ნამგლისებრი და მხოლოდ ჩაქუჩით მოტყუების კოდები, რჩევები და პაროლები თამაშებისთვის. ჩაქუჩი და ნამგალი. Perfect Silent Storm Sickle Hammer როგორ დაასრულოთ პირველი მისია

საზღვრის გადაკვეთა.

სანამ გადაადგილებას დაიწყებდეთ, გამოსწიეთ პორტფელი მავთულის საჭრელებიდან და შეიარაღდით. შემდეგ მიირბინეთ მავთულის ღობეზე და გააკეთეთ ხვრელი ღობეზე, რათა გადაკვეთოთ კორდონი. შემდეგ, მცოცავი, გადადით რუკის დასასრულამდე ნაკადისკენ.

ქალაქი ჰრენდორფი.

ვაცლავის ჯგუფის სიკვდილით დასჯას რომ შეესწრო, ყუმბარები ესროლე სონდერის გუნდს, რომელმაც აღსრულება განახორციელა. მოგვიანებით, მიუახლოვდით აღსრულებულს, თურმე ქალი ჯერ კიდევ ცოცხალია. წაიყვანეთ ის სახლში, რომლის მახლობლადაც დახვრიტეს მიწისქვეშა მუშები. თქვენ უნდა მიიტანოთ იგი პირველ სართულზე მდებარე ოთახში, საავადმყოფოს პალატის მსგავსი.

ამის შემდეგ დაელოდეთ ექიმს ესაუბრება მას. საუბარი დასრულდება 500 დოლარის დაკარგვით, რომელსაც გადაიხდით სანდერსის მკურნალობისთვის.
მერე გარეთ გადი და პირიქით გადადი სახლისკენ. შენობის ვერანდაზე ადგილობრივი მცხოვრები დაგირეკავთ და გეტყვით, რომ დანარჩენი მტანჯველები მალე გამოჩნდნენ. თქვენი საუბრის შედეგი იქნება სახალხო მილიციის შექმნა, რომელიც დაგეხმარებათ ნაკლებად ცნობილი მოწინააღმდეგის თავდასხმის მოგერიებაში.

ბრძოლის დასასრულს თქვენ უნდა აიღოთ ვოკი-თოლი, რომელიც მტანჯველებმა დატოვეს პატარა ტყეში და წაიყვანოთ სახლში, რათა დაუკავშირდეთ ცენტრს.
მოლაპარაკების დასრულების შემდეგ გადადით ავტოფარეხში კონრადთან სასაუბროდ. შემდეგ დაბრუნდით ოთახში მეორე სართულზე, რათა გაუმკლავდეთ ბრძოლის ბოლოს აღებულ ტროფებს. შემდეგ დაბრუნდი კონრადთან, ის გეტყვის რას აკეთებს და გთხოვს შეასრულო ერთი დავალება, დათანხმდე და წახვიდე ზიგმუნდთან.

ასაფეთქებელი ნივთიერებები ზიგმუნდისთვის.

მიუახლოვდით ჭიშკართან მდგარ მეომარს. მასთან საუბრის ბოლოს ყველა იარაღი მიწაზე დაყარეთ და მარცხნივ სახლისკენ წადით. იმ ადგილას იპოვით ზიგმუნდს და შეძლებთ მასთან საუბარს.

მიიღეთ მისი შეთავაზება „საპნის“ მიწოდების შესახებ, შემდეგ ესაუბრეთ ლარს, რომელიც განთავსდება ზიგმუნდთან და გადადით რუკაზე მონიშნულ წერტილზე.
კოლონისკენ მიმავალ გზაზე პიტერ კლაუსს შეხვდებით საკუთარ მხლებლებთან ერთად. ის კულტურულად მოგთხოვთ, რომ მისცეთ მთელი ფული. ნუ ეცდებით მასზე თავდასხმას – თქვენ კედელზე დგახართ, მაგრამ „კბილებში ელაპარაკეთ მას“, მაშინ როცა კოლონაში მიხვალთ, მისგან ნამდვილ დახმარებას მიიღებთ, მიუხედავად იმისა, რომ გარკვეული თანხის გაცემა დაგჭირდებათ. კლაუსთან კეთილი საუბრის დასასრულს, წადით მეტყევეთა ლოჟაში.

ეს ბაბუა ეწევა იარაღის შეკეთებას და მოდიფიკაციას, ამიტომ, საჭიროების შემთხვევაში, დაუკავშირდით მას დახმარებისთვის. ყველა ამ საქმის დასრულების შემდეგ გადადით კოლონაში.
აფეთქებული ხიდი გეყოფა ლარისგან. იმ დროს, როცა თამაშის პროცესიგადადის თქვენს ხელში, გამოიყვანეთ ლარი სახლიდან უკანა შესასვლელიდან. შენ თვითონ მიდიხარ გზაზე, მაგრამ არ დატოვო ტყე. თქვენ უნდა დაელოდოთ რამდენიმე სვლას, სანამ არ გამოჩნდება გამაგრება პეტრეს ბიჭების პიროვნებაში. ბრძოლის დასასრულს მიუახლოვდით პეტრეს ერთ-ერთ დამნაშავეს და მიეცით მას $1000. შემდეგ აიღეთ ინგლისური კომანდოს ფორმა და აიღეთ პირადობის მოწმობა ენდრიუ ლისნის სახელზე, რომელიც, ალბათ, გამოგადგებათ.

ახლა შესაძლებელია ზიგმუნდში დაბრუნება.
ფერმაში ნორმალურად ვერ მოხვდებით. გზაჯვარედინზე საბჭოთა ფორმაში გამოწყობილი დივერსანტები ჩასაფრებულები დაგხვდებიან. მათთან ბრძოლა საკმაოდ რთულია თქვენი არასასიამოვნო საწყისი პოზიციის გამო. შესაძლებელია მხოლოდ რჩევის მიცემა პირველი ნაბიჯის შესახებ, რომ ლარი წაიყვანოთ სატვირთო მანქანის მარცხნივ მდებარე ბუჩქების უკან და მთავარი გმირი ჩასვათ საგუშაგოს მახლობლად ღრუში.

თუ თქვენი ბრძოლა დილის 8:10 საათზე გვიან გაგრძელდება, მაშინ რამდენიმე ბრიტანელი ჯარისკაცი მიუახლოვდება ბრძოლის ველს, რომელიც ასევე თავს დაესხმება თქვენ. ასე რომ დაითვალეთ თქვენი ძალა. დასასრულს, თუ როგორ გამოხვალთ ამ ცვლილებისგან, წადით ფერმაში.
ზიგმუნდი აღფრთოვანებული იქნება თქვენი დაბრუნებით და თქვენს მიმართ სერიოზული ნდობით აღსავსე იქნება. ახლა შეგიძლია ფერმაში განიარაღების გარეშე შეხვიდე, თანაც გუნდს ლარს მოგცემს. ფულის აღების შემდეგ და მაღაზიაში ყველა საჭირო მანიპულაციის გაკეთების შემდეგ, დაბრუნდით ჰრენდორფში, რათა შეატყობინოთ ცენტრს შენიღბული დივერსანტების შესახებ.

მოხსენების დასასრულს დავალებას მოგეცემათ დაზვერვის ჩატარება ერთ-ერთ ახლომდებარე ქალაქში. მაგრამ სანამ საქმეს შეუდგებით, ჩადით პირველ სართულზე, რათა ესაუბროთ სანდერსს. ქალი უკვე გამოჯანმრთელდა და სწრაფად უპასუხებს კითხვებს, რის შემდეგაც შეგიძლიათ მისი დაქირავება კვირაში 150 დოლარად. შეიარაღე ის, რაც მარაგში გაქვს. შემდეგ ოთახში შედი მართას და აჩვენე მოწმობა, რომელიც იპოვე.

მცირე ჯილდოსთვის ის გირჩევს, რომ სეიზენბერგში უნდა წახვიდე რომელიმე გიუნტერთან, რომელიც წიგნების მაღაზიას მართავს.
სანამ ქალაქში წახვალთ, დატოვეთ მეგობრები დასასვენებლად (თქვენ უნდა დააწკაპუნოთ მეორე სართულზე ოთახში არსებულ საწოლზე), დაალაგეთ ყველა იარაღი, დატოვოთ მხოლოდ პისტოლეტი თქვენს ჩანთაში და ჩაიცვით სამოქალაქო ტანსაცმელი. ზაიზენბერგში დილის 6 საათზე ადრე უნდა გამოჩნდეთ, წინააღმდეგ შემთხვევაში მოგიწევთ ჯდომა და დაელოდოთ გიუნტერის გამოჩენას წიგნების ორ სადგომს შორის არსებულ მოედანზე. როდესაც ის გამოჩნდება, ესაუბრეთ მას. მხოლოდ 400 დოლარად მიიღებთ სერთიფიკატს უკვე იმ ფორმით, რომელშიც ის გჭირდებათ.

შემდეგ დაბრუნდით ჰრენდორფში.

ფიდელის გადარჩენა. შეკრიბეთ საკუთარი მებრძოლები და წადით იმ ადგილას, სადაც გაძარცვეთ ბრიტანული კოლონა. იმ ადგილას შეამჩნევთ, როგორ აიყვანეს ბრიტანელები ფიდელ სანჩესს ტყვედ. შემდეგ სანდერსისგან დაადგენთ, რომ იქვე არის სამხედრო კოლონია, სადაც ფიდელის მიწოდება უფრო სავარაუდოა.

თქვენ უბრალოდ უნდა მიხვიდეთ ამ მიმართულებით.
ადგილზე მისვლისთანავე, განიარაღება და წადით სახლში კოლონიის მეთაურთან. გახსოვდეთ, თქვენ უნდა გეცვათ სამოქალაქო ტანსაცმელი. ყალბი პირადობის ჩვენების შემდეგ მოითხოვეთ სანჩესის მოყვანა. უფროსი შეასრულებს შენს ბრძანებას, პატიმარი კი გადაეცემა. შემდეგ თქვენ დატოვებთ კოლონიის ხელმძღვანელის სახლს და შეგიძლიათ სანჩესი შეიყვანოთ თქვენს გუნდში.

საბოლოო შეთანხმებას მიაღწევთ მეტყევე სახლში, რომელიც იარაღს არემონტებს. მაშინ მოგიწევთ კარლთან საუბარი (ასე ჰქვია მეტყევეს), ის შემოგთავაზებთ ფულის გამომუშავებას. ამისათვის თქვენ უნდა დაბრუნდეთ სეიზენბერგში და მოინახულოთ ერთი ანტიკვარიატი.

ანტიკვარიატი.

დატოვე შენი გუნდი მეტყევესთან დასასვენებლად და წადი ქალაქში უნიკალურობის გამყიდველთან. ის პოლიციის მოპირდაპირე სახლში ცხოვრობს. მასთან საუბარი არ დაუშვებს შედეგს, ამის საფუძველზე რამდენჯერმე დაარტყა მუშტი ამ ვაჭარს და ის სხვა სიმღერას იმღერებს. თქვენი მოლაპარაკების შედეგი იქნება 500 დოლარის დღიური გადახდა ანტიკვარული დილერისგან.

შემდეგ ისევ დაბრუნდი ტყეში, წაიყვანე სანჩესი, დაელოდე საღამოს და დაბრუნდი ქალაქში. თქვენ უნდა დაიმალოთ მარცხენა სახლის მეორე სართულზე. ზუსტად 21:00 საათზე შემოსასვლელი კარები დაიხურება და ფიდელი პირველ სართულზე ასვლას შეძლებს სეიფის გასატეხად.

ტერორისტული აქტის ფორმის, გეგმისა და დოკუმენტების აღების შემდეგ, დაბრუნდით ტყეში, აიღეთ დანარჩენი რაზმი და გადადით ჰრენდორფში.

წყლის მიღება.

გამოიცვალეთ მიღებული ფორმა და მოგვიანებით წადით ფერმაში ზიგმუნდში. და არ დაგავიწყდეთ თან წაიღოთ ის იდეა, რომელიც სეიფში იპოვეთ. იარაღის დილერი განსაზღვრავს ტერიტორიას და გეტყვით, როგორ მოხვდეთ ამ მიმართულებით. შემდეგ დაბრუნდით Hrendorf-ის ბაზაში და მიღებული მონაცემები გადაიტანეთ ცენტრში.

შემდეგ ჩაიცვით ამერიკელი ოფიცრის ფორმა და შეცვალეთ გუნდიდან ვიღაც ამერიკელი ჯარისკაცის ფორმაში. გახსოვდეთ: სადგურზე უნდა მიხვიდეთ არაუგვიანეს 05/03/45 დილისა და ბევრად უკეთესი - ღამით. თუ ჩამოსვლისთანავე სადგურზე უამრავ ჯარისკაცს აღმოაჩენთ, ეს ნიშნავს, რომ ტერორისტული თავდასხმა უკვე მოხდა და თამაში მეორე გზით დაიწყება.

თუ ყველაფერი რიგზეა, მაშინ ლოკომოტივის მარცხნივ უნდა გადახვიდეთ ლურჯ გარდამავალ ხაზზე. მიდგომაზე პატრული გაგაჩერებთ, მაგრამ შეგიძლიათ მოატყუოთ ისინი და მიხვიდეთ წყალმიმღებში. ამ ადგილას, თქვენ უნდა მოკლათ ქუჩაში ყველა დივერსანტი, შემდეგ კი ჩახვიდეთ სარდაფში, სადაც შეგიძლიათ დაასრულოთ კიდევ რამდენიმე მტრის ჯარისკაცი. სარდაფიდან ჩადით მიწისქვეშა კომუნიკაციებზე ლუქის საშუალებით, რომელიც მდებარეობს მილების ქვეშ თხრილში. სარდაფის დერეფნებში მიაღწევთ იმ ადგილს, რომელიც ერთი შეხედვით ჩიხს ჰგავს.

სინამდვილეში, თქვენ უნდა ჩართოთ ქვედა დონე ("-" გასაღები) და გადახვიდეთ კომუნიკაციის მეორე დონეზე. თქვენს წინ გაიხსნება დერეფანი, თითქმის ნაღმებით სავსე, ასე რომ ფრთხილად იყავით. იმ დროს, როცა ავტომატის საპირისპირო პოზიციიდან გამოდიხართ, ესროლე ყუთთან მჯდომ მეომარს.

აქ ცოტა იღბალია საჭირო, აუცილებელია, რომ შენი ტყვია მოხვდეს მეომარსაც და ყუთსაც, მერე ყუთზე არსებული ნაღმი აფეთქდეს და შეგიძლია ტყვიამფრქვევი და რამდენიმე მეომარი წაშალო პირიდან. მაგრამ ეს ყველაფერი არ არის, "ავტომატის" პოზიციიდან მარჯვნივ დგას ჯარისკაცი მსუბუქი ტყვიამფრქვევით. დერეფნის ამ ნაწილის შესასვლელიდან ის არ ჩანს და თავისუფლად შეუძლია შეავსოს თქვენი ერთ-ერთი თანამებრძოლი. უკეთესი იქნება, თუ ყუმბარებს ესვრით ამ ადგილას. შემდეგ თქვენ უნდა წახვიდეთ წინ და გადახვიდეთ სხვა დონეზე ქვემოთ.

იქიდან, თქვენ უნდა გადახვიდეთ დერეფანში ჩანგალზე, სადაც მარჯვნივ უხვევთ და ჩადიხართ თხრილში. სანამ გახსნით დუნდონის ბოლო ნაწილს, რომელიც უნდა გადალახოთ სუფთა საჰაერო სივრცეში შესვლამდე.

იმ დროს, როცა ქუჩაში აღმოჩნდებით, დივერსანტთა ჯგუფის ხელმძღვანელს შეხვდებით. ის უარს იტყვის დანებებაზე, აღარაფერი რჩება გასაკეთებელი, როცა მას ესვრით. შემდეგ გადადით ტყეში მდებარე ქოხში. ამ ადგილას შეგიძლიათ აიღოთ რამდენიმე საჭირო ნივთი.

ახლა თქვენ გაქვთ შესაძლებლობა დატოვოთ სათამაშო მოედანი.
ცენტრთან შეტყობინების დასრულების შემდეგ, გადადით პაემანზე საბჭოთა დივერსიულ ჯგუფთან.

ხიდის აღება.

ჯგუფის ხელმძღვანელი სასაზღვრო ზონაში არსებულ ვითარებას მოგიყვებათ და ხელმძღვანელობის ახალ დავალებას განმარტავს. მას შეიცავს ძალიან სერიოზული ხიდის აღება. მაგრამ მისი დაჭერა საკმარისი არ არის - ჯერ კიდევ აუცილებელია გადაკვეთის გამართვა შიდა ტანკების მიახლოებამდე.
იმ დროს, როდესაც ადგილზე ხართ, შეუტიეთ აბების ყუთს მარჯვნივ, ამის შემდეგ გადადით მეორე გამკვრივების უკანა მხარეს და ამოიღეთ მასში ჯარისკაცები. შემდეგ განათავსეთ საკუთარი რაზმი ხიდის ორივე მხარეს და მოიგერიეთ შემოსული ამერიკელი გაძლიერების შეტევა. შემდეგ თქვენ უნდა გაასუფთაოთ ხიდის მოპირდაპირე მხარე და - მესამე Მსოფლიო ომიდაიწყო.
ეს, ალბათ, ყველაზე ცუდია იმ ოთხი დასასრულიდან, რაც ავტორებმა მოიფიქრეს.

ჩაქუჩი და ნამგალი - წინასიტყვაობა.

თამაში საკმარისად არაწრფივია, რომ დაგაბნიოთ და აიძულოთ რამდენჯერმე ითამაშოთ. ორი უზარმაზარი სიუჟეტი, რამდენიმე გვერდითი და სხვადასხვა ვარიანტებიდაბოლოებები, სიუჟეტის განვითარების უშუალო დამოკიდებულება მოთამაშის ქმედებებზე და ა.შ. ამიტომ, აქ არის რამოდენიმე რჩევა. ნაკვეთი არ არის აშენებული ჩვეულებრივი „მოჩილოვის“ ტიპის მიხედვით. შეეცადეთ არ ჩაერთოთ ბრძოლებში მოკავშირეთა ჯარებთან. მისიის დასრულებისთანავე დაუყოვნებლივ დატოვეთ მდებარეობა, ბევრგან უნდა ველოდოთ მტრის გაძლიერებას (მაგალითად, მისია "რეზერვუარი"). ხალხმრავალ ადგილებში შეტაკების დაწყება აბსოლუტურად მიუღებელია მშვიდობიანი მოქალაქეები(სეიზენბურგი, სადგური, ვენტსბურგი). თქვენი აგრესიული ქმედებების შედეგი იქნება საბჭოთა დივერსანტებთან შეხვედრა და დაწყების პირდაპირი ბრძანება ბრძოლამტრის ტერიტორიაზე. ეს ნიშნავს, რომ როგორც კი „ხიდის“ მისიაში შეხვალ, ეს ნიშნავს, რომ სათანადო წინსვლა ვერ მოახერხე სიუჟეტი. ამრიგად, თამაში დასრულდება მხოლოდ ერთ საათში. სათამაშო ფორუმების კითხვისას, ფაზები, როგორიცაა „ეს ყველაფერია? თამაში ძალიან მოკლეა." სისულელე იქნება ვივარაუდოთ, რომ ყველა დეველოპერი შემოიფარგლება რამდენიმე მდებარეობის შექმნით. დიახ, სინამდვილეში არც ისე ბევრია, დაახლოებით ათი, მაგრამ ეს ყველაფერი შეეწირა სიუჟეტს და გეიმპლეს.

ამიტომ, მტრებთან შეტაკებები არ არის თამაშის დასრულების ერთადერთი საიმედო გზა. როგორც არასდროს, გავლენა იქონია იმაზე, თუ რა და როდის არიან ჩაცმული თქვენი პერსონაჟები. დაფიქრდი ლოგიკურად და მიხვდები, რომ უბრალოდ უხამსობაა ქალაქში გამოჩნდე საბჭოთა დაზვერვის კოსტიუმში და თუნდაც ჭარბწონიანი ავტომატით, ნებისმიერი პოლიციის პატრული გაგაჩერებს, ან კიდევ უფრო უარესი, ჩხუბი დაიწყება. პოტენციური მტრის ჯარისკაცები. რა უნდა გააკეთოს, თუ არ არის შესაბამისი აღჭურვილობა ტერიტორიისთვის? მიჰყევით სიუჟეტის მინიშნებებს. თამაშში არის მინიმუმ ოთხი ადგილი, სადაც შეგიძლიათ ისარგებლოთ საჭირო ნივთებით. დარწმუნდით, რომ გაითვალისწინეთ, რომ გარკვეული ტანსაცმელი არ არის მხოლოდ მტრის თვალის აცილების საშუალება.

რელიეფის ტიპის შესაბამისი ტანსაცმელი აძლევს თქვენს პერსონაჟებს დამატებით სტელს ქულებს და ზრდის მტრის მოძრაობისა და შენიღბვის შანსს (ამას დასჭირდება მინიმუმ დღის ბნელი დრო და რელიეფზე განათების მოწყობილობების გადაღება).

იარაღის არჩევანი დიდია, მაგრამ "ჩემების" უმეტესობა საკმაოდ ძვირია.

აქ მივედით თამაშის ეკონომიკურ კომპონენტამდე. თავდაპირველად, თქვენ გაქვთ გარკვეული თანხა და ძალიან მალე მიხვდებით, რამდენად მცირეა. იარაღი, მედიკამენტები, სხვადასხვა სიუჟეტური პერსონაჟების მომსახურების გადახდა, ეს ყველაფერი ფული ღირს და ბევრი რამ. როგორც ჩანს, სავაჭრო ობიექტებს ესმით თქვენი გადაუდებელი საჭიროება და იშლებიან გადაჭარბებულ ფასებში, ამიტომ დატყვევებული იარაღის გამოყენება უფრო მისასალმებელია, ვიდრე ოდესმე. აღსანიშნავია, რომ იარაღი, როგორც წესი, ხდება გამოუსადეგარი და ყველაზე შეუფერებელ მომენტში. ამასთან დაკავშირებით, პარტიზანული რაზმის შტაბში ინჟინრის ყოფნა გამართლებულია იმაზე მეტად, ვიდრე ოდესმე (ფიდელი), ხოლო საჭირო სარემონტო ნაკრების შეძენა უბრალოდ სავალდებულოა (გამარჯობა, მეტყევე ბაბუა). ასე რომ, დავუბრუნდეთ ეკონომიკას. შეაგროვეთ ტროფები და მიჰყიდეთ ისინი ვაჭრებს. უმეტეს შემთხვევაში ეს ერთადერთი გზაშეავსეთ ჯიბე. სამწუხაროდ, არ არსებობს გარანტიები ღირსეული ფულის გამომუშავებისთვის, კარგი იარაღიიშვიათია და ჩვეულებრივ გამოიყენება თქვენი გმირების მიერ. ბრძოლის ველზე დაბრუნებისას, გარკვეული პერიოდის შემდეგ, გაგიკვირდებათ, რომ... არაფერი! საყვარელმა ადგილობრივებმა დრო არ დაკარგეს. ახლა თამაშმა შემოიტანა ახალი კონცეფცია - წონა, რომელიც მნიშვნელოვნად აისახება პერსონაჟების ქულების რაოდენობაზე. გადატვირთული გმირი კუზე უფრო სწრაფად არ მოძრაობს.

თამაშში თავსატეხები საკმაოდ რთული და საინტერესოა. მათ შორის არ არის ისეთი, საიდანაც გამოსავალი არ იქნებოდა. ნათელი მაგალითია სეიფი სმიტის სახლში. ფიდელის მეთაურობით ხსნით სეიფს და იპოვით ყველა საჭირო დოკუმენტს, წინააღმდეგ შემთხვევაში მათ გვერდით ოთახში მდებარე კომოდიდან იღებთ. სხვათა შორის, ფიდელის პირადობის მოწმობით გათავისუფლება არ არის ერთადერთი გზა თამაშის მშვიდობიანად დასასრულებლად. თქვენ შეგიძლიათ შეუტიოთ და დაიბრუნოთ იგი ჯარისკაცებისგან და თუ მოშე იმყოფება გუნდში, თქვენ მიიღებთ სასაცილო საგაზეთო სტატიას ციხეზე ებრაელების მიერ შენიღბული თავდასხმის შესახებ.

ჩაქუჩი და ნამგალი - ცოტა რამ მთავარი გმირების შესახებ.

სხვადასხვა სიუჟეტებში არის სხვადასხვა პერსონაჟები, მაგრამ ზოგიერთი სავალდებულოა, თუ გსურთ იხილოთ რაც შეიძლება მეტი დიალოგი.

იგორი არის ამ თამაშის მთავარი გმირი, ის ასევე არის ყველაზე "მორგებული" პერსონაჟი. თამაშის დასაწყისშივე არსებობს ოთხი ტიპის პერსონაჟის მახასიათებლები. ან შეგიძლიათ უბრალოდ შექმნათ ნებისმიერი სიმბოლო ნებისმიერი სახელით, როგორც ორიგინალურ SS-ში.

მოშე არის სიუჟეტის პერსონაჟი, რომელიც ჩნდება მონადირის სახლში ჰრენდორფში იარაღის მაღაზიის მფლობელის, კონრადის მკვლელობის შემდეგ. საოცარი მსროლელი, მისი ყოფნა გუნდში არის მრავალი მისიის წარმატების გასაღები, მისი ყოფნა-არყოფნა გავლენას არ ახდენს თამაშის სიუჟეტზე.

თამაშში ჩნდება ლარი - ზიგმუნდის ყოფილი პროტეჟე სხვადასხვა გზები. აქ და უბრალოდ ჯგუფში გაწევრიანება ზიგმუნდის თხოვნით და ციხიდან გათავისუფლებით. საშუალო უნარები, უბრალოდ კარგი მებრძოლი. მისი ყოფნა ან არყოფნა გავლენას არ ახდენს თამაშის სიუჟეტზე.

ფიდელი არის ადამიანი, რომელიც მუშაობდა სხვადასხვა ქვეყნის დაზვერვისთვის და უბრალოდ შესანიშნავი ინჟინერია. აბსოლუტურად შეუცვლელი პიროვნება სხვადასხვა საკეტების გასახსნელად. მისი ყოფნა ან არყოფნა გავლენას არ ახდენს თამაშის სიუჟეტზე.

სანდერსი არის ქალბატონი, რომელიც მუშაობს ამერიკულ დაზვერვაში. შესანიშნავი მსროლელი. მისი ყოფნა ან არყოფნა გავლენას ახდენს თამაშის დასრულებაზე.

პაველი საბჭოთა რეზიდენტია, რომელიც ფარულად მუშაობს ვენტსბურგში. ცვლის მოშეს ალტერნატიულ სცენარში. მისი ყოფნა ან არყოფნა გავლენას არ ახდენს თამაშის სიუჟეტზე.

რჩევები ძირითადი კამპანიის დასრულებისთვის

ეს პასაჟი საშუალებას გაძლევთ მშვიდობიანად დაასრულოთ კამპანია. ქვემოთ მოცემულ ტექსტში ჩასმული იქნება მცირე რჩევები, რომლებიც შესაძლებელს გახდის დასასრულის შეცვლას, მაგრამ გაითვალისწინეთ, თამაშის მთავარი მშვიდობიანი დასასრულის გარდა, კიდევ სამია. ორი ამთავრებს თამაშს, შეიძლება ითქვას, წარუმატებლად, რადგან ისინი იწვევს სამხედრო კონფლიქტს მტრის მიერ ბირთვული იარაღის გამოყენებით, ხოლო ერთი საშუალებას გაძლევთ დაასრულოთ კამპანია "ცივი" ომით.

ასე რომ, თქვენი მიზანია ამერიკელებთან მოხვედრა. ამის გაკეთება პირდაპირ არ იმუშავებს - მტრის ძალები ძალიან დიდია. პირველ რიგში, აიძულე შენი გმირი შენიღბოს. საბჭოთა ჯარისკაცებმა, გაზრდილი საიდუმლოების გამო, არ იციან თქვენი მისიის შესახებ და აღმოჩენისთანავე გახსნიან ცეცხლს მოსაკლავად. ეცადეთ, ხმა არ აიღოთ და ცოტა ხნით არ იმოძრაოთ. რამდენიმე წუთის შემდეგ სიტუაცია შეიცვლება და თქვენ იმოქმედებთ. დიახ, ლეიტენანტმა არ მოატყუა, მისმა ეშმაკურმა მოძრაობამ ტანკთან ერთად გადაიტანა როგორც ჩვენი ჯარისკაცების, ასევე ამერიკელების ყურადღება - დროა ვიმოქმედოთ.

გადადით მარცხნივ მავთულხლართზე. გამოიყენეთ მავთულის საჭრელები მოპირდაპირე მხარეს მოსახვედრად. ახლა თქვენი ამოცანაა მიხვიდეთ რუკის მოპირდაპირე მხარეს ყურადღების მიპყრობის გარეშე. თქვენ უნდა იმოქმედოთ სწრაფად, გარკვეული პერიოდის შემდეგ ტანკი შეწყვეტს ამერიკელების შეშინებას და ისინი დაიწყებენ ტერიტორიის დალაგებას. მას შემდეგ რაც მოხვდებით ფერად ზოლში რუკის კიდეზე, მისია დასრულდება.

ჩაქუჩი და ნამგალი - ჰრენდორფი, სცენა სახლთან - უცნობი ადამიანების ხოცვა-ჟლეტა ვაცლასელებზე.

რა სამწუხაროა, თქვენ ახლოს იყავით და ახლა თქვენი მიზანია მტრის სრული განადგურება. სასწრაფოდ შებრუნდი უკან, გამოიყენე შენობა საფარად, თუმცა მტერი ბევრი არ არის, მასთან გამკლავება საკმაოდ რთული იქნება (თუ არ ითამაშებ გრენადიერად და არ გეცოდებათ ყუმბარის თაიგული, წარმატებული დარტყმა, თქვენ შეგიძლიათ შეავსოთ ყველას პირველივე ნაბიჯზე). მიუახლოვდით ქალს, აიღეთ და შეიტანეთ სახლში. კარიდან, ოთახში მარჯვნივ არის მედიკოსი. დაელაპარაკე მას გარკვეული თანხა, ის დათანხმდება დაჭრილების განკურნებას, მაგრამ ამას დრო დასჭირდება. გადით გარეთ და გადადით მოპირდაპირე სახლთან. ესაუბრეთ ბიჭს, სახელად ფერდინანდს, ის დაეხმარება სოფელში ადგილობრივი მაცხოვრებლებისგან თავდაცვის რაზმის ორგანიზებას, ხოლო თქვენ თავად დაბრუნდებით ექიმის სახლში. სახლის მაცხოვრებლებთან საუბარი ჯერ კიდევ უსარგებლოა, ექიმი იტყვის, რომ უნდა დაელოდოთ, სახლის მეპატრონე კონრადი უკვე აწუხებს პრობლემებს, ხოლო მარტა, პატრონის დედამთილი, უბრალოდ გიჟია. სახლიდან გამოდით და გზის გასწვრივ სოფლის მოპირდაპირე მხარეს წადით. როგორც ხედავთ, ადგილობრივებმა აიღეს ტროფეის იარაღი და მზად არიან მოიგერიონ მტრის თავდასხმა. შეგიძლიათ დარწმუნებული იყოთ, რომ ის გამოჩნდება როგორც კი რუკის კიდეზე მდებარე სახლს მიუახლოვდებით. ახლა თქვენი ამოცანაა მტრის განადგურება ნებისმიერი გზით. მტერი ორ ჯგუფად დაიყოფა, უფრო პატარა სახლის მხრიდან, დიდი - ტყის მხრიდან. მოკალი ყველა და იპოვე რადიო. ეს ტროფი საშუალებას მოგცემთ დაუკავშირდეთ შტაბს მოგვიანებით. აიღეთ რადიო და მოუსმინეთ ბრძანების ბრძანებას. სამწუხაროდ, შეტყობინება იმედგაცრუებულია. ოპერაციის წარუმატებლობის მიუხედავად, თქვენ გევალებათ გააგრძელოთ მისია, დაიკავოთ დაჭრილები და შექმნათ დროებითი ბაზა. სწორედ აქ გააგრძელებთ დაჭრილების მკურნალობას და საჭირო მედიკამენტების შეძენას. ისევ დაელაპარაკე კონრადს. ეს პატარა დაშლა შესაძლებელს გახდის მისი სახლის გამოყენებას. ის თავად მზადაა ფულის და გარკვეული სერვისების სანაცვლოდ იარაღი მიაწოდოს. მისი დედამთილი, მიუხედავად აშკარა სიგიჟისა, კარგი მხატვარია და შეუძლია ნებისმიერი დოკუმენტის გაყალბება. სახლის მეპატრონის თხოვნა: მას სჭირდები იარაღით ვაჭრობაში მის კონკურენტთან გამკლავება და ამავდროულად მადლობელი იქნება თუ ასაფეთქებელ ნივთს იპოვი.

მცირე გადახვევა. აქ თქვენ უნდა გადაწყვიტოთ, როგორ განვითარდება სიუჟეტი შემდგომში. არსებობს ორი ვარიანტი: პირველი - უარს იტყვით სახლის პატრონის მოთხოვნაზე, ის საპასუხოდ შეეცდება თქვენს მოკვლას. თქვენ უნდა გაანადგუროთ კონრადიც და მისი დედამთილიც. მეორე ვარიანტში, როგორც გესმით, თანახმა ხართ. ეს შემდგომში იქნება განხილული.

ჩაქუჩი და ნამგალი - ფერმა, ახალი ადგილი რუკაზე.

მიუახლოვდით და გაესაუბრეთ ჭიშკართან მცველს. საუბრიდან ირკვევა, რომ ზიგმუნდი ადგილზეა, მაგრამ თუ დაგჭირდებათ მასთან საუბარი, ყველა იარაღი აქ უნდა დატოვოთ. ნუ გაუწევთ წინააღმდეგობას და დაყარეთ ყველა თქვენი იარაღი. ნუ მიიღებ თავში მასთან სიარული, ეს დიდად შეურაცხყოფს ფერმაში მცხოვრებთ. წადი მარცხნივ სახლთან, იქ არის "ლამაზი" ზიგმუნდი. დაელაპარაკეთ მას და ის შემოგთავაზებთ სამუშაოს კარგ ფულზე. მე ვფიქრობ, რომ სისულელეა უარის თქმა, დამეთანხმებით. თქვენს დასახმარებლად ის თავის ქვეშევრდომს - ბიჭს სახელად ლარი და რუკას მისცემს. დაბრუნდით მცველთან და შეაგროვეთ იარაღი. ახლა შეგიძლიათ დატოვოთ ეს ტერიტორია და დაიწყოთ ახალი დავალება.

ჩაქუჩი და ნამგალი - ტყე.

ის მცირე გადახრამოგცემთ შესაძლებლობას, კიდევ უფრო გააფართოვოთ სიუჟეტი. თქვენ შეხვდით ადგილობრივი კრიმინალური ორგანიზაციის ხელმძღვანელს, პიტერ კლაუსს. მან გააცნობიერა თქვენი გეგმები და ამიტომ ითხოვს ფულს. სამი ვარიანტია. ჯერ უარს იტყვით გადახდაზე და იწყებთ ჩხუბს. მეორე, თქვენ აძლევთ მას მთელ ფულს და აგრძელებთ თქვენს მისიას. ამ სამუშაოს საფასურის მესამე, ნახევარს აძლევთ კლაუსს და იღებთ დახმარებას კოლონის დაჭერაში. მე მგონი მესამე ვარიანტი ყველაზე სასურველია. ცოტა მოშორებით ხედავთ პატარა სახლს. აქ მეტყევე ცხოვრობს, დაელაპარაკე. მცირე საფასურისთვის ის ყოველთვის შეძლებს მცირე დაზიანების გამოსწორებას ან თქვენი იარაღის ოდნავ განახლებას. ბაბუა, ფაქტობრივად, არც ისე მარტივია. სიუჟეტის სხვა ფილიალში ის გაგაცნობთ საინტერესო ადამიანებს.

ჩაქუჩი და ნამგალი - კოლონა.

ბოლოს ხიდამდე მიხვედით. დანაღმულია და მასთან ერთად უნდა აფეთქდეს პირველი ესკორტის მანქანა. ზიგმუნდის სურვილმა, მიეღო ტვირთი, მიგიყვანათ მტერთან შეხვედრაზე მოკავშირეთა ჯარისკაცების სახით. ლარი უკვე მეორე მხარეს უნდა იყოს და დანგრეულ შენობაში იმალება. ყველაზე მნიშვნელოვანი ნაწილი გევალებათ - უკან დახევა კოლონის ძირითადი ძალებისგან. თავიდან ეცადეთ, ტყვიები არ მოხვდეთ. თქვენ უნდა გაუძლოთ საკმაოდ ცოტას, სანამ გამაგრება მოვა. აუცილებელია მიზნად სროლა, ტვირთი ფეთქებადია. კლაუსის ხალხის მოსვლის შემდეგ თქვენ დარჩებით ამ ხოცვა-ჟლეტის ჩუმი მოწმის როლი. მაშინ თქვენ ან უნდა გადაიხადოთ დახმარება ამ საკითხში, ან დატოვოთ ბანდიტებს არაფერი. ფულის გაცემით თავს დაიცავთ მათთან შემდგომი შეხვედრებისგან. გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ ლარის მიერ მოკლულმა ჯარისკაცებმა ჩამოაგდეს ფორმები და გარკვეული დოკუმენტი.

აუცილებლად აიღე ყველაფერი და მხოლოდ ამის შემდეგ წადი აქედან.

ზიგმუნდისკენ მიმავალ გზაზე საბჭოთა ჯარისკაცების სახით ხალხი გაგაჩერებს და რაც ყველაზე უცნაურია ლაპარაკი ინგლისური ენა. როგორც არ უნდა იყოს, ეს არის თქვენი მოწინააღმდეგე, რომელთანაც მოგიწევთ ბრძოლა. იმოქმედეთ სწრაფად, რადგან გასროლის ხმაურზე გამაგრება მოვა. ადგილობრივი პატიმარი ინახება პატარა შენობაში, ესაუბრეთ მას. ის დაადასტურებს თქვენს შიშს, რომ თქვენ მიერ მოკლული ჯარისკაცები რუსები არ არიან. და ნუ ეცდებით მბრძანებლის გახსნას შესაბამისი ხელსაწყოების გარეშე - ის დანაღმულია. დიახ, ეს ყველაფერი საბოტაჟზე მიუთითებს, მაგრამ ვინ განახორციელა და ვის სჭირდება?

დაბრუნდი ფერმაში. დატოვე იარაღი მცველთან და წადი ზიგმუნდთან დაელაპარაკე. აიღე შენი დამსახურებული თანხა და საჭიროების შემთხვევაში აიღე იარაღი შენთვის. ახლა თქვენ ყოველთვის შეგიძლიათ ამის გაკეთება. ზიგმუნდის პატრონაჟით, ბიჭი ლარი თქვენს განკარგულებაშია. დაბრუნდით ჰრენდორფში, დროა დაჭრილ ქალბატონს ესაუბროთ.

ესაუბრეთ სახლში დაჭრილებს. სანდერსი ამერიკელია, რომელიც, შემთხვევით, ვაცლავში მუშაობდა. ახლა, როდესაც მისი ყოფილი დამსაქმებელი გარდაიცვალა, ის სიამოვნებით შეუერთდება თქვენს ჯგუფს, ბუნებრივია, საფასურის სანაცვლოდ.

დაბრუნდით იმ ადგილას, სადაც კოლონა განადგურდა. ამ ადგილას შეგიძლიათ დააკვირდეთ ბრიტანელების მიერ გარკვეული ფიდელის, როგორც აღმოჩნდა, თქვენი გმირის მეგობრის დატყვევებას. რას მოგცემთ? ახალი მდებარეობა რუკაზე, ციხის მდებარეობით, სადაც ფიდელი გადაიყვანენ.

ციხიდან სისხლის დაღვრის გარეშე გათავისუფლება შესაძლებელია? Და როგორ! გამოიცვალე ფორმა და აიღე ლერის საბუთები. როგორც გაირკვა, ისინი საიდუმლო სამსახურის ოფიცერს ეკუთვნოდა. დამიჯერეთ, ეს ქაღალდის ნაჭრები ნებისმიერ კარს გაგიღებს. წადი ციხეში და წადი კომენდანტის სახლში. Დაელაპარაკე მას. გარკვეული კამათის შემდეგ ფიდელს გადასცემენ. დაელაპარაკე, ის დანიშნავს შეხვედრას უკვე ნაცნობ მეტყევესთან სახლში. გაემგზავრეთ იქ, რომ ფიდელი სარდლობაში მიიღოთ. როგორც დიდი ინჟინერი, მას ყოველთვის შეუძლია გაუმკლავდეს საკეტებს და ნაღმებს. აუცილებლად იყიდეთ სამაგისტრო გასაღებები და ზონდი მონადირისგან, ისინი დაგჭირდებათ უახლოეს მომავალში.

დაბრუნდით ჰრენდორფში, არსებული ვითარება მოითხოვს დაუყოვნებლივ მოხსენებას ცენტრისთვის. შეტყობინების გაგზავნით თქვენ მიიღებთ შესაძლებლობას დაათვალიეროთ უახლოესი ქალაქი - სეიზენბურგი, მაგრამ ჯერ უნდა მოამზადოთ თქვენი ხალხი. საჭირო იქნება მოკავშირეთა ჯარისკაცების ნებისმიერი ფორმა ან სამოქალაქო ტანსაცმელი. თქვენ უკვე გაქვთ ფორმა, მაგრამ აიღეთ ჩვეულებრივი ტანსაცმელი საწოლის მაგიდაზე, იატაკზე, სადაც რადიო ინახება. ჩაიცვით მთავარი გმირი ფიდელი და ლარი. პირველი ორი სავალდებულოა ამ მისიაში, ლარირი კი არა, მაგრამ გზაში რამდენიმე საინტერესო შენიშვნას გააკეთებს. ნუ მისცემთ ხელში სამოქალაქო იარაღში გამოწყობილს, თუ არ გსურთ ადგილობრივ ციხეში მოხვდეთ. სანდერსმა უბრძანა დაისვენოს, უბრალოდ მიუთითეთ იგი ერთ-ერთ საწოლზე და თქვენი გუნდი ერთი ადამიანით ნაკლები იქნება. ახლა შეგიძლიათ უსაფრთხოდ წასვლა შესასწავლად.

ჩაქუჩი და ნამგალი - სეიზენბურგი.

პატარა ქალაქი, რომელშიც არის ბარი, ასევე ცნობილი როგორც სასტუმრო, ანტიკვარული მაღაზია, პოლიციის განყოფილება და პატარა მოედანი. პოლიცია გამუდმებით ამოწმებს ქალაქს, იარაღი რომ არ დაგტოვოთ ჰრენდორფში, აუცილებლად მიიპყრობდით ყურადღებას.

რჩევა. ფაქტობრივად, თუ პოლიციელი გაგაჩერებს, ცუდი არაფერი მოხდება. თუ არ შედიხართ აგრესიულ მოლაპარაკებებში იარაღის გამოყენებით, მაშინ შეგიძლიათ უსაფრთხოდ გადაიხადოთ და დატოვოთ ადგილმდებარეობა. თუ პოლიციის განყოფილებაში მოხვდებით, გამოსავალიც შეგიძლიათ იპოვოთ.

და თუ ციხეში მოხვდი, ამასაც არ აქვს მნიშვნელობა. საკანში არის ხის იატაკი და მისი გარღვევა იოლად შეგიძლიათ ფეხებით, რის შემდეგაც შეიტყობთ ქალაქის ქვეშ საკანალიზაციო გვირაბების არსებობას.

წადი ბარში და დაელაპარაკე ბარმენს. მასთან საუბარი საკმაოდ მარტივია - შეუკვეთეთ ლუდი და ის გაგიზიარებთ ინფორმაციას რომელიმე მისტერ სმიტის შესახებ, რომელიც ზემოთ იატაკზე ცხოვრობს. რაც ყველაზე საინტერესოა, სმიტი ყოველ საღამოს მთელი ღამე ქრება. დროა მოვინახულოთ ეს მოქალაქე და გავარკვიოთ რას აკეთებს. სმიტი ქრება ღამის 11 საათის შემდეგ და გაქრება დილის ექვსზე მაინც. საღამოს სახლი დაკეტილია, მაგრამ თქვენს გუნდში გყავთ ინჟინერი, რომელიც ადვილად უმკლავდება ნებისმიერ საკეტს. აიღეთ გზა სმიტის ოთახისკენ და ფრთხილად იყავით, რაღაცები დანაღმულია. ფიდელს უბრძანე ნაღმების გაწმენდა და ორივეს გახსნა. ვაიმე, ხელთ გაქვს დოკუმენტი, სადაც გარკვევით წერია მოსალოდნელი ტერაქტის შესახებ. გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ მხოლოდ სეიფის გახსნით გეცოდინებათ სად მოხდება ეს. თქვენ გაქვთ დაახლოებით ერთი დღე თამაშის დრო, რათა თავიდან აიცილოთ მისი განხორციელება. სასწრაფოდ გადადით Hrendorf-ში, თქვენ უნდა დაუკავშირდეთ ცენტრს.

რჩევა. სამოქალაქო პირებისთვის არის დოკუმენტების ცარიელი ფორმები კომოდში, სეიფშიც, მაგრამ სამხედროებისთვის. გარდა ამისა, არის მოკავშირეთა ჯარისკაცების ფორმა. ფორმა გამოგადგებათ, საბუთები არ არის საჭირო, თუ გაქვთ საიდუმლო სამსახურის ოფიცრის საბუთი.

ხელისუფლებისგან მითითებების მიღების შემდეგ, ჩვენ ვაგრძელებთ მოქმედებას. ჩაიცვით სანდერსი მოკავშირეთა ჯარისკაცად. წადი ზაიზენბურგში.

რჩევა. დიდი იარაღით ვერ ბრწყინავ, მაგრამ პისტოლეტების, ყუმბარის ტარება შეგიძლია. თქვენ უნდა გადაიტანოთ იგი ორ ადგილას, სადაც ნებისმიერი სხვა გამოიწვევს ეჭვს.

გაიარეთ ქალაქი, დოგოგის ბოლოს არის ფერადი გადასვლის ზონა სხვა ადგილას. თქვენ რკინიგზის სადგურზე ხართ და ვენტსბურგში უნდა მოხვდეთ. ესაუბრეთ ბარმენს ადგილობრივ სასადილოში. რამდენიმე შეკვეთის შემდეგ ის გეტყვით, რომ ადგილობრივი მემანქანე ხალხს ფულის სანაცვლოდ სხვა ქალაქში მიჰყავს. თანხა, რომელიც მიიღეთ მისია "Convoy" უნდა იყოს საკმარისი იმისათვის, რომ გადაიხადოთ მგზავრობა, თუმცა თქვენ შეგიძლიათ დაემუქროთ მძღოლს იარაღით.

ჩაქუჩი და ნამგალი - ვენცბურგი.

პატარა ქალაქი მრავალფეროვანი საწყობები. აქ ჯერ არაფერი გჭირდება, წინ წაიწიე გასასვლელისკენ პატრულთან შესახვედრად. აჩვენეთ მათ საიდუმლო სამსახურის ოფიცრის დოკუმენტები და დატოვეთ ეს ადგილი.

ჩაქუჩი და ნამგალი - წყალსაცავი.

თუ ყველაფერი სწორად გააკეთე, ე.ი. ჩქარობს, თქვენ დაიჭერთ მტერს იმ მომენტში, როდესაც ის ცდილობს წყლის მოწამვლას. ბევრი მოწინააღმდეგე არ არის, მაგრამ მოგიწევთ ოფლი. რაც მთავარია, მტრის განადგურების შემდეგ შეაგროვეთ შხამის ორი კასრი და ბელომორის ყველა შეკვრა.

ეს არის მტკიცებულება და მათ შეუძლიათ ომი გამოიწვიოს, რადგან ისინი მიუთითებენ შეტევაში საბჭოთა ჯარისკაცების მონაწილეობაზე. ჩადით წყალსაცავის სარდაფში გვირაბის შესასვლელის ადგილზე.

ეს ადგილი სავსეა თორის ჩაქუჩით, ორგანიზაციით, რომელიც პასუხისმგებელია დივერსიაზე. თქვენ უნდა გაანადგუროთ ყველა ჯარისკაცი და გახვიდეთ აქედან. რამდენიმე სიტყვა ამ მდებარეობის შესახებ. ეს არის კომპლექსი, რამდენიმე სართული, რამდენიმე გასასვლელით, მაგრამ მხოლოდ ერთი მიდის ბოლოში ზედაპირზე. გზის დიდი მონაკვეთები დანაღმულია და ყველაფრის გაწმენდა საკმაოდ რთულია. შორიდან იარაღიდან ნაღმების აფეთქება უფრო ადვილია. ერთ ადგილას არის მტრის დიდი კონცენტრაცია, მაგრამ მისი დამარცხება საბრძოლო ყუთის აფეთქებით ადვილია.

აქ შეიძლება კასრების სროლა, ისინი მხოლოდ წყალსაცავის ადგილიდან ნებისმიერ სხვა ადგილზე უნდა გადაიტანონ. ყველა გასასვლელი განადგურებულია, გარდა უდიდესისა, ლაბირინთის ბოლოს.

ამოიღეთ ზედაპირზე. გადარჩენილი მეტოქეებიდან უკანასკნელი ზიგფრიდია. ხანმოკლე საუბრის შემდეგ გააოცე და დაატყვევე. სასწრაფოდ წადით აქედან, ცოტა ხანში აქ მოკავშირეთა ჯარები გამოჩნდებიან, თქვენ არ გჭირდებათ ეს შეხვედრები. რაც უფრო ნაკლები იქნება ასეთი შეჯახება, მით უკეთესი.

დაბრუნდი ჰრენდორფში, პატიმარს უნდა დაელაპარაკო. ის დიდხანს არ იტანჯება და ყველაფერს ეტყვის, რაც იცის იმ ორგანიზაციის შესახებ, რომელშიც მსახურობდა. თქვენ განსაკუთრებით უნდა დაგაინტერესოთ ინფორმაცია თორის ჩაქუჩის ბაზაზე არსებული ზოგიერთი დოკუმენტის შესახებ. გულწრფელობისთვის, თქვენ მიიღებთ ზიგფრიდს თქვენს რიგებში. აუცილებლად ესაუბრეთ ცენტრს.

თუ გსურთ მიიღოთ საჭირო დოკუმენტები, მოგიწევთ იჩქაროთ, რა თქმა უნდა, მტერმა იცის რეზერვუარზე ოპერაციის ჩავარდნის შესახებ და შეეცდება დაფაროს მისი კვალი. ახალი ადგილი რუკაზე, თორის ჩაქუჩის ბაზის მდებარეობა არის სოფელი, რომლის მთავარ შენობაშიც დასახლდნენ ბოროტმოქმედები. თქვენ უნდა შეხვიდეთ სარდაფში, სადაც უნდა ინახებოდეს დოკუმენტები. მოწინააღმდეგეები ბევრია, მათ რამდენიმე ადგილობრივი მცხოვრები ეხმარება. გაუფრთხილდით კერძო სექტორის გაძლიერებებს, ისინი აუცილებლად გამოჩნდებიან. ქვედა სარდაფში სრული არეულობაა, ამას ყურადღება არ მიაქციოთ, მხოლოდ სეიფი უნდა დაინტერესდეთ. მოიყვანეთ ფიდელი აქ, ადვილად გახსნის, მაგრამ იმედგაცრუებული დარჩებით, საბუთები ამოიღეს. დაკითხეთ ადგილობრივები, მათ შორის ერთი გოგონაა მეძავი, მოგიყვებათ, რომ რამდენიმე ხნის წინ ჩამოვიდა მანქანები, რომლებშიც რამდენიმე ჩანთა ჩატვირთეს. ახლა მაინც დარწმუნებული ხართ, რომ დოკუმენტები რეალურად არსებობს.

დაბრუნება ჰრენდორფში. რას ვხედავთ, სრული მარშრუტი. ყველა მცხოვრები დაიღუპა და თქვენ შეხვდებით მტრის დიდი გუნდი.

მტრის სამი ჯგუფი. ერთი მათგანი მდებარეობს იმ ადგილის მარჯვნივ, სადაც რუკაზე გამოჩნდებით, მეორე კი სახლის უკან, ცოტა მაღლა და მარცხნივ. კიდევ ერთი კონრადის სახლში. როდესაც დაასრულებთ ბრძოლას, წადით სახლში რადიოში. ის განადგურებულია, რაც ნიშნავს ცენტრთან კომუნიკაციის შეუძლებლობას. დატოვეთ მდებარეობა და ზიგფრიდი გეტყვით, როგორ დაიმალა იგი ბუნკერში სეიზბურგის მახლობლად და რომ იქ არის walkie-talkie, რომელიც შეგიძლიათ გამოიყენოთ თქვენს ხალხთან დასაკავშირებლად.

სეიზბურგში, სასწრაფოდ ჩადით კანალიზაციაში. ყურადღება მიაქციეთ ყველაზე გრძელ კედელს, მის ერთ-ერთ მონაკვეთს განსხვავებული ფერი აქვს. სცადეთ ყუმბარის სროლა ან, თუ შესაძლებელია, დაამტვრიეთ ისინი ხელებით. გაიარეთ გახსნილი კარი. ეს არის ბუნკერის შესასვლელი, მაგრამ ის დაკეტილია და ზიგფრიდმა არ იცის კოდი. ყურადღება მიაქციეთ ჩონჩხს მარცხნივ. მოძებნეთ დოკუმენტები მის გვერდით.

ერთი მათგანი იქნება ჯარისკაცის წიგნი, მეორე კი ქაღალდი სამი ნომრით. როგორც გესმით, ეს ბუნკერზე წვდომის კოდის ნაწილია. ისევ დაელაპარაკე ზიგფრიდს და ის გამოიცნობს რომელი რიცხვები აკლია. შედით ბუნკერში და გადადით რადიოში. შეხედეთ ქაღალდებს მაგიდასთან და აიღეთ ისინი. იმ დროს, ერთ-ერთი მათგანი ზიგფრიდს ეკუთვნის, ეს არის ჯარისკაცის წიგნი, საიდანაც ცნობილი ხდება, რომ ის მსახურობდა SS-ის ჯარებში. ხანგრძლივი დისკუსიის შემდეგ, რა უნდა გააკეთოს ამ ქვეწარმავალთან, გააკეთეთ არჩევანი და დატოვეთ იგი ცოცხალი. მომავალში, თქვენ შეგიძლიათ მთლიანად დაეყრდნოთ მას. დაუკავშირდით ცენტრს. ახლა თქვენ უნდა შეხვდეთ ვეტსბურგში მცხოვრებს. შეხვედრაზე მარტო უნდა წახვიდე, შეთქმულების მიზნით.

ვეტსბურგში გადადით რუკაზე ქვირითის მდებარეობის მარცხნივ მდებარე პატარა სახლში.

დაელაპარაკეთ რეზიდენტს, ის ისაუბრებს ახალ აეროდრომზე და მოგთხოვთ, რომ დაელოდოთ, სანამ ის გარკვეულ დეტალებს გაიგებს. ზოგადად, თქვენ მიიღეთ ახალი ადგილი რუკაზე და შეგიძლიათ უსაფრთხოდ დატოვოთ აქედან რეზიდენტის მოლოდინის გარეშე, წინააღმდეგ შემთხვევაში დიდი ბრძოლა გექნებათ მტერთან.

რჩევა. შეგიძლიათ დაელოდოთ თქვენს კაცს და სცადოთ რუკიდან გასვლა. ყველაზე მნიშვნელოვანი ის არის, რომ გქონდეთ ამის გაკეთების დრო, სანამ რიგი მტერს გადავა. ამისათვის გამოდით კარის მოპირდაპირე ფანჯრიდან და, როგორც კი გასასვლელი ხატულა გაყვითლდება, დატოვეთ რუკა.

დროულად რომ იყოთ, უნდა იჩქაროთ. თამაშის საათი იკეცება და ალბათ, თუ ცოტას დააყოვნებთ, საბუთებით თვითმფრინავი გაფრინდება. ყველაზე რთული მტრის განადგურებაა, მაგრამ დანარჩენი არაფერია რთული. თქვენ აიღებთ დოკუმენტების ჩანთას და ტოვებთ ამ ადგილს.

მცირე შუალედი, თქვენ მარტო ხართ სანდერსთან და წყვეტთ რა უნდა გააკეთოთ ამერიკულ ოკუპაციის ზონაში დივერსიის შესახებ ზოგიერთ დოკუმენტთან.

მხოლოდ ორი პასუხია, საბუთების ნაწილს გასცემ თუ არა. მეორე ვარიანტი მოითხოვს ლიზას განადგურებას, რომელიც აღმოჩნდა CIA-ს აგენტი. ნებისმიერ შემთხვევაში, რას აკეთებ, აღარ არის მნიშვნელოვანი, ეს სცენა დიდ გავლენას არ მოახდენს სიუჟეტზე. მიეცით ლიზას საბუთები, ყოველ შემთხვევაში ეს იქნება პატიოსანი ქმედება მოკავშირეების მიმართ. ამ მომენტიდან თქვენი გუნდი ერთი ადამიანით ნაკლები გახდა.

დაბრუნდით თქვენი გუნდის ბაზაზე და წადით ბუნაგში. პირველი ადგილმდებარეობა დუნდულოში შესვლამდე. მტერი აქ არ შეიმჩნევა, მაგრამ შეგიძლიათ იპოვოთ საჭირო იარაღი.

ყუთებისკენ მიმავალი კარი დანაღმულია, ფრთხილად იყავი. მიიყვანეთ ყველა თქვენი ხალხი გამოქვაბულის შესასვლელთან და მოემზადეთ ბრძოლისთვის.

შესასვლელთან, თქვენს უკან, გისოსები ჩამოვარდება. არა უშავს, შენ მაინც სხვანაირად დატოვებ ამ ადგილს. მტერი ძალიან ძლიერია, რაც მხოლოდ მისი სნაიპერების ღირსია, მაგრამ თქვენ უნდა გაანადგუროთ ვესელჩაკი, სანამ ის საბჭოთა ჯარების მიერ ოკუპირებულ ტერიტორიაზე გაიგზავნება. დაუყოვნებლივ მიაქციეთ ყურადღება კედლებში არსებულ პატარა გადასასვლელებს, მტერი იყენებს მათ თქვენ და თქვენს მეგობრებს სასროლად, თქვენ კი, თავის მხრივ, იყენებთ მათ ძნელად მისადგომ ადგილებში მოსახვედრად. როგორც კი ბომბის დიაპაზონში მოხვდებით, თქვენს უკან ლითონის ბადე დაიხურება. უკან დასახევი გზა აღარ გექნება, სხვა მოგიწევს ძებნა. გაიარეთ გზა დუნდონის იმ ნაწილამდე, სადაც არის კონცენტრატორები. დააწკაპუნეთ მათზე, თქვენ უნდა შეამჩნიოთ, თუ როგორ არის დაშვებული და აწეული ზოლები ღეროებზე. გადამრთველებიდან გადახედეთ ერთ-ერთ მათგანს, დერეფნის მარჯვნივ. ეს გადასასვლელი გამოდის პირდაპირ გისოსებს მიღმა და საშუალებას მოგცემთ გამოხვიდეთ ხაფანგიდან. აფეთქების თავიდან ასაცილებლად საკმარისია ბომბის სროლა მძიმე იარაღიდან.

ნებისმიერი სხვა გააკეთებს, მხოლოდ თქვენ უნდა გააკეთოთ მეტი დარტყმა. ისროლეთ ხვრელიდან და, როგორც კი ბომბი სხვა იერს მიიღებს (ძალიან დამღუპველი), სწრაფად დატოვეთ რუკის ეს ნაწილი, წინააღმდეგ შემთხვევაში რადიაცია დაგამთავრებთ.

შეხედეთ მოპირდაპირე მხარეს ზედაპირზე გასასვლელად და დატოვეთ რუკა.

რჩევა. თუ თქვენ დატოვებთ რუკას ბომბის განადგურების გარეშე, თქვენ მიიღებთ ბირთვულ ომს, როგორც დასასრულს.

დიაპაზონში ხარ საბჭოთა ჯარებიდა აქ სწორედ იმ მომენტში მოხვდა, როდესაც დივერსანტები თავს დაესხნენ საბჭოთა ჯარისკაცებს. დაეხმარეთ თქვენს გუნდს მტრის მოშორებაში და ისიამოვნეთ გამარჯვებით.

გმირის ვარსკვლავს, დიდ დაწინაურებას, რა თქმა უნდა, ვერ მიიღებ, მაგრამ სინდისი მშვიდია და დივერსია არა მარტო შენს, არამედ ამერიკელებს შორისაც აღკვეთე და ეს ყველაფერი შენი დამსახურებაა.

თუ უარს იტყვით სანდერსისთვის დოკუმენტების გადაცემაზე, დასასრული ოდნავ იცვლება, მაგრამ მთლიანობაში ეს კამპანიის მშვიდობიანი დასასრულია. თქვენი გმირი იღებს გმირის ვარსკვლავს და მსოფლიო მიიღებს ათწლეულების განმავლობაში ცივი ომის დროს.

ჩაქუჩი და ნამგალი ალტერნატიული დასასრული.

აქ არის თამაშში მოვლენების განვითარების კიდევ ერთი ვერსია. და სანამ ძირითადი პუნქტები იგივე რჩება, სიუჟეტი ახლებურად ვითარდება.

გახსოვთ პატარა გადახვევა? დავიწყოთ მასთან. უარი თქვით კონრადის დახმარებაზე კონკურენტის აღმოფხვრაში. რას მივიღებთ შედეგად? კონრადი და მისი დედამთილი გარდაცვლილები არიან, ჩვენ კი თავშესაფრის გარეშე დავრჩით. ესაუბრეთ ექიმს, მოქალაქე სანდერსი ჯერ კიდევ უგონო მდგომარეობაშია - მოგვიანებით დაბრუნდით. აწიეთ მეორე სართულზე და აიღეთ სამოქალაქო ფორმა საწოლთან ახლოს საწოლის მაგიდაზე. კარგი, ახლა ჩვენ მივდივართ, აქ მეტი არაფერია გასაკეთებელი. მცირე შუალედი ტყეში. ადგილობრივი მონადირე მოვიდა თქვენს ცეცხლთან. საკმაოდ კომუნიკაბელური ბაბუა, სთავაზობს დახმარებას, ნუ იტყვით უარს. მონადირის ქოხში ხვდებიან შენი გმირი და ვიღაც მოშე. ბედის ირონია, ებრაელი სტუმრად გერმანელს, მაგრამ კარგი. კომუნიკაციის პროცესში გაიგებთ, რომ მონადირის და მოშეს კიდევ ერთი ნაცნობი თქვენი საერთო მეგობარი ფიდელია. თქვენ აუცილებლად უნდა დაელაპარაკოთ მას და შეგიძლიათ იპოვოთ იგი ბარში, სეიზბურგში. წადი იქ, უბრალოდ გამოიცვალე ტანსაცმელი და მიატოვე ყველა დიდი ზომის იარაღი მონადირეს. ქალაქში პირდაპირ ბარში წადი. აი ფიდელი კუთხეში ზის, დაელაპარაკე. მას არ სურს თქვენთან მუშაობა, ეს მისი საქმეა. შემდეგი, ჩვენ ვუყურებთ, თუ როგორ არის დაპატიმრებული. ვბრუნდებით ჰრენდორფში ლიზისთვის და რას ვხედავთ? ორი კონკრეტული სუბიექტი უბრალოდ მხიარულობს კონრადის გვამის გამო, მოდი და ესაუბრე მათ. ისინი მოგთხოვენ, ფეხით წახვიდეთ მათი უფროსის რეზიდენციაში, უარი არ თქვათ. ფერმაში ესაუბრეთ მცველს და დატოვეთ, თუ ეს შესაძლებელია, მის მახლობლად ყველა იარაღი. წადით მარცხნივ სახლთან და დაელაპარაკეთ იარაღის დილერს - ზიგმუნდს. ის მადლობას მოგახსენებთ კონრადის მკვლელობისთვის და დაგეხმარებით ფიდელის ციხიდან გათავისუფლების მცდელობაში. ამავე დროს, ის ითხოვს იქიდან თავისი კაცის, ვიღაც ლარის გაყვანას. თქვენ მიიღებთ მოკავშირეთა ფორმას და დაზვერვის ოფიცრის დოკუმენტს. გამოიცვალე ტანსაცმელი და წადი ახალ ადგილას. როგორც წინა პასაჟში, მიდი სახლში ციხის კომენდანტთან და აჩვენე შენი პირადობის მოწმობა. გარკვეული კამათის შემდეგ ის პატიმრებს გადმოგცემთ, რჩება მხოლოდ ამ ადგილის დატოვება. წადი ზიგმუნდთან, უნდა ვილაპარაკოთ. მისი ბოლო მოთხოვნაა ლარის ფრთის ქვეშ აყვანა. აბა, ახალი ხალხი ხელს არ შეგვიშლის. ახლა წადი მონადირესთან, დროა დეტალურად ისაუბრო ფიდელთან და, თუ შესაძლებელია, იყიდე ის, რაც გჭირდება მეტყევესგან. ახლა რჩება მხოლოდ ჰრენდორფში სანდერსთან წასვლა და გუნდი სრულ შეკრებაში იქნება. ამ მომენტიდან იწყება ყველაზე მნიშვნელოვანი. თქვენი მიზანია მისტერ სმიტის ოთახი, მაგრამ მანამდე თქვენ უნდა ესაუბროთ ბარმენს იმავე შენობაში. ჭიქა ლუდის შემდეგ ის მოლაპარაკე გახდება, თქვენ კი ახალი მიზანი გექნებათ. სმიტის რეზიდენცია საუკეთესოდ ეწვევა ღამით, როცა ის იქ არ არის. თქვენ დაგჭირდებათ ფიდელის მომსახურება, დანარჩენი შეგიძლიათ უსაფრთხოდ დატოვოთ მონადირის სახლში. შემდეგ იგივე ამბავი მეორდება, როგორც წინა ისტორიაში. გახსენით სეიფი და კომოდი, იღებთ ფორმას და დოკუმენტებს. თუ გსურთ, შეგიძლიათ მიიღოთ დამატებითი ფული ახლომდებარე კორპუსში ანტიკვარიატი დილერისგან ფულის გამოდევნით. ამისთვის დაემუქრეთ და ბორკილები ჩამოართვით, აიღეთ ნაღდი ფული, მაგრამ ბოლოს მოშე რომ იყოს გუნდში, ანტიკვარს არ გაუჭირდება და სხვა სამყაროში წავა. დაუბრუნდით სხვებს, დრო ცოტაა და თქვენ სწრაფად უნდა იმოქმედოთ. თქვენ გაქვთ დაახლოებით ერთი დღე წყალსაცავზე დივერსიის თავიდან ასაცილებლად. რადიოთი აუცილებლად გააშუქეთ ცენტრში არსებული ვითარება და წადით სეიზბურგში. ახლა თქვენ უნდა ახვიდეთ მატარებელში ვენტსბურგში. ამისათვის თქვენ უნდა ესაუბროთ ბარმენს ადგილობრივ სასადილოში. ის მოგვითხრობს მძღოლის შესახებ, რომელსაც შემთხვევითი მგზავრები ფულისთვის მოაქვს. წადით ლოკომოტივთან და დაელაპარაკეთ მძღოლს, მიეცით ფული ან დაემუქრეთ მას იარაღით. ვენტსბურგში, ქალაქში პატრულირებადი ჯარისკაცები აჩვენებენ საიდუმლო სამსახურის ოფიცრის პირადობის მოწმობას და მიდიან შემდეგ ადგილას. გარდა ამისა, როგორც წინა სიუჟეტითქვენ ანადგურებთ ყველა მოწინააღმდეგეს, არ დაგავიწყდეთ აიღოთ მტკიცებულება, რომელიც მიუთითებს საბჭოთა ჯარისკაცებზე და ჩადით გვირაბში. გადაყარეთ მტკიცებულებები აქ, ისინი უბრალოდ უნდა გადაიტანონ რეზერვუარიდან სხვა ადგილას. გაიარეთ გვირაბი, საჭიროების შემთხვევაში ააფეთქეთ ნაღმები და გადადით გასასვლელისკენ. გასასვლელში აიღეთ ზიგფრიდი ტყვედ და გაემგზავრეთ სანამ კავალერია მოვა. ტყეში, იგივე სცენაზე, ზიგფრიდი საუბრობს Thor of Hammer ორგანიზაციაზე. თქვენ უნდა დაინტერესდეთ მათ საფუძველზე შენახული ზოგიერთი დოკუმენტით. დროა მოვინახულოთ ეს იდუმალი ხალხი. კატეგორიულად გირჩევთ, ცოტა ხნით არ გაიმეოროთ ნაკვეთის წინა განვითარება. იყიდეთ იარაღი, განკურნეთ თქვენი ხალხი, მაგრამ დაუყოვნებლივ ნუ წახვალთ მტრის ბაზაზე. დაელოდეთ დაახლოებით ერთ დღეს, ეს სავსებით საკმარისია საბუთების გასატანად. დიახ, ამოიღეს. როდესაც თქვენ გამოჩნდებით თორის ჩაქუჩის ორგანიზაციის ბაზაზე, იქ არაფერი იქნება. სოფელში მხოლოდ ადგილობრივები ტრიალებენ. ესაუბრეთ ერთ-ერთ მათგანს იმის შესახებ, თუ რა დაემართა ადგილობრივებს. საუბრიდან გახდება ცნობილი, რომ საბუთები გაურკვეველი მიმართულებით, არანაკლებ უცნობი პირებია გატანილი. აბა, არაფერია გასაკეთებელი, დაბრუნდი მონადირის სახლში. აი, ძალიან მოულოდნელი შეხვედრა. თავად პოლკოვნიკი მაკლეოდი, რომელსაც ფიდელ ასე სძულს, მოვიდა და მზად არის დაეხმაროს დოკუმენტების ძებნაში. მისი სიტყვებიდან ირკვევა, რომ საბჭოთა და ამერიკის საოკუპაციო ზონებში დივერსიას აწყობს გარკვეული ორგანიზაცია „სენტინელები“. სწორედ ისინი იყვნენ ჩართულნი წყალსაცავის დივერსიაში. ძალიან გამოსადეგი ინფორმაცია, ახლა თქვენ გაქვთ ახალი ადგილმდებარეობა თქვენს განკარგულებაში. ოპერაციის დაწყებამდე მონადირეს აიღეთ მთავარი გასაღები, ის გამოგადგებათ. მაღაროების წინ პირველი პოსტი არის ხიდი. მინდა გაგაფრთხილოთ, ხიდი ჩადის და ადის, ჯობია სასწრაფოდ ესროლო მას ვინც აკონტროლებს, თუმცა არის გზა ისევ ჩამოსასვლელად. მეორე პოსტი მაღაროებში შესვლამდე, დაცვა არ არის მრავალრიცხოვანი. გაიარეთ კარი, მაღაროები - რამდენიმე სართული, რომელიც შედგება ვიწრო გადასასვლელებისგან და მოწინააღმდეგეების დიდი რაოდენობით. თქვენი მიზანია ოთახი დიდი სეიფით, მაგრამ მანამდე მოგიწევთ ძირითადი გასაღების გამოყენება, იქ მიმავალი კარი დაკეტილია. აიღე საბუთები და წადი. მცირე შუალედი - მაკ ლეოდი ესაუბრება დაჭრილ ოფიცერს, რის შემდეგაც ის ესვრის მას, მოღალატე ის არის მოღალატე. შემდეგი სცენა თქვენ და ლიზა ხართ. შემდეგ თქვენ უნდა გადაწყვიტოთ, მისცეთ მას დოკუმენტები თუ არა. თქვენი გადაწყვეტილება გავლენას მოახდენს თამაშის დასრულებაზე, ისევე როგორც წინა სცენარის მიხედვით. უფრო მეტიც, ყველაფერი მარტივია, შენს ხალხს აიღე მონადირე და მიდიხარ ბუნაგში. "Merry"-ს განადგურება და დონიდან გამოსვლა იგივეა რაც წინა ვერსიაში. თქვენ უბრალოდ უნდა შეებრძოლოთ მტრის ჯარისკაცებს და ისაუბროთ ლეიტენანტ პოლკოვნიკთან. იმის მიხედვით, თუ როგორ განკარგავ საბუთებს, შენს გმირს მიიღებს ან ერთი კვირა პატიმრობა, მცირე დაწინაურება და გადასახლება შორეულ გარნიზონში, ან შეხვედრა ამხანაგ სტალინთან.

ის ასევე შეიძლება იყოს საინტერესო: DIVINITY 2: Flame of Vengeance Rise and Fall: Civilization at ომის რომი: ტოტალური ომი Comanche 4 მიმოხილვისა და მოტყუების კოდები უცხოპლანეტელი მსროლელი StarLadder Final-ის 2 მიმოხილვა და კოდი. Პირველი დღე. დაზოგეთ NFS Carbon

მოდების წარმოება პოპულარული თამაშები- ექსკლუზიურად გასართობი ოკუპაცია და გარკვეულწილად უსარგებლო. ჰოლივუდის ფილმების გმირები, რომლებიც ცვლიან მთავარ გმირებს, "მარწყვის" ელემენტების შეყვანა თამაშში, პაროდიული ლოკაციები და მინიმალური მართლაც მნიშვნელოვანი ცვლილებები. თამაშის მექანიკა- სამოყვარულო დანამატების შემქმნელები, როგორც წესი, მეტს არ ამტკიცებენ. გამონაკლისი შესაძლებელია, მაგრამ მხოლოდ ერთ შემთხვევაში - თუ საერთო ინტერესების მქონე ადამიანების გუნდი ხელმძღვანელობს ალექსანდრე "ნოვიკომ" მოსკალეც, ორიგინალის შემქმნელი მოქმედებს როგორც პროდიუსერი და პროექტი ეფუძნება ჩვენი დროის ერთ-ერთ ყველაზე ძლიერ სათამაშო ძრავას. ეს არის ის, რომ მარტივი მოდიფიკაცია შეიძლება არა მხოლოდ გადაიქცეს სრულიად დამოუკიდებელ მასშტაბურ თამაშად, არამედ მრავალი თვალსაზრისით გადააჭარბოს თავის წინამორბედს.
გამოსვლიდან გასული წლის განმავლობაში "ოპერაციები Silent Storm: Sentinels"მნიშვნელოვანი ცვლილება მოხდა პრიორიტეტებში. თუ 2004 წლის ცხარე ზაფხულში გმირებზე პანზერკლეინი სცადე, პრობლემების მშვიდობიან გადაწყვეტაზე არ გიფიქრია და ყუმბარმტყორცნების რაზმმა დედამიწის პირისაგან მთელი ადგილები გაანადგურა, მაშინ ძნელად იგრძნობთ თავს სახლში. "ჩაქუჩი და ნამგალი". მთავარ როლს ასრულებს საბჭოთა დაზვერვის ოფიცერი, რომელიც უკანონოდ ცდილობს მესამე მსოფლიო ომის დაწყების თავიდან აცილებას, ომისშემდგომი გერმანიის ტერიტორიაზე საოკუპაციო ზონებში საჭირო ინფორმაციას. გავლის მეთოდები, რა თქმა უნდა, შესაბამისია. ჩუმად მკვლელობა, მშვიდობიანი მოქალაქეებთან ურთიერთობა, მნიშვნელოვანი დოკუმენტების ძებნა და სროლის დაწყება მხოლოდ კრიტიკულ შემთხვევებში. პასპორტების შერჩევა, სამხედრო ფორმაში ჩაცმა, ყოველ ნაბიჯზე ფიქრი და - ოჰ, საშინელება! - ხანგრძლივი ასახვა პასუხების ვარიანტებზე დიალოგებში, რომლებზეც ამ თამაშში დამოკიდებულია თუ არა ყველაფერი, მაშინ ბევრი. გაკვირვებული? ჩვენც ვაღიარებთ.



დიპლომატიური მიდგომა

RPG-ტანსაცმელი სუფთა სისხლის ტაქტიკური სტრატეგიის სხეულზე, იდეალური წარმოშობის პირველი ბორკილებით, იწვევს გარკვეულ უხერხულობას და ძლიერად იჭერს გვერდებზე, მაგრამ შემდგომში აიძულებს ენთუზიაზმით დაასხით ეპითეტები მარჯვნივ და მარცხნივ. გუნდის წევრები მუშაობდნენ უმცირეს დეტალებამდე, დაჯილდოვდნენ პერსონაჟებით, ეწინააღმდეგებოდნენ ერთმანეთს, ეხმარებოდნენ რჩევებით. რთული სიტუაციებიდა დამატებითი ნაკვეთის სვლების გახსნა - შესანიშნავია! "ცოცხალი" დიალოგები და ჩანაწერები ჟურნალში, მრავალი ვარიანტი პრობლემების გადასაჭრელად და მოქმედების მიმართულების თავბრუდამხვევი არჩევანი (შეგიძლიათ ჩაერთოთ ყველა ცოცხალი არსების განადგურებაშიც კი, რათა "ბირთვულ" დასასრულს წააწყდეთ რამდენიმე შეხვედრის შემდეგ. სათამაშო საათები) - შესანიშნავი! სიუჟეტი, ბოლოს და ბოლოს, დროდადრო არაპროგნოზირებადი გადახვევების გაცემა და ძველ ნაცნობებთან შეხვედრების ორგანიზება - შესანიშნავია!
პაციფიზმი და კონფლიქტების დიპლომატიური გადაწყვეტის სურვილი მისასალმებელია, თუმცა არა ყოველთვის, ამიტომ გარკვეულ სიტუაციებში სისხლისღვრის თავიდან აცილება შეუძლებელია. და ხშირად თქვენი სისხლი დაიღვრება - ძალების განლაგება ადგილებზე ხშირად შორს არის თანასწორობისგან და თქვენს თანამოაზრეებზე რამდენჯერმე მეტი მტერია. აქ, ალბათ, ღირს დიგრესიის გაკეთება - თამაში "ჩაქუჩი და ნამგალი"ძალიან რთულია და ამისთვის თავიდანვე უნდა მოემზადო. შეეგუეთ იმ ფაქტს, რომ თამაში ნამდვილად გაიძულებს იფიქროს როგორც საბრძოლო, ასევე სადაზვერვო ოპერაციების დროს. გადაწყვეტილებები ყოველთვის არ დევს ზედაპირზე და, რაც სირცხვილია, ზოგჯერ ლოგიკის დახმარებით მათი მოძებნა მთელი სურვილით შეუძლებელი იქნება (ამ შემთხვევებში მეცნიერული ფოკუსის დადასტურებული მეთოდი დაგეხმარებათ). მაგრამ ეს, როგორც ჩანს, არ არის კრიტიკული და ზოგჯერ ძალიან საინტერესო - რასაც ამბობთ, მაგრამ ნამდვილად რთული თამაშებიახლა თითქმის არასოდეს.




ტოტალური განადგურების ხიბლი

მაგრამ მოდით დავუბრუნდეთ თამაშის საბრძოლო ნაწილს, რომელიც ორიგინალის შემდეგ დიდად არ შეცვლილა. ჩვენ ჯერ კიდევ გვყავს მებრძოლების ექვსი კლასი, რომელთაგან თითოეული სხვებზე უკეთესია გარკვეული ტიპის იარაღში; ბევრი განსხვავებული უნარი (ჩვეულებრივ ხალხში - "შეღავათები") და სრულიად დესტრუქციული სივრცე, რომელიც უზრუნველყოფს მანევრირების ფენომენალურ ადგილს (თქვენი დაუმორჩილებლის მკვლელობის საყვარელი გზა არის მოწინააღმდეგეების მოკვლა, რომლებიც მდებარეობს ზემოთ იატაკზე). მიუხედავად იმისა, რომ ეს არ იყო ინოვაციების გარეშე - ახლა ყველა ელემენტს აქვს წონა, ხოლო პერსონაჟის გადატვირთვა იწვევს მოქმედების ქულების შემცირებას. იარაღები ბევრად უფრო ხშირად იჭედება და თბება, ჯარისკაცები გაცილებით მეტ ჭრილობებს იღებენ და პერიოდულად იღებენ სისხლჩაქცევებს (სხვათა შორის, ამ უკანასკნელის გასწორება ყოველთვის არ არის შესაძლებელი), რაც გაიძულებს გუნდში არაერთხელ შეიყვანოთ შესაბამისი სპეციალობის პერსონაჟები. .
ძრავა ჩუმი ქარიშხალიროგორც ჩანს, საერთოდ არ ბერდება და ღვინის მსგავსად, ყოველწლიურად უმჯობესდება. პერსონაჟების შესანიშნავი ანიმაცია, ლამაზი პეიზაჟი, არანაკლებ ღირსეული მოდელები და (ყურადღება - სიახლე) დღის დროის ცვლილება, რაც სერიოზულ გავლენას ახდენს გეიმპლეიზე - პრეტენზია შეიძლება მხოლოდ გმირების არც თუ ისე მაღალი ხარისხის პორტრეტებზე. დიალოგებში. მთავარი თვისებაძრავა - სამყაროს სრული ინტერაქტიულობა - ჯერ კიდევ ნამდვილი სიამოვნებაა. კიდევ ერთი გამორჩეული მომენტი დარჩა ადგილზე - თამაში აგრძელებს მისი წინამორბედების "დიდებულ" ტრადიციებს და ანელებს აბსოლუტურად ნებისმიერ კონფიგურაციას. საკმაოდ კარგი ხმა და მუსიკალური თანხლებით, თუმცა ეს უკანასკნელი ყველას არ მოეწონება.

Შემაჯამებელი

ზე Novik&Coაღმოჩნდა მშვენიერი თამაში, რომელიც ნათლად აჩვენებს, თუ რა ხდება, როდესაც დეველოპერებს არ ეშინიათ ექსპერიმენტების. ტაქტიკური სტრატეგიის როლური ელემენტებით გადაქცევა სრულფასოვან RPG-ად ტაქტიკური ელემენტებით, უდავოდ არის ოსტატობის სიმაღლე. ჩვენ გულწრფელად ვუსურვებთ ახალგაზრდა კომპანიას წარმატებებს - მისი პოტენციალი, სადებიუტო პროექტით თუ ვიმსჯელებთ, მართლაც შთამბეჭდავია.

გეიმპლეი: 9.0
გრაფიკული ხელოვნება: 9.0
ხმა და მუსიკა: 8.5
ინტერფეისი და კონტროლი: 8.5
ავტორის შეფასება: 9.0

საზღვრის გადაკვეთა.

სანამ მოძრაობას დაიწყებთ, აიღეთ მავთულის საჭრელები ზურგჩანთიდან და შეიარაღდით. ამის შემდეგ, ასწიეთ მავთულის ღობემდე და გააკეთეთ ხვრელი ღობეზე, რომ გადაკვეთოთ კორდონი. შემდგომ, მცოცავი, გადადით რუკის ბოლოს ნაკადზე.

ქალაქი ჰრენდორფი.

ვაცლავის ჯგუფის სიკვდილით დასჯას რომ შეესწრო, ყუმბარები ესროლე სონდერის გუნდს, რომელმაც აღსრულება განახორციელა. მერე ადექი კადრზე, თურმე გოგონა ჯერ კიდევ ცოცხალია. წაიყვანეთ ის სახლში, რომლის მახლობლადაც დახვრიტეს მიწისქვეშა მუშები. თქვენ უნდა წაიყვანოთ იგი პირველ სართულზე მდებარე ოთახში, რომელიც საავადმყოფოს ოთახს ჰგავს. შემდეგ დაელოდეთ ექიმის დალაპარაკებას. საუბარი დასრულდება 500 დოლარის დაკარგვით, რომელსაც გადაიხდით სანდერსის მკურნალობისთვის.
შემდეგ, გადით გარეთ და გადადით მოპირდაპირე სახლში. შენობის ვერანდაზე ადგილობრივი მცხოვრები დაგირეკავთ, რომელიც შეგატყობინებთ, რომ დანარჩენი დამსჯელები მალე გამოჩნდებიან. თქვენი საუბრის შედეგი იქნება სახალხო მილიციის შექმნა, რომელიც დაგეხმარებათ მოგერიოთ უცნობი მტრის თავდასხმა. ბრძოლის შემდეგ თქვენ უნდა აიღოთ ვოკი-თოლი, რომელიც დამსჯელებმა დატოვეს პატარა ტყეში და წაიყვანოთ სახლში, რათა დაუკავშირდეთ ცენტრს.
მოლაპარაკების დასრულების შემდეგ, გადადით ავტოფარეხში კონრადთან სასაუბროდ. შემდეგ, დაბრუნდით ოთახში მეორე სართულზე, რომ გაუმკლავდეთ ბრძოლის შემდეგ მოპოვებულ ტროფებს. ამის შემდეგ დაბრუნდი კონრადთან, ის გეტყვის რას აკეთებს და გთხოვს შეასრულო ერთი დავალება, დათანხმდე და წახვიდე ზიგმუნდთან.

ასაფეთქებელი ნივთიერებები ზიგმუნდისთვის.

მიუახლოვდით ჭიშკართან მდგარ ჯარისკაცს. მასთან საუბრის შემდეგ, ყველა იარაღი მიწაზე დადე და მარცხნივ წადი სახლისკენ. იქ იპოვი ზიგმუნდს და შეგიძლია ესაუბრო. დაეთანხმეთ მის შეთავაზებას „საპნის“ მიტანის შესახებ, შემდეგ დაელაპარაკეთ ლარს, რომელიც ზიგმუნდთან დადგება და გადადით რუკაზე მონიშნულ წერტილზე.
კოლონაში გადასვლისას თქვენ შეხვდებით პიტერ კლაუსს თავის მხლებლებთან ერთად. ის თავაზიანად მოგთხოვთ, რომ მისცეთ მთელი ფული. ნუ ეცდებით მასზე თავდასხმას - ისინი უბრალოდ კედელზე დაგასხამენ, მაგრამ "კბილებს ალაპარაკებთ მას", შემდეგ კოლონაში მისვლისას მისგან ნამდვილ დახმარებას მიიღებთ, თუმცა მოგიწევთ გარკვეული ნაწილის გაცემა. ფული. კლაუსთან კეთილი საუბრის შემდეგ წადით მეტყევეების სახლში. ეს ბაბუა იარაღის შემსრულებელი და შემკეთებელია, ასე რომ, როცა საჭიროება გაჩნდება, დახმარებისთვის მიმართეთ მას. ამ ყველაფრის დასრულების შემდეგ, წადით კოლონაში.
აფეთქებული ხიდი გაგაშორებთ ლარისგან. როდესაც გეიმპლეი თქვენს ხელში გადავა, გამოიყვანეთ ლარი სახლიდან უკანა შესასვლელიდან. შენ თვითონ მიდიხარ გზაზე, მაგრამ არ დატოვო ტყე. თქვენ უნდა დაელოდოთ რამდენიმე სვლას, სანამ არ გამოჩნდება გამაგრება პეტრეს ბიჭების პიროვნებაში. ბრძოლის დასრულების შემდეგ მიუახლოვდით პიტერის ერთ-ერთ ბანდიტს და მიეცით მას 1000$. შემდეგ შეაგროვეთ ბრიტანული კომანდოს ფორმა და აიღეთ ენდრიუ ლისნის პირადობის მოწმობა, რომელიც შეიძლება დაგჭირდეთ. ახლა შეგიძლია დაბრუნდე ზიგმუნდში.
თქვენ ვერ შეძლებთ ფერმაში უსაფრთხოდ მისვლას. გზაჯვარედინზე საბჭოთა ფორმაში გამოწყობილი დივერსანტები ჩასაფრებულები დაგხვდებიან. მათთან ბრძოლა საკმაოდ რთული იქნება თქვენი არასასიამოვნო საწყისი პოზიციის გამო. შეიძლება მხოლოდ ურჩიოთ პირველ ნაბიჯზე, რომ ლარი წაიყვანოთ სატვირთო მანქანის მარცხნივ მდებარე ბუჩქების უკან და მთავარი გმირი ჩასვათ ღრუში, რომელიც მიდის საგუშაგოზე. თუ თქვენი ბრძოლა დილის 8:10 საათის შემდეგ გაგრძელდება, მაშინ ბრძოლის ველს მიუახლოვდება ინგლისელი ჯარისკაცების ჯგუფი, რომელიც ასევე თავს დაესხმება თქვენ. ასე რომ დაითვალეთ თქვენი ძალა. მას შემდეგ რაც გამოხვალთ ამ ცვლილებისგან, წადით ფერმაში.
ზიგმუნდი აღფრთოვანებული იქნება თქვენი დაბრუნებით და თქვენს მიმართ სერიოზული ნდობით აღსავსე იქნება. ახლა შეგიძლია ფერმაში განიარაღების გარეშე შეხვიდე, თანაც გუნდს ლარს მოგცემს. ფულის მიღების შემდეგ და მაღაზიაში ყველა საჭირო მანიპულაციის გაკეთების შემდეგ, დაბრუნდით ჰრენდორფში, რათა ცენტრისთვის შეატყობინოთ შენიღბული დივერსანტების შესახებ.

მოხსენების შემდეგ დავალებას მოგეცემათ დაზვერვის ჩატარება ერთ-ერთ ახლომდებარე ქალაქში. მაგრამ სანამ საქმეს შეუდგები, ჩადი პირველ სართულზე სანდერსთან სასაუბროდ. გოგონა უკვე გამოჯანმრთელდა და სწრაფად უპასუხებს კითხვებს, რის შემდეგაც შეგიძლიათ მისი დაქირავება კვირაში 150 დოლარად. შეიარაღე ის, რაც მარაგში გაქვს. ამის შემდეგ შედით მართას ოთახში და აჩვენეთ მოწმობა, რომელიც იპოვნეთ. მცირე საფასურისთვის ის გეტყვით, რომ თქვენ უნდა წახვიდეთ ზაიზენბერგში რომელიმე გიუნტერთან, რომელიც წიგნების მაღაზიას ინახავს.
სანამ ქალაქში წახვალთ, დატოვეთ თქვენი თანამებრძოლები დასასვენებლად (თქვენ უნდა დააჭიროთ საწოლს მეორე სართულზე ოთახში), დაალაგეთ ყველა იარაღი, დატოვოთ მხოლოდ პისტოლეტი თქვენს ჩანთაში და ჩაიცვით სამოქალაქო ტანსაცმელი. სეიზენბერგში უნდა მიხვიდეთ არა უადრეს დილის 6 საათისა, თორემ მოგიწევთ ჯდომა და დაელოდოთ გუნტერის გამოჩენას წიგნების ორ სადგომს შორის არსებულ მოედანზე. როდესაც ის გამოჩნდება, ესაუბრეთ მას. მხოლოდ 400 დოლარად მიიღებთ სერთიფიკატს უკვე იმ ფორმით, რომელშიც ის გჭირდებათ. ამის შემდეგ, დაბრუნდით ჰრენდორფში.

ფიდელის გადარჩენა.

შეკრიბეთ თქვენი მებრძოლები და წადით იმ ადგილას, სადაც გაძარცვეთ ინგლისური კოლონა. იქ ნახავთ, როგორ აიყვანეს ბრიტანელები ფიდელ სანჩესს ტყვედ. სანდერსის შემდგომ გაიგებთ, რომ იქვე არის სამხედრო ციხე, სადაც ფიდელს დიდი ალბათობით გადაიყვანენ. თქვენ უბრალოდ უნდა მოხვდეთ იქ.
ადგილზე მისვლისთანავე განიარაღებეთ და წადით სახლში ციხის კომენდანტთან. გახსოვდეთ, თქვენ უნდა გეცვათ სამოქალაქო ტანსაცმელი. ყალბი პირადობის ჩვენების შემდეგ მოითხოვეთ სანჩესის მოყვანა. კომენდანტი თქვენს ბრძანებას შეასრულებს და პატიმარი გადაეცემა. ამის შემდეგ თქვენ დატოვებთ ციხის უფროსის სახლს და შეძლებთ სანჩესის გადაბირებას თქვენს რაზმში. საბოლოო შეთანხმებას მიაღწევთ მეტყევე სახლში, რომელიც იარაღს არემონტებს. ამის შემდეგ მოგიწევთ კარლთან საუბარი (ასე ჰქვია მეტყევეს), შემოგთავაზებთ ფულის გამომუშავებას. ამისათვის თქვენ უნდა დაბრუნდეთ სეიზენბერგში და მოინახულოთ ერთი ანტიკვარიატი.

ანტიკვარიატი.

დატოვეთ თქვენი რაზმი მეტყევესთან დასასვენებლად და წადით ქალაქში იშვიათი დილერთან. ის პოლიციის მოპირდაპირე სახლში ცხოვრობს. მასთან ლაპარაკი არანაირ შედეგს არ მოიტანს, ასე რომ, ამ ვაჭარს რამდენჯერმე დაარტყი ტილოზე და ის სხვა სიმღერას იმღერებს. თქვენი მოლაპარაკების შედეგი იქნება 500 დოლარის დღიური გადახდა ანტიკვარული დილერისგან. შემდეგ ისევ დაბრუნდი ტყეში, წაიყვანე სანჩესი, დაელოდე საღამოს და დაბრუნდი ქალაქში. თქვენ უნდა დაიმალოთ მარცხენა სახლის მეორე სართულზე. ზუსტად 21:00 საათზე შემოსასვლელი კარები დაიხურება და ფიდელი შეძლებს პირველ სართულზე ასვლას სეიფის გასატეხად. ტერაქტის ფორმის, დოკუმენტების და გეგმის მიღების შემდეგ, დაბრუნდით ტყეში, აიღეთ დანარჩენი რაზმი და გადადით ჰრენდორფში.

წყლის მიღება.

გამოიცვალეთ მიღებული ფორმა და შემდეგ წადით ფერმაში ზიგმუნდში. და არ დაგავიწყდეთ, თან წაიღოთ სეიფში ნაპოვნი გეგმა. იარაღის დილერი განსაზღვრავს ტერიტორიას და გეტყვით, როგორ მოხვდეთ იქ. შემდეგ დაბრუნდით Hrendorf-ის ბაზაზე და მიღებული მონაცემები გადაიტანეთ ცენტრში. ამის შემდეგ ჩაიცვით ამერიკელი ოფიცრის ფორმა და სხვას შეცვალეთ გუნდიდან ამერიკელი ჯარისკაცის ფორმაში. გახსოვდეთ: სადგურზე უნდა მიხვიდეთ არა უგვიანეს 05/03/45 დილისა, ან კიდევ უკეთესი - ღამით. თუ ჩამოსვლისთანავე სადგურზე უამრავ ჯარისკაცს აღმოაჩენთ, ეს ნიშნავს, რომ შეტევა უკვე მოხდა და თამაში სხვაგვარად წავა. თუ ყველაფერი რიგზეა, მაშინ ლოკომოტივის მარცხნივ უნდა გადახვიდეთ ლურჯ გარდამავალ ხაზზე. მიახლოებისას პატრული გაგაჩერებთ, მაგრამ შეგიძლიათ მოატყუოთ ისინი და წახვიდეთ წყალმიმღებთან. აქ თქვენ უნდა მოკლათ ქუჩაში ყველა დივერსანტი, შემდეგ კი ჩახვიდეთ სარდაფში, სადაც შეგიძლიათ დაასრულოთ კიდევ რამდენიმე მტრის ჯარისკაცი. სარდაფიდან ჩადით მიწისქვეშა კომუნიკაციებზე ლუქის საშუალებით, რომელიც მდებარეობს მილების ქვეშ თხრილში. სარდაფის დერეფნებში მიაღწევთ იმ ადგილს, რომელიც ერთი შეხედვით ჩიხს ჰგავს. სინამდვილეში, თქვენ უნდა ჩართოთ ქვედა დონე (ღილაკი "-") და გადახვიდეთ კომუნიკაციების მეორე დონეზე. თქვენს წინ გაიხსნება დერეფანი, ფაქტიურად ნაღმებით სავსე, ასე რომ ფრთხილად იყავით. როცა გამოხვალთ ავტომატის პოზიციის წინ, ესროლე ყუთთან მჯდომ ჯარისკაცს. აქ ცოტა იღბალი გჭირდებათ, თქვენი ტყვია უნდა მოხვდეს ჯარისკაცსაც და ყუთსაც, შემდეგ ყუთზე ნაღმი აფეთქდება და შეგიძლიათ გაანადგუროთ ავტომატი და რამდენიმე ჯარისკაცი. მაგრამ ეს ყველაფერი არ არის, "ავტომატის" პოზიციიდან მარჯვნივ დგას ჯარისკაცი მსუბუქი ტყვიამფრქვევით. დერეფნის ამ ნაწილის შესასვლელიდან ის არ ჩანს და ის ადვილად გადალახავს თქვენს ერთ-ერთ ამხანაგს. უკეთესი იქნება, თუ ყუმბარებს ესვრით ამ ადგილას. შემდეგი, თქვენ უნდა წახვიდეთ წინ და გადახვიდეთ ქვემოთ სხვა დონეზე. იქიდან, თქვენ უნდა გადახვიდეთ დერეფანში ჩანგალზე, სადაც მარჯვნივ უხვევთ და ჩადიხართ თხრილში. სანამ გახსნით დუნდონის ბოლო ნაწილს, რომელიც უნდა გადალახოთ სუფთა ჰაერზე გასვლამდე.

როცა ქუჩაში აღმოჩნდებით, შეხვდებით დივერსანტთა ჯგუფის მეთაურს. დანებებაზე უარს იტყვის, სროლის მეტი არაფერი რჩება. ამის შემდეგ გადადით ტყეში მდებარე ქოხში. აქ შეგიძლიათ აირჩიოთ რამდენიმე სასარგებლო რამ. ახლა შეგიძლიათ დატოვოთ სათამაშო მოედანი.
ცენტრთან კომუნიკაციის დასრულების შემდეგ გადადით საბჭოთა დივერსიულ ჯგუფთან პაემანზე.

ხიდის აღება.

ჯგუფის მეთაური გაგაცნობთ სასაზღვრო ზონაში არსებულ ვითარებას და განმარტავს სარდლობის ახალ დავალებას. იგი მოიცავს განსაკუთრებით მნიშვნელოვანი ხიდის აღებას. მაგრამ მისი დაჭერა საკმარისი არ არის - გადაკვეთა მაინც უნდა გააჩეროთ, სანამ ჩვენი ტანკები არ მიუახლოვდებიან.
როდესაც ადგილზე ხართ, შეუტიეთ აბების ყუთს მარჯვნიდან, შემდეგ გადადით მეორე გამაგრების უკანა მხარეს და გაანადგურეთ მასში მყოფი ჯარისკაცები. ამის შემდეგ განათავსეთ თქვენი რაზმი ხიდის ორივე მხარეს და მოიგერიეთ შემოსული ამერიკელი გამაგრების შეტევა. შემდეგი, თქვენ უნდა გაასუფთაოთ ხიდის მოპირდაპირე მხარე და - მესამე მსოფლიო ომი დაიწყო.
ეს, ალბათ, ყველაზე ცუდია იმ ოთხი დასასრულიდან, რაც ავტორებმა მოიფიქრეს.