Հնարք գրաֆիկայի հետ. Warface տարածաշրջանային սերվերներ. ինչ է դա և ինչու է դա անհրաժեշտ, թե որ տարածաշրջանը ներառել warface-ում, եթե

Լավ օր. Ոչ մեծ ուղեցույցգրաֆիկական պարամետրերի մասին.

Եվ այսպես, եկեք սկսենք:

Ես անմիջապես տեղադրում եմ սքրինշոթ իմ գրաֆիկական կարգավորումներով, իսկ հետո կնկարագրեմ ամեն ինչ։

Եթե ​​դուք չեք կարող տեսնել նկարը, ապա ահա ուղիղ գիծ.

Այժմ հերթականությամբ.

1. Թույլտվություն.

Մենք սահմանել ենք առավելագույն լուծում: Warface-ն այն խաղերից մեկն է, որտեղ հարմարավետ խաղալու համար պետք է առավելագույն լուծաչափը սահմանել, և ոչ թե մյուսների մեծ մասում առցանց խաղերամենափոքրը.

2. Թարմացման արագություն:

Մենք նույնպես սահմանել ենք առավելագույնը: Ինչի՞ մասին է խոսքը։ Սա կադրերի թարմացման արագությունն է վայրկյանում, եթե ցանկանում եք, կարող եք համեմատել FPS-ի հետ: Այսինքն՝ որքան բարձր է թարմացման արագությունը, այնքան ավելի արագ է պատկերը փոխվում էկրանին։

3. Պայծառություն.

Ցուցադրվում է ձեր հայեցողությամբ: Խորհուրդ եմ տալիս հարմարեցնել այն պահեստում, քանի որ այն բավականաչափ պայծառ է։ Դուք կարող եք ավելի շատ պայծառություն սահմանել՝ մուգ քարտեզների վրա ավելի լավ տեսնելու թշնամիներին վառ մաշկով: Բայց սա շատ բացասական կողմեր ​​ունի: 1. Աչքերը կվնասեն, սա զուտ կենսաբանական փաստ է։ 2. Վառ խաղաթղթերի վրա հնարավոր չի լինի նորմալ խաղալ։ 3. Կույր նռնակների առկայծումները կարող են ողբալի ազդեցություն ունենալ ձեր աչքերի վրա, էպիլեպտիկները կարող են գրոհ ունենալ: Այսպիսով, կարիք չկա խառնաշփոթի հետ շփվել:

4. Ամբողջ էկրանով ռեժիմ:

Կարծում եմ՝ այստեղ ամեն ինչ պարզ է։ Երբ խաղում է Ամբողջ էկրանովմկնիկը չի ցատկի խաղի պատուհանից աշխատասեղան: Ինչը շատ լավ է։ Պատուհանային ռեժիմում խաղալիս, մկնիկի կտրուկ շրջադարձով, կուրսորը (տեսողությունը) կարող է դուրս թռչել դեպի աշխատասեղան, ինչը կարող է մեծապես խանգարել:

5. Սրբապատկերների որակը:

Սա յուրաքանչյուր խաղացողի անձնական խնդիրն է: Դա այնքան էլ չի ազդում խաղի վրա։ Սրբապատկերները դաշնակիցների նշանակումն են, ռումբերի վայրերի նշանակումը կամ գործարկման կոդերի նշանակումը:

6. Հարթեցում.

Սա քարտեզի վրա օբյեկտների մի տեսակ հարթեցում է: Նաև իրականում անհրաժեշտ չէ, այն միայն կբեռնի համակարգիչը, բայց ոչ մի պլյուս չի տա: Եթե ​​ցանկանում եք, կարող եք փորձել և տեսնել տարբերությունը՝ դրա հետ և առանց դրա:

7. Ուղղահայաց համաժամացում:

Սա կադրերի արագության համաժամացումն է Համակարգչային խաղմոնիտորի ուղղահայաց թարմացման արագությամբ: Չեմ կարծում, որ դուք շատ բան կշահեք՝ միացնելով այս գործառույթը: Քանի որ դա կազդի կատարման վրա և FPS-ի նվազեցում. Դու որոշիր։ Փորձեցի միացնել, էֆեկտը առանձնապես չնկատեցի, բայց ավելի թուլացավ։

8. Լղոզել շարժման մեջ:

Այս հատկությունը ավելի շատ խաղի գեղեցկության համար է, քան խաղը բարելավելու համար: Այս հատկությունը միայն ռեալիզմ է հաղորդում խաղին: Այսինքն՝ էկրանի եզրերով շարժվելիս դուք ստանում եք մշուշոտ ուրվագիծ։ Ես ձեզ խորհուրդ չեմ տալիս օգտագործել այն, քանի որ դուք շարժման մեջ եք, հատկապես վազելիս, լղոզվածության պատճառով կարող եք թշնամի կամ ական հանել ձեր նագաների տակ:

9. Որակ

Այստեղ յուրաքանչյուրը դնում է ըստ իր հնարավորությունների։ Հասկանալի է, որ որքան բարձր են կարգավորումները, այնքան լավ է այն նվագարկվում։

Ես ձեզ միայն մեկ խորհուրդ կտամ, Shaders-ը դրեք ցածր մակարդակի վրա: Սա թույլ կտա ձեզ մի տեսակ տեսնել ծխի միջով: Այսինքն՝ նման կարգավորումներով ծուխն այնքան էլ թանձր չի լինի, և ավելի հեշտ կլինի տեսնել թշնամուն դրա միջով, հատկապես, եթե նա կանգնած է ծխի ամպի եզրին։

Ընդհանրապես, այսքանը: Եվս մի քանի խորհուրդ.

Տեղադրեք բոլոր կարգավորումները՝ ըստ ձեր համակարգչի հնարավորությունների։ Եթե ​​դուք ունեք թույլ տեսանյութքարտեզ, ապա խորհուրդ չեմ տալիս բարձր գրաֆիկայի կարգավորումներ դնել, քանի որ կունենաս խիստ ուշացումներ։ Խորհուրդ եմ տալիս կաշառել պատահական մուտքի հիշողությունեթե ունեք 2 ԳԲ: Դա կօգնի նաև խաղի մեջ։ Ստուգեք բոլոր կարգավորումները ոչ միայն պահեստում, այլև խաղում: Բայց եթե պահեստում արդեն ուշացում ունես, ապա նույնիսկ գլուխդ մի խոթիր մարտի մեջ: Կարող եք նաև ստուգել կարգավորումները քարտեզների վրա, որտեղ կան բազմաթիվ տարբեր օբյեկտներ և գերադասելի դինամիկ, օրինակ՝ «Շինարարություն»

Warface-ը սկսելիս խնդիրների լուծում: Warface-ի տեղադրման կամ գործարկման ժամանակ խաղացողները բախվում են մեծ թվով խնդիրների: Մենք որոշեցինք միասին հավաքել ամենատարածված սխալները և դրանք լուծելու ուղիները:

1. Խաղի կենտրոնը ցուցադրում է հաղորդագրությունը, որ թույլտվության ծառայությունը հասանելի չէ:
- Երբեմն դրանք ներառում են առցանց օգտատերերի միաժամանակյա միացման սահմանափակում՝ սերվերի գերբեռնվածության պատճառով: Դուք պետք է սպասեք և փորձեք միանալ ավելի ուշ:

2. Warface-ի հաճախորդը խափանում է և խափանում
- Վրա այս պահինհայտնի են որոշ անհամատեղելիություններ Fraps ծրագրերտեղադրման դեպքում պետք է հեռացվի:
- Antivirus Avast-ը և Comodo-ն ոչ միայն պետք է դադարեցնեն այդ ծրագրերի աշխատանքը, այլև այն ամբողջությամբ հեռացնեն համակարգչից: Այս պահին մշակողները փորձում են վերացնել այդ անհամատեղելիությունները։

3. Խաղի մեկնարկի հետ կապված խնդիրներ

Վարորդներ Radeon վիդեո քարտերի սեփականատերերի համար

— Խաղի թղթապանակ տանող ուղուց բացառել կիրիլյան նիշերը և բացատները և այլն.

Սխալ - C:Խաղի անվանումը

Ճիշտ է - C:Gamesgame_name

- Փորձեք տարբեր համատեղելիության ռեժիմներ խաղի մեկնարկի դյուրանցումների հատկություններում (Vista, XP SP2, XP SP3 ռեժիմներ):
- «Համատեղելիություն» ներդիրի դյուրանցման հատկություններում նշեք «Գործարկել այս ծրագիրը որպես ադմինիստրատոր» վանդակը:

4. Չհաջողվեց սկզբնավորել GameStartup Interface-ի սխալը:
- Xp-ի համար դուք պետք է գնաք.
C:Documents and SettingsAdministratorMyDocumentsMy GamesՊատերազմեք և ջնջեք game.cfg ֆայլը: Ջնջելուց հետո վերագործարկեք խաղը։

5. Ես ներբեռնեցի և տեղադրեցի Game Center-ը, բայց հաճախորդը չի ներբեռնում. սխալն այն է, որ «Սպասում է բաշխման հավաքածուի հասանելիությանը» կամ ներբեռնումը դադարում է ինչ-որ փուլում:
- Վերագործարկեք IC-ը:
- Համոզվեք, որ ոչինչ չի արգելափակում ներբեռնումը, օրինակ՝ firewall-ը:
- Համոզվեք, որ p2p արձանագրությունը թույլատրված է ձեր ցանցում:

6. Խաղի արխիվը բացելիս սխալ է տեղի ունենում՝ «Ֆայլերը վնասված են»։
- Համոզվեք, որ կապը ներբեռնելիս կայուն է:
- Անջատեք հակավիրուսային ծրագրակազմը, եթե առկա է, և սկանավորեք ձեր համակարգիչը վիրուսների համար, եթե կասկածում եք, որ անբավարար պաշտպանություն կա:

7. Չհաջողվեց սկսել խաղը, երբ TeamSpeak 3-ն աշխատում է
- Անջատել Overlay plugin-ը TeamSpeak-ում

8. Ես պատճենել եմ խաղ ընկերոջից, բայց չեմ կարողանում այն ​​գործարկել. IC-ն ուզում է նորից ներբեռնել:
- Խաղի հաջող մեկնարկի համար խորհուրդ ենք տալիս ներբեռնել այն անմիջապես համակարգչի վրա տեղադրված IC-ի միջոցով: Ավելին, խաղը գործարկելու համար անհրաժեշտ է դրա բաշխումը։ Խնդրում ենք հետևել տեղադրման գործընթացին, հակառակ դեպքում խաղի ճիշտ աշխատանքը երաշխավորված չէ:

9. Մուտք գործելու ժամանակ սխալ ունեմ՝ «Խաղի տարբերակների անհամապատասխանություն»:
- Թարմացրեք IC-ը: Երբ դուք մտնում եք խաղը, IC-ն ավտոմատ կերպով կթարմացնի այն ընթացիկ տարբերակին:

10. Ես սխալ ունեմ՝ «Վիդեո քարտը չի ապահովվում»
- Դուք պետք է վստահ լինեք, որ ձեր համակարգիչը համապատասխանում է Համակարգի պահանջները. Եթե ​​դա այդպես է, և սխալը շարունակվում է, թարմացրեք վիդեո քարտի դրայվերը:

11. Մուտք գործելու ժամանակ սխալ ունեմ՝ դատարկ պատուհան և «Ընդունել» կոճակը
- Համոզվեք, որ 5222, 60000-65000 TCP նավահանգիստները հասանելի են

12. Ինչու են անհետանում հյուսվածքները:
- Փորձեք թարմացնել ձեր վիդեո քարտի դրայվերը: Մենք կարող ենք նաև խորհուրդ տալ միացնել կամ անջատել հակաալիզինգը խաղի դրայվերի կարգավորումներում կամ նվազեցնել խաղի ստվերները մինչև նվազագույն արժեքները: Եթե ​​էֆեկտ չկա, զրոյացրեք խաղի գրաֆիկական կարգավորումները նվազագույնի:
Nvidia
- Վարորդներ Radeon վիդեո քարտերի սեփականատերերի համար

13. Ես չեմ կարող մտնել խաղի մեջ. ընդմիշտ բեռնում եմ կամ դուրս եմ նետում մտնելուց անմիջապես հետո:
- Համոզվեք, որ ձեր ինտերնետային կապը կայուն է: Երթուղիչ օգտագործելիս դուք պետք է անջատեք ներկառուցված firewall-ը: D-Link երթուղիչների սեփականատերերը պետք է թարմացնեն որոնվածը և միացնեն DMZ-ը: Ինչպես դա անել, ստուգեք ձեր երթուղիչի մոդելի հրահանգները: Ստուգեք, արդյոք խնդիրը պահպանվում է ուղիղ միացումով (շրջանցելով կամընտիր սարքավորում).
- Համոզվեք, որ վստահված անձ չեք օգտագործում: Եթե ​​օգտագործվում է, անջատեք պրոքսի սերվերը:

14. Չի կարելի մտնել խաղասենյակներ: Ներս մտնելու փորձն ավարտվում է դահլիճ վերադառնալով։
- Խնդիրը տեղին է YOTA բջջային պրովայդերների և նմանատիպ այլ օգտվողների համար: Նշված մատակարարի հաղորդակցության նոր ստանդարտներին անցնելուց հետո (մայիսի 10) օգտվողները չունեն արտաքին IP հասցե, ինչպես նաև խնդիրներ են ունենում բազմաթիվ առցանց խաղերի համար անհրաժեշտ նավահանգիստների մոտ լինելու պատճառով: Ցավոք, խնդիրը բացառապես կապի մատակարարի իրավասության մեջ է և չի կարող լուծվել խաղի կողքին: Եթե ​​դուք օգտագործում եք YOTA կամ նմանատիպ բջջային մատակարար, համոզվեք, որ ձեր ցանցի մուտքը չի օգտագործում NAT, որ դուք ունեք արտաքին IP հասցե և որ անհրաժեշտ պորտերը բաց են: Նման խորհուրդ կարելի է ստանալ ձեր մատակարարից:

15. Խաղում իմ մկնիկի կուրսորը պտտվում է / սառչում: Ինչ անել?
Խնդրում ենք հետևել այս ուղեցույցներին.
- Գնացեք Սկսել -> Կառավարման վահանակ -> Մկնիկ: Գնացեք «Սլաքի ընտրանքներ» ներդիր և հանեք «Միացնել բարձր ցուցիչի ճշգրտությունը» տողը:
- Անջատեք բոլոր լրացուցիչ կարգավորիչները համակարգչից (ջոյստիկներ, խաղային վահանակներ և այլն),
- Անջատեք, եթե տեղադրել եք, ստեղնաշարի բոլոր ինտերպրետատորները (Punto Switcher և այլն),
- Եթե դուք նոութբուքի երջանիկ սեփականատեր եք, խնդրում ենք ծրագրային կերպով անջատել touchpad-ը,
- Թարմացրեք սարքի ծրագրակազմը Վերջին տարբերակըև վերականգնել բոլոր կարգավորումները լռելյայն (եթե դա չի օգնում, ամբողջությամբ տեղահանեք այս ծրագիրը),
- Եթե ձեր մկնիկը ունի DPI կարգավորում, փորձեք փորձարկել յուրաքանչյուր պարամետրում:

Խնդիրը չի լուծվել, ինչ պետք է անեմ:
- Դուք պետք է դիմեք Warface օգտվողների աջակցության կենտրոնին

- Տարօրինակ կերպով, նրանք պատասխանում են, գոնե ոչ արագ, բայց ըստ էության և օգնում են վերացնել ամենաբարդ անախորժությունը: Ջնին իրենք շահագրգռված են խաղացողին չկորցնելու մեջ:

Կարճ ուղեցույց բոլոր նրանց համար, ովքեր ցանկանում են ավելի լավ խաղալ, հատկապես նրանց համար, ովքեր ժամանակին թողել են խաղը տեխնիկական խնդիրների պատճառով

Ինչի՞ մասին ենք խոսում։

2017 թվականի փետրվարին Mail.Ru-ն գործարկեց երկու լրացուցիչ առցանց հրաձիգ սերվեր պատերազմգտնվում է Կրասնոդարում (Հարավային մարզ) և Նովոսիբիրսկում (Սիբիրի մարզ): Մինչ այս սերվերները միայն Մոսկվայում էին։

Դա կարեւոր է?

Իրականում, այո։ Warface-ն ունի ավելի քան 44 միլիոն գրանցված խաղացող: Դրանցից Հարավային և Սիբիրյան շրջանները կազմում են 9 մլն. Նախկինում սերվերների հեռավորության պատճառով այս շրջանների բնակիչները հաճախ էին բողոքում բարձր պինգից։

Ի՞նչ է պինգը:

Ping-ը ՏՏ ժարգոնում այն ​​ժամանակն է, որին անհրաժեշտ է ազդանշան՝ համակարգչային ցանցի երկու հանգույցների միջև ճանապարհորդելու համար: Մեր դեպքում մենք խոսում ենքխաղացողի համակարգչի և խաղի սերվերի միջև ուշացման մասին։ Բարձր պինգը նշանակում է, որ ազդանշանն անցնում է մեծ ուշացումով, ինչը էական է խաղի որակի համար։

Իսկ ինչի՞ն է դա սպառնում։

Անհարմար խաղ. Օրինակ, դուք կրակել եք հենց հակառակորդի գլխին, բայց մինչ ձեր կրակոցի մասին տվյալները փոխանցվում էին, հակառակորդին հաջողվեց շարժվել, և դուք վրիպեցիք: Եթե ​​պինգը շատ բարձր է, ընդհանրապես անհնար է նորմալ խաղալ. դուք կշարժվեք ցնցումներով կամ տեղում կսահեք, կբախվեք պատերին, հանկարծակի կմեռնեք առանց պատճառի և այլն:

Ո՞ր պինգն է համարվում նորմալ:

Սկզբունքորեն, որքան քիչ, այնքան լավ, բայց եթե դուք սպորտային սպորտսմեն չեք, դժվար թե զգաք մինչև 30 ms ուշացում: Նախկինում նման պինգը հիմնականում այն ​​խաղացողների թվում էր, ովքեր ապրում էին Ռուսաստանի կենտրոնական մասում: Այս տարվա փետրվարից տարածաշրջանային սերվերների միացման շնորհիվ Սիբիրի և Ռուսաստանի հարավի բնակիչները կկարողանան խաղալ նույն հարմարավետությամբ, ինչ մոսկվացիները։

Ի՞նչ պետք է անեմ:

«Խաղի կենտրոնի» կարգավորումներում ընտրեք ձեզ հարմար տարածաշրջանը: Այժմ հասանելի են երեք շրջաններ՝ Կենտրոնական, Հարավային և Սիբիրյան:

Ստացվում է, որ տեղի բնակիչների համար տարածաշրջանային սերվերները կփոխարինեն մոսկովյան սերվերներին:

Ոչ, իհարկե, այդ կերպ: Եթե ​​որոշեք խաղալ տարածաշրջանային սերվերում, այն կօգտագործվի ձեր խաղի ընթացիկ հաշվարկի համար: Բայց երբ խաղն ավարտվի, դրա արդյունքները (բոլոր վիճակագրությունը) կուղարկվեն մոսկովյան սերվեր: Խաղացողների հաշիվներն իրենց բոլոր նվաճումներով, կրեդիտներով և վարբաքերով դեռ պահվում են Մոսկվայի սերվերում, տարածաշրջանային սերվերում ոչինչ չի պահվում:

Այսպիսով, տարածաշրջանային սերվերում խաղալու համար նոր հաշիվ ստեղծելու կարիք չունե՞ք:

Ոչ Պետք չէ սկսել զրոյից:

Բայց եթե ես ընտրեմ տարածաշրջանային սերվեր, կարո՞ղ եմ խաղալ միայն նրանց հետ, ովքեր նույնպես ընտրել են այն:

Կախված է խաղի ռեժիմից: Եթե ​​դուք ընտրում եք արագ խաղ, համակարգը ավտոմատ կերպով կփնտրի այլ խաղացողներ միայն ձեր տարածաշրջանում: Բայց եթե ցանկանում եք խաղալ այլ տարածաշրջանի ընկերների հետ, խնդիր չկա. պարզապես անհրաժեշտ է ստեղծել առանձին սենյակ, ինչպես նախկինում: Այնուամենայնիվ, ping-ը կարող է մեծանալ:

Ո՞ր սերվերի վրա կլինի այս սենյակը:

Այն ստեղծողի սերվերի վրա:

Ես ապրում եմ Սամարայում, իսկ ընկերս ապրում է Տյումենում, ո՞ր սերվերի վրա պետք է խումբ ստեղծենք։

Դուք ավելի մոտ եք հարավային և կենտրոնական սերվերին, իսկ ձեր ընկերը ավելի մոտ է սիբիրյան սերվերին, ուստի այստեղ մեկ լուծում չկա: Գնացեք «Խաղի կենտրոն» և փորձեք բոլոր տարբերակները: Հնարավոր է, որ ձեզ հարմար լինի խաղալ սիբիրյան սերվերում, թեև աշխարհագրորեն ավելի հեռու եք դրանից:

Ինչու՞ դա կարող է տեղի ունենալ:

Պինգի մակարդակի վրա ազդում են ոչ միայն սերվերի ֆիզիկական մոտությունը, այլ նաև այլ գործոններ, ինչպիսիք են ձեր ինտերնետ մատակարարի կարգավորումները: Որոշ պրովայդերներ երթևեկությունն իրականացնում են տարածաշրջանային կենտրոնով, մյուսները՝ Եվրոպայով, ոմանք ավելի լայն կապուղիներ ունեն, մյուսները՝ նեղ: Հետեւաբար, շատ իրավիճակներում չի կարող լինել միանշանակ լուծում։ Նույն տան բնակիչները, որոնք կապված են տարբեր պրովայդերների հետ, կարող են բոլորովին տարբեր պինգեր ունենալ նույն սերվերին:

Այսինքն, եթե ես նույնիսկ կենտրոնական Ռուսաստանում ապրեմ, ինձ համար ավելի հարմար կարող է խաղալ ոչ մոսկովյան սերվերի վրա:

Հենց ճիշտ. Իմաստ ունի ստուգել բոլոր առկա սերվերները և համեմատել ping-ը:

Ինչու՞ մշակողները պարզապես չեն գրում կոմունալ ծրագիր, որն ինձ ավտոմատ կերպով կմիացնի լավագույն պինգով սերվերին:

Այս տարբերակը ներկայումս մշակման փուլում է: Թեև կա ընդամենը երեք շրջան, խաղացողները ձեռքով փոխում են սերվերները: Երբ դրանք ավելի շատ լինեն, ծրագիրը կընտրի խաղի լավագույն սերվերը:

Որքա՞ն հաճախ կարող եմ փոխել տարածաշրջանը:

Առանց սահմանափակումների՝ առնվազն յուրաքանչյուր հանդիպումից հետո։

Այս նոր սերվերները, այնուամենայնիվ, դժվար թե օգնեն Հեռավոր Արևելքի բնակիչներին:

Կոնկրետ՝ այո, բայց տարածաշրջանային սերվերային ծրագիրը նոր է սկսել աշխատել։ Հեռավոր Արևելքի բնակիչները ստիպված են սպասել ընդամենը մի քանի ամիս։

Ես խաղում էի Warface, բայց դուրս եկա պինգի պատճառով:

Եթե ​​որոշեք վերադառնալ, կարող եք նվեր վերցնել՝ ի պատիվ տարածաշրջանային սերվերների գործարկման՝ խաղի Magma շարքի ամենահզոր զենքերից մեկը, բոլոր դասերի համար, 30 օրվա ընթացքում:

Խաղի հաճախորդի խափանման մասին հաղորդագրությունը տեղի է ունենում տվյալների հետ աշխատելիս կրիտիկական սխալի պատճառով: Շատ դեպքերում նման կոնֆլիկտի պատճառը հիշողության մեջ տեղեկատվության պահպանման հետ կապված սխալ աշխատանքն է:

Օրինակ, դուք կարող եք տեսնել այսպիսի հաղորդագրություն.

Փորձեք այն ամբողջությամբ անջատել կամ հեռացնելծրագիրը Riva թյուներ.

Եթե ​​ունեք տեղադրված GeForce Experience-ը, անցեք դրա կարգավորումներ՝ սեղմելով հանդերձի պատկերակի վրա և հանեք «Միացնել փորձարարական գործառույթները»:

Եթե ​​դուք օգտագործում եք Windows-ի 32-բիթանոց տարբերակ, խնդրում ենք տեսնել հետևյալ տեղեկատվությունը:

Եթե ​​դուք օգտագործում եք 64-բիթանոց Windows, փորձեք հետևյալ առաջարկությունները. Եթե ​​դրանք չեն աշխատել, ընտրեք.






1. Դուրս գալ խաղից:
2. Սեղմեք Win+R (կամ Սկսել → Գործարկել):


5. Նորից սկսեք խաղը:

Եթե ​​խաղը խափանում է, հնարավոր է, որ ձեր օպերացիոն համակարգի պաշտոնական թարմացումները տեղադրված չլինեն.
http://support.microsoft.com/kb/2541119
http://support.microsoft.com/kb/980932

Դրանք տեղադրելու համար.

1. Սեղմեք «Hotfix Download Available» կոճակը:

2. Ընդունեք Microsoft-ի համաձայնագիրը՝ կարդալով այն:

3. Տիկով ընտրեք ցանկալի օպերացիոն համակարգը և երկու անգամ մուտքագրեք Ձեր էլ.

4. Գնացեք ձեր էլփոստի մուտքի արկղ, բացեք Microsoft-ի նամակը և հետևեք հղմանը` թարմացումը ներբեռնելու համար:

Եթե ​​հետևել եք վերը նշված բոլոր առաջարկություններին (անջատել ծրագրերը, մեծացրել է paging ֆայլը և modelskesh-ը), և խաղը դեռ խափանում է, ապա խորհուրդ ենք տալիս տեսնել, թե ինչ համակարգ և հիշողության ծավալ եք տեղադրել:


Կարևոր է.
Լավ է իմանալ!


torrent trackers.




Windows paging ֆայլը մեծացնելու համար հետևեք հետևյալ հրահանգներին.


1. Գնացեք «Կառավարման վահանակ» → «Համակարգ և անվտանգություն» → «Համակարգ» (կամ սեղմեք Win + Pause ստեղնաշարի համակցությունը):

2. Ընտրեք «Ընդլայնված համակարգի կարգավորումներ»:
3. Բացվող պատուհանում անցեք «Ընդլայնված» ներդիր, գտեք «Կատարում» կետը և սեղմեք «Կարգավորումներ» կոճակը:
4. Բացվող պատուհանում գնացեք «Ընդլայնված» ներդիրը և գտեք «Վիրտուալ հիշողություն» կետը, սեղմեք «Փոխել» կոճակը:
5. Անջատեք «Փեյջինգի ֆայլի չափը ավտոմատ կերպով ընտրեք» վանդակը, ընտրեք այն դրայվը, որի վրա տեղադրված է օպերացիոն համակարգը (սովորաբար դա Local disk C է :), սեղմեք «Նշեք չափը» և մուտքագրեք «Սկզբնական չափը» դաշտը: - 8192. Առավելագույն չափը կարող է լինել նաև 8192:

Այս գործողությունների հաջորդականությունը ներկայացված է ստորև նկարում.

ModelsCache թղթապանակը պարունակում է ժամանակավոր խաղի ֆայլեր, որոնք արագացնում են քարտեզների, նիշերի, էֆեկտների և զենքերի բեռնումը:
Այն հեռացնելով ձեր կոշտ սկավառակի վրա տարածք կազատվի խաղը գործարկելու համար, ինչպես նաև թույլ կտա նորից ներբեռնել բոլոր ֆայլերը, եթե նախկինում ներբեռնված և պահված ժամանակավոր ֆայլերում սխալներ լինեն:
Թղթապանակը ջնջելու համար հետևեք հրահանգներին.

1. Դուրս գալ խաղից:
2. Սեղմեք Win+R (կամ Windows8 մենյու աջ կողմում → Որոնում):

3. Մուտքագրեք %userprofile%\Saved Games\My Games\Warface ուղին Warface հատուկ թղթապանակ, որը պարունակում է ձեր խաղի պրոֆիլի բոլոր անհրաժեշտ ֆայլերը և սեղմեք Enter (օրինակ՝ ivan.ivanov\Saved Games\My Games\Warface: )

4. Ամբողջությամբ ջնջեք ModelsCache թղթապանակը:
5. Նորից սկսեք խաղը:


Դուք կարող եք դա անել այսպես. գնացեք «Կառավարման վահանակ» → «Համակարգ և անվտանգություն» → «Համակարգ»:

Եթե ​​ձեր համակարգը 32-բիթանոց է, ապա այն պետք է նորից տեղադրվի:
Մենք խորհուրդ ենք տալիս օգտագործել 64-բիթանոց համակարգ ճիշտ շահագործումխաղեր.
Կարևոր է.Եթե ​​դուք չունեք բավարար գիտելիքներ օպերացիոն համակարգը ինքներդ նորից տեղադրելու համար, ապա խնդրում ենք դիմել մասնագետի օգնության համար:
Լավ է իմանալ!
RAM-ի ընդհանուր քանակը հասանելի է 32-բիթանոցով օպերացիոն համակարգ, 3,25 ԳԲ է, նույնիսկ եթե ունեք 4 ԳԲ կամ ավելի տեղադրված: Սա մեծապես ազդում է գործարկման արագության և խաղի հաճախորդի աշխատանքի վրա:


Այս ծրագրերը ներառում են ինտերնետ բրաուզերներ.

torrent trackers.


Ինտերնետից մեծ ֆայլեր ներբեռնելու ծրագրեր;


ինչպես նաև համակարգի ջերմաստիճանի վիճակի մոնիտորինգի տարբեր ծրագրեր և ազատ տարածությունկոշտ սկավառակներ, աուդիո և վիդեո նվագարկիչներ:

Եթե ​​օգտագործում եք ծրագրեր, որոնք նախատեսված են ձեր համակարգչի աշխատանքը օպտիմալացնելու համար (արագացուցիչներ, ուժեղացուցիչներ և այլն), ապա անջատեք դրանք: Չնայած նկարագրված բոլոր առավելություններին, նրանք կարող են բախումներ առաջացնել խաղի հետ:


Windows paging ֆայլը մեծացնելու համար հետևեք հետևյալ հրահանգներին.


1. Գնացեք «Սկսել» → գրեք «համակարգ» և անցեք «Համակարգ» բաժինը:
Կամ սեղմեք Win+Pause ստեղնաշարի դյուրանցումը:

ստեղնաշարի դյուրանցում Win+Pause.

2. Ընտրեք «Ընդլայնված համակարգի կարգավորումներ»:
3. Բացվող պատուհանում անցեք «Ընդլայնված» ներդիր,
4. Գտեք «Performance» կետը և սեղմեք «Settings» կոճակը:
5. Բացվող պատուհանում անցեք «Ընդլայնված» ներդիր
6. Գտեք «Վիրտուալ հիշողություն» կետը, սեղմեք «Փոխել» կոճակը:
7. Անջատեք «Ավտոմատ կերպով ընտրեք paging ֆայլի չափը» վանդակը, ընտրեք սկավառակը, որի վրա տեղադրված է օպերացիոն համակարգը (սովորաբար սա Local Disk C-ն է :), սեղմեք «Նշեք չափը» և մուտքագրեք 8192 «Սկզբնական չափը» դաշտ: Առավելագույն չափը կարող է լինել նաև 8192:

Այս գործողությունների հաջորդականությունը ներկայացված է ստորև նկարում.

ModelsCache թղթապանակը պարունակում է ժամանակավոր խաղի ֆայլեր, որոնք արագացնում են քարտեզների, նիշերի, էֆեկտների և զենքերի բեռնումը:
Այն հեռացնելով ձեր կոշտ սկավառակի վրա տարածք կազատվի խաղը գործարկելու համար, ինչպես նաև թույլ կտա նորից ներբեռնել բոլոր ֆայլերը, եթե նախկինում ներբեռնված և պահված ժամանակավոր ֆայլերում սխալներ լինեն:
Թղթապանակը ջնջելու համար հետևեք հրահանգներին.

1. Դուրս գալ խաղից:
2. Սեղմեք Win+R (կամ Windows 10 մենյու աջ կողմում → Որոնում):

3. Մուտքագրեք %userprofile%\Saved Games\My Games\Warface ուղին Warface հատուկ թղթապանակ, որը պարունակում է ձեր խաղի պրոֆիլի բոլոր անհրաժեշտ ֆայլերը և սեղմեք Enter:

4. Ամբողջությամբ ջնջեք ModelsCache թղթապանակը:
5. Նորից սկսեք խաղը:

Եթե ​​հետևել եք վերը նշված բոլոր առաջարկություններին (անջատել ծրագրերը, մեծացրել եք paging ֆայլը և ջնջել եք ModelsCache պանակը), և խաղը դեռ խափանում է, ապա խորհուրդ ենք տալիս ստուգել, ​​թե որ օպերացիոն համակարգը և որքան հիշողություն եք տեղադրել:
Դուք կարող եք դա անել այսպես. գնացեք «Կառավարման վահանակ» → «Համակարգ»:

Եթե ​​ձեր համակարգը 32-բիթանոց է, ապա այն պետք է նորից տեղադրվի:
Խաղը ճիշտ աշխատելու համար խորհուրդ ենք տալիս օգտագործել 64-բիթանոց համակարգ:
Կարևոր է.Եթե ​​դուք չունեք բավարար գիտելիքներ օպերացիոն համակարգը ինքներդ նորից տեղադրելու համար, ապա խնդրում ենք դիմել մասնագետի օգնության համար:
Լավ է իմանալ!
32-բիթանոց օպերացիոն համակարգի վրա հասանելի RAM-ի ընդհանուր քանակը 3,25 ԳԲ է, նույնիսկ եթե դուք ունեք 4 ԳԲ կամ ավելի տեղադրված: Սա մեծապես ազդում է գործարկման արագության և խաղի հաճախորդի աշխատանքի վրա:

29.12.2016 17:39

Մոտենում է տարածաշրջանային խաղերի սերվերների գործարկման պահը, ձեզանից շատերն անհամբեր սպասում են դրան։ Մենք բոլորին հրավիրում ենք թեստավորելու և խնդրում ենք դա ամենայն պատասխանատվությամբ վերցնել: Համոզվեք, որ կարդացեք ստորև բերված տեղեկատվությունը նախքան փորձարկումը սկսելը:

Ինչպե՞ս մասնակցել թեստավորմանը:

Ամեն ինչ պարզ է. Դուք պետք է ընտրեք խաղային կենտրոն թեստային սերվերհարմար տարածաշրջանային սերվեր և գործարկել Warface-ը: Բոլոր տվյալները կհավաքվեն ավտոմատ կերպով, ընթացիկ թեստավորման փուլից հետո ամբողջ տեղեկատվությունը կփոխանցվի մշակողներին: Բացի այդ, ողջունելի է ձեր կարծիքը ֆորումում: Խնդրում ենք զերծ մնալ ջրհեղեղներից և երրորդ կողմի թեմաներով շփումներից:

Ի՞նչ է տարածաշրջանային խաղերի սերվերը:

Հիմնական սերվերգտնվում է Մոսկվայում և բաժանված է երեք հիմնական խաղային սերվերների՝ «Alpha», «Bravo» և «Charlie»: Այն ներկայումս ընդունում է բոլոր հանդիպումները և պահպանում է տեղեկատվությունը:

Տարածաշրջանային խաղերի սերվերներլրացուցիչ սարքավորում է, որը ներկայումս գտնվում է չորս քաղաքներում՝ Նովոսիբիրսկում, Խաբարովսկում, Եկատերինբուրգում և Վլադիվոստոկում: Այն համագործակցում է հիմնական կենտրոնի հետ, որը գտնվում է Մոսկվայում, և չի բացում նոր խաղային սերվերներ։ Ճակատամարտերը կշարունակվեն տեղի ունենալ Ալֆայի, Բրավոյի և Չարլիի վրա:

Օրինակ, եթե դուք ապրում եք Նովոսիբիրսկում, ընտրեք համապատասխան քաղաքի սերվերը Game Center-ում և այնուհետև գնացեք Bravo սերվեր, ապա ձեր ազդանշանը կգնա դեպի խաղի սերվերՆովոսիբիրսկում, և ոչ թե Մոսկվա, ինչպես նախկինում էր։ Ենթադրվում է, որ ազդանշանի անցած ճանապարհը դեպի սերվեր կկարճանա, ինչը պետք է բարելավի կապի որակը: Միևնույն ժամանակ, ձեր առաջընթացի մասին տվյալները կուղարկվեն Մոսկվայի կենտրոնական սերվերին, այնպես որ ձեր առաջընթացը կպահվի, և դուք կարող եք ցանկացած ժամանակ փոխել տարածաշրջանային խաղի սերվերը:

Բոլոր խաղի սերվերները փոխկապակցված են, այնպես որ դուք դեռ կարող եք պայքարել ձեր ընկերների հետ, անկախ նրանից, թե որ տարածաշրջանային խաղային սերվերի վրա են նրանք գտնվում: Խաղի ամենահարմար սերվերը ընտրելու համար ստուգեք պինգը:

Ինչպես տեսնել ping

Ping հրամանն օգտագործվում է ping-ը ստուգելու համար, որը պետք է մուտքագրվի հրամանի տող. Դուք կարող եք սկսել հրամանի տողը հետևյալ կերպ.

  1. Սեղմեք Win + R ստեղնաշարի համադրությունը:
  2. Բացվող պատուհանում մուտքագրեք cmd հրամանը:

Բացվող հրամանի տողում մուտքագրեք ping հրամանը, որին հաջորդում է սերվերի հասցեն:

Ընդարձակել

Ինչպես է դա աշխատում?

Նախքան խաղի սերվեր ընտրելը, խաղացողին հնարավորություն է տրվում սահմանել տարածաշրջանը Խաղի կենտրոնում, որը հետագայում կգործարկվի լռելյայն:

Ինչպե՞ս է աշխատում համակարգը: Դիտարկենք երկու իրավիճակ.

1. Խաղացողը միանում է հանդիպմանը արագ խաղում:Այս դեպքում matchmaking համակարգը կգտնի խաղացողների նույն տարածաշրջանից: Եթե ​​խաղը սկսելու համար բավարար քանակությամբ խաղացողներ չկան, ապա հանդիպումը կմեկնարկի այն տարածաշրջանում, որը նախատեսված է սենյակում գտնվող խաղացողների մեծամասնության համար:

2. Եթե սենյակը ստեղծվել է ձեռքով, ապա խաղը կանցկացվի սենյակի սեփականատիրոջ ալիքով։

Այնուամենայնիվ, պետք է հիշել, որ շատ բան կախված է մատակարարի կարգավորումներից, որին միացված է նվագարկիչը, այնպես որ ընտրելով այն ալիքը, որը թվում է ամենաօպտիմալը, միշտ չէ, որ այդպես է ստացվում: Նովոսիբիրսկից երկու խաղացողներ, որոնք կապված են տարբեր պրովայդերների հետ, միանում են նույն խաղին, բայց կապի որակը նկատելիորեն տարբերվում է: Այս իրավիճակը կարող է առաջանալ մատակարարների տարբեր կարգավորումների պատճառով: Առաջին խաղացողի ազդանշանը ուղիղ դեպի կենտրոն է գնում, իսկ երկրորդ խաղացողի երթևեկությունը ուղարկվում է Եվրոպայի փոխանակման կետերով:

Նույն քաղաքում խաղացողները կարող են ունենալ կապի տարբեր որակ՝ կախված մատակարարից

Ping չափումներ

Պինգի ցուցիչները հայտնվել են ինտերֆեյսում: Սենյակ ընտրելիս այս ցուցանիշը ցույց է տալիս, թե որքան հեռու է խաղացողի ալիքը այն տարածաշրջանից, որտեղ կսկսվի ընտրված հանդիպումը:

Սենյակում, խաղի մեկնարկից հետո, ping-ի ցուցիչները ուղղակիորեն կարտացոլեն խաղի սերվերին տվյալների փոխանցման հետաձգումը:

Փորձարկման պայմաններ

ՈՒՇԱԴՐՈՒԹՅՈՒՆ. PTS-ում ցուցադրված թարմացման բովանդակությունը ԿԱՐՈՂ Է ՏԱՐԲԵՐՎԵԼ ՓՈՓՈԽՈՒԹՅՈՒՆՆԵՐԻՑ, ՈՐՈՆՔ ՀԱՅՏՆՎՈՒՄ ԵՆ ՀԻՄՆԱԿԱՆ ԽԱՂԻ ՍԵՐՎԵՐՆԵՐԻ ՀԱՄԱՐ

PTS-ի հզորությունը միաժամանակ 1000 մարդ է, ուստի խնդրում ենք տեղ չզբաղեցնել PTS-ում, եթե երկար ժամանակ չեք խաղում և լքել խաղը:

PTS-ը հասանելի է բոլոր սերվերների խաղացողների համար: Այնուամենայնիվ, դուք կարող եք պատճենել միայն մեկ նիշ, և այն պետք է լինի առնվազն 10 մակարդակ: Կերպարը պատճենված է իր ներկայիս վիճակում: Նիշերի պատճենումը կարող է որոշ ժամանակ տևել (սովորաբար մի քանի րոպե): Փորձարկման ընթացքում նիշը կարող է պատճենվել միայն մեկ անգամ: Կլանների ստեղծումն անջատված է: PTS-ում հաշվի համալրումը հնարավոր չէ:

Հայտնաբերված սխալների և խնդիրների մասին հաշվետվություններ են սպասվում թեստի ակտիվ մասնակիցներից: Սխալների մասին հաշվետվությունները պետք է ուղարկվեն քննարկման թեմային:

Եթե ​​դուք ունեք խաղի կանոնների լուրջ խախտումների փորձ, ապա PTS-ը ձեզ հասանելի չի լինի ոչ մի հաշվից:

Ընդարձակել