ინდური გარე თამაშები სკოლამდელი ასაკის ბავშვებისთვის. ბარათის ფაილი "სხვადასხვა ხალხის მობილური თამაშები". მსოფლიოს სხვადასხვა ხალხის გარე თამაშები სკოლამდელი აღზრდისთვის

სკოლამდელი ასაკის ბავშვების ინტერესის ჩამოყალიბება სპორტისადმი, ბავშვებს ვუყვებით ცნობილ სპორტსმენებსა და მათ ისტორიებს, ვკითხულობთ ლექსებს სპორტის შესახებ. გარდა ამისა, ჩემს საქმიანობაში ხშირად ვგეგმავ გარე თამაშებს სხვადასხვა ხალხებსმსოფლიოში, რადგან ისინი იწვევენ ნამდვილ ინტერესს ბავშვების მიმართ.

ასეთ დროს თემატური კვირები"სხვადასხვა ქვეყნების ბავშვები მეგობრები არიან", "რუსეთი მრავალეროვნული ქვეყანაა", ჩვენ გავეცანით ჩრდილოეთ ხალხების გარე თამაშებს "ყინული, ქარი და ყინვა", "ვაჟენკა და ირემი", ვისწავლეთ უდმურტი. ხალხური თამაში"წყალი". თქვენს ყურადღებას ვაქცევ მსოფლიოს სხვადასხვა ხალხის გარე თამაშებს, რომელთაგან ზოგიერთი აუცილებლად გახდება თქვენი შვილების საყვარელი.

მსოფლიოს სხვადასხვა ხალხის გარე თამაშები სკოლამდელი აღზრდისთვის

აფრიკული ტეგი წრეში (ტანზანია)

თამაშობს 10 ან მეტი ადამიანი.
თქვენ გჭირდებათ ფოთოლი ხისგან. მოთამაშეები დგანან წრეში ცენტრისკენ. ლიდერი მიდის მათ უკან და ფურცლით ეხება მოთამაშეების ხელებს. მერე ვიღაცას ფოთოლს ადებს ხელში და გარბის. ფურცელი მის უკან დგას. თუ მძღოლი წრეს გარბის და არ დაიჭერს, ის დადგება თავისუფალი ადგილი, და მოთამაშე, რომელიც მისდევს, ხდება ახალი მძღოლი.

ავადმყოფი კატა (ბრაზილია)

ხუთზე მეტი ადამიანი თამაშობს.
თამაშის პროგრესი: ერთი მოთამაშე არის ჯანმრთელი კატა, რომელიც ცდილობს დაიჭიროს ყველა დანარჩენი. თითოეულმა მოთამაშემ, რომელიც დაბინძურდა, ხელი ზუსტად იმ ადგილზე უნდა დაადოს, სადაც დაბინძურდა. ის ასევე ხდება კატა, მაგრამ ავადმყოფი და ეხმარება ჯანმრთელ კატას დაჭერისას. ავადმყოფ კატას მხოლოდ ჯანსაღი ხელით შეუძლია შეღებვა. მოთამაშე, რომელიც არ არის დაბინძურებული, იმარჯვებს. ის ხდება ჯანმრთელი კატა შემდეგი რაუნდისთვის.

თოკზე მოსიარულეები (უზბეკეთი)

თამაშობს 5 ან მეტი ადამიანი.
თამაშის მიმდინარეობა: ადგილზე ბიჭები ხაზავენ სწორ ხაზს 6–10 მ სიგრძის, თქვენ უნდა იმოძრაოთ მის გასწვრივ, როგორც თოკზე. ნებადართულია ხელები გაშალოთ გვერდებზე. ის ბიჭები, რომლებიც ხაზიდან გადიან, კარგავენ - "თოკიდან გაფრინდნენ". წესები ასეთია:

  • ერთ-ერთი მოთამაშე ბაგირებს უყურებს.
  • დამკვირვებელი ხდება ის, ვინც „თოკიდან“ გადმოვიდა.

პოტიაგი (ბელორუსია)

თამაშობს 10 ან მეტი ადამიანი.
თამაშის მიმდინარეობა: თამაშის მონაწილეები იყოფა ორ თანაბარ ჯგუფად. თითოეული ჯგუფის მოთამაშეები ერთმანეთს ეჭიდებიან და იდაყვებში მოხრილი მკლავებით ქმნიან ერთ ჯაჭვს. ჯაჭვის წინ უფრო ძლიერი და მოხერხებული მონაწილეები ხდებიან - "საათის მექანიზმი". ერთმანეთის პირისპირ დგანან, „საათის მექანიზმები“ იდაყვებში მოხრილი მკლავებითაც იჭერენ ერთმანეთს და თითოეულს თავისი მიმართულებით უბიძგებენ, ცდილობენ გაარღვიონ მტრის ჯაჭვი მათთან ერთად, ან გადაიყვანონ იგი დანიშნულ ხაზზე.
წესი: დაიწყეთ დახევა ზუსტად სიგნალზე.

მატარებელი (არგენტინა)

თამაშობს 7 ან მეტი ადამიანი.
საჭიროა სასტვენი. თითოეული მოთამაშე თავისთვის აშენებს საცავს: ხაზავს პატარა წრეს. საიტის შუაში არის მძღოლი - ორთქლის ლოკომოტივი. მას არ აქვს საკუთარი საწყობი. მძღოლი ერთი მანქანიდან მეორეში გადადის. ვისაც უახლოვდება, მიჰყვება მას. ასე იკრიბება ყველა ვაგონი. ლოკომოტივი უცებ უსტვენს და ყველა დარბის დეპოსკენ, ლოკომოტივიც. უადგილოდ დარჩენილი მოთამაშე ხდება მძღოლი - ლოკომოტივი.

კამეჩები პადოკში (სუდანი)

თამაშობს 10 ან მეტი ადამიანი.
თამაშის მიმდინარეობა: მოთამაშეები დგანან წრეში და უჭირავთ ხელი. ცენტრში ორი-სამი მოთამაშე დგას. ეს კამეჩები არიან. მათი ამოცანაა წრიდან გამოსვლა. ისინი ცდილობენ წრის გარღვევას სირბილით, ხელების აწევით. დაუშვებელია უხეში ხრიკები. თუ ისინი ვერ გაარღვიეს ერთ ადგილას, ისინი ცდილობენ გაარღვიონ მეორეში. თუ წარმატებას მიაღწევენ, ის მოთამაშეები, რომლებმაც ვერ შეძლეს მათი შეკავება, კამეჩები ხდებიან.

ერთი წრეში (უნგრეთი)

თამაშობს 5 ან მეტი ადამიანი.
თამაშის მიმდინარეობა: მოთამაშეები დგანან წრეში და უყრიან ერთმანეთს დიდ მსუბუქ ბურთს, სანამ ვინმე შეცდომას არ დაუშვებს და არ ჩამოაგდებს მას. ეს მოთამაშე შემოდის წრეში და დგას შუაში. მოთამაშეები აგრძელებენ ბურთის სროლას, მაგრამ ცდილობენ ცენტრში მდგარს არ აიტაცონ, მაგრამ ბურთი მას მოხვდა. თუ, მიუხედავად ამისა, ცენტრალური მოთამაშე მოახერხებს ბურთის დაჭერას, მაშინ მას შეუძლია ნებისმიერს ესროლოს. ვინც ურტყამს, ის თავის ადგილს იკავებს. თამაში უფრო საინტერესო ხდება, თუ ის კარგი ტემპით მიდის და სწრაფი ტრანსფერი ახერხებს ცენტრში მყოფი მოტრიალდეს და კარგად გადახტეს.

Thresher თამაში (იემენი)

უკრავს 6 ან მეტი ადამიანი.
თამაშის პროგრესი: მოთამაშეები ერთად დგანან მჭიდრო წრეში. ერთი რჩება გარეთ. ის ცდილობს წრეში მოხვედრას. ამისათვის მან ვიღაც უნდა გაიყვანოს წრიდან. წრეში მდგარნი ცდილობენ აირიდონ ამას და კარუსელის ცხენებივით გარბიან წრეზე. თუ ვინმე გამოყვანილია წრიდან, მაშინ ის ლიდერობს.

ბურთი ხელისგულში (ბირმა)

მინიმუმ 6 ადამიანი თამაშობს. გჭირდებათ ბურთი ან კენჭი. თამაშის მიმდინარეობა: მოთამაშეები რიგდებიან ერთმანეთისგან 30-40 სმ მანძილზე. გაშლილი ხელები გაშლილი ხელით უჭირავს ზურგს უკან. მათ უკან ერთ-ერთი მოთამაშე დგას. ხელში ბურთი ან კენჭი აქვს. ხაზის გასწვრივ სეირნობისას ვითომ სურს ბურთი ვინმეს ხელისგულში ჩააგდოს.

მოთამაშეებმა უკან არ უნდა მოიხედონ. ბოლოს ის ბურთს ვიღაცის ხელში უვარდება. მოთამაშე, რომელმაც ბურთი მიიღო, უცებ გამოდის ხაზიდან. მეზობლებმა მარჯვნივ და მარცხნივ უნდა აიტაცონ იგი (ან შეეხონ მას), სანამ ის გადაადგილდება. მაგრამ ამავდროულად, მათ არ აქვთ უფლება დატოვონ ხაზი. თუ ისინი ვერ დაიჭერენ, ის შეიძლება დაბრუნდეს თავის ადგილზე და თამაში გაგრძელდეს. თუ დაიჭირეს, ადგილებს იცვლის ლიდერთან.

იპოვე შარფი! (ავსტრია)

ოთხი ან მეტი ადამიანი თამაშობს. საჭიროა შარფი.
თამაშის მიმდინარეობა: მოთამაშეები ირჩევენ მძღოლს, რომელიც მალავს ხელსახოცი, ხოლო დანარჩენები ამ დროს თვალებს ხუჭავენ. შარფი იმალება მცირე ზონაში, რომელიც წინასწარ არის მონიშნული. ცხვირსახოცი რომ დამალა, მოთამაშე ამბობს: "ხელსახოცი ისვენებს". ყველა იწყებს ძებნას, ძებნას ის მიმართავს, ვინც დაიმალა. თუ ის ამბობს "სითბო", მოსიარულემ იცის, რომ ის ახლოს არის იმ ადგილთან, სადაც ცხვირსახოცი მდებარეობს, "ცხელი" - მის უშუალო სიახლოვეს, "ცეცხლი" - მაშინ თქვენ უნდა აიღოთ ცხვირსახოცი. როდესაც მაძიებელი შორდება იმ ადგილს, სადაც შარფი იმალება, მძღოლი აფრთხილებს მას სიტყვებით "მაგარი", "ცივი". ვინც ცხვირსახოცს იპოვის, ამაზე არ საუბრობს, მაგრამ ჩუმად მიიპარება მასთან ყველაზე ახლოს მყოფ მოთამაშესთან და ხელსახოცი ურტყამს. შემდეგ ტურში ის შარფს მალავს.

ლომი და თხა (ავღანეთი)

10-20 კაცი თამაშობს. ლომისა და თხის ნიღბები გვჭირდება.
თამაშის მიმდინარეობა: აირჩიეთ „ლომი“ და „თხა“. დანარჩენი მოთამაშეები, ხელჩაკიდებული, ქმნიან წრეს. "თხა" დგას წრის შიგნით, "ლომი" - წრის გარეთ. მან უნდა დაიჭიროს "თხა". მოთამაშეები თავისუფლად გამოტოვებენ "თხას", ხოლო "ლომი", პირიქით, აგვიანებს. თამაში გრძელდება მანამ, სანამ „ლომი“ „თხას“ არ დაიჭერს. თუ გაუმართლათ, როლებს იცვლიან ან სხვა წყვილს ირჩევენ. .

დაიწიე თავზე! (კანადა)

ორი ადამიანი თამაშობს. გრძელი შარფი მჭირდება.
თამაშის მიმდინარეობა: ორი ადამიანი ჯდება ოთხზე ერთმანეთის პირისპირ და ორივე თავზე შარფს აკრავენ. ორივე მოთამაშე უკან იხევს და ცდილობს მტერი მათთან ერთად გადაათრიოს. ხელები და მუხლები მიწაზე უნდა დარჩეს. გამარჯვებულია ის, ვინც მტერი თავის გვერდით მიიზიდა სიდიდის ბრძანებით. მოთამაშე ასევე კარგავს, როდესაც შარფი თავიდან ჩამოვარდება.

მოდი, გაიმეორე! (კონგო)

ოთხი ან მეტი ადამიანი თამაშობს.
თამაშის მიმდინარეობა: მოთამაშეები ხდებიან ნახევარწრიულად, მძღოლი ცენტრშია. დროდადრო აკეთებს რაიმე სახის მოძრაობას: მაღლა ასწევს ხელს, ტრიალდება, იხრება, აჭედებს ფეხს და ა.შ. ყველა მოთამაშემ ზუსტად უნდა გაიმეოროს მისი მოძრაობები. თუ მოთამაშე უშვებს შეცდომას, მაშინ მძღოლი იკავებს მის ადგილს და მოთამაშე ხდება მძღოლი. თუ რამდენიმე ადამიანი ერთდროულად უშვებს შეცდომას, მაშინ მძღოლი თავად ირჩევს ვინ დაიკავებს მის ადგილს.

ბალტენი (ლატვია)

ხუთი ან მეტი ადამიანი თამაშობს. საჭიროა ჯოხი.
თამაშის მიმდინარეობა: მოთამაშეები პირქვე წევენ ბალახზე (წრიულად) და დახუჭავენ თვალებს. მძღოლი ბალტენს - 50 სმ სიგრძის თლილ ჯოხს ისვრის ბუჩქებში ან ბუჩქებში, რომ მაშინვე ვერ იპოვონ. მძღოლის სიგნალზე ყველა სწრაფად ხტება და დარბის ჯოხის მოსაძებნად. ის, ვინც პირველად იპოვა, ხდება ლიდერი.

დილა მშვიდობისა მონადირე! (შვეიცარია)

10-15 კაცი თამაშობს.
თამაშის პროგრესი: მოთამაშეები დგანან წრეში, ირჩევენ მონადირეს, რომელიც მოთამაშეების უკან დადის. უცებ მოთამაშის მხარზე ეხება. შეხებული ბრუნდება და ეუბნება: „დილა მშვიდობისა, მონადირეო!“ და მაშინვე წრეში მიდის, მაგრამ საპირისპირო მიმართულებით, სადაც მონადირე მიდის. ნახევარი წრის გვერდის ავლით, ისინი ხვდებიან, მოთამაშე კვლავ ამბობს: "დილა მშვიდობისა, მონადირე!". და ორივე გარბის წრეში ცარიელი ადგილის დასაკავებლად. ვისაც ამის დრო არ ჰქონდა, მონადირე ხდება.

ამოიღეთ ცხვირსახოცი! (აზერბაიჯანი)

თამაშობს 10 ან მეტი ადამიანი. საჭიროა შარფები.
თამაშის მიმდინარეობა: ორი გუნდი დგას ერთმანეთის წინააღმდეგ გარკვეულ მანძილზე. მათ შორის გავლებულია ხაზი. თითოეულს აქვს ცხვირსახოცი ან შარფი ქამრის უკან ჩასმული ქამარში. წილისყრით, ერთ-ერთი გუნდი ხდება ლიდერი. მოსამართლის ბრძანებით ბავშვები წინ მიდიან (მძღოლები დგანან), კვეთენ ხაზს, შემდეგ კი მოსამართლე ყვირის: „ცეცხლი!“. მოთამაშეები უკან გარბიან, მეტოქეები კი (მძღოლები) ცდილობენ დაეწიონ მათ, რათა ქამარიდან შარფი ამოიღონ. შემდეგ გუნდები იცვლიან როლებს. გუნდი, რომელიც იპყრობს, იმარჯვებს მეტიშალები.კოჭლი იხვი (უკრაინა)

თამაშობს 5 ან მეტი ადამიანი.
თამაშის მიმდინარეობა: მიუთითეთ საიტის საზღვრები. ირჩევენ „კოჭლ იხვი“, დანარჩენი მოთამაშეები შემთხვევით მოთავსებულნი არიან კორტზე, დგანან ერთ ფეხზე, ხოლო მეორე ფეხი მუხლზე მოხრილი უჭირავს ხელით. სიტყვების „მზე ანათებს, თამაში იწყება“, „იხვი“ ერთ ფეხზე ხტება, მეორე ფეხს ხელით უჭირავს და ცდილობს ერთ-ერთ მოთამაშეს შეეხოს. მარილიანები ეხმარება მას სხვების დამარილებაში. უკანასკნელი არაგახეხილი მოთამაშე ხდება კოჭლი იხვი.
წესი: მოთამაშე, რომელიც დგას ორივე ფეხზე ან ხტება საზღვრებს გარეთ, ითვლება მონიშნულად.

ქანდაკება (სომხეთი)

5-20 კაცი თამაშობს.
თამაშის მიმდინარეობა: მოთამაშეები იყოფა დამჭერებად და აცილებად. ყოველ 5 ადამიანზე ინიშნება ერთი დამჭერი, ხოლო ყოველ 20 ადამიანზე ოთხი დამჭერი. უფროსის დანიშვნით დამჭერები გადიან მინდვრიდან, გაქცეულები კი ადგილზე თავისუფლად არიან განლაგებული. სიგნალის მიხედვით, დამჭერები მისდევენ დანარჩენ მოთამაშეებს და ცდილობენ ერთი მათგანის ჩამოგდებას.

დამარილებული დაუყოვნებლივ უნდა გაჩერდეს (ადგილზე გაყინვა), იმ პოზიციაზე, რომელშიც ის დამარილებული იყო. ვინც გაყინულია, ნებისმიერმა მოთამაშემ შეიძლება მასზე შეხებით „გაათავისუფლოს“. თამაში მთავრდება, როდესაც ყველა მოთამაშე მონიშნულია. ამის შემდეგ ირჩევენ ახალ დამჭერებს და თამაში გრძელდება.
წესი 1. თქვენ შეგიძლიათ შეეხოთ მოთამაშეს ხელის გულზე შეხებით სხეულის ნებისმიერ ნაწილზე, გარდა თავისა.
წესი 2. გაქცეული, რომელიც ინერციით გადის საზღვრებს გარეთ, ითვლება თამაშგარეშე.

აიღე ჩანთა! (ინდური თამაში)

თამაშობს 8 ან მეტი ადამიანი. საჭიროა ქვიშით სავსე ტომარა (წონა 5-6 წლის 200 გ, უფროსი ბავშვებისთვის 400 გ).
თამაშის მიმდინარეობა: მოთამაშეები დგანან წრეში და უყრიან ერთმანეთს ჩანთას. ვინც ჩანთას არ იჭერს, ის თამაშს არ ტოვებს. იმარჯვებს ის, ვინც წრეში რჩება.
ვარიანტი: ჩანთის სროლისას შეგიძლიათ დაასახელოთ სიტყვის პირველი მარცვალი და დამჭერმა უნდა შეავსოს ეს სიტყვა. მაგალითად: წონა - ჩართული, ფერი - მიმდინარე და ა.შ.

გველის ნაკბენი (ეგვიპტე)

ორზე მეტი ადამიანი თამაშობს.
თამაშის მიმდინარეობა: დახაზეთ წრე ადგილზე. ერთი მოთამაშე წრეში ხტება, დანარჩენები მას გარს ეხვევიან, მუხლმოდრეკილნი. ისინი ცდილობენ წრეში მყოფი ხტომის მოთამაშეს ფეხებით აიტაცონ. ვინც წარმატებას მიაღწევს, ის ადგილებს წრეში მოთამაშესთან ერთად იცვლის.

ოქსაკ-კარგა (უზბეკეთი)

"ქარგა" უზბეკურად ნიშნავს "ყვავას", "ოქსაკი" ნიშნავს "კოჭლს". რატომ კოჭლობს ყვავი? რადგან ის, ვინც ამ ყვავას გამოსახავს, ​​ცალ ფეხზე ხტება. მეორე ფეხი კი მოხრილი და შეკრული, ვთქვათ, ქამრით ან შარფით. (რომელ ფეხზე კოჭლობდა ყვავი, არ არის მნიშვნელოვანი).
ითამაშეთ თამაში ისე, როგორც გსურთ. თუ მხოლოდ ორი ხართ, უბრალოდ გადადით რბოლაში. თუ მინიმუმ სამი (მამა, დედა და მე) - შეგიძლიათ მიიღოთ crow tags. ბევრი ხალხი შეიკრიბა - მოაწყეთ ნახტომის ესტაფეტა, გატეხეთ ორ გუნდად. ამავდროულად, ქამარი ან შარფი, რომლითაც ფეხია შეკრული, ერთი „ყვავიდან“ მეორეზე გადადის.

სახრეობა (საქართველო)

ეს არის ქართული ხტუნვის თამაში, რომელსაც დასჭირდება რამდენიმე ჯოხი ქალაქის ღამურის მსგავსი (არაუმეტეს 5 სმ სისქის). ჯოხებს ერთმანეთის პარალელურად ათავსებენ მიწაზე ნახევარი მეტრის დაშორებით. რაც მეტი ჯოხი იქნება, მით უფრო რთული იქნება თამაში. პირველი ჯოხის გვერდით და ბოლო - ბრტყელ ქვაზე: აქ მხტუნავებს შეუძლიათ დაისვენონ (დიდი ხანი არა!).

თამაშში დამწყებმა ცალ ფეხზე ხტუნვით უნდა გვერდის ავლით ყველა ჯოხი გველთან ერთად. უკანა გზაზე, თქვენ უნდა გადახტეთ ჯოხებზე, დადგით ფეხები მათზე პერპენდიკულარულად. და ისევ ქვას - მაგრამ ახლა ფეხები ჯოხების პარალელურად არის მოთავსებული. დაასრულეთ თამაში ჯოხიდან ჯოხზე ხტომით.

თუ დაიკარგები, შეცდი, მაშინვე გზას უთმობ მომავალ ჯემპერს და შენ თვითონ, ისევ შენს რიგს ელოდები, თავიდან იწყებ ყველაფერს.
ჩვენ ვისაუბრეთ ხტომის ოთხ გზაზე, მაგრამ თქვენ თავად შეგიძლიათ მოიფიქროთ ახალი; შეგიძლიათ როგორმე სხვაგვარად მოათავსოთ ჩხირები... ზოგადად, საკონკურსო პროგრამა დიდწილად თქვენს სურვილზე და თქვენს გამომგონებლობაზე იქნება დამოკიდებული. ნებისმიერ შემთხვევაში, გამარჯვებული იქნება ის, ვინც ნაკლები მცდელობით, შეცდომის გარეშე შეასრულებს ყველა შეთანხმებულ დავალებას.

იაგულგა-ტაუსმაკი (თურქმენეთი)

"აიღე შენი ცხვირსახოცი" - ეს ნიშნავს თურქმენულად. თამაშის სახელიდან გამომდინარე, მისი მნიშვნელობა უკვე დიდწილად ნათელია. შარფი ბოძზეა ჩამოკიდებული. ან თოკზე მიბმული, ვთქვათ, ხის ტოტებში გადაგდებულ. ზოგადად, საჭიროა ისე მოწყობა, რომ შარფი მაღლა და მაღლა აიწიოს.

თამაში იწყება - ცხვირსახოცი შეიძლება მიიღოთ მხოლოდ ოდნავ ხტუნვით (გაშვებით). ყველა წარმატებას მიაღწევს. ახალი ჩანაწერი, ცხვირსახოცი მაღლა აიწია - აქ ძალიან უნდა ეცადო მის მიღწევას. ყოველ ჯერზე ამოცანა უფრო და უფრო რთულია და ახლა ვიღაცისთვის შარფი მიუწვდომელია. საბოლოო ჯამში, იქნება ის, ვინც მოახერხა ყველაზე მაღალი ხტომა ...

სახანძრო ბრიგადა (გერმანია)

თამაშობს 10 ან მეტი ადამიანი. სკამები მოთამაშეთა რაოდენობის მიხედვით მოთავსებულია წრეში, უკან შიგნიდან. მოთამაშეები (მეხანძრეები) დადიან ამ სკამების გარშემო მუსიკის ხმაზე (ტამბურის დარტყმები, დრამი). როგორც კი მუსიკა შეჩერდება, მოთამაშეებმა უნდა მოათავსონ ტანსაცმლის ნაჭერი სკამზე, რომლის გვერდითაც დგანან. თამაში გრძელდება. როდესაც თითოეული მონაწილე ამოიღებს 3 ნივთს (ისინი მთავრდება სხვადასხვა სკამზე), გაისმა განგაში: "ცეცხლი!". მოთამაშეებმა სწრაფად უნდა იპოვონ თავიანთი ნივთები და ჩაიცვან ისინი. ვინც ყველაზე სწრაფად ჩაიცვამს, იმარჯვებს.

მსოფლიოს ხალხთა თამაშები გვეხმარება უკეთ გაგებაში
შესაძლოა სხვებს სხვანაირად შეხედოთ
ეროვნების. მსოფლიოს ხალხთა თამაშები ასახავს
ხალხის კულტურა და იდენტობა. შეუძლია
გაითვალისწინეთ, რომ ერთი ხალხი დომინირებს
მობილური, გუნდური თამაშები, ხოლო მეორე
დესკტოპი, ლოგიკური. თქვენ ასევე შეგიძლიათ შეხვდეთ
ძალიან მსგავსი თამაშებისხვადასხვა ხალხებს შორის, მაგრამ თან
სხვადასხვა
სახელები.

რუსეთი
"ბრუკი"
ეს თამაში ცნობილი და საყვარელი იყო
ჩვენი დიდი ბებიებიც კი და მოვიდნენ
ის თითქმის უცვლელია ჩვენს წინაშე
ფორმა. აქ არ არის საჭირო
იყოს ძლიერი, მოქნილი ან
სწრაფად, ეს თამაში სხვა სახისაა
ემოციური, ის ქმნის
მხიარული და ხალისიანი
განწყობა. წესები მარტივია.
მოთამაშეები გვერდში დგანან
სხვა წყვილები, ჩვეულებრივ ბიჭები
და გოგონამ ხელი შეუკრა და
დაიჭირეთ ისინი თქვენს თავზე მაღლა. მოჭედილი ხელებიდან გამოდის გრძელი
დერეფანი. მოთამაშე, რომელმაც წყვილი ვერ მიიღო, მიდის "ბრუკის" წყაროსთან და,
ხელების ქვეშ გადის, მეწყვილეს ეძებს. ხელჩაკიდებული, ახალი
წყვილი დერეფნის ბოლოსკენ მიდის, ხოლო ის, ვისი წყვილიც გატეხილია, მიდის დასაწყისში
„ბრუკი“... და, ხელების ქვეშ გავლისას, თან წაიყვანს იმას, ვინც
საყვარელი. ასე რომ, "ბროკი" მოძრაობს დიდი ხნის განმავლობაში, განუწყვეტლივ, მით უფრო
მონაწილეები, თემები უფრო სახალისო თამაში.
"ნახტომი"
დადექით ერთმანეთის გვერდით ხუთ ნაბიჯამდე ინტერვალით. დახარეთ თავი ქვემოთ
და დაჯექი მუხლზე მოხრილ ფეხზე დაყრდნობილი. ბოლო იხრება
და თავის მხრივ ხტება თითოეულ წინ მდგომს, ხელებზე დაყრდნობილს
მისი ზურგის შესახებ. თამაშობს
თანდათანობით
გასწორება
იზრდება
ხტომა.
გადახტა
წინ მიდის. Ვის
ნახტომი ვერ ხერხდება
თამაშს გარეთ არის.
სიმაღლე
თითოეული

"მგლები ბუნაგში"
ძველი თამაში
შესანიშნავია თქვენთვის გასართობად
ცვლილება სკოლის ეზოში.
საიტზე დახატულია
დერეფანი ერთამდე
მეტრი. თხრილის გაყვანა შეიძლება და
ზიგზაგი სად უკვე, სად
ფართო. თხრილში მდებარეობს
წამყვანი "მგლები" ორი, სამი
და სხვა: ეს შენნაირია
მინდა.
სხვა
თამაშობს
­
გადახტომას ცდილობს
თხრილი და არ იყოს შეღებილი. თუ "კურდღელი" დაბინძურებულია, ის გარეთ არის
თამაშები. "მგლებს" შეუძლიათ "კურდღლების" შეღებვა მხოლოდ თხრილში ყოფნისას. "კურდღელი"
თხრილი არ არის გადაკვეთილი, მაგრამ გადახტა. სულ ესაა წესები. და ვარიანტები
დაფიქრდი შენთვის...
"კურდღლები"
­

აზერბაიჯანი
"მომეცი ცხვირსახოცი"
მცირე და საშუალო ბავშვები თამაშობენ
სკოლის ასაკი, 6-დან 40 ადამიანამდე. თამაშისთვის
საჭიროა ორი პატარა ცხვირსახოცი. თამაშობს
იყოფა ორ თანაბარი ზომის გუნდად და
გამოდიან ერთმანეთის წინააღმდეგ
საიტის მოპირდაპირე მხარეს
მანძილი 10 15 მ ერთმანეთისგან. ხელების დაჭერა
ზურგს უკან. არჩეული გუნდის კაპიტნები, რომლებმაც მიიღეს ცხვირსახოცი, გვერდის ავლით მათ
უკან დგას და შეუმჩნევლად ხელს უსვამს ხელში ვიღაცას
მონაწილეები დგანან რიგში ისე, რომ დანარჩენები არა
შენიშნა, ვის აჩუქეს ცხვირსახოცი. შემდეგ თამაშის ლიდერი (ლიდერი) ამბობს:
— მომეცი ცხვირსახოცი! ვისაც ცხვირსახოცი აქვს სწრაფად ამოიწურა და
გადასცეს ისინი ლიდერს, რომელიც შუაში დგას შეხების ხაზზე.
მორბენალი მონაწილეებიდან რომელი გადასცემს ხელს ცხვირსახოცს, ის იღებს 1-ს
ქულა თქვენი გუნდისთვის. გუნდი, რომელსაც ყველაზე მეტი ქულა აქვს, იმარჯვებს.
ერთი და იგივე მოთამაშე ორჯერ ვერ ამოიწურება, ანუ იგივე
მოთამაშემ არ უნდა მიიღოს ცხვირსახოცი 1-ზე მეტჯერ. ლიდერის გუნდის გარეშე
ხაზიდან გაშვება დაუშვებელია.
ბელორუსია
"ბელიაკი"
ეს თამაში შეიძლება ითამაშო 5 ან
მეტი ადამიანი. შეგიძლიათ ითამაშოთ "ბელიაკა"
მხოლოდ ზამთარში. ამისათვის მონაწილეებს სჭირდებათ
გადმოაგორეთ დიდი ბურთი თოვლიდან (დიამეტრი 1მ) და
დადექით მის ირგვლივ, ხელჩაკიდებისას.
ამის შემდეგ, თითოეული მონაწილე უნდა ეცადოს
ხელები ვიღაცის შუაზე გადასაყვანად
წრე ისე, რომ ბურთის სხეულს შეეხოს. თუ შეხება რეალურია
იყო, მონაწილე გამორიცხულია თამაშიდან. დანარჩენები ისევ ერთმანეთს უერთდებიან და
გააგრძელე თამაში. გამარჯვებულია ის, ვინც ბოლო მეტოქეს გამოაჩენს
შეეხეთ ბურთს.

ლატვია
"ბალტენი"
ამ თამაშში მონაწილეთა რაოდენობა არის 5 ან მეტი.
სათამაშოდ საჭიროა კარგად დამუშავებული ხის
ჯოხი. ჯერ უნდა აირჩიოთ ლიდერი. მერე
ყველა მოთამაშე უნდა იწვა პირქვე ბალახზე და
მიმავალი მოლოდინით ბუჩქებში ჯოხის ჩაგდებას
რათა მოთამაშეებმა მაშინვე ვერ იპოვონ. ყველაფერი ბრძანებით
მწოლიარეები ხტებიან და გარბიან ჯოხის მოსაძებნად. ვინც არ უნდა იყოს ის იმარჯვებს
ყველაზე სწრაფად გააკეთებს. გამარჯვებული ხდება ლიდერი.
ტაჯიკეთი
"თეთრი ჯოხი"
თეთრი ჯოხის თამაში 10-ზე მეტ ადამიანს შეუძლია. წევრები
უნდა აირჩიოს ლიდერი რითმის მიხედვით, დაიყოს 2 თანაბარ გუნდად
და აირჩიეთ ადგილი თეთრი ჯოხისთვის. მაშინ ლიდერი უნდა გონივრულად
დამალეთ ჯოხი და მოთამაშეები ეძებენ მას. ვინც კვერთხს იპოვის, მას მიჰყავს
არჩეული ადგილი და ამ დროს სხვა გუნდის მოთამაშეები ცდილობენ
ერევა. ჯოხი შეიძლება გადაეცეს თქვენი გუნდის წევრებს.
თურქმენეთი
"აქსა-ტაუკი"
ამ თამაშში მოთამაშეთა რაოდენობა შეუზღუდავია (10 ადამიანიდან).
მონაწილეები უნდა დაიყოს ორ თანაბარ რიცხვად
გუნდები, აირჩიე კაპიტანი. შემდეგ გუნდები დგანან პლატფორმაზე სიგრძით
ერთმანეთის მოპირდაპირედ 50 მ. კაპიტანმა უნდა გაგზავნოს ერთი ადამიანი
ინტელექტი. სკაუტმა, თავის მხრივ, უნდა მიაღწიოს მეტოქეების ხაზს,
სწრაფად შეეხეთ ერთ-ერთ მათგანს და გაიქცეთ უკან. თუ გაქცეული წავიდა
დევნისგან ის ბრუნდება თავის გუნდში. თუ მოწინააღმდეგე
მოახერხა მასთან შეხება, სკაუტი პატიმარი ხდება
საპირისპირო გუნდი და პირიქით.

თამაში მთავრდება, როდესაც ერთ-ერთ გუნდს ნაკლები აქვს
მონაწილეთა ნახევარი.
მალაიზია
"კუს ბუდე"
„კუს“ (ლიდერი) ცენტრში „კვერცხის“ კენჭებს დებს
მოთამაშეთა და მაყურებლის მიერ შექმნილი წრე. მოთამაშეები
ცდილობს „კვერცხების“ მოპარვას ისე, რომ „კუს“ არ დაეჭირა.
დაჭერილი ხდება "კუ" და ადგილს იკავებს
მძღოლი.
იაპონია
"ღერო და ბაყაყი"
Ამაში იაპონური თამაშიშეუძლია 4 თამაში
ადამიანი ან მეტი. ამისთვის აუცილებელია
დახატეთ დიდი ტბა ტროტუარზე
ყურეები, კუნძულები და სათავეები. სამი ადამიანი
გახდნენ "ბაყაყები" და იჯდნენ "წყალში", არა
„მიწაზე“ გასვლის უფლების მქონე. "ღერო"
უნდა გაისეირნოთ ნაპირის გასწვრივ და შეეცადოთ დაიჭიროთ
"ბაყაყი". "სტორკს" უფლება აქვს გადახტეს
"კუნძულები" "კუნძულზე", მაგრამ "წყალში" ვერ შედიან. ბოლო
დაჭერილი „ბაყაყი“ „ღერო“ ხდება.

იტალია
"ბანერი მოიპარე"
ორი გუნდი მოთავსებულია თითოეულზე საკუთარ ხაზზე
ერთმანეთისგან დაშორებით, ლიდერი შუაში დგას. მას შარფი უჭირავს და
იძახებს ნომრებს. მოთამაშეები, რომელთა ნომრებზეც მან დაურეკა, მისკენ გარბიან. ვინც
ართმევს შარფს ლიდერს და პირველი დაბრუნდება თავის ადგილზე,
იღებს ქულას.
"ამერიკული დამალვა და ძებნა"
მალავს და ყველას
უნდა დაიმალოს
საიდუმლო ადგილას და
აღმოაჩინა. Როდესაც
ამერიკული დამალვა ძალიან განსხვავდება ჩვენი თამაშისგან: ერთი
ძებნა. ვინც იპოვის
მას. ნელა უნდა წავიდე
მშვიდად დაჯექი ისე, რომ არ იყოს
ბოლო მოთამაშე ამას ესმის

მარტო დარჩა, თავს მალავს. ყველა მიდის მის საძებნელად და
პერუს
თამაში ისევ იწყება.
"კალაბზა!"
მოთამაშეები ხაზავენ წრეებს საკუთარი თავისთვის და მძღოლისთვის
უსახლკაროდ რჩება. ყველა ყვირის "კალაბზა!"
(წადი სახლში!) და გაიფანტნენ მათ წრეებში.
„უსახლკარო“ ერთ-ერთ მოთამაშეს ეხება: „შენ
კვერცხს ყიდი?” ის პასუხობს: “მე არა, მაგრამ ის, შეიძლება
იყოს, ყიდის“ და მიუთითებს მეგობარზე, რომელსაც და
სათაურით "უსახლკარო". ამასობაში მოთამაშეები უნდა შეცვალონ
ადგილები. თუ მძღოლი ახერხებს სხვისი სახლის დაკავებას, მაშინ ის მისი ხდება
მფლობელი, ხოლო წრის მიღმა დარჩენილი ლიდერობს.
კანადა
"შარფით სირბილი"
ამ თამაშს შეუძლია 10 ან მეტი ადამიანის თამაში. პირველი მათ შორის
მოთამაშეებმა უნდა აირჩიონ ლიდერი. ამის შემდეგ მოთამაშეები დგანან
წრე, და ლიდერი შარფით გარბის მის გარშემო 2-ჯერ, ეხება ვის
ნებისმიერი ზურგი, ხელსახოცი დებს ზურგს უკან და აგრძელებს სირბილს. არსი
თამაში არის ის, რომ მოთამაშეს შეეხო ლიდერი,
უნდა ასწიოს ცხვირსახოცი, გაუსწრო ლიდერს და თავის ადგილზე დაბრუნდეს. AT
ამ შემთხვევაში ის იმარჯვებს. თუ მოთამაშეს არ აქვს დრო ლიდერის გასასწრებლად, ის
კარგავს და თავის ადგილს იკავებს.
Ახალი ზელანდია
"პუნი-პუნი"

ეს მაორის თამაშია
ორი. მოთამაშეები ერთმანეთის პირისპირ დგანან
დაახლოებით 2 მ მანძილზე.
ერთი
ხელს აწვდის მეორისკენ,
და ერთი, რომელსაც დახუჭული თვალებიცდილობს
იპოვე მეგობრის ხელი, მიაღწიე მას
და გადაიჯვარედინე თითები. თუმცა ორივე არ არის
უნდა დატოვოს ადგილი.
Ახალი გვინეა
თევზი ბადეში
მოთამაშეები გაიყო
ორი ჯგუფი და ერთი ხდება
ბეჭედი მეორის გარშემო.
შიგნით არის თევზი
მოთამაშეები,
რომელიც უნდა
ბადედან ამოვარდნა. ავტორი
თამაშის წესები, გააკეთე
მათ შორის შეგიძლიათ მხოლოდ სეირნობა
მისი ამხანაგების ფეხები. Როდესაც
ვინმეს
წარმატების მიღწევა,
მოთამაშეები იცვლიან როლებს.
ეს არის

ამ თამაშის თამაში წყალშიც შეიძლება.
ბრაზილია "ავადმყოფი კატა"
ამ თამაშის თამაში შესაძლებელია 5-დან
ადამიანის. ერთ-ერთი მოთამაშეა არჩეული
„ჯანმრთელი კატა“ და რომლის ამოცანაა დაჭერა და

დასვენება
დაბინდვა
მონაწილეები.
შეღებილი
მონაწილეები უნდა დაეხმარონ
"ჯანმრთელი კატა", რომელსაც ცალი ხელი რაღაცისთვის უჭირავს
ადგილი, რომელსაც შეეხო. ლაქა
"ავადმყოფი კატების" დარჩენილი წევრები
შეუძლია მხოლოდ თავისუფალი ხელის გამოყენება. დარჩენილი
უნაკლო
ხდება
მონაწილე

"ჯანმრთელი კატა" თამაშის მორიგ ტურში.

უკრაინა
"Კოჭლი იხვი"
თამაშობს 5 ან მეტი ადამიანი.
თამაშის მიმდინარეობა: მიუთითეთ საიტის საზღვრები. არჩეულია "კოჭლი იხვი",
დანარჩენი მოთამაშეები მოთავსებულია შემთხვევით კორტზე, ერთზე დგანან
ფეხი, ხოლო მუხლზე მოხრილი მეორე ფეხი უკან უჭირავს ხელით.
სიტყვების "მზე ანათებს, თამაში იწყება" შემდეგ "იხვი" ხტება
ერთი ფეხი, მეორე ფეხს ხელით უჭირავს, ცდილობს ვინმეს ავნოს
რომელიმე მოთამაშეს. მარილიანები ეხმარება მას სხვების დამარილებაში.
უკანასკნელი არაგახეხილი მოთამაშე ხდება კოჭლი იხვი.
წესი: მოთამაშე დგას ორივე ფეხზე ან ხტება საზღვრებს გარეთ
საიტები, ითვლება შეხებად.

თამაშობს 10 ან მეტი ადამიანი.
სკამები მოთამაშეთა რაოდენობის მიხედვით მოთავსებულია წრეში, უკან შიგნიდან. მოთამაშეები (მეხანძრეები) დადიან ამ სკამებზე მუსიკის ხმაზე (ტამბურის დარტყმები, დრამი). როგორც კი მუსიკა შეჩერდება, მოთამაშეებმა უნდა მოათავსონ ტანსაცმლის ნაჭერი სკამზე, რომლის გვერდითაც დგანან. თამაში გრძელდება. როდესაც თითოეული მონაწილე ამოიღებს 3 საგანს (ისინი მთავრდება სხვადასხვა სკამზე), გაისმა განგაში: "ცეცხლი!". მოთამაშეებმა სწრაფად უნდა იპოვონ თავიანთი ნივთები და ჩაიცვან ისინი. ვინც ყველაზე სწრაფად ჩაიცვამს, იმარჯვებს.

აფრიკული ტეგები წრეში

ტანზანია


თამაშობს 10 ან მეტი ადამიანი.
ინვენტარი: ფოთოლი ხისგან.
მოთამაშეები დგანან წრეში ცენტრისკენ. ლიდერი მიდის მათ უკან და ფურცლით ეხება მოთამაშეების ხელებს. მერე ვიღაცას ფოთოლს ადებს ხელში და გარბის. ფურცელი მის უკან დგას. თუ მძღოლი წრეს გარბის და არ დაიჭერს, ის დადგება ცარიელ ადგილას, ხოლო მოთამაშე, რომელიც მას დევს, ხდება ახალი მძღოლი.

მატარებლები

არგენტინა


თამაშობს 7 ან მეტი ადამიანი.
აღჭურვილობა: სასტვენი.
თითოეული მოთამაშე თავისთვის აშენებს საცავს: ხაზავს პატარა წრეს. საიტის შუაში არის მძღოლი - ორთქლის ლოკომოტივი. მას არ აქვს საკუთარი საწყობი. მძღოლი ერთი მანქანიდან მეორეში გადადის. ვისაც უახლოვდება, მიჰყვება მას. ასე იკრიბება ყველა ვაგონი. ლოკომოტივი უცებ უსტვენს და ყველა დარბის დეპოსკენ, ლოკომოტივიც. უადგილოდ დარჩენილი მოთამაშე ხდება მძღოლი - ლოკომოტივი.

კამეჩები პადოკში

სუდანი


თამაშობს 10 ან მეტი ადამიანი.
მოთამაშეები წრეში დგანან და ხელები უჭირავთ. ცენტრში ორი-სამი მოთამაშე დგას. ეს კამეჩები არიან. მათი ამოცანაა წრიდან გამოსვლა. ისინი ცდილობენ წრის გარღვევას სირბილით, ხელების აწევით. დაუშვებელია უხეში ხრიკები. თუ ისინი ვერ გაარღვიეს ერთ ადგილას, ისინი ცდილობენ გაარღვიონ მეორეში. თუ წარმატებას მიაღწევენ, ის მოთამაშეები, რომლებმაც ვერ შეძლეს მათი შეკავება, კამეჩები ხდებიან.

ავადმყოფი კატა

ბრაზილია


ხუთზე მეტი ადამიანი თამაშობს.
ერთი მოთამაშე არის ჯანმრთელი კატა, რომელიც ცდილობს ყველას დაიჭიროს. თითოეულმა მოთამაშემ, რომელიც დაბინძურდა, ხელი ზუსტად იმ ადგილზე უნდა დაადოს, სადაც დაბინძურდა. ის ასევე ხდება კატა, მაგრამ ავადმყოფი და ეხმარება ჯანმრთელ კატას დაჭერისას. ავადმყოფ კატას მხოლოდ ჯანსაღი ხელით შეუძლია შეღებვა. მოთამაშე, რომელიც არ არის დაბინძურებული, იმარჯვებს. ის ხდება ჯანმრთელი კატა შემდეგი რაუნდისთვის.

თოკზე მოსიარულეები

უზბეკეთი


თამაშობს 5 ან მეტი ადამიანი.
სათამაშო მოედანზე ბიჭები 6-10 მეტრის სიგრძის სწორ ხაზს ხაზავენ. თქვენ უნდა იმოძრაოთ მის გასწვრივ, როგორც თოკი. ნებადართულია ხელები გაშალოთ გვერდებზე. ის ბიჭები, რომლებიც ხაზიდან გადიან, კარგავენ - "თოკიდან გაფრინდნენ".

წესები:
1. ერთ-ერთი მოთამაშე ბაგირებს უყურებს.
2. „თოკიდან“ გადმოსული ხდება დამკვირვებელი.

ფოთიაგი

ბელორუსია


თამაშობს 10 ან მეტი ადამიანი.
თამაშის მონაწილეები იყოფა ორ თანაბარ ჯგუფად. თითოეული ჯგუფის მოთამაშეები ერთმანეთს ეჭიდებიან და იდაყვებში მოხრილი მკლავებით ქმნიან ერთ ჯაჭვს.
ჯაჭვის წინ უფრო ძლიერი და მოხერხებული მონაწილეები არიან - "ღრუბლები". ერთმანეთის პირისპირ დგანან, „საათის მექანიზმები“ იდაყვებში მოხრილი მკლავებითაც იჭერენ ერთმანეთს და თითოეულს თავისი მიმართულებით უბიძგებენ, ცდილობენ ან გატეხონ მტრის ჯაჭვი, ან გადაიყვანონ იგი დანიშნულ ხაზზე.

წესი:
ისინი იწყებენ ზუსტად სიგნალის დაჭერას.

მსოფლიოს ხალხის ხალხების თამაში თამაში თამაში თამაში თამაში თამაში თამაში სხვადასხვა თამაშებითამაშები თამაშები თამაშები თამაშები თამაშები თამაშები

იცი რას თამაშობენ ბიჭები სხვა ქვეყნებში? მათ ასევე აქვთ საკუთარი სახალისო თამაშები.

ბარები.ის ფრანგული თამაში. მაგრამ ის ასევე გვხვდება ევროპის სხვა ქვეყნებში.
მოთამაშეები (20-30 კაცი) იყოფა ორ პარტიად. თითოეული მხარის სათავეში დედაა. 50-60 ნაბიჯის მანძილზე ორი ხაზია გავლებული - „ქალაქები“, მარჯვნივ კი სკვერები „პატიმრებისთვის“. თითოეული პარტია თავის „ქალაქში“ მდებარეობს.
წილისყრით, ერთ-ერთი მოთამაშე მიდის შუაში და დაურეკავს რომელიმე მეორე მხარეს. ისინი ერთმანეთის წინ დგანან. გამრეკელი სამჯერ ურტყამს ხელისგულს მტერს მხარზე და გარბის თავისკენ. მტერი ცდილობს მის დაჭერას და შელახვას. მაგრამ კიდევ ერთი მოთამაშე გარბის ქალაქიდან „თავისთა“ დასახმარებლად: ის უკვე ნადირობს მტერზე. შემდეგ "საკუთარი" გამორბის მის საშველად.
ლაქების უფლება მხოლოდ მას აქვს, ვინც მოგვიანებით გაიქცა "ქალაქიდან". თუ მოახერხა მტრის შელახვა, ყვირის: „დატყვევებული!“ შემდეგ ყველა მოთამაშე თავის ადგილებზე მიდის და ვინც დაიჭირეს, "ტყვეობაში" მიჰყავთ.
თამაში განახლებულია. მაგრამ ახლა ართულებს ის ფაქტი, რომ აუცილებელია ამხანაგის "ტყვეობიდან" გადარჩენა. ამისათვის უბრალოდ მიირბინეთ მისკენ და დაარტყით ხელს. მაგრამ „პატიმრებს“ „სენტინელი“ იცავს და ის მაშველებს ლაქავს.
თუ დედა ტყვედ ჩავარდა, მაშინ მას უფლება აქვს თავის ნაცვლად გამოაგზავნოს ორი თავისი ან გაათავისუფლოს ორი მოწინააღმდეგე.
თამაშის დაწყებამდე დგინდება მოსაგებ „პატიმართა“ რაოდენობა. შეთანხმდნენ, მაგალითად, სამამდე "პატიმარი", აიღეს სამი "პატიმარი" - თამაში მთავრდება. მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ ითამაშოთ მანამ, სანამ ერთი პარტიიდან ყველა არ "დატყვევდება" მეორეს.
შენიშვნები.
1) შეღებვის უფლება რომ გქონდეთ, უნდა ეწვიოთ თქვენს „ქალაქს“. 2) თქვენ არ შეგიძლიათ განაახლოთ თამაში "ტყვეობის" ან "განთავისუფლების" შემდეგ, სანამ ყველა არ ეწვევა თავის "ქალაქს".

IVOL.ეს ძალიან უძველესი თამაშიდაიბადა საბერძნეთში.
საიტის შუაგულში მდელოები აყენებენ ქვას, ღეროს ან რაღაც ამდაგვარს.
20-30 მოთამაშეც ორ პარტიად იყოფიან და წილისყრით წყვეტენ რომელია მთავარი.
ამის შემდეგ ყველა იფანტება და ბრძანებით: "დრო!" - მთავარი პარტიის მოთამაშეები ქვისკენ გარბიან, რომ ხელით შეეხონ მას. სხვები იჭერენ მათ. (იმისთვის, რომ თამაში უფრო ცოცხალი იყოს, გაქცეულები ეშმაკობენ: უცებ იკეცებიან, მტერს ფეხებში ართმევენ და ა.შ.) დაჭერილს აჰყავთ განზე, სადაც რჩება თამაშის ბოლომდე. ვინც ქვას შეხება მოასწრო, იქაც იკრიბებიან (მახლობლად).
თუ ეს უკანასკნელი უფრო მეტია, ვიდრე პირველი, ზედა რჩება მათთან. ან მათი მოწინააღმდეგეები ხდებიან მთავარი და მათ მხოლოდ ქვის დაცვა და დაჭერა შეუძლიათ.

კოჭლი მელა.გერმანელ ბიჭებს უყვართ ამ თამაშის თამაში.
აირჩიე მელა. ოთახის კუთხეში (ან შეგიძლიათ დახატოთ კუთხე მიწაზე) - ხვრელი.
მელა იქ ერთ ფეხზე დგას. ყველა აცინცებს მას, ტანსაცმელს ათრევს, ძაღლების ყეფს ბაძავს, ტაშს უკრავს და ა.შ. მელა ცდილობს ვიღაცის შეღებვას, მაგრამ ყველა ერიდება. თუ მელა ორივე ფეხზე წამოდგა ან ფეხს იცვლიდა, ყვირის: "მელა, წაულასი!"
მელას შეღებილი ცალ ფეხზე ხტება და კოჭლი მელა ხდება, ყოფილი მელა კი მოთამაშეებს უერთდება.

მელაზე ნადირობა.ეს არის ინგლისური თამაში.
ორი საუკეთესო მორბენალი შეირჩევა დიდი გუნდიდან ბუნებაში. ეს მელაები არიან. თითოეულს აძლევენ დახეულ ქაღალდს და გარბიან წინასწარ დანიშნულ და ცნობილ ადგილას, ხუთი-ექვს კილომეტრში. ისინი სწორ ხაზზე არ დარბიან, მაგრამ ზიგზაგებს აკეთებენ, შემოვლით მოძრაობენ და ყველგან ფურცლებს აგდებენ.
დანარჩენი მოთამაშეები ძაღლები არიან. მარშრუტი მათთვის უცნობია და მელიებიდან 15–20 წუთის შემდეგ იწყებენ! დევნა ბილიკის გასწვრივ, აიღე ქაღალდი. ბოლოს ყველა იკრიბება ცეცხლის გარშემო, მშიერი, დაღლილი... მაგრამ თუ ვახშამი მზადაა, დასვენება გარანტირებულია. რამდენი ამბავია სასაცილო შემთხვევებიდა თავგადასავლები გზაზე!

NTEU(ზედა) - აფრიკული თამაში. აფრიკის და აღმოსავლეთის ქვეყნებში ბავშვები და მოზარდები ავლენენ ზედ თამაშის დიდ ოსტატობას. მაგალითად, იაპონიაში არის 30-მდე სახეობის ტრიალი, ზოგი კი არაჩვეულებრივად მზადდება! დაწნული ტოპი, მაგალითად, ეშვება მთიდან, ან ცეკვავს თოკზე, ან იშლება და თითოეული ცალი აგრძელებს ტრიალს...
თამაში "nteu" ასე მიდის: ყველა სხედან წრეში და ყველა იწყებს თავის ტოპს. როდესაც ვიღაცის ტოპი სხვის ზედა ნაწილს აგდებს, მაშინ გამარჯვებული მას თავისთვის იღებს და უკვე ორ ტოპს უშვებს. დამარცხებული კი თამაშს არ ტოვებს. იმარჯვებს ის, ვინც მოთამაშეებს იღებს ყველა ზევით.

გველი.ეს გერმანული თამაშია. იგი სათავეს იღებს ძველი გერმანელების საკულტო თამაშებიდან.
ბიჭები ზედიზედ დგანან, ხელჩაკიდებულები. პირველი, ლიდერი, გარბის, ყველას ატარებს, უეცრად უხვევს ამა თუ იმ მიმართულებით, აკეთებს სწრაფ და მკვეთრ მოხვევებს. ვინც დაეცემა, თამაშს არ ტოვებს.

ჩიკომ.ორივე დგანან რაღაც მანძილზე, ერთმანეთის საპირისპიროდ. ერთი ისვრის ბურთს და გარბის მეორე ადგილის დასაკავებლად. მეორე, როცა დაიჭირა, ჯერ ისვრის ბურთს, სანამ ადგილზე არ მიაღწევს. თუ ის ურტყამს, მაშინ იწყებს ბურთის სროლას ადგილიდან, თუ არა, მაშინ აგდებს და დაჭერის შემდეგ ცდილობს დაარტყას პარტნიორს, ხოლო ის იმავე ადგილას გარბის. თუ ის დაარტყა, მაშინ ბურთის სროლის უფლება მას დარჩება, თუ არა, მაშინ პარტნიორი ისვრის ბურთს.

ხარები.რამდენიმე ადამიანი თამაშობს. მძღოლს აქვს ჯოხი (ჯოხის მსგავსად) და ბურთი. დანარჩენები, ასევე ჯოხებით, რიგზე დგანან რაღაც მანძილზე, თითოეულის წინ მიწაში ნახვრეტია. მძღოლი ჯოხით ცდილობს ბურთის ვიღაცის ხვრელში ჩაგდებას. ბურთის გაძევებას ცდილობენ. ვინც ბურთს ურტყამს, ლიდერობს.

Gawker.ისინი წრეში დგანან და ისვრიან ბურთს, სახელს უწოდებენ იმას, ვინც უნდა დაიჭიროს. თუ დასახელებულმა ვერ დაიჭირა, მაშინ უნდა აიღოს ბურთი მიწიდან და ვინმეს დაარტყას. თუ თქვენ დაარტყით - 2 ქულა, რომ გაუშვით - 4 ქულა საკუთარ თავს. როდესაც ვინმე მიიღებს ქულების შეთანხმებულ რაოდენობას (მაგალითად, 25), ისინი ტოვებენ თამაშს.

მსოფლიოს ხალხთა თამაშები

შედგენილია ინსტრუქტორის მიერ

ფიზიკურ კულტურაში: ტკაჩენკო V.A.

მადუ საბავშვო ბაღი №172

სამარა 2016 წელი

ნახტომის თამაში (რუსეთი )

დადექით ერთმანეთის გვერდით ხუთ ნაბიჯამდე ინტერვალით.

თავი მოხარეთ და თავად დაჯექით მუხლზე მოხრილ ფეხზე დაყრდნობილი. ეს უკანასკნელი იხრება და რიგრიგობით ხტება თითოეულ წინ მდგარ ადამიანზე, ხელებს ზურგზე ეყრდნობა. მოთამაშეები თანდათან სწორდებიან, ზრდიან ნახტომის სიმაღლეს. თითოეული ჯემპერი წინ მიდის. ვინც ვერ ხტუნავს, ის თამაშს არ ტოვებს.

თამაში "მიიღე ქვა" (რუსეთი)

თამაშს სჭირდება ორი-სამი მეტრის სიგრძის ძლიერი თოკი და ორი პატარა კენჭი. ორი კონკურენტი აიღებს თოკის ბოლოებს (მოხერხებულობისთვის, კვანძები ან მარყუჟები შეიძლება მიბმული იყოს თოკის ბოლოებზე) და იშლება, ათრევს მას. კენჭი მოთავსებულია თითოეული მოთამაშისგან იმავე მანძილზე. სიგნალზე, ყველა ცდილობს, მოწინააღმდეგის მოზიდვით, მიიღოს მისი კენჭი.

თამაში "მანქანები", გერმანია

ამ თამაშს შეუძლია 2 ადამიანის თამაში. თქვენ უნდა აიღოთ მანქანის ორი სათამაშო, ორი ხის ჯოხი და ორი გრძელი თოკი (დაახლოებით 6-9 მ).

სათამაშო მანქანები უნდა იყოს მიბმული სადენებზე. რომლებიც, თავის მხრივ, ჩხირებზეა მიბმული.

ხის ჩხირებიუნდა ჰყავდეს ორი შვილი. თამაშის არსი იმაში მდგომარეობს, რომ ბრძანებით, რაც შეიძლება სწრაფად შემოახვიოთ თოკი ჯოხზე, რითაც მანქანა თქვენსკენ მიიზიდეთ.

თამაში "ღერო და ბაყაყი" (იაპონია)

ამ იაპონურ თამაშს შეუძლია 4 ან მეტი ადამიანის თამაში. ამისათვის თქვენ უნდა დახატოთ ტროტუარზე დიდი ტბა ყურეებით, კუნძულებითა და კონცხებით.

სამი ადამიანი ხდება "ბაყაყი" და სხედან "წყალში", არ აქვთ "მიწაზე" გასვლის უფლება. „ღერო“ ნაპირზე უნდა გაიაროს და „ბაყაყის“ დაჭერა სცადოს. „სტორკს“ აქვს „კუნძულიდან“ „კუნძულზე“ გადახტომის უფლება, მაგრამ „წყალში“ ვერ შედის. ბოლო დაჭერილი "ბაყაყი" -

ხდება "ღერო"

თამაში "DRAG 3A DEVIL" (რუსეთი)

გუნდები დგანან ერთმანეთის წინააღმდეგ. სიგნალზე კონკურენტები იჭერენ ხელებს და ცდილობენ მოწინააღმდეგის ხაზის გაყვანას. ხაზის ორივე ფეხით გადაკვეთა პატიმარად ითვლება და თამაშს გარეთაა. გამარჯვებულს ახლა შეუძლია დაეხმაროს თავის თანამებრძოლებს თავისი გუნდის მოთამაშის წელზე ხელით დაჭერით და მასთან ერთად მტრის გაყვანით. ყველაზე მეტი პატიმარი გუნდი იმარჯვებს.

თამაში "შუთურ ბაზი" ("აქლემები") (ავღანეთი)

ამ თამაშში მონაწილეობს "აქლემების" ორი გუნდი, თითოეულს თავისი ლიდერი ჰყავს. ერთის წინამძღოლი ამბობს: "ჩემი აქლემი შენს შორის ძოვს!" ამ სიგნალზე ორივე გუნდის მოთამაშეები იწყებენ მოწინააღმდეგეების ლიდერების დაჭერას. გუნდი, რომელიც წარმატებას მიაღწევს, მეორის "აქლემების" ზურგზე ტრიალებს წრეს!

თამაში "აქსა-ტაუკი", (თურქმენეთი)

ამ თამაშში მოთამაშეთა რაოდენობა შეუზღუდავია (10 ადამიანიდან).

მონაწილეები უნდა დაიყოს ორ თანაბარ გუნდად, აირჩიონ კაპიტანი. შემდეგ გუნდები ერთმანეთის მოპირდაპირედ 50 მეტრი სიგრძის პლატფორმაზე დგანან. კაპიტანმა ერთი ადამიანი უნდა გაგზავნოს დაზვერვაში. სკაუტი, თავის მხრივ, უნდა მიაღწიოს მოწინააღმდეგეთა ხაზს, სწრაფად შეეხოს ერთ-ერთ მათგანს და გაიქცეს უკან. თუ აცილებულმა დატოვა დევნა, მაშინ ის ბრუნდება თავის გუნდში. თუ მოწინააღმდეგემ მოახერხა მასთან შეხება, სკაუტი ხდება საპირისპირო გუნდის ტყვე და პირიქით.

თამაში მთავრდება, როდესაც ერთ-ერთ გუნდს ჰყავს მონაწილეთა ნახევარზე ნაკლები.

კუს ბუდის თამაში (მალაიზია)

"კუ" (ლიდერი) მოთამაშეებისა და მაყურებლების მიერ ჩამოყალიბებული წრის ცენტრში დებს "კვერცხებს" - კენჭებს. მოთამაშეები ცდილობენ მოიპარონ "კვერცხები" ისე, რომ "კუს" არ დაიჭიროს. დაჭერილი ხდება "კუ" და იკავებს მძღოლის ადგილს.

თამაში "ბრუკი", (რუსეთი)

ჩვენმა დიდმა ბებიებმა იცოდნენ და უყვარდათ ეს თამაში და ის ჩვენამდე თითქმის უცვლელად მოვიდა. არ არის საჭირო იყო ძლიერი, მოქნილი ან სწრაფი, ეს თამაში სხვანაირია - ემოციური, ქმნის ხალისიან და ხალისიან განწყობას. წესები მარტივია. მოთამაშეები ერთმანეთის უკან დგანან წყვილებში, ჩვეულებრივ, ბიჭი და გოგო, უერთდებიან ხელებს და უჭერენ მათ თავზე მაღლა. შეკრული ხელებიდან მიიღება გრძელი დერეფანი. მოთამაშე, რომელმაც წყვილი არ მიიღო, მიდის "ბრუკის" წყაროსთან და, ხელების ქვეშ გავლისას, ეძებს წყვილს. ხელჩაკიდებული, ახალი წყვილი დერეფნის ბოლოსკენ მიდის, ხოლო ის, ვისი წყვილიც გატეხილია, მიდის "ნაკადის" დასაწყისამდე... და, ხელჩაკიდებული ხელების ქვეშ გავლისას, წაართმევს მას, ვისაც მოსწონს. მას. ასე რომ, "ნაკადული" მოძრაობს დიდი ხნის განმავლობაში, განუწყვეტლივ - რაც მეტი მონაწილეა, მით უფრო სახალისოა თამაში.

თამაში "ბანერი მოიპარე", (იტალია)

ორი გუნდი მოთავსებულია საკუთარ ხაზზე ერთმანეთისგან გარკვეულ მანძილზე, ლიდერი შუაშია. შარფი უჭირავს და ნომრებს იძახის. მოთამაშეები, რომელთა ნომრებზეც მან დაურეკა, მისკენ გარბიან. ის, ვინც ლიდერს თავსაბურავს წაართმევს და პირველი დაბრუნდება თავის ადგილზე, ქულას იღებს.

თამაში "Bag-Chal", (ნეპალი)

ამ თამაშს შეუძლია 2 ან 4 ადამიანის თამაში. ინვენტარის სახით გამოიყენება სათამაშო მოედანი, 4 იდენტური ჩიპი, რომელიც იქნება „ვეფხვი“ და 20 სხვა ჩიპი „თხა“.

თამაში უნდა იდგეს ერთმანეთის საპირისპიროდ. ერთი მოთამაშე თამაშობს "ვეფხვებს", მეორე - "თხებს". დასაწყისისთვის, თქვენ უნდა დააყენოთ "ვეფხვები" სათამაშო მოედანზე. ამის შემდეგ შეგიძლიათ თხის სვლა. „ვეფხვს“ უფლება აქვს, ერთი ზონა შემდგომ გაიაროს ხაზის გასწვრივ. "თხა" მოძრაობს მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ სათამაშო მოედანზე ერთი "თხა" დარჩა. თუ "თხის" უკან ტერიტორია თავისუფალია, "ვეფხვს" უფლება აქვს გადახტეს მასზე. ამ შემთხვევაში ის კლავს „თხას“, ის კი მინდვრიდან უნდა მოიხსნას. ასევე, „ვეფხვს“ შეუძლია ყველა „თხა“ ერთი ნაბიჯით მოკლას, თუ მათზე გადახტება. თამაში მთავრდება „ვეფხვის“ სასარგებლოდ, თუ ის შვიდ „თხას“ მოკლავს. „თხას“ შეუძლია გაიმარჯვოს, თუ სათამაშო მოედანზე განლაგება ისეთი იქნება, რომ „ვეფხვები“ ვერც ერთ მოძრაობას ვერ გააკეთებენ.

ამერიკული დამალვა და ძებნა თამაში

ამერიკული დამალვა ძალიან განსხვავდება ჩვენი თამაშისგან: ერთი იმალება და ყველა სხვა ეძებს. ვინც იპოვის, უნდა დაიმალოს მასთან. აუცილებელია ნელ-ნელა აიღოთ გზა განცალკევებულ ადგილას და იჯდეთ ჩუმად, მშვიდად, რათა არ აღმოჩნდეთ. როდესაც მაძიებელთაგან უკანასკნელი ხვდება, რომ მარტო დარჩა, თავს მალავს. ყველა მიდის მის მოსაძებნად და თამაში ისევ იწყება.

თამაში SALKI (პიატნაშკი), (რუსეთი)

ერთ-ერთი მოთამაშის ბრძანებით - ტეგები (ტეგები) - ყველა დანარჩენი იფანტება. ტეგ-ლიდერის ამოცანაა დაეწიოს გაქცევას და ტეგს, შელახოს. დამარილებული ხდება ლიდერი. ყოველი ახალი მძღოლი ხელს ასწევს და ყვირის: "მე სტალკერი ვარ!" დაუშვებელია წინა სალკას დაუყოვნებლივ შეღებვა.

თამაშის გასართულებლად შეგიძლიათ დააწესოთ ასეთი, ვთქვათ, დამატებითი წესები: არ შეიძლება მარილიანი ადამიანი, ვისაც დრო აქვს მიწაზე დავარდნას, გაშლილი ფეხების ხელებსა და თითებზე დაყრდნობილი; ან გაყინეთ ერთ ფეხზე, მეორე ფეხი დადებული ორივე ხელით დაიჭირეთ.

და დამეთანხმებით, ვინც ხელით შეეხო ხის, რკინის, ქვის საგნებს, დაცული იქნება ჭურვისაგან.

„სახლშიც“ შეგიძლიათ გადაარჩინოთ თავი - სპეციალურად გამოკვეთილი წრე და ა.შ. თამაში კიდევ უფრო საინტერესო და ცოტა რთული ხდება, თუ არა ხელით, არამედ პატარა ბურთით შეღებავთ.

თამაში "ბალტენი", (ლატვია)

ამ თამაშში მონაწილეთა რაოდენობა 5-დან ან მეტია. სათამაშოდ დაგჭირდებათ კარგად დამუშავებული ხის ჯოხი.

ჯერ უნდა აირჩიოთ ლიდერი. შემდეგ ყველა მოთამაშე პირქვე დაწოლილი უნდა იყოს ბალახზე, ლიდერმა კი ჯოხი ბუჩქებში უნდა ჩააგდოს, რათა მოთამაშეებმა მაშინვე არ იპოვონ. ბრძანებით, ყველა მწოლიარე ხტება და დარბის ჯოხის მოსაძებნად. ვინც ამას ყველაზე სწრაფად აკეთებს, იმარჯვებს. გამარჯვებული ხდება ლიდერი.

თამაში "WOLF IN Ditch", (რუსეთი)

ძველი თამაში შეიძლება შესანიშნავი იყოს სკოლის ეზოში დასვენების დროს გასართობად. ადგილზე გაყვანილია დერეფანი ერთ მეტრამდე სიგანეზე. თხრილის დახატვა შესაძლებელია ზიგზაგისებურადაც - სად უფრო ვიწროა, სად უფრო განიერი. მძღოლები მოთავსებულია თხრილში - "მგლები" - ორი, სამი და მეტი: როგორც გინდათ. ყველა სხვა მოთამაშე - "კურდღელი" - ცდილობს გადახტეს თხრილზე და არ იყოს შეღებილი. თუ „კურდღელი“ დაბინძურებულია, ის თამაშს გარეთაა. "მგლებს" შეუძლიათ "კურდღლების" შეღებვა მხოლოდ თხრილში ყოფნისას. "კურდღლები" არ დარბიან თხრილს, არამედ ხტებიან. სულ ესაა წესები. იფიქრეთ საკუთარ ვარიანტებზე...

თამაში "Belyak", (ბელორუსია)

ამ თამაშს შეუძლია 5 ან მეტი ადამიანის თამაში.

"ბელიაკის" თამაში მხოლოდ ზამთარში შეგიძლიათ. ამისთვის მონაწილეებმა უნდა გამოაგორონ დიდი ბურთი თოვლიდან (დიამეტრი - 1მ) და დადგეს მის ირგვლივ, ხელჩაკიდებული. ამის შემდეგ, თითოეულმა მონაწილემ უნდა შეეცადოს ხელით ჩაათრიოს ვინმე წრის შუაში ისე, რომ ის ტანით შეეხოს ბურთს. თუ მართლაც იყო შეხება, მონაწილე გამოირიცხება თამაშიდან. დანარჩენები ისევ უერთდებიან ერთმანეთს და აგრძელებენ თამაშს. ის, ვინც ბოლო მეტოქეს შეეხო ბურთს, იმარჯვებს.

თამაში "ხელსახოცით სირბილი", (კანადა)

ამ თამაშს შეუძლია 10 ან მეტი ადამიანის თამაში. პირველ რიგში, მოთამაშეებს შორის, თქვენ უნდა აირჩიოთ ლიდერი. ამის შემდეგ მოთამაშეები წრეში დგანან, შარფიანი ლიდერი 2-ჯერ დარბის, ვიღაცის ზურგს ეხება, ზურგს უკან შარფს დებს და აგრძელებს სირბილს. თამაშის არსი იმაში მდგომარეობს, რომ ლიდერის მიერ შეხებულ მოთამაშემ უნდა აიღოს ცხვირსახოცი, გაუსწროს ლიდერს და დაბრუნდეს თავის ადგილზე. ამ შემთხვევაში ის იმარჯვებს. თუ მოთამაშეს არ აქვს დრო ლიდერის გასასწრებლად, ის აგებს და თავის ადგილს იკავებს.

თამაში "აჩუქე ცხვირსახოცი", (აზერბაიჯანი)

ითამაშეთ 6-დან 40 ადამიანამდე. თამაშს ორი პატარა ცხვირსახოცი სჭირდება.

მოთამაშეები იყოფიან ორ თანაბარ გუნდად და დგანან ერთმანეთის წინააღმდეგ, საიტის მოპირდაპირე მხარეების გასწვრივ, ერთმანეთისგან 10-15 მ მანძილზე. ხელები ზურგს უკან უჭირავს. არჩეული გუნდის კაპიტანები, ხელახალი რომ მიიღეს, უკნიდან შემოვლიან თავიანთ რიგებს და შეუმჩნევლად უსვამენ ხელსახოცი რიგში მდგარ ერთ-ერთ მონაწილეს, რათა დანარჩენებმა ვერ შეამჩნიონ, ვის აჩუქეს ცხვირსახოცი. შემდეგ თამაშის ლიდერი (ლიდერი) ამბობს: "მომეცი ცხვირსახოცი!" ვისაც ცხვირსახოცი აქვს, სწრაფად გამორბენენ და გადასცემენ ლიდერს, რომელიც შუაში დგას შეხების ხაზზე. გაშვებული მონაწილეებიდან რომელი პირველი გადასცემს ცხვირსახოცს, ის თავისი გუნდისთვის 1 ქულას იღებს. გუნდი, რომელსაც ყველაზე მეტი ქულა აქვს, იმარჯვებს.

ერთსა და იმავე მოთამაშეს არ შეუძლია ორჯერ ამოიწურა (ანუ ერთმა მოთამაშემ არ უნდა მიიღოს ცხვირსახოცი 1-ზე მეტჯერ). ლიდერის ბრძანების გარეშე ხაზიდან გაშვება დაუშვებელია.