Անցում խաղի սատանան կարող է լաց լինել 3. Խորհուրդներ և մարտավարություն. Պատմական առաքելությունների անցում

A Crazy Party

Հենց Դանթեն ուզում էր տաք պիցցա ուտել, դևերի ոհմակը ներս մտավ ու փչացրեց ամեն ինչ։ Նրանք փչացրին մեր ընթրիքը, մենք կփչացնենք նրանց կյանքը:

Առաջին առաքելությունն ամենահեշտն է. Կտրեք հրեշներին, որոնք դուրս են ցատկում պորտալներից և կոտրեք կահույքը՝ կարմիր գնդակներ հավաքելու համար: Երբ վերջին հրեշը փոշու վերածվի, առաքելությունը կավարտվի:

Արյան կապը

Դուք կարող եք կրկին անցնել առաջին առաքելությունը՝ կարմիր գունդեր կուտակելու և Stinger հարձակում գնելու համար: Ընդհանուր առմամբ, աննկատելի մակարդակ: Կան մի խումբ հրեշներ, որոնք պարզապես խնդրում են իրենց փորձարկել մի քանի հետաքրքիր համակցություններով: Արժե վախենալ միայն կամիկաձեից։ Երբ տեսնեք նրան, փախեք և կրակեք ատրճանակով։

Մի մոռացեք վերցնել առաջին օգնության հավաքածուն, որը գտնվում է դռան մոտ: Շուտով դա ձեզ պետք կգա, քանի որ վերջում ստիպված կլինեք պայքարել առաջին պետի հետ։ Սա բավականին պարզ հակառակորդ է, բայց սիրում է օգտագործել տարածական պորտալներ: Մի կետից մյուսը ակնթարթային շարժումները վտանգավոր են, քանի որ կարող եք բաց թողնել մեջքի հարվածը:

Շարժվելուց հետո նրա ամենասիրելի հարձակումներն են լանջը և մի-երկու դեզը միաժամանակ: Ուստի, երբ նա անհետանում է, անմիջապես ցատկեք կողք և կրակ բացեք ատրճանակներով։ Հետո վազիր և կտրիր սրով։

Երբեմն կարելի է բռնել ու հակագրոհով ընդհատել հարձակումը, բայց ավելի լավ է ռիսկի չդիմել։ Երբ շեֆը արգելափակում է, անմիջապես կողքից վազեք նրա շուրջը և մի շարք հարվածներ հասցրեք։ Եթե ​​ամեն ինչ իսկապես վատ է, օգտագործեք հայտնաբերված առաջին օգնության հավաքածուն: Մինչդեռ դա կարելի է խուսափել...

Սատանայի աշտարակը

Մակարդակի մեկնարկից անմիջապես հետո վազեք առաջ և ցատկեք դեպի Enigma: Այս հրեշներն ունեն ամենաանպատեհ պահին գայթակղելու զարմանալի ունակություն, ուստի նախ պետք է նրանց հետ գործ ունենալ: Մի երկու բռունցք պետք է բավական լինի դրանք տապալելու համար:

Այնուհետև ցատկեք ցած և սկսեք շրջել մնացած հրեշների շուրջը: Եկեք բար: Այստեղ հակառակորդներ չկան, այնպես որ կարող եք ընդմիջել: Այնուհետև կոտրեք կահույքը և ցատկեք սալիկի վրա՝ ձեր առողջությունը համալրելու համար:

Դուռը բացելու համար կոտրեք ձախ կողմում գտնվող երեք ջուկբոքսերը և հարձակվեք քարե շրջանի վրա։ Երբ այն բռնկվի, ուժի դաշտը կնվազի: Վերցրեք որսորդական հրացանը պատից և շարժվեք առաջ: Հաջորդ սենյակում դուք կհանդիպեք նոր հակառակորդների: Նրանք լավ են պահում հարվածը, ուժեղ հարվածում, բայց շատ դանդաղ են շարժվում, այնպես որ կարող են նրանց հետ վարվել՝ չկորցնելով առողջությունը:

Կոտրիր կահույքը, բարձրացիր աստիճաններով պլյուսի համար և դուրս արի։ Այստեղ թշնամիներ չկան, բայց շատ հետաքրքիր բաներ են թաքնված։ Նախ հավաքեք գնդերը, որոնք ցրված են վերին շերտերի վրա: Դուք կարող եք այնտեղ հասնել կրկնակի ցատկով: Մի մոռացեք կապույտ գնդակը:

Կոտրեք լապտերների մոտ գտնվող խարխուլ պատը, որպեսզի հասնեք բյուրեղին մի քանի հազար կարմիր գնդիկներով: Նաև փնտրեք արձան մոտակայքում գտնվող շենքի վրա: Եթե ​​դուք կարող եք կատարել Blast կոմբինացիա, ստացեք կապույտ գունդ:

Կերբերուսը առաջին լուրջ ղեկավարն է, և դուք պետք է նրան մոտենաք ծայրահեղ զգուշությամբ: Առաջին բանը, որ պետք է հիշել, այն է, որ նրան վնասելու համար նախ պետք է տապալել սառցե պատյանը։ Ավելի լավ է դա անել ատրճանակներով, չափազանց վտանգավոր է սրի հետ խառնվելը: Երկրորդն այն է, որ Կերբերուսը երեք գլուխ ունի, և յուրաքանչյուրը հարձակվում է յուրովի։

Միայն միջին գլուխը կարող է հարձակվել, իսկ գրոհներից ժամանակին խուսափելու համար ավելի լավ է սովորել յուրաքանչյուրի գրոհները։ Դեղին աչքերով գլուխը վերևից դուրս է նետում առողջ սառույցի կտորները: Կապույտ աչքերով գլուխը սառցե գնդակներ է թքում: Կարմիր աչքերով գլուխը սառցե շունչ ունի։ Եթե ​​դուք ընկնեք դրա ազդեցության տարածքը, ապա կվերցնեք վնասը և որոշ ժամանակ կսառչեք:

Նաև Կերբերուսը երբեմն հարվածում է թաթով, նորից ցատկում, թաթերով հարվածում և սառույց արտաշնչում։ Շատ հարձակումներից կարելի է խուսափել կրկնակի ցատկով, եթե ուշադիր ուսումնասիրեք նրա սովորությունները: Բացի այդ, պատից կրկնակի ցատկը լավ է աշխատում:

Սառույցը հեռացնելուց հետո դուք կարող եք հարձակվել գլուխների վրա, երբ շունը հանգստանում է հարձակումներից հետո: Այնուամենայնիվ, այս դեպքում դուք պետք է բավականաչափ մոտ կանգնեք, և հնարավոր է, որ ժամանակ չունենաք հետ ցատկելու համար: Երկրորդ մարտավարությունը շատ ավելի անվտանգ է. հարվածել ոտքերին, երբ իջնում ​​է Cerberus-ը, կիրառում է գրոհների հզոր համադրություն և արագ փախչում:

Cerberus-ին հաղթելուց հետո դուք կստանաք նոր զենք՝ Ice Flail: Մակարդակն ավարտված է, և Դանթեն հարվածում է աշտարակին:

Անկոչը

Այստեղ հակառակորդներ չկան, այնպես որ պարզապես բարձրացեք երրորդ հարկ և անցեք կապույտ դռնով, որը ցուցադրված էր տեսանյութում։ Միջանցքում սպասում են n-րդ թվով հրեշներ, որոնց վրա կարող եք նոր զենքեր փորձել: Հետո անցիր միակ դռնով։

Արդեն ավելի լուրջ. Նախ վերցրեք Enigma-ն, այնուհետև անցեք այլ թշնամիների: Տեսնու՞մ եք քարը ճաղերի հետևում։ Դուք դեռ չեք կարող այն վերցնել, այնպես որ անմիջապես լքեք դահլիճը: Հարթակը բարձրացնելու համար քանդեք դրա վրա կանգնած արձանները, ապա կրակ վառեք քարի վրա։

Նոր սենյակում հակառակորդները շատ ավելի հետաքրքիր են: Այնուամենայնիվ, փակ տարածության շնորհիվ ավելի հեշտ է հարվածել բռունցքների վախեցնող համակցությունները: Անցեք գաղտնի տեղը, վերցրեք կապույտ գունդը և դուրս եկեք դռնից:

Դուք կրկին կհայտնվեք աշտարակի կենտրոնում՝ ընդամենը մեկ հարկ բարձր։ Բարձրացե՛ք և անցե՛ք դեղին դռնով։ Ելքերը կնքված են, ուստի մնում է աստիճաններով բարձրանալ։ Նա չի դիմանա ծանրությանը, և Դանթեն ցած կընկնի։

Ներքևում սպասում են հրեշների մի փունջ։ Սպանեք բոլորին, բարձրացեք վերև և անցեք բացված դռնով։ Դուք պետք է կռվեք հաջորդ ղեկավարի հետ: Չնայած իր տպավորիչ տեսքին, գերաճած որդը բավականին հեշտությամբ սպանվում է. տանջելու համար միայն երկար ժամանակ կպահանջվի:

Նրա միակ հարձակումը էլեկտրական գնդակներն են, որոնք թռչում են փորից: Դրանք հեշտ է խուսափել. պարզապես վազեք ծածկույթի մեջ կամ ցատկեք դեպի երկրորդ աստիճան: Ինչպե՞ս ծեծել: Մնացեք վերևում և սպասեք: Երբ որդը թռչում է կողքով, ցատկեք նրա մեջքին և հարվածեք մի շարք հարվածների միջով: Վեր բարձրացեք և սպասեք: Կրկնել մինչև վերջ։ Այնուհետև հավաքեք կարմիր գնդերը և դուրս եկեք ստորին մակարդակի դռան միջով: Վերցրեք ամուլետը և դիտեք ևս մեկ խելահեղ տեսանյութ։

Սատանաների և սրերի մասին

Նոր մակարդակ - նոր թշնամիներ: «Թռչունները» անվախ հակառակորդ են։ Պարզապես պետք չէ սրով հարվածել, հակառակ դեպքում նրանք կստեղծեն նորերը: Նախ կրակեք ատրճանակներով, և երբ հակառակորդները վերածվեն քարի, կոտրեք դրանք սրով:

Հիմա դա կատակ է: Ի դեպ, այս շեֆը միայն Special Edition տարբերակում է։ Այսպիսով, դուք կարող եք ասել, որ հաջողակ եք: Սկզբում ծաղրածուն կսկսի ծաղրել, և այս պահին նրան սրով չեն կարող հասնել, ուստի կրակեք ատրճանակներով։ Շուտով նա կհոգնի և կսկսի իրեն ձեռնափայտով երկրպագել։ Արագ վազիր և մի շարք հարվածներ հասցրու։

Երբ ծաղրածուն իրեն շրջապատում է դաշտով և բացում պորտալները, ժամանակն է շտապ ոտքեր սարքել: Խուսափեք գնդակներից շարունակական մանևրներով: Ընդհանուր առմամբ, դուք կարող եք փորձել վազել մոտիկից և պարզապես հաղթել շեֆին: Գնդակները շատ հաճախ չեն հարվածում, հատկապես, եթե ժամանակին ցատկում եք: Դա ավելի արագ և վտանգավոր է:

Երբ պորտալները անհետանում են, նորից կրակեք շեֆին ատրճանակներով, մոտիկից վազեք և հարձակվեք սրով: Ծաղրածուին հաղթելուց հետո վերադարձեք աշտարակի կենտրոն։ Բարձրացեք հենց վերևում և հայտնաբերված ամուլետը տեղադրեք պատվանդանի մեջ:

Չորրորդ հարկում պատերը հեռացել են, և այժմ կարող եք վերցնել եռաժանի։ Բացի այդ, ներքևում լուսավորվեց կարմիր շրջան; եթե կանգնես դրա վրա, Դանթեն քեզ բարձր կշպրտի։ Նման տեսակի վերելակ, որը թույլ է տալիս խուսափել երկար մրցավազքներից։

Հիշո՞ւմ եք ճաղերի հետևում գտնվող քարը: Դուք պետք է վերադառնաք այդ սենյակ: Տեղադրեք եռաժանը վանդակի դիմաց գտնվող մեխանիզմի մեջ, վերցրեք քարը և վերջացրեք վազող հրեշներին: Այժմ հիշեք այն սենյակը, որտեղ աստիճանները փլուզվեցին: Քայլեք դեպի անդունդ: Հոգու քարը թույլ չի տա ձեզ վայր ընկնել։ Մյուս կողմում փնտրեք արձան, որտեղից կարող եք նոկաուտի ենթարկել կապույտ գնդակը: Այնուհետև քարը մտցրեք անցքի մեջ և անցեք դռնով:

Այժմ դուք ունեք զվարճալի զբոսանք: Ակտիվացրեք վերելակը քարի վրա մի շարք հարվածներով, ցատկեք ներս և պատրաստվեք: Շուտով հակառակորդները կսկսեն վերևից ներս թափվել։ Նրանց սպանելը հեշտ է, դժվարությունն այլ է՝ բաց մի՛ թողեք թշնամու հարվածը, որպեսզի ցած չթռչեք, հակառակ դեպքում ստիպված կլինեք նորից սկսել:

Կայքում հայտնվելուց հետո գտեք արձանը և գնեք անհրաժեշտ իրերը: Սա, հավանաբար, խաղի ամենադժվար մարտն է: Դարպասը հսկում են երկու եղբայրներ։ Եվ մեկի հետ դա ամուր է, բայց երկուսի հետ դա ընդհանրապես խողովակ է: Խորհուրդ եմ տալիս ատրճանակները բարձրացնել երկրորդ մակարդակի և ընտրել Trickster ոճը (նաև գերադասելի է երկրորդ մակարդակը):

Ինչպե՞ս են նրանք հարձակվում: Անցնել և հարձակվել: Պարզապես ցատկեք կամ փախեք: Վազիր և հարվածիր: Բոսերը հեծնում են Դանթեին և փորձում լրջորեն հաշմանդամ դարձնել նրան։ Այստեղ միայն կրկնակի ցատկը կփրկի: Հատկապես ամբարտավան կարող է փորձել հարձակվել օդում: Ուշադրություն դարձրեք, որ առաջին երկու հարձակումները հրեշներն իրականացնում են միասին, և դրանք ամենավտանգավորն են։ Uppercut - սուր հարված ներքևից: Հեռու մնա. Ախ, և կրակն ու սառույցը հարձակվում են...

Ընդհանրապես, հարձակվելուց առաջ լսեք, թե ինչ են գոռում, և շուտով կհասկանաք, թե հարվածն ինչ արտահայտության է հաջորդելու։ Կարող է լինել երկու մարտավարություն՝ կա՛մ անընդհատ կրակել ատրճանակներով, ցատկել և խուսափել հարվածներից, կա՛մ սովորել սովորություններ և ճիչեր՝ իմանալու համար, թե երբ է հարձակվելու թշնամին, և ճիշտ պահերին մի շարք հարվածներ հասցնել: Եթե ​​հաջողությամբ խփես հակառակորդներին, կարող ես թուրը ձեռքիցդ թակել։ Այս պահին հակառակորդը ծնկի կիջնի: Վազեք և օգտագործեք ջախջախիչ համադրություն:

Ատրճանակներով այս հնարքը նույնպես հնարավոր է։ Միայն թե, ինչպես ինձ թվաց, ավելի դժվար կլիներ դա կատարել։ Թեև ոմանք պնդում են, որ, ընդհակառակը, դա ավելի հեշտ է։ Ընդհանրապես խորհուրդ եմ տալիս մի եղբորից անցնել մյուսին։ Որովհետև երբ ավարտես մեկը, երկրորդը լրիվ կխելագարվի:

Հարձակումները, սկզբունքորեն, կմնան նույնը, բայց արագությունը կաճի։ Ցատկել և հարձակվել, վազել և հարվածել, կրակի հոսք, կրակի և սառույցի պտտահողմ: Մի փորձիր անգամ սրով հասնել թշնամուն։ Անընդհատ կրակեք նրան ատրճանակներով և խելագարի պես ցատկեք։

Եթե ​​դուք կարողացաք գրեթե ամբողջությամբ զրոյացնել երկրորդ եղբոր առողջությունը նախքան առաջին եղբորը ավարտելը, ապա ճակատամարտը կավարտվի մի քանի ճշգրիտ կրակոցներով: Հակառակ դեպքում ես չեմ երաշխավորում, որ հաղթանակը քոնն է լինելու։

Ընտանեկան կապերը

Մենք իրականում պետք է գնանք ձախ միջանցք: Բայց այն աղբ է, այնպես որ փնտրեք արձանը և գնացեք ուղիղ առաջ: Տեսնու՞մ եք երեք սենյակները: Երկու հատուկ բյուրեղներ ստանալու համար անհրաժեշտ է կատարել առնվազն երկու փորձարկում: Բայց եթե երեքը ստանաս, նոր զենք կստանաս:

Իմաստության թեստ. Եթե ​​նախքան ներս մտնելը կարդաք նշանը, հանելուկը կռահելը դժվար չէ։ Բյուրեղին հասնելու համար հարկավոր է ճիշտ դռներով անցնել: Եթե ​​սխալվես, հրեշների մի փունջ կհայտնվի, իսկ հաղթանակից հետո դու կվերադառնաս մուտքի մոտ։ Ահա ճիշտ պատասխանները՝ նախ դռան մոտ գնացեք չորս լույսերով, հետո երկուսով և վերջապես երեքով:

Տեխնիկայի փորձարկում. Դուք պետք է անցնեք երկար, երկար միջանցք՝ խուսափելով հատակից, պատերից և առաստաղից դուրս եկող բծերից: Սկզբունքորեն, ոչ մի բարդ բան չկա, եթե դուք խաղում եք joystick-ի վրա: Հիմնական բանը ուշադրությունն է: Երբ վերցնես բյուրեղը, հրեշները կվազեն. զբաղվել նրանց հետ և դուրս գալ սենյակից:

Մարտական ​​փորձարկում. Ամեն ինչ պարզ է. Երբ քարերը չեն այրվում, թշնամիներն անխոցելի են։ Հետեւաբար, դուք պետք է արագ վառեք դրանք (քարերը, իհարկե) եւ գործ ունենաք թշնամու հետ: Երբ քարերը դուրս են գալիս, կրկնեք ընթացակարգը։

Այժմ գնացեք այն սենյակը, որտեղ հատվածը լցված է, և արձանի մեջ ներդիր երեք բյուրեղներ: Շնորհավորում ենք նոր զենք գնելու կապակցությամբ: Այո, ճանապարհն էլ է պարզ։ Միջանցքում կոտրեք արձանը եղբոր թրերով, հավաքեք կարմիր գնդերը և իջեք ներքև՝ առաքելությունն ավարտելու համար։

Պատահական հանդիպում

Անմիջապես վերադարձեք նախորդ միջանցք և հավաքեք կարմիր գնդիկները։ Հենց այդպես՝ անվճար։ Վերադառնալ. Ներքեւ նայել. Գեղեցիկ բարձրություն, չէ՞: Ցատկել։ Վայրէջքից հետո գնացեք գրադարան և սկսեք քանդել արձանները։ Մեկի տակ դուք կգտնեք բյուրեղյա: Վերցրեք այն և դուրս եկեք գրադարանից:

Կանգնեք շիկացած շրջանի վրա, և Դանթեն ձեզ բարձր կնետի: Վայրէջք կատարեք հարթակի վրա և ցատկեք մեկ այլ շրջանակի վրա: Այսպիսով, դուք կբարձրանաք ամենավերևում: Դուռ արի։ Միջանցքում վերցրեք կապույտ գնդակը, որը ինչ-որ մեկի մտքով անցավ վերև նետելու մասին և առաջ գնացեք:

Վազիր վերև՝ ճանապարհին ցրելով վերակենդանացած արձանները։ Դուռն ուղղակիորեն փակ է, ուստի թեքվեք ձախ՝ հիշելով բոնուսը ճաղերի հետևում վերցնելու մասին: Այստեղ դուք կհանդիպեք նոր թշնամու: Հարվածեք նրանց, երբ հրեշները դագաղները կպցնեն գետնին և սկսեն կանչել հոգիներին:

Գործ ունենալով թշնամու հետ, վերցրեք մի քար և մտեք կենտրոնական դուռը: Կոտրեք արձանը կապույտ գնդակ ստանալու համար, բարձրացեք վերև և գրադարանում հայտնաբերված բյուրեղը տեղադրեք հեռակառավարման վահանակի մեջ: Վերելակի դռները կբացվեն ներքեւում։ Ներս արի... ու իջիր աշտարակի մուտքը։ Հիշու՞մ եք երկրորդ հարկի դուռը՝ բռնկված կրակի մեջ։ Բարձրացե՛ք այնտեղ և օգտագործե՛ք գերեզմանի քարը։ Կրակը կվերանա։ Իջեք միջանցքով և անցեք դռնով:

Ինչ-որ տարօրինակ վայր... Այնուամենայնիվ, մի երկու հարված, և պատը կփլվի: Այնուհետև կրակները վառեք ժայռի վրա՝ հսկայական գնդակն իջեցնելու համար: Ստացեք մի քանի հարված և այն կփշրվի կտորների: Վերցրեք գանգը - դագաղներով հրեշների մի փունջ անմիջապես դուրս կգա: Ծեծել. Եթե ​​դժվարանում է, օգտագործեք սուրբ ջրի գնդակը դևերին ոչնչացնելու համար: Հետո դուրս արի այստեղից, բարձրացիր վերելակով և գնա դեպի փակ դուռը։ Տեղադրեք գանգը և մտեք ներս:

Արձանը հուշում է, որ այժմ շեֆի հետ բախում է լինելու։ Պատրաստվիր.

Եղբայր Դանթեն պարզ հակառակորդ է։ Նա հարձակվում է հետևյալ կերպ՝ արագ վազել և հարձակվել սրով; մի շարք սուր հարվածներ; էներգիայի ալիք. Ինչպե՞ս հաղթել նրան: Սպասեք, որ նա հարձակվի, խուսանավի կողքի վրա, այնուհետև վազեք և մի քանի հարված կատարեք: Երբ դուք պարկեշտորեն նվազեցնեք նրա առողջությունը, նա կսկսի շարժվել հեռահաղորդիչի միջոցով:

Դուք պետք է ուշադիր հետևեք նման երևույթներին, որպեսզի մեջքից հարված չստանաք: Բայց ընդհանուր առմամբ մարտավարությունը միանգամայն նույնն է։ Երբ դուք հեռացնեք ողջ առողջությունը, դիտեք խելահեղ տեսարանը: Հատուկ ուշադրությունուշադրություն դարձրեք աշտարակից իջնելուն.

Նորացված վախ

Անկեղծ ասած, ես այլ տեղ չեմ հիշում նման օրիգինալ մակարդակ: Դուք ստիպված կլինեք պայքարել դևի ստամոքսի օրգանների և հրեշների դեմ, որպեսզի դուրս գաք: Այնուամենայնիվ...

Ի դեպ, նայեք շուրջը. Իսկ դու ե՞րբ ես կուլ տվել:

Այս սենյակից դուրս գալու համար (թող այդպես կոչվի) պետք է ոչնչացնել հինգ պուլսացիոն պրոցես, այնուհետև անցումները կբացվեն։ Մեկը ավտոբուսի մոտ է, երկուսը՝ վերին հարկում, մեկը՝ ներքևում՝ քարանձավում, վերջինը՝ նույնպես երկրորդ հարկում։ Բայց դրան կարելի է հասնել միայն նշված քարայրով։

Ծիլերը ոչնչացնելուց հետո մտեք քարանձավ։ Աղիքներով վազելուց և սրտին հասնելուց հետո ստուգեք ապագա շեֆին և դուրս եկեք թաղանթով (գիտեք, ինձ թվում է, որ գրողները շատ սուշի են կերել):

Մի փոքր առաջ քայլելուց հետո դուք հանկարծ կհայտնվեք չար հրեշի տակ։ Պետք չէ նրա հետ կռվել, պարզապես վազել որքան հնարավոր է արագ, այլապես ներսը կխժռվի։ Երբ հասնեք մինչև վերջ, կտրեք թաղանթը՝ ապաստարան մտնելու համար: Հաջորդը դուք կհանդիպեք դևերի մի ջոկատի, որոնք ժամանակի հաշվին դուրս են բերվում։

Ցանցաթաղանթում կտրեք դևերին, մինչև ապրանք ստանաք: Դա պարզ է. Հաջորդ փորոտիքը ունի երկու «թև», որոնք թաքցնում են կանաչ գունդը և արձանը: Այն կոտրելու համար ձեզ հարկավոր է փաթիլ: Այդ ժամանակ դուք նորից կհայտնվեք ներքին օրգանի բաշխման տակ։ Նրբագեղորեն փախեք նրանից: Ստամոքսի մեջ հայտնվելուց հետո կրկին բարձրացեք դեպի սիրտ տանող անցքը:

Այսպիսով, բացի բուն սրտից, ձեզ հետ կպահեն մի խումբ դևեր: Նրանց գլխին էլ պետք է հնարավորինս սրով հարվածել։ Բայց սիրտն ավելի կարևոր է, մանավանդ, որ այն մեկ չէ։ Երկու հավելյալները չեն հարձակվում, բայց մեկը կլանում է մրցակիցներից դուրս մնացած մրցանակները, իսկ մյուսը թուլացնում է Devil Trigger-ը:

Կենտրոնական սիրտը հեշտ չէ ձեռք բերել, այն անընդհատ թաքնվում է պատյանում։ Դուք պետք է ծեծեք այսպես. նախ ծեծեք լրացուցիչ սրտերից մեկը; երբ այն մեռնի, գլխավորը դուրս կգա և կփորձի ձեռք բերել Դանթեին: Կամ գնդակներ կրակեք, այս դեպքում՝ ցատկեք, կամ դևին կանգնեցրեք ճանապարհին, կամ միացրեք լազերը, պարզապես ցատկեք: Ի դեպ, վերջին հարձակումը կարող է տարբեր լինել՝ մեկ ճառագայթ կամ երկու:

Սրտի հարձակումը վերապրելուց հետո (ի դեպ, թշնամին պետք է շատ ավելի փոքրանա), վազեք մինչև կենտրոնական սիրտը և ծեծեք մինչև այն թաքնվի: Հետո նորից վերցրեք լրացուցիչ սրտեր, որոնք արդեն կյանքի են կոչվել: Դե, և այդպես շարունակ նույն երակով, մինչև սրտի կաթված տեղի ունենա:

Խունացած հիշողություններ

Ավելի առաջ գնալու համար հարկավոր է շրջել կամուրջը, բայց դա հնարավոր չի լինի մինչև հաջորդ գլուխը: Ուստի, առանց վարանելու, առաջ վազեք և անցեք դռնով։ Սենյակում դուք կհանդիպեք հորթի չափ սարդերի։ Զգուշացեք համացանցից: Ընդհանուր առմամբ, դուք կարող եք դրանք ավարտել ատրճանակներով, որպեսզի չբարձրանաք հրեշների կպչուն գրկում:

Այս սրահում դուք պետք է մի հանելուկ լուծեք՝ դուռը բացելու համար պետք է լույսի ճառագայթ ուղղել արձանի վրա։ Դա անելու համար կոտրեք ավելորդ բյուրեղները: Եթե ​​սխալ եք թույլ տալիս, վառեք կրակները քարի վրա՝ բյուրեղները վերականգնելու համար։ Չափազանց ծույլ է մտածել: Տես նկարը։ Երբ ավարտեք, անցեք դռնով:

Այստեղ ձեզ սպասում են «հանելուկների» կրունկներ, և նրանք այնպես են վեր կացել, որ վազելը երկար ժամանակ կպահանջի։ Հետևաբար, շարժվելիս կրակեք ատրճանակներով անպիտանների վրա, որպեսզի կանխեք հրեշների հարձակումը, և երբ մոտենաք, ավարտեք նրանց ձեր սրով:

Հաջորդ միջանցքում դուք ստիպված կլինեք պայքարել ծայրահեղ զգուշությամբ: Պտտվող շեղբերները դուրս են գալիս պատերից, որոնք հիանալի կերպով հեռացնում են առողջությունը։ Հատկապես տհաճ կլինի, եթե սկսեք նետել մի սայրից մյուսը։ Հետեւաբար, զգույշ եղեք.

Ստորգետնյա լիճ. Աշտարակո՞ւմ։ ԼԱՎ. Սկզբում վազեք դեպի ձախ և ցատկեք դեպի երկրորդ աստիճան՝ կարմիր գնդիկները հավաքելու համար: Հետո կոտրեք արձանը և ցատկեք ավերակների վրա։ Հենց վերևում դուք կգտնեք դիպուկահար հրացան.

Հաջորդ սենյակում վերցրեք «ամբրոզիան» և պատրաստվեք սարդերի ներխուժմանը դևերով: Դրանցով զբաղվելուց հետո վերադարձեք ստորգետնյա լիճ և գնացեք ջրվեժի տակով անցում։ Նախ, ցած ցատկեք և հավաքեք գնդակները, ապա հետ գնացեք և գնացեք աջ: Ավարտեք հրեշներին և տեղադրեք ամբրոզիան արձանի մեջ՝ դուռը բացելու համար: Դրա հետևում ձեզ սպասում է մեկ այլ ղեկավար:

Սիրենը վտանգավոր հակառակորդ է: Հետեւաբար, նախքան կռվելը, դուք պետք է ուսումնասիրեք նրա սովորությունները: Սկսենք հարձակումներից. Յուրաքանչյուր հարձակում սկսվում է հատուկ արտահայտությամբ, որը նման է հետևյալին.

Ինչպե՞ս է սա:Եվ չղջիկների երամը թռչում է դեպի Դանթե։ Թռիր մի կողմ կամ ուղղակի փախիր։

Այժմ դուք կհոգնեք:Եվ կայծակը հարվածում է ներքևից։ Ուստի, երբ լսեք արտահայտությունը, անմիջապես ցատկեք մի կողմ և, ցանկալի է, կանգ չառնեք։

Ծիծաղել. Եվ սայրերի պես մի բան կթռչի դեպի Դանթե։ Կրկին ցատկեք մի կողմ:

Չե՞ք զգում կայծակը:Այնուհետև կհետևի չղջիկների հսկայական գնդակը: Փախիր նրանից։

Պատրաստվիր!Սև շեղբերների պտտահողմը հայտնվում է ազդանշանի շուրջ: Պարզապես մի մոտեցեք նրան նման պահին, այլապես կկորցնեք ձեր առողջության կեսը։

Դու եսվայելու՞մ եսՍուրենը կսկսի օգտագործել այս հարձակումը, երբ դուք հեռացնեք նրա կյանքի կեսը: Էլեկտրական հոսքերը կսկսեն հավաքվել դևի շուրջ, որից հետո նա էներգիայի ալիքներ է արձակում։ Դժվար է խուսափել այս հարձակումից, չափազանց շատ մեղադրանքներ են թռչում, բայց դա հնարավոր է: Վազեք ուղղահայացների շուրջը, ցատկեք հորիզոնականների վրայով։

Դուք չեք կարող փախչել:Նախ, ծովահենը կրակում է բոլոր չղջիկներին: Այնուհետև նա վեր է վազում և սկսում քամել առողջությունը՝ այն իրեն մոտեցնելով: Ինչպես նաև ամոթալի:

Նա նաև շրջում է սենյակում հարձակումների միջև ընկած ժամանակահատվածում: Ինչպե՞ս վարվել ազդանշանի հետ: Բավականին պարզ: Շատ հարձակումներից կարելի է խուսափել ցատկելով: Այս պահին կրակեք նրա վրա ատրճանակով ինքներդ կամ ծեծեք նրան սրով, երբ լավ պահ կա: Սա աստիճանաբար հեռացնում է պաշտպանությունը նրանից:

Այն հսկող բոլոր չղջիկներին ոչնչացնելուց հետո վազիր և սկսիր սրով կտրատել։ Պարզապես նայեք, երբ դևը գրեթե ամբողջությամբ ընկղմվի հատակին, անմիջապես ցատկեք, որպեսզի չկորցնեք առողջությունը:

Երբ դուք նրանից հեռացնեք նրա առողջության 2/3-ը, ազդանշանը վերջապես կխելագարվի և շատ ավելի արագ կսկսի հարձակվել: Բայց դա լավ է, պարզապես ավելի արագ ցատկեք: Բոլորից ամենավտանգավորը վերջին հարձակումն է՝ առողջությունը Դանթեից դևին հասցնելով։ Տեսնելով, որ ազդանշանը շտապեց Դանթեի մոտ, անմիջապես վազիր ամբողջ ուժով, որպեսզի քո կրունկները փայլեն։ Հակառակ դեպքում վատ կլինի։

Սիրենին հաղթելուց հետո դուք կստանաք քարե դիմակ և նոր զենք՝ էլեկտրական կիթառ։ Հարդ ռոքը կհաղթի դևերին և կփրկի աշխարհը...

Աշխատանքը

Նման ճակատամարտից հետո կանգնել-հանգստանալը մեղք չէ։ Վերցրեք դիմակը և վազեք դեպի ստորգետնյա լիճ: Տեղադրեք դիմակը կամուրջը բարձրացնելու համար, վերցրեք արձանի մոտ ընկած նեոգեներատորը և դուրս եկեք այստեղից։

Միջանցքում դուք կհանդիպեք նոր հրեշների՝ Դուլլանների: Նրանք ոչ այնքան վտանգավոր են, որքան ձանձրալի: Նրանք արագ են մահանում, բայց նրանց հարվածելու համար պետք է փորձել։ Հետագայում ճանապարհը հանգիստ կլինի, միայն քարանձավում սարդերն իրենց առաջնորդի հետ նորից կհարձակվեն։

Երբ հասնեք կամուրջին, Դանթեն կտեղադրի նեոգեներատոր և կգործարկի մեխանիզմը։ Մի շտապեք ավելի վազել, նախ դուրս եկեք դրսում և հավաքեք գնդակները: Գլուխն ավարտված է։

Վրեժ

Անցեք ներքև շարժակների վրա, զբաղվեք դևերի հետ և վերցրեք գումարածը: Հետո գնա այստեղից: Միջանցքում դուք կհանդիպեք նոր թշնամու՝ գարշելի հրեշներին, հատկապես, եթե նրանց դեմ ձեռնամուխ լինեք: Նրանք կարող են ծծել և չորացնել առողջությունը: Ես ձեզ խորհուրդ եմ տալիս ոչնչացնել դրանք ատրճանակներով։ Եվ մի մոռացեք վերցնել կապույտ գնդակը:

Այնուհետև անցեք մյուս կողմը, պատը կոտրեք ճեղքով և երկրորդ բլոկը քշեք մեկ այլ փոսի մեջ: Ներքևում մի հատված կբացվի, և մի խումբ դևեր կվազեն։ Վերջացրեք հրեշներին և հեռացեք այստեղից:

Կոտրեք արձանը (պահանջվում են եղբոր թրեր), տապալեք երկրորդ արձանը սուրբ ջրի մոտ հասնելու համար և նստեք սայլը։ Ուղևորության ընթացքում դուք պետք է պայքարեք դևերի դեմ, ովքեր որոշել են ևս մեկ անգամ կործանել ձեր կյանքը: Դուք չեք կարող ընկնել, ուստի նրանց հետ գործ ունենալը մեծ խնդիր չէ: Չմոռանաք ատրճանակներից «հանելուկներ» կրակել։

Հասնելով վերջնական կայարան՝ արձանից գնեք անհրաժեշտ իրերը և անցեք դռնով։ Դուք շեֆի կռիվ ունեք:

Սկսենք բոսերի հարձակումներից: Եռակի հարված՝ մի քանի ուժեղ հարված աջից և ձախից։ Քիթ. Բեովուլֆը կփորձի ոտք դնել քեզ վրա, որպեսզի քեզ տորթ դարձնի: Պատահական հարված. Երբ դուք կուրացնում եք դևին (այդ մասին ավելի ուշ), այն պատահականորեն կհարվածի: Էներգետիկ հարված. Լիցք ձեր շուրջը կամ թիրախավորված կրակոց: Գաղտնիների հարձակումը. շեֆը ոտքով հարվածում է, և որ սյուները վերևից են թռչում, կամ սյուն է դնում նրա առաջ և բռունցքով ուղարկում Դանթեի ուղղությամբ։ Արագացման հարված. պետը նստում է չորս ոտքերի վրա, արագացնում և փորձում է հերոսին հարվածել պատին կամ պարզապես հարվածել:

Դևի թույլ կետը աչքերն են։ Սպասեք, մինչև նա ավարտի հարձակումը, վեր ցատկեք և կտրեք աչքին: Նա մի որոշ ժամանակ կուրանա։ Անմիջապես վազիր մոտիկից, մի շարք հարվածներ հասցրու և փախիր, նախքան նա կհեռանա:

Երբ դուք հանեք նրա առողջության մեծ մասը, դևը կսկսի ավելի ակտիվ հարձակվել, կփորձի հարվածել, էներգիա կրակել և դագաղներ նետել: Զգուշորեն ուսումնասիրեք սովորությունները և դադար բռնելով հարձակումների միջև, նորից կտրեք աչքը:

Hunter and Hunted

Դանթեն ստացավ ևս մեկ նեոգեներատոր, որը նրան վերածեց դևի և անընդհատ խլեց առողջությունը։ Վայ նվեր։ Պետք է շուտափույթ ազատվել նրանից՝ մինչ առողջության ավարտը։

Վազեք դեպի սայլը և գլորեք մյուս կողմը: Ուղևորության ընթացքում հակառակորդները կզայրացնեն, նրանք կբերեն ոչ միայն փորձ, այլև առողջությունը համալրող գնդակներ: Այսպիսով, փորձեք հնարավորինս շուտ զբաղվել նրանց հետ:

Այնուհետև վազեք հին ուղիներով դեպի կամուրջ: Ճանապարհին դուք ստիպված կլինեք պայքարել դևերի դեմ, բայց դա ձեզ միայն օգուտ կբերի. գոնե վերականգնեք այն առողջությունը, որը խլում է նեոգեներատորը: Մեկ անգամ կամրջի վրա Դանթեն կազատվի բյուրեղից և կընդունի իր սովորական տեսքը։

Մտնելով միջանցք՝ կանգնեք շիկացած շրջանի վրա, որպեսզի ձեզ ասպարեզ տեղափոխեն՝ կատակասերի դեմ պայքարելու համար: Առաջին ճակատամարտից այնքան էլ շատ տարբերություններ չկան, այնպես որ կարդացեք, թե ինչ պետք է անեիք Of Devils and Swords առաքելության մեջ:

Երբ նրան հասցնեք 75% առողջություն, կատակողը ձեզ ցույց կտա մի քանի նոր հնարք: Նա դեմքով գնդակ կկանչի և կցատկի դրա վրա և այնտեղից էներգիայի լիցքեր կսկսի։ Երբեմն գնդակը պայթում է, երբ կտրում են սրով: Խուսափեք կրակոցներից, ինչպես նախկինում.

Այնուհետև անցեք դռնով և գնացեք դեպի երկար կամուրջը: Այնտեղ դուք կգտնեք խելագար ձի կառքով: Ահա այսպիսի անսովոր մակարդակի ղեկավար: Ճակատամարտը տեղի կունենա երկու փուլով՝ առաջինը կամրջի վրա, երկրորդը՝ ասպարեզում։ Կամուրջի վրա ձին հարձակվում է հետևյալ եղանակներով՝ դուրս է ցատկում դարպասից և շտապում առաջ՝ փորձելով տրորել Դանթեին, կամ կանգ է առնում և երեք հրթիռ արձակում։ Վերջին հարձակումը հեշտ է խուսափել ցատկով: Առաջինից փախեք կրկնակի ցատկով։ Միաժամանակ փորձեք ատրճանակներով կրակել ձիու վրա կամ սրով կտրատել։

Դանթեին տրորելու մի քանի փորձից հետո ձին կկանգնի շունչ քաշելու համար։ Թռիր նրա մոտ և մի քանի անգամ կտրիր քո սրով. նա պետք է ընկնի գետնին: Ժամանակ մի վատնեք և հարվածների համադրություն նետեք:

Ձիուց որոշ առողջություն հեռացնելուց հետո կամուրջը կփլուզվի, և մարտը կտեղափոխվի ասպարեզ: Այստեղ թշնամու հարձակումները կդառնան ավելի բազմազան։ Ձին կսկսի պտտվել շրջանաձև՝ հրթիռներ արձակելով, ինչպես նաև կփորձի հարվածել կառքին։

Մեկ այլ ձի կկանգնեցնի ժամանակը իր շուրջը որոշակի շառավղով։ Եթե ​​այս շառավղով ընկնես, կառքով կհարվածես գլխին ու ոչինչ չես կարող անել։ Նա նաև կարձակի էներգիայի կապույտ պայթյուններ և կարձակի գնդիկներ, որոնք կանգնեցնում են ժամանակը: Դրանից դուք պետք է փախչեք կրկնակի ցատկով: Եվ, իհարկե, նա դեռ կփորձի ոտնահարել քեզ՝ ցատկելով դարպասից։

Ինչպե՞ս հարձակվել նրա վրա: Մինչ ձին կատաղում է, խուսափեք հարձակվելուց՝ ատրճանակներով կամ այլ հրազենով կրակելիս (չնայած նրանից շատ կյանք չեք հանի): Լավ պահ բռնելով՝ վազիր դեպի դևը և հարվածիր սրերով։ Սովորաբար, լավ հարվածից հետո, ձին ընկնում է գետնին, այդպիսով թույլ է տալիս, որ հիանալի համակցությունը բռունցքով հարվածի: Բայց շուտով հրեշը վեր կցատկի, կսառչի ժամանակը և, ամենայն հավանականությամբ, Դանթեին լավ հարված կհասցնի։ Ահա թե որքան հաջողակ.

Երբ ավարտեք ձին, դուք կստանաք նոր ոճ, որը թույլ է տալիս կանգնեցնել ժամանակը:

Քաոս «Ջերմ ողջույն

Միջանցքում դուք կհանդիպեք նոր դևերի։ Նրանց հետ վարվելուց հետո դուրս եկեք դռնից և բարձրացեք աստիճաններով: Գնացեք դռան աջ կողմը՝ գումարած գումար վերցնելու համար, այնուհետև վերադարձեք և գնացեք մյուս ծայրը: Այնտեղ գործ ունեցեք հակառակորդների հետ և անցեք առաջին դռնով:

Այս սենյակում բյուրեղը ստանալու համար անհրաժեշտ է լույսի ճառագայթ ուղղել: Նախ, պատը կոտրեք ճեղքով, իսկ երկրորդ բյուրեղը քանդեք միջանցքում: Վերադարձեք սենյակ և ոչնչացրեք բյուրեղները, որպեսզի ստացվի այնպես, ինչպես պատկերված է նկարում։ Վերցրեք բյուրեղը և դուրս եկեք սենյակից:

Ոչնչացրե՛ք դևերին, որոնք հայտնվել էին ոչ մի տեղից, մինչ դուք տանջվում էիք հանելուկով և գնացեք դեպի երկրորդ դուռը: Դուք կարող եք կոտրել արձանը, եթե Նեւանին բերեք առաքելության։ Տեղադրեք հայտնաբերված բյուրեղը և մտեք ասպարեզ: Այժմ դուք երկրորդ ճակատամարտ ունեք Վիրջիլի հետ:

Վերջին հանդիպումից հետո եղբայրը շատ ավելի ուժեղ է դարձել, բայց սովորությունները մնացել են նույնը։ Նույն ֆեյնթները, հանկարծակի ցատկերը, հանկարծակի շարժումները, տելեպորտն ու էներգետիկ կրակոցները: Հետևաբար, դուք կարող եք պայքարել այնպես, ինչպես A Chance Meeting առաքելության ժամանակ:

Միայն երկու տարբերություն կա. Այժմ նա սրի փոխարեն սովորաբար օգտագործում է Beowulf ձեռնոցներ, ինչը շատ ավելի ցավոտ է։ Նա նույնպես վերածվում է դևի, ինչպես Դանթեն։ Այս վիճակում ավելի լավ է հեռու մնալ նրանից։ Պատերի երկայնքով վազելն ու կրկնակի ցատկելը վատ չէ։

Վիրջիլը արգելափակում է ձեր հարձակումների մեծ մասը և անտեսում հրազենը: Հետեւաբար, արժե գրոհել միայն այն ժամանակ, երբ նա ավարտի սեփական գրոհը։ Խնդիրները կսկսվեն այն ժամանակ, երբ դուք հեռացնեք նրա գրեթե ողջ առողջությունը՝ նա շատ ավելի հաճախ դևի կվերածվի:

Քշեք

Ճակատամարտից հետո ցատկե՛ք կոտրված աղյուսե պատի վրայով, գնացե՛ք մինչև վերջ և վեր թռե՛ք։ Հավաքեք 1500 կարմիր գունդ: Այժմ գնացեք այն անդունդը, որտեղ ընկավ Վիրգիլիոսը և վերցրեք Բեովուլֆի ձեռնոցները: Օգտագործեք դրանք՝ կոտրելու արձանը, որը փակում է ելքը, վերցրեք կապույտ գնդակը և շարժվեք առաջ:

Կոտրեք բյուրեղը՝ կարմիր գնդիկներ հավաքելու և վերելակ մտնելու համար: Գնացեք ավելի հեռու, մինչև հասնեք խորանով սրահ: Սպանե՛ք դևերին, հեռացե՛ք այստեղից և նստե՛ք սայլը։ Մինչ դուք գլորվում եք, դուք կրկին ստիպված կլինեք գործ ունենալ հրեշների հետ:

Քայլեք ուղիղ առաջ և մտեք կանաչ սենյակ: Գործիր հրեշների հետ, վերադարձիր այն սենյակը, որտեղից եկել ես և մտիր վարդագույն սենյակ: Այնտեղ դուք կհանդիպեք նոր դևերի, որոնք շատ հարմար է ոչնչացնել Բեովուլֆից։

Գնացեք փակուղի սենյակ, վերցրեք պլյուսը և մտեք նարնջագույն սենյակ: Այնտեղից գնացեք դեպի ելքը՝ հիշելով գրավել կապույտ գնդակը։ Վերցրեք կանաչ գնդակը արձանի վրա և դուրս եկեք դռնից: Ոչնչացրեք հրեշներին և առաջ գնացեք:

Հավաքեք գնդերը բարում, քանդեք կահույքը և դուրս եկեք դրսում: Ձախ կողմում գտնվող վերջին շենքից վերցրեք կարմիր գնդիկներն ու սուրբ ջուրը և վազեք դեպի աշտարակը: Այնտեղ Դանթեն մոտոցիկլետ կգտնի ու կբարձրանա գագաթ, այն էլ՝ շատ շռայլ կերպով։

The Gatecraher

Մակարդակի սկիզբը անհանգստացնող դժվար է: Առաջին անգամ դուք կհանդիպեք հակառակորդի, ում հաղթելն ավելի դժվար է, քան որոշ ղեկավարներ: Մանրամասների համար՝ «Հրեշներ» գլխում։ Հաջորդ սենյակում դուք ստիպված կլինեք պայքարել գերաճած սարդերի դեմ:

Այստեղից դահլիճ կմտնեք վերելակով։ Այն գործարկելու համար ձեզ հարկավոր է երեք օրինակի բեկոր: Դրանք ցրված են աշտարակի տարբեր ծայրերում, և այնտեղ հասնելու համար պետք է գործարկել շրջադարձային մեխանիզմը։

Գնացեք դեպի միակ հասանելի դուռը, հավաքեք կարմիր գնդերը (ներառյալ դևի աչքերից) և վառեք կրակները քարի վրա: Վերադարձեք և մտեք սենյակ սարդերի հետ։ Այնտեղ մի դարպաս բարձրացրին ու մի քար բացեցին։

Հարվածեք նրան, մինչև լույսերը վառվեն: Աշտարակը կշրջվի։ Դուրս եկեք դռան միջով` դրոշմը դռան վրա: Անիվները պտտվում են և կաղամբի վերածվում, եթե սայթաքես: Վազիր նրանց միջով, մինչև հասնես հաջորդ դուռը: Ճանապարհին հիշեք, թե որտեղ է կանգնած քարը, որը պտտում է աշտարակը:

Անցեք շեղբերների վրայով, գործեք թշնամիների հետ, վերցրեք մի կտոր զարդարանք և վերադարձեք հանդերձանքի սենյակ: Վերջացրեք դևերին և վառեք կրակները քարի վրա՝ աշտարակը շրջելու համար: Այժմ դուրս եկեք տարբերանշանով դռան միջով:

Անցեք շեղբերների վրայով, գործեք թշնամու հետ և գնացեք հաջորդ սենյակ: Ավարտեք սարդերը, վերցրեք երկրորդ բեկորը, վերադարձեք նախորդ սենյակ և վառեք կրակները քարի վրա՝ աշտարակը շրջելու համար: Դռնից դուրս եկեք զինանշանով:

Հավաքեք գնդակները և մտեք կապույտ դռան մեջ: Այստեղ դուք ստիպված կլինեք ցատկել սայրերի վրայով լրացուցիչ խնամքով: Զգուշորեն հաշվարկեք ձեր շարժումները: Այնուհետև վերցրեք երրորդ բեկորը, գործեք հրեշների հետ և վերադարձեք նախորդ սենյակ:

Վառեք քարը՝ դուռը շրջելու և խորհրդանիշով դռնից դուրս գալու համար: Գնացեք ուղիղ, մինչև հասնեք այն կամուրջը, որը տանում է դեպի ասպարեզ, որտեղ կռվել եք ձիու հետ: Բարձրացեք ներքև, վերջացրեք դևերին, վերցրեք կապույտ գունդը և բարձրացեք՝ օգտագործելով հարթակը: Չնայած դուք կարող եք ավելի հեռու գնալ, և դուք կվերադառնաք քաղաքի փողոցներ:

Եվս մեկ անգամ շրջեք աշտարակը, անցեք տարբերանշանով դռնով և վերելակի վրա դրեք զարդի երեք բեկոր։ Հետո իջիր: Մակարդակը անցավ։

հաղթել կամ պարտվել

Զարմանալիորեն հեշտ մակարդակ: Դուռը բացելու համար հարկավոր է գտնել երկու նշան. Եկեք նախ գնանք վերևի դուռը: Շարժվելուց անմիջապես առաջ խորհուրդ եմ տալիս կանգ առնել արձանի մոտ և ընտրել ժամանակի կանգառի տեխնիկան։

Ոչնչացրեք սենյակում գտնվող դևերին և դուրս եկեք վերին դռան միջով: Ժայռի վրա կրակ վառեք, և գանգերի գունդը վերևից կընկնի։ Այն պետք է ոչնչացնել մոտ 15 վայրկյանում։ Սա բավականին խնդրահարույց է անել, քանի որ առաջին հարվածից հետո նա կսկսի պտտվել սենյակի շուրջը:

Ավելի լավ է սա արեք՝ վազեք վերև, կանգնեցրեք ժամանակը, մի քանի հարված կատարեք և ցատկեք գնդակի վրա: Ժամանակը նորից կարագանա, և դու մի քանի հզոր հարվածներով կոտրում ես գնդակը: Եվ ոչ մի վազք սենյակում:

Վերցրեք խորհրդանիշը և պատրաստվեք դիմակայել նոր թշնամուն: Վտանգավոր է, եթե հարվածում է լազերային ճառագայթին, բայց ոչ մի լուրջ բան։ Միայն հիմա դրանք շատ կլինեն... Հետո գնա այստեղից: Այժմ դուք կարող եք գնալ դեպի ներքևի դուռը՝ երկրորդ նշանը ստանալու համար:

Գործեք հրեշների հետ, բարձրացեք աստիճաններով և անցեք դռնով: Դռները կփակվեն սենյակում, և դևերի մի փունջ ներս կթռնեն: Ոչնչացրեք դրանք, վերցրեք պլյուսները և թողեք աստիճանների վրա: Իջեք ներքև և մտեք բացվածք:

Երկու քարի վրա կրակ վառեք։ Վերևից երկու գնդակ կիջնեն։ Պետք է այնպես հրել նրանց, որ հարվածեն ու քանդվեն։ Այս գլուխկոտրուկը շատ ավելի հեշտ է, քան նախորդը. սկզբում մի գնդակ ես խփում մի կողմից, հետո մյուսը մյուս կողմից: Նրանք թռչում են կենտրոն, հանդիպում ու կտոր-կտոր ցրվում։

Վերցրեք խորհրդանիշը, վերջացրեք դևերին և վերադարձեք սենյակ փակ դարպասով: Ավարտեք թռչունները, բարձրացեք և դուրս ցատկեք անցքի մեջ: Շարունակեք, մինչև հասնեք գրադարան: Այնտեղ անսովոր ղեկավար է սպասում:

Սա պարզ հակառակորդ է։ Օգտագործեք պահը. նման ինդուլգենցիաներ այլևս չեն լինի։ Աղջիկը հարձակվում է բացառապես իր հրեշավոր նռնականետից։ Կրակելուց առաջ նա երկար նպատակ է դնում և ինչ-որ բան ասում. Եթե ​​ժամանակ ունես, մոտիկից վազիր ու մի շարք հարվածներ նշանակիր։ Եթե ​​ոչ, ապա ցատկեք մի կողմ:

Նա նաև անընդհատ ինչ-որ տեղ է բարձրանում կեռիկի վրա և կրակում ավտոմատներից: Սա հեշտությամբ կարելի է խուսափել՝ անընդհատ շարժվելով և կողքից կողքի շարժվելով: Երբ դուք հանեք նրա առողջության մեծ մասը, նա կցատկի կանգառների վրա և նռնակներ կշպրտի:

Ինչպե՞ս պայքարել: Շատ պարզ. Դուք փախչում եք հարձակումներից, և երբ նա իջնում ​​է գետնին, վազում եք և կոտրում մի շարք հարվածներ։ Պարզապես պետք է զգույշ լինել, որպեսզի հրթիռը չխփի: Ճիշտ է, նրան դժվար է բռնել, քանի որ աղջիկն անընդհատ փախչում է։ Բայց երբ հասկանաք այն, ոչ մի խնդիր չի լինի: Այսքանը:

Ներքին դևեր

Վերցրեք մի գումարած միջանցքում, կոտրեք պատը, որպեսզի մտնեք սենյակ և սկսեք մարտը: Դուք արդեն այս պալատում էիք, երբ անցաք մարտիկի քննությունը: Հիշեցնեմ կանոնները՝ պետք է կրակ վառել քարերի վրա և մինչ այն այրվում է, սպանել դևերին։ Ճիշտ է, հակառակորդները դարձել են ավելի կոշտ, այնպես որ, եթե դա չստացվի, կարող եք բաց թողնել սենյակը: Նա չի պահանջվում: Եթե ​​առաջադրանքն ավարտեք, վերցրեք մրցանակը և դուրս եկեք միջանցք: Հետո անցիր կապույտ դռնով։

Կոտրեք արձանը և բյուրեղը՝ կապույտ և կարմիր գնդակ ստանալու համար: Այժմ դուք պետք է բարձրանաք վերև: Դա անելու համար դուք պետք է ցատկեք խորանարդի վրա: Պատվերը հետևյալն է. նախ ցատկեք սենյակի մեջտեղի խորանարդի վրա. երբ մեկ ուրիշն է իջնում ​​վերևից, ցատկի՛ր դրա վրա:

Սպասեք, մինչև մեկ այլ խորանարդ իջնի, անցեք այն: Հետո՝ հարթակ, այնտեղից՝ դուռը։ Գնացեք ներս, ոչնչացրեք թշնամիներին, հավաքեք իրեր, որոնց թվում կա կապույտ գնդակ և վերադարձեք: Վերադարձ դեպի հարթակ։ Այնտեղից դեպի մի խորանարդ, որը պտտվում է շրջանաձև, նրանից չորս խորանարդ, որոնք շարժվում են պատի մոտ և անընդհատ փոխում են ձևը:

Բարձրացե՛ք և ցատկե՛ք դեպի դուռը։ Այստեղ ընտրություն կա՝ գնա ուղիղ վերև կամ նախ անցիր դռնով, որպեսզի վերջին անգամ կռվի ծաղրածուի հետ: Նա չի փոխել իր սովորությունները, այնպես որ դուք գիտեք, թե ինչ անել: Միակ տարբերությունն այն է, որ նա դիվային գնդակ կկանչի, երբ մնա նրա կյանքի կեսը։

Ոչնչացրեք սենյակում գտնվող դևերին և առաջ գնացեք: Հիշու՞մ եք ցցված միջանցքը, որտեղ դուք հանձնեցիք հմտությունների թեստը: Այնպես որ, հիմա շատ ավելի վատ է լինելու։ Դուք պետք է ավելի արագ և զգույշ շարժվեք: Դրան կհաջորդի սրահներով ճամփորդելը, իրերը վերցնելը և դևերի դեմ պայքարելը (որոնց թվում կան նոր դեպքեր):

Շուտով դուք կհասնեք մակարդակի պետին: Եթե ​​գիտես նրա թույլ կողմը, նրա հետ գործ ունենալը շատ ավելի դժվար չէ, քան տիկնոջ հետ։ Քանի որ նա ստվեր է, նշանակում է, որ վախենում է լույսից։ Նորմալ վիճակում դուք ընդհանրապես չեք կարող ճեղքել, այնպես որ դուք պետք է հարվածներով բացեք պատի «աչքերը»: Լույսը կընկնի ստվերի վրա, և այն կոլորվի։ Դուք կարող եք հարվածել: Սա մի քանի վայրկյան է տևում: Երբ բոլոր «աչքերը» բաց են, դուք կունենաք հինգ վայրկյան հարվածների համադրություն կատարելու համար: Ստվերային հարձակումները հետևյալն են՝ մութ էներգիայի կադր, որը մարում է բաց «աչքը»; ստվերն իջեցնում է ձեռքը, և մութ էներգիան հատակից հարվածում է Դանթեին. սրերով հարվածելու երկու տարբերակ և սուր նետում:

Ինչպե՞ս պայքարել: Դու կանգնում ես ու սպասում, որ ստվերը շտապի Դանթեի մոտ։ Հարվածով բացեք «աչքը», հարվածեք ստվերին և փախեք՝ պատասխան հարձակումից խուսափելու համար։ Հետո կանգնեք մյուս «աչքի» մոտ և սպասեք։

Բացելով բոլոր «աչքերը», դուք կկարողանաք ավելի երկար հարվածել և ավելի շատ վնաս հասցնել: Բայց շուտով ստվերը ծածկելու է լույսի աղբյուրները, և դուք պետք է սկսեք սկզբից։ Ընդհանրապես, հիմնական դժվարությունը հասկանալն է, թե որ պահին պետք է բացել ձեր «աչքը», որպեսզի չբացվի

Եթե ​​դուք խնդիրներ ունեք Devil May Cry-ի քայլարշավ 3, դուք միշտ կարող եք օգտագործել մեր խորհուրդներն ու տեղեկությունները գործողությունների համար: Մենք մանրամասնում ենք այն քայլերը, որոնք դուք պետք է հետևեք խաղն ավարտելու համար: Սատանան կարող է լաց լինել 3. Ամենադժվար վայրերում մենք ավելացնում ենք նկարներ, որոնք կարող են օգնել ձեզ: Walkthrough Devil May Cry 3կարդացեք մեր կայքում:

Բարի գալուստ կայք և Devil May Cry 3-ի այս քայլարշավը, երբ վերջանում է տեսարանը, Դանթեն հայտնվում է իր աշխատասենյակում, որտեղ գտնվում են դևերը: Առաքելությունը բարդ չէ, ներածական։ Պարզապես սպանեք բոլոր թշնամիներին: Գրասենյակից դուրս գալու ճանապարհին դուք կնկատեք մի խորհրդավոր աշտարակ:

Նա նախկինում այստեղ չէր եղել: Նրան հասնելու համար դուք պետք է անցնեք քաղաքով: Դևերը կհարձակվեն ձեզ վրա, նրանց համապատասխան հակահարված կտան: Հենց որ գործ ունենաք մեծ թվով թշնամիների հետ, նոր դև կհայտնվի՝ ռումբով: Պահպանեք ձեր հեռավորությունը՝ կրակելով նրան ատրճանակներով: Սա կպայթեցնի ռումբը: Հետո մեկ ուրիշը կհայտնվի, գիտեք ինչ անել։ Այժմ Hell Wraths-ը կհանդիպի ձեզ, նրան հաղթելը դժվար չէ, խուսանավեք և ծեծեք նրան։ Ձեզ համար կգան երկու Enigma դևեր։

Մի գնացեք այլ թշնամիների հետևից: Ծեծեք միայն նրանց: Մոտեցեք նրանց՝ օգտագործելով ցատկ հարված, այնուհետև կարող եք մենամարտել: Նրանց սպանելով՝ խնդիրները շատ ավելի քիչ կլինեն։ Սպանեք մնացած թշնամիներին: Դրանից հետո գնացեք գոտու հեռավոր հատված, այժմ բաց կլինի դուռը: Անցեք դռնով և մտեք բար, կոտրեք այն ամենը, ինչ կա այստեղ, այնպես որ դուք կստանաք մեծ քանակությամբ կարմիր և կանաչ գնդիկներ: Վաճառասեղանի վերևում շատ տակառներ կլինեն, դրանցից կարելի է նաև կարմիր գնդիկներ տապալել:

Բարձրացեք ներքև և տեսեք երաժշտական ​​տուփը: Ոչնչացրեք այն և այդ ժամանակ կլսեք ուրախ ծանոթ ձայներ: Գնացեք աջ և կտեսնեք փխրուն պատ, դուք պետք է քանդեք այն: Վրա վրա կախարդական ռունագրերով ժամացույց կլինի, սրով հարվածիր ու նկատիր, որ ռունագրերը կփայլեն։ Շարունակեք հարվածել այնքան ժամանակ, քանի դեռ չեք ոչնչացնել ամեն ինչ, ապա աջ կողմի դուռը կկոտրվի: Գնացեք դրա մոտ և նկատեք ատրճանակը, որը տեղադրված է դռան մեջ:

Վերցրեք այն, բարձրացեք թռիչքը դեպի հաջորդ դռները և կհասնեք բարի երկրորդ սենյակ: Առջևում կնկատեք բևեռ: Պրակտիկա դրա վրա: Գնացեք դեպի դուռը, այն կախարդված է, այնպես որ դուք շրջապատված կլինեք հրեշներով: Ոչնչացրեք դրանք և անցեք դռներով: Boss Cerberus Շատ հսկայական շուն, ամբողջ սառույցը, մինչդեռ այն բավականին մեծ վնաս ունի, բացի այդ, նա ունի երեք գլուխ: Հեռվից կխփի սառցե շեղբերով, հարձակումներից առաջ գլուխը մի փոքր կիջեցնի, կխփի ու կխուսանա։ Սառույցի կտորները երբեմն կթափվեն ձեր վրա, այնպես որ զգույշ եղեք։ Հինգ խոցելի կետերում նրա վրա հարձակվելու համար, դրանք երեք գլուխ ու թաթ են, նախ պետք է ատրճանակներով կրակել այս հատվածների վրա, հետո միայն սրերով հարձակվել։ Սպանելուց հետո գնա ավելի հեռու, կստանաս Cerberus զենքը։

Երբ դուք ձվադրում եք Սատանայի աշտարակում, դուք կսկսեք Echo Room-ից: Զգույշ եղեք, քանի որ աստիճաններն այստեղ բավականին ոլորված են։ Բարձրացե՛ք սանդուղքներով դեպի Դանթեի աջ կողմը, բարձրացե՛ք և շարունակե՛ք իջնել այդ ճանապարհով, մինչև հասնեք սանդուղքով փակ դռանը։ Տեսեք կայծը. Այնտեղ թեքվեք աջ, վերցրեք կարմիր գնդերը և պատից դուրս մղելուց հետո ցատկեք ճեղքի վրայով։ Ոչ մի ուրիշ բան. Գնացեք դեպի կապույտ դուռը, օգտագործեք Կերբերուսը դևերին սպանելու համար:

Ավելի բարձրացեք աստիճաններով, անցեք դռներով, և Էնիգմանը կհայտնվի արձանի մոտից։ Թշնամիներին սպանելուց հետո աստիճանների վրա կնկատեք մեկ այլ կախարդված դուռ։ Երբ բոլոր հակառակորդները սպանվեն, դուք կանցնեք դրա միջով և կհանգստանաք, կջարդեք արձանը և կստանաք կարմիր գունդ:

Կտտացրեք ռունային ժամացույցին, սա հարթակ կբերի: Թռիր դրա վրա և բարձրացիր։ Պատրաստվեք դիմակայել դևերին: Գետնին հասնելուց հետո անցեք դռան միջով՝ օգտագործելով սանդուղքը: Այն կփլուզվի, և դևերը նորից կհայտնվեն։ Սենյակի կենտրոնում լույս կհայտնվի, կանգնեք այնտեղ և կմտնեք այն սենյակը, որտեղ արդեն եղել եք, բայց աջ կողմի հսկայական կախարդված դուռը ազատ կլինի։ Գնացեք այնտեղ և այստեղ ձեզ կդիմավորի ենթաշեֆը՝ Գիգապեդի տեսքով։ Հարվածեք և խույս տվեք, ցատկեք նրա վրա՝ ձեր սրերով մի քանի գեղեցիկ հարված հասցնելու համար:

Կռվից հետո, դահլիճի ներքեւում, դուռը կբացվի, մտեք այնտեղ, այստեղ առաջին անգամ ցույց կտան Ջոկեր անունով կերպարը։ Սկսեք միջանցքից, դուք արդեն այստեղ էիք ենթապետի հետ կռվի ժամանակ։ Սպանեք դևերին: Վերևի դռները բացելու համար գնացեք նրա մոտ: Թեքվեք դեպի աջ կողմում գտնվող դուռը, գնացեք դեպի դևերի աշտարակը, բարձրացեք վերև, և կողային պատուհանում դուք կնկատեք մեխանիզմ և կարող եք օգտագործել Wheel-Gear ճախարակը, որը ստացել եք վերջին գլխում:

Դա կօգնի տեղափոխել մեծ քարերը, որոնք գտնվում են ներքևում: Տեղափոխե՛ք այն քարերը, որոնք գտնվում են կապույտ քարի կողքին, ավելի հեռուն գնացե՛ք և գտե՛ք այդպիսի պատառաքաղ։ Թափառեք աստիճաններով և գտեք տարօրինակ մեխանիզմ, և այնտեղ դուք պետք է օգտագործեք պատառաքաղը: Այնտեղ դուք ձեռք կբերեք «Steel Soul»: Այժմ դուք կարող եք թռչել աստիճանների կոտրված հատվածի վրայով։ Բայց նախ սպանեք դևերին: Պայքար Ագնիի և Ռուդրայի հետ: Երբ թշնամիներից մեկը օգտագործում է սրի կոմբինատ, խուսանավեք, բայց շատ հեռու մի գնացեք: Երբ նրանցից մեկը մոտենում է ձեզ և սրով հարվածում, սալտո օգտագործեք և հեռացեք նրանից։ Նրանցից մեկին հաղթելիս երկրորդը կվերցնի իր սուրը և կփորձի հարձակվել տորնադոյի տեսքով։ Խուսափեք կողքից, քանի որ հակառակ դեպքում ձեզ ուժեղ հարված կհասցնեն: Հաջորդաբար հարձակվեք նրանց վրա, քանի որ նրանց հաղթելը շատ ավելի հեշտ կլինի, քանի որ հակառակ դեպքում երկրորդը կխլի մյուսի առողջությունն ու ուժը, ինչի պատճառով նա ավելի հաճախ կհարձակվի, և նրա առողջությունը բավականին կբարձրանա։ Այս առաքելության մեջ կա երեք փորձություն, դրանք գտնվում են երեք դռների հետևում:

Առաջինը իմաստության փորձությունն է: Եթե ​​նախքան ներս մտնելը կարդաք նշանը, հանելուկը կռահելը դժվար չէ։ Բյուրեղին հասնելու համար հարկավոր է ճիշտ դռներով անցնել: Եթե ​​սխալվես, շատ հրեշներ կստեղծվեն, իսկ հաղթանակից հետո դու կվերադառնաս մուտքի մոտ։ Ահա ճիշտ պատասխանները՝ նախ դռնով անցեք 4 լույսով, հետո 2-ով և վերջում 3-ով: Տեխնոլոգիայի երկրորդ փորձարկումը. Պահանջվում է անցնել շատ երկար դահլիճով, վտանգներով։ Սա հեշտ է անել, գլխավորը զգույշ լինելն է։ Երրորդ մարտական ​​փորձարկում. Այստեղ ամենևին էլ դժվար չէ, հիշեք, որ թշնամիների վրա պետք չէ հարձակվել, երբ քարերը այրվում են, քանի որ այդ դեպքում դուք չեք կարողանա վնասել դրանք: Տեղափոխվեք սենյակ, որն ունի փակ անցում և տեղադրեք 3 քար: արձան։ Այժմ դուք կունենաք նոր զենք: Ճանապարհն այժմ պարզ է. Դահլիճում կոտրեք արձանի մենամարտը, վերցրեք կարմիր գնդերը և իջեք ներքև։ Ցած ցած, ընկնելով, մտիր գրադարան և կոտրիր արձանը։

Գտեք այնտեղ մի բյուրեղ, վերցրեք այն և հետևեք գրադարանին: Կանգնեք ընդգծված շրջանակի վրա, Դանթեն կթռչի մինչև բավականին բարձր բարձրություն: Սա թույլ կտա ձեզ բարձրանալ հենց գագաթին: Ընդհանուր առմամբ, մակարդակը դժվար չէ, պարզապես հետևեք առաջ և սպանեք թշնամիներին: Հենց որ հասնեք արձանի մոտ, ձեզ պարզ կդարձնի, որ բոսերի կռիվ է սպասվում, այս անգամ դա՝ Եղբայր Դանթե: Նրան հաղթելը այնքան էլ դժվար չէ, նրա նշանավոր հնարքներն են արագությունը և սրով հարվածները, այդ հարվածների և էներգիայի ալիքների շարքը: Ինչպե՞ս հաղթել նրան: Սպասեք, մինչև նա սկսի ցատկել պատից, իսկ հետո վազեք և հարվածեք նրան այլընտրանքային հարվածներով։ Երբ դուք նրան արժանի վնաս հասցնեք, նա կմտնի պորտալ:

Այսպիսով, նա կհարվածի ձեր մեջքին, այնպես որ միշտ զգոն եղեք: Բայց ընդհանուր առմամբ հարձակվեք նրա վրա այնպես, ինչպես նախկինում: Հետաքրքիր մակարդակ, որում պետք է ոչնչացնել այն հրեշի օրգանները, որոնց ներսում ենք, որպեսզի կարողանանք դուրս գալ: Ամեն ինչ բավականին պարզ է, և ես չեմ անդրադառնա դրա վրա, քանի որ մակարդակի վրա ղեկավար չկա, պարզապես հետևեք հրահանգներին և ոչնչացրեք այս հրեշին ներսից: Ամեն ինչ ստանդարտ է՝ գործ ունեցեք թշնամիների հետ, առաջ գնացեք, այս անգամ ձեզ կբախվեն սարդերը, ի դեպ զգուշացեք նրանց ցանցերից։ Այս մակարդակի ղեկավարը Siren-ն է: Նա ունի բավականին կոնկրետ հարձակումներ, որոնցից յուրաքանչյուրն ուղեկցվում է արտահայտությամբ.
Ինչպե՞ս է սա: Ձեր վրա չղջիկներ է ուղարկում: Արժե ցատկել; Այժմ դուք կհոգնեք: Կայծակի հարված. Անցնել կողքի վրա: Նա կծիծաղի, սա նշան է, որ սայրերը կթռչեն ձեզ վրա: Թռիր և նորից խուսանաիր Չե՞ս զգում Լուսավորություն: Ավելի շատ մկներ; Պատրաստվեք: Սև շեղբեր, մի մոտեցեք նրան այս պահին; Դուք վայելու՞մ եք ինքներդ: Էլեկտրական ալիքներ.

Ցատկելը կօգնի ձեզ, դուք չեք կարող փախչել: Կյանքը դուրս է հանում քեզանից; Կյանքի մեծ նշաձողը հեռացնելիս նա էլ ավելի կատաղի կհարձակվի, զգույշ եղիր: Նրան հաղթելուց հետո դուք կստանաք դիմակ և էլեկտրական կիթառ։ Բարդ ոչինչ չկա, պարզապես առաջ գնացեք և ոչնչացրեք թշնամիներին: Այս մակարդակում Բեովուլֆը ղեկավարն է: Նրան պետք է հարվածել աչքերին, սա նրա թույլ տեղն է։ Սպասեք, որ նա հանգստանա գրոհների միջև, վեր ցատկեք և հարվածեք աչքերին: Նա կուրանա։ Մոտեցեք նրան, հարվածեք նրան և վազեք: Կրկին մեծ քանակությամբ առողջություն հեռացնելիս նա կսկսի էլ ավելի ակտիվ հարվածել ձեզ, ինչպես նաև կսկսի դագաղներ նետել ձեզ վրա: Բայց հարձակումը, միեւնույն է, պետք է լինի նրա աչքերում:

Այս մակարդակում մենք կհանդիպենք հրթիռով ձիու տեսքով հետաքրքիր շեֆի։ Սկզբում կռիվը տեղի կունենա կամրջի վրա, իսկ հետո կանցնի ասպարեզ: Կամուրջի վրա հարձակումներից դուք պետք է շրջանցեք ցատկերի օգնությամբ: Փորձեք ատրճանակներով կրակել ձիու վրա: Երբ ձին հոգնում է գլխավոր հերոսին տրորելուց, մոտեցեք և կտրեք այն սրով։ Սրի մի շարք հարվածներից հետո ձին ցած կընկնի, այս պահերին ժամանակ մի կորցրեք և սկսեք խեղել մինչև վերջ։ Կռիվը կտեղափոխվի գետնին, երբ կամուրջը փլվի: Դուք պետք է գործեք նույն կերպ, ինչպես նախկինում, բայց դա շատ ավելի արագ արժե: Որպես նվեր ճակատամարտում հաղթելու համար, դուք կստանաք նոր ունակություն՝ կանգառի ժամանակ: Այս մակարդակի վրա կա լույսի ճառագայթով գլուխկոտրուկ, որպեսզի այն ճիշտ ավարտվի, պատը ճեղքով կոտրեք և դահլիճի երկրորդ բյուրեղը թակեք, հետ գնացեք և ոչնչացրեք բյուրեղները, որպեսզի ճառագայթը բարձրանա։ ներքևի աջ անկյունը, մեջտեղից դեպի ձախ, հետո նորից վերև գնաց դեպի աջ, ապա դա ճիշտ կլինի: Նաև Դանթեի եղբայրը նորից կհարձակվի ձեզ վրա։ Նա ավելի ուժեղացավ։ Նրա հետ պետք է պայքարել այնպես, ինչպես նախորդ անգամ: Բայց այս անգամ նա կօգտագործի Բեովուլֆից վերցված ձեռնոցներ:

Պահպանեք ձեր հեռավորությունը: Նրա դեմ ատրճանակներն այս անգամ անարդյունավետ կլինեն։ Դուք պետք է հարձակվեք միայն այն ժամանակ, երբ նա դադարի հարվածել ձեզ: Երբ գրեթե ծեծես նրան, նա դևի կվերածվի։ Ահա ուղիղ մակարդակ առանց հանելուկների և շեֆերի:Այստեղ մենք վերադառնում ենք մի քանի հին վայրեր, անցնելու դժվարություններ չպետք է լինեն: Այստեղի ղեկավարը գրադարանում է։ Դժվար չի լինի գլուխ հանելը, աղջիկը կրակելու է նռնականետից։ Նա առաջինն է նպատակադրելու: Այս պահին վազեք նրա մոտ՝ մի շարք սրով հարձակումներ կատարելու համար: Եթե ​​չես հասցնում, ապա խուսափիր: Երբ նա սկսում է կրակել ձեզ վրա ավտոմատներով, սկսեք շտապել կողքից այն կողմ, որպեսզի համոզվեք, որ հեռանում եք նրա փամփուշտներից:

Ի վերջո, նա կսկսի նռնակներ նետել ձեզ վրա: Դուք պետք է հարձակվեք նրա վրա, երբ նա գտնվում է գետնին, ապա մի շարք հարվածներ հասցրեք նրան: Մակարդակի շեֆը ստվերն է։ Ուստի այն հաղթահարելու համար պետք է շողալ դրա վրա, իսկ դրա համար լույս է պետք, դրա համար պետք է բացել «աչքերը» դեպի պատը։ Այն պահերին, երբ լույսը կընկնի ստվերի վրա, և դուք պետք է հարձակվեք դրա վրա: Այսպիսով, պայքարեք, փախեք դրանից, հետո բացեք ձեր աչքերը, փայլեք և հարձակվեք, դա բավականին պարզ է: Այս մակարդակում հետաքրքիր խնդիր է, որոշակի փուլում ձեզ հարկավոր է քարերով տախտակից 4 գույն հավաքել, դրա համար պետք է սպանել տարբեր գույների չորս շեֆերին, այսինքն՝ նրանցից յուրաքանչյուրը խորհրդանշում է մեկ այլ գույն, ձեզ հարկավոր է. սպանել օրինակ՝ Կերբերուս, Ագնի, Ռուդնա, Բեովուլֆ: Ահա բոլոր ղեկավարների ցանկը.

Սպիտակ - Բեովուլֆ
. Սեւ - Doppelganger. Մանուշակագույն - Նևան
. Կանաչ - Ագնի և Ռուդրա: Կապույտ - Գերիոն
. Կապույտ - Cerberus
. Դեղին - Gigapede
. Նարնջագույնը փոքր դևերի մի փունջ է: Կարմիր - Լևիաթանի սիրտը Նախավերջին գլուխը, այս գլխում, ձեզ հարկավոր չէ սովորական ձևով հաղթել հակառակորդներին, դուք պետք է կոտրեք կանաչ հայելիները, որոնք շարժվում են պատերի միջև: Այնուհետև կբացվի պորտալ:

Այնուհետև դուք պետք է սպանեք թշնամիներին, քանի դեռ ժամանակի ժամանակը սպառվում է: Ղեկավարը լորձաթաղանթն է, խուսափեք և հարձակվեք տարբեր կոմբինացիաներով: Երբ հրեշը բաժանվում է մի քանի փոքրերի, կրակեք նրանց ատրճանակներով: Ի վերջո, եղբայր Դանթեն կօգնի ձեզ։ Վերջնական Դանթեի եղբոր հետ վերջին ճակատամարտը բավականին ծանր է լինելու, այնպես որ գնեք բոլոր ուժեղացուցիչները, առողջությունը և այլն։ Նա չափազանց արագ է, բայց ընդհանուր առմամբ գործում է այնպես, ինչպես նրա հետ նախորդ մարտերում, դուք պետք է օգտվեք այն փաստից, որ նա սկսում է հանգստանալ վազքերի միջև, այս պահերին դուք պետք է հարվածեք նրան ձեր հարվածներով: Օգտագործեք դիվային ձևը և Բեովուլֆի ձեռնոցը: Կարող եք նաև օգտագործել սուրբ ջուր: Վիրջիլին հաղթելուց հետո կհայտնվի վերջնական տեսահոլովակը, ինչպես նաև վարկեր, որոնցում դուք կարող եք կոմպոզիցիաներ ստանալ դիվային թշնամիների ամբոխի վրա և ստանալ տարբեր բոնուսներ:

1. Խաղում ձեզ անհրաժեշտ կլինի կոտրել բջիջները բոլոր տեսակի ոսկորներով, բայց կա մեկ խնդիր՝ այս բջիջը կախված է շղթայի վրա և հարվածելիս թռչում է այլ ուղղությամբ: Այսպիսով, որպեսզի չվազեք նրա հետևից, պարզապես ցատկեք նրա վրա և թրջեք, մինչև նա չփլվի։

2. Աշտարակում երկվորյակների հետ կռվելը հաճախ խնդիրներ է առաջացնում, որոշ խաղադաշտերում խորհուրդ է տրվում կրակել ատրճանակներով և փորձել մանևրել, բայց իմ մեթոդն այլ է։ Ընտրեք Cerberus-ը: Առաքելության սկզբից կուտակեք կարմիր գնդիկներ: Երբ բավականաչափ կուտակեք, սովորեք «ռևոլվեր» մակարդակ 2: Ցանկալի է, որ շեֆերից առաջ ձեզ գնդակներ մնան կյանքի մեծ աստղի համար։ Իրականում կռվել. Պետք է միայն խուսափել նրանց ցատկ հարձակումներից, մնացածը որոշում է ատրճանակը: Մի եղբոր վրա թիրախ դարձրեք և անդադար հարձակվեք ատրճանակով, եթե երկրորդը փորձի ձեզ հարվածել թիկունքից, ապա նա նույնպես արժանի վնաս կստանա կամ ընդհանրապես կթողնի սուրը։ Ես ձեզ խորհուրդ եմ տալիս նվազեցնել երկու եղբայրների առողջությունը, որպեսզի նրանցից մեկը ժամանակ չունենա երկու սուր ձեռք բերելու համար։ Եթե ​​ամեն ինչ արագ արվի, ապա մենք կարող ենք դրանք միաժամանակ վայր դնել։ Եվ ամենակարևորը՝ միայն «ռևոլվերը», մինչ այն պատրաստում ես, դու անխոցելի ես։

3. Սկսած 18-րդ գլխից՝ կարող եք օգտագործել մեկ շատ զով հնարք՝ ստվեր ստեղծել: Ձեր ստվերը կքայլի ձեր կողքով և կհետևի ձեր շարժումներին և հարվածներին: Բայց այս ունակությունը կարելի է ավելի սառը օգտագործել, եթե ձեր կողքին ունեք ընկեր և երկրորդ joystick: Երբ ստեղծեք ձեր ստվերը, միացրեք 2-րդ joystick-ը և սեղմեք start: Դրանից հետո ընկերդ ստվերի դեր է խաղում։ Այս ունակությունը ժամանակավոր է, բայց օգնում է Արխամի դեմ պայքարում:

4. Խորհուրդ սկսնակների համար.

Երբ հասնում ես «հարյուրոտանի» (հենց սկզբում), ես քեզ խորհուրդ չեմ տալիս անմիջապես ցած ցած նետվել, թաքնվել տուփի հետևում և այնտեղից կրակել։ Այսպիսով, դուք կսպանեք թշնամուն ոչ պակաս, քան 30 րոպեում, և հազիվ թե սպանեք ընդհանրապես։ Լավագույնը բարձրանալն ու այս թրթուրի թիկունքին ցատկելն ու սրով հարվածելն է։ Այսպիսով, դուք կսպանեք շեֆին 5 րոպեում:

5. Եթե խաղում եք մարդագայլ ոճով։ Այն ավելի երկար պահելու համար հարկավոր է անընդհատ հարձակվել թշնամու վրա: Ավելի լավ է, եթե դուք հեռու եք թշնամուց, օգտագործեք Ebony & Ivory ատրճանակներ: Եվ նաև ընտրեք Կալինա Էնն (հրթիռակիր), ապա արագ անցեք ատրճանակներին: Դանթեն կօգտագործի ատրճանակներ, իսկ ստվերը՝ Կալինա Էննին։ Նույնը վերաբերում է մենամարտի զենքերին:

6. Ինչպես գիտեք, յուրաքանչյուր Բոս ունի իր թույլ կողմը:

1) Centipede-ը գլուխ ունի:

2 կատակասեր - դուք պետք է բռնեք այն պահը, երբ նա ծիծաղում է և կրակեք նրան հրազենով (ավելի լավ է Վիրջիլի հետ համատեղել և կրակել):

3) Cerberus - թաթեր, և երբ կյանքը մնում է վերջին շերտը (տեսողությունը ստուգվում է), ավելի լավ է ցատկել հեռու:

4) Ագնի և Ռուդրա - մենք պետք է փորձենք հնարավորինս ճշգրիտ հարվածել ձեռքերին, որպեսզի սուրը թռչի: Երբ եղբայրներից մեկը մնում է, ավելի լավ է օդից կրակել (Դանտեի համար):

5) Վիրգիլիոս 1 - Ebony-ը և Ivory-ը լավ են նրա համար, հետևիր այն «պահին», երբ Վերգիլը շրջվում է և հարվածում: Եթե ​​դուք ԱՐԴԵՆ ՈՒՆԵՔ Beowulf, ապա այս զենքը լավագույնն է նրա դեմ:

6) Lifivian-ի սիրտը – Նախ անհրաժեշտ է «ապշեցնել» երկու սրտերից մեկը: Ավելին, ավելի լավ է դա անել Կալինա Էննի հետ (եթե արդեն ունեք): Եվ նաև, որսալ այն պահը, երբ Գլխավոր Սրտի կաթվածը:

7) Կախարդ - ավելի լավ է ատրճանակներ օգտագործել: Մինչ այս մակարդակը, ես գնել էի Սուրբ ջուր: Դուք կարող եք նրան ապշեցնել երկու ձևով՝ երբ նա ծիծաղում է կամ երբ նա ազատ է արձակում թափառող մկների մի քանի փունջ: Երբ նա հատակին էլեկտրական դաշտ է գրում, ավելի լավ է մնա օդում՝ կրակելով ատրճանակներով: Երբ նրան մնա իր վերջին կյանքը, օգտագործիր Սուրբ ջուր (չնայած դա պետք է անել Վիրգիլիոսի հետ և, խաղալով Դանթեի դերում, հարվածիր նրան, նախքան նա կսկսի վազել քո հետևից):

8) Jester 2 և 3 - արդեն խաղում են Very Hard և Dante Must Die ռեժիմները, ես չեմ կռվել նրա հետ, դուք կարող եք պարզապես շրջանցել նրան:

9) Steed - Նախ, խլեք նրա կյանքի մեկ հինգերորդը` կրակելով նրան, երբ նա վազում է դեպի ձեզ: Հետո կընկնես կոլիզեում։ Երբ այն դադարի հրթիռներ արձակել ձեզ վրա, պարզապես ցատկեք դրա վրա:

10) Բեովուլֆ - սկզբում փորձեք հարվածել վիրավոր աչքին, ապա երբ նա հրում է վանդակները, կանգնեք նրա հետևում և հարձակվեք։

11) Ստվեր - վերցրեք Կերբերուսը: մոտեցեք աչքի պատուհաններին և մեկ անգամ հարվածեք. Երբ ստվերը մոտ է ձեզ, նորից հարվածեք, և ստվերը ժամանակավորապես կկուրանա։

12) Վիրգիլիոս 2 - պետք է հարձակվել, երբ նա ցատկ է կատարում և անմիջապես հարձակվում է գետնին:

13) Արկամ - հարձակում աչքի մեջ. երբ նրա կյանքը կեսից մի փոքր ավելի է, կգա Վիրգիլիոսը: Երբ դուք հարձակվում եք ատամնավոր դելֆինների կողմից (հահա), փորձեք հարձակվել օդից՝ միաժամանակ սեղմելով ձեր մենամարտի հարձակումը (որպեսզի Վերգիլը սպանի նրանց):

14) Վերջին Վիրգիլիա - հարված Բեովուլֆի հետ:

7. Արագության համար գաղտնի առաքելության անցումը (որտեղ անհրաժեշտ է որոշակի ժամանակում թշնամիների վրա սահել դեպի կապույտ գունդ) կարող է մեծապես հեշտացնել, եթե խանութից գնել եք մանուշակագույն գնդիկներ: Բավական է միացնել սատանայի ձգանը և պարզապես վազել հեռավորությունը: Ճիշտ է, ճանապարհին դուք ստիպված կլինեք «ուտել» Սատանայի աստղը (և դրանով իսկ վերականգնել ձգանը), բայց սա փոքր գին է, որը պետք է վճարեք առավելագույն կյանքի տողը բարձրացնելու հնարավորության համար:

8. Լիվիաթանի (գոնե ձախի) սրտերի հետ կռվում կարելի է օգտագործել Դանթեի անհասկանալի ցատկելու ունակությունը։ Դա անելու համար ուղղեք դեպի սիրտը, կրկնակի ցատկ կատարեք, որպեսզի հնարավորինս բարձր թռչեք և խփեք բիովուլֆով, հարվածելուց հետո Դանթեն պետք է մի փոքր վեր թռչի և կարող եք հարվածել (հատկապես օգտակար է շատ կոշտ և պարային կայմի վրա (եթե շատ դժվար չի անցել)):

9. Ֆայդոյի (եռգլխանի շուն) դեմ պայքարում փորձեք տապալել նրա արձակած սառցե բլոկները, այնուհետև մի քանի կյանք կստանաք:

Վերգիլի դերում խաղալիս վամպիրից դժվար է փախչել, բայց կա մեկ մեթոդ. Մինչ նա անհետանում է, որպեսզի երևա, որ մի քիչ արյուն է խմում, դուք պետք է կանգնեք սենյակի ծայրերից մեկում, երբ նա սկսի հեռանալ, դուք պետք է արագ վազեք մյուս եզրին: Եթե ​​ամեն ինչ ճիշտ արվի, ապա նա երկու քայլով կկանգնի ձեր առջև, և դուք կկարողանաք անպատիժ հարձակվել նրա վրա։

10. Ես ձեզ կասեմ, թե ինչպես սպանել Ցերբերուսին (խաղում 2 բոս):

Հենց որ սկսեք նրա հետ կռվել, կանաչ աչքերով թիրախ դարձրեք գլխին և կրակեք ատրճանակներով (և մի օգտագործեք այլ տեսակի զենքեր, դա գրեթե անիմաստ է), մինչև չոչնչացնեք այն (այդ դեպքում ձեզ համար շատ ավելի հեշտ կլինի ոչնչացնել բոլորը): այլ գլուխներ): Հետո սկսեք կրակել գլխի վրա կարմիր աչքերով։ Հենց որ ոչնչացնեք, կապույտ աչքերով նշան արեք գլխին և կանգնեք սենյակի ձախ անկյունում։ Եվ վստահ եղեք, որ նա ձեզ չի հասնի, և դուք կարող եք ապահով կրակել նրա վրա, քանի դեռ չեք ոչնչացնել նրան:

11. Անցեք գաղտնի առաքելությունը, որտեղ դուք պետք է բարձրացնեք վերելակ կապույտ բեկորի հետևից՝ գցելով թշնամիներին, կարող եք հեշտությամբ կրկնակի ցատկ կատարել և վերելակի լիսեռի պատով վազել՝ օգտագործելով կասկադյորի ոճը, որքան հնարավոր է բարձր, երբ Դանթեը: գլորվում է և նորից վայրէջք կատարում հարթակի վրա, թշնամիները ինչ-որ տեղ կվերանան (գուցե սա խաղի սխալ է, կամ պարզապես մշակողների կատակ), այս կերպ հեշտությամբ կարող եք բարձրանալ վերև՝ առանց թրի մեկ ճոճանակի (ես խաղացել եմ խաղը նորմալ, ես չեմ կարող երաշխավորել այլ դժվարության մակարդակներ):

12. Ինչ-որ կերպ արգելափակող հարձակումների դեմ՝ վեբ, հոգի ուտողների հարձակում, Սիրենայի հարձակում մահվան ժամանակ (վամպիրի համբույր) կա մի շատ պարզ միջոց՝ բավական է գոնե մի երկու վայրկյանով վերածվել դևի։

13. Խաղի գրեթե բոլոր ղեկավարները հատկապես սուր են արձագանքում որոշ զենքերի՝ Կերբերուսը կրակի վրա և պտտվող թրերը, հարյուրոտանի սառցե շիթերի վրա և այլն: Ստվերը, շատ տրամաբանական է, ամենաշատ վնասը ստանում է լույսի ձեռնոցներից։

14. Որքան հեշտ է (1-2 րոպե) հաղթել Վիրջիլին վերջին մարտում:

Վերցնում ենք բազուկա (ստանում ենք, երբ հաղթում ենք տիկնոջը), 1 կամ 2 անգամ քամում (կախված առկա գումարից) և դրանով թրջում Վերգիլը։ Երբեմն նա արգելափակում է կրակոցները, հետո մենք վազում ենք, մի քանի անգամ հարվածում ինչ-որ բանի, և նա կրկին բաց է բազուկաների հարձակումների համար:

P.S. Հուսով եմ, որ սա օգնում է ինչ-որ մեկին)

Նախ կրակեք ատրճանակներով, և երբ հակառակորդները վերածվեն քարի, կոտրեք դրանք սրով: Հիմա դա կատակ է: Ի դեպ, այս շեֆը միայն Special Edition տարբերակում է։ Այսպիսով, դուք կարող եք ասել, որ հաջողակ եք: Սկզբում ծաղրածուն կսկսի ծաղրել, և այս պահին նրան սրով չեն կարող հասնել, ուստի կրակեք ատրճանակներով։ Շուտով նա կհոգնի և կսկսի իրեն ձեռնափայտով երկրպագել։ Արագ վազիր և մի շարք հարվածներ հասցրու։

Երբ ծաղրածուն իրեն շրջապատում է դաշտով և բացում պորտալները, ժամանակն է շտապ ոտքեր սարքել: Խուսափեք գնդակներից շարունակական մանևրներով: Ընդհանուր առմամբ, դուք կարող եք փորձել վազել մոտիկից և պարզապես հաղթել շեֆին: Գնդակները շատ հաճախ չեն հարվածում, հատկապես, եթե ժամանակին ցատկում եք: Դա ավելի արագ և վտանգավոր է: Երբ պորտալները անհետանում են, նորից կրակեք շեֆին ատրճանակներով, մոտիկից վազեք և հարձակվեք սրով: Ծաղրածուին հաղթելուց հետո վերադարձեք աշտարակի կենտրոն։ Բարձրացեք հենց վերևում և հայտնաբերված ամուլետը տեղադրեք պատվանդանի մեջ: Չորրորդ հարկում պատերը հեռացել են, և այժմ կարող եք վերցնել եռաժանի։ Բացի այդ, ներքևում լուսավորվեց կարմիր շրջան; եթե կանգնես դրա վրա, Դանթեն քեզ բարձր կշպրտի։ Նման տեսակի վերելակ, որը թույլ է տալիս խուսափել երկար մրցավազքներից։ Հիշո՞ւմ եք ճաղերի հետևում գտնվող քարը: Դուք պետք է վերադառնաք այդ սենյակ: Տեղադրեք եռաժանը վանդակի դիմաց գտնվող մեխանիզմի մեջ, վերցրեք քարը և վերջացրեք վազող հրեշներին: Այժմ հիշեք այն սենյակը, որտեղ աստիճանները փլուզվեցին: Քայլեք դեպի անդունդ: Հոգու քարը թույլ չի տա ձեզ վայր ընկնել։ Մյուս կողմում փնտրեք արձան, որտեղից կարող եք նոկաուտի ենթարկել կապույտ գնդակը: Այնուհետև քարը մտցրեք անցքի մեջ և անցեք դռնով: Այժմ դուք ունեք զվարճալի զբոսանք: Ակտիվացրեք վերելակը քարի վրա մի շարք հարվածներով, ցատկեք ներս և պատրաստվեք: Շուտով հակառակորդները կսկսեն վերևից ներս թափվել։ Նրանց սպանելը հեշտ է, դժվարությունն այլ է՝ բաց մի՛ թողեք թշնամու հարվածը, որպեսզի ցած չթռչեք, հակառակ դեպքում ստիպված կլինեք նորից սկսել: Կայքում հայտնվելուց հետո գտեք արձանը և գնեք անհրաժեշտ իրերը: Սա, հավանաբար, խաղի ամենադժվար մարտն է: Դարպասը հսկում են երկու եղբայրներ։ Եվ մեկի հետ դա ամուր է, բայց երկուսի հետ դա ընդհանրապես խողովակ է: Խորհուրդ եմ տալիս ատրճանակները բարձրացնել երկրորդ մակարդակի և ընտրել Trickster ոճը (նաև գերադասելի է երկրորդ մակարդակը): Ինչպե՞ս են նրանք հարձակվում: Անցնել և հարձակվել: Պարզապես ցատկեք կամ փախեք: Վազիր և հարվածիր: Բոսերը հեծնում են Դանթեին և փորձում լրջորեն հաշմանդամ դարձնել նրան։ Այստեղ միայն կրկնակի ցատկը կփրկի: Հատկապես ամբարտավան կարող է փորձել հարձակվել օդում: Ուշադրություն դարձրեք, որ առաջին երկու հարձակումները հրեշներն իրականացնում են միասին, և դրանք ամենավտանգավորն են։ Uppercut - սուր հարված ներքևից: Հեռու մնա. Ա՜յ, իսկ սառույցով ու կրակով գրոհներ... Ընդհանրապես, լսեք, թե ինչ են գոռում հարձակումից առաջ, և շուտով կհասկանաք, թե ինչ արտահայտության է հաջորդելու հարվածը։ Կարող է լինել երկու մարտավարություն՝ կա՛մ անընդհատ կրակել ատրճանակներով, ցատկել և խուսափել հարվածներից, կա՛մ սովորել սովորություններ և ճիչեր՝ իմանալու համար, թե երբ է հարձակվելու թշնամին, և ճիշտ պահերին մի շարք հարվածներ հասցնել: Եթե ​​հաջողությամբ խփես հակառակորդներին, կարող ես թուրը ձեռքիցդ թակել։ Այս պահին հակառակորդը ծնկի կիջնի: Վազեք և օգտագործեք ջախջախիչ համադրություն: Ատրճանակներով այս հնարքը նույնպես հնարավոր է։ Միայն թե, ինչպես ինձ թվաց, ավելի դժվար կլիներ դա կատարել։ Թեև ոմանք պնդում են, որ, ընդհակառակը, դա ավելի հեշտ է։ Ընդհանրապես խորհուրդ եմ տալիս մի եղբորից անցնել մյուսին։ Որովհետև երբ ավարտես մեկը, երկրորդը լրիվ կխելագարվի: Հարձակումները, սկզբունքորեն, կմնան նույնը, բայց արագությունը կաճի։ Ցատկել և հարձակվել, վազել և հարվածել, կրակի հոսք, կրակի և սառույցի պտտահողմ: Մի փորձիր անգամ սրով հասնել թշնամուն։ Անընդհատ կրակեք նրան ատրճանակներով և խելագարի պես ցատկեք։ Եթե ​​դուք կարողացաք գրեթե ամբողջությամբ զրոյացնել երկրորդ եղբոր առողջությունը նախքան առաջին եղբորը ավարտելը, ապա ճակատամարտը կավարտվի մի քանի ճշգրիտ կրակոցներով: Հակառակ դեպքում ես չեմ երաշխավորում, որ հաղթանակը քոնն է լինելու։

Մենք իրականում պետք է գնանք ձախ միջանցք: Բայց այն աղբ է, այնպես որ փնտրեք արձանը և գնացեք ուղիղ առաջ: Տեսնու՞մ եք երեք սենյակները: Երկու հատուկ բյուրեղներ ստանալու համար անհրաժեշտ է կատարել առնվազն երկու փորձարկում: Բայց եթե երեքը ստանաս, նոր զենք կստանաս: Իմաստության փորձություն. Եթե ​​նախքան ներս մտնելը կարդաք նշանը, հանելուկը կռահելը դժվար չէ։ Բյուրեղին հասնելու համար հարկավոր է ճիշտ դռներով անցնել: Եթե ​​սխալվես, հրեշների մի փունջ կհայտնվի, իսկ հաղթանակից հետո դու կվերադառնաս մուտքի մոտ։ Ահա ճիշտ պատասխանները՝ նախ դռան մոտ գնացեք չորս լույսերով, հետո երկուսով և վերջապես երեքով: Տեխնոլոգիական թեստ. Դուք պետք է անցնեք երկար, երկար միջանցք՝ խուսափելով հատակից, պատերից և առաստաղից դուրս եկող բծերից: Սկզբունքորեն, ոչ մի բարդ բան չկա, եթե դուք խաղում եք joystick-ի վրա: Հիմնական բանը ուշադրությունն է: Երբ վերցնես բյուրեղը, հրեշները կվազեն. զբաղվել նրանց հետ և դուրս գալ սենյակից: Մարտական ​​փորձարկում. Ամեն ինչ պարզ է. Երբ քարերը չեն այրվում, թշնամիներն անխոցելի են։ Հետեւաբար, դուք պետք է արագ վառեք դրանք (քարերը, իհարկե) եւ գործ ունենաք թշնամու հետ: Երբ քարերը դուրս են գալիս, կրկնեք ընթացակարգը։ Այժմ գնացեք այն սենյակը, որտեղ հատվածը լցված է, և արձանի մեջ ներդիր երեք բյուրեղներ: Շնորհավորում ենք նոր զենք գնելու կապակցությամբ: Այո, ճանապարհն էլ է պարզ։ Միջանցքում կոտրեք արձանը եղբոր թրերով, հավաքեք կարմիր գնդերը և իջեք ներքև՝ առաքելությունն ավարտելու համար։

Պատահական հանդիպում

Անմիջապես վերադարձեք նախորդ միջանցք և հավաքեք կարմիր գնդիկները։ Հենց այդպես՝ անվճար։ Վերադառնալ. Ներքեւ նայել. Գեղեցիկ բարձրություն, չէ՞: Ցատկել։ Վայրէջքից հետո գնացեք գրադարան և սկսեք քանդել արձանները։ Մեկի տակ դուք կգտնեք բյուրեղյա: Վերցրեք այն և դուրս եկեք գրադարանից:

Կանգնեք շիկացած շրջանի վրա, և Դանթեն ձեզ բարձր կնետի: Վայրէջք կատարեք հարթակի վրա և ցատկեք մեկ այլ շրջանակի վրա: Այսպիսով, դուք կբարձրանաք ամենավերևում: Դուռ արի։ Միջանցքում վերցրեք կապույտ գնդակը, որը ինչ-որ մեկի մտքով անցավ վերև նետելու մասին և առաջ գնացեք: Վազիր վերև՝ ճանապարհին ցրելով վերակենդանացած արձանները։ Դուռն ուղղակիորեն փակ է, ուստի թեքվեք ձախ՝ հիշելով բոնուսը ճաղերի հետևում վերցնելու մասին: Այստեղ դուք կհանդիպեք նոր թշնամու: Հարվածեք նրանց, երբ հրեշները դագաղները կպցնեն գետնին և սկսեն կանչել հոգիներին: Գործ ունենալով թշնամու հետ, վերցրեք մի քար և մտեք կենտրոնական դուռը: Կոտրեք արձանը կապույտ գնդակ ստանալու համար, բարձրացեք վերև և գրադարանում հայտնաբերված բյուրեղը տեղադրեք հեռակառավարման վահանակի մեջ: Վերելակի դռները կբացվեն ներքեւում։ Ներս արի... ու իջիր աշտարակի մուտքը։ Հիշու՞մ եք երկրորդ հարկի դուռը՝ բռնկված կրակի մեջ։ Բարձրացե՛ք այնտեղ և օգտագործե՛ք գերեզմանի քարը։ Կրակը կվերանա։ Իջեք միջանցքով և անցեք դռնով: Ինչ-որ տարօրինակ վայր... Այնուամենայնիվ, մի երկու հարված, և պատը կփլվի: Այնուհետև կրակները վառեք ժայռի վրա՝ հսկայական գնդակն իջեցնելու համար: Ստացեք մի քանի հարված և այն կփշրվի կտորների: Վերցրեք գանգը - դագաղներով հրեշների մի փունջ անմիջապես դուրս կգա: Ծեծել. Եթե ​​դժվարանում է, օգտագործեք սուրբ ջրի գնդակը դևերին ոչնչացնելու համար: Հետո դուրս արի այստեղից, բարձրացիր վերելակով և գնա դեպի փակ դուռը։ Տեղադրեք գանգը և մտեք ներս: Արձանը հուշում է, որ այժմ շեֆի հետ բախում է լինելու։ Պատրաստվիր. Եղբայր Դանթեն պարզ հակառակորդ է։ Նա հարձակվում է հետևյալ կերպ՝ արագ վազել և հարձակվել սրով; մի շարք սուր հարվածներ; էներգիայի ալիք. Ինչպե՞ս հաղթել նրան: Սպասեք, որ նա հարձակվի, խուսանավի կողքի վրա, այնուհետև վազեք և մի քանի հարված կատարեք: Երբ դուք պարկեշտորեն նվազեցնեք նրա առողջությունը, նա կսկսի շարժվել հեռահաղորդիչի միջոցով: Դուք պետք է ուշադիր հետևեք նման երևույթներին, որպեսզի մեջքից հարված չստանաք: Բայց ընդհանուր առմամբ մարտավարությունը միանգամայն նույնն է։ Երբ դուք հեռացնեք ողջ առողջությունը, դիտեք խելահեղ տեսարանը: Հատուկ ուշադրություն դարձրեք աշտարակից իջնելուն:

Անկեղծ ասած, ես այլ տեղ չեմ հիշում նման օրիգինալ մակարդակ: Դուք ստիպված կլինեք պայքարել դևի ստամոքսի օրգանների և հրեշների դեմ, որպեսզի դուրս գաք: Այնուամենայնիվ... Ի դեպ, շուրջդ նայիր. Իսկ դու ե՞րբ ես կուլ տվել: Այս սենյակից դուրս գալու համար (թող այդպես կոչվի) պետք է ոչնչացնել հինգ պուլսացիոն պրոցես, այնուհետև անցումները կբացվեն։ Մեկը ավտոբուսի մոտ է, երկուսը՝ վերին հարկում, մեկը՝ ներքևում՝ քարանձավում, վերջինը՝ նույնպես երկրորդ հարկում։ Բայց դրան կարելի է հասնել միայն նշված քարայրով։ Ծիլերը ոչնչացնելուց հետո մտեք քարանձավ։ Աղիքներով վազելուց և սրտին հասնելուց հետո ստուգեք ապագա շեֆին և դուրս եկեք թաղանթով (գիտեք, ինձ թվում է, որ գրողները շատ սուշի են կերել): Մի փոքր առաջ քայլելուց հետո դուք հանկարծ կհայտնվեք չար հրեշի տակ։ Պետք չէ նրա հետ կռվել, պարզապես վազել որքան հնարավոր է արագ, այլապես ներսը կխժռվի։ Երբ հասնեք մինչև վերջ, կտրեք թաղանթը՝ ապաստարան մտնելու համար: Հաջորդը դուք կհանդիպեք դևերի մի ջոկատի, որոնք ժամանակի հաշվին դուրս են բերվում։ Ցանցաթաղանթում կտրեք դևերին, մինչև ապրանք ստանաք: Դա պարզ է. Հաջորդ աղիքներում կան երկուսը, որոնք թաքցնում են կանաչ գունդ և արձան: Այն կոտրելու համար ձեզ հարկավոր է փաթիլ: Այդ ժամանակ դուք նորից կհայտնվեք ներքին օրգանի բաշխման տակ։ Նրբագեղորեն փախեք նրանից: Ստամոքսի մեջ հայտնվելուց հետո կրկին բարձրացեք դեպի սիրտ տանող անցքը: Այսպիսով, բացի բուն սրտից, ձեզ հետ կպահեն մի խումբ դևեր: Նրանց գլխին էլ պետք է հնարավորինս սրով հարվածել։ Բայց սիրտն ավելի կարևոր է, մանավանդ, որ այն մեկ չէ։ Երկու հավելյալները չեն հարձակվում, բայց մեկը կլանում է մրցակիցներից դուրս մնացած մրցանակները, իսկ մյուսը թուլացնում է Devil Trigger-ը: Կենտրոնական սիրտը հեշտ չէ ձեռք բերել, այն անընդհատ թաքնվում է պատյանում։ Դուք պետք է ծեծեք այսպես. նախ ծեծեք լրացուցիչ սրտերից մեկը; երբ այն մեռնի, գլխավորը դուրս կգա և կփորձի ձեռք բերել Դանթեին: Կամ գնդակներ կրակեք, այս դեպքում՝ ցատկեք, կամ դևին կանգնեցրեք ճանապարհին, կամ միացրեք լազերը, պարզապես ցատկեք: Ի դեպ, վերջին հարձակումը կարող է տարբեր լինել՝ մեկ ճառագայթ կամ երկու: Սրտի հարձակումը վերապրելուց հետո (ի դեպ, թշնամին պետք է շատ ավելի փոքրանա), վազեք մինչև կենտրոնական սիրտը և ծեծեք մինչև այն թաքնվի: Հետո նորից վերցրեք լրացուցիչ սրտեր, որոնք արդեն կյանքի են կոչվել: Դե, և այդպես շարունակ նույն երակով, մինչև սրտի կաթված տեղի ունենա:

Ավելի առաջ գնալու համար հարկավոր է շրջել կամուրջը, բայց դա հնարավոր չի լինի մինչև հաջորդ գլուխը: Ուստի, առանց վարանելու, առաջ վազեք և անցեք դռնով։ Սենյակում դուք կհանդիպեք հորթի չափ սարդերի։ Զգուշացեք համացանցից: Ընդհանուր առմամբ, դուք կարող եք դրանք ավարտել ատրճանակներով, որպեսզի չբարձրանաք հրեշների կպչուն գրկում: Այս սրահում դուք պետք է մի հանելուկ լուծեք՝ դուռը բացելու համար պետք է լույսի ճառագայթ ուղղել արձանի վրա։

Դևերը նույնպես լաց են լինում 3. Դանթեի զարթոնքի հատուկ թողարկում: Ինչ հիմար անուն: Եվ ամենակարևորը` ինչպիսի՞ խաղ, ինչ-որ երրորդ մաս:

Ի դեպ, մեր առջև է Sony PlayStation 2-ի գլուխգործոցներից մեկը, համակարգչի վրա նորմալ «ցանկապատ» խաղերը մատների վրա կարելի է հաշվել։ Երբ վերջինը դուրս եկավ, հավանաբար ոչ բոլորը կհիշեն։

Այնուամենայնիվ, Devil May Cry 3-ին անվանել սովորական «կտրելը» լեզուն չի շրջում: Դա իսկապես այդպես է եզակի խաղ. Հավատացեք, նման գլուխգործոցներ են դուրս գալիս ոչ ավելի, քան տարին մեկ անգամ։ Ես միայն հորդորում եմ, որ խաղին նստելուց առաջ անպայման գնեք և տեղադրեք joystick: Հակառակ դեպքում մատներդ կջարդես ստեղնաշարի վրա ու չես հասկանա նախագծի արժանիքների տասներորդը։

Բայց մենք ստուգատեսում կգովենք ու կսաստենք խաղը։ Այժմ մենք պետք է աղյուս առ աղյուս քանդենք խաղը, որպեսզի սիրելի ընթերցողը կարողանա հեշտությամբ ու բնականաբար գլուխ հանել դրանից։ Ինչ ենք անելու։

Խաղային մեխանիկա

Այսպիսով, ի՞նչ պետք է իմանաք խաղի մասին: Խաղը սկսելու երկու տարբերակ կա՝ Yellow Orbs և Gold Orbs: Առաջին դեպքում, եթե ձախողեք, կարող եք սկսել վերջին անցակետից՝ դեղին գունդ ծախսելով։ Երկրորդում դուք կարող եք շարունակել խաղը վերջին անցակետից՝ առանց որևէ բան ծախսելու։ Կամ օգտագործեք ոսկե գնդակը և շարունակեք մահվան վայրից։

Ի՞նչ են գնդակները: Կան մի քանի տեսակներ, որոնցից յուրաքանչյուրն ունի իր առանձնահատկությունները: Այս իրերը կարելի է գնել խանութում կամ գտնել խաղի ընթացքում: Այստեղ ամբողջական ցանկը.

  • Կարմիր գունդ- տեղական Տարադրամ. Այն օգտագործվում է իրեր, տեխնիկա գնելու և զենքերը բարելավելու համար: Նրանք նոկաուտի են ենթարկվում մրցակիցներից, գտնվում են մակարդակի վրա և տրվում են փոխանցումների համար:
  • Վիտալ Սթար Ս- վերականգնում է որոշ առողջություն: Նաև առողջությունը կարելի է վերականգնել՝ վերցնելով կանաչ գնդակներ, որոնք ընկնում են հակառակորդներից:
  • Վիտալ Սթար Լ- վերականգնում է ավելի շատ առողջություն:
  • սատանայի աստղ- վերականգնում է Devil Trigger-ը:
  • Սուրբ ջուր- Ոչնչացնում է տարածքի բոլոր թշնամիներին և մեծ վնաս է հասցնում ղեկավարներին: Այն չափազանց թանկ է, ուստի ավելի հեշտ է գտնել, քան գնել:
  • կապույտ գունդ- Այս գնդիկներն ավելացնում են առողջության մեկ բար: Դրանք այնքան էլ հեշտ չէ գնել։ Դուք պետք է գտնեք նրանց բեկորներից չորսը, և միայն այդ դեպքում գնդակը հասանելի կդառնա գնման համար: Բայց միայն մեկը. Երկրորդը գնելու համար ստիպված կլինեք գտնել ևս չորս բեկոր:
  • Մանուշակագույն գունդ- Մեկ գունդ է ավելացնում Devil Trigger-ին:
  • Դեղին գունդ- նույն գնդակը խաղը վերականգնելու համար, որը վերը նշված էր:

Ինչ Սատանայի ձգան? Յոթերորդ առաքելությունից հետո Դանթեն կկարողանա սահմանափակ ժամանակով վերածվել դևի՝ մինչև առողջության գծի տակ գտնվող գնդերը սպառվեն: Ի՞նչ է դա տալիս: Ուժ և արագություն. Դանթեն ավելի արագ է շարժվում, իսկ թշնամիները երեք անգամ ավելի արագ են մահանում։

Գնդակները վերականգնվում են մենամարտերի ժամանակ կամ հատուկ իրով: Հաճախ ճակատամարտում հաղթելու միակ միջոցը Devil Trigger-ի շնորհիվ է: Սա հատկապես զգացվում է բոս մենամարտերում: Նաև որոշ քայլեր պահանջում են Devil Trigger-ի ակտիվացումը:

Խաղի ընթացքում հաճախ կհանդիպեք արևի նմանվող քարերի։ Կրակները վառելու համար նրանց պետք է մի քանի հարված հասցնել: Սովորաբար սա ինչ-որ գործողության «անջատիչ» է: Դուք նաև կգտնեք բյուրեղներ, որոնք կոտրվելու համար կստանաք կարմիր գնդիկների փունջ:

Այս ամենի հետ մեկտեղ կան պատերազմի արձաններ։ Նրանք պահում են կապույտ գունդի բեկորներ և կարող են կոտրվել որոշակի զենքերով: Եթե ​​զենքը սխալ է ընտրված, սա կգրվի առաջին հարվածից հետո։ Երբեմն խնդիրը դառնում է ավելի բարդ, և դուք պետք է կատարեք որոշակի մակարդակի հարվածների համադրություն:

Որպեսզի ավելի պարզ լինի, օրինակ բերեմ. Ենթադրենք, որ դուք խաղացել եք սրընթաց համադրություն ցուցակից»: Դանթեի զենքը" կամ " Վիրգիլիոսի զենքը«. Էկրանի վերին աջ անկյունում հայտնվեց մակագրություն, իսկ տակը՝ սանդղակ։ Արագ վայրէջք կատարեք բռունցքի երկրորդ համակցությունը: Կշեռքը լցվեց, հայտնվեց մեկ այլ գրություն՝ նոր կշեռքով.

Այլ կերպ ասած, որքան արագ և ուժեղ եք հարվածում, այնքան արագ է լցվում կոմբոմետրը: Ամենաբարձր արդյունքը SSStylish-ն է, բայց դրան հասնելն այնքան էլ հեշտ չէ։ Հետեւաբար, որոշ արձաններ կոտրելը կարող է ճնշող խնդիր լինել:

Հրեշներ

Դժոխքի բանտապահներ

Hell Pride

Առաջին թշնամին, որին կհանդիպեք։ Դանդաղ, հարձակվում է մազերով, երբ մոտենում է: Կա դևի բարելավված տարբերակ, որն ավելի արագ է շարժվում, ավելի ուժեղ է հարվածում և այլ տեսք ունի:

դժոխային ցանկություն

Հարձակումները մի փոքր անսովոր են: Սկզբում այն ​​ետ է ցատկում, հետո կտրուկ թեք թռիչք է կատարում։

Hell Sloth

Ավազից պատրաստված դև. Կարողանում է տելեպորտ անել տուժողին, որից հետո նա խփում է խուզով։

դժոխքի որկրամոլություն

Պատրաստված է ավազից և այն թքում է։ Կրակում է հազվադեպ, բայց ճշգրիտ: Ավելի լավ է նախ ավարտեք այն, որպեսզի ժամանակ չունենաք խառնաշփոթ անելու համար:

Դժոխքի ագահություն

Նա կրում է հսկայական դագաղ, որի դեմ նա ցավագին պայքարում է։ Նա կարող է նաև այն կպցնել գետնին, որպեսզի կանչի ուրվականներին, որոնք հարձակվում են կերպարի վրա: Ուրվականներ կանչելիս պետք է ծեծել, հակառակ դեպքում դուք չեք ճեղքի բլոկը:

Դժոխքի բարկություն

Իր հետ տանում է հսկայական գնդակ, որը պայթում է, երբ դևը հասնում է կերպարին: Պայթյունը ոչնչացնում է նաև հակառակորդներին։ Այն պետք է հեռվից կրակել ատրճանակներից։ Ցանկալի է քայքայել թշնամիների ամբոխը:

Դժոխքի ավանգարդ

Թերևս այս դևերից ամենավտանգավորը: Գործում է կրկնակի թրթուր, կարող է նաև հանկարծակի հեռարձակվել օդից հարվածելու կամ կտրուկ նետում կատարելու համար:

Անիծված Շախմատ

Անիծված գրավատուն

Գրավը թույլ հակառակորդ է, հաճախ անգամ հարվածելու ժամանակ չի ունենում: Հարձակվելուց առաջ նրա սրերը կրակով կբոցավառվեն։

Անիծյալ եպիսկոպոս

Սրի փոխարեն այս կերպարը կախարդական գավազան է պահում, որից կրակում է հրե գնդակներ։ Վտանգավոր է, քանի որ այն հարձակվում է հեռվից: Այսպիսով, փորձեք հնարավորինս շուտ զբաղվել դրա հետ:

Անիծված ասպետ

Բավականին շարժուն կերպար։ Արագ ցատկում է` փորձելով ջախջախել կերպարը կամ փորձում է մահապատժի ենթարկել: Նրա հետ կռվելիս գլխավորը գրոհը բաց չթողնելն ու կողմը ցատկելն է։

Անիծյալ Ռուկ

Դադարեցնելով՝ այս ցուցանիշը կբացի կենտրոնը և լազերներով հարված կհասցնի չորս ուղղությամբ: Ավելի լավ է այս պահին հարված չստանալ:

Անիծված թագուհի

Թագուհուն կհանդիպեք միայն շախմատի տախտակի վրա։ Նա արագ շարժվում է մանուշակագույն ճանապարհով՝ փորձելով խոյացնել կերպարը:

Անիծված թագավոր

Արքան նույնպես հանդիպում է բացառապես շախմատի տախտակի վրա։ Վերահսկում է այլ թվեր: Եթե ​​սպանես նրան, մնացածը փոշի կդառնա։ Կարող է տեղերը փոխել անիծված Ռուկի հետ և փոքրիկ պայթյուն առաջացնել նրա շուրջը:

Այլ դևեր

Անդունդ

Երեք հարձակում. Մանգաղ հարված. Կտրուկ թռիչք և հարված. Ի վերջո, նա կարող է հեռանալ և փախչել հրե գնդակ.

Արաչնե

Երեք հարձակում. Պարզ հարված. Վերադարձ և ազդեցություն: Վեբ կադր, որը որոշ ժամանակ կգերի կերպարին: Հատկապես վտանգավոր է վերջին հարձակումը։

Bloodgoyles

Խորամանկ գազաններ. Նրանց ոչնչացնելու համար պետք է ատրճանակով կրակել նրանց վրա, հետո դրանք քարի կվերածվեն։ Հարվածել սրով. Եթե ​​դուք պարզապես հարվածեք սրով, հրեշը կստեղծի իր կրկնօրինակը: Հարձակումներ սուր նետումով, որին հաջորդում է հարվածը.

հանելուկ

Անիմացիոն նետերի արձաններ. Փորձում են ոչ թե ձեռնամարտի մեջ մտնել, այլ հեռվից կրակել։ Նրանց մեղադրանքները տապալում են կերպարը, դարձնելով նրան խոցելի այլ հարձակումների համար: Հետեւաբար, առաջին հերթին հարձակվեք նրանց վրա, հակառակ դեպքում նրանք բավականին կփչացնեն արյունը:

Դուլլան

Ամբողջովին զրահապատ ասպետ։ Այն կարելի է կոտրել միայն թիկունքից հարձակվելով։ Ես ապարդյուն փորձեցի չխառնվել այս դևերի հետ՝ չափազանց մեծ դժվարություն: Հնարավորության դեպքում ավելի լավ է վազել անցյալով: Նրանց հարձակումը արագ խոյ է:

Հոգի ուտողներ

Վտանգավոր դևեր. Նրանք փորձում են խոյացնել կերպարին կամ նրան օդ բարձրացնել՝ սատանայի ձգանը ծծելու համար:

Ընկած

Այս դևը ավելի դժվար է, քան մյուս ղեկավարները: Այն կարող է միայն հարվածել ստամոքսին: Բայց դրա համար դուք պետք է ճեղքեք թևերի պաշտպանությունը: Հարձակումներ հետևյալ եղանակներով՝ նետում և սուր հարված սրով. նետում թրով, որը պայթում է որոշ ժամանակ անց՝ վնաս հասցնելով պատշաճ շառավղով:

Ոճեր

Խաղն ունի վեց ոճ Դանթեի և մեկը՝ Վիրգիլի համար։ Ոճը կախված է նրանից, թե ինչպես եք խաղում: Սկզբում հասանելի է չորս ոճ: Վերջին երկուսը պետք է արդյունահանվեն, երբ առաջադիմեք: Հիմնական ոճերը բարձրանում են մակարդակով, որից հետո նոր քայլերը հասանելի են դառնում:

Խաբեբա

Այս ոճը Դանթեին թույլ է տալիս հեշտությամբ ցատկել և խուսափել: Այսինքն, այս կերպ ավելի հեշտ է պաշտպանվել հարձակումներից, բայց դուք ինքներդ չեք կարողանա վնաս պատճառել, ինչպես Swordmaster ոճով: Այնուամենայնիվ, ես խորհուրդ եմ տալիս սկսնակներին օգտագործել այս հատուկ ոճը: Եթե ​​առաջին անգամ եք խաղում, շատ ավելի հեշտ կլինի:

Սեղմեք շրջանակը և տեղափոխեք ստեղնը. Դանթեն կտրուկ կխուժի կողք. Սա օգտակար է, երբ անհրաժեշտ է արագ անհետանալ՝ հարձակումից խուսափելու համար: Քանի որ մակարդակը բարձրանում է, Դանթեն կսկսի ավելի ու ավելի արագ շարժվել:

Պատի մոտ կանգնած, սեղմեք շրջանակը. Դանթեն կվազի պատի երկայնքով և արագ ցատկ կկատարի։ Կրկնակի ցատկից հետո կարող եք օգտագործել այս մանևրը՝ էլ ավելի բարձրանալու համար:

Անցնել, շարժման բանալի և շրջան. Դանթեն օդում ակրոբատիկա կանի. Անկեղծ ասած, լիովին պարզ չէ, թե երբ դա կարող է օգտակար լինել: Եթե ​​չխուսափեք հարձակումից: Բայց օդում հազվադեպ է որևէ մեկը հարձակվում ...

Առաջ, R1 և շրջան. Դանթեն կվերանա և նորից կհայտնվի այն հրեշի առջև, որը դուք բացահայտեցիք: Չափազանց օգտակար է շեֆի մարտերում, և օգտակար նաև սովորական մարտերում:

սուսավար

Ոճն ավելացնում է նոր շարժումներ մենամարտի զենքերի համար: Դրանով դուք կարող եք հսկայական վնաս հասցնել և խելահեղ կոմբինացիաներ անել: Տես գլուխը» ձեռնամարտ».

Հրացանակիր

Ավելացնում է նոր քայլեր հրազենի համար: Այո, ատրճանակները շատ զիջում են սրերին, բայց եթե սովորես խաղալ, կարող ես արժանի վնաս հասցնել և գեղեցիկ համադրություններ անել: Զենքի տեխնիկայի համար տե՛ս գլուխը « Հրազեններ».

Թագավորական գվարդիա

Հետաքրքիր ոճ. Թույլ է տալիս կլանել վնասը և վերադարձնել այն թշնամիներին: Ճիշտ է, դժվար է տիրապետել, բայց եթե հասցնես, ֆանտաստիկ արդյունք կստանաս։ Այս ոճը հատկապես օգտակար է ավելի բարձր դժվարության մակարդակներում:

Արգելափակել. Սեղմեք շրջանակը, երբ հակառակորդը հարձակվում է. այս կերպ դուք կդիմավորեք հարվածը և կշշմեցնեք դևին: Նույնը կարելի է անել օդում։ Եթե ​​դուք պահեք շրջանակը, ապա կստանաք 25% պակաս վնաս: Հասկանալի է, որ առաջինն ավելի շահավետ է, բայց ավելի դժվար է իրականացնել։

Հարձակում. Թշնամու գրոհների մի փունջ արտացոլելուց հետո սեղմեք շրջանակը՝ վերադարձի կոմբինացիա կատարելու համար: Վնասը հսկայական է. Նույնը կարելի է անել օդում։ Պարզապես համոզվեք, որ թշնամին մոտ է, հակառակ դեպքում հարձակումը կանցնի դատարկության մեջ:

Վահան. Բազմաթիվ հարվածներ վանելուց հետո սեղմեք R1-ը, ետ և շրջանագիծ: Դանթեն կստեղծի վահան, որն արտացոլում է թշնամու հարձակումները և դրանք վերածում լրացուցիչ առողջության: Դա ուղղակի հրաշալի է՝ Դանթեին սպանել են, և նա ապաքինվել է մեր աչքի առաջ։

Quicksilver

Այս ոճը ձեռք է բերվում Դևի ձիուն հաղթելով: Այն թույլ է տալիս դադարեցնել ժամանակը մինչև Devil Trigger-ի ավարտը: Հակառակորդները կանգ են առնում, ինչը Դանթեին հնարավորություն է տալիս անպատիժ հարձակվել։ Չափազանց օգտակար ոճ՝ ինչպես շեֆերի, այնպես էլ փոքր դևերի դեմ: Սեղմեք R1-ը և շրջանագիծը՝ հնարավորությունն ակտիվացնելու համար:

Doppelganger

Տասնյոթերորդ մակարդակում հաղթելով ստվերին, Դանթեն կկարողանա վերածվել դևի և կանչել կրկնակի, որը ճշգրտորեն կրկնում է իր գործողությունները: Ճիշտ է, երբեմն նա ինքնուրույն է հարձակվում թշնամիների վրա: Այս ոճը օգտակար է նրանով, որ դուք կարող եք կրկնակի վնաս հասցնել մեկ հարձակման: Սեղմեք R1-ը և շրջանագիծը՝ հնարավորությունն ակտիվացնելու համար:

Dark Slayer

Դանթեի երկվորյակ եղբոր՝ Վիրջիլի յուրօրինակ ու միակ ոճը. Այն նման է Trickster-ին։ Ընդհանրապես, Վիրջիլի դերում խաղալը շատ ավելի հեշտ է: Նա ցրում է դևերին փոքր խմբերով, ինչը այնքան էլ հետաքրքիր չէ։

Պահեք շրջանագիծը, R1-ը և շրջանագիծը կամ առաջ (դեպի հակառակորդ) և շրջանագիծ. Վիրգիլիոսը ակնթարթորեն կտեղափոխվի թշնամու մոտ: Եթե ​​դուք հրեշ եք նետում, Վերգիլը օդում կթելադրի թշնամուն: Սա թույլ է տալիս արագ անցնել հակառակորդից հակառակորդ՝ հարվածներ հասցնելով և խուսափելով հանդիպակաց հարձակումներից: Այն այնքան էլ հեշտ չէ տիրապետել, բայց շատ արդյունավետ։

R1, առաջ և շրջան. Վիրգիլիոսը հայտնվում է թշնամու գլխին։ Օգտակար է, երբ հակառակորդը պատրաստվում է արգելափակել հարձակումը կամ հարձակումը: Զարմացրեք նրան և հարվածեք նրան վերեւից։ Դուք կարող եք կատարել նմանատիպ հնարք, եթե սեղմեք R1, ետ և շրջան.

Վիրգիլիոսի զենքը

ձեռնամարտ

Յամատո

3 անգամ եռանկյուն. Երեք հարվածային համադրություն: Վերջինս դիպչում է բոլոր հակառակորդներին, ովքեր ճանապարհին են: Լավ է ամբոխի հետ գործ ունենալու համար:

Uppercut և հարված նետված հակառակորդին: Եռանկյունին երկրորդ անգամ սեղմելը պարտադիր չէ, եթե պարզապես ցանկանում եք նետել թշնամուն:

Անցնել, եռանկյուն. Կրկնակի հարված օդում.

Նետեք թշնամուն և կրկնակի հարված. Ամենից հաճախ հրեշին տապալում է:

Ամրացուցիչ եռանկյուն. Տեխնիկա, որը լավ է աշխատում թշնամիների ամբոխի դեմ: Ցանկալի է օգտագործել, երբ ինչ-որ մեկին ավարտում եք:

Բեովուլֆ

3 անգամ եռանկյուն. Երկու բռունցք և երկու հարված. Հզոր քայլ, որը հիանալի է աշխատում մեկ հակառակորդի դեմ:

Անցնել և եռանկյուն. Օդային հարվածային հարձակում.

Ապերքաթ և կրկնակի հարված: Քայլից հետո Vergil-ը մնում է օդում, այնպես որ կարող եք կատարել նախորդ քայլը:

Պահեք R1-ը, առաջ և եռանկյուն. Վիրգիլիոսը տեղից կցատկի և մի շարք հարվածներ կհասցնի։ Սա, հավանաբար, ամենահզոր տեխնիկան է: Հիանալի է աշխատում ղեկավարների և ուժեղ արարածների դեմ:

Ուժային եզր

4 անգամ եռանկյուն. Հինգ հարվածների շարք՝ արագ և հզոր: Հատկապես դաժան է վերջին հարվածը.

Անցնել և եռանկյուն. Անցնել հարձակման, արագ և ուժեղ: Եթե ​​թշնամին ագրեսիվ է, խորհուրդ եմ տալիս օգտագործել այն։

Պահեք R1-ը, առաջ և եռանկյուն. Կտրուկ նետում հակառակորդին և հարված.

Պահեք R1-ը, մեջքը և եռանկյունը. Կտրուկ նետում և վերևում: Երկրորդ անգամ սեղմեք եռանկյունին լրացուցիչ հարվածի համար:

Ամրացուցիչ եռանկյուն. Թուրը թռչում է թշնամու վրա: Մինչև զենքերը հետ չստանաք, կարող եք պայքարել Յամատոյի դեմ։

Հրազեններ

Կանչված Սուրեր

Քառակուսի. Կախարդական թրերը կհայտնվեն օդում և կթռչեն դեպի թշնամին:

Առաջին ընդունումը կատարելուց հետո սեղմած պահեք R1-ը, առաջ և քառակուսի. Վիրգիլիոսի շուրջը սրերի հորձանուտ կբարձրանա, որը կսպանի բոլորին, ովքեր մոտակայքում են։

Առաջին քայլն ավարտելուց հետո պահեք R1-ը, ետ և քառակուսի. Վիրգիլիոսի մոտ սրերի շարք կշարեն ու կհարվածեն թշնամուն։

Դանթեի զենքը

ձեռնամարտ

Ապստամբություն

Սուրը, որով սկսում ես խաղը: Չնայած ցածր վնասին, այն լավ է աշխատում, երբ հակառակորդները հավաքվում են կույտում: Հերոսական շրջանակի շնորհիվ Դանթեն բոլորին կհայտնվի եղջյուրների մեջ:

Կանոնավոր համակցություններ

3 անգամ եռանկյուն. Դանթեն կկատարի բռունցքների պարզ համադրություն։

2 անգամ եռանկյուն, դադար, եռանկյուն. Նախորդ համակցությունից այն տարբերվում է երկու լրացուցիչ հարվածներով։ Եթե ​​այս տեխնիկան կատարելիս արագ սեղմեք եռանկյունին, ապա Դանթեն շատ երկար կխփի, որից հետո կթռչի։

Անցնել և եռանկյուն. Օդային հարված. Պարզ և արդյունավետ թշնամու վրա հանկարծակի հարձակվելու համար:

Կտրուկ նետում նշված թշնամուն և հարված. Հիանալի է, եթե ցանկանում եք արագ հասնել թշնամուն:

Կտրուկ նետում թշնամուն և սրով ապերկուտ: Բացի արտաքին տարբերությունից, այն ոչնչով չի տարբերվում նախորդ հարվածից։

Պահեք եռանկյունին. Դանթեն կկուտակվի սրի մեջ և էներգիայի ալիք կուղարկի։ Մի օգտագործեք ամբոխի մեջ, հակառակ դեպքում նրանք ոտնահարում են:

Անցնել և անցնել. Օդում երկրորդ անգամ սեղմեք խաչը՝ նորից ցատկելու համար։ Իսկ ահա, սակայն, սուրը, ես կտրականապես չեմ հասկանում։ Սակայն վճարելով 20000՝ կարող ես լեռնային այծի պես քշել։

Swordmaster ոճով

2 անգամ շրջան. Պտտվող հարված և քայլ առաջ:

Անցնել և 4 անգամ շրջանցել. Դանթեն վեր է թռչում և չորս օդային հարված է հասցնում։ Հիանալի է աշխատում օդի մեջ նետվող տեխնիկայի հետ միասին: Ուղարկվել է թռիչքի, բռնել և կտրատել:

Պահեք R1-ը, առաջ և շրջանացրեք. Դանթեն իր սուրը նետում է թշնամու վրա։ Եթե ​​դուք սեղմեք եռանկյունին, մինչդեռ զենք չունեք, նա կխփի դևին: Սուրը վերադարձնելու համար կրկին սեղմեք շրջանակը:

Պահեք R1-ը, ետ և շրջանագիծ. Դանթեն կտրուկ վազում է թշնամու մոտ և հարվածում սրով։ Հարվածելուց անմիջապես հետո հաջորդաբար սեղմեք շրջանակը, որպեսզի անպարկեշտ քանակությամբ հարվածներ հասցնեք:

Ցերբերուս

Առաջին գավաթային զենքը, որը դուք ստանում եք: Հարվածում է ավելի դանդաղ, քան սուրը, բայց ավելի շատ առողջություն է հեռացնում:

Կանոնավոր համակցություններ

5 անգամ եռանկյուն. Հարվածների շարան, որն ավարտվում է հզոր թռիչքով:

2 անգամ եռանկյուն, դադար, 2 անգամ եռանկյուն. Սկիզբը նման է նախորդ համադրությանը, բայց ավարտը շատ ավելի հզոր է։ Եթե ​​դուք արագ սեղմեք եռանկյունին քայլ կատարելիս, Դանթեն կսկսի պտտել փաթիլը՝ ցրելով թշնամիներին:

Անցնել և եռանկյուն. Օդային հարված. Ի դեպ, սա ամենաարագ հարձակումն է օդից։

Պահեք R1-ը, առաջ և եռանկյուն. Կտրուկ նետում և ուժեղ հարված. Ֆայլի լավագույն քայլերից մեկը - թույլ է տալիս հանկարծակի ցատկել թշնամու մոտ և արժանապատիվ վնաս հասցնել:

Պահեք R1-ը, մեջքը և եռանկյունը. Կտրուկ նետում հակառակորդին չոլորված շիթով: Սեղմեք եռանկյունին մի քանի անգամ՝ առաջ շարժվելու համար:

Swordmaster ոճով

Շրջանակ. Դանթեն իր առջև պտտում է շղարշը։

Պահեք R1-ը, առաջ և շրջանացրեք. Դանթեն իր շրթունքը խփում է գետնին՝ սառույցի հոսք ուղարկելով դեպի թշնամին։ Բազմիցս սեղմեք շրջանակը՝ ընդունելությունը մեծացնելու համար:

Պահեք R1-ը, ետ և շրջանագիծ. Վերևից պտտվում է շիլա և իր շուրջը ստեղծում սառցե վահան:

Ագնի և Ռուդրա

Գերազանց զենք. Արագ, կործանարար և հարվածում է մոտակայքում գտնվող բոլոր հրեշներին: Հիանալի է աշխատում մինչև խաղի ավարտը:

Կանոնավոր համակցություններ

5 անգամ եռանկյուն. Թերևս ամենահզոր համադրությունը: Յոթ հարված, որոնք հակառակորդին ոչ մի հնարավորություն չեն թողնի. Միակ բացասական կողմը դանդաղ մեկնարկն է:

Եռանկյուն, դադար, 2 անգամ եռանկյուն. Հինգ հարվածային կոմբինացիա, որն ավարտվում է երկու շեղբերով շեղով:

Եռանկյուն, դադար, եռանկյուն, դադար, եռանկյուն. Նախորդ համադրության տարբերակ, բայց ավելի ուժեղ, արագ, ավելի կատաղի։ Պահելու ընթացքում սեղմեք եռանկյունին, որպեսզի շարունակեք կապել երկու շեղբերով:

Անցնել և եռանկյուն. Դանթեն վեր է թռչում ու հարվածում։

Պահեք R1-ը, առաջ և պահեք եռանկյունը. Կտրուկ նետում և չորս հարված. Գլխավորը եռանկյունին բաց չթողնելն է, այլապես ընդունելությունը կավարտեք սպասվածից շուտ։

Պահեք R1-ը, մեջքը և եռանկյունը. Սկզբում հարված, այնուհետև ապերկաթ, և թշնամին թռչում է:

Խաչ ցատկից հետո. Կրկնակի ցատկ դեպի օդ։

Swordmaster ոճով

Շրջանակ. Հարվածիր երկու սրով.

Ցատկել, 3 անգամ շրջան. Չորս հարված օդում, հետո վայրէջք՝ պտտվող սրերով:

Պահեք R1-ը, առաջ և շրջանացրեք. Դանթեն իր թրերը մխրճում է գետնի մեջ և բաց թողնում կրակի սյունը։

Պահեք R1-ը, ետ և շրջանագիծ. Դանթեն սրերը բարձրացնում է գլխավերեւում և հրեղեն մրրիկ է ուղարկում։

Նևան

Անսովոր զենք. Այն օգտագործելու համար անհրաժեշտ է ուշագրավ ճարտարություն։ Քանի դեռ հասկանում եք, թե ինչպես ճիշտ կատարել համակցությունները, յոթ կաթսաները կհաջողվեն: Բայց երբ ընտելանաս, կարող ես մեծ վնաս հասցնել:

Կանոնավոր համակցություններ

Եռանկյուն. Դա նույնիսկ հարձակում չէ: Դանթեն կիթառը կհանի ու կեցվածք կխփի։ Հենց այս դիրքից է սկսվում կոմբինացիաների մեծ մասը: Տեսեք, որ ոչ ոք չվազի, հակառակ դեպքում դուք լիարժեք կստանաք:

Եռանկյուն. Մեկ հարված լարերին, և չղջիկների երամը ուղարկվում է թշնամու մոտ։

Պահեք R1, ձախ, եռանկյուն. Եվ չորս երամ չղջիկներ թռչում են դեպի թշնամին։ Քանի դեռ մկները չեն թռչել, դուք կստանաք մի փոքր պաշտպանություն հարձակումներից: Բացի այդ, տեխնիկան կատարելիս արագ սեղմեք եռանկյունին, և դուք կստանաք չղջիկների հսկայական երամ:

Անցնել, եռանկյուն. Այս և հաջորդ համադրության համար պետք չէ պոզով կանգնել։ Դանթեն վեր է թռչում և չղջիկների երամ է ուղարկում։ Արագ սեղմեք եռանկյունին չորս հոտ ուղարկելու համար:

Պահեք R1-ը, առաջ և եռանկյուն. Հերոսը կտրուկ շտապում է առաջ՝ տապալելով հակառակորդներին և կիթառով վիրավորելով նրանց։ Նաև այս տեխնիկայից հետո Դանթեն մնում է դիրքում։

Պահեք R1-ը, հետ և պահեք եռանկյունը. Դանթեն վազում է հակառակորդի մոտ և կիթառով ապերկաթ է տալիս։ Եթե ​​բռնեք եռանկյունին, հրեշի հետևից կթռչեն չղջիկների երամները:

Պահեք R1-ը և ցատկեք. Դևի վերածվելով, սեղմեք նշված համակցությունը: Դանթեն վեր կթռչի և հպարտորեն կճախրի։ Եթե ​​խաչը մի քանի անգամ սեղմեք, հակառակորդները գլխին կայծակ կստանան։ Եթե ​​սեղմում եք եռանկյունին, Դանթեն հարձակվում է օդից։

Swordmaster ոճով

Շրջանակ. Դանթեն հարվածում է կիթառին և կեցվածք է ընդունում։

Անցնել և շրջանցել. Կրկնակի հարձակում օդում.

Պահեք R1-ը, առաջ և շրջանացրեք. Դանթեն պտտում է կիթառը, այնուհետև հարվածում հակառակորդին և դիրք է բռնում։

Պահեք R1-ը, ետ և շրջանագիծ. Չղջիկների երամը թռչում է դեպի թշնամին։ Դանթեն դիրք է բռնում.

Բեովուլֆ

Ամենահզոր զենքը, բայց նաև ամենադանդաղը, որը փոխհատուցվում է հետաքրքիր հատկանիշներով։ Այնուամենայնիվ, դա հարմար չէ ամեն իրավիճակի համար:

Կանոնավոր համակցություններ

3 անգամ եռանկյուն. Բռունցք, հարված, ապերկաթ: Պարզ ու ճաշակով։

2 անգամ եռանկյուն, դադար, 2 անգամ եռանկյուն. Քացի ու բռունցքների շարք. Տեխնիկայի կատարման ժամանակ արագ սեղմեք եռանկյունին, որպեսզի Դանթեն շարունակի հարվածների շարքը։ Սրանից հետո թշնամին սովորաբար չի գոյատևում։

Անցնել և եռանկյուն. Դանթեն հայտնի է վեր թռչում և իր կոշիկներով հարվածում հրեշին:

Պահեք R1-ը, առաջ և եռանկյուն. Կտրուկ նետում և հզոր հարված.

Պահեք R1-ը, մեջքը և եռանկյունը. Հզոր uppercut, որից հետո թշնամին գնում է երկար թռիչքի:

2 անգամ պահեք R1-ը, հետևը և եռանկյունը. Նույն հարվածը, ինչպես նախորդ համադրությունում. Միայն Դանթեն կհետևի թշնամուն օդում։

Անցնել և անցնել. Կրկնակի ցատկ.

Swordmaster ոճով

Շրջանակ. Էներգետիկ կրակոց.

Անցնել և շրջանցել. Օդային հարված.

Պահեք R1-ը, առաջ և շրջանացրեք. Բռունցք գետնին, ինչի արդյունքում ամեն ինչ պայթեց դեպի դժոխք:

Պահեք R1-ը, ետ և շրջանագիծ. Հզոր ապերկաթ սուր նետումով: Մահապատժի ժամանակ սեղմեք շրջանագիծը, որպեսզի Դանթեն կատարի մի շարք հարվածներ։

Հրազեններ

Խաղում շատ են հրազենները, բայց դրանք զգալիորեն զիջում են սառը զենքերին։ Ասենք՝ դա աջակցության ու ոճի զենք է։ Նրա հետ կռվելը գեղեցիկ է, դե թշնամին մի քիչ կհաշվի։ Հրազենը կարող է նաև արդիականացվել:

Ebony & Ivory

Թերևս ամենաօգտակար զենքը։ Կրակում է արագ և հեռու, լավ վնաս է հասցնում: Եվ ընդհանուր առմամբ հիանալի տեսք ունի: Եթե ​​ինչ-որ բան կա բարելավելու, ապա միայն այս զենքը:

Հրացանավոր ոճով

Գետնին կանգնած ժամանակ արագ սեղմեք շրջանակը. Դանթեն ատրճանակներով կրակ է բացում միանգամից երկու հակառակորդի վրա։ Առաջին ատրճանակը կրակում է հակառակորդի ուղղությամբ, որի վրա ուղղված է. Երկրորդը պետք է ուղղված լինի ձախ joystick-ով: Հաշվի առնելով, որ դուք չեք կարող շարժվել տեխնիկայի կատարման ընթացքում, դրա օգուտները շատ կասկածելի են:

Երբ թշնամին գետնին է, վազիր մոտիկից և սեղմիր հրապարակը. Դանթեն կթռնի նրա գլխին, կթողարկի հոլովակ և կավարտի հարվածով։ Դուք կարող եք նաև դա անել՝ երբ թշնամին ընկնում է, ցատկել դրա վրա, սեղմել առաջ և սեղմել քառակուսին. Դանթեն հայտնի է նստելու մարմնի վրա՝ միաժամանակ կրակելով հրեշների վրա։ Գայթակղիչ տեսք ունի:

Անցնել և շրջանցել. Դանթեն վեր կցատկի և կրակի տակ գտնվող բոլոր թշնամիների վրա: Շարժում կատարելիս սեղմեք շրջանագիծը՝ շարունակելու նկարահանումը:

պահել քառակուսի. Դանթեն էներգիա կկուտակի ու հզոր կրակոց կարձակի։

Արագ սեղմեք քառակուսին. Հզոր և արագ կրակոցներ.

որսորդական հրացան

Որսորդական հրացանն օգտակար է մոտ տարածությունից: Բայց ինչո՞ւ կրակել մոտ տարածությունից, երբ կարող ես սրով կտրատել և շատ ավելի լավ արդյունք ստանալ: Այս զենքի օգտակարությունը կասկածելի է։

Հրացանավոր ոճով

Արագ սեղմեք շրջանակը:Դանթեն հայտնի է, որ կխփի առաջ, հետ և կողքերում: Կատարյալ է, եթե շրջապատված եք թույլ դևերով, դուք կսպանեք հրեշների մեծ մասին: Նույն տեխնիկան կարելի է կրկնել օդում։

Քառակուսի.Արագ հրացանի պայթյուն.

պահել քառակուսի. Դանթեն էներգիա կկուտակի ու հզոր հարված կկատարի։

Դանթեն հայտնի կերպով ցատկում է թշնամու մոտ և կրակում կրծքին։ Շարժման ընթացքում արագ սեղմեք շրջանակը՝ որսորդական հրացանը բազմիցս լցնելու համար:

Արտեմիս

Ինչ-որ ֆուտուրիստական ​​լազեր: Հետաքրքիր առանձնահատկություն՝ եթե էներգիա կուտակեք, կարող եք կրակել երեք թիրախի վրա։ Օգտագործեք, եթե թշնամին հեռու է, իսկ նրա մոտ վազելը ծույլ է։ Միջին հեռավորությունների վրա այն չի աշխատի. լիցքավորելու համար երկար ժամանակ է պահանջվում:

Հրացանավոր ոճով

Շրջանակ. Դանթեն կարող է էներգիա արձակել մեկ հակառակորդի վրա: Լավ է աշխատում ղեկավարների և ուժեղ դևերի դեմ:

Պահեք R1-ը, առաջ և շրջանացրեք. Դանթեն կրակելու է մոտակա թշնամիների վրա։ Եթե ​​ընդունելության կատարման ընթացքում սեղմեք շրջանակը, հարձակման տարածքը կավելանա:

Պարույր

Դիպուկահար հրացան, որը հնարավոր չէ օդ կրակել. Եթե ​​թշնամին հեռու է, ապա այո, դուք կարող եք փակել փամփուշտը, մանավանդ որ լիցքի ուժը թույլ է տալիս:

Հրացանավոր ոճով

Սեղմեք շրջանակը. Դանթեն կկրակի առաստաղին, իսկ թշնամիները կվնասեն։

Պահեք R1-ը, առաջ և շրջանացրեք. Դանթեն զգույշ նպատակադրվելու է, հրեշին կրակելու է թույլ տեղում և մեծ վնաս կհասցնի։ Ընդունելության կատարման ժամանակ շրջանագիծը սեղմելու դեպքում փամփուշտը հատակից, պատերից ռիկոշ կթափվի և դիպչելու դեպքում լրացուցիչ վնաս կհասցնի։

Կալինա Անն

Նռնականետ. Կրակում է մոտիկ, երկար ժամանակ է նպատակադրում, բայց ընդգրկում է մեծ տարածք և մեծ վնաս է հասցնում։ Այն պետք է օգտագործվի թույլ հակառակորդների ամբոխի դեմ, նրանք միանգամից կմեռնեն: Իրականում, դա միակ բանն է, ինչի համար նա լավ է:

Հրացանավոր ոճով

Շրջանակ. Մի փունջ հրթիռներ թռչում են դեպի թշնամիները, բայց վնասը քիչ է տալիս: Գործնականում ոչ մի օգուտ չկա։

Պահեք R1-ը, առաջ և շրջանացրեք. Հարձակում, որը տապալում է հակառակորդին:

Անցում

A Crazy Party

Հենց Դանթեն ուզում էր տաք պիցցա ուտել, դևերի ոհմակը ներս մտավ ու փչացրեց ամեն ինչ։ Նրանք փչացրին մեր ընթրիքը, մենք կփչացնենք նրանց կյանքը:

Առաջին առաքելությունն ամենահեշտն է. Կտրեք հրեշներին, որոնք դուրս են ցատկում պորտալներից և կոտրեք կահույքը՝ կարմիր գնդակներ հավաքելու համար: Երբ վերջին հրեշը փոշու վերածվի, առաքելությունը կավարտվի:

Արյան կապը

Դուք կարող եք կրկին անցնել առաջին առաքելությունը՝ կարմիր գունդեր կուտակելու և Stinger հարձակում գնելու համար: Ընդհանուր առմամբ, աննկատելի մակարդակ: Կան մի խումբ հրեշներ, որոնք պարզապես խնդրում են իրենց փորձարկել մի քանի հետաքրքիր համակցություններով: Արժե վախենալ միայն կամիկաձեից։ Երբ տեսնեք նրան, փախեք և կրակեք ատրճանակով։

Մի մոռացեք վերցնել առաջին օգնության հավաքածուն, որը գտնվում է դռան մոտ: Շուտով դա ձեզ պետք կգա, քանի որ վերջում ստիպված կլինեք պայքարել առաջին պետի հետ։ Սա բավականին պարզ հակառակորդ է, բայց սիրում է օգտագործել տարածական պորտալներ: Մի կետից մյուսը ակնթարթային շարժումները վտանգավոր են, քանի որ կարող եք բաց թողնել մեջքի հարվածը:

Շարժվելուց հետո նրա ամենասիրելի հարձակումներն են լանջը և մի-երկու դեզը միաժամանակ: Ուստի, երբ նա անհետանում է, անմիջապես ցատկեք կողք և կրակ բացեք ատրճանակներով։ Հետո վազիր և կտրիր սրով։

Երբեմն կարելի է բռնել ու հակագրոհով ընդհատել հարձակումը, բայց ավելի լավ է ռիսկի չդիմել։ Երբ շեֆը արգելափակում է, անմիջապես կողքից վազեք նրա շուրջը և մի շարք հարվածներ հասցրեք։ Եթե ​​ամեն ինչ իսկապես վատ է, օգտագործեք հայտնաբերված առաջին օգնության հավաքածուն: Մինչդեռ դա կարելի է խուսափել...

Սատանայի աշտարակը

Մակարդակի մեկնարկից անմիջապես հետո վազեք առաջ և ցատկեք դեպի Enigma: Այս հրեշներն ունեն ամենաանպատեհ պահին գայթակղելու զարմանալի ունակություն, ուստի նախ պետք է նրանց հետ գործ ունենալ: Մի երկու բռունցք պետք է բավական լինի դրանք տապալելու համար:

Այնուհետև ցատկեք ցած և սկսեք շրջել մնացած հրեշների շուրջը: Եկեք բար: Այստեղ հակառակորդներ չկան, այնպես որ կարող եք ընդմիջել: Այնուհետև կոտրեք կահույքը և ցատկեք սալիկի վրա՝ ձեր առողջությունը համալրելու համար:

Դուռը բացելու համար կոտրեք ձախ կողմում գտնվող երեք ջուկբոքսերը և հարձակվեք քարե շրջանի վրա։ Երբ այն բռնկվի, ուժի դաշտը կնվազի: Վերցրեք որսորդական հրացանը պատից և շարժվեք առաջ: Հաջորդ սենյակում դուք կհանդիպեք նոր հակառակորդների: Նրանք լավ են պահում հարվածը, ուժեղ հարվածում, բայց շատ դանդաղ են շարժվում, այնպես որ կարող են նրանց հետ վարվել՝ չկորցնելով առողջությունը:

Կոտրիր կահույքը, բարձրացիր աստիճաններով պլյուսի համար և դուրս արի։ Այստեղ թշնամիներ չկան, բայց շատ հետաքրքիր բաներ են թաքնված։ Նախ հավաքեք գնդերը, որոնք ցրված են վերին շերտերի վրա: Դուք կարող եք այնտեղ հասնել կրկնակի ցատկով: Մի մոռացեք կապույտ գնդակը:

Կոտրեք լապտերների մոտ գտնվող խարխուլ պատը, որպեսզի հասնեք բյուրեղին մի քանի հազար կարմիր գնդիկներով: Նաև փնտրեք արձան մոտակայքում գտնվող շենքի վրա: Եթե ​​դուք կարող եք կատարել Blast կոմբինացիա, ստացեք կապույտ գունդ:

Կերբերուսը առաջին լուրջ ղեկավարն է, և դուք պետք է նրան մոտենաք ծայրահեղ զգուշությամբ: Առաջին բանը, որ պետք է հիշել, այն է, որ նրան վնասելու համար նախ պետք է տապալել սառցե պատյանը։ Ավելի լավ է դա անել ատրճանակներով, չափազանց վտանգավոր է սրի հետ խառնվելը: Երկրորդն այն է, որ Կերբերուսը երեք գլուխ ունի, և յուրաքանչյուրը հարձակվում է յուրովի։

Միայն միջին գլուխը կարող է հարձակվել, իսկ գրոհներից ժամանակին խուսափելու համար ավելի լավ է սովորել յուրաքանչյուրի գրոհները։ Դեղին աչքերով գլուխը վերևից դուրս է նետում առողջ սառույցի կտորները: Կապույտ աչքերով գլուխը սառցե գնդակներ է թքում: Կարմիր աչքերով գլուխը սառցե շունչ ունի։ Եթե ​​դուք ընկնեք դրա ազդեցության տարածքը, ապա կվերցնեք վնասը և որոշ ժամանակ կսառչեք:

Նաև Կերբերուսը երբեմն հարվածում է թաթով, նորից ցատկում, թաթերով հարվածում և սառույց արտաշնչում։ Շատ հարձակումներից կարելի է խուսափել կրկնակի ցատկով, եթե ուշադիր ուսումնասիրեք նրա սովորությունները: Բացի այդ, պատից կրկնակի ցատկը լավ է աշխատում:

Սառույցը հեռացնելուց հետո դուք կարող եք հարձակվել գլուխների վրա, երբ շունը հանգստանում է հարձակումներից հետո: Այնուամենայնիվ, այս դեպքում դուք պետք է բավականաչափ մոտ կանգնեք, և հնարավոր է, որ ժամանակ չունենաք հետ ցատկելու համար: Երկրորդ մարտավարությունը շատ ավելի անվտանգ է. հարվածել ոտքերին, երբ իջնում ​​է Cerberus-ը, կիրառում է գրոհների հզոր համադրություն և արագ փախչում:

Cerberus-ին հաղթելուց հետո դուք կստանաք նոր զենք՝ Ice Flail: Մակարդակն ավարտված է, և Դանթեն հարվածում է աշտարակին:

Անկոչը

Դուրս գալու համար պետք է մի քիչ աշխատել որպես սրտի վիրաբույժ։

Այստեղ հակառակորդներ չկան, այնպես որ պարզապես բարձրացեք երրորդ հարկ և անցեք կապույտ դռնով, որը ցուցադրված էր տեսանյութում։ Միջանցքում սպասում են n-րդ թվով հրեշներ, որոնց վրա կարող եք նոր զենքեր փորձել: Հետո անցիր միակ դռնով։

Արդեն ավելի լուրջ. Նախ վերցրեք Enigma-ն, այնուհետև անցեք այլ թշնամիների: Տեսնու՞մ եք քարը ճաղերի հետևում։ Դուք դեռ չեք կարող այն վերցնել, այնպես որ անմիջապես լքեք դահլիճը: Հարթակը բարձրացնելու համար քանդեք դրա վրա կանգնած արձանները, ապա կրակ վառեք քարի վրա։

Նոր սենյակում հակառակորդները շատ ավելի հետաքրքիր են: Այնուամենայնիվ, փակ տարածության շնորհիվ ավելի հեշտ է հարվածել բռունցքների վախեցնող համակցությունները: Անցեք գաղտնի տեղը, վերցրեք կապույտ գունդը և դուրս եկեք դռնից:

Դուք կրկին կհայտնվեք աշտարակի կենտրոնում՝ ընդամենը մեկ հարկ բարձր։ Բարձրացե՛ք և անցե՛ք դեղին դռնով։ Ելքերը կնքված են, ուստի մնում է աստիճաններով բարձրանալ։ Նա չի դիմանա ծանրությանը, և Դանթեն ցած կընկնի։

Ներքևում սպասում են հրեշների մի փունջ։ Սպանեք բոլորին, բարձրացեք վերև և անցեք բացված դռնով։ Դուք պետք է կռվեք հաջորդ ղեկավարի հետ: Չնայած իր տպավորիչ տեսքին, գերաճած որդը բավականին հեշտությամբ սպանվում է. տանջելու համար միայն երկար ժամանակ կպահանջվի:

Նրա միակ հարձակումը էլեկտրական գնդակներն են, որոնք թռչում են փորից: Դրանք հեշտ է խուսափել. պարզապես վազեք ծածկույթի մեջ կամ ցատկեք դեպի երկրորդ աստիճան: Ինչպե՞ս ծեծել: Մնացեք վերևում և սպասեք: Երբ որդը թռչում է կողքով, ցատկեք նրա մեջքին և հարվածեք մի շարք հարվածների միջով: Վեր բարձրացեք և սպասեք: Կրկնել մինչև վերջ։ Այնուհետև հավաքեք կարմիր գնդերը և դուրս եկեք ստորին մակարդակի դռան միջով: Վերցրեք ամուլետը և դիտեք ևս մեկ խելահեղ տեսանյութ։

Սատանաների և սրերի մասին

Նոր մակարդակ - նոր թշնամիներ: «Թռչունները» անվախ հակառակորդ են։ Պարզապես պետք չէ սրով հարվածել, հակառակ դեպքում նրանք կստեղծեն նորերը: Նախ կրակեք ատրճանակներով, և երբ հակառակորդները վերածվեն քարի, կոտրեք դրանք սրով:

Հիմա դա կատակ է: Ի դեպ, այս շեֆը միայն Special Edition տարբերակում է։ Այսպիսով, դուք կարող եք ասել, որ հաջողակ եք: Սկզբում ծաղրածուն կսկսի ծաղրել, և այս պահին նրան սրով չեն կարող հասնել, ուստի կրակեք ատրճանակներով։ Շուտով նա կհոգնի և կսկսի իրեն ձեռնափայտով երկրպագել։ Արագ վազիր և մի շարք հարվածներ հասցրու։

Երբ ծաղրածուն իրեն շրջապատում է դաշտով և բացում պորտալները, ժամանակն է շտապ ոտքեր սարքել: Խուսափեք գնդակներից շարունակական մանևրներով: Ընդհանուր առմամբ, դուք կարող եք փորձել վազել մոտիկից և պարզապես հաղթել շեֆին: Գնդակները շատ հաճախ չեն հարվածում, հատկապես, եթե ժամանակին ցատկում եք: Դա ավելի արագ և վտանգավոր է:

Երբ պորտալները անհետանում են, նորից կրակեք շեֆին ատրճանակներով, մոտիկից վազեք և հարձակվեք սրով: Ծաղրածուին հաղթելուց հետո վերադարձեք աշտարակի կենտրոն։ Բարձրացեք հենց վերևում և հայտնաբերված ամուլետը տեղադրեք պատվանդանի մեջ:

Չորրորդ հարկում պատերը հեռացել են, և այժմ կարող եք վերցնել եռաժանի։ Բացի այդ, ներքևում լուսավորվեց կարմիր շրջան; եթե կանգնես դրա վրա, Դանթեն քեզ բարձր կշպրտի։ Նման տեսակի վերելակ, որը թույլ է տալիս խուսափել երկար մրցավազքներից։

Հիշո՞ւմ եք ճաղերի հետևում գտնվող քարը: Դուք պետք է վերադառնաք այդ սենյակ: Տեղադրեք եռաժանը վանդակի դիմաց գտնվող մեխանիզմի մեջ, վերցրեք քարը և վերջացրեք վազող հրեշներին: Այժմ հիշեք այն սենյակը, որտեղ աստիճանները փլուզվեցին: Քայլեք դեպի անդունդ: Հոգու քարը թույլ չի տա ձեզ վայր ընկնել։ Մյուս կողմում փնտրեք արձան, որտեղից կարող եք նոկաուտի ենթարկել կապույտ գնդակը: Այնուհետև քարը մտցրեք անցքի մեջ և անցեք դռնով:

Այժմ դուք ունեք զվարճալի զբոսանք: Ակտիվացրեք վերելակը քարի վրա մի շարք հարվածներով, ցատկեք ներս և պատրաստվեք: Շուտով հակառակորդները կսկսեն վերևից ներս թափվել։ Նրանց սպանելը հեշտ է, դժվարությունն այլ է՝ բաց մի՛ թողեք թշնամու հարվածը, որպեսզի ցած չթռչեք, հակառակ դեպքում ստիպված կլինեք նորից սկսել:

Կայքում հայտնվելուց հետո գտեք արձանը և գնեք անհրաժեշտ իրերը: Սա, հավանաբար, խաղի ամենադժվար մարտն է: Դարպասը հսկում են երկու եղբայրներ։ Եվ մեկի հետ դա ամուր է, բայց երկուսի հետ դա ընդհանրապես խողովակ է: Խորհուրդ եմ տալիս ատրճանակները բարձրացնել երկրորդ մակարդակի և ընտրել Trickster ոճը (նաև գերադասելի է երկրորդ մակարդակը):

Ինչպե՞ս են նրանք հարձակվում: Անցնել և հարձակվել: Պարզապես ցատկեք կամ փախեք: Վազիր և հարվածիր: Բոսերը հեծնում են Դանթեին և փորձում լրջորեն հաշմանդամ դարձնել նրան։ Այստեղ միայն կրկնակի ցատկը կփրկի: Հատկապես ամբարտավան կարող է փորձել հարձակվել օդում: Ուշադրություն դարձրեք, որ առաջին երկու հարձակումները հրեշներն իրականացնում են միասին, և դրանք ամենավտանգավորն են։ Uppercut - սուր հարված ներքևից: Հեռու մնա. Ախ, և կրակն ու սառույցը հարձակվում են...

Ընդհանրապես, հարձակվելուց առաջ լսեք, թե ինչ են գոռում, և շուտով կհասկանաք, թե հարվածն ինչ արտահայտության է հաջորդելու։ Կարող է լինել երկու մարտավարություն՝ կա՛մ անընդհատ կրակել ատրճանակներով, ցատկել և խուսափել հարվածներից, կա՛մ սովորել սովորություններ և ճիչեր՝ իմանալու համար, թե երբ է հարձակվելու թշնամին, և ճիշտ պահերին մի շարք հարվածներ հասցնել: Եթե ​​հաջողությամբ խփես հակառակորդներին, կարող ես թուրը ձեռքիցդ թակել։ Այս պահին հակառակորդը ծնկի կիջնի: Վազեք և օգտագործեք ջախջախիչ համադրություն:

Ատրճանակներով այս հնարքը նույնպես հնարավոր է։ Միայն թե, ինչպես ինձ թվաց, ավելի դժվար կլիներ դա կատարել։ Թեև ոմանք պնդում են, որ, ընդհակառակը, դա ավելի հեշտ է։ Ընդհանրապես խորհուրդ եմ տալիս մի եղբորից անցնել մյուսին։ Որովհետև երբ ավարտես մեկը, երկրորդը լրիվ կխելագարվի:

Հարձակումները, սկզբունքորեն, կմնան նույնը, բայց արագությունը կաճի։ Ցատկել և հարձակվել, վազել և հարվածել, կրակի հոսք, կրակի և սառույցի պտտահողմ: Մի փորձիր անգամ սրով հասնել թշնամուն։ Անընդհատ կրակեք նրան ատրճանակներով և խելագարի պես ցատկեք։

Եթե ​​դուք կարողացաք գրեթե ամբողջությամբ զրոյացնել երկրորդ եղբոր առողջությունը նախքան առաջին եղբորը ավարտելը, ապա ճակատամարտը կավարտվի մի քանի ճշգրիտ կրակոցներով: Հակառակ դեպքում ես չեմ երաշխավորում, որ հաղթանակը քոնն է լինելու։

Ընտանեկան կապերը

Մենք իրականում պետք է գնանք ձախ միջանցք: Բայց այն աղբ է, այնպես որ փնտրեք արձանը և գնացեք ուղիղ առաջ: Տեսնու՞մ եք երեք սենյակները: Երկու հատուկ բյուրեղներ ստանալու համար անհրաժեշտ է կատարել առնվազն երկու փորձարկում: Բայց եթե երեքը ստանաս, նոր զենք կստանաս:

Իմաստության թեստ. Եթե ​​նախքան ներս մտնելը կարդաք նշանը, հանելուկը կռահելը դժվար չէ։ Բյուրեղին հասնելու համար հարկավոր է ճիշտ դռներով անցնել: Եթե ​​սխալվես, հրեշների մի փունջ կհայտնվի, իսկ հաղթանակից հետո դու կվերադառնաս մուտքի մոտ։ Ահա ճիշտ պատասխանները՝ նախ դռան մոտ գնացեք չորս լույսերով, հետո երկուսով և վերջապես երեքով:

Տեխնիկայի փորձարկում. Դուք պետք է անցնեք երկար, երկար միջանցք՝ խուսափելով հատակից, պատերից և առաստաղից դուրս եկող բծերից: Սկզբունքորեն, ոչ մի բարդ բան չկա, եթե դուք խաղում եք joystick-ի վրա: Հիմնական բանը ուշադրությունն է: Երբ վերցնես բյուրեղը, հրեշները կվազեն. զբաղվել նրանց հետ և դուրս գալ սենյակից:

Մարտական ​​փորձարկում. Ամեն ինչ պարզ է. Երբ քարերը չեն այրվում, թշնամիներն անխոցելի են։ Հետեւաբար, դուք պետք է արագ վառեք դրանք (քարերը, իհարկե) եւ գործ ունենաք թշնամու հետ: Երբ քարերը դուրս են գալիս, կրկնեք ընթացակարգը։

Այժմ գնացեք այն սենյակը, որտեղ հատվածը լցված է, և արձանի մեջ ներդիր երեք բյուրեղներ: Շնորհավորում ենք նոր զենք գնելու կապակցությամբ: Այո, ճանապարհն էլ է պարզ։ Միջանցքում կոտրեք արձանը եղբոր թրերով, հավաքեք կարմիր գնդերը և իջեք ներքև՝ առաքելությունն ավարտելու համար։

Պատահական հանդիպում

Անմիջապես վերադարձեք նախորդ միջանցք և հավաքեք կարմիր գնդիկները։ Հենց այդպես՝ անվճար։ Վերադառնալ. Ներքեւ նայել. Գեղեցիկ բարձրություն, չէ՞: Ցատկել։ Վայրէջքից հետո գնացեք գրադարան և սկսեք քանդել արձանները։ Մեկի տակ դուք կգտնեք բյուրեղյա: Վերցրեք այն և դուրս եկեք գրադարանից:

Կանգնեք շիկացած շրջանի վրա, և Դանթեն ձեզ բարձր կնետի: Վայրէջք կատարեք հարթակի վրա և ցատկեք մեկ այլ շրջանակի վրա: Այսպիսով, դուք կբարձրանաք ամենավերևում: Դուռ արի։ Միջանցքում վերցրեք կապույտ գնդակը, որը ինչ-որ մեկի մտքով անցավ վերև նետելու մասին և առաջ գնացեք:

Վազիր վերև՝ ճանապարհին ցրելով վերակենդանացած արձանները։ Դուռն ուղղակիորեն փակ է, ուստի թեքվեք ձախ՝ հիշելով բոնուսը ճաղերի հետևում վերցնելու մասին: Այստեղ դուք կհանդիպեք նոր թշնամու: Հարվածեք նրանց, երբ հրեշները դագաղները կպցնեն գետնին և սկսեն կանչել հոգիներին:

Գործ ունենալով թշնամու հետ, վերցրեք մի քար և մտեք կենտրոնական դուռը: Կոտրեք արձանը կապույտ գնդակ ստանալու համար, բարձրացեք վերև և գրադարանում հայտնաբերված բյուրեղը տեղադրեք հեռակառավարման վահանակի մեջ: Վերելակի դռները կբացվեն ներքեւում։ Ներս արի... ու իջիր աշտարակի մուտքը։ Հիշու՞մ եք երկրորդ հարկի դուռը՝ բռնկված կրակի մեջ։ Բարձրացե՛ք այնտեղ և օգտագործե՛ք գերեզմանի քարը։ Կրակը կվերանա։ Իջեք միջանցքով և անցեք դռնով:

Ինչ-որ տարօրինակ վայր... Այնուամենայնիվ, մի երկու հարված, և պատը կփլվի: Այնուհետև կրակները վառեք ժայռի վրա՝ հսկայական գնդակն իջեցնելու համար: Ստացեք մի քանի հարված և այն կփշրվի կտորների: Վերցրեք գանգը - դագաղներով հրեշների մի փունջ անմիջապես դուրս կգա: Ծեծել. Եթե ​​դժվարանում է, օգտագործեք սուրբ ջրի գնդակը դևերին ոչնչացնելու համար: Հետո դուրս արի այստեղից, բարձրացիր վերելակով և գնա դեպի փակ դուռը։ Տեղադրեք գանգը և մտեք ներս:

Արձանը հուշում է, որ այժմ շեֆի հետ բախում է լինելու։ Պատրաստվիր.

Եղբայր Դանթեն պարզ հակառակորդ է։ Նա հարձակվում է հետևյալ կերպ՝ արագ վազել և հարձակվել սրով; մի շարք սուր հարվածներ; էներգիայի ալիք. Ինչպե՞ս հաղթել նրան: Սպասեք, որ նա հարձակվի, խուսանավի կողքի վրա, այնուհետև վազեք և մի քանի հարված կատարեք: Երբ դուք պարկեշտորեն նվազեցնեք նրա առողջությունը, նա կսկսի շարժվել հեռահաղորդիչի միջոցով:

Դուք պետք է ուշադիր հետևեք նման երևույթներին, որպեսզի մեջքից հարված չստանաք: Բայց ընդհանուր առմամբ մարտավարությունը միանգամայն նույնն է։ Երբ դուք հեռացնեք ողջ առողջությունը, դիտեք խելահեղ տեսարանը: Հատուկ ուշադրություն դարձրեք աշտարակից իջնելուն:

Նորացված վախ

Անկեղծ ասած, ես այլ տեղ չեմ հիշում նման օրիգինալ մակարդակ: Դուք ստիպված կլինեք պայքարել դևի ստամոքսի օրգանների և հրեշների դեմ, որպեսզի դուրս գաք: Այնուամենայնիվ...

Ի դեպ, նայեք շուրջը. Իսկ դու ե՞րբ ես կուլ տվել:

Այս սենյակից դուրս գալու համար (թող այդպես կոչվի) պետք է ոչնչացնել հինգ պուլսացիոն պրոցես, այնուհետև անցումները կբացվեն։ Մեկը ավտոբուսի մոտ է, երկուսը՝ վերին հարկում, մեկը՝ ներքևում՝ քարանձավում, վերջինը՝ նույնպես երկրորդ հարկում։ Բայց դրան կարելի է հասնել միայն նշված քարայրով։

Ծիլերը ոչնչացնելուց հետո մտեք քարանձավ։ Աղիքներով վազելուց և սրտին հասնելուց հետո ստուգեք ապագա շեֆին և դուրս եկեք թաղանթով (գիտեք, ինձ թվում է, որ գրողները շատ սուշի են կերել):

Մի փոքր առաջ քայլելուց հետո դուք հանկարծ կհայտնվեք չար հրեշի տակ։ Պետք չէ նրա հետ կռվել, պարզապես վազել որքան հնարավոր է արագ, այլապես ներսը կխժռվի։ Երբ հասնեք մինչև վերջ, կտրեք թաղանթը՝ ապաստարան մտնելու համար: Հաջորդը դուք կհանդիպեք դևերի մի ջոկատի, որոնք ժամանակի հաշվին դուրս են բերվում։

Ցանցաթաղանթում կտրեք դևերին, մինչև ապրանք ստանաք: Դա պարզ է. Հաջորդ փորոտիքը ունի երկու «թև», որոնք թաքցնում են կանաչ գունդը և արձանը: Այն կոտրելու համար ձեզ հարկավոր է փաթիլ: Այդ ժամանակ դուք նորից կհայտնվեք ներքին օրգանի բաշխման տակ։ Նրբագեղորեն փախեք նրանից: Ստամոքսի մեջ հայտնվելուց հետո կրկին բարձրացեք դեպի սիրտ տանող անցքը:

Այսպիսով, բացի բուն սրտից, ձեզ հետ կպահեն մի խումբ դևեր: Նրանց գլխին էլ պետք է հնարավորինս սրով հարվածել։ Բայց սիրտն ավելի կարևոր է, մանավանդ, որ այն մեկ չէ։ Երկու հավելյալները չեն հարձակվում, բայց մեկը կլանում է մրցակիցներից դուրս մնացած մրցանակները, իսկ մյուսը թուլացնում է Devil Trigger-ը:

Կենտրոնական սիրտը հեշտ չէ ձեռք բերել, այն անընդհատ թաքնվում է պատյանում։ Դուք պետք է ծեծեք այսպես. նախ ծեծեք լրացուցիչ սրտերից մեկը; երբ այն մեռնի, գլխավորը դուրս կգա և կփորձի ձեռք բերել Դանթեին: Կամ գնդակներ կրակեք, այս դեպքում՝ ցատկեք, կամ դևին կանգնեցրեք ճանապարհին, կամ միացրեք լազերը, պարզապես ցատկեք: Ի դեպ, վերջին հարձակումը տարբեր է՝ մեկ ճառագայթ կամ երկու:

Սրտի հարձակումը վերապրելուց հետո (ի դեպ, թշնամին պետք է շատ ավելի փոքրանա), վազեք մինչև կենտրոնական սիրտը և ծեծեք մինչև այն թաքնվի: Հետո նորից վերցրեք լրացուցիչ սրտեր, որոնք արդեն կյանքի են կոչվել: Դե, և այդպես շարունակ նույն երակով, մինչև սրտի կաթված տեղի ունենա:

Խունացած հիշողություններ

Ավելի առաջ գնալու համար հարկավոր է շրջել կամուրջը, բայց դա հնարավոր չի լինի մինչև հաջորդ գլուխը: Ուստի, առանց վարանելու, առաջ վազեք և անցեք դռնով։ Սենյակում դուք կհանդիպեք հորթի չափ սարդերի։ Զգուշացեք համացանցից: Ընդհանուր առմամբ, դուք կարող եք դրանք ավարտել ատրճանակներով, որպեսզի չբարձրանաք հրեշների կպչուն գրկում:

Այս սրահում դուք պետք է մի հանելուկ լուծեք՝ դուռը բացելու համար պետք է լույսի ճառագայթ ուղղել արձանի վրա։ Դա անելու համար կոտրեք ավելորդ բյուրեղները: Եթե ​​սխալ եք թույլ տալիս, վառեք կրակները քարի վրա՝ բյուրեղները վերականգնելու համար։ Չափազանց ծույլ է մտածել: Տես նկարը։ Երբ ավարտեք, անցեք դռնով:

Այստեղ ձեզ սպասում են «հանելուկների» կրունկներ, և նրանք այնպես են վեր կացել, որ վազելը երկար ժամանակ կպահանջի։ Հետևաբար, շարժվելիս կրակեք ատրճանակներով անպիտանների վրա, որպեսզի կանխեք հրեշների հարձակումը, և երբ մոտենաք, ավարտեք նրանց ձեր սրով:

Հաջորդ միջանցքում դուք ստիպված կլինեք պայքարել ծայրահեղ զգուշությամբ: Պտտվող շեղբերները դուրս են գալիս պատերից, որոնք հիանալի կերպով հեռացնում են առողջությունը։ Հատկապես տհաճ կլինի, եթե սկսեք նետել մի սայրից մյուսը։ Հետեւաբար, զգույշ եղեք.

Ստորգետնյա լիճ. Աշտարակո՞ւմ։ ԼԱՎ. Սկզբում վազեք դեպի ձախ և ցատկեք դեպի երկրորդ աստիճան՝ կարմիր գնդիկները հավաքելու համար: Հետո կոտրեք արձանը և ցատկեք ավերակների վրա։ Հենց վերևում դուք կգտնեք դիպուկահար հրացան:

Հաջորդ սենյակում վերցրեք «ամբրոզիան» և պատրաստվեք սարդերի ներխուժմանը դևերով: Դրանցով զբաղվելուց հետո վերադարձեք ստորգետնյա լիճ և գնացեք ջրվեժի տակով անցում։ Նախ, ցած ցատկեք և հավաքեք գնդակները, ապա հետ գնացեք և գնացեք աջ: Ավարտեք հրեշներին և տեղադրեք ամբրոզիան արձանի մեջ՝ դուռը բացելու համար: Դրա հետևում ձեզ սպասում է մեկ այլ ղեկավար:

Siren-ը վտանգավոր հակառակորդ է: Հետեւաբար, նախքան կռվելը, դուք պետք է ուսումնասիրեք նրա սովորությունները: Սկսենք հարձակումներից. Յուրաքանչյուր հարձակում սկսվում է հատուկ արտահայտությամբ, որը նման է հետևյալին.

Ինչպե՞ս է սա:Եվ չղջիկների երամը թռչում է դեպի Դանթե։ Թռիր մի կողմ կամ ուղղակի փախիր։

Այժմ դուք կհոգնեք:Եվ կայծակը հարվածում է ներքևից։ Ուստի, երբ լսեք արտահայտությունը, անմիջապես ցատկեք մի կողմ և, ցանկալի է, կանգ չառնեք։

Ծիծաղել. Եվ սայրերի պես մի բան կթռչի դեպի Դանթե։ Կրկին ցատկեք մի կողմ:

Չե՞ք զգում կայծակը:Այնուհետև կհետևի չղջիկների հսկայական գնդակը: Փախիր նրանից։

Պատրաստվիր!Սև շեղբերների պտտահողմը հայտնվում է ազդանշանի շուրջ: Պարզապես մի մոտեցեք նրան նման պահին, այլապես կկորցնեք ձեր առողջության կեսը։

Դուք վայելու՞մ եք ինքներդ:Սուրենը կսկսի օգտագործել այս հարձակումը, երբ դուք հեռացնեք նրա կյանքի կեսը: Էլեկտրական հոսքերը կսկսեն հավաքվել դևի շուրջ, որից հետո նա էներգիայի ալիքներ է արձակում։ Դժվար է խուսափել այս հարձակումից, չափազանց շատ մեղադրանքներ են թռչում, բայց դա հնարավոր է: Վազեք ուղղահայացների շուրջը, ցատկեք հորիզոնականների վրայով։

Դուք չեք կարող փախչել:Նախ, ծովահենը կրակում է բոլոր չղջիկներին: Այնուհետև նա վեր է վազում և սկսում քամել առողջությունը՝ այն իրեն մոտեցնելով: Ինչպես նաև ամոթալի:

Նա նաև շրջում է սենյակում հարձակումների միջև ընկած ժամանակահատվածում: Ինչպե՞ս վարվել ազդանշանի հետ: Բավականին պարզ: Շատ հարձակումներից կարելի է խուսափել ցատկելով: Այս պահին կրակեք նրա վրա ատրճանակով ինքներդ կամ ծեծեք նրան սրով, երբ լավ պահ կա: Սա աստիճանաբար հեռացնում է պաշտպանությունը նրանից:

Այն հսկող բոլոր չղջիկներին ոչնչացնելուց հետո վազիր և սկսիր սրով կտրատել։ Պարզապես նայեք, երբ դևը գրեթե ամբողջությամբ ընկղմվի հատակին, անմիջապես ցատկեք, որպեսզի չկորցնեք առողջությունը:

Երբ դուք նրանից հեռացնեք նրա առողջության 2/3-ը, ազդանշանը վերջապես կխելագարվի և շատ ավելի արագ կսկսի հարձակվել: Բայց դա լավ է, պարզապես ավելի արագ ցատկեք: Բոլորից ամենավտանգավորը վերջին հարձակումն է՝ առողջությունը Դանթեից դևին հասցնելով։ Տեսնելով, որ ազդանշանը շտապեց Դանթեի մոտ, անմիջապես վազիր ամբողջ ուժով, որպեսզի քո կրունկները փայլեն։ Հակառակ դեպքում վատ կլինի։

Սիրենին հաղթելուց հետո դուք կստանաք քարե դիմակ և նոր զենք՝ էլեկտրական կիթառ։ Հարդ ռոքը կհաղթի դևերին և կփրկի աշխարհը...

Աշխատանքը

Նման ճակատամարտից հետո կանգնել-հանգստանալը մեղք չէ։ Վերցրեք դիմակը և վազեք դեպի ստորգետնյա լիճ: Տեղադրեք դիմակը կամուրջը բարձրացնելու համար, վերցրեք արձանի մոտ ընկած նեոգեներատորը և դուրս եկեք այստեղից։

Միջանցքում դուք կհանդիպեք նոր հրեշների՝ Դուլլանների: Նրանք ոչ այնքան վտանգավոր են, որքան ձանձրալի: Նրանք արագ են մահանում, բայց նրանց հարվածելու համար պետք է փորձել։ Հետագայում ճանապարհը հանգիստ կլինի, միայն քարանձավում սարդերն իրենց առաջնորդի հետ նորից կհարձակվեն։

Երբ հասնեք կամուրջին, Դանթեն կտեղադրի նեոգեներատոր և կգործարկի մեխանիզմը։ Մի շտապեք ավելի վազել, նախ դուրս եկեք դրսում և հավաքեք գնդակները: Գլուխն ավարտված է։

Վրեժ

Անցեք ներքև շարժակների վրա, զբաղվեք դևերի հետ և վերցրեք գումարածը: Հետո գնա այստեղից: Միջանցքում դուք կհանդիպեք նոր թշնամու՝ գարշելի հրեշներին, հատկապես, եթե նրանց դեմ ձեռնամուխ լինեք: Նրանք կարող են ծծել և չորացնել առողջությունը: Ես ձեզ խորհուրդ եմ տալիս ոչնչացնել դրանք ատրճանակներով։ Եվ մի մոռացեք վերցնել կապույտ գնդակը:

Այնուհետև անցեք մյուս կողմը, պատը կոտրեք ճեղքով և երկրորդ բլոկը քշեք մեկ այլ փոսի մեջ: Ներքևում մի հատված կբացվի, և մի խումբ դևեր կվազեն։ Վերջացրեք հրեշներին և հեռացեք այստեղից:

Կոտրեք արձանը (պահանջվում են եղբոր թրեր), տապալեք երկրորդ արձանը սուրբ ջրի մոտ հասնելու համար և նստեք սայլը։ Ուղևորության ընթացքում դուք պետք է պայքարեք դևերի դեմ, ովքեր որոշել են ևս մեկ անգամ կործանել ձեր կյանքը: Դուք չեք կարող ընկնել, ուստի նրանց հետ գործ ունենալը մեծ խնդիր չէ: Չմոռանաք ատրճանակներից «հանելուկներ» կրակել։

Հասնելով վերջնական կայարան՝ արձանից գնեք անհրաժեշտ իրերը և անցեք դռնով։ Դուք շեֆի կռիվ ունեք:

Սկսենք բոսերի հարձակումներից: Եռակի հարված՝ մի քանի ուժեղ հարված աջից և ձախից։ Քիթ. Բեովուլֆը կփորձի ոտք դնել քեզ վրա, որպեսզի քեզ տորթ դարձնի: Պատահական հարված. Երբ դուք կուրացնում եք դևին (այդ մասին ավելի ուշ), այն պատահականորեն կհարվածի: Էներգետիկ հարված. Լիցք ձեր շուրջը կամ թիրախավորված կրակոց: Գաղտնիների հարձակումը. շեֆը ոտքով հարվածում է, և որ սյուները վերևից են թռչում, կամ սյուն է դնում նրա առաջ և բռունցքով ուղարկում Դանթեի ուղղությամբ։ Արագացման հարված. պետը նստում է չորս ոտքերի վրա, արագացնում և փորձում է հերոսին հարվածել պատին կամ պարզապես հարվածել:

Դևի թույլ կետը աչքերն են։ Սպասեք, մինչև նա ավարտի հարձակումը, վեր ցատկեք և կտրեք աչքին: Նա մի որոշ ժամանակ կուրանա։ Անմիջապես վազիր մոտիկից, մի շարք հարվածներ հասցրու և փախիր, նախքան նա կհեռանա:

Երբ դուք հանեք նրա առողջության մեծ մասը, դևը կսկսի ավելի ակտիվ հարձակվել, կփորձի հարվածել, էներգիա կրակել և դագաղներ նետել: Զգուշորեն ուսումնասիրեք սովորությունները և դադար բռնելով հարձակումների միջև, նորից կտրեք աչքը:

Hunter and Hunted

Դանթեն ստացավ ևս մեկ նեոգեներատոր, որը նրան վերածեց դևի և անընդհատ խլեց առողջությունը։ Վայ նվեր։ Պետք է շուտափույթ ազատվել նրանից՝ մինչ առողջության ավարտը։

Վազեք դեպի սայլը և գլորեք մյուս կողմը: Ուղևորության ընթացքում հակառակորդները կզայրացնեն, նրանք կբերեն ոչ միայն փորձ, այլև առողջությունը համալրող գնդակներ: Այսպիսով, փորձեք հնարավորինս շուտ զբաղվել նրանց հետ:

Եղբայր Դանթեն պարտված է, բայց ոչ կործանված: Նա ձեզ կտեղեկացնի իր մասին ապագայում:

Այնուհետև վազեք հին ուղիներով դեպի կամուրջ: Ճանապարհին դուք ստիպված կլինեք պայքարել դևերի դեմ, բայց դա ձեզ միայն օգուտ կբերի. գոնե վերականգնեք այն առողջությունը, որը խլում է նեոգեներատորը: Մեկ անգամ կամրջի վրա Դանթեն կազատվի բյուրեղից և կընդունի իր սովորական տեսքը։

Մտնելով միջանցք՝ կանգնեք շիկացած շրջանի վրա, որպեսզի ձեզ ասպարեզ տեղափոխեն՝ կատակասերի դեմ պայքարելու համար: Առաջին ճակատամարտից այնքան էլ շատ տարբերություններ չկան, այնպես որ կարդացեք, թե ինչ պետք է անեիք Of Devils and Swords առաքելության մեջ:

Երբ նրան հասցնեք 75% առողջություն, կատակողը ձեզ ցույց կտա մի քանի նոր հնարք: Նա դեմքով գնդակ կկանչի և կցատկի դրա վրա և այնտեղից էներգիայի լիցքեր կսկսի։ Երբեմն գնդակը պայթում է, երբ կտրում են սրով: Խուսափեք կրակոցներից, ինչպես նախկինում.

Այնուհետև անցեք դռնով և գնացեք դեպի երկար կամուրջը: Այնտեղ դուք կգտնեք խելագար ձի կառքով: Ահա այսպիսի անսովոր մակարդակի ղեկավար: Ճակատամարտը տեղի կունենա երկու փուլով՝ առաջինը կամրջի վրա, երկրորդը՝ ասպարեզում։ Կամուրջի վրա ձին հարձակվում է հետևյալ եղանակներով՝ դուրս է ցատկում դարպասից և շտապում առաջ՝ փորձելով տրորել Դանթեին, կամ կանգ է առնում և երեք հրթիռ արձակում։ Վերջին հարձակումը հեշտ է խուսափել ցատկով: Առաջինից փախեք կրկնակի ցատկով։ Միաժամանակ փորձեք ատրճանակներով կրակել ձիու վրա կամ սրով կտրատել։

Դանթեին տրորելու մի քանի փորձից հետո ձին կկանգնի շունչ քաշելու համար։ Թռիր նրա մոտ և մի քանի անգամ կտրիր քո սրով. նա պետք է ընկնի գետնին: Ժամանակ մի վատնեք և հարվածների համադրություն նետեք:

Ձիուց որոշ առողջություն հեռացնելուց հետո կամուրջը կփլուզվի, և մարտը կտեղափոխվի ասպարեզ: Այստեղ թշնամու հարձակումները կդառնան ավելի բազմազան։ Ձին կսկսի պտտվել շրջանաձև՝ հրթիռներ արձակելով, ինչպես նաև կփորձի հարվածել կառքին։

Մեկ այլ ձի կկանգնեցնի ժամանակը իր շուրջը որոշակի շառավղով։ Եթե ​​այս շառավղով ընկնես, կառքով կհարվածես գլխին ու ոչինչ չես կարող անել։ Նա նաև կարձակի էներգիայի կապույտ պայթյուններ և կարձակի գնդիկներ, որոնք կանգնեցնում են ժամանակը: Դրանից դուք պետք է փախչեք կրկնակի ցատկով: Եվ, իհարկե, նա դեռ կփորձի ոտնահարել քեզ՝ ցատկելով դարպասից։

Ինչպե՞ս հարձակվել նրա վրա: Մինչ ձին կատաղում է, խուսափեք հարձակվելուց՝ ատրճանակներով կամ այլ հրազենով կրակելիս (չնայած նրանից շատ կյանք չեք հանի): Լավ պահ բռնելով՝ վազիր դեպի դևը և հարվածիր սրերով։ Սովորաբար, լավ հարվածից հետո, ձին ընկնում է գետնին, այդպիսով թույլ է տալիս, որ հիանալի համակցությունը բռունցքով հարվածի: Բայց շուտով հրեշը վեր կցատկի, կսառչի ժամանակը և, ամենայն հավանականությամբ, Դանթեին լավ հարված կհասցնի։ Ահա թե որքան հաջողակ.

Երբ ավարտեք ձին, դուք կստանաք նոր ոճ, որը թույլ է տալիս կանգնեցնել ժամանակը:

Քաոս «Ջերմ ողջույն

Միջանցքում դուք կհանդիպեք նոր դևերի։ Նրանց հետ վարվելուց հետո դուրս եկեք դռնից և բարձրացեք աստիճաններով: Գնացեք դռան աջ կողմը՝ գումարած գումար վերցնելու համար, այնուհետև վերադարձեք և գնացեք մյուս ծայրը: Այնտեղ գործ ունեցեք հակառակորդների հետ և անցեք առաջին դռնով:

Այս սենյակում բյուրեղը ստանալու համար անհրաժեշտ է լույսի ճառագայթ ուղղել: Նախ, պատը կոտրեք ճեղքով, իսկ երկրորդ բյուրեղը քանդեք միջանցքում: Վերադարձեք սենյակ և ոչնչացրեք բյուրեղները, որպեսզի ստացվի այնպես, ինչպես պատկերված է նկարում։ Վերցրեք բյուրեղը և դուրս եկեք սենյակից:

Ոչնչացրե՛ք դևերին, որոնք հայտնվել էին ոչ մի տեղից, մինչ դուք տանջվում էիք հանելուկով և գնացեք դեպի երկրորդ դուռը: Դուք կարող եք կոտրել արձանը, եթե Նեւանին բերեք առաքելության։ Տեղադրեք հայտնաբերված բյուրեղը և մտեք ասպարեզ: Այժմ դուք երկրորդ ճակատամարտ ունեք Վիրջիլի հետ:

Վերջին հանդիպումից հետո եղբայրը շատ ավելի ուժեղ է դարձել, բայց սովորությունները մնացել են նույնը։ Նույն ֆեյնթները, հանկարծակի ցատկերը, հանկարծակի շարժումները, տելեպորտն ու էներգետիկ կրակոցները: Հետևաբար, դուք կարող եք պայքարել այնպես, ինչպես A Chance Meeting առաքելության ժամանակ:

Միայն երկու տարբերություն կա. Այժմ նա սրի փոխարեն սովորաբար օգտագործում է Beowulf ձեռնոցներ, ինչը շատ ավելի ցավոտ է։ Նա նույնպես վերածվում է դևի, ինչպես Դանթեն։ Այս վիճակում ավելի լավ է հեռու մնալ նրանից։ Պատերի երկայնքով վազելն ու կրկնակի ցատկելը վատ չէ։

Վիրջիլը արգելափակում է ձեր հարձակումների մեծ մասը և անտեսում հրազենը: Հետեւաբար, արժե գրոհել միայն այն ժամանակ, երբ նա ավարտի սեփական գրոհը։ Խնդիրները կսկսվեն այն ժամանակ, երբ դուք հեռացնեք նրա գրեթե ողջ առողջությունը՝ նա շատ ավելի հաճախ դևի կվերածվի:

Քշեք

Ճակատամարտից հետո ցատկե՛ք կոտրված աղյուսե պատի վրայով, գնացե՛ք մինչև վերջ և վեր թռե՛ք։ Հավաքեք 1500 կարմիր գունդ: Այժմ գնացեք այն անդունդը, որտեղ ընկավ Վիրգիլիոսը և վերցրեք Բեովուլֆի ձեռնոցները: Օգտագործեք դրանք՝ կոտրելու արձանը, որը փակում է ելքը, վերցրեք կապույտ գնդակը և շարժվեք առաջ:

Կոտրեք բյուրեղը՝ կարմիր գնդիկներ հավաքելու և վերելակ մտնելու համար: Գնացեք ավելի հեռու, մինչև հասնեք խորանով սրահ: Սպանե՛ք դևերին, հեռացե՛ք այստեղից և նստե՛ք սայլը։ Մինչ դուք գլորվում եք, դուք կրկին ստիպված կլինեք գործ ունենալ հրեշների հետ:

Քայլեք ուղիղ առաջ և մտեք կանաչ սենյակ: Գործիր հրեշների հետ, վերադարձիր այն սենյակը, որտեղից եկել ես և մտիր վարդագույն սենյակ: Այնտեղ դուք կհանդիպեք նոր դևերի, որոնք շատ հարմար է ոչնչացնել Բեովուլֆից։

Գնացեք փակուղի սենյակ, վերցրեք պլյուսը և մտեք նարնջագույն սենյակ: Այնտեղից գնացեք դեպի ելքը՝ հիշելով գրավել կապույտ գնդակը։ Վերցրեք կանաչ գնդակը արձանի վրա և դուրս եկեք դռնից: Ոչնչացրեք հրեշներին և առաջ գնացեք:

Հավաքեք գնդերը բարում, քանդեք կահույքը և դուրս եկեք դրսում: Ձախ կողմում գտնվող վերջին շենքից վերցրեք կարմիր գնդիկներն ու սուրբ ջուրը և վազեք դեպի աշտարակը: Այնտեղ Դանթեն մոտոցիկլետ կգտնի ու կբարձրանա գագաթ, այն էլ՝ շատ շռայլ կերպով։

The Gatecraher

Մակարդակի սկիզբը անհանգստացնող դժվար է: Առաջին անգամ դուք կհանդիպեք հակառակորդի, ում հաղթելն ավելի դժվար է, քան որոշ ղեկավարներ: Մանրամասների համար տե՛ս «Հրեշներ» գլուխը: Հաջորդ սենյակում դուք ստիպված կլինեք պայքարել գերաճած սարդերի դեմ:

Այստեղից դահլիճ կմտնեք վերելակով։ Այն գործարկելու համար ձեզ հարկավոր է երեք օրինակի բեկոր: Դրանք ցրված են աշտարակի տարբեր ծայրերում, և այնտեղ հասնելու համար պետք է գործարկել շրջադարձային մեխանիզմը։

Գնացեք դեպի միակ հասանելի դուռը, հավաքեք կարմիր գնդերը (ներառյալ դևի աչքերից) և վառեք կրակները քարի վրա: Վերադարձեք և մտեք սենյակ սարդերի հետ։ Այնտեղ մի դարպաս բարձրացրին ու մի քար բացեցին։

Հարվածեք նրան, մինչև լույսերը վառվեն: Աշտարակը կշրջվի։ Դուրս եկեք դռան միջով` դրոշմը դռան վրա: Անիվները պտտվում են և կաղամբի վերածվում, եթե սայթաքես: Վազիր նրանց միջով, մինչև հասնես հաջորդ դուռը: Ճանապարհին հիշեք, թե որտեղ է կանգնած քարը, որը պտտում է աշտարակը:

Անցեք շեղբերների վրայով, գործեք թշնամիների հետ, վերցրեք մի կտոր զարդարանք և վերադարձեք հանդերձանքի սենյակ: Վերջացրեք դևերին և վառեք կրակները քարի վրա՝ աշտարակը շրջելու համար: Այժմ դուրս եկեք տարբերանշանով դռան միջով:

Անցեք շեղբերների վրայով, գործեք թշնամու հետ և գնացեք հաջորդ սենյակ: Ավարտեք սարդերը, վերցրեք երկրորդ բեկորը, վերադարձեք նախորդ սենյակ և վառեք կրակները քարի վրա՝ աշտարակը շրջելու համար: Դռնից դուրս եկեք զինանշանով:

Հավաքեք գնդակները և մտեք կապույտ դռան մեջ: Այստեղ դուք ստիպված կլինեք ցատկել սայրերի վրայով լրացուցիչ խնամքով: Զգուշորեն հաշվարկեք ձեր շարժումները: Այնուհետև վերցրեք երրորդ բեկորը, գործեք հրեշների հետ և վերադարձեք նախորդ սենյակ:

Վառեք քարը՝ դուռը շրջելու և խորհրդանիշով դռնից դուրս գալու համար: Գնացեք ուղիղ, մինչև հասնեք այն կամուրջը, որը տանում է դեպի ասպարեզ, որտեղ կռվել եք ձիու հետ: Բարձրացեք ներքև, վերջացրեք դևերին, վերցրեք կապույտ գունդը և բարձրացեք՝ օգտագործելով հարթակը: Չնայած դուք կարող եք ավելի հեռու գնալ, և դուք կվերադառնաք քաղաքի փողոցներ:

Եվս մեկ անգամ շրջեք աշտարակը, անցեք տարբերանշանով դռնով և վերելակի վրա դրեք զարդի երեք բեկոր։ Հետո իջիր: Մակարդակը անցավ։

հաղթել կամ պարտվել

Զարմանալիորեն հեշտ մակարդակ: Դուռը բացելու համար հարկավոր է գտնել երկու նշան. Եկեք նախ գնանք վերևի դուռը: Շարժվելուց անմիջապես առաջ խորհուրդ եմ տալիս կանգ առնել արձանի մոտ և ընտրել ժամանակի կանգառի տեխնիկան։

Ոչնչացրեք սենյակում գտնվող դևերին և դուրս եկեք վերին դռան միջով: Ժայռի վրա կրակ վառեք, և գանգերի գունդը վերևից կընկնի։ Այն պետք է ոչնչացնել մոտ 15 վայրկյանում։ Սա բավականին խնդրահարույց է անել, քանի որ առաջին հարվածից հետո նա կսկսի պտտվել սենյակի շուրջը:

Ավելի լավ է սա արեք՝ վազեք վերև, կանգնեցրեք ժամանակը, մի քանի հարված կատարեք և ցատկեք գնդակի վրա: Ժամանակը նորից կարագանա, և դու մի քանի հզոր հարվածներով կոտրում ես գնդակը: Եվ ոչ մի վազք սենյակում:

Վերցրեք խորհրդանիշը և պատրաստվեք դիմակայել նոր թշնամուն: Վտանգավոր է, եթե հարվածում է լազերային ճառագայթին, բայց ոչ մի լուրջ բան։ Միայն հիմա դրանք շատ կլինեն... Հետո գնա այստեղից: Այժմ դուք կարող եք գնալ դեպի ներքևի դուռը՝ երկրորդ նշանը ստանալու համար:

Գործեք հրեշների հետ, բարձրացեք աստիճաններով և անցեք դռնով: Դռները կփակվեն սենյակում, և դևերի մի փունջ ներս կթռնեն: Ոչնչացրեք դրանք, վերցրեք պլյուսները և թողեք աստիճանների վրա: Իջեք ներքև և մտեք բացվածք:

Երկու քարի վրա կրակ վառեք։ Վերևից երկու գնդակ կիջնեն։ Պետք է այնպես հրել նրանց, որ հարվածեն ու քանդվեն։ Այս գլուխկոտրուկը շատ ավելի հեշտ է, քան նախորդը. սկզբում մի գնդակ ես խփում մի կողմից, հետո մյուսը մյուս կողմից: Նրանք թռչում են կենտրոն, հանդիպում ու կտոր-կտոր ցրվում։

Վերցրեք խորհրդանիշը, վերջացրեք դևերին և վերադարձեք սենյակ փակ դարպասով: Ավարտեք թռչունները, բարձրացեք և դուրս ցատկեք անցքի մեջ: Շարունակեք, մինչև հասնեք գրադարան: Այնտեղ անսովոր ղեկավար է սպասում:

Սա պարզ հակառակորդ է։ Օգտագործեք պահը. նման ինդուլգենցիաներ այլևս չեն լինի։ Աղջիկը հարձակվում է բացառապես իր հրեշավոր նռնականետից։ Կրակելուց առաջ նա երկար նպատակ է դնում և ինչ-որ բան ասում. Եթե ​​ժամանակ ունես, մոտիկից վազիր ու մի շարք հարվածներ նշանակիր։ Եթե ​​ոչ, ապա ցատկեք մի կողմ:

Նա նաև անընդհատ ինչ-որ տեղ է բարձրանում կեռիկի վրա և կրակում ավտոմատներից: Սա հեշտությամբ կարելի է խուսափել՝ անընդհատ շարժվելով և կողքից կողքի շարժվելով: Երբ դուք հանեք նրա առողջության մեծ մասը, նա կցատկի կանգառների վրա և նռնակներ կշպրտի:

Ինչպե՞ս պայքարել: Շատ պարզ. Դուք փախչում եք հարձակումներից, և երբ նա իջնում ​​է գետնին, վազում եք և կոտրում մի շարք հարվածներ։ Պարզապես պետք է զգույշ լինել, որպեսզի հրթիռը չխփի: Ճիշտ է, նրան դժվար է բռնել, քանի որ աղջիկն անընդհատ փախչում է։ Բայց երբ հասկանաք այն, ոչ մի խնդիր չի լինի: Այսքանը:

Ներքին դևեր

Վերցրեք մի գումարած միջանցքում, կոտրեք պատը, որպեսզի մտնեք սենյակ և սկսեք մարտը: Դուք արդեն այս պալատում էիք, երբ անցաք մարտիկի քննությունը: Հիշեցնեմ կանոնները՝ պետք է կրակ վառել քարերի վրա և մինչ այն այրվում է, սպանել դևերին։ Ճիշտ է, հակառակորդները դարձել են ավելի կոշտ, այնպես որ, եթե դա չստացվի, կարող եք բաց թողնել սենյակը: Նա չի պահանջվում: Եթե ​​առաջադրանքն ավարտեք, վերցրեք մրցանակը և դուրս եկեք միջանցք: Հետո անցիր կապույտ դռնով։

Օդում հարձակումն ունի մի շարք առավելություններ. Բնավորությունը դժվար է հարվածել:

Կոտրեք արձանը և բյուրեղը՝ կապույտ և կարմիր գնդակ ստանալու համար: Այժմ դուք պետք է բարձրանաք վերև: Դա անելու համար դուք պետք է ցատկեք խորանարդի վրա: Պատվերը հետևյալն է. նախ ցատկեք սենյակի մեջտեղի խորանարդի վրա. երբ վերևից մեկ ուրիշն է իջնում, ցատկի՛ր դրա վրա։

Սպասեք, մինչև մեկ այլ խորանարդ իջնի, անցեք այն: Հետո՝ հարթակ, այնտեղից՝ դուռը։ Գնացեք ներս, ոչնչացրեք թշնամիներին, հավաքեք իրեր, որոնց թվում կա կապույտ գունդ և վերադարձեք: Վերադարձ դեպի հարթակ։ Այնտեղից դեպի մի խորանարդ, որը պտտվում է շրջանաձև, նրանից չորս խորանարդ, որոնք շարժվում են պատի մոտ և անընդհատ փոխում են ձևը:

Բարձրացե՛ք և ցատկե՛ք դեպի դուռը։ Այստեղ ընտրություն կա՝ գնա ուղիղ վերև կամ նախ անցիր դռնով, որպեսզի վերջին անգամ կռվի ծաղրածուի հետ: Նա չի փոխել իր սովորությունները, այնպես որ դուք գիտեք, թե ինչ անել: Միակ տարբերությունն այն է, որ նա դիվային գնդակ կկանչի, երբ մնա նրա կյանքի կեսը։

Ոչնչացրեք սենյակում գտնվող դևերին և առաջ գնացեք: Հիշու՞մ եք ցցված միջանցքը, որտեղ դուք հանձնեցիք հմտությունների թեստը: Այնպես որ, հիմա շատ ավելի վատ է լինելու։ Դուք պետք է ավելի արագ և զգույշ շարժվեք: Դրան կհաջորդի սրահներով ճամփորդելը, իրերը վերցնելը և դևերի դեմ պայքարելը (որոնց թվում կան նոր դեպքեր):

Շուտով դուք կհասնեք մակարդակի պետին: Եթե ​​գիտես նրա թույլ կողմը, նրա հետ գործ ունենալը շատ ավելի դժվար չէ, քան տիկնոջ հետ։ Քանի որ նա ստվեր է, նշանակում է, որ վախենում է լույսից։ Նորմալ վիճակում դուք ընդհանրապես չեք կարող ճեղքել, այնպես որ դուք պետք է հարվածներով բացեք պատի «աչքերը»: Լույսը կընկնի ստվերի վրա, և այն կոլորվի։ Դուք կարող եք հարվածել: Սա մի քանի վայրկյան է տևում: Երբ բոլոր «աչքերը» բաց են, դուք կունենաք հինգ վայրկյան հարվածների համադրություն կատարելու համար: Ստվերային հարձակումները հետևյալն են՝ մութ էներգիայի կադր, որը մարում է բաց «աչքը»; ստվերն իջեցնում է ձեռքը, և մութ էներգիան հատակից հարվածում է Դանթեին. սրերով հարվածելու երկու տարբերակ և սուր նետում:

Ինչպե՞ս պայքարել: Դու կանգնում ես ու սպասում, որ ստվերը շտապի Դանթեի մոտ։ Հարվածով բացեք «աչքը», հարվածեք ստվերին և փախեք՝ պատասխան հարձակումից խուսափելու համար։ Հետո կանգնեք մյուս «աչքի» մոտ և սպասեք։

Բացելով բոլոր «աչքերը», դուք կկարողանաք ավելի երկար հարվածել և ավելի շատ վնաս հասցնել: Բայց շուտով ստվերը ծածկելու է լույսի աղբյուրները, և դուք պետք է սկսեք սկզբից։ Ընդհանրապես, հիմնական դժվարությունը հասկանալն է, թե որ պահին պետք է բացել «աչքը», որպեսզի չխփես ու չբռնես թշնամուն։ Բայց եթե հասկանաք, մի քանի րոպեում կարող եք գործ ունենալ դևի հետ: Պարգևատրումը նոր ոճ է։

Ներխուժում դժոխք

Դժոխքի միջով մի փոքր վազելուց հետո դուք կհասնեք շախմատի տախտակ: Մենք պետք է դժոխային խաղ ցուցադրենք: Հիմնական մարտավարությունը սա է. ավելի արագ ավարտիր թագավորին, հետո մնացած խաղաքարերը կմահանան: Ուստի ամբողջ ուշադրությունը թագավորի վրա է։ Մնացած դևերին արեք միայն այն դեպքում, եթե նրանք չափազանց շատ են խանգարում:

Հետ դուրս գալը շախմատի տախտակ, վերջացրեք դևերին և ցատկեք պորտալ: Տեսնու՞մ եք կանաչ գնդակները: Մի վերցրեք դրանք: Դրանք ավելի ուշ պետք կգան։ Ավելի լավ է քարերով տախտակ գտնել: Յուրաքանչյուր բյուրեղի գույնը համապատասխանում է կոնկրետ շեֆին:

Դրանք կարելի է գտնել, եթե պատկերով մտնեք քարե տախտակի մեջ: Պետք է բյուրեղները վառել այնպես, որ նման պատկեր կազմեն՝ միացված են երեք բյուրեղներ, առաջանում է կիսաշրջան, ամբողջական շրջան։ Այսինքն՝ ոչ ոք նրանց չի ստիպում սպանել բոլորին, բավական է երեքը։ Օրինակ, Cerberus, Agni and Rudra, Beowulf: Բայց եթե սպանեք բոլորին, կստանաք կապույտ գունդ: Ճիշտ է, վարձատրությունը չարժե ջանք թափել։

Ընդհանուր առմամբ, որոշեք ինքներդ. Ահա դրանց համապատասխանող գույների և բոսերի ցանկը։

  • ՍպիտակԲեովուլֆ
  • ՍեվDoppelganger
  • ՄանուշակՆևան
  • ԿանաչԱգնին և Ռուդրան
  • ԿապույտԳերիոն
  • ԿապույտՑերբերուս
  • ԴեղինԳիգապեդե
  • Նարնջագույնփոքր դևերի մի խումբ
  • ԿարմիրԼևիաթանի սիրտը

Պորտալը բացելուց հետո վերցրեք կանաչ գնդիկները և ցատկեք դեպի ձեր ճակատագիրը:

Ուժերը բախվում են

Ես ձեզ խորհուրդ եմ տալիս ընտրել Swordmaster ոճը, քանի որ մակարդակի վերջում տեղի է ունենալու բոս ճակատամարտ, որը պահանջում է ոչ թե խորամանկ, այլ բիրտ ուժ։ Առաջին սենյակում ոչնչացրեք հակառակորդներին և ցատկեք պորտալ:

Այստեղ դուք պետք է անսովոր կերպով ծեծեք թշնամուն: Մի փորձեք ոչնչացնել դևերին, ավելի լավ է կոտրեք կանաչ հայելին, որը շարժվում է պատերի միջև: Ավարտելուց հետո կբացվի պորտալ:

Այս տարածքում դուք պետք է ոչնչացնեք հակառակորդներին, քանի դեռ ժամացույցի ավազը կսպառվի, հակառակ դեպքում ստիպված կլինեք սկսել սկզբից: Դժվար չէ, դևերն առանձնապես ուժեղ չեն։ Այնուհետև վազեք մինչև ժամացույցը, վերցրեք իրը ​​և ցատկեք պորտալ: Այնուհետև նորից պորտալ, ևս մեկը և, վերջապես, գտնված իրը տեղադրեք արձանի մեջ:

Մնում է ցատկել պորտալ՝ բոս կռիվը սկսելու համար: Նա այնքան էլ դժվար չէ: Սա համարեք հանգստություն վերջին ճակատամարտից առաջ: Դժոխային ճակատամարտ.

The Shapeless Slime Pile-ը հարձակվում է հետևյալ եղանակներով. վերին և կողային; հարված և կրակոց; թաքնվել գետնի տակ և հարձակվել ատամնավոր ձկների փունջով; եւ վերջապես՝ դիակով խոյ։

Վազիր և կատարիր հարվածների սարսափելի համակցություններ։ Դուք խուսափում եք մուտքային հարձակումներից՝ ցատկելով: Երբ հրեշը բաժանվում է ձկների, կրակեք նրանց ատրճանակներով և կտրեք դրանք սրով: Փոքր արարածներին ոչնչացնելուց հետո նորից վերցրեք հրեշին։

Կյանքի կեսը հեռացնելուց հետո որպես հենարան կստանաք Վիրջիլիոսը, ով կրկնում է Դանթեի շարժումները։ Դու հարձակվում ես, նա հարձակվում է։ Դու ցատկում ես, նա ցատկում է։ Ինչպե՞ս վարվել հիմա: Նմանատիպ. Միայն թե կրկնակի հեշտ կլինի։

Screaming Souls

Վերջին մենամարտը եղբոր հետ և ընդհանրապես վերջինը խաղում։ Մի կարծեք, որ դա հեշտ կլինի: Դժվար կլինի։ Գնե՛ք բուժիչ մթերքներ, մանուշակագույն գնդիկներ և, հնարավորության դեպքում, մի քանի սրվակ սուրբ ջրով: Եթե ​​չունեք բավականաչափ կանխիկ գումար, ապա ավելի լավ է անցնել մի քանի մակարդակ՝ կարմիր գնդակներ կուտակելու համար:

Վերգիլիոսը հարձակվում էերկու հարված, վերևից հարձակում, սուր ցնցում և հարված; վերին հարձակում; երկու հարված երկու սրով; սուր ցնցում և շրջադարձային հարված; էներգետիկ կրակոցներ; վերածվել դևի.

Հիմնական խնդիրը հարձակումները չեն, այլ արագությունը, որով նա կատարում է դրանք, և հասցված վնասը: Նրա հնարքներից շատերը մնացել են նույնը, միայն թե ավելի դժվար կլինի հաղթահարել: Այնուամենայնիվ, սա պետք է օգտագործվի: Նա, ինչպես նախկինում, խոցելի է հարձակումների համար։ Հետևաբար, դուք խուսափում եք հարվածներից, այնուհետև հարձակվում եք՝ նախկինում վերածվելով դևի, որպեսզի ավելին հանեք:

Դևի վերածվելով՝ նա կսկսի հսկայական վնաս հասցնել։ Բայց նրա վրա պետք է հարձակվել, քանի որ նա աստիճանաբար վերականգնում է կյանքը և, ամենակարևորը, Դանթեի մի երկու հարվածից հետո անմիջապես տղամարդ է դառնում։ Beowulf ձեռնոցները և օդային հարձակումը սովորաբար լավ են աշխատում:

Բացի այդ, դևի կերպարանքով նա կարող է հավաքել հսկայական սև գնդակ և սկսել կրակել: Կամ վերածվել մաքուր էներգիայի և հետապնդել Դանթեին: Նման պահերին դուք ինքներդ պետք է վերածվեք դևի և արագ փախչեք:

Բայց նման հարձակումից հետո Վիրգիլիոսը մի քանի վայրկյանով դառնում է խոցելի, ինչը պետք է օգտագործել։ Բայց հիմնական մարտավարությունը սա է՝ հակահարձակում հարձակումից հետո և դևից մարդու վերածում: Փորձեք նաև ապշեցնել նրան ինչ-որ տեխնիկայով՝ հարվածների լիարժեք համադրություն իրականացնելու համար։ Եվ մի մոռացեք օգտագործել սուրբ ջուրը, եթե այն իսկապես վատանում է, գոնե մի փոքր ավելի մոտ է հաղթանակին:

Խաղն ավարտված է, բայց դեռ վաղ է հանգստանալու համար։ Վարկերի ընթացքում սպանեք 100 թշնամիների և կտեսնեք Վերգիլի արկածների տեսարանը դժոխքում: Էլ ի՞նչ կարող է զվարճանալ: Ավարտեք խաղը երկրորդ անգամ որպես Եղբայր Դանթե՝ փորձելով նոր ոճեր և տարբեր համակցություններ: Ի վերջո, դուք կարող եք գաղտնի առաքելություններ կատարել, իհարկե, ցանկության դեպքում:

Խաղի ավարտից հետո հասանելի դարձավ նոր խաղարկվող կերպար՝ Վերգիլը, Դանթեի համար նոր զգեստներ, մենյու՝ բոլոր տեսարաններով, լրացուցիչ դժվարության մակարդակներով, պատկերասրահ՝ խաղի ստեղծման մասին նկարներով և տեսանյութերով:

Գաղտնի առաքելություններ

Գաղտնի առաքելությունները կամընտիր որոնումներ են, որոնք պարգևատրում են Կապույտ գունդի հատվածին: Դրանք գտնելը հեշտ չէ, և կրկնակի դժվար է իրականացնել: Եկեք խոսենք, թե ինչպես դա անել:

The Exorcist

Որտեղ էԵրկրորդ առաքելություն, 13-րդ պողոտա (դուռը խցանման մոտ):

Ինչ անելՈչնչացրեք դևերին մեկ րոպեում:

Հատկացված ժամանակում դուք պետք է ավարտեք մոտ մեկ տասնյակ փոքր դևեր: Թշնամին թույլ է և արագ մահանում է։ Մի փորձեք ինչ-որ անհավանական բան անել, օգտագործեք սովորական համակցությունները: Եթե ​​ժամանակ ունեք, ապա կոտրեք կահույքը՝ կարմիր գնդիկներ ստանալու համար։

անձեռնմխելի

Որտեղ էՀինգերորդ առաքելություն՝ Ֆորտունասի ալիք (նախքան վերելակ նստելը, ուսումնասիրեք պատի մոտ գտնվող կարմիր առարկան):

Ինչ անելՈչնչացնել դևերին առանց վնաս պատճառելու:

Ընդհանուր առմամբ չորս հանելուկ կա: Բայց նրանց հաղթելու համար պետք է արագ շարժվել։ Շատ արագ. Ուստի խորհուրդ եմ տալիս ընտրել Trickster ոճը։

Մահ Վերևից

Որտեղ էՅոթերորդ առաքելությունը, ՄութՄիջանցք (Առաքելության մեկնարկից անմիջապես հետո, ցատկեք փոքր դեպրեսիայի մեջ):

Ինչ անելՄնա օդում 20 վայրկյան:

Բարդ խնդիր է, բայց այն կարելի է լուծել։ Հաջողության բանալին հակառակորդների գլխին ցատկելն է: Անիրական? Շատ իրական։ Վեր ցատկեք, կրկնակի ցատկ արեք։ Կրակեք ատրճանակներից մինչև վերջ, որպեսզի դանդաղ իջնեք: Այնուհետև վայրէջք կատարեք ձեր գլխին և նորից վեր ցատկեք: Ճիշտ է, ստեղնաշարի վրա դա անելը գրեթե անհնար է։

Devil's Teeter-totter

Որտեղ էՈւթերորդ առաքելությունը՝ Լևիաթանի ստամոքսը (կոտրել տախտակները քարայրում ծովահենների նավի մոտ):

Ինչ անելՎերելակով բարձրացեք վերև:

Խնդիրն այն է, որ դևերն անընդհատ ցած են ցած նետվում վերևից և փորձում են հրել։ Բացի այդ, հարթակը կարող է փլուզվել, եթե դրա վրա շատ թշնամիներ կուտակվեն: Ինչ անել? Հրում հրեշներին թակած գրոհով: Կամ կարող եք սպասել, որ նռնականետ ստանաք և կրակեք թշնամու վրա: Դեմոններն ակնթարթորեն կցրվեն տարբեր ուղղություններով։

Կործանիչ

Որտեղ էԻններորդ առաքելությունը՝ Limestone Cavern (դուք պետք է վեր ցատկեք):

Ինչ անելՈչնչացրեք բոլոր օբյեկտները հատկացված ժամանակում:

50 տարր 40 վայրկյանում. Ոչ մի խնդիր. Ընտրեք արագ զենք, հիշեք, թե ինչ և որտեղ է այն: Այնուհետեւ կոտրեք, մինչեւ այն աշխատի: Պետք է շուտ ստանալ:

Դևի թռիչք

Որտեղ էԱռաքելություն 10, Ստորգետնյա լիճ (երբ տեղադրեք քարե դիմակը և ձեռք բերեք նեոգեներատորը, գնացեք արձանի աջ կողմում):

Ինչ անելՀավաքեք բոլոր գնդակները մինչև ժամանակը սպառվի:

40 գնդակ դեռ պետք է գտնել։ Հետեւաբար, նախ ուշադիր փնտրեք թաքստոցները: Հետո վերածվեք դևի և արագ հավաքեք: Միգուցե նորմալ վիճակում կստացվի, բայց ինձ մոտ չստացվեց։

Կախեք 10

Որտեղ էՏասնմեկերորդ առաքելությունը, Gears of Madness (իջեք ներքև և գնացեք դեպի դուռը, գտեք փոքրիկ հարթակ և վեր թռեք):

Ինչ անելՀասնել Blue Orb Fragment-ին հատկացված ժամանակում:

Համոզվեք, որ դուք ստանում եք 7-8 գնդակ Devil Trigger-ի կազմում: Երբ առաքելությունը սկսվի, վերածվեք դևի և վազեք առաջ: Ուշադրություն մի դարձրեք հակառակորդներին, ոչ թե նրանց: Անցնել գլխի վրայով: Երբ էներգիան սպառվում է, օգտագործեք գնդիկները այն վերականգնելու համար:

Կոշտ տղաներ

Որտեղ էԱռաքելություն տասներեքերորդ, պարուրաձև սանդուղք (նշեք կարմիր լույսը սպիտակի փոխարեն. վերջ):

Ինչ անելՈչնչացնել հակառակորդներին:

Սահմաններ չկան, ևս մեկ կռիվ: Միայն բարդ. Ամեն ինչ կախված է հմտությունից և ընտրված զենքից: Ավելի լավ է վերցնել այն, ինչ ավելի հզոր է:

Թիրախային պրակտիկա

Որտեղ էՏասնչորսերորդ առաքելությունը՝ Գավիթ (երբ մտնում եք սենյակ, շրջվեք և վեր ցատկեք):

Ինչ անելՈչնչացրեք հակառակորդներին, նախքան նրանք թաքնվեն:

Վերցրեք ձեզ հետ դիպուկահար հրացան, ատրճանակներ և արագ կրակեք՝ փոխելով զենքերը՝ կախված իրավիճակից: Հիշեք, դուք պետք է արագ կրակեք: Եթե ​​ոչ, վերադարձեք այստեղ, երբ ստանաք ոճ, որը թույլ է տալիս դանդաղեցնել ժամանակը:

Ուղղորդող լույս

Որտեղ էՏասնվեցերորդ առաքելությունը, Waking Sun Chamber (երբ ոչնչացնում եք գնդակը, պատը կբացվի. այնտեղ դուք կգտնեք մուտքը):

Ինչ անելԼուծեք խնդիրը բյուրեղներով:

Ինչքան հասկացա, բյուրեղների դասավորությունը ամեն անգամ փոխվում է։ Ուստի գործելուց առաջ ուշադիր նայեք ու կես ժամ մտածեք։ Մտավոր կերպով ճանապարհ հարթիր, հետո փորձիր։

Քորոցների և ասեղների վրա

Որտեղ էԱռաքելություն 18, Pitch-Black Corridor (ցատկ դեպի վեր):

Ինչ անելԴուք պետք է անցնեք միջանցքով դեպի կապույտ գնդակը:

Ընտրեք Trickster ոճը (երկրորդ մակարդակ) և օգտագործեք շարժումը ցատկում,շարժման բանալին և շրջան. Այն թույլ է տալիս անցնել հասկերի միջով և վնաս չկրել: Եթե ​​դուք չեք բարձրացել երկրորդ մակարդակի, դուք ստիպված կլինեք տառապել թռիչքներից և խույս տալուց:

Վերջնական Համբարձում

Որտեղ էՏասնիններորդ առաքելություն, Ճանապարհ դեպի Հուսահատություն (վազեք դեպի մեծ ոտքը և իջեք ներքև):

Ինչ անելՀասնել կապույտ գնդակին:

Գնդակին հասնելու համար պետք է ցատկել խորանարդիկների վրա: Ամենաբարձր մակարդակի ակրոբատիկա, բառերը չեն կարող նկարագրել: Ամեն ինչ կախված է հմտությունից և հաստատակամությունից: Եվ մի մտածեք, որ դա կստացվի առաջին անգամ, կամ նույնիսկ տասներորդը: