Ոչնչացնել ռադիոմիջամտությունների հետախուզական զանգը pripyat-ում: Ռադիոյի միջամտություն. Calibration գործիքներ

Օազիս
Նկարագրություն. Ապացուցեք օազիսի գոյությունը՝ տեղական լեգենդ հետախույզների շրջանում: Բունկերի գիտնական Օզերսկին խնդրեց փորձել գտնել լեգենդար օազիսը: Շրջանառվող լուրերի համաձայն՝ պետք է լինի ջրամբար՝ բուժիչ ջրով։ Այնուամենայնիվ, ոչ ոք հստակ չգիտի, թե արդյոք այս վայրը իսկապես գոյություն ունի։
Քվեստի հարցեր. Օզերսկի
Թողարկման պայմանները.
Պարգևատրում` 7000 դրամ
Անցում. Ճիշտ ինչպես որոնումը կաչաղակի հետ, սա անկախ որոնման որոնում է: Բայց այստեղ իրավիճակն էլ ավելի է բարդանում։ Այսպիսով, մենք գնում ենք Օդափոխման համալիր: Բայց բուն մուտքը գտնվում է մի փոքր հյուսիս-արևմուտք՝ հենց երկաթուղու կողքին։

Մենք մտնում ենք սենյակ, իջնում ​​ենք գետնի տակ։ Ճանապարհին մի քանի ջերբոաներ կլինեն, խողովակներով շարժվում ենք դեպի օդափոխության համալիր (քարտեզով ենք առաջնորդվում)։ Կարմիր լամպով միջանցք դուրս գալուց հետո և ամենաշատը հետաքրքիր հատված. Կողքի սենյակում կա տելեպորտ։

Մեզ պարզապես հետ են շպրտում դեպի դահլիճի մուտքը) Ավելի հեռուն գնալու համար հարկավոր է մի քանի անգամ վազել այս ճանապարհով, մինչև սրահի սյուների միջև հայտնվեն երեք կամարներ: Կան չորս տող սյունակներ: Առաջին, երրորդ և չորրորդում պետք է հայտնվեն լուսավոր կամարներ, որոնք նման են այրվող բմբուլի ազդեցությանը: Բոլոր կամարների հայտնվելուց հետո մենք պետք է անջատենք տելեպորտը: Դա անելու համար մենք անցնում ենք այն սյուների արանքով, որտեղ կամարներ կան, իսկ այն շարքում, որտեղ կամարներ չկան, պետք է կռահել, թե որ սյուների արանքով պետք է անցնենք։ (ամեն անգամ սյուներն ընտրվում են պատահականության սկզբունքով): Տելեպորտն անջատելուց հետո մտնում ենք օդափոխության սրահ, որտեղ տեղադրված է արտեֆակտ «Սիրտ

Օազիս».

Մի փոքր բացատրություն տամ. Չորրորդ կամարը գուշակելու կարիք չկա։ Նա ինքը կհայտնվի, եթե մի փոքր երկար վազեք բոլոր սյունակների միջև: Շուտով ոչ թե երեք, այլ չորս կամարներ կհայտնվեն տելեպորտներով։ Մենք վազում ենք նրանց միջև և գտնվում ենք օազիսում։

Մենք վերցնում ենք այն, պայքարում կեղծ շան դեմ և արտեֆակտը տանում ենք ճամբար՝ գիտնականների մոտ:
Խորհուրդներ. արտեֆակտը ձեզ համար պահեք կամ տվեք այն գիտնականներին, դա ձեզնից է կախված

Նկարագրություն: Գտեք և ոչնչացրեք միջամտության աղբյուրը:
Quest-ը տալիս է. Կովալսկին
Թողարկման պայմանները. Լաբորատորիան ավարտված է x8
Պարգեւատրում: --
Ընթացք. Գնում ենք դպրոցի բակ հարավում, խուզարկում զինվորի դիակը, ժամաչափով պայթուցիկ վերցնում։ Դրանից հետո մենք ռադիոյով շփվում ենք Կովալսկու հետ, փոխգնդապետն ասում է, որ իրենք գտել են ազդանշանի ճշգրիտ վայրը. մանկապարտեզ. Մենք շարժվում ենք այնտեղ, դռան վրա պայթուցիկ տեղադրում և արագ նահանջում անվտանգ հեռավորության վրա: Պայթյունից հետո մենք արդեն կարող ենք ներս մտնել։ Բարձրանում ենք երկրորդ հարկ և գնում դեպի արևմտյան թեւ։ Պոլտերգեյիստ կլինի։ Երբ հասնենք դեպի արևմտյան թեւ, կտեսնենք տեղադրումը, սա է միջամտության աղբյուրը։ Մենք ստանում ենք այն ոչնչացնելու խնդիր: Նետեք մի քանի f1 նռնակներ այնտեղ: Ոչնչացումից հետո մենք լսում ենք ինչ-որ թակոցի ձայն, որը գալիս է ներքևից։ Դուք պետք է ստուգեք ձայնի աղբյուրը: Մենք բացում ենք սառնարանը և այնտեղ գտնում կորած զինվորականին, որից հետո գնում ենք Կովալսկու հետ զրուցելու
Tips:
Սքրինշոթներ:

լավ ավարտայս առումով՝ Ստալկերները կգնա՞ն Պրիպյատ: Մենք վերցնում ենք զենքը, կրում ենք Կովալսկին։ Նա խնդրում է տեխնիկ գտնել։
Հետո Գարիկը հայտնվում է Լվացքատանը։ Ինչը, որպես պարգև՝ «Մսի կտոր» և «Մեղրաբլիթ մարդ» արտեֆակտներին օգնելու համար, մեզ տալիս է «Պղպջակ»:
Մենք Գաուսին քարշ ենք տալիս դեպի Կարդանա. նա այնքան է զարմանում, որ ուշագնաց է լինում։ Մի քիչ քնում ենք, խոսում ենք հետը, տալիս է Երկաթե անտառի տակ գտնվող լաբորատորիայի բանալի քարտը։ Այնտեղ մենք գտնում ենք Gaussok-ի վերանորոգման փաստաթուղթ, ինչպես նաև X8-ի բանալի քարտ: Գլխավոր դահլիճում - Կեղծոգիգանտ! Քարդանին հետ ենք տալիս քարտը, ինչպես նաև փաստաթղթեր։ Նա շտկում է Գաուսը և կարող է նաև ապտակել մեզ տնական ձայներիզների վրա։ Այժմ դուք կարող եք ստանալ բոլոր Gauss ձայներիզները, որոնք գտնվել են Մոնոլիտի պահոցներում պահոցից:

Խորհուրդ- Վերցրեք AUG-ի որոնումը Պրիպյատում Շուստրոյից:

3. Բացակայում է Recon թիմը / Մաքրում Գրքերի խանութը
Զատոնից վերադառնալուց հետո զրուցում ենք Կովալսկու հետ։ Նա մեզ ուղարկում է անհետացած հետախուզական խմբին գտնելու։ Գնում ենք տեղ, տեսնում ենք, որ բոլորը մահացած են։ Հետո կտրվածքից հետո Վանոյի ու Սոկոլովի հետ գնում ենք Գրքերի խանութը մաքրելու։ Եկեք քննենք այնտեղ շինարարությունը։ Խանութի աստիճանների տակ կարող է լինել GPS Explorer:

Խորհուրդ. Վանոյին ու Սոկոլովին անպայման կենդանի բերեք Լվացքատուն։

4. Մեկ կրակոց.
Պրաչկա վերադառնալուց հետո Գարիկը կկապվի մեզ հետ։ Նա հազիվ է փախել վարձկաններից ... օգնություն է խնդրում - նա գիտի, թե որտեղ է տեղի ունենալու Scientists-ի և Hires-ի գործարքը: Մենք խոսում ենք Կովալսկու հետ, անկախ նրանից, թե ինչպես, մենք կվերացնենք երկուսն էլ: Քվեստի համար վերցրեք Gauss կամ RPG - Կովալսկու SVD-ն կարող է վաճառվել: Մի մոռացեք փնտրել վարձու/գիտնականի դիակները և վերցնել բանալի քարտը: Ավելի օգտակար:

Խորհուրդ.Երկուսն էլ վերացնելու համար պետք է սպասել, որ Գիտնականն ու Նաիմը կանգնեն միմյանց դեմ: Այնուհետև՝ հարվածել Գաուսից կամ RPG-ից:

Խորհուրդ. Փորձեք ավարտել այս քվեստը X8-ին գնալուց առաջ՝ նախքան «Դեմ առ աչք» խոսելը, այլապես խնդիրներ կառաջանան քվեստի հետ: Եթե ​​դեռ չեք արել, ապա նախ պետք է գնաք Կովալսկու մոտ և խոսեք «Աչք առ աչք», իսկ հետո գնացեք Գարիկի մոտ և սկսեք «Մեկ կրակոց» որոնումը։


5. Փոքրիկ քայլող և որոնումներ դեպի Մոնոլիտ:
5.1 Այժմ դուք պետք է կազմակերպեք փոքրիկ զբոսանք:
1. Կիրիլլովի համար գործիքներ ենք գտնում Պրիպյատում։ Դժվար չէ՝ 2 գործիքի համար ընդամենը 4 միավոր: Արժե նաև ուսումնասիրել մնացած Ազոտ/Գարդան գործիքները:
2. Եկեք գնանք Դպրոց և փրկենք զուլուներին Սնորկներից
3. Մենք գտնում ենք Տյագնիբոկի զեկույցը Գետի նավահանգստում: Մենք այն կտանք Յուպիտերի վրա գտնվող կոնտակտին և հուշում կստանանք քեշի վրա, որը պարունակում է խաղի լավագույն դետեկտորը՝ Omega-ն։
4. Դուք կարող եք անցնել անոմալիաների «Volcano» «Vine» և հանրախանութի տակ:
5. Վերցրեք AUG for Nimble-ը հին KBO-ում:
(Ժողովում, որի միջով անցել է Շկրեկը, AUG-ի որոնումը չի տրվել, գուցե դա պայմանավորված է makdm-ի շտկումով)

5.2. Մուտք մոնոլիտ
Մուտքի նախադրյալներ՝ տալ Լեոնի գործը, ստանալ «Գոտիով նշված» նվաճումը։
Հղում:«Zonemarked» ձեռքբերումը հասանելի է դառնում թողարկման ընթացքում երեք անաբիոտիկներ օգտագործելուց հետո:
Նկարագրություն. Քվեստից հետո մենք մտնում ենք Մոնոլիտ՝ մաքրել գրքի խանութը: Մենք գնում ենք Կիբորգ, վերցնում ենք Կասիլովին վերացնելու խնդիրը։ Ոչ մի դեպքում մի զննեք և ոչինչ մի վերցրեք Կիբորգի հետևի արկղում, քանի որ խմբին միանալու որոնումն ավարտելու համար պարգև կա: Վալիմ Կասիլով, դիակից վերցրեք PDA-ն, հանձնեք PDA-ն կիբորգին, մտեք մոնոլիտ, փնտրեք կիբորգի հետևի տուփը։
Խորհուրդ.Լրացրեք Կասիլովին առաջին կրակոցով (նույնիսկ գլխի հետևի մասում - չի ստացվի, նա կփախչի, դուք պետք է հասնեք նրան և կրակեք նրան: Հուշում. Կասիլովը վազում է դեպի ավտոբուսը Knigi խանութի մոտ)
5.3. Որոնումներ մոնոլիտի համար
Հարցեր:Պրիպյատ, կինո Պրոմեթևս, Կիբորգ
Նկարագրություն:Մուտքագրումից մեկ օր անց մենք վերցնում ենք «Քավություն մեղքերի համար» քվեստը, որը բաղկացած է երեք քվեստից.
առաջինը՝ «Կենդանի ջուր» + 10 հակաբիոտիկներ՝ մոնոլիտ եղբայրների բուժման համար, ովքեր ընկել են հսկիչի ազդեցության տակ։ Մենք գնում ենք Զատոն՝ Սկադովսկի տեղի բժշկի մոտ, հուշում ենք գիտնականների բունկերի մասին, տեղափոխվում ենք Յանով՝ գիտնականների մոտ, Հերմանից տեղեկություններ ենք ստանում օազիսում գտնվող կենդանի ջրի մասին (կարող եք անմիջապես գնել 10 հատ։ հակաբիոտիկներ նրանից, եթե ոչ ձեր սեփական պահոցում): Օազիսում մենք կենդանի ջուր ենք գտնում, Կիբորգին տանում ենք Պրիպյատ, այնուհետև շփվում ենք հրեշի հետ, ստանում ենք երախտագիտություն նրանից և լսում նրա խմբի մասին պատմությունը, որն ընկել է վերահսկիչի ազդեցության տակ (խումբը, որն անհետացել է Յուպիտերի վրա։ նախկին վարձկաններ են):
երկրորդը - Մեկ օրվա ընթացքում մենք վերցնում ենք «Մոնոլիտի պահոցների լրացում» որոնումը: Մենք նախօրոք գնում ենք (մենք ստանում ենք պահոցից) 90 լիցքավորում գաուսի համար Mitrofan-ից, մեզ դեռ պետք կգա 9 առաջին օգնության փաթեթ, 9 վիրակապ, 9 հակառադ, 9 AK-74, LR300 կամ Spas 12 (ընդհանուր) և սեղմակ։ փամփուշտներ նրանց համար: Մենք գնում ենք Զատոն, լցնում ենք պահոցները, վերադառնում ենք Կիբորգ զեկուցումով, չմոռանանք Միտրոֆանից պարգև ստանալ։
երրորդ - Մեկ այլ օր մենք ստանում ենք «Գտեք կրկնող» քվեստը: Մենք գնում ենք Յանով դեպի Հավայան, մեզ հետաքրքրում է, բաժանվում ենք 10000 տուգրիկներից, տեղեկություններ ենք ստանում, բայց դա բավարար չէ, գնում ենք բունկեր դեպի Օզերսկի, ստանում ենք կրկնակի վերջնական վայրը՝ Յուպիտերի գործարանում։ Մենք գտնում ենք այն, մենք չենք կարող այն բարձրացնել (դեռևս այդպիսի «հիմար»): Մենք վազում ենք Պրիպյատ և զեկուցում Կիբորգին, նա գովում է և խնդրում մաքրել բոլոր նույն «Գրքերը» անհավատներից (վարձկանները զբաղեցրել են այնտեղ և խանգարում են ալեհավաքի վերանորոգմանը): Դուք կարող եք մաքրել այն միայնակ, դուք կարող եք մի խումբ Fiend-ի հետ: Մաքրելուց հետո հայտնվում է վերանորոգող և «խնդրում է վաղը գա»։ Մենք գալիս ենք մեկ օրում - շփվում ենք Մոնոլիտի հետ - վերջ, մեղքերը քավվում են: Գնում ենք հանգստանալու։

5.4 Quest Alpha
Տալիս է. Alf the Monolith (գրախանութ)
Պայմանները:Ավարտեց Մոնոլիտի բոլոր որոնումները
Նկարագրություն:Մոնոլիտ մեխանիկ Ալֆը ձեզ հանձնարարել է գտնել բոլոր հնարավոր տեղեկությունները մեխանիկական սարքերի հետ աշխատելու վերաբերյալ, որոնք կարող են մնալ Պրիպյատի Հին KBO-ում: Նրա տվյալներով՝ սրանք գիտնականների աշխատանքի արդյունքներն են, ովքեր վաղուց մահացել են երկրորդ պայթյունի ժամանակ։ Ընդհանուր առմամբ պետք է լինի երեք փաստաթուղթ.
Կատարումը:Մենք գնում ենք հին KBO և այնտեղ գտնում ենք երեք փաստաթուղթ.
Ձվադրման վայրեր

6. Operation Volcano.
Մոնոլիտ քվեստներն ավարտելուց հետո ժամանակն է հանել բոլոր Մոնոլիտները: Մենք դա անում ենք Կովալսկու «Operation Volcano» քվեստի համաձայն։ Պրոմեթևս կինոթատրոնի բոլոր Մոնոլիտները հանում ենք, Կիբորգից վերցնում ենք ֆլեշ կրիչը։ Հենց նրա քեշում կա «Վիշապի աչքը» եզակի արտեֆակտ, որը կրելու քաշին +50 է տալիս։ Այն պետք է բուծվի ճառագայթման համար։

7. Կորած պահակ
Եկեք գնանք մթերային խանութ: Սարսափելի տեսարան ենք տեսնում՝ զինվորականն ինքնասպան է լինում. Մենք սպանում ենք հայտնված վերահսկիչին. Կովալսկու հետ զրուցում ենք ռադիոյով։

8. Լաբորատորիա X8
Երկար ժամանակ մեզ հասանելի էր X8 լաբորատորիա իջնելու խնդիրը։ Ժամանակն է դա անելու: Գնում ենք KBO «Հոբելյան» Հանում ենք 26 Մոնոլիտ ու զոմբի, բարձրանում ենք նախավերջին հարկ։ Այնտեղ մենք գտնում ենք PDA Barchuk-ը: PDA-ն նշում է, որ վերելակը կարող եք գործարկել վերջին՝ վեցերորդ, սպասարկման հարկում։ Եկեք անենք դա.


Խորհուրդ. Yubileiny KBO-ի տանիքում կարելի է գտնել թանկարժեք Snezhinok արտեֆակտը:

Իջնում ​​ենք լաբորատորիա։ Այստեղ կարելի է գտնել մի քանի փաստաթղթեր: Բացի այդ, բանալի քարտի օգնությամբ (տես One Shot quest-ը) կարող եք մուտք գործել պահեստ:
Տեսնու՞մ եք պատերի կապույտ ցուցանակները: Մենք նավարկելու ենք դրանց միջով, որպեսզի չշփոթվենք։ Նախ, թեքվեք ձախ և գնացեք դասարան: Իջնելով՝ բացում ենք առաջին դուռը, այնտեղ գտնում ենք առաջին փաստաթուղթը։ Զգույշ եղեք, թռչող էլեկտրան անհնար է սպանել, և դա ցավում է, այնպես որ հետևեք դրան: Եթե ​​ձեզ այլևս դուր չի գալիս լաբորատորիան, ապա կարող եք թողնել այն և վերադառնալ բանակ։ Եթե ​​n-րդ տեղը դեռ պահանջում է արկածներ, ապա մենք կշարունակենք որոնումը։ Ձեր ընտրությունը կազդի խաղի ավարտի վրա: Մեզ լքողներին՝ ցտեսություն, բայց մնացածները խնդրում եմ հետևեք ինձ և շարունակեք շրջագայությունը: Մենք վերադառնում ենք լաբորատորիայի ելքի մոտ։ Այժմ մենք գնում ենք ճաշասենյակ: Մենք չենք շտապում շրթունքներս լիզել ու պատառաքաղ հանել՝ ճաշասենյակում ոչինչ չկա, ամեն ինչ արդեն կերել է։ Հասկանում եմ ձեր վրդովմունքը, ցավոք, լաբորատորիայում ծառայությունը միացված չէ ամենաբարձր մակարդակ. Մենք իջնում ​​ենք աստիճաններով, գնում աջ և բարձրանում մյուս աստիճաններով։ Մենք վերածվում ենք ճաշասենյակ: Մտնելով սենյակ՝ կլսեք երեխայի լացը։ Ձայնը գալիս է դռան հետևից՝ «Զուգարան» ցուցանակի տակ։ Մենք բացում ենք դուռը։ Բայց փոխարենը լացող մանուկի չխկչխկոցով ու փուչիկմենք դիտում ենք բյուրերի լկտի դնչիկը. Մուտանտին սպանելու ամենաարդյունավետ միջոցը դանակն է։ Զբաղվելով տեղական մասշտաբի այս պարոդիկ աստղի հետ՝ մենք կշարունակենք որոնումը: Փաստաթղթերը գտնվում են սենյակի մյուս ծայրում՝ սեղաններից մեկի վրա: Այսպիսով, մենք արդեն ունենք երկու փաստաթուղթ. Բայց սա դեռ ամենը չէ: Աստիճաններով հետ ենք իջնում, նույն ճանապարհով, ինչ եկանք։ Հատակին փոս տեսնու՞մ եք, իսկ հետևում միջանցք է: Մենք գնում ենք այնտեղ և բացում երկաթե դուռը այս միջանցքի վերջում։ Անցնում ենք մի քանի վանդակավոր կամուրջներ և իջնում ​​հենց ներքև՝ այնտեղ, որտեղ կա երկու ջեռուցման կաթսա։ Նրանց կողքի սեղանի վրա մենք գտնում ենք մեկ այլ փաստաթուղթ:
Եկեք մի փոքր բարձրանանք: Տեսնու՞մ եք լաբորատոր նշանը: Մենք գնում ենք այս սենյակ: Մենք իջնում ​​ենք ստորին աստիճան, որը լցված է ջրով։ Պատի դիմաց՝ սեղանին դրված է փաստաթղթերով մեկ այլ թղթապանակ։ Դուրս ենք գալիս լաբորատորիայից և վերելակ ցուցանակով շարժվում ենք դեպի միջանցք։ Մենք գնում ենք երկրորդ վերելակ և լիսեռով բարձրանում վերևի հատակ, որից հետո թեքվում ենք ձախ և մտնում հաջորդ լաբորատորիա։ Այստեղ մենք գործ ունենք երեք բյուրերի հետ: Կարելի է կա՛մ մնալ միջանցքում՝ առանց լաբորատորիա մտնելու և ծածկոցից կրակել բուրերների վրա, կա՛մ մտնել սենյակ և մի քանի հարկ իջնել և թաքնվել ճաղերի տակ։ Այսպես թե այնպես, գլխավորը հարձակման համար ճիշտ պահն ընտրելն է. երբ բյուրերը հանում է իր տելեպատիկ վահանը, անմիջապես կրակ բացիր նրա վրա: Լաբորատորիայի մուտքի անմիջապես դիմաց կարմիր աշտարակի մոտ կտեսնեք սեղան, որի վրա կան փաստաթղթեր։ Հիմա բարձրանում ենք երկաթե պատշգամբ և մտնում մի փոքրիկ սենյակ։ Պահարաններում դուք կգտնեք բազմաթիվ դեղամիջոցներ, իսկ հատակին կա ևս մեկ թղթապանակ՝ փաստաթղթերով։ Այսքանը, մենք գտանք բոլոր փաստաթղթերը, հիմա կարող եք հեռանալ: Մենք վերադառնում ենք X-8-ից ելքի մոտ: Եթե ​​Ձեզ անհրաժեշտ է ավտոմատ, ապա աստիճաններով իջնում ​​ենք Laboratory նշանով։ Դեպի աջ մեկ այլ սանդուղք է, մենք բարձրանում ենք: Տեսնու՞մ եք պատի վրա կախված սանդուղքը: Մենք նորից բարձրանում ենք: Այստեղ մենք գտնում ենք էլեկտրական poltergeist և գնդացիր: Այժմ դուք կարող եք թողնել X-8-ը և վերադառնալ բանակ:

7. Phoenix Quest.
Լվացքի հետ զինվորականների ցուցումով դուք պետք է գործ ունենաք Ինկվիզիտորի հետ Այս Ինկվիզիտորը ներգրավված է Ֆենիքսի եղբոր՝ Գերմանիկուսի մահվան մեջ: Առաջին խումբը հանում ենք։ Ընկած Մոնոլիտի վրա հայտնաբերված PDA-ն թարմացրել է ինկվիզիտորի գլխավորած ջոկատի կոորդինատները։ Պետք է հասնել այս ջոկատի հետ և գործ ունենալ փյունիկցի եղբոր սպանողի հետ: Բայց այս խմբում էլ ինկվիզիտոր չկա։ Նոր տեղեկություն է ստացվել. Հիմա ինկվիզիտորը հաստատ հայտնաբերվել է։ Այն պետք է վերացնել։ Մենք սպանում ենք, վերցնում ենք ֆլեշ կրիչը, մաքրում ենք քեշը և մեդալիոնը վերադարձնում Ֆենիքս։

8. Ռադիոմիջամտություն
Հենց լաբորատորիայից դուրս գանք և հայտնվենք Պրիպյատում, Կովալսկուց հաղորդագրություն կստանանք։ Նա խնդրում է գալ ռազմաբազա ու դեմ առ դեմ խոսել իր հետ։ Դե, քանի որ նա հարցնում է, ուրեմն գնանք։ Կովալսկին կասի, որ իրենք չեն կարող կապ հաստատել Կենտրոնի հետ, քանի որ ինչ-որ մեկը ռադիոմիջամտություն է ստեղծում։ Զինվորական ռադիոօպերատորին հաջողվել է պարզել, թե որտեղից է խցանվել ազդանշանը, և Կովալսկին այնտեղ է ուղարկել իր մարտիկներին։ Բայց իհարկե անհետացան։ Հրամանատարը մեզ խնդրում է գտնել անհայտ կորած զինվորներին և վերացնել ռադիոմիջամտության աղբյուրը։ Դե, դա է միակ ելքըկապվեք հրամանատարության հետ և խնդրեք տարհանում, այնպես որ եկեք շտապենք: Կողմնացույցի հիման վրա մենք գնում ենք դեպի քարտեզի վրա նշված նշանը: Հասնելով տեղ՝ գտնում ենք զոհված զինվորականների դիերը, խուզարկում։ Մեկում դուք կգտնեք պայթուցիկ նյութեր: Օ, սա արդեն զվարճալի է: Այսպիսով, մեզ հավանաբար ինչ-որ բան կտրվի, որից դժոխք փչելու համար: Կարճ տեսանյութից հետո մենք հանձնարարություն ենք ստանում գնալ Մանկապարտեզ և ոչնչացնել ռադիոմիջամտության աղբյուրը, որը զինվորականներին հաջողվել է պարզել։ Դե, առաջ գնացեք և երգով: Պարզապես մի գցեք պայթուցիկները, հակառակ դեպքում դուք տանջվում եք ձեր ձեռքերն ու ոտքերը հավաքելու համար, և այնքան քիչ ժամանակ կա. չե՞ք ուզում տուն գնալ: Մոտենալով Մանկապարտեզին՝ ձեռնարկեք բոլոր հնարավոր միջոցները psi-ազդեցությունից պաշտպանվելու համար, այստեղ դա բավականին նկատելի է։ Մոտենալով առաջին հարկի դռանը՝ պայթուցիկները դրեք և մի կողմ քաշվեք։ Պայթյունը գեղեցիկ կլինի, գոնե ինչ-որ բան հաճելի կլինի: Մանկապարտեզի շենքում ձեզ կսպասեն զոմբիներ և մի քանի էլեկտրական պոլտերգեյիստներ, այնպես որ պատրաստվեք կռվի։ Եկեք ամրացնենք մեր գոտիները և մտնենք ներս։ Բարձրանում ենք երկրորդ հարկ և բարձրանում շենքի ձախ թեւը, այնուհետև գլխավոր սանդուղքով իջնում ​​ենք առաջին հարկ, թեքվում ձախ և մեկ այլ սանդուղքով նորից բարձրանում երկրորդ հարկ։ Սենյակներից մեկում դուք կգտնեք աղբի մի կույտ, սա այն ալեհավաքն է, որը խցանում է ռադիոազդանշանները։ Մենք մի երկու նռնակ ենք նետում այս ինստալացիայի մեջ, և ամեն ինչ ավարտված է: Դրանից հետո մենք կլսենք տարօրինակ ձայներ։ Եկեք ստուգենք, թե ինչն է դրանք հրապարակում։ Մենք ցատկում ենք հատակի փոսի մեջ և տեսնում պողպատե կանաչ դուռ, այնտեղից հնչում են ձայներ։ Բացում ենք ու տեսնում կորած զինվորին։ Նրա հետ զրուցելուց հետո հայտնվում ենք զինվորականների բազայում։ Այժմ դուք պետք է խոսեք Կովալսկու հետ:
9. Անհայտ
Կովալսկին ասում է, որ դեռ չեն լինի ուղղաթիռներ, որոնք մեզ դուրս կբերեն Գոտուց։ Մեզ թույլ չեն տա պայթել հայհոյանքներով և զինվորների դաժան վիրավորանքներով. զինվորականի ազդանշանայինը կհայտնի, որ բազայից ոչ հեռու տարօրինակ ազդանշան է հայտնաբերել, որը ժամանակ առ ժամանակ անհետանում և շարժվում է։ Ամենայն հավանականությամբ, սա Մոնոլիտ է, բայց մենք պետք է ստուգենք, ինչը մենք կանենք: Մոտենալով ազդանշանի հնարավոր աղբյուրի վայրին, մենք ազդանշան ենք ստանում, որ աղբյուրը փոխել է իր գտնվելու վայրը և շարժվում է։ Կոորդինատները գցվելու են PDA-ի վրա: Ազդանշանը կրկին կվերանա հանրակացարանի բակում։ Մեզ այնտեղ: Հասնելով տեղ՝ Կովալսկուց հաղորդագրություն ենք ստանում բազա վերադառնալու մասին, քանի որ միգուցե հարձակում է պատրաստվում զինվորականների վրա։ Մենք գնում ենք լվացքատուն: Հարձակում չի լինի, բայց հենց ինքը՝ Ստրելոկը, կթռնի մեր լույսը։ Նա մեզ կբացահայտի խոցված ուղղաթիռների գաղտնիքը, որոնք ուղղակի անոմալիաների մեջ են ընկել։ Մենք պետք է այս մասին զեկուցենք Կենտրոնին, բայց նախ կսպասենք թողարկմանը:

Խորհուրդ.Եթե ​​խաղի ընթացքում դուք հայտնաբերել եք Ստրելկայի քեշը, ապա տվեք նրան բոլոր երեք գրառումները։ Դրա համար դուք կստանաք մրցանակ և «Գաղտնիքների պահապան» նվաճումը:


10. Տարհանում
Թողարկումից հետո Կենտրոնը կկապվի մեզ հետ։ Իրավիճակը հայտնելուց և տեսանյութը դիտելուց հետո կարող ենք գնալ տարհանման կետ, որտեղից մեզ կվերցնեն ուղղաթիռները։ Կովալսկու հետ խոսելուց հետո մենք նրան կխոստանանք, որ կնայենք Ստրելոկին։ Դե, ահա մենք վերջնագծին ենք: Հենց որ պատրաստ լինեք, այս մասին տեղեկացրեք Կովալսկուն և գնացեք ճանապարհ: Տարհանման կետը գտնվում է Պրոմեթևս կինոթատրոնի մոտ, և մենք շարժվում ենք այնտեղ։ Մի մոռացեք ծածկել Strelok-ը ճանապարհին:
Խորհուրդ. Պահպանեք ոչ միայն Strelka-ն, այլ նաև զինվորականները: Որքան քիչ են նրանցից մահանում, այնքան ավելի լավ ավարտ ունենալու հնարավորությունները:
Ավելին, ամեն ինչ շատ պարզ է. Հետևեք տարհանման կետին՝ կենտրոնանալով քարտեզի վրա և ետ կրակելով թշնամիներից: Պատրաստվեք կատաղի կռիվների. տեղացի գայլերը հավանաբար պատրաստվում են կազմակերպել կառնավալ կամ ինչ-որ երթ և այդ պատճառով լցվել են Պրիպյատի փողոցները: Հասնելով տարհանման կետ՝ մենք նոր խնդրի առաջ ենք կանգնել՝ ուղղաթիռները խոցվել են Մոնոլիտների կողմից։ Շատ հակառակորդներ կան, և նրանք ձեզ կշրջապատեն բոլոր կողմերից։ Պաշտպանությունը պահում ենք այնքան ժամանակ, մինչև ուղղաթիռի օդաչուն զեկուցի, որ պատրաստ է մեզ վերցնել։ Մի փոքր ավելին, և ահա այն: Այժմ դուք պետք է ընտրություն կատարեք... Դուք կարող եք լքել Զոնան և տեսնել ձեր թափառումների արդյունքները սլայդ շոուով։Բայց մենք մնում ենք։ Մենք դեռ շատ անելիքներ ունենք։

Խորհուրդ.Որպեսզի մնալու որոշում կայացնելուց հետո ձեզ չթալանեն mod_params.ltx ֆայլը (S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat - gamedata - configs - mod_parameters) փոփոխության տողում:
freeplay_robbery_actor = ճշմարիտ ;(ճշմարիտ, թե կեղծ) - Անկախ նրանից, թե թալանել GG-ն ազատ խաղալիս:
ճշմարիտ է կեղծ
freeplay_robbery_actor = false ;(ճշմարիտ կամ կեղծ) - Անկախ նրանից, թե թալանել GG-ն ազատ խաղալիս:

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Ինչպես ոչնչացնել միջամտության աղբյուրը pripyat-ի հետախուզական զանգին և ստացել լավագույն պատասխանը

Պատասխան... իմ անունը Վովկա է...[գուրու]
ռադիո միջամտություն
Հենց լաբորատորիայից դուրս գանք և հայտնվենք Պրիպյատում, Կովալսկուց հաղորդագրություն կստանանք։ Նա խնդրում է գալ ռազմաբազա ու դեմ առ դեմ խոսել իր հետ։ Դե, քանի որ նա հարցնում է, ուրեմն գնանք։ Կովալսկին կասի, որ իրենք չեն կարող կապ հաստատել Կենտրոնի հետ, քանի որ ինչ-որ մեկը ռադիոմիջամտություն է ստեղծում։ Զինվորական ռադիոօպերատորին հաջողվել է պարզել, թե որտեղից է խցանվել ազդանշանը, և Կովալսկին այնտեղ է ուղարկել իր մարտիկներին։ Բայց իհարկե անհետացան։ Հրամանատարը մեզ խնդրում է գտնել անհայտ կորած զինվորներին և վերացնել ռադիոմիջամտության աղբյուրը։ Դե, սա հրամանատարության հետ կապ հաստատելու և տարհանում խնդրելու միակ միջոցն է, այնպես որ շտապենք։ Կողմնացույցի հիման վրա մենք գնում ենք դեպի քարտեզի վրա նշված նշանը: Հասնելով տեղ՝ գտնում ենք զոհված զինվորականների դիերը, խուզարկում։ Մեկում դուք կգտնեք պայթուցիկ նյութեր: Օ, սա արդեն զվարճալի է: Այսպիսով, մեզ հավանաբար ինչ-որ բան կտրվի, որից դժոխք փչելու համար: Կարճ տեսանյութից հետո մենք հանձնարարություն ենք ստանում գնալ Մանկապարտեզ և ոչնչացնել ռադիոմիջամտության աղբյուրը, որը զինվորականներին հաջողվել է պարզել։ Դե, առաջ գնացեք և երգով: Պարզապես մի գցեք պայթուցիկները, հակառակ դեպքում դուք տանջվում եք ձեր ձեռքերն ու ոտքերը հավաքելու համար, և այնքան քիչ ժամանակ կա. չե՞ք ուզում տուն գնալ: Մոտենալով Մանկական այգուն՝ ձեռնարկեք բոլոր հնարավոր միջոցները psi-ազդեցությունից պաշտպանվելու համար, այստեղ դա բավականին նկատելի է։ Մոտենալով առաջին հարկի դռանը՝ պայթուցիկները դրեք և մի կողմ քաշվեք։ Պայթյունը գեղեցիկ կլինի, գոնե ինչ-որ բան հաճելի կլինի: Մանկապարտեզի շենքում ձեզ կսպասեն զոմբիներ և մի քանի էլեկտրական պոլտերգեյիստներ, այնպես որ պատրաստվեք կռվի։ Եկեք ամրացնենք մեր գոտիները և մտնենք ներս։ Բարձրանում ենք երկրորդ հարկ և բարձրանում շենքի ձախ թեւը, այնուհետև գլխավոր սանդուղքով իջնում ​​ենք առաջին հարկ, թեքվում ձախ և մեկ այլ սանդուղքով նորից բարձրանում երկրորդ հարկ։ Սենյակներից մեկում դուք կգտնեք աղբի մի կույտ, սա այն ալեհավաքն է, որը խցանում է ռադիոազդանշանները։ Մենք մի երկու նռնակ ենք նետում այս ինստալացիայի մեջ, և ամեն ինչ ավարտված է: Դրանից հետո մենք կլսենք տարօրինակ ձայներ։ Եկեք ստուգենք, թե ինչն է դրանք հրապարակում։ Մենք ցատկում ենք հատակի փոսի մեջ և տեսնում պողպատե կանաչ դուռ, այնտեղից հնչում են ձայներ։ Բացում ենք ու տեսնում կորած զինվորին։ Նրա հետ զրուցելուց հետո հայտնվում ենք զինվորականների բազայում։ Այժմ դուք պետք է խոսեք Կովալսկու հետ:
Խաղի ամբողջական ընթացքը և ոչ միայն այստեղ.
qeek.ru›543-stalker-zov-pripyati-main…
PlayGround.com›DOX
stalker-gsc.ru›publ/prokhozhdenie…zov_pripjati…959
akxel2010.ucoz.ru›load/1-1-0-2
gbum.ru›passage/2
games4you.ucoz.com›…zov_pripjati_prokhozhdenie…2…4
Stalker-modi.ru›…prokhozhdenie…zov_pripjati…29

Պատասխան՝-ից Ադել Զիննուրով[նորեկ]
նռնակ կամ լամպ, այնուհետև ցատկում ես ստացված անցքի մեջ և այնտեղ բացում ես սառնարանը թարմ սառած բուժաշխատողի հետ)))

Դե, վերջապես, ցերեկային լույս: Կարելի է գոնե ընդմիջել մրցակիցներից և խաղի դժվար անցումից Stalker CallՊրիպյատի։ Եվ ահա գալիս է զինվորականը։ Զրույցը երկար կլինի։ Խոսելով «Պարտքի» մասին, կարծես զուլուսները նման դասավորություններ չեն սիրում...

Իսկ ահա հրամանատար Կովալսկին, ըստ նրա, իրավիճակն առանձնապես լավ չէ... Ոչինչ, մենք կարող ենք գլուխ հանել դրան: Զուլուները, փաստորեն, չեն լքել Պրիպյատը, այլ հերոսաբար պաշտպանում են թիվ 1 դպրոցի արևելյան հատվածում խցիկներից։ Այսպիսով, լավ կլինի, եթե նայեք այնտեղ, օգնեք պայքարել արարածների դեմ և ուղղորդեք ձեզ դեպի լվացքատուն, որտեղ գտնվում է ռազմական ճամբարը:

Դպրոցը, որը գտնվում է Պրիպյատում, կարող է ձեզ շատ հիշեցնել ձեր սեփական... այն, որի լավագույն տարիներն անցել են կամ դեռ անցնում են:



Զուլուները կօգնեն ձեզ Պրիպյաթից տարհանելիս, բայց դրա մասին ավելի ուշ:

ԳՈՐԾԻՔՆԵՐ ԿԱԼԻԲՐԱՑՄԱՆ ՀԱՄԱՐ

Նկարագրություն. Որքան շուտ կատարեք սարքավորումների փոփոխությունները, այնքան ավելի հեշտ կլինի մնացած հատվածը: Stalker CallՊրիպյատ.

Անցում. Պրիպյատում կա չափորոշման գործիքների 2 հավաքածու:

Հավաքածու 1: Հանրախանութ. Քարտեզի վրա այս շենքը գտնելը դժվար չէ։ Հանրախանութի մուտքի մոտ, ամենայն հավանականությամբ, ստիպված կլինեք ոչնչացնել շների ոհմակը: Հանրախանութի ներսում դուք պետք է գտնեք նկուղ տանող դուռը: Այն գտնելու համար հարկավոր է «հետևել» դեպի այն վազող ջերբոներին։ Եթե ​​չգտնվեց, ապա բացեք բոլոր դռները, որոնք գտնում եք: Դեղին սեղանով սենյակում կլինի ձեզ անհրաժեշտ դուռը: Իջնելով տուփի վրա՝ դուք կգտնեք տրամաչափման հավաքածու: Եթե ​​դուք իջնեք և չմեռնեք կրակից, ապա անոմալիաների մեջ կարող եք գտնել արտեֆակտ։ Դուք կարող եք բարձրանալ հանրախանութի մոտ գտնվող աստիճաններով։ Սկզբունքորեն, այս լյուկը, որը խցանված է տախտակներով, կարող է օգտագործվել որպես մուտք (մի աշխատեք հանրախանութի ներսում): Մուտքի գտնվելու վայրը երևում է լուսանկարում։

Հավաքածու 2. Հին KBO: Տեղ հասնելով՝ դուք պետք է անցնեք առաջին հարկի անոմալիաները, բարձրանաք երկրորդ և այնտեղ, հնարավոր է, սպանեք բյուրերին։ Դարակների վրա դուք կգտնեք տրամաչափման հավաքածու:

Այս գործիքները պետք է տրվեն Ազոտին կամ Կարդանին։ Տեղանքների միջև ճանապարհորդելու հնարավորությունը կհայտնվի ավելի ուշ՝ Stalker Call of Pripyat խաղի անցման ժամանակ։

ԱՆՀԱՅՏ ԶԵՆՔ

Նկարագրություն. Գնդապետ Կովալսկին հրավիրում է ձեզ մասնակցելու անհայտ զենքի հայտնաբերման գործողությանը, որն օգտագործվել է ուղղաթիռները խոցելու համար: Նրա խոսքով, մոնոլիտները, ովքեր ունեն այս զենքը, տեղավորվել են արեւմտյան շենքի հիվանդանոցում։ Նրանց առաջնորդի մեջ անհայտ զենք կա։

Անցում. Ձեր մարտական ​​դիրքը պատուհանի մոտ է, բակում ձեր դիմաց կան 3 հակառակորդներ, երբ նրանք հայտնվում են բաց տարածքում՝ կրակեք։ Ավելին, ըստ հանձնարարության, ձեզ խորհուրդ է տրվում խուզարկել դիակները, բայց ավելի լավ է դա դեռ չանել՝ պատուհանից դուրս ցատկեք փողոց և արևմտյան (մոնոլիտները գնում էին այնտեղ) շենք: Առաջին հարկում դուք կհանդիպեք հակառակորդների՝ ցերեկույթի պես նստած։ Ցերեկույթը «փչացնելուց» հետո բարձրացե՛ք երկրորդ հարկ։ Այստեղ հակառակորդներն այլեւս այդքան հնազանդ չեն լինի, բայց որսորդական հրացանի օգնությամբ ուսումնական աշխատանքն իր գործն է անում։ Աստիճանների դիմաց կա ելք դեպի շենքերի միջանցք։ Աջ կողմում կլինի բարձրահարկ շենք, որի գագաթին կանգնած է անիծված Մոնոլիտը՝ ձեզ անհրաժեշտ զենքով: Զենք ձեռք բերելու համար կրակեք դրա վրա: Կարևոր չէ, թե որտեղ կհայտնվես, գլխավորն այն է, որ նա չի կարողանա քեզ դիպչել։ Երբ սպանեք նրան, նա կընկնի ձեր ոտքերի տակ, և դուք կարող եք վերցնել զենքը, բայց երկար թռիչքից հետո զենքը չի գործի, և դուք պետք է վերցնեք նաև դեղին բանալի քարտը:

Այժմ դուք կարող եք ընդմիջել Stalker Call of Pripyat խաղի անցումից ուրվական քաղաքում և բիզնես անել այլ վայրերում:

Տեղացի տեխնիկը (Պրիպյատում) և Ազոտը (տեխնիկ Յանովում) չեն կարողանա ոչինչ անել զենքի հետ, բայց խարիզմատիկ Կարդանը (տեխնիկը Զատոնում) շատ ծանոթ է այս զենքին... Այնքան ծանոթ, որ խեղճը կամենա. կորցնում է գիտակցությունը նրա հայացքից. Մենք պետք է սպասենք (քնենք): Երբ նա ուշքի գա, կհայտնի, որ այս զենքը գաուսային ատրճանակ է (պաշտոնական անվանումը՝ «Արտադրանք No 62), բայց մինչ այն աշխատում էր, նախագիծը ծածկված էր և հետևաբար՝ առանց. լրացուցիչ տեղեկություննա չի կարող դա ուղղել: Ժամանակին Քարդանը աշխատել է փորձարկման խանութում, որը գտնվում է «Երկաթե անտառի» անոմալիայի տակ և իր համար պահել է լաբորատորիայի բանալի քարտը։ Դա ձեզ շատ պետք կգա

Երկաթե անտառի տարածքում գտնվող լաբորատորիա հասնելու համար հարկավոր է գտնել մի փոքրիկ դարպաս (դիրքը ցույց է տրված քարտեզի վրա), բացել դուռը բանալիով և իջնել ներքև… աղբ, դուք պետք է կոտրեք փայտե տուփը աջ կողմում, դրա հետևում «շրջանցման միջանցքն» է: Այնուհետև մեծ դահլիճում դուք կհանդիպեք մի կեղծ հսկայի հետ։ Այս արարածը շատ համառ է և վտանգավոր մոտ 10 մետր հեռավորության վրա: Նրան սպանելու ամենահեշտ ձևը սա է. դուրս եկեք նախասրահից, երբ տեսնեք, որ նա մոտենում է ձեզ, հետ քաշվեք դահլիճից՝ կրակելով արարածից (ցանկալի է, որ իսկապես հզոր բան, բայց որսորդական հրացանը նույնպես կաշխատի): Մինչ դուք դահլիճից դուրս եք, նա չի հարձակվի ձեզ վրա, այլ դուք կհարձակվեք նրա վրա... Այն բանից հետո, երբ արարածը հեռանա, կրկնեք մանևրը:

Այժմ դուք պետք է հասնեք լաբորատորիա, որը գտնվում է պատի հետևում: Դա անելու համար անհրաժեշտ է բարձրանալ ձախ պատի տակ գտնվող աստիճաններով: Հաջորդը, դուք կունենաք 2 աստիճան, որոնցից մեկը տանում է դեպի քեշ (դռան վերևում, որով նրանք մտել են), երկրորդը տանում է դեպի վերևի հատակը: Վերևում դուք պետք է տեղափոխվեք դահլիճի հակառակ կողմը, և օդափոխության միջոցով (կարող եք ներս մտնել վերևից քառակուսի բացվածքով), մտեք փորձարկման խանութ: Այնտեղ դուք կգտնեք փաստաթղթեր և կտեսնեք գաուս հրացանի հսկայական նախատիպ: Այժմ դուք կարող եք դուրս գալ մակերեսին:

Հրացանն ու փաստաթղթերը տար Քարդանի մոտ, նա կվերցնի փաստաթղթերն ու զենքերը, բայց նրան ժամանակ է պետք ամեն ինչ շտկելու համար, բայց առայժմ կարող ես քնել (մեկ ժամ): Քարդանը, այնուամենայնիվ, վերանորոգեց ձեր զենքը, և այժմ կա շատ վտանգավոր դիպուկահար զենք, որը լավագույնը կլինի Պրիպյատի Stalker Call-ը անցնելու համար:

Կարդանից կարող եք նաև զինամթերք գնել զենքի համար: Եթե ​​լաբորատորիայից քարտը վերադարձնեք նրան, ապա կստանաք 3 գիտական ​​առաջին օգնության փաթեթ։ Լավ կլինի նաև, որ Կովալսկուն իմանա ձեր առաջընթացի մասին:

ԿՈՐԱԾ ՀԵՏԱԽՈՒԶԱԿԱՆ ԽՈՒՄԲ

Նկարագրություն. Կովալսկին խնդրում է ձեզ պարզել, թե ինչ է պատահել հետախուզական խմբի հետ, որն անհետացել է վերջին տարօրինակ հաղորդակցման նիստից հետո:

Անցում. Պետք է հասնել քարտեզի վրա նշված կետին: Փոքր բացատում դուք կգտնեք մարտիկների դիակներ: Ձեր հերոսը ռադիոյով կապ կհաստատի Կովալսկու հետ և կհայտնի ողբալի արդյունքների մասին:

ՄՈՆՈԼԻՏ ԿԼԱՍՏԵՐ

Նկարագրություն. Կովալսկին խնդրում է ձեզ ոչնչացնել «Գրքեր» խանութում բնակություն հաստատած մոնոլիտները, որոնք վտանգ են ներկայացնում զինվորականների համար։

Անցում. Եթե Stalker Call of Pripyat-ի հատվածը Յուպիտերի և Պրիպյատի միջև անցման վերաբերյալ ճշգրիտ էր, և դուք փրկեցիք դաշնակիցներին, ապա նրանցից ոմանք (Վանոն և Սոկոլովը) կմիանան ձեզ հուշարձանի մոտ գտնվող համաձայնեցված կետում:

Հաջորդը, դուք պետք է «մաքրեք» խանութը և հասնեք առաջին հարկի փակ սենյակ, որի մեջտեղում մոնոլիտները նստած են տրանսի մեջ: Դրանք ոչնչացնելուց հետո անհրաժեշտ է ստուգել կառուցվածքը։ Կառույցը զննելուց հետո անհրաժեշտ է պաշտպանել Սոկոլովին և Վանոյին տեղական կենդանական աշխարհից մինչև լվացքատուն։ Եթե ​​փրկեք նրանց կյանքը, նրանք կօգնեն ձեզ Պրիպյատի Stalker Call-ի վերջին հատվածում:

ՊԱՀԱԿԻ ԿԱՌԱՎՈՐՈՒՄ Է

Նկարագրություն. Կովալսկու ուղարկած պահակներից մեկը կապից դուրս է: Դուք պետք է պարզեք, թե ինչ է տեղի ունեցել:

Անցում. Մթերային խանութում հայտնվելուց, որը քարտեզի վրա նշված է կետով, դուք կլսեք ճիչեր և կրակոցներ: Մոտենալով պահակին՝ դուք այլևս չեք կարողանա օգնել նրան. նրա միտքը գրավել է հսկիչը: Մնում է միայն սպանել արարածին։ Նման իրավիճակում Գաուսի հրացանով կրակոցը գլխին լավ կօգնի։ Ցավոք, շարքայինին փրկելը չի ​​աշխատի, քանի որ հսկիչը կհայտնվի միայն նրա մահից հետո։ Կովալսկու հետ կապ հաստատելուց հետո կիմանաք, որ հետախուզական խումբը, ամենայն հավանականությամբ, սպանվել է հսկիչի կողմից։

Լրացուցիչ. Եթե դուք շրջում եք շենքը, կարող եք գտնել նկուղի մուտքը, որի ամենաներքևում, մետաղյա ճառագայթի հետևում, կարող եք գտնել RPG:

ՄԵԿ ԿՐԱԿՈՑ

Նկարագրություն. Երբ դուք հասնեք լվացքատան տարածք, Գարիկը կկապվի ձեզ հետ և կտեղեկացնի, որ հազիվ է ոտքերը կտրել վարձկաններից, ովքեր խոսում էին հյուրանոցի տարածքում հաճախորդի հետ հանդիպման մասին։

Անցում. Անիմաստ է միայնակ խառնվել այնտեղ, քանի որ հակառակորդները պարզապես չեն հայտնվի: Նախ պետք է մոտենալ Կովալսկուն, ով առաջարկում է կամ հեռացնել կատարողներին, կամ հեռացնել պատվիրատուին ու կատարողներին... Այս դեպքում ավելի լավ է «մեկ քարով երկու թռչուն սպանել»։

Ձեր դիմաց հանրակացարանի բակն է։ SVD-ի ձեռքում, որը թողարկվել է զինվորականների կողմից, բայց դեռ Գաուսի կողմից, ատրճանակն ավելի արդյունավետ կլինի: Բավականին երկար ժամանակ կպահանջվի սպասել, մինչև թիրախները հայտնվեն։ «Չփայլելու» համար ավելի լավ է լապտերը չմիացնել։ Նախ կհայտնվեն վարձկաններ, որոշ ժամանակ անց հաճախորդներ կգան։ Ձեր նպատակն է ոչնչացնել հիմնական հաճախորդին և վարձկանին. նրանք լավ կխոսեն մոտակայքում կենտրոնական մուտք. Երկու կրակոց նրանց վրա և առաքելությունը կատարված է: Նման դասավորություններից վախեցած իրենց իսկ զինակիցները պատռում են։ Ամենահամարձակը կարող է մի երկու անգամ կրակել քո վրա։ Փոխհրաձգությունից հետո իջեք առաջնորդների դիակների մոտ և խուզարկեք նրանց։ Հիմնական հաճախորդ Սերբինն ունի շատ կարմիր բանալի՝ X8-ի քարտ, որը կհեշտացնի Stalker Call of Pripyat խաղի անցումը X8 լաբորատորիայում: Քվեստն ավարտելուց հետո՝ դեպի Կովալսկի:

ԼԱԲՈՐԱՏՈՐԻԱ X8

Նկարագրություն. Փորձարկման խանութում փաստաթղթեր որոնելուց հետո դուք պետք է շարունակեք որոնել X-8 լաբորատորիայում փորձերի մասին տեղեկություններով փաստաթղթեր:

Քայլեր. Մեկ խնդիր էներգիայի բացակայությունն է, և նույնիսկ զոմբիներն են ոտքի տակ ընկնում: Ձեր նպատակը ամենավերին 6-րդ հարկում է: Ամեն հարկում քեզ սպասում են զոմբիների հակառակորդների ամբոխը և մոնոլիտը (ի՜նչ դժոխք, որ առանց քեզ իրար չեն սպանել, անհասկանալի է), ամեն հարկից սանդուղք է մյուսը (չնայած երբեմն դժվար է գտնել) . Առաջընթացի ընթացքում դուք կգտնեք Մոնոլիտ, որի PDA մուտքագրումը հաստատում է, որ գեներատորը գտնվում է վերևում: Այն իսկապես այնտեղ է, վերելակի հորանի վերևում: Միացրեք հոսանքը և հանգիստ իջեք: Իջնելով վերելակով՝ դուք կհայտնվեք հենց լաբորատորիայում։

Աստիճաններից իջեք, օգտագործեք մուտքի քարտը, մուտքի աջ կողմում մակագրությամբ դուռ է. մուտքն արգելված է անծանոթներին. դուք գնում եք այնտեղ, մուտք գործելու համար օգտագործեք կարմիր ծածկագրի քարտը: Սենյակում դուք կգտնեք փամփուշտներ և առաջին օգնության փաթեթներ, դրանք օգտակար կլինեն ձեզ համար: Հաջորդը, դուք պետք է գտնեք փաստաթղթերի 6 փաթեթ: Սկսենք, եկեք գնանք ճաշասենյակ (աջից), աստիճաններով իջնելով կտեսնեք 2 աստիճան: Մեկը կգտնվի երկրպագուների մոտ. նախ այստեղ կտեսնեք դեպի վեր տանող մետաղական սանդուղք: Անցումը խցանված է տախտակներով, բայց գլուխն ավելի ամուր կլինի... Օ՜, բարև պոլտերգեյիստ, թեև դու ավելի լավ է մեռնես.. Գնդացիր էլ կա, եթե դեռ չունես։

Ավելի ուշ, դեպի ճաշասենյակ (երկրորդ սանդուղք), երեխայի լաց է լսվում: Երեխան կստացվի, որ տգեղ բուրեր է, որի դեմքը չի շտկվի նույնիսկ ձեր կողմից կատարված դանակով վիրահատությամբ։ Ճաշասենյակի մեջտեղի սեղանի վրա դուք կգտնեք փաստաթղթեր, տուփերում՝ դիակ (դե, երբեք չգիտեք, գուցե սոված եք):

Վերադարձեք հատակի անցքը, դրա միջով ՝ ներքև: Ճանապարհին կարգավորեք շնչափողերի քանակը, իսկ հետո ջերբոաները: Ներքևի հարկում կա փաստաթղթերի 2 փաթեթ։ Դրանցից մեկը գտնվում է 2 հսկայական տանկի մոտ (ամբողջ սենյակն են գրավում, չես խառնի), երկրորդը՝ «Ծիածան» ագրեսիան զսպողի մոտ (բանաստեղծական չէ՞...)։

Այժմ դուք պետք է գտնեք վերելակի լիսեռը, բարձրացնեք այն մակարդակի հետ բաց դուռ. Այս մակարդակում, 3 այրիչների զգոն հսկողության ներքո, կա փաստաթղթերի 2 փաթեթ: Հեշտ չի լինի այրիչների հետ, բայց դանակը և Գաուսի հրացանը, և, իհարկե, առաջին օգնության փաթեթները կօգնեն հաղթահարել դրանք:

Եվս մեկ փաստաթուղթ գտնվում է վերապատրաստման սենյակի վերին մակարդակում (նույն մակարդակի վրա, ինչ զինամթերքով սենյակը) (մոտակայքում կրելու են էլեկտրական անոմալիա): Հանգիստ խղճով և փաստաթղթերի լի գրպաններով (պետք է լինի 6), դուրս եկեք ջրի երես: Այժմ մենք դեռ պետք է խոսենք Կովալսկու հետ։

Լրացուցիչ. պատմվածքի ընթացքը Stalker Call of Pripyat-ը կարող է ընդհատվել և բարձրանալ շենքի տանիք՝ անոմալիաների մեջ շատ հզոր արտեֆակտներ փնտրելու և տեսարանով ու երկինքով հիանալու համար:

ՌԱԴԻՈԽԱԽՄԱՆՈՒԹՅՈՒՆ

Նկարագրություն. Operation Fairway-ն անցավ ջրահեռացմանը. այսպիսի տրամաբանական եզրակացություն է արել Կովալսկին: Հրամանի հետ հաղորդակցության կարգավորումը գալիս է առաջին պլան: Բայց ռադիո ազդանշանը խցանված է միջամտությամբ: Դրա աղբյուրը պետք է վերացվի։

Անցում. Հասնել քարտեզի վրա նշված կետին: Այնտեղ դուք կգտնեք մարտիկի դի, որը պայթուցիկ ունի։ Կովալսկին ռադիոյով հաղորդում է, որ ռադիոմիջամտության աղբյուրը գտնվում է մանկապարտեզում։

Մանկապարտեզի մուտքի մոտ կարող է հերթապահել արյունահեղ պահակը, բայց եթե նրան տեսնեն հեռվից, ապա վերջին բանը, որ կտեսնի, կլինի սեփական ուղեղը, որը տապալված է Գաուսի թնդանոթից արձակված գնդակից։ Այգի ներս մտնելու համար հարկավոր է դուռը պայթեցնել մահացած զինվորի պայթուցիկներով (տեղափոխվել անվտանգ հեռավորության վրա):

Ներսում գտնվող այգին կարող է մնայուն տպավորություն թողնել, հատկապես խաղացողների համար, ովքեր իրենց մանկությունն անցկացրել են նույն դասավորությամբ այգիներում: Մի քանի պոլտերգեյիստներ շտապելու են շենքի շուրջը, բայց նրանց սպանելն ամենահեշտն է՝ մոտ կրակելով:
Այգու ներսում փնտրեք արկղեր, որոնց մոտ պատին հատուկ գծագիր կա։

Արկղերը կոտրելուց հետո դուք կգտնեք Gauss հրացանի համար բավականին օգտակար զինամթերք, որը օգտակար կլինի Stalker Call of Pripyat խաղի հետագա անցման համար: Պետք է շարունակել որոնումը շենքում, քանի դեռ չեք գտել հսկայական ալեհավաք, որը պետք է ոչնչացնել նռնակներով։ Ավերվելուց հետո առաջին հարկից տարօրինակ ձայն է լսվում. Բացեք սառնարանը և կտեսնեք... կորած զինվորականին. Նրա հետ կարելի է գնալ Կովալսկի։