ისინი ითვლიან ბარათებს 21-ზე. როგორ ვითამაშოთ "21"? თამაშის წესები "პოინტ. თამაშის ზოგადი წესები "პუნქტი"

ნომერი მოთამაშეებიარ არის შეზღუდული. AT გემბანი 36 კარტი. თითოეული რუკააქვს გარკვეული ციფრული მნიშვნელობა: ტუზი - 11, მეფე - 4, დედოფალი - 3, ჯეკი - 2, ათი და უფრო მეტი ღირსებით. მნიშვნელობა თამაშები: გაიტანე ოცდაერთი საკუთარი რუკა x ("წერტილი").

ბანკირი აყენებს ბანკს ჩაბარებამდე. როგორც წესი, ბანკის მაქსიმალური და მინიმალური თანხა წინასწარ არის შეთანხმებული. ბანკირი ყველას, მათ შორის საკუთარ თავს, აძლევს თითო ბარათს. ზედა რუკაგადაბრუნდა და პირქვე დადო გემბანის ძირის ქვეშ („გათიშული“). პუნტერი, რომელიც ბანკირის მარცხნივ იჯდა, უყურებს მის ბარათს და, იმისდა მიხედვით, მოსწონს თუ არა, მიდის ამა თუ იმ თანხაზე. თანხა, რომელზეც ის მიდის, ეცნობება ბანკირს. შეგიძლიათ წასვლა თანხაარაუმეტეს ბანკში („ბანკზე“) და არანაკლებ წინასწარ შეთანხმებულზე. ფსონის დადების შემდეგ, მოთამაშე ყიდულობს კარტების საჭირო რაოდენობას. თუ მოთამაშემ დააგროვა "ქულა" (ანუ 21 ქულა), მაშინვე იმარჯვებს. ის ასევე იმარჯვებს, როცა ხელში ორი ტუზი ან ხუთი სურათი აქვს. Თანდასწრებით ქულები 21-ზე ნაკლებ მოთამაშეს აქვს უფლება შეწყვიტოს ყიდვა. 21 ქულაზე მეტი („ბიუსტი“) დაგროვების შემდეგ, მოთამაშე მაშინვე აგებს. პანტერს ასევე აქვს უფლება შეიძინოს ერთი ან მეტი ქართ„სიბნელეში“, ე.ი. არ შეხედოთ მათ სანამ ბანკირი იყიდის. ამის შემდეგ ბანკირი ყიდულობს. 21 ქულის ნაკრებით, ორი ტუზით ან ხუთი სურათით, ბანკირი მაშინვე იგებს. ბიუსტის შემთხვევაში ბანკირი კარგავს. თუ ბანკირმა 15 ქულა ქულები, მან უნდა იყიდოს სხვა ბარათი. თუ ბანკირს აქვს 17 ქულები, მაშინ მას მეტის ყიდვის უფლება არ აქვს. სხვა შემთხვევაში ბანკირს უფლება აქვს შეაჩეროს ან განაგრძოს შესყიდვა. მას შემდეგ, რაც ბანკირი, შესყიდვის დასრულების შემდეგ, აცხადებს "საკმარისია", სათვალეებიბანკირი პონტერის სათვალეებით. მეტის მქონე ქულები 21 მოგების ფარგლებში. თუ თანაბარი ქულებიბანკირი იმარჯვებს. თუ მოთამაშე ჩაბნელდა, მაშინ თანასწორობით ქულებიპუნტერი იმარჯვებს. თუ ბანკირს და ჩაბნელებულს ძალიან ბევრი აქვთ, მაშინ იმარჯვებს ჩაბნელებული. ზოგიერთ კომპანიაში ბოლო დროს თამაშისიბნელეში არ არის აღიარებული. სხვა კომპანიებში პონტერსა და ბანკირს შორის გამეორებისას იმარჯვებს არა ბნელი, არამედ ბანკირი.

წაგების შემთხვევაში პანტერი აწვდის ბანკს იმ თანხას, რაზეც წავიდა. თუ ის გაიმარჯვებს, ის იღებს ამას თანხაბანკიდან.

მას შემდეგ, რაც ბანკირი ითამაშებს პირველ მოთამაშეს, ის აგროვებს თამაშში ჩართულ ბარათებს და ათავსებს მათ გემბანზე პირისპირ. შემდეგ ის საკუთარ თავს ურიგებს კარტს და თამაშობს შემდეგ მოთამაშესთან. თუ მოთამაშეს ბიუსტი ჰქონდა, რუკაბანკირი არ მონაწილეობდა გათამაშებაში და ის თამაშობს შემდეგ მოთამაშესთან, ყიდულობს არსებულ ბარათს. ზოგიერთ კომპანიაში ჩაბარება ხდება გემბანის ქვემოდან და თამაშობენ ბარათებიან დაწყობილი ან განზე დადებული.

ბანკირს უფლება აქვს ბანკი „გააბრუნოს“, ე.ი. აიღეთ მთელი ხელმისაწვდომი თანხა იქიდან, მაგრამ არა უადრეს ოთხი წრისა (ანუ თითოეულის შემდეგ მოთამაშეებიითამაშებს ოთხჯერ), ან ბანკის გასამმაგების შემდეგ. ბოლო რაუნდის წინ ბანკირმა უნდა დარეკოს "knock" და გამოავლინოს თავისი ბარათი. ზოგიერთი კომპანია აღიარებს ბანკირის უფლებას „დააკაკუნოს“ მხოლოდ ბანკის გასამმაგების ან სამი წრის გავლის შემთხვევაში. მას შემდეგ, რაც ბანკირი გამოიღებს ბანკს, მარცხნივ მჯდომი მოთამაშე ხდება ბანკირი. მოთამაშე, რომელიც მიდის ბანკში და არღვევს მას, ასევე ხდება ბანკირი. მან მოგებული თანხა მაინც უნდა შეიტანოს ბანკში. ზოგიერთ კომპანიაში, ბანკის წარუმატებლობის მიუხედავად, შემდეგი პანტერი ხდება ბანკირი.

თუ შიგნით თამაშიმოთამაშემ თქვა: "მეტი", ე.ი. იხატავს ბარათებს და გემბანიდასრულდა (გაიჭრა რუკა), ბანკირი ვალდებულია მიაწოდოს ბანკი, ე.ი. ოდენობის გაორმაგება. ამრიგად, პანტერს უფლება აქვს როგორც გადააგდოს, ასევე დატოვოს ის კარტები, რომლებიც ხელშია. თუ ამოჭრილია რუკამიდის ბანკირთან, მაშინ მას არ აქვს უფლება აიღოს და ვალდებულია თამაშიიმ წერტილებზე, რომლებიც მას ხელში აქვს გემბანის დასრულებამდე. მოსავლიანი გასასვლელში ბარათებიან გემბანის გადარევა წრის შუაში მოთამაშეებიუფლება აქვთ დატოვონ ხელში ან მისცეს ბანკირს ხელთ არსებული ბარათების ახლებურად განაწილებისთვის.


"Point", ან "ოცდაერთი" არის ერთ-ერთი ყველაზე სათამაშო თამაში თანამედროვე მსოფლიოში. ეს აზარტული თამაშებიდიდი ხნის განმავლობაში აკრძალული იყო, მაგრამ, მიუხედავად ყველა აკრძალვისა და დევნისა, ჩვენს დრომდე მოვიდა.
მონაწილეთა რაოდენობა 21-ში: შეუზღუდავი.
რეკვიზიტები: 52 კარტის ორი შერეული გემბანი. ტუზი, მოთამაშეების მოთხოვნით, ფასდება 1 ან 11 ქულით (შეთანხმებით), ფიგურები - თითო 10 ქულა, დანარჩენი კარტები - მათი ღირებულების მიხედვით.

თამაშის წესები ოცდაერთი (ქულა)

თამაშის დაწყებამდე, კარტებს ურევენ და აშორებენ პანტერს, ნებისმიერი სურვილისამებრ. ბანკირი აცხადებს თავისი პოტის ოდენობას, ხოლო მოთამაშეები ფსონს დებენ ნებისმიერ თანხას, რომელიც არ აღემატება პოტის ოდენობას.
აუცილებელ პირობებზე შეთანხმების შემდეგ, ბანკირი იწყებს ბარათების დარიგებას ყველა მოთამაშისთვის, მათ შორის თავადაც. გარიგება ითამაშება ოცდაერთის თამაშში, ერთ ჯერზე, სულ ორი კარტით თითო ხელზე. წესების მიხედვით, ბანკირი პირველ რიგში ათვალიერებს თავის ბარათებს. ხოლო თუ 21 ქულა აქვს, აზარტული მაგიდის მონაწილეებს წარუდგენს, რის შემდეგაც იღებს მოთამაშეთა ფსონებს. თუ ბანკირს არ აქვს ასეთი კომბინაცია, მაშინ მოთამაშეები მონაცვლეობით, ბანკირის მარცხენა ხელზე მჯდომისგან დაწყებული, იწყებენ თავიანთი ბარათების ყურებას. ვისაც ხელში 21 ქულა აქვს, ორმაგ ფსონს იგებს. დანარჩენ მოთამაშეებს, იმავე თანმიმდევრობით, უფლება აქვთ იყიდონ ბანკირისგან ერთი ბარათი, მაგრამ არა უმეტეს სამი. და ბოლოს, იმავე პირობებში, ის თავად ყიდულობს ბარათებს და ბანკირს, რის შემდეგაც იხსნება ყველა ბარათი მის ხელში. მათი ანალიზი იწყება. ბანკირი ადარებს თავის ქულებს პანტერების ქულებს. გამარჯვებულად გამოცხადდება ის მოთამაშე, რომელსაც ბანკირზე მეტი ქულა აქვს (რა თქმა უნდა, ქულების რაოდენობა არ უნდა აღემატებოდეს 21-ს, წინააღმდეგ შემთხვევაში ძალიან ბევრი იქნება).

ქულების თანასწორობის შემთხვევაში ფსონი იშლება. თუ ბანკირს აქვს ბიუსტი, ის ვალდებულია გადაუხადოს პანტერს მისი ორმაგი კურსი. მაგრამ ეს ხდება თამაშში ოცდაერთი, რომ როგორც პანტერს, ასევე ბანკირს აქვს ბიუსტი. ამ შემთხვევაში ფსონი ამოღებულია. ოცდაერთში ბანკირს უფლება აქვს ბანკიდან ამოიღოს (აიღოს მთელი ფული), როცა გემბანის ყველა კარტი ითამაშებს.

თამაშის ვარიაციები ოცდაერთი (ქულა)

ბანკირი ოცდაერთში ანალოგიურად ურიგებს ერთ ბარათს ყველა მაგიდასთან მჯდომს, მათ შორის საკუთარ თავს - ბოლოს. ქვედა კარტი ამოღებულია გემბანიდან და მოთავსებულია გემბანის ზემოთ. ამის შემდეგ ბანკირი იწყებს თითოეულ მოთამაშესთან ინდივიდუალურად ურთიერთობას.

ჯერ პირველთან, მის მარცხნივ მჯდომარესთან, შემდეგ - დანარჩენებთან, თავის მხრივ. სხვათა შორის, ბანკში (სალარო) მაგიდაზე თამაშის დაწყებამდე ბანკირი თავის თავზე დებს გარკვეულ თანხას - თამაშის დაწყებამდე თანხმდებიან მაქსიმუმზე ან მინიმუმზე. პანტერები არაფერს ამატებენ ბანკირის ფსონს. პირველი მოთამაშე, ვისთანაც ბანკირი იწყებს ურთიერთობას, მისი ბარათის დათვალიერების შემდეგ ეუბნება ბანკირს, რამდენს მოითხოვს თავისი ბანკისგან. ვთქვათ, ბანკში არის 1000 მანეთი. მოთამაშე, რომელსაც ბევრი არ აქვს კარგი ბარათივთქვათ, რვა, ამბობს, რომ ის 500 რუბლს შეადგენს. ამის შემდეგ, ბანკირი იწყებს მოთამაშეს გემბანის ქვემოდან ერთი ბარათის გაცემას, რომელსაც ის თვლის. გარკვეული რაოდენობის ქულების დაგროვების შემდეგ, ვთქვათ 18, მას შეუძლია გაჩერდეს იქ, თქვას "საკმარისია" ან "მე თვითონ". პუნტერი არ საუბრობს ქულების რაოდენობაზე. შემდეგ ბანკირი იწყებს თავის ბარათზე სათითაოდ ყიდვას. და მას შემდეგ რაც, ვთქვათ, 19 ქულა დააგროვა, ის აცხადებს, რომ საკმარისი იყო. ამ შემთხვევაში უპირატესობა აქვს ბანკირს. მოთამაშე ვალდებულია მოახსენოს სალაროს (ბანკს) 500 მანეთი. თამაში რიგრიგობით გრძელდება.

თუ ბანკირმა დააგროვა 17 ქულა („სახაზინო“), მაშინ ის ვალდებულია შეჩერდეს მათზე. მას არ აქვს უფლება აიღოს შემდეგი კარტი ოცდაერთის თამაშში. მაგრამ თუ ბანკირმა 15 ქულა დააგროვა, მას არ აქვს უფლება იქ გაჩერდეს. მაშინაც კი, თუ ის გრძნობს, რომ მეტოქეს ნაკლები ქულა აქვს. ის ვალდებულია აიღოს კიდევ ერთი კარტი ან სურვილის შემთხვევაში მეორეც (ვთქვათ, მის 15 ქულამდე კიდევ 3 მოვიდა და გრძნობს, რომ მეტოქეს მეტი აქვს. ამ შემთხვევაში, სურვილის შემთხვევაში, მას უფლება აქვს. იყიდე კიდევ ერთი ბარათი). სხვათა შორის, თამაშის ამ "ხალხურ" ვერსიაში ბარათების ღირებულება სხვაგვარად გამოიყურება. ტუზი 11 ქულაა, მეფე 4, დედოფალი 3, ჯეკი 2. დარჩენილი კარტები (6, 7, 8, 9 და 10) არის მათი ნომინალური ღირებულებით. ისინი ჩვეულებრივ თამაშობენ 36 ფურცლის გემბანით.

თამაში მთავრდება ( ჩვენ ვსაუბრობთმისი პირველი რაუნდის შესახებ) როცა ბანკში ფული არ არის დარჩენილი. ამ შემთხვევაში, ბარათების გარიგების უფლება გადაეცემა "ბანკირებულ" მოთამაშის მარცხნივ მჯდომ მოთამაშეს და ის ხდება ბანკირი. და კიდევ ერთი დამატება. როცა ბანკში ფულის რაოდენობა სამჯერ გაიზრდება, ცხადდება ე.წ. მაგრამ თუ თამაშის წრე ჯერ არ არის შედგენილი, ანუ თუ ბანკირი ჯერ არ გაუმკლავდა ყველა მოთამაშეს, რომლებსაც ხელში აქვთ ბარათები, მაშინ ბანკში ფსონის გასამმაგების მიუხედავად, თამაში გრძელდება მანამ, სანამ ბოლო მოთამაშე, რომელსაც ხელში აქვს ბარათი. ამრიგად, ბანკში ფულის რაოდენობა შეიძლება გაიზარდოს სამჯერ მეტჯერ. ამის შემდეგ ბანკირი აცხადებს კაკუნს.

ის კვლავ არიგებს კარტს მეორე ან მესამე გარბენზე. და ისევ თამაშობს თითოეულ მოთამაშესთან ცალ-ცალკე. მოთამაშეს უფლება აქვს, თუ მას ბიუსტი არ აქვს, დახედოს თავის კარტებს და დაინახა, რომ მას აქვს, ვთქვათ, მხოლოდ 14 ქულა, შეამციროს საწყისი განაცხადი ამა თუ იმ ოდენობით, რის შესახებაც ბანკირი აფრთხილებს. მიღებამდე წინასწარ შემდეგი ბარათი. და თუ ის გრძნობს, რომ შესაძლოა ბიუსტი ჰქონდეს, მაშინ უფლება აქვს ამ წერტილებზე გაჩერდეს. ბუნებრივია, იმარჯვებს ის, ვინც ხელში ყველაზე მეტ ქულას მიიღებს. თამაშის ბოლოს, თუ ბანკში ჯერ კიდევ არის ფული, ბანკირი იღებს მას თავისთვის. შემდეგ სხვა მოთამაშე ხდება ბანკირი. როგორც ხედავთ, ასეთი "ხალხური" თამაშის წესები დიდად არ განსხვავდება "კლასიკური" წესებისგან.

თამაშის დაწყებიდან შეგიძლიათ შეუერთდეთ არსებულ აპლიკაციას, ან შექმნათ თქვენი საკუთარი.

აპლიკაციის შექმნისას შესაძლებელია შემდეგი პარამეტრების შეცვლა:

თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ ოპონენტების დონე. არსებობს ორი კატეგორიის "სანდბოქსი", რომელიც მოიცავს მოთამაშეებს, რომლებიც რეიტინგულები არიან გარეგნობა 10 ქულაზე ნაკლები (და, შესაბამისად, 10 ჩიპზე ნაკლები თამაშის დასაწყისში) და "მოწინავე მოთამაშეები", რომელშიც შედის მოთამაშეები, რომელთა გარეგნობის რეიტინგი 10 ან მეტია.

თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ სათამაშო გემბანი თქვენი გემოვნებით.

შეგიძლიათ დააყენოთ თამაშის დრო. ანუ მაქსიმალური დრო, რომელიც ეთმობოდა ერთ მოთამაშეს ერთი მობრუნებისთვის.

შეგიძლიათ დააყენოთ მოთამაშეთა რაოდენობა. ერთდროულად იმისთვის თამაშის მაგიდაშეიძლება იყოს 2-დან 4-მდე მონაწილე, მათ შორის ბანკირი.

თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ თამაში თქვენი რეიტინგისთვის, ან თამაში შეფასების გარეშე. პირველ შემთხვევაში, თქვენ შეგიძლიათ მოიგოთ ყველა სახის ბონუსები, მაგრამ ასევე შეგიძლიათ დაკარგოთ ისინი. იმ შემთხვევაში, თუ თამაში ჩატარდება რეიტინგის გათვალისწინების გარეშე, არც გამარჯვება და არც მარცხი არ ჩაითვლება.

თამაში შეიძლება ითამაშოს ორ-ოთხ მოთამაშეს. ისინი თამაშობენ 36 კარტიანი ერთი გემბანით. ბარათების ასაკი არ არის სტანდარტული.

ჯეკი - 2 ქულა

ქალბატონი - 3 ქულა

მეფე - 4 ქულა

ტუზი - 11 ქულა

დანარჩენი ბარათები ფასდება ნომინალური ღირებულებით ქულის გატანისას.

თამაშის მიზანია ჯამში 21 ქულის მოპოვება.

თამაშის დასაწყისში ბანკირი განისაზღვრება. ჩვენს შემთხვევაში, ის შემთხვევით შერჩეულია თამაშის ყველა მონაწილიდან. ბანკირს კომპიუტერი ირჩევს, ამიტომ ჟონგლირება ამ შემთხვევაში შეუძლებელია. გემბანი ირევა, მასში შემთხვევით ჩასმულია სანიშნე, რომელიც გემბანს ორ ნაწილად ყოფს.

თითოეული მოთამაშე იღებს თითო ბარათს ხელში. ამის შემდეგ ყველას შეუძლია ფსონის დადება.

პირველი ფსონი არის ბანკირის, ანუ ბანკის ფსონი. ეს ფსონი მაქსიმუმია ბანკზე მჯდომი მოთამაშისთვის. ბანკირი ყველაფერს დებს, რაც აქვს. მაგიდაზე ყველა მოთამაშის ჯამური ფსონი არ უნდა აღემატებოდეს პოტის რაოდენობას.

მეორე ფსონს აკეთებს მოთამაშე, რომელიც ზის ბანკირის მარცხნივ. თუ თამაში არის ორისთვის, მაშინ მოთამაშეს შეუძლია დადოს მაქსიმალური ფსონი ბანკის ტოლფასი. იმ შემთხვევაში, თუ სამი მოთამაშეა, პირველ მოთამაშეს შეუძლია დადოს პოტის მაქსიმალური რაოდენობა მინუს 1. თუ თამაში არის ოთხისთვის, პირველი მოთამაშის ფსონი არ უნდა აღემატებოდეს პოტის ოდენობას მინუს 2. მინიმალური ფსონი ნებისმიერი მოთამაშე, რომელიც თამაშობს პოტ 1-ის წინააღმდეგ, მაშინაც კი, თუ ბანკში მხოლოდ 1 ჩიპია. ფსონების თანმიმდევრობა იცვლება საათის ისრის მიმართულებით.

თამაშის შემდეგ ეტაპზე ბანკირი ურიგებს დამატებით ბარათებს თითოეულ მოთამაშეს, დაწყებული მარცხნივ და საათის ისრის მიმართულებით.

ნებისმიერ მოთამაშეს თავის მხრივ შეუძლია მოითხოვოს დამატებითი ბარათი, თუ საჭიროდ ჩათვლის, ან უარი თქვას მასზე. მოთამაშეს შეიძლება ჰქონდეს არაუმეტეს 5 კარტი ხელში. მოთამაშე, რომელიც დააგროვებს 21 ქულას, მაშინვე იმარჯვებს. მოთამაშე, რომელიც დააგროვებს "ოქროს ქულას", ანუ რომელსაც ხელში ორი ტუზი აქვს, ასევე მაშინვე იმარჯვებს. მოთამაშე, რომელიც დააგროვებს 21 ქულას მეტს, ავტომატურად კარგავს ფსონს. მისი ფსონი მიდის ბანკში. მოთამაშეები, რომლებსაც 21 ქულაზე ნაკლები აქვთ, ელიან სანამ ბანკირი თავისთვის მიიღებს ბარათებს. თუ ბანკირის ქულა მეტია ან ტოლია მოთამაშის ქულაზე, ფსონი მიდის ბანკში. თუ ბანკირის ქულების ჯამი ნაკლებია მოთამაშის ქულების ჯამზე, ფსონი პლუს მოგება მიდის მოთამაშეზე.

თუ ბარათები ამოიწურება სანიშნეამდე და თამაში არ დასრულებულა, გემბანი ირევა, იდება ახალი სანიშნე და თამაში გრძელდება.

თქვენს ყურადღებას ვაქცევთ იმ ფაქტს, რომ თამაშში "21 ქულა" მოგების ალბათობა, ზედმეტების მიხედვით, საკმაოდ მაღალია - ბანკის უპირატესობა მოთამაშეზე ერთ პროცენტზე ნაკლებია. ამიტომ ბანკირად გახდომის სწრაფვა სულაც არ არის საჭირო.

1 თამაში თამაშისთვის

თუ თქვენ ითამაშეთ ბანკის წინააღმდეგ და მოიგეთ, მიიღებთ:

თუ ბანკთან ითამაშე და წააგე, მიიღებ:

1 თამაში თამაშისთვის

თუ ბანკი გააკეთეთ და მოიგეთ, მიიღებთ:

1 თამაში თამაშებზე +1 მოგებულ თამაშებზე

თუ ბანკი დაკარგეთ, მიიღებთ:

1 თამაში თამაშისთვის

ბანკის წინააღმდეგ თამაში, გამარჯვებისა თუ დამარცხების მიუხედავად, თამაშის შედეგად იღებს თამაშის რეიტინგს, რომელიც ტოლია ბანკიდან მოგებული ჩიპების (ან მოგებული ფსონების ოდენობის).

თითქმის ერთადერთი თამაში, რომელშიც შეგიძლიათ მიიღოთ რეალური მათემატიკური უპირატესობა კაზინოზე, არის ბლექჯეკის თამაში. ადამიანებს, რომლებიც ზუსტად გამოთვლიან მთელ თამაშს, მრიცხველებს უწოდებენ. ამ მოკლე სტატიაში აღწერილია ბარათების დათვლის ძირითადი წესები, ასევე მათი ძირითადი დათვლის სისტემა - "პლუს - მინუსი". ქვემოთ მოცემულია მკაფიო სახელმძღვანელო მითითებები, რომლებიც დაგეხმარებათ ისწავლოთ როგორ დათვალოთ ბარათები ბლექჯეკში.

რა არის ბარათების დათვლა ბლექჯეკში?

როგორ სწორად დავთვალოთ ბარათები ბლექჯეკში და დავამარცხოთ კაზინო? ნებისმიერი კაზინოს გენერატორი ისეა მოწყობილი, რომ კარტის ყველა გათამაშება იმ ყუთიდან, რომელშიც არის ბარათები (ფეხსაცმელი) არის საერთო სიმულაცია. ყოველი ხელის შემდეგ სისტემა „არევს“ გემბანებს.

ბარათების დათვლა ლაივ კაზინოში

ბევრ ონლაინ კაზინოში ბარათებს ანაწილებს ცოცხალი დილერი რეალურ დროში. ასეთი თამაშები, როგორც წესი, არის ლაივ (ცოცხალ) კაზინოებში. მხოლოდ ამ შემთხვევაში, შეგიძლიათ დათვალოთ ბარათები და დაამარცხოთ კაზინო. თამაშიდან მეტი კარტის დანახვა და უკეთესი ქულების გაკეთება ყველაზე მომგებიანია მაგიდაზე, სადაც მოთამაშეთა დიდი რაოდენობაა.

ცარიელი უფასო ბარათების რაოდენობა ლაივ ბლექჯეკში:

შეგიძლიათ გამოიყენოთ "ცარიელი ბარათების რაოდენობა". ამისთვის საჭიროა:

  • დაუკავშირდით ცოცხალ ბლექჯეკის მაგიდას და დაიწყეთ ბარათების დათვლა. ამ შემთხვევაში, არ დაიწყოთ თამაში რეალურ ფულზე.
  • მხოლოდ მაშინ, როცა გემბანი „გახურდება“, შეგიძლიათ დაიწყოთ ფსონების დადება.
  • შეგიძლიათ დაიწყოთ თამაში ცხელი გემბანით თქვენი ანგარიშიდან ფულის დახარჯვის გარეშე.

ბარათების დათვლა ფილმში "ოცდაერთი":

პოპულარულ ფილმში ოცდაერთი მოთამაშეებმა გამოიყენეს პლუს-მინუს ქულების სისტემა, რომელსაც ქვემოთ უფრო დეტალურად განვიხილავ. მათ თავიანთი სიტყვებისა და ჟესტების ენაც კი შეიმუშავეს საჭირო ინფორმაციის გადასაცემად. თქვენს პარტნიორს. ყველაფერი ელემენტარული მარტივია - რაც უფრო მეტი კარტი გამოვა გემბანიდან, მით უფრო ადვილი იქნება ჩვენთვის შემდეგის ალბათობის პროგნოზირება. სასურველი ბარათი. ეს, რა თქმა უნდა, მეხსიერებაზე, ლოგიკასა და იღბალზეა დამოკიდებული.

21 ქულა - პოპულარული კარტის თამაში , რომელიც ძალიან წარმატებულია მსოფლიოს საუკეთესო კაზინოებში და კონკრეტულად რუსეთში.

21 ქულა: თამაშის ზოგადი წესები

21 ქულის თამაში ტარდება 36 კარტიანი ერთი გემბანით. ამავდროულად, 2-დან 10-მდე მოთამაშეს შეუძლია შეიკრიბოს სათამაშო მაგიდასთან, ბანკირის ჩათვლით. თითოეულ მოთამაშეს ურიგდება ორი კარტი. თამაშის მიზანი 21 ქულაა ასეთის შეგროვება ბარათების კომბინაცია, მდე მთლიანი რაოდენობაქულები მაქსიმალურად ახლოს იყო 21 ნომერთან, მაგრამ არ გადააჭარბა მას.

21 Point ონლაინ ვერსია: თამაშის წესები

ბანკირი თამაშის ონლაინ ვერსიაში 21 წერტილი განისაზღვრება ავტომატურად, ხოლო ასო "B" გამოჩნდება დილერთან. მომდევნო ხელებში ბანკირის შეცვლა ხდება საათის ისრის მიმართულებით. ბანკირი დებს ფსონს - შეტანილი თანხა, რომელიც თამაშის 21 ქულა ონლაინში თითოეულმა მონაწილემ უნდა დადოს დასაწყებად. თამაშში განაწილება ხდება საათის ისრის მიმართულებით, დაწყებული მოთამაშით, რომელიც ზის ბანკირის მარცხნივ. მოთამაშეებს ორივე კარტი აქვს ქვევით, ხოლო ბანკირს აქვს ქვედა ბარათიდახურული, ზედა ღია.

განაწილების შემდეგ მოთამაშეები აკეთებენ ფსონებს, რომელთა ზომა არ შეიძლება აღემატებოდეს მაქსიმალურ ლიმიტს. დაწყებული მარცხნივ მჯდომარე მონაწილიდან, ბანკირი იწყებს ცალკე თამაშს თითოეულ მოთამაშესთან, იღებს ბარათებს გემბანიდან. ყველა სვლის დასასრულს ვლინდება ყველა კარტი და განისაზღვრება ონლაინ თამაშის 21 ქულა:

  • გამარჯვება- ქულების რაოდენობა მეტია, ვიდრე სხვა მონაწილეების (ბანკირის ჩათვლით), მაგრამ არ აღემატება 21-ს. თუ მოთამაშეს ხელში ორი ტუზი აქვს (მიუხედავად მათი კოსტიუმებისა), მას აქვს "ოქროს ქულა".
  • კარგავს– მონაწილეთა შორის ქულების ყველაზე მცირე რაოდენობა ან 21-ზე მეტი.

თუ მოთამაშე წააგებს, მოთამაშის ფსონი მიდის ბანკში. მოგების შემთხვევაში მოთამაშე იღებს თამაშში მისი საწყისი ფსონის ეკვივალენტურ თანხას. 21 Point ონლაინ რეჟიმშიითამაშეთ სანამ ბანკი მთლიანად გაფუჭდება ან პირველ „დაკაკუნებამდე“.

"კაკუნი" თამაშში 21 ქულა

21 ქულაში შეგიძლიათ ითამაშოთ ან სანამ ბანკი მთლიანად დაცარიელდება, ან იმ მომენტამდე, როდესაც ბანკის თანხა 3-ჯერ გადააჭარბებს ბანკირის ფსონს. ამ მომენტს ჰქვია „დაკაკუნება“ და როცა ის გამოცხადდება, თითოეულ მონაწილეს შეუძლია ნებისმიერი ფსონის დადება (არაუმეტეს ბანკის). თუ ის მოიგებს, მთელი ფული მასზე მიდის და თამაში 21 ქულით მთავრდება.

გაიტანა 21 ქულა

ხედი ღირსება ფასი
1 ან 11 ქულა
4 ქულა
3 ქულა
2 ქულა
10 ქულა
9 ქულა
8 ქულა
7 ქულა
6 ქულა

ონლაინ თამაშის ტერმინოლოგია 21 ქულა

ბანკი- დილერი.
ანტე- პირველი (საწყისი) მაჩვენებელი.
მოხვდა- აიღე კიდევ ერთი ბარათი.
დგომა/დარჩენა- აღარ არის საჭირო ბარათები.
ოქროს 21- "ოქროს წერტილი" ორი ტუზის სცენარში.
21 - ქულა- რომელშიც სცენარში ქულების საერთო რაოდენობაა 21.
დააკაკუნეთ- რის შემდეგაც ბოლო ტური ითამაშა და ბანკირი იცვლება.

"პონტუნი" პოპულარულია რუსეთში

21 ქულის თამაშის ისტორია მე-19 საუკუნის შუა ხანებში მიდის, როდესაც საფრანგეთში ახალი კარტის თამაში სახელწოდებით "Vingt-et-un" (რაც ნიშნავს 21-ს) დაიწყო გაჩენა. დროთა განმავლობაში მან მიიღო უფრო გავრცელებული სახელი "პონტონი". რუსეთში შეგიძლიათ ითამაშოთ Pontoon 21 Points როგორც ვირტუალურ, ასევე რეალურ ფულზე, მიიღოთ დიდი სიამოვნება და