Սեղանի խաղի uno խաղի կանոնները. Uno (UNO) - Տախտակ, թղթախաղ: Զվարճալի ընկերության համար: Մեծահասակներ և երեխաներ. Խաղի կանոնները ՄԱԿ-ում

Ողջույններ. Այսօրվա տեսության մեջ ուզում եմ պատմել ՄԱԿ-ի թղթախաղի կամ հասարակ մարդկանց մեջ՝ «M@nd@voshka»-ի մասին։

Ես պատահաբար հանդիպեցի սեղանի խաղերի բաժնին և հրամայեցի մի զույգի փորձել՝ առանց նույնիսկ կանոնների իմանալու:

Բարեբախտաբար, խաղերի մեծ մասի համար դուք կարող եք գտնել խաղի կանոնները ինտերնետում:


Երբեմն այցելում եմ, ու երեկոները սկսեցին ինչ-որ միապաղաղ անցնել։
Եվ հիմա, բարեբախտաբար, բացիկները հասան ընկերոջ ծննդյան օրվան ճիշտ ժամանակին: Երեկոն, ըստ իր իսկ ակնարկի, անցավ բուռն.


Քարտերը փաթեթավորվում էին 2 տախտակամածով: Տախտակամածների քարտերը ամենաէժանն են, սովորական որակի, սովորական ստվարաթղթից են, չնայած տպագրությունը նորմալ է, բայց այնքան էլ հարմար չեն խառնվում։


Դե, բայց խաղը զվարճալի է: Հրահանգը չինարեն էր և Անգլերենբայց, իհարկե, ոչ ոք չի կարդացել:)

Ընդհանրապես, ինչպես ընկերս ասաց, կանոնները նույնն են, ինչ «M@nd@voshka»-ում, որը, ի դեպ, կարելի է խաղալ սովորական խաղաքարտերով։

Սկզբունքը պարզ է, թեև խաղի ընթացքում մենք հիշեցինք խաղի կանոնները։)

Օրինակ, սկզբում նրանք ընդհանրապես խաղում էին մեկ տախտակամածով, հետո նկատեցին, որ այն ունի միայն 2 գույնի քարտեր, իսկ գործողությունների քարտը (որի վրա կարող եք տեղադրել ցանկացած քարտ) պատկերում ունի 4 գույն՝ էլիպսով։



Ընդհանուր առմամբ, կանոնները, կարճ ասած, հետևյալն են՝ չորս գույնի քարտեր և մինչև 9 թվեր: Նա, ով առաջինը դեն է նետում բոլոր քարտերը, հաղթում է, և երբ մեկ քարտը մնում է ձեռքում, նա բղավում է «Uno!»: (լավ, կամ - «մանդավոշկա», ինչպես ցանկանում եք):

Քանի որ խաղը նախատեսված է միավորների համար (մինչև 101 միավոր), դուք պետք է նախ ծալեք ավելի բարձր թվերով քարտերը:

Առաջին խաղացողը շարժվում է ցանկացած քարտից, ասենք կարմիր 9-ից: Հաջորդ խաղացողը պետք է իր քարտի վրա դնի կամ կարմիր քարտ, կամ ցանկացած այլ գույնի քարտ, բայց անվանական արժեքով 9:


Խաղը անցնում է շրջանագծի մեջ, այսինքն. Բոլոր խաղացողները հերթով դնում են քարտերը մեկ-մեկ շրջանագծի մեջ: Եթե ​​դուք չունեք գործողության քարտեր կամ ճիշտ գույնի կամ արժեքի քարտ, դուք նկարում եք տախտակամածից մինչև գտնեք ձեզ անհրաժեշտը:

Կարող եք նաև դնել գործողության քարտեր. Ընդհանուր առմամբ կա 4 գործողության քարտ:
Առաջին քարտը «հակադարձ» է. խաղը գնում է դեպի հակառակ կողմը(ժամացույցի սլաքի հակառակ ուղղությամբ), երկրորդ քարտը «անցում» է, այսինքն. Ձեր քայլի ժամանակ ոչ թե հաջորդ խաղացողը պետք է հակադարձի, այլ մեկից հետո:


Երրորդ քարտը «գույնի ընտրություն» է (դատարկ էլիպս), այն կարող է տեղադրվել ցանկացած քարտի վրա և վերևում. նոր քարտձեր ընտրությամբ:
Չորրորդ քարտը հաղթաթուղթ է, չորս գույնով էլիպս, այն կարելի է տեղադրել ցանկացած գույնի քարտի վրա, ինչպես նաև, համապատասխանաբար, դրա վրա կարելի է տեղադրել նաև ցանկացած գույնի և անվանական քարտ։

Այո, կան նաև +2 և +4 թվերով քարտեր, եթե տեսնեք, որ խաղացողին, ում հետ պատրաստվում եք գնալ, քիչ քարտեր են մնացել, և նա կարող է դուրս ցատկել խաղից, հեռացեք այս քարտից և նա պետք է խաղա 2-ը: տախտակամած կամ 4 քարտ միաժամանակ՝ շրջանցելով հերթը:

Դե ինչ, արդեն խաղի վերջում բոլորի ձեռքում մնացած քարտերի անվանական արժեքները հաշվվում են ու հաշիվը պահվում (հաշվի են առնվում միայն թվերով գունավոր քարտերը)։

ՄԱԿ-ի խաղի կանոններ

Առաջադրանք.եղիր առաջինը, ով չեղարկեց քո քարտերը: Սրանով այս փուլն ավարտվում է, և միավորները հաշվարկվում են ձեռքի տակ մնացած քարտերի վրա:

Հաղթել.Դուք կարող եք միավորներ հաշվել երկու եղանակով՝ ինչպես ցանկանում եք:
Այն խաղացողը, ով առաջինը ազատվել է իր քարտերից, ստանում է մնացած բոլոր խաղացողների ձեռքում մնացած միավորների գումարը: Եվ այսպես ամեն տուրում։ Հաղթում է նա, ով մի քանի տուրից հետո հավաքում է 500 միավոր։ Այս տարբերակը խթանում է հենց ռաունդում հաղթելու համար, այսինքն՝ առաջինը նետել քարտերը:
Խաղացողներին տրվում են միավորներ, որոնք հաշվարկվում են նրանց ձեռքում մնացած քարտերի վրա (խաղացողը, ով առաջինը ազատվել է իր քարտերից, ստանում է զրո միավոր): Եվ այսպես ամեն տուրում։ Պարտվողը նա է, ով մի քանի փուլերի արդյունքներով հավաքում է 200 միավոր, մնացածը հաղթողներ են :-) Այս տարբերակը խրախուսում է հնարավորինս շուտ ծալել ամենաթանկարժեք քարտերը։

Քարտերի բազմազանություն.
Տախտակամածում կա 108 քարտ:

Թվային UNO քարտեր. Անվանական արժեքը 0-ից 9 միավոր է: Յուրաքանչյուր թիվ ունի 4 գույն։ Բոլոր թվանշանները (բացի 0-ից) կրկնապատկվում են:

Ակտիվ UNO քարտեր՝ «Բաց թողնել», «Վերցրու երկու», «Ընդհակառակը»: Յուրաքանչյուր քարտի արժեքը 20 միավոր է: Յուրաքանչյուր նկար 4 գույնի է կրկնակի քանակով։

Սև ակտիվ UNO քարտեր՝ «Պատվիրիր գույն», «Պատվիրիր գույն և վերցրու չորս»։ Յուրաքանչյուր քարտի արժեքը 50 միավոր է: Յուրաքանչյուր տեսակի 4 քարտ:

ՄԱԿ-ի խաղի կանոնները.
1) Դիլինգ քարտեր
Խաղի սկզբում բոլորին բաժանվում է 7 քարտ (մթության մեջ): Մնացած քարտերը դրված են դեմքով ներքև. սա «Prikup» տախտակամածն է: «Prykup» տախտակամածի վերին քարտը շրջվում է, տեղադրվում դրա կողքին և դառնում «Discard» տախտակի առաջին քարտը:

2) Խաղ
Խաղը սկսվում է «ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ»: Դիլերից հետո խաղացողը գնում է առաջինը (դիլերը փոխում է յուրաքանչյուր փուլ, սովորաբար ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ): Իր հերթի ընթացքում խաղացողն իրավունք ունի մեկ քարտ տեղադրել «Discard» տախտակամածի վրա՝ համաձայն հետևյալ կանոնների.
- Կամ քարտը պետք է լինի նույն գույնի:
- Կամ քարտը պետք է ունենա նույն համարը, կամ նույն նկարը (լինի ակտիվ քարտ), կամ լինի սև ակտիվ քարտ:
- Հարմար քարտի բացակայության դեպքում խաղացողը վերցնում է մեկ քարտ «Prikup» տախտակամածից (մթության մեջ): Եթե ​​քարտը բավարարում է վերը նշված պայմաններին, ապա խաղացողը կարող է քարտը դնել «Discard» տախտակամածի վրա, եթե այն չի բավարարում, խաղացողը պահում է քարտը, ասում է «Pass» և քայլը գնում է հաջորդ խաղացողին:

Խաղը շարունակվում է այնքան ժամանակ, մինչև խաղացողներից մեկը չվերացնի բոլոր քարտերը: Դրանից հետո միավորները հաշվարկվում են ըստ ձեռքում մնացած քարտերի։

Ակտիվ UNO քարտեր:
Skip Turn - Հաջորդ խաղացողը բաց է թողնում իր հերթը:
Խաղացողը կարող է «փրկել» այս քարտը միայն խաղալով նույն խաղաքարտը (նույն գույնը, նույն նկարը), այսինքն՝ կատարելով միջամտություն։
«Վերցրու երկու» - հաջորդ խաղացողը վերցնում է երկու քարտ «Prikup» տախտակամածից (մթության մեջ) և բաց է թողնում իր հերթը:
Խաղացողը կարող է «փրկել» այս քարտի ազդեցությունից՝ դնելով իր «Վերցրու երկու» քարտը (ցանկացած գույն կարելի է օգտագործել):
«Վերցրու երկու» քարտերի գործողությունները չեն ամփոփվում, և վերջին խաղացողը, ում վրա ավարտվեց «Վերցրու երկու» քարտերը դնելու «շղթան», վերցնում է ընդամենը երկու քարտ «Պրիկուպ» տախտակամածից և բաց է թողնում իր հերթը: .
«Ընդհակառակը»՝ շարժման ուղղությունը հակադարձված է։ Օրինակ, այն եղել է «ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ», «Ընդհակառակը» քարտը դնելուց հետո այն կլինի «ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ»:

«Ընդհակառակը» մի քանի քարտեր դնելիս ամփոփվում են նրանց գործողությունները: Օրինակ, երկու «Հակադարձ» քարտերը ազդեցություն չունեն. քայլը շարունակվում է նույն ուղղությամբ, ինչ նախկինում, երեք «Հակադարձ» քարտերը փոխում են շարժման ուղղությունը դեպի հակառակը և այլն:
«Պատվերի գույնը» - թույլ է տալիս խաղացողին փոխել ընթացիկ գույնը (ցանկացածի, ներառյալ ընթացիկ գույնը): Հաջորդ խաղացողը պետք է վայր դնի տվյալ գույնի ցանկացած քարտ: «Պատվիրեք գունավոր» քարտը դնելու համար խաղացողը հատուկ պայմանների կարիք չունի, ի տարբերություն հաջորդ քարտը«Պատվիրեք գույն և ստացեք չորս»...

«Պատվիրեք գույն և վերցրեք չորսը» - խաղացողը կարող է ձևակերպել միայն իր հերթին և միայն այն դեպքում, եթե խաղացողը (խաղացող-1) չունի ընթացիկ գույնը (ավելին, ընթացիկ համարը / ակտիվ քարտերը / սև ակտիվ քարտը»: Գույն պատվիրել» կարող է նաև ներկա լինելը կարևոր չէ, գլխավորը ներկայիս գույնի բացակայությունն է): Այս քարտի տեղադրման հետ միաժամանակ դուք պետք է պատվիրեք գույն (այն կարող է լինել ցանկացած, ներառյալ ներկայիս գույնը): Հաջորդ խաղացողը (խաղացող-2) վերցնում է չորս քարտ «Prikup» տախտակամածից (մթության մեջ) և բաց է թողնում հերթը:

Խաղացող-2-ը կարող է «փրկել» այս քարտի գործողությունից միայն նոր պատվիրված գույնի «Վերցրու երկու» քարտը դնելով (այնուհետև ամեն ինչ ընթանում է սովորականի պես «Վերցրու երկու» քարտի ստանդարտ գործողությամբ):

Ազնվության ստուգում. Եթե ​​2-րդ խաղացողը, որը թիրախ է «Պատվիրիր գույն և վերցրու չորս» գործողությունը, կասկածում է, որ իրեն խաբում են, և խաղացող 1-ը, ով դրել է այս քարտը, իրականում ունի ներկայիս գույնը, նա կարող է խնդրել 1-ին խաղացողին ցույց տալ իր քարտերը: . Եթե ​​կասկածներն արդարացված են, խաղացող-1-ը հետ է վերցնում իր «Պատվիրիր գույն և վերցրու չորս» քարտը, վերցնում է չորս քարտ «Պրիկուպ» տախտակամածից (մթության մեջ), բաց է թողնում քայլը (իրականում, խաղացող-1): փոխանցվել է «Պատվիրեք գույն և վերցրեք չորս» քարտի ուժի մեջ: Եթե ​​կասկածներն ապարդյուն էին, խաղացող-2-ը «Prikup» տախտակամածից վերցնում է իր հաշվին 4 քարտ, ինչպես նաև անվստահության համար ևս երկու քարտ և բաց է թողնում հերթը:

Քաղաքավարության կանոն. Խաղը շարունակվում է միայն այն բանից հետո, երբ խաղացողը տեսակավորում է իր նոր չորս քարտերը և ասում է «Պատրաստ է»:

ՄԱԿ-ը!

Խաղացողը պարտավոր է զգուշացնել, որ իրեն մնացել է մեկ քարտ, և որ շուտով կարող է ավարտել խաղը։ Նախավերջին քարտը դնելով (մինչ դեռ նա այն չի թողել), խաղացողը պետք է ժամանակ ունենա ասելու «UNO!»: (որ իտալերեն նշանակում է «մեկ»): Եթե ​​խաղացողը դա չի անում, «լավ ընկերները» (կամ մեկ ընկերը) կարող են նկատել դա և նրան հիշեցնել «UNO!»: Ընկերները պետք է ժամանակ ունենան դա անելու այն պահից, երբ խաղացողը թողնում է իր նախավերջին քարտը, մինչև հաջորդ խաղացողի հերթը սկսվի (քարտ դնելը կամ տախտակամածից քարտ հանելը): Մոռացության համար խաղացողը, ով ժամանակին չի ասել «UNO!», վերցնում է երկու քարտ «Prikup» տախտակամածից (մթության մեջ):

Նշում. Խաղացողներին չի թույլատրվում թաքցնել իրենց ձեռքում գտնվող քարտերի քանակը (այսինքն՝ դրել կամ թաքնվել սեղանի տակ): Ընկերները միշտ պետք է իմանան, որ օգնեն մոռացկոտ խաղացողին;)
Տույժեր.

Մեծ թվով սխալներով և անուշադրությամբ կարող է ներդրվել լրացուցիչ կանոն՝ ցանկացած սխալ դրված քարտի, կեղծ լացի և այլնի համար: խաղացողը վերցնում է երկու քարտ «Prikup» տախտակամածից (մթության մեջ):

ՄԱԿ-ի տան կանոնները

Միջամտություն ՄԱԿ-ի խաղ.

Նույն կանոնները, ինչ սովորական ՄԱԿ-ի խաղում՝ հետևյալ լրացումներով.

Խաղացողը կարող է դուրս գալ իր հերթից, եթե նա ունի նույն քարտը, ինչ վերևում գտնվող քարտը: Հենց նույն քարտը նշանակում է երկու պայմանի միաժամանակյա կատարում.
Նույն գույնը:
Նույն համարը/նույն նկարը/սև «Պատվերի գույն» քարտ.

Ուշադրություն. Այս պայմանները չեն տարածվում «Պատվիրեք գույն և վերցրեք չորս» քարտը, այն դրվում է միայն իր հերթին:

Նշում. Հերթափոխի ընդհատումը չի գործում խաղի սկզբում, երբ կենտրոնում դրված է «Discard» տախտակամածի առաջին քարտը: Խաղի սկզբում միայն խաղացողը, դիլերից հետո, իրավունք ունի շարժվել:
UNO խաղ. Երկու միանման քարտեր բաժանելը:

Եթե ​​խաղացողն ունի երկու նույն խաղաքարտը (տե՛ս վերևում գտնվող երկու նախադրյալները), ապա խաղացողը կարող է իր հերթին տեղադրել նույն քարտերից առաջինը և անմիջապես կրել նույն քարտը: Այսինքն՝ ձեռքի մեկ շարժումով միանգամից երկու միանման քարտ չի կարելի դնել, միայն հերթով. մեկ քարտ, հետո մեկ այլ քարտ: Համապատասխանաբար, հաջորդ խաղացողը հնարավորություն կունենա իր հերթին քարտ դնել՝ խանգարելով խաղացողին կատարել միջամտությունը:

Խաղ UNO «յոթ-զրո».


Ամեն անգամ, երբ «զրո» է գլորվում, բոլոր մասնակիցներն իրենց քարտերը փոխանցում են հարեւան խաղացողներին խաղի ուղղությամբ:
Ամեն անգամ, երբ «յոթը» գլորվում է, խաղացողը, ով դրել է «յոթը», քարտերը փոխանակում է իր ընտրած խաղացողներից մեկի հետ:
Stacked UNO խաղ.

Նույն կանոնները, ինչ սովորական ՄԱԿ-ի խաղում, հետևյալ լրացումներով.
Երբ խաղացողը վայր է դնում «Վերցրու երկու» քարտը, հաջորդ խաղացողը կարող է վայր դնել նաև «Վերցրու երկու» քարտը, որի դեպքում երրորդ խաղացողը պետք է վերցնի չորս քարտ:
Նույն կանոնները կիրառվում են Order Color և Draw Four քարտերի դեպքում. երբ խաղացողներից մեկը դնում է Order Color և Take Four քարտերը, հաջորդ խաղացողը կարող է տեղադրել նաև Order Color և Take Four քարտերը, որի դեպքում երրորդ խաղացողը պետք է խաղարկի ութ քարտ: Խաղացողներից վերջինը, ով դնում է «Պատվիրիր գույն և վերցրու չորս» հաջորդ քարտը, պատվիրում է գույն: Եթե ​​խաղացողը սխալ է տեղադրել «Պատվիրեք գույն և վերցրեք չորս» քարտը և «բռնվել է», ապա գործում են սովորական կանոնները, սակայն տուգանքի չափը մեծանում է՝ կախված օգտագործված քարտերի քանակից:
Խաղացողները կարող են վայր դնել «Վերցրու երկու» կամ «Պատվիրիր մի գույն և վերցրու չորս» քարտերը, մինչև դրանք սպառվեն: Օրինակ, եթե 4 խաղացողներ անընդմեջ վայր են դնում «Draw Two» քարտերը, ապա հաջորդ խաղացողը (ով չունի «Draw Two» քարտ) պետք է խաղա ութ քարտ:
Խաղացողը կարող է մեկ հերթափոխով տեղադրել միայն մեկ «Վերցրու երկու» կամ «Պատվիրիր գույն և նկարիր չորս» քարտը, նույնիսկ եթե նա իր ձեռքում ունի այս քարտերից մի քանիսը:

AT ընդհանուր խաղ, չնայած թվացյալ պարզ կանոններին, շատ անխոհեմ:)
Մենք ամբողջ երեկո մի քանի պարտիա տանուլ տվեցինք մինչև 101 միավոր, և ձեր խոնարհ ծառայի բախտը սկզբում բերեց, բայց հետո ես ստիպված էի լվանալ ամանները, հատակը և գիշերը ժամը 2-ին գնալ կայանատեղի գարեջրի համար:) Մինչ ես լվանում էի սպասքը, հյուրերը շարունակեցին խաղալ և նոր խաղ սկսեցին):

Դատավճիռն արժանի խաղ է և ձեզ կբերի շատ զվարճալի րոպեներ և բազմազանություն կհաղորդի ձեր ժամանցին:

Սեղանի խաղ

Խաղացողների թիվը
2-ից

Զվարճանքի ժամ
15 րոպեից

Խաղի դժվարությունը
Միջին

Uno (Uno) - հետաքրքրաշարժ ամերիկացի թղթախաղ . Այս սեղանի խաղը արտոնագրվել է Մերլ Ռոբինսի կողմից 1971 թվականին։ Այսօր ապրանքանիշը պատկանում է Mattel-ին:

Թիրախ Uno սեղանի խաղում

  • Թղթախաղն ավարտվում է, երբ մասնակիցների քարտերը սպառվում են, կամ չունեն անհրաժեշտը, և հիմնական տախտակամածն ավարտվում է: Հիմնական նպատակը քարտերը ծալելն ու ձեռքում մնացած քարտերի միավորները հաշվելն է։

Card Uno. խաղի կանոնները

Պատրաստվում է խաղալ Uno

  • Խաղի տախտակամածը բաղկացած է 108 քարտից, կա նաև 112 քարտից բաղկացած տախտակ, որը պարունակում է դատարկ քարտեր։
  • Քարտերը օգտագործվում են չորս գույներով՝ դեղին, կարմիր, կապույտ և կանաչ, ունեն 0-ից 9 թվեր, որոնցից 76 հատ, երկուսը յուրաքանչյուր գույնի համար՝ 1-ից մինչև 9-ը, և 0 համարով քարտերի մեկ հավաքածուն սովորական քարտեր են։
  • Կան գործողություններ նշող քարտեր. սրանք 8 քարտեր են «Վերցրեք երկու», 8 քարտ «Հակադարձ քայլ» 8 քարտ «Բաց թողնել» նաև երկու քարտ մեկ գույնի համար: Գործողությունների այլ քարտերն են՝ 4 Color Order քարտեր, 4 Take Four քարտեր՝ պատկերված մուգ ֆոնի վրա:
  • Տախտակամածը պարունակում է նաև չորս սպիտակ քարտեր՝ «Դատարկ» պիտակով, որոնք օգտագործվում են կորցրած քարտերը փոխարինելու կամ նոր կանոններ ներմուծելու համար։

Uno խաղի գործընթացը

  • Հենց սկզբից դիլերը որոշվում է խաղի մեջ, դա տեղի է ունենում բոլոր մասնակիցների կողմից տախտակամածից քարտ քաշելով, ով կհանի ամենամեծը, կդառնա դիլեր: Երբ մասնակիցը խաղարկում է գործողության քարտերից մեկը, նա պետք է նորից վերցնի քարտը: Եթե ​​մի քանի հոգի դուրս քաշեն մեծ քարտեզ, դուք նույնպես պետք է նորից ընտրեք:
  • Ընտրությունը որոշելուց հետո դիլերը սկսում է քարտեր բաժանել, որոնցից յուրաքանչյուրը ունի վեցը: Տախտակամածի քարտը, որը գտնվում է վերևում, դրվում է նկարը վերև և դրանից է սկսվում խաղը, այն առաջացնում է խաղային տախտակամած: Եթե այս քարտընշանակում է գործողություն, այն փոխվում է մյուսի:
  • Այն դեպքում, երբ խաղացողը +2 քարտ է դնում, նա կկարողանա տեղափոխել մեկ այլ խաղացողի` միաժամանակ դնելով մեկ այլ +2 քարտ:
  • Խաղն անցկացվում է ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ:
  • Յուրաքանչյուր քայլով խաղացողը քարտ է դնում տախտակամածի մեջ, և այն պետք է համապատասխանի գույնին կամ նկարին տախտակամածի վերին քարտի հետ: Խաղացողի բացակայության դեպքում ցանկալի քարտնա կարող է նոր քարտ վերցնել տախտակամածից, և երբ այն բարձրանա, նա կարող է քայլ անել: Բայց իհարկե, դուք չեք կարող այս քայլն անել, դրա համար դուք ոչ մի տուգանք չեք ստանա: Երբ մասնակիցն ունի սև ֆոնով քարտ, նա կկարողանա ստիպել նրան շարժվել նույնիսկ առանց տախտակամածի վերևում գտնվող քարտին նայելու:
  • Երբ խաղի մասնակիցը իր նախավերջին քարտը դնում է տախտակամածի մեջ, նա պետք է բղավի «Uno», մինչդեռ պետք է ժամանակին հասնի, մինչև մյուս խաղացողը դնի իր քարտը: Եթե ​​նա ժամանակ չունենա արտասանելու նվիրական արտահայտությունը, ապա նա անմիջապես տախտակամածից կվերցնի չորս նոր քարտ։
  • Եթե ​​խաղացողը տախտակամած է դնում իր ունեցած վերջին քարտը, նրա հաշվին մեկ միավոր է գրվում, այնուհետև նա վերցնում է ևս 6 քարտ:

Գործողությունների քարտերի իմաստը

  • Քարտեր «Դատարկ» - օգտագործվում են նոր կանոններ ներմուծելու համար (դրանք խաղի նոր տարբերակներում չկան);
  • Ոչ ոքի 2 քարտ - խաղի հաջորդ խաղացողը վերցնում է 2 քարտ բանկային տախտակամածից;
  • Քարտ «Հակադարձ շարժում» - փոխել շարժման ուղղությունը.
  • Քարտ «Բաց թողնել» - քարտը նորից դրած խաղացողը քայլ է անում: Երբ նա ունի երկու միանման քարտ, դրանք կարող են օգտագործվել նաև որպես շրջադարձային փոխանցում;
  • Wild card - մասնակիցը կարող է գույն պատվիրել մեկ այլ խաղացողի համար, և նա պետք է քայլ կատարի այս գույնի կամ սև քարտով:
  • Քարտ «Wild + four» - կրկին խաղացողը անվանում է գույնը, իսկ հաջորդը, բացի վերը նշված գործողություններից, տախտակամածից ավելի շատ քարտեր է վերցնում: Նրան կարելի է հաղթել + 2 քարտով:

տուգանքներ

  • Երբ խաղացողը մոռանում է արտասանել «Ունո» բառը, երբ նա արդեն վայր է դրել իր նախավերջին խաղաքարտը, և դա նկատվում է, նրանք մատը ցույց են տալիս այդ խաղացողի վրա և ասում «Ունո»: Այնուհետև խաղացողը տախտակամածից երկու քարտ է հանում:
  • Այն խաղացողը, ով մեկ ուրիշին խորհուրդ է տվել, թե որ խաղաքարտը պետք է տեղափոխի, նա պարտավոր է վերցնել նաև երկու լրացուցիչ քարտ:


Խաղացողների թիվը: 2-ից 10:

Խաղի ժամանակը. 20 րոպեից:

Առաջադրանք.եղիր առաջինը, ով չեղարկեց քո քարտերը: Սրանով այս փուլն ավարտվում է, և միավորները հաշվարկվում են ձեռքի տակ մնացած քարտերի վրա:

Հաղթել.Դուք կարող եք միավորներ հաշվել երկու եղանակով՝ ինչպես ցանկանում եք:

  • Այն խաղացողը, ով առաջինը ազատվել է իր քարտերից, ստանում է մնացած բոլոր խաղացողների ձեռքում մնացած միավորների գումարը: Եվ այսպես ամեն տուրում։ Հաղթում է նա, ով մի քանի տուրից հետո հավաքում է 500 միավոր։ Այս տարբերակը խթանում է հենց ռաունդում հաղթելու համար, այսինքն՝ առաջինը նետել քարտերը:
  • Խաղացողներին տրվում են միավորներ, որոնք հաշվարկվում են նրանց ձեռքում մնացած քարտերի վրա (խաղացողը, ով առաջինը ազատվել է իր քարտերից, ստանում է զրո միավոր): Եվ այսպես ամեն տուրում։ Պարտվողը նա է, ով մի քանի ռաունդների արդյունքներով հավաքում է 200 միավոր, մնացածը հաղթողներ են :-) Այս տարբերակը խրախուսում է հնարավորինս շուտ ծալել ամենաթանկարժեք քարտերը։

Քարտերի բազմազանություն.

Տախտակամածում կա 108 քարտ:

Թվային UNO քարտեր.Անվանական արժեքը 0-ից 9 միավոր է: Յուրաքանչյուր թիվ ունի 4 գույն։ Բոլոր թվանշանները (բացի 0-ից) կրկնապատկվում են:

Ակտիվ UNO քարտեր.«Բաց թողեք քայլը», «Վերցրեք երկուսը», «Ընդհակառակը»: Յուրաքանչյուր քարտի արժեքը 20 միավոր է: Յուրաքանչյուր նկար 4 գույնի է կրկնակի քանակով։

Սև ակտիվ UNO քարտեր.«Պատվիրիր գույն», «Պատվիրիր գույն և վերցրու չորս»։ Յուրաքանչյուր քարտի արժեքը 50 միավոր է: Յուրաքանչյուր տեսակի 4 քարտ:

ՄԱԿ-ի խաղի կանոնները.

Դիլինգ քարտեր

Խաղի սկզբում բոլորին բաժանվում է 7 քարտ (մթության մեջ): Մնացած քարտերը դրված են դեմքով ներքև. սա «Prikup» տախտակամածն է: «Prykup» տախտակամածի վերին քարտը շրջվում է, տեղադրվում դրա կողքին և դառնում «Discard» տախտակի առաջին քարտը:

Խաղը

Խաղը սկսվում է «ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ»: Դիլերից հետո խաղացողը գնում է առաջինը (դիլերը փոխում է յուրաքանչյուր փուլ, սովորաբար ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ): Իր հերթի ընթացքում խաղացողն իրավունք ունի մեկ քարտ տեղադրել «Discard» տախտակամածի վրա՝ համաձայն հետևյալ կանոնների.

  • Կամ քարտը պետք է լինի նույն գույնի:
  • Կամ քարտը պետք է ունենա նույն համարը, կամ նույն նկարը (լինի ակտիվ քարտ), կամ լինի սև ակտիվ քարտ:
  • Հարմար քարտի բացակայության դեպքում խաղացողը վերցնում է մեկ քարտ «Prikup» տախտակամածից (մթության մեջ): Եթե ​​քարտը բավարարում է վերը նշված պայմաններին, ապա խաղացողը կարող է քարտը դնել «Discard» տախտակամածի վրա, եթե այն չի բավարարում, խաղացողը պահում է քարտը, ասում է «Pass» և քայլը գնում է հաջորդ խաղացողին:

Խաղը շարունակվում է այնքան ժամանակ, մինչև խաղացողներից մեկը չվերացնի բոլոր քարտերը: Դրանից հետո միավորները հաշվարկվում են ձեռքում մնացած քարտերի համար (քարտերի արժեքը նշված է բաժնում, հաղթողները որոշվում են մի քանի փուլերի արդյունքների հիման վրա՝ միավոր)։

Ակտիվ UNO քարտեր:

«Բաց թողնել շարժումը»- հաջորդ խաղացողը շրջանցում է իր հերթը:

Խաղացողը կարող է «փրկել».այս քարտի գործողությունից միայն ճիշտ նույն քարտը (նույն գույնը, նույն նկարը) դնելով, այսինքն՝ կատարելով .

«Վերցրու երկու»- հաջորդ խաղացողը վերցնում է երկու քարտ «Prikup» տախտակամածից (մթության մեջ) և բաց է թողնում իր հերթը:

Խաղացողը կարող է «փրկել».այս քարտի գործողությունից՝ դնելով ձեր «Վերցրեք երկու» քարտը (ցանկացած գույն կարող է լինել):

«Վերցրու երկու» քարտերի գործողությունները չեն ամփոփվում, և վերջին խաղացողը, ում վրա ավարտվեց «Վերցրու երկու» քարտերը դնելու «շղթան», վերցնում է ընդամենը երկու քարտ «Պրիկուպ» տախտակամածից և բաց է թողնում իր հերթը: .

"Ընդհակառակը"- ճանապարհորդության ուղղությունը հակադարձված է. Օրինակ, այն եղել է «ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ», «Ընդհակառակը» քարտը դնելուց հետո այն կլինի «ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ»:

«Ընդհակառակը» մի քանի քարտեր դնելիս ամփոփվում են նրանց գործողությունները: Օրինակ, երկու «Հակադարձ» քարտերը ազդեցություն չունեն. քայլը շարունակվում է նույն ուղղությամբ, ինչ նախկինում, երեք «Հակադարձ» քարտերը փոխում են շարժման ուղղությունը դեպի հակառակը և այլն:

«Պատվիրեք գույն»- թույլ է տալիս խաղացողին փոխել ընթացիկ գույնը (ցանկացածի, ներառյալ ընթացիկ գույնը): Հաջորդ խաղացողը պետք է վայր դնի տվյալ գույնի ցանկացած քարտ: Խաղացողին հատուկ պայմաններ պետք չեն «Պատվիրիր գույն» խաղաքարտը խաղալու համար, ի տարբերություն հաջորդ «Պատվիրիր գույն և նկարիր չորս» քարտի...

«Պատվիրեք գույն և վերցրեք չորսը»- խաղացողը կարող է դնել միայն իր հերթին և միայն այն դեպքում, եթե խաղացողը (խաղացող-1) չունի ընթացիկ գույնը (ավելին, ընթացիկ թիվը / ակտիվ քարտերը / «Պատվիրեք գույն» սև ակտիվ քարտը կարող է առկա լինել. սա կարևոր չէ, գլխավորը ներկայիս գույնի բացակայությունն է): Այս քարտի տեղադրման հետ միաժամանակ դուք պետք է պատվիրեք գույն (այն կարող է լինել ցանկացած, ներառյալ ներկայիս գույնը): Հաջորդ խաղացողը (խաղացող-2) վերցնում է չորս քարտ «Prikup» տախտակամածից (մթության մեջ) և բաց է թողնում հերթը:

Խաղացող 2-ը կարող է «փրկել»այս քարտի գործողությունից միայն նոր պատվիրված գույնի «Վերցրու երկու» քարտը դնելով (այնուհետև ամեն ինչ ընթանում է սովորականի պես «Վերցրու երկու» քարտի ստանդարտ գործողությամբ):

Ազնվության ստուգում.Եթե ​​2-րդ խաղացողը, որը թիրախ է «Պատվիրիր գույն և վերցրու չորս» գործողությունը, կասկածում է, որ իրեն խաբում են, և խաղացող 1-ը, ով դրել է այս քարտը, իրականում ունի ներկայիս գույնը, նա կարող է խնդրել 1-ին խաղացողին ցույց տալ իր քարտերը: . Եթե ​​կասկածներն արդարացված են, խաղացող-1-ը հետ է վերցնում իր «Պատվիրիր գույն և վերցրու չորս» քարտը, վերցնում է չորս քարտ «Պրիկուպ» տախտակամածից (մթության մեջ), բաց է թողնում քայլը (իրականում, խաղացող-1): փոխանցվել է «Պատվիրեք գույն և վերցրեք չորս» քարտի ուժի մեջ: Եթե ​​կասկածներն ապարդյուն էին, խաղացող-2-ը «Prikup» տախտակամածից վերցնում է իր հաշվին 4 քարտ, ինչպես նաև անվստահության համար ևս երկու քարտ և բաց է թողնում հերթը:

Քաղաքավարության կանոն.Խաղը շարունակվում է միայն այն բանից հետո, երբ խաղացողը տեսակավորում է իր նոր չորս քարտերը և ասում է «Պատրաստ է»:

ՄԱԿ-ը!

Խաղացողը պարտավոր է զգուշացնել, որ իրեն մնացել է մեկ քարտ, և որ շուտով կարող է ավարտել խաղը։ Նախավերջին քարտը դնելով (մինչ դեռ նա այն չի թողել), խաղացողը պետք է ժամանակ ունենա ասելու «UNO!»: (որ իտալերեն նշանակում է «մեկ»): Եթե ​​խաղացողը դա չի անում, «լավ ընկերները» (կամ մեկ ընկերը) կարող են նկատել դա և նրան հիշեցնել «UNO!»: Ընկերները պետք է ժամանակ ունենան դա անելու այն պահից, երբ խաղացողը թողնում է իր նախավերջին քարտը, մինչև հաջորդ խաղացողի հերթը սկսվի (քարտ դնելը կամ տախտակամածից քարտ հանելը): Մոռացության համար խաղացողը, ով ժամանակին չի ասել «UNO!», վերցնում է երկու քարտ «Prikup» տախտակամածից (մթության մեջ):

Նշում.Խաղացողներին չի թույլատրվում թաքցնել իրենց ձեռքում գտնվող քարտերի քանակը (այսինքն՝ դրել կամ թաքնվել սեղանի տակ): Ընկերները միշտ պետք է իմանան, որ օգնեն մոռացկոտ խաղացողին;)

Տույժեր.

Մեծ թվով սխալներով և անուշադրությամբ կարող է ներդրվել լրացուցիչ կանոն՝ ցանկացած սխալ դրված քարտի, կեղծ լացի և այլնի համար: խաղացողը վերցնում է երկու քարտ «Prikup» տախտակամածից (մթության մեջ):

Տնային կանոններ.

Միջամտություն ՄԱԿ-ի խաղ.

Նույն կանոնները, ինչ սովորական ՄԱԿ-ի խաղում՝ հետևյալ լրացումներով.

Խաղացողը կարող է դուրս գալ իր հերթից, եթե նա ունի նույն քարտը, ինչ վերևում գտնվող քարտը: Հենց նույն քարտը նշանակում է երկու պայմանի միաժամանակյա կատարում.

  • Նույն գույնը:
  • Նույն համարը/նույն նկարը/սև «Պատվերի գույն» քարտ.

Ուշադրություն.Այս պայմանները չեն տարածվում «Պատվիրեք գույն և վերցրեք չորս» քարտը, այն դրվում է միայն իր հերթին:

Նշում.Հերթափոխի ընդհատումը չի գործում խաղի սկզբում, երբ կենտրոնում դրված է «Discard» տախտակամածի առաջին քարտը: Խաղի սկզբում միայն խաղացողը, դիլերից հետո, իրավունք ունի շարժվել:

UNO խաղ. Երկու միանման քարտեր բաժանելը:

Եթե ​​խաղացողն ունի երկու միանման քարտ (տե՛ս վերը նշված երկու նախադրյալները), ապա խաղացողը կարող է իր հերթին դնել նույն քարտերից առաջինը և անմիջապես կատարել նույն քարտը: Այսինքն՝ ձեռքի մեկ շարժումով միանգամից երկու միանման քարտ չի կարելի դնել, միայն հերթով. մեկ քարտ, հետո մեկ այլ քարտ: Համապատասխանաբար, հաջորդ խաղացողը հնարավորություն կունենա իր հերթին քարտ դնել՝ խանգարելով խաղացողին կատարել միջամտությունը:

Խաղ UNO «յոթ-զրո».

  • Ամեն անգամ, երբ «զրո» է գլորվում, բոլոր մասնակիցներն իրենց քարտերը փոխանցում են հարեւան խաղացողներին խաղի ուղղությամբ:
  • Ամեն անգամ, երբ «յոթը» գլորվում է, խաղացողը, ով դրել է «յոթը», քարտերը փոխանակում է իր ընտրած խաղացողներից մեկի հետ:

Stacked UNO խաղ.

Նույն կանոնները, ինչ սովորական ՄԱԿ-ի խաղում, հետևյալ լրացումներով.

  • Երբ խաղացողը վայր է դնում «Վերցրու երկու» քարտը, հաջորդ խաղացողը կարող է վայր դնել նաև «Վերցրու երկու» քարտը, որի դեպքում երրորդ խաղացողը պետք է վերցնի չորս քարտ:
  • Նույն կանոնները կիրառվում են Order Color և Draw Four քարտերի դեպքում. երբ խաղացողներից մեկը դնում է Order Color և Take Four քարտերը, հաջորդ խաղացողը կարող է տեղադրել նաև Order Color և Take Four քարտերը, որի դեպքում երրորդ խաղացողը պետք է խաղարկի ութ քարտ: Խաղացողներից վերջինը, ով դնում է «Պատվիրիր գույն և վերցրու չորս» հաջորդ քարտը, պատվիրում է գույն: Եթե ​​խաղացողը սխալ է տեղադրել «Պատվիրեք գույն և վերցրեք չորս» քարտը և «բռնվել է», ապա գործում են սովորական կանոնները, սակայն տուգանքի չափը մեծանում է՝ կախված օգտագործված քարտերի քանակից:
  • Խաղացողները կարող են վայր դնել «Վերցրու երկու» կամ «Պատվիրիր մի գույն և վերցրու չորս» քարտերը, մինչև դրանք սպառվեն: Օրինակ, եթե 4 խաղացողներ անընդմեջ վայր են դնում «Draw Two» քարտերը, ապա հաջորդ խաղացողը (ով չունի «Draw Two» քարտ) պետք է խաղա ութ քարտ:
  • Խաղացողը կարող է մեկ հերթափոխով տեղադրել միայն մեկ «Վերցրու երկու» կամ «Պատվիրիր գույն և նկարիր չորս» քարտը, նույնիսկ եթե նա իր ձեռքում ունի այս քարտերից մի քանիսը:

խաղ UNO Silent Two "s.

Կանոնն ասել է Դենիս Գրիզլովը։

Ամեն անգամ, երբ ինչ-որ մեկը դյուզ է դնում, բոլորը պետք է լռեն, մինչև հերթը նորից վերադառնա այն նույն անձին, ով դրել է այս դյուզը: Լռությունը խախտողը ձեռքը վերցնում է երկու քարտ, որից անմիջապես հետո լռությունը համարվում է ընդհատված։

Մենք մի փոքր բարելավել ենք այս կանոնը, քանի որ ոչ բոլորը կարող են հստակ հետևել, թե երբ է դրվում «դյուզը», և հետո պատահում է, որ բոլորը մոռանում են, թե իրականում ով է այն դրել և երբ կարող եք սկսել խոսել: Հետևաբար, դյուզի դերը խաղում է սև քարտերով: Ամեն անգամ, երբ խաղացողը բացում է սև քարտ (պարզ կամ +4) և պատվիրում գույն, բոլորը պետք է լռեն, մինչև ինչ-որ մեկը փոխի այս պատվիրված գույնը, կամ մինչև ինչ-որ մեկը խախտի լռությունը և երկու 11 մետրանոց քարտ չքաշի: Հազալ, ծիծաղել, բղավել «UNO»: իսկ «+4» քարտը վիճարկելը լռության խախտում չի համարվում։

Խաղ UNO «քարտի փոխանակում».

Կանոնն ասել է Իվանը (Զելենոգրադ):

Խաղացողը, ով դրել է «հնգյակը», կարող է (ըստ ցանկության) մեկ քարտ փոխանակել ցանկացած խաղացողի հետ: Ընդ որում, փոփոխվողներից յուրաքանչյուրն ինքն է ընտրում, թե որ քարտը նվիրի։

ՄԱԿ-ի խաղ՝ «ծույլ» գոլ խփել.

Կանոնն ասել է Իլյուխան.

Հաղթողն ու պարտվողը հաշվարկվում են խաղի յուրաքանչյուր փուլում: Հաղթողն այն է, ով առաջինը նետեց իր խաղաթղթերը, և նա սկսում է քայլը հաջորդ փուլից: Պարտվողը նա է, ով իր ձեռքում ունի առավելագույն միավորների համար նախատեսված քարտերը. նա բաժանում է քարտերը հաջորդ փուլի համար: Նման հաշվարկի առավելությունները. ձեզ հարկավոր չէ գրիչ թուղթ յուրաքանչյուր ռաունդի համար յուրաքանչյուր խաղացողի համար գումարը հաշվարկելու համար. ձեռքի տակ մնացած քարտերի միավորները հաշվում են միայն նրանք, ովքեր ակնհայտորեն ունեն դրանցից շատերը. Դուք կարող եք կանգ առնել յուրաքանչյուր փուլից հետո՝ չսպասելով, որ ինչ-որ մեկի միավորների գումարը հասնի որոշակի նշագծի:

Խաղ UNO կենտրոնում:

Կանոնն ասել է Ալեքսեյը (Մոսկվա):

Նա, ով դնում է նախավերջին քարտը և գոռում «UNO», ձեռքը չի հանում դրված բացիկից։ Մյուս խաղացողները պետք է ժամանակ ունենան իրենց ձեռքերը դնելու «UNO!» բղավողի ձեռքի վրա: Վերջինը վերցնում է 2 քարտ:

Խաղ UNO «Գույները շրջանագծի մեջ»

Կանոնը պատմել է Դենիսը (Վոլգոգրադ):

Սև քարտեր դնելիս («Պատվիրեք գույն» և «Պատվիրեք գույն և վերցրեք չորսը»), գույնը ավտոմատ կերպով փոխվում է դեպի այն գույնը, որը գծված է այս քարտերի վրա՝ ընթացիկից հետո շրջանագծի մեջ: Օրինակ, խաղն ընթանում է ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ, ընթացիկ գույնը կարմիր է: Տեղադրելուց հետո սև քարտ, ընթացիկ գույնը դառնում է կապույտ։ Կամ, օրինակ, խաղն ընթանում է ժամացույցի սլաքի հակառակ ուղղությամբ, ընթացիկ գույնը դեղին է: Սև քարտը դնելուց հետո ներկայիս գույնը դառնում է կանաչ:

Խաղ UNO «+10»

Կանոնը պատմել է Ալեքսանդրան (Մոսկվա):

Պահեստային դատարկ քարտերին (որոնցից տախտակամածում կա 4-ը) կարող է նշանակվել «Վերցրեք 10 քարտ» արժեքը, համապատասխանաբար, հաջորդ խաղացողը պետք է վերցնի 10 քարտ: Կարգավորումն այս դեպքում այն ​​է, որ մարդը վերցնում է 10 քարտ, և մեծ հավանականությամբ դրանք պարունակում են «+2», «+4» կամ նույն «+10»: Այս անձը ստիպում է մեկ ուրիշին վերցնել շատ խաղաթղթեր, և այլն՝ շրջանագծի մեջ: Նման պայմաններում խաղն ավարտելը գրեթե անհնար է :))

Խաղ UNO «Հակադարձ».

Ճիշտ գույնի հակադարձ քարտը վերադարձնում է ակտիվ քարտերի էֆեկտը և նույնիսկ «Պատվիրիր գույն և վերցրու չորս» սև քարտը: Օրինակ, խաղացող 1-ը դնում է «Վերցրու երկու» քարտը, խաղացող 2-ը «Ընդհակառակը» քարտով վերադարձնում է «Վերցրու երկու» քարտի գործողությունը խաղացող 1-ին և նա պետք է արդեն վերցնի 2 քարտ (կամ որոշներում «փրկի» ճանապարհ):

UNO խաղ մինչև վերջ

Կանոնն ասել է Անդրեյը (Սանկտ Պետերբուրգ):

Այն բանից հետո, երբ 1 խաղացողը հանում է բոլոր քարտերը, խաղը չի ավարտվում, այլ շարունակվում է մինչև վերջին խաղացողը: Ըստ այդմ՝ հաղթում է 1-ին խաղացողը, իսկ վերջինը՝ պարտվում։ Եվ երբ խաղի վերջում մնան երկու խաղացող, դուք կարող եք օգտագործել գեղեցիկ համակցություններ (օրինակ՝ օգտագործելով «Բաց թողեք քայլը», «Վերցրեք երկու» քարտերը՝ երկու, երեք անգամ, ...)

UNO խաղ 7 փուլով

Կանոնն ասել է Դմիտրին (Ղազախստան):

Այն բանից հետո, երբ ցանկացած խաղացող ազատվում է իր սկզբնական 7 քարտերից, խաղը դադարեցվում է, նա տախտակամածից իր ձեռքն է վերցնում 6 նոր քարտ և շարունակում է խաղը: Հաջորդ անգամ, երբ քարտերը վերջանում են, նա իր ձեռքը քաշում է 5 քարտ... Եվ այսպես շարունակ, մինչև վերցնի միայն մեկ քարտ և ազատվի դրանից:

Խաղ UNO «Վերականգնել զրո»

Կանոնը պատմել է kztch.

Եթե ​​միավորները հաշվարկելիս խաղացողի ձեռքին մնում է միակ «զրոյական» քարտը, ապա դրա արժեքը ոչ թե զրո միավոր է, այլ 50: Սա լրացուցիչ դժվարություններ է ստեղծում խաղի վերջում զրոյական քարտերի տերերի համար;)

UNO H 2 O «+1» և «+2» խաղի համար

Կանոնը պատմել է alesha1990-ը:

Ես ուզում եմ առաջարկել խաղի կանոն, որը հիմնված է 101 խաղի վրա: Կանոն +1/+2 (UNO H 2 O տախտակամածների համար, որտեղ կա +1 և +2 Պատվիրեք գույն): Եթե ​​խաղացողը վերջին քարտը դնում է +1, ապա ընդհանուր միավորից հանվում է 20 միավոր, եթե +2, ապա հաշվից հանվում է 40 միավոր։


Սեղանի խաղ UNO (UNO) կարելի է գնել մեր առցանց խանութից

Uno քարտերի քանակը կարող է տարբեր լինել: Uno 4-ը ներառում է 108 քարտ: Եթե ​​այս հավաքածուն պարունակում է 112 կտոր, ապա դրանցից 4-ը դատարկ են։ Դրանք տրամադրվում են առաջին հերթին փոխարինելու համար՝ հիմնականների կորստի դեպքում։ Հիմնական քարտերը բաժանված են թվային և գործող քարտերի կամ այլ կերպ ակտիվ:

Թվային քարտեզներ

Uno-ում կան 4 գույնի քարտեր՝ 0-ից 9 թվերով: Զրոյով՝ յուրաքանչյուր գույնից մեկը, այսինքն՝ տախտակամածից ընդամենը չորս քարտ: Նախքան սեղանին քարտ դնելը, պետք է հաշվի առնել, որ յուրաքանչյուր գույնի մնացած բոլոր թվերն ունեն 2 քարտ: Դուք պետք է մտապահեք ձեր քարտերը, և նույնիսկ ավելի լավ, փորձեք հաշվարկել, թե ինչ կարող են ունենալ ուրիշները իրենց ձեռքերում:

Գործողությունների քարտերի իմաստը

Ակտիվ (նկարներով)

Ինչպես նաև թվային, Uno-ն ունի 4 գույնի ակտիվ քարտեր: Նրանք պահանջում են որոշակի գործողություններ ձեռնարկել։

Դուք պետք է ուսումնասիրեք դրանց վրա հատուկ պատկերների նշանակությունը:

«Դատարկ» քարտերը՝ նոր կանոններ մուտքագրելու համար, բացակայում են Uno 4-ում:

Uno «Take 2»-ի պատկերը պարտավորեցնում է հաջորդ խաղացողին «Prikup» տախտակամածից վերցնել 2 կտոր:

«Հակադարձ շարժում» քարտը փոխում է քայլերի ուղղությունը: Այսինքն, եթե հերթը գնաց ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ, ապա այն դնելուց հետո քայլը գնում է նախորդ մասնակցին, իսկ հետո հերթը գնում է ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ: Եվ այսպես շարունակվում է այնքան ժամանակ, մինչև ինչ-որ մեկը նորից նույնը դնի։

«Skip Turn» քարտը թույլ է տալիս այն անձին, ով տեղադրել է այն, կատարել ևս մեկ քայլ:

Սև ակտիվ քարտեր

Նրանք նաև գործողություն են նախատեսում, բայց, ինչպես անունից կռահեք, դրանք պատրաստված են մեկ գույնով՝ սև: Տարբերակիչ հատկանիշայն է, որ դրանք կարող են դրվել ցանկացած պահի, անկախ նրանից, թե ինչ գույն է «Վերականգնել» վերևում: Նման քարտով քայլ կատարողը կանչում է հաջորդ պահանջվող գույնը։

Դրանցից ընդամենը 2-ն է՝ սև գույնի փոփոխության քարտ և սև փոփոխության քարտ + 4 հավելյալ։ Դրանցից երկրորդը, բացի գույնը փոխելուց, հաջորդ խաղացողին պարտավորեցնում է «Պրիկուպ» տախտակամածից վերցնել 4 կտոր։

Քարտի արժեքը

Արժեքը շատ հեշտ է հիշել, քանի որ այն ֆիքսված է՝ կախված պատկերներից։

Յուրաքանչյուր թվային արժեք ունի իր թվին համապատասխան: Այնուհետև, եթե դրա վրա դյուզ է խաղարկվում, ապա դրա համար տրվում է 2 միավոր, և նույն կերպ՝ մնացածի հետ:

Սովորական գործողությունների քարտերի համար տրվում է 20 միավոր: Ամենաշատը շնորհվում է ակտիվ գունային փոփոխության քարտերի համար՝ 50-ական միավոր:

Հատուկ կանոններ (հիմնական կանոնների հավելումներ)

Մեկ այլ կերպ նրանք կոչվում են «տուն»: Առաջարկվում է դրանք ներմուծել փոփոխության համար՝ հիմնական կանոնները յուրացնելուց հետո։ Այն պատճառով, որ սկսնակներին միշտ չէ, որ բացատրում են հատուկ կանոններով, որոնք նրանք հիմնական չեն, սխալ պատկերացումներ խաղախաղ. Սա նպաստում է մեծ թվով թյուր պատկերացումների տարածմանը այն մասին, թե ինչպես խաղալ և ինչպես չխաղալ Uno:

Շարժման ընդհատում

Խաղացողը կարող է տեղից դուրս քայլ կատարել, եթե կենտրոնական քարտի հետ կապված երկու պայմաններն էլ կատարվեն.

  • նույն գույնի բացիկ
  • այն ցույց է տալիս նույն թիվը կամ նկարը:

Գույնի փոփոխություն + 4 քարտը բացառություն է և կարող է տեղադրվել միայն ձեր հերթին:

Խաղի հենց սկզբում քայլը կասեցնելն անհնար է, քանի որ ամեն դեպքում միայն դիլերից հետո հաջորդ խաղացողը կարող է շարժվել:

Երկու միանման քարտեր բաժանելը

Եթե ​​խաղացողն ունի երկու միանման քարտ, ապա դրանցից մեկը դնելուց հետո կարող է մյուսի հետ կատարել «Քայլի ընդհատում»: Այնուամենայնիվ, արգելվում է դրանք միաժամանակ դնել: Սա նպաստում է ռեակցիայի զարգացմանը և լավ աշխուժացնում է խաղը։ Ի վերջո, առաջին քարտը դնելուց հետո հաջորդ խաղացողը կարող է ժամանակ ունենալ իր քայլն անելու համար:

Յոթը զրո է

Երբ «0» քարտը բաց է թողնվում, յուրաքանչյուր խաղացող իր քարտերը փոխանցում է հաջորդին խաղի ուղղությամբ:

Երբ «7» քարտը դուրս է ընկնում, նա, ով այն դրել է, փոխանակում է խաղաթղթերը ցանկացած խաղացողի հետ, ըստ ցանկության:

Uno stacked

Երբ խաղացողը դնում է «+2 քարտ» քարտը, հաջորդ անձին թույլատրվում է դնել նույնը, եթե առկա է, ապա երրորդը պետք է չորս կտոր վերցնի տախտակամածից:

«Գույնի փոփոխություն + 4 քարտ» քարտերով ամեն ինչ կատարվում է նույն սկզբունքով։ Այսինքն՝ նման իրավիճակում հայտնված երրորդ խաղացողը ստիպված կլինի «Պրիկուպ» տախտակամածից հանել 8 կտոր։ Գույնը պատվիրում է այս բացիկը վերջին անձը:

«+2» կամ «Գույնի փոփոխություն + 4» քարտերը կարող են դրվել այնքան ժամանակ, մինչև խաղացողները սպառվեն դրանցից: Եթե ​​անընդմեջ 4 խաղացողներ դնում են «+ 2 քարտ», ապա դա նշանակում է, որ հինգերորդ խաղացողը չունի դրանք, ինչը նշանակում է, որ նա ստիպված կլինի վերցնել 8 խաղաքարտեր:

Մեկ հերթով յուրաքանչյուր խաղացող կարող է դնել միայն «+2» կամ «Գույնի փոփոխություն + 4» քարտերից մեկը։

Փոխանակում

Խաղացողը, ով դրել է «5» թվային քարտը, իրավունք ունի փոխանակում կատարել ընտրված խաղացողի հետ: Յուրաքանչյուր կողմի քարտը կարող է լինել ցանկացած՝ փոխանակման մասնակիցների ցանկությամբ:

Ծույլ գոլ խփելը

Uno-ի յուրաքանչյուր փուլ ավարտում է միավորների հաշվարկը: Այն խաղացողը, ով առաջինն էր ազատվել այն ամենից, ինչ ուներ, դառնում է հաղթող՝ իրավունք ստանալով ինքնուրույն բացել հաջորդ փուլը։ Մնացած քարտերի առավելագույն միավորներ ունեցող խաղացողը պարտվողն է, այնուհետև դառնում է դիստրիբյուտոր, այսինքն՝ դիլեր: Հաշվարկի բավականին հարմար միջոց, որը խնայում է շատ ժամանակ.

կարիք չկա յուրաքանչյուր փուլից հետո անգիր անել կամ գրել արդյունքները

ցանկացած փուլից հետո կարող եք դադարեցնել խաղալը

UNO դեպի կենտրոն

Երբ խաղացողը նախավերջին քարտը դնում է «Դատապարտում»-ի մեջ «UNO» բացականչությամբ, նա ձեռքը չի հանում, այլ այն թողնում է կենտրոնից վեր և սպասում, որ մյուս բոլոր մասնակիցները ձեռքերը դնեն վերևում: Նա, ով տատանվեց և վերջինը վերցրեց 2 հատ։ Այն համեմում է gameplay-ը:

Շրջանակի գույնի փոփոխություն

«Գույնի փոփոխություն» կամ «Գույնի փոփոխություն + 4» սև քարտը դնելուց հետո գույնը փոխվում է նրա վրա գծվածի վրա, որը հաջորդում է ընթացիկից հետո շրջանագծի մեջ: Այսինքն, եթե ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ խաղալիս վերջին գույնը կարմիրն էր, դրանցից մեկը շարելուց հետո գույնը փոխվում է կապույտի։ Իսկ եթե հակառակ ուղղությամբ խաղալիս վերջին գույնը դեղինն էր, ապա սև քարտը դնելուց հետո գույնը փոխվում է կանաչի։

Հակադարձ

Երբ դրվում է համապատասխան գույնի «Ուղղության փոփոխություն» քարտը, ցանկացած նախորդ գործողություն հետ է շրջվում: Սա նշանակում է, որ եթե նախորդ խաղացողը դրել է «Վերցրու 2» քարտը, ապա հաջորդ խաղացողի կողմից «Փոփոխություն ուղղության» քարտը դնելուց հետո, տախտակամածից 2 կտոր պետք է վերցնի ոչ թե հաջորդ խաղացողը, այլ նախորդը:

Մինչև վերջինը

Խաղը շարունակվում է այնքան ժամանակ, մինչև միայն մեկ մասնակցի մոտ ինչ-որ բան մնա, ով ճանաչվում է պարտվող, ավարտը, երբ խաղին մնում է միայն երկու հոգի, կարող է անսպասելի լինել: Կարևոր է ապահովել, որ վերին քարտը հակառակորդին թույլ չտա տհաճ քայլեր անել, ինչպես օրինակ՝ «Բաց թողնելը» և այլն:

Ունո 7 տուրում

Երբ խաղացողը ազատվի բոլոր քարտերից, նա պետք է տախտակամածից հանի ևս 6-ը և շարունակի խաղալ: Եթե ​​նորից վերջանան, արդեն 5 հատ է վերցնում։ Եվ ամեն հաջորդ անգամ պակաս մեկով ավել։ Երբ խաղացողը վերցնում է մեկ քարտ և ազատվում դրանից, նա հաղթող է ճանաչվում, և խաղը համարվում է ավարտված:

վերակայել զրո

Եթե ​​խաղացողի մոտ մնացել է միայն «0» թվային քարտ, ապա դրա արժեքը հաշվարկելիս դառնում է ոչ թե զրո, այլ 50 միավոր:

Ավելի հետաքրքիր

Հավելումներ

Երեխաների համար Uno խաղը գրավիչ դարձնելու համար անընդհատ նոր տարբերակներ են թողարկվում։ Մեխանիկա ամենուր նույնն է, միայն թեման է տարբեր։

Փոքրիկների համար Uno Junior-ն առաջարկվում է զվարճալի փոքրիկ կենդանիներով, որը խորհուրդ է տրվում 3 տարեկանից երեխաներին։

Կա տարբերակ մեծ տղաների համար՝ ամբողջական հավաքածու, որտեղ պատկերված են «Նինջա կրիաները»։ Նրանց կհետաքրքրի նաև Uno-ի Cars տարբերակը։

Ինքդ արա

Uno քարտերը պետք չէ գնել: Յուրաքանչյուր ոք կարող է Uno պատրաստել իր ձեռքերով, քանի որ այն բավականին պարզ է։ Բավական է վերցնել ստվարաթղթե թերթիկ, կտրել համապատասխան չափի ուղղանկյուններ, ապա նկարել համապատասխան նշանները։ Եթե ​​ցանկանում եք պարզեցնել առաջադրանքը, և կա տպիչ, ապա ինտերնետը լցված է տպագրության պատրաստի տարբերակներով։

Uno-ն ամենաշատերից մեկն է հայտնի խաղեր. Պաշտոնական տվյալներով վաճառվել է ավելի քան 150 միլիոն օրինակ։ Հետևաբար, տուփի վրա Uno խաղի կանոնները նշված են անմիջապես 2 լեզուներով՝ ոչ միայն ռուսերեն, այլև անգլերեն։ Իրականացված է նաև Apple-ի և Android-ի էլեկտրոնային հարթակներում խաղալու հնարավորությունը։

Այս ապրանքի հրապարակման և տարածման բոլոր իրավունքները պատկանում են ամերիկյան «Martell» ընկերությանը, որն արտադրում է հայտնի Բարբի տիկնիկը։

Uno-ն ունի մի քանի տասնյակ սորտեր: Դրանցից առանձնանում է Uno H2O-ն՝ առանձնանում է ջրակայունությամբ, ուստի հավաքածուն պատրաստված է կիսաթափանցիկ պլաստիկից։

Հանրահայտ Uno թղթախաղը բազմաթիվ մանկական զվարճությունների և խաղերի հերոսուհին է: զվարճալի երեկույթներ– գրավում է իր հեշտությամբ և պարզությամբ: Նույնիսկ ամենաերիտասարդ մասնակցին կարելի է կանոնները բացատրել 1 փուլով:

«uno» բառը ռուսերեն թարգմանվում է որպես «մեկ»: Ահա, թե քանի քարտ պետք է թողներ խաղացողը, որպեսզի սկսեր զվարճանքը: Հետաքրքրվե՞լ է: Ապա գնա առաջ!

Նկարագրություն

Ներառում է 108 քարտ: Նրանք բոլորը բաժանված են սովորական և հատուկ:

Սովորական

Չորս գույներ՝ կապույտ, դեղին, կանաչ և կարմիր, ինչպես նաև 0-ից 9 թվեր՝ սրանք հիմնական պարամետրերն են, որոնք սահմանում են խաղի ընթացքը:

Հատուկ:

  • Ռադիո- ուղղության փոփոխություն. Խաղը հետ է գնում: Օրինակ, եթե դուք գնացել եք ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ, ապա դուք պետք է շարունակեք գործողությունը հակառակ ուղղությամբ և հակառակը:
  • Վերցրեք 2. Հաջորդ խաղացողը բաց է թողնում շրջադարձը և տախտակամածից հանում է 2 քարտ:
  • Բաց թողնել հերթը. Նրա հետ ամեն ինչ պարզ է.
  • Wild card կամ գույնի ընտրության քարտ. Օգտագործողը իրավունք է ստանում որոշել, թե որ նկարը պետք է խաղա հակառակորդը։
  • Wild card +4. Ամենահրաշագործն ու ամենազորը։ Հիմնական գործառույթը գույնի ընտրությունն է, և բացի այդ, հարևան խաղացողը տախտակամածից վերցնում է 4 կտոր և շրջանցում շրջադարձը։
  • Wild քարտի փոխանակում. Տարածելով այն՝ մասնակիցը հնարավորություն է ստանում փոխանակել քարտերը ուրիշի հետ։
  • Դատարկ wild cardերևակայության տեղ է բացում. Դրա հետ դուք կարող եք գալ ցանկացած լրացուցիչ կանոն, որը առավելություն է տալիս նրան, ով խաղացել է այն:

«Սլաքները» և «+2»-ը, ինչպես ամբողջ տախտակամածը, ներկված են հիմնական գույներով:

Մասնակիցների առաջադրանքը

Մի մոռացեք գոռալ «Uno» և ձեր քարտերից ազատվել բոլորից առաջ:

Ինչպե՞ս քայլել:

Հանդիսատեսին բաժանեք 7 թղթի չիպս, բացառությամբ նրա, ով խառնեց տախտակամածը: Նա իր վերջին քարտը դնում է դեմքով դեպի վեր՝ աղյուսակի կենտրոնում՝ հասնելով իր հերթին: Փաստորեն, մեկնարկողը դառնում է բաժանողը։ Դրանից գործողությունը տեղի է ունենում ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ (բնականաբար, մինչև որոշակի կետ):

Մասնակիցները հերթով դնում են մեկ խաղային նկար, որն ունի.

  • նույն գույնը;
  • նույն համարը կամ նշանակումը:

Եթե ​​ձեռքում համապատասխան քարտ չկա, ի՞նչ պետք է անեմ:

Նախ, իմացեք և հիշեք, որ «+2»-ը, «բաց թողնելը» և «փոխել ուղղությունը» ներգրավված են բոլորի հետ միասին:

Երկրորդ, օգտագործեք «վայրի քարտեր»:

Երրորդ, տախտակամածից նկարեք 1-ը, եթե այն չի համապատասխանում պահանջներին, ապա բաց թողեք քայլը:

Անսպասելի իրավիճակներ.

  1. Տախտակամածն ավարտված է. վերագծեք հեռացման կույտը և շարունակեք գործողությունը:
  2. Եթե ​​1 քարտ ունեցող մասնակիցը չի արտասանել նվիրական խոսքը, ապա նա տախտակամածից ստանում է 2 տուգանք։

Ինչպե՞ս հաղթել:

Մենք վերադառնում ենք սկզբին. Երբ սեղան նստողին ձեռքին մնում է ընդամենը 1 քարտ, նա ասում է՝ «Ունո»։ Բոլորի համար դա հնչում է այսպես.

Եվ հետո հակառակորդները սկսում են վայրի քարտեր նետել, բաց թողնել քայլերը և շրջել խաղը, ընդհանրապես, կանխել նրան, ով ասաց, որ ավարտի ռաունդը:

տուգանքներ

Uno-ում բոլորը տուգանում են: Նույնիսկ մեկը, ով կարծես պատրաստ է հաղթելու: Այն բանից հետո, երբ խաղացողը 2 քարտ է քաշում, գործողությունը շարունակվում է ինքնուրույն: Եթե ​​մասնակիցը դեռ կարողացել է ավարտել փուլը, ապա սկսվում է միավորների հաշվարկը: