Ինչ սարքավորումներ պետք է դնել մկնիկի վրա. Մաուս տանկի մարտավարություն

Mauschen - գերմանական ծանր հետազոտվող տանկ 9 Համաշխարհային մակարդակ SuperTest-ին ներկայացված տանկերը: Ի՞նչ սպասել նրանից, և արդյոք նա կարող է արժանի այլընտրանք դառնալ սիրելի «հողաթափին»։

Tier IX ծանր տանկ Mauschen-ը, որը Maus-ի արդիականացման այլընտրանքային ծառի մի մասն է, հասանելի է դարձել ոչ այնքան վաղ անցյալում գերթեստում: Տանկի պատմությունը կապված է Maus նախագծի՝ Վերմախտի գերծանր մարտական ​​մեքենայի մշակման հետ։

1942 թվականին պատվիրվեց բեկումնային տանկ՝ ամենաուժեղ զրահներով և հզոր զենքերով։ Նախագիծը հանձնվեց Պորշին, իսկ 1942-ի հունիսին Հիտլերին ներկայացվեց Type 205-ի հիմնական դիզայնը, որը կոչվում էր «Mammoth», իսկ ավելի ուշ «Mauschen»՝ «Mouse»՝ 170 տոննա և 150- տոննաժով։ մմ ատրճանակ, քանի որ, ըստ Ֆյուրերի, 128 մմ թնդանոթը «խաղալիք ատրճանակ» կթվա։

Առաջին նախատիպը պետք է թողարկվեր 1943 թվականին, բայց ամեն ինչ գծագրությունից այն կողմ չանցավ։ «Մաուսը», իր հերթին, նույնիսկ իրականացվել է մետաղի մեջ։ ստեղծվել է երկու նախատիպ, սակայն դրանցից մեկը՝ առանց աշտարակի։ «Մուկ» - Mauschen տանկը ի վերջո դարձավ ամենազանգվածային տանկի նախագիծը ոչ միայն Երկրորդ համաշխարհային պատերազմի պատմության մեջ, այլև ամբողջ համաշխարհային սպառազինության արտադրության մեջ:

Ակնհայտ է, որ մեքենան պետք է նմանի իր ավագ եղբորը թե՛ արտաքին տեսքով, թե՛ խաղաոճով։ Այսպիսով, որոնք են բնութագրերը այս տանկըսուպերթեստային փուլում? Կրակային ուժն իրականացվում է 12,8 սմ ատրճանակով, որը նման է E-75 և VK 4502 (B) տարբերակին:


Այն ունի լավ մեկանգամյա վնաս 490 միավոր— IX մակարդակի ծանր տանկերի ամենաբարձր վիճակագրություններից մեկը: Հրդեհի միջին արագությունը - 4,2 կրակոց րոպեումառանց ուժեղացուցիչների մեզ տալիս է ընդհանուր առմամբ ոչ այնքան վատ DPM 1960-ի վնասում, որը վճարում է հիմնական արկի լավ ալֆա և լավ զրահապատ ներթափանցմամբ. 246 մմ.

Սկզբունքորեն, ոչ թե խաղի ամենավատ DPM-ն, այլ դասընկերների շրջանում ավելի տպավորիչ ցուցանիշներ կան: Միևնույն ժամանակ, գործիքն ունի պատշաճ ճշգրտության ցուցանիշներ:

պարկեշտ 0.38 ցրումը զուգորդվում է կոնվերգենցիայի ժամանակի հետ 2,3 վայրկյանստեղծել արդյունավետ կրակոցների հնարավորություն ոչ միայն մոտ, այլեւ միջին, իսկ երբեմն էլ մեծ հեռավորությունների վրա։ Բարձրության անկյունները նույնպես բավականին հարմարավետ են. 8 աստիճաններքեւ.

Դիտել շառավիղը - 400 մետրհամարվում է մակարդակի գերազանց ցուցանիշ: Արկի հիմնական ներթափանցումը միանգամայն ընդունելի է. դուք հեշտությամբ կարող եք վնաս հասցնել նույն մակարդակի թշնամիներին և տրանսպորտային միջոցներին, որոնք ավելի ցածր են ցուցակում: 10-րդ մակարդակի ծանրության դեպքում կարող եք բռնել 10-15 ոսկե պարկուճ՝ ավելի վստահ զգալու համար։


Այնուամենայնիվ, նույնիսկ հաշվի առնելով այս առավելությունները, թփերից կրակելու համար տանկի օգտագործումը սրբապղծություն է: Քողարկման մասին mauschen 170 տոննաՀալկս, կարծում եմ չարժե նշել: Շարժունակություն. անգամ 1500 ձիաուժ հզորությամբ շատ հզոր շարժիչը տանկին թույլ չի տալիս արագություն հավաքել:

Բարձր զանգվածի պատճառով հզորության խտությունը սահմանափակվում է մոտ. 9 ձիաուժ/տ- սարքը չափազանց դանդաղ է արագանում և նաև չափազանց դժկամորեն է պտտվում. 15 աստիճան/վրկ. Եվ դա կլինի, թե որտեղ պետք է արագացնել. 20 կմ/ժառավելագույն առաջընթաց արագություն և 15 կմ/ժետ՝ այդպիսով տանկը դարձնելով մակարդակի վրա ամենադանդաղը: Բայց արդյո՞ք «Մաուսի» նախորդը շարժունակության մասին է։

Հսկայական ծանր տանկ «Մաուշեն»-ն ունի անձնակազմի 6 անդամ։ Ասենք միայն այդ հետազոտությունը սայլակ Mäuschen 24200-ի համար փորձը պարզապես անհրաժեշտ չէ: Քանի որ առանց դրա տեղադրվում են բոլոր մոդուլները, սպառվող նյութերը և սարքավորումները, և տանկի պտտման արագության բարձրացումը վայրկյանում 3 աստիճանով շատ բան չի խնայի մարտում:

Հետեւաբար, հիմնական ուշադրությունը պետք է լինի ատրճանակ 12,8 սմ Kw.K. 44լ/55որի համար ստիպված կլինեք վճարել 63000 փորձ: Այստեղ գերմանական ծանր տեխնիկայի սիրահարներին հաճելի անակնկալ է սպասվում՝ ծանր տեխնիկայի վրա տեղադրված է շատերի կողմից սիրելի «Mousegun»-ը, որը նման է վերին եղբոր սպառազինությանը։
Իսկ մեծ հարցը մնում է հետազոտությունը շարժիչ DB 603 A1(51,500 փորձ), քանի որ հզորության աճը 250 ձիաուժով: ամենևին էլ փոքր փորձի համար, և MAUS-ի լավագույն 10 մակարդակը բարձրացնելու համար ձեզ անհրաժեշտ է 219,660 փորձ:

Անդրադառնանք Mauschen wot-ի հիմնական առավելությունին՝ ամրագրմանը: Այստեղ մենք արդեն պարծենալու բան ունենք, 200 միլիմետրը վերին ճակատային հատվածն է, գումարած այն լավ թեքված է։

Զրահապատ թիթեղները տեղակայված են ճիշտ անկյան տակ, ուստի երբ տանկը տեղադրվում է ռոմբի մեջ, վերին ճակատային հատվածը ճեղքելը պարզապես անիրատեսական կլինի: Միևնույն ժամանակ, NLD-ն ամրագրման լավ ցուցանիշներ չունի, ուստի դասընկերների և նույնիսկ մի քանի ությակների BB-ները երաշխավորված կլինեն այստեղ «մուտք գործել»:


Կորպուսի կողմերը մոտ. 140 միլիմետրև ամրացված էկրաններով։ Երբ տեղադրվում է ադամանդի մեջ, տախտակը լուրջ խնդիր կդառնա թշնամու համար, ինչը շենքերից տանկերը հաջող է դարձնում: Կտրուկը նույնպես զարմանալիորեն լավ զրահապատ է, և երբեմն VII և VIII մակարդակի հակառակորդների արկերը չեն թափանցի այն: Mauschen աշտարակը, որը շատ նման է Maus տարբերակին, ունի արժանի 230 միլիմետրճակատային պրոյեկցիայում, սակայն, թեքության անկյունն այնքան էլ հաճելի չէ. լուրջ զենքերը առանց խնդիրների կներթափանցեն աշտարակ:

Իրավիճակը փոքր-ինչ ստվերվում է հրամանատարական լյուկի առկայությամբ, ընդ որում՝ բավականին մեծ, այն մեքենայի քիչ թույլ կետերից է։ Պտուտահաստոցի կողային և հետևի ելուստները հուսալիորեն պաշտպանված են. շրջվելիս 160 մմ զրահապատ թերթիկին հարվածելը հաճախ հանգեցնում է ռիկոշետի:

Անշուշտ շատերը հասկանում են, որ լավ ամրագրման համար ստիպված կլինեք վճարել շարժունակությամբ: Ուստի զարմանալի չէ, որ նորույթն ունի ապշեցուցիչ ցածր առավելագույն արագություն, վատ դինամիկա և մանևրելու ունակություն։

Համեմատական ​​վերլուծության արդյունքների համաձայն՝ MAUSCHEN-ը բավականին հետաքրքիր տեխնիկա է թվում։ Ավելի շատ տրամադրելու համար հարմարավետ խաղ, դուք կարող եք մի փոքր բարելավել բնութագրերը մոդուլների ճիշտ հավաքածուով: Խաղում ներկայացված բազմազանության մեջ արժե նախապատվություն տալ նման սարքավորումներին.
Ռամեր- բարձրացնել կրակի և ալֆա հարվածի արագությունը:

Կայունացուցիչ- Վնասի ավելի լավ իրականացման համար ճշգրտության բարձրացում:

ծածկված օպտիկա- ավելացրեք ակնարկը և ստացեք առաջին կրակոցի իրավունք:

Այնուամենայնիվ, «լուսավորության» համար կան երկու արժանի փոխարինումներ.


Անձնակազմի առավելություններն ընտրելիս կարող եք առաջնորդվել այն չափանիշներով, որոնք գոյություն ունեն ծանր մեքենաների համար խաղում: Հաշվի առնելով, որ գործ ունենք անշնորհք ծանր բեռի հետ, առաջին հերթին պետք է հոգ տանել տեխնիկայի գոյատևման մասին, այնուհետև բարելավել անձնակազմի համար զենքի և այլ օգտակար հատկությունները։
Մի մոռացեք սպառվող նյութերի մասին, որոնք կօգնեն մեծացնել մարտում անցկացրած ժամանակը:
Հետևաբար, սարքավորումներ ընտրելիս անհրաժեշտ է լրացնել անցքերը մեծ առաջին օգնության հավաքածուով և վերանորոգման հավաքածուով և վերցնել ավտոմատ կրակմարիչ: Այնուամենայնիվ, շարանը հազվադեպ է այրվում, ուստի հրդեհային անվտանգությունը կարող է փոխարինվել
Շոկոլադե սալիկ.

Ինչպես խաղալ Mauschen

Եթե ​​հիշենք ցածր արագությունն ու թույլ դինամիկան, ապա պարզ է դառնում, որ գործ ունենք մեկ ուղղության տանկի հետ։ Այնուամենայնիվ, լավ զրահը նպաստում է հակառակորդի հետ բաց առճակատմանը, ուստի տանկն առաջին գծում իրեն բավականին հարմարավետ է զգում։

Ուղղություն ընտրելիս պետք է ուշադիր վերլուծել իրավիճակը մարտի դաշտում։ Հաշվի առնելով, որ նա գրեթե չի կարողանում շարժվել, կարող է պարզվել, որ մինչ դուք հասնեք բախումների գիծ, ​​թիմակիցներն արդեն կարող են միավորել եզրը, և MAUSCHEN-ը կմնա հիանալի մեկուսացման մեջ: Հարձակման համար եզր ընտրելիս պետք է նախօրոք մտածել ապաստանի վայրերի մասին. կրտսեր եղբայր ՄԱՈՒՍԱ-ն համեղ պատառ կլինի հրետանու համար:

Եթե ​​մենք հատուկ հաշվի առնենք մարտում վարքագիծը, ապա պետք է խաղալ «զրահից» և ալֆա: Հետևաբար, մենք զգուշորեն դուրս ենք գլորվում ծածկույթից, վնասում ենք լրիվ մերձեցմամբ և հետ ենք սողում դեպի սառեցում: Դուք չպետք է փոխարինեք կողքերը և NLD. ավելի լավ է ռիկոշետներ բռնել աշտարակով, պահպանելով անվտանգության սահմանը:

Ընդհանուր առմամբ, այս տանկի վրա խաղալու մարտավարությունը գերմանական ծանր տանկերի համար բավականին ստանդարտ է թվում. մենք ինքնավստահ ենք զգում քաղաքների քարտեզների վրա և շատ անհարմար ենք զգում բաց դաշտում: Բացի այդ, դուք պետք է ուշադիր հետևեք մինի-քարտեզին և փորձեք թույլ չտալ կայծոռիկներ և արվեստ: Ճարպիկ հակառակորդները հեշտությամբ կպտտվեն և կքանդեն անշնորհք հսկային, և հաշվի առնելով վերբեռնման երկար արագությունը, պատշաճ պատասխանի հնարավորություն չկա: Դաշտում մենակ ռազմիկ չէ. այս ասացվածքը լավագույնս համապատասխանում է 9-րդ մակարդակի MAUSCHEN գերմանական տանկին:

Mauschen տանկի համառոտ ամփոփում


Արդյունքում մենք ստանում ենք գերմանական լավագույն TT-ի անալոգը միայն IX մակարդակում: Նրանց էությունը բացարձակապես նույնն է. Առավելություններից հարկ է նշել ատրճանակի մեծ տրամաչափը, որը երբեմն ավելի հեշտ է իրականացնել, քան րոպեում վնասելը, ուժեղ զրահը, որը բավականին հարմար է IX և նույնիսկ X մակարդակներում խաղալու համար, ինչպես նաև տանկի բարձր զանգվածը, որը կարող է շահավետ օգտագործվել խայթելիս:

Այնուամենայնիվ, մանևրելու և շարժունակության շատ ցածր ցուցանիշները թույլ չեն տալիս արագ փոխել դիրքը և զբաղեցնել քարտեզի առանցքային կետերը։ mauschen wot-ը պահանջում է այնպիսի վայրի իրավասու ընտրություն, որտեղ ձեզ համար հարմար կլինի օգտագործել զրահը և մկնիկի զենքը՝ ուղղությունը հրելով կամ հակառակորդին հետ պահելով:

Մի քանի տարի առաջ այս դիզայնի ապարատը կարելի էր ապահով անվանել իմբա: Այնուամենայնիվ, ներկա իրողություններում, երբ անվտանգությունը վաղուց հետին պլան է մղվել՝ իր տեղը զիջելով դինամիկությանը և լավ զենքին, այս մեքենան լրջորեն կտուժի շարժունակության պակասից, անընդհատ կենտրոնացված հրետանային կրակից, տեսանելիության ու քողարկման բացակայությունից։ Հետեւաբար, կիրառման շրջանակը mauschenսահմանափակվում է միայն քաղաքային քարտեզներով, որոնց վրա Մկնիկը կարող է գիտակցել իր առավելությունները:

Mauschen-ի առավելություններն ու թերությունները

Հաշվի առնելով բնութագրերըև սպառազինության պարամետրերը, մենք կարող ենք առաջին եզրակացությունները անել գերմանական նոր ծանր տանկի մասին: Ավելի լավ պատկեր ստանալու համար կարելի է ամփոփել բոլոր ցուցանիշները՝ դրանք բաժանելով ուժեղ կողմերի և թույլ կողմերը.

Առավելությունները:

  • Առողջության տպավորիչ քանակություն:
  • Գերազանց ճակատային զրահ կորպուսի և աշտարակի համար:
  • Ընդունելի ալֆա հարված.
  • Զրահի ներթափանցման հարմարավետ ցուցանիշներ.
  • Բարձրության լավ անկյուններ:

Թերություններ:

  • Ծավալուն ուրվագիծ.
  • Սարսափելի թույլ դինամիկա.
  • Ցածր ճշգրտություն.
  • Ոչ լավագույն DPM-ն մակարդակում:

Մուկ- Գերմանական Tier X ծանր տանկը և ամենազրահապատ ու ծանր տանկն ամբողջությամբ խաղային աշխարհտանկերի. Գերմանական մաստոդոնի քաշը հասնում է գրեթե 200 տոննայի։

Իմ համար երկար կյանքխաղում Մաուսը և՛ պատժում էր պատահական, և՛ տուժում. ամեն ինչ եղավ: Խաղի թողարկման պահին մաստոդոնը ամենավտանգավոր թշնամին էր, որը միայնակ կարող է սպանել թշնամու ամբողջ թիմին: Նոր ազգերի և նոր Tier X տանկերի գալուստով Մաուսը դարձել է հսկա բլոկ՝ թեք զենքով և զրահով, որը իրեն տալիս է ոսկի:

2017 թվականին (թարմացված) 9.17.1 ) այն տարին, երբ մկնիկը ստացավ երկար սպասվածը վերև, որը վերակենդանացրեց խաղացողների սերն այս տանկի հանդեպ, բայց այն իմբայի չվերածեց։ Մկնիկի առավելություններն աճել են, բայց թերությունները մնացել են նույնը, և, հետևաբար, մենք հենց հիմա կխոսենք դրանց մասին:

Մկնիկի առավելությունները

  • Հզոր զենք.Նույնիսկ արդիականացումից առաջ Maus հրացանը կարելի էր անվանել ամենավատերից մեկը Tier X տանկերի մեջ, բայց իրավիճակը փոխվել է: Այժմ հրացանի վերալիցքավորման ժամանակը 12 վայրկյան է, իսկ լրիվ աղացած միսով այն կարելի է արագացնել մինչև 10 վայրկյան։ Հիշեցնենք, որ ատրճանակի միջին վնասը կազմում է 490 միավոր, և նման վերալիցքավորման հետ մեկտեղ Մաուսը իդեալականորեն կարողանում է ցույց տալ 2940 միավոր: վնաս մեկ րոպեում. Գերազանց կայունացման և ճշգրտության հետ մեկտեղ մկնիկը վերածվել է տանկի, որը ոչ միայն կլանում է վնասը, այլև տարածում այն:
  • Անվտանգության ամենամեծ սահմանը. 3200 HP-ն ինքնին խոսում է. խաղի ռեկորդ, որը գերմանացուն թույլ է տալիս գոյատևել ավելի շատ հարվածներից, քան ցանկացած այլ տանկ:
  • Հզոր շրջանաձև զրահ:Վերև բերեց պինդ մարդուն ավելի շատ զրահներ։ Կողմերի զրահը մի փոքր ավելացել է, և որ ամենակարևորն է, 240 մմ զրահով աշտարակի ճակատը ստացել է 260 մմ։ Սա Մաուսին թույլ կտա հետ մղել AP-ի արկերի մեծ մասը և COP-ի առյուծի բաժինը: Տանկի մնացած զրահը մնաց նույնը։
  • Հսկայական քաշ.Ավելորդ է ասել, թե ինչ առավելություն է տալիս հսկայական կշիռ։ 200 տոննան ցույց է տալիս, որ մկնիկը չի վախենում խոյից։ «Ամենևին» բառից. Ցանկացած հիմար, քեզ խոյի վրա տանելով, անմիջապես գնա անգար։

Մկնիկի թերությունները

  • Մեծ չափսեր.Պե՞տք է ասել, որ շատ հեշտ է մկնիկը խփել առանց նույնիսկ կրճատելու։ Ոչ Maus-ը խաղի ամենամեծ տանկերից է, բացառությամբ ճապոնացիների:
  • Վատ դինամիկա և մանևրելու ունակություն: Maus-ը խաղի ամենադանդաղ տանկերից մեկն է և նրա տառապանքը շարունակվում է բաց քարտերախ, սահման չկա. Բացի այդ, մկնիկը չի կարողանում առաջինը հասնել հիմնական կետերին: Բաց քարտեզների վրա հազվադեպ չեն իրավիճակները, երբ ճակատամարտի ճակատագիրն արդեն որոշված ​​է, իսկ մուկը նոր է եկել կռվելու։ Դանդաղ թիրախը խոցելու հրետանին խնդիր չէ, բայց արագ տանկերունակ է պտտել հսկայական դիակ՝ ոչ մի շանս չթողնելով։

Ինչպես տեսնում եք, թերությունները քիչ են, բայց դրանք խիստ սահմանափակում են մկնիկի գործողությունները: Նախկինում մաստոդոնը չէր կարողանում նորմալ կրակել, իսկ հիմա փորձեք այդքան պարզ մոտենալ։

Ի՞նչ սարքավորումներ դնել Maus-ի վրա:

  1. Հակափշրման աստառ.
  2. Ռամեր.
  3. Ուղղահայաց կայունացուցիչ:

Եթե ​​ամեն ինչ պարզ է վերջին երկու մոդուլների հետ, ապա տանկի երեսպատումն անհրաժեշտ է հետևյալ պատճառներով. BB-ի, BP-ի և CS-ի մկնիկը ճեղքելն այնքան էլ հեշտ չէ։ Բայց մեր գլխավոր թշնամին հրետանին է, որը կրակում է FS-ին։ Իսկ մեծ երեսպատումը 50%-ով նվազեցնում է ականի վնասը։ Հետեւաբար, գերմանացին ավելի քիչ է վախենում հրետանուց։

Եթե ​​դուք չեք վախենում արվեստից, ապա կարող եք աստառը փոխարինել դրանով Երկրպագուխթանել Ընդհանուր բնութագրերտանկ.

Ինչպե՞ս մղել անձնակազմը: - Բոնուսներ

Չարժե հեռու գնալ։ Առաջին հերթին, դուք պետք է մղեք հրամանատարին «Վեցերորդ զգայարան», և թիմի մնացած մասը «Վերանորոգում». Հաջորդ հմտություններն ավելորդ չեն լինի «Պատերազմի եղբայրություն». Մնացած պոմպումը իրավիճակային է. որոշեք ինքներդ, բայց չպետք է ներբեռնեք «Disguise», քանի որ այն մկնիկի օգնական չէ:

Ինչպե՞ս խաղալ մկնիկի վրա:

Եթե ​​քարտը բաց է, մկնիկը կտուժի: Բացի այդ, եթե կա շատ հրետանի, պետք է մնալ ծածկի տակ կամ արագ բեկում մտցնել, քանի որ գերմանացին նման իրավիճակներում ավելին ընդունակ չէ։

Եթե ​​քարտեզը քաղաքային է, բարի գալուստ Մաուսի աշխարհ: Տեղադրեք ձեր տանկը ադամանդի տեսքով՝ թաքցնելով NLD-ը խոչընդոտների հետևում, ներգրավեք մի քանի դաշնակիցների աջակցությունը և գրեթե անհնար կլինի հաղթահարել մկնիկը: Հիմնական բանը այն է, որ կրակոցից հետո մի մոռացեք աշտարակը շրջել, որպեսզի մեծացնեք աշտարակի զրահը, և մկնիկը կվերածվի շարժական դեղատուփի։

Դուք չեք կարող մոտենալ արագ և փոքր հակառակորդներին, քանի որ նրանք ազատորեն պտտելու են անշնորհք գերմանացին: Պետք չէ նաև արհամարհել կրակոցները շարժման ընթացքում, քանի որ ցածր արագությամբ և լավ կայունացմամբ «մկնիկի հրացանը» հարվածում է գրեթե առանց բաց թողնելու:

Եզրակացություն և ապագա նյարդեր

Որպես վերջաբան պետք է ասել, որ Մաուսը լրջորեն ավելի գեղեցիկ է, ձեռք բերելով արժանի զենք։ Այժմ մուկը ոչ միայն կդիմանա, այլեւ կկրակի բոլորին, ովքեր կհամարձակվեն մոտենալ։ Երկարակեցության 3200 միավոր այլևս այդքան հեշտությամբ չի տրվի։ Այնուամենայնիվ, մնացած թերությունները չեն վերացել։ Մկնիկը դեռ անօգուտ է միջավայրերում և բաց քարտեզներում։

Ցավոք, մշակողները արդեն հայտնել են մկնիկի փոքր նյարդի մասին՝ տանկի դիմացկունության համար մինուս 200 ձիաուժ և բեռնման ժամանակ՝ +1,3: Սկզբունքորեն սա այնքան էլ կրիտիկական չէ:

25-02-2017, 00:13

Բարև տանկերի աշխարհի բոլոր երկրպագուներին և ծանր տեխնիկայի կողմնակիցներին: Այժմ մենք կխոսենք մեր խաղի ամենալեգենդար տանկերից մեկի և Մեծի ժամանակների մասին Հայրենական պատերազմ, տասներորդ մակարդակի գերմանական հսկա, Ռայխստագի ահռելի ստեղծագործություն - ձեր առջև Մաուս ուղեցույցն է:

Եթե ​​ներս իրական կյանքայս զրահապատ հսկան սարսափեցրեց իր թշնամիներին, այնուհետև Տանկերի աշխարհում Մաուսում տանկն այնքան էլ սարսափելի չէ, բայց եկեք ավելի մանրամասն նայենք դրա բնութագրերին և հնարավորություններին:

TTX Maus

Գաղտնիք չէ, որ Maus տանկը բավականին սպեցիֆիկ է, և այս մեծ նրբերանգը ամբողջությամբ կազմված է նրա կատարողական բնութագրերից: Փաստն այն է, որ մենք ունենք պարզապես անհավանական ամրագրման գներ, դրա շնորհիվ մեքենան շատ է կշռում: Ճիշտ է, ներկայիս իրողություններում նման թվացյալ լուրջ զրահը մեզ շատ հազվադեպ է փրկում, քանի որ մենք յուրաքանչյուր գնդացրի սիրելի թիրախն ենք, և ոսկե պարկուճներ բեռնելիս այնքան էլ դժվար չէ ճեղքել գերմանական Maus WoT ծանր տանկը:

Բայց դա եղել է մինչև 0.9.17.1 թարմացման թողարկումը, որում մկնիկը թարմացվել է ամրագրմամբ: Այժմ աշտարակի ճակատում թշնամին հանդիպում է ոչ թե 240, այլ 260 միլիմետր մաքուր պողպատի։ Բացի այդ, ռոմբիզացնելիս դուք կկարողանաք լավ տանկել, քանի որ այժմ կորպուսի թեքությունները, որոնք Maus WoT-ը ռոմբով տեղադրելիս, իրենց ճանապարհը բավականին պարզ դարձրին, ավելի հաստացել են, դրանց զրահը փոխվել է 200-ից։ մինչև 250 մմ:

Անշուշտ, գերմանական Maus ծանր տանկը ունակ է տանկերի ենթարկվել իր կողքերով, մանավանդ որ այժմ դրանց հաստությունը նույնպես որոշակիորեն աճել է։ Մարմինը ռոմբով մերկացնելով, խոցելի NLD-ով առջևի մասը թաքցնելով ինչ-որ խոչընդոտի հետևում, կողմերը կարողանում են ռիկոշետ անել ցանկացած բան, և դա անպայման պետք է օգտագործվի թշնամուն հետ պահելու համար:

Հսկայական քաշից հետեւում է նրա բնութագրերի հաջորդ նրբերանգը՝ շարժունակությունը։ Ասել, որ տանկը դանդաղ է աշխատում, նման է ոչինչ չասելու: Առավելագույն արագությունը 20 կիլոմետր է, և սա ենթադրում է, որ մենք վարում ենք ուղիղ գծով։ Նման դիակ պտտելը նույնպես չափազանց դժվար է, ինչը նշանակում է, որ բացի արագությունից և դինամիկայի բացակայությունից, մենք դեռևս վատ մանևրելու հնարավորություն ունենք։

Հակառակ դեպքում Մաուս տանկային աշխարհ of Tanks-ն օժտված է անվտանգության հսկայական մարժայով (խաղի լավագույններից մեկը), որը 0.9.17 patch-ից հետո վերածվեց 3200 միավորի, ինչպես նաև. լավ ակնարկ, ինչը բավական է գրեթե ցանկացած իրավիճակում, իհարկե, հաշվի առնելով ճիշտ պոմպացված առավելությունները:

ատրճանակ

Հիմա հաշվի առեք Maus ատրճանակը, և առաջինը, որ գրավում է ձեր աչքը, դրա տրամաչափն է: Նման չափսերով, միանգամայն սպասելի է, որ ատրճանակը լավ միանգամյա վնաս է կրում, ոչ ամենաբարձր, բայց բավականին տպավորիչ: Միևնույն ժամանակ, մենք բավականին երկար ժամանակ ենք վերաբեռնում, բայց 0.9.17.1 թարմացման մեջ կրակի արագության բարելավման շնորհիվ Maus ծանր տանկն այժմ ունի րոպեում գրեթե 2500 մաքուր մակարդակի միավոր գործելու հնարավորություն, ինչը շատ է: լավ.

Ինչ վերաբերում է մնացածին, ապա Maus WoT-ի ներթափանցումը նույնպես բավականին լավ է, բավական է տանկերի մեծ մասը թափանցելու համար։ Այնուամենայնիվ, թշնամու ծանր զինատեսակներից հետույք ունենալու համար (դուք դա կանեք հաճախ և շատ), դեռ արժե ձեզ հետ ունենալ ոսկու զինամթերքի առնվազն 30%-ը:

Եվս մեկ դրական բան այն է, որ 0.9.17.1 կարկատանի թողարկմամբ Maus World of Tanks-ը բարելավեց կայունացման աշխատանքը, բարելավեց ցրվածությունը և թիրախավորման արագությունը: Այսինքն, այժմ մեր ատրճանակը պարծենում է իսկապես գեղեցիկ ճշգրտության ցուցիչներով, որոնք թույլ կտան ձեզ վնաս հասցնել շատ ավելի մեծ հարմարավետությամբ:

Ի դեպ, մեր ատրճանակն իջնում ​​է մինչև 8 աստիճան, ինչը շատ հարմար է՝ հաշվի առնելով այս գերմանացու հսկայական չափերն ու բարձրությունը։

Առավելություններն ու թերությունները

Իհարկե, ինչպես ցանկացած այլ մեքենա, գերմանական Maus World of Tanks տանկն ունի իր առավելություններն ու թերությունները, ուստի արժե կենտրոնանալ նրա ուժեղ և թույլ կողմերի վրա:

Կողմերը:
Մեծ ալֆա հարված;
Լավ ուղղահայաց նպատակային անկյուններ;
արժանապատիվ վերանայման տոկոսադրույք;
Հսկայական քանակությամբ HP;
Լուրջ ամրագրում.

Մինուսները:
Դանդաղություն ամեն ինչում (շարժման արագություն, դինամիկա, մանևրելու ունակություն և այլն);
Հսկայական չափսեր;
Զրահի մեջ նկատելի թուլությունների առկայությունը.
Մենք շատ խոցելի ենք հրետանու նկատմամբ։

Հաշվի առնելով վերը նշված բոլորը, կարող ենք եզրակացնել, որ սա իսկապես ուժեղ և եզակի մեքենա է, որն ունի բազմաթիվ առավելություններ և վերջապես ստացել է զրահի կատարելագործում։ Այնուամենայնիվ, հաշվի առնելով բոլոր թերությունները, մկնիկը խաղալը դեռ հեշտ չէ, այնուամենայնիվ, մարտավարության մասին կխոսենք ավելի ուշ:

Սարքավորումներ Maus-ի համար

Ինչպես հասկանում եք, տանկի վրա maus սարքավորումներպետք է իմաստուն ձևակերպել, որոշ տարբերակներ նրա համար բոլորովին անօգուտ են, իսկ մյուսները կենսական նշանակություն ունեն, այդ իսկ պատճառով ընտրությունը կլինի հետևյալը.
- Ցածր DPM-ի պատճառով մեզ իսկապես անհրաժեշտ է այս մանրամասնությունը:
- ոչ լավագույն կայունացումն ու դանդաղությունը, և այս մոդուլը թույլ կտա անմիջապես ավելի հաճախ հարվածել թիրախին:
- Այստեղ ամեն ինչ պարզ է, ամրապնդելով բոլոր հատկանիշները, սա շատ կարևոր է մեզ համար։

Ցանկության դեպքում կարող եք փոխարինել վերջին տարբերակը .-ով, այս ընտրությունը շատ խելամիտ է, քանի որ հրետանին շատ հաճախ է կրակում մեզ վրա, և ձեր Մկնիկը նույնպես: WoT տանկկկարողանա մի փոքր ավելի երկար ապրել կամ թաքնվել ապաստարանում։

Անձնակազմի ուսուցում

Այսպիսով, մենք գալիս ենք մեկ այլ չափազանց կարևոր կետի, քանի որ Maus-ի վրա բոնուսներ մղելը նույնպես խելամիտ է, առանց չափազանց շեղվելու այն նպատակներից, որոնք հետապնդվել են սարքավորումները տեղադրելիս: Գերմանական այս ծանրաձողը իր տրամադրության տակ ունի անձնակազմի 6 անդամ և անսովոր խաղ, ինչը նշանակում է, որ ընտրությունը շատ դժվար է լինելու։
Հրամանատար - , , , .
Գնդացրորդ - , , , .
Վարորդ մեխանիկ - , , , .
Ռադիոօպերատոր - , , , .
Բեռնիչ - , , , .
Բեռնիչ - , , , .

Սարքավորումներ Maus տանկի համար

Ինչպես «World of Tanks Maus»-ի այլ մեքենաների մեծամասնության դեպքում, սարքավորումների ստանդարտ հավաքածուն , , ձևով հարմար է: Այնուամենայնիվ, մենք նախագծված ենք մեծ վնաս հասցնելու համար, քանի որ դա կարող է վնասել մոդուլները և ցնցել անձնակազմի անդամներին, ուստի լավագույն ընտրությունը կլինի, և . Իհարկե, ամենահուսահատը կարող է նույնիսկ գրազ գալ, բայց դա խորհուրդ չի տրվում։

Մաուսի մարտավարություն

Հաշվի առնելով մեր բոլոր բնութագրերը, արժե անմիջապես հասկանալ, որ Maus տանկ WoT-ը մեկ ուղղության մեքենա է: Քանի դեռ զեկույցը շարունակվում է, դուք պետք է հստակ մտածեք ձեր գործողությունների մասին, հասկանաք, թե ուր եք գնալու և ջախջախել այս գիծը, մինչև հասնեք թշնամու բազա, կամ մինչև գնաս անգար:
Նաև միշտ պետք է հիշել, որ մենք ամենահամեղ պատառն ենք թշնամու արվեստի համար։ Այդ իսկ պատճառով փորձեք խելամտորեն ընտրել ձեր ուղղությունը, գերադասելի է, թե ուր եք գնում, որտեղ թաքցնենք մեր հսկայական մարմինը և լավ դիրք բռնենք թշնամուն զսպելու համար:

Ինչ վերաբերում է մեզ, թե ինչպես վարվենք, ամեն ինչ բավականին պարզ է. Ձեր կողմը հակառակորդին մի բացահայտեք ճիշտ անկյան տակ, աշխատեք միշտ հակառակ ադամանդով շրջել կորպուսը հակառակորդի կամ տանկի նկատմամբ: Նաև ճակատային պրոյեկցիայում Maus զրահը շատ թույլ տեղ ունի. սրանք աշտարակի այտերն են: Այստեղ զրահապատ ափսեի հաստությունը չի գերազանցում 240 միլիմետրը, ուստի կրակոցից հետո անհրաժեշտ է պտտել նաև պտուտահաստոցը, մինչդեռ կարող եք մի փոքր պտտել այն կողքից այն կողմ կամ պարել՝ նպատակադրումը բարդացնելու համար։

Հակառակ դեպքում, ավելի լավ է երբեք մենակ չլինենք, թշնամու շարժական CT-ն հեշտությամբ կպտտվի մեզ կամ թշնամիները կարող են մեզ ջարդել թվերով, այնպես որ միշտ վերլուծեք իրավիճակը և նայեք մինի քարտեզին:

Հարցին. «Մաուսը արժե՞ վերցնել», պատասխանը չի կարող միանշանակ լինել։ Մի կողմից սա իսկապես հզոր մեքենա է, բայց մյուս կողմից՝ ներկա իրողություններում մկան ճակատագիրը բոլորովին աննախանձելի է, մեզ ոսկով կարված են առանց որևէ խնդրի, իսկ արվեստը կրճատվում է միայն մեզ վրա, և քանի որ բաց քարտերի թիվն այժմ զգալիորեն գերազանցում է քաղաքայիններին, ինքներդ եզրակացություններ արեք։

Բարև տանկերներ:

Գերմանական ծանր տանկեր - այս արտահայտությունն արդեն ակնածանք և հարգանք է ներշնչում: Հենց այդպես, տեսնում ես հաստ զրահի ձանձրալի փայլը, զգում ես սառը մետաղը, լսում ես թրթուրների զնգոցն ու հզոր հրացանների համազարկերը։ Գերմանիայի լավագույն TT-ները, ինչպես ցանկացած այլ ազգ, ողջունելի ձեռքբերում են բազմաթիվ խաղացողների համար, և այսօր ես առաջարկում եմ ծանոթանալ նրանցից մեկի հետ՝ ծանոթանալ, Տանկերի աշխարհի «ծերերից» մեկը, որը հայտնի է, հավանաբար, նույնիսկ: մարդուն, ով տանկ չի խաղում՝ լեգենդար Մուկ.

Պատմության տեղեկանք

1942 թվականին Հիտլերի անձնական հրամանով սկսվեց բեկումնային տանկի մշակումը, որն ունի հնարավոր ամենաբարձր զրահապաշտպանությունը։ Նախագծի վրա աշխատանքները ղեկավարել է տխրահռչակ Ֆերդինանդ Պորշեն։ Գերմանական մի քանի խոշոր ընկերություններ, ինչպիսիք են Daimler-ը, Krupp-ը, Siemens-ը, աշխատել են տանկի ստեղծման և մետաղի մեջ դրա մարմնավորման վրա: 1943 թվականի մայիսի 14-ին տանկի փայտե նախատիպը ներկայացվեց Հիտլերին և հատուկ հանձնաժողովին, իսկ մինչև 1944 թվականը Ալկետ գործարանում հավաքվեցին երկու (3, ըստ որոշ տեղեկությունների) նախատիպ։ Պատերազմի ավարտի խնդիրների պատճառով որոշվեց չարտադրել տասը կտորից բաղկացած փորձնական խմբաքանակ՝ սահմանափակվելով գոյություն ունեցող օրինակներով։

Չնայած տանկի հսկայական զանգվածին (մոտ 180 տոննա), պարզվեց, որ այն բավականին մանևրելի է և հեշտ կառավարելի։ Ծովային փորձարկումներից հետո նախատիպերից մեկը լիովին հագեցած էր հրետանային կրակի համար։ Մինչև 200 տոննա զանգվածը թույլ չէր տալիս ճանապարհային կամուրջների օգտագործումը գետերով անցնելու համար և ընդհանուր առմամբ խիստ սահմանափակեց տանկի շրջանակը: Սա հատուցում էր Հիտլերի գիգանտոմիայի և մեքենայի առավելագույն անվտանգության համար:

Տանկերը մարտերում չեն օգտագործվել։ Բեռլինի վրա Կարմիր բանակի հարձակման ժամանակ գերմանացիների կողմից տարհանման անհնարինության պատճառով որոշվել է պայթեցնել առկա տանկերը։ Այնուամենայնիվ, նմուշներից մեկը ողջ է մնացել, հետագայում փրկված մեքենայի կորպուսը համակցվել է մեկ այլ «մկնիկի» աշտարակի հետ և տեղափոխվել ԽՍՀՄ։ 1946 թվականի մայիսի 4-ին Մաուսին տեղափոխեցին Կուբինկայի ուսումնական հրապարակ, որտեղ նա գտնվում է մինչ օրս:

Հայտնի է նաև որպես Panzerkampfwagen VIII «Maus» կամ Porshe 205:

Տանկի կատարողական բնութագրերի վերլուծություն

TTX ստորև ներկայացված սքրինշոթում, այստեղ մենք կխոսենք մեքենայի ամենակարևոր ասպեկտների մասին:

Զրահապատ պաշտպանություն.Զրահա՜ Ահա թե ինչու բոլորը շատ են սիրում «մուկը»։ Հավանաբար խաղի ոչ մի տանկ չի կարող համեմատվել մեզ հետ պաշտպանվածության և հարվածային կետերի քանակով: Մաուսը հարվածում է հսկայական հաստությամբ բոլոր ելուստներով և հսկա չափերով: Այն դեռևս, կուտակումների և «պլազմային հրացանների» դարաշրջանում, ամենաթանկ «թելերից» մեկն է։ Նստելով դրա վրա՝ կարող ես վերադառնալ 2012 թվական, երբ հազվադեպ որևէ մեկը կարող էր ճեղքել մեր դիակը, նույնիսկ կողքից։ Հաշվի առնելով վերջին «վերջը», սա ամբողջ կյանքը ոչնչացնելու և ոչնչացնելու մեքենա է, լավ, պարզապես նայեք դրա զրահի հաստությանը. 200/260 մմ ճակատից, 185/210 մմ կողմերից և 160/210 մմ ծայրից։ Այո, սրանք արգելող թվեր են (բայց նրանք դեռ պետք է կարողանան դիմել): Ինչ ասեմ, որոշ վերին CT-ներ ամեն անգամ սովորական պարկուճներով Մաուսը չեն ծակում կողքի մեջ, լրացուցիչ պտույտով ծակելն էլ ավելի է դժվարանում։ Մեր խաղում տանկերի ցանկացած LBZ փոխանցվում է «մկնիկի» վրա մի երկու մարտերում։ Wotreplays.ru-ում կարող եք գտնել կրկնություններ, որոնցում արգելափակված է ավելի քան 20,000 վնաս: Ինչ որ այլ բան?

Օ, այո, նույնիսկ մեր հսկայի հետ 3200 ձիաուժ, ավելին, քան բոլոր TT-ները մակարդակի վրա և գրեթե նման են զույգ PT-10-ներին: Կարծում եմ, որ մենք կարող ենք մի կետ դնել սրա վրա:

Կրակային ուժ.Ահա թե ինչ էր այդքան պակասում մկնիկը մինչև վերջերս։ Ժողովրդի մեջ հայտնի, լեգենդար, ինչպես իր կրողը, «մկան հրացանը» և 12,8 սմ Kw.K. 44 լ / 55, ըստ անձնագրի, վատ չէր, բայց դրա կատարումը, ինչպես խառնելը և կայունացումը, շատ ցանկալի էր թողել: Այստեղ, թվում է, մեզ օգնեց ալֆան՝ 490 միավոր մեկ կրակոցի համար, բայց սարսափելի բալիստիկան և վերջնական ճշգրտությունը փչացրեցին ամեն ինչ։ Այդ պատճառով էլ հմտություն ունեցող «մկան ուղեցույցները» դրա վրա ամենից հաճախ օգտագործում էին ոսկյա պատյաններ, որոնք թե՛ թռիչքի ավելի բարձր արագություն ունեն, թե՛ ավելի հարթություն։ Բայց այսքանը մինչև վերջերս: Բայց վերջերս «մկնիկի» համար բարձրաձայնելուց հետո եկավ ավելի լավ ժամանակներերբ ոչ հիմա այն ներբեռնելու համար:

Մեր հրացանի համար հիմնականը AP արկերն են 246 մմ ներթափանցմամբ, սա բավարար է մարտական ​​իրավիճակների մեծ մասի համար, որոնց համար դա բավարար չէ. կան 311 մմ ներթափանցմամբ պրեմիում ԱՊ-ներ, ինչը շատ ավելի հետաքրքիր է: Կան նաև HE արկեր 630 խոցման և 65 մմ ներթափանցման համար։ Նրանք հեշտությամբ կարող են տապալել գրավումը կամ «կարապով կրակել» ինչ-որ ստորադաս հրետանու, ինչը, տեսնում եք, հաճելի է։

Apa-ից հետո ատրճանակի ճշգրտությունը 0,36 մ է 100 մ-ի համար, նպատակակետը 2,1 վրկ է, բայց սա պահեստում է, միայն 100% պատրաստված անձնակազմով, այս թվերը կարող են ցրվել հետագա, այդպիսով ստանալով 0,33 մ / 100 մ: և 1,8 վրկ, բայց սա արդեն լուրջ փաստարկ է, որը նման է որոշ ST և PT մակարդակով: Վերբեռնման ժամանակը 12 վրկ է, որը կարող է նաև արագացվել մինչև մոտ 10,8 վրկ: Նման զրահներով պետք չէ ակնկալել, որ մարտական ​​​​կատարելու առումով լավ կլինեք, բայց խոսքը նոր «մկնիկի» մասին չէ, այն պարզապես փյունիկի պես բարձրացավ մոխիրից:

Տանկի UVN-ը տեղում է, չնայած թվում է, որ պտուտահաստոցը գտնվում է հետևի մասում, բայց ոչ, ամեն ինչ պատշաճ մակարդակի վրա է՝ -8 ° ներքև և 24 ° վեր:

Դինամիկա.Սա այն է, ինչ մենք վճարում ենք մնացած նպաստների համար: Այո, Մաուսը հիմա վատ չէ, բայց նրա դինամիկան մնաց նույն մակարդակի վրա։ Պատրաստվեք ճակատամարտի լավ կեսին, դուք կհասնեք հակառակորդի հետ բախման վայրեր, քանի որ մեր արագությունը ընդամենը 20 կմ/ժ է առաջ և 15 կմ/ժ ետ՝ էլեկտրամեխանիկական փոխանցման շնորհիվ: Մեր շարժիչը զարգացնում է 1750 ձիաուժ հզորություն, մղում-քաշ հարաբերակցությունը՝ 9,26 ձիաուժ/տ: Իր տեղում տանկը պտտվում է 15 °/վ արագությամբ:

Հայտնաբերում.Մեքենայի տեսանելիությունը 400 մ է՝ ստանդարտ X մակարդակի համար: Անձնակազմի արտոնություններով և նույն օդափոխիչով սարքավորումների բնիկում մենք կարող ենք ստանալ մոտ 440 մ, ինչը գրեթե առավելագույն տեսարանն է: Մենք տանկիստներին ուրախացնում ենք «շոկոլադով»՝ VZHUH-ով, և մեր ակնարկը գերազանցել է առավելագույնը։

Տանկն ընդհանրապես քողարկում չունի, ինչո՞ւ եք կարծում։ Ես դրա մասին խոսելու իմաստ չեմ տեսնում: Ամենից հաճախ մենք կռվում ենք առաջին գծում, որտեղ քողարկվելը կարևոր չէ։

Սարքավորումների, սարքավորումների և անձնակազմի առավելությունների ընտրություն

Անձնակազմի արդիականացումՄենք կթափենք անձնակազմին՝ վնաս պատճառելու և շարժունակությունը բարելավելու համար, և էլ ինչ է մեզ անհրաժեշտ.

  • Հրամանատար.«Light Bulb», «Repair», «Combat Brotherhood», «Jack of All Trades»
  • Ռադիոօպերատոր.«Վերանորոգում», «Ռադիոհեռացում», «Մարտական ​​եղբայրություն», «Հրդեհաշիջում».
  • Վարորդ:«Վերանորոգում», «Սահուն զբոսանք», «Մարտական ​​եղբայրություն», «Ճանապարհի արքա»
  • Գնդացրորդ.«Վերանորոգում», «Սահուն պտուտահաստոց շրջադարձ», «Մարտական ​​եղբայրություն», «Վարպետ հրացանագործ»
  • Լիցքավորում:«Վերանորոգում», «Հուսահատ», «Մարտական ​​եղբայրություն», «Հրշեջ».
  • Լիցքավորում:«Վերանորոգում», «Ոչ կոնտակտային զինանոց», «Մարտական ​​եղբայրություն», «Հրդեհաշիջում»

Սարքավորումների ընտրություն.Մեր ստորաբաժանումը հիմնականում ծանր բեկումնային տանկ է, ուստի մենք այն կսարքավորենք բեկումնային և կրակոցների համար: Այն կարող է օգտագործվել նաև որպես մարդկային վահան դաշնակիցների համար և ուղղորդող խցան.

Breakthrough Tank Playstyle.«Rammer», «Stabilizer», «Fan», սարքավորումների նման հավաքմամբ դուք պատերազմի դաշտում վերածվում եք ակտիվ վնասների վաճառողի, որը կարող է ոչ միայն վնասել, այլև մեծահոգաբար բաշխել այն։ Սարքավորումը կօգնի ձեզ այս հարցում։

Siege Variant Playstyle:«Rammer», «Stabilizer», «Superheavy Liner», զարմանալի չէ, որ մեր տանկը իր դանդաղության և անվտանգության սահմանի պատճառով դառնում է ցանկալի թիրախ հրետանու համար, եթե այն վատն է։ Օգտագործելով «կնճռոտ» մենք կարող ենք, եթե ոչ կանխել պայթյունավտանգ անձրևից վաղաժամ մահը, ապա գոնե հետաձգել այն, քանի որ այն կլանում է պայթուցիկ նյութից ստացված վնասի մինչև 50%-ը, ինչը վատ չէ։ Ցանկության դեպքում դուք կարող եք փոխարինել «կայունացուցիչը» նույն «հովհարով»՝ տանկի ընդհանուր աշխատանքը բարելավելու համար:

Հրթիռների ընտրություն.Մկնիկի զինամթերքի բեռը բաղկացած է 68 պարկուճից՝ լավ ցուցանիշ: Դուք կարող եք դրանք բաժանել ձեր ճաշակով, իսկ ես կտամ միայն պատյանների մոտավոր հավաքներ՝ պատահական տանը խաղալու համար։ Կրկին նշում եմ, որ 246 մմ ներթափանցումը, ընդհանուր առմամբ, վատ չէ, բայց իրական իրավիճակում դա հաճախ բավարար չէ, այնուհետև արկը կգնա սխալ ուղղությամբ, այնուհետև թշնամին կշրջի ռոմբուսը, ապա դուք պետք է խոցեք նույնը »: հարյուրերորդը» այտին, և այստեղ «ոսկին» կգա օգնության: Այն պետք է բավականաչափ տանել արդյունքի համար խաղալու համար:

Shell-ի կարգավորում՝ պատահական խաղալու համար (BB / BP / HE):

  • «Բեկումնային տանկ» - 45/20/3
  • «Պաշարման տարբերակ» - 40/25/3

Սարքավորումների ընտրություն.Այստեղ ամեն ինչ նույնպես ստանդարտ է շատ դեպքերում՝ մենք առաքում ենք վերանորոգման հավաքածու, "առաջին շտապ օգնության պայուսակ"և կրակմարիչ, որը կարելի է փոխարինել «շոկոլադով»։ Տանկը այնքան հաճախ չի այրվում, բայց եթե այրվում է, ապա արագ: Եվ եթե ձեզ հաջողվել է «հրդեհաշիջումը» մղել անձնակազմին, ապա դրա համար անհանգստանալու կարիք չկա: Տանկում գտնվող 6 հոգի թույլ են տալիս ապահով ուսումնասիրել այն:

Նախ ասեմ, որ Մաուսը բեկումնային տանկ է։ «Մաուս» երբեքչպետք է լինի դաշնակիցների թիկունքում. Նա կարող է այնտեղ լինել միայնեթե այն գնում է դիրքի, ի վերջո, կատուն լաց է եղել մանևրելու համար: Մկնիկի խնդիրն առաջնագծում լինելն է, տանկ անելը, հարձակողական գործողություններ վարելը, հավատացեք, ոչ ոք տեղում չի կանգնի, երբ տեսնի շտապող մուկ։ Շնորհիվ մեր խելահեղ զրահի, մենք պետք է հետ մղենք արկերը և «մղենք» ուղղությունները: Ավելին, այժմ մենք կարող ենք դա անել այնպես, ինչպես երբեք:

Maus-ը կարող է օգտագործվել հարձակման գլխին, բայց կարող է նաև խաղալ «խրոցակի» դեր ուղղությամբ: Հավատացեք ինձ, նման տանկի վրա հմուտ խաղացողը, նույնիսկ առանց ծածկույթի և մի քանի հակառակորդների կրակի տակ, կարողանում է թշնամու թիմին զվարճացնել մեկուկես րոպեից ավելի: Ապաստանում և ծածկույթում այս անգամ ավելի կավելանա։ Միևնույն ժամանակ, թշնամին ապարդյուն կփորձի ձեզ ծխել փրկությունից, շատ դեպքերում դաշնակիցները ժամանակին կժամանեն օգնելու համար: Ավելին, ներկայիս կարկատանից «մուկը» ոչ միայն մտրակող տղա է, այլև կարող է հետ շպրտվել և բավականին հաջող:

Մեր հիմնական թշնամիները տանկերի կործանիչներն են և ART SPG-ները ամենուր, և ST-ները մոտ տարածությունից, նրանցից շատերն իրենց զինանոցում ունեն կուտակումներ, որոնք կարող են անել ձեր զրահները, բայց դրանք կարող են նաև տանկավորվել պատշաճ հմտությամբ: PT-ները հաճախ են ծակում մկնիկը, բայց ոչ ամեն կրակոցի հետ: Նրանք ունեն գերազանց ներթափանցում նույնիսկ հիմնական արկով։ Արվեստն էլ պետք չէ թերագնահատել, մանավանդ, որ քեզ տեսնելով՝ որոշ «հատկապես խելացի» գնդացրորդներ կբեռնեն զրահաթափանց նվեր, որը մեր անկյունավորության շնորհիվ ամենից հաճախ կջարդի զրահը։ Երկնքից միանգամից 1000-ից ավելի վնաս ստանալն այնքան էլ հաճելի չէ, չէ՞: Ականները նույնպես վնաս են հասցնում, բայց ոչ բոլորը: Այստեղից էլ եզրակացությունը՝ փորձեք խուսափել երկար ձգումներից՝ առանց ապաստանի, քանի որ գլանափաթեթի վրա լուսավորված մկնիկը վնասվում է դեպքերի 90%-ում: Ցանկացած վայրում, որտեղ էլ որ գնաք, ապաստան փնտրեք, թե՛ ճանապարհին, թե՛ երբ հասնեք դիրքի, սա կերկարացնի ձեր կյանքը և կխափանի հրաձիգների նյարդերը, ինչը նույնպես հաճելի է: Որոշ դեպքերում ձեզ կօգնի «գերծանր աստառը»։

Մկնիկի վրա տանկ անելն այնքան էլ դժվար չէ. պարզապես անհրաժեշտ է թաքցնել NLD-ը, իսկ եթե թաքնվելու տեղ չկա, ապա պարզապես դուրս հանեք «ադամանդը», և յուրաքանչյուր կրակոցից հետո աշտարակը շեղեք ձեզ նայող թշնամուց: «Ռոմբզելիս» այն կարող եք պտտել դեպի մարմինը, իսկ մյուսում ավելի լավ՝ մի տեսակ «մկրատով»: Այս դիրքում հակառակորդն էլ ավելի կշփոթվի ու կհարվածի նշաձողին, որը հաճախ ներթափանցումը չի երաշխավորում։ Այսպիսով, կրկնեք անվերջ: Ընդհանուր առմամբ, հարկ է նշել, որ մենք դեռ թույլ կողմեր ​​ունենք։ Կրկին նույն տխրահռչակ ՆԼԴ-ն և աշտարակի այտերը, թեև դրանք «բարձրացված» էին մինչև 260 մմ, այնուամենայնիվ, որոշ արկեր գնում են այնտեղ, նույնիսկ սովորական: «Գոլդան» կոտրվում է գրեթե միշտ։ Մաուսը կարող է բռնկվել նաև ճակատի ականից, քանի որ մենք տանկեր ունենք հենց VLD-ի հետևում, և իրականում նույնը կարող է լինել։

Տիպիկ մենամարտն այսպիսի տեսք ունի. մենք բեռնում ենք, նայում քարտեզին և թիմի կազմաձևերին, նայում ենք քարտեզի շուրջը գտնվող երեսպատմանը և կամ քշում ենք TT դիրք, կամ փորձում ենք ինչ-որ եզր պահել: Հիշեք, որ Մաուսը մեկ ուղղության տանկ է, և եթե այն սխալ եք ընտրում մարտի սկզբում, ապա, ամենայն հավանականությամբ, չեք կարողանա վերադառնալ: Դուք կարող եք, սկզբունքորեն, սպասել, մինչև թշնամիներն իրենք գտնեն ձեզ, բայց հավատացեք ինձ, այս դեպքում լավը քիչ կլինի: Եվ այո, չմտածված արարքներ մի արեք, կշռեք ռիսկերը, քանի որ սխալ տեղ քշած մուկը մեռնում է, ինչպես ցանկացած այլ տանկ՝ իր հետ թաղելով հաղթանակի ինչ-որ հույս։

Տանկի առավելությունների և թերությունների ակնարկ: Արդյունքներ

Առավելությունները:

  • գերազանց ամրագրում;
  • խաղի անվտանգության ամենամեծ մարժան;
  • հսկայական զանգված, որն օգտակար է և՛ խոցման, և՛ արգելափակման համար;
  • տանկը գրեթե չի այրվում;
  • տպավորիչ զինամթերք;
  • կրակի հզորության և մեկանգամյա վնասի գերազանց ցուցանիշներ.
  • լավ կայունացում և DPM;
  • լավ ատրճանակի դեպրեսիայի անկյուններ;

Թերություններ:

  • հսկայական չափսեր;
  • մանևրելու և «առավելագույն արագության» բացակայություն;
  • խոցելիություն հրետանու նկատմամբ;
  • ցածր զրահի ներթափանցում բազային արկով;
  • դանդաղ պտտվող աշտարակ.

Ամփոփելով՝ ասեմ, որ Մաուսի համար հիմա եկել են լավագույն ժամանակները։ Երկար ժամանակ նա տառապում էր պատահական տանը, նրա բնութագրերը չեն բարելավվել, բայց հիմա, երբ տանկը սկսեց փայլել նոր գույներով, խաղացողները սկսեցին զանգվածաբար մղել այն: Skill մկնիկի տերերը, ընթացիկ կարկատակի թողարկումից հետո, սկսեցին ցույց տալ այնպիսի արդյունքներ, որոնց մասին նույնիսկ նրանք երբեք չէին երազել: Իմ ընկերներից շատերը հենց առաջին օրը 3 միավոր են վերցրել, սա անհասության ցուցանիշ չէ՞։ Հետևաբար, ուզում եմ ձեզ շտապեցնել, լուրեր են պտտվում, որ մկնիկը շատ լավն է դուրս եկել, այնպես որ վազեք այն ներբեռնելու համար, որպեսզի ժամանակ ունենաք «ներթափանցելու» համար, միայն ssssss!

Հաջողություն մարտի դաշտում:

Այսօր մենք կիմանանք տանկի ստեղծման պատմության մասին, համեմատենք այն 10-րդ կարգի այլ ծանր քաշայինների հետ, ներսից կնայենք տանկին, այն վայրերին, որտեղ մկնիկը ներթափանցվել է և մի փոքր այս տանկի վրա խաղալու մարտավարությունը:

Maus տանկի պատմական նախադրյալները

« Մուկ«(գերմանական Maus - «մուկ», օգտագործվել են նաև Panzerkampfwagen «Maus» և Porsche 205 անվանումները) - գերծանր տանկ, որը նախագծվել է Երրորդ Ռայխում 1942-ից 1945 թվականներին Ֆերդինանդ Պորշեի ղեկավարությամբ։ Գերմանական մասնաճյուղի վերջին ծանր տանկը։ Խաղի ամենազրահապատ և ամենադիմացկուն տանկը, որն ունի նաև շատ ճշգրիտ և հզոր հրացան։ Ռազմի դաշտում գտնվող բոլոր տանկերի ամպրոպը, բայց իր շատ ցածր շարժունակության պատճառով այն ցանկալի թիրախ է թշնամու հրետանային հրացանների համար:

Maus-ը համեմատած 10-րդ կարգի այլ ծանր տանկերի հետ

Տեխնիկական պայմաններ

Մուկ(Գերմանիա) E100(Գերմանիա) ԻՍ-7(ԽՍՀՄ) T30(ԱՄՆ) AMX50B(Ֆրանսիա)
Ուժ 2800 2400 2150 2200 2100
Քաշը (տ) 188.98 129.69 68.19 64.45 62.21
Շարժիչի հզորությունը (ձիաուժ) 1750 1200 1050 860 1200
Առավելագույն արագություն (կմ/ժ) 20 30 50 35 65
Շրջադարձի արագություն (աստիճան/վրկ) 15 20 28 28 32
Կեղևի զրահ (ճակատը / կողքերը / ծայրը մմ-ով) 200/185/160 200/130/150 150/150/70 102/76/51 170/30/30
Պտուտահաստոց զրահ (ճակատը / կողքերը / ծայրը մմ-ով) 220/210/210 240/150/150 240/185/94 279/127/102 100/50/30
Արկի հիմնական վնասը 490/490/630 490/490/630 490/490/640 750/750/950 400/400/515
Զրահի ներթափանցում բազային արկով (մմ) 246/311/65 246/311/65 260/303/68 276/320/90 267/351/65
Հրաձգության արագություն (կրակ/րոպե) 4.62 4.8 5 3.64 6.86
Պտուտահաստոցների անցման արագություն (աստիճան/վրկ) 16 20 28 36 36
Ընդհանուր ակնարկ (մ) 460 460 460 460 460
Հաղորդակցման միջակայք (մ) 820 820 820 850 850
խաղային մարտավարություն Բազային պաշտպանություն, «Պողպատե պատ» Աջակցման բաք բեկումնային բաք Աջակցման բաք Հարձակման տանկ, դիպուկահար տանկ:

Կողմերը:
. Գերազանց զրահ:
. Ճշգրիտ և հզոր զենք։
. Առողջության ամենամեծ քանակությունը.
. Քաշը՝ 190 տոննա։

Մինուսները:
. Ցածր արագություն (20 կմ/ժ):
. Դանդաղ պտուտահաստոց շրջադարձ:
. Վատ անկյուններ.
. Հսկայական չափս (գործնականում անհնար է քողարկել):
. Ցանկալի թիրախ հրետանու համար.

Mouse-ի խոցելիությունն ու թույլ կողմերը

Բոլոր «կենսական» մոդուլները գտնվում են տանկի վերին մասում: Ուստի, ինչպես արդեն նշվեց, Մաուսը շատ խոցելի է հրետանու հարվածների համար։ Մինչ այլ տանկերի արկերը կա՛մ ռիկոշետում են, կա՛մ չեն թափանցում զրահի մեջ, HE արկերը կարող են լուրջ վնաս հասցնել մեր տանկին:

Ճիշտ կեցվածքը ցույց է տրված ստորև 1v1 մենամարտում. անհրաժեշտ է տանկը դնել ռոմբի մեջ և պտուտահաստոցը պտտել 35-40 աստիճանով կորպուսի պտույտի հակառակ ուղղությամբ՝ դրանով իսկ փոխարինելով «այտերը»: Սա ամենաանթափանց տարբերակն է, քանի որ այս դիրքում Մկնիկի զրահի անկյունը մեծանում է, և տանկի մեջ ավելի դժվար է թափանցել։ Այս դիրքում Մկնիկը դառնում է աներևակայելի ռիկոշետ և անթափանց:

Մկնիկի ներթափանցման գոտիներ

Դիտարկենք երկու օրինակ.

  1. եթե դուք վերեւում եք ST
  2. TT-ի վերևում։

Առաջին դեպքում. Դուք չպետք է կրակեք ոչ ստորին զրահապատ ափսեի, ոչ էլ տանիքի գլխարկի վրա: Այս վայրում դուք չեք ունենա բավարար զրահի ներթափանցում:

Եթե ​​տեսնում եք, որ Մկնիկը թեքված է դեպի ձեզ, ներթափանցելու հնարավորությունները մեծապես մեծանում են, մենք կարող ենք այն ներթափանցել միայն հետևի զրահի մեջ և միայն ուղիղ անկյան տակ: Եվ նաև արժե կրակել 100 մետրից ոչ ավելի, քան մեկ ժամ, քանի որ եթե կրակում եք երկար հեռավորությունից, արկը մեծապես կորցնում է իր զրահի ներթափանցումը:

Դե, Մաուսի ամենախնդրահարույց տեղը աշտարակի հետևի կենտրոնում գտնվող բնորոշ «գլխիկն» է, որը կարող է թափանցել նույնիսկ խորհրդային թեթև տանկ T 50-2, էլ չենք խոսում մեր հրացանի մասին: Սա ձեզ շատ կօգնի, քանի որ Մկնիկի աշտարակը դանդաղ է պտտվում, իսկ մենք արագ ենք, և մեծանում է Մկնիկի հետևից գնալու, պտտվելու, կանոնավոր վնաս պատճառելով կարողությունը։

Թիկունքից թափանցում ենք նաև կորպուսի զրահ, բայց այստեղ տանկ թափանցելու հավանականությունը շատ ավելի քիչ է։ Մենք նաև պարբերաբար ծակում ենք Մկնիկի պտուտահաստոցի տակ՝ զգալի վնաս հասցնելով և հնարավորություն ստանալով կոտրել աշտարակի տրավերսային սարքավորումը:

Երկրորդ դեպքում, եթե մենք խաղանք, օրինակ, Մկնիկի վրա և հանդիպենք նույն թշնամուն, ինչը շատ հազվադեպ է պատահական մարտերում, իսկ մյուս տանկերը մեծապես խանգարում են, բայց դեռ հաշվի ենք առնում այս իրավիճակը: Եթե ​​թշնամին առջևից շրջված է դեպի ձեզ, ապա արժե կրակել զրահապատ ներքևի ափսեի վրա, բայց միայն ուղիղ անկյան տակ մենք կայունորեն կներթափանցենք։

Հարկ է նշել նաև «այտերը»՝ սրանք ատրճանակի թիկնոցի երկու կողմերում գտնվող տեղերն են։ Պարզապես այն վայրը, որտեղ Մկնիկի ուռուցիկ աշտարակը մեզ հետ ունի նվազագույն անկյուն, ինչը մեզ հնարավորություն է տալիս ճեղքել:

Եթե ​​տանկը մեզ անկյան տակ է, ապա ամենաշատը տարբեր գործոններինչպիսիք են «բախտը» և «բելառուսական մեծ պատահականությունը» (GBR), քանի որ առանց դրանց դուք չեք կարողանա կոտրել Մկնիկը: Եթե ​​տանկը անկյան տակ է, և աշտարակը նայում է մեզ, ապա արժե աշխատել աշտարակի վրա, մասնավորապես «այտերի» վրա: Եթե ​​պտուտահաստոցը շրջվում է, ապա միայն «ոսկի» է բեռնել և աշխատել ստորին զրահապատ ափսեի վրա կամ մեզ ամենամոտ հատվածի կորպուսի մեջ:

Եթե ​​տանկը ձեր կողմն է, ապա այստեղ մենք կարող ենք այն ծակել ցանկացած վայրում՝ և՛ պտուտահաստոցում, և՛ կորպուսի մեջ, քանի որ «մկնիկի» ուժը կայանում է նրանում, թե ինչպես տեղադրել այն։

Մաուս տանկի մարտավարություն

Բազային պաշտպանություն

Մենք հարմար դիրք ենք գրավում հրետանու դեմ պաշտպանվելու համար, քանի որ հենց նա է Մկնիկի հիմնական հակառակորդը։ Հիմնական բանը այն է, որ մեկ ուրիշը մնա բազայում, քանի որ մկնիկը հեշտ է «պտտվել»: Մնացածը կախված է միայն ճշգրտությունից, քանի որ ճշգրիտ զենքերը թույլ են տալիս հաճախակի հարվածել:

«Պողպատե պատ»

Մենք շարժվում ենք առաջ՝ ծածկելով մեր թույլ զրահապատ ընկերներին, նպատակահարմար է ստանալ հզոր զենք կամ տանկ կործանիչներ ունեցողների աջակցությունը։ Այս մարտավարությունը կիրառելի է միայն քաղաքում կամ նեղ անցումներում (կիրճերում), քանի որ թշնամու հրետանու համար դու թիվ 2 թիրախն ես, իհարկե, ընկերական հրետանուց հետո։ Վրա բաց տարածքդուք արագ կվերածվեք այրվող բեկորների կույտի:

Սարքավորումներ, սարքավորումներ և զինամթերք մկնիկի համար

Սարքավորումների ընտրություն. օդափոխությունկամ հակաբեկորային երեսպատում, մռայլև ուղղահայաց կայունացուցիչ. Ռամերը շատ օգտակար է բոլոր ծանր տանկերի համար, իսկ կայունացուցիչը կնվազեցնի տարածումը արդեն ճշգրիտ ատրճանակը պտտելիս:

Սարքավորումներ - ստանդարտ - առաջին օգնության հավաքածու, վերանորոգման հավաքածու և կրակմարիչ:

Բարձր մակարդակի ծանր տանկեր

T30- Նախ, խորհուրդ է տրվում ծեծել նրան, երբ նա սառչում է: Նրա մոտ գնալ միայն ռոմբով և շրջված այտերով։ Կրակեք միայն մարմնին բոլոր հեռավորությունների վրա: Եվ կրակիր Բ.Բ.-ին, ՀԵ, դու կարող ես հեռվից հոսել նրա թնդանոթի մեջ դեպի կրիտ: Մի մտեք կլինչի մեջ, հակառակ դեպքում այն ​​ամուր կլինի: Եթե ​​միևնույն է, նա մեքենայով մտավ ձեր կլինչը, ՄԻ ԳՐԱԿԵՔ ՆՐԱՆ ԱՌԱՆՑՆԵՐԻ ԴԻՄԱԿԻ ՄԵՋ, ՉԻ ԿՋՏԻ: Կրակեք հրամանատարի գմբեթին, ատրճանակի թիկնոցից աջ և ձախ:

ԻՍ-7- Մեծ տարածություններից միայն ՆՐԱՆ կարող է հարվածել - այն հեռվից չի ճեղքում: Միջին և կարճ հեռավորությունների վրա մենք նպատակ ենք դնում. Դուք կարող եք HE-ն ուղարկել մեքենայացված վարորդի թիրախ՝ critanemechvod, իսկ դանդաղը-7-ը մեռած is7 է: Փորձեք գլխի վրա չմտնել կլինչի մեջ: Եթե ​​դուք դեռ մեքենա եք վարել կլինչի մեջ, ապա կրակեք լյուկի վրա գտնվող ԱՋ ԶԱՆԳԻ վրա: ՄԻ ԿՐԱԿԵՔ ՁԱԽԸ - PATCH 0.7.0-ից, ԱՅՆ ՎՆԱՍ ՉԻ ԿԱՏԱՐՈՒՄ ՆՐԱՆ: Եվ հիշեք. ՈՉ մի ԴԵՊՔՈՎ ՉԵՔ ԹՈՒՅԼ ՏԱԼ ԱՆՑՆԵԼ ՁԵՐ ՏԱՂԱԹԻ մոտ: Այն թոթափելը շատ դժվար կլինի։ Եթե ​​կանգ եք առել, ապա օգնություն խնդրեք արհմիություններից և սեղմեք ճիշտ զանգը: Եվ որպեսզի չկանգնեք, ծեծեք նրան տավիղով։

E100- ՆԼԴ-ին բոլոր հեռավորությունների վրա նպատակադրիր նրա համար, նա այնտեղ լավ է վառվում: Մոտ հեռավորությունից հարվածեք NLD-ին և աշտարակի դարակին: Հիմա ամենակարևորը նրա հետ կլինչի մեջ մտնելու փորձն է: Դուք կանգ առե՞լ եք։ Այնուհետև հիմարաբար հարվածեք ռելսին և շեղեք «այտերը»: Ես քիչ խնդիրներ ունեմ e100-ի հետ:

Այժմ Ուրբ.

Օբյեկտ 704- հարվածիր նրան աստղի մեջ, այնտեղ լավ է կոտրվում: Դուք դեռ կարող եք կրակել նրան ատրճանակի տակ - Նա այնտեղ BC ունի:

Յագդթիգեր-Այստեղ ընդամենը 1 խորհուրդ կա՝ խփեք կորպուսի ներքևին, ոչ թե վերևին, նրա վերին կորպուսը, այսինքն՝ խցիկը, շատ լավ զրահապատ է, իսկ կորպուսը՝ ոչ։

T95- երկար և միջին հեռավորություններից խփեք միայն HE-ին, մոտակայքում հարվածեք տանիքի լյուկներին. ամբողջ վնասը անցնում է:

ISU-152- Կրակեք ցանկացած վայրում, բացի ատրճանակի թիկնոցից:

Ֆերդինանդ- թնդանոթից աջ ու ձախ պառկած, այնտեղ ավելի լավ է ճեղքվում։ Դուք դեռ կարող եք կրակել նրան ամենացածր զրահապատ ափսեի վրա, այն նաև ճեղքում է:

T28- նույնը, ինչ t95.

Սբ

T-54- թույլ մի տվեք մեզ վարժվել ձեր տախտակին: Հարվածեք HE-ին գծերի վրա և հրեք ձեր ճակատով: Խոցեք հետքերը, և հրետանին կանի իր գործը: Մի հարվածեք աշտարակին, այն շատ ռիկոշետ է: