드래곤 에이지 인퀴지션 라이트 아머. 드래곤 에이지: 인퀴지션의 인퀴지션 팁(메이지에게 중갑옷을 입히는 방법). 드래곤 에이지: 오리진 최고의 방패

설명:

검과 중갑옷으로 진정한 전투 마법사를 만드는 꿈을 꾼 적이 있습니까? 에 드래곤 에이지: 인퀴지션 - 당신은 할 수 있습니다! 마법사는 일반적으로 근육량이 적은 지식인으로 묘사되기 때문에 항상 목욕 가운을 입고 돌아다니지만, 새로운 BioWare 게임에서는 마법사를 훨씬 더 멋진 옷으로 꾸밀 수 있습니다. 그렇다면 드래곤 에이지: 인퀴지션에서 마법사가 중갑옷을 입게 하려면 어떻게 해야 할까요?

마법사에게 무거운 갑옷을 입는 것이 가능하다고 해서 모든 갑옷이 그에게 맞는 것은 아니라는 점을 기억하십시오. 이에 반해 게임 내 대부분의 갑옷은 전사, 도적, 마법사가 분류하여 사용하고 있다. 하지만 여행을 하다보면 클래스에 얽매이지 않는 레어 아이템을 발견할 수 있다. 이것은 극히 드물기 때문에 언젠가는 찾을 수 있기를 바랄 뿐입니다.

운 좋게도 드래곤 에이지: 인퀴지션에 제작 기능이 있습니다! 그리고 당신이 원하는 무엇이든 마법사에게 맡길 수 있는 것도 그 덕분입니다. 마법사를 위한 중갑의 주요 구성 요소는 Silverite 금속입니다. 이것은 희귀한 재료입니다. 그것은 사이드 퀘스트와 Arbor Wilds라는 지역에서 얻을 수 있습니다. 이것은 Tier 3 재료이며 가장 중요한 통계는 Silverite 갑옷 제작에 클래스 제한이 없다는 것입니다. 이것은 이 재료로 무거운 갑옷을 만들어 마법사에게 걸 수 있음을 의미합니다.

불행히도 갑옷이 정확히 어떤 모습일지는 아직 확실하지 않습니다. 마법사의 또 다른 로브처럼 보일 것입니까, 아니면 전사의 실제 중갑옷처럼 보일 것입니까? 사실 드래곤 에이지: 인퀴지션 갑옷은 유형에 관계없이 특정 클래스의 캐릭터에 몇 가지 변형으로 표시되는 방식으로 3배가 됩니다. 예를 들어 카산드라와 도리안에게 같은 갑옷을 입히면 아방가르드 갑옷이나 마법사의 망토처럼 보일 것이다.

Silverite for the Mage로 중갑옷을 만드는 경우 - 어떻게 보이는지 스크린샷을 보여주세요!

시작이 지겹다 새로운 게임인종/계급에 관계없이 동일합니까? 그 다음에 이 모드당신을 위한. 시작 방어구의 모델이 종족/직업별로 변경됩니다.


모드 옵션:
  • TMMStartingArmoursAllRaces.daimod- 모든 인종을 위해. 이 옵션은 모든 종족/클래스에서 작동합니다. 시작 방어구는 종족에 상관없이 로그, 마법사, 전사의 기본 방어구로 교체됩니다.
  • TMMStartingArmoursDalish.daimod- 엘프 전용. 마법사는 수호복을, 강도는 데일리쉬 사냥꾼의 갑옷을, 전사는 데일리쉬 전사의 갑옷을 입은 시작 갑옷을 교체합니다.
  • TMMStartingArmoursDwarf.daimod- 노움 전용. 시작 갑옷은 헌장복을 입은 도적과 군단 갑옷을 입은 전사의 경우 대체됩니다. 다른 종족에서는 갑옷이 보이지 않습니다.
  • TMMStartingArmoursHuman.daimod- 사람에게만. 시작 방어구는 마법사, 도적, 전사의 3가지 모험가 방어구 옵션으로 각각 교체됩니다. 다른 종족에서는 갑옷이 보이지 않습니다.
  • TMMStartingArmoursQunari.daimod- 쿠나리 전용. 마법사는 Antaam-Saar를, 전사와 강도는 Shokra-Taar를 사용하여 시작 갑옷을 교체합니다. 다른 종족에서는 갑옷이 보이지 않습니다. 전리품의 쿠나리 DLC가 필요합니다.
  • TMMStartingArmoursHumanFreeArmy.daimod - 사람들에게만. 시작 갑옷은 마법사, 도적 및 전사를 위한 Dales Free Citizens 갑옷의 세 가지 변형으로 각각 대체됩니다.다른 종족에서는 갑옷이 보이지 않습니다.
  • TMMStartingArmoursHumanTemplar.daimod - 사람들에게만. 시작 갑옷은 각각 마법사, 도적 및 전사를 위한 기사단 갑옷의 세 가지 변형으로 대체됩니다.다른 종족에서는 갑옷이 보이지 않습니다.
  • TMMStartingArmoursWarden.daimod - 인간, 엘프, 드워프 전용. 시작 방어구는 세 가지 방어구 옵션으로 대체됩니다. 회색 감시자마법사, 도적 및 전사에 대해 각각.쿠나리에서는 갑옷이 보이지 않습니다.
  • TMMStartingArmoursTrespasser.daimod - 모든 인종을 위해. 이 옵션은 모든 종족/클래스에서 작동합니다. 시작 갑옷은 인종에 관계없이 로그, 마법사 및 전사에 대해 각각 DLC "아웃사이더"의 갑옷 변형으로 대체됩니다.필수의 DLC "아웃사이더".
  • 새로운! Folder TMM Starting Armours - 멀티플레이어 - (남녀용)- 여자의 남자를 위해. 모든 클래스의 시작 방어구를 이사벨라/어쌔신 방어구로 교체하는 세 가지 옵션. 한 가지를 넣습니다.다른 종족과 인간 남성의 갑옷은 보이지 않을 것입니다.
  • 새로운! TMMStartingArmors멀티플레이어 . 다이모드 - 모든 인종을 위해. 이 옵션은 모든 종족/클래스에서 작동합니다. 시작 갑옷은 각각 Rogue, Mage 및 Warrior를 위한 멀티플레이어 캐릭터 갑옷 변형(Elementalist, Katari, Isabella, Silent Sister, Sairabaz, Guardian, Mage Warrior)으로 대체됩니다.

요구 사항:

  • 드래곤 에이지: 공식 바이오웨어 패치 11 이상을 사용한 인퀴지션.

자존심이 강한 현대 RPG와 마찬가지로 드래곤 에이지: 인퀴지션에도 갑옷과 무기 제작이 있습니다. 첫 번째 부분과 달리 여기에서 제작하는 것은 룬 삽입에만 국한되지 않습니다. 이제 선택하여 처음부터 물건을 만들 수 있는 기회가 주어집니다. 모습, 유형, 필요한 보너스 및 개선 사항을 제공하는 재료. 룬도 남아있지만, 룬이 없었다면 우리는 어디로 갔을까요? 일반적으로 내 겸손한 생각에 공예는 이 슬픈 게임의 모든 것과 마찬가지로 지루하고 흥미롭지 않지만 많은 기회가 있지만이 쓰레기를 모두 모으는 것은별로 재미가 없습니다.

무기와 갑옷의 스케치

처음에는 아이템, 개선 사항 또는 룬을 생성하기 위해 이러한 동일한 아이템의 스케치, 개선 사항 및 룬이 필요합니다. 어디서 구할 수 있습니까? 상자, 상인, 본부 임무, 때로는 보스까지. 스케치는 제작 가능한 항목 목록에 표시되며 원하는 만큼 사용할 수 있으며 좋은 점은 인벤토리의 공간을 차지하지 않습니다.

게임에는 3단계의 스케치만 있습니다. 높을수록 항목에 셀이 많을수록 더 좋고 더 많은 보너스로 항목을 만들 수 있습니다. 1단계 스케치는 2개의 셀, 2단계 - 3개의 셀, 3단계 스케치 - 4개의 셀이 있음을 나타냅니다.

여기의 제작 시스템은 논리적입니다. 무거운 갑옷에는 많은 양의 금속이 필요하고 가죽은 약간 덜 필요하며 천은 거의 필요하지 않지만 마법사 복장의 경우 그 반대도 마찬가지입니다. 칼과 무기 자루의 경우 가죽이나 천으로 땋은 것과 같은 것뿐만 아니라 받침대가 필요합니다.

기본 매개변수를 결정하는 기본 셀과 스케치에 따라 세트가 다를 수 있는 추가 세 가지 셀의 총 4가지 유형이 있습니다. 즉:

손상- 무기의 주 셀은 재료에 따라 초당 피해량과 지팡이의 속성 공격 유형을 결정합니다.

공격- 무기 및 무기 업그레이드를 위한 추가 슬롯. 재료에 따라 공격 유형에 보너스가 추가되거나 적에게 상태 이상을 줄 확률이 추가됩니다.

갑옷- 갑옷의 주 셀은 재료에 따라 갑옷의 수준을 결정하고 근접 전투에서 물리적 손상을 방지합니다.

보호- 방어구 및 방어구 업그레이드를 위한 추가 슬롯. 재료에 따라 원소, 원거리 및 마법 공격의 저항 보너스와 보복 출혈 또는 추가 체력의 기회를 추가합니다.

지원하다- 모든 유형의 항목에 대한 추가 셀. 재료에 따라 속성 포인트(손재주, 마법 등)가 추가됩니다.

모든 레벨의 업그레이드에는 항상 2개의 추가 슬롯만 사용할 수 있습니다. 업그레이드의 도움으로 보너스 및/또는 통계 포인트만 추가할 수 있지만 피해 또는 갑옷 레벨은 추가할 수 없습니다(Bianca는 예외).

개선 유형 및 제작

갑옷

제작에 사용할 수 있는 갑옷은 3가지(경, 중, 중)와 3가지 유형의 투구가 있습니다. 거의 모든 유형의 갑옷에 대해 두 가지 업그레이드 슬롯을 사용할 수 있습니다. 팔보호구와 경갑(가디언의 엘프 로브 또는 갑옷과 같은 특수 갑옷 제외) 망자의 군단). 개선 사항은 별도로 작성되지만 유사한 원칙에 따릅니다.

때로는 기성품 개선 사항이 상자에서 발견되거나 일정 비율로 임무를 완료한 것에 대한 보상으로 받을 수 있습니다. 개선 사항은 드롭된 항목에서 제거하고 다른 항목에 배치할 수도 있습니다.

무기

드래곤 에이지: 종의 조사갑옷보다 더 많은 무기가 있으며 개선 사항으로 인해 그렇게 간단하지 않습니다.

무기 종류

슬롯

이름

한손검 - 검

장검 손잡이

한손 - 철퇴, 망치, 도끼

한손 핸들(샤프트)

양손 - 대검

대검 자루대검 자루

양손 - 큰 도끼와 망치

양손 핸들(샤프트)

마법 지팡이

스태프 팁스태프 힐트

단검/쌍검

단검 칼자루/양날 칼자루

활 자루

이와는 별도로 무기가 독특하기 때문에 Bianca를 언급할 가치가 있습니다. 개선을 통해서만 DPS와 특성을 높일 수 있습니다. Bianca에는 최대 3개의 업그레이드 슬롯이 있습니다(숄더, 스코프, 핸들). 메인 셀은 UVS를 증가시키는 어깨에 사용할 수 있으며 핸들에는 하나의 지원 셀, 시력을 위한 하나의 공격 셀이 있습니다. 이미 중간 어딘가에 게임을 진행했을 때 비앙카는 평범한 활보다 몇 배나 더 나빴습니다 ...

제작 재료

게임에서 무기와 갑옷을 만들기 위해 금속, 가죽 및 천의 3가지 유형의 재료가 있으며 차례로 3단계로 나뉩니다. 재료의 레벨이 높을수록 갑옷 또는 보너스 표시기의 레벨이 높아집니다. 갑옷의 종류도 재료에 따라 다릅니다.

금속

금속은 동굴과 산비탈에서 검색 버튼(또는 예리한 눈)을 사용하여 한 위치에 여러 유형의 작은 클러스터 형태로 위치합니다. 아르곤 판잣집의 에메랄드 무덤에서는 완벽한 샹들리에, 흑요석 및 파이로파이트를 구입할 수 있으며 세로의 스테인드 글라스는 스카이홀드의 Orlais 상인에게서 판매됩니다.

레벨 1 금속

2단계 금속

레벨 3 금속

가죽

가죽은 특정 유형의 도살된 동물에서 얻습니다. 가맹점에서 내륙 땅(Crossroads) 거의 모든 유형의 가죽 레벨 1을 Dalish 캠프에서 구입할 수 있습니다. 신성한 평원바늘 등 가죽, 피닉스 비늘 및 양가죽을 구입할 수 있습니다.

가죽 레벨 1

스킨 레벨 2

스킨 레벨 3

직물

처치한 적에게서 천이 떨어집니다. 실크, 세미 벨벳 및 면은 Val Royeaux에서 구입할 수 있습니다.

티어 1 패브릭

티어 2 패브릭

훌륭한 것들

인챈트리스(본부 미션)를 초대한 후 스카이홀드에서 멋진 작품을 만들 수 있는 기회가 주어집니다. 아이템 생성 시 메인 셀 바로 위에 우수 아이템을 위한 별도의 셀이 나타납니다. 일반 재료는 여기에서 작동하지 않습니다. 우수한 아이템을 얻으려면 수집할 때 무작위로 발견되는 그림자가 닿은 금속, 가죽 또는 천과 용의 이빨이나 철 껍질과 같은 특별한 발견이 필요합니다. 이러한 재료의 한 단위만 셀에 삽입할 수 있지만 채우는 것은 선택 사항입니다.

특수 재료는 Walking Fortress, Indomitable 또는 Shadow Cloak과 같은 단기 능력에 집중 누적 보너스를 얻거나 치명적인 타격에 대해 최대 15%의 건강을 치유할 수 있는 기회를 제공합니다. 가능한 보너스는 무작위로 생성되며 많은 보너스가 있습니다.

드래곤 에이지: 인퀴지션 - 갑옷과 무기 제작최종 수정 날짜: 2015년 5월 5일 관리자

드래곤 에이지: 오리진의 무기와 아이템 선택은 일반적인 제작 시스템이 없음에도 불구하고 매우 많습니다. 기성품 갑옷 및 조각 무기 세트로 성공적으로 대체되었습니다. 평범한 것 중에는 때로는 고유 한 것이 있으며 가장 자주 향상된 특성을 가지고 있습니다. 강령의 별도 페이지는 해당 사건에 대한 이야기 ​​전용입니다. 무기와 갑옷은 Denerim, Orzammar, Calenhad Lake 및 Brecilian과 같은 세계 여러 지역의 상인에게서 판매됩니다. 물건의 비용은 가치에 따라 다릅니다. 가장 귀중한 표본은 수십 개의 금화가 들 수 있지만 모든 비용은 지불한 것 이상입니다. 특수 효과가 있는 고품질 무기를 사용하면 강력한 적에게 저항할 수 있습니다.

The Fortress of the Guardians를 설치하고 완료한 후 Soldier's Peak의 상자에 무기를 보관할 수 있습니다. 시간이 지남에 따라 어떤 무기가 주의를 기울여야 하는지, 어떤 무기가 더 나은 무기가 없어서 당분간 사용할 수 있는 그냥 평범한 쓰레기인지 이해하게 됩니다. 분대의 각 캐릭터는 주 무기와 예비 무기의 두 가지 세트를 가질 수 있습니다. [/] 키를 눌러 키트를 선택합니다.

드래곤 에이지: 오리진 최고의 롱소드:

  • 서약서(힘: 15, 피해: 8.40, 갑옷 관통 +1.5, 받는 치유 효과 + 10%, 룬 슬롯 1개) - Lothering의 게시판에서 모든 작업을 완료합니다.
  • 아스투리아누스의 힘(데미지: 8.40, 데미지 +2, 다크스폰 약화, 갑옷 관통력 +1, 룬 슬롯 1개) - 아스투리안 그레이 가드.
  • 그린 블레이드(강도: 19, 손상: 9.10, 자연의 힘에 대한 저항 +10, 동물에 대한 손상 +6, 룬의 경우 1 셀) - 2층의 가슴 열쇠는 Bevin(벽장에서 나온 소년)입니다. Redcliffe에 있는 Caitlin의 집에서). "영향력"기술의 높은 지표는 설득하는 데 도움이됩니다.
  • 칼톱(힘: 19, 피해: 9.10, +1 피해, 근접 공격 시 치명타 확률 1%) - 홀 입구 앞 석관에서 늑대인간 은신처에 있는 숲의 여인에게 이스트 브레실리안 유적.
  • 던컨의 검(피해량: 9.60, +3 의지력, +3 교활함, 전투 중 회복 체력 +2, 어둠의 피조물에 대한 피해 +4, 룬 슬롯 2개) - Ostagar로의 귀환에서 전장에서 부활한 오우거.
  • 마릭의 검(데미지: 9.80, 전투 중 체력과 스태미너 회복에 +0.75, darkspawn에 대한 피해 +6, darkspawn 약화, 룬용 슬롯 2개) - Return to Ostagar 애드온에서 왕실 영토에 있는 Kaylan의 가슴.
  • 주문 직공(전투 마법사, 피해량: 10.50, 마법 +5, 전투 중 마나 회복 +1, 적의 마법 반사 확률 +10%, 전기 피해 +3, 룬 슬롯 2개) - 큰 북쪽 홀의 종파 감독자 Sacred Urn Andraste로 가는 길에 이교도들의 동굴에서.
  • 제국의 칼날(힘: 27, 피해: 10.50, 피해 +2, 근접 치명타 확률 +3%, 공격 +6) - 데네라를 만난 후 엘피니지의 티빈터 창고에 있는 작은 방.
  • 땅거미의 명예(힘: 31, 피해: 11.20, 영혼 마법에 대한 저항력 +20, 죽은 자에 대한 피해 +6, 룬에 대한 슬롯 3개) - 깊은 도로에서.
  • 절단 칼날(힘: 31, 피해: 11.20, 갑옷 관통 +2, 공격 +6, 냉기 피해 +3, 룬 슬롯 3) - 죽은 모험가.
  • 스타 팡(힘: 31, 피해: 11.90, +3 민첩, +3 피해, +2.5 갑옷 관통, 룬용 슬롯 3개) - 대장장이 Mikael Dryden from Soldier's Peak.

드래곤 에이지: 오리진 최고의 방패:

  • 하바드의 방패(힘: 22, 방어: 4.00, 피로: 3.36%, 화살과 투사체의 굴절률: 4.50%, + 적 마법 반사 확률 4%, 투사체 회피 확률) - 탑 꼭대기에 있는 오우거 이샬 .
  • 카일란의 방패(힘: 32, 방어: 4.00, 갑옷에 +1, 발사체 회피 확률) - Return to Ostagar 애드온에서 사육장 뒤의 최전선에서 harlock.
  • 이몬의 방패(힘: 22, 방어: 4.00, 방어 +6, 체력 +25) - 가슴, 레드클리프 성의 최상층에 있는 창고.
  • 레드클리프가 선택한 전사의 방패(힘: 32, 방어: 4.00, +1 의지력, +3 방어, +15 전기 저항, +2 공격) - Earl Eamon을 구하기 위한 것입니다.
  • 그림자 벽(힘: 38, 방어: 6.00, 방어력 +3, 받는 치유 효과 +20%, 전투 중 체력 회복 +1, 체력 +25) - 모험가의 신비를 풀고 난 후.
  • 하우의 방패(힘: 38, 방어: 6.00, 방어 +12, 화염 및 냉기 저항 +10, 의지력 -2) - 가슴, 던전으로 내려가기 전 Earl Denerim 영지의 보물.
  • 휴대용 요새(힘: 36, 방어: 6.00, 힘, 손재주 및 체질에 +1) - 분리의 주 진영에 있는 Bodan Feddik.
  • 던컨의 방패(힘: 38, 방어: 6.00, 의지력 +3, 방어력 +6, 전투 중 체력 재생 +1) - Denerim의 Thedas Curiosities 매장 뒤에 있는 거래 창고 안에 있는 Gray Wardens의 비밀 창고. Riordan은 Earl Denerim의 영지에서 Queen Anora가 석방되는 동안 발견된 Gray Wardens의 문서를 보여주면 Earl Eamon의 방으로 들어가는 방법을 알려줍니다.

드래곤 에이지: 오리진 최고의 대검/양손 검:

  • 평검 Hasind(힘: 20, 피해: 12.10, 근접 치명타 확률 +1%, 갑옷 관통 +1) - 가슴, 중앙 남쪽 섬, 파괴된 아치 뒤에 늑대가 있는 섬, Korkari Wildlands의 사원 돔 측면.
  • 스탠의 검(힘: 22, 피해: 13.20, 의지력에 +1, 갑옷 관통에 +1.5, 공격에 +12, 룬에 대해 1 셀) - 실행 후.
  • 유사리스(힘: 34, 피해: 16.50, 내화성 +20, 드래곤에 대한 피해 +10, 룬에 대한 슬롯 2개) - Calenhad 호수의 마법사 서클 타워에서 패배한 후.
  • 여름의 검(힘: 34; 데미지: 16.50; 물리 저항 +20, 대상을 쓰러뜨릴 확률, 룬의 경우 2셀) - Earl Denerim의 영지 출구 또는 국회의사당 앞의 Mrs. Coutren 토지의.
  • 영원한(힘: 34, 피해: 16.50, 암흑 피조물에 대한 피해 +4, 전투 중 체력 회복 +0.25, 암흑 피조물 약화, 피 묻은 혼란, 적대감과 위협 증가) - Orzammar에서 Orzammar의 왕좌로 퍼즐 해결 대전. 이렇게하려면 왕좌에 접근하여 활성화하면 코드에 "Locked in Stone"이라는 새 항목이 나타납니다. 우리는 방의 남서쪽에 두 개의 위성을 보내고 벽에 화살표 모양으로 두 개의 타일에 서 있으면 특징적인 소리 (딸랑이)가 들립니다. 우리는 네 번째 위성을 복도로 보내고 둥근 바닥 판에 서 있습니다. 그런 다음 주인공의 왕좌를 활성화합니다. 동시에 위성은 제자리에 있어야 합니다. 홀에 번개가 번쩍이고 용이 나타납니다. 우리는 그를 죽이고 칼을 가져갑니다.
  • 스타 팡(힘: 38, 피해: 18.70, 힘에 +3, 갑옷 관통에 +2.5, 공격에 +8, 룬에 대해 3 셀) - 대장장이 Mikael Dryden에서 솔저스 피크.

Dragon Age: Origins의 최고의 망치, 도끼, 철퇴 및 도끼:

  • 서투른 구절(강도: 27, 피해량: 9.00, 피해량 +2, 행복, 치명타 또는 백스탭 확률에 +10%, 드래곤에 대한 피해 +4, 룬에 대한 슬롯 2개) - "이상한" 위치의 그루터기에서 빼내십시오. 숲'을 걷다 우연히 만난 세계지도 K의 명령으로 D.를 제거한 후 Brecilian의 숲으로 이동합니다. 광고는 Denerim의 Bitten Nobleman과 관련된 여관주인에게서 가져옵니다.
  • 절제의 도끼(피해: 9.00, 갑옷 관통 +1.5, 치명타 또는 백스탭 확률 +15%, 룬의 경우 2셀) - Earl Denerim의 영지 던전에 있는 Earl Rendon Howe.
  • 베시알(힘: 31, 피해: 9.60, 힘 +2, 근접 치명타 확률 +5%, 전투 체력 회복 +1, 치명타 또는 백스탭 확률 +10%, 자연의 힘으로 인한 피해 + 2, 룬의 경우 3셀) - 분리의 메인 캠프에서 Bodan Feddik.
  • 대장장이의 망치(힘: 32, 피해: 12.60, 내화성 +25, 공격 +6, 룬 슬롯 2개) - Dead Moats에 있는 모루의 젠록 마스터.
  • 신성한 망치(힘: 34, 피해: 13.50, 의지력 +2, 정신 저항력 +10, 죽은 자에 대한 피해 +4, 룬 슬롯 2개) - Denerim에 있는 Bann Fanderel의 사유지 남쪽 날개에 있는 창고. .
  • 트리아나의 망치(힘: 34; 데미지: 13.50; 어둠의 생물에 대한 +4 데미지, 룬의 경우 2 셀) - 벨렌, Orzammar의 왕좌에서 문제를 해결하는 동안 제공된 지원.
  • 바스코트의 도끼(힘: 32, 피해: 14.00, 힘과 피해에 +1, 의지력에 +2, 룬 슬롯 2개) - 데네림 무역 지구의 거록 장군이 어둠의 생물에 사로잡혔습니다.
  • 하시디 크러셔(힘: 38, 피해: 14.40, 근접 치명타 확률 +3%, 공격 시 -5) - 오자마의 문 앞 프로스트 패스에서 파린이 판매합니다.
  • 그레이트 하신드 메이스(힘: 38; 데미지: 14.40; +5 데미지, +2.5 갑옷 관통, +0.5 전투 중 스태미나 재생, +75 스태미나, 룬 슬롯 3개) - Denerim 쇼핑 지구에서 Gorim이 판매합니다.

Dragon Age: Origins의 최고의 활과 석궁:

  • 나비 여우(손재주: 26, 피해: 7.50, 발사체 회피 확률) - 무기 거치대, 레드클리프 성의 최상층에 있는 창고.
  • 뉴 문(손재주: 30, 피해: 8.00, 의지력에 +2, 자연의 힘에 대한 저항에 +10, 갑옷 관통에 +1.5) - Bresilian 숲에 있는 Dalish 엘프 진영의 Varathorn.
  • 울프보이(데미지: 8.40, 죽은 자에 대한 +4 데미지, 동물에 대한 +8 데미지) - 철 껍질을 배달한 후 Brecilian 숲에 있는 Dalish 엘프 진영의 Varathorn.
  • 창 던지는 사람(손재주: 30, 피해: 9.00, 빠른 조준, 갑옷 관통 +2.5) - Dead Moats에 있는 모루의 젠록 마스터.
  • 황금빛 태양의 활(손재주: 30, 피해: 9.00, 공격 시 +4) - Denerim elfinage의 Tevinter 창고에 있는 노예 상인 Caladrius의 조수인 엘프 Denera.
  • 팔론 "디나를 잡아라(데미지: 9.60, +2 데미지, 빠른 조준) - Dragon Treasure, East Brecilian에 있는 엘프 유적의 최상위 레벨.
  • 마법사의 눈(손재주: 34, 피해: 9.60, 원거리에서 치명타 확률에 +3%, 공격에 +4) - 상자, 대피소 마을의 시골 상점.
  • 보우 마졸린(손재주: 34, 피해: 9.60, 교활함과 피해, 빠른 조준에 +3) - 시작 후 Denerim 무역 지구에 있는 Marjoline의 집.
  • 골동품 수호 석궁(힘: 14, 손상: 9.60, 갑옷 관통: 7.00, 거리: 44, 손상에 +1, 빠른 조준) - "Fortress of the Guards" 애드온에서 Soldier's Peak의 정찰 경비대 사령관.
  • 향상된 그립 석궁(힘: 26; 데미지: 12.00; 갑옷 관통 +1.5, 공격 +4) - Denerim Trade District의 Bitten Nobleman 선술집에 있는 Master Ignacio의 Ravens 명령 완료용.

드래곤 에이지: 오리진 최고의 단검:

  • 올라프의 익셉셔널 치즈 나이프(손재주: 24, 피해: 5.60, 갑옷 관통 +1, 룬의 경우 2 셀) - Honnlit 마을에 있는 Olaf의 잠긴 상자, 열쇠는 Sheila 옆에 있는 시체에 있습니다.
  • 던컨의 단검(손재주: 24, 피해량: 5.60, 민첩성 +4, 치명타 또는 백스탭 확률 +10%, 드래곤에 대한 피해 +10, 룬 슬롯 2개) - 추가로 오우거가 전장에서 부활했습니다. 에 " Ostagar로 돌아가십시오.
  • 비스트맨 단검(데미지: 5.60, 치명타 또는 백스탭 확률에 + 10%, 룬 슬롯 2개) - Circle of Mages 타워의 4층.
  • 멸종된 타이 샹커(손재주: 26, 피해: 6.00, 교활함 +5, 갑옷 관통 +0.5, 공격 +6, 주문 차단, 룬 슬롯 2개) - Supplement에서 Kadash teig의 거대한 리더가 있는 사이트의 부러진 가슴 "스톤 포로".
  • 죽은 신의 가시(손재주: 26, 피해: 6.00, 피해 및 갑옷 관통 +3, 룬의 경우 2셀) - Caridin Crossroads에 있는 후.
  • 그레이스의 선물(손재주: 26, 피해: 6.00, 근접 전투에서 치명타 확률 +5%, 룬 슬롯 2개) - 데네림의 엘피나지에서 노예 상인 칼라드리우스에 의해 포로에서 구출된 발렌드리안.
  • 레이븐 단검(손재주: 30, 피해: 6.40, 치명타 또는 백스탭의 확률에 + 15%) - Orzammar의 Dust City에서 Rogek의 리륨 소포를 전달한 후 Circle of Magi의 2층에서 Godwin이 필요합니다. 상품 75 골드 )에 대한 금액을 요청합니다.
  • 장미 가시(민첩성: 30, 피해: 6.40, 민첩성 +2, 전투 중 체력 회복 +1, 피해량 +3, 근접 치명타 확률 +5%, 후방 치명타 또는 적중률 +30%, 룬 슬롯 3개) - 판매 오자마의 커먼즈에서.

드래곤 에이지: 오리진 최고의 지팡이:

  • 해로몬트의 지팡이(마법: 20, 데미지: 4.80, 마법에 +1, 체격에 +2) - Harrowmont, Orzammar의 왕좌에서 문제를 해결하는 동안 제공된 지원.
  • 실반의 자비(마법: 24, 피해: 5.20, 자연의 힘에 대한 저항 +5, 마법의 힘에 대한 +1, 자연의 힘에 대한 피해 +10%) - 분리의 주 진영에 있는 Bodan Feddik.
  • 타락한 지팡이(마법: 24, 피해: 5.20, 전투 중 마나 회복 +1, 마법력 +5, 의지력 -1, 영적 마법 및 전기 피해 +10%) - 어둠의 피조물 Elvenage Denerim에 의해 포획된 하록 장군.
  • 오크 가지(데미지: 5.20, 마법에 +1, 체질에 +2, 자연의 힘으로 인한 데미지에 +10%) - 도토리의 반환을 위한 West Brecilian의 Great Oak.
  • 나무 조각(마법: 24, 피해: 5.20, 체격에 +1, 자연의 힘에 대한 저항에 +10) - Bresilian 숲에 있는 Dalish 엘프 진영의 Varathorn. 마바리에게 유용한 것을 찾도록 명령하십시오.
  • 마지막 인수(마법: 32, 피해: 6.00, +3 피해, +10 마법력, + 15% 화염 피해) - 분리의 주 진영에 있는 Bodan Feddik.
  • 겨울의 숨결(마법: 36, 피해량: 6.40, 거리: 58, 마법력: 7, 냉기 저항 +25, 냉기 피해 +15%) - 솔저스 피크의 가디언즈 요새 2층에서 온 난폭한 악마.
  • 마기스터 군주의 지팡이(마법: 36, 피해: 6.40, 의지력 및 마법력 +6, 전투 중 마나 회복 +2, 화염 및 영적 마법 피해 +10%) - 마법사 서클의 탑에서 병참장이 판매 호수 Calenhad입니다.

드래곤 에이지: 오리진 최고의 액세서리:

  • 벨트 " 안드루일의 축복"(모든 특성에 +2, 자연의 힘에 대한 저항에 +20, 전투에서 마나 및 체력 회복에 +1, 물리적 저항에 +10) - Calenhad 호수의 마법사 서클 타워에서 병참장이 판매 .
  • 반지 " » (체력 +10, 전투 및 방어구의 체력 재생 +3, 전투 중 체력 재생 +10, 받은 치유 효과 +20%) - 오자마의 커먼즈 홀에서 Garin이 판매합니다.
  • 반지 " 도시의 열쇠"(모든 특성에 +2, 적대적인 마법을 반사할 확률에 + 4%, 받은 치유 효과에 + 10%) - Orzammar의 주거 지역에서 5개의 코덱스 항목을 찾은 후 Diamond Halls의 의회.
드래곤 에이지: 오리진 최고의 갑옷 세트: , .