ვარდისფერი სანახაობა cs 1.6-ში. მხედველობის შერჩევა და რეგულირება მრიცხველში. შეცვალეთ ჯვარი თამაშის კლიენტში

თარიღი: 1.09.2014წ

თითქმის ყველა, ვინც ფიქრობს სწორი თამაში Counter-Strike 1.6-ში, ჯვრისწერის ზომის არჩევის პრობლემის წინაშე დგანან. პირველ რიგში, მხედველობის ზომა დამოკიდებულია ჩვევაზე და მხოლოდ ამის შემდეგ მონიტორზე. ბოლოს და ბოლოს, ვინმესთვის ალბათ მოსახერხებელია პატარა სანახაობით თამაში, ხოლო დიდის მქონესთვის ეს მხოლოდ ჩვევაა. ამ სტატიაში ჩვენ შევეცდებით ზუსტად გითხრათ, თუ როგორ ირჩევენ პროფესიონალური CS 1.6 სცენის მოთამაშეები სანახაობის ზომას, იგივე, ვინც მონაწილეობს მსოფლიო დონის ტურნირებსა და ჩემპიონატებში.

ჯერ უნდა გესმოდეთ, რატომ გჭირდებათ ფარგლები Counter-Strike 1.6-ში. და ეს საჭიროა მტრის სხეულის დაუცველ ნაწილზე სწორად დასამიზნებლად და მხედველობა ასევე აქტიურად გამოიყენება სწორი არჩევანიტექსტურის კოორდინატები ყუმბარების რაც შეიძლება ეფექტურად გასაფანტად. აქედან გამომდინარე, შეიძლება გვესმოდეს, რომ კონტრა 1.6-ის ფარგლები თამაშში ერთ-ერთი უმნიშვნელოვანესი ტექნიკური ფაქტორია, რის გამოც თქვენ მაქსიმალურად სერიოზულად უნდა მოეკიდოთ სკოპის ზომის არჩევანს.

კომფორტული დამიზნების მნიშვნელოვანი ფაქტორია აგრეთვე სროლის დროს მხედველობის ზომის დინამიური ცვლილება.

ნაგულისხმევად, Counter-Strike 1.6-ში "cl_dynamiccrosshair" პარამეტრი დაყენებულია "1", ანუ სროლის დროს ჯვარედინი ზომის დინამიური ცვლილება ჩართულია.

მაგრამ ეს ფუნქცია მხოლოდ მოთამაშეთა უმეტესობისთვის ხელს უშლის კომფორტულ სროლას, როგორც შეგროვებული სტატისტიკა აჩვენებს, პროფესიონალი მოთამაშეების მხოლოდ 20 პროცენტი იყენებს დინამიურ ჯვარედინი ზომის შეცვლას, ხოლო დანარჩენი 80 პროცენტი გამორთავს ამ ფუნქციას „cl_dynamiccrosshair“ პარამეტრის „0“-ზე დაყენებით.

მიზეზი, რის გამოც პროფესიონალი მოთამაშეები თიშავენ დინამიურ ზომის შეცვლას პარამეტრებში, არის ის, რომ ძნელია დამიზნება საშუალო და შორ მანძილზე, რადგან გრძელი დამიზნება მნიშვნელოვნად ზრდის პირველი მოკვლის შანსს. იმისათვის, რომ ჩართოთ მტერზე მიზანმიმართული და ზუსტი ცეცხლი მხედველობის დინამიური ზომის შეცვლის ფუნქციით, გასროლამდე უნდა დაელოდოთ რამდენიმე წამს, ეს უნდა გაკეთდეს ისე, რომ მხედველობის ზომა გახდეს ჩვეულებრივი ზომა. იმედია არ არის საჭირო იმის აღნიშვნა, რომ რამდენიმე წამის დამატებით დამიზნებამ შეიძლება უარყოფითად იმოქმედოს რაუნდის შედეგზე. დინამიური ჯვარედინი ზომის შეცვლის ხარვეზების გამო, პროფესიონალების უმეტესობა გამორთავს ამ ფუნქციას, რადგან მის გარეშე შეგიძლიათ დამიზნოთ ბევრად უფრო სწრაფად, კომფორტულად და რაც მთავარია უფრო ეფექტურად.

მრავალფეროვანი ღირშესანიშნაობები CS 1.6-ისთვის

როგორც პრაქტიკამ აჩვენა, პროფესიონალი მოთამაშეების დაახლოებით 40 პროცენტი იყენებს დიდ „ჯვარედინად“ - (დიდი), და ეს იმისდა მიუხედავად, რომ პროფესიონალები ურჩევნიათ აირჩიონ დიგლი, როგორც დამატებითი იარაღი. დიდი ხედის გასააქტიურებლად, თქვენ უნდა დააყენოთ პარამეტრი "cl_crosshair_size" მნიშვნელობაზე "large", ანუ კონსოლში შეიყვანოთ "cl_crosshair_size large".

მეორე ადგილზე, პოპულარობის მხრივ, არის პატარა - (პატარა). სტატისტიკა აჩვენებს, რომ პროფესიონალი მოთამაშეების 35 პროცენტი იყენებს მცირე ასპექტს. მცირე სანახაობის გასააქტიურებლად აუცილებელია პარამეტრზე „cl_crosshair_size“ მონიშნოთ მნიშვნელობა „small“, ანუ კონსოლში აკრიფოთ „cl_crosshair_size small“.

ისე, მესამე ყველაზე პოპულარული სანახაობა, საშუალო (Medium), მას იყენებს პროფესიონალი მოთამაშეების 25 პროცენტი. თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ საშუალო ხედვა „საშუალო“ პარამეტრის „cl_crosshair_size“ მნიშვნელობაზე დაყენებით, ან უბრალოდ შეიყვანეთ „cl_crosshair_size medium“ კონსოლში.

სტატისტიკაზე დაყრდნობით შეიძლება ითქვას, რომ მცირე და დიდი ღირსშესანიშნაობები ერთმანეთის პოპულარობით პრაქტიკულად ერთსა და იმავე დონეზეა, რასაც საშუალო სანახაობაზე ვერ ვიტყვით. მაგრამ, შეუძლებელია კამათი და მტკიცება, რომ სამი სანახაობიდან რომელიმე უკეთესია თუ უარესი, რადგან ყველა ირჩევს სანახაობას, რომლითაც მისთვის მოსახერხებელი და კომფორტულია თამაში.

რა თქმა უნდა, გსურთ ნახოთ, როგორ გამოიყურება გარკვეული საზღვრები ბრძოლაში და სხვადასხვა დისტანციებზე. ამიტომ, სპეციალურად თქვენთვის, ჩვენ მოვამზადეთ სკრინშოტების სერია, თითოეული სამი სანახაობით, მცირე მანძილზე და დიდი. ჩვენ მოვამზადეთ ეს ნახატები, რათა უხეშად შეძლოთ ორიენტირება დამიზნებაში, ასევე იცოდეთ ამა თუ იმ ნახვით დამიზნების ზოგიერთი თავისებურება. შეგიძლიათ სცადოთ ჩამოტვირთოთ ჩვენი cs 1.6 build და შემდეგ წაკითხვით ეს მიმოხილვადაიწყეთ ჯვრისწერის მორგება თქვენს კლიენტში.

და ბოლოს, სამივე ღირსშესანიშნაობა კონტრშეტევა 1.6 აქვს თავისი დამახასიათებელი დადებითი და უარყოფითი მხარეები. მაგრამ დაიმახსოვრე, განურჩევლად მასშტაბის ზომისა, წარმატება რაუნდში და ზუსტი სროლა, დამოკიდებულია მხოლოდ თქვენს პირად უნარებზე და თამაშში სწორად კონფიგურირებულ ტარიფებზე. ჰოდა, სკოპის ზომა არის მხოლოდ პატარა „კოსმეტიკური“ მახასიათებელი, რომელიც ოდნავ აადვილებს დამიზნებას. სკოპის ზომის არჩევისას უნდა გაითვალისწინოთ თქვენი მონიტორის ზომა, ასევე ეკრანის გარჩევადობა თამაშში. , ისე, რომ ფარგლები არ დაიკავოს ეკრანის უმეტესი ნაწილი. ვინაიდან, თუ მხედველობა მონიტორის მნიშვნელოვან ნაწილს იკავებს, მაშინ თქვენი ხილვადობა მაშინვე გაუარესდება და, რა თქმა უნდა, გაცილებით რთული იქნება დაუცველ ადგილებზე დამიზნება. გახსოვდეთ, თქვენ შეგიძლიათ მოერგოთ სახედ აბსოლუტურად ნებისმიერ ზომას, მაგრამ სასურველია აირჩიოთ მხედველობის მუდმივი ზომა. საწყისი ეტაპითამაშში უნარების განვითარება. იმის გამო, რომ თუ თქვენ მუდმივად თამაშობდით ერთი და იგივე ზომით, შემდეგ კი მოულოდნელად შეცვალეთ იგი, მაშინ დიდი ხნის განმავლობაში იგრძნობთ დისკომფორტს, მაგრამ, საბედნიეროდ, თქვენ იგრძნობთ ამას მხოლოდ მანამ, სანამ არ შეეგუებით ახალ სკოპის ზომას.

ამ სტატიაში გაგაცნობთ, თუ როგორ შეგიძლიათ დააყენოთ ხედვა cs 1.6-ში პირდაპირ თამაშში, პარამეტრებში ან კონსოლის მეშვეობით. დაყენება რეალურად საკმაოდ მარტივია და არ იწვევს რაიმე სირთულეს დამწყებთათვისაც კი, ამიტომ არ შეგეშინდეთ მაშინვე, რომ ამან შეიძლება გამოიწვიოს სირთულეები ან პრობლემები თამაშში. ასე რომ წავიდეთ!

მხედველობის დაყენება მენიუში cs 1.6-ში

მენიუს მეშვეობით Counter-Strike 1.6-ში ხედვის დასაყენებლად, თქვენ უნდა გქონდეთ თავად თამაშის კლიენტი ან ჩამოტვირთოთ cs 1.6 ინტერნეტში, შემდეგ შედით თამაშში და აირჩიეთ "Options" ქვედა მარცხენა მხარეს საწყისი ეკრანზე. . შემდეგ - ნახავთ ჩანართს "ქსელის რეჟიმი / Multiplayer (Multiplayer)". ფანჯრის მარჯვენა მხარეს არის ჯვარედინი პარამეტრები - აქ შეგიძლიათ დააყენოთ სასურველი ფერი თქვენი ჯვარედინისთვის, მისი ზომა: პატარა, საშუალო ან დიდი. ასევე აქ შეგიძლიათ ჩართოთ ან გამორთოთ მხედველობის გამჭვირვალობა. კონფიგურაციის დასრულების შემდეგ დააჭირეთ ღილაკს "OK" ქვემოთ ფანჯარაში.

როგორ გავაფართოვოთ ჯვარი cs 1.6-ში გადაადგილებისას?

ჯვარედინი გაფართოება cs 1.6-ში დინამიზმის ფუნქციაა. ნაგულისხმევად თამაშში ის ჩართულია. თუ არ ხართ კმაყოფილი იმით, რომ თამაშში მხედველობა გამუდმებით ფართოვდება და ვიწროვდება ხტუნვის, ჩახშობის და სხვა სიტუაციების დროს, შეგიძლიათ გამორთოთ დინამიზმი. ეს კეთდება ბრძანებით:

cl_dynamiccrosshair 0- გამორთეთ მხედველობის დინამიზმი cs 1.6-ში

cl_dynamiccrosshair 1- მხედველობის დინამიკის ჩართვა cs 1.6-ში

როგორ შევცვალოთ ჯვრის ფერი cs 1.6-ში?

როგორც ზემოთ დავწერეთ, მენიუს საშუალებით შეგიძლიათ პარამეტრებში მხედველობის ფერი დააყენოთ, მაგრამ თუ არ ხართ კმაყოფილი ფერების სტანდარტული ნაკრებით, შეგიძლიათ დააყენოთ საკუთარი ფერი, რომელიც გჭირდებათ, RGB ფორმატში. მაგალითად, შეგიძლიათ გააკეთოთ თეთრი სანახაობა cs 1.6 ან შავი ან ნებისმიერი სხვა არასტანდარტული ფერით. ჯვარედინი ფერი დაყენებულია კონსოლში შემდეგი ბრძანებით: cl_crosshair_color.

cl_crosshair_color 255 255 255 - თეთრი ჯვარი cs 1.6-ისთვის
cl_crosshair_color 0 0 0 - შავი ჯვარი cs 1.6-ისთვის
cl_crosshair_color 0 255 0 - ცაცხვის ფერი
cl_crosshair_color 255 192 203 - ვარდისფერი ჯვარი cs 1.6-ისთვის
cl_crosshair_color 105 105 105 - მუქი ნაცრისფერი ჯვარი cs 1.6-ისთვის
cl_crosshair_color 148 0 211 - იასამნისფერი ჯვარი cs 1.6-ისთვის

cs 1.6-ისთვის სანახაობის უამრავი ფერის ვარიანტია, შეგიძლიათ თავად მოძებნოთ RGB ფერის ცხრილი და აირჩიოთ თქვენთვის სასურველი. გარდა ამისა, თუ გსურთ მხედველობა გამჭვირვალე გახადოთ კონსოლის საშუალებით, ან პირიქით, მაშინ ბრძანება დაგეხმარებათ cl_crosshair_translucent 0/1.

ალბათ ყველამ, როდესაც თამაშობდა მრიცხველ 1.6-ს, შენიშნა, რომ მასშტაბი დიდია და გადაღების დროს ის კიდევ უფრო განსხვავდება. ამის გამო, თქვენ არ შეგიძლიათ ზუსტად დაარტყოთ მტერს და შემდგომში მოკვდეთ, რითაც მთელი გუნდი დანებდებით. ამ სტატიაში ჩვენ გეტყვით როგორ გააკეთოთ პატარა ჯვარი cs 1.6-შიმუდმივად ან დროებით.

დააინსტალირეთ თამაშის სხვა ვერსია

ერთ-ერთი ეფექტური გამოსავალი იქნება სხვა cs 1.6-ის ჩამოტვირთვა, სადაც ჯვარი უკვე მცირეა. როგორც წესი, ზოგიერთ ვერსიაში დამონტაჟებულია პატჩი, რომელიც ხდის ჯვარედინს პატარას. გირჩევთ, მოძებნოთ გადმოტვირთვის ბმულები ფორუმებზე ამ თამაშისთვის.

კონსოლის საშუალებით

თუ არ გსურთ სხვა Counter-Strike-ის ჩამოტვირთვა, მოგიწევთ გამოიყენოთ კონსოლი (~). ამისათვის დაიწყეთ თამაში და გადადით ნებისმიერ სერვერზე. თამაშში შესვლის შემდეგ ჩართეთ კონსოლი და შეიყვანეთ კოდი cl_lw 1, შემდეგ დააჭირეთ OK და დახურეთ პანელი. შემდეგი, თქვენ უნდა დარგოთ პერსონაჟი და, ღილაკის გათავისუფლების გარეშე, დააჭიროთ კონსოლს კოდის cl_lw 0 შეყვანით (ასევე შეგიძლიათ იჯდეთ, მაგალითად, სასახლის რუკაზე გახსნილ ფანჯარაში). ამ ბრძანებების შეყვანის შედეგად მხედველობა მცირე გახდება, მაგრამ ასეთი ოპერაცია უნდა განახორციელოთ ყოველ ჯერზე, როდესაც შეხვალთ cs-ში.

კიდევ ერთი მეთოდი კონსოლის გამოყენებით

ჩართეთ თამაში და გახსენით პარამეტრები. ვიდეოს პარამეტრებში შეცვალეთ გარჩევადობა 620x480-მდე. ამის შემდეგ გახსენით კონსოლი და შეიყვანეთ კოდი cl_dynamiccrosshair 0. შემდეგ შეგიძლიათ დააბრუნოთ გაფართოების პარამეტრები. ერთ-ერთ სერვერზე შესვლის შემდეგ, ხედს ექნება მცირე ზომა.

დასკვნა

ამიერიდან თქვენ იცით როგორ გააკეთოთ პატარა ჯვარი სამუდამოდ cs 1.6-შიან ერთი თამაში. გირჩევთ დაიმახსოვროთ ყველა ბრძანება, რათა შემდეგ ჯერზე რამდენიმე წამში შეიყვანოთ ისინი. და იცოდეთ, რომ ნებისმიერი სროლის შედეგი დამოკიდებულია მცირე სანახაობაზე, რადგან სწორედ ამით შეგიძლიათ მიხვიდეთ იმ ადგილას, რომლისკენაც მიზნად ისახავდით, კერძოდ, თავში.

როგორ გავხადოთ ჯვარი უფრო პატარა CS 1.6-ისთვის

ფართის ზომის შესაცვლელად საჭიროა მხოლოდ კონსოლის ბრძანება, რომელიც სპეციალურად შექმნილია თქვენი იარაღის არეალის ზომის შესაცვლელად. თქვენ შეგიძლიათ დაარეგისტრიროთ პატარა სანახაობა კონსოლში შემდეგნაირად:
თქვენ უნდა გაუშვათ CS 1.6 და გახსნათ კონსოლი (ეს შეიძლება გაკეთდეს რუსული ასო "Ё" გამოყენებით, ის ასევე არის "~" კლავიატურის ინგლისურ განლაგებაში). შემდეგი, ჩვენ უნდა შევიტანოთ კონსოლის ბრძანებების სია მკაცრი თანმიმდევრობით (ერთ დროს).
cl_lw 1
cl_lc 1
cl_dynamiccrosshair 1
+იხვი
cl_lw 0
cl_lc 0
-იხვი
აი, როგორ უნდა გამოიყურებოდეს ისინი, როგორც ჩვენ ვხედავთ ეკრანზე:

მასშტაბირება - მაგალითი

რა უნდა მოხდეს ნაგულისხმევი Counter-Strike 1.6 პისტოლეტისთვის სტანდარტული სამიზნის მაგალითზე. შესაბამისად, M-16 შაშხანის მოქმედების მოცულობა პროპორციულად უფრო მცირე იქნება, ვიდრე პისტოლეტის, ისევე როგორც სხვა იარაღის.

პირველი სურათი არის კონსოლის ბრძანებების შეყვანამდე.
ასე რომ, ჩვენ ვუყურებთ ეკრანს სტანდარტული ხედვით:

და აქ არის სფერო, რომელიც ჩვენ უკვე შევამცირეთ:

კონსოლის ბრძანებები სტაბილური სროლისთვის

Cl_updaterate 102
პასუხისმგებელია სერვერიდან კლიენტამდე მიღებული პაკეტების რაოდენობაზე (მაქს. ღირებულება 102), თუ თქვენ გაქვთ ნელი ინტერნეტი, დააყენეთ 20-30, სწრაფი ღირებულება 102 ჯობია.

cl_cmdrate 102
პასუხისმგებელია კლიენტიდან სერვერზე გადაცემული პაკეტების რაოდენობაზე (მაქსიმალური მნიშვნელობა არ არის, მაგრამ უმჯობესია დააყენოთ იგივე მნიშვნელობა cl_updaterate ბრძანებით, კერძოდ 102)

კურსი 100000
პასუხისმგებელია კლიენტიდან სერვერზე ინფორმაციის გადაცემის სიჩქარეზე და გავლენას ახდენს მხოლოდ სროლის სიჩქარეზე (ანუ ტყვიები უფრო სწრაფად დაფრინავენ) (მაქს. ღირებულება 100000)

ex_interp
პასუხისმგებელია მოთამაშის მოდელის ნებისმიერი მოქმედების დროზე ყოველი მომდევნო განახლებას შორის. მნიშვნელოვანი ბრძანებაა, დამოკიდებულია პინგზე. თუ პინგი გაქვთ 1-25 - დააყენეთ ex_interp 0.01, თუ პინგი არის 30-120 - დააყენეთ ex_interp 0.1

fps_max 1000
კადრები წამში შემზღუდველი. NonSteam ვერსიებზე მაქსიმალური მნიშვნელობა არის 101, Steam-ზე ლიმიტი არ არის. FastCup-ზე, overPRO-ზე (MIX GAME) 100,5 FPS-ზე მეტი მნიშვნელობა აკრძალულია.

fps_override 1
მკაცრად იმისთვის Steam კლიენტები. იძლევა FPS-ის 101-ზე მეტი გამოყენების საშუალებას.

hud_fastswitch 1
იარაღის არჩევისას ის მაშინვე გადაირთვება, მაუსის დაჭერის გარეშე

cl_მარჯვენა 1
მარჯვენა იარაღი

cl_dynamiccrosshair 0
იმობილიზებული მხედველობა (გეხმარება სროლისას)

cl_ ამინდი
0 | 1 | 2 - ამინდი რუქებზე. გირჩევთ 0 FPS-ის გაძლიერებისთვის.

net_graph
1 | 2 | 3 - სასარგებლო ქსელის ინფორმაციის ჩვენება ეკრანის ქვედა მარჯვენა კუთხეში.

მხედველობის რეგულირება


ბევრი, 3-4 გაუგებარი სიკვდილის შემდეგ სვამს კითხვას, როგორ შეიძლება გამუდმებით თავი დაარტყა, მე ბევრ რამეს გიპასუხებ, დამოკიდებულია ც. კლიპი უტოლდება ცაში გასროლილ კლიპს, ასე რომ თქვენ არავის მოხვდებით.
ყველა მნიშვნელობა შეყვანილია კონსოლში, რომელსაც მენიუში ეწოდება ტილდის (~) ღილაკით
თუ დაიღალეთ დიდი უსარგებლო სანახაობით, შედით ამ ხაზში:

ძველი ვერსიის ვარიანტი
cl_crosshairscale 20000 (ძალიან მცირე მასშტაბი)
cl_crosshairscale 5000 (დინამიური მცირე ჯვარი)
cl_crosshairscale 2000 (საშუალო მასშტაბი)

მხედველობის შემცირების წინა ბრძანება cl_crosshairscale არ მუშაობს. ახლა cl_crosshairsize მოქმედებს. მნიშვნელობა უნდა იყოს მითითებული თქვენი შეხედულებისამებრ, cl_crosshairsize 1, 2, 3 და ა.შ. უბრალოდ, ახლა არ არსებობს ცვლადის დიდი მნიშვნელობები, როგორიცაა 2500 ან 1500, და ყველა მნიშვნელობა უფრო მცირე გახდა.

ეს მეთოდი უფრო მარტივია, ვიდრე პირველი, რადგან თქვენ უნდა დაარეგისტრიროთ ბრძანება მხოლოდ ერთხელ, და არა ყოველ ჯერზე სერვერზე შესვლისას.

1. შევდივართ თამაშში.
2. შემდეგ გახსენით ოფციები და გადადით ვიდეოს პარამეტრების მენიუში.
3. შეცვალეთ გარჩევადობა 640x480 ან 800x600
4. შეინახეთ პარამეტრები
5. გახსენით კონსოლი და ჩაწერეთ ბრძანება cl_dynamiccrosshair 0
6. დააჭირეთ Enter
7. ისევ გადადით ვიდეო მენიუში არსებულ ოფციებზე და შეცვალეთ გარჩევადობა, რაც ადრე გქონდათ.

CS 1.6-დან გასვლისას ჯვარედინი ზომა ბრუნდება. ამიტომ, უმჯობესია დაარეგისტრიროთ ეს ბრძანებები კონფიგურაციაში: config.cfg, რათა არ დაარეგისტრიროთ ბრძანებები თამაშის დაწყებისას ან შესვლისას. თამაშის სერვერი. P.S - შესაძლებელია ორთქლის ღრუბლის სინქრონიზაცია
ორთქლის ღრუბელი. ეს არის სისტემა, რომელიც ინახავს თქვენს შენახვას და მომხმარებლის პარამეტრებს Steam სერვერებზე. იმათ. როდესაც თქვენ ხელახლა დააინსტალირებთ თამაშს, თქვენი პარამეტრები და შენახვები შეინახება. ეს ფუნქცია შეიძლება გამორთოთ პარამეტრებში.

მხედველობის გაფართოების თავიდან ასაცილებლად, თქვენ უნდა შეასრულოთ ბრძანება
cl_dynamiccrosshair 0

ფარგლების გამჭვირვალობა:
თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ მხედველობა CS-ში გამჭვირვალეზე და პირიქით, კონსოლის ბრძანებით cl_crosshair_translucent:
1) 0 - გამორთეთ ჯვარედინი გამჭვირვალობა
2) 1 - ჩართეთ მხედველობის გამჭვირვალობა

ფართის ფერი:
თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ მხედველობის ფერი CS-ში კონსოლის ბრძანება"cl_crosshair_color".
ფერთა გამის ძირითადი პარამეტრები უნდა იყოს მითითებული RGB სისტემაში, ანუ ფორმატში "100 200 300", სადაც 100-ის ნაცვლად - ინტენსივობა წითელი, 200 - მწვანე, 300 - ლურჯი.
მაგალითად, თუ გსურთ თეთრი crosshair ks, უნდა დაწეროთ ბრძანება cl_crosshair_color "255 255 255".
cl_crosshaircolor და რიცხვი 1-დან 5-მდე იძლევა სხვადასხვა ფერს

მხედველობის ფერის შეცვლის შემდეგ, ისევე როგორც ნებისმიერი სხვა ბრძანების კონსოლში შეყვანის შემდეგ, თქვენ კვლავ უნდა შეიყვანოთ ეს მნიშვნელობები მხედველობის პარამეტრებისთვის.
1. cl_interp 0.033 ან cl_interp 0.055 ვინაიდან არის შეფერხებები პინგის გამო, ეკრანზე ხედავთ სურათს, რომელიც სრულიად უტყუარია, ეს ბრძანება ასწორებს ამ სიტუაციას. ნაგულისხმევი არის 0.10, ექსპერიმენტი.

თუმცა, ამ ბრძანებას აქვს ერთი ნაკლი - ის მხოლოდ ამცირებს მხედველობის ხაზებს. ასევე, აუცილებლად ახსენეთ ყველა ძველი პარამეტრის დაბრუნების შესაძლებლობა. თუმცა, როგორც ჩანს, ყველაფერი არ არის, ფერის შეცვლის შესაძლებლობა რჩება. ამისათვის შეიყვანეთ შემდეგი ბრძანება: cl_legacy_crosshair_scale 1. თუ გსურთ მისი დაბრუნება, დაწერეთ იგივე ბრძანება, მაგრამ მნიშვნელობით 0.

ეს არის მთელი ფარგლების პარამეტრი cs 1.6-ში კონსოლის მეშვეობით. ისიამოვნეთ თქვენი თამაშით!
თუ ეს სტატია დაგეხმარათ, არ დაიზაროთ და დააწკაპუნეთ „Like“. გაირკვევა, რომ ტყუილად არ დავწერე ეს სტატია :)