Ինչ առավելություններ պետք է մղել այն է: Պոմպային տանկի կործանիչներ (մոդուլներ, անձնակազմ, լրացուցիչ սարքավորումներ): Ինչ ընտրել սպառվող նյութեր

IS - Խորհրդային ՏՏ մակարդակ 7: Այն ունի շասսիի գերազանց բնութագրեր և հզոր զենքեր: Բավականին հաճախակի հյուր է lvl 7-8-ում: Հանրաճանաչ խաղացողների մոտ հենց 122mmD-25t: Կարող եմ ասել, որ ԻՊ-ի լեգենդար մասնաճյուղի սկիզբը հենց նրանից է սկսվել, մնացածը՝ ստորև ներկայացված ուղեցույցում։

→Հավասարեցում✮

IS-1-ի գրագետ խաղի շնորհիվ դուք կարող եք հեշտությամբ վաստակել փորձ և արծաթ և արագ թարմացնել ձեր տանկը: Այսպիսով, եկեք սկսենք տանկի թյունինգից:

Առաջին բանը, որ արժե մղել, շասսին է, դրանով իսկ մեծացնելով տանկի կրող հզորությունը և մանևրելու ունակությունը:

Երկրորդ՝ մենք աշտարակը մղելու ենք, տեսանելիությունը կավելացնենք և հնարավորություն կունենանք թոփ հրացաններ դնել։

Երրորդ, մենք դնում ենք շարժիչը, դրանով իսկ ավելացնելով մեր մեքենայի հզորությունը 100 ձիաուժով

Զենքի ընտրության ժամանակը.

  • 100 մմ D-10T - ճշգրիտ և արագ կրակող, սկզբի համար այն կհամապատասխանի մեզ
  • 85 մմ D-5T-85B - ատրճանակը բնութագրերով զիջում է գրեթե բոլոր մյուսներին, ուստի խորհուրդ չի տրվում այն ​​մղել + բացի այդ, ճշգրտությունը կաղ է:
  • 122 մմ D2-5T - նախնական ատրճանակն ունի պարամետրեր, որոնք զիջում են միայն 122 մմ D-25T ատրճանակի կրակի արագությանը, եթե այն մղեք kv1s:
  • 122 մմ D-25T - Բարձրագույն հրացան - հզորությունը, կրակի արագությունը հենց այն հատկանիշներն են, որոնք անհրաժեշտ են ԻՊ-ին: Բացի այդ, հրացանը խոցում է T-29-ը, վագրը հեշտ է, եթե գիտեք, թե որտեղ պետք է կրակել, բայց կարող է լինել: տանկերը ճեղքելու հետ կապված խնդիրներ կան: Բացի այդ, կա ևս մեկ բուլկի հետ Այս հրացանի արդիականացումով մենք ստանում ենք «PREMIUM տանկ» կարգավիճակը, որը կհեշտացնի անձնակազմի արդիականացումը և այլն:

Մնացածից մենք պարզապես պետք է մղենք ռադիոն 12RT-625m - կապի տիրույթ: TT-ն չպետք է մնա առանց դաշնակիցների հետ շփման.

Այսպիսով, գլոբալ պոմպից հետո: IS-1 TOP-ը հայտնվում է մեր առջև

ԸՆԴԱՄԵՆԸ՝ մղման համար.

  • Ծախսված արծաթ՝ 360590*
  • Ծախսված XP՝ 86425*

*մոդուլները մղվել են իմ մեթոդի համաձայն, ինչպես նկարագրված է վերևում:

→Մարտական ​​մարտավարություն✮

  • IS տանկի վրա խաղալու մարտավարությունը նման է KV-1S կամ Pz.Kpfw.VI Tiger(P) խաղին: Բայց KV1S-ը չունի 120 մմ թեք ճակատային զրահ, որը ձեզ փրկում է ռիկոշետներից կրակամարտի ժամանակ: Վերևի ատրճանակով դուք պետք է իմանաք. թույլ կետերընրանց թշնամիները, քանի որ Top guns-ի զրահի ներթափանցումը լավագույնը չէ: Մեր ատրճանակը այնքան էլ ճշգրիտ չէ, ուստի դժվար կլինի հարվածել այս կետերին, բայց եթե մի փոքր ավելի բարձր եք նպատակադրում, ապա անհնարին ամեն ինչ հնարավոր է: Մեքենայի քաշն ինքնին (47,5 տոննա) թույլ է տալիս օգտագործել ռմբակոծության մարտավարություն, ջարդել հակառակորդներին, բայց պետք է զգույշ լինել նույն IS-4-ը խոցելիս, վնաս կհասցնեք ինքներդ ձեզ, և ոչ թե նրան: Դուք միշտ պետք է օգտագործեք ձեր առավելությունը ճակատային զրահում (մի կանգնեք կողք կամ մեջքով դեպի թշնամին): Իր մանևրելու և միջքաղաքային ունակության շնորհիվ IS-ը կարող է օգտագործվել այն վայրերում, որտեղ ամենամեծ թվով ապաստարաններ կան տների, քարերի, տեղանքի բարձրությունների և այլնի տեսքով:
  • Խաղի ոճն ամբողջությամբ կախված է տանկի վիճակից և ցուցակում լինելուց:
  • Մենք պահեստում ենք. Եթե ցուցակի վերևում ենք, ապա մենք ճեղքում ենք եզրը, բայց մենք դա անում ենք զգույշ, չմոռանալով ապաստարանների մասին: Արժե հիշել, որ դուք ղեկավարում եք թիմը, ոչ թե դուք: Միայն կայծոռիկ կարող է ձեզնից առաջ գնալ: Բոլորովին բաց տարածություն ունեցող քարտեզներում մենք թփերի միջով քշում ենք թևը: Թշնամուն մերկացնելով, չպետք է հիմարություններ անեք խոյի հարձակման տեսքով: Արժե ծածկոց գտնել և սկսել փոխհրաձգություն.
  • Եթե ​​մենք վերջում կամ ցուցակի մեջտեղում-Այստեղ մենք քիչ ընտրություն ունենք կամ պաշտպանել բազան կամ աջակցել դաշնակիցներին:
  • Դաշնակիցների աջակցությունը ԻՊ-ին-Ճակատամարտի հենց սկզբից մենք փնտրում ենք այդ դաշնակցային տանկը, որը կարող է թաքնվել թշնամու կրակից: Արժե նաև դրա վիճակագրությունը դիտել «եղջերու չափիչով»: Դրանից հետո մենք համաձայնեցնում ենք գործողությունները դաշնակիցների հետ և շփվում ենք նրանց հետ: միմյանց Երբ թշնամին հայտնաբերում ենք, մենք փոխազդում ենք հետևյալ կերպ
  • Դաշնակից-կրակոց.
  • Ally Reload - Դուք կրակել եք թշնամու վրա:
  • Դուք վերաբեռնման դաշնակից եք թշնամու վրա:
  • Այս կարգով մենք ոչնչացնում ենք թշնամուն։
  • Մենք վերևում ենք - Վերին բարդության մեջ մենք հիմնական ուժն ենք, մենք նախօրոք մտածում ենք բեկման երթուղու մասին (ոչ մի դեպքում սա չէ բաց տարածք-Քարտեզներում, որտեղ կան քաղաքային լաբիրինթոսներ, մենք գնում ենք նրանց մոտ:Քանի որ հրետանին քնած չէ և կփորձի մեզ խփել բաց տարածքում:Հակառակորդի հետ կրակելիս հաշվի ենք առնում նրա թույլ կողմերը (ստորև կնկարագրեմ. ) - Մենք խփում ենք թրթուրին և ապամոնտաժում ենք թշնամուն՝ դրանով իսկ նրան ուղարկելով թեյ խմելու:

Մեր ներթափանցման գոտիները

Թաքնված տեքստ

→ Լրացուցիչ.❂

Տանկի լրացուցիչ սարքավորումներից արժե տեղադրել.

rammer: -10% վերալիցքավորման ժամանակը, դրանով իսկ մի փոքր նվազեցնելով TOP ատրճանակի վերալիցքավորման ժամանակը:

Ուժեղացված թիրախային շարժիչներ. մենք մեծացնում ենք թիրախավորման արագությունը:

Երբ նախապատվությունը տալիս են ծանր տանկերի խորհրդային ճյուղին, խաղացողները հաճախ բախվում են ընտրության՝ որ ծանր քաշայինի՞ն են նախընտրում՝ թե՞ IS-7-ին: Եթե ​​վերլուծենք վիճակագրությունը, ապա վերջինիս օգտին ընտրությունը կատարում է տանկիստների առյուծի բաժինը։ Փորձենք պարզել, թե ինչն է առաջացրել նման հետաքրքրություն:

IS-7 ուղեցույց

Այսպիսով, եկեք սկսենք հիմունքներից: IS-7-ի համար տրամադրվում է շատ հարմարավետ զարգացման ճյուղ՝ պոմպման համար։ Ըստ այդմ, հասնելով գլխավոր մրցանակին՝ խաղացողները ծանոթանում են բավականին հետաքրքիր մեքենաների։ Օրինակ, KV-85:

Այս տանկը խաղի մեջ հայտնվեց համեմատաբար վերջերս՝ մարտական ​​դիրքում փոխարինելով 6-րդ աստիճանի լեգենդար KV1-S տանկերը: Տեխնիկան արագ յուրացվում է սկսնակների կողմից, շատ հաճելի սենսացիաներ է բերում փորձառու խաղացողներին:

Նույն ճյուղում կա բացարձակ մակարդակ 8 իմբա, իսկ նրա ավագ եղբայրը՝ T-10։ Երկու մեքենաներն էլ հեշտ են սովորել, ունեն գերազանց վնաս իրենց մակարդակի համար և հնարավորություն են տալիս պատրաստվել IS-7-ի ձեռքբերմանը:

Եթե ​​խոսենք ճյուղի մասին, ապա ամեն ինչ այնքան էլ վարդագույն չի թվում։ Կա միակ ուշագրավ տանկ ՍՏ-1։ Թերևս ինչ-որ մեկը կասի, որ KV-4-ը գրավիչ տեսք ունի, բայց այս տանկի վրա սկսնակները կզգան դանդաղ թելերի ցավն ու տառապանքը:
Պատահականորեն ծանր տանկերի գոյատևման հիմնական չափանիշը անվտանգության սահմանն է և կրճատված զրահի հաստությունը: IS-7-ը չի կարող պարծենալ առաջին պարամետրով. 2150 ձիաուժ, սա հեռու է մակարդակի լավագույն ցուցանիշից: Բայց զրահատեխնիկայի առումով խորհրդային ծանրը կարող է խաղի ցանկացած տանկի հավանականություն տալ:

Բացի այդ, «յոթը» ունի ավելի մեծ արագություն, ավելի լավ դինամիկա և մանևրելիություն, ինչը թույլ է տալիս փոխել հարձակման ուղղությունը՝ կախված իրավիճակից։
Իհարկե, լեգենդար և գրավիչ IS-7-ն առանց թերությունների չէ։ Մասնավորապես, զինամթերքի դարակը գտնվում է տանկի առջևում, ուստի այտերի միջով կոտրելը կարող է հանգեցնել կրիտիկական վնասների և պայթյունի:
Եկեք խոսենք զենքի մասին. Այս ճակատում յոթերորդ ԻՊ-ն այնքան էլ վարդագույն ու անամպ չէ: Այսպիսով, սարքավորումների վրա տեղադրված է 130 միլիմետրանոց S-70 ատրճանակ։ Բազային արկի զրահի ներթափանցումը 250 մմ է, մեկանգամյա վնասը՝ 490 միավոր. Հրացանի կրակի արագությունը միանգամայն ընդունելի է մակարդակում. տանկը կարող է տարածվել մինչև 2 150 մեկ րոպեում վնասի միավոր: Սկզբունքորեն, ցուցանիշը ֆենոմենալ չէ, այնուամենայնիվ, այն բավականին համահունչ է իր տեխնոլոգիայի դասին: Հարկ է նշել, որ ատրճանակի բնութագրերը թույլ են տալիս անել առանց ոսկու, բայց ավելի մեծ վստահության և հարմարավետության համար մեկ տասնյակ ենթակետային պարկուճներ ավելորդ չեն լինի:

Այն, ինչ իսկապես դժգոհություն է առաջացնում, ճշգրտությունն է, կայունացումը և երկար կոնվերգենցիայի ժամանակը: Երկար հեռավորությունների վրա կրակելիս տանկն անկեղծորեն կծկվի։ Այս առումով IS-4-ը մի փոքր ավելի գրավիչ տեսք ունի, չնայած ճշտությունից բացի, Քառյակի հրացանը զիջում է ներթափանցմամբ և մեկանգամյա վնասով։
Առանձին գիծ են անհարմար ուղղահայաց ուղղորդման անկյունները: Տակառը իջնում ​​է ընդամենը 6 աստիճանով, ինչը թույլ չի տալիս արդյունավետ խաղ անցկացնել տեղանքից:

Որտեղ խոցել IS-7-ը

Այսպիսով, IS-7 աշտարակի ճակատային պրոյեկցիան ունի 240 մմ զրահի հաստություն, ինչը, հաշվի առնելով ատրճանակի դիմակը և զրահապատ թիթեղների ճիշտ տեղադրությունը, ապահովում է հուսալի պաշտպանություն խաղի ցանկացած հրացանից: Կորպուսի ճակատը ծածկված է 150 մմ զրահապատ թիթեղով։ Ցուցանիշը տպավորիչ չէ, այնուամենայնիվ, տանկը «պիկե քթի» հպարտ տերն է, որը թույլ չի տալիս «յոթի» մեջ թափանցել ուղիղ անկյան տակ։ Այնուամենայնիվ, NLD-ը և այտերը մնում են խոցելի, եթե տանկը փորձում է տանկ անել ադամանդով, և փորձառու խաղացողները սովորաբար առանց դժվարության են գտնում ներթափանցման գոտիներ: Հետևաբար, մերձամարտի և կլինչի ժամանակ դուք պետք է անընդհատ «պարեք»՝ մեծացնելով շրջադարձի հնարավորությունը:
Կողմերը չեն տարբերվում լավ զրահով, բայց դրանք ծածկված են նեղ էկրանով, որը լավ հանգցնում է հարվածները կուտակայինից և ենթակետերից։ Հետեւաբար, հաճախ նույնիսկ վերին թելերը չեն թափանցում IS-7 ոսկի: Եթե ​​շարունակենք անալոգիան IS-4-ի հետ, ապա այս տանկը կարող են առանց մեծ դժվարության թափանցել փորձառու խաղացողները ճակատից, ինչը հաճախ դժգոհություն է առաջացնում։ Միևնույն ժամանակ, քննադատները մոռանում են մի նրբերանգի մասին՝ «չորսը» հարմարավետորեն ճեղքում է միայն ուղիղ անկյան տակ։ Կեղևի հեշտ շրջադարձը, և տանկը վստահորեն տանկեր է անում կողքի հետ ցանկացած մակարդակի հակառակորդների առջև: Հետևաբար, IS-7-ն ավելի գրավիչ է թվում. գրեթե անհնար է ճեղքել լարը ճիշտ անկյան տակ:

Սարքավորումներ IS-7-ի վրա

Լրացուցիչ սարքավորումներից յուրօրինակ տեղադրված են ռամեր և պիկապ կայունացուցիչ: Վերջին բնիկը լրացվում է փոփոխականորեն, բայց ավելի լավ է ընտրել բարելավված օդափոխությունը՝ բոլոր բնութագրերը համակողմանիորեն բարելավելու համար:
Մարտական ​​ծախսվող նյութերի համար ընտրություն չկա, ուստի մենք բեռնում ենք ավտոմատ կրակմարիչ, մեծ վերանորոգման հավաքածու և առաջին օգնության հավաքածու: Նման սարքավորումների հավաքածուն զգալիորեն կբարձրացնի մեքենայի գոյատևման հնարավորությունը: Եթե ​​արծաթի հետ կապված խնդիրներ կան, պրեմիում սպառվող նյութերը կարող են փոխարինվել հիմնական սպառվող նյութերով:

IS-7-ի անձնակազմը

IS-7-ի համար անձնակազմի հմտությունների մակարդակը քիչ է տարբերվում խաղի ցանկացած ծանր տանկի ստանդարտ հավաքածուից: Հետևաբար, մենք հետևում ենք հետևյալ հաջորդականությանը.
Բացի այդ, «յոթ»-ի վարորդին օգտակար կլինի տիրապետել «Անճանապարհի արքա» հմտությանը, ինչը կօգնի զգալիորեն բարելավել մեքենայի վարման բնութագրերը։ Կարևոր է հիշել, որ բեռնիչներից մեկը համատեղում է իր մասնագիտացումը ռադիոօպերատորի պարտականությունների հետ, որպեսզի կարողանաք տիրապետել ռադիոյի գաղտնալսման հմտությանը: Պարտադիր արտոնությունները ներառում են Combat Brotherhood և Disguise:

Ինչպես խաղալ IS-7

Մենք սկսեցինք վերանայումը համեմատելով խորհրդային տեխնոլոգիական ծառի երկու ամենածանր քաշայինները: Այսպիսով, IS-7-ը բեկումնային տանկ է, որը կարող է շտապել ուղղությունը՝ վստահորեն հետ մղելով պատահական հարվածները իր զրահով: IS-4-ը պաշտպանական մեքենա է, որն ունակ է վստահորեն պաշտպանել քաղաքի ցանկացած փողոց կամ իր կողմերը ենթարկել թշնամու հարձակումներին՝ զսպելով գրոհը իր բազայի մոտ:
Խոսելով ԻՍ-7-ի մասին՝ տանկի հիմնական խնդիրն ընտրված ուղղությամբ հակառակորդին սիստեմատիկ կերպով քամելն է։ Միևնույն ժամանակ, մեքենան կարող է պաշտպանել նաև թիմակիցների կողմից նետված ցանկացած եզր:
Այսպիսով, օգտագործելով տվյալ զրահի տպավորիչ պարամետրերը, «յոթը» պետք է թաքնվի NLDև աշտարակի հետ ցանկացած հարված կատարեք: Հարկ է նշել, որ ճակատային զրահը լավ պահում է արկեր, որոնք արձակվել են 10-րդ մակարդակի տանկային կործանիչների կողմից, հետևաբար, զուտ տեսականորեն, IS-7-ը, եթե ճիշտ դիրքավորվի, միանգամայն ունակ է միայնակ զսպել թշնամու հարձակումը:
Եթե ​​հնարավոր չէ ամբողջությամբ թաքցնել NLD-ը, մենք օգտագործում ենք ցանկացած ծածկ, որպեսզի դուրս գանք թշնամու վրա՝ շրջելով մեր այտերը: Այստեղ զրահապատ թիթեղները տեղադրված են լավ անկյան տակ, ինչը ռիկոշետի մեծ հնարավորություն է տալիս։ Այսպիսով, դուք կարող եք դուրս նայել շենքերի անկյուններից, քանդված սարքավորումներից: Թշնամին տեսնում է աշտարակի և կորպուսի միայն մի մասը, ինչը թույլ չի տալիս նրան վնաս հասցնել: Թեև հազվագյուտ հարվածները դեռևս կարող են մտնել զրահապատ ափսեի մեջ, դուք չեք կարող հեռանալ դրանից. ամբողջովին թաքցրեք տանկը: բաց քարտեզներձախողվել.
Կարևոր է հասկանալ, որ ավելի լավ է միայնակ չլինել։ Խաղում ոչ մի տանկ չի կարող դիմակայել մի քանի հակառակորդների, որոնք կուտակվում են ամբոխի մեջ, այնպես որ, իդեալական տարբերակում, IS-7-ները պետք է ծածկվեն 1-2 թիմակիցներով, ովքեր թույլ չեն տա ձեզ շրջանցել կողքերից ծանրաբեռնվածները:
Հիշեք, որ « յոթ«Ունի լավ դինամիկա, ուստի կարողանում է շահեկան դիրքեր գրավել, փոխել հարձակման ուղղությունները կամ վերադառնալ՝ պաշտպանելու իր բազան։
Երբ պատահական տանը հանդիպում եք արագ կրակող հակառակորդներին, ավելի լավ է նրանց հետ զուգակցվել մի կլիմայով: Այսպես մենք չեզոքացնում ենք հակառակորդի զենքի առավելությունը, թույլ չենք տալիս, որ նա դուրս գա առճակատումից. Համախմբվելով դատարկ տիրույթում, դուք պետք է անընդհատ թիրախավորեք թշնամու հրացանը, թույլ չտալով նրան թիրախավորել խոցելի տարածքները: Խաղի մեխանիզմը նախագծված է այնպես, որ զրահաբաճկոնով արկով կրակոցը վնաս չի պատճառում, իսկ բարձր պայթյունավտանգ լիցքը վտանգավոր է դառնում կրակողի համար։ Կլինչում չպետք է «պարել» թշնամու հետ՝ փոխարինելով խոցելի այտերը։ ԻՍ-7-ը կարող է լավ նայել թշնամուն ճակատից՝ բռնելով չներթափանցումը և վնաս պատճառելով:

IS-7 ելք

IS-7-ը գրավիչ տեսք ունի սկսնակների համար և փորձառու տանկիստներ. Տանկն առաջնագծում իրեն վստահ է զգում՝ թիթեղյա տարայի պես բացելով թշնամու պաշտպանությունը: Միևնույն ժամանակ, մեքենան սովորություն չի պահանջում և կարող է քարշ տալ նույնիսկ անփորձ ձեռքերում: Շարունակելով համեմատությունը՝ նշում ենք, որ IS-4-ն ավելի հարմար է փորձառու խաղացողներով կարող է արագ տիրապետել բարդություններին խաղային մեխանիկաայս դժվարին վրա: Հետևաբար, երբ սկզբում որոշելով, թե որ բեռը պետք է մղել, կշեռքները միանշանակ թեքվում են ահռելի IS-7-ի օգտին:

IS-7 տեսանյութ

Հայրենական մեծ պատերազմի կամ Երկրորդ համաշխարհային պատերազմի թեմային նվիրված խաղերի հսկայական քանակի մեջ առանձնանում է հատկապես Տանկերի աշխարհը։ Դրանում մենք վերջապես կարողացանք զբաղեցնել ռազմական տանկի ողջ անձնակազմի տեղը և խիզախորեն կատարել մեր դերը։

Ամեն մեկն իր դերն ունի

Մասնաճյուղ Խորհրդային տանկեր World of Tanks-ում ներկայացված է այն ժամանակների գրեթե ողջ տեխնիկան՝ սկսած աներևակայելի հզոր ինքնագնացից հրետանու ամրակներև վերջացրած BT-7 տիպի թեթև տանկերով, որոնք ավելի շուտ հետախուզական, քան մարտական ​​մեքենայի դեր էին խաղում։ Ռազմական տեխնիկայի ներկայացուցիչներից յուրաքանչյուրը կատարեց իր նեղ խնդիրը. հրետանին թշնամու վրա լցրեց հզոր զենքեր՝ մարտադաշտը վերածելով իսկական մղձավանջի, ծանր տանկերը մղվեցին կենտրոնական պաշտպանության միջով, միջին մեքենաներ և հակատանկային կայանքներ օգտագործվեցին ծանրերին աջակցելու համար։ , ինչպես նաև պաշտպանել եզրերը կամ արագ գրոհները։

Անշուշտ, բոլոր խաղացողները ծանոթ են խորհրդային լավագույն հարձակողական տանկերից մեկին: IS-3-ը Տանկերի աշխարհում իսկապես հարգանք և վախ է ներշնչում իր թշնամիներին: Իր հիանալի դիզայնի շնորհիվ այս տանկը հիանալի է զգում եզրերից հարձակվելիս: Նրա զրահը շատ բարձր է, իսկ անկյուններն այնքան սուր են, որ ոչ բոլորը կկարողանան ճեղքել այն նույնիսկ մոտ տարածությունից։ Բարձր արագությունը և մանևրելու ունակությունը դարձնում են այն հիանալի մեքենա՝ կողային հարձակումների համար, և հզոր հրացանը կարող է հարվածել նույնիսկ զրահապատ թիրախներին: Ճիշտ է, դա առանց թերությունների չէ։ Հրացանը, թեև այն մեծ վնաս է հասցնում և առանձնանում է իր ներթափանցմամբ, երկար ժամանակ է պահանջում մերձեցման համար, և դրա ճշգրտությունը շատ ցանկալի է թողնում, ինչը չափազանց խնդրահարույց է դարձնում այս տանկի օգտագործումը հեռահար կրակի համար:

Թույլ կողմեր

IS-3 տանկը չպետք է օգտագործվի դեմ ճակատային հարձակման համար հզոր տանկի կործանիչներթշնամի. Այս դեպքում նրա զրահը չի դիմանա կրակոցներին։ Կողմերը նույնպես բավականին թույլ են պաշտպանված։ Եթե ​​չլիներ տանկի բարձր մանևրելու ունակությունը, այն լիովին անօգուտ կլիներ խաղի մեջ։ Կարևոր է նաև, թե որ առավելությունները պետք է նախ ներբեռնեք IS-3-ում, և որոնք՝ հետո: Սրանից է կախված նաեւ տանկի արդյունավետությունը։ Հարկ է նշել, որ խորհրդային տանկերի ծանր ճյուղը Տանկերի աշխարհում չի ավարտվում հայտնի ԻՍ-3-ով։ Սակայն նույնիսկ առաջնություններում ու միջազգային մրցաշարերում այն ​​ամենից հաճախ օգտագործվում է։

Հրամանատարի հմտություններ և կարողություններ

Մենք չենք դիտարկի ընդհանուր հմտություններանձնակազմը և անմիջապես գնացեք հրամանատարի մոտ, քանի որ նրա հմտությունները ամենակարևորներից են այս տեսակի տանկի համար: Բոլոր առկա հմտություններից և կարողություններից «Էքսպերտը» և «Մենթորը» ամենաարդյունավետն են թվում: Անմիջապես ուշադրություն դարձրեք դրանց վրա, եթե չգիտեք, թե որ բոնուսները ներբեռնել: IS-3-ում Sixth Sense և Eagle Eye առավելությունները բոլորովին անօգուտ են թվում: Jack of All Trades-ը բավականաչափ հետաքրքիր հմտություն է, բայց իրական մարտերում այն ​​այնքան էլ հարմար չէ, որպեսզի փորձի արժեքավոր միավորներ մղի դրան: Չնայած, եթե շատ ագրեսիվ ես խաղում, ուրեմն իմաստ ունի ուշադրություն դարձնել նրա վրա։ Եկեք նայենք «Փորձագետ» հմտությանը: Այն թույլ է տալիս տեսնել, թե ինչ կրիտիկական վնաս է ստացել կոնկրետ մեքենան:

Եթե ​​դուք խաղում եք ագրեսիվ, ինչը գրեթե պարտադիր է IS-3-ի համար, կարող եք հեշտությամբ հետևել թշնամու տանկերի խոցմանը, հասկանալ, թե երբ է ավելի լավ նահանջել, և երբ վնասվել է թշնամու զինամթերքը կամ հրացանը: Ձեզ «Մենթոր» է պետք միայն այն դեպքում, եթե նախատեսում եք սերտորեն զարգացնել այս մեքենայի անձնակազմը, քանի որ այս հմտությունը ոչ մի կերպ չի դրսևորվի անմիջապես, բայց դա ձեզ թույլ կտա ավելի արագ զարգացնել այլ զինվորներին:

Վարորդի հմտություններ

Անմիջապես դեն ենք նետում «Վիրտուոզին», «Խոյի վարպետը», «Մաքուրությունն ու կարգը»։ Ընդհանրապես, մոռացեք խայթոցների մասին, հատկապես ծանր տանկերի մասին: IS-3-ն այդքան էլ չի կշռում, և, հետևաբար, խոյից մեծ թվով կյանքեր կկորցնի։ Եթե ​​չգիտեք, թե ինչ արտոնություններ պետք է ներբեռնել IS-3 վարորդի վրա, ապա նախ ձեր ուշադրությունը դարձրեք «Off-Road-ի թագավորին», նրա շնորհիվ դուք մեծ արագություն չեք կորցնի ճահիճներով, անտառներով և անտառներով վարելիս։ դաշտերը, ինչը շատ կարևոր է հարձակման տանկի համար: Բացի այդ, մենք հաճախ ստիպված ենք կրակել շարժման ընթացքում, ուստի «Սահուն քայլը» լավագույնն է մեր մարտական ​​մեքենայի համար:

Gunner Skills

«Վրդովվածը», «Վարպետ հրացանագործը» անմիջապես անցնում են երկրորդ պլան։ Ընդհանրապես, թեև մենք պետք է մեծացնենք մեր տանկի գոյատևման մակարդակը, մենք շատ քիչ օգուտ կզգանք նույն «Վարպետից», բայց շատ ավելի օգտակար հմտություններ և կարողություններ ենք զոհաբերելու։ Առաջին հերթին վերցնում ենք «Դիպուկահարը», որը լավ կազդի մեր կրակոցների արդյունավետության վրա։ Էֆեկտը հատկապես լավ է, եթե կրակում եք, ինչպես նաև «Աշտարակի սահուն շրջադարձը» շատ լավ տեսք ունի։ Մենք ստիպված կլինենք այն բավականին հաճախ պտտել, այնպես որ սահուն շրջադարձը կօգնի մեզ պահպանել ավելի ճշգրիտ խառնումը:

Բեռնիչի հմտություններ

Ի՞նչ արտոնություններ ներբեռնել IS-3-ում բեռնիչի համար: Այս ընկերը կարող է մեզ լավ բարձրացումներ ապահովել, եթե մենք փորձի միավորները ճիշտ ներդնենք, իսկ սխալվելու դեպքում դառնում ենք գործնականում անօգուտ։ Անմիջապես հեռացրեք «Ինտուիցիան»: Այո, հմտությունն ինքնին շատ լավն է, բայց մենք դժվար թե հաճախ փոխենք արկի տեսակը, երբ խաղում ենք որպես IS-3: Հուսահատության հմտությունը շատ ավելի հետաքրքիր է թվում, բայց գործում է միայն այն դեպքում, եթե ձեր մեքենան ունի 10%-ից պակաս հարվածային միավորներ: IS-3-ի համար դա սովորաբար ճակատագրական է, և տանկն ինքնին այդքան մեծ ուժ չունի՝ առավելագույնս օգտագործելու համար: Շատ ավելի լավ է անմիջապես ներդրումներ կատարել «Անկոնտակտ զինամթերքի դարակում»։ Շատ տհաճ է անգար գնալը՝ միայն մեկը ստանալով ճշգրիտ հարված, և, հետևաբար, ցանկացած տանկի ամենախոցելի տեղը պետք է ինչ-որ բանով ծածկվի, և այստեղ IS-3-ը բացառություն չէ:

Եվ հատկապես հմտությունների և կարողությունների ընտրությամբ անվճար մարդկանց համար, դուք չեք կարող սխալվել: Այս հոդվածում ես կտամ մի քանի արժեքավոր առաջարկություններ Տանկերի աշխարհում տարբեր դասերի մեքենաների համար արտոնություններ ընտրելու համար:

Ամենակարևոր հմտությունը World of Tanks-ում:

Սկզբից ես կցանկանայի անմիջապես որոշել անձնակազմի հրամանատարի առաջին առավելությունը: Սա, իհարկե, «Վեցերորդ Զգայարանն» է, որը նաև կոչվում է «լամպ»: Այս հմտությունը տանկի հրամանատարին թույլ է տալիս զգալ լույսը, ինչպես ասում են՝ «ողնուղեղը»։ Միևնույն ժամանակ լույսի պահից 3 վայրկյան հետո էկրանին լույս է վառվում։ Սա ամենաթանկ պարգևն է World of Tanks-ում: Այն պետք է ներբեռնվի բոլոր տանկերի վրա, ներառյալ տանկերի կործանիչները և նույնիսկ ART SPG-ները:

Այնուամենայնիվ, ինչպես բոլոր հմտությունները, Վեցերորդ Զգայարանը սկսում է աշխատել միայն 100% սովորելուց հետո: Հետևաբար, դուք կամ պետք է շատ երկար վարեք «անգործուն» առաջին պարգևով, կամ ընտրեք որևէ այլ հմտություն հրամանատարի համար, այնուհետև, առաջին հմտությունը մինչև 100% բարձրացնելուց հետո վերապատրաստեք հրամանատարին:

Իրականում, եթե դոնոր եք, խորհուրդ է տրվում ընտրել որևէ այլ հմտություն (օրինակ՝ «Վերանորոգել» կամ «Քողարկել»), ապա վերապատրաստել հրամանատարին։ Եթե ​​դուք չունեք 100-200 ոսկի վերապատրաստման համար, ընտրեք «Վեցերորդ զգայարանը» հրամանատարի համար և սպասեք, մինչև նա այն հասցնի մինչև 100%:

IsoPanzer Perk Pickup վիդեո ուղեցույց

Վիդեո ուղեցույց VSPISHKA-ից բոնուսների ընտրության վերաբերյալ

Տանկերի աշխարհում տարբեր հմտությունների և կարողությունների ընդհանուր սուբյեկտիվ բնութագրերը

Ստորև ներկայացված է հմտությունների և կարողությունների ընդհանուր նկարագրությունը: Ձեր ուշադրությունն եմ հրավիրում այն ​​փաստի վրա, որ հատկանիշը սուբյեկտիվ է։ Իմ կարծիքը կարող է չհամընկնել քո սուբյեկտիվ կարծիքի հետ։ Պետք է նաև հիշել, որ հմտությունները Տանկերի աշխարհում ակտիվ են, քանի որ դրանք սովորում են, մինչդեռ հմտությունները սկսում են գործել միայն 100% սովորելուց հետո (սովորաբար խորհուրդ է տրվում սովորել հմտություններ, այնուհետև վերակայել հմտությունները և տանկի անձնակազմին սովորեցնել նոր հմտություններ): Զգույշ եղիր!

Տանկերի աշխարհի հմտությունների ակնարկ

Ընդհանուր հմտություններ և կարողություններ

Վերանորոգում:Ծանր և միջին տանկերի անձնակազմի համար ամենակարևոր հմտությունը թույլ է տալիս արագ վերանորոգել ներքին և արտաքին մոդուլները, հատկապես կարևոր է տապալված հետքերը վերանորոգելիս:

Պետք է հիշել, որ անձնակազմի համար միջին է համարվում «Վերանորոգում» հմտությունը, այսինքն. 100% վերանորոգում ստանալու համար դուք պետք է այն ամբողջությամբ թարմացնեք անձնակազմի բոլոր անդամների համար: Այսպիսով, եթե դուք մղում եք «Վերանորոգում» դեպի հրաձիգը, վարորդը և բեռնիչը, իսկ «լամպը» մղում եք տանկի հրամանատարին, ապա անձնակազմի վերանորոգման միջին մակարդակը կկազմի 75%:

Նմանապես գործում են այնպիսի հմտություններ, ինչպիսիք են «Քողարկվելը» և «Հրդեհաշիջումը»:

Քողարկել:ամենակարևոր հմտությունը թեթև տանկերի և փոքր տանկերի կործանիչների անձնակազմի համար: Այն համարվում է անձնակազմի միջին ցուցանիշը։

Հակահրդեհային:այն մղվում է ծանր և միջին տանկերի վրա մնացորդային սկզբունքով։ Այն համարվում է անձնակազմի միջին ցուցանիշը։

Պատերազմի եղբայրություն.հմտությունը բարձրացնում է անձնակազմի բնութագրերը 5%-ով, դրանով իսկ ավելացնելով տանկի բնութագրերը 2,5%-ով: Սովորաբար դուրս են մղվում տանկերի վրա՝ նվազեցնելու ատրճանակի վերալիցքավորման ժամանակը և բարձրացնել կրակի արագությունը: Խորհուրդ է տրվում օգտագործել «Fan» սարքավորման հետ միասին (որը ևս 2,5% է տալիս տանկի բնութագրերին): Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ այս հմտությունն ուժի մեջ է մտնում միայն այն դեպքում, եթե այն 100%-ով հասցվի անձնակազմի բոլոր անդամներին՝ առանց բացառության:

Տանկի հրամանատարի հմտություններն ու կարողությունները

Մենթոր.չափավոր անպետք հմտություն, որը բոնուսային փորձ է տալիս տանկի անձնակազմի մյուս անդամներին (այսինքն՝ հմտության 100%-ով տանկի անձնակազմի ամենա«հետամնաց» անդամը ստանում է փորձ = մարտում ձեռք բերված փորձ): Օգտակար է փոքր անձնակազմ ունեցող տանկերի վրա (օրինակ՝ MS-1 կամ ELC AMX), քանի որ. թույլ է տալիս զգալիորեն արագացնել անձնակազմի պոմպային աշխատանքը: Այնուամենայնիվ, քանի որ Commander-ն արդեն ունի շատ օգտակար առավելություններ, ընդհանուր առմամբ խորհուրդ չի տրվում վերցնել այն:

Արծվի աչք.իմաստ ունի վերցնել բարձր տեսարանով կայծոռիկներ: Ընդհանուր առմամբ խորհուրդ չի տրվում տանկեր վերցնել ցածր տեսարանով:

Ձեռագործ.ըստ նկարագրության՝ գրեթե իմբա, իրականում՝ ոչնչի մասին։ Եթե ​​ցանկանում եք, համոզվեք ինքներդ։

Փորձագետ:ավելորդ հմտություն.

Վեցերորդ զգայարան.ամենաօգտակար, ամենակարևոր հմտությունը World of Tanks-ում:

Ռադիոօպերատորի հմտություններն ու կարողությունները

Ռադիոօպերատորը բարձր մակարդակի մեքենայի վրա գրեթե երբեք չի գտնվել իր մաքուր տեսքով: Սովորաբար այս մասնագիտացումը համատեղում է տանկի հրամանատարը։

Ռադիո գաղտնալսում.գործողությունը նման է տանկի հրամանատարի «Արծվի աչքին»: Առաջարկությունները նույնպես նույնն են. Ի դեպ, սա ռադիոօպերատորի համար միակ իսկապես օգտակար հմտությունն է։

Վերջին ուժերից.տեսականորեն այս հմտությունը հնարավորություն է տալիս ստանալ որոշակի փորձ և վարկեր ձեր լույսի ներքո վնաս հասցնելու և թշնամու տանկերը ոչնչացնելու համար: Գործնականում՝ ոչինչ։

Գյուտարար և կրկնող.-ոչնչի մասին:

Գնդացրորդի հմտություններն ու ունակությունները

Աշտարակի հարթ շրջադարձ.նվազեցնում է տարածումը պտուտահաստոցը պտտելիս, իմաստ ունի վերցնել բոլոր տանկերն առանց բացառության, ներառյալ անպտուտահաստոց տանկերը և արվեստի կործանիչները: Նրանց ցրվածությունը նվազում է հրացանի հորիզոնական նպատակադրման անկյան փոփոխությամբ։ Շատ օգտակար հմտություն.

Զենքի վարպետ.Գրեթե միշտ հրաձիգը կարող է բարելավել որոշ այլ, ավելի օգտակար հմտություններ կամ կարողություններ: Դե, դա բավականին օգտակար հմտություն է:

Դիպուկահար:բառացիորեն մի քանի տոկոսով մեծացնում է կրիտիկական մոդուլի կամ անձնակազմի հավանականությունը: Սկսում է գործել միայն 100% մարզվելուց հետո, այսինքն. հրաձիգը պետք է վերապատրաստվի այս հմտության համար: Ընդհանուր առմամբ՝ ոչինչ։

վրեժխնդիր:Հաշվի առնելով, որ խաղում դուք կարող եք բավականին արդյունավետ կրակել կույր կրակոցներով (այսինքն՝ առանց շողալու տանկի հայտնի կոորդինատների վրա, որը թողել է փայլը), հմտությունը դժվար թե կարելի է դասել որպես իսկապես օգտակար: Բացի այդ, ինչպես ցանկացած հմտություն, այն ուժի մեջ է մտնում միայն 100% սովորելուց հետո:

Վարորդի հմտություններ և հմտություններ

Offroad King:մեծացնում է շարժման արագությունը փափուկ հողի վրա. Օգտակար հմտություն. Նախևառաջ իմաստ ունի վերցնել թեթև և միջին տանկերը:

Վիրտուոզ.մեծացնում է տանկի շրջադարձի արագությունը: Օգտակար հմտություն. Նախ և առաջ իմաստ ունի վերցնել տանկերի կործանիչներ և ART-ACS:

Հարթ շարժում.նվազեցնում է ցրվածությունը շարժման ընթացքում կրակելիս: Շատ օգտակար հմտություն թեթև և միջին տանկերի համար, որոնց վիճակված է կրակել շարժման մեջ։

Ram Master.շատ օգտակար հմտություն մեծ զանգվածով և լավ դինամիկայով տանկերի համար (կամ առնվազն բարձր արագությունվարելիս վարելիս, ինչպես KV-5-ը):

Մաքրություն և կոկիկություն.նվազեցնում է շարժիչի հրդեհի վտանգը. պետք է ունենալառջևի փոխանցման տուփով / շարժիչով տանկերի վրա:

Բեռնիչի հմտություններ

Բեռնիչի բոլոր հմտությունները (ինչպես նաև ցանկացած այլ հմտություններ, այդ դեպքում) աշխատում են միայն 100%-ով սովորելուց հետո, ինչը զգալիորեն նվազեցնում է դրանց արժեքը: Զգույշ եղիր! Իմաստ ունի ընտրել հմտություններից մեկը այն դեպքում, երբ դուք դեռ դնում եք «Մարտական ​​եղբայրություն» երկրորդ պարգևը և վերապատրաստում անձնակազմին: Այնուհետև առաջին առավելությունը կարելի է ձեռք բերել հետևյալ հմտություններից մեկը. Սակայն դրանց արժեքը ամեն դեպքում բավականին կասկածելի է։

Ինտուիցիա.իմաստ ունի վերցնել միայն չորրորդ կամ հինգերորդ հմտությունը, և նույնիսկ այդ դեպքում, եթե դուք հաճախ օգտագործում եք ոսկե զինամթերք:

Հուսահատ.արագացնում է ատրճանակի լիցքավորումը, եթե տանկի դիմաց մնացել է 10%-ից պակաս ամրություն: Վատ հմտություն չէ, եթե այն վերցնում եք մնացորդային հիմունքներով:

Ոչ կոնտակտային զինամթերքի դարակ.ավելացնում է hp. ներքին մոդուլ «Ammo դարակ»: Իմաստ է տանկեր վերցնել մնացորդային հիմունքներով, և նույնիսկ այն ժամանակ, միայն այն դեպքում, եթե այս տանկը իսկապես հաճախ ունի զինամթերքի դարակ:

Հմտությունների ընտրություն թեթև տանկի անձնակազմի համար

Թեթև տանկերը, որոնք նույնքան ցածր տեսանելիություն ունեն, երբ կանգնած են և շարժման մեջ, պետք է ներբեռնեն «Camoflage»: Հենց այս հմտությունն է, և ոչ մի ուրիշը, որը պետք է նախ ընտրվի թեթև տանկերի համար:

«Վերանորոգումը» որպես առաջին հմտություն ընդունելն անիմաստ է. թեթև տանկերը չունեն լավ զրահ և շատ HP, բացի այդ, ներքին մոդուլները և անձնակազմը հեշտությամբ ստեղծվում են նրանց կողմից: Ավելի լավ է տապալված թրթուրը վերանորոգել վերանորոգման հանդերձանքով, այլ ոչ թե «Վերանորոգմամբ»:

Disguise-ը հանելուց հետո իմաստ ունի հրամանատարին վերապատրաստել վեցերորդ զգայարանին և նորից սկսել Disguise-ի ներբեռնումը: Դե, երրորդ հմտությունը, դուք կարող եք ընտրել «Eagle Eye», որը մեծացնում է դիտման շրջանակը:

  • Հրամանատար.Վեցերորդ զգայարան, Քողարկում, Արծվի աչք, Վերանորոգում
  • Գնդացրորդ.Քողարկում, Պտուտահաստոցների հարթ պտույտ, Վերանորոգում
  • Վարորդի մեխանիկ.Քողարկում, Off-Road King, Virtuozo, Smooth Ride, Repair
  • Ռադիոօպերատոր.Դիմակավորում, Ռադիոհեռացում, Վերանորոգում
  • Լիցքավորում:Քողարկում, Վերանորոգում

Հմտությունների ընտրություն միջին տանկի անձնակազմի համար

Բացի այդ, հնարավոր է տանկի անձնակազմը վերապատրաստել «Մարտական ​​եղբայրություն» (ի վերջո, ավելի լավ է, որ հրամանատարը վերցնի «Վեցերորդ զգայարան» պարգևը որպես առաջին, այսինքն՝ վերապատրաստումը լավագույնս արվում է, երբ երկրորդ պարգևն ամբողջությամբ մղվում է։ տանկի անձնակազմից դուրս): Կամ մղեք անհատական ​​հմտություններ, ինչպիսիք են «Հարթ պտուտահաստոցների պտույտը» և «Սահուն վարելը»:

  • Հրամանատար.Վեցերորդ զգայարան, (Զենք եղբայրներ), Վերանորոգում, Քողարկում, Արծվի աչք
  • Գնդացրորդ.Վերանորոգում, (Մարտական ​​եղբայրություն), քողարկում, պտուտահաստոց մաքրում
  • Վարորդի մեխանիկ.Վերանորոգում, (Մարտական ​​եղբայրություն), քողարկում, սահուն վարում, Offroad King, Վիրտուոզ
  • Ռադիոօպերատոր.Վերանորոգում, (Մարտական ​​եղբայրություն), քողարկում, ռադիոյի գաղտնալսում
  • Լիցքավորում:Վերանորոգում (Մարտական ​​եղբայրություն), քողարկում

Հմտությունների ընտրություն ծանր տանկի անձնակազմի համար

Ծանր տանկերը քիչ են տարբերվում միջին տանկերից հմտություններով և կարողություններով։ Հիմնական տարբերությունը տանկերի չափերի մեջ է. քանի որ ծանր տանկերը սովորաբար ավելի մեծ են, քան միջինները, և դրանց հրացանները հիմնականում հագեցված են մռութային արգելակներով, հաճախ իմաստ չունի դրանք հագեցնել Քամուֆլյաժով: Ինչպես միջին տանկերի դեպքում, խորհուրդ է տրվում, որ ծանր տանկերը նախ արդիականացվեն «Repair»-ով: Ավելին, երրորդ պարկի բացումից հետո անձնակազմը կարող է վերապատրաստվել «Մարտական ​​եղբայրության» համար։

Եթե ​​տանկը հաճախ է այրվում, իմաստ ունի վերցնել «Հրդեհաշիջում», կամ սպասել, մինչև խաղի մեջ հայտնվեն ոսկե «Ավտոմատ կրակմարիչները» արծաթի համար։

Եթե ​​տանկն ունի առջևի փոխանցման տուփ/շարժիչ, վարորդը պետք է դուրս մղի «Մաքուր և կոկիկ»:

  • Հրամանատար.Վեցերորդ Զգայարան, (Մարտական ​​եղբայրություն), Վերանորոգում, Արծվի աչք
  • Գնդացրորդ.Վերանորոգում, (Մարտական ​​եղբայրություն), Պտուտահաստոց ճոճանակ
  • Վարորդի մեխանիկ.Վերանորոգում, (Մարտական ​​եղբայրություն), Offroad King, Վիրտուոզ
  • Ռադիոօպերատոր.Վերանորոգում, (Մարտական ​​եղբայրություն), ռադիոյի գաղտնալսում, քողարկում կամ հրդեհաշիջում:
  • Լիցքավորում:Վերանորոգում, (Մարտական ​​եղբայրություն), (Քողարկում, հրդեհաշիջում կամ առկա հատուկ հմտություններից որևէ մեկը)

Պարզվում է, որ ծանր տանկերի անձնակազմերը սովորեցնելու հատուկ բան չունեն: Պարզվում է՝ այո։ Նրանք. իսկապես օգտակար հմտություններից դուք պետք է ընտրեք դրանք, որոնք ավելի բարձր են: Այսպիսով, ես դեռ խորհուրդ եմ տալիս չանտեսել «Մարտական ​​եղբայրություն» հմտությունը։ Մնացած առավելությունները ըստ ճաշակի են:

Հմտությունների ընտրություն տանկի կործանիչների անձնակազմի համար

Եթե ​​տանկի կործանիչը բավականաչափ կոմպակտ է, ապա իմաստ ունի վերցնել Disguise-ը որպես առաջին առավելություն և նստել թփերի մեջ: Եթե ​​դա Ֆերդինանդի նման հրեշ է, ապա իմաստ ունի վերցնել Repair-ը և տանկը: Ընդհանրապես, նույնիսկ «Ֆերդինանդով» տանկերի կործանիչները իմաստ ունեն արդիականացնել «Camouflage», քանի որ տանկային կործանիչներն ունեն դասի բոնուս գաղտագողի համար, երբ կանգնած են:

Վերանորոգումը նույնիսկ «աննկատ» տանկի կործանիչների համար իմաստ ունի ներբեռնել ցանկացած դեպքում, օրինակ, երկրորդ պարգևը (կամ երրորդը, եթե ներբեռնեք «Մարտական ​​եղբայրություն»): Նրանք. Սովորական տանկերի կործանիչների համար մենք վերցնում ենք «Camouflage»-ը որպես առաջին առավելություն, այնուհետև «Վերանորոգում», վերապատրաստում (կամ ոչ) անձնակազմին «Մարտական ​​եղբայրություն» և կրկին վերցնում «Վերանորոգում»:

Հսկայական ծանր զրահապատ տանկի կործանիչների համար դուք կարող եք վերցնել «Repair», ապա «Camouflage», վերապատրաստել անձնակազմին «Մարտական ​​եղբայրություն» և սկսել նորից մղել «Camouflage»: Սա է ողջ տարբերությունը:

  • Հրամանատար.Վեցերորդ զգայարան, (Զենք եղբայրներ), Քողարկում, վերանորոգում, Արծվի աչք
  • Գնդացրորդ.Քողարկում, (Մարտական ​​եղբայրություն), վերանորոգում, պտուտահաստոց մաքրում
  • Վարորդի մեխանիկ.Քողարկում, (Մարտական ​​եղբայրություն), վերանորոգում, վիրտուոզ, ճանապարհի արքա
  • Ռադիոօպերատոր.Քողարկում, (Մարտական ​​եղբայրություն), վերանորոգում, ռադիոյի գաղտնալսում
  • Լիցքավորում:Քողարկում, (Մարտական ​​եղբայրություն), Վերանորոգում

ART-SAU անձնակազմի հմտությունների ընտրություն

Առաջին պարգևը իմաստ ունի վերցնել «Disguise»: Ամեն դեպքում, հրամանատարի համար իմաստ ունի ներբեռնել «Վեցերորդ զգայարանը», նույնիսկ ART-SAU-ում «լամպը» բավականին շոշափելի առավելություն է տալիս: «Վերանորոգումը» ART-SAU-ում ընդհանրապես հնարավոր չէ ներբեռնել:

  • Հրամանատար.Վեցերորդ զգայարան, (Մարտական ​​եղբայրություն), Քողարկում
  • Գնդացրորդ.Քողարկում, (Մարտական ​​եղբայրություն), Պտուտահաստոց ճոճանակ
  • Վարորդի մեխանիկ.Քողարկում, (Մարտական ​​եղբայրություն), վիրտուոզ, ճանապարհի արքա
  • Ռադիոօպերատոր.Քողարկում, (Մարտական ​​եղբայրություն), ռադիոյի գաղտնալսում
  • Լիցքավորում:Քողարկում, (Մարտական ​​եղբայրություն)

Մինի-ՀՏՀ Տանկերի աշխարհում հմտությունների և կարողությունների վերաբերյալ

Հարց:«Վեցերորդ զգայարան» հմտությունը կաշխատի, եթե հրամանատարին տեղափոխեմ նոր տանկ, իսկ նա կկորցնի հիմնական մասնագիտության 10%-ը (կամ նույնիսկ 20%-ը)։
Պատասխան.անհավանական է, բայց ճիշտ է.

Ինչպես գիտենք, հիմնական մասնագիտությունը մինչև 100% յուրացնելիս մեր անձնակազմը բացում է հմտությունների մենյու.

Ինչպես գիտենք, հիմնական մասնագիտությունը մինչև 100% յուրացնելիս մեր անձնակազմը բացում է հմտությունների և կարողությունների մենյու (սեղմեք +-ի վրա), սակայն շատ անփորձ խաղացողներ այնքան էլ չեն հասկանում, թե ինչ ընտրել, և, հետևաբար, այս հոդվածը կօգնի ձեզ ընտրելով ճիշտ հմտություններ և կարողություններ, ուստի եկեք դիտարկենք հավաքման ամենաօպտիմալ տարբերակները տարբեր տեսակներտեխնոլոգիա.

Սկսենք նրանից ընդհանուր նկարագրությունըինչ է ներկայացնում յուրաքանչյուր հմտություն և կարողություն և սովորելու դրա կարիքը:

● Հրամանատար. Հրամանատարն ունի առավելությունների և հմտությունների մի քանի առավել օգտակար հավաքածուներ, որոնցից կարող եք ընտրել:

1. Վեցերորդ իմաստ, կամ հասարակ ժողովրդի մեջ «լամպ».

Հրամանատարին թույլ է տալիս պարզել, թե արդյոք մեր տանկը լուսավորված է, այնուամենայնիվ, հարկ է հիշել, որ լույսը վառվում է թշնամու մեր դեմ 3 վայրկյանից հետո: Ամենաօգտակար առավելություններից մեկը, մենք անպայման առաջինը ներբեռնում ենք հրամանատարը:

2. Ջեք բոլոր արհեստների.

Այս հմտությունը հրամանատարին թույլ է տալիս տիրապետել անձնակազմի հաշմանդամ անդամի մասնագիտությանը: 100% ուսուցման դեպքում՝ անձնակազմի արկերով ցնցված անդամի հմտության 50%-ը: Անօգուտ առավելություն, ներբեռնեք ամենավերջում:

3. Մենթոր

Լրացուցիչ փորձ է տալիս անձնակազմի բոլոր անդամներին, բացառությամբ հրամանատարի:
100% ուսումնասիրության դեպքում այն ​​տալիս է 10% փորձ: Նաև այնքան էլ օգտակար հմտություն չէ, թողնում ենք վերջի համար։
Հմտություն. Աշխատում է այնպես, ինչպես սովորում եք:


4. Արծվի աչք

Չափազանց օգտակար առավելություն մեծ աչքերով CT-ների և LT-ների համար՝ նրանց տեսողությունն էլ ավելի լավ դարձնելու համար: 100% ուսումնասիրության դեպքում այն ​​տալիս է 2% մեր վերանայմանը, + 20% վնասված դիտողական սարքերով: Այն նաև հավելյալ էֆեկտ է տալիս օպտիկայի, ստերեո խողովակի և ռադիո ընդհատելու հնարավորության առկայության դեպքում:
Հմտություն. Աշխատում է այնպես, ինչպես սովորում եք:

5.Փորձագետ

Թույլ է տալիս տեսնել տեսարան (նույնիսկ հրետանային) նպատակադրելիս, թե որ մոդուլներն են վնասվել հակառակորդի կողմից և տեսնել արկով ցնցված անձնակազմը: Հարկ է հիշել, որ այն սկսում է գործել, երբ թշնամուն 4 վայրկյան պահելով շրջանակում։ Շատ երկիմաստ պարգև, սիրողականի համար, հաստատ, եթե դու մղես, ապա վերջում:
Հմտություն. Արդյունավետ է 100% ուսումնասիրության ժամանակ:

● Գնդացրորդ. Մի շարք հիմար արտոնություններ, բացառությամբ աշտարակի սահուն պտույտի:

1. Նեղացած

Թույլ է տալիս մեզ լրացուցիչ տեսնել թշնամուն 2 վայրկյան 10 աստիճանի հատվածում: Շատ օգտակար առավելություն չէ, հարմար է միայն պասիվ լույսի համար, որպեսզի ձեր թիմը լրացուցիչ ժամանակում ավելի շատ նետի թշնամուն:
Հմտություն. Արդյունավետ է 100% ուսումնասիրության ժամանակ:

2. Վարպետ հրացանագործ

Թույլ է տալիս նվազեցնել վնասված զենքի տարածումը: 100% հետազոտության դեպքում այն ​​տալիս է -20% վնասված զենքերի ցրմանը։ Ընդլայնված է ուղղահայաց կայունացուցիչի առկայության դեպքում: Գրեթե հիմար արտոնություն, պահեք մինչև վերջ:
Հմտություն. Աշխատում է այնպես, ինչպես սովորում եք:

3. Պտուտահաստոցների հարթ պտույտ

7,5%-ով նվազեցնում է ցրվածությունը աշտարակի վրայով անցնելիս: Չափազանց օգտակար է ST, LT և TT-ի համար: Տեղադրված ուղղահայաց կայունացուցիչով ազդեցությունն ուժեղանում է:
Հմտություն. Աշխատում է այնպես, ինչպես սովորում եք:

4. Դիպուկահար.

Բարձրացնում է անձնակազմին կամ մոդուլին վնաս պատճառելու հնարավորությունը 3%-ով 100% հետազոտության արդյունքում: Չի աշխատում HE shells-ի համար Անօգուտ առավելություն
Հմտություն. Արդյունավետ է 100% ուսումնասիրության ժամանակ:

● Վարորդ. Մի շարք արտոնություններ, որպես կանոն, տանկի վարման արդյունավետությունը բարելավելու և շարժման ընթացքում կրակելը բարելավելու համար: Չափազանց օգտակար LT-ի և ST-ի համար:

1. Վիրտուոզ

Օգտակար պարգևավճար տանկերի համար՝ դանդաղ պտույտներով: 100% հետազոտության դեպքում այն ​​տալիս է +5% տանկի պտույտի արագությանը: Այն բարելավված է լրացուցիչ կցորդներով, Lend-Lease յուղով, 100 և 105 օկտանային բենզինով և ոլորված արագության կարգավորիչով:
Հմտություն. Աշխատում է այնպես, ինչպես սովորում եք:

2.Քինգ արտաճանապարհային

Նվազեցնում է հողի դիմադրությունը շարժման ընթացքում: Օգտակար հմտություն ST-ի և LT-ի, ինչպես նաև շատ վատ մանևրելու հնարավորություն ունեցող տանկերի համար: Մի փոքր ուժեղացնում է տանկի դինամիկան որպես ամբողջություն: Ընդլայնված է լրացուցիչ կեռներով: Մեզ տալիս է +10% անցանելիություն փափուկ հողի վրա և +2,5% միջին հողի վրա 100% ուսումնասիրության դեպքում:

3. Խոյի վարպետ

Հրաշալի առավելություն տանկերի համար, ինչպիսիք են E50M, KV-4.5 և այլն, որը թույլ է տալիս նվազեցնել ձեր տանկի վնասը և մեծացնել թշնամու տանկի վնասը խոցման ժամանակ: 100% ուսումնասիրությամբ այն խոցելով թշնամու տանկին + 15% վնաս է հասցնում և -15%-ով նվազեցնում է մեր տանկի վնասը։
Հմտություն. Աշխատում է այնպես, ինչպես սովորում եք

4. Սահուն վազք

Այս առավելությունընվազեցնելով ցրվածությունը շարժման ընթացքում կրակելիս: Ընդլայնված է ուղղահայաց կայունացուցիչի առկայության դեպքում: Լավ է բոլոր տեսակի տեխնոլոգիաների համար: 100% հետազոտության ժամանակ այն տալիս է -4% շարժման տարածում:
Հմտություն. Աշխատում է այնպես, ինչպես սովորում եք

5. Մաքրություն և կարգուկանոն

Նվազեցնում է շարժիչի բռնկման հավանականությունը (չի ազդում տանկերի վրա) 25%-ով: Օգտակար է շարժիչի հրդեհի բարձր տոկոս ունեցող տանկերի համար: (Հրդեհի հավանականությունը կարելի է տեսնել անգարում գտնվող շարժիչի մանրամասն ուսումնասիրությունից): Ավելացել է ավտոմատ կրակմարիչի առկայությամբ:
Հմտություն. Արդյունավետ է 100% ուսումնասիրության ժամանակ:



● Ռադիոօպերատոր. Օգտակարության առումով ամենաչնչին հմտություններից մեկը՝ ընտրություն կատարելը չափազանց հեշտ է։

1. Վերջին ուժերից

Թույլ է տալիս մեր ռադիոօպերատորին, ով հաշմանդամ չի եղել տանկի ոչնչացման ժամանակ, հայտնել հակառակորդի տանկերի գտնվելու վայրը ևս 2 վայրկյան։ Անօգուտ առավելություն.
Հմտություն. Արդյունավետ է 100% ուսումնասիրության ժամանակ:

2. Գյուտարար

Բարձրացնում է հաղորդակցության շրջանակը: 100% հետազոտության դեպքում այն ​​տալիս է +20% ռադիոհեռարձակում: Չափազանց հիմար պարգև. Վառարանի մեջ:
Հմտություն. Աշխատում է այնպես, ինչպես սովորում եք:

3. Ռադիո գաղտնալսում

Օգտակար առավելություն, որը մեծացնում է մեր տանկի տեսադաշտը 3%-ով 100% ուսումնասիրության դեպքում: Ընդլայնված է «արծվի աչքով» և օպտիկայի առկայությամբ՝ ստերեո խողովակով: Սուր տեսողությամբ ST-ի և LT-ի համար մենք խորհուրդ ենք տալիս:
Հմտություն. Աշխատում է այնպես, ինչպես սովորում եք:



4. Կրկնող

Մեծացնում է դաշնակիցների հաղորդակցության շրջանակը շառավղով: 100% ուսումնասիրության դեպքում դա +10% է տալիս դաշնակիցների հաղորդակցման տիրույթին: Կրկին, շատ անօգուտ առավելություն:
Հմտություն. Աշխատում է այնպես, ինչպես սովորում եք:

● Լիցքավորում. Բեռնիչն ունի ամենափոքր արտոնությունների հավաքածուն, դուք նույնիսկ պետք չէ շատ բան ընտրել:

1. Ոչ կոնտակտային զինամթերքի դարակ:

12,5%-ով մեծացնում է զինանոցների ամրությունը: Թույլ զինանոցով տանկերի համար անհրաժեշտ հմտություն (օրինակ՝ խորհրդային ST T-44 և T-54): Ընդլայնված թաց զինամթերքի փաթեթով
Հմտություն. Արդյունավետ է 100% ուսումնասիրության ժամանակ:

2. Ինտուիցիա

17% հնարավորություն է տալիս անմիջապես փոխելու արկը (օրինակ՝ AP-ից HE) այն պահից, երբ արկը սկսում է վերալիցքավորվել: Օգտակար է տանկերի համար, որտեղ մենք հաճախ փոխում ենք պարկուճների տեսակը, օրինակ՝ E100, ob.261 և այլն:
Հմտություն. Արդյունավետ է 100% ուսումնասիրության ժամանակ:

3. Հուսահատ

Կրճատում է զենքի լիցքավորումը 9,1%-ով, եթե մեր տանկի դիմացկունությունը 10%-ից պակաս է: Վիճահարույց հմտություն՝ սիրողականի համար: Ընդլայնված ատրճանակի մռայլի առկայության դեպքում:
Հմտություն. Արդյունավետ է 100% ուսումնասիրության ժամանակ:

P.s. Այս բոլոր բոնուսները ՉԻ միանում անձնակազմի բազմաթիվ անդամների հետ: (օրինակ, 2 բեռնիչի համար մղվող հուսահատությունը չի ավելանում, այնպես որ մի մոռացեք սա և օգտվեք ավելի օգտակար առավելություններից):

Եվ հիմա եկեք տեսնենք անձնակազմի բոլոր անդամներին հասանելի հմտություններն ու կարողությունները:Արժե իմանալ, որ այս հմտությունների արդյունավետությունը հաշվի է առնվում անձնակազմի միջինից, որը տիրապետում է այս հմտությանը (օրինակ, եթե դուք վերանորոգել եք անձնակազմի 4 անդամներից 2-ը, ապա վերանորոգման արագության աճը կկազմի 50% և ոչ 100%):

1. Վերանորոգում

Հավանաբար ամենաօգտակար պարգևը ցանկացած տեսակի մեքենայի համար, բացառությամբ արվեստի: Բարձրացնում է վնասված տանկի մոդուլների վերանորոգման արագությունը: Ընդլայնված վերանորոգման մեծ հավաքածուով կամ գործիքների տուփով: 100% ուսումնասիրության դեպքում տալիս է +100% վերանորոգման արագություն։ Առաջին հերթին, պոմպ գրեթե ցանկացած տեխնիկայի համար:
Հմտություն. Աշխատում է այնպես, ինչպես սովորում եք:

2. Քողարկել.

Նվազեցնում է մեր տանկի տեսանելիությունը: Ընդլայնված է քողարկման ցանցի առկայությամբ: Չափազանց օգտակար առավելություն գաղտագողի AT-ների, LT-ների, արվեստի համար: 100% հետազոտության ժամանակ այն տալիս է +100% տանկի գաղտնիությանը:
Հմտություն. Աշխատում է այնպես, ինչպես սովորում եք:

3. Հրդեհաշիջում

Բարձրացնում է հրդեհի մարման արագությունը 100%-ով բռնկվելիս՝ 100% մղումով ամբողջ անձնակազմի համար: Դա անհրաժեշտ կլինի հրդեհավտանգ տանկերի համար կամ եթե դուք ձեզ հետ կրակմարիչ չկրելու սիրահար եք: Մենք մղում ենք միայն տոնածառի պես վառվող կամ վերջին տանկերի վրա:
Հմտություն. Աշխատում է այնպես, ինչպես սովորում եք:

4. Մարտական ​​եղբայրություն

Այս առավելությունը հաճախ շփոթվում է սկսնակների կողմից: ԻՐ ԱՇԽԱՏԱՆՔԻ ՀԱՄԱՐ ՊԱՀԱՆՋՎՈՒՄ Է ՄԻՆՉԵՎ 100% ՈՒՍՈՒՄՆԱՍԻՐՈՒԹՅՈՒՆ ԱՆՁՆԱԿԱԶՄԻ ԲՈԼՈՐ ԱՆԴԱՄՆԵՐԻ ՀԱՄԱՐ: Աճում է բարելավված օդափոխության, շոկոլադի, թեյի պուդինգի, լրացուցիչ չափաբաժինների, կոլայի տուփի, թունդ թեյի, բարելավված սննդակարգի և օնիգիրիի հետ (համապատասխանաբար յուրաքանչյուր ազգի համար): Ամբողջությամբ ուսումնասիրելիս այն բոլորին տալիս է +5% հիմնական հմտությանը, լրացուցիչ հմտություններին և կարողություններին։

Ծանր տանկեր(TT)


Հրամանատար՝ Վեցերորդ զգայարան, բբ, վերանորոգում, արծվի աչք։
Գնդացրորդ. Վերանորոգում, բ.բ., աշտարակի հարթ անցում, քողարկում:
Բեռնող՝ վերանորոգում, bb, քողարկում, հուսահատ:
Վարորդ՝ վերանորոգում, բբ, արտաճանապարհային արքա, խոյ վարպետ։

(բբ-մարտական ​​եղբայրություն՝ յուրաքանչյուրի անձնական հայեցողությամբ):

Միջին տանկեր (ST)


Հրամանատար՝ Վեցերորդ զգայարան, բբ, արծվի աչք, քողարկում
Գնդացրորդ՝ վերանորոգում, բբ, քողարկում, հարթ պտուտահաստոց տրավերս
Բեռնող՝ վերանորոգում, բբ, քողարկում, հուսահատ
Վարորդ մեխանիկ՝ վերանորոգում, բբ, արտաճանապարհային թագավոր, սահուն երթևեկություն կամ քողարկում
Ռադիոօպերատոր՝ վերանորոգում, բբ, ռադիոընդունում, քողարկում։


(Վերջին առավելությունների համար դա խստորեն կախված է ձեզանից՝ կախված ձեր տեխնիկայից):

Թեթև տանկեր (LT)


Հրամանատար՝ Վեցերորդ զգայարան, քողարկում, արծվի աչք, նորոգում, բբ.
Գնդացրորդ՝ քողարկում, վերանորոգում, պտուտահաստոց հարթ պտույտ, բբ.
Բեռնող՝ Քողարկել, վերանորոգել, հուսահատ, բբ.
Վարորդ՝ Քողարկման, վերանորոգում, արտաճանապարհային թագավոր, բբ.
Ռադիոօպերատոր՝ քողարկման, վերանորոգման, ռադիոյի գաղտնալսման, բբ.

(Մարտական ​​եղբայրությունը յուրաքանչյուրի անձնական հայեցողությամբ):
(Վերջին առավելությունների համար դա խստորեն կախված է ձեզանից՝ կախված ձեր տեխնիկայից):

տանկի կործանիչ


Հրամանատար՝ Վեցերորդ զգայարան, քողարկում, բբ, վերանորոգում։
Գնդացրորդ՝ քողարկում, վերանորոգում, BB, հրդեհաշիջում:
Բեռնող՝ Քողարկել, վերանորոգել, բբ, հուսահատ:
Վարորդ՝ քողարկման, վերանորոգում, բբ վիրտուոզ.
Ռադիոօպերատոր՝ քողարկման, վերանորոգման, բբ, ռադիոյի գաղտնալսման։

(Եթե PT-ն հսկայական է, ապա դիմակավորման փոխարեն առաջին առավելությունը վերանորոգման ներբեռնումն է):
(Վերջին առավելությունների համար դա խստորեն կախված է ձեզանից՝ կախված ձեր տեխնիկայից):

ART SAU


Հրամանատար՝ վեցերորդ զգայարան, բբ, քողարկում, վերանորոգում։
Գնդացրորդ՝ քողարկում, բբ, վրեժխնդիր, վերանորոգում:
Բեռնիչ՝ քողարկման, բբ, ինտուիցիա, վերանորոգում։
Վարորդ՝ քողարկման, բբ, վիրտուոզ, արտաճանապարհային արքա։
Ռադիոօպերատոր՝ քողարկման, բբ, վերանորոգում, ռադիոընդունում։

(Վերջին առավելությունների համար դա խստորեն կախված է ձեզանից՝ կախված ձեր տեխնիկայից):

Բոլոր հմտություններն ու կարողությունները հաջորդաբար գնում են պոմպացման համար, այնուամենայնիվ, դուք կարող եք փոխել դրանց տեղերը, եթե հարմար եք գտնում կամ դրանք համապատասխանում են ձեր կոնկրետ տեխնիկա, որովհետեւ անհնար է բոլոր տանկերի համար ընտրել նույն առավելությունները: Հարկ է նաև հիշել, որ յուրաքանչյուր հաջորդ հմտություն պահանջում է 2 անգամ ավելի մեծ փորձ, քան նախորդը, մենք խելամիտ ենք վերաբերվում դրան: