ბაზის მექანიკური ცვლილებები

მთელი წლის განმავლობაში მოთამაშეები ხშირად ითხოვდნენ ფუნქციონირებას, რაც მათ შესაძლებლობას მისცემს გამოიჩინონ თავი იმავე დონის მოთამაშეებთან ბრძოლებში. რეიტინგული ბრძოლების იდეა მართლაც საინტერესო იყო და გუნდებმა დაიწყეს მუშაობა. თამაშის ეს ახალი რეჟიმი ეფუძნება ინდივიდუალურ უნარს და თქვენს სურვილებს. ერთი თვის წინ, დეველოპერებთან დიდ ნაკადზე, პირველად ვისაუბრეთ რეიტინგული ბრძოლებიდა დღეს ჩვენ მოხარული ვართ გამოვაცხადოთ ამ ფუნქციის გამოშვება სუპერტესტისთვის 9.19 ვერსიის სხვა სიახლეებთან ერთად. ძალიან მალე ეს ყველაფერი ხელმისაწვდომი იქნება მთავარ სერვერებზე.

ამ სტატიაში ჩვენ დეტალურად ავხსნით რეჟიმის პრინციპებს და მივცემთ გადახედვას შემდეგი განახლების სხვა ინოვაციების, მათ შორის ახალი ვალუტის, საბრძოლო მისიების გაუმჯობესებას და აქციების ინტერფეისს და მრავალი სხვა. წადი!

რეიტინგული ბრძოლები

რეიტინგული ბრძოლები ტარდება 15v15 ფორმატში ექსკლუზიურად Tier X მანქანებზე. გუნდი, რომელიც ანადგურებს ყველა მტრის აღჭურვილობას ან დაიპყრობს მის ბაზას, იმარჯვებს. არსებითად, პირობები იგივეა, რაც Random Battles-ში, მაგრამ აქ მთავრდება მსგავსება. Ranked Battles-ში ყველაზე მნიშვნელოვანი პერსონალური შედეგებია. მთავარი მიზანი არის მაღალი პირადი ეფექტურობა ბრძოლაში, რაც საშუალებას მოგცემთ აწიოთ რეიტინგში, მიიღოთ წოდებები და ჯილდოები. შემთხვევითი ბრძოლებისგან განსხვავებით, წარმატება პირდაპირ დამოკიდებულია თქვენს პირად შედეგზე და არა გუნდის შედეგზე. რაც უფრო მაღალია თქვენი ეფექტურობა ბრძოლაში, მით უფრო მაღალია თქვენი პოზიცია რეიტინგული ბრძოლების სპეციალურ რეიტინგში. თუმცა, გუნდური მუშაობა ასევე მნიშვნელოვანია, რადგან თქვენი გუნდის გამარჯვება მნიშვნელოვნად გაზრდის თქვენს პირად შანსს შევრონის მისაღებად.

ბალანსერი

ბალანსერიგნიშნავს გუნდში, სადაც სხვა მოთამაშეებს აქვთ შენთან ახლოს წოდება (±1). ანალოგიური რეიტინგი აქვთ მოწინააღმდეგე გუნდის ფეხბურთელებსაც. შემთხვევითი ბრძოლების მსგავსად, თუ ±1 რანგის დიაპაზონის მქონე გუნდების შეკრებას ძალიან დიდი დრო დასჭირდება, ბალანსერი შეამსუბუქებს მოთხოვნებს, რათა უფრო სწრაფად მოაგროვოს ბრძოლა. გუნდები ყოველთვის შედგებიან გარკვეული რანგის მოთამაშეთა თანაბარი რაოდენობისგან. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, თქვენ ყოველთვის ითამაშებთ თქვენი დონის მოთამაშეებთან. რაც უფრო მაღალია თქვენი წოდება, მით უფრო ძლიერია თქვენი ოპონენტები.

თუ გსურთ გაიგოთ მეტი იმის შესახებ, თუ როგორ მუშაობს მაჭანკალი შემთხვევითი ბრძოლებში, წაიკითხეთ სტატია ამ თემაზე.

წოდებების მიღება

მიღებული გამოცდილების მიხედვით გამარჯვებულ გუნდში 12 საუკეთესო მოთამაშეში ყოფნა მოგანიჭებთ შევრონს, ერთი ნაბიჯით მიუახლოვდებით ახალ წოდებას. იგივე შედეგი დამარცხებული გუნდის სამეულში მოხვედრის გარანტიაა. თუ თქვენი გუნდი გაიმარჯვებს, მაგრამ თქვენ არ მოხვდებით ტოპ 12-ში, თქვენ არ მიიღებთ შევრონს, მაგრამ არც დაკარგავთ მას. დამარცხებული გუნდის მოთამაშეები, რომლებიც მე-4-დან 15-ე ადგილზე არიან მოპოვებული XP-ში, დაკარგავენ შევრონს. თუ მატჩი ფრედ დასრულდება, თითოეული გუნდის 3 საუკეთესო მოთამაშე მიიღებს შევრონს, ხოლო ყველა დანარჩენი წააგებს მას. პირველი რანგისთვის მხოლოდ ერთი შევრონია საჭირო, მაგრამ რაც უფრო მაღლა აწევთ რეიტინგში, მით მეტი შევრონია საჭირო მაღალ წოდებაზე ასასვლელად.

პირველ და მეხუთე რიგებში მიღწევისას პროგრესი შენახულია და რამდენიმე ბრძოლაში წაგების შემთხვევაში აღარ დაგჭირდებათ ოფლიანობა. უფრო მეტიც, როგორც კი მიაღწევთ მეხუთე ადგილს, გექნებათ შესაძლებლობა აჩვენოთ თქვენი უნარები კონკრეტულ Tier X მანქანაზე, რაც ამაღლებს თავად ავტომობილის წოდებას. წესები იგივე რჩება: მონაწილეობა მიიღოთ რანჟირებულ ბრძოლებში ამ ტანკზე და რაც უფრო მაღალია თქვენი ეფექტურობა ბრძოლაში, მით უფრო სწრაფად იზრდება მანქანის წოდება. ერთი გამონაკლისის გარდა: მანქანების რიგების რაოდენობა შეუზღუდავია.

განრიგი

რეიტინგული ბრძოლები გაიმართება სეზონების მიხედვით. პირველი სეზონი შედგება ოთხი შვიდდღიანი ეტაპისგან. ყოველი ეტაპის დასაწყისში ხდება რიგების გადატვირთვა. შვიდ დღეში მიღწეული შედეგი შედის რეიტინგში. სეზონის ბოლოს შეჯამდება ბოლო 24 დღის შედეგი და მოთამაშე იღებს მისი რეიტინგის შესაბამის ჯილდოს.

ბრძოლის შედეგებზე დაფუძნებულ სტანდარტულ ჯილდოსთან ერთად, მოთამაშეები მიიღებენ დამატებით ჯილდოებს (კრედიტები, აღჭურვილობა, პირადი რეზერვები) ახალი წოდებების მოსაპოვებლად და სპეციალური საბრძოლო მისიების შესრულებისთვის, რომლებიც ხელმისაწვდომია მხოლოდ რეიტინგულ ბრძოლებში. სეზონის ბოლოს და ყოველ ეტაპზე მოთამაშეები მიიღებენ გარკვეულ რაოდენობას ახალს თამაშის ვალუტა- ობლიგაციები, რომელთა ყიდვა კრედიტით ან ოქროთი შეუძლებელია. ობლიგაციები შეიძლება გამოყენებულ იქნას მოწინავე აღჭურვილობის შესაძენად, რომელსაც აქვს გაუმჯობესებული მახასიათებლები სტანდარტულ აღჭურვილობასთან შედარებით, ისევე როგორც საბრძოლო წინასწარი ინსტრუქციები, რომლებიც აძლიერებს დამონტაჟებულ აღჭურვილობას ან ზრდის ეკიპაჟისთვის შესწავლილი უნარების/უნარების დონეს. რაც უფრო მაღალი იქნება სეზონის შედეგი, მით უფრო მეტ ობლიგაციებს გამოიმუშავებს მოთამაშე.

შევრონების ანალოგიით, სეზონებისა და ეტაპების ხანგრძლივობა შემცირდა სუპერტესტსა და ზოგად ტესტებში. შემცირდა ჯილდოების რაოდენობაც.

ინტერფეისის გაუმჯობესება

ჩვენ მივყვებით თქვენს წინადადებებს განახლების 9.17.1 ინტერფეისის ცვლილებების გამოსვლის შემდეგ. მოხარული ვართ გამოვაცხადოთ რამდენიმე ახალი გაუმჯობესება თქვენი გამოხმაურების საფუძველზე. 9.19 განახლებიდან დაწყებული, ჩვენ შემოგთავაზებთ პრემიუმ მაღაზიაში ამოცანების, ღონისძიებების, აქციებისა და სპეციალური შეთავაზებების სრულ ჩამონათვალს:

  • ჩანართი "ტაქტიკური მისიები" შეიცავს ინფორმაციას ყველა საბრძოლო მისიის შესახებ, რომელიც ხელმისაწვდომია ანგარაში არსებულ მანქანებზე შესასრულებლად.
  • სტრატეგიული მიზნების ჩანართი შეიცავს სრული სიამიმდინარე სპეციალობები, ღონისძიებები და ამოცანები (დაკავშირებული ამოცანები გაერთიანდება ადვილი ნავიგაციისთვის).
  • მესამე ჩანართში მოცემულია დეტალური ინფორმაცია ღონისძიებებისა და ოპერაციების შესახებ (მარათონები და ა.შ.).
  • ახალი "სპეციალური შეთავაზებების" ჩანართი თამაშში არსებულ მაღაზიაში შეიცავს ინფორმაციას თამაშში ამჟამად ხელმისაწვდომი აქციებისა და გაყიდვების შესახებ. აქ შეგიძლიათ გადახედოთ სანიშნეებს სხვადასხვა შეთავაზებებით.

ხმა

ბევრი თქვენგანი ითხოვდა თამაშში ქალის ხმოვან მოქმედებას და 9.19 განახლებაში ჩვენ დავამატებთ ახალ ვარიანტს საბრძოლო ხმოვანი შეტყობინებების განყოფილებაში: მეთაურის. ეს პარამეტრი ჩაანაცვლებს თამაშის პარამეტრებში მოქმედ ეროვნულ ხმას. არჩევისას მეთაურისხმოვანი მოქმედება, შეტყობინებების ხმა შეესაბამება არა მხოლოდ ერს, არამედ ეკიპაჟის მეთაურის სქესს. ამრიგად, თუ თქვენი მანქანის მეთაური გოგონაა, მაშინ მანქანა თავად "ილაპარაკებს" ქალის ხმით.

VK 72.01 (K)

განახლებაში 9.17.1, ახალი მძიმე ტანკიიარუსი X Pz. KpfVII. VK 72.01 (K) ტანკისგან განსხვავებით, მიღებული აქტიური ყოფნისთვის გლობალური რუკა, ახალმოსული აღჭურვილი იყო 12,8 სმKW იარაღით. კ.46ლ/61. ეს მანქანები გარეგნულად ძალიან ჰგავს ერთმანეთს, რამაც მოთამაშეების გარკვეული აღშფოთება გამოიწვია. 9.19 განახლებაში, VK 72.01 (K) ტანკი მიიღებს დამატებით კორპუსს სათადარიგო ტრასის განყოფილებით და საზენიტო ტყვიამფრქვევით. ეს ხაზს უსვამს პრემიუმ ტანკის უნიკალურობას, რომელსაც მოთამაშეები იღებენ გლობალურ რუკაზე ბრძოლებში მიღწევებისთვის. ორივე მანქანის დაჯავშნა უცვლელი დარჩება.

უნარები

გახსოვდეთ, რომ საჭირო იყო მთლიანად შეგროვება ქალი ეკიპაჟიუნარი" მებრძოლი შეყვარებულები» მუშაობდა? და რა განსხვავებაა „საბრძოლო ძმობისაგან“? განახლება 9.19-ში, ეს დაუსაბუთებელი სირთულე მოიხსნება ორი უნარის ერთში გაერთიანებით. ჩვენ ვინარჩუნებთ Battle Brotherhood-ის ერთ უნარს თამაშში და ახლა შერეული ეკიპაჟები ასევე მიიღებენ 5%-იან ეფექტურობას.

ყველა ეს ცვლილება მიზნად ისახავს თამაშში ნავიგაციის გაადვილებას. ჩვენ ვაგრძელებთ ცვლილებების შეტანას თქვენი წინადადებების საფუძველზე. არ დაგავიწყდეთ შეგვატყობინოთ მათ შესახებ!

დიდი ხნის განმავლობაში, World of Tanks-ის თაყვანისმცემლები სიტყვასიტყვით ევედრებოდნენ დეველოპერებს, შეეტანათ კონსტრუქციული ცვლილებები თამაშში, რათა მოეხსნათ დისბალანსი. მოთხოვნები მოისმინეს და დეველოპერებმა გადაწყვიტეს განახორციელონ თამაშის კლიენტირანჟირებული ბრძოლის რეჟიმი. ამ ინოვაციაზე უკვე ტესტირება მიმდინარეობს სატესტო სერვერებიდა გამოჩნდება თამაშში პატჩ 9. 19-თან ერთად სხვა გაუმჯობესებებთან ერთად. მოდით უფრო ახლოს გადავხედოთ Ranked Battles-ის ფუნდამენტურ მახასიათებლებს, განვიხილოთ სხვა ცვლილებები, რომლებიც გავლენას მოახდენს ეკონომიკაზე, LBZ-ის განხორციელებაზე და სხვაზე.

როდის გამოვა World of Tanks 9.19 განახლება?

სულ ახლახან გამოვიდა განახლება 9.18, რადგან World of Tanks-ისთვის 9.19 განახლების გამოშვების თარიღი უკვე ცნობილია. ზედმეტი ლოდინი არ მოგიწევთ, რაც იმას ნიშნავს, რომ 2017 წლის მაისი მოვლენებით სავსე იქნება, რადგან დაგეგმილია ღონისძიებაც - რომელიც გაიმართება მოსკოვში.

განახლების 9.19 გამოშვების თარიღი World of Tanks

განაახლეთ 9.19 ზოგადი ტესტი

ტესტირებისთვის მომხმარებლებს მიეცემათ შესაძლებლობა შეამოწმონ პატჩ 9.19-ში შეტანილი ყველა ცვლილება, რადგან სწორედ ამ მიზნებისთვის იქნება 9.19 განახლების ზოგადი ტესტი ხელმისაწვდომი 2017 წლის 4 მაისს. მეტი დეტალური ინფორმაციაგამოქვეყნდება ცოტა მოგვიანებით.

Patch 9.19 მიმოხილვა

9.19 განახლებაში დაგეგმილია საკმაოდ ბევრი ცვლილება, მაგრამ აღსანიშნავია შემდეგი: თამაშში ახალი ვალუტის დანერგვა, საბრძოლო მისიების ინტერფეისის დახვეწილი გაუმჯობესება და WoT-ის აქციები, ასევე რანჟირებული ბრძოლები. ეს ძალიან, ძალიან ძლიერად ჟღერს, ალბათ უკვე ბევრს აქვს სურვილი გამოსცადონ და უფრო ახლოს გაეცნონ ტანკების სამყაროს სიახლეებს.

UI გაუმჯობესებები განახლებაში 9.19

დეველოპერები აუმჯობესებენ თამაშის ინტერფეისს, აქცენტს აკეთებენ მოთამაშეების გამოხმაურებაზე და სურვილებზე. პირველი ცვლილებები გავლენას მოახდენს ნავიგაციაზე. შემდეგ გაუმჯობესდება საბრძოლო მისიების, აქციების და თამაშის მაღაზიის ინტერფეისი, რათა ტანკერებმა მაქსიმალური კომფორტით შეძლონ ნავიგაცია საყვარელ თამაშში.

თუ ვსაუბრობთ ინტერფეისის ცვლილებებზე, დაგეგმილია შემდეგი:
« სტრატეგიული მიზნები» - ჩანართი, რომელიც აჩვენებს სპეციალურ შეთავაზებებსა და აქციებს შესრულების რთული პირობებით და უნიკალური ჯილდოებით. ნავიგაციის გასაუმჯობესებლად, დაკავშირებული მოვლენები ასევე გაერთიანდება ამ ჩანართში.
« Სპეციალური შეთავაზებები» - განყოფილება სათამაშო მაღაზიის გაყიდვებითა და აქციებით.
« ტაქტიკური ამოცანები» - განყოფილება, სადაც განთავსებულია ინფორმაცია ხელმისაწვდომი ღონისძიებების შესახებ, რომლებიც შეიძლება განახორციელონ ანგარში მყოფ მანქანებს.

რეიტინგული ბრძოლები

ასეთი ბრძოლები ჩატარდება სტანდარტულ ფორმატში: 15 მოთამაშისგან შემდგარი 2 გუნდი. თავისებურება მდგომარეობს იმაში, რომ ბრძოლებში მონაწილეობას მიიღებენ მხოლოდ მე-10 დონის ტანკები. ბრძოლის პირობები შეესაბამება შემთხვევითი ბრძოლის რეჟიმს: გუნდი, რომელიც მთლიანად ანადგურებს მოწინააღმდეგის ტანკებს ან დაიპყრობს ბაზას, იმარჯვებს. თუმცა, სწორედ აქ მთავრდება ანალოგია. Ძირითადი ფუნქციარეიტინგული ბრძოლა პირადი შედეგია. გეგმის არსი ასეთია: ტანკერები ამაღლდებიან რეიტინგში თამაშის მაღალი შესრულების ჩვენებით, რანგის გაზრდით, საინტერესო ჯილდოებისა და პრიზების მიღებით.

ინფორმაცია ცოტა მოგვიანებით გამოქვეყნდება.

როგორ მივიღოთ წოდება

თუ ტანკერი მოხვდება 12 გამარჯვებულთა ტოპ 3-ში ან წაგებული გუნდის სამეულში, ის მიიღებს შევრონს. შევრონები არის გასაღები შემდეგი რანგის მისაღებად. რეიტინგის პირველ საფეხურზე ასასვლელად და პირველი რანგის მფლობელისთვის საკმარისია ერთი შევრონიც, მაგრამ შემდეგ პირობები თანდათან გართულდება.
უნდა განვმარტოთ, რომ 1 და 5 წოდებები არის ერთგვარი საგუშაგოები, რომლებიც ზოგავს თამაშის პროგრესი. არსებითად, ეს არის საცნობარო წერტილები, საიდანაც მოთამაშეებს შეუძლიათ შემდგომი გადაადგილება რეიტინგის სისტემაში. საინტერესოა, რომ მე-5 რანგი არის მაქსიმალური შესაძლო ანგარიშისთვის. მწვერვალზე მიღწევის შემდეგ, ავტომობილის წოდება იწყებს აწევას. აქაც იგივე პრინციპი მოქმედებს: პირადი წვლილი ბრძოლის შედეგში ზრდის ტანკის წოდებას. ერთადერთი გამონაკლისი: აქ წოდებების რაოდენობა შემოთავაზებულია ნებისმიერი რაოდენობით.

თამაშის ვალუტა - ობლიგაციები

ცვლილებები ეკონომიკაში. რეიტინგულ ბრძოლებს აქვს დამატებითი დაფინანსების სისტემა. მოთამაშეებს ენიჭებათ კრედიტების სტანდარტული რაოდენობა ბრძოლის შედეგების მიხედვით, პლუს ფინანსური ბონუსები ემატება შემდეგი რანგის მოსაპოვებლად, სპეციალური LBZ-ების შესრულებით. ამას ემატება საპრიზო აღჭურვილობა და პირადი რეზერვები. როდესაც Ranked Battles-ის სეზონი მთავრდება, მონაწილეებს ენიჭებათ Bonds, ახალი ფულადი ერთეული, რომლის შეძენაც შეუძლებელია თამაშის მაღაზიაში. ბონუსები იხარჯება განახლებული აღჭურვილობის შესყიდვაზე და „ბრძოლისწინა ბრიფინგზე“, რაც მნიშვნელოვნად ზრდის ეკიპაჟის და მთლიანად ავტომობილის მუშაობას. დარიცხული ბონუსების რაოდენობა დამოკიდებულია მოთამაშის ეფექტურობაზე.

ობლიგაციები- ახალი WoT ვალუტა, მიღებული ექსკლუზიურად ბელორუსის რესპუბლიკაში. ბონუსების ყიდვა შეუძლებელია, მაგრამ შესაძლებელია მხოლოდ თამაშში გამომუშავება, რომელიც დარიცხულია სეზონის/სტადიის დასრულების შემდეგ. ბონუსების დახარჯვა შესაძლებელია 9.19 პატჩში ახლად დამატებულ აღჭურვილობაზე.

რისი ყიდვა შეგიძლიათ ობლიგაციებით?

მოწინავე აპარატურა

ბრძოლის წინა ინსტრუქციები

ასევე, დაემატა ახალი სლოტი დამატებითი Buffs-ისთვის (წინასწარი საბრძოლო ინსტრუქციები), რაღაც მსგავსი ოქროს დამატებითი აღჭურვილობისა, რომელიც ამატებს ბონუსებს აღჭურვილობას ან ეკიპაჟს, მაგრამ მხოლოდ ერთი ბრძოლისთვის.

ბრძოლის წინა ინსტრუქციები- ამისთვის აღჭურვილობა.
ზრდის დამონტაჟებული აღჭურვილობის ეფექტს.

წინასაბრძოლო ინსტრუქციები - ამისთვის ეკიპაჟი.
ეს დაგეხმარებათ განაახლოთ პრივილეგიები ერთი ბრძოლისთვის ან გააუმჯობესოთ არსებული, მაგრამ თქვენ ვერ მიიღებთ ორ ეფექტს ერთდროულად.



გამოიყენეთ ყველა დანერგილი ინოვაცია ობლიგაციებისთვის აბსოლუტურად ნებისმიერი კლასის აღჭურვილობისა და დონის, ყველა ტიპის ბრძოლისთვის.

ცვლილებების სია 9.19 World of Tanks განახლებაში

რა არის PATCH 9.19-ში? ● ახალი ფული და VIP აღჭურვილობა ტანკებისთვის JOVE-სგან

განახლება 9.20 გადადის საჯარო გამოცდაზე. გელოდებათ 30 vs 30 ბრძოლა, ჩინური ტანკების გამანადგურებლები და მანქანების გადაწონასწორება და მალე ნახავთ სხვა მასალებს 9.20 ვერსიაში ცვლილებების შესახებ.

ამასობაში - ყველა უახლესი და ყველაზე საინტერესო რამ Ranked Battles-ის შესახებ. წაიკითხეთ და არ დაგავიწყდეთ თქვენი აზრის გაზიარება ფორუმზე სპეციალურ თემაზე. ეს დაგვეხმარება განახლების უფრო დეტალურად მორგებაში.

რეიტინგული ბრძოლები

Ranked Battles-ის პირველი ბეტა სეზონი ახლახან დასრულდა. ჩვენ გავაანალიზეთ თქვენი ყველა გამოხმაურება და გვსურს, შევიტანოთ ცვლილებები, რომლებიც უნდა გაუმჯობესდეს მეორე ბეტა სეზონში თამაშის პროცესი. ეს არის ის, რასაც ჩვენ შევამოწმებთ 9.20 განახლების ზოგადი ტესტის ფარგლებში.

ბაზის მექანიკური ცვლილებები

ფორუმზე ერთ-ერთი ყველაზე განხილული თემა ეხებოდა რეჟიმის სიმარტივეს. მაჭანკლების ძირითადი მექანიკოსი მუშაობდა, მაგრამ მეხუთე რანგის მიღწევა არ იყო რეალური გამოწვევა გამოცდილი ტანკერებისთვის.

ჩვენ შევეცადეთ ამის გამოსწორება შევრონებისა და წოდებების გამომუშავების მექანიკის შეცვლით. რანგების რაოდენობა უცვლელი დარჩება, მაგრამ რანგამდე მისასვლელად საჭირო შევრონების რაოდენობა შეიცვლება. რიგებს შორის მანძილი იქნება შემდეგი: 1-3-5-7-9 შევრონები. პირველ ადგილზე მისასვლელად მხოლოდ ერთი შევრონია საჭირო, ხოლო მეოთხედან მეხუთემდე ასასვლელად საჭიროა ცხრა.

გარდა ამისა, შეიცვლება მანქანების რანგის მექანიკა. მეორე ბეტა სეზონში ნებისმიერი რანგი ეღირება 5 შევრონი.

შეიცვლება შევრონების მიღების მექანიზმიც. გამარჯვებულ გუნდში შევრონებს იღებენ საუკეთესო 10 მოთამაშე გამოცდილებით. დარჩენილი 5 გამარჯვებული მოთამაშე, ისევე როგორც წაგებული გუნდის ტოპ 5 მოთამაშე, არ იღებენ შევრონს. საბოლოოდ, წაგებულ გუნდში დარჩენილი 10 მოთამაშე კარგავს თავის შევრონს.

ამ გზით, ჩვენ გვსურს მოვუწოდებთ მოთამაშეებს ინტერაქციაში: მიუხედავად პირადი შედეგებისა რეიტინგულ ბრძოლებში, გამარჯვება რჩება გუნდურ მიღწევად. სწორედ ამიტომ გავაფართოვეთ იმ მოთამაშეთა სია, რომლებიც გუნდის წაგების შემთხვევაში შევრონს არ კარგავენ. ეს ნიშნავს, რომ მაშინაც კი, თუ ბრძოლა ცუდად წავა და მტერი ყველა მიმართულებით უბიძგებს, თქვენ არ უნდა დანებდეთ. თქვენ უნდა გააგრძელოთ მოკავშირეების დახმარება - თქვენი ძალისხმევა დაჯილდოვდება.

ბალანსის გაუმჯობესება

ჩვენ აღმოვაჩინეთ ბალანსთან დაკავშირებული რამდენიმე კრიტიკული წერტილი. და აი, როგორ ვაპირებთ მათ მოგვარებას:
- გააუმჯობესე ბალანსი გუნდებს შორის საშუალო და მძიმე ტანკების რაოდენობის მიხედვით.
- ჩვენ შევზღუდავთ თვითმავალი თოფების რაოდენობას გუნდში ორ ერთეულზე.
- დაამატე მეტი რუქადა მნიშვნელოვნად გააუმჯობესებს მათ ბრუნვას. ამის გამო, მუდმივად ერთსა და იმავე ბარათზე მოხვედრის შანსები შემცირდება.

Ჯილდო

ჩვენ ასევე განვიხილავთ ჯილდოს მიღების მექანიზმს. ამიერიდან თქვენ არ მოგიწევთ სეზონის დასრულებამდე ლოდინი, რათა მიიღოთ მიღებული კუპონების ძირითადი ნაწილი. გაიზრდება ჯილდოების ღირებულებაც.

ტესტირების ეტაპები

Ranked Battles-ის მეორე ბეტა სეზონის ტესტირება ჩატარდება 9.20 განახლების საჯარო ტესტის დროს. შემოგვიერთდით - შემდეგი ეტაპი 9 აგვისტომდე გაგრძელდება.

თქვენი გამოხმაურება თამაშის ცვლილებების შესახებ ჩვენთვის ძალიან მნიშვნელოვანია. დატოვეთ კომენტარები ფორუმზე და გააზიარეთ თქვენი მოსაზრებები რეიტინგული ბრძოლების შესახებ.

პატჩი 0.9.19-თან ერთად მოდის თამაშში ახალი რეჟიმი- რეიტინგული ბრძოლები.

რეიტინგული ბრძოლა- ეს არის ცალკეული ტიპის შემთხვევითი ბრძოლა, რომელშიც მოთამაშეები შედარდებიან მათი უნარის მიხედვით. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, ძალიან ძლიერი მოთამაშეები ვერ შეძლებენ დარტყმას (ან მათთან ერთად) სუსტ მოთამაშეებს. ყველა მეტ-ნაკლებად თანასწორი იქნება.

  • თქვენ შეგიძლიათ მონაწილეობა მიიღოთ მხოლოდ მე-10 დონის მანქანებში.
  • მთავარი მიზანი არის მაღალი პიროვნული ეფექტურობის ჩვენება. წაგებული გუნდის გამოცდილებით ტოპ 3 მოთამაშე ასევე მიიღებს ფუნთუშებს და ტკბილეულის შესაფუთებს.

  • მაჭანკალი შეეცდება დააკავშიროს იმავე რანგის მოთამაშეები. თუმცა, ძალიან გრძელი რიგების თავიდან ასაცილებლად, სხვადასხვა რანგის მოთამაშეებს ზოგჯერ ემთხვევა.
  • ახალი რანგის მისაღებად, თქვენ უნდა მოხვდეთ გამოცდილებით გამარჯვებული გუნდის TOP 12-ში ან წაგებული გუნდის TOP 3-ში, რომელიც მოგცემთ შევრონები. პირველი რანგის მისაღებად საჭიროა მხოლოდ ერთი შევრონი. ყოველი ახალი წოდებით უფრო და უფრო მეტი შევრონი იქნება საჭირო. დამარცხებული გუნდის 12 მოთამაშე კარგავს შევრონს.
  • რეიტინგული ბრძოლები გაიმართება სეზონების მიხედვით (1 თვე), თითოეული სეზონი დაყოფილია 4 ეტაპად (თითოეული 1 კვირა).

  • ყოველი ეტაპის დასაწყისში ხდება რიგების გადატვირთვა. რეიტინგში შვიდ დღეში მიღწეული შედეგი ფიქსირდება. სეზონის ბოლოს შეჯამდება ბოლო 28 დღის შედეგი და მოთამაშე იღებს ჯილდოს მისი რეიტინგის ღირებულების შესაბამისი.
  • Ranked Battles-ში იქნება უნიკალური სასტვენები და ნიშთიაკები - გაუმჯობესებული აღჭურვილობა, ინსტრუქციები (აღჭურვილობის ახალი ტიპი, რომელიც გამოიყენება მანქანის ან ეკიპაჟის მახასიათებლების გასაუმჯობესებლად).
  • მოთამაშეს შეუძლია მიიღოს ახალი ელემენტი, როგორც ჯილდო სეზონში მონაწილეობისთვის გარეგნობა- პაჩი, რომელიც არის - უნიკალური ხატულა, რომელიც ნაჩვენებია მოთამაშის სახელის გვერდით ბრძოლაში და ხილულია ყველა მომხმარებლისთვის.

ახალი ვალუტა - ობლიგაციები

ბრძოლის შედეგებზე დაფუძნებულ სტანდარტულ ჯილდოსთან ერთად, მოთამაშეები მიიღებენ დამატებით ჯილდოებს (კრედიტები, აღჭურვილობა, პირადი რეზერვები) ახალი წოდებების მოსაპოვებლად და სპეციალური საბრძოლო მისიების შესრულებისთვის, რომლებიც ხელმისაწვდომია მხოლოდ რეიტინგულ ბრძოლებში. სეზონის ბოლოს და თითოეულ ეტაპზე მოთამაშეები მიიღებენ გარკვეული რაოდენობის ახალ სათამაშო ვალუტას - ობლიგაციები, რომლის ყიდვაც კრედიტით და ოქროთი შეუძლებელია.

ობლიგაციები შეიძლება გამოყენებულ იქნას მოწინავე აღჭურვილობის შესაძენად, რომელსაც აქვს გაუმჯობესებული მახასიათებლები სტანდარტულ აღჭურვილობასთან შედარებით, ისევე როგორც საბრძოლო წინასწარი ინსტრუქციები, რომლებიც აძლიერებს დამონტაჟებულ აღჭურვილობას ან ზრდის ეკიპაჟისთვის შესწავლილი უნარების/უნარების დონეს. რაც უფრო მაღალი იქნება სეზონის შედეგი, მით უფრო მეტ ობლიგაციებს გამოიმუშავებს მოთამაშე.


არც ისე დიდი ხნის წინ ვსაუბრობდით რეიტინგულ ბრძოლებზე, დღეს კი მზად ვართ გამოვაცხადოთ სუპერ ტესტიდან ახალ ეტაპზე - გენერალურ ტესტზე გადასვლა. გეპატიჟებით თითოეულ თქვენგანს ტესტირებაზე, რათა დაგვეხმაროთ თითოეული ცვლილების დაზუსტებაში. თქვენი გამოხმაურება მნიშვნელოვანია განახლების გამართვისთვის მის გამოშვებამდე.

პირველი საჯარო ტესტის ცვლილებების ჩამონათვალი 9.19

თამაშიდან ამოღებულია „კომპანიის ბრძოლის“ რეჟიმი.

"საბრძოლო საძმოს" და "მებრძოლი მეგობრების" უნარები იმუშავებს შერეულ ეკიპაჟებში.

რეიტინგული ბრძოლები

ჩვენ შევამცირეთ სეზონის ხანგრძლივობა Ranked Battles-ში, რათა სწორად გამოვცადოთ თითოეული ელემენტი. Ზე ზოგადი ტესტიმოთამაშეები დაიწყებენ მესამე ეტაპიდან (სულ ოთხი ეტაპია) და მიიღებენ 5500 ობლიგაციებს პირველი ორი ეტაპისთვის (ტესტირების პროცესის დაჩქარების მიზნით). თქვენი პირველი კუპონების მისაღებად, უბრალოდ გადადით ტესტი კლიენტითამაშები!

რეიტინგული ბრძოლები ტარდება 15 vs 15 ფორმატში ექსკლუზიურად Tier X მანქანებზე. გუნდი, რომელიც ანადგურებს ყველა მტრის აღჭურვილობას ან დაიპყრობს მის ბაზას, იმარჯვებს. არსებითად, პირობები იგივეა, რაც შემთხვევით ბრძოლებში. თუმცა, სწორედ აქ მთავრდება მსგავსება. მოთამაშის მთავარი მიზანია აჩვენოს მაღალი პერსონალური ეფექტურობა ბრძოლაში და ამით აწიოს რეიტინგში, მოიპოვოს წოდებები და ჯილდოები. რაც უფრო მაღალია თქვენი საბრძოლო ეფექტურობა, მით უფრო მაღალია თქვენი წოდება რანჟირებული ბრძოლების სპეციალურ რეიტინგში.

  • ბალანსერი.ბალანსერის მთავარი მიზანია შეაგროვოს ბრძოლა იმავე რანგის მოთამაშეებისგან. თუმცა, თუ ეს ვერ მოხერხდა, მაშინ იმისათვის, რომ თავიდან იქნას აცილებული ძალიან გრძელი რიგი, შეიძლება შეიკრიბოს ბრძოლები, სადაც გუნდები შედიან სხვადასხვა რანგის მოთამაშეებს. რაც უფრო დიდხანს ელოდება მოთამაშე ჩხუბს, მით უფრო ნაკლებად მკაცრი წესები მოქმედებს ბრძოლის შესაქმნელად. გუნდები ყოველთვის შედგებიან გარკვეული რანგის მოთამაშეთა თანაბარი რაოდენობისგან. ბალანსერის მთავარი მიზანია, რომ ითამაშო შენი დონის მოთამაშეებთან. რაც უფრო მაღალია თქვენი წოდება, მით უფრო ძლიერია მტერი.
  • წოდებების მიღება.მოპოვებული XP-ით გამარჯვებულ გუნდში ტოპ 12 მოთამაშეში ყოფნა (ისევე როგორც წაგებული გუნდის ტოპ 3-ში ყოფნა) მოგანიჭებთ შევრონს და ერთი ნაბიჯით მიახლოვდებით ახალი რანგის მიღწევამდე. პირველ წოდებას მხოლოდ ერთი შევრონი სჭირდება, მაგრამ რაც უფრო მაღლა აწევთ რეიტინგში, მით მეტი შევრონია საჭირო ახალი რანგის მისაღებად. ბრძოლის შედეგად გამარჯვებული გუნდის ბოლო 3 მოთამაშე არ იღებენ შევრონს, ხოლო წაგებული გუნდის 12 მოთამაშე, რომლებიც არ მოხვდებიან სამეულში, კარგავენ შევრონს.
    პირველი და მეხუთე რანგის მიღწევის შემდეგ, თქვენი პროგრესი ინახება და თქვენ გაქვთ ახალი საწყისი წერტილი რანგის სისტემაში შემდგომი ასვლისთვის. მეხუთე რანგი არის მაქსიმალური ანგარიშისთვის. მას შემდეგ რაც მიაღწიეთ, თქვენ შეძლებთ თქვენი უნარების დემონსტრირებას ნებისმიერ Tier X მანქანაზე, რაც უკვე აამაღლებს თავად ტანკის წოდებას. წესები იგივეა: მონაწილეობა რანჟირებულ ბრძოლებში ამ ავტომობილით; როგორ მეტი გამარჯვებაბრძოლაში თქვენ მიაღწევთ - მით უფრო სწრაფად იზრდება მანქანის წოდება. თუ არსებობს მხოლოდ ერთი განსხვავება: მანქანების რიგების რაოდენობა შეზღუდული არ არის.
  • განრიგი.რეიტინგული ბრძოლები გაიმართება სეზონების მიხედვით. პირველი სეზონი შედგება ოთხი შვიდდღიანი ეტაპისგან. ყოველი ეტაპის დასაწყისში ხდება რიგების გადატვირთვა. რეიტინგში შვიდ დღეში მიღწეული შედეგი ფიქსირდება. სეზონის ბოლოს შეჯამდება ბოლო 28 დღის შედეგი და მოთამაშე იღებს ჯილდოს მისი რეიტინგის ღირებულების შესაბამისი.
  • Ეკონომია.ბრძოლის შედეგებზე დაფუძნებული სტანდარტული ჯილდოს გარდა, მოთამაშეები მიიღებენ დამატებით ჯილდოებს (კრედიტები, აღჭურვილობა, პირადი რეზერვები) ახალი წოდებების მოსაპოვებლად და სპეციალური საბრძოლო მისიების შესრულებისთვის, რომლებიც ხელმისაწვდომია მხოლოდ რეიტინგულ ბრძოლებში. სეზონის ბოლოს მოთამაშეები მიიღებენ გარკვეული რაოდენობის ახალ სათამაშო ვალუტას - ობლიგაციებს, რომელთა ყიდვა შეუძლებელია კრედიტით ან ოქროთი. ობლიგაციების გამოყენება შესაძლებელია საბრძოლო წინასწარი ინსტრუქციებისა და მოწინავე აღჭურვილობის შესაძენად, რაც მნიშვნელოვნად ზრდის ეკიპაჟისა და ავტომობილის პარამეტრებს. რაც უფრო მაღალი იქნება სეზონის შედეგი, მით უფრო მეტ ობლიგაციებს გამოიმუშავებს მოთამაშე.
  • გაუმჯობესებული აღჭურვილობა.სტანდარტული აღჭურვილობის ანალოგი, რომელიც უკვე თამაშშია. ამასთან, მას აქვს გაუმჯობესებული მახასიათებლები, რაც კიდევ უფრო ზრდის მანქანის ეფექტურობას საბრძოლო მოქმედებებში. ასეთი აღჭურვილობის შეძენა შესაძლებელია მხოლოდ ობლიგაციებისთვის.
  • ბრძოლის წინა ინსტრუქციები. ახალი ტიპის სახარჯო მასალა, რომელიც გამოიყენება ავტომობილის ან ეკიპაჟის მახასიათებლების გასაუმჯობესებლად. ბრძოლის წინა ინსტრუქციებს შეუძლიათ გააუმჯობესონ მოთამაშის მანქანაზე დაყენებული აღჭურვილობა, გაზარდონ მათთვის მიწოდებული ბონუსი ან გააძლიერონ ეკიპაჟის უნარები/უნარები. მოთამაშეს შეუძლია დადოს მხოლოდ ერთი ინსტრუქცია მანქანაზე - მას შემდეგ რაც ის გამოიყენებს ბრძოლაში, თქვენ მოგიწევთ ახალი ინსტრუქციის შეძენა.
  • ზოლები.მოთამაშეს შეუძლია მიიღოს გარეგნობის ახალი ელემენტი, როგორც ჯილდო სეზონში მონაწილეობისთვის - პატჩი, რომელიც წარმოადგენს უნიკალურ ხატს, რომელიც ნაჩვენებია მოთამაშის სახელის გვერდით ბრძოლაში და ხილულია ყველა მომხმარებლისთვის. სამკერდე ნიშანი თქვენი მიღწევების წარმოჩენის უმარტივესი გზაა.

საბრძოლო მისიები 2.0

საბრძოლო მისიების გადამუშავების პირველი განმეორების ფარგლებში, მნიშვნელოვნად შეიცვალა საბრძოლო მისიებისა და სარეკლამო ფანჯრის ვიზუალური და ფუნქციური ნაწილი.

გარაჟში გამოჩნდა ახალი პუნქტი „საბრძოლო მისიები“, რომლის მეშვეობითაც შეგიძლიათ შესაბამის ეკრანზე მოხვედრა. საბრძოლო მისიები პირობითად იყოფა სამ ნაწილად: სტრატეგიული, ტაქტიკური, ასევე ამოცანები შერჩეული მანქანისთვის.

სტრატეგიული მიზნები მოიცავს დავალებებს, რომლებიც მოითხოვს მნიშვნელოვან ძალისხმევას (მაგალითად, მარათონები).

ტაქტიკური ამოცანები მოიცავს ისეთებს, რომლებიც შეიძლება გაერთიანდეს გარკვეულ ჯგუფებში მათი მნიშვნელობის მიხედვით (მაგალითად, ყოველდღიურად საბრძოლო მისიები, საბრძოლო მომზადება და ა.შ.).

თითოეული დავალება ნაჩვენებია როგორც ფილა და ყველა მათგანი მოხერხებულად არის დალაგებული - პირველ რიგში მოთავსებულია ყველაზე პრიორიტეტული. თითოეული ამოცანის დეტალური აღწერა შეგიძლიათ ნახოთ კრამიტის გაფართოებით. ჰანგარის ინტერფეისში ამოცანების ახალი წარმოდგენის წყალობით, მათი გაგება ბევრად გაგიადვილდებათ!

თამაშში მუდმივად ტარდება სხვადასხვა აქციები - უმეტესობაში მცირდება მანქანების, აღჭურვილობის, გამოცდილების გადაცემის და ბევრად მეტის ფასები. ახლა კი აქციები ხელმისაწვდომია მენიუს პუნქტიდან "მაღაზია". თითოეული აქცია წარმოდგენილია კრამიტის სახით დეტალური აღწერანივთი, რომელზეც მოქმედებს ფასდაკლება, ფასდაკლების თანხა და სხვა ინფორმაცია. ყველა ფილა ინტერაქტიულია - რომელიმე მათგანზე დაწკაპუნებით შეგიძლიათ გამოიყენოთ სარეკლამო შეთავაზება პირდაპირ თამაშის კლიენტში.

კლანის მენეჯმენტი

AT ახალი ვერსიაკლანის მართვის შესაძლებლობები გაფართოვდება. ახლა, თამაშის კლიენტიდან გაუსვლელად, შესაძლებელი იქნება:

  • კლანის ხაზინიდან ოქროს დარიგება;
  • შეცვალოს კლანის მოთამაშეთა პოზიციები;
  • კლანის კონტროლის გადაცემა;
  • იხილეთ გაფართოებული სტატისტიკა კლანის მოთამაშეებზე.

სიმაგრის გაუმჯობესება 1.6

შემდეგი მედლები, რომლებიც გაცემული იყო 9.17.1 ვერსიამდე საყრდენი საქმიანობისთვის, გადავიდა სპეციალურ კატეგორიაში:

  • "მეომარი";
  • "გადამწყვეტი ბრძოლებისთვის";
  • "დამპყრობელი";
  • "ციხეების გამანადგურებელი";
  • "კონტრშეტევა".

ხმა

გააცნო ქალის ხმა მოქმედი ყველა ერისთვის. პარამეტრების ფანჯარაში მოქმედი „ნაციონალური“ ხმის ძველი ვერსიის ნაცვლად, ახლა შეგიძლიათ აირჩიოთ ხმოვანი მოქმედების „მეთაური“. „მეთაურის“ ხმოვანი მოქმედების არჩევა ხდის ხმოვან შეტყობინებებს შეესაბამება არა მხოლოდ ერს, არამედ მოთამაშის მიერ არჩეული მანქანის ეკიპაჟის მეთაურის სქესს. ამრიგად, თუ თქვენი მანქანის მეთაური გოგონაა, მაშინ მანქანა თავად "ილაპარაკებს" ქალის ხმით.

HD ხარისხი

შემდეგი მანქანები გადამუშავებულია HD ხარისხით:

  1. კვ-13
  2. BDR G1B
  3. Renault FT75BS
  4. Renault UE 57
  5. Renault FT AC
  6. ალექტო
  7. Excelsior
  8. Vickers Mk.E ტიპი B
  9. ST-1
  10. MTLS-1G14

ავტომობილის ცვლილებები

ცვლილება გერმანულ ტექნიკურ ხეში

დამატებულია ტანკი სუპერტესტერებისთვის: Tiger 131

ცვლილება ჩინურ ტექნიკურ ხეში

სუპერტესტერებისთვის დამატებული ტანკები:

  • WZ-120-1GFT
  • WZ-120GFT

ცვლილება სსრკ ტექნიკურ ხეში

დამატებულია ტანკი სუპერტესტერებისთვის: T-103

ცვლილება აშშ-ს ტექნიკურ ხეში

  • M4A3E8 Sherman: გაუმჯობესებულია თოფის მანტიის ჯავშანი.
  • M4A3E8 Fury: გაუმჯობესდა თოფის მანტიის ჯავშანი.
  • M4A3E2 Sherman Jumbo: გაუმჯობესებულია თოფის მანტიის ჯავშანი.