Օրինակների լուծում 5 քարտի շրջանակներում։ Առաջին դասարանի մաթեմատիկայի օրինակներ ըստ շաբաթների. Անկախ աշխատանք տետրերում
Պատրաստվում է խաղի - կարգավորումներ
- Ցանկացած պարամետր և կարգավորում կարող է փոխվել ցանկացած պահի, նույնիսկ խաղի ընթացքում:
- Սկզբում խաղը կարգավորված է այսպես.
- Հաշվարկի տեսակը - Ավելացնել մինչև 10
- Մրցանակ 1- շոկոլադ, պրեմիում 2- թխվածքաբլիթ
- Խաղի նիստում 10 հաշվարկ (թվաբանական օրինակներ)
- Օրինակների տոկոսը, որոնք պետք է ճիշտ լուծվեն մրցանակ 1 ստանալու համար. 90%
- Օրինակների տոկոսը, որոնք պետք է ճիշտ լուծվեն մրցանակ 2 ստանալու համար. 70%
- Դուք կարող եք ընտրել ցանկացած այլ տեսակի հաշվարկ՝ կախված նրանից, թե երեխան ինչ գիտի և ինչ է կատարվում դպրոցում այս պահին. Խաղի հաշվարկների տեսակները.
- Գումարում, հանում, գումարում և հանում (խառը).
- Դեպի 10
- մինչև 20 (տասնյակի անցումով)
- Մինչև 20 (տասը անցումով և առանց դրա)
- մինչև 30
- Մինչև 100
- Բազմապատկում, բաժանում կամ ցանկացած համակցություն -1-ով, -2-ով, -3-ով......և այլն մինչև 10
- Թվերի համեմատություն
- Գումարում, հանում, գումարում և հանում (խառը).
- Սահմանեք, թե քանի օրինակ կլինի խաղի նիստում: Ավելի լավ է սկսել փոքր քանակությամբ փորձերից՝ 5 կամ 10, որպեսզի չվհատեցնեք երեխային խաղը շարունակելուց։ Երբ երեխան ավելացնում է կաթնարտադրությունը :) բարելավում է կատարողականությունը, կարելի է 100-200 օրինակով անցնել լուրջ խաղի։
- Մուտքագրեք ճիշտ լուծված օրինակների տոկոսը, որոնց համար տրվում է 1 և 2 մրցանակ: Սկսելու համար ավելի լավ է տոկոսն իջեցնել։ Օրինակ, ընտրեք 70 և 50 տոկոս պրեմիում 1 և 2, համապատասխանաբար: Հետագայում դրույքաչափերը կարող են աճել մինչև 90 - 70: Կամ նույնիսկ մինչև 98% - 95% բացարձակ ահավոր խելացի երեխաների համար :): Մուտքագրեք միայն թվեր՝ առանց % նշանի:
- Գրեք այն մրցանակները, որոնք երեխան կստանա 1-ին և 2-րդ տեղի համար:
- Կարգավորումները կպահվեն թխուկի միջոցով (փոքր սցենար) և կվերականգնվեն հաջորդ անգամ, երբ բացեք խաղի էջը ձեր բրաուզերում:
Այժմ դուք կարող եք սկսել խաղը:
- Խաղը սկսելու համար սեղմեք ՍԿՍԵԼ կոճակը
- Երբ էկրանին հայտնվում է օրինակ, երեխան պետք է պատասխանը մուտքագրի «=" նշանից հետո
- Եթե «համեմատություններ» ենք խաղում, ապա պետք է մուտքագրեք համապատասխան նշանը՝ . Դա անելու համար առավել հարմար է օգտագործել այն կոճակները, որոնք կհայտնվեն NEXT կոճակի կողքին:
- Արդյունքը մուտքագրելուց հետո անհրաժեշտ է սեղմել OK կոճակը (կամ ENTER ստեղնաշարի վրա)՝ ստուգելու համար, թե արդյոք օրինակը ճիշտ է լուծվել:
- Եթե օրինակը ճիշտ է լուծվել, էկրանին կհայտնվի «Ճիշտ»: Եթե ոչ՝ «Սխալ» և ճիշտ պատասխան։ Միևնույն ժամանակ, խաղը կհաշվի ճիշտ լուծված օրինակների տոկոսը
- Հաջորդ օրինակին անցնելու համար հարկավոր է սեղմել NEXT կոճակը
- Երբ նիստն ավարտվի, էկրանին կցուցադրվի երեխայի շահած մրցանակը (կամ «ոչինչ չի շահել») և նիստի համար ճիշտ լուծված օրինակների տոկոսը։
- Նոր նիստ սկսելու համար սեղմեք ՍԿՍԵԼ ՎԵՐՋ կոճակը:
Մեծ սպասելիքներ :)
Ի՞նչ կարող եք ակնկալել այս խաղից: Մեծ օգնություն դպրոցական ուսումնական պլանն անցնելու հարցում:Որպես կանոն, 5-7 օրվա ընթացքում, որում երեխան խաղում է 30-40 րոպե, նա հաստատակամորեն տիրապետում է հաշվարկի հաջորդ տեսակին (օրինակ՝ 20-ի ավելացում՝ անցումով տասը): Եվ գործնականում դադարում է դասարանում սխալներ թույլ տալ:
Այսպիսով, մենք անցնում ենք առաջին դասից երկրորդ: Ոմանց համար սովորելը հեշտ էր, մյուսների համար՝ դժվար աշխատանք: Եթե մաթեմատիկայի նկատմամբ առանձնահատուկ հակում չկա, ապա մեկ դպրոցական ծրագիրը բավարար չի լինի հաշվելու հմտությունը մշակելու համար։ Իսկ ինչպե՞ս մշակել այն: Լուծել և լուծել օրինակներ: Նույնիսկ ամենապարզ, բայց ոչ մի օր առանց գումարման ու հանման մի երկու օրինակի։ Ցանկալի է նաև հիշել քիչ թե շատ հասկացությունները, կատարել առաջադրանքներ այս նշանները դնելու համար։ Եվ, իհարկե, մեկ շաբաթը չպետք է անցնի առանց մեկ-երկու խնդիր լուծելու։ Մեր 7 գուրուներում դուք կարող եք անվճար ներբեռնել և տպել առաջին դասի դասընթացի օրինակներ և առաջադրանքներ:
Ընդհանուր առմամբ կա 12 թերթ, մեկ թերթիկի վրա՝ 7 առաջադրանք՝ մեկ շաբաթվա ընթացքում: Թող երեխան սովորի բաշխել, երբ կատարում է այս կամ այն առաջադրանքը, սա նույնպես կյանքի կարևոր հմտություն է։ Օրինակ, երկուշաբթի օրը կարող եք օրինակներով լուծել մեկ առաջադրանք և կիրակին դպրոցից ազատելու առաջադրանք:
Բացեք ցանկից ցանկալի էջը, սեղմեք աջ սեղմումմկնիկը, ընտրեք նկարը պահել որպես, պահել այն ձեր համակարգչում: Իսկ թե ինչպես տպել պատկեր ձեր համակարգչից, հավանաբար գիտեք:
Ներբեռնեք և տպեք առաջադրանքները շաբաթական
Եթե ցանկանում եք երեխայի հետ կատարելագործել ոչ միայն մաթեմատիկան, այլեւ ռուսաց լեզուն, կարող եք։
Եթե երեխայի կողմից լուծված օրինակները ստուգելու ցանկություն չկա, կարող եք օգտվել առցանց սիմուլյատորից։ Դրանում ընտրեք օրինակներ գումարման և հանման համար, և մենք ձեզ համար կստուգենք պատասխանները և կստեղծենք հաշվետվություն, քանի ճիշտ լուծում, քանի սխալ և որտեղ, քանի խորհուրդ:
Սևաստոպոլ քաղաքի պետական բյուջետային հատուկ (ուղղիչ) ուսումնական հաստատություն հաշմանդամություն ունեցող ուսանողների և աշակերտների համար «VIII տիպի թիվ 1 համապարփակ գիշերօթիկ դպրոց».
Բաց դասի ամփոփագիր
մաթեմատիկական ներկայացումների և դիզայնի վրա
Թեմա՝ « Հավելման օրինակների լուծում 5-ի սահմաններում »
2-րդ դասարան
Պատրաստվել և հյուրընկալվել է՝
ուսուցիչ տարրական դպրոց
Չերկասովա Ի.Ա.
Սևաստոպոլ
Դասի ամփոփում
Առարկա: " Մաթեմատիկական ներկայացումներև դիզայն»
Ամսաթիվ՝ 09.02.2016թ
Դասարան՝ 2-B (ուղղիչ)
Դասարանում սովորողների թիվը՝ 5
Դասին ներկաների թիվը՝ 5
Թեմա: «Հավելման օրինակների լուծում 5-ի սահմաններում»
Դասի տեսակը՝ համակցված
Դասի նպատակը՝ համախմբել գումարման հմտությունները 5-ի սահմաններում.
Դասի նպատակները.
կրթական:
1) 5-ի սահմաններում համախմբել առաջ և հետ հաշվելու հմտությունները,
2) համախմբել հաշվողական հմտությունները 5-ի սահմաններում,
3) շարունակել զարգացնել խնդիրները լուծելու կարողությունը՝ գումարը գտնելու համար.
4) զարգացնել երկրաչափական պատկերները, գույները անվանելու և տարբերելու կարողությունը
Ուղղիչ-զարգացնող.
1) համեմատական վարժությունների հիման վրա տեսողական ընկալման ուղղում,
2) հիշողության, ուշադրության, նուրբ շարժիչ հմտությունների, տարածական ընկալման, հուզական-կամային ոլորտի ուղղում և զարգացում.
Մանկավարժներ.
աշխատանքում անկախության կրթություն, շրջապատող իրականության նկատմամբ հետաքրքրություն:
Սարքավորումներ: 5 փուչիկներ, թվերի շարք 1-5, թվեր, հեքիաթի հերոս Դաննո, թիվ 5, տետրեր, գրիչներ, հաշվելու նյութ՝ խնձոր, տանձ, անհատական առաջադրանքների քարտեր, երկրաչափական պատկերներ։
Դասերի ժամանակ
1. Կազմակերպչական պահ
Հոգեբանական վերաբերմունք
Զանգը հնչեց - դասը սկսվեց
Թող ձեր տրամադրությունը հիանալի լինի
Հեշտ և պարզ սովորելու համար:
Տղերք, այսօր հյուրեր եկան մեր մաթեմատիկայի դասին: Եկեք բարև տանք նրանց: Նստեք խնդրում եմ։ Եկեք ժպտացնենք միմյանց: Լավ արեցիր։
Այսօր մենք ունենք անսովոր դաս՝ ևս մեկ հյուր է շտապում մեզ մոտ։ Եկեք ավելի ուշադիր նայենք, ով է դա: (Չգիտեմ):
Լավ արեցիր։ Դաննոն մեզ համար շատ տարբեր առաջադրանքներ է պատրաստել։ Այսօր մենք Դաննոյին ցույց կտանք, թե ինչ ենք սովորել մաթեմատիկայի դասերից:
Ո՞ր սեզոնին: Շաբաթվա օր? Դաս?
2.Գիտելիքների թարմացում
Բանավոր հաշվում
Ուշադիր նայեք, թե ինչ բերեց մեզ մեր հյուրը։ (փուչիկների փունջ)
Եկեք բոլորս միասին հավաքվենք (5):
Քանի՞ գնդակ, Ռոստիկ։
Եկեք մեր մատների օգնությամբ ցույց տանք, թե քանի գնդակ կա
Ի՞նչ գույնի են գնդակները:
Ըստ ձևի. Եկեք շրջան գծենք օդում:
Հիմա աշխատենք գրատախտակի մոտ (աշակերտները հերթով մոտենում են գրատախտակին և ուսուցչի հրահանգով ցույց տալիս գնդակը):
Թվերի շարք
Նայեք տախտակին. մեր հյուրի հաջորդ առաջադրանքը թվային շարք է
Եկեք բոլորս միասին հաշվենք 1-ից 5-ը՝ ուղիղ հերթականությամբ։
Փաշա, Ռոստիկ.
Արտեմը հակառակ հերթականությամբ
Մենք անվանում ենք այն համարը, որը ես ցույց եմ տալիս
Դենիս, արի գրատախտակի մոտ։
Ո՞րն է հաջորդ թիվը 2, 3-ից հետո
Անվանե՛ք 3, 4 թվի հարեւաններին
Լավ արեցիր։ Հիմա ունենք ինքնուրույն աշխատանք։ Յուրաքանչյուր ոք իր գրասեղանի վրա կկազմի 1-ից 5 թվերի շարք:
Ստուգենք, Ռոստիկ, փաշա։ Դենիս, ցույց տուր 1, 5 համարը։
Ֆիզիկական դաստիարակության րոպե
3. Դասի թեմայի հայտարարություն
Տղերք, ի՞նչ նորություն կա տախտակի վրա: (թիվ 5)
Լավ արեցիր։ Դուք շատ ուշադիր եք։ 5 համարը մեզ է բերել Դաննոն
նայեք 5 համարին
Պահեք յուրաքանչյուր մատը
Համարը մատիդ ասա
Հինգ թիվը գրվում է նշանով՝ 5
Ի՞նչ է կապված 5 թվի հետ: 5 մատը ձեռքին. 5-ը դպրոցում լավագույն գնահատականն է:
Մատների մարմնամարզություն
Հիմա կաշխատենք նոթատետրերում։ Կրկնենք 5 թվի ուղղագրությունը: Բառացիորեն կրկնենք, թե ինչպես ենք այն գրելու ...
Լավ արեցիր։ Բացում ենք տետրերը, գտնում ենք աշխատանքային գիծը, որտեղ կգրենք 5 թիվը։Թիկունքները զույգ են։
Ով հաղթահարեց, նստեց ուղիղ:
Օրինակների լուծում
Ինչ է այս նշանը: (+)
+ ստորագրել կամ ավելացնել
Լավ արեցիր։ Եկեք հաշվենք, թե քանի տանձ կա տախտակի վրա: (մեկ)
Իսկ եթե ավելացնենք ևս մեկը: (2)
Հաջորդ առաջադրանքը. Արտեմ, հիմա քանի տանձ կա տախտակին: (3)
Իսկ եթե ավելացնենք ևս 1. (չորս)
Լավ արեցիր։ Տեսնել? Չգիտեմ, թե ինչպես են մեր երեխաները լավ հաշվում:
Իսկ հիմա Ռոստիկը կպատասխանի՝ ի՞նչ միրգ։ Ինչքան? (4 խնձոր):
Անտոն, ի՞նչ վիճակում են խնձորները։
Պավել, ըստ գույնի? (կարմիր):
Ավելացնել ևս 1 խնձոր
Քանի՞ խնձոր հիմա: (5)
Եկեք օրինակ բերենք (4+1=5)
Կրկնենք գումարման օրինակների բաղադրիչները (1 անդամ, 2 անդամ, գումար):
Լավ արեցիր։ Անտոնն ու Դենիսը կստանան իրենց հանձնարարությունը, և մենք կշարունակենք աշխատել օրինակների լուծման վրա։
Գրատախտակի մոտ օրինակների լուծում
Պավել, օրինակը գրիր գրատախտակին 1+1=2։ Մնացած բոլորը նոթատետրում օրինակ են գրում
Ասա մեզ այս օրինակը:
Արտեմ, 2+1=3
Ռոստիկ, 2+2=4
Արտեմ, 2+3=5
Լավ արեցիր։
4. Ամրագրում
Անկախ աշխատանք տետրերում
Օրինակների ստուգում
Օրինակների բանավոր լուծում՝ 1+3, 2+2, 1+4
Ֆիզիկական դաստիարակության րոպե
երկրաչափական նյութ
Տղերք, Դանոն ձեզ համար ևս մեկ առաջադրանք է պատրաստել։ Եկեք նայենք տախտակին: Ի՞նչ կարող եք անվանել այս թվերը: (երկրաչափական պատկերներ)
Կրկնեք, Անտոն, Պավել:
Ճիշտ է, սրանք երկրաչափական ձևեր են:
Անվանենք այս ձևերը (քառակուսի, շրջան, եռանկյուն, ուղղանկյուն, օվալ):
Քանի՞ ֆիգուր կա: (5)
Արտեմ, հերթականությամբ անվանիր թվերը
Անվանենք ձևերն ըստ գույների
Աշխատեք գրատախտակի մոտ
Ցուցադրում...
Լավ գործ է! Անծանոթը շատ գոհ է. Եվ հաջորդ խնդիրը կլինի երեսարկման երկրաչափական ձևերգրասեղանի վրա, ինչպես նաև տախտակի վրա: Զգույշ եղիր.
Ով հաղթահարեց, մենք հանգիստ նստում ենք
Աշխատանքի ստուգում
5. Ամփոփելով դասը
Մենք կատարեցինք Dunno-ի բոլոր առաջադրանքները: Լավ արեցիր։
Ո՞վ է եկել մեզ այսօր այցելելու:
Ի՞նչ ենք մենք ասում Dunno-ին:
Արտացոլում
Ո՞ւմ դուր եկավ դասը:
Ի՞նչ արեցինք այսօր դասարանում:
Այսօր դասարանում լավ աշխատեցի…
Մի քիչ ավելի վատ… բայց նա ավելի շատ կփորձի հաջորդ դասին:
Տնային աշխատանք