Լեգենդների լիգա, Վարուս. ուղեցույց: Վարուս, «Լեգենդների լիգա». հերոսի նկարագրություն. Ուղեցույց. Վարուս - երկու դիրքի չեմպիոն Նոր ռունագրեր լեգենդների լիգա 7-րդ սեզոն վարուս

Հմտությունների նկարագրություն
Կենդանի վրեժ -հիանալի պասիվ, որը թույլ է տալիս մեծացնել Վարուսի հարձակման արագությունը նույնիսկ մինիոններին պարզապես ավարտելով: Թիմային մենամարտերում պասիվը շատ կարևոր դեր է խաղում, քանի որ նույնիսկ Վարուսին սպանելու համար օգնելու համար ստանում է 40% հարձակման արագություն ամբողջ 6 վայրկյանում։

Պիրսինգ սլաք-գերազանց մարտական ​​հմտություն, որը թույլ է տալիս շատ լավ վնաս հասցնել շատ մեծ հեռավորության վրա: Արձակված նետը բավական արագ է թռչում, ուստի նրա համար դժվար չի լինի հարվածել: Հմտության կարևոր առավելությունն այն է, որ այն կարող է վնաս հասցնել միանգամից մի քանի թիրախների: Սլաքը նաև հիանալի միջոց է Blighted Quiver պասիվից լրացուցիչ վնասը ակտիվացնելու համար:

Պայթած վիվեր-այս հմտությունը թույլ է տալիս լավ լրացուցիչ վնաս հասցնել ավտոմատ հարձակումներին: Կարևոր առանձնահատկությունն այն է, որ թիրախին 3 հարվածից հետո կարող եք օգտագործել Varus-ի ցանկացած հմտություն և դրանով իսկ լրացուցիչ վնաս հասցնել՝ որպես տոկոս: Հմտության նույնիսկ առաջին մակարդակն արդեն թույլ է տալիս վնաս հասցնել թիրախի առողջության 6%-ին:

Նետերի կարկուտ -այս հմտությունը միավորում է միանգամից մի քանի դրական հատկություններ: Նախ, այն լավ վնաս է հասցնում տարածքին: Երկրորդ, դա լավ է դանդաղեցնում թշնամիների շարժման արագությունը: Երրորդ, այն պարտադրում է ազդեցություն, որը նվազեցնում է բուժիչ հմտությունների արդյունավետությունը:

Կոռուպցիայի շղթա ult-ը շատ արդյունավետ է թիմային մենամարտեր, հատկապես, երբ հակառակորդները հեռու չեն միմյանցից։ Լավ օգտագործված ult-ը կարող է մեծապես ազդել մարտի ելքի վրա, քանի որ այն լավ վնաս է հասցնում և անշարժացնում է յուրաքանչյուր հարվածի թիրախը 2 վայրկյան:

Կառուցեք Վարուսի համար
Ուղղագրության ընտրություն.

Որոշ դեպքերում լավ է նաև օգտագործել Barrier և Cleanse:

Արտեֆակտի ընտրություն.
Շատ դեպքերում, երբ սկսում եք գնել Varus-ի համար, լավագույնն է առողջության համար ստանդարտ թուր և բանկա վերցնել:

Եթե ​​թիմն ունի հսկողության հզոր հմտություններ, ապա Mercurial Scimitar արտեֆակտը կարող է ներառվել հավաքներից մեկում: Եթե ​​պաշտպանություն չի պահանջվում, ապա Lord Dominik's Regards-ը կարող է ներառվել կառուցվածքում, որպեսզի կարողանա ճեղքել թշնամիների զրահը:

Varus-ի դրական և բացասական կողմերը
Կողմերը:
Լավ զանգվածային վնաս:
Գերազանց վերահսկման հմտություններ:
Հակառակորդներին այնպիսի ազդեցություն պարտադրելու ունակություն, որը նվազեցնում է բուժման արդյունավետությունը:
Բավականին պարզ ու հասկանալի չեմպիոն։
Ուժեղ չեմպիոն առաջին խաղակեսում.
Շատ լավ պասիվ, որը մեծացնում է հարձակման արագությունը:
Մինուսները:
Փախուստի հմտություններ չկան:
Որոշ հմտություններ պետք է սովորեն հարվածել:
Դանդաղ չեմպիոն.
Վարուսի դաշնակիցները
Եկեք նայենք մի քանի չեմպիոնների, որոնց հետ Վարուսը ամենահարմարն է լինելու:

Մի գումարած ՍոնաԱյն փաստը, որ Վարուսը կարող է շատ ագրեսիվ խաղալ նրա հետ, և, սկզբունքորեն, նույնիսկ խնդիր չէ, որ այս չեմպիոնները խաղի սկզբում շատ քիչ վերահսկման հմտություններ ունեն: Թշնամու ճիշտ կենտրոնացման դեպքում չեմպիոնների այս փունջը կարողանում է վաստակել առաջին ֆրագը արդեն առաջին մակարդակներում: Այստեղ ամենակարեւորն այն է, որ ձեր գործողությունները հնարավորինս համակարգված լինեն:
Լեոնաշատ լավ աջակցություն է և կարող է լավ համադրվել չեմպիոնների մեծ մասի հետ: Ըստ այդմ, Վարուսն այստեղ բացառություն չէ։ Լեոնայի գլխավոր առավելությունը նրա մեծ քանակությամբ վերահսկման հմտություններն են և պայքար սանձազերծելու լավ ներուժը: Լեոնան սովորաբար օգտագործում է պարզ, բայց արդյունավետ Zenith Blade + Shield of Daybreak կոմբինատը: Ամենակարևորը միաժամանակ այն է, որ դու մոտակայքում ես և Լեոնայի ցատկի պահին նրանք արդեն սկսում են գրոհել թիրախը։
Զիրանա ոչ մի կերպ չի կարողանում քեզ պաշտպանել թշնամու հարձակումներից, այսինքն՝ չունի աջակցության հմտություններ, բայց նա շատ լավ կախարդ է։ Նույնիսկ առանց հատուկ արտեֆակտների, Զիրան կարողանում է լավ վնաս հասցնել իր հմտություններին և ագրեսիվ գույներին: Նա ունի լավ AoE վնաս և մի քանի թշնամիներ գետնին միանգամից կապելու ունակություն: Չեմպիոնների այս փունջը կարող է շատ ագրեսիվ խաղալ հանդիպման առաջին րոպեներից։
Լուլուլավագույն աջակցողներից մեկն է տարբեր բուֆերի և դեբյուֆների առումով: Նա կարող է հավասարապես լավ կառավարել թշնամիներին՝ դանդաղեցնելով կամ վերածելով նրանց կենդանիների, և հիանալի է պաշտպանում իր դաշնակցին գծում իր վահանով և շտապողականությամբ: Ինքը՝ Լուլուն, նույնպես բավական լավ վնաս է հասցնում նույնիսկ իր փոքրիկ փերիի հաշվին ավտոմատ հարձակումներով։ Լուլուի հետ միասին դուք կարող եք ազատորեն տիրել գծին և միևնույն ժամանակ ստանալ նվազագույն վնաս։
աղբարկղունի շատ հզոր վերահսկման հմտություններ, և դժվար պահերին կարող է նույնիսկ քաշել քեզ դեպի իրեն և դրանով իսկ փրկել կյանք: Thresh-ի կանոնավոր հարձակումները շատ լավ լրացուցիչ վնաս են պատճառում, և եթե նա հարձակվի, նա հիանալի կլինի ձեզ օգնելու համար: Թրեշը հեռու է հեշտ չեմպիոն լինելուց, և այդպիսի չեմպիոնների շատ հաջողություններ կախված կլինեն նրանից, թե որքան լավ կխաղա ձեր դաշնակիցը:
Թշնամու չեմպիոններ
Ստորև ուզում եմ ձեր ուշադրությունը հրավիրել մի քանի չեմպիոնների վրա, ովքեր տարբեր պատճառներով հեշտությամբ կանգնում են Վարուսի դեմ և նույնիսկ կարող են ապահով սպանել նրան։

Լուսիանլավագույն չեմպիոններից մեկն է, հատկապես վաղ խաղի ժամանակ, քանի որ հմտության յուրաքանչյուր օգտագործումից հետո նրա Lightslinger պասիվը նրան շատ մեծ վնաս է հասցնում կրկնակի հարվածների միջոցով: Եթե ​​Լուսիանի հետ մեկտեղ ինչ-որ դանդաղումներով կամ ցնցումներով աջակցություն կա, ապա հավանական է, որ խաղի հենց սկզբից նա ակտիվորեն կփորձի սպանել ձեզ: Բավականին դժվար կլինի վարպետությամբ հարվածել Լուսիանին, քանի որ նա ունի հիանալի Relentless Pursuit, որն օգտագործելուց հետո կարող է արագ անցնել գրոհի:
ժամը Սիվիրշատ կա լավ վահան Spell Shield-ը, որով նա հեշտությամբ կարող է արգելափակել կախարդանքները: Վարուսի մարտական ​​հմտությունները շատ հստակ են օգտագործվում, և Սիվիրը միշտ մի քիչ ժամանակ կունենա արագ արձագանքելու և վահանը միացնելու համար: Միևնույն ժամանակ, ինքը՝ Սիվիրը, իհարկե լավ է ոչ միայն վահանի շնորհիվ։ Նա շատ լավ վնաս է հասցնում, և դուք երբեք չեք կարողանա փախչել նրանից, հատկապես 6-րդ մակարդակից հետո:
Գերեզմաններունի մի փոքր կրճատված հարձակման տիրույթ, բայց դա ավելի քան փոխհատուցվում է նրա հզոր հմտություններով: Գրեյվսը կարող է հեշտությամբ խուսափել ձեր ունակություններից Quickdraw-ի հմտությամբ: Նաև այս չեմպիոնի զինանոցում է հիանալի Smoke Screen նռնակը, որի ազդեցության տակ դուք չեք կարողանա տեսնել թշնամիներին և համապատասխանաբար հարձակվել:
Հենարաններից առանձին-առանձին կցանկանայի նշել Լեոն,քանի որ հենց նա է ներկայացնում Վարուսի համար ամենամեծ վտանգը՝ բոլոր տեսակի ցնցումների և դանդաղումների մեծ առատության պատճառով:
Խաղի ընդհանուր խորհուրդներ
Խաղի մեկնարկիցՎարուսը կարող է շատ ագրեսիվ խաղալ և հանգիստ սպանել թշնամիներին: Առաջին հերթին, դուք պետք է սովորեք, թե ինչպես արագ վարվել մինիոնների հետ՝ արագ ավարտելով յուրաքանչյուրը: Երկրորդ, դուք չպետք է թույլ տաք թշնամուն նույնն անել: Ամեն անգամ, երբ թշնամին մոտենում է, մինիոնին ավարտելու համար, դուք պետք է նրան վնաս հասցնեք ավտոմատ հարձակման միջոցով (ցանկալի է առնվազն 2), այնուհետև օգտագործեք նետերի կարկուտը Hail of Arrows-ից: Այս տեխնիկան առավել արդյունավետ կլինի 3-4 մակարդակից, երբ արդեն ունեք մեկ պասիվ: Նետերի կարկուտից անմիջապես հետո դուք կարող եք ևս մի քանի կրակոց արձակել դանդաղեցված թշնամու ուղղությամբ, այնուհետև բաց թողնել Պիրսինգ նետը: Նման համակցություններից մեկը հսկայական վնաս է հասցնում: Եթե ​​միևնույն ժամանակ ձեր աջակցությունը չի քնում և ակտիվորեն օգնում է ձեզ, ապա դուք շատ շուտ կսպանեք առաջին թշնամուն։ Նաև նշեք Living Vengeance-ի սկզբնական պասիվը: Փորձեք հաշվարկել այնպես, որ դուք սկսեք հարձակումը որոշ մինիոնի ավարտից անմիջապես հետո: Այս կերպ դուք կունենաք բոնուս հարձակման արագության համար, և վաղ խաղի ժամանակ դա շատ կարևոր է: Իհարկե, թշնամու վրա ձեր բոլոր հարձակումները չպետք է խանգարեն ֆերմայում: Հիանալի կլինի, եթե դուք նորից ու նորից սպանեք գծի թշնամիներին, բայց դա միշտ չէ, որ ստացվում է, այնպես որ դուք պետք է ավարտեք բոլոր մինիոնները: Եթե ​​ձեզ հաջողվում է լավ կանգնել գծում և թշնամուն քշել եք դեպի ձեր սեփական աշտարակը, ապա պետք է ավելի հաճախ սկսեք դիտել մինի քարտեզը։ Վարուսը փախուստի հմտություն չունի իր զինանոցում, իսկ ավազակախմբի դեպքում նա չի կարողանում անմիջապես փախչել վտանգից։ Հետևաբար, երբ թշնամուն սեղմում եք աշտարակի վրա, պետք է անընդհատ ապահովել, որ թշնամու ջունգլերը հանկարծ չհայտնվի թփերից:

Երբ Վարուսը բացվում է 6-րդ մակարդակում ult, ապա թշնամիներին սպանելը ավելի հեշտ է դառնում: Ուլտով հարվածելը դժվար չէ, և եթե թշնամիները նույնպես կանգնած են միմյանց կողքին, ապա սա պարզապես կատարյալ է: ult-ը համատեղում է լավ վնասը և երկար անշարժացումը, որի ընթացքում կարող եք թշնամուն լցնել նետերով կամ նույնիսկ պարզապես սպանել նրանց: Այնուամենայնիվ, խաղի կեսին Վարուսը մնում է գոտում մինչև առաջին աշտարակի անկումը։ Այնուհետև հնարավոր կլինի շարժվել դեպի վիշապը կամ ձեր աջակցությամբ գնալ այլ գոտի և սկսել ակտիվորեն կոտրել շենքերը։ Ցանկացած թիմային մենամարտում Վարուսին պետք է հնարավորինս զգույշ խաղալ, քանի որ նա շատ խոցելի է հակառակորդի կենտրոնացված հարձակման համար: Կռվի սկզբում դուք կարող եք օգտագործել սլաքը, քանի որ այն թռչում է շատ երկար հեռավորության վրա և լավ վնաս է հասցնում: Մի շտապեք օգտագործել ult-ը, քանի որ կարող է պարզվել, որ այն վնաս կհասցնի միայն մեկ թիրախին, բայց ձեզ անհրաժեշտ է անշարժացում՝ առավելագույն թվով թշնամիներ ստանալու համար: Իհարկե, այն իրավիճակում, երբ դուք կանգնած եք թշնամու բեռնատարի հետ, ավելի լավ է օգտագործել ձեր ult-ը գրեթե անմիջապես թշնամուն անմիջապես սպանելու համար: Ընդհանուր առմամբ, բոլոր զանգվածային մարտերում Վարուսն իրեն բավականին հարմարավետ է զգում հարձակման լավ տիրույթի և թշնամիների մեծ խմբին դանդաղեցնելու ունակության շնորհիվ։

Ուշ խաղ Varus-ը շարունակում է շատ լավ վնասներ պատճառել գնված արտեֆակտների պատճառով: Մի քանի վայրկյանում նա կարող է սպանել միանգամից մի քանի թշնամի և մեծապես ազդել ճակատամարտի և ընդհանուր խաղի ելքի վրա։ Միշտ հիշիր քո թույլ կողմերըև ևս մեկ անգամ մի հարվածեք: Անընդհատ շարժվեք ձեր դաշնակիցների հետ և երբեք առաջ մի՛ բարձրացեք: Համոզվեք, որ ձեր աջակցությունը շրջում է Վիշապի և Բարոնի շուրջը և որքան հնարավոր է շուտ սպանեք այս չեզոքներին ձեր դաշնակիցների հետ միասին, քանի որ այս չեզոքներից բուֆետը շատ կարևոր դեր է խաղում, իսկ որոշ դեպքերում նույնիսկ որոշիչ: Եթե ​​խաղի ընթացքում ձեր թիմը կրկին ու կրկին սպանում է Վիշապին, ապա շատ մեծ հավանականությամբ դուք կավարտեք հանդիպումը հաղթանակով։

Վարուսը շատ ուժեղ և ընդհանուր առմամբ հեշտ մարզվող չեմպիոն է: Նրա բոլոր հմտությունները պարզ են և հեշտ օգտագործման համար: Պարզապես պետք է մի փոքր ընտելանալ նրանց ու հասկանալ, թե ինչպես են դրանք աշխատում։ Վարուսը շատ հակահարվածներ չունի, այսինքն՝ չեմպիոններ, որոնց դեմ նրա համար շատ դժվար է դուրս գալ: Թիմային մարտերում նա մեկն է հիմնական գործիչներև լավ խաղով դուք մեծապես կազդեք յուրաքանչյուր ճակատամարտի և ընդհանուր խաղի ելքի վրա: Եթե ​​դուք փնտրում եք ձեր սիրած բոտային գծի հերոսին վնասի վաճառողի դերի համար, ապա Վարուսը կարող է լինել այդ մեկը:

խաղի տեսանյութ

Ժամանակին Վարուսը կատարյալ նետաձիգ էր և մեծ պատիվ ունեցող մարդ։ Իր արժանիքների համար նրան հսկեցին սուրբ հոնիական տաճարը, որը թաքցնում էր գերեզմանատունը հնագույն անեծքով: Երբ Նոքսիան զավթիչները ներխուժեցին Իոնիա, Վարուսը ընտրության առաջ կանգնեց՝ մնալ պաշտպանելու սրբավայրը կամ վերադառնալ իր գյուղ և պաշտպանել իր ընտանիքը: Նա ընտրեց սրբավայրը, քանի որ պատիվը թույլ չէր տալիս թողնել իր կարեւոր պաշտոնը։ Այն բանից հետո, երբ նա վերադարձավ գյուղ և տեսավ, որ դրանից միայն մոխիր է մնացել, նա մեկ անգամ չէ, որ անիծեց իրեն, որ ընտրել է տաճարը։ Նա գնաց գերեզմանատուն և ներս թողեց սև կրակի անեծքը։ Այն կլանեց նրա մաքուր հոգին, բայց ի պատասխան նրան օժտեց դժոխային զորությամբ, որը կարող էր օգնել նրան հատուցել: Այժմ նրա նպատակն է գտնել և ոչնչացնել բոլոր Նոքսիներին, ովքեր հարձակվել և ավերել են իր տունը:

«Նետի կյանքն անցողիկ է։ Դա այլ բան չունի, քան նպատակն ու ուղղությունը»:

Վարուս

Վրեժի նետ

Բնութագրերը:

Առողջություն 400 (+82) Վնաս 46 (+3)
Առողջության վերականգնում 4.5 (+0.55) հարձակման արագությունը 0.658 (+3%)
մանա 250 (+36) Զրահապատ 13.5 (+3.4)
Մանայի վերականգնում 6.5 (+0.5) Կախարդական դիմադրություն 30 (+0)
հարձակման միջակայք 575 Շարժման արագություն 330

Կողմ եվ դեմ :

կողմ
Մինուսներ

Հակառակորդներ:

Վարուսը թույլ է.
Վարուսը ուժեղ է ընդդեմ.

Ինչպես հակազդել Վարուսին:

Նյութեր:
Գումարի ընդունակություններ.

Վարուսը նահանջի հմտություններ չունի: Փորձեք նախ կենտրոնացնել նրան թիմային մենամարտերում:

Փորձեք հնարավորինս արագ հեռանալ այն դաշնակիցից, որին Վարուսը հարվածել է իր վերջնական հարվածով Կոռուպցիայի շղթա. Եթե ​​դա չկատարվի, ապա այս հմտության ազդեցությունը կանցնի ձեզ:

Հմտություններ:

Կենդանի վրեժխնդրություն (ինքնին վրեժխնդրություն)

Պասիվ:Երբ չեմպիոնը սպանվում է, Վարուսը 6 վայրկյանում ձեռք է բերում հարձակման 40% արագություն: Երբ մինիոն սպանվում է, Վարուսը 3 վայրկյանում ձեռք է բերում հարձակման 20% արագություն:

[Q] Ծակող նետ(ծակող սլաք)

Սեղմված:Վարուսը սկսում է լարը քաշել հաջորդ կրակոցի համար՝ աստիճանաբար մեծացնելով տիրույթն ու վնասը:

Կրակել պատրաստվելիս Վարուսը չի կարող ավտոմատ գրոհել կամ օգտագործել այլ հմտություններ, և նրա շարժման արագությունը դանդաղում է 20%-ով։ Երբ անցնում է 4 վայրկյան, Piercing Arrow-ը ինքնաբերաբար չեղարկվում է՝ անցնելով ամբողջական սառեցման և վերականգնելով հմտության վրա ծախսված մանայի կեսը:

Թողարկված:Վարուսը կրակում է՝ ֆիզիկական վնաս հասցնելով նետի ճանապարհին գտնվող բոլոր թշնամիներին: Յուրաքանչյուր հաջորդ թիրախի վնասը կրճատվում է 15%-ով (մինչև նվազագույնը 33% վնաս):

Նվազագույն վնաս. 10/47/83/120/157 (+100% մ.թ.-ից)

Առավելագույն վնաս. 15/70/125/180/235 (+160% մ.թ.)

Վնասի նվազագույն նվազեցում. 5/23.3/41.7/60/78.3 (+ 53% մ.թ.)

Վնասի առավելագույն նվազեցում. 3.3/15.7/27.7/40/52.3 (+33% մ.թ.-ից)

Շրջանակ: 850 – 1450

Վերադարձ. 16/14/12/10/8

Գինը: 70/75/80/85/90 մանա

[W] Lighted Quiver(Կոռումպացված վիվեր)

Պասիվ:Վարուսի սովորական հարձակումները բոնուսային կախարդական վնաս են պատճառում: Նրանք նաև դեֆիլ են առաջացնում՝ 3 անգամ կուտակելով:

Այլ հմտությունները պայթեցնում են Defile-ը՝ պատճառելով կախարդական վնաս, որը հավասար է թիրախի առավելագույն առողջության տոկոսին մեկ կույտում: Հրեշների դեմ առավելագույն վնասը չի կարող գերազանցել 360-ը։

Կախարդական վնաս յուրաքանչյուր հարձակումից. 10/14/18/22/26 (+25% AP)

Կախարդական վնաս կոռուպցիայի մեկ փաթեթի համար. 2/2.75/3.5/4.25/5% (+2% յուրաքանչյուր 100 AP-ի համար) թիրախի առավելագույն առողջությունը

Առավելագույն կախարդական վնաս. 6/8.25/10.5/12.75/15% (+6% յուրաքանչյուր 100 AP-ի համար) թիրախի առավելագույն առողջությունը

[E] Նետերի կարկուտ (նետերի կարկուտ)

Ակտիվ:Վարուսը նետերի կարկուտ է արձակում, որոնք ֆիզիկական վնաս են հասցնում և պղծում գետինը 4 վայրկյան: Defiled Ground-ը նվազեցնում է բուժիչ ազդեցությունը 50%-ով և դանդաղեցնում թշնամիների շարժման արագությունը:

Ֆիզիկական վնաս: 65/100/135/170/205 (+60% հավելյալ մ.թ.-ից)

Դանդաղեցում: 25/30/35/40/45%

Շրջանակ: 925

Վերադարձ. 18/16/14/12/10

Գինը: 80 մանա

[R] Կոռուպցիայի շղթա

Ակտիվ:Վարուսը կոռուպցիայի պայթյուն է որոտում, որը հարվածում է առաջին չեմպիոնին, ում հարվածում է, կախարդական վնաս պատճառելով և 2 վայրկյան արմատավորելով նրանց տեղում:

Այնուհետև կոռուպցիան տարածվում է այլ չեմպիոնների վրա 550 շառավղով, պատճառելով նույն վնասը, ինչպես նաև արմատավորում է նրանց, եթե նրանք վարակված չեմպիոնի մոտ են գտնվում 2 վայրկյան 600 շառավղով: Կոռուպցիան կշարունակի տարածվել այնքան ժամանակ, քանի դեռ այլևս հարմար թիրախներ չլինեն: Յուրաքանչյուր չեմպիոն կարող է վարակվել միայն մեկ անգամ։

Կախարդական վնաս. 150/250/350 (AP-ի + 100%)

Շրջանակ: 1075

Վերադարձ. 120/105/90

Գինը: 120 մանա

Պոմպային հմտությունների կարգը:

LVL 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18

Առաջին մակարդակում մենք մղում ենք Նետերի կարկուտ. Այս հմտությունը կօգնի մեզ ավելի հեշտությամբ փոխանակել վնասը թշնամու հետ, քանի որ նա կդանդաղի և չի կարողանա պատասխանել մեզ: Երկրորդ մակարդակում մենք վերցնում ենք Ծակող նետ, որով մենք կարող ենք խոցել թշնամիներին: Երրորդ մակարդակում մենք մղում ենք Բլայթեցված Քվիվեր. Այս հմտությամբ մենք կկարողանանք էլ ավելի արդյունավետ կերպով անհանգստացնել թշնամիներին:

Մենք առաջնահերթություն ենք տալիս հմտությանը Ծակող նետ, քանի որ դրա օգնությամբ մենք շատ ավելի մեծ վնաս կհասցնենք, քան հմտությանը Նետերի կարկուտ. Նաև Ծակող նետթույլ կտա մեզ մեծ հեռավորությունից անպատիժ խոցել թշնամիներին: Մի մոռացեք թարմացնել ձեր վերջնական տարբերակը Կոռուպցիայի շղթա 6,11 և 16 մակարդակներում։

Ռունագրեր.

Նշաններ(պիտակներ):

9 x - Հարձակման ավելի մեծ վնաս

Այս ռունագրերը կմեծացնեն մեր վնասը, ինչը թույլ կտա մեզ ավելի հեշտությամբ ավարտել մինիոնները և ավելի ուժեղ հարվածել թշնամիներին:

Կնիքները (կնիքները):

9 x - զրահի ավելի մեծ կնիք

Զրահապատ ռունաները կբարձրացնեն մեր գոյատևումը և կօգնեն մեզ ավելի լավ վնաս հասցնել թշնամու AD կրելուն:

Գլիֆներ (նշաններ):

9 x - Magic Resist-ի ավելի մեծ հոլով

Կախարդական դիմադրության ռունագրերը կբարձրացնեն մեր գոյատևումը և նաև կնվազեցնեն հենարանների մեծ մասի և որոշ AD կրիչների կախարդական վնասը:

Quintessences (Quintessences):

3 x - Կյանքի ավելի մեծ հափշտակություն

հետ համատեղ Doran's Blade, հինգերորդները lifesteal-ով մեզ կապահովեն բարձր բուժում գծում: Յուրաքանչյուր 30 ավտոմատ հարձակումը մեզ կվերականգնի 150 առողջություն, որը հավասար է մեկի Առողջության ըմպելիք.

Տաղանդներ.

Մասնաճյուղում ներդրված է 21 միավոր Վիրավորական, ֆիզիկական վնասի առավելագույն ավելացման համար, իսկ ճյուղում՝ 9 միավոր Պաշտպանությունմի փոքր մեծացնել մեր գոյատևումը:

Ավելին մանրամասն տեղեկություններտաղանդների մասին կարելի է գտնել հոդվածում:

Հրավիրող ունակություններ:

Ֆլեշ (ցատկ)

Ֆլեշ- Վարուսի համար պարտադիր կարողություն. Դրանով մենք կարող ենք ավելի լավ դիրքավորվել, ցատկել պատերի վրայով, համադրություն անել Ֆլեշև Կոռուպցիայի շղթա. Մենք կօգտագործենք այս ունակությունը՝ նահանջելու կամ թիմային մենամարտեր սկսելու համար:

Արգելք (արգելք)

Վրա այս պահին, Արգելքլավագույն պաշտպանական ունակությունն է AD կրելու համար: Շատ խաղերում թշնամու թիմը, օրինակ, անպայման կունենա մարդասպան Կասադին, Ահրի, Զեդկամ Աատրոքս. Արգելքօգնել դիմակայել դրանց պայթյունի վնասին: Բացի այդ, այս ունակությունը կօգնի ձեզ թշնամու հետ վնասներ փոխանակել խաղի վաղ փուլերում կամ հրապուրել թշնամիներին աշտարակի տակ:

Չեմպիոնի հիմնական թերություններից մեկը նրա լարային փուլն է: Իր ներուժն ամբողջությամբ բացահայտելու համար Վարուսին առնվազն մի քանի բան է պետք. սա է բարձր արագությունհարձակումները և վերջնականի առկայությունը: Սկզբում դուք չեք ունենա ո՛չ առաջինը, ո՛չ երկրորդը, այդ իսկ պատճառով կյանքը քաղցր չի թվա։ Ult-ը ձեզ տալիս է շատ անհրաժեշտ ակնթարթային CC և 3 ակնթարթային կույտեր, որոնք հեռացնելով ցանկացած հետագա հմտությամբ, բավականաչափ վնաս կհասցվի, իսկ հարձակման արագությունը անհրաժեշտ է ult-ից դուրս պասիվ W ստեղծելու համար, որպեսզի այնուհետև նորից գործարկվի: վնաս հակառակորդի առավելագույն առողջությանը. Ընդհանուր առմամբ, վարուսի ամբողջ «պտույտը» բաղկացած է ավտոմատ հարձակումներից՝ Q կամ E-ի օգտագործումից, հետո կրկնում։ Թեև գծում գտնվող թշնամիների հետ առողջությունը ակտիվորեն առևտուր անելիս, E-ից բուժիչ կրճատումը ձեզ մեծապես կօգնի, բայց միայն այն իրավիճակներում, երբ թշնամին ակտիվ բուժող ունի:

Թե չէ Վարուսն էլ չի փայլում երկար հեռավորությունավտոմատ հարձակումներ, ոչ էլ ոտնձգության հմտություններ (Q վնասը չափազանց փոքր է, ինչպես վնասի շառավիղը E): Դուք չունեք թարթիչներ, որպեսզի թույլ տաք ձեզ համարձակություն մոտենալ այնպիսի կերպարների, ինչպիսիք են Բլիցը կամ Թրեշը, նույնիսկ Նամիի լամպից ավելի դժվար կլինի խուսափել: Հետևաբար, պատրաստվեք բավականին միջին, որոշ առումներով նույնիսկ թույլ գոտու փուլին:

ուշ խաղ

Խաղի միջնամասից սկսած Վարուսը բացահայտում է իր ներուժը՝ պահեստում ունենալով 1-2 ապրանք, զգալով հարձակումներից վնասը, որը խառնվում է պասիվ հմտության կույտերը հեռացնելու վնասին, ուլտը հնարավորություն կտա լավ բախումների կամ փրկելու թշնամուն։ մարդասպանները մեկից ավելի անգամ թռչելուց: Պասիվից հարձակման արագությունը կզգացվի նաև մենամարտերում՝ թույլ տալով թշնամուն սպանելուց հետո հիմնական մարտերի ժամանակ ձնագնդի խաղալ:

Գինսոյի և Death of Mind-ի միջոցով Վարուսի հավաքման խնդիրն այն է, որ ուշ խաղի ընթացքում երկրորդ կետից ստացված վնասի համարները դառնում են ծիծաղելի, տաբի նինջաները, ովքեր հաճախ սիրում են գնել, չեն հրահրում մարտում, քանի որ այնտեղ դուք երկուսն էլ մեկ կրակոց կունենաք: նրանց և առանց նրանց, եթե դուք ընկնեք թշնամու վերահսկողության տակ: Runaan's Hurricane-ը որևէ առավելություն չի տա, եթե թշնամու թիմը հիմնականում հեռահար է, մինչդեռ ունի մեկ նախաձեռնող, որը միշտ կթռչի ձեր դեմքին, և ձեր հարձակումները չեն կարողանա վնասել որևէ մեկին, բացի նրանից:

Varus-ի կառուցումը Guinsu-ի, Mind Death-ի, Runaan-ի և Guardian Angel-ի միջոցով հսկայական վնաս կհասցնի խաղի կեսերին: Խառը վնասը մեծ է, բայց խառը վնասը շատ ավելի քիչ է ուշանում:

պատասխանել Prikolist43 (08.07.2017) App varus-ի մասին. Ստացվում է որոշակի ավտո-հարձակվող-սկիլլովիկ։ Իսկ ժողովը...
Սկզբում կա ստանդարտ գնումներ adc-ների մեծ մասի համար՝ Doran's Blade + Health Potion + վերահսկման տոտեմ: Եվ հետո մենք սկսում ենք խելացի լինել ... «Blade of the Ruined King»-ը 1-ին ապրանքն է, քանի որ մենք մի փոքր ավելի քիչ վնաս կունենանք: շնորհիվ ուրիշների ռունաների (ap-ի վրա) և տաղանդների (թանդեր նադա): Այնուհետև ամեն ինչ ստանդարտ է. մի երկու սպանություն են, և նույնիսկ մենք հետ չենք մնում), բայց երկու իրերն էլ անհրաժեշտ են, քանի որ. փոթորիկը կօգնի պասիվը կախել միանգամից 3 թիրախի վրա, իսկ ատամը 50% արագության հարձակման և 80 ապ. Այս 4 կետերից հետո... 5-րդ կետը գնում է բարելավելու մեր սիրելի Վարուսը. Void Staff (սեղմեք ապրանքի վրա և տեսեք բուլկիների նկարագրությունը): 6-րդ թեմա՝ ըստ իրավիճակի. ամեն ինչ լավ է - Guinsoo "s Rageblade, մենք ուզում ենք շատ ap և շատ միանգամյա վնաս - խնդրում եմ - Lich Bane ... Մենք ուզում ենք վերջապես մարդասպան լինել - Rabadon" s Deathcap . Իսկ եթե մեռնենք cd-ով - Guardian Angel:
Արդյունքում մենք ունենք չեմպիոն, ով 3 ավտոմատ հարձակման և 1 հմտության օգնությամբ կարող է կտրել թիրախի առավելագույն առողջության մոտավորապես 30%-ը (լինի թե կա առնվազն Չոգաթի նման ճարպային տանկ, թե Սորակայի պես նուրբ գլանդեր ( ով չի ուզում մեռնել ոչ մի կերպ... ես սա գիտեմ xD)) ինչու այդքան շատ? Քանի որ պասիվը, որը կոչվում է «պղծված քիվեր» առավելագույն մակարդակում, հեռացնում է թիրախի առավելագույն առողջության 5%-ը, իսկ աճը միայն վերևից է, հետևաբար, լրիվ վեր հավաքմամբ մենք ավելացնում ենք ևս 5-6%, որը 3 կույտով թիրախում ունի ընդհանուր ինչ-որ տեղ մոտ 30%:
Հոգնել եմ գրելուց...
P.S. բնօրինակ մականունը (կարող եք գտնել այն), 6-րդ աստիճանի varus (7-րդ որսորդություն, բայց ծուլություն):

պատասխանել Լեո (22.08.2017) Դե, անցնենք հաջորդականությամբ.
1. Վաղ խաղ և միջնախաղ. AP Varus-ը անվստահելի է և ոչ գործնական հիմարություն, նա պարզապես կմնա առանց վնասների, մինչև 4-5 տարրերի հավաքում, Q և E, ձեր մարտական ​​հմտությունները մեծացվեն AD-ից, և ինչպես եք վնասելու խաղի առաջին 2/3.
2. Ուշ խաղ. ենթադրենք, որ պատրաստվում եք մտնել ամբողջական բնիկ, ևս մեկ ADK-ն սպառվում է ձեզ մոտ, օրինակ, Lucian, դուք կուտակել եք ձեր W-ը, բայց սովորույթը բաց է թողնվել, և ձեր ամբողջ 30% ձիաուժը դուրս է եկել արտահոսքից: Նույնիսկ եթե հարվածում եք, դուք խլել եք HP-ի 30%-ը, իսկ հաջորդը, նորից դրեք, և skillshots-ն արդեն կարող է լինել cd-ի վրա, և առանց դրանց դուք չեք ակտիվացնի պասիվը W-ով: Ավտոմատ հարձակումներով ADK-ն ամբողջությամբ չի ակտիվացնի: Պարզապես քեզ երեք վայրկյանում կուտի, և դու այս անգամ կարող ես հանել մաքսիմում ձիաուժի 30%-ը և ձեռքիցդ կրակել ևս 400-ը, լավ, շատ օգտակար է, երբ կրիտի կառուցվածքում մի քանի մոխիր կկծի առնվազն 600: քեզանից մեկ հարվածի համար, 2.0+ արագությամբ, և եթե նա արյունահեղություն ունի, ապա նա նույնիսկ չի զգա քո ամբողջ վնասը:

պատասխանել Prikolist43 (24.08.2017)Դե, եթե ուզում ես, գնա մինչև կեսը, եթե adk-ը 2,5 asp-ով դուրս է գալիս և խուսանում է քո բոլոր հմտությունները, ինչպես snapper-ը:
Հենց նոր տեղադրեցի հնարավոր մոնտաժ, այո, միգուցե հիմար, բայց դա ավելի լավ է, քան ոչինչ... Այո, և հարձակման արագությունն այստեղ զգալի է, իրերը 100-110% են տալիս + ginsu + պասիվ, երբ գործարկվում է: Լուցի նման մարդկանց համար կա նաև ult, իսկ քուշկան, երբ սեղմվում է ակնթարթորեն, միանշանակ ունի 550 միավորի տիրույթ, այնպես որ, անկախ նրանից, թե որքան ջանք գործադրեք, մոտիկից բաց չեք թողնի: Ult-ն ունի աճ ap-ից: Build տարբերակն ավելի շատ միջինում է, քան adc-ում, adc-ի համար վերեւում գրված է։

պատասխանել LeoRio (27.08.2017) Այո, բանն այն չէ, որ նա կարող է բաց թողնել, բանն այն է, որ նա պարզապես վնաս չի ունենա, առավելագույն ձիաուժի պահուստի 30%, ոչ շատ պարզ իրագործմամբ և թանկարժեք հավաքմամբ, սա ուղղակի սարսափելի ցուցանիշ է, ես նույնիսկ կասեի սա անխաղ, քանի որ մրցունակ չէ. Սոլոյի մեջ նման Վարուսը ոչ ոքի չի սպանի, և ինչի՞ն է պետք այնպիսի բեռնատար, որը չի կարող սպանել, որպեսզի խմբաքանակում ինչ-որ մեկին կորցնես 30% ձիաուժով, դա նույնիսկ ծիծաղելի է:

պատասխանել Prikolist43 (29.08.2017)Երբ ինչ-որ մեկը վերը նշված մեկնաբանություններում խնդրեց ap varus-ի հավաքում, ես առաջարկեցի հնարավորը: այո, դեռ բոտրակ կա։

պատասխանել LeoRio (31.08.2017) Ժամանակին նա կարող էր խաղալ AP-ի միջոցով, և ոչ վաղ անցյալում նա միջին խաղացող էր, որը խաղում էր Muramana-ի, armor penetration-ի և cdr-ի միջոցով, որոնք Q-ի հետ վերջին խաղում իջեցրեցին 1k+, բայց ներֆերն ու վերաբալանսը կատարեցին իրենց գործը, և հիմա նա պարզապես միջակ ADC է: