დრაკონის ხანის ინკვიზიციის ნამსხვრევები. Dragon Age: Inquisition - Walkthrough: The Hinterlands - Non-Story Quests. ჰინტერლენდის რეგიონები

ეს ტროფი შეიძლება მოხერხებულად იყოს შერწყმული 10 მაღალი დრაკონის მოკვლით.

როდესაც გადაწყვეტთ, რომ გსურს დრაკონებთან გამკლავება - გადაცდენა. თამაშში არის 10 დრაკონი და ისინი შეიძლება დაჯგუფდეს მათი დონის აღმავალი თანმიმდევრობით:

  • ვისაც ეშინია სიცივის
  • ვისაც სულების ეშინია
  • ვისაც ცეცხლის ეშინია
შესაბამისად, სოლასენის ტაძარში არის 3 მთავარი კარი და 1 ბოლო კარი (გაიღება მხოლოდ სამი მთავარი კარის გავლის შემდეგ). თითოეული კარის მიღმა იმალება გარკვეული ელემენტი, რომელიც იძლევა წინააღმდეგობას, ქამრები n ტიპის დაზიანებისგან დაცვით.

ტაძარში რომ შევედით, დავინახეთ 3 მთავარი კარი და შეხედეთ მათ თქვენი სახით - იცოდეთ, რომ კარი მარჯვნივ იცავს ხანძრისგან, ცენტრალური კარი პასუხისმგებელია სიცივეზე, ხოლო მარცხენა კარი არის სულების. თითოეული კარის უკან კიდევ რამდენიმე კარია. რაც უფრო წინ მიიწევთ ერთი და იგივე ელემენტის ფარგლებში, მით მეტია ნაძარცვის სარგებელი. ამიტომ, გირჩევთ, „ელემენტიდან ელემენტამდე“ კი არ გაიქცეთ, კარები თანმიმდევრულად გააღოთ.

შეგიძლიათ დაიწყოთ 14-15 დონიდან. უბრალოდ მიუახლოვდით კარებს ნამსხვრევების დიდი მარაგით, რადგან არ არის ბანაკი ან ღირსშესანიშნაობა და მოგიწევთ დამღლელი სირბილი. დიახ, თქვენ დაგჭირდებათ თამაშში ყველა ფრაგმენტი მიღწევის მისაღებად.


ამ ქვესტს გაძლევს ელფი ლტოლვილი გზაჯვარედინზე. ის სწრაფი მოგზაურობის წერტილიდან სამი მეტრის ჩრდილოეთით წინ და უკან მიიწევს. მის ცოლს სპეციალური წამალი ესაჭიროება და მისი მომზადება მხოლოდ მათმა ვაჟმა ჰენდელმა იცის, რომელიც რაღაც უცნაურ კულტს შეუერთდა და ამჟამად მის ბანაკშია. Წადი იქ. კულტის წინამძღოლს, მქადაგებელ ანაისს, თქვენი დანახვა განსაკუთრებულად არ გაუხარდება, მაგრამ ციხესიმაგრის კარიბჭეს გააღებს. ჰენდელი ციხის მეორე დონეზე მდებარეობს. დაელაპარაკე მას და ის მოგცემს საჭირო წამალს. დაბრუნდი მამასთან ბანაკში გზაჯვარედინზე, მიეცი წამალი და დაასრულე ქვესტი. (სოლასი და კასანდრა მოგცემენ გარკვეულ დამსახურებას თქვენი ძალისხმევისთვის.)

დიდება ჰერალდ ანდრასტეს


ეს ძალიან მცირე ქვესტი გეძლევათ მქადაგებელ ანაისთან საუბრის შემდეგ (იხ. წინა ქვესტი). დახურეთ რიფტი, რომელიც მდებარეობს ციხის პირდაპირ ეზოში. ეს ყველას დაარწმუნებს თქვენს ღვთაებრივ ბედში და თქვენც კი მიიღებთ შესაძლებლობას დაიქირაოთ კულტისტები ინკვიზიციის დასახმარებლად.

სიყვარული შეიძლება მოითმინოს


დიდგვაროვანი ქალის, სახელად ველინას გვამზე, ჯუჯა უღელტეხილზე, ნახავთ წერილს გარკვეული ლორდ ბერანდისგან. როგორც ჩანს, ღარიბი თანამემამულე საყვარლისკენ მიდიოდა, მაგრამ, მის უბედურებაში, განდგომილსა და ტამპლიერებს შორის კონფლიქტში ჩავარდა.

ლორდი ბერანდი იმავე ციხესიმაგრეშია, როგორც ლტოლვილის ვაჟი, რომელიც უნდა მოძებნოთ ქვესტი არაღრმა სუნთქვისთვის. შეატყობინეთ მას ლედი ველინას გარდაცვალების შესახებ და თქვენ გექნებათ შესაძლებლობა დაიქირაოთ იგი ინკვიზიციის აგენტად. ინკვიზიციის აგენტები, გარდა გავლენის გაზრდისა, ასევე ამცირებენ დროს, რომელსაც თქვენი მრჩევლები ატარებენ თავიანთ მისიებზე.

ლორდ ბერანდი გახდება ინკვიზიციის აგენტი, როცა ველინას გარდაცვალებას მაინც შეატყობინებთ, განსხვავება ისაა, რომ თუ ამას პირდაპირ სთხოვთ, ის გახდება კალენისთვის დანიშნული აგენტი (კასანდრა დაამტკიცებს) და თუ მას ურჩევთ დაბრუნებას. სახლში და დაიცავი ხალხი იქ, შემდეგ ის გახდება ჟოზეფინისთვის დანიშნული აგენტი (სოლასი და სერა ამას დაამტკიცებენ).

თქვენ უნდა დახუროთ რიფტი ციხესიმაგრეში, რათა სრულად დაასრულოთ ეს ქვესტი.

ეს ქვესტი ასევე შეიძლება შესრულდეს საპირისპირო თანმიმდევრობით: ანუ, ჯერ იპოვნეთ ლორდ ბერანდი, რომელიც გიჩივლებთ საყვარელი ადამიანის უცნაურ დაგვიანებაზე, შემდეგ იპოვნეთ მისი სხეული, რომელიც ამ შემთხვევაში იქნება მონიშნული ქვესტის მარკერით - და შემდეგ როგორც ზემოთ.

შიმშილის ტკივილები

გზაჯვარედინ ბანაკში მონადირე ლტოლვილი გაცნობებთ, რომ მათ საკვები აკლიათ. ტყის და მთის ცხვრები უხვად იღრიანებიან მიმდებარე მთებსა და ტყეებში. ინადირეთ მათზე და მიაწოდეთ მონადირეს 10 ცხვრის ხორცი, რათა დაასრულოს ქვესტი და მიიღოთ სოლასის და სერას მარტივი მოწონება.

ელემენტების ძალაში


ეს ქვესტი გაძლევთ რეკრუტს უიტლს გზაჯვარედინზე ლტოლვილთა ბანაკში. ლტოლვილები სიცივისგან იტანჯებიან, რადგან არ აქვთ საკმარისი საბნები. უიტლი ჩათვლის, რომ აუცილებლად იქნება შესაფერისი მარაგი ამბოხებული მოგვების სამალავებში. სულ ხუთი ქეშია და ისინი არც თუ ისე შორს არიან ერთმანეთისგან - ზოგი პირდაპირ ზედაპირზეა, ზოგი გამოქვაბულებში. მიჰყევით მარკერს რუკაზე და ადვილად იპოვით მათ. მას შემდეგ რაც იპოვით ხუთივე ქეშს, შეატყობინეთ Whitl-ს. გავლენის წერტილის და გამოცდილების გარდა, თქვენ ასევე მიიღებთ მოწონებას სოლასისგან, სერას, კოულისა და კასანდრასგან.

სამკურნალო ხელი


კაპრალმა ვალემ აღნიშნა, რომ ლტოლვილებს მკურნალი სჭირდებოდათ. ასეთი მკურნალი - უფრო სწორად, ელფის მკურნალი, მდებარეობს სოფელ რედკლიფში. თქვენ უნდა დაარწმუნოთ იგი, რომ წავიდეს სამაშველოში, რადგან ეშინია, რომ ლტოლვილები მას ცუდად მოექცევიან, რადგან ის ელფია. თქვენ შეგიძლიათ ისაუბროთ მასზე, თუ თავად ხართ ელფი, თუ გყავთ კასანდრა ან სოლასი თქვენს ჯგუფში, ან თუ გაქვთ კეთილშობილების ცოდნა ან ისტორიის უპირატესობა.

იგივე მკურნალი მოგცემთ სამ პატარა ქვეკვესტს, რომ შეაგროვოთ ბალახები ლტოლვილების საჭიროებისთვის. ჰკითხეთ რა სჭირდება მას და შემდეგ წაიკითხეთ სია მაგიდაზე. სია ორჯერ განახლდება, როცა ელფთან სწორ მწვანილს მიიტანთ.

თქვენ უნდა იპოვოთ:
1. 4 ელფური ფესვი და 2 ღერი.
2. 6 ელფური ფესვი და 1 სამეფო ელფური ფესვი
3. 5 ღერო და 2 ცალი კრისტალი გრეისი.

ლტოლვილები, როგორც ინკვიზიციის აგენტები


ეს დავალება არ ჩანს ჟურნალში, მაგრამ თუ თქვენ დაასრულეთ სამივე ზემოაღნიშნული ქვესტი ლტოლვილთა ცხოვრების პირობების გასაუმჯობესებლად, მაშინ წადით და ისაუბრეთ კაპრალ ვაილთან და მადლიერების ნიშნად ის დახმარებას შესთავაზებს ინკვიზიციას. თქვენ შეგიძლიათ დაიქირაოთ ლტოლვილები, როგორც აგენტები თქვენი არჩეული სამი მრჩევლიდან. როგორც დამატებითი ბონუსი, ამას დაამტკიცებს თქვენი თითქმის ყველა თანაგუნდელი - თუნდაც ისინი, ვინც ჯგუფში არ იმყოფებოდნენ.

ამულეტი საყვარელო


Winterwatch Tower-იდან არც თუ ისე შორს ნახავთ ტამპლიერის გვამს და მასში - წერილს გარკვეული ელანდრასთვის. გარდა წერილისა, თქვენ ნახავთ ფილაქტერიის ამულეტს. წაიყვანე მაგის ელანდრასთან (სოლასი ოდნავ დაამტკიცებს). ის ლტოლვილთა ბანაკშია. თქვენ შეძლებთ მისი დაქირავებას ინკვიზიციის აგენტად, თუ თქვენი GG არის ჯადოქარი ან თუ Vivien იმყოფება თქვენს ჯგუფში. (თუმცა სოლასს ეს არ მოეწონება.)

არაჩვეულებრივი დუეტი


ეს ქვესტი შეგიძლიათ მიიღოთ ჯუჯა უღელტეხილის ბანაკის ჩრდილოეთით მდებარე სკაუტისგან. მას აწუხებს სკაუტის, სახელად რიტსის ბედი. გადადით რუკაზე მითითებულ ადგილას და დაინახავთ ქალს, რომელიც რამდენიმე ტამპლიერს ებრძვის. დაეხმარეთ მას ბრძოლაში გამარჯვებაში.
ვინაიდან Ritts უსაფრთხოა, შეგიძლიათ დაუყოვნებლივ მიხვიდეთ ქვესტი მიმწოდებელთან და შეატყობინოთ თქვენი წარმატების შესახებ.

მაგრამ შენიშნეთ, რომ თქვენი მინი-რუკის წრე ციმციმებს? იქნებ ჯერ ირგვლივ მიმოიხედე? მიჰყევით საძიებო ისარს. თქვენ ნახავთ პიკნიკის კალათს და გვამს. დაელაპარაკე გადარჩენილ ქალს იმის შესახებ, რაც იპოვე, შემდეგ კი შეატყობინე სკაუტს.

თუ ვარრიკი თქვენს ჯგუფშია ან თქვენი GG არის ჯუჯა, მაშინ შეგიძლიათ რიტსი ინკვიზიციის აგენტად დაიქირაოთ. (თქვენ ვერ შეძლებთ ამის გაკეთებას, თუ ჯერ არ იპოვით პიკნიკის კალათს და მაგის გვამს.)

Სისხლით ძმები


თქვენ მიიღებთ ამ ძიებას, თუ წაიკითხავთ წერილს, რომელიც მიმაგრებულია პოსტზე ქოხში, თქვენი პირველივე ბანაკის სამხრეთით, გარეუბანში. როგორც ჩანს, წერილში მოხსენიებული ერთ-ერთი ძმა გაქცეული ჯადოქარია და წერილის დამწერი ტაძრის ძმას დიდი სურვილი აქვს მასთან შეხვედრას და განდგომილთან გამკლავებას. გადადით მითითებულ ადგილას, მოძებნეთ იქ ნაპოვნი გვამი - და ეს დაასრულებს ამ ქვესტს.

რენეგატი ფერმერი


ქვესტი მოგცემთ ელფის ქვრივს გარეუბანში. თუ ტბის ყველაზე სამხრეთ ნაწილიდან ზუსტად აღმოსავლეთით მიდიხართ, მაშინ თქვენი ბანაკის სამხრეთით და ლტოლვილთა ბანაკის თითქმის სამხრეთით (ოდნავ აღმოსავლეთით) ნახავთ მის ქოხს. (მას გვერდით არის ერთ-ერთი პატარა რიფტი, თუ მეტი ხელმძღვანელობა გჭირდებათ.) ტამპლიერებმა მოკლეს მისი ფერმერი ქმარი, რატომღაც შეცდა, როგორც გაქცეულ ჯადოქარს და წაართვეს მისი საქორწინო ბეჭედი. სასურველი ტამპლიერები განლაგებულია ქოხის სამხრეთ-აღმოსავლეთით - გაუმკლავდეთ მათ და დაუბრუნეთ ბეჭედი ქვრივს. კასანდრა ოდნავ მოიწონებს თქვენს მოქმედებას.

რეინჯერი


(ქვექვეთები: ცხენები ინკვიზიციისთვის, უსიამოვნება მგლებთან, ფერმერების უსაფრთხოება)

ეს ქვესტი ავტომატურად გეძლევათ თქვენს პირველ ვიზიტზე შიდა დედამიწა. კალენს სურს მიიღოს კარგი ცხენები თავისი ჯარისთვის, რისთვისაც მას სჭირდება ამ მხარეში საუკეთესო მხედარი, ოსტატი დენეტი. თქვენ უნდა იპოვნოთ დენეტი და დაარწმუნოთ, რომ ინკვიზიციას თავისი ცხენები ისესხოს.

თუმცა, ოსტატი დენეტი არ მოგცემთ არცერთ ცხენს ასე. პირველ რიგში, თქვენ უნდა შეასრულოთ რამდენიმე ქვექვესტი. ის მიგიყვანთ ელეინასა და ბრონთან, რომლებიც სწორედ იქ არიან ფერმაში. ელაინა გიჩივლებს მგლების პრობლემას, რომლებიც ჩვეულებრივზე აგრესიულები გახდნენ. ბრონი მოგთხოვთ გაზარდოთ გარემოს დაცვა შესაფერის ადგილებში საგუშაგო კოშკების აშენებით.

ელაინას ქვესტი საკმაოდ მარტივია - გაემართეთ ფერმებიდან ჩრდილო-აღმოსავლეთით ქვესტ მარკერისკენ, სადაც იპოვით მგლის ბუნაგს გამოქვაბულში. მგლების გარდა მასში დემონიც იქნება - როცა მასთან საქმეს მიიღებთ, შეგიძლიათ დაბრუნდეთ და ელეინს შეატყობინოთ თქვენი წარმატების შესახებ.

ბრონ ქვესტი შედგება ორი ეტაპისგან - ჯერ უნდა გამოყოთ ადგილები კოშკებისთვის (სულ სამია და ისინი ავტომატურად აღინიშნება რუკაზე). ამის შემდეგ, ახალი მისია გაიხსნება თქვენს სამხედრო ოპერაციების რუკაზე და შეგიძლიათ გაგზავნოთ თქვენი ჯარისკაცები კოშკების ასაშენებლად. მისიის დასრულების შემდეგ დაბრუნდით ბრონში მოხსენებით.

ბრონისა და ელეინას კვესტების დასრულების შემდეგ, ესაუბრეთ ოსტატ დენეტს და ის საბოლოოდ დათანხმდება ინკვიზიციას მიაწოდოს თავისი საუკეთესო ცხენები. უფრო მეტიც, თქვენ შეგიძლიათ თავად ოსტატი დენეტიც კი დაიქირაოთ ინკვიზიციის აგენტად, თუ თქვენს წვეულებაში გყავთ კასანდრა ან ვივიენი, ან თქვენს GG-ს აქვს ინკვიზიციის უპირატესობა კეთილშობილების ცოდნის შესახებ.

დოღი/უნაგირზე


ეს ქვესტი მოგცემთ მასტერ დენეტის ქალიშვილს, შეინს, მას შემდეგ, რაც აიღებთ თქვენს პირველ ცხენს. მოიგეთ სამი რბოლა შაინის დროის რეკორდის მოხსნით. რბოლები არც თუ ისე რთულია, მთავარია ფრთხილად დაუმიზნოთ, რომ ცხენმა მათ შორის გასვლის ნაცვლად ძელებს არ გასცდეს. თქვენ უნდა გააკეთოთ ისინი გალოპში - წინააღმდეგ შემთხვევაში თქვენ ვერ შეხვდებით დროს. ახლომდებარე რიფტის დემონები, როგორც წესი, ყურადღებას არ აქცევენ ცხენზე ამხედრებულ GG-ს, თუმცა სარბენი ბილიკი მათთან საკმაოდ ახლოს გადის.

თქვენ უნდა წარმატებით დაასრულოთ სამი გაშვება - თითოეული უფრო გრძელი და ცოტა უფრო რთული ვიდრე წინა - ამ ქვესტი სრულად დასასრულებლად.

თუ თქვენს ჯგუფს აქვს რკინის ხარი, მაშინ ის დაამტკიცებს თქვენს ყოველ გამარჯვებას, მაგრამ მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ პირველივე ცდაზე მოიგებთ.

ზომები მარაუდების წინააღმდეგ


ეს ქვესტი იწყება რედკლიფის ფერმების ერთ-ერთ ცარიელ სახლში წერილის წაკითხვით. ვიღაც ჰესლე თავის მეგობარს წერს, რომ რაღაც დოკუმენტებს მალავს ჩრდილოეთ ბორცვებში მდებარე გამოქვაბულში. ეს ქვესტი კარგია, რომ დააკავშიროთ უსიამოვნება მგლების ქვესტთან, რომელიც თქვენ მოგცათ ჰენეტის მეუღლის, ელეინას მიერ, რადგან ქვესტის ობიექტი მდებარეობს იმავე გამოქვაბულში. თქვენ უნდა გადახტეთ ცოტა და ახვიდეთ მაღლა, რომ იპოვოთ ნაძარცვი ყუთში, კლდის ერთ-ერთ რაფაზე იმ ადგილის მახლობლად, სადაც იპოვეთ დემონი ელეინას თხოვნით.

სადაც დრუფალო ტრიალებს


თქვენ მიიღებთ ამ ძიებას რედკლიფის ერთ-ერთ ფერმაში ღობეზე მიმაგრებული შეტყობინების წაკითხვით. ერთ-ერთი ფერმერი გაიქცა თავის საყვარელ დრუფალო დრუფს (რაღაც ბიზონის დიახ-შნი ვარიანტი). იპოვეთ და დააბრუნეთ ცხოველი ჩვეულ საძოვარზე. მისი პოვნა ქვესტის მარკერის შემდეგ არ არის რთული, მაგრამ მისი დაბრუნება შეიძლება გარკვეულწილად პრობლემური იყოს - დრუფალო არ ჩქარობს, ჯერ ერთი და მეორეც, ზოგჯერ ის უბრალოდ შეიძლება გაიჭედეს რომელიმე ვიწრო ადგილას, ამიტომ შეეცადეთ დრაფისთან ერთად წახვიდეთ სასურველი paddock ნელა და არჩევის მარშრუტი უფრო კომფორტული. მას შემდეგ, რაც დრუფი ადგილზე იქნება, ესაუბრეთ მის ბატონს, რომ დაასრულოთ ქვესტი.

წერილი საყვარელისგან


იწყება წერილის წაკითხვით, რომელიც ნაპოვნი იქნა Dead Ram Grove-ის მიტოვებულ ბანაკში. წერილის ადრესატს ევალება, აიღოს ფელანდარი და მიიტანოს ქვის ქალბატონის გარკვეულ ქანდაკებასთან. თქვენ ვერ იპოვით Felandaris-ს Hinterlands-ში, ასე რომ თქვენ მოგიწევთ ამ ქვესტს ცოტა მოგვიანებით დაუბრუნდეთ.

როდესაც საბოლოოდ იპოვით სწორ მცენარეს, დაბრუნდით და მიიტანეთ იგი ქანდაკებასთან. მოკალი დემონი, რომელიც გამოჩნდება და ეს დაასრულებს ამ ძიებას.

კლანჭები ბერგრიტისთვის


იწყება წერილის წაკითხვით გვამზე მთის ბილიკზე თქვენი ბანაკის თითქმის ზუსტად დასავლეთით (და ოდნავ ჩრდილოეთით) რედკლიფის ფერმებში, ერთ-ერთი ნატეხის გვერდით. მისგან ქვემოდან თუ გაიხედავ ფერმების ულამაზესი ხედი იშლება. მიიღეთ სამი დიდი დათვის კლანჭი. დიდი დათვები დადიან ქვესტ მარკერის მიერ მონიშნულ ტერიტორიაზე (და მხოლოდ მასზე). როდესაც თქვენ შეაგროვებთ სამ კლანჭს, ეს დაასრულებს ამ ქვესტს. (კლანჭები შეგიძლიათ გამოიყენოთ ხელოსნობაში.)


რენეგატები ჯადოქრობაში


მოცემულია გზაჯვარედინის ჩრდილოეთით მდებარე ქოხში ნაპოვნი წერილის წაკითხვის შემდეგ. თქვენ ასევე შეგიძლიათ მიიღოთ შენიშვნა მოკლული განდგომილების მოხსნით. შენიშვნა იშლება შემთხვევით, ასო ყოველთვის ადგილზეა. მოკალით ამბოხებული მოგვები მათ ბანაკში ჯადოქარში. რენეგატების სამალავი მდებარეობს გამოქვაბულში და დაცულია ცეცხლის ბარიერით, ამიტომ მოამზადეთ შელოცვები და სიცივის ჯოხები მის დასაძლევად. ჯადოქრების გარდა, დაქირავებული მეომრებიც იქნებიან. ჯადოქრების ლიდერის ცხედრიდან შეგიძლიათ ამოიღოთ უნიკალური შტაბი ცივი დაზიანებით, ხოლო გამოქვაბულში - გარდა ნაძარცვისა სხვადასხვა ყუთებში და ჩანთებში - არის სამეფო ელფის ფესვი.

ეს ქვესტი ასევე შეიძლება გააქტიურდეს მხოლოდ რენეგატების სამალავში შესვლით. იგი მდებარეობს რედკლიფის ციხის სამხრეთ-დასავლეთით (რუკაზე მონიშნულია ლურჯი მარკერით).


ტამპლიერები დასავლეთში


წინა ქვესტის თითქმის სარკისებური გამოსახულება. მოკალი მეამბოხე ტამპლიერები, გაასუფთავე ბანაკი მათგან. ქვესტი გაიცემა ავტომატურად მას შემდეგ, რაც იპოვით ტამპლიერების ბანაკს თქვენი ბანაკის სამხრეთ-დასავლეთით მდებარე ჩანჩქერის მახლობლად, ზემო ტბაზე, ან მას შემდეგ, რაც წაიკითხავთ თქვენს მიერ მოკლული ტამპლიერის ცხედრიდან აღებულ წერილს (ასო, როგორც ჩანს, გამოჩნდება გარკვეული რიცხვის შემდეგ. მოკლული ტამპლიერების და, შესაბამისად, შეიძლება იყოს გვამზე სხვადასხვა ადგილას). ტამპლიერების ბანაკი მდებარეობს პატარა მთის წვერზე და, მაგის ბანაკისგან განსხვავებით, არ არის დაცული რაიმე ბარიერებით, ამიტომ მასთან მოხვედრა გარკვეულწილად ადვილია. ტამპლიერების რაზმები არიან მშვილდოსნები და მეომრები ფარითა და ხმლით. ტამპლიერების ლიდერი - ფარის მეომარი - ცოტათი განსხვავდება ჩვეულებრივი ფარის ტამპლირისგან და არ უნდა გამოიწვიოს პრობლემები. მისი გვამიდან უნიკალური ცალმხრივი მახვილის ამოღება შესაძლებელია.

ურთიერთობები - შიდა დედამიწა


ქვესტი იწყება, როცა ძველი სიმონის გამოქვაბულში ჩონჩხზე იპოვით თვითმკვლელობის ჩანაწერს. ის ზის რუქის კიდეზე, თითქმის ზუსტად დასავლეთით (და ცოტა სამხრეთით) თქვენი ძალიან სამხრეთ-დასავლეთის ბანაკის და გამოყენებული იყო ერთ-ერთი განხეთქილების ადგილი. ქვესტის ხატულა ხილული გახდება Rift-ის დახურვისას. თქვენ უნდა გადახტეთ ოდნავ კლდეებზე, რომ ახვიდეთ გამოქვაბულში პატარა ტოტზე, სადაც ჩონჩხი დევს. წაიღეთ ჩანაწერი მისი ოჯახის სახლში Redcliffe Farms-ში და ჩააგდეთ საფოსტო ყუთში.


Საქმიანი ურთიერთობა


თქვენ იწყებთ ამ ძიებას, როდესაც წაიკითხავთ წერილს ტამპლიერის გვამიდან, რომელიც დევს გვამიდან რამდენიმე ნაბიჯით, რომელიც უნდა იპოვოთ Blood Brothers ქვესტში (თქვენი ბანაკის ჩრდილოეთით გარეუბანში, თუ გჭირდებათ დამატებითი ხელმძღვანელობა). მისგან შეიტყობთ, რომ გარკვეული ტანერი ფარულად აწარმოებს ბიზნესს ტამპლიერებთან. ტანერი მდებარეობს სოფელ რედკლიფში და რეალურად არის ტანერის ეკლესიის და. თუ კასანდრა ან ვარიკი თქვენს ჯგუფშია, ან თქვენს GG-ს აქვს კულენისგან კრიმინალური სამყაროს ცოდნის უპირატესობა, მაშინ მასთან საუბარში შეგიძლიათ მისი დაქირავება ინკვიზიციის აგენტად.

ბანდიტები აღმოსავლეთის გზაზე


ეს ქვესტი გაძლევთ გაწვევას ბელეტს ლტოლვილთა ბანაკის აღმოსავლეთით. ის გაგაფრთხილებთ, რომ ბანდიტები არ არიან მხოლოდ შემთხვევითი მძარცველები, არამედ, მისი აზრით, ბევრად უფრო ორგანიზებული ჯგუფია რაღაც გაუგებარი მიზნებით. გაიარეთ ხეობა და ცოტა უფრო შორს წააწყდებით ბანდიტების პირველ ჯგუფს. განაგრძეთ ქვესტის ისარი, გზად ბანდიტებთან გამკლავებით. როდესაც ერთ-ერთი გადარჩენილი მტერი იწყებს თქვენგან გაქცევას რაც შეიძლება სწრაფად, თქვენ ახლოს ხართ მისიის დასრულებასთან. მიჰყევით მას და მოკალით მოწინააღმდეგეთა ბოლო ჯგუფი, რომელიც მდებარეობს თქვენი შესაძლო ბანაკის ადგილზე. ეს დაასრულებს ამ ძიებას. თუ ბანაკს მოძებნით, ნახავთ წერილს, რომელიც შეიცავს საინტერესო ინფორმაციას იმის შესახებ, თუ ვინ და რატომ დაიქირავა ბანდიტები გზებზე ძარცვებისთვის.

დაქირავებულთა ციხე


ქვესტი იწყება მაშინ, როდესაც წაიკითხავთ წერილს ბანდიტურ ბანაკში, რომელსაც წააწყდებით ქვესტის „ბანდიტები აღმოსავლეთის გზაზე“ (იხ. წინა ქვესტი) შემდეგ. ის ასევე შეიძლება დაიშალოს შემთხვევითი ბანდიტებიდან, თუ ჯერ არ დასრულებულა ეს ქვესტი. ბანაკი ასოთი ფაქტიურად რამდენიმე ნაბიჯის მანძილზეა დასავლეთით მსოფლიო რუქის გასასვლელიდან. თეორიულად, ქვესტი იხურება, როდესაც რუკის სამხრეთ ნაწილში იპოვით მძარცველების მიერ დატყვევებულ ვილას, მაგრამ ნამდვილი გმირები მას არ დატოვებენ ზოგიერთი ბანდიტის მფლობელობაში, არა? თუ მიხვალთ დაქირავებულთა ბუნაგში და გაასუფთავებთ მას, შეგიძლიათ ამოიღოთ უნიკალური მძიმე ჯავშანი ლიდერის ცხედრიდან და იქვე მდებარე დოკუმენტში წაიკითხავთ დამატებითი ინფორმაციაბანდიტის დამსაქმებლის შესახებ, რომელიც მოგცემთ Big Trouble ქვესტს.


Დიდი პრობლემა


გადადით ჩანჩქერის უკან გამოქვაბულში, რომელიც მდებარეობს რუკის სამხრეთ ნაწილში. მას იცავს გნომის ქარტიის რამდენიმე წევრი. გაუმკლავდით მათ და შედით შიგნით. უცნაურად საკმარისია, მაგრამ გამოქვაბული არ იქნება თავად გამოქვაბული, არამედ უძველესი ჯუჯა თეიგის - ვალამმარის ნაწილი.

იყავით ფრთხილად - ჯუჯების ჯგუფები, რომლებთანაც მოგიწევთ ბრძოლა ვალამმარში, ხშირად შეიცავს მკვლელებს, რომლებსაც მოსწონთ სტელსში შესვლა და თქვენი გმირების უკან დარტყმა.
გაათავისუფლეთ მტრების პირველი ჯგუფი და ავიდეთ კიბეებზე. (მარცხნივ კიბეებს რომ შემოუვლით, კარს წააწყდებით, რომელიც მხოლოდ სპეციალური მექანიზმით იხსნება. ეს კარი შიგნიდან იხსნება, ამიტომ ახლა ვეღარ გამოიყენებთ.) გადადით. ზედა ტერასაზე, პირველ ოთახში, შეგიძლიათ წაიკითხოთ ჩანაწერი, რომელშიც ნახსენებია სიბნელის არსებები. ასევე არის კედელი, რომელიც მხოლოდ მეომარს შეუძლია დაარღვიოს. მის უკან დევს საგანძურის პატარა სკივრი შემთხვევითი ნაძარცვით და რამდენიმე ხელნაკეთი სქემით - ყუმბარისა და ხანჯლისთვის.

შემდეგი კარი დაკეტილია და მის გასახსნელად ბანდიტი დაგჭირდებათ. მის უკან ნახავთ რამდენიმე შემთხვევით ნაძარცვს და რამდენიმე ჩანაწერს, რომელიც ნათელს ჰფენს ქარტიის საქმიანობას. იმოძრავეთ და ჩადით კიბეებზე და წააწყდებით ქარტიის წევრებს, რომლებიც ებრძვიან Darkspawn-ს, რომლის შესახებაც ადრე წაიკითხეთ ჩანაწერში. მის გვერდით კარის მიღმა არის ქარტიის ლიდერი, რომლის დასასრულებლად უნდა მოკლათ ეს ქვესტი. მასთან ერთად არიან მშვილდოსნები და მკვლელები და თუ თქვენი ბრძოლა ხიდზე გადაინაცვლებს, მაშინ რამდენიმე Darkspawn-ს შეუძლია შეუერთდეს მას მეტი გასართობად.

თქვენი ქვესტი დასრულდება როგორც კი ქარტიის ლიდერი მოკვდება. ოთახში, სადაც ის იმყოფებოდა, თქვენ ნახავთ კიდევ უფრო მეტ ფურცლებს, რომლებიც აღწერს წესდების საქმიანობას. ერთი მათგანი კი მოგახსენებთ. გარდა ამისა, ოთახში იქნება რაღაც გნომის მექანიზმის ერთი ნაწილი და მის გვერდით იქნება ორი მოწყობილობა, რომელშიც მისი ჩასმა შეგიძლიათ. ეს მოგცემთ პატარა ქვესტს "Valammar Vault". როგორც ხედავთ, კარის შესაკეთებლად საჭიროა ორი ნაწილი.

გადადით ხიდზე და აღმოჩნდებით უხუცესთა დარბაზში. პირველი კარი დაკეტილია - მხოლოდ ყაჩაღს შეუძლია მისი გაღება. მის უკან ნახავთ მეორე მექანიზმს, ასევე მოზაიკის ნაწილს. დაბრუნდით უკან და შეაკეთეთ მექანიზმი, შემდეგ ორივე ბორბალი მოატრიალეთ და შედით ხაზინაში. ეს დაასრულებს თქვენს ძიებას. არ დაისვენოთ - იქნება ჩასაფრება სიბნელის არსებებიდან, ლიდერ-ჰარლოკის ხელმძღვანელობით.

ოთახში ნახავთ თავსატეხის კიდევ ერთ ნაწილს, Varric's Amulet of Power და სხვადასხვა შემთხვევით ნადავლს. თუ მექანიზმის ბორბალს შორეულ კარზე მოატრიალებთ, უკან დაბრუნების უფრო მოკლე გზას მიიღებთ - ეს არის იგივე კარი, რომელიც შეგხვდათ ვალამმარის შესასვლელთან.

ტბის სული


რედკლიფში მთხრობელი მოგიყვებათ ტბის სულისკვეთების შესახებ, თუ მას სთხოვთ, გითხრათ ამ ტერიტორიის შესახებ. წადით ტბაზე და დატოვეთ სასურველი ყვავილი სულისთვის შესაწირად (თუ ჯერ კიდევ ვერ იპოვეთ სისხლიანი ლოტოსი, მაშინ რამდენიმე თავად ტბასთან იზრდება), შემდეგ ნახეთ მცირე ცნობა მეფე არტურის ლეგენდაზე, აიღეთ დააჯილდოვეთ და ამით დაასრულეთ ქვესტი.

ყვავილები სენასთვის


თქვენ მიიღებთ ამ ქვესტს ნაცრისფერი ქვრივი ელფისგან სოფელ რედკლიფში. იმის გამო, რაც მის ირგვლივ ხდება, მას არ შეუძლია ყვავილების დადება მისი გარდაცვლილი მეუღლის სენას საფლავზე, რადგან ის სოფლიდან შორს არის და მისკენ მიმავალი გზა ახლა ძალიან საშიშია. დაჰპირდი მას ყვავილების დადებას, წადი დაასვენე მის საფლავზე, რომელიც არც ისე შორს არის შენი ერთ-ერთი ბანაკიდან და შეატყობინე ქვრივ. სოლასი მოიწონებს ელფის დახმარებას.

ცეცხლთან თამაში


თქვენ მიიღებთ ამ ძიებას, როდესაც კითხულობთ წერილს ცხედრისგან, რომელიც მდებარეობს სუპერიორის ტბის სამხრეთ წერტილიდან ოდნავ დასავლეთით. წერილში ნახსენებია უცნაური რიტუალი, რომელიც ვიღაცის ბაბუას უნდა გამოიძახოს.

გადადით მონიშნულ ადგილას და სამჯერ შემოირბინეთ ქანდაკების ირგვლივ მარცხნიდან მარჯვნივ, რაც შეიძლება ახლოს - და თქვენ ნამდვილად დაარქმევთ "ბაბუას" - უფრო სწორად, ძალიან ავად მკვდარს, რომელიც აშკარად გაბრაზდება. შეწუხებისთვის. დაამარცხეთ იგი და ეს დაასრულებს ქვესტს.

ლორდ შერსტლის ბალადა


რედკლიფის ერთ-ერთი მკვიდრი, ცალთვალა ჯიმი, მოგთხოვთ იპოვოთ მისი ვერძი, ლორდ შერსტლი, რომელიც, მისი თქმით, ოჯახს წარმატებებს მოაქვს. ლორდ შერსტლი ძალიან ფერადი გარეგნობის ვერძია, ასე რომ თქვენ ძნელად შეძლებთ მას სხვებთან აურიოთ. ის მიდის არც თუ ისე შორს იქიდან, სადაც პირველად შეხვდით Blackwall-ს. თქვენ უბრალოდ უნდა დაეწიოთ მას და თქვათ, რომ მის მფლობელს ენატრება - ის გაიქცევა იქ, სადაც უნდა წავიდეს, თქვენ კი უნდა გაჰყვეთ და ჯიმის დაელაპარაკეთ. ან შეგიძლიათ მოკლათ ლორდ შერსტლი... ძალიან კურიოზული შედეგებით, მაგრამ თქვენ ვერ შეძლებთ აცნობოთ მათ შესახებ მფლობელს და ამ შემთხვევაში თქვენ ვერ შეძლებთ დახუროთ ქვესტი.

კალენჰადის ფეხის ესკიზი


თქვენი პირველი ბანაკის სამხრეთ-აღმოსავლეთით ტემპლარის გვამზე ნახავთ განძის რუკას.

კალენჰადის საყრდენის ნანგრევებში განძი მდებარეობს იმ ადგილის მახლობლად, სადაც დევს რუხი მცველების ერთ-ერთი რელიქვია. ხედავთ კიბეებს კედლის უკან, რომლისკენაც არ არის გასასვლელი? გადახტეთ ზევით კლდეებზე მისასვლელად, ჩადით ქვემოთ და გამოიყენეთ ძიების ფუნქცია, რომ იპოვოთ იქ ფარული ნაძარცვი.
ჯილდო არის ქვის ჯავშნის წამლის რეცეპტი.


ჩანჩქერის რუკა


ზემო ტბაზე თქვენი ბანაკიდან დასავლეთით, სიტყვასიტყვით, დგას გრაგნილი საგანძურის რუქით გარკვეულ ჩანჩქერთან. მიუხედავად იმისა, რომ ერთი ჩანჩქერი თქვენს ბანაკთან საკმაოდ ახლოს მიედინება, თუ კარგად დააკვირდებით სურათს, მიხვდებით, რომ ეს ის არ არის. ის, რაც გჭირდებათ, მდებარეობს ტემპლარის ბანაკში სამხრეთ-დასავლეთით. საგანძურის წერტილი არის ზედა, ასე რომ თქვენ არ გჭირდებათ წყალში გადახტომა ჩანჩქერის ბოლოში. აიღეთ გზა ისე, თითქოს ტამპლიერების ბანაკში მიდიხართ უფრო და უფრო მაღლა, სანამ კლდეზე არ მოხვდებით - და გაააქტიურეთ ძიების ფუნქცია. თქვენი ძალისხმევის ჯილდო იქნება Ironbark-ის ნაჭერი, იშვიათი ხელოსნობის მასალა.



ფერმლანდიის გამოქვაბულის რუკა


თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ ეს რუკა რეგიონის ყველაზე სამხრეთ რიფტზე. მიუხედავად იმისა, რომ ნათლად არის გამოსახული მხედარი დენეტის სახლი, გამოქვაბული სინამდვილეში არც ისე ახლოს არის მასთან - საჭიროა ღრმად შეხვიდეთ Dead Sheep Grove-ში - სწორი ადგილი თითქმის ზუსტად ახლომდებარე ასტრარიუმის დასავლეთითაა. გამოიყენეთ საძიებო ფუნქცია ნაძარცვის მოსაძებნად და ქვესტი დასასრულებლად.



ღირსშესანიშნაობები Hinterlands-ში


ღირშესანიშნაობები მიმოფანტულია თითოეულ რუკაზე გრძელი, მბზინავი ოქროს ბოძის სახით. ჰინტერლენდში არის 17. ღირშესანიშნაობები ავტომატურად გამოჩნდება თქვენს რუკაზე პირამიდის ხატის სახით. საკმარისია იპოვოთ და დააწკაპუნოთ მათზე, რითაც აცნობეთ მათ, რომ თქვენ ეწვიეთ ამ ტერიტორიას და „დაჯავშნეთ“.

ჰინტერლენდების გამართვა


დააარსეთ სამხედრო ბანაკები ჰინტერლენდში. საკმარისია იპოვოთ ბანაკისთვის შესაფერისი ადგილი (იგი რუკაზე სპეციალური კარვის ხატით არის მონიშნული) და იქ დასახლდეთ. ბანაკები ემსახურება დასვენების ადგილებს, მარაგების შევსებას, პუნქტებს სწრაფი მოგზაურობისთვის. თქვენ ასევე იღებთ გავლენის ქულას ყოველ ჯერზე, როდესაც აწყობთ ახალ ბანაკს.

საერთო ჯამში, ჰინტერლენდში შეიძლება შეიქმნას ექვსი ბანაკი, ხოლო მეექვსე ბანაკის შემდეგ თქვენი ქვესტი დასრულდება.

შესვენებები გარეუბანში

თითქმის ყველა რუკას აქვს ერთი ან მეტი ქვესტი, მისი ზომის მიხედვით. თქვენ უნდა გაანადგუროთ მცირე რიფტები, ძირითადი დარღვევის სუსტი ასლები - ისინი ავტომატურად აღინიშნება თითოეულ რუკაზე. თუმცა, ასლები ასლებია, მაგრამ ფრთხილად იყავით, განსაკუთრებით ადრეული ეტაპები- ზოგიერთი განხეთქილება აფურთხებს რამდენიმე ძალიან ძლიერ დემონს და სავსებით შესაძლებელია, რომ შიდა მიწებშიც კი წააწყდე განხეთქილებას, რომელსაც ჯერ ვერ შეძლებ.

გარეუბანში თქვენ უნდა დახუროთ 2 რიფტი.

რიფტები - ჯუჯა უღელტეხილი

.
დახურეთ 3 განხეთქილება ჯუჯა უღელტეხილში.

ჰინტერლენდის რეგიონები


თითოეულ ტერიტორიას აქვს მსგავსი ქვესტი. თქვენ უნდა ეწვიოთ რუქის ყველა კუთხეს. ჰინტერლენდში 29 ასეთი მინი რეგიონია.

ასტრარიუმები ჰინტერლენდში


ასტრარიუმები არის ტექნიკური სტრუქტურები, რომლებიც მიმოფანტულია რუკებზე, რომელთა გააქტიურებით ხედავთ ვარსკვლავურ ცას და იწყებთ პატარა მინი თამაშს. ქვედა მარჯვენა კუთხეში მოცემულია თანავარსკვლავედის დიაგრამა, რომელიც ჩანს ამ კონკრეტულ ასტრარიუმში. თქვენი ამოცანაა დააკავშიროთ ყველა ვარსკვლავი ზუსტად ერთი და იგივე ნიმუშით, ხოლო არასოდეს არ დახაზოთ იგივე ხაზი ორჯერ. როდესაც დაამუშავებთ ყველა ასტრარიუმს მოცემულ ზონაში, მიიღებთ მითითებას ქეშის ადგილმდებარეობის შესახებ, რომელიც ჩვეულებრივ შეიცავს ზარდახშას (ან თუნდაც რამდენიმე) ძვირფასი ნივთებით. როდესაც ნივთებს იღებთ მკერდიდან, ეს ასრულებს ქვესტს (ამ რუკაზე).

ამ ტერიტორიაზე მხოლოდ სამი ასტრარიაა და ყველა მათგანი ავტომატურად არის მონიშნული რუკაზე. სამხრეთ-დასავლეთ ასტრარიუმს ხანდახან ძნელი მისადგომია, რადგან მას ყველა მხრიდან მთები აკრავს, მაგრამ არ გადახტეთ ქვებზე, ცდილობთ მასზე ასვლა - ძალიან მოსახერხებელი გზა მიდის მას - თუმცა ზოგჯერ ძნელი შესამჩნევია, ის იწყება სამხრეთით და ცოტა დასავლეთით ასტრარიუმიდან. ასევე გაითვალისწინეთ, როდესაც აკავშირებთ წერტილებს ამ ასტრარიუმზე - სურათზე მეტი ვარსკვლავი იქნება, ვიდრე თქვენ გჭირდებათ დრაკონის თანავარსკვლავედისთვის დასაკავშირებლად. ეს არ არის ერთადერთი თანავარსკვლავედი, სადაც დეველოპერები ეშმაკურად აძლევენ მოთამაშეს იმაზე მეტ ქულას, ვიდრე მათ სჭირდებათ - ასე რომ ფრთხილად იყავით.

ზარდახშა ნაძარცვით, რომელიც ჯილდოა შიდა მიწების სამი ასტრარიუმის გადასაჭრელად, მდებარეობს იმავე გამოქვაბულში, სადაც ამბოხებული მოგვების თავშესაფარია, რომელსაც უკვე შეგეძლოთ ეწვიოთ ქვესტი The Renegades in Witchwood-ში. მაშინაც კი, თუ ეს ადგილი უკვე გამოიკვლიეთ, იქ ნახავთ პატარა, ადრე მიუწვდომელ გვერდით გამოქვაბულს. ასტრარიუმების საგანძურის პოვნა შეუძლებელია მათი გამოცანის ამოხსნის გარეშე.

ნამსხვრევები Hinterlands-ში


საინტერესო სტრუქტურები სვეტის სახით, რომელსაც თავის ქალა აქვს მიმოფანტული თითქმის ყველა რუკაზე. ეს სტრუქტურები არის ოკულარიუმები, ტელესკოპის ტიპი, რომელიც მორგებულია ნამსხვრევების კონკრეტული ნაჭრების დასანახად. თვალსაჩინოები რუკაზე აღინიშნება თავის ქალას ხატით.

ნამსხვრევები, რომლებსაც მათი დახმარებით აგროვებთ, დაგჭირდებათ აკრძალული ოაზისის გარკვეულ ტაძარში. მათი დახმარებით შეგიძლიათ მუდმივად გაზარდოთ თქვენი ზოგიერთი მახასიათებელი. უაღრესად გირჩევთ, რომ ამ ტაძარში წასვლამდე შეაგროვოთ თქვენთვის ხელმისაწვდომი ყველა ფრაგმენტი. იმისათვის, რომ ეს ტაძარი თქვენთვის ხელმისაწვდომი გახდეს, თქვენ უნდა შეასრულოთ ქვესტები, რათა შეისწავლოთ ფრაგმენტები, რომლებიც გამოჩნდება თქვენს სამხედრო ოპერაციების მაგიდაზე პირველივე ფრაგმენტის პოვნის შემდეგ.

ჰინტერლენდში სულ 22 ნატეხია. მათი უმრავლესობა საკმაოდ მარტივია აწყობაში. გამონაკლისი არის ის ფრაგმენტები (და ის ოკულარი), რომლებიც მდებარეობს ლედი შაინის ველზე - მაღალი დრაკონის სამყოფელი. როგორც წარმოგიდგენიათ, ეს თავისთავად ცოტა პრობლემაა. მაგრამ დრაკონის მოშორების შემდეგაც კი, თქვენ შეგიძლიათ განიცადოთ გარკვეული სირთულეები რამდენიმე ფრაგმენტთან, რომლებიც დევს უკიდურესად მიუწვდომელ ადგილას. ბაზალტის კლდის თავზე ნატეხი ხელმისაწვდომია მხოლოდ ზუსტად დროული აკრობატული ნახტომებით. მაგრამ მცირე პრაქტიკით, ამის გაკეთება სავსებით შესაძლებელია.

მეორე "რთული" ფრაგმენტი გორაკის მწვერვალზე დევს და მიუწვდომელი ჩანს - მაგრამ სინამდვილეში ბევრად უფრო ადვილია მისვლა, ვიდრე ზემოთ აღწერილი - თქვენ უბრალოდ უნდა იპოვოთ სწორი გზა. მიმოიხედე ჩანჩქერის სამხრეთით მდებარე ჩანჩქერი - არის ლოდების გროვა, რომელზედაც შეგიძლია ასვლა.

დარჩენილი ფრაგმენტები დევს ბევრად უფრო მისადგომ ადგილებში და არ უნდა წარმოადგენდეს ძალიან დიდ პრობლემას.

პასაჟის მეხუთე ნაწილში დრაკონის ასაკიინკვიზიციის მრავალი ახალი ადგილი, ასევე მნიშვნელოვანი წინსვლა ამბავი.

დასავლური ლიმიტი - კორაკავუსი

ვიდეოს პირველი ნახევარი სკაიჰოლდში ვითარდება, აქ პრომოუშენში დიდ პროგრესს არ ვაღწევთ. შემდეგ მივდივართ დასავლეთ საზღვარზე. უკაცრიელ ადგილას, სადაც უკვე ვიყავი, მაგრამ შხამიანი ღრუბლის გამო ვერ წავედი. ღრუბელი აღმოიფხვრება სარდლობის შტაბში დავალების შესრულებით (როგორც სხვა მისიები, როგორიცაა "ხიდის აღდგენა" და ა.შ.).

Western Reach-ის ახალ ნაწილში ჩვენ ვეძებთ ფრაგმენტებს, ასტრარიუმების ამოხსნას და ასევე ვსწავლობთ ტევინტერების იმპერიის დროინდელ მიტოვებულ ციხეს - კორაკავუსს. აუცილებლად წაიყვანეთ ჯადოქარი, რადგან აქ დაგჭირდებათ გვირაბის მაგიით დახურვა. ამ პრობლემის გამო ცოტა წინ და უკან სირბილი მომიწია.

დასავლეთის ლიმიტი - Fort Echo

ამ ვიდეოში ბევრი მნიშვნელოვანი წერტილი არ არის. Fort Echo-ში: რუნა კედელზე (27:52), ასტრარიუმი (28:15) და იპოვნეთ ნამსხვრევები (38:40)

Western Reach - Thedas Bottles

თედას ბოთლი (9:24), არქდემონის მოზაიკის ფრაგმენტი (10:34), რუნა კედელზე (10:53). ყველა ეს ნივთი არის გამოქვაბულში, რომელზეც წვდომა გექნებათ ყველა ასტრარიუმის ამოხსნის შემდეგ. სამარხში ასევე იქნება ზარდახშა, თქვენ უნდა აიღოთ მისგან არტეფაქტი, რათა დახუროთ მისია ასტრარიუმებით (15:40). რატომღაც ეს მაშინვე ვერ შევამჩნიე, ამიტომ რატომღაც რამდენიმე წუთის განმავლობაში უდაბნოში ვირბინე "სხვა" ასტრარიუმის გამოქვაბულის მოსაძებნად.

Ბოლოს სიუჟეტის ძიებარუხი მცველების შესახებ.

Western Reach - რუხი მცველები

ბოლო ვიდეო დასავლეთის ლიმიტზე. სცენა ერთ-ერთ ვენატორთან - ლორდ ერიმონდთან, შემდეგ მარტივი ბრძოლა და ქვესტი დრაკონის მკვლევართან. ყოველთვის, როცა ამ ნიღბიან კაცთან მივდივარ, ის იგონებს რუკაზე მარკერების გარშემო სირბილის კიდევ ერთ ნაწილს. ზოგადად, შემიძლია ვთქვა, რომ ჩემი დამოკიდებულება ინკვიზიციის მიმართ უკეთესობისკენ შეიცვალა პასაჟის პირველივე ნაწილში თამაშის შესახებ ჩემს საკუთარ აზრთან შედარებით. შეკრებას გარკვეული აზრი ჰქონდა crafting-თან და Skyhold-თან ერთად, გარდა ამისა, დავიწყე სიუჟეტის შესწავლა, გარდა ამისა, თამაშში არის უამრავი სხვადასხვა ლოკაცია, რომელიც უბრალოდ სასიამოვნოა თვალისთვის. მაგრამ ზოგჯერ ფორმულა "შეაგროვე n რაღაც" უკვე უბრალოდ გამოდის. როგორც კი გაასუფთავე მთელი რუკა და აი, ისევ ბრილიანტების მანქანა - შეაგროვე 5-30 ასო / გვამები / დიაგრამები / მოგონებები / მცენარეები / ყუთები / წიგნები / ფიგურები / ფილები / ტყავი ... და დიახ, თუ ვინმე ცდილობს აბსოლუტურად ყველაფერი შეაგროვოს, მერე უსიამოვნო სიურპრიზი ელის :) მე წავაწყდი, მაგალითად, წიგნებს, რომელთა წაკითხვაც შეუძლებელია.

ასე რომ ერთად დასავლური ლიმიტისანამ გაიგებს. ამის შემდეგ, ჩვენ ვბრუნდებით Skyhold-ში, აქ ვწყვეტთ ჯადოქარ სერბისის ბედს, ვავალებთ კულენს აღადგინოს Judicaele ხიდი (Emprise du Lion) და გავხსნათ ახალი პატარა ტერიტორია.

აკვანი სულევინი

მდებარეობა მცირეა, მაგრამ მტრები მკაცრი. მთავარი მისიაა სულევინის ორმხრივი ხმლის ოთხი ფრაგმენტის შეგროვება. შესაბამისად ოთხი საკურთხეველია, რომელთაგან თითოეულს მკვდრეთით აღმდგარი იცავს. მახსოვს ეს ბიჭები Dragon Age-დან: Origins. ამ შემთხვევაში მე-20 დონე აქვთ (მეტი მხოლოდ დრაკონები ვნახე - 21) და კლავენ ერთი-ორი დარტყმით. პლუს ყველა სახის ჩონჩხი 20 დონის (ამ დროისთვის მხოლოდ მე-15 მაქვს). Blackwall-ის ბოლეტუსიც კი იშლება ისეთი მტრის წინაშე, როგორიც ნაგლეჯია. თუმცა, მე მოვახერხე ყველა ნამსხვრევების გავლა და შეგროვება, თუმცა ყალბი მახვილი მაინც მხოლოდ 20 დონის გმირის აღჭურვა შეუძლია.

ჯუდიკაელის ხიდი

ამ ვიდეოში პირველად ნაჩვენებია მიღებული ფრაგმენტებიდან სულევინის დანის შექმნის პროცესი. DPS ინდიკატორი არ არის ძალიან მაღალი - 319, მაგრამ ასეთი იარაღის მფლობელი მიიღებს +42 (!) სიძლიერეს, ასევე შანსს გამოიწვიოს "უფსკრულის მოზიდვა" ეფექტი დარტყმაზე. rupture mage-ის (Solas) ეს განსაკუთრებული უნარი არის მტრების ერთ წერტილამდე მიზიდვა, რაც ძალიან მოსახერხებელია მეომრისთვის, რომელსაც აქვს ორმხრივი მახვილი და უზარმაზარი ზიანი მიაყენა ზონაში. ასე რომ, მე-20 დონეზე, იქნება შესაძლებლობა შეამოწმოთ რკინის ხარის დარტყმის შესაძლებლობები.

შემდეგ მივდივართ Emprise du Lion-ში. ინკვიზიციის ჯარისკაცებმა დაასრულეს ხიდი ჟიუდიკაელის უხერხული სახელით. თუმცა, ხიდის უკან არის 20 დონის მტერი (ასევე ორი მთლიანი დრაკონი). სულევინი უკვე საკმარისად მქონდა, ამიტომ უფრო მშვიდ ადგილას - შიდა მიწებზე გადავდივართ.

ტერიტორია გადასასვლელის დასაწყისიდანვე. აქ ქვესტი "საყვარლის წერილი" Felandaris-თან შეუსრულებელი დარჩა (ეს მცენარე შეგიძლიათ ნახოთ Emprise du Lion-ში). მაგრამ თამაში არ ღირდა სანთლად. გაჩნდა შემთხვევითი დემონი, რომელიც უკვე ათასობით მოვკალი შესვენებით. მისგან ნულოვანი ნაძარცვია, თუმცა ქანდაკების უკან ზარდახშა ვიპოვე, მაგრამ მასში მხოლოდ ნაგავი იყო ჩაყრილი.

ასევე ამ ადგილას ჩნდება ვივიენის ერთ-ერთი ტომი (ქვესტი "მომაჯადოებელთა კეთილგანწყობა").

წმინდა ვაკე

აქ არის გადასასვლელი ახალი დიდი ფართობი - წმინდა ვაკე. აქ მოსვლა ბევრად ადრე იყო შესაძლებელი, რადგან ამ ადგილას მტრები მე-11 დონეზე არიან. პატარა აღწერა:

წმინდა დეილის დაბლობები ცნობილია თავისი სილამაზითა და ჩხუბით თანაბრად. სწორედ აქ შეხვდა ელფების სამეფოს დასასრული საუკუნეების წინ. ამ მინდვრებზე ელფების არმია შეეჯახა ადამიანთა ეკლესიის ძალებს და დაიღუპნენ, იცავდნენ თავიანთ აღთქმულ მიწას ბოლო ამოსუნთქვამდე. ეს მემკვიდრეობა რჩება და ახლა დალები კვლავ იბრძვიან.

წმინდა დაბლობი ახლა ორლეის სამოქალაქო ომის ბრძოლის ველია და ჯარისკაცები აქ დიდი რაოდენობით იღუპებიან. როდესაც რეალობის საზღვრები იხსნება თედასში, წარსულისა და აწმყოს უსამართლობის მეხსიერება იზიდავს მოუსვენარ სულებს, რომლებიც ბინადრობენ მკვდრებში, რათა ადევნონ ცოცხლებს სისხლით გაჟღენთილ მიწაზე.

პირველ რიგში ვივიენისთვის ბოლო ტომს ვირჩევ. გარდა ამისა, ჩემი მიზანი იყო ოკულარიუმი და ფრაგმენტების ძებნა. გზაზე ჩვენ ვახორციელებთ ქვესტს ორმოებითა და დამწვარი ღოლებით. არ დაგავიწყდეთ თქვენს გუნდში ჯადოქრის მოყვანა, ის გამოგადგებათ ელემენტარული ბარიერების დასარღვევად.

სასულიერო დაბლობის რეგიონების შესწავლა

ვიდეოს დასაწყისში, Thedas-ის ბოთლი (1:05) და Ocularum (1:50). გარდა ამისა, მრავალი ბრძოლა, წვდომა მდინარის გარნიზონში. აქ სარდაფში თქვენ უნდა დახუროთ რიფტი, ასევე სხვა თედას ბოთლი (18:00). და ვაგრძელებ ფრაგმენტების შეგროვებას, რომელთაგან ზოგიერთი სახლების სახურავებზეა, სადაც არც ისე ადვილია ასვლა. ჩემი გზა 21:40 საათზე.

სასულიერო დაბლობი - მიცვალებულთა დასვენება

გამეორება სწავლის დედაა. ეს განცხადება შესანიშნავად აღწერს დრაკონის გავლაასაკობრივი ინკვიზიცია. როგორც წესი, ქვესტის დასასრულებლად, თქვენ უნდა შეასრულოთ იგივე მოქმედება რამდენიმე წერტილში. შესაბამისად, იგივე წესი მოქმედებს მისია „მკვდრების დასვენება“. ორმოები მკვდარი ადამიანებით არის არა ერთი, არამედ რამდენიმე. თქვენ უნდა გაიაროთ რუკაზე დანიშნულ მარკერი, დაამარცხოთ მტრის შთამომავლობა, დაარღვიოთ ბარიერი, ცეცხლი წაუკიდეთ გვამებს, ააფეთქოთ რქა. გაიმეორეთ სანამ "მისია დასრულდა".

ასევე ვიდეოზე არის ფრაგმენტების კოლექცია. თუ ვინმეს უჭირს სწორი მარშრუტის პოვნა, მაშინ ვიდეო დაგეხმარებათ. ვცდილობ ვიპოვო ყველა ფრაგმენტი, რადგან ძალიან მინდა გავიღო სამივე კარი სიამაყის ტაძარში და მივიღო მაქსიმალური დაცვა სხვადასხვა მაგიისგან.

Bioware-ის პოლიტკორექტულობა იმდენად სწორია, რომ ზანგური ელფებიც კი გვხვდება თედასში (12:45). კარგი, მოდით ჩავთვალოთ ის უბრალოდ გარუჯული, მაგრამ მაინც რაღაცნაირად უცნაურად გამოიყურება. უნდა ვივარაუდოთ, რომ ინდური ელფები შორს არ არიან. Სინამდვილეში. ისინი სადღაც მუმბაიში უყურებენ ბეჭდების მბრძანებელს და ალბათ უკვე ფიქრობენ, რომ კარგი იქნებოდა ამ ელფის შუბლზე წერტილის დახატვა.

ვიდეოს დასასრულს, ვარ ბელანარისის რეგიონი ელფების სასაფლაოა. გავძარცვე, თუმცა ამ პროცესშიც ვხვდებოდი, რომ სადღაც უკუშედეგს გამოიღებდა. ასეც არის, მომავალში დაგჭირდებათ ელფების უფროსის თანხმობა, რომელიც გარკვეულწილად შემცირდება, თუ ელფების წინაპრების საფლავებს გათხარავთ. თუმცა, ამ შემთხვევაშიც კი, დამტკიცება შეიძლება რამდენიმე ქვესტის შესრულებით. რაც შეეხება სასაფლაოს, საფლავებში თქვენ უნდა შეაგროვოთ გასაღების სამი ფრაგმენტი, რომლითაც შეგიძლიათ მთავარ საფლავზე წასვლა.

მამის მითითებები

საფლავში ყველაზე ძვირფასი მოზაიკის ფრაგმენტია, დანარჩენს უსახლკაროებიც არ შეაგროვებენ. ცოტა უფრო სასარგებლო რამ ვიდეოზე დაახლოებით 13:30 საათზე. ენაავურის რუკაზე ეს ადგილი იყო მონიშნული, მაგრამ შემთხვევით ვიპოვე. ვიდეოს დარჩენილ ნაწილს ვეძებდი მამაჩემის ფარულ ნივთებს ქვესტიდან "მამის მიმართულებები". მე რეალურად ცოტა დაბნეული ვიყავი ციხის კედელზე მყოფმა რუნამ, ამიტომ ბოლომდე ვერ გავიგე რას ვეძებდი. სასურველი ზარდახშა ხის ქვეშ იყო. ნაძარცვი აშკარად არ ღირდა დახარჯულ დროს, მაგრამ მთავარი ის არის, რომ დავალება შესრულდა.

ოქროს გალა

ოქროს ნაღველი ივსება ჩაის არომატით, როგორც ნიკოლაი ბასკოვი იტყოდა. ამ ვიდეოში მე მივედი ელფების პატარა დასახლებაში, სადაც შეგიძლიათ ლორანილის დაქირავება. მაგრამ ამისათვის თქვენ უნდა მიიღოთ დალიშის ადგილმდებარეობა. ზუსტად რაზეც ვსაუბრობდი ზემოთ. ამიტომ, თქვენ მოგიწევთ შეასრულოთ რამდენიმე მარტივი დავალება: გაეცნოთ ძმის ემალიენის ბედს, შეაგროვოთ მარაგი Nissa-სთვის და მოიტანოთ Golden Galla.

ნამსხვრევები წმინდა ვაკე

ძალიან მოკლე ვიდეო. თვალი და მოძებნეთ ფრაგმენტები 2:55 საათზე.

ფორტ რევასანი

ბოლო ვიდეო სასულიერო დაბლობზე, მსვლელობის ამ ნაწილში. ჩვენ ვიღებთ ლორანილს ინკვიზიციაში. ეპიკური ფიცის დადების მომენტი ცოტა არეულია. მოხდა ისე, რომ ინკვიზიტორს ხელში ფარდის ცეცხლიანი ჩირაღდანი ეჭირა, ამიტომ მკერდზე ხელის მიტანის ნაცვლად, ჩირაღდანი თავში ჩადო. მესმის, რომ ეს არ არის ყველაზე მნიშვნელოვანი ინფორმაცია, მაგრამ ქვესტების ერთფეროვანი დასრულების შემდეგ, როგორიცაა "გადი მარკერზე", აუცილებელია ასეთი მომენტები :)

ინკვიზიციას დიდი დრო სჭირდება მარკერისკენ სწორი გზის მოსაძებნად. ზოგჯერ გადასასვლელი გადაკეტილია ხეებით, ან ეს არის ბორცვი, რომლის ასვლა უბრალოდ შეუძლებელია და ა.შ. განსაკუთრებით კმაყოფილი იყო რქის დასასრული, რომელიც უნდა დაებერა. როგორც ჩანს, ეს ტრივიალური ამოცანაა. მაგრამ იქამდე მისასვლელად მომიწია საფორტიფიკაციო პერიმეტრის გარშემო წრე გამეკეთებინა. რატომ ხდება ეს ასე რთული, ბოლომდე გასაგები არ არის, რადგან ეს არ არის ფრაგმენტი და არა რაიმე სახის გულმკერდი არტეფაქტით, არამედ ჩვეულებრივი ქვესტი. უბრალოდ საყვირის ჩაკვრა დამავიწყდა, როცა მეორე მხრიდან შემოვედი.

აი შენ წადი. Თითქმის ყველა. რჩება მხოლოდ ფორტ რევასანში გაშვება, ბოლო ქვესტების გადაცემა. მიღწევის გრძნობით ვუყურებ ცარიელი ბარათი. მაგრამ რომელიღაც კეთილმა დეიდამ გადაწყვიტა, რომ მე საკმარისად არ ვისიამოვნე ამაღელვებელი მისიებით და შემომთავაზა 7 ჯარისკაცის წერილის პოვნა. აააააააა! რატომ მხოლოდ შვიდი და არა სამოცდაჩვიდმეტი? კარგი, საკმარისია მე. სხვა დროს, შეიძლება.

საკმარისია უკვე მოსაწყენი ქვესტი, მოდით ვუყუროთ საპნის ფილმს.

ციხე ადამანტი

სიუჟეტის მისია ჭრელი სცენებისა და ჩხუბის სიმრავლით. შეცდომა შეიძლება მოხდეს, როდესაც მტერი სადღაც ციხესიმაგრის სიღრმეში გაიჭედება, მხოლოდ გადატვირთვა დაგეხმარებათ.

ბოლოს გვარდი კლარელთან მივედით. მართალი გითხრათ, მე ნამდვილად არ მესმის, როგორ მივიდნენ მცველები სისხლის მაგიის პრაქტიკამდე. ვინმე იფიქრებდა, რომ ისინი კორიფეუსის მიერ არიან ჰიპნოზირებული, მაგრამ არა, კლარელი, როგორც ჩანს, ყველა გადაწყვეტილებას დამოუკიდებლად იღებს. ასე რომ, ის უახლოვდება თავის ძველ მეგობარს და ჭრის ამ ყელს, რათა შეასრულოს რიტუალი, რომელიც სავარაუდოდ ამთავრებს მთელ ჭირს. Რა? როგორ არის ეს საერთოდ შესაძლებელი? ვინ დაიჯერებს? კლარელ, არ გეგონა, რომ გამოგზავდნენ? ასე რომ, ბოლოს და ბოლოს, დრაკონის შემდეგ არ არსებობს მავნებლობა ასაკობრივი წარმოშობა. რატომ მოკალი კაცი? ამ ყველაფერთან ერთად, კლარელი არის ლიგაში ერიმონდთან, რომელიც არის ტევინტერის ჯადოქარი, ვენატორის აგენტი და კორიფეუსის თანაშემწე. მაგრამ რატომღაც, რუხი მცველები ფიქრობენ, რომ კორიფეუსი მკვდარია. ჰეი, თქვენ არ გინახავთ წითელი ტამპლარები და მწვანე ხარვეზები ყველა კუთხეში, არა? ზოგადად, უმჯობესია არ იფიქროთ სიუჟეტზე, აქ იგივეა, რაც LOST სერიაში. ისინი ატყუებენ, მაგრამ ლოგიკური ახსნა არ იქნება. მე არ ვცდები, უბრალოდ მინდა დეველოპერებმა დაწერონ უფრო ლოგიკური სკრიპტები. ასე რომ შექმნილი სამყარო უფრო რეალური და საინტერესო იქნება.

მაგრამ გართობის თვალსაზრისით, პრეტენზია არ არის. სხვათა შორის, ჭრის სცენის დროს შეგიძლიათ ბლექვოლს სთხოვოთ საუბარი რუხი მცველებიდა შეეცადეთ მათთან მსჯელობა. მაგრამ არსებობს ეჭვი, რომ მისმა გამოსვლამ ნამდვილად არ იმოქმედა შეთქმულების მთლიან მიმდინარეობაზე. თუ გსურთ, შეგიძლიათ შეამოწმოთ თქვენი პასაჟით (23:40).

Ჩრდილი

ინკვიზიტორი ცვივა კედლიდან და იყენებს ნიშანს Fade-ში განხეთქილების პორტალის შესაქმნელად. საბედნიეროდ ამჯერად სოლასი თან წავიყვანე. ის უბრალოდ სპეციალიზირებულია "ჩრდილოვანი" მაგიაში და ამბობს, რა გაგვიმართლა ჩვენ ყველანი აქ რომ ვართ.

ჩრდილს აქვს გვერდითი ქვესტი„მეოცნებეთა შიშები“, რომლის შესრულებითაც შეგიძლიათ გააუმჯობესოთ თქვენი პერსონაჟის მახასიათებლები. მართალია, გაუმჯობესებები განსხვავებულია. ჯერ ჯადო ზედიზედ 2-ჯერ ამოვარდა. მაგრამ ჩემი სპარსელი ყაჩაღისთვის ეს თვისება უსარგებლოა, ოსტატობაა საჭირო. მერე ვფიქრობ, ნება მომეცით ავიღო სოლასი, ჯადოსნურად გავაფუჭო, მაგრამ მოგვიანებით სხვა მახასიათებლები გამოვარდა. სულ იქნება 5 „შიში“, რომელთა პოვნა არც ისე რთულია. ჩრდილების ლაბირინთისგან განსხვავებით Dragon Age Origins-ში, ჩრდილი ინკვიზიციაში არც ისე დამაბნეველია.

ქორი ან სტროუდი

ამ ნაწილში უფროსი ინკვიზიტორი გაიხსენებს, როგორ მიიღო ნიშანი ხელზე. და ბოს ბრძოლის ბოლოსკენ. ამის შემდეგ აუცილებელია გადაწყვეტილების მიღება, თუ ვინ დარჩება ჩრდილში, რათა დაიფაროს ჯგუფის დანარჩენი ნაწილის უკანდახევა. არჩევანი უნდა გაკეთდეს ჰოუკსა და სტროუდს შორის. ჰოუკის დატოვება გადავწყვიტე, რადგან მან მართლაც მთხოვა და ზოგადად უფრო ტრაგიკული აღმოჩნდა. ვარიკის მწუხარებამ კარტის კანიც კი შეცვალა. სხვათა შორის, მაინტერესებს, თავად ვარიკი რას იტყოდა იმ მომენტში გუნდში რომ ყოფილიყო... არ ისურვებდი ჰოუკთან დარჩენას?

მაგრამ არის დადებითი მხარეც. ჰოუკის სიკვდილი არ იყო ნაჩვენები. შესაძლებელია, რომ Bioware-მა გადაარჩინა ეს გმირი მომავლისთვის. დრაკონის თამაშებიასაკი. ჩრდილში ყოფნის დროს, ჰოუკი შეიძლება გახდეს ძალიან ძლიერი ჯადოქარი, ამიტომ უნდა ველოდოთ მის დაბრუნებას Dragon Age 4-ში.

სახლი Skyhold-ში

სიუჟეტის ნაწილის შემდეგ, მჭირდება მცირე შესვენება, ვბრუნდები Skyhold-ში. აქ თქვენ უნდა ჩაატაროთ ორი სასამართლო პროცესი, ასევე ისაუბროთ ვარიკთან და კულენთან. ახლა საჭირო იქნებოდა იმპერატრიცა ორლეის გადარჩენა.

ბოროტი თვალები და ბოროტი გული

ახალი მისია - მივდივართ ზამთრის სასახლეში, მაგრამ არა პეტერბურგში, არამედ ორლეზიანის სასახლეში. ორლეისში ერთდროულად რამდენიმე პრეტენდენტი იქნება ძალაუფლების ხელში ჩაგდება და მრავალფეროვანი გადაწყვეტილებები. ბოლოს უკვე სრულიად დაბნეული ვიყავი ვინ ვისთან ეძინა, ელფებს რა შუაში ჰქონდათ და ვინ ვისი და-ძმა... მოკლედ, პასაჟის ჩემს ვერსიაში, ტახტის ერთგული დავრჩი. . თუმცა, როგორც ჩანს, როგორც სიუჟეტში, მას უნდა დაეხმარა ჰერცოგი. სასახლეში, როგორც ამბობენ, მოვლენებზე კონტროლი დავკარგე და დინებით წავედი. რატომ მოხდა ეს? ცოტა დავარტყი დავალება „ეზოს მდებარეობა“.

ზამთრის სასახლეს, ისევე როგორც სხვა დრაკონის ეპოქის ინკვიზიციის ლოკაციებს, აქვს დამალული ობიექტების ქვესტი. ამ შემთხვევაში, თქვენ უნდა შეაგროვოთ გალების ფიგურები (ჩაკეტილი კარების გასახსნელად), ასევე მონეტები (15 ც.), სკანდალური საიდუმლოებები ლელიანასთვის (30 ც.) და სიმღერები (21 ც.). ამავდროულად, თქვენ უნდა შეინარჩუნოთ "ეზოს მდებარეობა". თუ სასახლის ინტერიერის შესასწავლად მიდიხართ, მდებარეობა თანდათან შემცირდება, ამიტომ საზოგადოების წინაშე უნდა დარჩეთ. პირველ თამაშზე ძალიან რთულია მდებარეობის გაზრდა, რადგან უბრალოდ არ იცი რა პასუხი გასცე. პერ სწორი არჩევანითქვენ მიიღებთ +5, არასწორი -20. ჰერცოგინიასთან ცეკვის შემდეგ მეგონა საერთოდ გამომაგდებდნენ ამ ღონისძიებიდან, რადგან ლოკაცია 100-დან 4-მდე დაეცა (ნულზე, პირობების მიხედვით, მართლა უნდა გამოაგდონ). ამიტომ, მე უბრალოდ ვცდილობდი ამ საფეხურის რაც შეიძლება სწრაფად გავლას ზედმეტი სიარულის და სიტუაციის შესწავლის გარეშე.

ვიდეოს მიხედვით: სარდაფის გასაღები (5:50), რა თანმიმდევრობით ენთება ურნები საიდუმლო გადასასვლელის გასახსნელად (24:00), გალების ფიგურა (27:00).

მორიგანი

იმპერატრიცას ჰყავს იდუმალი "ოკულტური მრჩეველი", როგორც ლელიანა აფრთხილებს: " იმპერატრიცა გატაცებულია ყოველგვარი მისტიკით - მომავლის წინასწარმეტყველება, მიცვალებულებთან საუბარი და ყველანაირი სისულელე.". სერიოზულად? ლელიანა, ძვირფასო, არ გაწუხებს, რომ ჩვენ ებრძვით დემონებს, მოჩვენებებს და ამ სისულელეებს? მმ?

ასე რომ, გამოდის, რომ მორიგანი Dragon Age Origins-იდან იგივე "მრჩეველია". როგორც ჩანს, ის ნამდვილად ცდილობს იმპერატორის დაცვას, ამიტომ მკვლელი სხვაა. კარგი, ვისაუბრეთ და გავაგრძელეთ.

Bioware-მა გადაწყვიტა, რომ ძალიან მოსაწყენი იქნებოდა ყოველგვარი ჩხუბის გარეშე, ამიტომ დაამატეს ფანატიკოსი ვენატორი. როგორ აღმოჩნდნენ ისინი სასახლის ტერიტორიაზე? ასევე არის საიმპერატორო სასამართლო, უსაფრთხოება და ეს ყველაფერი... მაგია, სხვაგვარად არა. მაგრამ მთავარი სხვაა. სასახლის გავლის ხანგრძლივობის განმავლობაში, ჯავშნისა და იარაღის ნაცვლად, პერსონაჟი ატარებს უფრო მშვიდობიან სამოსს. და თავდასხმის შემდეგ, ინკვიზიტორი ავტომატურად აღჭურვილია მარტივი პირებით. არ შევაწუხე და ავედი ინვენტარში, მაგრამ როგორც იქნა ამაოდ. პირები მოჩვენებითი აღმოჩნდა. 2000-3000 კრიტის ნაცვლად 1-2-მდე დავაზიანე. ასე რომ, ინკვიზიციაში სწორი ჯავშანი და იარაღი გადაწყვეტს.

Ეს მახეა!

ჰერცოგინიასთან ცეკვის დასაწყისში. თქვენ ხედავთ რა პასუხები გავეცი და შესაბამისად არჩევთ სხვებს „ეზოს მდებარეობის“ გასაუმჯობესებლად. ზოგადად, გირჩევთ, ხელით შეინახოთ ზამთრის სასახლეში, თუ გსურთ დააგროვოთ მაქსიმალური 100 ფავორიტი ქულა.

უეცრად იმავე ჰერცოგინიას მიერ აგებულ ხაფანგში ჩავვარდებით, თურმე ის ამავე დროს კორიფეოსთანაა და იმპერატრიცას მოკვლას გეგმავს.

დიდი ჰერცოგინია

სერიოზული შეცდომა დავუშვი, როდესაც ვარრიკი პლეიტროუსზე ავიყვანე, მაგრამ არ გავაუმჯობესე მისი ბიანკას არბალეტი და არ გავაუმჯობესე მისი ჯავშანი. ამის გამო ვარიკი გაშვებული ხორცის ნაჭერად გადაიქცა და ჰერცოგინიასთან ბრძოლა გაცილებით გართულდა. მე მომიწია ჯუჯაზე კონტროლი და დამხმარე როლის შესრულება, დაღუპული ამხანაგების აღდგენა. როგორღაც, მესამე მცდელობისას, მკვლელმა მოახერხა შევსება.

ჩვენ ვუყურებთ ბოლო სცენას, იმპერატრიცასთან დიალოგში ვიღებთ საბედისწერო გადაწყვეტილებებს, მისია სრულდება. ბრიალას მხარდასაჭერად ვცდილობდი, მაგრამ ელფი მაინც გაგზავნეს გადასახლებაში და ჰერცოგი გასპარდი იმპერიის მტრად გამოაცხადეს და სიკვდილით დასაჯეს. მორიგანი უერთდება ინკვიზიციას, მაგრამ ვერ აირჩევა კომპანიონად.

ელუვიანი

ჩვენ ვბრუნდებით Skyhold-ში. აქ ვცდილობ ლელიანას რომანტიკაში გავუწიო ხელი, მაგრამ რაღაცნაირად საქმეები გაჩერდა. შესაძლოა, ინკვიზიციაში ლელიანასთან უბრალოდ ურთიერთობა არ არის, ან დრო არ დადგა. ყოველ შემთხვევაში, დიალოგებში თავიდან იყო „რომანტიკული“ განშტოებები, ახლა კი არა.

შემდეგ მორიგანთან ვსაუბრობთ არტეფაქტზე, რომელსაც ელუვიანი ჰქვია. ჩრდილის მსგავსი სამყაროს ერთგვარი პორტალი, მხოლოდ უფრო მშვიდი და დემონების გარეშე. მორიგანი ამ ადგილს გზაჯვარედინს უწოდებს. სავარაუდოდ, ჯოჯოხეთისგან განსხვავებით (ჩრდილი), ავტორებმა შექმნეს სამოთხე (გზაჯვარედინი). არბორის უდაბნოში არის კიდევ ერთი ელუვიანი. საჭირო იქნება კორიფეუსის მასთან მისვლის თავიდან აცილება. მაგრამ ახლა მოდით წავიდეთ ზურმუხტის საფლავებზე.

ზურმუხტის საფლავები

კიდევ ერთი დიდი ლოკაცია, რაც იმას ნიშნავს, რომ წინ ბევრი დაუხურავი უფსკრული და შეუგროვებელი ფრაგმენტია! Ocularum (8:30).

არ არის განსაკუთრებით მშვიდობიანი Peacewood

ბევრი ჩხუბია და მე ჯერ კიდევ არ მაქვს მკვლელთა გილდიის ხელმძღვანელის ერთი ნიშანი, რომ დანა შეაგროვოს და ასასინთა ფილიალის ბილიკი გავხსნა. წერენ, რომ კრესტვუდს ყველაფერი აქვს, ჩვენ უნდა წავიდეთ, რადგან თამაში მალე დასრულდება.

და ყველაფერი იგივეა ზურმუხტის საფლავებში, ჩვენ ვხურავთ ხარვეზებს, ვხსნით რეგიონებს ხმაურიანი სახელებით: Mirnolesye, Stonethump და ა.შ. ტყის სიღრმეში არის ადგილი, სადაც გიგანტები და ბრონტო ათეულობით ძოვდებიან. დემონტაჟის დროს, უფრო და უფრო მეტი ახალი მტერი გარდაუვალია დაკავშირებული, ამიტომ XP-ის კარგი ზრდა გარანტირებულია, თუ გადარჩებით.

შატო დ'ონტერე

Emerald Graves რუქის აღმოსავლეთ ნაწილში შეგიძლიათ იპოვოთ მიტოვებული Chateau d'Onterre. ზევით და ქვევით ვჩხრიკე, სრული გავლადაახლოებით 30 წუთი დასჭირდა. ყველაზე რბილი ნაწილია ჩაკეტილი კარის გასაღების პოვნა (24:00). კარის უკან არის კუბი, რომელსაც შეხებით სპარსელი მიიღებს +10-ს ეშმაკობამდე (!), რაც ძალიან სასარგებლოა, რადგან მზაკვრობა მნიშვნელოვანია თაღლითური კლასისთვის (ზრდის კრიტების ალბათობას). გარდა ამისა, აქ შეგიძლიათ მიიღოთ ყველა სახის სასარგებლო ნივთი და აიღოთ მოზაიკის ნაჭერი.

ზურმუხტისფერი საფლავები - დახურეთ ხარვეზები

აქ არის „ზურმუხტის საფლავების“ გავლის გაგრძელება. უამრავი ბრძოლა, დიდი დათვების, ბრონტოების და გიგანტების ნახირი. დარწმუნებული ვარ, რომ თამაში ავტომატურად ირჩევს მოწინააღმდეგეებს თქვენი დონის მიხედვით. ძლიერი მტრების რაოდენობა აქ უბრალოდ აბსურდულია - ტყეში თითქმის ყოველთვის შეგიძლიათ იპოვოთ 3-4 გიგანტის ჯგუფი, ირგვლივ კი კიდევ რამდენიმე ბრონტოა, რომლებზეც მაინც შეგიძლიათ მოხვდეთ. ისე, როგორც ყოველთვის, დახურეთ ხარვეზები.

მამული მორელი

აქ თქვენ უნდა შეაგროვოთ გასაღების სამი ფრაგმენტი. დეტალების აღმოჩენის შემდეგ, ჩვენ ვარღვევთ კედელში გადასასვლელს (გვჭირდება მეომარი). შიგნით არის სპეციალური მაგიდა, სადაც ვათავსებთ ფრაგმენტებს და მაგის დახმარებით ვქმნით გასაღებს. შედეგად მიღებული რუნის გასაღებით, ჩვენ ვხსნით ოთახს ყუთების თაიგულით. ყველაზე ღირებულთა შორის, მე მივიღე დამაბინძურებელი რუნა და დეკორაცია Skyhold-ისთვის - ორლეის ბანერი, თუმცა ფარდები მირჩევნია (ჯერ ვერ ვიპოვე), რადგან ბინძური ნაწიბურები ციხეში სტანდარტულად კიდია.

ლელიანას ამბავი

ვიდეოს პირველი ნახევარი ლელიანას ქვესტია. დიდი ხანი ვერ ვიპოვე ეკლესია, რომელშიც ლელიანას შევხვედროდი. ან უბრალოდ არ არის მაგიდაზე სარდლობის შტაბში, ან მე კარგად ვერ ვხედავ. მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ მარტივად მოხვდეთ ამ ადგილას სწრაფი მოგზაურობის წერტილების საშუალებით (ერთ-ერთი მათგანი ტახტიდან არც თუ ისე შორს არის). თავად ამოცანა არსებითად არის ერთი დიდი სცენა. სხვათა შორის, დიალოგში არჩევანის მიუხედავად, ლელიანა კლავს ნატალის.

შემდეგ მივდივართ Val-Royeaux-ში. თურმე ჟოზეფინასთან ქვესტი ამ ქალაქში შეჩერებული დარჩა. ჩვენ უნდა ვიპოვოთ იგი და დაველაპარაკოთ. მაგრამ ეს ყველაფერი არ არის. ასევე არის დერაბოამის ვაჭარი ვალ-როიოში, რომელიც ყიდის სპეციალურ ნივთს 10000-ად.ჩვენი პირველი შეხვედრის დროს მე არ მქონდა ასეთი ფული, მაგრამ მას შემდეგ მოვახერხე გამდიდრება 20000-მდე, ასე რომ ახლა ფულის დახარჯვა კარგად შემიძლია. თავიდან ვერც კი გავიგე რა ვიყიდე, მერე შევამჩნიე, რომ მკერდის ნაცვლად ოქროს ნაგას ქანდაკება გამოჩნდა. თუ მას შეამოწმებთ, ახალი დავალება "დიდი?" გაიხსნება ბრძანების შტაბში.

ამშვიდებს სულს

აკრძალულ ოაზისში ვბრუნდები ადგილობრივ ტაძარში აღმოჩენილი ფრაგმენტების გასატარებლად. ბოლო ორი კარის ერთდროულად გაღება შესაძლებელი იყო - სულის მაგია და ყინულის მაგია, ბოლო ცეცხლოვანი არ იყო საკმარისი.

ბოლოს გადავწყვიტე დრაკონთან ბრძოლაში გამომეცადა ძალა. მაგრამ 21 დონე კალტენზანი ჩემთვის ჯერჯერობით ძალიან ძლიერია. დრაკონები განსხვავდებიან არა მხოლოდ ფერით, არამედ გარეგნობა, ასევე გამოყენებული მაგიის ტიპი. ასე რომ, კრესტვუდში ჩრდილოეთ მონადირე ელექტროენერგიას იყენებდა, ხოლო კალტენზანი ყინულს. ამიტომ, ყოველი ბრძოლის წინ შეგიძლიათ აიღოთ სპეციალური აღჭურვილობა გარკვეული მაგიის წინააღმდეგ.