Հարրի Փոթթեր Գոֆ խաղի անցում. «Հարրի Փոթերը և կրակի գավաթը» խաղի ուղեցույց: Կրկին բոնուս, հիմա դա կլինի - Bobutubler

Շարժում - WASD կամ ուղղորդող սլաքներ:

C - կախարդանքները ընտրվում են կերպարի կողմից ինքնաբերաբար:

Z - Accio (առարկա քաշել):

S-ը բոլոր երեք Magicus Extremos կերպարների համակցված հմայքն է:

«Տիեզերք» - ընտրության հաստատում: Ամենակարևոր բանալին (Enter-ի փոխարեն):

Backspace - չեղարկել ընտրությունը, վերադարձնել:

Esc - դադար, բաց թողնել տեսանյութերը:

I - մակարդակի մասին տեղեկատվություն:


Համեղ իրեր, որոնք էներգիա են ավելացնում՝ լոբի, շոկոլադե գորտեր, դդումներ և կեքսներ։ Շոկոլադե գորտը հավելյալ կյանք է տալիս այն կերպարին, ում մարմնավորումն եք (եթե այլ կերպարներ մահանան, նրանք «հարություն կառնեն»՝ չկորցնելով շոկոլադե գորտերին): Մի անցեք դույլերի, տուփերի, կրծքավանդակների և այլ կասկածելի առարկաների կողքով, որոնցից կարող եք բազմիցս նոկաուտի ենթարկել լոբիները (խփել X-ին):


Յուրաքանչյուր մակարդակի սկզբում ձեզ խնդրում են ընտրել գլխավոր հերոսին: Երեք կերպարներից յուրաքանչյուրն ունի յուրահատուկ ունակություններ, ուստի խորհուրդ եմ տալիս փորձարկել և չխաղալ մեկ Հարրի Փոթեր: Այնուհետև ձեզ կառաջարկվի կամ ավտոմատ կերպով ընտրել քարտեր յուրաքանչյուր կերպարի համար, կամ դրանք ինքներդ նշանակել: Քարտը հերոսին տալիս է լրացուցիչ հատուկ հմտություն (օրինակ՝ հարձակման տեսակը կամ առավելությունը հակառակորդի նկատմամբ): Ինքներդ քարտեր նշանակելու համար հարկավոր է սեղմել էկրանի վերևի «քարտեր» պատկերակին: Առաջին փակ քարտը կընդգծվի: Օգտագործեք ձախ և աջ սլաքները՝ հասանելի քարտերի միջով ոլորելու համար: Հաստատեք ձեր ընտրությունը բացատով և անցեք քարտի հաջորդ ընտրությանը: Եթե ​​ձեր կյանքը սպառվի, ապա մակարդակը պետք է կրկնվի, այնպես որ ընտրեք ամենաուժեղ քարտերը:

Մակարդակից հետո արդյունքներն ամփոփվում են։ Հավաքած լոբի համար դուք կարող եք ձեռք բերել քարտեր վեց հավաքածուներից յուրաքանչյուր կերպարի համար: Յուրաքանչյուր հավաքածու նույնպես բաղկացած է վեց քարտից: Գնելով վեց փոքր քարտ՝ դուք կստանաք մեծը և կարող եք նաև ընտրել այն մակարդակի սկզբում, ինչպես ցանկացած փոքր:

Կան նաև քվեստ քարտեր և արարածների քարտեր (դրանք լրացվում են ավտոմատ կերպով): Դուք կարող եք դիտել այս քարտերը՝ սեղմելով C և ոլորելով Հարրի, Հերմիոնա և Ռոն քարտերը: Նոր թշնամու հետ հանդիպելուց հետո մակարդակից հետո կհայտնվի քարտ, որը ձեզ առավելություն է տալիս այս թշնամու նկատմամբ: Այս քարտը կարող է ընտրվել մակարդակի սկզբում:

Քվեստ քարտեր (երեք հավաքածու) - հատուկ առաջադրանքներ յուրաքանչյուր մակարդակի համար (առաջին հավաքածուում դուք պետք է գտնեք անհետացող քարտը, երկրորդում դուք պետք է գտնեք վիշապի բոլոր արձանները, երրորդում դուք պետք է գտնեք բոլոր չար դետեկտորները: / կռունկներ / թիակներ / սունկ / գարգոիլներ):


Որոշ մակարդակներ պետք է ավարտվեն մի քանի անգամ՝ առաջին անգամ՝ ըստ սցենարի, այնուհետև՝ ազատ անցումով:


Յուրաքանչյուր մակարդակում թաքնված են վահաններ, որոնք պետք է հավաքվեն հաջորդ մակարդակները բացելու համար: Վահանները մեծ են և փոքր (մինի վահաններ): Տասը մինի վահան հավաքելու համար դուք կստանաք մեկ մեծ վահան:

2. Ուսուցում

Ձեր խնդիրն է վազել դեպի կամուրջ՝ սպանելով ճահիճները և հավաքելով գունավոր լոբի: Ինչպես վարվել ճահիճի հետ. մի քանի անգամ հարվածել նրան (X), ապա պահել և պահել C-ին: Հարվածից հետո ճահիճը պետք է գլորվի մեջքի վրա, կախարդանքից հետո՝ բարձրանա օդ: Երբ ճահիճը պտտվում և պայթում է, մի մոռացեք արագ հավաքել լոբիները:

Մի քանի անգամ ստիպված կլինեք մի կողմ քաշել ընկած ծառերն ու քարերը. պրակտիկա (պետք է պահել C-ն և ծառը քաշել նետերին զուգահեռ):

3. Պաշտպանություն մութ արվեստների դեմ Դաս Առաջին մաս

Վահաններ չկան։ Թշնամիները ճահիճներ են։


Դասը ներառում է երեք դահլիճների անցում և ճակատամարտ ճահիճների հետ։ Մակարդակի վերջում կա մի գիրք նոր ուղղագրությամբ «Aqua Eructo»:

4. Պաշտպանություն մութ արվեստի դեմ Դաս Երկրորդ մաս

Մեկ մեծ վահան. Թշնամիները սալամանդեր են։


Այս մակարդակը երեք սրահների անցումն է և ուսուցումը սալամանդերների դեմ պայքարում: Ճիշտ այնպես, ինչպես ճահիճների դեպքում, դուք պետք է նախ թշնամուն ապշեցնեք հարվածով, այնուհետև հմայեք, մինչև սալամանդրը վերածվի ինչ-որ զվարճալի արարածի (օրինակ, նապաստակի): Վերջնական հարվածն ու լոբին քոնն է։ Կարելի է նաև քար նետել սալամանդրի վրա։ Կարևոր է՝ նախ պետք է մարել կրակը, հետո զբաղվել սալամանդերներով (հակառակ դեպքում նրանք նորից կծնվեն):

Մակարդակը զուտ գծային է։ Երբ ավարտեք սրահներով թափառելը, կհասնեք տանիք: Մի մոռացեք գորտերի և cupcakes-ների մասին, բարձրացեք աստիճաններով և հանգցրեք կրակի փչակները: Գործեք բազմաթիվ սալամանդերների հետ: Մակարդակը ավարտելուց հետո դուք կստանաք առաջին Մեծ վահանը:

5. Հոգվարթսի աշտարակներ

Անհետացող քարտեզ, հինգ չարի դետեկտոր, հինգ վիշապի արձանիկ, յոթ Մեծ վահան: Թշնամիները նավերն ու սալամանդերներն են:


Երբ ընտրեք այս մակարդակը, էկրանին կտեսնեք մակագրությունը. «Մեկ վահանը բացակայում է հաջորդ մակարդակը բացելու համար» (այսինքն, երբ գտնում եք մեկ մեծ վահան, մակարդակն ինքնաբերաբար ավարտվում է): Կան երեք ուղղություններ՝ տանիք, լճակ և աշտարակ։ Լճակը կարող է ամբողջությամբ ավարտվել միայն «Բուսաբանության» մակարդակը ավարտելուց հետո:


1) Տանիք (պետք է վազել էկրանից ցած և իջնել աստիճաններով):


Ճանապարհին դուք գրեթե ավտոմատ կերպով կվերցնեք Mini Shield #1-ը: Աջ անկյունում առաջին Evil Detector-ն է (աչքը մետաղյա ոտքի վրա), որը սպանվում է «X» հարվածից։ Առանց իջնելու, ձախ վազեք դեպի պատը, որի կողքին երեք խորանարդ կա։ Խորանարդիկները պետք է տեղափոխել պատին այսպես՝ ներքևում՝ երկու խորանարդ կողք կողքի, դրանց վրա՝ երրորդ խորանարդը։ Բարձրացեք տանիքին: Անմիջապես կտեսնեք Վիշապի առաջին արձանիկը (հիասթափված՝ «X» հարվածելով): Վազեք անմիջապես պատուհանի երկայնքով և վերցրեք Big Shield #1-ը:


Վերբեռնեք մակարդակը: Այժմ դուք անմիջապես կլինեք անցակետում: Շատ արագ վազեք դեպի խորանարդները: Պարապետի պատի մոտ կա բացվածք և կամուրջ դեպի ստորին տանիք. կամրջի վերևում օդում կախված է Անհետացող քարտեզը: Եթե ​​չհասնեք այն, ապա պետք է վերաբեռնեք մակարդակը:


Այնուհետև իջեք մեկ այլ կամրջով դեպի ստորին տանիք: Բարձրացրեք պայթուցիկ կաթսաները և կոտրեք սենյակների պատերը: Պատերից մեկի հետևում դուք կգտնեք չարի դետեկտոր #2: Ուշադրություն դարձրեք տանիքի կենտրոնում գտնվող բարձրացված հարթակներին. դրանցից առաջինում պատկերված է Dragon #2-ը: Բարձրանալով այս հարթակի վրա՝ բարձրացրեք այն օդ և երկրորդ հարթակից մի խորանարդ նետեք ինչ-որ սենյակ։ Կոտրեք սենյակների պատերը և ինքներդ ձեզ ազատեք անցում դեպի երրորդ հարթակ: Քաշեք խորանարդը երրորդ հարթակ, դրեք այն պատի տակ և բարձրացեք դեպի Մեծ վահան #2:


Վերբեռնեք մակարդակը: Կրկին վերադարձեք տանիքներ, պայթուցիկ կաթսաներով կոտրեք պատերը դեպի ստորին ձախ սենյակ: Դուք կտեսնեք շատրվան: Կաթսայով հարվածեք՝ Mini Shield #2-ը կհայտնվի ջրի հոսքի մեջ։ Այն ստանալու համար օգտագործեք Accio (Z):


Այնուհետև ջարդեք պատերը մինչև վերջ ձախ կողմում, որտեղ Mini-Shield #3-ը թաքնված է սալամանդրով սենյակում, իսկ մյուս սենյակում ցատկում են երկու շոկոլադե գորտեր (եթե ձեր կյանքը սպառվում է, միշտ կարող եք վերադառնալ: այստեղ և համալրում): Դուք կտեսնեք շրջանաձև հարթակ և չորս մեծ վիշապի արձաններ: Մինի վահան թիվ 4 թաքնված է արձաններից մեկում (արձանները կոտրվում են կաթսաներով)։

Վազեք կրակի փչակների միջով դեպի ձախ երկու մեծ վիշապի արձաններով տարածք: Դուք պետք է հանգցնեք երեք օջախ սալամանդերներով, ապա գտնեք թիվ 3 վիշապը ձախ շատրվանի հետևում: Չարի դետեկտոր #3-ը գտնվում է աջ շատրվանի մոտ:

Հինգերորդ մինի վահանը թաքնված է ձեր հետևում գտնվող աշտարակի աջ սյունում (այստեղ՝ այն բանից հետո, երբ ես այն հաջողությամբ կոտրեցի կաթսայով).


Այնուհետև պետք է պայթուցիկով հարվածել աշտարակի հենակետին, որը հսկվում է արձաններով, և վերցնել Big Shield #3-ը։


2) Աշտարակ (դուք պետք է ցած վազեք էկրանով պատի երկայնքով աստիճաններով ճաղերով և մի իջնեք պատառաքաղի աստիճաններով):


Բացեք ճաղավանդակները, ճանապարհից հանեք խոչընդոտող քարերը։ Նախ, ձեզ կցուցադրվի նոր թշնամի` բեռնափոխադրում: Սա շատ բարդ մրցակից է, քանի որ. շարունակաբար հարվածում է բոլոր կերպարների վրա (և հենց որ ժամանակ ունենա): Դուք կարող եք կռվել նավագնացության հետ ստանդարտ եղանակով (օգտագործելով X), կարող եք նաև քար գցել թշնամու վրա կամ նետել այն անդունդը։ Վերցրեք Mini Shield #6-ը: Իջեցրեք աջ քերիչը, զբաղվեք առաքմամբ, ապա մի քանիսը: Բարձրացե՛ք այն հարթակը, որտեղ կանգնած է #4 չարի դետեկտորը: Այստեղ էլ նավագնացներ կան, իսկ աջ կողմում՝ պարապետի բեկում և կամուրջ դեպի վիշապ թիվ 4։ Հետին պլանում դուք կարող եք տեսնել Mini Shield #7-ը, որը կարելի է վերցնել՝ իջնելով կամրջով ձախ բացվածքով:


Բարձրանալ աշտարակի վրա: Կախված այն հաջորդականությունից, որով դուք ավարտում եք մակարդակը, դուք կտեսնեք երկու վահան (Mini Shield և Large Shield) կամ միայն մեկ Large Shield կենտրոնում: Եթե ​​տեսնում եք միայն մեկ Big Shield և cupcake, ապա բացակայող Mini Shield-ը ձեզ կսպասի մեկ այլ վայրում:

Նպատակը. մարել բոլոր հրդեհային վանդակաճաղերը և սպանել հսկայական քանակությամբ նավեր: Հնարավոր է, որ մեկ կյանքը չբավականացնի ձեր բնավորությանը, բայց մի հուսահատվեք. եթե դուք հավաքեք շոկոլադե գորտեր, նրանք հնարավորություն կտան կերպարին վերակենդանանալ: Հավաքեք մեծ վահան թիվ 4:


3) Լճակ (դուք պետք է վազեք էկրանից ցած և իջնեք պատառաքաղի աստիճաններով):


Մակարդակի այս հատվածն առանց թշնամիների է, այնպես որ կարող եք կերպարին ուղարկել ամենաքիչ քարտերով:

Նախ, քաշեք խորանարդը պատի տակ և բարձրացեք այգի: Անցեք կրակի փչակների միջով և դուրս եկեք լճակի դիմաց գտնվող տարածք: Լճակի կենտրոնում Մեծ վահանն է, կողքին՝ Mini Shield #8, որը պետք է վերցնել Accio-ն։ Այնուհետև բացեք դարպասը և անջատեք վերջին չարի դետեկտորը: Հանգցրեք կրակը և վերցրեք Mini Shield #9-ը: Հեռացրեք խորանարդը պատից և դրեք այն պատի տակ:


Բարձրացե՛ք, բացե՛ք վանդակաճաղը և վերցրե՛ք Mini Shield #10-ը: Իջեք գետնին և վերցրեք Large Shield #5-ը (այլընտրանքով, դուք կարող եք վերցնել Large Shield #6-ը եզրից, որպեսզի ստիպված չլինեք վերադառնալ այստեղ և նորից խաղալ, բայց սա աշխատում է միայն հավաքված 10 Mini Shields-ի դեպքում):

Big Shield #6-ը վերցնելու համար հարկավոր է վազել դեպի այն եզրով: Եթե ​​ձեր կերպարը ոտքով բաց է թողնում եզրը և ընկնում, ապա ավելի ապահով է զառերը փոխանակելը: Այսինքն՝ ներքևի խորանարդը դրեք ձախ պատի տակ, բարձրացեք վերև, իջեցրեք քերիչը և վերին խորանարդը տեղափոխեք ներքև մինչև առաջին խորանարդի սկզբնական տեղը։ Անցեք այս խորանարդի վրա և դրանից բարձրացեք պատի եզրին, որտեղ կախված է Մեծ վահանը: Վերջին Վիշապը թաքնված է եզրագծի վրա, բայց այն վերցնելու համար հարկավոր է վազել վահանի կողքով (որից հետո դուք ավտոմատ կերպով կուղարկվեք հիմնական մենյու): Հետևաբար, հարվածեք X-ին անմիջապես վահանի միջով, որպեսզի նորից չվերադառնաք:


Հավաքած 10 Mini Shields և Big Shield #6 (ծայրից) դուք պետք է վերաբեռնեք մակարդակը և վազեք էկրանով: Դուք ինքնաբերաբար կբախվեք Big Shield #5-ի վրա:

6 Moody փորձարկումներ

Անհետացող քարտեզ, վիշապի հինգ արձանիկներ, վեց գարգոիլներ։ Վահաններ չկան։


Սրանք հինգ մարտահրավերներ են, որոնք թույլ են տալիս վաստակել լոբի, եթե կատարեք առնվազն «բրոնզե» առաջադրանքը: Առաջադրանքներ ժամանակի համար; դա տարբեր է յուրաքանչյուր դատավարության ժամանակ: Մարտահրավերները կարող են կրկնվել, բայց եթե արդեն նվաճել եք բրոնզ կամ արծաթ, կարող եք միայն բարելավել ձեր արդյունքը:

Մակարդակը կարող է ավարտվել ցանկացած պահի: Եթե ​​դուք ներբեռնել եք այն խաղի սկզբում և դեռ ծանոթ չեք բոլոր թշնամիներին, որոշ մարտահրավերներ կարգելափակվեն: Լրացուցիչ առաջադրանք«Գարգոյլներ». սրանք աշտարակի դեկորացիաներ են, որոնք գտնվում են ցանկապատի արտաքին մասում: Դրակոնների նման նրանք պետք է ապաակտիվացվեն X ստեղնով:


Առաջին փորձություն. որքան հնարավոր է արագ սպանեք 10 ճահիճ Aviforce հմայքով (այս կախարդանքի ընթացքում ագռավների երամը դուրս է թռչում կերպարի գավազանից): Մարտավարությունը հետևյալն է՝ ապշեցնել ճահիճ X-ին, ապա դիտել, թե մյուս երկու կերպարներից ով է ճահիճը օդ բարձրացնում և հարվածում ճահիճին: Դուք կարող եք ինքներդ պտտել ճահիճները, ապա պարբերաբար մյուս երկու կերպարներից մեկը կսպանի նրանց Aviforce-ով: Ձեր բնավորության համար ցանկալի է ընտրել կրկնակի կամ պայթուցիկ հարված։

Ձեզ անհրաժեշտ է հաղթահարել 3:00 րոպեից ավելի արագ, որպեսզի թեստը հաշվվի:


Երկրորդ թեստը՝ Վինգարդիում Լևիոսայի օգնությամբ գնդակները հնարավորինս արագ դնել հարթակների վրա։ Այստեղ կարևոր է ճշգրտությունը (որպեսզի բաց չթողնեք և գնդակը չգցեք հատակին կամ աշտարակից դուրս), այնպես որ ավելի լավ է չշտապել:

Ձեզ անհրաժեշտ է հաղթահարել 2:30 րոպեից ավելի արագ, որպեսզի թեստը հաշվվի:


Երրորդ փորձությունը՝ որքան հնարավոր է արագ կոտրել տանիքի բոլոր առարկաները (արձաններ և պատեր):

Այս մակարդակում կա անհետացող քարտեզ, որը թաքնված է կենտրոնական պատի հետևում: Անմիջապես վազեք հակառակ պատի հետևից և կուրորեն վերցրեք այն: Այնուհետև կարող եք շարունակել առաջադրանքը: Ձեզ անհրաժեշտ է հաղթահարել 2:00 րոպեից ավելի արագ, որպեսզի թեստը հաշվվի:


Չորրորդ փորձություն. հարվածեք թիրախին բուբոնթուբերով: Երեք րոպեում պետք է հնարավորինս շատ թիրախներ խոցել: Ամենաթանկ թիրախը ձախ կողմում գտնվողն է:


Հինգերորդ փորձարկում. հնարավորինս արագ կառուցեք հինգ խորանարդի աշտարակ տանիքի կենտրոնում: Խորանարդիկները պետք է դրվեն իրար վրա, այլ ոչ թե իրար կողքի, և հենց կենտրոնում, այլապես չեն բարձրանա։ Ներքև հարկավոր է զառեր դնել 3, 1 և 5 (ձախից աջ), վերև՝ 2 և 4 (քանի որ դրանք մի փոքր պտտվում են և լավ չեն պահում):

7. Արգելված անտառ

Անհետացող բացիկ, հինգ սունկ, հինգ վիշապի արձանիկներ, յոթ Մեծ վահաններ: Թշնամիներ - ճահիճներ, սնոտետներ, իշամեղուներ, սալամանդերներ:


Այս մակարդակը տարածքով ամենամեծն է: Երկու Մեծ վահանները հասանելի են միայն Բուսաբանության մակարդակն ավարտելուց հետո: Առաջին անցման ժամանակ շատ վայրեր փակվում են բարձր պալատով:


1) Ճանապարհ դեպի վեր


Առաջին Mini Shield-ը գտնվում է աջ կողմում՝ երկու ժայռերի հետևում գտնվող մակարդակի սկզբում:

Այնուհետև ձեզ կցուցադրվի մի նոր թունավոր բույս՝ բուբոնտուբերը, որը կարող է կրակել տարբեր թիրախների վրա (C-ի միջոցով): Երբ վերցնում եք Carpe Retractum Bubontuber-ը և հետ քաշում այն, էկրանին հայտնվում է կապույտ խաչմերուկ: Նպատակահարեք և կրակեք՝ ազատելով LMB-ին: Bubontuber-ը կպայթի, բայց ընդամենը մի քանի վայրկյանից այն նորից կաճի։ Դուք չեք կարող նպատակադրել որևէ տեղ և պայթեցնել բուբոնթուբերը, եթե ձեզ անհրաժեշտ է հետևել այն ճանապարհին, որի վրա այն աճում է:

Առաջին պատառաքաղում վազեք ճիշտ ճանապարհով և գտեք Վիշապին #1: Ուշադրություն դարձրեք էկրանի ֆոնի վրա գտնվող ցանկապատին. այս տեղը պետք է հիշել երկրորդական հատվածի համար:


Թիվ 2 մինի վահանը կախված է կոճղի վրա, այն պետք է հանի Accio-ն: Թունավոր սնկերի մեջ մի փոքր դեպի ձախ կախված է թիվ 3 մինի վահանը։ Կրակեք թունավոր սնկերը և վերցրեք Mini Shield-ը:

Այնուհետև ճանապարհ կլինի ճահիճներով, որը տանում է դեպի պարիսպ։ Աջ կողմում կա քարե հարթակ, որի վրա պետք է բարձրանալ: Այստեղից դուք կարող եք հստակ տեսնել Mini-Shield #4-ը էկրանի հետևի մասում. այն խրված է երեք բուբո խողովակների հետևում: Ինձ չհաջողվեց մենակ Accio-ի օգնությամբ հանել վահանը, ուստի ես անընդհատ հարվածում էի bubontuber-ին և միաժամանակ քաշում Accio-ի վահանը: Ի վերջո, նա հայտնվեց բարիկադի իմ կողմից:

Այնուհետև պետք է մարել մի քանի հրդեհային գոտի և բարձրանալ երկրորդ հարթակ: Mini Shield #5-ը կախված է այստեղ:

Հետևեք ճահիճների դեմ պայքարի ճանապարհին դեպի բացատ՝ բուբոնափողերով: Հանգցրեք կրակը վառվող ծառի վրա։ Սպանեք սունկ #1 և հավաքեք Mini Shield #6:


Գնացեք ձախ երեք Bubontuber-ի միջով և անջատեք Dragon #2-ը: Հետո աստիճանների մոտ պայքարեք սալամանդերների հետ։ Այստեղ կա ևս մեկ սունկ, որը թաքնված է այստեղ.


Այնուհետև բացեք աստիճանների դուռը, ցատկեք կրակի փչակների միջով և ստացեք Mini Shield #8: Երբ ծառի միջով անցնեք անդունդի վրայով և մտնեք ճահիճներով մեծ դաշտ, էկրանի ձախ առաջին պլանում կտեսնեք #3 Սունկը (դժվար է տեսնել, քանի որ մութ է): Հիշեք ցանկապատը էկրանի հետին պլանում, դուք ավելի ուշ կգաք այստեղ:

Հետևեք գլխավոր ճանապարհին և սպանեք պոչը: Ստացեք Big Shield #1: Մակարդակը ինքնաբերաբար կավարտվի:


2) անցակետ


Այժմ դուք ունեք շարժման ազատություն: Վերբեռնեք մակարդակը: Վազիր անցակետից վերև անհետացող քարտեզի ճանապարհով: Սայթաքեք խանգարող ճահիճների կողքով՝ թողնելով նրանց երկու այլ նիշերի հետ և դուրս վազեք դեպի բացատ՝ փուչիկներով: Ահա մի քարտ, որն արագ կվերանա.


Այն վերցնելու համար նպատակահարմար է մեկ լավ ուղղված կրակոցով հարվածել թունավոր սնկերին։ Պետք է կրակել սնկերի մոտ աջ անկյունում, քանի որ. հետագա ուղին ավելի լայն է, և դուք կարող եք վազել նրանց կողքով: Եթե ​​ուշացնեք, ճահիճների հետ վազելով կգան ևս երկու կերպարներ և կխանգարեն:

Հաջորդ մաքրման ժամանակ դուք կտեսնեք խորանարդ: Քաշեք նրան դեպի անցակետ և դեպի աջ կողմում գտնվող բացատ: Դուք ստիպված կլինեք այն քաշել էկրանի վրա, ինչը չափազանց անհարմար է: Քլիրինգում օդում կախված է թիվ 2 մեծ վահանը, որը կարելի է վերցնել միայն տակը խորանարդով փոխարինելով։


3) Ճանապարհ դեպի ձախ


Վերբեռնեք մակարդակը: Անցակետից վազեք էկրանով դեպի ցանկապատը: Ձախ կողմում դուք կտեսնեք թունավոր սնկի դաշտ, որը նախկինում ծածկված է եղել սալահատակով: Մաքրել ճանապարհը և վազել այնտեղ: Անմիջապես ճանապարհին դուք կգտնեք Սունկ #4, այնուհետև վազեք դեպի բացատ՝ երկրորդ պոչիկով։ Նրա հետ գործ ունենալուց հետո մի շտապեք վերցնել Մեծ վահանը։ Ձախ կողմում Mini Shield #9-ն է, իսկ էկրանի վերևի երեք Bubontuber-ի հետևում Dragon #3-ն է, որը կարող է անջատվել X-ի կողմից հենց Bubontubers-ի միջոցով: Վերցրեք Big Shield #3-ը:


4) Ճանապարհ դեպի աջ


Վերբեռնեք մակարդակը: Անցակետից վազեք էկրանով դեպի ցանկապատը և շարունակեք դեպի աջ: Դուք կտեսնեք ճահիճներ և երեք քարեր, որոնք փակում են ճանապարհը: Խոչընդոտները հեռացնելուց հետո անմիջապես ճանապարհին կտեսնեք բուբոնափողեր, իսկ նրանց հետևում թունավոր սնկերի դաշտ է: Նկարահանեք դաշտը և վերադարձեք գրեթե մակարդակի սկզբին: Այս bubontuber-ով դուք պետք է հեռացնեք թունավոր սնկերը աջ կողմի ճանապարհից.


Դու կգաս եղջյուրով բացատ։ Փակվեք խորանարդով և մոտեցեք վանդակին, որպեսզի պոչամբարի կրակը չխանգարի անհրաժեշտ իրերի որոնմանը։ Սունկ #5 աճում է այստեղ.


Այնուհետև պետք է անցնել ուղին, գտնել բուբոնուբեր և կրակել թունավոր սնկերի դաշտ: Վերցրեք Mini Shield #10-ը, ապա վազեք վանդակի ձախ կողմում և անջատեք Dragon #4-ը: Վերցրեք Մեծ վահանը #4, որը կախված է կրակի մեջտեղում:

Վերբեռնեք մակարդակը և նորից վազեք դեպի Horntail գրիչը: Ինչ-որ տեղ ցանկապատի և դեպի Horntail տանող ճանապարհի միջև ընկած ճանապարհին դուք կգտնեք Big Shield #5-ը:

Խաղը սկսվում է Քվիդիչի Աշխարհի գավաթով, երբ արդեն հայտնվել են Մահակերները (նույնն է՝ Մահակերներ)... հենց այնտեղ դուք կգտնեք հաստատում, որ մկնիկը չի աշխատում, բայց կարող եմ ասել... դա բոյ է... խաղը սկսվում է Քվիդիչի աշխարհի առաջնության Քվիդիչով, երբ մահակերները (նույնն է՝ Մահակերները) արդեն հայտնվել են... անմիջապես դուք կգտնեք հաստատում, որ մկնիկը չի աշխատում, բայց կարող եմ ասել... որ ապագայում դա չի լինի։ լինել մեծ խնդիր... Վերահսկում:Սլաքներ - շարժում (համապատասխանաբար՝ ձախ - աջ, վերև - վար) Z - Accio (կարող է մոտեցնել որևէ առարկա կերպարին, օրինակ՝ լոբի) X - հարձակման ուղղագրություն C - տարբեր հմայություններ, կախված նրանից, թե որ առարկայի վրա է այն ուղղված, ո՞ր թշնամին (օրինակ՝ Wingardium Leviosa, Carpe Retractum, Aqua Eructo) S - Magicus Extremos (երբ այս կախարդանքի չափիչը լցված է, կարող եք սեղմել S, այնուհետև հարձակումը (X ստեղն) շատ արդյունավետ կլինի, օրինակ՝ սպանել թշնամին մեկ հարվածով: Esc - մենյու: Ավելին, դուք կարող եք ժամանակից շուտ դուրս գալ մակարդակից՝ ընտրելով ցանկի համապատասխան տարրը (!): Շատ մակարդակներում դուք կարող եք ընտրել, թե կոնկրետ ում եք խաղալու: Մնացած երկու հերոսները օգնում են (բայց երբեմն խանգարում են) անցման ընթացքում: Ընտրություն չկա (միայն Հարրին), երբ թեստերը (վիշապ; ջուր; լաբիրինթոս; պայքար Վոլդեմորտի հետ): Դուք կարող եք ինքներդ ընտրել առաքելությունները, այնուհետև նորից անցնել ինչ-որ բան, որը սիրում եք: Բայց կա մի մինուս, քանի որ վերը նշված, որ շատ մակարդակների համար անհրաժեշտ է հավաքել որոշակի քանակությամբ վահաններ, հակառակ դեպքում ՈՉ հաջողության հասնել (!): Անցնելով մակարդակն ինքնին շատ իրերի վրա՝ կարող ես հարձակվել՝ դրանով իսկ խնայելով լոբի… կան նաև այլ իրեր, որոնք կարող ես (պետք) «հավաքել» (ավելի ճիշտ՝ հորինել դրանք). օրինակ՝ կան՝ սունկ, ուսադիրներ։ , փոքրիկ արձաններ .. ՈՒՇԱԴՐՈՒԹՅՈՒՆ ՈՒՇԱԴՐԵՔ ձեր կյանքի թվին. Երբ քեզ սպանեն (միայն այն կերպարը, ում խաղում ես), ​​դու նորից կվերածվես, քանի անգամ, կախված է հավաքված շոկոլադե գորտերի քանակից: (բայց փորձարկումների վերաբերյալ ոչ մի գրառում չի պահպանվում...) Եթե կյանքերը վերջանում են, դուք պետք է նորից անցնեք մակարդակի միջով: (Ես սա մի անգամ ունեի, երբ ձվի մակարդակի վրա որոշեցի սպանել բոլոր թշնամիներին, և նրանք քայլեցին և քայլեցին ... հետո ես նկատեցի կյանքը, ճիշտն ասած..) Բայց հայտնաբերված վահանները, օրինակ, մնում են. ! Քվիդիչի մակարդակը ներածական մակարդակ է: Մակարդակից հետո ձեր առաջընթացը ցուցադրվում է ... այնուհետև ձեր ջանքերի արդյունքը կարելի է դիտել մենյուի միջոցով (ստեղնը - I), C - քարտերի մուտքը (դրանք գնվում են նաև լոբի համար, տարբեր ծախսեր - կան 15, այնտեղ են 350 ..): Քարտերը տալիս են ունակություններ (ավելացնելով ուժ, կատարելագործելով հարձակումը, գումարած GG-ի և այլոց բնույթին): Այնուհետև, մինչև մակարդակը, դուք կարող եք երեք հերոսներից յուրաքանչյուրի համար ընտրել եզակի ունակություններով 3 քարտ: Ի դեպ, ընդհանուր առմամբ կա 6 հավաքածու 6 քարտից (ինչ գնում եք), մեկը՝ հավելյալ, տրվում է մեկ հավաքածուն լրացնելուց հետո։ Ռոնի սկզբնականներն ամենաթանկն են (այդպես էր ինձ մոտ)։ Իսկ ներկան տեսնելու համար։ վիճակագրություն ըստ մակարդակի, քանի, օրինակ, Հոգվարթսի փոքր վահաններ կան - Esc (չնայած վիճակագրությունը չի արտացոլում ամեն ինչ) Առաքելություն 1 - մութ ուժերից պաշտպանության դասեր:Մակարդակը անցնելու համար. թշնամիները (և մեծ մասամբ սա կախարդական արարածների որոշակի տեսակ է) պետք է քարերով սպանեն բոլոր արարածներին «C»-ի միջոցով (այս դեպքում դա կլինի Վինգարդիում Լևիոզան): ZOTS-ի շարունակություն, այնտեղ պետք է կրակը միասին մարել (տաք քերել): Անցնելուց հետո - վիճակագրություն .. այնտեղ ձեր փորձի մակարդակի մասին (ես ունեի - սկսնակ, աստիճանաբար, գրագետ ..): Հաջորդ մակարդակը Հոգվարթսի տարածքն է:Շեշտը դրված է հենց մակարդակի անցման և ցուցանակների որոնման վրա։ Վերջիններս՝ կան այնպիսիք, որոնք դուք պարզապես կարող եք վերցնել, և կան այնպիսիք, որոնք ծառայում են որպես մակարդակից ելք (!): Դա անելու համար թշնամիները ոչնչացվում են, քարերը տեղափոխվում են («C»): Երբ ես խաղում էի ... անցուղու երեք ճյուղերի ընտրությունը (1 - իջնել միջանցքով; 2 - բացել վանդակաճաղերի դռները, կա նաև պատառաքաղ; 3 - հենց սկզբում կլինեն երեք խորանարդներ, նրանց անհրաժեշտ է. պատրաստվել սանդուղքի տեսքով և բարձրանալ աշտարակի վրա...): Բայց հետո հայտնաբերվում է ևս մեկը (!), հենց սկզբում, հենց որ հեռանաք պորտալից (մեկնարկային կետից), դուք պետք է իջնեք ներքև (սա այն հատվածն է, որտեղ կաթսաները կարող են կոտրվել (!) պատերի դեմ ( ոչ ամեն ինչ, իրոք), արձաններ, մեքենաների տեղադրում .. և այնտեղ, հենց որ ջարդես, կարող են լինել անհրաժեշտ կրծքանշանները։ (!): Դրանից հետո... հասանելի - Challenges Moody (Moody):Այն ավելի շատ նման է բոնուսային մակարդակի, այն բաղկացած է հինգ մասից (բայց դրանք միանգամից չեն բացվում (!)). մի քանի անգամ, որպեսզի նրանք գլխիվայր շրջվեն, այնուհետև մենք այն բարձրացնում ենք օդ (C) և սպասում, մինչև ընկերները հմայություն սկսեն հրեշի վրա (այնքան սև), հակառակ դեպքում սպանությունը պաշտպանված չէ. իմ ռեկորդը 1:27 է: - ոսկի); 2 - «Կախովի դիրքի զանգ»; 3 - «Պայթող կաթսաներ»; 4 - «Bubotubler catapults»; 5 - «աշտարակի բլոկներ»: Դա բնորոշ է բոնուսային մակարդակներին. տրված է ժամանակ, որի համար պետք է կատարել առաջադրանքը կամ կատարել որոշակի գործողություններ: Եվ՝ ոսկի, արծաթ, բրոնզ։ Ձեր մակարդակը բարձրանում է ... (իմն այս պահին հարմար է): Արգելված անտառ.Թունավոր սնկերը ոչնչացնելու համար (հակառակ դեպքում որոշ տեղերից չես անցնի), պետք է «C» անել մոտակա բույսերի վրա և նպատակ ունենալով հարձակվել սնկերի վրա։ Նրանք ոչնչացված են։ Շարունակեք փնտրել նշաններ: Կրակ՝ մարել, նույնպես՝ «C». Առաջ գնացեք, որտեղ պատառաքաղը... պետք է ուսումնասիրել, փնտրեք վերը նշված Հոգվարթսի վահանները։ Որպեսզի, օրինակ, վահանը վերևում ստանաք, պետք էր քարը տեղափոխել (բոլորը միասին՝ «C»)... Ես կասեմ անմիջապես, երբ մի պատառաքաղով հասնեք ծայրին... որտեղ կա մագլցող բույս ​​և վահանի վերևում, դուք անմիջապես կստանաք այն, դուք չեք կարող (!), ես նույնիսկ փորձեցի քարշ տալ (և որքան քաշել այն ...) մի քար, որի վրա կարող եք բարձրանալ - դա չի եղել: մշակել. Վերադարձեք այն բանից հետո, երբ սովորեք բուսական հմայքը: Եվ ահա առաջին փորձությունը՝ Վիշապը:Հիշու՞մ եք քվիդիչի պարապմունքը, որը կոչվում է թռչող (դաս) վերջին խաղերից: Այստեղ դուք պետք է հնարավորինս կարճ ժամանակում հասնեք մակարդակի ավարտին (այն բաղկացած է երեք մասից): Ճանապարհին - արագացնելով (կապտավուն օղակներ), բայց չբախվել խոչընդոտներին և չընկնել վիշապի կրակի տակ (!): Իմ արդյունքը՝ 2,52, բրոնզ է։ Ի դեպ, արդյունքի համար կարող են նաև Hoag վահան տալ։ (Ես ունեի կրծքանշան 2.28-ի համար) Անցնելու համար ավելացվեց բոնուսային մակարդակ՝ «Կախովի դիրքի մարտահրավեր» Խնդիրն այն է, որ կլորացված քարեր դնենք հատուկ պարագաների վրա՝ օգտագործելով «C»: Սովորաբար ստացվում էր՝ 0,52 (ոսկի)։ Բայց ես անմիջապես կասեմ՝ ոչ միայն սա, այլ նաև այլ բոնուսներ... կարող է անմիջապես չստացվի, բայց մարզվելուց հետո՝ կստացվի։ Բայց հիմա ես վերադարձել եմ Հոգվարթսի տանիքին, միայն այն պատճառով, որ դպրոցական կրծքանշանները բավարար չէին... Հենց սկզբում ես ստիպված էի իջնել և նայել այնտեղ: (նրա մասին - արդեն վերևում) Ի դեպ, շատրվանները կարելի է պայթեցնել նաև կաթսաների օգնությամբ, որոնց վրա կա «C» և հետո վերահսկել թռիչքը ... պայթեցնել: Եվ ահա մենք մակարդակի վրա ենք՝ Կատարյալ լոգարան:Ձուն գրեթե անմիջապես կորչում է... և հերոսները գնում են այն փնտրելու։ Նախ - ջարդեք պատը (առաջին անգամ չէ, որ այն կաշխատի) կաթսաների օգնությամբ: Այնտեղ, իհարկե, զգուշացեք տաք շիթերից, հարթակներից... և արարածների թշնամիներից: Ճանապարհը դնելով կամուրջներ տեղադրելով («C»), մեքենայական ստորաբաժանումների վրա փականները հանելով (նաև «C») ... լավ, մոռանալով, որ որոշ կայանքներ կարող են պայթեցնել, և այնտեղ՝ քարտեր, քարտեր... Օ՜: Այստեղ կա ենթամակարդակ, որին դուք չեք կարող անմիջապես հասնել՝ իջնելով պորտալի հարթակից (կհասնեք այստեղ, եթե ցանկանում եք վերարտադրել, բայց նախ պետք է հասնել դրան), կլինի կոյուղու հոսք: .. բայց հետո կամուրջ կլինի (!) Ավելին... դուք կարող եք նկատել մեկ խոզ, բայց չեք կարող մոտենալ նրան, ջուր... և այստեղ, կրկին (ինչպես Արգելված անտառում), ձեզ հարկավոր է. բուսական հմայություն (ծաղկի թերթիկները բացելու համար) (!): Այն բանից հետո, երբ դուք կգտնեք ձուն, դրա վրա «C» ... ձեզ դեռ պետք կլինի դուրս գալ: Ավելին, հենց մակարդակի մուտքից առաջ (կոտրված պատ), այնտեղ «անտառապահները» կհարձակվեն հերոսների վրա, ավելի լավ է անմիջապես հասնել ելքի (!), Ամեն դեպքում, նրանք քայլեցին և հարձակվեցին, քայլեցին և հարձակվեցին… . Բոնուսի հասանելիությունը բաց է՝ պայթող կաթսաներ:Հիմնական բանը պատեր ու արձաններ քանդելն է (ընդհանուր առմամբ մոտ 10-12-ն է): Դուք - արդյունքը, ես ոսկի ստացա: Որքան կարող եմ ասել, մեդալի համար ավելացվում է լոբի (բրոնզ՝ 50, արծաթ՝ 150, ոսկի՝ 350-ական լոբի)... Վերադարձել են լոգարան Հենց այդ ժամանակ հայտնաբերվել է նախկինում թաքնված մի վայր, որտեղ նախկինում եղել է։ լինել արտահոսք - այժմ կամուրջ: Նպատակը սրբապատկերների որոնումն է: Հետո - Խոտաբույսեր, դեղաբույսեր Այո՛։ Այս մակարդակում, հենց որ գտնեք ուղղագրության գիրքը (խոտաբույսերի աղբանոցում, անմիջապես ձախ կողմում), դուք կիմանաք Herbivicus-ի հմայքը (!): Այստեղ այն օգտակար է մակարդակներում՝ Արգելված անտառ, ղեկավարների լոգարան .. Ուշադրություն։ Եվ այստեղ նույնպես ամեն ինչ չէ, որ անմիջապես բացվում է (!), Ինչ-որ բան՝ ավելի ուշ: Օրինակ՝ հենց սկզբում կա թունավոր սնկով պարսպապատ տարածք, դրան հասնելու համար պետք է նպատակ դնել բույսի վրա, բայց այն չկա... (ես չունեի), հայտնվեց. միայն մակարդակի հիմնական անցումից հետո: Դուք պետք է ուշադրություն դարձնեք վահաններով վայրերին… փորձն աճում է ... (իմը, ինչպես ես հիշում եմ - փորձագետ): Կրկին բոնուս, հիմա դա կլինի Bobutubler..Խնդիրը բույսերով թիրախներին խոցելն է (հիշեք Արգելված անտառի փորձը): Այստեղ ես ընտրեցի այս մարտավարությունը՝ ես օգտագործել եմ միայն միջին բույս, բայց միևնույն ժամանակ առանց բացթողումների։ Հաշիվը հասնում է միավորների 3 րոպեում (ես ունեմ 130՝ բրոնզ): Երկրորդ փորձությունը լիճն է։ Ի դեպ, GP-ն ինքը այնտեղ ոչ ոքի չի փրկում, նա լողում է և միայն ... հուսով եմ կհասցնեք արագացնել (!), ես դա արեցի մեկ անգամ (չնայած նույն ստեղնը սեղմված էր..): Հակառակ դեպքում, դա չափազանց դանդաղ է: Թշնամու առարկաների դեմ մարտավարություն. երբ ճանապարհին կա նրանց մի ամբողջ բազմություն (մակարդակի երկրորդ մասը) - սահուն նետերով «վերև», այնուհետև «ներքև», կրկին «վերև» և շրջանագծի մեջ, կրակելիս»: X». Երբ նրանք պարզապես լողում են ... ավելի լավ է լողալ ձիով (!): Հաջորդը, ապա կա խոչընդոտ փուչիկները ... հարձակվել. Դուրս լողալ.. Ահա վերջին բոնուսային մակարդակը՝ Tower Blocks:Առաջադրանք՝ քարերը դնել իրար վրա կենտրոնում գտնվող հարթակի վրա։ բոլոր հինգ քարերը: Իմ արծաթե միավորը 1,35 է։ Այժմ դուք կարող եք վերադառնալ նախորդ մակարդակներին և հավաքել անհրաժեշտ վահանները (ինձ 11 կտոր էր անհրաժեշտ): Անհայտ կորածների մեծ մասը ես գտա անտառում և լոգարանում, և մի քանի հոգու բուսաբանության մեջ (ես այնտեղ չեմ գնացել զուտ սկզբունքորեն, առաջին հատվածում ինձ փչացրել էին անվերջ թռչող վարազները) (!): Դե, ուր ավելի լավ է գնալ, ինքներդ որոշեք։ Այսպիսով, վերջը մոտ է ... խաղեր - Լաբիրինթոս: Զգուշացեք գետնից փշերից. Ելք է փնտրում. Ինչ-որ տեղ 8-10 րոպեում դուք կգտնեք նման քայլող.. Հիմնական բանը շրջանցելը չէ: Հաջորդը՝ մրցավազք ... ճյուղերից: Դուք կարող եք՝ աջ թե ձախ… Ահա ելքը… Սեդրիկը պաշտպանում է Հարիին Վիկտոր Կրումից… և գալիս է վերջին ենթամակարդակը` ճյուղերում խրված Սեդրիկի փրկությունը: Այնտեղ՝ երկու հրեշ (մեծ, հարձակվող, դեռ կրակով շաղ տվող), երկու անկյուններում նույնպես փշեր կան... Ես ինքս՝ երկար ժամանակ փորձել եմ ՏԱՐԲԵՐ ՃԱՆԱՊԱՐՀՆԵՐինչպես սպանել այս հրեշներին, ես փորձեցի. - քարերով նրանց վրա (գոնե դա); - «X», «C» նրանց վրա, բայց նրանք նաև բարի են և առողջ; - Նշված ողնաշարի վրա մեծ ազդեցություն չեմ նկատել; - Ես փորձեցի ջրել և մարել դրանք, երբ նրանք հարվածեցին պատին հետապնդելով ինձ (նման պահը պետք է հարմարեցվի, հակառակ դեպքում շատ առողջություն խլվում է, եթե նրանք բախվեն քեզ ...): Ըստ անհրաժեշտության (!). հարմարեցրեք, որ հրեշը դիպչի պատին, իսկ հետո իր «X»-ին, անընդմեջ... մեկ-երկու նման հարձակումներից հետո, բոլորը... Վերջին մակարդակ - ՎոլդեմորտԼաբիրինթոսից անմիջապես հետո հասնում ես գերեզմանատուն, ավելի ճիշտ՝ տեսանյութերում երևում է, թե ինչպես են Հարրին և Սեդրիկը միասին շոշափում գավաթը և ... Վոլդեմորթը (այո, նա վերածնվեց) քեզ միայն «լավ» է մաղթում։ Կմախքներ - բազմիցս հարձակվել «X» (!): Երբ ոչնչացնում ես նրանց... արտացոլելով Ավադան, երկու մոգություն է միավորվում... այս ճառագայթը պետք է ուղղված լինի (!) կմախքներին, ավելի ճիշտ՝ նրա շփման կետին։ Դու ժամանակ չունես բոլորին կմախքով վերահուղարկավորելու... Վոլդը բարձրացնում է արձանը, և նա որսում է քեզ (փորձում է նպատակաուղղված ընկնել)... նրան, ինչպես նաև կմախքներին: Ավելի լավ է այսպես. նախ զբաղվեք կմախքներով: Հետո՝ արձան, մանևրիր, երբ այն թռչում է, և թույլատրվում է, և երբ իջնում ​​է ... նույն ճառագայթը վրան։ Այս բոլոր հարվածներից հետո... Այո, վերջ, վերջ:Տեսանյութ եք դիտում... դուք փախել եք Ուոլդից (Սեդրիկի մարմինը վերցնելով, ի դեպ, Վոլդեմորի գավազանից միայն Սեդրիկի հոգին է ազատվում), Ակչոն գավաթի վրա... և այնտեղ՝ լաբիրինթոսի մուտքի մոտ... Հետո... Դամբդորի ելույթը. ժամանակները փոխվում են... Վարկեր.Եվ դուք վերադարձել եք ճաշացանկ: Եթե ​​ինչ-որ բան եք ուզում, կարող եք նորից անցնել:

Խաղը սկսվում է Քվիդիչի աշխարհի գավաթի խաղարկությունից, երբ արդեն հայտնվել են Մահակերները (մականունը՝ Մահակերներ)... անմիջապես դուք կգտնեք հաստատում, որ մկնիկը չի աշխատում, բայց կարող եմ ասել... որ ապագայում դա չի լինի։ լինել մեծ խնդիր...

Վերահսկում:

Սլաքներ - շարժվել (համապատասխանաբար՝ ձախ - աջ, վեր - վար)
Z - Accio (կարող է մոտեցնել առարկան կերպարին, օրինակ՝ լոբի)
X - վիրավորական ուղղագրություն
C - տարբեր՝ կախված նրանից, թե որ օբյեկտի վրա է այն ուղղված, որ թշնամուն (օրինակ՝ Wingardium Leviosa, Carpe Retractum, Aqua Eructo)
S - Magicus Extremos (երբ այս կախարդանքի սանդղակը ամբողջությամբ լցված է, կարող եք սեղմել S, այնուհետև - հարձակումը (X ստեղն) շատ արդյունավետ կլինի, օրինակ՝ մեկ հարվածով թշնամուն սպանելը:
Esc - մենյու: Ավելին, դուք կարող եք ժամանակից շուտ դուրս գալ մակարդակից՝ ընտրելով ցանկի համապատասխան տարրը (!):

Շատ մակարդակներում դուք կկարողանաք ընտրել, թե կոնկրետ ում եք խաղալու: Անցման ընթացքում մնացած երկու հերոսները օգնում են (բայց երբեմն խանգարում են): Ընտրություն (միայն) փորձարկումների ժամանակ (վիշապ, ջուր, լաբիրինթոս, պայքար Վոլդեմորտի հետ):

Դուք կարող եք ինքներդ ընտրել առաքելությունները, այնուհետև նորից անցնել ձեր սիրած բանի միջով: Բայց կա մի մինուս, ինչպես նշվեց վերևում, որ շատ մակարդակների համար անհրաժեշտ է հավաքել որոշակի քանակությամբ վահաններ, հակառակ դեպքում այն ​​ՉԻ աշխատի (!):

Անցնելով մակարդակն ինքնին շատ իրերի վրա՝ կարող ես հարձակվել՝ դրանով իսկ խնայելով լոբի… կան նաև այլ իրեր, որոնք կարող ես (պետք) «հավաքել» (ավելի ճիշտ՝ հորինել դրանք). օրինակ՝ կան՝ սունկ, ուսադիրներ։ , փոքրիկ արձաններ ..

ՈՒՇԱԴՐՈՒԹՅՈՒՆ դարձրե՛ք ձեր կյանքի թվին։ Երբ քեզ սպանեն (միայն այն կերպարը, որին դու խաղում ես), ​​դու վերածնվելու ես, քանի՞ անգամ, կախված է հավաքված շոկոլադե գորտերի քանակից: (բայց թեստերի վերաբերյալ գրառումներ չեն պահվում...) Եթե կյանքերն ավարտվեն, ձեզ հարկավոր կլինի նորից անցնել մակարդակը: (Ես սա մի անգամ ունեի, երբ ձվի մակարդակի վրա որոշեցի սպանել բոլոր թշնամիներին, և նրանք քայլեցին և քայլեցին ... հետո ես նկատեցի կյանքը, ճիշտն ասած..) Բայց հայտնաբերված վահանները, օրինակ, մնում են:

Քվիդիչի մակարդակը ներածական մակարդակ է: Մակարդակից հետո ձեր առաջընթացը ցուցադրվում է ... այնուհետև ձեր ջանքերի արդյունքը կարելի է դիտել մենյուի միջոցով (ստեղնը - I), C - քարտերի մուտքը (դրանք գնվում են նաև լոբի համար, տարբեր ծախսեր - կան 15, այնտեղ են 350 ..): Քարտերը տալիս են ունակություններ (ավելացնելով ուժ, կատարելագործելով հարձակումը, գումարած GG-ի և այլոց բնույթին): Այնուհետև, մինչև մակարդակը, դուք կարող եք երեք հերոսներից յուրաքանչյուրի համար ընտրել եզակի ունակություններով 3 քարտ:

Ի դեպ, ընդհանուր առմամբ կա 6 հավաքածու 6 քարտից (ինչ գնում եք), մեկը՝ հավելյալ, տրվում է մեկ հավաքածուն լրացնելուց հետո։ Ռոնի սկզբնականներն ամենաթանկն են (այդպես էր ինձ մոտ)։

Իսկ ներկան տեսնելու համար։ վիճակագրություն ըստ մակարդակի, քանի, օրինակ, Հոգվարթսի փոքր վահաններ կան - Esc (չնայած վիճակագրությունը չի արտացոլում ամեն ինչ)

Խաղը սկսվում է Քվիդիչի աշխարհի գավաթի խաղարկությունից, երբ արդեն հայտնվել են Մահակերները (նույն ինքը՝ Մահակերները) ... անմիջապես դուք կգտնեք հաստատում, որ մկնիկը չի աշխատում, բայց ես կարող եմ ասել ... որ ապագայում դա կլինի մեծ խնդիր չլինի...

Վերահսկում:

Սլաքներ - շարժում (համապատասխանաբար՝ ձախ - աջ, վեր - վար)
Z - Accio (կարող է մոտեցնել առարկան կերպարին, օրինակ՝ լոբի)
X - վիրավորական ուղղագրություն
C - տարբեր ուղղագրություններ, կախված նրանից, թե որ առարկան է ուղղված թշնամուն (օրինակ՝ Wingardium Leviosa, Carpe Retractum, Aqua Eructo)
S - Magicus Extremos (երբ այս կախարդանքի սանդղակը լցված է, կարող եք սեղմել S-ը, այնուհետև - հարձակումը (X ստեղն) շատ արդյունավետ կլինի, օրինակ՝ սպանեք թշնամուն մեկ հարվածով:
Esc - մենյու: Ավելին, դուք կարող եք ժամանակից շուտ դուրս գալ մակարդակից՝ ընտրելով ցանկի համապատասխան տարրը (!):

Շատ մակարդակներում դուք կկարողանաք ընտրել, թե կոնկրետ ում եք խաղալու: Անցման ընթացքում մնացած երկու հերոսները օգնում են (բայց երբեմն խանգարում են): Ընտրություն չկա (միայն Հարրին), երբ փորձությունները (վիշապ, ջուր, լաբիրինթոս, պայքար Վոլդեմորտի հետ):

Դուք կարող եք ինքներդ ընտրել առաքելությունները, այնուհետև նորից անցնել ձեր սիրած բանի միջով: Բայց կա մի մինուս, ինչպես նշվեց վերևում, որ շատ մակարդակների համար անհրաժեշտ է հավաքել որոշակի քանակությամբ վահաններ, հակառակ դեպքում այն ​​ՉԻ աշխատի (!):

Անցնելով մակարդակն ինքնին շատ իրերի վրա՝ կարող ես հարձակվել՝ դրանով իսկ խնայելով լոբի… կան նաև այլ իրեր, որոնք կարող ես (պետք) «հավաքել» (ավելի ճիշտ՝ հորինել դրանք). օրինակ՝ կան՝ սունկ, ուսադիրներ։ , փոքրիկ արձաններ ..

ՈՒՇԱԴՐՈՒԹՅՈՒՆ դարձրե՛ք ձեր կյանքի թվին։ Երբ քեզ սպանեն (միայն այն կերպարը, ում խաղում ես), ​​դու նորից կվերածվես, քանի անգամ, կախված է հավաքված շոկոլադե գորտերի քանակից: (բայց փորձարկումների վերաբերյալ ոչ մի գրառում չի պահպանվում...) Եթե կյանքերը վերջանում են, դուք պետք է նորից անցնեք մակարդակի միջով: (Ես սա մի անգամ ունեի, երբ ձվի մակարդակի վրա որոշեցի սպանել բոլոր թշնամիներին, և նրանք քայլեցին և քայլեցին ... հետո ես նկատեցի կյանքը, ճիշտն ասած..) Բայց հայտնաբերված վահանները, օրինակ, մնում են. !

Քվիդիչի մակարդակը ներածական մակարդակ է: Մակարդակից հետո ձեր առաջընթացը ցուցադրվում է ... այնուհետև ձեր ջանքերի արդյունքը կարելի է դիտել մենյուի միջոցով (ստեղնը - I), C - քարտերի մուտքը (դրանք գնվում են նաև լոբի համար, տարբեր ծախսեր - կան 15, այնտեղ են 350 ..): Քարտերը տալիս են ունակություններ (ավելացնելով ուժ, կատարելագործելով հարձակումը, գումարած GG-ի և այլոց բնույթին): Այնուհետև, մինչև մակարդակը, դուք կարող եք երեք հերոսներից յուրաքանչյուրի համար ընտրել եզակի ունակություններով 3 քարտ:

Ի դեպ, ընդհանուր առմամբ կա 6 հավաքածու 6 քարտից (ինչ գնում եք), մեկը՝ հավելյալ, տրվում է մեկ հավաքածուն լրացնելուց հետո։ Ռոնի սկզբնականներն ամենաթանկն են (այդպես էր ինձ մոտ)։

Իսկ ներկան տեսնելու համար։ վիճակագրություն ըստ մակարդակի, քանի, օրինակ, Հոգվարթսի փոքր վահաններ կան - Esc (չնայած վիճակագրությունը չի արտացոլում ամեն ինչ)

Առաքելություն 1 - մութ ուժերից պաշտպանության դասեր:

Մակարդակը անցնելու համար. թշնամիները (և մեծ մասամբ սա կախարդական արարածների որոշակի տեսակ է) պետք է քարերով սպանեն բոլոր արարածներին «C»-ի միջոցով (այս դեպքում դա կլինի Վինգարդիում Լևիոզան): ZOTS-ի շարունակություն, այնտեղ պետք է կրակը միասին մարել (տաք քերել):

Անցնելուց հետո - վիճակագրություն .. այնտեղ ձեր փորձի մակարդակի մասին (ես ունեի - սկսնակ, աստիճանաբար, գրագետ ..):

Հաջորդ մակարդակը Հոգվարթսի տարածքն է:

Շեշտը դրված է հենց մակարդակի անցման և ցուցանակների որոնման վրա։ Վերջիններս՝ կան այնպիսիք, որոնք դուք պարզապես կարող եք վերցնել, և կան այնպիսիք, որոնք ծառայում են որպես մակարդակից ելք (!):

Դա անելու համար թշնամիները ոչնչացվում են, քարերը տեղափոխվում են («C»): Երբ ես խաղում էի ... անցուղու երեք ճյուղերի ընտրությունը (1 - իջնել միջանցքով; 2 - բացել վանդակաճաղերի դռները, կա նաև պատառաքաղ; 3 - հենց սկզբում կլինեն երեք խորանարդներ, նրանց անհրաժեշտ է. պատրաստվել սանդուղքի տեսքով և բարձրանալ աշտարակի վրա...):

Բայց հետո հայտնաբերվում է ևս մեկը (!), հենց սկզբում, հենց որ հեռանաք պորտալից (մեկնարկային կետից), դուք պետք է իջնեք ներքև (սա այն հատվածն է, որտեղ կաթսաները կարող են կոտրվել (!) պատերի դեմ ( ոչ ամեն ինչ, իրոք), արձաններ, մեքենաների տեղադրում .. և այնտեղ, հենց որ ջարդես, կարող են լինել անհրաժեշտ կրծքանշանները։ (!):

Դրանից հետո... հասանելի - Challenges Moody (Moody):

Սա ավելի շատ բոնուսային մակարդակ է, այն բաղկացած է հինգ մասից (բայց դրանք միանգամից չեն բացվում (!):
1 - «Sumpfkrattlers» (այս արարածների ոչնչացումը. դուք պետք է ոչնչացնեք նրանց այսպես. մի քանի անգամ հարվածեք X-ին, որպեսզի նրանք գլխիվայր շրջվեն, այնուհետև բարձրացրեք դրանք օդ (C) և սպասեք, մինչև ընկերները հմայություն սկսեն: հրեշը (այնքան սև), այլապես սպանությունը չի պաշտպանվում - իմ ռեկորդը 1:27 է - ոսկի);
2 - «Կախովի դիրքի զանգ»;
3 - «Պայթող կաթսաներ»;
4 - «Bubotubler catapults»;
5 - «աշտարակի բլոկներ»:

Դա բնորոշ է բոնուսային մակարդակներին. տրված է ժամանակ, որի համար պետք է կատարել առաջադրանքը կամ կատարել որոշակի գործողություններ: Եվ՝ ոսկի, արծաթ, բրոնզ։ Ձեր մակարդակը բարձրանում է ... (իմն այս պահին հարմար է):

Արգելված անտառ.

Թունավոր սնկերը ոչնչացնելու համար (հակառակ դեպքում որոշ տեղերից չես անցնի), պետք է «C» անել մոտակա բույսերի վրա և նպատակ ունենալով հարձակվել սնկերի վրա։ Նրանք ոչնչացված են։

Շարունակեք փնտրել նշաններ: Կրակ՝ մարել, նույնպես՝ «C». Առաջ գնացեք, որտեղ պատառաքաղը... պետք է ուսումնասիրել, փնտրեք վերը նշված Հոգվարթսի վահանները։ Որպեսզի, օրինակ, վահանը վերևում ստանաք, անհրաժեշտ էր քարը տեղափոխել (բոլորը միասին, «C») ...

Ես ձեզ անմիջապես կասեմ, երբ մի պատառաքաղով հասնեք ծայրին ... որտեղ կա մագլցող բույս ​​և վահան վերևում, դուք անմիջապես չեք կարողանա ստանալ այն (!), ես նույնիսկ փորձեցի: քարշ տալ այն (և որքան քաշել այն ..) մի քար, որի վրա կարող ես բարձրանալ, չի ստացվել: Վերադարձեք այն բանից հետո, երբ սովորեք բուսական հմայքը:

Եվ ահա առաջին փորձությունը՝ Վիշապը:

Հիշու՞մ եք քվիդիչի պարապմունքը, որը կոչվում է թռչող (դաս) վերջին խաղերից: Այստեղ դուք պետք է հնարավորինս կարճ ժամանակում հասնեք մակարդակի ավարտին (այն բաղկացած է երեք մասից): Ճանապարհին - արագացնելով (կապտավուն օղակներ), բայց չբախվել խոչընդոտներին և չընկնել վիշապի կրակի տակ (!): Իմ արդյունքը՝ 2,52, բրոնզ է։ Ի դեպ, արդյունքի համար կարող են նաև Hoag վահան տալ։ (Ես ունեի կրծքանշան 2.28-ի համար)

Խնդիրն այն է, որ կլորացված քարերը տեղադրվեն հատուկ պարագաների վրա, օգտագործելով «C»: Սովորաբար ստացվում էր՝ 0,52 (ոսկի)։ Բայց ես անմիջապես կասեմ՝ ոչ միայն սա, այլ նաև այլ բոնուսներ... կարող է անմիջապես չստացվի, բայց մարզվելուց հետո՝ կստացվի։

Բայց հիմա ես վերադարձել եմ Հոգվարթսի տանիքին, պարզապես բաց եմ թողել դպրոցի կրծքանշանները...
Հենց սկզբում պահանջվում էր իջնել և նայել այնտեղ։ (նրա մասին - արդեն վերևում) Ի դեպ, շատրվանները կարելի է պայթեցնել նաև կաթսաների օգնությամբ, որոնց վրա կա «C» և հետո վերահսկել թռիչքը ... պայթեցնել:

Եվ ահա մենք մակարդակի վրա ենք՝ Կատարյալ լոգարան:

Ձուն գրեթե անմիջապես կորչում է... և հերոսները գնում են այն փնտրելու։ Նախ - ջարդեք պատը (առաջին անգամ չէ, որ այն կաշխատի) կաթսաների օգնությամբ: Այնտեղ, իհարկե, զգուշացեք տաք շիթերից, հարթակներից... և արարածների թշնամիներից: Ճանապարհը դնելով կամուրջներ տեղադրելով («C»), փականները հանելով մեքենայի կայանքների վրա (նաև «C») ... լավ, մոռանալով, որ որոշ կայանքներ կարող են պայթել, և այնտեղ՝ քարտեր, քարտեր ...

Օ՜ Այստեղ կա մի ենթամակարդակ, որին չես կարող անմիջապես հասնել՝ իջնելով պորտալի կայքից (դուք կհասնեք այստեղ, եթե ցանկանում եք վերարտադրել, բայց նախ պետք է հասնել դրան), կլինի կոյուղու հոսք ... բայց հետո կամուրջ կլինի (!)

Դեռ... կարող ես նկատել մեկ Խոզ, բայց չես կարող մոտենալ նրան, ջուր... և այստեղ, նորից (ինչպես Արգելված անտառում), քեզ պետք է խոտաբույս ​​(ծաղկի թերթիկները բացելու համար) (!) .
Այն բանից հետո, երբ դուք կգտնեք ձուն, դրա վրա «C» ... ձեզ դեռ պետք կլինի դուրս գալ: Ավելին, հենց մակարդակի մուտքից առաջ (կոտրված պատ), այնտեղ «անտառապահները» կհարձակվեն հերոսների վրա, ավելի լավ է անմիջապես հասնել ելքի (!), Ամեն դեպքում, նրանք քայլեցին և հարձակվեցին, քայլեցին և հարձակվեցին… .

Բոնուսի հասանելիությունը բաց է՝ պայթող կաթսաներ:

Հիմնական բանը պատեր ու արձաններ քանդելն է (ընդհանուր առմամբ մոտ 10-12-ն է): Դուք - արդյունքը, ես ոսկի ստացա: Որքան կարող եմ ասել, մեդալի համար ավելացվում է լոբի (բրոնզ՝ 50, արծաթ՝ 150, ոսկի՝ 350-ական լոբի)...

Վերադարձավ լոգարան

Հենց այդ ժամանակ հայտնաբերվել է նախկինում թաքնված մի վայր, որտեղ նախկինում ջրահեռացում է եղել՝ այժմ կամուրջ։ Նպատակը սրբապատկերների որոնումն է:

Հետո - Խոտաբույսեր, խոտաբույսեր

Այո՛ Այս մակարդակում, հենց որ գտնեք ուղղագրության գիրքը (խոտաբույսերի աղբանոցում, անմիջապես ձախ կողմում), դուք կիմանաք Herbivicus-ի հմայքը (!): Այստեղ այն օգտակար է մակարդակներում՝ արգելված անտառ, ղեկավարի լոգարան ..

Ուշադրություն. Եվ այստեղ նույնպես ամեն ինչ չէ, որ անմիջապես բացվում է (!), Ինչ-որ բան՝ ավելի ուշ: Օրինակ՝ հենց սկզբում կա թունավոր սնկով պարսպապատ տարածք, դրան հասնելու համար պետք է նպատակ դնել բույսի վրա, բայց այն չկա... (ես չունեի), հայտնվեց. միայն մակարդակի հիմնական անցումից հետո: Դուք պետք է ուշադրություն դարձնեք վահաններով վայրերին… փորձն աճում է ... (իմը, ինչպես ես հիշում եմ - փորձագետ):

Կրկին բոնուս, հիմա դա կլինի Bobutubler..

Խնդիրը բույսերով թիրախներին խոցելն է (հիշեք Արգելված անտառի փորձը): Այստեղ ես ընտրեցի այս մարտավարությունը՝ ես օգտագործել եմ միայն միջին բույս, բայց միևնույն ժամանակ առանց բացթողումների։ Հաշիվը հասնում է միավորների 3 րոպեում (ես ունեմ 130՝ բրոնզ):

Երկրորդ փորձությունը լիճն է։ Ի դեպ, բժիշկն ինքը այնտեղ ոչ ոքի չի փրկում, լողում է ու միայն ...

Հուսով եմ, որ դուք կկարողանաք արագացնել (!), ինձ հաջողվեց դա անել ամեն անգամ (չնայած նույն ստեղնը սեղմված էր ..): Հակառակ դեպքում, դա չափազանց դանդաղ է:

Թշնամու առարկաների դեմ մարտավարություն. երբ ճանապարհին կա նրանց մի ամբողջ բազմություն (մակարդակի երկրորդ մասը) - սահուն նետերով «վերև», այնուհետև «ներքև», կրկին «վերև» և շրջանագծի մեջ, կրակելիս»: X». Երբ նրանք պարզապես լողում են ... ավելի լավ է լողալ ձիով (!):
Հաջորդը, ապա կա խոչընդոտ փուչիկները ... հարձակվել. Դուրս լողալ..

Ահա վերջին բոնուսային մակարդակը՝ Tower Blocks:

Առաջադրանք՝ քարերը դնել իրար վրա կենտրոնում գտնվող հարթակի վրա։ բոլոր հինգ քարերը: Իմ արծաթե միավորը 1,35 է։

Այժմ դուք կարող եք վերադառնալ նախորդ մակարդակներին և հավաքել անհրաժեշտ վահանները (ինձ 11 կտոր էր անհրաժեշտ):
Անհայտ կորածների մեծ մասը ես գտա անտառում և լոգարանում, և մի քանի հոգու բուսաբանության մեջ (ես այնտեղ չեմ գնացել զուտ սկզբունքորեն, առաջին հատվածում ինձ փչացրել էին անվերջ թռչող վարազները) (!): Դե, ուր ավելի լավ է գնալ, ինքներդ որոշեք։

Այսպիսով, վերջը մոտ է ... խաղեր - Լաբիրինթոս:

Զգուշացեք գետնից փշերից. Ելք է փնտրում.
Ինչ-որ տեղ 8-10 րոպեում դուք կգտնեք նման քայլող.. Հիմնական բանը շրջանցելը չէ: Հաջորդը՝ մրցավազք ... ճյուղերից: Դու կարող ես՝ աջ թե ձախ… Դա է ելքը…
Սեդրիկը պաշտպանում է Հարիին Վիկտոր Կրումից... և այստեղ է գալիս վերջին ենթամակարդակը` ճյուղերում խրված Սեդրիկի փրկությունը:
Այնտեղ՝ երկու հրեշ (մեծ, հարձակվել, դեռ կրակով շաղ տալ), երկու անկյուններում նույնպես փշեր կան... Ես ինքս՝ երկար ժամանակ փորձել եմ ՏԱՐԲԵՐ եղանակներ, թե ինչպես սպանել այս հրեշներին, փորձել եմ.
- քարեր նրանց վրա (ինչ էլ որ լինի);
- «X», «C» նրանց վրա, բայց նրանք նաև բարի են և առողջ;
- Նշված ողնաշարի վրա մեծ ազդեցություն չեմ նկատել;
- Ես փորձեցի ջրել և մարել դրանք, երբ նրանք հարվածեցին պատին հետապնդելով ինձ (նման պահը պետք է հարմարեցվի, հակառակ դեպքում շատ առողջություն խլվում է, եթե նրանք բախվեն քեզ ...):

Ըստ անհրաժեշտության (!). հարմարեցրեք, որ հրեշը դիպչի պատին, իսկ հետո իր «X»-ին, անընդմեջ... մեկ-երկու նման հարձակումներից հետո, բոլորը...

Վերջին մակարդակ - Վոլդեմորտ

Լաբիրինթոսից անմիջապես հետո մտնում ես գերեզմանատուն, ավելի ճիշտ՝ կտրվածքի տեսարանները ցույց են տալիս, թե ինչպես են Հարրին և Սեդրիկը միասին շոշափում գավաթը և...

Վոլդեմորթը (այո, հարություն առած) քեզ միայն «լավն» է ուզում։

Կմախքներ - բազմիցս հարձակվել «X» (!): Երբ ոչնչացնում ես նրանց... արտացոլելով Ավադան, երկու մոգություն է միավորվում... այս ճառագայթը պետք է ուղղված լինի (!) կմախքներին, ավելի ճիշտ՝ նրա շփման կետին։ Դու ժամանակ չունես բոլորին կմախքով վերահուղարկավորելու... Վոլդը բարձրացնում է արձանը, և նա որսում է քեզ (փորձում է նպատակաուղղված ընկնել)... նրան, ինչպես նաև կմախքներին: Ավելի լավ է այսպես. նախ զբաղվեք կմախքներով: Հետո՝ արձան, մանևրիր, երբ այն թռչում է, և թույլատրվում է, և երբ իջնում ​​է ... նույն ճառագայթը վրան։
Այս բոլոր հարվածներից հետո...

Այո, վերջ, վերջ:

Տեսանյութ եք դիտում... դուք փախել եք Ուոլդից (Սեդրիկի մարմինը վերցնելով, ի դեպ, Վոլդեմորի գավազանից միայն Սեդրիկի հոգին է ազատվում), Ակչոն գավաթի վրա... և այնտեղ՝ լաբիրինթոսի մուտքի մոտ... Հետո... Դամբդորի ելույթը. ժամանակները փոխվում են...

Վարկեր.

Եվ դուք վերադարձել եք ճաշացանկ: Եթե ​​ինչ-որ բան եք ուզում, կարող եք նորից անցնել:

Ձեզանից որևէ մեկը ունե՞ք «Հարի Փոթերի և կրակի գավաթի» ուղեցույցը: Ուղարկել. և ստացավ լավագույն պատասխանը

Մարդագայլի պատասխանը[ակտիվ]
Հիմնականում այսպես.
Հարրի Փոթթեր եւԿրակի գավաթ
Խաղը սկսվում է Քվիդիչի աշխարհի գավաթի խաղարկությունից, երբ արդեն հայտնվել են Մահակերները (նույն ինքը՝ Մահակերները) ... անմիջապես դուք կգտնեք հաստատում, որ մկնիկը չի աշխատում, բայց կարող եմ ասել ... որ ապագայում դա չի լինի։ լինել մեծ խնդիր ....
Վերահսկում:
Սլաքներ - շարժում (համապատասխանաբար՝ ձախ - աջ, վեր - վար)
Z - Accio (կարող է մոտեցնել առարկան կերպարին, օրինակ՝ լոբի)
X - վիրավորական ուղղագրություն
C - տարբեր ուղղագրություններ, կախված նրանից, թե որ առարկան է ուղղված թշնամուն (օրինակ՝ Wingardium Leviosa, Carpe Retractum, Aqua Eructo)
S - Magicus Extremos (երբ այս կախարդանքի սանդղակը լցված է, կարող եք սեղմել S-ը, այնուհետև - հարձակումը (X ստեղն) շատ արդյունավետ կլինի, օրինակ՝ սպանեք թշնամուն մեկ հարվածով:
Esc - մենյու: Ավելին, դուք կարող եք ժամանակից շուտ դուրս գալ մակարդակից՝ ընտրելով ցանկի համապատասխան տարրը (!):
Շատ մակարդակներում դուք կկարողանաք ընտրել, թե կոնկրետ ում եք խաղալու: Անցման ընթացքում մնացած երկու հերոսները օգնում են (բայց երբեմն խանգարում են): Ընտրություն չկա (միայն Հարրին), երբ փորձարկվում է (վիշապ, ջուր, լաբիրինթոս, պայքար Վոլդեմորտի հետ):
Դուք կարող եք ինքներդ ընտրել առաքելությունները, այնուհետև նորից անցնել ձեր սիրած բանի միջով: Բայց կա մի մինուս, ինչպես նշվեց վերևում, որ շատ մակարդակների համար անհրաժեշտ է հավաքել որոշակի քանակությամբ վահաններ, հակառակ դեպքում այն ​​ՉԻ աշխատի (!):
Անցնելով մակարդակն ինքնին շատ իրերի վրա՝ կարող ես հարձակվել՝ դրանով իսկ խնայելով լոբի… կան նաև այլ իրեր, որոնք կարող ես (պետք) «հավաքել» (ավելի ճիշտ՝ հորինել դրանք). օրինակ՝ կան՝ սունկ, ուսադիրներ։ , փոքրիկ արձաններ։ .
ՈՒՇԱԴՐՈՒԹՅՈՒՆ դարձրե՛ք ձեր կյանքի թվին։ Երբ քեզ սպանեն (միայն այն կերպարը, ում խաղում ես), ​​դու նորից կվերածվես, քանի անգամ, կախված է հավաքված շոկոլադե գորտերի քանակից: (բայց փորձարկումների վերաբերյալ ոչ մի գրառում չի պահպանվում...) Եթե կյանքերը վերջանում են, դուք պետք է նորից անցնեք մակարդակի միջով: (Ես սա մի անգամ ունեի, երբ ձվի մակարդակի վրա որոշեցի սպանել բոլոր թշնամիներին, և նրանք քայլեցին և քայլեցին ... հետո ես նկատեցի կյանքը, ճիշտն ասած..) Բայց հայտնաբերված վահանները, օրինակ, մնում են. !
Քվիդիչի մակարդակը ներածական մակարդակ է: Մակարդակից հետո ձեր առաջընթացը ցուցադրվում է ... այնուհետև ձեր ջանքերի արդյունքը կարելի է դիտել մենյուի միջոցով (ստեղնը - I), C - քարտերի մուտքը (դրանք գնվում են նաև լոբի համար, տարբեր ծախսեր - կան 15, այնտեղ են 350 ..): Քարտերը տալիս են ունակություններ (ավելացնելով ուժ, կատարելագործելով հարձակումը, գումարած GG-ի և այլոց բնույթին): Այնուհետև, մինչև մակարդակը, դուք կարող եք երեք հերոսներից յուրաքանչյուրի համար ընտրել եզակի ունակություններով 3 քարտ:
Ի դեպ, ընդհանուր առմամբ կա 6 հավաքածու 6 քարտից (ինչ գնում եք), մեկը՝ հավելյալ, տրվում է մեկ հավաքածուն լրացնելուց հետո։ Ռոնի սկզբնականներն ամենաթանկն են (այդպես էր ինձ մոտ)։
Իսկ ներկան տեսնելու համար։ վիճակագրություն ըստ մակարդակի, քանի, օրինակ, Հոգվարթսի փոքր վահաններ կան - Esc (չնայած վիճակագրությունը չի արտացոլում ամեն ինչ)
Առաքելություն 1 - մութ ուժերից պաշտպանության դասեր:
Մակարդակը անցնելու համար. թշնամիները (և մեծ մասամբ սա կախարդական արարածների որոշակի տեսակ է) պետք է քարերով սպանեն բոլոր արարածներին «C»-ի միջոցով (այս դեպքում դա կլինի Վինգարդիում Լևիոզան): ԶՈՏՍ-ի շարունակությունը, այնտեղ պետք է միասին հանգցնել կրակը (տաք վանդակաճաղեր):
Անցնելուց հետո - վիճակագրություն .. այնտեղ ձեր փորձի մակարդակի մասին (ես ունեի - սկսնակ, աստիճանաբար, գրագետ ..):
Հաջորդ մակարդակը Հոգվարթսի տարածքն է:
Շեշտը դրված է հենց մակարդակի անցման և ցուցանակների որոնման վրա։ Վերջիններս՝ կան այնպիսիք, որոնք դուք պարզապես կարող եք վերցնել, և կան այնպիսիք, որոնք ծառայում են որպես մակարդակից ելք (!):
Դա անելու համար թշնամիները ոչնչացվում են, քարերը տեղափոխվում են («C»): Երբ ես խաղում էի ... անցուղու երեք ճյուղերի ընտրությունը (1 - իջնել միջանցքով; 2 - բացել վանդակաճաղերի դռները, կա նաև պատառաքաղ; 3 - հենց սկզբում կլինեն երեք խորանարդներ, նրանց անհրաժեշտ է. պատրաստվել սանդուղքի տեսքով և բարձրանալ աշտարակի վրա...) .
Բայց հետո հայտնաբերվում է ևս մեկը (!), հենց սկզբում, պորտալից (մեկնարկային կետից) հեռանալուն պես պետք է իջնել ՆԵՐՔԻՆ (սա այն հատվածն է, որտեղ կաթսաները կարող են կոտրվել (!) պատերի դեմ: (ոչ ամեն ինչ, իրոք), արձաններ, մեքենայական կայանքներ... և դա