გაბი ნიუელის თამაშები. გაბი ნიუელის დაბადების დღე. რატომ არის ცნობილი Valve-ს ხელმძღვანელი ინტერნეტში? გაბი ნიუელი გულუხვია

3 ნოემბერს მსოფლიოში ერთ-ერთმა ყველაზე მნიშვნელოვანმა, ცნობილმა და პოპულარულმა ადამიანმა ორმოცდამეოთხე დაბადების დღე აღნიშნა. სათამაშო ინდუსტრია- აღმასრულებელი დირექტორი სარქველიგაბი ნიუელი. ნაკლებად სავარაუდოა, რომ ვიპოვოთ თამაშებით დაინტერესებული ადამიანი, რომელსაც სახელი Gabe, ან, სრულად, Gaben არაფერს ნიშნავს.

სწორედ მას და მის სტუდიებს ევალებათ თამაშების დაბადება, რომლებმაც სამუდამოდ შეცვალეს სამყარო: ნახევარი ცხოვრება, კონტრშეტევა, DOTA, დარჩა 4 მკვდარი, გუნდის ციხე 2 . ჩვენ არ შეგვიძლია არ ვიფიქროთ ციფრული განაწილების სერვისზე Steam-ზე, რომელიც ეხმარებოდა მოთამაშეებს დაეღწიათ დისკის დეპოზიტები და მიეჩვივნენ კომპიუტერებისთვის თამაშების ყიდვას. ლეგენდის თანახმად, გაბმა დააგდო დისკი და გადაწყვიტა, რომ ძალიან რთული იყო მის შემდეგ დახრილი. ასე დაიბადა Steam.

ამბობენ, რომ სწორედ ასე მოხდა!

თავად გაბი ნიუელმა დიდი წვლილი შეიტანა მის ონლაინ პოპულარობაში საკამათო განცხადებებით, დამახასიათებელი გარეგნობა, ასევე ის, რომ მას არ ეშინია კონტაქტის დამყარება ჩვეულებრივი მოთამაშეები. ის აქტიურად მონაწილეობს Steam-ის ფორუმებზე დისკუსიებში, აწყობს დისკუსიებს Valve-ის განვითარებასთან დაკავშირებულ საკითხებზე და ხშირად პასუხობს მომხმარებლების წერილებს.

ერთი წლის წინ, Reddit-ის მომხმარებელმა მეტსახელად that_earlyguy გააზიარა თავისი ამბავი: გეიბ ნიუელმა პირადად უპასუხა მის წერილს და დამატებით თქვა, რომ საღამოობით Valve-ის ყველა თანამშრომელი, აღმასრულებელი დირექტორიდან დაწყებული, ეხმარება ტექნიკური დახმარების მოთხოვნებს.

გეიბი ამტკიცებს თავის ვინაობას AMA-ს მომხმარებლების კითხვებზე პასუხის გაცემამდე.

გეიბს უბრალოდ სურდა ეჩვენებინა თავისი ახალი შენაძენები მისი საბრძოლო იარაღის კოლექციისთვის. მაგრამ, სავარაუდოდ, მან განზრახ დატოვა ეკრანი დესკტოპზე ნახევარი ცხოვრება 3!

გასაკვირი არ არის, რომ გაბი ნიუელის პიროვნება შთაგონების წყაროა ასობით და ათასობით მემის, კოლაჟის, ვიდეოს და დემოტივატორის შემქმნელებისთვის. ჩვენ გადავწყვიტეთ შეგვეგროვებინა მათგან ყველაზე ნათელი და დამახასიათებელი.

"დედამ ჰკითხა, რატომ არის ჰარი პოტერი ასეთი მსუქანი", - ჩივის პოლონელი მოთამაშე.

Მართალია?

2012 - ში ელექტრონული ხელოვნებაშესთავაზა Valve სტუდიის ყიდვა მილიარდ დოლარად. გაბენმა უარი თქვა. მან თქვა, რომ ურჩევნია გაანადგუროს თავისი კომპანია, ვიდრე გაყიდოს. და კიდევ უფრო ადრე, როდესაც Valve ახლახან იქმნებოდა, მეგობრები ცდილობდნენ გაბი დაეშორებინათ სარისკო წამოწყებისგან. „ხედავთ, ერთ-ორ წელიწადში ის გახდება EA ან ნაწილი მაიკროსოფტი» , ამტკიცებდნენ ისინი. რაზეც გაბმა უპასუხა: "არ ვაპირებ EA-ს და Microsoft-ის ყიდვას". და მან შეასრულა თავისი სიტყვა!

გაბი ნიუელი პოპულარული კონსოლების ხშირი კრიტიკოსი იყო. მაგრამ კოლაჟის მთავარი მნიშვნელობა ამაში კი არ არის, არამედ იმაში, რომ მოსვლასთან ერთად Steam თამაშებიპერსონალური კომპიუტერებისთვის უპრეცედენტო ზრდა განიცადა.

"გაბი ნიუელი ღმერთია, მისგან ანათებს", - დარწმუნებულები არიან ფეხბურთელები. და ყველაზე მავნე დაცინვაც კი ატარებს თანაგრძნობის ნაპერწკალს.

ზომის შედარების სქემა: Sun, Xbox, Gabe Newell.

AT ბოლო დროს Steam-ზე გაყიდვები შეწყდა ზღაპრული გულუხვი, ან შესაძლოა მოთამაშეებმა უბრალოდ შეჭამეს. მაგრამ ერთხელ ყოველი ფასდაკლების აქცია იწვევდა ერთგვაროვან სიგიჟეს: განსაკუთრებით დამოკიდებულებს შეეძლოთ თამაშების ყიდვა „ყველაფრისთვის“ და მხოლოდ ამის შემდეგ ეფიქრათ, რატომ არიან ისინი. გასაკვირი არ არის, რომ სტატისტიკის მიხედვით, Steam-ზე შეძენილი თამაშების 35% არასოდეს გაშვებულა. "გაყიდვების ოსტატი, ჩვენი საფულეების ოსტატი"- ასე ეძახდნენ იმ დროს გაბეს.

გეიბი ნიუელი თამაშობს World of Warcraftდა უყვარს მულტფილმების ყურება Ჩემი პატარა პონი. ამიტომ, ბევრი ულოცავს მას საყვარელი სურათებით.

რა მოხდება, თუ გეიმ დაიქირავა Hideo Kojima და Todd Howard Valve-ში სამუშაოდ? გამოდის სუპერგმირების გუნდი, დარწმუნებულია Crazy Boris-ის ვიდეოს შემქმნელი.

ხოლო თუ ტრიო ბითლზიჩვენს დროში მეოთხე წევრს ეძებდა, კვარტეტი სულ სხვანაირად გამოიყურებოდა.

მაგრამ ხუმრობების ყველაზე ამოუწურავი წყარო გაბი ნიუელისა და იდუმალი ნომრის 3-ის ურთიერთობაა. ბოლოს და ბოლოს, Valve-ს არასოდეს გამოუშვებია არც ერთი თამაში სათაურში სამეულით! და მაიკროსოფტშიც კი, ახალბედა პროგრამისტი გაბი ნიუელი მუშაობდა ვერსიებზე ფანჯრები 1.0, 2.0 და 2.1! თავად კომპანია სიამოვნებით ხუმრობს ამაზე და ერთხელაც კი დაგეგმა მისი პრეზენტაცია Games Developers Conference-ზე 3 მარტს დილის სამ საათზე (03.03, 3:00). მაგრამ გამოფენა სათაურში მე-3 ნომრით Valve არასოდეს სტუმრობს!

რატომ არ მიდის გეიბი E3-ზე? იმიტომ რომ ვერ იტყვის 3 ნომერს!

ფოტო, რომელშიც გაბი სამ თითს აჩვენებს, პოპულარული კითხვარის „დამიჯერე – არ დაიჯერო“ საფუძველი გახდა.

სამუშაოს მტკიცებულებების მოძიებაზე ნახევარი ცხოვრება 3ან თუნდაც მესამე ეპიზოდზე ნახევარი სიცოცხლე 2შეგიძლიათ დაწეროთ დიდი რომანი. ყველგან ეძებენ მინიშნებებს და ფრაზა "Half-Life 3-ის არსებობა დადასტურებულია!" დიდი ხანია გახდა ინტერნეტ მემე.

ნიუელმა არაერთხელ უარყო მესამე ნაწილის არსებობა, მაგრამ არავის, რა თქმა უნდა, არ სჯერა. და ეს იმისდა მიუხედავად, რომ ის რეგულარულად აჩვენებს იშვიათ ღიაობას! მაგალითად, მისი საფოსტო ყუთი დიდი ხანია საიდუმლო არ არის: [ელფოსტა დაცულია]და CeBIT 2011 კონფერენციაზე Steam Guard-ის დემონსტრაციის დროს, ნიუელმა თავისი პაროლიც კი გაასაჯაროვა. ანგარიში Steam-ზე: ამბობენ, თავად ნახეთ, თავდამსხმელები არ გაივლიან!

„მათ მთხოვეს მესამე ეპიზოდის გამოშვება. გავათავისუფლე მობილური ვერსიაორთქლი»გაბი იდუმალებით იღიმის.

ისინი ამბობენ, რომ სანამ გაბი არ დაასრულებს სენდვიჩს, ის არ დაიწყებს Half-Life 3-ის გაკეთებას.

ყველა მოთამაშეს შეუძლია დარწმუნებით თქვას, ვინ არის გაბი ნიუელი. კომპიუტერული თამაშების ამ გენიოსმა უზარმაზარ წარმატებას მიაღწია ყველა მცდელობაში. მის ხელშია კონცენტრირებული ძალაუფლება ერთ-ერთ ყველაზე ცნობილ და მომგებიან სტუდიაზე - Valve Corporation. დღეს გაბი ნიუელი ჟურნალ Forbes-ის მიხედვით მსოფლიოს უმდიდრესი ადამიანების სიაშია შეყვანილი. მისი კომპანია დაახლოებით 3 მილიონი დოლარი ღირს, ამ თანხის ნახევარი კი პირადად დეველოპერს ეკუთვნის.

ბიოგრაფია

დაიბადა 1962 წლის 3 ნოემბერს. ცოტა რამ არის ცნობილი დეველოპერის ბავშვობისა და ახალგაზრდობის შესახებ. ერთი რამ ცხადია: ბავშვობაში ნიუელი გამოირჩეოდა საკმარისად განვითარებული გონებით, რისი წყალობითაც ის შევიდა სკოლის დამთავრების შემდეგ. მაგრამ მას არ ჰქონდა განზრახული ხარისხის მიღება, რადგან იმ დროს მთელ მსოფლიოს უყვარდა სულ უფრო პოპულარული კომპიუტერული ტექნოლოგია, და გაბი არ იყო გამონაკლისი და დაუთმო დრო ამ მეცნიერებას. თავისი მომავლის რისკის ქვეშ, ნიუელი ტოვებს სწავლას და სამსახურს იღებს იმ დროისთვის უცნობ კომპანია Microsoft-ში. საბოლოო ჯამში, ეს გადაწყვეტილება მას მილიონობით დოლარს მოაქვს.

Valve Corporation

ბილ გეითსისთვის 13 წლის მუშაობის შემდეგ და მაიკლ აბრაშის წარმატებებით შთაგონებული, რომელმაც მანამდე დატოვა კორპორაცია და შექმნა საკუთარი Quake პროექტი, გაბი ნიუელი გადაწყვეტს წასვლას. უფასო ცურვა. 1996 წელს, თავის მეგობარ მაიკ ჰარინგტონთან ერთად, რომელიც ასევე მუშაობდა Microsoft-ში, მან შექმნა საკუთარი პატარა თამაშების განვითარების სტუდია სახელწოდებით Valve. მაშინ ეს პატარა კორპორაცია არავისთვის იყო უცნობი და ინვესტორები არ ჩქარობდნენ მასში ინვესტირებას, დაწვის შიშით. ასე რომ, გეიბს და მაიკს მოუწიათ ფულის დახარჯვა, რათა დაეფინანსებინათ პირველი განვითარება.

Quake-ის ძრავის შეძენის შემდეგ, მათ მძიმედ გადაამუშავეს იგი და უკვე ამის საფუძველზე შექმნეს მათი პირველი Half-Life შედევრი, რომელიც გამოვიდა 1998 წელს. თამაში უდაო ჰიტად იქცა და გასაკვირი არ არის, რომ კომპანიამ სერიის მეორე ნაწილის შემუშავება დაიწყო. მისი შექმნის შემდეგ მსოფლიომ იცოდა ვინ იყო გაბი ნიუელი. ამ ძრავის საფუძველზე დაიბადა ისეთი პოპულარული მოდიფიკაციები და თამაშები, როგორიცაა Team Fortress Classic და Counter-Strike. 2000 წელს, შთამბეჭდავი ფულადი კომპენსაციის მიღების შემდეგ, მაიკ ჰარინგტონმა დატოვა Valve და გაბი გახდა ამ უკვე კარგად ცნობილი სტუდიის ერთადერთი მფლობელი.

სარქვლის თამაშები

თუ ვისაუბრებთ იმაზე, თუ ვინ არის გაბი ნიუელი, მაშინ არ შეიძლება არ აღინიშნოს ის თამაშები, რომლებიც მან შექმნა. Half-Life სერიის გარდა, Valve გახდა ცნობილი მრავალი სხვა გახმაურებული პროექტით. მათგან ყველაზე პოპულარული იქნება განხილული ქვემოთ. დავიწყოთ ყველა მოთამაშეების საყვარელი მსროლელით - Counter-Strike. ეს მრავალმოთამაშიანი თამაში გამოვიდა 1999 წელს Half-Life-ის მოდიფიკაციის სახით და ცნობილი გახდა ქსელის რეჟიმის წყალობით. თუ თქვენ გაქვთ ტერორისტების სროლის და მეგობრებთან ერთად გართობის სურვილი, მაშინ შეგიძლიათ უსაფრთხოდ აწარმოოთ ეს ძველი, მაგრამ მაინც პოპულარული თამაში ქსელში. კიდევ ერთი ჰიტი, რომელიც Valve-მ გამოუშვა, არის ზომბების აპოკალიფსის თამაში Left 4 Dead. 2008 წელს გამოსულმა გადარჩენის საშინელებათა ელემენტებით ამ მსროლელმა მოიპოვა "წლის თამაშის" ტიტული. გასაკვირი არ არის, რომ ხანმოკლე პერიოდის შემდეგ გამოვიდა გაგრძელება, რომელმაც კორპორატიული რეჟიმი შეიძინა.

თამაშის ინდუსტრიის შედევრები

გიყვართ ინტელექტუალური თავსატეხები? თუ კი, მაშინ აუცილებლად უნდა გაიაროთ პორტალის ლაბირინთებში. ორიგინალური სიუჟეტის, შესანიშნავი მუსიკისა და გრაფიკის წყალობით, ამ თამაშმა მოიგო 70-ზე მეტი ჯილდო და დიდი ხანია იყო ყველაზე გაყიდვადი თავის დროზე. თავსატეხი სტუდიამ 2007 წელს გამოუშვა, ხოლო 2011 წელს გამოვიდა გაგრძელება, რომელმაც თამაშის პირველ ნაწილს აჯობა თავისი პოპულარობით.

Valve სტუდიის კიდევ ერთი იდეა, რომლის შესახებაც თითქმის ყველას სმენია, არის Dota 2. ამ მრავალმოთამაშიან თამაშმა გამოსვლის შემდეგ (2013) მილიონობით გულშემატკივარი მოიგო მთელ მსოფლიოში. ამ მომენტიდან გაბის ფოტო ყველა გეიმერისთვის თაყვანისცემის საგანი გახდა. დღემდე, არსებობს ელექტრონული სპორტი უზარმაზარი საპრიზო ფონდი, სადაც ხალხი მთელი მსოფლიოდან დოტა 2-ში ეჯიბრება და ეს ბევრს ამბობს. ამ თამაშებმა განადიდეს თავიანთი შემქმნელი, მაგრამ ეს არ არის ყველაფერი, რასაც ეს დეველოპერი აკეთებდა.

ორთქლი

კიდევ ერთი იდეა, რომელსაც შეუძლია გაიგოს, ვინ არის გაბი ნიუელი, არის მსოფლიოში ცნობილი სერვისი თამაშებისა და პროგრამული უზრუნველყოფის გაყიდვისთვის, რომელიც გამოჩნდა 2003 წელს. Steam-ის მეშვეობით არა მხოლოდ Valve სტუდია ავრცელებს თავის პროდუქტებს, არამედ სხვა ცნობილი დეველოპერები, როგორიცაა id Software, GSC. თამაშის სამყარო, Rockstar Games, THQ, Capcom, 2K Games, Atari, Ubisoft, Eidos Interactive, Bethesda Softworks, 1C და ა.შ. სტატისტიკის მიხედვით, ეს სერვისი წელიწადში დაახლოებით 10 ათას თამაშს ყიდის.

თავდაპირველად, Steam ჩაფიქრებული იყო კომპიუტერული თამაშების, კერძოდ, Counter-Strike-ის განახლებების გასამარტივებლად, რადგან იმ დროს ნებისმიერ მოთამაშეს არ შეეძლო ებრძოლა, თუ მისი თამაშის ვერსია მოძველებული იყო. მაგრამ ძალიან სწრაფად, გაბი მივიდა დასკვნამდე, რომ ასეთი სერვისის საშუალებით პროგრამული უზრუნველყოფის გაყიდვა ოქროს მაღაროა. თავდაპირველად აქ მხოლოდ Valve სტუდიური თამაშების შეძენა შეიძლებოდა, მაგრამ უკვე 2005 წელს ვირტუალური პროდუქტების კატალოგი მნიშვნელოვნად გაფართოვდა. Steam-მა სწრაფად მოიპოვა პოპულარობა, უკვე 2007 წელს ამ სერვისმა შეიძინა ახალი სისტემა, რომელიც ორიენტირებულია საზოგადოების სოციალურ კომპონენტზე. Steam Community-ის მეშვეობით მომხმარებლებს მთელი მსოფლიოდან შეუძლიათ კომუნიკაცია, შექმნან საკუთარი ჯგუფები და მოიწვიონ მეგობრები თამაშებისთვის. დღემდე, ეს სერვისი არის მთავარი ლიდერი, ტოვებს კონკურენტებს.



Gabe Newell შეიძლება უსაფრთხოდ ეწოდოს ლეგენდარულ ფიგურას სათამაშო ინდუსტრიაში. თუნდაც იმიტომ, რომ ამ სახელის ირგვლივ უამრავი ლეგენდა და ჭორი ტრიალებს. მაგრამ დღეს Gamebox ყურადღებას გაამახვილებს ჭეშმარიტ ინფორმაციას. თქვენს ყურადღებას წარმოგიდგენთ 10 ფაქტის ჩამონათვალს გაბი ნიუელის ცხოვრებიდან, რომლებიც შესაძლოა არ იცოდით. აბა, თუ იცით, მაშინ პატივი ეცით და შეაქეთ თქვენი ერუდიცია.

გაბი ნიუელი აშშ-ის 100 უმდიდრეს ადამიანთაგანია

2017 წელს გაბი ნიუელი შევიდა შეერთებული შტატების 100 უმდიდრეს ადამიანში. უფრო მეტიც, ამ სიაში ის არის სათამაშო ინდუსტრიის ერთადერთი წარმომადგენელი. Forbes-ის მიხედვით, გასული წელი იმსახურებს ადგილს სიაში ყველაზე მდიდარი ხალხიეს განსაკუთრებით რთული იყო შეერთებული შტატებისთვის, რადგან მაღალი კონკურენციის გამო, 400 მდიდარი ადამიანის სიაში შესვლის ქვედა ბარიერი იყო 2 მილიარდ დოლარად შეფასებული ქონების არსებობა, მაგრამ გაბის ქონებამ მას საშუალება მისცა შესულიყო არა მხოლოდ ტოპ 400-ში. , არამედ 100 ყველაზე მდიდარი ამერიკელი. მოგწონთ თუ არა Valve-ის განვითარების სტრატეგია, მაინც ღირს იმის აღიარება, რომ ნიუელი ძალიან კარგად ერკვევა სათამაშო ინდუსტრიაში და იცის როგორ გამოიმუშავოს ფული მასზე.

გაბი ნიუელმა დატოვა ჰარვარდი Microsoft-ში სამუშაოდ

დიახ, დიახ, თუ არ იცოდით, ჩვენი დროის სათამაშო ნახევარღმერთი სწავლობდა ჰარვარდში, მაგრამ არ დაამთავრა. ზოგი აღშფოთებული წამოიძახებს: „ოჰ, ამხელა პრესტიჟულ დაწესებულებას თავი დავანებოთ, რა უპასუხისმგებლოა!“ თუმცა, მომავალში ნიუელის წარმატებებიდან გამომდინარე, ძნელი სათქმელია, რომ მან საბედისწერო შეცდომა დაუშვა. ჰარვარდის დატოვების შემდეგ, ნიუელი სამუშაოდ წავიდა Microsoft-ში და თავად სტივ ბალმერმა, რომელიც იმ დროს ხელმძღვანელობდა კომპანიის გაყიდვების განყოფილებას, აიძულა იგი ამ ნაბიჯზე. მოგვიანებით ნიუელმა აღიარა, რომ მაიკროსოფტში სამი თვის განმავლობაში მან უფრო მეტი ისწავლა, ვიდრე ჰარვარდში სწავლის დროს. პროგრამულ კომპანიაში, Valve-ის მომავალმა ხელმძღვანელმა მოახერხა Windows-ის რამდენიმე ვერსიაზე მუშაობა და იქ კარგი პოზიცია დაიკავა. აღსანიშნავია ისიც, რომ ვინდოუსის შემქმნელმა ბილ გეიტსმა ასევე არ დაასრულა თავის დროზე ჰარვარდში სწავლა. დამთხვევა?

გეიბ ნიუელმა გადაარჩინა ნახევარი სიცოცხლე 2

2003 წელს გერმანელმა ჰაკერმა მოახერხა Half-Life 2 კოდის მოპარვა. პანიკამ მოიცვა მთელი სტუდია, რადგან ყველა ემზადებოდა გახმაურებული გამოსვლისთვის. მაშინაც კი, დეველოპერებმა გამოიცნეს, რომ HL2 დიდ გავლენას მოახდენდა ინდუსტრიაზე, წინააღმდეგ შემთხვევაში ისინი ამდენ დროს და ძალისხმევას არ დახარჯავდნენ თამაშზე. ახლა კი იგროსტროიას საგანძური თავდამსხმელის ხელში იყო. თუმცა, გაბი ნიუელი არ იყო გაკვირვებული და ბიჭს შესთავაზა სამუშაო Valve-ში უსაფრთხოების განყოფილებაში. მან ჰაკერს ინტერვიუ დაუნიშნა და გერმანიიდან ავიაბილეთის საფასურიც კი გადაიხადა. თუმცა, მან ასევე გადასცა ინფორმაცია თავდამსხმელის შესახებ აშშ-ს სამართალდამცავებს, რომლებიც უნდა დაეხმარონ Valve-ს ჰაკერის შეერთებულ შტატებში მისასალმებლად და ინტელექტუალური საკუთრების ქურდობის ბრალდების წაყენებაში. ჰაკერი ჭკვიანი იყო და პროვოკაციას არ დაემორჩილა. მან ასევე მოახერხა სერიოზული სასჯელის თავიდან აცილება მშობლიურ გერმანიაში, მაგრამ HL2-ის გამოშვება საბოლოოდ არც დაზარალდა.

გეიბი ნიუელი გამოავლენს თავის Steam-ის მომხმარებლის სახელსა და პაროლს

2011 წელს Valve-მ გამოაცხადა Steam Guard უსაფრთხოების სისტემა, რომელიც შექმნილია მოთამაშეების ანგარიშის ქურდობისა და სხვა თაღლითური სქემებისგან დასაცავად. შემდეგ Valve-მ თქვა, რომ Steam-ის ანგარიშების გატეხვის პრობლემა არის ერთ-ერთი ყველაზე გავრცელებული მიზეზი, რის გამოც მომხმარებლები დაუკავშირდნენ სერვისის მხარდაჭერის სერვისს. ამან აიძულა კომპანია ეფიქრა, რომ დროა გადაედგა შემდეგი ნაბიჯი გეიმერების დაცვაში და განავითარა Steam Guard. გაბი ნიუელი იმდენად დარწმუნებული იყო სპექტაკლში ახალი სისტემა, რომელმაც გაასაჯაროვა მისი შესვლისა და პაროლის დეტალები Steam-ზე, რათა ნებისმიერმა შეძლოს მის ანგარიშში შესვლა. როგორც ვიცით, ვერავინ მიაღწია წარმატებას, სისტემა მუშაობს იდეალურად. მაგრამ მას შემდეგ ჩვენ ვიცოდით გაბინის შესვლა და პაროლი, თუ მან არ შეცვალა ეს მონაცემები.

გეიბ ნიუელს აქვს საყვარელი თამაშები

ამ პუნქტით ფაქტების სიაში ყველაფერი რაც შეიძლება მარტივია: ჩვენ ვასახელებთ ნიუელის საყვარელ თამაშებს და თქვენ გახსოვთ. არავითარი ხრიკები და ზედმეტი ასოები. ასე რომ, ეს არის Super Mario 64, კლასიკური Doom და, გაითვალისწინეთ, Star Track დაქუცმაცებულ ბარათებზე. თუმცა, ამ უკანასკნელს ძნელად შეიძლება ეწოდოს ვიდეო თამაში. ეს უფრო ჰგავს კომპიუტერთან მრავალი საათის ჩხუბს, სადაც მოწინააღმდეგის სვლას 10 წუთი უნდა დაელოდო, მაგრამ ყველა ფლომასტერების გემო და ფერი... კარგი, გესმის.

გეიბ ნიუელს მხედველობის სერიოზული პრობლემები ჰქონდა

2000-იანი წლების დასაწყისში თავად გაბი ნიუელმა ასე აღწერა თავისი მხედველობის პრობლემები: „მე მკვდარი ადამიანის თვალები მაქვს“, - თქვა მან. ფაქტობრივად, მას დაავადდა რქოვანას ენდოთელური დისტროფია. მაგრამ ის, რაც ნამდვილად საშინელია, არის მხედველობის სრული დაკარგვის მაღალი რისკი. მოგვიანებით ნიუელამ რამდენიმე ოპერაცია გაიკეთა მხედველობის აღდგენის მიზნით და ახლა უკეთ ხედავს, ვიდრე ოდესმე.

გეიბ ნიუელს უყვარს ჩემი პატარა პონი

ერთ-ერთ კონფერენციაზე გაბი ნიუელმა ერთხელ აღიარა, რომ უყვარს სერიის ჩემი პატარა პონის: მეგობრობა ჯადოსნური ყურება. არაფერია განსაკუთრებით უცნაური ან გასაკვირი ამ ფაქტში, თუ არაფერი იცით სერიალის შესახებ. საქმე ისაა, რომ მულტფილმის სამიზნე აუდიტორია საბავშვო ბაღის ასაკის პატარა გოგონები არიან. თუმცა, ამან ხელი არ შეუშალა სერიის ზედმეტად დიდი თაყვანისმცემლების მთელი არმიის გაჩენას, რომელთა შორის საკმაოდ ბევრია არა მხოლოდ ზრდასრული ქალი, არამედ სექსუალური მამაკაციც. და გაბი ნიუელი ერთ-ერთი მათგანია.

გეიბ ნიუელმა Doom პორტატული Windows 95-ზე

Doom-ის გამოსვლისა და ამ თამაშის დიდი წარმატების შემდეგ, დეველოპერი id Software დაინტერესდა Microsoft-ით. კომპანიამ გადაწყვიტა ინვესტიცია ჩაეტარებინა id Software-ში, გზადაგზა მოიპოვა ფრენჩაიზის კონტროლი. საბოლოოდ, ეს არ მოხდა და შემდეგ ბილ გეითსმა გადაწყვიტა Doom-ის პორტირება Windows 95-ზე. გამოიცანით ვინ ხელმძღვანელობდა გუნდს ამ პროექტის განხორციელებაში? მართალია, ეს გაბი ნიუელია. სავსებით შესაძლებელია, რომ სწორედ ამიტომ უყვარს მას ეს თამაში ასე ძალიან, როგორც უკვე აღვნიშნეთ.

გეიბ ნიუელმა პირველი მილიონი გამოიმუშავა Microsoft-ში

გაბი ნიუელი მუშაობდა Microsoft-ში 13 წლის განმავლობაში და გახდა ერთ-ერთი ცნობილი მილიონერი, რომელმაც თავისი ქონება პროგრამულ გიგანტში მუშაობის დროს გამოიმუშავა. მაგრამ ეს არც არის გასაკვირი, მაგრამ ის ფაქტი, რომ მან დატოვა კომპანია, პრესტიჟული და პერსპექტიული თანამდებობის მქონე. და ეს ყველაფერი Valve-ის დაარსების მიზნით. იმ დროს ვერავინ წარმოიდგენდა, რომ ნიუელის საკუთარი კომპანია კიდევ უფრო მეტ დიდებასა და ფულს მოუტანდა. მაგრამ ნიუელის დახვეწილმა ბუნებამ და ბიზნესის კეთების მართლაც გამორჩეულმა უნარმა საბოლოოდ მოახერხა.

გაბი ნიუელი გულუხვია

Valve-ის ერთ-ერთი ყოფილი თანამშრომელი, სახელად ერიკ ვოლპაუ, რომელიც ოდესღაც მუშაობდა სცენარზე Portal-ისა და Portal 2-ისთვის, მძიმედ დაავადდა ნიუელის კომპანიაში მუშაობისას. უფრო სწორად, ექიმებმა მას პროგრესირებადი დაავადება დაუდგინეს, რომელსაც წყლულოვანი კოლიტი ჰქვია. დაავადება საკმაოდ სერიოზულია. და საქმე მხოლოდ იმაში არ არის, რომ ამან შეიძლება გამოიწვიოს დამღუპველი შედეგები, არამედ ისიც, რომ ასეთი დაავადებების მქონე ადამიანებს სჭირდებათ სპეციალური სამუშაო პირობები და დიდი დრო, რომ იზრუნონ ჯანმრთელობაზე. გეიბ ნიუელმა ვოლპაუს გამოჯანმრთელების ყველა საჭირო პირობა მისცა, მათ შორის კონტრაქტში სპეციალური მხარდაჭერის პუნქტები.

დიდხანს ვფიქრობდით, რა გამოვა პირველი: ჩვენი სტატია თუ Half-Life 3? როგორც ხედავთ, გავიმარჯვეთ. სამწუხაროა, რომ თავად მოხუცი გაბი არ გააფრთხილეს ამის შესახებ. შესაძლოა, ბიჭს მაინც ექნებოდა სტიმული. როგორც ჩანს, ყველა მცდელობა, რათა აიძულონ სინიორ ნიუელი გამოუშვას თამაშის მესამე ნაწილი, რომლის ნახვაც მათ სურთ იმაზე მეტი, ვიდრე არაბებმა მიიღონ ევროპის მოქალაქეობა, უძლურია. მაგრამ თავად გაბი უარესი გახდა ამისგან? ის, რა თქმა უნდა, ძალიან რთული და მზაკვარია (და მღვდლების მოცულობის დამახსოვრებისას, შეიძლება შეფასდეს ეშმაკობის მოცულობა), 53 წლის განმავლობაში მან გააკეთა საკმარისი რამ, რისთვისაც სათამაშო ინდუსტრიის თაყვანისმცემლები მზად არიან ატეხონ. მისი გიგანტური კარკასი მათ მკლავებში, რამაც გამოიწვია შმორლის თიაქარი და მალთაშუა დისკების პროტრუზია.

"Დავიბადე!"

ეს ყველაფერი ჯერ კიდევ 1962 წელს დაიწყო, მარტივი ჟესტების დახმარებით მშობლებმა მოახერხეს დაორსულება და შემდეგ გამოეძევებინათ მომავალი მთავარი ტიტანი, დამცველი და ყველაზე ცნობილი პრომოუტერი წმინდა და მართალი კომპიუტერის თამაშების იდეების. ცოტა რამ არის ცნობილი გაბი ლოგან ნიუელის ადრეული წლების შესახებ, მაგრამ, როგორც ჩანს, მაშინაც კი მან ბევრი რამ იცოდა კომერციისა და მოგების შესახებ. მე-3 დინასტიის უძველესი ხელნაწერები და ეგვიპტური ხელნაწერები იწყებენ თხრობას იმ ცნობილი მომენტიდან, როდესაც ჯერ კიდევ 1983 წელს, ნიჭიერმა პროგრამისტმა აიღო და დატოვა სწავლა სადმე, გარდა ჰარვარდისა. მაინც რატომ ხარ ასეთი წვრილმანები, როცა თავდაჯერებული ხარ და კერპებივით იქცევი - ბილ გეითსი და პოლ ალენი, რომლებმაც ასევე მიატოვეს სკოლა.

სინამდვილეში, გაბი მათთან წავიდა, რადგან მუშაობის სურვილი და პროდიუსერის შემოქმედებითი ნიჭი მაშინვე გამოჩნდა. გაბი შორიდან ჩანდა, არა მხოლოდ სხეულის მოცულობის გამო, არამედ მისი შესრულების გამო. იმ დღეებში Windows არ იყო ყველა ზოლის პროგრამისტების თაიგულები, რომლებიც უმიზნოდ ხსნიდნენ ფანჯრებს მაუსის საშუალებით და გამოდიოდნენ ახალი დარწმუნებით Windows 10-ზე განახლებისთვის. არა, მაშინ ეს იყო ძალიან ნიჭიერი და ძალიან გაუმაძღარი ახალგაზრდა პროფესიონალების კოშერ საბანტუი, რომელთა სახელები შემდგომში ხმამაღალი ხმაურით ატყდებოდა კომპიუტერის მეცნიერთა პატარა ქვეყანას. გეიბი, ისევე როგორც ნებისმიერი თავხედური უკანალი, ამტკიცებს, რომ ის არის მიზეზი იმისა, რომ Windows-ის პირველი სამი გამოშვება ასე სიცოცხლისუნარიანი აღმოჩნდა და უყვარს თავის თავს მოიხსენიებს, როგორც „პირველი სამი გამოშვების პროდიუსერს“.

ნიუელი გააგრძელებდა „ბოროტების კორპორაციაში“ მუშაობას, მაგრამ კეთილ გულთან ახლოს მყოფი ცხიმის აყვავებულ ნაკეცებში იმალებოდა შემოქმედის ნიჭი, რომელიც ყოველწლიურ შრომასთან ერთად უფრო და უფრო იგრძნობოდა თავს. და შემდეგ ერთ მომენტში ვიდეო თამაშების სამყარო შეირყა მისი საყვარელი შთამომავლების თავდასხმის ქვეშ. სათამაშო ინდუსტრია მაშინ ჯერ კიდევ ძალიან ახალგაზრდა და სუფთა გოგო იყო, მაგრამ id Software გამოვიდა Quake და ყველასთვის ნათელი გახდა, რომ სამყარო აღარასოდეს იქნებოდა იგივე. გეიბი აღფრთოვანებული დარჩა Microsoft-ის ყოფილი გრაფიკული დიზაინერის მაიკლ აბრაშის ნამუშევრებით, რომელმაც ხელოვნება Quake-ისთვის შექმნა.

შეიგრძნო ცვლილებების ქარი, გაბი მიხვდა, რომ სასწრაფოდ სჭირდებოდა გამოეყენებინა შესაძლებლობა და დაეპყრო ბაზარი, რომელიც დიდი ხანია მისთვის საინტერესო იყო. აიღო მისი მეგობარი მაიკ ჰარინგტონის მკლავი, ის წავიდა უცნობში, შექმნა კორპორაცია, რომელიც შეცვლის სამყაროს - Valve. სინამდვილეში, მათ არ ჰქონდათ გაურკვევლობა, სათამაშო ინდუსტრიამ კარგად იცნობდა გაბის, რადგან მისი ძალისხმევის წყალობით, DOOM სერიიდან მეორე თამაში ხელმისაწვდომი გახდა Windows-ის მომხმარებლებისთვის. და არ უნდა ყოფილიყო რაიმე განსაკუთრებული პრობლემა „კომპანიის ნულიდან“ შექმნასთან დაკავშირებით, რადგან მათ ჰქონდათ ფული, როგორც ტალახი. ფაქტია, რომ ნიუელი და ჰარინგტონი პირველ ეგრეთ წოდებულ "Microsoft-ის მილიონერებს" შორის იყვნენ - კომპანიის პირველი თანამშრომლები, რომლებიც გამდიდრდნენ მისი აქციების ზრდის შედეგად. 13 წლის განმავლობაში ფული ბევრი დაგროვდა, ამას ემატება ნიუელის დიპლომატიური უნარები. ადამიანი, რომელმაც ერთ დროს შეძლო დაერწმუნებინა ინდუსტრია ვინდოუსის თამაშებისთვის ვარგისიანობაში და ამით გაეწია მისი პოპულარიზაციას, ვერ იქნება განწირული დამარცხებისთვის.

ჯორჯ ლუკასს უნდა გაევრცელებინა ვარსკვლავური ომების საწყისი კოდი.მილიონობით გულშემატკივარს შეეძლო შეექმნა საკუთარი ფილმები და ისტორიები მთელ სამყაროში. მათი უმრავლესობა საშინელი იქნებოდა, მაგრამ ზოგი ბრწყინვალე.

რა არის საჭირო წარმატებისთვის?

ასე რომ, 1996, საშინელი და ნახტომი წელი. რუსეთში, ისტორიაში ყველაზე გიჟური არჩევნები, ტუპაკ შაკური მოკლეს აშშ-ში, ტელეკომპანია STS-ის მაუწყებლობის დაწყება. და ამ გიჟური მოვლენების დროს, ვერავინ შეამჩნია, თუ როგორ დაიწყეს ისტორიის მოქცევა ორმა მილიონერმა დიდი პერსონალით, რომლებმაც ბევრი ფული დახარჯეს.

კომპანიის პირველი თამაში უნდა ყოფილიყო 3D მსროლელი Quiver, რომელიც აღჭურვილი იყო Quake ძრავით. ითვლებოდა, რომ მოქმედება იმ დროს მოდურ სივრცეში განვითარდებოდა, მთავარი გმირი კოსმოსური ბაიკერი ივანე იქნებოდა. თამაში მზად იყო 1997 წელს, მაგრამ ნიუელი უკმაყოფილო იყო შედეგით და გადაწყვიტა განვითარების პროცესი კიდევ ერთი წლით გაეგრძელებინა. მაგრამ თამაში დასრულდა მხოლოდ 1998 წელს და დასრულდა ისე კარგად, რომ ძველ მოთამაშეებს ჯერ კიდევ აქვთ სიხარულის ცრემლები მისი უბრალო ხსენებაზე. Half-Life, და სხვა არაფერი უნდა ითქვას. დანარჩენი ყველაფერი შენ თვითონ იცი. გორდონ ფრიმენი, მთა და განსხვავებული სახისამაზრზენი ნაბიჭვრები, რომელთაგან ზოგიერთი დაჟინებით, როგორც მთვრალი დეპუტატი, ცდილობს თქვენი თავის წოვას.

თითოეულს რომ გავყვეთ ახალი მოდა, დიდი ხნის წინ გავკოტრდებოდით.

ეს იყო ნამდვილი წარმატება. მხოლოდ ზარმაცებს არ დასცინოდათ Valve–დან ახალბედების განვითარება და ამბიციები, მაგრამ გაყიდული 2,5 მილიონი ეგზემპლარი სწრაფად აიძულა ყველას დაეხურა ბინძური პირი. Half-Life-ს ბევრი ინოვაციური ფუნქცია ჰქონდა: მაგალითად, იმ დროს გამოშვებული პირველი პირის შუტერებისგან განსხვავებით, Half-Life-ს არ გააჩნდა თამაშში არსებული ვიდეოები და მოთამაშეს შეეძლო პერსონაჟის კონტროლი მთელი თამაშის განმავლობაში. ნიუელმა არაერთხელ აღნიშნა, რომ Half-Life შეიქმნა იმიტომ, რომ პირველი პირის მსროლელები, რომლებიც ასე ახარებდა მას 1990-იანი წლების დასაწყისში, მოსაწყენი გახდა - რიგი ინოვაციური გადაწყვეტილებები დაეხმარა ნიუელს ამ პრობლემის გადაჭრაში.

Half-Life-ის წარმატებისა და თანაბრად ეპიკური მეორე ნაწილის გამოსვლის შემდეგ, Counter-Strike გახდა ოფისის ახალი იდეა. სავსებით შესაძლებელია, რომ ამ სტატიას კითხულობთ თამაშს შორის შესვენების დროს, ამიტომ მისი ლეგენდარულობის ხარისხზე საუბარი უბრალოდ უაზროა. და შემდეგ - იდუმალი პორტალი, დაუბალანსებელი ამაღელვებელი გუნდის ციხე, კოშმარული Left 4 Dead და, რა თქმა უნდა, Dota 2. აბა, რამე უნდა გითხრათ DotA-ზე?

Valve-ის ნათელ ოფისებში

Valve-ის გუნდის შექმნისას ნიუელი ხშირად ქირაობდა არა გამოცდილ, არამედ ახალგაზრდა და ნიჭიერ თანამშრომლებს, რომლებიც შემდეგ მიაღწიეს დიდ წარმატებას ინდუსტრიაში. სწორედ ნიუელმა გააცნობიერა Counter-Strike-ის პოტენციალი, მსროლელი, რომელიც თავდაპირველად Half-Life-ის მოდიფიკაციას წარმოადგენდა. მან იყიდა თამაშის უფლება და დაიქირავა თამაშის შემქმნელები Valve-ში. მართალია, სხვა მაგალითებიც არის. მაგალითად, კომპანიაში დასაქმებული იყო ბერძენი ეკონომისტი იანის ვარუფაკისი, რომელიც დაიქირავა იმის გამო, რომ გაბეს მოსწონდა მისი ბლოგი ევროპის ფინანსური კრიზისის შესახებ, თოჯინების შოუს ყოფილ შემსრულებელს, რომელმაც შექმნა სპეციალური ეფექტები ბეჭდების მბრძანებლისა და კინგ კონგისთვის. ეს იმით აიხსნებოდა, რომ ოფისში ძალიან აფასებენ ადამიანებს, რომლებსაც შეუძლიათ ყველაფრის გამარტივება, მაგრამ ვიცით, რომ ამის ბრალია პირადი სიმპათია.

ხალხი მოვიდა ჩემთან და მითხრა:„ჩემს შვილს/ქალიშვილს გამუდმებით ვეუბნები, თუ როგორი იღბლიანი არიან ისინი ასეთ გუნდში და როგორ ვამაყობ მათით. შემდეგ კი საკუთარ თავს ვეუბნები: ”ეს ადამიანი აუცილებლად იმუშავებს ჩვენთან მინიმუმ 5 წლის განმავლობაში.”

ერთხელ ინტერნეტში გაჟონა სახელმძღვანელო, რომელიც Valve-ის ყველა ახალმა თანამშრომელმა უნდა წაიკითხოს. კომპანიის ხელმძღვანელის ნიუელის სახელის საპირისპიროდ არის წარწერა: „კომპანიის ყველა იმ ადამიანთა შორის, რომლებიც არ არიან შენი უფროსები, გაბი არ არის ყველაზე მეტად“.

ზოგადად, Valve-ის ოფისი ანარქისტების ოცნებაა. თანამშრომლები დამოუკიდებლად ქმნიან სამუშაო ჯგუფებს, იზიდავენ ერთმანეთს პროექტიდან პროექტში. მათ შორის ჯგუფი მხოლოდ წყვეტს, ვინ გახდება ამჟამინდელი ლიდერი, ვინ შეინახავს პროექტის შესახებ ყველა ინფორმაციას და კოორდინაციას გაუწევს მას. Valve ხელს უწყობს ჯგუფების შემადგენლობის ხშირ ცვლილებებს, რათა ისინი არ შთანთქას ბიუროკრატიამ და დარჩეს მომხმარებლის მხარეს. ეს მიდგომა გამოიხატება, კერძოდ, იმაში, რომ ყველა თანამშრომლის მაგიდა აღჭურვილია ბორბლებით - ეს ამარტივებს მუდმივ მოძრაობას.

პირდაპირი გაგებით, თანამშრომლებმა საკუთარი თავისთვის უნდა გამოიგონონ პოზიციები. მაგრამ ასეთი გასწორება შესაძლებელია მხოლოდ კომპანიის სრული დამოუკიდებლობით გამომცემლებისგან, ინვესტორებისგან - ვინმესგან. აქციები თანამშრომლებს ეკუთვნით და თუ ერთ კოშმარულ დღეს Valve გაკოტრდება, მაშინ ვერავინ იყიდის, თანამშრომლები დაითხოვენ და კომპანია შეუფერხებლად ჩაიძირება დავიწყებაში.
მაგრამ მთავარი მიზეზი, რის გამოც Valve არის სავსე ნიჭით, არის ის, რომ არავინ არავის ზღუდავს. ადამიანს ჩარჩოში არ აყენებენ, ყველაფერს აკეთებენ, რომ მისთვის მოსახერხებელი იყოს მუშაობა. მაგრამ როგორ არის სრულიად განსხვავებული საკითხი. Valve ნამდვილად აფასებს ადამიანებს, რომლებსაც შეუძლიათ რამდენიმე საქმის გაკეთება ერთდროულად. საზოგადოებასთანაც კი უკავშირდებიან ჩვეულებრივ პროგრამისტებს, რომლებმაც გამოიჩინეს ნიჭი. ვალვე ოჯახია, კომფორტულები არიან, დაბადების დღეზე არ გაგიჟებულ ბებიასავით, წელიწადში ერთხელ ერთად სამოგზაუროდაც კი მიდიან. მართალია, არ უნდა იფიქროთ, რომ შეგიძლიათ დაჯდეთ ოფისში, ჩამოკიდოთ ფეხი და არაფერი გააკეთოთ. თუ გააფუჭებ, სრულად გიპასუხებ. და თუ გინდა იქ მოხვედრა, მაშინ იყავი ცნობილი როგორც მეგა-ნიჭიერი მხატვარი, დიზაინერი, პროგრამისტი. Valve-ს აქვს რეპუტაცია, როგორც პრემიაზე მონადირეები, რომლებიც მასობრივად აგროვებენ ნიჭს ცხოვრების ყველა სფეროდან.

მაგალითად, ჩვენ მკაფიოდ არ ვადევნებთ თვალყურს ჩვენი თანამშრომლების ავადმყოფობის ან შვებულების დროს:ვინაიდან ჩვენ ვენდობით მათ მიერ მიღებულ გადაწყვეტილებებს განვითარების პროცესში, ჩვენ ასევე ვენდობით მათ დროის მართვის უნარებს. სინამდვილეში, არც ისე მნიშვნელოვანია, რამდენი დღე დაჰყო ადამიანმა ავადმყოფობის შვებულებაში და სამი დღით დააგვიანა თუ არა შვებულება. მაგრამ მათთვის, ვინც ჩვენთან სამუშაოდ მოვიდა, ვთქვათ, ჰოლივუდიდან, ეს მათ თავებს სცილდება. და ჩვენ ვეუბნებით მათ, რომ ეს ნივთი მოქნილი შვებულებით და წლის განმავლობაში ავადმყოფობის შეუზღუდავი რაოდენობით არის რაღაც მაგიდა ბორბლებზე: ყველასთვის მოსახერხებელი იყოს მუშაობა.

ალბათ, გაბის უმნიშვნელოვანეს ნიჭს შეიძლება ეწოდოს ფანტასტიკური ნიჭი და იმის გაგება, თუ რა სურს მომხმარებელს. მრავალმოთამაშიანი ონლაინ თამაშების წარმატების კვალდაკვალ, გეიბმა და გუნდმა შეიმუშავეს Steam, Valve-ის მიერ წარმოებული თამაშების ონლაინ განაწილების სერვისი. თავდაპირველად, ნიუელი, რომელიც ყოველთვის ფიქრობდა არა მხოლოდ წარმოებულ პროდუქტებზე, არამედ მომხმარებლის გამოცდილებაზეც, მოლაპარაკებას აწარმოებდა Amazon-თან, Cisco-სთან და Yahoo-სთან, მაგრამ მან ვერ შეძლო კონტრაქტის დადება რომელიმე კომპანიასთან თამაშების განაწილებისთვის, ამიტომ Steam 2003 წელს დაიწყო. დროთა განმავლობაში, სერვისის დახმარებით, სხვა დეველოპერულმა კომპანიებმა დაიწყეს თავიანთი თამაშების გავრცელება: SEGA, Atari, Epic Games და სხვა.

სერვისის არსებობის 13 წლის განმავლობაში, მრავალი ფუნქცია დაემატა და ახლახან Valve-მ გამოაცხადა Steam OS - ოპერაციული სისტემა, რომელიც საშუალებას მისცემს მოთამაშეებს, განახორციელონ თამაშების სტრიმინგი სახლის ქსელში და ექნებათ მეტი დამატებითი ფუნქციები. გარდა ამისა, Valve ჰპირდება საკუთარი თავის გამოშვებას სათამაშო კონსოლიორთქლის მანქანა და ორთქლის კონტროლერი. და, რა თქმა უნდა, არ დავივიწყოთ SteamVR ვირტუალური რეალობის ჩაფხუტი, რომელიც შემუშავებულია NTS-თან ერთად. ყველა ეს პროდუქტი დიდი ხანია სარგებლობს პრესისა და მაყურებლის მიერ სხვადასხვა სათამაშო გამოფენებზე, მაგრამ მსურს შევეხო მათ დაჟინებული მომხმარებლის თათებით და შევაფასო ისინი ჩემი თვალით. რატომღაც, ძალიან მინდა, რომ გეიმ მოიგოს ვირტუალური შეიარაღების რბოლა.

Steam-ის ბიზნეს მოდელი ძალიან წარმატებული აღმოჩნდა და უზარმაზარი მოგება მოუტანა Valve-ს, რის წყალობითაც კომპანია ახლა თანაბარ კონკურენციას უწევს Sony-სა და Microsoft-ს და შეუძლია გამოუშვას არა მხოლოდ თამაშები, არამედ საკუთარი აპარატურა.

მამა გაბი

როგორც უკვე ხედავთ, გაბი ნამდვილი ბიზნესმენია. შესაძლოა, გარეგნულად ის დიდი, კეთილი და სულელია, როგორც ბალიში, მაგრამ სინამდვილეში საკმარისია ოდნავ მაინც გაეცნოთ მის საქმიანობას, რომ გავიგოთ, რამდენად ძლიერი და ინიციატივიანია. სხვათა შორის, ის კომპანიას დამოუკიდებლად მართავს, რადგან ჰარინგტონმა მას შემდეგ, რაც გარეგნულად ბასტას დაემსგავსა, გადაწყვიტა დაეტოვებინა ქარიზმატული ლიდერი.

ნიუელი, რა თქმა უნდა, არ არის დესპოტი, მაგრამ ძლიერი კორპორაცია კონცენტრირებულია მის დიდ მუშტში, რომელიც რეგულარულად აჩუქებს ხალხს სპექტაკლს. და მიუხედავად სკანდალებისა, რომლებიც დაკავშირებულია მარიხუანას მოხმარებასთან, მეძავების შეკვეთასთან და მეძავების მარიხუანათ მოხმარებასთან, მას ჰყავს ძლიერი ოჯახი, ორი დიდებული მამრობითი ჩვილებით. და რაც შეეხება დამათრობელ ბალახებს... აბა, ვინ არ ხდება მათთან?

გაბის საინტერესო ჰობიც აქვს - სანტექნიკა. მან თავის ავტოფარეხში მოაწყო მანქანები და თავისუფალ დროს ისხამს სხვადასხვა ზარებს და სასტვენებს. მარილის კასრებიც კი ვიყიდე გალურჯებული ფოლადისთვის, შეხედე, რა სახიფათოა! თავად მექანიკოსი "თამაშის ინდუსტრიიდან" ამბობს, რომ ეს შესანიშნავი აქტივობაა მონიტორის წინ გატარებული საათის შემდეგ.

ჩვენ უნდა გვიყვარდეს ნიუელი მისი რეაგირებისთვის. სათამაშო ინდუსტრიის მრავალი სხვა ცნობილი წარმომადგენლისგან განსხვავებით, გაბი უშუალოდ ურთიერთობს აუდიტორიასთან: ის აქტიურად მონაწილეობს დისკუსიებში Steam-ის ფორუმებზე, აწყობს დისკუსიებს Valve-ის განვითარებასთან დაკავშირებულ საკითხებზე და ხშირად პასუხობს მომხმარებლების წერილებს. მაინც გავიხსენოთ ამბავი, როდესაც Gabe უფრო სწრაფად დაეხმარა მომხმარებელს, ვიდრე Steam-ის მოდერატორებს. დიდწილად ამის გამო, ნიუელი აღარ არის ადამიანი, არამედ უბრალოდ მოსიარულე მემი. ის კი, მისადმი მიძღვნილ მილიონ ხუმრობას რომ უყურებს, მხოლოდ ბედნიერად იღიმება. ყოველ შემთხვევაში, იმედი გვაქვს.

თუმცა არის რაღაცეები, რასაც წმიდა მსუქანი ვერანაირი სოუსის ქვეშ ვერ იღებს. ეს არის კონსოლები. მას აქვს მუდმივი სურვილი, ღებინება კონსოლებისთვის, ის სძულს ადამიანებს, რომლებიც ყიდულობენ მოწყობილობებს, რომლებიც შეიძლება დაწოლილი იყოს. ამიტომაც არ ერიდება კოლეგებს ორიოდე მკვეთრი ფრაზების გადაგდებას.

PS3 არის სრული კატასტროფა, მრავალი თვალსაზრისით.ვფიქრობ, საკმაოდ ნათელია, რომ Sony-მ უბრალოდ დაკარგა თვალი იმის შესახებ, თუ რა სურთ მათ მომხმარებლებს და დეველოპერებს. და მე ვფიქრობ, რომ ახლაც უნდა გააუქმონ ყველაფერი და თავიდან დაიწყონ. უბრალოდ თქვით: "ეს იყო საშინელი გაუგებრობა, ჩვენ ვწუხვართ ამის გამო და ვაპირებთ შევაჩეროთ კონსოლების გაყიდვა და მოვუწოდოთ დეველოპერებს, შექმნან თამაშები ამისთვის."
სულ სხვა საკითხია - Wii. ფსონს ვდებ, რომ მომავალ შობამდე გაცილებით მეტი Wii გაიყიდება, ვიდრე Xbox 360. ზოგი ფიქრობს, რომ გაგიჟებული ვარ, მაგრამ მე ნამდვილად მომწონს ის, რასაც აკეთებს Nintendo.

მიუხედავად იმისა, რომ მას არც Windows მოსწონს. მან გაანადგურა ბინძური „რვიანი“ და ამჯობინა ლინუქსი.

ნომერი 3 გაბის ცხოვრებაში

ახლა კი შევეხოთ ნიუელის მთავარ კონსპირაციულ საიდუმლოს: რატომ არ აქვთ Valve-ის თამაშებს მესამე ნაწილები? მაშინაც კი, როდესაც Gabe Microsoft-ში იყო, Windows 3 მოიხსენიებოდა როგორც Windows 2.1. ნიშნავს ეს იმას, რომ მას ეშინია მე-3 ნომრის და ჩვენ ვერასდროს ვიხილავთ ახალ ნახევარ ცხოვრებას?

Gabe-ის თქმით, დღევანდელი Valve ფოკუსირებულია სტრატეგიულ მიზნებზე, უზრუნველყოფს მოთამაშეებსა და დეველოპერებს ახალი პლატფორმებით: Steam ონლაინ მაღაზია, Steam Machines კონსოლები, HTC Vive ვირტუალური რეალობის ჩაფხუტი და სხვა მსგავსი პროდუქტები. ეს არ ნიშნავს, რომ Valve აღარ განავითარებს თამაშებს, მაგრამ კომპანია მათ განიხილავს, როგორც „ინსტრუმენტებს“, რომლითაც შეგიძლიათ ისწავლოთ ახალი უნარები. რაც შეეხება Half-Life 3-ს, ამ „იარაღის“ დრო ჯერ არ მოსულა. ნიუელმა თქვა, რომ კომპანიამ იცის სერიალის თაყვანისმცემლების გამოცდილება და კარგად ესმის, მაგრამ მის თანამშრომლებსაც ესმით, რომ ხანდახან ძალიან დიდხანს უნდა ელოდო იმას, რაც გინდა. ბოლოს მან მიანიშნა, რომ თამაშის ახალი ნაწილის გაჩენის რეალური იმპულსი შეიძლება იყოს მასობრივი სურვილისტუდიის მუშები ათავისუფლებენ მას.

მარტივად რომ ვთქვათ, შეხედეთ ანარქიას მათ ოფისში. ისინი უბრალოდ ვერ აერთიანებენ საკუთარ თავს ამის გასაკეთებლად. მაგრამ ამის მიუხედავად, გეიბი არ წყვეტს სათამაშო ინდუსტრიის უმძიმეს და ყველაზე დიდ ხატს.

ჰარვარდის უნივერსიტეტის დატოვების შემდეგ, ნიუელმა 13 წელი გაატარა მაიკროსოფტში, საბოლოოდ კი მილიონერი გახდა. ნიუელი საკუთარ თავს აღწერს, როგორც "Windows-ის პირველი სამი გამოშვების პროდიუსერი". შთაგონებულია მაიკლ აბრაშის ნამუშევრებით, რომელმაც მანამდე დატოვა Microsoft-ი შექმნა კომპიუტერული თამაში Quake by id Software, ნიუელმა და Microsoft-ის კიდევ ერთმა თანამშრომელმა, მაიკ ჰარინგტონმა, ასევე დატოვეს Microsoft და ჩამოაყალიბეს Valve სტუდია 1996 წელს.

ნიუელმა, ჰარინგტონთან ერთად, გამოიყენა თავისი პირადი კაპიტალი Valve-ის დასაფინანსებლად და შემდგომში Half-Life თამაშის განვითარებისთვის. ამ მიზნებისათვის შეიძინეს Quake ძრავის საწყისი კოდი, რომელიც მოგვიანებით მძიმედ გადამუშავდა. 1998 წელს გამოვიდა თამაშების Half-Life სერია, რომელიც გახდა ასეთი თამაშების საფუძველი. პოპულარული თამაშებიდა მოდიფიკაციები, როგორიცაა Counter-Strike და Team Fortress Classic. მალევე Half-Life გამოშვებაკომპანიამ დაიწყო თამაშის მეორე ნაწილის განვითარება. ჰარინგტონმა კომპანია დატოვა 2000 წელს, რის შემდეგაც ნიუელმა თავისი წილი გამოისყიდა.

ნიუელს აწუხებდა ფუქსის დისტროფია, თანდაყოლილი დაავადება, რომლის დროსაც თვალის რქოვანა განადგურებულია და რაღაც მომენტში მისი მხედველობა კრიტიკულ დონემდე დაეცა, მაგრამ რქოვანას ორმა გადანერგვამ აღადგინა მხედველობა. „მე არამარტო ხელახლა დავიწყე ხილვა, არამედ იმაზე უკეთესი ყურება, ვიდრე ოდესმე. მე თითქოს შევედი ზღაპარი. მაშინ გამიჩნდა, თუ რა სწრაფად მოდიოდა მომავალი“, - იხსენებს ნიუელი.

  • 2007 წელს ნიუელმა ღიად გამოხატა თავისი უკმაყოფილება სხვადასხვა შეზღუდვების გამო სათამაშო კონსოლებითამაშის დეველოპერების წინაშე, კერძოდ, მან გააკრიტიკა სონის პოლიტიკა PlayStation 3 სისტემის მიმართ.
  • 2010 წლის დეკემბერში ჟურნალმა Forbes-მა გაბი ნიუელი შეიყვანა მათ სიაში „სახელები, რომლებიც უნდა იცოდეთ“. ნიუელი შედიოდა ძირითადად მისი კომპანიის მუშაობისთვის ციფრული დისტრიბუციის სერვისზე Steam-ზე, ისევე როგორც პარტნიორობით თამაშების ზოგიერთ მთავარ შემქმნელთან.
  • მისი საყვარელი თამაშებია Super Mario 64, Doom და Star Trek, რომლებსაც ის თამაშობდა ბაროუზის სისტემით. Doom თამაშიდაარწმუნა ის, რომ ვიდეო თამაშები არის პერსპექტიული მომავალი გართობის სფეროში და Super Mario 64-მა დაუმტკიცა, რომ თამაშებიც გარკვეული გაგებით ხელოვნებაა.
  • რამდენიმე წლის წინ, გეიბი მეგობარმა წაახალისა, რომ მიეღო ჰობი, რის შემდეგაც ნიუელმა გადაწყვიტა სანტექნიკის დაკავება. მანქანის ნაცვლად მან ავტოფარეხში მოათავსა საფქვავი და საღეჭი მანქანა, ასევე მარილის კასრები გალურჯებული ფოლადისთვის. თავისუფალ დროს ნიუელი ამზადებს და ამზადებს გაჯეტებსა და სათამაშოებს, როგორიცაა iPad-ის სადგამები და ხმლები. "Მე მეგონა ეს იყო კარგი შვებულებაეკრანის წინ გამუდმებით ჯდომის შემდეგ“, - განმარტავს ნიუელი.
  • Valve, 250 თანამშრომელთან ერთად, არ ამხელს თავის ფინანსურ მდგომარეობას, მაგრამ ნიუელი ამბობს, რომ ეს "უკიდურესად მომგებიანია". გეიბი ამბობს, რომ კომპანია თითო თანამშრომელზე უფრო მომგებიანია, ვიდრე Google და Apple.
  • ნიუელი არის Blizzard Entertainment-ის პოპულარული MMORPG თამაშის World of Warcraft-ის აბონენტი.
  • სხვადასხვა წყაროები აფასებენ Valve Software-ს $2-დან $4 მილიარდამდე (უხეში შეფასებით 2011 წლისთვის).
  • ნიუელის თქმით, კომპანიის თანამშრომლების დაახლოებით ნახევარი თამაშის მოდიფიკაციების ყოფილი შემქმნელები არიან.
  • ნიუელი აკონტროლებს Valve-ის ნახევარს.
  • გაბი ნიუელი არის ანიმაციური სერიალის ჩემი პატარა პონი: Friendship is Magic.
  • ნიუელი ჟურნალ Forbes-ის მიხედვით მსოფლიოს უმდიდრესი ადამიანების სიაში მოხვდა, მსოფლიოში 854-ე, ხოლო აშშ-ში 303-ე ადგილზეა. ექსპერტების აზრით, მისი შემოსავალი 1,5 მილიარდი დოლარია (2012 წლის მარტის მონაცემებით).

პირადი ცხოვრება

დაქორწინებულია ლიზა ნიუელზე, ჰყავს ორი ვაჟი. ნიუელის ოჯახი ცხოვრობს ლონგ-ბიჩის სანაპიროზე.