլանտացիայից ստացված իրական շահույթը, մնացածը վերցնելով։ Հենց այս պահին մենք դեմ առ դեմ հանդիպում ենք հենց ստախոս հորեղբոր հետ։

Օ ԱՄԵՆ ԻՆՉ
Մոտավորապես այս խոսքերով մենք թողնում ենք ընտանեկան ծեծկռտուքը և փողով հեռանում տնից։ Հըմ, ինչո՞ւ ընդհանրապես որևէ մեկը ընտրի այս տարբերակը:

ՄԱՔՐԵՔ ԻՍՊԱՆԱԿԱՆ ԴԵՄՔԸ
Մենք բռնում ենք երիտասարդ արիստոկրատի կողմը և դժվարին ճակատամարտում հաղթում ենք համապատասխանաբար մեր մրցակիցներին և հորեղբորը։ Ճակատամարտից հաջորդ օրը մենք նորից գալիս ենք պլանտացիա և ստանում ենք բավականին առատաձեռն պարգև՝ երեք ամուլետների, ռեփերի, լրտեսող ապակի և մի քանի ցենտներ սուրճի տեսքով։ Մենք ուրախանում ենք կյանքից:

DLC1: ​​Լռության արժեքը

Քվեստի անցկացման վայրը՝ Bas-Terre

Փողոցում բաց շագանակագույն կոստյումով տղամարդը կմոտենա ձեզ՝ խնդրելով իրեն և իր ընկերներին տանել Մոսկիտոս Բեյ, Պանամայի մոտ, տասը օրից, և որպես վճար նա կառաջարկի երկու սնդուկ՝ յուրաքանչյուրը 150-ական մետաղադրամով: Նա կներկայանա որպես Բերտրան Պինետ, և նրան պետք է տանեն Գվադելուպայի Capsterre Bay-ից մինչև ժամը տասը։ Փաստորեն, մենք տասը հետո վերցնում ենք ու ճամփա ընկնում՝ հիանալով խայտաբղետ վաշտով, որը ներկայացնում էին պատերազմող պետությունների՝ Ֆրանսիայի և Իսպանիայի սպաները։

Շատ դժվար է Բաս-Տերրից տասը օր հասնել Մոսկիտո ծովածոց։ Եթե ​​չես կարողանում պոչով քամին բռնել, ստիպված կլինես դուրս գաս 3D ծով և ձեռքով փորձես գտնել օպտիմալ արագությունը, և չես կարող անտեսել քո «Լողալ դեպի ...» գերկարողությունը, որն անմիջապես օգնում է։ դուք լողում եք, օրինակ, Սամբլա հրվանդանից մինչև Մոսկիտո ծովածոց սովորական աստղադիտակով: Այսպես թե այնպես, դուք հասնում եք ձեր նպատակակետին և ստանում եք բաղձալի սնդուկը, կամ չեք ստանում այն, եթե չեք ավարտել առաքումը նախատեսված ժամկետում։ Առաջադրանքը որոշ ժամանակով անհետանում է նավի մատյանից։

Բաս-Տերրե վերադառնալուց հետո նավահանգստում կհանդիպեք մի տղամարդու, ով ձեզ կտրամադրի վաշխառուի անձնական հանդիպման խնդրանքը: Մենք գնում ենք բանկ, խոսում ենք վաշխառուի հետ և պարզում, որ Բերտրան Պինետը Գվադելուպայում զբաղվում էր ոչ ամբողջովին օրինական առևտրային գործերով՝ գործարքներ կնքելով մաքսանենգների հետ։ Վերջին անգամ Պինետը գրավատուից 150,000 պեսո վարկ վերցրեց ոսկյա դուբլոններով, կազմակերպեց գերի ընկած իսպանացի սպայի փախուստը Բաս Տերա բանտից ֆրանսիացի զինվորի օգնությամբ և վարձեց մեզ՝ փախչելու Պանամա: Ճնշումների և սպառնալիքների ներքո մենք համաձայնվում ենք երկու ամսից գտնել Պինետին։ Մենք նավարկում ենք դեպի Մոսկիտո ծովածոց:

Մենք գնում ենք ջունգլիների միջով դեպի Պանամա և զրուցում տեղի պանդոկի հետ: Նրանից տեղեկանում ենք, որ իսպանացի սպան մեկ տարի է, ինչ քաղաքում չի երևացել, իսկ Պինետտան ընդհանրապես այստեղ չի եղել։ Մենք գնում ենք Պորտո Բելլո և արդեն այնտեղ շփվում ենք պանդոկի տիրոջ հետ, որից հետո նրան հարցնում ենք լուրերի մասին և հազար պեսո ենք վճարում տեղեկատվության համար։ Ֆրանսիացի զինվորը, ով Պինետի հետ փախել է Մայն, այժմ կոչվում է Դոն Ժուան Դենո և իր տրամադրության տակ ունի պլանտացիա, տիտղոս և նավ, որն, ի դեպ, գտնվում է Պորտո Բելոյի ճանապարհի վրա։ Մենք վերադառնում ենք նավ և նավահանգստում տեսնում ենք «Սերիոն»։ Հիմա նրա վրա հարձակվելն անիմաստ է. իսպանական ամրոցը ճանապարհին է: Սպասում ենք մի քանի օր, մինչև «Սերիոն» դուրս գա բաց ծով, որը գրված կլինի նավի մատյանում։ Մենք հարձակվում ենք միայնակ նավի վրա, նստում այն: Նստելուց հետո մենք գնում ենք մեր նավի պահեստ (Enter -> Cabin), խոսում ենք գերի ընկած ֆրանսիացի դասալիքի հետ և նրան տանում ենք Մոսկիտո ծովածոց՝ պարզելու Պինետի գտնվելու վայրը: Այս վայրը Բարբադոս կղզու գլխավոր պլանտացիան է։

Պլանտացիայի վրա մենք գտնում ենք Պինետին. նա գտնվում է երկար մեկ հարկանի սպիտակ տան սենյակներից մեկում, որի մոտ կա վառարան: Մենք հնարավորություն ենք ստանում ընտրելու իրադարձությունների հետագա ընթացքը.

ՍՊԱՆԵԼ ՊԻՆԵՏԻՆ
Մենք կարող ենք շատ ջերմ արձագանքել Պինետի այն խոսքերին, որ նա ցանկություն չունի ձեզ հետ նավի վրա մտնել և պարզապես մորթել իրեն և պլանտացիայի բոլոր պահակներին։ Ավելորդ է ասել, որ այս դեպքում վաշխառուն իր գումարը չի՞ ստանա, և ձեր գլխի որսը Ֆրանսիայում կսկսվի որքան հնարավոր է շուտ, իսկույն։

ԳԵՐԻ ՊԻՆԵՏ
Մենք պետք է խորամանկին կենդանի հանձնենք, ուստի մենք միջոց ենք փնտրում սողունին բռնելու և որպես բանտարկյալ նավի վրա բերելու համար: Մենք գնում ենք դեպի փարոս - պլանտացիայից ելք կա դեպի ծոց: Այնտեղ, մենք ենթադրում ենք, որ Պինետը, ամեն դեպքում, մի օր պետք է թողնի պլանտացիան և առօրյա կարիքների համար գնա քաղաք, որի վրա մենք պետք է բռնենք նրան: Մենք մեր նավը դնում ենք ծոցում և կանգնում «Պլանտացիա» վայրում՝ կանաչ կղզու արմավենու մոտ՝ պլանտացիայի / փարոսի / քաղաքի դարպասի պատառաքաղի մոտ, որից հետո գործարկվում է սցենարը: Ճակատամարտում մենք հաղթահարում ենք անպիտան պահակներին և բեռնում նրան նավի վրա: Տանում ենք վաշխառուին, ստանում ենք դուբլոններ։ Քվեստն ավարտված է։

ՊԱՀԵՍՏԱԿԱՆ ՊԻՆԵՏ
Եկեք մեզնից հերոսներ չսարքենք մաքուր ձեռքերովև մենք ինքներս մեզ խոստովանում ենք, որ մենք, որպես արյունարբու ծովահեն, չենք կարող դատել խարդախ Պինետին, ով գործարքներ է անում ստրուկների և այլ ապրանքների հետ: Պինետին հարցնում ենք իրավիճակից հնարավոր ելքի մասին, վերցնում ենք նրա գրած նամակները, տեղեկություններ ենք ստանում Բաս-Տերրի մոտ գտնվող քարանձավում գտնվող խանութպանի գաղտնարանի մասին և վերադառնում Գվադելուպա՝ վաշխառուի մոտ։
Իմ դեպքում (որը ծիծաղելի է) Բարբադոսից Գվադելուպա նավարկելիս երկու ամիսը, որը տրված էր ինձ Պինետին որպես գրավատու փնտրելու, ավարտվեց, բայց եթե դուք գնայիք այս ճանապարհով, որոնումը չէր ավարտվի: Հերոսը կնշի իր նավի օրագրում, որ նույն վաշխառուն կօգնի իրեն վերականգնել իր համբավը Պինետի նամակների ճնշման ներքո՝ մեղադրելով բանկիրին ֆրանսիական առևտրային նավի վրա հարձակման մեջ: Հարմարավետ!
Բաս-Տերրում մենք թափանցում ենք ջունգլիներ (ամենահեշտ ճանապարհը փարոսի մոտ վայրէջք կատարելն է, այնտեղից աջ): Մենք գնում ենք վաշխառուի մոտ, տալիս ենք նամակը և պահանջում, որ մինչև վաղը վերականգնվի բարի անունը, բայց առայժմ, որպեսզի ժամանակ չկորցնենք, կգնանք Փինետի քեշը փնտրելու Գվադելուպայի քարանձավում։
Դուք կգտնեք քարանձավը, եթե շարունակեք ուղիղ առաջ գնալ: Քարերի մեջ սնդուկ գտնելը հեշտ է, բայց այնտեղ հասնելն ավելի դժվար է, քանի որ այս քարանձավում միայն հանճարը (կամ ես տեղագրական կրետինիզմ ունեմ) չի շփոթվի։ Կրծքավանդակում, ի դեպ, կգտնեք հինգ դրամապանակ, երկու ծանր դրամապանակ և մեկ ամուր լցոնված քսակ, այսինքն՝ ընդհանուր 125 դուբլոն։ Քարանձավից ելքի մոտ կհանդիպեք վարձու մարդասպանների։ Ակնհայտ է, թե ով է նրանց աշխատանքի ընդունել։ Մենք վերադառնում ենք վաշխառուի մոտ։ Քվեստն ավարտվում է, բայց հաջորդ օրը Ֆրանսիայի հետ ձեր հեղինակությունը կաճի մինչև «չեզոք»:

DLC1: ​​Գրեթե տան նման

Քվեստի անցկացման վայրը՝ Տորտուգա

Առավոտյան ժամը 10-ից մինչև 16-ը նավահանգստում մարզպետի կնոջ սպասուհին կարող է մոտենալ ձեզ՝ երեկոյան վեցից հետո բուդուարում հանդիպելու առաջարկով։ Մենք համաձայն ենք. Գալիս ենք և զրուցում ենք մարզպետի կնոջ՝ Մարսելին Լևասորի հետ (եթե ուզում եք, հմմ, լավ ժամանակ անցկացրեք, ընտրեք Մարսելինի հետ երկխոսության առաջին ճյուղը)։ Նա առաջարկում է մաքրել իր անազնիվ ամուսնու կուրծքը, ով իրեն ոչ մի սանտիմետր չի տալիս։ Մենք համաձայն ենք.

Բանալու կրկնօրինակը հարբած ծովահենի մոտ է: Մենք գնում ենք պանդոկ: Ծովահենը նստում է սեղաններից մեկի մոտ և դժգոհում, որ ոչ մի բանի համար կապվել է Մարսելինի հետ։ Կարող ենք կրկնօրինակ գնել կամ բռնի ուժով խլել։ Իմ խորհուրդն է գնել կրկնօրինակ: Այսպիսով, մենք կարող ենք ստանալ ոչ միայն մարզպետի կրծքավանդակի պարունակությունը, այլ ավելի ուշ: Գինը՝ 50 դուբլոն (5000 պեսո): Այսպես թե այնպես, ստանալով բանալին, հաջորդ առավոտ մենք գնում ենք Մարսելին։


ՀՐԱԺԱՐՎԵՔ ԹԱԼԱՆՈՒԹՅՈՒՆԸ
Այնուամենայնիվ, երկխոսության ցանկացած պահի դուք ազատ եք հրաժարվել ֆրանսիական գաղութի նահանգապետին թալանելու մտքից։ Հրաժարվեք Մարսելինից կամ համաձայնեք ծովահենին, ապա գնացեք ինքը պարոն Լևասերի մոտ և պատմեք նրան կնոջ ինտրիգների մասին։ Որպես պարգև՝ դուք կստանաք ատրճանակ, գումար պեսոյով և դուբլոններով, ինչպես նաև կարմայի համար պլյուս։
______________________________________________________________________________

Մենք մեր անձը պնդում ենք որպես կողոպտիչ և գնում ենք մարզպետարան։ Կրծքավանդակը անկյունում է. այնտեղ մենք գտնում ենք երկու հարյուր ադամանդ և մանր իրեր՝ թալիսմանների տեսքով, ինչպես նաև մանգարոներ՝ բույս, որի առկայությունը ակտիվացնում է նրա հատկությունները պարզելու որոնումները: Թվում է, թե կրծքավանդակը մաքրվել է, բայց այստեղ Հանկարծակիհայտնվում է գլխարկով մի մարդ, ում հետ պետք է կռվել. Կարևոր. Նա կարող է դառնալ ձեր սպան: Դա անելու համար ձեր կերպարը պետք է ունենա վեցից բարձր կոչում, ինչպես նաև 26-ից բարձր խարիզմայի և բախտի հմտություններ: Սպայի հավատարմությունը, ի դեպ, հաստատուն չէ, ի տարբերություն Titchinguit-ի, որը մենք կարող ենք վերցնել Գվադելուպայում:

Կլոդ Դյուրանդին հաղթելուց հետո ձեր բոլոր խնայողությունները պեսոյով տվեք սպաներից մեկին կամ թաքնվեք տնակում: Դե, ամեն դեպքում, եթե որոշեք սպանել ծովահենին, այլ ոչ թե գնել բանալին նրանից, քանի որ այս դեպքում կապի ժամանակ ձեր խնայողությունների կեսը կմտնի Մարսելինի գրպանը: Այստեղից մենք կարող ենք շարունակել հետևյալը.

ԱՅԴ ԱՄԵՆԸ ՁԵԶ ՀԱՄԱՐ ԱՌՆԵՔ
Մեղքից հեռու ադամանդները թաքցրու սպայի գրպաններում կամ կրպակում, հետո գնա Մարսելինի մոտ և ասա նրան, որ նա ուզում է քեզ սպանել։ Մենք Ֆրանսիայից ստանում ենք NZG 10000 պեսո և հավելյալ 100 ադամանդ: Նույն տարբերակը, ի դեպ, հնարավոր է, եթե մարտում խնայես Կլոդ Դյուրանին, բայց չտանես թիմ ու գնաս Մարսելինի մոտ։ Տորտուգայից թալանածով ընդհանրապես հնարավոր է նաև փախչել, իսկ ՆԶԳ-ն դեռ անխուսափելի է։

Իսկ հիմա Մարսելինի կրծքավանդակի մասին։ Եթե ​​պատիվ եք ունեցել հաճոյանալու ազնվական ֆրանսիացու կնոջը և անկեղծորեն համաձայնվել ծովահենների հետ, ապա տիկին Լևասորի հետ սեքսով զբաղվելուց հետո դուք հնարավորություն կունենաք կողոպտել նրա կուրծքը: Դուք պարզապես պետք է սպասեք, մինչև նա դուրս գա սենյակից, ապա դուրս եկեք սենյակից և նորից մտեք այնտեղ: Voila! Բուդուարում նյութականացվել է աղբով լի կրծքավանդակը: Արժանի պարգև։

DLC1: ​​Վերջին դասը

Քվեստի անցկացման վայրը՝ Սեն-Պիեռ

Եթե ​​դու ՀԱՋՈՂՈՎ ավարտեց բոլոր հինգ DLC առաջադրանքները, օրվա ցանկացած ժամի Գրեգուար Վալինյեն կսպասի ձեզ Սուրբ Պիեռ նավամատույցում՝ ձեզ համար առաջադրանքով: Անգլիայի և Հոլանդիայի միջև փոխհրաձգության արդյունքում, մոտավորապես Տրինիդադի և Մեյնի միջև, հոլանդական ֆլեյտան ստիպված եղավ նահանջել դեպի ծովածոց, որտեղ նրա վրա հարձակվեցին, ավարտեցին և թալանեցին տեղի ցեղի հնդկացիները: Մեր խնդիրն է գտնել կարմրածին և կողոպտել թալանածներին (գրեթե հաստատ): Մենք յոթ օր ունենք ամեն ինչի համար։ Մենք չենք հապաղում և գնում ենք Տրինիդադ և Տոբագոյի հարավում գտնվող Բոկա Դե Լա Սերպիեր ծովածոց:

Հարկ է նշել, որ եթե դուք ունեք դրական հույզեր ցամաքային մարտերից և ընդհանուր առմամբ խաղի հավասարակշռությունից, ապա դրանք կկորցնեք տառապանքի այս չորս ժամվա ընթացքում: Հենց ափին քեզ սպասում են ութ համառ հնդկացիների երկու ալիք՝ 150+ ձիաուժ հզորությամբ, իսկ հաջորդ վայրում քեզ սպասում է առաջնորդի էլիտար ջոկատը և մուշկներով երեք հոգի։ Այստեղ դուք մեկ ժամ կանցկացնեք, եթե նույնիսկ միջին դժվարությամբ եք խաղում, քանի որ հեշտի վրա այն ինչ-որ կերպ սայթաքում է, բայց ի՞նչ իմաստ ունի հեշտ դժվարությամբ խաղալը: Բայց սա դեռ ամենը չէ։ Կրկին ծովախորշ դուրս գալով՝ հրաշք կտեսնես։ Բրիտանացիներն ու հոլանդացիները միացյալ թիմում պայքարում են: Այլևս կարմրած չէ, ավելի դժվար է լինելու։ Բարեբախտաբար, այս ճակատամարտը վերջինն է։ Ներկայում...

Կարևոր խորհուրդ՝ ստուգեք դիակները։ Առաջնորդի մարմնի վրա դուք կգտնեք մի բուռ ամուլետներ, հրացանակիրների մարմնի վրա դուք կգտնեք թղթե պարկուճներ մի քանի տասնյակի չափով, իսկ զինվորների և սովորական հնդկացիների մարմինների վրա, անձամբ ես հաճախ հանդիպեցի փորված ատրճանակներ և 30+ փամփուշտ յուրաքանչյուր երրորդ դիակից.
Իմիջայլոց! Եթե ​​ձեր Stealth-ի հմտությունը 26-ից ավելի է, ապա Չարլզը ծովածոցում գտնվող երկրորդ վայրում առաջարկում է դարանակալել թշնամուն: Այդ դեպքում դուք ստիպված չեք լինի խառնվել հրացանակիրների հետ, ձեզ միայն պետք է սպանել առաջնորդի ջոկատը։

Մենք նավարկում ենք դեպի Մարտինիկ։ Նավահանգստում Վալինյեն մեզ կհրամայի կեսգիշերին գալ Լամենտին լողափ՝ մաքսային շրջանցելով մաքսանենգ ապրանքի գնորդի հետ հանդիպելու։ Մեզ թույլ չեն տալիս սպաներ վերցնել. Ես ձեզ խորհուրդ եմ տալիս հաջորդ ճակատամարտի համար (հնարավոր) վերցնել լավագույն ամուլետները և բոլորի համար պատրաստել զինամթերք:

Այսպիսով, կեսգիշեր, Լամենտին, մաքսանենգներ, Վալինյե: Մենք վերահաշվարկում ենք ապրանքները և շահույթը. ինչ-որ մեկը ֆորումում ասում է 350 հազար պեսո շահույթի մասին, ես ստացել եմ 243600 պեսո:Բայց այստեղ...

ՀԱԿԱԾԻՆ ՀԱԿԱԾԻՆ ՀԱԿԱԾԻՆ

Գրեգուար Վալինյեն, պարզվում է, վերջին սրիկա է՝ առանց ամոթի և խղճի, ով նռնականետից պրոֆեսիոնալ (և սա բառի հերթափոխ չէ, նրանք իդեալական են մարտում) վարձկանների հետ նռնականետից սպանում է մաքսանենգներին և սահմանում իր պայմանները։ գործարքի։

ԸՆԴՈՒՆԵՔ ՆՈՐ ՊԱՅՄԱՆՆԵՐԸ
Ըստ Valignier-ի կանոնների՝ մենք պետք է վերցնենք ընդհանուր շահույթի քառորդ մասը։ Համաձայնում ենք ու թափվում՝ հույս ունենալով, որ այլեւս երբեք չենք հանդիպելու այս լկտի, խորամանկ, ստոր ու դավաճան դեմքին։

ԴԱՎԱՃԱՆԻ ՊԱՏԱՍԽԱՆԸ ԴԱՎԱՃԱՆՈՎ
Ոչ այնքան դավաճանություն, բայց դեռ. Մենք հրաժարվում ենք Վալյենից և սկսում պայքարել նրա մասնագետների խմբի հետ։ Երկար պայքարեք. Շատ երկար և շատ դժվար: Դուք կարող եք միայն Կլոդ Դյուրանդին ունենալ որպես օգնական, եթե նրան հավաքագրեք Tortuga-ում, և Prosper Troubal-ը, եթե ավարտեք մեկնարկային քվեստի գիծը: Նրանց կյանքը փրկելն, իհարկե, գրեթե անհնար է։ Եթե ​​հաղթես, դու հիանալի ես: Վերցրեք Վալինի դիակից ստացված բոլոր շահույթը և հազարներով դուրս բերեք այստեղից:

Այս որոնումը կսովորեցնի ձեզ հասկանալ: Հասկանալով, որ նույնիսկ ընկերը կարող է դավաճանել Կարիբյան ավազանում: Հասկանալով, որ երբեմն արժե ավելի շատ հոգ տանել սեփական կյանքի մասին, քան սպաների և հոգեհարազատ մարդկանց կյանքերը, ինչպիսիք են Կլոդը և Պրոսպերը: Հասկանալով, որ խաղում պայքարը և հավասարակշռությունը գործնականում մեռած են, և դուք ստիպված կլինեք համակերպվել դրա հետ մինչև խաղի ավարտը (և նույնիսկ դրանից հետո): Շնորհավորում եմ, դուք, այնուամենայնիվ, հաղթահարեցիք DLC-ն:

Գասկոնի բեռը. Շարունակություն

Ձեր լողից անցել է 3 ամիս...

Վերադարձեք Միշելի մոտ Մարտինիկայի բանտում, խոսեք նրա հետ։ Նա առաջարկում է երեք տարբերակ՝ գնալ հոլանդական Արևմտյան Հնդկական ընկերություն Կուրասաոյում, կամ միանալ անգլիական նավատորմին (գտնել անձնական կապիտան Անտիգուայում), կամ միանալ երրորդ կազմակերպությանը, որի հետքերը տանում են դեպի Բարբադոս (դեպի Բրիջթաուն):

ԳՎԻԿ - Բալթազարի ուղեկցորդուհի

GWIC-ը կամ հոլանդական Արևմտյան Հնդկաստանի արշավը լավագույն ընտրությունն է սկսնակների համար: GVIK-ի համար «Հոլանդական Գամբիտ» գիծը սկսելու համար ձեզ հարկավոր չէ որևէ հատուկ հմտություններ կամ հեղինակություն ունենալ սովորական նավաստիների շրջանում: Հետևաբար, ես կսկսեմ նկարագրել այն, իսկ հետո նկարագրելու եմ անգլիացի մասնավոր և գաղտնի ծովահեն կազմակերպության տողերը:

Այսպիսով, նախ պետք է գնալ Կուրակաո և խարսխել միակ քաղաքում: ԳՎԻԿ-ի շտաբը գտնվում է նավամատույցի մոտ՝ դեպի ձախ։ Դրսի դռան ոսկե ցուցանակը կօգնի շենքը տարբերել մյուսներից։ Ներս արի ու ասա, որ եկել ես ծառայության։ Բարձրացեք և խոսեք Լուկաս Ռոդենբուրգի հետ: Ի վերջո, ստացեք առաջին առաջադրանքը:

Ուղեկցող Բալթազար
Առաջին խնդիրն առանձնապես դժվար չէ, բացառությամբ, հնարավոր է, երկու բրիգերի հետ կռվի: Գնացեք Willemstad Port Authority, խոսեք Ridderbock Balthazar-ի հետ: Հենց որ ծով դուրս գաք, իր նավի վրա գտնվող թշնամին անմիջապես կսկսի հետապնդել ձեզ։ Նրա նավը շատ արագ է, այնպես որ դուք չեք կարողանա փախչել: Ավելի լավ է դուրս գալ ծով և մնալ ամրոցի մոտ, այդպիսով ամրոցը կօգնի ձեզ երկու նավերի հետ մարտում: Ոչնչացնել նավերը կամ նստել դրանք: Դուք չպետք է հետապնդեք նրան: Վայրէջք կատարեք Ֆիլիպբուրգում Սինթ Մարտինի վրա, խոսեք Բալթասարի հետ և նրանից համեստ պարգև ստացեք: Լողալով վերադարձեք Կուրակաո, գնացեք GVIK նստավայր և խոսեք Ռոդենբուրգի հետ:

ԳՎԻԿ – Ասեւեդոյի գաղտնի ուղերձը

Ասեւեդոյի գաղտնի ուղերձը
Երկրորդը մի փոքր ավելի դժվար կլինի, քանի որ ստիպված կլինեք լարվել ինքներդ ձեզ և կռվել մեկ եռաժանի առանց ատրճանակի: Ես ձեզ խորհուրդ եմ տալիս բարձրացնել Rapier և Saber հմտությունները, քանի որ դրանք շատ անհրաժեշտ են:
Ռոդենբուրգից հաջորդ խնդիրն է՝ գնալ Կուբա՝ Սանտյագո քաղաք և ինչ-որ փաթեթ հանձնել Ջերալդիի բանկի բարձրաստիճան պաշտոնյա Դոն Սիմոնո Ասեվեդոյին։ Լողալ դեպի Կուբա, մի լողալ դեպի Սանտյագո քաղաք, քանի որ. դու իսպանացիների թշնամին ես։ Սանտյագոյից աջ կա հրվանդան՝ փարոսով։ Կանգնեք հրվանդանի աջ կողմում և մուտք գործեք առագաստանավային ռեժիմ Կուբայի ափերի մոտ: Սեղմեք Enter և նավարկեք դեպի Աննա Մարիա Բեյ: Հավաքեք դեպի ափ և հետևեք այս ճանապարհով՝ ուղիղ-աջ-աջ-ուղիղ-աջ-աջ: Դուք գտնվելու վայրում կլինեք քաղաքի դարպասներով, դրանք աջ շրջադարձի շուրջն են: Մուտք գործեք քաղաք ժամը 00.00-ից հետո, որպեսզի խուսափեք անվտանգության կողմից: Թաքցրե՛ք մեկուսի վայրում, ետ դարձրեք առավոտյան ժամը 8-ը և գնացե՛ք բանկ: Բանկը գտնվում է նստավայրի դիմացի նրբանցքում։ Խոսիր Սայմոնի հետ, ասա, որ քեզ ինֆորմացիա է պետք, հետո ասա, թե ումից ես։ Սիմոնն ուզում է պատասխանել և խնդրում է հաջորդ օրը ներս մտնել։ Դուրս եկեք բանկից և կզարմանաք:

Խոսեք թշնամու հետ, մի բացահայտեք բոլոր գաղտնիքները, մի խոսեք փոխհատուցման մասին: Նա կհեռանա՝ թողնելով քեզ իր ավազակների կալանքի տակ։ Երբ ավազակը հեռանում է, սնդուկներից մեկում եռաժանի գտեք և այն զենքի փոխարեն դրեք գույքագրման ցանկի միջոցով: Մի օգնական կմտնի - սպանեք նրան եռաժանիով ճակատամարտում: Դուրս եկեք սենյակից, իջեք ներքև և վազեք դեպի Վերնոն՝ առաջին ավազակը: Սպանիր նրան, առաջին հարկում մի սնդուկ կա, վերցրու այնտեղից քո բոլոր իրերը, որ ավազակները խլել են քեզնից։ Դուրս եկեք տնից, գնացեք Սայմոնի բանկ և վերցրեք պատասխան նամակը։ Սայմոնը պատասխանը կփոխանցի բառերով՝ «այս մարդը պետք է մեռնի»։ Վերադարձեք ժամը 00.00-ին, պահակախմբի հետ կանգնելով դարպասի մոտ և հեռացեք քաղաքից։ Վազիր նավ, նստիր այն Աննա Մարիա ծովածոցի ափին և վերադարձիր Կուրասաո՝ GVIK նստավայր։

ԳՎԻԿ – Ֆլիթվուդ

Damn Steam-ը ձեռնարկի մեկ բաժնում սահմանափակում է դրել նիշերի առավելագույն քանակի վրա, ավաղ
Ֆլիթվուդ. Առաջին մաս.
Հավանաբար SPOILERS, բայց արժե բացատրել: Փաստն այն է, որ այս ագահը ձեզ խնդիրներ կառաջացնի, որոնցից ամենավատը ձեր նավի անդառնալի ոչնչացումն է: Ես ձեզ խորհուրդ եմ տալիս անել սա.
Քեզ պետք է:
- Սահմանապահ
- Որոշ գումար թիմի համար
- Փող ամբողջ աշխարհում ամենաթողացող նավի համար
Նավաշինարանում դուք գնում եք ամենաէժան նավը ձեր նավավարի համար, դրա վրա դնում եք նվազագույն անձնակազմ, իսկ դրանից հետո ձեր նավը տալիս եք նավապետին լիարժեք պահած, որակավորված անձնակազմով և գերազանց առագաստներով… նավ, մի խոսքով. Արդյունքում Ռոդենբուրգը վերցնում և խորտակում է ձեր նավը, և նավը ողջ և առողջ կլինի (հուսալիության համար կարող եք տեղադրել ձեր նավը մոտակա ավտոկայանատեղիում), Շահույթ:

Ռոդենբուրգը մեզ յոթօրյա հանգիստ է տալիս։ Խոսեք նրա հետ մեկ շաբաթ անց, գնացեք նավահանգստի գրասենյակ և ի պահ հանձնեք ձեր նավը (անվճար Ռոդենբուրգի պատվերով): Վերադարձեք Ռոդենբուրգ և ստացեք նրանից ձեր հսկողության տակ գտնվող իր շեբեկ Մեյֆենգը։ Դուրս եկեք GVIK-ի շենքից և խոսեք չինացի Լոնգուեյի հետ, ով մոտեցավ ձեզ: Նա կասի, որ Յակոբ վան Բերգն այժմ Մարակայբոյում է։ Լոնգվեյը պայմանավորվեց հանդիպել նրան պանդոկում: Նավարկության ցածր գնահատականի դեպքում տուգանայինի հետ կապված խնդիրներից խուսափելու համար Լոնգվեյը որպես նավարկող դրեք շեբբեքի վրա: Գնացեք նավամատույց և բարձրացեք նոր նավի տախտակամած: Նավարկել դեպի Մարակաիբո։ Մի լողալով քաղաք, կանգ առեք ավելի վաղ, որպեսզի ահազանգը չբարձրացվի։ Մուտք գործեք լողալու ռեժիմ Հարավային Մեյնի ափերի մոտ և նավարկեք դեպի Գուաջիրա ծովածոց: Հողատարածք ծովափին. Գնացեք կղզու խորքը քարանձավի միջով ՝ գործ ունենալով ավազակների և իսպանացի զինվորների հետ: Հուշում. ջունգլիներում ետ պտտեք մինչև երեկոյան տասներկուսը, այնպես որ դարպասի մոտ պահակ չի լինի, և դուք կարող եք մտնել քաղաք:

Պանդոկը գտնվում է նավամատույցում։ Մտեք այնտեղ՝ խուսափելով զինվորներից, խոսեք պանդոկի տիրոջ հետ և հարցրեք, թե որտեղ է Յակոբ վան Բերգը։ Նա կասի, որ Հակոբը վերեւի սենյակում է։ Բարձրացե՛ք վերև, մտե՛ք սենյակ և խոսե՛ք Ջեյքոբի հետ։ Սպանիր նրան.

Որոնում. Ի թիվս այլ բաների, կա Յակուբի օրագիրը. Այն հստակ ասում է, թե որտեղ է գտնվում նավը: Դուք պետք է նավարկեք դեպի ծովածոց, որը գտնվում է Հարավային Մեյնի ափին, նրա աջ կողմում (Տրինիդադ և Տոբագոյից ներքև): Ծոցը շատ հեշտ է ճանաչել: Եթե ​​պատրաստ եք, ապա գնացեք այնտեղ և անցեք նավարկության ռեժիմի Մեյնի ափերի մոտ: Օրագրի գրառումը կթարմացվի որպես այստեղ դուք հայտնաբերում եք Միրաժը: Լողացեք ավելի մոտ, մտեք առաջին դեմքի ռեժիմ (Tab) և մեկ անգամ նկարահանեք Mirage-ը: Շարունակեք հարձակվել: Ի դեպ, հարձակվեք արկերով, որպեսզի հնարավորինս շատ թշնամիներ ոչնչացնեք Միրաժի վրա: Հաջորդը, գնացեք գիշերօթիկ: Նավը վերցնելուց հետո նրան սպա նշանակեք և վերադարձեք Կուրասաոյի Վիլլեմստադ։ Հաղորդեք Ռոդենբուրգին Mirage-ը գրավելու հաջողության մասին:

Ֆլիթվուդ. Մաս երկրորդ.
Այնուհետև Ռոդենբուրգը ձեզ ուղարկում է Անտիգուա կղզի, որտեղ դուք պետք է գտնեք տեղեկատու, որը ձեզ կասի, թե ում միջոցով ավելի լավ է հաղորդագրություն ուղարկել Ֆլիթվուդին։ Մենք պետք է նրան հրապուրենք դեպի Դոմինիկայի ափերը: Լողացեք այնտեղ, մտեք Ֆալմութ ծովածոց (ձեր նավը հայտնի է բրիտանացիներին, մի բռնվեք նրանց կողմից Դոմինիկա տանող ճանապարհին, դուք փոցխ կտաք): Երթուղի: Ձախ -> Ձախ: Հետո մտեք քաղաք։ Հետևեք ուղիղ դեպի կանգառ, բարձրացեք ձախ կողմում գտնվող փոքրիկ փայտե աստիճաններով: Աջ կողմի տներից մեկը դեղատուն է։ Մտեք դեղատուն և խոսեք տղամարդու հետ։ Նա կհուշի Ֆիլթվուդի ընկերներից մեկին՝ Չարլի Նիփելին։ Գնացեք դեպի նավամատույց, հետևեք աջին՝ քաղաքի պարսպի երկայնքով և մտեք հեռավոր տուն։ Զրուցեք Չարլիի հետ: Գործը կատարված է. տեղեկատվությունը փոխանցվել է Ֆլիթվուդին: Վերադարձ դեպի նավ, նավարկել դեպի Դոմինիկայի ափեր։ Մուտք գործեք ծովափնյա լողի ռեժիմ. կհայտնվի նոր գրանցամատյան: Լոնգվեյը չի եկել օգնության, և դուք ստիպված կլինեք միայնակ գործել. ձեզ հարկավոր չէ որևէ տեղ գնալ (օրինակ, համաշխարհային քարտեզի վրա), պարզապես արագացրեք ժամանակը և սպասեք Fleetwood's Valkyrie նավի տեսքին: Գրավեք նավը, որպեսզի ունենաք Ֆլիթվուդի օրագիրը: Երբ գերի ընկնեն կապիտանների սենյակում, Ֆլիթվուդի հետ մենամարտը կտևի երկու անգամ ավելի երկար: Երբ Ֆլիթվուդի կյանքը գրեթե զրոյական է, նա կխոսի ձեզ հետ: Զրույցից հետո կապիտանի ողջ կյանքը կվերականգնվի, և դուք ստիպված կլինեք նորից սպանել նրան։ Շատ ծայրահեղ դեպքում պարզապես խորտակեք նավը: Վերադարձեք Կուրակաո և ամեն ինչ զեկուցեք Ռոդենսբուրգին։ Ստացեք 100,000 պեսո Mirage-ը վերադարձնելու համար և 50,000 պեսո ամսագրի համար (եթե նավ նստեք): Այսուհետ ձեր տիրապետության տակ է ռոդենբուրգ շեբեկի անցումը, և ձեր նավը նավահանգստում գնաց հատակը:

Վերադարձեք ժամանակը 24 ժամ առաջ և հաջորդ օրը գնացեք անմիջապես մարզպետի մոտ: Դուք կստանաք պետական ​​մրցանակ, ինչպես նաև 1000 դուբլոն բոնուս։ Ռոդենսբուրգը ձեզ տալիս է ևս յոթնօրյա հանգիստ՝ անցկացրեք ժամանակն այնպես, ինչպես հարմար եք գտնում, ապա վերադարձեք Ռոդենբուրգ:

ԳՎԻԿ – Հրեայի փող

Հրեական փող
Ռոդենբուրգի հաջորդ խնդիրը կապված է նրա անձնական գործերի հետ։ Նրան դուր է գալիս Աբիգեյլ անունով մի աղջիկ։ Ինչպես ինքն է ասում, դա փոխադարձ է. Բայց նա ինչ-ինչ պատճառներով չի ցանկանում ամուսնանալ նրա հետ։ Նա հրաժարվում է պատճառաբանել։ Պետք է իմանալ, թե ինչու: Գնացեք նստավայր, կանգնեք մեջքով դեպի այն և թեքվեք ձախ: Գնացեք ուղիղ դեպի դարպասը, բայց անմիջապես մտեք տուն աջ կողմից։ Մոտենալով դռանը՝ կտեսնեք «Abigail Schneus House» մակագրությունը։ Բարձրացե՛ք երկրորդ հարկ, խոսե՛ք աղջկա հետ։ Ամեն ինչ իր տեղն ընկավ. նա չի ուզում, որ իր հետևում բոլորը շշնջեն, որ իրեն միայն փողի պատճառով է պետք Լուկասը: Հետեւաբար, դուք պետք է գտնեք անծանոթ կղզում նրա հոր կողմից թաքցրած կրծքավանդակը: Գնացեք ձեր հոր մոտ առաջին հարկում և փորձեք օգնել նրան հիշել կղզին: Ծերունին օգտակար բան չի ասի։ Դուրս եկեք տնից, և ձեզ կմոտենա պորտուգալացի գիտնական Խոակիմ Մերիմանը։ Նա կառաջարկի գնալ իր տուն - հետևեք նրան, սա հարևան տուն է: Բարձրացե՛ք սենյակ և խոսե՛ք Հոակիմի հետ։ Պորտուգալացուն հետաքրքրում է գանգը, որը թաքցվել է Աբիգեյի հոր՝ Սողոմոնի ընտանիքի խնայողությունների հետ միասին։ Եթե ​​գանգը բերես նրա մոտ, նա քեզ կես միլիոն պեսո կվճարի, իսկ օրագրում հայտնվում է նոր գրառում, որտեղ ասվում է, որ, ամենայն հավանականությամբ, կղզու կոորդինատները գրանցվել են Բերգի և Ֆլիթվուդի բաղնիքների օրագրերում։ .

Դուք պետք է ունենաք հետևյալ սարքերը՝ աստղագուշակ, կողմնացույց, քրոնոմետր և ավազե ժամացույց (այս ապրանքները կարող եք գնել GVIK գրասենյակից կամ խանութպաններից: Խորհուրդ եմ տալիս դա անել հենց GVIK գծի սկզբից, քանի որ գրասենյակը ունի միայն ամենադաժան ցրված ապրանքները, գումարած, դրանք թարմացվում են շաբաթը մեկ անգամ, ուստի ավելի լավ կլինի օգտագործել արտահոսքը): Ալքիմիական մենյուում (ստեղ K) կողմնացույցից և աստղալաբից հավաքեք Sextant կոչվող սարքը և ժամանակաչափից և ավազե ժամացույցից պատրաստեք աշխատանքային քրոնոմետր: Վերջին սարքի գործողության ժամկետը 30 օր է։ Գնացեք ձեր նավը, մտեք խցիկ: Սեղմեք Enter, սեղմեք արտացոլման պատկերակի վրա (որով սովորաբար պտտվում եք ժամանակի միջով) և ընտրեք «Գտեք կղզին ըստ կոորդինատների» արտահայտությունը։ Արտահայտության վրա սեղմելուց հետո սպասեք 30 վայրկյան և ձեր կերպարը կասի, որ նա նշել է կղզին քարտեզի վրա՝ 12 աստիճան 48 րոպե հյուսիսային լայնություն և 64 աստիճան 41 րոպե արևմտյան երկայնություն։

Լողացեք այս կոորդինատների երկայնքով. կոորդինատները կցուցադրվեն աշխարհի քարտեզի վերին աջ անկյունում գտնվող կողմնացույցի տակ: Կղզին գտնվում է Կուրակաոյի և Մարտինիկի միջև։ Մոտավորապես մեջտեղում։ Պարտադիր չէ, որ կոորդինատների ամբողջական համընկնում: Պարզապես լողացեք մոտավորապես նույն կոորդինատներին և մտեք ծովային նավիգացիոն ռեժիմ: Առաջադրանքը կթարմացվի օրագրում: Գտնվել է կղզին. Հողատարածք Բուքանիերս Բեյի կղզում: Գնացեք մեկ այլ վայր, հաջորդ վայրում կլինի պատառաքաղ. գնացեք ձախ և մտեք քարանձավ: Հետ դարձեք, կտեսնեք ելքը, իսկ աջ կողմը՝ կրծքավանդակը։ Վերցրեք ամբողջ փողը, ոսկու կտորները և մի գանգ կրծքավանդակից: Ինքներդ որոշեք, թե ում եք տալիս գանգը։ Հետ արի։

Հաջորդը, բարձրացեք Աբիգեյլի մոտ և հարցրեք, թե արդյոք նա այժմ պատրաստ է ամուսնանալ Լուկասի հետ: Պատրաստ. Գնա և խնդրում եմ Լուկասին: Լուկասն ասում է, որ ինքը դեռ աշխատանք չունի քեզ նման կապիտանի համար, ուստի պետք է ինչ-որ տեղ թափառել։ Բայց Կուրասաոյից հեռու չգնաս, շուտով նոր աշխատանք կհայտնվի։

ԳՎԻԿ – Հետքերը կոծկելով

Վերադարձեք Կուրասաո, և եթե բավական ժամանակ է անցել, մի սպա կվազի ձեզ մոտ և կասի, որ Ռոդենբուրգը ցանկանում է տեսնել ձեզ։ Հետևեք նրան, իմացեք նոր առաջադրանքի մասին։ Մերդոկը դավաճանել է GVIK-ին և հիմա պատրաստվում է սպանել քեզ: Դուք պետք է առաջ ընկնեք նրանից: Նավարկել դեպի Անտիգաու, այս անգամ ազատ իջնել քաղաքի նավահանգստում և շարժվել ուղիղ նավամատույցից։ Աջ կողմում եկեղեցի կլինի, դրա դիմաց, արահետի մյուս կողմում, երկու տուն կա, և նրանց միջև մի լյուկ կա. Հետևե՛ք զնդանին, եթե սխալ ճանապարհով թեքվեք, դեռ փակուղում կհայտնվեք։ Պետք է գտնել մի տեղ, որտեղ աջ պատի փոխարեն ընդմիջում կլինի, որի հետևում կարելի է տեսնել տակառներով պահեստ: Շրջվեք այնտեղ և հանդիպեք Մերդոքին: Սպանել. Լոնգուեյի հետ զրույցում, եթե ընտրել եք երկխոսության երրորդ արտահայտությունը, համաձայնեք նրան տանել ձեր թիմ։ Փնտրեք Մերդոքի դիակը և գտեք դեղատան բանալիների մի փունջ, ինչպես նաև տարբեր թալան: Հետևեք պահեստի խորքը և աստիճաններով բարձրացեք դեպի դուռը: Մտեք դեղատուն, ստացեք 25000 պեսո GVIK-ի նախկին լրտես Ջոն Մերդոքի կրծքից և արխիվից։ Մենք պետք է գտնենք ծածկագիրը:

ՈՒՇԱԴՐՈՒԹՅՈՒՆ. Գաղտնագիրը թաքնված է բանտում, բայց այն գտնելու համար հարկավոր է վերադառնալ աստիճաններ, որոնց երկայնքով դու իջել ես զնդան լյուկի միջով և դուրս գալ քաղաք: Դրանից հետո լյուկի միջով հետ իջեք, հետևեք դեպի դեղատան պահեստ, բայց կանգ առեք պատառաքաղի մոտ, որտեղ շրջադարձ կլինի և՛ աջ, և՛ ձախ (ինչպես նաև ուղի առաջ և հետ): Խցանումները տեսանելի կլինեն աջից և ձախից: Գնացեք աջ, խցանման մեջ, որը գտնվում է մյուսից մի փոքր հեռու: Մոտեցեք, ձեռքի պատկերակը պետք է հայտնվի: Սեղմեք «Տիեզերք» ստեղնը և ծածկագիրը տարեք արխիվ: Կապիտանի օրագրի գրառումները կթարմացվեն: Դուք կիմանաք, թե ով է Ռոդենբուրգը։ Նավարկել վերադառնալ Կուրակաո և լրացնել հոլանդական Gambit քվեստային գիծը՝ խոսելով Ռոդենբուրգի հետ:

ՇՆՈՐՀԱՎՈՐՈՒՄ ԵՄ, ԴՈՒ ՀԵՏԱԶԳԱՅԻՆ ԵՍ:

TPO - իսպանական Իդալգո

TPO-ն (aka Secret Pirate Organization) իսկական ծովահենների ընտրությունն է: Ես խորհուրդ չեմ տալիս Gambit-ի այս մասնաճյուղը սկսնակներին, համենայն դեպս այն պատճառով, որ դուք, ներեք իմ ֆրանսերենի, ZAEBETES «ներբեռնեք այս մասնաճյուղին միանալու հմտությունները.
-Ունեն առնվազն 25 զենքի հմտություն:
- Գլխավոր հերոսի մակարդակը (աստիճանը) պետք է լինի 15-ից ոչ բարձր:
- Գլխավոր հերոսի համբավը պետք է լինի Անհայտ ծովահեն կամ ավելի վատ:

TPO-ին միանալու համար հարկավոր է զրուցել Բարբադոս կղզում գտնվող պանդոկապետի հետ: Նա ձեզ կառաջարկի 30 հազար պեսոյով սպանել մեկ իսպանացի դոն Ֆերնանդո Ռոդրիգեսին և որպես ապացույց բերել նրա մատը ընտանեկան մատանիով։ Մենք ստանձնում ենք այս կեղտոտ աշխատանքը՝ առանց կաստիլիացու գտնվելու վայրի մասին հավաստի և ճշգրիտ տեղեկատվության: Ակնհայտ է մի բան՝ նա կանգ է առել արշիպելագի իսպանական բնակավայրերից մեկում և առաջիկա երկու ամիսների ընթացքում չի պատրաստվում այնտեղից որևէ տեղ նավարկել։ Փաստորեն, եկեք փնտրենք նրան։

Խաղը չի նախատեսում թիրախի մշտական ​​գտնվելու վայրը, այսինքն. Քվեստը վերցնելիս դոնը մշտապես կտեղակայվի նոր վայրերում: Մենք լողում ենք իսպանական յուրաքանչյուր քաղաքում՝ հարցազրույցներ վերցնելով բնակիչներից, պանդոկատերերից, հարբեցողներից: Եթե ​​ձեր բախտը բերի, քաղաքը չորրորդ կամ հինգերորդում դուք կգտնեք ձեր նպատակը: Դոնը կարող է կամ քայլել փողոցով, կամ լողալ ծովում իր բրիգանտինի վրա: Առաջին դեպքում դուք պետք է սպանեք նրան հենց պահակների և քաղաքացիների աչքի առաջ, ապա անմիջապես խուզարկեք դիակը և հնարավորինս արագ վազեք դեպի ջունգլիներ։ Երկրորդ դեպքում դա ավելի դժվար է. դուք ստիպված կլինեք բարձրանալ բրիգանտին, որը թռչում է այն կղզու ջրերում, որի վրա գտել եք ձեր թիրախը: Այսպես թե այնպես, մենք սպանում ենք Ռոդրիգեսին, խուզարկում ենք դիակը և վերցնում ԲՈԼՈՐ իրերը և վերադառնում Բարբադոսի պանդոկապետի մոտ: Գովաբանելով Չարլզին կատարած աշխատանքի համար՝ նա տալիս է հաջորդ առաջադրանքը.

TPO - Fleetwood Logbook

Անցում Corsairs Յուրաքանչյուր իր սեփական. գողացված գոհար
Գրանցամատյանից.Ջունգլիներում ես պատահաբար հանդիպեցի ծովահենի կամ ավազակի դիակի։ Մարմնի վրա, ի թիվս այլ բաների, ինձ հաջողվեց գտնել շքեղ ականջօղեր։ Քաղաքում արժե հարցնել, թե ում կարող են պատկանել։ Կարծում եմ, որ կարող եմ լավ գումար ստանալ նրանց համար:
Գրանցամատյանից.Պարզվում է, որ ականջօղերը նահանգապետի կնոջն էին, Ժակ Դիլ Դյու Պարկեն շատ ուրախացավ, որ գոհարը վերադարձավ ընտանիք, և ինձ տվեց արշիպելագի քարտեզը։
Անցում Corsairs Յուրաքանչյուր իր սեփական. Կանիբալներ
Գրանցամատյանից.Նավահանգստի վարչությունում ես իմացա, որ Պրոսպեր Տրուբալ անունով մի մարդու օգնության կարիք ունի, և անմիջապես: Ես կշտապեմ գտնել նրան։ Ինչպես ինձ ասացին, նա պետք է լինի ջրհորի մոտ, քաղաքի դարպասներից ոչ հեռու։
Ջունգլի տանող դարպասից ոչ հեռու կա նավահանգստի հսկիչ տուն: Ներս մտիր և խոսիր Փոլ Գերիի հետ։ Նրա ընկերը պատրաստվում էր մենակ կռվել հնդկացիների հետ ջունգլիներում։ Նա օգնության կարիք ունի։ Դուրս եկեք նավահանգստի վարչությունից, գնացեք ձախ և դարպասի մոտ կտեսնեք Պրոսպեր Տրուբալը - խոսեք նրա հետ:
Գրանցամատյանից.Ես չգիտեմ, թե որքան կկարողանամ վաստակել դրա վրա, և արդյոք ինձ ընդհանրապես կհաջողվի, բայց ես չկարողացա հրաժարվել մի մարդուց, ում դուստրը մահացու վտանգի տակ է: Ես Պրոսպեր Տրուբալի հետ գնում եմ ջունգլիներ՝ լիկվիդացնելու հնդկացիների հանցախումբը, որը առևանգում է Սենտ Պիեռի քաղաքացիներին։ Դուրս եկեք դարպասի միջով, շարժվեք պատառաքաղներով այսպես՝ ձախ, ձախ, աջ (քարանձավի հետ անցման վայրի մոտ Պրոսպերը կկանգնեցնի ձեզ և կասի, որ դուք արդեն այնտեղ եք): Գնացեք տեղանք, հարձակվեք հնդիկների վրա՝ փորձելով չթողնել նրանց Պրոսպերի մոտ, ով կսպանի նրանց ճշգրիտ կրակոցներով։ Խոսիր Պրոսպերի հետ, մտիր քարանձավ և նետվիր հնդիկների վրա։ Ձախից դեպի կուպե անցումը նեղ է, կարելի է կանգնել դրա հետևում և հերթով հետ մղել հնդկացիների հարձակումը։ Բոլորին սպանելուց հետո խոսիր Պրոսպերի հետ. նրա դուստրը ողջ է:
Գրանցամատյանից.Ես ու Պրոսպերը հաջողությամբ ոչնչացրեցինք կարմրավուն սրիկաներին, որոնք իսկապես մարդակեր էին։ Պետք է մեկ այլ բանտարկյալի դուրս բերել քարանձավից և վերադառնալ քաղաք։
Քարանձավի հեռավոր հատվածում գտեք Դիլբերտ Կուրսիին և զրուցեք նրա հետ։ Դուրս եկեք քարանձավից, նորից խոսեք Պրոսպերի հետ։ Վերադարձեք քաղաք և ստացեք պարգևներ Պրոսպերից և Գիլբերտից՝ 8000 պեսո և 30 դուբլոն։
Գրանցամատյանից.Ամեն ինչ լավ ավարտվեց։ Սելինան և նրա հայրը վերադարձան քաղաք, և ես արժանի վարձատրություն ստացա իմ օգնության համար։
Փող տվեք նավաշինարաններին և ձեր նավին։
Գրանցամատյանից.Դե, Միշելի ցանկությունն իրականացավ՝ ես դարձա կապիտան։ Հա, դու հիմա պետք է տեսնես ինձ, Պուլու, որ հպարտ քայլում եմ այս ընկույզի տախտակամածի վրա: Ես կապիտանն եմ... ուղղակի չեմ կարողանում ընտելանալ: Չնայած, անիծյալ, ծիծաղելի է, լավ, ո՞վ կմտածեր: ԼԱՎ. Ժամանակն է, որ նոր ավագը հոգա թիմ վարձելու մասին։ Եղբայրն ասաց, որ այս հարցում ինձ կարող է օգնել պանդոկի տերը։ Հիմա ես գրեթե իսկական ավագ եմ. ես ունեմ իմ սեփական թիմը: Ես բառացիորեն պայթում եմ հպարտությունից: Անիծված եղբորս… Հիմա ժամանակն է նավիգատոր փնտրելու իմ նավի համար. ես ինքս դժվար թե կարողանամ նավահանգստից ծով գնալ, էլ ուր մնաց Գվադելուպա հասնել: Ես նորից կհարցնեմ բարմենին. քանի որ ես օգնեցի թիմին, նշանակում է, որ ես անպայման կօգնեմ նավիգատորին:
Գրանցամատյանից.Նավահանգստում ինձ հաջողվեց իմանալ Ֆոլկե Դելլուկ անունով ոմն նավատորմի մասին, որը բանտարկված էր պարտքերի համար։ Ես այլ տարբերակ չունեմ. ես պետք է փորձեմ այս մարդուն բանտից հանել:
Ես գնում եմ հրամանատարի մոտ։ Հրամանատարը խորհուրդ կտա դիմել վաշխառուի հետ, եթե ունեք այս գումարը, ապա անմիջապես փակում եք պարտքը, եթե ոչ, ապա կատարում եք վաշխառուի գործը։
Գրանցամատյանից.Որպես Folke Delluc-ի պարտքի վճարում, վաշխառուն ինձ մի բավականին վտանգավոր գործ առաջարկեց՝ երեկոյան գնալ Լե Մարինի ծովածոց, ետ բռնել ծովահեններից անգլիացիներին տեղափոխելու համար նախատեսված իսպանացի բանտարկյալին և հանձնել նրան։ Գնալ դեպի «հանդիպման» պետք է լինի ոտքով միջոցով ջունգլիներում
Անցում Corsairs Յուրաքանչյուր իր սեփական. Սակավ իրեր
Ֆրանսիական նավահանգստի մուտքը հսկող պահակներից մեկը Չարլզին խնդրում է իրեն մի շիշ եվրոպական գինի բերել։ Պահակը կարող է հանձնվել ամրոցի ղեկավարին 1000 պեսոյի դիմաց, որից հետո քվեստը փակվում է։ Գինին կարելի է գնել ցանկացած վաճառողից 700 պեսոյով: Հաջորդ առավոտ մենք գտնում ենք քվեստ տվողին և հանձնում գինին, ստանում ենք 1000 պեսո։ Պահակը խնդրում է Չարլզին ավելի շատ գինի ստանալ, ոչ պակաս, քան 10 շիշ և ոչ ավելի, քան 60: Յուրաքանչյուր շշի համար առաջարկվում է 1000 պեսո, գինին պետք է բերվի մեկ շաբաթվա ընթացքում: Դիմում ենք խանութպանին, խոսում ենք գինու մասին։ Նա պատասխանում է, որ մեծ խնջույքներ չունի, բայց 1000 պեսո վճարի դիմաց խորհուրդ է տալիս կապ հաստատել խանութի տիրոջ հետ։ Վաճառականը լռում է ու ոչ մի գինու մասին չի խոսում։ Կրկին վերադառնում ենք խանութպանի մոտ։ Նրա հետ կոպիտ մի՛ եղիր։ Մենք քաղաքավարի հարցնում ենք, թե ինչպես է դա եղել։ Եվս 2000 պեսոյի համար մենք նամակ ենք ստանում, որով նորից գնում ենք վաճառականի մոտ։ Հիմա նա համաձայնում է մեզ գինի վաճառել։ Կարևոր. 60 շիշ գնելու համար հարկավոր է հավաքել 30,000 պեսո, այնպես որ ավելի լավ է ավարտեք այս որոնումը նախքան նավաշինարան գնալը և բեռնախցիկ գնելը:
Անցում Corsairs Յուրաքանչյուր իր սեփական. Իսպանացի ինժեներ
Հարցրեք, թե ինչ է պետք անել՝ համոզել ծովահեններին տալ իսպանացի ինժեներին, ով գրավատուի ընկերն է։ Լը Մարինի ծոցում ծովահեններին պետք է սպասել 21-00-ից 24-00-ը: Հետևեք ջունգլիների միջով հետևյալ կերպ՝ ձախ, աջ, աջ, ուղիղ միակ ճանապարհով: Գնացեք դեպի ջուրը, աջ կողմում կլինեն ծովահենները իսպանացի ինժեների հետ: Խոսեք նրանց հետ, սպանեք երկու ծովահեններին, ապա կռվեք անհավատ իսպանացու հետ: Նրան հաղթելուց հետո նորից խոսեք նրա հետ։
Գրանցամատյանից.Ծովահեններն իսկապես անզուսպ էին, և ես ստիպված էի գործ ունենալ նրանց հետ: Իսպանացին փորձեց ազատվել ինձնից՝ ծովահենների դիակից թուրը հանելով և ինձ մարտի մեջ ներգրավելով, բայց ես արագ հանգստացրի նրան։ Տարօրինակ է, բայց իսպանացին պնդում է, որ չի ճանաչում վաշխառուին... Սակայն դա ինձ չի վերաբերում։ Այժմ դուք պետք է բանտարկյալին տանեք Սեն-Պիեռ:
Քաղաքում դուք պետք է խուսափեք պահակների հետ հանդիպումից, քանի դեռ ես իսպանացուն չտանեմ վաշխառուի տուն, այլապես փորձանքը չի խուսափի։ Դուք չեք կարող քաղաք գնալ մինչև գիշեր, քանի որ. դարպասի մոտ պահակներ կլինեն. Հետևեք ծովահենների քաղաքին, գնացեք պանդոկ և սենյակ վարձեք մինչև գիշեր: Կամ պարզապես սպասեք կեսգիշերից հետո: Գնացեք Սուրբ Պիեռ, մտեք քաղաք - դարպասները չեն պահպանվում: Այնուամենայնիվ, սպաները քայլում են փողոցով. խուսափեք նրանց հետ հանդիպելուց, հասեք վաշխառուի մոտ։ Խոսիր նրա հետ, ստացիր Ֆոլկեի կտրոնները։ Գնացեք բանտ, ցույց տվեք հրամանատար Ֆոլկեի կտրոնները։ Ձեր նավիգատորը կբերվի ձեզ մոտ: Խոսեք նրա հետ, հեռացեք բանտից՝ հույս ունենալով բարձրանալ նոր նավի տախտակամած: Քաղաքի դարպասների մոտ ձեզ կդիմավորի զվարճալի տեսակ՝ Ուոլտեր Քաթչերը։ Նա ինձ ասաց, որ Լե Ֆրանսուա ծովահեն պանդոկի սեփականատեր Չեզարե Քրեյգը ցանկանում էր օգտագործել իմ նավի պահարանը՝ գինու խմբաքանակը Գվադելուպա տեղափոխելու համար և պատրաստ էր դրա համար վճարել տասը հազար պեսո։ Իմ դիրքում հիմարություն կլինի նման առաջարկներ նետել: Նավը նավարկելու համար սարքավորելուց հետո անմիջապես կմեկնեմ Լե Ֆրանսուա։ Համաձայնվելով, գնացեք նավի տախտակամած, սեղմեք Enter և գնացեք խցիկ: Ֆոլկե Դելլուկն իմ թիմում է: Ես պետք է նրան տանեմ իմ նավ և խորհրդակցություն անցկացնեմ տնակում, երևի Ֆոլկը խելամիտ բան կասի ինձ։ Խոսիր Ֆոլկեի հետ, իջիր: Իմ նավի համար անհրաժեշտ է գնել առնվազն 100 կտոր թնդանոթ, դանակ և ռումբեր, 100 բաժին շերեփ և վառոդ 200 կրակոցի համար։ Դա անելուց հետո բարձրացեք նավի տախտակամած: Մտեք խցիկ, խոսեք Ֆոլկեի հետ, նա կասի, որ պետք է 50 զենք գնել։ Գնացեք նույն խանութը և զենք գնեք։ Նորից խոսեք Folke-ի հետ, խանութից գնեք 10 տակառ ռոմ և 100 բաժին պաշար: Հետևեք Լե Ֆրանսուա նավահանգստին, իջեք, գնացեք մեկ այլ վայր և մտեք ծովահենների գյուղ: Պանդոկապետի հետ խոսիր, նա կասի, որ քեզ մոտ մարդ չի ուղարկել։ Կարծես ձեզ թակարդի մեջ են գցել: Վերադարձեք ձեր նավը, և ծովահենները կհարձակվեն ձեզ վրա: Կրակեք դրանք՝ սեղմելով LMB: 1, 2, 3 և 4 ստեղների վրա կարող եք փոխել պատյանները: Օգտագործեք «TAB» ստեղնը՝ հրացանները ուղղելու համար, մինչև տեսողությունը փոխվի և կրակեք: Կռիվն ավելի արագ դարձնելու համար սեղմեք R ստեղնը, այնուհետև մի քանի անգամ սեղմեք + ստեղնը: Վաղ թե ուշ ծովահենները կիջնեն՝ հաղթել նրանց ճակատամարտում: Նավը գրավելուց հետո վերբեռնեք բոլոր ապրանքները ինքնուրույն: Պայքարը հեշտ չէր, բայց ինձ հաջողվեց հաղթել։ Կարծում եմ՝ կատարվածն ինձ համար լավ դաս կծառայի։ Դե, հիմա կարող եք հանգիստ շունչ քաշել և վերջապես գնալ Գվադելուպա։

Լվացքի մեքենա indesit wisl 83. VAZ 2109 որն ավելի լավ է կարբյուրատոր կամ ինժեկտոր։ Պարիր այնպես, ինչպես կիթառ նվագում ես եղունգներով: Երգ այն բառերով, թե ինչու ես դու իմ քիմիան: A4tech x7 g800mu ձեռնարկ. Acer վերականգնման կառավարում windows 7 32 բիթ ներբեռնում. Պիկապ ակուստիկ կիթառի մուզտորգի համար: Ներոնի և Սենեկայի ժամանակի թատրոնը կարդացել է առցանց: Ներբեռնեք ուկրաինական երգ. Ինչպես հասնել Իժևսկի ավտոկայան: 2 կգ քանի գրամ. Ամանորյա մանկական երգ առանց խոսքերի. Հավելվածը չի բացվի iPhone-ում: Մկանային աշխատանքի ընթացքում լեյկոցիտների փոփոխություններ. Բուինով Պետրո mp3. Ինչպես ընդունել վիտամին E հղիության ընթացքում:

1 ներբեռնում լրիվ անվճար։ Cyclo 3 forte գնել Մինսկում: Նովգորոդի շրջանի Վալդայի դատարան. Լիլ Ջոն Բենդ Օվա Matryona timofeevna korchagina ֆոլկլորային տարրեր. Անդրեյ Կրուզը մահացել է քաղցկեղից։ Google Chrome-ը չի տեղադրվի: Գնել popsocket aliexpress հեռախոսի համար: Լսելու համար ապրում էր բացակա մի մարդ: Գրականության դասագիրք 8-րդ դասարան Կորովինի 2-րդ մաս կարդալու համար. Կրեկ համերգ spb. Մասնավոր ՄանկապարտեզԿրասնոդար գմր. 6-րդ դասարանի սառեցված Պոլոնսկի յակիր. Հետքի տարրերը և դրանց կենսաբանական դերը: Անտառում տոնածառ է ծնվել in English скачать. Կեռիկ մեկ անգամից: Թենգե բելառուսերեն. Ինչ մթերքներ ունեն վիտամին C.

Տվեր, Սկլիզկովա 48։ Կառլսոնը թռավ հետ՝ լսելու։ Կեմերովոյում մահացած ընտանիքի լուսանկարը. Լսեք լռության երգը: Բժիշկների մասնագիտական ​​բառապաշար. Քանակական և որակական մեթոդների դրական և բացասական կողմերը: Ամեն ինչ կարիճ տղամարդկանց մասին. Գեղարվեստական ​​մարմնամարզության աշխարհի առաջնության տեսանյութ. Ջնջել տպիչի դրայվերները windows 10. Իտալիա շարադրություն 4-րդ դասարան: Կրթական խաղեր մինչև մեկ տարի ըստ ամիսների: Գրիշինա կոնֆլիկտի հոգեբանություն. Քթից մռութ է հոսում ինչ անել. Նախաճաշի սեղանի թարգմանություն անգլերենից ռուսերեն: Money desktop wallpapers 5000. Ես լսել եմ ձեզ թարգմանություն. Սահադաշտ դառը վիդեո այգում. Ներբեռնեք corel draw x6 անվճար և առանց գրանցման:

Երգ քնկոտ աչքերը ներբեռնել. Հայրիկի հաղթանակի կապակցությամբ: Ներբեռնեք ռուսական գնացքի սիմուլյատորը համակարգչում. Հարցումների անցկացում, որը ներառում է մանրամասն պատասխաններ: Մեքենայի մշակում սիլիկոնով։ 3-րդ դասարանի կարի տեխնոլոգիա. Երգ մենք կհավատանք և կսպասենք. Ժողովրդական բանկի վճարային տերմինալ. Փեթակների համար շրջանակներ գնեք լինդենից: Կիրառվում են դաշտային հետազոտության մեթոդներ: Տոտալիտարիզմը և դրա առանձնահատկությունները ԽՍՀՄ-ում. Ռուսաստանում օտարերկրյա քաղաքացիների գտնվելու իրավական ռեժիմները. Երազում ես ջրահարս էի։ Էլեկտրագնացքների ժամանակացույցը դեպի Տուլա Ցարիցինո. Ֆինլանդիայի օֆլայն քարտեզներ iphone-ի համար. Խանութի մուտքը Անձնական տարածք. Աստիճաններ մինչև pi. Կազմակերպության ընթացիկ ակտիվների ձևավորման աղբյուրները.

Սերիալի գլխավոր սեզոնի 4 ժամացույց. Դուք դեռ պետք է աշխատեք այս մարդկանց հետ: Ներբեռնում են ռոք մշակված հետքեր: Արդյո՞ք միտոքոնդրիաները կարող են վերարտադրվել: Ի՞նչ կարող ես տալ տղային Վալենտինի օրվա համար: Download Ես չեմ քնում, ես ողջ եմ. Ինչու են գույները տարբեր: Մազերի աճի համար տնական դիմակներ կռատուկի յուղով. Ռազմական բազա Սիրիայում. Տեսեք գազանի հետքը. Ներբեռնեք ամենաթեժ ռուսական ռեփը. Դու ինձ ասա տեքստը։ Ռուսաստանի Դաշնության Նախագահի ուղերձը Դաշնային ժողովին Աշխարհի դասի տեղեկատվական պատկերը. Կոճապղպեղ և կիտրոն ջրով. Ինչպես կազմակերպել բնակարան միայն ձեզ համար. Շաբաթ-կիրակի շրջագայություն Իժևսկ-Կազան: Դիլբար Դիլբար mp3 անվճար ներբեռնում.

Տրեյլեր grinch այծ. Եկեղեցում մոմ էր ծռվել. 6 խաչակրաց արշավանք. լիազորագիր պետավտոտեսչությանը. Ձայնային որոնում ok google: Գործեր bm տեսանյութ. Երգի ֆետրյա կոշիկները ներբեռնեք անվճար և առանց գրանցման։ Հղիության ընթացքում արյան շաքարի նորմը երակից. Դեղը կապոտեն ինչի համար։ Սարատով Գաուի ժամանակացույցը. Ինչպես բուժել քիթը տանը առանց դեղորայքի. Արձակուրդը քաղաքում նկարներ. Գնել մետաղալար ուլունքների համար մեծ քանակությամբ: Ս.Իվանովկա Կիրովոգրադսկայա. Carmen suite 2 ներբեռնում. Լիալուսինն այսօր տեսանելի էր. Դիտեք TV3 հաղորդումները առցանց: Թխում բանկա միկրոալիքային վառարանում:

Անկողնումս պարելիս ներբեռնել պարոդիա Adobe flash player 8 անվճար ներբեռնում ռուսերենով: Ֆորս մաժորային դրվագների թողարկման ամսաթիվ 8-րդ եթերաշրջանը. Նոյեմբերին աշխատանք անչափահասների համար. Ֆիլմեր առցանց 2019 «Գահերի խաղի» 7-րդ սեզոն. Ատամնաբուժություն մայրու սարատովի ակնարկներ. Ինքներդ հավաքող մեքենայի պատրաստում. Զգում է ներբեռնել զանգահարելու համար: Ջրծաղիկը, ինչպես այն դրսևորվում է. Ներկայացում անցյալ կատարյալ շարունակական ժամանակի մասին: Դրոն Oblivion ֆիլմից։ Ծաղկեփնջեր համար Նոր Տարիմրգերից. Օպտիմալ խոնավություն տանը. Գրքերի հմայքի շարք ներբեռնում. Մակարսկու և Մորոզովի լուսանկարը. Աշխարհը շուրջ 4-րդ դասարանի դասագիրք մաս 2 pleshakov novitskaya բեռնել. Դերասանուհի Ժան Գրեյ. Տրանսֆերային արժեքը 2019թ.

«Կորսերներ»՝ սա հայրենական արտադրության այն սակավաթիվ խաղերից է, որը համաշխարհային համբավ է ձեռք բերել։ Շատ խաղացողներ գնահատեցին գաղափարը, և թե որքան լավ էին մշակվել այն արկածները, որոնց նրանք պետք է հանդիպեին: Այնուամենայնիվ, հարկ է նշել Վերջին խաղըշարքը, որը կոչվում է «Յուրաքանչյուրին իր սեփականը», սա մի տեսակ գագաթնակետ է, ամբողջ լավի հավաքածու, որը կար նախորդ մասերը, և տեղադրելով այն մեկի մեջ: Արդյունքը շատ հետաքրքիր նախագիծ է, որը թույլ կտա Ձեզ փորձել որպես խիզախ ծովահեն, ով պետք է ճամփորդել ծովերում և օվկիանոսներում, կատարել առաջադրանքներ, կռվել ինչպես ցամաքում, այնպես էլ ջրի վրա: Եվ այս ամենը տեղի է ունենում ներսում բաց աշխարհ, այսինքն՝ քեզ ոչ ոք չի կապում կոնկրետ սյուժեի հետ՝ ցանկացած պահի կարող ես նավարկել աշխարհի ցանկացած կետ։ Դուք կարող եք գումար վաստակել առևտրով, կարող եք ծովահենություն և թալանել նավերը. ոչ ոք ձեզ չի սահմանափակում, այնպես որ կարող եք անել այն, ինչ հարմար եք համարում: Դե, այստեղ կյանքը աներևակայելի հարուստ է: Ցավոք, դուք չեք կարողանա առաջնորդել ձեզ դրա միջոցով. դուք ստիպված կլինեք ամեն ինչ սովորել ինքնուրույն, բայց որոնումները, որոնք կարող եք ստանալ ձեր ճանապարհորդության ընթացքում, կարելի է նկարագրել:

Խաղում կան նաև հավելումներ, ինչպիսիք են «Corsairs. Յուրաքանչյուրին իր սեփականը - Kaleuche», որի հատվածը պետք չէ հաշվի առնել, քանի որ ոչ բոլորը կարող են ցանկանալ գնել DLC: Նույնը վերաբերում է այլ հավելումներին: DLC-ները, ինչպիսիք են «Corsairs: To Every His Own - Gweek»-ը, այստեղ չեն դիտարկվի, շրջադարձը կվերաբերի միայն հիմնական խաղին, այնպես որ դուք չեք կարող որոնել խաղին ավելացված որոնումներ ներբեռնվող բովանդակությամբ:

«Ռոմ բարմենի համար», «Կանչի աղջիկը» և «Վերադարձրեք քահանայի Սուրբ Պիեռի ձեռագրերը»

Առաջին որոնումները, որոնք դուք հանդիպում եք խաղի աշխարհում, դժվար թե որևէ դժվարություն ներկայացնեն ձեզ համար: Ձեզ ոչ մի գերբնական, հատուկ զենք կամ անսովոր նավեր պետք չէ, որպեսզի կարողանաք ապահով կերպով վերցնել դրանք: Անցումը կարող է ձեզ խլել տասնյակ, նույնիսկ հարյուրավոր ժամեր, քանի որ կյանքն այստեղ հանգիստ է, և եթե ցանկանում եք վայելել այն, կարող եք ժամանակ տրամադրել: Բայց եթե դուք ստանձնում եք «Rum for the Bartender»-ի որոնումը, դուք ավելի մոտ եք խաղն ավարտելուն: Այսպիսով, ներս այս որոնումըդուք ստիպված կլինեք հանդիպել իրական ուրվականների հետ, ովքեր ճանապարհորդելու են ոչ պակաս իրական նավով: Եվ հենց դրանցից դուք պետք է վերցնեք ռոմը: Դա անելու համար նախ պարզեք գաղտնաբառը, որը ձեզ պետք է ասեք ուրվական նավի նավապետին, այնուհետև հանդիպեք հենց ուրվականներին: Գաղտնաբառն ասելուց հետո դուք կհաստատեք ձեր ինքնությունը և կստանաք ռոմ, որը դուք պետք է առաքեք բարմենին:

«Յուրաքանչյուր յուրայինի» հատվածը կարող է տարբեր լինել. դա կախված է որոնումների էությունից. որոշ դեպքերում դուք ստիպված կլինեք անմիջապես գործի անցնել, իսկ ոմանք կարող եք չշտապել: Օրինակ, ինչպես «Call Girl» քվեստում, որտեղ ձեզ հարկավոր կլինի պատվիրել հատուկ կին պոռնիկմեկ բարձրաստիճան պաշտոնյայի համար. Ձեզ անհրաժեշտ կլինի կավատից ճիշտ աղջկա մասին տեղեկություն իմանալ, և դուք կհասկանաք, որ նրան հնարավոր կլինի վերցնել միայն մեկ ժամով՝ երեկոյան տասնմեկից տասներկուսը։ Բայց ցանկացած օր, այնպես որ դուք չեք կարող շտապել:

Բայց «Վերադարձրեք քահանա Սեն-Պիեռի ձեռագրերը» որոնումը պետք է կատարվի որքան հնարավոր է շուտ, բայց դա դժվար չէ։ Ձեզ պարզապես անհրաժեշտ կլինի ձեռագրերը մի եկեղեցուց մյուսը հասցնել, բայց դուք պետք է ապացուցեք, որ ձեր մտքերը կեղտոտ չեն:

«Պահեստի աշխատող», «Գողացված գոհարը» և «Կաննիբալները»

«Յուրաքանչյուր յուրայինին» հատվածը ձեզ պարբերաբար կզարմացնի, քանի որ ձեզ կառաջարկեն բավականին ավարտին հասցնել անսովոր առաջադրանքներ. Օրինակ, Warehouse Worker-ը երկու մասից բաղկացած քվեստ է: Այն ձեզ կտրամադրի խանութում գտնվող վաճառողը, ով կորցրել է արժեքավոր աշխատակցին` պահեստի բանվորին: Դուք պետք է գտնեք նրան: Հասկանալի է, որ ժամանակային սահմանափակումներ չկան, բայց դուք կարող եք անմիջապես շարժվել դեպի ջունգլիներ և գտնել ծովահենական գյուղ, որի խանութներից մեկում կաշխատի կորած աշխատակիցը։ Նա չի ցանկանա վերադառնալ, ուստի հետ գնացեք և վաճառականին պատմեք այդ լուրը։ Սա կավարտի առաջին մասը, բայց դուք կարող եք անմիջապես սկսել երկրորդը: Վաճառականը փոխարինողի կարիք ունի, և ծովահենների քաղաքում դուք կգտնեք այն: Որոշակի գումար վճարելուց հետո համաձայնեք անցկացնել թեկնածուների սքրինինգ, իսկ եթե քնեք, ապա երբ արթնանաք, պանդոկում կտեսնեք երեք ծովահենների, ովքեր ցանկություն են հայտնել աշխատանք գտնել։ Ընտրիր դրանցից մեկը և ուղարկիր քաղաք։ Հաջորդ անգամ, երբ գնաս այնտեղ, վաճառականը կասի, որ գերազանց աշխատող ես բերել։ Ինչի համար դուք առատաձեռնորեն կպարգևատրվեք:

Բայց խաղի մեջ կան նաև ոչ այնքան բարդ որոնումներ, ինչպիսին է «Գողացված գոհարը»։ Երբ դուք թափառում եք ջունգլիներում, ձեր առջև կբացվի մի տեսարան՝ երկու բնիկ կփախչեն անհայտ ուղղությամբ: Դուք կարող եք նրանց հետապնդել, բայց դա չի ստացվի. «Յուրաքանչյուրին իր սեփականին» անցնելը պահանջում է ավելի խորը մոտեցում: Ավելի լավ է գնա այնտեղ, որտեղից նրանք փախել են, և այնտեղ դիակ կլինի։ Քննեք այն, դուք կգտնեք ականջօղեր: Դրանք կարելի է բավականին թանկ վաճառել, բայց արժե՞: Կրկին մտածեք, թե որն է ձեզ համար լավագույնը և հարցրեք բնակիչներին, թե ում կարող են պատկանել այդ զարդերը: Պարզվում է՝ դրանք մարզպետի կնոջից գողացված ականջօղեր են, ով ձեզ առատաձեռն կպարգևատրի դրանք գտնելու համար։

Եթե ​​ցանկանում եք կռվել, ապա ձեզ հարկավոր է վերցնել «Cannibals» որոնումը. այն կարելի է գտնել քաղաքի մոտ գտնվող փոստի բնակիչներից մեկում: Նա ձեզ կասի, որ իր ընկերը պատրաստվում է մենակ գնալ աղջկան բնիկների ճիրաններից փրկելու համար։ Միացե՛ք նրան և գնացե՛ք մարդակերների թաքստոց՝ այնտեղ դուք ստիպված կլինեք պայքարել, բայց երբ դա անեք, պարզվում է, որ ձեր զուգընկերոջ աղջիկը ողջ է։ Դուք կգտնեք նաև մեկ այլ պատանդ, որը նույնպես կարող է փրկվել: Արդյունքում ձեզ կպարգևատրեն և՛ գործընկերը, և՛ փրկված պատանդը։

«Գասկոնի բեռը» - պատմվածքի որոնում

Այս առաջադրանքները կատարելուց հետո ձեզ հասանելի կլինի պատմության որոնում«Գասկոնի բեռը», որը կարող ես ավարտին հասցնել, բայց բավական երկար ժամանակ կպահանջվի։ Այսպիսով, պատրաստվեք դրան և սկսեք: Ձեր նպատակն է գնել նավ, հավաքել անձնակազմ և գնալ Գվադելուպա: Նախագծում քվեստները, որոնք կապված չեն սյուժեի հետ, պարբերաբար կօգնեն ձեզ շարժվել դեպի եզրափակիչ: Բնականաբար, պետք չէ շտապել դրանում, բայց դեռ պետք է հասկանալ, որ խաղն ունի տրամաբանական ավարտ, որին պետք է վերջում գաս։ Նավ գնելուց հետո ձեզ հարկավոր է գնալ մի պանդոկ, որտեղ կարող եք միանգամից թիմ հավաքել. կա մեկ նավաստի, ով պատրաստ է ձեզ առաջարկել քառասուն զույգ ձեռք, բայց միայն այն դեպքում, եթե բոլորին միանգամից վերցնեք և կատարել իր պայմանները. Դրանք բավականին պարզ են՝ դուք պետք է ունենաք համապատասխան մթնոլորտ, սնունդ և դեղորայք նավի վրա: Կարելի է ամեն ինչից մի քիչ գնել միայն պահանջները բավարարելու համար, բայց դա դեռ ամենը չէ։ Քեզ նավիգատոր է պետք, իսկ նա կալանքի տակ է, քանի որ մեծ գումար է պարտք վաշխառուին։ Գնացեք նրա մոտ և իմացեք, թե ինչ կարող եք անել այս գումարը վերադարձնելու համար։ Այստեղ դուք կստանաք կողմնակի որոնում«Իսպանացի ինժեներ», քանի որ դուք պետք է փրկեք ծովահենների կողմից առևանգված ընկերոջը: Սկզբում դուք կարող եք փորձել համոզել վերջինիս հրաժարվել ինժեներին, բայց արդյունքում դուք դեռ պետք է սպանեք նրանց. «Կորսայներ. Այդ ժամանակ դուք ձեռնամարտ կխաղաք հենց իսպանացու հետ, ով չի ցանկանում հավատալ, որ դուք եկել եք իրեն փրկելու։ Հաղթեք նրան և տարեք քաղաք, բայց խուսափեք պահակներից: Երբ դուք ինժեներին բերում եք վաշխառուի մոտ, վերջինս ձեզ կտրամադրի անդորրագրեր, որ պարտքը մարվել է, դուք պետք է նրանց տանեք բանտ, որպեսզի նավիգատորը ազատ արձակվի և Գվադելուպե քվեստը ակտիվանա:

«Գվադելուպա», «Կարիբյան մորեր» և «Անազնիվ մրցակից»

Սա ամենադժվար որոնումներից մեկն է, այստեղ ամեն անկյունում ձեզ վտանգ է սպասում: Այն անցնելը կարող է ձեզանից պահանջել մեծ հմտություն և ճարտարություն՝ ինչպես ձեր բնավորությունը, այնպես էլ այն նավը, որով դուք նավարկելու եք: Դուք պետք է նավարկեք Գվադելուպե, որտեղ կսկսվի բազմաստիճան առաջադրանքը: Նախ պետք է խոսեք մեկ մարդու հետ, ով կառաջնորդի ձեզ հետագա: Այնտեղ դուք կիմանաք հնդկացիների կողմից գողացված սաբրերի հավաքածուի մասին, որը դուք պետք է վերադարձնեք, բայց այն չեք գտնի առանց բանտարկված բնիկ մարդու օգնության։ Դուք կարող եք այն գնել մեծ գումարով, բայց անելիք չկա, կարող եք միայն վիճել հրամանատարի հետ և մի փոքր իջեցնել գինը: Հնդկացուն ազատելուց հետո դուք կարող եք զինել արշավախումբը, բայց միևնույն ժամանակ ձեզ դեռ պետք կլինի մեկ աշխատանք կատարել, որը քվեստին կտա «Կարիբյան բարքեր»: Կրկին ամեն անկյունում ձեզ վտանգ է սպասում, անցումը դժվար թե հեշտ թվա։ Որպես այս առաջադրանքի մի մաս, ձեզ հարկավոր է նախ առաքել հրացանների բեռը, նավարկելով թշնամու նավահանգստի կողքով, այնուհետև ստանալ կարևոր տեղեկատվություն՝ դրա համար մուրացկան վարձելով, այնուհետև ամբողջովին ընդհատել թշնամու նավը վառոդի բեռով: Հեշտ չի լինի, այնպես որ լրջացեք: Դե, հաջորդ որոնումը հիմնականում առաջադրանքներով է վազում: « Անազնիվ մրցակից«Արդյունքում պարզվում է, որ մաքսանենգ է, ով խանգարում է տեղի վաճառականին, պայմանավորվեք և ջերմորեն ընդունեք նրան՝ պարտադիր չէ նրան սպանել, քանի որ նա կվճարի արժանապատիվ գումար իր կյանքի համար։

«Գասկոնի բեռը. շարունակությունը», ինչպես նաև «Սպասուհին ջունգլիներում» և «Հոլանդական արևմտյան հնդկական ընկերության ուղին»

«Կորսերներ. յուրաքանչյուրին յուրային» խաղի հատվածը առաջ է շարժվում, և դա ձեզ ազդարարում է այն փաստը, որ դուք կարող եք շարունակել «Գասկոնի բեռը» որոնումը։ Բայց նախ փորձեք ստանալ «Ջունգլիների աղջիկ» որոնումը. դրա համար անհրաժեշտ է միայն ճանապարհորդել ջունգլիներով, մինչև տեսնեք մի աղջկա, որը փախչում է երեք տղամարդկանցից: Նա ձեզանից օգնություն կխնդրի՝ ասելով, որ իր հայրը ցանկանում է ամուսնացնել իրեն մեկ մարդու հետ, իսկ ինքը սիրում է բոլորովին այլ մարդու։ Ամեն դեպքում, տեղեկացրեք տղամարդկանց, որ դուք ինքներդ աղջկան կհանձնեք հորը, իսկ հետո որոշեք՝ թողնե՞ք նրան գնա և բարի գործ անի, թե՞ տանեք հոր մոտ և վարձատրություն ստանաք։ Դրանից հետո դուք կարող եք ստանձնել «Գասկոնի բեռը»: Դա անելու համար հարկավոր է վերադառնալ Մարտինիկա և զրուցել բանտարկված ընկեր Միշելի հետ։ Նա ձեզ մի քանի տարբերակ կառաջարկի իրադարձությունների զարգացման համար, որոնցով կսկսվի «Հոլանդացիների ճանապարհը Արևմտյան Հնդկաստանի ընկերություն«The Corsairs: To Every His Own walkthrough» ճյուղավորվում է այստեղ, քանի որ Միշելը ձեզ առաջարկում է երեք տարբեր տարբերակներ՝ նպատակին հասնելու համար: Առաջինը միանալ West India Company-ին, երկրորդը՝ միանալ անգլիական բանակին, իսկ երրորդը՝ անդամակցել գաղտնիությանը: կազմակերպություն.

«Հոլանդական գամբիթ», փոխանցման տարբեր տարբերակներ

Այստեղ շատ դժվար կլինի մանրամասն նկարագրել հատվածը, քանի որ այն ճյուղավորվում է և կարող է գնալ տարբեր ձևերով: Սա ամենաշատերից մեկն է հետաքրքիր հատվածներխաղ «Կորսերներ. յուրաքանչյուրին իր սեփականը»: «Հոլանդական գամբիթի» անցումը, որը ձեզ կտանի դեպի ձեզ և Միշելին հետաքրքրող նպատակին, բավականին երկար ժամանակ կպահանջվի։ Ձեզ անհրաժեշտ կլինի կատարել մեծ թվով առաջադրանքներ, գործ ունենալ վտանգավոր հակառակորդների հետ և կատարել բարդ պատվերներ: Կարելի է նույնիսկ ասել, որ որոշ տեղերում դուք ստիպված կլինեք նայել յուրաքանչյուր քարի տակ, այս որոնումների շղթայի անցումը կարող է դա պահանջել: Որ ուղին էլ որ ընտրեք, արդյունքը դեռ նույնը կլինի՝ դուք կկատարեք բոլոր առաջադրանքները և կհավաքեք բավականաչափ գումար Միշելին ազատելու համար:

«Միլիոն Միշելի համար», «Ծովահենների սագա» և «Շնաձկների որս»

Ստուգեք, թե արդյոք ունեք միլիոն, վերջիվերջո, այդքան է պահանջվում Միշելի ազատության համար: Իհարկե, գումարը պարզապես հսկայական է, և դրանից բաժանվելը սարսափելի ողորմելի կլինի, բայց դա դեռ ձերն է: լավագույն ընկեր. Եվ ամենակարևորը, սա խաղի սյուժեի հիմնական կերպարն է, այնպես որ ժլատ մի եղեք: Սակայն «Corsairs 3. Յուրաքանչյուր յուրայինին» հատվածում հատվածն այնքան էլ պարզ չէ, որ ամեն ինչ սահմանափակվի այսքանով։ Պարզվում է, որ Միշելին փրկագին տալու համար բավարար գումար չկա. պետք է անել այն, ինչ նա խոստացել է, բայց չի արել: Պարզելու համար, թե ինչ հարցականի տակ, խոսիր հենց Միշելի հետ, պարզիր սարսափելի գաղտնիք՝ քեզ անհնարին բան է սպասում։ Ձեր նպատակն է գրավել և տապալել տեղական իշխանությունը: Բայց կղզին ունի իր լիարժեք նավատորմը, ինչպե՞ս եք վերաբերվում դրան: Այստեղ դուք կիմանաք, որ ծովահենների մեջ կան այնպիսիք, ովքեր նույնպես գոհ չեն կղզու իշխանությունից։

Ժամանակն է անցնել որոնումներին» ծովահեն սագաԴրանում դուք պետք է գտնեք բոլոր ազդեցիկ ծովահեններին, ովքեր պատրաստ կլինեն իրենց ուժերը միացնել ձեզ հետ, որպեսզի գրոհեն Տորտուգան: Բայց դուք չեք հաշվի մեկը, ամենակարևոր ծովահենը` լեգենդար Շնաձուկը: Դուք ստիպված կլինեք բավականին ծախսել: շատ ժամանակ, բայց, ավաղ, ձեր բոլոր փորձերն ապարդյուն կլինեն. Շնաձուկը անհետացավ առանց հետք թողնելու: Բայց «Ծովահեններ. յուրաքանչյուրին իր սեփական» որոնումում հատվածը պարզապես չի կարող հասնել փակուղի, այնպես որ ձեզ պարզապես անհրաժեշտ է. այլ բաներով շեղվել։

«Բարոնի վերադարձը», «Արդարադատության կղզի» և «Սուզվելը»

Այս պահից իսկական հրաշքներ են սկսվելու խաղում։ Դուք պետք է գտնեք շամանի, ով պատրաստում է հատուկ մեդալիոններ, որոնք թույլ են տալիս մուտք գործել խորհրդավոր Արդարադատության կղզի: Բնականաբար, դուք պետք է կատարեք բավականին շատ առաջադրանքներ և սպասեք մի քանի ամիս, մինչև մեդալիոնները պատրաստ լինեն, բայց դա իսկապես արժե: Միայն այդ դեպքում դուք կկարողանաք շարունակել շարժվել Corsairs խաղում: «Արդարադատության կղզու» յուրաքանչյուր քայլարշավ կարող է դժվար թվալ, քանի որ սա շրջադարձային պահ է խաղում: Ի վերջո, այս անհավանական կղզում դուք դեռ կգտնեք Շնաձուկը, և նա կհամաձայնի միանալ ձեզ, բայց դրա համար ձեզ նավ է պետք, որը, ցավոք, այդպես չէ: Եվ այս ամբողջ որոնումը կպտտվի Շնաձկան համար նավ ձեռք բերելու փորձի շուրջ:

Ինչ վերաբերում է «Ընկղմում» առաջադրանքին, ապա այստեղ հրաշքները կշարունակվեն։ «Յուրաքանչյուր յուրայինին» խաղի անցումը բոլորովին անսովոր ընթացք կունենա՝ դուք պետք է իջնեք ջրի տակ՝ այնտեղ մայաների հնագույն քաղաք գտնելու համար: Այս անսպասելի սյուժետային հրճվանքները սպասում են ձեզ այս հիանալի խաղում:

Անջատումը մոտ է...

Այսպիսով, «Կորսարներ. յուրաքանչյուրին յուրային» խաղի հատվածը մոտենում է իր տրամաբանական ավարտին։ Մնում է, որ դուք ավարտեք մի շարք կողմնակի և պատմական որոնումներ, որպեսզի ազատեք Միշելին, գրավեք Տորտուգա կղզին, ինչպես նաև տեսնեք մայաների հետ կապված շատ այլ տարբեր հրաշքներ: Այս խաղի համար ժամանցը չի կարելի ձանձրալի անվանել, և նախագիծը երկարաձգված չէ. դուք եք որոշում, թե որքան ժամանակ եք խաղալու: Դուք կարող եք անցնել բացառապես սյուժեի որոնումներով, կամ կարող եք կատարել երրորդ կողմի բոլոր առաջադրանքները և ճանապարհորդել աշխարհով մեկ: Բնականաբար չի ծածկում այս հատվածը«Կորսարներ. յուրաքանչյուրին իր սեփականը» նավերը, սակրերը, թնդանոթները, զինամթերքը և շատ այլ ասպեկտներ, որոնք ուղղակիորեն կապված չեն բուն սյուժեի հետ: Դուք պետք է ինքնուրույն ուսումնասիրեք սա, և դուք երաշխավորված եք մեծ հաճույք ստանալու գործընթացից:

Վերջնական

Արդյունքում ամեն ինչ կհանգեցնի հնագույն մասունքի՝ մայաների դիմակ փնտրելուն։ Եվ, ցավոք, ոչ միայն դուք նրան կփնտրեք, այլ նաև ձեր «միլիոնանոց» եղբայր Միշելը հարստություն կցանկանա՝ դավաճանելով ձեզ և գործնականում սպանելով ձեզ։ Բայց այստեղ դուք կարող եք վրեժխնդիր լինել: Սկզբում դուք պետք է կռվեք հնդիկների հետ, իսկ հետո հենց ինքը՝ Միշելը, ով խաղի գլխավոր բոսն է։ Ամեն րոպե ամեն ինչ ավելի է դժվարանալու, քանի որ դուք արդեն միանգամից կռիվ եք տալու բոլորի հետ, այդ թվում՝ եղբորդ։ Դե, ամեն ինչ կավարտվի, իհարկե, ձեր հաղթանակով. եթե ձեր ձեռքերում իսկական արտեֆակտ կա, ապա ձեզ պետք է ավարտին հասցնել Միշելին, իսկ հետո կսկսվի վերջնական տեսահոլովակը: Բայց խաղը միևնույն ժամանակ չի ավարտվում. դուք հնարավորություն եք ստանում շարունակել ճամփորդել օվկիանոսներում՝ ծովահենություն, առևտուր, ապրել և, իհարկե, անցնել այն որոնումներից, որոնք նախկինում ժամանակ չունեիք անելու:

Կորսերների անցում յուրաքանչյուրի իր սեփական բեռը Պետության ավարտին
Գրանցամատյանից.Հոկտեմբեր 1, 1654 11:14 Քո գործերը անքննելի են, Տե՛ր: Գասկոնի բեռը
Ո՞վ կարող էր վեց ամիս առաջ պատկերացնել, որ Մալթայի քաջարի ասպետ Միշել դե Մոնպեն՝ Բարսելոնայի և մյուսների հերոսը, կեղտոտ ստվեր կգցի ազնվական Անրի դե Մոնպեի փառավոր անվան վրա, իսկ ես՝ նրա «անառակ որդին», « փոցխ» և «Ժիգալո», կառաջարկվեր ջնջել իմ «անսխալական» եղբոր բուռն կյանքի հետքերը։ Եվ ահա ես, խելագար Դոն Կիխոտի պես, ամբողջ առագաստով շտապում եմ աշխարհի ծայրերը՝ ետևում թողնելով Փարիզը և Փուլի անավարտ դիմանկարը՝ Աֆրոդիտեի տեսքով, որը դուրս է գալիս փրփուրից։ Ի դեպ, պետք է խոստովանեմ, որ ի տարբերություն այս սատանայի հմայքի, ծովի փրփուրն իրականում մի փոքր այլ տեսք ունի, քան ինձ թվում էր մինչ այժմ։ Ես ստիպված կլինեմ դա հաշվի առնել, երբ վերադառնամ... Հուսով եմ, որ իմ արկածը չի տևի Սուրբ Ծնունդից հետո, և Լուլուի ամուսինը անհետանում է արևելյան սահմաններում՝ թողնելով նրան մենակ իր բաբուն խանդի հետ: Նրա պատճառով Փարիզի օդը ներս մտավ վերջին ժամանակներումինձ համար իսկապես մահացու դարձավ: Ինձ պետք է հարցուփորձ անեմ շքանշանի և իմ անարգ եղբոր առաքելության մասին։ Կարծում եմ, որ նահանգապետ Ժակ Դիել դյու Պարկեն տեղյակ է, թե ինչ է կատարվում իր տիրույթում։ Թեև ծառա դը Բրիգնետը մեկ անգամ ևս բանավոր զգուշացրեց ինձ, որ զգույշ լինեմ և չփնտրեմ ուղիղ ուղիներ, որոնք ոչ մի դեպքում միշտ ամենակարճն են։ Լավ է, որ ես դեռ ունեմ մի քանի մանրուք Պուլուի առատաձեռնությունից և մի քիչ արծաթ: Դա կլինի առաջին անգամ ապրելու մի բան և վերադառնալ հենց որ իմանամ, թե ինչ կարող էր անել մեր անհանգիստ Միշելը։
Մենք մտնում ենք նստավայր, մարզպետը նստած է աթոռին, խոսեք նրա հետ, դրանից հետո ձեզ կձերբակալեն։
Մինչև ես կհասցնեի պատշաճ կերպով հարցնել եղբորս մասին, ինձ անմիջապես ձերբակալեցին և բանտարկեցին։ Բռռռ, ես դեռ երկար կհիշեմ այս օրերը առնետների ու բոզերի շրջապատում։ Այնուամենայնիվ, ամեն ինչ ուրախությամբ ավարտվեց. ինչ-որ շքեղ պարան, ով ներկայացավ որպես Ֆիլիպ դը Պուենսի և պարզվեց, որ ֆրանսիական գաղութների գեներալ-նահանգապետն է, այցելեց ինձ կազեմատներում և հրամայեց ազատ արձակել: Ստացվում է, որ մեր քաջ Միշելը այստեղ շատ կասկածելի բաներ է արել։ Ըստ այս դը Պուանսիի, եղբայրս կասկածվում է գրեթե բոլոր մահացու մեղքերի մեջ։ Այնուամենայնիվ, ես ժամանակ չեմ կորցնի և շտապեմ իր մոտ՝ թող պատմի, թե ինչպես է կարողացել այնպիսի խառնաշփոթ անել, որ նույնիսկ իր անվան ուղղակի հիշատակումը կարող է ճաղերի հետևում մարդուն որոշել։
Ես գնում եմ Մալթայի օրդենի ստորգետնյա բազա՝ Սեն-Պիեռում։
Հանդիպումը սիրելի եղբոր հետ կայացավ. Գե՜ Ես դեռ չեմ կարողանում ուշքի գալ։ Միշելը մեղադրվում է շքանշանի փողերը յուրացնելու մեջ և ֆրանսիական գաղութների գլխավոր նահանգապետ Ֆիլիպ դե Պուանսիին պարտք է մի ամբողջ միլիոն պեսո: Անհավանական! Բայց ավելի անհավանականն այն է, որ նրա պարտքը պետք է վճարվի ինձ: Կարծես իմ այստեղ մնալը երկար կտևի, և խեղճ Լուլուն պետք է իրեն նոր ֆավորիտ գտնի: Սակայն, իմանալով նրա սովորությունները, դա այդպես չի լինի: Եվ մի «փայլուն» հեռանկար, ըստ Միշելի, բացվեց իմ առջև՝ դառնալ իմ սեփական նավի նավաստի և կապիտան: Դա ինձ պարզապես բավական չէր: Բայց ես այլընտրանք չունեմ, ես ստիպված կլինեմ հաշտվել ճակատագրի նման անսպասելի շրջադարձի հետ: Միշելն ասաց, որ տեղի նավաշինարանն է լավ նավ, լագեր, ինչպես ինքն է անվանել, որի համար գրավ է դրվել։ Դուք պետք է այցելեք տեղի նավաշինողին և խոսեք նրա հետ նավը գնելու մասին: Բայց որտեղի՞ց գումար գնելու համար: Միշելը նավի համար 5000 պեսո է խոստացել՝ մնացել է ընդամենը 15000 պեսո։ Որտեղ ստանալ դրանք:
Նախ, գնացեք նստավայր և վերցրեք ձեր թուրը, ատրճանակը, թեթև կաշվե կորսետը։ Մենք սկսում ենք գումար վաստակել նավի համար։
Անցում Corsairs Յուրաքանչյուր իր սեփական. Ռոմ բարմենի համար
Դուք վերցնում եք այս առաջադրանքը բարմենից:
Գրանցամատյանից.Կարծես ես պետք է սովորեմ մաքսանենգների արհեստը։ Lugger Ghost-ը խարսխվելու է Լամենտին լողափում, կղզու հյուսիսային ծայրում, այս գիշեր: Ես պետք է երկար նավով հասնեմ այս բեռնատարին, բարձրանամ տախտակամած, նավապետին ասեմ գաղտնաբառը և ստանամ շշալցված թանկարժեք ռոմի մի քանի պատյան: Այնուհետեւ երկարանավը պետք է տեղափոխվի Լե Ֆրանսուա ծովահենական բնակավայրի ծոց։ Եթե ​​ամեն ինչ լավ լինի, ես հինգ հազար պեսո կստանամ աշխատանքի համար։ Այսպիսով, ժամը 19-00-ին դուք պետք է լինեք հենց ձախ նավամատույցում, հինգ նավաստիներով երկար նավով գնաք Լամենտին լողափի տարածք, գտնեք Phantom նավը և նստեք: Ասեք կոդը արտահայտությունը և սպասեք, որ ռոմը բեռնվի երկար նավակ: Հաջորդը, դուք պետք է նավարկեք դեպի Ֆրանսուա ծովահենական բնակավայրի ծոցը: Բայց այս առաջադրանքը պետք է սկսել ժամը 19-00-ին, քանի դեռ այդ ժամանակը դեռ հեռու է: Երբ գա 19-05-ը, ամսագիրը կթարմացնի «Երկարանավը նավամատույցում է» գրառումը: Դուք կարող եք լինել ձեր ճանապարհին »:
Գնացեք դեպի ձախ նավամատույց, հետևեք երկարանավին: Դուք կարող եք օգտագործել նավի հենակետը, հնարավորինս շատ դուրս գալ ծոցից, մի փոքր աջ տանելով, այնուհետև ուղենիշը, ամենահեռավոր ժայռը աջ կողմում և լողալ դեպի այն, ափը պետք է լինի աջ կողմում, կլորացնելով այն, սեղմեք Enter, Ghost ship պատկերակը պետք է հայտնվի վերևի ձախ մասում գտնվող ցանկում. սեղմեք դրա վրա: Այժմ նորից բացեք ընտրացանկը և ընտրեք նավը. լողացեք Ուրվականի վրա: Նավի նավապետը կմոտենա քեզ, ասա նրան գաղտնաբառը: Խաղի գաղտնաբառերը պատահականորեն ստեղծվում են: Եթե ​​հանկարծ մոռացել եք այն և չեք գրել, ապա ահա դրանցից մի քանիսը.
Տախտակները և քարշակը կլինեն առավոտյան
Մի սպասեք հարավային քամուն
Ծեր Թոմասը գարեջուր էր սպասում
Ուղտերը գնում են հյուսիս
Ծոցը պատրաստ է վայրէջքի
Իմ դեպքում դա վերջին տարբերակն էր։ Միևնույն ժամանակ, գրեք այնպիսի տառադարձությամբ, որում իջեւանատերը ձեզ տվել է. վերջում վերջակետ դնելու կարիք չկա: Ռոմը բարձված է իմ երկար նավակի վրա։ Այժմ՝ Լը Ֆրանսուայի ծոց: Վայրէջք կատարեք նավահանգստում, խոսեք մաքսանենգների հետ և գնացեք պանդոկ: Բարմենը պայմանագրով վճարեց՝ ինձ հինգ հազար պեսո վճարեց։ Բացի այդ, նա ինձ նվեր թողեց լրտեսող ապակի և երեք շիշ ռոմ նվիրեց։
Անցում Corsairs Յուրաքանչյուր իր սեփական. զանգիր աղջիկ
Գրանցամատյանից.Քաղաքի փողոցներում Ապոլիներ Սիզուս անունով մի ազնվական մարդ մոտեցավ ինձ և խնդրեց մի անսովոր ծառայություն. գնա հասարակաց տուն և տիրոջ՝ Անժելիկայի հետ պայմանավորվիր, որ իր աղջիկներից մեկին՝ Լյուտիս, «տանի»։ Արթուրը մեզ տալիս է 6000 պեսո՝ ասելով, որ մեկ գիշերվա համար պետք է վճարենք 3000-3500 պեսո։ Համաձայնվել!
Համաձայնելով՝ կճանաչեք անունը՝ Լյուտիս։ Ձեզ անհրաժեշտ կլինի աղջկան բերել 23-00-ից ոչ շուտ։ Երեկոյան տասնմեկից հետո աղջկան հարկ կլինի տանել ազնվականի ջարդոն՝ նստավայրի մոտ գտնվող կարմիր տանիքով երկհարկանի առանձնատուն։ Հետևեք հասարակաց տանը, սենյակում խոսեք տեղի կավատի Ավրորայի հետ: Ասա, որ քեզ պետք է Լյուտիսը: Վճարեք 2500 պեսո։ Ավրորան կասի, որ Լյուտիսին բաց կթողնեն երեկոյան ժամը 23-ին և պետք է տանեն մինչև կեսգիշեր։ Ժամը 23-00-ից 24-00-ին գնացեք հասարակաց տուն՝ ընդհանուր սենյակ։ Որտեղ են որոշ աղջիկներ: Զրույց սկսեք շիկահեր Լյուտիսի հետ։ Ասա նրան, որ հետևի քեզ: Դուրս եկեք պոռնկանոցից, գնացեք դեպի բնակավայր և դեմքով մոտեցեք աջ կողմում գտնվող տանը՝ կարմիր տանիքով և երկու հարկով։ Աղջիկը ինքը պետք է հարցնի՝ դու այնտեղ ես։ Պատասխանեք՝ այո, սպասեք, որ նա ներս մտնի և այդպիսով կատարեք առաջադրանքը: Պարտադիր չէ նույն գիշեր գալ Լյուտիսի մոտ, կարող ես հաջորդ օրը։ Կարևոր է հայտնվել 23-00-ից մինչև 24-00: Աղջկան հասցրել են հաճախորդի տուն։ Դե ուրեմն։ Կարծում եմ՝ բոլորը երջանիկ էին, ես նույնպես։ և ազնվական, և Լյուտիսը ...