Միջին երկրի պատերազմի ստվերը օնլայն խաղ. Գտնվել է Միջին Երկրում թալանած տուփեր ձեռք բերելու միջոց. Shadow of War բացարձակապես անվճար: Դուք կարող եք թարմացնել ձեր հանդերձանքը

Monolith's PC խաղում խաղացողները հնարավորություն ունեցան ստանալ թալանած տուփեր անվճար: Նման կերպ կարող եք շրջանցել խաղի ներքին խանութի պահանջները, և ստանալ արժեքավոր ռեսուրսհսկայական քանակությամբ:

Ըստ կայքի՝ արհեստավորները պատրաստել են հատուկ խաբեության ծրագիր Middle-Earth: Shadow of War խաղի համար, որով կարելի է անսահման թվով Միրիանի ներխաղային արժույթ ստանալ։ Այս արժույթի համար խաղացողները կկարողանան գնել անսահման քանակությամբ արծաթե սնդուկներ. Հարկ է նշել, որ այս խաբեությունը չի շրջանցում խաղի պրեմիում արժույթի պահանջները (ոսկի) և թույլ չի տալիս բացել լեգենդար օրկեր կամ լեգենդար սարքավորումներ: Այնուամենայնիվ, խաղի անցումը և շատ իրերի արդյունահանումը շատ ավելի հեշտ է դառնում:

Հետաքրքիր է, որ ավելի վաղ խաղացողները հայտնաբերել են նաև Միջին Երկրում միկրովճարումները ամբողջությամբ անջատելու միջոց՝ Shadow of War: Ինչպես պարզվեց, եթե խաղի սկզբում չստուգեք տուփը, երբ խաղացողներին հարցնում են՝ համաձայն են ծառայության պայմանների հետ, ապա ապագայում խաղը չի առաջարկում իրական փողի դիմաց գնել թալան տուփեր: Այնուամենայնիվ, եթե խաղացողները չստուգեն վանդակը, նրանք նույնպես մուտք չեն ունենա շուկա և որոշ առցանց ռեժիմներ, ինչպիսիք են այլ խաղացողների ամրոցները գրավելու հնարավորությունը:

Միջին երկիր: Պատերազմի ստվերըհայտնի շարունակությունն է։ Monolith Productionsոչ մի աստղագիտական ​​փոփոխություն կամ լրացում չի կատարել այն հիասքանչ հիմքում, որը դարձել է Մորդորի ստվերը: Դրա դիմաց նրանք մտքում բերեցին ժամանակի փորձարկված գաղափարները և լրջորեն վերաբերվեցին բարելավումների որակին: Նեմեսիս համակարգը «խելացի» է, քան երբևէ, և Մորդորը անկարգությունների մեջ է ընկել իրադարձությունների մեծ ծավալի պատճառով: Այնքան, որ դուք կարող եք բաց թողնել մի քանի շատ օգտակար կետեր, որոնք մեծապես հեշտացնում են կյանքը: Ըստ այդմ, մենք պատրաստել ենք այս ուղեցույցըՄիջին երկիր՝ պատերազմի ստվերը, որը կօգնի սկսնակին նախքան խաղը սկսելը:

Գնել և կատարելագործել կարողությունները

Պատերազմի ստվերըորոշ չափով սահմանափակում է խաղացողին հմտության միավորների բաշխման հարցում, ուստի արժե դրանք բաշխել առավելագույն արդյունավետությամբ: Ընդհանրապես, ավելի լավ է նախ ձեռք բերել բոլոր հիմնական հմտությունները, նոր միայն կատարելագործել դրանք։ Սա ավելի շատ ընտրություն է տալիս խաղախաղ. Դուք կկարողանաք տարբեր մարտավարություններ օգտագործել մարտում և մուտք գործել հատուկ մարտահրավերներ, որոնց համար կարող եք ձեռք բերել փորձ և գումար: Դուք նաև կկարողանաք սահմանել ձեր սեփական խաղաոճը և հարմարեցնել ձեր հմտությունները դրան համապատասխանեցնելու համար՝ թույլ տալով որոշել կատարելագործման ուղղությունը: Դուք կարող եք օգտագործել միայն մեկ թարմացում յուրաքանչյուր կարողության համար, այնպես որ ընտրեք խելամտորեն:

Հմտություններն աշխատում են ժառանգական համակարգի վրա, ինչը նշանակում է, որ դուք բացում եք դրանք խիստ հերթականությամբ՝ ձախից աջ: Խորհուրդ է տրվում սկսել այնպիսի հիմունքներից, ինչպիսիք են մահապատիժները և միջին հեռահարության կրակոցները, այնուհետև կենտրոնանալ «ստվերային հարվածի» վրա, որը թույլ է տալիս հեռարձակել և սպանել թշնամիներին մեծ հեռավորություններից: Shadow Strike-ը բացում է որոշ կասկածելի գաղտնի տարբերակներ, ինչպես նաև շատ ավելի արագ է դարձնում թշնամուն շրջանցելը: Խոսելով հիմունքների մասին, խաղացեք առաջին գործողությունների ընթացքում, և դուք կբացեք մի քանի հիանալի հիմնական ունակություններ: Երբ հասնեք երկրորդ գործողությանը, դուք նաև կբացահայտեք Նեմեսիս համակարգի առանձնահատկությունները, ինչպիսիք են մահվան սպառնալիքները և ֆորպոստները:

Ունե՞ք ուժային կշեռք:

Shadow of Mordor-ում հմտությունները մշակվել են համակցված համակարգի վրա: Եթե ​​դուք բավականաչափ բարդ կոմբինացիա եք կատարում, դուք կկարողանաք օգտագործել որոշակի ունակություններ: Սա ցուցադրվեց համակցված գծի վրա. այն դարձավ կարմիր և հայտնվեց հատուկ կոճակ: Այս համակարգը հեռացվել է Shadow of War-ից: Փոխարենը հայտնվեց «ուժի» սանդղակը, որը լցվեց, քանի որ կիրառվեցին տարբեր տեխնիկա: Երբ այն լցված է, դուք կարող եք այն ծախսել հատուկ կարողության վրա, ինչպիսին է Execute կամ AoE: Բարեբախտաբար, ի տարբերություն համակցված համակարգի, դուք պետք չէ անմիջապես վատնել էներգիան: Դուք կարող եք պահպանել այն մարտերի միջև և ծախսել այն, ինչպես հարմար եք գտնում: Էլեկտրաէներգիան արագ սպառվում է, և որոշ ժամանակ է պահանջվում խաղի սկզբնական փուլերում կուտակվելու համար. ծախսեք այն խնայողաբար և արդիականացրեք այն, ինչը կօգնի ձեզ այն կառուցել:

Փաստորեն, հիմնական պատճառն այն է, որ հոսանքի սանդղակը հայտնվել է այս ցուցակում, այն է, որ դրա առանձնահատկությունն անմիջապես նկատելի չէ խաղի սկզբում: Մասամբ այն պատճառով, որ այն կարծես փոքր աննկատ սանդղակ է ինտերֆեյսի անկյունում:

Կապիտաններն ավելի խելացի են, քան երբևէ

Ընդհանուր առմամբ, Nemesis-ը առանձնապես չի փոխվել, ինչը լավ է: Սակայն խորամանկ կապիտանները որոշակի բարելավումներ են ստացել: Կան շատ ավելի եզակի հատկություններ, որոնց պետք է ուշադրություն դարձնել նախքան նավապետի վրա հարձակվելը, ինչպիսիք են հատուկ նոր ունակությունները, ինչպիսիք են ցեղային բոնուսները պիմենների և մարդասպանների համար: Ավելին, նրանք ստացել են նոր տեխնիկա։ Կապիտանները, որոնց դուք կհանդիպեք, կունենան թունավոր կամ անիծված զենքեր, որոնք հսկայական վնաս են հասցնում. կռիվը արագ կավարտվի, եթե զգույշ չլինեք:

Ավելի տպավորիչ նոր համակարգհարմարվողականություն. Կապիտաններն այժմ սովորում են ձեր ռազմավարությունները և հարմարվում դրանց: Նրանք հանկարծակի ընկնում են ձեր վրա հարձակումների արագ հոսքով, ստիպելով ստուգել ամեն քայլը, և սխալն աններելի կլինի։ Ենթադրենք, դուք կռվում եք վահանամարտիկի, պաշտպանական դասի կապիտանի հետ: Նրան հաղթելու լավագույն միջոցը նրա վահանը շրջանցելն ու թիկունքից հարձակվելն է։ Գերազանց! Շրջանցումը հաջող է անցել. Բայց մի հետաձգեք ավարտը: Եթե ​​նրա հետ շատ հաճախ կիրառեք այս հնարքը, նա ձեռք կբերի այնպիսի հմտություն, որը կփակի ձեր ցատկերը մեջքի հետևում։ Կապիտանները կարող են ծածկել իրենց թույլ կողմերը, եթե ժամանակ տրամադրեք, այնպես որ շուտ ավարտեք դրանք:

Միաժամանակ, ավագները բավական թույլ կողմեր ​​են ստացել։

Նրանց համար, ի դեպ, լավագույն նորությունը չէ։ The Talon-ը ստացել է մի քանի նոր հնարքներ, և եթե դրանք խելամտորեն օգտագործեք, կարճ ժամանակում կվերջացնեք Ուրուկի և նրա էլիտայի հետ: Սկսնակների համար մեծ տարբերություն կա թուլության և մահացու թուլության միջև: Եթե ​​կապիտանը թույլ է հեռվից գրոհելու համար, կարող եք նրան վնասել աղեղով։ Եթե ​​կապիտանը «մահացու» թույլ է նման գրոհների համար, կարող եք նրան ավարտին հասցնել մեկ կրակոցով՝ մեկ հզոր գլխով հարվածով: Նույնը վերաբերում է պայթյուններին, գաղտնի հարձակումներին, մահապատիժներին և այլն: Մահացու թուլությունը ձեր լավագույն ընկերն է:


Կա նաև նոր «շշմած» կարգավիճակ, որը նույնպես այս համակարգի մաս է կազմում։ Կապիտանները կարող են վախենալ, եթե դուք օգտվեք նրանց վախերից կամ թույլ կողմերից: Հրդեհեք նրանց, թունավորեք նրանց, սպանեք նրանց պահակներին - շփոթեցրեք նրանց ամեն կերպ: Որովհետև, երբ կապիտանը «շշմում է», նրանց բոլոր անձեռնմխելիությունը վերանում է։ Պուֆ - և ոչ: Մահապատժի նկատմամբ անձեռնմխելիությո՞ւն։ Պաշտպանություն գաղտնի հարձակումից Արգելափակե՞լ միջակայքային հարձակումները: Ոչ հիմա. Վախեցած կապիտանը լիովին անպաշտպան չէ, նա կարող է սկսել փախչելու փորձեր: Եթե ​​դուք դեռ ունեք նետեր և ուժ, մինչև կապիտանի վախը, դուք կարող եք հեշտությամբ ավարտել դրանք:

Դուք կարող եք թարմացնել ձեր սարքավորումները

Սարքավորումների ձեռքբերման և արդիականացման գործընթացը հետագայում զարգացել է Shadow of War-ում: Նախ, դուք փոխում եք նյութը նոր վիճակագրություն ավելացնելու փոխարեն: Սա ստեղծում է հուզիչ Loot-grind համակարգ, ինչպես Diablo-ում և աստիճանների վրա լավագույն սարքավորումներըմի քանի նոր քայլեր են ավելացվել. Բացի հին զենքերը նորով փոխարինելուց, լավագույն վիճակագրությունը, դուք կարող եք բարելավել ձեր էպիկական կամ լեգենդար իրերի որակը՝ լրացնելով դրանց հետ կապված մարտահրավերները: Դրանք կարելի է գտնել ապրանքի նկարագրության մեջ, և երբ դրանք լրացնեք, դուք կբացեք նորը պասիվ ունակություններ.

Այնուամենայնիվ, դուք նույնպես ստիպված կլինեք ծախսել Միրիան, որպեսզի սկսեք դրանք օգտագործել: Էպիկական և լեգենդար տարրերը հաճախ ավելի լավն են, քան նույնիսկ ավելի բարձր մակարդակի ավելի սովորական իրերը, հատկապես թարմացումներից հետո, ուստի արժե ժամանակ ծախսել այս թեստերի վրա: Բացի այդ, այժմ կան լեգենդար բոնուսներ, այլապես Դիաբլոյի հետ համեմատությունը թերի կլիներ։ Դուք կարող եք նաև ջարդոն սարքել միրիան ձեռք բերելու համար. այժմ դա նաև աղալու ռեսուրս է:

Խաղի առաջին 40 րոպեների տեսանյութը.

Այլ Միջին երկիր. Պատերազմի ստվերի ուղեցույցներ

Micropayments-ի առկայությունը Միջին երկրում. Shadow of War-ը ամենատարածված բողոքներից մեկն է դերախաղային գործողություն, վաճառվում է $60-ով և կենտրոնացած է մեկ հատվածի վրա: Բայց, ինչպես պարզվեց, մշակողները այնքան էլ պատասխանատու չեն մոտեցել ներխաղային գնումների համակարգի ներդրմանը, ինչի շնորհիվ ճարպիկ խաղացողները թողարկումից մի քանի օր անց սողանցք են գտել դրա մեջ: GeekCulturePodcast ռեսուրսը պատմել է, թե ինչպես է խաղը թույլ տալիս ստանալ անսահման թվով վճարովի տուփեր։

Նախևառաջ, օգտատերը հրաժարվում է կատարել լիցենզային պայմանագրի պայմանները, ինչի հետևանքով արգելափակվում են ցանցի գործառույթները, և դրանց հետ միասին՝ ապրանքների ներխաղային խանութը։ Սա աշխատում է ոչ միայն ԱՀ-ի, այլև կոնսուլների վրա, ինչպես տեսել են Eurogamer-ի լրագրողները (ներքևի նկարները վերցված են Xbox Oneհրապարակվել են նրանց կողմից): Պետք է հաշվի առնել, որ այս գործառույթը հասանելի է միայն նորի վրա հաշիվ- եթե դուք արդեն ընդունել եք պայմանագրի պայմանները, ձեզ թույլ չի տրվի փոխել ձեր որոշումը:

Այնուհետև, օգտագործելով Cheat Engine ծրագիրը, կարող եք ավելացնել երկու արժույթների մետաղադրամների քանակը՝ Mirian (Mirian), որը թողարկվում է մի շարք առաջադրանքներ կատարելու համար (այն նաև թաքնված է վայրերում), և ոսկի (Gold), որը հասանելի է իրական փողով գնելու համար, բայց կարելի է ձեռք բերել նաև հատուկ մարտահրավերներ կատարելով: Ինչպես պարզաբանում է Neowin-ը, Mirians-ի թվի տվյալները պահվում են օգտատիրոջ կոշտ սկավառակի վրա և հետևաբար այն հեշտ է փոխել, իսկ ոսկի ստանալն ավելի դժվար է, քանի որ համապատասխան տեղեկատվությունը գտնվում է խաղի սերվերների վրա։ Այս կերպ հեշտ է ձեռք բերել անսահման թվով արծաթյա սնդուկներ սարքավորումներով և ոսկյա սնդուկներով, որոնք կարող են պարունակել լեգենդար ուրուկներ՝ առանց իրական գումար ծախսելու:

Արձագանք Warner Bros. Interactive Entertainment-ը դեռ պետք է հետևի: Հավանական է, որ հրատարակիչը ինչ-որ կերպ կհեռացնի արժույթը «քցելու» հնարավորությունը, սակայն հնարավոր է նաև, որ որևէ գործողություն չձեռնարկվի։ Փաստն այն է, որ արծաթե տարաները մեծ արժեք չունեն և հասանելի չեն իրական փողով գնելու համար (սակայն, պատշաճ ջանասիրությամբ, միայն դրանց միջոցով կարելի է ձեռք բերել բոլոր անհրաժեշտ սարքավորումները և զարգացնել օրքերի հզոր բանակ), իսկ պրեմիումները՝ հեշտ չէ անազնիվ կերպով ստանալը: Բացի այդ, նման խաբեության ծրագրեր գոյություն չունեն կոնսուլների վրա, և ընկերությունը, հավանաբար, ստանում է հիմնական եկամուտը PlayStation 4-ից և Xbox One-ից։

Անցյալ ամիս Eurogamer-ը խոսեց Middle-earth: Shadow of War-ի դիզայնի տնօրեն Բոբ Ռոբերտսի հետ միկրովճարումների մասին: Այնուհետև ծրագրավորողը լրագրողներին կհամոզի, որ իրական փողով ներխաղային գնումները խիստ կամավոր են և հիմնականում նախատեսված են նրանց համար, ովքեր գնահատում են իրենց ազատ ժամանակը, բայց միևնույն ժամանակ ցանկանում են վառ տպավորություն ստեղծել։ Միկրոգործարքների համակարգը, ըստ նրա, գործում է որպես բարդության չափազանց հեշտ մակարդակի մի բան: Ստեղծողները շեշտում են, որ խաղում չկան այնպիսի իրեր, որոնք կարելի է ձեռք բերել միայն «իրականի» համար։

Մինչ որոշ օգտատերեր առաջարկում են բոյկոտել Middle-earth: Shadow of War-ը՝ միկրովճարումների առկայության պատճառով, մյուսները պարզապես անտեսում են «նվիրատվությունը», քանի որ խաղն ինքնին բավականին որակյալ է ստացվել։ Այսպիսով, իր վերանայման մեջ IGN-ի լրագրող Դեն Սթեփլթոնը (Դեն Սթեփլթոն) գրել է, որ իրական փողով տուփեր գնելը խաղից զրկում է այն լավագույնից, ինչ ունի՝ Ուրուկների հետ մարտերը: Բացի այդ, վիրտուալ տնտեսությունը բավականին առատաձեռն է օգտատերերի համար՝ սուր պակաս արծաթե մետաղադրամներնրանց չի սպառնում։