Մետաղական հանդերձանքի անցում: Լրացուցիչ առաջադրանքների անցում Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Ծանր հետևակի ոչնչացում

Քայլեր մետաղական հանդերձանք Rising. Revengeance-ը կարելի է սկսել ներածական տեսանյութից անմիջապես հետո: Սպանեք առաջին թշնամիներին և շարժվեք դեպի աջ, նորից կռվեք, իսկ հետո ձեր ճանապարհին կհայտնվի խոչընդոտ, որը հնարավոր է հաղթահարել միայն սրի օգնությամբ։ Կհետևի ևս մեկ տեսանյութ։

Սկզբում հարձակվեք շեֆի ոտքերի վրա, իսկ ոտքերի վրա պաշտպանությունը անհետանալուց հետո ձեր ուշադրությունը միացրեք այլ վերջույթների վրա: Վտանգավոր խոյերից խուսափելու համար օգտագործեք կողային ցատկեր, և մի մոռացեք մանևրելու տեղանքում, որպեսզի գնդացրի հարված չստանաք: Սպասեք, որ շեֆը իջեցնի գլուխը, որպեսզի արագ հարձակվի նրա վրա:

Երբ կռիվն ավարտվի, վազիր ռոբոտի հետևից՝ թրով կոտրելով քո ճանապարհը: Բարձրանալով՝ կհանդիպեք ծանոթ կերպարի։ Հարվածեք գլխին և մի մոռացեք հրթիռների վրայով ցատկելու անհրաժեշտության մասին: Երբ շեֆը որոշ ժամանակ անց հեռանա ձեզանից, շտապեք առաջ հարձակվելու: Դիտեք ևս մեկ տեսանյութ. Հաջորդ տեսանյութը ցույց կտա, թե երբ եք վազում առաջ: Դրանում կհայտնվի Սեմը, ով հեշտությամբ կհաղթի քեզ մարտում։

Հեղաշրջում

Բարձրանալ աստիճաններով՝ սպանելով հակառակորդներին: Խոսեք Քորթնիի և Քևինի հետ և մտեք սենյակ՝ Բորիսի հետ խոսելու։ Բարձրացե՛ք արկղերը, իսկ հետո սպանե՛ք պահակին (նա այստեղ միակն է):

Ձեր խնդիրն է խաղի այս հատվածում փրկել պատանդին: Քայլեք կամրջով, այնտեղից ցատկեք դեպի պատշգամբ և միացրեք սկաները։ Առանց ձեզ զիջելու, արագ գործեք մի քանի հակառակորդների հետ: Գնդացիրն ուղղված է պատանդի վրա, այնպես որ զգույշ եղեք, դուք պետք է փրկեք նրան մեկ հարվածով: Հետո գործ ունեցեք մոտակա զինվորի հետ և բարձրացրեք պատանդին: Ճիշտ դռան մոտ հասնելու համար դուք ստիպված կլինեք պայքարել շատ ավելի շատ հակառակորդների հետ: Ավելին, երբ դուռը բացես, Բորիսը կապի մեջ կմտնի։

Ցանկության դեպքում խաղի այս պահին կարող եք ակտիվացնել տերմինալը՝ առաջին հասանելի առաքելությունը ստանալու համար: Փնտրեք այն հիմնական վերջնական ցանկում: Բարձրացեք՝ հաջորդ տեսանյութը տեսնելու համար։

Այժմ դուք մեծ խնդիր չեք ունենա: Սպանեք մեկ ուժեղ տղամարդու, ինչպես նաև մի քանի չարագործների և շարժվեք սահմանված ճանապարհով: Դուք պետք է փախչեք կամրջի երկայնքով ուղղաթիռներից, և մի մոռացեք կեսին կառչելու անհրաժեշտության մասին և բաց մի թողեք նշված կոճակը սեղմելու պահը: Հակառակ դեպքում ուղղակի անդունդը կընկնես։

Ոչնչացրեք ուղղաթիռը երեք հրթիռային կայանների օգնությամբ, որոնք դուք կգտնեք գտնվելու վայրում: Բարձրացեք սյուների վրա՝ նրան զգալի վնաս պատճառելու համար։ Այստեղ դուք հնարավորություն կունենաք գնահատել Ռայդենի ակրոբատիկան։ Սեղմեք «վազել» կոճակը և սկսեք շարժել կարգավորիչի անալոգային փայտիկը վեր ու վար՝ հրթիռների վրա միզելու համար: Միացրեք ժամանակի լայնացման ռեժիմը և հարձակվեք ուղղաթիռի վրա, հենց որ էկրանին ակնարկ տեսնեք:

Գնացեք առաջ, քանի դեռ չեք հանդիպել թշնամիների: Զգուշորեն սպանեք նրանց (մեկ առ մեկ) պատանդին ապահովելու համար: Օգնեք պատանդին վեր կենալ և գնացեք դեպի փակ դարպասը՝ Բորիսի հետ խոսելու։ Երբ հետ գնաս, զինվորներից մեկի դիակի վրա կարող ես անձը հաստատող փաստաթուղթ գտնել։ Նորից գնացեք դեպի դարպասը: Դրանք բացելու համար փորձեք մի հետագիծ, որտեղ ձեր սրի շեղբը կանցնի դեղին շողացող առարկայի վրա: Եթե ​​խնդիրներ չկան, գործադուլ արեք։ Հաղթեք բոլոր թշնամիներին և գնացեք ավելի հեռու, և երբ հայտնվեք շենքի ներսում, թեքվեք աջ: Անցակետ հասնելուց հետո ձեզ կցուցադրվի ևս մեկ տեսանյութ։

Խաղի ընթացքում դուք կարող եք ոչնչացնել թշնամիներին ցանկացած ձևով, ամենակարևորը դա արեք արագ, մեկ հարվածով: Միացրեք touchpad-ը և օգտագործեք բացվող դուռը: Այժմ դուք հնարավորություն կունենաք անցնելու լրացուցիչ առաքելություն, և դա ձեզնից է կախված՝ դա անել, թե ոչ։

Բորիսի հետ խոսելուց հետո կտրեք ձեր ձախ կողմում գտնվող մետաղական ցանցը: Հաղթեք բոլոր հակառակորդներին և բարձրացեք բեռնարկղերի վրա, որպեսզի կտրեք օդափոխիչի ձողերը: Կառչեք ձախ կողմում գտնվող պատից և անընդհատ շարժվեք դրա երկայնքով, որպեսզի տեսախցիկը ձեզ չնկատի: Առջևում սպասում է լազերներով վտանգավոր միջանցք, և այն անցնելու համար դուք պետք է սեղմեք նշված կոճակը, այնուհետև հանգիստ հետևեք ձեր հերոսի գործողություններին: Touchpad-ը միացնելուց հետո դուք կկարողանաք առաջ շարժվել:

Գնացեք աստիճաններով և սեղմեք կոճակը՝ «ակրոբատիկա» ռեժիմը միացնելու համար. այս կերպ դուք կարող եք խուսափել լազերային ճառագայթներից և չմտնել տեսախցիկի ոսպնյակի մեջ: Բարձրացեք վերև, թեքվեք աջ և օգտագործեք ամենահեռավոր դուռը, որպեսզի լինեք փողոցում: Դիտեք տեսանյութը.

Մաքրել մարտական ​​վայրը՝ շեֆի դեմ պայքարելու համար: Փորձեք անընդհատ վնասել Mistral-ին և ակտիվորեն աշխատեք ձեր ոտքերի հետ, այլ բան պետք չէ անել: Պարզապես մի մոռացեք հետևել այն խորհուրդներին, որոնք ժամանակ առ ժամանակ հայտնվում են էկրանին:

Փորձարարական կարգավորում

Երբ տեսանյութն ավարտվի, առաջ գնացեք թունելի միջով, գործ ունեցեք մեծ մարդու հետ և բարձրացեք աստիճաններով՝ պայքարելով թշնամիների դեմ: Վանդակաճաղը կտրելուց հետո ցատկել ներս։ Ձեր երթուղին խաղի հատվածի այս հատվածում բավականին պարզ է:

Տեսանյութը դիտելուց հետո միացեք մենամարտին ռոբոտների եռյակի հետ, որոնք հարձակվում են տղայի վրա։ Ապա դիտեք ևս մեկ տեսանյութ։ Իջեք, կոտրեք դռներից մեկը, որտեղ կա լրացուցիչ առաքելությամբ և շարունակությամբ տերմինալ պատմությունխաղ, իսկ հետո գործ ունեցեք մի քանի թշնամիների հետ (փորձեք ուշադրություն չգրավել ձեր վրա) և խոսեք Բորիսի հետ:

Այժմ դուք պետք է պայքարեք ռոբոտների դեմ, որոնք կարող են կրակով հարձակվել իրենց հակառակորդների վրա: Զբաղվեք նրանց հետ և, վերադառնալով միջանցք, անցեք դռներից մեկով (կենտրոնանալ դեղին նշանի վրա)՝ ոչնչացնելու թշնամու ուժերը: Ձեր «ռոբոդոգը» կկարողանա գաղտնի անցուղի գտնել։ Մոտեցեք և օգտագործեք սուրը: Այնուհետև շարժվեք միջանցքով՝ կոտրելով հսկողության տեսախցիկները և, վերջում, բարձրացեք աստիճաններով։

Հետևեք ամենահեշտ ճանապարհին՝ պարբերաբար բացելով նոր դռներ: Շուտով երեք զինվոր կհայտնվեն ուղիղ ձեր տակ։

Օգտագործեք ձախ դուռը (նրանից նոր են հայտնվել թշնամիները), դարակից վերցրեք եռոտանի ռոբոտը և տեղադրեք այն։ Երբ ռոբոտը պատրաստ է ծառայել ձեզ, վազեք դեպի ձախ՝ տարայից ֆլեշ կրիչը վերցնելու համար: Բարձրացե՛ք կամուրջը և գնացե՛ք առաջ, իսկ հետո օգտագործե՛ք անցքը, որը հսկում է մեկ այլ թշնամի։ Միացրեք touchpad-ը և կարող եք տեսնել ներկառուցված տեսանյութը: Բոլոր զինվորներին հաղթելուց հետո ռոբոտի հետևից անցեք կամրջով։ Ներքևում կան դռներ. օգտագործեք դրանք Քորթնիի հետ խոսելու համար, այնուհետև գնացեք դահլիճ: Այնտեղ ձեր հերոսը կհանդիպի հաջորդ ղեկավարի հետ:

Խաղի այս հատվածում հաղթելու համար դուք պետք է հնարավորինս մոտենաք թշնամուն՝ թաքնվելով պատերի հետևում։ Օգտագործեք խաղի հուշումները և մի մոռացեք կտրել շեֆի մարմնի այն մասերը, որոնք ընդգծված են կապույտով (Blade Mode-ը կօգնի ձեզ): Երբ կռիվն ավարտվի, գնացեք հաջորդ միջանցք՝ պայքարելով թշնամիների դեմ և վերցրեք կտրված թեւը: Երբ դուք շենքում եք, դուք պետք է խոսեք Doc. Բացեք դուռը, որը ձեզ հանձնարարված է ըստ սյուժեի և դիտեք տեսանյութը.

մեծ մղոն

Խաղի հատվածի անցումը, որը կսկսվի տեսանյութից հետո, սկսվում է անմիջապես մարտից։ Երբ հաղթեք բոլորին, գնացեք Գայլի հետևից և կհանդիպեք Grad շարքի երկու ռոբոտների: Կռվի մեջ մտեք սովորական զինվորների հետ և մտեք շենք։ Գտեք PC վահանակը, ակտիվացրեք այն և օգտագործեք մոտակայքում գտնվող աստիճանները: Շարժվեք դեպի վայրը, մինչև Բորիսի հետ զրույց սկսվի:

Բարձրացե՛ք աստիճաններով և բացե՛ք դռները՝ միացնելով սենսորային վահանակը։ Սպանեք թշնամիներին և մի անգամ միջանցքում կտրեք ստվարաթղթե տուփը, որի մեջ թաքնվել է մեկ այլ թշնամի: Մաքրեք միջանցքը մարտիկներից, այնուհետև նստեք վերելակ և սեղմեք աջ վահանակի վրա գտնվող կոճակը՝ վերին հարկեր բարձրանալու համար։

Մի տանիքից մյուսը հեշտությամբ ցատկելու համար օգտագործեք ակրոբատիկա, և մի մոռացեք մեկ անգամ օգտագործել աշտարակային կռունկը: Սպանեք զինվորներին և հաջորդ տանիք ցատկելուց հետո բարձրացեք աստիճաններով։ Ձեր վրա կհարձակվեն կիբորգները մուրճերով, և դուք ստիպված կլինեք պայքարել նրանց դեմ: Երբ թշնամին հարձակվում է, հակագրոհեք Blade Mode-ի միջոցով (հարձակվեք հենց որ հիերոգլիֆները հայտնվեն ռոբոտների մարմինների վրա):

Երբ դուք գտնվում եք աջ տանիքում, սպանեք միայնակ թշնամուն: Անցեք մեկ այլ տանիք և, իջնելով, գործ ունեցեք թշնամիների հետ: Պայմանով, որ ձեզ հետ հրթիռ կա, կարող եք փրկել պատանդին՝ հեռվից կրակելով նրա պահակների վրա։ Երբ դուք դա անում եք, օգնեք պատանդին վեր կենալ:

Վազիր տանիքի վրայով, խոսիր Գայլի հետ և կոտրիր ամենատեսանելի վանդակը: Մի անգամ վերելակի տանիքին կտրիր մալուխները, իսկ երբ ընկնես, շտապիր միջանցք՝ նորից զրուցելու նրա հետ։ Միացնելով գիշերային տեսողության ռեժիմը, գնացեք առաջ՝ կտրելով դռները և սպանելով ձեր ճանապարհին գտնվող բոլոր թշնամիներին: Գտեք ֆլեշ կրիչ և գնացեք մեքենա, որտեղ դուք պետք է կռվեք և՛ զինվորների, և՛ եռաթաթ ռոբոտների հետ: Երբ կռիվն ավարտվի, բացեք դռները, բարձրացեք վերև և խոսեք Վոլֆի հետ։

Կոտրեք դռները և առաջ շարժվեք միջանցքով, մինչև դուրս գաք դրսում, որտեղ ձեզ հարկավոր կլինի կռվի մեջ մտնել զինվորների հետ: Կոտրեք կամրջի կրող կառույցը, որպեսզի Գրաալը ընկնի դեպի ձեզ, և դուք կարողանաք քանդել այն։ Բարձրանալ աստիճաններով և, փորձելով չաղմկել, գործ ունենալ թշնամիների հետ։ Եթե ​​ցանկանում եք, կարող եք բարելավել ձեր բնավորությունը խաղի այս փուլում: Եվ հետո շարժվեք դեպի աստիճաններ: Այստեղ դուք հնարավորություն ունեք բացահայտելու ինքդ քեզ ու պայքարելու լուրջ հակառակորդի հետ, բայց կարող ես նաև թաքուն գործել։ Մենք առաջարկում ենք երկրորդ տարբերակը.

Գտեք ստվարաթղթե տուփ և, փակելով այն, անցեք շենքի երկայնքով աջ կողմում: Առաջին աստիճանների մոտ գտնվող աղյուսների մոտ կանգ առեք և սպասեք, որ ռոբոտը, որը գտնվում է ներքևում, բարձրանա վեր։ Գողանալ թիկունքից, լուռ սպանել նրան, իսկ հետո վերադառնալ և հարձակվել անկասկած կիբորգի վրա: Կրկին թաքնվեք տուփի հետևում և սպասեք հարմար պահի՝ մնացած երկու թշնամիների հետ գործ ունենալու համար: Ապա շարունակեք և դիտեք տեսանյութը։

Զինվորներին սպանելուց հետո բացահայտ գնացեք շենքի մուտքի մոտ։ Եվ պատրաստ եղեք, որ խաղի այս փուլում կրկին ստիպված կլինեք դիմակայել լուրջ թշնամու։ Ինչ-որ պահի Մոնսոնը և Սեմը կմտնեն ճակատամարտ, այնպես որ ձեր հերոսը պետք է կռվի նրանցից առաջինի հետ:

Հաղթելու համար փորձեք հակառակորդին բռնել հակագրոհների ժամանակ: Եվ երբ Monsoon-ը բարձրանա, միացրեք Blade Mode-ը, որպեսզի խուսափեք այն օբյեկտներից, որոնք թռչում են հենց ձեզ վրա: Այնուհետև թշնամին հետ կիջնի և միացնի ժամանակավոր անձեռնմխելիության ռեժիմը, որում դուք չեք կարողանա վնասել նրան:

Նորից սկսեք աշխատել հակագրոհների վրա՝ սա ամենաեկամտաբեր մարտավարությունն է։ Երբ էկրանին հայտնվում է Blade Mode-ի նշանը, միացրեք այս ռեժիմը և սկսեք ակտիվորեն հարձակվել շեֆի վրա:

Երբ թշնամին ինչ-որ բան է նետում ձեզ վրա, օգտագործեք գծիկներ, ցատկել և սահել՝ վնասից խուսափելու համար: Մնացածի համար շարունակեք այնպես, ինչպես նշվեց վերևում: Քարե սյունը նետելուց անմիջապես հետո կսկսվի QTE-ն:

Ձեր հերոսը պետք է վազի նետված սյունակի վրայով, այնուհետև իր սրով կտրի ևս մեկ բեկոր Blade Mode-ում: Դրանից հետո դուք պետք է օգտագործեք էկրանին ցուցադրվող խաղի հուշումները, և շուտով Մոնսունը կպարտվի:

թշնամական զավթում

Երբ հաղթեք առջևում գտնվող բոլոր հակառակորդներին, խոսեք Doc-ի հետ և օգտվեք աստիճաններից (այստեղ կարող եք նաև համալրել հրթիռային կայանների ձեր պաշարը՝ կոտրելով պատուհանները): Շարժվեք առաջ՝ սպանելով թշնամիներին, մինչև Դոկը կոտրի վերելակը: Հետո մտեք այս վերելակ։

Մի անգամ միջանցքում գնացեք դեպի կողպված դուռը - երեք վահանակներ կօգնեն բացել այն: Միացրեք սկաները և սկսեք աշխատել երեք ընդգծված լարերով. անհրաժեշտ է գտնել աղբյուրները: Գնացեք ձախ, ապա աջ և վերջապես թեքվեք դեպի վերելակ: Այստեղ (ձեր աջ կողմում) կտեսնեք ապակի, որը պետք է կոտրել հաջորդ միջանցքում գտնվելու համար:

Ձեր առջև կբացվի մի քանի զինվորներով մի սենյակ, դուք կարող եք սպանել նրանց ցանկացած ձևով կամ թաքնվել կարմիր տուփի մեջ: Ձեզ անհրաժեշտ վահանակը գտնվում է սենյակի հենց անկյունում, այնպես որ զբաղվեք դրանով, այնուհետև գնացեք ավելի հեռու:

Խաղի անցման այս փուլում դուք նույնպես պետք է օգտագործեք սկաները. այն ձեզ կբերի մի սենյակ, որը գտնվում է ճիշտ ձերին հակառակ: Սպանեք զինվորին և կոտրեք վահանակը, այնուհետև առաջ շարժվեք, դուք պետք է մտնեք սենյակ, որը գտնվում է այն վայրի մոտ, որտեղ սպանել եք առաջին թշնամուն: Զգույշ եղեք, այստեղ հերթապահում է կիբորգը՝ պետք է վերացնել նրան, իսկ հետո նրան, ով վազելով օգնության է հասնում։ Գտնելու համար օգտագործեք սկաները վերջին վահանակըկամ պարզապես նայեք այս սենյակի ամենաակնառու դարակի հետևում, նա այնտեղ է: Կոտրեք վահանակը, և ձեզ հետաքրքրող դուռը վերջապես կբացվի։

Ցանկալի դռան ճանապարհին դուք ստիպված կլինեք անընդհատ պայքարել թշնամիների հետ: Խոսեք Doc-ի հետ և բացեք մեկ այլ դուռ: Սպանեք թշնամիներին և սկսեք ցատկել Sliders-ի վրա. դուք պետք է փչացնեք դրանցից մեկը, այնուհետև պարզապես վազեք շենքի վերև՝ փորձելով չոտք դնել կարմիր նշանների վրա: Խաղի անցման այս փուլում դուք ևս մեկ զրույց կունենաք Doc-ի հետ, այնուհետև ձեզ հարկավոր կլինի դուրս գալ բակ, հասնել վերելակ և սպանել թշնամիներին, որպեսզի առանց որևէ խնդրի առաջ շարժվեք տանիքների վրա: Վոլֆը շատ շուտով կապի մեջ կլինի ձեզ հետ:

Մի քանի զինվորներից ազատվելուց հետո նորից վազեք դեպի վերելակ։ Այն հակառակորդները, ովքեր ժամանակ ունեն վերելակի վրա ցատկելու համար, սպանում են: Շուտով նռնականետերը կպայթեցնեն վերելակը, և դուք պետք է արագ գործ ունենաք նրանց հետ, ինչպես նաև այլ թշնամիների հետ, որոնք խանգարում են դրա շարժմանը: Հենց որ ձեր վերելակը հավասարվի հաջորդի հետ, արագ ցատկեք դրա վրա (այն ավելի լավ վիճակում է): Մի քանի րոպեից դուք կհասնեք վերջնական կետին և կկարողանաք զրուցել Doc.

Գնացեք առաջ երթուղու երկայնքով և կհանդիպեք Monsoon-ի և Minstrel-ի կրկնօրինակներին, որոնց հետ գործ ունենալը շատ ավելի հեշտ կլինի, քան սկզբնական թշնամիները: Փորձեք ամեն ինչ արագ անել, իսկ վերջում ձեզ կարճ տեսանյութ կցուցադրվի։ Եվ դուք կտեսնեք ևս մեկ տեսանյութ, երբ կհայտնվեք ուղղաթիռի վայրէջքի վայրում:

Բոսը, որի հետ ստիպված կլինեք դիմակայել խաղի հաջորդ փուլում, կարող է շատ լուրջ թվալ։ Բայց իրականում դրանով զբաղվելը դժվար չէ։ Պարզապես հետևեք էկրանին երևացող հրահանգներին և հեշտությամբ կլուծեք այս խնդիրը:

Ամենայն հավանականությամբ, Սանդաուերի առողջական վիճակը զրոյական կլինի, և ձեր հերոսը կնետվի երկնաքերից: Ուղևորեք կիբորգ՝ թունելով անցնելու համար՝ խուսափելով բոլոր խոչընդոտներից և թռչող օբյեկտներից: AT որոշակի պահդուք պետք է զգուշորեն կտրեք շենքի տանիքը և սովորական եղանակով շրջանցեք հրթիռները: Ավարտեք շեֆին և դիտեք երկարատև տեսարան:

Փախչել Դենվերից

Տեսանյութի ավարտից հետո անմիջապես գործ ունեցեք հակառակորդների հետ և խոսեք դոկ. Գաղտագողի սպանեք ռոբոտներին և թաքնվեք ստվարաթղթե տուփի մեջ: Գնա ավելի հեռու, և երբ հայտնվես աստիճանների մոտ, պատանդին փրկելու հնարավորություն կունենաս։ Վերցրեք այն գետնից և անմիջապես վազեք դեպի ձախ և հիշեք, որ հենց որ անցնեք ճաղավանդակները, ստիպված կլինեք հանդիպել թշնամիների հետ զրահափոխադրիչներով։ Դժվար չի լինի հաղթել հակառակորդին. ամենակարևորը նշված նշիչով շարժվելն ու ցանցը ժամանակին կտրելն է:

Վճռական ճակատամարտը Badlands

Խաղի այս մասի անցումը շատ պարզ կլինի՝ ստիպված կլինեք դիմակայել թույլ պետՍամ անունով: Օգտագործեք բլոկներ, հակագրոհներ և ձեր այլ հմտություններ, և երբ հաղթեք, դիտեք երկար տեսանյութ:

մահափորձ

Խաղի այս պահին Ռեյդենը հայտնվում է Պակիստանում: Հենց հսկայական դարպասի դիմաց դուք պետք է սպանեք բոլոր զինվորներին, այնուհետև ոչնչացնեք հենց դարպասը՝ ազատորեն ներս մտնելու համար: Բակում բոլոր թշնամիներին սպանելուց հետո բարձրացեք անգար: Պայքարեք հակառակորդների հետ, մինչև ձեզ ցուցադրվի տեսանյութ, որին կմասնակցեն Ռեյդենը և Վոլֆը։

Այս տեսանյութը դիտելուց հետո կսկսվի շատ դիտարժան, թեկուզև պարզ, ճակատամարտ։ Այս ճակատամարտում ամենակարևորը կրակոցներից խուսափելն է, հարվածներն ուղղելը և կրակելը և խստորեն հետևել հրահանգներին: Վերջում ձեզ կցուցադրվի վիդեո ներդիր։

Դուք կռիվ կունենաք սենատորի հետ, որի իշխանությունը սկզբում բառացիորեն կջախջախի: Այսպիսով, պարզապես արեք ձեր լավագույնը այս ճակատամարտը գոյատևելու համար: Մենամարտի առաջին փուլի ավարտից հետո ձեզ կցուցադրվի տեսանյութ։

Մենամարտի հաջորդ փուլը կանցնի ձեռնամարտի. Այն պահին, երբ ձեր հերոսի առողջական վիճակը զրոյական է, ձեզ ցույց կտան, թե որ կոճակները սեղմել հաջորդը: Ճակատամարտի երկրորդ մասը նույնպես կավարտվի տեսանյութով.

Ահա թե որտեղ է սկսվում զվարճանքը: Մինչ սենատորը գտնվում է ապաքինման փուլում, միացրեք Blade Mode-ը և դադարեցրեք նրան լիցքավորել իր առողջության բարը: Դուք կարող եք նաև օգտագործել այս ռեժիմը՝ անմիջապես ձեր հերոսի վրա թռչող օբյեկտները ոչնչացնելու համար:

Ճակատամարտի հենց վերջում QTE-ն կմիանա, և դուք պետք է հետևեք բացարձակապես բոլոր հրահանգներին, որպեսզի գործ ունենաք սենատորի հետ: Եվ դրանից հետո Walkthrough Metal Gear Rising: Revengeanceկավարտվի.

Առաքելություն 0

Երկար տեսարանից հետո սպանեք պահակներին և վազեք փողոցով դեպի աջ: Նախքան դուք ցույց կտաք վանդակաճաղը: Վերացրեք ավելի շատ զինվորներ, կտրեք քերել և շարունակեք շարժվել: Նորից տեսարան. Պետք է հաղթել շեֆին: Հարվածեք նրա ոտքերին, երբ կոճակը հայտնվի, սեղմեք այն։ Ի վերջո, օգտագործեք հատուկ մսագործության ռեժիմը: Այսպիսով, դուք պետք է կատարեք 3 անգամ յուրաքանչյուր ոտքի վրա:

Երբ ավարտեք, վազեք փողոցներով, բարձրացեք սանդուղքով տանիք: Ծանոթ շեֆը նորից կհայտնվի։ Այս անգամ խուսափեք հրթիռներից և ձեռքի հարձակումներից, այնուհետև հարվածեք նրա դեմքին: Կրկին գլան: Վազիր հրթիռների վրայով՝ հրեշի դեմքին հարվածելու համար: Նա քեզ լավ կտա, դու կթռչես։ Վազիր շենքով, շրջանցիր ճառագայթը, ավարտիր շեֆը: Դիտեք տեսանյութը.

Առաքելություն 1

Էպիկական տեսանյութ. Սպանեք թշնամիներին ափին: Մտեք շենք, անցեք աստիճաններով և դուրս եկեք փողոց։ Դուք պետք է քայլեք 2 բլոկ առաջ: Մի փորձեք ուղիղ գնալ թշնամիների մոտ, դուք դեռ այդքան ուժեղ չեք: Օգտագործեք ջերմային պատկերող սարք: Հանգիստ վերացրեք ձեր թիրախները: Մուտք գործեք շենք, տեսարան և մինի-բոս կռիվ: Շանը հաղթելը հեշտ է՝ արգելափակեք և ամենակարևորը տեղափոխեք, երբ նա սկսում է ցատկել կողքից այն կողմ:

Շարունակեք ձեր ճանապարհը: Ուղղաթիռը ոչնչացնելու համար ցատկեք մի սյունից մյուսը: Քայլեք մեկ այլ թաղամաս: Սպանեք բացարձակապես բոլորին՝ ձեզ անհրաժեշտ տվյալները ստանալու համար: Օգտագործեք դրանք դարպասը բացելու համար: Մեկ այլ տեսանյութ. Վազիր գործարաններով և ազատվիր բոլորից, ովքեր փորձում են կանգնեցնել քեզ: Ի վերջո, դուք պետք է կռվեք շեֆի հետ: Դիտեք մարդու ձեռքերը, ժամանակ դրեք արգելափակելու համար: Մի մոռացեք սպանել նրա կամակատարներին: Ճակատամարտում խնդիրներ չեք ունենա։

Առաքելություն 2

Վազիր թունելով, սպանիր մեծ մարդուն քո ճանապարհին։ Զգոն եղեք նրա հետ, դուք չեք կարող պայքարել նրա գրավումներից: Շարունակի՛ր, ցած ցատկի՛ր: Roller, դուք պետք է փրկեք տղային: Երկու ռոբոտները շատ ուժեղ հակառակորդներ են, ուստի անընդհատ շարժվեք և խուսափեք: Ավարտելուց հետո շարունակեք իջնել թունելով:

Անցեք սենյակով, կտրեք մեկ քերել և ուղիղ առաջ: Մի շտապեք ավելի հեռուն գնալ, դռներից դուրս ձեզ սպասում են 3 ռոբոտներ։ Օգտագործեք ջերմային պատկերիչը՝ ուսումնասիրելու նրանց ճանապարհը և հանգիստ սպանեք նրանց: Վերադարձեք այնտեղ, որտեղ տղային փրկել են։ Ձեզ սպասում են 3 սարդեր, թույլ մի տվեք, որ խոյեն ձեզ, հարձակվեք նրանց վրա ցատկով։ Ինչպես ավարտել ձեր ճանապարհորդությունը թունելի միջով: Նրան կպահի սարդը, կգտնի մի գաղտնի պատ և կտրի այն։ Մի քիչ առաջ գնա, դու պահեստում ես։ Դուք պետք է ոչնչացնեք տանկի ռոբոտը: Նրա արշավանքների ժամանակ ամուր բլոկ դրեք։ Խուսափեք հրթիռներից և ամենակարևորը ավելի հաճախ օգտագործեք մսագործության ռեժիմը:

Առաքելություն 3

Ճանապարհ ընկեք դեպի շենք, սպանեք թշնամիներին: Բարձրանալ տանիք: Այժմ դուք պետք է շարժվեք վերևում և ոչնչացնեք ռոբոտներին: Այնուհետև դուք ստիպված կլինեք իջնել ճանապարհով: Մաքրել փողոցները. Փոքր գլան: Դու անզոր ես դարձել, հետևիր գլխավոր շենք տանող ուղիներով և մի բռնվիր թշնամիների առաջ։ Երբ դու հասնում ես դռանը, քեզ նորից սպասվում է տեսարան, որին հաջորդում է բոսերի կռիվը: Դուք ստիպված կլինեք քրտնել դրա հետ: Մտքի մեջ կանգնեք պաշտպանական դիրքում, ուղղակի կտրեք ուղղաթիռները: Բոսը շատ հաճախ ինքն իրեն բաժանում է կտորների, որպեսզի դրանք ոչնչացվեն, և միայն ընդհանուր հավաքածուից հետո հարվածի թիրախին:

Առաքելություն 4

Այստեղ դուք գտնվում եք գլխավոր շենքում։ Դա պարզ է, զբաղվեք նինջայով և գնացեք վերելակ: Բարձրացեք վերև, սպանեք մի քանի ռոբոտների և վազեք թունելի միջով որքան կարող եք արագ: Հաջորդը, դուք պետք է ոչնչացնեք ռոբոտի տանկը: Այս զվարճանքը չի ավարտվի, դուք թռչում եք թռչող հրեշներին սպանելու համար: Գրասենյակներում հայտնվելուց հետո օգտագործեք ջերմային պատկերիչը՝ ճիշտ բջիջները գտնելու համար: Կոտրեք դրանք և սպանեք բոլորին: Մտեք վերելակ, բարձրացեք վերև և պայքարեք հետապնդողների հետ: Գնացեք հիմնական կուպե, ձեզ հարկավոր է սպանել 1-ին և 3-րդ առաքելությունների ղեկավարներին: Երբ ավարտեք, գնացեք սերվերի սենյակ: Roller, հետևեք ձեր թիրախին մինչև տանիք: Պայքարը շատ ծանր է լինելու. Երբ ձեզ վրա հարձակվում են պատով, դուք պետք է կտրեք այն որոշակի վայրերում մսագործական ռեժիմով: Վազիր շեֆի շուրջը, պարբերաբար հարվածիր նրան նորմալ հարձակումներով։ Բացի այդ, ուղղաթիռները պետք է ոչնչացվեն։

Առաքելություն 5

Ձեր խնդիրն է դուրս գալ Դենվերից: Պարզապես վազեք փողոցով, սպանեք սովորական զինվորներին և մեծ ոտքերով ռոբոտներին: Հասնել շատրվան, գոյատևել զանգվածային ահաբեկչությունից հետո: Գնացեք ճանապարհով, նստեք մոտոցիկլետը:

Առաքելություն 6

Մակարդակը անցնելը հեշտ է, դուք պետք է սպանեք Սեմին: Հիմնական խորհուրդը անընդհատ արգելափակելն է։ Ձեր թշնամին շատ հաճախ կհարձակվի ձեզ վրա, այնպես որ զգույշ եղեք:

Առաքելություն 7

Վազիր գործարան՝ ճանապարհին սպանելով ահաբեկիչներին։ Շենքում հայտնվելուց հետո դիտեք կտրվածքի տեսարանը: Պարզապես կտրեք առաջին պետի ոտքերը և հարվածեք նրան։ Հաջորդը պայծառ տեսարան է. Այժմ դուք սպասում եք սենատորի հետ ճակատամարտին երեք փուլով: Դուք կարող եք կորցնել առաջին երկուսը, քանի որ չեք կարող հաղթել: Վերջին մենամարտում հաճախակի անցեք մսագործության ռեժիմի մեջ, որպեսզի շեֆը չվերածվի: Երբ հաղթեք, դիտեք վերջին տեսարանը։ Խաղն ավարտված է.

Էջի տպագրվող տարբերակը.
Կարդացեք բոլոր վերջին խաղերը և նայեք
ոչ այնքան իր նախորդների նման: Այսպիսով, ի տարբերություն նախորդ մասերը, որոշ ամբոխներ շատ վայրերում շարժվում են պատահականորեն: Հետևաբար, մեջ այս հատվածըդուք չեք գտնի այնպիսի քայլ, որը ձեզ կբերի հաջողության և S աստիճանի: Մյուս կողմից, ինչպես սերիայի բոլոր խաղերում (բացառությամբ Risen-ի), յուրաքանչյուր դրվագում ձեզնից խնդրում են կատարել 5-7 առաջադրանք: որոնք ազդում են կոչման մակարդակի և պարգևատրման վրա: Բայց ինչ են դրանք, այս առաջադրանքները, դուք չգիտեք: Յուրաքանչյուր դրվագի սկզբում նշված առաջադրանքները նախապես կնշվեն: Ուստի, եթե չես ուզում բոլորին իմանալ, ապա մի շտապիր մանրակրկիտ ուսումնասիրել հոդվածը։

Բացի այդ, դուք կսովորեք, թե ինչպես գտնել բոլոր լուսանկարները:

Ինչպես Օձը հասունացավ և ծերացավ:


Ես սկսում եմ.

Նախաբան. Զարթոնք

Մինչ վարկերը գործում են, դուք կարող եք շարժել ձեր աչքերը: Տեսանյութը պարտադիր չէ:

Արթնանալուց 3 օր հետո

Գլուխդ շարժիր, աչքերդ վեր բարձրացրու։ Երբ փաստաթուղթը հարցնում է ձեր անունը, ընտրեք անուն: Դիտեք կտրված տեսարանը, ապա ընտրեք Snake-ի նոր դեմքը:

Երբ վերահսկողությունն անցնում է ձեզ, ապա սողացեք դռան մոտ կանգնած Իսմայելի մոտ: Շարժվեք, մինչև պայթյուն տեղի ունենա: Վազիր սենյակ և պառկիր գետնին: Հետևեք միջանցքին՝ խուսափելով լուսարձակներից։ Վազիր Իսմայիլի մոտ։

Մի քանի էկրաններով սենյակում թաքնվեք դրանցից մեկի հետևում, ավելի մոտ թշնամուն: Երբ թշնամին ստուգում է հարակից երկհարկանի, արագ սողացեք այնտեղ, որպեսզի ձեզ չտեսնեն:

Վերադարձեք միջանցք և սառեցրեք։ Երբ թշնամին հեռանում է, ուղղեք ձեր ոտքը: Վերադարձեք դեպի վայրէջք և իջեք ներքև։ Մեկ հարկից ներքեւ կտեսնեք վառվող աստիճաններ: Հետևեք Իսմայելին և շուտով զենք ստացեք: Սենյակը կսկսի այրվել։ Նշանակեք և կրակեք նշված կրակմարիչի վրա: Սպանեք առաջին թշնամիներին և առաջ շարժվեք:

Իսմայիլը կշեղի թշնամու ուշադրությունը. Կրակեք նրա գլխին, ապա առանց վեր կենալու շարժվեք պատշգամբով և սպանեք մնացած հակառակորդներին։ Անգամ հեռվից կարող ես հարվածել նրանց գլխին ու սպանել մեկ կրակոցով։ Եթե ​​ձեզ ուշադրություն դարձնեն, ապա խնդիրն ուղղակի կբարդանա։ Կտրված տեսարանից հետո փախեք այրվող թշնամուց, ցատկեք փլատակների մեջ։ Մինչ բոլորը շեղված են, վազեք դեպի ելքը:

Ձի վարելիս հետ կրակեք մոտեցող թշնամուց:

Ocelot (ձախ) և Snake (աջ) հիվանդանոցից փախչելուց հետո:


Գլուխ 1. Վրեժ

Պարզվել է Կազուհիրա Միլլերի գտնվելու վայրը
- Կազուհիրո Միլլերը տարհանվել է
- Հրամանատարը տարհանվել է Վահ Սինդ զորանոցից
- Առաջադրանքը կատարվեց գաղտնի «Գանգերից»
- Սպուգմայ ամրոցից գրավել են չմշակված ադամանդներ

Սեղմեք կոճակի վրա՝ iDroid (այսուհետ՝ PDA) մուտք գործելու համար: Քարտեզի վրա նշված է ձեզ անհրաժեշտ գյուղը՝ Գվանդաի Խար։ Փակեք ձեր PDA-ն և բացեք հեռադիտակը: Ocelot-ը ձեզ կասի, թե որտեղ փնտրեք: Մեծացրեք և ավելի ուշադիր նայեք: Խնդրեք հետախուզություն Վիալո գյուղի վերաբերյալ: Դրանից հետո երկդիտակի ռեժիմում նշան դրեք Վիալո գյուղի վրա։

Անցնել առաջ՝ դեպի Վիալո գյուղ։ Ocelot-ը ձեզ կկանգնեցնի պահակակետի դիմաց: Քննեք այն։ Կան երկու պահակներ, որոնք գտնվում են միմյանցից հեռու։ Զբաղվեք նրանց հետ: Գրառումը կգրանցվի: Դրա համար դուք կստանաք պարգև:

Մոտեցեք գյուղին. Ocelot-ը կհուշի ձեզ գտնել դիտակետ: Կարելի է գնալ հարևան բլուրներ և հեռադիտակով տեսնել գյուղը։ Հեռադիտակի օգնությամբ դուք կարող եք նշել թշնամիներին, տրանսպորտային միջոցներին և տարբեր առարկաներին: Թշնամիները ավտոմատ կերպով նշվում են սավառնելիս:

Գնացեք գյուղի գլխավոր շենք, որի վրա կարմիր դրոշ է կախված։ Դրա մեջ մտնելու համար գտեք բաց կապույտ դարպասը և բարձրացեք վերև։ Սեղանի վրա դրված սենյակում ստուգեք ինտելը՝ պարզելու, թե որտեղ է գտնվում Կազը:

Փրկելով Կազուհիրո Միլլերին.


Հիմա ձեր ձիով գնացեք Գվանդաի գլխավոր գյուղ: Ճանապարհին կլինի ևս մեկ ֆորպոստ: Դուք կարող եք բռնել այն կամ շրջանցել այն: Գրավման համար տրվում է լրացուցիչ պարգև՝ զինանշանի մի մասի տեսքով։ Ստուգեք գտնվելու վայրը և նշեք բոլոր թշնամիներին: Դուք պետք է շարժվեք դեպի դեղին մարկեր: Մտեք շենք երկու կողմից և փնտրեք Կազին սենյակի երկրորդ հարկում: Նետեք Kaz-ը ձեր ուսերին և գնացեք արդյունահանման վայր: Կհայտնվեն զոմբիներ: Փորձեք չբռնել նրանց աչքը: Բայց եթե դա տեղի ունենա, ապա պարզապես ցատկեք դեպի նոր արդյունահանման կետ:

Սերիա 2

Վերապատրաստվել է Fulton համակարգի կիրառմանը
- Կադրերի տարհանման շնորհիվ բարձրացվել է գիտահետազոտական ​​բաժնի մակարդակը
- Նախագծված ստվարաթղթե տուփ; ավարտված հիմնական դասընթացը.
- Ավարտված գրավման ճեպազրույցը
- Գործադուլների վերաբերյալ հրահանգ է ընդունել

Մոտեցեք Ocelot-ին առջև և լսեք նրան: Ocelot-ը ձեզ կտա Fulton Escape System-ը: Այս սարքը կօգնի ակնթարթորեն տեղափոխել գերի ընկած զինվորներին։ Ocelot-ը, արդեն բազայում, կփորձի համոզել նրանց միանալ Snake-ին և նրա թիմին: Կրակեք ժամանող զինվորին, ապա մոտեցեք նրան և տարհանեք Ֆուլթոն համակարգով։

Բացեք PDA-ն և ընտրեք անձնակազմի կառավարման բաժինը: Դուք կտեսնեք, որ գերի ընկած աշխատակիցը նշանակվել է հետազոտական ​​հաստատություն: Վերադարձեք և գնացեք զարգացման բաժին։ Ընտրեք զենքեր և իրեր: Փորձեք ստեղծել տուփ: Դուք պետք է բարձրացնեք հետազոտական ​​միավորի մակարդակը: Փակեք PDA-ն, մոտեցեք մեկ այլ զինվորի և հարձակվեք նրա վրա: Այնուհետեւ այն պետք է տարհանվի:

Հարվածեք մեկ այլ զինվորի և մոտեցեք նրան. Տեսնո՞ւմ եք տոկոսը տարհանման պատկերակի վերևում: Սա այն հավանականությունն է, որ Ֆուլթոնը գերի ընկած զինվորին կհասցնի բազա։ Ամեն ինչ կախված է զինվորի վիրավոր լինելուց, ինչպես նաև եղանակային պայմաններից։ Նրան էլ տարհանեք։ Վերադարձեք զարգացմանը և ստեղծեք տուփը։ Խնդրեք նրա առաքումը Snake-ի մոտ: Մի քանի վայրկյան հետո փաթեթը կհասնի: Ստացեք տուփի մեջ՝ այն փորձելու համար:

Դուք կարող եք գնալ հաջորդ առաքելությանը, կամ կարող եք մոտենալ Ocelot-ին, որպեսզի փորձարկեք ձեր melee հմտությունները: Բռնեք զինվորին և մի քանի անգամ սեղմեք նույն կոճակը, որպեսզի նա կորցնի գիտակցությունը: Հարցաքննել հաջորդ զինվորին, վնասազերծել և տարհանել։ Այժմ բացեք PDA-ն և զանգահարեք ուղղաթիռը: Դա անելու համար դուք պետք է գնաք առաջադրանքների ներդիր և ընտրեք ուղղաթիռ (ռեզվու): Նշեք վայրէջքի գոտին և բարձրանալ դրա մեջ: Սպասեք մի քանի վայրկյան, և ուղղաթիռը կթռչի:

Ուղղաթիռից կարող եք ընտրել հաջորդ առաքելությունը։ Այժմ երեք առաքելություն հասանելի կլինի միանգամից։ Փնտրեք նրանց ստորև:

Բացեք ձեր PDA-ն և անցեք «Հանձնարարություններ» ներդիրին:

Ամբողջ Diamond Dogs թիմը հավաքվեց՝ Կազուհիրո Միլլերը (ձախից) և «Մեծ Բոս» Օձը (աջ):


Episode 3 - The Hero's Journey

Հատուկ նշանակության ջոկատի հրամանատարը վերացվել է
- SWAT հրամանատարը հեռացվել է երկար հեռավորությունից (100 մ կամ ավելի)
- SWAT-ի հրամանատարը տարհանվել է
- Հավաքված կատվաձուկ, որն աճեց անապատում Շագո գյուղի և Սպուգմայ ամրոցի միջև
- Վերամշակված նյութեր են գրավել Շագո գյուղից

Ընտրեք երկու հնարավոր վայրէջքի գոտիներից: Այս դեպքում ընտրվել է Դա Շագո Կալլայից դեպի արևելք գտնվող մի կետ։ Այնուհետև կարող եք ընտրել սարքավորումներ և այլն: Սկսելուց առաջ նշեք ժամը՝ անմիջապես, առավոտյան վեցը կամ երեկոյան վեցը: Ինչպես գիտեք, գիշերը ձեզ ավելի դժվար է նկատել, բայց դուք նույնպես լավ չեք տեսնում: Ցերեկը հակառակն է։ Որոշեք ինքներդ!

Դուք պետք է վերացնեք հատուկ նշանակության ջոկատի հրամանատարին: Ցատկեք ուղղաթիռից, ձիավարեք մինչև նշված կետը: Նայեք ճամբարի շուրջը հեռադիտակով: Ի վերջո, սպեցնազի հրամանատարը պետք է դուրս գա շենքի դիմացից։ Նրան հեշտությամբ կարելի է ճանաչել իր կարմիր բերետով։ Նշեք բոլոր թշնամիներին և սկսեք վերացնել նրանց: Նախ թշնամու հետ գործ ունեցեք ֆորպոստի դիմացի շենքի վրա, մի փոքր դեպի աջ: Դուք կարող եք ոչնչացնել թշնամուն գյուղից աջ ամենահեռավոր կետում: Գյուղի վերջում մի աշտարակ կա, որի վրա զինվոր է կանգնած։ Ձախ կողմում կա նաև աշտարակ՝ վերացրեք բոլորին:

Հետո կարող ես կա՛մ սպանել հրամանատարին, կա՛մ շշմեցնել, դուրս բերել շենքից և տարհանել։ Այժմ թողեք տարածքը թշնամիների հետ: Երբ դուք անապատում եք, ձին կկանգնի ինքն իրեն, և առաջադրանքը կավարտվի: Ուղղաթիռ կանչեք քարտեզի վրա նշված անկման կետին: Բարձրացեք շրջադարձային սեղանի մեջ և սպասեք: Սկսեք նոր առաջադրանք:

Սերիա 4. Տեղեկատվական պատերազմ






Պատրաստվեք առաքելությանը և ընտրեք վայրէջքի կետը (դա միակն է): Առաքելության հիման վրա դուք պետք է գտնեք կապի սարքավորումներ: Անցեք նշված կետին: Այսպիսով, դուք կտեսնեք հիմքը: Բարձրացեք բլուրներից մեկի գագաթը և հեռադիտակով նայեք բազայի շուրջը: Դուք պետք է գտնեք երեք արբանյակային ալեհավաք: Երբ դրանք գտնվեն, առաջադրանքի առաջին մասը կավարտվի:

Նկատի ունեցեք, որ դուք կարող եք կամ ոչնչացնել երեք ալեհավաքները կամ գտնել ռադիոհաղորդիչը: Սարքավորումը գտնվում է շենքում, որի վրա տեղադրված է ալեհավաքներից մեկը։ Այս շենքը ձեզ ամենամոտ է։ Եթե ​​ուզում ես, կարող ես ներս վազել ու նկարահանել ռադիոն։ Հաջորդը, թողեք թեժ գոտին, մինչև Ocelot-ը հայտարարի առաքելության ավարտի մասին:

Սերիա 5 - Ցանկապատից այն կողմ





Տարհանեք բանտարկյալին, ով պատրաստվում էր փախչել Վահ Սինդ զորանոցից

Վահ Սինդ զորանոցը շատ լավ հսկվում է, բայց կա մեկ հիանալի միջոց՝ առանց կորստի պատանդին հասնելու համար: Կա երկու մուտք դեպի զորանոց։ Առաջին մուտքը լուսարձակներով ու զինվորներով բարձր աշտարակի դիմաց է։ Աշտարակի հետևում գտնվում է զորանոց տանող գլխավոր ճանապարհը։ Մյուս մուտքը գտնվում է հակառակ կողմում՝ գլխավոր արգելապատնեշի երկայնքով։

Այս ճանապարհը վատ պահպանված է: Այսպիսով, նախ պահակի հետ գրավեք խրճիթից հետախուզությունը, ապա շարժվեք դեպի զորանոց։

Դուք կարող եք բարձրանալ մինչև պահակակետ և կռանալ դեպի դիտաշտարակ տանող ճանապարհով։ Բարձրացե՛ք աստիճաններով և տանիքից ցատկե՛ք դեպի ձեզ մոտ գտնվող ժայռը։ Մի անհանգստացեք, Օձը կթռնի: Քայլեք ժայռի շուրջը ժամացույցի սլաքի հակառակ ուղղությամբ (դեպի աջ)՝ եզրին նստած բանտարկյալին գտնելու համար: Տարհանեք նրան Ֆուլթոնի համակարգով։

Տարհանել բռնված ինժեներին

Վերը նկարագրված արահետով զորանոց անցնելուց հետո շարժվեք ավելի խորը և թեքվեք ձախ դեպի ավերված շենքը: Աջ կողմում կտեսնեք այս շենքը։ Գտեք ներքև տանող աստիճանները: Խցերից մեկում կթաքնվի պատանդ՝ ինժեներ։ Գտեք նրան և ազատեք նրան: Առանց նկուղից դուրս գալու, առաստաղի վրա փոս գտեք։ Տեղադրեք ինժեներին անցքի տակ, ապա օգտագործեք Fulton համակարգը: Այսպիսով, դուք կատարում եք ևս մեկ առաջադրանք: Սանդուղքը գտնվում է սանդուղքի ձախ կողմում (եթե իջնեք):

Տարհանել ամենագնացը

Դուք անընդմեջ հնարավորություն ունեք այս փուլում տարհանել Fulton համակարգով մեքենաները։ Ամենագնացը գտնվում է Վահ Սինդ զորանոց տանող վայրի ստորին մակարդակներում: Այնտեղ, որտեղ կան զինվորներ, ականանետներ, աշտարակներ և այլն: Եթե ձեզ հաջողվի գաղտագողի անցնել տասնյակ զինվորների կողքով և զգուշորեն տարհանել ամենագնացը նրանց քթի տակ, ապա ձեզ պետք է ոսկե մեդալ շնորհել: Եթե ​​ոչ, ապա, ինչպես թվում է, ժամանակն է բավականաչափ ուրախանալ՝ նստելով աշտարակի հետևում՝ կրակելու բոլոր հակառակորդներին:

Սերիա 6 - Որտե՞ղ է թաքնված խայթոցը:

Ստինգ համակարգը գրավված է
- «Գանգերը» վերացվել են
- Զինամթերքի հետ միասին գրավված Sting համակարգը
- Տարհանվել է խոսելու անկարող բանտարկյալը
- Երկու դիպուկահար է տարհանվել լեռնային տարանցիկ կետից

Գրավել Sting համակարգը

Ամենամոտ վայրէջքի վայրը գտնվում է առաքելության թիրախից բավականին հեռու։ Պատրաստ եղեք քայլելու կամ քշելու մի քանի մղոն: Երբ մտնեք բերդ, շարժվեք դեպի հետևը, որտեղ կգտնեք մոմերով քարանձավ։ Թունելը պետք է ձեզ ցած տանի: Արդյունքում դուք կհայտնվեք ընդարձակ սրահում՝ հատակին լճակով։ Անցեք ձախ կողմի դռներով, հասեք հետևի սենյակ և փնտրեք Sting համակարգը:

Վերացնել Գանգերը և զինամթերքով գրավել Sting համակարգը

Երբ դուրս գաք քարանձավից, կհանդիպեք հին ու բարի Գանգերին։ Այս հակառակորդներին հաղթելու լավագույն միջոցը նրանց վրա Sting-ն օգտագործելն է: Պետք է կրակել, երբ նրանք մոտ են միմյանց: Բարեբախտաբար, այս արարածները սիրում են մարդաշատ լինել: Սա թույլ կտա խնայել զինամթերքը: Փորձեք պահպանել առնվազն մեկ արկ, որպեսզի չկորցնեք վերը թվարկված բոնուսային առաքելության ձեռքբերումը:

Դուք կարող եք փորձել սպանել թշնամիներին գնդացիրով և նռնակներով: Պարզապես պետք է միշտ շարժման մեջ լինել: Երրորդ տարբերակ՝ փորձեք փախչել մարտադաշտից՝ չօգտագործելով Սթինգը: Այդ նպատակների համար ցանկալի է ձի օգտագործել։

Տարհանել բանտարկյալին

Բանտարկյալը գտնվում է լեռնային ռելեի բազայում: Այն թաքնված է մեքենայի ներսում։ Նրան կտեղափոխեն հենց Սմասեի բերդը։ Երեք զինվոր կուղեկցեն նրան մինչև այն սենյակը, որտեղ պահվում էր Խայթոցը։ Հիշեք, որ հենց որ զինվորները բանտարկյալին «Սթինգով» բերեն սենյակ, մեկ-երկու րոպեից հետո կսպանեն։

Ոչնչացնել ուղղաթիռը

Դուք կհանդիպեք մարտական ​​ուղղաթիռի, որը կփորձի փակել ձեր ճանապարհը դեպի բազա։ Քիչ հավանական է, որ ձեր զինանոցում լինի ուղղաթիռով կռվելու համար հարմար զենք։ Ավելի լավ է օգտագործել նույն Sting համակարգը, եթե չես ուզում մեկ այլ անգամ վերադառնալ՝ առաքելությունը նորից ավարտելու և բոլոր ձեռքբերումները հավաքելու համար:

Սերիա 7 - Արյան պղինձ

Վիալո գյուղից վերացրել է վաշտի հրամանատարին
- Շագո գյուղից վերացված դասակի պետ
-Վահ Սինդ զորանոցից վերացրել է դասակի պետին
- Հրամանատարը տարհանվել է իր զինվորների հետ (ընդհանուր 4)
- Երեք հրամանատար տարհանվել են
- Երեք հրամանատարների զրույցը լսվեց մինչև վերջ
- Գվանդայ քաղաքից տարհանվել է 2 բանտարկյալ

Վերացնել կամ տարհանել հրամանատարներին

Հրամանատարների հանդիպումը տեղի կունենա Վիալո գյուղում։ Տեսականորեն մնում է գյուղը մաքրել թշնամու պարեկներից: Մեկ հրամանատար այստեղ կլինի սկզբից: Դուք կարող եք սպանել նրան որքան հնարավոր է շուտ: Կամ հանեք այն Ֆուլթոնի հետ: Հիմա սպասեք մյուս երկու պետերի գալուն։ Վերացնել կամ տարհանել դրանք: Զգույշ եղեք, քանի որ հրամանատարներին պարտադիր ուղեկցում են շարքային զինվորներ։ Շատ անհրաժեշտ է, որ տագնապ չառաջացնես։

Ա-ի հետ նոր համակարգՖուլթոնի տարհանում, և դուք նման բան չեք տեսնի:


Հրամանատարները տեղ կժամանեն առանձին, այնպես որ ժամանակ կունենաք։

Տարհանել հրամանատարին և նրա զինվորներին տրանսպորտում

Նայեք ճանապարհին, որպեսզի տեսնեք հրամանատարին և նրա ընկերներին մեքենայի մեջ: Հրամանատարը կարմիր բերետ է հագել։ Պետք է ճանապարհ գտնել մեքենան առանց զոհերի կանգնեցնելու։ Օրինակ, դուք կարող եք կրակել մեքենայի անիվի միջով: Հենց որ նրանց ճանապարհորդությունը ընդհատվի, ապա վազեք և շշմեցրեք բոլոր նրանց, ովքեր այնտեղ են: Քիչ հավանական է, որ ձեր Fulton համակարգը ներկայումս արդիականացված է բեռներ փոխադրելու համար, այնպես որ պարզապես յուրաքանչյուր զինվորի դուրս բերեք մեքենայից և օգտագործեք այն հերթով տարհանելու համար:

Լսեք երեք հրամանատարների զրույցի վերջը

Պետք է սպասել, մինչև բոլոր երեք հրամանատարները լինեն նույն վրանում, իսկ հետո գաղտնալսել նրանց խոսակցությունը։

Սերիա 8 - Օկուպացիոն ուժեր

Տեղակայման ծրագրերը ստացվել են
- Գնդապետ վերացված
- Բոլոր տանկերը ոչնչացված են
- Գնդապետը տարհանվել է
- Գնդապետը և նրա բոլոր տանկերը ոչնչացվեցին մինչև Սմասեի ամրոց հասնելը
- Տարհանել է բանտարկյալ Շահրա Ե գյուղից
- Բոլոր տանկերը տարհանվել են

Առաջադրանքը բաղկացած է երկու մասից. Շահրա Յե գյուղում մի գնդապետ կա, որին պետք է վերացնել։ Այնտեղ պետք է գտնել նրա ծրագրերը: Հետո դուք պետք է ոչնչացնել բոլոր տանկերը.

Ընտրովի առաջադրանքներից մեկը կատարելու համար մտեք գյուղի առաջին շենքը և ազատեք պատանդին: Տարհանիր նրան։

Մոտավորապես սարի մոտ գտնվող բարձր շենքի երկրորդ հարկի տեղանքի մեջտեղում կա հետախուզություն։ Զգույշ եղեք, քանի որ եթե ահազանգը բարձրացվի, ապա առաջադրանքի այս մասը չի ավարտվի։ Դրվագը և առանց դրա կարելի է ավարտել, բայց դեռ. Բացեք քարտեզը և կտեսնեք կարմիր տարածք գյուղի հետևում: Տեղափոխվեք այնտեղ, որպեսզի տանկերով գնդապետը գնա բերդ: Դուք պետք է ամեն ինչ անեք, որպեսզի այդ տանկերը չհասնեն իրենց նպատակակետին:

Մեկը լավագույն տարբերակները- օգտագործեք օդային հարվածը, որը կարող եք պատվիրել PDA-ի միջոցով: Հիշեք, որ հարվածը պետք է հրամայվի 15-20 վայրկյանում տանկերի տեղ հասնելու համար։ Երբ երկու տանկերն էլ ոչնչացվեն, առաքելությունը կավարտվի: Դուրս եկեք թեժ գոտուց, վիճակագրությունը դիտելուց հետո զանգահարեք ուղղաթիռ և տարհանեք։

Սերիա 9 - Օգնություն և մեկնում

Զրահամեքենա է ոչնչացվել



- Զրահամեքենան տարհանվել է
- Տարհանվել է փախած բանտարկյալ փնտրող 4 զինվոր
- Տարհանվել է 6 բանտարկյալ
- տարհանվել է 3 տանկ

Ոչնչացնել խորհրդային զրահամեքենաները

Այս առաքելության սկզբում ցանկալի է բարելավել հրետակոծությունը։ Քարտեզի վրա կնշվեն թշնամու բոլոր հայտնված մեքենաները: Սովորաբար երկուսից ավելի չեն լինի: Գտեք մեքենա և շարժվեք դեպի այն՝ փորձելով չմտնել պահակակետերը: Առնվազն դրանք պետք է անտեսվեն, քանի որ դուք սահմանափակ ժամանակ ունեք: Ոչնչացրե՛ք տանկերը, ինչպես որ հարմար եք գտնում՝ հրետակոծություն, հրթիռահրետանային կայանք, ականներ, պայթուցիկ նյութեր, նռնակներ և այլն:

Դուք պետք է արագ ոչնչացնեք տանկերը, քանի դեռ դրանք գտնվում են տարածքում: Եթե ​​նրանք հեռանան, ապա դուք այլեւս երբեք չեք կարողանա ոչնչացնել նրանց բոլորին: Ի դեպ, հրահանգների համաձայն, ձեզ համար բավական է ոչնչացնել առնվազն մեկ տրանսպորտային միջոց։ Եթե ​​դուք ոչնչացնեք հինգ տանկ, «Կործանեք մի քանի մարտական ​​մեքենա» նպատակը կավարտվի:

Մեկ այլ նպատակ ավարտելու համար դուք պետք է անտեսեք հրդեհային աջակցությունը և մատակարարման անկումը: Եթե ​​ձեր Fulton համակարգը արդիական է, կարող եք վերցնել մեքենաները և տեղափոխել դրանք հիմնական բազա:

Ձեռք բերեք բեռնատարով տեղափոխվող զենքը

Մի պահ ձեր գործընկերը ձեզ կասի, որ վայրում հայտնվել է զենքով բեռնատար: Փնտրեք նրան ճանապարհին կամ Yaho Obu-ի մատակարարման բազայում:

Տարհանել փախած բանտարկյալ փնտրող չորս զինվորների

«12» կետից դեպի արևելք կգտնեք զինվորներ (ուշադիր նայեք քարտեզին)։ Ի վերջո, բոլոր զինվորները կկոտրվեն զույգերով: Նրանց դեմ օգտագործեք հանգստացնող ատրճանակ: Փորձեք հնարավորինս քիչ ժամանակ տրամադրել։

Տարհանել վեց բանտարկյալների

Բանտարկյալները գտնվում են Յահո Օբու մատակարարման բազայում։ Դրանցից մի քանիսը գտնվում են թշնամու տրանսպորտի ներսում, որը տեղաշարժվելու է տեղանքով։ Հետազոտեք տարածքը հեռադիտակներով՝ գտնելու բոլոր պատանդներին և ազատելու նրանց:

Սերիա 10 - Կոտրված թեւերով հրեշտակ

Գերեվարված մոջահեդ Մալաքը տարհանվել է
- Ուղեկցող զրահամեքենան տարհանվել է
- Լամար Հաատե պալատից տարհանվել է 3 բանտարկյալ
- 2 բանտարկյալ տարհանվել է Յահո Օբ մատակարարման բազայից
- Լսեցի վարորդի և Մալաքի վերջին խոսակցությունը

Գնացեք պալատ և մաքրեք խարխուլ շենքը։ Հարկերի վրա մի քանի պատանդ կա, բայց նրանք հիմնական թիրախը չեն։ Ազատեք նրանցից մեկին, տարհանեք, և միայն դրանից հետո առաջադրանքը կթարմացվի։ Ocelot-ը ձեզ կտեղեկացնի, որ Մալաքին այլ տեղ են տեղափոխել։

Տեղափոխվեք քարտեզի վերևում՝ դեպի Yaho Obu մատակարարման բազա: Մաքրել շենքի տարածքը. Գնացեք բերդի ներս և փնտրեք պարագծի երկայնքով գտնվող բոլոր սենյակները: Կարմիր դռները տանում են սենյակներից մեկը։ Գնացեք այնտեղ և հանեք պատանդին։ Սա այն Մալաքն է, որն անհրաժեշտ է ձեզ: Դուրս եկեք բազայից, զանգահարեք ուղղաթիռը՝ օգտագործելով ձեր PDA-ն, այնուհետև շարժվեք դեպի արդյունահանման կետ: Պատանդին ուղղաթիռի մեջ դրեք, ինքներդ այնտեղ ցատկեք։

Հիմա վերցրու լրացուցիչ առաջադրանք«Կապ Էմմերիչի հետ». Հիմնական առաքելությունների ցանկում նորը չի լինի: Տեղափոխվեք Յահո Օբուի մատակարարման բազա (մոտավորապես այնտեղ վայրէջք կկատարեք): Այնտեղից դուք պետք է բարձրանաք քարտեզի վրա, մինչև հայտնվեք Aabe Shifap-ի ավերակների մեջ: Հարկ է նշել, որ այս ավերակները տեսանելի չեն քարտեզի վրա, քանի դեռ առաքելությունը չի կատարվել:

Սերիա 11 - Շրջապատված լռությամբ

Հանգիստ լուծարված


Այսպիսով, դիպուկահարը պետք է կրակի ձեր վրա: Եվ այսպես, առաքելությունը սկսվում է: Դուք կարող եք ոչնչացնել Quiet-ը, կամ կարող եք պարզապես հասնել տեղանքի մեկ այլ մաս և թողնել այն: Գնացեք տեղադրության վերջը և դրվագը կավարտվի:

Այսպիսով, եթե որոշեք զբաղվել Հանգիստի հետ, կարող եք նույնիսկ հարձակվել նրա վրա դիպուկահար հրացանով: Երբ նա վերջանա կյանքից, նա կտեղափոխվի քարտեզի կեսը:

Ինչպես չեզոքացնել Silent-ը առանց մահացու զենքի

Հանգիստ առանց հրազենի և մահաբեր զենքի չեզոքացնելու համար հարկավոր է խորամանկություն ցուցաբերել։ Դուք գիտե՞ք, թե ինչպես դա անել: Փնտրեք նրա դիրքը հեռադիտակով և նշեք այն քարտեզի վրա: Այժմ զանգահարեք Snake-ի մատակարարման մատակարարման այն վայրը, որտեղ այն գտնվում է:

Մեկ այլ այլընտրանք. սպասեք, որ Հանգիստը ցատկի ջրի մեջ՝ թրջվելով ծիածանի տակ: Վազիր և քնիր նրան հանգստացնող դեղամիջոցներով:

Ի՞նչ անել նրա հետ:

Դուք պետք է որոշեք, թե ինչպես վարվել դրա հետ: Կազն ասում է, որ իրեն պետք է սպանել, Օչելոտին պետք է ողջ թողնել։ Ի դեպ, եթե նրան ողջ թողնես, ուրեմն մի քանի առավելություն կունենաս։ Նախ, նա կդառնա ձեր ուղեկիցը, և երկրորդը, աղջկա հետ կապված պատմությունը հասանելի կլինի ձեզ համար: Ինչու՞ հրաժարվել հետաքրքիր աշխատանքից:

Եթե ​​ցանկանում եք կատարել առաքելության բոլոր առաջադրանքները միանգամից, ապա ստիպված կլինեք բռնել Quiet-ը առանց մահացու և օգտագործելու: հրազեն. Պարբերաբար աղջիկը «լողանում» է ծիածանի ճառագայթներով։ Սա ձեր հնարավորությունն է:

Կազը հավանություն չտվեց Snake-ի որոշումը՝ Quiet-ին հիմնական բազա բերելու մասին:


Կողմնակի որոնում (սյուժեով): Այցելություն Հանգիստ

Եթե ​​որոշեք չսպանել Քվիթին և տանել նրան ձեր ջոկատ, ապա առաջադրանք կհայտնվի: Օչելոտը կասի, որ ուզում է քեզ հանդիպել Քվիթի խցի մոտ։ Բացեք քարտեզը հիմնական հարթակի վրա և գնացեք բժշկական ծոց: Քարտեզը պետք է բացվի նշիչ դնելու կամ ուղղաթիռ կանչելու համար։ Կողային առաքելություններում այս որոնումը նշված է դեղինով, ինչպես «Կապ Էմմերիչի հետ»: Եթե ​​հիշում եք, «Կապ Էմմերիչի հետ» քվեստն անհրաժեշտ էր սյուժեն շարունակելու համար։

Բժշկական հարթակ ժամանելուն պես թողեք ուղղաթիռը և դրա դիմաց գտնեք սանդուղք, որը տանում է դեպի նկուղ: Բարձրացեք ցած և մոտեցեք Օցելոտին: Լսեք նրան։ Առաջադրանքը կավարտվի. Այսուհետ Հանգիստը կարող է առաքելություն ստանձնել:

Հանգիստ, Snake-ի հնարավոր գործընկերներից մեկն առաքելությունների ժամանակ:


Կողմնակի առաքելություն. Կապ Emmerich-ի հետ

Առանց այս կողմնակի որոնման, սյուժեի գիծը չի շարունակվի:

Տեղափոխեք նշված Serac էլեկտրակայան: Դուք պետք է հանգիստ հասնեք դրա ծայրին, որտեղ գտնվում է կարմիր դուռը: Եթե ​​ձեզ ուշադրություն դարձնեն, դուք ստիպված կլինեք պայքարել ձեր ճանապարհով: Քանի դեռ չես սպանել բոլորին, դու չես կարողանա բացել դուռը։ Վերջում բացեք դուռը և դիտեք կտրվածքը։

Սերիա 12 - Ճանապարհ դեպի դժոխք

Կապ հաստատվեց դոկտոր Էմերիխի հետ
- Դոկտոր Էմերիխը տարհանվեց
- 3 Walker Gear տարհանվել է կենտրոնական բազայից
- Դոկտոր Էմերիխը տարհանվել է անվնաս
- Կենտրոնական բազայից նկարել է ուղղահայաց պաստառ՝ նորաձևության մոդելով
- Գրավված գծագրեր կենտրոնական բազայից

Գնացեք դեպի հսկա դարպասը (պատահաբար մի վերադարձեք կարմիրներին), սպանեք ձախ կողմում գտնվող երկու զինվորներին: Դուք պետք է բարձրանաք դարպասի աջ կողմում գտնվող երկաթյա հարթակը և սկանավորեք բոլոր փաստաթղթերը։ Այժմ դուք պետք է տեղափոխվեք Աֆղանստանի կենտրոնական բազային ճամբար:

Վերադարձեք, կարող եք նոր ձևով մաքրել գտնվելու վայրը, կամ կարող եք ցատկել ձիու վրա և քշել: Տեղափոխեք կենտրոնական բազա: Ուղղաթիռը նորից կհայտնվի այստեղ։ Իսկ թշնամիներն ընդհանրապես կուժեղանան։ Դուք պետք է գտնեք մի վայր, որտեղ Էմերիխին կգրավեն: Դուք կկարողանաք մտնել նշված անգարի ներսում միայն այն դեպքում, եթե ահազանգը չի բարձրացվել, կամ եթե ԲՈԼՈՐ հակառակորդները ոչնչացվել են ահազանգից հետո: Ուղղաթիռը ոչնչացնելու համար հարկավոր է գրավել մեխանիկական ռոբոտ: Ի դեպ, նույնիսկ առանց զինվորների կանգնած ռոբոտներն են համարվում թշնամիներ։ Ուստի դրանք նույնպես ոչնչացման կարիք կունենան։ Միայն դրանից հետո դուք կկարողանաք կողային դռներից մեկով մտնել անգարի ներս։

Ներսում դուք կգտնեք բժիշկ Էմերիխին։ Բռնեք նրան և քաշեք արդյունահանման կետ: Նախապես զանգահարեք ուղղաթիռ այս վայր: Կտրված տեսարանից հետո հետ վազեք և թաքնվեք հսկայական ռոբոտից: Հաջորդը, ձեզ հարկավոր է ուղղաթիռ կանչել մեկ այլ տարհանման կետ, ինչ-որ հեռու: Դրանից հետո ձիով նստեք այս կետը և որքան հնարավոր է շուտ ցատկեք ներս: Գտեք ավտոմատը աջից կամ ձախից և քաշեք այն: Կրակեք Sahelanthropus-ին՝ այն ոչնչացնելու համար:

Սերիա 13 - Խավար






Հիմնական բազայում զանգահարեք ուղղաթիռ և մտեք դրա մեջ: Ընտրեք նոր առաքելություն: Աֆղանստանից հեռանալու և Կենտրոնական Աֆրիկա արկածախնդրության գնալու ժամանակն է:

Դուք պետք է ոչնչացնեք նավթի հանքերը: Տեղափոխեք նավթի հիմք: Ճանապարհը մոտ և բավականին դժվար չի լինի։ Հիմքում ձեզ հարկավոր է ոչնչացնել հսկայական տանկ և անջատել պոմպերը: Նախ տեղափոխեք մոտակա նշիչը: Բացեք քերիչը և կտեսնեք հսկայական կարմիր բաք: Նռնակ նետեք նրա ուղղությամբ կամ պայթուցիկ տեղադրեք (կախված նրանից, թե ինչ ունեք): Դրանից հետո փախեք։ Հետևեք մյուս դեղին նշագծին, բարձրացեք և մտեք սենյակ կապույտ դռնով: Այստեղ կլինի վահանակի վահանակ: Շփվեք նրա հետ՝ պոմպերն անջատելու համար: Այն բանից հետո, դուք պետք է լքեք վտանգավոր գոտին: Առաքելությունն ավարտված է.

Սերիա 14 - Ընդհանուր լեզու

Գտնվել է աֆրիկանս թարգմանիչը
- Գտնվել է վիկոնտ
- Վիկոնտը տարհանվել է
- Ըստ հետախուզության՝ պարզվել է 4 գերիների գտնվելու վայրը
- Կիզիբա ճամբարից տարհանվել է 3 բանտարկյալ
- Կիզիբա ճամբարից տարհանվել է նյութերով կոնտեյներ
- Լսել է բոլոր 4 բանտարկյալների հարցաքննությունը

Ընտրեք առաջադրանք ձեր PDA-ում, այնուհետև ձիավարեք մինչև նշված կետը: Պետք չէ ուղղաթիռ կանչել: Ճամպրուկ կլինի։ Կխաղա կտրվածք, և դրվագը կսկսվի:

Դուք պետք է պահպանեք Viscount-ը: Անցեք քարտեզի վրա նշված կետին: Քննեք ամեն ինչ հեռադիտակով և որոշեք, թե բոլորից որն է թարգմանիչ: Հետևեք թարգմանչին՝ առանց ահազանգելու: Միայն այս կերպ դուք կկարողանաք հասնել պատանդներին, որոնց թվում կա Ձեզ անհրաժեշտ վիկոնտը։ Իդեալում, և՛ թարգմանիչը, և՛ վիկոնտը պետք է տարհանվեն: Հետևեք թարգմանչին: Նա եւս մեկ զինվորի հետ կմտնի շենք։ Բայց ներսում ուրիշ ոչ ոք չի լինի։ Փաստն այն է, որ պատանդին բերում են այստեղ։ Հանդիպմանը կարող եք գնալ հյուսիս-արևելք: Միացրե՛ք գիշերային տեսողության սարքը, որպեսզի տեսնեք մի զինվորի, որը ղեկավարում է վիկոնտը: Գործիր նրա հետ և փրկիր պատանդին: Դրանից հետո կարելի է գնալ խրճիթում գտնվող թարգմանչի մոտ, վնասազերծել նրան ու դուրս բերել փողոց։ Թարգմանչին կարող են տարհանել փողոցից։

«Հավի գլխարկը» իսկապես հավի գլխարկ է:


Ի դեպ, դուք կարող եք նախ տարհանել թարգմանչին։ Օսելոտը կհարցաքննի նրան և կտեղեկացնի, որ պատանդ են բերելու։ Դուք կարող եք սպասել, կամ կարող եք կրկին տեղափոխվել հանդիպման:

Episode 15 - Ghost Tracks





Ընտրեք նոր առաքելություն և անցեք նշված կետին: Առաջադրանքը կարող եք սկսել ուղղաթիռի միջոցով:

Տեղափոխվեք լքված գյուղ։ Դուք պետք է գտնեք և ոչնչացնեք (կամ տարհանեք) ռոբոտներին: Ընդամենը չորս կտոր. Փորձեք հասնել գյուղի աջ կողմում գտնվող վրաններին։ Կլինեն երկու ռոբոտներ. Կլինեն ևս երկու թիրախ՝ նույնիսկ ավելի բարձր։ Դուք կարող եք դրանք օգտագործել զինվորներին և այլ ռոբոտներին ոչնչացնելու համար: Երբ բոլոր չորս թիրախները ոչնչացվեն կամ տարհանվեն, ապա լքեք թեժ գոտին։

Սերիա 16 - Դավաճան քարավան

Հայտնաբերվել է ուղեկցորդ զրահամեքենա
- Բեռնատարը գտնվեց
- Բեռնատարը տարհանվել է
- «Գանգերը» վերացվել են
- Բեռնատարի վարորդը տարհանվել է
- Ըստ հետախուզության՝ սահմանվել է մոտավոր ուղեկցող երթուղի
- Լսել է բեռնատարի վարորդի բոլոր խոսակցությունները ֆորպոստներում և պահակակետերում զինվորների հետ
- Տարհանվել է զրոյական ռիսկի անվտանգության 3 զինծառայող

Վերցրեք առաջադրանքը և շարժվեք դեպի նշված կետ՝ առաքելությունը սկսելու համար: Տեղափոխվեք քարտեզի վրա նշված պահակակետ։ Դուք ունեք երկու տարբերակ. Կամ դուք արդիականացնում եք Fulton-ը, որպեսզի հնարավոր լինի տարհանել ծանր բեռները, կամ գործ ունեք բոլոր պահակների հետ և վտանգի գոտուց դուրս հանում բեռնատարը ճիշտ ապրանքներով:

Այսպիսով, հետևեք դիրքին և սպանեք 5-6 պահակի: Դուք նույնիսկ կարող եք որոշակի աղմուկ բարձրացնել: Երկու մութ վրաններից մեկի ներսում գտեք տեղեկություններ բեռնատարի մասին: Երթուղին կնշվի քարտեզի վրա: Շարժվեք նրա ծայրից, որն ավելի մոտ է ձեզ: Երթուղու միջնամասում կլինի օդանավակայան։ Տեղում են բեռնատար, տանկ և APC: Սա անցնելու տարբերակներից մեկը. Բարձրացրեք ահազանգը և հեռացեք: Մեքենան կսկսի շարժվել երթուղու երկայնքով։ Կանգնեք տրանսպորտային միջոցների ճանապարհին, արագ վազեք դեպի բեռնատարը: Գանգերը դուրս կթռնեն բեռնատարից, եթե բոլորին կանգնեցնեն: Հաղթեք Գանգերին: Օգտագործեք զրահափոխադրիչ և տանկ: Երբ Գանգը մենակ մնա, նրա հետ գործ ունենալը բավականին հեշտ կլինի։ Ի դեպ, եթե գանգերը հարձակվում են թքուրով, ապա կարող եք հակահարված տալ նրանց։ Հաղթեք բոլորին, նստեք բեռնատարը և դուրս բերեք այն թեժ գոտուց:

Episode 17 - Scout Rescue

տարհանվել է
- Կիզիբա ճամբարից հետախուզական ջոկատի զինծառայող է տարհանվել
- Տարհանվել է 2 C.F.A.
- Կիզիբայի ճամբարից տարհանված բանտարկյալ
- Տարհանվել է հետախուզման խմբի 4 զինծառայողի
- Բեռնատարի վարորդը տարհանվել է

Հետևեք մինչև մոտակա կետը՝ անտառի մեջտեղում։ Այստեղ ինչ-որ տեղ փախած պատանդ կա: Տեղադրության մեջտեղում փնտրեք «տեղեկատվություն» պատկերակը: Քննեք սկաուտի ձայնասկավառակը: Ինքը գտնվում է մոտակայքում՝ նույն տարածքում, գետնի քարերի արանքում։ Գտեք նրան և տարհանեք: Անցեք հաջորդ կետ, մաքրեք գտնվելու վայրը: Կլինի մի փոքր դեղին գոտի, որտեղ դուք պետք է գտնեք երկրորդ հետախույզին: Գտեք երկու բջիջ գտնվելու վայրում: Պատրաստվե՞լ է: Դրանցից ոչ հեռու փայտե տախտակներով փոս կա, որը տանիք է ծառայում։ Իջիր և գտիր հետախույզ։ Այն հնարավոր չի լինի հասցնել քարշակով։ Հանգստացեք ձեր ձիուն և ցատկեք վիրավոր հետախույզի հետ տաք գոտուց դուրս: Առաքելությունը կավարտվի.

Սերիա 18 - Արյունային կապեր

Մբելեի բանակի նախկին ապստամբը վերացվել է
- Կունգենի հանքում 5 գերի է վերացվել
- Գերված երեխան տարհանվել է
- Մբելեի բանակի նախկին ապստամբը տարհանվել է
- Առաքելությունն այնպես է կատարվել, որ հակառակորդը չի նկատել 5 երեխա զինվորների տարհանումը
- Ոչնչացվել է գրոհային ուղղաթիռը
- Կունգենգա հանքավայրի հյուսիսարևելյան և հարավ-արևմտյան պահակակետերի մոտ 5 դիպուկահար է տարհանվել
- տարհանվել է 3 զրահամեքենա

Տեղափոխեք նշված կետը՝ առաքելությունը սկսելու համար: Դուք ունեք վեց գոլ: Այս բոլոր բանտարկյալներին պետք է սպանել։ Նախ, տեղափոխեք մոտակա վայր: Դրա վերջում կլինի սովորական զինվոր, որին ձեզ հրամայել են սպանել: Դա արեք, այնուհետև տեղափոխվեք նոր տեղ: Տեղափոխվեք հակառակ սարը՝ ոչնչացնելով հակառակորդներին: Մուտքագրեք հանքը վանդակաճաղի միջով և փնտրեք երեխաներին: Այժմ դուք պետք է երեխաներին տանեք տարհանման վայր։ Մեկ երեխա վիրավոր է և չի կարող քայլել, ուստի ստիպված կլինեք անընդհատ տանել նրան: Նախապես սպանեք թշնամիներին, ապա հրամայեք երեխաներին քայլել: Ի դեպ, մի մոռացեք օդային աջակցության հնարավորության մասին։ Բոլոր երեխաներին հերթով տեղավորեք ուղղաթիռի մեջ։

Episode 19 - On the Trail

Հայտնաբերվել է ՊՄԿ հրամանատարի ենթական՝ «մայոր» մականունով.
- Հայտնաբերվել է «Մայոր» մականունով ՊՎԿ հրամանատարը
- «Մայոր» մականունով ՊՄԿ հրամանատարը վերացվել է
- «Մայոր» մականունով ՊՄԿ հրամանատարը տարհանվել է
-Մայորի ենթական տարհանվել է
- Տարհանել է բանտարկյալին Մունկո Յա Նյոկա կայարանի հյուսիսարևելյան պահակակետից
- Լսել է «Մայոր» մականունով ՊՄԿ հրամանատարի և նրա ենթակայի զրույցը.

Հիմնական բազայում զանգահարեք ուղղաթիռը և ընտրեք հաջորդ առաջադրանքը: Սկսելու համար անցեք դեպի անցակետ. Այժմ ուսումնասիրեք հիմքը հեռադիտակով: Դուք պետք է գտնեք ասիստենտ մայորին: Նա երկու զինվորների հետ գտնվում է վրանի ներսում՝ ձեզ ավելի մոտ։ Սպասեք, մինչև օգնականը դուրս գա, այնուհետև սկանավորեք նրան հեռադիտակով:

Հետևեք նրա մեքենային: Ինչ-որ պահի նա կփոխվի այլ մեքենայով: Դրանից հետո դուք կհասնեք հենց այն վայրը, որտեղ կկայանա հանդիպումը։ Սպանեք մայորին և նրա օգնականին կամ փորձեք տարհանել նրանց։ Եթե ​​օգնականը նկատի ձեզ նախքան այս վայր հասնելը, ապա ձեզ հարկավոր է ոչնչացնել թշնամու ուղղաթիռը: Ճիշտ է, նա հայտնվում է թեժ գոտու ծայրամասում ու թռչում նրանից։ Հայտնի չէ՝ հնարավո՞ր է դա ընդհանրապես խարխլել։

Շաբանին տարհանվել է

- Այրվող մարդու հարձակումը հետ է մղվել
- Ըստ հետախուզության՝ սահմանվել է դեպի արևմտյան պահակակետ տանող ճանապարհը արդյունաբերական գոտիՆգումբա
- Նգումբա արդյունաբերական գոտու արևմտյան պահակակետի մոտ վայրի շուն է բռնվել
- Մունկո Յա Նյոկա կայարանում լսեցի դիակների մասին խոսակցություն

Զանգահարեք ուղղաթիռ հիմնական բազայում, ապա ընտրեք առաքելություն: Երբ վայրէջք կատարեք, ապա ներբեռնեք նշված վայր։ Կառավարման կետը գտնվում է ավելի քան մեկուկես կիլոմետր հեռավորության վրա, մի անհանգստացեք։

Դուք պետք է անցնեք կայարանով (սա տեղանքի անունն է, իրականում այն ​​այնքան էլ նման չէ կայարանի): Առջևում քերծվածք կլինի: Ձախ կողմում դուռ է։ Անցում. Առաջ շարժվեք այն ճանապարհով, որը հնարավորինս մոտ է նշված վայրին: Մեկ այլ դռնով անցնելուց հետո կհայտնվեք քանդված կամրջի դիմաց։ Թեքվեք աջ, իսկ երբ հասնեք ջրվեժով ժայռին, ապա թեքվեք ձախ։ Հասնել հսկայական սպիտակ շենքին: Ձախ կողմում կա բացված դուռը. Գնա գտիր տղային։ Դիտեք կտրված տեսարանը.

Այժմ դուք պետք է չեզոքացնեք կրակոտ արարածին: Ինչքան հնարավոր է շուտ դուրս եկեք շենքից, վազեք դեպի թունելը, որով եկել եք այստեղ։ Թունելը կքանդվի. Դրանից հետո մուտքագրեք PDA և զանգահարեք ուղղաթիռը ներկայիս դիրքից ամենահեռու դիրքում: Հետևեք շենքի միջով, որն ունի մի քանի կապույտ ջրի տանկեր: Նռնակ նետեք կամ կրակեք տանկի վրա, որի կողքին կլինի կրակոտ արարած: Այս գործողություններով դուք կչեզոքացնեք այն։ Բայց սա ժամանակավոր է։ Քանի որ դուք նախապես զանգահարել եք ուղղաթիռը, ապա պետք է ժամանակ ունենաք ցատկելու մեջ և թռչելու համար: Ամեն դեպքում հանեք ուղղաթիռի գնդացիրը և կրակեք փողոցի հսկայական տանկերին։

Սերիա 21 - Պատերազմի տնտեսագիտություն

Հայտնաբերվել է զենք վաճառող
- C.F.A-ի աշխատակից հայտնաբերվել է
- C.F.A-ի աշխատակից լուծարվել է
- C.F.A-ի աշխատակից տարհանվել է
- Զենքի առևտրականը տարհանվել է
- Լսել է վաճառականի և C.F.A.-ի բոլոր խոսակցությունները:

- Նովա Բրագա օդանավակայանի անգարից նյութերով տարա է տարհանվել

Հետևեք օդանավակայան: Տեղափոխվեք դեպի օդանավերը: Մյուս կողմից՝ շենքի տանիքին ուղղաթիռի հարթակ է։ Այնտեղ վայրէջք կկատարի առևտրային ինքնաթիռ։ Դուք պետք է հետևեք վաճառականին, ով կգնա մոտավորապես մինչև շենքի կեսը, մինչև երկրորդ հարկ, որտեղ կհանդիպի ձեզ անհրաժեշտ թշնամու հետ: Նրան պետք է սպանել։ Ի դեպ, ցանկության դեպքում կարելի է չսպասել վաճառականին, այլ անմիջապես մտնել այդ շենք։

Սերիա 22 - Պլատֆորմի թողարկում

Հակառակորդի հրամանատարը վերացվել է

Դուրս եկեք այն սենյակից, որտեղ աշխատում են ռոբոտը: Զանգահարեք ուղղաթիռ մոտակա հարթակ և ընտրեք առաքելություն: Երկրորդ աստիճանի երկայնքով շարժվեք դեպի ձախ՝ դեպի կառավարման կետ։ Գնացեք ծառուղի և բարձրացեք, մինչև ոչնչացնեք բոլոր հակառակորդներին: Զգույշ եղիր! Ոչ բոլոր աստիճաններն են տանում դեպի հարթակի ամենավերին մասը:

Սերիա 23 - Սպիտակ մամբա

Սպիտակ մամբան տարհանվել է
- Տարհանել է բանտարկյալին Մասա գյուղից
- Սպիտակ Մամբան տարհանվել է, չկարողանալով դիմադրել
- Մասա գյուղի մոտ բռնված չմշակված ադամանդներ
- Տարհանվել է 20 երեխա զինվոր

Ինչպես հասկանում եք, Սպիտակ Մամբան տղա է: Դուք պետք է գտնեք նրան և տարհանեք։ Նախ, ընտրեք առաքելություն: Որոշ ժամանակ անց դուք այնտեղ կլինեք: Տեղափոխեք ակտիվ կետ: Դուք չեք կարող օգտագործել ձի. Ամենակարևորը՝ Սպիտակ Մամբան ավազակային երեխաների առաջնորդն է։ Երեխաները կհարձակվեն ձեզ վրա, բայց դուք չեք կարող սպանել նրանց: Երբ հայտնվեք ցանկալի վայրում, ապա հեռադիտակով գտեք կոտրված նավը։ Տեղափոխեք նավի ներսում:

Աֆրիկան, կարծես, այսօր հայտնի է երեխաներին որպես զինվոր օգտագործելու համար:


Նրա հետևի մասում կա մի անցք, որով դուք կարող եք հանգիստ մտնել պահարանը: Բարձրանալ դեպի գագաթ և հանդիպել Սպիտակ Մամբային: Վազիր նրա հետևից, հակագրոհ: Դուք պետք է կրկնել ընթացակարգը մի քանի անգամ: Տղան երբեմն իջնում ​​է ներքեւի հատակը։ Դիտեք կտրված տեսարանը. Զանգահարեք ուղղաթիռ մոտակա կետին, ապա այնտեղ տարեք Մամբային: Երեխաները չեն հարձակվի.

Սերիա 24 - Փակ հանդիպում

Տղամարդ ինժեները տարհանվել է
- Կին ինժեները տարհանվել է
- Նգումբա արդյունաբերական գոտու հարավ-արևմտյան պահակակետի մոտ տարհանվել է 6 նուբացի
- տարհանվել է 2 ամենագնաց
«Munko Y Nyoka» կայարանի հյուսիսարևելյան պահակակետից տարհանվել է 4 կոնտեյներ.
- Աֆրիկյան դեղձի բերքահավաքը Munko Ya Nyoka կայարանի մոտ
- Մունկո Յա Նյոկա երկաթուղային կայարանի մոտ մարտական ​​արծիվ են բռնել

Զանգահարեք ուղղաթիռ, ընդունեք առաքելությունը և ընտրեք անկման կետ: Դուք պետք է տարհանեք երկու քաղաքացիական անձի: Վազիր մարկերի վրա: Դուք պետք է անցնեք ծանոթ ֆորպոստով: Մաքրել այն և տեղափոխել մեկ այլ գրառում: Նայեք հեռադիտակով, որպեսզի տեսնեք մեքենայում գտնվող առաջին պատանդին: Որոշ ժամանակ անց մեքենան կվերադառնա սխալ ֆորպոստ, որը դուք կարողացաք անցնել: Վերադարձեք նրա համար և ազատեք պատանդին: Վերադարձեք դեղին մարկերով նշված գրառմանը։ Քայլեք մի փոքր դեպի հյուսիս և քարերի մեջ կտեսնեք շուրջը պառկած երկրորդ պատանդին։ Տարհանեք նրան, դուրս եկեք թեժ գոտուց և ավարտեք առաքելությունը։

Սերիա 25 - Avenger's Faithful Hand

Զինյալների շտաբի պետը տարհանվել է
- Զինվոր մանուկ հրամանատարը տարհանվել է
- Տարհանել է բանտարկյալին, ով փախել է Մունկո Յա Նյոկա կայարանի հյուսիսարևելյան պահակակետից
- Տարհանվել է 12 երեխա զինվոր
- Տրանսպորտի միջոցով միաժամանակ տարհանվել են շտաբի պետը և մանկահասակ զինվորների հրամանատարը.
- Աղվեսի ձեռնոց (մանուշակագույն) հավաքվել է Munko Ya Nioka կայարանի հյուսիսարևելյան պահակակետում

Եվ նորից պետք է կռվել մանկահասակ զինվորների հետ։ Դուք պետք է գտնեք և տարհանեք նրանց հրամանատարին, ինչպես նաև նրանց առևանգած շտաբի պետին։ Ինքներդ որոշեք, թե ում առևանգեք առաջինը: Ամեն անգամ առևանգումից հետո ձեզ հարկավոր է ուղղաթիռ կանչել և հետ վազել՝ վայրէջք կատարելու համար մի տղայի կամ վիրավոր պատանդի, ով չի փրկվի թռիչքից՝ օգտագործելով Fulton սարքը: Մտեք ուղղաթիռ, երբ երկու ցանկալի կերպարները նստած են դրա վրա: Ցանկալի է մեկ նիշ տեղափոխել տարհանման կետ, ապա շարժվել մյուսի հետևից: Երբ երկուսն էլ տեղում լինեն, ապա ուղղաթիռ կանչեք և երկուսն էլ վայրէջք կատարեք: Եթե ​​դուք վայրէջք կատարեք մեկին, և ուղղաթիռն ուղարկեք տուն, այնուհետև նորից կանչեք այն և վայրէջք կատարեք մյուսին, ապա առաքելությունը չի ավարտվի:

Բացեք ձեր PDA-ն և անցեք «Անձնակազմի կառավարում» ներդիր: Կտտացրեք վերևի ներդիրներին, որտեղ ցույց է տրված կարմիր սլաքը: Լսեք տեղեկատվությունը. Այժմ դուք կարող եք ընտրել նոր առաքելություն:

Սերիա 26 - Որս

Հետախուզությունը բացահայտում է ստրկավաճառի փախուստի ճանապարհը
- Ստրկությունը վերացավ
- Ստրկությունը վերացվել է նախքան Կիզիբայի ճամբար հասնելը
- Ստրկուհին տարհանվել է ուղեկցող 5 զինվորների հետ
- 4 բանտարկյալ տարհանվել է լքված Դիտադի գյուղից
- Կիզիբայի ճամբարի մոտ գծավոր շնագայլ են բռնել

Ելնելով առաքելությունից, դուք պետք է վերացնեք ստրկավաճառին: Բացեք քարտեզը և կտեսնեք երկու նշված տարածքներ: Տեղափոխեք փոքր շրջանակի տարածք: Դուք կգաք լքված գյուղ։ Բարձրանալ ավելի բարձր՝ դեպի վրան, որից ձախ ալեհավաքն է։ Վրանի մոտ կա սեղան, որտեղ պետք է սկանավորել տեղեկատվությունը։

Եթե ​​ահազանգը հասկացվել է, ապա տեղեկատվությունը կարող է սկանավորվել կամ երբ բոլորը մահացել են, կամ երբ ահազանգը լռել է: Ճանապարհը, որով շարժվում է ստրկավաճառը, կհայտնվի քարտեզի վրա: Դուք պետք է փորձեք սպանել նրան, նախքան նա Կիզիբայի ճամբար հասնելը: Շարժվեք մոտավորապես դեպի այն վայրը, որտեղ ստրկավաճառի ճանապարհը գնում է դեպի աջ։ Ընդհանուր առմամբ, քարտեզի վրա ուղին պատկերված է կոր սլաքի տեսքով։ Այստեղ դուք պետք է գնաք դեպի ոլորան: Սպանեք բոլորին, ներառյալ ստրկավաճառին:

Episode 27 - Root Cause

Հետախուզական ջոկատի անդամը տարհանվել է
- Հետախուզական ջոկատի զինվորին տարհանել են նախքան վիրավորվելը
- Ցամաքով լքված վտանգավոր գոտի

Դուք պետք է փրկեք հետախուզական ջոկատի զինվորին: Մաքրել առաջին ֆորպոստը, որին ցույց է տալիս նշիչը: Ձեր մարտիկը այստեղ չէ: Անցեք հաջորդ նշանին: Արդյունքում, դուք պետք է լինեք վերևում, շրջանագծի ներսում (քարտեզի վրա): Այս տարածքում գետնին ընկած է կապված հետախույզ։ Եթե ​​դուք մտովի բաժանեք շրջանակը չորս հավասար մասերի, ապա հետախույզին կարելի է գտնել առաջին քառորդում (հյուսիս-արևմուտք): Բռնեք տղային և տարեք դեպի ուղղաթիռ:

Սերիա 28 - Code Talker

Կապ հաստատվեց Code Talker-ի հետ
- Code Talker-ը տարհանվել է
- Code Talker-ը տարհանվել է անվնաս
- «Գանգերը» վերացվել են
- «Գանգերը» տարհանվել են
- Տարհանել է զրահամեքենան, որը շրջափակում է Լուֆվա հովիտը

Պետք է գտնել իր առանձնատանը ապրող ծերունուն և պարզել հարուցիչը։ Բացի այդ, անհրաժեշտության դեպքում, ապա առաքեք այն հիմնական բազա: Գնացեք առաջ, մինչև մառախուղ հայտնվի: Դուք պետք է սպանեք չորս Գանգ դիպուկահար հրացաններով: Գանգերը բոլորը միաժամանակ չեն ուղղված: Պարբերաբար նրանցից մեկը (ավելի ճիշտ՝ մեկը) ցած կցատկի։ Դուք պետք է շրջվեք այն ուղղությամբ, որտեղից Գանգը կփորձի հարձակվել, և սեղմեք հարվածի համար պատասխանատու ստեղնը:

Գանգ դիպուկահար, որին կհանդիպեք հին Code Tolker-ի առանձնատուն տանող ճանապարհին։


Մեկ կամ երկու Գանգ սպանելուց հետո մի փոքր առաջ շարժվեք: Սպանեք երրորդին և հետևեք նույնիսկ հետագա: Ի դեպ, կարելի է փորձել անտեսել Գանգերին՝ կրելով հավի գլխարկ։

Տեղափոխվեք դեպի մարկեր և կտեսնեք առանձնատունը: Շրջեք դրա շուրջը: Հետևի կողմում գտեք առաջին հարկի մուտքը։ Իջեք նկուղ, որտեղ գինու տակառներ կան։ Շարժվեք ցած ու ցած, մինչև բացեք դուռը, որի հետևում նստած է ծերունին։ Եթե ​​ահազանգը հնչեց, ապա նախ պետք է սպանել բոլորին։ Դիտեք կտրված տեսարանը.

Ծերունուն բռնիր ուսերիցդ և բարձրացիր վեր։ Այստեղ ձեզ վրա կհարձակվեն զոմբիները: Սկզբունքորեն, այս թշնամիները այնքան սարսափելի չեն, որքան Գանգերը: Դուք պարզապես կարող եք նրանց նետել հատակին մենամարտի հարձակումով, ապա բռնել ձեր պապիկին և վազել որքան կարող եք արագ: Վերևում մի մոռացեք նախապես ուղղաթիռ զանգահարել:

Episode 29 - Metal Archaea

- «Գանգերը» վերացվել են
- Code Talker-ը տարհանվել է
- Առաքելությունն ավարտված է առանց տիկնիկային զինվորի գերության
- «Գանգերը» տարհանվել են

Ընտրեք հաջորդ առաքելությունը: Նախքան սկսելը, համալրեք առավելագույնը լավագույն զենքը. գնդացիր և գրոհային հրացանես տեղին կլինեմ. Դուք ստիպված կլինեք պայքարել չորս գանգերի դեմ: Մի փոքր մեխանիկայի մասին. Երբ Գանգը ծածկված է քարով, դուք ոչնչացնում եք նրա պաշտպանիչ շերտը։ Դրանից հետո դուք ուղղակիորեն կտրում եք հրեշի HP-ը: Ավելի լավ է կենտրոնանալ մեկ հրեշի վրա։ Երբ ինչ-որ հրեշ ունի ավտոմատ, ավելի լավ է վազես: Ի դեպ, հրեշներից կարելի է պոկվել աջ կամ ձախ շենքերի մեջ։ Դրանով դուք կկարողանաք լրացուցիչ զենք կանչել, երբ զինամթերքը վերջանա: Եթե ​​բոլոր չորս Գանգերը մեռած են, ապա գնացեք ձեր պապի մոտ, վերցրեք նրան և տեղափոխեք նոր վայրէջքի վայր: Եվ հետագա. Քարերը թռչում են «տուն», այնպես որ, քանի դեռ նրանք չեն թռչում ձեր կողքով, ավելի լավ է շրջեք դաշտում։

Սերիա 30 - Գանգ

Գանգը կապ հաստատեց
- Գանգից ստացված տեղեկություն
- Արդյունահանված 4 Walker Gear
- OKB Zero-ում աուդիո ձայներիզ է հայտնաբերվել
- OKB Zero-ից տարհանվել է 7 կարմիր կոնտեյներ
- OKB «Zero»-ից տարհանվել է 3 տանկ.

Դիտեք մի շարք տեսանյութեր, իսկ հետո, ինչպես միշտ, ընտրեք երեսուներորդ առաքելությունը: Առաքելության նպատակը, ինչպես երբեք, ամենապարզն է՝ վրեժ լուծել Գանգից։ Շարժվեք մառախուղի միջով և հայտնվեք Գանգի հիմքի մոտ:

Ձեր ամենավատ թշնամին, Գանգ:


Դուք պետք է անցնեք մի քանի վայրերով, որպեսզի կարողանաք վրեժխնդիր լինել չարագործից: Տեղափոխեք քարտեզի վերջը, մուտքագրեք մեծ հանքը: Աջ ծայրի անկյունում կա մետաղյա սանդուղք։ Բարձրացե՛ք այն հենց գագաթը, որտեղ Գանգը սպասում է ձեզ: Հետևեք Գանգին և երբ իջնեք ներքև, նստեք մեքենան: Դիտեք ընդլայնված կտրվածքը:

Սերիա 31 - Sahelanthropus

Sahelanthropus-ը ավերված է
- Սահելանտրոպուսի գլուխը ոչնչացվել է
- Թռչող տղան հաջողությամբ հարձակվեց

Իջեք ճանապարհը ներքև՝ ետ կրակելով Սահելանտրոպուսից: Սովորական զենքերով դուք երկար ու հոգնեցուցիչ կսպանեք նրան։ Ներքևում կա Կատյուշայի և տանկի նման մի բան։ Օգտագործեք դրանք թշնամուն բավարար վնաս հասցնելու համար: Կրակեք անընդհատ և ամենալավը Կատյուշայից: Եթե ​​ռոբոտը արագորեն վազում է դեպի ձեզ, ապա հեռացեք այնտեղից: Դուք կարող եք քշել նրա ոտքերի արանքով: Փաստն այն է, որ մեկ կրակի համազարկն ի վիճակի է ոչնչացնել ձեր տրանսպորտը: Մոտավորապես այն պահին, երբ ռոբոտին կմնա իր HP-ի կեսից պակասը, ամբողջ օդը կկարմիր: Եթե ​​այս պահին չհարձակվեք թշնամու վրա, նա կայրի ԲՈԼՈՐ մեքենաները տեղանքում։ Տրանսպորտը կդառնա կարմիր, և դրանից օգտվելն անհնար կլինի։ Ի դեպ, ձեզ հետ վերցրեք գնդացիր և հրթիռ։ Եթե ​​այս պահին ժամանակ ունեք հարձակվելու ռոբոտի վրա, ապա այն չի փչացնի ողջ տրանսպորտը։ HP-ի վերջին պաշարների վրա ռոբոտը մահացու կհարձակվի։ Նա կթռնի բլուրը և կնստի։ Ուսի վրա կհայտնվի էլեկտրական հզորություն: Նա կսկսի ուղղորդել՝ ուղղությունը ցույց տալով երկու կարմիր ճառագայթներով։ Վազիր ժայռերի վրայով։ Մեկ հարվածով ռոբոտը կարող է ձեզ ուղարկել հաջորդ աշխարհ: Զգուշորեն կրակեք նրան ժայռի հետևից։ Դիտեք վերջին կտրվածքը:

Գլուխ 2

Սերիա 32

ԿՀՎ գործակալը տարհանվել է
- ԿՀՎ-ի գործակալին տարհանել են նախքան որոնողական խմբի ժամանումը
- Տարհանվել է որոնողական խմբի 4 զինվոր
- տարհանված մեքենայի վարորդ
- Շագո գյուղից և Լամար Հաատե պալատից տարհանվել է 2 գերի
- Տարհանել է խորհրդային զինվորին, որը մահափորձ էր ծրագրում ԿՀՎ-ի գործակալի դեմ

Ընտրեք ուղղաթիռի առաքելություն: Ժամանելուց հետո հետևեք նշված կետին. Ճանապարհին դուք կարող եք գրավել մի ֆորպոստ, որը բաղկացած է վեց վարձկաններից: Մարկերի վրա դուք կհանդիպեք չորս Walker Gears-ի: Դուք կարող եք ոչնչացնել նրանց, կամ կարող եք սպասել, մինչև նրանք հեռանան: Պատանդ, ԿՀՎ-ի գործակալը պառկած է ժայռերի մոտ, խոտերի մեջ։ Տարհանեք նրան և վերադարձեք բազա։

Կողմնակի որոնում (սյուժեով): Էլիի դատավարությունը

Մեկ այլ առաջադրանք կողքից, բայց սյուժեով. Առաքելություններից մեկում դուք առևանգել եք Էլի անունով երեխաների զինվորների հրամանատարին: Հիմնական պատմությունն ավարտելուց և «Չափազանց շատ գիտելիք» առաքելությունն ավարտելուց հետո։ Դուք կարող եք օգտագործել ձեր ձեռքը ցնցող հմտությամբ որպես զենք: Վազիր և հարվածիր տղային, մինչև նա ի վերջո ապշեցնի:

Սերիա 33

Հայտնաբերվել է արևելյան կապի կետի տեխնիկա
- Ոչնչացվել է արեւելյան կապի կետի տեխնիկան
- Կոպիտ ադամանդներ գրավված արևելյան կապի կետի մոտ
- Արևելյան կապի հաղորդիչը ոչնչացվել է
- Վիալո գյուղից տարհանվել է 2 բանտարկյալ
-Արևելյան կապի կետից նյութերով տարա է հանվել

Այս դրվագը տարբերվում է նույնից, բայց սյուժեով միայն նրանով, որ հավի գլխարկը հասանելի չէ ձեզ, և բոլոր զենքերն ու իրերը ձեռք են բերվում տեղում։ Մատակարարման անկումը, ընկերոջ անկումը, օժանդակ ուղղաթիռը և կրակային աջակցությունը հասանելի չեն: Բարդության առավելագույն մակարդակ: Դուք պետք է անեք ճիշտ նույն բանը, ինչ նախկինում: Գտեք ռադիոն և ոչնչացրեք այն:

Սերիա 34

Զրահամեքենա է ոչնչացվել
- Վերացրել են մի քանի մարտական ​​մեքենաներ կամ ուղղաթիռներ
- Բոլոր զրահատեխնիկան ոչնչացվել է առանց պաշարների և կրակային աջակցության օգտագործման
- Բեռնատարով տեղափոխված գրավված զենքեր
- Զրահամեքենան տարհանվել է
- Տարհանվել է փախած բանտարկյալ փնտրող 4 զինվոր
- Տարհանվել է 6 բանտարկյալ
- տարհանվել է 3 տանկ

Այս դրվագը տարբերվում է նույնից, բայց սյուժեի գծով միայն նրանով, որ հավի գլխարկը հասանելի չէ ձեզ։

Կողմնակի որոնում (սյուժեով): AI պարկուճի տարհանում

Դուք պետք է գնաք Աֆղանստանի կենտրոնական բազա և տարհանեք AI-ի պարկուճը: Դրանից ստացված տեղեկատվությունը կարող է հաստատել Էմմերիչի վերաբերյալ կասկածները։

Գնացեք տեղ: Կամ սպանեք բոլոր թշնամիներին կամ զգուշորեն գաղտագողի ներս մտեք շենք, ինչպես որ գտել եք Էմերիխին: Եթե ​​ահազանգ է հնչել, ապա շենք ներս մտնելու համար պետք է բոլորին սպանել։ Ներսում կգտնեք կարմիր լույսերով համակարգիչ։ Ակտիվացրեք պարկուճը: Այժմ դուք կարող եք թողնել ազդեցության տարածքը:

Կողմնակի որոնում (սյուժեով): Այրվող տղամարդու մնացորդների գրավում

Առաջադրանքը հասանելի է դառնում նախորդից հետո լրացուցիչ առաքելություն. Դուք պետք է գտնեք այրվող մարդու մնացորդները: Հիմքում կարծես թե քիչ շենքեր կան, բայց այրվող մարդու դի գտնելը դժվար է։ Ավելի ճիշտ՝ այն գտնվում է տեսադաշտում։ Բայց դա հեշտ չէ նկատել: Գնացեք բազային տարածք: Աջ և ձախ մի քանի սենյակ կա, բայց դրանք ձեզ պետք չեն։ Կենտրոնում կա խաղահրապարակ։ Դրա ծայրի աջ անկյունում աղբի վրա ընկած է այրվող տղամարդու դի։ Սեղմեք կոճակը՝ նրան տարհանելու համար։ Դիտեք կտրված տեսարանը.

Սերիա 35

տարհանվել է 2 կոնտեյներ
- Առաքելությունն ավարտվեց Ֆուլթոն համակարգի միջոցով տարհանվող կոնտեյների վրա վտանգավոր գոտի թողնելով
-Խնդիրն այնպես է կատարվել, որ հակառակորդը չի նկատել կոնտեյներների տարհանումը
- Ըստ հետախուզության՝ զինծառայողի գտնվելու վայրը
- Առանձնատունը հսկող զրոյական ռիսկի անվտանգության ջոկատի հրամանատարը տարհանվել է
- Լյուֆվա հովտի հյուսիսարևմտյան պահակակետի մոտ ագռավի կողմից գողացված կոպիտ ադամանդներ են հայտնաբերվել

Ավելին, դրվագները մեկ առ մեկ չեն նկարագրվի։ Եթե ​​որևէ դրվագ անընդմեջ բացակայում է, ապա դա նշանակում է, որ դրա մեջ կրկնվում է պատմության մակարդակներից մեկը՝ չնչին բարդություններով։ Եվ այսպես, այս դրվագում դուք կարող եք կատարել հին Code Talker-ի առաջադրանքը:

Առաջ շարժվեք կամրջով դեպի ծերունու առանձնատունը: Այն հսկում են լուրջ տղաներ։ Զինվորների մեջ կան զրահապատ թիրախներ, որոնց սպանելն այնքան էլ հեշտ չէ։ Բոլորին սպանելն իմաստ չունի։ Դուք պետք է հանեք դրանցից մեկը և հարցաքննեք: Նրանք պետք է իմանան, թե որտեղ են թաքնված բեռնարկղերը: Եթե ​​դա չկատարվի, ապա դուք երկար և հոգնեցուցիչ կթափառեք ջունգլիներում:

Առաջին հարկի տան ներսում սեղանի վրա կա տեղեկատվություն։ Աննկատ ներս մտեք այնտեղ և զննեք այն: Դուք կսովորեք երկու բեռնարկղերի գտնվելու վայրը: Տեղափոխվեք այնտեղ։ Եթե ​​առանձնատան զինվորներին հարցաքննել եք, նրանք ձեզ ցույց կտան, թե քանի պահակ կա տարաների մոտ։ Փորձեք թաքնված լինել:

Առաջին բեռնարկղը բազա ուղարկելուց հետո հետհաշվարկը կսկսվի մինչև ուղղաթիռների հայտնվելը: Ոչ մի բարդ բան չկա, եթե դուք աղմուկ չեք բարձրացնում: Հաջորդը, դուրս եկեք գործողության գոտուց և թռչեք ուղղաթիռով: Ի դեպ, եթե բեռնարկղերով հողատարածքների միջև եղած փայտե կամուրջը պայթեցվել է, ապա շրջանցիկ փնտրեք։ Նա այնտեղ է։

Կողմնակի որոնում (սյուժեն): Փախած երեխաների որոնում 01

Կարևոր. Լրացրեք առկա դրվագներից առնվազն մեկը (պատմությունը կրկնող, բայց հատուկ պայմաններով): Օրինակ, դրվագ 34: Միայն դրանից հետո հասանելի կլինի հաջորդ պատմության առաջադրանքը:

Նստեք ուղղաթիռ և կատարեք առաջադրանքը: Տեղափոխեք հիմք: Աշխատանքը հեշտ է, եթե ճիշտ է արվում: Բարձրանալ ժայռից: Անցեք այն շենքի մոտ գտնվող ցանկապատը, որտեղ գտնվում է երեխան: Դուք կարող եք Quiet-ին ուղարկել հետախույզ՝ պարզելու բոլոր թշնամիների և երեխայի գտնվելու վայրը: Ցանկապատը կունենա արկղեր, որոնք կօգնեն ձեզ հաղթահարել այն:

Շրջեք շենքը ժամացույցի սլաքի հակառակ ուղղությամբ: Միշտ հետևեք թռչող ուղղաթիռին: Մի մոտեցեք զինվորի կողմից հսկվող դռանը. Կանգնեք մեկ այլ, ոչ ակտիվ դռան մոտ: Հիմա սպասեք, որ երկու զինվոր մտնեն երեխայի սենյակ։ Նրանք դա կանեն հերթով, 30-40 վայրկյան դադարով։ Դրանից հետո սպասեք, որ ուղղաթիռը թռչի Օձի գլխով, վազեք դեպի դուռը և ապշեցրեք զինվորին։ Անմիջապես մտեք սենյակ և ապշեցրեք մյուս երկուսին: Առանց հանգստանալու, նորից վազեք փողոց, վերցրեք առաջին զինվորին և բերեք սենյակ: Այստեղ ցանկալի է խլացուցիչով զենքից սպանել երեք ապշած զինվորի։ Դրանից հետո բռնեք երեխային և փախեք բազայից։ Այս շենքի ետևում, ելքին մի փոքր մոտ, մեքենա կա։ Դուք կարող եք մեկնել ամենագնացով: Այժմ, եթե դուք լքեք թեժ գոտին, առաջադրանքն ինքնաբերաբար կավարտվի, և տղան կվերանա: Սխա՞լ Եթե ​​դուք դա չեք ցանկանում, ապա ուղղաթիռ կանչեք մոտակա տարհանման կետ:

Կողմնակի որոնում (սյուժեն): Փախած երեխաների որոնում 02

Տեղափոխվեք Tolkera Code առանձնատուն: Դուք պետք է գտնեք տղային: Դուք կարող եք հարցաքննել մի քանի զինվորների, մինչև նրանցից մեկը ցույց տա երեխայի գտնվելու վայրը։ Տեղափոխվեք այնտեղ։ Ավելի լավ է տունը նախապես մաքրել: Բարեբախտաբար, այստեղ լրիվ զրահապատ զինվորներ չկան։ Դրանից հետո վերցրեք այն և հանեք (հանեք) տաք գոտուց դուրս։ Տղային ինքնաբերաբար կտանեն։

Սերիա 40

Ֆիլմի տարա առգրավվել է
- Սպուգմայ բերդը գրավվեց
- Ֆիլմի բեռնարկղը գրավվել է նախքան ուժեղացման ժամանումը
- Սպուգմայ ամրոցի արևելյան պահակակետից տարհանվել է գերի
- Սպուգմայի ավերակների մոտ բռնված անգղը

Վերցրեք առաջադրանքը և հայտնվեք տեղում: Տեղափոխվեք ամրոց և մաքրեք այն թշնամիներից: Դուք կարող եք որոշակի աղմուկ բարձրացնել: Հաջորդը գալիս է ամենադժվար փուլը. Բացեք ձեր PDA-ն և անցեք «Հանձնարարություններ» ներդիրին: Աջ կողմում պետք է լինի ընթացիկ առաքելության նկարագրությունը: Նկարագրության տակ կա գոլերի ցանկ, իսկ ավելի ցածր՝ բեռնված լուսանկար: Հենց սկզբում լուսանկարը մշուշոտ կլինի։ Դրանից դժվար կլինի հասկանալ, թե որտեղ է գտնվում քեշը։ Որոշ ժամանակ անց Ocelot-ը կհայտնի, որ վերականգնել է լուսանկարը։ Կրկին բացեք և կտեսնեք հստակ պատկեր: Դուք պետք է անցնեք բերդի ավերակների միջով դեպի նրանց հարավային մասը։ Դուք այստեղ եք եկել հյուսիսից, ուրեմն գնացեք ավերակների վերջը։ Այստեղ կան մի քանի փոքր քանդված սյուներ։ Դրանցից մեկի կողքին դրված է թաղանթով փոքրիկ տարա։ Վերցրեք այն և թողեք տաք գոտին:

Կողմնակի որոնում (սյուժեն): Փախած երեխաների որոնում 03

Դուք կհայտնվեք այն վայրում, որտեղ հանդիպեցիք Quiet-ին: Այսուհետ դուք ՊԵՏՔ Է թարմացնեք Fulton սարքը երեխաների համար: Սա պահանջում է, որ հետազոտության և աջակցության բաժինը լինի 24 մակարդակ: Դժվար, բայց հնարավոր։

Կողմնակի որոնում (սյուժեն): Փախած երեխաների որոնում 04

Տեղափոխեք ավերված շենք և մաքրեք այն: Գտեք մեծ կապի մեքենա՝ հսկայական ռադարով շենքի մոտ գտնվող փողոցում: Ոչնչացնել ռադարը, որպեսզի հակառակորդները չկարողանան ուժեղացում կանչել։ Դրանից հետո մուտք գործեք շենք այն վայրում, որտեղ կանգնած է այս ռադարը և անմիջապես բարձրացեք աստիճաններով երկու թռիչքով (երրորդ հարկ): Գնացեք շենքի մեկ այլ հատված: Դուք կտեսնեք, որ այստեղ հատակը քանդված է, բայց այն կարելի է շրջանցել նեղ սալերի վրա։ Շարժվեք առաջ, մինչև գտնեք տղային: Դուք կարող եք ուղարկել Հանգիստ՝ հետաքննելու համար: «Առաջադրանքներ» բաժինը, ընտրեք գործընկերոջ օգնությունը և «Լրտեսություն» տողը: Վերցրեք տղային և նույնքան ուշադիր հետ գնացեք։ Կանչեք ուղղաթիռ և նստեցրեք տղային:

Կողմնակի որոնում (սյուժեն): Փախած երեխաների որոնում 05

Գնացեք առաքելության: Դուք կհայտնվեք ժայռի ներսում գտնվող քարանձավներում: Հանգիստը կարող է հետախուզել տարածքը և գտնել զոմբի թշնամիներ, ինչպես նաև երեխա: Դուք պետք է մտնեք քարանձավ և գտնեք անցում դեպի այն հատվածը, որտեղ կա փոքրիկ ջրամբար։ Այստեղից դեպի վեր տանում է նեղ թունել։ Այս մակարդակի վրա և փնտրիր տղային: Ի դեպ, եթե կանգնեք քարանձավի մուտքի դիմաց, ապա այստեղ ճամբար կստեղծվի։ Աջ ժայռի մոտ փոքր ալեհավաքով շենք կա։ Այս ալեհավաքից անմիջապես վեր՝ մեծ եզրի վրա, կան և՛ հրեշներ, և՛ երեխա: Տարհանեք երեխային ուղղաթիռով.

Սերիա 41

Ոչնչացվել է գրոհային ուղղաթիռ
- ոչնչացվել է 2 տանկ
- Ոչնչացվել է 2 զրահամեքենա
- Տարհանվել է 2 տանկ և 2 զրահամեքենա
- Զրահատեխնիկայի շարասյան հրամանատարը տարհանվել է
-Սյունակի հրամանատարի վրա չմշակված ադամանդ է հայտնաբերվել
- Գրավված գծագրեր գրոհային ուղղաթիռից

Այս դրվագը հասանելի է դառնում վերևում կատարվածից հետո: Դուք պետք է ոչնչացնեք թշնամու բանակը: Ocelot-ը ձեզ կասի, որ իրենց հրամանատարը շատ փորձառու մարտիկ է, ում չի կարելի թերագնահատել։

Բայց ձեզ առանձնապես դժվար բան չի սպասում։ Օգտագործեք հրետակոծություն և հրթիռային կայան՝ ոչնչացնելու շարժվող թշնամու մեքենաները: Պետք չէ այն ոչնչացնել շարժման ընթացքում: Դուք կարող եք սպասել, մինչև նա գա դեպքի վայր և կրակի: Առաքելության ավարտին, երբ ամբողջ տեխնիկան ոչնչացվի, գրոհային ուղղաթիռը կթռչի վայր։ Ոչնչացնել այն: Կարող եք կանչել օժանդակ ուղղաթիռ, կամ կարող եք թաքնվել վրանի ներսում, վազել դրա շուրջը և կրակել ուղղաթիռի վրա: Մի մոռացեք, որ ցանկացած պահի կարող եք զինամթերքի հարցումներ կատարել:

Սերիա 40

Հանգիստ լուծարված
-Դուք որոշել եք, թե ինչ եք անելու Quiet-ի հետ
- Հանգիստը չեզոքացվում է առանց նրա դեմ մահաբեր զենքի կիրառման
- Հանգիստը չեզոքացվում է առանց հրազենի կիրառման

Քանի որ կողմնակի պատմության մնացած առաքելությունները ներկայումս անհասանելի են, նորից անցեք այս առաջադրանքը: Միակ բանը, որ այն տարբերվում է հիմնական պատմության դրվագից, այն է, որ դուք չեք կարող օգտագործել հավի գլխարկը: Դե, բոլոր կրակոցները մահացու են։ Խաղացեք օրվա ընթացքում, որպեսզի հանգիստը շեղվի ծիածանի կողմից: Առաքելության ավարտին ձեզ կրկին կխնդրեն որոշել՝ սպանե՞լ Քվիթին, թե՞ խնայել նրա կյանքը:

Սերիա 36

Բոլոր Walker Gears-ը ոչնչացվել է
- Դիտադի լքված գյուղից տարհանվել է 2 բանտարկյալ
- Ամբողջ Walker Gear-ը տարհանվել է
- Աղվեսի ձեռնոց (դեղին) հավաքված լքված Դիտադի գյուղում
- Բեռնատար է տարհանվել լքված Դիտադի գյուղից

Դրվագը նման է սյուժեին, բայց մեկ էական պայմանով՝ քեզ ուշադրություն չդարձնեն։ Լռությունը, հրետակոծությունը և այլն կարելի է օգտագործել այնպես, ինչպես նախկինում: Գլխավորն այն է, որ թշնամիները չնկատեն Օձին։ Եվ նույնիսկ այդ դեպքում, եթե Օձին դեռ նկատեն, ապա մի քանի վայրկյան կմնա թշնամուն ոչնչացնելու համար՝ բռնելով նրան:

Այսպիսով, կարելի է ավիահարվածներով ռմբակոծել գյուղը և վերջ։ Quiet-ը կարող է գյուղում փնտրել թշնամիներ և ռոբոտներ, որոնք պետք է ոչնչացվեն:

Այս առաջադրանքը կատարելուց հետո Ocelot-ը կընդգծի, որ թշնամիները նոր Walker Gears են պատվիրել։ Կլինի նաև նոր կողմնակի դրվագ՝ սյուժեով։

Սերիա 43

Գտնվել է հաղորդագրություն ուղարկողը
- Վարակված վերացված

Պետք է պարզել ճշմարտությունը նոր հիվանդության մասին։ Եվ կրկին համաճարակի հարթակում։ Վայրէջքից հետո շարժվեք դեպի նշված կետը։ Ocelot-ը նորից կկապվի ձեզ հետ: Ներբեռնումը տեղի կունենա։ Դուք կհայտնվեք վարակված խցիկում։ Մթնոլորտը նման բան է մեռած տարածություն, համաձայնվել. Գնացեք միջանցքները և բարձրացեք ամենավերևում, մինչև ստիպված լինեք բացել դռները: Դիտեք կտրված տեսարանը.

Կազուհիրո Միլլեր՝ Մեծ Բոսի աջ ձեռքը։


Սերիա 39

Բերված ինժեները տարհանվել է
- Ինժեները Ֆուլթոնի հետ տարհանվել է նկուղի առաստաղի անցքով
- Տարհանել է բանտարկյալին, ով պատրաստվում էր փախչել Վահ Սինդ զորանոցից
- Տարհանված ամենագնաց, որը պարեկություն էր անում ֆորպոստների միջև
- Գրավված գծագրեր Վահ Սինդ զորանոցից

Այս դրվագում դուք պետք է աննկատ մնաք: Դուք կարող եք ռմբակոծել ամբողջ վայրը վեր ու վար ուղղաթիռով: Դրա համար օգտագործեք ռմբակոծություն: Բացի այդ, Quiet-ը կօգնի ձեզ պարզել բոլոր թշնամիների գտնվելու վայրը և հիմնական թիրախը: Այնուամենայնիվ, դուք արդեն անցել եք նման դրվագի միջով և գիտեք, որ գերի ընկած ինժեները թաքնված է նկուղում։

Դրվագի ավարտից հետո Միլլերը կխոսի համաճարակի պատճառի մասին։

Սերիա 44

Յուղի փոխանցման պոմպը անջատված է
- Յուղային ջրի բաժանարարը քանդված է
- Տարհանվել է Մասա գյուղում վերապատրաստված 4 երեխա զինվոր
- Մֆինդայի դաշտի շրջափակումից առաջ ավարտված վտանգավոր գոտուց դուրս գալը
- Աֆրիկյան ականջավոր անգղ բռնեց, որը թռավ այրված գյուղ
- Տարհանվել է 4 Walker Gears, որոնք արգելափակել են Mfinda դաշտը

Ամեն ինչ նույնն է, ինչ ներսում պատմություն առաքելություն, պարզապես պետք է անտեսանելի մնալ: Հիշեք գլխավորը՝ հրետակոծությունն ու Հանգիստը օգնում են նման առաքելություններին:

Իսկ հիմնական հենակետում խռովություն է։ Բոլորն իմացան, որ Էմերիխը ներգրավված է շարունակվող համաճարակի մեջ:

Սերիա 46

Առաջադրանքը կատարվել է առանց Rapid-ի օգտագործման
- Քվեստն արվում է այնպես, որ այրվող մարդը երբեք չկարողանա հարձակվել Օսելոտի հետ հանդիպումից հետո

Այս առաքելության մեջ ամեն ինչ նույնն է, ինչ նախաբանում։ Այն ավարտելու համար դուք հսկայական պարգև կստանաք և նոր բան կտեսնեք:

Լուսանկարներ՝ հիշողություններով

Խաղն ունի մի քանի առաքելություն՝ կապված որոշ զինվորների տարհանման հետ՝ որպես կողմնակի որոնումներ: Այսպիսով, դուք ստիպված կլինեք տարհանել զինվորին, այլ ոչ թե սպանել նրան: Ընդհանուր առմամբ կա հուշերով 10 լուսանկար, որոնք տրվում են այս կամ այն ​​զինվորի համար։ Ակոսը գտնվում է բժշկական հարթակի առաջին տախտակամածի վրա։ Տվյալ տողը շարունակելու համար դուք պետք է ամեն անգամ լուսանկարը վերցնեք նրանից։ Նրանից միայն մեկ լուսանկար կարելի է անել և ամեն անգամ դիտել մեկ տեսանյութ։

Անցնելու խորհուրդներ.

Դուք չեք կարող այցելել Պազ, քանի դեռ չեք մշակել բժշկական հարթակի առաջին բաժինը, որը կբացի այս կողմնակի որոնումները:
- Բոլոր կողմնակի առաքելությունները պետք է կատարվեն թվային կարգով՝ 51-ից մինչև 60 առաջադրանք:

Զինվորներից յուրաքանչյուրը շատ զգոն է. Նա կփորձի փախչել, եթե դուք աղմուկ բարձրացնեք։ Դուք անպայման պետք է գաղտագողի օգտագործեք յուրաքանչյուր զինվորի վրա գողանալիս, այնպես որ համոզվեք, որ ավարտված եք բոլոր մարզումները: Գործընկեր D-Dog-ը կօգնի ձեզ գտնել բոլոր թիրախները:

Դ-Դոգ, խիստ գայլ, Օձի հավանական գործընկերներից մեկը:


- Կատարեք առաքելությունները գիշերը, քանի որ դա կդժվարացնի ձեզ նկատել:
- Ընտրեք որպես հանդերձանք դիպուկահար հրացանհանգստացնող միջոցներով և շարժվել դեպի նպատակը: Փորձեք հարվածել թշնամու գլխին. Եթե ​​բաց թողնեք, թշնամին նռնակ կշպրտի ու կթաքնվի։ Դուք ստիպված կլինեք նորից գտնել թիրախը և կրկին փորձել հարվածել գլխին:
- Հիշիր, որ քո ընկերը ստվարաթղթե տուփ է: Դա կօգնի ձեզ հնարավորինս մոտենալ ճիշտ զինվորին:

Ինչպես ստանալ լուսանկարներ հիշողություններով

1. Միլլեր և Պազ. կողմնակի առաքելություն 51.
2. Պրոֆեսոր Գալվես՝ կողմնակի առաքելություն 52.
3. Լողազգեստ Պազ՝ կողմնակի առաքելություն 53.
4. Միջուկային զենք՝ կողմնակի առաքելություն 54.
5. Ձկնորսություն՝ կողմնակի առաքելություն 55.
6. Գալլո Պինտո. կողմնակի առաքելություն 56.
7. Ծննդյան երեկույթի կողմնակի առաքելություն 57
8. Կոստա Ռիկա. կողմնակի առաքելություն 58.
9. Չիկո՝ կողմնակի առաքելություն 59.
10. Ֆուտբոլ. կողմնակի առաքելություն 60.

Եվ ևս մեկ լուսանկար հասանելի է դառնում բոլոր նախորդ 10 նկարները հավաքելուց հետո: Այն կոչվում է «Թիթեռ»: Այն կարող եք գտնել սենյակից դուրս՝ պատին։ Դրա համար դուք կստանաք տարբերանշանի մի մասը:

Իսկ հիմա ավելի մանրամասն։

Կողմնակի առաքելություն 51

Գտնվելու վայրը՝ Աֆղանստանի հարավ-արևելյան շրջան:

Պահանջներ՝ Complete Beat Mission 06:

Պարգևատրում՝ 30000 GMP:

Նշումներ. Դուք կգտնեք այս զինվորին արևելյան հաղորդագրությունների հրապարակից հյուսիս-արևելք գտնվող բլրի վրա:

Կողմնակի առաքելություն 52

Գտնվելու վայրը՝ Աֆղանստանի հարավ-արևմտյան շրջան:

Պահանջներ՝ Complete Beat Mission 08 և կողմնակի առաքելություն 51.

Պարգևատրում՝ 60000 GMP:

Նշումներ. Դուք կգտնեք այս զինվորին Դա Շագո Կալլայ գյուղից հարավ-արևմուտք, բայց զգույշ եղեք, քանի որ նա ձեզ տեսնելու դեպքում ծխային նռնակ կօգտագործի:

Կողմնակի առաքելություն 53

Գտնվելու վայրը՝ Աֆրիկայի հյուսիսային շրջան:

Պահանջներ. Ամբողջական Beat Mission 16 և կողմնակի առաքելություն 52:

Պարգևատրում՝ 80000 GMP:

Նշումներ. Այս տղան Բվալա Յա Մասայից արևելք է: Եթե ​​նա նկատի ձեզ, նա կօգտագործի քնաբեր նռնակ։

Կողմնակի առաքելություն 54

Գտնվելու վայրը՝ Աֆրիկայի հարավային շրջան։

Պահանջներ. Ամբողջական Beat Mission 20 և կողմնակի առաքելություն 53:

Պարգևատրում՝ 90000 GMP:

Նշումներ. Այս տղան գտնվում է Նովա Բրագա օդանավակայանից արևմուտք: Եթե ​​նա տեսնի ձեզ, նա կօգտագործի խլացուցիչ նռնակ:

Կողմնակի առաքելություն 55

Գտնվելու վայրը՝ Հյուսիսարևելյան Աֆրիկա:

Պահանջներ՝ Complete Beat Mission 23 և Side Mission 54:

Պարգևատրում՝ 100000 GMP:

Նշումներ. Այս զինվորը գտնվում է Կունգենի հանքում: Նրա մեջքին վահան կա։ Նա ցնցող նռնակ է նետելու, եթե նկատի ձեզ:

Կողմնակի առաքելություն 56

Գտնվելու վայրը՝ Հարավարևելյան Աֆրիկա:

Պահանջներ՝ Complete Beat Mission 31 և Side Mission 55:

Պարգևատրում՝ 120000 GMP:

Նշումներ. Այս զինվորը գտնվում է Մունոկո Յա Նյոկա կայարանից արևելք: Նրան բռնելը բավականին դժվար է: Նա ունի քողարկող սարք։ Նա անընդհատ կօգտագործի այն, այնպես որ գիշերը գնացեք այնտեղ և օգտագործեք գիշերային տեսողության սարքը։

Կողմնակի առաքելություն 57

Գտնվելու վայրը՝ Աֆղանստանի արևմտյան շրջան։

Պահանջներ. Ամբողջական Beat Mission 31 և կողմնակի առաքելություն 56:

Պարգևատրում՝ 140000 GMP:

Նշումներ. Այս զինվորը կանգնած է Յահո Օբուի մատակարարման բազայի հարավում գտնվող կամրջի տակ: Նա զինված է ծխային նռնակներով և քողարկող սարքով։

Կողմնակի առաքելություն 58

Գտնվելու վայրը՝ Աֆրիկայի արևելյան շրջան:

Պահանջներ. Ամբողջական Beat Mission 35 և կողմնակի առաքելություն 57:

Պարգևատրում՝ 180000 GMP:

Ծանոթագրություն. Տեսեք Լյուֆվա հովտի հարավային մասը: Եթե ​​այս զինվորը տեսնի ձեզ, նա կօգտագործի քնաբեր նռնակներ և քողարկող սարք։

Կողմնակի առաքելություն 59

Գտնվելու վայրը՝ Աֆղանստանի արևելյան շրջան։

Պահանջներ՝ Complete Beat Mission 38 և Side Mission 58:

Պարգևատրում՝ 200000 GMP:

Նշումներ. Զինվորը գտնվում է Շահր Յեհից արևելք գտնվող բլրի գագաթին: Նա իր տրամադրության տակ ունի քողարկող սարք և ցնցող նռնակներ։

Կողմնակի առաքելություն 60

Գտնվելու վայրը՝ Աֆղանստանի հյուսիս-արևմտյան շրջան:

Պահանջներ՝ Complete Beat Mission 38 և Side Mission 59:

Պարգևատրում՝ 300000 GMP:

Նշումներ. Այս զինվորը գտնվում է Aabe Shifap-ի ավերակներում: Նա ունի քողարկող սարք և ցնցող նռնակներ։

Եթե ​​դուք խնդիրներ ունեք զբոսանքի միջով Մետաղ Gear Solid , դուք միշտ կարող եք օգտագործել մեր խորհուրդներն ու տեղեկությունները գործողությունների համար: Մենք մանրամասնում ենք այն քայլերը, որոնք դուք պետք է հետևեք խաղն ավարտելու համար: Metal Gear Solid. Ամենադժվար վայրերում մենք ավելացնում ենք նկարներ, որոնք կարող են օգնել ձեզ: Քայլեր Metal Gear Solidկարդացեք մեր կայքում:

Առաքելություն 1. Դոկ

Բարձրանալ խողովակի տակ, այն ձախ կողմում է: Առանց պահակների աչքին ընկնելու՝ վերևից գնացեք վերելակ։ Ձեր ղեկավարը կկանչի ձեզ: Թաքցրե՛ք աջ կողմի արկղերում, վերելակը դեռ կգնա։ Մտեք դրա մեջ:

Առաքելություն 2. Ուղղաթիռի հարթակ

Սկզբից կլինի առաջադրանքի ճեպազրույց, կխոսեն, թե ինչու ենք մենք այստեղ։ Մենք ունենք նոր օգնական՝ Մեյ Լինգը, նրա հաճախականությունը 140,96 է։ Այսքանից հետո շարժվեք առաջ, նստեք բեռնատարը և վերցրեք զենքը։ Բայց իմացիր, որ քեզ հազվադեպ է պետք կրակել: Միայն որպես վերջին միջոց։ Սողալ դեպի օդափոխություն, որը գտնվում է հիմնական դռների մոտ:

Առաքելություն 3. Տանկային անգար

Միլլերի հաճախականությունը 141,80 է։

Շարժվեք թունելի միջով ավելի, մկների հետևում: Զանգահարեք կրկին.<Теперь влево и ступеньками поднимайтесь на второй этаж, заходите в комнатку. Тут вы обнаружите термические очки. Они помогут вам видеть в слишком темных комнатах. На балконе подберите гранаты. Теперь идите к лифту и в нем нажмите на B1.

Առաքելություն 4. Բանտ

Զանգահարեք: Իջեք միջանցքից և շարժվեք աջ: Եվս մեկ զանգ: Բարձրացեք վերև: Թունելի միջով շարժվեք դեպի ձախ, կլինեն փամփուշտների պաշարներ։ Այժմ անցեք հիմնական հատվածին և անցեք առաջ: Վերջում դեպի ձախ: Զանգահարեք: Իջեք, կտտացրեք վանդակի գծերի վրա: Այնտեղ դուք կխոսեք Անդերսոնի հետ, նա ձեզ բանալի քարտ կտա։ Հետո նա անսպասելի կմահանա, ևս մեկ զանգ, դուրս եկեք խցից, սպանեք պահակներին: Դռների հետևում պաշարներ կլինեն։ Վազեք դեպի վերելակ և սեղմեք B2:

Առաքելություն 5. Զենք

Հագեք ջերմային ակնոցներ: Սալիկները երևում են, դրանց վրա ոտք դնելու կարիք չկա։ Քարտի միջոցով շարժվեք դեպի գլխավոր շենք: Վերցրեք C4 այնտեղ: Պայթեցրեք պատը հսկայական կապույտ կետով: Սողալ փոսի մեջ:

Առաքելություն 6. Զենք 2

Պայթեցրեք պատը վերևի աջ կողմում: Սողալ այնտեղ, հիմա կռիվ է լինելու: Մենք կռվելու ենք Revolver Ocelot-ի հետ։ Շրջանակով վազեք նրա հետևից, քանի որ նա սպառնում է պայթեցնել պատանդին։ Երբ դուք սպանեք նրան, պատանդը ձեզ կտա մեկ այլ բանալի քարտ և նույնպես կմահանա: Զանգահարեք. Վերադարձ դեպի զինապահեստ։ Այլ զինապահեստների ճանապարհն այժմ բաց է ձեզ համար: Վերցրեք ավելին: Բարձրացեք վերելակ և սեղմեք միավորի վրա: Այստեղ գնացեք անմիջապես սենյակ: Անմիջապես սպանեք պահակին և վերցրեք ատրճանակի խլացուցիչը: Այն նույնիսկ պետք չէ դնել, նա արդեն դրա վրա կլինի։ Զանգիր Մերիլին, հաճախականությունը 140.15 է: Բարձրացե՛ք երկրորդ հարկ, զանգե՛ք, իջե՛ք և այնտեղից դեպի անկյունում գտնվող հսկայական դուռը: Կրկին դրեք ձեր ակնոցները, որպեսզի կարողանաք տեսնել ճառագայթները: Մի վիրավորեք նրանց Զանգ, որից հետո դուռը բացեք երկրորդ մակարդակի մուտքի քարտով:

Առաքելություն 7. Ձոր

Որպեսզի ոտք չդնեք ռումբերին, ինքներդ ձեզ միացրեք ական դետեկտոր։ Գլուխը վերև և ձախ: Այստեղ դուք կգտնեք մեկ այլ թշնամի ՝ Vulcan Raven: Նա տանկի մեջ է, ուստի նա չի կարող որևէ բան անել սովորական հարձակումներով, որպեսզի ինչ-որ կերպ դիմադրեք նրան, դուք պետք է նռնակ օգտագործեք էլեկտրոնիկայի դեմ: Այժմ սովորական նռնակներ նետեք նրա տանկի վրա: Նրան հաղթելուց հետո ձեզ հասանելի կլինի մեկ այլ բանալի քարտ։

Առաքելություն 8. Շենք մարտագլխիկներով

Շարժվեք առաջ և բարձրացեք դռան տակ: Զանգահարեք. Զենք մի օգտագործեք. Մտեք վերելակ, սեղմեք B1: Հետևեք քարտեզի աջ անկյունին և ներքևում գտնվող երկրորդ գրասենյակ: Վերցրեք բազուկա և դրա համար անհրաժեշտ պարագաներ: Վերադարձեք վերելակ և սեղմեք B2: Անցեք երկու դռների միջով, պայթեցրեք էլեկտրական տուփը, այնուհետև հատակն այլևս չի լարվի: Զանգահարեք. Խափանելու համար օգտագործեք հրթիռային կայան, բայց նախ պայթեցրեք մոտակայքում գտնվող գնդացիրները: Ապա հետևեք ներքևին: Մի գնացեք խաչմերուկ, մտեք աջ կողմի սենյակ: Զինամթերք կլինի:

Շարժվեք առաջ՝ խաչմերուկով անցնելով աջ, դուք կբախվեք շքեղ նինջայի: Մտնեք նրա հետ ձեռնամարտի, դուք կարող եք տեսնել նրան անտեսանելի կոստյումով ակնոցի օգնությամբ: Արդեն ճակատամարտի վերջում դուք կարող եք պարզապես կրակել նրան ատրճանակով: Զանգահարեք. Դուք կտեսնեք նոր դաշնակից՝ Otacon (141.12), նա ձեզ կտա նաև բանալի քարտ։ Վերադարձեք վերելակ և կտտացրեք B1: Գնացեք գրասենյակ: Պահակը կտեսնի քեզ, կվազի աջ։ Հետևեք նրան մինչև վերևի դուռը: Սա կլինի կանանց սենյակը: Մերիլը կհանդիպի ձեզ այստեղ։ Նա կունենա առանցքային քարտ արդեն հինգերորդ մակարդակում, նա նույնպես կտա ձեզ: Շարժվեք դեպի վերելակի ձախ կողմում գտնվող դուռը:

Առաքելություն 9. Հրամանատարական կենտրոն

Հայելապատ հատակով սենյակում ձեր հաջորդ թշնամին արդեն սպասում է ձեզ, նրա անունը Psycho Mantis է: Փորձեք խուսափել նրա հարձակումներից և կրակել նրան: Նրան է պատկանում Մերիլի միտքը, ուստի նա հարձակվում է ձեզ վրա, բայց մի փորձեք սպանել նրան: Ծեծիր թշնամուն, նա կփակվի քո ընկերուհու օգնությամբ։ Բայց շեֆի հետ արագ վարվեք, քանի որ աղջիկը կարող է ինքնասպան լինել։ Զանգահարեք. Շարժվեք դեպի դուռը: Սողալ դեպի անցքը: Շներին տեսնելու համար ակնոց կրեք: Բայց մի անհանգստացեք նրանց հետ, անցեք նրանց միջով: Կրկին սողացեք ժայռի անցքի մեջ: Այնտեղ կտեսնեք Մերիլին։ Հետևեք նրա քայլերին:

Առաքելություն 10. Ստորգետնյա բունկեր

Ձեզ պետք է գնդակահարել։ Դրանից հետո դուք պետք է վերադառնաք: Զինանոցին բավականին ժամանակ կպահանջվի: Այնտեղ մենք պետք է մեզ դիպուկահար հրացան վերցնենք և նորից վազենք դեպի այդ դիպուկահարը: Սպանիր դիպուկահար գայլին "ա. Դա այնքան էլ հեշտ չի լինի։ Զանգիր։ Անցիր ճիշտ դռնով։ Նրանք քեզ կկապեն, և դու կարթնանաս արդեն վիրահատարանում։

Այստեղ դուք կարող եք որոշել, թե ինչ ավարտ կունենա: Եթե ​​որոշեք հանձնվել, վատ ավարտ կունենաք, բայց եթե ամբողջ ուժով սեղմեք գործողության կոճակը, կստանաք լավը, ապա կհայտնվեք բանտում: Բայց քեզ էլի մի քանի անգամ կտանջեն, նախկինի պես կվարվեն, կանչիր, արի խցի դռների մոտ, այնտեղ կտեսնես Օթակոն «ա. Նա քեզ կետչուպ ու շարֆ կառաջարկի.

Ընտրեք կետչուպ և կետչուպով պառկեք հատակին։ Պահակը կմտածի, որ քեզ հետ ինչ-որ բան է պատահել, և երբ նա վազի քո խուց, ծեծիր նրան։ Վերցրեք ձեր իրերը տեսախցիկից: Գնացեք դեպի աջ դռները, վերելակով բարձրացեք առաջին հարկ և գնացեք դեպի դարպասը: Վերադարձեք այնտեղ, որտեղ դուք կապված էիք։ Ձեզ կտեղեկացնեն, որ ձեր վրա ռումբ կա։ Վերցրեք ռումբը գույքագրման մեջ և դեն նետեք այն: Աշտարակի մոտ, գնացեք դեպի աջ դուռը, զանգահարեք.

Առաքելություն 11. Կապի աշտարակ

Անցեք միջանցքով դեպի ձախ: Այնտեղ ձեզ կհայտնաբերեն անվտանգության տեսախցիկը։ Վերցրեք այն ամենը, ինչ ունեք և սպանեք պահակներին: Բարձրանալ աստիճաններով: Otacon-ը ձեզ հաղորդագրություն կուղարկի: Հետո բարձրացեք աստիճաններով։ Բարձրացե՛ք տանիքը հրշեջ փախուստով:Այստեղ մեր առջև հայտնվում է գլխավոր հերոսի եղբայրը՝ հեղուկ օձը: Զգուշացեք ուղղաթիռի կրակոցներից և մոտեցեք տանիքի եզրին: Օգտագործեք պարանը՝ իջնելու համար: Այնտեղ, օգտագործելով հրթիռային կայանը, սպանեք կամրջի երեք պահակներին։ Դրանից հետո տեղափոխվեք մեկ այլ աշտարակ:

Իջեք հենց ներքև, այնտեղ կլինի քանդված սանդուղք։ Օգտվելով վերելակից՝ բարձրացեք վերև, հանդիպում կլինի Otacon-ի հետ։

Այժմ դուք կարող եք գնալ տանիք: Բարձրացե՛ք։ Այստեղ դուք պետք է գործ ունենաք գնդացրորդների հետ: Շաֆ նռնակները շատ կօգնեն այս հարցում, ուղղաթիռը հրթիռակոծեք, զանգեք, գնացեք վերելակ և իջեք առաջին հարկ: Զանգահարեք. Ազատվեք վերելակում գտնվող թշնամիներից: Վերելակից հետո շարժվեք դեպի աջ։ Թունելներով անցնելուց հետո դաշտում կհայտնվեք։ Դաշտ, ռուսական դաշտ Նորից դիպուկահար. Դուրս հանեք այն դիպուկահար հրացանով կամ հրթիռային կայանով: Վազիր, խուսափիր փամփուշտներից, վազիր դռնով, իջիր:

Առաքելություն 12. Ձուլարան

Իջեք մինչև վերջ: Նախ սպանեք աջ կողմում գտնվող պահակին, կրակեք մետաղական միջնորմը: Իսկ եզրի երկայնքով բարձրանալ հակառակ կողմը՝ իջնելով ներքև։ Հետևեք վերելակին: Սեղմեք վահանակի վրա, իջեք: Սպանեք պահակներին. Ժամանելուց հետո շարժվեք դեպի աջ: Մեկ այլ վերելակ, այն ձեզ ավելի երկար կպահանջի գնալու համար:

Առաքելություն 13. Սառեցված պահեստ

Պայքար կլինի Վուլկան Ռավենի հետ։ Ստացեք արկղերի հետևում և կրակեք նրան հրթիռային կայանով: Այսպիսով, դուք կստանաք մեկ այլ բանալի քարտ:

Առաքելություն 14. Ստորգետնյա բազա

Գնացեք դեպի դուռը, բայց զգույշ եղեք, քանի որ ճանապարհին կհանդիպեք հսկայական քանակությամբ պտուտահաստոցների: Այստեղ կտեղակայվի Metal Gear Rex-ը։ Դուք պետք է բարձրացնեք դրա վրա: Բարձրացե՛ք՝ օգտագործելով աջ կողմի սանդուղքը: Զանգահարեք. Այժմ վերևում, բարձրացեք ռոբոտի գլխի վրայով և իջեք ներքև: Եկեք սենյակ: Այնտեղ կլսեք Liquid Snake-ի և Revolver-ի զրույցը:

Այժմ մեր նպատակն է քարտը տեղադրել երեք համակարգչի մեջ: Քարտը գտնելու համար իջեք, այն պետք է ջրի մեջ լինի։ Բայց երկար մի մնա դրա մեջ: Զգույշ եղեք, մուկը կարող է խլել քարտը, կամ ռումբը կարող է կպչել ձեզ, դուք պետք է անմիջապես դեն նետեք այն: Տեղադրեք քարտը ձախ համակարգչի մեջ: Երկրորդ բնիկում տեղադրելու համար մենք պետք է մտնենք սառցախցիկ, որտեղ մեր վերջին մարտն էր, կանգնենք այնտեղ՝ ընտրելով այս քարտը: Այժմ այն ​​կդառնա կապույտ: Այժմ օգտագործեք այն ձեր համակարգչում:

Նորից վազիր ձուլարան, այնտեղ այս քարտը կարմիր է դառնում ու ամբողջ ուժով վազիր դեպի համակարգիչը, սա վերջին միակցիչն է։ Հիմա սենյակը գազ կլցվի, զանգիր Օտակոն, նա կբացի դռները քո առաջ։ Ելք դեպի աջ: Այժմ կսկսվի պայքարը նույն ռոբոտի հետ։ Վազիր նրա ոտքերի մեջ և կրակիր Ռեքսի աջ ուսի վրա գտնվող ռադարին:

Հիմա նշիր նրա բերանը, հիմա մենք կպայքարենք Հեղուկի հետ։ Կռիվը կանցնի առանց զենքի. Նկատի ունեցեք նաև, որ հաղթելու համար կմնա ընդամենը երկուսուկես րոպե, հակառակ դեպքում՝ պարտություն: Liquid-ին հաղթելուց հետո կլինի վերջնական մասը, եզրակացության մեջ ամբողջովին կախված է այդ ընտրությունից։ Լավ ավարտի դեպքում Մերիլը ողջ կմնա, բայց վատ ավարտի դեպքում նա մեռած կլինի: Լավ ավարտի դեպքում դուք դեռ պետք է հետապնդեք Հեղուկին, վերջացնելով նրան ջիփով:


Նախաբան

Գլուխդ շարժիր, նայիր վեր։ Բժիշկը հարցնում է, թե ինչ են մեր անունները, մենք ընտրում ենք անուն: Դիտում ենք տեսանյութը, ընտրում ենք Օձի դեմքը.

Մենք սողում ենք դեպի Իսմայելը, որը կանգնած է դռան մոտ։ Շարժվում ենք առաջ, պայթյուն է. Մենք վազում ենք սենյակ և պառկում: Մենք հետևում ենք միջանցքին, խուսափում ենք լուսարձակներից։ Մենք վազում ենք Իսմայիլի մոտ։

Մենք թաքնվում ենք էկրաններից մեկի հետևում՝ ավելի մոտ թշնամուն։ Թշնամին ստուգում է կողքի երկհարկանի տունը, արագ սողում է այնտեղ, որպեսզի նրանք մեզ չնկատեն:

Մենք վերադառնում ենք միջանցք և սառչում: Թշնամին հեռանում է, մենք ուղղում ենք ոտքը։ Մենք վերադառնում ենք կայք, մենք իջնում ​​ենք: Ներքևի հատակին մենք կտեսնենք կրակի վրա գտնվող աստիճանները: Մենք հետևում ենք Իսմայելին, հետո թնդանոթ ենք ստանում։ Սենյակը կլուսավորվի: Մենք նպատակ ենք դնում և կրակում ենք ճիշտ կրակմարիչի վրա: Մենք սպանում ենք թշնամիներին և առաջ ենք գնում։

Իսմայիլը կշեղի թշնամու ուշադրությունը. Մենք կրակում ենք նրա գլխին, շարժվում ենք պատշգամբով, բայց չենք բարձրանում, սպանում ենք մնացած թշնամիներին։ Եթե ​​մեզ նկատեն, ուրեմն առաքելությունը կդժվարանա։ Տեսանյութը դիտում ենք ու կրակով փախչում թշնամուց, նետվում փլատակների մեջ. Մենք վազում ենք դեպի ելքը, մինչ թշնամին շեղված է:

Մենք ձի ենք նստում, հակառակորդից հետ ենք կրակում։

Գլուխ 1. Վրեժ

Մենք մտնում ենք iDroid: Այնտեղ քարտեզի վրա նշված է բնակավայր՝ Գվանդայ Խար։ Մենք փակում ենք PDA-ն և բացում հեռադիտակը: Ocelot-ը կօգնի մեզ, մասնավորապես, թե որտեղ փնտրենք: Մեծացրեք և ավելի ուշադիր նայեք: Վիալոյի մասին տեղեկությունների հարցում: Մենք նշան ենք դրել այս բնակավայրի վրա, այն է՝ Վիալոն։

Գնանք ուղիղ գյուղ։ Ocelot-ը մեզ կանգնեցնում է ծոմից առաջ: Մենք ուսումնասիրում ենք այն: Այստեղ 2 պահակ կա, նրանք իրար մոտ չեն գտնվում։ Մենք գործ ունենք նրանց հետ: Մենք այս կերպ ենք գրավում գրառումը. Պարգև կստանանք։

Մոտենում ենք Վիալոյին։ Ocelot-ը մեզ հրավիրում է լավ կետ գտնել դիտարկման համար: Կարող ենք գնալ հարևան բլուրներ և հեռադիտակով նայել գյուղին։ Հեռադիտակի օգնությամբ մենք կարող ենք նշել թշնամուն, ինչպես նաև տրանսպորտային միջոցներ և տարբեր առարկաներ:

Անցնում ենք Վիալոյի գլխավոր շենք, որտեղ դեռ ծածանվում է դրոշը։ Մենք գտնում ենք բաց դարպասը և բարձրանում ենք վերև, ուստի եկեք մտնենք այս շենքը: Սեղանի վրա մենք ուսումնասիրում ենք հետախուզությունը, որպեսզի պարզենք, թե որտեղ է թաքնված Կազը:

Ձիով գնում ենք Գվանդայ։ Ճանապարհին կնկատենք հերթական գրառումը, որոշում ենք ինքներս գրավել կամ անցնել կողքով։ Մենք ստուգում ենք գտնվելու վայրը և նշում ենք թշնամուն: Մենք պետք է անցնենք դեղին մարկերին: Անցնում ենք շենք և 2-րդ հարկում գտնում ենք Կազին։ Վերցնում ենք Կազը և նետվում դեպի տարհանում։ Ահա զոմբիները։ Փորձենք չտեսնել մեզ։

Գլուխ 2. ԱԴԱՄԱՆԴՇԱՆՆԵՐ

Մենք մոտենում ենք Օցելոտին, լսում ենք նրան։ Նա մեզ տալիս է Ֆուլթոն՝ տարհանման համակարգը։ Այս սարքը կարող է ակնթարթորեն տեղափոխել բանտարկյալներին։ Մենք կրակում ենք եկած զինվորի վրա, հետո մոտենում ու Ֆուլթոնի հետ տարհանում։

Բացեք PDA-ն և ընտրեք անձնակազմի կառավարման կենտրոնը: Կտեսնենք, որ տարված աշխատակցին նետել են հետազոտական ​​կենտրոն։ Մենք վերադառնում ենք և տեղափոխվում զարգացման բաժին։ Մենք ընտրում ենք զենքեր, ինչպես նաև իրեր։ Փորձենք տուփ պատրաստել։ Մենք պետք է բարձրացնենք հետազոտական ​​բաժնի հմտությունը: Մենք փակում ենք iDroid-ը, մոտենում ենք հաջորդ զինվորին և հարձակվում ենք մենամարտով։ Այնուհետև այն պետք է տարհանվի:

Մեկ ուրիշին ծեծում ենք ու մոտենում։ Տարհանման նշանից բարձր տոկոսները ցույց են տալիս Ֆուլթոնի զինվորին բազա հասցնելու հնարավորությունը։ Այստեղ գործում են մի քանի գործոններ. Մենք նրան տարհանում ենք։ Մենք վերադառնում ենք զարգացմանը և ստեղծում տուփ: Մենք խնդրում ենք դրա առաքումը Snake-ի մոտ: Վայրկյանների ընթացքում փաթեթը կհասնի:

Մենք կարող ենք անցնել հաջորդ առաջադրանքին, կամ կարող ենք գալ Ocelot, մենք ստուգելու ենք նրա մենամարտի հմտությունները: Զինվորին բռնում ենք ու էս կոճակը մի երկու անգամ սեղմում, գիտակցությունը կկորցնի։ Մեկ այլ զինվորի հարցաքննում ենք, վնասազերծում ու տարհանում։ Բացեք i Droid-ը և զանգահարեք ուղղաթիռը: Մենք նշում ենք վայրէջքի գոտին և բարձրանում դրա մեջ:

Անիվից մենք կարող ենք ընտրել հաջորդ առաջադրանքը:

Բացեք PDA-ն և անցեք «Հանձնարարություններ»:

Գլուխ 3

Ընտրեք 2 վայրէջքից 1-ը: Մենք ընտրում ենք մի կետ Դա Շագո Կալլայից դեպի արևելք: Հենց սկզբից անմիջապես նշում ենք ժամը՝ առավոտյան 6-ը կամ 18-ը։

Պետք է վերացնենք հատուկ նշանակության ջոկատի հրամանատարին. Մենք ցատկում ենք շրջադարձային սեղանից, ձիով նստում ենք նշված կետը։ Մենք զննում ենք ճամբարը, օգտագործում հեռադիտակներ։ Հրամանատարը պետք է դուրս գա շենքից։ Նրան ճանաչում ենք կարմիր բերետավորով։ Մենք նշում ենք թշնամիներին և սկսում վերացնել նրանց: Նախ, մենք գործ ունենք հակառակորդի հետ ֆորպոստի դիմացի կառույցում, մի փոքր աջ: Գյուղի վերջում աշտարակ ենք գտնում, զինվորական կա։ Ձախ կողմում էլ աշտարակ կա՝ բոլորին վերացնում ենք։

Հետո մենք կարող ենք վերացնել հրամանատարին, կամ խլացնել, դուրս բերել սենյակից և տարհանել: Մենք հեռանում ենք այս վայրից: Երբ մենք անապատում լինենք, ձին ինքն իրեն կկանգնի, և առաքելությունը կավարտվի: Մենք ուղղաթիռ ենք կանչում քարտեզի վրա նշված վայրէջքի կետ: Մենք բարձրանում ենք ուղղաթիռ և սպասում։

Գլուխ 4

Մենք պատրաստվում ենք առաքելությանը և վայրէջքի կետ ենք ընտրում։ Առաքելության նպատակների համաձայն՝ անհրաժեշտ է գտնել կապի սարքավորումներ։ Մենք շարժվում ենք դեպի նշված կետը։ Մենք կտեսնենք բազան: Մենք բարձրանում ենք բլրի գագաթը և հեռադիտակով զննում հիմքը։ Մենք պետք է գտնենք 3 ալեհավաք: Երբ մենք գտնում ենք այն, այդ ժամանակ ավարտված է առաքելության 1 մասը։

Ուշադրություն դարձրեք, մենք կարող ենք կամ ոչնչացնել երեք ալեհավաքները, կամ գտնել ռադիոհաղորդիչ։ Տանիքում մեկ ալեհավաք ունեցող շենքում սարքավորումներ. Այս շենքը մեզ ամենամոտ է։ Հետո թողնում ենք տաք կետը։

Գլուխ 5 Ցանկապատի հետևում

Վահ Սինդի շենքերը պատշաճ կերպով պաշտպանված են, բայց կա բանտարկյալին առանց կորուստների հասնելու հուսալի միջոց։ Ունի 2 մուտք։ 1-ին մուտքը գտնվում է աշտարակի դիմաց՝ զինվորներով և լուսարձակներով։ Այս աշտարակի հետևում գտնվում է զորանոց տանող գլխավոր ճանապարհը։ Մյուս մուտքը գտնվում է հակառակ կողմում՝ ճանապարհի երկայնքով՝ խոչընդոտով։

Այստեղ ամեն ինչ վատ է պաշտպանված։ Պահակի հետ տնից տեղեկություն ենք վերցնում, հետո տեղափոխվում զորանոց:

Մենք կարող ենք բարձրանալ պահակակետ և, կռանալով, քայլել դեպի դիտաշտարակ տանող ճանապարհը։ Բարձրանում ենք աստիճաններով ու տանիքից ցատկում դեպի մեզ մոտ գտնվող ժայռը։ Մենք շրջում ենք այն աջ կողմում, այնպես որ մենք կգտնենք մի բանտարկյալ, որը նստած է եզրին: Մենք նրան տարհանում ենք Ֆուլթոնով։

Տարհանել բռնված ինժեներին

Վերը նկարագրված ճանապարհով զորանոց անցնելուց հետո ավելի ենք խորանում և թեքվում ձախ՝ դեպի շենքի ավերակները։ Աջ կողմում մենք կտեսնենք այս շենքը։ Գտեք սանդուղք, որը տանում է ներքև: Խցերից 1-ին մենք կգտնենք պատանդի՝ ինժեների։ Մենք գտնում ենք նրան և ազատում։ Մենք նկուղից չենք հեռանում, առաստաղի վրա անցք ենք գտնում։ Փրկվածին դնենք անցքի տակ, հետո օգտագործենք Ֆուլթոնը։ Այսպիսով, մենք կկատարենք այս խնդիրը:

Մենք տարհանում ենք ամենագնացը

Ամենագնացը գտնվում է Վահ Սինդ տանող վայրից ցածր մակարդակներում: Եթե ​​մեզ հաջողվի անցնել մեկ տասնյակ մարտիկի կողքով և գաղտնի տարհանել ամենագնացը, ապա մեզ կարող են մեդալ տալ: Որպես այլընտրանք, նստեք աշտարակի հետևում և կրակեք բոլոր թշնամիներին:

Գլուխ 6 - Որտե՞ղ է թաքնված խայթոցը:

«Սթինգ» համակարգի գրավում

Մոտակա վայրէջքի վայրը հեռու է առաքելության նպատակից: Պատրաստվում ենք մի քանի կիլոմետր վազելու կամ վարելու: Երբ մտնում ենք բերդի տարածք, շարժվում ենք դեպի հետևը, որտեղ կգտնենք մոմերով քարանձավ։ Թունելը մեզ ցած կտանի։ Արդյունքում մենք կհայտնվենք մեծ դահլիճում։ Մենք անցնում ենք ձախ կողմի դռնով, հասնում ենք հետևի սենյակ և գտնում Սթինգը։

Ոչնչացրեք Գանգերը և վերցրեք Sting համակարգը

Երբ մենք դուրս ենք գալիս քարանձավից, մենք հանդիպում ենք Գանգերին: Օգտագործեք գանգերի դեմ «Sting»: Այդ պահին կրակում ենք, հենց նրանք մոտ են իրար։ Կկանգնեն։ Մենք փորձում ենք փրկել գոնե մեկ պատյան։

Մենք տարհանում ենք բանտարկյալին

Այն գտնվում է Mountain Relay Base-ում՝ թաքնված մեքենայի մեջ։ Նրան կտեղափոխեն Սմասեի բերդ։ 3 զինվոր նրան ուղեկցում են սենյակ, որտեղ գտնվում էր Սթինգը։

Վթարի ենթարկել ուղղաթիռը

Կբախվենք ռազմական ուղղաթիռի, այն կփակի մեր ճանապարհը. Մենք օգտագործում ենք Sting համակարգը՝ առաքելությունն արագ ավարտելու համար:

Գլուխ 7 - Արյան պղինձ

Ոչնչացնել կամ տարհանել հրամանատարներին

Հրամանատարները կհանդիպեն Վիալոյում։ Պարզապես պետք է տարածքը մաքրել թշնամու պարեկներից: Այստեղ առաջինը կլինի հրամանատարներից մեկը։ Մենք կարող ենք արագ սպանել նրան: Կամ էլ Ֆուլթոնի օգնությամբ հանում ենք։ Հաջորդիվ սպասում ենք մնացած 2 պետերի ժամանմանը։ Վերացնել կամ տարհանել դրանք: Մենք զգույշ ենք լինելու, քանի որ հրամանատարներին ուղեկցելու են զինվորներ։ Շատ կարեւոր է, որ մենք ահազանգ չբարձրացնենք։

Տարհանում ենք հրամանատարին, ինչպես նաև տրանսպորտում գտնվող զինվորներին

Նայում ենք, որ նկատենք մեքենայում գտնվող հրամանատարին և ընկերներին։ Նա կարմիր բերետ է դրել։ Մենք պետք է ճանապարհ գտնենք մեքենան առանց մահանալու կանգնեցնելու։ Մենք կարող ենք գնդակով խոցել մեքենայի անիվը. Մենք վազում ենք և ապշեցնում բոլորին, ում գտնում ենք: Բանտարկյալներին հերթով տարհանում ենք։

Լսում ենք 3 հրամանատարների զրույցի վերջը

Սպասում ենք այն պահին, երբ 3 հրամանատար կլինի մեկ վրանի տակ, գաղտնալսում ենք նրանց խոսակցությունը։

Գլուխ 8 - Զավթիչ ուժեր

Առաքելությունը բաղկացած է 2 մասից. Շահրա Յեում գնդապետ կա, նրան պետք է վերացնել։ Դեռ պետք է իմանալ նրա ծրագրերի մասին: Հաջորդը մեզ անհրաժեշտ կլինի ոչնչացնել թշնամու բոլոր տանկերը:

Լրացուցիչ առաքելություններից մեկը կատարելու համար մենք մտնում ենք 1-ին շենք և ազատում բանտարկյալին։ Մենք նրան տարհանում ենք։

Շենքի 2-րդ հարկի լոկի մեջտեղում կգտնենք հետախուզություն։ Մենք զգույշ կլինենք, քանի որ եթե ահազանգը հնչի, ապա առաքելության այս հատվածն անհնար կլինի իրականացնել։ Բացեք քարտեզը և տեսեք կարմիր տարածք գյուղի հետևում: Մենք շարժվում ենք այնտեղ, որպեսզի պոլկանը գնա բերդ։ Պետք է ամեն ինչ անենք, զրահամեքենաները տեղ չեն հասել.

Օդային հարվածների կիրառումն ամենաարդյունավետն է, մենք դա պատվիրում ենք PDA-ի միջոցով։ Հիշեք, որ 15-20 վայրկյանում պետք է օդային հարված հասցնել այն վայրին, որտեղ տանկերը կհասնեն։ Հենց 2 տանկ վերացվի, առաջադրանքը կավարտվի։ Թեժ կետից հեռանում ենք ուղղաթիռ կանչելով։

Գլուխ 9 - Օգնություն և թոշակի անցնելը

Ոչնչացնել խորհրդային զրահապատ մեքենաները

Գնդակոծության բարելավում այս առաջադրանքի սկզբում: Քարտեզի վրա ցուցադրված են թշնամու բոլոր մեքենաները: Մենք գտնում ենք մեքենան և շարժվում դեպի այն՝ փորձելով չմտնել պահակակետերը։ Նրանք պետք է անտեսվեն, քանի որ ժամանակը: Մենք ոչնչացնում ենք տանկերը, ինչպես գտնում ենք հարմար՝ հրետակոծություն, հրթիռահրետանային կայանք, ականներ, պայթուցիկներ, նռնակներ։

Մենք արագորեն ոչնչացնում ենք սարքավորումները, քանի դեռ այն գտնվում է այս վայրում: Եթե ​​տանկերը հեռանան, ուրեմն մենք չենք կարողանա հասնել նրանց հետեւից։ Ըստ առաքելության՝ բավական է ոչնչացնել 1 միավոր։ Եթե ​​ոչնչացնենք 5 տանկ, ապա «Կործանել մի քանի մարտական ​​մեքենա» առաջադրանքը կավարտվի։

Բեռնատարով տեղափոխվող զենքերի գրավում

Տեղադրության վրա կհայտնվի զենքով մեքենա։ Մենք նրան փնտրում ենք ճանապարհին կամ Յահո Օբու բազայում:

Մենք տարհանում ենք 4 զինվորի, ովքեր գերի էին փնտրում

«12» կետից դեպի արևելք զինվոր կգտնենք։ Արդյունքում բոլոր ռազմիկները կոտրվում են զույգերով: Մենք օգտագործում ենք ատրճանակ և հանգստացնող միջոց: Մենք փորձում ենք խնայել ժամանակը։

Տարհանել 6 բանտարկյալի

Բանտարկյալները տեղակայված են Յահո Օբու բազայում։ Ինչ-որ մեկը գտնվում է թշնամու տրանսպորտում, նա շրջելու է գտնվելու վայրում: Մենք հեռադիտակով զննում ենք տարածքը՝ բոլոր գերիներին գտնելու և ազատելու համար։

Գլուխ 10 – Կոտրված թևերով հրեշտակ

Մենք գնում ենք պալատ և մաքրում ենք կիսաամբողջ շենքը։ Մի քանի պատանդներ գտնվում են հարկերում, բայց նրանք մեր հիմնական թիրախը չեն։ Մենք ազատում ենք դրանցից 1-ին, տարհանում ենք, որից հետո առաքելությունը կթարմացվի։ Ocelot-ը հայտնում է, որ Մալաքը տեղափոխվել է նոր վայր։

Մենք տեղափոխվում ենք քարտեզի վերևում դեպի Յահո Օբու: Մաքրում ենք շենքի շրջակայքը։ Անցնում ենք բերդի ներս ու խուզարկում սենյակները։ Սենյակներից մեկում կարմիր դռներ կան։ Անցնում ենք այնտեղ և հանում բանտարկյալին։ Մենք հեռանում ենք բազայից, կանչում ենք ուղղաթիռը, օգտագործում PDA-ն, շարժվում դեպի տարհանման կետ։

Այժմ մենք լրացուցիչ վերցնում ենք: «Կապ Էմմերիչի հետ» առաքելությունը: Մենք շարժվում ենք դեպի Յահո Օբու (այնտեղ մենք վայրէջք ենք կատարում): Մենք վեր ենք կենում, մինչև կհայտնվենք Աաբե Շիֆապի ավերակներում:

Գլուխ 11 – Շրջապատված լռությամբ

Դիպուկահարը կրակում է մեզ վրա. Մենք կարող ենք վերացնել Quiet-ը, կամ պարզապես կարող ենք գնալ լոկայի մեկ այլ հատված և հեռանալ դրանից: Անցնում ենք լոկիի վերջ, դրվագն ավարտվում է։

Եթե ​​մենք որոշենք ոչնչացնել Հանգիստը, կարող ենք հարձակվել հրացանով: Հենց նրան քիչ կյանքեր են մնացել, նա տեղափոխվում է քարտեզի կեսը:

Ինչպես անջատել Quiet-ը՝ առանց մահացու զենք օգտագործելու

Հեռադիտակով փնտրում ենք նրա դիրքը և նշում քարտեզի վրա։ Այժմ մենք կանչում ենք Snake-ի մատակարարումները այնտեղ, որտեղ այն գտնվում է:

Եվ դուք կարող եք նաև սպասել, մինչև նա սկսի ցատկել ջրի վրա: Մենք վազում ենք և նրան քնեցնում հանգստացնող դեղամիջոցի օգնությամբ։

Ինչպե՞ս վարվել նրա հետ:

Մենք պետք է որոշենք, թե ինչ անել դրա հետ։ Կազը կասի, որ պետք է սպանել, իսկ Օցելոտը՝ որպեսզի նա ողջ մնա։ Եթե ​​թողնենք, որ նա ապրի, մի երկու առավելություն ունենք։ Նա դառնում է մեր ուղեկիցը, և այն պատմությունը, որը կապված է աղջկա հետ, նույնպես հասանելի կդառնա մեզ։

Ավելացնել. առաքելությունը։ Այցելություն Հանգիստ

Եթե ​​աղջկան չենք սպանել, այլ տարել ենք ջոկատ, ապա առաքելություն է հայտնվում. Ocelot-ը խոսում է մեզ Քվիթի խցի կողքին հանդիպելու մասին: Բացեք քարտեզը և գնացեք մեղր: կուպե. Մենք բացում ենք քարտեզը՝ մարկեր պատրաստելու կամ շրջադարձային սեղան կանչելու համար։ Այս առաքելությունը ի լրումն. quests-ը նշված է դեղինով:

Մեղրի գալուստով. Մենք թողնում ենք հարթակը և դրա մոտ գտնում ենք սանդուղք, որը տանում է դեպի նկուղ։ Իջնում ​​ենք ցած և մոտենում Օցելոտին։ Եկեք լսենք նրան։ Առաքելությունը կավարտվի.

Ավելացնել. առաքելությունը։ Կապ Emmerich-ի հետ

Սա լրացուցիչ է: Առաջադրանքը պետք է ավարտվի, որպեսզի շարունակվի հիմնական պատմությունը:

Մենք շարժվում ենք դեպի ցուցադրված կայարան Serac. Պետք է գաղտագողի հասնել նրա ծայրին, որտեղ կարմիր դուռ կա։ Եթե ​​մեզ նկատում են, ուրեմն պետք է կռվով գնանք։ Հենց բոլորին սպանենք, կարող ենք դուռը բացել։

Գլուխ 12 - Ճանապարհ դեպի դժոխք

Անցնում ենք դեպի մեծ դարպաս, ձախ կողմից 2 զինվոր ենք սպանում։ Մենք պետք է բարձրանանք դարպասի աջ կողմում գտնվող մետաղական հարթակը, սկանավորենք փաստաթղթերը։ Մենք շարժվում ենք դեպի հիմնական բազայի ճամբար, որը գտնվում է Աֆղանստանում։

Մենք հետ ենք վերադառնում։ Մենք տեղափոխվում ենք հիմնական բազա: Ահա նորից գալիս է ուղղաթիռը։ Թշնամին էլ ավելի է լրջանալու. Մենք պետք է գտնենք, թե որտեղ է պահվում Էմերիխը։ Մենք կկարողանանք մտնել ցուցադրված անգարի ներսում, եթե ահազանգ չլինի կամ դրանից հետո բոլոր թշնամիները վերանան: Ուղղաթիռը կործանելու համար հարկավոր է վերցնել մեքենան: ռոբոտ. Դա անելուց հետո մենք կարող ենք մտնել անգարի ներսում՝ օգտագործելով կողքի դռներից մեկը:

Այնտեղ մենք կգտնենք Էմերիխին։ Մենք բռնում ենք այն և քարշ տալիս տարհանման գոտի: Սկզբում մենք պտտվող սեղանն իր տեղում ենք դնում: Տեսանյութից հետո մենք փախչում ենք ու թաքնվում ռոբոտից։ Հաջորդը, մենք պետք է ուղղաթիռ կանչենք մեկ այլ տարհանման գոտի, մի փոքր հեռու: Հետո մենք ցատկում ենք այս կետին և ցատկում որքան հնարավոր է շուտ: Աջ կողմում կամ ձախ կողմում մենք գտնում ենք գնդացիր, քաշեք այն: Մենք կրակում ենք Սահելանտրոպուսի վրա։

Գլուխ 13 – Անթափանց խավար

Կենտրոնական բազայում մենք կանչում ենք շրջադարձային սեղանը և նստում դրա մեջ: Մենք ընտրում ենք այլ առաքելություն. Մենք թողնում ենք Աֆղանստանը և գնում արկածների դեպի Կենտրոնական Աֆրիկա։

Մենք պետք է ոչնչացնենք նավթի հանքերը. Մենք շարժվում ենք դեպի բազա: Նավթի բազայում մեզ անհրաժեշտ կլինի ոչնչացնել մեծ բաք և անջատել պոմպերը: Սկզբից մենք շարժվում ենք դեպի մոտակա նշիչը: Բացեք քերիչը և տեսեք մեծ բաք: Այնտեղ նռնակ ենք նետում կամ ռումբ ենք դնում։ Մենք հետ ենք վազում և հետևում հաջորդ դեղին նշագծին, բարձրանում ենք ավելի բարձր և մտնում ենք կապույտ դռնով սենյակ։ Սա այն վայրն է, որտեղ տեղադրվելու է վահանակի վահանակը: Մենք շփվում ենք դրա հետ և անջատում ենք պոմպերը: Դրանից հետո անհրաժեշտ է դուրս գալ վտանգավոր գոտուց:

Գլուխ 14 - Ընդհանուր լեզու

Ընտրեք առաքելություն iDroid-ում, անցեք ցույց տրված կետին:

Մենք պետք է օգնենք վիկոնտին: Մենք շարժվում ենք դեպի քարտեզի վրա ցուցադրված կետը: Հեռադիտակով զննում ենք ամեն ինչ և ճանաչում թարգմանչին։ Մենք հետևում ենք թարգմանչին և ահազանգ չենք անում։ Միայն այդպես մենք կկարողանանք հասնել պատանդներին, կա նաև վիկոնտ։ Ավելի լավ է տարհանել և՛ թարգմանչին, և՛ վիկոնտին: Սենյակ է մտնում մեկ այլ զինվորականի թարգմանիչը: Նրանցից բացի ոչ ոք չի լինի։ Բանտարկյալին կբերեն այստեղ։ Մենք կարող ենք հանդիպման գնալ հյուսիս-արևելքում։ Մենք միացնում ենք գիշերային տեսողության սարքը, ուստի կտեսնենք 1-ին զինվորին, որը ղեկավարում է վիկոնտը։ Մենք գործ ունենք նրա հետ և փրկում ենք պատանդին։ Հաջորդը, մենք կարող ենք գնալ խրճիթ թարգմանչի մոտ, վնասազերծել այն և դուրս բերել փողոց: Մենք նրան տարհանում ենք այնտեղ։

Գլուխ 15 - Ուրվականների հետքեր

Մենք ընտրում ենք հաջորդ առաջադրանքը և անցնում ցույց տրված կետին: Առաջադրանքը սկսում ենք պտտվող սեղանի միջոցով։

Մենք շարժվում ենք դեպի հին գյուղ։ Մենք պետք է գտնենք և ոչնչացնենք չորս ռոբոտ: Կփորձենք ճանապարհ ընկնել դեպի գյուղի աջ կողմի վրանները։ Գտեք այնտեղ երկու ռոբոտ: Վերևում ևս 2 թիրախ կա. Մենք կարող ենք դրանք օգտագործել զինվորներին և ռոբոտներին վերացնելու համար: Երբ մենք ավարտում ենք, մենք թողնում ենք թեժ կետը:

Գլուխ 16 - Դավաճան քարավան

Մենք վերցնում ենք առաջադրանքը և շարժվում դեպի ցույց տրված կետը, սկսում ենք առաքելությունը: Մենք շարժվում ենք դեպի պահակակետ, որը նշված է քարտեզի վրա։ Մենք ունենք ընտրություն. Կամ մենք բարելավում ենք Fulton-ը, որպեսզի կարողանանք տարհանել բեռները, կամ գործ ունենք բոլոր պահակների հետ և անհրաժեշտ ապրանքներով բեռնատարը դուրս ենք հանում թեժ գոտուց։

Մենք հետևում ենք դիրքին և սպանում հինգ վեց պահակների։ Մենք կարող ենք ավելի շատ աղմուկ բարձրացնել: 2 վրաններից մեկում մենք փնտրում ենք տվյալներ բեռնատարի մասին: Քարտեզի վրա կտեսնենք նշված հետագիծը։ Մենք շարժվում ենք վերջից, որտեղից ավելի մոտ կլինենք։ Օդանավակայանը գտնվում է ճանապարհի կեսին։ Տարածքում տեղակայված է ռազմական տեխնիկա։ Զարթուցիչը բարձրացրեք և հեռացեք: Տեխնիկան սկսում է շարժվել հետագծի երկայնքով: Մենք կանգնած ենք մեքենաների ճանապարհին, վազում ենք դեպի բեռնատարը։ Գանգերը դուրս են ցատկում այնտեղից։ Մենք հաղթում ենք Գանգերին: Մենք օգտագործում ենք տանկ և զրահափոխադրիչ։ Գանգը մնում է մենակ, ապա դրա հետ գործ ունենալը բավականին հեշտ կլինի։ Մենք հաղթում ենք բոլորին, նստում ենք բեռնատարը և հանում այն ​​թեժ կետից։

Գլուխ 17 – Սկաուտական ​​փրկություն

Մենք հետևում ենք մոտակա մարկերին դեպի անտառ: Այստեղ պատանդ է թաքնված։ Տեղամասի կեսին մենք կգտնենք «տեղեկատվություն» պիտակը: Մենք ուսումնասիրում ենք ինչ-որ հետախույզի ընկած վոկի-թոքին: Այն գտնվում է ոչ հեռու, նույն տեղում, գետնին մոտ գտնվող քարերի արանքում։ Գտնենք նրան և տարհանենք։ Անցնում ենք հաջորդ կետ, մաքրում ենք տեղանքը։ Կա դեղին գոտի, որտեղ պետք է գտնել 2 հետախույզ: Գտնենք 2 բջիջ լոկի վրա: Նրանցից ոչ հեռու տախտակներով փոս է, սա տանիքն է։ Մենք իջնում ​​ենք և գտնում ենք հետախույզ: Մենք ձիով առաքում ենք տաք կետից դրսից։

Սերիա 18 - Արյունային կապեր

Մենք անցնում ենք ցույց տրված նշանին, սկսում ենք առաջադրանքը: Մենք ունենք 6 թիրախ. Այս բանտարկյալները պետք է վերացվեն. Նախ շարժվում ենք դեպի մոտակա լոկա։ Դրա վերջում մի շարքային զինվորական կա, որին մեզ ասել են՝ սպանեք։ Մենք սպանում ենք նրան և տեղափոխվում նոր տեղ։ Հակառակ ուղղությամբ շարժվում ենք դեպի սար, ոչնչացնում ենք թշնամուն։ Մտնում ենք հանք՝ հաղթահարելով վանդակաճաղը և փնտրում երեխաներին։ Այժմ մենք պետք է փրկենք երեխաներին մինչև տարհանման կետ: Մեկ երեխա վիրավորվել է, և նա չի քայլում, ուստի պարբերաբար տանում և քարշ ենք տալիս։ Մենք նախօրոք սպանում ենք թշնամուն, իսկ հետո երեխաներին ասում ենք, որ համարձակ քայլեն։

Episode 19 - On the Trail

Կենտրոնական բազայում մենք ուղղաթիռ ենք կանչում և ընտրում հաջորդ առաքելությունը։ Նախ շարժվում ենք դեպի անցակետ։ Ստուգեք հիմքը հեռադիտակով: Պետք է գտնել մոտավոր մայոր, որը 2-րդ զինվորականի հետ գտնվում է վրանում, մեզ ավելի մոտ։ Սպասում ենք այն պահին, երբ օգնականը դուրս կգա, հետո հեռադիտակով սկանավորում ենք։

Մենք հետևում ենք օգնականի մեքենային։ Ինչ-որ պահի նա փոխվում է մեկ այլ մեքենայի: Այստեղ մենք հասնում ենք այն վայրը, որտեղ տեղի կունենա հանդիպումը: Մենք սպանում ենք մայորին, ինչպես նաև նրա շրջապատին, կամ կփորձենք բոլորին տարհանել։ Եթե ​​մերձավոր մայորը մեզ նկատի մինչև այս վայր հասնելու պահը, ապա մեզ անհրաժեշտ կլինի ոչնչացնել թշնամու շրջադարձային սեղանը։

Գլուխ 20 - Ձայներ

Մենք կանչում ենք պտտվող սեղանը կենտրոնական բազայում, ընտրում ենք առաքելությունը: Վայրէջք կատարելիս մենք ցատկում ենք ցույց տրված տեղը: Անցակետը գտնվում է ավելի քան 1,5 կիլոմետր հեռավորության վրա։

Մենք պետք է անցնենք կայարանով: Առջևի մասում կա գրիլ։ Ձախ կողմում դուռ կա։ Գնացինք. Շարժվում ենք ուղիղ ճանապարհով, այն շատ մոտ է ցուցադրված վայրին։ Անցնում ենք կողքի դռնով, կհայտնվենք կամրջի փլատակների դիմաց։ Մենք թեքվում ենք աջ, և հասնում ենք ջրվեժով ժայռ, այնտեղ թեքվում ենք ձախ։ Մենք հասնում ենք մի հսկայական սպիտակ շենքի: Ձախ կողմում բաց դուռ է։ Գնանք տղային գտնենք։ Դիտենք տեսանյութը։

Այժմ մենք պետք է անվնաս դարձնենք կրակի արարածին: Մենք ավելի արագ դուրս ենք գալիս տարածքից, վազում ենք դեպի թունել։ Թունելը կփլվի. Հաջորդը, մենք մտնում ենք PDA և կանչում ենք ուղղաթիռը ներկայիս դիրքից հեռու: Մենք հետևում ենք շենքին, այնտեղ մի երկու կապույտ տարա կա։ Մենք կիտրոն ենք նետում կամ կրակում ենք այս տանկերը, որոնց մոտ կգնա կրակոտ հրեշ։ Այսպիսով, մենք կկործանենք նրան: Այնուամենայնիվ, ոչ երկար: Քանի որ մենք ավելի վաղ կանչել ենք շրջադարձային սեղանը, մենք պետք է ժամանակին բարձրանանք դրա մեջ: Յուրաքանչյուր հրշեջի համար մենք գնդացիր ենք հանում, փողոցում կրակում ենք հսկայական բեռնարկղերի վրա։

Գլուխ 21 - Պատերազմի տնտեսագիտություն

Մենք հետևում ենք օդանավակայան։ Մենք շարժվում ենք դեպի թռիչքուղի։ Մյուս հատվածում՝ շենքի վերնամասում, ուղղաթիռների համար նախատեսված հարթակ է։ Մի վաճառական վայրէջք է կատարում այնտեղ։ Մենք պետք է գնանք վաճառականի հետևից, նա հաշվարկներով կգնա շենքի միջնամաս՝ 2-րդ հարկ, որտեղ հանդիպի մեզ անհրաժեշտ թշնամու հետ։ Մենք սպանում ենք նրան։

Գլուխ 22 - Պլատֆորմի ազատում

Մենք դուրս ենք գալիս այն սենյակից, որտեղ հետազոտություն է անցկացվում ռոբոտի վրա։ Մենք կանչում ենք պտտվող սեղանը մոտակա հարթակ և ընտրում առաքելությունը: 2-րդ հարկի երկայնքով շարժվում ենք դեպի ձախ՝ անցակետ։ Անցնում ենք ծառուղի և բարձրանում վերև, ոչնչացնում բոլոր թշնամիներին։ Այնուամենայնիվ, ոչ բոլոր աստիճաններն են տանում դեպի հարթակի գագաթը:

Գլուխ 23 - Սպիտակ մամբա

Մենք պետք է գտնենք տղային և տարհանենք։ Նախ, ընտրեք առաջադրանք: Մենք ավելի ուշ այնտեղ կլինենք: Մենք շարժվում ենք դեպի ակտիվ գոտի։ Ձիերը չեն կարող օգտագործվել: Սպիտակ Մամբան գանգստեր երեխաների առաջնորդն է: Նրանք կհարձակվեն մեզ վրա, բայց մենք չենք կարող նրանց սպանել։ Երբ հայտնվենք պահանջվող վայրում, հեռադիտակի միջոցով կգտնենք կործանված նավը։ Մենք շարժվում ենք նավի ներսում:

Հետևի մասում կա մի անցք, որով դուք կարող եք հանգիստ մտնել հոսանքի մեջ դրա միջով, մենք թաքուն ճանապարհ ենք անցնում դեպի պահարանը: Մենք բարձրանում ենք վերև և հանդիպում երիտասարդների առաջնորդին։ Մենք վազում ենք նրա հետևից, հակագրոհում ենք։ Սա կրկնում ենք մի քանի անգամ։ Փոքրիկ տղան երբեմն իջնում ​​է ներքևի հատակը: Դիտենք տեսանյութը։ Ուղղաթիռ ենք կանչում մոտակա կետ, հետո ավազակին տանում ենք այնտեղ։ Երեխաները չեն հարձակվի.

Գլուխ 24 - Փակ հանդիպում

Մենք շրջադարձային սեղան ենք կանչում, առաքելություն ենք վերցնում և վայրէջքի համար կետ ենք ընտրում։ Մեզ պետք է փրկել 2 խաղաղ բնակչի. Մենք վազում ենք փարոսի վրայով։ Անցնում ենք արդեն ծանոթ ֆորպոստով։ Մենք մաքրում ենք այն և անցնում մյուսին: Հեռադիտակով ենք նայում, մեքենայի մեջ տեսնում ենք 1-ին պատանդին. Որոշ ժամանակ անց մեքենան հեռանում է։ Մենք վերադառնում ենք նրա մոտ և ազատում պատանդին։ Կրկին մենք գնում ենք գրառմանը, դեղին նշանը ցույց է տալիս այն: Մի փոքր անցնում ենք հյուսիս ու քարերի մեջտեղում կտեսնենք 2-րդ պատանդին պառկած։ Տարհանում ենք, դուրս ենք գալիս թեժ կետից։

Գլուխ 25 – Վրիժառուի հավատարիմ ձեռքը

Կրկին երեխաներին զինվորներին պետք է դաս տալ: Պետք է գտնել ու տարհանել նրանց հրամանատարին, ինչպես նաև գողացված շտաբի պետին։ Մենք ինքներս ենք որոշում, թե ում են առաջինը առևանգելու։ Առևանգվելուց հետո, ամեն անգամ, երբ դուք պետք է կանչեք ուղղաթիռ և հետ գնաք, որպեսզի նստեցնեք տղային կամ վիրավոր բանտարկյալին, նրանք Fulton-ի օգնությամբ չեն փրկվի թռիչքից: Մենք ուղղաթիռ ենք նստում, հենց որ վայրէջք կատարենք 2 անհրաժեշտ նիշերը: Հնարավորության դեպքում 1 նիշ տեղափոխում ենք տարհանման գոտի, այնուհետև շարժվում դեպի մյուսը։ Երբ երկուսն ապահով են, մենք ուղղաթիռ ենք կանչում և երկուսն էլ վայրէջք կատարում: Եթե ​​մենք վայրէջք կատարենք 1-ին, և ուղղաթիռն ուղարկենք տուն, նորից զանգահարենք և վայրէջք կատարենք, ապա առաջադրանքը չի ավարտվի:

Բացեք PDA-ն և անցեք «Անձնակազմի կառավարում» բաժին: Սեղմեք վերևի ներդիրների վրա, որտեղ ցույց է տրված կարմիր սլաքը: Մենք լսում ենք տեղեկատվություն. Այժմ մենք կարող ենք ընտրել նոր առաջադրանք:

Գլուխ 26 - Որս

Մենք պետք է ոչնչացնենք ստրկավաճառին. Բացեք քարտեզը և տեսեք նշված 2 տարածք: Մենք տեղափոխվում ենք փոքր շրջանի տարածք: Մենք կգանք հին գյուղ։ Բարձրանում ենք ավելի բարձր՝ դեպի վրան, ձախում ալեհավաք է։ Վրանի մոտ կա սեղան, որտեղ մենք սկանավորելու ենք տեղեկատվությունը։

Եթե ​​ահազանգը հնչի, ապա մենք կսկանավորենք տեղեկատվությունը, երբ բոլորը մահանան, կամ երբ ահազանգը անջատվի: Քարտեզի վրա կհայտնվի երթուղի, սա ստրկավաճառն է, որը շարժվում է: Մենք կփորձենք նրան վերացնել մինչ Կիզիբան ճամբարում հայտնվելը։ Մենք շարժվում ենք մոտավորապես այնտեղ, որտեղ հակառակորդի հետագիծը գնում է դեպի աջ։ Մենք պետք է գնանք դեպի ոլորան: Մենք սպանում ենք բոլորին.

Գլուխ 27 - Արմատային պատճառ

Պետք է մեկ զինվոր փրկենք. Մաքրում ենք մարկերով նշված 1-ին ֆորպոստը։ Մեր մարտիկը այստեղ չէ։ Մենք անցնում ենք մեկ այլ նշագծի. Արդյունքում մենք պետք է լինենք վերևում, շրջանագծի մեջ (մեր քարտեզի վրա): Շուրջը մի հետախույզ է պառկած, որը կապված է։ Հետախույզին մենք կգտնենք շրջանի հյուսիս-արևմուտքում: Մենք բռնում ենք տղային և տանում շրջադարձային սեղանի մոտ:

Գլուխ 28 - Կոդի խոսող

Պետք է գտնել առանձնատանը ապրող պապիկին, պետք է պարզել հարուցչի մասին։ Մենք ուղիղ գնում ենք, մինչև հասնենք մառախուղին։ Մենք պետք է դիպուկահարներով վերացնենք 4 Գանգ։ Թշնամին բոլորի հետ միաժամանակ նպատակ չի դնում. Երբեմն մեկը ցած է ցատկում: Շրջվում ենք այնտեղ, որտեղ թշնամին կփորձի հարվածել, այս պահին նրան ծեծել ենք։

Երբ մենք սպանում ենք մի քանի Գանգեր, մենք մի փոքր առաջ ենք շարժվում: Սպանեք 3-րդին և առաջ գնացեք։

Մենք շարժվում ենք դեպի կետ և տեսնում առանձնատունը։ Մենք շրջում ենք դրա շուրջը: Հետևի մասում մենք գտնում ենք 1-ին հարկի մուտքը։ Իջնում ​​ենք նկուղ, այնտեղ գինու տակառներ են։ Իջնում ​​ենք ու իջնում, դուռը բացում, մի ծեր մարդ կա։

Բռնիր ծերունուն և վեր կաց։ Հետո զոմբիները սկսում են հարձակվել մեզ վրա։ Մենք ուղղակի կարող ենք դրանք գցել գետնին, հետո վերցնում ենք պապիկին ու վազում։ Չմոռանաք նախապես զանգահարել պտտվող սեղանին։

Գլուխ 29 – Մետաղական արխեա

Ընտրեք հաջորդ առաջադրանքը: Մենք համալրում ենք ամենաթեժ զենքերը: Մենք ստիպված կլինենք պայքարի մեջ մտնել 4-րդ գանգերի հետ։ Երբ Գանգը վերածվում է քարի, մենք ոչնչացնում ենք այս շերտը: Հաջորդը, մենք կտրում ենք հրեշի կյանքը: Մենք կենտրոնանում ենք 1-ին հրեշի վրա: Եթե ​​հրեշը ավտոմատ ունի, ուրեմն մենք վազում ենք։ Դուք կարող եք թաքնվել աջ կամ ձախ կողմի շենքերի մեջտեղում գտնվող հրեշներից: Քանի որ մենք դա անում ենք, մենք կարող ենք լրացուցիչ վերցնել: զենքեր, երբ զինամթերքը սպառվում է: Եթե ​​բոլոր 4-րդ Գանգերը սատկեն, ապա մենք գնում ենք պապի մոտ, վերցնում ենք նրան և տեղափոխում վայրէջքի վայր։ Խճաքարերը «տուն» կթռչեն, քանի դեռ չեն թռչել մեր կողքով, ավելի լավ է գնանք դաշտ։

Գլուխ 30 – Գանգ

Մի երկու տեղով ենք անցնում։ Մենք շարժվում ենք դեպի քարտեզի վերջը, մտնում ենք հսկայական հանք։ Անկյունում աջ կողմում կա երկաթե սանդուղք։ Մենք բարձրանում ենք ամենավերևում, այնտեղ Գանգն է սպասում: Մենք հետևում ենք Գանգին, և երբ հայտնվում ենք ներքևում, նստում ենք մեքենան: Դիտենք տեսանյութը։

Գլուխ 31 – Sahelanthropus

Մենք իջնում ​​ենք ճանապարհով, հետ ենք կրակում Սահելանտրոպուսից։ Ներքևից մենք կտեսնենք Կատյուշան և տանկը: Օգտագործեք դրանք, եկեք լավ վնաս հասցնենք թշնամուն։ Կատյուշայից կրակում ենք առանց ընդհատումների։ Ռոբոտը կարող է արագ վազել դեպի մեզ, մենք անմիջապես հեռանում ենք։ Մենք կարող ենք անցնել ոտքերի արանքով։ Մեկ կրակ նետող սալվոն կարող է ոչնչացնել մեր մեքենան: Երբ ռոբոտը կորցնի իր կյանքի կեսը, օդը կկարմրի։ Եթե ​​մենք հիմա չխփենք թշնամուն, նա ամեն ինչ կկործանի տեղանքում։ Մեքենաները կկարմրեն, ու դրանք այլեւս հնարավոր չի լինի օգտագործել։ Վերցնում ենք գնդացիր, ինչպես նաև հրթիռային կայան։ Եթե ​​այս պահին ժամանակ ունենաք ռոբոտի վրա կրակելու համար, դա չի փչացնի մեքենան։ Երբ ռոբոտի կյանքը սպառվում է, նա անկառավարելի հարձակվելու է։ Ռոբոտը ցատկելու է դեպի բլուրը և կնստի: Նրա ուսերին կոնտեյներ կհայտնվի։ Ռոբոտը նպատակաուղղված կլինի՝ ուղղությունները ցույց տալով երկու ճառագայթով: Մենք վազում ենք ժայռի վրայով։ Դիտենք եզրափակիչ տեսանյութը։

Գործողություն 2. Մրցավազք

Գլուխ 32

Առաքելություն ենք ընտրում ուղղաթիռով։ Մենք հասնում ենք տեղում, հետևում ենք ցույց տրված կետին: Ճանապարհին մենք գրավում ենք մի պոստ, որը բաղկացած է 6 վարձկաններից: Մենք սպասում ենք ժամադրության 4-րդ WalkerGear-ի հետ: Մենք կարող ենք սպանել նրանց, կամ կարող ենք սպասել, և նրանք կթողնեն մեզ։ Բանտարկյալը պառկած է ժայռերի մոտ, խոտերի մեջ։ Մենք տարհանում ենք նրան և վերադառնում բազա։

Ավելացնել. վարժություն. Էլիի դատավարությունը

Պատմության լրացուցիչներից ևս մեկ առաքելություն. Առաջադրանքներից 1-ին մենք գողացել ենք Էլի զինվոր. Հիմնական պատմության ավարտից և «Չափազանց շատ գիտելիք» քվեստի ավարտից հետո։ Մենք կարող ենք որպես զենք օգտագործել ձեռքը, որն ունի ապշեցնելու ունակություն: Վազում ենք ու ծեծում տղային, շուտով կշշմվի։

Գլուխ 33

Այս դրվագը նման չէ նրանով, որ մեզ հավի գլխարկ չեն տա, իսկ գործիքներն ու իրերը տեղում են: Շատ աջակցություններ այստեղ հասանելի չեն: Բարդության ամենաբարձր մակարդակը: Մենք պետք է անենք նույնը, ինչ նախկինում: Գտեք ռադիո կետը և ոչնչացրեք այն:

Գլուխ 34

Տարբերությունն այն է, որ մենք չենք կարող վերցնել հավի գլխարկը:

Ավելացնել. առաքելությունը։ AI պարկուճի տարհանում

Գնանք տեղ։ Կամ բոլորին սպանում ենք, կամ զգուշությամբ գաղտագողի շենք ենք գնում։ Եթե ​​նրանք ահազանգում են, ուրեմն պետք է սպանել բոլորին, որպեսզի մտնես շենք։ Այնտեղ կգտնենք կարմիր լույսերով համակարգիչ։ Ակտիվացրեք պարկուճը: Եվ հիմա մենք կարող ենք հեռանալ թեժ կետից:

Լրացուցիչ առաքելություն. Այրվող տղամարդու մնացորդների գրավում

Առաքելությունը հասանելի է նախորդ լրացումն ավարտելուց հետո: առաջադրանքներ. Մենք պետք է գտնենք այրված մարդու մնացորդները. Նրանք պարզ տեսանելիության մեջ են: Նրանց տեսնելը հեշտ չի լինի: Մենք գնում ենք բազա: Աջ և ձախ կողմում կան մի քանի սենյակ, որոնք մեզ օգտակար չեն լինի։ Կենտրոնում կա հարթակ։ Անկյունում աջ կողմում՝ մխացող մարդու դիակ։ Եկեք տարհանենք նրան։

Walkthrough Metal Gear Solid V: Phantom Pain

Գլուխ 35

Շարժվում ենք ուղիղ, անցնելով կամրջով, դեպի ծերունու վիլլա։ Ռազմիկների մեջ կան լավ զրահապատ, նրանց ոչնչացնելը հեշտ չէ։ Այս զանգվածը սպանելն անիմաստ է։ Մենք հրապուրում ենք 1-ին և հարցաքննում: Նա պետք է տեղյակ լինի թաքնված տարաների մասին։

1-ին հարկի տանը ինֆո կա սեղանին։ Մենք թաքուն մտնում ենք այնտեղ և ուսումնասիրում այն։ Մենք կիմանանք 2 կոնտեյների գտնվելու վայրը։ Մենք շարժվում ենք այնտեղ։ Մենք փորձում ենք զուսպ լինել։

Քանի որ մենք 1 կոնտեյներ ենք ուղարկում բազա, սկսվում է րոպեների հետհաշվարկը մինչև ուղղաթիռների ժամանումը։ Հետո դուրս ենք գալիս իրադարձությունների տարածքից ու ուղղաթիռով թռչում։ Եթե ​​բեռնարկղերով գոտու հատվածների միջև փոքր փայտե կամուրջը խարխլված է, ապա մենք փնտրում ենք շրջանցիկ:

Գլուխ 36

Խնդիրը նման է սյուժետային, բայց այնուամենայնիվ՝ մենք պետք է անտեսանելի մնանք։ Լուռ, արթիլ։ հրետակոծում և օգտագործում, ինչպես նախկինում: Օձը ստիպված կլինի անտեսանելի մնալ թշնամիների համար:

Մենք կարող ենք ավիահարվածներով ռմբակոծել բնակավայրը։ Աղջիկը կկարողանա վերլուծել գյուղը թշնամիների և ռոբոտային սարքավորումների առկայության համար:

Այս առաքելությունն ավարտելուց հետո Ocelot-ը կասի, որ թշնամին նոր WalkerGears է պատվիրել։

Ավելացնել. առաքելություն (սյուժե). Փախած երեխաների որոնում 01

Ավարտվածներից (կրկնվող սյուժե, բայց հատուկ պայմաններով) ավարտում ենք առնվազն 1 դրվագ։ Օրինակ, գլուխ 34: Դրանից հետո հաջորդ պատմության առաքելությունը հասանելի կդառնա:

Մենք նստում ենք ուղղաթիռը և կատարում առաջադրանքը։ Մենք շարժվում ենք դեպի բազա: Առաքելությունը հեշտ է, պայմանով, որ ամեն ինչ ճիշտ արվի։ Մենք իջնում ​​ենք ժայռից: Մենք շարժվում ենք այն շենքի մոտ գտնվող ցանկապատի վրայով, որտեղ գտնվում է երեխան։ Մենք կարող ենք Quiet-ին ուղարկել հետախուզության, որպեսզի պարզենք թշնամիների և երեխայի գտնվելու վայրը: Կան տուփեր, որոնցով մենք կարող ենք անցնել ցանկապատի վրայով։

Շրջում ենք աջ կողմում գտնվող շենքը։ Մենք օդում հետևում ենք ուղղաթիռին։ Զինվորի կողմից հսկվող դռանը չենք մոտենում. Մենք վեր ենք կենում մեկ այլ, պասիվ դռան մոտ։ Սպասում ենք այն պահին, երբ երեխայի մոտ երկու զինվոր մտնեն սենյակ. Հետո սպասում ենք, որ մանողը թռչի Օձի գլխով, վազի դեպի դուռը և ապշեցնի զինվորին։ Այնուհետև մենք մտնում ենք սենյակ և ապշեցնում ևս 2-ին: Մենք չենք հանգստանում, դուրս ենք գալիս փողոց, վերցնում ենք 1-ին զինվորին և բերում սենյակ։ Այստեղ մենք խլացուցիչով ատրճանակից սպանում ենք 3 լռեցված զինվորի։ Հետո բռնում ենք երեխային ու փախչում բազայից։ Շենքի հետևում, ելքին ավելի մոտ, մեքենա կա։ Մենք կարող ենք հեռանալ այս վայրից ջիպով։

Ավելացնել. առաքելություն (սյուժե). Փախած երեխաների որոնում 02

Մենք տեղափոխվում ենք Կոդ Տոլկերա վիլլա: Մենք պետք է գտնենք տղային։ Մենք կարող ենք մի քանի զինվորականի հարցաքննել, մինչև 1-n-ը ցույց տա երեխայի գտնվելու վայրը։ Մենք շարժվում ենք այնտեղ։ Մենք նախ մաքրում ենք տունը։ Բարեբախտաբար, այստեղ լավ զրահապատ մարտիկներ չկան։ Հետո վերցնում ենք ու հանում (հանում) թեժ կետի տարածքից դուրս։

Գլուխ 39

Դուք պետք է մնաք անտեսանելի: Կրակեք ամբողջ տեղանքը ուղղաթիռով: Մենք օգտագործում ենք հրետանի. Quiet-ը նաև գիտի բոլոր հակառակորդների գտնվելու վայրը և առաջնահերթ թիրախը: Քանի որ մենք արդեն անցել ենք նմանատիպ դրվագի միջով, գիտենք, որ գերի ընկած ինժեները թաքնված է նկուղում։

Գլուխ 40. Անսովոր երեւույթ

Մենք վերցնում ենք առաքելությունը և հայտնվում տեղում։ Մենք շարժվում ենք դեպի բերդ և մաքրում այն ​​թշնամուց։ Մենք կարող ենք աղմուկ բարձրացնել: Հետո գալիս է լուրջ փուլը. Բացեք PDA-ն և անցեք «Հանձնարարություններ» բաժինը: Աջ կողմում առկա է ընթացիկ առաջադրանքի նկարագրությունը: Ստորև ներկայացված է գոլերի ցանկը, իսկ ավելի խորը` վերբեռնված է լուսանկար: Լուսանկարը սկզբում մշուշոտ կլինի: Ocelot-ը հայտնում է, որ նա ուղղել է նկարը։ Նորից բացում ենք ու լավ պատկեր կտեսնենք։ Մենք պետք է բերդի ավերակների միջով անցնենք նրանց հարավային հատվածը։ Եկանք հյուսիսային կողմից, գնում ենք ավերակների ծայրը։ Այստեղ մի քանի փոքր ընկած սյուներ կան։ Սյուներից մեկի կողմում տեղադրված է թաղանթով տարա։ Մենք վերցնում ենք այն և թողնում տաք կետը:

Ավելացնել. առաքելություն (սյուժե). Փախած երեխաների որոնում 03

Մենք հայտնվում ենք այն վայրում, որտեղ մենք հանդիպեցինք Հանգիստին: Այժմ մենք ՊԱՐՏԱԴԻՐ փոփոխում ենք «Ֆուլթոնը» «Երեխաներ» մակարդակի։ Հասնել 24 մակարդակի հետազոտությունների և մակարդակի աջակցության բաժիններում: Դժվար, բայց հնարավոր։

Ավելացնել. առաքելություն (պատմություն). Փախած երեխաների որոնում 04

Տեղափոխվում ենք փլուզված շենք և մաքրում այն։ Շենքին հարող փողոցում գտնենք կապով մի հսկայական մեքենա։ Մենք ոչնչացնում ենք ռադարը, և հակառակորդները չեն կարողանա աջակցություն ստանալ։ Հաջորդը, մենք մտնում ենք այն շենքը, որտեղ տեղակայված է ռադարը, անմիջապես բարձրանում ենք աստիճաններով 2 թռիչքի համար: Մենք գնում ենք տարածքի հակառակ հատված: Կտեսնենք քանդված հատակը, կշրջենք նեղ սալիկները։ Շարժվում ենք ուղիղ, շուտով կգտնենք տղային։ Մենք կարող ենք Հանգիստ ուղարկել հետախուզության: «Առաջադրանքներ» կետը, ընտրեք «Լրտեսություն» տողը: Մենք վերցնում ենք տղային ու առանց հիստերիայի հետ ենք գնում։ Մենք կանչում ենք պտտվող սեղանը և տնկում տղային։

Ավելացնել. առաքելություն (սյուժե). Փախած երեխաների որոնում 05

Եկեք գնանք առաքելության: Մենք կհայտնվենք ժայռի քարանձավներում։ Աղջիկը հետախույզ կանի տարածքը և կգտնի զոմբիներ և երեխա: Մենք պետք է մտնենք այս քարանձավի ներսում և ճանապարհ գտնենք դեպի այնտեղ, որտեղ կա մի փոքրիկ ջրամբար։ Ահա մի նեղ թունել, որը տանում է դեպի վեր։ Այստեղ մենք տղա ենք փնտրում։ Աջ կողմի ժայռը ունի ալեհավաքով սենյակ։ Այս ալեհավաքից մի փոքր բարձր հրեշներ են, ինչպես նաև երեխա: Մենք տղային տարհանում ենք շրջադարձային սեղանի վրա։

Գլուխ 40

Քանի որ կողմնակի պատմությունների այլ առաքելություններ չկան, մենք նորից անցնում ենք այս առաքելությունը: Նրա տարբերությունն այն է, որ մենք չենք կարողանա օգտագործել հավի գլխարկը։ Եվ բոլոր կրակոցները մահացու են։ Մենք խաղում ենք ցերեկը, քանի որ Հանգիստը կշեղվի ծիածանի կողմից:

Գլուխ 41

Այս որոնումը հասանելի է, եթե ավարտեք վերը նշված որոնումը: Մենք պետք է վերացնենք թշնամու բանակը.

Լուրջ խնդիրներ չպետք է առաջանան։ Հակառակորդի տեխնիկան վերացնելու համար մենք օգտագործում ենք հրետանային գնդակոծություն և հրթիռահրետանային կայանք։ Մենք չպետք է հարվածենք նրան, երբ նա շարժման մեջ է: Մենք կարող ենք սպասել, որ նա կանգ առնի և կրակի: Երբ մենք ոչնչացնում ենք ամեն ինչ, գալիս է մարտական ​​ուղղաթիռ, որը պետք է ոչնչացվի։ Մենք կարող ենք շրջադարձային սեղան կանչել աջակցության համար, կամ կարող ենք թաքնվել վրանում, վազել վրանի շուրջը և կրակել ուղղաթիռի վրա:

Գլուխ 43

Մենք պետք է պարզենք հիվանդության մասին ճշմարտությունը: վայրէջք կատարելիս մենք շարժվում ենք դեպի կետը: Ocelot-ը կրկին կապվում է մեզ հետ: Բեռնումն ընթացքի մեջ է: Մենք կլինենք վարակված խցիկում։ Մթնոլորտը որոշ չափով հիշեցնում է DeadSpace-ը, համաձայնեք: Գնացեք միջանցքները և բարձրացեք վերև, հասեք դռանը և բացեք այն։ Դիտենք տեսանյութը։

Մենք պարզապես անտեսանելի ենք մնում։ Հիշեք՝ նման առաքելություններում օգտագործվում են հրետանի և Հանգիստ։

Գրառման դիտումներ՝ 721