როდის გაიხსნება ზოგადი ტესტი 0.9 20.1. ჩამოტვირთეთ სატესტო სერვერი. რა არის სატესტო სერვერი და რატომ არის საჭირო

6.5.2017 17602 ნახვა

გამოვიდა 9.19 ზოგადი ტესტის განახლება

ზოგადი ინფორმაცია სატესტო სერვერის შესახებ:

  • სატესტო სერვერზე მოთამაშეთა დიდი რაოდენობის გამო, მომხმარებლის შესვლაზე შეზღუდულია. ყველა ახალი მოთამაშე, ვისაც სურს მონაწილეობა მიიღოს განახლების ტესტირებაში, იქნება რიგში და შეძლებს შეუერთდეს სერვერს, როგორც კი ის ხელმისაწვდომი გახდება.
  • თუ მომხმარებელმა შეცვალა პაროლი 2017 წლის 28 აპრილის 23:59 UTC-ის შემდეგ, სატესტო სერვერზე ავტორიზაცია ხელმისაწვდომი იქნება მხოლოდ იმ პაროლით, რომელიც გამოყენებული იყო მითითებულ დრომდე.

სატესტო სერვერი 9.19 მახასიათებლები:

  • გადახდები ამისთვის სატესტო სერვერიარ იწარმოება.
  • ამ ტესტირებაში გამოცდილების და კრედიტების მოგება არ იზრდება.
  • სატესტო სერვერზე მიღწევები არ გადაიცემა მთავარ სერვერზე.

ასევე გაცნობებთ, რომ 9.19 ტესტირების დროს სატესტო სერვერზე განხორციელდება დაგეგმილი ტექნიკური სამუშაოები:

  • პირველი სერვერი - 07:00 (მოსკოვის დროით) ყოველდღე. სამუშაოს საშუალო ხანგრძლივობაა 25 წუთი.
  • მეორე სერვერი - 8:00 (MSK) ყოველდღე. სამუშაოს საშუალო ხანგრძლივობაა 25 წუთი.
  • Შენიშვნა! სატესტო სერვერი ექვემდებარება იგივე წესებს, როგორც მთავარი თამაშის სერვერი და, შესაბამისად, არსებობს ჯარიმები ამ წესების დარღვევისთვის მომხმარებლის შეთანხმების შესაბამისად.
  • მომხმარებლის მხარდაჭერის ცენტრი არ განიხილავს საერთო ტესტთან დაკავშირებულ აპლიკაციებს.
  • შეხსენება: ჩამოტვირთეთ მსოფლიო კლიენტი of Tanks, ისევე როგორც მისი სატესტო ვერსიები და განახლებები, ყველაზე საიმედოა ოფიციალური თამაშის პორტალზე სპეციალურ განყოფილებაში. თამაშის სხვა წყაროებიდან ჩამოტვირთვით, თქვენ თქვენს კომპიუტერს მავნე პროგრამული უზრუნველყოფის ინფექციის რისკის ქვეშ აყენებთ. განვითარების გუნდი არ არის პასუხისმგებელი ბმულებზე თამაშის კლიენტიდა განახლებები (ისევე როგორც მათი შინაარსი) მესამე მხარის რესურსებზე.

ტესტირებაში მონაწილეობა 9.19:

  • ჩამოტვირთვა (4 MB).
  • გაუშვით ინსტალერი, რომელიც ჩამოტვირთავს და დააინსტალირებს სატესტო ვერსიაკლიენტი 9.19 (7.45 GB SD ვერსიისთვის და დამატებითი 4.85 GB HD ვერსიისთვის). ინსტალერის გაშვებისას ის ავტომატურად შესთავაზებს სატესტო კლიენტის დაინსტალირებას თქვენს კომპიუტერში ცალკე საქაღალდეში; თქვენ ასევე შეგიძლიათ თავად მიუთითოთ ინსტალაციის დირექტორია.
  • თუ დაინსტალირებული გაქვთ წინა სატესტო ვერსია (9.18_test3), მაშინ როდესაც დაიწყებთ გენერალურ სატესტო გამშვებს, ის განახლდება: 372 მბ SD ვერსიისთვის და დამატებით 186 მბ HD ვერსიისთვის.
  • გთხოვთ გაითვალისწინოთ: ინსტალაცია საქაღალდეში, რომელიც შეიცავს სატესტო კლიენტის ფაილებს წინა ვერსიები, შეიძლება გამოიწვიოს ტექნიკური პრობლემები.
  • გაუშვით დაინსტალირებული სატესტო ვერსია.
  • ტესტში მონაწილეობა შეუძლიათ მხოლოდ იმ მოთამაშეებს, რომლებიც დარეგისტრირდნენ World of Tanks-ში 2017 წლის 28 აპრილს 23:59 (UTC) ადრე.

ცვლილებების სია პირველი საჯარო ტესტისთვის 9.19:

  • თამაშიდან ამოღებულია „კომპანიის ბრძოლის“ რეჟიმი.
  • უნარები „საბრძოლო ძმობა“ და „ მებრძოლი შეყვარებულები” იმუშავებს შერეულ ეკიპაჟებში.
  • დამატებულია ახალი რეჟიმი- რეიტინგული ბრძოლები
  • გადამუშავებული საბრძოლო მისიები:

    საბრძოლო მისიების გადამუშავების პირველი განმეორების ფარგლებში, მნიშვნელოვნად შეიცვალა საბრძოლო მისიებისა და სარეკლამო ფანჯრის ვიზუალური და ფუნქციური ნაწილი.

    გარაჟში გამოჩნდა ახალი პუნქტი „საბრძოლო მისიები“, რომლის მეშვეობითაც შეგიძლიათ შესაბამის ეკრანზე მოხვედრა. საბრძოლო მისიები პირობითად იყოფა სამ ნაწილად: სტრატეგიული, ტაქტიკური, ასევე ამოცანები შერჩეული მანქანისთვის.

    სტრატეგიული მიზნები მოიცავს დავალებებს, რომლებიც მოითხოვს მნიშვნელოვან ძალისხმევას (მაგალითად, მარათონები).

    ტაქტიკური ამოცანები მოიცავს ისეთებს, რომლებიც შეიძლება გაერთიანდეს გარკვეულ ჯგუფებში მათი მნიშვნელობის მიხედვით (მაგალითად, ყოველდღიური საბრძოლო მისიები, საბრძოლო მომზადება და ა.შ.).

    თითოეული დავალება ნაჩვენებია როგორც ფილა და ყველა მათგანი მოხერხებულად არის დალაგებული - პირველ რიგში მოთავსებულია ყველაზე პრიორიტეტული. თითოეული ამოცანის დეტალური აღწერა შეგიძლიათ ნახოთ კრამიტის გაფართოებით. ჰანგარის ინტერფეისში ამოცანების ახალი წარმოდგენის წყალობით, მათი გაგება ბევრად გაგიადვილდებათ!

    თამაშში მუდმივად ტარდება სხვადასხვა აქციები - უმეტესობაში მცირდება ფასები ავტომობილებზე, აღჭურვილობაზე, გამოცდილების გადაცემაზე და ბევრად უფრო. ახლა კი აქციები ხელმისაწვდომია მენიუს პუნქტიდან "მაღაზია". თითოეული აქცია წარმოდგენილია კრამიტის სახით დეტალური აღწერანივთი, რომელზეც მოქმედებს ფასდაკლება, ფასდაკლების თანხა და სხვა ინფორმაცია. ყველა ფილა ინტერაქტიულია - რომელიმე მათგანზე დაწკაპუნებით შეგიძლიათ გამოიყენოთ სარეკლამო შეთავაზება პირდაპირ თამაშის კლიენტში.

  • ცვლილებები კლანის მენეჯმენტში:

    ახალ ვერსიაში გაფართოვდება კლანის მართვის შესაძლებლობები. ახლა, თამაშის კლიენტიდან გაუსვლელად, შესაძლებელი იქნება:

    • კლანის ხაზინიდან ოქროს დარიგება;
    • შეცვალოს კლანის მოთამაშეთა პოზიციები;
    • კლანის კონტროლის გადაცემა;
    • იხილეთ გაფართოებული სტატისტიკა კლანის მოთამაშეებზე.
  • Stronghold გაუმჯობესება 1.6:

    შემდეგი მედლები, რომლებიც გაცემული იყო 9.17.1 ვერსიამდე საყრდენი საქმიანობისთვის, გადავიდა სპეციალურ კატეგორიაში:

    • "მეომარი";
    • "გადამწყვეტი ბრძოლებისთვის";
    • "დამპყრობელი";
    • "ციხეების გამანადგურებელი";
    • "კონტრშეტევა".
  • ხმის ცვლილებები:გააცნო ქალის ხმა მოქმედი ყველა ერისთვის. პარამეტრების ფანჯარაში მოქმედი „ნაციონალური“ ხმის ძველი ვერსიის ნაცვლად, ახლა შეგიძლიათ აირჩიოთ ხმოვანი მოქმედების „მეთაური“. „მეთაურის“ ხმოვანი მოქმედების არჩევა ხდის ხმოვან შეტყობინებებს შეესაბამება არა მხოლოდ ერს, არამედ მოთამაშის მიერ არჩეული მანქანის ეკიპაჟის მეთაურის სქესს. ამრიგად, თუ თქვენი მანქანის მეთაური გოგონაა, მაშინ მანქანა თავად "ილაპარაკებს" ქალის ხმით.
  • შემდეგი მანქანები გადამუშავებულია HD ხარისხით: KV-13, T-44, IS-2, BDR G1B, Renault FT 75 BS, Renault UE 57, Renault FT AC, Alecto, Excelsior, Vickers Mk.E Type B, STA -1, MTLS-1G14
  • ტექნიკური ცვლილებები:
    • გერმანული ტექნიკური ხეში ცვლილება:დამატებულია ტანკი სუპერტესტერებისთვის: Tiger 131
    • ცვლილება ჩინური ტექნიკური ხეში:სუპერტესტერებისთვის დამატებული ტანკები - WZ-120-1G FT, WZ-120G FT
    • ცვლილება სსრკ ტექნიკურ ხეში:დამატებულია ტანკი სუპერტესტერებისთვის: T-103
    • ცვლილება აშშ-ს ტექნიკურ ხეში: M4A3E8 Sherman - გაუმჯობესებულია თოფის მანტიის ჯავშანი. M4A3E8 Fury - გაუმჯობესდა თოფის მანტიის ჯავშანი. M4A3E2 Sherman Jumbo - გაზრდილი იარაღის მანტიის ჯავშანი

და ბოლოს, რეიტინგული ბრძოლების შესახებ:

განახლებულია (11-07-2019, 22:59): მესამე ტესტი 1.6


სერვერის ტესტირება თამაშის სამყარო of Tanks 1.6 არის ჩვეულებრივი სერვერი, სადაც ისინი ამოწმებენ ახალ რუკებს, ფუნქციებს, ტანკებს და თამაშის სხვა სიახლეებს. ტესტისთვის WOT სერვერიშეუძლებელია შესვლა, როდესაც მოთამაშეს ეს სურდა - ის იხსნება მხოლოდ გარკვეულ დროს, როდესაც თამაშის დეველოპერებს დასჭირდებათ.

ტესტი ღიაა!

რა არის სატესტო სერვერი და რატომ არის საჭირო?

სატესტო სერვერიარის საცავი, სადაც ასლი ინახება და მრავლდება, მაგრამ გარკვეული ცვლილებებით. რა თქმა უნდა, თამაშში რაიმე ცვლილების შეტანამდე, ისინი ჯერ უნდა შემოწმდეს.
პირველები ხედავენ ცვლილებებს WOT დეველოპერების პერსონალში, შემდეგ აძლევენ წვდომას სუპერ ტესტერებზე. თუ არის ხარვეზები, მაშინ ისინი გამოსწორებულია და ახალი კლიენტის ვერსია უკვე დატვირთულია. ისინი „ატვირთავენ“ კლიენტის სატესტო ვერსიას სარეზერვო სერვერზე და გახსნიან წვდომას ყველასთვის. ისევ და ისევ, განვითარების პერსონალი ეძებს შეცდომებს და ხარვეზებს. შემდეგ - შეასწორეთ და "გადააგდეთ" ახალი ვერსიაკლიენტი.

როგორ მივიდეთ WOT ტესტის სერვერზე

სატესტო სერვერზე მისასვლელად, თქვენ უნდა ჩამოტვირთოთ სპეციალური ინსტალერი 1.6 ან დააინსტალიროთ Wargaming Game Center. ამის შემდეგ გაუშვით. ის შესთავაზებს სატესტო კლიენტის ჩამოტვირთვას - ჩამოტვირთეთ და დააინსტალირეთ. შემდეგი საქაღალდე შეიქმნება. ტანკების_სამყარო_CT(საქაღალდეში, სადაც ინსტალაციის დროს მითითებული მოთამაშე).

ყველაფერი მზადაა გასაშვებად!დააწკაპუნეთ ეტიკეტზე ტესტი კლიენტიდა გადადით ავტორიზაციის გვერდზე და შედით თამაშში. ჩვენ შევდივართ ჩვენი მეტსახელის და პაროლის ქვეშ და ვირჩევთ ორი სატესტო სერვერიდან ერთ-ერთს.

ტესტის მახასიათებლები. სერვერები

  • თითოეულ მოთამაშეს ენიჭება 20,000 ოქრო ერთდროულად, 100,000,000 უფასო გამოცდილება, 100 000 000 ვერცხლი.
  • ყველაფერი, რასაც გამოიმუშავებთ და ყიდულობთ სატესტო სერვერზე, არასოდეს გადავა მთავარზე.

რა არის ახალი 1.6-ში?

  • მაღალი დონის ბრიტანული მსუბუქი ტანკები;
  • პირადი საბრძოლო მისიების პირობების შეცვლა;
  • გარეგნობის ცვლილება;
  • გამორთეთ მოკავშირეების დაზიანება.

ახალი ბრიტანული მსუბუქი ტანკები







ზოგადი ტესტის ვიდეო მიმოხილვა 1.6

მეორე ზოგადი ტესტის ცვლილებების ჩამონათვალი 9.20.1

სიახლე: კონკურსი

— დაემატა თამაშის კონკურენტულ ღონისძიებებში მონაწილეობის შესაძლებლობა უშუალოდ თამაშის კლიენტში. მიმდინარე მოვლენები შეგიძლიათ იხილოთ საბრძოლო მისიების ინტერფეისში ცალკე "შეჯიბრებების" ჩანართში.
- თამაშის ღონისძიებაში მონაწილე მოთამაშისთვის ხელმისაწვდომია სტატისტიკა მისი საუკეთესო შედეგების მიხედვით, ასევე დეტალური ცხრილი შეჯიბრის ლიდერებთან ერთად. ამის წყალობით, თქვენ შეძლებთ შეაფასოთ თქვენი პროგრესი ღონისძიებაში და შეადაროთ თქვენი პროგრესი საუკეთესო მოთამაშეებს.
- განსაზღვრის კრიტერიუმები საუკეთესო მოთამაშეებიშეიძლება განსხვავდებოდეს სხვადასხვა მოვლენისთვის. დეტალური წესებიდაზუსტდება თითოეული კონკურსის დებულებაში.
- კონკურსებმა შეიძლება მოითხოვოს მონაწილეთა წინასწარი რეგისტრაცია და ჩატარდეს მის გარეშე. განაცხადის შეტანა და ღონისძიებაში მონაწილეობა თამაშიდან გაუსვლელად იქნება შესაძლებელი.
- შეჯიბრში მონაწილეობისთვის ბრძოლები დათვლილია ბრძოლების სტატისტიკის საფუძველზე "შემთხვევითი ბრძოლა" რეჟიმში (პირველად, ახალი საბრძოლო რეჟიმები, მაგალითად, "ზოგადი ბრძოლები", დათვლა თამაშის ღონისძიებაარ წავა). შეჯიბრში შეიძლება იყოს დამატებითი შეზღუდვები: თამაში სოლო ან ოცეულში, ბრძოლების დათვლა მხოლოდ გარკვეული პრაიმ-ტაიმის ფარგლებში და თამაშის სერვერები, ასევე ტექნიკური შეზღუდვები.
— გარაჟში გამოჩნდება სპეციალური შეტყობინება, რომელიც შეჯიბრებების დალაგებაში დაგეხმარებათ.
- საჯარო გამოცდის დროს ორ ტესტურ კონკურსში მონაწილეობის მიღებას შეძლებ - არც პარამეტრებია, არც სურათები და არც ჯილდოები მათში არ არის საბოლოო. პირველი ტურნირი ჩატარდება სსრკ-ისა და დიდი ბრიტანეთის X კლასის მანქანებისთვის, ხოლო მეორე - ამავე ქვეყნების VIII დონის მანქანებისთვის. ღონისძიებაში მონაწილეობის მისაღებად დაგჭირდებათ დარეგისტრირება და ერთი ერის არჩეულ დონეზე მინიმუმ ორი ბრძოლა.

ზოგადი ცვლილებები

- შეცვალეთ ტექსტი შეკვეთის ფორმის დაბრუნების ღილაკზე.
- ღილაკი "დაბრუნების შეკვეთის ფორმა" დავალების ბარათში ახლა ამბობს "შედეგის გაუმჯობესება".
- დავალების ბარათში სტატუსს ახლა ასევე უწოდებენ "შედეგის გაუმჯობესებას" და არა "შეკვეთის ფორმის დაბრუნებას".
— პერსონალური საბრძოლო მისიების რუკაზე ოპერაციებზე გადასვლის პრობლემა დაფიქსირდა.
- "Tasks Shown" ფილტრში, "Tasks" ჩანართში ამოცანების რაოდენობა ახლა სწორად არის ნაჩვენები.
- რუკის ინტერფეისი პირადი საბრძოლო მისიებისთვის ახლა სწორად იტვირთება.
- დასრულებული ამოცანების ცარიელი მილოცვის ფანჯარა აღარ გამოჩნდება.
- ინსტრუმენტების რჩევები კლასის სამკერდე ნიშნებისთვის ახლა სწორად არის ნაჩვენები.
- მოკავშირეთა საარტილერიო მარკერი მინირუქაზე აღარ იყინება მარკერის დიდ მანძილზე დაყენებისას.
- დაფიქსირდა პრობლემები ხმის მოდიფიკაციების მუშაობასთან დაკავშირებით.
— ბალანსერის გაუმჯობესება*

* ახლა ბალანსერი დამატებით ცდილობს დააბალანსოს გუნდური სიის თითოეული ნაწილი (ქვედა, შუა და ზედა), მანქანების მახასიათებლებისა და როლების გათვალისწინებით ტიპებში: მაუსის ტანკიეწინააღმდეგება Maus, Type 5 Heavy ან E 100; ტანკი T57 Heavy - AMX 50B და ასე შემდეგ. თუმცა, ზოგიერთ სიტუაციაში სიმეტრიული წონასწორობის თვალსაზრისით როლების თამაშიარ იქნება - მაგალითად, თუ სხვადასხვა როლის მქონე მანქანები არიან ოცეულში.

იცვლება მანქანის ბალანსი

დამპყრობელი:
OQF 32-pdr Gun Mk-ის დახრის კუთხე. II დამპყრობელში მკ. II -7-დან -10 გრადუსამდე გაიზარდა.
OQF 32-pdr Gun Mk-ის დახრის კუთხე. II დამპყრობელში მკ. II ABP გაიზარდა -7-დან -10 გრადუსამდე.
120 მმ-იანი იარაღის L1A1 დეპრესიის კუთხე Conqueror Mk-ში. II ABP გაიზარდა -7-დან -10 გრადუსამდე

FV4202:
კოშკურის ჯავშანი შეიცვალა.

FV4004 Conway:
მაქსიმალური წინსვლის სიჩქარე 50-დან 40 კმ/სთ-მდე შემცირდა.
უკუსვლის მაქსიმალური სიჩქარე 20-დან 15 კმ/სთ-მდე შემცირდა.

FV4005 II ეტაპი:
მაქსიმალური წინსვლის სიჩქარე 50-დან 35 კმ/სთ-მდე შემცირდა.
უკუსვლის მაქსიმალური სიჩქარე 15-დან 12 კმ/სთ-მდე შემცირდა.

სუპერ დამპყრობელი:
25%-ით შემცირდა იარაღის დისპერსია Super Conqueror-ის შასის მოძრაობიდან.
Super Conqueror-ის საკიდის ბრუნვისგან იარაღის დისპერსია გაიზარდა 20%-ით.
120 მმ-იანი Gun L1A1-ის დისპერსიის დაქვეითება Conqueror "არამართლმადიდებლური" ABP კოშკურის გავლისას 29%-ით.
120 მმ Gun L1A1 თოფის გადატენვის დრო Conqueror "არაორთოდოქსული" ABP კოშკისთვის შემცირდა 9,3 წამიდან 8,7 წმ-მდე.
შეცვალა 120 მმ Gun L1A1 თოფის დეპრესიის კუთხე Conqueror "არაორდინალური" ABP კოშკში -7-დან -10 გრადუსამდე.
გამძლეობა Conqueror "არაორთოდოქსული" ABP კოშკით გაიზარდა 2350-დან 2400-მდე.

ტიპი 59:
გაზარდა 100 მმ Type 59 იარაღის საბრძოლო ტევადობა Type 59 კოშკურაში 34-დან 50-მდე.

მანქანების თამაშის მოდელების გადამუშავება HD ხარისხში.

განახლება 9.20 მოდის ზოგადი ტესტი. თქვენ იხილავთ ბრძოლებს 30v30 ფორმატში, ჩინურ სატანკო გამანადგურებლებს და ავტომობილის რებალანსს - ამის შესახებ და მალე ნახავთ სხვა მასალებს 9.20 ვერსიის ცვლილებების შესახებ.

ამასობაში, აქ არის ყველაფერი, რაც ახალი და საინტერესოა Ranked Battles-ში. წაიკითხეთ და არ დაგავიწყდეთ თქვენი აზრის გაზიარება ფორუმზე სპეციალურ თემაზე. ეს დაგვეხმარება განახლების უფრო დეტალურად მორგებაში.

რეიტინგული ბრძოლები

Ranked Battles-ის პირველი ბეტა სეზონი ახლახან დასრულდა. ჩვენ გავაანალიზეთ თქვენი ყველა გამოხმაურება და გვსურს, შევიტანოთ ცვლილებები, რომლებიც უნდა გაუმჯობესდეს მეორე ბეტა სეზონში თამაშის პროცესი. ეს არის ის, რასაც ჩვენ შევამოწმებთ 9.20 განახლების ზოგადი ტესტის ფარგლებში.

ბაზის მექანიკური ცვლილებები

ფორუმზე ერთ-ერთი ყველაზე განხილული თემა ეხებოდა რეჟიმის სიმარტივეს. ძირითადი მექანიკაოსტატობით თანაბარი მოთამაშეების შერჩევამ იმუშავა, თუმცა მეხუთე რანგის მიღწევა არ იყო რეალური სირთულე გამოცდილი ტანკერებისთვის.

ჩვენ შევეცადეთ ამის გამოსწორება შევრონებისა და წოდებების გამომუშავების მექანიკის შეცვლით. რანგების რაოდენობა უცვლელი დარჩება, მაგრამ რანგამდე მისასვლელად საჭირო შევრონების რაოდენობა შეიცვლება. რიგებს შორის მანძილი იქნება შემდეგი: 1-3-5-7-9 შევრონები. პირველ ადგილზე მისასვლელად მხოლოდ ერთი შევრონია საჭირო, ხოლო მეოთხედან მეხუთემდე ასასვლელად საჭიროა ცხრა.

გარდა ამისა, შეიცვლება მანქანების რანგის მექანიკა. მეორე ბეტა სეზონში ნებისმიერი რანგი ეღირება 5 შევრონი.

შეიცვლება შევრონების მიღების მექანიზმიც. გამარჯვებულ გუნდში შევრონებს იღებენ საუკეთესო 10 მოთამაშე გამოცდილებით. დარჩენილი 5 გამარჯვებული მოთამაშე, ისევე როგორც წაგებული გუნდის ტოპ 5 მოთამაშე, არ იღებენ შევრონს. საბოლოოდ, წაგებულ გუნდში დარჩენილი 10 მოთამაშე კარგავს თავის შევრონს.

ამ გზით, ჩვენ გვინდა მოვუწოდოთ მოთამაშეებს ინტერაქციაში: მიუხედავად პირადი შედეგებისა რეიტინგული ბრძოლები, გამარჯვება გუნდურ მიღწევად რჩება. სწორედ ამიტომ გავაფართოვეთ იმ მოთამაშეთა სია, რომლებიც გუნდის წაგების შემთხვევაში შევრონს არ კარგავენ. ეს ნიშნავს, რომ მაშინაც კი, თუ ბრძოლა ცუდად წავა და მტერი ყველა მიმართულებით უბიძგებს, თქვენ არ უნდა დანებდეთ. თქვენ უნდა გააგრძელოთ მოკავშირეების დახმარება - თქვენი ძალისხმევა დაჯილდოვდება.

ბალანსის გაუმჯობესება

ჩვენ აღმოვაჩინეთ ბალანსთან დაკავშირებული რამდენიმე კრიტიკული წერტილი. და აი, როგორ ვაპირებთ მათ მოგვარებას:

  • ჩვენ გავაუმჯობესებთ გუნდებს შორის ბალანსს საშუალო და მძიმე ტანკების რაოდენობის მიხედვით.
  • ჩვენ შევზღუდავთ თვითმავალი იარაღის რაოდენობას გუნდში ორ ერთეულზე.
  • დავამატოთ მეტი რუქადა მნიშვნელოვნად გააუმჯობესებს მათ ბრუნვას. ამის გამო, მუდმივად ერთსა და იმავე ბარათზე მოხვედრის შანსები შემცირდება.

Ჯილდო

ჩვენ ასევე განვიხილავთ ჯილდოს მიღების მექანიზმს. ამიერიდან თქვენ არ მოგიწევთ სეზონის დასრულებამდე ლოდინი, რათა მიიღოთ მიღებული კუპონების ძირითადი ნაწილი. გაიზრდება ჯილდოების ღირებულებაც.

ტესტირების ეტაპები

Ranked Battles-ის მეორე ბეტა სეზონის ტესტირება ჩატარდება 9.20 განახლების საჯარო ტესტის დროს. შემოგვიერთდით — შემდეგი ეტაპი 9 აგვისტომდე გაგრძელდება.

თქვენი გამოხმაურება თამაშის ცვლილებების შესახებ ჩვენთვის ძალიან მნიშვნელოვანია. დატოვეთ კომენტარები ფორუმზე და გააზიარეთ თქვენი მოსაზრებები რეიტინგული ბრძოლების შესახებ.

როგორ მოხვდეთ ზოგად ტესტში

რეიტინგული ბრძოლების გაუმჯობესება

გაუმჯობესება კლიენტში

  • დაემატა იარაღზე ნიშნების და კლასის სამკერდე ნიშნების მიღების შესაძლებლობა არა მხოლოდ შემთხვევით ბრძოლებში, არამედ Ranked Battle რეჟიმში.
  • გავლენა ბრძოლის წინა ინსტრუქციებისატრანსპორტო საშუალებების შესრულების მახასიათებლების შესახებ ახლა ნაჩვენებია საინფორმაციო ფანჯრებში და გამარტივებული შესრულების მახასიათებლები.
  • ავტომობილის შედარების ინტერფეისში დამატებულია წინაბრძოლის ინსტრუქციების დაყენების შესაძლებლობა მათი გავლენის გასათვალისწინებლად.
  • დამატებულია შესყიდვის ფანჯარაში წინასწარი ბრძოლის ინსტრუქციების ავტომატური შევსების ჩართვის შესაძლებლობა.
  • გაუმჯობესებული აღჭურვილობის ამოღება ახლა შესაძლებელია მხოლოდ ობლიგაციებისთვის.
  • დამატებულია ავტომობილის რანგის ჩვენება ავტომობილის პანელზე („კარუსელში“) თითოეული მანქანისთვის კონკრეტული მნიშვნელობით „Ranked battle“ რეჟიმის არჩევისას.
  • გაუმჯობესდა გასულ ეტაპზე მიღებული ჯილდოს ჩვენების ინტერფეისი. მიღებული ჯილდოს შესახებ ინფორმაცია ასევე ნაჩვენებია რანგის გადაადგილების ხელსაწყოს მინიშნებში.
  • რეჟიმის კალენდრის ინტერფეისი შეიცვალა. პრაიმ-თაიმის ინფორმაცია თითოეულ სერვერზე არჩეული დღისთვის ახლა ნაჩვენებია კალენდრის ფანჯარაში (ინსტრუმენტების მითითების ნაცვლად, როგორც ადრე).
  • რეჟიმში სათამაშო რუქების სია შეიცვალა. ახლა ბრძოლები მიმდინარეობს შემდეგ რუქებზე:
    1. "მაღაროები".
    2. "პროხოროვკა".
    3. "მონასტერი".
    4. "ელ-ჰალუფი".
    5. "აეროდრომი".
    6. "რობინი".
    7. ჰიმელსდორფი.
    8. "მუროვანკა".
    9. "პარიზი".
    10. "კარელია".
    11. "ლასვილი".
    12. "ზიგფრიდ ხაზი".
    13. "ქვიშის მდინარე".
    14. ერლენბერგი.
    15. "არქტიკა".
    16. "ტუნდრა".
    17. "ენსკი".
    18. "ჭაობი".
    19. ვესტფილდი.
    20. "თევზავის ყურე".
    21. "მაგისტრალი".
    22. "მშვიდი სანაპირო"
    23. ქარიშხალი.
    24. "ფიორდები".
    25. "Ინდუსტრიული ზონა".
  • ცვლილებები განხორციელდა ბალანსერის მუშაობაში:
  1. ბრძოლაში SPG-ების მაქსიმალური რაოდენობა შემცირდა ორამდე.
  2. გაუმჯობესებულია ბალანსის სისტემა ავტომობილის ტიპის მიხედვით (ბალანსერი შეეცდება შეარჩიოს ყველაზე მსგავსი გუნდის შემადგენლობა).
  3. დაიხვეწა გუნდების რიგების მიხედვით ფორმირების სისტემა.
  • რეჟიმზე შესვლისას ეკრანის ინტერფეისი გადაიხედა: დამატებულია ინფორმაცია თამაშისთვის ხელმისაწვდომ სერვერებზე; პრაიმ-დროების შესახებ ინფორმაციის ხელახალი დიზაინის ჩვენება.
  • სპეციალური ინსტრუმენტები დაემატა Ranked Battle-ის ჩატვირთვის ეკრანს, რათა ახსნას რეჟიმის ძირითადი მექანიკა და მახასიათებლები. ასევე დამატებულია ცალკე ვარიანტი, რომელიც საშუალებას გაძლევთ დააკონფიგურიროთ ჩატვირთვის ეკრანი სპეციალურად ამ რეჟიმისთვის. თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ სამი ვარიანტიდან ერთ-ერთი ჩატვირთვის ეკრანის ჩვენებისთვის Ranked Battle რეჟიმში (მუშაობს ისევე, როგორც შემთხვევითი ბრძოლები, მაგრამ მუშაობს მხოლოდ Ranked Battles-ისთვის):
    • მხოლოდ ტექსტი;
    • ილუსტრაციით;
    • მინირუქა.

სეზონის ლიდერების ჩვენების გაუმჯობესება

  • დამატებულია მოვლენების არქივი - შეგიძლიათ იხილოთ მოთამაშეების სტატისტიკა გასული სეზონისთვის.
  • დამატებულია ფილტრები: კლანის მეგობრები და მეგობრები. თქვენ შეძლებთ ნახოთ, რა პოზიციაზე არიან თქვენი მეგობრები ან კლანის წევრები სეზონის ლიდერბორდში.

გაუმჯობესებები ეკიპაჟის განცვიფრების მექანიკაში

  • მიყენებული განცვიფრების ხანგრძლივობა დაემატა ბრძოლის შემდგომ სტატისტიკას.
  • გააუმჯობესა დაზიანებისა და დაბრკოლებების მეშვეობით განსაცვიფრებელი მექანიზმი. ახლა თვითმავალი იარაღი არ მიაყენებს ზიანს 2 მეტრზე მეტი სისქის დაბრკოლებების მეშვეობით, თუ სამიზნე მთლიანად იმალება მათ უკან. ამ შემთხვევაში, აფეთქების ტალღა შეიძლება ოდნავ მოხრილი იყოს დაბრკოლებების კუთხეების გარშემო. ამისათვის დარტყმის ადგილიდან დაბრკოლების კიდემდე უნდა იყოს 2 მეტრზე ნაკლები, თუმცა აფეთქების შედეგად მიღებული ზიანი შემცირდება.
  • იარაღის გადატენვის დრო 12,8 სმ Kw.K. 44 ლ/55 გაიზარდა 12-დან 13.3 წმ-მდე.
  • გამძლეობა შემცირდა 3200-დან 3000 ერთეულამდე.
  • 6%-ით შემცირდა იარაღის დისპერსია Jagdtiger 8.8 საკიდის მოძრაობიდან.
  • 6%-ით შემცირდა იარაღის დისპერსია Jagdtiger 8.8 შასის შემობრუნებიდან.
  • Jagdtiger 8.8 დაკიდების ტრავერსი სიჩქარე გაიზარდა 22-დან 26 გრადუსამდე/წმ-მდე.

ჩინეთი

დაემატა სატანკო გამანადგურებლების სრული ფილიალი (შესაბამისად, II-დან X-მდე):

  • T-26G FT;
  • M3GFT;
  • SU-76GFT;
  • 60GFT;
  • WZ-131GFT;
  • T-34-2GFT;
  • WZ-111-1GFT;
  • WZ-111GFT;
  • WZ-113GFT.

სსრკ

დამატებულია მანქანა სუპერტესტერის მიერ ტესტირებისთვის:

  • T-44 მსუბუქი.

დამატებული მანქანა:

  • STG "გვარდიელი".

  • თოფის დისპერსია პირველი ნიმუშის T-54 საკიდის მოძრაობიდან შემცირდა 9%-ით.
  • პირველი ნიმუშის T-54 შასის ბრუნვისგან იარაღის დისპერსია შემცირდა 9%-ით.
  • 25%-ით შემცირდა 100 მმ D-10T-K თოფის დისპერსია კოშკზე გავლისას.
  • 100 მმ D-10T-K თოფის დამიზნების დრო T-54 კოშკისთვის, პირველი ნიმუში, შემცირდა 2.4-დან 2.2 წმ-მდე.
  • ხედვის დიაპაზონი გაიზარდა 360-დან 380 მ-მდე.
  • გაუმჯობესებული კოშკის ჯავშანი.
  • UBR-412 ჭურვის ჯავშანტექნიკის შეღწევა 100 მმ D-10T-K იარაღისთვის გაიზარდა 183-დან 190 მმ-მდე.
  • UBR-412P ჭურვის ჯავშნის შეღწევა 100 მმ D-10T-K იარაღისთვის გაიზარდა 235-დან 247 მმ-მდე.
  • 100 მმ D-10T-K იარაღის დეპრესიის კუთხე -6-დან -7 გრადუსამდე გაიზარდა.
  • 100 მმ D-10T-K იარაღის საბრძოლო მოცულობა 34-დან 56 ერთეულამდე გაიზარდა.
  • 100 მმ LB-1 იარაღის დისპერსიის დაქვეითება კოშკურის გავლისას 15%-ით.
  • 100 მმ LB-1 თოფის გადატენვის დრო T-44-100 (R) კოშკისთვის შემცირდა 8.1-დან 7.5 წმ-მდე.
  • T-44-100 (R) კოშკურისთვის 100 მმ LB-1 თოფის დამიზნების დრო შემცირდა 2.2-დან 2 წმ-მდე.
  • გაუმჯობესებული კოშკის ჯავშანი.

T-103 (VIII დონის სატანკო გამანადგურებელი)

  • MN-1 ძრავის ნაჩვენები სიმძლავრე 1000-დან 900 ცხ.ძ-მდე შემცირდა. ერთად., რაც შეესაბამება ძრავის რეალურ სიმძლავრეს.
  • თოფის დისპერსია T-44 საკიდის მოძრაობიდან შემცირდა 9%-ით.
  • T-44M შასის მოძრაობით გამოწვეული თოფის დისპერსია 10%-ით შემცირდა.
  • თოფის დისპერსია T-44 შასის როტაციიდან შემცირდა 9%-ით.
  • თოფის დისპერსია T-44M შასის როტაციიდან შემცირდა 10%-ით.
  • 122 მმ D-25-44 იარაღის დისპერსიის დაქვეითება 0,43-დან 0,42 მ-მდე.
  • 14%-ით შემცირდა 100 მმ LB-1 თოფის დისპერსია კოშკურის გავლისას.
  • T-44-100 კოშკურისთვის 122 მმ D-25-44 თოფის გადატენვის დრო 19.2-დან 15.2 წმ-მდე შემცირდა.
  • T-44-100 კოშკურისთვის 100 მმ LB-1 თოფის გადატენვის დრო 8.1-დან 7.5 წმ-მდე შემცირდა.
  • T-44-100 კოშკურისთვის 122 მმ D-25-44 თოფის დამიზნების დრო 3.4-დან 3.2 წმ-მდე შემცირდა.
  • T-44-100 კოშკურისთვის 100 მმ LB-1 თოფის დამიზნების დრო 2.3-დან 2.1 წმ-მდე შემცირდა.
  • UBR-412P ჭურვის ჯავშნის შეღწევა 100 მმ LB-1 იარაღისთვის გაიზარდა 235-დან 247 მმ-მდე.
  • UBR-412 ჭურვის ჯავშანტექნიკის შეღწევა 100 მმ LB-1 იარაღისთვის გაიზარდა 183-დან 190 მმ-მდე.
  • 100 მმ D-10T2S იარაღის დისპერსია გაიზარდა 0,35-დან 0,39 მ-მდე.
  • 100 მმ D-54 იარაღის დისპერსიის დაქვეითება 0,39-დან 0,33 მ-მდე.
  • გადატვირთვის დრო 100 მმ D-10T2S იარაღისთვის T-54 კოშკურის მოდისთვის. 1949 შემცირდა 7,8-დან 7,4 წმ-მდე.
  • გადატვირთვის დრო 100 მმ D-54 იარაღისთვის T-54 კოშკურის მოდისთვის. 1949 წელი 8,2-დან 8,5 წმ-მდე გაიზარდა.
  • მიზნობრივი დრო 100 მმ D-10T2S იარაღისთვის T-54 კოშკურის მოდისთვის. 1949 გაიზარდა 2,3-დან 2,5 წმ-მდე.
  • დამიზნების დრო 100 მმ D-54 იარაღისთვის T-54 კოშკურის მოდისთვის. 1949 შემცირდა 2,9-დან 2 წმ-მდე.
  • გაძლიერებული კოშკი და კორპუსის ჯავშანი.
  • UBR-412P ჭურვის ჯავშნის შეღწევა 100 მმ LB-1 იარაღისთვის გაიზარდა 235-დან 247 მმ-მდე.
  • UBR-412 ჭურვის ჯავშანტექნიკის შეღწევა 100 მმ LB-1 იარაღისთვის გაიზარდა 183-დან 190 მმ-მდე.
  • 100 მმ D-10T2S იარაღის დეპრესიის კუთხე -5-დან -6 გრადუსამდე გაიზარდა.
  • დამატებულია M-50TI ძრავა (1200 ცხ.ძ.).
  • M-50T ძრავა (1050 ცხ.ძ.) ამოღებულია.
  • IS-7 შასის მოძრაობიდან იარაღის დისპერსია მცირდება 16%-ით.
  • IS-7 საკიდის ბრუნვისგან იარაღის დისპერსია შემცირდა 16%-ით.
  • 25%-ით შემცირდა 130 მმ S-70 თოფის დისპერსია კოშკზე გავლისას.
  • IS-7 კოშკურისთვის 130 მმ S-70 იარაღის დამიზნების დრო 3.1-დან 2.9 წმ-მდე შემცირდა.
  • გამძლეობა გაიზარდა 2150-დან 2400 ერთეულამდე.
  • დამატებულია 152 მმ D-4S იარაღი.
  • ამოღებულია იარაღი 122 მმ A-19 მოდ. 1937 წ
  • ამოღებულია 122 მმ D-25S მოდიფიკაცია. 1944 წ
  • ამოღებულია 152 მმ BL-10 იარაღი.
  • ამოღებულია UBR-471 ჭურვი.
  • ამოღებულია BR-471D ჭურვი.
  • ამოღებულია UOF-471 ჭურვი.
  • ამოღებულია ჭურვი 53-OF-551.
  • ამოღებულია UBR-551 ჭურვი.
  • ამოღებულია UBR-551P გარსი.
  • გამძლეობა გაიზარდა 1010-დან 1200 ერთეულამდე.
  • BL-9S იარაღის კვლევის ღირებულება 44000-დან 24000 ერთეულამდე შემცირდა. გამოცდილება.
  • შემდეგი Object 704 მანქანის კვლევის ღირებულება ფილიალში გაიზარდა 176,500-დან 192,500-მდე. გამოცდილება.
  • დამატებულია 152 მმ D-4S იარაღი.
  • ობიექტი 268-ის, ფილიალში შემდეგი მანქანის კვლევის ღირებულება 301,000-დან 239,000-მდე შემცირდა. გამოცდილება.
  • ჰორიზონტალური დამიზნების კუთხეები იზრდება 11 გრადუსამდე თითოეული მიმართულებით.
  • UBR551M ჭურვის სიჩქარე 152 მმ M-64 თოფისთვის გაიზარდა 25%-ით (760-დან 950 მ/წმ-მდე).
  • გამაგრებული კოშკის სახურავის ჯავშანი.

აშშ

სამხედრო ტექნიკის პარამეტრების შეცვლა

  • გაუმჯობესებული კოშკის ჯავშანი.
  • ამოღებულია 90 მმ იარაღი M41.
  • 105 მმ Gun T5E1M2 ამოღებულია.
  • ამოღებულია AP M77 ჭურვი.
  • ამოღებულია HE M71 ჭურვი.
  • ამოღებულია HVAP M304 ჭურვი.
  • ამოღებულია AP T32M2 ჭურვი.
  • ამოღებულია APCR T29E3M2 ჭურვი.
  • ამოღებულია HE M11A2 ჭურვი.
  • გაუმჯობესებული კოშკის ჯავშანი.

საფრანგეთი

დამატებულია მანქანა AMX 50 Foch (155) ჩანაცვლებისთვის:

  • AMX 50 Foch B.

AMX 50 Foch (155) ჩანაცვლება AMX 50 Foch B-ით

თუ AMX 50 Foch (155) გამოკვლეულია:

  • Saurer F155 ძრავა, SCR 619 F155 რადიო და AMX 50 Foch B მანქანა ავტომატურად შეისწავლება.
  • ეკიპაჟი გადამზადდება AMX 50 Foch (155)-დან AMX 50 Foch B-მდე (მათ შორის, დემობილიზებული ეკიპაჟი, რომელიც ხელმისაწვდომია აღდგენისთვის).
  • გამოუყენებელი XP AMX 50 Foch (155)-ზე გადატანილი იქნება AMX 50 Foch B-ზე.
  • შენიღბვა, წარწერები, ემბლემები გადაეცემა AMX 50 Foch (155)-დან AMX 50 Foch B-ზე იგივე მოქმედების ვადებით.

თუ AMX 50 Foch (155) არის ავტოფარეხში:

  • საწყობში განიტვირთება დამატებითი აღჭურვილობა, ეკიპაჟი დაეშვება ყაზარმში, Saurer-ის ძრავა შეიცვლება Saurer F155 ძრავით, SCR 619 რადიო კომპლექტი შეიცვლება SCR 619 F155 რადიო კომპლექტით.
  • ანგარს დაემატება AMX 50 Foch B მანქანა სლოტთან ერთად.

სტატისტიკა რჩება AMX 50 Foch-ზე (155), იარაღის ნიშნები არ არის გადაცემული.

ჟურნალის ჩატვირთვის სისტემის დამატება AMX 50 Foch-ში

ჟურნალის ჩატვირთვის სისტემის დამატება AMX AC mle-ში. 48

  • საწყობში განიტვირთება დამატებითი აღჭურვილობა.

სამხედრო ტექნიკის პარამეტრების შეცვლა

  • 75 მმ SA49 იარაღის საბრძოლო მოცულობა 42-დან 44-მდე გაიზარდა.
  • 100 მმ SA47 იარაღის საბრძოლო მოცულობა 30-დან 42 ერთეულამდე გაიზარდა.
  • იარაღის დისპერსია AMX 30 1er პროტოტიპის შასის მოძრაობიდან 11%-ით შემცირდა.
  • 12%-ით შემცირდა იარაღის დისპერსია AMX 30 A pre-série საკიდის მოძრაობისგან.
  • 11%-ით შემცირდა თოფის დისპერსია AMX 30 1er პროტოტიპის შასის როტაციიდან.
  • იარაღის დისპერსია AMX 30 A pre-série-ს შასის ბრუნიდან 12%-ით შემცირდა.
  • იარაღის დისპერსია 105 მმ მლ. F1 AMX 30 A pre-série კოშკისთვის გაიზარდა 0.33-დან 0.37 მ-მდე.
  • იარაღის დისპერსია 105 მმ მლ. F1 AMX 30 1er პროტოტიპის კოშკისთვის გაიზარდა 0,34-დან 0,38 მ-მდე.
  • იარაღის დისპერსია 105 მმ მლ. F1 AMX 30 A pre-série კოშკის შემობრუნებისას შემცირდა 40%-ით.
  • იარაღის დისპერსია 105 მმ მლ. F1 AMX 30 1er პროტოტიპის კოშკურის ტრავერსიზე შემცირდა 30%-ით.
  • იარაღის გადატენვის დრო 105 მმ მლ. F1 AMX 30 A pre-série კოშკისთვის შეიცვალა 9.9-დან 8.7 წმ-მდე.
  • იარაღის გადატენვის დრო 105 მმ მლ. F1 AMX 30 1er პროტოტიპის კოშკისთვის შეიცვალა 10.2-დან 9s-მდე.
  • გაუმჯობესებული კოშკის ჯავშანი.
  • ჯავშანტექნიკის შეღწევა OFL-105-F1 ჭურვი 105 მმ მლ. F1 შემცირდა 260-დან 248 მმ-მდე.
  • ჯავშანტექნიკის შეღწევა OCC-105-F1 ჭურვი 105 მმ მლ. F1 შემცირდა 320-დან 300 მმ-მდე.

განახლება 9.20 გადადის საჯარო გამოცდაზე. თქვენ იხილავთ ბრძოლებს 30v30 ფორმატში, ჩინურ სატანკო გამანადგურებლებს და ავტომობილის რებალანსს - ამის შესახებ და მალე ნახავთ სხვა მასალებს 9.20 ვერსიის ცვლილებების შესახებ.

ამასობაში - ყველა უახლესი და ყველაზე საინტერესო რამ Ranked Battles-ის შესახებ. წაიკითხეთ და არ დაგავიწყდეთ თქვენი აზრის გაზიარება ფორუმზე სპეციალურ თემაზე. ეს დაგვეხმარება განახლების უფრო დეტალურად მორგებაში.

რეიტინგული ბრძოლები

Ranked Battles-ის პირველი ბეტა სეზონი ახლახან დასრულდა. ჩვენ გავაანალიზეთ თქვენი ყველა გამოხმაურება და გვინდა ცვლილებების შეტანა, რამაც უნდა გააუმჯობესოს თამაში მეორე ბეტა სეზონში. ეს არის ის, რასაც ჩვენ შევამოწმებთ 9.20 განახლების ზოგადი ტესტის ფარგლებში.

ბაზის მექანიკური ცვლილებები

ფორუმზე ერთ-ერთი ყველაზე განხილული თემა ეხებოდა რეჟიმის სიმარტივეს. მაჭანკლების ძირითადი მექანიკოსი მუშაობდა, მაგრამ მეხუთე რანგის მიღწევა არ იყო რეალური გამოწვევა გამოცდილი ტანკერებისთვის.

ჩვენ შევეცადეთ ამის გამოსწორება შევრონებისა და წოდებების გამომუშავების მექანიკის შეცვლით. რანგების რაოდენობა უცვლელი დარჩება, მაგრამ რანგამდე მისასვლელად საჭირო შევრონების რაოდენობა შეიცვლება. რიგებს შორის მანძილი იქნება შემდეგი: 1-3-5-7-9 შევრონები. პირველ ადგილზე მისასვლელად მხოლოდ ერთი შევრონია საჭირო, ხოლო მეოთხედან მეხუთემდე ასასვლელად საჭიროა ცხრა.

გარდა ამისა, შეიცვლება მანქანების რანგის მექანიკა. მეორე ბეტა სეზონში ნებისმიერი რანგი ეღირება 5 შევრონი.

შეიცვლება შევრონების მიღების მექანიზმიც. გამარჯვებულ გუნდში შევრონებს იღებენ საუკეთესო 10 მოთამაშე გამოცდილებით. დარჩენილი 5 გამარჯვებული მოთამაშე, ისევე როგორც წაგებული გუნდის ტოპ 5 მოთამაშე, არ იღებენ შევრონს. საბოლოოდ, წაგებულ გუნდში დარჩენილი 10 მოთამაშე კარგავს თავის შევრონს.

ამ გზით, ჩვენ გვსურს მოვუწოდებთ მოთამაშეებს ინტერაქციაში: მიუხედავად პირადი შედეგებისა რეიტინგულ ბრძოლებში, გამარჯვება რჩება გუნდურ მიღწევად. სწორედ ამიტომ გავაფართოვეთ იმ მოთამაშეთა სია, რომლებიც გუნდის წაგების შემთხვევაში შევრონს არ კარგავენ. ეს ნიშნავს, რომ მაშინაც კი, თუ ბრძოლა ცუდად წავა და მტერი ყველა მიმართულებით უბიძგებს, თქვენ არ უნდა დანებდეთ. თქვენ უნდა გააგრძელოთ მოკავშირეების დახმარება - თქვენი ძალისხმევა დაჯილდოვდება.

ბალანსის გაუმჯობესება

ჩვენ აღმოვაჩინეთ ბალანსთან დაკავშირებული რამდენიმე კრიტიკული წერტილი. და აი, როგორ ვაპირებთ მათ მოგვარებას:

ჩვენ გავაუმჯობესებთ გუნდებს შორის ბალანსს საშუალო და მძიმე ტანკების რაოდენობის მიხედვით.
ჩვენ შევზღუდავთ თვითმავალი იარაღის რაოდენობას გუნდში ორ ერთეულზე.
ჩვენ დავამატებთ მეტ ბარათს და მნიშვნელოვნად გავაუმჯობესებთ მათ ბრუნვას. ამის გამო, მუდმივად ერთსა და იმავე ბარათზე მოხვედრის შანსები შემცირდება.

Ჯილდო

ჩვენ ასევე განვიხილავთ ჯილდოს მიღების მექანიზმს. ამიერიდან თქვენ არ მოგიწევთ სეზონის დასრულებამდე ლოდინი, რათა მიიღოთ მიღებული კუპონების ძირითადი ნაწილი. გაიზრდება ჯილდოების ღირებულებაც.

ტესტირების ეტაპები

Ranked Battles-ის მეორე ბეტა სეზონის ტესტირება ჩატარდება 9.20 განახლების საჯარო ტესტის დროს. შემოგვიერთდით - შემდეგი ეტაპი 9 აგვისტომდე გაგრძელდება.