Ինչ մեխանիզմներ կան minecraft-ում 1.5 2. Մեխանիզմները Minecraft-ում. Մեխանիզմի ամենապարզ օրինակը

Այս խաղում գրեթե անհնարին ոչինչ չկա։ Ինչ էլ որ կարիք լինի կերպարին, այն կարելի է կառուցել: Minecraft մեխանիզմները կարևոր դեր են խաղում տարբեր իրերի արտադրության մեջ: Դրանք օգտագործվում են կերպարների առօրյան ավտոմատացնելու համար, օրինակ՝ մեքենայի կամ տան ավտոմատացման համար:

Դրանք օգտագործելու համար անհրաժեշտ է բացել «Գույքագրում» ներդիրը: Սեղմեք «E» ստեղնը:

կարմիր փոշի

Կարմիր փոշին (կարմիր քար) մեխանիզմ է, որն ապահովում է էլեկտրաէներգիա այլ սարքերի համար: Redstone-ը կարելի է ձեռք բերել կարմիր հանքաքարի բլոկը բաժանելով: Այն արդյունահանվում է քլունգով։

Լծակը կարող է օգտագործվել որպես կոճակ։ Օգտագործվում է նաև որպես անջատիչ։ Այն պատրաստելու համար հարկավոր է ունենալ սալաքար և փայտ: Սալաքարն ու փայտիկը դնում ենք աշխատասեղանի վրա - և լծակը պատրաստ է։

Կարմիր ջահ

Այն օգտագործվում է տարբեր մեխանիզմներ միացնելու համար: Բացի այդ, դա թույլ լույսի աղբյուր է:
Կարմիր ջահը պատրաստվում է փայտով և կարմիր փոշով։

մեխանիկական դռներ

Նորմալ դուռը բացվում է մկնիկի աջ կոճակի վրա սեղմելով: Բայց խաղի մեջ կա մեխանիկական դուռ կառուցելու հնարավորություն, որը բացվում է միայն որոշակի մեխանիզմների կիրառմամբ։ Կարող եք նաև ավտոմատ դռներ պատրաստել: Դրա համար անհրաժեշտ են լարեր, լծակներ, տարբեր կոճակներ։ Այս իրերը պետք է տեղադրվեն այն վայրում, որտեղ բացվում է դուռը:

Այն կարող է լինել քար կամ փայտ: Ծառայել ազդանշան տալու համար, երբ հայտնաբերվում է ամբոխ, նվագարկիչ և այլն: Ինչպես դա անել - տես գծապատկերը: Քարերը պետք է տեղադրվեն հորիզոնական:

Կրկնիչն օգտագործվում է էլեկտրական սխեմաների ստեղծման կամ օգտագործման մեջ: Կրկնիչ պատրաստելու համար ձեզ հարկավոր են քարեր, կարմիր ջահեր և կարմիր փոշի:

Մխոց

Խաղում մխոցը շատ կարևոր դեր է խաղում, քանի որ առանց դրա հնարավոր չի լինի ինչ-որ մեխանիզմներ պատրաստել։ Մխոցի հիմնական գործառույթը տարբեր մեխանիզմների շարժման մեջ դնելն է։ Մխոցն օգտագործվում է թակարդներ, վերելակներ, դռներ և այլն պատրաստելու համար: Այն կարող է լինել սովորական կամ կպչուն: Կպչունները կարող են ոչ միայն իրը հրել պարզ մխոցների պես, այլև հետ մղել իրը:
Սովորական մխոց պատրաստելու համար անհրաժեշտ է երկաթե ձուլակտոր, սալաքար, տախտակ և կարմիր փոշի։ Եթե ​​այս հավաքածուին լորձ ավելացնեք, կպչուն մխոց կստանաք:

Մենք դասավորում ենք բաղադրիչները ճիշտ հերթականությամբ.

Մենք կպչուն մխոց ենք պատրաստում (վերևում տեղադրում ենք լորձը).

Հակառակ դեպքում կոչվում է trinitrotoluene կամ TNT: Սա լավ բան է խաղի մեջ ինչ-որ բան պայթեցնելը: Պայթում է մոտավորապես 4 բլոկ հեռավորության վրա: Պայթյունի էպիկենտրոնում հսկայական քանակությամբ բլոկներ են ցրված։ Այն շատ հարմար է օգտագործել այն օտարերկրյա օբյեկտներից տարբեր տարածքներ մաքրելիս։ Ինչպես դա անել - տես գծապատկերը:

դիստրիբյուտոր

Դիսպենսերն օգտագործվում է այն ժամանակ, երբ անհրաժեշտություն է առաջանում միանգամից ահռելի քանակով բաժանել տարբեր իրեր. Դիսպենսեր պատրաստելու համար անհրաժեշտ է աղեղ, սալաքար և կարմիր քար

Այս օգտակար մեխանիզմների համար նկարագրված արտադրական տեխնոլոգիաները կօգնեն խաղը դարձնել էլ ավելի վառ և նման իրական կյանքին:

«Minecraft»-ը կարող է զարմացնել ցանկացած խաղացողի, նույնիսկ նրանց, ովքեր արդեն հասցրել են մի փոքր ուսումնասիրել այս նախագիծը։ Առաջին հայացքից թվում է, որ այս խաղը շատ պարզ և ոչ բարդ բան է. դուք ունեք բլոկներ, որոնցից կարող եք կառուցել կառույցներ, արհեստագործական գործիքներ և հանքանյութեր արդյունահանել: Բայց իրականում ամեն ինչ շատ ավելի բարդ է ստացվում, քանի որ կան հարյուրավոր տարբեր բլոկներ, դրանց համակցություններ, ինչպես նաև այնպիսի անհավանական հնարավորություններ, ինչպիսիք են լիարժեք մեխանիզմների ստեղծումը: Սա այն է, ինչն ամենաշատն է զարմացնում օգտատերերին, քանի որ քչերն են կասկածում, որ երբ նրանք սկսում են խաղալ ութ-բիթանոց sandbox, որ դուք կարող եք նման բան անել այնտեղ: Այսպիսով, արժե ավելի մանրամասն հասկանալ, թե ինչպես կարելի է մեխանիզմ կառուցել Minecraft-ում, ինչ կպահանջվի և որքան ժամանակ կպահանջվի:

Ցանկացած մեխանիզմի հիմնական բաղադրիչը

Գաղտնիք չէ, որ Minecraft-ում մեխանիզմները աշխատում են էլեկտրականությամբ։ Բայց ինչպես օգտագործել այն: Ինչպե՞ս անել, որ այն աշխատի ձեզ համար: Սա հենց այն հարցի պատասխանն է, թե ինչպես կարելի է մեխանիզմ ստեղծել Minecraft-ում: Ձեզ անհրաժեշտ կլինի կարմիր քար, որը խաղացողները նաև անվանում են «կարմիր քար». սա է այս բաղադրիչի անվանումը Անգլերեն Լեզու. Հենց այս բաղադրիչը օգտակար կլինի նույնիսկ ամենապարզ մեխանիզմը ստեղծելիս, քանի որ հենց այն է, որ փոխանցում է էլեկտրական էներգիան:

Minecraft-ում կարմիր փոշին դիրիժորի դեր է խաղում, ուստի առանց դրա ցանկացած փորձ դատապարտված կլինի ձախողման: Դուք միշտ պետք է ունենաք բավականաչափ կարմիր քար ձեր գույքագրման մեջ, որպեսզի կարողանաք ստեղծել նոր մեխանիզմներ: Բավական է, որ դուք այս նյութի ուղին անցկացնեք մեխանիզմի մի տարրից մյուսը՝ դրանք միմյանց միացնելու համար: Բայց միևնույն ժամանակ, մի մոռացեք, որ էլեկտրաէներգիան անցնում է միայն տասներկու բլոկների հեռավորության վրա, այսինքն, եթե կարմիր փոշու ճանապարհ եք դնում, որը չափազանց երկար է, ապա տասներկուերորդ բլոկից հետո ազդանշանը կվերանա: Այն երկարացնելու համար օգտագործեք կրկնող. այն զրոյացնում է հոսանքի անցած ճանապարհի հաշվարկը, այնպես որ կարող եք օգտագործել այն ցանկացած երկարության ցանցեր կառուցելու համար: Բայց մի կարծեք, որ այժմ դուք կարող եք անմիջապես ստանձնել ստեղծագործությունը, սա միայն սկիզբն է սովորելու, թե ինչպես ստեղծել մեխանիզմ Minecraft-ում: Առջևում դեռ շատ կարևոր և օգտակար տեղեկատվություն կա։

Ակտիվացման տարրեր

Եթե ​​փորձում եք պարզել, թե ինչպես կարելի է մեխանիզմ կառուցել Minecraft-ում, ապա պետք է հասկանաք, որ սովորական մետաղալարը, որի միջով կարող է հոսանք անցնել, ձեր մեխանիզմը չի աշխատի: Պետք է ինչ-որ կերպ ակտիվացնել այն, որպեսզի հոսանքն անցնի լարերի միջով (այս դեպքում՝ կարմիր փոշու միջով) և ակտիվացնի մեխանիզմը։ Դա անելու համար անհրաժեշտ է անջատիչ ստեղծել, խաղի մեջ դրանցից մի քանիսը կան: Դրանցից ամենապարզը կոճակն է, բայց այն կցվում է միայն հորիզոնական մակերեսներին: Կարող եք նաև լծակ և նույնիսկ ճնշման ափսե պատրաստել, որը նստում է հատակին: Այս բոլոր անջատիչները ունեն իրենց առանձնահատկությունները, որոնք պետք է հաշվի առնել: Օրինակ, ճնշման թիթեղը կարող է օգտագործվել թակարդներ ստեղծելու համար, որպեսզի ամբոխն ակտիվանա՝ ոտք դնելով ափսեի վրա, մինչդեռ սեղմող կոճակը հիանալի է հեռվից կրակելու համար: Minecraft-ի համար մեխանիզմների համար նույնիսկ մոդերներ պետք չեն, քանի որ դուք ինքներդ կարող եք մեծ թվով սարքեր և ցանցեր պատրաստել:

Մեխանիզմի ամենապարզ օրինակը

Այժմ ձեր առջև կանգնած է մեծ քանակությամբ տեղեկատվություն, և կարող է թվալ, որ այն գործնականում հեշտ չի լինի: Հետևաբար, ավելի լավ է հաշվի առնել, թե ինչպես են դրանք աշխատում Minecraft 1.7.2-ում և այլ տարբերակներում (առավել հաճախ տարբերությունները գրեթե աննկատ են, երբեմն նոր տարբերակներում պարզապես ավելի շատ տարրեր կան, ինչը ընդլայնում է ստեղծված մեխանիզմների շրջանակը):

Այսպիսով, ինչ կարող է լինել ավելի պարզ, քան ավտոմատ դուռը: Ձեզ միայն անհրաժեշտ է տեղադրել դուռը, ինչպես նաև կատարել կոճակ կամ այլ անջատիչ: Միացրեք կոճակը և դուռը կարմիր քարով, ստուգելով, թե արդյոք գերազանցել եք տասներկու բլոկների սահմանը, այնուհետև անցկացրեք թեստ: Երբ կոճակը սեղմվում է, ցանցն ակտիվանում է, որն ազդանշան կփոխանցի կարմիր փոշու շերտի միջով, և դուռը կբացվի։ Հիմա պատկերացրեք, թե որքան հնարավորություններ է սա բացում ձեզ համար: Բացի այդ, եթե դուք խաղում եք Minecraft-ի գրպանային տարբերակը Բջջային հեռախոսկամ պլանշետ, դուք չպետք է խնդիրներ ունենաք: «Minecraft 0.8.1»-ում մեխանիզմներն աշխատում են ճիշտ այնպես, ինչպես գործում է ամբողջական տարբերակըխաղեր.

Մեխանիզմների ժողովրդական կիրառում

Կան մեխանիզմների կիրառման ամենաանսովոր եղանակները, բայց ամենից հաճախ դրանք օգտակար են թակարդներում։ Նաև կարող է լինել ամրություններ, ճիշտ այնպես, ինչպես հարձակվողները, ինչպես օրինակ՝ դինամիտ արձակող թնդանոթը։

Մոդերների տեղադրում

Իհարկե, բնօրինակը սահմանափակ է իր ծավալով: Հետևաբար, դուք կարող եք տեղադրել տարբեր փոփոխություններ, որոնք ավելացնում են կամ նոր նյութեր կամ նոր մեխանիզմների բաղադրատոմսեր: Մեխանիզմների վրա Minecraft-ի ռեժիմները շատ տարածված են, քանի որ դրանք դարձնում են խաղը շատ ավելի դինամիկ և հետաքրքիր:

Mod Electric Age for Minecraft 1.11.2 1.7.10սա ռեժիմ է, որը նախագծվել է լավագույն սիմուլյատորը ապահովելու համար minecraft խաղ. Այս ռեժիմով ամենուր, մի բանում դուք կարող եք վստահ լինել, և դա այն փաստն է, որ ձեր աշխարհի ինդուստրացում չի լինի: Էլեկտրական սիմուլյացիան, որն ապահովում է այս ռեժիմը, այն է, ինչին դուք սովոր եք իրական կյանք.

Սա նշանակում է, որ ձեր աշխարհն ու արկածները շատ ավելի իրական կդառնան, քան կան այս պահին. Այս ռեժիմի մի հիանալի բան այն է, որ էլեկտրաէներգիան կարող է ավելի արագ փոխանցվել: Սա ռեժիմ է, որն աջակցում է երկու բևեռների միացմանը: Մնում է միայն բարձր լարման մալուխներ օգտագործել:

Դրանում կասկած չկա Էլեկտրական դարաշրջանը Minecraft-ի ռեժիմ էոր դուք այն բանից հետո, երբ հայտնաբերեք դրա հիանալի հատկություններից մի քանիսը, որոնք կներկայացվեն ստորև սիրո մասին: Լավագույն սիմուլյատոր. Իրական էլեկտրական սիմուլյացիայի մոդել (դիմադրողական, ինդուկտիվ և կոնդենսիվ էֆեկտներով): Նմանատիպ օբյեկտների վարքագիծը իրական կյանքում: Մի քանի էլեկտրական վառարանների աղբյուրներ, արեւային վահանակներ, հողմային տուրբիններ, մարտկոցներ, կոնդենսատորներ, գոլորշու տուրբիններ.

Ինքնագնաց մեքենա վեր ու վար.
Հաջորդ անգամ ես ձեզ կասեմ, թե ինչպես միավորել վերելակի մեր երկու մասերը մեկի մեջ:

Այսպիսով, մեզ անհրաժեշտ է.

1. Redstone (ինչպես առանց դրա)
2. Կրկնողներ (շատ շատ)
3. Ցանկացած չթուլացած բլոկ
4. Կոճակ

Դասընթացը բաժանվելու է երկու մասի.
1. Ազդանշան
2. Բուն վերելակի կառուցում

Սկսենք ամենադժվարից՝ ազդանշանից։
Մենք պետք է ազդանշանը բաժանենք կոճակից մինչև 10001010001
Եկ սկսենք.
Այսպիսով, մենք կառուցում ենք ազդանշանի սահմանափակիչ
Այն կարծես այսպիսին է.

(Կրկնվող երկրորդ ուշացումով)
Հաջորդը, մենք այն միացնում ենք կոճակին.


Այդ է ճանապարհը!
(կրկնվող չորրորդ ուշացումով)
Հաջորդ քայլը մենք պետք է միացնենք մեկ այլ սահմանափակիչ.

Ազդանշանը գրեթե պատրաստ է, մնում է տեղադրել մի քանի կրկնողներ.

Դուք կարող եք շնորհավորել ինքներդ ձեզ և շտապել պարի մեջ, քանի որ ամենադժվար մասը ավարտված է:

Այժմ անցնենք երկրորդ մասին.
Մենք կառուցում ենք օձ, այո, օձ, Նոր Տարինույնը)
Մեր պարույրի մեկ եզրը `6 բլոկ

Յուրաքանչյուր եզրի համար կա 4 կրկնող:
Մենք դա անում ենք ձեզ անհրաժեշտ բարձրության վրա, ձեր վերելակը պատրաստ է:
Տեղադրեք մխոցներ.


Ներքևը սովորական մխոց է, վերևը կպչուն է:

Որպեսզի մխոցները շարժվեն ներքև, դուք պետք է ազդանշան տաք վերևից ներքև և շրջեք բոլոր ուշացումները: Մխոցները նույնպես պետք է շրջվեն՝ վերևում սովորական մխոց է, ներքևում՝ կպչուն։
Վերելակի նախատիպ, որը շարժվում է վեր ու վար.

Շնորհակալություն բոլորին, WhiteStripes-ը ձեզ հետ էր, սա իմ առաջին ձեռնարկն է: Ցտեսություն




Բարև բոլորին 5opka և այսօր ես ձեր ուշադրությանը կներկայացնեմ գաղտնի դուռ, որի օգնությամբ դուք կարող եք թաքցնել իրերը այն սերվերների վրա, որտեղ չկա մասնավոր ... Իհարկե, եթե միայն բռնիչը չքանդի ամեն ինչ իր ճանապարհին.. բայց դա 100% կփրկի IXRAY-ից:

Նրանց համար, ովքեր չեն հասկանում.
Անգամ բլոկի համար ինչ-ինչ պատճառներով ավազ ընկնելը ապացուցող չէ, որ դա շատ հեշտ է
պարզապես 1 բլոկ լայնությամբ և 3 բլոկ խորությամբ անցք արեք և իր հերթին ներքևը լցրեք լավա/ջրի աղբյուրներով և վրան ավազ լցրեք և կտեսնեք, որ միայն ներքևի աղբյուրը կվերանա: Այսպիսով, թռիչքի ժամանակ ավազը չի ոչնչացրել այլ աղբյուրներ: այնպես որ մարդու հետ, երբ ավազը ընկնում է, նրան վնաս չի պատճառում: Դե, վերևում գտնվող գաղտնի սենյակ մտնելու համար դուք պետք է զոհաբերեք ձեր սրտի կեսը ..... չնայած ես այս կեսը կտայի ինչ-որ անիծյալ գրավիչ մարդու:

Հոդվածը վերցված է բաց կոդով։ Եթե ​​դեմ եք հոդված տեղադրելուն, դիմեք կայքի ադմինիստրատորին:



Այս ձեռնարկում ես ձեզ ցույց կտամ, թե ինչպես կարող եք մեծացնել և կարգավորել կոճակի հետաձգումը:
Թերևս ինչ-որ մեկը արդեն խոսել է այս դիզայնի մասին, բայց ես դրա նման բան չգտա:

Այսպիսով, մեզ անհրաժեշտ է.
Որոշ կարմիր քար
5 կարմիր ջահ
2 պարզ մխոց
1 կպչուն մխոց (ըստ ցանկության)
Առնվազն երկու կրկնող
Մի քանի ամուր բլոկներ
Կոճակ

Եկ սկսենք:
Ազդանշանի ելքի վրա ինվերտոր եմ դրել, որ ավելի պարզ լինի։
Մենք կառուցում ենք այսպիսի մեխանիզմ. (այն կոճակին կտա լծակի գործառույթ)

Մենք դնում ենք կոճակը և դրանից կարմիր քարը տեղափոխում ենք երկու ուղղությամբ՝ դեպի ազդանշանի ելք և դեպի մեխանիզմ.

Այժմ կոճակը մեխանիզմով միացնում ենք, նրանից կարմիր քարը գծում ենք դեպի ելքը, ինչպես նկարում է, ապա դնում ենք կրկնիչները։

Կրկնվողների գծի վերջում տեղադրում ենք կարմիր քար և տանում այն ​​մեկ այլ մեխանիզմի (այնտեղ անհրաժեշտ է Repeater, ուշացումը առավելագույնն է), որը կվերցնի լծակի գործառույթը կոճակից և անցնելով կփակի շղթան։ կարմիր քարը դեպի առաջին մեխանիզմը:

Պատրաստ. Բայց եթե դուք օգտագործում եք այս դիզայնը հանրային վայրերում, ապա հավանաբար ինչ-որ մեկի մտքով կանցնի մի քանի անգամ անընդմեջ սեղմել կոճակը, կոտրել ամեն ինչ, եթե դուք պետք է պաշտպանվեք նման «ջրհեղեղից» իմպուլսներով, դրեք կպչուն մխոց և միացրեք այն: ազդանշանի ելքին և կոճակին, ինչպես սքրինշոթում

Այժմ ամեն ինչ լիովին պատրաստ է:

Ասա ինձ, եթե ինչ-որ բան սխալ է կամ անհասկանալի, կամ եթե գիտես այն մեխանիզմների անունները, որոնք ես օգտագործել եմ, ես ինքս մոռացել եմ դրանք
Եթե ​​ամեն ինչ կարելի է ավելի հեշտ անել, ասա ինձ, թե ինչպես:

Հոդվածը վերցված է բաց կոդով։ Եթե ​​դեմ եք հոդված տեղադրելուն, դիմեք կայքի ադմինիստրատորին:



Վերջերս մի հոդված տեսա կոճակի հետաձգումը մեծացնելու մասին, բայց հեղինակը չի բացատրել գործողության սկզբունքը, և նրա համակարգը բավականին բարդ է։ Այստեղ ամեն ինչ շատ պարզ է. Փաստն այն է, որ նախ ազդանշանն անցնում է կրկնողիչների 1-ին «մակարդակով», ապա երկրորդով և այլն։
Հետևաբար, որքան շատ մակարդակներ դնենք, այնքան ավելի երկար կտևի ազդանշանը:

I - համակարգեր.

Նա պարզ է
+ Այն երբեք չի կոտրվի՝ շնորհիվ կրկնվողների, որոնք ստեղծում են «միակողմանի» ազդանշան
+ Բավականին կոմպակտ, չնայած ոչ միշտ
+ Արագ կառուցել

Բավական ծախսատար

Ահա նրա ստեղծագործությունը.
1) Սկզբում մենք կառուցում ենք պարզ միացում

2) Հաջորդը, դրեք 2 «մակարդակի» կրկնողներ այսպես



3) Ստուգեք - voila!

4) Դուք կարող եք կատարել ևս մեկ մակարդակ (Այսպիսով, ազդանշանի երկարությունը կարող է լինել ՇԱՏ երկար, բայց դուք պետք է գումար ծախսեք D :)



5) Շնորհակալություն ուշադրության համար, ես ձեզ հետ էի ...

Հոդվածը վերցված է բաց կոդով։ Եթե ​​դեմ եք հոդված տեղադրելուն, դիմեք կայքի ադմինիստրատորին:




Բարև ընկերներ։
Անցյալ տարի լավանդիկ մականունով օգտատերը ինձ խնդրեց, որ իրեն կոճակների մի երկու մեխանիզմ սարքեմ։ Միայն այսօր պատրաստվում էի դրանք տեղադրել որպես հոդված։
Նրանցից բացի, ես ձայնագրեցի կոճակի երկարացման վճարը, չնայած օգտագործողի շնորհիվ
ZnW-ն այլևս տեղին չէ:
Տեսանյութի հյուսվածքները Obicraft x64 են:
Մի բողոքեք ձայնից, խոսեք կետի մասին:
Շնորհակալ եմ նախապես.
բմբուլ.

Հոդվածը վերցված է բաց կոդով։ Եթե ​​դեմ եք հոդված տեղադրելուն, դիմեք կայքի ադմինիստրատորին:



Այսպիսով, Sinlucefer-ը ձեզ հետ է, և այսօր ես կցուցադրեմ DrCreeperLab-ի ձեռնարկը ռուսական ռուլետկա մասին:
Հաճելի դիտում:

Հոդվածը վերցված է բաց կոդով։ Եթե ​​դեմ եք հոդված տեղադրելուն, դիմեք կայքի ադմինիստրատորին:



Այսօր ես ուզում եմ ձեզ ցույց տալ, թե ինչպես կարելի է մեծացնել կոճակի ազդանշանի երկարությունը առավել խնայողաբար:

Անհրաժեշտ է:
- երկու կարմրավուն
- մի քիչ կարմիր փոշի
- կոճակ
- կրկնողներ (ինչքան ուզում եք՝ 3)

կողմ
1. ազդանշանը տրվում է ակնթարթորեն
2. Այս շղթայով ազդանշանը կարող է և՛ երկարացվել, և՛ կրճատվել:
Ոչ մի մինուս չգտա

Սխեման

Հոդվածը վերցված է բաց կոդով։ Եթե ​​դեմ եք հոդված տեղադրելուն, դիմեք կայքի ադմինիստրատորին:




Բարև բոլորին, Միշկունը ձեզ հետ է, և ես ձեզ կպատմեմ D-flip-flop-ի մասին, մի բան, որը շատ օգտակար է բազմամակարդակ տրամաբանություն կառուցելու համար: Հանգստացեք և դիտեք տեսանյութի ձեռնարկը

Ավելին D-trigger-ի մասին (a.k.a. «Ինչու՞ պետք է դիտեմ այս տեսանյութը»):
D-trigger-ը մեխանիզմ է, որը պահպանում է ազդանշանի ներկայիս վիճակը, երբ կոճակը սեղմվում է, և այնտեղ փոփոխություններ է կատարում, երբ այն կրկին սեղմվում է, եթե այդպիսիք կան:

Միշկունը քեզ հետ էր։ Ամբողջ երջանկություն և հաջողություն:

Հոդվածը վերցված է բաց կոդով։ Եթե ​​դեմ եք հոդված տեղադրելուն, դիմեք կայքի ադմինիստրատորին:

Minecraft-ի բոլոր պարզ մեխանիզմների ցանկը կարելի է տեսնել ստեղծագործական ռեժիմում, գույքագրման «Մեխանիզմներ» ներդիրում, ավելի բարդ մեխանիզմներ կարելի է պատրաստել՝ օգտագործելով կարմիր փոշին, մենք դրանք մանրամասն չենք նկարագրի այս գրառման մեջ, այստեղ կարող եք կարդալ: Կարճ նկարագրությունպարզապես պարզ մեխանիզմներ. Մեխանիզմներ այստեղ մենք անվանում ենք այն ամենը, ինչի վրա կարելի է ազդել կարմիր փոշու օգնությամբ։

Minecraft մեխանիզմների ցանկ

Կարմիր փոշին օգտագործվում է որպես մետաղալար՝ էլեկտրականությունը այլ մեքենաներ տեղափոխելու համար: Կարմիր փոշին արդյունահանվում է գետնի տակ, այն անմիջապես դուրս է թափվում հանքաքարից պատրաստի տեսքով։ Տեղադրված կարմիր փոշին հեշտ է հավաքել ձեռքի կամ որևէ առարկայի մեկ հարվածով: Սքրինշոթում կարմիր փոշու լծակի միջոցով միացված լամպը մեխանիզմների ամենապարզ օգտագործումն է:

դռներ

Դռների երկու տեսակ կա՝ փայտյա և երկաթյա։ Փայտե դուռը բացվում է՝ սեղմելով դրա վրա ձախ կամ աջ կոճակմկնիկը կամ օգտագործելով կարմիր փոշին, երկաթե դուռը չի կարելի ձեռքով բացել, անհրաժեշտ է օգտագործել այլ մեխանիզմներ, օրինակ՝ լծակ կամ կոճակ:

Լծակ և կոճակ

Լծակն ու կոճակը օգտագործվում են այլ մեխանիզմներ ակտիվացնելու համար։ Լծակը գործում է որպես անջատիչ և կարող է լինել երկու վիճակում՝ անջատված/միացված, իսկ կոճակը միացնում է մեխանիզմը և մի քանի վայրկյան անց անցնում «անջատված» վիճակի։

Ճնշման թիթեղները օգտագործվում են որպես կոճակ, որն ակտիվացնում է մեխանիզմները, երբ ոտք դրվում է: Ճնշման թիթեղները կարող են օգտագործվել թակարդներ ստեղծելու կամ մեխանիզմներ ակտիվացնելու համար՝ առանց ավելորդ քայլերի (պարզապես պետք է քայլել ափսեի վրա՝ լծակի կամ կոճակը սեղմելու փոխարեն): Նկարում ճնշման թիթեղներ են, որոնցից մեկը միացնում է լամպը, երկրորդը բացում է փայտե դուռը։

Այս տարրը շատ հաճախ օգտագործվում է բարդ մեխանիզմներում, որոնք կառուցված են կարմիր փոշուց: Կարմիր քարե ջահը ծառայում է որպես էլեկտրական սխեմաների հոսանքի աղբյուր:

Կրկնող

Կրկնիչն օգտագործվում է կարմիր փոշու երկար շղթաներ կառուցելու, ազդանշանը հետաձգելու համար, ինչպես նաև որպես դիոդ (ազդանշանն անցնում է միայն մեկ ուղղությամբ):

Կեռիկ

Կեռիկը օգտագործվում է ձգվածք ստեղծելու համար: Երկու կեռիկների միջև թել (ցանց) քաշելով՝ դուք կարող եք ազդանշան ստանալ, երբ ինչ-որ մեկը (ամբոխը կամ խաղացողը) քայլում է ձգվող երկայնքով: Tripwire-ը կարող է օգտագործվել թակարդ ստեղծելու համար (մխոցները կամ դիսպենսեր ակտիվացնելով) կամ ահազանգ (միացնելով լամպը կամ երաժշտական ​​տուփը), որը տեղեկացնում է ձեզ մոտենալու թշնամիների մասին:

Մխոց և կպչուն մխոց

Մխոցները կարող են տեղափոխել բլոկներ, այս հատկությունն օգտագործվում է թակարդներ և ֆերմաներ ստեղծելու համար: կպչուն մխոցքաշում և հրում է բլոկներ, իսկ սովորականը միայն հրում է: Ամենապարզ օրինակը- մխոցով, կարմիր փոշու և կոճակով ձեռնափայտ կտրելով, դրանով իսկ ավելացնելով մխոցների քանակը և դրանք միացնելով կարմիր փոշու հետ, տեղադրելով կրկնիչներ, կարող եք ստեղծել ձեռնափայտի ֆերմա, որը մեկ կոճակ սեղմելով կկտրի միանգամից 28 ձեռնափայտ:

Դինամիտը, երբ պայթում է, ոչնչացնում է շուրջը գտնվող բլոկները, բացառությամբ օբսիդիանի և ադմինիումի: Կարող է օգտագործվել թակարդներ ստեղծելու, ականների պայթյունների, վշտի համար: Multiplayer սերվերների վրա դինամիտի պայթյունը հաճախ անջատված է: Դինամիտը ակտիվանում է կոճակով, լծակով, ճնշման ափսե, պտտվող մետաղալար և կարմիր փոշի և պայթում է մի քանի վայրկյան հետո, երբ դինամիտը պայթում է, այն ակտիվացնում է մոտակայքում գտնվող այլ դինամիտներ:

դիստրիբյուտոր

Կարող է խաղացողին տալ մեխանիզմներով ակտիվացված իրեր: Դիսպենսերի մեջ սլաքներ դնելու դեպքում կարող եք «գնդացիր» կառուցել։

Էլեկտրականություն վարելիս այն ձայն է հանում, որը կարելի է կարգավորել աջ կոճակի միջոցով։ Նոտային բլոկների օգնությամբ դուք կարող եք ստեղծել ամբողջ երաժշտական ​​ստեղծագործություններ:

Ղուկաս

Օգտագործվում է որպես ուղղահայաց դուռ։ Այն բացվում է ինչպես մկնիկի սեղմումով, այնպես էլ մեխանիզմների օգնությամբ։

Դարպաս

Օգտագործվում է որպես դուռ անասնաբուծական տնտեսություններում: