რა განახლებულია დღეს. World of Tanks განახლებების დაყენება ვერ მოხერხდა. თამაშის კლიენტის განახლება

World of Tanks 1.0.2.4-ის შემდეგი განახლება გამოდის 2018 წლის 9 აგვისტოს. ამ პატჩს აქვს გარკვეული ცვლილებები. ტანკების 8 წლის იუბილესადმი მიძღვნილი ახალი შენიღბვები და ემბლემები დაემატება. სხვა კოსმეტიკური ცვლილებები.

Სრულიად WoT განახლება 1.0.2.4-მა ცვლილებები შეიტანა სსრკ ტანკებში: ნერფირებული ობიექტი 430 ვარიანტი II, ობიექტი 268 ვარიანტი 4, "ობიექტი 277" და კ-91.

World of Tanks განახლების ვიდეო მიმოხილვა


8-9 აგვისტოს ღამეს RU-კლასტერზე გამოვა მიკროპაჩი. Mod საქაღალდეებს დაერქმევა /res_mods/1.0.2.4 და /mods/1.0.2.4


და ეს ნიშნავს, რომ თქვენ უნდა ჩამოტვირთოთ მოდების ახალი ვერსიები. შეგახსენებთ, რომ თქვენ ყოველთვის შეგიძლიათ ჩამოტვირთოთ ქვემოთ მოცემული ბმულებიდან.

განახლებული მოდპაკეტები

მნიშვნელოვნად გაუმჯობესდა ტრენინგი დამწყებთათვის. დაემატა საბრძოლო და „ჰანგარის“ ამოცანების ბლოკი. სადაც:

  • დავალებები ხელმისაწვდომია დამწყებთათვის (1000-ზე ნაკლები ბრძოლა, არცერთი სატრანსპორტო საშუალება არ არის უფრო მაღალი ვიდრე V დონე) სავარჯიშო მოედნის დასრულებისთანავე და ეხმარება მათ უკეთ გაიგონ თამაშის მექანიკა.
  • დავალებების შესრულებისთვის მოთამაშეები იღებენ სასარგებლო ქონებას ჯილდოდ.

დავალებები შედგება სამი ბლოკისგან:

  • "სავარჯიშო მოედანი";
  • „საბრძოლო ბრიფინგი“;
  • "გზა გამარჯვებისაკენ".

ყველა დავალების ბლოკის დასრულების შემდეგ, მოთამაშე იღებს ჟეტონს, რომლის უფასოდ გაცვლა შესაძლებელია VI კლასის ნებისმიერ არაპრემიუმ ავტომობილზე, მაშინაც კი, თუ ის ჯერ არ არის გამოკვლეული.

დაემატა გაკვეთილი, რომელიც აცნობს დამწყებთათვის World of Tanks-ის ძირითად ასპექტებს. თემები დაყოფილია კატეგორიებად და არის ბარათები ილუსტრაციებით და მოკლე აღწერილობებიმათ. სახელმძღვანელო შედგება შემდეგი სექციებისაგან:

  • "დამწყებთათვის";
  • "Თამაშის რეჟიმები";
  • "მოთამაშის მანქანა";
  • „ტექნიკის სახეები“;
  • "შეტევის საფუძვლები";
  • „დაცვის საფუძვლები“;
  • "სხვა".

სახელმძღვანელო ხელმისაწვდომია თამაშის მენიუში Escape ღილაკის გამოყენებით.

ბარათები

დაფიქსირდა შეცდომები და დახურული რბოლები (ე.წ. გადარგვა) გარკვეულ ადგილებში შემდეგ რუქებზე:

  • "რუინბერგი";
  • "კლდე";
  • "მონასტერი";
  • "ქვიშის მდინარე";
  • "ტუნდრა".

წვლილი შეიტანა ბალანსი იცვლებაშემდეგი ბარათებისთვის:

  • "ფიორდები";
  • "რობინი";
  • "პასი";
  • ერლენბერგი.

Klondike რუკა გადაკეთდა HD ხარისხზე და დაბრუნდა თამაშში მხოლოდ Grand Battle საბრძოლო ტიპისთვის. მასზე ბრძოლები ჩატარდება სტანდარტული ბრძოლის წესების მიხედვით.

გარეგნობის ცვლილება

  • ახლა მანქანა გარეგნობარომლის დაყენებას მოთამაშე აპირებს, გადატანილია საღებავის ყუთში.
  • ახლა სტილისა და ფერების გამოყენება ხელმისაწვდომია ყველა დონის VI და VIII მანქანებისთვის.
  • გაუმჯობესდა "Appearance" ეკრანის ინტერფეისი.

ინტერფეისი

ცვლილებები განხორციელდა Angara ინტერფეისში, ისევე როგორც მის ხმოვან მოქმედებაში.

ცვლილებები ავტომობილის პარამეტრებში

  • K-91
  • "ობიექტი 277"

დამატებულია მანქანები სუპერტესტერის მიერ ტესტირებისთვის:

  • T-34 დაცული (სსრკ)
  • Sherman VC Firefly (დიდი ბრიტანეთი)
  • 50TP პროტოტიპი (პოლონეთი)
  • T26E3 Eagle 7 (აშშ)

IXობიექტი 430 ვარიანტი II :

  • 100 მმ D-54 იარაღი შეიცვალა 100 მმ D-54U იარაღით.
  • იარაღის დისპერსია მოძრაობიდან Object 430 Variant II გამაგრებული საკიდი შემცირდა 14%-ით.
  • თოფის დისპერსია "Object 430 Variant II Reinforced" შასის როტაციიდან შემცირდა 14%-ით.
  • 100 მმ D-54U იარაღის დისპერსია კოშკში "Object 430 Variant II Reinforced" შეიცვალა 0.38-დან 0.35 მ-მდე.
  • 100 მმ D-54U თოფის გადატენვის დრო კოშკში "Object 430 Variant II Reinforced" შეიცვალა 8-დან 7,5 წმ-მდე.
  • 100 მმ D-54U თოფის დამიზნების დრო კოშკში "Object 430 Variant II Reinforced" შეიცვალა 2.9-დან 2 წმ-მდე.
  • 100 მმ D-54U იარაღის დისპერსია "Object 430 Variant II Reinforced" კოშკში, რომელიც გამოწვეული იყო კოშკის ბრუნვით შემცირდა 25%-ით.
  • 100 მმ D-54U თოფის დისპერსია "Object 430 Variant II გამაგრებულ" კოშკში სროლის შემდეგ შემცირდა 13%-ით.
  • UBR-412B ჭურვის ჯავშანტექნიკის შეღწევა 100 მმ D-54U იარაღისთვის შეიცვალა 219-დან 246 მმ-მდე.
  • ხედვა კოშკით "Object 430 Variant II Reinforced" შეიცვალა 390-დან 400 მ-მდე.
  • კოშკი და კორპუსის ჯავშანი დასუსტებულია.
  • გამძლეობა Object 430 Variant II კოშკურით შეიცვალა 1600-დან 1500 HP-მდე.
  • გამძლეობა "Object 430 Variant II Reinforced" კოშკურით შეიცვალა 1700-დან 1600 HP-მდე.

Xობიექტი 268 ვარიანტი 4 :

  • შასის მოძრაობისგან იარაღის დისპერსია გაზრდილია 33%-ით.
  • იარაღის დისპერსია საკიდის ბრუნვისგან გაიზარდა 33%-ით.
  • შემობრუნების სიჩქარე შეიცვალა 23-დან 22 გრადუსამდე/წმ-მდე.
  • 152 მმ M-53S თოფის გავრცელება ლულის შემობრუნებისას იზრდება 20%-ით.
  • დამიზნების დრო შეიცვალა 2 წამიდან 2.5 წამამდე.
  • ჰორიზონტალური მართვის სიჩქარე შეიცვალა 30-დან 28 გრადუს/წმ-მდე.
  • დასუსტებული კორპუსის ჯავშანი.
  • მაქსიმალური წინსვლის სიჩქარე 55-დან 50 კმ/სთ-მდე შეიცვალა.
  • უკუსვლის მაქსიმალური სიჩქარე 22-დან 18 კმ/სთ-მდე შეიცვალა.
  • ძრავის სიმძლავრე შეიცვალა 1500-დან 1350 ცხ.ძ-მდე. თან.
  • გამძლეობა შეიცვალა 2100-დან 2000 ერთეულამდე.

ავტომობილის პარამეტრების ცვლილებები მეორე ზოგადი ტესტის შედეგებზე დაყრდნობით

"ობიექტი 277"

  • კოშკურის ტრავერსის სიჩქარე შეიცვალა 26-დან 27 გრადუს/წმ-მდე.
  • იარაღის დისპერსია შეიცვალა 0,35-დან 0,38 მ-მდე.
  • იარაღის გადატვირთვის დრო შეიცვალა 11,5-დან 12,5 წმ-მდე.
  • იარაღის დამიზნების დრო შეიცვალა 2,5-დან 2,7 წმ-მდე.
  • 3BM (ექსპერიმენტული) BP ჭურვი შეიცვალა 3VBK KS ჭურვით 340 მმ ჯავშანშეღწევით.
  • ტანკის სტელსი გაიზარდა 20%-ით.
  • შეიცვალა საბრძოლო თაროსა და საწვავის ავზების მდებარეობა.
  • გამძლეობა შეიცვალა 1800-დან 1950 ერთეულამდე.
  • კოშკურის ტრავერსის სექტორი შეიცვალა 180°-დან 220°-მდე (90°-დან 110°-მდე თითოეული მიმართულებით).
  • ძრავის სიმძლავრე გაიზარდა 860 ცხ.ძ. თან.
  • იარაღის გადატვირთვის დრო შეიცვალა 6.5-დან 6.3 წმ-მდე.
  • გვერდებზე 100 მმ D-46T იარაღის დეპრესიის კუთხე შეიცვალა 5°-დან 9°-მდე.

დაახლოებით ორ ან სამ თვეში ერთხელ, Wargaming გამოდის ახალი პაჩიტანკების სამყაროში. ბოლო ამ მომენტში(2014 წლის სექტემბერი) განახლება 9.2 გამოვიდა 2014 წლის 29 ივლისს. ორ თვეზე ნაკლებ დროში Wargaming-მა მოამზადა ახალი პატჩი 9.3. განახლების 9.3 ტესტირება მიმდინარეობს. RU-კლასტერ მოთამაშეებს შეუძლიათ სცადონ "ახალი" მსუბუქი ტანკები ბრძოლაში, ასევე განიცადონ ახალი "დასჯის სისტემა". გარდა ამისა, განახლება საინტერესო სარგებელს მოუტანს პრემიუმ ტანკებირამდენიმე მხიარული მანქანის მახასიათებლები გაუარესდება (ბრიტანული თვითმავალი იარაღი FV304, ამერიკული ტანკის გამანადგურებელი M18) და პოპულარული KV-1S წაიშლება თამაშიდან. პირიქით, ეს მე-6 დონის სუპერტანკი დაყოფილი იქნება 2 ტანკად, როგორც ეს ადრე იყო ჩვეულებრივი KV-ით. მაგრამ ყოველ ჯერზე, როდესაც პატჩი გამოდის, მოთამაშეებმა უნდა განაახლონ თამაში. როგორ განაახლოთ World of Tanks და სწორად გავაკეთოთ ეს?

მკაცრად რომ ვთქვათ, World of Tanks თამაშის განახლების ორი გზა არსებობს:

  • თამაშის გამშვების საშუალებით;
  • სპეციალური client.patch.download ფაილის გამოყენებით.

მოდით გავაანალიზოთ ორივე მეთოდი და გადავწყვიტოთ, როგორ განაახლოთ თამაში საუკეთესოდ.

მართალია, დამწყებთათვის, ღირს იმის თქმა, რომ ყველა განახლება უნდა გადმოწეროთ მხოლოდ თამაშის ოფიციალური ვებ – გვერდიდან http://worldoftanks.ru. სხვა საიტებიდან ან ტორენტებიდან პატჩების ჩამოტვირთვით, თქვენს თამაშის ანგარიშს „გატაცების“ რისკის ქვეშ აყენებთ. რამდენიმე პატჩის წინ თამაში სხვა გზით განახლდა: პატჩი გადმოწერილი იყო როგორც ჩვეულებრივი exe ფაილი და დაინსტალირებული იყო კლიენტის თავზე. Wargaming-მა უარი თქვა განახლების ამ მეთოდზე, შემდგომი კონვერტაციის შემდეგ თამაშის ფაილებიდიდი დრო დასჭირდა და exe-ფაილის დაყენების შემდეგ თამაშის კლიენტი ხშირად „ჩავარდა“.

ასე რომ, თუ ახალი პატჩი გამოვიდა, მაშინ შეგიძლიათ განაახლოთ კლიენტი შემდეგნაირად: გაუშვით თამაშის გამშვები და დაელოდეთ ფაილების ჩამოტვირთვის დასრულებას.

გამშვები ავტომატურად ჩამოტვირთავს ყველა საჭირო ფაილს და დააინსტალირებს განახლებას.

განახლებების მოცულობა შეიძლება იყოს სამ გიგაბაიტამდე. ასე რომ, თუ თქვენ გაქვთ ნელი ინტერნეტი, თამაშის განახლებების ჩამოტვირთვა გადაიდება. ამავდროულად, თქვენ გაქვთ არჩევანი: პირდაპირ ჩამოტვირთოთ ახალი პაჩის ფაილები Wargaming სერვერიდან ან გამოიყენეთ ტორენტი განახლებისთვის.

თამაშის კლიენტის განახლების კიდევ ერთი გზა შემდეგია: ჩამოტვირთავთ სპეციალურ ფაილს ფორმატში "patch name_client.patch.download" და დააკოპირებთ სპეციალურ საქაღალდეში. თამაშის კლიენტი. ამ ფაილის გადმოსაწერად შეგიძლიათ მიიღოთ ბმული თამაშის ოფიციალური ვებგვერდის გვერდზე http://worldoftanks.ru/ru/content/guide/general/frequently_asked_questions/#ways_to_load .

client.patch.download ფაილის ჩამოტვირთვის შემდეგ, თქვენ უნდა დააკოპიროთ ის განახლებების დირექტორიაში, რომელიც მდებარეობს C:/Games/World_of_Tanks გზაზე. ამის შემდეგ, თქვენ უნდა გაუშვათ თამაშის გამშვები და განახლებები ავტომატურად დაინსტალირდება.

პასუხი კითხვაზე, თუ როგორ უნდა განაახლოთ WoT მიღებულია. რჩება რამდენიმეს გახსენება სასარგებლო რჩევები. თამაშის კლიენტის განახლებისას უმჯობესია გამორთოთ firewall და ანტივირუსი, ისევე როგორც ყველა პროგრამა, რომელიც მოიხმარს ინტერნეტს "შეუზღუდავი რაოდენობით" - ტორენტ კლიენტები და ჩამოტვირთვები. რაც უფრო ნაკლები პროგრამა ჩატვირთავს ინტერნეტ არხს, მით უფრო სწრაფად განაახლებთ კლიენტს. რაც შეეხება ახალი განახლებების ინსტალაციის დროს, ეს ყველაფერი დამოკიდებულია მათ მოცულობაზე და თქვენი კომპიუტერის აპარატურაზე. ზოგჯერ ინსტალაციას შეიძლება ნახევარ საათამდე დასჭირდეს.

  • დაემატა ოფისის რეზერვისა და სხვა შენობის რეზერვის ერთდროულად გამოყენების შესაძლებლობა.
  • ყველა შენობის ტევადობა 10 მომზადებული რეზერვიდან 1000-მდე გაიზარდა.
  • დაფიქსირდა საოფისე რეზერვის არასწორი მოქმედება, როდესაც საბრძოლო მისია კვლავ ჩამოაგდეს.

რუკები და ობიექტები

დამატებულია ახალი სათამაშო ბარათები

"Mittengard" (ბრძოლების საწყისი დონეებისთვის) არის პატარა რუკა, რომელიც შექმნილია სპეციალურად საწყისი დონის ბრძოლებისთვის. კლდოვან ფერდობებზე საწყისი პოზიციები არ იძლევა რაიმე საფარს, ამიტომ საუკეთესო ტაქტიკა ქალაქის ქუჩების ნაჩქარევად დაკავებაა. არტილერია მდებარეობს ქალაქის საკათედრო ტაძრის ორივე მხარეს - ამ სფეროში გარღვევა მნიშვნელოვანი წვლილი იქნება გამარჯვებაში.

"დაკარგული ქალაქი" (ამისთვის გუნდური ბრძოლა) - როგორც ესპორტის არენა, ჩვენ გთავაზობთ საგულდაგულოდ დაბალანსებულ სიმეტრიულ შერეულ რუკას, რომელიც შექმნილ იქნა წამყვანი მოთამაშეების მონაწილეობით. რუკის მახასიათებლებში შედის ცენტრში ბრძოლის შესაძლებლობა ერთდროულად რამდენიმე დონეზე, შეტაკება მტრის ტანკების მცირე ჯგუფთან, ხოლო ვიზუალური კონტაქტის შენარჩუნება სხვა ძალებთან. ფრთხილი ფერების პალიტრა და რბილი დღის სინათლე შექმნილია თამაშის მაქსიმალური კომფორტის უზრუნველსაყოფად.

„ვინტერბერგი“ - რუკა სრულიად იდენტურია კარგად ცნობილი „რუინბერგის“, მისგან განსხვავდება მხოლოდ წელიწადის დროით. ქალაქის დასავლეთ ნაწილში წრიული მოედანი გაჭიანურებული პოზიციური ბრძოლების ადგილად ემსახურება. ქალაქის კონცენტრირებული ქუჩები შესაფერისია მძიმე ჯავშანტექნიკის მიერ მტრის თავდაცვის თანდათანობით გარღვევისთვის, ხოლო გრძელი რადიალური ქუჩა საშუალებას მისცემს ხანჯლის სროლას მტერზე. რუკის აღმოსავლეთი ტერიტორია საკმაოდ ღიაა და საკმაოდ შესაფერისია საშუალო სატანკო მანევრებისთვის, მაგრამ მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ ისინი აკონტროლებენ მცირე დასახლებას ამ ზონის შუაგულში.

  • 9.5 ვერსიაში სათამაშო ადგილები"სევეროგორსკი" და "რაინბერგი ცეცხლში" გლობალური რუკაშეიცვლება. .
    Severogorsk და Ruinberg on Fire ბარათები თამაშიდან ამოღებულია.
  • დააფიქსირა რამდენიმე არათანაბარი რელიეფი რუკებზე: " მეთევზის ყურე", "უღელტეხილი", "ქარის ქარი".
  • დააფიქსირა თამაშის და ვიზუალური პრობლემები სტალინგრადის რუკაზე.
  • დაფიქსირდა ჩამოსვლა არათამაშად ზონაში რუკებზე "ქარის ქარი" და "პასი".
  • დააფიქსირა რამდენიმე ვიზუალური ხარვეზი Windstorm რუკაზე.
  • შემცირდა მეხსიერების მოხმარება Windstorm რუკაზე.
  • დაფიქსირდა შეცდომები ვიზუალურ მოდელებში და ზოგიერთი გარემოს ობიექტის დაზიანების მოდელები.

გრაფიკა, სისტემის პარამეტრები, სინქრონიზაცია

  • შემცირდა მეხსიერების მოხმარება თამაშის კლიენტის მიერ.
  • გაუმჯობესებული შესრულება ზოგიერთ კომპიუტერულ კონფიგურაციაზე.
  • შეიცვალა ბგერების ჩატვირთვის სისტემა, რამაც უნდა შეამციროს ბრძოლის დროს „გაყინვების“ რაოდენობა.
  • გამორთულია მუსიკის ნაკადი და გარემო ხმაური დისკიდან ნულოვანი მოცულობის მნიშვნელობებით.
  • დააფიქსირა თამაშის კლიენტის რამდენიმე "გაყინვა" და "ავარია".
  • დაფიქსირდა ყინვები სპეციალური ეფექტების დაკვრის დროს.
  • დააფიქსირა ეკრანის ანაბეჭდების შექმნა Windows-ში Print Screen ან Alt + Print Screen დაჭერით, თუ Wo T აპლიკაცია მინიმუმამდეა დაყვანილი.
  • დაფიქსირდა worldoftanks.exe-ის გადმოტვირთვა პროცესებიდან კლიენტის დახურვის შემდეგ.
  • დაფიქსირდა უაღრესად დეტალური ჩრდილების ჩვენება ზოგიერთი ობიექტიდან დაბალი ჩრდილის ხარისხით.
  • დაფიქსირდა ტანკისთვის საკუთარი ჩრდილის ნაკლებობა სნაიპერულ რეჟიმში.

სამხედრო ტექნიკის პარამეტრების შეცვლა

  • დაფიქსირდა ვიზუალური მოდელების გარკვეული პრობლემები და ხარვეზები მაუსის ტანკები, JagdPanther (ფიქსირებული იარაღის ზომები), M4A3E8 Fury, KV-1S, Centurion Mk. 7/1, IS-7.
  • დაფიქსირდა შენიღბვის შეცდომები ტანკებზე Churchill I, T-34-85M, T-54 region, Pz.Kpfw. IV აუსფ. H, T-34, M3 Lee.
  • დაფიქსირდა ტანკების Maus, T28 C კონცეფცია, SU-14-2 დაზიანების მოდელების გარკვეული პრობლემები და ნაკლოვანებები.
  • დაფიქსირდა ზოგიერთი HD ტანკის ტრასების სიკაშკაშე და ფერი.
  • დაფიქსირდა ემბლემებისა და წარწერების ჩვენება ზოგიერთ ტანკზე.
  • ჩინური 122 მმ შა ბაო-471 HE ჭურვის დაზიანება 465-დან 530-მდე გაიზარდა.

ობიექტი 907:

ჯავშანსატანკო ჭურვი UBR-412B შეიცვლება ქვეკალიბრის UBR-412PB-ით, ამიტომ საბაზო ჭურვის საშუალო შეღწევადობა გაიზარდა 219-დან 264 მმ-მდე (მითითებული ქვეკალიბრის ჭურვი არის ბაზისური სხვა სსრკ-სთვის. X იარუსი STs).

შეიცვალა D-54TS იარაღის შემდეგი მახასიათებლები:

  • დამიზნების დრო შემცირდა 2.3-დან 2 წამამდე.
  • გადატვირთვის დრო შემცირდა 7.1-დან 6.5 წამამდე.
  • მოძრაობაში სროლისას დისპერსიულობა შემცირდა 20%-ით.

სატანკო გამანადგურებელი FV215b (183) დაბალანსებულია: მბრუნავი სალონის წინა ჯავშანი გაიზარდა და შემცირდა გადაკვეთის უნარი და ბრუნვის სიჩქარე:

  • c FV215b შასის გადაკვეთის სიჩქარე შეიცვალა 32-დან 24 გრადუსამდე/წმ-მდე;
  • FV215b შასის გამტარობა მყარ ადგილზე შემცირდა 50%-ით, საშუალო ადგილზე - 43%-ით, რბილ ადგილზე - 25%-ით.

სხვა შესწორებები

  • მოთამაშე მიიღებს დამატებით 10%-იან გამოცდილებას მისი ხაზგასმით გამოწვეული ზიანისთვის, მოთამაშის ტანკსა და მონიშნულ სამიზნეს შორის განსხვავების თითოეული დონისთვის, მაგრამ არაუმეტეს 30%.
  • მინი-რუკის გაფართოებული ფუნქციონირება. დამატებულია ხედვის ვექტორი, სროლის სექტორი (მხოლოდ თვითმავალი თოფებისთვის), ტანკების სახელების ჩვენება, ტანკის ბოლო „შუქის“ მდებარეობის ჩვენება.
  • ახლა ბრძოლაში უმოქმედობის შესახებ გაფრთხილება მხოლოდ ზედიზედ მესამე დარღვევაზე გაიცემა, სასჯელი მეოთხე დარღვევის შემდეგ იქნება გამოყენებული.
  • დააფიქსირა UI და თამაშის პრობლემები Strongholds რეჟიმში.
  • ინტერფეისის გაუმჯობესება განხორციელდა სპეციალური ბრძოლების ფანჯარაში.
  • შეიცვალა კლასის სამკერდე ნიშნის ხელახლა მიღების ინტერფეისი.
  • ტანკზე შენიღბვის გაუმჯობესებული ჩვენება გაუმჯობესებულ გრაფიკაში.
  • ტანკზე მოხვედრილი ჭურვების შედეგები გადამუშავებულია.
  • გაიზარდა გადატვირთვის დასრულების ხმის ხმა.
  • პიროს, ფეთქებადი და კამიკაზის მედლების გაცემის პირობების ტექსტი შეიცვალა.
  • Racer 2014 მედალი გადავიდა სპეციალურ კატეგორიაში.
  • დაფიქსირდა ავტომობილის მარკერების „მოციმციმე“ მინირუქაზე.
  • დაფიქსირდა დარტყმების რაოდენობის დათვლა გარე მოდულებზე (ტრასები და იარაღები) ბრძოლის შემდგომ სტატისტიკაში.
  • დაფიქსირდა პრობლემა, რომ ზოგიერთმა ტანკმა არ მიიღო "ელიტური" სტატუსი ყველა განახლებული მოდულით.
  • დაფიქსირდა ტანკის „დახრჩობა“ ანგარის იატაკში.
  • დაფიქსირდა ოცეულის ჩატის გამორთვა, როდესაც საბრძოლო ჩატი გამორთულია შემთხვევით ბრძოლებში.
  • დაფიქსირდა შეტყობინებების ჩვენება საბრძოლო ჩატში, ბრძოლასთან ხელახლა დაკავშირების შემდეგ.
  • დაფიქსირდა "მხარდაჭერის" მედლის გაუმართაობა, თუ მოთამაშე დააზიანებს მხოლოდ მტრის მანქანების ტრასებს.
  • დაფიქსირდა კამერის იშვიათი გადაადგილება ნულოვან კოორდინატებზე მოკავშირეებს შორის გადართვის შემდგომი ცხოვრების რეჟიმში.
  • დაფიქსირდა სატანკო ტრასების ჩვენება მოკავშირეებს შორის გადართვის შემდგომი ცხოვრების რეჟიმში.
  • დაფიქსირდა მრავალი დარტყმის წრეების ჩვენება წყალში კუთხით სროლისას.
  • დაფიქსირდა არასამუშაო შეზღუდვები იარაღის დახრის შესახებ მისი დაზიანების შემდეგ.
  • დაფიქსირდა ეკიპაჟის არაფუნქციური დაბრუნება მანქანაში, თუ ჩამოსული ეკიპაჟი ადრე ავსებდა ბარაკს.
  • ბრძოლის ჩატვირთვის ეკრანზე მინიშნებების სია დამატებულია.
  • გამოსწორდა შეცდომა გუნდურ ბრძოლაში ავტომატური ძიების მცდელობისას.
  • დაფიქსირდა მცირე ინტერფეისის შეცდომები და ზოგიერთი შეტყობინებების ტექსტები.

დღეს, 2018 წლის 20 მარტს გამოვიდა World of Tanks განახლებული ვერსია 1.0. რა ცვლილებები მოხდა თამაშში?

გრაფიკული ცვლილებები WOT 1.0-ში

პირველ რიგში, ეს არის ახალი Core გრაფიკული ძრავა ძველი BigWorld-ის ნაცვლად. World of Tanks-ისთვის საკუთარი ძრავის დანერგვის მთავარი მიზანი არის ავსტრალიელი დეველოპერისგან BigWorld ლიცენზიის დაქირავებასთან დაკავშირებული საოპერაციო ხარჯების და ხარჯების შემცირების მცდელობა. რა ელის ფეხბურთელებს ახალი მსოფლიოტანკების 1.0?

გრაფიკაში მთავარი ცვლილება იქნება დეტალებისა და შესრულების გაზრდის შესაძლებლობა. World of Tanks Core საშუალებას გაძლევთ გაზარდოთ სამკუთხედების რაოდენობა თითოეული ტექსტურისთვის იმდენი, რამდენადაც ეს აუცილებელია კონკრეტული მომხმარებლის კომპიუტერისთვის. რაც უფრო ძლიერი იქნება კომპიუტერი, მით უფრო რეალისტური იქნება ტანკების სამყარო. ამავდროულად, შესრულება არ იქნება ზედმეტად დატვირთული Core ძრავაში ოპტიმიზაციის გამოყენების გამო.

როგორ მუშაობს Core გრაფიკული ძრავა

თამაშში ხეები გახდება 3D ეკრანის ანაბეჭდების ნაკრები, რაც მნიშვნელოვნად დაზოგავს კომპიუტერულ რესურსებს მაღალი ხარისხის ტექსტურებით. ხანძრის ნებისმიერი ეფექტი დეტალურად იქნება მხოლოდ გარედან, ხოლო ეფექტის უხილავი არე დარჩება დაბალი გარჩევადობით. ეს მნიშვნელოვნად შეამცირებს რესურსის მოხმარებას და დაამატებს ავზის მოძრაობას სიგლუვეს, ამოიღებს ჩამორჩენას საშუალო კომპიუტერებზე გრაფიკული ადაპტერის მუშაობის ნაკლებობის გამო. გრაფიკული გამოთვლების უმეტესობა შესრულდება ერთხელ წინასწარ. ყოველ ჯერზე, სამკუთხედები არ გამოითვლება და Core ძრავა აჩვენებს მხოლოდ ზედაპირების, წყლის ან ლითონის ბზინვარების ანარეკლს, რომელიც უკვე აქვს.

World of Tanks 1.0 განახლების მიმოხილვა

განახლების 1.0 ცვლილებების სია

ჩვენ დავყავით World of Tanks ვერსიის 1.0-ის ყველა ცვლილება გლობალურ და ადგილობრივებად. აქ არის მათი სიები.

გლობალური ცვლილებები

  • ძირითადი გრაფიკული ძრავა
  • HD ბარათები 29 ცალი.
  • ახალი ხმის დიზაინი
  • ახალი ანგარი HD გრაფიკაში
  • ვიზუალური ეფექტები World of Tanks Core
  • კომპიუტერის რესურსების გამოყენების ოპტიმიზაცია

ლოკალური ცვლილებები

  • ახლა რაც უფრო ახლოს არის მანქანა, მით უფრო ხმამაღლა ისმის მისგან ხმები;
  • თუ ფარდულში დააყენებთ გრაფიკულ fov პარამეტრს 120-ზე ზემოთ, ნახაზის დონე შეიცვლება;
  • Core ძრავის კამერა შეაღწევს საბრძოლო მანქანებში;
  • დაემატა საბრძოლო ტანკის ეკიპაჟის კონტროლის შესაძლებლობა;
  • სატანკო შენიღბვა უფრო ნათელი გახდა;
  • World of Tanks 1.0-ში ჩატვირთვის ეკრანები ახალია;
  • სავარჯიშო მოედანს აქვს ახალი ანგარი და მისი ყველა რუკა HD გახდა;
  • ახლა, შემთხვევით ბრძოლაში სროლისას, თქვენ მიიღებთ შეტყობინებებს ასახული დაზიანების, რიკოშეტებისა და კრიტიკული ზიანის შესახებ;
  • დამატებულია ხმის დიზაინი რუკებისთვის, როგორიცაა ბუნების ხმები, ასევე ახალი მანქანის ხმები;
  • World of Tanks-ის ხმოვანი თემა შეიცვალა ახლით, ასევე დამარცხების, გამარჯვებისა და ფრეის ხმები;
  • ანიმაციური პერსონაჟები ახლა ანგარშია ნაჩვენები;
  • ჭურვის კვალი შეიცვალა;
  • წყალს patch 1.0-ში აქვს ახალი დიზაინი და ვიზუალური ეფექტები, უფრო ღრმად განვითარდა;
  • სატანკო ტრასების დატოვებული კვალი მთლიანად გადამუშავებულია;
  • შეიცვალა რუკებზე სტატიკური ობიექტების განადგურების ეფექტი.