Corsairs 2 ծովահեն Կարիբյան լիցենզիա. Կարիբյան ծովի ծովահենները. ուղեցույցներ և քայլարշավներ: Quebradas Costillas - գրել

լաբիրինթոս

Ես գտնվում էի պատշաճ չափի սենյակում, որտեղից չորս ելք կար։ Ակամայից ընտրեցի մոտակա ձախ կողմը, որն ինձ թույլ տվեց Դանիելի հետ հանդիպման հույս ունենալ։ Անցնող քար
Միջանցքի երկայնքով տեսա երեք կմախքներ, որոնք ինձ սպասում էին քաշած սակրերով։ Ես չէի ուզում սկսել մեծ կռիվով, և վերադարձա։

Ես որոշեցի ուսումնասիրել ծայրահեղ աջ ելքը: Քարե միջանցքը թեքվեց նախ դեպի ձախ, ապա աջ։ Հետո հայտնվեցի մի փոքրիկ սենյակում, որի առաստաղը հենված էր չորս սյուների վրա։ Քարե հատակին մի մարգարիտ կար, որը ես վերցրել էի։ Սա ոգեշնչեց ինձ. քանի որ շուրջը գոհարներ կան, հույս կա հարուստ գանձ գտնելու համար:
Սենյակից երկու ելք կար։ Ընտրեցի ձախը և հասա պատառաքաղին։ Հատակին նկար էր։ Հենց ճանապարհին պատկերված էր գանգ, իսկ շրջադարձին՝ ութոտանի զարդ։ Ակնհայտորեն նա ցույց էր տալիս ճանապարհը։ Բայց որտեղ?

Ես շրջվեցի դեպի զարդը և շուտով հայտնվեցի մի սենյակում, որն այլ ելք չուներ։ Պատերից մեկը զարդարված էր կիսափլված որմնանկարով։ Հատակի աջ կողմում, պատի կողքին, ութոտանի մի կերպար էր, որը ես արդեն գիտեի։
Ես ավելի մոտեցա զարդին, որպեսզի լավ նայեմ նրան: Մի պահ գլխապտույտ զգացի, և երբ ուշքի եկա, տեսա պատերի շուրջը՝ զարդարված դիմանկարներով։ Հանկարծ հայտնվեցի արվեստի պատկերասրահում։ Հատակին պատկերված էր գայլ, ցուցադրված էր «Ակելլա» մակագրությունը։ Ըստ ամենայնի, այս հրեշին պաշտում էին բնիկները։ Ինչ վերաբերում է դիմանկարներին… Հետո, իհարկե, ես չէի կարողանում դա հասկանալ, բայց նրանք էին իմ ու իմ աշխարհի կերտողները:

Սենյակում այլ հետաքրքիր բան չկար։ Ես մի քայլ ետ գնացի ու վերադարձա որմնանկարի սենյակ։ Վերադառնալով պատառաքաղին, ես շրջվեցի այն ուղղությամբ, որը նշված էր գանգով։ Միջանցքն ինձ տարավ չորս սյուններով մեկ այլ սենյակ։ Այն ուներ երկու ելք։ Ես գնացի ուղիղ առաջ, հետո շրջվեցի աջ միջանցքով և հայտնվեցի չորս ելքով անսյուն սենյակում։ Ճիշտն ասած, չեմ հիշում, թե արդյոք այստեղ պետք է կռվեի կմախքների դեմ։

Հետո մի միջանցք կար, թեքվեք ձախ, հետո թեքվեք աջ, և ես մտա սենյակ, որի պատին ինը գծանկարներից բաղկացած զարդանախշ էր։ Կլեմենտը, իհարկե, չէր զլանա ուսումնասիրել դրանք, բայց ես միայն նկատեցի, որ դրանցից մեկն ինձ արդեն հայտնի զարդ էր։ Ուրիշ գնալու տեղ չկար, քանի որ այլ ելքեր չկային։ Ես ստիպված էի վերադառնալ։

Առանց սյուների սենյակում ես վերցրեցի շափյուղա և թեքվեցի ձախ։ Հասնելով միջանցքի մի պատառաքաղի, ես թեքվեցի աջ և հանդիպեցի երեք կմախքի։ Միջանցքի լայնությունը թույլ տվեց միանգամից երկու թշնամի հարձակվել ինձ վրա, բայց մի լավ կում անելով բուժիչ ըմպելիքի կոլբից, ես պառկեցի բոլոր երեք հակառակորդներին։ Ավելի ճիշտ՝ ես դրանք փոշիացրի։

Այնուհետև, լաբիրինթոսի սենյակներով ու միջանցքներով քայլելը շարունակվեց, ինչպես ինձ թվում էր, անսահման երկար։ Կմախքների հետ անվերջ բախումները հանգեցրին նրան, որ ես սպառեցի գրեթե ողջ բուժիչ ըմպելիքը: Կմախքներից մեկն ինձ թունավոր թրով կպցրեց, և եթե ես չվերցնեի հակաթույնը, ես կմնայի պառկած Արևի Աստծո տաճարի լաբիրինթոսում։ Կամ ինքը կվերածվեր կենդանի կմախքի։

Մի անգամ ես դուրս եկա շրջանաձև պատշգամբ, որն անցնում է սենյակի պատերի երկայնքով և պարփակված է ճաղավանդակով։ Դրանից երևում էր ներքևի սենյակը՝ իջնող քարե սանդուղքով։ Բայց այս սանդուղքով բարձրանալու միջոց չկար։ Այնուամենայնիվ, ես զգացի, որ լաբիրինթոսի պատասխանը մոտ է։ Դուրս գալով այս սենյակից՝ ես անցա երկու միջանցքների խաչմերուկը և հայտնվեցի մի սենյակում, որտեղ ինձ վրա հարձակվեցին երեք շատ դիմացկուն կմախքներ։

ի՞նչ էր պետք անել։ Ես թեքվեցի ձախ և վազեցի միջանցք՝ այնտեղ գրավելով պաշտպանական դիրք։ Բարեբախտաբար, այս միջանցքում նրա լայնությունը թույլ չտվեց, որ երկու կմախք հարձակվեն ինձ վրա, և ես դրանք հերթով ավարտեցի։ Վերադառնալով սենյակ՝ ես թեքվեցի ձախ և քայլեցի միջանցքով դեպի այն նշանը, որը ես լավ գիտեի՝ գանգը ութոտնուկ է։ Նրա հետևում ես հայտնվեցի երկու կմախքներով սենյակում, որը հաջողությամբ ավարտեցի: Այս սենյակում կենտրոնը նշված էր ինչ-որ ցուցանակով։ Իմ գլխում ընկավ, որ այս նշանի վրա պետք է կուռք դնել՝ ճանապարհ բացելով դեպի խորշը։ Այսպիսով, ես արեցի: Պատերը ցնցվեցին, և ճանապարհը բացվեց։ Ես գնացի սենյակի ելքը, որից աջ ինչ-որ հրաշքով կանաչ թուփ աճեց, քայլեցի միջանցքով և հայտնվեցի հսկայական սրահում։

Ես հայտնվեցի առաստաղի և պատերի բացվածքների միջով արևով ողողված սենյակում: Սյուները պահում էին պահոցը: Երկրորդ հարկի մակարդակի պատերի երկայնքով կար շրջանաձև պատշգամբ։ Երկու աստիճաններ տանում էին դեպի այն։ Այս պատշգամբից ամբողջ սենյակով մինչև դիմացի պատը մի կամուրջ էր, որը վերջանում էր պատի բացվածքով։

Դանիելն ու Կլեմենտը միաժամանակ վազեցին դեպի ինձ։ Ինչպե՞ս նրանք անցան լաբիրինթոսով, որը ես պետք է հաղթահարեի կմախքների հետ շարունակական մարտերում: Հագուստս ամբողջը թրջված էր ոսկրային ալյուրով, մաքուր էր ու հոգնած տեսք չուներ։ Բայց բոլորը հուզված էին, և ես հետաձգեցի ապագայի համար լաբիրինթոսում նրանց արկածների մասին հետաքրքրվելը:
Մենք վազելով բարձրացանք աստիճաններից մեկը, բայց չկարողացանք հասնել կամուրջին։ Ճանապարհն ընդհատվել է լայնածավալ սողանքի պատճառով. Նույնը եղավ երկրորդ սանդուղքի դեպքում։

Հետո սկսեցինք ուսումնասիրել սենյակը։ Գտնվել է պալատների երկու մուտք։ Հարցումը սկսեցի ձախից։ Մտնելով սենյակ՝ տեսա մի պատվանդան, որի շուրջը բազմերանգ շող էր։ Բարձրանալով դրա վրա՝ ես լսեցի տագնապի ազդանշան, փայլատակեցին բազմագույն լույսեր, և հնդիկ քահանաների կատաղած ուրվականները անընդհատ հոսքով լցվեցին սենյակ։ Կլեմենտը լիովին հանգիստ մնաց, մինչդեռ ես ու Դանիելն ստիպված էինք պաշտպանվել։ Սրի առաջին հարվածից հետո ուրվականներ են ընկել, բայց դրանք եղել են տասնյակ ու տասնյակ։ Վերջապես մենք ճանապարհ ընկանք դեպի ելքը, միջանցքում սպանեցինք ուրվականներին և վերադարձանք խորշ։

Կարճ հանգստից հետո փորձեցինք երկրորդ մուտքը։ Ինչպես առաջինում, այնպես էլ պատվանդան էր՝ շրջապատված փայլով։ Ոչ առանց խորտակվող սրտի, ակնկալելով նոր անախորժություններ, ես բարձրացա այն: Բայց պարզվեց, որ դա ընդամենը վերելակ էր, որը մեզ կամ բարձրացնում էր կամուրջը, կամ իջեցնում: Մենք վեր կացանք և կամրջի վրայով անցանք նոր սենյակ, որի մեջ ինչ-որ աստծո արձան կար։ Հնարավոր է, որ դա Արևի Աստվածն էր, բայց գուցե այն աստվածն էր, որում ասվում էր, որ քնած էր:

Դանիելն ինձ դիմեց.
«Սա այն խորշն է, որի մասին խոսեց Կլեմենտը։ Բայց որտե՞ղ է գանձը:
-Չգիտեմ: Եթե ​​նույնիսկ ամբողջ ոսկին քերեինք պատերից, դրանից շատ բան չէր լինի:
Կլեմենտը փորձեց մխիթարել մեզ.
- Մի անհանգստացեք, ընկերներ: Մենք շեմին ենք. Ինչ-որ տեղ թաղման պալատ պետք է գաղտնի մուտք լինի։
Ի՞նչ եք կարծում, պետք է պատերին թակել:
- Ընդհանրապես. Պատերի այս նկարները մեզ կպատմեն, թե ինչպես գտնել մուտքը և զգուշացնել հնարավոր թակարդներից:
«Մի՞թե բոլոր վտանգները մեր թիկունքում չեն։
- Ես կասկածում եմ. Տեղի շինարարներն ամեն ինչ արեցին իրենց տաճարը պաշտպանելու համար: Վստահ եմ, որ մեզ շատ վտանգներ են սպասվում։ Դե, շուտով կտեսնենք: Թույլ տվեք մի րոպե մտածել։
- Այո խնդրում եմ.
Կլեմենտը սկսեց ուշադիր զննել պատի նկարը։ Դանիելին երկար սպասեցնել չտվեց։
«Միգուցե մենք առաջ գնանք և ուսումնասիրենք տաճարը, մինչ նա զննի իր կախազարդերները:
«Բայց գաղափար չկա, թե ուր գնալ: Սատանան ինքը կարող է կորել այս լաբիրինթոսում:
- Դա քո ընտրությունն է. Ես մենակ կգնամ։ Ես արդեն տեսնում եմ թալանածիս բաժնեմասի առաջին կտորը։
- Ինչ?

Բայց Դանիելն այլևս չուզեց խոսել։ Նա քայլեց դեպի նստած կուռքը, որի դիմաց սեղանի վրա ինչ-որ արտեֆակտ կար։ Ես մի փոքր հետ էի մնացել և ժամանակ չունեի մտածելու, թե դա ինչ է։ Դանիելն առանց երկար մտածելու վերցրեց արտեֆակտը:
Աստված, ինչ է կատարվում այստեղ: Տաճարի պատերը ցնցվեցին, սյուները սկսեցին փլվել։ Բոց է բռնկվել։ Առաստաղից հսկայական քարեր էին թռչում։ Քարե հատակը խորտակվեց մեր տակ։ Բոլորը
տեղի ունեցավ այնքան արագ, որ նույնիսկ մտքումս չգրանցվեց: Ես միայն մի բան հասկացա՝ պետք է վազեի։ Վազիր!!!

Հրաշք է, որ ողջ մնացինք: Տաճարն այլևս չկար։ Մեր առջև ավերակների մի կույտ է ընկած։ Ներքևից ծուխ էր բարձրանում։ Նույնիսկ միշտ անհանգիստ Կլեմենտը կորցրեց իր զայրույթը.
Մենք պետք է որքան հնարավոր է շուտ վերադառնանք նավ: Վախենում եմ, որ տաճարի ավերումը կարող է երկրաշարժ կամ ավելի վատ բան առաջացնել։ Ինկերը անգերազանցելի վարպետներ էին անհավանական թակարդներ սարքելու գործում:
– Թակարդներ, որոնք կարող են երկրաշարժ առաջացնել: Սա ինձ համար բացարձակապես անհավատալի է թվում:
«Լավ, թող երկրաշարժ չլինի, բայց տաճարի պատերի գրության մեջ նշվում են այն սարսափելի պատիժները, որոնք կհասնեն սրբապղծություն անողների վրա և ավերելու տաճարը։
-Դե, արի փորձենք խուսափել ճակատագրի հարվածից։ Դեպի նավի!


Սկսելու համար, մի քանիսը օգտակար խորհուրդներ. Եթե ​​դուք փչացրել եք ձեր հարաբերությունները ինչ-որ մեկի հետ
երկիրը կամ պատահաբար հարձակվել է բարեկամ տերության նավի վրա, ապա շտապեք
պանդոկ. Հետևում որոշակի վճարայնտեղ նստած դիվանագետները կկարգավորեն ձեր հարաբերությունները
թշնամական երկրներ, և ամեն ինչ կլինի նախկինի պես. Կարող եք նաև վարձել
սպաներ, որպեսզի լինի մեկը, ով կհրամայի գրավված նավերը կամ օգնի ձեզ
նավահանգստային մարտեր. Կամ խաղացեք զառախաղ, հանկարծ հաջողակ: Կամ վարձեք նոր նավաստիներ:
Կամ պարզապես գիշերել վերևի սենյակում, երբեմն պարզապես պետք է ժամանակ կորցնել,
այնպես, որ բակում, օրինակ, երեկո էր։ Հաճախ պանդոկներում դուք կարող եք թարմ թարմություն գտնել
նորություններ և տեղեկատվություն հիմնական պատմություն. Ի դեպ, դա կապված է
մի քանիսը հիմնական գործիչներՆահանգապետ Ռեդմոնդ «Ռոբերտ» Սիլեհարդ «օ,
ծովահեն-մարզուհի-գեղեցկուհի Դանիել Գրինը և էքսցենտրիկ գիտնական Կլեմենտը «Օմ
Aurentius "ohm. Հետեւաբար, եթե դուք ցանկանում եք առաջ շարժվել պատմության մեջ, ապա ոչ
անխոհեմ թալանեք, հետո արեք այն, ինչ ցանկանում են այս պարոնները։
Քաղաքներում գտնվող պանդոկից բացի, կարող եք այցելել մարզպետի կամ մենեջերի նստավայր
գաղութ (սովորաբար ամենամեծ և ամենագեղեցիկ շենքը քաղաքի կենտրոնում); նավաշինարան
օգտակար է նոր նավերի վերանորոգման և գնման, այլ տեսակի հրացանների տեղադրման համար:
Խանութը ձեզ կտրամադրի ընդհանուր ապրանքներ և նավի համար զինամթերք, ինչպես նաև
անձնական իրեր, ինչպիսիք են թուրերը, լրտեսող ակնոցները և ատրճանակները: լրտեսող ակնոցներ
իրարից տարբերվում են նրանով, որ ավելի թանկարժեքները դուրս են գալիս ավելի շատ տեղեկություններմասին
նավերը (պետք է դիտվեն տախտակամածի վրա առաջին դեմքով). նավի անվանումը,
վնաս, քան կրակոց և այլն: Ատրճանակները նույնպես շատ տարբեր են միմյանցից, քանի որ
վնասը, կրակոցների քանակը և վերաբեռնման ժամանակը: Դեպի
ասելու համար, դուք կարող եք գտնել լավ սակրեր ու ատրճանակներ տարբեր
զնդաններ, օրինակ՝ Օքսբայ քարանձավում, Ռեդմոնդ Զնդան: Ոչ մի գիշերվա ընթացքում
կորցրեք ձեր ամբողջ կանխիկ գումարը, կլինեն շատ մարդիկ, ովքեր կցանկանան շահույթ ստանալ ձեր հաշվին,
Դուք կարող եք գումարի մի մասը տրամադրել տեղացի ֆինանսիստին: Երբեմն ստիպված ես լինում
այցելել քաղաքների այլ հաստատություններ, ինչպիսիք են եկեղեցիները, բանտերը, հանքերը և այլն: Լավ,
որպեսզի չթափվի բոլոր կարևոր տեղեկությունները, եկեք անմիջապես անցնենք
անցնող. Այն ազդում է միայն հիմնական գծի վրա, կողային քվեստների մեծ մասի վրա
թողել եք ձեր անձնական հետազոտության համար:
Այսպիսով, դուք կապիտան եք, բախտ փնտրող և պարզապես «շատ գեղեցիկ» երիտասարդ։
Նաթանիել Հոքի անունով: Այժմ դուք ձեր սեփական նավի վրա եք՝ նավապետի մոտ
տնակ. Ինչպե՞ս հարմարավետ լինել կառավարիչների հետ (հարմարության համար կարող եք վերանշանակել կոճակները),
վերցրեք թուրը կրծքից, հրացանը սեղանից, լրտեսող ապակին, փողն ու ապաքինումը
սրվակ. Խոսեք Մալքոլմի հետ, նա կարող է ձեզ հետ վարժվել թքուրով կռվելով:
Հետագայում այս հմտությունը շատ, պետք է նշել, օգտակար է: Դուք եկել եք այստեղ գործով
դուք պետք է շոկոլադ և կաշի վաճառեք քաղաքի վաճառականին: Դեռ պետք է շտկել նավը
որը փոթորկի ժամանակ մի փոքր վնասվել է և համալրել անձնակազմը: Իհարկե, նոր
լրտեսող ապակին նույնպես հարմար կլիներ:
Նավահանգստում դուք կարող եք ոչ միայն ձեր ոտքերի վրա թափառել, այլև ակնթարթորեն
ճամփորդել դեպի կղզու առանցքային վայրերը (խանութ, նավաշինարան, պանդոկ, նավահանգիստ), սակայն
որոշ վայրերում դուք դեռ պետք է քայլեք այնպես, ինչպես սպասվում էր: Դուք կարող եք նաեւ
նայիր ոչ ոքի տները և միգուցե սնդուկներից տարբեր մանրուքների վրա բռնիր
բռնվել բուժիչ դեղամիջոց, փող, այլ մանրուքներ: Ինչպես ավարտել ամեն ինչ քաղաքում
բիզնես, վաճառել կաշի և շոկոլադ, վարձել անձնակազմ, գնել լրտեսող ապակի
վաճառական - վերադառնալ նավ:
Ձեզ կցուցադրվի գեղեցիկ տեսանյութ այն մասին, թե ինչպես են հարձակվել խեղճ ու անպաշտպան Օքսբեյի վրա
Ֆրանսիական նավատորմ. Դե, դուք արագ հանեցիք ձեր ոտքերը ձեր փոքրիկ նավի վրա: Իսկ ճշմարտությունն այն է
Ազնվական ծովահենն անիմաստ է միջամտել գերտերությունների միջև բախմանը: Քարտեզի վրա
(նավարկումն ավելի հեշտ դարձնելու համար սեղմեք «Tab») լողալ դեպի Ռեդմոնդ կղզի,
ահա անգլիացիների գլխավոր ներկայացուցիչը և խոսեք նահանգապետի հետ
(Ռոբերտ Սիլեհարդ): Գիշերը նա ձեզ չի ընդունի, այնպես որ սպասեք մինչև առավոտ, կարող եք հանել այն
սենյակ պանդոկում. Մարզպետն ուզում է ձեզ և ձեր թիմին աշխատանքի ընդունել, կարող եք
համաձայնեք, կամ կարող եք հրաժարվել: Ընդհանուր առմամբ, այս խաղում դուք միշտ ազատ եք:
գործել ինքնուրույն, բայց թվում է, թե այն զարգացնում է պատմությունը
դա մեծ ազդեցություն չի ունենա:

Դուք պետք է վերադառնաք պաշարված քաղաք, նավարկեք Օքսբայ և վայրէջք կատարեք Ֆարում
լողափ. Կատարեք ձեր ճանապարհը ջունգլիների միջով, ճանապարհին կգտնվի ավազակ, դուք կարող եք
վճարել կամ սպանել. Քաղաքի դարպասների մոտ խոսեք պահակի հետ, եթե դուք
անհամոզիչ, ձեզ վրա հարձակվելու են: Զրուցեք պանդոկի տիրոջ հետ, նա ձեզ կպատմի դրա մասին
այն մասին, թե ինչ է կատարվում քաղաքում։ Դուք պետք է հարբեք և հարցաքննեք մեկ ֆրանսիացու: Այստեղ
կամ, պանդոկում, զրուցիր Վալենտին Մասոնիի հետ, նա քեզ քաղաքից դուրս կտանի։
Հետևեք նրան, դուք կսկսեք նրանից գաղտնի տեղեկություններ կորզել։ Դուք կարող եք ավելի հեռուն գնալ
թող այս խեղճ տղային գնա (այնուհետև նա կվազի դարպասի պահակի մոտ, և նա անմիջապես կգնա
եւ հարձակում) կամ... Եզրակացությունն ակնհայտ է. Այս խոսողը բարկի Oiseau-ի մասին պատմեց, որ
կանգնած է Falaise de Fleur նավահանգստում:
Նավարկել դեպի Ֆալեզ դե Ֆլեր։ Նավամատույցում Ֆաուստը կխոսի ձեզ հետ, կպատմի դրա մասին
քաղաքը և կոնկրետ ինչ է սպասվում Oiseau նավին: Խոսեք սեփականատիրոջ հետ
պանդոկում և հարցրեք նրան Ամրիել Բերանգերեի մասին, բրիգադի կապիտան Լե Ռեքինի մասին: Նա թռավ
ահա սենյակը և այժմ վերևում է: Բարձրանալ երկրորդ հարկ և
խոսիր նրա հետ, նա աչքի կարկատան ունի: Սպանել կամ խոստանալ
վճարել ավելի շատ, քան ֆրանսիացիները: Երեք հազար կարժենա, լավ, որ նա
համաձայնվել է գրավել և խորտակել Oiseau-ին, բոլոր տասը պետք է դրված լինեն:
Կսահմանափակվենք երեքով, ինչի համար նավահանգստի պետի համար մարզպետից գրություն են տարածել։
Նավահանգստում զրուցեք Թուրպին Կաբանելի հետ, ծովափնյա տանը, ապա Վիրջիլ Բունի հետ
նավամատույցի վրա (նա կգա ձեզ մոտ, եթե առաջին անգամ նայեք Տուրպին «u»-ին):
Նավարկեք և գնացեք դեպի Oxbay՝ նավահանգիստ և խորտակելով Oiseau-ն: Վերադառնալ
նահանգապետ Ռեդմոնդում և ասա մեզ, թե ինչ ես արել: Նա իր հերթին
կպատմի Օքսբեյ կղզում գտնվող գաղտնի քարանձավի մասին, որտեղ նա առայժմ թաքնվում է
անգլիացի զինվորների ժամանակային հարձակման ջոկատ.
Նա նաև կխնդրի ձեզ հսկել Ալբիոնի թեքությունը՝ կապիտան Յուանի «ա Գլովերի» հրամանատարության ներքո:
նավարկել դեպի Օքսբեյի Գրինֆորդ նավահանգիստ։ Հետագայում ֆրանսիացիների կողմից պաշարված քաղաքում
դուք պետք է խոսեք Թոբիասի հետախույզի հետ:
Նավահանգստում Յուանը կխոսի ձեզ հետ, կբարձրանա նավը և նավարկելու է Օքսբեյ՝ նավահանգիստ
Գրինֆորդ. Այնտեղ խոսեք Վիլֆրեդի հետ նավամատույցում Քաղաքային պանդոկում
խոսիր տիրոջ հետ Թոբիասի մասին «ե. Բարձրացիր երկրորդ հարկ և խոսիր նրա հետ,
հանուն դավադրության՝ նրան ֆրանսիական համազգեստ են հագցրել։ Նա ձեզ կասի, թե ինչի հետ է սակարկել
նավի տեղացի նավապետը։ Այստեղ վազելով կգան պահակները, կսպանեն նրանց, հետո կշարունակեն
զրուցել. Հիմա վազիր նավահանգիստ (լրտեսը կվազի քո հետևից), որտեղ տերը կթաքցնի քեզ։
Ի դեպ, մատուցած ծառայության համար կխնդրի, որ սնդուկը տանեք Ռեդմոնդ պանդոկ «ա.
Վերադարձեք պանդոկ և զրուցեք Ռաբել Իվերնոյի հետ, ում հետ Թոբիասը
հանդիպում է կազմակերպել. Այս զրույցը կարող եք շարունակել պանդոկի պատերից դուրս։
Դուրս եկեք պանդոկից և շրջեք այն աջ կողմում, խոսեք Թոբիասի հետ: Հետևեք
Իվերնո քաղաքի դարպասներից դուրս, ճանապարհին ձեզ կկանգնեցնեն։ Վազիր դեպի նավամատույց և
նավարկեք նավահանգստից նավապետի նավով: Լողալ դեպի Ռեդմոնդ:
Ժամանելուց հետո խոսեք նահանգապետի հետ, նա պատրաստվում է հարձակվել Օքսբեյի վրա և
ազատել նրան ֆրանսիական զավթիչներից: Գնացեք պանդոկ, մի երկու լավ ընկեր
կխնդրի ձեզ տալ նրանց մի սնդուկ, որը ստացել եք Օքսբեյի նավաշինարանի տիրոջից:
Ինքներդ որոշեք՝ տալ, թե ոչ։ Շարունակելով պատմությունը կրծքավանդակով, մի փոքր շեղվենք
հիմնական թեման. Նավարկել դեպի Օքսբայ և զրուցել նավաշինարանի տիրոջ հետ, պատմել նրան այդ մասին
տուփ. Նա կսկսի հեքիաթներ պատմել անմահ մեռած ծովահենի մասին և
թաքնված գանձեր. Նավարկել դեպի Ֆալեզ դե Ֆլեր, նավահանգստից մտնել քաղաք և ներս մտնել
երկրորդ տունը աջ կողմում, մյուս դարպասի կողքին, որտեղ կանգնած են զինվորները։ Այնտեղ
Հենրին նստում է մահճակալին, նա ձեզ կպատմի միստիկի մասին նավ ՍևՄարգարիտը և նրա
հրաման. Ժամանակին դա սովորական էր ծովահեն նավ, բայց հետո ընկավ նրա վրա
անիծված, և թիմը վերածվեց Walking Dead, խելագար կմախքներ,
կիսաքայքայված հագուստով փաթաթված. Նրանք լողում են առնվազն ղեկավարությամբ
մռայլ անմահ կապիտան, սարսափեցնելով շրջակա բոլոր ջրերը: Նրանց
հանդարտվելու համար հարկավոր է վերադարձնել գողացված գանձերը, բայց դա անհնար է, դրանք արդեն կան
ցրված ամբողջ արշիպելագով: Այժմ դուք պետք է ավելին իմանաք Սևի մասին
Մարգարիտ և քանդիր այն։ Հեռացեք քաղաքից, Գորդոնը կխոսի ձեզ հետ (դեմքը ներս
դաջվածքներ) և պատմիր ևս մի քանի սարսափ պատմություններ Սև մարգարտի և նրա մասին
հրաման. Նա նաև կասի, որ կա, կարծես, մի ​​փոքր բան, որը կօգնի հաղթել
մահացածների նավը - արտեֆակտ Ինկերի տաճարում:

Հիմա վերադառնանք սյուժեին: Ռեդմոնդ պանդոկում խոսիր աղջկա հետ
Դանիել Գրին, զինվորներն անմիջապես կգան և քեզ կձերբակալեն։ Սպանել հանդուգն ու
շարունակիր զրույցը Դանիելի հետ։ Ճարպիկ աղջիկը կփախչի, բայց քեզ դեռ կձերբակալեն, այստեղ
այսպիսի պիղծ ճակատագիր.
Էդգար Էթվուդը բանտում կխոսի ձեզ հետ, դուք կհամոզեք նրան օգնել ձեզ փախչել,
նրան աշխատանքի ընդունելու խոստման համար։ Նա ականջները կբացի և ձեզ զենք կբերի։
Վազիր դեպի բանտից ելքը, ճանապարհին, լրացնելով մի քանի պահակների: Քո ելքի մոտ
հանդիպում է մարզպետին, պարզվում է, որ սխալ է դուրս եկել, սխալ բանի համար են տարել. Հաղորդակցություն
կշարունակվի մարզպետի նստավայրում։ Այժմ Oxbay-ն անվճար է, և դուք պետք է
բռնել Ռաուլ Ռեյմս անունով դավաճանին:
Նավարկել դեպի Քեբրադաս Կոստիլաս նավահանգիստ: Գնացեք ժայռերի միջև անցում և դեպի ծովահեն
քաղաք պալատի հետևում: Պանդոկում վաճառասեղանի մոտ Ինես Դիասին հարցրեք, թե ինչպես գտնել
Ռեյմս «ա. Ծեր խոզը կհրաժարվի համագործակցությունից, դուրս եկեք, ձեզ կկանգնեցնեն
ծովահենը և մեկուկես կտորի համար կհամաձայնվի խոսել այն մասին, թե ինչ է ձեզ հետաքրքրում:
Պարզվում է, որ Ռեյմսը նավով մեկնում է Կոնսեյկաո՝ այնտեղ առաջատարին հանդիպելու։
մաքսանենգներ.
Անելիք չկա, մենք նավարկում ենք Կոնսեյկաո։ Դուրս եկեք քաղաք և խոսեք նրա հետ
Ռեյմսի մասին պանդոկի տերը «է. Դուրս գնա, քեզ այստեղ կդիմավորեն
մաքսանենգ, ով ձեզ կտանի իր առաջնորդ Մաչադոյի հետ հանդիպելու:
Անորսալի Ռեյմսը նորից նավարկեց, զարմանում եմ՝ այս անգամ ո՞ւր... Բացի այդ՝ դու
արգելված է բարձրանալ իր տուն, բայց ո՞ւմ կարող են կանգնեցնել նման արգելքները: Գնալ
պանդոկ և վարձեք սենյակ, և երբ մութն ընկնի, շրջեք Ռեյմսի տան աջ կողմում և
մտիր ներս. Այստեղ դուռ չկա (գուցե անսարքություն. մոռացել են պտուտակել), բայց
հայտնվում է «բաց կողպեք» պատկերակը, այնպես որ կարող եք ներս մտնել:
Հենց որ ծանոթանաք թղթերին, պահակները կսողան և կսկսեն ներբեռնել իրավունքները:
Ասա, հարցասերն այստեղ ամուսնալուծված, մի անցիր, մի թռչիր, արդեն երրորդն է տանը
բարձրանում է. Հունցել նրանց կողքերը այնպես, որ բարձրաստիճան պաշտոնյայի դեմ տրտնջալը անհարգալից լինի:
Այնուհետև նավարկեք Ռեդմոնդ և խոսեք նահանգապետի հետ: Նա ձեզ նամակ կտա, որը
պետք է տանել ծովահենների առաջնորդի մոտ։ Այն խոստանում է վարձատրություն խուսափողականին գրավելու համար
Ռեյմս «ա.
Նավարկել դեպի Quebradas Costillas և զրուցել Իզենբրանդտի հետ ծովահենների առաջնորդի տանը
Յուրկսեն. Վերադարձեք Ռեդմոնդ և զեկուցեք նահանգապետին, որ դուք կատարել եք նրա առաջադրանքը,
գոնե այս անգամ ստացվեց: Մարզպետը ձեզ կասի, որ ծովահենները տակն են
Ալիսթերի ղեկավարությունը գրավել է նրա նավը ոսկե արձանիկներով:
Այս ծովահենը, ըստ լուրերի, թաքնվում է ինչ-որ տեղ Դուուեզենում:
Դոուեսեն։ Վայրէջք կատարեք Փալմ Բիչում, ձեզ վրա բարկի կհարձակվի: Ինչպես եք այն խորտակում
Ափին մի նավաստի կասի, որ նավի բեկորների մեջ արձաններ են հայտնաբերվել։
Վերադարձեք ձեր սիրելի Ռեդմոնդ և պատմեք մարզպետին ձեր մասին
ձեռքբերումներ. Այժմ դուք պետք է նավարկեք Գրինֆորդ, խոսեք այնտեղի ղեկավարի հետ:
բանտ Ռոնալդ «օմ Բլեքլոք» օհմ. Դե ինչ վատ բախտ, էլի էս «անորսալի Ջոն»։
փախել է. Բանտից ելքի մոտ մի կին կդիմի ձեզ և կխնդրի պաշտպանել ծերունուն:
Այս ծեր գյուտարարը ապրում է սարի վրա գտնվող փարոսի մոտ և նորից ինչ-որ տարօրինակ բան արեց, պատահեց
պայթյունի հետևանքով քաղաքը ծածկվեց գարշելի ամպով, և բնակիչները որոշեցին դուրս նետել իրենց
չարամտություն.
Խոսեք ծերունուն շրջապատող մարդկանց հետ և կռիվ սկսեք նրանց հետ: հետո
զրուցիր հենց «տնականի» հետ, նրա անունը Կլեմենտ Աուրենտիուս է: Գտեք ինքներդ ձեզ
նրան տան և փարոսի կողքին գտնվող սարի վրա: Այստեղ դուք կհանդիպեք հին ընկերոջ հետ
Դանիել. Խոսեք զուգընկերոջ հետ, հետո նորից խոսեք նրա հետ: Վերադարձեք Ռեդմոնդ և
ամեն ինչ զեկուցել մարզպետին.
Նավարկեք դեպի Օքսբեյ, խարսխեք Փարոսում, որտեղ Դանիելն կհանդիպի ձեզ:
Այժմ նավարկեք դեպի Դուուեզեն, ափին Դանիելեն կասի, որ դուք պետք է այցելեք
պանդոկ. Պանդոկում զրուցեք Վինսենթ Բեթունի հետ, այնուհետև Ռաուլ Ռեյմսի հետ,
նա նստում է դռան մոտ գտնվող սեղանի մոտ։ Դուք կհայտնվեք քաղաքից դուրս՝ ջրվեժի կողքին։ Դանիել
և Ռեյմսը կփախչի, և դուք պետք է պայքարեք ավազակների դեմ: Հետո վազիր նրանց հետևից
առաջին խաչմերուկում ուղիղ գնացեք, իսկ երկրորդ շրջադարձին՝ ձախ։ Արի միայնակին
ջունգլիների տուն, մտիր ներս։

Ռեյմսը անգիտակից վիճակում է, և Դանիելլը կհարձակվի ձեզ վրա: Հաջորդ Ռեյմսը (կենդանի,
ծխելու սենյակ) կսկսի երկարատև ելույթ ունենալ հնագույն գանձերի մասին՝ թարգմանված
գրադարանը և ինկերի կուռքը, որը կբացի մուտքը դեպի գանձարան։ Դե, բաներ
նստել նավ և նավարկել դեպի Իսլա Մյուել: Եկեղեցում խոսեք Պադրեի հետ
Դոմինգես «օ, խնդրեք նրան գրադարան այցելելու թույլտվություն։ Դրա համար նա
նա կպահանջի իրեն վերադարձնել այն թղթերը, որոնք ինչ-որ մեկը Ֆերո Սերեսոն գողացել է։ Ասում են՝ նա
խառնվում է Կոնսեյկաոյում մաքսանենգների հետ: Մենք գնում ենք այնտեղ։
Կոնսեյկաո. Մտեք պանդոկ և խոսեք տիրոջ հետ։ Հետո տղամարդու հետ
պատուհաններ, սա Ferro Cerezo-ն է: Նա կառաջարկի գողացված թղթերը փոխանակել տասի հետ
տեղական արժույթով մետաղադրամների կտորներ: Դուք կարող եք սակարկել:
Իսլա Մյուել եկեղեցում թղթերը տվեք ձեր հորը։ Արդյունքում դուք կայցելեք
գրադարան, դուք նաև կիմանաք, որ Դանիելն արդեն եղել է ձեզնից առաջ և հանել է անհրաժեշտը
թերթիկներ գրքերից. Վերծանելու համար ձեզ հարկավոր են կավե պլանշետներ Oxbay-ից: Թվում է,
Օրիորդմիշտ ձեզանից մեկ քայլ առաջ կլինի:
Նավարկել դեպի Օքսբեյ, իջնել Լայթհաուսում և գնալ դեպի ցամաք: Մոտ
հանքերի մուտքի մոտ, մտեք տուն և խոսեք տեղի պետի հետ։ Խնդրեք նրան
ափսեների մասին. Դրանք ոչնչացվել են, բայց ինչ-որ մեկը պատճենել է դրանք՝ նորից նկարելով թղթի վրա։
Այս ամենի մասին կարող եք հարցնել հանքագործներից մեկին։ Իջիր հանքերի մեջ և
Խոսեք Լեբորիո Դրագոյի հետ, սա նեգր է: Դուք կարող եք վախեցնել նրան կամ խոստանալ
ազատում. Դե, նա, ում փնտրում ենք, նավարկել է դեպի իսպանական գաղութ, նա նույնպես
հետաքրքրված է Դանիելայով:
Իսլա Մյուել. Խոսեք պանդոկի տիրոջ հետ։ Դանիելն ուղղակի հեռացավ...գուցե
փորձիր հասնել: Ավազակները կհարձակվեն ձեզ վրա փողոցում, իսկ հետո դուք կհանդիպեք
Դանիել. Հաջորդը, նավարկեք դեպի Ռեդմոնդ, դուք կհանգրվանեք գաղտնի ծովածոցում, որպեսզի չկարողանաք
շողալ պահակի առջև: Խոսիր Դանիելի հետ, կհայտնվես նահանգապետի ննջարանում։
Իհարկե, նա անմիջապես լվացվելու է, և դուք ստիպված կլինեք ցրել զինվորներին:
Վերադարձեք նավ, ճանապարհին Դանիելլը կհայտնի գողացված կուռքի մասին
գտնվում է Գրինֆորդում, և այժմ դուք պետք է բաժանվեք:
Գրինֆոտդ. Քաղաքի դարպասների մոտ խոսեք զինվորի հետ, նա, ի թիվս այլ բաների, կասի.
կուռքի մասին. Գնացեք բանտ և սեղանի շուրջ խոսեք պետի հետ: Դու ուշացել ես,
կուռքն արդեն մեկնող անգլիական նավի վրա է: Կոտրեք պահակը
շտապեք նավահանգիստ և խորտակեք Արաբելլա նավը (բարև կապիտան Արյուն!) նավահանգստում:
Բերդը կծածկի այն, ուստի դժվար կլինի: Բայց հիմա դուք ունեք
կուռք!
Լողացե՛ք դեպի փարոս, Կլեմենտը կխոսի ձեզ հետ և կտեղեկացնի, որ Դանիելլը նորից ինչ-որ տեղ է
լվացվել է. Նստեք նավ և նավարկեք...
Ահա որոգայթ! Դիտեք տեսանյութ փոթորկի մասին և ինչպես եք հայտնվել ափին...
միայնակ, առանց նավի, անձնակազմի կամ փողի: Մենք պետք է ամեն ինչ նորից սկսենք: Խոսեք հետ
անցորդներ, ովքեր կզեկուցեն, որ ճակատագիրը ձեզ բերել է Դուվեսեն: Դուք կարող եք գնալ
քաղաքային պանդոկ և զրուցել սեփականատիրոջ հետ, նա կասի, որ ինչ-որ տեղ կղզում կա
ծովահենների թիմ, ովքեր առաջնորդ են փնտրում: Գնացեք ծովահենների ամրոց, կարող եք
հարված ստացեք, եթե շրջվեք դեպի պատառաքաղը առողջ ժպտացող կուռքի մոտ: Պանդոկում
Այս փոքրիկ ծովահենական քաղաքի հետ խոսեք Պինտոյի հետ (մոխրագույն մի ծերուկ
մորուք): Դուք կարող եք աշխատել նրա համար, կամ կարող եք կռվի մեջ մտնել և վթարի ենթարկվել: Ըստ
ափամերձ եղբայրության օրենքներն այժմ դուք կլինեք նոր կապիտան: Ձեր նավը արժե
Փալմ Բիչում, այսինքն՝ այն ծոցում, որտեղ քեզ նետել է փոթորիկը։
Նստեք նավ և նավարկեք դեպի Իսլա Մյուել: Նավամատույցում ձեզ կդիմավորեն ձեր
սեփական թիմը (միայն դուք լվացվեցիք ծովում, և նրանք հասան այսքան և ուղղվեցին
նավ), և բոլորը միասին կգնան պանդոկ՝ նշելու այս կարևոր իրադարձությունը:
Դանիելլը նույնպես կհայտնվի պանդոկում, նա պատճենեց տեքստը կավե սալիկների վրա
թուղթ. Հետո դու նրա հետ կխոսես վերևի սենյակում։ Պետք է մարդ գտնել
ով կարող էր թարգմանել տեքստը: Դա կարող է անել հին գյուտարար Կլեմենտը:
Մի փոքր էլ խոսեք Դանիելի հետ ափին և նավարկեք դեպի Օքսբեյ՝ դեպի փարոս: Ներս արի
Փարոսի ներսում լեյտենանտ Հարիսը կխոսի ձեզ հետ: Կլեմենտը «բռնեց և պահեց
քաղաքային բանտ. Սպանեք զինվորներին, դուրս եկեք տնից և խոսեք Դանիելի հետ։
Նա կառաջարկի ազատել ծերունուն, և ոչ միայն նրան գողանալով բանտից, այլև գերել.
ամբողջ քաղաքը! Սա, ես հասկանում եմ, սա է շրջանակը..













քեզնից հետո։








այստեղից հեռու:






Այժմ ծովից հարձակվեք Ֆորտ Գրինֆորդի վրա, միևնույն ժամանակ, ինչպես պայմանավորվել է,
Դանիելլը կհարձակվի քաղաքի վրա ջունգլիներից: Իհարկե, ամրոցը քանդելը ավելի հեշտ է
ասել, քան անել, բայց ուր գնալ... ստիպված կլինեմ: Երբ տեսնում եք այն հաղորդագրությունը, որ
ամրոցը ավերված է - վայրէջք կատարեք գրավման խմբին (կհայտնվի «ցամաքային զորքեր» պատկերակը): Ավելին
Թուրը մի փոքր թափահարիր բերդի պատերի ներսում, և գաղութը քոնը կլինի: Հաղթանակից հետո
վայրէջք կատարեք նավահանգստում, կռվեք փախած զինվորների հետ, գնացեք քաղաք:
Հավաքեք ևս մի քանի կարմիր վերարկու քաղաքի փողոցներում՝ ձեզ օգնելու համար
շտապիր Դանիելլ. Վազիր նրա հետևից բանտ, խոսիր հետնախցում
հին գիտնական. Զրույցը կշարունակվի փարոսի մոտ։ Դուք խնդրում եք Կլեմենտի «ա թարգմանել
տեքստ, և նա կասի, որ դա երկար ժամանակ կպահանջի։
Պանդոկում դուք կխոսեք Դանիելլի հետ, և միևնույն ժամանակ կքննարկեք, թե ինչպես եք դա անում
տնօրինել գանձի իրենց մասերը: Հմմ, այդպես է միշտ, նախ տարածիր
չսպանված արջի մաշկը, և հետո պարզում ես, որ նա ընդհանրապես այնտեղ չի եղել…
նավաստի և ասել, որ անգլիական նավատորմը մոտենում է կղզուն: Ոչ մի խուճապ:
Գնացեք նավ և խորտակեք թշնամու նավերը, Դանիելլը կծածկի ձեզ
հրետանային կրակ բերդից, դուք կարող եք հրապուրել թշնամուն դրան:
Նավամատույցի ճակատամարտից հետո խոսեք Դանիելայի հետ, նավահանգիստը Փարոսի մոտ Կլեմենտի հետ։Ծերուկ
ասաց, որ դուք պետք է նավարկեք դեպի Խաել Ռոա, և որ մուտքն այնտեղ բացում է միայն երկուսը
տարին անգամ, սակայն, բնության առեղծված:
Լողացեք դեպի Խաել Ռոա, կղզու կողքին դուք ստիպված կլինեք պայքարել ծովահենների մի ամբողջ ամպի հետ:
նավեր, որոնք, ինչպես դուք, ցանկանում են մտնել ինկերի տաճար և ստանալ
հզոր արտեֆակտ. Ինչպես խորտակել նավատորմը - վայրէջք կատարել ափին: Ափին
խոսիր Դանիելի հետ և վազիր դեպի ամրոց, ընկերուհին և հին գյուտարարը կվազեն
քեզնից հետո։
Բարձրացե՛ք Ինկերի տաճարի բուրգի գագաթը և մտե՛ք լաբիրինթոս: Դուք
դու կհայտնվես երեք հատվածի առջև, Դանիելը կգնա ձախ, գիտնականը՝ աջ, և
դուք ստիպված կլինեք ոտք դնել կենտրոնականի մեջ: Գլխավոր տարածք տանող ճանապարհին շատ կլինեն
խաչմերուկ, ի վերջո լաբիրինթոս՝ կմախքներով սենյակների հետ միասին։ Որպեսզի չշեղվենք
ճանապարհից դուրս - նայիր հատակին: Կլինի «գանգ-արև» նկարչություն, գնա ուր
ցույց է տալիս արևը. Շատ շուտով դուք կհասնեք այն սենյակը, որտեղ դուք պետք է հագնեք
սալաքար ձեր կուռքի կենտրոնում: Հսկայական սրահում (խորշում) կբացվի անցում
աստիճաններ երկու կողմից: Ձեր ընկերները կմիանան ձեզ այստեղ:
Անցեք աստիճանների կողքով, դրանք ամեն դեպքում ավերված են, և դուք չեք կարող բարձրանալ դրանց վրա, և
փայլուն կանաչ պորտալի մեջ: Դուրս եկեք կարմիրից, իջեք աստիճաններով և
մտեք մեկ այլ կարմիր պորտալ: Կապույտից դուրս գալուց հետո սենյակով շրջեք դեպի աջ և
գնացեք տաճարի կենտրոնում գտնվող առողջ ճառագայթով: Եվ կարմիր պորտալում: Եղեք սենյակում
թեւերով արձանով։ Կլեմենտը կվազի գրաֆիտին ուսումնասիրելու, իսկ Դանիելին
վերցնում է մի արտեֆակտ (լավ, այն, որը պտտվում է աջ ամեն անգամ
«Բեռնվում է» էկրանը): Այնուհետև կսկսվի «պոլո» և «պատերի ցնցում», տաճարը կսկսի փլուզվել,
և խիզախ երրորդությունը կփախչի իր ամբողջ ուժով: Ափին դուք որոշում եք նավարկել հեռու
այստեղից հեռու:
Բայց դա չկար։ Ձեզ վրա կհարձակվի Black Pearl նավը կմախքների անձնակազմով և
կապիտանը սև գլխարկով անձամբ: Դուք կարող եք նախկինում նրա հետ լինել
բախվել են ծովերով նավարկելիս, միայն սյուժեի համաձայն նախկինում հնարավոր չէր այն լցնել
ոչ մի հնարավորություն: Այժմ ահա դուք գնացեք: Օգտագործեք հատուկ ունակություն
(Դանիելն ակտիվացնում է արտեֆակտը, և դիակի նավի առողջությունը կնվազի), ապա
կրակել թնդանոթներից մինչև հաղթական:
Այժմ դիտեք տեսանյութը. «Սև մարգարիտը» կպայթի և հետ միասին կգնա հատակը
իր ողջ ոսկրային անձնակազմով։ Իսկ Նաթանիելն ու Դանիելլը կսկսեն կինեմատոգրաֆիան
գրկախառնվել-սեղմվել նավի տախտակամածին մայրամուտի շողերի տակ: Ինչ
կոչված, հոլիվուդյան «Happy End»! Եվ ի՞նչ, այսքանն է՞: Ինչ էլ որ լինի... վերջում
մեզ ցույց կտան, թե ինչպես են ժպտում կմախքները և նույնիսկ չարագուշակ կապիտանը
հրաժեշտը փայլում է իր դատարկ գանգուղեղային աչքի խոռոչով: Բայց սա բոլորովին այլ է
պատմություն, գուցե ինչ-որ բան պարզաբանի «Pirates of Կարիբյան ավազան".
Միևնույն ժամանակ - հեքիաթի ավարտը, նավարկեց:

Corsairs 2. Caribbean-ի ծովահենները թողարկվել է Ակելլայի կողմից 2003 թվականին: Այս խաղի տարբերակիչ առանձնահատկությունն էր բաց աշխարհ. Խաղի անցման ընթացքում մենք ծանոթանում ենք կապիտանի արկածներին, ով ծառայում էր անգլիական նահանգապետի հետ։

Տարբերությունները ֆիլմից

Ելնելով անունից՝ կարելի է հեշտությամբ մտածել, որ խաղը կապ ունի Կարիբյան ծովի ծովահենների ֆիլմաշարի հետ, բայց դա այդպես չէ։ Ֆիլմը և խաղը կապված են միայն թեմայի և «Կորսերում» նավի առկայության հետ, որը կոչվում է « Սեւ մարգարիտսարսափելի ծովահենների հետ:

Խաղի ընթացքը

Խաղի ընդհանուր էությունը կապված է գլխավոր հերոսի ճամփորդության հետ տեղանքների միջև՝ միաժամանակ կատարելով հիմնական և Լրացուցիչ առաջադրանքներխաղով։ Թշնամիները - ծովահենները, որոնք լրացնում են խաղի աշխարհը, կարող են խանգարել որոնումների ավարտին: Խաղում կարևոր են նաև խնայողությունները, խաղացողը հնարավորություն ունի կորզել օգտակար ռեսուրսներ, գնել և վաճառել սնդուկներում հայտնաբերված զարդերը: Հնարավորություն կա գրավել թշնամու գալեոնները, որոնք հետագայում կարող են լցվել կամ կցվել ձեր նավատորմին:

Որոշակի գործողություններ կատարելիս մեզ տրվում է համբավ, ինչը մեծապես ազդում է NPC-ի վերաբերմունքի վրա խաղացողի նկատմամբ, որոշ քվեստներ կատարելու հնարավորության վրա: Կորսերում միայն մեկն է Գլխավոր հերոս, սակայն նրա թիմը կարող է բաղկացած լինել լրացուցիչ երեք օգնականներից։ Խաղի աշխարհում առաջխաղացման ընթացքում Նաթանիել Հոքը և նրա թիմը վաստակում են փորձի միավորներ՝ դրանով իսկ բարձրացնելով իրենց մակարդակը: Մակարդակների աճով խաղացողը կարող է սպաներ վարձել իր նավատորմի համար, դա ոչ միայն կբարձրացնի նավի բնութագրերը, այլև ավելի շատ հնարավորություններ կտա հաղթելու:

Գիշերօթիկը կարելի է բաժանել վայրերի, սկզբում դրանք մրցակիցների հետ կռիվներ են, իսկ հաղթանակի դեպքում՝ սնդուկների որոնում, որոնցում կարող եք գտնել. տարբեր իրեր. Մասնավորապես, սնդուկների մեջ գանձեր ու հնդկական սպասքներ կան, իսկ գանձեր վաճառելով կարելի է հարստանալ։

Ինչի վրա է հիմնված խաղը:

Ամբողջական խաղի ընթացքըկարելի է բաժանել մի քանի մասի.

  1. Խաղալ ցամաքում և գիշերօթիկ նստելիս մենամարտի զենքերով:
  2. Ծովային մարտեր հրետանու կիրառմամբ.
  3. Արշիպելագի քարտեզի վրա.

Սկսելու համար, այստեղ կան մի քանի օգտակար խորհուրդներ: Եթե ​​դուք փչացրել եք ձեր հարաբերությունները ինչ-որ մեկի հետ
երկիրը կամ պատահաբար հարձակվել է բարեկամ տերության նավի վրա, ապա շտապեք
պանդոկ. Այնտեղ նստած դիվանագետները վարձավճարով կկարգավորեն ձեր հարաբերությունները
թշնամական երկրներ, և ամեն ինչ կլինի նախկինի պես. Կարող եք նաև վարձել
սպաներ, որպեսզի լինի մեկը, ով կհրամայի գրավված նավերը կամ օգնի ձեզ
նավահանգստային մարտեր. Կամ խաղացեք զառախաղ, հանկարծ հաջողակ: Կամ վարձեք նոր նավաստիներ:
Կամ պարզապես գիշերել վերևի սենյակում, երբեմն պարզապես պետք է ժամանակ կորցնել,
այնպես, որ բակում, օրինակ, երեկո էր։ Հաճախ պանդոկներում դուք կարող եք թարմ թարմություն գտնել
նորություններ և տեղեկություններ հիմնական սյուժեի մասին: Ի դեպ, դա կապված է
մի քանի հիմնական դեմքեր՝ նահանգապետ Ռեդմոնդ «Ռոբերտ» Սիլեհարդ «օմ,
ծովահեն-մարզուհի-գեղեցկուհի Դանիել Գրինը և էքսցենտրիկ գիտնական Կլեմենտը «Օմ
Aurentius "ohm. Հետեւաբար, եթե դուք ցանկանում եք առաջ շարժվել պատմության մեջ, ապա ոչ
անխոհեմ թալանեք, հետո արեք այն, ինչ ցանկանում են այս պարոնները։
Քաղաքներում գտնվող պանդոկից բացի, կարող եք այցելել մարզպետի կամ մենեջերի նստավայր
գաղութ (սովորաբար ամենամեծ և ամենագեղեցիկ շենքը քաղաքի կենտրոնում); նավաշինարան
օգտակար է նոր նավերի վերանորոգման և գնման, այլ տեսակի հրացանների տեղադրման համար:
Խանութը ձեզ կտրամադրի ընդհանուր ապրանքներ և նավի համար զինամթերք, ինչպես նաև
անձնական իրեր, ինչպիսիք են թուրերը, լրտեսող ակնոցները և ատրճանակները: լրտեսող ակնոցներ
տարբերվում են միմյանցից նրանով, որ ավելի թանկներն ավելի շատ տեղեկություններ են տալիս
նավերը (պետք է դիտվեն տախտակամածի վրա առաջին դեմքով). նավի անվանումը,
վնաս, քան կրակոց և այլն: Ատրճանակները նույնպես շատ տարբեր են միմյանցից, քանի որ
վնասը, կրակոցների քանակը և վերաբեռնման ժամանակը: Դեպի
ասելու համար, դուք կարող եք գտնել լավ սակրեր ու ատրճանակներ տարբեր
զնդաններ, օրինակ՝ Օքսբայ քարանձավում, Ռեդմոնդ Զնդան: Ոչ մի գիշերվա ընթացքում
կորցրեք ձեր ամբողջ կանխիկ գումարը, կլինեն շատ մարդիկ, ովքեր կցանկանան շահույթ ստանալ ձեր հաշվին,
Դուք կարող եք գումարի մի մասը տրամադրել տեղացի ֆինանսիստին: Երբեմն ստիպված ես լինում
այցելել քաղաքների այլ հաստատություններ, ինչպիսիք են եկեղեցիները, բանտերը, հանքերը և այլն: Լավ,
որպեսզի չթափվի բոլոր կարևոր տեղեկությունները, եկեք անմիջապես անցնենք
անցնող. Այն ազդում է միայն հիմնական գծի վրա, կողային քվեստների մեծ մասի վրա
թողել եք ձեր անձնական հետազոտության համար:
Այսպիսով, դուք կապիտան եք, բախտ փնտրող և պարզապես «շատ գեղեցիկ» երիտասարդ։
Նաթանիել Հոքի անունով: Այժմ դուք ձեր սեփական նավի վրա եք՝ նավապետի մոտ
տնակ. Ինչպե՞ս հարմարավետ լինել կառավարիչների հետ (հարմարության համար կարող եք վերանշանակել կոճակները),
վերցրեք թուրը կրծքից, հրացանը սեղանից, լրտեսող ապակին, փողն ու ապաքինումը
սրվակ. Խոսեք Մալքոլմի հետ, նա կարող է ձեզ հետ վարժվել թքուրով կռվելով:
Հետագայում այս հմտությունը շատ, պետք է նշել, օգտակար է: Դուք եկել եք այստեղ գործով
դուք պետք է շոկոլադ և կաշի վաճառեք քաղաքի վաճառականին: Դեռ պետք է շտկել նավը
որը փոթորկի ժամանակ մի փոքր վնասվել է և համալրել անձնակազմը: Իհարկե, նոր
լրտեսող ապակին նույնպես հարմար կլիներ:
Նավահանգստում դուք կարող եք ոչ միայն ձեր ոտքերի վրա թափառել, այլև ակնթարթորեն
ճամփորդել դեպի կղզու առանցքային վայրերը (խանութ, նավաշինարան, պանդոկ, նավահանգիստ), սակայն
որոշ վայրերում դուք դեռ պետք է քայլեք այնպես, ինչպես սպասվում էր: Դուք կարող եք նաեւ
նայիր ոչ ոքի տները և միգուցե սնդուկներից տարբեր մանրուքների վրա բռնիր
բռնվել բուժիչ դեղամիջոց, փող, այլ մանրուքներ: Ինչպես ավարտել ամեն ինչ քաղաքում
բիզնես, վաճառել կաշի և շոկոլադ, վարձել անձնակազմ, գնել լրտեսող ապակի
վաճառական - վերադառնալ նավ:
Ձեզ կցուցադրվի գեղեցիկ տեսանյութ այն մասին, թե ինչպես են հարձակվել խեղճ ու անպաշտպան Օքսբեյի վրա
Ֆրանսիական նավատորմ. Դե, դուք արագ հանեցիք ձեր ոտքերը ձեր փոքրիկ նավի վրա: Իսկ ճշմարտությունն այն է
Ազնվական ծովահենն անիմաստ է միջամտել գերտերությունների միջև բախմանը: Քարտեզի վրա
(նավարկումն ավելի հեշտ դարձնելու համար սեղմեք «Tab») լողալ դեպի Ռեդմոնդ կղզի,
ահա անգլիացիների գլխավոր ներկայացուցիչը և խոսեք նահանգապետի հետ
(Ռոբերտ Սիլեհարդ): Գիշերը նա ձեզ չի ընդունի, այնպես որ սպասեք մինչև առավոտ, կարող եք հանել այն
սենյակ պանդոկում. Մարզպետն ուզում է ձեզ և ձեր թիմին աշխատանքի ընդունել, կարող եք
համաձայնեք, կամ կարող եք հրաժարվել: Ընդհանուր առմամբ, այս խաղում դուք միշտ ազատ եք:
գործել ինքնուրույն, բայց թվում է, թե այն զարգացնում է պատմությունը
դա մեծ ազդեցություն չի ունենա:

Դուք պետք է վերադառնաք պաշարված քաղաք, նավարկեք Օքսբայ և վայրէջք կատարեք Ֆարում
լողափ. Կատարեք ձեր ճանապարհը ջունգլիների միջով, ճանապարհին կգտնվի ավազակ, դուք կարող եք
վճարել կամ սպանել. Քաղաքի դարպասների մոտ խոսեք պահակի հետ, եթե դուք
անհամոզիչ, ձեզ վրա հարձակվելու են: Զրուցեք պանդոկի տիրոջ հետ, նա ձեզ կպատմի դրա մասին
այն մասին, թե ինչ է կատարվում քաղաքում։ Դուք պետք է հարբեք և հարցաքննեք մեկ ֆրանսիացու: Այստեղ
կամ, պանդոկում, զրուցիր Վալենտին Մասոնիի հետ, նա քեզ քաղաքից դուրս կտանի։
Հետևեք նրան, դուք կսկսեք նրանից գաղտնի տեղեկություններ կորզել։ Դուք կարող եք ավելի հեռուն գնալ
թող այս խեղճ տղային գնա (այնուհետև նա կվազի դարպասի պահակի մոտ, և նա անմիջապես կգնա
եւ հարձակում) կամ... Եզրակացությունն ակնհայտ է. Այս խոսողը բարկի Oiseau-ի մասին պատմեց, որ
կանգնած է Falaise de Fleur նավահանգստում:
Նավարկել դեպի Ֆալեզ դե Ֆլեր։ Նավամատույցում Ֆաուստը կխոսի ձեզ հետ, կպատմի դրա մասին
քաղաքը և կոնկրետ ինչ է սպասվում Oiseau նավին: Խոսեք սեփականատիրոջ հետ
պանդոկում և հարցրեք նրան Ամրիել Բերանգերեի մասին, բրիգադի կապիտան Լե Ռեքինի մասին: Նա թռավ
ահա սենյակը և այժմ վերևում է: Բարձրանալ երկրորդ հարկ և
խոսիր նրա հետ, նա աչքի կարկատան ունի: Սպանել կամ խոստանալ
վճարել ավելի շատ, քան ֆրանսիացիները: Երեք հազար կարժենա, լավ, որ նա
համաձայնվել է գրավել և խորտակել Oiseau-ին, բոլոր տասը պետք է դրված լինեն:
Կսահմանափակվենք երեքով, ինչի համար նավահանգստի պետի համար մարզպետից գրություն են տարածել։
Նավահանգստում զրուցեք Թուրպին Կաբանելի հետ, ծովափնյա տանը, ապա Վիրջիլ Բունի հետ
նավամատույցի վրա (նա կգա ձեզ մոտ, եթե առաջին անգամ նայեք Տուրպին «u»-ին):
Նավարկեք և գնացեք դեպի Oxbay՝ նավահանգիստ և խորտակելով Oiseau-ն: Վերադառնալ
նահանգապետ Ռեդմոնդում և ասա մեզ, թե ինչ ես արել: Նա իր հերթին
կպատմի Օքսբեյ կղզում գտնվող գաղտնի քարանձավի մասին, որտեղ նա առայժմ թաքնվում է
անգլիացի զինվորների ժամանակային հարձակման ջոկատ.
Նա նաև կխնդրի ձեզ հսկել Ալբիոնի թեքությունը՝ կապիտան Յուանի «ա Գլովերի» հրամանատարության ներքո:
նավարկել դեպի Օքսբեյի Գրինֆորդ նավահանգիստ։ Հետագայում ֆրանսիացիների կողմից պաշարված քաղաքում
դուք պետք է խոսեք Թոբիասի հետախույզի հետ:
Նավահանգստում Յուանը կխոսի ձեզ հետ, կբարձրանա նավը և նավարկելու է Օքսբեյ՝ նավահանգիստ
Գրինֆորդ. Այնտեղ խոսեք Վիլֆրեդի հետ նավամատույցում Քաղաքային պանդոկում
խոսիր տիրոջ հետ Թոբիասի մասին «ե. Բարձրացիր երկրորդ հարկ և խոսիր նրա հետ,
հանուն դավադրության՝ նրան ֆրանսիական համազգեստ են հագցրել։ Նա ձեզ կասի, թե ինչի հետ է սակարկել
նավի տեղացի նավապետը։ Այստեղ վազելով կգան պահակները, կսպանեն նրանց, հետո կշարունակեն
զրուցել. Հիմա վազիր նավահանգիստ (լրտեսը կվազի քո հետևից), որտեղ տերը կթաքցնի քեզ։
Ի դեպ, մատուցած ծառայության համար կխնդրի, որ սնդուկը տանեք Ռեդմոնդ պանդոկ «ա.
Վերադարձեք պանդոկ և զրուցեք Ռաբել Իվերնոյի հետ, ում հետ Թոբիասը
հանդիպում է կազմակերպել. Այս զրույցը կարող եք շարունակել պանդոկի պատերից դուրս։
Դուրս եկեք պանդոկից և շրջեք այն աջ կողմում, խոսեք Թոբիասի հետ: Հետևեք
Իվերնո քաղաքի դարպասներից դուրս, ճանապարհին ձեզ կկանգնեցնեն։ Վազիր դեպի նավամատույց և
նավարկեք նավահանգստից նավապետի նավով: Լողալ դեպի Ռեդմոնդ:
Ժամանելուց հետո խոսեք նահանգապետի հետ, նա պատրաստվում է հարձակվել Օքսբեյի վրա և
ազատել նրան ֆրանսիական զավթիչներից: Գնացեք պանդոկ, մի երկու լավ ընկեր
կխնդրի ձեզ տալ նրանց մի սնդուկ, որը ստացել եք Օքսբեյի նավաշինարանի տիրոջից:
Ինքներդ որոշեք՝ տալ, թե ոչ։ Շարունակելով պատմությունը կրծքավանդակով, մի փոքր շեղվենք
հիմնական թեման. Նավարկել դեպի Օքսբայ և զրուցել նավաշինարանի տիրոջ հետ, պատմել նրան այդ մասին
տուփ. Նա կսկսի հեքիաթներ պատմել անմահ մեռած ծովահենի մասին և
թաքնված գանձեր. Նավարկել դեպի Ֆալեզ դե Ֆլեր, նավահանգստից մտնել քաղաք և ներս մտնել
երկրորդ տունը աջ կողմում, մյուս դարպասի կողքին, որտեղ կանգնած են զինվորները։ Այնտեղ
մահճակալը նստում է Հենրին, նա ձեզ կպատմի առեղծվածային Black Pearl նավի և նրա մասին
հրաման. Ժամանակին դա սովորական ծովահեն նավ էր, բայց հետո ընկավ
հայհոյանք, և թիմը վերածվեց քայլող մեռյալների, խելագար կմախքների,
կիսաքայքայված հագուստով փաթաթված. Նրանք լողում են առնվազն ղեկավարությամբ
մռայլ անմահ կապիտան, սարսափեցնելով շրջակա բոլոր ջրերը: Նրանց
հանդարտվելու համար հարկավոր է վերադարձնել գողացված գանձերը, բայց դա անհնար է, դրանք արդեն կան
ցրված ամբողջ արշիպելագով: Այժմ դուք պետք է ավելին իմանաք Սևի մասին
Մարգարիտ և քանդիր այն։ Հեռացեք քաղաքից, Գորդոնը կխոսի ձեզ հետ (դեմքը ներս
դաջվածքներ) և պատմիր ևս մի քանի սարսափ պատմություններ Սև մարգարտի և նրա մասին
հրաման. Նա նաև կասի, որ կա, կարծես, մի ​​փոքր բան, որը կօգնի հաղթել
մահացածների նավը - արտեֆակտ Ինկերի տաճարում:

Հիմա վերադառնանք սյուժեին: Ռեդմոնդ պանդոկում խոսիր աղջկա հետ
Դանիել Գրին, զինվորներն անմիջապես կգան և քեզ կձերբակալեն։ Սպանել հանդուգն ու
շարունակիր զրույցը Դանիելի հետ։ Ճարպիկ աղջիկը կփախչի, բայց քեզ դեռ կձերբակալեն, այստեղ
այսպիսի պիղծ ճակատագիր.
Էդգար Էթվուդը բանտում կխոսի ձեզ հետ, դուք կհամոզեք նրան օգնել ձեզ փախչել,
նրան աշխատանքի ընդունելու խոստման համար։ Նա ականջները կբացի և ձեզ զենք կբերի։
Վազիր դեպի բանտից ելքը, ճանապարհին, լրացնելով մի քանի պահակների: Քո ելքի մոտ
հանդիպում է մարզպետին, պարզվում է, որ սխալ է դուրս եկել, սխալ բանի համար են տարել. Հաղորդակցություն
կշարունակվի մարզպետի նստավայրում։ Այժմ Oxbay-ն անվճար է, և դուք պետք է
բռնել Ռաուլ Ռեյմս անունով դավաճանին:
Նավարկել դեպի Քեբրադաս Կոստիլաս նավահանգիստ: Գնացեք ժայռերի միջև անցում և դեպի ծովահեն
քաղաք պալատի հետևում: Պանդոկում վաճառասեղանի մոտ Ինես Դիասին հարցրեք, թե ինչպես գտնել
Ռեյմս «ա. Ծեր խոզը կհրաժարվի համագործակցությունից, դուրս եկեք, ձեզ կկանգնեցնեն
ծովահենը և մեկուկես կտորի համար կհամաձայնվի խոսել այն մասին, թե ինչ է ձեզ հետաքրքրում:
Պարզվում է, որ Ռեյմսը նավով մեկնում է Կոնսեյկաո՝ այնտեղ առաջատարին հանդիպելու։
մաքսանենգներ.
Անելիք չկա, մենք նավարկում ենք Կոնսեյկաո։ Դուրս եկեք քաղաք և խոսեք նրա հետ
Ռեյմսի մասին պանդոկի տերը «է. Դուրս գնա, քեզ այստեղ կդիմավորեն
մաքսանենգ, ով ձեզ կտանի իր առաջնորդ Մաչադոյի հետ հանդիպելու:
Անորսալի Ռեյմսը նորից նավարկեց, զարմանում եմ՝ այս անգամ ո՞ւր... Բացի այդ՝ դու
արգելված է բարձրանալ իր տուն, բայց ո՞ւմ կարող են կանգնեցնել նման արգելքները: Գնալ
պանդոկ և վարձեք սենյակ, և երբ մութն ընկնի, շրջեք Ռեյմսի տան աջ կողմում և
մտիր ներս. Այստեղ դուռ չկա (գուցե անսարքություն. մոռացել են պտուտակել), բայց
հայտնվում է «բաց կողպեք» պատկերակը, այնպես որ կարող եք ներս մտնել:
Հենց որ ծանոթանաք թղթերին, պահակները կսողան և կսկսեն ներբեռնել իրավունքները:
Ասա, հարցասերն այստեղ ամուսնալուծված, մի անցիր, մի թռչիր, արդեն երրորդն է տանը
բարձրանում է. Հունցել նրանց կողքերը այնպես, որ բարձրաստիճան պաշտոնյայի դեմ տրտնջալը անհարգալից լինի:
Այնուհետև նավարկեք Ռեդմոնդ և խոսեք նահանգապետի հետ: Նա ձեզ նամակ կտա, որը
պետք է տանել ծովահենների առաջնորդի մոտ։ Այն խոստանում է վարձատրություն խուսափողականին գրավելու համար
Ռեյմս «ա.
Նավարկել դեպի Quebradas Costillas և զրուցել Իզենբրանդտի հետ ծովահենների առաջնորդի տանը
Յուրկսեն. Վերադարձեք Ռեդմոնդ և զեկուցեք նահանգապետին, որ դուք կատարել եք նրա առաջադրանքը,
գոնե այս անգամ ստացվեց: Մարզպետը ձեզ կասի, որ ծովահենները տակն են
Ալիսթերի ղեկավարությունը գրավել է նրա նավը ոսկե արձանիկներով:
Այս ծովահենը, ըստ լուրերի, թաքնվում է ինչ-որ տեղ Դուուեզենում:
Դոուեսեն։ Վայրէջք կատարեք Փալմ Բիչում, ձեզ վրա բարկի կհարձակվի: Ինչպես եք այն խորտակում
Ափին մի նավաստի կասի, որ նավի բեկորների մեջ արձաններ են հայտնաբերվել։
Վերադարձեք ձեր սիրելի Ռեդմոնդ և պատմեք մարզպետին ձեր մասին
ձեռքբերումներ. Այժմ դուք պետք է նավարկեք Գրինֆորդ, խոսեք այնտեղի ղեկավարի հետ:
բանտ Ռոնալդ «օմ Բլեքլոք» օհմ. Դե ինչ վատ բախտ, էլի էս «անորսալի Ջոն»։
փախել է. Բանտից ելքի մոտ մի կին կդիմի ձեզ և կխնդրի պաշտպանել ծերունուն:
Այս ծեր գյուտարարը ապրում է սարի վրա գտնվող փարոսի մոտ և նորից ինչ-որ տարօրինակ բան արեց, պատահեց
պայթյունի հետևանքով քաղաքը ծածկվեց գարշելի ամպով, և բնակիչները որոշեցին դուրս նետել իրենց
չարամտություն.
Խոսեք ծերունուն շրջապատող մարդկանց հետ և կռիվ սկսեք նրանց հետ: հետո
զրուցիր հենց «տնականի» հետ, նրա անունը Կլեմենտ Աուրենտիուս է: Գտեք ինքներդ ձեզ
նրան տան և փարոսի կողքին գտնվող սարի վրա: Այստեղ դուք կհանդիպեք հին ընկերոջ հետ
Դանիել. Խոսեք զուգընկերոջ հետ, հետո նորից խոսեք նրա հետ: Վերադարձեք Ռեդմոնդ և
ամեն ինչ զեկուցել մարզպետին.
Նավարկեք դեպի Օքսբեյ, խարսխեք Փարոսում, որտեղ Դանիելն կհանդիպի ձեզ:
Այժմ նավարկեք դեպի Դուուեզեն, ափին Դանիելեն կասի, որ դուք պետք է այցելեք
պանդոկ. Պանդոկում զրուցեք Վինսենթ Բեթունի հետ, այնուհետև Ռաուլ Ռեյմսի հետ,
նա նստում է դռան մոտ գտնվող սեղանի մոտ։ Դուք կհայտնվեք քաղաքից դուրս՝ ջրվեժի կողքին։ Դանիել
և Ռեյմսը կփախչի, և դուք պետք է պայքարեք ավազակների դեմ: Հետո վազիր նրանց հետևից
առաջին խաչմերուկում ուղիղ գնացեք, իսկ երկրորդ շրջադարձին՝ ձախ։ Արի միայնակին
ջունգլիների տուն, մտիր ներս։

Ռեյմսը անգիտակից վիճակում է, և Դանիելլը կհարձակվի ձեզ վրա: Հաջորդ Ռեյմսը (կենդանի,
ծխելու սենյակ) կսկսի երկարատև ելույթ ունենալ հնագույն գանձերի մասին՝ թարգմանված
գրադարանը և ինկերի կուռքը, որը կբացի մուտքը դեպի գանձարան։ Դե, բաներ
նստել նավ և նավարկել դեպի Իսլա Մյուել: Եկեղեցում խոսեք Պադրեի հետ
Դոմինգես «օ, խնդրեք նրան գրադարան այցելելու թույլտվություն։ Դրա համար նա
նա կպահանջի իրեն վերադարձնել այն թղթերը, որոնք ինչ-որ մեկը Ֆերո Սերեսոն գողացել է։ Ասում են՝ նա
խառնվում է Կոնսեյկաոյում մաքսանենգների հետ: Մենք գնում ենք այնտեղ։
Կոնսեյկաո. Մտեք պանդոկ և խոսեք տիրոջ հետ։ Հետո տղամարդու հետ
պատուհաններ, սա Ferro Cerezo-ն է: Նա կառաջարկի գողացված թղթերը փոխանակել տասի հետ
տեղական արժույթով մետաղադրամների կտորներ: Դուք կարող եք սակարկել:
Իսլա Մյուել եկեղեցում թղթերը տվեք ձեր հորը։ Արդյունքում դուք կայցելեք
գրադարան, դուք նաև կիմանաք, որ Դանիելն արդեն եղել է ձեզնից առաջ և հանել է անհրաժեշտը
թերթիկներ գրքերից. Վերծանելու համար ձեզ հարկավոր են կավե պլանշետներ Oxbay-ից: Թվում է,
օրիորդը միշտ ձեզանից մեկ քայլ առաջ կլինի:
Նավարկել դեպի Օքսբեյ, իջնել Լայթհաուսում և գնալ դեպի ցամաք: Մոտ
հանքերի մուտքի մոտ, մտեք տուն և խոսեք տեղի պետի հետ։ Խնդրեք նրան
ափսեների մասին. Դրանք ոչնչացվել են, բայց ինչ-որ մեկը պատճենել է դրանք՝ նորից նկարելով թղթի վրա։
Այս ամենի մասին կարող եք հարցնել հանքագործներից մեկին։ Իջիր հանքերի մեջ և
Խոսեք Լեբորիո Դրագոյի հետ, սա նեգր է: Դուք կարող եք վախեցնել նրան կամ խոստանալ
ազատում. Դե, նա, ում փնտրում ենք, նավարկել է դեպի իսպանական գաղութ, նա նույնպես
հետաքրքրված է Դանիելայով:
Իսլա Մյուել. Խոսեք պանդոկի տիրոջ հետ։ Դանիելն ուղղակի հեռացավ...գուցե
փորձիր հասնել: Ավազակները կհարձակվեն ձեզ վրա փողոցում, իսկ հետո դուք կհանդիպեք
Դանիել. Հաջորդը, նավարկեք դեպի Ռեդմոնդ, դուք կհանգրվանեք գաղտնի ծովածոցում, որպեսզի չկարողանաք
շողալ պահակի առջև: Խոսիր Դանիելի հետ, կհայտնվես նահանգապետի ննջարանում։
Իհարկե, նա անմիջապես լվացվելու է, և դուք ստիպված կլինեք ցրել զինվորներին:
Վերադարձեք նավ, ճանապարհին Դանիելլը կհայտնի գողացված կուռքի մասին
գտնվում է Գրինֆորդում, և այժմ դուք պետք է բաժանվեք:
Գրինֆոտդ. Քաղաքի դարպասների մոտ խոսեք զինվորի հետ, նա, ի թիվս այլ բաների, կասի.
կուռքի մասին. Գնացեք բանտ և սեղանի շուրջ խոսեք պետի հետ: Դու ուշացել ես,
կուռքն արդեն մեկնող անգլիական նավի վրա է: Կոտրեք պահակը
շտապեք նավահանգիստ և խորտակեք Արաբելլա նավը (բարև կապիտան Արյուն!) նավահանգստում:
Բերդը կծածկի այն, ուստի դժվար կլինի: Բայց հիմա դուք ունեք
կուռք!
Լողացե՛ք դեպի փարոս, Կլեմենտը կխոսի ձեզ հետ և կտեղեկացնի, որ Դանիելլը նորից ինչ-որ տեղ է
լվացվել է. Նստեք նավ և նավարկեք...
Ահա որոգայթ! Դիտեք տեսանյութ փոթորկի մասին և ինչպես եք հայտնվել ափին...
միայնակ, առանց նավի, անձնակազմի կամ փողի: Մենք պետք է ամեն ինչ նորից սկսենք: Խոսեք հետ
անցորդներ, ովքեր կզեկուցեն, որ ճակատագիրը ձեզ բերել է Դուվեսեն: Դուք կարող եք գնալ
քաղաքային պանդոկ և զրուցել սեփականատիրոջ հետ, նա կասի, որ ինչ-որ տեղ կղզում կա
ծովահենների թիմ, ովքեր առաջնորդ են փնտրում: Գնացեք ծովահենների ամրոց, կարող եք
հարված ստացեք, եթե շրջվեք դեպի պատառաքաղը առողջ ժպտացող կուռքի մոտ: Պանդոկում
Այս փոքրիկ ծովահենական քաղաքի հետ խոսեք Պինտոյի հետ (մոխրագույն մի ծերուկ
մորուք): Դուք կարող եք աշխատել նրա համար, կամ կարող եք կռվի մեջ մտնել և վթարի ենթարկվել: Ըստ
ափամերձ եղբայրության օրենքներն այժմ դուք կլինեք նոր կապիտան: Ձեր նավը արժե
Փալմ Բիչում, այսինքն՝ այն ծոցում, որտեղ քեզ նետել է փոթորիկը։
Նստեք նավ և նավարկեք դեպի Իսլա Մյուել: Նավամատույցում ձեզ կդիմավորեն ձեր
սեփական թիմը (միայն դուք լվացվեցիք ծովում, և նրանք հասան այսքան և ուղղվեցին
նավ), և բոլորը միասին կգնան պանդոկ՝ նշելու այս կարևոր իրադարձությունը:
Դանիելլը նույնպես կհայտնվի պանդոկում, նա պատճենեց տեքստը կավե սալիկների վրա
թուղթ. Հետո դու նրա հետ կխոսես վերևի սենյակում։ Պետք է մարդ գտնել
ով կարող էր թարգմանել տեքստը: Դա կարող է անել հին գյուտարար Կլեմենտը:
Մի փոքր էլ խոսեք Դանիելի հետ ափին և նավարկեք դեպի Օքսբեյ՝ դեպի փարոս: Ներս արի
Փարոսի ներսում լեյտենանտ Հարիսը կխոսի ձեզ հետ: Կլեմենտը «բռնեց և պահեց
քաղաքային բանտ. Սպանեք զինվորներին, դուրս եկեք տնից և խոսեք Դանիելի հետ։
Նա կառաջարկի ազատել ծերունուն, և ոչ միայն նրան գողանալով բանտից, այլև գերել.
ամբողջ քաղաքը! Սա, ես հասկանում եմ, սա է շրջանակը..













քեզնից հետո։








այստեղից հեռու:






Այժմ ծովից հարձակվեք Ֆորտ Գրինֆորդի վրա, միևնույն ժամանակ, ինչպես պայմանավորվել է,
Դանիելլը կհարձակվի քաղաքի վրա ջունգլիներից: Իհարկե, ամրոցը քանդելը ավելի հեշտ է
ասել, քան անել, բայց ուր գնալ... ստիպված կլինեմ: Երբ տեսնում եք այն հաղորդագրությունը, որ
ամրոցը ավերված է - վայրէջք կատարեք գրավման խմբին (կհայտնվի «ցամաքային զորքեր» պատկերակը): Ավելին
Թուրը մի փոքր թափահարիր բերդի պատերի ներսում, և գաղութը քոնը կլինի: Հաղթանակից հետո
վայրէջք կատարեք նավահանգստում, կռվեք փախած զինվորների հետ, գնացեք քաղաք:
Հավաքեք ևս մի քանի կարմիր վերարկու քաղաքի փողոցներում՝ ձեզ օգնելու համար
շտապիր Դանիելլ. Վազիր նրա հետևից բանտ, խոսիր հետնախցում
հին գիտնական. Զրույցը կշարունակվի փարոսի մոտ։ Դուք խնդրում եք Կլեմենտի «ա թարգմանել
տեքստ, և նա կասի, որ դա երկար ժամանակ կպահանջի։
Պանդոկում դուք կխոսեք Դանիելլի հետ, և միևնույն ժամանակ կքննարկեք, թե ինչպես եք դա անում
տնօրինել գանձի իրենց մասերը: Հմմ, այդպես է միշտ, նախ տարածիր
չսպանված արջի մաշկը, և հետո պարզում ես, որ նա ընդհանրապես այնտեղ չի եղել…
նավաստի և ասել, որ անգլիական նավատորմը մոտենում է կղզուն: Ոչ մի խուճապ:
Գնացեք նավ և խորտակեք թշնամու նավերը, Դանիելլը կծածկի ձեզ
հրետանային կրակ բերդից, դուք կարող եք հրապուրել թշնամուն դրան:
Նավամատույցի ճակատամարտից հետո խոսեք Դանիելայի հետ, նավահանգիստը Փարոսի մոտ Կլեմենտի հետ։Ծերուկ
ասաց, որ դուք պետք է նավարկեք դեպի Խաել Ռոա, և որ մուտքն այնտեղ բացում է միայն երկուսը
տարին անգամ, սակայն, բնության առեղծված:
Լողացեք դեպի Խաել Ռոա, կղզու կողքին դուք ստիպված կլինեք պայքարել ծովահենների մի ամբողջ ամպի հետ:
նավեր, որոնք, ինչպես դուք, ցանկանում են մտնել ինկերի տաճար և ստանալ
հզոր արտեֆակտ. Ինչպես խորտակել նավատորմը - վայրէջք կատարել ափին: Ափին
խոսիր Դանիելի հետ և վազիր դեպի ամրոց, ընկերուհին և հին գյուտարարը կվազեն
քեզնից հետո։
Բարձրացե՛ք Ինկերի տաճարի բուրգի գագաթը և մտե՛ք լաբիրինթոս: Դուք
դու կհայտնվես երեք հատվածի առջև, Դանիելը կգնա ձախ, գիտնականը՝ աջ, և
դուք ստիպված կլինեք ոտք դնել կենտրոնականի մեջ: Գլխավոր տարածք տանող ճանապարհին շատ կլինեն
խաչմերուկ, ի վերջո լաբիրինթոս՝ կմախքներով սենյակների հետ միասին։ Որպեսզի չշեղվենք
ճանապարհից դուրս - նայիր հատակին: Կլինի «գանգ-արև» նկարչություն, գնա ուր
ցույց է տալիս արևը. Շատ շուտով դուք կհասնեք այն սենյակը, որտեղ դուք պետք է հագնեք
սալաքար ձեր կուռքի կենտրոնում: Հսկայական սրահում (խորշում) կբացվի անցում
աստիճաններ երկու կողմից: Ձեր ընկերները կմիանան ձեզ այստեղ:
Անցեք աստիճանների կողքով, դրանք ամեն դեպքում ավերված են, և դուք չեք կարող բարձրանալ դրանց վրա, և
փայլուն կանաչ պորտալի մեջ: Դուրս եկեք կարմիրից, իջեք աստիճաններով և
մտեք մեկ այլ կարմիր պորտալ: Կապույտից դուրս գալուց հետո սենյակով շրջեք դեպի աջ և
գնացեք տաճարի կենտրոնում գտնվող առողջ ճառագայթով: Եվ կարմիր պորտալում: Եղեք սենյակում
թեւերով արձանով։ Կլեմենտը կվազի գրաֆիտին ուսումնասիրելու, իսկ Դանիելին
վերցնում է մի արտեֆակտ (լավ, այն, որը պտտվում է աջ ամեն անգամ
«Բեռնվում է» էկրանը): Այնուհետև կսկսվի «պոլո» և «պատերի ցնցում», տաճարը կսկսի փլուզվել,
և խիզախ երրորդությունը կփախչի իր ամբողջ ուժով: Ափին դուք որոշում եք նավարկել հեռու
այստեղից հեռու:
Բայց դա չկար։ Ձեզ վրա կհարձակվի Black Pearl նավը կմախքների անձնակազմով և
կապիտանը սև գլխարկով անձամբ: Դուք կարող եք նախկինում նրա հետ լինել
բախվել են ծովերով նավարկելիս, միայն սյուժեի համաձայն նախկինում հնարավոր չէր այն լցնել
ոչ մի հնարավորություն: Այժմ ահա դուք գնացեք: Օգտագործեք հատուկ ունակություն
(Դանիելն ակտիվացնում է արտեֆակտը, և դիակի նավի առողջությունը կնվազի), ապա
կրակել թնդանոթներից մինչև հաղթական:
Այժմ դիտեք տեսանյութը. «Սև մարգարիտը» կպայթի և հետ միասին կգնա հատակը
իր ողջ ոսկրային անձնակազմով։ Իսկ Նաթանիելն ու Դանիելլը կսկսեն կինեմատոգրաֆիան
գրկախառնվել-սեղմվել նավի տախտակամածին մայրամուտի շողերի տակ: Ինչ
կոչված, հոլիվուդյան «Happy End»! Եվ ի՞նչ, այսքանն է՞: Ինչ էլ որ լինի... վերջում
մեզ ցույց կտան, թե ինչպես են ժպտում կմախքները և նույնիսկ չարագուշակ կապիտանը
հրաժեշտը փայլում է իր դատարկ գանգուղեղային աչքի խոռոչով: Բայց սա բոլորովին այլ է
պատմություն, գուցե «Կարիբյան ծովի ծովահենները» ֆիլմը ինչ-որ բան պարզի.
Միևնույն ժամանակ - հեքիաթի ավարտը, նավարկեց: