დრაკონის ხანის ინკვიზიცია ჭრის შიდა. Dragon Age: Inquisition - Walkthrough: The Hinterlands - Non-Story Quests. სადაც დრუფალო ტრიალებს

Კომპიუტერული თამაში in RPG ჟანრი, სერიის მესამე ნაწილი დრაკონის ასაკი , შეიქმნა კანადური კომპანია BioWare-ის მიერ. გამომცემელი არის Electronic Arts, გამოშვება შედგა 2014 წლის 18 ნოემბერს Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One პლატფორმებისთვის. მსოფლიოს პირველი ნაწილის მოვლენების შემდეგ თედასიჩაძირულია შიდა ომებისა და პოლიტიკური ინტრიგების უფსკრულში. გარდა ამისა, უჩვეულო განხეთქილება იხსნება მსოფლიოს სხვადასხვა კუთხეში, რაც დემონებს თედაში შესვლის საშუალებას აძლევს. მთავარი გმირი იღებს ნიშანს და რამდენიმე ხარვეზის დახურვის შემდეგ წმინდა ფერფლის ტაძარიიღებს ინკვიზიციის ხელმძღვანელობას შედეგად ქაოსის აღმოსაფხვრელად.

შიდა მიწები. Ნაწილი 1

ამ ეტაპზე თქვენი მთავარი ამოცანაა გუნდის განვითარება, შესრულება მარტივი დავალებებიდა სუსტი არსებების მოკვლა. მტრები და რესურსები მუდმივად იქმნება, გარდა ზოგიერთი ადგილისა მთავარი გმირიშეუძლია დაავალოს ინკვიზიცია. აღსანიშნავია ყოფნა ჩრდილოეთით მდებარეობა დიდი დრაკონიამ შესანიშნავი მოწინააღმდეგის დასამარცხებლად, თქვენს გუნდს უნდა ჰქონდეს 12-ზე მეტი ან ტოლი დონე. ასევე, რამდენიმე ხარვეზის მახლობლად (Dwarven Pass და Scorched Ditch), დემონური არსებები სერიოზულ წინააღმდეგობას გაუწევენ.

შესვენებები გარეუბანში

შიდა მიწებში რედკლიფი(გარეუბნების ბანაკთან) მაცნემ უნდა დახუროს ორი უფსკრული, გადავიდეს მდებარეობის ჩრდილოეთით და ჩაერთოს ბრძოლაში დემონურ არსებებთან. თქვენი ამოცანაა გაუძლოთ რამდენიმე ტალღას და ტერიტორიის გასუფთავების შემდეგ დახურეთ ჩრდილოვანი პორტალი.


შემდეგი, ჩვენ მივდივართ რედკლიფის გზადა კვლავ გაანადგურე დემონები. ბოლო განხეთქილების დახურვის შემდეგ ვასრულებთ დავალებას და ვიღებთ გავლენის ქულებს. მიუხედავად რამდენიმე პორტალის დახურვისა, უფრო მეტი უფსკრული აღმოჩნდება შიდა მხარეში, რომელიც ასევე უნდა დაიხუროს.


ინტერიერზე დაჭერა

როგორც კი ჰერალდი მიაღწევს ჰინტერლენდს, ინკვიზიცია ქმნის პატარას ბანაკი. მთავარმა პერსონაჟმა უნდა მოძებნოს კიდევ რამდენიმე ადგილი ბანაკებისთვის, ეს გააძლიერებს ინკვიზიციის გავლენას ამ მხარეში (ასევე შეგიძლიათ სწრაფად გადაადგილდეთ ბანაკებს შორის). ახალი გადაზიდვის ბაზების გახსნით, Herald იღებს ახალ დავალებებს ახალ ზონაში არსებული ხარვეზების გასანადგურებლად.


Სისხლით ძმები

მდებარეობს გარეუბანში წისქვილზე, რომლის შიგნითაც მთავარი გმირები პოულობენ შენიშვნას. ერთ-ერთმა ადგილობრივმა დაასახელა ბრტისიშეუერთდა განდგომილებს, ხოლო მისი ძმა ტამპლიერი გახდა და განდგომილის დასჯა სურს. ჩვენ გადავდივართ ორი ძმის შეხვედრის ადგილზე (რედკლიფის გზის რაიონი) და ვეწევით ბრძოლას ტამპლიერები. გვამს ვეძებთ და დაქირავებულის დანას ვიღებთ.


რენეგატები ჯადოქრობაში

გარეუბანში არის განდგომილის ცხედარი, რომლის გვერდით მაცნე აღმოაჩენს წერილს ძმებისადმი. შეტყობინების შინაარსი შეიცავს ინფორმაციას განდგომილი ბანაკიჯადოქრობაში.


ჩვენ გადავდივართ სამიზნე ნიშნულზე და შევდივართ ტყეში, თქვენ მოგიწევთ გაანადგუროთ რიგის რამდენიმე მცირე საბრძოლო ჯგუფი, რომლებიც ნაწილდება მთელ ტერიტორიაზე. ციხესიმაგრის შესასვლელის მოსაძებნად, თქვენ უნდა მოძებნოთ ნიშნებიშეკვეთები (გამოიყენება კლდეებზე ლურჯი ლირიუმის დახმარებით).


ციხის შესასვლელი მდებარეობს ტყის ჩრდილოეთით, ვანადგურებთ მცველებს და ვანადგურებთ ცეცხლოვანს ბარიერი(სოლასს ჰყავს შტაბი ცივი დაზიანებით, რომელიც მოხსნის დაბრკოლებას). შემდეგი, თქვენ გექნებათ შეტაკება განდგომილთა დიდ ჯგუფთან, ჩვენ ვასუფთავებთ ტერიტორიას და ვასრულებთ დავალებას.


რენეგატი ფერმერი

გარეუბანში არის პატარა ფერმა, ქვრივი მაურასთხოვს იპოვონ ტამპლიერები და შური იძიონ ქმრის სიკვდილზე, ამავე დროს დაუბრუნონ საქორწინო ბეჭედი.


ჩვენ გადავდივართ სამიზნე ნიშანზე ჯუჯა უღელტეხილის მიდამოში და ვეწევით ბრძოლას ორ ტამპლიერთან, ვასუფთავებთ ტერიტორიას და ავწევთ საქორწინო ბეჭედს ერთ-ერთი თავდამსხმელის ცხედრიდან, ასევე ღირს ყურადღების მიქცევა. წერილი, ინფორმაცია, რომელშიც ჩვენ აღვწერთ ტამპლიერთა ბანაკის მდებარეობას (ამოცანა ტამპლიერები დასავლეთში).


არაჩვეულებრივი დუეტი

გარეუბანში შეგიძლიათ იპოვოთ შეშფოთებული სკაუტი, რომელიც საუბრობს დაკარგული პარტნიორის შესახებ რიტსიბანაკთან ახლოს. ჩვენ გადავდივართ რუკაზე ნიშანზე ჯუჯების უღელტეხილის მიდამოში და ვეწევით ბრძოლას ტამპლიერებთან, რომლებიც თავს დაესხნენ რიტებს. შემდეგი, ჩვენ ვუბრუნდებით სკაუტს და ვასრულებთ დავალებას.


შესვენებები: ჯუჯის უღელტეხილი

ბანაკის შემდეგ ჯუჯის უღელტეხილიგატეხილი იქნება, მზვერავები აცხადებენ, რომ ამ ტერიტორიაზე სამი ხარვეზია. მაცნემ და მისმა პარტიამ უნდა დახუროს პორტალები ნიშნით. ერთ-ერთ ხარვეზთან, შეტაკება სიბრაზის დემონი. მთავარი თვისებაახალი მტერი - გამოიყენეთ ცეცხლის დაზიანება, თუ თქვენ გაქვთ დაუცველობა სიცივის მიმართ (სოლასი და მისი შელოცვები შესანიშნავია დემონის შორიდან განადგურებისთვის). ბოლო ხარვეზის აღმოსაფხვრელად, თქვენ უნდა შეასრულოთ დავალება " დიდება ჰერალდ ანდრასტეს».


დიდება ჰერალდ ანდრასტეს

პატარა ციხესთან (ადგილმდებარეობა - ჯუჯა უღელტეხილი) მთავარი გმირები ხვდებიან მქადაგებელს ანაისი, რომელიც ითხოვს ნიშნის ძალის დემონსტრირებას სექტის ციხესიმაგრის შიგნით განხეთქილების დახურვით. გადავდივართ ეზოში და ვხურავთ ბრალია, რის შემდეგაც ვესაუბრებით ანაისს და ვასრულებთ დავალებას.


საყვარელი ამულეტი

ახლოს ზამთრის საგუშაგო კოშკიიქ ტამპლიერის ცხედარია, რომლის მახლობლად არის წერილი. მთავარი გმირები უნდა წავიდნენ გზაჯვარედინზე და გადასცენ ამულეტი ელენდრას. ჩვენ გადავდივართ სამიზნე ნიშანზე გზაჯვარედინზე და ვპოულობთ ჯადოქარს პატარა გამოქვაბულში.


კეთილსინდისიერი მიწისქვეშა მუშაკი

ჯუჯების უღელტეხილის რაიონში, ერთ-ერთი ბორცვის თავზე, პატარა საკურთხევლის გვერდით, ელფის ცხედარი დევს. ჩვენ ვირჩევთ წერილიდა მიიღეთ ინფორმაცია მთებში ქეშის შესახებ.


გადავდივართ გზაჯვარედინზე და მივდივართ ჯადოქრების ტყე, ქოხი მდებარეობს ლოკაციის დასავლეთ ნაწილში. ჩვენ შევდივართ ოთახში და ვეწევით ბრძოლას დემონთან, გამარჯვების შემდეგ ვეძებთ მკერდს და ვასრულებთ დავალებას.


სიყვარული დაელოდება

ზამთრის საგუშაგო კოშკის შიგნით მეორე სართულზეა ლორდ ბერანდირომელიც ითხოვს თავისი საყვარელი სახელის პოვნას ველინა.


ჩვენ გადავდივართ სამიზნე ნიშანზე Gnome Pass-ში ბანაკთან ახლოს. მთავარი გმირები პოულობენ დიდგვაროვანი ქალის გვამს, ბრუნდებიან უფალთან და აცნობებენ ველინას სიკვდილს. ამ ქვესტის დასრულების შემდეგ, ჰერალდს შეუძლია კეთილშობილი როგორც ინკვიზიციის აგენტირაც გაზრდის გავლენას რეგიონში.


არაღრმა სუნთქვა

გზაჯვარედინზე, ერთ-ერთი ლტოლვილი იძლევა დამატებით დავალებას, თქვენ უნდა იპოვოთ NPC-ის შვილი და მოიყვანოთ წამალსნათესავისთვის. მივდივართ ზამთრის საგუშაგო კოშკში და ერთ-ერთ კოშკზე ვხვდებით ჰინდელი. შემდეგი, ჩვენ ვუბრუნდებით ლტოლვილს და გადავცემთ წამალს.


შიმშილის ტკივილები

გზაჯვარედინზე, ერთ-ერთი ლტოლვილი სურსათის შევსებას ითხოვს, მაცნე უნდა წავიდეს ტყეში სანადიროდ და ადგილობრივებისთვის ბატკნის მიღება. საჭირო რაოდენობის საკვების მიღების შემდეგ, ჩვენ ვუბრუნდებით მონადირეს და ვასრულებთ დავალებას.


Rogues: East Road

გზაჯვარედინიდან არც ისე შორს არის ბელეტის რეკრუტირებასკაუტი იუწყება გაქცეულთა ბანდის მიერ გზის აღების შესახებ. მთავარი გმირები უნდა წავიდნენ ადგილზე და აღმოფხვრას საფრთხე. პირველ ბანაკთან განსაკუთრებული პრობლემები არ იქნება, თუმცა მეორე ავტოსადგომთან ( მეამბოხე დედოფლის ყურე) რაზმი ელოდება შეტაკებას ბულინგთან.


ფარდის ზომა

სოლასს სურს შეისწავლოს იდუმალი არტეფაქტიგამოქვაბულში, აღმოსავლეთის გზის მიდამოში (მომავალში შეგეძლებათ წინააღმდეგობა გაუწიოთ ახალი ხარვეზების გახსნას). გამოქვაბულთან მთავარი გმირები ხვდებიან ჯადოქარს მიირისიჩვენ ვესაუბრებით უცნობს და მივდივართ ელფების არტეფაქტის საძიებლად.


Solas-ს შეუძლია გამოიყენოს Shadow Magic ბლოკირების გასასუფთავებლად და გამოსაყენებლად ფარდის ცეცხლი(თუმცა მაგას არ შეუძლია მოწინააღმდეგეზე თავდასხმა). ჩავდივართ გამოქვაბულში და ვიბრძვით დემონების ჯგუფთან, ტერიტორიის გასუფთავების შემდეგ ვააქტიურებთ არტეფაქტს და ვასრულებთ დავალებას.


ოცნებობს ქვაზე

Redcliff Road-ის ტერიტორიაზე, ქოხში, არის ძველი პერგამენტი. ქოხის ბინადარი იდუმალი ქვის საძებნელად წავიდა. გავდივართ ჯუჯის უღელტეხილზე და გადავდივართ გამოქვაბულში. გაანადგურე ყინულის ბარიერი ცეცხლოვანი იარაღით ან შელოცვით და მოკალი განდგომილი.


ძირამდე არა

ჯუჯა უღელტეხილის მიდამოში მთავარ გმირებს შეუძლიათ მცირე კონტრაბანდის პოვნა გამოქვაბული, რომლის შიგნით არის ჯუჯის გვამი. ტანის გვერდით არის წერილი, შეტყობინება შეიცავს ინფორმაციას წითელი ლირიუმის მადნის შესახებ. დვარვენის უღელტეხილის სამხრეთით ვპოულობთ გამოქვაბულს ბარიერით, ცეცხლსასროლი იარაღის დახმარებით აღმოვფხვრით დაბრკოლებას და ვიწყებთ გამოქვაბულის შესწავლას. რენეგატების ბანაკის შემდეგ მთავარი გმირები აღმოაჩენენ მადანს წითელი ლირიუმი.


ტამპლიერები დასავლეთში

დავალების შესრულებისას" რენეგატი ფერმერი» ერთ-ერთი ტამპლიერის გვამიდან მთავარი გმირები იღებენ წერილს, რომელიც შეიცავს ინფორმაციას დასავლეთის ბანაკის შესახებ. ჩვენ გადავდივართ დასავლეთ გზის ტერიტორიაზე და გავემართებით ტამპლიერთა ბანაკის საძიებლად.


თავშესაფრის შესასვლელი განლაგებულია დანიშნული ტერიტორიის სამხრეთით (ჩანჩქერის ზემოთ), ვასუფთავებთ ტერიტორიას ტამპლიერების ყოფნისაგან და ვასრულებთ დავალებას.


არღვევს ხიდს

მას შემდეგ, რაც Herald ხსნის ახალ ბანაკს ლუციუსის ტბაზე, სკაუტები აცნობებენ ორს არღვევსვიჩვუდში და კალენჰადის დასაყრდენზე. გმირებმა უნდა გაანადგურონ დემონების წინააღმდეგობა და დახურონ ხარვეზები, რათა გააძლიერონ ინკვიზიციის გავლენა.


კალენჰადის ხიდი

გარეუბანში არის განდგომილის ცხედარი, რომლის გვერდით არის რუკა. რუკაზე ნაჩვენებია ციხე ქედზე და ნიშანი დანგრეული კედლის მიდამოში, თქვენი ამოცანაა იპოვოთ მონიშნული ადგილი.


ჩვენ გავდივართ კალენჰადის ხიდზე და ავდივართ დანგრეული ციხის კედელზე, თქვენ უნდა ჩახვიდეთ დაცვის კოშკის ძირში და შეამოწმოთ პატარა ბორცვი(იმისთვის, რომ განძი გააქტიურდეს, მაცნე უნდა მიუახლოვდეს).


ჩანჩქერისკენ მიმავალი ბილიკის რუკა

ლუტიის ტბაზე ბანაკის გვერდით შეგიძლიათ იპოვოთ ხე (ლურსმული სკამით), მის გვერდით იქნება რუკა ადგილზე, რომელზედაც მონიშნულია ხის ქვეშ ჩანჩქერი.


გადავდივართ ტამპლიერთა ბანაკში დასავლეთით და მივდივართ ჩანჩქერისკენ, პატარა გამოქვაბულში ვიკვლევთ პატარას ბორცვიდა აღმოაჩინეთ საგანძური.


დაბრუნების პირობები

დასავლეთ გზის მიდამოში, ხიდის გვერდით, შეგიძლიათ იპოვოთ მკვდარი ელფი, სხეულთან არის წერილი. მაცნე და მისი რაზმი უნდა წავიდნენ სამხრეთ-დასავლეთის ციხესიმაგრეში და დააბრუნონ ქურდის მიერ მოპარული ნივთები. გადავდივართ სამიზნე ნიშანზე და ვპოულობთ ველიკოლესკაიას ქონება, ამ ეტაპზე არ არის საჭირო შიგნით შესვლა (იმის გათვალისწინებით, რომ მამულში ბევრი ბანდიტია). ჩვენ ვაბრუნებთ დეკორაციას მთის მახლობლად მდებარე პატარა კვარცხლბეკზე და ვიბრძვით სიბრაზის დემონიტერიტორიის გაწმენდის შემდეგ, მისია დასრულდება.


წარუმატებელი მიწოდება

დასავლეთ გზის რაიონში ხიდიდან არც თუ ისე შორს არის ამობრუნებული ვაგონი, ლტოლვილის ცხედრის გვერდით არის წერილი. აუცილებელია ამანათის მოძიება მეურნეობების ტერიტორიაზე. ყუთიქვის ქვეშ მდებარე მთავარმა გმირმა უნდა გამოიყენოს ძებნა შინაარსის მისაღებად.


ზომები მარაუდების წინააღმდეგ

რედკლიფის ფერმაში, ერთ-ერთ მიტოვებულ სახლში იქნება ძველი პერგამენტი, რომელიც შეიცავს ინფორმაციას გარკვეული ჰესლის თავშესაფრის შესახებ ჩრდილოეთში (NPC-ს აქვს საიდუმლო დოკუმენტები). ჩვენ გავდივართ ჩრდილოეთისკენ ფორანანას ხევის გავლით და შევდივართ Wolf's Hollow-ში, ვეწევით ბრძოლას მგლების ხროვასთან. ტერიტორიის გაწმენდის შემდეგ ვეძებთ ყუთს და ვასრულებთ დავალებას.


სადაც დრუფალო ტრიალებს

რედკლიფის ფერმების რაიონში, ღობეზე იქნება შეტყობინება, ადგილობრივები დაბრუნებას ითხოვენ დრუფალო(კამეჩის მსგავსი შეკვრა ცხოველი). მივდივართ აღმოსავლეთით და კლდეებს შორის ვპოულობთ ცხოველს. ჩვენ ვბრუნდებით ფერმაში (დრუფალო გაჰყვება თქვენს რაზმს) და ვაცნობებთ მფლობელს დავალების შესრულების შესახებ.


ბეგრიტის კლანჭები

რედკლიფის ფერმების ჩრდილოეთით მთებში არის პატარა ბანაკი, საძილე ადგილის გვერდით არის მკვდარი მონადირის წერილი. მაცნე და მისი პარტია უნდა წავიდნენ Hafter's Thicket-ში და მიიღონ დათვის კლანჭები. დიდი დათვები სერიოზული მოწინააღმდეგეები არიან, მათ აქვთ ძლიერი ჯავშანი, მდგრადია სიცივისა და ფიზიკური ზემოქმედების მიმართ, მაგრამ დაუცველები არიან ცეცხლის დაზიანების მიმართ.


შესვენებები ფერმაში

რედკლიფის ფერმებთან ბანაკის შექმნის შემდეგ, ჰერალდმა და მისმა რაზმმა უნდა დახუროს ორი უფსკრული ამ მხარეში. Ditch of the Burnt-ში თქვენს გუნდს მოუწევს შეებრძოლოს დემონების უფრო სერიოზულ ჯგუფს, ვიდრე ადრე (დონე 10-ზე მეტი).


საფრთხე არ დასრულებულა

გადავდივართ გზაჯვარედინზე და ვასუფთავებთ ტერიტორიას განდგომილების არსებობისგან. შემდეგი, მთავარი გმირი ხვდება დედა ჟიზელი, რომელიც გვთავაზობს დახმარებისთვის მიმართოს ეკლესიას. მიუხედავად ბრალდებებისა, ის ასახელებს მღვდლების გვარებს, რომლებსაც შეუძლიათ დახმარება ამ რთულ პოლიტიკურ თამაშში. შემდეგ, კაპრალ ვალესთან ვსაუბრობთ ჰინტერლენდში არსებულ მდგომარეობაზე, NPC სთხოვს დაეხმაროს ლტოლვილებს გზაჯვარედინზე. ამ ეტაპზე თქვენმა რაზმმა უნდა შეასრულოს სხვადასხვა დავალება, რათა მიიღოს გავლენის ქულები, რომლებიც აუცილებელია დაზვერვისთვის. ახალი რელიეფი(კერძოდ, ვესტნიკი დაინტერესებულია ვალ როიო) The Hinterlands - ნაწილი 2 სტატია არის Walkthrough სერიის ნაწილი Dragon Age: Inquisition

საკვანძო სიტყვები: დრაკონის ეპოქის ინკვიზიცია, ინკვიზიცია, მაცნე, ნიშანი, განხეთქილება, კასანდრა პენტაგასტი, სოლაები, ვარრიკი, ლელიანა, მიდამოები, გარეუბნების განხეთქილება, უკანა ზონის ხელში ჩაგდება, სისხლის ძმები, რენეგატები ჯადოქრობაში, ამბოხებული ფერმერი, უჩვეულო დუეტი, შესვენებები: ჯუჯა , დიდება მაცნე ანდრასტეს, საყვარელი ადამიანის ამულეტი, კეთილსინდისიერი მიწისქვეშა მუშაკი, სიყვარული ელოდება, ზედაპირული სუნთქვა, შიმშილის ტკივილები, მძარცველები: აღმოსავლური გზა, ფარდის განზომილება, ქვის ოცნებები, არა ძარღვისკენ, ტამპლიერები დასავლეთში, ხარვეზები ხიდზე, კალენჰადის დასაყრდენი, ჩანჩქერისკენ მიმავალი გზის რუკა, დაბრუნების პირობები, წარუმატებელი მიწოდება, ზომები მარაუდების წინააღმდეგ, სადაც დრუფალო ტრიალებს, ბერგრიტის კლანჭები, ფერმაში ცრემლები.

რა თქმა უნდა, თამაში დიდი ხნის წინ გამოვიდა და უმეტესობამ უკვე დაამარცხა თამაშის ყველა მიღწევა, მაგრამ ვფიქრობ, არიან ადამიანები, რომლებსაც ეს ჯერ არ გაუკეთებიათ, ამიტომ გადავწყვიტე დამეწერა მცირე სახელმძღვანელო მიღწევებზე. მე არ დავხატავ ყველა თასს, რადგან უბრალოდ აზრი არ აქვს, რადგან ისინი ან მარტივია, ან ამბებზე ორიენტირებული.

Dragon Age Inquisition - მთავარი თამაში მოიცავს 52 მიღწევას PC და Xbox პლატფორმებზე, ხოლო PlayStation-ზე არის 53 მიღწევა, რადგან პლატინაა.

1) "მთლიანად"- დაასრულეთ ინტერკლასური კომბინაცია კონტროლირებადი პერსონაჟით ერთ მოთამაშეში.

პირადად მე უბრალოდ გავყინე მტერი, შემდეგ კი ხმლით დავარტყი და ეგაა. თამაშში ბევრი კომბინაციაა.

2) "მათი ეპოქის მნათობნი" -ერთ პასაჟში წაიყვანეთ ყველა შესაძლო თანამგზავრი რაზმში.

გაფრთხილება: ამ მიღწევის გამოტოვება შესაძლებელია.

თქვენ უნდა იპოვოთ ყველა თანამგზავრი:

- კოული:ქვესტი "იუსტიციის დამცველების" შემდეგ შესაძლებელი იქნება მისი გადაბირება.

- ბატონო:ჩნდება Val Royeaux-ში ქვესტზე "Red Jenny's Friends"

- ვივიენი: საზაფხულო ბაზრობაზე ვალ როუში ქვესტში "საფრთხე არ დასრულებულა" ლუციუსთან სცენის შემდეგ, გამოჩნდება ჯადოქრების წრის წარმომადგენელი, მასთან საუბრის შემდეგ, თქვენ მიიღებთ ქვესტს "იმპერიული ჯადოქარი". (ასევე, ფრთხილად იყავით - ვივიენის დაკომპლექტება შესაძლებელია მხოლოდ Skyhold-ში წასვლამდე.)

- დორიანი:ზოგადად, ში დორიანის დაკომპლექტება არაფრით განსხვავდება კოულისგან, გარდა იმისა, რომ თქვენ უნდა გაჰყვეთ მოგვების გზას და შეარჩიოთ ქვესტი "ცდური ჩურჩული" მასთან შესახვედრად. მიუხედავად იმისა, რომ მაშინაც კი, თუ თქვენ აირჩევთ "იუსტიციის დამცველებს" - ის მაინც გამოჩნდება თავშესაფარში ქვესტის დასრულების შემდეგ.

- ბლექვოლი: ვალ როიოდან დაბრუნების შემდეგ მიიღეთ ქვესტი "მარტოხელა მცველი".

- რკინის ხარი: Val Royeaux-ში მოგზაურობის შემდეგ, ქვესტი "ხარების კაპიტანი" ხელმისაწვდომი გახდება.
- კასანდრა, ვარიკი და სოლასი:შეუერთდით თამაშის დასაწყისშივე.

3) "კარგად წაკითხული"- იპოვე ფარდის რუნა.

ფარდის რუნები არის სპეციალური ჩირაღდნით გააქტიურებული რუნები (რომელიც მხოლოდ ჯადოქარს შეუძლია ანთოს და ის მწვანე ცეცხლით იწვის).
როგორც კი ჩირაღდანი აინთება, უბრალოდ დაათვალიერეთ უახლოესი ტერიტორია (ჩვეულებრივ, რუნები განლაგებულია გამოქვაბულებში, კედლებზე), მათი პოვნა არ გაჭირდება, ისინი ანათებენ, როცა მათ ანთებული ჩირაღდანით მიუახლოვდებით.

4) "განმათავისუფლებელი"- გაათავისუფლე სამი ციხე ერთ სათამაშო გზაზე.

სიმაგრეების გათავისუფლება შესაძლებელია შემდეგ ადგილებში:
- კრესტვუდში (Caer Bronach Fortress);
- Emprise-du-Lyon-ში (სულედინის ციხე);
- AT დასავლური ლიმიტი(ციხე გრიფინის ფრთები).

5) "ვარსკვლავებიდიახ ბალა"- იშოვე სრული ადგილმდებარეობაორლეზიის სასამართლო.

ქვესტი "ბოროტი თვალები, ბოროტი გულები"- ამ თასის ადამიანურად თამაში უფრო ადვილია, რადგან დაიწყებ 40/100-დან (სხვებისთვის 25/100)

აქ მთავარია კითხვებზე სწორი პასუხის გაცემა საუბრის დროს, განსაკუთრებით დედოფლის მრჩეველთან ცეკვისას, ვეძებთ ფარულ დოკუმენტებს (ლელიანას ვაძლევთ), ასევე მონეტებს, რომლებსაც შადრევანში ვყრით.

6) რეგალია- სრულად განაახლეთ ერთი ტახტი.

Უბრალოდ გააკეთე დამატებითი დავალებები(იგულისხმება რესურსების მოპოვების ამოცანები) ბრძანების სიჩქარით და ადრე თუ გვიან თქვენ მიიღებთ დეტალებს.

7) "ცეცხლოვან ფრთებზე"- იპოვნეთ ძლიერი მოკავშირე ძალების გასათანაბრებლად.

მარტივი გამოტოვება! დროს სიუჟეტის ძიება"სიამაყის ნაყოფი" ელფების ტაძარში შემოგთავაზებენ არჩევანს - თავად დალიოთ წყაროდან ან სხვას მისცეთ. თქვენ თავად უნდა დალიოთ წყაროდან, შემდეგ კი გამოჩნდება ახალი ადგილმდებარეობა და მოგიწევთ მასზე დრაკონთან ბრძოლა. (დრაკონს აქვს მაღალი დონეჯანმრთელობა და დონე 17, ამიტომ გირჩევთ იყოთ კარგად აღჭურვილი, თუმცა მის დასამარცხებლად საჭიროა მხოლოდ 50%-ით ზიანი მიაყენოთ მას

8) "გასაღები" -შედით სოლასანის ტაძრის გულში.

ჯერ თქვენ უნდა დაასრულოთ ქვესტი "ნაჭრების შეგროვება"მაგრამ ეს ქვესტი დაუყოვნებლივ არ არის მოცემული. ჯერ უნდა იპოვოთ მინიმუმ ერთი ფრაგმენტი, ამისათვის თქვენ უნდა იმოგზაუროთ სამყაროში და მოძებნოთ სხვადასხვა ადგილას მოთავსებული თავის ქალა (მშვენიერი სათვალეები მანათობელი თავის ქალას სახით) - თვალის სათვალეები, შემდეგ შეხედეთ მას და მონიშნეთ ცქრიალა ფრაგმენტები, შემდეგ შეაგროვეთ ისინი.

ყველა ნატეხი: (სულ 114 ნატეხი).

Hinterlands- 5 ოკულარი და 22 ნატეხი

შტორმის სანაპირო - 4 ოკულარი და 13 ნატეხი

აკრძალული ოაზისი - 4 ოკულარი და 15 ნატეხი

Western Limit - 5 ოკულარი და 14 ნატეხი

სასულიერო ვაკე - 3 ოკულარი და 16 ნატეხი

ზურმუხტის საფლავები - 2 ოკულარი და 13 ნატეხი

Emprise du Lion - 2 ოკულარი და 13 ნატეხი

სასტვენის ნარჩენები - 4 ოკულარი და 8 ნატეხი

"დამშვიდდი სული", "გაციება გადაიტანე" და "დაიპყრო ცეცხლი", რომლის დასრულების შემდეგ გაიხსნება მთავარი კარი, რომლის უკან იქნება სიამაყის დემონი და რომლის დამარცხების შემდეგ თქვენ მიიღებთ თასს. (არ დაგავიწყდეთ ბოლო სარკოფაგის გახსნა).

9) "დრაკონების ჭექა-ქუხილი"- მოკალი 10 მაღალი დრაკონი ერთ მოთამაშეში.

- ფერელდან ყინვაგამძლე - აქვს დონე 12, ცხოვრობს შიდა მიწებში (რუკის ჩრდილო-აღმოსავლეთი კუთხე, ბანაკის ჩრდილოეთით მეამბოხე დედოფლის ხევში).

მას უყვარს პატარა დრაკონების დასახმარებლად გამოძახება, რაც დიდად ართულებს საქმეს.

- ჩრდილოეთის მონადირე - აქვს დონე 13, ცხოვრობს კრესტვუდში (შავ ჭაობში რუკის სამხრეთ-აღმოსავლეთ კუთხეში, ბანაკის სამხრეთით სამი კალმახის ფერმაში).

-უფსკრული მაღალი დრაკონი" - აქვს მე-14 დონე, ცხოვრობს დასავლეთ რიჩში (მდებარეობის სამხრეთ-დასავლეთ ნაწილში, ბანაკის სამხრეთით ნაზერის უღელტეხილზე)

ამ დრაკონის პოვნა უბრალოდ შეუძლებელია, ასე რომ, ის ჩამოვა, თქვენ უნდა დაასრულოთ ფრედერიკ დე სეროს საძიებო ჯაჭვი.

-გამორდან ბურეგონი - აქვს 15 დონე, ცხოვრობს წმინდა ვაკეები(Raven Marsh-ში, მდებარეობის ჩრდილო-აღმოსავლეთ ნაწილში), რომლის მიღწევაც შესაძლებელია სარდლობის შტაბის ქვესტი "Get access to Gilannain Grove"-ის შესრულებით.

- დიდი მისტრალი - ცხოვრობს ზურმუხტის საფლავებში (რუკის ჩრდილოეთი ნაწილი).

- ვინსომერი - აქვს დონე 19, ცხოვრობს შტორმის სანაპიროზე, დრაკონის კუნძულზე, რომლის მიღწევაც დაუყოვნებლივ შეუძლებელია. თქვენ შეგიძლიათ მასზე წვდომა Red Waters ქვესტის დასრულების შემდეგ.

- ქვიშის გამწმენდი - აქვს დონე 20, ცხოვრობს სასტვენის ნარჩენებში (მდებარეობის აღმოსავლეთ ნაწილში, ფეირელის საფლავის შესასვლელთან).

- ჰივერნალი - აქვს 19 დონე, ცხოვრობს Emprise-du-Lion-ში (Ring Etienne დაუყოვნებლივ Judicaele ხიდის შემდეგ). მეორე მხარეს მისასვლელად, თქვენ უნდა დაასრულოთ ქვესტი ბრძანების შტაბბინაში "ჯუდაელის ხიდის აღდგენა".

- კილტენზანი - აქვს 21 დონე, ცხოვრობს Emprise du Lyon-ში (ჯუდიკაელის რგოლში, ეტიენის ბეჭდის შემდეგ).

- მთის გამანადგურებელი- ყველაზე რთული დრაკონი თამაშში, აქვს 23 დონე, ცხოვრობს Emprise du Lyon-ში (ლეონტინის რგოლში Sunshine Pools-ის ჩრდილოეთ ნაწილში).

პირველი DLC - Jaws of Hakkon - მოიცავს 4 მიღწევას.

1) "პირო"-დაანგრიე ზამთრის ყველა ნატეხი და დაანთე ყველა ცეცხლი ძველ ტაძარში.

აქვე გირჩევდი უყურო ვიდეოს ინტერნეტში ფრაგმენტების ადგილმდებარეობის შესახებ, ეს ბევრად უფრო ადვილი იქნება.

2) "ისტორიკოსი"- გამოავლინე ლეგენდარული პიროვნების საიდუმლო.

სიუჟეტის მიღწევა.

3) "ხალხის სახელი"- შთაბეჭდილება მოახდინე Stone Bear Hold-ის ავვარებზე და მოიგე მათი მეგობრობა.

ქვესტი "სიმაგრის სტუმრები".

თქვენ უნდა მიიღოთ 5 მოწონება და თასი თქვენია. ზოგადად, აქ ყველაფერი მარტივია.

ბევრი მიიღებს მოწონებას სიუჟეტის მისიების დასრულების შემდეგ, მაგრამ თქვენ ასევე მოგიწევთ დამატებითი მისიების შესრულება.

დაასრულეთ ქვესტი "მამის სახელი" და მიეცით მტაცებელი ნადირობის ოსტატს (აუცილებელია).
- ქვესტი "ჰაკკონის განსაცდელების" დასრულების შემდეგ თქვენ ასევე მიიღებთ მოწონებას.

დაასრულეთ ქვესტი "ზევით და შორს".
- დაასრულეთ ქვესტი "გადასახლებაში"
- სარდლობის შტაბშიც ვასრულებთ რამდენიმე დავალებას, რაზეც თანხმობასაც იძლევიან.

4) "ზამთრის დასასრული" -წაშალეთ უძველესი დღეების მითი.

მოთხრობის თასი.

მეორე დამატება"დაღმართი" - ასევე მოიცავს 4 მიღწევას (არ აღვწერ, არ შეიძლება გამოტოვოთ).

მესამე დამატება "აუტსაიდერი" - მოიცავს 11 მიღწევას, მაგრამ ჩვენ არ გავაანალიზებთ ყველა მათგანს, არამედ მხოლოდ იმას, რამაც შეიძლება გამოიწვიოს სირთულეები.

1) "ერმიტის ტესტი"- მოკალი 10 დიდი დათვი, რომელიც გაძლიერდა "დათვის სერვისის" გამო.

დიდი დათვები გვხვდება მხოლოდ ზურმუხტის გრეივში, ჩართეთ ტესტი და წადით იქ. გირჩევთ დათვები მოძებნოთ წყალთან უფრო ახლოს, მდინარეებთან და პატარა გაზონებზე. ჩრდილოეთით წასვლას არ გირჩევთ, რადგან იქ უკვე ტროლები ცხოვრობენ და დათვები თითქმის არ არიან.

2) "სულელის ტესტი"- „Take it it easy“ გამოწვევის ჩართვის შემთხვევაში: მიაღწიეთ Skyhold მე-5 დონეზე ან ქვემოთ.

გააკეთეთ მხოლოდ სიუჟეტური ქვესტი, არ წაიკითხოთ გრაგნილები, მოერიდეთ მტრებს, თუ ეს შესაძლებელია.

3) "ფიქრი ყუთს მიღმა"- გახსენით უძველესი ქანდაკებებით დაცული ყველა ქეში.

ელფების ნანგრევები, დავიწყებული სალოცავი. აქ ვკითხულობთ წარწერას ქვაზე მგლის ქანდაკების წინ და ვანთებთ ჩირაღდანს, რომელიც უყურებს მგლის ქანდაკებას.
- დანგრეული ბიბლიოთეკა, მეცნიერის თავშესაფარში.
- ღრმა ბილიკებში მდებარე, ელვის წინ ბლოკირებას ვეძებთ. მაგრამ გახსოვდეთ, რომ თქვენ შეგიძლიათ იქ მიხვიდეთ მხოლოდ მაშინ, როდესაც მიიღებთ Anchor Explosion უნარს, ასე რომ თქვენ უნდა დაბრუნდეთ უკან.
- მდებარეობს დარვაარადის მდებარეობაზე, კვლევით კოშკში. მარცხნივ კოშკის შესასვლელიდან არც თუ ისე შორს. (ცეცხლს ვანთებთ შემდეგი თანმიმდევრობით: ბუ, ირემი, დრაკონი)

4) "კორონერი"- იპოვე ყველა ტანსაცმელი Tailor-Made-დან.

მხოლოდ 4 რამ არის მკერდში. ყველა მათგანი მდებარეობს ლოკაცია „გზაჯვარედინზე“. აქ ჯობია უყუროთ ვიდეოს მათი ადგილსამყოფელის შესახებ, თუმცა მათი პოვნა თავად არ გაგიჭირდებათ.

ასევე გახსოვდეთ, რომ თუ ჩატვირთეთ შენახვა და ჩართეთ ტესტი, მაშინ ის მაშინვე არ გააქტიურდება (მაგალითი "იმპერატრიცას სასამართლო პროცესი"). თქვენ უნდა გამოხვიდეთ თქვენთვის საჭირო მდებარეობიდან და ხელახლა შეიყვანოთ იგი.

Მოდი ვითამაშოთ!!!
მე არ ვარ EA-ს თანამშრომელი.


Dragon Age: Inquisition გამოვიდა 2014 წლის 18 ნოემბერს, მაგრამ მხოლოდ ახლა გადავწყვიტე საბოლოოდ გამეკეთებინა აღწერა. მიუხედავად იმისა, რომ თამაში გამოსვლის დღეს ვიყიდე, მერე ჩავწერე დაახლოებით 7 საათი გეიმპლეი, ავტვირთე ვიდეო youtube-ზე პირადი წვდომისთვის და ეგაა...

არ დაიჭირეს. მოსაწყენი, ფორმულიანი, ხაზოვანი, ქვესტებით პირდაპირ World of Warcraft-იდან. მოკალი 10 დათვი, 15 ცხვარი, ღია ლაქები რუკაზე და ა.შ., და ა.შ. ინკვიზიციას აკლია ფერელდენის სამყაროს ატმოსფერო, რომელიც იყო თავდაპირველი Dragon Age: Origins.

იქნებ აქ არის საინტერესო შეთქმულება? Არა არა. განხეთქილებები, დემონები, აგროვებენ თანამოაზრეების არმიას, ასევე გეებს და შავკანიანებს. ბოლო წლების კლასიკა Bioware-დან. აბა, მაშინ შემდეგი გენის სილამაზე ნიშნავს? არა, ასეთი რამ არ არსებობს. გრაფიკულად, თამაში ცუდად არ გამოიყურება, მაგრამ, მაგალითად, მისი წრფივობის გამო, ისეთი ნაცნობი რამაც კი არ არის, როგორიცაა დღისა და ღამის შეცვლა. Skyrim (გამოშვებული 2011 წელს) მოდიფიკაციის გარეშე უფრო კარგად გამოიყურება ჩემი აზრით. მოდებთან ერთად, ის ზოგადად კონკურენციის მიღმაა.

სამწუხაროდ, Bioware განიცდის იდეების და ერთი შეხედვით ნიჭიერი ადამიანების კრიზისს. მეგა-წარმატების შემდეგ მასობრივი ეფექტი 2010 წელს, სტუდია აწარმოებს უხეშ ჰაკერულ სამუშაოს:

Dragon Age II - ვფიქრობ, კომენტარები ზედმეტია

Ვარსკვლავური ომები: ძველი რესპუბლიკა- WoW facelift ლაზერებით, თუმცა დაჰპირდნენ რევოლუციას MMORPG-ში

Mass Effect 3 - მას შემდეგ, რაც დრუ კარპიშინი წავიდა Mass Effect 2-ის შემდეგ, შეპარდის ისტორია დაღმასვლისკენ წავიდა.

დღეს Bioware-დან, სტუდია Baldur's Gate-ის უკან, არასოდეს ზამთრის ღამეები, Star Wars: KotOR, Mass Effect და Dragon Age, ცოტა დარჩა. დამფუძნებლებმა დიდი ხანია გამოიმუშავეს თავიანთი მილიონები და პენსიაზე წავიდნენ 2012 წელს. დაარღვევს თუ არა მომავალი Mass Effect 4 ნეგატიურ ტენდენციას? ამის იმედი ნამდვილად არ ვიქნებოდი, მაგრამ მინდა მჯეროდეს, რომ დეველოპერები შეძლებენ გამოუშვან Bioware-ის ბრენდის ღირსეული პროექტი.

დავუბრუნდეთ დრაკონის ხანის მონაკვეთს: ინკვიზიცია. მიუხედავად ასეთი შესავლისა, ვერ ვიტყვი, რომ ინკვიზიციაა ცუდი თამაშიუფრო სწორად, მან უბრალოდ არ გაამართლა მოლოდინი, ათი ქულიდან მზად ვარ მას ექვსნახევარი მივცე. და თუ არა სახელი Bioware დეველოპერებში, მაშინ შვიდივე.

ზეციური რისხვა

ასე რომ, დაიწყე. სიუჟეტის სიუჟეტი ყველასთვის ცნობილი იყო თრეილერიდან, რომელიც გამოვიდა თავად თამაშის გამოშვებამდე - ჩვენ ვიღებთ არჩეულის როლს, ჯადოსნური აფეთქების გადარჩენის, რომელმაც შექმნა Breach. უფსკრული არსებითად არის ჩრდილის პორტალი, საიდანაც ყველა ბოროტი სული, დემონების მსგავსად, ცივილიზებულ სამყაროში ადის. გმირის ღირებულება მდგომარეობს სპეციალურ ჯადოსნურ ნიშანში, რომლითაც შეგიძლიათ დახუროთ ხარვეზები, რომლებიც გაჩნდა დარღვევასთან ერთად. კლასის არჩევის სტანდარტული პროცედურის შემდეგ (მე ავირჩიე „Rogue“) და შექმნა გარეგნობამოდით გავემგზავროთ ჩვენს მოგზაურობაში.

პირველი ნაბიჯი არის კასანდრასთან უფსკრულის მიღწევა. ის მოქმედებს როგორც ესკორტი, რაც გასაკვირი არ არის. ბოლოს და ბოლოს, აფეთქების შემდეგ, მთავარი გმირის გარდა, არავინ გადარჩა, ამიტომ ისინი მაინც არ ენდობიან მას. წინ მივდივართ.

გზად ვირჩევთ ორ კომპანიონს: ჯუჯა-ყაჩაღი ვარიკ ტეტრასი და ელფების ჯადოქარი სოლასი.

ვხურავთ პირველ უფსკრულის და ვბრუნდებით ბანაკში. აქ არის პირველი შეხვედრა ეკლესიის უზენაეს კანცლერთან და დრაკონის პერსონაჟიასაკი: წარმოშობა - ლელიანა.

შემდეგი ამოცანაა მთის ბილიკის გასწვრივ ტაძარში წასვლა. სხვათა შორის, გზის არჩევა შეგეძლო, გარდა მთის, ჯარისკაცებთან პირდაპირ გავლის ვარიანტიც იყო შესთავაზე. გზად, როგორც ყოველთვის, საქმე გვაქვს მოჩვენებებთან და მცირე საშინელებებთან.

ტაძარში მივდივართ. აქ მსხვერპლშეწირვის ცერემონია უკვე ძალით და მთავარით მიმდინარეობს. ჩვენ ვწყვეტთ პროცედურას და შევდივართ ბრძოლაში პირველ უფროსთან - სიამაყის დემონთან. ტაქტიკა ძალიან მარტივია - დახურეთ უფსკრული ფარდაში და დაამარცხეთ მტერი, სანამ მას ჯავშანი არ ექნება. საჭიროების შემთხვევაში გაიმეორეთ.

ინკვიზიცია

ამ ნაწილში ფერელდენში ახალი პოლიტიკური ძალის - ინკვიზიციის ფორმირება. და ცოტა მეტი დაგეგმვა და არჩევანი. მაგალითად, აუცილებელია გადაწყვიტოს, თუ სად ჩააგდებს ინკვიზიცია მთავარი გმირისა და მისი კომპანიონების პიროვნებაში მთავარ ძალებს. გავლენის ქულები იხარჯება მიმართულების არჩევაზე. გარკვეული მსჯელობის შემდეგ გავეშურეთ შიდა მიწების შესასწავლად. აქ, რედკლიფიდან არც თუ ისე შორს, დედა ჟიზელი ბოლოს ნახეს, აუცილებელია მისი დაცვა (რაც უზრუნველყოფს ეკლესიის მხარდაჭერას) და ამავე დროს გარემოში წესრიგის აღდგენა. გარდა ამისა, Redcliffe Rider Dennett-ს შეუძლია უზრუნველყოს ცხენები ინკვიზიციისთვის.

ადგილმდებარეობის ძირითადი ამოცანები:

რეინჯერი- დენეტთან მოლაპარაკება ცხენებზე

საფრთხე არ დასრულებულა- აღმოფხვრა საფრთხე გზაჯვარედინზე

შესვენებები გარეუბანში- დახურეთ 2 უფსკრული ფარდაში

ინტერიერზე დაჭერა- მოაწყეთ 6 ბანაკი

გარდა ამისა, ბევრია დამატებითი მისიები, როგორიცაა „სისხლიანი ძმები“; ფრაგმენტების კრეფა; ლტოლვილების გამოსაკვებად ცხვრის 10 ლეშის აღება და ა.შ. ამ ვიდეოში, მხოლოდ დასაწყისია ჰინტერლენდის გავლის.

Hinterlands

ამ ვიდეოში შიდა მიწების გავლის გაგრძელება. ტერიტორიის დასუფთავება, ფრაგმენტების შეგროვება, ბანაკების მოწყობა, პერსონაჟის აგება და გავლენის ქულების მოპოვება. სიუჟეტის მიხედვით ჯერ წინსვლა არ არის, მაგრამ საინტერესო ბაგ-ტაქტიკა აღმოვაჩინე. შორი მანძილიდან მტერი არ რეაგირებს ჯადოქარზე და მას შეუძლია მეთოდურად ესროლოს მსხვერპლს შტაბიდან.

ინკვიზიციის გავლენის გავრცელება

როგორც ვთქვი, ინკვიზიციას შეუძლია რამდენიმე MMO-ს აჯობოს გეიმპლეის ერთფეროვნების დონის მიხედვით, ასე რომ, გჯერათ თუ არა, მაგრამ ამ ნაწილში ვაგრძელებ ნამსხვრევების, ფესვების, ბატკნების შეგროვებას და ასევე ბანაკების აწყობას და ფარდების დახურვას. ოდნავ განზავებულია მესამე მხარის ქვესტებით. ასე რომ, მადუროს ქვრივი დავალებაში "რენეგატი ფერმერი" ითხოვს ქმრის ბეჭდის დაბრუნებას, რომელიც შეცდომით მოკლეს ტამპლიერებმა.

ვიდეოს შუაში, დანგრეულ ციხე-სიმაგრეში („ზამთრის საგუშაგო კოშკი“) აღმოვაჩინე რაიმე სახის სექტა. თამაშის პლიუსებში შეგიძლიათ ჩაწეროთ ის ფაქტი, რომ თითოეულ მნიშვნელოვან შენობას / ტერიტორიას აქვს საკუთარი ისტორია ან აღწერა. ასეა ეს ადგილიც. სურვილის შემთხვევაში შეგიძლიათ წაიკითხოთ ჩანაწერი სახელწოდებით "Lornan's Link".

აქ, სხვათა შორის, შეგიძლიათ იპოვოთ Hindel. ერთ-ერთ გვერდით ქვესტში "არაღრმა სუნთქვა", ავადმყოფი ლტოლვილის ქმარი სთხოვს იპოვონ მათი ვაჟი ჰინდელი, რათა დაეხმაროს მას სამკურნალო წამლის მომზადებაში.

მაგრამ მთავარია ადგილობრივი უფსკრული დაიხუროს. საოცარია, რომ ხალხი მშვიდად ცხოვრობს თითქმის პორტალთან, საიდანაც დემონები გამოდიან. ყველა რიფტის დახურვა ერთნაირად ადვილი არ არის, რადგან ზოგიერთს უფრო მაღალი დონის მტრები იცავენ, მაგრამ ჩვენმა პარტიამ ეს მოახერხა. საქმის შესრულების შემდეგ, თქვენ უნდა ესაუბროთ მქადაგებელ ანაისს. იგი მადლობას გადაუხდის გმირს და დახმარებას შესთავაზებს ინკვიზიციას. თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ რამდენიმე ვარიანტიდან: ლტოლვილების დახმარება, ინფორმაციის შეგროვება ან უბრალოდ ინკვიზიციის შესახებ ახალი ამბების გავრცელება. კარგია, ჩვენი წვეულება იზრდება!

ჰინტერლენდების შესწავლა

რა ხდება ამ ნაწილში? ასეა, აგროვებენ ფესვებს, ბატკნებს, ფრაგმენტებს და ა.შ. ასევე ვცდილობ გავხსნა ყველა ხელმისაწვდომი ბანაკი (სწრაფი მოგზაურობა მუშაობს მათში) ისე, რომ მოსახერხებელი იყოს მთელ რუკაზე გადაადგილება. მან ასევე დააბრუნა ბეჭედი, რომლის შესახებაც დაწერა წინა თავში და დახურა კიდევ რამდენიმე გვერდითი ქვესტი. აქ დეტალურად არ აღვწერ ყველა დავალებას, რადგან მარკერის სისტემა მუშაობს ინკვიზიციაში და გავლის დროს არ უნდა იყოს რაიმე სირთულე. საგანძურის რუქები დროდადრო გვხვდება, მაგრამ ასეთი შარადა არასოდეს ყოფილა ჩემი ძლიერი მხარე სხვა თამაშებში.

ამ ნაწილში ჯერ დუნდულები შემხვდა და თუ რუსულად ლაპარაკობთ, მაშინ დუნდულები. უმეტეს თამაშებში მიწისქვეშა სივრცეები კარგად არის განათებული. გავიხსენოთ იგივე Skyrim, რომელშიც სჯობდა მიწისქვეშა დანახვა, ვიდრე ზედაპირზე ღამით. მიუხედავად იმისა, რომ ეს შეიძლება აიხსნას მანათობელი სოკოებითა და კრისტალებით. ინკვიზიციაში დუნდულის განათება მერყეობს მკრთალად განათებულიდან სრულიად ბნელამდე. აქ შეგიძლიათ გამოიყენოთ ჩირაღდნები ან სპეციალური ფარდის ცეცხლი - სინათლის მაგიური წყარო, რომლის დახმარებით არა მხოლოდ ხილვადობა უმჯობესდება, არამედ კედლებზე რუნების წაკითხვაც შეგიძლიათ.

დათუნია

ამ ნაწილში ბევრი ჩხუბია, დათვები ტყის ინკვიზიციაროგორც ჩანს, ისინი ძოვდნენ ფარაში. მე დავწვი, დავჭრა და გავყინე, ისინი კი აგრძელებენ ასვლას და ასვლას. დათვის ბაქანალია სადღაც 40-ე წუთზე მთავრდება. აქ პირველად ვიპოვე ასტრარიუმი, ასეთი პატარა მოწყობილობა, რომლითაც აუცილებელია თანავარსკვლავედების შედგენა. ეს მინი თამაში მაინც უფრო საინტერესოა, ვიდრე ერთფეროვანი ბრძოლები დათვების ბატალიონებით. მერე დენეტის მხედართან მივედი. როგორც თქვენ ალბათ არ გახსოვთ, დენეტი, უფრო სწორად მისი ცხენები, საჭიროა ინკვიზიციას. მაგრამ სწორედ ასე, ფერმერი არ დაშორდება ცხოველებს, როგორც ყოველთვის, თქვენ უნდა შეასრულოთ რამდენიმე დავალება.

სადაც დრუფალო ტრიალებს

აქაც დათვების გარეშე არ ყოფილა, მაგრამ მთავარი ის არის, რომ მე ვიპოვე და გავასუფთავე ტამპლიერთა ბანაკი, ასევე დავასრულე დავალება „სადაც დრუფალო ტრიალებს“. საქმე იმაშია, რომ ჯორი იპოვო და ფერმაში დააბრუნო.

საფრთხე არ დასრულებულა

შიდა მიწების ყველა ხარვეზის ერთბაშად დახურვა შეუძლებელი იყო. როგორც ვთქვი, ზოგ ხარვეზს უფრო რთული მოწინააღმდეგეები იცავენ და გადასასვლელი ცოტა რომ გამრავალფეროვნო, ისევ სარდლობის შტაბში დავბრუნდი. ცოტა გავიქეცი, „სახლის“ უბანი გამოვიკვლიე.

შემდეგ მივდივართ ახალ ლოკაციაზე - Val Royeaux, რათა დავამყაროთ კონტაქტები სხვა დიდ სექტასთან - ეკლესიასთან. სიუჟეტის სცენა დაახლოებით 30 წუთია ვიდეოდან. მისგან შეგიძლიათ გაიგოთ, რომ განხეთქილება მოხდა თვით ეკლესიაში. ტამპლიერთა ორდენი - ეკლესიის გასამხედროებული ფრთა - ახლა, როგორც ჩანს, დამოუკიდებელი ძალაა, რომელთანაც ცალკე უნდა შეთანხმდეთ მხარდაჭერაზე. თუმცა ეს ბიჭები სულაც არ არიან მეგობრულები ინკვიზიციის მიმართ და ჩვენს პარტიას ერეტიკოსთა მოძრაობას უწოდებენ.

წასვლას ვაპირებდით, მაგრამ ისარი ჩნდება შეტყობინებასთან ერთად. ამ ქვესტის დასრულება ჯგუფს დაამატებს ახალ კომპანიონს - Serah (Rogue class). და თითქმის ორიოდე მეტრის შემდეგ, ჯადოქრების წრის დესპანი იძლევა მოწვევას Enchantress Vivien-ისგან (კლასი "მაჟი"). მისი გუნდში წაყვანაც შეიძლება.

ვივიენი და სარა

აქ არის რედ ჯენის ამოცანა (წითელი ნივთების ძებნა) და, ზოგადად, ქალაქისთვის საკმაოდ მცირე ზომის ვალ როიოს შესწავლა. ფაქტობრივად, რამდენიმე ვაჭრის გარდა, არავინ არის. ერთი არაჩვეულებრივი ვაჭარი ყიდის, როგორც ის ირწმუნება, რაღაც ძალიან ღირებულს (10000 ოქრო), მაგრამ ის არ ამბობს კონკრეტულად რას. ალბათ ეს არის მდებარეობის მთავარი მიმზიდველობა.

კიდევ ერთი რამ, რაც უნდა აღინიშნოს, არის ის, რომ Dragon Age: Inquisition-ს აქვს წარმოუდგენლად გრძელი დონის დატვირთვის დრო. უმცირესი რელიეფის ჩატვირთვასაც კი შეიძლება რამდენიმე წუთი დასჭირდეს! არსებობს ეჭვი, რომ ეს გამოწვეულია გამოყენებული Denuvo DRM-ით. ყოველ შემთხვევაში, ასეთი მოწყობა საერთოდ არ მუშაობს.

ასე, მაგალითად, მივედი აფრო-ნეგრო ჯადოქარ ვივიენთან. ლოკაცია კი არ იყო, მხოლოდ 4 წუთი გაგრძელდა სცენა. ამავე დროს, ის ასევე დატვირთულია 4 წუთი! უყურე საპნის ფილმს და მიიღეთ კიდევ 4 და ნახევარი წუთი loading ეკრანი!!! სულ მეოთხედი საათის განმავლობაში არც ერთი გეიმპლეი არ ყოფილა. ცრემლები მცვივა, როცა ვიხსენებ Skyrim-ს თავისი უზარმაზარი უწყვეტი სამყაროთი, ჩამოტვირთვებს კი 10-15 წამი დასჭირდა, რომლის დროსაც თქვენ შეგეძლოთ ენახათ ყველანაირი 3D ფიგურა Tamriel-ის სამყაროდან.

რედკლიფი

ამ ვიდეოში ჩვენ ვუბრუნდებით გზაჯვარედინსა და ჰინტერლენდს. მხოლოდ ამჯერად ჩვენ არ შევეხებით დათვებს და ფესვებს, არამედ მივდივართ რედკლიფში, რათა ვისაუბროთ ჯადოქრებთან და მივიღოთ მათი მხარდაჭერა. კერძოდ, ჩვენ გვჭირდება დიდი ჯადოქარი ფიონა. შეხვედრა ტავერნაში "ჩაიკა და შუქურა" გაიმართება.

ადგილზე მივიდნენ, მაგრამ ისევ ყველაფერი გეგმის მიხედვით არ წარიმართა და გამოდის შიდაპოლიტიკური დაპირისპირების კიდევ ერთი პარტია, რომელიც დალაგებას საჭიროებს. დასკვნა ის არის, რომ ჯადოქარი ფიონა შეხვედრაზე ამბობს, რომ ის არ აპირებდა ინკვიზიციასთან რაიმე ალიანსზე დათანხმებას და ზოგადად შეხვედრის შესახებ მესიჯები არ დატოვა და თავისუფალმა ჯადოქრებმა უკვე დადეს ფიცი ტევინტერის იმპერიის ერთგულებაზე. . გარდა ამისა, მას ახლა არანაირი გავლენა არ აქვს ჯადოქრებზე, რადგან ორდენის ხელმძღვანელი გახდა ოსტატი გერიონ ალექსიუსი. დიახ, ახლა მეტ-ნაკლებად გასაგებია. ტევინტერელებმა თავიანთი „იანუკოვიჩი“ ამ ალექსიუსის პიროვნებაში დააყენეს. ამიტომ ახლა ან უნდა მოვილაპარაკო, ან მოვაშორო და ინკვიზიციის უფრო ლოიალური ადამიანი, იგივე ფიონა დავაყენო. მოლაპარაკებები არ შედგა, მაგრამ მივიღეთ ანონიმური ჩანაწერი „მოდი ეკლესიაში. თქვენ საფრთხეში ხართ“.

კიდევ უფრო საინტერესო... ეკლესიაში ჩვენ ვეხმარებით იდუმალ ჯადოქარს ამ ხარვეზის დაფარვაში. ამ ჯადოქარს დორიანი ჰქვია და ის აშკარად გეია და ნახევარ განაკვეთზე ასევე ალექსიუსის სტუდენტი იყო. ზოგადად, ბოროტ ჯადოქარს სურს დაგვეხმაროს ალექსიუსის შეჩერებაში, რადგან ყოფილი მენტორიიყენებს სახიფათო მაგიას. აქ ჩნდება ფელიქსი, ალექსიუსის ვაჟი. და ის იუწყება, რომ მამამისი შეუერთდა ტევინტერის მმართველობის მომხრეთა სექტას სახელწოდებით "ვენატორი" და ყველაფერს გააკეთებს ინკვიზიციის შესაჩერებლად. ამავდროულად, ფელიქსსა და დორიანს, როგორც ჩანს, აქვთ ურთიერთობა, რომელიც არავითარ შემთხვევაში არ არის პლატონური ხასიათის... წადი, გამოიკვლიე ეს გრეტერები. მოკლედ, გირჩევთ უყუროთ ვიდეოს, რათა მთლიანად არ დაიკარგოთ სიუჟეტის სირთულეებში.

ამ სტატიაში თქვენ გაეცნობით ერთ-ერთ ყველაზე დიდ ადგილს დრაკონის თამაშიასაკობრივი ინკვიზიცია. ჰინტერლენდში ბევრი შინაარსია, საინტერესო ადგილები, დამატებითი ამოცანები და სხვა. ამ ადგილას მოთამაშე და მისი რაზმი დიდ დროს ატარებენ შემდგომი მოგზაურობის დაწყებამდე.

აღწერა

ამ მდებარეობის სტრუქტურა არაფრით განსხვავდება ყველა დანარჩენისგან. როგორც სხვაგან, თქვენ უნდა შეასრულოთ დამატებითი ამოცანები, რათა მიიღოთ რეპუტაციის ქულები. ამ მდებარეობის მაცხოვრებლებთან ურთიერთობის გარკვეულ დონეს მიღწევის შემდეგ, თქვენ მიიღებთ წვდომას ახალ ამოცანებზე და წინსვლას ამბავში. ბევრი თვალსაზრისით, Dragon Age Inquisition-ში მდებარეობების დასრულება მსგავსია მეურნეობის გამოცდილებასა და ოქროს ნებისმიერ MMORPG-ში.

ჰინტერლენდსი მდებარეობს ოსტაგარ კიპსა და რედკლიფს შორის. ამ რეგიონის ცენტრში არის უძველესი ციხე-სიმაგრეები და ფერმები, რომლებითაც მთავარ გმირს მოუწევს გამგზავრება და ადგილობრივების დახმარება. ფაქტია, რომ სწორედ ამ ტერიტორიაზე დაეცა ბედი, რომ გაუძლო ჯადოქრებსა და ტამპლიერებს შორის დაპირისპირებას. მაშასადამე, ჰინტერლენდი წარმოდგენილია, როგორც საკმაოდ განადგურებული და დაკარგული რეგიონი - ყველგან ხანძარი, არეულობაა და მხოლოდ იშვიათი ფერმერები აგრძელებენ მიწათმოქმედებას, რაც არ უნდა მოხდეს.

მაგრამ არა მხოლოდ ჯადოქრები და მცველები აიძულებენ მოსახლეობას სახლებიდან გაქცევა ნაჩქარევად, სადაც არ უნდა იყოს მათი თვალები. რედკლიფის მახლობლად მდებარე ბორცვებში არის დემონები, რომლებიც გამოიძახეს განხეთქილების დახმარებით. სხვათა შორის, მოთამაშეს მოუწევს ამ ხარვეზების დახურვა თავისი ძალის დახმარებით.

სტუმარი

Hinterlands in Dragon Age Inquisition არის ერთ-ერთი პირველი და მთავარი ადგილი. სწორედ აქ გაიმართება თამაშის პირველი ტაიმის უმეტესი ნაწილი. სიუჟეტის მისიები, რომლებიც ცალკე ტარდება ამ რეგიონში, აქ არ არის. მაგრამ ის სავსეა დამატებითი ქვესტებით, რომლებიც მიმოფანტულია ყოველ ჯერზე. მოთამაშეს შეუძლია ქვესტების გაკეთება, კარიბჭის დახურვა, შენიშვნებისა და ნივთების მოძებნა, კოდექსის გვერდების აღება.

გზაჯვარედინზე გამოჩენის შემდეგ დაუყოვნებლივ მოგეცემათ ორი დავალება. ერთ-ერთი არის ის, რომ პირველი პარტნიორის დაქირავება შეძლო, მეორე კი ქვრივ მაურას უკავშირდება.

შემდგომი ამოცანები შეგიძლიათ იხილოთ რამდენიმეში დასახლებები(Redcliffe Farms, Redcliffe Village, Winterwatch Tower).

მტრები

Hinterlands-ში შეხვდებით სხვადასხვა ტიპის, რასის და თუნდაც სამყაროს მოწინააღმდეგეებს. მთავარი, რის გამოც დაიწყო ომი, არიან ჯადოქრები და ტამპლიერები. ყველგან შეხვდებით მოწინააღმდეგე მხარეების მებრძოლ რაზმებს. თქვენ შეგიძლიათ ჩაერიოთ მათ კონფლიქტებში, ან უბრალოდ გაიაროთ.

მდებარეობის „ძირძველ მოსახლეობაში“ შედიან გარეული ცხოველები - მგლები და დათვები. მათ მოუწევთ მოკვლა რამდენიმე დავალების შესრულებისას, მაგრამ წინააღმდეგ შემთხვევაში ცხოველები არანაირ ზიანს არ აყენებენ.

დემონები კიდევ ერთი საშიში მტერი არიან ჰინტერლენდში. ისინი იბრძვიან ყველასთან - თქვენს რაზმთან, მოგვებთან და ტამპლიერებთან. საერთო ჯამში, ლოკაციაში შეგიძლიათ შეხვდეთ 4 ტიპის ასეთ მტერს: საშინელებათა დემონები, სასოწარკვეთა, ბრაზი და მოჩვენებები.

და ბოლო სახის მტრები არიან დრაკონები. ჰინტერლენდში მხოლოდ ორი მათგანია: ფერლანდის ყინვაგამძლე და მისი გამოჩეკვა. ნუ იჩქარებთ მის "სანახავად" სირბილს, მაგრამ ჯერ კარგად "ატუმბეთ" და მოამზადეთ რაზმი.

ქვესტი დაიწყება მას შემდეგ, რაც იპოვით წერილს მკვდარი ჯუჯის სხეულზე თავდაპირველი ბანაკის სამხრეთ-აღმოსავლეთით პატარა გამოქვაბულში. მივდივართ რუკაზე მითითებულ ადგილზე და ვხვდებით მაგიურ ბარიერს, რომელიც ხურავს მღვიმეში შესასვლელს. მის გასანადგურებლად საჭიროა „საპირისპირო“ მაგიით (ამ შემთხვევაში, ყინულის ბარიერი) შეტევა, ამიტომ ვიღებთ სახანძრო შტაბს და ვესროლით ბარიერს. შიგნით, მტრებთან გვაქვს საქმე და გამოქვაბულის სიღრმეში შევდივართ. იქ ვხვდებით წითელი ლირიუმის ვენას.

რენეგატი ფერმერი

თავდაპირველი ბანაკის სამხრეთით არის მარტოხელა ქოხი. შიგნით შევდივართ და ქვრივს მაურას ვესაუბრებით. ის მოგთხოვთ იპოვოთ ის ბეჭედი, რომელიც ტამპლიერებმა აიღეს, როცა მისი ქმარი მოკლეს. მივდივართ რუკაზე მონიშნულ ადგილას და ვკლავთ ყველა ტამპლიერს, ხოლო ერთ-ერთი მათგანის სხეულიდან ვიღებთ ბეჭედს, რომელსაც ვუბრუნებთ მაურას.

სიყვარული დაელოდება

თავდაპირველი ბანაკის სამხრეთ-აღმოსავლეთით, ხეობაში, ვხვდებით წერილს ქალის გვამზე. აქედან გამომდინარეობს, რომ იგი თავის შეყვარებულთან მიდიოდა დასახლებაში, რომელშიც ცხოვრობენ გარკვეული კულტის მიმდევრები („ლორნანის გადასახლება“). მივდივართ რუკაზე მონიშნულ ტერიტორიაზე. ჭიშკრის გავლის შემდეგ მარჯვნივ მივდივართ და ავდივართ კიბეებზე. ჩვენ ვიპოვით ბერანდს და ვატყობინებთ, რომ მისი საყვარელი ველინა გარდაიცვალა. მადლიერების ნიშნად, ამ დიდებულს შეუძლია შეუერთდეს ინკვიზიციას.

დიდება ჰერალდ ანდრასტეს

ისაუბრეთ ანაისთან საკულტო დასახლების შესასვლელთან („ლორნანის გადასახლება“). მას ეჭვი ეპარება, რომ შენ არ ხარ ის, რასაც ამბობ. მივდივართ ყველაზე შორს და ჩავდივართ პატარა გამოქვაბულში, სადაც უფსკრული ვკეტავთ. ჩვენ ვუბრუნდებით ანაისს, რომელიც შემოგთავაზებთ რამდენიმე ვარიანტს, თუ როგორ შეუძლია სექტას დაეხმაროს ინკვიზიციას.

არაჩვეულებრივი დუეტი

ჩვენ ვიღებთ ქვესტს სკაუტისგან, რომელიც დგას ბანაკის ჩრდილოეთით ჯუჯა უღელტეხილზე. მივდივართ სამხრეთით მონიშნულ ადგილას და ვკლავთ ტამპლიერებს რაც შეიძლება სწრაფად. იმის მიხედვით, გარდაიცვალა თუ არა რიტსი, ჩვენ ვაცნობთ შესაბამის სკაუტს.

საყვარელი ამულეტი

ბანაკის სამხრეთ-დასავლეთით ჯუჯა უღელტეხილზე, ბორცვის მახლობლად ვპოულობთ ტამპლარის სხეულს, საიდანაც ამულეტს ვირჩევთ. ჩვენ მას მივაწერთ ამ ტაძრის საყვარელს - ჯადოქარს ელენდრას. გზაჯვარედინის ჩრდილოეთით (სადაც ჟიზელის დედა შევხვდით) საკურთხეველთან დადგება.

არაღრმა სუნთქვა

გზაჯვარედინთან ერთ-ერთ ქოხში ვხვდებით ლტოლვილს, რომელიც მძიმედ დაავადებული მეუღლისთვის წამალს სთხოვს. მივდივართ კულტის მიმდევართა დასახლებაში („ლორნანის ბმული“). ჭიშკრის გავლის შემდეგ მივდივართ მარცხნივ, კოშკში და ვერტიკალურ კიბეებზე ავდივართ. ჰინდელს ყველაფერს ვეუბნებით, ის სწორ წამალს აძლევს, რომელსაც ლტოლვილს მივიღებთ.

შიმშილის ტკივილები

გზაჯვარედინზე მონადირეს ვსაუბრობთ. ცხვრის ხორცის მოტანას გთხოვს. ქვესტი რომ დაასრულოთ, მოკალით ცხვარი და შეაგროვეთ ცხვარი მათი სხეულიდან. როცა 10 ცალი დააგროვებთ, დაუბრუნდით მონადირეს.

Სისხლით ძმები

თავდაპირველ ბანაკთან ახლოს მდებარე ქოხში შეგიძლიათ იპოვოთ ჩანაწერი, რომელშიც ტამპლიერი ძმას დუელში გამოწვევს. მიდი მითითებულ ადგილას ჩრდილოეთში და მოკალი ყველა იქ.

რენეგატები ჯადოქრობაში

ქვესტი იწყება, როდესაც გზაჯვარედინზე ჩრდილოეთით მდებარე ქოხში წერილს იპოვით. გაემართეთ დასავლეთით მიწიდან გამოსული ყინულის წარმონაქმნებისკენ. შემდეგ ვხვდებით გამოქვაბულს, რომლის შესასვლელი დახურულია სახანძრო ბარიერით. მის წინააღმდეგ ვიყენებთ შტატს, რომელიც სიცივით უტევს. შიგნით ჩვენ ვკლავთ ყველა მტერს.

ტამპლიერები დასავლეთში

ქვესტს არ აქვს მკაფიო საწყისი წერტილი, რადგან სასურველი ასო შეგიძლიათ ნახოთ თქვენ მიერ მოკლული ტამპლიერის ცხედრის ნებისმიერ ადგილას. დასავლეთით მივდივართ დანგრეულ ხიდთან, შემდეგ სამხრეთით. იქ ნახავთ ტამპლიერების ბანაკს. როგორც კი მოკლავთ ყველა მათგანს, დავალება ჩაითვლება.

რეინჯერი

გზაჯვარედინზე ოფიცრისგან გავარკვევთ, რომ ცხენებით შეიძლება მოგვაწოდონ. მივდივართ მითითებულ ტერიტორიაზე და ვესაუბრებით რეინჯერ დენეტს. მას არ სურს თავისი დახმარება შესთავაზოს ინკვიზიციას, სანამ არ დაასრულებთ ორ ქვესტს, რომლებიც ავტომატურად გააქტიურდება: "უსაფრთხოება ფერმერებისთვის" და "უბედურება მგლებთან". მითითებული ქვესტების დასრულების შემდეგ დაუბრუნდით რეინჯერს. თუმცა, დაუყოვნებლივ, ამ ორი დავალების შესრულებამდე, შეგიძლიათ აიღოთ პირადი ცხენი დენეტის სახლთან.

კეთილსინდისიერი მიწისქვეშა მუშაკი

თქვენ უნდა მოძებნოთ გვამი ბორცვზე მონიშნული "Tempter on Fire", რომელიც მდებარეობს ბანაკის სამხრეთ-აღმოსავლეთით ჯუჯა უღელტეხილზე. გადადით რუკაზე მონიშნულ ქოხში. როგორც კი კარს გააღებ, დიდი საშინელება გამოჩნდება. მისი მოკვლის შემდეგ შევდივართ ქოხში და ვამოწმებთ ზარდახშას.

ცეცხლთან თამაში

ზედა ტბის სამხრეთ-დასავლეთით მდებარე გვამიდან ვირჩევთ წერილს, რომელშიც ნათქვამია, რომ ქანდაკების გარშემო სამჯერ უნდა შემოხვიდეთ საათის ისრის მიმართულებით. ამ შემთხვევაში, თქვენ უნდა იყოთ მასთან ძალიან ახლოს. ქანდაკება სამხრეთითაა. როგორც კი გააკეთებ როგორც წერილში წერია, „ბაბუა“ გამოჩნდება, უფრო სწორად მკვდარი. მოკალი ის და ქვესტი დასრულდა.

უნაგირში

ქვესტი "მხედარი" დასრულების შემდეგ თქვენ უნდა ესაუბროთ შაინას, რომელიც დგას ან ზის თავლასთან, დენეტის სახლიდან არც თუ ისე შორს. თქვენ უნდა მიიღოთ მონაწილეობა დოღებში. სწორი ადგილები იქნება მონიშნული ორი სვეტით, რომელთა შორის უნდა გაიაროთ და იქვე ცისფერი ცეცხლი დაიწვება. ქულები ასევე ნაჩვენები იქნება მინი რუკაზე. ზედა მარჯვენა კუთხეში მითითებული იქნება დრო, რომლისთვისაც გჭირდებათ მანძილის დაფარვა. სულ შესთავაზებენ სამ წრეს, რის შემდეგაც ქვესტი დასრულდება.

დაქირავებულთა ციხე

გზაჯვარედინთან კაპრალთან საუბრის შემდეგ გადადით რუკაზე მითითებულ ადგილზე. იქნება ციხე (ველიკოლესკაიას მამული). ქვესტი რომ დაასრულოთ, უბრალოდ იპოვნეთ ეს ადგილი, თქვენ კი ვერ მოკლავთ ვინმეს შიგნით.

წარუმატებელი მიწოდება

წერილის წაკითხვის შემდეგ, რომელიც შეგიძლიათ ნახოთ გატეხილი ხიდის ჩრდილო-დასავლეთით, გადადით რუკაზე მითითებულ ტერიტორიაზე ბანაკის ჩრდილოეთით რედკლიფის ფერმებთან. იქ გამოიყენეთ [v] ღილაკი, რათა იპოვოთ თქვენთვის სასურველი ნივთი.

სადაც დრუფალო ტრიალებს

ქვესტი დაიწყება, თუ წავიკითხავთ განცხადებას ღობეზე დენეტის სახლის აღმოსავლეთით. მივდივართ რუკაზე გამოსახულ ხეობაში. იქ ჩვენ ვხედავთ დაკარგული ცხოველს. მას შემდეგ, რაც მას თავს დაესხნენ მგლები, ჩვენ ფეხით ვბრუნდებით უკან. დარწმუნდით, რომ დრუფალო მოგყვებათ. მას შემდეგ, რაც დუფს პადოკში მიიყვანთ, აცნობეთ მის მფლობელს ამის შესახებ.

ბეგრიტის კლანჭები

დავალების დასაწყებად, თქვენ უნდა იპოვოთ წერილი დენეტის სახლის დასავლეთით, კლდეზე (ჩვენ ვხელმძღვანელობთ ძახილის ნიშნით რუკაზე). შემდეგ მივდივართ მითითებულ ტერიტორიაზე სამხრეთით და ვკლავთ სამ დიდ ნაცრისფერ დათვს. მათგან კლანჭებს ვიღებთ. თქვენ არ გჭირდებათ მათი ვინმესთვის მიცემა და ეს დავალება დასრულებულად ითვლება.

დაბრუნების პირობები

გატეხილი ხიდის დასავლეთით მიცვალებულზე ნაპოვნი წერილის წაკითხვის შემდეგ. გადადით რუკაზე მონიშნულ უბანზე, ველიკოლესკაიას მამულის სამხრეთით. იქ საკურთხეველს ვააქტიურებთ და გამოძახებულ დემონს ვუმკლავდებით.

Rogues: East Road

იწყება, თუ ელაპარაკებით ახალწვეულ ბელეტას, რომელიც დგას კვეთის ჩრდილო-აღმოსავლეთით, ჭიშკართან. შემდეგი, მივდივართ რუკაზე ასახულ კვეთაზე აღმოსავლეთით და ვკლავთ ბანდიტებს. ამის შემდეგ, ჩვენ ვუბრუნდებით ახალწვეულს და ვუბრუნდებით ქვესტს.

ზომები მარაუდების წინააღმდეგ

ქვესტი დასაწყებად, თქვენ უნდა იპოვოთ წერილი რედკლიფის ფერმებთან ახლოს მდებარე ბანაკთან მდებარე ქოხში. შემდეგ მივდივართ რუკაზე მონიშნულ გამოქვაბულში (მასში ასევე შესრულებულია Trouble with Wolves ქვესტის ერთ-ერთი ეტაპი). იქ ავდივართ ზედა დონეზე და გავდივართ ყველაზე შორეულ კუთხეში. იქნება დიდი ხის ყუთი. მოძებნეთ იგი და ქვესტი დასრულდება.

უსიამოვნება მგლებთან

რეინჯერ დენეტთან საუბრის შემდეგ, მიუახლოვდით მის მეუღლეს ელეინას. მუშაობს მიმდებარე ბაღში. მას შემდეგ რაც მივდივართ მითითებულ ტერიტორიაზე, გამოქვაბულში, სადაც ვკლავთ მგლებს და დემონს.ელეინაში დაბრუნების შემდეგ.

უსაფრთხოება ფერმერებისთვის

რეინჯერ დენეტთან საუბრის შემდეგ მივდივართ დენეტის სახლის ჩრდილო-აღმოსავლეთით მდებარე სახლთან. იქ ვსაუბრობთ ბრონთან. შემდეგ, ვეწვევით რუკაზე გამოსახულ სამ ადგილს და ვნიშნავთ მათ. შემდეგ ვბრუნდებით თავშესაფარში და ვასრულებთ დავალებას „საგუშაგო კოშკები ფერმერებისთვის“ სამეთაურო შტაბის მაგიდაზე. შემდეგ ვბრუნდებით ბრონში და ვასრულებთ დავალებას.

ცხენები ინკვიზიციისთვის

ქვესტების „პრობლემა მგლებთან“ და „უსაფრთხოება ფერმერებისთვის“ დასრულების შემდეგ, ჩვენ ვუბრუნდებით რეინჯერ დენეტს და ვთხოვთ, უზრუნველყოს ცხენები ინკვიზიციისთვის. ასევე, თუ კასანდრა გყავთ თქვენს გუნდში, შეგიძლიათ მისი გადაბირება.

განაცხადი თავსატეხების ყუთებისთვის

დავალებას ჰინტერლენდსში ჩასვლისთანავე იძლევა მეოთხედმაისტერი. ქვესტი რომ დაასრულოთ, თქვენ უნდა შეაგროვოთ 3 დრაკონის ქვა, 5 ობსიდიანი, 5 ცხვრის ტყავი და 1 ბროლის გრეისი. თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ ყველა კომპონენტი, გარდა ობსიდიანისა ჰინტერლენდში, უბრალოდ მოგზაურობით. ობსიდიანის საჭირო რაოდენობის შესაგროვებლად, თქვენ ან უნდა დაელოდოთ, სანამ ის მტრებს არ ამოვარდება, ან მკერდში აღმოჩნდება, ან წახვიდეთ ჩრდილო-აღმოსავლეთით, დრაკონის ადგილას, სადაც მისი პოვნა დიდი რაოდენობითაა შესაძლებელი. ქვესტი რომ დაასრულოთ, შეაგროვეთ ყუთი Quartermaster-ის მაგიდაზე.

სამკურნალო ხელი

გზაჯვარედინზე ოფიცრის კითხვის შემდეგ, შეგიძლიათ გაიგოთ, რომ ლტოლვილებს მკურნალი სჭირდებათ და ის შეიძლება სოფელ რედკლიფში იპოვონ. სოფელში შესვლა შესაძლებელია მხოლოდ მთავარი ქვესტის დასრულების შემდეგ.. მარკერზე ფოკუსირებით შევდივართ სასურველ ქოხში და ვარწმუნებთ ელფების მკურნალს, რომ დაეხმაროს ლტოლვილებს (აიყვანეთ კასანდრა ან სოლასი თქვენთან ერთად). თქვენ ასევე შეგიძლიათ აიღოთ მისგან სამი ქვესტი და ჰკითხოთ, არის თუ არა მწვანილის დეფიციტი: "ნორმალური სამკურნალო", "გაუმჯობესებული სამკურნალო" და "იშვიათი სამკურნალო".

ჩვეულებრივი მკურნალობა

იწყება რედკლიფის სოფლის მკურნალთან საუბრის შემდეგ. ის იტყვის, რომ რაღაც მწვანილი აკლია და მის გვერდით მაგიდაზე ჩამოთვლილი ყველაფერი ჩაინიშნა. ვკითხულობთ შენიშვნას და ვაგროვებთ საჭირო მწვანილს (2 ღვეზელი და 4 ელფის ძირი). ჩვენ მათ ვაძლევთ მკურნალს და ვასრულებთ ქვესტს.

გაუმჯობესებული სამკურნალო

იგი აღებულია ქვესტი „ნორმალური განკურნების“ გავლის შემდეგ და სრულდება იმავე გზით: მკურნალს უნდა მოუტანოთ 1 სამეფო ელფური ფესვი და 6 ელფური ფესვი.

იშვიათი მკურნალობა

იგი მიიღება ქვესტის „გაუმჯობესებული განკურნების“ გავლის შემდეგ და შესრულებულია ანალოგიურად: მკურნალს უნდა მოუტანოთ 2 ბროლის კურთხევა და 5 ღერო.

ტბის სული

გადაღებულია მეზღაპრედან რედკლიფის სოფელში. მივდივართ რუკაზე მითითებულ წერტილზე და ყვითელ თასზე ვდებთ სისხლიან ლოტოსს. ქვესტი დასრულდება და ჯილდოდ ხმალს მოგეცემათ.

ყვავილები სენასთვის

ჩვენ ვესაუბრებით ქვრივს, რომელიც ტბასთან დგას სოფელ რედკლიფში. ჩვენ მივდივართ საფლავზე, ვხელმძღვანელობთ რუკაზე მარკერით და ვდებთ ყვავილებს. შემდეგ ჩვენ ვუბრუნდებით Widowmaker-ს და ვუბრუნდებით ქვესტს.

ლორდ შერსტლის ბალადა

ჩვენ ვსაუბრობთ ცალთვალა ჯიმის სოფელ რედკლიფში. ის მოგთხოვთ მისი უნიკალური ვერძის დაბრუნებას. მივდივართ რუკაზე მონიშნულ უბანზე და ვეძებთ ღია ფერის წითელ-ყვითელ ვერძს. აქ ორი სცენარია. პირველი: ვერძთან მივრბივართ და ცოტათი მივდივართ მის უკან. ლორდ შერსტლი დათანხმდება დაბრუნებაზე. ჩვენ მივდივართ ცალთვალა ჯიმისთან და ვასრულებთ ქვესტს მასთან საუბრით. მეორე ვარიანტი: მოკალი ვერძი. შემდეგ ის გადაიქცევა ... თავად ნახავთ ვინ. ჩვენ ისევ მოვკლავთ და ყველაფერს ჯიმის ვეუბნებით.

დიდი პრობლემა

ქვესტი იწყება მაშინ, როდესაც იპოვით გასაღებს დაქირავებულთა დასაყრდენში (Greatwood Manor) აივანზე ზედა სართულზე. შემდეგ ზემო ტბის მახლობლად ქარტიის საიდუმლო თავშესაფარში მივდივართ, რომლის შესასვლელს ჩანჩქერი ფარავს და პატარა ბორცვზე მდებარეობს. ნაპოვნი გასაღებით ვხსნით კარს და შიგნით შევდივართ. ხიდზე გავლის შემდეგ კიბეებზე ავდივართ და ბოლომდე მივდივართ. ქვემოთ იქნება კიბეები. დაბლა ჩასვლის შემდეგ, ჩვენ ვკლავთ ყველა მტერს, შემდეგ კი ვხსნით კარს კიბეების გვერდით, რომლითაც ახლახან ჩავედით. იქ ისევ ვკლავთ ყველას, მათ შორის ბანდიტების ლიდერს. ეს დაასრულებს ქვესტს.

ვალამმარის სარდაფი

ქვესტი იწყება მას შემდეგ, რაც აიღებთ მექანიზმს (ისე ჰგავს დიდ მექანიზმს), რომელიც დევს მაგიდაზე ოთახში, სადაც ბანდიტების ლიდერი იმყოფებოდა Big Trouble ქვესტში. მექანიზმის მეორე ნაწილი უფსკრულის მეორე მხარესაა. ჩვენ ვტოვებთ ოთახს და გავდივართ პირდაპირ ხიდზე და შემდეგ მარჯვნივ ჩაკეტილ ოთახში. ოთახის კარი რომ გააღოს, რაზმს უნდა ჰყავდეს ყაჩაღი. შემდეგ ისევ ვბრუნდებით ოთახში, სადაც ბანდიტების ლიდერი იმყოფებოდა ქვესტზე "დიდი უბედურება". გადაცემათა კოლოფს ვამონტაჟებთ კარის ორივე მხარეს გამოკვეთილ ადგილებში. კარს ვაღებთ. ამისათვის დაიჭირეთ [RMB] ბერკეტზე და გააჩერეთ სანამ გმირი არ გაათავისუფლებს თავს. შემდეგ იგივეს ვაკეთებთ მეორე ბერკეტით. როგორც კი კარი გაიღება, დავალება შესრულდება. შიგნით ვკლავთ მტრებს და ვიღებთ ნაძარცვს.

Საქმიანი ურთიერთობა

ქვესტი დაწყების გამომწვევი იქნება ტამპლიერის სხეულზე ნაპოვნი წერილი (ის მდებარეობს ბანაკის ჩრდილო-დასავლეთით მდებარე ქოხის მახლობლად ზაკატნის მახლობლად, სადაც ჯერ კიდევ მიმდინარეობს ბრძოლა სისხლის ძმებისთვის ქვესტისთვის). ამის შემდეგ მივდივართ სოფელ რედკლიფში და იქ ვპოულობთ საეკლესიო სამოსში გამოწყობილ ტანერს (ეკლესიის გვერდით დგას). ჩვენ ვესაუბრებით მას და ვირჩევთ რა მოუვა მას შემდეგ. შესაძლებელია აგენტად დაქირავება.

ურთიერთობები: Hinterlands

ჯერ უნდა შეხვიდეთ ძველი სიმონის გამოქვაბულში, რომელიც მდებარეობს ბანაკის დასავლეთით, ჰინტერლენდის სამხრეთ-დასავლეთით მდებარე ტყეში. ასევე აქვს უფსკრული. საპირისპირო მიმართულებით გავლა მისი შესასვლელი დასრულდა, დაინახავთ, რომ ძახილის ნიშანი გამოჩნდება რუკაზე. მთის ვიწრო ნაპრალის გავლით მასთან მიდიხარ, მონადირის სხეულზე იპოვე წერილი, რომელიც საფოსტო ყუთში უნდა ჩაიდოს. მისი მდებარეობა რუკაზე იქნება მონიშნული. ამით ქვესტი დასრულდება.

წერილი საყვარელი ადამიანისგან

დაბლობზე ჩრდილო-დასავლეთით არის ბანაკი. მასში, მაგიდაზე (ხაზგასმულია რუკაზე ძახილის წერტილით) არის ასო. მისი წაკითხვის შემდეგ ვიგებთ, რომ ქვის ქალბატონის გვერდით ხეზე უნდა წავიყვანოთ გარკვეული ფელანდარი. Felandaris არის მცენარე, რომელიც არ იზრდება Hinterlands-ში, მაგრამ გვხვდება Emprise du Lion-ში. რუკაზე მონიშნულია საკურთხევლის ადგილი, სადაც მცენარე უნდა წაიღოთ. მას შემდეგ რაც ქანდაკების წინ ფელანდარებს დააყენებთ, გამოჩნდება მოჩვენება, რომელიც უნდა მოკლათ და ქვესტი აქ დასრულდება.

ელემენტების ძალაში

დავალება აღებულია რეკრუტი ვიტლასგან, რომელიც დგას კვეთაზე დასავლეთით. მის დასასრულებლად უნდა მოძებნოთ რუკაზე მონიშნული 5 უბანი. სწორ ადგილებში არის ყუთები, კასრები, ჩანთები და ა.შ. მათ შორის ხაზგასმულია ინკვიზიციის ბანერის დაყენების ადგილი. მას შემდეგ რაც ყველა ქეშის ადგილმდებარეობას აღვნიშნავთ, ვუბრუნდებით რეკრუტ Vitl-ს და გადავცემთ დავალებას.

ოცნებობს ქვაზე

ქვესტი გააქტიურებულია მას შემდეგ, რაც წავიკითხავთ "წერილი ნაპოვნი მიტოვებულ სახლში". ეს სახლი მდებარეობს გზაჯვარედინის ჩრდილოეთით რედკლიფის გზის რაიონში. წერილიდან ვიგებთ, რომ მისმა ავტორმა სადღაც მთებში გამოქვაბულში შეფარება გადაწყვიტა. რუკაზე მარკერზე ფოკუსირებით, გამოქვაბულის საძიებლად მივდივართ ჯუჯა უღელტეხილის მიდამოში. (ამ ამოცანის დასრულება შეიძლება გაერთიანდეს სამ სხვა ქვესტთან: "არა ვენამდე", "ელემენტების ძალაში", "წითელში"). გამოქვაბულის აღმოჩენის შემდეგ, ჩვენ ვპოულობთ ჯადოსნურ ბარიერს, რომელიც ხურავს მის შესასვლელს. მაგის და ჯოხის (ცეცხლოვანი) დახმარებით ვანგრევთ ბარიერს. შიგნით შევდივართ და ვხვდებით არც თუ ისე მეგობრულ განდგომილს და მის თანაშემწეებს. როდესაც ისინი განადგურდებიან, ქვესტი დასრულდება.