Skyrim მღვიმე რუკაზე. Skyrim-ისა და Solstheim-ის მაღალი ხარისხის მსოფლიო რუკა. რუკა - გზებით. მონტაჟი და მოხსნა

ამ თამაშში იმდენი ლოკაციაა, რომ თითოეულის მონახულება საკმაოდ რთულია. მათი საერთო რაოდენობა 450-ს აჭარბებს, თუმცა, ყველა სახის ხრიკებისა და ხრიკების გარეშე, ჩვეულებრივ, შესაძლებელია დაახლოებით 330-350-ის გახსნა. იმისათვის, რომ მართლაც ყველგან წახვიდეთ, მოგიწევთ სპეციალური კოდების გამოყენება.

მაგრამ რუკა არასრულია!

რატომ არის ასე რთული გამოთვლა? ფაქტია, რომ ყველა ადგილი არ არის მონიშნული. მათ სიაში შედის მრავალი სამსხვერპლო, ყველა სახის ნანგრევები, ეგრეთ წოდებული „წარუმატებელი ექსპერიმენტები“, ცხოველთა ბუდეები (მაგალითად, პოლარული დათვები), სანადირო ბანაკებიციხეები (მიტოვებული და დაცული), გამოქვაბულები, სიწმინდეები, საფლავები, ტაძრები (ჩვეულებრივ უმოქმედო), თუნდაც სოკოს წრეები, ნავები და ჩამოვარდნილი ხეები.

რა თქმა უნდა, ეს არ ნიშნავს იმას, რომ ყველა ბანაკი და ციხე, რომელიც დროთა განმავლობაში ნანგრევებად იქცა, რუკაზე არ არის. უბრალოდ, მცირე ლოკაციები ჩვეულებრივ არ არის მონიშნული. ერთის მხრივ, რუკა გამარტივდა, მაგრამ მეორეს მხრივ, დარწმუნებით ვერასოდეს იტყვი, რომ თქვენ მოინახულეთ ვირტუალური სამყაროს აბსოლუტურად ყველა კუთხე-კუნჭული.

მაგრამ Skyrim რუკა ყველა მდებარეობით არსებობს. მხოლოდ ის არ არის თამაშის ორიგინალურ ვერსიაში. პრობლემა მოგვარდება კოდით, რომლის ინსტალაცია ძალიან მარტივია. თუმცა, უნდა გახსოვდეთ: მისი გააქტიურების შემდეგ, ძველ ბარათს ვერ დააბრუნებთ.


რა სახის ლოკაციები არსებობს?

მდებარეობები Skyrim-ში შეიძლება დაიყოს რამდენიმე ტიპად. მათგან ყველაზე მნიშვნელოვანია ქალაქები. მათ აქვთ შესაძლებლობა გამოიყენონ მინი რუკა, რომელიც უფრო დეტალურად აჩვენებს შენობებს და სხვა ობიექტებს. ქალაქებს შორის გადაადგილება შეგიძლიათ არა მხოლოდ ფეხით, არამედ ტაქსის მძღოლის დაქირავებით.

ცხრა დედაქალაქია:

 მარტოობა - ჰაფინგარის ცენტრი, სკირიმის დედაქალაქი;
 უაითრუნი არის ამავე სახელწოდების მფლობელობის დედაქალაქი;
 ვინდჰელმი არის Stormcloaks-ის დედაქალაქი, რომელიც მდებარეობს ისტმარჩის ცენტრში;
 ვინტერჰოლდი - Დიდი ქალაქი, დასახელებულია იმ ქონების მიხედვით, რომლის ცენტრშიც ის მდებარეობს;
 Dawnstar არის თეთრი სანაპიროს დედაქალაქი;
 მარკარტი – მიღწევის ცენტრი;
 Morthal - ჰაალმარკის ჭაობიანი საკუთრების დედაქალაქი;
 რიფტენი – რიფტის ცენტრალური ქალაქი;
 ფალკრეატი არის ამავე სახელწოდების მფლობელობის დედაქალაქი.

ქალაქების გარდა, Skyrim რუკა ყველა მდებარეობით მოიცავს სოფლებს (დრაკონის ხიდი, Kin Grove, Shor's Stone და სხვა), გამოქვაბულების უზარმაზარი რაოდენობა მრავალფეროვანი სახელებით - Draft Gap-დან და Nightingale Hall-დან მატყუარას თავშესაფარამდე.

ასევე არის დასახლებები, რომლებიც რეალურად არის ღამის კარიბჭე და ძველი ჰროლდანის ტავერნები. Skyrim-ის გაუთავებელ სამყაროში შეგიძლიათ ეწვიოთ "Madman's Mind"-ს, დრაკონის ბუნას (ათი მაინც), დვემერის ნანგრევებს და გიგანტების ბანაკებს. ლოკაციების დიდი რაოდენობა მოიცავს მაღაროებს, ჩრდილოეთის ნანგრევებს და სამხედრო ციხეებს. რუკაზე ხეტიალისას მოთამაშე ადრე თუ გვიან წააწყდება ხიშინის, თაუერსს (საგუშაგო კოშკებს და ნორდიულს), ასევე საწყობებს.

მიღწევები

ასი მდებარეობის გახსნის შემდეგ მოთამაშეს ეძლევა "Explorer" მიღწევა. გარდა ამისა, არის "სიღრმის დამპყრობელი" მიღწევა. მის მისაღებად, თქვენ უნდა გაასუფთავოთ და საფუძვლიანად შეისწავლოთ 50 დუნდული; გაიგე, დათვლილია თუ არა შემდეგი მიწისქვეშა ადგილმდებარეობა, „გასუფთავებული“ ჩამრთველი დაგეხმარებათ. მას შემდეგ, რაც მას დაემატება დუნდონის სახელს, შეგიძლიათ უსაფრთხოდ გადახვიდეთ შემდგომი მიზნებისკენ.

რა მოხდება, თუ ეს საკმარისი არ არის?

ყველაზე მოუსვენარი მოგზაურებისთვის არის თამაშში ადაპტაციები, რომლებიც ამატებენ ახალ ადგილებს, ასე რომ, თუ Skyrim რუკა ყველა მდებარეობით მცირეა, ყოველთვის არის ახალი ტერიტორიების დამატების შესაძლებლობა, რაც Skyrim-ის სამყაროს ნამდვილად დიდს გახდის.


დააწკაპუნეთ სურათზე გასადიდებლად. ღია ფანჯარაში მიჰყევით ბმულს (მისამართების ზოლში), თუ გჭირდებათ რუკის კიდევ უფრო გადიდება.

მეგობრობა ცხოველებთან
[ 1 ] -"რაანი"ანგარვუნდი. მადრასი დრენის მიერ მოცემული ქვესტი.
[ 2 ] -"სამყარო"ძველთა სვლა. დრაკონის ბუნაგი.
[ 3 ] - "ტაჰ"ისგრამორის საფლავი. კომპანიონთა ქვესტი "უკანასკნელი მოვალეობა".

აურის ჩურჩული
[ 4 ] -"ლაასი"პიკი ჩრდილოეთის ქარი. დრაკონის ბუნაგი.
[ 5 ] - "აჰა"ვალტუმი. დრაკონის მღვდლის ბუნაგი. Quest "ბოროტი ძილი".
[ 6 ] - "ნირი"ვოლუნდრუდი. Dark Brotherhood ქვესტი "უკანასკნელი მოვალეობა". დავალება "ენების დუმილი".

დაუნდობელი ძალა
[ 7 ] - "ფუუსი"ქარიანი პიკი. მთავარი ამბავი "ქარიანი მწვერვალი". გვერდითი ქვესტი"ოქროს კლანჭი"
[ 8 ] - "რო", "დაჰ"მაღალი ჰროტგარი. ძიება მთავარი სიუჟეტისთვის "ხმის გზა". დავალების დროს ისწავლება ერთდროულად ორი სიტყვა.

ეთერობა
[ 9 ] -"ფეიმ"რკინის კურგანი.
[ 10 ] -"ზიი"დაკარგული ხეობის ციხესიმაგრე.
[ 11 ] -"გრონი"უსტენგრევი. მთავარი ამბავი "იურგენის რქა".

შტორმის ზარი
[ 13 ] -"შტრუნი" Forelhost. დრაკონის მღვდლის ბუნაგი.
[ 14 ] - "ბაჰ"ნანგრევები მაღალი კარიბჭე. დრაკონის მღვდლის ბუნაგი.
"ქო"- სკულდაფნი. დრაკონის მღვდლის ბუნაგი. მთავარი ამბავი "მსოფლიოს მჭამელი სახლი".

დრაკონის მკვლელი
"ჯორ", "ზაჰ", "ფრული"- სამივე სიტყვა ისწავლება მთავარი მოთხრობის "ალდუინის წყევლის" დროს.

დროის გაფართოება
[ 15 ] - "ტიიდ"ჯადოქრების ბუდე. გენერირებული Dark Brotherhood ქვესტი "სუსტი იღბალი".
[ 16 ] - "კიო"კორვანჯუნდი. სამოქალაქო ომის მისია "Jagged Crown".
[ 17 ] - "Ui"ლაბირინთული. დრაკონის მღვდლის ბუნაგი. უინტერჰოლდის კოლეჯი ქვესტი „მაგნუსის პერსონალი“

ვაჟკაცობის ზარი
"ჰუნი", "კაალი", "ზოორი"- სამივე სიტყვა ისწავლება მთავარი მოთხრობის ბოლოს.

დრაკონის ზარი
"ოდ", "აჰ", "ვიინგი"- სამივე სიტყვა ისწავლება მთავარი მოთხრობის ქვესტი "Fallen"-ის დროს.

შიში
[ 18 ] -"ფაასი"მოხუცი ქალბატონის კლდე. დედრიკ პრინცების ძებნა "წარსული დიდების ნატეხები".
[ 19 ] -"რუ"ლაბირინთული. შალიდორის ლაბირინთში.
[ 20 ] -"მაარი"სიმაღლე დაკბენილი ენა. დრაკონის ბუნაგი.

ყინულის ფორმა
[ 21 ] -"იიზ" Frostmere Crypt. ქვესტი "ფერმკრთალი ქალბატონი".
[ 22 ] - "სლენი"მთა ანტორი. დრაკონის ბუნაგი.
[ 23 ] - "ნუსი"საართალი. ვინტერჰოლდის კოლეჯის ქვესტი "საართალის სიღრმეში". გვერდითი ქვესტი" აკრძალული ლეგენდა».

ჰარმონია კინ
[ 24 ] -"კაამი"რაგნვალდი. დრაკონის მღვდლის ბუნაგი.
[ 25 ] -"ოცნება"რანვეიგის საცხოვრებელი.
[ 26 ] -"ოვ"სამარხი ცეცხლის ბორცვი. ქვესტი "ვილჰელმის კივილი".

ყინვის სუნთქვა
[ 27 ] -"ფო"ჩონჩხის სავარცხელი. დრაკონის ბუნაგი.
[ 28 ] -"კრაჰ"ფოლგუნტურ. გვერდითი ქვესტი "აკრძალული ლეგენდა".
[ 29 ] - "დიინი"დაბადებული ცის საკურთხეველი. დრაკონის ბუნაგი.

ცეცხლის სუნთქვა
[ 30 ] - "იოლ"უძველესი ჯიში. კომპანიონთა ქვესტი "მამაცობის გამოცდა".
[ 31 ] -"ტორ"გაყოფილი ხეობა.
[ 32 ] - "შული"მსოფლიოს ყელი. "მსოფლიოს ყელის" მთავარი სიუჟეტის ძიება.

განიარაღება
[ 33 ] -"ზუნი"ძველთა მწვერვალი. დრაკონის ბუნაგი.
[ 34 ] - "ჰაალ"ვერცხლის ბუნა.
[ 35 ] - "ვიკი"თოვლის ფარდა - საკურთხეველი. ქურდების გილდიის ქვესტი "საუბარი სიჩუმესთან".

Სასიკვდილო განაჩენი
[ 36 ] - "კრიი"შემოდგომის საგუშაგო კოშკი. დრაკონის ბუნაგი.
[ 37 ] - "ლუნი"ბნელი საძმოს სარდაფი.
[ 38 ] - "აუს"დავიწყებული გამოქვაბული. გვერდითი ქვესტი "თეთრი ბოთლი".

Swift Dash
[ 39 ] -"არა"დასვენება. ბარდების კოლეჯის ამოცანაა "დაანთოთ ცეცხლი!"
[ 40 ] - "ვულდ"მაღალი ჰროტგარი. ძიება მთავარი სიუჟეტისთვის "ხმის გზა".
[ 41 ] -"კესტი"ვოლსკიგე. დრაკონის მღვდლის ბუნაგი.

ელემენტარული მრისხანება
[ 42 ] -"სუ"დრაკონის კბილის კრატერი. დრაკონის ბუნაგი.
[ 43 ] - "გრაჰ"კილკრეტი - ნანგრევები. დედრიკ პრინცების ძებნა "გარიჟრაჟის გარიჟრაჟი".
[ 44 ] - "დუნი"ბასტიონის ყვირილი ქარი.

უკომენტაროდ

ქვესტი: საუკუნეებში დაკარგული Skyrim-ის გავლა

საუკუნეებში დაკარგული ჩინოვნიკებში მეორეხარისხოვანი ამოცანაა DLC Dawnguard თამაშისთვის Skyrim. ამ ქვესტში, კატრიას მოჩვენების დახმარებით, თქვენ შეისწავლით დვემერის ნანგრევებს, როგორიცაა Arkngtamz, Btalft, Mzulft, Raldbthar და Crossing of the Deep Folk ეთერიუმის სამჭედლის ძიებაში.

ამ სტატიაში თქვენ შეისწავლით.

დავალების მიღება და კატრიასთან შეხვედრა:

ამ ამოცანის მიღება საკმაოდ რთულია, რადგან ამისათვის საჭიროა წიგნის წაკითხვა "ომი ეთერიუმისთვის"ან თავად იპოვნეთ არქნგთამზის ნანგრევები. სწორედ ამიტომ, რამდენიმე მოთამაშემ იცის ამ ქვესტის შესახებ.

თქვენ შეგიძლიათ იპოვოთ წიგნი სხვადასხვა ადგილას, ლაბორატორიიდან Dragonsreach (Whiterun) თალმორის საელჩომდე. წიგნის წაკითხვისთანავე, თქვენს ჟურნალში გამოჩნდება ახალი დავალება "დაკარგული საუკუნეებში"და არქნგთამზის ნანგრევების ნიშანი რუკაზე.

თუ წიგნის ძებნა არ გსურთ, მაშინვე წადით ნანგრევებში, რომლებიც მდებარეობს მარკარტის სამხრეთ-აღმოსავლეთ ნაწილში, ორკების დასახლება დუშნიკ-იალის მახლობლად. Arkngthamz-ში შესასვლელი არ არის ძნელი საპოვნელი, უბრალოდ ავიდეთ კიბეებზე და მოძებნეთ ოქროს კარიბჭე.

შიგნით შესვლისას გაიგებთ გოგონას ხმას, რომელიც გთხოვს წამოსვლას, რადგან ეს ნანგრევები საშიშია. თურმე ეს ხმა განძის მაძიებელი კატრიას სულს ეკუთვნის, რომელიც ამ ნანგრევებში ნგრევის შედეგად დაიღუპა. კატრია გეტყვით, რომ ის ეძებდა ეთერიუმის სამჭედლოს, რომელიც მდებარეობს გამოქვაბულების სიღრმეში.

თუ თქვენ შეგიძლიათ დაარწმუნოთ კატრია დაასრულოს ის, რაც დაიწყო და მოძებნოს სამჭედლო, ის დათანხმდება თქვენთან ერთად და საჭირო დროს მოგცემთ რჩევას. ამ საუბრის შემდეგ თქვენ გექნებათ დავალება "დაკარგული საუკუნეებში"და შეგიძლიათ გააგრძელოთ Arkngthamz-ის შესწავლა.

უპირველეს ყოვლისა, კატრიას ცხედარი უნდა მოძებნოთ და დღიური წაიღოთ, მარკერით არის მონიშნული, ასე რომ დიდხანს ძებნა არ მოგიწევთ. დღიურის აღებით, გაიარეთ დერეფნის გასწვრივ, იქ წააწყდებით Dwemer მოწყობილობას, რომელიც პერიოდულად ხსნის კარს გრეხილის მექანიზმის გამო. ერთი კარი ავტომატურად გაიხსნება, მეორე კი მხოლოდ გატეხილი ბრუნვის მექანიზმის გადაადგილების შემდეგ.

თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ მექანიზმი გამოყენებით "ზემოქმედების შელოცვა"ან ისრებით, კარის გაღების სხვა გზა არ არსებობს.

გვირაბებში გადაადგილებისას მიიღებთ ხეს და პატარა ნაპრალს, რომლითაც მზის შუქი გადის. ნაპრალს მიაღწია, კატრია იტყვის, რომ მორის კიდეზე დევს მისი მშვილდი ზეფირი, რომელიც შეგიძლიათ აიღოთ თქვენთვის. კიდევ რამდენიმე გვირაბის გავლის შემდეგ, თქვენ მიაღწევთ უზარმაზარ დვემერის კარიბჭეს, რომლის თავზე ცენტურიონის თავის გამოსახულებაა.

დაბლა ჩასვლისთანავე კატრია გაგაჩერებს და გეტყვის, რომ ჭიშკარი დაკეტილია "ტონური საკეტით". კარიბჭის გასახსნელად საჭიროა სწორად გადაატრიალოთ ყველა შემობრუნების მექანიზმი (რეზონატორები), მშვილდის ან მაგიის გამოყენებით. თუ შეცდომას დაუშვებთ, ბევრი ისარი დაგეცემათ, ასევე კიდევ რამდენიმე სახიფათო ხაფანგი (რა დაგემართებათ ჭიშკრის მახლობლად უამრავი სხეულით მიხვდებით).

შეგიძლიათ გაიგოთ, რა თანმიმდევრობით უნდა გადაიტანოთ რეზონატორები კატრიას დღიურიდან და ჭიშკართან დაღუპული ავანტიურისტებისგან. თუ ძალიან გეზარებათ ამის გაკეთება, მაშინ აქ არის სწორი თანმიმდევრობა:

პირველი გასროლა— რეზონატორი ქვედა ნაწილში მარცხნივ;

მეორე- ქვედა ნაწილში მარჯვნივ;

მესამე– მარცხნივ ზედა ნაწილში;

მეოთხე– ზედა ნაწილში მარჯვნივ;

მეხუთე- ბოლოში, შუაში.

ამის შემდეგ გაიხსნება გვერდითი კარიბჭე და შეგიძლიათ შეხვიდეთ სარდაფში, რომელიც შეიცავს ეთერიუმის ფრაგმენტს. ფრაგმენტის აღებით, კატრია გეტყვით, რომ კიდევ სამია, მაგრამ ისინი იმალება დვემერის სხვა ნანგრევებში, რომელთა მდებარეობა მის დღიურშია ნაპოვნი.

ეთერიუმის ფრაგმენტის პოვნა მზულფტში:

მეორე ეთერიუმის ფრაგმენტინაპოვნია დვარვენის სათავსოში, მზულფტის დვემერის ნანგრევების შესასვლელის სამხრეთით. სათავსოში მტრები არ არიან, უბრალოდ მიდით აღმოსავლეთის კედელთან და კვარცხლბეკზე მოძებნეთ ეთერიუმის ნატეხი.

ეთერიუმის ფრაგმენტის პოვნა რალდბტარში:

შემდეგი ნანგრევები სად არის ეთერიუმის ფრაგმენტი, იქნება Raldbthar, რომელიც რუკაზე მარკერით იქნება მონიშნული. ზოგადად, ნანგრევების ზედა ნაწილს არ აქვს განსაკუთრებით რთული მომენტები და მათში მთავარი მოწინააღმდეგეები ბანდიტები და დვემერული სფეროები იქნებიან.

გამოქვაბულებში ჩასასვლელად ლიფტამდე უნდა მიხვიდეთ და ბერკეტი შუაზე გადახვიდეთ. როგორც კი ლიფტით ჩახვალთ და საფეხურებზე გადახვალთ, იატაკიდან გამოჩნდება მბრუნავი პირები, რომლებიც გვერდიდან უნდა გადახტეთ.

შემდეგი, თქვენ მოგიწევთ გეზის გავლა ფალმერის ლაშქართა და სფეროებში, სანამ არ მიხვალთ ამაღლებულ ხიდთან, რომელიც გააქტიურებულია ღილაკით. ხიდის დასაწევად გადახტეთ წყალში და ამოიღეთ ლითონის ნაჭერი მექანიზმებიდან. ხიდის უკან იქნება ოსტატის დონის დვემერის ცენტურიონი.

ამის შემდეგ კვლავ დაინახავთ კატრიას სულს და ეთერიუმის კიდევ ერთ ფრაგმენტს.

მოძებნეთ ეთერიუმის ფრაგმენტი ღრმა ადამიანების გადაკვეთაში:

მთავარი სირთულე ეძებს მეოთხე ეთერიუმის ფრაგმენტსნანგრევების ფარული ადგილი იქნება. ღრმა ხალხის გადაკვეთის ნანგრევების მოსაძებნად, თქვენ უნდა მიხვიდეთ ბტარდამზში და მისგან ჩრდილოეთით წახვიდეთ. თითქმის რამდენიმე ათეული მეტრის დაშორებით გადაკვეთა იქნება.

მაშინ ყველაფერი მარტივია, უბრალოდ აწიე მაღლა და იპოვე კვარცხლბეკი, რომელზეც ეთერიუმის ფრაგმენტი დადგება. ამის შემდეგ კვლავ დაინახავთ კატრიას, რომელიც იტყვის, რომ ეთერიუმის ყველა ფრაგმენტის შეგროვებით შეგიძლიათ განსაზღვროთ სამჭედლის მდებარეობა.

ეთერიუმის სამჭედლის პოვნა ბტალფტის ნანგრევებში:

ასე რომ, ახლა თქვენ მიხვედით ქვესტის "დაკარგული საუკუნეების" ბოლო ნაწილამდე, რომელშიც უნდა იპოვოთ ეთერიუმის სამჭედლო.

ამისათვის თქვენ უნდა იმოგზაუროთ ბტალფტის ნანგრევებში რიფტის რაიონში. იქ გელოდებათ კატრია, რომელიც მოგთხოვთ, რომ ეთერიუმის ყველა ფრაგმენტი სპეციალურ მექანიზმში მოათავსოთ.

შემდეგი, მექანიზმი დაიწყებს მოძრაობას და მიწისქვეშა კოშკი გამოჩნდება ლიფტით. ჩამოსვლისა და მცირე მანძილის გავლის შემდეგ აღმოჩნდებით Aetherium Forge-ში, გადასასვლელში, რომელიც გადაკეტილია ცხელი ორთქლით. უფრო შორს წასასვლელად გადააქციეთ სარქველები ორივე მხრიდან და გადასასვლელი ღია გახდება.

ამის შემდეგ დვემერის ობობებისა და სფეროების თავდასხმების მთელი ტალღები მოგყვებათ და საბოლოოდ მოგიწევთ ბრძოლა უზარმაზარ მტერთან, ოსტატ მჭედლთან.

დასასრულს, თქვენ უნდა დაელაპარაკეთ კატრიას, რომელიც გეტყვით, რომ შეგიძლიათ ეთერიუმის ფრაგმენტებიდან სამიდან ერთი ნივთის გაყალბება: გვირგვინი (კურთხევა ერთდროულად ორი ნიშნის ქვისგან), ჯოხი (დვემერის სფეროს ან ობობის გამოძახება) და ფარი (მას დარტყმის შემდეგ მტერი უსხეულო ხდება 15 წამის განმავლობაში). ერთ-ერთი ნივთის გაყალბებით, კატრიამ მადლობა გადაგიხადოთ და მისი სული სხვა სამყაროში წავა.

Შეჯამება:

Ახლა შენ იცი გავლის მთელი პროცესი, დაკარგული Skyrim-ის საუკუნეებში. ზოგადად, თქვენ მიიღებთ შესანიშნავ ჯილდოს დავალების შესრულებისთვის და არ შეგიძლიათ დაივიწყოთ ზეფირის მშვილდი.

ძლიერი სტილი ახალი v9.0-ში, განახლებულია გარეგნობამსოფლიო რუქები და მრავალი უფრო დეტალური ტექსტურა. მასში შედის გზების უმეტესი ნაწილი (მხატვრულად შერჩეული IcePenguin-ის მიერ) და დეტალური რუკასოლსტეიმი. თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ ქვის გზები (რაც ასახავს რამდენიმე ქვაფენილს რუკაზე) და ბრტყელ გზებს შორის. Mod v9.0 მოიცავს ESP ფაილს. IcePenguin-მა დაამატა ეს, რათა მოერგოს ამინდის გარეგნობა მსოფლიო რუკაზე, რათა გაუმჯობესდეს საერთო გარეგნობა.

კლასიკური ვერსია გამოიყენება A Quality World Map 8.4-ში (2015 წლის აპრილი) და შეიცავს Solstheim-ის დეტალურ რუკას. თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ შორის: ყველა გზა ან მთავარი გზა. გთხოვთ, გამოიყენოთ 8.4 ინსტალერი ყველა ჩართული ვარიანტისთვის.

ქაღალდის რუკა

პირველად, ბინა, მაღალი ხარისხის ქაღალდის რუკასამყარო ხელმისაწვდომია Skyrim-ისთვის. იმის ნაცვლად, რომ ყოფილიყო არსებული ქაღალდის ტექსტურის რუქის უბრალო ასლი, იგი მტკივნეულად იქნა ხელახლა შექმნილი ტექსტურული რუქიდან WorldSpace-ის სკრინშოტების გამოყენებით, ასევე მორგებული მხატვრული დამატებების გამოყენებით. შედეგი არის ის, რაც ნებისმიერი ავანტიურისტი იამაყებს იმით, რაც მათ პაკეტში იმალება.

არ არსებობს ქაღალდის რუკა სოლსტეიმისთვის.

ქაღალდი 9.0 შეიცავს ESP ფაილს. IcePenguin-მა დაამატა ეს, რათა მოერგოს ამინდის გარეგნობა მსოფლიო რუკაზე, რათა გაუმჯობესდეს საერთო გარეგნობა. ის ასევე მოიცავს აუცილებელ ცვლილებებს, რათა უზრუნველყოს კამერის გარკვეული შეზღუდვების დაცვა, რათა მოდიფიკაცია სწორად გამოჩნდეს.
არსებობს შანსი, რომ სხვა მოდმა გადაწეროს ეს რეჟიმი, დარწმუნდით, რომ ეს მოდი დატვირთულია ბოლოს.

წმინდა ცის რუკა

ეს დანამატი აშორებს ყველა ღრუბელს რუკის ცენტრიდან და წარმოგიდგენთ სამყაროს კრისტალურად სუფთა ხედს ქვემოთ. რუკის კიდეებზე ღრუბლები ჯერ კიდევ არსებობს.

ამ ფაილის გამოყენება ასევე შესაძლებელია ცალკე (გარეშე სრული რუკასამყარო) ღრუბლების მოსაშორებლად სტანდარტული ბარათი.

ეს დანამატი არის გაუმჯობესება 8.4 "გასუფთავებაზე", რამაც შესაძლოა შეცდომით ამოიღოს ღრუბლები თამაშის სამყაროდან. რეკომენდირებულია გამოიყენოთ დამოუკიდებელი "CLEAR MAP SKY 9.0" 8.4 Classic-თან ერთად.

თავსებადობა

თავსებადია ნისლის გარეშე მსოფლიო რუკაზე. Quality World Map მოდული ასევე აშორებს ნისლს რუკიდან.

ქაღალდის რუკა: არ გამოიყენოთ მსოფლიო რუქის ხარისხის დანამატი Clear Map Skies-ით, ან ნებისმიერი სხვა რეჟიმით, რომელიც ცვლის ღრუბლებს რუკაზე. ეს შეუთავსებელია.

თავსებადია რუქის მარკერის სხვა რეჟიმებთან.

მონტაჟი და მოხსნა

მოდი შეიძლება უსაფრთხოდ დააინსტალიროთ და ამოიღოთ თამაშიდან.

ქაღალდის რუკა: წაშლის შემდეგ, დარწმუნდით, რომ გამოხვალთ თამაშიდან, რათა სრულად აღადგინოთ თქვენი მსოფლიო რუკის პარამეტრები.

შენიშვნა რუკის მარკერებისა და ქაღალდის რუქების შესახებ

არის გადაუჭრელი საკითხი, როდესაც ქაღალდის რუკა 2D-შია გადმოცემული და მარკერები 3D-ში. ასე რომ, მარკერები იწყებენ "ცურვას". ეს ვლინდება სხვადასხვა სიმაღლის მქონე რაიონებში. ეს იმიტომ ხდება, რომ მარკერების პოზიციები რუკაზე განისაზღვრება მათი 3D პოზიციებით თამაშის სამყაროში. ეს გამოსწორდება მომავალ გამოშვებებში.

ისიამოვნეთ.

ინსტალაცია

ამოიღეთ თქვენ მიერ გადმოწერილი რუკის ფაილი. გახსენით ამოღებული საქაღალდე და დააკოპირეთ მონაცემთა საქაღალდე. შემდეგ იპოვეთ Skyrim საქაღალდე თქვენს კომპიუტერში და ჩასვით მონაცემთა საქაღალდე იქ. ფაილის გზა ასე უნდა გამოიყურებოდეს:

..\Steam\SteamApps\Common\Skyrim\Data\

ვეთანხმები ფაილების შეცვლას და საქაღალდეების გაერთიანებას. ეს გააერთიანებს ორ საქაღალდის მონაცემებს ერთად და განათავსებს მოდს თქვენი Skyrim ფაილების სწორ გზაზე. ასე უნდა გამოიყურებოდეს ფაილის სრული გზა:

..\STEAM\SteamApps\common\skyrim\Data\textures\terrain\Tamriel\(აქ არის .dds ფაილები)