Corsairs յուրաքանչյուր quest Կարիբյան մաքսային. Հատված «Յուրաքանչյուրին իր սեփականը» (որոնումներ): «Կորսերներ. յուրաքանչյուրին իր սեփականը» խաղի հատվածը: «Գասկոնի բեռը. շարունակությունը», ինչպես նաև «Սպասուհին ջունգլիներում» և «Հոլանդական արևմտյան հնդկական ընկերության ուղին»

Անցում Corsairs Յուրաքանչյուր իր սեփական. Գվադելուպե
Սեղմեք Enter, դուրս եկեք աշխարհի քարտեզ և նավարկեք կղզուց դեպի հյուսիս՝ Գվադելուպա: Ժամանակը կարելի է արագացնել՝ սեղմելով + NAM: Սեղմելով TAB-ը դուք կունենաք քարտեզի առավելագույն տեսքը: Մուր քաղաքի մոտ, եկեղեցու կողքին, գտեք Ֆադեյի տունը – այդպես կկոչվի, երբ մոտենաք դռանը։ Խոսիր տղամարդու հետ, ասա, որ դու Միշելից ես։
Գրանցամատյանից.Ֆադեյի հետ զրույցը կայացել է. Ես նրանից փող չստացա, բայց մի հազվագյուտ դաշույն բռնեցի։ Ոչ համարժեք գումարի փոխարինում, բայց ավելի լավ է, քան ոչինչ: Ես հիմա վերադառնում եմ Սեն Պիեռ՝ եղբորս մոտ՝ հետագա ցուցումների համար:
Մենք նավարկում ենք Մարտինիկա մեր եղբոր մոտ։
Գրանցամատյանից.Դե, ժամանակն է իրականում ընտելանալու նավաստիի դերին։ Սիրելի եղբայրս ինձ սրա համար երեք ամիս ժամանակ տվեց։ Չլսված մեծահոգություն... Խե՜ղճ Լուլու։ Նա հաստատ չի սպասի իմ վերադարձին... Չնայած, անկեղծ ասած, Լուլուն այդպես է վերջին ժամանակներըԻնձ ամենաքիչն է հետաքրքրում։ Բայց Միշելի իմաստալից ակնարկները ինչ-որ «արկածի» մասին շատ տագնապալի են։ Իմ սիրելի եղբայրը միանշանակ հետ է պահում, և շատ: Դե լավ, իմ ժամանակը նույնպես կգա... Կարծես Միշելը ինձ լրիվ անարժեք է համարում, դատելով վերջին խոսակցության հովանավորող ու բարոյալքող տոնով։ Գրողը տանի! Հիմա ավելի քան երբևէ ուզում եմ սրբել ամբարտավան եղբորս քիթը։ Կտեսնենք! Իսկ հիմա, թերեւս, արժե եւս մեկ անգամ այցելել Ֆադեյ, բայց ոչ ձգձգելու համար։ Թող չաղ մարդը մի քիչ աղմուկ հանի ու ինձ օգնի գործի մեջ, քանի որ նա անամոթաբար խաբել է Միշելի պարտքը։
Գրանցամատյանից.Ֆադեյը համաձայնեց օգնել ինձ աշխատանք գտնելու հարցում։ Ճիշտ է, դա նույնպես առանց ուսմունքների չէր. լավ, ե՞րբ են դրանք ավարտվելու: Դուք պետք է վաղը գաք տեղական խանութ և խոսեք ինչ-որ Ժերար Լեկրուայի հետ: Ինձ պետք է մի բեռ ռումբեր և վառոդ հասցնեմ Հիսպանիոլայի Պորտ-օ-Պրենս ամրոց: Բեռնափոխադրումների արժեքը կկազմի հինգ հազար պեսո։ Սակայն, ըստ Լեկրուայի, սա միայն առաջին և ամենահեշտ քայլն է իմ հանձնարարության մեջ։ Ես հետագա հրահանգներ կստանամ բերդի հրամանատարից։
Լողացեք ձախից դեպի Իսպանիոլա: Մոուր Պորտ-օ-Պրենս նավահանգստում, որը մոտավորապես կղզու արևմտյան մասում է։ Ելք դեպի ջունգլիներ (քաղաքի աջ ծայրամասի դարպասը, երբ դիտվում է նավամատույցից): Թեքվեք աջ, վազեք դեպի բերդ և իջեք ներքև։ Գնացեք զինանոց և խոսեք հրամանատարի հետ։ 5000 պեսո ստանալուց հետո իմացեք հաջորդ հանձնարարությունը։
Գրանցամատյանից.Պորտ-օ-Պրենս ամրոցի հրամանատարն ինձ պատասխանատու հանձնարարություն տվեց՝ շտապ առաքել բեռները. նավի հրացաններվերազինել որոշակի ֆրեգատ «Militant», որը 2010 թ այս պահիննավարկություն Պորտո Բելլոյի ափերի մոտ: Երկու շաբաթից ավել ժամանակ չունեմ։ Պետք է շտապել!
Լողացե՛ք այնտեղ, հենց որ առաջադրանքը ստանաք, մեկ անգամ դուրս լողացեք։ Ամենայն հավանականությամբ, դուք չեք կարողանա հեռու լողալ, քանի որ. դուք կրկին ու կրկին կհարձակվեք նույն իսպանական խափանիչի կողմից - սպասեք նրան բերդի մոտ և խորտակեք այն դաշնակիցների օգնությամբ: Կամ հեռացեք նրանից ոչ թե քարտեզի վրա, այլ ծովի մոտ՝ արագացումով, հենց որ նա անհետանա տեսադաշտից, բացեք քարտեզը։ Այնուհետև լողալ դեպի հարավային Մեյնի ափերը: Պորտո Բելլոն թշնամու նավահանգիստ է, ուստի նավարկեք նրանից մի փոքր արևմուտք և դուրս եկեք բաց ծով: Երբ տագնապը անհետանում է, լողացեք մինչև «Militant» նավը, ուղարկեք նավ այնտեղ: Խոսեք «Միլիտանտ» նավի նավապետի հետ, համաձայնեք օգնել նրան հետախուզության մեջ։ Հիմա ես 250 դուբլոն խնդիր ունեմ՝ Ֆլորիան Շոկետից։ Պետք է մտնել Պորտո Բելլո և պարզել, թե ինչու Ալականտարա գալեոնը, որին որսում է Շոկեն, չի պատրաստվում ծով գնալ, և ինչ է պատահել Սիլվեն Լաֆորետ անունով գործակալին կամ Խայմե Սիլիզիոյին։ Անհրաժեշտ տեղեկատուի անունն է Խայմե Սիսիլիո, նա վաճառական է։ Գալեոնը կրում է Ալականտարա անունը։ Դուք պետք է քաղաք մտնեք գիշերը, ջունգլիների միջով: Ժամանակը `ոչ ավելի, քան երկու օր: Նավարկել դեպի Մոսկիտո ծովածոց, իջնել: Սպասեք գիշերը: Լողափից գնացեք այսպես՝ ուղիղ, ձախ, ձախ, աջ կողմում կլինի դարպաս դեպի քաղաք: Մուտք գործեք քաղաք, զգուշորեն գնացեք ձեր ճանապարհը դեպի ծայր ձախ: Կամուրջ է տանելու դեպի նավաշինարան, կամրջի դիմաց կա անկյունային տուն՝ պանդոկ։ Մուտք գործեք այնտեղ: Պանդոկապետի հետ չարժե խոսել, քանի որ. նա կկանչի անվտանգություն, և սցենարը փոքր-ինչ կփոխվի։ Գտեք այստեղ հարբածի, ով ձեզ կառաջարկի խմել: Համաձայնեք խմել, հետո հարցրեք մեր տարածքի նորությունների մասին: Նա կսկսի խոսել գերված լրտեսի մասին. հարցրեք նրան մինչև վերջինը, մինչև հայտնվի ամսագրի գրառումը: Այժմ դուք պետք է գտնեք ինչ-որ աննկատ մարդ, որը փողի կարիք ունի: Մուրացկան. Վերադարձեք ժամանակը մինչև 12 օր կամ մի փոքր ուշ, քաղաքում գտեք մուրացկանի և առաջարկեք նրան գումար աշխատել։ Թաքցրե՛ք անկյունում, ետ դարձրեք ժամը 23-00 կամ ավելի ուշ, գնացեք նավամատույցի վրա գտնվող նավաշինարան և իմացեք մուրացկանի ստացած տեղեկատվությունը: Վերադարձեք ջունգլիներ՝ Մոսկիտոս Բեյի ափ, նավարկեք դեպի Ոգեշնչող նավը և ստացված տեղեկատվությունը զեկուցեք կապիտան Շոկին։ Բայց եթե որոշեք հարցնել պանդոկապետին, ապա.
Գրանցամատյանից.Գրողը տանի! Երևի այդքան անփույթ էիր։ Անիծված պանդոկապահը, հազիվ լսելով Խայմե Սիլիսիոյի մասին, կանչեց պահակներին։ Հիմա ամբողջ քաղաքը խռովված է։ Ես պետք է գնամ Florian Choquet-ի մոտ առանց աղի աղաղակի, ես պետք է ինքս տանեմ իմ ոտքերը ...
Հաջորդը Ֆլորիանը կխնդրի, որ ավելի ուշ գաս, դու արի, և նա քեզ ևս մեկ առաջադրանք է տալիս։
Գրանցամատյանից.Ես մեկ այլ հանձնարարություն ունեմ Ֆլորիան Շոկետից։ Պետք է խորտակել «Պուեբլա» բարքը զինամթերքի բեռով՝ Կարթագենայից Պորտո Բելլո մեկնելով։ Եթե ​​ես դա անեմ, ապա ես մեծապես կհեշտացնեմ Ալականտարա գալեոնը գրավելու Շոկետի գործողությունը:
Լողացեք Մեյնի ափով դեպի աջ և հանդիպեք նույն նավին: Հարձակվեք դրա վրա, խորտակեք այն կամ նստեք, դա ձեզնից է կախված: Եթե ​​դուք պատրաստվում եք այն խորտակել, նախ օգտագործեք դանակը նավը դանդաղեցնելու համար, իսկ հետո ռումբը: Եթե ​​գիշերօթիկ, ապա դանակ, ապա buckshot:
Գրանցամատյանից.Ֆլորիան Շոկետի առաջադրած առաջադրանքն ավարտված է: Հիմա ես պետք է գնամ Գվադելուպա, իմ վաղեմի ծանոթ Ժերար Լեկրուայի մոտ՝ վարձատրության և ևս մեկ դրամական հանձնարարության։
Հաջորդը, նավարկեք Գվադելուպա, մտեք խանութ և խոսեք վաճառականի հետ.
Խոսեք Ֆադեյի հետ Գվադելուպայում: Հարցրեք գողերի մասին, իմացեք բռնված հնդկացու և թքուրների գողացված հավաքածուի մասին, որոնք, եթե գտնվեն կղզիների վաճառականներից, պետք է փրկագնվեն: Գնա բանտ, խոսիր հրամանատարի հետ, որ քեզ թույլ տա անցնել հնդիկի մոտ։ Խորացեք ամբողջ միջանցքով և խոսեք ճաղերի հետևում կանգնած հնդիկի հետ: Վերադարձեք հրամանատարի մոտ և հարցրեք, թե ինչ է պետք անել հնդկացուն ազատելու համար. Ֆադեյի համաձայնությունը անհրաժեշտ է։ Գնա Ֆադեյի մոտ, խոսիր նրա հետ։ Նա ձեզանից պահանջում է 150 դուբլոն տուգանք: Ասա, որ մարդը կաղնու վրայից է փլվել՝ էդ տեսակ փող խնդրելով։ Գումարն այժմ կազմում է 100 դուբլոն։ Գտեք և տվեք Ֆադեյին 100 դուբլոն, գնացեք բանտ և Ֆադեյից գրությունը տվեք հրամանատարին։ Հետևեք Titchingitu-ին մինչև խուց և տեղեկացրեք, որ հնդիկը ազատ է: Նրա հետ քաղաքից դուրս զրույցի ժամանակ համաձայնեք հնդկացուն ընդունել ձեր թիմ։

Համակարգիչներ

Հատված «Յուրաքանչյուրին իր սեփականը» (որոնումներ): «Կորսարներ. յուրաքանչյուրին յուրային» խաղի հատվածը.

18 հոկտեմբերի, 2014թ

«Կորսերներ»՝ սա հայրենական արտադրության այն սակավաթիվ խաղերից է, որը համաշխարհային համբավ է ձեռք բերել։ Շատ խաղացողներ գնահատեցին գաղափարը, և թե որքան լավ էին մշակվել այն արկածները, որոնց նրանք պետք է հանդիպեին: Այնուամենայնիվ, հարկ է նշել Վերջին խաղըշարքը, որը կոչվում է «Յուրաքանչյուրին իր սեփականը», սա մի տեսակ գագաթնակետ է, ամբողջ լավի հավաքածու, որը կար նախորդ մասերը, և տեղադրելով այն մեկի մեջ: Արդյունքը շատ հետաքրքիր նախագիծ է, որը թույլ կտա Ձեզ փորձել որպես խիզախ ծովահեն, ով պետք է ճամփորդել ծովերում և օվկիանոսներում, կատարել առաջադրանքներ, կռվել ինչպես ցամաքում, այնպես էլ ջրի վրա: Եվ այս ամենը տեղի է ունենում ներսում բաց աշխարհ, այսինքն՝ քեզ ոչ ոք չի կապում կոնկրետ սյուժեի հետ՝ ցանկացած պահի կարող ես նավարկել աշխարհի ցանկացած կետ։ Դուք կարող եք գումար վաստակել առևտրով, կարող եք ծովահենություն և թալանել նավերը. ոչ ոք ձեզ չի սահմանափակում, այնպես որ կարող եք անել այն, ինչ հարմար եք համարում: Դե, այստեղ կյանքը աներևակայելի հարուստ է: Ցավոք, դուք չեք կարողանա առաջնորդել ձեզ դրա միջոցով. դուք ստիպված կլինեք ամեն ինչ սովորել ինքնուրույն, բայց որոնումները, որոնք կարող եք ստանալ ձեր ճանապարհորդության ընթացքում, կարելի է նկարագրել:

Խաղում կան նաև հավելումներ, ինչպիսիք են «Corsairs. Յուրաքանչյուրին իր սեփականը - Kaleuche», որի հատվածը պետք չէ հաշվի առնել, քանի որ ոչ բոլորը կարող են ցանկանալ գնել DLC: Նույնը վերաբերում է այլ հավելումներին: DLC-ները, ինչպիսիք են «Corsairs. To Every His Own - Gweek»-ը, այստեղ չեն դիտարկվի, շրջադարձը կվերաբերի միայն հիմնական խաղին, այնպես որ դուք չեք կարող փնտրել խաղին ավելացված որոնումներ ներբեռնվող բովանդակությամբ:

«Ռոմ բարմենի համար», «Կանչի աղջիկը» և «Վերադարձրեք քահանայի Սուրբ Պիեռի ձեռագրերը»

Առաջին որոնումները, որոնք դուք հանդիպում եք խաղի աշխարհում, դժվար թե որևէ դժվարություն ներկայացնեն ձեզ համար: Ձեզ ոչ մի գերբնական, հատուկ զենք կամ անսովոր նավեր պետք չէ, որպեսզի կարողանաք ապահով կերպով վերցնել դրանք: «Յուրաքանչյուր յուրայինի» հատվածը կարող է ձեզ խլել տասնյակ, նույնիսկ հարյուրավոր ժամեր, քանի որ կյանքն այստեղ հանգիստ է, և եթե ցանկանում եք վայելել այն, կարող եք ժամանակ տրամադրել: Բայց եթե դուք ստանձնում եք «Rum for the Bartender»-ի որոնումը, դուք ավելի մոտ եք խաղն ավարտելուն: Այսպիսով, այս քվեստում դուք ստիպված կլինեք հանդիպել իրական ուրվականների, ովքեր ճանապարհորդելու են ոչ պակաս իրական նավով: Եվ հենց դրանցից դուք պետք է վերցնեք ռոմը: Դա անելու համար նախ պարզեք գաղտնաբառը, որը ձեզ պետք է ասեք ուրվականների նավի նավապետին, այնուհետև հանդիպեք հենց ուրվականներին: Գաղտնաբառն ասելուց հետո դուք կհաստատեք ձեր ինքնությունը և կստանաք ռոմ, որը դուք պետք է առաքեք բարմենին:

«Յուրաքանչյուր յուրայինի» հատվածը կարող է տարբեր լինել. դա կախված է որոնումների էությունից. որոշ դեպքերում դուք ստիպված կլինեք անմիջապես գործի անցնել, իսկ ոմանք կարող եք չշտապել: Օրինակ, ինչպես «Call Girl» քվեստում, որտեղ ձեզ հարկավոր կլինի պատվիրել հատուկ կին պոռնիկմեկ բարձրաստիճան պաշտոնյայի համար. Ձեզ անհրաժեշտ կլինի կավատից ճիշտ աղջկա մասին տեղեկություններ իմանալ, և դուք կհասկանաք, որ նրան հնարավոր կլինի վերցնել միայն մեկ ժամով՝ երեկոյան տասնմեկից մինչև երեկոյան տասներկուսը։ Բայց ցանկացած օր, այնպես որ դուք չեք կարող շտապել:

Բայց «Վերադարձրեք քահանա Սեն-Պիեռի ձեռագրերը» որոնումը պետք է կատարվի որքան հնարավոր է շուտ, բայց դա դժվար չէ։ Ձեզ պարզապես անհրաժեշտ կլինի ձեռագրերը մի եկեղեցուց մյուսը հասցնել, բայց դուք պետք է ապացուցեք, որ ձեր մտքերը կեղտոտ չեն:

«Պահեստի աշխատող», «Գողացված գոհարը» և «Կաննիբալները»

«Յուրաքանչյուր յուրայինին» հատվածը ձեզ պարբերաբար կզարմացնի, քանի որ ձեզ կառաջարկեն բավականին ավարտին հասցնել անսովոր առաջադրանքներ. Օրինակ, " պահեստի աշխատող«Քվեստ է, որը բաղկացած է երկու մասից: Այն ձեզ կտրամադրի խանութում գտնվող վաճառողը, ով կորցրել է արժեքավոր աշխատակցին` պահեստի աշխատողին: Դուք պետք է գտնեք նրան: Պարզ է, որ ժամանակային սահմանափակումներ չկան, բայց դուք կարող եք անմիջապես գնալ ջունգլիներ և գտնել ծովահենական գյուղ, որի խանութներից մեկում կաշխատի կորած աշխատակիցը: Նա չի ցանկանա վերադառնալ, այնպես որ վերադարձեք և պատմեք վաճառականին նորությունը: Սրանով կավարտվի առաջին մասը: , բայց դուք կարող եք անմիջապես սկսել երկրորդը: Վաճառականին փոխարինում է պետք, և ծովահեն քաղաքում դուք կգտնեք: Որոշակի գումար վճարելուց հետո համաձայնեք անցկացնել թեկնածուների զննում, իսկ եթե քնեք, երբ արթնանաք, Պանդոկում կտեսնեք երեք ծովահենների, ովքեր ցանկություն են հայտնել աշխատանք գտնել: Ընտրեք նրանցից մեկին և ուղարկեք քաղաք: Երբ հաջորդ անգամ գնաք այնտեղ, եկեք, վաճառականը կասի, որ դուք հիանալի աշխատող եք բերել, որը նա առատաձեռնորեն կպարգևատրի ձեզ:

Բայց խաղի մեջ կան նաև ոչ այնքան բարդ որոնումներ, ինչպիսին է «Գողացված գոհարը»։ Երբ դուք թափառում եք ջունգլիներում, ձեր առջև կբացվի մի տեսարան՝ երկու բնիկ կփախչեն անհայտ ուղղությամբ: Դուք կարող եք նրանց հետապնդել, բայց դա չի ստացվի. «Յուրաքանչյուրին իր սեփականին» անցնելը պահանջում է ավելի խորը մոտեցում: Ավելի լավ է գնա այնտեղ, որտեղից նրանք փախել են, և այնտեղ դիակ կլինի։ Քննեք այն, դուք կգտնեք ականջօղեր: Դրանք կարելի է բավականին թանկ վաճառել, բայց արժե՞: Կրկին մտածեք, թե որն է ձեզ համար լավագույնը և հարցրեք բնակիչներին, թե ում կարող են պատկանել այդ զարդերը: Պարզվում է՝ դրանք մարզպետի կնոջից գողացված ականջօղեր են, ով ձեզ առատաձեռն կպարգևատրի դրանք գտնելու համար։

Եթե ​​ցանկանում եք կռվել, ապա ձեզ հարկավոր է վերցնել «Cannibals» որոնումը. այն կարելի է գտնել քաղաքի մոտ գտնվող փոստի բնակիչներից մեկում: Նա ձեզ կասի, որ իր ընկերը պատրաստվում է մենակ գնալ աղջկան բնիկների ճիրաններից փրկելու համար։ Միացե՛ք նրան և գնացե՛ք մարդակերների թաքստոց՝ այնտեղ դուք ստիպված կլինեք պայքարել, բայց երբ դա անեք, պարզվում է, որ ձեր զուգընկերոջ աղջիկը ողջ է։ Դուք կգտնեք նաև մեկ այլ պատանդ, որը նույնպես կարող է փրկվել: Արդյունքում ձեզ կպարգևատրեն և՛ գործընկերը, և՛ փրկված պատանդը։

«Գասկոնի բեռը» - պատմվածքի որոնում

Այս առաջադրանքները կատարելուց հետո ձեզ հասանելի կլինի պատմության որոնում«Գասկոնի բեռը», որը կարող ես ավարտին հասցնել, բայց բավական երկար ժամանակ կպահանջվի։ Այսպիսով, պատրաստվեք դրան և սկսեք: Ձեր նպատակն է գնել նավ, հավաքել անձնակազմ և գնալ Գվադելուպա: «Կորսերներ. յուրաքանչյուրին յուրային» նախագծում քվեստների անցում, որոնք կապված չեն պատմություն, պարբերաբար կօգնի ձեզ անցնել եզրափակիչ: Բնականաբար, պետք չէ շտապել դրանում, բայց դեռ պետք է հասկանալ, որ խաղն ունի տրամաբանական ավարտ, որին պետք է վերջում գաս։ Նավ գնելուց հետո ձեզ հարկավոր է գնալ մի պանդոկ, որտեղ կարող եք միանգամից թիմ հավաքել. կա մեկ նավաստի, ով պատրաստ է ձեզ առաջարկել քառասուն զույգ ձեռք, բայց միայն այն դեպքում, եթե բոլորին միանգամից վերցնեք և կատարել իր պայմանները. Դրանք բավականին պարզ են՝ դուք պետք է ունենաք համապատասխան մթնոլորտ, սնունդ և դեղորայք նավի վրա: Կարելի է ամեն ինչից մի քիչ գնել միայն պահանջները բավարարելու համար, բայց դա դեռ ամենը չէ։ Քեզ նավիգատոր է պետք, իսկ նա կալանքի տակ է, քանի որ մեծ գումար է պարտք վաշխառուին։ Գնացեք նրա մոտ և իմացեք, թե ինչ կարող եք անել այս գումարը վերադարձնելու համար։ Այստեղ դուք կստանաք կողմնակի որոնում«Իսպանացի ինժեներ», քանի որ դուք պետք է փրկեք ծովահենների կողմից առևանգված ընկերոջը: Սկզբում դուք կարող եք փորձել համոզել վերջինիս հրաժարվել ինժեներին, բայց արդյունքում դուք դեռ պետք է սպանեք նրանց. «Corsairs: To Every Own» խաղում անցողիկ որոնումները հաճախ հանգում են հենց դրան: Այդ ժամանակ դուք ձեռնամարտ կխաղաք հենց իսպանացու հետ, ով չի ցանկանում հավատալ, որ դուք եկել եք իրեն փրկելու։ Հաղթեք նրան և տարեք քաղաք, բայց խուսափեք պահակներից: Երբ դուք ինժեներին բերում եք վաշխառուի մոտ, վերջինս ձեզ կտրամադրի անդորրագրեր, որ պարտքը մարվել է, դուք պետք է նրանց տանեք բանտ, որպեսզի նավիգատորը ազատ արձակվի և Գվադելուպե քվեստը ակտիվանա:

«Գվադելուպա», «Կարիբյան մորեր» և «Անազնիվ մրցակից»

Սա ամենադժվար որոնումներից մեկն է, այստեղ ամեն անկյունում ձեզ վտանգ է սպասում: Այն անցնելը կարող է ձեզանից պահանջել մեծ հմտություն և ճարտարություն՝ ինչպես ձեր բնավորությունը, այնպես էլ այն նավը, որով դուք նավարկելու եք: Դուք պետք է նավարկեք Գվադելուպե, որտեղ կսկսվի բազմաստիճան առաջադրանքը: Նախ պետք է խոսեք մեկ մարդու հետ, ով կառաջնորդի ձեզ հետագա: Այնտեղ դուք կիմանաք հնդկացիների կողմից գողացված սաբրերի հավաքածուի մասին, որը դուք պետք է վերադարձնեք, բայց այն չեք գտնի առանց բանտարկված բնիկ մարդու օգնության։ Դուք կարող եք այն գնել մեծ գումարով, բայց անելիք չկա, կարող եք միայն վիճել հրամանատարի հետ և մի փոքր իջեցնել գինը: Հնդկացուն ազատելուց հետո դուք կարող եք զինել արշավախումբը, բայց միևնույն ժամանակ ձեզ դեռ պետք կլինի մեկ աշխատանք կատարել, որը քվեստին կտա «Կարիբյան բարքեր»: Կրկին ամեն անկյունում ձեզ վտանգ է սպասում, անցումը դժվար թե հեշտ թվա։ Որպես այս առաջադրանքի մի մաս, ձեզ հարկավոր է նախ առաքել մի բեռ հրացաններ՝ նավարկելով թշնամու նավահանգստի կողքով, այնուհետև ստանալ կարևոր տեղեկատվություն՝ դրա համար մուրացկան վարձելով, այնուհետև ամբողջովին ընդհատել թշնամու նավը վառոդի բեռով: Հեշտ չի լինի, այնպես որ լրջացեք: Դե, հաջորդ որոնումը հիմնականում առաջադրանքներով է վազում: « Անազնիվ մրցակից«Արդյունքում պարզվում է, որ մաքսանենգ է, ով խանգարում է տեղի վաճառականին, պայմանավորվել և ջերմ ընդունելություն ցուցաբերել՝ պարտադիր չէ նրան սպանել, քանի որ նա կվճարի արժանապատիվ գումար իր կյանքի համար։

«Գասկոնի բեռը. շարունակությունը», ինչպես նաև «Սպասուհին ջունգլիներում» և «Հոլանդական արևմտյան հնդկական ընկերության ուղին»

«Կորսերներ. յուրաքանչյուրին յուրային» խաղի հատվածը առաջ է շարժվում, և դա ձեզ ազդարարում է այն փաստը, որ դուք կարող եք շարունակել «Գասկոնի բեռը» որոնումը։ Բայց նախ փորձեք ստանալ «Ջունգլիների աղջիկ» որոնումը. դրա համար անհրաժեշտ է միայն ճանապարհորդել ջունգլիներով, մինչև տեսնեք մի աղջկա, որը փախչում է երեք տղամարդկանցից: Նա ձեզանից օգնություն կխնդրի՝ ասելով, որ իր հայրը ցանկանում է ամուսնացնել իրեն մեկ մարդու հետ, իսկ ինքը սիրում է բոլորովին այլ մարդու։ Ամեն դեպքում, տեղեկացրեք տղամարդկանց, որ դուք ինքներդ աղջկան կհանձնեք հորը, իսկ հետո որոշեք՝ բաց թողնե՞ք նրան և լավ գործ անեք, թե՞ տանեք հոր մոտ և վարձատրություն ստանաք։ Դրանից հետո դուք կարող եք ստանձնել «Գասկոնի բեռը»: Դա անելու համար հարկավոր է վերադառնալ Մարտինիկա և զրուցել բանտարկված ընկեր Միշելի հետ։ Նա ձեզ մի քանի տարբերակ կառաջարկի իրադարձությունների զարգացման համար, որոնցով կսկսվի «Հոլանդացիների ճանապարհը Արևմտյան Հնդկաստանի ընկերություն«The Corsairs: To Every His Own walkthrough» ճյուղավորվում է այստեղ, քանի որ Միշելը ձեզ առաջարկում է նպատակին հասնելու երեք տարբեր տարբերակներ: Առաջինը միանալ Արևմտյան Հնդկաստան ընկերությանը, երկրորդը միանալ անգլիական բանակին, իսկ երրորդը` անդամակցել գաղտնիությանը: կազմակերպություն.

«Հոլանդական գամբիթ», փոխանցման տարբեր տարբերակներ

Այստեղ շատ դժվար կլինի մանրամասն նկարագրել հատվածը, քանի որ այն ճյուղավորվում է և կարող է գնալ տարբեր ձևերով: Սա ամենաշատերից մեկն է հետաքրքիր հատվածներխաղ «Կորսերներ. յուրաքանչյուրին իր սեփականը»: Քայլեր» Հոլանդական գամբիտ«Քվեստը, որը ձեզ կտանի դեպի ձեզ և Միշելին հետաքրքրող նպատակը, բավականին երկար ժամանակ կպահանջի: Ձեզ անհրաժեշտ կլինի կատարել մեծ թվով առաջադրանքներ, գործ ունենալ վտանգավոր հակառակորդների հետ և կատարել բարդ հրամաններ: Դուք նույնիսկ կարող եք ասել, որ որոշ տեղեր դուք պետք է փնտրեք յուրաքանչյուր քարի տակ, այս որոնողական շղթան կարող է պահանջել դա, անկախ նրանից, թե որ ուղին եք ընտրում, արդյունքը դեռ նույնն է լինելու. դուք կկատարեք բոլոր առաջադրանքները և կհավաքեք բավականաչափ գումար Միշելին ազատելու համար:

«Միլիոն Միշելի համար», «Ծովահենների սագա» և «Շնաձկների որս»

Ստուգեք, թե արդյոք ունեք միլիոն, վերջիվերջո, այդքան է պահանջվում Միշելի ազատության համար: Իհարկե, գումարն ուղղակի հսկայական է, և դրանից բաժանվելը սարսափելի ողորմելի կլինի, բայց այն դեռ քոնն է։ լավագույն ընկեր. Եվ ամենակարևորը, սա խաղի սյուժեի հիմնական կերպարն է, այնպես որ ժլատ մի եղեք: Սակայն «Corsairs 3. Յուրաքանչյուր յուրայինին» հատվածում հատվածն այնքան էլ պարզ չէ, որ ամեն ինչ սահմանափակվի այսքանով։ Պարզվում է, որ Միշելին փրկագին տալու համար բավարար գումար չկա. պետք է անել այն, ինչ նա խոստացել է, բայց չի արել: Պարզելու համար, թե ինչ հարցականի տակ, խոսիր հենց Միշելի հետ, պարզիր սարսափելի գաղտնիք՝ քեզ անհնարին բան է սպասում։ Ձեր նպատակն է գրավել Տորտուգա կղզին և տապալել տեղական իշխանությունը: Բայց կղզին ունի իր լիարժեք նավատորմը, ինչպե՞ս եք վերաբերվում դրան: Այստեղ դուք կիմանաք, որ ծովահենների մեջ կան այնպիսիք, ովքեր նույնպես գոհ չեն կղզու իշխանությունից։

Ժամանակն է անցնել որոնումներին» ծովահեն սագաԴրանում դուք պետք է գտնեք բոլոր ազդեցիկ ծովահեններին, ովքեր պատրաստ կլինեն միավորել իրենց ուժերը ձեզ հետ, որպեսզի գրոհեն Տորտուգան: Բայց դուք չեք հաշվի մեկը, ամենակարևոր ծովահենը՝ լեգենդար Շնաձուկը: Դուք ստիպված կլինեք բավականին ծախսել: շատ ժամանակ, բայց, ավաղ, ձեր բոլոր փորձերը ապարդյուն կլինեն. Շնաձուկն անհետացավ առանց հետք թողնելու: Բայց «Ծովահեններ. յուրաքանչյուրին իր սեփական» որոնումում հատվածը պարզապես չի կարող հասնել փակուղի, այնպես որ ձեզ պարզապես անհրաժեշտ է. այլ բաներով շեղվել։

«Բարոնի վերադարձը», «Արդարադատության կղզի» և «Սուզվելը»

Այս պահից իսկական հրաշքներ են սկսվելու խաղում։ Դուք պետք է գտնեք շամանի, ով պատրաստում է հատուկ մեդալիոններ, որոնք թույլ են տալիս մուտք գործել խորհրդավոր Արդարադատության կղզի: Բնականաբար, դուք պետք է կատարեք բավականին շատ առաջադրանքներ և սպասեք մի քանի ամիս, մինչև մեդալիոնները պատրաստ լինեն, բայց դա իսկապես արժե: Միայն այդ դեպքում դուք կկարողանաք շարունակել շարժվել Corsairs խաղում: «Արդարադատության կղզու» յուրաքանչյուր քայլարշավ կարող է դժվար թվալ, քանի որ սա շրջադարձային պահ է խաղում: Ի վերջո, այս անհավանական կղզում դուք դեռ կգտնեք Շնաձուկը, և նա կհամաձայնի միանալ ձեզ, բայց դրա համար ձեզ նավ է պետք, որը, ցավոք, այդպես չէ: Եվ այս ամբողջ որոնումը կպտտվի Շնաձկան համար նավ ձեռք բերելու փորձի շուրջ:

Ինչ վերաբերում է «Ընկղմում» առաջադրանքին, ապա այստեղ հրաշքները կշարունակվեն։ «Յուրաքանչյուր յուրայինին» խաղի անցումը բոլորովին անսովոր ընթացք կունենա՝ դուք պետք է իջնեք ջրի տակ՝ այնտեղ մայաների հնագույն քաղաք գտնելու համար: Այս անսպասելի սյուժետային հրճվանքները սպասում են ձեզ այս հիանալի խաղում:

Անջատումը մոտ է...

Այսպիսով, «Կորսարներ. յուրաքանչյուրին յուրային» խաղի հատվածը մոտենում է իր տրամաբանական ավարտին։ Մնում է, որ դուք ավարտեք մի շարք կողմնակի և պատմական որոնումներ, որպեսզի ազատեք Միշելին, գրավեք Տորտուգա կղզին, ինչպես նաև տեսնեք մայաների հետ կապված շատ այլ տարբեր հրաշքներ: Այս խաղի համար ժամանցը չի կարելի ձանձրալի անվանել, և նախագիծը երկարաձգված չէ. դուք եք որոշում, թե որքան ժամանակ եք խաղալու: Դուք կարող եք անցնել բացառապես սյուժեի որոնումներով, կամ կարող եք կատարել երրորդ կողմի բոլոր առաջադրանքները և ճանապարհորդել աշխարհով մեկ: Բնականաբար չի ծածկում այս հատվածը«Կորսարներ. յուրաքանչյուրին իր սեփական» նավերը, սակրավորները, թնդանոթները, զինամթերքը և շատ այլ ասպեկտներ, որոնք ուղղակիորեն կապված չեն բուն սյուժեի հետ: Դուք պետք է ինքնուրույն ուսումնասիրեք սա, և դուք երաշխավորված եք մեծ հաճույք ստանալու գործընթացից:

Վերջնական

Արդյունքում ամեն ինչ կհանգեցնի հնագույն մասունքի՝ մայաների դիմակ փնտրելուն։ Եվ, ցավոք, ոչ միայն դուք նրան կփնտրեք, այլև ձեր «միլիոնանոց» եղբայր Միշելը հարստություն կցանկանա՝ դավաճանելով ձեզ և գործնականում սպանելով ձեզ։ Բայց այստեղ դուք կարող եք վրեժխնդիր լինել: Սկզբում դուք պետք է կռվեք հնդիկների հետ, իսկ հետո հենց ինքը՝ Միշելը, ով խաղի գլխավոր բոսն է։ Ամեն րոպե ամեն ինչ ավելի է դժվարանալու, քանի որ դուք արդեն միանգամից կռիվ եք տալու բոլորի հետ, այդ թվում՝ եղբորդ։ Դե, ամեն ինչ կավարտվի, իհարկե, ձեր հաղթանակով. եթե ձեր ձեռքերում իսկական արտեֆակտ կա, ապա ձեզ պետք է ավարտին հասցնել Միշելին, իսկ հետո կսկսվի վերջնական տեսահոլովակը: Բայց խաղը միևնույն ժամանակ չի ավարտվում. դուք հնարավորություն եք ստանում շարունակել ճամփորդել օվկիանոսներում՝ ծովահենություն, առևտուր, ապրել և, իհարկե, անցնել այն որոնումներից, որոնք նախկինում ժամանակ չունեիք անելու:

Ընդամենը մի քանի վայրկյանում հանդարտ զեփյուռը վերածվում է կործանարար ալիքի։ Պարզ երկինքը ահեղ է դառնում բազմաթիվ ամպերի պատճառով: Անձրևի և կայծակի հեղեղներ են ժայթքում։ Հանկարծ, պատառոտված առագաստների վրա հորիզոնի ետևից հայտնվում է մի սահմռկեցուցիչ սարսափ, մղձավանջ՝ ալիքների վրա։ Նա մահ է բերում բոլոր կենդանի էակներին: Սա ուրվական նավ է:

Լքված տաճարի դատարկ լաբիրինթոսներում կան բազմաթիվ սարսափելի պահակներ, որոնց կանչում է մահվան բարկացած աստված Յում Սիմիլը: Հզոր հնագույն արտեֆակտը պետք է վերադարձվի Մեռյալ թագավորություն: Այդ ժամանակ Կարիբյան արշիպելագը կազատվի չար ոգիներից, որոնք ցանկանում են պատերազմ:

  • Միստիկական մակրո քվեստը կտևի առնվազն 6 խաղ ժամ;
  • Նորագույն եզակի ռազմական գալեոն - 1 դասի նավ;
  • Նոր եզակի melee զենք - katana;
  • Նոր յուրահատուկ հրազեն- կրկնակի կրակոց ատրճանակ;
  • Նոր եզակի զրահ- Լամպորտի կոստյում:

Մի վախեցեք անմահացածներից: Համարձակները կարող են հաղթահարել ամեն ինչ: Դուք պետք է գտնեք երեք արտեֆակտ և վերադարձնեք նեֆրիտի գանգը իր տեղը:

Ուշադրություն. Այս որոնումըՀասանելի է միայն այն դեպքում, եթե DLC-ն գնում եք Steam խանութից:

Քվեստը ստանալու պայմանները. Հոլանդական Գամբիթը պետք է հաջողությամբ ավարտվի: Եթե ​​դուք ավարտել եք հոլանդական Gambit-ը GVIK-ով, ապա գաղտնի կազմակերպություն, ապա պետք է գանգը վաճառել պորտուգալացուն։ Ժամանակը պետք է անցնի՝ Gambit-ի ավարտից մոտավորապես 4 ամիս: Խաղի տարբերակը 1.1.3 և ավելի բարձր է: Հակառակ դեպքում, դուք կարող եք զգալ բոլոր տեսակի անսարքությունները:

Պարգև՝ Flying Heart War Galleon, Double Shot Pistol, Lamport Costume, Shaman Potion, Katana:

Ինչպե՞ս կարող եմ ստանալ որոնումը: Դա անելու երեք եղանակ կա.

  1. Գնեք տարօրինակ ամուլետ քաղաքի մուրացկանից
  2. Հեռացրեք տարօրինակ ամուլետը ջունգլիներում սպանված հնդիկի մարմնից
  3. Գտեք տարօրինակ ամուլետ կրծքավանդակի մեջ վիժված նավի նավապետի տնակում:

Կորսերի անցումը սկսելու համար. Յուրաքանչյուրին իր սեփականը - Kaleuche-ն մեկ պրոֆիլում, դուք կարող եք ցանկացած կերպ ստանալ «Տարօրինակ ամուլետ»: Այն ամեն դեպքում ձեր ձեռքը կընկնի։


Այսպիսով, դուք ունեք «Տարօրինակ Ամուլետ» ձեր ձեռքերում: Դուք պետք է պարզեք, թե որն է դրա նպատակը: Ո՞վ կարող է հուշել: Բնականաբար, փարոսապահները։ Կարող են նաև ամուլետների պատվերներ տալ։ Այցելեք երեք փարոս՝ Սանտյագո, Գվադելուպե, Կարթագենա: Ամեն դեպքում, մի խնամակալ կպատմի, թե ինչպես է ամուլետը հայտնվել Կարիբյան ծովում, և որ Չարլզն արդեն երրորդ մարդն է, ով ցույց է տալիս այս բանը:

Այնուամենայնիվ, միայն մեկ մարդ կարող է իմանալ, թե ինչպես օգտագործել ամուլետը: Սա կարիբյան հնդկացիների շամանն է։ Ցեղը ապրում է Դոմինիկայում։ Ինքներդ ձեզ մի շողոքորթեք, հնդիկը ոչ մեկի հետ չի խոսում։ Որպեսզի նա սկսի շփվել ձեզ հետ, նա պետք է առաջարկ ներկայացնի։ Ընդունում է միայն հրազեն։ Սա հասարակ ատրճանակ չէ, այլ իրական փորված մուշկետ կամ ծովային կարաբին:

Երբ ինչ-որ օգտակար բան եք ստանում, գնացեք Դոմինիկա: Ջունգլիների խորքերում գտեք Կարիբների գյուղը: Մի տան մեջ դուք կգտնեք շաման, խոսեք նրա հետ: Երբ նա ճանաչի իր ամուլետը, ապա սկսիր փնտրել մյուս երկուսին: Կորսերների անցում. Յուրաքանչյուրին իր սեփականը - շարունակում է Կալյուչեն:

Մի կարծեք, որ դա ձեզ համար հեշտ կլինի: Կղզու ջրային տարածք մտնելուն պես ուժեղ փոթորիկ կսկսվի։ Ուրվական նավը շտապելու է ձեր նավը: Ի դեպ, չի կրակի։ Հենց որ ձեր նավերը մոտենան, ուրվականը կսկսի նստել: Դուք պետք է գործ ունենաք ուրվականների քառորդ տախտակամածի կմախքների հետ և գնացեք կապիտանի տնակ:

Kaleuche-ի կապիտանի տնակում


Մի փորձեք հարվածել անմահ կապիտանին: Նա մտածում է ամեն ինչի մասին: Որոշ ժամանակ անց նա կկանգնի ու կսկսի խոսել։ Ավագը կասի, որ ինքն ու իր թիմն անմահ են։ Նա հարձակվեց, քանի որ նրան պետք է այն տարօրինակ ամուլետը, որը դուք ունեք:

Դե, սկսեք նորից կռվել նրա հետ: Արդյունքում դուք անգիտակից վիճակում կընկնեք։ Ուշքի եկեք Դոմինիկայի ափին։ Ինչ վերաբերում է առողջությանը, ապա այն գտնվում է անբարենպաստ վիճակում։ Ձեր նավից մի նավաստի կվազի ձեզ մոտ, կամ մի աղջիկ, եթե ձեզ հաջողվի անցնել ծովահենների սագայով: Զրույցից դուք կիմանաք, որ ձեր թիմը կարողացել է ձեր մարմինը քաշել նավից: Բայց ձեր նավը խորտակվեց ընդամենը մեկ սալվոյով:

Կորսերների անցում. Յուրաքանչյուրին իր սեփականը - շարունակում է Կալյուչեն: Ի դեպ, նավաստիներին հաջողվել է նաև ձեր կրծքավանդակը խցիկից վերցնել, ուստի մանրուքները մնացել են անձեռնմխելի։ Խոսեք, վերադարձեք շամանի մոտ և պարզեք, թե ինչպես է Կալեուչեն հայտնվել Կարիբյան կղզիներում, ինչու են նրան պետք ամուլետներ և ինչպես կարող եք պայքարել նրա հետ:

Ինչ վերաբերում է կռվին, ապա դա դժվար չէ. անհրաժեշտ է գտնել երկու անհետացած ամուլետները, ինչպես նաև Յում Սիմիլի նեֆրիտի գանգը: Նա այժմ Հոակիմ Մերրիմանի հետ է։ Դե, դուք պետք է վերցնեք այն: Բայց նախ դուք պետք է գտնեք մնացած ամուլետները անմահ կապիտանի առաջ: Շամանը խորհուրդ կտա գտնել արագընթաց նավ, որը կհեռանա Կալեուչից:

Հուշում. Նավերը, ինչպիսիք են Mirage, Meifeng, Valkyrie, կարող են հեռանալ ուրվական նավից: Այնուամենայնիվ, դուք խղճում եք նրանց, կամ ինչ-ինչ պատճառներով չեք կարողանա մտնել նրանց մեջ։ Ուշադրություն դարձրեք փոքր դասի նավերին, բայց ոչ առևտրականներին։

Կորսերների անցում. Յուրաքանչյուրին իր սեփականը - Kaleuche: Վերադարձեք փարոսապահին, ով պատմեց ձեզ ամուլետի մասին։ Հարցրեք նրան մյուս երկու ամուլետների մասին: Ավելի ճիշտ՝ ով կարող է նրանց տեր լինել։

Այսպիսով, ձեզ պետք է որսորդ Բելիզից, Ֆերգուս Հուպերը, Ջեք-Ջեքսոնը Բարբադոսից: Նրա մասին հայտնի է միայն, որ նրա նավը կոչվում է «կես կին-կես թռչուն»։ Իրականում անունը «Harpy» է:

Բարբադոս

Դուք պետք է հարցնեք նավահանգստի մարմնին Ջեք-Ջեքսոնի մասին: Հարցին, թե ինչպես է կոչվում նրա քեբեքը, պատասխանեք «Հարփի». Ձեզ կասեն, որ այս կապիտանն այժմ գտնվում է հոլանդական Արեւմտյան Հնդկական ընկերության ծառայության մեջ։ Ահա թե որտեղ դուք պետք է փնտրեք այն: Գնացեք Կյուրասաո: GVIK-ի գրասենյակում առևտրային լիցենզիաներ վաճառողը կպարզի, որ ձեր Ջեքսոնը կանոնավոր չվերթներ է իրականացնում Պորտ Ռոյալ և Ֆիլիպսբուրգ միջև: Փնտրել ցանկալի նավայս երթուղու վրա, նավակ ուղարկեք դեպի քեբեկ:

Դուք կիմանաք, որ Ջեքսոնը ամուլետը պահում է Բարբադոսի փարոսի կրծքավանդակում։ Ահա թե ինչու չմահացած կապիտանը չկարողացավ ստանալ այն: Այնուամենայնիվ, Ջեքսոնը չի կարող ձեզ հետ գնալ Բարբադոս: Նա պայմանագիր ունի։ Հետևաբար, կորսացիների անցման համար. Ամեն մեկին իր սեփական - Կալեուչե, գնեք նրանից կրծքավանդակի բանալին: Այն արժե 500 դուբլոն։ Վերադարձ դեպի Բարբադոս, վայրէջք դեպի փարոս։ Կրծքավանդակում դուք կգտնեք տարօրինակ ամուլետ, ինչպես նաև երկու կրակոց ատրճանակ և այլ մանրուքներ։ Հաղորդեք ամուլետը շամանին, քանի որ «Kaleuche»-ն այժմ որսում է ձեզ:


Բելիզ

Բելիզում դուք կիմանաք, որ ձեր որսորդը կգա ոչ շուտ, քան երեք օրից։ Բացի այդ, դա կլինի 18-ից 21-ն ընկած ժամանակահատվածում։ Սպասեք դրան։ Այն կարող է հայտնվել մեկ շաբաթից։ Հարցրեք, ընդհանուր առմամբ, ամուլետի մասին:

Նա հաճույքով կտար ամուլետը, բայց միայն նրան են կողոպտել տեղի ավազակները։ Կարճ ասած, ամուլետը գողացվել է Հուպերի այլ իրերի հետ միասին: Գնա բանտի հրամանատարի մոտ, բայց այնտեղ ոչինչ չես սովորի, բացի նրանից, որ ավազակները քաղաքում օգնականներ ունեն։ Մենք պետք է ինքներս վերցնենք սպիտակը:

Ամոթ տանը. Այսպիսով, մեկում դուք կգտնեք կասկածելի տեսակ: Սպանեք նրան, փնտրեք մարմինը և գտեք հետաքրքիր գրություն։ Սպասեք մինչև կեսգիշեր, փչեք ջունգլիներում: Հաջորդ վայրում դուք կհանդիպեք ավազակների՝ քաղաքի դարպասներից դուրս: Տվեք գրությունը, ստացեք գործի հրավեր։ Սա վաճառականի կողոպուտ է։

Կորսերների անցման համար. Յուրաքանչյուրին իր սեփական - Կալեուչե դուք պետք է համաձայնվեք և օգնեք նրանց: Հաջորդ երկխոսության ժամանակ դուք կստանաք գործի մեկ այլ հրավեր: Այն կավարտվի երեք օրից։ Նաև կիմանաք, որ բանդան գտնվում է մոտակայքում՝ քարանձավում։ Հաջորդ օրը, նաև կեսգիշերին, գնացեք քարանձավ, այնտեղ պահոցներ կլինեն։ Գտեք ամուլետը, Լեմպորտի կոստյումը և այլ աղբ: Երկու ավազակներ կգտնեն քեզ։ Դուք ստիպված կլինեք սպանել նրանց և գնալ շամանի մոտ՝ ճանապարհին փախչելով Kaleuche-ից:

Հուշում․ եթե երկու ավազակ հանձնեք հրամանատարին, ապա երեք օր հետո դուք կստանաք պարգև՝ չարագործներին գրավելու համար։

նեֆրիտի գանգ

Այսպիսով, ձեզ հարկավոր է Yum Simil-ի միջոցով: Նա այժմ գտնվում է Ջոակիմ Մերրիմանի հետ։ Հարվածեք Վիլեմստադին. Այնտեղ պորտուգալացին սենյակ է վարձել։ Մի շտապեք որևէ տեղ նավամատույցում: Մի վանական կվազի ձեզ մոտ և կասի, որ Մերիմանը բացակայում է: Անհայտ կորել է նաեւ այն տան տերը, որտեղ նա տուն է վարձել։ Բացի այդ, գիշերը տարօրինակ բաներ են տեղի ունենում այնտեղ: Սակայն զինվորները ոչինչ չեն գտել։

Բնականաբար, պետք է պարզել, թե ինչն ինչ է: Կորսերների անցում. Յուրաքանչյուրին իր սեփականը - շարունակում է Կալյուչեն: Երբ կեսգիշերը գա, գնացեք նստավայրի դիմացի տուն։ Դուք պետք է բարձրանաք երկրորդ հարկ: Վանականը չխաբեց. Մահճակալի մոտ կրծքավանդակի վերեւում բավականին թանձր ծուխ կբարձրանա։ Դրանից հետո սենյակում կհայտնվի կմախք, որը կացին է պահում։ Երբ գործ ունես անմահացածների հետ, փնտրիր դիակը: Կհասկանաք, որ սա տանտիկինն է։ Այո, ի վերջո, Մերիմանը շատ վտանգավոր տեսակ է։

Գնացեք եկեղեցի, խոսեք քահանաների հետ: Նրանից կիմանաք, որ Հոակիմը նախկին ազնվական է։ Հիմա սա սարսափելի կախարդ է: Հավանայում նկատել են քաղաքի բնակիչների անհետացումը, ինչպես նաև անմահացածների հարձակումները։ Դե գնա Կուբա։ Այստեղ դուք պետք է գնաք եկեղեցի: Տեղացի վանականից կիմանաք, որ բոլոր տեսակի անմահացածները ջունգլիներում են՝ քարանձավում: Այս վայրի անցումը հսկում է հրացանակիրը։

Փչեք ջունգլիներում: Քարանձավի դիմաց գտնվող վայրում խոսեք հրացանակիրի հետ: Նա թույլ կտա ձեզ անցնել: Կորսերների հետագա անցումով. Յուրաքանչյուրին իր սեփականը, Կալեչեն պետք է սպանի բոլոր կմախքները ինչպես մուտքի մոտ, այնպես էլ հենց քարանձավում: Հենց որ վերջին քարանձավի կմախքն ընկնի հատակին, նրա անկյունից ծուխ կսկսի թափվել։ Այստեղ է մտնում Չավինավին: Նրանք, ովքեր հետևում են Ռիչարդ Գամբիթին, անմիջապես կճանաչեն արարածին: Սպանիր նրան, վերադարձիր վանականի մոտ։ Նա շնորհակալություն է հայտնում. Այս ամենը հիանալի է, բայց դուք դեռ չեք գտել Merriman-ին: Ի դեպ, նա ինչ-որ տեղ մոտ է։

Քաղաքում նրան ոչ ոք չի տեսել։ Պետք է փնտրել նրան: Գերեզմանոցում, կպեք խնամակալին: Սեղմեք նրա վրա, այնուհետև կիմանաք, որ Հոակիմը նստած է դամբարանի մեջ և հանգիստ գողանում դիակները գերեզմանոցից։ Վերցրեք բանալին, փչեք գանգի հետևում: Գնացեք դամբարանի մեջ, անցեք դագաղների կողքով, անցեք դռնով:

Դուք հայտնվեցիք մի քարանձավում, որտեղ կան մի շարք քարանձավներ: Ամենուր, որտեղ դուք պետք է մաքրեք կմախքները, գտեք Մերրիմանին: Դուք կգտնեք այն գահով սենյակում: Խոսեք նրա հետ, դիտեք մարդուց վերածվելը տհաճ անմահացածի: Սկզբում պայքարեք կանչված շավինավիի, ապա յագուարի մարտիկի, ինչպես նաև Հոակիմի հետ, ով միացավ նրան։ Երբ Մարիմենն ընկնի, շավինավին ինքնուրույն կմահանա։ Փնտրեք պորտուգալացի հպատակի դիակը: Նրանից վերցրու նեֆրիտի գանգը։ Մի մոռացեք նաև որոնել քարանձավը, վերցրեք Զատկի սնդուկը: Շարունակեք Կորսերների անցումը. Յուրաքանչյուրին իր սեփականը - Kaleuche:


Ժամանակն է գնալ Դոմինիկա։ Հիմա մի տարօրինակ բան կա՝ եթե ամուլետներն այդքան գրավել են ուրվական նավը, ապա նեֆրիտի գանգը նրան բոլորովին հետաքրքիր չէ։ Երբ գալիս եք շամանի մոտ, լսեք պատմությունը: Դուք պետք է ուշադիր լսեք, քանի որ դա կարևոր է: Այնուհետեւ վերցրեք երկու ամուլետ: Անկախ նրանից՝ ամուլետները մաշված են, թե ոչ, դրանք միայն մեկ ամսվա համար են լավ։ Այս ժամանակահատվածում դուք պետք է գտնեք կղզին Յում Սիմիլի տաճարով: Գանգը թողեք այնտեղ։

Հուշում. Եթե դուք ավարտել եք ծովահենների սագան, ապա կղզու կոորդինատները կիմանաք Նաթանիել Հոքից: Դե, եթե ոչ, ապա ձեզ հարկավոր է տխրահռչակ Բերմուդյան եռանկյունու կենտրոնը: Նրա գագաթներն են Սինտ Մարտենը, Անտիգուան, Սուրբ Քրիստոֆերը։ Պատրաստվեք լուրջ մարտեր մղել ինչպես ցամաքում, այնպես էլ ծովում:

Այսպիսով, դուք գտել եք Հաել Ռոային: Դրա վրա դուք պետք է թողնեք Յում Սիմիլի գանգը: Գնացեք կղզու խորքերը, որտեղ տեսանելի է տաճարը։ Բարձրացե՛ք գագաթ, ներս մտե՛ք։ Երբ հասնում եք երեք անցումների, պետք է ընտրել միջինը: Բարձրանալ աստիճաններով: Հաջորդը, դուք պետք է նավարկեք «գանգ-արև» նշանով: Կենտրոնացեք արևի վրա՝ ճանապարհին սպանելով կմախքներ, ինչպես նաև շավինյաններ: Երբ Կորսարի անցման ժամանակ. Ամեն մեկին յուրային-Կալյուչե, բացեք դուռը, դուք կմտնեք մի սենյակ, որտեղ կան տելեպորտներ: Գնացեք դեպի աջը: Այդ ժամանակ կլինի միայն մեկ ճանապարհ. Բոլոր հեռահաղորդումները ճիշտ են: Վերջին տելեպորտ մտնելուց հետո դուք կհայտնվեք սրբավայրում։ Այնտեղ քեզ կմոտենա Չավինավի մի պետ։


Հուշում. առաջնորդը կսկսի ձեզ ռմբակոծել հարցերով: Դրանց պատասխանները շամանի պատմության մեջ էին, որը պետք էր ուշադիր լսել։ Եթե ​​պատասխանները սխալ են, գոնե դրանցից մեկը, ապա առաջնորդը կհարձակվի ձեզ վրա: Եթե ​​չսխալվեք, կստանաք ընձառյուծի մարտիկի կաշի։


Առաջնորդի հետ զրույցի ավարտին գնացեք դեպի սրբավայրի մյուս կողմում գտնվող արձանը։ Ներդրեք նեֆրիտի գանգը: Երբ դուք դուրս եք գալիս տաճարից, դուք պետք է գնաք ծով: Ջրային տարածքում արդեն ձեզ է սպասում «Թռչող սիրտը» ռազմական գալեոնը։ Այն արդեն ունի մահկանացու թիմ՝ ավագի գլխավորությամբ։ Վերցրեք նախկին ուրվականին, հնձեք բոլոր նրանց, ովքեր բռնվում են: Ճանապարհին պետք է փնտրել կմախքները, որոնք կարող են հետաքրքիր ամուլետներ պարունակել։ Տնակում կռիվ է լինելու կապիտանի հետ։ Հետո - զրույց: Զրույցի վերջում սպանեք նրան։ Հեռացրեք առաջին տարօրինակ ամուլետը մարմնից. Սնդուկներից մեկում դուք կգտնեք կատանա։ Մյուսը կունենա 5000 դուբլոն: Դուք չեք կարող խլել դրանք, այնպես որ մի փորձեք ապարդյուն:


Ահա այն, սառեցնելով հոգին «Կալյուչե» ... մերը:

Ի՞նչ եք կարծում, ավարտվե՞լ է Կորսարի հատվածը. Այն չկար։ Դուք պետք է վերադառնաք շամանին, տվեք նրան ամուլետները: Դուք կստանաք առաջադրանք՝ առաքել 15 մանգարո: Դրանցից նա ձեզ համար խմիչք կպատրաստի։ Դուք կարող եք միանգամից ամեն ինչ բերել նրան: Դուք կարող եք, որքան գտնում եք, հինգով: Արդյունքում դուք կստանաք երեք խմիչք՝ դիմացկունության, ռեակցիայի և ձեր նախընտրած խմելիք: Խմիչքները ստանալուն պես հրաժեշտ տվեք շամանին, ով կգնա ըմբռնելու իր նախնիների իմաստությունը։

Բացեք քարտեզը և շարժվեք դեպի Գվադելուպեի ափեր։ Խարիսխը գցելով՝ գնացեք Ֆադեյի տուն, որը կնշվի համանուն նշանով։ Զրուցեք այն տղամարդու հետ, ում ներսում գտնում եք և ասեք, որ Միշելը ձեզ ուղարկել է: Այնուամենայնիվ, նա փող չի ունենա, և նա ձեզ կպարգևատրի թքուրով։ Մի մոռացեք նրան հարցնել ձեզ հետաքրքրող հարցերի մասին։ Հետո գնացեք բանտ և խոսեք հրամանատարի հետ։ Հնդկացուն այցելելու համար անհրաժեշտ է թույլտվություն ստանալ:

Շարունակեք խաղի հատվածը Corsairs. Յուրաքանչյուրին իր սեփականը և մտեք խուց՝ բանտարկյալի հետ զրուցելու: Հետո վերադարձիր հրամանատարի մոտ և իմացիր նրանից, թե ինչ է անհրաժեշտ նրան ազատելու համար։ Պարզվում է՝ ուղղակի ինչ-որ Ֆադեյի համաձայնությունը։ Դուք կարող եք գնալ նրա մոտ և զրուցել: Զրույցի վերջում նա կպահանջի 150 ոսկի։ Բայց դուք չպետք է անմիջապես համաձայնեք այս գումարին, քանի որ նա այն հետո կնետի մինչև 100: Կարող եք գնալ վաշխառուի մոտ և նրանից մի քանի հատ գնել: թանկարժեք քարեր. Բայց զույգը ձեզ չի հերիքի, այնպես որ գնացեք նավ և սկսեք ձեր ճանապարհորդությունը դեպի Մարտինիկա կղզի՝ այնտեղ գտնելու ևս երկու անհայտ կորած դուբլոններ:

Բայց պետք չէ շատ ջանք թափել, քանի որ դեռ չեք կարողանա ազատել բանտարկյալին, ուստի կղզի վայրէջք կատարելուց հետո կարող եք գտնել Միշելին և խոսել նրա հետ: Պարզվում է, որ Ֆադեյը ձեզ չի տվել հին թրի բնօրինակը։ Նա նաև նշում է, որ պետք է իրենից առաջադրանք վերցնել։ Այժմ Corsairs-ի հատվածում. Յուրաքանչյուրին յուրայիններին, գնացեք պանդոկ և խոսեք պանդոկապետի հետ՝ օգնելու նոր թիմ հավաքել: Հետո վերադարձեք Գվադելուպա և գտեք խորամանկ Ֆադեյին՝ 100 ոսկի նրան վերադարձնելու համար։

Դրանից հետո դուք կարող եք անդորրագիր տալ հրամանատարին և գերությունից ազատել կարմրավուն Տիչինգիտային։ Զրուցեք նրա հետ և համոզեք նրան միանալ ձեր թիմին: Գնացեք եկեղեցի և խոսեք քահանայի հետ, պարզվում է, որ նրան թալանել են։ Դուք կարող եք առաջարկել ձեր ծառայությունները: Այժմ «Կորսերներ» խաղի հատվածում. յուրաքանչյուրին պետք է որոնել: Այսպիսով, գնացեք պանդոկ և հարցրեք դրա տիրոջը եկեղեցու կողոպուտի մասին: Նա ոչինչ չգիտի։

Գնացեք սեղանի մոտ և զրուցեք մի գեղեցիկ հարբած տղամարդու հետ: Պարզվում է, որ դա արել է ջունգլիներում թաքնված տեղական գողերի հանցախումբը։ Տեղափոխվեք այնտեղ։ Հենց որ հասնեք պատառաքաղին, թեքվեք նախ ձախ, ապա աջ։ Զգույշ եղեք, քանի որ թավուտներում կհանդիպեք երեքի։ Մոտեցեք նրանց և զրուցեք: Նրանք ձեզ կառաջարկեն գնել գողացված ապրանքը չնչին գումարով։

Կարիբյան բարքեր

Հենց լուսաբացը գա, գնա խանութ և զրուցիր Ժերար Լեկրուայի հետ։ Դրանից հետո այցելեք պանդոկ և մի քիչ քնեք։ Վերադարձեք խանութ և խոսեք Ջերարդի հետ՝ նրանից առաջադրանք ստանալու համար, այն է՝ բեռները տեղափոխել Պորտ-օ-Պրենս նավահանգիստ, որը գտնվում է Հիսպանիոլա կղզում։ Բացեք քարտեզը և սկսեք նավարկել:

Ամրագրելուց հետո գնացեք ջունգլիներ: Երբ հասնեք պատառաքաղին, թեքվեք աջ, այնուհետև շարժվեք դեպի ամրոց: Այնտեղ կհանդիպեք հրամանատարին, կմոտենաք ու կխոսեք նրա հետ։ Հենց որ վաստակեք 5000 ոսկի, կարող եք ստանձնել հաջորդ առաջադրանքը։ Այն բաղկացած է 15 թնդանոթների տեղափոխումից Պորտո Բելո, որտեղ գտնվում է Ֆլորիան Շոկետին պատկանող ֆրեգատը։ Հարկ է նշել, որ սա գտնվում է Հարավային Մեյն կղզու մոտ։

Զգույշ եղեք, քանի որ ճանապարհին ձեզ վրա հարձակվելու է իսպանական կալանավորներից մեկը: Թող այն ընկնի հատակին և շարունակի լողալ: Քանի որ նավահանգիստը, ուր դուք գնում եք, պատկանում է ֆրանսիացիներին, դուք պետք է շարժվեք դրանից մի փոքր դեպի արևմուտք։ Կրքերը թուլանալուց հետո կամաց-կամաց մոտեցեք Մարսիալին։ Նրա կապիտանի հետ խոսելուց հետո համաձայնեք օգնել նրան հետախուզական գործողության մեջ: Այժմ դուք կարող եք գնալ դեպի Մոծակներ: Հենց որ վայրէջք կատարեք, ակնկալեք, որ խավարը իջնի: Կատարեք ձեր ճանապարհը դեպի քաղաք և շարժվեք դեպի նավաշինարան:

Կորսերների միջանցքում. յուրաքանչյուրին յուրայինների համար դուք հայտնվում եք նավաշինարան տանող կամրջի մոտ, այնուհետև նայեք պանդոկին: Այստեղ փնտրեք մի մարդու, ով պատրաստ է ձեզ խմիչք հյուրասիրել: Հետո հարցրու նրան այդ մասին ցնցող լուրերորոնք տեղի են ունեցել թաղամասում։ Պարզվում է՝ վերջերս այստեղ լրտեսի են բռնել։ Հետո նա ձեզ կխնդրի մուրացկան գտնել։ Սպասեք առավոտին և գնացեք քաղաք նրան փնտրելու։ Երբ մուրացկան գտնեք, առաջարկեք որոշակի գումար աշխատել՝ ձեզ համար ինչ-որ բան պարզելով: Այնուհետև ուղղվեք դեպի նավամատույց և սպասեք, որ նա պարզի ստացված տեղեկատվությունը:

Նրան լսելուց հետո վերադարձեք նավ և գնացեք կուրս դեպի «Ոգեշնչող» նավ՝ կապիտան Շոկին պատմելու ամեն ինչի մասին։ Նրանից վերցրեք նաև մեկ այլ առաջադրանք, այն է՝ բարձրանալ «Պուեբլո» նավը, որը վառոդ է տեղափոխում Ալականտարայի ափեր։

Ես ձեզ խորհուրդ եմ տալիս կուրս անցնել Մենի ափով, որտեղ կհանդիպեք նրան։ Խաղի հետագա հատվածում Corsairs. յուրաքանչյուրին յուրայինին, դուք պետք է ընդհատեք նավը, այնուհետև մեկնեք Գվադելուպա: Գնացեք ափ և գնացեք տեղական խանութ: Փնտրեք դրա մեջ վաճառականի, որից կարող եք ազնվորեն վաստակած գումար ստանալ։ Այնուհետև կարող եք սկսել ապրանքներ տեղափոխել, որոնք դուք պետք է վերցնեք տեղական խանութների սեփականատերերից:

Անազնիվ մրցակից

Խանութ մտնելուց հետո գնացեք վաճառականի մոտ և վերցրեք նրանից առաջադրանքը, այն է՝ Ռոբ Դյումային բերել պանդոկից։ Համաձայնեք և գնացեք զվարճանքի հաստատություն: Այնտեղ փնտրեք դիմակով և գլխարկով տղամարդու։ Նրա հետ զրուցելուց հետո վերադարձեք խանութ և փոխանցեք զրույցի էությունը։ Նամակը հասցեին հասցնելուց հետո դուք կստանաք փոքր պարգև։

Հենց նա ձեզ առաջարկում է Լարային մրցակից գտնել և ստիպել նրան փակել այն խանութը, որտեղ նա մաքսանենգություն է վաճառում։ Շարունակեք խաղի հատվածը Corsairs: Յուրաքանչյուրին իր սեփականը և վերադարձեք պանդոկ՝ նրան ասելու, որ դուք էժան ապրանք եք փնտրում: Դուք անմիջապես կստանաք առաջարկ՝ հանդիպելու, համաձայնության գալու և ուղղվելու նշված շենք։ Սպասեք նրան և տեղափոխվեք շենք։ Դրանից հետո նրան պետք է տեղեկացնեն, որ դռան մոտ արդեն զինվորների ջոկատ է սպասում։ Փախչելու համար նա քեզ 10000 ոսկի կաշառք կառաջարկի։ Վերցրեք նրան:

Երբ մաքսանենգը թաքնվի, գնացեք խանութ և ասացեք խանութպանին, որ այլևս մրցակից չկա, ինչի համար դուք կստանաք ևս 15000 պեսո պարգև:

ջունգլիների աղջիկ

Այս կերպարին կարող եք հանդիպել Գվադելուպայում։ Նա կփախչի երեք ավազակներից և ձեզանից օգնություն կխնդրի: Այն բանից հետո, երբ դուք աղջկան տուն եք տանում Բաս-Տերետ: Պարզվում է, որ հայրը՝ տեղի խանութներից մեկի սեփականատերը, ցանկանում է նրան ամուսնացնել վաշխառուի հետ։ Սակայն նրա սիրտը պատկանում է մեկ ուրիշին։ Հարկ է նշել, որ եթե աղջկան հասցնեք հասցեով, ապա նրա հայրը ձեզ կպարգևատրի 7500 ոսկով։

Գասկոնի բեռը. Շարունակություն

Այժմ դուք պետք է վերադառնաք Մարտինիկ կղզի՝ այցելելու Միշելին, ով ներկայումս բանտում է։ Նրա հետ զրուցելուց հետո նա ձեզ կառաջարկի ընտրել իրադարձությունների զարգացման մի քանի տարբերակներից.
- դառնալ Արեւմտյան Հնդկաստանի ընկերության անդամ, որը գտնվում է Կուրակաո կղզում.
- դառնալ բրիտանական նավատորմի անդամ;
- դառնալ Բարբադոսում գտնվող անհայտ կազմակերպության անդամ:

Հոլանդական Արևմտյան Հնդկաստան ընկերություն

Սկսեք անցնել սրա միջով պատմություն«Կորսերներ» խաղի հատվածում. Խարիսխը գցեք ափի մոտ և հասեք այն վայրը, որտեղ գտնվում է GVIK-ի շտաբը: Դրանք կարող եք ճանաչել ուղղանկյուն ափսեով՝ համապատասխան մակագրությամբ։ Համոզվեք, որ տեղեկացրեք նրանց, որ ցանկանում եք աշխատել իրենց համար: Հետո բարձրացե՛ք երկրորդ հարկ և այնտեղ գտե՛ք Լուկաս Ռոդենբուրգին։ Նրա հետ խոսելուց հետո առաջին առաջադրանքը կատարեք:

Առաջին առաջադրանքը. Ուղեկցող Բալթազար

Կարգավորումները ստանալուց հետո գնացեք Վիլեմստադի նավահանգստի վարչություն, որտեղ դուք պետք է գտնեք և զրուցեք Ռիդդերբոկ Բալտազարի հետ: Այնուհետև կարող եք նորից գնալ բաց ծով, բայց շատ զգույշ, որովհետև Կատաղածը այժմ կսկսի շրջանցել ձեզ: Քանի որ նրա հսկողության տակ բավականին հզոր նավ է, հեռանալը գրեթե անհնար է։

Ես ձեզ խորհուրդ եմ տալիս անցնել այս ճակատամարտը Corsairs խաղում. Յուրաքանչյուրին իր սեփականը հասնել ամրոց և նստել այնտեղ, քանի որ սա ամենաշատն է: լավագույն դիրքըբոլորից. Թշնամու հարձակումը ետ մղելուց հետո շարժվեք դեպի Սուրբ Մարտին կղզի և քաղաքում գտնեք Բալթազարին։ Այն բանից հետո, երբ դուք կպարգևատրվեք, և դուք կարող եք ապահով վերադառնալ Կյուրասաո: Վայրէջք կատարել ափին և գնալ ԳՎԻԿ-ի նստավայր և առաջադրանքի ավարտի մասին զեկուցել Ռոդենբուրգին:

Երկրորդ առաջադրանք. Ասեւեդոյի գաղտնի նամակը

Այժմ դուք ստիպված կլինեք այցելել Կուբա և գտնել Դոն Սիմոնոյին Սանտյագոյում, որպեսզի նրան որոշ փաստաթղթեր հանձնեք: Ի դեպ, այս անձը կարեւոր պաշտոն է զբաղեցնում բանկում։ Սկսեք ձեր ճանապարհորդությունը դեպի Կուբա և աշխատեք չբռնել իսպանացիների աչքը: Խորհուրդ եմ տալիս խարսխվել հրվանդանի աջ կողմում, իսկ հետո աստիճանաբար շարժվել դեպի Աննա Մարիա կոչվող ծոցը։

Ափ դուրս գալուց հետո շարունակեք խաղի անցումը Corsairs. Յուրաքանչյուրին իր սեփականը և գնացեք քաղաքի դարպասները: Հարկ է նշել, որ ժամը 00:00-ի սահմաններում դրանց միջով անցնելու կարիք չկա, քանի որ այնտեղ պահակ կա։ Առավոտյան գալուն պես գնացեք բանկ, որը գտնվում է նստավայրի դիմացի ծառուղում։ Գտեք Սայմոնին այնտեղ և խոսեք նրա հետ: Հետո նա ձեզ կառաջարկի վաղը վերադառնալ։ Այժմ պատրաստ եղեք այն բանին, որ հենց հաղթահարեք բանկի շեմը, անմիջապես կշշմեք։

Բացելով ձեր աչքերը՝ կտեսնեք հակառակորդներին, բայց պետք չէ նրանց անմիջապես պատմել ամեն ինչի մասին։ Սպասեք, որ առաջնորդը հեռանա: Այժմ դուք պաշտպանության տակ եք։ Հենց նրանցից մեկը հեռանում է իր պաշտոնից, արագ վազիր մինչև կրծքավանդակը և հանիր եռաժանի միջից։ Այնուհետև օգտագործեք այն թշնամու վրա և դուրս եկեք սենյակից:

Մի քանի քայլ անելուց հետո կսայթաքես Վերոնի վրա, նրա վրա նույնպես կօգտագործես եռաժանի, իսկ հետո կիջնես ներքև։ Առաջին հարկում հայտնվելով, այնտեղ մի սնդուկ գտեք և վերցրեք այն ամենը, ինչ ձեզանից ավելի վաղ խլել էին: Դուք կարող եք դուրս գալ շենքից և շարժվել դեպի բանկ:

Գտեք Սայմոնին այնտեղ և վերցրեք պատասխան հաղորդագրությունը: Նա ձեզ կասի, որ ինչ-որ մեկը պետք է անպայման մահանա։ Դուք կարող եք դուրս գալ քաղաքից և բարձրանալ նավի վրա: Մի անգամ նավով գնացեք Կուրակաո կղզի:

Երրորդ առաջադրանք. ֆլետվուդ

Այն բանից հետո, երբ դուք ևս մեկ անգամ կհայտնվեք Ռոդենբուրգում «Կորսերներ. յուրաքանչյուրին յուրային» խաղի հատվածում, դուք շփոթված կլինեք այն փաստից, որ նա ձեզ բաց կթողնի մեկ շաբաթով: Այդ ընթացքում դուք կարող եք զբաղվել խանութների կամ նավահանգստի համար ապրանքների առաքմամբ։ Մնացածի վերջում վերադարձեք Ռոդենբուրգ և կատարեք հաջորդ առաջադրանքը: Այնուհետև գնացեք նավահանգստային մարմին և պահեք ձեր նավը: Հարկ է նշել, որ այն ամբողջովին անվճար է լինելու։