Խաղեր և մրցույթներ. Հետաքրքիր խաղեր տնային խնջույքի համար Զվարճալի խաղերի և մրցույթների երեկո

Կորպորատիվ միջոցառումներն այն հզոր գործիքներից են, որոնք ազդում են աշխատակիցների էմոցիաների վրա: Սա տոն է այն մարդկանց շրջապատում, ում հետ դուք ամեն օր աշխատում եք: Որպես կանոն, Ամանորի գիշերը ցանկացած կազմակերպություն նման նվեր է անում աշխատակիցներին՝ նշելու անցած աշխատանքային տարվա ավարտը և համախմբելու թիմը։ Ձեզ ենք ներկայացնում հետաքրքիր, զվարճալի, ոչ բանական և ոչ գռեհիկ մրցույթների ընտրանի։ Ցանկի վերջում դուք կգտնեք երկու տեսանյութ՝ մրցույթների օրինակներով:

50 օրիգինալ և հետաքրքիր մրցույթ Ամանորյա կորպորատիվ երեկույթի համար

  1. Այբուբենի կենաց մրցույթ. Այն սովորաբար անցկացվում է կորպորատիվ երեկույթի սկզբում տաքացման համար: Թող յուրաքանչյուր մասնակից կենաց անի ցանկություններով։ Միայն թե ոչ միայն այդպես, այլ այբբենական կարգով առաջինը կսկսվի «Ա» տառով, երկրորդը՝ «Բ» տառով և այլն։ Օրինակ՝ «Բուրավետ մանդարին-տոնածառ Նոր տարի քեզ», «Վախենում եմ, որ այնքան երջանկություն, որքան ցանկանում եմ բոլորին Նոր տարում չի տանի: Բայց մենք կփորձենք», «Եկեք խմենք մեր ընկերությանը, թող այն միայն ամրապնդվի Նոր տարում»: Եվ այսպես շարունակ . Ամենաօրիգինալ կենացը հաղթողը կպարգևատրվի. Այսպիսով, եկեք բարձրացնենք մեր ակնոցները: (Ավելի լավ է հյութով, քանի որ մենք ունենք մեծ այբուբեն)
  2. Մրցույթ «Երգ գլխարկով». Նախապես պետք է համալրել փոքրիկ թղթի կտորներ, որոնցից յուրաքանչյուրի վրա պետք է գրեք մի տեսակ ամանորյա բառ՝ տոնածառ, Օլիվիե, ցուրտ, ձյան փաթիլներ, հյուսիսային եղջերու և այլն։ Ներդրեք այս բոլոր կոնֆետների փաթաթանները գլխարկի մեջ և հրավիրեք յուրաքանչյուր հյուրին հերթով հանել մի թուղթ: Այժմ մասնակիցը պետք է կատարի կարճ երգ, որը հորինված է ճանապարհին, հանպատրաստից, անպայման մի քանի անգամ օգտագործի իր ստացած բառը։ Հաղթում է ամենաօրիգինալ և զվարճալի ելույթ ունեցողը:
  3. Մանդարինի փոխանցավազքի մրցույթ. Մենք առաջարկում ենք շատ հետաքրքիր տարբերակայս զվարճանքը, որը պահանջում է նույն թվով մասնակիցների երկու թիմ: Յուրաքանչյուր թիմից խաղացող է դրվում, որը գդալի մեջ լցնում է մանդարին, իսկ գդալն ինքն է բռնում երկու ձեռքով։ Այժմ հակառակորդները պետք է գդալով հասնեն որոշակի ուղենիշ և վերադառնան իրենց թիմին՝ առանց ցիտրուսը գցելու. եթե դա տեղի ունենա, ապա գդալով պարտվողը վերադառնում է մեկնարկային կետ: Հասնելով նշաձողին և վերադառնալով՝ մասնակիցը գդալը փոխանցում է հաջորդ խաղացողին: Այն թիմը, որն առաջինը կհասցնի կատարել առաջադրանքը, կհաղթի:Նկատի ունեցեք, որ մանդարին տեղափոխելիս այն ոչինչ չի կարող պահել։
  4. Մրցույթ «Կատարիր Ձմեռ պապի ցանկությունը». Մասնակիցները շարվում են մեկ տողում։ Հաղորդավարը հայտարարում է, որ սխալմամբ Ձմեռ պապի նվերներով պայուսակն ընկել է իր ձեռքը, բայց այն կարող է բացել միայն սեփականատերը։ Երաժշտության ներքո մասնակիցները սկսում են պայուսակը փոխանցել գծի մյուս ծայրը, որտեղ կանգնած է Ձմեռ պապը։ Սակայն երաժշտությունը հաճախ անջատվում է, և պայուսակ ունեցողը պետք է Ձմեռ պապի համար կատարի ինչ-որ համար՝ ոտանավոր կամ անեկդոտ պատմել, երգել, պարել և այլն։ Երաժշտությունը հնարավորինս հաճախ պետք է դադարեցնել, որպեսզի ներկաների մեծամասնությունը ցույց տա իր տաղանդը։ Երբ պայուսակը վերջապես հասնում է Ձմեռ պապին, նա հանդիսավոր կերպով նվերներ է տալիս բոլորին.
  5. «Անսովոր քանդակ» մրցույթ. Այս մրցույթն առաջարկվում է տղամարդկանց։ Սկսած փուչիկներտարբեր չափերի և ձևերի, նրանք պետք է կպչուն ժապավենի օգնությամբ ձևավորեն կանացի կերպար: Ցանկալի է, որ այս մրցույթի համար տղամարդիկ բաժանվեն 2-3 հոգանոց թիմերի։ Կանանց կարող են առաջարկել ձուլել տղամարդու քանդակը: Հնարավոր է, որ փուչիկների մի մասն արդեն փչված է, բացի այդ, անհրաժեշտ է համալրել բավարար քանակությամբ չփչված փուչիկներ և թելեր։ Հետաքրքիր է օգտագործել Փուչիկներտարբեր չափերի և ձևերի. Հաղթողն այն մարդն է, ով ձևավորել է ամենազվարճալի կերպարը։
  6. Ամանորյա խոհարարների մրցույթ. Ձեզ անհրաժեշտ կլինի մեծ թուղթ և մարկեր: Մրցույթի մասնակիցները հերթով դուրս են քաշում իրենց ֆեյսինգը, որում նշված է շեֆի կերպարի այն հատվածը (քիթ, ականջ, աչքեր, մազեր և այլն), որը նրանք պետք է նկարեն։ Այնուհետև մասնակիցները հերթով և աչքերը կապած մոտենում են «կտավին» և նկարում իրենց ղեկավարի դետալը։ Քանի որ նա պետք է լինի ամանորյա, նրա հագուստը նույնպես պետք է նմանի Ձմեռ պապի հագուստին, իսկ դեմքին պետք է լինի փարթամ մորուք։ Յուրաքանչյուր ոք ստիպված կլինի ինտուիցիա դրսևորել, որպեսզի իր մարմնի մասը ճիշտ տեղում լինի, և դուք նույնպես պետք է այնտեղ դնեք սահնակ, եղնիկ, նվերներով տոպրակ։
  7. Մրցույթ «Ամանորյա Նեսմեյանա». Բոլորը դառնում են շրջանակի մեջ, և ղեկավարը սկսում է. նա հարեւանի հետ կատարում է մի գործողություն, որը կստիպի նրան ծիծաղել: Նա կարող է բռնել նրա ականջից, թփթփացնել ուսերին, քթին թփթփացնել, ձեռքին դիպչել, ծունկին դիպչել... Շրջանակի մեջ կանգնած յուրաքանչյուր ոք պետք է նույն շարժումը կրկնի իր հարևանի/հարևանի հետ: Նա, ով ծիծաղում է, դուրս է: Հետո վարորդը կատարում է հաջորդ շարժումը, բոլորը կրկնում են. Եթե ​​ոչ ոք չծիծաղեց, նոր քայլ. Այսպիսով մինչև վերջին «չծիծաղած».
  8. Ձնեմարդու քթի մրցույթ. Տոնածառի դիմաց դրված է 2 կրպակ, ամրացված մեծ թերթերձնեմարդու հետ։ Մասնակցում են երկու և ավելի հոգի։ Նրանք աչքերը կապած են։ Ազդանշանով նրանք պետք է հասնեն ձնեմարդիկներին և կպցնեն քիթը (դա կարող է գազար լինել): Մյուսները օգնում են բառերով `ձախ, աջ, ներքև, վերևում:
  9. Missing Letter մրցույթ. Պատկերացրեք, որ այբուբենից հանկարծ մի տառ անհետացել է։ Խաղացողների խնդիրն է պատասխանել հաղորդավարի կողմից տրված հարցերին առանց այս նամակն օգտագործելու: Հարցերը կարող են լինել ինչպես անձնական («Ի՞նչ է քո անունը»), այնպես էլ ճանաչողական («Իտալիայի մայրաքաղաքը»): Երբեմն պատասխանները չափազանց խճճված են լինում, ինչն առաջացնում է ներկաների ծիծաղը։ Հիմնական կանոնը. դուք չեք կարող հապաղել պատասխանել, դուք պետք է տալ այն հինգ վայրկյանում: Ով չի գլուխ հանում առաջադրանքից, նա զբաղեցնում է առաջնորդի տեղը։
  10. Մրցույթ «Հիմա ես գուշակում եմ». Այս խաղի համար դուք պետք է ունենաք երաժշտական ​​ընտրանի՝ ամանորյա և ձմեռային թեմաներով տարբեր երգերի մեղեդիների մասերով: Սեղանի շուրջ նստածները բաժանված են երկու պայմանական թիմերի։ Առաջնորդը երգերի կտորներ է դնում: Թիմերի խնդիրն է գուշակել երգի անունը, իսկ ամբողջ թիմը երգել առնվազն մեկ հատված: Եթե ​​երգը գուշակված է, բայց հնարավոր չի եղել երգել, քայլը գնում է հակառակորդ թիմին։ Միավորը տրվում է երգը կատարած խաղացողներին։ Առավելագույն միավորներ հավաքած թիմը համարվում է հաղթող։
  11. Մրցույթ «Բանավոր խառնաշփոթ». Առաջին մասնակիցը մտածում է ցանկացած բառի մասին և հայտարարում է առաջին տառը, որով այն սկսվում է: Օրինակ, «B» տառը: Հաջորդ տառը բացելու համար մնացած մասնակիցները փորձում են միմյանց բացատրել ցանկացած բառ, որը նույնպես սկսվում է «B»-ով։ Օրինակ, մեկն ասում է. «Սա այնքան քաղցր բան է, ամեն սուպերմարկետում վաճառում են» (նշանակում է «բանան», և եթե մասնակիցներից մեկը կռահեց, ապա ասում է. «կոնտակտ» և հաշվում է 5 վայրկյան, որից հետո. նրանք միաժամանակ հնչեցնում են խոսքը։Իսկ եթե այս 5 վայրկյանի ընթացքում հաղորդավարը չի հասկանում, թե ինչի մասին է խոսքը և ամենաարագը չի գուշակում, ապա ստիպված է լինում ասել հաջորդ տառը։Օրինակ՝ «BA», իսկ հետո մասնակիցները գուշակում են. բառն արդեն «Ba»-ի վրա և այդպես շարունակ, մինչև նրանք կռահեն ամբողջ բառը:
  12. Մրցույթ «Ձնագնդի». Հաղորդավարն ընտրում է երեք մասնակցի, որոնց տալիս է 3 փուչիկ, ֆլոմաստեր և կպչուն ժապավեն։ Այս նյութից նրանք պետք է ձնեմարդ պատրաստեն։ Հաղթում է նա, ով կարողանում է ամենաարագը գլուխ հանել և ոչ մի գնդակ չի պայթել։
  13. Մրցույթ «Փքված այտերով շրթունք-ապտակ». Ձեզ անհրաժեշտ կլինի ծծող քաղցրավենիքի փաթեթ (օրինակ՝ «Barberry»): Ընկերությունից ընտրվում է 2 հոգի։ Նրանք սկսում են հերթով տոպրակից (ղեկավարի ձեռքերում) կոնֆետ վերցնել, դնել բերանը (կուլ տալն արգելված է), իսկ յուրաքանչյուր կոնֆետից հետո հակառակորդին անվանում են «հաստ այտ բերան-ապտակ2։ Նա, ով ավելի շատ քաղցրավենիք կխցնի բերանը և միևնույն ժամանակ կասի «կախարդական արտահայտությունը», կհաղթի։
  14. «Գուշակիր դիմանկարը» մրցույթ. Մասնակիցները նստում են շրջանագծի մեջ: Բոլորը ստանում են թուղթ և մատիտ: Խաղացողների խնդիրն է նկարել ներկաներից որևէ մեկի դիմանկարը: Երբ նկարները պատրաստ են, բոլորը սկսում են իրենց ստեղծագործությունները շրջանաձև փոխանցել, մինչև վերադառնան իրենց տերերին: Հաղորդման ընթացքում յուրաքանչյուր ոք, ով ստանում է ուրիշի նկարը, պետք է կռահի, թե ով է պատկերված դրա վրա և գրի այդ անձի անունը։ հակառակ կողմըթերթիկ. Հաղթում է ամենաճիշտ պատասխանները տված նկարիչը:
  15. Մրցույթ «Մեծ ջեքփոթ». Մրցույթին մասնակցում են բոլոր հյուրերը։ Այն իրականացնելու համար ձեզ հարկավոր է բանկա, որը իջեցվել է տոպրակի մեջ կամ կպցնել: Հյուրընկալողն իր հերթին մոտենում է յուրաքանչյուր հյուրի մի բանկա և առաջարկում ներդրում ունենալ: Ամեն մարդ պետք է գոնե մի քանի կոպեկ գցի բանկ, որպեսզի նոր տարում ապրի առանց պարտքի։ Այնուհետև յուրաքանչյուր հյուր իր հերթին նշում է այն գումարը, որը հավաքել է բանկում: Հաղթում է նա, ում պատասխանը լիովին ճիշտ է կամ ճիշտ չափին մոտ է: Հաղթողն իր համար վերցնում է փողի սափորը։
  16. Մրցույթ «ձայնավոր վոկալիստ». Խաղը ներառում է 3 հոգի։ Դրա իրականացման համար ձեզ անհրաժեշտ կլինեն հանրաճանաչ երգերի տեքստեր՝ տպագրված մեծատառով (այնպես, որ մարդուն հարմար լինի կարդալ)։ Երգի անունը պետք է իմանան միայն կատարողները։ Յուրաքանչյուր մասնակցի խնդիրն է երգել իր երգը միայն ձայնավորներով, առանց երաժշտական ​​նվագակցության: Հաղթում է այն կատարողը, ում երգը գուշակում են մնացած հյուրերը։
  17. «Ձմեռ պապի երաժշտական ​​գլխարկ» մրցույթ. Պատրաստվում է գլխարկ, որի մեջ դրված են ամանորյա երգերի արտահայտություններով թղթի կտորներ։ Խաղացողները շրջանաձև շրջանցում են այն: երաժշտական ​​ուղեկցում. Երբ երաժշտությունը դադարում է, նա, ով այդ պահին ստացել է գլխարկը, հանում է բացիկ բառով և պետք է հիշի / երգի երգի մի հատված, որտեղ այն հայտնվում է: Դուք կարող եք խաղալ թիմերում: Այնուհետև գլխարկը փոխանցվում է յուրաքանչյուր թիմի ներկայացուցչից ներկայացուցչին: Դուք կարող եք սահմանափակել առաջադրանքի կատարման ժամանակը և պարգևատրեք թիմին յուրաքանչյուր գուշակության համար. Դուք նույնիսկ կարող եք գրել փոքր արտահայտություններ, այնպես որ ավելի հեշտ կլինի հիշել երգը:
  18. Մրցույթ «Պար սառույցի վրա» Մրցույթին մասնակցում են ցանկացած թվով կին-տղամարդ զույգ։ Դրա իրականացման համար ձեզ հարկավոր են թերթեր (զույգերի քանակով): Յուրաքանչյուր զույգի դիմաց թերթ է դրվում՝ սա նրանց սառցաբեկորն է: Մասնակիցների խնդիրն է՝ պարել՝ չանցնելով թերթի եզրերը։ Ամեն րոպե սառցաբեկորը սկսում է հալվել, և թերթը կիսով չափ ծալվում է: Երաժշտությունն անընդհատ փոխվում է։ Տանել չես կարող, զույգն անպայման պետք է պարի։ Այն մասնակիցները, ովքեր դուրս են եկել թերթի սահմաններից, դուրս են մնում խաղից։ Հաղթում է մնացած վերջին զույգը:
  19. Մրցույթ «Գուշակիր աստղը» Մասնակիցները հավասարապես բաժանված են 2 թիմի (կանայք հատկապես անխոհեմ են խաղում տղամարդկանց դեմ): Մրցույթի համար անհրաժեշտ է պատրաստել հայտնի մարդկանց անուններով ափսեներ (ըստ մասնակիցների թվի): Յուրաքանչյուր թիմից հերթով կանչվում է 1 խաղացող։ Նրանք աչքերը կապած են։ Հաղորդավարն իրենց թիմին նշան է ցույց տալիս հայտնի անձի անունով: Աչքերը կապած խաղացողի խնդիրն է 1 րոպեի ընթացքում գուշակել, թե կոնկրետ ով է գրված պլանշետի վրա։ Նա կարող է առաջատար հարցեր տալ իր թիմին: Կարող եք պատասխանել մեկ բառով՝ «այո» կամ «ոչ»: Հաղթում է այն թիմը, որի խաղացողները գուշակում են ամենաշատ հայտնիներին:
  20. Մրցույթ «Ես երբեք չեմ…» Շատ սիրված և հետաքրքիր խաղ, որը դուք կարող եք տեսնել որոշ արտասահմանյան ֆիլմերում: Տոնական երեկոյի յուրաքանչյուր մասնակից պետք է ասի խոստովանական արտահայտություն, որը սկսվում է «Ես երբեք չեմ ...» բառերով: Օրինակ՝ «Ես երբեք չեմ քնել վրանում»։ Մարդիկ, ում այս հայտարարությունը չի վերաբերում, մի կում գինի են խմում։ Այնուհետև խնջույքի հաջորդ մասնակիցը որոշակի խոստովանություն է անում, և այն հյուրերը, որոնց հաջորդ խոստովանությունը կապված չէ, նորից մի կում գինի են խմում։ Արտահայտությունները կարող են զվարճալի լինել, բայց ամեն անգամ դրանք պետք է ավելի անձնական լինեն, օրինակ՝ «Ես երբեք մերկ չեմ քնել»: Այնուամենայնիվ, պետք չէ շատ տարվել, որպեսզի չհրապարակեք ձեր ամենամեծ գաղտնիքները։
  21. Մրցույթ «Խոնարհվել». Խաղին մասնակցելու համար անհրաժեշտ է առնվազն վեց հոգի, որպեսզի նրանք բաժանվեն երեք հոգանոց թիմերի։ Խաղացողների սեռը նշանակություն չունի։ Մասնակիցներից մեկը կանգնած է սենյակի մեջտեղում, իսկ նրա երկու թիմակիցների աչքերը կապած են։ Գործընկերներից մեկին տրվում է տասը ժապավեն, և նա, ձայնային ազդանշանով, պետք է կապի դրանք սենյակի մեջտեղում կանգնածի վրա։ Երկրորդ զուգընկերը, ով նույնպես աչքերը կապած է, հպումով աղեղներ է փնտրում և արձակում դրանք։ Երկրորդ հրամանում նմանատիպ գործողություններ են տեղի ունենում: Այն ընկերությունը, որն առաջինը կկատարի առաջադրանքը, կհաղթի:
  22. «Տոնածառի ուլունքներ» մրցույթ. Մեզ անհրաժեշտ են թղթի սեղմիչներ մեծ քանակությամբ (ցանկալի է գնել բազմագույն)։ Առաջադրանք. հատկացված ժամանակում (5 րոպե, ոչ ավելի) երկար շղթաները հավաքվում են հաճելի երաժշտության ներքո . Ով ավարտում է իր մրցակիցներից ավելի երկար «ուլունքներ», այդ թիմը հաղթում է:
  23. Մրցույթ «Հանկարծակի գույքագրում». Մտածողության այս մրցույթի համար անհրաժեշտ է վերցնել ատրիբուտներ՝ մոտ 30 մանր իրեր (բայց որքան շատ, այնքան լավ) և դրանք դնել սեղանի վրա, այնուհետև ծածկել դրանք շորով: Օրինակ՝ կարող եք վերցնել գրիչ, կրակայրիչ, բանան, թղթի սեղմիչներ, խնձոր, կարիչ, բաժակ և այլն։ Խաղացողները բաժանված են մի քանի թիմերի: Դասընթացավարը մասնակիցներին հրավիրում է սեղանի մոտ և հայտարարում նրանց, որ տարեվերջին պետք է հրատապ գույքագրում կատարվի։ Տասը վայրկյան նա բարձրացնում է գործվածքը, և խաղացողները պետք է հնարավորինս շատ իրեր մտապահեն։ Այնուհետև գործվածքը նորից իջեցվում է, և թիմերը պետք է մեկ րոպեի ընթացքում գրեն այն ամենը, ինչ հիշում են: Հաղթում է ամենաճիշտ պատասխանները տված թիմը:
  24. Մրցույթ «Տոնածառ անպայման». Մասնակիցներն իրենց Ամանորյա զարդերգնացեք սենյակի մեջտեղը. Բոլորի աչքերը կապած են, և յուրաքանչյուրը մի քանի անգամ պտտվում է իր առանցքի շուրջ: Յուրաքանչյուր մասնակցի խնդիրն է գնալ այն ուղղությամբ, որտեղ, իր կարծիքով, գտնվում է ծառը և դրա վրա խաղալիք կախել։ Դուք չեք կարող գլորվել: Եթե ​​մասնակիցը սխալ ճանապարհ է ընտրել, նա պարտավոր է խաղալիքը կախել այն ամենից, ինչի մեջ «պայթել է»։ Մասնակիցների շարքերում խառնաշփոթ ստեղծելու համար կանայք կարող են հավասարապես տարածվել սենյակում և կանգնել նրանց ճանապարհին։ Հաղթում է նա, ով խաղալիքը կախում է տոնածառից։և նա, ով գտնում է խաղալիքի ամենաօրիգինալ տեղը:
  25. «Ամանորյա կինոյի երկրպագուներ» մրցույթ. Նախապես պատրաստված բացիկներ՝ Ամանորի ֆիլմերի անուններով, գրվում են թղթի կտորների վրա և գցվում գլխարկի մեջ։ Առաջին մասնակիցը նկարում է մեկ ֆիլմ, գնում է կենտրոն/բեմ և առանց խոսքերի փորձում ցույց տալ հանդիպած նկարի հերոսներից որևէ մեկին: Հաղթում է ամենաարտիստիկ մասնակիցը՝ քվեարկությամբ ընտրված։
  26. Մրցույթ «Ստեղծագործ Ձմեռ պապ». Մասնակիցներն ընտրվում են, նրանցից զույգեր են կազմվում (ցանկալի է, որ յուրաքանչյուր «Ձյունանուշ» իր համար ընտրի «Հայր Ֆրոստը»): Յուրաքանչյուր զույգ ապահովված է ռեկվիզիտներով և ատրիբուտներով՝ տուփ ամանորյա փայլազարդով և դեկորացիաներով։ Կանանց խնդիրն է սահմանափակ ժամանակում հագցնել զուգընկերոջը՝ նրան դարձնելով առաջին կարգի Ձմեռ պապ և գեղեցիկ ներկայացնել հանրությանը։ Հաղթողները ընտրվում են քվեարկությամբ։
  27. Մրցույթ «Վիճակախաղ» . Նախօրոք կազմելով գալիք տոնի մասնակիցների ցուցակը, խնդրեք յուրաքանչյուր հյուրին գալ իրենց արհեստով, փաթեթավորված գունավոր փաթաթվածով: Այնուամենայնիվ, այս մրցույթի համար ամենևին էլ անհրաժեշտ չէ արհեստներ օգտագործել. կարելի է խոսել որոշակի գնային միջակայքում հուշանվերների կամ քաղցրավենիքի մասին: Կպցրեք թվերը բոլոր կապոցների վրա և գրեք նույն թվերը փոքր թղթի վրա: Այնուհետև վիճակախաղի յուրաքանչյուր մասնակից պետք է հանի իր համարը հատուկ պայուսակից կամ պարզապես գլխարկից:
  28. Մրցույթ «Մանդարինի բուրգ». Մասնակիցները բաժանվում են թիմերի՝ նույն թվով մարդկանցով: Յուրաքանչյուր թիմից որոշակի հեռավորության վրա գտնվում է մանդարինների բուրգը: «Սկսել» հրամանով յուրաքանչյուր մասնակից վազում է դեպի բուրգը, նշում է ընկերության կանոնադրություններից կամ սկզբունքներից մեկը, օրինակ՝ գաղտնիություն, հայեցողություն և այլն, վերցնում է մեկ մանդարին և վազում հետ՝ էստաֆետը փոխանցելով հաջորդ մասնակցին։ . Իհարկե, դա չի կարող կրկնվել։ Հաղթողն այն թիմն է, ով մնացածից լավ գիտի իր ընկերության կանոնադրությունը և ամենաարագը կքանդի իր մանդարինի բուրգը։
  29. Frosty Breath մրցույթ. Յուրաքանչյուր մասնակցի առաջ սեղանի վրա դրվում է բավականաչափ մեծ չափի թղթից կտրված ձյան փաթիլ: Խնդիրն այն է, որ փչեք ձեր ձյան փաթիլը, որպեսզի այն ընկնի սեղանի հակառակ եզրից: Այն անցկացվում է այնքան ժամանակ, մինչև բոլորը փչեն իրենց ձյան փաթիլները: Վերջին ձյան փաթիլն ընկնելուց հետո հաղորդավարը կասի. «Ես հաղթեցի ոչ թե նա, ով առաջինը փչեց իր ձյան փաթիլը, այլ վերջինըքանի որ նա այնպիսի ցրտաշունչ շունչ ունի, որ նրա ձյան փաթիլը սառեց դեպի սեղանը:
  30. Մրցույթ «Հպում». Երկու խաղացողների աչքերը կապում են և ձեռքերին դնում են հաստ ձեռնոցներ կամ ձեռնոցներ: Հյուրերը կանգնած են յուրաքանչյուր մասնակցի առջև, և յուրաքանչյուր հյուրին հպումով գուշակելու համար տրվում է 10 վայրկյան: Խաղացողները հերթով խաղում են: Այն մասնակիցը, ով ավելի արագ կկատարի առաջադրանքը, կհաղթի:Հետագայում որոշվում է խաղացողների հաջորդ զույգը։
  31. Մրցույթ «Դահուկների վրա հանդիպման համար». Ընտրված են մի քանի մասնակիցներ։ Հյուրերը ուշանում են կարևոր հանդիպումից, բայց ճանապարհները, բախտի բերմամբ, ձյունով են պատված։ Հետեւաբար, դուք պետք է դահուկներ նստեք: Յուրաքանչյուր մասնակից ստանում է երկու A4 թերթիկ և երկու ձողիկ: «Սկսել» հրամանով մասնակիցները նստում են դահուկներ (երկու լանդշաֆտային թերթիկների վրա. մի ոտքը մի թերթիկի վրա, իսկ երկրորդը մյուսի վրա) և սկսում են շարժվել դեպի նպատակը այնպես, որ սավանները ոտքերի տակից: մի անհետանալ. Հաղթելու է այն մասնակիցը, ով ամենաարագ կժամանի հանդիպմանը։
  32. «Նախագահի ամանորյա շնորհավորանքները» մրցույթ. Ընտրված են մի քանի մասնակիցներ։ Յուրաքանչյուրը մեկ րոպեով դառնում է երկրի նախագահ, և յուրաքանչյուրը ստանում է իր 5 բառը ֆանտոմների համար, որոնք պետք է օրգանական կերպով մտցնի իր ամանորյա շնորհավորանքների մեջ։ Բառերը պետք է անսովոր լինեն, որպեսզի շնորհավորանքները ծիծաղելի լինեն, օրինակ՝ վարդազարդ, հավ, ֆաշիստ, ավոկադո, ապացույց, ուղղաթիռ, բանտ, մողես, հազար, ձեռնոց, ապակի, լոբի, Լեոնտև և այլն։ Ամենաուրախ և ծալովի շնորհավորանքների համար «նախագահը» կստանա մրցանակ։
  33. Մրցույթ «Ամանորյա կոկորդիլոս». Մասնակիցները բաժանվում են երկու թիմի, որոնցից յուրաքանչյուրն ընտրում է մեկ հոգի: Հաղորդավարը խոսք է ասում ընտրյալներին, և նրանք պետք է այն «ցույց տան» իրենց թիմերին՝ առանց որևէ ձայն հանելու։ Այն թիմը, որն ավելի արագ կկատարի առաջադրանքը, կհաղթի:Դուք կարող եք խաղալ այլ կերպ՝ մասնակիցներից մեկը մյուսներին «ցույց է տալիս» բառը, իսկ նա, ով առաջինը կռահում է, հաղթում է։ Կասկածներից խուսափելու համար, որ բառը հորինվել է ճանապարհին, խորհուրդ ենք տալիս նախապես գրել այն թղթի վրա: Որովհետեւ մենք խոսում ենքԱմանորի հանդիպման մասին, ապա խորհուրդ է տրվում բառեր հորինել այս թեմայով.
  34. Մրցույթ «Ամանոր Պիկասո». Մասնակիցներին տրվում են A4 թերթիկներ կամայական գծերով (նույն պատկերը բոլորի համար) և մարկերներ: Խնդիրն է լրացնել նկարը Ամանորի թեմայով: Իհարկե, բոլորը գիտեն, թե թիմում ովքեր են լավագույնս տիրապետում նկարչությանը: Այստեղ նա կգնահատի արդյունքները: Ով ավելի շատ հետաքրքրություն ունի, նա հաղթող է:
  35. Մրցույթ «Ամանորյա հանգ». Յուրաքանչյուր հյուր իր հերթին պայուսակից հանում է իր ֆանտաստը, որում նշվում են ամանորյա թեմայի 4 բառ։ Յուրաքանչյուր մասնակցի խնդիրն է յուրաքանչյուր բառի համար գրել իր ոտանավորը, օրինակ՝ Ձմեռ պապը կոկոս է, Ձյունանուշը՝ հիմար, զանգերը՝ սպեկուլյատներ, ձյան փաթիլը՝ խիտ և այլն։ Դրանից հետո հաղորդավարը հայտարարում է, որ այժմ դուք պետք է կազմեք ամանորյա քառատող՝ օգտագործելով ձեր սեփական բառերն ու ոտանավորները նրանց համար: Ամենաուրախ և գեղեցիկ բանաստեղծություն ունեցող հյուրը կստանա մրցանակ։
  36. Ամանորյա կինոմրցույթ. Հյուրերը բաժանվում են թիմերի՝ նույն թվով մարդկանցով և պատրաստվելու 5 րոպեի ընթացքում յուրաքանչյուր թիմ պետք է ցուցադրի իր մանրանկարչությունը Ամանորի մասին խորհրդային ֆիլմից, օրինակ՝ «Ճակատագրի հեգնանքը», «Մոգերը», «Բախտի պարոնայք»: », «Կառնավալային գիշեր» և այլն։ Լավագույն ելույթի համար թիմը կստանա մեկ շիշ շամպայն կամ մեկ կիլոգրամ մանդարին։
  37. «Իշխանությունների փոխանցում» մրցույթ. Խաղի գլխավոր հատկանիշը Ձմեռ պապի ամանորյա գլխարկն է։ Բոլոր նրանք, ովքեր ցանկանում են մասնակցել, նստում են շրջանակի մեջ: Խաղացողներից մեկը Ձմեռ պապի գլխարկով է։ Յուրաքանչյուր խաղացող պետք է առանց ձեռքի օգնության գլխարկը փոխանցի մյուս խաղացողին գլխին: Այն խաղացողը, ով կորցնում է իր գլխարկը, խաղից դուրս է: Վերջին խաղացողը ստանում է այս գլխարկը կամ պատրաստված այլ մրցանակը որպես նվեր:
  38. Մրցույթ «Վերագրիր պատմությունը». Խաղացողները միավորված են 3-4 հոգանոց թիմերում: Յուրաքանչյուր թիմին տրվում է տարբեր ժամանակների հայտնի պատմական դեմքերի իր ցուցակը: Պատմական անունների ընդհանուր թիվը առնվազն ութ հոգի է։ Խաղացողների խնդիրն է՝ համաձայնեցված ժամկետում բոլոր հերոսների մասնակցությամբ զվարճալի պատմություն հորինել։ Պատմություններն էլ ավելի զվարճալի դարձնելու համար պատմական դեմքերին կարող եք ավելացնել մուլտիպլիկացիոն կամ հեքիաթային կերպարներ։
  39. Մրցակցությունը «սառեց». Մրցույթի համար անհրաժեշտ կլինի պատրաստել թռուցիկներ, որոնց վրա պետք է գրել մարմնի մասերը, օրինակ՝ շուրթերը, ձեռքը, ոտքը, ականջը, փոքր մատը ձախ ձեռքին, քթին և դնել Ձմեռ պապի գլխարկի մեջ։ Դուրս են գալիս երկու մասնակից, յուրաքանչյուրը վերցնում է մեկական թուղթ, նրանք պետք է իրար միանան մարմնի նշված մասերով։ Այսպիսով, երկու մասնակիցները սառչում են միմյանց: Հաջորդ մասնակիցը մոտենում է նրանց, նա և առաջին խաղացողներից մեկը վերցնում են մեկական թուղթ, սառչում միմյանց վրա: Մեկ այլ մասնակից է մոտենում և այլն։ Ով չի դիմադրում, դուրս է մնում մրցույթից. Մնացածները միմյանց հետ կապված են նույն մասերով։
  40. Մրցույթ «Հագուստներ». Մասնակիցները ընտրվում են, բաժանվում են զույգերի, կապում են աչքերը, իսկ հագուստի գագաթները կպչում են բոլոր խաղացողների հագուստի ցանկացած հատվածին: Ձայնային ազդանշանից հետո դուք պետք է փորձեք հեռացնել բոլոր հագուստի կապանքները գործընկերոջից: Հաղթում է այն զույգը, որը մյուսներից ավելի արագ է կատարում առաջադրանքը: Իհարկե, ձեզ պետք է առաջնորդ, որը կվերահսկի այս գործընթացը: Հաղթում է այն զույգը, որը հանում է հագուստի բոլոր կապիչները:
  41. Մրցույթ «Տարբեր սեռի վիկտորինան». Կորպորատիվ երեկույթի մասնակիցները բաժանված են երկու թիմի՝ կանանց և տղամարդկանց: Վարորդը յուրաքանչյուր թիմին հերթով հարցեր է տալիս: Ճիշտ պատասխանի համար տրվում է մեկ միավոր։ Մրցույթի էությունն այն է, որ կանանց հարցերը խոհարարության, կոսմետիկայի, նորաձեւության և այլնի ոլորտից ուղղված են տղամարդկանց։ (օրինակ՝ «ի՞նչ է միկրոբլեյդինգը»), իսկ կանանց համար՝ տղամարդկանց՝ վերանորոգման, ֆուտբոլի, հոկեյի, մեքենաների և այլ բաների հետ կապված (օրինակ՝ «որտե՞ղ է անցկացվել 2018-ին աշխարհի առաջնությունը»)։
  42. Մրցույթ «Պատահական դիմակահանդես». Տարբեր զվարճալի հագուստներ նախապես լցնում են պայուսակի մեջ (ազգային գլխարկներ, հագուստ, ներքնազգեստ, լողազգեստ, գուլպաներ կամ զուգագուլպաներ, շարֆեր, աղեղներ, մեծահասակների տակդիրներ և այլն։ Կրծկալի մեջ կարելի է գնդիկներ մտցնել)։ Հաղորդավարը տարբեր պարբերականությամբ միացնում և անջատում է երաժշտությունը: Երաժշտությունը սկսեց հնչել, մասնակիցները սկսում են պարել և պայուսակը փոխանցել միմյանց։ Երաժշտությունը դադարեց։ Ում ձեռքին տոպրակ է մնացել, նա մի բան է հանում ու դնում իր վրա։ Եվ այսպես մինչև պարկը դատարկվի: Հաղթում է նա, ով լավագույնս հագնված է:
  43. Կույր նկարչության մրցույթ. Մրցույթը խաղում են երկու հոգի։ Այսպիսով, մասնակիցներին ձեռքերը կապում են մեջքի հետևում և դրվում նրանց հետևում մոլբերտի վրա: Այժմ խաղացողները պետք է զինվեն ֆլոմաստերներով (ձեռքերը մնան մեջքի հետևում) և կտավի վրա պատկերեն գալիք տարվա խորհրդանիշը։ Մնացած հյուրերը պետք է հանդես գան երկրպագուների դերում և առաջարկեն, թե որ ուղղությամբ պետք է մրցակիցները քաշվեն ավելի հեռու՝ դեպի ձախ, ավելի բարձր և այլն: Կհաղթի այն խաղացողը, ով կկարողանա ավելի ճշգրիտ պատկերել տարվա կենսուրախ դարպասապահին։
  44. Մրցույթ «Սիամական երկվորյակներ». Մասնակիցները միավորվում են զույգերով (հետաքրքիր է, եթե զույգերը կազմված են պատահականության սկզբունքով, ըստ վիճակահանության): Յուրաքանչյուր զույգում գործընկերները կանգնած են միմյանց մեջքով, ձեռքերը կապված են: Այժմ «սիամական երկվորյակները» պետք է կատարեն տարբեր առաջադրանքներ՝ հնարավորինս արագ վազել տոնածառի շուրջը, պարել վալս կամ այլ պար։ Ամեն ինչ կախված է սենյակի չափից: Ժյուրին ուշադիր հետևում է «երկվորյակներին» և որոշում ամենահամակարգված զույգին։
  45. Մրցույթ «Սմեշինկի». Բոլոր մասնակիցների համար հաղորդավարը բառեր է տալիս ձմռան և Ամանորի հետ կապված։ Օրինակ՝ ձյան փաթիլ, սառցալեզու, ծաղկեպսակ, տոնածառ, մոմեր և այլն: Այնուհետև յուրաքանչյուր մասնակցի տրվում է հարց, որը պահանջում է որևէ առարկայի կամ գործողության նկարագրություն. «Ինչպե՞ս է ձյուն գալիս», «Ո՞վ ես դու»: եւ ուրիշներ. Հարցերը պետք է լինեն զվարճալի և հետաքրքիր: Մասնակիցը պատասխանում է հարցին, այնուհետև պատկերում է իր պատասխանը: Օրինակ՝ «Ես ձյուն եմ, ես թռչում եմ օդում և ընկնում գետնին» և պատկերում է, թե ինչպես է դա տեղի ունենում: Գլխավոր պայմանն այն է, որ ոչ ոք չծիծաղի։ Ով ծիծաղում է, թողնում է խաղը։
  46. Մրցույթ «Տարօրինակ հեռագիր». Մասնակիցները նշում են 13 ածականներ: Օրինակ՝ «ուժեղ», «շագանակագույն», «սուր», «երիտասարդ», «ծույլ», «ռոմանտիկ» և այլն: Երբ հաղորդավարը գրի է առնում բոլոր ածականները, հեռագրի տեքստը հանվում է, որի մեջ. բացակայող ածականները տեղադրվում են ցանկից: Իսկ հեռագրի տեքստը հետևյալն է. «... Պապ Ֆրոստ! Բոլոր ... երեխաները անհամբեր սպասում են ձեր ... ժամանմանը: Ամանորը տարվա ամենա... տոնն է։ Մենք ձեզ համար երգելու ենք ... երգեր, պարեր ... պարեր: Վերջապես կգա Նոր տարին։ Ինչպես չեմ ուզում խոսել ... ուսումնասիրության մասին: Խոստանում ենք, որ կստանանք միայն ... վարկանիշներ։ Այսպիսով, որքան հնարավոր է շուտ բացեք ձեր ... պայուսակը և տվեք մեզ ... նվերներ: Հարգանքներով ձեզ ... տղաներ և ... աղջիկներ:
  47. Մրցույթ «Պահիր ձյան փաթիլը». Այս խաղին մասնակցում են մի քանի խաղացողներ, մնացած հանդիսատեսը երկրպագուներ են։ Յուրաքանչյուր մասնակցի տրվում է ձյան փաթիլ՝ բամբակյա բուրդի փոքրիկ գնդիկ: Առաջնորդի հրամանով խաղացողները ձյան փաթիլներ են նետում և ուժգին փչում դրանց վրա՝ փորձելով դրանք օդում պահել։ Հաղթում է նա, ով կարողացել է ամենաերկարը պահել ձյան փաթիլը գետնին ընկնելուց։
  48. Մրցույթ «Շամպայնի մոլուցք». Մրցույթին կարող են մասնակցել մի քանի խաղացողներ։ Շամպայնի դատարկ բաժակները մի սեղանի վրա են, իսկ շամպայնը լցնում են մեծ ամանի մեջ՝ սրահի մյուս ծայրում գտնվող սեղանի վրա։ Խնդիրն այն է, որ յուրաքանչյուր մասնակից պետք է լցնի իր բաժակը՝ գդալով շամպայն փոխանցելով։ Առաջինը, ով իր բաժակը լցնում է մինչև նշագիծը և խմում այն, հաղթում է մրցույթում և ստանում մրցանակ:
  49. «Ցանկությունների գլխարկ» մրցույթ. Տոնածառի մոտ հյուրերը կանգնած են մեծ շրջանակով, հնչում է ուրախ ամանորյա երաժշտություն, իսկ Ձմեռ պապի գլխարկը ուրվականներով պտտվում է շրջանագծի մեջ։ Հաղորդավարը ցանկացած պահի կարող է անջատել երաժշտությունը՝ փորձելով այնպես անել, որ հյուրերից յուրաքանչյուրը գլխարկ ունենա։ Ում վրա երաժշտությունը դադարում է, նա ձեռնափայտից ֆանտոմ է հանում և որոշակի գործողություն կատարում, օրինակ՝ հոփակ է պարում կամ կերպարանափոխվում նախագահ ու շնորհավորում իր ժողովրդին, կամ գուցե նստում է պարան կամ համբուրում հարևանին։ Ընդհանուր առմամբ, կորուստները կարող են լինել բացարձակապես ցանկացած (ամեն ինչ կախված է ընկերության էմանսիպացիայից):
  50. Մրցույթ «Ամանորյա ողջույններ շեֆին». Հաղորդավարը պետք է զանգահարի հինգից յոթ հոգու, ցանկալի է՝ և՛ տղամարդիկ, և՛ կանայք: Հաղորդավարն այսպիսի անմեղ հարց է տալիս՝ կենդանիներից, թռչուններից կամ ծաղիկներից ո՞ւմ հետ (եթե շեֆը տիկին է), ձեզնից յուրաքանչյուրն իր շեֆին է կապում։ Հետո բոլորը դուրս են գալիս, անվանում են իր ասոցիացիան և պատկերում այն, սառեցնում են հրամանով - այն դառնում է քանդակ, հաջորդը դուրս է գալիս - ամեն ինչ կրկնվում է - ստացվում է ամբողջ պատկերը: Կախված այս նկարի բովանդակությունից, հաղորդավարը հայտարարում է, որ աշխատակիցները որոշել են ժամանակ չկորցնել մանրուքների վրա և պետին տալ Ռեպինի ակնթարթային նկարը «Նրանք չէին սպասում» կամ անհայտ հեղինակի նկարը «Կորպորատիվից հետո առավոտը». կուսակցություն»:

Տեսանյութ՝ մրցույթների գաղափարներ

Այս տեսանյութում դուք կտեսնեք, թե որքան զվարճալի է ամանորյա մրցույթկորպորատիվ երեկույթի հետևում ցուցանակներով:

Դուք սիրում եք Stalker? Նյարդերդ կարող ես թուլացնել ոչ միայն լքված ռազմարդյունաբերական օբյեկտներում, այլև խնջույքի ժամանակ։ Այս խաղը կատարյալ է մտերիմ ընկերների ընկերության և անծանոթ թիմի համար:

նյութեր
Կպչուն պիտակներ (օրինակ՝ ձյան փաթիլների տեսքով) - 5-10 հատ յուրաքանչյուր մասնակցի համար։

Խաղացողների առաջադրանքը
Ազատվեք սթիքերներից։

Կանոններ
Կպչուն պիտակներ բաժանեք հյուրերին: Դուք պետք է ձեր կպչուն պիտակներ կպցնեք այլ խաղացողների հագուստին և մարմնին, բայց այնպես, որ նրանք չնկատեն: Եթե ​​դուք նկատել եք, ապա այն կպչունը, որը չեք կարողացել կցել, կլինի ձեր վրա: Հաղթում է առաջինը, ով կազատվի բոլոր կպչուն պիտակներից:

Սպիտակ փիղ

Ի՞նչ ես կպցնում, էս ի՞նչ հիմար է։
- Հիմար չէ, ձի է!
-Մի՛ մոռացիր քեզ նվեր, լավ, նվեր... այսպիսի հսկայական հիմար:
- Դու ինքդ հիմար ես, ձի է:
-Լավ, որտե՞ղ դնեմ, տենց հիմար: Դուք պետք է ապահովեիք շրջագայությունը... Լավ, նման, շնորհակալություն:

մ/ֆ «Մասյանյա»

Սիամի թագավորներից մեկը խորամանկ մարդ էր։ Նա սպիտակ փիղ է նվիրել ազնվական, բայց ոչ համակրելի մարդկանց։ Բռնելն այն է, որ Թաիլանդի տարածաշրջանում սպիտակ փղերը համարվում էին սուրբ. նրանց վրա չէր կարելի աշխատել: Այդ ժամանակից ի վեր սպիտակ փիղը խորհրդանշում է թանկարժեք, շքեղ, բայց ոչ գործնական և երբեմն ծանր նվեր:

համանուն ամանորյա խաղԴա Secret Santa-ի տարբերակն է: Միայն խնդիրն է ոչ թե գուշակել ընկերոջ ցանկությունը, այլ ավելի շուտ զարմացնել նրան ... :)

նյութեր
Ներկա. Դա կարող է լինել և՛ նոր բաներ (հետո նախապես քննարկեք բյուջեն), և՛ երկրորդ ձեռքի (ավելորդ, բայց ափսոս է դեն նետել):

  • Դարիա Դոնցովայի հավաքած աշխատանքները.
  • ձու կտրող;
  • գոբելեն եղնիկով 1974 թվականին (օրիգինալ) եւ այլն։

Խաղացողների առաջադրանքը
«Ուրախացրու» ընկերոջը քո նվերով և «գողացիր» քեզ համար տանելի նվեր:

Կանոններ
Բոլոր նվերները (ցանկալի է լավ փաթեթավորված) դրեք ընդհանուր տոպրակի մեջ։ Երեկոյան համապատասխան ժամին հայտարարեք նվերների փոխանակման մասին։ Համարակալեք ձեր հյուրերին: Առաջին մասնակիցը հանում է նվերը պայուսակից և բացում այն: Սա խաղի մեկ փուլն է։ Այնուհետև հաջորդ հաջողակ մարդը վերցնում է իր մրցանակը կամ գողանում այն ​​նախորդ խաղացողից: Միաժամանակ, նա, ումից գողացել են նվերը, կարող է պայուսակից վերցնել նորը կամ, եթե խաղացել է երեք փուլից ավելի, գողանալ այն մասնակիցներից մեկից։

Ինչ վերաբերում է նվերների «գողությանը», ապա երկու «ոչ» կա.

  • դուք չեք կարող գողանալ նվեր, որը հենց նոր է գողացել ձեզանից, դուք պետք է սպասեք առնվազն մեկ փուլ.
  • Դուք չեք կարող գողանալ մեկից ավելի նվեր մեկ փուլի համար:

Կարդացեք «Սպիտակ փղի» բոլոր նրբությունների և խաղի տարբերակների մասին:

Փայլեք տոնածառը:


Ինչպես երեխաները, այնպես էլ մեծերը սիրում են զարդարել տոնածառը: Բայց մի բան է հանգիստ հագնվել տանը, խաղալիքներով, ծաղկեպսակներով ու փայլազարդով, և մեկ այլ բան՝ խնջույքի, մրցավազքի և չհասկանալու, թե ինչ: Այս խաղը կզվարճացնի մասնակիցներին և հանդիսատեսին: Դուք կարող եք երգել «... և ահա նա եկել է մեզ մոտ տոնական հագուստով» և լուսանկարվել բնօրինակ տոնածառի հետ:

նյութեր

  • Երկու փոքրիկ տոնածառ (արհեստական ​​կամ կենդանի):
  • Իրեր, որոնք տեսականորեն նախատեսված չեն տոնածառը զարդարելու համար. Օրինակ՝ գուլպա, գնդիկավոր գրիչ, փափուկ խաղալիք և այլն։

Խաղացողների առաջադրանքը
Ցույց տվեք ձեր երևակայությունը և զարդարեք տոնածառը առաջարկվող «դեկորացիաներով»։

Կանոններ
Խաղը կարելի է կառուցել մենամարտի սկզբունքով, կամ կարող եք մասնակիցներին բաժանել երկու թիմի և միասին մրցել։ Որոշեք այն ժամանակը, երբ խաղացողները (թիմերը) պետք է ներկայացնեն իրենց տոնածառի դիզայնը: Հագնվելն ավելի զվարճալի դարձնելու համար լսեք բոցավառ երաժշտություն: Հաղթելու է նա (նրանք), ովքեր օրիգինալ կզարդարեն փշոտ գեղեցկուհուն։

տարանտիններ


Olaf Speier/Shutterstock.com

Նրանք խաղում էին մեկ զով ֆիլմում, թղթի կտորներ կպցնում իրենց ճակատներին և գուշակում, թե ով ով է: Այդ ժամանակից ի վեր այս զվարճանքը, որը հայտնի է որպես «Ո՞վ եմ ես», «Ես կերպար եմ», նոր անուն ունի՝ «Տարանտինկի»։ Բայց ինչպես էլ կոչեք այն, խաղը զվարճալի է և հետաքրքիր:

նյութեր

  • Կպչուն պիտակներ.
  • Գրիչներ.
  • Բռնի երևակայություն.

Խաղացողների առաջադրանքը
Գուշակիր, թե ինչ կերպար ես դու։

Կանոններ
Խաղացողները կազմում են շրջան և աջ կողմում գտնվող հարևանի համար կերպար են կազմում (կամ ձախ, ինչպես ցանկանում եք): Կերպարը կարող է լինել գրքի կամ ֆիլմի հերոս, հայտնի պատմական կամ կենդանի մարդ։ Խաղին ամանորյա համ հաղորդելու համար համաձայնեք, որ կերպարները համապատասխան կլինեն՝ Ձյունանուշը, եղնիկ Ռուդոլֆը, Պետրոս Մեծը (ժամանակակից Նոր տարվա հիմնադիրը) և այլն։ Կպչուն գրության վրա գրեք թաքնված կերպարի անունը և կպցրեք այն ձեր հարևանի ճակատին:

Հետո հերթով հարցեր տվեք ձեր կերպարների մասին: «Ես մարդ եմ», «Ես արու՞մ եմ», «Ես եղջյուրներ ունե՞մ»: և նմանները: Մնացած խաղացողները կարող են պատասխանել միայն «այո» կամ «ոչ», ուստի կարևոր է ճիշտ ձևակերպել հարցերը: Խաղը շարունակվում է այնքան ժամանակ, մինչև բոլորը գաղտնազերծվեն։

Սառցե խորանարդներ

Անդերսենի հեքիաթում կախարդական հայելու բեկորը հարվածել է Քայի սրտին և նրան սառը և անզգա դարձնել։ Հմայել Ձյունե թագուհիդիպել է քեզ, խաղա այս զվարճալի բացօթյա խաղը:

նյութեր

  • Սառույցի խորանարդներ (որքան մեծ, այնքան կոշտ):
  • Վայրկյանաչափ.

Խաղացողների առաջադրանքը
Հալեցնել սառույցի խորանարդները:

Կանոններ
Դուք կարող եք ընտրել երկու խաղացող և խաղալ մի քանի փուլ, կամ կարող եք մրցել որպես թիմ: Երկու դեպքում էլ էությունը նույնն է՝ հալեցնել սառույցը հատկացված ժամանակում (3-5 րոպե՝ կախված է խորանարդի չափից): Ինչպե՞ս: Բոլոր ռեսուրսները լավն են: Շնչեք դրա վրա, քսեք ափերի արանքով, դրեք հագուստի տակ։ Միակ սահմանափակումն այն է, որ կրակայրիչով չես կարող ծակել և հալվել։ Առաջին մարդը, ով սառույցը վերածում է ջրի, հաղթում է:


flickr.com

Ամանորյա պարտություններ

Գերմաներենում «ֆանտ» նշանակում է «գրավ»: Խաղը, որտեղ մասնակիցները ինչ-որ բան էին տալիս, իսկ հետո «փրկագնում» այն՝ կատարելով առաջադրանքը, հայտնի և սիրված էր դեռևս 19-րդ դարում։ Տարիների ընթացքում խաղը ձեռք է բերել բազմաթիվ տատանումներ: Դրանցից մեկն էլ Ամանորն է։

նյութեր

  • Գլխարկ կամ պայուսակ գանձումների համար:
  • Առաջադրանքների քարտեր.

Խաղացողների առաջադրանքը
Կատարեք ձեր երևակայությունը:

Կանոններ
Խաղացողները մեկ անձնական իր են դնում գլխարկի կամ պայուսակի մեջ: Այնուհետեւ առաջնորդը հերթով հանում է այս իրերը: Մասնակիցը, ում ուրվականը դուրս է ընկել, պետք է հանի իր համար առաջադրանքով քարտ և ավարտի այն: Առաջադրանքները պետք է լինեն ամանորյա։ Օրինակ, պատկերեք զանգի ժամացույցը, երգեք «Անտառում տոնածառ է ծնվել» երգը կամ պատմեք բանաստեղծություն Ձմեռ պապի մասին:

նկարել

Շատերը գիտեն և սիրում են «Կոկորդիլոս» կամ այլ կերպ ասած «Ասոցիացիաներ» խաղը։ «Draw» (անգլախոս երկրներում - Pictionary) - դրա անալոգը: Սա զվարճալի ստեղծագործական խաղ է, որն ավելի լավ է խաղալ մեծ ընկերությունում:

նյութեր

  • Նկարչական տախտակներ կամ թուղթ:
  • Մարկերներ.
  • Առաջադրանքների քարտեր.

Խաղացողների առաջադրանքը
Գուշակիր, թե ինչ է նկարում քո թիմի խաղացողը:

Կանոններ
Պատրաստեք առաջադրանքների քարտեր: Ամանորյա խնջույքի համար դրանք կարող են լինել այսպիսին՝ սառույց, ռուսական աղցան, բամբակյա մորուք և այլն։ Բաժանվել երկու թիմերի: Յուրաքանչյուրից հերթով ընտրեք «արտիստներ»: Նրանք պետք է նկարեն այն, ինչ գրված է բացիկի վրա։ Թիմի խնդիրն է կռահել «կոդ բառը» ավելի արագ, քան մրցակիցները: Հաղթում է այն թիմը, որը կռահում է ամենաշատ բառերը:

Նամակ Ձմեռ պապիկին

Մանկության տարիներին բոլորը ստում էին, պատմում Ձմեռ պապին, թե որքան լավ են իրենց պահում, և նվերներ էին խնդրում: Այս խաղը կօգնի ձեզ հիշել մանկության այս զվարճանքը: Այն կարճ է, և այն կարելի է անցկացնել հենց տոնական սեղանի մոտ։

նյութեր
Ձմեռ պապիկին ուղղված նամակով:

Խաղացողների առաջադրանքը
Կազմեք շքեղ ածականներ:

Կանոններ
Լեգենդը հետևյալն է՝ երեկոյի հաղորդավարը (հաղորդավարուհին) նամակ է գրել Ձմեռ պապին, բայց չի ավարտել այն։ Հյուրերը պետք է օգնեն նրան (նրան) դրանում. հաղորդագրությունը լրացրեք ածականներով: Նամակի տեքստը կարելի է մտածել հատուկ հավաքված ընկերության համար։ Մոտավորապես այս առումով.

_______________ Ձմեռ Պապ!

Բոլոր ____________ հյուրերը անհամբեր սպասում են ձեր ______________ ժամանմանը: Մեր ____________ կանայք և առնվազն _______________ տղամարդիկ հավաքվել էին ծախսելու հին տարի, որը բոլորին բերեց բազմաթիվ _______________ իրադարձություններ: Ամանորը տարվա ամենա______________ տոնն է: ______________ տրամադրությամբ կասենք _______________ կենացներ, կառաջնորդենք _______________ շուրջպար ձեզ համար, պարեք _____________ պարեր: _______________ Նոր տարին վերջապես եկավ:

Բաց թողնված բառերը գրելուց հետո նամակը հանդիսավոր կերպով ընթերցվում է հյուրերին։ Որքան շռայլ լինեն ածականները, այնքան ավելի զվարճալի կլինի:

Ամանորյա «Մաֆիա».

«Մաֆիա»՝ երիտասարդություն դերային խաղ. Վերջին տարիներին այն այնքան հայտնի է դարձել, որ դրա վրա նույնիսկ մրցաշարեր են անցկացվում։ Եթե ​​ձեր ընկերները սիրում են «հանցագործների որս անել», հրավիրեք նրանց ամանորյա «մաֆիա» խաղալու։

նյութեր
Ամանորյա կերպարներով բացիկներ.

  • հյուրընկալող - տոնածառ;
  • հանձնակատար - Ձմեռ պապ;
  • բժիշկ - Ձնեմարդ;
  • մոլագար - սկյուռ;
  • աղջիկ - Snow Maiden;
  • մաֆիա - պինգվիններ;
  • խաղաղ բնակիչները եղջերուներ են.

Կանոններ
Երեկույթից առաջ դուք ստիպված կլինեք մի փոքր արհեստագործություն անել՝ բացիկներ պատրաստել Ամանորի «Մաֆիայի» համար։ Գունավոր տպիչի, ինտերնետի, ստվարաթղթի և սոսինձի դեպքում դա խնդիր չէ: Խաղն ինքնին խաղում է դասական կանոններ. Միայն հրամանները պետք է հարմարեցվեն. «Քաղաքը քնում է, պինգվինները արթնանում են ...»:

ձյունե կին

Սա բջջային խաղ է մաքուր օդ. Այն կվերադարձնի ձեզ մանկություն և այրելու է ամանորյա խնջույքի ընթացքում ձեռք բերված կալորիաները։ Խաղացողների թիվը և տարիքը սահմանափակ չեն:

նյութեր

  • Ձյուն (ցանկալի է կպչուն և շատ):
  • Գազար, դույլեր, ձեռնոցներ և ձնեմարդու կամ ձնեմարդու այլ ատրիբուտներ:

Խաղացողների առաջադրանքը
Ձնեմարդ պատրաստեք: Այն ավելի հետաքրքիր դարձնելու համար կարող եք բարդացնել այն՝ պատրաստել ամենամեծ ձնեմարդը:

Կանոններ
Բաժանվել երկու թիմերի: Որոշեք ձնեմարդ կառուցելու ժամանակը: Զվարճանալ!

Բոլոր մեծահասակները սկզբում երեխաներ էին, նրանցից միայն քչերն են հիշում դա:

Փոքրիկ իշխանը

Ի՞նչ եք խաղում Ամանորի երեկույթներին: Կիսվեք ձեր տոնի գաղափարներով մեկնաբանություններում։

Դուք գիշերը զննում եք ինտերնետը՝ կորպորատիվ երեկույթի համար զով մրցույթներ փնտրելու համար: Սփոփանք այս հոդվածում:

Ինչպես բոլոր տեսակի միջոցառումների կազմակերպիչները, մենք շատ ժամանակ ենք ծախսում երեկույթների համար տարբեր մրցույթներ գրելով, իսկ ճանապարհին վերահսկում ենք տարբեր կայքեր, որտեղ կարող եք տարբեր կատակներ ստանալ: Մեծ մասամբ ամեն ինչ և ամենուր առաջարկվում է նույնը ... Մեկ բառ TAMADA-STYLE. Հարգելի ընթերցող, SmartyParty.ru-ն ձեր ուշադրությանն է ներկայացնում մի տեսակ TOP-7 մրցույթներ, որոնք անպայման հիանալի կլինեն ցանկացած ընկերությունում: Ինչ-որ բան նայեց, ինչ-որ բան հորինեց, փաստն այն է, որ այս բաները հիանալի են ցանկացած ընկերությունում:

Մրցույթ 1. Ֆլիպերս.

Գերազանց մրցույթ, որը հարմար է ձեր ամանորյա ծրագիրը սկսելու համար։ Հաղորդավարը բոլորին հրավիրում է խաղալու խաղը։ Ֆիլմերի օրիգինալ անվանումները պետք է գուշակել «շրջված» տարբերակներով։ Որպեսզի մասնակիցներն ավելի լավ հասկանան էությունը, կարող եք օրինակ բերել նրանց։ Դուք կարող եք գալ փոփոխականների ձեր սեփական ցանկը, ահա թե ինչ ենք առաջարկում.

Փոփոխություն - ֆիլմեր

1. «Աշնան յոթանասունմեկ հավերժություն» («Գարնան տասնյոթ ակնթարթ»):
2. «Հոշոտված գետաձի» («Դանդի, մականունով կոկորդիլոս»):
3. Դինամո (Սպարտակ).
4. «Ֆրանսիական Հանրապետության գլխարկ» («Ռուսական կայսրության թագ»):
5. «Բոլորը փողոցում են» («Տանը մենակ»):
6. «Ապակե ոտք» («Ադամանդե ձեռք»):
7. «Գողերի արհեստագործական ուսումնարան» («Ոստիկանություն
8. «Կադետներ, հետ». («Midshipmen, առաջ»):
9. «Ջունգլիների սև լուսին» («Անապատի սպիտակ արև»):
10. «Տնային կակտուս» («Վայրի խոլորձ»):
11. «Սառը ոտքեր» («Տաք գլուխներ»):

Changelings - ֆիլմերի վերնագրեր (երկրորդ տարբերակ):

1. «Սատանայի լյարդ» («Հրեշտակի սիրտը»):
2. «Երգի՛ր, երգի՛ր»։ («Պարի պար»):
3. «Ուրյուպինսկը վստահում է ժպիտներին» («Մոսկվան արցունքներին չի հավատում»):
4. «Մենք կմեռնենք չորեքշաբթիից հետո» («Մենք կապրենք մինչև երկուշաբթի»):
5. «Վասիլ Բարի» («Իվան Սարսափելի»).
6. «Բոլոր տղամարդիկ ռոքում» («Ջազում միայն աղջիկները»):
7. «Փոքրիկ արշավ» («Մեծ զբոսանք»):
8. «Կատուն ծղոտի տակ» («Շունը մսուրում»):
9. «Հայրիկին նստեցրե՛ք ինքնաթիռ» («Մայրիկին գցեք գնացքից»):
10. «Սիդորովկա, 83» («Պետրովկա, 38»).
11. «Կարճ դաս» («Մեծ ընդմիջում»):

Փոփոխություն - տողեր երգերից

1. «Նրա խրճիթի հատակից վեր» («Իմ տան տանիքի տակ»):
2. «The painter who smears the snow» («The artist who paints the rain»):
3. «Արթնացիր, քո աղջիկը հիվանդ է» («Քնի, իմ փոքրիկ տղա»):
4. «Կեղտոտ կանաչ գուլպաներ» («Նորագույն նարնջագույն փողկապ»):
5. «Ես ինքս ինձ հետ կապրեմ հարյուր տարի» («I can’t live a day without you»):
6. «Ծառի վրա մորեխներ կային» («Մորեխը նստած էր խոտերի մեջ»):
7. «Ռուսը տանը չի սպասում մայրամուտին» («Չուկչին ժանտախտի մեջ սպասում է լուսաբացին»):
8. «Ես, ես, ես առավոտյան և երեկոյան եմ» («Դու, դու, դու գիշեր և ցերեկ»),
9. «Այդ պարտության գիշերը գնդակի հոտ չի գալիս» («Այս հաղթանակի օրը վառոդի հոտ էր գալիս»):
10. «Black Bat Polonaise» («Սպիտակ ցեց սամբա»):
11. «Նա ատում է կրակի վրա լոլիկը» («Նա սիրում է սառույցի վրա ելակ»):

Մրցույթ 2. ՈՐՏԵՂ ԵՄ ԵՍ:

Մեկ այլ խոսակցական ժանրի մրցույթ, որը նույնպես լավ է տոնական ծրագրի մեկնարկի համար.

Խաղը պահանջում է չորս խաղացող: Նրանք շարքով կանգնած են մեջքով, և յուրաքանչյուր մեջքին կախված է նախապես պատրաստված պաստառ՝ հետևյալ գրառումներից մեկով.

Մասնակիցներն իրենք էլ չգիտեն, թե ինչ է գրված իրենց մեջքին կախված պաստառների վրա։ Այնուհետև վարողը հարցեր է տալիս՝ հերթով դիմելով յուրաքանչյուր մասնակցի: Հարցերը պետք է լինեն.

Որքա՞ն հաճախ եք այնտեղ գնում:
-Երբ գնում ես այնտեղ, ո՞ւմ հետ ես տանում։
- Ինչ ես անում այդտեղ?
-Ի՞նչ ես զգում, երբ գնում ես այնտեղ:

Ուզու՞մ եք գոնե մեկ անգամ այնտեղ գալ։

«Նշանների» մակագրությունները, իհարկե, կարող են փոփոխվել։ Ենթադրենք, դուք կարող եք նշաններ անել.
- Նուդիստական ​​լողափ,
- Խանութ «Intimacy»
- Պեդիկյուր

Մրցույթ 3. ԲՌՆՑՔԱՄԱՐՏԻ ՄԱՏՉ

Մինչ մրցույթի մեկնարկը հաղորդավարը կանչում է երկու իսկական տղամարդկանց, ովքեր պատրաստ են ամեն ինչի հանուն սրտի տիկնոջ։ Սրտի տիկնայք այնտեղ են, որպեսզի բարերար հոգեբանական ազդեցություն գործեն իրենց ասպետների վրա: Կավալյերները բռնցքամարտի ձեռնոցներ են կրում, մնացած հյուրերը կազմում են բռնցքամարտի խորհրդանշական ռինգ։ Առաջնորդի խնդիրն է հնարավորինս լարել իրավիճակը, առաջարկել, թե որ մկաններն են ավելի լավ ձգվել, նույնիսկ խնդրել կարճ մենամարտեր անցկացնել երևակայական հակառակորդի հետ, ընդհանրապես ամեն ինչ իրական ռինգում է: Ֆիզիկական և բարոյական պատրաստության ավարտից հետո ասպետները գնում են ռինգի կենտրոն և ողջունում միմյանց։ Հաղորդավարը, ով նաև դատավոր է, հիշում է այն կանոնները, ինչպիսիք են՝ գոտկատեղից ցածր չխփել, կապտուկներ չթողնել, պայքարել մինչև առաջին արյունը և այլն։ Դրանից հետո տանտերը մարտիկներին տալիս է նույն կոնֆետը, գերադասելի է կարամել (դրանք ավելի դժվար է բացվում, հատկապես, երբ նրանք խրված են իրար), և խնդրում է իր սրտի տիկնոջը հնարավորինս շուտ բացել այս կոնֆետը՝ առանց բռնցքամարտի ձեռնոցները հանելու: Հետո նրանց տալիս են մեկ տուփ գարեջուր, դուք պետք է բացեք այն և ինքներդ խմեք։ Հաղթում է նա, ով կատարում է առաջադրանքը նախքան հակառակորդը:

PROPERS - 2 զույգ բռնցքամարտի ձեռնոց, կարամելային կոնֆետներ, 2 տուփ գարեջուր

Մրցույթ 4. DANCE LOOR STAR

Գերշարժվող մրցակցություն, որը լավ կանցնի նախկինում երաժշտական ​​դադարտաքանալու համար։ Այստեղ շատ բան կախված է հաղորդավարից, պետք է, իհարկե, ծաղրել ու կատակել մրցույթի մասնակիցների վրա և աշխուժացնել նրանց։ Մրցույթն անցկացվել է հարյուրից ավելի կորպորատիվ երեկույթների ժամանակ, և այն միշտ հանդիպել է ծիծաղի և զվարճանքի:

Դե, հիմա ձեզ համար կլինի մրցույթ, որը կոչվում է «Ամանորյա պարահրապարակի աստղ»: Այս մրցույթը կպահանջի ընկերության 5 ամենաակտիվ աշխատակիցների մասնակցությունը։ Ձեր խնդիրն է պարզապես շատ, շատ, շատ ակտիվ պարել, քանի որ ամենաանգործուն պարողը վերացված է: Գնա՛ (նվագում է ռոքնռոլ) (20-30 վայրկյան հետո հաղորդավարն ընտրում է ամենաանգործունին և ծափահարությունների ներքո խնդրում է հեռանալ պարահրապարակից):

Հիմա չորս հոգի եք մնացել։ Պատկերացրեք, որ մեկ ժամ պարում եք և այնքան հոգնած եք, որ ձեր ոտքերը կաթվածահար են եղել, բայց իսկական աստղերն այդքան հեշտությամբ չեն հանձնվում: Այսպիսով, ձեր խնդիրն է պարել ոչ պակաս ակտիվ, բայց առանց ոտքերի օգնության։ (խաղում է «ձեռքերը վեր - լավ, որտեղ են բռնակները»): (20-30 վայրկյան հետո հաղորդավարն ընտրում է ամենաանգործունին և ծափերի ներքո խնդրում հեռանալ պարահրապարակից):

Մնացել եք երեքով, իսկ դուք բավականին հոգնած եք, ժամանակն է նստել։ Այժմ նստած պարեք ակտիվ, կարող եք շարժվել միայն գլխով և ձեռքերով (Կաստա - Բլատնոյի համար): 20-30 վայրկյան հետո հաղորդավարն ընտրում է ամենաանգործունին և ծափերի ներքո խնդրում հեռանալ պարահրապարակից։

Եվ մենք դեռ ունենք պարահրապարակի երկու իսկական սուպեր-աստղ: Մնաց մի վերջին հրում. Եվ, իհարկե, նման պարային ճակատամարտի վերջում ամբողջ մարմինը թմրում է, բայց աստղերը երբեք չեն կորչում, քանի որ դեմքը դեռ կենդանի է: Ձեր խնդիրն է պարել դեմքի արտահայտություններով՝ առանց որևէ բան շարժելու: Եկեք գնանք (ռոք և ռոլ):

30 վայրկյան «քրքրվելուց» հետո հաղորդավարը հանդիսատեսի ծափերի օգնությամբ ընտրում է պարահրապարակի ամանորյա աստղին։

Մրցույթ 5. ՄԻ ԿՏՈՐ ՀԱՑ

ՍԱ ԱՆԳԱՄ ՄՐՑՈՒՅԹ ՉԷ, ԱՅԼ ՈՒՂՂԱԿ ՀԵՏԱՔՐՔԻՐ ԹԵՍՏ Է ԿՈՐՊՈՐԱՏԻՎ ՀՅՈՒՐԵՐԻ ՀԱՄԱՐ: ՀՆԱՐԱՎՈՐ Է ԴԱ ԻՐԱԿԱՆԱՑՆԵԼ ՑԱՆԿԱՑԱԾ ընդմիջման ժամանակ, բայց կարող ես վիճել մեկի հետ 1000 ռուբլով)))

Մրցույթի էությունն այն է, որ հաղորդավարն առաջարկում է գրազ գալ ինչ-որ մեկի հետ, որ առանց խմելու 1 րոպեում չի կարողանա մի կտոր հաց (ստանդարտ կեսը) ուտել։ Շատ է թվում պարզ առաջադրանքև դրանից մասնակիցներին կգերի՝ փորձել իրենց ուժերը։ Բայց իրականում դա անելը գրեթե անհնար է։ Կասկածե՞ր։ Փորձեք ինքներդ ճաշի ժամանակ:

Մրցույթ 6. ICE, BABY, ICE!

ՇԱՏ ՀԵՏԱՔՐՔԻՐ ԹԵՍՏ, ՈՐԸ ԾԻԾԱՂԱԼ Է ԱՆԵԼ: Ճիշտ է, հենարանների հետ կապված մի փոքր դժվարություն է պահանջվում:

Հաղորդավարը մրցույթին մասնակցելու համար կանչում է երեք կտրիճների և ասում, որ առաջադրանքը «ավելի հեշտ է, քան պարզ»՝ պետք է շապիկ հագնել, վերջ։ Մասնակիցների հայտնաբերումից հետո: Հաղորդավարը դուրս է բերում երեք շապիկ, որոնք լավ գլորված են և սառցակալված սառցախցիկում: Մասնակիցի խնդիրն է հնարավորինս արագ շապիկ հագնել։

Մրցույթ 7. KISS OUT

ՆԱԵՎ ԲԱՎԵԼԻ ՀԱՐԶ ԱՆՊԱՀԱՆՋՎԱԾ ՄՐՑՈՒՅԹ, ՈՐԸ ՄԻՇՏ ՀԵՐԱՍՏ Է ՀԱՆՁՆՈՒՄ ԸՆԿԵՐԱԿԱՆ ԸՆԿԵՐՈՒԹՅՈՒՆՈՒՄ և կարող է հիանալի ավարտ լինել ձեր երեկույթի համար:

Հաղորդավարը կանչում է 8 մասնակցի՝ 4 տղամարդ և 4 գեղեցիկ։ Մարդկանց դասավորում ենք՝ մ-մ-մ-ֆ։ Հետո նրանց ասում են, որ պետք է համբուրեն այտը, բոլորը, որպեսզի հաջորդը համբուրեն այտը։ Ցանկացած պահի երաժշտությունը դադարում է, և ում վրա է կանգառը վերացվում։ Հաղորդավարը պետք է զգուշորեն հրամայի DJ-ին, երբ անհրաժեշտ է դադարեցնել երաժշտությունը: Սկզբում կարող ես այնպես անել, որ աղջիկներն ու տղաները հերթով դուրս մնան, բայց մինչև վերջ պետք է հարմարվես այնպես, որ երեք կամ երկու տղա մնան: Շատ ծիծաղելի է դառնում, երբ մրցույթում մնում են միայն տղամարդիկ։

Դե, այսքանը, հարգելի աղմուկի և զվարճանքի կազմակերպիչ։ Հուսով ենք, որ դուք վայելեք մեր մրցույթները: Այս բլոգում մենք կտեղադրենք դրանցից շատերը, այնպես որ մի մոռացեք բաժանորդագրվել, և մենք կանենք ամեն ինչ, որպեսզի դուք դիմավորեք ձեր կյանքում ամենաուրախ Նոր տարին:

Հիշեք Smartyparty-ն ինքնուրույն կորպորատիվ երեկույթ կազմակերպելու տուփային լուծում է: եթե ԴՈՒ ԵՎ ՔՈ ԳՈՐԾԱԼԻԿՆԵՐԸ չես ուզում և ՉԵՔ ԿԱՐՈՂ ժամանակ վատնել և հիմարություններ անել ռեկվիզիտների որոնման և տոնի նախապատրաստման հետ, ՏՈՒՐԵՔ նրանց տուփ: դրա մեջ դուք անմիջապես կգտնեք այն ամենը, ինչ ձեզ անհրաժեշտ է սուպեր զվարճալի ՓԱՐԹԻ կազմակերպելու համար:

Ամանորյա կորպորատիվ երեկույթի իսկապես զվարճալի սցենար է այստեղ www.smartyparty.ru:

Հասկացեք, թե ինչ է նկարված

Խաղացողների թիվը՝ ցանկացած: Լրացուցիչ՝ նախապես պատրաստված առաջադրանքների քարտեր, գրիչներ, թուղթ: Խաղի էությունը ժառանգված բառը (կամ բառերի խումբը) նկարով պատկերելն է, և նկարի որակը նշանակություն չունի, այստեղ գլխավորն այն է, որ փորձես հնարավորինս արագ փոխանցել քո «ստեղծագործության» իմաստը. հնարավոր է.

Խաղացողները բաժանված են երկու թիմի. Վարորդը հերթով հրավիրում է ներկայացուցիչներ յուրաքանչյուր թիմից: Նրանք պատահական առաջադրանքներով քարտեր են հանում և, հաղորդավարի ազդանշանով, առանց որևէ բառ ասելու նկարում են այն, ինչ ստացել են: Թիմը փորձում է կռահել, թե ինչ է ներկայացնում «արտիստը»։ Արգելվում է բառեր և թվեր գրել, կարելի է միայն նկարել։ Հաղթում է այն թիմը, որը կռահել է ամենաշատ բառերը:

Դուք կարող եք պատրաստել առաջադրանքների հավաքածուներ տարբեր թեմաներով.

  • կենցաղային իրեր (հայելի, հեռուստացույց, սուրճի կաթսա, նկարչություն…)
  • սնունդ (պիցցա, բանան, պաղպաղակ, կոտլետ…)
  • հեքիաթի հերոսներ (Thumbelina, Kikimora, Fairy, Nightingale the Robber…)
  • սպորտ (բռնցքամարտ, գեղասահք, հոկեյ, բասկետբոլ…)
  • մասնագիտություններ (հաշվապահ, դռնապան, հրշեջ, ուսուցիչ…)

Ավելի բարդ տարբերակներ -

պատկերել հույզերն ու զգացմունքները գծագրերի օգնությամբ.

  • հրճվանք
  • տխրություն
  • զարմանք
  • զայրույթը
  • հպարտություն և այլն:

գծագրերի օգնությամբ պատկերել վերացական հասկացություններ.

  • հաղթանակ
  • հարստություն
  • կրթություն
  • պոեզիա և այլն։

Օգտագործեք նկարներ՝ ընկերոջը հասցեագրված կարճ գրություն նկարելու համար.

  • Զանգիր ինձ վաղը ժամը 6-ին
  • Եկեք գնանք ֆուտբոլ խաղալ այսօր երեկոյան
  • Ծննդյանս համար ինձ մի ձագ տվեք
  • Ես հիվանդ եմ, չեմ գնա կինոթատրոն և այլն։

պատկերել ասացվածքը (ասվածքը) նկարների օգնությամբ.

  • Աշխատանքը գայլ չէ, անտառ չի վազի
  • Նրանց դիմավորում են հագուստով, բայց ուղեկցում են մտքով և այլն։

Ինչպես տեսնում եք, առաջադրանքները նկարելու շատ տարբերակներ կան: Փորձեք այն և դուք անպայման կվայելեք այս ստեղծագործական խաղը:

Գուշակիր, թե ում մասին եմ խոսում

Խաղացողների թիվը՝ զույգ: Լրացուցիչ՝ նոթատետրեր, գրիչներ (մատիտներ), տուփ (գլխարկ):

Սա ասոցիատիվ մտածողության և սրամտության պարզ և բավականին հուզիչ մրցույթ է, այն կարող եք անցկացնել տոնական սեղանի շուրջ: Հյուրընկալողը փոքրիկ թուղթ ու գրիչներ է բաժանում բոլոր հյուրերին: Նրանք պետք է այս թղթերի վրա գրեն տարբեր հայտնի անձանց անուններ, հեքիաթների, մուլտֆիլմերի կերպարներ և այլն: - Յուրաքանչյուրը 10-20 բառ: Ոչ ոք իրար չի նայում։ Տերեւները ծալում են եւ դնում տուփի մեջ (գլխարկ կամ այլ բան) եւ խառնում։ Այնուհետև խաղացողները բաժանվում են զույգերի և հերթով մասնակցում։

Հաղորդավարը վայրկյանաչափով նշում է 1 րոպե, առաջին զույգի խաղացողը տուփից հանում է մեկ թուղթ և զուգընկերոջը բացատրում ինքնությունը, որը ստացել է: Որքան մարդ 1 րոպեում կարողանա բացատրել թաքնված կերպարները, իսկ զուգընկերը կռահի դրանք, այնքան լավ իրենց զույգի համար։

Կարող եք բացատրել այնպես, ինչպես ցանկանում եք, ցանկացած բառով, ամենակարևորը կերպարի անունը բարձրաձայն չասելն է. եթե պատահաբար բաց եք թողել, միավորը չի հաշվվում: Եթե ​​խաղացողը չի կարողանում գտնել ճիշտ ձևակերպումը կամ նրա գործընկերը չի կարողանում կռահել, ապա նրանք իրավունք ունեն ստանալ հաջորդ առաջադրանքը:

Ի՞նչ անել, եթե նույն անունը հանդիպի (և դա հաստատ կլինի): Նախապես քննարկեք, թե ինչ անել այս դեպքում՝ հնարավո՞ր է կրկնել նկարագրությունը, թե՞ ոչ։

Վերջում արդյունքներն ամփոփվում են, և այն խաղացողների զույգը, ովքեր ունեն ամենաշատ գուշակված կերպարները, պարգևատրվում են:

Օրինակ. Ենթադրենք, խաղացողը ստացել է հետևյալ կերպարները՝ Պուշկին, Ալլա Պուգաչովա, Դնչիկ, Կոսչեյ Անմահ։ Ինչպե՞ս կարող եք արագ բացատրել թիմին: Օրինակ՝ այսպես՝ նա գրել է «Եվգենի Օնեգին» (Պուշկին) վեպը. ռուսական բեմի պրիմադոննան (Ալլա Պուգաչովա), Վինի Թուխի (Դոճիկի) ընկերը, հեքիաթների ոսկրոտ հերոսը (Կոշեյ Անմահը)։

Փորձեք, արագ խելքի այս խաղը շատ մոլախաղ է, սովորաբար բոլորին այն շատ է դուր գալիս։

Գաղտնի մտքեր

Նախապես պետք է քարտեր պատրաստել թերթերից և ամսագրերից սոսնձված հատվածներով: Արտահայտությունները կարող են լինել՝ «Ինչու՞ սնվել գիշերը», կամ «Ժամանակն է հարուստ հովանավոր փնտրելու»: Որքան խելացի լինեն, այնքան լավ: Խաղի ընթացքում հաղորդավարը «Ի՞նչ է մտածում Ելենան Օլգայի մասին», «Իսկ ի՞նչ կասի Օլգան որպես վրեժ», «Ի՞նչ է Նատալյան ամաչում ասել Տատյանային» բառերով։ հրավիրում է աղջիկներին պատահական բացիկ հանել և կարդալ այնտեղ գրվածը:

Հիշեք և վերապատմեք

Սա հայտնի «կոտրված հեռախոս» խաղի ավելի բարդ տարբերակն է։

Խաղին մասնակցում է մեկ տանտեր և 5-8 խաղացող (որքան շատ, այնքան լավ), մնացած հյուրերը հանդիսատես են։ Խաղացողները դուրս են գալիս դռնից: Հաղորդավարը կանչում է դրանցից առաջինին և արտահայտիչ, ոչ շատ արագ, հանդիսատեսի ներկայությամբ նրա համար կարդում է նախապես պատրաստված 10-13 նախադասությունից բաղկացած պատմվածքը։ Առաջին խաղացողի խնդիրն է փորձել հիշել այս տեքստը և այն վերապատմել հաջորդ խաղացողին, որը նախկինում դռնից դուրս էր: Երկրորդ խաղացողն իր հերթին երրորդին պատմում է այն, ինչ հասցրել է հիշել։ Եվ այսպես շարունակ։ Արդյունքում վերջին մասնակիցը հանդիսատեսին պատմում է վերջնական մեկնաբանությունը: Սովորաբար (եթե, իհարկե, սա գիքերի հավաքածու չէ), պատմությունը շատ է փոխվում դեպի վերջ, այնպես որ ստացվում է, որ շատ զվարճալի է:

Փոխանակում

Խնջույքի հյուրընկալողը (հաղորդավարուհին) բոլոր հյուրերին բաժանում է անթափանց պայուսակներ կամ ծրարներ, որտեղ նախապես դրված են մանր իրեր (ուլունքներ, մետաղադրամներ, փոքրիկ կոճակներ, լոբի և այլն)՝ յուրաքանչյուրը 15-20 հատ։ Հաջորդը, խաղը սկսվում է: Դրա էությունը. յուրաքանչյուր մասնակից շրջում է սենյակով և հակառակորդներին հրավիրում է գուշակել իր բռունցքում գտնվող առարկաների քանակը՝ տալով «Զույգ, թե՞ կենտ» հարցը: Եթե ​​հակառակորդը ճիշտ է գուշակում, ապա նա վերցնում է իրերը խաղացողի ձեռքում: Հակառակ դեպքում նա իր ծրարից տալիս է նույնքան իրեր։ Եթե ​​խաղացողը ոչ մի իր չունի, նա խաղից դուրս է: Խաղը տևում է 10-15 րոպե, հետո սկսվում է հաշվարկը։ Հաղթում է ամենահաջողակ «վաճառականը»՝ այն խաղացողը, ով ունի ամենաշատ իրերը:

Հենց նույնը

Խաղին մասնակցելու համար հրավիրվում է զույգ (զույգի խաղացողները պայմանականորեն բաժանվում են «1» և «2»): «2» խաղացողին տանտերի օգնականը դուրս է տանում դռնից և կապում աչքերը: Այս պահին «1» խաղացողը հանդես է գալիս ինչ-որ անսովոր դիրքով (կարող եք կանգնել, նստել աթոռի վրա և նույնիսկ պառկել): Երբ պատրաստ է, այս դիրքում սառչում է։ Մուտքագրեք «2» խաղացողը: Նրա խնդիրն է, կապած աչքերով, հպումով որոշել «1» խաղացողի ընդունած դիրքը և պատճենել այն, այսինքն. պատկերիր քեզ. Երբ նա պատրաստ է, նրա աչքերը բացվում են։ Բոլորը համեմատում են արդյունքները։ Խաղը կարելի է խաղալ որպես զույգերի մրցակցություն՝ ով ավելի լավ կկատարի առաջադրանքը:

Խմբավորումներ

Խաղի մասնակիցներից մեկը դուրս է գալիս սենյակից, այս պահին մնացած բոլորը բաժանվում են 3-4 խմբի՝ ըստ որոշ չափանիշների, օրինակ՝ ըստ տարիքի, աչքերի գույնի, հագուստի մանրամասների և այլն։ Վերադարձած խաղացողի խնդիրն է գուշակել խմբերը միավորող նշանը։

Դետեկտիվ՝ թաքնված բառերի որոնման մեջ

Խաղը սկսվում է «դետեկտիվի» ընտրությամբ, ապա նրան խնդրում են որոշ ժամանակով դուրս գալ սենյակից։ Այս պահին մնացած խաղացողները մտածում են հայտնի ասացվածք, ասացվածք կամ տող ինչ-որ հայտնի բանաստեղծությունից (տող երգից): Ասենք, հորինված է «Ճշմարտությունն աչքերը ծակում է» ասացվածքը. Այս տեքստը պետք է բաժանել երեք մասի՝ «ճշմարտություն», «աչքեր», «ծակ, ծակ»։ «Դետեկտիվը» վերադառնում է, և նրան ասում են, որ ասացվածքը «թաքնված է» (գուշակված) և որ, սկսելով որոնումը, նա կարող է ցանկացած երեք հարց տալ խաղի ցանկացած երեք մասնակցի։

«Դետեկտիվը» պետք է կռահի, որ ասացվածքի տեքստը բաժանված է երեք մասի, և որ առաջինը, ում նա դիմում է հարցով, պետք է թաքնված տեքստի սկիզբը մտցնի պատասխան արտահայտության մեջ, երկրորդը՝ շարունակությունը, երրորդը. - վերջին մասը. Հարցերն ու պատասխանները կարող են լինել ցանկացած, հումորն ու ինքնատիպությունը ողջունելի են:

Հնարավոր հարցեր և պատասխաններ.«Տարվա մեջ քանի՞ ամիս է»։ - «Ասա՛ ճշմարտությունըես չեմ հաշվել»; «Ո՞րն է քո սիրելի զբաղմունքը»: «Ես սիրում եմ նայել աչքերըկինոաստղեր»; «Ի՞նչ են ուտում փղերը»: - «Ինչ են ուտում փղերը, ես չգիտեմ, բայց սկյուռը գիտի, թե ինչպես ծակելընկույզ»:

Իսկ տնային խնջույքը հաջողվեց, պետք է մշակութային ծրագիր կազմել՝ մրցույթներով ու խաղերով։

Բինգո

Այս զվարճանքը հարմար է «խայտաբղետ» ընկերության համար, որտեղ մարդիկ են հավաքվել տարբեր տարիքի. Ձեզ անհրաժեշտ կլինի լոտո հավաքածու՝ քարտեր, տակառներ և չիպսեր՝ քարտերի թվերը ծածկելու համար: Խաղը բաղկացած է երեք փուլից. Դրանցից յուրաքանչյուրում մասնակիցներին տրվում է բացիկ։ Յուրաքանչյուր փուլից առաջ հաղթողի համար հայտարարվում է մրցանակ։ Հյուրընկալողը պայուսակից հանում է տակառները և կանչում թվերը։ Առաջին փուլում հաղթում է նա, ով փակել է քարտի վրա թվերի մեկ շարքը, երկրորդում՝ նա, ով փակել է երկու տող, իսկ երրորդում՝ նա, ով փակել է ամբողջ քարտը։ Ռաունդների միջև կարող եք կազմակերպել փոքր միջանկյալ մրցույթներ, «երաժշտական» կամ «պարային» ընդմիջում:

Գուշակիր մեղեդին

Այս խաղը կարելի է խաղալ երկու տարբերակով՝ կախված նրանից, թե որքան լավ են ձեր հյուրերը հասկանում երաժշտությունը:

Հեշտ մակարդակ. մասնակիցները բաժանվում են երկու թիմի և հերթով լսում են 10 երգ: Երաժշտական ​​հատվածը պետք է հնչի ոչ ավելի, քան 15-20 վայրկյան: Եթե ​​թիմերից մեկը չի կարողանում գուշակել մեղեդին, պատասխանելու իրավունքը փոխանցվում է հակառակորդներին: Յուրաքանչյուր ճիշտ պատասխանի համար թիմը ստանում է մեկ միավոր: Խաղի վերջում ամենաշատ միավոր վաստակած թիմը հաղթում է:

Մի բարդացրեք խնդիրը՝ ընտրելով քիչ հայտնի մեղեդիներ, քանի որ խաղի նպատակը ձեր երաժշտական ​​հիշողությունը ստուգելը չէ, այլ զվարճանալը:

Դժվար մակարդակ. մասնակիցները բաժանվում են երկու կամ ավելի թիմերի: Թիմի անդամներից մեկը մոտենում է հաղորդավարին և ստանում երգի անունով բացիկ։ Նա պետք է մռմռալ, սուլել, թակել և այլն այս մեղեդին: իրենց թիմակիցներին: Եթե ​​նրանք չեն կարողանում գուշակել մեղեդին, պատասխանելու իրավունքը պատկանում է մրցակիցներին։ Յուրաքանչյուր ճիշտ պատասխանի համար տրվում է մեկ միավոր: Խաղի վերջում ամենաշատ միավոր վաստակած թիմը հաղթում է:

Ֆանտա

Յուրաքանչյուր մասնակից գլխարկի, թավայի կամ անթափանց պայուսակի մեջ դնում է ֆանտաստիկ՝ մի քանիսը փոքր օբյեկտ(շատրվանային գրիչ, բանալի շղթա, շրթներկ): Խաղացողներից մեկը մեջքը շրջում է, իսկ առաջնորդը, առանց նայելու, գլխարկից հանում է մեկ առարկա՝ ամեն անգամ հարցնելով. «Ի՞նչ պետք է անի այս ուրվականը»: Մեջքով կանգնած խաղացողը առաջադրանքներ է կատարում՝ երգել երգ, ցատկել մի ոտքի վրա, ագռավ: Առաջադրանքների բնույթը կախված է ընկերությունից: Դրանից հետո յուրաքանչյուր «ֆանտոմ» կատարում է ստացված առաջադրանքը։

Անհեթեթություն

Մասնակիցները բաժանված են երկու թիմի. Նրանցից յուրաքանչյուրից առաջնորդին մոտենում է մեկ հոգի. Նա նրանց տալիս է քարտեր, որոնց վրա գրված է բառը: Բառերը պետք է տարբեր լինեն. Խաղացողը պետք է, առանց բառերի դիմելու, իր թիմին «բացատրի» թաքնված խոսքը։ Դուք կարող եք օգտագործել միայն դեմքի արտահայտություններ և ժեստեր: Եթե ​​թիմը գուշակում է բառը, այն ստանում է մեկ միավոր: Առաջին թիմը, ով կվաստակի տասը միավոր, հաղթում է: Նախ, ցանկալի է գուշակել պարզ բառեր(կենդանիների անուններ, բնական երևույթներ, տրանսպորտային միջոցներ, մասնագիտություններ), այնուհետև անցնել ավելի բարդ հասկացություններին (հավատարմություն, սեր, հանգիստ, ատոմ), քաղաքների և երկրների անունները:

Պիգմալիոն

Տղամարդիկ և կանայք բաժանված են երկու թիմերի. Նրանցից յուրաքանչյուրը ստանում է օդապարիկներտարբեր գույների և ձևերի, գունավոր թուղթ, մարկեր, մկրատ և ժապավեն: Կանանց թիմը պետք է ստեղծի իդեալական տղամարդու «արձանը», իսկ տղամարդկանց թիմը՝ իդեալական կնոջ։

Եթե ​​ընկերությունն ունի անհավասար թվով կանայք և տղամարդիկ, կարող եք պատահականորեն բաժանվել երկու թիմի և օգտագործելով նույն սարքավորումները, ստեղծել ցանկացած «քանդակ»՝ ձնեմարդ, «սիրելի» ղեկավար, սիրո արձան:

«Հարբած շաշկի»

Ձեզ հարկավոր կլինի շախմատի տախտակ և քսան բաժակ։ Եթե ​​չկա իրական շախմատի տախտակ, այն կարելի է նախապես նկարել գծագրական թղթի վրա։ Տասը բաժակ լցված է կարմիր գինիով, ևս տասը` սպիտակ: Խմիչքները կարելի է ընտրել ըստ ցանկության՝ ավելի «թունդ» տարբերակ պատրաստել օղիով և կոնյակով, կամ հակառակը՝ չխմողների համար տարբերակ՝ լոլիկի հյութով և հանքային ջրով։ Կանոնները նույնն են, ինչ սովորական խաղաքարերում, սակայն, նախքան հակառակորդի հաղթած ետ «կտորը» խաղատախտակից հանելը, պետք է մեկ բաժակ խմել։

Էյֆելյան աշտարակ

Այս խաղի համար ձեզ հարկավոր է դոմինոյի հավաքածու: Առաջադրանք՝ կառուցել «դոմինոյի» աշտարակ։ Երկու բռունցք տեղադրվում են ուղղահայաց, վերինը՝ հորիզոնական և այլն։ Մասնակիցները հերթով տեղադրում են մեկ ոսկոր: Նա, ում մեղքով աշտարակը փլվում է, պետք է կանխորոշված ​​«տուգանք» վճարի՝ ագռավ, մի բաժակ շամպայն խմի։

քիթը քիթ

Այս մրցույթն անցկացվում է սեղանի շուրջ նստած։ Ձեզ անհրաժեշտ կլինի լուցկու տուփի կափարիչ։ Առաջին մասնակիցը այն դնում է իր քթին և առանց ձեռքի օգնության փոխանցում իր հարևանին։ Նա, նույնպես առանց ձեռքերով օգնելու, վերցնում է գլխարկը քթի վրա և փոխանցում հաջորդ մասնակցին։ Խաղն անցկացվում է շղթայով։ Նա, ով գցում է տուփը, դուրս է, և խաղը շարունակվում է շրջանաձև, մինչև մնա մեկ մասնակից կամ մինչև նրանք ձանձրանան:

պարահրապարակ

Հատակին թերթ է փռված՝ «պարահրապարակ», որին հրավիրում են մի զույգ, որը ցանկանում է մասնակցել այս զվարճությանը։ Գործընկերները պետք է պարեն բոցավառ երաժշտության ներքո՝ չանցնելով թերթի եզրերը: 30 վայրկյան հետո երաժշտությունը դադարեցվում է, թերթը կիսով չափ ծալվում է և պարը շարունակվում է։ Եվս 30 վայրկյան հետո թերթը նորից ծալվում է կիսով չափ և այդպես շարունակ։ Սովորաբար մրցույթն ավարտվում է նրանով, որ զուգընկերը գրկում է իր տիկնոջը՝ փորձելով պարել մեկ ոտքի վրա։

լուսնագնացներ

Այս մրցույթը հարմար է շատ ազատագրված ընկերության համար։ Բոլոր մասնակիցները նստում են չորս ոտքերի վրա և սկսում են սողալ մեկը մյուսի հետևից շրջանագծի մեջ՝ կրկնելով. «Ինչ հիանալի լուսնոտ եմ ես»: Արտահայտությունը պետք է շատ լուրջ և մտածված արտասանել։ Ով ծիծաղում է, նա խաղից դուրս է։ Հաղթում է ամենահամոզված «լունոխոդիկը».

Հագցրեք տիկնոջը

Տղամարդիկ և կանայք բաժանված են զույգերի. Յուրաքանչյուր կին իր ձեռքում պահում է գնդակի գլորված ժապավենը: Տղամարդը շրթունքներով վերցնում է ժապավենի ծայրը և, առանց ձեռքերի օգնության, դրանով փաթաթում իր տիկնոջը։ Հաղթում է նա, ով ավելի արագ կկատարի առաջադրանքը կամ ում հանդերձանքը «ավելի էլեգանտ» է։ Ավելի հանգիստ ընկերության համար ժապավենները կարելի է փոխարինել զուգարանի թղթով։

Շահավետ ներդրում

Տղամարդիկ և կանայք բաժանված են զույգերի. Յուրաքանչյուր զույգին տրվում է հավասար քանակությամբ «փող»: Սրանք կարող են լինել փոքր անվանական արժեքի իրական թղթադրամներ կամ պարզապես կոնֆետի փաթաթաներ: Հաղորդավարը կանանց հրավիրում է մեկ րոպեի ընթացքում հնարավորինս շատ ավանդներ բացել: Բանկերը կարող են ծառայել որպես գրպաններ, օձիքներ, լապտերներ և զուգընկերոջ հագուստի այլ մեկուսացված տեղեր: Ազդանշանով կանայք թաքցնում են «մուրհակները» իրենց զուգընկերների հագուստի մեջ։ Մեկ րոպե անց հաղորդավարը դադարեցնում է խաղը և հրավիրում է տիկնանց փոխել տեղերը և մեկ րոպեի ընթացքում գտնել բոլոր թաքցրած գումարները:

«Մարդասպան կոկտեյլ»

Այս մրցույթն անցկացվում է սեղանի շուրջ նստած։ Շրջանակի մեջ գտնվող հյուրերը միմյանց փոխանցում են մի բաժակ: Բոլորը դրա մեջ խմիչք են լցնում: Նա, ում բաժակը լցվում է, իսկ խմիչքը լցվում է, պետք է կենաց ասի և խմի ստացված «կոկտեյլը»:

Բրուկ

Հատակին փռված է պաստառի արահետ կամ նեղ երկար գորգ՝ «ջրահոս»։ Կանանց առաջարկում են քայլել «առվակի» երկայնքով՝ ոտքերը լայն տարածելով՝ կոշիկները չթրջելու համար։ Այն բանից հետո, երբ բոլոր տիկնայք «քայլեցին» առվակի երկայնքով, նրանց առաջարկվում է կրկնել փորձը հերթով, բայց արդեն աչքերը սերտորեն կապած: Մասնակիցներից մեկը մնում է սենյակում, իսկ մյուս կանայք դուրս են գալիս սենյակից, որպեսզի չտեսնեն, թե ինչպես է իրենց «մրցակից ընկերը» կատարում առաջադրանքը: Մասնակիցը, աչքերը կապած, անցնում է «առվակի միջով», հաղորդավարի թույլտվությամբ, հանում է վիրակապը և տեսնում, որ մի տղամարդ պառկած է դեմքով դեպի վեր՝ պաստառի ուղու վրա: Իհարկե, տղամարդը պառկում է «առվակի» վրա այն բանից հետո, երբ կինը կատարել է առաջադրանքը, բայց դեռ չի հասցրել հանել աչքերը։ Տիկինը, իհարկե, ամաչում է։ Հաջորդ մասնակիցը հրավիրվում է սենյակ: Երբ ամեն ինչ կրկնվում է, առաջին մասնակիցն արդեն բոլորի հետ ծիծաղում է։

Սեղմիր վերեւ

Այս մրցույթին մասնակցում են միայն տղամարդիկ։ Նրանց աչքերը կապում են և առաջարկում են որքան հնարավոր է շատ անգամ հրել հատակից: Մասնակիցները մի քանի հրում կատարելուց հետո հաղորդավարն ասում է, որ հատակը բավականաչափ մաքուր չէ, և որպեսզի տղամարդիկ չկեղտոտվեն, նա առաջարկում է թուղթ դնել։ Մասնակիցների աչքերից վիրակապերը չեն հանվում։ Պաստառի կտորները կամ նկարչական թղթի թերթիկները փռված են հատակին, որոնց վրա մերկ կանանց ամբողջ երկարությամբ ուրվագիծ է նկարված։ Տղամարդիկ շարունակում են առաջադրանքը կատարել արդեն այս ուրվանկարներից վեր: Որոշ ժամանակ անց տանտերը հանում է վիրակապերը և մասնակիցներին խնդրում շարունակել հրում վարժությունները։ Երկրպագուները միավորներ են պահպանում, խրախուսում են մասնակիցներին, խորհուրդներ տալիս նրանց: