შავი უდაბნო. NPC მოყვარულები. NPC სასარგებლო ადგილმდებარეობა: ქალაქი ველია

საიდუმლო არ არის, რომ მინი თამაშები ხდება ნებისმიერი კარგი თამაშის განუყოფელი ნაწილი. ყოველივე ამის შემდეგ, ასეთი გასართობი, რომელიც ჩვენთვის ნაცნობ ან ახალ სამყაროში ჩნდება, ყოველთვის იწვევს ინტერესს, მით უმეტეს, თუ ისინი არც ისე მარტივია, როგორც ერთი შეხედვით ჩანს და მომგებიანიც კი არის მოთამაშისთვის. ერთ-ერთი ასეთი მინი თამაში, რომელმაც ერთ დროს დიდი გაკვირვება გამოიწვია ყველა CBT და OBT მოთამაშეებში კორეული ვერსიაშავი Desert ონლაინ- მინი თამაში კომუნიკაცია NPC-ებთან.

თუ თამაშს ოდნავ მაინც მიჰყვებით, მაშინ იცით, რომ თითოეულ პერსონაჟს და NPC-ს აქვს თანავარსკვლავედი, რომლის ქვეშაც ის დაიბადა. ეს თანავარსკვლავედი არის ამ მინი თამაშის საფუძველი.

რა უნდა გაკეთდეს მასში? ყველაფერი საკმაოდ მარტივია და თუ თამაშის მითითებებს მიჰყვებით, მაშინ ეს სრულიად ელემენტარულია. სწორედ ამიტომ გადავწყვიტე დამეწერა ეს სახელმძღვანელო.

მაშ ასე, გადავიდეთ საქმეზე. თითოეულ პერსონაჟს აქვს ცოდნის სია, რომელზეც შეგიძლიათ ისაუბროთ. თამაშები ყველაზე ეფექტური იქნება, როდესაც საჭირო ცოდნის რაოდენობა მაქსიმალური იქნება.

მინი თამაში საშუალებას გაძლევთ „დამეგობრდეთ“ პერსონაჟთან და მიიღოთ მისგან ბონუსები, მაგალითად:
ცოდნა
სტუმარი
მეგობრობის მაღაზია
მოიპოვე ან ისაუბრე

ამ ვარიანტებიდან ნებისმიერი შეიძლება ძალიან სასარგებლო იყოს თქვენთვის. ფარული ქვესტები მოგცემთ დამატებით გავლენას და უნარების ქულებს, ცოდნას შეუძლია მოგცეთ დამატებითი ენერგია და შეგიძლიათ შეიძინოთ რაიმე საინტერესო მეგობრობის მაღაზიებში.

ახლა პირდაპირ თამაშზე გადავიდეთ. მისი დაწყება შესაძლებელია NPC–თან საუბრისას ღილაკზე „კომუნიკაცია“ დაწკაპუნებით.

ქვემოთ მოცემულია ცოდნა იმ NPC-ების შესახებ, რომლებიც მან იცნობს, კერძოდ, ველიას მაცხოვრებლებს, რადგან ის არის ამ ქალაქის მეთაური. ცენტრში არის თანავარსკვლავედი, რომელზედაც თქვენ უნდა მოათავსოთ ცოდნა თავის მხრივ, მიაღწიოთ ზემოთ მითითებულ საუკეთესო ეფექტს ან ამოცანას.

არსებობს რამდენიმე სახის დავალება:
1. უბრალოდ ესაუბრეთ პერსონაჟს. ამ შემთხვევაში ცოდნის მდებარეობა თანავარსკვლავედში არ არის მნიშვნელოვანი. მაგრამ მაინც, უმჯობესია, მათი სწორი მდებარეობიდან გამომდინარე, სცადოთ უდიდესი ინტერესის გაღვივება.
2. ინტერესის გაღვივება N-ე რაოდენობის ჯერ. აქ ჩვენ გვჭირდება დადებითი შედეგის გამოწვევა თითოეული ცოდნის შესახებ კომუნიკაციისას.
3. პროცენტის ჩავარდნა N-ჯერ. აქ ყველაფერი სრულიად საპირისპიროა - საუბარში ჩვენი NPC უნდა გავაცრუოთ.
4. დააგროვეთ სიმპათიის N-ე რაოდენობა. აუცილებელია ცოდნის ჯაჭვის აგება ისე, რომ დადებითი ინტერესით უდიდესი სიმპათია მიიღოთ.
5. აწიეთ მაქსიმალური სიმპათია N-ე ოდენობამდე. აქ - წინა ვერსიის მსგავსად, მხოლოდ ღირებულების გამოთვლა ეფუძნება ცოდნის ეფექტს და არა მის თვისებას.

ახლა, ყოველივე ზემოთქმულის გასარკვევად, განიხილეთ NPC-ების მახასიათებლები და ცოდნა.

NPC-ებს და ცოდნას აქვს 2 მახასიათებელი: ინტერესი და მოწონება, რაც გავლენას ახდენს მინითამაშის დადებით ან უარყოფით შედეგებზე.

იმისათვის, რომ NPC დააინტერესოთ კომუნიკაციით, თქვენ უნდა დააყენოთ ცოდნა ისე, რომ ინტერესი ტოლი ან უფრო მაღალი იყოს მასზე. ცოდნისთვის, ინტერესის მნიშვნელობის გვერდით, ფრჩხილებში მითითებულია წარმატების პროცენტი.

სიმპათია ერთი და იგივე სისტემაა, მხოლოდ მის შემთხვევაში უკვე ორი პარამეტრით ვხელმძღვანელობთ – დადებითი ინტერესი უნდა გამოვიწვიოთ და ამავდროულად გამოვიყენოთ ცოდნა უმაღლესი სიმპათიით. ყოველივე ამის შემდეგ, არსებობს ცოდნა მაღალი ინტერესით, მაგრამ დაბალი სიმპათიით. ხანდახან უნდა გარისკო და აირჩიოთ ისეთი ცოდნა, რომელსაც არ აქვს 100%-იანი შანსი იყოს საინტერესო, რათა მოიპოვო სასურველი სიმპათიის ღირებულება.

ასეთ შემთხვევებში ცოდნა შეიძლება დაგეხმაროთ, რაც გარკვეულ პრემიებს აძლევს მათ მიმდევარ ცოდნას, მაგალითად, + ინტერესს ან სიმპათიას, რაც უბრალოდ დაგეხმარებათ თქვენი მიზნის მიღწევაში.

დავალების წარმატებით შესრულების შემდეგ არჩევანის წინაშე დგახართ. თქვენ შეგიძლიათ დააგროვოთ მეტი ქულა მინითამაშზე მეტი ენერგიის დახარჯვის გარეშე, მაგრამ მოგვიანებით დაგროვილი ენერგიის დაკარგვის რისკით. ან შეგიძლიათ დაიბრუნოთ ის, რაც მიიღეთ გამარჯვებისთვის. შეგიძლიათ გააგრძელოთ თამაში 2-ჯერ და ფაქტობრივად, ეს ყველაზე მეტია ეფექტური გზა. სჯობს 80-100+ სამეგობრო ქულის მოპოვება შეძლო, ვიდრე პირველ თამაშში 10-15 წაგება.

ოჰ, დამავიწყდა მეთქვა. მინი თამაში მოითხოვს ენერგეტიკულ ქულებს, ასე რომ თქვენ ვერ შეძლებთ დაუსრულებლად ითამაშოთ, მიაღწიოთ მაღალ ღირებულებებს. რაც უფრო მაღლა ადიხართ სანუკვარ მიზნამდე, მით უფრო ძვირი იქნება თამაში. თუ თავიდან თამაში ღირს 2 ენერგია, მაშინ უახლოვდება 1000 მეგობრობის ქულას, ის მოითხოვს 10 ენერგიას. და ეს საკმაოდ ბევრია, პირველ ტურში წაგების შესაძლებლობის გათვალისწინებით.

როგორც ჩანს, ეს ყველაფერია. დატოვეთ შეკითხვები და კომენტარები კომენტარებში.

მოგწონთ ჩვენი საიტი? თქვენი რეპოსტები და რეიტინგები ჩვენთვის საუკეთესო ქებაა!

NPC-ებთან საუბარი მათთან მეგობრობის დამყარების ერთ-ერთი გზაა. კომუნიკაციის გარდა, ურთიერთობები შეიძლება გაუმჯობესდეს მარტივი მისალმებით. ურთიერთობის გარკვეულ დონეზე, NPC-ები მოთამაშეს აძლევენ ახალ შესაძლებლობებს.

NPC-ს მისასალმებლად, მიუახლოვდით მათ და დააჭირეთ F1. მოგიწევთ ცოტა ენერგიის დახარჯვა მისალმებაზე, მაგრამ ამ გზით შეგიძლიათ სწრაფად გაზარდოთ ურთიერთობების დონე. 3 ენერგეტიკული ქულისთვის მიიღებთ 3 მეგობრობის ქულას. თუ NPC ყიდის რაიმე ნივთს, ზოგიერთი მათგანი შეიძლება მიუწვდომელი იყოს (ნაცრისფრად მონიშნული) ურთიერთობის დაბალ დონეზე. მოთამაშემ უნდა დაამყაროს ურთიერთობები თითოეულ NPC-თან ინდივიდუალურად. მაგალითად, განვიხილოთ ლოურენს მიურეი, სტაბილური მეკარე ქალაქ ველიაში. თქვენ შეგიძლიათ სწრაფად შეიძინოთ მისგან დაბალი დონის ცხენის აღჭურვილობა, რადგან. მასთან კომუნიკაციის მინი თამაში საკმაოდ მარტივია და დიდ ცოდნას არ საჭიროებს.

1. საფუძვლები

საუბრის დასაწყებად საჭიროა 10 ერთეული. ენერგია და გარკვეული ცოდნა ქალაქის ან სოფლის შესახებ. რაც უფრო მეტი ცოდნა გაქვთ, მით მეტია NPC-ების არჩევანი განსახილველად.

მისაღებად დამატებითი ინფორმაციაცოდნისთვის იხილეთ ცოდნის სისტემის სახელმძღვანელო.

მიუახლოვდით სასურველ NPC-ს, დააჭირეთ R და აირჩიეთ Socialize. ფანჯრის ქვედა მარცხენა კუთხე აჩვენებს ამ NPC-თან ურთიერთობის მიმდინარე დონეს. ეკრანის ცენტრში ნაჩვენებია თქვენი თანამოსაუბრის ინტერესის მაჩვენებელი ქალაქის სხვა მაცხოვრებლების მიმართ, რომლებსაც უკვე შეხვდით. თემების დიაპაზონის გასაფართოებლად საჭიროა დამატებითი ცოდნის შეძენა.

საკომუნიკაციო ინტერფეისში შეგიძლიათ იხილოთ დიაგრამა წრეებით და ხაზებით, რომლებიც აკავშირებს მათ. ხაზები მიუთითებს თემების განხილვის თანმიმდევრობით (NIP). ხელმისაწვდომი თემების სია ნაჩვენებია ეკრანის ქვედა მარჯვენა კუთხეში. დააწკაპუნეთ დააწკაპუნეთ მარჯვენა ღილაკითდააწკაპუნეთ პორტრეტებზე, რომ დაამატოთ ისინი დისკუსიაში და შემდეგ დააწკაპუნეთ ღილაკს დაწყება. თქვენ გაქვთ 3 მცდელობა.

თითოეული თემა განსაკუთრებით საინტერესოა თქვენი თანამოსაუბრესთვის. ინტერესის ინდიკატორი გამოჩნდება, როდესაც თქვენ აჩერებთ მოცემულ NPC-ის პორტრეტს. მეგობრობის ქულების რაოდენობა, რომელსაც მიიღებთ მინი თამაშისთვის, დამოკიდებულია ინტერესის ინდიკატორზე, რომელსაც თქვენ აღძრავთ თანამოსაუბრეში. კონკრეტული თემის განხილვისას შედეგის ნახვა შეგიძლიათ ბედნიერი ან სევდიანი სმაილიკის სახით. თუ თემამ არ გამოიწვია ინტერესი, თქვენ არ მიიღებთ მეგობრობის ქულებს. ინტერესის ქულის გარდა, თითოეულ თემას აქვს შესრულების ქულა (მეგობრობის ქულების რაოდენობა, რომელსაც ჩვეულებრივ იღებთ განხილვისას). ანუ თითოეული თემისთვის საპროცენტო განაკვეთი განისაზღვრება წარმატებული დისკუსიების პროცენტით.

დიალოგის სამიზნე ნაჩვენებია ეკრანის ზედა ნაწილში. თუ მიზანს ვერ მიაღწევთ, კარგავთ მეგობრობის ქულებს და დიალოგი იხურება. თუ მიზანი მიღწეულია, შეგიძლიათ დახუროთ სიუჟეტის გაცვლის ფანჯარა და მიიღოთ თქვენთვის სასურველი ქულები, ან განაგრძოთ დიალოგი ყველაფრის დაკარგვის რისკით, რაც ადრე იყო მიღებული.

2. დავალებების მიზნების სახეები

ინტერესის გენერირება N ჯერ ზედიზედ

ამ ამოცანის შესასრულებლად, თქვენ უნდა დააინტერესოთ თანამოსაუბრე რამდენჯერმე. ზუსტი თანხა დამოკიდებულია დავალების ფორმულირებაზე. მაგალითად, თუ მიზანი ზედიზედ ორჯერ არის ინტერესის გამომუშავება, უნდა დავაყენოთ თემები სწორი თანმიმდევრობით, ე.ი. გვერდიგვერდ უნდა განთავსდეს NPC-ების ორი პორტრეტი მაღალი ინტერესის ქულით. ამ მაგალითში ამოცანაა ინტერესის გამომუშავება ზედიზედ ოთხჯერ, ამიტომ ავირჩიეთ თემები მაღალი ინტერესის ქულით. ასე რომ, მარსელა 41 პროცენტის ქულით იძლევა წარმატების 100%-იან შანსს.

ამ ამოცანის შესასრულებლად აუცილებელია თანამოსაუბრის უარყოფითი რეაქცია. წარმატების შემთხვევაში არ მიიღებთ მეგობრობის ქულებს, მაგრამ შეძლებთ მინითამაშის გაგრძელებას 10 დამატებითი ენერგეტიკული ქულის დახარჯვის გარეშე. ამ ტიპის დავალების შესასრულებლად შეარჩიეთ თემები, რომლებიც არ არის საინტერესო თქვენი თანამოსაუბრესთვის. ამ მაგალითში, NPC Pulvio არჩეული იყო საპროცენტო ქულით 3 და წარმატების მაჩვენებელი 9%.

ამ თამაშის მიზანია რაც შეიძლება მეტი სიმპათიის ქულების დაგროვება. აირჩიეთ NPC, რომელიც თქვენს თანამოსაუბრეს მოსწონს. ასეთი ამოცანისთვის მიიღებთ რამდენიმე მეგობრულ ქულას და შეძლებთ მინი თამაშის გაგრძელებას.

ამ ამოცანის შესასრულებლად, თქვენ უნდა მოიპოვოთ თანამოსაუბრის სიმპათია. ამ მაგალითში საჭიროა მაქსიმალური სიმპათიის მინიმუმ 38 ქულა. თემის არჩევისას, ჩვენ ვხედავთ, რომ Zelda-ს მოწონების ქულა არის 32-37, თუმცა, შესრულების ქულა გვეუბნება, რომ ამ თემას აქამდე არ დაუგროვდა ბევრი მაქს ლაიქის ქულა, ამიტომ უნდა აირჩიოთ სხვა თემა წარმატების უფრო მაღალი შანსებით.

თანამოსაუბრესთან სხვადასხვა თემაზე საუბრისას, ჩვენ მოვახერხეთ 51 სიმპათიის ქულა და დავასრულეთ დავალება.

ეს მიზანი ნიშნავს, რომ თქვენ შეგიძლიათ ისაუბროთ ყველაფერზე. იმისთვის, რომ რაც შეიძლება მეტი მეგობრობის ქულა მიიღოთ, შეარჩიეთ ერთმანეთთან დაკავშირებული საინტერესო თემები.

დაკავშირებული თემები იწვევს დამატებით ინტერესს და იწვევს დამატებით სიმპათიურ წერტილებს. თემებს შორის ურთიერთობა მითითებულია მბზინავი ხაზებით. თითოეულ თემას აქვს გავლენა სხვა ცოდნაზე, რომელიც საშუალებას გაძლევთ დაამყაროთ კავშირები თემებს შორის. არის თემები, რომელთა დაკავშირება შეუძლებელია. სკრინშოტში სანტო მანზის ინსტრუმენტზე ნათქვამია: „მე-2 მხრივ ცოდნა იძენს +3 მოწონებას მე-4 მხრივ“. თარგმანის ხარვეზების მიუხედავად, გასაგებია, რომ ეს თემა უნდა განთავსდეს მეორე სლოტში, რათა მეოთხე სლოტში თემის +3 მოწონება მიიღოთ. გარდა ამისა, სკრინშოტი აჩვენებს, რომ სამი თემა დაკავშირებულია (მბზინავი ხაზები). თემის თავზე გადახვევისას, თქვენ შეგიძლიათ ნახოთ მსგავსი ბონუსი თითოეული ბმულიდან. ამ მაგალითში, ეს ბონუსი არის 4 (ლურჯი ტექსტი "+4").

ზოგიერთ NPC მაღაზიას აქვს ნივთები, რომელთა შესაძენად საჭიროა გარკვეული დონის ურთიერთობა. თქვენი დამოკიდებულების გაუმჯობესებით, თქვენ შეძლებთ ამ ნივთების შეძენას რეკლამირებულ ფასად. ნივთების შეძენისას მეგობრობის ქულები კლებულობს ჯამიდან. თუ NPC-ს არ აქვს მაღაზია, მათ შეუძლიათ მოგცენ იშვიათი ნივთი, ქვესტი ან ცოდნა, როდესაც მათი დამოკიდებულება გაუმჯობესდება. როგორც სკრინშოტიდან ხედავთ, დამოკიდებულების გაუმჯობესების შემდეგ, NPC-დან შეგიძლიათ შეიძინოთ 3 ახალი ელემენტი, რომლებიც აქამდე არ იყო ხელმისაწვდომი, ესენია: მსუბუქი ტყავის უნაგირი, ფოლადის ცხენის თლილი და მსუბუქი ტყავის ღვეზელი. თითოეული ელემენტის ქვეშ ნაჩვენებია ურთიერთობის საჭირო დონე. თითოეული ნივთის შესაძენად მოგიწევთ 100 მეგობრობის ქულა დახარჯოთ. მეგობრობის ქულების მიმდინარე რაოდენობა მითითებულია ეკრანის ქვედა მარცხენა კუთხეში.

19 აპრილს საათზე შავი უდაბნოონლაინ დამატებულია ახალი სისტემარომელშიც შეგიძლიათ იყოთ თბილ ურთიერთობაში NPC-ებთან. შეგიძლიათ აჩუქოთ გარკვეულ NPC-ებს თქვენი მეგობრობის გასაზრდელად, მოუყვეთ NPC-ების მიმართ თქვენს სიყვარულს და მიიღოთ სპეციალური ტიტული, თუ თქვენ გაქვთ რომანტიული ურთიერთობა NPC-სთან.

ნაბიჯი 1: აირჩიეთ NPC
თქვენ შეგიძლიათ აღიაროთ თბილი გრძნობები შემდეგ NPC-ებთან:
კრიო ველიაში თევზის მოვაჭრეა;
ეილინი ალქიმიკოსია ველიაში;
ვალქსი - კალფეონში ტრინას ორდენის მეთაური;
ბაჰარი არის ვაჭარი ველიაში;
ბრეგო - დელპის ორდენის ოსტატი დელპის რაინდების ციხესიმაგრეში;
ლეონა - მღვდელი ელიონი კალფეონში;
გრეის ლორენი ჰაიდელში მაისის ხეობის შროშანის მფლობელია;
ელინ რეიტი - პარლამენტარი კალისი კალფეონში;
იზაბელ ენკროშერი - საიან კავშირის წარმომადგენელი ჰაიდელში;
დომინიკ ერნი - პარლამენტარი კალისი კალფეონში;
სანტო მანზი - მენეჯერი ველიაში;
Annalisa არის ბიბლიოთეკარი Calpheon;
რვენსლი არის ტყის დაცვის პოსტის ტაძრის ჯავშანტექნიკა;
ორნელა - მეიარაღე ჰაიდელში;
ახონა კირუსი - სოფელი ტარიფა;
არუ არუ - ვალენსია.

ნაბიჯი 2: გააუმჯობესეთ თქვენი მეგობრობა
მას შემდეგ რაც აირჩევთ ვის უნდა გამოხატოთ თქვენი გრძნობები, დროა გააუმჯობესოთ მეგობრობა. აჩვენეთ თქვენი კეთილგანწყობა NPC-ს დიალოგის საშუალებით, ან აირჩიეთ "Give a Gift" ვარიანტი მასთან ურთიერთობისას (R).
თქვენ შეგიძლიათ სწრაფად გაზარდოთ მეგობრობა NPC-ებში საქონლისა და ნივთების მიტანით (მხოლოდ 50 მილიონ ვერცხლის ღირებულების ნივთები).

შეგიძლიათ გაიგოთ რა არის "გამორჩეული ელემენტები" NPC. თუ ასეთ ნივთს გაჩუქებ, კიდევ უფრო მეტ მეგობრობას მიიღებ.
თუ გაჩუქებთ, მაშინ დახარჯავთ 5 ენერგეტიკულ ქულას. როდესაც NPC-თან მეგობრობა 1000-ს მიაღწევს, შესაძლებელი იქნება NPC-ს "უთხრათ" თქვენი გრძნობების შესახებ.

ნაბიჯი 3: დაელოდეთ პასუხს
მას შემდეგ რაც აღიარებთ თქვენს გრძნობებს, NPC-ს გარკვეული დრო დასჭირდება დასაფიქრებლად. შემდეგის შემდეგ მუშაობს, პასუხს მიიღებთ თამაშში ფოსტით.
თუ NPC მიიღებს თქვენს აღიარებას, თქვენ გახდებით მისი (მისი) საყვარელი და მიიღებთ სპეციალურ ტიტულს თამაშში გარკვეული ფერის მქონე. მაგრამ თქვენი მეგობრობა ამ NPC-სთან 10%-ით შემცირდება.
თუ უარს გეტყვიან, ვერაფერს მიიღებ და მეგობრობა 5%-ით შემცირდება.

ნაბიჯი 4: არაფერი გრძელდება სამუდამოდ
NPC გაცნობა შეუძლია ყველა მოთამაშეს. გახდებით თუ არა წყვილი, გამოითვლება თანაფარდობის საფუძველზე "რამდენი მეგობრობა გაქვთ ამ NPC-თან" / "ყველა მოთამაშის საერთო მეგობრობა, ვინც აღიარა ეს NPC იმავე კვირაში."
ასე რომ, მაშინაც კი, თუ თქვენ არ გაქვთ უმაღლესი მეგობრობა ჯგუფიდან, თქვენ მაინც გაქვთ შანსი! თუმცა, რაც უფრო მაღალია თქვენი მეგობრობა NPC-თან, მით უფრო მაღალია თქვენი შანსები.
სამწუხაროდ, თქვენი ახლად აღმოჩენილი ურთიერთობა შეიძლება მხოლოდ ერთი კვირა გაგრძელდეს. სხვა ავანტიურისტებმა შეიძლება გააგრძელონ აღიარება და თქვენი საყვარელი NPC შეიძლება აირჩიოს სხვა ვინმე კვირის დასრულების შემდეგ. თუმცა, თუ თქვენ გაქვთ უმაღლესი მეგობრობის ქულა ამ NPC-სთან, თქვენ შეძლებთ გააგრძელოთ ეს ურთიერთობა.
ასე რომ, განაგრძეთ საუბარი და გამოხატეთ თქვენი სიყვარული, რომ შეინარჩუნოთ თქვენი მეგობრობა.
თუ NPC გადაწყვეტს თქვენთან დაშორებას, თქვენ მიიღებთ გამოსამშვიდობებელ წერილს თქვენს თამაშში არსებულ ფოსტაზე.
გაითვალისწინეთ, რომ თქვენ არ შეგიძლიათ აღიაროთ ახალი NPC, სანამ მასთან ურთიერთობა გაქვთ.
რა არის ასეთი ურთიერთობის მიზანი?
თუ 5 NPC მიიღებს თქვენს აღიარებას, თქვენ მიიღებთ სპეციალურ სათაურს თამაშში "დონ ხუანი".
თუ 10 NPC მიიღებს თქვენს აღიარებას, თქვენ მიიღებთ სპეციალურ თამაშში წოდებას "Casanova".

შავი უდაბნო: თბილი ურთიერთობა NPC-ებთანგანახლებულია: 2019 წლის 2 დეკემბერი: ორბიტა-თამაშები

ქირავდება ნივთები:

ნებისმიერ ქალაქში შეგიძლიათ აიღოთ მაღაზიიდან ყუთი 10 Influence Point-ისთვის, რომ დააყენოთ იგი სახლში და გქონდეთ წვდომა საწყობში. მნიშვნელოვნად ამარტივებს ცხოვრებას), მაგრამ იქიდან ტვირთის გადაზიდვის მიღება არ არის შესაძლებელი. გარდა ამისა, ბევრი NPC ქირაობს სხვადასხვა ნივთებს გავლენის წერტილებისთვის.

ახლა თქვენ შეგიძლიათ დაქირავებული ნივთები დაუბრუნოთ არა აუცილებლად NPC-ებს, ვისგანაც წაიღეთ ისინი. ისინი ასევე შეიძლება დაბრუნდნენ სხვა საკვანძო NPC-ებში:

  • ჰერმან პერესიო კალფეონში;
  • ჟარდინ დუკასი ჰეიდელში;
  • იგორ ბარტალი ველიაში;
  • ბრეჰარო გლიშის ადგილას;
  • ინდირი ლოკაცია „დათვების სოფელი“;
  • აუგუსტო "ტრენტ-სოფლის" ლოკაციაში;
  • ვალენტინი სოფელ ფლორინში.

ველია:

გილდმაისტერი ლუჩიანო პიეტრო - სავარჯიშო იარაღი (2 RP)

დაფნე (ფერმა დელუჩი) - სავარჯიშო თოფი (2 RP)

ალქიმიკოსი ჰეიზენბელი (დასავლეთის გვარდიის ბანაკი) - სავარჯიშო თოფი (2 RP)

მარტინა (Pinto Plantation) - მსუბუქი ღობე 4 სლოტი (3 RP)

Paola Toscani (Toscani Farm) - ჩვეულებრივი ღობე 7 სლოტით (6 RP)

პულვიო - ფლეიტა

ჰაიდელი:

Plebiani Tool Dealer - Sturdy Fence 10 სლოტი (10 RP)

კალფეონი:

ნადეჟდა ბანკის პრეზიდენტი ბასკინი - მოგზაურის ბეჭედი (100 RP)

ხელსაწყოების სავაჭრო კერანოა - მტკიცე ღობე 10 სლოტი (10 RP)

Enzo Node Control (Farm Diaz) - მსუბუქი ღობე 4 უჯრედი (3 RP)

ხორბლის ბედია ნორმა რეიტი (ჩრდილოეთ ხორბლის ველი) - ნორმალური ღობე 7 უჯრედი (6 RP)

Kayi North Port (Merio Anglers Community თავმჯდომარე) - სავარჯიშო თოფი (2 RP)

სოფელი ტრენტი - დალინი - ფლეიტა (1 OB)

Trent Village - Furniture Merchant Mayer - რეგულარული ღობე 7 სლოტი (6 RP)

დათვების სოფელი - ალქიმიკოსი იონსენი - ფლეიტა (1 OB)

კეპლანი:

Armor Merchant Shurd - ფლეიტა (1 RP)

ალტინოვა:

Tool Merchant Rushir - მტკიცე ღობე 10 სლოტი (10 RP)

Abun Village - ხელსაწყოების მოვაჭრე ტიფრი ჰასე - მსუბუქი ღობე 4 სლოტი (3 RP)

სოფელი ტარიფა:

Tool Trader Fillin - ჩვეულებრივი ღობე 7 სლოტი (6 RP)

კამასილვია

ბლუნატი - ფლეიტა

NPC მოყვარულები:

ველია:

OD - მეგობრობის ქულები.

დასავლეთის გვარდიის ბანაკი:

ჰაიდელი:

გლიში

მწვრთნელი ჩეისარი 1000 OD "დამცავი ტექნიკა" HP +100 30 წთ. 25 ენერგია
ტაძრის ადეპტ ელიონი

ლაიონელ რიჩი

ენერგიის თემა შავ უდაბნოში, გაზვიადების გარეშე, ერთ-ერთი მთავარი თემაა, რომელსაც აბსოლუტურად ნებისმიერმა მოთამაშემ უნდა მიაქციოს ყურადღება. ამ კორეული MMORPG-ის ვირტუალურ სამყაროში ენერგია თითქმის ყველაზე მნიშვნელოვანი ვალუტაა. ენერგია შავ უდაბნოში განუყოფლად არის დაკავშირებული ცოდნასთან, რაც ასევე ძალიან ვრცელი და საინტერესო თემაა.

ცოდნა გარშემო სამყაროს, ისტორიის, მეცნიერების, მონსტრების და მრავალი, ბევრად მეტის შესახებ ავანტიურისტებს თითქმის ყოველ ჯერზე ელის. ვირტუალური სამყარო. და თუ თამაშის დასაწყისში ჩანს, რომ მთელი ეს ინფორმაცია აბსოლუტურად უსარგებლოა, მაშინ დონის მატებასთან ერთად ხდება ცოდნის მნიშვნელობის გაცნობიერება: ყოველივე ამის შემდეგ, მაქსიმალური ენერგია პირდაპირ დამოკიდებულია მათ რაოდენობაზე. თამაშის პერსონაჟიდა მათი ხარისხიდან - ვარდნა და მტრების დაზიანება.

ეს სტატია დამწყებთათვის მოუყვება იმის შესახებ, თუ რა არის ცოდნა, რა არის ის, ასევე როგორ შეგიძლიათ გაზარდოთ პერსონაჟის მაქსიმალური ენერგია და გამოიყენოთ მისი შესაძლებლობები მაქსიმალურად.

ენერგეტიკული წერტილების რაოდენობა ნაჩვენებია მთავარზე თამაშის ეკრანიზედა მარცხენა კუთხეში, პერსონაჟის დონის გვერდით. ანალოგიით ნამდვილი ცხოვრებაშავი უდაბნოს სამყაროში ენერგია იხარჯება თითქმის ყველა მოქმედებაზე: რესურსების შეგროვებაზე, სხვადასხვა ხელოსნობაზე, ლაპარაკზე, ცოდნის მოპოვებაზე, გადატუმბვის უნარებზე და ბევრ სხვაზე. შესაბამისად, რაც მეტი ენერგია აქვს პერსონაჟს, მით მეტია შესაძლებლობები.

ეს მაჩვენებელი შედგება ორი მნიშვნელობისგან (დაწერილი ხაზებით). პირველი რიცხვი არის გამოუყენებელი ენერგეტიკული წერტილები, რომლებიც ამჟამად ხელმისაწვდომია, მეორე არის ენერგიის მაქსიმალური რაოდენობა პერსონაჟისთვის მიმდინარე მომენტში. ახლად შექმნილ სპარსულს აქვს 0/30 მნიშვნელობა.

იმისთვის, რომ ენერგია მაქსიმალურ რაოდენობამდე შეივსოს, რამდენიმე გზა არსებობს:

  1. ის აღდგება 1 ერთეულით ყოველ სამ წუთში (ონლაინ) და 1 ერთეულით ყოველ საათში (ხაზგარეშე).
  2. ზოგიერთი ამოცანის შესრულებამ, განსაკუთრებით ყოველდღიურმა, შეიძლება პერსონაჟს ენერგიის 3-5 „ქულა“ მოუტანოს.
  3. შეძენილი „ენერგეტიკული გამაძლიერებლები“, როგორიცაა ჭიქა ღვინო, აღადგენს სიცოცხლისუნარიანობას 3 ქულით.
  4. საწოლებში ძილი (რაზეც უფრო დეტალურად იქნება განხილული ქვემოთ) შეიძლება მნიშვნელოვნად გაზარდოს ენერგიის აღდგენის მაჩვენებელი.
  5. ენერგეტიკული ბანკები, რომლებშიც შეგიძლიათ „დააკონსერვოთ“ თქვენი (დროებით არასაჭირო) ენერგია ან ოჯახიდან გამორჩეული პერსონაჟების ენერგია, არის კიდევ ერთი გზა, რომ მნიშვნელოვნად გააფართოვოთ თქვენი შესაძლებლობები საჭიროების შემთხვევაში.
  6. სხვადასხვა ბუფები და სხვა „კარგები“ თამაშშიდა მაღაზიიდან, რომლებიც ყიდულობენ მარგალიტებს, როგორიცაა Elion's Blessing (+2 ენერგიის აღდგენის მაჩვენებელი 15 დღის განმავლობაში). გარდა ამისა, რეალურ ფულზე შეძენილი მარგალიტით ზარდახშა გახსნით, პერსონაჟი ასევე მიიღებს დროებით ბონუსს ენერგიის აღდგენისთვის.

ზემოაღნიშნულის დამატებით, უნდა ითქვას, რომ უწყვეტი ონლაინ დღის განმავლობაში პერსონაჟს შეუძლია მიიღოს მაქსიმუმ 480 ენერგეტიკული ქულა, ასე რომ, თუ მეტი ენერგია გჭირდებათ, მოგიწევთ სხვადასხვა „დოპინგების“ გამოყენება.

BDO-ს „თამაშის ცხოვრების“ სისტემაში საწოლები ძალიან მნიშვნელოვან ადგილს იკავებს. ბევრი მოთამაშე არ ანიჭებს საკმარის მნიშვნელობას ამ ტიპის ავეჯს, მაგრამ თუ არსებობს განწყობა ხანგრძლივი თამაშიდა მაღალი ხარისხის სატუმბი, არასოდეს არ უნდა შეაფასოთ საწოლების სარგებელი შავი უდაბნოში.

ნებისმიერი საწოლი შეიძლება განთავსდეს მხოლოდ საკუთარ სახლში, ე.ი. იმისათვის, რომ ისარგებლოთ „საწოლის“ შეღავათებით, აუცილებელია გავლენის ქულების ინვესტირება საცხოვრებელი ფართის შეძენაში.

თამაშში მრავალი სახის საწოლია. უმარტივესი - საწოლი Velia-დან და Bed from Heidel - შეგიძლიათ შეიძინოთ ავეჯის NPC-ებიდან მათ შესაბამის ქალაქებში. ამისათვის საჭირო იქნება მათთან მეგობრობის ამაღლება, შესაბამისად, 500 და 1000 ქულამდე. ამ საწოლებზე ძილი დააჩქარებს მოთამაშის პერსონაჟის ენერგიის აღდგენას 1-ით.

ასევე, Calpheon-ის საწოლს შეუძლია ენერგიის მომატება 1 ერთეულით გაზარდოს (შეგიძლიათ უფასოდ მიიღოთ კალფაში კულინარიული დავალების ჯაჭვისთვის), ასევე საწოლების დამზადება, რომელთა შექმნა საკმაოდ მარტივია დაქირავებული მუშის დახმარებით. ავეჯის სახელოსნო.

ყველასთვის ხელმისაწვდომი მარტივი საწოლების გარდა, Black Desert-ს აქვს სპეციალური საწოლები, რომლებიც ულამაზესი ავეჯის ნაკრების ნაწილია, რომლის შეძენაც შესაძლებელია მხოლოდ პრემიუმ მაღაზიაში რეალურ ფულზე. ასეთი ავეჯი (გობლინის საწოლი, ძვლებით მორთული საწოლი, პალმის საწოლი და სხვა) ღირს 250 მარგალიტი (რუბლი) და შეძლებს ენერგიის აღდგენის გაზრდას 2 ერთეულით.

თუმცა, „უბრალო მოკვდავებსაც“ კი შეუძლიათ ენერგიის ასეთი მატება, რადგან კორეული MMORPG უზრუნველყოფს კიდევ ერთ საწოლს - ჯილდოს ერთი ანგარიშით 1000 საათის თამაშის მიღწევისთვის. ამ, გაზვიადების გარეშე, საპატიო ჯილდოს მიღებისთანავე, მოთამაშეს სთავაზობენ არჩევანის „შალის“, „გველის“ ან „ტყავის“ საწოლზე. მათ აქვთ იგივე მახასიათებლები, განსხვავდებიან მხოლოდ დიზაინითა და გარეგნობით.

! საინტერესო შენიშვნა:თუ სათამაშო სახლს, რომელიც შეძენილია, არ აქვს საკმარისად მაღალი ჭერი, მაშინ არ უნდა იყიდოთ და დააინსტალიროთ მასში მაღალი საწოლები - ძალიან დიდია შანსი, რომ "გაღვიძებისას" თქვენი თავი ტექსტურებში გაიჭედოთ.

როგორი საწოლიც არ უნდა გქონდეთ და თამაშის მოყვარულებსაც არ უნდა იყენებდეთ, თუ პერსონაჟის მაქსიმალური ენერგია 30-ზე დარჩება, თქვენ ვერ შეძლებთ განვითარებას და განვითარებას თამაშის სამყაროში. ამიტომ, ნებისმიერმა მოთამაშემ აუცილებლად უნდა აიღოს ენერგიის მაქსიმალური რაოდენობის გაზრდა შავი უდაბნოში და ეს უნდა მოხდეს ცოდნის მიღებით.

ცოდნის მენიუ იხსნება "H" ღილაკის დაჭერით. სიაში, რომელიც იხსნება, შეგიძლიათ ნახოთ დღეს მსოფლიოში არსებული ყველა შავი. უდაბნოს ცოდნა. შემდეგი კატეგორიები იძლევა მაქსიმალური ენერგიის ზრდას: ხალხი, რელიეფი, კუნძულები, ეკოლოგია, თავგადასავალი, მეცნიერება. დანარჩენი სამი ქვეგანყოფილება (ხელოსნობა, შავი უდაბნოს გაცნობა, ვაჭრობა) არ ითვალისწინებს პარამეტრების ზრდას.

იმავე მენიუში მითითებულია, რამდენად ზრდის ცოდნის ესა თუ ის ჯგუფი მაქსიმალურ ენერგეტიკულ მაჩვენებელს. როგორც წესი, ცოდნის „კოლექციის“ ნახევარი იძლევა 1-2 ენერგიას, ხოლო შეკრებილ მთელ ჯგუფს შეუძლია სასურველი მაჩვენებლის გაზრდა 4-6 ქულით. ზრდის ოდენობა დამოკიდებულია ჯგუფში ცოდნის რაოდენობაზე.

არსებობს ცოდნის უზარმაზარი ჯგუფები (თითოეული 45 - 50 ცალი) და ასევე არის ძალიან მცირე ჯგუფები, რომლებიც შედგება მხოლოდ ერთი ელემენტისგან. ნებისმიერი ზომის კოლექციის შეგროვებისთვის, შეგიძლიათ მიიღოთ ბონუსი ენერგიაზე.

საინტერესო დაკვირვება თემაზე: ხანდახან დეველოპერების გუნდი მომდევნო პაჩთან ერთად ცვლის ცოდნის სისტემაშიც: ვთქვათ, ადრე „კრებულში“ იყო 10 ცოდნა, ახლა კი 11. ამ შემთხვევაში, თუ ჯგუფი უკვე შესწავლილია და ჯილდოს სახით დამატებითი „ქულების ენერგია მიღებულია, მაშინ ასე დარჩება. ანუ მოთამაშეს არ ჩამოერთმევა პატიოსნად მოპოვებული ენერგეტიკული ქულები და ბოლო, მე-11 ცოდნის მიღება, არანაირად არ იმოქმედებს მაქსიმალურ მაჩვენებელზე.

! მნიშვნელოვანი ელემენტია, რომელიც ზრდის ენერგიის მაქსიმალურ რაოდენობას შავ უდაბნოში, ასევე სათაურებია. ეს თემა ძალიან ტევადია და ცალკე სტატიას მოითხოვს, ამიტომ დღევანდელი დისკუსიის ფარგლებში მხოლოდ აღვნიშნავთ, რომ თამაშში მიღებული სათაურების რაოდენობამ შეიძლება გაზარდოს ენერგიის მაქსიმალური რეზერვი +8 ერთეულამდე.

ძალიან მნიშვნელოვანია, რომ გავიგოთ ენერგიის განაწილების ფაქტი თამაშის "ოჯახის" წევრებს შორის - ეს არის პერსონაჟები, რომლებიც შექმნილია იმავე ანგარიშზე, სერვერზე და ერთი და იგივე გვარით. ხრიკი ისაა, რომ ოჯახის ყველა წევრს აქვს ერთნაირი მაქსიმალური ენერგია (საერთო ცოდნის გამო), მაგრამ ყველას აქვს საკუთარი მოხმარება. ანუ, თუ ანგარიშის ერთი სიმბოლო მაინც აამაღლებს მაქსიმალური ენერგიის დონეს, ვთქვათ, 300-მდე, მაშინ ყველა დანარჩენს, თუნდაც ახლად შექმნილ სიმბოლოს, ექნება მნიშვნელობა "0/300" "ენერგია" ხაზში.

აქედან უნდა დავასკვნათ, რომ ერთ-ორ კვირაში, ყველა შექმნილი პერსონაჟი იგივე სახელით, თუნდაც ოფლაინში, დააგროვებს ენერგიის „ქულების“ მაქსიმალურ რაოდენობას და ეს ყველაზე ღირებული რეზერვები შეიძლება გამოყენებულ იქნას სხვადასხვა „ოჯახისთვის“. ” საჭიროებს. თუ საჭიროა ენერგიის დახარჯვა კონკრეტულ პერსონაჟზე (ვთქვათ, მისთვის რაიმე უნარის გადატანა), მაშინ ასეთ სიტუაციაში "კონსერვაცია", რომელიც ადრე იყო ნახსენები, ძალიან დაეხმარება. თქვენ უბრალოდ უნდა შეხვიდეთ თამაშში "ბავშვური" პერსონაჟებით და გქონდეთ სპეციალური NPC გადაამუშავებს მათ ენერგიას ბანკებში, რომელთა გამოყენებაც ოჯახის ნებისმიერ წევრს შეუძლია.

ყოველივე ზემოაღნიშნული პირდაპირ მიუთითებს იმაზე, რომ თუ მოთამაშეს ნამდვილად სერიოზულად უყურებს თამაში და სურს მიიღოს მაქსიმალური სარგებლობა, ძალიან მიზანშეწონილია შექმნას სიმბოლოების მაქსიმალური რაოდენობა ანგარიშზე (მაშინაც კი, თუ ისინი არ არის დაგეგმილი. ითამაშეს) და დროდადრო „გამოიწურონ“ ენერგია.

ცოდნა ამა თუ იმ ფორმით გვხვდება ბევრ მთავარ თამაშში. ჩვეულებრივ, ისინი იქ მხოლოდ იმისთვის არიან, რომ შექმნან საჭირო ატმოსფერო ან გასართობად, ვისაც უყვარს ყველა ქვესტი წაკითხვა და ვირტუალური სამყაროს ისტორიის გაგება, რომელშიც თამაში.

შავ უდაბნოში ცოდნას უფრო ფართო ფუნქცია აქვს. ზემოაღნიშნული ინტერესის გარდა, მათ აქვთ ხელშესახები სარგებელი - ენერგიის მაქსიმალური დონის მატება.

თამაშის სამყაროში პერსონაჟის შესვლისთანავე, თქვენ ხედავთ, რომ შავ უდაბნოში ყველაფერს თავისი პატარა ისტორია აქვს. იქნება ეს მონსტრი, ქალაქი, NPC, შენობა - თამაშში ყველა ამ ელემენტს ახლავს შესაბამისი ცოდნა. ბევრი ცოდნის მიღება შეიძლება სწორედ ასე, დაძაბულობის გარეშე, მაგრამ ეს ყოველთვის ასე არ არის. არსებობს კიდევ უფრო რთული ცოდნა - მაგალითად, რელიგიის ან თავგადასავლების შესახებ. მათი მიღება არც ისე ადვილია და ხშირად გიწევთ მოფიქრება და საკმაოდ ბევრი გარბენი ლოკაციებზე, რათა მიიღოთ საჭირო ინფორმაცია თქვენს "ყულაბაში".

"მრავალჯერადი" ცოდნა. რით განსხვავდება "C" "S"-ისგან?

ცოდნის სისტემაში კიდევ რამდენიმე დახვეწილობაა. მაგალითად, ცოდნის რანგი, რომელიც ყოველთვის იწვევს მოთამაშეებს შორის უამრავ დისკუსიას. ფაქტია, რომ გარკვეულ ცოდნას (სექციებიდან "ეკოლოგია" და "ვაჭრობა") აქვს ერთგვარი ხარისხის მაჩვენებელი - წოდება. რაც უფრო მაღალია ცოდნის წოდება, მით უფრო სასარგებლოა იგი. მაგრამ როგორ შეიძლება იყოს ცოდნა შავ უდაბნოში, გარდა ადრე გამოცხადებული მაქსიმალური ენერგიის ზრდისა? ფაქტია, რომ მონსტრის ან პროდუქტის შესახებ ცოდნის რანგმა შეიძლება მნიშვნელოვნად შეუწყოს ხელი ბრძოლას ან გაყიდვას (შესაბამისად).

  • "C" რანგის უმარტივესი ცოდნა საშუალებას გაძლევთ ნახოთ მტრული მონსტრების ცხოვრების ზოლი.
  • „B“ რანგის ცოდნა ზრდის პერსონაჟის თავდაცვის მაჩვენებლებს ამ მტერთან ბრძოლაში.
  • "A" და "A +" - უფრო იშვიათი ჩამოსაშლელი რიგები - დაეხმარება მტრებს მეტი ზიანის მიყენებაში, ყველა სხვა თანაბარი.
  • "S" რანგის ყველაზე ღირებული და სასურველი ცოდნა ზრდის ბრბოსგან "ჩავარდნის" რაოდენობას და ხარისხს, გამოცდილების ჩათვლით.

უნდა აღინიშნოს, რომ ბოსისგან მიღებული "S" რანგის ცოდნა არის იშვიათი იღბალი, რომელიც მოგვიანებით კარგ სამსახურს მოგიტანთ, რადგან ასეთი ცოდნის მქონე მოთამაშისგან ბოს ნაკრების ნაწილების მიღების შანსი უფრო მაღალია, ვიდრე დასვენება.

ყველაზე ხშირად გამოჩენილი ცოდნა, რა თქმა უნდა, არის "C"- და "B" რანგი. ამავდროულად, თქვენ უნდა იცოდეთ, რომ თუ დაბალი დონის ცოდნა უკვე მიღებულია ბრბოსგან, მაშინ შეუძლებელია არსებული ცოდნის რანგის გაზრდა. შეიძლება მხოლოდ ამ ცოდნის ამოღება და ახალი, მეტის მიღება მაღალი დონე. ეს პროცედურა შეიძლება ჩატარდეს განუსაზღვრელი ვადით, სანამ საკმარისი მოთმინება იქნება.

შავი უდაბნოში ნებისმიერი ცოდნის წაშლა შესაძლებელია და ამაში დაეხმარება NPC-ის ბიბლიოთეკარი Annalize, რომელიც „ცხოვრობს“ ქალაქ კალფეონის ცენტრალურ ბიბლიოთეკაში. სხვათა შორის, თუ ბიბლიოთეკაში დახეტიალობთ და წიგნების თაროებს უფრო ახლოს დაათვალიერებთ, შეგიძლიათ მიიღოთ ბევრი საინტერესო ცოდნა და რამდენიმე კოლექციაც კი შეაგროვოთ.

Annalize-დან ცოდნის ამოღების ღირებულებაა 10 ენერგია. გარდა ამისა, ასევე არსებობს Elixir of Oblivion, რომელიც საშუალებას გაძლევთ წაშალოთ ცოდნა სადმე ბიბლიოთეკარის დახმარების გარეშე.

წაშლის გარდა, არსებობს საპირისპირო პროცედურაც: ცოდნის ყიდვა შესაძლებელია თამაშში ვერცხლისთვის. ასე რომ, იმედგაცრუებულმა, რომ დაამარცხოთ საჭირო ცოდნა რომელიმე ბჰეგას ან მუსკანის შესახებ, შეგიძლიათ მიხვიდეთ სპეციალურ NPC-ში და მიიღოთ საჭირო ინფორმაცია თამაშში არსებული ვერცხლის მოწესრიგებული თანხისთვის. უბრალოდ გაითვალისწინეთ - ხშირად თანხა ძალიან "მოწესრიგებული" იქნება.

საკმაოდ ბევრი ცოდნის მიღება შესაძლებელია უბრალოდ კეთებით სიუჟეტის ქვესტიდა NPS-ის დამხმარე ამოცანები. ცოდნა რელიეფის, კუნძულების, კვანძების შესახებ - მიიღება ავტომატურად მათი მონახულებისას. ცოდნა ადამიანების შესახებ, არათამაში შავი პერსონაჟებიუდაბნო, ყველაზე ხშირად მათთან დიალოგის დროს. თევზებს ამოიცნობთ რამდენიმე ერთი და იმავე სახეობის დაჭერით, მონსტრები მათი გარკვეული რაოდენობის მოკვლით.

თუმცა, არსებობს შავი უდაბნოს სამყაროში და ისეთი ცოდნა, რომლის მიღებაც ადვილი არ არის. გარდა ამისა, ცოდნის მთლიანი რაოდენობა გასაოცარია - დღეს მათგან დაახლოებით 2100-ია და ეს მაჩვენებელი მუდმივად იზრდება, რადგან თამაშს ემატება ახალი სფეროები, კლასები, NPC.

იმისათვის, რომ მაქსიმალურად გამოიკვლიოთ თამაშის ცოდნის უზარმაზარი ფენა, უნდა შეეცადოთ დაასრულოთ აბსოლუტურად ყველა ქვესტი, იყოთ მაქსიმალურად ფრთხილად ყოველ ნაბიჯზე, რადგან ღირებული ცოდნა შეიძლება დაიმალოთ თქვენს ცხვირქვეშ. ძალიან მნიშვნელოვანია NPC-ებთან ურთიერთობის განვითარება, რადგან ბევრ ამბავს ისინი მხოლოდ ახლო მეგობრებს უყვებიან. როგორც კი დაინახავთ სპეციალურ ნიშანს NPC-ის ირგვლივ (ლურჯი წრე კითხვის ნიშნით ადგილზე), მაშინვე შეანელეთ ის, დაიწყეთ მეგობრობა და ბოლოს მიიღეთ ცოდნა.

და, ალბათ, ყველაზე მნიშვნელოვანი რჩევა - შეეცადეთ დაიწყოთ შავი უდაბნოს უზარმაზარი სამყაროს შესწავლა რაც შეიძლება ადრე. არაფერია იმაზე სევდიანი, ვიდრე 55+ დონის პერსონაჟის ხილვა, რომელიც კლავს დაბალი დონის ბრბოებს ოლივიას მიდამოებში, რადგან მას არ აქვს საკმარისი ცოდნა ხის კრაბის ან გობლინის შესახებ, რომ შეაგროვოს. იმეგობრე ყველასთან, ვისთანაც შეგიძლია (და ვერ) იმეგობრო. ეცადეთ, ამ თამაშში მთელი ცოდნა ამოიღოთ - დამიჯერეთ, მაშინ ის თქვენს სასარგებლოდ ითამაშებს.