Կորսերները յուրաքանչյուրին իրենց սեփական հոլանդական Gambit պարգևները: «Կորսերներ. յուրաքանչյուրին իր սեփականը» հատվածը: Հոլանդական Գամբիթ Անգլիայի համար. «Գասկոնի բեռը. շարունակությունը», ինչպես նաև «Սպասուհին ջունգլիներում» և «Հոլանդական արևմտյան հնդկական ընկերության ուղին»

Ընդամենը մի քանի վայրկյանում հանդարտ զեփյուռը վերածվում է կործանարար ալիքի։ Պարզ երկինքը ահեղ է դառնում բազմաթիվ ամպերի պատճառով: Անձրևի և կայծակի հեղեղներ են ժայթքում։ Հանկարծ, պատառոտված առագաստների վրա հորիզոնի ետևից հայտնվում է մի սահմռկեցուցիչ սարսափ, մղձավանջ՝ ալիքների վրա։ Նա մահ է բերում բոլոր կենդանի էակներին: Սա ուրվական նավ է:

Լքված տաճարի դատարկ լաբիրինթոսներում կան բազմաթիվ սարսափելի պահակներ, որոնց կանչում է մահվան բարկացած աստված Յում Սիմիլը: Հզոր հնագույն արտեֆակտը պետք է վերադարձվի Մեռյալ թագավորություն: Այդ ժամանակ Կարիբյան արշիպելագը կազատվի չար ոգիներից, որոնք ցանկանում են պատերազմ:

  • Միստիկական մակրո քվեստը կտևի առնվազն 6 խաղ ժամ;
  • Նորագույն եզակի ռազմական գալեոն - 1 դասի նավ;
  • Նոր եզակի melee զենք - katana;
  • Նոր յուրահատուկ հրազեն- կրկնակի կրակոց ատրճանակ;
  • Նոր եզակի զրահ- Լամպորտի կոստյում:

Մի վախեցեք անմահացածներից: Համարձակները կարող են հաղթահարել ամեն ինչ: Դուք պետք է գտնեք երեք արտեֆակտ և վերադարձնեք նեֆրիտի գանգը իր տեղը:

Ուշադրություն. Այս որոնումըՀասանելի է միայն այն դեպքում, եթե DLC-ն գնում եք Steam խանութից:

Քվեստը ստանալու պայմանները. Հոլանդական Գամբիթը պետք է հաջողությամբ ավարտվի: Եթե ​​դուք ավարտել եք հոլանդական Gambit-ը GVIK-ով, ապա գաղտնի կազմակերպություն, ապա պետք է գանգը վաճառել պորտուգալացուն։ Ժամանակը պետք է անցնի՝ Gambit-ի ավարտից մոտավորապես 4 ամիս: Խաղի տարբերակը 1.1.3 և ավելի բարձր է: Հակառակ դեպքում, դուք կարող եք զգալ բոլոր տեսակի անսարքությունները:

Պարգև՝ Flying Heart War Galleon, Double Shot Pistol, Lamport Costume, Shaman Potion, Katana:

Ինչպե՞ս կարող եմ ստանալ որոնումը: Դա անելու երեք եղանակ կա.

  1. Գնեք տարօրինակ ամուլետ քաղաքի մուրացկանից
  2. Հեռացրեք տարօրինակ ամուլետը ջունգլիներում սպանված հնդիկի մարմնից
  3. Գտեք տարօրինակ ամուլետ կրծքավանդակի մեջ վիժված նավի նավապետի տնակում:

Կորսերի անցումը սկսելու համար. Յուրաքանչյուրին իր սեփականը - Kaleuche-ն մեկ պրոֆիլում, դուք կարող եք ցանկացած կերպ ստանալ «Տարօրինակ ամուլետ»: Այն ամեն դեպքում ձեր ձեռքը կընկնի։


Այսպիսով, դուք ունեք «Տարօրինակ Ամուլետ» ձեր ձեռքերում: Դուք պետք է պարզեք, թե որն է դրա նպատակը: Ո՞վ կարող է հուշել: Բնականաբար, փարոսապահները։ Կարող են նաև ամուլետների պատվերներ տալ։ Այցելեք երեք փարոս՝ Սանտյագո, Գվադելուպե, Կարթագենա: Ամեն դեպքում, մի խնամակալ կպատմի, թե ինչպես է ամուլետը հայտնվել Կարիբյան ծովում, և որ Չարլզն արդեն երրորդ մարդն է, ով ցույց է տալիս այս բանը:

Այնուամենայնիվ, միայն մեկ մարդ կարող է իմանալ, թե ինչպես օգտագործել ամուլետը: Սա կարիբյան հնդկացիների շամանն է։ Ցեղը ապրում է Դոմինիկայում։ Ինքներդ ձեզ մի շողոքորթեք, հնդիկը ոչ մեկի հետ չի խոսում։ Որպեսզի նա սկսի շփվել ձեզ հետ, նա պետք է առաջարկ ներկայացնի։ Ընդունում է միայն հրազեն։ Սա հասարակ ատրճանակ չէ, այլ իրական փորված մուշկետ կամ ծովային կարաբին:

Երբ ինչ-որ օգտակար բան եք ստանում, գնացեք Դոմինիկա: Ջունգլիների խորքերում գտեք Կարիբների գյուղը: Մի տան մեջ դուք կգտնեք շաման, խոսեք նրա հետ: Երբ նա ճանաչի իր ամուլետը, ապա սկսիր փնտրել մյուս երկուսին: Կորսերների անցում. Յուրաքանչյուրին իր սեփականը - շարունակում է Կալյուչեն:

Մի կարծեք, որ դա ձեզ համար հեշտ կլինի: Կղզու ջրային տարածք մտնելուն պես ուժեղ փոթորիկ կսկսվի։ Ուրվական նավը շտապելու է ձեր նավը: Ի դեպ, չի կրակի։ Հենց որ ձեր նավերը մոտենան, ուրվականը կսկսի նստել: Դուք պետք է գործ ունենաք ուրվականների քառորդ տախտակամածի կմախքների հետ և գնացեք կապիտանի տնակ:

Kaleuche-ի կապիտանի տնակում


Մի փորձեք հարվածել անմահ կապիտանին: Նա մտածում է ամեն ինչի մասին: Որոշ ժամանակ անց նա կկանգնի ու կսկսի խոսել։ Ավագը կասի, որ ինքն ու իր թիմն անմահ են։ Նա հարձակվեց, քանի որ նրան պետք է այն տարօրինակ ամուլետը, որը դուք ունեք:

Դե, սկսեք նորից կռվել նրա հետ: Արդյունքում դուք անգիտակից վիճակում կընկնեք։ Ուշքի եկեք Դոմինիկայի ափին։ Ինչ վերաբերում է առողջությանը, ապա այն գտնվում է անբարենպաստ վիճակում։ Ձեր նավից մի նավաստի կվազի ձեզ մոտ, կամ մի աղջիկ, եթե ձեզ հաջողվի անցնել ծովահենների սագայով: Զրույցից դուք կիմանաք, որ ձեր թիմը կարողացել է ձեր մարմինը քաշել նավից: Բայց ձեր նավը խորտակվեց ընդամենը մեկ սալվոյով:

Կորսերների անցում. Յուրաքանչյուրին իր սեփականը - շարունակում է Կալյուչեն: Ի դեպ, նավաստիներին հաջողվել է նաև ձեր կրծքավանդակը խցիկից վերցնել, ուստի մանրուքները մնացել են անձեռնմխելի։ Խոսեք, վերադարձեք շամանի մոտ և պարզեք, թե ինչպես է Կալեուչեն հայտնվել Կարիբյան կղզիներում, ինչու են նրան պետք ամուլետներ և ինչպես կարող եք պայքարել նրա հետ:

Ինչ վերաբերում է կռվին, ապա դա դժվար չէ. անհրաժեշտ է գտնել երկու անհետացած ամուլետները, ինչպես նաև Յում Սիմիլի նեֆրիտի գանգը: Նա այժմ Հոակիմ Մերրիմանի հետ է։ Դե, դուք պետք է վերցնեք այն: Բայց նախ դուք պետք է գտնեք մնացած ամուլետները անմահ կապիտանի առաջ: Շամանը խորհուրդ կտա գտնել արագընթաց նավ, որը կհեռանա Կալեուչից:

Հուշում. Նավերը, ինչպիսիք են Mirage, Meifeng, Valkyrie, կարող են հեռանալ ուրվական նավից: Այնուամենայնիվ, դուք խղճում եք նրանց, կամ ինչ-ինչ պատճառներով չեք կարողանա մտնել նրանց մեջ։ Ուշադրություն դարձրեք փոքր դասի նավերին, բայց ոչ առևտրականներին։

Կորսերների անցում. Յուրաքանչյուրին իր սեփականը - Kaleuche: Վերադարձեք փարոսապահին, ով պատմեց ձեզ ամուլետի մասին։ Հարցրեք նրան մյուս երկու ամուլետների մասին: Ավելի ճիշտ՝ ով կարող է նրանց տեր լինել։

Այսպիսով, ձեզ պետք է որսորդ Բելիզից, Ֆերգուս Հուպերը, Ջեք-Ջեքսոնը Բարբադոսից: Նրա մասին հայտնի է միայն, որ նրա նավը կոչվում է «կես կին-կես թռչուն»։ Իրականում անունը «Harpy» է:

Բարբադոս

Դուք պետք է հարցնեք նավահանգստի մարմնին Ջեք-Ջեքսոնի մասին: Հարցին, թե ինչպես է կոչվում նրա քեբեքը, պատասխանեք «Հարփի». Ձեզ կասեն, որ այս ավագն այժմ գտնվում է հոլանդացիների ծառայության մեջ Արևմտյան Հնդկաստանի ընկերություն. Ահա թե որտեղ դուք պետք է փնտրեք այն: Գնացեք Կյուրասաո: GVIK-ի գրասենյակում առևտրային լիցենզիաներ վաճառողը կպարզի, որ ձեր Ջեքսոնը կանոնավոր չվերթներ է իրականացնում Պորտ Ռոյալ և Ֆիլիպսբուրգ միջև: Փնտրել ցանկալի նավայս երթուղու վրա, նավակ ուղարկեք դեպի քեբեկ:

Դուք կիմանաք, որ Ջեքսոնը ամուլետը պահում է Բարբադոսի փարոսի կրծքավանդակում։ Ահա թե ինչու չմահացած կապիտանը չկարողացավ ստանալ այն: Այնուամենայնիվ, Ջեքսոնը չի կարող ձեզ հետ գնալ Բարբադոս: Նա պայմանագիր ունի։ Հետևաբար, կորսացիների անցման համար. Ամեն մեկին իր սեփական - Կալեուչե, գնեք նրանից կրծքավանդակի բանալին: Այն արժե 500 դուբլոն։ Վերադարձ դեպի Բարբադոս, վայրէջք դեպի փարոս։ Կրծքավանդակում դուք կգտնեք տարօրինակ ամուլետ, ինչպես նաև երկու կրակոց ատրճանակ և այլ մանրուքներ։ Հաղորդեք ամուլետը շամանին, քանի որ «Kaleuche»-ն այժմ որսում է ձեզ:


Բելիզ

Բելիզում դուք կիմանաք, որ ձեր որսորդը կգա ոչ շուտ, քան երեք օրից։ Բացի այդ, դա կլինի 18-ից 21-ն ընկած ժամանակահատվածում։ Սպասեք դրան։ Այն կարող է հայտնվել մեկ շաբաթից։ Հարցրեք, ընդհանուր առմամբ, ամուլետի մասին:

Նա հաճույքով կտար ամուլետը, բայց միայն նրան են կողոպտել տեղի ավազակները։ Կարճ ասած, ամուլետը գողացվել է Հուպերի այլ իրերի հետ միասին: Գնա բանտի հրամանատարի մոտ, բայց այնտեղ ոչինչ չես սովորի, բացի նրանից, որ ավազակները քաղաքում օգնականներ ունեն։ Մենք պետք է ինքներս վերցնենք սպիտակը:

Ամոթ տանը. Այսպիսով, մեկում դուք կգտնեք կասկածելի տեսակ: Սպանեք նրան, փնտրեք մարմինը և գտեք հետաքրքիր գրություն։ Սպասեք մինչև կեսգիշեր, փչեք ջունգլիներում: Հաջորդ վայրում դուք կհանդիպեք ավազակների՝ քաղաքի դարպասներից դուրս: Տվեք գրությունը, ստացեք գործի հրավեր։ Սա վաճառականի կողոպուտ է։

Կորսերների անցման համար. Յուրաքանչյուրին իր սեփական - Կալեուչե դուք պետք է համաձայնվեք և օգնեք նրանց: Հաջորդ երկխոսության ժամանակ դուք կստանաք գործի մեկ այլ հրավեր: Երեք օրից այն կավարտվի։ Նաև կիմանաք, որ բանդան գտնվում է մոտակայքում՝ քարանձավում։ Հաջորդ օրը, նաև կեսգիշերին, գնացեք քարանձավ, այնտեղ պահոցներ կլինեն։ Գտեք ամուլետը, Լեմպորտի կոստյումը և այլ աղբ: Երկու ավազակներ կգտնեն քեզ։ Դուք ստիպված կլինեք սպանել նրանց և գնալ շամանի մոտ՝ ճանապարհին փախչելով Kaleuche-ից:

Հուշում․ եթե երկու ավազակ հանձնեք հրամանատարին, ապա երեք օր հետո դուք կստանաք պարգև՝ չարագործներին գրավելու համար։

նեֆրիտի գանգ

Այսպիսով, ձեզ անհրաժեշտ է Yum Simil-ի միջոցով: AT այս պահիննա Joaquim Merriman-ի հետ է։ Հարվածեք Վիլեմստադին. Այնտեղ պորտուգալացին սենյակ է վարձել։ Մի շտապեք ոչ մի տեղ նավամատույցում: Մի վանական կվազի ձեզ մոտ և կասի, որ Մերիմանը բացակայում է: Անհայտ կորել է նաեւ այն տան տերը, որտեղ նա տուն է վարձել։ Բացի այդ, գիշերը տարօրինակ բաներ են տեղի ունենում այնտեղ: Սակայն զինվորները ոչինչ չեն հայտնաբերել։

Բնականաբար, պետք է պարզել, թե ինչն ինչ է: Կորսերների անցում. Յուրաքանչյուրին իր սեփականը - շարունակում է Կալյուչեն: Երբ կեսգիշերը գա, գնացեք նստավայրի դիմացի տուն։ Դուք պետք է բարձրանաք երկրորդ հարկ: Վանականը չխաբեց. Մահճակալի մոտ կրծքավանդակի վերեւում բավականին թանձր ծուխ կբարձրանա։ Դրանից հետո սենյակում կհայտնվի կմախք, որը կացին է պահում։ Երբ գործ ունես անմահացածների հետ, փնտրիր դիակը: Կհասկանաք, որ սա տանտիկինն է։ Այո, ի վերջո, Մերիմանը շատ վտանգավոր տեսակ է։

Գնացեք եկեղեցի, խոսեք քահանաների հետ: Նրանից կիմանաք, որ Հոակիմը նախկին ազնվական է։ Հիմա սա սարսափելի կախարդ է: Հավանայում նկատել են քաղաքի բնակիչների անհետացումը, ինչպես նաև անմահացածների հարձակումները։ Դե գնա Կուբա։ Այստեղ դուք պետք է գնաք եկեղեցի: Տեղացի վանականից կիմանաք, որ բոլոր տեսակի անմահացածները ջունգլիներում են՝ քարանձավում: Այս վայրի անցումը հսկում է հրացանակիրը։

Փչեք ջունգլիներում: Քարանձավի դիմաց գտնվող վայրում խոսեք հրացանակիրի հետ: Նա թույլ կտա ձեզ անցնել: Կորսերների հետագա անցումով. Յուրաքանչյուրին իր սեփականը, Կալեչեն պետք է սպանի բոլոր կմախքները ինչպես մուտքի մոտ, այնպես էլ հենց քարանձավում: Հենց որ վերջին քարանձավի կմախքն ընկնի հատակին, նրա անկյունից ծուխ կսկսի թափվել։ Այստեղ է մտնում Չավինավին: Նրանք, ովքեր հետևում են Ռիչարդ Գամբիթին, անմիջապես կճանաչեն արարածին: Սպանիր նրան, վերադարձիր վանականի մոտ։ Նա շնորհակալություն է հայտնում. Այս ամենը հիանալի է, բայց դուք դեռ չեք գտել Merriman-ին: Ի դեպ, նա ինչ-որ տեղ մոտ է։

Քաղաքում նրան ոչ ոք չի տեսել։ Պետք է փնտրել նրան: Գերեզմանոցում, կպեք խնամակալին: Սեղմեք նրա վրա, այնուհետև կիմանաք, որ Հոակիմը նստած է դամբարանի մեջ և հանգիստ գողանում դիակները գերեզմանոցից։ Վերցրեք բանալին, փչեք գանգի հետևում: Գնացեք դամբարանի մեջ, անցեք դագաղների կողքով, անցեք դռնով:

Դուք հայտնվեցիք մի քարանձավում, որտեղ կան մի շարք քարանձավներ: Ամենուր, որտեղ դուք պետք է մաքրեք կմախքները, գտեք Մերրիմանին: Դուք կգտնեք այն գահով սենյակում: Խոսեք նրա հետ, դիտեք մարդուց վերածվելը տհաճ անմահացածի: Սկզբում պայքարեք կանչված շավինավիի, ապա յագուարի մարտիկի, ինչպես նաև Հոակիմի հետ, ով միացավ նրան։ Երբ Մարիմենն ընկնի, շավինավին ինքնուրույն կմահանա։ Փնտրեք պորտուգալացի հպատակի դիակը: Նրանից վերցրու նեֆրիտի գանգը։ Մի մոռացեք նաև որոնել քարանձավը, վերցրեք Զատկի սնդուկը: Շարունակեք Կորսերների անցումը. Յուրաքանչյուրին իր սեփականը - Kaleuche:


Ժամանակն է գնալ Դոմինիկա: Հիմա մի տարօրինակ բան կա՝ եթե ամուլետներն այդքան գրավել են ուրվական նավը, ապա նեֆրիտի գանգը նրան բոլորովին հետաքրքիր չէ։ Երբ գալիս եք շամանի մոտ, լսեք պատմությունը: Դուք պետք է ուշադիր լսեք, քանի որ դա կարևոր է: Այնուհետեւ վերցրեք երկու ամուլետ: Անկախ նրանից՝ ամուլետները մաշված են, թե ոչ, դրանք միայն մեկ ամսվա համար են լավ։ Այս ժամանակահատվածում դուք պետք է գտնեք կղզին Յում Սիմիլի տաճարով: Գանգը թողեք այնտեղ:

Հուշում. Եթե անցել եք ծովահեն սագա, կղզու կոորդինատները կիմանաք Նաթանիել Հոքից։ Դե, եթե ոչ, ապա ձեզ հարկավոր է տխրահռչակ Բերմուդյան եռանկյունու կենտրոնը: Նրա գագաթներն են Սինտ Մարտենը, Անտիգուան, Սուրբ Քրիստոֆերը։ Պատրաստվեք լուրջ մարտեր մղել ինչպես ցամաքում, այնպես էլ ծովում:

Այսպիսով, դուք գտել եք Հաել Ռոային: Դրա վրա դուք պետք է թողնեք Յում Սիմիլի գանգը: Գնացեք կղզու խորքերը, որտեղ տեսանելի է տաճարը։ Բարձրացե՛ք գագաթ, ներս մտե՛ք։ Երբ հասնում եք երեք անցումների, պետք է ընտրել միջինը: Բարձրանալ աստիճաններով: Հաջորդը, դուք պետք է նավարկեք «գանգ-արև» նշանով: Կենտրոնացեք արևի վրա՝ ճանապարհին սպանելով կմախքներ, ինչպես նաև շավինյաններ: Երբ Կորսարի անցման ժամանակ. Ամեն մեկին յուրային-Կալյուչե, բացեք դուռը, դուք կմտնեք մի սենյակ, որտեղ կան տելեպորտներ: Գնացեք դեպի աջը: Այդ ժամանակ կլինի միայն մեկ ճանապարհ. Բոլոր հեռահաղորդումները ճիշտ են: Վերջին տելեպորտ մտնելուց հետո դուք կհայտնվեք սրբավայրում։ Այնտեղ քեզ կմոտենա Չավինավի մի պետ։


Հուշում. առաջնորդը կսկսի ձեզ ռմբակոծել հարցերով: Դրանց պատասխանները շամանի պատմության մեջ էին, որը պետք էր ուշադիր լսել։ Եթե ​​պատասխանները սխալ են, գոնե դրանցից մեկը, ապա առաջնորդը կհարձակվի ձեզ վրա: Եթե ​​չսխալվեք, կստանաք ընձառյուծի մարտիկի կաշի։


Առաջնորդի հետ զրույցի ավարտին գնացեք դեպի սրբավայրի մյուս կողմում գտնվող արձանը։ Ներդրեք նեֆրիտի գանգը: Երբ դուք դուրս եք գալիս տաճարից, դուք պետք է գնաք ծով: Ջրային տարածքում արդեն ձեզ է սպասում «Թռչող սիրտը» ռազմական գալեոնը։ Այն արդեն ունի մահկանացու թիմ՝ ավագի գլխավորությամբ։ Վերցրեք նախկին ուրվականին, հնձեք բոլոր նրանց, ովքեր բռնվում են: Ճանապարհին պետք է փնտրել կմախքները, որոնք կարող են հետաքրքիր ամուլետներ պարունակել։ Տնակում կռիվ է լինելու կապիտանի հետ։ Հետո - զրույց: Զրույցի վերջում սպանեք նրան։ Հեռացրեք առաջին տարօրինակ ամուլետը մարմնից. Սնդուկներից մեկում դուք կգտնեք կատանա։ Մյուսը կունենա 5000 դուբլոն: Դուք չեք կարող խլել դրանք, այնպես որ մի փորձեք ապարդյուն:


Ահա այն, սառեցնելով հոգին «Կալյուչե» ... մերը:

Ի՞նչ եք կարծում, ավարտվե՞լ է Կորսարի հատվածը. Այն չկար։ Դուք պետք է վերադառնաք շամանին, տվեք նրան ամուլետները: Դուք կստանաք առաջադրանք՝ առաքել 15 մանգարո: Դրանցից նա ձեզ համար խմիչք կպատրաստի։ Դուք կարող եք միանգամից ամեն ինչ բերել նրան: Դուք կարող եք, որքան գտնում եք, հինգով: Արդյունքում դուք կստանաք երեք խմիչք՝ դիմացկունության, ռեակցիայի և ձեր նախընտրած խմելիք: Խմիչքները ստանալուն պես հրաժեշտ տվեք շամանին, ով կգնա ըմբռնելու իր նախնիների իմաստությունը։

Անցում Corsairs Յուրաքանչյուր իր սեփական. հոլանդական գամբիտ. Հոլանդական Արևմտյան Հնդկաստանի արշավ
Առաջին խնդիրը հոլանդական գամբիտն է: Հոլանդական Արևմտյան Հնդկաստանի արշավ
Մենք նավարկում ենք դեպի Մարտինիկ՝ Սեն-Պիեռ, մեր եղբոր մոտ և այնտեղ արժեքավոր տեղեկություններ ենք ստանում նրանից։
Գրանցամատյանից.Իմ սիրելի եղբայրն ինձ մեկ այլ խնդիր դրեց. Ես ընտրություն ունեմ՝ կա՛մ միանալ հոլանդական West India Company-ին, կա՛մ հետամուտ լինել Անտիգուայում գտնվող անգլիացի ազդեցիկ մասնավոր անձին, կա՛մ գտնել ձեզ՝ չգիտես ինչ, Բրիջթաունում: Այո. զվարճանք... Դե, գոնե որոշումն իմն է։ Առաջին հանձնարարությունս ստացել եմ ընկերության փոխտնօրենից։ Անհրաժեշտ է ուղեկցել ոմն Բալթասար Ռիդդերբոքի ֆլեյտաներին։ Ես կարող եմ գտնել մի վաճառական նավահանգստի վարչությունում:
Գնացեք Willemstad Port Authority, խոսեք Ridderbock Balthazar-ի հետ: Ամսագրից. Բալթասար Ռիդդերբոքն իմ ուղեկիցն է: Ուղևորություն դեպի Ֆիլիպսբուրգ:
Հենց որ դուրս գաք ծով, Ալեքս կատաղին անմիջապես կսկսի հետապնդել ձեզ իր նավով։ Նրա նավը շատ արագ է, այնպես որ դուք չեք կարողանա փախչել: Ավելի լավ է դուրս գալ ծով և մնալ ամրոցի մոտ, այդպիսով ամրոցը կօգնի ձեզ երկու նավերի հետ մարտում: Ոչնչացնել նավերը կամ նստել դրանք: Դուք չպետք է հետապնդեք նրան: Վայրէջք կատարեք Ֆիլիպբուրգում Սինթ Մարտինի վրա, խոսեք Բալթասարի հետ և նրանից համեստ պարգև ստացեք: Առաքելությունն ավարտված է. Բալթազարը գտնվում է Ֆիլիպսբուրգում, իսկ նրա ծովահեն թշնամին գտնվում է ներքևում: Աշխատանքի համար ինձ վճարեցին 5000 - Ռիդերբոքը հազվագյուտ թշվառ է... Ես վերադառնում եմ Վիլեմստադ Ռոդենբուրգ: Լողալով վերադարձեք Կուրակաո, գնացեք GVIK նստավայր և խոսեք Ռոդենբուրգի հետ:
Երկրորդ խնդիրը հոլանդական գամբիտն է։ Հոլանդական Արևմտյան Հնդկաստանի արշավ
Ռոդենբուրգից հաջորդ խնդիրն է՝ գնալ Կուբա՝ Սանտյագո քաղաք և ինչ-որ փաթեթ հանձնել Ջերալդիի բանկի բարձրաստիճան պաշտոնյա Դոն Սիմոնո Ասեվեդոյին։
Գրանցամատյանից.Կարծես ես լինելու եմ Ընկերության բանակցող գործակալը: Լուկաս Ռոդենբուրգն ինձ հանձնարարեց փաթեթ և գումար հասցնել Կուբայի Սանտյագո ավանում գտնվող Geraldi Bank-ի մասնաճյուղ։ Տարօրինակ է, բայց նրան ակնհայտորեն տանջում էին որոշ կասկածներ իմ առջևում սպասվող առաքելության վերաբերյալ, և Մինհեր Ռոդենբուրգը հրաժարվեց բացատրել դրանք:
Արժե շտապել վերջնաժամկետը՝ 15 օր Կուբա։ Եվ դուք պետք է ուշադիր նայեք ձեր շուրջը: Լողալ դեպի Կուբա (քարտեզի վերևի ձախ անկյունում), մի լողալ դեպի Սանտյագո քաղաք, քանի որ. դու իսպանացիների թշնամին ես։ Սանտյագոյից աջ կա հրվանդան՝ փարոսով։ Կանգնեք հրվանդանի աջ կողմում և մուտք գործեք առագաստանավային ռեժիմ Կուբայի ափերի մոտ: Սեղմեք Enter և նավարկեք դեպի Աննա Մարիա Բեյ: Լվացեք դեպի ափ և հետևեք այս ճանապարհով. գնացեք հաջորդ վայրը մեկ ճանապարհով, այնուհետև ընտրեք ճանապարհը դեպի աջ, աջ, ուղիղ (միակ), աջ, աջ: Դուք գտնվելու վայրում կլինեք քաղաքի դարպասներով, դրանք աջ շրջադարձի շուրջն են: 00-00-ից հետո քաղաք մտեք, որպեսզի ձեզ չխանգարեն անվտանգությունը։ Թաքցրե՛ք մեկուսի տեղում (ցանկացած շենքի հետևի անկյունում), ետ դարձրեք մինչև առավոտյան ժամը 8-ը և գնացեք բանկ: Բանկը գտնվում է նստավայրի դիմացի նրբանցքում։ Խոսիր Սայմոնի հետ, ասա, որ քեզ ինֆորմացիա է պետք, հետո ասա, թե ումից ես։ Սիմոնն ուզում է պատասխանել և խնդրում է հաջորդ օրը ներս մտնել։ Դուրս եկեք բանկից և կզարմանաք:
Գրանցամատյանից. Minheer Rodenburg-ի մտավախությունները սկսում են իրականանալ: Ես ապշած էի հենց փողոցում՝ Geraldi բանկի մոտ և փակված էի ինչ-որ սենյակում։ Ի՞նչ էր հարցնում այս տղան: Ո՞վ է նա: Կարևոր չէ... նա ինձ նույնիսկ չկապեց և հեռացավ, ես կստիպեմ զղջալ այս անտեսման համար: Այս սենյակում պետք է լինի ինչ-որ բան, որը կարող է անցնել զենքի համար:
Խոսեք թշնամու հետ, մի բացահայտեք բոլոր գաղտնիքները, մի խոսեք փոխհատուցման մասին: Նա կհեռանա՝ թողնելով քեզ իր ավազակների կալանքի տակ։ Երբ ավազակը հեռանում է, սնդուկներից մեկում եռաժանի գտեք և այն զենքի փոխարեն դրեք գույքագրման ցանկի միջոցով: Չարագործը կվերադառնա՝ սպանիր նրան եռաժանիով նորմալ կռվի մեջ։ Դուրս եկեք սենյակից, իջեք ներքև և վազեք Վերնոնի՝ առաջին ավազակին, սպանեք նրան: Իրականում ավազակներին սպանելն այնքան էլ հեշտ չէ, կամ պետք է մինչ այդ լավ մղել հերոսին, կամ կարդալ բուժիչ ըմպելիքներ, կամ երկուսն էլ։ Բայց եթե անկեղծ լինենք, դանդաղ շարժումով կռվեք 0,5 անգամ (ստեղներ NAM +, -), խնայեք երկու բուժիչ ըմպելիք երկրորդ ավազակի համար։ Առաջին ավազակին սպանելուց հետո անմիջապես ներքև վազեք դռնով, անցուղում կռվելը չափազանց անհարմար կլինի:
Գրանցամատյանից.Ինձ հաջողվեց փախչել, և իմ առևանգողն ու նրա օգնականը մահացել են։ Իմ սարքավորումները պետք է ինչ-որ տեղ դրված լինեն տան մեջ: Պետք է լավ փնտրել։ Ցավալի է, իհարկե, բայց ես երբեք չեմ իմացել, թե ինչ է կատարվում այստեղ։ Այո՛, դժոխք: Ես պետք է պատասխան նամակ վերցնեմ բանկիրից և վերադառնամ Վիլլեմստադ. Ես ինձ շատ անհարմար եմ զգում Սանտյագոյում ...
Առաջին հարկում մի սնդուկ կա. այնտեղից վերցրու քո բոլոր իրերը, որ քեզանից խլել են ավազակները։ Դուրս եկեք տնից, գնացեք Սայմոնի բանկ և վերցրեք պատասխան նամակը։ Սայմոնը պատասխանը կփոխանցի բառերով՝ «այս մարդը պետք է մեռնի»։ Վերադարձեք ժամը 24-00-ին, անվտանգության ապահովմամբ կանգնելով դարպասի մոտ և հեռացեք քաղաքից, քանի որ. Դարպասի մոտ այլևս հսկողներ չեն լինի։ Անընդհատ վազեք դեպի նավը՝ պատառաքաղների մոտ թեքվելով աջ։ Նստեք նավը Աննա Մարիա ծովածոցի ափին և վերադարձեք Կուրասաո՝ GVIK նստավայր:
Գրանցամատյանից.Միհեր Ռոդենբուրգի երախտագիտությունը տպավորիչ է։ Բայց ինչ վերաբերում է Սանտյագոյում տեղի ունեցած միջադեպին, ոչինչ պարզաբանված չէ։ Միգուցե ապագայում ես կարողանամ ավելին իմանալ, բայց առայժմ՝ ես յոթ օր ունեմ ինձ կարգի բերելու համար:

Հոլանդական Գամբիտ.

Մենք նավարկում ենք դեպի Անտիգուա, գնում ձախ և գնում ենք Չարլի Նիփելի տուն։ Անգլիական կողմի համար առաջադրանք տալու համար դուք պետք է ունենաք հետևյալ բնութագրերը. նավարկություն՝ 30 միավոր, դրական կամ չեզոք պատիվ, իսկ գլխավոր հերոսի կոչումը 15-ից ոչ բարձր։

Եթե ​​դուք կատարել եք այս բոլոր պայմանները, դուք կստանաք առաջին առաջադրանքը: Մենք պետք է գրավենք Արևելյան Հնդկաստանի նավը: Նախքան այս առաջադրանքը ստանձնելը, լողացեք պանդոկներում և վարձեք մի քանի սահմանապահների, ովքեր կարող են դառնալ սպաներ: Գնեք նաև խուլեր և միջուկներ: Դրանից հետո վերադարձեք Չարլիի մոտ և ստանձնեք առաջադրանքը: Ձեզ անհրաժեշտ կլինի ստիպել Մարտինիկա - Անտիգուա - Սուրբ Քրիստոֆեր ուղղությունը: Նաև այս առաջադրանքի համար հատկացված է տասնչորս օր։ Եթե ​​դուք չկատարեք այս ժամկետը, բրիտանացիները ձեզ հետ չեն աշխատի: Բայց տեսականորեն դուք պետք է տեղավորվեք: Հենց որ տեսնեք մանուշակագույն առագաստներով նավ, դա մեր նպատակն է։ Լողացեք նրա մոտ և միացեք պայքարին: Մենք ոչնչացնում ենք երկու փոքր նավ, իսկ մեծը վերցնում ենք նստեցնելու։ Հաջող նստելուց հետո մենք նավը արծաթով սպա ենք նշանակում և վերադառնում Անտիգուա՝ Չարլի Նիփելի մոտ: Զեկուցում ենք նավի և արծաթի առկայության մասին և հրաման ենք ստանում ուղիղ մեկ օր հետո գալ հրամանատարի հետ ծանոթանալու, պարգև ստանալու, նաև նոր առաջադրանք։

«Կորսերներ. յուրաքանչյուրին իր սեփականը» հատվածը: Հոլանդական Գամբիթ Անգլիայի համար


«Կորսերներ. յուրաքանչյուրին իր սեփականը» հատվածը: Հոլանդական Գամբիթ Անգլիայի համար

Ռիչարդը պատմում է Շնեուրների ընտանիքի, Աբիգեյլի մասին, նրա հոր մասին, ով կարծում է, որ ինքը չար ծովահեն է և այդ պատճառով ցանկանում է իր դստերը ամուսնացնել չար հոլանդացու հետ, ով թշնամի է Ռիչարդի համար։ Ռիչարդը կխնդրի Աբիգեյին բերել իր մոտ, և մենք համաձայն ենք։ Մենք նավարկում ենք դեպի Վիլեմստադ և մտնում ենք Շնեյրի տուն, որը գտնվում է նստավայրի կողքին։ Սողոմոնը հանդիպում է մեզ տանը և սկսում խոսել ինչ-որ պապիկի գանգի մասին, որ մենք վերադարձնենք նրա գումարը։ Նաև ձեզ կասի, թե որտեղ է Աբիգեան։ Մենք գնում ենք եկեղեցի և զրուցում նրա հետ: Աբիգեյլը չի ​​ցանկանում լքել իր հորը, քանի դեռ չեն գտել ընտանեկան արժեքները, ուստի մենք պետք է գտնենք դրանք: Լայնություն և երկայնություն որոնելու համար մեզ անհրաժեշտ է կողմնացույց, ինչպես նաև աշխատանքային քրոնոմետր: Մենք ունենք կողմնացույց, իսկ քրոնոմետրը գնված է ԳՎԻԿԱ շենքում։ Գործող ժամանակաչափը պատրաստվում է գույքագրում (K)՝ ավազի ժամացույցի և քրոնոմետրի հատման միջոցով։ Դրանից հետո գնացեք ձեր տնակ, դրեք աշխատանքային քրոնոմետր և կողմնացույց, այնուհետև փնտրեք ճիշտ տեղը «բարձրաձայն մտածեք» տարբերակի միջոցով: Կոորդինատները՝ 12'48 և 64'41, նավարկեք դեպի այս կոորդինատները և այնուհետև գնացեք ծով: Ի դեպ, պարտադիր չէ, որ կոորդինատները լինեն նույնը, սխալը թույլատրելի է։ Գլխավորն այն է, որ երբ ծով ես գնում, նավի մատյանում հայտնվում է կղզու գտնվելու վայրի մասին գրություն։ Դրանից հետո վայրէջք կատարեք կղզու վրա և գնացեք քարանձավ: Գրոտոյում մեզ սպասում է սնդուկը, բայց այն պայթում է մեր մոտեցման ժամանակ, և գետնից դուրս կգա զոմբի՝ Չավինավիի պահակը: Մենք սպանում ենք նրան և շրջում դիակի միջով, կրծքավանդակի հետևից՝ փողի փոխարեն սնդիկի մեջ գլուխ կլինի։ Կատարված իրադարձություններից հետո մենք գնում ենք Ռիչարդ Ֆլիթվիդի մոտ և խոսում այն ​​ամենի մասին, ինչ տեսանք:

Ժամանելով Ռիչարդ Ֆլիթվիդ - մենք պատմում ենք այն ամենը, ինչ տեսել ենք և ցույց ենք տալիս Ճաղատ Գաստոնի գլուխը: Ռիչարդը ձեզ կխնդրի ուսումնասիրել այս իրավիճակը և գնալ Բրիջթաուն (Բարբադոս)՝ ստուգելու, թե արդյոք Գաստոնը իսկապես մահացել է, թե սա մեր թշնամիների խաբուսիկ մանևրն է: Դրանից հետո մենք պետք է նավարկենք դեպի Կուրակաո, դեպի Բլանկա ծովածոց, դեպի Չարլին, ով մեզ փողով կսպասի Աբիգեյլին փրկելու համար։ Մենք պետք է հանդիպենք քսան օր: Նավարկում ենք և գնում պանդոկ։ Այնտեղ Գաստոնից նամակ ենք ստանում անգլիացու և հոլանդացու մասին նախազգուշացումներով։ Եվ որ ոչ ոքի չի կարելի վստահել։ Այժմ մենք պետք է նավարկենք դեպի Կուրակաո, դեպի Բլանկա ծովածոց, որտեղ մեզ սպասում է Չարլին։ Նավարկում ենք դեպի այդ վայրը և պարզում, որ այլ տեղ լողալու կարիք չկա։ Չարլին նամակ է ուղարկում Ռիչարդից՝ հաջողություն մաղթանքներով և երկու հարյուր հազար պեսո, որպեսզի լիովին չհիասթափվի այս անգլիացի դավաճանից։ Ոչինչ անել, քան պայքարել Հոլանդական շներ. Նաև Չարլիին կխնդրեն միանալ ձեր թիմին: Վերցրու, չես փոշմանի: Լագունից ելքի մոտ մեզ սպասում են երեք հոլանդական ռազմանավ։ Դուք կարող եք պայքարել նրանց հետ, կամ կարող եք փախչել: Հիշեք, եթե որոշեք կռվել, ապա կփչացնեք ձեր հեղինակությունը Հոլանդիայի հետ:

Նավատորմից կտրվելուց հետո նավարկեք Անտիգուա՝ դեղատուն գտնելու համար: Իջեք ստորգետնյա անցում, որը գտնվում է եկեղեցու մուտքի մոտ։ Թափառելով կատակոմբների միջով՝ դուք կբախվեք Մերդոքին, որն էլ իր հերթին չի ցանկանա հրաժարվել թղթերից և կհարձակվի ձեզ վրա։ Զգույշ եղեք, նա մենակ չէ, այլ չինացու հետ։

«Կորսերներ. յուրաքանչյուրին իր սեփականը» հատվածը: Հոլանդական Գամբիթ Անգլիայի համար


«Կորսերներ. յուրաքանչյուրին իր սեփականը» հատվածը: Հոլանդական Գամբիթ Անգլիայի համար

Մերդոկի դիակից հնարավոր կլինի հեռացնել տասնյոթ հազար պեսո, տրոմբոն, Ջոն Մերդոկի արխիվը և երկու կնքված նամակ։ Դուք նույնպես պետք է գտնեք ծածկագիրը, դրա համար մենք թողնում ենք բանտը և նորից մտնում ներս, որից հետո գնում ենք ուղիղ և թեքվում աջ: Մենք փնտրում ենք քարերը և գտնում ենք ծածկագիրը: Դրանից հետո մենք նավարկում ենք դեպի Կայման՝ դեպի Էսմերալդա ծովածոց, որտեղ մեզ արդեն սպասում է Լուկաս Ռոդենբուրգը։ Եթե ​​դուք ունեք 4 կամ ավելի բարձր կարգի նավ, ապա կարող եք նստել այն: Եթե ​​ոչ, ապա պարզապես տաքացրեք այն: Նստած նստելուց հետո Լուկասի վրայից կարելի է հեռացնել հետևյալ բաները՝ սպայական թուր, մենամարտի ատրճանակ, լավ լրտեսող ապակի և քսան հազար պեսո։ Կրծքավանդակում կարող եք գտնել՝ քսան հազար պեսո, չորսփողանի ատրճանակ, հարյուր քառասունհինգ ոսկյա դուբլոններ, Jade Turtle ամուլետ, Ձկնորսի ամուլետ, Ix-Chel արցունքներ, կապույտ սաթ, սաթ, երկնաքար: Լուկասին սպանելուց հետո որքան հնարավոր է շուտ իջեք նավից, քանի որ այն ականապատված է։ Լուկասի հաջող նստեցումից և պայթյունից հետո, վայրէջք կատարեք Էսմերալդայի ափին, գնացեք ջունգլիներ և գնացեք քարանձավ: Ներսում կլինեն երկու հարյուր հազար պեսո և դեղատան բանալիները՝ մեր նոր սեփականությունը։ Մի մոռացեք այցելել ձեր նոր տուն Անտիգուայում և հանդիպել ձեր նոր ընկերոջը՝ Ջինո Գինեյլիին: Նա ձեզ կտա սկսնակ ալքիմիկոսի կրծքավանդակը, ինչպես նաև հակաթույնի բաղադրատոմս:

Այս արկածից հետո դուք պետք է միլիոն կուտակեիք։ Եթե ​​կուտակված չէ, ապա արեք կողմնակի որոնումներ, իսկ հետո գնա Միշելի մոտ ու գոհացրու նրան քո առաջին վաստակած միլիոնով։