Final Fantasy 3 გზამკვლევი. ლეგენდარული კლასიკა. უფასო ცურვა: შოკობო და შესყიდვები

Მსოფლიოში საბოლოო ფანტაზია III მოთამაშეს აქვს წვდომა 23 პროფესიაზე, რომელთაგან ერთი საიდუმლოა. თავიდანვე ნებისმიერ პერსონაჟს ნაგულისხმევად აქვს პროფესია ფრილანსერი და ყოველი მიღებული კრისტალთან ერთად ახლები იხსნება მისთვის.

ქარის ბროლის პროფესიები: მეომარი, ბერი, თეთრი ჯადოქარი, წითელი ჯადოქარი, შავი ჯადოქარი, ქურდი;
ცეცხლი ბროლის პროფესიები: რაინდი, მშვილდოსანი, გეომანსერი, მეცნიერი;
წყლის კრისტალების პროფესიები: დრაგუნი, ვიკინგი, ბნელი რაინდი, კასტერი, ბარდი;
დედამიწის ბროლის პროფესიები: კარატეკა, შამანი, ჯადოქარი, გამომძახებელი, ბრძენი, ნინძა.

თითოეულ პროფესიას აქვს წოდება და მისი აწევისას იზრდება ზიანი, იხსნება მაგიის ახალი დონეები, იზრდება თავდასხმების რაოდენობა, იზრდება ძალა და ჯადოსნური ქულები და იზრდება კრიტიკული დარტყმის შანსი. პროფესიის წოდების ერთი საფეხურით ასამაღლებლად საჭიროა 100 პროფესიის ქულა დააგროვოთ.

თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ პროფესია ერთიდან მეორეზე ყველგან და ნებისმიერ დროს. მაგრამ არსებობს შეზღუდვა, რომელსაც კორექტირების ფაზას უწოდებენ. მას მხოლოდ რამდენიმე ბრძოლა განსაზღვრავს, მაგრამ სანამ პერსონაჟი ამ ფაზას არ გაივლის, ახალი პროფესიის მახასიათებლები მნიშვნელოვნად შემცირდება. პროფესიის მაღალ დონეზე მიღწევისთანავე ქრება ამ პროცედურის საჭიროება.

რაც უფრო მაღალია პროფესიის წოდება, მით უფრო ძლიერია ხასიათი და უფრო ფართოა მისი შესაძლებლობები. თითოეულ პროფესიას აქვს საკუთარი აღჭურვილობა. ასევე არის ნივთები, რომელთა ტარება ნებისმიერი პროფესიის პერსონაჟს შეუძლია. Freelancer-ს და Onion Knight-ს შეუძლიათ აღჭურვა თამაშში არსებული აღჭურვილობის უმეტესი ნაწილი, გარდა ლეგენდარული ტიპის აღჭურვილობისა.

ფრილანსერის პროფესია პერსონაჟებისთვის თავიდანვე ხელმისაწვდომია. ამ პროფესიის წევრს შეუძლია გამოიყენოს ნებისმიერი იარაღი და გამოიყენოს დაბალი დონის მაგია.

ხელმისაწვდომია თამაშის დასაწყისიდანვე.
იარაღი: ხმლები, ხანჯლები, მშვილდები, ჯოხები, კლანჭები.
აღჭურვილობა:ფარები,
შესაძლებლობები: პირველი დონის თეთრი მაგია (მკურნალობა, ანტიდოტი, მზერა) და პირველი დონის შავი მაგია (ცეცხლი, ყინული, ძილი).
პროფესიის ქულები თითო მოქმედებაზე: 20.
გუნდები: თავდასხმა, მაგია, დაცვა, რამ.

მეომარი ოსტატურად ფლობს იარაღს. მეომრის უნარი - თავდასხმა. ეს საშუალებას გაძლევთ უფრო მეტი ზიანი მიაყენოთ, მაგრამ ამავე დროს ამცირებს დაცვას.

გაიხსნა ქარის ბროლით.
იარაღი: ხმლები, ხანჯლები, მშვილდები, ისრები, ცულები.
აღჭურვილობა:
უნარი: თავდასხმა.
პროფესიის ქულები თითო მოქმედებაზე: 1-დან 14-მდე - 20 ქულა, 14-ე რანგის შემდეგ - 14 ქულა.
გუნდები: თავდასხმა, თავდასხმა, თავდაცვა, რამ.

ბერი მებრძოლი მებრძოლია. მას შეუძლია დაპირისპირება დაცვაშიც კი. პროფესიის დონის მატებასთან ერთად იზრდება შიშველი ხელებით შეტევა.

გაიხსნა ქარის ბროლით.
იარაღი: ბრჭყალები.
აღჭურვილობა: თავსაბურავი, ჯავშანი, აქსესუარები.
უნარი: შურისძიება.
პროფესიის ქულები თითო მოქმედებაზე:
გუნდები:თავდასხმა, შურისძიება, დაცვა, რამ.

თეთრი ჯადოქარი სპეციალიზირებულია აღდგენითი შელოცვებში. მისი ფიზიკური შეტევები სუსტია, მაგრამ მას აქვს უზარმაზარი ნებისყოფა.

გაიხსნა ქარის ბროლით.
იარაღი: პერსონალი.
აღჭურვილობა:პიუტერი, ჯავშანი, აქსესუარები.
უნარი: თეთრი მაგია 1-7 დონე.
პროფესიის ქულები:
გუნდები: თავდასხმა, მაგია, დაცვა, რამ.

წითელ ჯადოქარს შეუძლია გამოიყენოს თეთრი და შავი მაგია, მაგრამ არ შეუძლია მაღალი დონის მაგიის სწავლა.

გაიხსნა ქარის ბროლით.
იარაღი: ხმლები, ხანჯლები, ჯოხები, მშვილდები, ისრები.
უნარი: თეთრი და შავი მაგია 1-5 დონე.
პროფესიის ქულები თითო მოქმედებაზე:
გუნდები: თავდასხმა, მაგია, დაცვა, რამ.

შავი ჯადოქარი სპეციალიზირებულია დესტრუქციულ შელოცვებში. მისი ფიზიკური შეტევები სუსტია, მაგრამ თავად შეუძლია გაუძლოს რამდენიმე სერიოზულ დარტყმას.

გაიხსნა ქარის ბროლით.
იარაღი: ჯოხები, მშვილდები, ისრები.
აღჭურვილობა: თავსაბურავი, ჯავშანი, აქსესუარები.
უნარი: შავი მაგია 1-7 დონე.
პროფესიის ქულები თითო მოქმედებაზე: 1-დან 14-მდე დონემდე - 20 ქულა, 14 დონის შემდეგ - 10 ქულა.
გუნდები: თავდასხმა, მაგია, დაცვა, რამ.

ქურდი ძალიან სწრაფია, მას შეუძლია ელვის სისწრაფით მოქმედება. ბრძოლის დროს ქურდს შეუძლია მოპაროს ნივთები მტრებისგან, ხოლო გაქცევისას მთელი გუნდი მიიღებს ნაკლებ ზიანს. ქურდს შეუძლია ჩაკეტილი კარიც გააღოს.

გაიხსნა ქარის ბროლით.
იარაღი: ხანჯლები, იარაღის სროლა.
აღჭურვილობა: ფარები, თავსაბურავი, ჯავშანი, აქსესუარები.
უნარი: ქურდობა, გაქცევა.
პროფესიის ქულები თითო მოქმედებაზე:
გუნდები: თავდასხმა, ქურდობა, ფრენა, ნივთი.

რაინდს შეუძლია დაჭრილი პარტიის წევრებისთვის შუამავლობა და საკუთარ თავზე დარტყმა. და რაინდმა იცის ელემენტარული თეთრი მაგია.

გახსნილია ცეცხლის კრისტალით.
იარაღი: ხმლები.
აღჭურვილობა: ფარები, თავსაბურავი, ჯავშანი, აქსესუარები.
უნარი: პირველი დონის თეთრი მაგია, დაცვა.
პროფესიის ქულები თითო მოქმედებაზე: 1-დან 14-მდე დონემდე - 20 ქულა, 14 დონის შემდეგ - 12 ქულა.
გუნდები: თავდასხმა, მაგია, დაცვა, რამ.

მშვილდოსანი დისტანციური ბრძოლის ოსტატია. მას შეუძლია შეტევა მთელი ძალით უკანა რიგიდანაც კი. "ბარაჟის" უნარ-ჩვევა საშუალებას გაძლევთ 4 გასროლა მტერზე ერთდროულად თითო შემობრუნებაზე!

გახსნილია ცეცხლის კრისტალით.
იარაღი: მშვილდი და ისრები, იარაღის სროლა.
აღჭურვილობა: თავსაბურავი, ჯავშანი, აქსესუარები.
უნარი: ბარაჟი.
პროფესიის ქულები თითო მოქმედებაზე: 1-დან 14-მდე დონემდე - 20 ქულა, 14 დონის შემდეგ - 14 ქულა.
გუნდები: თავდასხმა, სროლა, დაცვა, რამ.

გეომანსერი თავის შეტევებში იყენებს ბუნების ძალას, რაც დამოკიდებულია ბრძოლის ადგილმდებარეობის მიხედვით.

გახსნილია ცეცხლის კრისტალით.
იარაღი: ზარი.
აღჭურვილობა: თავსაბურავი, ჯავშანი, აქსესუარები.
უნარი: ბუნება.
პროფესიის ქულები თითო მოქმედებაზე: 1-დან 14-მდე დონემდე - 20 ქულა, 14 დონის შემდეგ - 14 ქულა.
გუნდები: თავდასხმა, ბუნება, თავდაცვა, ნივთი.

მეცნიერს შეუძლია მტრების შესწავლა და მათი სუსტი წერტილების ამოცნობა. შესწავლილი მტრების ჯადოსნური თავდასხმები სიცარიელეში გაიფანტება. გარდა ამისა, მეცნიერს შეუძლია გააორმაგოს იმ ნივთების ეფექტურობა, რომელსაც იყენებს. მეცნიერს შეუძლია გამოიყენოს მაგია.

გახსნილია ცეცხლის კრისტალით.
იარაღი: წიგნები.
აღჭურვილობა: თავსაბურავი, ჯავშანი, აქსესუარები.
უნარი: თეთრი და შავი მაგია 1-3 დონე, შესწავლა.
პროფესიის ქულები თითო მოქმედებაზე: 24 ქულა.
გუნდები: თავდასხმა, მაგია, სწავლა, რამ.

რაინდი რომელმაც აირჩია ბნელი მხარეძალა. Ბნელი რაინდიშეუძლია ოსტატურად გაუმკლავდეს მუქ დანას და "სულეატერის" უნარი საშუალებას აძლევს მას გადააქციოს თავისი სასიცოცხლო ძალები დაზიანებად.

გახსნილია წყლის ბროლით.
იარაღი: ხმლები, კატანები, ხანჯლები.
აღჭურვილობა: ფარები, თავსაბურავი, ჯავშანი, აქსესუარები.
უნარი: სულის მჭამელი
პროფესიის ქულები თითო მოქმედებაზე: 1-დან 14-მდე დონემდე - 20 ქულა, 14 დონის შემდეგ - 14 ქულა.
გუნდები: თავდასხმა, სულის მჭამელი, თავდაცვა, ნივთი.

დრაგუნი ფლობს შუბებს და ნახტომის უნარი საშუალებას აძლევს მას სერიოზული ზიანი მიაყენოს მაშინ, როცა ის სრულიად მიუწვდომელია მტრისთვის.

გახსნილია წყლის ბროლით.
იარაღი: შუბები.
აღჭურვილობა: ფარები, თავსაბურავი, ჯავშანი, აქსესუარები.
უნარი: გადახტომა.
პროფესიის ქულები თითო მოქმედებაზე: 1-დან 14-მდე დონემდე - 20 ქულა, 14 დონის შემდეგ - 16 ქულა.
გუნდები: შეტევა, ნახტომი, დაცვა, რამ.

ვიკინგს შეუძლია დაიცვას მთელი პარტია დარტყმისგან, მოქმედებს როგორც სატყუარა.

გახსნილია წყლის ბროლით.
იარაღი: ცულები, ჩაქუჩები.
აღჭურვილობა: ფარები, თავსაბურავი, ჯავშანი, აქსესუარები.
უნარი: სატყუარა.
პროფესიის ქულები თითო მოქმედებაზე: 1-დან 14-მდე დონემდე - 20 ქულა, 14 დონის შემდეგ - 14 ქულა.
გუნდები: თავდასხმა, სატყუარა, თავდაცვა, ნივთი.

კასტერს შეუძლია გამოიყენოს მარტივი გამოძახების მაგია და შეუძლია შემთხვევით მიიზიდოს გამოძახებული არსებების როგორც მსუბუქი, ასევე ბნელი მხარე.

გახსნილია წყლის ბროლით.
იარაღი: პერსონალი.
აღჭურვილობა: თავსაბურავი, ჯავშანი, აქსესუარები.
უნარი: ჯადოსნური გამოძახება 1 და 2 დონეზე.
პროფესიის ქულები თითო მოქმედებაზე: 1-დან 14-მდე დონემდე - 20 ქულა, 14 დონის შემდეგ - 10 ქულა.
გუნდები: თავდასხმა, ზარი, დაცვა, რამ.

ბარდი მხარს უჭერს წვეულებას თავისი სიმღერებით. სიმღერის ეფექტი დამოკიდებულია გამოყენებული არფაზე.

გახსნილია წყლის ბროლით.
იარაღი: ხანჯლები, არფები.
აღჭურვილობა: თავსაბურავი, ჯავშანი, აქსესუარები.
უნარი: სიმღერა.
პროფესიის ქულები თითო მოქმედებაზე: 1-დან 14-მდე დონემდე - 20 ქულა, 14 დონის შემდეგ - 18 ქულა.
გუნდები: თავდასხმა, სიმღერა, დაცვა, რამ.

კარატისტი შიშველი ბრძოლის ოსტატია. მას შეუძლია გააძლიეროს შეტევა მეტი ზიანის მიყენების მიზნით, მაგრამ გაძლიერების მესამე დონე იწვევს მას თვითგანადგურებას.

გაიხსნა დედამიწის ბროლით.
იარაღი: ბრჭყალები.
აღჭურვილობა: თავსაბურავი, ჯავშანი, აქსესუარები.
უნარი: მოგება.
პროფესიის ქულები თითო მოქმედებაზე: 1-დან 14-მდე დონემდე - 20 ქულა, 14 დონის შემდეგ - 14 ქულა.
გუნდები: თავდასხმა, მოგება, დაცვა, რამ.

შამანი სპეციალიზირებულია თეთრ მაგიაში. მას შეუძლია ისწავლოს თეთრი მაგია ნებისმიერ დონეზე.

გაიხსნა დედამიწის ბროლით.
იარაღი: პერსონალი.
აღჭურვილობა: ქუდები, ჯავშანი.
უნარი: თეთრი მაგია 1-8 დონე.
პროფესიის ქულები თითო მოქმედებაზე: 1-დან 14-მდე დონემდე - 20 ქულა, 14 დონის შემდეგ - 10 ქულა.
გუნდები: თავდასხმა, მაგია, დაცვა, რამ.

მაგუსი სპეციალიზირებულია დესტრუქციულ მაგიაში. მას შეუძლია შავი მაგიის სწავლა ნებისმიერ დონეზე.

გაიხსნა დედამიწის ბროლით.
იარაღი: პერსონალი.
აღჭურვილობა: თავსაბურავი, ჯავშანი, აქსესუარები.
უნარი: შავი მაგია 1-8 დონე.
პროფესიის ქულები თითო მოქმედებაზე: 1-დან 14-მდე დონემდე - 20 ქულა, 14 დონის შემდეგ - 10 ქულა.
გუნდები: თავდასხმა, მაგია, დაცვა, რამ.

ცოტა ხნის წინ, ჩემთვის ფრაზა Final Fantasy იყო თითქმის ცარიელი ფრაზა, რომელიც მხოლოდ მეუბნებოდა, რომ რაღაც არის RPG თამაშების იაპონური სერია. ჩემი ნამდვილი შესავალი თამაშების ამ სერიაში იყო ახლახან, როდესაც ვითამაშე Final Fantasy III. მე ვიცი, რომ ბევრი თამაშია ამ ფრენჩაიზისგან, მაგრამ მათი უმეტესობა თითქმის სრულიად არ არის დაკავშირებული, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ დაიწყოთ ნებისმიერი ნაწილით ბევრის დაკარგვის გარეშე. რატომ ავირჩიე Final Fantasy III? ვნახე Google Play მაღაზიაში Android ტელეფონებისთვის და გადავწყვიტე, რატომაც არა? როგორც მიხვდით, ჩემს სმარტფონზე ვითამაშე 2006 წლის სრულფასოვანი 3D რიმეიქი, რომელიც ორიგინალისგან განსხვავდება მხოლოდ ოდნავ უფრო გაფართოებული სიუჟეტით და რამდენიმე წვრილმანით.

მაშ, რატომ დავიწყე მიმოხილვის წერა თამაშისთვის, რომელიც თავდაპირველად გამოვიდა 1990 წელს?

ეს არის ნაკვეთი! კარგი, არა შეთქმულება - გეიმპლეი, მაგრამ ახლა სიუჟეტის შესახებ.

ფონი

სიუჟეტი მთლიანად გაჯერებულია იაპონური არომატით და ეს კარგია, მოდით, თავი დავანებოთ ამერიკის გადარჩენას. ჩვენი მთავარი გმირები, და მათგან ოთხია, ცხოვრობენ მცურავ კონტინენტზე, მიწის ზემოთ ჩამოკიდებული. სამყარო სავსეა მოგვებითა და რაინდებით ჯავშანტექნიკით, შუა საუკუნეების ციხე-სიმაგრეებითა და სოფლებით - ეს ყველაფერი შეესაბამება შუა საუკუნეების ფანტაზიის კანონს, მაგრამ ეს ხელს არ უშლის გემებს ჰქონდეთ ძრავა, რომელიც მათ ფრენის საშუალებას აძლევს. სამყარო წონასწორობაშია სიბნელესა და სინათლეს შორის. მაგრამ დადგება დღე, როცა სიბნელე კონტროლიდან გამოდის და სამყაროს იწყებს მისი მხსნელების - სინათლის მეომრების საჭიროება.

ახლა პირადი ამბავი

ერთხელ მიწისძვრამ გახსნა გადასასვლელი საკურთხევლის მღვიმეში პატარა ქალაქ ურთან. იმის გამო, რომ მცურავი კონტინენტზე ინტერნეტი არ არის და ჩვენი მთავარი გმირი ახალგაზრდაა, მას არაფერი აქვს გასაკეთებელი და დღეებს ატარებს თავგადასავლების ძიებაში თავისი ჯიშისთვის. ჩვენს ახალგაზრდას ლუნეტ ჰქვია და ის ობოლია, რომელსაც ტოპაპა, უფროსმა შეიფარა. მას აქვს ვერცხლისფერი თმა და იისფერი თვალები, მამაცია და არის ისეთი ადამიანი, რომელსაც არ შეუძლია მშვიდად ჯდომა.

ამიტომ ერთ მშვენიერ დღეს მოინდომა საკურთხევლის გამოქვაბულში ასვლა და ირგვლივ მიხედვა, მაგრამ შეუღწეველმა სიბნელემ თავისი საქმე გააკეთა და ორმოში ჩავარდა. დუნდულში გავლისას და გიგანტური კუს მოკვლის შემდეგ, ჩვენ შევხვდებით ქარის კრისტალს, რომელიც გვეტყვის, რომ ჩვენ ავირჩიეთ სამყაროში წონასწორობის აღსადგენად. (დიახ, შიგნით იაპონური თამაშებიკრისტალებს შეუძლიათ ამის გაკეთება. გავაცნობიეროთ, რომ ახლახან ვესაუბრეთ კრისტალს, გამოვედით გამოქვაბულიდან და დავბრუნდით ქალაქში, დავინახავთ, როგორ აბუჩადებენ სხვა ბავშვები ჩვენს საუკეთესო მეგობარიდა პარალელურად მეორე მთავარი გმირი - არქ. მას ჰყავს სწორი ბიჭის ტიპი, რომელიც წიგნებს ამჯობინებს სხვა მოზარდებთან თამაშს, რის გამოც ისინი მასზე იცინიან, რის შედეგადაც საკუთარ თავს მიზნად ისახავს დაამტკიცოს, რომ მშიშარა არ არის და გადარჩენის კამპანიაში მიდის. სამყარო ლუნეტთან ერთად. კიდობანს აქვს ყავისფერი თმა და აცვია ყვითელი სვიტერი და მწვანე მოსასხამი. მიუხედავად ყველა გაუბედაობისა, ის გამოირჩევა სიკეთითა და სხვების დახმარების სურვილით.

ქალაქ კასუსში შესვლისას აღმოვაჩენთ, რომ ყველა იქცა მოჩვენებად, რომლებიც ჯინმა მოაჯადოვა და ამავდროულად შევხვდებით მესამე მთავარ გმირს - რეფიას, ამ თამაშის მთავარ ნიაშას. მას აქვს წითელი თმა და წითელი თვალები და აცვია თეთრი პერანგი ლურჯი ჟილეტით. პასუხისმგებლობის თვით განსახიერება.

აქ, ჩვენი მამაცი გმირები საქმეს უშვებენ და იგებენ, რომ ჯინის დასამარცხებლად მათ სჭირდებათ ნეფრიტის ბეჭედი, რომელიც მეფეს უბრალოდ აქვს. მივდივართ სასუნეს ციხეზე და მეფის მიღებაზე ვიგებთ, რომ მეფის ასულმა ბეჭედი მოიპარა და მარტო წავიდა ჯინის საბრძოლველად. მეფის ერთ-ერთი ქვეშევრდომი, ობოლი რაინდი ინგუსი, მეფეს ნებართვას სთხოვს, რომ დაგვეხმაროს ჯინთან და შეუერთდება ჯგუფს, ხდება მეოთხე მთავარი გმირი. ის ქერაა და ჯაჭვის ფოსტაზე წითელი ქურთუკი აცვია. კეთილშობილი და გონივრული, ურჩევნია იფიქროს მოქმედებამდე - ლუნეტის სრულიად საპირისპირო.

სინათლის ოთხივე მეომარი იკრიბება და ამ მომენტიდან იწყება მოზარდების ისტორია, რომლებსაც განზრახული აქვთ აღადგინონ წონასწორობა მსოფლიოში და აღადგინონ სინათლის კრისტალების ყოფილი ძალა. საერთოდ, გულუბრყვილო და სასიამოვნო ამბავი თავისი ხუმრობებით და თავისი დრამატულობით.

რაც შეეხება ჰარდკორს?

Final Fanyasy III არის RPG. ჩვენ ყველას გვახსოვს, რომ ორიგინალი გამოვიდა 1990 წელს, ასე რომ, არ არის გადახურული ხედი და რულონები, მხოლოდ იზომეტრია.

შესწავლა თამაშის მნიშვნელოვანი ნაწილია და არანაკლებ საინტერესო. ჩვენ ვხეტიალობთ ან გარკვეულ ადგილას, იქნება ეს გამოქვაბული, ციხე თუ ქალაქი, ან მსოფლიოს შემცირებულ რუკაზე. Თამაშში ღია სამყარო, თავიდან შეზღუდულია, მაგრამ მალე იხსნება მთელი მცურავი კონტინენტი, შემდეგ კი სხვა მიწები. კვლევას ემატება ის ფაქტი, რომ თამაშში ბევრი საიდუმლოა და მათი პოვნის ორი გზა არსებობს:

პირველი არის კამერის მიახლოება პერსონაჟთან, მისი მიახლოება, ზოგიერთი ობიექტი იწყებს ხაზგასმას და ხდება ინტერაქტიული, ამ ობიექტებთან ურთიერთობისას, შეგიძლიათ გახსნათ საიდუმლო გადასასვლელი ან აიღოთ რაიმე ობიექტი.

მეორე არის დეველოპერები, რომლებიც ეფლირტავებიან იზომეტრიული ხედით, ანუ შეიძლება იყოს გადასასვლელი, რომელიც არ ჩანს, მაგრამ პერსონაჟს შეუძლია იქ წავიდეს და ამის ბოლოს ჩვენ ვიპოვოთ ზარდახშა რაიმე სახის იარაღით, მაგიით ან რაღაცით. უფრო უკეთესი.

ასევე ჯობია მიჰყვეთ დიალოგებს და სიუჟეტს, რათა მოგვიანებით საკუთარ თავს არ ჰკითხოთ: „სად წავიდეთ?“. თამაში ხშირად აყენებს დავალებას სადმე წასვლა ან ვინმესთან საუბარი და ასეთ შემთხვევებში ქალაქების ან სოფლების მაცხოვრებლებს შეუძლიათ დახმარება: შეგიძლიათ ისაუბროთ თითოეულ მათგანთან და ყველა თავისას გეტყვით. სახიფათო ადგილების შესწავლისას, როგორიცაა გამოქვაბულები, ან რუკაზე ხეტიალი, ბრძოლა შეიძლება მოხდეს. აქ ჩვენ შორიდან ვერ ვხედავთ მონსტრებს, როგორც სხვა თამაშებში, ბრძოლა ხდება აბსოლუტურად შემთხვევით. ანუ გადიხარ გამოქვაბულში, არავის ეხები, ვერავის ხედავ და მერე ციმციმია და უკვე საბრძოლო რეჟიმში ხარ. სწორედ აქ იწყება თამაშის მეორე ნაწილი: საბრძოლო სისტემა.

საბრძოლო სისტემა არის რიგრიგობით დაფუძნებული ბრძოლა, სადაც ჩვენ, ვაკონტროლებთ პერსონაჟების მთელ ჯგუფს, ვირჩევთ რა ქმედებებს გააკეთებს თითოეული მათგანი და ეს შეიძლება იყოს რეგულარული დარტყმა, თავდაცვა, მაგია, სამკურნალო წამლის გამოყენება ან მსგავსი. მას შემდეგ, რაც ჩვენ დავარტყით და შეგვეკარება, ჩვენ ვაფასებთ სიტუაციას და ვირჩევთ რა გავაკეთოთ შემდეგი პერსონაჟებისთვის, ვის მივუდგეთ თავდასხმას და ვინ განვკურნოთ და ასე შემდეგ, სანამ არ მოკლავთ მტერს ან არ მოგკლავთ. თუ სიტუაცია მთლიანად გაცხელებულია, მაშინ შეგიძლიათ სცადოთ ბრძოლიდან თავის დაღწევა, მაგრამ ამ შემთხვევაში გამოცდილებას ვერ მიიღებთ. პერიოდულად, ამოცანას ართულებს ის ფაქტი, რომ სიუჟეტის მიხედვით, ჩვენ ვიქცევით შუაგულებად ან ბაყაყებად და თუ პირველებს აკლიათ მხოლოდ ფიზიკური შეტევა, მაშინ ბაყაყის სახით ჩვენ ზოგადად დაუცველები ვართ. ჯერჯერობით, ყველაფერი მარტივი ჩანს, მაგრამ ყველაფერს ართულებს ის ფაქტი, რომ პირველი ბროლის მონახულების შემდეგ, ჩნდება პერსონაჟების პროფესიები, რაც მათ საშუალებას აძლევს გამოიყენონ მაგია ან შეასრულონ რაიმე განსაკუთრებული მოქმედებები, მაგალითად, ქურდს შეუძლია სცადოს მტრისგან რაიმეს მოპარვა, მშვილდოსანს შეუძლია ძლიერი დარტყმა მოახდინოს, მეტი ისრის დახარჯვით მეცნიერს შეუძლია შეაფასოს მტრის მდგომარეობა იმის გარკვევით, თუ რამდენი ჯანმრთელობის ერთეული აქვს მას და რაში აქვს სისუსტე (ელვა, ქარი, ცეცხლი), ხოლო რაინდს შეუძლია ზიანი მიაყენეთ სხვა პერსონაჟს, რომელიც სიკვდილის პირას არის. მოგვები ასევე განსხვავდებიან: შავკანიანებს შეუძლიათ გამოიყენონ მხოლოდ შავი მაგია, თეთრებს შეუძლიათ გამოიყენონ თეთრი მაგია, ხოლო წითლებს შეუძლიათ გამოიყენონ ორივე, მაგრამ მაგიის გარკვეულ დონემდე. გარდა განსხვავებული შესაძლებლობებისა, თითოეულ კლასს აქვს საკუთარი იარაღი და ტანსაცმელი. სულ 26-მდე პროფესიაა.

მას შემდეგ, რაც აღვნიშნე აღჭურვილობა, ვიტყვი, რომ ოთხივე პერსონაჟს შეუძლია ატაროს 2 იარაღი (ხმალი და ფარი, მშვილდი და ისარი, 2 ჯოხი ან 2 ხმალი და მრავალი სხვა კომბინაცია). ასევე არის ჭრილი თავსაბურავისთვის, მოსასხამებისთვის და სამაგრებისთვის.

ბუნებრივია, თამაშს აქვს თავისი ეკონომიკური სისტემა და ნებისმიერ დასახლებაში შეგიძლიათ იპოვოთ გამყიდველები. ჩვეულებრივ, ეს არის ტავერნა, სადაც შეგიძლიათ შეიძინოთ სხვადასხვა წამალი და დაიძინოთ, რითაც აღადგენთ ძალას, მჭედელს, ჯავშნის გამყიდველს ან ჯადოქარს, შეგიძლიათ შეიძინოთ მისგან სხვადასხვა მაგია, დიახ, ჩვენს პერსონაჟებს არ აქვთ მაგიის თანდაყოლილი შესაძლებლობები. ქალაქებში ასევე შეგიძლიათ იპოვოთ აღდგომის წყარო, სადაც შეგიძლიათ გააცოცხლოთ მკვდარი პერსონაჟები.

უნარ-ჩვევებს ხელით ვერ ვატუმბავთ, მაგრამ გვაქვს უფლება ნებისმიერ მშვიდ მომენტში შევცვალოთ პროფესია, თუმცა რამდენიმე ბრძოლისთვის ვიღებთ ზარალის ჯარიმას. პერსონაჟების დონის ასამაღლებლად საჭიროა გამოცდილება. რაც უფრო მაღალია დონე, მით უფრო ადვილია ბრძოლა ოპონენტებთან, თუმცა, ბრძოლა უფროსთან (ისინი ყოველი დუნდულის ბოლოს არიან) ყოველთვის გამოწვევაა. სირთულის თვალსაზრისით, თამაში თავიდანვე აჩვენებს კბილებს და ის ნამდვილად აწვდის რაიმე სახის Battlefield-ის შემდეგ. არ ვიცი როგორ ჟღერს ეს ყველაფერი, მაგრამ მშვენივრად თამაშობს. თამაში იძლევა საგზაო თავგადასავლების შესანიშნავ განცდას და ახალი გამოცდილებამათთვის, ვინც არ იცნობს ამ სერიას.

იაპონელები როგორც შემქმნელები

იაპონელ დიზაინერებს აქვთ საკუთარი მახასიათებლები პერსონაჟების შექმნისას და ჩემთვის, როგორც ადამიანისთვის, რომელიც არ იცნობს ანიმეებს და მსგავსებს, რთული ამოცანაა პერსონაჟის სქესის დადგენა. სერიოზულად. თავიდან მეგონა, რომ ლუნეტი გოგო იყო და რომ არკი ბიჭი მხოლოდ ინტერნეტში სერფინგის შემდეგ მივხვდი, მაგრამ ეს მხოლოდ ჩემი პრობლემაა ჩემს დასავლურ აღქმასთან. სხვა რამ არის ნებისმიერი ბოროტი სული და ჩვეულებრივი მოწინააღმდეგე, ამით მათ აქვთ სრული წესრიგი. ოპონენტების გამოსახულების მრავალფეროვნება გასაოცარია, მათგან სულ მცირე ასია და კიდევ უფრო მეტია ყველა სახის კონფიგურაცია. ლოკაციებიც მრავალფეროვანია და თითოეული დუნჯი ინდივიდუალურია, ციხეების დეკორაციას ცვლის ლავის მდინარეების ხედი და ასეა ყოველთვის, ყოველთვის სასიამოვნოა თვალისთვის და ეს არის მთავარი.

მუსიკა - გადმოსცემს იმ ადგილის ემოციებს, სადაც ვართ და ზოგადად სასიამოვნო მოსასმენია მუსიკალური თანხლებითტერიტორიის დათვალიერებისას, მაგრამ უნდა გვახსოვდეს, რომ თემები იაპონურ სტილშია გაკეთებული და შეიძლება ვინმეს არ მოეწონოს, არ მაწუხებს, თავს კარგად ვგრძნობ.

დარტყმის ხმები ყოველთვის სასიამოვნოა, არ მახსოვს, ამას ვინ გააფუჭებს, მაგრამ ხმოვანი მოქმედება ცალკე სიტყვას იმსახურებს - არ არსებობს, არა, ეს არ არის მინუსი, ეს ხშირად გვხვდება იაპონურ თამაშებში. აიღეთ, მაგალითად, ზელდა. უბრალოდ არ შემეძლო არ აღვნიშნო. სასიამოვნო 3D სურათი შესანიშნავად უმკლავდება თავის ამოცანას - თვალის მოწონება.

დასკვნა

ძალიან მიხარია, რომ წავაწყდი ამ თამაშს და საბოლოოდ დავიწყე ამ შესანიშნავი სერიალის გაცნობა. და დარწმუნებული ვარ, რომ ჩემი გაცნობა მესამე ნაწილით არ შემოიფარგლება და დანარჩენ თამაშებს გავივლი. რა თქმა უნდა, ამას დიდი დრო დასჭირდება, რადგან მე-3 ნაწილს ძალიან დიდი დრო დასჭირდა და ის ნამდვილად არ ეხება ერთ დღეში თამაშებს. ამჯერად არ მინდა გავამჟღავნო დადებითი და უარყოფითი მხარეები, მაგრამ მხოლოდ ერთი შეკითხვა დავსვი და პასუხი თავად გავცე: „გავიდა თუ არა თამაშმა დროის გამოცდა და შეიძლება თუ არა ის დამსახურებულ შედევრად ჩაითვალოს? ”დიახ, თქვენ ნამდვილად შეგიძლიათ.” ასე რომ თამაში იღებს:

შედევრი შედევრიდან

ამ თამაშის მიმოხილვას უკვე ერთი თვეა ვზრუნავ და ორმაგად ბედნიერი ვარ, რომ საბოლოოდ დავამთავრე, ასე რომ, სამართლიანობისთვის, არ დაგავიწყდეთ მადლობის თქმა. როგორც ყოველთვის, ბოლოს ვიტყვი, რომ ყველაფერი ზემოთ აღწერილი მხოლოდ ჩემი აზრია და არანაირად არ ვაწესებ. თქვენ ასევე შეგიძლიათ ნახოთ ჩემი წინა მიმოხილვები და დატოვოთ თქვენი აზრი ქვემოთ მოცემულ კომენტარებში. და მადლობა Gamebomb-ს თქვენი აზრის გაზიარების შესაძლებლობისთვის.

თავგადასავალი იწყება საოცარი მულტფილმით, რის შემდეგაც თქვენ აღმოჩნდებით ლაზარეთში. თქვენ ხართ ბალამბ გარდენის სტუდენტი, ემზადებით ფინალური გამოცდის ჩასაბარებლად, რათა გახდეთ სპეციალური სამხედრო დაქირავებული ნაწილის - SEED-ის წევრი.

მასწავლებელ კვისტისთან საუბრის შემდეგ, თქვენ უნდა წახვიდეთ პირველ სართულზე მთავარ შესასვლელთან, სადაც ის გელოდებათ. თქვენი პირველი გამოწვევა არის Fire Cavern-ის დასრულება. მაგრამ პირველ რიგში, შეგიძლიათ დაათვალიეროთ ბაღი, შეაგროვოთ რამდენიმე ნივთი და სერფინგით კომპიუტერზე (იმ ადგილას, სადაც იჯექით). საკლასო ოთახიდან გასვლის შემდეგ ესაუბრეთ ერთ-ერთს, ვინც ლიფტთან დგას, ის მოგცემთ 7 ბარათს, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ დაიწყოთ ბანქოს თამაში. თქვენ ასევე შეგიძლიათ გოგონა წაიყვანოთ ტურზე, რომელიც შეგხვდებათ კლასიდან გასვლისას. დარბაზის ცენტრში პირველ სართულზე ჩასვლისას დაინახავთ ბაღის გზამკვლევს. ის დაგეხმარებათ ნავიგაციაში რა და სად არის ბაღში. უმცროსი კლასელი ზოგჯერ ხელმძღვანელობს სახელმძღვანელოს, შეგიძლიათ მისგან მოიგოთ MiniMog ბარათი. თუ ბიბლიოთეკაში მიდიხართ, ერთ-ერთ წიგნების თაროზე ნახავთ ჟურნალ Occult Science-ის პირველ ნომერს (OCCULT FAN I. კაფეში შეგიძლიათ მოიგოთ QUISTIS ბარათი მისი ერთ-ერთი დიდი თაყვანისმცემლისგან (Tripe Groupie #1). წადით ბაღის გასასვლელში.აქ შეხვდებით კუისტის, მასთან სასწავლო საუბრისა და თქვენი პერსონაჟების დაყენების შემდეგ, შეგიძლიათ გამოქვაბულში წასვლა.მაგრამ პირველ რიგში, გირჩევთ, სრულად გადახედოთ თქვენს მენიუში განყოფილებას "დახმარება". .

ცეცხლის გამოქვაბული

მდებარეობს ბაღიდან არც თუ ისე შორს, აღმოსავლეთით. მასში შესვლისთანავე მოგეკითხებათ თქვენი მომზადების დონე და შემოგთავაზებთ დროს, რომლისთვისაც შეგიძლიათ გამოქვაბულში გავლა. ძნელი არ არის მისი გავლა, როგორც 10 წუთში, ასევე 40 წუთში, მაგრამ უმჯობესია აირჩიოთ დროის ვარიანტი 30, ეს ყველაფერი თქვენზეა დამოკიდებული. განსხვავება იმაშია, თუ როგორ გადალახავ მას. გამოქვაბულში სულ წინ გაიქეცი და მალე ცეცხლოვან კრატერს მიაღწევ, აქ გელოდება პირველი ბრძოლა მცველთან.

Ifrit: Ifrit Guard-ს აქვს მცირე ენერგია, ასევე არის ელემენტარული მონსტრი და ამიტომ ძალიან ეშინია ყინულის. გიტევს ცეცხლითა და ფიზიკური შეტევებით. მიეცით თქვენს ერთ-ერთ გმირს ყინულის მცველი, ხოლო მეორეს მიეცით საშუალება დაარტყას მას უბრალო დარტყმით. არ დაგავიწყდეთ ენერგიის შევსება. Guardian Quezacolt-ის გამოყენება არ არის ეფექტური, რადგან ის მცირე ზიანს აყენებს Ifrit-ს, მაგრამ გადაღებას ძალიან დიდი დრო სჭირდება. თქვენ შეგიძლიათ გაუმკლავდეთ მას ხუთ წუთში, მაგრამ სანამ ამას გააკეთებთ, გაიყვანეთ მთელი მისი ჯადოქრობა მისგან სამლოცველოში, მოგვიანებით ის ძალიან გამოგადგებათ, უბრალოდ ამას მთელი თქვენი დრო დასჭირდება. ნახეთ, რომ საკმარისი დრო გაქვთ მასთან გასამკლავებლად, თორემ ყველაფრის თავიდან დაწყება მოგიწევთ. გამარჯვებისთვის მიიღებთ.

ამ დავალების დასრულების შემდეგ, დაბრუნდით ბაღში. მასწავლებელთან საუბრის შემდეგ გადადით თქვენს ოთახში, რომელიც მდებარეობს პირველ სართულზე, მთავარი შესასვლელის მოპირდაპირედ. გამოიცვალე და დაბრუნდი ფოიეში.

საველე გამოცდა SEED (Seed Field Exam)

დარბაზში მოგეცემათ ბრძანება. მიდი ავტოსადგომზე, ჩაჯექი მანქანაში და წადი ბალამბში (ბაღის დასავლეთით). ქალაქის გავლის შემდეგ აღმოჩნდებით პიერზე, დატვირთული გემზე, გადადით Dollet-ში მთავარი გამოცდის ჩასაბარებლად, ვინც ჩააბარებს მას მიიღებენ SEED-ში.

დოლეტას სანაპიროზე დაშვების შემდეგ, თქვენ უნდა წახვიდეთ ქალაქის მოედანზე. გზად შეხვდებით გალბადიის ჯარისკაცებს. როგორც კი მოედანს მიაღწევთ, გამოიტანეთ რამდენიმე ჯარისკაცი, რომლებიც იმალებიან მანქანების უკან დოლეტის სასტუმროს მარჯვნივ. ამის შემდეგ, თქვენი ბრძანება არის v დაიცვას ქალაქის მოედანი. შეამჩნიეთ, რომ გალბადელი ჯარისკაცები საკომუნიკაციო კოშკისკენ გაიქცნენ, თქვენ გადაწყვიტეთ წასვლა და გაიგოთ, რა არის იქ. კოშკს რომ მიაღწევთ, ბაღში შეხვდებით გოგონას, რომელსაც გზა აჩვენეთ. ამის შემდეგ შედით თაუერში და აიღეთ ლიფტი. აქ შეხვდებით Biggs-ს და Vij-ს (Biggs Wedge)

Biggs Wedge: ჯერ უნდა მოემზადოთ ბრძოლისთვის. განათავსეთ Guardian თქვენს გუნდში ყველასთვის. ისევე როგორც დახევის უნარი. უნარი საგანი სავალდებულოა ერთისთვის, დანარჩენი თქვენი შეხედულებისამებრ, მაგის უნარი ასევე სავალდებულოა ერთისთვის, დანარჩენი როგორც გსურთ. მათ აქვთ მცირე ენერგია, მაგრამ ბევრი სასარგებლო მაგია. გაასუფთავეთ ისინი მაგიის სამლოცველოში აკრეფით და შემდეგ გამოიყენეთ თქვენი მცველები მათ წინააღმდეგ. რამდენიმე დარტყმა და ისინი შესრულდება. შემდეგ სერიოზული ბრძოლა გექნებათ ელვორეტთან.

Elvoret: აქვს საკმარისი ენერგია, იყენებს როგორც მაგიურ, ასევე ფიზიკურ შეტევებს ბრძოლაში. იყენებს ჯადოსნურ ქარიშხალს და ნებისმიერ სხვას ერთად. ქვემოთ, ლიფტის მარცხნივ, არის Draw Point. დარწმუნდით, რომ ამოიღეთ მისგან სიბნელე. როდესაც ელვორეტს ებრძვით, გამოიყენეთ იგი მასზე. ამ გზით თქვენ გათავისუფლდებით მისი ფიზიკური შეტევებით მიყენებულ ზიანს. მუდმივად შეეცადეთ შეინარჩუნოთ ენერგია მაქსიმუმზე. შეუტიეთ მას ჯერ მცველებთან ერთად. თუ ისინი ამოიწურება, მაშინ გადადით მარტივ დარტყმებზე და მაგიაზე. Elvoret-ით შეგიძლიათ დახატოთ Double (Double), რის შემდეგაც, საკუთარ თავზე მიმართვით, შეგიძლიათ გამოიყენოთ ორმაგი მაგია ერთ მხრივ. თქვენ ასევე შეგიძლიათ გაიყვანოთ ორმაგი მაგია თქვენს სამლოცველომდე, თუმცა ეს სულაც არ არის ადვილი.

მფარველის მიღება (მფარველი ძალა)

როდესაც ელვორეტი გამოჩნდება, ამოიღეთ მისგან SIREN.

ყველას დამარცხებისთვის თქვენ მიიღებთ WEAPONS MON mart + .

ბრძოლის შემდეგ თქვენ მიიღებთ ახალ ბრძანებას, ყველა დაბრუნდეს სანაპიროზე. ამისათვის თქვენ მხოლოდ 30 წუთი გაქვთ. ჩამოდით ლიფტზე. კოშკიდან გამოსვლისას X-ATM092 Black Widow თავს დაესხმება თქვენ.

X-ATM092 შავი ქვრივი: ეს მანქანა ურღვევია, არც კი სცადოთ. ერთადერთი, რისი გაკეთებაც შეგიძლია, არის მისი გატეხვა და როცა შეკეთებას დაიწყებს, გაექცე ჩხუბს. თუ გაქცევის დრო არ გაქვს, თავიდან მოგიწევს ყველაფრის დაწყება. პირველ რიგში ბრძოლაში, დახატეთ და გამოიყენეთ ფარი საკუთარ თავზე. ასე რომ თქვენ გაანახევრებთ მის ყველა ფიზიკურ დარტყმას. ქვრივი ასევე იყენებს მაგიას სხივის იარაღი, ყველასთვის. შავი ქვრივის ეშინია ელექტროენერგიის, ამიტომ გამოიყენეთ Quezacolt Guard მის წინააღმდეგ. თუ ამოიწურება, მაშინ უბრალოდ უნდა გამოიყენოთ დარტყმა. არ არის მიზანშეწონილი სხვა მცველების გამოყენება, რადგან ცოტა დრო გაქვთ და ღირსეულად იხარჯება მათ აღსრულებაზე. შეავსეთ თქვენი ენერგია ქვრივისგან ან თქვენი რეზერვებიდან. შავი ქვრივის ენერგიის ნაწილის მოგერიების შემდეგ, ის გაფუჭდება და საჭიროებს შეკეთებას. ეს არის თქვენი შანსი ბრძოლიდან უფრო სწრაფად გაიქცეთ. მაგრამ ეს არ არის ბრძოლის დასასრული. სანაპიროსკენ მიმავალ გზაზე ქვრივი ყველგან მოგყვება. რაც არ უნდა შეხვიდეთ შემდეგ ბრძოლაში, თქვენ უნდა გაიაროთ თითოეული ეკრანი რაც შეიძლება სწრაფად. თუ ცოტას გაჩერდებით, ის აუცილებლად თავს დაესხმება თქვენ. როდესაც სანაპიროზე მიხვალთ, ჩაჯექით ნავზე და წადით ბალამბში. ინსტრუქტორთან მოკლე საუბრის შემდეგ შეგიძლიათ ქალაქში გაისეირნოთ. მეორე სართულზე მდებარე სასტუმროში, კონსერვაციის მარჯვნივ, მაგიდაზე დგას ხის მანიაკის გამოშვება. წადი ბაღში.

თესლის ინაუგურაცია

ბაღში, გადადით დარბაზში პირველ სართულზე, ნიშანთან ახლოს. ესაუბრეთ მასტერ სიდს, ინსტრუქტორს და კზუს. ამის შემდეგ, წადით მარჯვნივ და გაესაუბრეთ სეიფერს ბიბლიოთეკის გარეთ. საუბრის შემდეგ ადექით მეორე სართულზე. კლასის მახლობლად ყველასთან საუბრის შემდეგ მიგიწვევთ მაგისტრატურაში. აქ მოგეცემათ დიპლომები და გაბრწყინდებით SEED-ში. ინიციაციის შემდეგ კიდევ ერთხელ ესაუბრეთ მასტერ სიდს. ის მოგცემთ BATTLE METER-ს. მრიცხველი აჩვენებს ბრძოლების საერთო რაოდენობას. რამდენი ბრძოლა წააგეთ და მოიგეთ, ასევე რამდენად შორს წახვედით. თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ ის თქვენს მენიუში v დახმარება v ინფორმაცია v ინფორმაცია v ბრძოლის ანგარიში. დაბრუნდი შენს ოთახში, გამოიცვალე SEED ფორმა, გაესაუბრე სელფის და შედი წვეულებაზე. ინსტრუქტორთან საუბრის შემდეგ, გჭირდებათ შემოსვლა? საიდუმლო ადგილი¦. დაბრუნდით ოთახში და ჩაიცვით ჩვეულებრივი ტანსაცმელი. გადადით სასწავლო ცენტრში. ადგილი, რომელსაც ეძებთ, არის Save Point-ის გვერდით. დიალოგის შემდეგ გადადით გასასვლელში. დაეხმარეთ გოგონას, რომელსაც გრანალდო დაესხა.

გრანალდო რალდოსი: ჯერ გრანალდოს სძინავთ. თუ თქვენ არ გაქვთ ეს მაგია, მაშინ შეგიძლიათ ამოიღოთ იგი თავად გრანალდოსგან. როცა მას სძინავს, რალდოსებს თავს არ ესხმიან. ამრიგად, სირთულისა და დაზიანების გარეშე, შეგიძლიათ თქვენი გმირების ჯადოსნობა სამლოცველოში გაიტანოთ. შემდეგ გამოიყენეთ თქვენი მცველები. მათ რამდენჯერმე დარეკვით, თქვენ დაასრულებთ მათ. ასევე კარგია გამოყენება Granaldo Limit Quistis (Quistis) v ლაზერული თვალის წინააღმდეგ. გამარჯვებისთვის. დაბრუნდი შენს ოთახში და დაიძინე.

პირველი მისია (პირველი მისია)

როცა გაიღვიძებთ, აიღეთ იარაღი MON April-ზე თქვენი საწოლის გვერდით. წადით ბაღიდან გასასვლელში. გზად შეხვდებით მასტერ სიდს და მის მთელ გუნდს. მოგეცემათ მისია ქალაქ ტიმბერში მისასვლელად და წინააღმდეგობის დასახმარებლად? ტყის ბუები. ინსტრუქციების და პაროლის მიღების შემდეგ, კვლავ დაელაპარაკეთ მასტერს, ის მოგცემთ ჯადოსნურ ნათურას.

მფარველის მიღება (მფარველი ძალა)

დიაბლოსი: ეშმაკი ცხოვრობს ჯადოსნურ ნათურაში. ეშმაკი გიტევს ორი სახის მაგიით. პირველი არის დემი, რომელიც ართმევს პერსონაჟის ენერგიის 1/4-ს. მეორე v არის Gravija, რომელიც იღებს პერსონაჟის ენერგიის 3/4-ს. არცერთი ეს ჯადოქრობა არ კლავს თქვენს ხასიათს, მაგრამ ეშმაკს ასევე აქვს ძალიან ძლიერი ფიზიკური შეტევა, რომელიც ადვილად დაასრულებს თქვენ. უპირველეს ყოვლისა, ყველა გმირთან ერთად დაიწყეთ პაულას დახატვა. ეს არც ისე ადვილია, ამიტომ პირველი რამდენიმე მცდელობა უშედეგო იქნება. მას შემდეგ რაც დახატეთ რამდენიმე პაულა თქვენთვის, დაიწყეთ მისი გამოყენება თქვენი ინვენტარიდან. ეშმაკი ამაზე უპასუხებს კონტრშეტევას, შეასრულებს თქვენზე ჯადოსნურ მკურნალობას (კურაგა). ამ გზით თქვენ შეგიძლიათ მუდმივად შეინარჩუნოთ თქვენი ენერგია. ეშმაკს აქვს ღირსეული ენერგია, აქვს სისუსტე ქარის (ქარის) მიმართ. გამოიყენეთ მცველები, მაგია და ლიმიტები. გამოიყენეთ პაულა მასზე, არ დაგავიწყდეთ, რომ მას მთელი მისი ენერგიის 1/4 სჭირდება. ამიტომ, როდესაც მაგია ძალიან ცოტას წაართმევს, ეს ნიშნავს, რომ ეშმაკს ენერგია თითქმის აღარ დარჩა, გადადით მარტივ დარტყმებზე. გამარჯვებისთვის.

გამგზავრება ბალამბში. შეიძინეთ მატარებლის ბილეთები ტიმბერში და ჩასვით მატარებელში. როდესაც Seed-ის პირად განყოფილებაში მოხვდებით, ესაუბრეთ Zell-ს, ის გაჩვენებთ Pet Pals VoL.1 ჟურნალს, რომელიც მან იპოვა. მერე უცნაურად ჩაგეძინება.

აქ თქვენ პირველად შეხვდებით თამაშის კიდევ სამ გმირს ლაგუნას, საირუსს და უორდს. თქვენ აღმოჩნდებით ხის ტყეში. თქვენ უნდა გაიქცეთ არმიის ჯიპთან, მასზე მიაღწევთ ქალაქ დელინგს (Deling City). ქალაქში ჩასვლისას თქვენ უნდა მიხვიდეთ გალბადიის სასტუმროში. იარეთ მარჯვნივ და სწრაფად იპოვით მას. ჩადი ბარში და დაელაპარაკე მიმტანს. დაჯექი შენს მაგიდასთან და მოუსმინე ჯულიას თამაშს. ხანმოკლე დიალოგის შემდეგ მიუახლოვდით ფორტეპიანოს ლაგუნასთან ერთად, შემდეგ დაჯექით თქვენს ადგილზე. ჯულიასთან საუბრის შემდეგ, წადით პორტერთან. ჰკითხეთ მას ჯულიას ოთახის შესახებ.

გაღვიძების შემდეგ

შენ ახლახან ჩამოხვედი ტიმბერში. მატარებლიდან რომ ჩამოხვალ, კიბეებზე კაცი დადგება, პაროლს მოგთხოვს. პასუხი არის v "მაგრამ ბუები ისევ აქ არიან". ამის შემდეგ სხვა მატარებელში ჩაჯდებით და მიდიხართ დავალების შესასრულებლად. მატარებელში შეხვდებით წინააღმდეგობის ლიდერს, ტიმბერ ბუებს და მის გუნდს. მოგეთხოვებათ წასვლა და რინოას დარეკვა. ის უკანა ოთახშია, მასთან საუბრის შემდეგ დაბრუნდი. ბრიფინგ ოთახში გასწავლიან კოდების შეყვანას. ინსტრუქციის მიღების შემდეგ დაბრუნდით რინოას ოთახში, დივანზე ნახავთ Pet Pals VoL.2-ს, დაბრუნდით და გაესაუბრეთ უოტსს. მაგრამ სანამ მისიაში წახვალ, ითამაშე კარტი მასთან, მას აქვს ANGELO ბარათი. პირველი მანქანის გასახსნელად, თქვენ უნდა შეიყვანოთ 3 კოდი. ზელი და სელფი მცველებს დააკვირდებიან. მეორე მანქანის გასახსნელად 5 კოდი უნდა შეიყვანოთ, მაგრამ ისინი აღარ დაგეხმარებიან, ამიტომ მიმოიხედე გარშემო. მას შემდეგ რაც ყველაფერს გააკეთებ, მატარებელში აღმოჩნდები, გაესაუბრე რინოას და წადი პრეზიდენტთან დაელაპარაკე. მიზანშეწონილია ყველაფერი სწორად გააკეთოთ პირველად, ეს აამაღლებს თქვენი გუნდის სანდოობას და წოდებას. მოამზადეთ მებრძოლები, ადვილი ბრძოლა არ გექნებათ.

ყალბი პრეზიდენტი/გეროჯერო: პრეზიდენტი აღმოჩნდა დოპელგანგერი, რათა მოეტყუებინა წინააღმდეგობა და გაენადგურებინა იგი. ის ჯერ შენს თავს დაესხმება. ძალიან სუსტია და ძალიან ცოტა ენერგია აქვს. გაიყვანეთ Cure მისგან დერეფანში, თუ ჯერ არ გაგიკეთებიათ. როგორც კი დაასრულებთ, ჰეროჰერო ბრძოლაში შევა. ეს უკვე ძლიერი მოწინააღმდეგეა. აქვს საკმარისი ენერგია. თავდასხმები ფიზიკური შეტევებით, ასევე შეტევები, რომლებიც ცვლის სტატუსს. ძალიან სუსტია სინათლის მიმართ. მას ასევე ეშინია ცეცხლისა და დედამიწის. V-ის ყველაზე სუსტი წერტილი ის არის, რომ ის არ არის ცოცხალი მონსტრი. დააყენეთ ფარი, ის შეიძლება ცოტათი გამოიყვანოთ შავი ქვრივისგან. თუ არა, სანერვიულო არაფერია, უბრალოდ უფრო ხშირად უნდა შეავსოთ ენერგია. შემდეგი, გამოიყენეთ Doubling (Double) საკუთარ თავზე, თუ არა, ამოიღეთ იგი ჰეროჰეროდან. ამის შემდეგ შეუტიეთ მას Ifrit Guardian-ით. დაე, დანარჩენებმა გამოიყენონ Cure მასზე. ის ყველა შესაძლო მაგიას მოგიტანთ, შეგიცვლით სტატუსს, გამუდმებით გაიყვანს ან გამოიყენებს ესუნას საკუთარ თავზე სამკურნალოდ. მიიღეთ რაც შეიძლება მეტი Zombie Magic ჰეროჰეროსგან. ეს არის ძალიან იშვიათი, მაგრამ ძალიან ეფექტური და ძალიან ძლიერი. საშუალებას გაძლევთ მოკლათ ძალიან ძლიერი მოწინააღმდეგეები ერთი დარტყმით. ჰეროჰეროსთან გამკლავების მარტივი გზაც არსებობს. ვინაიდან ის უკვე მკვდარია, უბრალოდ გამოიყენეთ Revival (Phoenix Down) მასზე. ის მაშინვე დაკარგავს მთელ ენერგიას, ასე რომ თქვენ მაშინვე მოიპოვებთ გამარჯვებას და.

ხე-ტყის ტელევიზია

ჩხუბის შემდეგ ესაუბრეთ რინოას, გამოდით ოთახიდან და ესაუბრეთ უოტსს კარებთან. თქვენი ახალი ამოცანაა მიხვიდეთ ხის ტელევიზიაში. მატარებლიდან გადმოტვირთვის შემდეგ გადადით Animal Store-ში. აქ ბევრი სასარგებლო რამ არის. მაგრამ ყველაფერი ღირს ფული, რომელიც ჯერ არ გაქვთ. აქ შეგიძლიათ შეიძინოთ Animal ჟურნალები ¦ 3 და ¦ 4 (Pet Pals VoL.3 VoL.4). ზემოთ არის ჟურნალ Timber Maniacs-ის რედაქციის შენობა, რომლის უკან არის გზა ტელევიზიისკენ. იატაკზე ერთ-ერთი ოთახის შიგნით არის ხის მანიაკის გამოშვება. მთელი ქალაქი გოლბადის ჯარის კონტროლის ქვეშაა და ამიტომ სასტუმრო დაკეტილია. შესავსებად გამოიყენეთ Tears Owl-s. იარეთ ჟურნალის რედაქციის მარჯვნივ, სანამ არ მიაღწევთ რკინიგზა. აირბინეთ კიბეები და შედით სახლში. დაელაპარაკე მოხუცს, ის შემოგთავაზებთ ონკანიდან წყლის დალევას. ეს არის ბუს ცრემლები. სრულად კურნავს ყველა მაგიას, რომელსაც შეუძლია სტატუსის შეცვლა, ასევე სრულად აღადგენს თქვენი მთელი გუნდის ჯანმრთელობას. შეგიძლიათ აქ მუდმივად მოხვიდეთ და შეავსოთ თქვენი ენერგია! მაგრამ თუ ძალიან გწყურიათ ფული, მაშინ გახსენით მოხუცის კარადა (გამოიკვლიეთ იგი ზედიზედ 4-ჯერ) და მიიღეთ 500 ლარი, მაგრამ დაკარგეთ უფრო ჯანსაღი შევსების პრივილეგია. Არჩევანი შენზეა. დაბრუნდით და ჩადით კიბეებით პაბისკენ (ტავერნაში). გაანადგურეთ რამდენიმე გალბადელი ჯარისკაცი გარეთ (მიიღეთ ბუელის ბარათი) და შედით შიგნით. შიგნით დაინახავთ მაწანწალას, რომელიც გალბადელმა ჯარისკაცებმა გაძარცვეს. უკანა გასასვლელი გადაკეტა. დაელაპარაკე და მიეცი რუკა, რომელიც ჯარისკაცებს წაართვეს, უთხარი რომ გარეთ იპოვე, დანარჩენების საძებნელად თვითონ წავა და ამით გზას გაგიხსნის. გამოდით უკანა კარიდან და ადით ტელევიზიისკენ. ყველა დიალოგის შემდეგ ჩადით კიბეებზე. გზად რინოას შეხვდებით, ის გეტყვით, რომ გალბადელმა ჯარისკაცებმა იპოვეს წინააღმდეგობის ბაზა და გაანადგურეს. ის დახმარებას გთხოვს. ტავერნაში შესვლისას შემოგთავაზებენ დახმარებას და დაგიმალავთ ტიმბერ მანიაკის ოფისის გვერდით სახლში. სახლში დაელაპარაკე კვისტს და მას შემდეგ რაც ყველა ერთად ჩავა დაბლა, წადით სახლიდან გასასვლელში. თქვენ გადაწყვიტეთ გაექცეთ ტიმბერს ბოლო მატარებლით, რომელიც მიემგზავრება დოლეტში. ქუჩაში შეხვდებით გალბადელ ჯარისკაცს, დაელაპარაკეთ მას, ეს არის უოტსი. წადი პირონთან მოხუცის სახლთან და იარე მატარებლით. მატარებელში ესაუბრეთ ზელს.

გალბადიის ბაღი

იმის გამო, რომ თქვენს ბაღში ვერ მოხვდებით, გადაწყვეტთ დახმარებისთვის მიმართოთ უახლოეს ბაღს, ეს არის გალბადიას ბაღი. იმისათვის, რომ თქვენ მოხვდეთ მასში. გამოდით East Academy-ის სადგურის დასავლეთით და გაიარეთ პატარა ტყე მთებს შორის დასავლეთით.

ლაგუნას მისია (სურვილისამებრ)

ესტარის ჯარისკაცებთან ბრძოლის შემდეგ, წადით ვიწრო ხიდის გასწვრივ და ჩადით კიბეებზე. წადი და აწიე ძველი გასაღებიდაფების გროვის გვერდით. შემდეგ გადადით წინ ადგილზე სამი ლუქით. ჩაკეტეთ ცენტრალური ლუქი და გამოდით ამ ეკრანიდან. Estar Soldier-ის ჩავარდნის შემდეგ, დაბრუნდით და დაბლოკეთ მარჯვენა ლუქი. დაბრუნდით იქ, საიდანაც დაიწყეთ, მაგრამ ახლა პირდაპირ გადადით მეორე ხიდზე, ჩანგალზე. წადი პირდაპირ და ჩადი ქვემოთ. ბარიერის ბოლოში, მარცხენა მხარეს, აიღეთ კიდევ ერთი გასაღები. უფრო შორს წადით ადგილზე სამი ლუქით იატაკზე. ახლა გადაკეტეთ მარცხენა ლუქი და დაბრუნდით იმ ადგილას, სადაც აიღეთ პირველი გასაღები (ფიცრების თაიგული). აწიეთ, ქვას გასცდით, მიწაზე დაყრილ ჭურვებს (დეტონატორს). ჯერ ჩართეთ წითელი, შემდეგ ლურჯი. განაგრძეთ ასვლა მანამ, სანამ არ მიაღწევთ ადგილს, სადაც ქვა მარცხენა კედელზეა. დააწექი და აწიე. SAVE ეკრანზე ადით ზემოთ და გადახტეთ კლდიდან. ამ ქვესტის დასრულება დააჯილდოებთ თქვენ მოგვიანებით თამაშში. როდესაც გიჟური პანდორა დაფრინავს ესტარზე.

გაღვიძების შემდეგ

შედით გალბადიან ბაღში. მიდი მეორე სართულზე მისაღებში. ყველა საუბრის შემდეგ ჩადით დარბაზში პირველ სართულზე და წადით ბაღიდან გასასვლელში. ესაუბრეთ კვისტს და მიჰყევით მას. საუბრის შემდეგ თქვენი გზა დევს ქალაქ დელინგში (Deling City).

აღლუმი და მკვლელობა

ბაღთან არის რკინიგზის სადგური. წადით იქ, იქ არის მატარებელიც, რომელიც მიგიყვანთ ქალაქ დელინგში. ერთხელ ქალაქში სადგურზე, ჩადით კიბეებზე და აიღეთ ესკალატორით თავად ქალაქში. ცოტა წინ რომ ვიაროთ, ნახავთ ავტობუსის გაჩერებას (მამახლობლად მამაკაცი დგას).

დაელოდეთ ავტობუსის გამოჩენას, ჩაჯექით (ამ დროს გაესაუბრეთ მამაკაცს). ავტობუსი უბრალოდ მიგიყვანთ Caraway's Mansion-მდე. მაგრამ თქვენ არ შეგიშვებენ სასახლეში, სანამ გამოცდას არ ჩააბარებთ. სასახლეში მყოფი ჯარისკაცი გეტყვით, რომ თქვენ უნდა შეხვიდეთ უცნობი მეფის საფლავში და მოიყვანოთ სტუდენტის პირადობის მოწმობა. ნომერი (ID), რომელიც ცოტა ხნის წინ წავიდა, მაგრამ ჯერ კიდევ არ დაბრუნებულა. ასევე მოგცემთ რუკას. ასევე შეგიძლიათ შეიძინოთ მისგან 5000 ლარით თქვენი მდებარეობის მაჩვენებელი თავად საფლავში. ძალიან სასარგებლოა, ასე რომ, თუ არა ფული, შემდეგ გაყიდე რამე მაღაზიაში. ასევე შეგიძლია სთხოვო ქალაქიდან გაყვანა.

უცნობი მეფის საფლავი

უცნობი მეფის საფლავი მდებარეობს დელინგის ჩრდილო-აღმოსავლეთით, გრძელი კუნძულის ბოლოს. ხმალი საიდენტიფიკაციო ნომრით დევს მიწაზე გამოქვაბულის დასაწყისში. შეგიძლიათ აიღოთ და დაბრუნდეთ. მაგრამ ამ ადგილას Guardian Brothers (ძმები) ასევე იმალება. მის მისაღებად, ცოტა უნდა ირბინოთ.

მფარველის მიღება (მფარველი ძალა)

ძმები: თუ თქვენ იყიდეთ მდებარეობის ინდიკატორი, სწრაფად მიხვალთ. თუ არა, მაშინ ცოტა ტანჯვა მოგიწევთ. შეხედეთ რუკას, თქვენ უნდა შეხვიდეთ შორს მარჯვენა ოთახში. აქ შეხვდებით ქანდაკებას, რომელიც წმინდანს გააცოცხლებს. ყოველი შემობრუნება თავის თავს უბრუნებს მცირე ენერგიას, ამიტომ მხოლოდ დარტყმით ვერ დაამარცხებს მას. გამოიყენეთ თქვენი მცველები. ცოტა ენერგია აქვს, ამიტომ მალე დანებდება. გადამრთველის გათავისუფლების შემდეგ გადადით რუკაზე მარცხენა ოთახში. აქ ჩართე ჩამრთველი, ხიდს აწევს. ამ ოთახში ასევე აიღეთ Float magic გადასასვლელის მარჯვნივ, დამალულ Pull Point-ზე. შემდეგი, მიჰყევით რუკაზე ყველაზე ზედა ოთახს. დაამტვრიეთ ჯაჭვი ოთახში, რომ წყალი დაიწიოს. ახლა თქვენ უნდა შეხვიდეთ საფლავში, ეს არის ოთახი რუკის ცენტრში. არსებობს მხოლოდ ერთი მიდგომა, ეს არის ქვემოდან (რუკაზე). აქ თქვენ უკვე ელოდებით საფლავის მცველებს Guardian Brothers v Saint and the Minotaur. ძალიან ძლიერი მცველი. წმინდანი ავსებს ენერგიით 100 დივიზიონს, განსხვავებით მინოტავრის ძმისგან, რომელიც თავის თავს აღადგენს 350 დივიზიას თითო შემობრუნებაზე. ისინი იყენებენ მხოლოდ ფიზიკურ შეტევებს, როგორც ერთ, ასევე გუნდის ყველა წევრზე. უპირველეს ყოვლისა, თქვენ ორივეს უნდა გადაუსვათ აღმართის მაგია, რითაც დაკარგავთ მათ ენერგიის აღდგენას. ჩაიცვით ყველა გმირის დაცვა (დაცვა), შემდეგ შეუტიეთ მათ მცველებითა და მაგიით, არ დაგავიწყდეთ თქვენი ენერგიის შევსება. გამარჯვებისთვის მიიღეთ Brothers თქვენს გუნდში, მათი ბარათები + .

ქალაქში დაბრუნებულს, მცველს ხმალი მიეცი, ყარავაის სასახლეში შეგიშვებს. ოღონდ ჯერ სასტუმრო გალბადიაში წადი. დანარჩენში გადაიხადეთ 100 ლარი, საწოლთან იპოვით ჟურნალს Timber Maniacs. სასახლის შიგნით დაელაპარაკე რინოას, დაელოდე გენერალ ყარავაის მოსვლას. ბრიფინგის შემდეგ, დატოვეთ სასახლე გენერალთან. წადი თაღთან და დაელაპარაკე მას, შემდეგ მიჰყევი გენერალს შემდგომ. კვისტისი გადაწყვეტს ბოდიში მოიხადოს რინოასთან მკაცრი გამოვლენისთვის და თქვენ ყველანი გუნდურად დაუბრუნდით სასახლეს. თამაში რინოას როლში: სანამ ყუთებს აძვრებით პრეზიდენტის რეზიდენციის სახურავზე, ჩადით მანქანის გვერდით მდებარე ლუქით კანალიზაციაში, მარცხნივ იატაკზე, თქვენ იპოვით იარაღს MON May. დაბრუნდი და აიღე ყუთები სახურავზე. ამასობაში თავდასხმის ჯგუფი ჩაკეტილი იყო ოთახში. აიღეთ ერთ-ერთი ღვინის ჭიქა კართან. ქანდაკების ხელში ჩასმა, რომელიც კიდევ უფრო მარცხნივ არის, გაიხსნება საიდუმლო გადასასვლელი. ჩადი კანალიზაციაში. წყლის ბორბალზე მიხვალთ მოპირდაპირე კართან, წადით წინ. სნაიპერთა ჯგუფი გადაწყვეტს დაეხმაროს რინოას. უკვე ნაცნობ ბილიკზე ასვლა რეზიდენციის სახურავამდე. იგუიონები გელოდებიან შიგნით.

იგუიონები: გქონდეთ ცოტა ენერგია, შეუტიეთ როგორც მაგიით, ასევე დარტყმებით. მაგიური მაგმის სუნთქვა იწვევს გაქვავებას. გამოიყენეთ იზუნა სამკურნალოდ. გამოიყენეთ თქვენი მცველები და მაგია მათი განადგურებისთვის. გამარჯვებისთვის.

მფარველის მიღება (მფარველი ძალა)

ჯერ გამოიღეთ კარბუნკული.

ცოტა უკან დაბრუნდი, იატაკზე მარჯვნივ დაინახავ ლუკს, ჩადი და თოფი მიეცი ირვინს. თქვენ ახლა ისევ თამაშობთ როგორც თავდასხმის გუნდი. კანალიზაციაში არაფერია საინტერესო, თანაც გასასვლელამდე მხოლოდ ერთი გზაა. წადით მარცხნივ, დაარტყით კიბეს, შეგიძლიათ მიხვიდეთ გათამაშების წერტილამდე (Draw Point). შემდეგ ზევით და მარჯვნივ. კანალიზაციის ორი წყლის ბორბლიანი ნაწილის მიღწევის შემდეგ გადახტეთ მარცხენა ბორბალზე, შემდეგ გადმოდით მარჯვენაზე. ახლა ჩადი და ისევ გადახტე საჭიდან. ისევ ქვემოთ და მოუხვიეთ მარჯვნივ, დაარტყით სხვა კიბეს. არ გადაკვეთოთ იგი, მაგრამ განაგრძეთ მოძრაობა უფრო მარჯვნივ. ახლა გადახტეთ საჭეზე მარცხნივ, კანალიზაციის გასასვლელამდე. თქვენ აღმოჩნდებით თაღის შიგნით. აწიეთ მაღლა და ჩართეთ ჩამრთველი, რომელიც ღერს აქვეითებს. ახლა თქვენ უნდა იბრძოლოთ ჯადოქარ ედეასთან (ედეა) და სეიფერთან (სეიფერთან).

სეიფერ ედეა: პირველი ბრძოლა სეიფერთან იქნება. სუსტია ბიოს წინააღმდეგ (ბიო) და აქვს მცირე ენერგია. უტევს ძირითადად მარტივი დარტყმებით, ასევე იყენებს ფირას (ფირას) მაგიას. რამდენჯერმე დაურეკეთ თქვენს მეურვეებს, რის შემდეგაც ყველაფერი მასთან ერთად დასრულდება. ახლა ედეას შეებრძოლე. თავდასხმები მხოლოდ მესამე დონის მაგიით. უპირველეს ყოვლისა, მიიტანეთ Reflection მაგია ყველას. მუდმივად შეავსეთ ენერგია ედეადან ამოღებით. თქვენ ასევე შეგიძლიათ სცადოთ მისგან სხვა მაგიის დახატვა. გამოიყენეთ თქვენი მცველები და მაგია. ჯადოქრის დამარცხების სწრაფი გზა არსებობს. ამისათვის S quall უნდა დაარტყას მას თავისი ლიმიტით, რის შემდეგაც იგი დაუყოვნებლივ დანებდება. გამარჯვებისთვის.

დისკი 2

დისკი 3

ედეას სახლი

სანამ ედეას სახლში წახვალ (თავშესაფარი, რომელიც მსოფლიო რუქის სამხრეთით არის), შეგიძლიათ კიდევ რამდენიმე დავალების შესრულება ქალაქ ბალამბში და დოლეტში.

ქალაქი ბალამბი

ჯერ დარწმუნდით, რომ Zell თქვენს გუნდშია. ქალაქის შესასვლელში დაელაპარაკე გოგოს, იტყვის ზელა გოგოს ეძებდა და მის სახლში წავიდა. წადი ზელის სახლში, ჰკითხე დედას მის შესახებ. ამბობს, რომ არავინ უნახავს. წადი სასტუმროში და ღამე გაათენე, როცა გაიღვიძებ ზელა ოთახში არ იქნება. ჩადით ქვემოთ, იქ შეხვდებით ზელს. მისი გოგონასთან საუბრის შემდეგ თქვენ მიიღებთ COMBAT KING 003. ასევე ითამაშეთ ზელას დედასთან, მას აქვს ZELL CARD.

შენიშვნა: თუ მანამდე არ მოგიგიათ პანდემონას ბარათი, ბალამბის ოკუპაციის დროს, სასტუმროს მფლობელის ქალიშვილისგან. ახლა თქვენ შეგიძლიათ მოიგოთ ის თავად სასტუმროს მფლობელისგან, რომელიც სასტუმროდან მარჯვნივ დგას ქუჩაში.

სურვილისამებრ ქვესტი

ქალაქი დოლეტ

დაბრუნდით ამ ქალაქში, გაიარეთ SAVE გვერდით ქუჩის გასწვრივ უფრო მაღლა. შემდეგ ეკრანზე შედით სახლში მარჯვნივ. სახლში დაინახავთ ბაბუას (კარტების დედოფლის მამას), რომელიც შვილიშვილს სურათის გაფუჭებისთვის საყვედურობს. ამის შემდეგ ბაბუა სახლს დატოვებს და სანაპიროზე წავა. მიჰყევი იქ და დაელაპარაკე მას და მის გვერდით გოგოს. შემდეგ დაბრუნდით სახლში და შეხედეთ სურათს. ნახატზე ძვალი გვიჩვენებს საიდუმლო ადგილს, სადაც ჩვეულებრივ იმალება ძაღლი. იპოვეთ ეს ადგილი და მიიღეთ X-POTION. ისევ სახლში დაბრუნდი, დაინახავ, რომ ბიჭმა სხვა ძვალი დახატა, ოღონდ სხვა სურათზე. იპოვეთ ეს ადგილი და მიიღეთ MEGA-POTION. სახლში კიდევ ერთხელ დაბრუნებულს ნახავთ კიდევ ერთ სურათს, რომელზეც დაზიანებული ძვალია დახატული. იპოვეთ ბოლო ადგილი და მიიღეთ ELIXIR.

როდესაც ედეას სახლში მიხვალ, გზად შედი ეზოში და შეაგროვე ჟურნალი Timber Maniacs. ედეასთან საუბრის შემდეგ დაბრუნდით ლაზარეთში და გაესაუბრეთ რინოას.

ლალის დრაკონი: ეს დრაკონი სუსტია სინათლისა და ყინულის მიმართ და ასევე მგრძნობიარეა ძილისთვის. კარგია მის წინააღმდეგ DEMI (ნახევრად) მაგიის გამოყენება. გამარჯვებისთვის.

თეთრი თესლის გემი

სანამ თეთრი SEED გემის საძიებლად წახვალთ, წადით სასწავლო ცენტრში, მოუხვიეთ მარცხნივ იქ, აიღეთ იარაღის ჟურნალი, ივლისისთვის (WEAPONS MON Jul). შემდეგ წადი ედეას სახლში და მიიღეთ მისგან წერილი თეთრი თესლებისთვის. თქვენ ასევე შეგიძლიათ ითამაშოთ ბანქო მასთან და სიდთან (Edea v EDEA CARD-ით, Sid v SEIFER CARD-ით). გადადით ESTAR-ის კონტინენტის ერთ-ერთ ნავსადგურში. სურათზე თეთრი SEED გემი ნაჩვენებია წითელი წერტილის სახით.

გემზე ასვლა ზედა გემბანიდა მიეცით ზონას ჟურნალი The Girl Next Door (ის, რომელიც იპოვნეთ Timber-ში), სანაცვლოდ კი მოგცემთ RENAME CARD-ს და SHIVA CARD-ს. ასევე აიღეთ მის მახლობლად ჟურნალი Timber Maniacs. შემდეგ ესაუბრეთ გემის კაპიტანს, ის თავის სალონშია.

ესთარი ქალაქი

გადადით მეთევზეთა ჰორიზონტზე, იქიდან გახსნით გზას დიდი მარილის ტბისკენ (დიდი მარილის ტბა). წადი პირდაპირ, სანამ ჩიხში არ მიხვალ. SAVE იქნება მარჯვნივ, მოუხვიეთ მარცხნივ, თქვენ უნდა ებრძოლოთ აბადონს.

აბადონი: მისი სუსტი წერტილი არის ის, რომ ის უკვე მკვდარია, ამიტომ გამოიყენეთ აღდგენის მაგია მის წინააღმდეგ (შეგიძლიათ მიიღოთ ეს მისგან). მიეცით საკუთარ თავს სტიმული და ჩადეთ იგივე Shell (ამცირებს ზიანს მაგიისგან), რადგან ის იყენებს Ultima-ს (Ultima). მას დიდი ენერგია არ აქვს, ასე რომ თქვენ მასთან ერთად სწრაფად დაასრულებთ. არ დაგავიწყდეთ მისი მოპარვა! შემდეგ წადით მარჯვნივ და ადით კიბეებზე, (ეკრანზე აციმციმდა), ასვით ესტარში. პირდაპირ ლიფტში წადით.

მესაზღვრეებთან საუბრის შემდეგ ესაუბრეთ მუმბას, შემდეგ დისტანციური მართვის კაცს. ისევ დაელაპარაკე მუმბას. როცა მცველები მოდიან, გაუმკლავდეთ მათ. აიღე ლიფტი და გამოდი ლაბორატორიიდან. დოქტორ ოდინის ასისტენტთან ქუჩაში საუბრის შემდეგ, დაბრუნდით ლაბორატორიაში. აიღეთ ჟურნალის პირველი ნომერი იარაღის შესახებ (WEAPONS MON 1st), შემდეგ კვლავ ჩამოდით ლიფტით ქვემოთ. გაანადგურე მცველები და მიჰყევი ექიმს. ეს მიგიყვანთ პანდორას ლაბორატორიაში. მოშორდით მცველებს, აიღეთ ლიფტი ოთახის ცენტრში. შედით საკონტროლო ოთახში და გამოიტანეთ ესტარის ჯარისკაცები. გამოიყენეთ დისტანციური მართვის პულტი მარჯვნივ ქვემოთ კარის გასაღებად. გაიარეთ გაღებული კარი და გადაარჩინე ელონი.

როცა გაიღვიძებ, პრეზიდენტის სასახლეში დაგპატიჟებენ. ექიმ ოდინთან საუბრის შემდეგ ოთახში რინოას დატოვებთ, თვითონ კი გარეთ გადიხართ და ლიფტით აიღებთ. მთვარის კარიბჭისკენ მიმავალ გზაზე შეგიძლიათ შეაგროვოთ რამდენიმე სასარგებლო ნივთი ქალაქში. უპირველეს ყოვლისა, მოიგეთ WARD CARD, ის არის დოქტორ ოდინთან (რინოას გვერდით). OCCUT FAN IV-ის მისაღებად, თქვენ უნდა მიხვიდეთ საჰაერო სადგურზე და გაესაუბროთ მის მახლობლად მდგარ პრეზიდენტის თანაშემწეს. დაბრუნდით სასახლეში და დარბაზის შესასვლელთან (სადაც დატოვეთ რინოა), გაესაუბრეთ პრეზიდენტის მდივანს. შეისწავლეთ წიგნები, რომლებიც დარჩება მის შემდეგ. გადადით Estar-ის მაღაზიებში, ბევრი საინტერესო რამ არის, მათ შორის წიგნები შინაური ცხოველების შესახებ (Pet Pals VoL.5/VoL.6). ასევე ესაუბრეთ ჯარისკაცს Skyway-ის მარცხენა მხარეს. დაბრუნდით და დაელაპარაკეთ მას, როცა ისევ ქალაქში დაბრუნდებით (ამის შემდეგ შემოფრინდება Lunatic Pandora). მიიღეთ COMBAT KING 004.

მფარველის მიღება (მფარველი ძალა)

DoomTrain: ცრემლების წერტილში (მთვარის კარიბჭის სამხრეთით), გიგანტური ქანდაკების ძირთან, აიღეთ SOLOMON RING. მასთან ერთად შეგიძლიათ გამოიძახოთ DOOMTRAIN მცველი. ამისათვის დაგჭირდებათ: 6 წამალი (წამალი +) - ქილა დამზადებულია მარტივი მედიკამენტებისგან, Fortify Medicine-ის უნარის დახმარებით, რომელიც Guardian Alexander-ს შეუძლია ისწავლოს, 6 ფოლადის მილები - შეიძლება მოიპარონ Wendigo-დან და 6 Malboro Tentacles - შეიძლება მოიპარონ Marlboro-დან, როგორც კი იპოვით ყველაფერს, უბრალოდ აირჩიეთ თქვენი ბეჭედი ინვენტარში და Guardian შეუერთდება.

გიჟური პანდორა (გიჟური პანდორა)

ჯერ დოქტორ ოდინის ლაბორატორიაში უნდა წახვიდე. იგი მდებარეობს ქალაქის შესასვლელიდან მარცხნივ (მარცხნივ). მის შესასვლელთან არის 2 ჯარისკაცი, შემდეგ კი ექიმის თანაშემწე. ექიმთან საუბრის შემდეგ, წადით ქალაქის ცენტრში (ცათამბჯენი) და დაელოდეთ Lunatic Pandora-ს. მასში შესვლა შეგიძლიათ ქალაქის სამი ადგილიდან, მაგრამ პირველი ყველაზე მომგებიანია! თუ პირველად ვერ მიაღწევთ მას, მაშინ შეგიძლიათ ამის გაკეთება სხვაგან. ამისათვის, პრეზიდენტის სასახლიდან თქვენ უნდა გადახვიდეთ მარჯვნივ, შემდეგ ქვემოთ გზატკეცილზე. თუ იქ არ მიხვალთ, არის კიდევ ერთი ჩასასვლელი ადგილი Lunatic Pandora-სთვის, ის მდებარეობს სავაჭრო ხეივნის ზემოთ.

იპოვნეთ მობილური ტიპი 8

Lunatic Pandora-ს აქვს ბევრი სასარგებლო ნივთის შეგროვება, სანამ დატოვებთ მას, მაგრამ თუ თქვენ შეასრულეთ სრული ქვესტი Lagoon (იხილეთ Galbadia Garden):

Spd-J Scroll - შეგიძლიათ იპოვოთ გზაზე ლიფტი ნომერი 1 ზევით, გადაიქცეთ შეუმჩნეველ გამოქვაბულში მარცხნივ.

ასევე, თუ აიღებთ ლიფტს ნომერი 3 და მიდიხართ ქვედა მარჯვენა კუთხეში, ნახავთ კიბეს. ჩადით ქვემოთ და მოძებნეთ ძველი გასაღები მის მარჯვენა მხარეს. თუ ყველაფერი სწორად გააკეთე ადრე, მაშინ ის იქ უნდა გამოჩნდეს. აიღე და კარი გააღე. კარს მიღმა არის LuvLuv G, Silence Draw Point და Phoenix Pinion, ასევე თუ გააგრძელებთ მოძრაობას მარცხნივ, დაინახავთ COMBAT KING 005, რომელიც დაწოლილია მიწაზე. უკანა ოთახში, თუ თქვენ გაქვთ ძველი გასაღები, შეგიძლიათ აკრიფოთ Ultima თქვენთვის (Draw Ultima).

ახლა დაბრუნდით დარბაზში და აიღეთ ლიფტი ნომერი 1 ზემოთ. მღვიმეში ასვლა Save Point-მდე, მისგან ზემოთ გელოდებათ Mobile Type 8.

Კოსმოსში

ესაუბრეთ პიეტს კართან ახლოს. წაიყვანე რინოა და წაიყვანე ლაზარეთში. მიჰყევით მას საკონტროლო ოთახში. შეხედეთ მონიტორს ირვინის გვერდით (მარჯვნივ). ავიდეთ მეორე სართულზე და გადადით დერეფნის ბოლოს, ელონის ოთახში. ახლა დაბრუნდი ლაზარეთში. დაბრუნდი საკონტროლო ოთახში. ახლა თქვენ კვლავ უნდა ახვიდეთ მეორე სართულზე, მაგრამ მოუხვიეთ მარჯვნივ. აიღეთ კოსტუმი ერთ-ერთი კაბინეტიდან და მიჰყევით რინოას დოქისკენ. მისი დაჭერის წარუმატებელი მცდელობის შემდეგ, დაბრუნდით საკონტროლო ოთახში. დაელაპარაკეთ პიეტს და მიჰყევით მას მარჯვნივ გაქცევის ღობემდე. მოგიწევთ რინოას დაჭერა. ამისათვის მიჰყევით მის მოძრაობებს და გამოიყენეთ თქვენი რაკეტის ძრავა უფრო სწრაფად გადაადგილებისთვის (გადასვლის/გაუქმების ღილაკი).

კოსმოსური ხომალდი რაგნაროკი

თქვენ უნდა შეხვიდეთ საკონტროლო ოთახში. მაგრამ მტრულად განწყობილი მონსტრები პროპაგანტები არ გიშვებენ იქ. მათი განადგურების მიზნით, თქვენ უნდა მოკლათ ისინი წყვილებში, წინააღმდეგ შემთხვევაში ისინი კვლავ გაცოცხლდებიან.

მოკალით ისინი ამ თანმიმდევრობით: იასამნისფერი, შემდეგ მწვანე, შემდეგ წითელი და ყავისფერი.

ამის შემდეგ მიდით ლიფტში და ადით საკონტროლო ოთახში. რინოას შემდეგ გაემგზავრეთ ჯადოქრების მემორიალისკენ, მთვარის კარიბჭის სამხრეთ-აღმოსავლეთით. დაბრუნდით გემზე, გადადით სამგზავრო ოთახში. ახლა მიყევით რინოას. მას შემდეგ რაც გაათავისუფლებ, წადი ედეას სახლში.

მიჰყევით ძაღლს ყვავილების მინდორში და რინოასთან საუბრის შემდეგ წადით ესტარში, პრეზიდენტის სასახლეში.

ALEXANDER CARD - მდებარეობს პიეტში. თუ თქვენ არ თამაშობთ მასთან კოსმოსში, შეგიძლიათ ამის გაკეთება მოგვიანებით დედამიწაზე, როდესაც იპოვით მის გაქცევის ნაწილს. იხილეთ სურათი.

LAGUNA CARD - მდებარეობს ელონეში. მოიგეთ მისგან ევაკუაციის გამოცხადებამდე.

მაგრამ სანამ პრეზიდენტის სასახლეში დაბრუნდებით, შეგიძლიათ შეასრულოთ რამდენიმე დავალება და მიიღოთ სასარგებლო რამ.

სურვილისამებრ ქვესტი

Occult Science-ის ერთ-ერთ ჟურნალში წაიკითხავთ უცხოპლანეტელების შესახებ. ის არსებობს და მასთან მისასვლელად უნდა იპოვო. ის გვხვდება მსოფლიო რუკაზე ოთხ სხვადასხვა ადგილას.

1- Mandy Beach: ეს არის სანაპირო ქალაქ ტიმბერის აღმოსავლეთით.

2- ვინჰილ ბლეფი: ეს არის გზაზე, რომელიც მიდის სოფელ ვინჰილში. (რომელიც სოფლის გვერდით არის)

3- კაშკაბალდის უდაბნო: ეს უდაბნო მდებარეობს ესტარის კონტინენტის სამხრეთ-აღმოსავლეთით. კუნძულთან, რომელზეც კაქტუსი ხტება.

4- ჰითის ნახევარკუნძული: ნაჩვენებია ისრით ნახატზე.

Yellow Dot Tribia Garden

მას შემდეგ რაც ოთხჯერ შეხვდებით უცხოპლანეტელებს, იფრინეთ და დაეშვით მთაზე, ჩოკობოს წმინდა ტყის ზემოთ. აქ ნახავთ უცხოპლანეტელებს. ის არ დაგეტევებათ, მაგრამ დაგჭირდებათ მისი განადგურება. ჯერ შეგიძლიათ მასთან ერთად გამოიყვანოთ იგი. პოლ (დემი) თქვენი მთელი გუნდის სამლოცველოში. ამის შემდეგ წადით კრატერში, რომელიც ბალამბის ბაღმა დატოვა. აქ შეხვდებით PuPu - ეს არის უცხოპლანეტელი სხვა პლანეტიდან და მფლობელი. კოსმოსური ხომალდირომ გაანადგურე. თქვენ გაქვთ მასთან გამკლავების ორი გზა: პირველი არის მისი მოკვლა და მიიღეთ ACCELERATOR (ავტო - აჩქარება). მეორე არის ხუთი ელექსირის მიცემა, რისთვისაც მადლობას მოგახსენებთ და მოგცემთ PuPu ბარათს.

სურვილისამებრ ქვესტი

ბარათების დედოფალი

თუ გსურთ თამაშში ყველა კარტის შეგროვება, მაშინ ადრე თუ გვიან მოგიწევთ ბანქოს დედოფალთან თამაში. პირველი ადგილი, სადაც მას შეხვდებით, არის ბალამბი. დაუკარით მას მაღალი დონის კარტი (მფარველი ან მოთამაშის კარტები) და ის იტყვის, რომ მოწყენილია ეს სფერო და წავა სხვაგან. დაედევნეთ მას ამ გზით, სანამ ის დოლეტში არ ჩავა. ეს მისი მშობლიური ქალაქია და მამამისიც იქ ცხოვრობს. მასთან საუბრისას გაჩნდება კითხვა მამის შესახებ. ჰკითხეთ მას, ის გეტყვით, რომ ის ხელოვანია და შეუძლია ახალი ბარათების შექმნა, მაგრამ სანაცვლოდ მას სხვები სჭირდება. პირველი ბარათი, რომელსაც ის გკითხავთ, არის MiniMog ბარათი. დაუკარით მას ეს კარტი, მამამისი დაგიმზადებთ ახალ ბარათს მის ნაცვლად. ასე რომ, თქვენ უნდა დაკარგოთ რამდენიმე ბარათი. ყველა კარტი, რომელსაც კარგავთ დედოფალთან, შეიძლება შემდეგ დაკვრა. წადით ქუჩაში და მარჯვნივ არის კარი, ეს ის სახლია, სადაც მამამისი ცხოვრობს. მისი შვილიშვილიც იქ ცხოვრობს და ბარათებს უვლის. მას აქვს ყველა კარტი, რომელიც თქვენ დაკარგეთ დედოფალთან. აქ არის ადგილები, სადაც შეგიძლიათ ახალი ბარათების მოგება:

/ დელინგი ქალაქი. მამაკაცი, რომელიც დგას მარცხნივ ტროტუარზე, ქუჩაში ერთ-ერთ მაღაზიასთან. შავებში ჩაცმული.

/მეთევზის ჰორიზონტი. ამ ქალაქის მერის მეუღლე. ის ზის სახლში, სარკეების წმენდის ცენტრში, მეორე სართულზე.

/ ბალამბის ბაღი. სტუდენტს, რომელიც ბიბლიოთეკის მოპირდაპირე დარბაზში სკამზე ზის, ხელები ისევ ერთმანეთზე აქვს შეკრული.

/ ხის ქალაქი. ბარმენში ბარის ქვედა მარჯვენა კუთხეში.

/ ქალაქი ესთარი. პრეზიდენტის მრჩეველი პრეზიდენტის სასახლეში. დგას ოთახში, სადაც ედეასთან ბრძოლის შემდეგ რინოა მოიყვანე.

სურვილისამებრ ქვესტი

სამოყვარულო ჯგუფი კარტის თამაშები CC ჯგუფი

გარკვეული რაოდენობის გამარჯვების შემდეგ ბალამბ გარდენში, კარტის თამაშში. თქვენ მოწვეული იქნებით საკუთარი თავის წინააღმდეგ სათამაშოდ, კარტის მოყვარულთა ლიგის (CC ჯგუფი) წევრები. დაიწყეთ ლიგის ყველაზე დაბალი რეიტინგის მქონე მოთამაშით. მისი დამარცხების შემდეგ შემოგთავაზებენ თამაშს ლიგის მომდევნო რეიტინგში. და ამგვარად, საუკეთესო მოთამაშისთვის მისი სახელია King Card Master. ქვემოთ მოცემულია ლიგის მოთამაშეთა სია და მათი მდებარეობა ბაღში.

ჯეკი (ჯეკი): დადის ბაღის დარბაზში, ნიშანთან ახლოს.

ჯოკერი (ჯოკერის ბარათის ოსტატი): დგას სასწავლო ცენტრში პატარა ხიდზე, გათამაშების პუნქტთან ახლოს. მისგან შეგიძლიათ მოიგოთ LEVIATHAN CARD და GF REPORT - იუწყება ინფორმაცია მცველის შესახებ.

კლუბი (კლუბის ბარათის რაინდი): ტოვებს ბარს დარბაზში.

ბრილიანტი (Bubi Card Princess): დარბაზში ნიშანთან ახლოს, დგას და ესაუბრება სხვა გოგონას.

ყვავი (Spades Card Prince): მეორე სართულზე, ორიდან ერთი ლიფტის მახლობლად.

გული (Worms Card Queen): დგას ხიდზე ნედას გვერდით, მისი სახელია კზუ. მას აქვს CARBUNCLE ბარათი.

მეფე (ბარათის ოსტატი): წადი, დაელაპარაკე ექიმ სადას (დოქტორ კადოვაკი), შემდეგ წადი შენს ოთახში და დაიძინე. ბარათის მეფე გამოგიწვევთ ჩხუბში ძილის დროს. მას ასევე აქვს GILGAMESH ბარათი.

სურვილისამებრ ქვესტი

ობელის ტბა (ობელის ტბა).

ჩრდილოეთით ქალაქ TIMBER-თან ახლოს, ეს ტბა მდებარეობს. ტბის ცენტრში მდებარე კუნძულზე შავი ჩრდილი დაიმალა.დაელაპარაკე მას. ორი პასუხიდან: ისროლეთ ქვა ¦გააგდეთ ქვა¦ და ყურადღებით მოუსმინეთ? სცადეთ გუგუნი¦. აირჩიეთ "სცადეთ გუგუნი". ჩრდილი ისევ გკითხავს, ​​რა არის პასუხი? სცადე ისევ გუგუნიო. ისევ დაელაპარაკე მას, ის გთხოვს სიკეთეს. იპოვე მისი მეგობარი მისტერ მაიმუნი? მაიმუნი. პასუხის შესახებ რა არის? მასთან ხელახლა საუბრის შემდეგ, ის მოგცემთ ორ მინიშნებას. ახლა გაემგზავრეთ ტყეში ქალაქ დოლეტის დასავლეთით. ტყეში შესვლისას მაიმუნს ქვა ესროლე, შემდეგ დაბრუნდი ჩრდილში და ესაუბრე მას. ახლა ყოველ ჯერზე, როცა მას ელაპარაკებით, ის მოგცემთ სხვადასხვა მინიშნებებს. შედეგად, შეგიძლიათ მიიღოთ კარგი ჯილდო.

თავსატეხი სამი ვარსკვლავი¦ (სამი ვარსკვლავი).

„დაისვენე ელდბეკის ნახევარკუნძულზე“.

Pininsula Peninsula (Eldbeak Peninsula).

ყვითელი წერტილი დოლეტ.

აქ თქვენ მიიღებთ თავსატეხის ერთ-ერთ ნაწილს. ასევე ნახავთ ქვის სვეტს წარწერით. მინიშნება "Treasure at Minde Isle" დაშიფრულია აქ. ახლა გადადით Minde Island-ზე. და მოძებნეთ იგი ცენტრის სამხრეთით. თქვენ ნახავთ LUCK-J SCROLL.

ყვითელი ცრემლის წერტილი.

"შენ ასევე იპოვი რამეს ტიმბერის აღმოსავლეთით კუნძულზე."

ყვითელი წერტილოვანი ქალაქი მერქანი.

ჩანჩქერის ზემოთ იპოვით ბუდეს კვერცხებით გამოჩეკილი ფრინველებით. მათი მოკვლის შემდეგ ნახავთ ქვის ნაჭერს წარწერით.

ყვითელი წერტილი LDDesert Prison¦.

"მისტერ მაიმუნს ჰქონდა ასეთი ქვა, მგონი..."

მოდი ჩრდილში და ესროლე ქვები ¦მოისროლე ქვა¦ სანამ არ იტყვის "ბევრჯერ"

ამის შემდეგ, ტყეში დაბრუნება მისტერ მაიმუნს? მაიმუნი. და ესროლე მას ქვები, სანამ ქვას არ დაგაგდებს წარწერით.

მას შემდეგ რაც თავსატეხის ოთხივე ნაწილი შეაგროვეთ, გადადით ჩრდილში. ჩრდილი თავსატეხის ნაწილებს სწორი თანმიმდევრობით დააყენებს და მიანიშნებს, რომ საგანძური მორდრედის დაბლობზეა („მორდედ დაბლობს აქვს საგანძური“).

ყვითელი წერტილი Lunatic Pandora ლაბორატორია.

იფრინეთ იქ და დაეშვით დაბლობის ცენტრში. მასზე მდებარეობს K-hameshki-Liars ("მატყუარა კლდეები"). ესაუბრეთ მათ მანამ, სანამ წითელსახე კლდე არ იტყვის: "განძი აქ არ არის!". კიდევ ერთხელ შეხედეთ ამ ადგილს და იპოვით სამ ვარსკვლავს.

მფარველის მიღება (მფარველი ძალა)

კაქტუსის კუნძული

კაქტუსის კუნძული მდებარეობს კაშკაბალდის უდაბნოს აღმოსავლეთით. კუნძულზე მწვანე კაქტუსი მუდმივად ჩნდება და ქრება ქვიშაში. ეს არის Jumbo Cactuar კაქტუსი.

აიღე რაგნაროკზე (რაგნაროკი), დაეშვა კუნძულზე და დაიჭირე ჯუმბო.

ჯუმბოს ძალიან ეშინია წყლის, შეგიძლიათ მასზე ნელიც წაისვათ. Jumbo იყენებს 10,000 ნემსის დარტყმას, რომელსაც შეუძლია მოკლას თქვენი გუნდის ნებისმიერი მოთამაშე, რაც არ უნდა ძლიერი იყოს ისინი. მას შემდეგ, რაც სჭირდება 10,000 განყოფილება სიცოცხლეს, ხოლო თამაშში მაქსიმალური არის 9999 დივიზია. კარგი იქნება სიჩქარისა და სიძლიერის გაზრდა. პირველი რაც უნდა გააკეთოთ არის Meltdown-ის გამოყენება Jumbo-ზე, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ მნიშვნელოვნად შეამციროთ მისი დაცვა. შემდეგ გახადეთ თქვენი გმირები უხილავი გამოყენებით: გმირი და წმინდა ომი, ასევე შეზღუდეთ რინოა "დაუცველი მთვარე". შემდეგი, გამოიყენეთ აურა საკუთარ თავზე. შემდეგ სცემეს Jumbo სასიკვდილოდ Limits. ჯამბოს აქვს მინიმუმ 100,000 ბარი ენერგია, გარდა ამისა, მას შეუძლია გაექცეს ბრძოლას, თუ არ იჩქარებთ. მისი დამარცხების შემდეგ მიიღებთ თქვენს გუნდში და.

მფარველის მიღება (მფარველი ძალა)

ღრმა ზღვის კვლევის ცენტრი ასევე ცნობილია როგორც სამხედრო ხომალდების კუნძული.

მდებარეობს მსოფლიო რუკის ქვედა მარცხენა კუთხეში. იხილეთ ნახატი.

ყვითელი წერტილი ედეას სახლი

თქვენ შეგიძლიათ მიიღოთ ეს მხოლოდ Ragnarok-ზე. როდესაც კუნძულზე მოხვდებით და თავად ცენტრში შეხვალთ, ოთახის ცენტრში მოციმციმე ცისფერ ბირთვს დაინახავთ და ხმა გეტყვით, რომ წახვიდეთ. არ იმოძრაოთ, როცა ბირთვი ცეცხლის გაჩენას დაიწყებს, წინააღმდეგ შემთხვევაში მონსტრები თავს დაესხმებიან. გადადგით რამდენიმე ნაბიჯი და გაყინეთ. როდესაც მიაღწევთ ბირთვს, ის გელაპარაკებით. ყოველი პასუხის შემდეგ თქვენ თავს დაესხმება წითელი დრაკონი (Ruby Dragon) უპასუხეთ ასე:

პირველი შეკითხვა:

პასუხი: „ჩვენი ნება არ არის ბრძოლა

მეორე კითხვა:

პასუხი: არასოდეს

მესამე კითხვა:

პასუხი: ეს ჩვენი ბუნებაა... (ეს პასუხი არ ჩანს, ეს არის მეორე ფარული წარწერა ამ მენიუში)

ამის შემდეგ ბაჰამუტი თავად დაგესხმება თავს. მას არ აქვს დიდი ენერგია, მაგრამ აქვს ძალიან ძლიერი დარტყმები, ასევე საფირმო დარტყმა Mega Flare-ის მაგიით. ჯერ დააბრმავეთ იგი, დაემორჩილება სიბნელეს, ასე რომ თქვენ დაიცავთ თავს მისი ფიზიკური შეტევებისგან. სიბრმავე კარგად აწესებს ირვინს თავისი ლიმიტით, Shadow ტყვიების სროლით, 100% ჯადოსნური დაწესებით. ამის შემდეგ გააკეთეთ Triple საკუთარ თავზე, ისევე როგორც აურა. თქვენ ასევე შეგიძლიათ გაძარცვოთ იგი და გამოაცალოთ მთელი ჯადოქრობა, რაც გჭირდებათ, სანამ დაასრულებთ მას. მისი დამარცხებისთვის ის შემოგიერთდებათ.

დროის შეკუმშვა

გაემგზავრეთ ესტარში და წადით პრეზიდენტის სასახლეში. პრეზიდენტთან საუბრის შემდეგ გამოიწვიეთ იგი ბანქოს თამაშში და მოიგეთ მისგან SQUALL ბარათი. შემდეგ დაჯექი რაგნაროკში და წადი ცრემლების წერტილში. როგორც კი გიჟურ პანდორაში აღმოჩნდები, ფუჯინი და რაიჯინი თავს დაესხმებიან. მათთან გამკლავება რთული არ იქნება. აუცილებლად გადაიტანეთ მათზე Meltdown, რადგან კარგად შეგიძლიათ დააძინოთ ისინი. მათ კარგად შეაღწიეს პოლმა (დემი) და ულტიმა (ულტიმა), სხვა არაფერი დაგჭირდებათ.გამარჯვებისთვის.

შედით დარბაზში ლიფტებით და ადით პირველზე, გაიარეთ SAVE ზემოთ და შეხვდით მობილური ტიპი 8. იგი შედგება სამი ნაწილისგან, სხეულისგან და ორი მკლავისგან. არ შეეხოთ ხელებს, მათ აქვთ თვითგანკურნება და დიდი ენერგია, მოკლედ, არ შეიძლება მათი ცემა. პირდაპირ სხეულზე გადადით. Corona Signature Attack v თქვენი გუნდის ყველა წევრს ტოვებს 1 ბარ ენერგიას. მას ეშინია ელვის, მასზეც დნობა და ცუდად არ არის გატეხილი ულტიმა. გაუმკლავდეთ მას რაც შეიძლება სწრაფად. გამარჯვებისთვის.

მფარველის მიღება (მფარველი ძალა)

შემდეგი არის ბრძოლა სეიფერთან. თუ უკვე მოახერხეთ ოდინის დამარცხება, რის შემდეგაც ის შემოგიერთდათ, მაშინ ის გამოჩნდება სეიფერთან ბრძოლის დასაწყისში. მაგრამ მოიჭრება და მალე მის ადგილას გილგამეში გამოჩნდება. ეს მცველი გამოჩნდება ბრძოლებში, ისევე როგორც ოდინი და დაგეხმარებათ. სეიფერი ძლიერად ურტყამს, ამიტომ გონივრული იქნება, თავი აარიდო. ამის შემდეგ გამოიყენეთ Meltdown მასზე, აურა კი საკუთარ თავზე. ლიმიტების დარტყმის ქვეშ, ის სწრაფად დათმობს. ასევე არ არის ცუდი არღვევს Ultima. გამარჯვებისთვის. როცა მასთან დაასრულებ, გადი ოთახიდან და აიღე კიბეები მარჯვნივ, ადელი გელოდება ზევით. თქვენ უნდა გაანადგუროთ ჯადოქარი, მაგრამ არ მოკლათ რინოა. ჯადოქრობა, როგორიცაა Ultima, ამ ბრძოლაში შეუძლებელია. ადელი გამუდმებით ართმევს ენერგიას რინოას, ამიტომ გადაიტანეთ რეგენი რინოაზე ან უბრალოდ დროდადრო მიეცით მას ენერგია. ჯერ გადაიტანეთ Meltdown ადელს და შემდეგ შეგიძლიათ შეუტიოთ მას მაგიით, როგორიცაა ცეცხლი, წყალი, ყინული ან ელვა, ეს ყველაფერი დამოკიდებულია თქვენს ჯადოსნურ ძალაზე. თქვენ შეგიძლიათ უბრალოდ დაამარცხოთ ის დარტყმებით, თუ რა თქმა უნდა ყველაფერს ძალაზე არ დააყენებთ. არ დაგავიწყდეთ მისი გაძარცვა, მას ჰყავს სამანტა სული. მიუხედავად იმისა, რომ მისი ენერგია სკანირებაში არ ჩანს, ბევრი არ არის, ასე რომ ყველაფერი მალე დასრულდება.

დისკი 4

Მომავალი

შეინახეთ თამაში და წადით მოპირდაპირე კართან. ახლა თქვენ უნდა ებრძოლოთ რამდენიმე ჯადოქარს. ყველა მათგანი დაუცველია სიკვდილის მიმართ. მაგრამ ამ უკანასკნელის უბრალოდ მოკვლა არ შეიძლება. მათი ჩამოგდებაც შეიძლება. შეგიძლიათ მათ მოიპაროთ რამე, ისინი მოგვიანებით გამოგადგებათ. უბრალოდ ამოიღეთ მაგია მათგან. მათ აქვთ ძალიან ცოტა ენერგია, ამიტომ დაარტყით მათ ჩვეულებრივი დარტყმებით. ბოლო ჯადოქარი იყენებს ძლიერ ულტიმა მაგიას თქვენს გუნდში. გამოიყენეთ Shell საკუთარ თავზე, რათა შეამციროთ ზიანი Ultima-სგან. გამოიყენეთ Meltdown ან Doomtrain GF მასზე. ამის შემდეგ, თქვენ თავად შეგიძლიათ ჩამოაგდოთ ყველა თქვენი ყველაზე ძლიერი ჯადოქრობა და მცველები. ჯადოსნური სამეული და აურა კარგად დაგეხმარებათ. მისი დამარცხებისთვის თქვენ მიიღებთ. მისი მოკვლის შემდეგ თქვენ აღმოჩნდებით ედეას სახლში (ედეას სახლი). წადი უკანა ეზოში. აწიეთ ჯაჭვით ჯადოქრების ულტიმესიას ციხესიმაგრისკენ.

ციხეზე ჯაჭვით ასვლისას თქვენ გაივლით სამ პორტალს. ისინი მიგიყვანთ მსოფლიოს რუკაზე სამ სხვადასხვა ადგილას. ბოლოში მიგიყვანთ სარაკეტო ბაზაზე. მეორე მიგიყვანთ სერენგეტის დაბლობზე, ცენტრის ნანგრევებიდან არც თუ ისე შორს. ზევით მდებარე პლაჟზე მიგიყვანთ ცენტრის კონტინენტის აღმოსავლეთით. ეს არის ქალაქ ესტარის აღმოსავლეთით. ციხეზე წასვლამდე სასარგებლო იქნება მსოფლიოს გარშემო სეირნობა, გამოცდილების და ნივთების შეძენა. გამოცდილების მიღება ყველაზე ადვილია ორ კუნძულზე. კუნძული ყველაზე ახლოს ჯოჯოხეთთან, სურათი 1 და კუნძული ყველაზე ახლოს სამოთხესთან, სურათი 2. ყველაზე მარტივი გზა AP-ის მისაღებად არის Cactuar Island-ზე. აქ შეგიძლიათ იპოვოთ პატარა კაქტუსები, რომლებსაც ძალიან ცოტა ენერგია აქვთ, მაგრამ ჩხუბს ძალიან ხშირად გარბიან. ამის თავიდან ასაცილებლად, თქვენ უნდა გქონდეთ სიზუსტის მაღალი პროცენტი, არანაკლებ 150%, და ასევე სასარგებლო იქნება თქვენი სიჩქარის გაზრდა. თითოეული თქვენ მიიღებთ 20 AP. ამ სამყაროში შეგიძლიათ მიიღოთ ბოლო მცველი და სცადოთ მოიგოთ ყველა ის კარტი, რომელიც აკლია კარტის თამაშში.

უპირველეს ყოვლისა, იპოვეთ თქვენი გემი ამ სამყაროში (ისიც აქ მოხვდა). ამისათვის გადადით მეორე პორტალზე. მსოფლიო რუქაზე დარეკვით დაინახავთ გემის მდებარეობას, რომელიც მონიშნულია წითელი წერტილით. აიღეთ ჩოკობო და გაემგზავრეთ კაშკაბალდის უდაბნოში კაქტუსის კუნძულთან ახლოს. გემის გვერდით ნახავთ სხვა პორტალს. თუ შეხვალ, ულტიმესიის ციხეში გააქტიურდება. თუ თქვენ დაასრულეთ (სურვილისამებრ QUEST) CC ჯგუფი, ისინი ყველა გამოჩნდებიან გემზე.

მფარველის მიღება (მფარველი ძალა)

ღრმა ზღვის კვლევის ცენტრი

თუ აქ დაბრუნდებით, ნახავთ ხის ტოტს, რომელიც იზრდება იატაკის ნახვრეტიდან, შეგიძლიათ ჩახვიდეთ მას ცენტრში. დაუყოვნებლივ უნდა ვთქვა, რომ ამ ცენტრის გავლა ადვილი არ არის, ასე რომ, თუ ჯერ კიდევ არ გაგიყვანიათ თქვენი გმირები, მაშინ არ წახვიდეთ აქ. ცენტრი არის რამდენიმე დონის შენობა. თქვენი მიზანია ჩახვიდეთ გათხრების დონეზე. არსებობს ორი გზა, თუ როგორ უნდა გავაკეთოთ ეს.

პირველი: თქვენ უნდა გქონდეთ Zell თქვენს გუნდში. ტერმინალებზე, როდესაც გეკითხებიან, რამდენი ქულაა საჭირო მომდევნო დონეზე კარის გასაღებად, ყოველთვის უპასუხეთ 1 ქულას. არ შეხვიდეთ ქვაბის ოთახში. საბოლოო ჯამში, თქვენ უნდა დარჩეთ. გენერატორთან დონეზე ჩასვლისას, ზელი თავის დახმარებას შესთავაზებს. დაე, მან შეეცადოს გენერატორის გამოსწორება. მას შეუძლია გაუმკლავდეს და ღრმა ზღვის საბადოს კარი გაიხსნება. თქვენ ასევე გექნებათ 12 დივიზიონი.

მეორე კაცი: ეს იმ შემთხვევაში, თუ არ გყავთ ზელი გუნდში ან არ ენდობით მას. პირველ დონეზე, მომდევნო დონეზე კარის გასაღებად, გაატარეთ 2 ადგილი. მესამეზე დახარჯეთ 1 ბარი კარის გასაღებად და კიდევ 4 ბარი ორთქლის ოთახის გასახსნელად, საბოლოოდ გექნებათ . შევსება 7 ბარი. ყველა სხვა დონეზე დახარჯეთ 1 ადგილი კარის გასაღებად. გენერატორთან დონეზე ასვლის შემდეგ, 4 ზოლის დახარჯვის შემდეგ გათხრების დონის კარის გასაღებად, თქვენ ჯერ კიდევ გაქვთ დარჩენილი 10 ზოლი.

შემდეგ თქვენ უნდა ჩახვიდეთ ბოლოში. მაგრამ ეს ადვილი არ იქნება, რადგან მონსტრები ყოველთვის თავს დაესხმებიან, მაშინაც კი, თუ საკუთარ თავს ბრძანებას დაუნიშნავთ, NO BATTLE. ასევე, ამ ბრძოლებს ვერ გაექცევი. და რაც მთავარია, მსუბუქი მონსტრები სულაც არ დაგესხმებიან თავს. მინიმუმ 40000 ენერგია. თუ ჩამოხვედით, მაშინვე ნუ ჩართავთ დისტანციურ მართვას, არამედ პირველ რიგში დაზოგეთ. მარცხნივ არის SAVE, უბრალოდ ასე არ ჩანს, დააყენეთ ბრძანება GO v FIND და გამოჩნდება. შენახვის შემდეგ, შეგიძლიათ უსაფრთხოდ ჩაერთოთ ბრძოლაში ULTIMA WEAPON-ის წინააღმდეგ.

ULTIMA WEAP ON: ძალიან ძლიერი მოწინააღმდეგე. აქვს ძალიან სწრაფი დრო და ძლიერი მაგია. მასზე არავითარი ჯადოსნობა არ მოქმედებს, ამიტომ ამოიღეთ მაგია ელემენტარული შეტევისგან, თორემ უბრალო დარტყმისგან აღადგენს ჯანმრთელობას. იყენებს სინათლის სვეტის მაგიას, რომელიც მხოლოდ ერთზე მოქმედებს, მაგრამ მაშინვე კლავს. ასევე, Graviga-ს მაგია არის სემის ჯადოქრობა, მაგრამ მხოლოდ გუნდის ყველა წევრზე ერთდროულად. მისი სუსტი წერტილი არის მცირე ენერგია. უპირველეს ყოვლისა, გადაიტანეთ მასზე Meltdown ან დარეკეთ Guardian Hell Train (DoomTrain). მიეცით ყველას სამმაგი და აურა. თქვენ ასევე შეგიძლიათ გარკვეული ხნით უხილავი გახდეთ მაგიის გამოყენებით: გმირი და წმინდა ომი. ამოიღეთ ედემის ბოლო, ყველაზე ძლიერი მცველი Ultima-დან. შემდეგ დაიწყეთ მასზე შეტევა ლიმიტებით. გამარჯვებისთვის მიიღებთ. ულტიმას განადგურების შემდეგ, ადით ზემოთ. ღრმა ზღვის კვლევის ცენტრში მისვლა აღარ არის საჭირო.

სურვილისამებრ ქვესტი

ბარათების დედოფალი

ისიც დაეცა ამ სამყაროში. ნაპოვნია სამაშველო მოდულის მიერ, რომელსაც ადრე ჰყავდა პიეტი. იხილეთ სურათი.

ყვითელი წერტილი v ცრემლის წვეთების წერტილი.

ახლა ის თავად ირჩევს თამაშის წესებს. მოკლედ, მასთან თამაში ადვილი არ არის.

Ultimecia ციხე

ციხესიმაგრეში თქვენ უნდა იპოვოთ ჯადოქარი და გაანადგუროთ იგი, მაგრამ ეს არც ისე ადვილია. როგორც კი ციხეში შეხვალთ, ჯადოქარი დალუქავს თქვენს ყველა შესაძლებლობებს. როდესაც თქვენ დატოვებთ ციხეს, Ultimesia-ს ძალა წყვეტს თქვენზე მოქმედებას და ყველაფერი მაშინვე გიბრუნდებათ. ერთადერთი, რაც ციხეში დაგრჩება არის ძირითადი მახასიათებლები (ჯადოსნობა, ჯანმრთელობა, გადარჩენა და ა.შ.). რასაც იღებს, ანაწილებს თავის მსახურებს. ყველაფრის დასაბრუნებლად, თქვენ უნდა დაამარცხოთ ისინი. ისინი ყველა დაუყოვნებლივ ხელმისაწვდომია და შეგიძლიათ ნებისმიერთან ბრძოლა ერთდროულად. მაგრამ, როგორც გესმით, მათი ძალა და შესაძლებლობები ძალიან განსხვავებულია. გავლის მრავალი ვარიანტი არსებობს, მაგრამ ჩვენი აზრით, ჩვენ მოვიყვანეთ უმარტივესი ხერხის მაგალითი მთელი თქვენი შესაძლებლობების დასაბრუნებლად, ასევე Ultimesia-ის დამარცხებისთვის. კიდევ ერთხელ, რეკომენდირებულია განაახლოთ თქვენი გმირები და გახადოთ ისინი უახლესი იარაღებით, რადგან პირველ რამდენიმე ბრძოლაში თქვენ იბრძოლებთ მხოლოდ მარტივი დარტყმებით. მაშ ასე, დავიწყოთ.

ციხესიმაგრეში შესვლისას მთავარ დარბაზში აღმოჩნდებით, კიბეებზე ავიდეთ ზევით. სფინქსი გელოდებათ ნაბიჯების ბოლოს.

შედგება ორი ფორმისგან Sphinxaur და Sphinxara, ორივე ფორმას ეშინია წმინდა. დააყენეთ წმინდა ელემენტარულ შეტევაზე და წადით. სფინქსაური გიტევს ცეცხლით, ყინულით და ელვით. სფინქსარა იხმობს სხვადასხვა მონსტრებს დასახმარებლად და თავს დაესხმება პარამეტრული მაგიით. თუ ის მაინც მოგცემთ მაგიას, მაშინ მხოლოდ ბრძოლის შემდეგ, გამოდით ციხიდან და გამოიჩინეთ თავი. თითოეულ ფორმას აქვს ენერგიის მხოლოდ 10000 განყოფილება. თუ თქვენ განაახლეთ გმირები, მაშინ დიდ დროს არ დახარჯავთ სფინქსზე. გამარჯვებისთვის. შემოთავაზებული სიიდან ამობეჭდეთ უნარი MAGIC (Magic).

კიბეებზე ასვლისას ოთახში შეხვალთ, რომელსაც ჭერზე დიდი ჭაღი აქვს. პირდაპირ ჭაღზე წადი, მაგრამ ის დაეცემა და ქვედა სართულზე დაგაგდებს. ამ ოთახის იატაკზე შეამჩნევთ ლუკს, გახსენით იგი. ეს არის ღვინის მარანი, ჩადით მასში. ბოლოში, Tri-Point გელით.

ძალიან სუსტია ცეცხლის მიმართ. ცეცხლი წაუკიდეს ელემენტარულ შეტევას და წადი. ის გამუდმებით თავს დაესხმება თქვენ მეგა Spark Counter-ით. დააყენეთ თქვენი ელვა ისე, რომ შთანთქას, რომ დიდ ზიანს არ მოგაყენებთ. ახლა თქვენ გაქვთ შესაძლებლობა გამოიყენოთ მაგია. დიდი ენერგია არ აქვს. გამარჯვებისთვის. ამობეჭდეთ EXTENSION (Draw) გამოყენების შესაძლებლობა.

დაბრუნდით მთავარ დარბაზში და გადაერთეთ სხვა გუნდში. ამ ბრძანებით დაბრუნდით ოთახში ღვინის სარდაფით. მარჯვნივ დაინახავთ დანის შეცვლას და ბრძანებებს შორის გადამრთველს. დააწკაპუნეთ და გადაბრუნდით უკან. ახლა თქვენ შეგიძლიათ უსაფრთხოდ გადაკვეთოთ ჭაღი ტერასაზე, სადაც კრისტა გელოდებათ.

ყინულის შეტევები ზიანს არ აყენებს. აქვს ძალიან ძლიერი წინააღმდეგობა ფიზიკური შეტევების მიმართ, მაგრამ ნაკლებად მაგიის მიმართ. გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ თქვენ ჯერ არ შეგიძლიათ გააცოცხლოთ თქვენი გმირები ბრძოლის დროს, მაგრამ მხოლოდ შეავსოთ ენერგია. ასრულებს Ultima-ს, როგორც გამოსამშვიდობებელი სიკვდილის წინ, ასე რომ შეინარჩუნეთ თქვენი მებრძოლების ენერგია მაღალი დონეწინააღმდეგ შემთხვევაში ყველა მოკვდება. გამუდმებით პასუხობს არა ელემენტარული (ანუ, თქვენ არ შეგიძლიათ განახორციელოთ დაცვა ან შთანთქმის) კონტრშეტევა. დააყენეთ საკუთარ თავს ჯადოსნური ძალის მატება მაქსიმუმამდე. დიდი ენერგია არ აქვს. უპირველეს ყოვლისა, მიცემული Meltdown მასზე. შემდეგი, გააკეთე საკუთარი თავი სამმაგი. თქვენ შეგიძლიათ შეუტიოთ მას დემის. ის არც ისე კარგად არღვევს Ultima-ს. გამარჯვებისთვის მიიღებთ. ამობეჭდეთ Limit Break-ის გამოყენების შესაძლებლობა.

დაბრუნდით მთავარ დარბაზში, ადიეთ კიბეები და მოუხვიეთ მარჯვნივ. გამოდით კარიდან და ჩადით ქვემოთ. შეაღეთ კარი ქვემოთ. თქვენ გადაგიყვანთ ხელოვნების გალერეაში. აქ არის პატარა თავსატეხი. დაათვალიერეთ ყველა ნახატი, შემდეგ გადადით პირველ სართულზე არსებულ ნახატზე, რომლის ქვეშ წერია "წარწერა არ იკითხება ...". თქვენ წარმოგიდგენთ ნახატების ყველა სათაურის ჩამონათვალს. იატაკის საათი აჩვენებს დროს, როდესაც ტრავმა ჩნდება. ის სურათების დახმარებით უნდა იყოს შეტანილი ამ, ჯერ კიდევ უსახელო სურათის წარწერაში. ჯერ შეყვანილია საათი VIII = სურათი VIVIDARIUM, შემდეგ წუთები IIII = სურათი INTERVIGILIUM, შემდეგ წამები VI = სურათი VIATOR. თუ ყველაფერი სწორად გააკეთე, ტრავმა გამოჩნდება.

სუსტია ქარის მიმართ, ასევე დაუცველი დრენის მიმართ. დააყენეთ Outflow ელემენტარულ შეტევაზე და ყოველი დარტყმით თქვენ შეავსებთ თქვენს ენერგიას. იყენებს ფიზიკურ შეტევებს და მაგიას ყველა მეგა პულსის ქვემეხზე და ასევე იხმობს დრომას მის დასახმარებლად. შეეცადეთ გაზარდოთ ძალა მაქსიმალურად. უპირველეს ყოვლისა, გადაიღეთ Meltdown და თავად Triple (Triple). შემდეგი, გახადეთ ყველას აურა. თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ მაგია მის წინააღმდეგ ან დაამარცხოთ იგი ლიმიტებით, ისინი ახლა თქვენთვის ხელმისაწვდომია. დრომას არ შეგაწუხოთ, თვითონ გაანადგურებს მათ. გამარჯვებისთვის მიიღებთ. ამობეჭდეთ აღდგომის გამოყენების უნარი.

სამხატვრო გალერეიდან, გაიარეთ მოპირდაპირე კარი. გუნდის შეცვლა. ამ ბრძანებით, თქვენ უნდა მიხვიდეთ შადრევანთან და აიღოთ Treasure Vault Key მის მახლობლად, მარცხენა მხარეს. გაიარეთ მოპირდაპირე დიდი კარით და აწიეთ კიბეები. იარეთ ხის ხიდის გასწვრივ, თორემ ხიდის მეორე ბოლოში გასაღები ჩამოვარდება. ეს არის Armory გასაღები. გასაღები აიღეთ, დაბრუნდით შადრევანში და შეცვალეთ გუნდი. სარდაფში ჩასვლის შემდეგ მარცხნივ გადადით ციხის საკანში. აიღეთ გასაღები ჩონჩხიდან, თქვენ თავს დაესხმება წითელი გიგანტის მცველი.

თუ არ იცავთ ამ აღწერას და უკვე გაქვთ მცველების გამოძახების შესაძლებლობა, მაშინ ჯერ ეშმაკს (დიაბლოსს) დაუძახეთ. ის გიგანტს უამრავ პარამეტრულ მაგიას მისცემს. თუ თქვენ არ გაქვთ ასეთი შესაძლებლობა, მაშინ პირველი, რაც უნდა გააკეთოთ არის მასზე ტკივილი. ეს თქვენს მოწინააღმდეგეს დააბრმავებს, ის თითქმის უმწეო გახდება. ის ასევე ემორჩილება პავლეს (დემი) მაგიას. ეს მაგია მხოლოდ მისგან არის და მისი ამოღება შესაძლებელია. თქვენ შეგიძლიათ მასზე Meltdown-ის გადატანა და აურის გამოყენებით საკუთარ თავზე, გაიტანოთ ის Limits-ით. გამარჯვებისთვის მიიღებთ. დაბეჭდეთ GUARDS (GF) გამოყენების შესაძლებლობა.

მას შემდეგ რაც გაუმკლავდებით მას, გაემგზავრეთ შემდეგ ოთახში. ეს არის შეიარაღება, თქვენ იპოვნეთ მისი გასაღები ხის ხიდზე. შიგნით გარგანტუა გელოდებათ.

ჯერ გაათბეთ ან დაურეკეთ Guardian Hell Train (DoomTrain). არ აქვს სისუსტეები, თქვენს ყოველ დარტყმაზე პასუხობს ფიზიკური კონტრშეტევით. შეგიძლიათ მისგან ჯადოსნობა გამოიტანოთ, შემდეგ დაასრულოთ ის ლიმიტებით ან უბრალოდ მაგიით. გამარჯვებისთვის მიიღებთ. ამობეჭდეთ ნივთების გამოყენების შესაძლებლობა.

სარდაფიდან ასვლის შემდეგ შეცვალეთ გუნდი. თქვენ უნდა წაიყვანოთ იგი ოთახში ლიფტით და შეცვალოთ გუნდი უკან. ახლა ადით მარცხენა კიბეზე გადასასვლელისკენ. შემდეგი, წადით პირდაპირ და ჩასვით გუნდი ლიფტში, კვლავ შეცვალეთ გუნდი. ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ მიხვიდეთ საკუჭნაოში, სადაც შეგიძლიათ აიღოთ Floodgate გასაღები. დაბრუნდით ლიფტებში და შეცვალეთ ბრძანებები. გადადით განძის ოთახში.

საგანძურის ოთახში, თქვენ უნდა გადაწყვიტოთ მარტივი თავსატეხი. უბრალოდ გახსენით სარკოფაგები შემდეგი თანმიმდევრობით: ყველაზე მარცხნივ, ყველაზე მარცხნივ, ყველაზე მარჯვნივ, ყველაზე მარჯვნივ. ამის შემდეგ გამოჩნდება კატობლეპასი.

სუსტია წყლისა და დედამიწის მიმართ, შთანთქავს ელვას. სიკვდილის წინ მეტეორის მიერ შესრულებული. ის იყენებს მაგიას, რომელიც დაკავშირებულია ელვასთან, ამიტომ დააყენეთ ელვის შთანთქმა. ჯერ გაათბეთ ან დაურეკეთ Guardian Hell Train (DoomTrain). ახლა თქვენ შეგიძლიათ შეუტიოთ მას ჯადოსნური ან ნორმალური შეტევებით. გამარჯვებისთვის მიიღებთ. ამობეჭდეთ SAVE-ის გამოყენების შესაძლებლობა.

Ახლა წადი ძირითადი გუნდიშადრევანს, გადაერთეთ დამხმარე ჯგუფში, მიდით სამხატვრო გალერეის შესასვლელთან და დარეკეთ ზარი. თქვენ გაქვთ 1 წუთი ორღანის ოთახში მისასვლელად, სწრაფად გადახვიდეთ სხვა გუნდში და იქ გაიქცეთ. იქ შეხვდებით ომეგას იარაღს.

ეს არის ყველაზე ძლიერი მონსტრი თამაშში. ის იყენებს უძლიერეს მაგიას და თავის განსაკუთრებულ შეტევებს. მისი პირველი ჰიტი არის LV5 Death - სიკვდილი ჯგუფის ყველა წევრზე, ასე რომ დადეთ სიკვდილი თქვენს წინააღმდეგობას (პარამეტრული დაცვა). ის ასევე იყენებს მედიგო ფლეიმის მაგიას, რომელიც კლავს ყველა გმირს, თუ ისინი არ არიან ჩაძირულნი უხილავობაში. Terra Break-ის ჯადოსნური ძალა გუნდის ყველა წევრს არღვევს 9998 ბარის ენერგიას. მაშასადამე, ყველას გამოავლინეთ მაქსიმალური ენერგია, 9999 დივიზიონში. ის ასევე იყენებს სინათლის სვეტის მაგიას, რომელიც კლავს ერთ გმირს. მისი ნორმალური დარტყმებიც ძალიან ძლიერია. უპირველეს ყოვლისა, გამოიყენეთ Meltdown მტერზე. შემდეგ გამოიყენეთ აურა საკუთარ თავზე და გახადეთ უხილავი (გმირი, წმინდა ომი და რინოას ლიმიტი - უძლეველი მთვარე). ამ ურჩხულს აქვს უზარმაზარი ენერგია და, შესაბამისად, მთელი ბრძოლა მოდის მუდმივ დარტყმებზე მისი ლიმიტებით, აკისრებს საკუთარ თავს აურასა და უხილავობას. გამარჯვებისთვის მიიღებთ. მას შემდეგ რაც მოკლავთ, რაც არც ისე ადვილი გასაკეთებელია, თქვენს მენიუში, დახმარების განყოფილებაში გამოჩნდება ომეგას ელემენტი. იქ წაიკითხავთ, რომ ახლა თქვენ ხართ საუკეთესო მებრძოლი მთელ მსოფლიოში!!!

ახლა წადი და დაუკარი ორღანს. ის გაგიღებს კარს, რომელიც მდებარეობს შადრევნის მარჯვნივ. მისი გახსნის ერთადერთი გზა არის ყველა ნოტის ერთდროულად დაკვრა მათზე ერთხელ დაჭერით. როგორც კი წარმატებას მიაღწევთ, შედით მასში, მოუხვიეთ მარჯვნივ, იპოვით როზეტას ქვას.

ახლა ადი საათის კოშკზე. თითქმის ზევით დაინახავთ დიდ მოძრავ ქანქარს, დადექით მის მარცხენა მხარეს და როცა მოგიახლოვდებათ, გადახტეთ მასზე. ამ გზით თქვენ მიაღწევთ კარს მეორე მხარეს. ის აივანზე მიგიყვანთ, სადაც ტიამატს შეხვდებით.

მას აქვს წინააღმდეგობა ცეცხლისა და ელვის მიმართ, მაგრამ არ მოქმედებს ქარის მიმართ. ის იყენებს მხოლოდ ერთ ჰიტ Dark Flare-ს. ამიტომ, დადექით ცეცხლისა და ფლეშის ელემენტარულ დაცვაზე. ასე რომ, თიამატი არანაირ ზიანს არ მოგიტანს. დააწექი მასზე და გამოიყენე უძლიერესი დარტყმები, მაგია და მცველები მის წინააღმდეგ. მისი დამარცხებისთვის თქვენ მიიღებთ. ამობეჭდეთ ბრძანებების გამოყენების უნარი (Comand Ability).

ბრძოლა Ultimesia-სთან (ULTIMECIA)

გადახტეთ ქანქარას უკან და აწიეთ კოშკის მწვერვალზე. საათის ისრის მიმართულებით მიდით კიბეებზე და ჩადით ქვემოთ. გადადით მოპირდაპირე ოთახში და კართან ახლოს, არ დაგავიწყდეთ შენახვა. კარის გარეთ, თავად ბოროტი ჯადოქარი ულტიმეცია გელოდებათ. ის ირჩევს სამს საბრძოლველად, მას შემდეგ რაც ერთი მათგანი ბრძოლაში იღუპება, თამაშში მეორე შედის. აქ დაგჭირდებათ თამაშის გავლის დროს შეძენილი ყველა თქვენი უნარი. მისი დამარცხების შემდეგ საოცარი ფანტაზიის ვიდეო გელით!

მოგეხსენებათ, სერიალისთვის საბოლოო ფანტაზიანომერი სამი წმინდაა. გამოვიდა იაპონიაში მესამე ნომერზე, გარდა ამისა, თითოეულ პლატფორმაზე, რომელზეც მხოლოდ FF გამოჩნდა, სერიის სამი ნაწილი იყო, თუ არ გაითვალისწინებთ გვერდით ხაზებს. რა თქმა უნდა, ის ნაწილი, რომლისთვისაც ნომერი სამი იყო სერიული ნომერი, უბრალოდ არ შეიძლება იყოს ჩვეულებრივი მოვლენა. Final Fantasy IIIარის 1990-იანი წლების თამაშის დიზაინის შედევრი. ეს თამაში არის საუკეთესო, რაც კი ოდესმე გამოჩენილა NES-ზე; თამაში, რომელმაც მოძველებული კონსოლიდან მაქსიმუმი გამოიტანა და კიდევ უფრო მეტი. თამაში, რომელიც აქამდე დაუმსახურებლად არ ყოფილა ოფიციალურად თარგმნილი ინგლისურად და ჯერჯერობით მხოლოდ ფანთა თარგმანი აქვს.

Რის შესახებ Final Fantasy III? მისი შეთქმულება, ჩემი აზრით, გახდა შეთქმულების საფუძველი და ამისთვის. ნებისმიერ შემთხვევაში, თუნდაც ეს ასე არ იყოს, ამ თამაშებს რაღაც საერთო აქვთ. თამაშის სამყარო არის წყლით დატბორილი პლანეტა, რომლის მოსახლეობა მოჯადოებულია და სძინავს ოკეანის ფსკერზე და ელოდება გმირების მოსვლას.
მფრინავი კონტინენტი ტრიალებს ამ გაუთავებელ ოკეანეს ზემოთ, სადაც ცხოვრობს რამდენიმე ადამიანი, რომლებიც გაურბოდნენ ჯადოსნურ ოცნებას. სწორედ იქ ჩნდებიან გმირები - ოთხი ობოლი ბიჭი, რომლებმაც უნდა შეაგროვონ ოთხი ელემენტარული კრისტალები, რათა დაამარცხონ ბოროტება და გაარკვიონ, რამ გამოიწვია წყალდიდობა. ხომ ცნობილია, რომ ჩვეულებრივი სამყაროს გარდა არის ბნელიც, რომელიც მსუბუქის საპირწონეა. თამაშის მთავარი იდეა არის სინათლე და ბნელი, სიკეთე და ბოროტება უნდა იყოს სწორი რაოდენობით მსოფლიოში, რადგან როდესაც ერთი რამ დომინირებს, ბალანსი ირღვევა და კატასტროფები ხდება. ვეთანხმები, არ არის სუსტი ფილოსოფიური საფუძველი რვა ბიტიანი RPG-სთვის. თამაშის სიუჟეტი უაღრესად ამაღელვებელი და არა ტრივიალურია - ბევრი ფერადი გმირი და ბოროტმოქმედი, ბევრი დიალოგი, ლოკაციებისა და მანქანების უზარმაზარი მრავალფეროვნება. ეს არ იქნება გადაშენებული ცივილიზაციის (Cetra!), უძველესი ჯადოქრების მემკვიდრეობისა და იდუმალი ბნელი ძალის გარეშე, რომელიც ყველა უბედურების მიზეზია. გავლას მინიმუმ 25-30 საათი სჭირდება, რაც ბევრია ასეთი ძველი თამაშისთვის.

სამწუხაროდ, მთავარი გმირები გამოსახულებითა და მსგავსებით უსახურები არიან და აქვთ სახელი და გარეგნობა, რომელსაც მოთამაშე ირჩევს მათთვის. თუმცა, მაინც იციან ლაპარაკი და ხანდახან ხუმრობაც. თამაშში ჩართული კიდევ ერთი ფუნქცია, როგორც ჩანს, იმისთვის, რომ გმირების კომპანია არც ისე მოსაწყენი ჩანდეს - როგორც ჩვენს ოთხში, გვერდითი გმირები მუდმივად უერთდებიან. მართალია, მათთვის ვერ ითამაშებ - ისინი უბრალოდ მოგვყვებიან და სხვადასხვა კომენტარებს აკეთებენ, ზოგჯერ სასარგებლო და ზოგჯერ უბრალოდ სასაცილო. ასეთი გმირი საკმაოდ ბევრი იქნება - ცალკე აღვნიშნავ უგუნურ პრინცესას სარას და გამძლე ახალგაზრდა ავანტიურისტ დაშს. რა თქმა უნდა, ეს არ იქნება სიდის გარეშე, რომელიც (ბუნებრივია) მფრინავი გემების დიზაინერი იქნება. სამწუხაროდ, გმირებს მოუწევთ ბევრი მეგობრის დაკარგვა (და როგორ გარეშე, რადგან ეს არის Final Fantasy).

რა უნდა ითქვას გრაფიკაზე? ჩემი აზრით, მხოლოდ ორი თამაშია NES-ზე, რომლებზეც გავლენას არ ახდენს კონსოლის დაბალი სიმძლავრე და ისინი ბევრად უკეთესად გამოიყურება, ვიდრე ბევრი 16-ბიტიანი თამაში. ეს, ბოდიში Bubble Bobble 2(ჩვენი საყვარელი თამაში! - რედ.) და იგივე Final Fantasy III. წარმოუდგენელია, რომ ასეთ სუსტ სისტემაზე გამოშვებული თამაში შეიძლება ასე მშვენივრად გამოიყურებოდეს! ქალაქებთან შედარებით წინა ნაწილებიდაიკავეთ უბრალოდ უზარმაზარი ტერიტორიები, ახლა შეგიძლიათ შეხვიდეთ სახლებში და ისაუბროთ მაცხოვრებლებთან (ეს შესაძლებლობა სრულად გამოჩნდა მხოლოდ Final Fantasy III). მე არ ვაპირებ ქალაქებისა და დუნდულების უნაკლო დიზაინზე საუბარს, მაგრამ არ შემიძლია არ გამოვხატო ჩემი აღფრთოვანება მსოფლიო რუქის სილამაზით და საბრძოლო სცენის ფონზე. მტრები თითქმის უნაკლოდ არიან დახატული და ჩვენი გმირებიც ძალიან კარგები არიან, რადგან თითოეული კლასი უნდა განსხვავდებოდეს სხვებისგან...

სხვათა შორის, კლასობრივი სისტემის შესახებ. ბევრმა ითამაშა, მაგრამ ცოტამ თუ იცის, რომ კლასის სისტემა (ჯობსი), რომელიც მოგვიანებით ასევე გამოჩნდება, პირველად იქნა გამოყენებული Final Fantasy III-ში. იქ თითქმის ყველაფერი იგივეა, მხოლოდ "უნარების" ზედმეტად რთული სისტემის გარეშე - თითოეულ გმირს შეუძლია აირჩიოს პროფესია მისი გემოვნებით და შემდეგ შეცვალოს იგი ნებისმიერ დროს. ბევრი ასეთი კლასია - დაახლოებით იგივე, რაც . ამ კლასებიდან ზოგიერთი გახდა ნოუ-ჰაუ მთელი სერიის. საბოლოო ფანტაზიავთქვათ, დრაკონები და გამომწვევები. სიუჟეტში ჩნდება ახალი პროფესიები, ზოგიერთი აუცილებელია თამაშის გარკვეული მონაკვეთის დასასრულებლად. ვთქვათ, დავამარცხოთ ერთ-ერთი ავტორიტეტი, რომელიც გამუდმებით იცვლის თავის ძლიერ მხარეებს და სუსტი მხარეები, არ შეიძლება "მეცნიერის" გარეშე, რომელიც ადვილად პოულობს მტრების სისუსტეებს. ზოგადად, Final Fantasy III-ს აქვს საოცრად მრავალფეროვანი გეიმპლეი! გმირები ან უნდა გადაიქცნენ გომბეშოებად, რომ გაიარონ გარკვეული ეტაპები, ან დაიკლონ თავი ვირთხის ზომამდე, რათა თავი დააღწიონ ციხიდან.

რამდენიმე მნიშვნელოვანი ცვლილება ასევე განხორციელდა საბრძოლველად. ჯერ ერთი (და ეს უბრალოდ მშვენიერია!) და ბოლოს, როდესაც ერთი გმირი კლავს მტერს, ხოლო მეორე მიზნად ისახავს იმავე მტერს, მისი შეტევა არ იკარგება, არამედ უბრალოდ გადადის შემდეგ მტერზე. მიუხედავად იმისა, რომ ბრძოლები ჯერ კიდევ რიგრიგობით არის დაფუძნებული (ნახევრად რეალურ დროში გამოჩნდება მხოლოდ მეოთხე ნაწილში), ამ ინოვაციის წყალობით, ისინი ბევრად უფრო დინამიური გახდა. ახლა, ბრძოლაში, პერსონაჟს შეუძლია გამოიყენოს ნებისმიერი ნივთი ინვენტარიდან და არა მხოლოდ ის, რაც მას აცვია. გამოჩნდა უამრავი ელემენტი, რომელთა გამოყენებით ბრძოლაში შეგიძლიათ ზიანი მიაყენოთ მტრებს. ჯადოსნური სისტემა მკვეთრად შეიცვალა. ყველაზე მეტად ის წააგავს მატერიის სისტემას, თუმცა სიტყვა „მატერია“ თამაშში არ ჟღერს. რაც მთავარია, სწორედ Final Fantasy III-მ მისცა მსოფლიოს Summoned მონსტრები, რომელთა გარეშეც Final Fantasy საერთოდ აღარ არის Final Fantasy. უნდა ვთქვა, რომ 1990 წელს პირველი გამოჩენის შემდეგ ისინი და მათი ფუნქციები ცოტათი შეიცვალა - იგივე საყვარელი იფრიტი, შივა, ბაჰამუტი და დანარჩენი "ფრიკები" და მათი შეტევებიც კი იგივე რჩება.

Final Fantasy III-მა სამყაროსაც აჩუქა მოგები - სწორედ იქ გამოჩნდნენ პირველად ეს უცნაური, თეთრფრთიანი კნუტის მსგავსი არსებები. ასევე, ხალხი, ელფები, ჯუჯები, ფერიები და ჯუჯები ცხოვრობენ საოცარ ზღაპრულ სამყაროში (ბოლო სამი რასა ასევე გამოჩნდება). და, რა თქმა უნდა, თქვენ არ შეგიძლიათ თავიდან აიცილოთ შეხვედრა შოკობოსთან, რომელიც ახლა ორ სახეობაში მოდის - ჩვეულებრივი და მსუქანი! მსუქანი შოკობო შეიძლება გამოყენებულ იქნას როგორც საწყობი, რაც მათ აძლევს დამატებით ნივთებს, რომლებიც არ ჯდება საჭმელად ინვენტარში (არც კი გვინდა ვიცოდეთ, როგორ ხდება ნივთების ამოღება იქიდან - რედ.). ისე, ჩვეულებრივზე, რა თქმა უნდა, შეგიძლიათ ატაროთ. გარდა ამისა, გმირებს მოუწევთ შეცვალონ უამრავი მანქანა - კანოე, ვიკინგების გემი, ოთხი ტიპის მფრინავი გემი და წყალქვეშა ნავიც კი.
სამწუხაროდ, ასეთ მშვენიერ თამაშსაც კი არ შეეძლო სერიოზული ხარვეზების გარეშე. FF3-ის მთავარი მინუსი არის, ალბათ, თამაშის ბალანსი. გასაგებია, რომ ასეთ რთულ და მრავალდონიან თამაშში შეუძლებელია ყველა ეტაპის სირთულის გამოთვლა, მაგრამ მაინც... სირთულის დონე თავიდან საშუალოდ ჩანს, მაგრამ ზოგჯერ მას ცვლის უკიდურესად მაღალი, ზოგჯერ კი. შეურაცხყოფად ადვილია. თამაშის ბოლოს კი, როდესაც იწყება ბოლო ბოსების სერია, სირთულე სცილდება ნებისმიერ ზღვარს. გიბრძოლიათ ომეგა იარაღთან? ასე რომ, Final Fantasy III-ის საბოლოო ბოსთან შედარებით, ომეგა ნამდვილი ბავშვია!! აქ გადატუმბვაც კი არ დაზოგავს, არამედ მხოლოდ კლასების სკრუპულოზური შერჩევა და საჭირო ნივთების ძებნა. სხვათა შორის, Final Fantasy III-ში არის არჩევითი ქვესტების დიდი რაოდენობა, რომლებიც დაგეხმარებათ იპოვოთ იშვიათი იარაღი და გამოძახებული არსებები. მათი დამსახურებაა, რომ ჯერ კიდევ შესაძლებელია თამაშის ბოლომდე მისვლა სათანადო ფორმით, და არა სრული ვიმპები.

ასე ჩნდება თამაში ჩვენს წინაშე, იხურება რვა ბიტის ეპოქა საბოლოო ფანტაზია. შეიძლება არ დამიჯეროთ, მაგრამ მიუხედავად მისი დიდი ასაკისა Final Fantasy IIIდა ახლა შეუძლია მიიპყროს ნებისმიერი მცოდნე კარგი თამაშები. ამ თამაშს აქვს ნათელი დასამახსოვრებელი ნაკვეთი, საინტერესო გეიმპლეი, ადვილი შესასწავლია, მაგრამ ძნელად გასავლელი. გულშემატკივრებმა მაპატიონ, მაგრამ ამის თქმის არ მეშინია Final Fantasy III- საუკეთესო როლური თამაში NES-ისთვის.

ავტორი: შემოდგომის საკურა

პასაჟი დაწერილია FF III-ის რუსული გულშემატკივართა თარგმანის საფუძველზე, ამიტომ პერსონაჟების სახელები, ყველა ადგილის დასახელება, შელოცვები და იარაღი იწერება ამ თარგმანის საფუძველზე.
. თქვენ შეგიძლიათ დაასახელოთ პერსონაჟები თამაშის დასაწყისში, რაც გსურთ. ეს არანაირ გავლენას არ მოახდენს თამაშზე.
. სადაც მითითებულია პერსონაჟების დონე - ჩემი გმირების დონე თამაშის გავლის დროს (ბუნებრივია, ეს შეიძლება განსხვავდებოდეს თქვენთვის და სასურველია ზევით, რადგან რაც უფრო ციცაბო ხართ "ტუმბოს" - მით უფრო ადვილია თქვენთვის თამაში. ).
. მიმართულება ლოკაციებში მითითებულია როგორც - ზევით, ქვევით, მარცხნივ, მარჯვნივ. რუკაზე - ჩრდილოეთი, სამხრეთი.

პირველი ბრძოლის შემდეგ ავდივართ და ვხსნით ორ ზარდახშას - მარჯვენა წამალში, მარცხნივ - ტყავის ფარი. ახლა ჩვენ ცოტათი მაღლა ავდივართ და ქვას ვეხებით, რომ გადასასვლელი შემდგომ გავათავისუფლოთ. მარჯვნივ მივდივართ, მკერდიდან კიდევ ერთ ტყავის ფარს ვიღებთ და ავდივართ კიბეებზე. პირველი, ჩვენ მივდივართ მარცხენა გადასასვლელით და ვიღებთ ქარს მკერდიდან. შემდეგ მარჯვნივ და მიიღეთ კიდევ ერთი წამალი. ახლა ჩვენ ავდივართ ცენტრალურ დერეფანში სხვა ჩანგალზე. მტრები ამ ეტაპზე ძალიან მსუბუქები არიან და ნაკლებად სავარაუდოა, რომ რაიმე სერიოზული პრობლემა გამოიწვიოს. ცენტრალური დერეფნის ბოლოს მკერდიდან ვიღებთ კიდევ ერთ წამალს. ჩვენ მარჯვნივ მივდივართ და ვსვამთ წყაროდან, ხოლო სიცოცხლისა და ჯადოსნური მარაგის სრულად შევსებას. წყაროს მახლობლად მდებარე გულმკერდიდან ვიღებთ მეორე ქარს. სხვათა შორის, სანამ წყარო ახლოს არის, შეგიძლიათ გმირები ოდნავ ამოტუმბოთ. შემდეგ მარცხენა დერეფნის ბოლოს მივდივართ და ავდივართ კიბეებზე.

წინ მივდივართ და პირველ უფროსთან ბრძოლისთვის ვემზადებით.

ჩვენ წინ მივდივართ კრისტალზე. საუბრისა და თამაშის კრედიტების ყურების შემდეგ, ჩვენ ვიღებთ პირველ ხუთ სამუშაოს პერსონაჟებისთვის: მებრძოლი, ბერი, შავი, თეთრი და წითელი ჯადოქრები. ახლა ჩვენ უნდა ავირჩიოთ სამუშაო თითოეული პერსონაჟისთვის. ამ მომენტისთვის საუკეთესო არჩევანი მებრძოლის, ბერის, თეთრი და წითელი ჯადოქრების წვეულებაა, მაგრამ სპეციალობის შეცვლაში ნებისმიერ დროს არავინ გვიშლის ხელს. ჩვენ ავდივართ ჯადოსნურ პენტაგრამაზე, რომ დავტოვოთ ეს ადგილი.

ზედაპირზე გასვლის შემდეგ, ჩვენ ვბრუნდებით გამოქვაბულში.

ჩვენ დავდივართ კიბეებზე. მარცხნივ გადავდივართ საგანძურით სავსე ოთახში. ბერისთვის ვიღებთ გრძელ ხმალს, სპილენძის ბეჭედს, ძილის შავ მაგიას და ნუჩაკებს, თუმცა ჯერ არ უნდა გამოიყენოთ ისინი, რადგან ისინი ამცირებენ დარტყმის ძალას. ვცდილობთ ხვრელში არ ჩავვარდეთ, თორემ ქარის ბროლისკენ გზის გამეორება მოგვიწევს. თასების შეგროვების შემდეგ, ჩვენ ვბრუნდებით იმ გზაზე, რომლითაც აქ მოვედით.

გლობალური რუკამცურავი კონტინენტი

მიემართება სამხრეთით პირველ ქალაქამდე - ურში.

ურ

ჯერ სასტუმროში ვისვენებთ (სახლი წარწერით Inn). ჩვენ ვამოწმებთ ქოთანს საწოლის მარცხნივ წამალზე. შევდივართ მარცხნივ, მოტელის პატრონიდან, კარში და შევდივართ პაბში. ყველასთან საუბრის შემდეგ, ჩვენ ვეძებთ ქოთნებს მარჯვნივ - ერთი მათგანი შეიცავს მეორე წამალს. მოტელს ვტოვებთ და მარჯვნივ მივდივართ, ლურჯ მოსასხამში გამოწყობილ მოხუცთან. მასთან საუბრის შემდეგ გამოიყენეთ წამალი მასზე და მიიღეთ ექო ფოთოლი ჯილდოდ. მივდივართ ქალაქის ჩრდილოეთით, სადაც ვპოულობთ პატარა ბილიკს და მოხუცს, რომელიც მოგიყვებათ საწყობზე და მისკენ მიმავალ ურჩხულებზე. მე მივდივარ გზაზე. გზად მოგიწევთ სუსტ მონსტრებთან ბრძოლა. ბოლოს მივდივართ პატარა სახლამდე - ეს არის საცავი. ტბის ფსკერზე არის წამალი. საცავში ვიღებთ 2 ანტიდოტს (ვეძებთ ქოთნებს) და ვესაუბრებით მოხუცს. ის გეტყვით საიდუმლო გადასასვლელის შესახებ, რომელიც გაიხსნება მარჯვენა სანთლის დაჭერისას. Მოდი გავაკეთოთ ეს. ჩვენ გავდივართ საიდუმლო ხვრელში და მივდივართ პირდაპირ საფეხურებზე. მეორე სართულზე არის 5 სკივრი. მათში: ორი ტყავის პერანგი, ხანჯალი, გრძელი ხმალი და მაგია - სამკურნალო დონე 1 (მას ვაძლევთ თეთრ ან წითელ ჯადოქრებს). ჩვენ ვბრუნდებით ქალაქში. ჩვენ ვიპოვით ახალ წამალს ტბის მარჯვენა სანაპიროზე, ყვავილების გაზონზე. მოტელს ხეებზე ფარული გასასვლელი აქვს - იქ ჭასთან ახლოს ვიპოვით ქალს, თავად ჭაში კი - სამ წამალს. ქალაქის მაღაზიებში შეგიძლიათ შეიძინოთ ჩვენი გმირებისთვის იარაღისა და ჯავშნის გაუმჯობესებული ვერსიები (თუ საკმარისი ფული არ გაქვთ, შეგიძლიათ იბრძოლოთ ქალაქგარეთ, მით უმეტეს, რომ შეგიძლიათ აღადგინოთ სიცოცხლე და ჯადოსნური ქულები ქალაქში უფასო) და თეთრი ჯადოსნური წმენდა (მკურნალობა შხამისგან). მივდივართ მეთაურის სახლში, საჭიროების შემთხვევაში მარცხენა წყაროზე ვმკურნალობთ და გავდივართ უფროსის ოთახში. ვესაუბრებით ტოპაპას, ნინას და ნომაკს. ამის შემდეგ ჩვენ ვტოვებთ ურს.

მცურავი კონტინენტის გლობალური რუკა

ურის სამხრეთით ჩვენ ვიპოვით სამთო ქალაქ კასუსს.

კიბეებზე ჩასვლისას დირიჟამზე ავდივართ. საჭესთან მივდივართ და საჰაერო ხომალდს ვწევთ ჰაერში.

მცურავი კონტინენტის გლობალური რუკა

იფრინეთ დასავლეთით საისონის ციხესიმაგრისკენ.

საისონის ციხე

ჩვენ ავდივართ რამდენიმე ეკრანზე, სანამ არ მივალთ ტახტის ოთახიმეფე. ჩვენ ვესაუბრებით მას და მცველებს, რადგან მივიღეთ მნიშვნელოვანი ინფორმაცია გარდაცვლილის სუსტი ადგილისა და ჯინის შესახებ. ციხესიმაგრეში არის საიდუმლო ოთახი საგანძურით - უნდა ვიპოვოთ შავით მონიშნული კედელი - მისი გავლის შემდეგ ვიპოვით 2000 ოქროს, ტყავის ფარს და ყინულის მაგიას (პირველი დონის შავი მაგია.). აქ არის კიდევ ერთი ქეში - კიბეებიდან მარცხნივ ვიწრო დერეფანში - იქ ვიპოვით ტონფა ნუნჩაკებს, მაგრამ ჯობია ბერი ამით არ აღჭურვა. ვბრუნდებით ციხის ეზოში და ვნახულობთ მარცხენა კოშკს. აქაური მტრები ჩვენთვის საკმაოდ ძლიერები არიან, მაგრამ კოშკში შეგიძლიათ იპოვოთ: წმინდა და მსუბუქი ისრები, ასევე პალადინის ხმალი (წითელი ჯადოქარი). პალადინის ხმალს ძლიერი მონსტრი გრიფონი იცავს. მას შემდეგ რაც გავუმკლავდეთ, ჩვენ ვეწვევით ციხის მარჯვენა კოშკს. აქ ზარდახშებში ვიღებთ კიდევ რამდენიმე ისარს, წამალს და მშვილდს, თუ სასურველია, პრინცესას საწოლში დასვენებულს. ვტოვებთ ციხეს და საჰაერო ხომალდით მიფრინავთ ბეჭდის გამოქვაბულის შესასვლელთან (მდებარეობს ჩრდილოეთით, ტბის უკან).

ბეჭდის მღვიმე
(გუნდური დონე: 6)

ქვევით ჩავდივართ და წამალს ვიღებთ მკერდიდან. ადგილობრივი მიცვალებულები ძალიან ძლიერები არიან, მაგრამ ჩვენ შეგვიძლია მარტივად გავუმკლავდეთ მათ სამკურნალო შელოცვას და მებრძოლთა თავდასხმებს. მივდივართ მარჯვნივ და მაღლა მიხვეულ-მოხვეულ დერეფანში. შემდეგი ზარდახშა მოგვცემს ჯადოსნურ Heal Lv-ს. 1 (დაგვჭირდება თუ გუნდში სხვა მაგი იქნება). ახლა ჩავდივართ და ჩავდივართ კიბეებით ქვემოთ იატაკზე. მარცხნივ მკერდიდან ვირჩევთ 500 მონეტას. ახლა დააჭირეთ თავის ქალას ოთახის ზედა მარჯვენა კუთხეში - ჩვენ გავხსნით საიდუმლო დერეფანს. იქ წავიდეთ... შევხვდებით სარას - მეფე სისონის ასულს. მცირე დიალოგის შემდეგ ის შეუერთდება პარტიას, მაგრამ არა როგორც მებრძოლი. დერეფნის გასწვრივ მივდივართ. ჩანგალზე ჯერ ქვედა ბილიკს ვირჩევთ - ვიპოვით ვეტეროკს. შემდეგ ავდივართ ზემოთ. ამ ტერიტორიის ახალი მტრები - მონეტები და ლავრუა - ნადგურდებიან ისევე, როგორც ჩონჩხები. მკერდში ვიღებთ Bright Eyes-ს. ახლა მივდივართ მარცხნივ, შემდეგ ქვემოთ და შევხვდებით ჯინს. ბრძოლის დაწყებამდე სასურველია განკურნება.

ბოსის დამარცხების შემდეგ, პრინცესა სარა ჯინს რგოლში დალუქავს და ჩვენ ტელეპორტირებას მოვახდენთ სეისონის ციხესიმაგრეში. ჩვენ ვუყურებთ, თუ როგორ აგდებს სარა ბეჭედს მასში დალუქული ჯინით წყაროში და შედის ტახტის ოთახში. ჩვენ ვესაუბრებით მეფეს და ვიღებთ მისგან კანოეს. ჩვენ ვტოვებთ ციხეს და ვუბრუნდებით გლობალურ რუკას.

მცურავი კონტინენტის გლობალური რუკა

ჩვენ ვაკეთებთ საფეხმავლო ბილიკს ბეჭდის გამოქვაბულის შესასვლელამდე (რადგან ჩვენი საჰაერო ხომალდი იქ დავტოვეთ). ტბას გადავცურავთ კანოეს დახმარებით და ვბრუნდებით საჰაერო ხომალდის ბორტზე. ჩვენ მივფრინავთ კასუსში.

ინციდენტი

შესასვლელში დაგვხვდება მოხუცი სიდი, რომელმაც დაიბრუნა ადამიანური სახე, როგორც ქალაქის ყველა მცხოვრები. ის შეუერთდება გუნდს და გირჩევთ ესაუბროთ ადგილობრივ მჭედელს თაკოს - ის შეძლებს დირიჟაბს მიამაგროს ვერძი, რომლითაც გადავლახავთ გლობალურ რუკაზე გადამკეტ გზას - უზარმაზარ ქვას (ლოდი). Taco House მდებარეობს ქალაქის ჩრდილოეთით. მჭედელი, ქალაქის გადარჩენისთვის მადლიერების ნიშნად, უფასოდ გადააკეთებს სიდის დირიჟაბს. მჭედლის გვერდით დოქში წამალს დევს. თაკოს სახლიდან გასვლის შემდეგ მიტრილის მაღაროს შესასვლელისკენ მივდივართ. ჩხუბით გავდივართ ზედა ჩიხში და ვაჭერთ მარცხნივ მესამე კედელს. გაიხსნება გადასასვლელი სხვა ოთახში, რომელშიც ვიპოვით 2 მითრილის ხმალს. ჩვენ ვტოვებთ მაღაროს. მოახლოებულ გზამდე მიზანშეწონილია დაისვენოთ მოტელში და ცოტა იყიდოთ მაღაზიებში: გვჭირდება მითრილის ბეჭდები (ჯადოქრები), ხელთათმანები (მებრძოლისთვის), ფარები, ჯავშანი და ჩაფხუტები (მებრძოლისთვის და წითელი ჯადოქრისთვის) , იარაღიდან შეგიძლიათ შეიძინოთ მითრილის შტაბი და ხანჯალი, ხოლო მაგიიდან - ცეცხლი (შავი მაგის 1 დონე). ესე იგი, აქ სხვა საქმე არ გვაქვს, ქალაქს ვტოვებთ.

მცურავი კონტინენტის გლობალური რუკა

ჩვენ ვსხედვართ დირიჟაბზე და მივფრინავთ ქვას... ვერძი იმუშავებს, გემი კი აფეთქდება, ამიტომ ფეხით უნდა იმოძრაოთ. სამხრეთით მთასთან ვხვდებით მესამე ქალაქს - კანონს.

Canon

სიდი შემოსასვლელთან დაგვტოვებს და განშორებისას რჩევებს გვაძლევს. ჩვენ ვაკეთებთ ვიზიტს მარცხნივ პირველ სახლთან (არის 2 კარი: მარჯვენა - სახლისკენ, მარცხენა - მოტელისკენ, ჩვენს მარჯვნივ). ბუხართან ქოთანში ღვეზელი დევს. შეგვიძლია დაველაპარაკოთ საბრინას და დედას. ახლა მივდივართ ქალაქის ზედა მარჯვენა კუთხეში - საფეხურები მდინარისკენ მიდის. დაბლა ჩასვლის შემდეგ მივდივართ მდინარის გასწვრივ ფორდისკენ, სანამ არ ვიპოვით ელექსირს. ახლა მივდივართ სახლთან, რომელიც მდებარეობს მარცხენა კუთხეში - ეს არის სიდის სახლი. ჩვენ მას ვესაუბრებით. მისი ცოლი ავად გახდა. მასზე ვიყენებთ ელიქსირს (ერთი ღილაკით მოწოდებული ნივთების მენიუდან). ჩვენ ვსაუბრობთ სიდთან. ის გაუხსნის გზას სანთლისკენ. დააწკაპუნეთ მასზე და საიდუმლო გადასასვლელი გაიხსნება სიდის სარდაფში. მივდივართ მარცხნივ და ჩავდივართ კიბეებზე. ქეშიდან ავიღებთ: Greatbow, Potion, 2 Mijon, Mitigation (კურნავს გაქვავებას), Ambrosia (შეუძლია გააცოცხლოს დაცემული მეგობრები), Heavy Arrows და Shadow Magic (2 დონე შავი მაგია). ახლა მოდით ჩავიდეთ წყალში - მარჯვენა მხარეს არის კიდევ ერთი სათავსო მიტიგაციის, წამალს, მძიმე ისრებით და ამბროზიით. არის კიდევ 2 შელოცვა, რომელთა შეძენაც შეგიძლიათ მაგიის მაღაზიაში: Thunder და Poison (ორივე დონე 2 შავი მაგია). ქალაქს ვტოვებთ.

მცურავი კონტინენტის გლობალური რუკა

მთისკენ მივდივართ. ჰაერში დავინახავთ ბაჰამუტს, რომელიც ზევით მიფრინავს.

მოძრავ ბალახს ვუახლოვდებით - მისგან ხმა გაისმა და მერე დარში გამოჩნდება. ჩვენ მოვისმენთ ბაჰამუტის ძახილს - დაიწყება ბრძოლა. მისი ცემა სისულელეა და ამაოა (მახსოვს, 2 საათის განმავლობაში ვსვამდი). ერთადერთი, რაც უნდა გავაკეთოთ, გაქცევაა. ჩვენ დარშთან ვსაუბრობთ. ის მოგვცემს Mini Magic-ს (დონის 2 თეთრი მაგია) და შეუერთდება გუნდს. მოდი ძირს გადავხტეთ...

მცურავი კონტინენტის გლობალური რუკა

ჩვენ გავდივართ პატარა ტყის ცენტრში, რომელიც მდებარეობს სადესანტო ადგილის მარჯვნივ.

წყაროებთან ვმკურნალობთ და პატარა კაცს ვესაუბრებით - ის მოგიყვებათ სამხრეთ ტყეში მდებარე შუაგულების ქალაქზე.

მცურავი კონტინენტის გლობალური რუკა

ჩვენ მივდივართ სამხრეთ ტყეში და ვიყენებთ Mini-ის მაგიას გუნდის ყველა პერსონაჟზე (არ დაგავიწყდეთ, რომ ერთი ჯადოსნური შელოცვა შეიძლება ერთ ან ყველა პერსონაჟზე ერთდროულად გამოვიყენოთ). მივალთ ლილიპუტების ქალაქ ტოზასში.

სანამ ჩვენი პერსონაჟები პატარაა, შეებრძოლეთ მტრებს მარტივი იარაღიძალიან რთულია, ამიტომ ან გამოიყენე მაგია, ან სცადე ბრძოლის ველიდან გაქცევა! დერეფნის გასწვრივ მარცხნივ 2 სართული უნდა გავიაროთ, სანამ რუკაზე არ ვართ.

მცურავი კონტინენტის გლობალური რუკა

მივდივართ მღვიმეში ჩრდილოეთით.

ვიკინგების ბაზა

შეგიძლიათ ნორმალურად დაბრუნდეთ! გზას მივყვებით მანამ, სანამ საწოლში მძინარეს და დერეფნის გვერდებზე ორ სანთელს არ მივაღწევთ. მარჯვენა სანთლის მახლობლად არის საიდუმლო გადასასვლელი მკერდზე 300 ოქროთი. კიბეებზე ავდივართ, მაგრამ არ ავწევთ, მაგრამ მარჯვნივ კარებში შევდივართ - ეს სასტუმროა. აქ შეგიძლიათ იყიდოთ მაგია - გვჭირდება კიდევ 3 მეორე დონის შელოცვა და 3 პირველი (მალე იძულებულები ვიქნებით მთელი ჯგუფის მაგები გავხადოთ!). ახლა ავიდეთ კიბეებზე. ჩვენ მივდივართ მარცხნივ და ქვემოთ საიდუმლო გადასასვლელში. კიბეებზე ჩავდივართ. მოხუცს ვესაუბრებით. ზარდახშებიდან 600 ოქროს ვიღებთ. საჭიროების შემთხვევაში, შეგიძლიათ ამ ოთახში დაღუპული მეგობრები გააცოცხლოთ. ახლა ჩვენ ვუბრუნდებით ცენტრალურ გადასასვლელს და მივდივართ მარჯვნივ. საიდუმლო გადასასვლელში, ბირთვებს შორის, უნდა ვიპოვოთ გზა სამი სკივრით ოთახში. მათ აქვთ 3 მაგია - Ice ur. 2, ცეცხლი ლვ. 2 და Thunder Lv. 2 (ყველა არის შავი მაგიის დონე 3). დერეფანში ვბრუნდებით და მარჯვნივ მივდივართ. სურვილის შემთხვევაში შესაძლებელია ქვემეხის გასროლაც. კიბეებზე ავდივართ.

მცურავი კონტინენტის გლობალური რუკა

გემი ნაპირზეა მიჯაჭვული, მაგრამ ჩვენ ჯერ არ გვჭირდება მასზე ასვლა (თუ ექსპლუატაციას არ ამოვაგდებთ). ჩვენი კურსი არის ნეპტოს ტაძარი სამხრეთ ნახევარკუნძულზე.

ნეპტოს ტაძარი
(გუნდური დონე: 11)

დრაკონის თავთან მივდივართ. მას ერთი თვალი აკლია. ჩვენ შევეცდებით ამ ხვრელში ასვლას. ჩვენ ვიყენებთ Mini-ის მაგიას და ბრძოლაში. იატაკს ჩანგალზე გადავიტანთ. ჩვენი მინიფორმის გათვალისწინებით, უმჯობესია არ ჩაერთოთ ბრძოლაში ადგილობრივ ბასტიარიასთან. აქ ჩვენ ორ ხვრელთან ვართ. ჩვენ მივდივართ მარცხნივ და ვიღებთ ჩაფხუტს და ფოლადის ჯავშანს (მებრძოლისთვის). ჩვენ ვუბრუნდებით ჩანგალს და მარჯვენა ხვრელში. აიღეთ გველის ხმალი მკერდიდან და გააგრძელეთ მარჯვენა ხვრელში. მესამე სართულზე ავალთ. გრძელ დერეფანში პირდაპირ ბოსის მოსანახულებლად მივდივართ. ბრძოლის წინ ჩვენ ვკურნავთ და მებრძოლებს ვაქცევთ ბნელ ჯადოქრებს (თუ მათ არ ჰყავთ ან პატარა დეპუტატი, მაშინ მოგიწევთ ვიკინგების სასტუმროში დაბრუნება და „დატენვა“!), ასევე დავაყენოთ რაზმის ყველა წევრი. უკანა რიგში.

გამარჯვების შემდეგ ნეპტოს წითელ თვალს ვიღებთ. ახლა თქვენ უნდა გაიაროთ მომხიბლავი გზა დრაკონის თავის ქანდაკებამდე. ჩვენ ვუბრუნდებით ჩვეულებრივ სამუშაოებს და გმირებს ჩვეული აღჭურვილობით აღჭურვავენ (მებრძოლსა და ბერზე ვსაუბრობ). გამოიყენეთ ნეპტოს წითელი თვალი ქანდაკებაზე და მიიღეთ წყლის ფანგი ზღვის დრაკონისგან.

მცურავი კონტინენტის გლობალური რუკა

ჩვენ შეგვიძლია დავუბრუნდეთ ვიკინგების ბაზას არასაჭირო ნაგვის სამკურნალოდ და გასაყიდად. ჩვენ ვსხედვართ გემზე, გამოქვაბულიდან გასასვლელთან ახლოს. ჩვენ ვცურავთ დასავლეთისკენ, შემდეგ კი სამხრეთისკენ - ქალაქ ტოკლში.

ჯერ გავიარეთ საიდუმლო ადგილები - მივდივართ მარცხნივ, ბალახით ჩიხში და ვპოულობთ ღმერთების ღვინოს. ამ ქეშის გვერდით არის კიდევ ერთი - ავდივართ სახლს შორის გადასასვლელთან და ვპოულობთ დიდ მშვილდს. ამ ადგილის ზემოთ შეგიძლიათ იპოვოთ Wacky Outfit. დაბოლოს, ბოლო საგანძური დევს ქალაქის ძალიან მარჯვენა კუთხეში, ბალახის მახლობლად - ეს არის Frost Staff. ახლა ჩვენ მივდივართ ყველაზე ჩრდილოეთ სახლში - აქაური თავკაცი ცხოვრობს. სახლში მყოფი ქალისგან ვიგებთ ბუხრის ქეშის შესახებ. Წავიდეთ იქ. ქოთნიდან ვიღებთ სამმაგი ნუნჩუკებს, ზარდახშებიდან - ამბროზიას და კენპოს ტანსაცმელს (ბერისთვის).

მცურავი კონტინენტის გლობალური რუკა

ქალაქს ვტოვებთ და უდაბნოს გავლით მივდივართ დასავლეთისკენ, შემდეგ სამხრეთისაკენ და ცოტათი კიდევ დასავლეთისკენ. ტყეში შეგვიძლია დავიჭიროთ შოკობოები რუკის გარშემო სწრაფი გადაადგილებისთვის. ცოტა დასავლეთით არის ძველთა სოფელი.

ძველთა სოფელი

ამ სოფელს აქვს უამრავი ახალი, მაგრამ ძვირადღირებული ნივთები. ჩვენ უნდა ვიყიდოთ: მაგიიდან - Gaze (თეთრი მაგიის დონე 1), Exit and Wash (თეთრი მაგიის დონე 3), ხოლო ფორმებიდან - ჯადოქრის ტანსაცმელი ჯადოქრებისთვის. საინტერესო დეტალი - ქალაქში არის გოგონა, რომელიც გვპირდება, რამეს მოგვცემს, თუ რუკას ჩოკობოზე შემოვივლით. თუ ერთ-ერთ მათგანს ტყეში დავანაგით და ამ მარტივ მანიპულაციას გავაკეთებთ, მაშინ საჩუქრად მივიღებთ Bread Midgest. სოფელს ვტოვებთ.

მცურავი კონტინენტის გლობალური რუკა

ჩოკობოს დახმარებით ან მის გარეშე ვბრუნდებით გემზე და მივდივართ ჩრდილოეთით - ნაპირზე დაგვხვდება არგასის ციხე. ჩვენ აქ.

არგასის ციხე

ოთახში ჩირაღდნებით 2 ეკრანს გავდივართ. დააწკაპუნეთ მარჯვენა ჩირაღდანზე - გაიხსნება საიდუმლო გადასასვლელი. ის მიგვიყვანს კიბეებზე, მაგრამ ჩვენ ჯერ არ ავდივართ, მაგრამ ვასუფთავებთ 3 ზარდახშას - მათში 3000 ოქროა. ახლა ზემოთ - ოქროს 6 ზარდახშაა, ჯამში - 13000 მონეტა! ახლა დავუბრუნდეთ მთავარ დარბაზს და გადავიდეთ მრგვალი მაგიდის ოთახში. აქ არის კიდევ ერთი დასამალი სწორი განათლება ნაბიჯების გარეშე. იქიდან ვიღებთ ბომბაშს და ვეტეროკს. ჩვენ ვტოვებთ ციხეს. ნაპოვნი ფულით შეგიძლიათ და უნდა იყიდოთ მარაგი ძველთა სოფელში. როცა მზად ვიქნებით, მივდივართ გამოქვაბულში, რომელიც მდებარეობს ტბის ზემოთ ზღვის ურჩხულთან ერთად (არგასის ციხის დასავლეთით).

ჩვენ გავდივართ დერეფნის გასწვრივ და ჩავდივართ ქვემოთ იატაკზე. ჩვენ ვსაუბრობთ გურგანტთან და ვიღებთ გომბეშოს შელოცვას (თეთრი მაგიის დონე 2). გამოქვაბულს ვტოვებთ.

მცურავი კონტინენტის გლობალური რუკა

ჩვენ ვბრუნდებით გემზე და მივდივართ ჩრდილოეთით, ვერძის კოშკისკენ.

ვერძის კოშკი
(გუნდური დონე: 13)

ყველაფერი დატბორილია წყლით. დერეფნის გასწვრივ მივდივართ მარცხნივ, შემდეგ ქვემოთ და ცენტრალურ გადასასვლელში, პირდაპირ ჩიხში. გმირები იტყვიან, რომ მხოლოდ ბაყაყი დაცოცავს წყლის ქვეშ ხვრელში. ჯგუფის ყველა წევრზე ვიყენებთ გომბეშოს მაგიას და ჩავყვინთავთ წყლის ქვეშ. ჩვენ ვიქნებით კოშკის პირველ სართულზე. გომბეშოების პერსპექტივა სულაც არ გვინათებს, ამიტომ ჯობია მართლწერის მოხსნა გმირებზე ხელახლა გადაცემით. დერეფანში გავდივართ საფეხურებისკენ. Მეორე სართული. ჩვენ გავდივართ ხიდზე უფსკრულზე და ვიღებთ კოცნას მარჯვნივ (კურნავს გომბეშოს მდგომარეობას). მივდივართ მარცხნივ და ამაღლებამდე. მესამე სართული. უბრალოდ მიჰყევით დერეფანს კიბეებისკენ. Მეოთხე სართული. ჩვენ ხიდების გასწვრივ გავდივართ ქვემოთ - ორი გზაა: მარჯვენა - მკერდზე ტარვინგის ხმლით (წითელი მაგი), მარცხენა - კიბეებზე ახალი სართულისკენ. Მეხუთე სართული. აქ ჩიხია. დარშს ვკითხოთ ამის შესახებ. ის იტყვის, რომ კედელზე ბერკეტია - მარცხნივ 8 ნაბიჯი. გადასასვლელი რომ გავხსენით, შეგვიძლია საფეხურებზე გადავიდეთ - მათგან მარცხნივ კურსში კიდევ ერთი კოცნაა. მეექვსე სართული. ჩვენ მხოლოდ ახალი აღმართისკენ მივდივართ. მეშვიდე სართული. მარჯვნივ მდებარე პასაჟში შეგიძლიათ აიღოთ EchoList და Bombash. მარცხენა ბილიკი ახალ სართულზე გადის. მერვე სართული. მაღლა ასვლისას ვიპოვით სხვა ჩანგალს. სწორი ნაბიჯი - ექოლისტისკენ (ადგილობრივ მტრებს ძალიან უყვართ დუმილის ჩამოსხმა, ამიტომ ნივთი ზედმეტი არ იქნება), მარცხენა შემდეგ, ისედაც მოსაწყენ ნაბიჯებზე. მეცხრე სართული. არის 3 ზარდახშა: ერთში - ცეცხლოვანი ხმალი (საუკეთესო იარაღი მებრძოლისთვის ამ ეტაპზე!), მეორეში - ცეცხლოვანი ჯავშანი, მესამეში - ზევსის რისხვა. კიბეებზე ავდივართ. მეათე სართული. ჩვენს წინაშე ახალი ბოსი, ასე გვექცევიან და მხოლოდ ამის შემდეგ მივუდგებით მას სასაუბროდ.

ჩხუბის შემდეგ წინ მივდივართ ცეცხლთან და ვაჭერთ "A"-ს - სევდიანი სცენა გათამაშდება დაშთან ერთად, მაგრამ ჯერ ადრეა მასთან დამშვიდობება.

მცურავი კონტინენტის გლობალური რუკა

კოშკის მარჯვნივ მორევი გაქრა, ასე რომ ჩვენ შეგვიძლია უსაფრთხოდ ბანაობა. ჩვენი ამოცანაა ჯუჯების (ჯუჯების) გამოქვაბულამდე ცურვა, მაგრამ ამით ცოტას დაველოდებით. კოშკს უკან რომ ვტოვებთ, მივდივართ აღმოსავლეთით და შემდეგ სამხრეთით. მალე ჩვენ ვიხილავთ ადგილზე მარჯვნივ ახალი სოფელი. ჩვენ აქ.

სოფლის ქვედა მარჯვენა კუთხეში შეგიძლიათ იპოვოთ 2 მეგა გასაღები და 1 სტაფილო. სოფლის ცენტრში მდებარე ფერმაში შეგიძლიათ იპოვოთ კიდევ 2 სტაფილო (ქოთანში). შემდეგი ახალი შელოცვების შეძენა შესაძლებელია Magic Shop-დან: Bubble, Shadow, Tier 3 Ice (ყველა არის Tier 4 Black Magic), Libra, Konfu და Tycho (სამივე არის Tier 4 White Magic). შეგიძლიათ დაისვენოთ სასტუმროში, ასევე წაიკითხოთ თარჯიმნების შეტყობინება (დედანში ეს იყო შეტყობინება Square-დან) - ქეში საძინებლის კარიდან მარჯვნივ. ჩრდილოეთის მაღაზიაში ჩვენ ვყიდულობთ ათეულამდე გასაღებს. პრინციპში, ქალაქში სხვა არაფერია გასაკეთებელი.

მცურავი კონტინენტის გლობალური რუკა

გემზე ვსხდებით და ვერძის კოშკისკენ მივდივართ, უფრო დასავლეთით და ცოტა სამხრეთით - არხში დავინახავთ გამოქვაბულის შესასვლელს. ჩვენ აქ.

ჩვენ ვუბრუნდებით ნორმალურ მდგომარეობას. ჩავდივართ ქვემოთ, შემდეგ კი ხიდის გასწვრივ მარჯვნივ. ვიღებთ მიტიგაციას მკერდიდან და გავდივართ ხვრელში (მონიშნულია კედელზე მარჯვნივ). ახალ ოთახში მივდივართ საფეხურებზე. მეორე სართულზე გასვლის შემდეგ გზა განაგრძეთ. პირველ მკერდში იქნება ზევსის რისხვა, მეორეში იგივე, მესამეში და მეოთხეში - შერბილება. საფეხურები ბოლო მკერდის მარჯვენა ზედა ნაწილშია. მესამე სართული მდებარეობს მდ. აქ ორი სკივრი შეიცავს 600 ოქროს. მეორის მარცხნივ არის გუზკო. ეს არის ახალი ბოსი. ბრძოლის წინ მებრძოლებს ცეცხლისგან დამცავი ტანსაცმელი ვაცმევთ (ყინულის ჯავშანი).

გამარჯვების შემდეგ ავიღებთ რქას და ვბრუნდებით ჯუჯების გამოქვაბულში. მოგვყვება იდუმალი ხაზი, რომლის დანიშნულებას გამოქვაბულში გავიგებთ.

პირველ ჩანგალზე მივდივართ მარცხნივ და ავიღებთ ნიავს, შემდეგ კი ვბრუნდებით და ჩავდივართ ლავაში (თუ მებრძოლს აცვია ყინულის ჯავშანი, მაშინ ლავის დაზიანება არ მოხდება). მეორე ჩანგალზე, თუ მარჯვნივ მიდიხართ, შეგიძლიათ მიიღოთ კიდევ ერთი ვეტეროკი. შემდგომ მივდივართ მარცხნივ და მალე დაღმართს ვიპოვით. ახალ ჩანგალთან (ლავაფალთან) ბოლოში შეგვიძლია ვიპოვოთ ყინულის ხმალი. მარცხნივ მივდივართ. ახალ ჩანგალზე ორი გზაა: ზევით და ქვევით. მკერდის ქვემოთ არის მეგა წამალი. მისი აღებით, ჩვენ ავდივართ. მკერდში არის კიდევ ერთი მეგაპოტიონი. და ბოლოს, წადით მარცხნივ და ქვემოთ კიბეებზე ქვედა სართულისკენ. პირველ ჩანგალზე მივდივართ მარცხნივ წამალზე, შემდეგ კი უკან და ზემოთ. ზედა, დააწკაპუნეთ ქვაზე გასასვლელის გასახსნელად და აიღეთ MegaPotion მკერდიდან. გადასასვლელზე მივდივართ. ახალ ოთახში ვატრიალებთ მინი ტბას და შევდივართ კარებში (ვმკურნალობთ!).

ვუახლოვდებით და ვსაუბრობთ ბროლთან. ჩვენ მივიღებთ ცეცხლოვანი კრისტალის ნამუშევრებს! ესენი არიან რაინდი, მონადირე, ქურდი და მეცნიერი. ჩვენ ვტოვებთ პენტაგრამის პორტალს და ვბრუნდებით ჯუჯების გამოქვაბულში.

ჯუჯა გამოქვაბული

ჩვენთან შემოვა ბიჭი, რომელიც შველას ითხოვს სოფელ ტოკლში. ეს მოგვიანებით დავტოვოთ. ჩვენ ვესაუბრებით ჯუჯას ქვედა მარჯვენა მხარეს - ის გახსნის გასასვლელს ხაზინისკენ - ჩვენ მივყვებით მას. 16 განძის სკივრი! მათ შეიცავს: ბრილიანტი (შეგიძლიათ გამოხვიდეთ დუნდულიდან, თუ ყველაფერი ძალიან ცუდად არის), ხელთათმანები, ექო ფოთოლი, მეცნიერის ტანსაცმელი, მეცნიერის ჩაფხუტი, რაინდის ჯავშანი, 2 ამბროზია, გმირის ფარი, სტაფილო, სინათლის წიგნი, ყინული, ალი (მეცნიერი ), შერბილება, Assassin's Bow და Elixir. თუ საკმარისი ადგილი არ არის, ცეცხლის გამოქვაბულის ქვეშ ტყეში არის ჩოკობოს ტყე - ხეზე ვიყენებთ სტაფილოებს, რითაც ვიწვევთ მსუქან შოკობოს, რომელიც შეიძლება გამოვიყენოთ საწყობად. ახლა ჩვენ ვცვლით მებრძოლს რაინდად (ეს არის მებრძოლის გაუმჯობესებული ნამუშევარი და არ გვჭირდება ძველ კლასში დაბრუნება!). ვისვენებთ და მივდივართ ტოკლში.

როგორც კი რამდენიმე ნაბიჯით გავივლით, ჰაინის ჯარისკაცები დაგვტყვევდებიან.

ჰაინას ციხე
(გუნდური დონე: 16)

ყველა პატიმართან საუბრის შემდეგ გამოიყენეთ Mini-ს მაგია და გამოდით გალიიდან ზედა მარცხენა კუთხეში არსებული ნახვრეტით. ჩვენ შევალთ ლაბირინთში. დაუბრუნდი ნორმალურ ზომას. ოთახის ბოლოში წმინდა ისრებია. ცენტრში მარცხენა არის ფარული გადასასვლელი შემდგომი. Წავიდეთ იქ. ახალ ოთახში ამბროსიას მკერდიდან ვიღებთ და კიბეებზე ავდივართ. სამი კარის წინ ვართ. შუაში - 6300 მონეტა, მარჯვნივ - ზევსისა და ამბროსიუსის რისხვა, მარცხნივ - მხოლოდ 130 ოქრო. ახლა დერეფანში ავდივართ და კარებს გავდივართ. ვიღებთ მეფის მახვილს და გადავდივართ მარცხნივ. კიბეებზე ავდივართ. ჩვენ მივდივართ ზედა გადასასვლელით და ვიღებთ ამბროსიას. მარცხენა დერეფნის გასწვრივ მივდივართ კიბეებისკენ. მეხუთე სართულზე ავდივართ. მარჯვენა დერეფანში შეგიძლიათ აიღოთ რუნის მშვილდი. მარცხნივ კარი ბოსისკენ მიდის. ბრძოლის წინ ჩვენ ვმკურნალობთ და ასევე ვცვლით ჩვენი თეთრი მაგის მუშაობას მეცნიერზე - ეს დაგეხმარებათ მარტივად მოიგოთ ბრძოლა!

ჰაინის დამარცხების შემდეგ, ჩვენ ვაკვირდებით ნაკვეთის განვითარებას - მალე აღმოვჩნდებით ცოცხალ ტყეში, ტოკლას დასავლეთით. ფერიები და სიცოცხლის ხე მოგვცემენ ქარის ფანქარს. ჩვენ ვტოვებთ ტყეს.