მოკლული სული ეჭვმიტანილი გავლის დრო. თამაშის პასაჟი Murdered: Soul Suspect. გამოფენა მუზეუმში

მკვლელობის თამაში: სულის ეჭვმიტანილიგამოვიდა 2014 წლის 3 ივნისს შემდეგი პლატფორმებისთვის: Xbox One, Xbox 360, PS3, PS4 და PC. თამაში შეიქმნა ამერიკული სტუდიის Airtight Games-ის მიერ და გამოქვეყნებულია იაპონური კომპანიის Square Enix-ის მიერ.

მოკლული სულის ეჭვმიტანილის მიმოხილვა

ყველა დეტექტივი არ ახერხებს რთული მკვლელობების ამოხსნას. დეტექტივი რაიან ო "კონორი საყვარლის მკვლელის ძებნისას უშუალოდ მკვლელის კლანჭებში ვარდება და გმირულად კვდება სამსახურებრივი მოვალეობის შესრულებისას. რა თქმა უნდა, პოლიციელი არ ჩქარობს სამოთხეში, რადგან მას სჭირდება მისი მოგვარება. თავისი გეგმის განსახორციელებლად რაიანი აღმოჩნდება საშუალო პარტნიორი, რომელიც ეხმარება მას დანაშაულის გამოძიებაში.

თამაშის Murdered: Soul Suspect-ის პასაჟი საკმაოდ ამაღელვებელია, რადგან სიუჟეტი საკმაოდ კარგი გამოდგა, მისტიკის საოცარი ელემენტებით, დაძაბული მომენტებითა და სცენარის ილეთებით. პარამეტრი ასევე საკმაოდ კარგად არის განვითარებული. არ დაგავიწყდეთ, რომ თქვენ ხართ მოჩვენება და, შესაბამისად, ზოგიერთი ობიექტი რეალური სამყაროახლა არაფერი გაქვს. რა თქმა უნდა, მოჩვენებათა სამყაროშიც არსებობს კანონები, რომლებიც ეშვება ხაფანგებამდე და დემონების ალტერნატიულ გამოვლინებამდე. შემდგომი ცხოვრების ატმოსფერო იგრძნობა 100%-ით! მიუხედავად ამისა, გეიმპლეი Murdered: Soul Suspect 2014-ში საკმაოდ სწრაფად მოსაწყენი ხდება: იგივე თამაშის სიტუაციები, მინიშნებების მუდმივი ძიება, დაუსრულებელი გაცნობა ადამიანებში და ცხოველებში - ეს ყველაფერი საშინლად მაღიზიანებს 3-4 საათის თამაშის შემდეგ.

რა თქმა უნდა, ცოტა რთული რომ ყოფილიყო, უფრო საინტერესო იქნებოდა თამაში. მაგრამ იქ არ იყო! მოთამაშის მიერ დაშვებული ნებისმიერი შეცდომისთვის, თქვენ არანაირად არ ისჯებით, რაც პრაქტიკულად არაფრამდე ამცირებს მთელ დეტექტიურ კომპონენტს. ასევე არის მეორეხარისხოვანი ამოცანები, მაგრამ ისინი საკმაოდ გაცვეთილია. შედეგი არ არის ყველაზე ნათელი სურათი: თამაშს აქვს საინტერესო გარემო, კარგი სიუჟეტი, კარგი ხმა და ლამაზი გრაფიკა, მაგრამ გეიმპლეი, რომელიც ნებისმიერი თამაშის მთავარი ელემენტია, მოსაწყენი და ერთფეროვანია. ცოტა შემდგომ ჩვენ მოგცემთ თამაშის სრულ მიმოხილვას Murdered: Soul Suspect.

ტექნიკური პრობლემები

რა თქმა უნდა, ამის გარეშე, არსად. ასე რომ, თუ თამაშის დაკვრა გიჭირთ, შეადარეთ თქვენი კომპიუტერის ტექნიკური მახასიათებლები, რომლებიც საჭიროა Murdered: Soul Suspect-ის გასაშვებად. მოთხოვნები (რეკომენდირებულია) კომპიუტერისთვის:

  • Windows: Windows 7/8 (მხოლოდ 64-ბიტიანი ოპერაციული სისტემებია მხარდაჭერილი).
  • პროცესორი: AMD FX-8000 ან ექვივალენტი Intel-ისგან.
  • ვიდეო კარტა: Radeon TM R9 270/GTX 660.
  • ოპერატიული მეხსიერება: 4 GB.
  • DirectX 11.

რაც შეეხება სხვა პრობლემებს, სტანდარტული გადაწყვეტილებების გამოყენება ჩვეულებრივ შეიძლება.

1. მოკლული: Soul Suspect (PC ვერსია) იყინება ან ავარია.

ამ პრობლემის მოგვარება შეგიძლიათ ინსტალაციის გზით უახლესი ვერსიებიდრაივერები თქვენი ვიდეო ბარათისთვის და გრაფიკული პარამეტრების ხარისხის დაქვეითება. ლიცენზიატებს ასევე ურჩევენ, გადაამოწმონ ქეში Steam სერვისზე.

2. მოკლული: სულის ეჭვმიტანილი არ დაიწყებს. დააკვირდა შენელება და ჩამორჩენა.

დააინსტალირეთ უახლესი პაჩი თამაშისთვის. თუ პრობლემა შენარჩუნებულია, მაშინ დააყენეთ ყველა პარამეტრი მინიმუმზე (აუცილებლად გამორთეთ ანტი-ალიასინგი). თუ ის მაინც არ მუშაობს, მოგიწევთ თქვენი მოძველებული კომპიუტერის განახლება.

ასევე გახსოვდეთ, რომ Murdered: Soul Suspect არ იმუშავებს 32-ბიტიან OS-ებზე.

ბინები

მოდი დაუყოვნებლივ განვმარტოთ, რომ თუ გსურთ ითამაშოთ Murdered: Soul Suspect-ის მეკობრული ასლი, "Mechanics"-ს (RG "Mechanics") აქვს ერთ-ერთი საუკეთესო შეფუთვის კონსტრუქცია. Გამოიყენე.

თამაში იწყება ახალი ამბების ამონაჭრებით, რომელიც მოგვითხრობს მანიაკზე, სახელად ზვონარზე. მცირე მობრუნების შემდეგ ჩვენი გმირი ფანჯრიდან გაფრინდება, რის გამოც მთელი ცხოვრება მის თვალწინ გაიელვებს: ბავშვობიდან იმ მომენტამდე, როდესაც ის ხდება პოლიციელი და დაკარგავს საყვარელ ადამიანს. ჩვენ ვიპოვეთ მისი მკვლელი, მაგრამ სწორედ მან გაგვაგდო ქუჩაში. რაღაც სასწაულით რაიანი ახერხებს გადარჩენას და ამიტომ მოუწევს სწრაფად სახლამდე მისვლა. რატომღაც კარს ვერ ვაღებთ. ბებო დაგვეხმარება. როგორც მოგვიანებით გაირკვა, ჩვენ უკვე მკვდარი ვართ. გმირი თითქმის წარმატებას მიაღწევს სხეულში დაბრუნებას, მაგრამ რინგერი ესვრის რაიანს, რის გამოც ჩვენ 100% მოჩვენება გავხდებით.

მიჰყევით შუქს, სადაც შეხვდებით ყოფილ შეყვარებულს, რომელიც ისაუბრებს ხიდზე და დაუმთავრებელ საქმეებზე. ზოგადად, ისინი არ აძლევენ საშუალებას ჩვენს გმირს მშვიდად წავიდეს სხვა სამყაროში. შემდეგ ჩვენ დავბრუნდებით ჩვენი სიკვდილის ადგილზე, სადაც მშვიდობიანი მოქალაქეები ხალხში აურზაურებენ, გამოიძახებენ პოლიციას და სასწრაფოს. რაღაც მომენტში შევამჩნევთ გოგონას, რომელსაც აუცილებლად უნდა გაჰყვეს ხეივანში. მას შემდეგ, რაც ჩვენ გავხდით მოჩვენება, ჩვენ გვაქვს შესაძლებლობა გავიაროთ ნებისმიერი ობიექტი. AT გარკვეული მომენტიახლა ჩვენ გვიჩვენებენ სიუჟეტის ვიდეოს, რის შემდეგაც რაიანი გოგონას დაუსვამს კითხვებს, რომლებიც 10 წუთში დაგროვდა Murdered: Soul Suspect-ში. მომავალში ეს მონაკვეთი მხოლოდ უფრო დამაინტრიგებელი იქნება.

გმირის სიკვდილს განიხილავს მუნჯი პოლიციელი, რომელსაც წუთში მომენტში ექნება დრო, გააფუჭოს ყველა მტკიცებულება. საბედნიეროდ, დროზე მოვალთ, დაუფიქრებელ პოლიციელთან მსჯელობით. გადახედეთ პატრულ სტიუარტის დღიურს და შემდეგ ყურადღებით დაათვალიერეთ მკვლელობის ადგილი. მტკიცებულებების შეგროვების და საუბრის წარმატებით მოსმენის შემდეგ, თქვენ უნდა გადახვიდეთ სტიუარტში დღიურში ხელახლა დათვალიერებით. იქ ჩვენ ვირჩევთ მტკიცებულების საბოლოო პუნქტს, აღვნიშნავთ რაღაც იარაღს. შემდეგ გადადით გოგონაში, რომელიც ახლოს დგას და მასში მოგონებები გააღვიძეთ. როცა 8 მტკიცებულებას შეაგროვებთ, დაფიქრდით არსებულ სიტუაციაზე და გაიქეცით სახლისკენ. მასში შესვლისას სხვა მოჩვენება დახვდება, რომელთანაც შეგიძლიათ რამდენიმე სიტყვის გაცვლა. ავიდეთ მეორე სართულზე და შედით ოთახში 4a. აქ თქვენ უნდა იპოვოთ მტკიცებულება, რომელიც დაგვეხმარება გამოძიებაში. იარაღი, გოგონასა და მკვლელის გონებრივი კვალი, ხვრელი კედელში, კასანდრა ფოსტერის თხოვნა სამზარეულოს მაგიდაზე. ჯერჯერობით სულ ესაა. დანაშაულის ზოგადი სურათის შედგენისას გვესმის, რომ მკვლელობის დროს ადგილზე მყოფი მოწმე გაქცეულია, მანიაკი კი მის ძიებაშია. ჩვენ მხოლოდ თავად უნდა ვიპოვოთ მოწმე.

ჩვენ ვეძებთ სხვა მტკიცებულებებს: წიგნს "ზებუნებრივი", რომელიც დევს აბაზანასთან ახლოს თაროზე, ასევე ჩანთა ნივთებით. ამის შემდეგ მიუახლოვდით პოლიციელს და შეეცადეთ დაათვალიეროთ ფოტო. "შეიჭრა" პოლიციელის ტვინში, აიძულებს მას აჩვენოს ფოტო "საიდუმლო ფოტოს" ნიშნით. ფოკუსირება მოახდინე და აირჩიე ის, სადაც გოგონა იქნება მღვდელთან ერთად. შემდეგი, ამოხსენით მარტივი თავსატეხი, რომელიც საშუალებას მოგვცემს გავიგოთ, რომ აქ იყო მოწმე, მაგრამ მან გაქცევა მოახერხა. რა თქმა უნდა, ჩვენ უნდა ვიპოვოთ იგი. ჩვენ გვახსოვს ეკლესია. მოდით წავიდეთ მასთან.

ეკლესია

შედი ეკლესიაში. იქ მაშინვე იპოვით მღვდელს და გოგონას. წადით და გადადით უფლის მსახურში, რათა უსაფრთხოდ გაიაროთ ხაფანგი. შემდეგი, ჩვენ უნდა მივიდეთ სხვენში, რომელიც გახდა გოგონას დროებითი თავშესაფარი. როდესაც გვერდით ოთახში მოხვდებით, გადადით კატაში და გაიქეცით საჭირო ადგილას.

ამის შემდეგ, ჩვენ გადავდივართ გოგონაში და ვცდილობთ, რომ მანიაკი გაიხსენოს „მკვლელის ძიების“ მტკიცებულებების დახმარებით. სამწუხაროდ, ის გვაშორებს სხეულიდან იმ მიზეზით, რომ თავად არის მედიუმი. დაუსვით მას რამდენიმე მწვავე კითხვა. გარკვეული პერიოდის შემდეგ გოგონა უარს იტყვის ჩვენ დახმარებაზე, რის შემდეგაც ის შეეცდება გაქცევას. დაეწიე მას, კვლავ გადაინაცვლე კატაში და ფანჯრიდან გადახტე ქუჩაში. შემდეგი, გადადით ეკლესიიდან გასასვლელში. აქ თქვენ ხელს შეგიშლით ხაფანგით და, შესაბამისად, მოგიწევთ იმპროვიზაცია პოლტერგეისტით, რომლითაც უნდა დაიწყოთ მტვერსასრუტი, მიიპყროთ მღვდლის ყურადღება. გადადით მასში და გვერდი აუარეთ ხაფანგს. ეკლესიაში არის 2 დემონი, რომლებსაც, რა თქმა უნდა, სწრაფად მოუწევთ გამკლავება. Გაინძერი. სამწუხაროდ, ჩვენ ვერ მოვასწრებთ მოწმეს, რადგან მას გაუჩინარების დრო ექნება. სად შეიძლება წასულიყო? მტკიცებულებით „დედის ჩანაწერით“ ვხვდებით, რომ იგი პოლიციის განყოფილებაში წავიდა.

Პოლიციის განყოფილება

ჩვენ ვაგრძელებთ საუბარს სიუჟეტიმოკლული: სულის ეჭვმიტანილი. გადასასვლელი მიგვიყვანს რაიანის „სახლთან“ - პოლიციის განყოფილებაში. შედით შენობაში და შეხედეთ მტკიცებულებებს. 9-ვე ცალი რომ გადახედავთ, პოლიციელი შევა შტაბში და დაჯდება კომპიუტერთან. გადადით მასში და აიძულეთ გაარღვიოს ახალი ფაქტები დაკარგული მოიჯარეების შესახებ. ამავე პოლიციელისგან შეგიძლიათ გაიგოთ ჯოი ფოსტერის (მოწმის) დაკავების შესახებ. ახლა ჩვენ უნდა დავეხმაროთ მას. შედით დაკითხვის ოთახში, სადაც გამორთეთ კამერა და გამოუშვით გოგონა. დაელაპარაკე მას პოლიციელებთან ახლოს. ის დაიწყებს გაბრაზებას.

გადაიტანეთ ყურადღება წესრიგის მსახურს ყავის აპარატის უკან, შემდეგ განაგრძეთ თქვენი მოჩვენებითი არსის გამოყენება, სანამ გოგონა არ მიაღწევს კარებს, რომლებიც მეორე სართულზე მიდის. აქ სხვა ხაფანგი იქნება. თქვენ ვერ შეძლებთ მის გადალახვას, მაგრამ მოწმე დაგვეხმარება მის გადალახვაში. ჩვენ მეორე სართულზე ვართ. იქ კიდევ 2 პოლიციელის ყურადღების გადატანა მოგიწევთ. მიჰყევით გოგონას ბაქსტერის ოფისში. აქ მოგიწევთ უამრავი მტკიცებულების მოძიება, მათ შორის ფოტოებისა და წიგნების ჩათვლით. შემდეგ ყურადღება მიაქციე გამოტოვებულ შეტყობინებას და უთხარი ჯოის, რომ მოუსმინოს მას. გადადით იარაღის თაროზე, აირჩიეთ ის, რაც გვჭირდება. როდესაც საიდუმლოს ამოხსნით ქეშით, ისაუბრეთ ჯოისთან, შემდეგ აიღეთ დოსიე.

ასევე აღსანიშნავია, რომ Murdered: Soul Suspect რუსულად საოცრად ჟღერს, ამიტომ ეცადეთ არ გამოტოვოთ სიუჟეტის სცენები და ატმოსფერული პერსონაჟების დიალოგები. შემდეგ სასწრაფოდ უნდა გავიდეთ, რადგან პოლიცია დაკარგული გოგონას ძებნას დაიწყებს. პოლიციელს ყურადღება გადაიტანეთ პრინტერით და ჩადით პირველ სართულზე. ესაუბრეთ ჯოის, შემდეგ უყურეთ მოკლე სცენას. ჩვენ ვტოვებთ საიტს და ვეწევით გოგონას. გააჩერეთ და დაამტკიცეთ, რომ მარტო მას გაუჭირდება („დედის ჩანაწერის“ გამოყენებით). სასაფლაოზე მივდივართ.

სასაფლაო

სასაფლაოს შესასვლელთან შეხვდებით უჩვეულო სახის მოჩვენებას, რომელიც არის პატარა გოგონა. სამწუხაროდ, ის მაშინვე გაქრება პირქუშ საფლავის ქვებს შორის. აქ ჩვენ მოგვიწევს მთელი ჩვენი დეტექტიური უნარების ჩვენება იქვე მჯდომი მოჩვენების დაკითხვით. გაიგებთ, რომ ნაპირზე რაღაც დაინახა. ჩვენ იქ მივდივართ და თავად მოჩვენების გვამს ვპოულობთ. მცირე განხილვის შემდეგ, ჩვენ დავინახავთ მოკლე ხილვას, რომელიც ნათლად გვაჩვენებს სხვა მოჩვენებას, რომელმაც დაინახა მსხვერპლის ცხედარი. სთხოვეთ ჯოის გაბრწყინდეს უკანა ბუჩქებზე და ამოიღოს მტკიცებულება (თოკი). ვიხსენებთ მტკიცებულებას „მკვლელობების თავისებურებები“. შემდეგ ირკვევა, რომ სოფია (გოგონას აჩრდილი) მოგვყვებოდა და ამიტომ მოგვიწევს გავყოლოთ, გზად გავანადგუროთ 3 დემონი, რომლებიც ასე ხშირად ჩნდებიან Murdered: Soul Suspect-ში. თამაშის ნახევრის ზურგს უკან გავლა, წინ - დარჩენილი 50%.

მოგვიანებით გოგონა მიგვიყვანს საველე ჰოსპიტალში, სადაც შეეცდება რაღაცის თქმას. სამწუხაროდ, ის წარმატებას ვერ მიაღწევს, რადგან მისი პირი შეკერილია. მერე ისევ გაიქცევა. ტელეპორტირების სწავლა. ერთ-ერთი წარუმატებელი მცდელობის შემდეგ ჩვენი გმირი აღმოჩნდება ზუსტად 3 გაბრაზებული დემონის წინაშე, რომელთაგან თავის დაღწევა მოუწევს ადრე შესწავლილი მეთოდების გამოყენებით. მათთან გამკლავების შემდეგ, ჩვენ ვაგრძელებთ სოფიას თვალს. როგორც ირკვევა, ის არ გაქცეულა, უბრალოდ მიგვიყვანა გარკვეულ ადგილას. მიუახლოვდით ხეს და ამოირჩიეთ ხმა: „კრეკი“. რამდენიმე ვიდეოს ნახვის შემდეგ, შეიტყობთ რაიმე სახის კონტრაქტის შესახებ. სოფია შეშლილობას დაიწყებს და თავისი ყვირილით "ნაკაუტი" გვაქ. დაბრუნდი სიხარულში, რათა ცოტათი განვმარტო სიტუაცია. მის დღიურში არის ჩანაწერი კონტრაქტის შესახებ, რომელიც გადარჩენილ გიჟ ქალამდე მიგვიყვანს. ფსიქიატრიულ საავადმყოფოში მივდივართ.

Ფსიქიატრიული საავადმყოფო

ჩვენ ვაგრძელებთ იმის თქმას, რაც არის მოკლულში: სული ეჭვმიტანილი Walkthroughმთავარი სცენარის მიხედვით. საავადმყოფოში თქვენ უნდა გაარკვიოთ ირისის პალატა. განვიხილოთ მტკიცებულებები, რომლითაც თქვენ უნდა დაინტერესდეთ ბიჭის ფოტოთი. გადადით მომსახურეთან და დაამახსოვრეთ ეს ფოტო. მონიტორის დახმარებით ვიგებთ, რომ ირისი 216-ე ოთახშია. იჩქარეთ!

მე-2 სართულზე მოგიწევთ კამერის გატეხვა, რომ ვერავინ იპოვოს ჯოი. შემდეგ დაეხმარეთ მას ელექტრო კარის გაღებით. კიდევ ერთხელ გატეხეთ კამერები და მოწესრიგებულებს ყურადღება გადაიტანეთ. მერე შენს შეყვარებულს უზიარებ. შემოიარეთ, ჩადეთ კატაში და გაიარეთ გზა ვენტილაციის გავლით. ოთახებში გაუმკლავდეთ 3 დემონს. გაიარეთ დანარჩენი ხაფანგები და დაბრკოლებები, რათა შეხვდეთ ჯოის. დაარღვიე საკეტები ისე, რომ მედიუმმა უფრო შორს წავიდეს. არ დაგავიწყდეთ კამერები! ამ ყველაფრის შემდეგ 216-ე ოთახში შევდივართ და ვუყურებთ ვიდეოს. განვიხილოთ რამდენიმე ნახატი. ძაღლებთან სურათზე სწორი პასუხებია: „დევნა“, „წამება“. ზარებით: „რინგერი“, „კოცელზე დამწვარი“. დებთან: „2 გოგო“, „კომუნიკაცია“. ამის გაანალიზების შემდეგ შეიძლება დავასკვნათ, რომ აირისს ჰყავდა და, რომელმაც სიცოცხლე მისცა მის გადარჩენას. ცოტა მოგვიანებით ის ჩვენს წინაშე გაჩნდება ცეცხლმოკიდებული მოჩვენების საფარქვეშ და ხანმოკლე საუბრის შემდეგ გაქცევაში დაგვეხმარება. შემდეგი მინიშნება არის მუზეუმი.

ისტორიის მუზეუმი

მუზეუმში შესვლისთანავე, ჩვენ დაუყოვნებლივ ვიწყებთ ახალი მტკიცებულებების ძიებას. პირველს იპოვით მაგიდაზე, მეორეს - სვეტთან, შემდეგ გამოცანის ამოხსნის შემდეგ (ვარდი, დამწვარი, წამება), მესამე - სისხლიან ქვაზე. ამ უკანასკნელის მოპოვება გაცილებით რთულია. პირველ რიგში, ფოკუსირება მოახდინეთ ღარზე, ხაფანგის კარის არჩევით. მეორეც, განიხილეთ სურათი მასზე დახატული მამულით, გააანალიზეთ სამარცხვინო სკამი. როდესაც გმირი შეისწავლის ყველა ექსპონატს, ის დაასკვნის, რომ ზვონარი თავის მსხვერპლს ისე კლავდა, თითქოს ჯადოქრებს არღვევდა. შემდეგ ავიდეთ მე-2 სართულზე, სადაც უკვე კიდევ ერთი დაბრკოლება გველოდება – მოჩვენება მატარებლის სახით. ტელეპორტაციისა და მოკლე ტირეების დახმარებით მაინც მოხვდებით სასურველ სართულზე, სადაც ჯოის შეხვდებით. მიჰყევით მას ფარული ექსპონატებისკენ და ფოკუსირდით მედალიონზე, რომელიც შეგატყობინებთ საინტერესო ინფორმაციამედიის შესახებ.

როდესაც იპოვით ყველა საჭირო მტკიცებულებას, გააკეთეთ ლოგიკური ჯაჭვი: სურათის ნიშანი, მედიუმების დაფა და მედალიონი. ბაქსტერი ერთადერთი ეჭვმიტანილი ხდება. მის ბინაში მივდივართ, მუზეუმიდან ვტოვებთ. მაგრამ იქ არ იყო. ჯერ დემონები გვერევიან, შემდეგ კი გვესმის საუბარი 2 ქალს შორის, რომლებიც ამტკიცებენ, რომ ეკლესიაში რაღაც ინციდენტი მოხდა. როგორც გახსოვთ, ჯოი იქ გავგზავნეთ. ამასთან დაკავშირებით გადავადებთ მოგზაურობას ბაქსტერის ბინაში და ყოველთვის ვიჩქარებთ ეკლესიაში.

ეკლესია 2

ჯოიმ უკვე სცადა შენობაში შეჭრა, მაგრამ პოლიციელებმა ის დაიჭირეს. საბედნიეროდ, ეს აღარ არის ჩვენი საზრუნავი. ჩვენ შევდივართ ეკლესიაში და ვანადგურებთ დემონებს. შემდეგი, ჩვენ გავდივართ ერთ-ერთ კარს მარჯვნივ, რის შემდეგაც ვატყუებთ პოლიციელს და გადავდივართ მასში, რათა თავიდან ავიცილოთ მავნე ხაფანგები. ეზოში ნახავთ ირისის გვამს, რომლის გადარჩენა, სამწუხაროდ, ვერ მოახერხეთ. შემდეგი, ჩვენ კვლავ ვეძებთ მტკიცებულებებს, რომლებიც დაგვეხმარება მანიაკის პოვნაში. ჯერ გააანალიზეთ ირისის სიკვდილის ფაქტი. შემდეგ ჩვენ გვიჩვენებენ მოკლე ვიდეოს, რის შემდეგაც უნდა ავიდეთ მეორე სართულზე, სადაც კიდევ რამდენიმე გვამს შეამჩნევთ. დაეპატრონეთ გადარჩენილს, რითაც გაიხსენეთ ირისის ცხოვრების ბოლო მომენტები. მას შემდეგ რაც სხვენზე მივდივართ კიდევ რამდენიმე მინიშნების მოსაძებნად. შეხედეთ თქვენს მიერ ნაპოვნი ფოტოს. შემდეგ ხელახლა შექმენით მკვლელობის სცენა, გააცნობიერეთ, რომ მანიაკი მოვიდა ჯოის სიცოცხლისთვის და არა აირისი. როდესაც კატას შეეხებით, მიხვდებით, რომ რინგერმა რაღაც დაკარგა. გადადით ცხოველში და აწიეთ ვენტილაციაში, რათა იქიდან აიღოთ გასაღები. მისი წყალობით გაიხსენებთ იუსტიციის სახლს. ჩვენ მივდივართ მასთან, გზაში დემონებს რომ გავუმკლავდეთ.

იუსტიციის სახლი

კორპუსთან ახლოს იქნება პარკინგი, რაც იმას ნიშნავს, რომ დიდი ალბათობით აქ არის ბაქსტერი. ადი მეორე სართულზე და შედი საიდუმლო ოთახში. კარგად დააკვირდით აქ, რომ იპოვოთ ყველა მტკიცებულება: გაზეთების ხარჯები, მსხვერპლთა ტროფები, მკვლელობების რუკა. რაღაც მომენტში იქნება დაწკაპუნება. ჩადით სარდაფში, გზად ეშმაკებთან საქმე. რამდენიმე შეტაკების შემდეგ მივდივართ კიდევ უფრო შორს, სადაც შეამჩნევთ ბაქსტერის გვამს და აჩრდილს. ჩვენ მას ვუსვამთ მნიშვნელოვან კითხვებს, რის შემდეგაც მას კასანდრასთან ვაგზავნით. ჩვენ თვითონ ვრჩებით მტკიცებულებების მოსაძებნად: ნიშანი, ბორკილი, ბორკილები, სანთლები. ჩვენ ამ ყველაფერს ვამატებთ ერთ სურათში და გვესმის, რომ აბიგაილი სწორედ მკვლელია. რა თქმა უნდა, ძალიან სწრაფად უნდა ვიპოვოთ. გასასვლელისკენ რომ მიდიხართ, მოისმენთ საუბარს ვოკი-თოლიზე და გაიგებთ, რომ ჯოი და რექსი აკლიათ. ჩვენ ვიჩქარებთ მუზეუმში.

Ფინალი

თამაში Murdered: Soul Suspect, რომელიც საკმაოდ ინტენსიური იყო, დასრულდა, მუზეუმი სავსე იქნება ხაფანგებით და ამიტომ თქვენ უნდა იყოთ უკიდურესად ფრთხილად, რათა უსაფრთხოდ გადალახოთ ისინი. როგორც ირკვევა, მანიაკი რექსში გადავიდა და ჯოის ჩამოკიდებას ცდილობდა. თქვენ გექნებათ 20 წამი გადაწყვეტილების მისაღებად. გაიარეთ ხაფანგები და გადადით მეგობარში. გამოიყენეთ ხმამაღალი ყვირილის მინიშნება, რათა განდევნოთ მკვლელის აჩრდილი რექსის სხეულიდან. მანიაკი სწრაფი იქნება და ამიტომ მაინც შეეცდება ჯოის მოკვლას. მიირბინე მისკენ და ხელი მოკიდე. უყურეთ ვიდეოს და დაუსვით მწვავე კითხვები. Დასასრული!

ბინები

სალემი. თამაშს მიესალმება ახალი ამბების ამონარიდები. სადღაც მანიაკი დადის - მკვლელი სახელად "რინგერი". ახლა კი ფანჯრიდან მივფრინავთ და ამის შემდეგ მთავარი გმირის მთელი ცხოვრება ჩვენს თვალწინ აფრქვევს. ბავშვობიდან და იბრძვის პოლიციელობამდე და საყვარელი ქალის დაკარგვამდე. ჩვენ ვიპოვით დამნაშავეს, მაგრამ ის ფანჯრიდან გვაგდებს.

რაღაც სასწაულით გადავრჩით. სახლში შევდივართ. მაინც ვცდილობთ, რადგან გატეხილი ნეკნები თავს იგრძნობს. კარს ვაღებთ, მაგრამ არაფერი ხდება. ბებო კარს გაგვაღებს, კიბეებზე გვიბიძგებს, შეშინდება და კარს დახურავს. თურმე ჩვენ მკვდრები ვართ. ჩვენ ვცდილობთ დავუბრუნდეთ სხეულს ეკრანზე მითითებების გამოყენებით. ჩვენ თითქმის მივაღწიეთ წარმატებას, მაგრამ რინგერი ესვრის ჩვენს სხეულს და ჩვენ ვხდებით ნამდვილ მოჩვენებად.

ამ დროისთვის, უბრალოდ იარეთ სინათლეში. ვხვდებით ყოფილ შეყვარებულს, რომელიც საუბრობს ხიდზე და დაუმთავრებელ საქმეებზე. მშვიდად არ გვიშვებენ.

თამაში ბრუნდება იმ ადგილას, სადაც ჩვენ დავიღუპეთ. მშვიდობიანი მოქალაქეები უკვე აურზაურებენ და პოლიციელებს ურეკავენ. ვცდილობთ მათთან დალაპარაკებას, მაგრამ არ ისმენენ. მიუხედავად ამისა, ჩვენ გავხდით მოჩვენება. მაგრამ უცებ შევნიშნეთ გოგონა. ჩვენ მივყვებით მას ხეივანში. ვინაიდან ჩვენ ვართ მოჩვენება, ჩვენ შეგვიძლია გავიაროთ რეალურ სამყაროში არსებული ობიექტები. ჩვენ ვაგრძელებთ გოგოს თვალს, რომელსაც აშკარად ეს არ სურს და დაბრკოლებებს გვიქმნის. გავდივართ ნაგვის კონტეინერში და ვუყურებთ ვიდეოს.

გოგონას დაგროვილ კითხვებს ვუსვამთ. მოკლე საგანმანათლებლო პროგრამის მიღების შემდეგ, ვცდილობთ გოგონას უფრო დეტალურად ვკითხოთ, მაგრამ დემონების ხაფანგში გადავდივართ. კარგი, დროა დაბრუნდე ქალაქში, შენს გვამს.

დანაშაულის ადგილზე ჩვენ ვხედავთ სულელ პოლიციელს, რომელმაც მოახერხა ყველა მტკიცებულების გაფუჭება. ძირითადად ტიპიური პოლიციელია. საბედნიეროდ, ჩვენი მეგობარი დროზე მივიდა და ამ მუნჯს სახეში გამაფხიზლებული სილა დაარტყა. კარგი, ყიჟინა არაფერი. მოდით, უფრო დეტალურად გადავხედოთ პატრულ სტიუარტის დღიურს და შემდეგ სრულად დავაკვირდეთ მკვლელობის ადგილს, რათა მივიღოთ სრული სურათი რა ხდება. მტკიცებულებების დათვალიერებისა და საუბრის მოსმენის შემდეგ გადადით სტიუარტში და გადახედეთ დღიურს. აირჩიეთ ბოლო ელემენტი იქ: იარაღის შესახებ.

ჩვენ გადავდივართ გოგონაში და ვიღვიძებთ მოგონებებს "რინგერის" ნივთის დახმარებით. რვა მინიშნება რომ მოვაგროვეთ, ვფიქრობთ სიტუაციაზე და გვესმის, რომ მეოთხე სართულზე უნდა ავიდეთ, მაგრამ კარი დაკეტილია. ამ დროს სტიუარტი კარს უღებს და სადარბაზოში რაღაცას ყურადღებით ათვალიერებს. ეს ჩვენი შანსია!

მოდით წავიდეთ ბინებში. ჩვენ სხვა აჩრდილი შეგვხვდება. შეგიძლიათ ესაუბროთ მას. უფრო შორს მივდივართ, ვუსმენთ გიჟი წყვილის საუბარს და ავდივართ მეორე სართულზე. ჩვენი ძველი მეგობარი აქ იქნება და რამდენიმე შენიშვნას დახატავს. ის ჩვენი გარეგნობით არ იქნება ძალიან ბედნიერი. ჩვენ უფრო ავდივართ მეოთხე სართულზე. 4a ოთახში ჩასვლისას ვიწყებთ მტკიცებულებების ძიებას. იარაღი, გოგონას გონებრივი კვალი (დამალული, შეშინებული, ყურება), მკვლელის გონებრივი კვალი (მაძიებელი, მიზანმიმართული), კასანდრა ფოსტერის თხოვნა სამზარეულოს მაგიდაზე, ხვრელი კედელზე. ჯერჯერობით საკმარისია.

ჩვენ ვხატავთ დანაშაულის სურათს: მკვლელი გაქცეულია, მოწმე გაქცეულია. აღმოჩნდა, რომ დანაშაულის ადგილზე მოწმე იყო. ახლა რჩება მისი პოვნა. ეძებს სხვა მინიშნებებს. წიგნი Supernatural არის აბაზანის გვერდით თაროზე, ნივთების ჩანთა ოთახის ბოლოს. ამის შემდეგ ვუახლოვდებით იმ ადგილს, სადაც პოლიციელი დგას და ვცდილობთ შევამოწმოთ ფოტო. ჩვენ პოლიციელის გონებაში ჩავდივართ და ვაიძულებთ მას აჩვენოს ფოტო „საიდუმლო ფოტოს“ მტკიცებულების დახმარებით.

პოლიციელი დახედავს ფოტოს და ჩვენც ვნახავთ. ჩვენ ვუახლოვდებით ფოტოს, ფოკუსირებას ვაკეთებთ და ვირჩევთ იმას, სადაც ის მღვდელთან ერთად დგას. ამის შემდეგ ვაჯამებთ და ვხსნით პრობლემას.

თურმე იყო მოწმე, მაგრამ ის გაიქცა და უნდა ვიპოვოთ. მინიშნება არის ეკლესია. აივნიდან ვხტებით და იქით მივდივართ.

ეკლესიაში შევდივართ და მღვდელს ვპოულობთ გოგოსთან ერთად. მან თავშესაფარი მისცა სხვენში.

ჩვენ გავდივართ კარიდან, შევდივართ მღვდელში, რომ გავიაროთ ხაფანგი და გამოვდივართ, როდესაც ის ხაფანგს გადის.

ახლა თქვენ უნდა როგორმე მოხვდეთ სხვენში. გვერდით ოთახში გავდივართ და კატაში გადავდივართ. კატის სხეულში სხვენისკენ გავრბივართ, შემდეგ კი მას ვტოვებთ.

ჩვენ გადავდივართ გოგონაში და ვცდილობთ მას მკვლელი დაიმახსოვროს „მკვლელის ძიების“ მტკიცებულებების დახმარებით. მაგრამ! იქ არ იყო, სხეულიდან გვაშორებს. გამოდის, რომ ის საშუალოა. დროა დავსვათ რამდენიმე კითხვა.

დაკითხვის შემდეგ მოწმე უარს იტყვის თანამშრომლობაზე და შეეცდება გაქცევას. მოდით დავეწიოთ მას. კატაში გადავდივართ და ფანჯრიდან ქუჩაში ვხტებით. გასასვლელისკენ მივდივარ. ხაფანგი გვიშლის ხელს. პოლტერგეისტის დახმარებით ვიწყებთ მტვერსასრუტს და მღვდლის ყურადღებას ვაქცევთ. მის სხეულში გადავდივართ და ხაფანგს გვერდს ვუვლით.

ეკლესიის დარბაზში ორი დემონი იქნება. თქვენ უნდა გაუმკლავდეთ მათ, რათა გადახვიდეთ. ჩვენ ვაწუხებთ ყვავას და დემონი მიფრინავს მისკენ. დემონს უკნიდან ვუახლოვდებით და ვანადგურებთ მას. იგივე გააკეთე მეორე დემონთან ერთად. გასასვლელისკენ მივდივარ.

Ჩვენ დავაგვიანეთ. მოწმე უკვე გაიქცა. გვაინტერესებს სად შეიძლება წასულიყო. დედის შენიშვნის მტკიცებულებების დახმარებით ვიხსენებთ მის ნათქვამს საიტის შესახებ.

Პოლიციის განყოფილება

გამოძიების ამ ეტაპზე რონანი მიდის ადგილობრივ პოლიციის განყოფილებაში ჯოის ერთადერთი მოწმის გასარკვევად. ადგილობრივ სამართალდამცავ დეპარტამენტში მისი ვიზიტის მიზანია გოგონას დედის მიერ შედგენილი ზვონარის დოსიეზე წვდომა.

გადავდივართ ბურჯზე და მივდივართ ქალაქის ქუჩამდე, გმირის მკვლელობის ადგილზე, გავდივართ პარკში, გავდივართ ბენზინგასამართ სადგურს და შევდივართ პოლიციის განყოფილების ტერიტორიაზე.

დეტექტივების ოთახში ვიწყებთ მტკიცებულებების შესწავლას, აუცილებელია გაირკვეს, არის თუ არა რაიმე პროგრესი რონანის მკვლელობის გამოძიებაში. მაგიდაზე ვსწავლობთ ჩანაწერებს ზარის რეკვის ნიშანთან დაკავშირებით, შემდეგ იმავე მაგიდაზე ვხვდებით ფოტოებს დანაშაულის ადგილიდან.

ოფისის მაგიდაზე ჩართეთ ვენტილატორი, რომელიც ქაღალდს აშორებს ფოტოებს, რაც ასევე მტკიცებულებაა. ჩვენ დეტალურად განვიხილავთ აღმოჩენილ დოკუმენტებს, სამედიცინო ექსპერტის დასკვნაში ნათქვამია, რომ ყველა მსხვერპლი სიკვდილამდე იყო შეკრული.

ჯიხურზე ვსწავლობთ მკვლელის ჩანახატს, რომელიც შეიცავს სახის ძირითად ნაკვთებსა და ნიშნებს. ჩვენ ვიკვლევთ სტენდს გარდაცვლილთა ფოტოებით (დაღუპულები ახალგაზრდა გოგონები არიან).

ჩვენ გადავდივართ ლეიტენანტ რექსში და ვუსმენთ საუბარს, რომლის არსი შემდეგში იხსნება - პოლიციას არანაირი მტკიცებულება არ აქვს, რადგან მკვლელი ბინაში არაფერს შეხებია და მუდმივად ეცვა ხელთათმანები. ჩვენ დეტალურად ვსწავლობთ ჯოის და მისი დედის ფოტოს, რომელიც თეთრ ხალათში გამოწყობილი ოფიცრის მახლობლად წევს.

ჩვენ ვზემოქმედებთ კომპიუტერთან მჯდომ პოლიციელზე (მტკიცებულება „პერსონალური მონაცემების მოთხოვნა“). შედეგად, ოფიცერი აწარმოებს გამოძიებას ბინის დაკარგული მოიჯარეების შესახებ. ჩვენ ვირჩევთ ხაზს ჯოის დაკავების შესახებ (გოგონა ერთ-ერთ დაკითხვის ოთახშია).

ახლა თქვენ უნდა დაეხმაროთ ჯოის დატოვოს საკნი და შევიდეს საიტის მეორე სართულზე (მოწმის დედა მუშაობდა ბაქსტერთან, სწორედ მის კაბინეტშია განთავსებული ეს დოსიე).
უსაფრთხოების კამერას ვთიშავთ და ოთახს ვტოვებთ. პოლიციის ყურადღებას პოლტერგეისტის (ყავის აპარატი, სოდა აპარატი, პრინტერი და თეთრი MFP) დახმარებით გადავიტანთ.

მეორე სართულზე ასვლის მიზნით გადავდივართ გოგონაში (ორმო დემონებით გვიშლის გავლას). რონანმა უნდა გადაიტანოს ორი სამართალდამცავი ოფიცრის ყურადღება, რათა ჯოიმ შეძლოს ბაქსტერის ოფისში შესვლა (ამისთვის ოთახში ინტერაქციისთვის საკმარისი ობიექტებია).

დეტექტივის ოფისში საქმეს ვიძიებთ რონანის ფოტოსურათით. ახლა მთავარი გმირიუნდა აკონტროლოს ჯოის დედის ჩანაწერები ზვონარზე. ჩვენ ვსწავლობთ დეტექტივის ტელეფონს, რომელზედაც რამდენიმე გაუგონარი შეტყობინებაა, ყუთზე საბუთებით არის ფიგურა ბოულინგის ხეივანიდან. ჯოის ვთხოვთ ჩართოს შეტყობინების ჩაწერა (რექსმა მოითხოვა დოსიე რინგერზე).

წიგნების თაროზე არის ბილეთი ქალაქ სალემის გასასვლელად, მაგიდასთან კედელზე არის ბაქსტერის გამოსაშვები ფოტო, შესავალი და დაწინაურება. იარაღით ვაანალიზებთ ლაქას კედელზე, სადგამთან („ანაბეჭდი“, „ჯდება თაროს“, „ლაქა“). ხედვა ცხადყოფს, რომ სტენდის უკან არის ქეში.

ჩვენ ვსწავლობთ ქეშს და ვთხოვთ ჯოის გახსნას. რინგერის დოსიე ნაპოვნია, ბოლო ჩანაწერში ნათქვამია, რომ მკვლელმა იცის, რომ მედია მას საქმე აქვს (რონანი ასევე აღმოაჩენს მოწვევას ადგილობრივ მუზეუმში გამოფენაზე).

პოლიციამ დაკარგული მოწმე აღმოაჩინა. ჩვენ კვლავ ვიწყებთ პატრულის ყურადღების გადატანას, რაც ჯოის საშუალებას აძლევს მშვიდად გაიაროს და დატოვოს საიტი.

პოლიციას ვტოვებთ და გოგოს ქუჩაში ვასწრებთ (ისევ არის კონფლიქტი მთავარ გმირსა და გოგონას შორის). მტკიცებულება „დედის ჩანაწერის“ არჩევით, ვარწმუნებთ ჯოის გააგრძელონ ერთობლივი გამოძიება.

სასაფლაო

სასაფლაოზე შესვლამდე გოგოსავით უცნაური აჩრდილი გვხვდება და მაშინვე უკან იხევს სასაფლაოს ტერიტორიაზე. ყურები ღია უნდა გქონდეს.

სასაფლაოზე ჯოი უბრძოლველად დანებდა და წასვლას აპირებდა. ეს არის სადაც ჩვენ შევდივართ ჩვენი დეტექტიური უნარებით და ვკითხულობთ ჩვენს გვერდით მჯდომ მოჩვენებას. ამბობს, რომ ნაპირზე რაღაც დაინახა. ნაპირზე ვპოულობთ იმავე მოჩვენების გვამს, რომელიც ჭიშკართან დაგვხვდა. ჩვენ ვაყენებთ პარამეტრებს: ნაპირზე გარეცხილი, მკვდარი, გახეხილი.

ამის წყალობით, ჩვენ გვესტუმრება ხილვა, რომელშიც ჩვენ ვხედავთ, როგორ დაინახა სხვა მოჩვენებამ მსხვერპლის ცხედარი და ის ამ სასაფლაოზეა. მოწმემ დაინახა, რომ რაღაც ჩაცურა ბუჩქებში. ბუჩქებში სიბნელეა და არაფერი ჩანს, ამიტომ ვთხოვთ ჯოის შუქი აანთოს ბუჩქებში და ამოიღოს მტკიცებულება - ნაცნობი თოკი.

ვიხსენებთ მტკიცებულებებს „მკვლელობების თავისებურებები“.

საჭირო იყო მდინარეზე ასვლა და გვამის პოვნა, მაგრამ, როგორც ჩანს, ვერ შეგაწუხებთ. გოგოს აჩრდილი - სოფია გვიყურებდა. ახლა თქვენ უნდა გაჰყვეთ მას, მაგრამ ჯერ ჩვენ გავანადგურებთ სამ დემონს, რათა არ ჩაერიოთ.

გოგონა მიგვყავს საველე ჰოსპიტალში და რაღაცის თქმას ცდილობს, მაგრამ ვერ ახერხებს, რადგან პირი დაკერებული აქვს. იმედგაცრუებული, ის ისევ გარბის და ჩვენ ვისწავლით ტელეპორტირებას, რომ დავეწიოთ მას. შემდეგი ტელეპორტაციით ტერიტორიაზე სამი დემონით შევალთ. ყორანს ვიყენებთ პირველის მოსაკლავად, მეორეს გვერდის ავლით და მესამეს დასასრულებლად. თუ შენიშნეთ, შემოხაზეთ თავშესაფრების გარშემო და გამოიყენეთ ყვავი. ოდესღაც მათ ყორანმა უნდა გადაიტანოს ყურადღება.

ჩვენ მივყვებით სოფიას აჩრდილს. გაქცევას არ ცდილობდა, რაღაცის საჩვენებლად მიგვიყვანა. ვუახლოვდებით ხეს და ვირჩევთ ხმას: „გატეხვა“.

ჩვენ ვუყურებთ რამდენიმე მოკლე ვიდეოს და ვიგებთ რაიმე სახის კონტრაქტის შესახებ. სოფია პსი და ყვირილით გაგვაგებინებს. ახლა თქვენ შეგიძლიათ დაბრუნდეთ Joy-ში კითხვებისთვის.

ჯოის თავის დღიურში აქვს ჩანაწერი ხელშეკრულებების შესახებ, რომელიც გადარჩენილ გიჟამდე მიგვიყვანს. გამოიცანით სად მივდივართ? Ფსიქიატრიული საავადმყოფო. კლასიკური.

Ფსიქიატრიული საავადმყოფო

რინგერის დოსიეში ნახსენებია სერიული მკვლელის გადარჩენილი, სახელად აირის კემპბელი. თავდასხმის შემდეგ გოგონამ მიიღო მძიმე ფსიქიკური აშლილობა და დაიწყო გამუდმებით ყვირილი რაღაც კონტრაქტის შესახებ (სოფიას მოკვლა, ზვონარიც ამ კონტრაქტს ეძებდა).

ჩვენ გადავდივართ ქალაქის გავლით ფსიქიატრიული საავადმყოფოს ტერიტორიაზე მდებარე სამიზნე მარკერამდე. შესასვლელთან ახლოს სამედიცინო დაწესებულებაგაიცანით Joy.
დამსწრე უარს ამბობს პაციენტის ადგილსამყოფელის შესახებ ინფორმაციის მიწოდებაზე, აუცილებელია ადამიანზე გავლენის მოხდენა, რომ რაღაც მაინც მიიღოს. ჩვენ ვსწავლობთ ოთახში არსებულ მტკიცებულებებს - სურათს კედელზე, სათამაშო დინოზავრს ღამის მაგიდაზე ჩანაწერით "მალე გამოჯანმრთელდი", მაგიდაზე ვიზიტის განრიგს და ავადმყოფი ბიჭის ფოტოს. გადავდივართ ქალში და ვავლენთ გავლენას („ავადმყოფი ბიჭის ფოტო“).

შედეგად, დამსწრე იხსენებს თავის ავადმყოფ შვილს და თანაგრძნობას გამოხატავს. ჩვენ ვუყურებთ მონიტორს და ვირჩევთ ბლოკს, რომელიც შეიცავს ინფორმაციას ირისის ადგილსამყოფელის შესახებ (პალატა 216).
ავდივართ შენობის მეორე სართულზე და გადავდივართ დერეფანში მარჯვნივ (სანამ დერეფანში შეხვალთ, რამდენიმე სათვალთვალო კამერა უნდა ამოიღოთ, რომ ჯოიმ გაიაროს).
პოლტერგეისტის დახმარებით ჩვენ გადავიტანთ მოწესრიგებულთა ყურადღებას, რაც თქვენს თანამგზავრს შეუმჩნევლად გავლის საშუალებას ვაძლევთ (ასევე საჭიროა სხვა კამერის გამორთვა). ჩვენ უფრო წინ მივდივართ საავადმყოფოს შენობის გასწვრივ, გადავდივართ Joy-ში, რათა გადავლახოთ ორმო დემონებით.

გარდა ამისა, ჩვენ ვხვდებით მოჩვენებით კედელს, რომლის გვერდის ავლა შეუძლებელია. ჩვენ წინ ვუგზავნით სიხარულს და ჩვენ თვითონ ვიწყებთ გადასასვლელის ძებნას. ჩვენ ვუხვევთ მარცხნივ და აღმოვჩნდებით საავადმყოფოს მიტოვებულ შენობაში.
ჩვენ გადავდივართ კატაში იატაკის ხვრელის მახლობლად და გავდივართ ვენტილაციას, რომელიც მთავარ გმირს სამი დემონით ოთახში მიჰყავს. შემდეგ მივდივართ დიდ დარბაზში და ისევ აღმოვჩნდებით დერეფანში, რომელშიც Joy მდებარეობს.

ჩვენ მივაკვლიეთ ჩვენს თანამგზავრს და ვაგრძელებთ ძებნას. ვთიშავთ კარის ელექტრონულ საკეტს, სათვალთვალო კამერას და შევდივართ 216 ოთახში.

ირისი არ არის საღად მოაზროვნე, აუცილებელია გაირკვეს, თუ რა იცის მან ზვონარის შესახებ და კონტრაქტის შესახებ (მისი პალატა დახატულია სხვადასხვა სიმბოლოებით, რომლებიც ასევე არის დოსიეში). ჩვენ ვცდილობთ გადავიდეთ მასში, მაგრამ ირისი განდევნის აჩრდილს, რომელიც საკუთარ თავში ჩაუნერგა.
ვიწყებთ ოთახის შესწავლას. მტკიცებულება - თავდაყირა საწოლი, ნახატი ირისის მარჯვნივ, ფლომასტერები მაგიდაზე.
ჩვენ ვაანალიზებთ ნახატს, გიჟი გოგონას მარცხნივ ("დევნება", "წამება"). ხედვა გვიჩვენებს, თუ როგორ გაუსწრო რინგერმა ირისს (ან ვინმეს) შეტევის დროს.
გარდა ამისა, ჩვენ ვსწავლობთ ნახატს გოგონას მარჯვნივ ("კავშირი", "ორი გოგონა"), ირკვევა, რომ პაციენტს ჰყავდა ტყუპი და, სახელად როუზი.

ამის შემდეგ ვაანალიზებთ ირისის ბოლო ნახატს ("კოცელზე დამწვარი", "რინგერი"). მტკიცებულებებში ვლინდება მანიაკის კიდევ ერთი მსხვერპლის (ბოძზე დამწვარი გოგონას) მკვლელობის სცენა.

ჩვენ ვესაუბრებით აირისს, ის გამუდმებით იმეორებს, რომ რინგერს ლურჯი თვალები აქვს. შეგროვებული მტკიცებულებებიდან გამოვიტანთ დასკვნებს – მანიაკს სურდა დების ცოცხლად დაწვა, მაგრამ როუზმა სიცოცხლე შესწირა აირისს. ამ დროს გოგონას სხეულიდან გამოდის დამწვარი დის აჩრდილი, ძლიერი ემოციური შოკის გამო, ათავისუფლებს აირისს. თავდაპირველად, როუზი წინააღმდეგობას უწევს რონანის ქმედებებს, თუმცა, აცნობიერებს სიტუაციას, მოჩვენება ეხმარება მთავარ გმირებს გაქცევაში.
ახლა აუცილებელია ფსიქიატრიული საავადმყოფოს შენობის დატოვება, ჩვენ კვლავ ვიწყებთ მოწესრიგებულების ყურადღების გადატანას, რათა გოგოებმა შეუმჩნევლად გაიარონ.
ქუჩაში რონანი იწყებს ტყუპების დაკითხვას გარიგების შესახებ. თურმე ჩვენ ვსაუბრობთთავად ეშმაკთან გარიგების შესახებ, მაგრამ ტყუპებს მასთან არაფერი აქვთ საერთო. მთავარი გმირი ცდილობს ზუსტად გაიხსენოს, სად დაინახა სვეტი, რომელზეც როუზი დაწვეს. პასუხი მუზეუმშია (დოსიეში იყო მოწვევა სამუზეუმო გამოფენაზე).
რონანი ჯოის და აირისს აგზავნის ეკლესიაში, ხოლო ის მიემართება მუზეუმში, რათა იპოვოს კავშირი რინგერსა და ექსპონატს შორის.

რონანი მიემართება სალემის ქალაქის მუზეუმში, რათა გაარკვიოს, თუ როგორ უკავშირდება ეს ექსპონატი სერიული მკვლელი. ჩვენ გადავდივართ ქალაქში, სამიზნე მარკერისკენ.

მუზეუმში გავდივართ ბილეთების ოფისებს და შევდივართ მთავარ დარბაზში, რომელშიც ინკვიზიციის სასამართლოა. ჩვენ ვიწყებთ მტკიცებულებების შესწავლას - დოკუმენტები სასამართლო პროცესების შესახებ მდივნის მაგიდაზე, საყრდენი, სურათი, რომელიც ასახავს "იუსტიციის სახლს" (ერთ-ერთი მოსამართლის სახლი, რომელშიც სასამართლო პროცესები მიმდინარეობდა და საშინელი სასჯელები აღსრულდა).

ყურადღებას ვამახვილებთ დარბაზის შუაგულ სტენდზე (დაბმული მანეკენი, ლოდებით მოფენილი), რომელიც გვიჩვენებს ადამიანების წამების ერთ-ერთ მეთოდს („სისხლის ლაქა“). ხედვა გვიჩვენებს, თუ როგორ ცდილობს მოსამართლე ეშმაკთან გარიგებაში მონაწილე ადამიანის აღიარებას.
ჩვენ მივდივართ დარბაზის ბოლოში და ვპოულობთ კიდევ ორ ექსპონატს, რომლებიც გამოიყენეს სასიკვდილო განაჩენის აღსასრულებლად. ჩვენ ვაანალიზებთ სვეტს შეკრული სკამით ("სოფია", "წყალი", "დახრჩობა"), ანალოგიურად მოკლეს ზარის რეკვის კიდევ ერთი მსხვერპლი - გოგონა სასაფლაოდან, სახელად სოფია. ჩვენ ვაანალიზებთ სვეტს („ვარდი“, „დამწვარი“, „წამება“), სერიული მანიაკის მსხვერპლი მსგავსი ობიექტის გამოყენებით მოკლეს.

დარბაზის ცენტრში, სასამართლო პლატფორმის მიმდებარედ, ვსწავლობთ ბოლო ექსპონატს - ღელავს („ლუქი“). ხილვა გვიჩვენებს, თუ როგორ აღასრულეს ინკვიზიტორებმა განაჩენი პატარა გოგონას სახელად აბიგაილ უილიამსზე (იგივე მოჩვენება გოგონა ხეივანიდან).

ჩვენ გამოვიტანთ დასკვნებს შეგროვებული მტკიცებულებებიდან - რინგერი თავის მსხვერპლებს ეპყრობოდა იმ მეთოდების გამოყენებით, რომლებსაც ინკვიზიტორები იყენებდნენ "ჯადოქრების" დასასჯელად.

ექსპონატების ნაწილი ჯერ არ არის გამოფენილი და განთავსებულია მუზეუმის მეორე სართულზე, მათი შესწავლაც აუცილებელია. Წავიდეთ ღია კარი, მაგრამ მოჩვენება მატარებელი უღებს გზას. ჩვენ მისკენ მივდივართ (კონტაქტი თავიდან უნდა იქნას აცილებული, შეგიძლიათ დერეფნის კუთხეებში დამალვა მარცხნივ და მარჯვნივ).

კიბეებზე ავდივართ შენობის მეორე სართულზე და ვუხვევთ მარცხნივ. დერეფნის გავლით შევდივართ დარბაზში, რომელიც გარემონტდება. გავდივართ და ავდივართ მუზეუმის მესამე სართულზე (ამ წუთში ჯოი უერთდება რონანს).

ჩვენ შევდივართ რესტავრატორების ოთახში და ვიწყებთ მტკიცებულებების შესწავლას. მაგიდაზე მარჯვნივ არის პირველი მტკიცებულება - ნახატი "ჯადოქრის სასამართლო პროცესი", იმავე მაგიდაზე არის სტენდი ორი მედალიონით, აირჩიეთ მარცხნივ და უყურეთ ხილვას (ნებისმიერი ნათელმხილველი პურიტანი დაადანაშაულეს. დემონთან დაკავშირებული).

ჩვენ ვაგრძელებთ მტკიცებულებების გამოძიებას - „სასამართლოზე გამოძახება“ (ძველი ხელნაწერი), გემის დიდი სამაგრი, სამოქალაქო ომის ძველი ქვემეხი, მოსამართლის პორტრეტი, ღვინის დიდი კასრი, სპილენძის ურნა. გემის სანავიგაციო ინსტრუმენტები), გემის ტელეგრაფი, საჭე, ბრალდებულთა სია, რომელიც თარიღდება 1600-იანი წლების ბოლოდან, არის მოსამართლის ჯოხი.

ჩვენ დეტალურად ვსწავლობთ ისტორიულ სტენდს გაზეთების ამონაწერებით (ყველა სტატია იწერება მედიუმებზე, რომლებიც დაეხმარნენ სხვადასხვა დანაშაულის გახსნას, ამ სტატიებში ნახსენები ყველა გოგონა იყო მედიუმი).

ოთახის ბოლოში, კარადის უკან არის ნახატი, რომელიც დეტექტივმა ბაქსტერმა დადო. ნახატს „ჩამოკიდებული ჯადოქარი“ ჰქვია, ტილოზე კი რინგერის გონებრივი კვალია.

ჩვენ გამოვიტანთ დასკვნებს შეგროვებული მტკიცებულებებიდან ("რინგერის მიზანი მედიუმებია", ნახატი "ჩამოკიდებული ჯადოქარი", "Witch Mediums"). გაუგებარია რატომ, მაგრამ სერიული მანიაკი ყველა პარანორმალური შესაძლებლობების მქონე გოგონას ჯადოქრებად თვლის.

სწორედ ბაქსტერი ავლენდა მუდმივად ინტერესს ასეთი ადამიანების მიმართ (გამოშვებაში ვირჩევთ „ბაქსტერი მუზეუმში“, „ბაქსტერმა დამალა დოსიე“, „დაკარგული გოგონა“), ყველაფერი იმაზე მეტყველებს, რომ ყოფილი დეტექტივი სერიული მკვლელია. ახლა მთავარი გმირი თავის ბინაში მიდის მტკიცებულებების საპოვნელად.

როდესაც თქვენ ცდილობთ მუზეუმის დატოვებას, გმირის გზაზე რამდენიმე დემონური არსება ჩნდება, რომლებიც უნდა განადგურდეს. მუზეუმიდან გამოსვლისას რონანი შენიშნავს, როგორ მიდის პოლიციის რამდენიმე მანქანა სწრაფად ეკლესიისკენ, რაც ნიშნავს, რომ უბედურება მოხდა.

ისევ ეკლესია

არაპირდაპირი მტკიცებულებები მიუთითებდნენ ყოფილ დეტექტივ ბაქსტერზე, როგორც სერიულ მკვლელზე. როდესაც გმირი ტოვებს მუზეუმს, რამდენიმე პოლიციის მანქანა მის გვერდით მიდის ეკლესიისკენ. ასე რომ, ეს მხოლოდ ერთია - ზვონარის სრულიად ახალი სერიული დანაშაული.

ჩვენ გადავდივართ სამიზნე მარკერზე ქალაქის გავლით ეკლესიამდე. რონანის ეჭვები დადასტურებულია, შენობასთან დიდი რაოდენობით პოლიციელები არიან, პატრულის თანამშრომლები და თანამშრომლები კი რაიმე სახის დანაშაულზე მსჯელობენ.
ჯოი ცდილობს დანაშაულის ადგილზე მისვლას, მაგრამ პატრული გოგონას იჭერს (ლეიტენანტი რექსი მას სადგურში აგზავნის დაკითხვაზე). ჩვენ შევდივართ მთავარ დარბაზში და ვპოულობთ რამდენიმე დემონს, რომლებიც ხელს უშლიან შემდგომ პროგრესს.
მთავარი დარბაზის შემდეგ მივდივართ მარჯვენა დერეფანში და პოლიციელის დახმარებით დემონებთან ერთად ორმოს გადავდივართ (მის ყურადღების მიქცევაში პოლტერგეისტი დაეხმარება). ეზოში შევდივართ და ვპოულობთ დანაშაულის ადგილს, ირისი პატარა ქვის ძეგლმა გაანადგურა.

ვიწყებთ მტკიცებულებების გამოკვლევას - სისხლიანი წევის ნიშნები, ძლიერი დარტყმის კვალი ქვისა, ქანდაკების თავდაპირველი მდებარეობა, ქანდაკების დამსხვრეული ნაშთები, გატეხილი მინა. ჩვენ ვაანალიზებთ გოგონას სხეულს, არჩევანის სიტყვებია ქანდაკების ქვები, დამსხვრეული, მკვლელობის იარაღი. ხედვა აჩვენებს, რომ რინგერი გოგონას მისდევდა, მაგრამ როგორ იპოვა მანიაკი ირისი, გაურკვეველია.
შეგროვებული ფაქტებიდან ვაკეთებთ დასკვნებს, რინგერი შენობის მეორე სართულზე მდებარე ეკლესიაში სხვა რამეს ეძებდა (ირისის აჩრდილი როუზს უერთდება და ტოვებს ამ სამყაროს). აუცილებელია ზევით ასვლა და ოთახში მანიაკის კვალის ძებნა.

მეორე სართულზე ოთახში სამი გარდაცვლილი იპოვეს, სიტუაციიდან გამომდინარე, ოთახში ქორწილი გაიმართა. ჩვენ ვიკვლევთ მტკიცებულებებს - მოკლულის ცხედრებს, დამტვრეული მინის ფრაგმენტებს, ჩამტვრეულ ფანჯარას და ღია ფანჯარას, რომლითაც გოგონა მანიაკისგან თავის დაღწევას ცდილობდა. შემდეგ ვხვდებით სამი ადამიანის გონებრივ კვალს (საქმრო, პატარძალი და ირისი), ანალიზში ვირჩევთ „შეშინებულს“, „დაცემას“, „დახმარებას საჭიროებს“. ხილვაში ჩანს, რომ გოგონა ვიღაცას გარბოდა და შემთხვევით ქორწილში მივიდა.

ჩვენ გადავდივართ ერთადერთ მოწმეში და ვმოქმედებთ მასზე, მტკიცებულებაა „ირისის ფრენა“. ქალს ახსოვს, რომ რინგერი აირისს მისდევდა, დანარჩენი მსხვერპლი უბრალოდ მკლავის ქვეშ დაეცა.

ავდივართ შენობის სხვენზე და ვპოულობთ წმინდა მამის ცხედარს. მივდივართ ჯოის ოთახში და ვაგროვებთ მტკიცებულებებს დანაშაულის ადგილიდან (სისხლიანი კატის ნაკვალევი, შეშინებული კატის გონებრივი კვალი ჯოის ოთახში, იატაკზე გატეხილი ფოტო). ჩვენ ვაანალიზებთ რინგერის კვალს მაგიდასთან ("აღმოჩენილი", "იყურება").

ვსწავლობთ წმინდა მამის სხეულს („ჭრილობა“). მღვდელი გოგონას დაცვას ცდილობდა, მაგრამ მანიაკმა კისერი მოიტეხა. გამოვიტანთ დასკვნებს და ვირჩევთ მტკიცებულებებს სახელწოდებით „მკვლელი აღკვეთეს“, „მამა მაკკოლის სიკვდილი“, „გატეხილი ფოტო“. რინგერი აქ ჯოის მოსაგვარებლად მოვიდა, მაგრამ ირისი და ქორწილის მონაწილეები წააწყდა.

დანაშაულის ბოლო მოწმესთან - კატასთან ვამყარებთ კონტაქტს, თურმე მანიაკს რაღაც ნივთი ჩამოუვარდა, ის კი ვენტილაციაში ჩავარდა. ჩვენ გადავდივართ ცხოველში და ვპოულობთ გასაღებს ვენტილაციაში. ჩვენ კვლავ ვაანალიზებთ მტკიცებულებებს „იუსტიციის სახლის“ არჩევით. ახლა მთავარი გმირი უნდა მოხვდეს ამ ძველ სასახლეში, რომელიც, როგორც ჩანს, მანიაკის ბუნარია.

გამოძიების დასრულებისთანავე ეკლესიაში დემონი გამოჩნდება, რომელიც უნდა აღმოიფხვრას. ჩვენ ვტოვებთ შენობას და ვპოულობთ ჯოის პოლიციის მანქანაში, რონანი არწმუნებს გოგონას, რომ ყველაფერი უთხრა ლეიტენანტ რექსს და ათავისუფლებს მას პოლიციის განყოფილებაში.

ახლა თქვენ უნდა წახვიდეთ იუსტიციის სახლში, რადგან ეს ადგილი შეიძლება იყოს მანიაკის სამალავი.

იუსტიციის სახლი

ზარის მეზარმა დააგდო გასაღები მიტოვებულ სასახლეში, რომელსაც „იუსტიციის სახლი“ ჰქვია. 1600-იან წლებში ამ სახლში იმართებოდა ჯადოქრების სასამართლო პროცესი და სასჯელი იქ აღსრულდა. შესაძლოა ეს ადგილი სერიული მანიაკის თავშესაფარია.

ჩვენ გადავდივართ ქალაქში, სამიზნე მარკერისკენ. ჯოი დააპატიმრეს ლეიტენანტი რექსის მიერ და მიემართება პოლიციის განყოფილებაში მისი უსაფრთხოების შესანარჩუნებლად. სასახლის შესასვლელის წინ არის პოლიციის მანქანახოლო შენობის მეორე სართულზე შუქი ანთებულია.

ჩვენ ავდივართ კიბეებით იმ ოთახში, სადაც შუქი ანთებულია და ოთახში შევდივართ წიგნის კარადა. სწორედ აქ არის რინგერის სამალავი, კედელზე ახლახან დაწერილი ლექსი ვარაუდობს, რომ ჯოის აღსრულება უნდა მოხდეს.

ჩვენ ვსწავლობთ ოთახს, რათა ვიპოვოთ მტკიცებულებები (მსხვერპლთა პირადი ნივთები მაგიდაზე, ყველა მკვლელობის რუკა, მსხვერპლთა ფოტოები და მათი აღმოფხვრის გზები, სტატია გაზეთში 1940 წლიდან, ძველი სტატია მსგავსი სერიის შესახებ. მკვლელობები). ყველა მტკიცებულება მიუთითებს იმაზე, რომ მსგავსი სერიული მკვლელები მკვლელობის მსგავსი მეთოდებით პერიოდულად ჩნდებოდნენ სალემის ისტორიაში.

რონანს პირველი სართულიდან გაუგებარი ხმა ესმის და უნდა გაარკვიოს მისი ხმაურის წყარო, თუმცა შენობაში შემდგომი გადასასვლელად აუცილებელია დერეფნებში პატრულირების დემონების აღმოფხვრა.

პირველ სართულზე ჩავდივართ და სამზარეულოში შევდივართ. ჩვენ უფრო შორს მივდივართ სასახლეში და კვლავ ვხვდებით რამდენიმე დემონს.

შენობის სარდაფში ჩავდივართ და ახლო მანძილიდან გასროლილ ბაქსტერის გვამს ვპოულობთ. პოლიციელის აჩრდილს ვკითხავთ და გავიგებთ, რომ რინგერმა მოკლა, კასანდრა უსაფრთხოა, მაგრამ ბაქსტერს წარმოდგენა არ აქვს სად არის ჯოი, თუმცა პოლიციელთან ჩხუბის დროს მანიაკი აღნიშნავს, რომ დღეს კიდევ ერთი მკვლელობა იქნებოდა.

ჩვენ ვაგრძელებთ სარდაფში ჩასვლას, რომ კვალი მაინც ვიპოვოთ. ჩვენ ვაგროვებთ მტკიცებულებებს - ზარის ნიშანი საკანში, ჩამქრალი სანთლები, ციხის ბორკილები.

ვაანალიზებთ საკანში მყოფი გოგონას კვალს, რომლის მოჩვენებაც რონანი შეხვდა ხეივანში („მათხოვრობა“, „ციხეში“) და ვიღებთ მტკიცებულებებს „აბიგაილი ციხეში“. ჩვენ ვსწავლობთ მოსამართლის კვალს („ბრალდება“, „მკაცრი“, „მსაჯულები“), ხილვაში ნაჩვენებია სცენა, თუ როგორ ადანაშაულებს მოსამართლე აბიგაილს ჯადოქრობაში.

შეგროვებული ფაქტებიდან გამოვიტანთ დასკვნებს („აბიგაილი ციხეში“, „ბრალმდებელი“, „რენგერის ნიშანი“), აბიგაილმა სიკვდილით დასჯამდე დაიფიცა, რომ სიკვდილის შემდეგაც შურს იძიებდა ამ ქალაქში ყველა ჯადოქარზე.

ჩვენ ვცდილობთ დავტოვოთ სარდაფი, ბაქსტერის ცხედრის მახლობლად, რონანი ესმის პოლიციის დისპეტჩერის რადიო საუბრებს. რექსი გაუჩინარდა და ჯოი გაურკვეველი მიმართულებით წაიყვანა. ვცდილობთ გავიგოთ, სად წავიდა ლეიტენანტი („ძველი ღელე“, „აბიგაილ რინგერი?“, „სიკვდილის ინსტრუმენტი“). ბელ რინგერი და ჯოი ახლა იმყოფებიან აბიგაილის სიკვდილით დასჯის ხელსაწყოს მახლობლად, კერძოდ, მუზეუმის ღართან ახლოს.

ჩვენ ვტოვებთ სასახლეს და მივდივართ სალემის მუზეუმში.

ისევ მუზეუმი

რონანი მიემართება ადგილობრივ მუზეუმში იმ გალიაში, რომლითაც აბიგაილი დახვრიტეს (სავარაუდოდ, ის არის რინგერი). ჩვენ გადავდივართ ქალაქში სამიზნე მარკერამდე.

შემოსევის კვალი გვხვდება მუზეუმის შიგნით, გავდივართ ბილეთების ოფისებს შენობის მთავარ დარბაზში. ჯოის მახლობლად რონანი აღმოაჩენს ჯოის და ლეიტენანტ რექსს. მუზეუმის დაცვა ერევა, თუმცა აბიგაილი ტოვებს რექსის სხეულს და აიძულებს მცველებს ესროლონ ერთმანეთს.

ჩვენ სწრაფად გავრბივართ ჯოისკენ და ვცდილობთ შევაჩეროთ აბიგაილი მედიუმზე ზემოქმედებით ("ხმამაღალი ტირილი"). გოგონას კივილი რინგერის აჩრდილს ლეიტენანტ რექსის სხეულიდან გამოდევნის. შემდეგ გოგოსთან მივრბივართ და ხელში ავიყვანთ. შეხება გადააქვს ორ მოჩვენებას აბიგაილის სიკვდილით დასჯის მომენტამდე.

ჩვენ ვიწყებთ დაკითხვას, მოჩვენება აღიარებს, რომ რექსმა ჩაიდინა მთავარი გმირის მკვლელობა. თუმცა, ტყუპების მკვლელობა სწორედ დეტექტივმა ბაქსტერმა ჩაიდინა. აბიგაილთან კიდევ ერთი კონტაქტი ავლენს სიმართლეს სოფიას გარდაცვალების შესახებ, დაიხრჩო გოგონა რონანი.

მოჩვენება ახერხებს გაქცევას და იწვევს დემონების ორმოს სწორედ გმირის ფეხქვეშ, მაგრამ რონანი ახერხებს გამოსვლას და რინგერის ჯოჯოხეთში გაგზავნას.

ჯოიმ, რომელმაც იცოდა სიმართლე აბიგაილის შესახებ, დაეხმარა ლეიტენანტ რექსს მტკიცებულებების დამალვაში და ბოლოს დედას შეხვდა და რინგერს აღარასოდეს შეუწუხებია ქალაქი სალემი. რონანი ბრუნდება მისი გარდაცვალების ადგილზე და ჯულიასთან გაერთიანდება.

ქალაქი სალემი. თამაშს გვიჩვენებენ ახალი ამბების ამონარიდების სახით. ავადმყოფი მანიაკი ასეთი დამაინტრიგებელი მეტსახელით „რინგერი“ დადის. და აი, ფანჯრიდან მიფრინავ, მთელი ცხოვრება მაშინვე თვალწინ გიბრწყინავს. ბავშვობიდან ბრძოლებიდან პოლიციის რიგებში გაწევრიანებამდე და საყვარელი მეუღლის დაკარგვამდე. შემდეგ კი იპოვეს დამნაშავე, რომელმაც, სამწუხაროდ, ფანჯრიდან გადმოგყარა.

წარმოუდგენლად ცოცხალი ხარ! წადი სახლში. კარგი, ან სცადე, რადგან ნეკნები გატეხილია და ძნელია გადაადგილება. კარის გაღება არ შემიძლია, ბოდიში. ბებია კარს გააღებს, გიბიძგებს და საშინლად, მაშინვე უკან იხურება. აღმოჩნდა, რომ შენ, გვამი, ეს ამბავია. სცადეთ ისევ სხეულში ასვლა მინიშნებების გამოყენებით. თქვენ თითქმის წარმატებას მიაღწევთ, მაგრამ ახლა რინგერი ესვრის თქვენს სხეულს და ამაოდ... თქვენ ახლა მოჩვენება ხართ.

უბრალოდ წადი შუქზე. იქ შეხვდებით თქვენს ყოფილ საყვარელ ადამიანს, რომელიც მოგიყვებათ გარკვეულ „ხიდზე“ და იმაზე, რაც ჯერ კიდევ გაქვთ დაუმთავრებელი საქმეები, ამიტომ „დასვენებაზე“ წასასვლელი არ არის.

თამაში დაგიბრუნებთ სიკვდილის ადგილზე. ხალხი უკვე აქ არის და პოლიციელებს ურეკავს, შეგიძლია სცადო მათთან საუბარი, მაგრამ მაინც არ გაგიგებენ, აბა, როგორ გინდოდა? შენ ისევ მოჩვენება ხარ. და უცებ ხედავ გოგოს. მიჰყევით მას, რადგან თქვენ ხართ მოჩვენება, შეგიძლიათ გაიაროთ სხვადასხვა ობიექტები. განაგრძეთ მისდევნება, მიუხედავად იმისა, რომ მას ნამდვილად არ სურს და ყველანაირად შეგიშლით ხელს. იარეთ ნაგვის ურნაში და უყურეთ სცენას

ახლა თქვენ შეგიძლიათ უსაფრთხოდ დაუსვათ მას კითხვები, რომლებიც გაქვთ. რამდენიმე პასუხის მიღების შემდეგ, შეგიძლიათ სცადოთ მისი დაწვრილებით კითხვა, მაგრამ თქვენ მაინც შეგაწყვეტინებთ დემონებს. გაიქეცი მათგან ქალაქში, შენი გვამისკენ.

თქვენი გარდაცვალების ადგილზე ნახავთ უკიდურესად სულელ პოლიციელს, რომელმაც გააფუჭა ყველა მტკიცებულება. ზოგადად, საშუალო პოლიციელი. კარგია რომ შენ ძველი მეგობარიმოახერხა მისვლა და თავში დაარტყა სულელ პოლიციელს. კარგი, ნუ დამშვიდდები. და ჯობია პატრულის დღიურში ჩავიხედოთ, სახელად სტიუარტი, და მერე დავხატოთ რა ხდება. მას შემდეგ რაც გადახედავთ ყველა მტკიცებულებას და მოუსმენთ მთელ დიალოგს, თავისუფლად გადადით სტიუარტთან და წაიკითხეთ დღიური. აირჩიეთ ბოლო პუნქტი "იარაღი". შემდეგ გადაინაცვლე გოგონაში და გააღვიძე მეხსიერება, „მოძახებულთან“ დაკავშირებით. ყველა მტკიცებულების შეგროვების შემდეგ, შეგიძლიათ გაიგოთ, რომ თქვენ უნდა იპოვოთ გზა მე-4 სართულზე მისასვლელად, რადგან კარი დახურულია. იმავდროულად, არ დაიძინო, სტიუარტი კარს გააღებს და სადარბაზოში რაღაცას შეჰყურებს.

მოდით წავიდეთ ბინებში. გზად მოჩვენება შეგხვდებათ. შეგიძლიათ მასთან სასიამოვნო საუბარი. ასე რომ, ყურადღებას ნუ შეგაწუხებთ და განაგრძეთ, გაიარეთ ჯოჯოხეთური საუბრის მქონე წყვილი, ავიდეთ შენობის მეორე სართულზე. იქნება შენი მეგობარი, რომელიც რაღაცას დახატავს, მოემზადე იმისთვის, რომ შენი ყოფნა არ გაახარებს, ამიტომ ადექი მეოთხე სართულზე. ოთახში, სახელად A4 შედი, დაიწყეთ ძებნა: გოგონას ფსიქიკური კვალი, იარაღი (დამალული - შეშინებული - ყურება) და გონებრივი კვალი კედელზე. საკმარისია. გააკეთეთ დანაშაულის სურათი: მანიაკი მოწმის ძიებაში, რომელიც გაიქცა. თურმე მოწმეა. ჩვენ უნდა ვიპოვოთ იგი. მოძებნეთ მინიშნებები შემდგომში: ზებუნებრივის წიგნი, რომელიც აბაზანის გვერდით თაროზეა და ერთ-ერთი ოთახის ბოლოს ჩანთა ნივთებით. ამ პროცედურის შემდეგ მიდით პოლიციის განყოფილებაში და შეეცადეთ დაათვალიეროთ ფოტო. დაეპატრონეთ პოლიციელს და გაარკვიეთ ყველაფერი "საიდუმლო ფოტოს" მინიშნებებით. ამრიგად, პოლიციელი შეხედავს ფოტოს და თქვენც მასთან ერთად. გადადით ფოტოზე, ფოკუსირება და აირჩიეთ ფოტო, სადაც ის მღვდელთან ერთად დადგება. მთელი ამ გამოძიების შემდეგ, შეაჯამეთ. იყო მოწმე, მაგრამ რატომღაც გაიქცა. შენი წამყვანი ეკლესიაა. ამიტომ, გადახტეთ აივნიდან და წადით იქ.

ეკლესია

ეკლესიაში შესვლისას დაინახავთ მღვდელს და გოგონას. იგი ანიჭებს მას თავშესაფარს ეკლესიის სხვენში. მიდიხარ მღვდელში გადასასვლელად, რომ გაიარო ყველა ხაფანგი, გამოდი როცა ყველაფერს გაივლი. ახლა თქვენ უნდა იპოვოთ შესასვლელი სხვენში. გადადით შემდეგ სხვენზე და გადადით საყვარელ კატაში. მას შემდეგ რაც გადახვალთ მის სხეულში მომდევნო სხვენზე, გამოდით სხეულიდან.

გადაინაცვლე გოგონაში და გაარკვიე ვინ არის მკვლელი "მკვლელის ძებნაში" დახმარებით. მაგრამ აქ არის პრობლემა! ის მოულოდნელად გიბიძგებს საკუთარი თავისგან. ის აღმოჩნდა საშუალო! თქვენ უნდა დაუსვათ მას რამდენიმე კითხვა.

დაკითხვის შემდეგ მას არ მოუნდება თქვენთან რაიმე საქმის კეთება და შეეცდება თქვენგან გაქცევას. დაეწიეთ მას რაც შეიძლება მალე, გადაინაცვლეთ კატაში, გადახტეთ ფანჯრიდან რაც შეიძლება მალე. Სუფთა ჰაერი. გასასვლელისკენ გასვლისას ხაფანგები შეგიშლით ხელს. შემდეგ, პოლტერგეისტის დახმარებით, თქვენ უნდა ჩართოთ მტვერსასრუტი და ამით მიიპყროთ ძველი მღვდლის ყურადღება. ამრიგად, გადაინაცვლეთ მის სხეულში და ხელახლა გვერდი აუარეთ ყველა ხაფანგს.

ეკლესიის დარბაზში ორი დემონი დაგბლოკავს. ამიტომ, თქვენ უნდა გაუმკლავდეთ მათ, რათა გააგრძელოთ გზა. შეაწუხეთ ყორანი, რომელსაც ხედავთ და დემონი მაშინვე განადგურდება მისი მდგომი მდგომარეობიდან. ამის შემდეგ შეგიძლიათ დემონის აღმოფხვრა უკნიდან დარტყმით. იგივე გააკეთე ბოლო დემონთან. ასეთი პატარა ბრძოლის შემდეგ წადით გასასვლელისკენ.

სამწუხაროდ, რაც არ უნდა ეცადო, აგვიანდება, მოწმე მაინც გაიქცევა. აქ თქვენ უნდა იფიქროთ სად შეიძლება წავიდეს. ამაში დაგვეხმარება მტკიცებულება "დედის ჩანაწერი", აქ თქვენ მიიღებთ მოგონებას, რომ იგი საუბრობდა რაიმე სახის შეთქმულებაზე.

ბინები


სალემი. თამაშს მიესალმება ახალი ამბების ამონარიდები. სადღაც მანიაკი დადის - მკვლელი სახელად "რინგერი". ახლა კი ფანჯრიდან მივფრინავთ და ამის შემდეგ მთავარი გმირის მთელი ცხოვრება ჩვენს თვალწინ აფრქვევს. ბავშვობიდან და იბრძვის პოლიციელობამდე და საყვარელი ქალის დაკარგვამდე. ჩვენ ვიპოვით დამნაშავეს, მაგრამ ის ფანჯრიდან გვაგდებს.

რაღაც სასწაულით გადავრჩით. სახლში შევდივართ. მაინც ვცდილობთ, რადგან გატეხილი ნეკნები თავს იგრძნობს. კარს ვაღებთ, მაგრამ არაფერი ხდება. ბებო კარს გაგვაღებს, კიბეებზე გვიბიძგებს, შეშინდება და კარს დახურავს. თურმე ჩვენ მკვდრები ვართ. ჩვენ ვცდილობთ დავუბრუნდეთ სხეულს ეკრანზე მითითებების გამოყენებით. ჩვენ თითქმის მივაღწიეთ წარმატებას, მაგრამ რინგერი ესვრის ჩვენს სხეულს და ჩვენ ვხდებით ნამდვილ მოჩვენებად.

ამ დროისთვის, უბრალოდ იარეთ სინათლეში. ვხვდებით ყოფილ შეყვარებულს, რომელიც საუბრობს ხიდზე და დაუმთავრებელ საქმეებზე. მშვიდად არ გვიშვებენ.

თამაში ბრუნდება იმ ადგილას, სადაც ჩვენ დავიღუპეთ. მშვიდობიანი მოქალაქეები უკვე აურზაურებენ და პოლიციელებს ურეკავენ. ვცდილობთ მათთან დალაპარაკებას, მაგრამ არ ისმენენ. მიუხედავად ამისა, ჩვენ გავხდით მოჩვენება. მაგრამ უცებ შევნიშნეთ გოგონა. ჩვენ მივყვებით მას ხეივანში. ვინაიდან ჩვენ ვართ მოჩვენება, ჩვენ შეგვიძლია გავიაროთ რეალურ სამყაროში არსებული ობიექტები. ჩვენ ვაგრძელებთ გოგოს თვალს, რომელსაც აშკარად ეს არ სურს და დაბრკოლებებს გვიქმნის. გავდივართ ნაგვის კონტეინერში და ვუყურებთ ვიდეოს.

გოგონას დაგროვილ კითხვებს ვუსვამთ. მოკლე საგანმანათლებლო პროგრამის მიღების შემდეგ, ვცდილობთ გოგონას უფრო დეტალურად ვკითხოთ, მაგრამ დემონების ხაფანგში გადავდივართ. კარგი, დროა დაბრუნდე ქალაქში, შენს გვამს.

დანაშაულის ადგილზე ჩვენ ვხედავთ სულელ პოლიციელს, რომელმაც მოახერხა ყველა მტკიცებულების გაფუჭება. ძირითადად ტიპიური პოლიციელია. საბედნიეროდ, ჩვენი მეგობარი დროზე მივიდა და ამ მუნჯს სახეში გამაფხიზლებული სილა დაარტყა. კარგი, ყიჟინა არაფერი. მოდით, უფრო დეტალურად გადავხედოთ პატრულ სტიუარტის დღიურს და შემდეგ სრულად დავაკვირდეთ მკვლელობის ადგილს, რათა მივიღოთ სრული სურათი რა ხდება. მტკიცებულებების დათვალიერებისა და საუბრის მოსმენის შემდეგ გადადით სტიუარტში და გადახედეთ დღიურს. აირჩიეთ ბოლო ელემენტი იქ: იარაღის შესახებ. ჩვენ გადავდივართ გოგონაში და ვიღვიძებთ მოგონებებს "რინგერის" ნივთის დახმარებით. რვა მინიშნება რომ მოვაგროვეთ, ვფიქრობთ სიტუაციაზე და გვესმის, რომ მეოთხე სართულზე უნდა ავიდეთ, მაგრამ კარი დაკეტილია. ამ დროს სტიუარტი კარს უღებს და სადარბაზოში რაღაცას ყურადღებით ათვალიერებს. ეს ჩვენი შანსია!

მოდით წავიდეთ ბინებში. ჩვენ სხვა აჩრდილი შეგვხვდება. შეგიძლიათ ესაუბროთ მას. უფრო შორს მივდივართ, ვუსმენთ გიჟი წყვილის საუბარს და ავდივართ მეორე სართულზე. ჩვენი ძველი მეგობარი აქ იქნება და რამდენიმე შენიშვნას დახატავს. ის ჩვენი გარეგნობით არ იქნება ძალიან ბედნიერი. ჩვენ უფრო ავდივართ მეოთხე სართულზე. 4a ოთახში ჩასვლისას ვიწყებთ მტკიცებულებების ძიებას. იარაღი, გოგონას გონებრივი კვალი (დამალული, შეშინებული, ყურება), მკვლელის გონებრივი კვალი (მაძიებელი, მიზანმიმართული), კასანდრა ფოსტერის თხოვნა სამზარეულოს მაგიდაზე, ხვრელი კედელზე. ჯერჯერობით საკმარისია. ჩვენ ვხატავთ დანაშაულის სურათს: მკვლელი გაქცეულია, მოწმე გაქცეულია. აღმოჩნდა, რომ დანაშაულის ადგილზე მოწმე იყო. ახლა რჩება მისი პოვნა. ეძებს სხვა მინიშნებებს. წიგნი Supernatural არის აბაზანის გვერდით თაროზე, ნივთების ჩანთა ოთახის ბოლოს. ამის შემდეგ ვუახლოვდებით იმ ადგილს, სადაც პოლიციელი დგას და ვცდილობთ შევამოწმოთ ფოტო. ჩვენ პოლიციელის გონებაში ჩავდივართ და ვაიძულებთ მას აჩვენოს ფოტო „საიდუმლო ფოტოს“ მტკიცებულების დახმარებით. პოლიციელი დახედავს ფოტოს და ჩვენც ვნახავთ. ჩვენ ვუახლოვდებით ფოტოს, ფოკუსირებას ვაკეთებთ და ვირჩევთ იმას, სადაც ის მღვდელთან ერთად დგას. ამის შემდეგ ვაჯამებთ და ვხსნით პრობლემას. თურმე იყო მოწმე, მაგრამ ის გაიქცა და უნდა ვიპოვოთ. მინიშნება არის ეკლესია. აივნიდან ვხტებით და იქით მივდივართ.

ეკლესია


ეკლესიაში შევდივართ და მღვდელს ვპოულობთ გოგოსთან ერთად. მან თავშესაფარი მისცა სხვენში. ჩვენ გავდივართ კარიდან, შევდივართ მღვდელში, რომ გავიაროთ ხაფანგი და გამოვდივართ, როდესაც ის ხაფანგს გადის. ახლა თქვენ უნდა როგორმე მოხვდეთ სხვენში. გვერდით ოთახში გავდივართ და კატაში გადავდივართ. კატის სხეულში სხვენისკენ გავრბივართ, შემდეგ კი მას ვტოვებთ.

ჩვენ გადავდივართ გოგონაში და ვცდილობთ მას მკვლელი დაიმახსოვროს „მკვლელის ძიების“ მტკიცებულებების დახმარებით. მაგრამ! იქ არ იყო, სხეულიდან გვაშორებს. გამოდის, რომ ის საშუალოა. დროა დავსვათ რამდენიმე კითხვა.

დაკითხვის შემდეგ მოწმე უარს იტყვის თანამშრომლობაზე და შეეცდება გაქცევას. მოდით დავეწიოთ მას. კატაში გადავდივართ და ფანჯრიდან ქუჩაში ვხტებით. გასასვლელისკენ მივდივარ. ხაფანგი გვიშლის ხელს. პოლტერგეისტის დახმარებით ვიწყებთ მტვერსასრუტს და მღვდლის ყურადღებას ვაქცევთ. მის სხეულში გადავდივართ და ხაფანგს გვერდს ვუვლით.

ეკლესიის დარბაზში ორი დემონი იქნება. თქვენ უნდა გაუმკლავდეთ მათ, რათა გადახვიდეთ. ჩვენ ვაწუხებთ ყვავას და დემონი მიფრინავს მისკენ. დემონს უკნიდან ვუახლოვდებით და ვანადგურებთ მას. იგივე გააკეთე მეორე დემონთან ერთად. გასასვლელისკენ მივდივარ.

Ჩვენ დავაგვიანეთ. მოწმე უკვე გაიქცა. გვაინტერესებს სად შეიძლება წასულიყო. დედის შენიშვნის მტკიცებულებების დახმარებით ვიხსენებთ მის ნათქვამს საიტის შესახებ.

Პოლიციის განყოფილება


მივდივართ საიტის ოპერატიული შტაბში და ვიკვლევთ მტკიცებულებებს. ცხრა მტკიცებულებას რომ განვიხილავთ, ერთ-ერთი პოლიციელი შევა შტაბში და დაჯდება კომპიუტერთან. ჩვენ მასში გადავდივართ და ვაიძულებთ გაარღვიოს ახალი მონაცემები დაკარგული მოსახლეობის შესახებ.

კომპიუტერთან მჯდომი იგივე პოლიციელიდან გაიგებთ, რომ დაკავებულია ჯოი ფოსტერი (მოწმე). ეტყობა, საქმის ჩუმად მოპარვა ვერ მოახერხა. ახლა ჩვენ უნდა დავეხმაროთ მას.

შევდივართ დაკითხვის კამერაში, ვჭრით კამერას და ვათავისუფლებთ გოგონას. ჩვენ მასთან ვსაუბრობთ პოლიციასთან, თავშესაფრის უკან. ის იწყებს ამპარტავნებას. პოლიციელს ყავის აპარატით ვაშორებთ ყურადღებას. ჩვენ ვაგრძელებთ „პოლტერგეისტს“, სანამ მოწმე არ მიაღწევს მეორე სართულისკენ მიმავალ კარს. უი! ხაფანგი! ჩვენ არ შეგვიძლია გადაკვეთა, მაგრამ მოწმე დათანხმდა, რომ ხაფანგში "გაგვეტანა". გადავდივართ მეორე სართულზე.

მეორე სართულზე ერთ პოლიციელს ყავის აპარატით ვაშორებთ ყურადღებას, მეორეს კი პრინტერით. მივყვეთ გოგონას ბაქსტერის კაბინეტში, რომელიც უკვე ნაგავშია, როგორც ჩანს, დოსიეს საძიებლად. ყურადღებას ვაქცევთ რამდენიმე საქაღალდეს და ვირჩევთ დოსიეს ფოტოსურათით (რონანის დოსიე ჩვენია), რომელიც არასოდეს გამოსულა. მადლობა ძმაო ამისათვის. თუმცა, ჩვენ განვიცდით.

ჩვენ ვეძებთ საქმეს. ჯერ გადავხედოთ ყველა მტკიცებულებას: წიგნებს, ფოტოებს, შემდეგ მივაქციოთ ყურადღება დარჩენილ შეტყობინებას და ვუთხრათ ჯოის, რომ მოუსმინოს მას. ჩვენ ვუახლოვდებით თაროს იარაღით და ვირჩევთ სწორს: ჩრდილი, ნიშნები. ქეშით გამოცანის ამოხსნის შემდეგ, ჯოის ვესაუბრებით და ვიღებთ დოსიეს.

პოლიციამ უკვე დაიჭირა და დაკარგული გოგონა ეძებს. საჭიროა წასვლა! პოლიციელს ყურადღებას პრინტერით ვაშორებთ და პირველ სართულზე ჩავდივართ. ჩვენ ვესაუბრებით მოწმეს და ვუყურებთ მოკლე ვიდეოს. არ იჩქაროთ წასვლა, ჯობია მოუსმინოთ რექსისა და პოლიციელის საუბარს ჩვენზე. ინსპირაციული გამოსვლა!

გოგონა წარმატებით ტოვებს სადგურს და ისევ ცდილობს მარტო სიარულს. ჩვენ ვუმტკიცებთ მას, რომ იგი მარტო ვერ უმკლავდება დედის შენიშვნის მტკიცებულებებს. ახლა ჩვენ უნდა მოვინახულოთ სასაფლაო. სიმბოლური, არა?

სასაფლაო


სასაფლაოზე შესვლამდე გოგოსავით უცნაური აჩრდილი გვხვდება და მაშინვე უკან იხევს სასაფლაოს ტერიტორიაზე. ყურები ღია უნდა გქონდეს.

სასაფლაოზე ჯოი უბრძოლველად დანებდა და წასვლას აპირებდა. ეს არის სადაც ჩვენ შევდივართ ჩვენი დეტექტიური უნარებით და ვკითხულობთ ჩვენს გვერდით მჯდომ მოჩვენებას. ამბობს, რომ ნაპირზე რაღაც დაინახა. ნაპირზე ვპოულობთ იმავე მოჩვენების გვამს, რომელიც ჭიშკართან დაგვხვდა. ჩვენ ვაყენებთ პარამეტრებს: ნაპირზე გარეცხილი, მკვდარი, გახეხილი. ამის წყალობით, ჩვენ გვესტუმრება ხილვა, რომელშიც ჩვენ ვხედავთ, როგორ დაინახა სხვა მოჩვენებამ მსხვერპლის ცხედარი და ის ამ სასაფლაოზეა. მოწმემ დაინახა, რომ რაღაც ჩაცურა ბუჩქებში. ბუჩქებში სიბნელეა და არაფერი ჩანს, ამიტომ ვთხოვთ ჯოის შუქი აანთოს ბუჩქებში და ამოიღოს მტკიცებულება - ნაცნობი თოკი. ვიხსენებთ მტკიცებულებებს „მკვლელობების თავისებურებები“. საჭირო იყო მდინარეზე ასვლა და გვამის პოვნა, მაგრამ, როგორც ჩანს, ვერ შეგაწუხებთ. გოგოს აჩრდილი - სოფია გვიყურებდა. ახლა თქვენ უნდა გაჰყვეთ მას, მაგრამ ჯერ ჩვენ გავანადგურებთ სამ დემონს, რათა არ ჩაერიოთ.

გოგონა მიგვყავს საველე ჰოსპიტალში და რაღაცის თქმას ცდილობს, მაგრამ ვერ ახერხებს, რადგან პირი დაკერებული აქვს. იმედგაცრუებული, ის ისევ გარბის და ჩვენ ვისწავლით ტელეპორტირებას, რომ დავეწიოთ მას. შემდეგი ტელეპორტაციით ტერიტორიაზე სამი დემონით შევალთ. ყორანს ვიყენებთ პირველის მოსაკლავად, მეორეს გვერდის ავლით და მესამეს დასასრულებლად. თუ შენიშნეთ, შემოხაზეთ თავშესაფრების გარშემო და გამოიყენეთ ყვავი. ოდესღაც მათ ყორანმა უნდა გადაიტანოს ყურადღება.

ჩვენ მივყვებით სოფიას აჩრდილს. გაქცევას არ ცდილობდა, რაღაცის საჩვენებლად მიგვიყვანა. ვუახლოვდებით ხეს და ვირჩევთ ხმას: „გატეხვა“. ჩვენ ვუყურებთ რამდენიმე მოკლე ვიდეოს და ვიგებთ რაიმე სახის კონტრაქტის შესახებ. სოფია აფრთხობს და ყვირილით გვაგდებს. ახლა თქვენ შეგიძლიათ დაბრუნდეთ Joy-ში კითხვებისთვის. ჯოის თავის დღიურში აქვს ჩანაწერი ხელშეკრულებების შესახებ, რომელიც გადარჩენილ გიჟამდე მიგვიყვანს. გამოიცანით სად მივდივართ? Ფსიქიატრიული საავადმყოფო. კლასიკური.

Ფსიქიატრიული საავადმყოფო


საავადმყოფოში უნდა გაარკვიოთ ირისის ოთახი. ჩვენ ვუყურებთ მტკიცებულებებს. ჩვენ გვაინტერესებს ბიჭის ფოტო. ამის შემდეგ გადავდივართ მორიგე ოთახში და გვახსენებს ამ ფოტოს. მონიტორის დახმარებით ვიგებთ, რომ ირისი 216-ე ოთახშია. მაგრამ უნდა ვიჩქაროთ, მას საღამოს ელექტროშოკური თერაპია აქვს დაგეგმილი. მეორე სართულზე გატეხეთ კამერა, რომ ჯოიმ უფრო შორს წავიდეს. არ დაგავიწყდეთ მისთვის ელექტრო კარის გაღება. კამერებს ისევ ვხსნით და მოწესრიგებულებს ყურადღებას ვაქცევთ, რომ ჯოიმ გაიაროს.

მერე ჯოის დავშორდით. ჩვენ მივდივართ გარშემო, ავდივართ კატაში და ვენტილაციის გავლით ვაღწევთ გზას. შენობაში საქმე გვაქვს სამ დემონთან. ჩვენ შემოვიარეთ დანარჩენი ხაფანგები და დაბრკოლებები და ვხვდებით ჯოის. ჩვენ ვტეხავთ ელექტრონულ საკეტებს, რათა ჯოიმ უფრო შორს წავიდეს. არ დაგავიწყდეთ კამერები! ამ ყველაფრის შემდეგ 216-ე პალატაზე ვტეხავთ საკეტს და ვუყურებთ ვიდეოს.

ჩვენ ვცდილობთ გოგოში გადავიდეთ, მაგრამ ის გვაშორებს. კარგი, დროა გადავხედოთ სურათებს. ძაღლებთან ერთად სურათზე სწორი პასუხებია: დევნა, წამება. ნახატზე ზარებით: კოცონზე დამწვარი მეზარება. სურათზე დებთან ერთად: ორი გოგონა, კავშირი. ჩვენ ვაკეთებთ დასკვნას. აირისს ჰყავდა და, რომელმაც ის საკუთარი სიცოცხლის ფასად გადაარჩინა. ის შემოდის სცენაზე ანთებული მოჩვენების სახით და კამათის შემდეგ გაქცევაში გვეხმარება. მცველს ვოკი-თოლის საშუალებით ვაშორებთ ყურადღებას, ვაღებთ ელექტრონულ კარს და გავექცევით ფსიქიატრიული საავადმყოფოდან. შემდეგი მინიშნება: მუზეუმი. ჩვენ იქ.

ისტორიის მუზეუმი


ჩვენ მუზეუმში ვეძებთ მტკიცებულებებს. პირველი დადგება მაგიდაზე "მოსამართლის" გვერდით, მეორის მისაღებად საჭიროა სვეტთან მიხვიდეთ და გამოცანა ამოხსნათ: ვარდი, დამწვარი, წამება.

მესამე იქნება სისხლიანი ქვაზე, ცენტრში თქვენ უნდა აირჩიოთ სისხლი და დაინახავთ ხილვას.

მეოთხე მტკიცებულება: ფოკუსირება მოახდინეთ ღერძზე „ლუქის“ არჩევით, დაათვალიერეთ თაროს, დაათვალიერეთ სურათი მოხატული მამულით, გააანალიზეთ სამარცხვინო სკამი: წყალი, სოფია, დახრჩობა. ყველა ექსპონატის შესწავლის შემდეგ დავასკვნით, რომ ზვონარი თავის მსხვერპლებს ჯადოქრებივით ეპყრობოდა. Მაგრამ რატომ? ამ კითხვაზე პასუხის გასაცემად, მუზეუმის მეორე სართულზე ავიდეთ, რადგან კარი გაიღო. მაგრამ ეს არც ისე მარტივია. შეგვიშლის მოჩვენება - მატარებელი. ველოდებით სანამ ის კედელში ჩავა და მოკლე ტირეებითა და ტელეპორტირებით მეორე სართულზე გავდივართ. იმავე ადგილას ვხვდებით ჯოის და ერთად გადავდივართ გამოუფენელ ექსპონატებზე. ჩვენ ყურადღებას ვამახვილებთ მედალიონზე და გავარკვიეთ, რომ მედიუმები უწმინდურ ძალებთან ასოცირებულად ითვლებოდა.

ყველა მტკიცებულების აღმოჩენის შემდეგ, ჩვენ ვაკეთებთ ჯაჭვს: ნიშანს სურათიდან (ზარი), მედიუმების დაფა, მედალიონი (მხოლოდ ის, რამაც გამოიწვია ხედვა). ეჭვი ეპარება ბაქსტერს, მაგრამ რატომ? ბაქსტერი მუზეუმშია, ბაქსტერმა ჰკითხა გოგონას შესახებ და ბაქსტერმა დამალა საქმე. ჩვენ გვესმის, რომ ბაქსტერი რატომღაც არის ჩართული და გადავწყვიტეთ მისი ბინა მოვინახულოთ.

ჩვენ ვტოვებთ მუზეუმს გზად დემონებთან საქმეში. მუზეუმიდან გასასვლელში გვესმის საუბარი ორ ქალს შორის, რომლებიც ამბობენ, რომ ქალაქში სხვა რამ მოხდა. ეკლესიაში ინციდენტი მოხდა და ჯოი იქ გავგზავნეთ. ბაქსტერის ბინა გადადებულია, ჩვენ ეკლესიისკენ მივდივართ.

ისევ ეკლესია


ჯოიმ ეკლესიაში შესვლა სცადა, მაგრამ პოლიციამ დაიჭირა და მანქანაში ჩასვა. კარგი, ეს არ არის ჩვენი საზრუნავი. ჩვენ შევდივართ დარბაზში და განდევნით ან თავიდან ავიცილებთ დემონებს და გავდივართ კარს მარჯვენა მხარეს. ჩვენ პოლიციელს პოლტერგეისტის დახმარებით ვატყუებთ და გადავდივართ მასში, რათა თავიდან ავიცილოთ ხაფანგი და გადავიდეთ მეორე მხარეს. ეზოში ვხვდებით ირისის გვამს. მიუხედავად ამისა, ჩვენ ვერ შევძელით მისი გადარჩენა. კარგი, მოდი ვცადოთ ვიპოვოთ მტკიცებულება, რომელიც მკვლელს მივყავართ. ჯერ ვაანალიზებთ, როგორ გარდაიცვალა იგი: დამსხვრეული, მკვლელობის იარაღი, ქანდაკების ქვები. აღვადგენთ მკვლელობის სურათს და ვუყურებთ დების გაერთიანების ვიდეოს. ახლა ავდივართ მეორე სართულზე და ვხედავთ, რომ ზვონარმა კიდევ რამდენიმე გვამი დატოვა. დანაშაულის ადგილის გაანალიზება: შეშინებული, დაცემა, დახმარება სჭირდება. ჩვენ გადავდივართ გადარჩენილში და ვაღვიძებთ გაქცეული ირისის ხსოვნას, ამის შემდეგ ჩვენ ხელახლა ვქმნით დანაშაულის ადგილს და გვესმის, რომ ეს შემთხვევითი მსხვერპლია, რომლებიც რინგერის ხელში დაეცა. მოდით წავიდეთ სხვენზე და მოვძებნოთ მეტი მტკიცებულება. მღვდელი მოკლეს და ჩვენ უნდა გავიგოთ, რატომ ავიდა მკვლელი სხვენზე. გავაანალიზოთ ის მტკიცებულებები, სადაც ის ფოტოს უყურებს: უყურებს, იპოვეს. ამის შემდეგ, ჩვენ ხელახლა ვქმნით სცენას და გვესმის, რომ მკვლელი მოვიდა ჯოისთვის, მაგრამ მოკლა აირისი ამ უკანასკნელის აღმოჩენის გარეშე. კატას შეხებით ვხედავთ, რომ მკვლელმა რაღაც ჩამოაგდო. ჩვენ გადავდივართ კატაში და ვცდილობთ, გასაღები ვენტილაციაში მივიღოთ. ამ გასაღების წყალობით ჩვენ გვახსოვს იუსტიციის სახლი. ახლაც ისევე გავდივართ ეკლესიიდან, როგორც მოვედით, მაგრამ ფრთხილად, დემონებს არ სძინავთ.

იუსტიციის სახლი


იუსტიციის სახლთან პოლიციის მანქანა იქნება. ლაშქრობა, ეჭვები დადასტურებულია. დიდი ალბათობით, ბაქსტერი აქ არის. სახლი ცარიელია, მაგრამ ჯობია დათვალიერება. ავდივართ მეორე სართულზე და შევდივართ საიდუმლო ოთახში, ზვონარის ოპერატიული შტაბში. აქ თქვენ უნდა ნახოთ ყველაფერი და უკეთესი. ყველა მტკიცებულების შესწავლის შემდეგ: ამონაწერები გასული ათწლეულების გაზეთებიდან, მსხვერპლთა ტროფები, მკვლელობების რუკა - მივდივართ დასკვნამდე, რომ აქ მუშაობს კოპირება. ხმამაღალი დაწკაპუნება გვაშორებს. საჭიროა შემოწმება. საქმე გვაქვს ორ დემონთან და ჩავდივართ სარდაფში. სარდაფში უკვე ოთხი დემონი იქნება, გაუმკლავდეთ მათ ყვავების და ტელეპორტაციის გამოყენებით. ჩხუბის შემდეგ კიდევ დაბლა ჩავდივართ და ბაქსტერის გვამს ვხედავთ. დროა დავსვათ რამდენიმე კითხვა. საუბრის შემდეგ ბაქსტერს ვაგზავნით კასანდრასთან, რათა უსაფრთხო ადგილას წაიყვანოს, ჩვენ კი სარდაფში ვრჩებით მტკიცებულებების მოსაძებნად. პირველი მტკიცებულება (მოსამართლე): ადანაშაულებს, განსჯის, მძიმე; მეორე მტკიცებულება (გოგონა): ციხეში, ვედრება. ყველა მტკიცებულება რომ ვიპოვნეთ: ნიშანი, სისულელე, სანთლები, ბორკილები და ორი მტკიცებულება - ჩვენ ყველა მოგონება გავაერთიანეთ (ბრალმდებელი, აბიგაილი ტყვეობაში, ზარის ზარის ნიშანი). გაბრაზებულმა აბიგაილმა დახატა რინგერის ნიშანი, რომელიც სალემში ყველა ჯადოქარს მოკვდებოდა. თურმე აბიგაილი მკვლელია. სასწრაფოდ უნდა ვიპოვოთ იგი. სარდაფიდან ნახევრად რადიოთი გვესმის საუბარი. რექსი ჯოსთან ერთად გაუჩინარდა და სადგურზე არ გამოჩენილა. კამპანია დაიწყო ყველაფერი. ჩვენ ვიხსენებთ მნიშვნელოვან მტკიცებულებებს: აბიგაილი არის რინგერი, ძველი ღელე, სიკვდილის ინსტრუმენტი. სახლიდან გავდივართ და მუზეუმში ვჩქარობთ.

მუზეუმი. Ფინალი


ფინალური სცენის შემდეგ სალემში ვეღარ დაბრუნდებით. ასე რომ, ყველა თქვენი საქმე წინასწარ დაასრულეთ. მუზეუმში ბევრი ხაფანგია, ამიტომ ფრთხილად იყავით. აბიგაილმა დაიპყრო რექსი და ჯოის ჩამოხრჩობას ცდილობს. თქვენ გაქვთ 20 წამი მოსაფიქრებლად. ჩვენ გავრბივართ ხაფანგებში და გადავდივართ სიხარულში. „ხმამაღლა ტირილის“ მტკიცებულებების დახმარებით ჩვენ განდევნით აბიგაილის აჩრდილს რექსის სხეულიდან. აბიგაილი მაინც არ ნებდება და ჯოის მოკვლას ცდილობს. მოსაფიქრებლად 7 წამი გვაქვს, მიუახლოვდით და ხელი ჩასჭიდით. უყურეთ ვიდეოებს და დასვით კითხვები.

თამაშის დასასრული.

ვიდეო მიმოხილვა

Ნაწილი 1

Მე -2 ნაწილი

ნაწილი 3

ნაწილი 4

ნაწილი 5

გასეირნება

თუ არ იცით როგორ შეასრულოთ დავალება, იპოვოთ საჭირო ნივთი ან დაამარცხოთ თამაშში ესა თუ ის ბოსი, მაშინ კეთილი იყოს თქვენი მობრძანება განყოფილებაში გასეირნება. აქ ჩვენ ვაქვეყნებთ მრავალფეროვან ვიდეოებს თითოეულ დონეზე გავლის შესახებ, YouTube-ზე მომხმარებლებთან თანამშრომლობით.

ჩვენ ვამაგრებთ თამაშის მცირე აღწერას და მისიების ჩამონათვალს თითოეულ თამაშში, რათა დაუყოვნებლივ შეხვიდეთ თამაშში აღწერილი მიმდინარე მოვლენების კურსში. გარდა ამისა, ჩვენ ვახსენებთ გავლის ავტორს მისი არხის აქტიური ბმულით, რათა გამოიწეროთ სხვა მომხმარებლის მაუწყებლობა.

ინფორმაცია საიტის შესახებ

გასართობი პორტალის მონაცემთა ბაზა ვებგვერდიშეიქმნა სპეციალურად გეიმერებისთვის და მხოლოდ თაყვანისმცემლებისთვის ვირტუალური სამყაროყოველთვის იცოდნენ თამაშების ინდუსტრიის სამყაროდან რაიმე სიახლე და გარკვევით ზუსტად რა სჭირდებოდათ. მაგალითად, როდის გამოვა დიდი ხნის ნანატრი სტრატეგია, რა დანამატები იქმნება მისთვის, ვინ აქვეყნებს ან რომელ პლატფორმებზე გამოჩნდება.

აქ მომხმარებელი ყოველთვის იპოვის საინტერესო სათამაშო პოსტებს გეიმპლეი ვიდეოებით, სურათებით, სიუჟეტის დეტალებით და საკოლექციო გამოცემების აღწერილობით. არის პუბლიკაციებიც კი სისტემის მოთხოვნები, ვიდეო დღიურები და ოფიციალური მიმოხილვები დეველოპერებისგან. განსაკუთრებულ ყურადღებას იმსახურებს სპეციალური სექციები, რომლებშიც ქვეყნდება დიდი სტატიები მიმოხილვით, სათამაშო ტოპებით და სხვა საინტერესო მასალებით. ჩვენ ყოველთვის ვცდილობთ თვალყური ადევნოთ დროს, ამიტომ საიტს ყოველდღიურად ვაახლებთ, ვავსებთ და, თუ შესაძლებელია, ვაახლებთ არსებულ კონტენტს. ჩვენი გუნდი ასევე მჭიდროდ თანამშრომლობს სხვა საინფორმაციო რესურსებთან, სერვისებთან და ფორუმებთან, რათა მოგაწოდოთ კიდევ უფრო ინფორმაციული და რაც მთავარია საინტერესო მასალები მარტივი და გასაგები ფორმით. იყავი ყოველთვის ჩვენთან და გაიგე უახლესი დეტალები თამაშების შესახებ, ერთ-ერთი პირველი.

პატივისცემით, ადმინისტრაცია.