დრაკონის ხანის მოგვების კოშკის გავლა. ახლა მოდით ვისაუბროთ დამატებით მისიებზე Dragon Age-ში: Origins - Tower of Mages. ჯუჯა - გვირგვინის პრინცი

ძვირფასო სტუმრებო და ახალწვეულებო, მოგესალმებით ჩვენს ფორუმზე

აქ შეგიძლიათ იპოვოთ პასუხები თითქმის ყველა თქვენს კითხვაზე თამაშების გოთური სერიის შესახებ (მათ შორის სხვადასხვა მოდიფიკაცია), The Witcher, Risen, The Elder Scrolls, Age of the Dragon და მრავალი სხვა თამაში. თქვენ ასევე შეგიძლიათ გაიგოთ უახლესი ამბები ახალი პროექტების შემუშავების შესახებ, ითამაშოთ საინტერესო FRPG-ები, აღფრთოვანებული იყოთ ფორუმის ჩვენი წევრების კრეატიულობით ან აჩვენოთ საკუთარ თავს, რისი გაკეთება შეგიძლიათ. და ბოლოს, შეგიძლიათ განიხილოთ საერთო ჰობი ან უბრალოდ გაერთოთ ტავერნის სტუმრებთან საუბრით.

იმისათვის, რომ შეძლოთ ფორუმზე გამოქვეყნება, დატოვეთ შეტყობინება

ყურადღება!
- საჭიროებს დაახლოებით 3-5 ადამიანს ოპერაციული სისტემის თითო ვერსიაზე: - Windows® XP SP3, Windows® Vista SP2, Windows® 7 SP1, Windows® 8, Windows® 8.1, Windows® 10 (build 10 1607) და Windows® 10 (build 10 1703). დესკტოპის კომპიუტერებისთვის და ლეპტოპებისთვის. მონაწილეობის მისაღებად შეგიძლიათ მიმართოთ

მეგობრებო, კარგი დღე!
მინდა გირჩიოთ გაეცნოთ ფორუმის ჩვენი წევრების მუშაობას, რომელიც ეძღვნება თამაშების სერიებს "Gothic". სურვილის შემთხვევაში წაიკითხეთ საკონკურსო ნამუშევრები და შეაფასეთ ისინი. ეს კონკურსი ყოველწლიურად იმართება. Ჩვენ გელოდებით თქვენ.

ძვირფასო მეგობრებო, წელი დასასრულს უახლოვდება და დროა შევაჯამოთ მისი შედეგები და დააჯილდოოთ დამსახურებული

JavaScript გამორთულია. ჩვენი ვებსაიტის სრულად გამოსაყენებლად, გთხოვთ, ჩართოთ JavaScript თქვენს ბრაუზერში.

მთავარი ნაკვეთი
გატეხილი წრე
გადაკვეთაზე ესაუბრეთ ტამპლიერ კეროლს და დაარწმუნეთ იგი, რომ ტბაზე გადაგიყვანოთ. ასევე შეგიძლიათ ეწვიოთ ადგილობრივ ტავერნას "გაფუჭებული პრინცესა" და ესაუბროთ მის მფლობელს. კოშკის პირველ სართულზე შემოსასვლელში შეგხვდებათ ტაძრის უფროსი გრეგორი, რომელიც საშინელებებს მოგახსენებთ. წრის კოშკი სავსე იყო პატრონებით, ტამპლიერებმა ჩაკეტეს შიგნით მიმავალი კარი და უკვე გაგზავნეს მაცნე დენერიმში დიდ დედასთან, რათა მოეთხოვათ წრის განადგურების უფლება. ჩვენ მაშინვე ვერევით ყველაფერში, რაც ხდება და ვამბობთ, რომ ვეცდებით ყველაფერი მოვაგვაროთ. გრეგორი თანახმაა გააღოს კარი ჩვენთვის და ჩვენი ამხანაგებისთვის კოშკის შიგნით, მაგრამ აფრთხილებს, რომ ის მაშინვე ისევ ჩვენს უკან იქნება ბარიკადირებული და გაიხსნება მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ ამას პირველი ჯადოქარი ირვინგი ითხოვს. ჩვენ ვეთანხმებით ამ მგლის პირობებს და მივდივართ ყველა ჯადოქრის გადასარჩენად, რომელსაც ვიპოვით. რამდენიმე ოთახის შემდეგ, ჩვენ წავაწყდებით რამდენიმე ჯადოქარს, რომლებიც იცავენ ბავშვებს დემონებისგან. დამცველთა ჯგუფს მეთაურობს ჯადოქარი ვინი, რომელიც ჩვენ შევხვდით ოსტაგარში. ის გეტყვით, რომ დამნაშავეა ჯადოქარი ულტრედი, რომელმაც სისხლის მაგიის დახმარებით გადაწყვიტა ტამპლიერების ჩაგვრისგან თავი დაეღწია. ვინ ასევე იკითხავს, ​​რატომ მოვედით აქ საერთოდ. აქ არის რამდენიმე პასუხი:
1. შეიძლება ითქვას, რომ მოვედით, რათა თავი დავაღწიოთ ყველა დასაკუთრებულს, რადგან რისკზე წასვლა არ შეგვიძლია.
ამ შემთხვევაში ვინ თავს დაესხმება.
2. შეგვიძლია ვთქვათ, რომ მოვედით წრის გადასარჩენად.
მეორე ვარიანტში Wynn შეუერთდება თქვენს წვეულებას და დაგეხმარებათ Circle Tower-ის გავლაში. მისი დახმარება ფასდაუდებელია, რადგან. ის არის ძალიან, ძალიან ძლიერი მკურნალი. პატრონების გავლით მეორე სართულისკენ გავდივართ. იქ თქვენ თავს დაესხმებიან სისხლის მოგვები. იმავე სართულზე შეხვდებით ჯადოქარ გოდვინს (ის ერთ-ერთ ოთახში კარადაში დაიმალება), ასევე დამშვიდებულ ოვეინს, რომელიც მოგიყვებათ უძველესი ტომის „ანდრალას ლიტანიაზე“, კითხვაზე. რომელიც იცავს სისხლის მაგიისგან. ეს ტომი აიღო ჯადოქარმა ნაილმა, რომელიც აუცილებლად უნდა ვიპოვოთ. ავდივართ კოშკის მეოთხე სართულისკენ, სადაც ძალიან, ძალიან რთული გამოცდა გელით. თქვენი რაზმი შეხვდება უსაქმურობის დემონს, ჰიპნოზს და ჩრდილში ცალ-ცალკე გაგზავნის.

სიზმარში დაკარგული (უსაქმურობის დემონის ხაფანგი)
თავიდან ერთგვარ ციხესიმაგრეში აღმოჩნდებით ნაცრისფერი მცველები. იქ შეხვდებით დუნკანს, რომელიც შეეცდება დაგარწმუნოთ, რომ სიბნელის არსებები დამარცხდნენ. ბუნებრივია, ეს არ არის დუნკანი, არამედ დემონი მის სამოსში. ნაძირალას რომ უკბინა, მოვკალით. ჩვენ მივდივართ პორტალზე. ახლა პირველად დაინახავთ ჩრდილის მონახაზს. ის ბუნდოვნად წააგავს რამდენიმე განყოფილების ამულეტს. ამულეტის ერთი ნაწილიდან მეორეზე მიმავალი ფიცრები იხსნება, როცა ერთ-ერთ მათგანს გაატარებ. დუნკანის ნიღაბში დემონის მოკვლის შემდეგ, ჩვენ გავხსნით ჩრდილის მეორე არეალს. იქ ნაილს შევხვდებით. ის გვეტყვის, რომ წარმოდგენა არ აქვს, როგორ გამოვიდეს ამ ხაფანგიდან, მაგრამ მინიშნებას მისცემს. მოცემულ ჩრდილში გადადით უახლოეს პორტალზე და მოკალი დემონი. ჯილდოდ მიიღებთ მაუსად გადაქცევის უნარს. ეს ძალიან სასარგებლო უნარია, მისი დახმარებით თქვენ შეძლებთ შეაღწიოთ ოთახებში, სადაც კიდევ ერთი გზა გადაულახავი დაბრკოლებებით იქნება გადაკეტილი. დაბრუნდით ნაილთან, ესაუბრეთ მას და დაბრუნდით პორტალზე ჩრდილის მდებარეობებს შორის. ახლა თქვენ გახსენით 4 ახალი ადგილი ამულეტის წრის გარშემო:
- ტამპლიერის კოშმარი
- ანთებული კოშკი
- darkspawn შემოჭრა
- გატეხილი წრე
დასაწყისისთვის, მოდით წავიდეთ ანთებული კოშკი. იქ ცეცხლოვან მკვდრებს შეხვდებით. შემოიარეთ ცეცხლით გადაკეტილი გადასასვლელები, რადგან. მათ დარტყმა არის გარკვეული სიკვდილი. მდებარეობის ბოლოს შეებრძოლეთ ცეცხლის დემონს. მისი დამარცხებით თქვენ მიიღებთ ცეცხლოვან ადამიანად გადაქცევის უნარს. ახლა შეგიძლიათ ერთხელ ან ორჯერ გაიაროთ ცეცხლის კედლები. შემდგომ ამ ადგილას თქვენ ჯერ არ გაივლით, რადგან. გზა გადაკეტილია მასიური კარით. ამიტომ, ჩვენ ვუბრუნდებით პორტალს და მივდივართ ადგილმდებარეობაზე Darkspawn შემოჭრა. ეს არის უზარმაზარი ლაბირინთი თაგვის ნახვრეტებით და ვიწრო დერეფნებით, დაყოფილი ცეცხლის კედლებით. დასწავლილი შესაძლებლობების დახმარებით ჩვენ შეგვიძლია მარტივად გადავლახოთ ყველა ეს დაბრკოლება და ვიპოვოთ რაინდი, რომელიც ებრძვის სიბნელის არსებებს. ჩვენ ვეხმარებით მას არსებების წინააღმდეგ ბრძოლაში. ჯილდოდ ის გვასწავლის სულად გადაქცევას. ამ სახით თქვენ შეძლებთ უხილავი კარების დანახვას და მათში შეღწევას საიდუმლო ოთახებში. ამ მდებარეობის ბოლოს, მასიური კარი კვლავ გადაკეტავს თქვენს გზას. ისევ პორტალზე მივდივართ და ამჯერად ნაილის ადგილს ვუბრუნდებით. იქ გადადით ადგილობრივ პორტალზე, შემდეგ გადააქციეთ სული და ჩაყვინთეთ მოჩვენებით კარში. თქვენ აღმოჩნდებით ისეთ მხარეში, სადაც უნდა ებრძოლოთ დემონას იოვენას და მის ორ მინიონს. მისი კვლავ დამარცხების შემდეგ, გადადით ინტერლოკაციის პორტალზე. ნაილის მდებარეობის ხატულა ახლა აჩვენებს სიმბოლოს. თქვენ უნდა გაანათოთ მსგავსები ამულეტის სხვა ნაწილებზე, რათა მიიღოთ წვდომა ბირთვზე. ახლა მოდით გადავიდეთ ადგილმდებარეობაზე გატეხილი წრე. ჩვენი შესაძლებლობების გამოყენებით, ჩვენ ადვილად მივდივართ მეორე სართულზე, სადაც ორს ვიბრძვით ქვის გოლემები. გამარჯვების შემდეგ ჩვენთვის ხელმისაწვდომი გახდება ტრანსფორმაციის ბოლო ფორმა - ქვის გოლემი. ამ სახით, ჩვენ შეგვიძლია გამოვიღოთ მასიური კარები. რასაც ჩვენ ვაპირებთ სწორედ აქ გავაკეთოთ. კარის მიღმა კიდევ ერთი უფროსი დემონი სლავერენი გველოდება. ის საკმაოდ სუსტია, თუ მას გოლემის სახით ებრძვით. მას შემდეგ რაც დავამარცხეთ, ჩვენ კვლავ მივდივართ darkspawn შეჭრა. ისევ ვამტვრევთ კარს და საქმე გვაქვს დემონ უტკიელთან. ახლა მოდით წავიდეთ ანთებული კოშკი. მოქმედებები იგივეა: კარს ვაშენებთ და უფროს დემონს თავს ვაგლეჯთ. ამჯერად რაგოსი იქნება, დამწვარი კაცის ნიღაბში მასთან გამკლავება ადვილია. ბოლო უფროსი დემონი (ვერვილი) გელოდებათ შიგნით ტამპლიერის კოშმარი. როდესაც მას მოკლავთ, გზა უსაქმურობის დემონისკენ (მდებარეობა ცენტრში) გაიხსნება. მაგრამ ჯერ გადაარჩინე შენი თანამგზავრები. თითოეული მათგანი განლაგებულია მიმდებარე ადგილებში ამულეტის ბოლოებში. თითოეულ მათგანში თქვენ ჯერ უნდა დაარწმუნოთ თანამგზავრი, რომ დემონი ატყუებს მას, რისთვისაც მან თავი უნდა აჯობეს. როდესაც დაასრულებთ სამაშველო ოპერაციას, გადადით ცენტრალურ ადგილას. უსაქმურობის დემონთან ბრძოლა ძალიან რთული გამოცდაა. მონსტრი მიიღებს სხვადასხვა სახეს, დუელი მნიშვნელოვნად შეუწყობს ხელს თქვენი ტრანსფორმაციის უნარებს. შედეგად, მეოთხე რეინკარნაციის შემდეგ, უმაღლესი დემონი დამარცხდება. ჩვენ ვესაუბრებით ნაილს (ჯერ კიდევ ჩრდილში), ავიღებთ ანდრალას ლიტანიას მისი გვამიდან (უკვე კოშკში) და მივდივართ წამების დარბაზში ულტრედთან დუელისთვის.

კიბეებზე ასვლის წინ შეხვდებით ტამპლიერ კალენს, რომელიც შემოგთავაზებთ ყველა ჯადოქრის მოკვლას. Არჩევანი შენზეა. მე პირადად გადავარჩინე მოგვების სიცოცხლე, რათა მოგვიანებით ისინი დახმარებოდნენ კონორის გადარჩენას რედკლიფში.
ზემოთ, ყველა უსიამოვნების დამნაშავე Malificar Ultred გელოდებათ. მას არა მხოლოდ შეუძლია უზარმაზარ დემონად გადაქცევა, არამედ შეუძლია ჩვეულებრივი ჯადოქრები სისხლის ჯადოქრებად აქციოს. ამის თავიდან ასაცილებლად გამოიყენეთ ანდრალას ლიტანია პატიმრებზე. შედეგად, მოღალატე დამარცხდება, ჯადოქრები გადარჩებიან. პირველ სართულზე ჩახვალთ ირვინგთან ერთად, რომელიც დაგპირდებათ დაგეხმარება სიბნელის არსებებთან ბრძოლაში. ის ასევე დათანხმდება კონორის გადარჩენას რედკლიფში. ჯადოქარი ვინი დარჩება თქვენთან თქვენი თავგადასავლების ბოლომდე.

  • -ელვორნსის დიდი ბესტიარია
    - ადგილი მაგიდების კვეთისთვის
    - Scriptorium Etherialis
    - მაგუს გორვიშის ქანდაკება
    - დამწყებთათვის ამულეტი
    -მესამე ზარის ალი
    გამოჩნდება დემონ-მხეცი, რომელიც უნდა მოეკლათ
    ყველა ქვესტი დასრულდა.
    Შენიშვნა:თუ ობიექტებს არასწორი თანმიმდევრობით შეეხებით, მაშინ რიტუალი თავიდან უნდა დაიწყოს.

    ლიმიტის მცველი
    ეს ქვესტი ასევე აღებულია კოშკში ნაპოვნი შენიშვნებიდან. მესამე სართულზე იპოვეთ დიდი დარბაზი სამი განათებული ქანდაკებით. დააწკაპუნეთ მათზე შემდეგი თანმიმდევრობით:
    - ქანდაკება ჭურჭლით
    - ქანდაკება მახვილით მაღლა
    - ქანდაკება მახვილით
    შემდეგ გადადით დარბაზში, სადაც იქნება გადასასვლელი მე-4 სართულზე და დააწკაპუნეთ ქანდაკებაზე ფარით (ასევე ხაზგასმულია). ამის შემდეგ, დაბრუნდით პირველ სართულზე ოთახში, სადაც შეხვდით ვინს და წადით სარდაფის კართან. დემონი თავს დაესხმება. მისი მოკვლით თქვენ არა მხოლოდ დაასრულებთ ქვესტს, არამედ მიიღებთ მძლავრ ორხელს..

    ხუთი გვერდი, ოთხი ჯადოქარი
    მაგიდებზე ჯადოქრების უჯრედებში წრის კოშკში ნახავთ გვერდებს, რომლებიც დაწერილია გარკვეული ბეიჰა ჯუმის მიერ. როგორც კი ყველა მათ შეაგროვებთ, მიხვდებით, რომ მათი ავტორი ერთგვაროვანი შარლატანია. თაღლითს შეგიძლიათ შეხვდეთ დენერიმში, ქალაქის ერთ-ერთ საძილე ადგილას, მიტოვებულ სახლში. ის ჩხუბში ჩავარდება, ამიტომ უნდა მოკლა.

    მოსიარულე მკვდარი
    ეს არის გამოუთქმელი ქვესტი, რომელიც შესრულებულია არა მხოლოდ ამ ადგილას. მაგრამ რადგან მოთამაშეთა უმეტესობა პირველ რიგში მიდის წრის კოშკზე, მე მას აქ აღვწერ.
    სხვადასხვა ლოკაციაზე ვხვდებით მინის ფლაკტერიებს. თუ მათგან კონუსს აიღებთ, მაშინ ის ჩვენს ხელში დაიმსხვრევა, რის შემდეგაც მოსიარულე მკვდრების შეტევა მოჰყვება. აქ არის ადგილები, სადაც ყველა ეს კონუსი მდებარეობს:
    1. მეორე სართულზე წრიულ კოშკში;
    2. ორზამარში სამეფო სასახლეში;
    3. კარიდინას გადასასვლელში ღრმა ბილიკებზე;
    4 და 5. ნანგრევებში ბრეცილის ტყეში;
    6. Denerim-ში სახურავზე მდებარეობიდან ლოკაციაზე გადასვლისას (ჩნდება ერთხელ, ვეღარ დაბრუნდებით, ამიტომ სასწრაფოდ უნდა მოკლათ, წინააღმდეგ შემთხვევაში ქვესტი არ დასრულდება).
    თითოეული ღორიდან ვიღებთ კარგ რაოდენობას ოქროს და წვრილმანს გასაყიდად.

    სტატუსი ამ თემაში ახალი პასუხების გამოქვეყნება შეუძლებელია.

ლიმიტის მცველი დრაკონის ასაკი: Origins არის ქვესტი, რომელიც შეგიძლიათ დაიწყოთ მთავარი კამპანიის დროს, ხოლო Circle Tower-ში ყოფნისას Broken Circle ქვესტის დროს. პირველ სართულზე დასაწყებად, თქვენ უნდა იპოვოთ უცნობი სტუდენტის ერთ-ერთი ჩანაწერი. თქვენ შეგიძლიათ შეავსოთ იგი თამაშის ნებისმიერ დროს.

პირველ სართულზე პირველ სამ ნოტს ნახავთ ამ ადგილებში:
- კარის მიღმა პირველი ოთახი, რომელსაც ტამპლიერები დახურავენ;
- შემდეგი ოთახი იმავე კარს მიღმა, რომლითაც ადრე გაიარეთ;
- ბიბლიოთეკის მეორე განყოფილება - თქვენ უნდა ჩახედოთ წიგნების გროვაში. ხაზგასმულია, ასე რომ არ იქნება ძალიან რთული.

დიდი დარბაზი- წადი ოთახში ქანდაკებებით და იპოვე შენიშვნა ბოლოში.

ახლა ქანდაკებებთან იმავე ოთახში, თქვენ უნდა განახორციელოთ შემდეგი ქმედებები:
1) დააწკაპუნეთ ქანდაკებაზე თასით;
2) შემდეგ ქანდაკება, რომელიც ამაღლებს ხმალს:
3) ხმლის დაწევის შემდეგ;
4) და ბოლო უჭირავს ფარი - შეგიძლიათ იპოვოთ იგი იატაკის ცენტრალურ ოთახში.

ამის შემდეგ თქვენ უნდა ჩადით იმ ადგილას, სადაც შეხვდით უინსდა შეეცადეთ შეხვიდეთ სარდაფში - ამ მომენტში გამოჩნდება სიბრაზის დემონი. ღირს იმის ცოდნა, რომ თუ ჯადოქრების მხარე დაიჭირეთ, მაშინ ბრძოლაში კიდევ სამი ადამიანი დაგეხმარებათ, თუ არა, თქვენ თავად მოგიწევთ გამოწვევის მიღება.

ამ ბრძოლის თავისებურება ის არის, რომ თქვენ ვერ შეძლებთ ყაჩაღთან უხილავობის გააქტიურებას - მტერი არსაიდან გამოჩნდება და უკნიდან მოხვდება.

საბოლოო ჯამში, ბრძოლის შემდეგ, შეგიძლიათ მიიღოთ შემდეგი ნივთები:
- იუსარისი - ორმხრივი ხმალი;
- მალაქიტი;
- ფლუორიტი;
- კვარცი;
- ჯაჭვის ფოსტა.

ბუნებრივია, ქვესტის დასასრულს თქვენ გექნებათ კიდევ ერთი ჩანაწერი კოდექსში დამარცხებული დემონის შესახებ.

იუსარისის ხმალიმონიშნულია თამაშით, როგორც უნიკალური და კარგი თავდასხმის გარდა, ის ასევე იძლევა ხანძრისგან დაცვას და ღირსეულ დამატებით ზიანს დრაკონებს.

ჯაჭვის ფოსტაჩვეულებრივი და განსაკუთრებული ღირებულების გარეშე. ამას ატარებენ Guardian-ის დროებითი თანამგზავრები წინასწარი ინიციაციის შესავალში. შეგიძლიათ უსაფრთხოდ გაყიდოთ, თუ რა თქმა უნდა უარესი არ გაქვთ.

ეს შეიძლება იყოს სასარგებლო მალაქიტირომელიც ემისარს ფელჰამერს რომ გადასცემენ ფინალურ ბრძოლაში ჯუჯების რაოდენობას გაზრდის.

შეცდომები ქვესტში

თუ დემონი შაჰ უირდი მოკლავს სამივე ჯადოქარს, კოდექსი აჩვენებს უინის სიკვდილის არასწორ ჩანაწერს.

PS3-ზე არის შეცდომა, სადაც მოთამაშე ცდილობს დაასრულოს ქვესტი ცოტა მოგვიანებით და არ აქვს შანსი მესამე სართულზე უფროსი ჯადოქრების ოთახების გავლით. მის აღმოსაფხვრელად, თქვენ უნდა მიუახლოვდეთ კედლის მეორე მხრიდან.

ასევე, თუ თქვენ აპირებთ დანამატების გავლას, მაშინ ალბათ დაგაინტერესებთ სტატიები, რომლებიც საუბრობენ როგორც ყველა გამოშვებულზე, ასევე სრული გავლა- თამაშის ერთ-ერთი ვრცელი DLC.

კოშკი

ამ ამოცანის დაწყების შემდეგ აღმოჩნდებით კალენჰადის ტბაზე, პიერზე. მოგვების წრის კოშკამდე მისასვლელად, თქვენ უნდა ესაუბროთ კეროლს (დეტალებისთვის იხილეთ განყოფილება შენიშვნები. კოშკი, შენიშვნა "ასეთი განსხვავებული კეროლი"),ტამპლიერი. "რატომ არის დანიშნული ტამპლიერი გადამზიდად?" - ეკითხები და ხარის თვალს დაარტყამ. კოშკში საშინელი მოვლენები დაიწყო, რის შესახებაც შეგიძლიათ დაწვრილებით ჰკითხოთ რაინდი მეთაურ გრეგორს. (თუ ჯადოქართან გაიმარჯვე, მაშინ ის გიცნობს და თავიდან არ იქნება ძალიან მეგობრული)

DAO გავლა. Quest "Broken Circle" (ჯადოსნური კოშკი + ჩრდილი).


DAO გავლა. Quest "Broken Circle" (ჯადოსნური კოშკი + ჩრდილი).

გრეგორთან საუბარს შეუძლია გავლენა მოახდინოს ამ ქვესტის შედეგზე.

- თუ საუბრის დროს შენიშვნას აირჩევთ მცველების დასახმარებლად შეთანხმების შესახებ, მაშინ გრეგორი დაპირდება, რომ მოვა როგორც კი წრის პრობლემები მოგვარდება. ამ შემთხვევაში, შესაძლებელია, რომ ტამპლიერები შემოუერთდნენ თქვენს ჯარს და Wynn დაემატოს თქვენს გუნდს (თუმცა შეგიძლიათ მოგვიანებით შეცვალოთ აზრი და აირჩიოთ ჯადოქრების დახმარება)

– თუ საუბრის დროს არ აირჩევთ ამ ხაზს, მაშინ თქვენი ჯარში ტამპლიერების მოზიდვის ერთადერთი გზა არის გადაწყვიტოთ ყველა ჯადოქარი მოკლათ საბოლოო ბრძოლამდე (მაგრამ ამ შემთხვევაში ვინ თავს დაესხმება თქვენ და მოგიწევთ. მოკალი ის)

როგორიც არ უნდა აირჩიოთ თქვენი არჩევანი, შეხედეთ კოშკის კვარტლის მეთაურს, რადგან მას შემდეგ რაც ზღურბლს გადალახავთ შეგირდების ოთახებში, გასასვლელი მხოლოდ Broken Circle ქვესტის დასრულების შემდეგ იქნება შესაძლებელი. მას აქვს ყველაზე ძვირფასი ნივთი Thedas-ში - ზურგჩანთა, ასევე წიგნი ჯადოქრისთვის, პუსები და სხვა სასარგებლო ნივთები ოჯახში, საჩუქარი თქვენი ერთ-ერთი თანამგზავრისთვის.

შედი, არ ინერვიულო: კარი კეთილგანწყობილი იქნება შენს უკან. იყავით სახლში (რა თქმა უნდა, თუ თქვენ გყავთ ხალხი, რომლებიც სახლში დადიან). მოეწყვეთ თავს კომფორტულად: თქვენ უნდა მოაგვაროთ ბევრი პრობლემა, როგორც ყოველთვის უმწეო გაჭირვებულები.

თუ თანახმა ხართ დაეხმაროთ ვინს, მაშინ ის აუცილებლად წავა თქვენთან ერთად. მორიგანი ამას არ დაამტკიცებს (-3).

DAO გავლა. Quest "Broken Circle" (ჯადოსნური კოშკი + ჩრდილი).


DAO გავლა. Quest "Broken Circle" (ჯადოსნური კოშკი + ჩრდილი).

ასვლა მეორე სართულზე - უფროსი ჯადოქრების ოთახებში.

უფროსი მოგვების ოთახები
აქ შეხვდებით დამშვიდებულ ოვეინს, რომელთანაც საუბრისას შეილა (თუ ის ჯგუფშია) აღშფოთებული იქნება, ამბობენ, ხალხი ამბობს, რომ ეს გოლემები არც თუ ისე ცოცხლები არიან.

ოვეინთან ახლოს, გვამზე, შეგიძლიათ იპოვოთ საჩუქარი - "სველი პორტრეტი"

წადით უფრო შორს, შეხვდით ბოროტმოქმედთა ჯგუფს. ბრძოლის შემდეგ ერთ-ერთი მათგანი მოწყალებას ითხოვს. დაიზოგე თუ არა, ეს შენზეა დამოკიდებული, უფრო სწორად, სინდისზე, შენი არჩევანი. ეს არანაირად არ იმოქმედებს თანამგზავრებზე.

თუ ჯადოქარს თამაშობ, ალბათ მიხვდები იმ ოთახს, სადაც დუნკანი მიჰყავდათ უკანა ისტორიიდან. მკერდში კედლის უკან არის წერილი, რომელიც საჭიროა ქვესტი "საიდუმლო მიმოწერა".

დააკვირდით კარადას გვერდით ოთახში.

DAO გავლა. Quest "Broken Circle" (ჯადოსნური კოშკი + ჩრდილი).


DAO გავლა. Quest "Broken Circle" (ჯადოსნური კოშკი + ჩრდილი).

ის ემალება შეპყრობილ ჯადოქარს, სახელად გოდვინს. ის დაგჭირდებათ ქვესტისთვის « ძვირფასი მეტალები» (ლირიუმის როგეკის კონტრაბანდა) (დამატებითი ქვესტების შესახებ დამატებითი ინფორმაციისთვის იხილეთ შესაბამისი სექცია)თუმცა, თქვენ შეგიძლიათ გაიაროთ, როდესაც თქვენ მიიღებთ ქვესტს, იპოვით მას იმავე ადგილას.

თუ ჯადოქარს თამაშობ, მაშინ გაიხსენე ოთახი, სადაც იოვანმა თავისი საყვარელი გააცნო. ექვსი მინის ფილაქტერიიდან ერთი შეგიძლიათ ნახოთ აქ. გამოჩენილი რევენანტიდან შეგიძლიათ მიიღოთ დიდი ბალზამები.

მოძებნე ირვინგის ოფისი. ეს მოგცემთ კოდექსის ჩანაწერებს და ნივთს ქვესტი "წითელი ჯენის მეგობრები".

ამ სართულის გავლა რთული არ არის. გაათავისუფლეთ მფლობელები, როგორც ისინი მოდიან. ყველა საინტერესო რამ მონიშნულია ეკრანის სურათზე:

DAO გავლა. Quest "Broken Circle" (ჯადოსნური კოშკი + ჩრდილი).


DAO გავლა. Quest "Broken Circle" (ჯადოსნური კოშკი + ჩრდილი).

გადავდივართ მესამე სართულზე - დიდ დარბაზში.

დიდი დარბაზი
რუკაზე თეთრი ჯვრით მონიშნულ ოთახში, როგორც "დასვენების ოთახი", არის მკვდრების გადარჩენის გაზრდილი შესაძლებლობა. მეზობელთან მიახლოებისას არკანური საშინელება გაჩნდება. თუმცა მკვდარი 2-ჯერ გაცოცხლდება. Arcane Horror-ის აღორძინება მაინც გაჩნდება, ასე რომ მოემზადეთ.

ამავე ოთახში ნახავთ შენიშვნას Limit Guardian-ის და მის გასააქტიურებლად საჭირო ქანდაკებების შესახებ. (დეტალებისთვის იხილეთ შესაბამისი სექცია). თქვენ გექნებათ ჩანაწერი კოდექსში მას შემდეგ, რაც იპოვით განტის ბოლო შენიშვნას.

ბოლო ოთახში არის სურვილის დემონი და მისით მოჯადოებული 5 ტამპლიერი. ერთ-ერთი მათგანის კორპუსიდან შეგიძლიათ ამოიღოთ პატარა ოქროს ჯოხი - საჩუქარი, რომელიც იცით, ვისთვის.

ცენტრალურ ოთახში პატრონი ბოსი გელოდებათ. ეს ბიჭი გადაიქცევა შეპყრობილ უბედურ დამშვიდებულად, რომელიც დგას ქანდაკების გარშემო. დაპყრობილთაგან შეგიძლიათ საჩუქრის ამოღება თქვენი ერთ-ერთი თანამგზავრისთვის.

(ალისტერი)

DAO გავლა. Quest "Broken Circle" (ჯადოსნური კოშკი + ჩრდილი).


DAO გავლა. Quest "Broken Circle" (ჯადოსნური კოშკი + ჩრდილი).

ეს ქანდაკება ბოლოა, რომელიც წინ მიიწევს ლიმიტის მცველის ძიებაში. გააქტიურეთ იგი დაუყოვნებლივ, რათა აღარ გაიაროთ მთელი კოშკი ამ ქვესტის გულისთვის. თქვენ გექნებათ ახალი ჩანაწერი კოდექსში.

DAO გავლა. Quest "Broken Circle" (ჯადოსნური კოშკი + ჩრდილი).


DAO გავლა. Quest "Broken Circle" (ჯადოსნური კოშკი + ჩრდილი).
ტამპლიერების ოთახები
სანამ ცენტრისკენ გაუშვით, პირდაპირ უსაქმურობის დემონის კლანჭებში, მიმოიხედეთ გარშემო.

უსიამოვნო საუბარი გაიმართება ერთ-ერთ ოთახში (დეველოპერები დაგვპირდნენ არჩევანს - აქ ხართ). სურვილის დემონმა დაიპყრო ტამპლიერი. მოკვლა ან გაშვება ისევ თქვენ და თქვენი სინდისის გადასაწყვეტია. მოემზადეთ იმისთვის, რომ დასახმარებლად ბრძოლის შემთხვევაში, დემონა 4 მკვდარს დარეკავს.

თუ ჯგუფში არის ლელიანა, მაშინ ის დაამტკიცებს (+1) თქვენს გადაწყვეტილებას ტამპლიერთან ერთად დემონის გათავისუფლების შესახებ.

თუ ჯგუფში არის შეილა, მაშინ მოისმენთ მის აზრს ამ სიტუაციასთან დაკავშირებით.

იმავე ოთახში, გასახდელში, თქვენ ნახავთ საჩუქარს

თქვენ არ გჭირდებათ ეს ბოთლის შენახვა ჩვენი წითელი ალკონავტისთვის. Wynn-ის ვინტაჟური ღვინო (+5) უფრო ღირებული იქნება ვიდრე Oghren (+1).

ახლა შეგიძლიათ წახვიდეთ უსაქმურობის დემონთან სასაუბროდ.

DAO გავლა. Quest "Broken Circle" (ჯადოსნური კოშკი + ჩრდილი).


DAO გავლა. Quest "Broken Circle" (ჯადოსნური კოშკი + ჩრდილი).

სამწუხაროდ, საუბარი კარგად არ წავა და ჩრდილში ჩავარდებით.

(იხილეთ Shadow და Notes.Shadow დამატებითი ინფორმაციისთვის.)

კოშკი

(დაბრუნების შემდეგ)

ტამპლიერების ოთახები
მას შემდეგ რაც დაბრუნდებით ტამპლიერთა კვარტალში, აიღეთ ადრალას ლიტანია ნაილის სხეულიდან. მიჰყევით მდებარეობის გასწვრივ, ერთდროულად გაათავისუფლეთ კოშკი ზედმეტი სასარგებლო ნივთებისგან.

ყურადღება! ერთ-ერთ ოთახში (მეორე ცენტრალურის შემდეგ) თავს დაესხმება ჩვილი დრაკონები (Blood of Andraste! რა ქარმა მოიყვანა ისინი აქ?!)

ოთახში ბოლო სართულზე გასვლამდე - ტანჯვის დარბაზში - ტამპლიერი კალენი ჯადოსნურ გალიაში ზის (თუ ჯადოქარს თამაშობ, ალბათ უკნიდან გახსოვს; არ ინერვიულო, ის შენც გიცნობს) .

DAO გავლა. Quest "Broken Circle" (ჯადოსნური კოშკი + ჩრდილი).

DAO გავლა. Quest "Broken Circle" (ჯადოსნური კოშკი + ჩრდილი).

აქ არის რაღაც უფრო ფრთხილად. თქვენ უნდა მიიღოთ გადაწყვეტილება წრის ბედთან დაკავშირებით.

- თუ კალენთან საუბრის დროს მოგვების მოკვლას გადაწყვეტთ, ვინი თავს დაესხმება, ალისტერი კი ამას არ მოიწონებს (-5)

- თუ გადაწყვეტთ მოგვების მხარე დაიჭიროთ (ყოველ შემთხვევაში, უდანაშაულო არ მოკლათ), ვინი ამას დაამტკიცებს

- შესაძლებელია, რომ ტამპლიერები წაიყვანოთ ჯარში, მაგრამ ასევე დატოვოთ ვინი რაზმში (გახსოვთ, თავიდანვე გრეგორთან შევთანხმდით, რომ დახმარებას ბლაიტთან ბრძოლაში?) ამისათვის თქვენ უნდა აირჩიოთ ვარიანტი, როდესაც თქვენ არ შეგიძლიათ გადაწყვეტილების მიღება ისე, რომ ყველაფერი თავად არ დავინახოთ. შემდეგ გრეგორთან და ირვინგთან საბოლოო საუბარში თქვით, რომ თქვენ არ შეგიძლიათ დატოვოთ ერთი პატრონი.

თუ ჯგუფში არის შეილა, მაშინ ჯადოქრების სიცოცხლის უფლების დასაცავად აქტიური მცდელობებით, იგი შესთავაზებს ყველა ჯადოქრის მოკვლას. მისი დარწმუნება შეიძლება, თუ გაგიმართლა, შეილაზე +2 გავლენას მიიღებ, თუ არ გაგიმართლა, -5.

რაც არ უნდა გადაწყვიტოთ, გადადით ზემოთ იატაკზე.

ზოგადი ინფორმაცია თარგების ოთახების შესახებ:

DAO გავლა. Quest "Broken Circle" (ჯადოსნური კოშკი + ჩრდილი).


DAO გავლა. Quest "Broken Circle" (ჯადოსნური კოშკი + ჩრდილი).
წამების ოთახი
შესავალ ვიდეოში თქვენ გაეცნობით ჯადოქრის შეპყრობილ და მთავარ ბოროტმოქმედად გადაქცევის პროცესს, რომელმაც ეს ყველაფერი დაიწყო.

გაიცანით Uldred!

DAO გავლა. Quest "Broken Circle" (ჯადოსნური კოშკი + ჩრდილი).

DAO გავლა. Quest "Broken Circle" (ჯადოსნური კოშკი + ჩრდილი).

მხოლოდ ულდრედი აღარ არის ულდრედი. თვითონვე ჩავარდა დემონის კლანჭებში და დაეუფლა.

DAO გავლა. Quest "Broken Circle" (ჯადოსნური კოშკი + ჩრდილი).

DAO გავლა. Quest "Broken Circle" (ჯადოსნური კოშკი + ჩრდილი).

ნებისმიერ შემთხვევაში, თქვენ მოგიწევთ მასთან ბრძოლა. მისი მოკვლა უბედურების ნახევარია. გამოიყენეთ ლიტანიობა ყოველ ჯერზე, როცა ულდრედი დაიწყებს ყვირილს: "მიიღებთ ჩემს საჩუქარს?" და ერთ-ერთ გადარჩენილ მოგვზე გაჩნდება „გრიგალი“. წინააღმდეგ შემთხვევაში, პატრონსაც დაემატება პატრონი.

თუ ულდრედს ნებას დართეთ გადაიყვანოს ყველა მოგვი წამების ოთახში, ირვინგიც კი მოკვდება, მაშინ კალენი შეგხვდებათ ბოლო სცენაზე. მაშინ ტამპლიერები დაგეხმარებიან. ვინ არ მოიწონებს ამ სიტუაციას (+2).

მოწინააღმდეგეს რომ დაუპირისპირდით, ირვინგს იდაყვში მოჰკიდეთ ხელი და ჩადით გრეგორთან.

პირველი ჯადოქარი ირვინგი

DAO გავლა. Quest "Broken Circle" (ჯადოსნური კოშკი + ჩრდილი).

DAO გავლა. Quest "Broken Circle" (ჯადოსნური კოშკი + ჩრდილი).ეს არის საბოლოო საუბარი. აქ გადაწყდება ვინ შეუერთდება თქვენს ჯარს: ტამპლიერები თუ ჯადოქრები?

- თუ მაშინვე აირჩიე ჯადოქრების დახმარების ვარიანტი, კალენთან საუბრისას თქვენც დაიჭირეთ ჯადოქრების მხარე და მხარი დაუჭირეთ ირვინგს ბოლო საუბარში, მაშინ ჯადოქრები შემოგიერთდებიან და ვინი ამას ძალიან მოიწონებს (+ 7).

- თუ პირველად აირჩიე ტამპლიერების დახმარების ვარიანტი, კალენთან საუბრისას თქვენც დაიჭირეთ ტამპლიერების მხარე (უინი დაგესხათ, უნდა მოგეკლათ, ალისტერმა არ დაამტკიცა -5) და ბოლოში მხარი გრეგორს დაუჭირეთ. საუბარი, მაშინ ტამპლიერები შემოგიერთდებიან.

- თუ ჯერ ტემპლიერებს სთხოვეთ დახმარება, კალენთან საუბრისას აირჩიეთ ნეიტრალური ვარიანტი და ბოლო საუბარში მხარი დაუჭირეთ გრეგორს (უფრო ზუსტად, კალენს), მაშინ ტამპლიერები შემოგიერთდებიან. მოგვები დარჩებიან ცოცხლები, მაგრამ იზოლირებულები, ამიტომ ვინ სთხოვს გრეგორს თქვენთან მოსვლას, მაგრამ ნაკლებად დაამტკიცებს თქვენს ქმედებებს (+2).

სიუჟეტის მიხედვით, ამ საუბრით სრულდება ქვესტი „გატეხილი წრე“.

შენიშვნები. კოშკი.
ასეთი განსხვავებული კეროლი.

DAO გავლა. Quest "Broken Circle" (ჯადოსნური კოშკი + ჩრდილი).


DAO გავლა. Quest "Broken Circle" (ჯადოსნური კოშკი + ჩრდილი).

რა არის ასე საინტერესო მესამე ხარისხის NPC-ში? და არაფერი და ყველაფერი! ის იგივე ნაწილია. მსოფლიო დრაკონიასაკი, როგორიცაა მორიგანი ან ალისტერი. მაგრამ რატომღაც ასეთ დეტალებს ყურადღებას არ ვაქცევთ. და ისინი ძალიან საინტერესოა.

კითხვის დასმისას "რას გავაკეთებთ, თუ? ..", ავტორმა ჩაატარა რამდენიმე ექსპერიმენტი: ჯგუფის საწყისი შემადგენლობიდან გამომდინარე, კეროლი განსხვავებულად იქცევა.

თუ არ ჩქარობთ ბიჭის დაშინებას, მაგრამ შესთავაზეთ "ერთად მოვიფიქროთ რამე", ის ზოგიერთ კომპანიონს სასაცილო დიალოგზე უწოდებს.

- თუ ჯგუფში ლელიანა იქნება, მასთან მარტოობას მიანიშნებს. გოგონა, რა თქმა უნდა, უარს იტყვის და დაპირდება, რომ ამბის მოყოლას მომავალ მექალთანეს კოშკში გადაგიყვანთ.

- თუ ჯგუფში არის მორიგანი, ის შეეცდება მის მოტყუებას, მაგრამ საყვარელი მორი არ არის გამოტოვებული. ის „გახარებული იქნება ახალი მსხვერპლით“, რაც კეროლს შეაშინებს და ის გადაგიყვანს

- თუ ჯგუფს ჰყავს ლელიანაც და მორიგანიც, მაშინ ის აირჩევს მორიგანს

- თუ ჯგუფში არის სტენი, კეროლი იჩივლებს, რომ მშიერია, ეს სტენს აიძულებს მისცეს ფუნთუშები (სხვათა შორის, ბავშვისგან აღებული!)

- თუ ჯგუფში არიან ლელიანა, მორიგანი და სტენი, მაშინ კეროლი ყოველთვის "მშიერი" იქნება =)

- თუ ჯგუფში არ არის არც ლელიანა, არც მორიგანი, არც სტენი და თუნდაც შენი GG იყოს ქალი, კეროლი ტრანსპორტირებისთვის ფულს ითხოვს.

როგორც ხედავთ, სამყარო, რომელიც ჩვენ გვიყვარს, დეტალურია, თუნდაც სიუჟეტში უმნიშვნელო პერსონაჟების დონეზე.

Ჩრდილი.

DAO გავლა. Quest "Broken Circle" (ჯადოსნური კოშკი + ჩრდილი).


DAO გავლა. Quest "Broken Circle" (ჯადოსნური კოშკი + ჩრდილი).

ყურადღება! Fade-ში ბევრი ესენციაა, რომელიც მუდმივ ზრდას აძლევს თქვენი გმირის მახასიათებლებს. შეეცადეთ იპოვოთ ისინი ყველა. თქვენ გამოხვალთ ჩრდილიდან ბევრად უფრო ძლიერი (იხილეთ სკრინშოტები ესენციების ადგილმდებარეობისთვის).

სულᲛე მივიღე:

ნებისყოფის სიმტკიცე +4

სისწრაფე +4

სიძლიერე +4

ცბიერი +5

გამძლეობა +2

მაგია +2

ვაიშაუპტი.
გაიცანით დუნკანი. რა თქმა უნდა, ეს არ არის რეალური, მაგრამ მხოლოდ ილუზია. აქედან გასასვლელად თქვენ უნდა გამოამჟღავნოთ იგი. ბრძოლის შემდეგ გამოჩნდება ჩრდილის კვარცხლბეკი. ჯერჯერობით მხოლოდ ერთი ლოკაცია არის თქვენთვის ხელმისაწვდომი - Primordial Shadow. Წავიდეთ იქ.
პირველყოფილი ჩრდილი.
აქ შეხვდებით ნაილს (ოვეინმა ახსენა მისი სახელი). მასთან საუბრის შემდეგ გადადით პირველ ჩრდილოვან პორტალზე. ის მიგიყვანთ კუნძულზე, სადაც პირველი ფორმაა შეძენილი - თაგვი. (ფორმების შესახებ მეტი ინფორმაციისთვის იხილეთ შენიშვნების ჩრდილი).

გადადით პორტალიდან პორტალზე - მაინც დაბრუნდებით ნაილთან. ის შეამჩნევს, რომ რაღაც არ გემართებათ. აჩვენე შენი ფორმა და გააგრძელე…

1) Darkspawn შემოსევები

2) "იწვის კოშკი"

3) "გაფანტული ჯადოქრები"

ამ თანმიმდევრობით მიიღება შემდეგი მდებარეობის გასავლელად აუცილებელი ფორმები.

დატოვეთ Templar's Nightmare მოგვიანებით - მის შესავსებად დაგჭირდებათ ყველა ფორმა.

ინფორმაციის გადატვირთვის თავიდან ასაცილებლად, მთელი Shadow-ის გავლა დეტალურად არ იქნება აღწერილი. მაგრამ გავლის რამდენიმე რეკომენდაცია აღწერილია განყოფილებაში „შენიშვნები. Ჩრდილი".

ასევე უფასო ინფორმაციამოცემულია ეკრანის სურათებში:

ვაიშაუპტი

DAO გავლა. Quest "Broken Circle" (ჯადოსნური კოშკი + ჩრდილი).


DAO გავლა. Quest "Broken Circle" (ჯადოსნური კოშკი + ჩრდილი).

პირველყოფილი ჩრდილი

DAO გავლა. Quest "Broken Circle" (ჯადოსნური კოშკი + ჩრდილი).


DAO გავლა. Quest "Broken Circle" (ჯადოსნური კოშკი + ჩრდილი).

Darkspawn შემოჭრა

DAO გავლა. Quest "Broken Circle" (ჯადოსნური კოშკი + ჩრდილი).


DAO გავლა. Quest "Broken Circle" (ჯადოსნური კოშკი + ჩრდილი).

ანთებული კოშკი

DAO გავლა. Quest "Broken Circle" (ჯადოსნური კოშკი + ჩრდილი).


DAO გავლა. Quest "Broken Circle" (ჯადოსნური კოშკი + ჩრდილი).

გაფანტული მოგვები

DAO გავლა. Quest "Broken Circle" (ჯადოსნური კოშკი + ჩრდილი).


DAO გავლა. Quest "Broken Circle" (ჯადოსნური კოშკი + ჩრდილი).

ტამპლიერთა კოშმარი

DAO გავლა. Quest "Broken Circle" (ჯადოსნური კოშკი + ჩრდილი).


DAO გავლა. Quest "Broken Circle" (ჯადოსნური კოშკი + ჩრდილი).
შენიშვნები. Ჩრდილი.

ყველა ფორმის მიღების შემდეგ არ დაგავიწყდეთ ვაიშაუპტში დაბრუნება. დარჩა ნებისყოფის არსი, ხელმისაწვდომი მხოლოდ ერთ-ერთ ფორმაში (სული).

თითოეული ფორმის მიღების შემდეგ, ჩრდილოვანი კვარცხლბეკი ჩნდება იქვე. გადადით შემდეგ ადგილას, სანამ არ გამოიყენებთ ყველა ფორმას.

ყურადღება! უსაქმურობის დემონთან ბრძოლა განსაკუთრებულ ყურადღებას იმსახურებს. კომპანიონების გათავისუფლების შემდეგ (საბოლოო ბრძოლამდე უნდა გაათავისუფლოთ ისინი, რადგან წინააღმდეგ შემთხვევაში უსაქმურობასთან ბრძოლა მოგიწევთ ერთზე), წადით საკურთხეველში. უსაქმურობა იბრძვის 5 ფორმით, ყოველ ჯერზე აღადგენს ჯანმრთელობას. ბოლო ფორმის მიღებით, ის ჩვევისგან აყენებს შელოცვას "Blizzard", უფრთხილდით გუნდის სრულ გაყინვას!

ფორმები ჩრდილში.

მაუსი.

DAO გავლა. Quest "Broken Circle" (ჯადოსნური კოშკი + ჩრდილი).


DAO გავლა. Quest "Broken Circle" (ჯადოსნური კოშკი + ჩრდილი).

DAO გავლა. Quest "Broken Circle" (ჯადოსნური კოშკი + ჩრდილი).

DAO გავლა. Quest "Broken Circle" (ჯადოსნური კოშკი + ჩრდილი).

შენი პირველი ინკარნაცია. ძნელად მისადგომი ადგილები მისი ძლიერი მხარეა. სტელსის რეჟიმში, მას შეუძლია უკნიდან მიიპაროს მტრები და უკბინოს მათ ქუსლებს. გახსოვდეთ, რომ ხელები დაიბანეთ გამოყენების შემდეგ.

ცეცხლოვანი არსება.

DAO გავლა. Quest "Broken Circle" (ჯადოსნური კოშკი + ჩრდილი).

DAO გავლა. Quest "Broken Circle" (ჯადოსნური კოშკი + ჩრდილი).

DAO გავლა. Quest "Broken Circle" (ჯადოსნური კოშკი + ჩრდილი).

DAO გავლა. Quest "Broken Circle" (ჯადოსნური კოშკი + ჩრდილი).

როგორც სახელიდან ჩანს, ის ასხივებს ცეცხლს. დიდი რაოდენობით. Ცეცხლ - გამძლე. ფლობს მასობრივი განადგურების შელოცვებს ("Fireball", "Fiery Flash"). დაე, მისმა გარეგნობამ გააჩინოს საშინელება, სულში ცეცხლოვანი არსება მგზნებარე და სწყურია საპასუხო გრძნობისთვის. მის მიმართ ნებისმიერი სიცივე ძალიან მტკივნეულად იქნება აღქმული.

სული

DAO გავლა. Quest "Broken Circle" (ჯადოსნური კოშკი + ჩრდილი).

DAO გავლა. Quest "Broken Circle" (ჯადოსნური კოშკი + ჩრდილი).

DAO გავლა. Quest "Broken Circle" (ჯადოსნური კოშკი + ჩრდილი).

DAO გავლა. Quest "Broken Circle" (ჯადოსნური კოშკი + ჩრდილი).

სული ძალიან სერიოზულია. გასაკვირი არ არის: მაგია მოითხოვს კონცენტრაციას. დაბნეულობას აფრქვევს იატაკის ზემოთ მოქცეული ბაგეებში გამომშრალი სხეული. მაგრამ სული არ არის ისეთი სუსტი, როგორც ჩანს. ის არამარტო ჯადოქრობისადმი მდგრადია, არამედ კონფლიქტების წარმოქმნის შემთხვევაში, ის არ დაუშვებს თავის შეურაცხყოფას. Crushing Dungeon და Frost Snap შელოცვები მძიმე არგუმენტია ყველა დავაში. ხოლო „რესტავრაცია“ საშუალებას გაძლევთ განთავისუფლდეთ დაძაბულობისგან, რომელიც დაგროვდა მოგზაურობისა და მყიფე სულისთვის დამღლელი შეტაკებების დროს.

გოლემი.

DAO გავლა. Quest "Broken Circle" (ჯადოსნური კოშკი + ჩრდილი).

DAO გავლა. Quest "Broken Circle" (ჯადოსნური კოშკი + ჩრდილი).

DAO გავლა. Quest "Broken Circle" (ჯადოსნური კოშკი + ჩრდილი).

DAO გავლა. Quest "Broken Circle" (ჯადოსნური კოშკი + ჩრდილი).

გოლემი. და ეს არის ის. Ძლიერი. გამძლე. ქარიშხალი ყველასთვის და ყველაფრისთვის. მაგების გარდა. „Mighty Strike“ მტერს აზროვნების უნარს ართმევს თავის ტვინიდან ამოგდების გზით. ფაქტიურად. „შერყევა“ არავის დატოვებს გულგრილს, ფაქტობრივად, ისევე როგორც ზუსტად ფეხზე დგომას. და ბრენდირებული "სროლა" ხსნის გოლემს საინტერესო შესაძლებლობები(და კარები). გამოყენების ინსტრუქცია არ მოყვება. გამოიყენეთ საკუთარი რისკით!

სატელიტური კოშმარები
1) ალისტერი

DAO გავლა. Quest "Broken Circle" (ჯადოსნური კოშკი + ჩრდილი).


DAO გავლა. Quest "Broken Circle" (ჯადოსნური კოშკი + ჩრდილი).

2) გაიმარჯვე

DAO გავლა. Quest "Broken Circle" (ჯადოსნური კოშკი + ჩრდილი).


DAO გავლა. Quest "Broken Circle" (ჯადოსნური კოშკი + ჩრდილი).

3) შეილა

DAO გავლა. Quest "Broken Circle" (ჯადოსნური კოშკი + ჩრდილი).


DAO გავლა. Quest "Broken Circle" (ჯადოსნური კოშკი + ჩრდილი).

4) ლელიანა

DAO გავლა. Quest "Broken Circle" (ჯადოსნური კოშკი + ჩრდილი).


DAO გავლა. Quest "Broken Circle" (ჯადოსნური კოშკი + ჩრდილი).

5) სტენ DAO გავლა. Quest "Broken Circle" (ჯადოსნური კოშკი + ჩრდილი).

DAO გავლა. Quest "Broken Circle" (ჯადოსნური კოშკი + ჩრდილი).


DAO გავლა. Quest "Broken Circle" (ჯადოსნური კოშკი + ჩრდილი).

კოდექსში ჩანაწერი ისევ შეიცვლება. სურვილის შემთხვევაში, შეგიძლიათ დაუყოვნებლივ დაბრუნდეთ სტუდენტების ოთახებში და დაასრულოთ ეს ქვესტი. გირჩევთ, დრო არ დაკარგოთ და განაგრძოთ. Broken Circle-ის დასრულების შემდეგ, თქვენ მაინც აღმოჩნდებით საწყის წერტილში. სადაც გრეგორს ესაუბრებოდნენ.

წრის გათავისუფლების (ან მისი განადგურების) შემდეგ გადადით ოთახში, სადაც შეხვდით უინს. თქვენ გჭირდებათ კარი ქვემოთ.

DAO გავლა. Quest "Broken Circle" (ჯადოსნური კოშკი + ჩრდილი).


DAO გავლა. Quest "Broken Circle" (ჯადოსნური კოშკი + ჩრდილი).

მიაღწიეთ მას. ბოსი გამოჩნდება. რისხვის დემონი შაჰ უირდი. ცივი შეტევები მისასალმებელია. ბრძოლის შემდეგ შეგიძლიათ აიღოთ

ულამაზესი ორნავიანი ხმალი Yusaris-Dragonbreaker (სირთულის დონე საშუალოზე დაბალი არ არის).

DAO გავლა. Quest "Broken Circle" (ჯადოსნური კოშკი + ჩრდილი).

DAO გავლა. Quest "Broken Circle" (ჯადოსნური კოშკი + ჩრდილი).
მოწვევის მეცნიერებები.
თქვენ მიიღებთ ამ ქვესტს დაუყოვნებლივ სტუდენტურ ოთახებში. მეორე - კოდში ბოლო ჩანაწერი და ქვესტის გააქტიურება ხდება უფროსი ჯადოქრების ოთახებში გადასვლამდე.

ელემენტების გააქტიურება კოდექსში ჩაწერილი თანმიმდევრობით. კოდექსში და თამაშში სახელები განსხვავებულია. სხვა სახელები მოცემულია ფრჩხილებში.

თუ არ გსურთ სექტორების ირგვლივ სირბილი, განათავსეთ იქ თქვენი თანამგზავრები. გააქტიურება თავის მხრივ სხვადასხვა პერსონაჟებიმუშაობს ძალიან.

გამოძახების შრიფტი

პირველის ზარი

პირველის ზარი

გამოძახების შრიფტი

მეორეს გამოძახება

ჯადოქარი გორვიშის ქანდაკება

მეორეს გამოძახება

გამოძახების შრიფტი

მესამეს ზარი

"Spiritorum Eterrealis"

ჯადოქარი გორვიშის ქანდაკება

"დამწყებთათვის ამულეტი"

მესამეს ზარი

ყურადღებიანმა შეამჩნია მეოთხეს ზარი. მაგრამ არ არსებობს ინსტრუქციები, თუ როგორ უნდა გაააქტიუროთ იგი. სამივე სავარჯიშოს დასრულების შემდეგ, თქვენ უნდა გაააქტიუროთ ეს სამი თანმიმდევრობა წყაროების გამოყენების გარეშე (მხოლოდ ბოლოს), ე.ი.

გამოძახების შრიფტი

"სული პიროვნებების წიგნი" (სულიერი მოღვაწეების სახელმძღვანელო)

როდერკომსის "არაჩვეულებრივი ზარი" (როდერკომსის უჩვეულო პროფესია)

ჯადოქარი გორვიშის ქანდაკება

"დიდი ბესტიარი" ელვორნსი ("დიდი ბესტიარი")

პირველი განყოფილების შემაჯამებელი ცხრილის ნიშანი (მაგიდაზე კვეთა, მაგიდების კვეთის ადგილი)

"Spiritorum Eterrealis"

ჯადოქარი გორვიშის ქანდაკება

"დამწყებთათვის ამულეტი"

მეოთხეს ზარი

Earl Firshadow-ზე, რომელიც გამოჩნდება, გამოიყენეთ უნარი "Theft", ეს მისცემს ახალ ჩანაწერს კოდექსში.

Ძვირფასი მეტალები.
ქვესტი შეძენილია როგეკისგან Dust Town-ში, ორზამარში. კოშკში, თქვენ უნდა მიაწოდოთ იგი გოდვინს უფროსი ჯადოქრების ოთახებში. მაგის მდებარეობა მითითებულია შესაბამის ეკრანის სურათზე.
ძალაუფლების ადგილები.
თუ კოშკის მონახულებამდე „გაფუჭებულ პრინცესასთან“ მოგვების საზოგადოების წარმომადგენელს ესაუბრებით, შეგიძლიათ მიიღოთ ქვესტი „ძალაუფლების ადგილები“. ერთ-ერთი მათგანი არის შეგირდთა კვარტალში, სადაც მეოთხედის გამოძახება ჩნდება, სანამ უფროსი მაგის კვარტალში გადავა.

DAO გავლა. Quest "Broken Circle" (ჯადოსნური კოშკი + ჩრდილი).


DAO გავლა. Quest "Broken Circle" (ჯადოსნური კოშკი + ჩრდილი).
საიდუმლო მიმოწერა.
(ქვესტი შეძენილია დენერიმში, ტავერნა "დაკბენილი დიდგვაროვანი")

შეაგროვეთ წერილები, მაშინაც კი, თუ ქვესტი ჯერ არ მიგიღიათ. დენერიმში დაკბენილი დიდგვაროვნების სასტუმროს მეპატრონესთან საუბარი მოგცემთ კოდექსის ჩანაწერს. სასიყვარულო წერილი უფროსი მოგვების ოთახებშია.

წითელი ჯენის მეგობრები.
ქვესტი შეძენილია ერთ-ერთ ყაჩაღზე ზევრანთან შეხვედრის შემდეგ.

როცა ზევრანი თავს დაესხმება, დაათვალიერე გვამები. ერთ-ერთ მათგანს ექნება ჩანაწერი რედ ჯენის შესახებ. წრის კოშკში, ირვინგის კაბინეტში (უფროსი ჯადოქრების ოთახი), აიღეთ მაგიდიდან მოხატული ყუთი (ამოიღეთ, მაშინაც კი, თუ ზევრანს ჯერ არ შეხვედრიხართ, შეხვედრისას შენიშვნას ნახავთ). წაიყვანეთ Denerim-ში, Curiosities of Thedas-ის მახლობლად მდებარე სახლთან.

სულ...

ასე რომ, ქვესტის "Broken Circle" გავლის მიმოხილვა დასრულდა.

არჩევანის გაკეთებისას, ჯარის შეკრებისას, არ დაგავიწყდეთ მიმოიხედოთ გარშემო და ისიამოვნოთ საინტერესო სამყაროშექმნილია BioWare-ის მიერ.

ვიმედოვნებ, რომ ახალბედები კითხვისას მიიღებენ ღირებულ ინფორმაციას და გამოცდილი მოთამაშეებიგაიხსენე ბევრი კარგი დრო.

გასეირნება - მოგვების წრე

გასეირნება - მოგვების წრე

მოთხრობის ქვესტი

გატეხილი წრე

არც თუ ისე მაღალი ინტელექტუალური ტემპლიერი კეროლი, რომელიც დგას ბურჯზე, თავიდან არ დათანხმდება თქვენს კოშკში გადაყვანას, მაგრამ ის საკმაოდ ადვილად რწმუნდება ან აშინებს (თუ ამას ვერ გააკეთებთ, თქვენი თანამგზავრები დაგეხმარებიან).

წმინდა ფერფლი

ATიმის მიხედვით, თუ როგორ დასრულდა თქვენი საუბარი უეილონთან დენერიმში, შეგიძლიათ სასტუმროს მეპატრონეს გენიტივის ძმაზე ესაუბროთ.

ქვესტები, რომლებიც არ არის ნაკვეთი

ბერესადის ხმალი

აქ ნახავთ მარაუდს, რომელიც ჩათვლის, რომ რომელიმე ფარინს აქვს სტენის ხმალი და ის თვითონ გაემგზავრა ორზამარში.

დაკრძალვა

ATგაფუჭებულ პრინცესას ტავერნაში ნახავთ ერთ-ერთ ქვრივს, ლარანს, რომელსაც უნდა მიაწოდოთ დაკრძალვის ცნობა Blackstone Mercenaries ქვესტისთვის.

დეზერტირების ბილიკზე

ტავერნის მახლობლად ნახავთ ერთ-ერთ დეზერტირს, რომელიც უნდა იპოვოთ Blackstone Mercenaries ქვესტში.

მიმოწერა

ATტავერნაში ჩაკეტილ ზარდახშაში ნახავთ სასიყვარულო წერილს.

გასეირნება - მოგვების წრე


გასეირნება - მოგვების წრე

მაგის კოშკი

მოთხრობის ქვესტი
[B] გატეხილი წრე

რაინდი მეთაური გრეგორი მოგესალმებათ მოგვების კოშკის შესასვლელთან და გაგახარებთ იმ გზავნილით, რომ კოშკი ამჟამად მძიმე კრიზისშია, რის გამოც ვერც მოგვები და ვერც ტამპლიერები ვერ უპასუხებენ თქვენს ზარს, შეუერთდეთ ბრძოლას Fiends-თან. სიბნელე. ავტორი უცნობი მიზეზებიკოშკი დემონებით იყო სავსე, ტამპლიერებმა კი, რომ ვერ გაუმკლავდნენ მათ, დალუქეს კარები და გაგზავნეს მესინჯერი დენერიმში, თხოვნით, რომ დაუშვან მათ განეხორციელებინათ განადგურების უფლება. მოკლედ, დარწმუნებულები არ იყვნენ, რომ ჯადოქრები ჯერ კიდევ ცოცხლები იყვნენ (და თუ იყვნენ ისინი, იყვნენ თუ არა ისინი ახლა დაპყრობილნი და სახიფათო საზოგადოებისთვის), მათ მოითხოვეს ნებართვა, რომ უბრალოდ მოეკლათ ისინი. გრეგორი გაგიშვებთ, გაარკვიეთ რა არის უბედურება, მაგრამ ის გაფრთხილებთ, რომ კარები თქვენს უკან დაიხურება და უკან არ შეგიშვებთ, სანამ კოშკში სიტუაცია არ მოგვარდება. ის არ ხუმრობს, ამიტომ აზრი აქვს, რომ ეწვიოთ კვარტლის ოსტატ ვაჭარს - ასეთი შესაძლებლობა აღარ გექნებათ ქვესტის ბოლომდე.

გაიარეთ კარი და მალე ნახავთ გადარჩენილ მოგვთა ჯგუფს, რომელსაც უაინი ხელმძღვანელობს (გახსოვთ ის ოსტაგარიდან?). უინთან საუბარი შეიძლება ორი გზით წავიდეს - ან დაგპირდებით, რომ დაეხმარებით მოგვებს და შემდეგ ის თქვენს ჯგუფს შეუერთდება, ან უარს იტყვით და შემდეგ უნდა შეებრძოლოთ მას. Wynn არის შესანიშნავი მკურნალი, რომელიც შეიძლება იყოს ძალიან სასარგებლო თქვენი გუნდისთვის, მაგრამ გჭირდებათ ის თუ არა, თქვენზეა დამოკიდებული.

მოგვების კოშკი რამდენიმე სართულისგან შედგება და მეოთხემდე უნდა გაარღვიოთ. მეორე სართულზე შეხვდებით თავმდაბალ ოვეინს, რომლისგანაც შესაძლებელი იქნება იმის გაგება, რომ ჯადოქარი სახელად ნაილი წავიდა წრის გადასარჩენად და თან წაიღო ანდრალას ლიტანია - ძლიერი დაცვა სისხლის მაგიისგან. გაიარა გზა უამრავ მფლობელობაში (ამ უკანასკნელებს აქვთ სიკვდილის შემდეგ აფეთქების ჩვევა, რაც ცეცხლის ზიანს აყენებენ გარშემომყოფებს), დემონებს, სისხლის მოგვებს და Მოსიარულე მკვდარი, როცა საბოლოოდ მიაღწევთ მეოთხე სართულს, უსაქმურობის დემონი მოგესალმებათ. განურჩევლად იმისა, თუ რომელ ვარიანტს აირჩევთ დიალოგში, შედეგი იგივე იქნება - თქვენ მოხვდებით ჩრდილში და ახლა უნდა გამოხვიდეთ მისგან. რეალური სამყარო. თავისთავად.

ოცნებებში დაკარგული

„დუნკანთან“ საუბრის შემდეგ, გაუმკლავდეთ მას და ორ მცველს და გაააქტიურეთ ჩრდილების კვარცხლბეკი, რომელიც გამოჩნდება. ამ დროისთვის შეგიძლიათ მხოლოდ ერთ ლოკაციას ეწვიოთ - წადით იქ.

დარბაზი მოგესალმებათ და გეტყვით, რომ დემონს იცავს რაიმე სახის დამცავი შელოცვები, რომელთა ამოღებაც შეუძლებელია - მათი განადგურების მიზნით, თქვენ უნდა ებრძოლოთ ძლიერ დემონებს - ეს ჯერ ერთი და მეორეც, უბრალოდ შეუძლებელია. მიაღწიეთ მათ.

დაშედით ჩრდილების პორტალში და შეებრძოლეთ გაბრაზების დემონს, რის შემდეგაც თაგვი გასწავლით მის ფორმას. თქვენ შეგიძლიათ სცადოთ ეს მაშინვე, მახლობლად მდებარე ხვრელში ჩასვლით, მაგრამ ამ მომენტში იქ ვერაფერს იპოვით საინტერესოს - რამდენიმე პორტალზე გავლის შემდეგ და გზად რამდენიმე დემონთან შებრძოლების შემდეგ, თქვენ აღმოჩნდებით. ნაილის ადგილას დაბრუნდი. თქვენი პროგრესით აღფრთოვანებული, ის გირჩევთ, მოძებნოთ სხვა მძინარეები და შეეცადოთ მათგან სხვა ფორმები მიიღოთ.

თუ ააქტიურებთ ჩრდილის კვარცხლბეკს, ნახავთ, რომ ბევრი ადრე მიუწვდომელი ადგილი ახლა ღიაა თქვენთვის. დემონები, რომლებიც უნდა დაამარცხონ, რათა გაუხსნან გზა უსაქმურობის დემონს, გვხვდება: Pure Shadow, Burning Tower, Templar's Nightmare, Invasion of Shadowfiends და Strife of the Mages. ტერიტორიები, რომლებიც უბრალოდ „კოშმარად“ არის მონიშნული, არის ადგილები, სადაც იპოვით თქვენს თანამგზავრებს, მაგრამ ვერ შეძლებთ მათთან მისვლას, სანამ არ გაუმკლავდებით უფროსებს სამკუთხედის მიმდებარე წერტილებში.

მეგირჩევდი ჯერ ან Burning Tower-ში წახვიდე, ან Invasion of the Fiends of Darkness - იქ შემდეგი ფორმის მისაღებად საკმარისია მხოლოდ თაგვის ფორმა გქონდეს. Templar's Nightmare საუკეთესოდ არის დარჩენილი - თქვენ უნდა გქონდეთ ოთხივე ფორმა, რომ სრულად გაასუფთავოთ იგი.

ATჩვენ მივდივართ Burning Tower-ში მეორე სართულზე - შეგიძლიათ კიბეებზე ახვიდეთ როგორც წაულასი, ასევე მხოლოდ კარების გავლით. მეორე სართულზე მივდივართ ჩრდილოეთისა და აღმოსავლეთისკენ, არ ვკვეთთ ცეცხლის ხაზებს (არ არის საჭირო) და მალევე წავაწყდებით თაგვის ხვრელს, რომლის გავლის შემდეგ დავინახავთ ცეცხლმოკიდებულ ტამპლიერს და მრისხანების დემონს. . როცა ტამპლიერს დაამარცხებ, მისგან მიიღებ დამწვარი კაცის ფორმას. ახლა თქვენ შეგიძლიათ გაუშვათ ცეცხლში ჯანმრთელობის ოდნავი ზიანის გარეშე.

პასიური Doors და Ghost Doors ჯერ მარტო დარჩა. მათ სხვა ფორმები სჭირდებათ.

ATსიბნელის მოძალადეების შეჭრა თქვენ უნდა იმოძრაოთ ჩრდილოეთის მიმართულებით. თუ თქვენ უკვე მიიღეთ დამწვარი კაცის ფორმა, მაშინ არ გაგიჭირდებათ ოთახში მოხვედრა მომდევნო მძინარესთან ერთად. თუ ჯერ არ გაქვთ Burning Man ფორმა, გამოიყენეთ მაუსის ხვრელები, ისინიც სწორ ადგილას მოგიყვანთ. მას შემდეგ, რაც თქვენ ებრძვით Fiends-ს, მძინარე მოგცემთ ახალ ფორმას - სულს. ახლა Ghost Doors თქვენთვის ხელმისაწვდომია, რჩება მხოლოდ მასიურებთან გამკლავება.

ATმოგვების უთანხმოება, გაიარეთ წრეში (რადგან მასიური კარით ჯერ ვერ გავალთ) მეორე სართულის კიბეებზე. თქვენ ვერ მიაღწევთ მას, სანამ არ გაქვთ Burning Man ფორმა (პრინციპში შეგიძლიათ დალიოთ ცეცხლგამძლე წამალი და სცადოთ მის გარეშე, მაგრამ წარმატების მაჩვენებელი ძალიან მცირეა - ცეცხლი ძალიან დიდ ზიანს აყენებს). თავისი სახელის დაცვით, ეს ტერიტორია სავსეა სხვადასხვა კალიბრის მოგვებით, რომლებსაც სულაც არ უხარიათ თქვენი ნახვა. არ დაგავიწყდეთ ლირიუმის გამოყენება ჯანმრთელობისა და მანა/გამძლეობის აღსადგენად.

ATმეორე სართულზე მისვლისას მაშინვე მოგიწევთ რამდენიმე ოპონენტთან ბრძოლა (მათ შორის ორი გოლემი). როცა მათ გაუმკლავდებით, დაწყევლილი მძინარე დაგაჯილდოებთ ბოლო ფორმით - გოლემით.

დაკარგი, ახლა თქვენ გაქვთ ოთხივე ფორმა, რომელიც საჭიროა დემონებთან მისასვლელად. იმისათვის, რომ მოგვიანებით არ დაბრუნდეთ, შეგიძლიათ დაუყოვნებლივ ახვიდეთ კიბეებზე და, ჯადოქრების, მღვდლების, გოლემებისა და სხვა მოწინააღმდეგეების გავლით, გადახვიდეთ ყველაზე სამხრეთ ოთახისკენ. იქ გელოდებათ სლავრენი, ამ ტერიტორიის ბოსი. გაუმკლავდით მას და, თუ უკვე მთლიანად გაასუფთავეთ კოშკი მტრებისგან და ისარგებლეთ ყველაფრით, რაც შეგიძლიათ, გაააქტიურეთ კვარცხლბეკი და გააგრძელეთ.

ნაილთან ერთად შხამი არის მოჩვენების კარი. შეიტანეთ იგი სულის სახით და დაამარცხეთ დემონა ივენა და მისი ორი დემონი თანაშემწე.

Darkfiend Invasion-ის ტერიტორიაზე, იბრძოლეთ გერლოკებისა და ჰარლოკების არმიის გავლით რუკის ჩრდილოეთით, სადაც ახლა შეგიძლიათ გატეხოთ უზარმაზარი კარი თქვენი გოლემით. მის უკან დაგხვდებათ ამ ტერიტორიის ბოსი - უტკიელ გამანადგურებელი, რომელიც უზარმაზარ ოგრეს ჰგავს (მაგრამ ასევე საკმაოდ ემორჩილება, მაგალითად, სიცივის კონუსს).

AT Burning Tower-ში თქვენ უნდა წახვიდეთ ყველაზე ჩრდილოეთ ოთახში, რათა ებრძოლოთ დემონ რაგოსს, ებრძოლოთ დამწვრობის ტამპლიერებს და გზაში მოსიარულე მკვდრებს. როგორც ადვილად მიხვდებით, ცივი დაზიანება ამ სფეროში ძალიან კარგია.

ახლა მხოლოდ ერთი ბოსი დარჩა. მის მისაღწევად, თქვენ უნდა იმოგზაუროთ ტამპლიერთა კოშმარის ოთხ კუნძულზე.

კუნძულზე, სადაც ქვირითობდით, უნდა მიხვიდეთ თაგვის ხვრელთან სამხრეთ-აღმოსავლეთ კუთხეში. ეს წაულასი მეორე კუნძულზე მიგიყვანთ. აი, გადადით რუკის ჩრდილო-დასავლეთ კუთხეში და გაიარეთ Ghost Door, რომელიც მიგიყვანთ მესამე კუნძულზე. ბოლო ოთახის დასავლეთ კედელში (ითვლით პირველს, სადაც გამოჩნდით), გაიარეთ ჩრდილების პორტალი - და აღმოჩნდებით მეოთხე კუნძულზე. გაიარეთ ყველა ოთახი და აღმოჩნდებით ტამპლიერის სხეულთან, სადაც ტერიტორიის ბოსი, დემონა ვერევილი, თაგვად გადაიქცევა და წაულასის მეშვეობით გაგექცევა. საკმარისია აიღოთ მაუსის ფორმა და მიჰყვეთ მას.

რომჩვეულებისამებრ, ბრძოლაში თქვენი ტაქტიკა დამოკიდებულია იმაზე, თუ ვინ არის GG და როგორ არის განვითარებული მისი შელოცვები ან უნარები. ერთადერთი რასაც გირჩევ, გოლემის ფორმა არ მიიღონ, მაგიურ შეტევებზე სუსტები არიან, ვერევილი კი ძირითადად მაგიით ებრძვის.

ვერევილთან ერთად ისადილეთ, გზა გაუხსენით უსაქმურობის დემონს. თუ ჯერ არ გაგითავისუფლებიათ თქვენი მიმდევრები, უმჯობესია ამის გაკეთება სანამ მასთან შეხვედრისკენ გაემართებით. (თქვენ არ გჭირდებათ, მაგრამ თუ გააკეთებთ, თქვენ მოგიწევთ ებრძოლოთ უსაქმურ დემონს ერთი-ერთზე.)

თქვენი მოკავშირეების გათავისუფლება საკმაოდ მარტივია - თქვენ უბრალოდ უნდა დაარწმუნოთ ისინი, რომ მათ გარშემო სამყარო ილუზიაა და არა რეალობა. ზოგიერთ მათგანს (როგორიცაა მორიგანი და სტენი) არც კი დასჭირდება თქვენი დახმარება ამ აღმოჩენის გასაკეთებლად.

გაათავისუფლეთ (თუ არა - თქვენი არჩევანი) თქვენი მოკავშირეები, წადით უსაქმურობის დემონთან. ეს საკმაოდ გრძელი ბრძოლაა, რადგან დემონი ერთმანეთის მიყოლებით იღებს ოთხ ფორმას, ყოველ ჯერზე სრულად აღადგენს ჯანმრთელობას, ხოლო ბოლო ფორმით მას აქვს ცუდი ჩვევა, მოგერიოს თოვლის ქარიშხლის შელოცვა, რამაც შეიძლება გაყინოს თქვენი მთელი ჯგუფი სწორედ იქ. ლაქა (თუმცა თავად დემონი). ნუ მისცემთ უფლებას ჯანმრთელობის ბარი ძალიან დაბლა დაიწიოს - ზოგიერთ შემთხვევაში, დემონი ისეთ ზიანს აყენებს, რომ ერთმა დარტყმამ შეიძლება უგონო მდგომარეობაში გაგიყვანოთ.

რომროდესაც საბოლოოდ გაუმკლავდებით დემონს, ნაილი გირჩევთ ამოიღოთ ანდრალას ლიტანია მისი სხეულიდან, რათა დაიცვათ თავი სისხლის მაგიისგან და თქვენ გადაგიყვანთ უკან მაგის კოშკში.

გატეხილი წრე - განაგრძო

ATაიღე ანდრალას ლიტანია ნაილის სხეულიდან და წადი ზედა სართულზე ულდრეთთან საბრძოლველად. კიბეების წინ დაინახავთ ტამპლიერ კულენს (თუ მაგის თამაშობთ, პროლოგიდან შეგიძლიათ გაიხსენოთ). კალენთან საუბარში თქვენ უნდა მიიღოთ გადაწყვეტილება: დაეთანხმოთ მის აზრს, მოკლას ყველა ჯადოქარი, ან განაცხადოთ, რომ არ გსურთ უდანაშაულოების მოკვლა და შეეცადეთ გადაარჩინოთ ისინი, ვისი გადარჩენაც ჯერ კიდევ შესაძლებელია. (თუ თქვენ აირჩევთ პირველ ვარიანტს, მაშინ Wynn - თუ ის თქვენს ჯგუფშია - თავს დაესხმება თქვენ).

ATბრძოლის დროს ულდრეტი შეეცდება დარჩენილი მოგვები გადააქციოს დაპყრობილებად. ამის თავიდან აცილება შეგიძლიათ ანდრალას ლიტანიის გამოყენებით ყოველ ჯერზე, როცა ის ყვირის "მიიღებთ ჩემს საჩუქარს?". თუ თქვენ მოახერხებთ მინიმუმ ერთი ჯადოქრის გადარჩენას, მაშინ მიიღებთ დახმარებას ჯადოქრებისგან თქვენი საბოლოო ბრძოლის დროს, თუ არა, მაშინ ტამპლიერები დაგეხმარებიან.

იმისდა მიუხედავად, მოგვები ჯერ კიდევ ცოცხლები არიან თუ არა, ულდრეთთან ბრძოლის შემდეგ დაბრუნდით გრეგორთან ირვინგთან ან კალენთან ერთად, რათა მათგან მიიღოთ დაპირება, რომ დახმარებას გაუგზავნიან არქიდემონთან საბრძოლველად.

მაშინაც კი, თუ ჯადოქრები ჯერ კიდევ ცოცხლები არიან, შეგიძლიათ გრეგორს შესთავაზოთ მათი იზოლირება ყოველი შემთხვევისთვის - და ამ ვარიანტში ტამპლიერები დაგეხმარებიან.

შენიშვნა: თუ თქვენი GG არის სისხლის მაგი და აღიარებს ვინს, რომ ის არის, ის თავს დაესხმება თქვენ გადარჩენილ მოგვებთან და ტამპლიერებთან ერთად. ამ შემთხვევაში, თქვენ მოგიწევთ მხოლოდ ყველა მოკვლა და ისინი (რა თქმა უნდა) არ გამოგიგზავნით მხარდაჭერას თქვენს საბოლოო ბრძოლაში.

ასევე შესაძლებელია ვინის ჩხუბში გამოწვევა, თუ ის აღმოაჩენს, რომ მორიგანი ეგრეთ წოდებული რენეგატი ჯადოქარია და თქვენ საუბარში მორიგანის მხარეს ხართ.

თუ ყველა თქვენი საუბარი Winn-თან მშვიდობიანად დასრულდა, მაშინ მას შემდეგ რაც ქვესტი მოგვარდება, ის გადაწყვეტს თქვენს ჯგუფში გაწევრიანებას (თუ გსურთ, შეგიძლიათ უარი თქვათ).

გასეირნება - მოგვების წრე


გასეირნება - მოგვების წრე
ქვესტები, რომლებიც არ არის ნაკვეთი
გამოძახების მეცნიერება

ATპირველ სართულზე მდებარე ბიბლიოთეკაში ნახავთ წიგნს, რომელიც აღწერს არსებების გამოძახებას Fade-დან. თუ გსურთ, შეგიძლიათ სცადოთ დარეკვა თავად. თუ შემდეგი ელემენტის გააქტიურებისას ელვა დაგატყდათ, არასწორად დააჭირეთ. გააქტიურების პროცედურა შეგიძლიათ იხილოთ შესაბამისი კოდის ჩანაწერში.

პირველი ზარი:

მოწვევის კვარცხლბეკი.

სულების ტომი (სულის პიროვნებები)

პირველი ალი

მეორე ზარი:

გამოძახების კვარცხლბეკი

ჯადოქარი გორვიშის ქანდაკება

მეორე ალი

მესამე ზარი:

გამოძახების კვარცხლბეკი

ელვორას დიდი ბესტიარი

წიგნი Spiritorum Etherialis

ჯადოქარი გორვიშის ქანდაკება

აკოლიტის ფილაქტერია

მესამე ალი

მესამედ გამოძახებული მხეცი თავს დაესხმება, ამიტომ მოემზადეთ.

მეოთხე ზარი

თუ გარშემო ყურადღებით დააკვირდებით, შეამჩნევთ, რომ მოწვევის კვარცხლბეკი ააქტიურებს ოთხ ცეცხლს და არა სამს. მეოთხე სულის გამოსაძახებლად, გაიმეორეთ ნივთების გააქტიურება ერთი-ორი-სამი (იხილეთ ქვემოთ) და გაააქტიურეთ მეოთხე ალი. გამოძახებული სული რამდენიმე წამის შემდეგ გაქრება, მაგრამ შეგიძლიათ მისი ჯიბიდან წიგნი მოიპაროთ, რომელიც კოდექსში ახალ ჩანაწერს მოგცემთ.

მეოთხე მოწოდება:

მოწვევის კვარცხლბეკი.

სულების ტომი (სულის პიროვნებები)

Rodecorns Uncommon Calling წიგნი

ჯადოქარი გორვიშის ქანდაკება

ელვორას დიდი ბესტიარი

ცხრილი ბიბლიოთეკის პირველ ნაწილში

წიგნი Spiritorum Etherialis

ჯადოქარი გორვიშის ქანდაკება

აკოლიტის ფილაქტერია

მეოთხე ალი

Limit Guardian

პირველიდან მესამე სართულამდე კოშკში მიმოფანტულია სტუდენტების ჩანაწერები, საიდანაც შეიძლება გავიგოთ, რომ კოშკში რაღაც საიდუმლოა. შეაგროვეთ ყველა ჩანაწერი (ნიშანი იმისა, რომ თქვენ ყველა შეაგროვეთ, იქნება ჟურნალის განახლება) და ავედით დიდი დარბაზის მესამე სართულზე. გაააქტიურეთ სამი ქანდაკება თანმიმდევრობით: მარცხნივ, მარჯვნივ, შუაში, შემდეგ კი კიბეებთან გაააქტიურეთ ფარის ქანდაკება. (თუ ელვა დაგატყდა, მაშინ შეგეშალათ.) ამის შემდეგ ავედით პირველ სართულზე - ჯადოქრებთან ოთახში - და სარდაფის კარისკენ გაემართეთ. თქვენ თავს დაესხმებით Guardian, რომელიც ჩამოაგდებს კარგ ორმხრივ ხმალს Yasaris მისი სიკვდილის შემდეგ. Guardian-ის სიკვდილი დაასრულებს ამ ძიებას.

სტუდენტის შენიშვნები (სულ ექვსი):

პირველი სართული: ორი საძინებელში, რომლებიც განლაგებულია ტამპლიერების კარსა და ჯადოქრების ოთახს შორის; ერთი საძინებლებში, რომლებიც მდებარეობს მეორე სართულზე კიბეებისკენ მიმავალი კარის მიღმა.

მეორე სართული: ერთი ოთახში პირველი სართულისკენ მიმავალი კიბეების ჩრდილოეთით; ერთი ოთახში სისხლიანი მოგვებით (სადაც თქვენ უნდა დაზოგოთ ან მოკლათ ერთ-ერთი ჯადოქარი).

მესამე სართული: ოთახში სამი ქანდაკებით.

წითელი ჯენის მეგობრები

ATირვინგის კაბინეტში იპოვით შაბლონურ ყუთს, რომელიც ნახსენები იყო რედ ჯენის შესახებ ჩანაწერში (თუ ის ადრე იპოვეთ მოკლული ჯადოქრის სხეულზე ზევრანთან შეხვედრის შემდეგ). შეგიძლიათ წაიღოთ იგი დენერიმის ბაზრის რაიონში მდებარე სახლში და მიიღოთ ჯილდო - თუმცა არ მოგეცემათ რაიმე ახსნა იმის შესახებ, თუ კონკრეტულად რა იყო კალთაში და ვის სჭირდება იგი. (მკერდის პოვნა შესაძლებელია ჩანაწერის პოვნამდეც კი.)

ხუთი გვერდი, ოთხი ჯადოქარი

და კოშკის მესამე სართულზე ნახავთ ხუთ გვერდს სხვადასხვა ჯადოქრების ჩანაწერებით, რომლებიც მოტყუებულმა თაღლითმა ბეია ჯომმა მოატყუა. ამ ქვესტის გამოჩენის შემდეგ თქვენ შეხვდებით ჯომს მსოფლიო რუქაზე მოგზაურობისას და შეგიძლიათ მოკლათ იგი, რაც დაასრულებს ამ ქვესტს.

ბანასტორის გრაგნილები

„ძველ ტექსტებში“ შეგიძლიათ იპოვოთ ბანასტორის ორი გრაგნილი: მესამე სართულზე დიდ დარბაზში და მეორე სართულზე, სადაც თქვენ ებრძოდით სისხლის მოგვების პირველ ჯგუფს.

Დამატებითი ინფორმაცია:

ხოლო მეორე სართულზე, სამ სისხლის მაგისთან ბრძოლის შემდეგ, ერთ-ერთი ჯადოქარი მოწყალებას ითხოვს. მოიქეცი მასთან როგორც გინდა.

ხოლო მეორე სართულზე, დაცემული ქანდაკების ქვეშ, ოთახში ნახავთ შავ ფლაკონს - ექვსი შავი ფლაკონიდან ერთ-ერთს, რომელიც გამოაჩენს შურისძიებას, თუ მას გატეხავთ.

ხოლო მეორე სართულზე კარადაში მიმალული ჯადოქარი გოდვინი დაგხვდებათ. მოგვიანებით დაგჭირდებათ, თუ დათანხმდებით ლირიუმის კონტრაბანდის ქვესტს ორზამარში.

ATირვინგის კაბინეტში, ზარდახშაში ნახავთ შავი გრიმუარს - "განსაკუთრებული" საჩუქარი მორიგანისთვის.

ხოლო მეოთხე სართულზე შეხვდებით სურვილის დემონს და მოჯადოებულ ტაძარს. თუ დემონის მოკვლას გადაწყვეტთ, მაშინ ტამპლიერიც თავს დაესხმება თქვენ (პლუს დემონის მიერ გამოძახებული რამდენიმე დამატებითი ასისტენტი) და მისი სიცოცხლის გადარჩენის საშუალება არ იქნება. თქვენ შეგიძლიათ გაუშვათ დემონი და ტამპლიერი და მიატოვოთ ის, რომ ბედნიერად გაატაროს დღეები დემონის ილუზიაში. თქვენი გადაწყვეტილება არ იმოქმედებს თამაშის შემდგომ მსვლელობაზე - მაშინაც კი, თუ ამ წყვილს გაათავისუფლებთ, ამის შესახებ აღარ გაიგებთ. ლელიანა მოიწონებს შენს გადაწყვეტილებას მშვიდად გაუშვა ისინი.

მოთხრობის ქვესტი

არც თუ ისე ინტელექტუალური ტამპლიერი კეროლი, რომელიც დგას ბურჯთან, თავდაპირველად არ დათანხმდება თქვენს კოშკში გადაყვანას, მაგრამ მას საკმაოდ ადვილად არწმუნებენ ან აშინებენ (თუ ამას ვერ გააკეთებთ, თქვენი თანამგზავრები დაგეხმარებიან).

იმის მიხედვით, თუ როგორ დასრულდა თქვენი საუბარი ვეილონთან დენერიმში, შეგიძლიათ სასტუმროს მეპატრონეს გენიტივის ძმაზე ესაუბროთ.

ქვესტები, რომლებიც არ არის ნაკვეთი

გაფუჭებულ პრინცესას ტავერნაში იპოვით ერთ-ერთ ქვრივს, ლარანს, რომელმაც უნდა მიაწოდოს დაკრძალვის ცნობა Blackstone Mercenaries-ის ქვესტისთვის.

ტავერნის მახლობლად ნახავთ ერთ-ერთ დეზერტირს, რომელიც უნდა იპოვოთ Blackstone Mercenaries ქვესტში.

ტავერნაში ჩაკეტილ ზარდახშაში ნახავთ სასიყვარულო წერილს.


MAG TOWER

მოთხრობის ქვესტი

რაინდის სარდალი გრეგორი მოგესალმებათ მოგვების კოშკის შესასვლელთან და გაგახარებთ იმ გზავნილით, რომ კოშკი ამჟამად მძიმე კრიზისს განიცდის, რის გამოც ვერც მოგვები და ვერც ტამპლიერები ვერ უპასუხებენ თქვენს ზარს, შეუერთდეთ ბრძოლას Fiends-თან. სიბნელე. გაურკვეველი მიზეზების გამო, კოშკი სავსე იყო დემონებით და ტამპლიერებმა, რომლებმაც ვერ გაუმკლავდნენ მათ, დალუქეს კარები და გაგზავნეს მესინჯერი დენერიმში თხოვნით, რომ დაუშვან მათ განადგურების უფლება. მოკლედ, არ იყო დარწმუნებული, რომ ჯადოქრები ჯერ კიდევ ცოცხლები იყვნენ (და იყვნენ თუ არა, ახლა ისინი დაპყრობილნი იყვნენ და საფრთხეს უქმნიდნენ საზოგადოებას), მათ მოითხოვეს ნებართვა, რომ უბრალოდ მოეკლათ ისინი. გრეგორი გაგიშვებთ, გაარკვიეთ რა არის უბედურება, მაგრამ ის გაფრთხილებთ, რომ კარები თქვენს უკან დაიხურება და უკან არ შეგიშვებთ, სანამ კოშკში სიტუაცია არ მოგვარდება. ის არ ხუმრობს, ამიტომ აზრი აქვს, რომ ეწვიოთ კვარტლის ოსტატ ვაჭარს - ასეთი შესაძლებლობა აღარ გექნებათ ქვესტის ბოლომდე.

გაიარეთ კარი და მალე ნახავთ გადარჩენილ მოგვთა ჯგუფს, რომელსაც უაინი ხელმძღვანელობს (გახსოვთ ის ოსტაგარიდან?). ვინთან საუბარი შეიძლება ორი გზით წავიდეს - ან დაჰპირდებით ჯადოქრებს დახმარებას და შემდეგ ის თქვენს ჯგუფს შეუერთდება, ან უარს იტყვით და შემდეგ უნდა შეებრძოლოთ მას. Wynn არის შესანიშნავი მკურნალი, რომელიც შეიძლება იყოს ძალიან სასარგებლო თქვენი გუნდისთვის, მაგრამ გჭირდებათ ის თუ არა, თქვენზეა დამოკიდებული.

Mage Tower შედგება რამდენიმე სართულისგან და თქვენ უნდა გაარღვიოთ მეოთხეზე. მეორე სართულზე შეხვდებით თავმდაბალ ოვეინს, რომლისგანაც შესაძლებელი იქნება იმის გაგება, რომ ჯადოქარი სახელად ნაილი წავიდა წრის გადასარჩენად და თან წაიღო ანდრალას ლიტანია - ძლიერი დაცვა სისხლის მაგიისგან. იბრძოდით უამრავ მფლობელთა შორის (ამ უკანასკნელებს აქვთ სიკვდილის შემდეგ აფეთქების ჩვევა, ცეცხლის მიყენება ირგვლივ ყველას), დემონებს, სისხლის მაგებს და მოსიარულე მკვდრებს, როდესაც საბოლოოდ მიხვალთ მეოთხე სართულზე, თქვენ დაგხვდებათ. უსაქმურობის დემონი. განურჩევლად იმისა, თუ რომელ ვარიანტს აირჩევთ დიალოგში, შედეგი იგივე იქნება - თქვენ მოხვდებით ჩრდილში და ახლა თქვენ უნდა გამოხვიდეთ მისგან რეალურ სამყაროში. თავისთავად.

„დუნკანთან“ საუბრის შემდეგ, გაუმკლავდეთ მას და ორ მცველს და გაააქტიურეთ ჩრდილების კვარცხლბეკი, რომელიც გამოჩნდება. ამ დროისთვის შეგიძლიათ მხოლოდ ერთ ლოკაციას ეწვიოთ - წადით იქ. ნაილი მოგესალმება და გეტყვის, რომ დემონს იცავს რაიმე სახის დამცავი შელოცვები, რომელთა ამოღებაც შეუძლებელია: იმისათვის, რომ გაანადგურო ისინი, საჭიროა ებრძოლო ძლიერ დემონებს - ეს, ჯერ ერთი და მეორეც, უბრალოდ შეუძლებელია. მათთან მისასვლელად. გადადით ჩრდილების პორტალზე და შეებრძოლეთ გაბრაზების დემონს, რის შემდეგაც თაგვი გასწავლით მის ფორმას. შეგიძლიათ სცადოთ ეს მაშინვე, მახლობლად მდებარე ხვრელში ჩასვლით, მაგრამ ამჟამად იქ ვერაფერს იპოვით საინტერესოს - რამდენიმე პორტალში გავლის შემდეგ და გზაში რამდენიმე დემონთან შებრძოლების შემდეგ, თქვენ დაბრუნდებით ნაილთან. მდებარეობა. თქვენი პროგრესით აღფრთოვანებული, ის გირჩევთ, მოძებნოთ სხვა მძინარეები და შეეცადოთ მათგან სხვა ფორმები მიიღოთ.

თუ ააქტიურებთ ჩრდილის კვარცხლბეკს, ნახავთ, რომ ბევრი ადრე მიუწვდომელი ადგილი ახლა ღიაა თქვენთვის. დემონები, რომლებიც უნდა დაამარცხონ, რათა გაუხსნან გზა უსაქმურობის დემონს, გვხვდება: Pure Shadow, Burning Tower, Templar's Nightmare, Invasion of Shadowfiends და Strife of the Mages. ტერიტორიები, რომლებიც უბრალოდ „კოშმარად“ არის მონიშნული, არის ადგილები, სადაც იპოვით თქვენს თანამგზავრებს, მაგრამ ვერ შეძლებთ მათთან მისვლას, სანამ არ გაუმკლავდებით უფროსებს სამკუთხედის მიმდებარე წერტილებში.

გირჩევდი ჯერ ან Burning Tower-ში ან Invasion of the Dark Fiend-ზე წახვიდე - იქ შემდეგი ფორმის მისაღებად საკმარისია მხოლოდ თაგვის ფორმა გქონდეს. Templar's Nightmare საუკეთესოდ არის დარჩენილი - თქვენ უნდა გქონდეთ ოთხივე ფორმა, რომ სრულად გაასუფთავოთ იგი.

Burning Tower-ში ჩვენ ავდივართ მეორე სართულზე - შეგიძლიათ კიბეებზე ასვლა როგორც წაულასი, ისე მხოლოდ კარების გავლით. მეორე სართულზე მივდივართ ჩრდილოეთისა და აღმოსავლეთისკენ, არ ვკვეთთ ცეცხლის ხაზებს (არ არის საჭირო) და მალევე წავაწყდებით თაგვის ხვრელს, რომლის გავლის შემდეგ დავინახავთ ცეცხლმოკიდებულ ტამპლიერს და მრისხანების დემონს. . როცა ტამპლიერს დაამარცხებ, მისგან მიიღებ დამწვარი კაცის ფორმას. ახლა თქვენ შეგიძლიათ გაუშვათ ცეცხლში ჯანმრთელობის ოდნავი ზიანის გარეშე.

Massive Doors და Ghost Doors ჯერ მარტო დარჩა. მათ სხვა ფორმები სჭირდებათ.

Darkfiend Invasion-ში თქვენ უნდა იმოძრაოთ ჩრდილოეთის მიმართულებით. თუ თქვენ უკვე მიიღეთ დამწვარი კაცის ფორმა, მაშინ არ გაგიჭირდებათ ოთახში მოხვედრა მომდევნო მძინარესთან ერთად. თუ ჯერ არ გაქვთ Burning Man ფორმა, გამოიყენეთ მაუსის ხვრელები, ისინიც სწორ ადგილას მიგიყვანთ. მას შემდეგ, რაც თქვენ ებრძვით Fiends-ს, მძინარე მოგცემთ ახალ ფორმას - სულს. ახლა Ghost Doors თქვენთვის ხელმისაწვდომია, რჩება მხოლოდ მასიურებთან გამკლავება.

მაგების უთანხმოებაში წრეში (იმიტომ, რომ მასიური კარით ჯერ ვერ გავალთ) მეორე სართულის კიბეებზე. თქვენ ვერ მიაღწევთ მას, თუ არ გაქვთ Burning Man ფორმა (პრინციპში, შეგიძლიათ დალიოთ ცეცხლგამძლე წამალი და სცადოთ მის გარეშე, მაგრამ წარმატების მაჩვენებელი ძალიან დაბალია - ცეცხლი ძალიან დიდ ზიანს აყენებს). თავისი სახელის დაცვით, ეს ტერიტორია სავსეა სხვადასხვა კალიბრის მოგვებით, რომლებსაც სულაც არ უხარიათ თქვენი ნახვა. არ დაგავიწყდეთ ლირიუმის გამოყენება ჯანმრთელობისა და მანა/გამძლეობის აღსადგენად.

მეორე სართულზე ასვლისთანავე მოგიწევთ ბრძოლა რამდენიმე მოწინააღმდეგესთან (მათ შორის, ორ გოლემთან). როცა მათ გაუმკლავდებით, დაწყევლილი მძინარე დააჯილდოებთ ბოლო გოლემის ფორმით.

ახლა თქვენ გაქვთ ოთხივე ფორმა, რომელიც საჭიროა ბოს დემონებთან მისასვლელად. იმისათვის, რომ მოგვიანებით არ დაბრუნდეთ, შეგიძლიათ დაუყოვნებლივ ახვიდეთ კიბეებზე და, ჯადოქრების, მღვდლების, გოლემებისა და სხვა მოწინააღმდეგეების გავლით, გადახვიდეთ ყველაზე სამხრეთ ოთახისკენ. იქ გელოდებათ სლავრენი, ამ ტერიტორიის ბოსი. გაუმკლავდით მას და, თუ უკვე მთლიანად გაასუფთავეთ კოშკი მტრებისგან და ისარგებლეთ ყველაფრით, რაც შეგიძლიათ, გაააქტიურეთ კვარცხლბეკი და გააგრძელეთ.

ნაილის გვერდით არის Ghost Door. შეიტანეთ იგი სულის სახით და დაამარცხეთ დემონა ივენა და მისი ორი დემონი თანაშემწე.

Darkfiend Invasion-ში იბრძოლეთ გენლოკებისა და ზარბაზნების არმიის გავლით რუკის ჩრდილოეთით, სადაც ახლა შეგიძლიათ გატეხოთ უზარმაზარი კარი თქვენი გოლემით. მის უკან დაგხვდებათ ამ ტერიტორიის ბოსი - უტკიელ გამანადგურებელი, რომელიც უზარმაზარ ოგრეს ჰგავს (მაგრამ ასევე საკმაოდ ემორჩილება, მაგალითად, სიცივის კონუსს).

Burning Tower-ში თქვენ უნდა წახვიდეთ ყველაზე ჩრდილოეთ ოთახში, რათა ებრძოლოთ დემონ რაგოსს, ებრძოლოთ დამწვრობის ტამპლიერებს და გზაში მოსიარულე მკვდრებს. როგორც ადვილად მიხვდებით, ცივი დაზიანება ამ სფეროში ძალიან კარგია.

ახლა მხოლოდ ერთი ბოსი დარჩა. მის მისაღწევად, თქვენ უნდა იმოგზაუროთ ტამპლიერთა კოშმარის ოთხ კუნძულზე. კუნძულზე, სადაც ქვირითობდით, უნდა მიხვიდეთ თაგვის ხვრელთან სამხრეთ-აღმოსავლეთ კუთხეში. ეს წაულასი მეორე კუნძულზე მიგიყვანთ. აი, გადადით რუკის ჩრდილო-დასავლეთ კუთხეში და გაიარეთ Ghost Door, რომელიც მიგიყვანთ მესამე კუნძულზე. ბოლო ოთახის დასავლეთ კედელში (ითვლება, როგორც პირველი, რომელშიც ქვირითობდი) გაიარეთ ჩრდილების პორტალი და აღმოჩნდებით მეოთხე კუნძულზე. გაიარეთ ყველა ოთახი და აღმოჩნდებით ტამპლიერის სხეულთან, სადაც ტერიტორიის ბოსი, დემონა ვერევილი, თაგვად გადაიქცევა და წაულასის მეშვეობით გაგექცევა. საკმარისია აიღოთ მაუსის ფორმა და მიჰყვეთ მას. ჩვეულებისამებრ, ბრძოლაში თქვენი ტაქტიკა დამოკიდებულია იმაზე, თუ ვინ არის GG და როგორ არის განვითარებული მისი შელოცვები ან უნარები. ჩემი ერთადერთი რჩევაა გოლემი არ იყოს, რადგან ისინი სუსტები არიან მაგიური შეტევების წინააღმდეგ და ვერევილი ძირითადად მაგიით იბრძვის.

ვერევილის დამარცხებით თქვენ გზა გაუხსენით უსაქმურობის დემონს. თუ ჯერ არ გაგითავისუფლებიათ თქვენი მიმდევრები, უმჯობესია ამის გაკეთება სანამ მასთან შეხვედრისკენ გაემართებით. (შეგიძლიათ არ გააკეთოთ ეს, მაგრამ ამ შემთხვევაში მოგიწევთ ბრძოლა უსაქმურ დემონთან ერთი-ერთზე.) თქვენი მოკავშირეების გათავისუფლება საკმაოდ მარტივია - თქვენ უბრალოდ უნდა დაარწმუნოთ ისინი, რომ მათ ირგვლივ სამყარო ილუზიაა. არა რეალობა. ზოგიერთ მათგანს (როგორიცაა მორიგანი და სტენი) არც კი დასჭირდება თქვენი დახმარება ამ აღმოჩენის გასაკეთებლად.

თქვენი მოკავშირეების გათავისუფლების (თუ არა - თქვენი არჩევანის) შემდეგ, წადით უსაქმურობის დემონთან. ეს საკმაოდ გრძელი ბრძოლაა, რადგან დემონი ერთმანეთის მიყოლებით იღებს ოთხ ფორმას, ყოველ ჯერზე სრულად აღადგენს ჯანმრთელობას, ხოლო ბოლო ფორმით მას აქვს ცუდი ჩვევა, მოგერიოს თოვლის ქარიშხლის შელოცვა, რამაც შეიძლება გაყინოს თქვენი მთელი ჯგუფი სწორედ იქ. ლაქა (თუმცა თავად დემონი). ნუ მისცემთ უფლებას ჯანმრთელობის ბარი ძალიან დაბლა დაიწიოს - ზოგიერთ შემთხვევაში, დემონი ისეთ ზიანს აყენებს, რომ ერთმა დარტყმამ შეიძლება უგონო მდგომარეობაში გაგიყვანოთ.

როდესაც საბოლოოდ გაუმკლავდებით დემონს, ნაილი გირჩევთ ამოიღოთ ანდრალას ლიტანია მისი სხეულიდან, რათა დაიცვათ თავი სისხლის მაგიისგან და თქვენ გადაგიყვანთ უკან მაგის კოშკში.

აიღეთ ადრალას ლიტანია ნაილის სხეულიდან და წადით ბოლო სართულზე ულდრედის საბრძოლველად. კიბეების წინ დაინახავთ ტამპლიერ კულენს (თუ მაგის თამაშობთ, პროლოგიდან შეგიძლიათ გაიხსენოთ). კალენთან საუბარში თქვენ უნდა მიიღოთ გადაწყვეტილება: დაეთანხმოთ მის აზრს, მოკლას ყველა ჯადოქარი, ან განაცხადოთ, რომ არ გსურთ უდანაშაულოების მოკვლა და შეეცადეთ გადაარჩინოთ ისინი, ვისი გადარჩენაც ჯერ კიდევ შესაძლებელია. (თუ თქვენ აირჩევთ პირველ ვარიანტს, მაშინ Wynn - თუ ის თქვენს ჯგუფშია - თავს დაესხმება თქვენ.) ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ ნეიტრალური ვარიანტი და თქვათ, რომ ვერ გადაწყვეტთ რა უნდა გააკეთოთ მანამ, სანამ უკეთ არ გაეცნობით სიტუაციას. ნებისმიერ შემთხვევაში, წადით და შეხვდით ყველა უბედურების დამნაშავეს - ულდრედს. მასთან ჩხუბის თავიდან აცილების საშუალება არ არსებობს, რაც არ უნდა აირჩიოთ საუბარში. ბრძოლის დროს ულდრეტი შეეცდება დარჩენილი მოგვები მფლობელობაში გადააქციოს. ამის თავიდან აცილება შეგიძლიათ ადრალას ლიტანიის გამოყენებით ყოველ ჯერზე, როცა ის ყვირის: „მიიღებთ ჩემს საჩუქარს?“. თუ თქვენ მოახერხებთ მინიმუმ ერთი ჯადოქრის გადარჩენას, მაშინ მიიღებთ დახმარებას ჯადოქრებისგან თქვენი საბოლოო ბრძოლის დროს, თუ არა, მაშინ ტამპლიერები დაგეხმარებიან. იმისდა მიუხედავად, მოგვები ჯერ კიდევ ცოცხლები არიან თუ არა, ულდრედთან ბრძოლის შემდეგ დაბრუნდით გრეგორთან ირვინგთან ან კალენთან ერთად, რათა მათგან მიიღოთ დაპირება, რომ დახმარებას გაუგზავნიან არქიდემონთან საბრძოლველად.

მაშინაც კი, თუ ჯადოქრები ჯერ კიდევ ცოცხლები არიან, შეგიძლიათ გრეგორს შესთავაზოთ მათი იზოლირება ყოველი შემთხვევისთვის და ამ ვარიანტში ტამპლიერები დაგეხმარებიან.

შენიშვნა: თუ თქვენს GG-ს აქვს სისხლის მაგის სპეციალიზაცია და აღიარებს ვინს, რომ ის არის, ის თავს დაესხმება თქვენ გადარჩენილ მოგვებთან და ტამპლიერებთან ერთად. ამ შემთხვევაში, თქვენ მოგიწევთ მხოლოდ ყველა მოკვლა და ისინი (რა თქმა უნდა) არ გამოგიგზავნით მხარდაჭერას თქვენს საბოლოო ბრძოლაში. ასევე შესაძლებელია ვინის ჩხუბში გამოწვევა, თუ ის აღმოაჩენს, რომ მორიგანი ეგრეთ წოდებული რენეგატი ჯადოქარია და თქვენ საუბარში მორიგანის მხარეს ხართ. თუ ყველა თქვენი საუბარი უინთან მშვიდობიანად დასრულდა, მაშინ მას შემდეგ რაც ქვესტი მოგვარდება, ის გადაწყვეტს თქვენს ჯგუფში გაწევრიანებას (თუ გსურთ, შეგიძლიათ უარი თქვათ).

ქვესტები, რომლებიც არ არის ნაკვეთი

ბიბლიოთეკაში პირველ სართულზე ნახავთ წიგნს, რომელიც აღწერს არსებების გამოძახებას Fade-დან. თუ გსურთ, შეგიძლიათ სცადოთ დარეკვა თავად. თუ შემდეგი ელემენტის გააქტიურებისას ელვა დაგატყდათ, არასწორად დააჭირეთ. გააქტიურების პროცედურა შეგიძლიათ იხილოთ შესაბამისი კოდის ჩანაწერში.

პირველი ზარი:

გამოძახების შრიფტი

Spirit Personages დირექტორია

პირველის ზარი

მეორე ზარი:

გამოძახების შრიფტი

Rodecorns Uncommon Calling

ჯადოქარი გორვიშის ქანდაკება

მეორეს გამოძახება

მესამე ზარი:

გამოძახების შრიფტი

ელვორნის დიდი ბესტიარი

ადგილი მაგიდების კვეთისთვის

Spiritorum Etherialis

ჯადოქარი გორვიშის ქანდაკება

ახალბედა ამულეტი

მესამეს ზარი

მესამედ გამოძახებული მხეცი თავს დაესხმება, ამიტომ მოემზადეთ.

მეოთხე ზარი:

თუ გარშემო ყურადღებით დააკვირდებით, შეამჩნევთ, რომ მოწვევის კვარცხლბეკი ააქტიურებს ოთხ ცეცხლს და არა სამს. მეოთხე სულის გამოსაძახებლად, გაიმეორეთ ნივთების გააქტიურება თანმიმდევრობით First Summon - Second Summon -Third Summon გამოძახების საკურთხევლის გააქტიურებით მხოლოდ ერთხელ - თავიდანვე და პირველი-მეორე-მესამე ალის გააქტიურების გარეშე (იხ. ქვემოთ. დეტალებისთვის) და ამის შემდეგ ჩართეთ მეოთხე ალი. გამოძახებული სული რამდენიმე წამის შემდეგ გაქრება, მაგრამ შეგიძლიათ მისი ჯიბიდან წიგნი მოიპაროთ, რომელიც კოდექსში ახალ ჩანაწერს მოგცემთ.

გამოძახების შრიფტი

სულიერი მოღვაწეების დირექტორია

როდერკომის არაჩვეულებრივი პროფესია

ჯადოქარი გორვიშის ქანდაკება

ელვორნის დიდი ბესტიარი

ადგილი მაგიდების კვეთისთვის

Spiritorum Etherialis

ჯადოქარი გორვიშის ქანდაკება

ახალბედა ამულეტი

მეოთხეს ზარი

გამოიყენეთ უნარი "ქურდობა" გამოძახებულ ერლზე.

პირველიდან მესამე სართულამდე კოშკში მიმოფანტულია სტუდენტების ჩანაწერები, საიდანაც შეიძლება გავიგოთ, რომ კოშკში რაღაც საიდუმლოა. შეაგროვეთ ყველა ჩანაწერი (ნიშანი იმისა, რომ თქვენ ყველა შეაგროვეთ, იქნება ჟურნალის განახლება) და ავედით დიდი დარბაზის მესამე სართულზე. გაააქტიურეთ სამი ქანდაკება თანმიმდევრობით: მარცხნივ, მარჯვნივ, შუაში, შემდეგ კი კიბეებთან გაააქტიურეთ ფარის ქანდაკება. (თუ ელვამ დაარტყა, მაშინ ცდებოდით.) ამის შემდეგ, პირველ სართულზე ავედით ოთახში ჯადოქრებთან ერთად - და გაემართეთ სარდაფის კარისკენ. თქვენ თავს დაესხმება Guardian, რომელიც ჩამოაგდებს კარგ ორმხრივ ხმალს იუსარისი სიკვდილის შემდეგ. Guardian-ის სიკვდილი დაასრულებს ამ ძიებას.

სტუდენტის შენიშვნები (სულ ექვსი):

Პირველი სართული:ორი საძინებელში, რომლებიც განლაგებულია ტამპლიერების კარსა და ჯადოქრების ოთახს შორის; ერთი საძინებლებში, რომლებიც მდებარეობს მეორე სართულზე კიბეებისკენ მიმავალი კარის მიღმა.

მეორე სართულზე კარადაში მიმალულ ჯადოქარს, სახელად გოდვინს ნახავთ. მოგვიანებით დაგჭირდებათ, თუ დათანხმდებით ლირიუმის კონტრაბანდის ქვესტს ორზამარში.

ირვინგის კაბინეტში, ზარდახშაში ნახავთ Black Grimoire-ს – „განსაკუთრებული“ საჩუქარი მორიგანს.

მეოთხე სართულზე შეხვდებით სურვილის დემონს და მოჯადოებულ ტაძარს. თუ დემონის მოკვლას გადაწყვეტთ, მაშინ ტამპლიერიც თავს დაესხმება თქვენ (პლუს დემონის მიერ გამოძახებული რამდენიმე დამატებითი ასისტენტი) და მისი სიცოცხლის გადარჩენის საშუალება არ იქნება. თქვენ შეგიძლიათ გაუშვათ დემონი და ტამპლიერი და მიატოვოთ ის, რომ ბედნიერად გაატაროს დღეები დემონის ილუზიაში. თქვენი გადაწყვეტილება არ იმოქმედებს თამაშის შემდგომ მსვლელობაზე - მაშინაც კი, თუ ამ წყვილს გაათავისუფლებთ, ამის შესახებ აღარ გაიგებთ. ლელიანა მოიწონებს შენს გადაწყვეტილებას მშვიდად გაუშვა ისინი.

ჩრდილის ირგვლივ მიმოფანტულია კვარცხლბეკები, რომლებიც თქვენს GG-ს პლუს ერთს აძლევს მახასიათებლებს, თუ გააქტიურებულია.

საერთო ჯამში, მათგან შეგიძლიათ მიიღოთ:

4 სისწრაფემდე

2 მაგიკისკენ

4 ნებისყოფისკენ

5 ეშმაკობისკენ

2 კონსტიტუციაში

შენიშვნა: ზოგიერთი კვარცხლბეკი შეიძლება გააქტიურდეს მხოლოდ სულის ფორმის დროს.