연금술(레시피). 검은사막: 모든 연금술 레시피 BDO 보호의 물약

게임 검은사막은 한국 온라인 게임을 국내 플랫폼에 현지화하려는 시도의 대표적인 예이다. 여느 MMO RPG와 마찬가지로 레벨업 스킬이 있습니다. 이 기사에서는 검은사막에서 "연금술" 스킬을 펌핑하는 방법에 대해 설명합니다.

게임에 대해

이 게임은 매우 인기 있는 MMO RPG 장르입니다. 국내 개발사인 다음커뮤니케이션즈와 다양한 국가의 로컬라이저들이 교류하면서 전 세계에 널리 보급되고 있습니다. GameNet 덕분에 러시아에서 출판되었습니다. 그리고 흥미로운 사실고국에서 절대적으로 완전한 무료 2 플레이이며 유료 및 무료 서버러시아에서. 다른 나라에서는 로컬라이저의 의지가 작용합니다.

검은사막의 특징은 오픈 월드, 암울한 중세 유럽에서 르네상스로 넘어가는 역사적 시대를 방불케 하는 주변 환경은 과학적 발견, 문화적 성취, 신대륙 개발, 다양한 철학자들의 교육 활동으로 가득 차 있습니다.

클래스

프로젝트의 하이라이트는 순수 힐러, 버퍼 및 디버퍼가 부족하다는 것입니다. 보조 수업이 없으며 도입 계획이 없습니다. 하지만 그에 상응하는 능력치가 다른 유형의 캐릭터에 부분적으로 존재하기 때문에 검은사막에서 RPG 장르의 이 측면이 완전히 0으로 축소되었다고 말할 수는 없습니다. 연금술은 다른 전문 분야와 마찬가지로 누구나 공부할 수 있습니다. 게이머가 선택한 캐릭터에는 엄격한 구속력이 없습니다.

프로젝트의 원래 한국어 버전에는 처음에 14개의 클래스가 있었습니다. 러시아어 버전이 출시된 후 클래스는 5개("워리어", "소서리스", "바바리안", "아처" 및 "미스틱")뿐이었다. 그런 다음 "Valkyrie"와 러시아 현지화를 위해 "Masters of the Sword"로 이름이 변경된 "Ronin"의 국내 버전이 나왔습니다. 2016년 후반에 "Wizard"와 "Sorceress"가 나타났습니다. 성별만 다른 두 개의 동일한 클래스입니다. 같은 해 "마에바"(여자 사무라이)가 등장한 후 "쿠노이치"와 "닌자"가 나왔고 2017 년 초에 모든 것의 끝에서 클래스 " 다크 나이트", 그리고 4월에는 Stryker가 있습니다.

위에서 언급했듯이 플레이어는 선택의 자유가 있습니다. 가장 일반적인 직업인 연금술을 포함한 모든 직업은 검은사막의 모든 캐릭터가 마스터할 수 있습니다. 그들 각각은 고유한 유형의 에너지를 가지고 있으며, 이는 각 개별 클래스의 특징적인 특수 능력에 사용됩니다.

과학의 여왕 - 연금술

검은사막은 온갖 직업으로 가득 차 있지만 가장 인기 있는 직업은 연금술이다. 이렇게하려면 집에 놓을 특별한 테이블이 필요합니다.

모든 제품은 레시피에 따라 만들어지며 특정 구성 요소가 소비됩니다. 필요한 모든 재료를 사용할 수 있는 한 하나의 레시피에 따라 대량 생산의 가능성도 있습니다. 제작할 때 출력물이 더 높은 품질의 물약이 될 가능성이 적습니다. 그리고 변환을 수행하면 일종의 반응물, 은 또는 경험과 성공적으로 교환되는 부자재도 얻을 수 있습니다.

작은 가이드

검은사막의 연금술은 매우 수익성이 좋은 직업입니다. 그러나 플레이어가 이미이 경로를 따르기로 결정했다면 시간을 낭비하지 않도록 "요람에서" 시작해야 합니다. 많은 게이머들이 검은사막 연금술을 빠르게 업그레이드하는 방법을 궁금해하고 있습니다. 가장 쉽고 가장 일반적인 방법은 부품을 채굴하고, 아이템을 제작하고, 판매를 위해 운반하고, 기술 개발에 수익을 투자하는 것입니다. 그리고 원에서.

예를 들어, 곰 마을 근처의 죽음의 선에서 멀지 않은 곳에 초심자에게 유용한 성분인 유독성 파리채를 찾을 수 있습니다. 초본 식물과 곡물의 주스를 ​​증류하는 원시적 인 제조법 만 사용할 수 있기 때문에 첫 번째 단계는 매우 중요하지 않습니다. 모든 시작은 어렵지만 이렇게 하면 천천히 그러나 확실하게 제자의 수준까지 기어갈 수 있습니다.

펌핑에 도움이되는 또 다른 구성 요소는 어둠의 먼지입니다. 그러나 그것은 철과 납 채굴의 부산물입니다. 일부 플레이어는 슬레이브를 통해 이 반응물을 채굴하는 것을 선호합니다. 즉 광부들을 고용하여 광산으로 달려가 흑암의 티끌을 긁는다.

이익

연금술 제품은 경매로 판매되어 수입을 올릴 수 있습니다. 그러나 거기에 고품질 샘플을 전시하는 것이 더 낫다는 것을 이해해야합니다. 그들은 덜 자주 떨어지고 더 중요한 보너스를 제공하므로 더 가치가 있습니다. 그들에게는 입찰이 심각할 수 있습니다. 그리고 떨어질 확률이 가장 높은 원시적인 단순 폭탄이나 물약은 모두가 이미 가지고 있기 때문에 누구에게도 관심이 없습니다.

수익금은 희귀 부품이나 테이블을 구입하는 데 사용할 수 있습니다. 게임에는 크고 작은 두 가지만 있습니다. 그들은 재고에서만 서로 다릅니다. 강도 - 규모, 플레이어가 연금술 실험을 할 때 감소합니다. 따라서 한 번 구입 한 테이블이 영원히 지속될 것이라고 생각해서는 안됩니다.

작업

검은사막의 연금술 발전에 기여하는 여러 임무가 있습니다. 퀘스트는 글리시 마을의 Eileen이라는 NPC에게서 시작됩니다. 플레이어에게 필요한 것은 전체 퀘스트 라인을 완료하는 것입니다. 복잡하지 않습니다.

그리고 상인들과 교류하는 검은사막 황실 연금술의 도움으로 돈의 양을 잘 늘릴 수도 있습니다. 재료 처리 창에서 일부 상품을 생산하고 해당 마커로 지도에 표시된 NPC 상인에게 가져가기만 하면 됩니다. 발렌시아, 알티노바, 하이델, 칼페온에도 가게 주인이 있습니다. 시간이 지남에 따라 업데이트가 릴리스되면 더 많은 것이 나타날 것입니다.

흥미로운 점은 상품 수락 측면에서 상인의 한계입니다. 일반적으로 플레이어는 4-12시간마다 250개의 유닛을 가져갈 수 있습니다. 그러나 이것은 물약의 잔해가 다른 물약과 융합될 수 있기 때문에 중요하지 않습니다.

NPC는 황금 인장으로 지불하며, 차례로 Fassbinder라는 가게 주인으로부터 피델의 흥미로운 "과자"로 수익성 있게 교환할 수 있습니다.

  • 220개의 인장으로 골동품 주전자를 얻을 수 있습니다.
  • 320을 사용할 수 있는 경우 판매자는 강철 말굽을 제공할 수 있습니다.
  • 하지만 블랙 에센스 400골드 인장이 필요합니다.

이미 언급했듯이 모든 시작은 어렵습니다. 따라서 첫 번째 단계에서는 검은사막의 연금술 수입이 매우 적고 펌핑이 매우 느리고 어려울 것입니다.

시약 작업에 많은 에너지 포인트를 소비해야하기 때문에 어려움이 발생합니다. 또한 구성 요소는 많은 공간을 차지하며 큰 무게. 따라서이 어려운 길의 맨 처음에 퀘스트로 시작하는 것이 좋습니다. Dark Spirit을 호출하고 "작업"버튼을 선택할 수 있습니다.

연금술적 변형이 항상 성공적인 것은 아닙니다. 그들은 잘못된 항목을 제공하고 플레이어에게 많은 측면 구성 요소를 폭격할 수 있습니다. 그것들은 직업의 경험과 교환될 수 있으며, 이는 매우 합리적인 단계가 될 것입니다.

적절한 마법이 부여된 의상은 아이템 제작 시간을 단축할 뿐만 아니라 직업 경험치를 증가시킵니다.

검은사막의 연금술 레시피는 달성하는 데 도움이 됩니다. 빠른 펌핑, 이런 식으로 만든 아이템이 더 많은 경험치를 주기 때문입니다. 요구되는 항목에 특별한 주의를 기울여야 한다. 추가 업무시약으로.

예를 들어 맥주를 양조하려면 상점에서 시약 3개만 구입하면 됩니다. 그리고 치즈 파이를 구우려면 반죽을 반죽하고 버터를 요리하고 치즈를 요리해야합니다. 따라서 파이의 경우 맥주보다 직업 경험이 더 많습니다.

특별한 돌

플레이어가 처음 시작한 일을 버리지 않고 검은사막의 연금술 레벨업이 본격화된다면 금전적 보상도 머지 않아 체감할 수 있을 것이다. 진짜로이 직업은 이미 마스터 수준에서 많은 수입을 가져다줍니다. 플레이어는 수요가 많고 비용이 많이 드는 사냥을 위한 연금석이나 물약을 만들 수 있기 때문입니다.

돌은 일정 시간 동안 성능 향상에 기여합니다. 유효 기간은 다른 조약돌을 활성화해야만 연장할 수 있습니다.

검은사막에는 세 가지 유형의 유물이 있습니다.

  • "파괴의 돌" - 힘과 공격 속도에 보너스를 제공하고 주문의 빠른 캐스팅, 사격 시 저항에 대한 저항 증가 및 높은 정확도에도 기여합니다.
  • "Stone of Protection" - 공격 회피 확률, 최대 체력 및 저항력을 높이고 피해 감소 보너스도 제공합니다.
  • "생명의 돌" - 유물이 연금술 및 요리 직업을 위한 아이템 생산 속도를 높이고 물고기를 더 빨리 잡을 수 있고 몬스터에게서 받는 아이템 수를 증가시키기 때문에 연금술사에게 매우 유용합니다. 운반 능력을 추가하고 항목을 만들기 위해 반응물을 수집하는 속도를 높이는 데 도움이 됩니다.

물약

검은사막에서는 PVP 전투에서 사냥용 물약이 인기를 끌고 있습니다. 응용 프로그램의 효과가 무엇인지 추측하는 것은 어렵지 않습니다. 5분 동안 사람들에게 추가로 +5의 피해를 줍니다. '길드 대 길드'라는 등급전에서 자주 사용되기 때문에 쾅 하고 갈라진다.

가끔 제작할 때 특별한 사냥감 물약을 얻을 수 있는 기회가 있습니다. 와 다르다 초기의지속 시간(8분) 및 추가 피해(+11).

연금술사 레벨이 높은 길드에 좋습니다.

드디어

결과적으로이 직업은 매우 유용하고 수익성이 있다고 말할 수 있습니다. 그러나 나는 또한 게임의 다른 직업을 죽게하지 않을 개발자의 선견지명을 희망하고 싶습니다. 왜냐하면 모든 사람이 연금술사 만 선택하면 결과적으로 물약이 가치가 하락하고 프로젝트에 참여하는 것이 재미 없을 것이기 때문입니다 .

다음커뮤니케이션즈라는 회사는 꽤 진지하고 프로젝트는 매우 긍정적인 피드백을 받았습니다.

즐거운 게임과 성공적인 연금술 실험 되세요!

센세이셔널한 게임 블랙 사막 요리법연금술은 원칙적으로 요리법과 매우 유사합니다. 연금술의 도움으로 기적의 속성을 가진 모든 종류의 영약과 시럽을 만들 수 있을 뿐만 아니라 단조를 위한 다양한 연금술 시약을 만들 수 있습니다. 게임 아이템.

연금술 과정은 영웅의 집에 있는 특별한 연금술 테이블에서 진행됩니다. 이 테이블은 세 가지 유형으로 나뉘며 연금술 과정에서 감소하는 안전 여유가 다릅니다.

연금술 테이블;
연금술 표 II;
연금술 표 III.

첫 번째 테이블은 모든 도시의 물약 상인이 판매합니다. 두 번째는 워크샵에서 구축됩니다(그러나 첫 번째와 마찬가지로). 세 번째 연금술 테이블을 사용하면 물약을 더 빠르게 만들고 생산 시간을 1초 단축할 수 있습니다. 글리시 마을에서만 제작할 수 있습니다.
'연금' 탭의 'L' 가공 기능을 통해 어디서나 가장 쉽게 준비할 수 있는 물약. 페이지에서 연금술 레시피간단한 물약은 "야전 연금술" 아래에 나열되어 있으며 쉽게 구할 수 있는 몇 가지 재료에 대한 조리법이 포함되어 있습니다.

연금술 테이블에 접근하자마자 모든 것을 알 필요는 없습니다. 검은 사막연금술 레시피는 R 키를 눌러 원하는 용도로 사용할 수 있습니다. 나타나는 창에서 연금술 창과 배낭이 열리면 왼쪽에 시약 슬롯이 있고 왼쪽에 레시피 목록이 있습니다. 오른쪽. 연금술 스킬이 높을수록 더 어려운 물약을 만들 수 있습니다. 이미 알려진 연금술 레시피가 많이 있지만 실험하고 새로운 것을 얻을 수 있습니다.

레시피에 따라 연금술 물약을 만들기 위해서는 필요한 재료를 배낭에서 클릭하여 왼쪽 슬롯에 넣어야 합니다. 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭마우스 및 서빙 당 원하는 양을 결정합니다. 변환 버튼을 클릭하면 최종 제품의 사본 1개를 받게 되며, 대량 생산을 선택하면 수량을 지정하지만 슬롯에 1인분만 삽입하면 나머지는 자동으로 추가됩니다. 가장 중요한 것은 생산에 필요한 모든 것이 있다는 것입니다.

연금술 작업이 성공하면 레시피를 배울 수 있습니다. 검은사막 플레이어의 경우 오른쪽의 사용 가능한 레시피 목록에 연금술 레시피가 표시되어 나중에 사용하기 매우 쉽습니다.

좋은 점은 허브와 버섯을 게임 내 정원에 심고 키울 수 있고 경매에서 구입할 수 있다는 것입니다. 이 재료는 또한 노동자의 도움으로 채굴되거나 도시의 거리에서 자신의 손으로 수집됩니다. 지불할 가치 특별한 주의일부 허브는 손으로만 따거나 정원에 심는다는 사실에. 그들은 노동자의 힘으로 얻을 수 없습니다.

준비된 각 연금술 시럽에 대해 연금술 분야의 경험치를 얻고 영웅을 업그레이드합니다. 연금술을 최대화하면 하나 이상의 물약 또는 하나 이상의 물약을 얻을 수 있습니다. 높은 레벨멋진 효과와 시전 시간, 보상으로 교환할 수 있는 추가 아이템이 있습니다.

물약을 만드는 과정에서 앞에서 언급했듯이 실험할 수 있습니다. 예를 들어, 더 적은 수의 물약 또는 더 많은 물약을 넣고 무슨 일이 일어나는지 보십시오. 때때로 아무 일도 일어나지 않고 당신은 낭비합니다 올바른 자원, 때로는 개선된 버전을 만들기도 합니다.
예언의 물약은 간단한 물약으로 만들어집니다. Alchemy 메뉴에서 간단한 물약을 추가하고 만들기만 하면 됩니다. 3개의 물약을 섞어서 하나의 프로시저를 얻습니다.

대량 물약 또는 그룹 물약이라고 하면 그룹의 모든 구성원으로 범위를 확장하고 최대 사용을 늘릴 수 있습니다. 그러한 물약의 버프는 그룹의 모든 구성원에게 10분에서 15분 동안 적용됩니다. 그룹 물약은 21,000 은화에 모든 NPC 상인에게 판매되는 Aal의 눈물과 두 개의 일반 또는 proc 물약을 혼합하여 준비합니다.

아래에서 게임에서 사용할 수 있는 모든 물약 목록을 주의 깊게 살펴보겠습니다. 상세 설명및 적용 효과.

#하나. 액체 시약(연금의 촉매)/~$1500
정제수=1, 소금=1, 야생풀=1(또는 잡초 5개), 금송화=1

#2. 분말 시약(연금의 촉매)/~$1500
설탕=1, 진달래=1, 야생초=1(또는 5개 잡초, 또는 대체 1개 잡초), 정제수=1

#삼. 금속 용제
액체 시약=1, 거친 돌=4, 철 덩어리=3, 바바리안 가루=2

#넷. 합판용 경화제
분말 시약=1, 편백나무 수액=4, 핏빛 나무 매듭=3, 흙의 가루=3

#5. 피부 연화제
액체 시약=1, 어둠의 가루=2, 단풍나무 수액=3, 치유의 가루=3

#6. 연마제
분말 시약=1, 재생 석탄=4, 정제수=6, 원시 분말=2

#7. 물개 물약 - 수중 호흡(수중 시간 60초 증가)/~$900
알더 주스=1, 늑대 피=4, 정제수=5, 골로바흐=3

#여덟. 출혈 물약(출혈 즉시 멈춤)/~$500
분말 시약=1, 재수액=1, Boletus=1, 정제수=3

#9. 폭군의 피/~$11600
곰의 피=5, 수도사의 가지=2, 시약 가루=1, 바바리안 가루=1

#십. 광대의 피(연금술 시약)/~$8300
늑대의 피 = 5, 마법의 잎 = 2, 액체 시약 = 1, 어둠의 먼지 = 1

#열하나. 해독제(독을 즉시 치료)/~$350
분말 시약=1, 올리브 오일=3, 야생 허브=1, 돼지 혈액=2

#12. 집중의 물약(적의 영토에서 5분 동안 모든 정확도 +8)/~$3500
액체 시약=1, 곰(트롤) 혈액=3, Boletus=3, 야생 약초=2(위드=8)

#13. 에너지 물약(5분 동안 최대 체력 +100)/~$4400
분말 시약=1, 곰 피=4, 알더 주스=5, 골로바흐=2

#십사. 자수정 2 (회피 +2 /헬멧)$~40000

#열 다섯. 매력의 에센스 /~$6500
재수액=4, 연꽃=3, 매력 열매=2, 어둠의 가루=2

#16. 재생 물약.
액체 시약=1, 정제수=3, 금송화=3, HP 물약(소)=2.

#17. 분노의 폭발
재수액=1, 골로바흐=4, 곰혈=4, 정제수=3

#십팔. 보호의 물약(5분 동안 모든 방어력 +5)/~$2300
액체 시약=1, 재수액=6, 돼지 혈액=5, 정제수=3

#19. 자수정 2 (회피 +2 /헬멧)$~40000
바다의 열매=1, 석류 1(적중)=1, 은덩이=2, 볼레투스=4, 자수정 1(회피)=1

#이십. 말라카이트 2[속도]
바다의 열매=1, 석류석 1[Hit]=1, Ruby=2, Calendula=5, Malachite 1[Speed]=1

#21. 가넷[다운어택]/~$22200
석류석 1[Hit]=1, 석류석 1[공격력]=1, 폭군의 피=2, 금 덩어리=2, 매력 정수=2

#22. 신의 피
가루 시약=1, 가루 흙=1, 마법의 잎사귀=2, 냉혈(도마뱀, 박쥐, 벌레, 노랑부리)=5

#23. 현자의 피
수도사의 가지=2, 수선 가루=1, 액체 시약=1, 동물의 피(여우, 흰 족제비, 너구리, 원숭이)=5

#24. 환생의 기름
신의 피 = 1, 태양의 열매 = 1, 파괴의 먼지 = 1, 붉은 신장 = 1

#25. 조화의 기름
현자의 피=1, 마법의 열매=1, 매력의 먼지=1, 피 묻은 나뭇가지=1

#26. 사냥의 물약
분말 시약=1, 늑대의 피=6, 금송화=4, 정제수=3

*** 단순 연금술

EU: 허브 주스(+175 MP/WP/SP)
선라이즈 허브/은진달래/불꽃/마른갈기풀/비단꿀풀=4, 광천수=1

러시아어의 모든 기지가 완전한 쓰레기라는 것이 밝혀졌지만 인터넷에서 다음과 같은 정보를 찾을 수 있습니다.

Gamenet은 언제나처럼 탁월했습니다. 제작 시스템에서 찾은 버그로 판단하면 이것은 의도적으로 수행된 것입니다. 경제를 바로잡을 가능성이 높습니다.

Infa는 매우 유용하며 거의 찾을 수 없습니다. 그리고 경험적으로 얻은 것 + 한국어 + 외국 데이터베이스에서 번역한 것입니다. 모든 국내 BDO 기지는 서로 동일한 것을 복사합니다.

Geimnet에 대해 헛되이 쓴 것이 아닙니다. 국내 데이터베이스가 거짓말을 하고 있다는 것이 밝혀졌을 때 처음에는 바로 이 데이터베이스를 담고 있는 TOP 클랜 간의 합의인 줄 알았으나, 결국 해당 퀘스트에 포함된 퀘스트 설명에 따라 여러 레시피를 확인한 끝에 Gamenet 현지화, 이 데이터베이스의 모든 것이 러시아 로케일에서 가져온 것임을 깨달았습니다.


따라서 완전히 평판이 좋은 사이트를 예로 들어 보겠습니다. http://bdobase.info/alchemy

모든 연금술 레시피가 여기에 나열되어 있지만 일부 레시피에는 매우 심각한 오류가 있습니다.

아래에서 제가 지금 만들고 있는 레시피를 설명하겠습니다. 그들은 일부 주요 성분을 소량 포함합니다.
모든 레시피는 100% 제작 확률을 제공합니다!


편의상 다음 형식으로 작성하겠습니다.
입고된 품목 = X(재료 1) +Y(재료 2) +Z(재료 3), 여기서 X,Y,Z는 수량입니다.

가장 일반적으로 사용되는 것부터 시작하겠습니다.

신의 피= 1(마법의 잎사귀) + 1(흙 가루)+1(시약 가루) + 2(도마뱀 혈액)

죄인의 피= 1(피나무 매듭) +1(불의 가루) +1(액체 시약)+2(돼지 혈액)

현자의 피= 1(은둔자) +1(사고 가루)+1(액체 시약)+2(페렛 블러드)

폭군의 피= 1(은둔자)+1(바바리안 가루)+1(시약 가루)+2(트롤 블러드)

광대의 피= 1(마법의 잎사귀) +1(어둠의 가루)+1(액체 시약)+ 2(늑대의 피)

물론 혈액은 그룹에서 다른 것으로 변경할 수 있으며 가장 저렴한 옵션을 표시했습니다.

오일 레시피:

폭풍의 기름= 1(폭군의 피)+1(오래된 나무 껍질)+1(폭풍의 열매)+1(시간의 가루)

조화의 기름=1(현자의 피)+1(피나무 매듭)+1(마법의 열매)+1(중력 가루)

환생의 기름=1(신의 피)+1(빨간 사슬)+1(태양의 열매)+1(파괴의 가루)

인내의 기름=1(어릿광대)+1(은둔자)+1(자연의 열매)+1(불의 가루)

퇴폐 오일=1(죄인의 피)+1(마법의 잎사귀)+1(바다의 열매) +1(어둠의 가루)

글쎄, 간식으로 채소를 위한 몇 가지 좋은 요리법:

암살자 물약=1(환생유)+5(시약 분말)+4(생강)+2(적신)+2(기억 분말)

전령 물약=1(용기의 기름)+6(분말 시약)+4(파도)+3(은둔자의 지팡이)+3(소원의 가루)

바람의 물약=1(현자의 피)+5(Boletus)+5(소나무 수액)+2(어둠의 가루)

생명의 물약=1(분말 시약)+3(철쭉)+5(여우의 피)+3(소형 HP 물약)

약탈자의 물약=1(용기의 기름)+4(액체 시약)+3(덤불)+4(알더 주스)+2(숲 분말)

지혜의 물약=1(스톰 오일)+6(분말 시약)+3(트러플)+2(오래된 나무 껍질)+3(야만의 가루)

보시다시피 오일과 혈액에는 핵심 성분이 있으며 데이터베이스에 비해 그 양이 몇 배나 적습니다. 이것은 비용에 상당한 영향을 미칩니다.





아마도 일부 분말은 이제 다르게 불리고 현지화는 지속적으로 변경되고 이름은 지속적으로 변경됩니다. 이를 위해 어떤 성분을 볼 수 있도록 데이터베이스에 대한 링크를 제공했습니다. 이 메시지의 핵심 정보는 바로 이러한 성분의 양입니다))

누가 무엇을 가지고 있는지 추가하십시오.

당신이 주목했듯이 다양한 레시피연금술 몬스터의 피부터 다양한 재료가 필요할 수 있습니다. 마법의 수정. 특정 재료가 채굴되는 위치를 간단히 알려주세요.

  • 동물의 피동물을 죽이고 주사기로 혈액을 채취하여 얻을 수 있습니다.
  • 버섯스스로 조립할 수 있습니다. 버섯은 야생에서 스스로 자랍니다.
  • 식물, 버섯처럼 야생이나 정원에서 자신을 수집할 수 있습니다. 또한 허브 수집을 작업에 파견하여 위탁할 수 있습니다.
  • 나무 수액, 주사기로 나무에서 채취하여 얻습니다.
  • 흔적소원, 지구 발자국 및 기타 발자국은 적절한 수집 지점에서 전리품을 수집하도록 일꾼을 보내 얻을 수 있습니다. 이러한 포인트에 접근하려면 노드 관리자에게 연락하여 필요한 만큼의 영향력 포인트를 투자하여 접근 권한을 얻으십시오.
  • 핏빛 나무 옹이, 마력의 잎사귀, 어둠의 가루, 은둔자의 지팡이, 불의 가루, 오래된 나무 껍질, 시간의 가루, 중력의 가루, 파괴의 가루, 붉은 신장은 일꾼의 도움으로 자원 거점에서 채집할 때 추가 자원으로 얻을 수 있습니다. 작업자의 운 매개변수가 높을수록 이러한 항목을 얻을 확률이 높아집니다. 이러한 아이템 중 일부는 나무를 베거나 광석을 채굴하여 독립적으로 얻을 수 있습니다.
  • 거친 돌광석을 수집할 때 독립적으로 채굴됩니다.
  • 재활용 석탄 5 x 목탄을 가열하여 얻습니다.
  • 과일정원에서 수확하여 얻습니다. 레시피의 모든 과일은 서로 교환할 수 있습니다.
  • 모든 과일정원에서 작물로 얻을 수 있습니다. 원하는 과일을 어디에서 얻을 수 있는지 확인하려면 레시피 목록에서 원하는 과일 옆에 있는 툴팁 위로 마우스를 가져갑니다.
  • Askasia의 부서진 마법 무기전리품을 수집하여 얻습니다.